JP6910744B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

従来より、遊技盤を備える遊技機としてのパチンコ機は、枠体に対して遊技盤を着脱可能に設け、古い遊技盤を新規の遊技盤に交換することで異なる仕様の遊技機に変更することが可能とされている(例えば、特許文献1参照)。このような遊技機では、枠体に普遍的な意匠が施されるものに過ぎないため、遊技盤に施されている意匠との関連性が薄かった。そこで、近年では枠体に対して装飾部材を着脱可能にし、新規の遊技盤に交換する際に、枠体に装着されている装飾部材を新規の遊技盤に対応する意匠が施される装飾部材に変更することで、遊技機全体で意匠を統一させることが可能な遊技機が提案されている。 Conventionally, pachinko machines as game machines equipped with a game board have a game board that can be attached to and detached from the frame, and the old game board can be replaced with a new game board to change to a game machine with different specifications. (See, for example, Patent Document 1). In such a gaming machine, since the frame body is merely a universal design, the relationship with the design applied to the gaming board is weak. Therefore, in recent years, decorative members have been made removable from the frame, and when the decorative members are replaced with new game boards, the decorative members mounted on the frame are designed to correspond to the new game boards. By changing to, a gaming machine that can unify the design of the entire gaming machine has been proposed.

特開2017−221608号公報(段落[0016]、図1)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2017-221608 (paragraph [0016], FIG. 1)

しかしながら、上記した遊技機では、遊技盤とは別部材で装飾部材が構成されているため、遊技盤の交換する際には遊技盤を交換する作業に加えて、新たに装飾部材を着脱するという作業を行う必要があり、人為的なミスが起こりやすい。このような人為的なミスによって新規な遊技盤に対応する装飾部材に交換されずに古い遊技盤に対応する装飾部材が残ってしまっていた場合には、遊技機全体での統一感が失われてしまい、遊技興趣を低下させるおそれがある。 However, in the above-mentioned gaming machine, since the decorative member is composed of a member different from the gaming board, when the gaming board is replaced, in addition to the work of exchanging the gaming board, a new decorative member is attached and detached. Work is required and human error is likely to occur. If the decorative member corresponding to the old game board remains without being replaced with the decorative member corresponding to the new game board due to such a human error, the sense of unity in the entire gaming machine is lost. This may reduce the enjoyment of pachinko.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing a decline in gaming interest.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 Effective solutions to achieve the above objectives are shown below. In addition, the operation and the like will be explained as necessary. Further, for the sake of easy understanding, the corresponding configurations and the like in the embodiments of the invention are appropriately shown, but the present invention is not limited thereto.

請求項1に係る発明によれば、
外枠と、該外枠に開閉可能とされる本体枠と、該本体枠に開閉可能とされる扉枠とを有する遊技枠構成部と、
該遊技枠構成部に設けられる遊技盤側構成部と、を備え、
前記遊技枠構成部は、遊技機への電力供給を開始させることが可能な遊技枠側操作部を有し、
前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されており、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、
前記第1遊技盤側構成部に設けられる遊技盤側操作部と
記整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る報知手段とをさらに備え、
前記報知手段は、前記遊技機への電力供給が開始された後に前記遊技盤側操作部が操作されると、前記整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る、
ことを特徴とする遊技機。
According to the invention of claim 1.
A game frame component having an outer frame, a main body frame that can be opened and closed by the outer frame, and a door frame that can be opened and closed by the main body frame.
A game board side component provided in the game frame component is provided.
The game frame component portion has a game frame side operation unit capable of starting power supply to the game machine.
The game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component.
A matching determination means for determining the matching between the first game board side component and the second game board side component, and
A game board-side operating portion provided in the first game board side components,
And informing means for pre SL may perform the notification in accordance with the discrimination result of the matching determination means, further comprising a
When the game board side operation unit is operated after the power supply to the gaming machine is started, the notification means can execute notification according to the determination result of the matching determination means.
A gaming machine characterized by that.

このように、本発明の遊技機によれば、操作部を操作した場合に、第1遊技盤構成部と第2遊技盤構成部との整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、第1遊技盤構成部と第2遊技盤構成部とが不整合となったことを判別することができるようになり、第1遊技盤構成部と第2遊技盤構成部とが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる(例えば、段落[3364]〜段落[3369]を参照)。 As described above, according to the gaming machine of the present invention, when the operation unit is operated, notification is executed according to the determination result of determining the matching between the first game board side component unit and the second game board side component unit. You can do it. Thus, the first game board-side component and the second game board side component is to be able to determine that a mismatch, the first game board-side component second game board side configuration It is possible to prevent incomplete production from being executed in a state of inconsistency with the part. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game (see, for example, paragraphs [3364] to [3369]).

本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑止することができる。 In the gaming machine of the present invention, it is possible to suppress a decline in the interest in gaming.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the pachinko machine from the right front when the pressing operation part of a production operation unit was in an ascending position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front in a state where the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled a pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and looked at from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from behind. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of the outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the outer frame for each main member and looked at from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the assembly under the outer frame of the outer frame and looked at from the front. (a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the hinge assembly on the outer frame of the outer frame disassembled and viewed from the front upper side, and (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the front lower side. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame viewed from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) viewed from the rear front, and (c) is a cylinder in a conventional pachinko machine. It is the perspective view which looked at the lock from the front, and (d) is the perspective view which looked at the cylinder lock of (a) from the back. (a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) disassembled and viewed from the rear. be. (a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(A) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34 (a) from the front, and (b) is a cylinder lock shown in a state of being rotated 90 degrees in the counterclockwise direction from the state of (a). (C) is an explanatory view of a cylinder lock shown in a state of being rotated 90 degrees in the clockwise direction from the state of (a). (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case and the fraud prevention member. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. ハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the handle cover unit and looked at from the front. ハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the handle cover unit and looked at from the back. ハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the handle unit and looked at from the front. ハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the handle unit and looked at from the back. 図41(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。It is sectional drawing which cut at the eye line in FIG. 41 (a). 図1におけるア−ア線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut along the aer line in FIG. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish unit of a door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish unit from the back. (a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(A) is a cross-sectional view showing a main part of the door frame by cutting horizontally at the part of the lower plate ball supply port, and (b) is a cross-sectional view showing the main part by cutting the same part as (a) in the conventional door frame. It is sectional drawing which shows. 扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。It is a top view which shows the part of the ball lending operation unit in the dish unit of a door frame enlarged. (a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front with the effect operation button directed upward, and (b) is a perspective view of the effect operation unit of (a) viewed from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front and above. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the lower front. (a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the effect operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is in the position of the upward moving end, and (b) is the effect operation unit from the state of (a). It is sectional drawing of the effect operation unit in a state where is moved to an ascending position. 演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view of the effect operating unit in a state where the effect operating unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is in the position of the downward moving end. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the positional relationship of the effect operation part outer peripheral decorative board, the button outer decorative board, and the button inner decorative board in the plan view which saw the effect operation unit from the pressing direction of a pressing operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the dish unit shown in a normal state, and (b) is a front view of the dish unit when the effect operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。It is a top view of the effect operation unit unit which shows the example which provided a plurality of contact detectors in the effect operation unit of the effect operation unit. (a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detectors are connected to one contact detection sensor main body, and (b) is an explanatory diagram of the contact detection sensor main body and the plurality of contact detectors in (a). It is explanatory drawing which shows typically the example which provided the switching part between, and (c) is the effect operation unit which allows the plate left decoration unit, the plate right decoration unit, the effect operation unit, etc. of the plate unit to move forward and backward. It is explanatory drawing which shows the example which provided the contact detection body on the front side and the rear side of the above. (a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing an example of a contact detector having decorativeness, and (b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the effect operation unit. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and (c) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the back. It is a perspective view. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from behind. 図62(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。FIG. 62 (a) is a cross-sectional view taken along the woo line. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the front. (D) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from behind. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from behind. 図66(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。FIG. 66 (a) is a cross-sectional view taken along the line AE. 図66(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。FIG. 66 (a) is a cross-sectional view taken along the OO line. (a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(A) is a right side view of the door frame right side unit showing a state in which the outer layer of the two-color molding is opaque in the door frame, and (b) is the right side view of the door frame right side unit. It is a right side view of the door frame right side unit shown in this state. 扉枠の各装飾基板を示す正面図である。It is a front view which shows each decorative substrate of a door frame. 扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。It is a top view which shows the decorative substrate of the part of the effect operation unit of a door frame. 扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。It is a rear view which shows each decorative substrate provided around the door window of a door frame. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the right front. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the main body frame for each main member and looked at from the back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball launching device as viewed from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout base unit as viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。It is a rear sectional view which cut the payout device of a payout unit at the center in the front-rear direction of a payout blade. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear sectional view of the payout device cut at the center of the payout blade in the front-rear direction when the ball-extracting movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). .. 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and the lower full tank path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the board unit as viewed from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the substrate unit from the back lower part. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the board unit for each main structure and looked at from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the board unit for each main structure and looked at from the back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side sectional view which shows the lower part of the pachinko machine which cut at the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。(A) is a plan view of the main body frame, and (b) is a cross-sectional view cut along the line BB in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which shows the upper part enlarged in the perspective view which saw the main body frame from the back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is a perspective view seen from the front upper side with a tank rail or the like assembled on a ball tank, and (b) is a perspective view seen from the front lower side of (a). 図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3A is an exploded perspective view of FIG. 100A viewed from the front by disassembling. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area where the game ball overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball to the detour passage in the upper part of the main body frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which shows the vicinity of a tank rail enlarged in the perspective view which saw the main body frame from the back on the hinge side. 別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which enlarges and shows the part of the tank rail when the pachinko machine provided with the tank rail of another embodiment is seen from the rear. (a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(A) is a plan view showing the tank rail and the like of FIG. 106 assembled together with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail and the like of (a) seen from the front, and (c) is (c). It is a perspective view which looked at the tank rail etc. of a) from the back. (a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the rear. 図107(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。FIG. 107A is a cross-sectional view of a tank rail or the like cut along a marker line in FIG. 107 (a). 図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the tank rail of FIG. 107 in the cross section. (a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is a front view of the substrate unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) viewed from the front right, and (c) is a perspective view of the substrate unit of (a) from the front left. It is a seen perspective view. (a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) viewed from the lower right rear. 図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 11 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 111A disassembled and viewed from the front. 図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 11 (a) is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) as viewed from behind by disassembling. (a)は図111(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ−ケ線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view cut along the key line in FIG. 111 (a), (b) is a cross-sectional view cut along the Ku Ku line in (a), and (c) is a cross-sectional view in (a). It is sectional drawing cut by the cake line. 図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。FIG. 11 is a bottom view showing a portion rearward of the door frame in the pachinko machine provided with the substrate unit of FIG. 111 (a). アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which provided the guide piece in the out ball discharge port of the out ball passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and (b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in (a). (a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the third embodiment shown by omitting the power supply unit, the payout control unit, and the interface unit from the front right, and (b) is a view of the board unit of (a) from the front left. It is a perspective view. (a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) as viewed from the lower right rear. (a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ−コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ−サ線で切断した断面図である。(A) is a plan view of the substrate unit of FIG. 119, (b) is a cross-sectional view cut along the coco line in (a), and (c) is a cross-sectional view cut along the coco line in (a). It is a cross-sectional view. 図121(a)におけるシ−シ線で切断した断面図である。It is sectional drawing which cut at the sea line in FIG. 121 (a). 図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the substrate unit of FIG. 119 and looked at from the front. 図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the substrate unit of FIG. 119 and looked at from the back. (a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball path member of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball path member of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the rear. 図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the elimination of the ball clogging in the substrate unit of FIG. 119. 図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the prevention of the invasion of a linear fraudulent tool in the board unit of FIG. 119. 図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the dust removal in the substrate unit of FIG. 119. パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board in which a center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 図129の遊技盤を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the game board of FIG. 129 from the right front. 図129の遊技盤を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the game board of FIG. 129 from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the game board from the back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。It is the schematic explanatory drawing of the wiring route from a function display unit in a main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the center accessory and the like are made transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the game board for each main member and looked at from the back. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the inside of the game area where a game ball circulates, and the obstacle nail by cutting the table unit parallel to the surface of a game panel. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back. (a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス−ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。(A) is an enlarged front view showing the upper right corner of the front component and the game panel, (b) is a cross-sectional view cut along the susu line in (a), and (c) is (a). It is an exploded perspective view seen from the front by disassembling each of the main members. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. (a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。(A) is an exploded perspective view of the lower right guide passage in the center accessory as viewed from the front, and (b) is the portion of the separation hole in the front member on the front side of the lower right guide passage in the center accessory. It is a side sectional view seen from the right side cut to the left and right with. (a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is a perspective view of the gate member viewed from the front, (b) is an exploded perspective view of the gate member disassembled and viewed from the front, and (c) is a disassembled gate member viewed from the back. It is an exploded perspective view. (a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ−セ線で切断した断面図である。(A) is a front view of the gate member, and (b) is a cross-sectional view taken along the line in (a). 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow path of the game ball on the right side in the table unit. 図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which enlarges and shows the part of the 1st attacker unit and the 2nd attacker unit in FIG. 144. 磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the arrangement of a magnetic sensor. (a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing the direction of the magnetic sensor capable of detecting the magnetic field line from the magnet, (b) is an explanatory diagram showing the direction of the magnetic sensor unable to detect the magnetic field line from the magnet, and (c) is an explanatory diagram. It is explanatory drawing which shows typically the detection range by a magnetic sensor by the perspective view, (d) is explanatory drawing which shows the positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic body which cannot detect the magnetic field line from a magnet, (e). Is an explanatory diagram showing a positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic material capable of detecting magnetic field lines from a magnet. (a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。(A) is a perspective view showing a state in which the magnetic sensor is held by the holding member, (b) is an exploded perspective view showing a state in which the holding member and the magnetic sensor are separated, and (c) is a holding. It is an exploded view which shows the member in the cross section. (a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the back. 裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back front production unit in the back unit. (a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back front effect unit in the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back front effect unit in the back unit as viewed from the back. (a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。(A) is a cross-sectional view of the back-front effect unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, (b) is an enlarged cross-sectional view of the left portion in (a), and (c) is (a). ) Is an enlarged cross-sectional view of the right part. 裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back front left decoration unit of the back front production unit disassembled and viewed from the front together with the light guide plate. 裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。The back front left decorative unit is disassembled, and only the back front left first decorative body, the back front left second decorative body, the back front left third decorative body, and the back front left decorative body base are viewed from behind in an exploded perspective view. be. (a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。(A) is a front view of the back front left first decorative body shown in a transparent state, (b) is a front view of the back front left second decorative body shown in a transparent state, and (c) is a transparent state. It is a front view of the back front left third decorative body shown in the state, and (c) is the front view of the back front left decorative body base shown in a transparent state. (a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the relationship between the light guide plate in the back front effect unit and the light guide plate and the decorative substrate for light-emitting decoration of the back front left decoration unit, and (b) is a guide in the back front effect unit. It is explanatory drawing which shows the relationship between the light plate and the decorative substrate for making the decorative body of the back front lower production unit light-emitting decoration from the front. 裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which made the back front left decoration unit light-emitting decoration. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing a state in which the first pattern of the light guide plate is made to emit light, and (b) is an explanatory diagram showing a state in which the second pattern of the light guide plate is made to emit light. 導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the light emitting structure of the 2nd picture of a light guide plate. 導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back front effect unit which shows the state which the 2nd picture of a light guide plate is made to emit light. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which moved to the descending position with the back rear upper first decorative part of the back rear upper movable decorative body in the back rear upper production unit of the back unit facing forward. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which the back rear upper upper second decorative part is facing forward in the state which the back rear upper movable decorative body in the back rear upper production unit of a back unit is moved to a descending position. 裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state that the back rear left movable decorative body and the back rear right movable decorative body in the back rear lower production unit of the back unit are moved to the appearance position. 裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the back front lower middle decoration body in the back front lower middle production unit of the back front production unit of the back unit in a raised state. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。The state in which the back front left logo decoration part, the back front upper left logo decoration part, the back front left sub decoration part, and the back front left band decoration part of the back front left decoration unit 3120 in the back front production unit of the back unit are illuminated and decorated. It is a front view of the game board shown. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which the 1st picture of the light guide plate in the back front production unit of a back unit is light-emitting decoration. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。A game in which the first pattern of the light guide plate in the back front effect unit of the back unit is luminescent and decorated, and the back rear left movable decoration and the back rear right movable decoration in the back rear lower effect unit are moved to the appearance position. It is a front view of a board. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the 2nd picture of the light guide plate in the back front production unit of a back unit in a state which is light-emitting decoration. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of a pachinko machine schematicly. 周辺制御ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view exploded perspective view of the peripheral control unit. 周辺制御ユニットの背面分解斜視図である。It is a rear view exploded perspective view of the peripheral control unit. 周辺制御ユニットの正面図である。It is a front view of the peripheral control unit. 変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。There is a perspective view (a) of a ROM socket having a conversion board, and is a top view (b) of a control ROM having a leadless type package attached to the ROM socket. 図173(a)のP矢視図である。It is a P arrow view of FIG. 173 (a). 周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。It is sectional drawing of the through hole which shows the outline of the positional relationship between the through hole formed in the peripheral control board, and the through hole formed in a conversion board. 変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。It is a perspective view (a) of a control ROM and a ROM socket having a leadless type package mounted on a conversion board, and is a top view (b) in a state where a control ROM having a leadless type package is attached to a ROM socket. .. 周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図(a)〜(c)である。It is the schematic (a)-(c) which shows the substrate management number of the peripheral control board. パチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the power-source system of a pachinko machine. 主制御基板の回路を示す概略回路図である。It is a schematic circuit diagram which shows the circuit of a main control board. エラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the main control input circuit with an error detection function. 停電監視回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the power failure monitoring circuit. 払出制御基板の回路を示す概略回路図である。It is a schematic circuit diagram which shows the circuit of a payout control board. カバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。FIG. 5A is a perspective view (a) of a main control board box showing a state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid so as to cover the opening side of the cover body, and the cover body and the base body are sealed. It is a perspective view (b) of the main control board box sealed by a mechanism. 設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。It is a perspective view (a) seen from the front right oblique view of the setting key switch, is a perspective view (b) seen from the front left oblique view of the setting key switch, and is a top view (c) of the setting key switch. 設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the relationship between the setting key switch and the cover body of a main control board box. 設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。FIG. 3A is a diagram (a) showing a mounting surface (surface) of a main control board on which a setting key switch is mounted, and is a solder surface of a main control board corresponding to a mounting surface (front surface) of a main control board on which a setting key switch is mounted. It is the figure (the 1) (b) which shows (the back surface), and is the figure (the 2) which shows the soldering surface (the back surface) of the main control board which corresponds to the mounting surface (front surface) of the main control board on which a setting key switch is mounted. ) (C). 図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。FIG. 186 is a continuation of FIGS. 186, which is a view (No. 3) (d) showing a mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and a solder surface (back surface) of the corresponding main control board, and is a setting key. It is a figure (4) (e) which shows the mounting surface (front surface) of the main control board on which a switch is mounted, and the solder surface (back surface) of the main control board corresponding. 主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図である。It is a schematic diagram explaining the outline of arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (surface) of a main control board. 主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。It is a schematic diagram of the solder surface (back surface) of the main control board explaining the outline of various wiring patterns to the main control MPU of the main control board. 主制御基板の実装面(表面)に形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。It is a schematic diagram (a) explaining the structure which covers the land of the through hole for input signal wiring pattern which concerns on 1st Embodiment which is formed on the mounting surface (surface) of a main control board, and covers the land of an insulating film. It is a schematic view (b) of the cross section of the X-ray line in the above, and is a schematic view (c) of the modification of (b). 主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。It is the schematic (a) explaining the structure which covers the land of the through hole for input signal wiring pattern which concerns on 2nd Embodiment formed on the mounting surface (surface) 1310x of a main control board 1310, and covers the land of an insulating film. It is a schematic diagram (b) of the cross section of the X-ray line in a), and is the schematic diagram (c) of the modification of (b). 主制御基板の実装面(表面)に形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。It is a schematic diagram (a) explaining the structure which covers the land of the through hole for an input signal wiring pattern which concerns on 3rd Embodiment which is formed on the mounting surface (surface) of a main control board, and covers the land of an insulating film. It is a schematic view (b) of the cross section of the X-ray line in the above, and is a schematic view (c) of the modification of (b). 主制御基板の実装面(表面)に形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。It is a schematic diagram (a) explaining the structure which covers the land of the through hole for an input signal wiring pattern which concerns on 4th Embodiment which is formed on the mounting surface (surface) of a main control board, and covers the land of an insulating film. It is a schematic view (b) of the cross section of the X-ray line in the above, and is a schematic view (c) of the modification of (b). (a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。(A) is an enlarged front view showing a part of the game board of the first embodiment, and (b) shows a part of the game board of the second embodiment enlarged at the same part as (a). It is a front view. (a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。(A) is an enlarged front view showing a part of the game board of the second embodiment, and (b) shows a state in which the back front left decoration unit of the back front effect unit is light-emitting decorated in (a). It is explanatory drawing. 図195(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。FIG. 195 (a) is an explanatory view showing a state in which the panel plate of the game panel is light-emittingly decorated. 第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the panel plate and the cell in the game board of the third embodiment disassembled and seen from the front. (a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ−ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the function display unit of the second embodiment, (b) is a cross-sectional view taken along the line in (a), and (c) is a front view of the function display unit of (a). (D) is a perspective view of the function display unit (a) viewed from behind. 図198の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 disassembled and viewed from the front. 図198の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 as viewed from behind by disassembling. 図198の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the relationship between the function display unit of FIG. 198 and a player. 第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the relationship between the function display unit of 3rd Embodiment and a player. 第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。It is sectional drawing of the function display unit of 4th Embodiment. (a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。(A) is a cross-sectional view showing a second embodiment of mounting of a magnetic sensor, (b) is an explanatory view showing mounting of a magnetic sensor of (a) in a perspective view, and (c) is of (b). It is an exploded perspective view which shows the attachment of a magnetic sensor by disassembly, and (d) is the exploded perspective view of the attachment of a magnetic sensor which shows by the holding member different from (c). (a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。(A) is an explanatory view showing an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative body is also used as the positioning hole for the second member in a cross section, and (b) is the first for removing the decorative body. It is explanatory drawing which shows the example which the closed space is formed by the 2nd member behind the separation hole of 1 member in the cross section, (c) is the state which the decorative body of a different thickness is attached in (b) is a cross section. (D) is an explanatory view showing an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative body is also used as the mounting hole of the decorative body in cross section. (a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the decorative body attached to the first member from the front, (b) is a cross-sectional view of (a), and (c) is attached a decorative body different from (a). It is explanatory drawing which shows the 1st member from the front. (a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the relationship between the horizontally long rectangular decorative body and the first member, (b) is an explanatory view showing the relationship between the circular decorative body and the first member, and (c) is an explanatory view. It is explanatory drawing which shows the relationship with the decorative body and a 1st member provided symmetrically, and (d) is the explanatory drawing which shows the relationship with a decorative body and a 1st member provided symmetrically with a shape different from (c). be. (a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ−タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ−チ線で切断した断面図である。(A) is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the movable first member from the front, (b) is a cross-sectional view cut along a starter line in (a), and (c) is (a). ) And (c) are explanatory views showing the positional relationship between the decorative body and the first member, and (d) shows the relationship between the decorative body having a different form from that of (a) and the movable first member from the front. It is explanatory drawing, and (e) is the cross-sectional view cut along the cheat line in (d). スロットマシンの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a slot machine. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of the main control side. 図210の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of the main control side of FIG. 210. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the timer interrupt processing on the main control side. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the setting value confirmation display processing. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of error display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of a payout control unit. 図216の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of the payout control unit of FIG. 図217に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is the flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of the payout control unit following FIG. 217. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payout control part timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of a peripheral control unit. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of peripheral control part V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part command reception interrupt processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part power failure advance notice signal interrupt processing. 特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electric accessory control processing (step S114). 第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passing process (step S232). 演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the effect pre-determination process (step S245). 第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd start port passing process (step S234). 第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process (step S238). 第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process (step S280). 当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination process (step S305). 当り判定テーブル(A)、大当り図柄決定テーブル(B)、小当り図柄決定テーブル(C)を示す各種テーブル。Various tables showing a hit determination table (A), a big hit symbol determination table (B), and a small hit symbol determination table (C). 第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process (step S281). 第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st variation pattern setting process (step S282). 第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing (step S283). 第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing (step S284). 大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot control process (step S235A). 虹色演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the rainbow color production. 遊技盤に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the grouping of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards provided in a game board. 扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the grouping of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards provided in a door frame. 虹色演出の一例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows an example of a rainbow-colored production. 異常時における虹色演出の一例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows an example of the rainbow color effect at the time of an abnormality. (A)裏後上可動装飾体の正面斜視図であり、(B)裏後上可動装飾体をA−A線で切った断面図である。(A) It is a front perspective view of the back rear upper movable decorative body, and (B) is the cross-sectional view which cut the back rear upper movable decorative body by the line AA. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 1st modification of a rainbow-colored production. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 1st modification of a rainbow-colored production. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 2nd modification of a rainbow-colored production. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 2nd modification of a rainbow-colored production. 分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。It is a schematic front view (a) of a split game board, and is a schematic rear view (b) of a split game board. 分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。It is a rear perspective view (a) seen from the lower left rear of the divided game board before the right side game board and the left side game board constituting the divided game board are combined, and is a rear perspective view (a) of the divided game board seen from the lower left rear. b). 図248(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。It is a schematic front view of the divided game board which changed the decoration of the divided game board in FIG. 248 (a). ID出力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of an ID output circuit. フォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the photo sensor information serial output circuit. 複数のID出力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of a plurality of ID output circuits. 組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表である。It is a list which shows the conformity (inconsistency) / incompatibility (inconsistency) table of a combination. ID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of the peripheral control unit which can perform ID determination. 電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。It is a table which shows various error correspondence (specific example 1) at the time of power-on. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This is a table showing various error handling (Specific Example 1) without magnetic detection when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。It is a table showing various error correspondence (specific example 1) accompanied by magnetic detection when the production progresses after the power is turned on or when waiting for a customer. 電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。It is a table which shows various error correspondence (specific example 2) at the time of power-on. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。It is a table which shows various error correspondence (specific example 2) which does not accompany magnetic detection at the time of progress of production after power-on or when waiting for a customer. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。It is a table which shows various error correspondence (specific example 2) accompanied by magnetic detection at the time of progress of production after power-on, or at the time of waiting for a customer. ID比較回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of an ID comparison circuit. 皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the circuit of the relay board provided in a dish unit. 図262の変形例の一例を示す回路である。It is a circuit which shows an example of the modification of FIG. 262. 図262に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the case where the LED driver which constitutes the ID comparison circuit provided in the frame-side decorative substrate shown in FIG. 262 is replaced with the serial-parallel conversion circuit. 各ユニットの割り振りの概略を示す概略図である。It is the schematic which shows the outline of the allocation of each unit. 各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the ID output circuit in each unit. 図267の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the circuit which further includes the manufacturer identification code (manufacturer identification value) in the ID output circuit in each unit of FIG. 267. IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。It is a schematic front view (a) of the split game board provided with the ID error determination switch, and is the schematic rear view (b) of the split game board provided with the ID error determination switch.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
The pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operating unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operating unit is in the raised position. be. Further, FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and FIG. 12 is an exploded perspective view of the pachinko machine as a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. It is an exploded perspective view seen from the back by disassembling into.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for opening and closing the front surface of the outer frame 2, and a door frame 3. The main body frame 4 which is supported so as to be openable and closable and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and the main body frame 4 which is detachably attached from the front side and can be visually recognized from the player side through the door frame 3. It includes a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 89) is hit.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose front view shape extends vertically. The outer frame 2 connects the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 is attached to the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper left end of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right surface of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 make up the main body frame upper hinge member 510 and the main body of the main body frame 4. The hinge assembly 520 under the frame is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side in the front view as the center.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, in the door frame 3, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. Is formed, and the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-inverted and radiated forward, so that the player can hear a deeper bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven, stores the game ball B for driving into the game area 5a, and stores the stored game. It is provided with a handle 195 operated by a player to drive the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Further, the door frame 3 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 195, and the player operates the effect operation unit 301 when the player participation type effect is executed. The player can participate in the production, and the player can be entertained by operating the production operation unit 301 in addition to the game by the game ball B.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. A hinge member 510 on the main body frame and a hinge assembly 520 on the lower side of the main body frame for attaching the door frame 3 so as to be openable and closable, and a main body frame reinforcing frame 530 for reinforcing the main body frame base unit 500. A ball launching device 540 for driving a game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island equipment of the game hall, and a game received by the payout base unit 550. A board unit 620 having a payout control board 633 in addition to a payout unit 560 for paying out the ball B to the player side and a power supply board 630 including a power supply switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1. A back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4. I have.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is played by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. Is for discharging to the rear of the pachinko machine 1 (on the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall above and below the front end on the left side of the front side so as to be openable and closable, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. Can be installed so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which the game ball B is played by the operation of the player, a front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and a front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and partitioning the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 attached to the lower part of the rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200. On the rear side of the main control unit 1300 having the main control board 1310 and the setting change board 1311, the function display unit 1400 that displays the game status based on the control signal from the main control board 1310, and the game panel 1100. Attached to the front of the peripheral control unit 1500 (see FIG. 12), the effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and the game panel 1100. The front unit 2000 and the back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100 are provided. The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing a movable effect and a light emitting effect according to the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails N that are in contact with the game ball B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege for the player by accepting or passing the game ball B. (For example, a predetermined number of game balls B are paid out), a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005 are provided. The obstacle nail N is planted in front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 are provided in the table unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。 The game ball B can be driven into the game area 5a of the game board 5 by the player operating the handle 195 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is accepted or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, etc. in the game area 5a. , It is possible to entertain the player with the driving operation of the handle 195.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、裏後下演出ユニット3300、等により発光演出や可動演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 Further, the game board 5 causes the effect display device 1600 to display a predetermined effect image according to the game state that changes by hitting the game ball B into the game area 5a, or displays the back front effect unit 3100 and the back rear. It is possible to entertain the player by performing a light emitting effect or a movable effect by the upper effect unit 3200, the back rear lower effect unit 3300, and the like.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall composition of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. Further, FIG. 16 is a perspective view of the outer frame viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame viewed from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled for each main member and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which a pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose front view shape extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 connecting the upper ends, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper surface of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and the outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. At the same time, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated forward.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 coaxially and rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward centering on the left side in the front view.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame, which are disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically, respectively, and are arranged so as to be separated from each other on the left and right. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 coaxially and rotatably support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. This is for attaching the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, in the outer frame left assembly 10, the outer frame left member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction and the upper left connecting member 12 attached to the upper end of the right side surface of the outer frame left member 11 And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy mold material. The outer frame left member 11 has a recess 11a that is flatly recessed to the right in the rear portion of the left side surface divided into three equal parts in the front-rear direction, and a portion on the right side surface that is opposite to the recess 11a to the right. It includes a bulging portion 11b that bulges toward the direction and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulging portion 11b. The strength and rigidity of the outer frame left member 11 are increased by the recess 11a and the bulging portion 11b, and the weight is reduced by the cavity 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20, which will be described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 12a, a flat plate-shaped upper and horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a are provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 In the upper left connecting member 12, the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is inserted into the cavity portion 11c of the outer frame left member 11, the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the upper end of the outer frame left member 11, and further, the front side. In a state where the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11. , Attached to the outer frame left member 11. Further, in the upper left connecting member 12, the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the lower surface on the left end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the notch 30a on the left side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing a screw into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 has a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 13a and a flat plate-shaped upper side extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixed portion 13b, the flat plate-shaped lower lateral fixing portion 13c extending downward from the portion posterior to the horizontal fixing portion 13a on the lower side of the upper lateral fixing portion 13b, and the upper lateral fixing portion 13b from the rear side to the right. It is provided with a flat plate-shaped contact portion 13d that extends shortly toward the direction. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 In the lower left connecting member 13, the rear surface of the contact portion 13d is brought into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and the left surface of the upper horizontal fixing portion 13b is in contact with the right surface of the outer frame left member 11. With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a in contact with the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 to remove the outer frame. It is attached to the frame left member 11. Further, in the lower left connecting member 13, the horizontal fixing portion 13a is brought into contact with the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 13c is inserted into the cutout portion 41a on the left side surface of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 has an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side surface of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the outer frame right member 21, the upper hook member 24 attached to the upper part of the left side surface of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. It includes a lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy mold material. The outer frame right member 21 has a recess 21a that is flatly recessed to the left in the rear portion of the right side surface divided into three equal parts in the front-rear direction, and a recess 21a on the left side surface that is opposite to the recess 21a to the left. It includes a bulging portion 21b that bulges toward the direction and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The strength and rigidity of the outer frame right member 21 are increased by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame right member 21 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 22a, a flat plate-shaped upper and horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 In the upper right connecting member 22, the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is inserted into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21, the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the upper end of the outer frame right member 21, and further, the front side. In a state where the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21, a screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21. , Attached to the outer frame right member 21. Further, in the upper right connecting member 22, the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch 30a on the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing a screw into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 has a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 23a and a flat plate-shaped upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. From the horizontal fixing portion 23b, the flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 23c extending downward from the portion posterior to the horizontal fixing portion 23a on the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b. It is provided with a flat plate-shaped contact portion 23d extending shortly to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 In the lower right connecting member 23, the rear surface of the contact portion 23d is brought into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and the right surface of the upper horizontal fixing portion 23b is brought into contact with the left surface of the outer frame right member 21. By abutting and aligning the lower surface of the horizontal fixing portion 23a with the lower end of the outer frame right member 21, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21. It is attached to the outer frame right member 21. Further, in the lower right connecting member 23, the horizontal fixing portion 23a is brought into contact with the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the cutout portion 41a on the right side surface of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hook member 24 and the lower hook member 25 are for hooking the outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4, which will be described later. The upper hook member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and extends to the left from the front side of the flat plate-shaped mounting portion 24a to be mounted on the left side surface of the outer frame right member 21 and the mounting portion 24a. It is provided with a flat plate-shaped hooking piece portion 24b on which the hook 653 for the outer frame on the upper side of the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hook member 25 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and has a flat plate-shaped mounting portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extending from the front side of the mounting portion 25a to the left. Insertion that allows the lower outer frame hook 653 to be inserted through the flat plate-shaped hook piece portion 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked and the hook piece portion 25b. It has a mouth 25c and.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right. The width of the outer frame upper member 30 in the front-rear direction is substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, the thickness in the vertical direction is constant, and the width extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame upper member 30 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 is provided with a notch 30a that is recessed toward the center side in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the cutout portions 30a at both left and right ends in a state of being inserted respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b whose upper surface and front surface are recessed from the general surface at the left end portion. A hinge assembly 50 on an outer frame, which will be described later, is attached to the attachment step portion 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Assembly under the outer frame]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the lower assembly of the outer frame as viewed from the front by disassembling the assembly. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the pachinko machine 1 below the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 includes an outer frame lower member 41 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated to the left and right and extends to the left and right, and the outer frame lower assembly 40. A box-shaped front curtain plate member 42 that is arranged in front of the member 41 and extends to the left and right along the lower member 41 of the outer frame and is open at the rear, and is attached to the rear side of the front curtain plate member 42. A box-shaped rear curtain plate member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and has an open front, and a ball bite prevention formed at the left end on the upper surface of the rear curtain plate member 43. It includes a mechanism 44 and.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The width of the outer frame lower member 41 in the front-rear direction is substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, the thickness in the vertical direction is constant, and the width extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame lower member 41 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame upper member 30.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 includes a notch 41a that is recessed toward the center side in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both the left and right side surfaces. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the cutout portions 41a at both left and right ends in a state of being inserted respectively. As a result, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and includes a recess 41b into which the lower portion of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recess 41b extends to the left and right, and is pulled out from a position closer to the rear in the center in the front-rear direction toward the front end side. The recess 41b makes the volume of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 as large as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape in which the length in the left-right direction extends to the same length as the outer frame lower member 41 and the depth in the front-rear direction is short with respect to the height. The entire rear side is open. The curtain plate front member 42 is closed on the open rear side by the curtain plate rear member 43, so that the curtain plate front member 42 becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the curtain plate rear member 43. The space 40a is formed. The curtain plate front member 42 includes an elongated hole-shaped opening 42a that penetrates the front and rear and extends to the left and right on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction slightly shorter than that of the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the curtain plate front member 42 to the front surface of the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate front member 42 to form a curtain plate internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a tubular connecting cylinder portion 43a that extends left and right and projects upward at the central portion in the left-right direction on the upper surface and communicates with the curtain plate internal space 40a. The upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined so as to be positioned upward from the front end side, which coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43, toward the rear. In the present embodiment, the upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The length of the connecting cylinder portion 43a in the left-right direction is formed to be about 1/3 of the length of the entire curtain plate rear member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire curtain plate rear member 43. Is also formed slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder portion 43a to connect the speaker unit. It communicates with the internal space of the 620a and forms the enclosure 624.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 In the ball biting prevention mechanism 44, the game ball B stays at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B is between the outer frame 2 and the main body frame 4. Is to prevent being pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, and is a mounting portion 44a formed flat so that the hinge member 60 under the outer frame, which will be described later, is highlighted, and a mounting portion. The first discharge port 44b that opens upward at the left end of 44a and the second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a are mounted. A vertical wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the placement portion 44a, and an upper end protrusion protruding forward from the upper end of the vertical wall portion 44d and being inclined so that the upper surface is positioned upward as the upper surface is directed backward. A part 44e and a part 44e are provided.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position corresponding to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a and are open to the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 The ball biting prevention mechanism 44 is a case where an illegal tool such as a piano wire is inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520 described later. The standing wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent an unauthorized tool from entering. Even if the tip of an illegal tool abuts on the standing wall portion 44d and bends upward, it abuts on the upper end protruding portion 44e provided at the upper end of the standing wall portion 44d and further invades. Can be blocked. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from being performed through the portion of the hinge member 60 under the outer frame.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the mounting portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen on the mounting portion 44a for some reason is the standing wall portion. Since the movement of the outer frame 2 to the rear is prevented by the 44d, the game ball B is likely to stay on the mounting portion 44a. If the game ball B stays on the mounting portion 44a, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the main body frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen on the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is first referred to as the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60. The game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (behind the outer frame 2) through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, and is between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 closes a pair of guide members 45 arranged apart from each other on the upper surfaces of the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43, and the opening 42a of the curtain plate front member 42 from the rear side. A flat plate-shaped grill member 46 and a port member 47 having two cylinders extending back and forth, which are attached to the inside of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 sandwiched between them. A frame-shaped seal member 48 arranged at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43 is provided.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 are such that the lower end of the door frame 3 comes into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed. The guide member 45 is made of a low friction material having low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。 The grill member 46 has a strip-like shape extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b provided at intervals in the up-down direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state so that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). The grill member 46 allows the inside of the curtain plate front member 42 (curtain plate internal space 40a) and the outside to be ventilated through a gap between the blade portions 46b.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The port member 47 communicates between the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 through a gap between the blade portions 46b of the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (inside the enclosure 624) by the principle of Helmholtz resonance. Therefore, rich bass can be radiated to the front (player side) of the outer frame 2. That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass reflex type, and the player can hear the deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。 The seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection cylinder portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This is to prevent the sound in the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 from leaking from between the connection cylinder portion 43a and the connection portion 621c.

本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 According to the grill member 46 of the present embodiment, the air vibration emitted from the curtain plate internal space 40a to the outside by the main body frame speaker 622 is caused by the plurality of inclined blade portions 46b, and the handle cover unit 290 is obliquely upward and forward. The handle unit 180 can be directed into the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is housed through the notch opening 295b on the lower side of the handle cover 295. As a result, when the player thrusts his / her finger into the inside of the handle cover 295 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device of the game ball B), the main body frame. By vibrating the speaker 622 and sending wind into the front cylinder portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.

また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the port member 47 is opened forward, a part of the sound pressure emitted from the port member 47 through the plurality of blade portions 46b of the grill member 46 is discharged forward. Therefore, it is also released from the port member 47 to the player sitting in front of the pachinko machine 1 and other players wandering in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. The pachinko machine 1 can be heard, and the player's attention can be attracted by the directing sound, and the pachinko machine 1 having a high appeal to the player can be provided.

また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 provided in the main body frame 4, the volume of the enclosure 624 is increased. Therefore, it is possible to output a deeper bass effect sound, entertain the player, and suppress the deterioration of the interest.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The hinge assembly 50 on the outer frame of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 21 (a) is an exploded perspective view of the hinge assembly on the outer frame of the outer frame disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 21 (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the front lower surface. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can be rotated. Is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and to the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is provided, and a mounting screw 53 for attaching the lock member 52 to the hinge member 51 on the outer frame is provided.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 has an upper fixing portion 51a which is horizontally extended and is attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat plate-shaped front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the left and right center of the front extending portion 51b and penetrating vertically, and an upper fixing portion. The flat plate-shaped horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of the 51a and the end edge extending downward from the left side of the front extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c is opened around the front side. It is provided with a flat plate-shaped edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The hinge member 51 on the outer frame is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support the main body frame upper hinge pin 512, which will be described later, of the main body frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a strip-shaped lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b protruding to the right from the rear end of the lock body 52a, and after extending to the left from the rear end of the lock body 52a. It is provided with an elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending diagonally to the left front and a mounting hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The lock member 52 is rotatably attached to a portion rearward of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extending portion 51b of the hinge member 51 on the outer frame by the attachment screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the lock member 52 is attached to the hinge member 51 on the outer frame, the lock body 52a can block the bearing groove 51c in a plan view, and the right surface near the front end is the end of the hinge member 51 on the outer frame. It extends forward so that it can come into contact with a portion of the edge wall portion 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52c extending to the left from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner peripheral surface of the end edge wall portion 51e of the hinge member 51 on the outer frame. The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in a direction in which the front end rotates to the left around the mounting hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space is formed in the bearing groove 51c on the front side of the lock main body 52a so that the hinge pin 512 on the main body frame of the hinge member 510 on the main body frame can be accommodated.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in the direction in which the front end thereof moves to the left, so that the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c can be retracted. Can be in a state of being fully passed. As a result, the hinge pin 512 on the main body frame can be inserted into the bearing groove 51c, and the hinge pin 512 on the main body frame can be removed from the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Hinge member under the outer frame]
The hinge member 60 below the outer frame of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal portion 60a and a flat plate-shaped rising portion 60b rising upward from a portion rearward of the center in the front-rear direction on the left side of the horizontal portion 60a. A hinge pin 60c under the outer frame that protrudes upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d that penetrates the horizontal portion 60a up and down and allows only one game ball B to pass through. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in a plan view. The lower hinge pin 60c of the outer frame is columnar and is formed in a truncated cone shape in which the upper end is narrowed above the center in the vertical direction. The lower hinge pin 60c of the outer frame is attached to a position on the left side near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the rising portion 60b in the front-rear direction and extend from the left side of the horizontal portion 60a to the right in an inverted U shape. The discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball biting prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 In the state where the outer frame lower hinge member 60 is assembled on the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60a is mounted on the mounting portion 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and a screw (not shown) is provided. It is fixed to the rear member 43 of the curtain plate. Further, the rising portion 60b is attached to a portion on the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Then, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, in the state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d coincides with the first discharge port 44b of the ball biting prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. As a result, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 is moved between the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. Since the distance from 4 is gradually narrowed, the vehicle rolls to the rear side where the distance is wide, and the battery can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, since the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state of being assembled in the pachinko machine 1. By discharging the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame can be easily prevented from rolling. The game ball B can be made difficult to stay at the portion of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. 22 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 has substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed in a quadrangle extending vertically in front view, and the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side via the main body frame 4. Has been done. The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven, stores the game ball B for driving into the game area 5a, and stores the stored game. It is provided with a handle 195 operated by a player to drive the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 is a square and frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape extends vertically when viewed from the front, and a game board 5 which is detachably attached to the door frame base unit 100 and is attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visibly closes the game area 5a from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and a door frame base unit 100. The handle unit 180 attached to the lower right corner of the front surface, the handle cover unit 290 covering the outer periphery of the handle unit 180, the dish unit 200 attached to the lower front surface of the door frame base unit 100, and the upper side of the dish unit 200. The door frame left side unit 420 attached to the front left part of the door frame base unit 100, and the door frame right side unit 430 attached to the front right part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit. It includes a door frame top unit 450 attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a door window 101a which is formed in a square shape (rectangular shape) whose outer shape extends vertically and penetrates in the front-rear direction, and a rear side of the door frame base 101. The speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear view, the door frame main relay board 104 attached near the right end of the rear view at the lower rear side of the door frame base 101, and the back surface of the door frame main relay board 104. The door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the view, the rear relay board 106 after the handle mounted to the left side of the rear view of the door frame sub-relay board 105, the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay. A door frame relay board cover 107 that covers a part of the board 105 from the rear side, a handle rear relay board cover 108 that covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 that covers the wiring cable. I have.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. The hinge member 125 under the frame, the cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the relay board 106 after the handle. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 Further, the ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball), which is launched by the ball launcher 540 and does not reach the game area 5a of the game board 5, to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. This is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 includes a handle 195 that can be rotated by a player. The handle unit 180 operates a handle cover unit 290 that covers the outer circumference of the handle unit 180 to launch a game ball B in the upper plate 201. This is for playing a game of driving into the game area 5a of the game board 5 by the 540.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31 (a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 31 (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the rear. be.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached so that the left side side of the front view can be hinged with respect to the main body frame 4, and the front surface of the main body frame 4 is closed so as to be openable and closable. The game area 5a of the above is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a square and flat door frame base 101 having an outer shape extending vertically, and a speaker duct 103 attached to the rear side of the door frame base 101 in the lower right corner of the rear view. ..

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end of the rear view at the lower rear side of the door frame base 101, and a door frame main relay at the lower rear side of the door frame base 101. The door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 in the rear view, and the rear handle relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in the lower part of the rear side of the door frame base 101. The door frame relay board cover 107, which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers a part of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. The rear relay board cover 108, which is attached to the rear side and covers the rear relay board 106 from the rear side, and the cable cover 109, which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable, are attached. I have.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. The hinge member 125 under the frame, the cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the relay board 106 after the handle. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 has a handle unit 180 and a handle cover unit 290 in the lower front corner, a dish unit 200 in the lower front surface of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 in the left outer front surface of the door window 101a. The door frame right side unit 430 is attached to the right outer front surface of the door window 101a, and the door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 Further, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from the rear. ..

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a rectangular shape whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 101 penetrates back and forth, and includes a door window 101a formed in a substantially quadrangular shape having an inner peripheral shape extending vertically in a front view. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner circumference are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner circumference is up and down from the lower end of the door frame base 101. It is located at a height of about 1/3 in the direction. As described above, the door frame base 101 is entirely formed in a frame shape by the door windows 101a penetrating the front and rear. The door frame base 101 is integrally molded with a synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.) formed in the lower right corner of the front view and inclined so that the left end side slightly protrudes forward from the right end side, and the handle mounting. Cylinder insertion hole 101d through which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted between the seat surface 101b and the door window 101a, and the left side of the front view of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b. It is provided with a ball feeding opening 101e for facing forward the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140, which penetrate the front and rear of the ball feeding unit 140.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Further, the door frame base 101 is to the left of the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 faces forward. The passage port 101f, the upper plate ball passage port 101g that penetrates the front and rear so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end of the front view and faces the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to the front, and the door. It is provided with a glass unit mounting portion 101h that is recessed from the rear surface to the front along the inner circumference of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 is formed in the lower left corner of the front view (below the upper plate ball passage port 101 g), and is provided with a plurality of vertically long slits 101i penetrating the front and rear. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Further, in the plurality of slits 101i, in the state where the pachinko machine 1 is assembled, the speaker port 211b of the dish unit base 211 in the dish unit 200 is located in front, and the main body frame in the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. The speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side is inserted through the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later is penetrated. It is formed so as to coincide with the portion 114b.

[3−1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to a portion where a plurality of slits 101i are formed on the rear side of the door frame base 101. In the speaker duct 103, when the pachinko machine 1 is assembled, the rear end of the tubular portion is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. As a result, the sound (sound) radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the dish unit 200 can be guided. Through the speaker port 211b in the dish unit base 211, the pachinko machine 1 can be satisfactorily guided to the front (player side).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 Further, the speaker duct 103 is provided with a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on the lower rear surface of the tubular portion. The cable holder 103a is arranged on the left side of the door frame relay board cover 107 when viewed from the front, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 is connected to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.

[3−1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub relay board, rear relay board after handle]
The door frame main relay board 104, the door frame sub-relay board 105, and the rear-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 32 and 33. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangle whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the relay board 106 after the handle and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. 82). And a part of (see FIG. 83) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びている部位が扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The outer shape of the door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L shape in which quadrangles extending to the left and right are combined on the right side of the upper part of the quadrangle extending vertically, and the portion extending vertically is formed. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the door frame main relay board 104 when viewed from the rear. The door frame sub-relay board 105 includes a handle decorative board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side upper decorative board 422 and a door frame left side lower decorative board of the door frame left side unit 420. 423, the door frame right side unit 430 door frame right side upper decorative board 432, door frame right side lower decorative board 433, door frame top unit 450 door frame top relay board, etc., and the interface board 635 of the main body frame 4. It is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals project rearward. In the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105, when the door frame base unit 100 is assembled, the door frame main relay board 104 and the parts extending vertically of the door frame sub-relay board 105 are doors. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining portion of the door frame sub-relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The rear handle relay board 106 is formed in a quadrangle whose outer shape extends to the left and right, and is mounted on the rear side of the handle mounting seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The rear-handle relay board 106 is connected to the door frame main relay board 104, the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single-shot button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. Is for relaying. The rear side of the rear-handle relay board 106 is covered with the rear-handle relay board cover 108 in a state where the door frame base unit 100 is assembled.

[3−1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover / rear relay board cover / cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear relay board cover 108 after the handle, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, a part of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 (a portion extending vertically in an inverted L shape). It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front side and the left side when viewed from the front open. In the state of being assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107 and are open. The connection cable 503 can be inserted into the inside from the left side and connected to those terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The rear-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the rear-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and provides a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball rental operation unit 220 of the dish unit 200. It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending to the left and right, and openings for passing wiring cables are formed in the vicinity of the left end of the front surface and in the center of the lower surface in the left-right direction.

[3−1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat plate-shaped door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 is provided on the left and right sides connecting the vertically extending left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112, which are arranged apart from each other on the left and right, and the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112. The extended upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114 having the left end side attached at a position upward from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending to the right to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and the right end of the intermediate reinforcing frame 114. A cylinder mounting frame 115 connecting the right reinforcing frame 112 and a plurality of mounted cylinder mounting frames 115 vertically separated from each other on the rear side of the right reinforcing frame 112, and a hook 652 for the door frame of the locking unit 650 of the main body frame 4 is hooked. The hook member 116 is provided.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend vertically at substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are separated in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted into these insertion holes. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends to the left and right with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends horizontally in the vertical direction with a width wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a that is squarely cut downward from the upper end near the left end, and a penetrating portion 114b that penetrates back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position corresponding to the upper plate ball passage port 101g of the door frame base 101, and the penetrating portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 is arranged so as to be separated from each other on the left and right sides, and has a pair of rear piece portions formed in a quadrangular flat plate shape extending vertically in a front view, and a pair of rear piece portions facing each other. It includes a pair of side pieces extending in a flat plate shape from the side to the front, and a flat plate-shaped front piece portion connecting the front end sides of the pair of front extending portions. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape in which the shape in a plan view protrudes forward. The left rear piece of the cylinder mounting frame 115 is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hook member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating the front and rear. The hook 652 for the door frame of the locking unit 650 is hooked on these hook members 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are punched metal plates by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is assembled. , It is assembled so as to be located below the door window 101a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). In the state where the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the penetrating portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the upper plate ball passage port 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. The cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.

[3−1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame hinge assembly]
The hinge assembly 120 on the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the front upper left corner of the door frame reinforcing unit 110. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame lower hinge member 125 so that the hinge can be rotated. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a flange attached to the door frame upper hinge pin 122. It includes a member 123 and a lock spring 124 that urges the hinge pin 122 on the door frame to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat plate-shaped mounting piece 121a having a quadrangular front view, and a flat plate-shaped protruding piece 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. In the hinge bracket 121, the mounting piece 121a is mounted on the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The hinge pin 122 on the door frame is a columnar metal rod bent into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, a portion extending vertically penetrates from below near the front end of a pair of projecting pieces 121b in the hinge bracket 121, and the upper end is on the upper side. A portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 in the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the hinge pin 122 on the door frame between the pair of projecting pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is placed around a portion extending vertically on the hinge pin 122 on the door frame between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 urges the hinge pin 122 on the door frame upward via the collar member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is in a state of being urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is a lower protruding piece. Further upward movement is restricted by abutting on the lower surface of 121b. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 121b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 When the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the door frame upper hinge assembly 120 moves the door frame upper hinge pin 122 as a whole. The upper end of the hinge pin 122 on the door frame can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 may be inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, or may be pulled out downward. can. As a result, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, so that the upper left end of the door frame 3 in front view is hinged with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a portion of the door frame upper hinge pin 122 extending vertically is located coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 described later. As a result, the door frame 3 can be hinged with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1 g. Hinge member under the door frame]
The hinge member 125 under the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the front left lower corner of the door frame reinforcing unit 110. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120 so that the hinge can be rotated.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a quadrangular front view flat plate-shaped mounting piece 125a, a flat plate-shaped projecting piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) projecting downward from the lower surface near the front end of 125b is provided.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the hinge member 125 under the door frame are formed by bending a metal plate. The hinge pin 126 under the door frame is a columnar metal rod having a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end portion. When the door frame lower hinge pin 126 is assembled to the door frame base unit 100, the door frame lower hinge pin 126 is coaxial with the portion extending vertically of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 in the protruding piece 125b. It is installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 The door frame lower hinge member 125 makes the door frame 3 hingeable with respect to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522a of the main body frame lower hinge assembly 520. Can be supported.

[3−1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 to 36. FIG. 34 (a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame viewed from the front, FIG. 34 (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) viewed from the rear front, and FIG. 34 (c) is a conventional pachinko machine. It is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the front, and (d) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back. 35 (a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) disassembled and viewed from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) disassembled and viewed from behind. It is a figure. 36 (a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34 (a) from the front, and FIG. 36 (b) shows a state of being rotated 90 degrees in the counterclockwise direction from the state of (a). It is explanatory drawing of the cylinder lock, and (c) is the explanatory view of the cylinder lock which shows the state which was rotated 90 degrees in the clockwise direction from the state of (a).

シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。 The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body. It is used for opening / closing and locking with the frame 4. The cylinder lock 130 is a regular columnar cylinder body 131 extending forward and backward, a keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and a regular keyhole 132 provided behind the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. It includes a rotation transmission member 133 that rotates with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece portion of the cylinder mounting frame 115 from the rear, and the rear end is attached to the front piece portion. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and faces forward from the rear end to positions facing each other across the central axis. It has a pair of notches that are notched. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and the rotation is rotated by inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted in the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate.

更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。 More specifically, the cylinder lock 130 includes a first cam member 134 provided on the rear end side of the cylinder body 131 and rotating together with the rotation of a regular key inserted in the key hole 132, and a cylinder mounting frame 115. The second cam member 135, which is rotatably attached around the axis in the front-rear direction at a portion below the cylinder body 131, and the upper end side rotates at a portion to the right of the rotation center of the first cam member 134. A strip-shaped first arm 136 that is rotatably attached and the lower end side is rotatably attached to a portion to the right of the center of rotation of the second cam member 135, and the upper end side is rotation of the first cam member 134. It is provided with a strip-shaped second arm 137 that is rotatably attached at a portion below the center and rotatably attached at a portion below the center of rotation of the second cam member 135 on the lower end side. ing.

また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。 Further, the cylinder lock 130 has a cylinder mounting frame so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except for the second cam member 135 (rotation transmission member 133). The rear cover 138 attached to the 115 and the upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137 are rotatably attached to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. It is equipped with 139 and.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。 In the first cam member 134, the upper end side of the first arm 136 is attached to the rear surface side, and the upper end side of the second arm 137 is attached to the front surface side. The second cam member 135 is rotatably attached from the rear side by the cylinder mounting frame 115, and the rotation transmission member 133 is integrally rotatably attached to the rear side sandwiching the front surface of the cylinder mounting frame 115. The lower end side of the first arm 136 is attached to the front side of the second cam member 135, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side in front of the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。 In the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached and the portion to which the second arm 137 is attached are separated from each other at an angle of 90 degrees about their respective rotation axes. is doing. Further, each of the first cam member 134 and the second cam member 135 is provided at a position where the first arm 136 is attached at a position farther from the rotation center than the portion where the second arm 137 is attached. ..

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。 The rear cover 138 has a screw whose upper end side is not shown in a state in which a shaft portion 138a projecting outward from the lower ends of both left and right side surfaces in a columnar shape is locked in an L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115. Therefore, it is detachably attached to the cylinder attachment frame 115.

このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。 In this cylinder lock 130, the cylinder mounting frame 115, the cylinder body 131, the rotation transmission member 133, the first cam member 134, the second cam member 135, the first arm 136, and the second arm 137 are made of metal. ..

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 substantially coincides with the front end of the cylinder insertion port 440b of the door frame right side unit 430.

ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。 Here, the conventional cylinder lock 130A will be described. In the conventional cylinder lock 130A, as shown in FIGS. 34 (c) and 34 (d), the cylinder body 131 penetrates the front piece portion of the cylinder mounting frame 115A from the rear and the rear end is mounted on the front piece portion. There is. The cylinder lock 130A is provided with a rotation transmission member 133 on the axis of the cylinder body 131.

続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。 Subsequently, the operation of the cylinder lock 130 of the present embodiment will be described. As shown in FIGS. 34 (c) and 34 (d), the conventional cylinder lock 130 is provided with the rotation transmission member 133 on the axis of the cylinder body 131, whereas the cylinder lock 130 of the present embodiment is provided. As shown in FIGS. 34 (a) and 34 (b), the rotation transmission member 133 is provided at a position separated downward from the axis of the cylinder body 131.

このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。 In a normal state, as shown in FIG. 36A, the upper and lower ends of the first arm 136 of the cylinder lock 130 are centered on rotation of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The upper and lower ends of the second arm 137 are attached to the right portion, and the upper and lower ends of the second arm 137 are attached to the portions below the respective rotation centers of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The cylinder body 131 can be rotated at an angle of 90 degrees from the normal state in the clockwise direction and the counterclockwise direction by using a regular key.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It will be. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right side of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 will rotate the second cam member 135 in the counterclockwise direction. On the other hand, in the second arm 137, the upper end side is attached below the rotation center of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is counterclockwise from the second arm 137. There is almost no force to rotate it in the clockwise direction.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, the force is mainly transmitted via the first arm 136, and the second cam member 135 rotates counterclockwise. It rotates in the direction, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force acting upward by rotating the first cam member 134 in the counterclockwise direction is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the first cam member. It is proportional to the distance in the left-right direction from the center of rotation of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, the force acting upward on the first arm 136 becomes smaller, whereas the force acting upward on the second arm 137 acts upward. The power to do becomes greater.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction exceeds 45 degrees from the normal state, the force acting upward on the second arm 137 becomes larger than that on the first arm 136. The second cam member 135 rotates in the counterclockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated from the normal state to an angle of 90 degrees in the counterclockwise direction (see FIG. 36 (b)).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 When the key is used to rotate the key 90 degrees counterclockwise from the normal state to 90 degrees clockwise to return to the normal state, the action opposite to the above is applied. It will work.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the keyhole 132 from the normal state, the upper end side is to the right of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 attached to the side moves downward, and the second arm 137 attached to the upper end side below the rotation center of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right side of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 attempts to rotate the second cam member 135 in the clockwise direction. In contrast to the large force acting on the second arm 137, since the upper end side of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 is rotated clockwise from the second arm 137. There is almost no force to rotate in the direction of.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force is mainly transmitted through the first arm 136, and the second cam member 135 moves in the clockwise direction. It rotates, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force that transmits the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. Is proportional to the distance between the first cam member 134 and the center of rotation in the left-right direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force for rotating the second cam member 135 in the first arm 136 becomes smaller, whereas the force for rotating the second cam member 135 becomes smaller. In the arm 137, the force for rotating the second cam member 135 becomes large.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. The force is increased, and the second cam member 135 rotates in the clockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated from the normal state to an angle of 90 degrees in the clockwise direction (see FIG. 36 (c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 When the key is used to rotate the key 90 degrees clockwise from the normal state to 90 degrees clockwise to return to the normal state, the operation is the opposite of the above. Will be done.

このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。 As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 so as to be in phase with each other at an angle of 90 degrees. Since the first cam member 134 (the key inserted in the keyhole 132) is in any rotation position, at least one of the first arm 136 and the second arm 137 is connected by The second cam member 135 (rotation transmission member 133) can be rotated by transmitting the rotation, and the door frame 3 and the main body frame 4 can be locked and unlocked well.

また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the rotation is transmitted by the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism, so that the rotation transmission member 133 ( Since the axis of the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the main body frame 4 can be provided at different positions, the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 can be set to an arbitrary position without changing the locking unit 650. The cylinder body 131 (keyhole 132) can be provided at a portion that does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with high decorativeness of the door frame 3 can be provided.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the position of the cylinder main body 131 is changed in the door frame 3, it is not necessary to change the locking unit 650 in the main body frame 4, so that the locking unit 650 can be diverted, and the pachinko machine 1 can be used. It is possible to suppress an increase in the cost of the door.

ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。 By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmission member 133 is provided behind the cylinder body 131, a fraudster who knows the configuration inserts a tool from the front to the rear of the cylinder body 131. By illegally rotating the rotation transmission member 133 with the tool, there is a risk of opening the door frame 3 and performing an illegal act. On the other hand, since the cylinder lock 130 of the present embodiment is provided with the rotation transmission member 133 at a position away from the axis (rear) of the cylinder body 131, a tool is inserted behind the cylinder body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmission member 133, the rotation transmission member 133 cannot be rotated because the rotation transmission member 133 does not exist at the relevant portion, and a fraudulent act of opening the door frame 3 or the main body frame 4 or the like. Can be prevented from being done.

更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。 Further, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first cam member 134 and the second cam member 135 apart from each other at a rotation angle of 90 degrees with respect to the first arm 136. A straight line in which a portion attached to one of the first cam member 134 and the second cam member 135 of one arm 136 or the second arm 137 connects the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Even if it is located above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts farthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. It will be in a state of being. Therefore, when either the first arm 136 or the second arm 137 is located at the dead point of the first cam member 134 and the second cam member 135, the rotation from the first cam member 134 is transferred to the second cam member 135. Even if it cannot be transmitted, the rotation from the first cam member 134 can be transmitted to the second cam member 135 by the other of the first arm 136 or the second arm 137, so that the first cam member 134 can be transmitted. There is no great resistance to rotation, the key inserted in the key hole 132 can be rotated smoothly, unlocking and locking can be done easily, and the key inserted in the key hole can be forcibly rotated. It is possible to prevent the key from being damaged and prevent the key from being damaged.

また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmission member 133 provided at the eccentric position by the two arms of the first arm 136 and the second arm 137, for some reason. Therefore, even if one arm is damaged, the rotation can be transmitted by the other arm, and the pachinko machine 1 having a highly reliable cylinder lock 130 can be provided.

また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。 Further, the smooth rod-shaped (strip plate-shaped) first arm 136 and second arm 137 transmit the rotation of the key inserted in the keyhole 132 to the rotation transmitting member 133 provided at the eccentric position. Therefore, when the rotation is transmitted by the gear, the gear may rotate and the rotation transmission member 133 may be rotated by hooking the tip of the tool on the teeth of the gear. Since the arm 136 and the second arm 137 have a smooth rod shape, the tip of the tool can be made difficult to be caught by the first arm 136 and the second arm 137, and the first arm 136 and the second arm 137 are moved. This makes it possible to prevent the rotation transmission member 133 from being rotated, and reliably prevents the lock unit 650 from being illegally operated to unlock the door frame 3 and the main body frame 4. be able to.

なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。 In the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are used as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135. , Not limited to this, for example, a rotation transmission mechanism using a plurality of gears, a rotation transmission mechanism using gears and rack gears, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt. , Etc. may be used.

[3−1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. 37 (a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 37 (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the rear. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case and the fraud prevention member. be. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and the game stored in the upper plate 201. The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by operating the upper plate ball removal button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game ball B is supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. A box-shaped front cover 141 with an open front cover and a box-shaped front cover with the rear end of the front cover 141 closed and the front open, and a game ball entered from the entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front-rear direction. The front cover is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 having a ball hitting supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, the rear cover 142, and the front cover 141. A ball pulling member 143 having a partition portion 143a for partitioning between the entrance 141a and the ball pulling port 141b on the rear side of 141, and a game ball B on the partition portion 143a of the ball pulling member 143 are covered one by one. The ball feeding member 144, which is rotatably supported around the axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 are rotated. It is provided with a ball feeding solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in the ball feeding unit 140, the ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance 141a in the front view, and the ball feeding member 143 is ball feeding on the left side of the ball feeding member 144. Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 is provided with an arcuate slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball pulling member 143 on the left side of the ball pulling port 141b when viewed from the front. From 141c, the operating rod 143c of the ball pulling member 143, which will be described later, extends forward. Further, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the upper plate ball removing unit 240 The portion of the ball-extracting guide path 241c that is open to the rear on the upstream end side is closed from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball pulling member 143 has a partition portion 143a and a partition portion 143a that partition between the entrance 141a and the ball ejection port 141b below the entrance 141a and the upper surface of the ball feeding member 144 is lowered toward the ball feeding member 144. Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bends in a dogleg shape from the vicinity of the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b that is rotatably supported, a rod-shaped operating rod 143c that protrudes forward from the upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b that is below the operating rod 143c. It is provided with a weight portion 143d protruding from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. The working paddle 143c of the ball pulling member 143 is formed so as to project forward through the arcuate slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37 (a)). The operation paddle 143c is the upper end of the operation transmission portion 242b of the upper plate ball removal slider 242 that moves downward by the pressing operation of the upper plate ball removal button 222 of the plate unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. Contact with the upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 is after the blocking portion 144a and the blocking portion 144a having a fan-shaped plan view centered on the rotation axis extending in the vertical direction toward the partition portion 143a of the entrance / exit 141a and the ball pulling member 143. It is provided with a ball holding portion 144b recessed in an arc shape from the end toward the center of rotation axis, and a rod-shaped paddle portion 144c extending downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° about the center of rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotating shaft core by moving the paddle portion 144c arranged at a position eccentric to the rotating shaft core in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 145.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 The ball feeding member 144 has a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and at the same time the ball holding portion 144b faces the direction in which the ball holding portion 144b communicates with the hit ball supply port 142a, and the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a. It is designed to rotate with and from the holding position facing in the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied to the ball launching device 540 from the hit ball supply port 142a and enters the partition portion 143a from the entrance 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (striking ball supply port 142a) by the blocking portion 144a, and remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the direction of the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the paddle portion 144c side closes the ball hitting supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 Further, the ball feeding unit 140 has a ball feeding operating rod 146 whose tip swings in the vertical direction by driving (energizing) the ball feeding solenoid 145 and a tip swinging in the vertical direction in the ball feeding operating rod 146. It is provided with a ball feeding crank 147 that rotates around an axis extending in the front-rear direction and rotates a ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operation paddle 146 is provided with an iron plate 146a at a portion below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation paddle 146 extends to the left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around the axis extending back and forth. Has been done. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is pulled toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and the ball feeding operation rod 146 is centered on the right end. The left end side near the crank 147 rotates so as to move upward. After that, when the drive of the ball feeding solenoid 145 is released, the weight of the iron plate 146a acts due to the disappearance of the magnetic force, and the left end side close to the ball feeding crank 147 moves downward around the right end. It rotates in this way and returns to the initial state. As a result, in the ball feeding operation paddle 146, the left end portion (tip) near the ball feeding crank 147 swings in the vertical direction by the ball feeding solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction so as to be able to engage with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is arranged on the opposite side to the side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. The ball feeding member 144 includes a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38 (b)) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the center of rotation.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operating paddle 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, thereby moving the ball feeding crank 147 via the ball feeding operating paddle 146. It can be rotated around an axis that extends back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図169を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 is in a state where the ball feeding operating paddle 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in a state of being positioned at the feeding position. Further, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 so that the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. Rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state). The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The drive of the ball feed solenoid 145 in the ball feed unit 140 is controlled by the launch control unit 633b (see FIG. 169) of the payout control board 633 in synchronization with the drive control of the launch solenoid 542.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is adapted to apply a moment such that it is rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front by the ball pulling member 143 or the weight portion 143d which are rotatably supported by the shaft. However, the operating rod 143c projecting forward of the ball removing member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removing slider 242 that operates by pressing the upper plate ball removing button 222 of the plate unit 200. Since the rotation is restricted, the partition portion 143a of the ball pulling member 143 is located between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to partition the ball pulling member 143, and the ball pulling port 141b side. The game ball B does not invade.

そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses the upper plate ball removal button 222 of the plate unit 200 downward, the upper plate ball removal slider 242 slides downward together with the operation transmission unit 242b to move the operation transmission unit 242b downward. Along with this, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion 242b, the ball pulling member 143 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the partition portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball pulling port 141b. The partition is released. As a result, the game ball B that has entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball extraction guide path 241c of the upper plate ball extraction unit 240 in the plate unit 200. It can be discharged (supplied) to the lower plate 202 via the lower plate ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 Since the upper plate ball pulling slider 242 in which the working transmission portion 242b with which the working paddle 143c of the ball pulling member 143 abuts is formed is urged upward by the spring, the game ball B is placed on the partition portion 143a. Even if it is supplied vigorously, the impact can be absorbed by a spring via the operating rod 143c, it is possible to prevent the ball pulling member 143 and the like from being damaged, and the game ball B is formed by the partition portion 143a. It can prevent it from bouncing back.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 Further, the ball feeding unit 140 is formed with a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 38B and the like) that is recessed forward to the upper right in the rear view of the ball hitting port 142a in the rear cover 142. The fraud prevention member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the mounting recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape with the outer shape of the front view extending to the left and right, and the upper piece portion 148a and the upper piece portion 148a which are separated vertically at substantially the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. It is provided with a lower piece portion 148b and an inclined portion 148c formed in a C chamfer shape on the tip end side (right end side in the front view) of the side facing each other of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b. .. The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent so that the right end in front view projects rearward with respect to the general surface of the fraud prevention member 148. The lower piece portion 148b extends on the same surface as the general surface of the fraud prevention member 148. As a result, in a plan view, the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b form a V-shaped groove that expands toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The fraud prevention member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142 so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b communicates with the inside of the ball striking supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to the fraud prevention member 148, the fraudulent game ball B to which the string is attached is driven into the game area 5a by the ball launching device 540 from the upper plate via the ball feeding unit 140 and attached to the fraudulent game ball B. When a fraudulent act such as manipulating the string to move the fraudulent game ball B in and out of the first starting port 2002 or the like is performed, the fraudulent game ball B launched (struck) by the ball launcher 540 A string attached to the illegal game ball B is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b by the momentum, and then a V-shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed portion of the shape, and it is possible to prevent fraudulent acts using the fraudulent game ball B to which the string is attached.

[3−1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. 39 (a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 39 (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the rear. Further, FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side in the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball), which is launched by the ball launcher 540 and does not reach the game area 5a of the game board 5, to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. This is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and the front side open, and a flat plate-shaped lid member attached to the front surface of the unit main body 151. It is equipped with 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner of the front view, and penetrates the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610 of the main body frame 4 and the upper plate ball supply port 211a of the plate unit 200. A full tank receiver that opens rearward on the lower right side of the ball passage 150a and the through ball passage 150a when viewed from the front and can communicate with the lower full tank payout passage 610b of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4. It has a mouth 150b.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 opens upward on the right side of the front view of the full tank ball receiving port 150b, and does not reach the game area 5a even though it is fired by the ball launching device 540 of the main body frame 4. A foul ball socket 150c that receives a foul ball B (foul ball), and a game ball B that is open forward near the lower right corner of the front view and is received by a full tank receiver 150b and a foul ball socket 150c. The ball discharge port 150d communicates with the lower dish ball supply port 211c of the dish unit 200 while discharging the ball forward.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit body 151 and the lid member 152 between the full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharging port 150d, and stores a predetermined amount of the game ball B. It is provided with a storage passage 150e having a possible size.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating ball passage 150a is formed so as to straddle both the unit main body 151 and the lid member 152. The full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed on the lid member 152. The storage passage 150e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-shaped movable piece 153 and a movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152. It is provided with a full tank detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that urges the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 In this foul cover unit 150, when the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the storage passage 150e is filled to some extent. The number of game balls B can be stored. Then, when a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates so as to do so, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower plate 202 is full with the game ball B. Therefore, when the full tank detection sensor 154 detects that the lower plate 202 is full, the payout of the game ball B is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, the staff of the game hall, and the like to that effect, and urge the player to eliminate the fullness of the lower plate 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the penetrating ball passage 150a on the rear side of the unit main body 151, and the payout passage opening / closing door of the lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 described later in the main body frame 4. The door opening / closing contact portion 150f to which the actuating protrusion 613a of the 613 can come into contact is provided (see FIG. 90). The door opening / closing contact portion 150f is inclined so as to move forward as the rear surface moves downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 comes into contact with the door opening / closing contact portion 150f, the payout passage opening / closing door 613 is rotated to rotate the lower end of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The front opening) can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear and is detachably attached so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front), and also makes the game visible. It closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 has a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit mounting portion 101h, and the glass frame 161 is closed and the outer periphery is a glass frame. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 to attach the glass frame 161 to the door frame base 101. It includes a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。 The glass frame 161 includes a pair of mounting pieces 161a extending outward in a flat plate shape from a position below the upper left and right corners in the front view, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 161b and. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can be brought into contact with the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front-rear direction so as to form a space between them (see FIG. 96).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 has a disk-shaped base 163a that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-shaped protrusion from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protruding portion 163b and a protruding portion 163b. The glass unit mounting member 163 is rotatably mounted on the outer side of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protruding portion 163b is located above the base portion 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. After that, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the protruding portion 163b is located below the base portion 163a, and the protruding portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. As a result, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When the glass unit 160 is removed from the door frame base 101, it can be removed by the reverse procedure of the above. As a result, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base portion 163a, the protruding portion 163b restricts the movement of the glass frame 161 to the rear. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protruding portion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 is not naturally lifted, and the glass unit 160 is not naturally disengaged from the door frame base 101.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the rear surface of the glass unit 160, and is made of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is arranged separately from the left and right sides of the flat plate-shaped main body 171 having a predetermined outer circumference and the flat plate-shaped rear projecting piece 172 projecting rearward along the outer peripheral edge of the main body 171. It is provided with a pair of locking pieces 173 that project forward from the main body 171 and are lockable on the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 171 of the security cover 170 is formed so that the lower end thereof protrudes downward from the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. Further, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002 of the front component 1000 described later, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The rails are formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape that is opened rearward by the main body portion 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear projecting piece 172 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body portion 171 which is different from the outer peripheral edge of the main body portion 171. The rear projecting piece 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 in the front component 1000 of the game board 5 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 The rear projecting piece 172 is not formed at a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in a state of being assembled on the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (the game ball B launched by the ball launching device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projecting piece 172 of the security cover 170, and the game area. It does not hinder the driving of the game ball B into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). As a result, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled in the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the portion protruding rearward from the lower side of the main body 171 is formed. The removed rear projecting piece 172 is in a state of being inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear projecting piece 172 projecting rearward from the lower side of the main body 171 projects rearward from the front surface of the front component 1000 so as to come into contact with the lower surface of the front component 1000. .. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the security recess 1009. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[3−4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア−ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 41 to 47 and the like. FIG. 41 (a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and FIG. 41 (b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. FIG. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 44 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 46 is a cross-sectional view taken along the line E in FIG. 41 (a). FIG. 47 is a cross-sectional view taken along the line of the arrow in FIG. Note that FIG. 46 is a cross-sectional view of only the door frame 3 in which the outer frame 2 and the main body frame 4 are omitted.

本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 180 of the present embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the plate unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer circumference, and the game ball B in the upper plate 201 can be operated by the player. It can be driven into the game area 5a of the game board 5.

まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。 First, the handle unit 180 will be described. The handle unit 180 is rotatably attached to the handle base 181 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle cover base 291 of the handle cover unit 290, which will be described later, and to the front end of the handle base 181. A disc-shaped handle 195, a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 described later, and a disk-shaped handle base 181 attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end side of the handle 195. The cover pedestal 183, the handle decorative board 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface, and the handle attached to the cover pedestal 183 so as to cover the front side of the handle decorative board 184. It is equipped with a front lens 185.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Further, the handle unit 180 is rotatably attached to the outer periphery by the inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 195 and the handle 195 attached to the front end and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181. The handle base 181 and the inner have a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. It includes a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Further, the handle unit 180 is attached so that one end side is attached to the handle base 181 and the other end side is attached to the handle 195 to return the handle 195 to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 190 and the other end side are attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is clockwise in front view via the transmission gear 188. It is equipped with an auxiliary spring 191 that is urged in the direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 Further, the handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a tip side protruding outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is rotatably attached to the handle base 181 behind the inner base 186 around an axis extending back and forth, and a single-shot button that detects the pressing operation of the single-shot button 193 and is attached to the handle base 181. It is equipped with an operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 is recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a extending in the front-rear direction, the disc-shaped front end 181b protruding radially from the front end of the base 181a, and the cylindrical base 181a. It also has three groove portions 181c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181a of the handle base 181 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three ridges 291d of the handle cover base 291 which will be described later. Therefore, with the three groove portions 181c aligned with the three ridges 291d, the base portion 181a can be inserted into the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291 and the ridges 291d are inserted into the three groove portions 181c, respectively. Is inserted so that the handle base 181 cannot rotate relative to the handle cover base 291.

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。 The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b extending outward radially at intervals in the circumferential direction from the central hub portion 195a, and a plurality of spokes. An annular outer ring portion 195c connecting the tips of the portions 195b, and two extending in an arc shape around the rotation axis (shaft member 187) and penetrating the central hub portion 195a in the front-rear direction. It includes a slit 195d and a locking projection 195e that protrudes rearward from a position inside the rotation center of the slit 195d and locks the other end side of the handle return spring 190. The outer diameter of the central hub portion 195a is substantially the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle of a conventional pachinko machine.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。 The three spoke portions 195b of the handle 195 are clockwise and clockwise about one spoke portion 195b extending horizontally to the left from the central hub portion 195a in a state where the handle 195 is free (not rotated). Two spoke portions 195b extend from a portion having an angle of 120 degrees in each counterclockwise direction. The three spoke portions 195b extend with a length such that a gap into which a player's finger can be inserted is formed between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。 The outer ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer peripheral ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the rounded side of the U-shape facing forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。 The handle 195 is formed so as to have translucency as a whole, and is partially plated with an electrically continuous plating portion from the central hub portion 195a to the outer peripheral ring portion 195c. As a result, the touch of the handle 195 can be detected by the handle touch sensor 192 even when only the outer peripheral ring portion 195c is touched. Therefore, the game ball B can be driven even if the outer peripheral ring portion 195c is turned.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。 The handle guide 196 has a U-shaped guide portion 196a that is open toward the center side of the handle 195, and a flat plate-shaped mounting stay 196b that extends from the front end of the guide portion 196a toward the center side. There is. In the three handle guides 196, the mounting stay 196b is mounted behind the spokes 195b of the handle 195 so that the guide portion 196a is located behind the outer ring portion 195c of the handle 195. The handle guide 196 is restricted from moving in the front-rear direction by inserting the guide piece 291 g of the handle cover base 291 described later into the inside of the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed in a disk shape having a diameter smaller than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three mounting bosses 183a protruding rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a penetrate the slit 195d of the handle 195 from the front and are mounted on the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 penetrates the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, and the rotation angle of the handle 195 is restricted. In this example, the handle 195 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 There are a total of 10 handle decorative substrates 184, one in the center, three on the middle circumference with a certain interval in the circumferential direction, and six with a certain interval in the circumferential direction along the outer circumference. A number of LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in a triple concentric pattern. These LEDs 184a are divided into five groups: one in the center, three in the middle, two in the upper left of the outer circumference, two in the upper right of the outer circumference, and two in the lower part of the outer circumference. (See FIG. 72). A 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light is mounted on the handle decorative substrate 184. This LED driver 184b can control up to 24 systems, and controls 10 LEDs 184a divided into 5 groups with a total of 15 systems of 3 systems for each set so that each LED 184a can emit light in full color. I am trying to do it.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle decorative board 184 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected, one control signal line for receiving signals such as, and one clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510. .. Then, in the LED driver 184b of the handle decorative board 184, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 184b is divided into five groups according to the command. The 10 LEDs 184a can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。 As described above, since the handle decorative substrate 184 has the LED driver 184b, the number of light emission of the LEDs 184a is larger than the number of electric wires constituting the wiring cable to be connected individually (here, the set). Since it can be controlled every), the number of electric wires can be reduced, and the configuration of electrical wiring can be simplified.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front surface of the steering wheel front lens 185 bulges forward in a round shape and has translucency. The front handle lens 185 is provided with a lens member three-dimensionally formed of a transparent member inside. The steering wheel front lens 185 is light-emitting decorated by appropriately emitting an LED on the front surface of the steering wheel decorative substrate 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor, and when the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launching device 540 described later changes according to the internal resistance, and the rotation of the handle 195 The game ball B can be driven into the game area 5a with a strength corresponding to the angle.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180, and when the player comes into contact with the handle 195, it detects the static electricity acting on the player and makes contact with the handle 195 of the player. To detect. Then, when the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be driven.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 Therefore, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 in some way without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be driven. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 195 by a method different from the original one to play the game, and it is possible to reduce the load (burden) on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. ..

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 The single-shot button operation sensor 194 detects the pressing operation of the single-shot button 193 by the player. When the single-shot button operation sensor 194 detects the operation of the single-shot button 193, the launch control unit 633b of the payout control board 633 stops the drive of the launch solenoid 542. Therefore, if the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 195, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 195, and the single-shot button can be temporarily stopped. By releasing the pressing operation of 193, the game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength before operating the single-shot button 193.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。 Next, the handle cover unit 290 will be described. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side of the handle 195, and covers the outer periphery of the handle cover base 291 and the handle cover base 291 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. An inner 292 whose rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200, and an annular handle cover decorative board 293 which is provided on the front side of the inner 292 and has a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface. It includes an annular substrate cover 294 that covers the handle cover decorative substrate 293 from the front, and a handle cover 295 that covers the outer periphery of the inner 292 and has a rear end attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。 The handle cover base 291 has a tubular front tubular portion 291a that has substantially the same inner diameter as the inner diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 and extends forward and backward, and the inner diameter decreases from the rear end of the front tubular portion 291a toward the front. 291b of the inner wall portion extending to the inside, a tubular rear cylinder portion 291c extending forward and backward with an inner diameter that penetrates the middle wall portion 291b and allows the base portion 181a of the handle base 181 to be inserted, and the inner circumference of the rear cylinder portion 291c. It is provided with a plurality of (three in this case) ridges 291d, which are projected inward from the ridge and extend back and forth, and are provided at positions corresponding to the grooves 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。 Further, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion rearward from the front end of the outer circumference of the front cylinder portion 291a, and the same position as the front end of the front cylinder portion 291a from the middle of the flange portion 291e. At the portion between the cylindrical outer cylinder portion 291f protruding forward and the front end of the front cylinder portion 291a and the flange portion 291e, the guide piece 291g protruding outward from the front cylinder portion 291a and the front cylinder. It is provided with an opening 291h penetrating in the lower part of the portion 291a.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。 The inner wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arc shape whose cross section bulges outward from the rear end of the front cylinder portion 291a to the vicinity of the center in the front-rear direction. The rear end of the rear cylinder portion 291c is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. The rear cylinder portion 291c is formed to have the same length as the base portion 181a of the handle base 181, and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted therein. The three ridges 291d correspond to the three groove portions 181c of the handle base 181 and can be inserted into the groove portion 181c to make the handle base 181 relatively non-rotatable. The outer cylinder portion 291f extends forward from a position outside the center of the flange portion 291e in the radial direction. The handle cover base 291 is provided with a plurality of triangular ribs in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylinder portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。 The guide piece 291g projects from the outer circumference of the front cylinder portion 291a from the center between the outer circumference of the front cylinder portion 291a and the inner circumference of the outer cylinder portion 291f to a position closer to the front cylinder portion 291a. The guide pieces 291 g extend in the circumferential direction with a length in the range of about 110 degrees, and are provided in three in the circumferential direction at intervals of 10 degrees. A U-shaped guide portion is formed by inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 behind the guide pieces 291 g and rotating the handle 195 through the guide pieces 291 g. The guide piece 291g can be positioned in the 196a to restrict the movement of the guide portion 196a (handle 195) in the front-rear direction.

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。 The opening 291h has a length in the front-rear direction from the rear end of the front cylinder portion 291a to the vicinity of the flange portion 291e, and has a size in a range of an angle of about 90 degrees in the circumferential direction, and penetrates the front cylinder portion 291a. ..

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。 The inner 292 has an annular base portion 292a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter larger than the flange portion 291e, and an annular base portion 292a extending rearward from the outer peripheral edge of the base portion 292a. It has a leg portion 292b and a plurality of (here, four) notches 292c which are notched from the rear end of the leg portion 292b to the vicinity of the base portion 292a and are provided apart from each other in the circumferential direction. The base portion 292a is located behind the flange portion 291e into which the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 is inserted from the front. The leg portion 292b extends in a curved shape so as to bulge outward, and its rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200. The notch 292c is provided at the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。 The handle cover decorative substrate 293 is formed in an annular shape having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 and the same outer diameter as the flange portion 291e. The handle cover decorative substrate 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. The 12 LEDs 293a (full-color LEDs) are provided in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into 6 sets of 2 from the center on the lower left, 2 on the left, 2 on the upper left, 2 on the upper right, 2 on the right, and 2 on the lower right. It is divided (see FIG. 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and control 10 LEDs 293a divided into 6 groups with a total of 18 systems of 3 systems for each set so that they can emit light in full color. I have to.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle cover decorative substrate 293 includes two power lines (one is a ground wire) for supplying power for driving the LED 293a and the LED driver 293b, and commands and commands from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected, one control signal line for receiving signals such as addresses and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510. There is. Then, in the LED driver 293b of the handle cover decorative board 293, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 293b is divided into 6 groups according to the command. The 12 LEDs 293a can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。 The board cover 294 has an annular front plate portion 294a and a front plate portion 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 and substantially the same outer diameter as the outer diameter of the base portion 292a of the inner 292. It has a tubular side plate portion 294b, which has a short outer peripheral edge extending rearward. In the substrate cover 294, the front plate portion 294a is located between the flange portion 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative substrate 293, and the side plate portion 294b extends to the base portion 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。 The handle cover 295 has a front hole 295a having an inner diameter of the same as the outer diameter of the outer cylinder portion 291f of the handle cover base 291 at the front end, and is a spindle type (kamakura type or bowl type) that bulges toward the rear. , Etc.), and a plurality of notch openings 295b notched from the rear end to the front are provided in the circumferential direction (here, four). The handle cover 295 is formed so as to cover the outer periphery of the inner 292, and the plurality of notch openings 295b are formed so as to coincide with the notch 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The handle cover 295 is molded in two colors using synthetic resins having different colors and light transmittance (light transmittance). More specifically, the handle cover 295 is molded in two colors with two types of resins, an inner layer 3a and an outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface. , Circular or radial patterns are formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the handle cover 295 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71 (a)). When molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection-molded first, or the outer layer 3b may be injection-molded first.

本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。 As shown in FIG. 46 and the like, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment are assembled in the pachinko machine 1 and inside the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 with the handle 195 in the handle unit 180. A portion on the rear side of the steering wheel is inserted, and a steering wheel 195, a front lens of the steering wheel 185, and the like are located on the front side of the steering wheel cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 sandwiches the portion of the handle cover unit 290 that closes the rear end of the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291 and the handle mounting seat surface of the door frame base 101. It is attached to 101b.

このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。 In the handle 195 of the handle unit 180, the central hub portion 195a at the center is rotatably supported by the handle base 181. Further, in the handle 195, the outer peripheral ring portion 195c of the central hub portion 195a is rotatably supported by the handle cover unit 290 by the handle guide 196 attached to the rear side. The handle guide 196 is inserted (locked) at the rear end side of the guide portion 196a between the front cylinder portion 291a and the outer cylinder portion 291f of the handle cover base 291 and between the flange portion 291e and the guide piece 291g. ), And it is rotatably supported in a state where movement in the front-back direction (axial direction) is restricted.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。 The handle 195, the handle cover base 291 and the inner 292, the board cover 294, and the handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed so as to have translucency, and the LED 293a of the handle cover decorative board 293 is made to emit light. In addition to being able to illuminate the outer ring portion 195c of the handle 195, the inside of the handle cover base 291 (front cylinder portion 291a), the handle cover 295, and the like can also be luminescently decorated.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。 Since the handle cover unit 290 has a notch opening 295b and a notch 292c that coincide with each other in the handle cover 295 and the inner 292, the handle cover base 291 is provided on both the left and right sides and the lower side when viewed from the outside. It can be made to appear as if there is a hole communicating with the inside of the front cylinder portion 291a. As a result, the player is relieved of the mental anxiety of thrusting a hand (finger) into the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 through between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer ring portion 195c. Can be done.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。 The notch opening 295b on the upper side of the handle cover 295 (the notch 292c on the upper side of the inner 292) is closed by the dish right decoration unit 275 and the door frame right side unit 430.

本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。 In the handle cover unit 290 of the present embodiment, the inside of the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted is below the inner 292 and the handle cover 295 through the opening 291h. It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 47). As a result, even if a liquid such as a drink or a game ball B or the like enters the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c, the lower side It can be discharged below the handle cover unit 290 through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。 Further, when a liquid or a game ball B enters the notch openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, the lower side passes through the gap between the front cylinder portion 291a and the leg portion 292b of the inner 292. It can be discharged downward from the notch opening 295b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 Further, as shown in FIG. 47, the opening 291h of the handle cover base 291, the notch 292c on the lower side of the inner 292, and the notch opening 295b on the lower side of the handle cover 295 are assembled under the outer frame of the outer frame 2. It is provided on an extension line in the inclination direction of the blade portion 46b of the grill member 46 in the solid 40. As a result, the wind (wind pressure) emitted diagonally upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 is passed through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b to the front cylinder. It can be made to enter the portion 291a. Therefore, when the player thrusts his / her finger into the inside of the handle cover 295 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device of the game ball B), the main body frame speaker. By vibrating the 622 and sending the wind into the front cylinder portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。 Further, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, when opening the door frame 3 or the main body frame 4, the notch opening 295b on the right side can be pulled with a finger, and the door frame 3 or the like can be pulled. It can be used as a handle when opening.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。 Further, since the handle 195 is plated up to the outer ring portion 195c, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even when only the outer ring portion 195c is touched, the game ball B Can be typed in.

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, the rotation position of the handle 195 can be easily positioned by hooking a finger on the outer ring portion 195c and the notch opening 295b of the handle 195. It can be fixed, and the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a constant strength without continuing to twist the hand. As described above, since the game ball B can be driven by rotating the handle 195 by various methods, it is possible to provide the pachinko machine 1 capable of selecting the driving operation suitable for the player.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 180 is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located behind the left end side in a plan view and faces the outside (open side). Therefore, the handle cover base 291 is used. The handle unit 180 attached via the slingshot unit 180 is also tilted outward in a plan view (in other words, its tip is tilted toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grip the handle 195 of the handle unit 180 and perform the rotation operation without a sense of discomfort.

このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 As described above, according to the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 are provided so as to be openable and closable with the left side as the axis, and the game area 5a of the game board 5 is visibly closed from the front. In the lower right corner of the door frame 3, a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b radially protruding from the central hub portion 195a, and an annular outer circumference connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b. Since a handle 195 having a ring portion 195c and a handle 195 having a ring portion 195c and a tubular handle cover unit 290 extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c are provided, a handle in a conventional pachinko machine is provided. The handle 195 and the handle cover unit 290, which have never been seen before, can be seen in the area where they are, which can have a strong impact on the player and strongly attract the player's attention. At the same time, it is possible to motivate the player to play the game with the pachinko machine 1, and the player who is wandering in the game hall where the pachinko machine 1 is installed can play the game. This pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be used.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the player can insert the finger into the handle cover unit 290 (front cylinder portion 291a of the handle cover base 291). When the handle 195 is operated to drive the game ball B into the game area 5a, when the player grabs the central hub portion 195a of the handle 195, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, it is possible to give the player a feeling different from that of the handle of the conventional pachinko machine with respect to the operation of the handle 195, and the player is entertained by the new sense of driving the game ball B. Can be suppressed.

そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the player is operating the handle 195, when the effect sound is output from the main body frame speaker 622 provided in the speaker unit 620a in the board unit 620A of the main body frame 4, the speaker is caused by the vibration of the main body frame speaker 622. The air in the enclosure 624 by the box 623 vibrates, and the vibration of the air in the enclosure 624 through the curtain plate internal space 40a and the port member 47 of the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624 is sound pressure. It is emitted forward as (sound wind). At this time, the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 is transferred to the notch opening 295b of the handle cover 295 and the handle cover by the plurality of blade portions 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47. It can be guided into the handle cover unit 290 (inside the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291 and into the handle cover unit 290 through between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c. A sound pressure stimulus can be applied to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted. Therefore, the sound pressure from the port member 47 is supplied to the player's fingers inserted in the handle cover unit 290 through the notch opening 295b and the opening 291h according to the game state in the game area 5a. , You can surprise the player, foresee the arrival of a chance, change the amount of operation of the steering wheel, entertain the player, and make it harder for the player to get bored. , It is possible to suppress the decline in the interest in the game.

また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) through the notch opening 295b and the opening 291h, the handle cover. By making the inside of the unit 290 cool and making the environment around the fingers of the player operating the handle 195 comfortable, it is possible to alleviate the stress on the player and suppress the decline in the interest in the game. can.

また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, with respect to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted into the handle cover unit 290 through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c, the handle 195 and the handle 195 The sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 different from the door frame 3 provided with the handle cover unit 290 is applied to the grill member 46. Since the stimulus is given by guiding by a plurality of blades 46b, various sensors (handle rotation detection sensor) provided on the handle 195 are compared with the case where the vibration device is provided on the handle 195. 189, handle touch sensor 192, single-shot button operation sensor 194, etc.) and the bearing mechanism are not damaged, making it possible to make the handle unit 180 less likely to be damaged, and the damage to the handle unit 180 is not suitable for the player. It is possible to avoid giving a pleasant sensation, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Further, since the handle 195 has a central hub portion 195a, a spoke portion 195b, and an outer ring portion 195c, the handle 195 looks like a steering wheel of an automobile. Therefore, the handle of a conventional pachinko machine Even if the appearance is significantly different from that of the conventional pachinko machine, it is possible for the player to intuitively recognize that the operation of the handle 195 is the same as that of the conventional pachinko machine. Therefore, even a player who sees the pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of the pachinko machine 1 without any confusion, and the pachinko machine can be used as a pachinko machine to play without hesitation. It is possible to make it easier to select the machine 1.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。 Further, a notch opening 295b and an opening 291h are formed in a portion facing the lower side of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which a player's finger can be inserted through between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c. When the inside of the handle cover unit 290 (front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) is viewed from the front, the lower part of the handle cover unit 290 is lower than the handle cover unit 290 through the opening 291h and the lower notch opening 295b. Since it becomes visible and a feeling of openness can be given to the tubular handle cover unit 290, it is possible to reduce the player's anxiety about inserting a finger into the handle cover unit 290, and the player can be seen. The handle 195 can be operated without hesitation.

また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。 Further, a notch opening 295b and an opening 291h that penetrate the handle cover unit 290 are provided on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 so as to face downward, and a port of the outer frame 2 (outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened forward, even if a liquid such as a drink or a game ball B or the like enters the handle cover unit 290, it is discharged downward from the lower notch opening 295b and the opening 291h. At the same time, it is possible to make it difficult for the liquid or the like discharged downward from the notch opening 295b and the opening 291h to enter the port member 47.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the handle 195 is provided with the central hub portion 195a, the spoke portions 195b, and the outer peripheral ring portion 195c, and the handle cover 295 of the handle cover unit 290 having the same diameter as the outer peripheral ring portion 195c has a plurality of front ends. Since the notch opening 295b is provided, the central hub portion 195a can be gripped and operated in the same way as the handle of a conventional pachinko machine, the spoke portion 195b can be operated only with a finger, and the outer ring. The steering wheel of an automobile is operated by the portion 195c, the outer ring portion 195c and the notch opening 295b are gripped by a finger, and the steering wheel cover unit is straddled over the outer ring portion 195c. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of performing operations such as picking the inside and outside of the 290 with a finger, and capable of driving various game balls B (handle operation). Therefore, the game ball B can be driven into the game area 5a by a method that is easy for the player to operate according to the game state, the state of the player, and the like, so that the player is less likely to get bored and the player. It is possible to entertain the driving operation of the game ball B and suppress a decrease in the interest in the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Further, the outer peripheral ring portion 195c and the notch opening 295b of the handle 195 may be gripped by a finger, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 may be pinched by a finger so as to straddle the outer peripheral ring portion 195c. By doing so, it becomes possible to fix the operation position of the handle 195. Therefore, in addition to the same handle operation as the handle of the conventional pachinko machine, it is possible to perform the handle operation that cannot be achieved by the conventional pachinko machine, so that it is possible to provide the player with various handle operations. , It is possible to entertain the steering wheel operation and make it difficult for the player to get bored.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。 Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 is in a form extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c, and the handle cover unit. The appearance of the 290 as being integrated with the handle 195 can be made, and the pachinko machine 1 can be made to look good and attract the attention of the player.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as that of the outer peripheral ring portion 195c, it is possible to prevent the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming larger than necessary, and the handle cover unit 290. By suppressing the pressing of the game area 5a (door window 101a) upward, it is possible to prevent the game area 5a from becoming narrower, and the game area 5a can be made relatively large. The large gaming area 5a makes it possible to make the pachinko machine 1 stand out, and it is possible to make the pachinko machine 1 having a high appealing power that strongly attracts the attention of the player.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, by appropriately emitting light of the LED 293a of the handle cover decorative substrate 293, the handle cover unit 290 (inside the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer ring portion 195c of the handle 195 can be light-emitting and decorated. Therefore, even if the player operates the handle 195, the light emitting decoration of the handle cover 295 and the outer ring portion 195c is not blocked by the player's hand, and the handle cover 295 and the outer ring portion 195c are made to stand out. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 that can attract the attention of the player.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。 Further, a handle 195 is provided in the lower right corner of the door frame 3 opposite to the hinge side, and a notch opening 295b is provided in a portion of the handle cover unit 290 facing the right side of the outer peripheral surface. Therefore, the notch opening 295b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Therefore, it is not necessary to provide the door frame 3 with a handle that makes the door frame look unattractive, and the appearance of the door frame 3 can be improved.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。 Further, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports the outer peripheral ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, and the flange portion 291e and the flange portion 291e that restrict the movement in the front-rear direction. The guide piece 291 g is provided, and even if the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the movement of the outer peripheral ring portion 195c to the front can be restricted by the guide piece 291 g or the like. The 195c and the spoke portion 195b connecting the outer peripheral ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, and the handle 195 can be prevented from being damaged.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the handle touch sensor 192 detects that the player is touching the handle 195 and then accepts the operation of the handle 195 to drive the game ball B, only the spoke portion 195b and the outer ring portion 195c are used. The game ball B can be driven even if the handle 195 is operated while touching the pachinko machine 1, and the pachinko machine 1 can be used for various driving operations (handle operation) as described above. It is possible to prevent the game ball B from being driven in a state where the handle 195 is not touched, and it is possible to prevent the handle from being operated using a tool and reduce the burden on the game hall side.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the dish unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. 48 is a perspective view of the plate unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the plate unit as viewed from behind. The dish unit 200 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front surface of the door frame base 101 below the door window 101a. The plate unit 200 has an upper plate 201 for storing a game ball B for driving into the game area 5a, and a game ball arranged below the upper plate 201 and supplied from the upper plate 201 and the foul cover unit 150. It is provided with a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The plate unit 200 has an upper plate 201 and is attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the lower plate 202 is attached to the front surface of the plate base unit 210. It is provided with a plate decoration unit 250 having a plate decoration unit 250, and a production operation unit 300 attached to the front surface of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and operated by a player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The plate base unit 210 includes a flat plate-shaped plate unit base 211 extending to the left and right, an upper plate main body 212 attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and having an upper plate 201, and the right side of the upper plate main body 212. A mounting base (not shown) that is mounted on and projects forward, a dish unit relay board (not shown) that is mounted to the right of the mounting base, and a ball that is mounted on the upper surface of the mounting base. The rental operation unit 220, the upper plate ball removal unit (not shown) mounted below the mounting base, and the upper plate ball removal unit 240 mounted behind the upper plate ball removal unit. It has.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the lower part of the front surface of the plate unit base 211 and is attached to the front surface of the plate unit base 211 so as to cover the lower plate body 251 having the lower plate 202 and the outer periphery of the lower plate body 251. The dish unit main body 252, the lower dish ball pulling unit 260 attached to the lower surface of the lower dish main body 251 and the dish left decorative unit 270 attached to the upper part of the front surface of the dish unit main body 252, respectively. It is equipped with a plate right decoration unit 275.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The effect operation unit 300 includes a contact operation unit 302 that can be operated by the player and a press operation unit 303 that can be pressed by the player as the effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 300 includes an effect operation unit cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation unit base 315 housed inside the effect operation unit cover unit 310 and attached to the front surface of the dish decoration unit 250, and an operation unit base 315. An annular effect operation part outer peripheral decorative board 320 attached to the upper surface, an outer peripheral board cover 325 covering the upper part of the effect operation part outer peripheral decorative board 320, and an operation attached to the rear side of the operation part base 315. A unit relay board unit 330 is provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。 Further, the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit 350 provided with the effect operation unit 301 and the effect operation unit base 315, which can protrude upward from the effect operation unit cover unit 310, and is attached to the effect operation unit base 315. It is provided with an effect operating unit elevating mechanism 360 that supports the unit 350 so as to be able to move up and down, and a projecting output adjusting mechanism 380 that adjusts the upward projecting output of the effect operating unit 350 by the effect operating unit elevating mechanism 360. There is.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The plate unit 200 bulges forward as a whole, and the effect operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the effect operation unit 301 faces diagonally upward and forward at the center in the left-right direction, and the left side of the effect operation unit 300 on the upper surface. The upper plate 201 is arranged on the right side of the effect operation unit 300, and the ball lending operation unit 220 is arranged on the right side, and the lower plate 202 is arranged on the lower side of the upper plate 201 and on the left side of the effect operation unit 300.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49 and the like. The upper plate 201 is formed by the plate unit base 211 and the upper plate main body 212, and is formed in a container shape in which the left side side bulges forward more than the center of the left and right sides of the front view and is opened upward. In the upper plate 201 (upper plate main body 212), a portion of about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges most forward. The front end of the upper plate 201 recedes rearward from the most bulging portion toward the right in the front view, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. See). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guide passage portion 201a is inclined so that the right end side is lowered, and the front view right end side of the guide passage portion 201a is recessed below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When the upper plate 201 is assembled in the plate unit 200, its bottom surface is from a position lower than the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 to the upper end of the upper plate ball supply port (not shown). On the other hand, it is inclined so as to be slightly lower than the outer diameter of the game ball B. As a result, the game ball B discharged forward from the upper plate ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be received from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper plate ball feeding port.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 The guide passage portion 201a is provided with a metal ground fitting that is electrically grounded in the pachinko machine 1, and when the game ball B comes into contact (rolls), the game ball B is brought into contact with the game ball B. It is possible to remove the static electricity charged in the machine.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 50 and the like. FIG. 50A is a cross-sectional view showing a main part of the door frame by cutting horizontally at the portion of the lower plate ball supply port, and FIG. 50B is a cross-sectional view of the conventional door frame obtained by cutting the same portion as (a). It is sectional drawing which shows the main part. The lower plate 202 is arranged below the upper plate 201 and on the left side of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed of a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower plate 202 is formed in a container shape capable of storing the game ball B, and is provided with a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically through the bottom wall and is capable of discharging the game ball B. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is closed so as to be openable and closable by the lower plate ball extraction lid 265 of the lower plate ball extraction unit 260.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 is formed in a substantially quadrangle shape in a plan view extending to the left and right, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. In the lower plate 202, a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically is arranged near the front end near the right end. The bottom surface of the lower plate 202 is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is located below the effect operation unit 300 on the left side with respect to the front of the lower plate ball supply port 211c in a state of being assembled in the plate unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower plate 202 can store the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c in a state where the lower plate ball extraction hole 202a is closed, and at the same time, the lower plate ball extraction hole 202a is opened. The game ball B stored in the plate unit 200 can be discharged below the plate unit 200 (for example, a dollar box). Further, in the state where the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is open, since the lower plate ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower plate ball supply port 211c, the lower plate ball supply port 211c is forward. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.

ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。 Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. 50B, the lower plate ball supply port 211j of the plate unit base 211 in the plate base unit 210 communicating with the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. On the other hand, a lower plate ball extraction hole 202b of the lower plate 202 is provided in front of the central axis. Then, the lower plate ball supply port 211j has a tubular shape that extends straight forward so that the game ball B discharged forward from the ball discharge port 150d goes straight to the lower plate ball extraction hole 202b. As a result, the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211j can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202b by moving the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。 By the way, when the game ball B is guided straight toward the lower plate ball extraction hole 202b by the lower plate ball supply port 211j, the lower plate ball extraction hole 202b is closed by the lower plate ball extraction lid 265. Since the plate ball extraction hole 202b and the lower plate ball supply port 211j are provided near the right end of the lower plate 202, there is a risk that the storage of the game ball B will be concentrated in the area on the right side of the center of the lower plate 202. There is. Then, when the game ball B concentrated in the area on the right side in the lower plate 202 blocks the front of the lower plate ball supply port 211j, the game ball B moves from the storage passage 150e of the foul cover unit 150 to the lower plate 202 side. There is a risk that the full tank detection sensor 154 will operate and the lower plate 202 will be determined to be full even though there is still room on the left side of the lower plate 202. There is.

これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。 On the other hand, in the present embodiment, as shown in FIG. 50A, the left side wall of the lower plate ball supply port 211c is inclined so as to extend diagonally to the left front. More specifically, at least one game ball B can be distributed with a distance between the left side wall of the lower plate ball supply port 211c and the front surface of the plate unit base 211 at a portion directly behind the lower plate ball extraction hole 202a. It is tilted diagonally to the left and forward so that it is a distance.

また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。 Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 50, the lower plate ball extraction hole 202a is to the left of the central axis (line indicated by the alternate long and short dash line) of the rear end (ball discharge port 150d) of the lower plate ball supply port 211c. I'm moving to.

これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。 As a result, by moving the lower plate ball extraction hole 202a to the left, the lowest portion of the lower plate 202 (the portion of the lower plate ball extraction hole 202a) is moved to the left, and the lower plate ball extraction hole 202a is moved to the left. With the 202a closed, it is possible to reduce the concentration of the game ball B on the right side in the lower plate 202. Then, even if a plurality of game balls B are stored in the lower plate 202 from the portion of the lower plate ball extraction hole 202a and reach the rear end of the lower plate 202 (front surface of the plate unit base 211), the lower plate ball is supplied. Since the side wall on the left side of the mouth 211c extends diagonally to form a gap through which the game ball B can flow from the rear end of the lower plate 202, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper plate ball The game ball B discharged from the unit 240 (ball removal guide path 241c) to the lower plate ball supply port 211c side is guided to the left side in the lower plate 202 along the diagonally extending left side wall and released. The game ball B can be properly stored in the entire lower plate 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from operating to notify the full tank even though a sufficient area for storing the game ball B remains in the lower plate 202.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The plate base unit 210 has a flat plate-shaped plate unit base 211 attached to the lower part of the front surface of the door frame base unit 100 and extending to the left and right, and an upper plate attached to the upper part of the front surface of the plate unit base 211 and having an upper plate 201. It includes a main body 212 and a dish unit relay board 214 attached to the rear surface of the dish unit base 211 near the lower right corner.

また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 Further, the plate base unit 210 is a ball lending operation unit 220 attached to the upper part of the front surface of the plate unit base 211, and an upper plate ball attached to the front surface of the plate unit base 211 below the ball lending operation unit 220. It includes a pre-pulling unit (not shown) and a pre-drilling ball pulling unit 240 attached to the rear side of the dish unit base 211 behind the pre-dish ball pulling unit.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and has a flat plate shape (shallow with the rear open) extending to the left and right over the entire width of the door frame base 101. It is formed in a box shape).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。 The plate unit base 211 penetrates back and forth near the upper left corner of the front view and also penetrates back and forth below the upper plate ball supply port 211a and the upper plate ball supply port 211a extending rearward in a tubular shape. A speaker port 211b with a punching metal attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c that penetrates back and forth at the lower part on the left side of the center of the left and right sides of the front view, and extends rearward in a tubular shape, and a lower plate A notch 211d that is cut out to a size that allows the game ball B to pass through the right wall of a portion that extends cylindrically to the rear of the ball supply port 211c, and front and rear on the upper right side of the front view of the lower plate ball supply port 211c. It is provided with an upper plate ball feeding port (not shown) whose upper portion is located at the right end of the upper plate main body 212.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 The upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is assembled in the door frame 3, the front end opens to the rear wall of the upper plate 201, and the tubular rear end passes through the upper plate ball of the door frame base 101. The mouth 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 The lower plate ball supply port 211c has a front end opening to the rear wall of the lower plate 202 and a tubular rear end having a lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side in a state of being assembled to the door frame 3. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game ball B circulating in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 is supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball extraction unit 240 is connected to the notch portion 211d formed in the tubular portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game ball B stored in the upper plate 201 can be operated by operating the upper plate ball ejection port 222, the upper plate ball feeding port, the entrance 141a and the ball ejection port 141b of the ball feeding unit 140, and the upper plate. After the ball is removed, the unit 240 is discharged from the lower plate ball supply port 211c into the lower plate 202 via the ball feeding guide path 241b, the ball removal guide path 241c, and the notch 211d.

上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。 The upper plate ball feeding port is located in front of the ball receiving port (not shown) of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper plate ball in the state of being assembled to the plate base unit 210, and is inside the upper plate 201. The game ball B is supplied to the ball feeding guide path 241b from the ball receiving port of the unit 240 after the upper plate ball is pulled out.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the upper plate 201. The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The upper plate main body 212 extends to the left and right, and the left side is larger and bulges forward than the center of the left and right in the front view. The front end of the upper plate main body 212 recedes rearward from the most forward bulging portion toward the right side of the front view, and the depth in the front-rear direction is formed to be slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed above the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 In the state of being assembled to the plate unit 200, the upper plate main body 212 is attached so that the portion where the upper part is closed near the right end is recessed below the ball lending operation unit 220. Further, in the upper plate main body 212, an effect operation unit mounting portion 212a is formed in an intermediate portion in the left-right direction at the upper portion, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit mounting portion 212a.

[3−5c−3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish unit relay board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 relays the connection between the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, and the operation unit relay board 332. Is for. The dish unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the dish unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, its rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.

[3−5c−4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described mainly with reference to FIG. 51. FIG. 51 is an enlarged plan view showing a portion of the ball lending operation unit in the dish unit of the door frame. The ball lending operation unit 220 discharges the game ball B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, or cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After inserting a prepaid card or a prepaid card, a predetermined number of game balls B can be rented into the upper plate 201 of the plate unit 200, the remaining amount of cash or prepaid card inserted in the ball lending machine can be displayed, or the ball lending machine can be used. The purpose is to deduct the amount of the rented game ball B and return the cash or prepaid card inserted in the card, adjust the volume, adjust the amount of light, and so on.

球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。 The ball lending operation unit 220 is provided on a base portion 221 attached to the upper part of the front surface of the plate unit base 211, an upper plate ball removal button 222 arranged near the left end of the upper surface of the base portion 221 and an upper surface of the base portion 221. A disk-shaped ball lending operation base 223 that is arranged on the right side of the upper plate ball lending button 222 and has translucency, and a ball lending button 224 that is arranged on the front left side of the ball lending operation base 223. The return button 225 located on the front right side of the ball lending operation base 223, the ball lending display unit 226 located below the rear part of the ball lending operation base 223, and the ball lending button 224 outside the base unit 221. It includes a volume control button 227 arranged in front and a light amount control button 228 arranged on the left side of the volume control button 227.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。 The upper plate ball pulling button 222 projects upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221 and can be moved downward by a pressing operation by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape, and the letters "ball" are given on the upper surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit 226 is composed of three 7-segment LEDs and one cannonball type LED, and can be satisfactorily visually recognized from the player side through the transparent ball lending operation base 223 in a light emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game ball B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. Further, when a prepaid card having cash or a balance is inserted into the ball lending machine and then the ball lending button 224 is pressed, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine is returned after deducting the loaned game ball B. The ball lending display unit 226 displays the remaining amount of cash and prepaid cards inserted in the ball lending machine. In addition, an error code is displayed on the ball lending display unit 226 when the ball lending machine breaks down.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「−」側を押圧すると音量が小さくなる。 The volume control button 227 sets the volume of the sound for directing the music, sound, sound effect, etc. output from the top center speaker and the top side speaker of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the bass of the main body frame 4. It is for adjusting. The volume control button 227 is formed in a bicircular gourd shape that looks like a combination of two circles. The volume control button 227 has a "+" character in the center of one (upper) circle and a "-" character in the center of the other (lower) circle, and between the two circles. The part of is decorated with a pattern that makes the sound come from the speaker. The volume control button 227 is formed so that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. When the "+" side of the volume control button 227 is pressed, the volume is increased, and when the "-" side is pressed, the volume is decreased.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「−」側を押圧すると暗くなる。なお、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDに加えて演出表示装置1600の表示画面の明るさも調節できるようにしてもよい。 The light amount adjusting button 228 is for adjusting the light amount (luminance) of the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5. The light amount adjustment button 228 is formed in a bicircular gourd shape that looks like a combination of two circles. The light intensity adjustment button 228 has a "+" character in the center of one (upper) circle and a "-" character in the center of the other (lower) circle, and between the two circles. The part of is decorated with a light bulb pattern. The light amount adjustment button 228 is formed so that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The light amount adjustment button 228 becomes bright when the "+" side is pressed, and becomes dark when the "-" side is pressed. In addition to the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, the brightness of the display screen of the effect display device 1600 may be adjusted.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。 The volume control button 227 and the light amount control button 228 have different colors (for example, the volume control button 227 is white and the light amount control button 228 is black) so that the player cannot make a mistake.

ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 By the way, when the volume and the amount of light are adjusted by using the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301, the player participation type effect that requires the operation of the effect operation unit 301 is not executed. Occasionally, the effect operation unit 301 is appropriately operated to display a setting menu for adjusting the volume, the amount of light, etc. on the effect display device 1600, and after selecting an item to be adjusted, the contact operation unit 302 is operated. Since the loudness of the volume and the brightness of the amount of light are changed, it takes time and effort to adjust the volume and the amount of light. On the other hand, according to the present embodiment, the volume and the amount of light can be directly adjusted by operating the volume control button 227 and the light amount adjustment button 228, and it takes time and effort to adjust the volume and the amount of light. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be adjusted in a short time by simplifying the above.

[3−5c−5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper plate ball]
The unit before removing the upper plate ball and the unit 240 after removing the upper plate ball in the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIG. 49. The upper plate ball removal unit 240 cooperates with the ball feeding unit 140 when the upper plate ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, and the game ball stored in the upper plate 201 This is for discharging B to the lower plate 202.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The unit 240 after removing the upper plate ball is slidably attached to the front surface of the rear base 241 and the rear base 241 which are attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port from the rear. The upper plate ball removal slider 242, a spring for urging the upper plate ball removal slider 242 upward (not shown), and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241 are provided. ing.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 has a ball receiving port (not shown) through which the game ball B can pass, and a ball, which protrudes upward from the portion where the upper plate ball pulling slider 242 is slidably attached and is open forward. A ball feeding guide path 241b that guides the game ball B received in the socket downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward, and a ball feeding guide path 241b on the rear surface of the rear base 241 below the ball feeding guide path 241b. It is provided with a taxiing guide path 241c that guides the game ball B downward from the position and then guides the game ball B to the right in the rear view.

球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball receiving port opens forward through the upper plate ball feeding port of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in the front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201 in a state of being assembled to the plate base unit 210. It is formed at the position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entrance / exit 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower part in a state of being assembled to the door frame 3. As a result, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The part extending to the left and right of the ball pulling guide path 241c protrudes to the right in the rear view from the part where the upper plate ball pulling slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in the back view is lower. It is open on the right side of the rear view. The rear side of the portion extending to the left and right of the taxiing guide path 241c is closed by the rear cover 244. In the state where the ball feeding guide path 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion extending vertically below the ball feeding guiding path 241b is located in front of the ball feeding port 141b of the ball feeding unit 140. At the same time, the right end of the portion extending to the left and right in the rear view is formed so as to be connected to the notch 211d of the lower plate ball supply port 211c in the plate unit base 211. As a result, the game ball B discharged from the ball ejection port 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower plate 202 from the lower plate ball supply port 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper plate ball pulling slider 242 has a quadrangular shape when viewed from the front, and has an actuating receiving portion (not shown) protruding forward from the upper left corner and a rear surface to the rear side of the actuating receiving portion. It is provided with a protruding operation transmission unit 242b. The upper surface of the actuating receiving portion is formed to be flat. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward toward the rear, and the lower surface thereof extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 In the state where the upper plate ball pulling slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving portion penetrates the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the upper plate ball pulling portion is pulled out on the upper surface of the operating receiving portion. The lower end of the button 222 is in contact. Further, in the state where the upper plate ball pulling slider 242 is assembled on the door frame 3, the operation transmitting portion 242b projects rearward of the rear base 241 and the ball feeding unit 140 operates on the ball pulling member 143 on the upper surface. The paddle 143c is in contact.

バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The upper end of the spring is attached to the rear base 241 and the lower end is attached to the upper plate ball removal slider 242 to urge the upper plate ball removal slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball pulling slider 242 is located at the upward moving end by the urging force of the spring, and can move downward by resisting the urging force of the spring.

上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 In the unit 240 after removing the upper plate ball, the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upward moving end by the urging force of the spring, and the upper plate ball removal slider 242 passes through the actuating receiving portion of the upper plate ball removal slider 242. The pull-out button 222 is located at the upward moving end. Further, since the upper plate ball pulling slider 242 is positioned at the upward moving end by the urging force of the spring, the downward movement of the working paddle 143c which is in contact with the upper surface of the working transmission portion 242b is prevented. The partition portion 143a of the ball pulling member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to partition the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, in the state where the upper plate ball removal button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 is partitioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b, and is sent from the upper plate 201 to the ball receiving port. The game ball B can be sent from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the entrance entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper plate ball removal button 222 is pressed downward against the urging force of the spring, the upper plate ball removal slider 242 moves downward and hits the upper surface of the operation transmission portion 242b of the upper plate ball removal slider 242. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 in contact can move downward, and the ball pulling member 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball pulling member 143, and the partition portion 143a moves to the entrance 141a and the ball pulling. Retreat from between the mouth 141b. As a result, the game ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. The Rukoto. Then, the game ball B discharged forward from the ball extraction port 141b is guided from the notch portion 211d into the lower plate ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lower from the lower plate ball supply port 211c. It is discharged into the plate 202, and the game ball B in the upper plate 201 is discharged into the lower plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressure of the upper plate ball removal button 222 is released, the upper plate ball removal slider 242 moves upward due to the urging force of the spring, the upper plate ball removal button 222 rises, and comes into contact with the operation transmission unit 242b. The ball pulling member 143 is rotated by the operating rod 143c, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to return to the original state.

このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, the game ball B in the upper plate 201 is fed to the ball launching device 540 side or discharged to the lower plate 202 side by the upper plate ball removal unit 240 via the ball feeding unit 140. can do.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 48 and the like. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front surface of the plate base unit 210, and the effect operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the lower part of the front surface of the plate unit base 211 to form the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211, and the plate unit base so as to cover the outer periphery of the lower plate body 251. The plate unit main body 252 attached to the front surface of 211, the lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and the plates attached to the upper front surface of the plate unit main body 252, respectively. It includes a left decoration unit 270 and a plate right decoration unit 275.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 50 and the like. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate body 251 extends to the left and right, and is formed in a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The lower plate main body 251 is attached to a portion of the lower part of the front surface of the plate unit base 211 on the left side of the center in the left-right direction so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower plate main body 251 is formed in a substantially quadrangular shape in a plan view extending to the left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. The lower plate main body 251 is formed with a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically in the vicinity of the front end at the right end in a plan view. The bottom surface of the lower plate main body 251 is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a is closed by the lower plate ball extraction lid 265 of the lower plate ball extraction unit 260 so as to be openable and closable.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 The lower plate main body 251 is in a state of being assembled to the plate decoration unit 250, and the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252. Further, in the state where the lower plate body is assembled in the plate unit 200, the bottom surface is located below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. As a result, the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference to FIGS. 48 and 49 and the like. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 in the plate base unit 210 to decorate the front surface of the plate unit 200. The dish unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and the left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Further, the upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape that is open to the rear.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulging portion 252a that bulges forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction and extends downward and is separated to the left and right, and a left side from the center in the left-right direction at the lower part. Includes a lower front decorative portion 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251.

左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。 A dish left decoration unit 270 and a dish right decoration unit 275 are attached to the front surfaces of the left and right upper side bulging portions 252a.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The plate unit main body 252 is formed with a lower plate opening 252d that penetrates back and forth between the upper side bulging portion 252a on the left side and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower plate opening 252d is formed in a tubular shape extending back and forth by the lower plate main body 251 and the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side.

更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Further, although not shown, the dish unit main body 252 is formed between a pair of upper side bulging portions 252a centered in the left-right direction, and includes an effect operation unit mounting portion to which the effect operation unit 300 is attached. .. The effect operation unit mounting portion is formed to have a width of about 1/3 of the width in the left-right direction of the dish unit main body 252.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。 The plate unit main body 252 is formed so as to cover the entire front surface of the plate base unit 210 in a state of being assembled to the plate unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower plate opening 252d. ..

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower plate ball removing unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 27 and 50. The lower plate ball removing unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and opens and closes the lower plate ball removing hole 202a to store the game ball B in the lower plate 202 and discharge the game ball B from the lower plate 202. It is for letting you do it.

下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。 The lower plate ball removal unit 260 includes a lower plate ball removal button 263 and a lower plate ball removal lid 265 that opens and closes a through hole by operating the lower plate ball removal button 263.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。 In the state where the lower plate ball removal unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removal button 263 coincides with the front surface of the lower front decoration portion 252b in the plate unit main body 252, and the lower plate ball removal lid 265 closes the lower plate ball extraction hole 202a. In this normal state, the lower plate ball extraction hole 202a is closed by the lower plate ball extraction lid 265, and the game ball B can be stored in the lower plate 202.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 When the lower plate ball removal button 263 is pressed backward in a normal state, the lower plate ball removal lid 265 moves to open the lower plate ball removal hole 202a, and the lower plate ball removal hole 202a is passed through the lower plate 202. The game ball B can be discharged below the plate unit 200.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 When the lower plate ball removal lid 265 is moved by pressing the lower plate ball removal button 263, the lower plate ball removal lid 265 remains in the moved state, and the lower plate ball removal hole 202a remains open. Then, the game ball B in the lower plate 202 can be continuously discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower plate ball removal hole 202a from this state, press the lower plate ball removal button 263, which is recessed from the front surface of the lower front decorative portion 252b, backward, and then release the pressure to release the lower plate ball removal lid 265. Returns to the normal state position, and the lower plate ball extraction hole 202a is closed. As a result, the game ball B can be stored in the lower plate 202.

[3−5d−4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate left decoration unit and plate right decoration unit]
The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIG. 48 and the like. The dish left decoration unit 270 and the dish right decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 decorate both the left and right sides of the effect operation unit 300 at the upper part of the plate unit 200.

皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。 The dish left decoration unit 270 has a semi-cylindrical shape that extends to the left and right and has translucency, and a dish left decoration that penetrates the dish left decoration 271. It includes a lens 272 and a dish left decorative substrate 273 provided on the rear side of the dish left decorative lens 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。 The dish left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging portion 252a. The dish left decorative body 271 has a semi-circular shape that bulges forward, and the central axis extends diagonally to the upper left at the left end, and the central axis extends to the left and right at the right end, giving the shape of a twisted semi-cylinder. It is formed. The dish left decorative body 271 is formed in a milky white color.

皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。 The dish left decorative lens 272 extends in the longitudinal direction in a state of being aligned with the front surface of the dish left decorative body 271. The plurality of LEDs mounted on the dish left decorative substrate 273 are full-color LEDs, and the dish left decorative body 271 can be light-emitting and decorated by emitting light.

皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The left end of the dish left decorative unit 270 is continuous with the lower end of the left side unit 420 of the door frame in a state of being assembled to the door frame 3. Since the dish left decorative unit 270 does not have a rib in the middle of the dish left decorative body 271 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the dish left decorative substrate 273 are made to emit light, the entire front surface of the dish left decorative body 271 is emitted. The light emitting decoration can be made almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。 The dish right decoration unit 275 is a semi-cylindrical dish right decorative body 276 that extends to the left and right and has translucency, and a dish right decoration that penetrates the dish right decorative body 276 and has translucency. The lens 277 and the dish right decorative substrate 278 provided on the rear side of the dish right decorative lens 277 and on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface are provided.

皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。 The dish right decoration body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the upper side bulging portion 252a on the right side. The dish right decorative body 276 has a semi-circular shape that bulges forward, and the central axis extends diagonally to the upper right at the right end, and the central axis extends to the left and right at the left end, giving the shape that the semi-cylinder is twisted. It is formed. The dish right ornament 276 is formed in a milky white color.

皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。 The dish right decorative lens 277 extends in the longitudinal direction so as to coincide with the front surface of the dish right decorative body 276. The plurality of LEDs mounted on the dish right decorative substrate 278 are full-color LEDs, and the dish right decorative body 276 can be light-emitting and decorated by emitting light.

皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The plate right decoration unit 275 is assembled on the door frame 3 and its right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 430. Since the dish right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the dish right decorative body 276 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the dish right decorative substrate 278 are made to emit light, the entire front surface of the dish right decorative body 276 is emitted. The light emitting decoration can be made almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。 A part of the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 is projected upward from the front end of the upper side bulging portion 252a in the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 in a state of being assembled on the door frame 3. , A step can be formed between the upper side bulging portion 252a and the dish left decorative unit 270 and the dish right decorative unit 275 side. As a result, the player can hook his / her finger on the step between the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a, and the game ball B in the upper plate 201 is leveled. It can be used as a finger hook when operating the effect operation unit 301, which will be described later. Further, the step between the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of the production operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail with reference to FIGS. 52 to 56 and the like. FIG. 52 (a) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front with the effect operation button directed upward, and FIG. 52 (b) is a perspective view of the effect operation unit of (a) viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front upper side, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front lower side. be. FIG. 55 (a) is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the effect operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is in the position of the upward moving end, and FIG. 55 (b) is the effect operation from the state of (a). It is sectional drawing of the effect operation unit in the state which the part unit moved to an ascending position. FIG. 56 is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the effect operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is in the position of the downward moving end.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。 The effect operation unit 300 is provided in the center of the plate unit 200 in the left-right direction, decorates the plate unit 200, and is operated by the player to participate in the effect when the player participation type effect is executed. It is something that can be done. The effect operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。 The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that allows the player to perform a contact operation and a press operation unit 303 that allows the player to perform a press operation, and accepts the player's operation and moves the effect operation unit 301. It can be (vibrated) so that the player can participate not only in the driving operation of the game ball B but also in the production during the game. In the effect operation unit 301, the contact operation unit 302 is provided above the pressing operation unit 303. In the effect operation unit 301, the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are formed in a circular shape having a diameter of about 5/8 with respect to the outer diameter of the effect operation unit 300.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The effect operation unit 300 is provided on the front surface in the center in the left-right direction of the plate unit 200, and has a spherical effect operation unit cover unit 310 and an effect operation unit cover unit 310 mounted on the outside on the front surface of the plate decoration unit 250. The operation unit base 315 to be attached and the effect operation unit provided on the upper surface of the operation unit base 315 and equipped with a plurality of LEDs 320a for illuminating and decorating the upper part of the effect operation unit cover unit 310 (unit top cover 312). The outer peripheral decorative board 320, the outer peripheral board cover 325 attached to the operation unit base 315 so as to cover the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit from above, and the operation unit relay board unit attached to the rear surface of the operation unit base 315. It is equipped with 330.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。 Further, the effect operation unit 300 adjusts the effect operation unit 350 having the effect operation unit 301, the effect operation unit elevating mechanism 360 for raising and lowering the effect operation unit 350, and the projecting output of the effect operation unit 350. It is provided with a sudden output adjusting mechanism 380. The effect operation unit unit 350 is provided so as to be able to advance and retreat upward from the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 by the effect operation unit elevating mechanism 360.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Production operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit mounting portion of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 via the operation unit base 315. The effect operation unit cover unit 310 decorates the outer periphery of the effect operation unit 300 (around the effect operation unit 350) at the center of the plate unit 200 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。 The effect operation unit cover unit 310 is an annular shape having a hemispherical unit lower cover 311 opened upward and rearward and an insertion port 312a provided above the unit lower cover 311 through which the effect operation unit 301 is inserted. It is provided with a unit top cover 312. The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape so as to cover the front and the lower side of the operation unit base 315. The unit upper cover 312 is formed so as to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311. That is, the outer surface of the effect operation unit cover unit 310 is formed in a substantially spherical shape. Incidentally, the effect operation unit cover unit 310 of the present embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.

演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。 The effect operation unit cover unit 310 is attached in an inclined state so that the axis of the annular unit upper cover 312 is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is tilted at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.

演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 The front end of the effect operation unit cover unit 310 is the front end of the door frame 3 in the state of being assembled to the door frame 3, and the distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is the door frame. The distance is about 1/2 of the total width of the base 101 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。 At least the upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310 has translucency, and the effect operation unit cover unit 310 can be light-emitting decorated by emitting light from a plurality of LEDs of the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320, which will be described later.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 The front end of the effect operation unit cover unit 310 is greatly projected forward from the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state of being assembled to the plate unit 200. Further, the effect operation unit cover unit 310 is connected so that the dish left decorative body 271 and the dish right decorative body 276 extend outward from both the left and right sides of the unit lower cover 311. As a result, the production operation unit 300 is made to stand out, and the appearance is improved by the integrated decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 315 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation unit base 315 is attached to the effect operation unit mounting portion 212a of the upper plate main body 212 on the plate base unit 210 on the rear side. The front and lower parts of the operation unit base 315 are covered by the unit lower cover 311 and the upper part is covered by the unit upper cover 312 and the effect operation unit 301. The operation unit base 315 is formed in the shape of a container with an open upper part.

操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。 The operation unit base 315 includes a substantially cubic box-shaped main body portion 315a having an open upper portion, and a flange portion 315b extending outward from the upper end of the main body portion and having a circular outer circumference. ing. The effect operation unit 350 is housed inside the main body 315a. Further, the main body 315a has a pair of guide shafts 362 and a lower end of the central shaft 366 of the effect operating unit elevating mechanism 360 in the effect operation unit 350 described later attached to the bottom wall. Further, the main body portion 315a rotatably supports the lower end side of the adjusting screw 384 of the protrusion output adjusting mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Further, the board base 331 of the operation unit relay board unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body 315a.

フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。 On the upper surface of the flange portion 315b, the effect operation portion outer peripheral decorative substrate 320 is placed. Further, an annular outer peripheral substrate cover 325 is attached to the flange portion 315b so as to sandwich the effect operation portion outer peripheral decorative substrate 320. The unit upper cover 312 is attached to the outer peripheral board cover 325.

操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。 When the operation unit base 315 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange portion 315b is located on substantially the same surface as the upper surface of the unit lower cover 311.

[3−5e−3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation unit relay board unit 330 is attached to the rear surface of the operation unit base 315. The operation unit relay board unit 330 covers the substrate base 331 attached to the rear surface of the main body 315a of the operation unit base 315, the operation unit relay board 332 attached to the rear surface of the substrate base 331, and the operation unit relay board 332 from the rear. A board cover 333, which is attached to the board base 331 as described above, is provided.

操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The operation unit relay board 332 includes an effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 (front decorative substrate 321 and rear decorative substrate 322), a button outer decorative substrate 355, a vibration motor 356, a contact detection sensor main body 358, a button inner decorative substrate 364, and an operation button. The connection between the elevating drive motor 367, the push detection sensor 373, the elevating detection sensor 374, the protrusion output detection sensor 375, and the protrusion output adjustment drive motor 381, and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 is relayed.

[3−5e−4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Production operation unit]
The effect operation unit 350 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit 350 is provided so as to face outward from the insertion port 312a of the unit upper cover 312 in the effect operation unit cover unit 310, and can function as a contact operation unit 302 or a pressing operation unit 303. Is.

演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。 The effect operation unit 350 includes a bottomed cylindrical button body 351 whose upper end side is closed, a disk-shaped contact detector 352 attached to the upper part of the button body 351 and a button body 351 from below. The cylindrical button sleeve 353 that is inserted, the disk-shaped button base 354 that is attached to the lower end of the button sleeve 353 and is supported by the effect operation unit elevating mechanism 360, and is arranged above the button base 354. It is provided with an annular button outer decorative substrate 355 on which a plurality of LEDs 355a are mounted on the upper surface thereof.

また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。 Further, the effect operation unit 350 includes a vibration motor 356 arranged between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 in which the vibration motor 356 is attached to the button sleeve 353, and a contact detector 352. It is provided with a contact detection sensor main body 358 that is connected and attached to the outer periphery of the button sleeve 353.

ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。 The button body 351 is entirely transparent. The button body 351 is composed of a disk-shaped upper surface portion 351a that is curved so as to bulge upward, a tubular tubular portion 351b that extends downward from the outer circumference of the upper surface portion 351a, and a tubular portion 351b. It has a locking portion 351c that protrudes downward from the lower end. The upper surface portion 351a is formed in a shape forming a part of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the effect operation unit cover unit 310. The upper surface portion 351a is provided with a circular decoration formed to a diameter of about 1/2 of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (cylindrical portion 351b) is about 5/8 of the diameter of the effect operation unit cover unit 310. The length (height) of the tubular portion 351b is about 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the tubular portion 351b. The locking portion 351c is locked to the button base 354. Incidentally, the button body 351 of the present embodiment has a diameter of about 127 mm.

接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。 The contact detector 352 has a circular outer circumference, and is formed in a dish shape in which the inner side having a certain width from the outer circumference bulges upward. The contact detector 352 is a portion below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351 and bulges diagonally upward, and the inside thereof is formed flat. As a result, the contact detector 352 looks like a part of the decoration of the button body 351. The contact detector 352 has flat plate-shaped downward extending pieces 352a extending downward from the left and right ends of the outer peripheral edge and the rear end. The contact detector 352 is attached to the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. The contact detector 352 is formed of punching metal. In the contact detector 352, the capacitance with respect to the entire area is suppressed by the plurality of holes of the punching metal, and erroneous detection is prevented. Further, since the contact detector 352 is made of punching metal, the light from the LED 364a of the decorative substrate 364 provided below can be transmitted upward, and the central portion of the upper surface portion 351a of the button body 351 is good. It can be luminescent and decorated in a state of being.

接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The contact detector 352 is connected to the external electrode terminal of the connector in the contact detection sensor main body 358. As a result, the contact detector 352 can function as a sensor electrode for detecting the capacitance, and detects contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface or side surface of the button body 351. Can be done. That is, the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 can make the button main body 351 function as the contact operation unit 302.

ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。 The button sleeve 353 has a tubular sleeve body 353a extending vertically and an annular flange portion 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is entirely transparent. The outer diameter of the sleeve body 353a is about 4/7 of the inner diameter of the button body 351 and the length is substantially the same as the length of the tubular portion 351b of the button body 351. The button sleeve 353 can transmit light from the plurality of LEDs 355a of the button outer decorative substrate 355 upward through the flange portion 353b.

ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The button base 354 has a disk shape having substantially the same diameter as the outer diameter of the button body 351 and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end side of the button body 351. The button base 354 has a pair of guide holes 354a penetrating vertically at a portion symmetrical with respect to the center, a central hole 354b penetrating vertically at the center, and projecting from the inner surface of the central hole toward the center. It is provided with a pair of guide pins 354c and the like. The guide shafts 362 of the effect operating unit elevating mechanism 360 are slidably inserted into the pair of guide holes 354a, respectively. The central hole 354b is formed to have an inner diameter large enough to allow the elevating cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c face each other on the same shaft core and are rotatably attached around the shaft core.

ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。 The button base 354 extends downward, and further has a flat plate-shaped detection piece 354d detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. In the button base 354, the locking portion 351c of the button body 351 is locked to the outer peripheral surface. The button base 354 is guided so as to be able to move up and down in the vertical direction by inserting the pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 354a. Further, the button base 354 is moved in the vertical direction by a pair of guide pins 354c being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371. The upper ends of the pair of elevating springs 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360 are in contact with the lower surface of the button base 354, and the button base 354 is urged upward by the pair of elevating springs 365.

ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 355a are mounted on the upper surface of the button outer decorative substrate 355. The plurality of LEDs 355a are arranged in a row on the double circumference of concentric circles. More specifically, the plurality of LEDs 355a are provided at a portion slightly outside the sleeve body 353a of the button sleeve 353 and a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately emitting light of the LED 355a of the button outer decorative substrate 355, the portion of the upper surface of the button body 351 outside the contact detector 352 and the side surface (peripheral surface) of the button body 351 can be light-emitting and decorated.

振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。 The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to the rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is arranged so that the rotation axis extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged so that the rotation axis extends in a direction orthogonal to the advancing / retreating direction of the effect operating unit 301. Further, the vibration motor 356 is provided at a portion on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 that guide the effect operation unit 301 (effect operation unit unit 350) in the vertical direction. As a result, the vibration from the vibration motor 356 can be satisfactorily transmitted to the effect operation unit 301. Further, the influence of the vibration by the vibration motor 356 on the pair of guide holes 354a (pair of guide shafts 362) can be reduced.

接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。 The contact detection sensor main body 358 is a capacitance sensor. Although detailed illustration is omitted, the contact detection sensor main body 358 supplies power to a sensor IC having a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, and the like, an output circuit, and the sensor IC and the output circuit. It has a constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connection connector. The contact detection sensor main body 358 can detect the capacitance of the sensor electrode contained therein. Further, the connector of the contact detection sensor main body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detector 352. That is, the contact detection sensor main body 358 can make the contact detection body 352 function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects the capacitance with the sensor electrode and outputs an ON signal when the predetermined capacitance set by the external resistance is exceeded. In the present embodiment, the ON signal is output when the predetermined capacitance is exceeded, but a signal having a plurality of stages may be output depending on the magnitude of the capacitance.

本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The effect operation unit 350 of the present embodiment is provided with a contact detector 352 that functions as a sensor electrode for detecting capacitance by the contact detection sensor body 358 on the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. Therefore, it is possible to detect the contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface of the button body 351 via the contact detection body 352. Further, since the contact detection body 352 of the effect operation unit 350 has a plurality of downward extension pieces 352a extending downward, the button main body is in a state where the effect operation unit 350 is projected upward. It is possible to detect the contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the side surface of the 351. Therefore, the effect operation unit 350 can make the button body 351 function as the contact operation unit 302 by the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358.

この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。 The effect operation unit unit 350 is supported so as to be able to move up and down in the vertical direction by the effect operation unit elevating mechanism 360. In the state where the effect operation unit 350 is moved to the most downward position (normal state), the upper surface portion 351a of the button body 351 coincides with the upper surface of the unit upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310, and the effect operation is performed. The unit 300 looks like a sphere. When the effect operation unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the upper surface portion 351a of the button body 351 protrudes upward from the upper surface of the unit upper cover 312. By pressing downward against the urging force of the elevating spring 365, it can function as the pressing operation unit 303.

詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。 More specifically, in the state where the effect operation unit 350 is moved to the most downward position (normal state), the effect operation unit 350 does not move further downward even when pressed, and the pressing operation cannot be performed. .. In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Then, when the effect operation unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 is separated from the press detection sensor 373 and becomes a non-detection state. .. Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pressed downward and the effect operation unit 350 is lowered to the lower moving end against the urging force of the elevating spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the pressure. It is detected by the sensor 373. As a result, the pressing operation of the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) is detected.

また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the effect operation unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punching metal with the button body 351, it touches the upper surface of the smooth spherical button body 351 when operating the contact operation unit 302. Therefore, the player does not directly touch the surface of the punching metal having irregularities due to the plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation unit 302. Further, since the contact detection body 352 is covered with the button body 351, fine irregularities and a plurality of streaks are formed on the surface (upper surface) of the button body 351 to give an arbitrary tactile sensation to the contact operation unit 302. It is possible to increase the degree of freedom in designing the contact operation unit 302, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that is more entertaining to the player.

なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 In the above description, the button body 351 is made transparent, but the present invention is not limited to this, and the button body 351 may be opaque or translucent so that the lower side is difficult to see through the button body 351. As a result, the contact detector 352 made of punching metal becomes difficult to see through the button body 351, so that the appearance of the effect operation unit 350 can be improved. Further, when the button body 351 is opaque, it is desirable that the button body 351 has translucency. As a result, the button body 351 can be light-lit and decorated by the light from the LED 355a of the button outer decorative board 355 and the LED 364a of the button inner decorative board 364 provided below, and the player can emit light by the light emitting effect of the button body 351. Can be entertained.

[3−5e−5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Production operation unit elevating mechanism]
The effect operation unit elevating mechanism 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation unit base 315, and can elevate the effect operation unit unit 350. The effect operation unit elevating mechanism 360 is mounted in the main body 315a of the operation unit base 315 below the effect operation unit unit 350, and has a substantially circular elevating mechanism base 361 and a central axis of the elevating mechanism base 361. A pair of cylindrical columns that are symmetrically arranged and have the lower end attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation base 315 and the upper end penetrating the operation base 315 and the button base 354 and extending upward. The guide shaft 362 and the upper ends of the pair of guide shafts 362 are connected to each other, and the outer circumference is smaller than the inner diameter of the button sleeve 353. It includes a decorative substrate 364 in a button on which a plurality of irradiable LEDs 364a are mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。 Further, in the effect operation unit elevating mechanism 360, a pair of guide shafts 362 are inserted respectively, and a pair of elevating springs 365 for urging the button base 354 upward, and a center of the elevating mechanism base 361 and the button base 354. It includes a central shaft 366 that penetrates vertically and has a lower end attached to the bottom wall of the main body 315a and an upper end attached to the upper base 363.

更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。 Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation button elevating drive motor 367, which is attached to the lower surface of the elevating mechanism base 361 so that the rotation shaft projects upward, and the rotation shaft of the operation button elevating drive motor 367. The spur gear-shaped elevating drive gear 368, which is engaged with the elevating drive gear 368 and rotatably attached to the upper side of the elevating mechanism base 361, is rotated by the spur gear-shaped driven gear 369 and the driven gear 369. The elevating cam drive gear member 370, through which the central shaft 366 is inserted and rotatably attached, is provided.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 is rotatably attached with the central shaft 366 inserted and the lower end is connected to the elevating cam drive gear member 370, and the elevating cam that elevates and lowers the button base 354 by rotating. It includes a member 371 and a disk-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the elevating mechanism base 361 so as to cover the elevating drive gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam drive gear member 370 from above.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。 Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the elevating mechanism base 361 and is attached to the pressing detection sensor 373 for detecting the pressing operation of the pressing operation unit 303, and is attached to the elevating mechanism base 361 and is attached to the elevating cam drive gear member 370. An elevating detection sensor 374 that detects the elevating and lowering of the effect operation unit 350 by detecting the rotational position of the (elevating cam member 371), and an elevating spring lower holding member of the protrusion output adjusting mechanism 380 that is attached to the elevating mechanism base 361. It is equipped with a sudden output detection sensor 375 that detects the sudden output of the effect operation unit 350 by detecting the ascent and descent of the 385.

昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。 The elevating mechanism base 361 includes an elevating spring together with a base body 361a formed in a disk shape, a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a, and a pair of guide shafts 362 penetrating the base body 361a. It is provided with a pair of through holes 361c through which 365 can pass. The base main body 361a of the elevating mechanism base 361 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 315a of the operation portion base 315. A driven gear 369, an elevating cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a sudden output detection sensor 375 are attached to the upper surface of the base body 361a. Further, an operation button elevating drive motor 367, an elevating detection sensor 374, and a bump output adjusting drive motor 381 are attached to the lower surface of the base body 361a. The lower end of the leg portion 361b of the elevating mechanism base 361 is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315. As a result, a space in which the protrusion output adjusting mechanism 380 is arranged is formed between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361. The pair of through holes 361c are provided in the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 from the center to the front and rear at a distance of half the diameter of the base main body 361a, respectively.

一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。 The pair of guide shafts 362 penetrate the pair of through holes 361c provided in the base body 361a of the elevating mechanism base 361 from the center to the front and the rear at a distance of half the diameter of the base body 361a. .. The central shaft 366 penetrates the center of the base body 361a of the elevating mechanism base 361. The lower end of each of the pair of guide shafts 362 and the center shaft 366 is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315, and the upper end of each is attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal rods.

上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The outer diameter of the upper base 363 is formed to be about ½ of the outer diameter of the base body 361a of the elevating mechanism base 361. The upper base 363 has a lower protrusion that projects downward. The upper base 363 can form a space capable of accommodating the elevating cam member 371 between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 by bringing the lower projecting portion into contact with the upper projecting portion of the gear cover 372. can.

ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the decorative substrate 364 in the button are full-color LEDs. The decorative substrate 364 in the button can illuminate and decorate the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 364a.

一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。 The pair of elevating springs 365 are coil springs, and guide shafts 362 are inserted in each of the pair of elevating springs 365. The lower end of the pair of elevating springs 365 is in contact with the unsprung holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380, and the upper end is in contact with the button base 354.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and connects the lower end of the elevating cam member 371, and a gear portion 370a. It is provided with an elevating detection piece 370c, which protrudes downward from the top in a tubular shape and has two notches facing each other and is detected by the elevating detection sensor 374. The elevating cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。 The elevating cam member 371 is formed in a columnar shape, and is rotatably attached by inserting the central shaft 366 in the center. The elevating cam member 371 penetrates the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are separated by 180 degrees in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the columnar column and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 354c of the button base 354.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a is one of a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward from the end in parallel with the axis, and a third cam 371e spirally extending upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d. (See FIG. 55 and the like). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated from each other by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354 between the adjacent cam portions 371a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Further, the elevating cam member 371 is provided with a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。 The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d of the cam portion 371a is rotated in the counterclockwise direction in the plan view of the elevating cam member 371. Is formed in. By rotating the elevating cam member 371, the guide pin 354c of the button base 354 can be guided by the cam portion 371a, and the button base 354 is urged upward by the elevating spring 365 (effect operation unit unit 350). Can be raised and lowered.

ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The gear cover 372 has a through hole through which the elevating spring 365 and the elevating cam member 371 can pass. Further, the gear cover 372 has an upper protrusion portion protruding upward at a portion facing the lower protrusion portion of the upper base 363. The gear cover 372 forms a space capable of accommodating the elevating cam member 371 between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 by bringing the upper projecting portion into contact with the lower end of the lower projecting portion of the upper base 363. be able to.

押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。 The pressing detection sensor 373 detects the pressing operation of the effect operating unit 350 (pressing operation unit 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the effect operating unit 350. The pressure detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354 in the state where the effect operation unit 350 is moved to the most downward position (normal state). When the effect operation unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state because the detection piece 354d of the button base 354 is separated. Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pressed downward and the effect operation unit 350 lowers the effect detection sensor 373 to the lower moving end against the urging force of the elevating spring 365, the button base 354 The detection piece 354d can be detected, and the pressing operation of the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) can be detected.

昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。 The elevating detection sensor 374 detects the elevating detection piece 370c of the elevating cam drive gear member 370, and thereby means the elevating cam member 371 via the connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370. The rotation position of is detected.

突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。 The sudden output detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the elevating unsprung holding member 385 in the unexpected output adjusting mechanism 380.

演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The effect operation unit elevating mechanism 360 can support the effect operation unit 350 so as to be able to move up and down via the button base 354 by a pair of guide shafts 362 arranged in the front and rear, and the button base 354 is supported by a pair of elevating springs 365. The effect operation unit 350 can be urged upward through the method. Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 raises and lowers the effect operation unit 350 (effect operation unit 301) with respect to the effect operation unit cover unit 310 by rotating the elevating cam member 371 by the operation button elevating drive motor 367. Can be made to. Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 can appropriately illuminate the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately emitting light of a plurality of LEDs 364a mounted on the decorative substrate 364 in the button.

演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部カバーユニット310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。 In the normal state of the effect operation unit elevating mechanism 360, the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c provided on the lower end side of the elevating cam member 371 (FIG. 55 (a)). See). In this normal state, the effect operation unit 350 is located at the downward moving end via the button base 354, and even if the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) is pressed downward, the effect operation is performed. The unit 350 does not move downward. Therefore, in the normal state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected. Further, in a normal state, the surface (upper surface) of the unit upper cover 312 in the effect operation unit cover unit 310 and the upper surface of the button body 351 in the effect operation unit 350 are in agreement with each other, and the effect operation unit cover unit 310 And the button body 351 form one sphere.

通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。 When the elevating drive gear 368 is rotated counterclockwise in a plan view by the operation button elevating drive motor 367 in a normal state (the effect operation unit 350 is in the descending position), it meshes with the elevating drive gear 368. The elevating cam drive gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in a plan view via the driven gear 369, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen in the front in FIG. 55A moves to the right, and the guide pin 354c of the button base 354 is locked. The button base 354 rolls from the 371c to the left portion of the locking portion 371c in the first cam 371b, and the button base 354 moves slightly downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。 Then, when the guide pin 354c that rolls relatively to the left along the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371 is located from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, the second cam Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d due to the urging force of the elevating spring 365, and the guide pin 354c and the guide pin 354c At the same time, the button base 354 is raised, and the effect operation unit 350 is in the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state.

なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。 The elevating unsprung holding member 385 of the elevating output adjusting mechanism 380 with which the lower end of the elevating spring 365 is in contact can be moved to various positions in the vertical direction by the projecting output adjusting drive motor 381, although details will be described later. can. Then, since the compression amount of the elevating spring 365 can be changed according to the position of the elevating unsprung holding member 385 in the vertical direction, the effect operating unit 350 is raised by the protruding output according to the compression amount of the elevating spring 365. It can be projected to a position.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 When the effect operation unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. 55 (b), the guide pin 354c of the button base 354 is the second cam 371d of one cam portion 371a and the third of the remaining cam portions 371a. It is in contact with the cam 371e. In this state, the drive of the operation button elevating drive motor 367 is temporarily stopped.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。 When the effect operation unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and the movement of the button base 354 further upward is restricted. Further, when the effect operation unit 350 is in the raised position, the entire effect operation unit 350 (effect operation unit 301) is moving upward, and the upper surface portion 351a of the button body 351 is located above the upper surface of the unit upper cover 312. Also protrudes upward.

この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。 In this raised position, when the button body 351 (pressing operation unit 303) of the effect operation unit 350 is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365, the effect operation unit 350 pushes the elevating spring 365. The button base 354 comes into contact with the gear cover 372 as it moves downward against the urging force of the. When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) is also in the lowered position together with the button base 354.

このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。 In this way, when the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is in a state of being detected by the pressure detection sensor 373, and the button body 351 of the effect operation unit unit ( The pressing of the pressing operation unit 303) is detected.

演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 To return the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) from the ascending position to the descending position, the elevating cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction in a plan view by the operation button elevating drive motor 367. In (b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354, moves to the right (in the direction of the guide pin 354c), so that the guide pin 354c is moved by the third cam 371e. Is pressed downward, and the button base 354 moves downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.

なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。 When returning the effect operation unit 350 to the descending position, the projecting output adjusting drive motor 381 of the projecting output adjusting mechanism 380 moved the elevating unsprung holding member 385 downward to reduce the amount of compression of the elevating spring 365. The state (see FIG. 56). As a result, the urging force of the elevating spring 365 that urges the effect operation unit 350 upward becomes weak, so that the force acting on the third cam 371e of the elevating cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 also increases. It becomes weaker, and the load applied to the operation button elevating drive motor 367 that rotates the elevating cam member 371 can be reduced, and damage (failure) of the operation button elevating drive motor 367 can be reduced. Further, as the operation button elevating drive motor 367, an inexpensive motor having a low torque can be used.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。 Then, when the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e to the first cam 371b side with the rotation of the elevating cam member 371, the downward movement of the button base 354 stops and the guide pin 354c moves to the first cam. Roll along 371b. After that, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the locking portion 371c recessed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevating cam member 371 by the button elevating drive motor 367, the effect operation unit 350 is returned to the original descending position.

なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。 In the above, in the effect operation unit elevating mechanism 360, the elevating cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367, so that the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the first cam 371b ( An example of moving the button base 354 (button body 351) from the locking portion 371c) to the second cam 371d and projecting the button base 354 (button body 351) from the descending position to the ascending position at once has been described, but the guide pin 354c of the button base 354 is an elevating cam member. In a normal state in which the button body 351 (effect operation unit 350) is locked to the locking portion 371c of the 371 and the button body 351 (effect operation unit 350) is moved to the lower position, the operation button elevating drive motor 367 makes the elevating cam member 371 a clock in a plan view. It may be rotated in the clockwise direction. Incidentally, the elevating distance of the button main body 351 (effect operation unit 350) by the effect operation unit elevating mechanism 360 in the present embodiment is about 40 mm.

通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。 When the elevating cam member 371 is rotated clockwise in a normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the guide pin 354c is moved by the urging force of the elevating spring 365 to the third cam 371e. Will move upward along. When the guide pin 354c is in the middle position of the third cam 371e and the rotation of the elevating cam member 371 is stopped, the button body 351 is projected upward at an arbitrary position between the descending position and the ascending position. It can be stopped. Then, by projecting the button body 351 to a position higher than the lowering position, the button body 351 can be pressed downward against the urging force of the elevating spring 365, and the button body 351 is pressed by the pressing operation unit 303. Can function as.

なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。 When the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the elevating unsprung holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 is moved downward to weaken the urging force of the elevating spring 365. Is desirable. As a result, the load applied to the rotation of the elevating cam member 371 (operation button elevating drive motor 367) can be reduced, and the operation feeling of the pressing operation of the button main body 351 can be lightened.

このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 In this way, since the amount of protrusion of the button body 351 (effect operation unit 350) can be changed according to the rotation position of the elevating cam member 371, the protrusion amount can be changed according to the gaming state (for example, the first start port 2002 or the like. By making the amount of protrusion of the button body 351 different (depending on the result of the special lottery drawn by accepting the game ball B to the second starting port 2004), the player can be made to suggest the degree of expectation for the game.

なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。 It should be noted that at least one shallow recess in which the guide pin 354c can be locked may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevating cam member 371. As a result, the button body 351 (effect operation unit 350) can be stably projected to the position of the same protrusion amount, and the variation in the protrusion amount can be prevented. Further, when a recess is provided in at least one place in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is locked in the recess, so that the operation button elevating drive motor 367 stops the rotation of the elevating cam member 371. It is not necessary to continue, and the load applied to the operation button elevating drive motor 367 can be reduced.

[3−5e−6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Sudden output adjustment mechanism]
The sudden output adjusting mechanism 380 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The sudden output adjusting mechanism 380 changes the amount of compression of the elevating spring 365 that urges the effect operation unit 350 upward, so that the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) protrudes upward. The sudden output) can be changed. The protrusion output adjusting mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361.

突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。 The protrusion adjustment mechanism 380 includes a protrusion adjustment drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361a of the elevating mechanism base 361 and a spur gear-shaped pinion gear attached to the rotating shaft of the protrusion adjustment drive motor 381. From the transmission gear 383 that meshes with the pinion gear 382 and is rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, the spur gear-shaped gear portion 384a that meshes with the transmission gear 383, and the gear portion 384a. An adjustment screw 384 that has a screw portion 384b that extends downward in a columnar shape and has a spiral groove formed on the outer circumference, and is rotatably supported by inserting a central shaft 366, and an adjustment screw. It includes a lifting spring lower holding member 385 that meshes with the screw portion 384b of the 384, penetrates the pair of guide shafts 362, and is in contact with the lower ends of the pair of lifting springs 365.

突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。 The sudden output adjustment drive motor 381 is attached to the lower surface of the base body 361a so that a gap is formed between the bump output adjustment drive motor 381 and the lower surface of the base body 361a of the elevating mechanism base 361. The sudden output adjustment drive motor 381 has a rotation shaft protruding from the gap between the base body and the 361a.

調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。 The upper and lower adjustment screws 384 are formed to have a length extending from the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 to the base main body 361a of the elevating mechanism base 361. The screw portion 384b of the adjusting screw 384 is formed in a columnar shape having a diameter larger than that of the gear portion 384a.

昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。 The elevating unsprung holding member 385 has a main body portion 385a extending back and forth, a screw hole 385b penetrating up and down at the center of the main body portion 385a and screwing with the screw portion 384b, and front and rear of the main body portion 385a. It has a spring holding recess 385c that is provided at both ends and is recessed downward to accommodate the lower end of the elevating spring 365, and a flat plate-shaped detection piece 385d that extends upward from the front end of the main body 385a. .. The elevating unsprung holding member 385 has a guide shaft 362 penetrating the center of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385d is detected by the sudden output detection sensor 375 of the effect operation unit elevating mechanism 360.

突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。 When the pinion gear 382 is rotated by the protrusion adjustment drive motor 381, the protrusion adjustment mechanism 380 can rotate the adjustment screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a. Then, the sudden output adjusting mechanism 380 moves the elevating unsprung holding member 385 in the vertical direction by the screw hole 385b meshing with the screw portion 384b by rotating the adjusting screw 384 by the protruding output adjusting drive motor 381. be able to.

突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。 In the protrusion output adjusting mechanism 380, when the elevating spring lower holding member 385 is moved upward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c is moved upward, and the amount of compression of the elevating spring 365 is large. Become. On the other hand, when the elevating unsprung holding member 385 is moved downward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c is moved downward, and the amount of compression of the elevating spring 365 becomes small (FIG. 56). reference). That is, when the elevating unsprung holding member 385 is moved upward, the urging force for urging the effect operating unit 350 upward by the elevating spring 365 can be increased, and the elevating unsprung holding member 385 is moved downward. Then, the urging force for urging the effect operating unit 350 upward by the elevating spring 365 can be reduced. As a result, the protrusion output adjusting mechanism 380 can adjust the protrusion output upward of the effect operation unit 350.

昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。 The detection piece 385d of the elevating unsprung holding member 385 is detected by the protrusion output detection sensor 375 when the elevating unsprung holding member 385 is raised most. That is, the detection piece 385d is detected by the sudden output detection sensor 375 when the amount of compression of the elevating spring 365 is maximum. As a result, when the sudden output detection sensor 375 detects the detection piece 385d while the elevating unsprung holding member 385 is being moved upward by the sudden output adjusting drive motor 381, the elevating unsprung holding member 381 by the protruding output adjusting drive motor 381 By stopping the upward movement of the 385, it is possible to prevent the elevating spring 365 from being further compressed, and it is possible to prevent the protrusion output adjusting mechanism 380 from being damaged.

また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, as described above, the protrusion output adjusting mechanism 380 can appropriately adjust the protrusion output of the effect operation unit 350, so that the button body is operated by the contact detector 352 while the effect operation unit 350 is in the lowered position. The contact or approach of the object to be detected (for example, the player's finger, etc.) to the 351 is detected, and the effect operation unit elevating mechanism 360 projects the effect operation unit 350 to bring it into contact with the object to be detected. Occasionally, the position of the elevating unsprung holding member 385 in the vertical direction may be appropriately selected so that the protruding output of the button body 351 is different. As a result, when the button body 351 protrudes upward, the strength applied to the player's fingers or the like can be made different. Therefore, if the button body 351 strongly abuts, there may be something good for the player. It is possible to make the player think that it is, and it is possible to raise the player's expectation for the game. Therefore, according to the sudden output adjusting mechanism 380, the button is selected according to the gaming state (for example, according to the special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004). By increasing or decreasing the sudden output of the main body 351, it is possible to make the player suggest the degree of expectation for the game.

ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。 By the way, as a method of changing the urging force of the spring, it is conceivable to change the urging force by applying a twist to the spring. However, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring) in order to project the effect operation unit 350, and if the compression coil spring is twisted to change the urging force, it is impossible to use it differently from the original use. Stress acts on the compression coil spring, and the internal structure may deteriorate and be damaged at an early stage. On the other hand, in the protrusion output adjusting mechanism 380 of the present embodiment, the protrusion output of the effect operating unit 350 is changed by changing the compression amount of the lift spring 365 by moving the lifting unsprung holding member 385 in the vertical direction. Since the urging force) is adjusted, excessive stress does not act on the elevating spring 365, and it is possible to reduce the early deterioration of the elevating spring 365. It can be stably projected over a long period of time.

[3−5e−7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 and 58. FIG. 57 is an explanatory view showing the positional relationship between the outer peripheral decorative substrate of the effect operation unit, the decorative substrate outside the button, and the decorative substrate inside the button in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 58 (a) is a front view of the dish unit shown in a normal state, and FIG. 58 (b) is a front view of the dish unit when the effect operation unit is in the raised position. The effect operation unit 300 is formed in a spherical shape as a whole, and has an effect operation unit 301 on the upper surface that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that can be operated by touching or approaching the player's hand or the like, and a pressing operation unit 303 that can perform a pressing operation. The contact operation unit 302 is provided above the pressing operation unit 303 (button body 351).

演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。 The effect operation unit 300 is assembled in the dish unit 200 in a state in which the projecting direction of the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) capable of projecting upward is inclined so that the upper side is positioned forward with respect to the vertical direction. ing. That is, the center of the effect operation unit 301 is located in front of the apex of the spherical effect operation unit 300. As a result, the effect operation unit 301 can be easily seen by the player seated in front of the pachinko machine 1.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。 In the normal state of the effect operation unit 300, the pressing operation unit 303 (effect operation unit 350) is in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the effect operation unit 350 is the effect. It coincides with the spherical surface of the operation unit cover unit 310. Further, in the normal state, even if the pressing operation unit 303 is pressed downward, the pressing operation unit 303 (effect operation unit 350) does not move downward. Therefore, in a normal state, it is difficult for the player to recognize that the effect operation unit 300 looks like a mere spherical decorative body and can be operated.

演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。 As shown in FIG. 57, in the effect operation unit 300, the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 is arranged below the unit upper cover 312 that surrounds the outer periphery of the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350). An annular button outer decorative substrate 355 is arranged inside the pressing operation unit 303 near the outer edge, and a button inner decorative substrate 364 is further arranged inside the annular button outer decorative substrate 355. The effect operation unit 300 is arranged outward in the order of the button outer decorative board 355 and the effect operation unit outer peripheral decorative board 320, centering on the button inner decorative board 364. The LED 355a inside the decorative substrate 364 inside the button and the decorative substrate 355 outside the button is arranged below the contact detector 352, but the contact detector 352 is formed of punching metal to provide translucency. Since it has, the light from them can be satisfactorily transmitted upward (player side).

演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The effect operation unit 300 can illuminate and decorate the annular unit upper cover 312 by the LED 320a of the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320. Further, the LED 355a of the button outer decorative substrate 355 can illuminate and decorate the vicinity of the peripheral edge of the upper surface of the button main body 351 and the outer peripheral surface. Further, the LED 364a of the decorative substrate 364 in the button can illuminate and decorate the central portion of the upper surface of the button body 351.

演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 Since the plurality of LEDs 320a of the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit, the plurality of LEDs 355a of the decorative substrate 355 outside the button, and the plurality of LEDs 364a of the decorative substrate 364 inside the button are arranged in a row on the circumference, in the circumferential direction. By sequentially emitting light, it is possible to show the player a light emitting effect in which the light rotates around the center of the pressing operation unit 303. Further, since the plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, a light emitting effect that the light spreads from the center of the pressing operation unit 303 to the outside and the light from the outside to the center of the pressing operation unit 303 are emitted. It is possible to show the player a light emitting effect that converges.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。 In a normal state, the effect operation unit 300 is in a lowered position where the pressing operation unit 303 (effect operation unit 350) has its upper surface aligned with the surface of the unit upper cover 312, as shown in FIG. 58 (a). It is in a state. In this state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is impossible. On the other hand, the contact operation unit 302 can enable the contact operation according to the player participation type effect to be executed.

押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 As an effect (player participation type effect) in a normal state in which the pressing operation unit 303 (effect operation unit 350) is not projected, for example, an effect image prompting the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed. It displays on the device 1600 and outputs voice, sound effects, and the like. Then, when the contact detection body 352 detects the contact (or approach) with the button body 351, the process proceeds to the next production stage. When the contact is detected, the button body 351 is light-emitting and decorated by the light emission of the LED 355a of the button outer decorative board 355 and the button inner decorative board 364, thereby recognizing that the contact operation is accepted by the player. It may be possible to give a feeling of operation to the contact operation unit 302. At this time, the degree of expectation for the game (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous, such as a "big hit" game) is given to the player by the emission color, emission brightness, emission pattern, etc. of the button body 351. It may be suggested.

或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Alternatively, when the contact detector 352 detects contact (or approach) with the button body 351, the button body 351 may be vibrated by driving the vibration motor 356. As a result, it is possible to give a feeling of operation to the contact operation unit 302, and it is possible to make the player strongly recognize that the contact operation has been accepted. At this time, even if the vibration motor 356 is given a strong vibration, a weak vibration, or a vibration having a predetermined rhythm, the player is made to suggest the degree of expectation for the game. good.

また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Further, as an effect in a normal state (player participation type effect), an effect image prompting the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600, or a sound, a sound effect, or the like is output. After that, when the contact detector 352 detects the contact of the player (hand or finger) with respect to the upper surface of the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 moves the button body 351 (effect operation unit 350) up and down. It is projected upward (pop-up) by the urging force of the spring 365. More specifically, in a normal state, when the elevating cam member 371 is rotated counterclockwise in a plan view by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the cam portion 371a (first cam). Departing from 371b), the effecting operation unit 350 (button body 351 and pressing operation unit 303) vigorously protrudes upward together with the button base 354 by the urging force of the pair of elevating springs 365 (FIG. 371b). 55 (b)). In this raised position, the upper surface of the button body 351 is located above the upper surface of the unit upper cover 312, and the button body 351 projects upward. Then, as the button body 351 protrudes upward as described above, the fingers touching the button body 351 are pushed upward together with the button body 351. Therefore, the player can be greatly surprised. It can be of great interest.

その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。 After that, the process shifts to the effect of pressing the button body 351 (pressing operation unit 303) to entertain the player with the pressing operation of the pressing operation unit 303. More specifically, when the button body 351 (pressing operation unit 303) is in the raised position and the button body 351 is pressed downward against the urging force of the elevating spring 365, the button body 351 (effect operation unit 350) is pressed. Moving downward, the upper surface of the button body 351 is flush with the upper surface of the unit upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the pressure detection sensor 373. As a result, the pressing operation of the button body 351 (pressing operation unit 303) is detected, and the effect can be changed with the pressing operation as a trigger to entertain the player with the player participation type effect.

なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。 In addition, at the time of the above-mentioned production, the protrusion output adjusting mechanism 380 is used to increase or decrease the protrusion output (momentum) that causes the button body 351 to protrude, so that the player can determine the degree of expectation for the game depending on the strength of the protrusion output. May suggest to. Further, the button body 351 may be vibrated by the vibration motor 356 when the button body 351 pops up or is pressed.

演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In the effect of projecting the effect operation unit 350, when the contact detector 352 detects that the player's fingers or the like approach the moving range (within the projecting range) of the button body 351 projecting upward, the button is displayed. The main body 351 (effect operation unit 350) may be projected upward. As a result, the button body 351 comes into contact with the player's fingers and the like to give an impact, so that the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. Even in this case, the protrusion output adjusting mechanism 380 may increase or decrease the protrusion output of the button body 351 so that the player can suggest the degree of expectation for the game by the strength of the protrusion output.

また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Further, in the effect of projecting the effect operation unit 350, the contact detector 352 causes the player's fingers and the like to be outside the projecting range of the button body 351 protruding upward and within a predetermined distance from the protruding button body 351. The button body 351 (effect operation unit 350) may be projected upward when it is detected that the button body is approaching. As a result, the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the fingers and the like of the player, so that the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. Even in this case, the protrusion output adjusting mechanism 380 makes the protrusion output of the button body 351 stronger or weaker, and makes the player suggest the degree of expectation for the game by the strength of the wind pressure that hits the player's fingers or the like. You may do so.

更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。 Further, as an effect of projecting the effect operation unit 350, the button body 351 (effect operation unit 350) may be projected upward regardless of the detection of the player's fingers or the like by the contact detector 352. At this time, if the button body 351 is projected with a strong projectile output by the projecting output adjusting mechanism 380, the button body 351 protrudes vigorously to generate a sound (protruding sound), which surprises the player with the projecting sound. Can be done. Further, when the button body 351 is projected with a weak protrusion by the protrusion output adjusting mechanism 380, the button body 351 protrudes quietly, so that it is difficult for the player to notice the protrusion of the button body 351. The button body 351 protrudes before you know it, which can surprise the player.

演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。 As an effect after projecting the effect operation unit 350 (button body 351), the button body 351 (pressing operation unit 303) is generally used by weakening the urging force of the elevating spring 365 by the protrusion output adjusting mechanism 380. It is also possible to perform an effect of performing a pressing operation similar to that of a pressing button. Alternatively, the thrust output adjusting mechanism 380 may be used to increase the urging force of the elevating spring 365 to cause the player to perform an effect of pressing the button body 351 with a strong force.

また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。 Further, as the effect after the effect operation unit unit 350 (button body 351) is projected, an effect of contacting the protruding button body 351 may be executed. At this time, since the contact detection body 352 has the downward extending piece 352a extending downward, the side surface of the button main body 351 may be contact-operated. Further, at this time, it is desirable to strengthen the urging force of the elevating spring 365 by the protrusion output adjusting mechanism 380, whereby the protruding button body 351 can be made difficult to move, and the button body 351 (contact operation). The contact operation of the unit 302) can be easily performed.

なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。 As an effect of projecting the effect operation unit 350, the button base 354 is described above by rotating the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367 in the effect operating unit elevating mechanism 360. The guide pin 354c of the above is moved from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d, and the button base 354 (button body 351) is projected from the descending position to the ascending position at once. It is not limited to this.

例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。 For example, in a normal state where the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c of the elevating cam member 371 and the button main body 351 (effect operation unit 350) is moved to the descending position, the operation button elevates and lowers. By rotating the elevating cam member 371 in the clockwise direction in a plan view by the drive motor 367, the guide pin 354c is moved from the first cam 371b to the third cam 371e, and the elevating cam member 371 is in the middle of the third cam 371e. The rotation of the button body 351 may be stopped to stop the upward protrusion of the button body 351 at a position between the descending position and the ascending position. At this time, the elevating unsprung holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 is moved downward to weaken the urging force of the elevating spring 365.

このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In this way, even when the button body 351 is halfway projected by the third cam 371e of the elevating cam member 371, the button body 351 can be pressed and the button body 351 functions as the pressing operation unit 303. Therefore, it is possible to entertain the player with the player participation type production. In this case, since the amount of protrusion upward of the button body 351 can be made different according to the rotation position of the elevating cam member 371, it is possible to suggest the degree of expectation for the game according to the amount of protrusion of the button body 351. , Can entertain the player.

更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Further, as an effect of pressing the projected effect operation unit 350 (button body 351), after the effect operation unit 350 is projected, the elevating unsprung holding member 385 is moved downward to compress the elevating spring 365. To the minimum state. As a result, since the urging force of the elevating spring 365 is in the weakest state, the effect operation unit 350 can be pressed with a light (weak) force, and the operability of the pressing operation is enhanced to perform the pressing operation. Can be entertained. Further, as an effect of pressing the effect operation unit 350 (button body 351), the elevating unsprung holding member 385 is set to an appropriate position in the vertical direction according to the result of the special lottery, and the urging force of the elevating spring 365. May be any strength from the strongest to the weakest. As a result, the player can be forced to push the effect operation unit 350 strongly or weakly, so that the player can be entertained by the difference in the operation force of the effect operation unit 350, and more versatile. It is possible to present the production, and it is possible to make it difficult for the player to get bored.

また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the effect operation unit 300, a contact detector is provided so that the contact of the player's fingers or the like with the contact operation unit 302 (button body 351) can be detected in a plurality of contact stages (approach stages). A plurality of steps of threshold values may be set according to the capacitance of 352, and the effect may be changed according to each step. That is, paying attention to the fact that the capacitance of the contact detector 352 increases as the player's fingers or the like approach the button body 351 (contact detector 352), a plurality of threshold values are set for the magnitude of the capacitance. It may be possible to detect in multiple stages and utilize it for the production by providing. Specifically, for example, a stage where the player's fingers and the like are separated from the button body 351 by a predetermined distance or more, a stage where the player's fingers and the like are not in contact with the button body 351 within a predetermined distance from the button body 351 and the game. By dividing the stage where a person's fingers or the like are in contact with the button body 351 and changing the effect according to each stage, a variety of effects can be presented to the player even with one contact detection sensor body 358. This makes it difficult for the player to get bored and suppresses the decline in interest.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。 In the above embodiment, as a normal state of the effect operation unit 300, as shown in FIG. 55 (a), the effect operation unit 350 (button body 351) is set to the lower position, and the elevating unsprung holding member is set. Although the state in which the 385 is moved upward is shown, the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 56 (a), the effect operating unit 350 is set to the lowered position and the elevating unsprung holding member 385 is moved. It may be in a state of being moved downward. As a result, since the elevating spring 365 is not strongly compressed under the normal state, it is possible to prevent the elevating spring 365 from deteriorating (fatigue) at an early stage. Further, the strongly compressed urging force of the elevating spring 365 can prevent the button base 354 and the elevating unsprung holding member 385 from being deteriorated (fatigue) at an early stage.

このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, according to the effect operation unit 300 of the present embodiment, since it can be used for the player participation type effect of various patterns, it is possible to entertain the player with various effects and make the player bored. It is possible to make it difficult and suppress the decline in interest.

ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。 By the way, in the effect operation unit 300, an annular (combined two arcs) effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 is provided on the upper part of the spherical effect operation unit cover unit 310, and the outer circumference of the effect operation unit 300 is provided. A contact detection sensor main body 358 is provided on the effect operation unit 350 that moves up and down inside the decorative substrate 320. Further, inside the button sleeve 353 of the effect operation unit 350, a button interior decorative substrate 364 whose position is fixed is provided. Since the contact detection sensor main body 358 is provided with a sensor electrode for detecting the capacitance, when the effect operation unit 350 is moved from the lower position to the upper position, the contact detection sensor main body 358 (sensor electrode) is provided. ) Approaches the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit and the decorative substrate 364 in the button, and the capacitance of the sensor electrode changes due to the approach of the decorative substrate 320 in the outer periphery of the effect operation unit and the decorative substrate 364 in the button, and the contact detection sensor There is a risk that the main body 358 will erroneously detect.

そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。 Therefore, there is a conductive shield connected to the ground (GND) between the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit and the contact detection sensor main body 358, and between the decorative substrate 364 in the button and the contact detection sensor main body 358. (For example, punching metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) may be provided. As a result, by moving the effect operation unit 350 up and down, even if the distance between the contact detection sensor body 358 and the effect operation unit outer peripheral decorative board 320 and the button inner decorative board 364 changes, the contact detection sensor body 358 And the shield connected to the ground (GND) where the distance from the contact detection sensor main body 358 does not change between the effect operation unit outer peripheral decorative board 320 and the button inner decorative board 364, the effect operation unit outer peripheral decorative board 320 and It is possible to reduce the influence of the change in capacitance due to the approach of the decorative substrate 364 in the button, and it is possible to prevent erroneous detection in the contact detection sensor main body 358.

[3−5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another embodiment of the dish unit]
Subsequently, the dish unit 200 of the embodiment different from the above will be described mainly with reference to FIGS. 59 to 61 and the like. FIG. 59 is a plan view of the effect operation unit unit showing an example in which a plurality of contact detectors are provided in the effect operation unit of the effect operation unit. FIG. 60A is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detectors are connected to one contact detection sensor main body, and FIG. 60B is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detectors are connected to one contact detection sensor main body. It is explanatory drawing which shows typically the example which provided the switching part between, and (c) is the effect that the plate left decoration unit, the plate right decoration unit, the effect operation unit, etc. of the plate unit can advance and retreat in the front-rear direction. It is explanatory drawing which shows the example which provided the contact detection body on the front side and the rear side of an operation unit and the like. FIG. 61 (a) is an explanatory diagram showing an example of a contact detector having decorativeness, and FIG. 61 (b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the effect operation unit. In FIGS. 59 to 61, the same components as described above are designated by the same reference numerals.

図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。 In the embodiment shown in FIG. 59, the contact detection body 352 is divided into left and right of the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R on the lower side of the button body 351 of the effect operation unit 350. The contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body right 391R are connected to each of the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R. According to this embodiment, on the upper surface of the button body 351, for example, when the player moves the fingers or the like from the left side to the right side, first, when the player's fingers or the like are located on the left side of the button body 351. The capacitance of the contact detector left 390L changes and the contact detection sensor body left 391L becomes detection, and the capacitance of the contact detector right 390R does not change, and the contact detection sensor body right 391R remains undetected. It becomes. When the player's fingers or the like move to the center of the button body 351, the capacitances of both the contact detector left 390L and the contact detector right 390R change, so that the contact detection sensor body left 391L and the contact detection sensor body 391L and the contact detection sensor body change. Both right 391R are detected. Further, when the player's finger or the like moves to the right side of the button body 351, the capacitance of the contact detector left 390L returns to the original state, the contact detection sensor body left 391L becomes non-detection, and the contact detector right 390R is electrostatically charged. The capacitance is changing and the contact detection sensor body right 391R remains detected.

このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。 In this way, the movement of the player's fingers and the like due to the combination of detection / non-detection of the contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body right 391R by the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R and the pattern of the change. Can be detected. As a result, it is possible to detect a contact operation with a wider variety of movements, and it is possible to present to the player a player-participatory effect capable of causing the contact operation unit 302 to perform a variety of contact operations. , The player participation type effect of operating the contact operation unit 302 can be further enjoyed. If a contact detector is added, more complicated operations can be detected.

図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。 The embodiment shown in FIG. 60A is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor main body 392. According to this embodiment, in a state where a plurality of contact detection bodies 393 are provided at a plurality of different locations, one contact detection sensor main body 392 detects contact with a human body or the like by any of the contact detection bodies 393. can do.

例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。 For example, by arranging a plurality of contact detectors 393 distributed inside (lower side) of the button body 351 so that the player's fingers or the like come into contact with any part of the surface of the button body 351. The contact can be detected by the contact detection body 393, and the detection accuracy for contact with the contact operation unit 302 can be improved.

また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。 In addition, the plurality of contact detectors 393 may cause trouble to a part of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch (for example, a part where the player may be injured or another player). It may be provided in a certain part, a part where a fraudulent act may be performed, etc.), and when a human body or the like is detected by any of the contact detectors 393, cautions, warnings, etc. may be notified.

また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 60 (b), switching between one contact detection sensor main body 392 and a plurality of contact detection bodies 393 in which only one of the contact detection bodies 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. This is an example in which the portion 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to any one of the plurality of contact detection bodies 352 by the switching unit 394, it is possible to detect the contact of the human body or the like only in the desired portion (contact detection body 352). .. The switching unit 394 includes "a switch by a switching circuit using a relay or a transistor", "a switch by another electronic circuit", and "a movable member (for example, a movable dish left decoration as shown in FIG. 60 (c)". The unit 270, the dish right decoration unit 275, and the effect operation unit 300) are switched according to the movement of the unit 270).

例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For example, in the effect operation unit 301 (contact operation unit 302), a plurality of contact detection bodies 393 are distributed and arranged, and a player participation type effect is executed such that the parts detected by each contact detection body 393 are touched in order. Occasionally, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is switched in the order of being touched by the switching unit 394, and the contact detection body 393 detects whether or not the player's fingers or the like have touched. good. As a result, it is possible to present the player with a highly game-like player-participation-type effect by the plurality of contact detectors 393, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。 Further, as shown in FIG. 60 (c), when the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300 can be moved forward and backward, the first is on the front side of the effect operation unit 300. When the contact detector 393a is provided and the second contact detector 393b is provided on the rear side of the dish left decoration unit 270, the dish right decoration unit 275, and the effect operation unit 300 to project the effect operation unit 300 and the like forward. When the first contact detection body 393a and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching unit 394 and the effect operation unit 300 or the like is retracted, the second contact detection body 393b and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching unit 394. You may switch to do so.

これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。 As a result, when the effect operation unit 300 or the like is projected (moved) forward, the first contact detector 393a detects the contact or approach of the player and stops the effect operation unit 300 or the like from moving forward. To. As a result, it is possible to prevent the effect operation unit 300 and the like from unnecessarily pressing the player sitting in front of the pachinko machine 1, and to prevent the player from being uncomfortable. be able to.

一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。 On the other hand, when the effect operation unit 300 or the like is projected forward, a gap may be formed on the rear side of the effect operation unit 300 or the like, and the effect is performed with the player's fingers or the like inserted in the gap. If the operation unit 300 or the like is retracted to the initial position, the player's fingers or the like may be pinched and injured. Therefore, in this embodiment, when the effect operation unit 300 or the like moved forward is moved backward, the switching unit 394 switches the second contact detector 393b so as to be connected to the contact detection sensor main body 392. Then, when the second contact detector 393b detects the player's fingers or the like, the movement of the effect operation unit 300 or the like to the rear is stopped, and the fingers or the like are separated from the rear side of the effect operation unit 300 or the like. The guidance of the above is notified to the player, and the effect operation unit 300 and the like are moved rearward only when the second contact detector 393b is not detected to return to the initial state. As a result, it is possible to prevent the player from being injured by the gap on the rear side of the effect operation unit 300 or the like, and it is possible to enhance the safety of the pachinko machine 1.

また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 61 (a), the outer shape of the contact detector 395 that detects the contact of the player's fingers or the like is shaped like a star to have decorativeness (design). The shape of the decorative contact detector 395 is not limited to a star shape, but is a circular shape, a polygonal shape, a geometric pattern shape, a shape imitating a predetermined character, and a predetermined item. It may have a shape, a shape imitating a predetermined logo, a frame-like shape, or the like. As a result, since the contact detector 395 that can be seen through the transparent button body 351 has decorativeness (design), the contact detector 395 itself can improve the appearance of the button body 351 and thus the pachinko machine 1. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high appeal to a player.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。 Further, in the above embodiment, the contact detector 352 formed of punching metal is shown, but the present invention is not limited to this, and the contact detector can be a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, or the like. It may be formed by metal vapor deposition, foil stamping, or the like, and the same effect as described above can be obtained. It is desirable that the contact detector is provided on the back surface side of the transparent surface member so that the player's fingers or the like do not come into direct contact with the contact detector, so that the contact detector can be prevented from being worn and the surface member provides a tactile sensation. It can be smooth.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, in the above embodiment, the one in which the decorative substrate 364 (LED364a) in the button is provided below the contact detector 352 is shown, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 61 (b), the present invention is shown. A contact detector 397 may be provided below the transparent surface member 396, and a decorative body 398 may be provided below the contact detector 397. As a result, the decorative body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detector 397, so that the decorativeness of the effect operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. can.

なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。 In the embodiment of FIG. 61B, the contact detector 397 is formed by metal vapor deposition so that the decorative body 398 provided below cannot be visually recognized due to the metallic luster of the contact detector 397 in a normal state. By illuminating the decorative body 398 with an LED provided below the contact detector 397 by detecting contact with the surface member 396, the decorative body 398 can be visually recognized through the surface member 396 and the contact detector 397. good.

また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the contact detector 352 may be formed so as not to be recognized by the player. Here, examples of the unrecognizable contact detector include "a body formed of a transparent member", "a body formed so as to be integrally visible with the decoration of a surface member such as a button body", and the like. As a result, the effect operation unit 301 provided with the contact detection body 352 cannot recognize the contact detection body 352, so that the player does not detect the contact of the fingers or the like or perform the contact operation. For example, when a predetermined player participation type effect is executed and the player's fingers or the like come into contact with or approach the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 raises the button body 351. By projecting to, the player becomes aware of the existence of the contact detector 352 (contact operation unit 302) for the first time, which can greatly surprise the player, entertain the player, and suppress the decline in interest. Can be done.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 62 to 65 and the like. 62 (a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and (c) is a rear view of the door frame left side unit. It is a perspective view seen from. FIG. 63 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 64 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 65 is a cross-sectional view taken along the woo line in FIG. 62 (a). The door frame left side unit 420 is attached to the front left portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in the front view.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。 The door frame left side unit 420 is attached to the upper part of the front surface of the door frame left side base 421 attached to the left outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and the door frame left side base 421. It is attached to the lower part of the front surface of the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side base 421 on which a plurality of first LEDs 422a are mounted on the front surface at regular intervals. It covers the front side of the door frame left side lower decorative board 423 and the door frame left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 423a are mounted on the front surface at regular intervals. The left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421 and the left side lower reflector 425 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the door frame left side lower decorative substrate 423. The door frame left side decorative body 426 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425 is provided.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。 Further, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guide member 427 that guides the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422 forward, and the upper and lower decorative boards 423 of the door frame left side lower decorative board 423. From the left side middle light guide member 428 that guides the light from the first LED 423a above the center of the direction forward, and from the first LED 423a below the center in the vertical direction in the door frame left side lower decorative substrate 423. It is provided with a left side lower light guide member 429 that guides the light of the light forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame left side base 421 extends vertically and is formed in a box shape that is open forward. The door frame left side base 421 is molded in two colors using synthetic resins having different colors and light transmittance (light transmittance). More specifically, the door frame left side base 421 is molded in two colors with two types of resins, an inner layer 3a and an outer layer 3b, like the handle cover 295 described above, and a part of the inner layer 3a is outer. By penetrating the layer 3b and appearing on the outer surface, a circular or radial pattern is formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame left side base 421 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71 (a)). ). When molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection-molded first, or the outer layer 3b may be injection-molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。 The decorative substrate 422 on the left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. A plurality of first LEDs 422a are mounted on the front surface of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 422a are arranged vertically between the first LEDs 422a. LED 422b is mounted. Further, a 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted on the decorative substrate 422 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On the decorative substrate 422 on the left side of the door frame, a total of 12 full-color LEDs, 4 for the first LED 422a and 8 for the second LED 422b, are mounted. Further, the first LED 422a provided with the second LED 422b on both the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 422b. Further, at least the second LED 422b is a wide-angle top-view type LED capable of irradiating light within a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 In the decorative substrate 422 on the left side of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 422a are divided into two sets, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are divided into three sets: the upper two, the third to the fifth from the top, and the third to the sixth to the eighth from the top. It is divided. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and can emit four first LEDs 422a divided into two sets and eight second LEDs 422b divided into three sets in full color, respectively. As described above, a total of 15 systems of 3 systems are controlled for one set.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the decorative substrate 422 on the left side of the door frame has two power lines (one is a ground wire) that supplies power for driving the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of the electric wires of is connected. Then, in the LED driver 422c of the decorative board 422 on the left side of the door frame, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets are received according to the command. The four first LEDs 422a divided into three sets and the eight second LEDs 422 b divided into three sets can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。 The decorative substrate 423 below the left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically, and the right side is formed unevenly. A plurality of first LEDs 423a are mounted on the front surface of the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 423a are arranged vertically between the first LEDs 423a. LED423b is mounted. Further, a 24-bit LED driver 423c having a unique address for causing the first LED 423a and the second LED 423b to emit light is mounted on the decorative substrate 423 below the left side of the door frame.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 In the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame, a total of 18 full-color LEDs, 6 for the first LED 423a and 12 for the second LED 423b, are mounted. Further, the first LED 423a provided with the second LED 423b on both the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 423b. Further, at least the second LED 423b is a wide-angle top-view type LED capable of irradiating light within a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。 In the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets in order of two from the top. In addition, the 12 second LEDs 423b are 3 from the 1st to the 3rd from the top, 3 from the 4th to the 6th from the top, and 7 to 9 from the top. It is divided into 4 groups: 3 pieces from the top and 3 pieces from the 10th to the 12th pieces from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit six first LEDs 423a divided into three sets and twelve second LEDs 423b divided into four sets in full color, respectively. As described above, a total of 21 systems of 3 systems are controlled for one set.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame has two power lines (one is a ground wire) that supplies power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of the electric wires of is connected. Then, in the LED driver 423c of the decorative board 423 on the lower left side of the door frame, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets are received according to the command. The six first LEDs 423a divided into four and the twelve second LEDs 423b divided into four sets can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left side upper reflector 424 is formed with a through hole 424a penetrating back and forth at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the door frame left side upper decorative substrate 422, and corresponds to the first LED 422a. A tubular holding cylinder 424b extending back and forth is formed at the position. The left side upper reflector 424 is formed so that the rear end around the through hole 424a abuts on the front surface of the door frame left side upper decorative substrate 422, and the circumference of the front side of the through hole 424a faces forward. It is formed in a dish shape that spreads out. As a result, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。 The holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 holds the light guide shaft portion 427 straight in the front-rear direction by inserting the cylindrical light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 described later. Is. The holding cylinder 424b is provided in the center between the through holes 424a. As a result, in the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 that penetrates the holding cylinder 424b and protrudes forward, the second of the door frame left side upper decorative substrate 422 facing the through holes 424a on both the upper and lower sides thereof. The light from the LED 422b is irradiated to the light guide shaft portion 427a from both the upper and lower sides with an equal amount of light, so that the shadow of the light guide shaft portion 427a is prevented from being reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426. be able to.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the reflector 424 on the left side, a mounting hole for mounting on the left side base 421 of the door frame is provided at the center (on the center line) between the through holes 424a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The lower left side reflector 425 is formed with a through hole 425a penetrating back and forth at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the lower left side decorative substrate 423 of the door frame, and corresponds to the first LED 423a. A tubular holding cylinder 425b extending back and forth is formed at the position. The left side lower reflector 425 is formed so that the rear end around the through hole 425a abuts on the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423, and the circumference of the front side of the through hole 425a faces forward. It is formed in a dish shape that spreads out. As a result, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。 In the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425, the cylindrical light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the columnar light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 are inserted. As a result, the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 425b is provided in the center between the through holes 425a. As a result, in the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 that penetrate the holding cylinder 425b and project forward, the through holes 425a on both the upper and lower sides thereof. The light from the second LED 423b of the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame facing more is irradiated to the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from both the upper and lower sides with an equal amount of light, and the left side of the door frame. It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from being reflected on the back side of the side decoration body 426.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the left side lower reflector 425, a mounting hole for mounting on the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 425a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。 The door frame left side decorative body 426 is formed in a milky white color having translucency. The door frame left side decorative body 426 is formed in a form in which a semicircle bulging forward extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear. The door frame left side decorative body 426 has a plurality of openings 426a penetrating back and forth at regular intervals in the vertical direction along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 426a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 and the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425. These openings 426a include a light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, a light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and a light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429. The tips of each are inserted from the rear. The door frame left side decorative body 426 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421. Further, the door frame left side decorative body 426 further has a decorative portion 426b which has a constant shape recessed in an arc shape and extends along the center of the width in the left-right direction so as to avoid a plurality of openings 426a. is doing.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side upper light guide member 427 has four light guide shaft portions 427a extending in the front-rear direction in a columnar shape and a runner portion 427b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 427a. , Formed of transparent material. The four light guide shafts 427a are provided at regular intervals in the vertical direction so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the reflector 424 on the left side. Further, the light guide shaft portion 427a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a penetrates the holding cylinder 424b of the reflector 424 on the left side from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, and the tip surface is on the left side of the door frame. It is in a state of matching the surface of the side decoration body 426. The light guide member 427 on the left side can guide the light from the first LED 422a of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame forward by the light guide shaft portion 427a and irradiate the light from the tip to the outside. The opening 426a of the decorative body 426 on the left side of the door frame can be made to emit bright light.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side middle light guide member 428 has three light guide shaft portions 428a extending in the front and rear in a columnar shape, and a runner portion 428b connecting the lower ends of the three light guide shaft portions 428a. , Formed of transparent material. The three light guide shaft portions 428a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three upper holding cylinders 425b of the left side lower reflector 425. Further, the light guide shaft portion 428a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 428a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, and the tip surface is on the left side of the door frame. It is in a state of matching the surface of the side decoration body 426. The light guide member 428 on the left side can guide the light from the first LED 423a of the decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame forward by the light guide shaft portion 428a and irradiate the light from the tip to the outside. The opening 426a of the decorative body 426 on the left side of the door frame can be made to emit bright light.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The lower left side light guide member 429 has three light guide shaft portions 429a extending in a columnar shape in the front-rear direction and a runner portion 429b connecting the lower ends of the three light guide shaft portions 429a. , Formed of transparent material. The three light guide shaft portions 429a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three holding cylinders 425b on the lower side of the left side lower reflector 425. Further, the light guide shaft portion 429a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, and the tip surface is on the left side of the door frame. It is in a state of matching the surface of the side decoration body 426. The left side lower light guide member 429 can guide the light from the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 forward by the light guide shaft portion 429a and irradiate it outward from the tip. The opening 426a of the decorative body 426 on the left side of the door frame can be made to emit bright light.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the color of the circular or radial pattern portion on the door frame left side base 421 is formed to be the same color as the color of the circular or radial pattern portion on the handle cover 295. At the same time, the color of the outer part of the circular or radial pattern on the left side base 421 of the door frame is formed to be the same color as the color of the outer part of the circular or radial pattern on the handle cover 295.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the portion above the center in the vertical direction slightly protrudes forward from the portion below the center, and the vicinity of the lower end is gently curved to the right. The upper end of the door frame left side unit 420 is located above the door window 101a and below the hinge assembly 120 on the door frame, and the lower end is below the door window 101a. It is located above the speaker port 211b in the above. Further, the upper portion of the door frame left side unit 420 is located on the left outer side of the door frame top unit 450. The door frame left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3, and makes it appear that a columnar fluorescent lamp is embedded.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 are located at a position to some extent rearward from the front surface of the door frame left side decorative body 426. Because the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted on them is sufficiently spread, the back side of the door frame left side decorative body 426 is irradiated with the door frame. The left side decorative body 426 can be uniformly luminescently decorated.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 Further, the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 and the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 provided at a position separated from the front surface of the door frame left side decorative body 426. Is guided forward by the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429. Light) can be used to make the portion of the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 emit light in a point-like manner brighter than the other portions.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423, the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, and the left side middle light guide member 428. The light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 are provided at the center between the two adjacent second LEDs 422b and the second LED 423b. As a result, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are irradiated with light from the second LED 422b and the second LED 423b on both sides in an equal amount of light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are projected onto the left side decoration body 426 from the rear, the shadows become difficult to see, and the door frame left side decoration body 426 is evenly projected. It can be luminescent and decorated in a planar shape.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame left side decorative body 426 is provided with a decorative portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a to each other. As a result, even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are projected on the door frame left side decorative body 426 by the light from the second LED 422b and the second LED 423b. Since the decorative portion 426b is provided at the portion where the shadow is projected, the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a can be made difficult to understand, and the left side of the door frame. The appearance of the side decoration body 426 in the light emitting decoration can be improved.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 66 to 70 and the like. FIG. 66A is a front view of the door frame right side unit of the door frame, FIG. 66B is a right side view of the door frame right side unit, and FIG. 66C is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, and FIG. 3D is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from behind. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 69 is a cross-sectional view taken along the line A in FIG. 66 (a). FIG. 70 is a cross-sectional view taken along the OO line in FIG. 66 (a). The door frame right side unit 430 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in the front view.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。 The door frame right side unit 430 is attached to the upper part of the front surface of the door frame right side base 431 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and the door frame right side base 431. It is attached to the lower part of the front surface of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side base 431 on which a plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface at regular intervals. The door frame right side lower decorative board 433, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame right side lower The right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the decorative substrate 433, and the door frame right attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the right side reflector 434. It includes a side decoration body 435 and.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 430 includes a right side upper light guide member 436 that guides light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative substrate 432 forward, and a door frame right side lower decorative substrate 433. It includes a right side lower light guide member 437 that guides the light from the LED 433a forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 430 is mounted so as to cover the left side surface of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating left and right in a predetermined shape on the right side of the door frame. It is provided between the left side decorative body 438, the door frame right side left side decorative body 438, and the door frame right side base 431 so as to close the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. A plurality of translucent right side left lenses 439 having a decorative portion 439a to be fitted and a plurality of door frame right side bases 431 that are covered and attached so as to cover the right side surface and penetrate left and right in a predetermined shape. It is provided between the door frame right side right side decorative body 440 having the decorative hole 440a, the door frame right side right side decorative body 440, and the door frame right side base 431, and is provided between the door frame right side right side right side. It comprises a translucent right side right lens 441 having a decorative portion 441a fitted so as to close the decorative hole 440a of the decorative body 440.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。 The left and right sides of the door frame right side base 431 extend vertically with a substantially constant width. Further, the door frame right side base 431 is curved to the rear side when the rear end side extends vertically over the entire height and the front end side extends substantially straight downward from the upper end to the vicinity of the center in the vertical direction. After extending diagonally backward, it curves vertically near the bottom and extends vertically to the bottom.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。 The door frame right side base 431 has a decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and a decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 (decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the right side right lens). At a height portion where the decorative portion 441a) of 441 is provided, there are a plurality of reflector portions 431a that are recessed from the left and right side surface sides and extend forward to the front end. The rear end side of the reflector portion 431a, which is the inside of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a, is inclined toward the side surface side, and the bottom surface is curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。 Further, the door frame right side base 431 is provided with decorative holes 438a and decorative holes 440a provided on the rear side of the center in the front-rear direction in the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. The reflector portion 431a corresponding to (the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441) has a front portion excluding a portion inside the decorative portion 439a and the decorative portion 441a. , Penetrating in the left-right direction (recessed from the left and right sides and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。 The reflector portion 431a of the door frame right side base 431 transmits light radiated rearward from the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433, which will be described later. It reflects in the direction to illuminate the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441 (see FIG. 70 and the like).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。 The decorative substrate 432 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. A plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 432a are arranged vertically between the first LEDs 432a. LED432b is mounted. Further, a plurality of third LEDs 432c are mounted on the rear surface of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame at intervals in the vertical direction. Further, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for causing the first LED 432a, the second LED 432b, and the third LED 432c to emit light is mounted on the decorative substrate 432 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On the decorative substrate 432 on the right side of the door frame, a total of 16 full-color LEDs are mounted, including four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c. Further, the first LED 432a provided with the second LED 432b on both the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 432b. Further, at least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle top-view type LEDs capable of irradiating light within a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the decorative substrate 432 on the right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 432a are divided into two sets, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 432b are divided into three sets: the upper two, the third to the fifth from the top, and the third to the sixth to the eighth from the top. It is divided. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。 The decorative substrate 432 on the right side of the door frame is divided into two sets of the first LED 432a, three sets of the second LED 432b, and two sets of the third LED 432c. In order to make the third LED 432c emit light in full color, there are a total of 21 systems of 3 systems for each set. On the other hand, since the LED driver 432d of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame can control up to 24 systems, in addition to the above 21 systems, the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame will be described later. A total of 24 systems, which are 3 systems for 1 group on the upper side of the 3rd LED 433c divided into 2 groups, are controlled.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the decorative substrate 432 on the right side of the door frame has a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, and an LED. Two power lines (one is a ground line) that supplies power to drive the driver 432d, one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and an LED. A wiring cable composed of one clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510 and four electric wires is connected. Then, in the LED driver 432d of the decorative board 432 on the right side of the door frame, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets are received according to the command. In the four first LEDs 432a divided into three, the eight second LEDs 432b divided into three sets, the four third LEDs 432c divided into two sets, and the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, 2 The two third LEDs 433c in the upper group of the groups can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each group.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。 The decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. A plurality of first LEDs 433a are mounted on the front surface of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 433a are arranged vertically between the first LEDs 433a. LED433b is mounted. Further, a plurality of third LEDs 433c are mounted on the rear surface of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame at intervals at the top and bottom. Further, a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c to emit light is mounted on the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 In the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, a total of 22 full-color LEDs, 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c, are mounted. Further, the first LED 433a provided with the second LED 433b on both the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 433b. Further, at least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle top-view type LEDs capable of irradiating light within a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets in order of two from the top. In addition, the 12 second LEDs 433b are 3 from the 1st to the 3rd from the top, 3 from the 4th to the 6th from the top, and 7 to 9 from the top. It is divided into 4 groups: 3 pieces from the top and 3 pieces from the 10th to the 12th pieces from the top. Further, the four third LEDs 433c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。 The decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame is divided into three sets of the first LED 433a, four sets of the second LED 433b, and two sets of the third LED 433c. In order to make the third LED 433c emit light in full color, there are a total of 27 systems of 3 systems for each set. On the other hand, since the LED driver 433d of the door frame right side lower decorative board 433 can control only up to 24 systems, the door frame right side lower decorative board 433 is divided into two sets of the third LED 433c. Of these, 3 systems for one set on the upper side are controlled by the LED driver 432d of the decorative board 432 on the right side of the door frame, and the remaining 24 systems (all of the first LED 433a and the second LED 433b on the front side and the third LED 433c on the rear side). The lower two) are controlled by the LED driver 433d of the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame. This makes it possible to suppress an increase in the number of LED drivers.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the lower right side decorative substrate 433 of the door frame is provided with power for driving the first LED 433a, the second LED 433b, the lower two third LEDs 433c, and the LED driver 433d. Power line (one is the ground line), one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and 1 for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of a book clock line and four electric wires is connected. Then, in the LED driver 433d of the decorative board 433 on the lower right side of the door frame, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets are received according to the command. Each set consists of 6 first LEDs 433a divided into 4 sets, 12 second LEDs 433b divided into 4 sets, and 2 third LEDs 433c in the lower set divided into 2 sets. It is possible to emit light with an appropriate color and intensity for each.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The right side reflector 434 is formed with through holes 434a penetrating back and forth at positions corresponding to the second LED 432b of the upper decorative substrate 432 on the right side of the door frame and the second LED 433b of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame. At the same time, a tubular holding cylinder 434b extending in the front-rear direction is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed so that the rear end around the through hole 434a abuts on the front surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433, and the front surface of the through hole 434a. The circumference of the side is formed in a dish shape that spreads forward. As a result, the light from the second LED 432b and the second LED 433b can be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。 In the holding cylinder 434b of the right side reflector 434, the cylindrical light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the cylindrical light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437, which will be described later, are inserted. The light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 434b is provided in the center between the through holes 434a. As a result, in the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a that penetrate the holding cylinder 434b and project forward, the second LED 432b of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame facing the through holes 434a on both the upper and lower sides thereof and the like. The light from the second LED 433b of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame is irradiated to the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from both the upper and lower sides with an equal amount of light. It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from being reflected on the back side of the 435.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。 Further, in the right side reflector 434, a mounting hole for mounting on the door frame right side base 431 is provided at the center (on the center line) between the through holes 434a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。 The door frame right side decorative body 435 is formed in a milky white color having translucency. The door frame right side decorative body 435 is formed in a form in which a semicircle bulging forward extends vertically. As a result, the door frame right side decorative body 435 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear. The door frame right side decorative body 435 has a plurality of openings 435a penetrating back and forth at regular intervals in the vertical direction along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinders 434b of the right side reflector 434. The tips of the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decorative body 435 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. The door frame right side decorative body 435 has the same light transmittance as the door frame left side decorative body 426. Further, the door frame right side decorative body 435 further has a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction in a fixed shape recessed in an arc shape so as to avoid a plurality of openings 435a. is doing.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The light guide member 436 on the right side has four light guide shafts 436a extending in a columnar shape in the front-rear direction and a runner portion 436b connecting the lower ends of the four light guide shafts 436a. , Formed of transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 434b from above the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 436a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and the front end surface is the door frame right side. It is in a state of matching the surface of the decorative body 435. The light guide member 436 on the right side can guide the light from the first LED 432a of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame forward by the light guide shaft portion 436a and irradiate the light from the tip to the outside. The opening 435a of the decorative body 435 on the right side of the door frame can be made to emit bright light.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The lower right side light guide member 437 has six light guide shafts 437a extending back and forth in a columnar shape and a runner portion 437b connecting the lower ends of the six light guide shafts 437a. , Formed of transparent material. The six light guide shafts 437a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the six holding cylinders 434b from the bottom of the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 437a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and the front end surface is the door frame right side. It is in a state of matching the surface of the decorative body 435. The light guide shaft member 437 on the lower right side can guide the light from the first LED 433a of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame forward by the light guide shaft portion 437a and irradiate the light from the tip to the outside. The opening 435a of the decorative body 435 on the right side of the door frame can be made to emit bright light.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The left side decorative body 438 on the right side of the door frame is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating in a predetermined shape (radial pattern shape) in the left-right direction. The front end side of the door frame right side left side decorative body 438 is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435. The decorative body 438 on the right side and left side of the door frame is molded in two colors using synthetic resins having different colors and light transmittance (light transmittance). More specifically, the door frame right side left side decorative body 438 is molded in two colors with two types of resins, an inner layer 3a and an outer layer 3b, similarly to the handle cover 295 and the door frame left side base 421. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface to form a circular or radial pattern. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the left side decorative body 438 on the right side of the door frame is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (FIG. 71 (a)). When molding the left side decorative body 438 on the right side of the door frame, the inner layer 3a may be injection-molded first, or the outer layer 3b may be injection-molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface of the door frame right side left side decorative body 438, and protrudes to the left to decorate the door frame right side left side decorative body 438. It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). The surface of the decorative portion 439a is aligned with the outer (left side) surface of the door frame right side left side decorative body 438 in a state of being fitted into the decorative hole 438a (see FIG. 70). The right side left lens 439 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438. The decorative portion 439a of the right side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decoration. The light emitted from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for light emission decoration.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a in the door frame right side left side decorative body 438. As a result, in the assembled state, the decorative portion 439a facing from the decorative hole 438a of the left side decorative body 438 on the right side of the door frame has a radial pattern formed in two colors on the left side decorative body 438 on the right side of the door frame. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative portion 439a which is light-emitting and decorated by the third LED 432c and the third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。 The right side decorative body 440 on the right side of the door frame is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 440a penetrating in a predetermined shape (radial pattern shape) in the left-right direction. Further, the right side decorative body 440 on the right side of the door frame has a cylinder insertion port 440b into which a cylindrical portion having a keyhole 132 at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted. The right side decorative body 440 on the right side of the door frame is formed so that the vertical direction is substantially the same as the total height of the door frame 3. Further, the front end side of the door frame right side decorative body 440 from the upper end to the cylinder insertion port 440b is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The right side decorative body 440 on the right side of the door frame is molded in two colors with synthetic resins having different colors and light transmittance (light transmittance). More specifically, the door frame right side right side decorative body 440 includes the inner layer 3a and the outer layer 3b, similarly to the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side decorative body 438. The two types of resins are molded in two colors, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface to form a circular or radial pattern. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (FIG. 71 (a)). When molding the right side right side decorative body 440 of the door frame, the inner layer 3a may be injection-molded first, or the outer layer 3b may be injection-molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface above the cylinder insertion port 440b of the door frame right side right side decorative body 440, and protrudes to the right to the right of the door frame. It has a decorative portion 441a that fits into the decorative hole 440a of the side right side decorative body 440 from the inside (left side). The surface of the decorative portion 441a is aligned with the outer (right side) surface of the door frame right side right side decorative body 440 in a state of being fitted into the decorative hole 440a (see FIG. 70). The right side right lens 441 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side right side decorative body 440. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 is located to the right of the reflector portion 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decoration. The light emitted from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for light emission decoration.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a in the door frame right side right side decorative body 440. As a result, in the assembled state, the decorative portion 441a facing from the decorative hole 440a of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame has a radial pattern formed in two colors on the right side decorative body 440 on the right side of the door frame. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative portion 441a which is light-emitting and decorated by the third LED 432c and the third LED 433c.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the color of the circular or radial pattern portion of the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is the handle cover 295 or the door frame left. It is formed in the same color as the part of the circular or radial pattern on the side base 421, and the outside of the circular or radial pattern on the right side left side decoration 438 of the door frame and the right side decoration 440 on the right side of the door frame. The color of the portion is the same as the color of the outer portion of the circular or radial pattern on the handle cover 295 and the door frame left side base 421.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。 In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the portion above the center in the vertical direction protrudes forward more than the portion at the same height in the door frame left side unit 420 on the opposite side. The door frame right side unit 430 is formed at substantially the same height from the upper end to the lower end of the door frame 3. The upper part of the door frame right side unit 430 is located on the right outer side of the door frame top unit 450.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。 The door frame right side unit 430 decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3, and the part of the door frame right side decorative body 435 is a cylindrical fluorescent lamp. Looks like it's embedded.

扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 The door frame right side unit 430 has a large protrusion from the top to a portion at a height of about half a portion, and forms a tsuitate. As a result, in the island equipment of the game hall, it is difficult for the player sitting in front of the pachinko machine provided adjacent to the right side to visually recognize the inside of the door window 101a (game area 5a). Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed in a tsuitate shape, it is possible to block the line of sight of a player located in the vicinity, which makes it difficult for other players to see the entire game area 5a. It is possible to make it difficult for other players to feel as if they are being seen by other players, so that other players can play the game without hesitation.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are located at a position to some extent rearward from the front surface of the door frame right side decorative body 435. Because the light from the second LED 432b and the second LED 433b mounted on them is sufficiently spread, the back side of the door frame right side decorative body 435 is irradiated with the door frame. The right side decorative body 435 can be uniformly luminescently decorated.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate provided at positions separated from the front surface of the door frame right side decorative body 435. The light from the first LED 433a of the 433 is guided (guided) forward by the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437, and the door frame. The portion of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be made to emit light in a point-like manner brighter than the other portions.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, the door frame right side unit 430 emits light of the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433, thereby causing the reflector portion of the door frame right side base 431. It is fitted into the decorative hole 438a of the right side left lens 439 and the decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440, which are fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 via 431a. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 can be light-emitting decorated. Further, since a part of the left and right side surfaces (parts of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a) of the right side unit 430 of the counter-shaped door frame can be light-emittingly decorated, the pachinko machine 1 can be used for other players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be made to stand out and has a high appeal to the player.

また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the front side first LED 432a and the second LED 432b on the door frame right side lower decorative substrate 433. The one LED 433a and the second LED 433b are used to illuminate the door frame right side decorative body 435 on the front end side, and the third LED 432c on the rear surface side of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side. With the third LED 433c on the rear surface side of the lower decorative substrate 433, the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 on the rear side of the door frame right side decorative body 435 are luminescently decorated. Therefore, due to the presence of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame and the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, the light from the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b is emitted from the rear door. The right side decoration body 438 on the right side of the frame and the right side decoration 440 on the right side of the door frame are irradiated to illuminate the decoration, or the light from the third LED 432c and the third LED 433c illuminates the right side decoration 435 on the front door frame. It is possible to prevent the door from being luminescent and decorated. As a result, the door frame right side decorative body 435, the rear side door frame right side left side decorative body 438, and the door frame right side right side decorative body 440 can be completely independent and luminescently decorated. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of presenting a light emitting effect having a higher effect to a player.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432, the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433, and the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436. The light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 is provided at the center between the two adjacent second LEDs 432b and the second LED 433b. As a result, the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are irradiated with light from the second LED 432b and the second LED 433b on both sides in an equal amount of light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from the rear, the shadows are difficult to see, and the door frame right side decorative body 435 can be uniformly luminescent and decorated.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame right side unit 430 has a door frame right side decorative body 435 having a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 435a to each other. .. As a result, even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected on the door frame right side decorative body 435 by the light from the second LED 432b or the second LED 433b, the shadows are projected. Since the decorative portion 435b is provided in the portion to be used, the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a can be made difficult to see, and the appearance of the light emitting decoration of the door frame right side decorative body 435 is improved. be able to.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper parts of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。 The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 mounted on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 above the door window 101a, the left and right sides of the door frame top base 451 and the upper front surface. The top top cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top top cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453, and the door frame top base 451. It is equipped with a door frame top bottom plate (not shown) that connects to the lower end of the door frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。 Further, the door frame top unit 450 is attached to the center of the front surface of the top top cover 452 behind the door frame top decorative body 453, and has a door frame top central decorative board 455 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface and a door. Door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front, and a door A door frame top right decorative board 457, which is attached to the right side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. (See FIG. 72).

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 Further, the door frame top unit 450 includes a pair of top center speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451 and a pair of tops provided on both the left and right outer sides of the pair of top center speakers. The side speaker (not shown), the top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decorative body 453 so as to cover the front of the top center speaker and the top side speaker, and the front surface of the door frame top base 451. A door frame top relay board (not shown) attached near the right end and a door frame top top plate 468 attached to the top top cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451 are provided. There is.

扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The door frame top base 451 extends to the left and right with substantially the same length as the distance between the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. The top top cover 452 projects forward in a semicircular shape in a plan view, and has an opening 452a that is largely notched from the rear end to the front. The opening 452a is closed by the door frame top top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame top decorative body 453 is formed in a milky white color having translucency. The door frame top decorative body 453 extends to the left and right in a semicircular shape along the front end of the top top cover 452 in a plan view. Further, the front surface of the door frame top decorative body 453 is formed in a semicircular shape so that the center in the vertical direction projects forward. As a result, the door frame top decorative body 453 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top central decorative substrate 455 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. A plurality of LEDs 455a mounted on the front surface of the door frame top central decorative substrate 455 are full-color LEDs. The door frame top central decorative substrate 455 can illuminate and decorate the central portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 455a.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending to the left and right. A plurality of LEDs 456a mounted on the front surface of the door frame top left decorative substrate 456 are full-color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can illuminate and decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 456a.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. A plurality of LEDs 457a mounted on the front surface of the door frame top right decorative substrate 457 are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can illuminate and decorate the right portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 457a.

一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 The pair of top center speakers are provided apart from each other on the left and right. The pair of top center speakers are full-range speakers, and output sounds such as voice and music in a wide frequency band. The pair of top-side speakers are tweeters and output high frequencies of sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having innumerable through holes. Through the top lower cover 465, the sound output from the top center speaker and the top side speaker is radiated forward and downward.

扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board includes a door frame top central decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker, and a top side speaker, and a door frame sub of the door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top top plate 468 closes the opening 452a of the top top cover 452, the front end is locked to the top top cover 452, and the rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 is assembled on the door frame 3 and decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101. The door frame top unit 450 is connected so that the left and right ends of the door frame top decorative body 453 sink from the front to a portion rearward from the inside of the upper part of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. Has been done. Further, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side by a pair of top center speakers and a pair of top side speakers.

[3−9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 28, 71 and the like. FIG. 71 (a) is a right side view of the door frame right side unit showing a state in which the outer layer of the two-color molding is opaque in the door frame, and FIG. Is a right side view of the door frame right side unit shown in a transparent state. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially quadrangular door window 101a extending vertically and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the center of the front view. The door frame 3 includes a dish left decorative body 271 of the dish unit 200, a dish right decorative body 276, a unit top cover 312 and a button body 351 of the production operation unit 300, and a door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 that surround the outer periphery of the door window 101a have a semi-tube shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which the entire circumference of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, the dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the unit top cover 312, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decorative body 453, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, the production operation unit outer peripheral decorative board 320, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423, the door frame. Since the right side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433, the door frame top center decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, these decorative substrates By appropriately emitting light from the LED, it is possible to decorate the entire outer periphery of the door window 101a with light emission, or to show the player a light emission effect so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。 In the plate unit 200 of the door frame 3, a spherical effect operation unit 300 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 is attached to the center in the left-right direction. As a result, in the dish unit 200, since the large spherical effect operation unit 300 is located at the center, the visual impact can be enhanced, and the effect operation unit 301 (contact operation unit 302 and pressing) of the effect operation unit 300 can be enhanced. The operation unit 303) can be made to stand out.

また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Further, in a normal state, the upper surface of the button body 351 as the effect operation unit 301 coincides with the upper surface of the unit upper cover 312 so as to form one sphere, so that the player It is possible to make it difficult for the effect operation unit 301 (button body 351) to be recognized as being operable, and the effect operation unit 300 made of a huge sphere allows the player to see other things at first glance. It is possible to recognize that the pachinko machine 1 is different from the pachinko machine, it is possible to strongly attract the interest of the player, and it is possible to enhance the appealing power to the player. It is possible to make it easier to select the machine 1.

また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the dish unit 200, since the center (center) of the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 is positioned in front of the apex of the spherical effect operation unit 300, the effect operation unit 301 (contact operation unit 302) And the upper surface of the pressing operation unit 303) faces the direction of the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the entire effect of the effect operation unit 301 can be easily seen by the player who recognizes that the huge sphere provided in the center of the plate unit 200 is the effect operation unit 301, and the effect operation unit 301 can be displayed. You can make it look bigger. In addition, it is possible to strongly make the player want to operate the huge spherical effect operation unit 301, and it is possible to raise the expectation for the execution of the player participation type effect that operates the effect operation unit 301. At the same time, when the player participation type production is executed, the player can actively operate the production operation unit 301, and the operation of the production operation unit 301 makes the player participation type production entertaining. The decrease can be suppressed.

続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。 Subsequently, as shown in FIGS. 2 to 5, the exterior of the door frame 3 of the present embodiment is provided with a plurality of circular or radial patterns on its outer surface. In FIG. 71, the door frame right side unit 430 is shown as an example as a part of the exterior of the door frame 3.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。 More specifically, as the exterior of the door frame 3, the plurality of circular and radial patterns on the outer surface are colored in two colors using two types of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). It is formed by molding. The patterned exterior portion of the door frame 3 is molded in two colors with two types of resins, the inner layer 3a and the outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b. By appearing on the outer surface, a circular or radial pattern is formed.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。 For example, demonstrating the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. 71 (a), when the inner layer 3a is provided with a honeycomb pattern and the outer layer 3b is made opaque, the circular pattern portion is inside. The honeycomb-like pattern of the layer 3a can be seen, and the opaque outer layer 3b can be seen in the portion other than the pattern, and the exterior has an appearance in which the circular or radial pattern is emphasized.

これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。 On the other hand, as shown in FIG. 71 (b), when the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb-like pattern applied to the inner layer 3a can be seen through the outer layer 3b, and is relatively circular. The radial pattern is hard to see. That is, the exterior has an appearance in which the honeycomb-like pattern applied to the inner layer 3a is emphasized.

なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。 In FIG. 71, in the door frame right side right side decorative body 440 molded in two colors as a part of the exterior, the decorative portion 441a fitted in the decorative hole 440a is used as a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decorative body 440, the pattern of the decorative hole 440a (decorative portion 441a) does not change even if the outer layer 3b is made transparent.

このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。 As described above, according to the present embodiment, since the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, the materials used for the inner layer 3a and the outer layer 3b (synthesis). By appropriately selecting and combining the color of the resin), the light transmittance, and the like, the appearance can be significantly different even if the shape remains the same.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。 Therefore, for example, at the time of a minor change or the like, by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed at no cost.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。 Alternatively, the colors of the inner layer 3a and the outer layer 3b are changed for each production lot, and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed in the island equipment to make the player feel colorful. It is possible to increase the appealing power to.

なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。 In the above embodiment, two-color molding is shown, but the present invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above embodiment, the exterior is constructed by combining the right side right side decorative body 440 of the door frame molded in two colors with the right lens 441 on the right side, but the door is molded in three colors. The right side decorative body 440 on the right side of the frame and the right lens 441 on the right side may be integrally formed.

また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。 Further, in the above-described embodiment, those in which a circular or radial pattern is formed are shown, but the present invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side provided on the outside of the door window 101a in which the game area 5a in the door frame 3 faces forward. The decorative body such as the surface decorative body 438 and the right side right side decorative body 440 of the door frame are molded in two colors (multicolor molding) with two synthetic resins having different light transmission rates, and the decoration with a polka dot pattern is formed by the two color molding. Since the decorative body is formed into a desired shape, the desired decoration is applied to the decorative body at the same time, so that the decorative body has a desired shape like the decorative body of a conventional pachinko machine. It is not necessary to apply the desired decoration by painting or the like after forming the door, and the labor required for the decoration can be omitted and the increase in cost can be suppressed.

また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。 Further, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. More specifically, when the polka dot decoration is formed by two-color molding, the inner layer 3a forming the inside of the polka dot circle and the outer layer 3b forming the outside of the circle are each transmitted. When formed in the same color with different rates, the inner layer 3a and the outer layer 3b have the same color, so that the polka-dotted circles are difficult to see, and the appearance is such that the polka-dotted decoration is not applied. On the other hand, when the inner layer 3a forming the inside of the polka-dotted circle is white and the outer layer 3b forming the outside of the circle is pink, due to the difference in color between the inner layer 3a and the outer layer 3b. The polka-dotted circles are clearly visible, giving the appearance a pink background with white polka-dotted decoration. In this way, when the decorative body is formed, the appearance of the decorative body can be easily changed by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin to be used, and the appearance can be changed. The cost can be suppressed.

また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, the appearance of the decorative body can be easily changed by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin to be used when forming the decorative body. If the combination of synthetic resins used for each lot is changed and different lots of this pachinko machine 1 are shipped to the same game hall and installed in a row at the island equipment, the island equipment will look colorful. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player who is wandering in the game hall, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appealing power that can attract the player.

更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。 Further, a handle cover 295 and a door frame left side base having a decoration molded in two colors by a plurality of synthetic resins having different light transmission rates on a portion outside the door window 101a in which the game area 5a of the door frame 3 faces forward. Since decorative bodies such as 421, the right side left side decorative body 438 of the door frame, and the right side right side decorative body 440 of the door frame are provided, the outside of the door window 101a should be decorated with the decorative body to improve the appearance. Can be done.

また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。 Further, since the outer layer 3b of the decorative body molded in two colors is formed of a synthetic resin having a lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, it is possible to make the inner layer 3a difficult to see through the outer layer 3b. As a result, the boundary of the decoration (polka dot pattern) composed of the inner layer 3a can be seen clearly, and the decoration can be clearly seen.

また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。 Further, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made difficult to see through the outer layer 3b. Therefore, in the initial model, the outer layer 3b is transmitted through the light. As a low rate, the inner layer 3a is prevented from being seen through from the outside, and at the time of model change, a synthetic resin having high light transmittance is used for the outer layer 3b so that the inner layer 3a can be seen through. As a result, the way of looking at the decoration of the decorative body can be greatly changed, and the appearance (decoration) can be easily changed without changing the shape of the decorative body.

また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, since the inner layer 3a can be made difficult to see by the outer layer 3b having low light transmittance, a pattern (pattern by shape, painting, printing, sticking of a seal, etc.) on the surface of the inner layer 3a, etc. In the initial model, the opaque outer layer 3b with low light transmittance prevents the pattern of the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b, and is transparent to the outer layer 3b at the time of model change. Since the pattern of the inner layer 3a can be seen through by using a synthetic resin, the appearance (decoration) of the decorative body can be significantly changed without changing the shape of the decorative body. , It is possible to suppress the increase in the cost of model change.

更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, inside the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440, the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board that can irradiate light Since the third LED 433c of 433 is provided and the inner layer 3a is made of a synthetic resin having a higher light transmission rate than the others, the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body When the third LED 432c and the third LED 433c provided inside the 440 are made to emit light, the inside of the decorations formed on the surfaces of the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. The part of the layer 3a (the part of the polka dots) can be brightly decorated with light emission, and the outside of the door window 101a facing the game area 5a can be decorated with light emission to improve the appearance and to the player on the right side of the door frame. The light emitting decoration of the side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 can be enjoyed, and the deterioration of the player's interest can be suppressed.

また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the outer layer 3b can also be light-emitting and decorated by the light from the third LED 432c and the third LED 433c irradiated to the outer layer 3b through the inner layer 3a. The entire side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 can be light-emitting decorated, and the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 can be beautifully displayed for the game. It can be a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of the person.

また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, the decoration of the decorative body such as the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is molded in two colors of a plurality of synthetic resins having different light transmittances (multicolor). Since it is formed by molding), LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c are made to emit light depending on the number of layers to the surface and the difference in the light transmittance of the synthetic resin used. The decoration that can be seen when there is no light and the decoration that can be seen when the LED is lit can be made different, and by changing the decoration, the player's interest can be strongly attracted. More specifically, for example, when two-color molding is described as multi-color molding as an example, when a hole having a predetermined shape is formed in a portion of the inner layer 3a covered by the outer layer 3b, the LED is made to emit light. In the absence, only the surface-exposed portion of the inner layer 3a is visible. On the other hand, when the LED is made to emit light, the light from the LED is directly irradiated to the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the portion where the hole is formed in the inner layer 3a, so that the surface of the outer layer 3b is inside. The shape of the hole in the layer 3a can be seen, and the portion of the inner layer 3a exposed on the surface and the portion of the hole can be seen, and the decoration different from that when the LED is not emitted can be seen. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED is made to emit yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is luminescently decorated. On the other hand, when the LED emits green light (or white), both the inner layer 3a portion and the outer layer 3b portion on the surface are luminescently decorated. Therefore, the luminescent decoration in the decorative body depends on the color of the light emitted by the LED. The part to be decorated can be changed, and the decoration to be luminescent can be changed. As described above, since the decoration of the decorative body can be changed by the light emission of the LED, the player's interest can be strongly attracted and the player can be entertained. In addition, by making the LED emit light according to the game state, the change in the decoration of the decorative body causes the player to have a chance or change the driving operation (for example, "right-handed"). It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be suggested and can produce various effects.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the amount of protrusion in the front-rear direction is different between the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 provided on both the left and right outer sides of the door window 101a (game area 5a). Since the impression (appearance) when the pachinko machine 1 is viewed from the front left and the front right can be different, the pachinko machine 1 is wandering around in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Even if the player once passes in front of the pachinko machine 1, when the player approaches the pachinko machine 1 from the opposite side, the appearance is different from that at the time of the previous round trip, which attracts interest in the pachinko machine 1. It can be a highly appealing pachinko machine 1 that can be attached and can attract a player who is wandering in the game hall to select the pachinko machine 1 to be played. ..

[3−10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED layout and system in the door frame]
Next, the arrangement and control system of each LED provided on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73. FIG. 72 is a front view showing each decorative substrate of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative substrate of the portion of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 in the lower right corner in the front view, in which the game ball B is driven into the game area 5a of the game board 5 by a rotation operation by the player. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b in which the central hub portion 195a extends outward, and an annular outer ring portion 195c connecting the tips of the spoke portions 195b to each other. It has an appearance similar to the steering wheel (steering wheel) of an automobile.

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。 In the handle 195, the front side of the central hub portion 195a is covered with the handle front lens 185, and a handle decorative substrate 184 on which a plurality of LEDs 184a are mounted on the front surface is provided between the handle front lens 185 and the central hub portion 195a. It is provided. Further, behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, a handle cover decorative substrate 293 on which a plurality of LEDs 293a are mounted is provided on the front surface.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 There are a total of 10 handle decorative substrates 184, one in the center, three on the middle circumference with a certain interval in the circumferential direction, and six with a certain interval in the circumferential direction along the outer circumference. A number of LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in a triple concentric pattern. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle connected by a broken line in FIG. 72, two in the upper left of the outer circumference and two in the upper right of the outer circumference, each connected by a broken line. It is divided into 5 groups, 2 on the lower side of the outer circumference and 2 on the lower side. The LEDs 184a divided into these five sets are controlled by 15 systems by the LED driver 184b, and each set of LEDs 184a can emit light in full color as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the other hand, on the handle cover decorative substrate 293, 12 LEDs 293a are provided in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are connected by a broken line in FIG. 72, from the center to the lower left two, the left two, the upper left two, the upper right two, and the right two. It is divided into 6 groups, 2 in the lower right and 2 in the lower right. The LEDs 293a divided into these 6 sets are controlled by 18 systems by the LED driver 293b, and each set of LEDs 293a can emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。 In this way, since the handle 195 is provided with the handle decorative substrate 184 and the handle cover decorative substrate 293, a light emitting effect such that the light rotates around the handle 195 and toward the center of the handle 195 can be produced. It is possible to show the player a light emitting effect in which the light is concentrated and a light emitting effect in which the light spreads toward the outside of the handle 195. Further, the LED 293a of the handle cover decorative substrate 293 can illuminate the outside and the inside of the handle cover 295.

また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。 Further, as shown in the figure, the door frame 3 has a substantially quadrangular door window 101a extending vertically and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the center of the front view. The door frame 3 is a dish left decorative body 271 of the dish unit 200, a dish right decorative body 276, a production operation unit 300, a door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420, and a door frame of the door frame right side unit 430. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the right side decorative body 435 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 that surround the outer periphery of the door window 101a have a semi-tube shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which substantially the entire circumference of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.

この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。 In the door frame 3, as shown in FIG. 72, the dish left decorative substrate 273 behind the dish left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the dish right decorative substrate 278 behind the dish right decorative body 276, and the like. Door frame left side decorative board 426 rear door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423, door frame right side decorative body 435 rear door frame right side upper decorative board 432 and door frame right The lower side decorative substrate 433, the door frame top central decorative substrate 455 behind the door frame top decorative body 453, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are provided facing forward.

詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 More specifically, the dish left decorative substrate 273 has four LEDs 273a mounted in a row in the left-right direction on the front surface, and an LED driver for emitting the LED 273a and the LED 273a of the dish right decorative substrate 278, which will be described later. (The illustration is omitted). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a broken line in FIG. 72. The LEDs 273a divided into these two sets are controlled by an LED driver in six systems, and each set of LEDs 273a can emit light in full color as appropriate.

皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The dish right decorative substrate 278 is provided with four LEDs 278a mounted on the front surface in a row in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a broken line in FIG. 72. The LEDs 278a divided into these two sets are controlled by the LED driver of the dish left decorative substrate 273 in six systems, and each set of LEDs 278a can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the decorative substrate 422 on the left side of the door frame, four first LEDs 422a mounted at regular intervals in the vertical direction and two mounted vertically side by side between the first LEDs 422a. It includes eight second LEDs 422b and an LED driver 422c for emitting a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by a two-dot chain line in FIG. 72. Further, the eight second LEDs 422b are the upper two, the third to the fifth from the top, and the sixth to the eighth from the top, as shown by the alternate long and short dash line in FIG. 72. It is divided into 3 groups, 3 up to the first one. The four first LEDs 422a divided into two sets and the eight second LEDs 422b divided into three sets are controlled by the LED driver 422c in 15 systems, and the first LED 422a and the second of each set are controlled. The LED 422b can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the decorative substrate 423 below the left side of the door frame, six first LEDs 423a mounted at regular intervals in the vertical direction and two mounted vertically side by side between the first LEDs 423a. It includes 12 second LEDs 423b and an LED driver 423c for causing a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b to emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. The six first LEDs 423a are divided into three sets in order of two from the top, as shown by the two-dot chain line in FIG. 72. Further, the twelve second LEDs 423b are three from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the alternate long and short dash line in FIG. 72. It is divided into 4 groups, 3 from the 7th to the 9th from the top and 3 from the 10th to the 12th from the top. The six first LEDs 423a divided into three sets and the twelve second LEDs 423b divided into four sets are controlled by the LED driver 423c in 21 systems, and the first LED 423a and the second LED of each set are controlled. The LED 423b can emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the decorative substrate 432 on the right side of the door frame, four first LEDs 432a mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction and two first LEDs 432a arranged vertically side by side between the first LEDs 432a are placed on the front surface. It includes eight mounted second LEDs 432b and four third LEDs 432c mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction. Further, the decorative substrate 432 on the right side of the door frame causes a total of 16 first LEDs 432a, second LED 432b, and third LED 432c, and two third LEDs 433c of the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame to emit light. The LED driver 432d of the above is provided. The four first LEDs 432a are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by a chain double-dashed line in FIG. 72. Further, the eight second LEDs 432b are the upper two, the third to the fifth from the top, and the sixth to the eighth from the top, as shown by the alternate long and short dash line in FIG. 72. It is divided into 3 groups, 3 pieces up to the first piece. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as shown by the alternate long and short dash line in FIG. 72. The first LED 432a divided into two sets, the second LED 432b divided into three sets, the third LED 432c divided into two sets, and the third LED 432c divided into two sets in the lower right side decorative substrate 433 of the door frame. The upper set of the third LED 433c of the LED 433c is controlled by the LED driver 432d in 24 systems, and the first LED 432a, the second LED 432b, the third LED 432c, and the third LED 433c of each set are appropriately colored. It can emit light in full color.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, six first LEDs 433a mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction and two first LEDs 433a arranged vertically side by side between the first LEDs 433a are placed on the front surface. Twelve second LEDs 433b mounted, four third LEDs 433c mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction, first LED 433a, second LED 433b, and two lower third LEDs 433c. It is equipped with an LED driver 433d for emitting light. The six first LEDs 433a are divided into three sets in order of two from the top, as shown by the two-dot chain line in FIG. 72. Further, the twelve second LEDs 433b are three from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the alternate long and short dash line in FIG. 72. It is divided into 4 groups, 3 from the 7th to the 9th from the top and 3 from the 10th to the 12th from the top. Further, the four third LEDs 433c on the rear side are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as shown by the broken lines in FIG. 72. What are the 6 first LEDs 433a divided into 3 sets, the 12 second LEDs 433b divided into 4 sets, and the lower 1 set of 2 3rd LEDs 433c divided into 2 sets? , The LED driver 433d controls 24 systems, and each set of the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c can emit light in full color as appropriate.

本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。 In the present embodiment, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 provided on the left side of the door window 101a, and the door frame right side upper decoration provided on the right side of the door window 101a. The substrate 432 and the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame are formed in a left-right asymmetrical shape with the center of the door window 101a in the left-right direction as a boundary. Further, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 and the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are also different in shape in the front-rear direction. ..

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。 The door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are mounted on their respective front surfaces. The number of one LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, second LED 423b and the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, second LED 433b are the same as each other, and the arrangement and system (one point in FIG. 72). (Systems connected by chain lines and two-dot chain lines) are provided symmetrically. As a result, it is possible to easily create the data of the LED lighting pattern for performing the light emission effect.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top center decorative substrate 455 has six LEDs 455a mounted on the front surface at intervals in the left-right direction, the LEDs 455a, the LED 456a of the door frame top left decorative substrate 456, and the LED 457a of the door frame top right decorative substrate 457. It is equipped with an LED driver (not shown) for emitting light. The six LEDs 455a are divided into three sets of two from the left, as shown by the broken lines in FIG. 72. The six LEDs 455a divided into three sets are controlled by nine systems by the LED driver, and each set of LEDs 455a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top left decorative substrate 456 is provided with four LEDs 456a mounted on the front surface, which are opened in the left-right direction. The four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a broken line in FIG. 72. The four LEDs 456a divided into two sets are controlled by the LED driver of the door frame top central decorative substrate 455 in six systems, and each set of LEDs 456a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top right decorative substrate 457 is provided with four LEDs 457a mounted on the front surface, which are opened in the left-right direction. The four LEDs 457a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a broken line in FIG. 72. The four LEDs 457a divided into two sets are controlled by the LED driver of the door frame top central decorative substrate 455 in six systems, and each set of LEDs 457a can emit light in full color as appropriate.

本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。 According to the door frame 3 of the present embodiment, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423, the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432, And the light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433 is the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the left side lower guide. The opening of the door frame left side decorative body 426 by the light guide shaft portion 429a of the optical member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437. It is guided to 426a and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and is irradiated outward (forward). As a result, on the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, it is possible to show the player a light emitting effect that emits bright light in a dot shape, which is a dot shape that has not been seen in conventional pachinko machines. The luminescence effect that shines in the spot can make the player "haha".

また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 Further, in the door frame 3, the LED 273a of the dish left decorative substrate 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the dish right decorative substrate 278, the second LED 422b of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame, and the lower left side of the door frame The second LED 423b of the decorative substrate 423, the second LED 432b of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame, the second LED 433b of the decorative substrate 433 below the right side of the door frame, the LED 455a of the central decorative substrate 455 of the door frame top, the left decorative substrate of the door frame top By appropriately emitting light from the LED 456a of the 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative substrate 457, the entire outer periphery of the door window 101a can be light-emitting and decorated, or the light can be emitted so as to move along the outer periphery of the door window 101a. Can be shown to the player.

つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。 That is, in the door frame 3, the LED system connected by the alternate long and short dash line in FIG. 72 executes a spot emission effect on the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. It is possible to perform a light emitting effect in which the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 emit light in a planar manner (surface emission) by the LED system connected by the alternate long and short dash line in FIG. Can be done.

また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。 Further, according to the door frame 3, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is directed by the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide. The shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a guide the light to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and forward from there. Since the light is radiated to the door frame, the portions of the opening 426a and the opening 435a can be spot-emitting brightly and brightly as compared with the general surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. .. At this time, since the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 a. And even if the portion of the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 is made to emit spot light with high brightness, the inside of the game area 5a facing from the door window 101a is not difficult to see due to the glare, and the game is played through the door window 101a. The game ball B, the effect image, the decorative body, and the like in the area 5a can be visually recognized in a good state.

また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。 Further, according to the door frame 3, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are projected forward from the door window 101a (game area 5a), and spot light is emitted with high brightness. The opening 426a and the opening 435a are connected to the front ends of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 that project forward (the front ends that project forward in an arc shape in a plan view). However, since it is provided on the line in the vertical direction), the spot emission light is not emitted to the rear side (door window 101a side). Therefore, the spot emission light from the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 is reflected toward the player by the glass plate 162 provided on the door window 101a, and is behind the door window 101a. The inside of the game area 5a is not difficult to see, and the spot light emission with high brightness makes it possible to direct the interest of other players to the pachinko machine 1.

更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the door frame 3, spot light emitting portions are provided on the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 that protrude forward from the door window 101a in the door frame 3. Therefore, the spot-emitting portion is located at substantially the same position as the vicinity of the outer periphery of the pachinko machine 1. Therefore, even if the player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot-emitting portion is located outside the player, so that the player does not block the spot-emitting light. As a result, when the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are made to emit spot light, high-intensity spot light emission can be seen from other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the existence of this pachinko machine 1 can be appealed to other players, the player's interest can be strongly attracted, and the pachinko machine to be played can be selected in the game hall. It can be a highly appealing pachinko machine 1 capable of attracting a player who is wandering around to the pachinko machine 1.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。 It should be noted that both sides of the spot LED (first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a) for making the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 emit spot light. It is desirable that the surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) belong to the same system. As a result, both sides of the light guide pin (light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, light guide shaft portion 429a, light guide shaft portion 436a, and light guide shaft portion 437a) that guide the light of the spot LED are sandwiched. Since the surface LEDs of the above are in the same lighting mode, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing, and the light is guided by the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. The shadow of the optical pin can be made even more difficult to see.

更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。 Further, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation unit 302 in the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300, and has an annular shape in which 31 LEDs 320a are mounted on the upper surface. The outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit is provided. The effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 includes two LED drivers for causing 31 LEDs 320a to emit light. The outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit is divided into two, a front decorative substrate 321 and a rear decorative substrate 322.

演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。 Eighteen of the 31 LEDs 320a are mounted on the front decorative substrate 321 of the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit. Six of the 18 LEDs 320a of the front decorative substrate 321 are provided at intervals on the circumference close to the inner circumference, and three are provided at intervals on the circumference between the inner circumference and the outer circumference. The remaining nine are provided at intervals on the circumference near the outer circumference.

演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。 The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decorative substrate 322 of the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit. Of the 13 LEDs 320a on the rear decorative substrate 322, 4 are provided on the circumference close to the inner circumference at intervals near both ends of the arc, and 3 are provided between the inner circumference and the outer circumference. The remaining six are provided at intervals on the circumference, and the remaining six are provided at intervals near both ends of the arc on the circumference near the outer circumference.

前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The 18 LEDs 320a of the front decorative substrate 321 are connected by a chain line in FIG. 73, and 6 on the inner circumference are 3 sets of 2 each in the circumferential direction, and 3 on the middle circumference. Is divided into 3 sets of 1 each, and 9 sets on the outer circumference are divided into 3 sets of 3 sets in the circumferential direction, for a total of 9 sets. Further, as shown in FIG. 73, the 18 LEDs 320a of the rear decorative substrate 322 are connected by a chain line at one point, and four on the inner circumference are two sets of two near both ends, on the middle circumference. There are 7 groups in total, 3 groups of 3 each, and 2 groups of 9 on the outer circumference, 3 each near both ends. That is, in the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320, 31 LEDs 320a are divided into 16 sets. The LEDs 320a divided into these 16 sets are controlled by 48 systems by two LED drivers, and each set of LEDs 320a can emit light in full color as appropriate.

この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。 According to the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320, by appropriately emitting light from 31 or 48 systems of LEDs 320a, a light emission effect in which the light is rotated in the effect operation unit 301 or light emission in which the light is concentrated in the center is emitted. It is possible to show the player a production and a light emission production in which the light spreads outward.

更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。 Further, according to the door frame 3, it extends vertically along the door window 101a so that the amount of protrusion in the front-rear direction is different from each other to the outside of one and the other in the left-right direction of the door window 101a facing the game area 5a. The door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420 and the door frame right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body are provided. Door frame left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LED 422a and second LED 422b are mounted behind each of 435, and door frame left side lower decoration on which a plurality of first LED 423a and second LED 423b are mounted. The board 423 and the decorative board 432 on the right side of the door frame on which the plurality of first LEDs 432a and the second LED 432b are mounted, and the decorative board 433 on the lower right side of the door frame on which the plurality of first LEDs 433a and the second LED 433b are mounted. Is provided, and the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is guided to the vicinity of the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 to move forward. The light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429, and the right side upper light guide member to be irradiated. Since the light guide shaft portion 436a of the 436 and the light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 are provided, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, and the door frame right side The second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b of the upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 emit light to make the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. The door frame can be light-emitting decorated (surface-emitting), and the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame right side lower decorative board 433. When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a are made to emit light, the light emitted forward causes the columnar light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft. After being guided to the vicinity of the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 by the portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the door is radiated forward from their front ends (front end faces). Guidance in the frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 The portions corresponding to the tips of the optical axis portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a can be light-emitting decorated (spot-emitting) in a dot shape. ..

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433, the first LED 422a, the second LED 422b, and the first LED 423a. A door frame left side decorative body provided outside the game area 5a (door window 101a) by appropriately causing the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b to emit light. The entire 426 and the right side decoration of the door frame 435 are luminescent and decorated in a plane shape, and a part of the left side decoration 426 of the door frame and the right side decoration 435 of the door frame is luminescently decorated in dots, or the left side of the door frame. Since the entire side decoration 426 and the right side decoration 435 of the door frame can be luminescent and decorated in a dot shape, a variety of luminescent effects can be shown to the player. It is possible to make the player less bored and entertain, and to suppress the decline in the interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。 At this time, the system in which the plurality of first LED 422a, the second LED 422b, the first LED 423a, and the second LED 423b of the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 are separated and the door frame right The systems in which the plurality of first LEDs 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b of the side upper decorative substrate 432 and the door frame right lower decorative substrate 433 are separated are symmetrical with each other, and in each case, Since the plurality of first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a and the plurality of second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are different systems from each other, the left side of the door frame. Lighting pattern of the first LED 422a, the second LED 422b, the first LED 423a, and the second LED 423b on the decoration body 426 side, and the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b on the door frame right side decoration body 435 side. When creating the data of, for example, the data for the door frame left side decorative body 426 side can be diverted to the data for the door frame right side decorative body 435 side, or the door frame left side decorative body 426 side and the door frame. Since it is possible to create data with the same flow as that of the right side decorative body 435 side, it is possible to easily create the lighting pattern data (with the same creation time). ) It becomes easier to construct data of more complicated lighting patterns, and it is possible to show the player a variety of lighting effects of the lighting pattern, and at the same time, it is possible to show the player a variety of lighting effects with a high effect. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of exerting a sufficient effect on the light emission effect of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 on both the left and right outer sides of the 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, since the two second LEDs 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b provided between the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a have the same system. , First LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a (light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, light guide shaft portion 429a, light guide shaft portion 436a, light guide shaft portion 437a). Since the two second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b provided in the above are always turned on at the same time, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a, By irradiating light from both sides of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light guide shaft portion 427a and the guide by the light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, respectively. The shadows of the optical axis portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are thinned so as to cancel out, and are projected onto the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. It is possible to make it difficult to see the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a. The right side decorative body 435 can be uniformly luminescent and decorated in a plane shape.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 that emit light and decorate in a plane shape by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b are the first LED 422a, the first LED 423a, and the first LED 423a. (1) The LED 432a and the first LED 433a are used to decorate the parts corresponding to the front ends of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a in a dot-like manner. Because of this, it is possible to show the player a light-emitting effect that could not be seen with conventional pachinko machines, such as light-emitting in a plane and partially in dots, and emits bright dots in dots. The light-emitting effect can strongly attract the player's interest, and the light-emitting effect that emits spot-like lights that are not found in conventional pachinko machines can make the player "haha". It can be a pachinko machine 1 having a high appeal to the player.

更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。 Further, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 on one side (left side) in the left-right direction, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower on the other side (right side). Since the decorative substrate 433 has a shape that is asymmetrical with each other, at first glance, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, and the door frame right Since the lower side decorative board 433 can be distinguished, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame to be assembled in the assembly work of the pachinko machine 1 can be identified. It is possible to prevent the decorative substrate 433 on the lower right side from being mistaken, improve the workability of assembly, and suppress the increase in cost.

[3−11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Identification of decorative board]
Subsequently, using the door frame 3 as an example, the identification of various decorative substrates on which the LEDs are mounted in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 74 and the like. FIG. 74 is a rear view showing each decorative substrate provided around the door window of the door frame. Here, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, and the door frame right provided around the door window 101a in the door frame 3. The side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433, the door frame top center decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 will be described in detail as examples.

本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a white substrate is used as the decorative substrate on which the LED is mounted, and a non-white LED driver, a connector, or the like attached to the decorative substrate is attached to the rear surface side of the substrate. I am trying to do it. As a result, the light from the LED mounted on the front surface of the decorative substrate is reflected to the front side so that the decorative body and the like in the front can be luminescent and decorated, and the front (player side). Therefore, the decorative board is made inconspicuous.

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。 The white decorative substrate may be coated with a white solder resist (protective material), or the substrate plate material itself may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。 Since the pachinko machine 1 has many decorative substrates, different identification portions 7 are provided on the rear surface of each decorative substrate so that each decorative substrate can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification unit 7 is a character identification unit 7a with characters such as Chinese characters, kana, alphabets, symbols, numbers, model numbers, etc., and a color identification unit 7b with different colors (shown by shading with different shades in FIG. 74). And have.

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。 More specifically, as the character identification unit 7a, the characters "lower left" on the dish left decorative board 273, the characters "lower right" on the dish right decorative board 278, and "upper left" on the door frame left side upper decorative board 422. The letters "lower left" on the lower left side decorative board 423 of the door frame, "upper right" on the upper right side decorative board 432 of the door frame, and "lower right" on the lower right side decorative board 433 of the door frame. The characters are "upper middle" on the door frame top center decorative board 455, "upper left" on the door frame top left decorative board 456, and "upper right" on the door frame top right decorative board 457. , Each is given.

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。 Further, the color identification unit 7b has a different color for each decorative substrate, and is applied over substantially the front surface of the rear surface. In this embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification unit 7b is not provided on the entire surface of the rear surface but partially so as not to interfere with the soldering of the LED or the like mounted on the decorative substrate. ..

識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。 The identification unit 7 is applied to the decorative substrate by printing (silk printing), sticking a sticker, applying paint, or the like.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。 In the above description, the decorative substrate provided around the door window 101a in the door frame 3 has been described as an example, but various types provided in the handle unit 180, the effect operation unit 300, the game board 5, and the like have been described. The decorative substrate may also be provided with an identification unit 7 such as a character identification unit 7a and a color identification unit 7b.

また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。 Further, in the above embodiment, the identification unit 7 is provided with both the character identification unit 7a and the color identification unit 7b, but the present invention is not limited to this, and only the character identification unit 7a may be used. However, only the color identification unit 7b may be used.

本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the decorative substrate on which the LED is mounted is provided with the identification unit 7 (character identification unit 7a and color identification unit 7b), a decorative substrate having a similar shape can be easily formed. It is possible to prevent the wrong decorative substrate from being assembled during the assembly work, and it is possible to improve the workability of the assembly.

また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the identification unit 7 is provided on the rear surface of the decorative substrate, the front side of the decorative substrate can be made as white as possible, and the LED mounted on the front surface of the decorative substrate can be used. The light can be reflected forward on the front side of the decorative substrate to make the front decorative body or the like brighter and luminescent, and the decorative substrate can be made inconspicuous from the front (player side) to improve the appearance. Can be improved.

更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the color identification unit 7b as the identification unit 7 is applied over substantially the entire decorative substrate, it is desired (desired color) only by looking at a part of the decorative substrate. ) Can be recognized as a decorative substrate. Therefore, even when a plurality of types of decorative boards are overlapped during assembly or the like, if a part of the decorative boards can be seen, the desired decorative board can be easily found, and the labor required for the assembly work. Can be simplified.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the color of the color identification unit 7b is different for each decorative substrate, the same color is used when preparing the decorative substrate required for one pachinko machine 1 at the time of assembly. When there is a decorative substrate provided with the identification unit 7b, it can be easily recognized that the same decorative substrate is prepared in duplicate. Alternatively, when the color identification unit 7b of the prepared decorative substrate is insufficient in color, it can be easily recognized that there is a decorative substrate that is not prepared. Therefore, when preparing the decorative board necessary for assembling the pachinko machine 1, it is possible to easily recognize that an extra decorative board is prepared or the prepared decorative board is insufficient. Therefore, the decorative substrate can be surely prepared as much as necessary, and the pachinko machine 1 can be easily set up at the time of assembly. Therefore, the assembly work of the pachinko machine 1 can be smoothly performed, the time required for assembly can be shortened, and the increase in cost can be suppressed.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the character identification unit 7a as the identification unit 7 for distinguishing from other substrates is provided on the rear surface of the decorative substrate, the operator reads the characters of the character identification unit 7a. Therefore, it is possible to easily know which part the decorative substrate belongs to, and it is possible to obtain the same effect as described above.

更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the front surface and the rear surface of each decorative substrate are white and the identification portion 7 is provided on the rear surface, the transparency of the decorative body provided in front of the decorative substrate is high. However, the decorative substrate can be made inconspicuous from the front (player side), the appearance of the decorative body can be improved, and the light from the LED is reflected forward by the white front surface of the decorative substrate. It is possible to make the decorative body brighter and light-emitting, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest by the light-emitting effect having a high effect.

また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, functional parts such as an LED driver are provided on the rear surface of the decorative substrate so that the functional parts cannot be seen from the front (player side), so that the functional parts can be seen through the decorative body. It is possible to prevent the appearance from being deteriorated by seeing it, and it is possible to improve the appearance of the decorative body (game machine). In addition, since the functional parts are hidden on the rear surface of the decorative substrate, it is not necessary to color the functional parts in white (or yellow) so as to be inconspicuous, and the functional parts can be used as they are. Therefore, it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1 by omitting the trouble of coloring the functional parts.

[3−12.扉枠の作用効果]
本実施形態によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。
[3-12. Door frame action effect]
According to the present embodiment, the contact detector 393 provided at a desired portion for detecting the approach or contact of the player with respect to the plurality of contact detectors 393 provided at different positions in the pachinko machine 1. By switching by the switching unit 394 so that the contact detection sensor main body 392 is connected to the contact detection sensor body 392, when the player approaches or contacts the contact detection body 393 at a desired portion, the capacitance of the contact detection body 393 changes. Therefore, since the change in capacitance can be detected by the contact detection sensor main body 392 connected to the contact detection body 393, it is possible to detect the approach or contact of the player to a desired portion. Predetermined control can be executed by control means such as the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, and the effect display control unit 1512 in response to the detection of the contact detection sensor main body 392. On the other hand, in a state where the contact detection body 393 of the desired portion and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching unit 394, the contact detection body 393 provided in the other portion and the contact detection sensor main body 392 are connected. Therefore, even if the capacitance of the contact detector 393 provided in the other portion changes due to the player approaching or contacting the other portion, the contact detector 393 still has the contact detector 393. Since the connection is disconnected by the switching unit 394, the change in the capacitance of the contact detector 393 is not detected, and only the capacitance of the contact detector 393 at the desired portion is reliably detected. It is possible to prevent false detection.

このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, the contact detection bodies 393 connected to the contact detection sensor main body 392 are appropriately selected and switched by the switching unit 394 with respect to the plurality of contact detection bodies 393 provided at different positions. Capacitance can be detected by one contact detection sensor main body 392 for a plurality of contact detectors 393, and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, etc. In the control means of the above, the number of channels for detecting the approach or contact of the player can be reduced, and the number of channels that can be used for the production can be relatively increased. Therefore, since it is possible to control more production means (for example, movable decoration body, light emitting decoration body, effect display device, etc.) by the control means, the number of production means can be increased to give the player a wider variety of effects. It can be presented, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and it is possible to sufficiently entertain the player, and it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the contact detector 393 is provided in each of the plurality of parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to be touched, and the contact detector 393 provided in the desired part by the switching unit 394 according to the game state. By connecting to the contact detection sensor main body 392 and detecting the approach or contact of the player to a desired part, control of the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, etc. Since it is possible to leave a predetermined caution or alarm by means, one contact detection sensor main body 392 monitors a wide range of the pachinko machine 1, and the number of channels that can be used for the production is relatively large. The number can be increased, and the same action and effect as described above can be obtained.

また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Further, since the plurality of contact detection bodies 393 are configured to detect the capacitance by one contact detection sensor main body 392, each contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 are provided apart from each other. Therefore, the sensor body having electronic parts such as a sensor IC and an output circuit can be provided in a part that is difficult for the player to see, which improves the appearance of the pachinko machine 1 and enhances the appeal to the player. Can be enhanced.

更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the contact detection sensor main body 392 is provided with a connection terminal for electrically connecting a plurality of contact detection bodies 393 in advance, the wiring from the contact detection body 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. Since the capacitance of the contact detector 393 can be detected by the contact detection sensor main body 392 simply by connecting to the connection terminal of the pachinko machine 1, the labor required for assembling the pachinko machine 1 can be facilitated. It is possible to suppress an increase in the cost of the machine 1.

また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Further, the contact detection sensor main body 392 is provided with a connection terminal in advance, and the contact detection sensor main body 392 and the contact detection body 393 can be obtained by simply connecting the wiring from the contact detection body 393 to the connection terminal of the contact detection sensor main body 392. In comparison with the case where the conductive member is brought into contact with the sensor electrode of the contact detection sensor main body 392 and connected to the contact detector 393 via the conductive member, the number of parts is increased. It can be reduced, the cost required for the pachinko machine 1 can be reduced, and the design of the wiring of the conductive member for connecting to the contact detector 393 can be eliminated, so that the contact detector 393 and the contact detection sensor main body can be eliminated. The degree of freedom of arrangement of the 392 can be increased, and the pachinko machine 1 that exhibits the above-mentioned effects can be easily embodied.

また、接触検知センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, a switching unit 394 for switching the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is provided, and the contact detection body 393 to be detected can be selected by the switching unit 394. Therefore, for example, a plurality of contact detection bodies 393 When a player participation type effect is executed in which the distributed arrangement of the contact detectors 393 is touched in a predetermined order, the contact detection sensor main body 392 is operated by the switching unit 394 at the timing when the player touches the contact detectors 393 in order. By switching the contact detector 393 connected to the player, it is possible to detect whether or not the player has touched the contact detector 393 in order, and a player participation type production with high game characteristics can be achieved. This can be realized by the contact detection sensor main body 392, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that is more entertaining to the player.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。 Further, according to the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the plate unit 200 of the door frame 3, the player's fingers or the like approach or come into contact with the button body 351 of the effect operation unit 350 that the player can press and operate. Then, the player approaches the contact detector 352 made of the patching metal of the metal plate whose player side is covered by the button body 351, and the capacitance of the contact detector 352 changes. Since the capacitance of the contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor body 358, it is possible to detect a change in the capacitance of the contact detection body 352. Therefore, the button body can be detected via the contact detection body 352. It is possible to detect the approach or contact of the player with the 351 (effect operation unit 350).

このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 When the player's approach or contact with the effect operation unit unit 350 is detected by using the contact detector 352 and the contact detection sensor main body 358 in this way, the button outer decorative substrate 355, the vibration motor 356, and the effect operation unit are raised and lowered. Since a predetermined effect is output to the player side through the contact detector 352 and the button body 351 by the effect means such as the mechanism 360, the decorative substrate 364 in the button, and the protrusion output adjusting mechanism 380, the player is entertained by the effect. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game. At this time, when the player approaches or comes into contact with the effect operation unit 350, a predetermined effect is output. Therefore, the contact detector 352 and the contact detection sensor body 358 use the effect operation unit 350 as a non-contact operation unit or the non-contact operation unit 350. It can function as a contact operation unit. Since the player can press the effect operation unit 350 that functions as the non-contact operation unit or the contact operation unit when the production operation unit 350 is projected, the effect operation unit 350 can perform the non-contact operation, the contact operation, and the pressing operation. Since various production operations such as operations can be performed, it is possible to easily embody a pachinko machine 1 having an appearance different from that of a conventional pachinko machine equipped with operation buttons capable of only pressing operations, and other pachinko machines. By differentiating it from the machine, it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appeal to the player.

また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, a predetermined effect is output to the player side in response to the detection of the capacitance of the contact detector 352 by the contact detection sensor body 358, and the capacitance is the contact detector 352 (button body 351). Since it differs depending on the distance between the player and the player, it is possible to set a plurality of capacitance thresholds and output different effects for each threshold. Therefore, since it is possible to detect the period (distance) from the approach of the player to the button body 351 (effect operation unit 350) in multiple stages, the effect corresponding to each stage is output. By doing so, it is possible to present a wider variety of effects to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decline in interest.

また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Further, since the contact detection sensor main body 358 that detects the capacitance of the contact detection body 352 is provided apart from the contact detection body 352, contact detection having an electronic component such as a sensor IC or an output circuit is provided. The sensor main body 358 can be provided in a portion of the effect operation unit 350 that is difficult for the player to see, and the pachinko machine 1 can be made to look good and appeal to the player.

また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since the operation unit can perform various production operations such as non-contact operation, contact operation, and pressing operation, a player participation type production that enables the player's production operation is executed. By doing so, it is possible to entertain a variety of directing operations, making it difficult for the player to get bored, and at the same time, it is possible to entertain the player with the player-participatory directing, which reduces the interest of the player in the game. Can be suppressed.

更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detector 352 whose capacitance is detected by the contact detection sensor body 358 is made of punching metal made of a metal plate having a plurality of holes formed therein, the player can use the plurality of holes to form the button body 351. The capacitance of the contact detector 352 in the approaching or non-contacting state can be reduced, and the occurrence of erroneous detection by the contact detection sensor main body 358 can be avoided. Therefore, by appropriately selecting the number, size, arrangement, etc. of the plurality of holes, it is possible to increase the area of the contact detector 352 while suppressing the increase in capacitance, so that the button by the contact detector 352 can be increased. The range for detecting the approach or contact of the player with the main body 351 (effect operation unit 350) can be widened. As a result, the contact detector 352 can be enlarged to widen the detection range. Therefore, as in the above embodiment, the button body 351 (effect operation unit 350) that the player can press and operate is enlarged. When the contact detector 352 is made to have the same size as the upper surface portion 351a of the button body 351, the player can approach or contact the effect operation unit 350 (button body 351) by executing the player participation type effect. When requested, since the contact detector 352 covered by the button body 351 is as large as the upper surface portion 351a of the button body 351, the player's fingers or the like are brought close to or in contact with the effect operation unit 350. The movement distance is shortened, the production operation unit 350 can be operated quickly, the operation timing can be made difficult to be missed in the player participation type production, and the player participation type production can be surely participated. It is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest by the production.

また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detection body 352 is made of punching metal, a button as an effect means provided on the contact detection body 352 on the side opposite to the player side through a plurality of holes formed in the contact detection body 352. It is possible to output the light emitting effect from the LED 364a of the intermediate decorative substrate 364 to the player side, and it is possible to surely entertain the player with the light emitting effect and suppress the deterioration of the interest.

また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detector 352 is provided on the effect operation unit 350 (button body 351) capable of the pressing operation, the contact detector made of punching metal, which is a metal plate having a certain degree of strength and rigidity. The effect operation unit 350 can be reinforced by the 352, and even if the effect operation unit 350 (button body 351) is strongly pressed or hit when the player performs a pressing operation, the effect operation unit unit The 350 can be made difficult to be deformed or damaged. Therefore, since the contact detection body 352 can make the effect operation unit 350 less likely to be damaged, the player can press the effect operation unit 350 without hesitation and operate the effect operation unit 350. It is possible to make the player participation type production more enjoyable and suppress the deterioration of the interest.

更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。 Further, the contact detector 352 is made of punching metal, and the thickness of the contact detector 352 can be reduced as compared with the case where the contact detector 352 is made of expanded metal processed from a metal plate having the same thickness. Therefore, it is possible to easily secure a space for providing the contact detection body 352, it is possible to easily provide the contact detection body 352, and it is possible to increase the degree of design freedom, which is more appealing to the player. The pachinko machine 1 can be easily designed.

また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。 Further, since the contact detector 352 is made of punching metal, the plate thickness is constant as compared with the expanded metal, so that the contact detector 352 can be easily processed into a desired three-dimensional shape by press working. This makes it possible to facilitate the formation of an optimum shape for detecting the approach or contact of the player with the button body 351 (effect operation unit 350), and the above-mentioned effects can be surely realized.

また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the effect operation unit 350, since the player side of the contact detection body 352 is covered with the button body 351, the contact detection body 352 made of punching metal in which a plurality of holes are formed by the button body 351 is provided. It is possible to prevent the player from directly touching the contact detector 352 having a plurality of holes, and it is possible to prevent the player from touching the contact detector 352, which causes discomfort, and the button body 351. In the player participation type production using the above as an operation unit, the button main body 351 can be operated without discomfort, and the production can be enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the player side of the contact detector 352 made of punching metal is covered with the button body 351, dirt such as dust and food and drink adheres to the plurality of holes formed in the contact detector 352. This does not mean that the time and effort required for cleaning can be facilitated, and the burden on the game hall side in which the pachinko machine 1 is installed as the pachinko machine 1 that is easy to clean can be reduced.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the effect means such as the button outer decorative substrate 355, the vibration motor 356, the effect operation unit elevating mechanism 360, the button inner decorative substrate 364, and the protrusion output adjusting mechanism 380 are placed on the side opposite to the player side of the contact detector 352. A predetermined effect can be output to the player side through the contact detection body 352 and the button body 351, and the contact detection sensor body 358 detects the approach or contact of the player with the button body 351 (effect operation unit 350). Then, since the predetermined effect is output through the plurality of holes formed in the contact detector 352 and the transparent button body 351, the player's interest can be strongly attracted to the effect operation unit 350, and the effect can be produced. It is possible to surely entertain the effect output through (via) the operation unit 350 and suppress the deterioration of the interest.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。 Further, the effect means such as the button outer decorative substrate 355, the vibration motor 356, the effect operation unit elevating mechanism 360, the button inner decorative substrate 364, and the protrusion output adjusting mechanism 380 are placed on the side opposite to the player side of the contact detector 352. Since it is provided, the contact detector 352 is in a state of covering the effect means, and the contact detector 352 (effect operation unit 350) and the effect means can be compactly integrated. Provided is a pachinko machine 1 having a high appealing power that can be easily provided at a desired portion of the pachinko machine 1 and can be differentiated from other pachinko machines. It can be made easier.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。 Further, according to the present embodiment, in the dish unit 200 of the door frame 3, when the player approaches or comes into contact with the effect operation unit unit 350 (button body 351) provided so as to be able to advance and retreat in the vertical direction, the effect is produced. Since the capacitance of the contact detector 352 of the operation unit 350 changes, the player approaches the effect operation unit 350 by detecting the capacitance of the contact detector 352 with the contact detection sensor main body 358. Alternatively, contact can be detected. Then, when the player's approach or contact with the effect operation unit 350 is detected by the contact detection sensor main body 358, the effect operation unit 350 protrudes upward due to the urging force of the elevating spring 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Therefore, if the effect operation unit 350 protrudes while the player is not in contact with the effect operation unit 350, it abuts (collides) with the player, and the player is in contact with the effect operation unit 350. When the effect operation unit 350 protrudes, it is possible to present the player with an effect by a physical force that pushes the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player by the effect not found in the conventional pachinko machines, and it is possible to strongly attract the player's interest to the effect operation unit 350, and also to the player. It is possible to surely notice the protrusion of the effect operation unit 350.

この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When the elevating spring lower holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 is moved toward the upper end side (upward) of the elevating spring 365 when the effect operation unit 350 is projected, the elevating spring 365 is strongly compressed. When the elevating spring 365 is moved away from the upper end side (downward), the compression of the elevating spring 365 is weakened and the urging force can be reduced. By moving the holding member 385 to an appropriate position, the urging force of the effect operating unit 350 by the elevating spring 365 can be changed. In this way, since the effect operation unit 350 can be projected with various sudden outputs, it is possible to increase the variation of the effect by physical force, and it is possible to make the player less bored and to operate the effect. It is possible to entertain the effect of the protrusion of the unit 350, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the sudden output of the effect operation unit 350 is changed according to the game state, when the player approaches or contacts the effect operation unit 350 with his or her fingers or the like, the effect operation unit unit has a strong force. When the 350 comes into contact with each other, a strong impact is given to the player, which makes it strongly think that there is something good (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player has an advantage). It is possible to raise the expectation for the hobby and suppress the decline in interest.

また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect operation unit 350 is a press operation unit 303 capable of a press operation, when a player participation type effect is executed, the player is made to press the effect operation unit 350 to perform a game. A player can participate in the person-participation type production, and the pressing operation of the production operation unit 350 can be enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。 Further, since the effect operation unit 350 can be pressed, the player who puts his / her fingers or the like on the effect operation unit 350 (upper surface of the button body 351) can perform the press operation at any time. When a player-participation type effect of pressing the effect operation unit 350 is executed, the effect operation unit 350 is projected by the effect operation unit elevating mechanism 360, so that the player-participation type is produced by the effect image, sound, or the like. It is possible to promptly make the player recognize the start of execution of the player participation type production without informing the start of execution of the production, and to increase the motivation for the pressing operation of the production operation unit 350 to perform the player participation type production. It can be even more entertaining.

更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。 Further, since the effect operating unit 350 is projected by the urging force of the elevating spring 365 in the effect operation unit elevating mechanism 360, it is compared with the case where the effect operation unit 350 is projected by using the drive motor. Therefore, the effect operation unit 350 can be easily and vigorously projected, and the above-described effects can be more easily exerted.

また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, by detecting the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, the approach or contact of the player to the effect operation unit unit 350 is detected, and the electrostatic capacity of the contact detection body 352 is detected. Since the capacity differs depending on the distance between the effect operation unit 350 and the player, it is possible to set a plurality of capacitance thresholds and project the effect operation unit 350 with a different sudden output for each threshold. It becomes. Therefore, the contact detection sensor main body 358 can detect the period (distance) from the approach of the player's finger or the like to the effect operation unit 350 in multiple stages, depending on each stage. By projecting with a sudden output, it is possible to present a wider variety of effects to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decline in interest.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the present embodiment, in the plate unit 200 of the door frame 3, the player can move to the effect operation unit unit 350 provided so that the player can advance and retreat by popping up by executing the player participation type effect. When they approach or come into contact with each other, the capacitance of the contact detector 352 provided on the back side of the button body 351 that the player of the effect operation unit 350 comes into contact with changes. On the other hand, since the contact detection sensor main body 358 provided separately from the contact detection body 352 in the effect operation unit 350 detects the capacitance of the contact detection body 352, the player approaches or contacts. Since the change in the capacitance of the detector 352 can be detected, it is possible to detect the approach or contact of the player with the button body 351 of the effect operation unit 350, and the contact detection sensor body 358 is based on the capacitance. The player can be detected. Then, by detecting the contact detection sensor main body 358 and advancing (pressing) the effect operation unit unit 350 by the player, the effect operation unit outer peripheral decorative board 320, the button outer decorative board 355, the effect operation unit elevating mechanism 360, and the button inner decorative board A predetermined effect is executed by the effect means such as 364, the protrusion output adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600. That is, when the player moves the effect operation unit 350 forward and backward or approaches or comes into contact with the effect operation unit 350, a predetermined effect is executed, so that the player can be entertained by the effect. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, when the player approaches or touches the effect operation unit 350, the effect is executed. Therefore, the effect operation unit 350 (button body 351) is used as the effect operation unit (non-contact operation unit, contact operation unit). Can work like this. On the other hand, when the player advances (presses) the effect operation unit 350, the effect is executed, so that the effect operation unit 350 can function like the effect operation unit (pressing operation unit). For this reason, the player can perform various production operations. Therefore, by executing the player participation type production that enables the player's production operation, the various production operations can be enjoyed. This makes it difficult for the player to get bored, and at the same time, the player can enjoy the player-participatory production, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the player is detected by the capacitance of the contact detector 352 provided near the portion of the button main body 351 in the effect operation unit 350 where the player contacts (the lower side of the upper surface portion 351a). Since the capacitance of the contact detector 352 differs depending on the distance between the contact detector 352 (button body 351) and the player, a plurality of capacitance thresholds for executing a predetermined effect are set for each. It is possible to execute different effects for each threshold value. Therefore, since it is possible to detect the period (distance) from the approach of the player's fingers or the like to the effect operation unit 350 to the contact in multiple stages, the effect is presented according to each stage. Therefore, it is possible to present a wider variety of effects to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decline in interest.

また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。 Further, since a predetermined effect is executed by the detection of the player by the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358, the effect operation using the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358 (non-contact operation, It is possible to give a feeling of operation to the contact operation), and it is possible to make the effect operation more enjoyable for the player.

更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, it is provided with an effect operation unit 350 capable of allowing the player to move forward and backward (pressable), a contact detector 352 capable of detecting the approach or contact of the player with the effect operation unit 350, and a contact detection sensor body 358. Therefore, in the player participation type production, the operation of moving the effect operation unit 350 forward and backward (pressing operation) and the operation of approaching or contacting the effect operation unit 350 with fingers or the like (non-contact operation, contact operation). ), Etc. can be requested, and the various operations can increase the motivation of the player to participate in the player participation type production, and make it easier for the player to participate in the player participation type production. Can be done. Then, when the player participates in the player participation type production, various operations using the production operation unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor main body 358 can make the player less likely to get bored. At the same time, it is possible to entertain the player-participatory production, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest.

また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。 Further, the guide pin 354c of the button base 354 of the effect operation unit 350 is locked to the locking portion 371c of the elevating cam member 371 of the effect operation unit elevating mechanism 360 to lock the effect operation unit 350 so as not to advance or retreat. Therefore, until the effect of advancing / retreating the effect operation unit 350 is executed, the effect operation unit 350 is made incapable of advancing / retreating by the guide pin 354c and the elevating cam member 371. It is possible to prevent the 350 from moving or shaking without permission. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling distrust or anxiety by moving or shaking the production operation unit 350 without permission, which makes the production by the production operation unit 350 more enjoyable. Can be done.

更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, in the effect operation unit 350, since the contact detection sensor main body 358 is provided at a position away from the contact detection body 352, the contact detection sensor having an electronic component such as a sensor IC or an output circuit is provided. The main body 358 can be provided in a portion that is difficult for the player to see, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, since the contact detection body 352 for detecting the capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC, an output circuit, etc. for detecting the capacitance of the contact detection body 352 are separate bodies. Since the shape, material, etc. of the contact detection body 352 can be appropriately selected regardless of the contact detection sensor body 358, the contact detection body 352 can be used as the shape, form, specifications, etc. of the button body 351 of the effect operation unit 350. It is possible to optimally correspond to the above, and it is possible to surely embody the pachinko machine 1 that exhibits the above-mentioned effects.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体398を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。 Further, according to the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the player is attached to the button main body 351 or the surface member 396 covering the button outer decorative substrate 355, the button inner decorative substrate 364, or the decorative body 398. When the button body 351 or the surface member 396 and the button outer decorative substrate 355 or the button inner decorative substrate 364 or the decorative body 398 are brought into close contact with each other, the contact detector 352 or the contact detector 397 is provided. The capacitance of the button changes, and the player side is executed because the player side is subjected to a predetermined effect of irradiating the player side with light by the button outer decorative substrate 355, the button inner decorative substrate 364, or the decorative body 398 according to the change. The light shining on the button can strongly attract the player's attention to the decorative substrate 355 outside the button, the decorative substrate 364 inside the button, or the decorative body 398, and the player can be entertained by the executed effect. At this time, the contact detector 352 or the contact detector 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the button outer decorative substrate 355 or the button inner decorative substrate 364 or the decorative body 398 is the button body 351 or the contact detector 397. Since it is formed along the decorative portion provided on the surface member 396, the contact detector 352 or the contact detector 397 can be made to appear as a part of the decorative portion to the player, and the game can be played. It is possible to make it unrecognizable to the person that the contact detector 352 or the contact detector 397 is for detecting the player.

このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, since the contact detector 352 or the contact detector 397 cannot be recognized from the player side, the contact detector 352 or the contact detector 397 is likened to the button outer decorative substrate 355, the button inner decorative substrate 364, or the decoration. Even if a part of the body 398 (directing) is blocked, the player does not care about the contact detector 352 or the contact detector 397, and the button outer decorative board 355, the button inner decorative board 364, or the decorative body 398. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of the above, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 does not give the player a sense of discomfort. Therefore, it is possible to show the player the effect of the decorative substrate 355 outside the button, the decorative substrate 364 inside the button, or the decorative body 398 in a good state, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, by detecting the approach or contact of the player's fingers or the like with the button body 351 or the surface member 396 by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the outside of the button covered with the button body 351 or the surface member 396 Since the effect of irradiating the player side with light is executed on the decorative substrate 355, the decorative substrate 364 in the button, or the decorative body 398, the button body 351 or the surface member 396 is moved to the effect operation unit 301 (contact operation unit). In addition to being able to function as in 302), it is possible to give the player a feeling of operation by light. Therefore, for example, when the player participation type production is executed, the player's fingers or the like are brought close to or brought into contact with the button body 351 or the surface member 396, and the contact detector 352 or the contact detector 397 approaches or the fingers or the like. By detecting the contact, the effect is executed by the decorative substrate 355 outside the button, the decorative substrate 364 inside the button, or the decorative body 398, so that the player can participate in the player participation type effect, and the player participates in the player. You can entertain the pattern production.

更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detector 352 or the contact detector 397 detects the approach or contact of the player with the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the player's fingers or the like are detected. Since it is possible to make the effect of the button outer decorative board 355, the button inner decorative board 364, or the decorative body 398 different according to the distance to and from, the button outer decorative board 355 depends on the movement (position) of the player's fingers or the like. The effect of the decorative board 364 or the decorative body 398 can be changed, and a wider variety of effects can be shown to the player, and the various effects can make the player less likely to get bored. It is possible to suppress the decline in the interest of the.

また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, the change in the capacitance of the contact detector 352 or the contact detector 397 is detected, and when the player approaches or contacts the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button Since the capacitance of the contact detector 352 or the contact detector 397 provided between the outer decorative substrate 355, the inner decorative substrate 364 of the button, or the decorative body 398 changes, the game of the button body 351 or the surface member 396 is played. The approach or contact of a person's fingers or the like can be easily detected, and the pachinko machine 1 having the above-mentioned effects can be surely embodied.

また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is used to detect the change in capacitance, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be a conductive member, for example. When the contact detector 397 is made of a metal vapor deposition film, it can be made transparent by thinning the vapor deposition film, and by making the vapor deposition film thicker to have a metallic luster, it looks like a part of decoration. Can be done. Alternatively, when the contact detector 352 and the contact detector 395 are made of punching metal having an outer shape such as a star shape or a heart shape, the contact detector 352 and the contact detector 395 appear to be part of the decoration. be able to. Therefore, the contact detection body 352, the contact detection body 395, and the contact detection body 397, which cannot be recognized from the player side, can be used, and the above-mentioned effects can be surely achieved.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the capacitance is increased by the approach or contact of the player's fingers or the like with the transparent button body 351 covering the upper surface side (front surface side). It changes, and according to the change, a predetermined effect is produced by an effect presenting means such as a button outer decorative substrate 355, a vibration motor 356, an effect operation unit elevating mechanism 360, a button inner decorative substrate 364, a protrusion output adjustment mechanism 380, and an effect display device 1600. 395 and the like (including the contact detection body 352, the contact detection body left 390L, the contact detection body right 390R, the contact detection body 393, and the contact detection body 397, etc.) Since the pachinko machine 1 is formed in the outer peripheral shape of the slingshot machine 1, the pachinko machine 1 can be decorated by the contact detector 395 itself, and the pachinko machine 1 can be provided with a good appearance and a high appeal to the player. Further, the surface side of the contact detector 395 or the like is covered with a transparent button body 351 and the effect is presented according to the change in the capacitance of the contact detector 395 or the like due to the approach of the player's fingers or the like to the contact detector 395. Since the predetermined effect is presented via the button body 351 and the contact detector 395 by means, the predetermined effect is presented in response to the approach or contact of the player's fingers or the like with the button body 351. Therefore, the button body 351 can be made to function as the effect operation unit 301. Since the contact detector 395 and the like that can be seen through the button body 351 have a design, the effect operation unit 301 seems to have a design, which is not found in conventional pachinko machines. The pachinko machine 1 provided with the operation unit 301 can give a strong impact to the player, and can be a highly appealing pachinko machine 1 capable of differentiating from other pachinko machines. Further, as described above, since the contact detector 395 and the like having a design can give a strong impact to the player, it is possible to strongly have an interest in the contact detector 395 and the like (button body 351). It is possible to raise expectations for the operation of the button body 351 (effect operation unit 301), and to entertain the operation of the button body 351 when the player participation type effect of operating the button body 351 is executed. It is possible to suppress the deterioration of the player's interest.

また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する接触検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体395等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detector 395 or the like that detects the approach or contact of the player's fingers or the like to the button body 351 is formed in an outer peripheral shape having a design, at first glance, some players may present the effect. It is possible to make it difficult to notice the existence of the effect operation unit 301 (button body 351) for presenting the effect by means. Therefore, when the player participation type effect of operating the effect operation unit 301 is executed, the button body 351 is produced by the contact detector 395 or the like for the first time by urging the player to approach or contact the button body 351. It is possible to make the player notice that it is the operation unit 301, and it is possible to give the player unexpectedness and make the player participation type production more enjoyable. Alternatively, when the player participation type effect that operates the effect operation unit 301 is executed, when the player approaches or touches the button body 351 without knowing the effect operation unit 301, the contact detector 395 or the like is static. Since the electric capacity is changed and the effect is presented by the effect presenting means, the player can be surprised, and the presented effect can entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect is presented by the effect presenting means according to the change in the capacitance of the contact detector 395 or the like, the player's fingers or the like on the button body 351 covering the contact detector 395 or the like The approach and contact can be easily detected, and the pachinko machine 1 having the above-mentioned effects can be easily realized. Further, since the effect is presented according to the change in the capacitance of the contact detector 395 or the like, the player's fingers or the like approach the button body 351 covering the contact detector 395 or the like to make contact. Since it is possible to detect the distance (distance) in multiple stages, it is possible to present a wider variety of effects to the player by presenting the effects according to each stage. It is possible to prevent the decline of interest by making it difficult to get bored.

また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Further, since the outer circumference of the contact detector 395 or the like is formed in a predetermined shape, even if an inorganic material such as a punching metal, an expanded metal, or a wire mesh is used as the conductive contact detector 395 or the like. It is possible to impart design to the contact detector 395 and the like, prevent deterioration of the appearance due to the contact detector 395 and the like, and make the contact detector 395 and the like stand out, thereby exhibiting the above-mentioned effects. The pachinko machine 1 can be easily embodied.

また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the outer peripheral shape of the contact detector 395 or the like is formed into a predetermined shape, it is possible to construct a designable one without forming the contact detector 395 or the like in a three-dimensional shape. can. Therefore, the contact detector 395 and the like can be made into a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the cost for manufacturing the contact detector 395 and the like can be reduced.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the surface side of the contact detector 395 and the like is covered with the transparent button body 351, dust and dirt such as food and drink do not adhere to the contact detector 395 and the like, and the labor required for cleaning is easy. Can be. More specifically, since the contact detector 395 or the like has irregularities such as punching metal, dirt such as dust and food and drink easily adheres to the irregularities, and it is troublesome to clean the stains. However, since the surface side of the contact detector 395 or the like is covered with the button body 351 even if the contact detector 395 or the like has irregularities such as punching metal, the button body 351 is used. Therefore, it is possible to prevent the adhesion of dirt, and it is possible to reduce the burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed so that the pachinko machine 1 can be easily cleaned.

また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体395等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。 Further, since the surface side of the contact detector 395 or the like is covered with a transparent button body 351 to prevent the player from touching the contact detector 395 or the like, a metal vapor deposition film or the like can be used as the contact detector 395 or the like. When a material that can enhance the design such as foil stamping is used, it is possible to prevent the player from being worn early by touching it, and it is possible to enhance the durability of the contact detector 395 and the like.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。 Further, the surface side of the contact detector 395 or the like is covered with the transparent button body 351. As described above, the transparent button body 351 does not allow the player to directly touch the contact detector 395 or the like. Since it is possible to use a detector 395 or the like that is uncomfortable to the touch or that causes discomfort to the player, the degree of freedom of the material used for the contact detector 395 or the like can be increased, and the needs can be met. A contact detector 395 or the like can be formed by a suitable material.

また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。 Further, when the capacitance of the contact detector 395 or the like is changed by approaching or contacting the player's fingers or the like with the button body 351 covering the contact detector 395 or the like, the button body 351 and the contact detector 395 are changed. Since a predetermined effect is presented to the player via the button body 351 and the like, the player brings the fingers and the like close to or comes into contact with the button body 351 by the effect presented via the button body 351 and the contact detector 395 and the like. Can be intuitively recognized, and the player can enjoy the movements of the fingers and the like.

また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。 Further, the effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detector 395, etc., and the player's fingers or the like approach or touch the button body 351 covering the contact detector 395 or the like. Since the effect presented to the player is executed via the button body 351 and the contact detector 395, the button body 351 can function like a contact operation unit, and the presented effect gives a feeling of operation. Can be added, and the operation using the button body 351 (player participation type production) can be enjoyed.

更に、本実施形態によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the present embodiment, in order to operate the button main body 351 of the effect operation unit 350 capable of a plurality of operations, the player brings his or her fingers or the like close to or comes into contact with the button main body 351 to approach or bring the contact detector 352. When the (contact detection sensor body 358) detects the entry into the detection area such as a finger, the game is played through the button body 351 by emitting light from the plurality of LEDs 355a on the button outer decorative board 355 and the plurality of LEDs 364a on the button inner decorative board 364. Light emission effect that irradiates a person with light, effect that vibrates the player's fingers, etc. that are in contact with (via) through the button body 351 by the vibration motor 356, and projects upward of the button body 351 by the effect operation unit elevating mechanism 360. The button body 351 can be made to function as the contact operation unit 302 because the effect of applying impact, push-up, wind pressure, etc. to the player is executed through (via) the button body 351. You can do it. Further, at this time, since the player is given effects such as light, vibration, shock, push-up, and wind pressure through the button body 351, the effects can surprise the player and entertain the player. This can increase the motivation for operating the button body 351. Then, in a state where the player's fingers or the like are in contact with the button body 351 and the button body 351 is pressed downward by appropriately moving the fingers or the like, the button body 351 functions as the pressing operation unit 303, so that the contact detector The contact operation by detecting the approach or contact of the player's fingers or the like by 352 and the pressing operation of the button body 351 can entertain the player with various production operations, making it difficult for the player to get bored. Can be suppressed.

また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the detection means for detecting the approach or contact of the player's fingers or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, and the contact detection body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button main body 351. Therefore, even if the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface portion 351a of the button main body 351, the contact detection body 352 causes the button main body 351. It is possible to detect the approach or contact of the player's fingers or the like on the upper surface portion 351a of the above, and it is possible to exert the same action and effect as described above.

更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, since the detection means for detecting the approach or contact of the player's fingers or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is provided. Can be arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface portion 351a (contact detection body 352) of the button body 351. Therefore, the contact detection sensor body 358 can be arranged in an inconspicuous portion, and the pachinko machine The appearance of 1 can be improved.

また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, since the button outer decorative substrate 355, the button inner decorative substrate 364, and the effect operation unit elevating mechanism 360 are provided on the back side (lower side) of the button main body 351, the player can see the light through the button main body 351. It is possible to easily add effects such as vibration, impact, push-up, and wind pressure, and it is possible to achieve the same effects as described above.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of the main body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. FIG. 75 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. 77 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the back. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is played by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. Is for discharging to the rear of the pachinko machine 1 (on the island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. The main body frame 4 is vertically attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall above and below the front end on the left side of the front, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Can be installed.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. The hinge member 510 on the main body frame, which is attached to the upper end of the outer frame 2 and rotatably attached to the hinge assembly 50 on the outer frame of the outer frame 2, and the hinge assembly 120 on the door frame of the door frame 3 is rotatably attached, and the main body frame. Main body frame lower hinge assembly that is attached to the lower end on the left side of the front view of the base unit 500 and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached. It has a three-dimensional 520 and.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 Further, the main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view, and is attached to the lower front portion of the main body frame base unit 500, and the game is played in the game area 5a of the game board 5. A ball launching device 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a payout base unit 550. A payout unit 560 attached to the rear side for paying out the game ball B to the player side, a board unit 620 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500, and the rear side of the main body frame base unit 500. The back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 that is openable and closable and is attached to the main body frame base 501, and the outer frame 2 and the main body frame 4 that are attached to the right side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. It also includes a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member that guides the main body frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape whose front view shape extends vertically, and the connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. It includes a 502 and a game board lock member 505 for holding the game board 5 detachably.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and open upward in a box shape extending to the left and right. The 552, the tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending to the left in a groove shape open upward, the first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and the first rail cover 554. The second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555 separated from the rail cover 554 to the left in the front view, and the tank rail 555 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. It includes a ball rectifying member 556 attached to the upper end and a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B guided by the ball guide unit 570 based on an instruction from the payout control board 633. The payout device 580 to be paid out one by one, the upper full tank path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and the game ball B passing through the upper full tank path unit 600 are placed on the door frame 3 side. Alternatively, it is provided with a lower full tank path unit 610 that guides the substrate unit to the 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. It includes a 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that project forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and project rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame hooks 653 that can be locked with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 that moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction, and a door frame hook 652 are attached downward. It includes a lock spring 655 that is urging and urging the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 83 and the like. FIG. 82 (a) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame, and FIG. 82 (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the frame of the outer frame 2 from the front, and holds the outer circumference of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is attached to the main body frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape in which the front view extends vertically, and the lower left corner on the front surface of the main body frame base 501, and guides the connection cable 503. A connection cable guide member 502 to be connected, and a game board lock member 505 rotatably attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth to hold the game board 5 detachably. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a whose front view shape is formed in a rectangular shape extending vertically and about 3/4 of the total height from a position slightly lower than the upper end of the base main body 501a. A game board that penetrates back and forth within the height range of the game board 5 and forms the lower side of the game board insertion port 501b into which the game board 5 is inserted from the front side and the game board insertion port 501b on which the game board 5 is placed. It includes a mounting portion 501c and a game board restricting section 501d that projects upward from the center of the game board mounting section 501c in the left-right direction and regulates the movement of the lower end of the game board 5 to the left and right and to the rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and the launcher mounting portion 501e for mounting the ball launcher 540 and the launcher mounting portion 501e are mounted. The board unit penetrates back and forth on the right side of the front view of the part 501e and penetrates back and forth on the lower left side of the front view of the cylinder insertion port 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted and the game board mounting portion 501c. The circular speaker opening 501 g for the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a in the 620 and the main body frame base 501 are recessed rearward and extend to the left and right below the speaker opening 501 g. It is provided with a cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted, and a cable insertion port 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable mounting recess 501h in the front view.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 extends in a plate shape from the right side of the game board insertion port 501b in the base main body 501a to the rear in a plate shape, the locking unit 650 is attached to the right side surface, and the back cover 640 is attached to the rear end. A rear extending portion 501j that can be rotatably attached and a rear extending portion 501j are formed near both upper and lower ends of the left end of the front view on the rear surface of the base main body 501a to attach the hinge member 510 on the main body frame and the hinge assembly 520 below the main body frame. It includes an upper hinge mounting portion 501k and a lower hinge mounting portion 501l.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 Further, the main body frame base 501 is a door for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion port 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted in the front surface of the base main body 501a. A frame release switch is installed. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch releases the pressure and can detect the opening of the door frame 3. The detection signal from the door frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 is provided with a main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame opening switch is attached. There is. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main body frame release switch releases the pressure and can detect the opening of the main body frame 4. The detection signal from the main body frame release switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 The game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position on the right side of the speaker opening 501 g below the game board mounting portion 501c on the front surface and around an axis extending back and forth. The game board lock member 505 makes it possible to restrict the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion port 501b, so that the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b can be attached and detached.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the position below the portion where the game board lock member 505 is mounted on the right side of the speaker opening 501g. .. The cable mounting recess 501h is formed in a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be rotatably mounted around an vertically extending axis.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 protrudes forward on both the upper and lower sides of the flat guide main body 502a extending to the left and right and the upper and lower sides of the guide main body 502a, and extends to the right of the right end of the guide main body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b that are exposed, a columnar mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and the upper and lower ends of the guide body 502a that penetrate back and forth and are left and right. It is provided with a plurality of through holes 502d arranged in a row in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable mounting recess 501h. It is formed. The connection cable guide member 502 is rotatably mounted around a shaft whose mounting shaft 502c extends vertically near the right end in the cable mounting recess 501h. As a result, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of the door frame 3 is the door frame main relay board 104 and the door frame sub. It is connected to the relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Subsequently, the action and effect of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 83 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is hinge-rotatably attached in the left-right direction with respect to the main body frame base 501. ) Is rotatably attached around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 has a connection cable guide member on the side connected to the interface board 635. The left and right directions of the plurality of through holes 502d formed on both the upper and lower ends of the guide body 502a are in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side of the guide body 502a. It is attached to the guide main body 502a by being tightened together with the guide main body 502a by a binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled in the pachinko machine 1 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. Behind the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3. (See FIG. 83 (a)). In this state, the connection cable 503 extends to the left from the connection cable guide member 502, is then bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and covers the door frame relay board. It extends into 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。 In this state, when the door frame 3 is hinged to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3. The connection cable guide member 502 rotates about the rightmost mounting shaft 502c. At this time, in the present embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connecting cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 83 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connecting cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connecting cable guide member 502 increases as the opening angle α increases when the door frame 3 is opened, but the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain level (for example, about 90 degrees). It changes like this. In the present embodiment, the maximum opening angle β is set to be less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward of the main body frame base 501, so that the connection cable guide member 502 By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the connection cable 503 presses the left end side of the connection cable guide member 502 rearward. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connecting cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connecting cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 is opened. It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed, and the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4. It is possible to prevent a problem from occurring in the door.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can make a habit. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connecting cable 503 that is folded 180 degrees is changed to open, a force that tries to close the connecting cable 503 due to the folding habit acts. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the bending habit, and the connection cable 503 (connection cable guide member 502) is closed. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be closed smoothly.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is placed closer to the central axis (axis core) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a causes the tip end side of the connection cable guide member 502 to be held by the hinge pin 122 on the door frame and the hinge pin 122 on the door frame. It can be pulled toward the central axis (axis core) side of the hinge pin 126 under the door frame.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the present embodiment, the door passes through the rotation center of the connection cable guide member 502, is centered on the central axis (axis core) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame, and is more door than the cable holder 103a in the speaker duct 103. The angle at which the tangent line in contact with the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axis core) side of the upper hinge pin 122 and the lower hinge pin 126 of the door frame intersects with the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby closing the tip end side of the connection cable guide member 502 that is open via the connection cable 503. Since it can be pressed in the direction, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 is used when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on the main body frame]
The hinge member 510 on the main body frame in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and the door frame 3 The hinge assembly 120 on the door frame is rotatably attached.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The hinge member 510 on the main body frame has an upper hinge main body 511 in which the rear portion of a horizontally extending flat plate is bent downward in an L shape, and the upper hinge main body 511 projects upward in a columnar shape from the front end. The hinge pin 512 on the main body frame, which is pivotally supported by the hinge assembly 50 on the outer frame, is provided. The upper hinge main body 511 penetrates in the vertical direction on the left side of the front view of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extended portion, and provides a door frame upper hinge hole 511a for axially supporting the door frame upper hinge assembly 120. I have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 In the main body frame upper hinge member 510, a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the main body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. The hinge pin 122 on the door frame of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 from below.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The main body frame upper hinge member 510 can cooperate with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can be rotated, and the door frame to the main body frame 4. 3 can be attached so that the hinge can be rotated.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Hinge assembly under the main body frame]
The hinge assembly 520 under the main body frame in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3 The hinge member 125 under the door frame is rotatably attached.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The lower hinge assembly 520 of the main body frame is arranged above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate material is bent upward in an L shape. It is provided with a lower hinge second main body 522 in which the rear portion of a flat plate-like plate extending horizontally is bent upward in an L shape. In the lower hinge assembly 520 of the main body frame, a horizontally extending portion of the lower hinge second main body 522 is arranged at an upward interval from a horizontally extending portion of the lower hinge first main body 521, and a lower portion is arranged. The vertically extending portion of the lower hinge second main body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first main body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first main body 521 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The lower hinge hole 521a for the outer frame is formed coaxially with the hinge pin 512 on the main body frame of the hinge member 510 on the main body frame.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second main body 522 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a and a restricting piece 522b extending upward from a position rearward from the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion to regulate the rotation range of the door frame 3. , Is equipped. The lower hinge hole 522a for the door frame is formed coaxially with the upper hinge hole 511a for the door frame in the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. Be done. The main body frame lower hinge assembly 520 can attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can be rotated in cooperation with the main body frame upper hinge member 510, and the door frame 3 to the main body frame 4. Can be mounted so that the hinge can be rotated.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in a plan view formed in a U-shape with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 regulates the movement of the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 forward and up and down on the rear side of the portion extending from the front end to the right. Two left position regulating members 531 are attached vertically separated from each other.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 has a groove portion 530a that is open to the right and extends vertically on the front side that is formed in a U shape with the right side open in a plan view. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the groove portion 530a is inserted with the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 becomes meandering in a plan view, and an illegal tool is used from the left side surface of the pachinko machine 1. Can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( It prevents unauthorized insertion of tools into the game board 5).

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launching device 540 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 84 and the like. FIG. 84 (a) is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 84 (b) is a perspective view of the ball launching device as viewed from the rear. The ball launcher 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door frame 3 is attached to the main body frame 4. This is for driving into the game area 5a of 5. The ball launcher 540 can drive the game ball B with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 in the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launching device 540 is attached to a flat launching base 541 attached to the launching device mounting portion 501e of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the right portion of the launching base 541 in front view and rotates. From the launch solenoid 542, which consists of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the launch base 541, the ball hammer 543 whose base end is attached to the rotation shaft of the launch solenoid 542, and the vicinity of the tip of the ball mallet 543. It is equipped with a launch rail 544 that is attached to the front surface of the launch base 541 so as to extend diagonally upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 In the ball launching device 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544. When the handle 195 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball B is hit by the hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the hitting mallet 543 is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 544 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 If the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball B or the like, the launch rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) are used. From between, it falls into the foul ball receiving port 150c of the lower foul cover unit 150, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged to the lower plate 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Payout base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85A is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 85B is a perspective view of the payout base unit as viewed from the back. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the front-rear direction with a substantially constant width to the left and right, and a width in the front-rear direction extending downward from the left side of the top plate portion 551a in the front-rear direction with substantially the same width as the top plate portion. The left side plate portion 551b, the right side plate portion 551c whose width in the front-rear direction from the right side of the top plate portion 551a in the front-rear direction is substantially the same as that of the top plate portion 551a, and the rear side of the top plate portion 551a. The upper part of the back plate 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c and the position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b extend to the right with a substantially constant width to the vicinity of the lower end. The left side of the back plate 551e, the inner plate 551f extending rearward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the lower side of the left side plate 551b from the front to the right. It includes a bottom plate portion 551g extending to substantially the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connecting the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f. The payout base 551 is formed in an inverted L shape in front view, and is formed in a box shape open to the front and inward of the L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 In the payout base 551, the top plate portion 551a extends to the left and right with substantially the same length as the width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 in the left-right direction, and the left plate portion 551b extends above and below the game board insertion port 501b. It extends up and down with approximately the same length as the height in the direction. In the payout base 551, the front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward and extends vertically by the left plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner plate portion 551f, and the payout base 551 is provided in the portion. The unit 560 is mounted. Further, the payout base 551 projects to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f in the front view, and has a back cover mounting portion 551i to which the back cover 640 is mounted.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The payout base unit 550 is a box-shaped ball tank 552 attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551 and extending upward to the left and right, and a portion extending to the left and right of the payout base 551. It is provided with a tank rail 553 that is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends to the left in a groove shape that is open upward.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Further, the payout base unit 550 is separated from the first rail cover 554 attached in the middle of the upper end of the tank rail 535 in the left-right direction and the first rail cover 554 to the left in the front view, and is attached to the upper end of the tank rail 535. A ball rectifying member 556 that is attached and is attached to the upper end of the tank rail 555 at a position between the second rail cover 555 that extends to the left end of the tank rail 555 and the first rail cover 554 and the second rail cover 555. And a ball stop member 557 attached near the left end of the front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The ball tank 552 is formed so that the left-right direction is about half the width of the top plate portion 551a of the payout base 551 in the left-right direction, and the front-rear direction is shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front-rear direction. It is formed in the direction. The ball tank 552 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a at a position to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is low. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached near the rear end on the left side of the center in the left-right direction on the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551. The shape of the tank rail 553 in a plan view is diagonally to the left and rearward from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is about one minute from the depth of several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape that extends straight to the left with a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lowered, and the left end of the bottom surface is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and opens downward. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guidance passage 570a in the ball guidance unit 570 of the payout unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 Further, the tank rail 553 is steeper than the bottom surface so that the upper end of the portion extending straight to the left has a height slightly larger than the outer diameter of the game ball B on the left end side. It is tilted so that the left end side is low at an angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, in the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopping member 557 are attached to the upper end of the portion extending straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are for preventing the depth of the upper end of the tank rail 555 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is a thing.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図91を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball rectifying member 556 is provided at a portion between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 555 with respect to the axis around which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction. It is mounted rotatably. The ball rectifying member 556 includes a rectifying piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 91). The rectifying piece 556a delays the flow of the game ball B on the upper side of the game ball B, which is distributed in two upper and lower stages, and rectifies the game ball B so that it flows in one stage on the downstream side. I try not to clog the ball even if the height becomes low.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball stop member 557 is slidably attached in the left-right direction near the left end of the front view on the lower surface of the tank rail 553, and by sliding it to the left, the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 is closed. It is possible to prevent the game ball B from flowing from the tank rail 553 to the payout unit side downstream.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Further, the payout base unit 550 further includes an external terminal board 558 attached to the left side of the ball tank 552 when viewed from the front on the upper surface of a portion extending to the left and right of the payout base 551. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion port 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of payout unit]
The overall configuration of the payout unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. FIG. 86A is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 86B is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. FIG. 87 (a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 87 (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. be. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 is a ball guidance unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is arranged below the ball guidance unit 570 and is guided by the ball guidance unit 570. A payout device 580 that pays out one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full tank path unit 600 that guides the game ball B passing through the payout device 580 downward, and an upper full tank path unit. It includes a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B that has passed through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guidance unit 570 supplies the game balls B arranged in a row by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guidance unit 570 can be distributed, and a ball removal passage 580b branching from the middle of the payout passage 580a. , The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full tank path unit 600 side based on the instruction from the payout control board 633, and the ball pulling lever 593 is operated from the ball pulling passage 580b to the upper full tank path unit. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full tank path unit 600 separately guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game ball B discharged from the ball removal passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full tank path unit 600, and is discharged from the ball removal passage 580b. The game ball B is guided to the board unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guidance unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The ball guidance unit 570 is attached from the rear to the upper part of the rear surface of the left portion 551e of the back plate of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for doing.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。 The ball guidance unit 570 has a meandering guidance passage 570a through which the game ball B can flow, and closes the box-shaped guidance unit base 571 that is open forward and the front side of the guidance unit base 571. The movable piece member 573 that is movable by the flat plate-shaped guide passage front lid 572 and the game ball B that circulates in the guide passage 570a, and the game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. It is provided with a ball-cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of the (see FIG. 91).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 The ball guidance unit 570 has a front view shape of the guidance unit base 571 and the guidance passage front lid 572 formed in a quadrangle extending vertically. The guidance passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guidance unit base 571, extends vertically downward from the upper end to the vicinity of the center in the height direction of the guidance unit base 571, and then bends to the right to guide. It extends downward in a meandering manner while repeatedly folding back between the widths of the unit base 571 in the left-right direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the induction unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a has a depth on the front-back right side and a width in the left-right direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B is distributed. It can be guided in a row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the ball guidance unit 570, a movable piece member 573 is attached in the vicinity of the upper portion so that the movable piece member 573 can move forward and backward into the guidance passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably attached around an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outer side of the guide passage 570a when viewed from the front, and a part of its lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. It is formed to do. The movable piece member 573 is in a state in which the game ball B abuts on the portion protruding into the guide passage 570a, so that the protruding portion is pushed by the game ball B and retracts from the guide passage 570a and does not protrude. It becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 retracts from the inside of the guide passage 570a. When it is not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cutting detection sensor 574 is in the detection state when the game ball B is present in the guidance passage 570a, and is in the non-detection state when the game ball B is not present in the guidance passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 In the state where the ball guidance unit 570 is assembled in the main body frame 4, the upstream end of the guidance passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guidance passage 570a is the payout passage of the payout device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guidance unit 570, since the guidance passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering shape, the guidance passage 570a extends longer than the total height of the ball guidance unit 570, and many games are played in the guidance passage 570a. The sphere B can be stored. Further, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cutting detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Payout device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 to 89 and the like. FIG. 88 is a rear sectional view of the payout device of the payout unit cut at the center in the front-rear direction of the payout blade. FIG. 89A is a rear sectional view of the payout device cut at the center of the payout blade in the front-rear direction when the ball-extracting movable piece is in the open state, and FIG. 89B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. Is. The payout device 580 is detachably attached to the lower side of the ball guidance unit 570 on the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550 from the rear.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The payout device 580 includes a payout device main body 581 having a box-shaped payout passage 580a open to the rear and a ball ejection passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a through which the game ball B can flow, and a payout device main body 581. It is provided with a flat plate-shaped payout device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped payout device front lid 583 that is attached to the front side of the payout device main body 581 and is open to the rear. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached to the rear surface of the payout device main body 581, and the rotary shaft is projected on the payout motor 584 between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, and the rotary shaft of the payout motor 584. A spur gear-shaped drive gear 585 that is attached, and a spur gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached by a payout device main body 581 and a payout device front lid 583. , The spur gear-shaped second transmission gear 587, which is meshed with the first transmission gear 586 and is rotatably attached by the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, is meshed with the second transmission gear 587. It has a spur gear-shaped payout gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the payout gear 588a, and is rotatably attached between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583. The payout gear member 588, the payout blade 589 having a plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 and project into the payout passage 580a, and the payout blade 589. It is attached to the rear side of the apparatus main body 581 and includes a blade rotation detection sensor 590 that detects the detection piece 588b of the payout gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, and a payout device main body 581 and after the payout device. A ball-extracting movable piece 592 attached so that the ball-extracting passage 580b can be opened and closed at a portion branched from the payout passage 580a by the lid 582, and a ball-extracting movable piece 592 can be held at a position where the ball-extracting passage 580b is closed. It is provided with a ball pulling lever 593 that is slidably attached in the vertical direction by the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The payout device 580 is formed in a quadrangle whose plan view shape extends vertically. The width of the payout device 580 in the left-right direction is formed to be larger to the right in the front view than the width in the left-right direction of the ball guidance unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 88, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opening upward from the center in the left-right direction to the left and a downstream end near the right end in the left-right direction. It opens downward. The payout passage 580a extends diagonally downward from the top to a height of about 1/3 of the total height so as to gradually move to the left from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It bends at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the payout blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B is provided between the payout blade 589 and the outer circumference. It extends downward in an arc shape concentric with the payout blade 589 so as to form, and then extends vertically downward to the downstream end at a position on the right side of the rear view from the center of the payout blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the payout passage 580a, the payout detection sensor 591 is arranged below the payout blade 589 and directly above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball-extracting passage 580b branches at a portion of the payout passage 580a that extends diagonally downward from the upstream end and bends to the right, and extends vertically to the lower end along the left side of the rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 face each other on the side where the ball pulling movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball pulling passage 580b are branched, and the outer diameter of the game ball B is opposed to each other. The main body side guide wall 581a is formed so as to project rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and to be continuous with the left side wall in the rear view of the payout passage 580a and the ball ejection passage 580b, respectively. And a rear lid side guide wall 582a is provided. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are rear view of the portion extending to the right side of the rear view at a height of about 1/3 from the top branching from the ball ejection passage 580b in the payout passage 580a. It is formed in the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be recessed diagonally upward to the left in the rear view, and are mainly formed to form a side wall of the ball pulling passage 580b. The ball pulling movable piece 592 rotates between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The payout motor 584 is attached to the right side of the rear view of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends diagonally downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the payout gear member 588 are arranged in front of the payout device main body 581, and the front side is covered with the payout device front lid 583. The payout gear member 588 is provided with three flat plate-shaped detection pieces 588b extending outward at intervals of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The payout blade 589 is arranged between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582. The payout blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends from above toward the rotation axis in the payout passage 580a and then extends to the right in the rear view so that the distance between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage becomes narrower than the outer diameter of the game ball B. In addition, it protrudes into the payout passage 580a. The payout blade 589 includes a ball accommodating portion 589b recessed between the three blade pieces 589a by an arc having a radius younger than the radius of the game ball B toward the center. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodating portion 589b. As a result, the payout blade 589 can be restricted from moving the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and is rotated in the clockwise direction in the rear view. As a result, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The payout gear member 588 and the payout blade 589 are coaxially and integrally rotatably attached by the payout device rear lid 582 and the payout device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotation shaft of the payout gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the payout blade 589 by detecting the detection piece 588b of the payout gear member 588 that rotates integrally with the payout blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball pulling movable piece 592 is rotatably attached around an axis extending back and forth at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball-extracting movable piece 592 is bent in a dogleg shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the payout passage 580a. The ball-extracting movable piece 592 is formed so that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Through the gap between them, it is possible to project into the ball-extracting passage 580b or retreat to the outside of the ball-extracting passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。 The ball pulling lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction on the left side of the rear view near the upper end of the ball pulling movable piece 592. A part of the ball pulling lever 593 penetrates the rear lid 582 of the payout device and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By locating the ball pulling lever 593 at the descending end, the lower portion can come into contact with the ball pulling movable piece 592, and the rotation of the ball pulling movable piece 592 in the clockwise direction in the rear view can be restricted. The ball pulling passage 580b can be closed by the ball pulling movable piece 592. Further, by locating the ball pulling lever 593 at the rising end, the ball pulling movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball pulling passage 580b, and the ball pulling passage 580b can be opened (FIG. FIG. See 89).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball pulling lever 593 is raised to make the ball pulling movable piece 592 rotatable, the game ball B, which has been in a state like a string of beads on the upstream side of the ball pulling movable piece 592, becomes a ball pulling movable piece 592. It will flow down to the ball pulling passage 580b side beyond the above. At this time, since the ball ejection passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream side of the payout passage 580a flows straight down to the ball ejection passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is no such thing as a payout blade 589 that suppresses the flow of the game ball B, so that the game ball B is from the payout passage 580a side. Will flow down soon.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this way, in the state where the ball-extracting movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down in the ball-extracting passage 580b at a high speed, so that the ball-extracting movable piece 592 projecting into the ball-extracting passage 580b. The game ball B vigorously abuts on the lower end side of the ball, but the ball pulling movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the payout device rear lid 582. Since the ball pulling passage 580b can be moved to the outside of the inner surface, the ball pulling movable piece 592 moves to the outside of the ball pulling passage 580b due to the contact force, so that the ball pulling movable piece 592 is a ball. It is not sandwiched between the wall surface of the drawing passage 580b and the game ball B, and the game ball B can prevent a strong force from acting on the ball pulling movable piece 592, and the ball can be pulled out by the collision of the game ball B. It is possible to suppress a decrease in durability and damage of the piece 592.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 For this reason, the movable ball-extracting piece 592 can be made less likely to be damaged, and more game balls B can be discharged to the island equipment side on the downstream side of the ball-extracting passage 580b more quickly. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement and maintenance of the machine 1, and it is possible to reduce the burden on the game hall side.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 Further, when the ball pulling movable piece 592 is in a rotatable state, the ball pulling movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a at a narrower interval than the game ball B, and the ball pulling passage 580b. In order to move to the outside of the ball pulling passage 580b, the ball pulling movable piece 592 comes into contact with the ball pulling movable piece 592 protruding into the ball pulling passage 580b, so that the ball pulling movable piece 592 comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball pulling movable piece 592 when moving outward through the space, the space is larger than that of the game ball B. Only the game ball B can be prevented from moving outward due to the narrow space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Then, the movement of the game ball B to the outside is blocked by the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball pulling movable piece 592, and the subsequent ball. Since the movement of the movable ball-pulling piece 592 is due to the inertial force, a strong force does not act on the movable ball-pulling piece 592, the movable ball-pulling piece 592 can be made hard to be damaged, and the guide on the main body side. The game ball B does not jump out from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a to the outside of the ball pulling passage 580b, and the game ball B can be reliably distributed to the downstream side of the ball pulling passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The upper full tank path unit 600 is attached from the rear to the lower side of the payout device 580 at the lower part of the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550. The upper full tank path unit 600 is for guiding the game ball B downward from the payout device 580 to the lower full tank path unit 610. The upper full tank path unit 600 is formed in a quadrangle whose front view shape extends vertically.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full tank path unit 600 has a box-shaped upper full tank base 601 attached to the payout base 551 and the rear side is open, and a box shape attached to the rear side of the upper full tank base 601 and the front side is open. The upper full tank cover 602 and the payout device pressing member 603 rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and capable of pressing the payout device 580 upward are provided. The upper full tank base 601 projects from the right side in the front view to the right, and includes a back cover mounting portion 601a for mounting the back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。 Further, the upper full tank path unit 600 is open upward near the left end of the front view on the upper surface, and extends downward along the left side from the bottom to a position at a height of about 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper payout ball receiving passage 600a, and extends to the right of the front view by about 3/4 of the total width and extends downward from the bottom to a height of about 1/6 of the total height. The upper sphere storage passage 600b, the upper normal payout passage 600c extending downward from the left side in the front view from the center of the upper sphere storage passage 600b in the left-right direction and opening downward on the lower surface, and the upper normal payout passage 600c adjacent to the upper normal payout passage 600c. The upper full tank payout passage 600d extending downward from the right side of the front view and opening downward on the lower surface of the ball storage passage 600b from the center in the left-right direction, and the upper full tank payout passage 600d opening upward near the right end of the front view on the upper surface and substantially vertical downward. It is provided with an upper ball-extracting passage 600e which is opened downward near the right end of the lower surface after extending to (see FIG. 91).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 On the lower surface of the upper full tank path unit 600, the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e are opened downward in order from the left side in the front view. In the state where the upper full tank path unit 600 is assembled in the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a is opened just below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580, and the upper ball is pulled out. The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball ejection passage 580b in the payout device 580. As a result, the game ball B released (paid out) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and passes through the upper normal payout passage 600c or the upper full tank payout passage 600d. It is emitted downward from any of the above. Further, the game ball B discharged downward from the ball pulling passage 580b of the payout device 580 is discharged downward through the upper ball pulling passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The lower full tank path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551 g of the payout base 551 in the payout base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full tank path unit 600. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B discharged downward from the upper full tank path unit 600 to the door frame 3 side or to the substrate unit 620 side. The lower full tank path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lowered, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full tank path unit 610 has a lower normal payout passage 610a, a lower full tank payout passage 610b, and a lower ball removal passage 610c, and is a lower full tank base that extends in the front-rear direction and is open upward. 611, the lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and the lower normal payout passage 610a and the lower normal payout passage 610a which are rotatably attached to the front end of the lower full tank base 611 around an axis extending back and forth. A payout passage opening / closing door 613 that can open and close the downstream end opening of the lower full tank payout passage 610b, and a payout passage opening / closing door 613 in the direction of closing the downstream end opening of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are attached. It is equipped with a rushing closing spring 614.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 In the lower full tank path unit 610, the lower normal payout passage 610a, the lower full tank payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c are arranged in this order from the left in the front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In the state, each upstream end opens upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b extend forward in a state of being arranged side by side, and then open forward at the front end of the lower full tank ball path unit 610. The lower full tank payout passage 610b extends forward in a state slightly lower than the lower normal payout passage 610a. The lower ball pulling passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank payout passage 610b in the front view, and opens to the right in the middle of the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The payout passage opening / closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The payout passage opening / closing door 613 is urged in the clockwise direction when viewed from the front by a closing spring 614. The opening) is closed. The payout passage opening / closing door 613 is provided with an actuating protrusion 613a projecting forward. The actuating protrusion 613a is formed in a front view shape in a short arc shape centered on the rotation center of the payout passage opening / closing door 613, and as the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is tilted so that it protrudes forward. The actuating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 When the lower full tank path unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout passage 610a, the lower full tank payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c, which are open upward at the upper end of the rear portion, are each upper full. It is located directly below the downstream end of the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tongue ball path unit 600. As a result, the game ball B discharged downward from the upper normal payout passage 600c circulates in the lower normal payout passage 610a, and the game ball B discharged downward from the upper full tank payout passage 600d circulates in the lower full tank payout passage 610b. The game ball B discharged downward from the upper ball pulling passage 600e will circulate in the lower ball pulling passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 Further, in the state where the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front end (downstream end) of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b penetrates the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball receiving port 150b. Further, the downstream end of the lower ball pulling passage 610c is opened so as to face the ball pulling guide portion 627 which is opened to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the lower full tank path unit 610 has the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 in contact with the door opening / closing contact of the foul cover unit 150. By abutting against the portion 150f, it rotates in the counterclockwise direction in the front view against the urging force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are open, and communicate with the penetrating ball passage 150a and the full tank receiver 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613 Is rotated in the clockwise direction in the front view by the urging force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from their respective front end openings. As a result, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game ball B in the payout unit]
Subsequently, the flow of the game ball B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. 91. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball in the main body frame. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 when assembled on the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is located at the descending end, and the ball pulling passage 580b branching from the payout passage 580a is closed at the branch portion. Further, in the lower full tank path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is in the open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 In the ball tank 552 opened upward, a predetermined number is set based on the detection of the ball out by the ball out of ball detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, for example, from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed. The game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent to the payout passage 580a of the payout device 580 through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 in a state of being arranged in a row by the tank rail 553. When the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B stay on the upstream side of the payout blade 589. It becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573. From this, it can be seen that the game ball B is stored in the passage between at least the movable piece member 573 and the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the payout blade 589 is rotated in the rear view clockwise direction by the payout motor 584, the game ball B housed in the ball accommodating portion 589b moves in the rear view clockwise direction, and the payout blade in the payout passage 580a It is released to the downstream side of 589. Then, the game ball B released from the payout blade 589 (ball accommodating portion 589b) is sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank ball path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 The game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 is arranged directly under the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b in a normal state. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B that has flowed down into the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the plate unit 200. It is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 in the above.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When a large number of game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, the game balls B cannot be discharged forward from the upper plate ball supply port 211a, so that the payout device The game ball B paid out from the 580 stays in the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610, and when the game ball B is further paid out, the lower normal payout passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal payout passage 600c of the upper full tank path unit 600 that communicates. Then, when the game ball B is further discharged while the upper normal payout passage 600c is filled with the game ball B, the upper normal payout passage 600c is connected to the upper ball storage passage 600b on the upstream side. As the game ball B begins to stay, the game ball B begins to flow down to the upper full tank payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout passage 600d passes through the lower full tank payout passage 610b of the lower full tank path unit 610, and the full tank receiver 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3 Can be received by. After that, the game ball B received by the full tank ball receiving port 150b is discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. As a result, when the upper plate 201 is filled with the game balls B and the game balls B are further paid out, the game balls B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 When the lower plate 202 is filled with the game ball B and the game ball B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, the lower plate B is further paid out. The game ball B is retained and stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is notified by voice (for example, "Please pull out the ball!") That the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is in a state where the full tank detection sensor 154 is not detected. Temporarily stop until.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When the game ball B stored in the ball tank 552 is discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide it to the position of the rising end. After that, the lower end side of the ball pulling movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates in the clockwise direction in the rear view, and the ball pulling movable piece 592 becomes the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is in a state of being pushed out to the outside of the ball pulling passage 580b through the space. As a result, the game ball B can enter the ball pulling passage 580b branching from the payout passage 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball pulling passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, at the portion of the ball pulling movable piece 592, the flowing game ball B comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball pulling movable piece 592, so that the ball pulling movable piece 592 Is hard to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 Then, the game ball B discharged downward from the ball pulling passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball pulling passage 600e of the upper full tank path unit 600 and the lower ball pulling passage 610c of the lower full tank path unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball pulling passage 610c to the ball pulling guide portion 627 of the substrate unit 620, it passes through the discharging ball receiving portion 628 and the ball discharging port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hole). It is discharged to the island facility side).

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The substrate unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference to FIGS. 92 to 96 and the like. FIG. 92A is a perspective view of the substrate unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 92B is a perspective view of the substrate unit as viewed from the rear. FIG. 93 is a perspective view of the substrate unit as viewed from below. FIG. 94 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. FIG. 96 is an enlarged side sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b mounted on the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. It includes an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a has a speaker cover 621 mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the speaker unit 621 faces forward near the left end of the front view on the rear surface of the speaker cover 621. It is provided with a main body frame speaker 622 attached to the main body frame speaker 622, and a container-shaped speaker box 623 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and opened forward. ..

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates back and forth near the left end of the front view, and is composed of a plurality of slits extending vertically and vertically, and a circular speaker mounting portion 621a and a front surface of the speaker mounting portion 621a. The space front recess 621b, which is recessed from the rear to the front on the right side of the view, and the space front recess 621b, which protrudes downward from the lower surface and extends in the left-right direction, diagonally downward and backward. It is provided with an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The main body frame speaker 622 is attached to the speaker mounting portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connection portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. .. The main body frame speaker 622 is a cone-type speaker that mainly outputs bass.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in a container shape that is open to the front, and the portion on the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward. It is formed so that the protrusion of the speaker is small. As a result, a sufficient space behind the center of the front view of the speaker box 623 can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connecting portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a is formed by a speaker cover 621 and a speaker box 623 as a part of an enclosure 624 for containing the sound output rearward from the main body frame speaker 622. Since the enclosure 624 has a front recess 621b for space that bulges forward to the right of the front view of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621, the speaker box 623 projects rearward as it moves to the right. Even if the speaker is formed in a stepped shape so that the amount is small, the space to the right of the main body frame speaker 622 is sufficiently widened.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 When the main body frame 4 of the speaker unit 620a is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 is connected to the connection cylinder portion 43a so as to sandwich the seal member 48, and is behind the main body frame speaker 622. And the space 40a inside the curtain plate of the outer frame 2 are in communication with each other. Therefore, an enclosure 624 in a wide space can be formed on the rear side of the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43, and behind the main body frame speaker 622. The sound output to can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right side of the front view with a relatively wide depth, and the connection portion 621c and the connection portion 621c and the speaker unit 620a are extended. Since the sound is communicated to the outer frame lower assembly 40 side via the connection cylinder portion 43a, the outer frame lower assembly 40 does not particularly attenuate the bass range in the sound output rearward from the main body frame speaker 622. It can be transmitted to the side, and the transmitted bass range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, since the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a state where the phase is inverted, it is output from the front surface of the main body frame speaker 622 and is a dish unit. The sound radiated from the speaker port 211b of 200 is resonated so as to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound in which deep bass sounds.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass reflex type, and the player can hear the deep bass. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 This makes it possible for the player to hear a sound having rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 Further, in the speaker unit 620a, the speaker cover 621 is formed with a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the front recess 621b for space, and the speaker box 623. A through-cylinder 623a that communicates with the through-hole 621d and extends in a tubular shape and penetrates in the front-rear direction is formed. In the state of being assembled to the speaker unit 620a, the through port 621d and the through cylinder 623a communicate with each other and become independent from the enclosure 624. A connection cable 503 is inserted through the through port 621d and the through cylinder 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 has a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. It is equipped with a rear base 626 to which the 620c is mounted.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 Further, the base unit 620b is formed by the front base 625 and the rear base 626 in cooperation with each other, and receives the game ball B released from the lower ball removal passage 610c of the lower full tank path unit 610 and is viewed from the front. A ball ejection guidance unit 627 that guides to the right, and a discharge ball receiving portion that is open upward on the right side of the front view on the downstream side of the ball extraction guidance unit 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. It includes a 628, a ball discharge port 629 that discharges the game ball B that has passed through the ball pulling guidance unit 627 and the discharge ball receiving unit 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The ball pulling-out guide portion 627 has an upstream end opening to the upper part of the left side surface toward the left in front view, and a downstream end opening to the left end side of the discharge ball receiving portion 628. In the state of being assembled to the main body frame 4, the ball pulling guide portion 627 faces the opening at the upstream end so as to coincide with the opening at the downstream end of the lower ball pulling passage 610c of the lower full tank path unit 610. The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long to the left and right. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is inclined so that the left end of the front view is continuous with the bottom surface of the ball ejection guiding portion 627 and becomes lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game ball B pulled out from the ball tank 552 and the game ball B discharged from the game board 5 to the right in the front view by the ball pulling guide unit 627 and the discharge ball receiving unit 628, and then the ball. Since the space is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction in the front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear the sound having richer bass than the conventional pachinko machine.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 is a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. It is equipped with 631 and.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 housed in the payout control board box 632 (FIG. 96) and. The payout control board 633 sets the payout motor 584 of the payout device 580 in response to the pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 and the payout command from the main control board 1310 of the game board 5. It is for controlling and paying out the instructed number of game balls B to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed so as to leave a trace of opening and closing. As a result, it is possible to detect unauthorized modification of the payout control board 633, and enhance the deterrent against fraudulent activities.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers the substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and the rear side of the interface substrate 635. It includes an interface board cover 636 attached to the board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The board base 634 is attached to a portion of the rear surface of the speaker box 623 that protrudes most rearward and is behind the main body frame speaker 622. One end (main body frame 4 side) of the connection cable 503 is connected to the interface board 635. The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like, and is also connected to the CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in the front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The back cover 640 is rotatably attached to the rear end where the right side in front view extends vertically of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 and around the axis extending vertically, and the left side is the payout base 551. It is attached to the back cover mounting portion 551i of the above and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in a shape in which the right side of the flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface of the back plate upper portion 551d of the payout base 551 is formed in a state of being assembled to the main body frame 4. It is formed so as to be located on substantially the same surface as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 that penetrate the front and rear and extend vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is made of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 97. FIG. 97A is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 97B is a perspective view of the locking unit as viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 that is attached to the right side surface of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of units that project forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3. Door frame hook 652, multiple outer frame hooks 653 protruding rearward from the unit base 651 and lockable to the outer frame 2, and door frame protruding forward from the lower front end of the unit base 651 depending on the direction of rotation. It is provided with a transmission cylinder 654 for moving the hook 652 or the hook 653 for the outer frame in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 Further, the locking unit 650 has a lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. It is provided with an outer frame unlocking lever 656 that projects forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 In the state where the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, a plurality of (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front surface of the main body frame base 501. It is protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion port 501f of the main body frame base 501, and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, so that the front end of the cylinder lock 130 of the door frame 3 rotates. It engages with the transmission member 133, and the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted and rotates.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality of (three) door frame hooks 652 are locked to the hook member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and the outside of the plurality (two). The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the lock unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and the key corresponding to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of lock units 650 are inserted via the transmission cylinder 654. The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction in the front view, a plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, a plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved downward. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip side of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 is inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are replaced with the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward or upward so as to get over the 24 and the lower hook member 25, the door is locked by the urging force of the lock spring 655.

[4−11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図98乃至図105を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Subsequently, the detailed configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 98 to 105. FIG. 98 (a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 98 (b) is a cross-sectional view taken along the line BB in (a). FIG. 99 is an enlarged view showing an enlarged upper portion of the main body frame in a perspective view viewed from the rear. FIG. 100 (a) is a perspective view seen from the front upper side in a state where a tank rail or the like is assembled on a ball tank, and FIG. 100 (b) is a perspective view seen from the front lower side of (a). FIG. 101 is an exploded perspective view of FIG. 100 (a) as viewed from the front. FIG. 102 is an explanatory diagram showing a region in the upper part of the main body frame where game balls overflowing from the ball tank circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball overflowing from the ball tank at the upper part of the main body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball to the detour passage in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in an enlarged perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and is removable and hinged to the outer frame 2 by the hinge member 510 on the main body frame and the hinge assembly 520 below the main body frame. A frame-shaped main frame base 501 that is rotatably attached to support the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped base that is attached along the upper side and the left side of the front view on the rear side of the main body frame base 501. The payout base 551, the ball tank 552 attached to the payout base 551 and open upward in a box shape (container shape) extending to the left and right, and the ball tank 552 attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward. The tank rail 553 extending to the left in a groove shape, the first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and the tank rail separated from the first rail cover 554 to the left in the front view. The second rail cover 555 attached to the upper end of the 553, the ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 555 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, and the tank rail 553. A ball stop member 557 attached to the downstream end of the ball, and a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the payout base 551 to pay out the game ball B to the player side. It has.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The ball tank 552 has a bottom wall 552a which is formed in a quadrangle whose plan view extends in the left-right direction and is inclined so that the left side is lowered in the front view, and the bottom wall 552a from the front side and the rear side, respectively. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both the left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed in a container shape with the upper side open. Has been done. The ball tank 552 stores the game ball B supplied from the island equipment such as the game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is notched from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper end edge. The overflow portion 552f has a length of about 3/4 of the lateral length of the front wall 552b from the end side of the left side wall 552d of the front wall 552b toward the end on the opposite side (right side wall 552e side). It is formed over the length.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 The right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552 when viewed from the front, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552. .. The tank rail 553 has a gutter-shaped main guide portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed so that only one game ball B can be circulated in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game sphere B. Have. The main guide portion 553a is inclined so as to be lowered toward the left side of the front view. Further, in a plan view, the main guide portion 553a extends from the right end to a position of about 1/10 of the total length in the left-right direction in parallel with the axis extending in the left-right direction from the right end side, and then moves to the left. It is formed in a crank shape that extends diagonally from the right end to a position of about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as it goes toward it, and extends parallel to the axis line extending in the left-right direction to the left end. .. In the tank rail 553, a portion of the main guide portion 553a extending parallel to the axis extending from the left end to the right in the left-right direction extends to the upper end with the same width, and the first rail extends to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. Further, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the game ball B is formed at the downstream end. Is formed at a height at which only one can be distributed (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 Further, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the main game balls B are arranged in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges wider than the width of the guiding portion 553a and narrows in the width direction from the upstream end to the downstream side so as to match the width of the main guiding portion 553a. There is. With this bulging portion 553b, a plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B toward the downstream side. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side toward the lower main guiding portion 553a. Therefore, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B circulating in the bulging portion 553b so that the width directions are aligned in the downstream side and the downward side.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has the center of curvature arranged on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of the curved curvature of the bulging portion 553b is arranged above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 is slightly at the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulging portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulging portion 553b side acts depends on the position of the bulging portion 553b that abuts. It changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball shavings in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed into a shape that extends constantly, a reaction force always acts in a constant direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B circulating in the bulging portion 553b. Since the reaction force is difficult to disperse, the internal game ball B is always pushed in a certain direction, so that the game ball B is difficult to escape and ball clogging (ball shaving) is likely to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B. By dispersing the pushing directions of the plurality of game balls B, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball shavings) can be less likely to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the tank rail 553 is made of a transparent material and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if a ball jam (ball squeeze) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so that the location where the ball is jammed can be quickly identified. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly cleared, the interruption of the game due to the occurrence of the ball clogging can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game due to the interruption of the game can be achieved. The decrease can be suppressed. Further, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be visually recognized from the rear through the tank rail 553. When a movable defect occurs in the movable production unit or the like, the status of the transmission mechanism such as the drive motor, gears, belts, etc. can be checked with the game board 5 attached to the main body frame 4, and the same as above. Can produce the effects of.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and the same side (left side in the front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction is outside the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game ball B, which extends to the left (left) and overflows forward from the ball tank 552, to the ball tank 552, the rear end side is inclined so as to be the same height as the overflow portion 552f and the front end side is higher. It extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501 m and the overflow surface portion 501 m to the upper side of the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side is low. A part of the game ball B that overflows from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m because the side (left side) away from the ball tank 552 is inclined so as to be low in the left-right direction. It is equipped with a detour passage 552 g for guiding the vehicle.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 on both outer sides of the detour passage 552 g in the left-right direction, the distance in the left-right direction is wider than the outer diameter of the game ball B, and the bottom surface Is provided at a position lower than the overflow surface portion 501 m on the opposite side of the detour passage 552 g between the discharge portion 551j and the discharge portion 551j whose height is lower than the portion where the upper side of the tank rail 553 is open. It covers the upper side of the external terminal board 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear and the plurality of electric wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface overflows. It is provided with a terminal cover 551k that extends horizontally at a position higher than the surface portion 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface portion 501 m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501 m has a flat plate shape from a position lower than the outer diameter of the game ball B by a distance of 2 to 4 times from the upper side on the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape with a front view extending vertically. It extends to. The overflow surface portion 501 m is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in the front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The height of the overflow surface portion 501 m from the front end to the rear end is formed to be about ½ of the outer diameter of the game ball B. In the overflow surface portion 501 m, a gap is formed between the main body frame 4 and the outer frame upper member 30 at a distance of about twice the outer diameter of the game ball B in a state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. ..

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main body frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface portion 501 m, and has a flat plate-shaped left step portion 501n and a right step portion 501o extending substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501 m. On both outer sides of the left-stage portion 501n and the right-stage portion 501o in the left-right direction, the upper ends are higher than those of the left-stage portion 501n and the right-stage portion 501o and extend in a strip-like shape in the front-rear direction, and outside the game ball B in the left-right direction. It has a plurality of ribs 501p, which are arranged in rows at intervals narrower than the diameter. The left-stage portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501n is inclined so that the right corner at the rear end is slightly lower than the horizontal plane in the front view. The right-stage portion 501o is formed to have a longer length in the left-right direction than a length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined so that the left corner at the rear end is slightly lower than the horizontal plane when viewed from the front.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is formed. The gap between the game ball B and the game ball B is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the main body frame base 501 is assembled to the main body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501 m coincides with the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction in the front view, and the overflow surface portion 501 m. The left end of the detour passage 552g coincides with the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right end wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The detour passage 552 g is integrally formed with the ball tank 552. In the following, the container-shaped region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as a ball tank 552. The detour passage 552g extends from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left in a flat plate shape, and the front end is the same height as the overflow portion 552f and the rear end is inclined so as to be low. And a weir portion extending upward from the end side of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. Regarding the rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g, the left end side (weir portion 552i side) of the rear end side extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 in front view, and the left end side thereof. It extends diagonally so that it moves forward toward the right end. The passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined in the left-right direction horizontally.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 The detour passage 552g is assembled on the main body frame 4 so that the rear end of the tank rail 553 extending in a crank shape in the left-right direction is along the front end side of the portion extending diagonally in the left-right direction. It is extending. That is, the rear end of the detour passage 552 g extends diagonally in the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour passage 552 g changes so that its distribution direction is perpendicular to the diagonal rear end from the oblique rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the distribution direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is discharged from the rear end of the detour passage 552 g in a direction substantially perpendicular to the distribution direction (width direction) of the tank rail 553, the detour passage 552 g is discharged at a wide portion of the tank rail 553. You can receive the game ball B from. Further, since the game ball B is supplied from the detour passage 552 g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the detour passage 552 g. It is possible to make it difficult for ball clogging in 553 to occur.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 Since the rear end of the detour passage 552g extends diagonally in the left-right direction so as to move backward toward the downstream side of the tank rail 553, the game ball B moves from the detour passage 552g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be discharged to the upstream side, which is wider than the downstream side, where the width of the tank rail 553 is narrower. It is possible to suppress the occurrence of ball shavings in the tank rail 553 by discharging it to a wide part of the tank rail.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the portion for guiding the game ball B by the detour passage 552 g corresponds to the rear portion of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the left portion in the front view of the rear wall 552c in the tank rail 553. A game ball B that goes under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) is distributed from the inside of the ball tank 552 to this portion. For this reason, at the portion of the tank rail 553 behind the detour passage 552 g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552 k (the wall of the tank rail 553). Height) will not be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552 g, it is possible to secure a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward, so that the detour passage 552 g. The game ball B guided to the rear can be reliably received by the tank rail 553, and the game ball B does not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The ball tank 552 has a flat plate shape extending to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f on the left side wall 552d inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. Further, the guide surface portion 552j has a right end side in the front view from a position of about 1/3 of the total length in the left-right direction of the front wall 552b from the left end of the front wall 552b to the left-right end of the front wall 552b in the left-right direction. Approximately 1/9 of the total length extends diagonally backward from the front wall 552b to a position near about 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d, and then extends parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c. From there, it is formed in a shape parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction and extending from the left end of the rear wall 552c to a position of about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 In the ball tank 552, in a plan view, a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above shape, the end of the right end side on the front wall 552b side, and the end on the rear wall 552c side. The region surrounded by and has an opening 552k formed so as to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 is a flat plate-shaped flange extending laterally outward and vertically on the same surface as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the detour passage 552 g, respectively. It has a portion 552 liters. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edge of the two flange portions 552l is the upper end edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). It is formed higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled from each other, the upstream end (right end in the front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. Further, in a plan view, the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side thereof are located behind (protruding) the ball tank 552. )is doing. The rear end side of the detour passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. The discharge portion 551j is in the ball tank 552 so as to be stepped backward from a height lower than the detour passage 552 g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552 in a state of being assembled in the main body frame 4. After extending rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side of the front view to the tank rail 553, a position higher than the upper end of the tank rail 553 to the left along the tank rail 553 (center in the left-right direction of the second rail cover 555). It extends to a nearby position) and then extends backward.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal board 558 is attached with a plurality of electric wire connection terminals 558a arranged side by side in the left-right direction on the rear surface. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal in which the grip portion can be opened by operating the lever to grip the tip of the electric wiring. The external terminal board 558 is arranged in front of the portion closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 on the upper side of the tank rail 553 in the state of being assembled to the main body frame 4. .. The terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (a plurality of electric wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the action and effect of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged so that the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower on the rear end side as shown by the white arrows in FIG. The left-stage portion 501n is inclined so that the rear end right corner is lowered, and the right-stage portion 501o is inclined so that the rear end left corner is lowered. Further, the bottom wall 552a and the tank rail 553 (main guide portion 553a) of the ball tank 552 are inclined so that the left end side is lower in the front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。 Then, when the amount of the game ball B stored in the ball tank 552 increases due to the supply from the island equipment, first of all, the overflow portion 552f, which is the lowest of the uppermost edges of the outer circumference, is exceeded. The game ball B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface portion 501 m, and can be discharged from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501 m. The game ball B can be returned to the ball tank 552 by inclining the overflow surface portion 501 m (see FIG. 103). Therefore, since it is possible to prevent the game balls B from further increasing in the ball tank 552, it is possible to suppress the strong pressing of the game balls B against each other (increase in the ball pressure) in the ball tank 552. , It is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball shaving) due to the engagement of the game balls B in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Further, since the detour passage 552 g is provided, as shown in FIG. 104, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552 g. As a result, it is possible to prevent the game ball B accumulated in the overflow surface portion 501 m from exerting a strong backward pressing force on the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B in the ball tank 552 is clogged. Can be prevented. Further, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552 g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface portion 501 m can be prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem that the game ball B spilled on the outside of the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552 g, and along the left side away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a fixed position, the flow (pressure) of the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552 g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , It is possible to prevent the game balls B from being clogged by suppressing the game balls B from being strongly pressed against each other in the tank rail 553.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, since the height of the remaining upper end edge other than the overflow portion 552f is higher than that of the overflow portion 552f at the outer peripheral upper end edge of the ball tank 552, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g. The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501 m. As a result, the game ball B, which overflows from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m beyond the overflow portion 552 f and is distributed from the overflow surface portion 501 m to the detour passage 552 g, is on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the ball from returning from the detour passage 552 g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour passage 552 g side presses the game ball B in the ball tank 552. It is possible to prevent the game ball B from being clogged in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Further, as described above, the upper end edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is from the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h in which the game ball B rolls in the detour passage 552g). It is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the detour passage 552 g without passing through the overflow surface portion 501 m. As a result, the inflow of the game ball B from the side (ball tank 552) to the detour passage 552 g can be prevented, so that the flow of the game ball B in the detour passage 552 g is rearward from the overflow surface portion 501 m on the front end side. The flow can be in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552 g to the tank rail 553 can be in a fixed direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pushed against each other and being bitten by the different directions of the pressure applied to the game balls B, and the game balls B are clogged. Can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, since the bottom of the tank rail 553 is provided with the main guide portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide portion 553a in a row in the left-right direction. Since the game balls B are arranged side by side, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. Further, since the tank rail 553 is provided with a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in a portion where the upper side is open, the game released from the rear end of the detour passage 552 g. The ball B can be reliably received, and the above-mentioned action and effect can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is extended from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction is narrowed from the upstream end to the downstream side to match the width of the main guiding portion 553a. Since the game balls are changed so as to coincide with each other, as the plurality of game balls B move toward the downstream side in the bulge portion 553b, they can be aligned so as to be aligned with respect to the width direction. Further, since the portion of the tank rail 553 where the upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side). By distributing a plurality of game balls B stacked in a plurality of stages in the height direction to the downstream side through a portion of the tank rail 553 where the upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced in a row. Can be aligned with. Therefore, the tank rail 553 can guide a plurality of game balls B to the downstream side (payout device 580 side) in a state of being aligned in a row.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Further, since the overflow surface portion 501 m and the detour passage 552 g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B in them, and the tank rail 553 is provided with a bulge portion 553 b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, an external terminal board 558 provided with a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected and a plurality of electric wire connection terminals 558a on the opposite side of the ball tank 552 with the detour passage 552g and the discharge portion 551j in between. Since the terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558) is provided, the electric wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be separated from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501 m, it can be difficult to reach (contact) the electric wire connection terminal 558a or the like. , There is no problem such as short circuit or disconnection of the electric wiring due to the contact of the game ball B.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 is the ball tank 552. Even if it bounces on the overflow surface portion 501 m, it can be made difficult to get on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B gets on the upper surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, the game ball B returned from the overflow surface portion 501 m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (right direction in FIG. 103) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface portion 552j. As a result, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from pressing the game ball B in the ball tank 552 in the downstream direction, and the game ball B is clogged in the ball tank 552. Can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 Further, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface portion 501 m, and rides on the left stage portion 501n and the right stage portion 501o on the left and right sides of the overflow surface portion 501 m. However, as shown in FIG. 103, the game ball B can be guided to the overflow surface portion 501 m and the detour passage 552 g by their inclination, and the game ball B spills on the outside of the main body frame 4, causing a problem. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 Further, since the game ball B is configured to pass under the guide surface portion 552j when the game ball B is distributed from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls stacked on the upper side of the tank rail 552 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) of the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552 g, it is possible to secure a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward. , The game ball B guided by the detour passage 552 g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls rearward from the terminal cover 551k, The game ball B is not accepted by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

[4−12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553等の別の実施形態について、主に図106乃至図110等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556とは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[4-12. Another embodiment, such as a tank rail]
Subsequently, another embodiment of the tank rail 553 and the like in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 110 and the like. FIG. 106 is an enlarged perspective view showing a portion of the tank rail when viewed from behind the pachinko machine provided with the tank rail or the like of another embodiment. FIG. 107A is a plan view showing the tank rail and the like of FIG. 106 assembled together with the ball tank, and FIG. 107B is a perspective view of the tank rail and the like of FIG. 106 as viewed from the front. Is a perspective view of the tank rail and the like in (a) as viewed from behind. FIG. 108 (a) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the front, and FIG. 108 (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the rear. FIG. 109 is a cross-sectional view of a tank rail or the like cut along a marker line in FIG. 107 (a). FIG. 110 is an explanatory view showing a cross-sectional view of the flow of the game ball in the tank rail of FIG. 107. In addition to the tank rail 553A, the tank rail 555A and the like of another embodiment include the first rail cover 554A, the second rail cover 555A, and the ball rectifying member 556A. It is different from the one rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and the same configuration will be described with the same reference numerals.

本実施形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。 The tank rail 553A of the present embodiment rectifies the game ball B stored in the ball tank 552 and delivers it to the ball guidance unit 570 of the payout unit 560. The tank rail 553A extends to the left in a groove shape that opens upward. The tank rail 555A has a first rail cover 554A so as to close the upper end side, a second rail cover 555A provided on the left side of the front view of the first rail cover 554A, and an upper side of the second rail cover 555A. A ball rectifying member 556A provided is attached, and a ball stopping member 557 capable of blocking the flow of the game ball B is attached to the downstream end of the tank rail 553A.

タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。 As shown in FIG. 107A and the like, the tank rail 553A has a meandering portion 553c meandering in the front-rear direction on the downstream side of the bulging portion 553b. The meandering portion 553c can suppress the distribution speed of the game ball B. The first rail cover 554A is attached to the upstream side (ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。 The second rail cover 555A extends in the left-right direction from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in the front view) including the meandering portion 553c on the open upper end side of the tank rail 555A. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 555A, and a pair of protective walls 555b that extend upward from both front and rear ends on the upstream side of the cover portion 555a in the left-right direction. It has an opening 555c that penetrates the cover portion 555a between the pair of protective walls 555b. The pair of protective walls 555b are formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at the portion of the tank rail 553A where the meandering portion 553c is provided. The rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A, which will be described later, is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。 The ball rectifying member 556A is rotatably attached so that the upstream end side extends back and forth and around the axis. The ball rectifying member 556A is provided above the cover portion 555a of the second rail cover 555A and between the pair of protective walls 555b, penetrates the opening 555c of the second rail cover 555A, and protrudes into the tank rail 555A. It has a flat plate-shaped rectifying piece 556a. The ball rectifying member 556A abuts on the game balls B stacked in a plurality of stages in the tank rail 553A from above, thereby breaking the stages of the game balls B and making it easier to align them in a row, and at the uppermost side. The game ball B is prevented from moving rapidly to the downstream side, and ball biting is prevented from occurring on the downstream side of the tank rail 553A.

本実施形態のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、本実施形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。 According to the tank rail 555A or the like of the present embodiment, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is located between the pair of protective walls 555b in the second rail cover 555A and below the upper end of the protective wall 555b. ing. As a result, the electric wire (indicated by the broken line in FIG. 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal board 558 provided on the front upper side of the portion of the tank rail 553A to which the ball rectifying member 556A is attached becomes. It is possible to prevent the ball rectifying member 556A from coming into contact with the ball rectifying member 556A from above. By the way, when the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a comes into contact with the ball rectifying member 556A from above, even if the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A due to the weight of the electric wire, the ball rectifying member 556A May not be able to rotate upward, and the rectifying action of the game ball B by the ball rectifying member 556A may not be sufficiently exerted. On the other hand, in the present embodiment, the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a from coming into contact with the ball rectifying member 556A. When the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can rotate upward to fully exert the rectifying action, and the ball bites or the ball in the tank rail 553A. It is possible to prevent the occurrence of clogging.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、本実施形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。 Further, since the tank rail 553A is provided with the meandering portion 553c, the meandering portion 553c can suppress the distribution speed of the game ball B. By the way, in the tank rail 553A whose height becomes narrower toward the downstream side, if the upper game ball B among the game balls B stacked in a plurality of stages moves to the downstream side first, ball biting is likely to occur. .. On the other hand, in the present embodiment, as described above, the meandering portion 553c can suppress the circulation speed of the game ball B, so that the upper game ball B moves to the downstream side first. It can be suppressed and the occurrence of ball biting can be reduced.

また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線の当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線が接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線が接続される端子板や制御基板を配置したり、することができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the protective wall 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire from coming into contact with the ball rectifying member 556A and prevent the occurrence of ball clogging, many tank rails 553A can be used. Place the terminal board or control board to which the electric wires are connected (for example, external terminal board 558) or the control board, or place the terminal board or control board to which many electric wires are connected near the tank rail 553A. It is possible to provide the pachinko machine 1 having a high degree of freedom in arranging the tank rail 553A (ball tank 552), the terminal board, and the like.

[4−13.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態(第二実施形態)の基板ユニット620Aについて、主に図111乃至図116等を参照して詳細に説明する。図111(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図112(a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図113は図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図114は図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図115(a)は図111(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ−ケ線で切断した断面図である。図116は、図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-13. Another Embodiment of the Substrate Unit]
Subsequently, the substrate unit 620A of another embodiment (second embodiment) will be described in detail with reference to FIGS. 111 to 116 and the like. FIG. 111A is a front view of the substrate unit of another embodiment, FIG. 111B is a perspective view of the substrate unit of (a) viewed from the front right, and FIG. 111C is a perspective view of the substrate unit of (a). It is a perspective view seen from the left front. 112 (a) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) viewed from the upper right rear, and FIG. 112 (b) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) viewed from the lower right rear. FIG. 113 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) disassembled and viewed from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 111 (a) disassembled and viewed from the rear. FIG. 115 (a) is a cross-sectional view taken along the key line in FIG. 111 (a), FIG. 115 (b) is a cross-sectional view taken along the coffee line in (a), and FIG. It is a cross-sectional view cut along the cake line in). FIG. 116 is a bottom view showing a portion of the pachinko machine provided with the substrate unit of FIG. 111A, which is rearward from the door frame.

本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。 The substrate unit 620A of the present embodiment is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the above substrate unit 620. In the substrate unit 620A of the present embodiment, the configuration of the base unit 660 is significantly different from the base unit 620b of the substrate unit 620 described above. Here, the same components as those of the substrate unit 620 are designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620A includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 660 mounted on the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 660, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. It includes an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。 The base unit 660 has a front base 661 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit 620c attached to the rear side of the front base 661. A game that is provided between the rear base 662, the front base 661, and the rear base 662, and distributes the out-ball passage 663 and the out-ball passage 663 through which the game ball B discharged downward from the game board 5 is distributed. An out sensor 664 that detects the balls B one by one, and a ball pulling guidance unit 627 that receives the game ball B released from the lower ball pulling passage 610c of the lower full ball path unit 610 and guides it to the right in the front view. The game ball B guided by the ball ejection guidance unit 627 circulates, and closes the ball ejection discharge passage 665 provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662 and the rear side of the ball ejection discharge passage 665. The passage wall member 666, which is attached to the rear base 662 as described above, is provided.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。 The front base 661 is formed in the shape of a long box on the left and right that is open to the front. The rear base 662 has a flat plate-shaped partition wall portion 662a extending to the left and right at a substantially constant height in the vertical direction, and an out-ball passage 663 and a ball ejection guidance portion 627 are formed on the front side of the partition wall portion 662a. At the same time, a ball ejection discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed in a box shape in which the rear side of the partition wall portion 662a is open to the rear.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。 In the base unit 660, the front base 661, the rear base 662, and the passage wall member 666 are formed of transparent members. Therefore, the ball removal guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball removal discharge passage 665 are also transparently formed. Therefore, the inside of the ball ejection guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball ejection discharge passage 665 can be clearly seen from the upper side or the lower side of the base unit 660, and it becomes easier to confirm ball clogging or the like. There is.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。 The out-ball passage 663 is formed on the front side of the flat plate-shaped partition wall portion 662a extending to the left and right at a substantially constant height in the vertical direction in the rear base 662 with the front open, and is open. The front end is closed by the front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図116を参照)。 The out-ball passage 663 is a ball discharge receiving portion 663a that is open upward and extends to the left and right at a position substantially central in the left-right direction of the pachinko machine 1, and a game ball B received by the ball discharge receiving portion 663a. At the lower end of the out-ball rectifying section 663b that rectifies in a row while largely meandering in the left-right direction, the downward guiding section 663c that guides the game ball B rectified in a row by the out-ball rectifying section 663b downward, and the downward guiding section 663c It is open downward and has an out-ball discharge port 663d for discharging the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided behind the outer frame 2 (see FIG. 116).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。 The ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663 is formed so that the depth in the front-rear direction is about 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving portion 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side is lowered.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。 The out-ball rectifying unit 663b is inclined at a gentle angle from a position to the right of the right end of the ball discharge receiving unit 663a toward the lower side of the ball discharge receiving unit 663a so that the left end side becomes lower. Further, the depth of the out-ball rectifying section 663b becomes narrower in the front-rear direction toward the downstream side (left), and is slightly larger than the diameter of the game ball B in the vicinity of the downstream end below the ball discharging receiving section 663a. It is the depth. Further, the portion of the out-ball rectifying section 663b on the left side of the right end of the ball discharge receiving section 663a becomes lower in vertical height toward the downstream side (left side), and in the vicinity of the downstream end, the game ball B The height is slightly larger than the diameter. As a result, the game balls B can be aligned in a row in the out-ball rectifying unit 663b.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。 The lower guide portion 663c extends downward from the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b below the ball discharge receiving portion 663a, and the front wall is on the same surface as the rear wall (partition wall portion) in the middle of the vertical direction. It bends backward in a curved curve like a small crank. As a result, the downstream end (out ball discharge port 663d) of the downward guidance portion 663c is located behind the front surface of the partition wall portion 662a of the rear base 662. The out sensor 664 is provided on the upstream side of the cranked portion of the downward guidance portion 663c. Since the downward guiding portion 663c is formed in a curved shape so that the portion bent in a crank shape does not have a portion extending in the horizontal direction, the downward guide portion 663c passes through the out sensor 664 and is bent in a crank shape. Even if the game ball B comes into contact with the existing portion, it does not jump up to the upper out sensor 664 side, and it is possible to prevent one game ball B from being detected twice by the out sensor 664.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。 Since the game ball B frequently passes through the out sensor 664, a non-contact type electromagnetic proximity switch having high durability and long life is used.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図115(a)等を参照)。 The ball pulling-out guide portion 627 is provided on the left side of the ball discharge receiving portion 663a in the out ball passage 663. The ball pulling guide portion 627 has an upstream end that opens to the upper part of the left side surface toward the left in front view, and the downstream side bends backward and extends to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , It is connected to the upstream end of the ball ejection discharge passage 665 (see FIG. 115 (a) and the like).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。 The ball ejection discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a in the rear base 662. The ball ejection discharge passage 665 is formed in the rear base 662 in a state of being open to the rear, and the rear end side is closed by the passage wall member 666. The rear end of the ball ejection discharge passage 665 is located in front of the rear end of the rear base 662 by about one outer diameter of the game ball B. That is, a gap of one game ball B or more is formed between the ball ejection discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図116を参照)。 The upstream end (left end) of the ball ejection discharge passage 665 is connected to the downstream end of the ball ejection guidance portion 627, and has the same inclination as the ball ejection receiving portion 663a of the out ball passage 663 and is larger than the ball ejection receiving portion 663a. The lateral guide portion 665a extending to the right, the vertical guide portion 665b extending vertically downward from the downstream end (right end) of the lateral guide portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and the downstream end (lower end) of the vertical guide portion 665b. ) Has a ball ejection port 665c that opens downward. The ball ejection port 665c is provided slightly behind the out ball ejection port 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 116).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。 Further, the ball ejection discharge passage 665 has a plurality of protrusions 665d that alternately project inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guide portion 665b. In the ball ejection discharge passage 665, the game ball B flowing through the vertically extending vertical guide portion 665b alternately abuts on the plurality of protrusions 665d, so that the game ball B flows down in a zigzag shape and is distributed therethrough. The increase in speed can be suppressed, and the speed of the game ball B discharged downward from the ball ejection port 665c can be suppressed.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。 Since the ball ejection discharge passage 665 is formed into a simple L-shaped passage by the lateral guide portion 665a and the vertical guide portion 665b, when the ball ejection lever 593 is operated to eject the game ball B in the ball tank 552. , Many game balls B can be smoothly guided and discharged.

この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。 According to the substrate unit 620A of this embodiment, the game ball B that is driven into the game area 5a and discharged from the game board 5 is received by the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and then the out sensor 664. It is detected by the sensor and discharged to the island equipment side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (pull out) the game ball B in the ball tank 552 or the like, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is operated to remove the game ball B discharged to the ball pulling passage 580b side from the out ball passage 663. The ball is discharged to the island facility side of the game hall through the ball pulling guidance unit 627 and the ball pulling discharge passage 665, which are separate and independent from the above. As a result, only the game ball B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so that only the game ball B discharged from the game board 5 can be accurately detected. Can be counted. Therefore, the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664 are used to obtain an accurate game ball B. It can be a pachinko machine 1 capable of calculating a payout rate (ball payout rate).

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。 The number of game balls B (the number of out balls) counted by the out sensor 664 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate 2003, the second starting opening 2004, and the big winning prize. The number of game balls B that have been accepted and discharged from the game board 5 by the winning openings such as the opening 2005 and the accessory winning opening 2006, and without being accepted by any winning opening after being driven into the game area 5a. It is the sum of the number of game balls B received in the out port 1008 and discharged from the game board 5, and is the number of game balls B (number of shot balls) driven into the game area 5a. be.

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。 Since the payout rate (ball payout rate) changes according to the game state, the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) is set to "Payout within a predetermined period". Calculate as "number ÷ number of out balls within a predetermined period = payout rate within a predetermined period".

また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニットを設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。 Further, according to the present embodiment, the board unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is detachably attached is provided with an out ball passage 663 through which the game ball B discharged from the game board 5 is distributed, and an out ball is provided. The game ball B circulating in the passage 663 is detected by the out sensor 664, and the game ball B discharged from the game board 5 can be detected. Therefore, the game board 5 detects the "out ball". It is not necessary to provide an out-ball detection unit, and the configuration of the game board 5 can be simplified to reduce the cost.

更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the present embodiment, there is a gap larger than the outer diameter of the game ball B between the rear end of the ball ejection discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662. The out ball passage 663 and the ball ejection discharge passage 665 are moved away from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., and the out ball passage 663 and the ball ejection discharge passage 665 are used for many game balls B. It is possible to reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, etc. due to electrical noise caused by static electricity, induced current, etc. generated by the distribution of the game ball B, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game ball B Can be.

また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。 Further, according to the present embodiment, since the game ball B whose flow speed is suppressed by the out ball rectifying unit 663b of the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the game ball B is distributed. Since the impact applied to the out sensor 664 can be weakened, it is possible to reduce the premature wear and damage of the out sensor 664.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, when the payout rate (ball payout rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so as to be visible from the player side, the game is played. Since a person wants to pay out many game balls B, if the displayed payout rate is large, it is possible to immediately recognize that the pachinko machine 1 has a high possibility that many game balls B will be paid out. It is possible to make it easier to select the pachinko machine 1 to be played. In addition, when the payout rate is displayed so as to be visible from the player side, if a fraudulent act such that a large number of game balls B are paid out is performed, the displayed payout rate becomes larger than usual. , Other players and the staff of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the fraudulent activity, so that the pachinko machine 1 with high deterrence against the fraudulent activity can be hesitated. Can be.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, when the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed in a position that cannot be seen from the player side, the staff of the game hall can see the same reason as above. Can detect fraudulent activity. Further, when the pachinko machine 1 is maintained, if the displayed payout rate is different from the normal value, the inside of the pachinko machine 1 (for example, obstacle nail N, main control board 1310, payout control board 633, relay). Since there is a possibility of a defect in the board, the connector, the wiring cable, various sensors, etc.), it is possible to deal with the defect at an early stage and reduce the burden on the game hall side.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Further, since the out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 in which the game ball B discharged from the game board 5 is distributed, a configuration for detecting the game ball B discharged from the game board 5 (for example, It is not necessary to provide an out-ball detection unit), the cost for the game board 5 can be reduced, and a space is secured in the game board 5 for the configuration for detecting the ejected game ball B. By providing a directing device in the secured space, it is possible to make the pachinko machine 1 (game board 5) more entertaining to the player.

また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。 Further, since the ball ejection discharge passage 665 has a vertical guide portion 665b in which a plurality of protrusions 665d are alternately projected, the game ball B is distributed through the vertical guide portion 665 b, so that the game ball B can be distributed. Since the speed can be suppressed, damage in the ball ejection discharge passage 665 due to the impact of the distributed game ball B, damage on the island equipment side of the game hall that receives the game ball B ejected from the ball ejection discharge passage 665, Etc. can be prevented.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, the out-ball rectifying section 663b that is meandering is provided in the out-ball passage 663, and the vertical guiding section 665b in which a plurality of protrusions 665d are projected is provided in the ball-extracting discharge passage 665. Since it is possible to suppress the distribution speed of the ball, it is possible to reduce the electrical noise emitted from the game ball B circulating in the out ball passage 663 and the ball ejection discharge passage 665, so that the ball is provided nearby. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game ball B can be obtained.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。 Further, since the out ball discharge port 663d and the ball removal discharge port 665c of the out ball passage 663 and the ball removal discharge passage 665 are opened downward, the out ball passage 663 and the ball removal discharge passage are opened. Since the game ball B is discharged downward from the 665, it becomes difficult for the game ball B to collide with another pachinko machine, a wall, or the like provided behind the pachinko machine 1 in the island equipment, and the other pachinko machines. It is possible to prevent the machine, the wall, etc. from being damaged. Further, since the game ball B is discharged downward from the out ball passage 663 and the ball removal discharge passage 665, the discharged game ball B is less likely to scatter, and the discharged game ball B is less likely to scatter from the out ball passage 663 and the ball removal discharge passage 665 on the island equipment side. The discharged game ball B can be easily collected.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the base unit 660 in which the ball ejection discharge passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the portion of the main body frame 4 to which the game board 5 is attached, the game board 5 is provided with a game. Since the game ball B driven into the area 5a can be delivered to the out ball passage 663 of the base unit 660 simply by discharging it downward, the configuration related to the discharge of the game ball B in the game board 5 is configured. The configuration can be simple (simple), and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the ball ejection port 665c of the ball ejection discharge passage 665 and the out ball ejection port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, the ball ejection discharge passage 665 and the out ball ejection passage 663 Since it is possible to prevent the discharged game ball B from colliding with the outer frame 2, the game ball B vigorously circulating in the ball ejection discharge passage 665 and the out ball passage 663 collides with the outer frame 2. It is possible to prevent the outer frame 2 from being damaged, and it is possible to provide the pachinko machine 1 which is not easily damaged.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。 Further, since the ball ejection port 665c of the ball ejection discharge passage 665 and the out ball ejection port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, a portion for collecting the game ball B on the island equipment side ( It is not necessary to advance the out receiving portion, the bucket, etc.) to a position where it overlaps with the outer frame 2, and it is possible to reduce the trouble of installing the pachinko machine 1 and the trouble of moving the pachinko machine 1.

[4−13a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図117及び図118等を参照して詳細に説明する。図117は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図118(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-13a. Another Embodiment of Ball Discharge in a Substrate Unit]
Next, another embodiment of ball discharge in the above-mentioned substrate unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. 117 and 118 and the like. FIG. 117 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out ball discharge port of the out ball passage. FIG. 118 (a) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and FIG. 118 (b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in (a).

図117に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。 In the embodiment shown in FIG. 117, a guide piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at a portion of the out ball discharge port 663d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. More specifically, in this embodiment, a merging portion 663e that joins the ball ejection / discharging passage 665 is provided in the vicinity of the downstream end of the out ball passage 663. The merging portion 663e is open downward, and the end of the opening is an out ball discharge port 663d (ball ejection port 665c). The guide piece 667 projects shortly backward from the front wall at the out ball discharge port 663d.

この図117の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。 According to the embodiment of FIG. 117, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d comes into contact with the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed diagonally backward and downward. .. As a result, when the pachinko machine 1 is installed in the island equipment of the game hall, the part (out receiving part, bucket, etc.) for collecting the game ball B provided on the rear side (inside the island equipment) of the island equipment. Etc.), the game ball B can be easily released to the island equipment side, and the game ball B can be reliably collected on the island equipment side.

また、図117に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the embodiment shown in FIG. 117, since the discharge direction of the game ball B can be directed diagonally backward and downward by the guide piece 667, the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided in the main body frame 4. Even if the game board 5 is provided at a position close to directly below the game area 5a of the attached game board 5 (a position close to the front side in the island equipment), the game ball B can be reliably received by a bucket or the like in the island equipment. Therefore, since the out-ball passage 663 (out-ball discharge port 663d) can be arranged in the front portion as much as possible, the space behind the out-ball passage 663 in the main body frame 4 can be widened. Therefore, when the out-ball passage 663 is moved away from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., due to electrical noise due to static electricity, induced current, etc. generated by the circulation of many game balls B in the out-ball passage 663. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game ball B can be obtained.

続いて、図118に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。 Subsequently, in the embodiment shown in FIG. 118, the out sensor 664 can be attached to and detached from below at the portion of the out ball discharge port 663d in the out ball passage 663. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f formed at the downstream end of the downward guide portion 663c in the out ball passage 663 and open downward so as to accommodate the out sensor 664, and an out sensor housed in the sensor mounting recess 663f. It is equipped with a sensor cover 668 that regulates the downward movement of the 664.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。 The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end of the lower guidance portion 663c connected to the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b in the out-ball passage 663 of the base unit 660. Also in this embodiment, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from the upper side or the lower side of the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。 The sensor cover 668 detects the main body portion 668a which extends longer than the sensor mounting recess 663f and whose base end side is rotatably mounted on the base unit 660, and the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f in the main body portion 668a. A through hole 668b through which the game ball B can pass through at a portion corresponding to the hole, and an elastically deformable locking claw portion 668c provided on the side opposite to the proximal end side of the main body portion 668a. Have.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。 The sensor cover 668 is rotatably mounted on the outer side of the base unit 660 with respect to the sensor mounting recess 663f, which is opposite to the out-sphere rectifying section 663b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is locked to the locking portion 663g provided on the outer side of the out-ball rectifying portion 663b side with respect to the sensor mounting recess 663f in the base unit 660.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図118(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。 The sensor cover 668 has the locking claw portion 668c moved upward in a state where the out sensor 664 is housed in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out sensor 664 coincides with the out ball passage 663. By rotating and locking the locking claw portion 668c to the locking portion 663g and closing it, the main body portion 668a abuts on the lower surface of the out sensor 664, restricting the downward movement of the out sensor 664, and out. The sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 118 (a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 coincides with the detection hole of the out sensor 664, and after the game ball B circulating through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the through hole 668b is inserted. It is discharged downward through it. The through hole 668b of the sensor cover 668 also serves as the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図118(b)を参照)。 When the out sensor 664 is replaced (removed), the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw portion 668c to release the locking with the locking portion 663g. Then, by rotating and opening the sensor cover 668 around the base end side of the main body 668a so that the locking claw portion 668c moves downward, the main body 668a of the sensor cover 668 is opened under the out sensor 664. The out-sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 118 (b)).

図118(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。 As shown in FIG. 118 (b), in the present embodiment, with the sensor cover 668 rotated and opened, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the dangerous contact object (for example, the outer frame 2) shown by the alternate long and short dash line. There is a certain amount of gap between the upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43, etc.) or the lower end of the main body frame 4. ing. As a result, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 does not come into contact with a dangerous object and the sensor cover 668 is prevented from being damaged. be able to.

図118に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。 According to the embodiment shown in FIG. 118, since the out sensor 664 detects all the game balls B driven into the game area 5a of the game board 5, many game balls B are distributed. As a result, the out sensor 664 may be worn out and damaged at an early stage, but as described above, the out sensor 664 can be attached and detached from below by opening the sensor cover 668, so that the out sensor 664 can be easily replaced. can.

また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。 Further, according to this embodiment, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 comes into contact with a contact-risk object such as the outer frame 2. It is possible to prevent the sensor cover 668 from being damaged. More specifically, the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, but since many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, many game balls B come into contact with each other. There is a risk that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 will come off due to the vibration caused by the sensor cover 668, and the sensor cover 668 will open. When the sensor cover 668 is opened and the out sensor 664 is dropped downward during the game, the game ball B is detected by the out sensor 664 even though the game ball B is driven into the game area 5a. Therefore, the occurrence of an abnormality is notified by the main control board 1310 or the like. Upon notification of the occurrence of this abnormality, the staff of the game hall or the like opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality, but the lower end of the open sensor cover 668 and the outer frame 2 Since there is a gap between the sensor cover 668 and the sensor cover 668, the main body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with the contact risk object, and damage to the sensor cover 668 can be prevented.

更に、図118の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。 Further, according to the embodiment of FIG. 118, the base end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at an outer portion of the sensor mounting recess 663f opposite to the out-sphere rectifying portion 663b. At the same time, since the base unit 660 is transparent, the inside of the out-ball passage 663 can be clearly seen from below by opening the sensor cover 668 and removing the out-sensor 664. Therefore, when the game ball B is jammed in the out ball passage 663, the inside of the out ball passage 663 can be visually recognized from the outside, so that the place where the game ball B is jammed can be identified at a glance. It is possible to eliminate the clogging of the game ball B at an early stage.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially on the same surface as the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, the pachinko machine 1 can be turned upside down and upright, and the out sensor 664 can be replaced by opening and closing the sensor cover 668, and the out ball passage 663 from the bottom side through the transparent base unit 660. It is possible to easily perform confirmation work inside and inside the ball ejection discharge passage 665.

また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, according to the present embodiment, even if the out sensor 664 is damaged, the out sensor 664 can be easily replaced, so that the game that was interrupted due to the damage of the out sensor 664 can be restarted at an early stage. , It is possible to alleviate the irritation of the player due to the interruption of the game and suppress the decrease in the interest, and it is possible to suppress the decrease in the operating rate of the pachinko machine 1 and reduce the burden on the game hall side. can.

更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。 Further, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even if the sensor cover 668 is opened when the out sensor 664 is replaced, the sensor cover 668 is attached to the base unit 660. Since it is in a suspended state and does not fall off, it is possible to prevent the sensor cover 668 from being lost.

また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。 Further, in the sensor cover 668 holding the out sensor 664 from below, the outer portion of the base unit 660 near the out ball passage 663 in which many game balls B circulate, around the axis in the front-rear direction (horizontal direction). On the other hand, since it is rotatably attached to the base unit 660, the distribution of the downward force applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the distribution of the game ball B is rotatably attached to the base unit 660 (one side). It is largely applied to the end side of the base unit 660), and is relatively small on the locking claw portion 668c side (the other end side) locked to the locking portion 663g of the base unit 660. Therefore, when many game balls B pass through the out sensor 664, even if a downward force acts on the sensor cover 668 via the out sensor 664, it is rotatably attached to one end side thereof. Since a large amount can be received, it becomes difficult to release the lock at the locking claw portion 668c on the other end side, and it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 opens and the out sensor 664 falls off. ..

[4−14.基板ユニットの第三実施形態]
次に、上記とは更に異なる第三実施形態の基板ユニット700について、図119乃至図128等を参照して詳細に説明する。図119(a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図120(a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図121(a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ−コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ−サ線で切断した断面図であり、図122は図121(a)におけるシ−シ線で切断した断面図である。
[4-14. Third Embodiment of the board unit]
Next, the substrate unit 700 of the third embodiment, which is further different from the above, will be described in detail with reference to FIGS. 119 to 128 and the like. FIG. 119 (a) is a perspective view of the board unit of the third embodiment shown by omitting the power supply unit, the payout control unit, and the interface unit from the front right, and FIG. 119 (b) shows the board unit of (a) in the front left. It is a perspective view seen from. 120 (a) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the upper right rear, and FIG. 120 (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) as viewed from the lower right rear. 121 (a) is a plan view of the substrate unit of FIG. 119, (b) is a cross-sectional view cut along the coco line in (a), and (c) is a searcher line in (a). It is a cut cross-sectional view, and FIG. 122 is a cross-sectional view cut along the sieve line in FIG. 121 (a).

図123は図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図124は図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図125(a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。図126は、図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。図127は、図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。図128は、図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。 FIG. 123 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 119 disassembled and viewed from the front, and FIG. 124 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 119 disassembled and viewed from the rear. 125 (a) is a perspective view of the ball path member of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the front, and FIG. 125 (b) is a perspective view of the ball path member of the substrate unit of FIG. 119 as viewed from the rear. FIG. 126 is an explanatory diagram showing the elimination of ball clogging in the substrate unit of FIG. 119. FIG. 127 is an explanatory view showing prevention of intrusion of a linear illegal tool in the board unit of FIG. 119. FIG. 128 is an explanatory diagram showing dust removal in the substrate unit of FIG. 119.

第三実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620及び基板ユニット620Aとはベースユニット710の構成が異なるのみで、その他の構成については同一であるため、ここでは、上記の基板ユニット620や基板ユニット620Aと同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。また、図119乃至図128では、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、及びインターフェイスユニット620eの図示を省略している。 Since the substrate unit 700 of the third embodiment is the same as the substrate unit 620 and the substrate unit 620A only in the configuration of the base unit 710 and other configurations, the above-mentioned substrate unit 620 and the above-mentioned substrate unit 620 are described here. The same components as those of the substrate unit 620A are designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted. Further, in FIGS. 119 to 128, the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e are not shown.

本実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620又は基板ユニット620Aに換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。基板ユニット700は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット710と、ベースユニット710の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The substrate unit 700 of the present embodiment is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the substrate unit 620 or the substrate unit 620A described above. The board unit 700 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 710 mounted on the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 710, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. It includes an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

この基板ユニット700は、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bが流通可能な第一球経路701と、第一球経路701よりも後方に設けられており遊技盤5から下方へ放出された遊技球bが流通可能な第二球経路702と、第一球経路701を流通している遊技球Bを検知する第一球センサ703と、第二球経路702を流通している遊技球bを検知する第二球センサ704と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bが流通する球抜通路705と、を備えている。第一球経路701及び第二球経路702は、夫々入口が上方へ向けて開口しており、夫々において第一球センサ703及び第二球センサ704で遊技球Bを一つずつ検知した上で下方へ排出する。 The substrate unit 700 is provided behind the first ball path 701 in which the game ball B discharged downward from the game board 5 can be distributed and the first ball path 701, and is discharged downward from the game board 5. The second ball path 702 in which the game ball b can be distributed, the first ball sensor 703 that detects the game ball B in circulation in the first ball path 701, and the game ball in circulation in the second ball path 702. It includes a second ball sensor 704 that detects b, and a ball pulling passage 705 through which the game ball B released from the lower ball pulling passage 610c of the lower full tank path unit 610 is distributed. The entrances of the first ball path 701 and the second ball path 702 are opened upward, respectively, and after each of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 detects the game ball B one by one. Discharge downward.

本実施形態では、遊技盤5において、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bが、第一球経路701を流通し、遊技盤5において、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球bが、第二球経路702を流通するように構成されている。つまり、アウト球が第一球経路701を流通し、セーフ球が第二球経路702を流通するように構成されており、第一球センサ703により全てのアウト球の数をカウントすることができると共に、第二球センサ704により全てのセーフ球の数をカウントすることができる。これにより、遊技盤5の一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等の入賞口(入賞口センサ)に対して不正行為が行われた場合、遊技盤5側でのセーフ球の数と、第二球センサ704によりカウントされるセーフ球の数とが異なることとなり、入賞口に対する不正行為を検知することができる。 In the present embodiment, the game ball B received in the out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 in the game board 5 circulates in the first ball path 701, and the game board 5 has a general prize. The game balls b received in the opening 2001, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006 are configured to circulate through the second ball path 702. That is, the out ball is configured to circulate through the first ball path 701 and the safe ball circulates through the second ball path 702, and the number of all out balls can be counted by the first ball sensor 703. At the same time, the number of all safe balls can be counted by the second ball sensor 704. As a result, fraudulent acts are performed on the winning openings (winning opening sensors) such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006 of the game board 5. If this is done, the number of safe balls on the game board 5 side and the number of safe balls counted by the second ball sensor 704 will be different, and it is possible to detect fraudulent acts against the winning opening.

更に詳述すると、基板ユニット700のベースユニット710は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられる前ベース711と、前ベース711の後側に取付けられていると共に後面に電源ユニット620cが取付けられ球抜通路705を有している後ベース712と、前ベース711と後ベース712との間に設けられており第一球経路701及び第二球経路702を有している球経路部材713と、第一球経路701及び第二球経路702内における遊技球Bの球詰りを解消させると共に不正工具の侵入を防止するために前ベース711及び後ベース712に開閉可能に設けられている防犯カバー714と、後ベース712の後側に取付けられ球抜通路705の後端側を閉鎖している通路壁部材715と、後ベース712の後側に取付けられている枠中継基板716と、を備えている。ベースユニット710において、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715は、透明に形成されている。 More specifically, the base unit 710 of the board unit 700 is attached to the front base 711 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and to the rear side of the front base 711. A power supply unit 620c is attached to the rear surface of the rear base, and a rear base 712 having a ball removal passage 705 is provided between the front base 711 and the rear base 712, and the first ball path 701 and the second ball path 702 are provided. The front base 711 and the rear base 712 in order to eliminate the ball clogging of the ball path member 713 and the game ball B in the first ball path 701 and the second ball path 702 and prevent the intrusion of unauthorized tools. A security cover 714 that can be opened and closed, a passage wall member 715 that is attached to the rear side of the rear base 712 and closes the rear end side of the ball ejection passage 705, and a passage wall member 715 that is attached to the rear side of the rear base 712. The frame relay board 716 and the like are provided. In the base unit 710, the front base 711, the rear base 712, the ball path member 713, and the passage wall member 715 are transparently formed.

前ベース711は、後方及び上方に開放された左右に長い箱状に形成されている。前ベース711は、内部に球経路部材713が後方から収容される。前ベース711は、前壁によって球経路部材713の第一球経路701の前端側を閉鎖している。前ベース711は、上側の周壁部において左右方向へ長く開口している球受口711aと、下側の周壁部の左右方向中央から右寄りの位置において開口している解消口711bと、を有している。前ベース711は、内部に球経路部材713を収容した状態で、球受口711aから球経路部材713の第一球経路701及び第二球経路702が上方へ臨んでいる。また、前ベース711は、解消口711bの前端側において、防犯カバー714を左右方向に延びた軸周りに回転可能に支持している。 The front base 711 is formed in a long box shape on the left and right, which is open rearward and upward. The ball path member 713 is housed inside the front base 711 from the rear. The front base 711 closes the front end side of the first ball path 701 of the ball path member 713 by the front wall. The front base 711 has a ball receiving port 711a that opens long in the left-right direction on the upper peripheral wall portion, and a elimination port 711b that opens at a position to the right of the center of the lower peripheral wall portion in the left-right direction. ing. The front base 711 has the ball path member 713 housed therein, and the first ball path 701 and the second ball path 702 of the ball path member 713 face upward from the ball receiving port 711a. Further, the front base 711 rotatably supports the security cover 714 around the axis extending in the left-right direction on the front end side of the elimination port 711b.

後ベース712は、後方に開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース712は、前壁によって球経路部材713の第二球経路702の後端側を閉鎖している。後ベース712は、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導した上で下方へ誘導して排出する球抜通路705を、有している。球抜通路705は、箱状の後ベース712内に設けられており、全体が後方へ開放されている。球抜通路705は、通路壁部材715によって後端側が閉鎖されている。後ベース712の球抜通路705におけるスピーカボックス623よりも上側に位置している部位(正面視左端側の部位)は、前後方向に貫通しており、前端側が前ベース711により閉鎖されていると共に、後側が通路壁部材715により閉鎖されている。 The rear base 712 is formed in the shape of a long box on the left and right that is open to the rear. The rear base 712 closes the rear end side of the second ball path 702 of the ball path member 713 by the front wall. The rear base 712 receives the game ball B released from the lower ball removal passage 610c of the lower full tank path unit 610, guides it to the right in the front view, and then guides it downward to discharge the ball removal passage 705. Have. The ball pulling passage 705 is provided in the box-shaped rear base 712, and the whole is opened rearward. The ball pulling passage 705 is closed at the rear end side by the passage wall member 715. The portion of the rear base 712 above the speaker box 623 in the ball-extracting passage 705 (the portion on the left end side in the front view) penetrates in the front-rear direction, and the front end side is closed by the front base 711. , The rear side is closed by the passage wall member 715.

また、後ベース712は、球経路部材713の第一球経路701を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第一排出誘導部712aと、球経路部材713の第二球経路702を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第二排出誘導部712bと、を有している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの入口側は、後ベース712の前壁よりも前方へ突出しており、第一排出誘導部712aの入口が前方へ向かって開口していると共に、第二排出誘導部712bの入口が上方へ向かって開口している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口は、前後方向が同じ位置に設けられている。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bは、前壁よりも後側が後方へ開放されており、通路壁部材715により後端側が閉鎖されている。 Further, the rear base 712 receives the game ball B circulated through the first ball path 701 of the ball path member 713, guides it backward, and then discharges it downward, and the second of the ball path member 713. It has a second discharge guiding unit 712b that receives the game ball B that has circulated through the ball path 702, guides it backward, and then discharges it downward. The inlet side of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b protrudes forward from the front wall of the rear base 712, and the inlet of the first discharge guide section 712a opens forward. , The entrance of the second discharge induction unit 712b opens upward. The outlets of the first discharge guide unit 712a and the second discharge guide unit 712b are provided at the same positions in the front-rear direction. The rear side of the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712b is open to the rear with respect to the front wall, and the rear end side is closed by the passage wall member 715.

後ベース712は、球抜通路705、第一排出誘導部712a、及び第二排出誘導部712bの夫々の出口が、前ベース711の解消口711bよりも正面視左方に位置しており、左から右へ順番に並んで設けられている。球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口に対して、前端側が前方へ大きく広がっていると共に後端側が後方へ小さく広がっている(図120(b)を参照)。つまり、球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口よりも前後方向が大きく(広く)形成されている。 In the rear base 712, the exits of the ball ejection passage 705, the first discharge guide portion 712a, and the second discharge guide portion 712b are located to the left of the front base 711, which is the elimination port 711b, and are left. They are arranged in order from to the right. The outlet of the ball-extracting passage 705 has a large front end side and a small rear end side with respect to the outlets of the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712b (FIG. 120 (b). ). That is, the outlet of the ball pulling passage 705 is formed to be larger (wider) in the front-rear direction than the outlets of the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712b.

球経路部材713は、箱状の前ベース711内に後方から挿入されて収容されるものである。球経路部材713は、第一球経路701と第二球経路702とを有している。球経路部材713は、右端において上端から下方へ垂直に延出している左壁部713aと、左壁部713aの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上左棚部713bと、上左棚部713bの右端から下方へ垂直に延出している段壁部713cと、段壁部713cの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右棚部713dと、上右棚部713dの右端から斜め左下へ延出している整流壁部713eと、整流壁部713eの下端に対して右方へ離隔している位置から右方へ向かって高くなると共に上右棚部713dよりも右方に延出している下棚部713fと、下棚部713fの右端から左壁部713aの上端と略同じ高さまで垂直に上方へ延出している右壁部713gと、右壁部713gの上端から上右棚部713dの右端と同じ位置まで左方へ延出している上壁部713hと、上壁部713hの左端に接続されており上方へ開放されたコ字状の溝壁部713iと、を有している。溝壁部713iの左端は、上右棚部713dの左右方向中央に対して右寄りの部位に位置している。 The ball path member 713 is inserted and housed in the box-shaped front base 711 from the rear. The ball path member 713 has a first ball path 701 and a second ball path 702. The ball path member 713 includes a left wall portion 713a extending vertically downward from the upper end at the right end and an upper left shelf portion 713b inclined so as to decrease from the lower end of the left wall portion 713a toward the right. , The step wall portion 713c extending vertically downward from the right end of the upper left shelf portion 713b, and the upper right shelf portion 713d inclined so as to decrease from the lower end of the step wall portion 713c toward the right. The rectifying wall portion 713e extending diagonally to the lower left from the right end of the upper right shelf portion 713d and the position separated to the right from the lower end of the rectifying wall portion 713e become higher toward the right and the upper right shelf. The lower shelf portion 713f extending to the right of the portion 713d, and the right wall portion 713g extending vertically upward from the right end of the lower shelf portion 713f to approximately the same height as the upper end of the left wall portion 713a, and the right. The upper wall portion 713h extending to the left from the upper end of the wall portion 713g to the same position as the right end of the upper right shelf portion 713d, and the U-shaped portion connected to the left end of the upper wall portion 713h and opened upward. It has a groove wall portion 713i. The left end of the groove wall portion 713i is located at a portion to the right of the center of the upper right shelf portion 713d in the left-right direction.

また、球経路部材713は、整流壁部713eの下端から左方へ延出している下壁部上713jと、下壁部上713jの左端から上左棚部713bの下面まで垂直に上方へ延出している中壁部713kと、中壁部713kの左側面の途中から左方へ向かって低くなるように延出している庇部713lと、下棚部713fの左端付近から下方へ短く垂直に延出している垂下壁部713mと、垂下壁部713mの下端から下壁部上713jと平行に左方へ延出している下壁部下713nと、を有している。下壁部下713nにおける整流壁部713eの下端と下棚部713fの左端との間の下方に位置する部位は、遊技球Bが通過可能な大きさで上下に切欠かれている。 Further, the ball path member 713 extends vertically upward from the lower end of the lower wall portion 713e extending to the left from the lower end of the rectifying wall portion 713e and from the left end of the lower wall portion upper 713j to the lower surface of the upper left shelf portion 713b. The middle wall portion 713k that is exposed, the eaves portion 713l that extends downward from the middle of the left side surface of the middle wall portion 713k toward the left, and the lower shelf portion 713f are short and vertical from the vicinity of the left end. It has a hanging wall portion 713 m extending from the lower end of the hanging wall portion 713 m and a lower wall portion lower 713n extending to the left in parallel with the lower wall portion upper 713j. The lower portion of the lower wall portion 713n between the lower end of the rectifying wall portion 713e and the left end of the lower shelf portion 713f is cut out vertically with a size that allows the game ball B to pass through.

更に、球経路部材713は、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの夫々の下面から下方へ延出しており、左右方向に間隔をあけて設けられている複数の阻害リブ713oを、有している。また、球経路部材713は、左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、下壁部上713j、中壁部713k、垂下壁部713m、下壁部下713nで囲まれている空間を前後に仕切っている平板状の仕切壁部713pを、有している。 Further, the ball path member 713 extends downward from the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, respectively, and a plurality of obstructions provided at intervals in the left-right direction. It has a rib 713o. Further, the ball path member 713 includes a left wall portion 713a, an upper left shelf portion 713b, a step wall portion 713c, an upper right shelf portion 713d, a rectifying wall portion 713e, a lower shelf portion 713f, a right wall portion 713g, and a groove wall portion 713i. It has a flat plate-shaped partition wall portion 713p that partitions the space surrounded by the lower wall portion upper 713j, the middle wall portion 713k, the hanging wall portion 713m, and the lower wall portion lower 713n.

また、球経路部材713は、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fにおいて、夫々の前端と後端から仕切壁部713p側へ向かって凹むように切欠かれている複数の切欠部713qを、有している。夫々の切欠部713qは、基板ユニット700に組立てた時に、前ベース711や後ベース712との間に、遊技球Bの半径よりも前後方向が小さい隙間が形成されるように設けられており、当該隙間を通して第一球経路701内や第二球経路702内のゴミや塵等を下方へ排出させることができる。 Further, the ball path member 713 is notched in the upper left shelf portion 713b, the upper right shelf portion 713d, and the lower shelf portion 713f so as to be recessed from the front end and the rear end toward the partition wall portion 713p. It has a notch 713q of. Each notch portion 713q is provided so that a gap smaller in the front-rear direction than the radius of the game ball B is formed between the front base 711 and the rear base 712 when assembled in the substrate unit 700. Dust, dust, etc. in the first ball path 701 and the second ball path 702 can be discharged downward through the gap.

また、球経路部材713は、仕切壁部713pの前面における整流壁部713eと下棚部713fとの間の部位に設けられており、左右に延びている複数の案内突条713rを、有している。 Further, the ball path member 713 is provided at a portion between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f on the front surface of the partition wall portion 713p, and has a plurality of guide ridges 713r extending to the left and right. ing.

更に、球経路部材713は、仕切壁部713pよりも前側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第一球センサ703が収容されるセンサ収容部前713sと、仕切壁部713pよりも後側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第二球センサ704が収容されるセンサ収容部後713tと、を有している。 Further, the ball path member 713 is surrounded by the lower wall portion upper 713j, the hanging wall portion 713m, and the lower wall portion lower 713n on the front side of the partition wall portion 713p, and the sensor accommodating the first ball sensor 703 is accommodated. It is surrounded by the lower wall portion 713j, the hanging wall portion 713m, and the lower wall portion lower 713n on the rear side of the partition wall portion 713p and the front portion 713s, and is behind the sensor accommodating portion in which the second ball sensor 704 is accommodated. It has 713t and.

センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tには、第一球センサ703及び第二球センサ704の検知孔が、整流壁部713eと下棚部713fとの間に部位の下方に位置するように、つまり、検知孔を右側にした状態で、第一球センサ703及び第二球センサ704が収容される。図示は省略するが、第一球センサ703及び第二球センサ704から延びている配線ケーブルは、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから中壁部713kよりも左方へ延出している。 At 713s in front of the sensor housing and 713t after the sensor housing, the detection holes of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 are located below the parts between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f. That is, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 are housed with the detection hole on the right side. Although not shown, the wiring cable extending from the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 extends to the left from the sensor housing portion 713s and the sensor housing portion rear 713t to the left of the middle wall portion 713k. ..

また、球経路部材713は、下壁部下713nの下面における仕切壁部713pよりも前方の部位に設けられており、下方へ突出していると共に後方へ開放されている第一球誘導部713uを、有している。第一球誘導部713uは、基板ユニット700に組立てた時に、後端側の右半分が後ベース712の前面により閉鎖されると共に、左半分が後ベース712の第一排出誘導部712aの入口側に臨んでいる。第一球誘導部713uは、仕切壁部713pの前方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、右方へ誘導した後に後方へ誘導して、後ベース712の第一排出誘導部712aに受け渡すことができる。 Further, the ball path member 713 is provided at a portion on the lower surface of the lower wall portion lower 713n in front of the partition wall portion 713p, and the first ball guiding portion 713u projecting downward and opening rearward. Have. When the first ball guide portion 713u is assembled to the substrate unit 700, the right half on the rear end side is closed by the front surface of the rear base 712, and the left half is on the inlet side of the first discharge guide portion 712a of the rear base 712. Facing. The first ball guiding portion 713u guides the game ball B, which has flowed downward from between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, to the right and then to the rear in front of the partition wall portion 713p. It can be delivered to the first discharge induction unit 712a of the rear base 712.

一方、球経路部材713における仕切壁部713pよりも後側では、下壁部下713nの下方へ開放されている部位(センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704の検知孔の部位)の下方には、後ベース712の第二排出誘導部712bの上方へ向かって開口している入口が位置する。これにより、仕切壁部713pの後方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、後ベース712の第二排出誘導部712bに受け渡すことができる。 On the other hand, on the rear side of the partition wall portion 713p of the ball path member 713, a portion opened below the lower wall portion 713n (a portion of the detection hole of the second ball sensor 704 housed in the sensor housing portion 713t). ) Is located below the inlet that opens upward of the second discharge guide portion 712b of the rear base 712. As a result, the game ball B that has flowed downward from between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f behind the partition wall portion 713p can be delivered to the second discharge guiding portion 712b of the rear base 712.

上左棚部713bの右端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも若干右寄りに位置している。上右棚部713dの右端は、前ベース711における解消口711bの右端よりも右寄りに位置している。下棚部713fの左端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも左方に位置している。従って、前ベース711の解消口711bの直上の上方は、整流壁部713eによって覆われている。上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fは、直線状に傾斜している。一方、整流壁部713eは、曲線状に傾斜しており、左端側が下方へ垂直に向くように湾曲している。整流壁部713eと下棚部713fとの間の距離(高さ)は、左端側が一つの遊技球Bが通過可能な高さとなるように、左方へ向かうに従って狭くなるように傾斜している。この整流壁部713eと下棚部713fとにより複数の遊技球Bを一列に整流して下方へ誘導することができる。 The right end of the upper left shelf portion 713b is located slightly to the right of the left end of the elimination port 711b in the front base 711. The right end of the upper right shelf portion 713d is located to the right of the right end of the elimination port 711b in the front base 711. The left end of the lower shelf portion 713f is located to the left of the left end of the elimination port 711b in the front base 711. Therefore, the area directly above the elimination port 711b of the front base 711 is covered by the rectifying wall portion 713e. The upper left shelf portion 713b, the upper right shelf portion 713d, and the lower shelf portion 713f are inclined in a straight line. On the other hand, the rectifying wall portion 713e is inclined in a curved shape, and is curved so that the left end side faces downward vertically. The distance (height) between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f is inclined so as to become narrower toward the left so that the left end side has a height at which one game ball B can pass. .. The rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f can rectify a plurality of game balls B in a row and guide them downward.

整流壁部713eと下棚部713fとの間は、上述したように、左方(遊技球Bが流通する下流の方向)へ向かうに従って上下の寸法が狭くなるように形成されているため、遊技球Bの流通量等によっては複数の遊技球Bが整流壁部713eと下棚部713fとの間に噛み込んで、球詰りが発生する恐れがある(図126を参照)。この整流壁部713eは、解消口711bの上方に位置していることから、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、防犯カバー714を開いて解消口711bを開放させた状態とし、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入し、その工具より噛み込んだ遊技球Bを突くことで球詰りを解消させることができる。 As described above, the space between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f is formed so that the vertical dimension becomes narrower toward the left (downstream direction in which the game ball B is distributed). Depending on the distribution amount of the balls B and the like, a plurality of game balls B may be caught between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, resulting in ball clogging (see FIG. 126). Since the rectifying wall portion 713e is located above the eliminating port 711b, when a ball clogging occurs between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, the security cover 714 is opened to open the eliminating port 711b. In the open state, a rod-shaped tool is inserted between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f through the opening 711b and the notch portion 713q of the lower shelf portion 713f from below, and the game ball B bitten from the tool. You can eliminate the ball clogging by poking.

ところで、下棚部713fには、球詰りを解消させたりゴミや塵を下方へ落下させたりするための切欠部713qが設けられているため、ピアノ線やカテーテル等のような線状の不正工具を下方から切欠部713qを通して下棚部713fの上方(第一球経路701や第二球経路702)へ侵入させ、更に不正工具の先端を、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)から上方へ延出させて、上方に設けられている遊技盤5に対して不正行為が行われる恐れがある。このような不正工具の挿入は、下棚部713fに限らず、切欠部713qが設けられている上左棚部713bや上右棚部713dにおいても同様の危惧がある。 By the way, since the lower shelf portion 713f is provided with a notch portion 713q for clearing the ball clogging and dropping dust and dirt downward, a linear illegal tool such as a piano wire or a catheter is provided. From below through the notch 713q and above the lower shelf 713f (first ball path 701 and second ball path 702), and further, the tip of the illegal tool is inserted into the ball path member 713 (first ball path 701 and second ball path 701 and second). There is a risk of cheating on the game board 5 provided above by extending upward from the ball path 702). Such insertion of an illegal tool is not limited to the lower shelf portion 713f, but there is a similar concern not only in the upper left shelf portion 713b and the upper right shelf portion 713d provided with the notch portion 713q.

これに対して、本実施形態では、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる(図127を参照)。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 On the other hand, in the present embodiment, on the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, a plurality of flat plate-shaped inhibitory ribs 713o separated in the left-right direction and extending downward. Even if the tip of the linear fraudulent tool tries to move along the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, it comes into contact with the obstructing rib 713o and the tip of the tip The movement can be prevented and further insertion of fraudulent tools can be prevented (see FIG. 127). Therefore, it is possible to prevent the game board 5 from being cheated through the ball path member 713 (first ball path 701 or second ball path 702), and the burden on the game hall side on which the pachinko machine 1 is installed is borne. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent power against fraudulent activities.

なお、上右棚部713dと上左棚部713bにおける中壁部713kよりも右側の部位では、それらの下方及び左右の側方が、切欠部713qが設けられていない整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより閉鎖されているため、上右棚部713dと上左棚部713bの該当部位の切欠部713qを通して下方から不正工具が挿入されることはなく、当該部位の切欠部713qを介して不正行為が行わることはない。 In the parts on the right side of the middle wall part 713k in the upper right shelf part 713d and the upper left shelf part 713b, the rectifying wall part 713e and the lower wall on the lower side and the left and right sides thereof are not provided with the notch part 713q. Since it is closed by the upper right shelf part 713j and the middle wall part 713k, an unauthorized tool is not inserted from below through the cutout part 713q of the corresponding part of the upper right shelf part 713d and the upper left shelf part 713b, and the part concerned. No cheating is done through the notch 713q.

球経路部材713は、上述したように、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qが設けられているため、切欠部713qを通してゴミや塵を下方へ排出することができる(図128を参照)。上左棚部713bにおけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方に位置している切欠部713qを通して下方へ排出されたゴミ等は、整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより囲まれた空間内に収容される。これにより、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704に対して、ゴミ等が付着することはない。 As described above, the ball path member 713 is provided with a plurality of cutout portions 713q in the upper left shelf portion 713b, the upper right shelf portion 713d, and the lower shelf portion 713f, so that dust and dirt are downward through the cutout portion 713q. Can be discharged to (see Figure 128). Dust and the like discharged downward through the notch 713q located above the sensor housing portion 713s and the sensor housing portion rear 713t in the upper left shelf portion 713b are the rectifying wall portion 713e, the lower wall portion upper 713j, and the middle. It is housed in a space surrounded by a wall portion 713k. As a result, dust and the like do not adhere to the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 housed in the 713s in front of the sensor housing and the 713t after the sensor housing.

また、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704の左端側には、配線ケーブルがコネクタにより接続されており、配線ケーブル及びコネクタがセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから左方へ突出している。つまり、第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタが中壁部713kよりも左方に突出している。この中壁部713kでは、左側面におけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方の部位から庇部713lが左方へ延出しているため、上方の上左棚部713bに形成されている切欠部713qを通して下方へ落下したゴミや塵が、庇部713lの傾斜により左方へ誘導され、中壁部713kよりも左方に突出している第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタに落下することを防止することができ、ゴミ等を起因とする不具合の発生を回避させることができる。 Further, a wiring cable is connected to the left end side of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 housed in the 713s in front of the sensor housing and the 713t after the sensor housing by a connector, and the wiring cable and the connector are connected. It protrudes to the left from 713s in front of the sensor housing and 713t after the sensor housing. That is, the wiring cables and connectors of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 project to the left of the inner wall portion 713k. In this middle wall portion 713k, since the eaves portion 713l extends to the left from the upper portion of the sensor accommodating portion front 713s and the sensor accommodating portion 713t on the left side surface, the eaves portion 713l is formed on the upper upper left shelf portion 713b. Dust and dust that have fallen downward through the notch 713q are guided to the left by the inclination of the eaves 713l, and the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 projecting to the left from the inner wall portion 713k. It is possible to prevent the wiring cable and the connector from falling, and it is possible to avoid the occurrence of problems caused by dust and the like.

ベースユニット710は、球経路部材713における仕切壁部713pの前方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、第一球誘導部713u、及び後ベース712の第一排出誘導部712aにより第一球経路701を形成していると共に、球経路部材713における仕切壁部713pの後方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、及び後ベース712の第二排出誘導部712bにより第二球経路702を形成している。 The base unit 710 includes a left wall portion 713a, an upper left shelf portion 713b, a step wall portion 713c, an upper right shelf portion 713d, a rectifying wall portion 713e, and a lower shelf portion 713f on the front side of the partition wall portion 713p in the ball path member 713. The first ball path 701 is formed by the right wall portion 713g, the groove wall portion 713i, the first ball guiding portion 713u, and the first discharge guiding portion 712a of the rear base 712, and the partition wall portion 713p in the ball path member 713. Left wall part 713a, upper left shelf part 713b, step wall part 713c, upper right shelf part 713d, rectifying wall part 713e, lower shelf part 713f, right wall part 713g, groove wall part 713i, and rear base 712. The second ball path 702 is formed by the second discharge induction unit 712b of the above.

防犯カバー714は、平板状に形成されており、前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能な状態で前ベース711の解消口711bの前端付近に取付けられている。また、防犯カバー714は、後端側に、後ベース712に係止される弾性係止部714aを有している。図122に示すように、この防犯カバー714は、弾性係止部714aを後ベース712に係止して水平にした状態では、解消口711bを閉鎖しており、弾性係止部714aの係止を解除して後端側が下方へ位置するように回転させて垂直にした状態では、解消口711bを開放している。つまり、防犯カバー714により、解消口711bを開閉させることができる。 The security cover 714 is formed in a flat plate shape, and is attached to the vicinity of the front end of the elimination port 711b of the front base 711 in a state where the front end side can rotate around the axis in the left-right direction. Further, the security cover 714 has an elastic locking portion 714a that is locked to the rear base 712 on the rear end side. As shown in FIG. 122, the security cover 714 closes the release port 711b in a state where the elastic locking portion 714a is locked to the rear base 712 and is horizontal, and the elastic locking portion 714a is locked. The elimination port 711b is open in a state in which the rear end side is rotated so as to be positioned downward to make it vertical. That is, the security cover 714 can open and close the elimination port 711b.

防犯カバー714は、閉じた状態とすることで前ベース711の解消口711bを閉鎖することができるため、解消口711bから線状の不正工具が球経路部材713内(第一球経路701や第二球経路702)へ挿入されることを防止することができる。また、防犯カバー714は、球経路部材713の整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した時に、開いた状態とすることで、前ベース711の解消口711bを開放させることができるため、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入して遊技球Bの球詰りを解消させることができる。この球詰りの解消作業は、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた状態で実施される。 Since the security cover 714 can close the release port 711b of the front base 711 by closing the security cover 714, a linear fraudulent tool can be inserted from the release port 711b into the ball path member 713 (first ball path 701 or first ball path 701 or first). It is possible to prevent the insertion into the two-ball path 702). Further, the security cover 714 is opened when a ball is clogged between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f of the ball path member 713, thereby opening the elimination port 711b of the front base 711. Therefore, a rod-shaped tool is inserted between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f through the clearing port 711b and the notch portion 713q of the lower shelf portion 713f from below to eliminate the ball clogging of the game ball B. Can be done. This ball clogging clearing work is carried out in a state where the main body frame 4 is opened forward with respect to the outer frame 2.

この防犯カバー714は、解消口711bを開放させた状態(垂直にした状態)では、下端(弾性係止部714a側の端部)が、接触危惧物(ここでは、外枠2における幕板後部材43の接続筒部43a)の高さ(図122において一点鎖線で示す高さ)よりも下方に位置している。従って、球経路部材713内での遊技球Bの球詰りを解消させるために、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた後に、防犯カバー714を開けたままの状態で本体枠4を外枠2に対して閉じようとしても、開いている防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接し、本体枠4を閉じることができない。これにより、防犯カバー714の閉め忘れを回避させることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 In the security cover 714, when the release port 711b is open (vertical), the lower end (the end on the elastic locking portion 714a side) is at risk of contact (here, after the curtain plate in the outer frame 2). It is located below the height of the connecting cylinder portion 43a) of the member 43 (the height indicated by the alternate long and short dash line in FIG. 122). Therefore, in order to eliminate the clogging of the game ball B in the ball path member 713, after opening the main body frame 4 forward with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 is kept open with the security cover 714 open. Even if an attempt is made to close the outer frame 2, the open security cover 714 comes into contact with a dangerous object (connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43), and the main body frame 4 cannot be closed. As a result, it is possible to avoid forgetting to close the security cover 714, and it is possible to securely close the security cover 714 and exert the security function of the security cover 714.

また、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由により防犯カバー714が開いた場合、そのままの状態で本体枠4を外枠2に対して開いても、開いている防犯カバー714に前方から接触危惧物が当接することとなるが、防犯カバー714の前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能に取付けられていることから、前方から接触危惧物が当接すると防犯カバー714が閉じる方向へ回転するため、防犯カバー714が接触危惧物に引っ掛かることなく本体枠4を開くことができ、防犯カバー714や接触危惧物の破損を回避させることができる。 Further, in the present embodiment, if the security cover 714 is opened for some reason when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 may be opened with respect to the outer frame 2 as it is. , The open security cover 714 will come into contact with the contact risk from the front, but since the front end side of the security cover 714 is rotatably attached around the axis in the left-right direction, the contact risk from the front. Since the security cover 714 rotates in the closing direction when the security cover 714 comes into contact with the body, the main body frame 4 can be opened without the security cover 714 being caught by the contact risky object, and damage to the security cover 714 or the contact risk object can be avoided. ..

なお、本実施形態の防犯カバー714は、整流壁部713eと下棚部713fとの間での遊技球Bの球詰りの発生が稀であり、閉じたままの状態を基本としているため、開き難いように弾性係止部714aによる係止が硬めに設定されている。 The security cover 714 of the present embodiment is open because the game ball B is rarely clogged between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f and is basically in a closed state. The locking by the elastic locking portion 714a is set to be hard so as to be difficult.

通路壁部材715は、後ベース712の後側に取付けられており、後方へ開放されている球抜通路705の後端側を閉鎖している。また、通路壁部材715は、後ベース712における第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口側において後方へ開放されている部位を閉鎖しており、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bを流通してきた遊技球Bを下方へ排出させることができる。更に、通路壁部材715は、後ベース712とで枠中継基板716を挟持していると共に、枠中継基板716の後側を覆っている。 The passage wall member 715 is attached to the rear side of the rear base 712, and closes the rear end side of the ball-extracting passage 705 that is open to the rear. Further, the passage wall member 715 closes the portions of the rear base 712 that are open to the rear on the outlet side of the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712b, and the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712a. (Ii) The game ball B that has been distributed through the discharge guidance unit 712b can be discharged downward. Further, the passage wall member 715 sandwiches the frame relay board 716 with the rear base 712 and covers the rear side of the frame relay board 716.

枠中継基板716は、後ベース712と通路壁部材715との間に挟持されている。枠中継基板716は、扉枠3のハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、第一球センサ703、及び第二球センサ704と、主制御基板1310との接続を中継するためのものである。 The frame relay board 716 is sandwiched between the rear base 712 and the passage wall member 715. The frame relay board 716 is for relaying the connection between the handle touch sensor 192, the single-shot button operation sensor 194, the first ball sensor 703, and the second ball sensor 704 of the door frame 3 and the main control board 1310. ..

本実施形態のベースユニット710は、図121(a)に示すように、前ベース711の球受口711aから、球経路部材713の上左棚部713bと上右棚部713dの一部とが上方へ臨んでおり、遊技盤5から下方へ放出された全ての遊技球Bを受取ることができる。球受口711aを通して上左棚部713bや上右棚部713dに落下した遊技球bは、右方へ転動して上右棚部713dの右端から下棚部713f上へ流下する。そして、下棚部713fに流下した遊技球Bは、下棚部713fを左方へ転動する。この際に、下棚部713f上において複数の遊技球Bが上下に積み重なっていると、左方へ向かうほど一列になるように上方の整流壁部713eにより崩される。 In the base unit 710 of the present embodiment, as shown in FIG. 121 (a), the upper left shelf portion 713b and a part of the upper right shelf portion 713d of the ball path member 713 are formed from the ball receiving port 711a of the front base 711. It faces upward and can receive all the game balls B released downward from the game board 5. The game ball b that has fallen to the upper left shelf 713b or the upper right shelf 713d through the ball receiving port 711a rolls to the right and flows down from the right end of the upper right shelf 713d to the lower shelf 713f. Then, the game ball B that has flowed down to the lower shelf portion 713f rolls the lower shelf portion 713f to the left. At this time, if a plurality of game balls B are stacked vertically on the lower shelf portion 713f, they are broken by the upper rectifying wall portion 713e so as to form a line toward the left.

下棚部713fを左方へ転動した遊技球Bは、下棚部713fの左端から下方へ落下し、仕切壁部713pよりも前方の場合は、センサ収容部前713sに収容されている第一球センサ703に検知された上で第一球誘導部713uを通った後に、後ベース712の第一排出誘導部712aを通って下方へ排出される。一方、仕切壁部713pよりも後方の場合は、センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704に検知された後に、後ベース712の第二排出誘導部712bを通って下方へ排出される。 The game ball B that has rolled the lower shelf portion 713f to the left falls downward from the left end of the lower shelf portion 713f, and if it is in front of the partition wall portion 713p, it is housed in the sensor housing portion 713s. After being detected by the one-ball sensor 703, it passes through the first ball guide unit 713u, and then is discharged downward through the first discharge guide unit 712a of the rear base 712. On the other hand, in the case of being behind the partition wall portion 713p, after being detected by the second ball sensor 704 housed in the sensor accommodating portion 713t, the sensor is discharged downward through the second discharge guiding portion 712b of the rear base 712. Will be done.

このように、本実施形態のベースユニット710では、球経路部材713の仕切壁部713pの前後で互いに分離した経路を遊技球Bが流通して下方へ排出するようにしており、仕切壁部713pよりも前側を第一球経路701としていると共に、仕切壁部713pよりも後側を第二球経路702としている。従って、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも前方へ落下した遊技球Bは、第一球経路701を流通し、第一球センサ703により検知された上で下方へ排出させることができる。一方、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも後方へ落下した遊技球Bは、第二球経路702を流通し、第二球センサ704により検知された上で下方へ排出させることができる。 As described above, in the base unit 710 of the present embodiment, the game ball B circulates through the paths separated from each other before and after the partition wall portion 713p of the ball path member 713, and is discharged downward. The front side is the first ball path 701, and the rear side of the partition wall portion 713p is the second ball path 702. Therefore, the game ball B that has fallen from the game board 5 to the front of the partition wall portion 713p of the ball path member 713 circulates in the first ball path 701, is detected by the first ball sensor 703, and is discharged downward. be able to. On the other hand, the game ball B that has fallen from the game board 5 to the rear of the partition wall portion 713p of the ball path member 713 circulates in the second ball path 702, is detected by the second ball sensor 704, and is discharged downward. be able to.

また、ベースユニット710は、球タンク552内等の遊技球Bを抜くために下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを、後ベース712の球抜通路705を通して下方へ排出することができる。ベースユニット710の第一排出誘導部712a(第一球経路701)、第二排出誘導部712b(第二球経路702)、及び球抜通路705から下方へ排出された遊技球Bは、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)に受け渡される。 Further, the base unit 710 uses the game ball B released from the lower ball pulling passage 610c of the lower full ball path unit 610 in order to pull out the game ball B in the ball tank 552, and the ball pulling passage 705 of the rear base 712. It can be discharged downward through. The first discharge guide section 712a (first ball path 701), the second discharge guide section 712b (second ball path 702), and the game ball B discharged downward from the ball removal passage 705 of the base unit 710 are island equipment. It is delivered to the part (out receiving part, bucket, etc.) where the game ball B on the side is collected.

本実施形態の基板ユニット700におけるベースユニット710によれば、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qを設けていることから、切欠部713qを通してゴミや塵を落下させて第一球経路701や第二球経路702から排除することができるため、ゴミ等が遊技球Bの流通を妨げることを回避させることができ、球詰り等の発生を抑制させることができる。 According to the base unit 710 in the substrate unit 700 of the present embodiment, since the upper left shelf portion 713b, the upper right shelf portion 713d, and the lower shelf portion 713f are provided with a plurality of cutout portions 713q, dust is passed through the cutout portion 713q. Since dust and dirt can be dropped and removed from the first ball path 701 and the second ball path 702, it is possible to prevent dust and the like from obstructing the distribution of the game ball B and suppress the occurrence of ball clogging and the like. Can be made to.

また、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715を透明に形成しているため、本体枠4に対して扉枠3を前方へ開くと共に、本体枠4から遊技盤5を取外した状態とすることで、ベースユニット710(基板ユニット700)の上方から、球経路部材713(第一球経路701及び第二球経路702)内での遊技球Bの球詰りの有無を容易に確認することができる。そして、球経路部材713における整流壁部713eと下棚部713fとにより遊技球Bを一列に整列させる部位において、下棚部713fに切欠部713qを設けているため、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、外枠2に対して本体枠4を前方へ開くと共に、防犯カバー714を開くことで、解消口711b及び切欠部713qを通して下方から棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入することができ、その工具より球詰りを解消させることができる。 Further, since the front base 711, the rear base 712, the ball path member 713, and the passage wall member 715 are transparently formed, the door frame 3 is opened forward with respect to the main body frame 4, and the game board is opened from the main body frame 4. By removing 5, the presence or absence of ball clogging of the game ball B in the ball path member 713 (first ball path 701 and second ball path 702) from above the base unit 710 (board unit 700). Can be easily confirmed. Since the lower shelf portion 713f is provided with the notch portion 713q at the portion where the game balls B are aligned in a row by the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f in the ball path member 713, the rectifying wall portion 713e and the lower shelf are provided. When a ball is clogged with the portion 713f, the main body frame 4 is opened forward with respect to the outer frame 2 and the security cover 714 is opened, so that a rod-shaped tool can be inserted from below through the elimination port 711b and the notch 713q. It can be inserted between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, and the ball clogging can be eliminated from the tool.

更に、下棚部713fにおける整流壁部713eの下方の部位に、下方へ開放された解消口711bを設けていると共に、解消口711bを閉鎖する防犯カバー714を設けているため、解消口711bを通して上記のように球詰りを解消させることができる上に、通常の状態では防犯カバー714により解消口711bを閉鎖しておくことで、解消口711bから線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the elimination port 711b opened downward is provided in the lower part of the lower shelf portion 713f below the rectifying wall portion 713e and the security cover 714 for closing the elimination opening 711b is provided, the elimination port 711b is passed through. In addition to being able to clear the ball clogging as described above, by closing the clearing port 711b with the security cover 714 under normal conditions, a linear fraudulent tool can be removed from the clearing port 711b through the first ball path 701. It is possible to prevent the pachinko machine 1 from being inserted into the second ball path 702, and to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent against fraudulent activities.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前端側において左右方向の軸周りに対して回転させることで開閉するようにしていることから、防犯カバー714を閉め忘れた状態で本体枠4を外枠2に対して閉めようとすると、防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接して、本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 Further, since the security cover 714 that opens and closes the elimination port 711b is opened and closed by rotating it around the axis in the left-right direction on the front end side, the main body frame 4 is opened in a state where the security cover 714 is forgotten to be closed. If the outer frame 2 is to be closed, the security cover 714 will come into contact with a dangerous object (connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43), and the main body frame 4 cannot be closed. It is possible to make people notice that they have forgotten to close it, and it is possible to securely close the security cover 714 and exert the security function of the security cover 714.

更に、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h are provided with a plurality of flat plate-shaped inhibitory ribs 713o separated in the left-right direction and extending downward, they are linear. Even if the tip of the illegal tool tries to move along the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, it can come into contact with the obstructing rib 713o to prevent the tip from moving. It is possible to prevent further insertion of illegal tools. Therefore, it is possible to prevent the game board 5 from being cheated through the ball path member 713 (first ball path 701 or second ball path 702), and the burden on the game hall side on which the pachinko machine 1 is installed is borne. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent power against fraudulent activities.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、上記のように、後ベース712の第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bや球経路部材713により、蛇行したりクランクしたりする複雑な流通経路を構成するようにしているため、第一排出誘導部712aや第二排出誘導部712bの出口側から線状の不正工具を挿入しても、複雑な経路により侵入を阻むことができ、第一球経路701及び第二球経路702を通した遊技盤5への不正工具の侵入を阻止することができる。 Further, as described above, the first ball path 701 and the second ball path 702 meander or crank by the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b of the rear base 712 and the ball path member 713. Since the complicated distribution route is configured, even if a linear fraudulent tool is inserted from the outlet side of the first discharge guide unit 712a or the second discharge guide unit 712b, the intrusion is blocked by the complicated route. It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game board 5 through the first ball path 701 and the second ball path 702.

また、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された全ての遊技球Bを検知(カウント)することができるため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Further, since all the game balls B emitted from the game board 5 can be detected (counted) by the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, the game balls B discharged to the game board 5 can be detected (counted). It is not necessary to provide a configuration (for example, an out-ball detection unit) for detecting the above, the cost for the game board 5 can be reduced, and the game board 5 detects the ejected game ball B. It is possible to secure a space for the configuration, and by providing the effect device in the secured space, the pachinko machine 1 (game board 5) can be made more entertaining for the player.

また、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するようにしているため、遊技盤5におけるセーフ球のカウント数と、第二球センサ704によるセーフ球のカウント数とを比較することで、遊技盤5に対して不正行為が行われているか否かを判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the out ball is distributed in the first ball path 701 and the safe ball is distributed in the second ball path 702, the number of safe balls counted in the game board 5 and the safe ball by the second ball sensor 704 are distributed. By comparing with the count number of, it is possible to determine whether or not fraudulent activity has been performed on the game board 5, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent effect against fraudulent activity.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, when the payout rate (ball payout rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so as to be visible from the player side, the game is played. Since a person wants to pay out many game balls B, if the displayed payout rate is large, it is possible to immediately recognize that the pachinko machine 1 has a high possibility that many game balls B will be paid out. It is possible to make it easier to select the pachinko machine 1 to be played. In addition, when the payout rate is displayed so as to be visible from the player side, if a fraudulent act such that a large number of game balls B are paid out is performed, the displayed payout rate becomes larger than usual. , Other players and the staff of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the fraudulent activity, so that the pachinko machine 1 with high deterrence against the fraudulent activity can be hesitated. Can be.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, when the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed in a position that cannot be seen from the player side, the staff of the game hall can see the same reason as above. Can detect fraudulent activity. Further, when the pachinko machine 1 is maintained, if the displayed payout rate is different from the normal value, the inside of the pachinko machine 1 (for example, obstacle nail N, main control board 1310, payout control board 633, relay). Since there is a possibility of a defect in the board, the connector, the wiring cable, various sensors, etc.), it is possible to deal with the defect at an early stage and reduce the burden on the game hall side.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、球タンク552内の遊技球Bを排出するための球抜通路705と分離しているため、第一球センサ703や第二球センサ704において球抜きの遊技球Bは計数されない。従って、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bのみを正確に計数することができる。 Further, since the first ball path 701 and the second ball path 702 are separated from the ball pulling passage 705 for discharging the game ball B in the ball tank 552, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 The game ball B without a ball is not counted. Therefore, only the game ball B released from the game board 5 can be accurately counted by the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704.

なお、上記の実施形態では、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するものを示したが、これに限定するものではなく、第一球経路701をセーフ球が第二球経路702をアウト球が夫々流通するようにしても良いし、セーフ球及びアウト球に関わらず遊技盤5から排出された遊技球Bが第一球経路701及び第二球経路702の何れかを流通するものとしても良い。 In the above embodiment, the out ball circulates in the first ball path 701 and the safe ball circulates in the second ball path 702, respectively, but the present invention is not limited to this, and the first ball path 701 is not limited to this. The safe ball may circulate on the second ball path 702, respectively, or the game ball B discharged from the game board 5 regardless of the safe ball and the out ball may be the first ball path 701 and the second ball. It may be distributed through any of the ball paths 702.

また、上記の実施形態では、防犯カバー714を回転させることにより解消口711bを開閉させるものを示したが、これに限定するものではなく、前後又は左右にスライドさせることで解消口711bを開閉させるものとしても良い。 Further, in the above embodiment, the solution opening 711b is opened and closed by rotating the security cover 714, but the present invention is not limited to this, and the elimination port 711b is opened and closed by sliding the security cover 714 back and forth or left and right. It may be a thing.

また、上記の実施形態では、一つの仕切壁部713pにより仕切ることで、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bを、第一球経路701及び第二球経路702の前後に別れた二つの球経路の何れかを通って排出させるものを示したが、これに限定するものではなく、複数の仕切壁部により前後に三つ以上に別れた球経路を備え、何れかの球経路を通って遊技盤5から放出された遊技球Bを下方へ排出させるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the game ball B discharged downward from the game board 5 is separated into the front and rear of the first ball path 701 and the second ball path 702 by partitioning by one partition wall portion 713p. The one that discharges through one of the two ball paths is shown, but it is not limited to this, and it is provided with three or more ball paths in the front and back by a plurality of partition walls, and any of the ball paths can be used. The game ball B discharged from the game board 5 may be discharged downward.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図129乃至図137を参照して詳細に説明する。図129は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図130は図129の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図131は図129の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図132は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図133は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図134は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図135は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図136は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図137は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 129 to 137. FIG. 129 is a front view of a game board in which the center accessory and the like are made opaque in the pachinko machine. 130 is a perspective view of the game board of FIG. 129 viewed from the front right, FIG. 131 is a perspective view of the game board of FIG. 129 viewed from the front left, and FIG. 132 is a perspective view of the game board viewed from the back. .. FIG. 133 is a schematic explanatory view of routing of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 134 is a front view of the game board in a state where the center accessory and the like are transparent. FIG. 135 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 136 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 137 is a front view of the game board showing a state in which the front unit is cut in parallel with the surface of the game panel to show the inside of the game area where the game balls are distributed and the obstacle nails.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられる又は通過するように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is hit by the player operating the handle 195 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001, a first starting port 2002, a gate 2003 that grants a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to a player by accepting or passing the game ball B , The second starting port 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B is placed in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc. in the game area 5a. The purpose is to perform a game that enjoys the driving operation of the handle 195 and the distribution of the game ball B in the game area 5a so as to be accepted or passed.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図137等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。 The game board 5 is attached to the rear side of the front component 1000, which divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and the rear end of the game area 5a. It includes a plate-shaped game panel 1100 and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetism that acts illegally in the game area 5a. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 137 and the like) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100.

また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図169等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 Further, the game board 5 is a game played by driving the game ball B into the game area 5a, which is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 and the board holder 1200. It includes a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 169 and the like) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 Further, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and has a function display unit 1400 and a game panel visibly attached to the player side in the upper left corner of the front component 1000. The peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of the 1100, the effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and the effect display device 1600 arranged on the rear side of the game panel 1100. The panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, the front unit 2000 that is mounted on the front surface of the game panel 1100, and the back unit 3000 that is mounted on the rear surface of the game panel 1100. And, further equipped.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の後方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等との接続を中継するためのものである。 The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. A panel relay board 1710 is attached behind the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2401, a gate sensor 2801, a large winning opening sensor 2402, an accessory winning opening sensor 2601, V. The purpose is to relay the connection with the winning opening sensor 3003, the losing opening sensor 3004, the starting opening solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the accessory winning opening solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the magnetic sensor 1050, and the like.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口しているゲート2003と、遊技球Bがゲート2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007及びハズレ口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (here, three) general winning openings 2001 that are always open so that the game ball B driven into the game area 5a can be received, and the plurality of general winning openings 2001 are game areas. The first start port 2002, which is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a, and the gate 2003, which is always open so that the game ball B can be received at a further different position in the game area 5a. A game to the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004, in which the game ball B can be accepted according to the result of the ordinary lottery drawn by accepting the game ball B at the gate 2003. The large winning opening 2005, which enables the acceptance of the game ball B according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by the acceptance of the ball B, and the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The character winning opening 2006, which enables the acceptance of the game ball B according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by the acceptance of the game ball B, and the game ball received in the character winning opening 2006. It includes a V winning opening 2007 and a losing opening 2008 that give B an opportunity to accept, and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect illegally acting magnetism in the game area 5a.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Further, the front unit 2000 is attached to the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002 and a front start unit 2100 and a front surface of the start port unit 2100. A side unit 2200 that is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the view and has three general winning openings 2001, and a side upper left unit that is mounted slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. It is provided on the right side of the front view of the 2300 and the start port unit 2100 which is the lower right corner of the front view in the game area 5a, and has a second start port 2004, a large winning opening 2005, and a first sub-out port 2021. It includes a first attacker unit 2400, and a frame-shaped center accessory 2500 provided above the start port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the front view in the game area 5a. ..

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 Further, the front unit 2000 is a second attacker unit 2600 and a second attacker unit 2600, which are provided above the first attacker unit 2400 on the right side of the center accessory 2500 and have an accessory winning opening 2006. A gate having a side right middle unit 2700 provided above and having one general winning opening 2001 and a second sub-out opening 2022, and a gate provided above the side right middle unit 2700 and having a gate 2003. It includes a member 2800.

第一アタッカユニット2400には、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、を備えている。第二アタッカユニット2600には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601を、備えている。ゲート部材2800には、遊技球Bによるゲート2003の通過を検知するゲートセンサ2801が設けられている。 The first attacker unit 2400 includes a second starting port sensor 2401 that detects the game ball B received in the second starting port 2004, and a large winning opening sensor 2402 that detects the game ball B received in the large winning opening 2005. And have. The second attacker unit 2600 is provided with an accessory winning opening sensor 2601 that detects the game ball B received in the accessory winning opening 2006. The gate member 2800 is provided with a gate sensor 2801 that detects the passage of the game ball B through the gate 2003.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図169等を参照)。 The back unit 3000 is attached to the back surface of the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100 and has a box-shaped opening 3010a in the rear wall and has a square opening 3010a in the rear wall. It is provided with a lock mechanism (not shown) for detachably attaching the effect display device 1600. Further, the back unit 3000 detects the general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the front unit 2000 and the game ball B received in the first starting opening 2002. After being accepted by the first start opening sensor 3002, the V winning opening sensor 3003 that detects the game ball B distributed to the V winning opening 2007 after being accepted by the accessory winning opening 2006, and the accessory winning opening 2006. It has a loss opening sensor 3004 that detects the game ball B distributed to the loss opening 2008 (see FIG. 169 and the like).

また、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 has a V winning opening door 3006 that can be moved back and forth to open and close the V winning opening 2007, and a game ball that has been accepted into the accessory winning opening 2006 by moving the V winning opening door 3006 back and forth. It is provided with a V distribution solenoid 3007 that distributes B to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 Further, the back unit 3000 includes a back front effect unit 3100 provided near the front end in the back box 3010 and a back back upper effect provided on the upper part in the back box 3010 on the rear side of the back front effect unit 3100. It includes a unit 3200 and a back-back-lower effect unit 3300 provided in the lower part of the back box 3010 below the back-back-up effect unit.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図138及び図139を参照して詳細に説明する。図138(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。図139(a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス−ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 138 and 139. FIG. 138 (a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and FIG. 138 (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the rear. FIG. 139 (a) is an enlarged front view showing the upper right corner of the front component and the game panel, FIG. 139 (b) is a cross-sectional view cut along the line of the source in (a), and FIG. 139 (c) is (c). It is an exploded perspective view which a) was disassembled for each main member and was seen from the front.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is formed to be transparent as a whole. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and the outer circumference of the game area 5a is divided by the inner circumference of the inner shape. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower end to the left from the center in the left-right direction in the front view in an arc shape along the clockwise circumferential direction, passes through the upper end in the center in the left-right direction in the front view, and extends diagonally to the upper right. The game is played on the inner rail 1002, which is arranged inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in the front view to the diagonally upper left side in the front view, and the right side in the front view of the lower end of the inner rail 1002. It includes an out-inducing portion 1003, which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to be lowered toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front component 1000 has a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in the front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. Right rail 1005 extending from the right end of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000, and the upper end curved inward of the front component 1000, and the upper end and outer rail of the right rail 1005. It is provided with an abutting portion 1006 that is connected to the upper end of the 1001 and is in contact with the game ball B that has rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Further, the front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the front constituent member 1000 and the front view clock. A backflow prevention member urged by a spring (not shown) so that it can rotate only with the open position that rotates in the circumferential direction and opens between the outer rail 1001 and returns to the closed position side. It is equipped with 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Further, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center in the left-right direction in the front view in the frame. The game ball B guided rearward by the out guide unit 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Further, the front component 1000 is formed on the outside of the portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear projecting piece 172 protruding rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be in the inserted state. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the security recess 1009. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1122を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch portion 1010 notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. This notch 1010 coincides with the notch 1122 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates the notch 1010 and the notch 1122 to penetrate the lower full tank path unit 610. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Further, the front component 1000 is formed in the upper left corner when viewed from the front, and includes a function display unit mounting portion 1011 to which the function display unit 1400 is mounted, and a certificate stamp attaching portion 1012 formed in the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。 Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparently, and the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.

また、前構成部材1000は、図139に示すように、正面視右上隅における衝止部1006から右レール1005に沿った所定範囲の部位において前面から後方へ凹んでおりパチンコ機1のスペックが表示されているスペックシール1020が貼り付けられるスペックシール貼付部1021と、スペックシール貼付部1021の後方から円柱状に突出しており衝止部1006を位置決めするための挿通ピン1022と、挿通ピン1022の中心において前後に貫通している分離孔1023と、を備えている。 Further, as shown in FIG. 139, the front component 1000 is recessed from the front to the rear in a predetermined range from the abutting portion 1006 to the right rail 1005 in the upper right corner of the front view, and the specifications of the pachinko machine 1 are displayed. The spec sticker sticking part 1021 to which the spec sticker 1020 is stuck, the insertion pin 1022 for positioning the abutting part 1006 protruding from the rear of the spec sticker sticking part 1021 in a columnar shape, and the center of the insertion pin 1022. It is provided with a separation hole 1023 that penetrates in the front-rear direction.

スペックシール貼付部1021は、スペックシール1020の外形よりも一回り大きい大きさに形成されており、スペックシール1020の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)後方へ凹んでいる(図139(b)を参照)。このスペックシール貼付部1021では、下端における水平に延出している部位と、当該部位の右端から上方へ垂直に延出している部位の直線部分とが、スペックシール1020を貼り付けるための当て面に設定されている。 The spec sticker sticking portion 1021 is formed to be one size larger than the outer shape of the spec sticker 1020, and is deeper (0.4 mm to 1.0 mm) than the thickness of the spec sticker 1020 and is recessed rearward (FIG. 139). (B). In the spec sticker affixing portion 1021, the horizontally extending portion at the lower end and the straight portion extending vertically upward from the right end of the portion are on the contact surface for affixing the spec sticker 1020. It is set.

挿通ピン1022は、スペックシール貼付部1021の後面から前構成部材1000の後端と同じ位置まで後方へ延出している。衝止部1006は、挿通ピン1022が挿入されることで、位置決めされている。 The insertion pin 1022 extends rearward from the rear surface of the spec seal sticking portion 1021 to the same position as the rear end of the front component 1000. The abutting portion 1006 is positioned by inserting the insertion pin 1022.

分離孔1023は、前構成部材1000の前側から後側まで貫通している。分離孔1023は、円形で一定の内径で前後に延びている。この分離孔1023は、遊技盤5に組立てた状態で、スペックシール貼付部1021に貼り付けられているスペックシール1020により前方側が閉鎖されていると共に、遊技パネル1100のパネル板1110により後方側が閉鎖されており、分離孔1023内が閉鎖された空間(閉鎖空間)となっている。この分離孔1023は、図示するように、スペックシール貼付部1021(スペックシール1020)の端縁付近の位置に設けられている。 The separation hole 1023 penetrates from the front side to the rear side of the front component 1000. The separation hole 1023 is circular and extends back and forth with a constant inner diameter. The separation hole 1023 is closed on the front side by the spec sticker 1020 attached to the spec sticker sticking portion 1021 in the state of being assembled on the game board 5, and is closed on the rear side by the panel plate 1110 of the game panel 1100. The inside of the separation hole 1023 is a closed space (closed space). As shown in the figure, the separation hole 1023 is provided at a position near the edge of the spec seal sticking portion 1021 (spec seal 1020).

本実施形態の分離孔1023は、内径が2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔1023がこれ以上小さいと、分離孔1023に挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりスペックシール1020を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1023がこれ以上大きいと、スペックシール1020における分離孔1023の部位で撓みが発生し、スペックシール1020の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1023 of the present embodiment has an inner diameter in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1023 is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1023 becomes small, so that it becomes easy to bend and the spec seal 1020 may not be sufficiently pressed. This is because if the separation hole 1023 is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 1023 in the spec seal 1020, and the appearance of the spec seal 1020 may be deteriorated.

本実施形態の前構成部材1000によれば、パチンコ機1の製造時において、スペックシール貼付部1021に対してスペックシール1020を正しく貼り付けることができなかった場合、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から前方へ押圧することで、スペックシール1020の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができ、スペックシール1020を貼り直すことができる。 According to the front component 1000 of the present embodiment, when the spec seal 1020 cannot be correctly attached to the spec sticker affixing portion 1021 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, it is separated from the rear of the front component 1000. By passing a rod-shaped member through the hole 1023 and pressing the spec seal 1020 from the rear to the front with the tip thereof, it is possible to remove the spec seal 1020 so that the vicinity of the edge of the spec seal 1020 can be rolled forward, and the rolled portion can be removed by an operator. The spec sticker 1020 can be easily removed from the spec sticker sticking portion 1021 by pulling, and the spec sticker 1020 can be reattached.

また、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態で、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から押圧することで、スペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができるため、機種変更に伴うスペックシール1020の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the front component 1000 and the game panel 1100 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1023 from the rear of the front component 1000, and the spec seal 1020 is pressed from the rear by the tip of the rod-shaped member, thereby pressing the spec seal 1020 from the rear. Can be easily removed from the spec sticker affixing portion 1021, so that the work of replacing the spec sticker 1020 due to a model change can be facilitated.

更に、上述したように、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態では、分離孔1023を使用してスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the front component 1000 and the game panel 1100 are separated from each other, the spec seal 1020 can be easily removed from the spec sticker affixing portion 1021 by using the separation hole 1023. It is possible to facilitate the sorting work for each material for the components of the above, and it is possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、スペックシール貼付部1021にスペックシール1020を貼り付けることにより前方から分離孔1023を隠すことができるため、分離孔1023による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1023の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1023を利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1023 can be hidden from the front by attaching the spec sticker 1020 to the spec sticker sticking portion 1021, it is possible to suppress the deterioration of the appearance due to the separation hole 1023 and the separation hole for the player. It is possible to make it difficult to notice the existence of 1023, and it is possible to make it difficult to plan fraudulent acts using the separation hole 1023.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、スペックシール1020が貼り付けられている前構成部材1000の後側に組付けられている遊技パネル1100によって、分離孔1023を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 1023 is closed from the rear by the game panel 1100 assembled on the rear side of the front component 1000 to which the spec seal 1020 is attached. Since it does not penetrate a hole that passes to the rear side like a conventional pachinko machine, it is necessary to prevent a linear illegal tool such as a piano wire from being inserted into the game board 5 through the hole. It is possible to prevent fraudulent activities.

また、遊技パネル1100により分離孔1023を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からスペックシール1020を貫いて分離孔1023に挿通させても、遊技パネル1100(パネル板1110)によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1023を通した前方からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がスペックシール1020を貫くことでスペックシール1020に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 1023 is closed from the rear by the game panel 1100, even if an unauthorized tool is inserted through the spec seal 1020 from the front and inserted into the separation hole 1023, the game panel 1100 (panel plate 1110) does so. Since it is possible to prevent the above-mentioned insertion (invasion) to the rear, it is possible to prevent the intrusion of the illegal tool into the game board 5 from the front through the separation hole 1023, and the illegal act is performed. In addition to being able to prevent it, since a trace is left on the spec seal 1020 when an illegal tool penetrates the spec seal 1020, it is possible to hesitate to execute the illegal act, and the pachinko machine 1 having a high deterrent to the illegal act is provided. be able to.

なお、上記の実施形態では、分離孔1023をスペックシール貼付部1021に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、証紙貼付部1012等のシールの貼り付けられる部位に分離孔を設けるようにしても良い。 In the above embodiment, the separation hole 1023 is provided in the spec sticker sticking part 1021, but the present invention is not limited to this, and the separation hole is provided in the part where the sticker is stuck such as the certificate stamp sticking part 1012. It may be provided.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図138等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図137等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail with reference to FIG. 138 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, to which the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached. The game panel 1100 holds a flat plate-shaped panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and is made of a transparent synthetic resin, and the outer circumference of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder 1120 which is attached to the rear side of the front component 1000 and to which the back unit 3000 is attached to the rear surface. A plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (see FIG. 137 and the like).

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, or a methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The plate thickness of this panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently held even if the obstacle nail N is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It is said that. In this embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置が、下端から上方へ窪んでいる。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel plate 1110 is at the lowest position in the game area 5a, and the position corresponding to the out port 1008 of the front component 1000 is recessed upward from the lower end. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 that penetrate the panel plate 1110 in the front-rear direction and for mounting the table unit 2000.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。 Further, although not shown, the panel plate 1110 is separated from each other in the left-right direction at a plurality of positioning holes formed in round holes and short elongated holes penetrating the front and rear, and at the upper edge and the lower edge, respectively. It is provided with a plurality of engaging step portions formed to have a thin plate thickness. The positioning hole is for positioning with the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engaging step portion is for being detachably attached to the panel holder 1120 by being engaged with the engaging claw (not shown) or the engaging piece (not shown) of the panel holder 1120. be.

パネル板1110は、図138示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。 In the panel plate 1110, as shown in FIG. 138, the large opening 1112 for mounting the center accessory 2500 is offset to the upper right of the center in the front view. As a result, the panel plate 1110 has a frame shape, and the width orthogonal to the distribution direction (circumferential direction of the frame shape) of the game ball B in the front view is a plurality of games on the left side and the lower side from the center. The width is wide so that the balls B can be lined up, and the upper side is narrow so that a plurality of game balls B cannot be lined up.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本実施形態では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 has a size including the panel plate 1110 and has a substantially quadrangular outer shape, and is formed to be thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this embodiment). The panel holder 1120 is made of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 has a holding step portion (not shown) that is substantially the same size as the panel plate 1110 and is recessed from the front side to the rear side, and the holding step portion is substantially the same size as the game area 5a. It is provided with a through-hole 1121 that penetrates in the front-rear direction.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the panel holder 1120 includes a notch 1122 that is notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. The notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch and lowers. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the full tank path unit 610 face forward.

更に、パネルホルダ1120には、下端からアウト口1008に対応した位置まで上方へ延びており、後面から前方へ向かって窪んでいるアウト凹部1123が形成されている。アウト凹部1123は、上部がアウト口1008と連通している。 Further, the panel holder 1120 is formed with an out recess 1123 that extends upward from the lower end to a position corresponding to the out port 1008 and is recessed from the rear surface to the front. The upper portion of the out recess 1123 communicates with the out port 1008.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。 Further, although not shown, the panel holder 1120 is arranged outside the holding step portion and a plurality of protruding pins each protruding forward from the holding step portion and being inserted into a plurality of positioning holes of the panel plate 1110. Three engaging claws that are elastically engaged with the engaging step portion of the inclined portion on the upper side and the lower left of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 protruding upward from the lower outside of the holding step portion It includes two engaging steps on the lower side and a pair of engaging pieces that engage with each other. The panel holder 1120 tilts the upper side and the lower left by moving the upper part of the panel plate 1110 to the rear after engaging the engaging step portion of the lower side of the panel plate 1110 with the engaging piece from diagonally above the front. By elastically engaging the engaging step portion of the portion to be engaged with the engaging claw, the panel plate 1110 can be detachably attached while being housed in the holding step portion. At this time, the protruding pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

この遊技パネル1100は、前側に取付けられる前構成部材1000と共に透明に形成されているため、遊技盤5に組立てた時に、遊技領域5aの境界が明瞭に見えることを低減させることができ、遊技者に対して開放感を与えることができると共に、実際の遊技領域5aの大きさが変わらないものの、遊技者に対して遊技領域5aを大きく(広く)見せることができる。 Since the game panel 1100 is transparently formed together with the front component 1000 attached to the front side, it is possible to reduce the visibility of the boundary of the game area 5a when assembled on the game board 5, and the player can reduce the visibility. Although the size of the actual game area 5a does not change, the game area 5a can be made larger (wider) to the player.

また、遊技パネル1100を、前構成部材1000と共に透明としているため、演出表示装置1600、表ユニット2000や裏ユニット3000、等からの光を、前方(遊技者側)へ反射させたり屈折させたりすることで発光しているように見せることができ、遊技盤5の全体の装飾性をより高めることができる。 Further, since the game panel 1100 is transparent together with the front component 1000, the light from the effect display device 1600, the front unit 2000, the back unit 3000, etc. is reflected or refracted forward (on the player side). This makes it appear as if it is emitting light, and the overall decorativeness of the game board 5 can be further enhanced.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 135 and 136. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the upper side and the front side open, and the bottom surface is inclined so as to be lowered toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 notched from the front end to the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in a state of being assembled on the game board 5, and the main control unit 1300 is on the rear surface. The main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図115を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。 When the board holder 1200 is assembled in the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located directly above the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game ball B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can all be received, and the bottom surface can be received. It can be discharged from the discharge unit 1201 formed in the above to the discharge ball receiving portion 628 or the out ball passage 663 (see FIG. 115) below. The game balls B discharged to the out ball passage 663 are detected (counted) one by one by the out sensor 664.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図169を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図133を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 135 and 136. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 169) that controls the game content and payout of the game ball B, a setting change board 1311 (see FIG. 133) that can set the game performance, and a setting change board 1311 (see FIG. 133). It includes a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not they have been tampered with). Or whether or not an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed by using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is then closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent force against illegal acts on the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、ゲートセンサ2801、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. Further, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a gate sensor 2801, a second starting opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2402, and an accessory winning opening sensor 2601. It is connected to the V winning opening sensor 3003, the loss opening sensor 3004, the starting opening solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the accessory winning opening solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the magnetic sensor 1050, and the like.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 has a setting key switch 1311a capable of switching the set value of the pachinko machine 1 and confirming the set value, and a setting switching button 1311b capable of selecting and switching the set value. It is provided with a setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the setting value of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (a harness between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310). May be electrically connected via). By this connector connection (connection between boards), the signal from the setting key switch 1311a and the signal from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The vertical distance dimension of the right side and the left side of the setting change board 1311 is almost the same as the vertical distance dimension of the right side and the left side of the main control board 1310, and the horizontal distance dimension thereof is the left and right of the main control board 1310. It is shorter than the distance dimension in the direction, and the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310 and the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1311 are It matches.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance dimension on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is the main. Along the left side of the control board 1310, a position at the center of the vertical distance dimension is arranged on the center line. A setting in which a setting key switch 1311a having a setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key below the center line of the setting change board 1311 is arranged and has a pressing operation unit above the center line of the setting change board 1311. A setting change permission lamp on which the changeover button 1311b is arranged and capable of emitting a single color (for example, red) on the center line of the setting change board 1311 and on the upper left side of the setting key switch 1311a (lower left side of the setting changeover button 1311b). 1311c is arranged. A setting display 1310 g composed of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dots) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN, and the center line of the main control board 1310. The base monitor 1310h, which is lower than the center and is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called dots) arranged in a row from the center to the right side, is arranged near the center of the lower side of the main control board 1310. A RAM clear switch 1310f having a pressing operation unit is arranged on the.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In the present embodiment, the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the position where the longitudinal direction of the insertion port having a rectangular shape is along the vertical direction). In the initial position, the setting key switch 1311a is turned off. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion slot and the setting key can be removed from the insertion slot. In the present embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 with the setting key inserted in the insertion port, the other equipment is arranged in a row opposite to the island equipment of the game hall. The distance dimension of the setting key switch 1311a in the depth direction is adopted so that the member of the pachinko machine (or the member of the island equipment of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。 The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and the first ON operation, and the setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the initial position and operating the second ON operation, and the determination key ON signal can be turned on. Is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder is set so as to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees counterclockwise and turning it off, and the setting key switch 1311a is turned on to the original position from the rotation position of the setting key cylinder. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and the setting key switch 1311a is turned off. Can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In the present embodiment, two functions in which the function of setting key ON and the function of setting key ON are completely different can be realized only by the setting key switch 1311a depending on the direction in which the setting key silin is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the enter key can be performed collectively by using only the setting key switch 1311a.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f are formed through openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. A "gap" formed in the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f and the corresponding openings, respectively. The structure is such that a wire intrusion prevention part is molded into the cover body for each of these openings so that the setting change board 1311 and the main control board 1310 cannot be modified by invading a wire or the like. .. Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is transparently molded as described above. Through the cover body, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, a wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, a wiring pattern in which the determination key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and a setting key switch As a route between the wiring pattern in which the OFF signal of 1311a is transmitted and the wiring pattern in which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted, the setting change board 1311 is kept away from each other (separated from each other). At the same time, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed separately, and various signals from the setting key switch 1311a are also formed on the main control board 1310. (That is, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern in which the determination key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the OFF of the setting key switch 1311a. The wiring pattern in which the signal of (1) is transmitted and the wiring pattern in which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted are also formed so as not to approach each other (separate from each other), and the RAM clear switch 1310f The wiring pattern with which the signal from is transmitted is also formed so as not to be close to each other (separate from each other).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。 The setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, first, a case of changing the setting value of the setting value will be briefly described, and a case of confirming and displaying the current setting value will be briefly described. In addition to changing the set value, the setting key is an important key that allows you to check the current set value, etc., so only a limited number of people, including the manager of the game hall, can own it. Allowed and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。 When changing the setting of the set value, the main body frame is relative to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). 4 is released, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed. It is necessary that the "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on is satisfied. That is, the person who actually changes the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the state where the pachinko machine 1 is turned off), and then the outer frame 2 is used. The work of opening the main body frame 4 is performed, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to set by the first ON operation. The key switch 1311a is turned on and the pachinko machine 1 is turned on. As the above-mentioned "predetermined setting value change permission condition", it may be a condition that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is further operated and an operation signal is input. That is, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed to turn on the setting key switch 1311a. The setting change of the set value may be executed when the "predetermined setting value change permission condition" that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated is satisfied.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 The person who changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then sets the main body frame 4 to the outer frame 2. The work of opening is performed, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to set by the first ON operation. The key switch 1311a is set to ON. Subsequently, the power switch 630a of FIG. 7 is operated to turn on the power of the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a has the current set value stored in the specific area of the built-in RAM (the set value 1 to the set value 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on. The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the off state to the on state.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When a person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting changing board 1311 is sent from the setting changing board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is entered in. Each time a person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a sets the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1311. When the value reaches the set value 6 which is the maximum value, the value is increased by 1 and the value is increased by 1 again to return to the set value 1 which is the initial value, and the set value is displayed on the setting display 1310 g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 When determining the set value, the person who changes the setting of the set value rotates the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, the setting key with the setting key switch 1311a turned on). Rotate 60 degrees counterclockwise to return from the rotation position of the cylinder to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and then turn it off. The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise). This determination key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in the specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。 The setting key cylinder is rotated 120 degrees counterclockwise (that is, the initial position (that is, the setting key) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The ON signal of the enter key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 when the switch 1311a is returned to the setting key cylinder rotation position). After pressing the pressing operation part of the setting switching button 1311b to display the set value on the setting display 1310g, the setting value is determined by simply turning off the setting key switch 1311a, and the setting key is pulled out from the setting key cylinder as it is. It becomes possible to improve workability.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。 The person who changes the setting of the set value should return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder in which the enter key is turned on to the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from the state of displaying the set value to the setting display 1310g to the state of not displaying it, and switches from the state of turning on the setting change permission lamp 1311c to the state of turning off the setting value.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 A person who changes the setting of the set value pulls out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting of the set value. To complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。 When confirming and displaying the currently set value, the outer frame 2 is used when the pachinko machine 1 is turned on or after the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn the first ON. It is necessary to satisfy the "predetermined setting value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on by the operation. That is, the person who actually confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is turned on (a state in which power is restored due to a power failure or a momentary power failure). , The work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to perform the first operation. By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned on.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person who confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is turned on (a state in which power is restored due to a power failure or momentary power failure), and then the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. As a result, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a has the current set value stored in the specific area of the built-in RAM (the set value 1 to the set value 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on. Of these, the set value) is displayed on the setting display 1310 g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1311c is turned off is maintained, and even if a person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, this pressing operation is performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310 g is not changed either.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 When the person who confirms and displays the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the setting key switch 1311a is turned on and the setting key is turned on. Turn the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotation position of the setting key cylinder) to turn it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。 The main control MPU 1310a switches from a state in which the set value is displayed to the state in which the set value is not displayed on the setting display 1310 g.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who confirms and displays the currently set setting value pulls out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and currently sets. Complete the work of confirming and displaying the set values.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。 As described above, the predetermined set value change permission condition is the power when the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (a momentary power failure occurs). At the time of power recovery at the time of recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder moves clockwise. While it is necessary that the setting key is turned on by the first ON operation after being rotated 60 degrees, the predetermined set value display permission condition is the pachinko machine as described above. The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set after the power is restored when the power of 1 is turned on or after a power failure (a momentary power failure occurs when a power failure occurs momentarily). It is necessary that the setting key is turned on by inserting the setting key into the insertion port of the key cylinder and rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. As described above, the predetermined setting value change permission condition and the preset setting value display permission condition are such that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a is inserted. There is a common requirement that the setting key is turned on by the setting key being inserted into the and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed. The difference is that the set value change permission condition requires "at the time of power recovery", whereas the predetermined set value display permission condition requires "after power recovery".

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, briefly explaining the set value, the "set value" is a probability for determining whether or not it is a big hit by lottery, a probability for determining whether or not it is a small hit by lottery, and usually from the time of probability change. It is possible to change the probability for determining the lottery when shifting to time, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (that is, to be acquired by the player). The probability (degree of advantage) that can increase the number of game balls B that can be played is preset. In the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are prepared in advance as the set values, and the set value 1 to the set value 6 The probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 is of various tables used in various lottery determinations associated with set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of jackpot determination values indicating that a jackpot has been won is defined, and a jackpot symbol. The big hit symbol determination table that defines the ratio of the judgment value of the decision, the small hit judgment table that specifies the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit was won, and the ratio of the judgment value of the determination of the small hit symbol are specified. It is used to select the small hit symbol determination table to be performed, the normal transition determination table that defines the ratio of the determination value of the transition decision from the probability change to the normal time, etc.), or to use various distribution rates associated with the set value. Various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. In various tables used in various lottery determinations associated with set values, various determination values are assigned at a predetermined ratio. The various tables used in the various lottery determinations are set so that at least a part of the values are different from each other, and the various tables used in the various distribution rates are set so that at least a part of the values are different from each other. Some have different values based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table that corresponds to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to. Further, as the above-mentioned setting values, six setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 6 are set, but the setting values may be smaller than this and may be in the larger range. It may be a thing. For example, it may be four setting values (integers) in the range of setting values 1 to 4, or eight setting values (integers) in the range of setting values 1 to 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays the set value, but also checks the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a at the time of power recovery to determine whether or not there is an abnormality. If it is determined that there is an error, and if the main control side power off processing is not completed normally when the power is turned off, there is an error (or trust) in the contents stored in the RAM built in the unit. An error message is displayed to that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図169等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 among the game balls B launched in the game area 5a. The number of balls of the game ball B is displayed. Of the game balls B launched into the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 169 and the like), and this detection signal is transmitted via the panel relay board 1710. It is input to the main control MPU 1310a.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls B collected by the out port 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but this setting key switch 1311a was set from the initial position. The setting key switch 1311a'which can rotate only within the range up to the rotation position of the setting key cylinder in which the key is turned on may be used. In this case, the setting key switch 1311a'is counterclockwise so as to return from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a'can be turned on by turning the setting key switch 1311a'by 60 degrees in the direction and turning it off, and the signal of this decision key ON is sent from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The mode of the setting key switch 1311a'may be described as "variation example (1) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the setting change board 1311 has a pressing operation unit. A decision key button may be provided. In this case, the push operation part of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the decision key button, and corresponds to the push operation part of the decision key button. The wire intrusion prevention part covers the opening so that the setting change board 1311 and the main control board 1310 cannot be modified by invading the wire or the like through the "gap" formed in the opening. It will be a molded structure. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the press operation unit of the enter key button is pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation unit of the enter key button is pressed. It can be determined that the enter key is not ON when the pressing operation is not performed.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 The position where the decision key button is arranged on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a or near the setting switching button 1311b. On the cover body of the main control board box 1320, a sticker on which the name of each button is printed at a position corresponding to the decision key button and the setting switching button 1311b so that the decision key button and the setting switching button 1311b are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this sticker). Further, so that the enter key button and the setting switching button 1311b are not confused, a button with a cover covering the pressing operation portion of either the enter key button or the setting switching button 1311b (to press the pressing operation portion). It is necessary to open the cover), or the color of the pressing operation unit may be different, or the outer shape of the enter key button and the setting switching button 1311b or the pressing operation. A switch having a different shape of the portion may be adopted, or another type of switch that does not have a pressing operation portion may be adopted as the enter key button. Other types of switches that do not have a push operation unit as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. The switch can be mentioned. Further, when the decision key button and the setting switching button 1311b are provided on the setting change board 1311, the wiring pattern to the decision key button and the wiring pattern to the setting switching button 1311b are routed in order to prevent unauthorized modification. The setting change board 1311 is formed so as not to approach each other (separate from each other), and the connection to the connector SMCN terminal of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also separated. In the main control board 1310 as well, the wiring pattern in which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern in which the detection signal from the setting switching button 1311b is transmitted should not be brought close to each other ( It is formed (separated from each other). Further, when the decision key button is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a may be rotated only in a range extending from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A possible setting key switch 1311a'may be used (the mode of the decision key button (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "a modification of the decision key (2)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether or not the finger is touching, and detection from the single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. The signal may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the presence / absence of the determination key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the palm or finger is touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or finger is on the handle 195. When not touching, it can be determined that the enter key is not ON, and / or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single-shot button operation sensor 194, the enter key is ON. On the other hand, when the launch of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the decision key is not ON (even if the mode of the handle touch sensor (including the mode of the single-shot button operation sensor) is included. Good) may be described as "a modified example of the enter key (3)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the launch control unit of the payout control board 633 described later A firing reference pulse is branched from the firing timing control circuit provided in 633b at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and a determination key is input based on these firing reference pulses. The presence or absence of ON may be determined. The firing reference pulse is a reference pulse in which 100 game balls B can be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on a clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the emission reference pulse from the payout control board 633 is input, while it is determined that the determination key is not ON when the emission reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as "variation example (4) of the determination key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the movement of the player sitting on the opposite side of the pachinko machine 1 was detected. When a range-finding sensor capable of performing the range-finding sensor is provided on the game board 5, and the detection signal from the range-finding sensor is input to the peripheral control board 1510 via the relay board, the detection signal from the range-finding sensor is transmitted. It may be branched on the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and it may be determined whether or not the determination key is ON based on this detection signal. In the distance measuring sensor, the light emitted by the light emitting unit passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected on the player's arm or hand within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving unit, so that the movement of the player can be detected. In this case, when the detection signal from the distance measuring sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an operation based on the detection signal, and when it is determined that there is an operation, the enter key is turned on. On the other hand, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the determination key is not ON (the mode of the distance measuring sensor may be described as "a modification of the determination key (5)"). ..

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform a second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is set to return from the rotation position of the setting key cylinder with the key turned on to the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) 60 degrees counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned off by the rotation operation and the OFF operation, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key cylinder 60 degrees clockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position). This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, the enter key ON, and OFF is sent to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, the security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change board 1311, but may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633 instead. .. When the serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a uses the received serial information to set the setting key ON, the enter key ON, and the main control MPU 1310a. It is possible to determine which of the OFFs is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "a modification of the decision key (6)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform a second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal for turning on the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is set to return from the rotation position of the setting key cylinder with the key turned on to the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) 60 degrees counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned off by the rotation operation and the OFF operation, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key cylinder 60 degrees clockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position). This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, the decision key ON, and OFF was sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, the security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit is provided in the setting change board 1311, but may be provided in the main control board 1310 or in the payout control board 633 instead. .. For the pulse signal output from this pulse output circuit, for example, the pulse width is set to 1 ms when the information conveys the setting key ON, and the pulse width is set to 3 ms when the information conveys the enter key ON. If the information conveys OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a uses the input pulse signal to set the setting key ON and the enter key ON. It is possible to determine which of the above and OFF is the information to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having the pulse output circuit may be described as "a modification of the decision key (7)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. The setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is set to return to the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) from the rotation position of the setting key cylinder with the key turned on 60 degrees counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned off by the rotation operation and the OFF operation, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key switch 60 degrees clockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position). This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal, the voltage level of the enter key ON signal, and OFF The voltage level of the signal is set on the main control board 1310 by using an intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V from zero V to 5V) between the boards extending from the setting change board 1311 to the main control board 1310. By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a turns on / off the setting key ON signal, turns on / off the enter key ON signal, and turns off the signal. May be determined to be ON / OFF. Thereby, the security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved (the mode of the setting key switch using the intermediate potential may be described as "variation example (8) of the determination key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation unit. A decision key button may be provided. In this case, the push operation part of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the decision key button, and corresponds to the push operation part of the decision key button. A structure in which a wire intrusion prevention portion is molded into the cover body with respect to the opening so that the payout control board 633 cannot be modified by invading the wire or the like through the "gap" formed in the opening. Become. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the press operation unit of the enter key button is pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation unit of the enter key button is pressed. It can be determined that the enter key is not ON when the pressing operation is not performed.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 The position where the decision key button is arranged on the payout control board 633 may be near the error release switch having the pressing operation unit described later. On the cover body of the payout control board 633, a sticker on which the name of each button is printed is affixed at the position corresponding to the enter key button and the error release switch so that the enter key button and the error release switch are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this sticker). Also, to avoid confusion between the enter key button and the error release switch, a button with a cover that covers the pressing operation unit of either the enter key button or the error release switch (a cover for pressing the pressing operation unit). It is necessary to open the button.), The color of the push operation unit may be different, or the outer shape of the enter key button and the error release switch or the shape of the pressure operation unit. A different type of switch may be adopted, or another type of switch that does not have a pressing operation unit may be adopted as the enter key button. Other types of switches that do not have a push operation unit as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. The switch can be mentioned. Further, when the payout control board 633 is provided with the decision key button and the error release switch, the payout is performed as a route between the wiring pattern to the decision key button and the wiring pattern to the error release switch in order to prevent unauthorized modification. The control board 633 is formed so as not to be close to each other (separate from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed so as to be separated from each other. Also in the main control board 1310, the wiring pattern in which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern in which the detection signal from the error release switch is transmitted should not be close to each other (separate from each other). ) Is formed. Further, when the decision key button is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a may be rotated only in a range extending from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A possible setting key switch 1311a'may be used (the mode of the decision key button (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "a modification of the decision key (9)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation unit. The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and it is determined whether or not the decision key is ON based on this signal. May be good. As described above, the error release switch is for canceling the error displayed on the error LED display, and the system of the pachinko machine 1 is started up after the power is restored (turned on when the power of various control boards is turned on). When the time processing is completed and the interrupt processing is being performed) and no error has occurred in the state of the pachinko machine 1, the pressing operation unit of the error release switch is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation unit of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, while the main control MPU 1310a is based on the signal from the error release switch. When the pressing operation unit of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved with respect to the presence or absence of the decision key ON (the mode of the error release switch may be described as "a modification of the decision key (10)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation unit. The logic of the signal from the error release switch is monitored by the payout control MPU of the payout control board 633 in the port input process of the payout control unit power-on process described later to create a command, and the payout control unit power-on process described later is performed. The command created in the command transmission process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command may determine whether or not the enter key is ON. As described above, the error release switch is for canceling the error displayed on the error LED display, and the system of the pachinko machine 1 is started up after the power is restored (turned on when the power of various control boards is turned on). When the time processing is completed and the interrupt processing is being performed) and no error has occurred in the state of the pachinko machine 1, the pressing operation unit of the error release switch is not operated at all. Therefore, in the main control MPU 1310a, the payout control MPU determines that the pressing operation unit is operated based on the signal from the error release switch in the frame command receiving process in the main control timer interrupt process described later, and conveys that fact. When the command is received, it can be determined that the enter key is ON, while the payout control MPU determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch and receives a command to that effect. When this is done, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, the security can be improved with respect to the presence / absence of the decision key ON (the mode 2 of the error release switch may be described as "a modification of the decision key (11)").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on is set. Turn the 1311a off by 60 degrees counterclockwise to return it to the setting key cylinder rotation position), and then rotate it 60 degrees counterclockwise to turn it back to the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched and paid out on the payout control board 633. The presence or absence of the determination key ON may be determined based on an operation signal input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the control board 633 and input to the main control MPU 1310a. As will be described later, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated at the time of power recovery (to be exact, when the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), When the setting is changed so that the setting value can be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) of the RAM built in the main control MPU 1310a. Be sure to clear the area excluding the specific area out of all the areas of.). Therefore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the RAM built in the RAM clear switch 1310f. Can be diverted as the determination key, and the main control MPU 1310a turns on the determination key when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the other hand, it is determined that the determination key is not ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. Can be done. As a result, security can be improved with respect to the presence / absence of the decision key ON.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。 The pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310f is performed. The wire intrusion prevention part covers the opening so that the payout control board 633 cannot be modified by invading the wire or the like through the "gap" formed in the portion and the opening corresponding to the portion. It becomes a structure that is molded into.

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 The position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be near the error release switch having the pressing operation unit described later. On the cover body of the payout control board 633, there is a sticker on which the name of each button is printed at the position corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused. It is affixed (the name of each button may be molded on the cover instead of this sticker). Further, in order not to confuse the RAM clear switch 1310f with the error release switch, a button with a cover covering the pressing operation portion of either the RAM clear switch 1310f or the error canceling switch (to press the pressing operation portion). It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation unit may be different, or the outer shape or pressing operation of the RAM clear switch 1310f and the error release switch A switch having a different shape of the portion may be adopted, or another type of switch that does not have a pressing operation portion may be adopted as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Various switches can be mentioned. Further, when the RAM clear switch 1310f and the error release switch are provided on the payout control board 633, the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern to the error release switch are routed in order to prevent unauthorized modification. The payout control board 633 is formed so as not to approach each other (separate from each other), and the connection to the connector terminal of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed separately. Therefore, also in the main control board 1310, the wiring pattern in which the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted and the wiring pattern in which the detection signal from the error release switch is transmitted should not be brought close to each other (mutually). Formed (separately). When the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a is rotated only in a range extending from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. (The mode of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "a modification of the decision key (12)").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on is set. Turn the 1311a off by 60 degrees counterclockwise to return it to the setting key cylinder rotation position), and then rotate it 60 degrees counterclockwise to turn it back to the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on for the decision key, and the signal for turning on the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the logic of the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input by the payout control MPU of the payout control board 633 to the port input of the payout control unit power-on processing described later. A command is created by monitoring in the process, a command created in the command transmission process of the payout control unit power-on processing described later is transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command receives this command. It may be determined whether or not the enter key is ON. As will be described later, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated at the time of power recovery (to be exact, when the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), When the setting is changed so that the setting value can be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) of the RAM built in the main control MPU 1310a. Be sure to clear the area excluding the specific area out of all the areas of.). Therefore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the RAM built in the RAM clear switch 1310f. Can be diverted as a decision key, and the main control MPU 1310a is a RAM clear switch 1310f based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU determines that the pressing operation unit of is being operated and receives a command to that effect, it can be determined that the decision key is ON, while the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 can be used. When the payout control MPU determines that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is not operated based on the operation signal of the above and receives a command to convey that fact, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, the security can be improved with respect to the presence / absence of the decision key ON (the aspect 2 of the RAM clear switch (the aspect of the setting key switch 1311a' may be included)) is described as "a modification of the decision key (13). May be described).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the full tank detection sensor 154 and the ball cut detection sensor The detection signal from 574 or the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. The main control MPU 1310a may determine whether or not the decision key is ON based on the input and these detection signals, or the logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591. The payout control MPU of the payout control board 633 monitors and creates a command in the port input process of the payout control unit power-on process described later, and creates a command in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 that transmits to the main control board 1310 and receives this command may determine whether or not the decision key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (of the payout unit). A mode (a mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (16)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise to turn OFF, and then rotating 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the main control MPU 1310a was released from the main body frame release switch. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it can be determined that the decision key is ON, while the main body frame 4 remains open with respect to the outer frame 2. When is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (main body frame open). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the enter key (17)"). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn on the decision key, and after turning on the decision key, the outer frame 2 is closed. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 again with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a was released from the door frame open switch. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, it can be determined that the decision key is ON, while the door frame 3 remains closed with respect to the main body frame 4. Is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (door frame open). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the enter key (17)"). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the decision key, and after turning on the decision key, with respect to the main body frame 4. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set to the initial position (that is, the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on. Rotate the key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to turn it off, and then rotate it 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON operation. The decision key can be turned ON, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, this setting key switch 1311a is used as the main control board. It may be prepared for 1310 (the mode of the setting key switch may be described as "a modification of the decision key (18)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set to the initial position (that is, the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on. Rotate the key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to turn it off, and then rotate it 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON operation. The decision key can be turned ON, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, this setting key switch 1311a is used as the main control board. In preparation for 1310, the setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder to the initial position and turning it off. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the OFF signal is input, while the OFF signal is input. If not, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (setting key switch 1311a'). Aspect 2 (aspect of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (19)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control board 1310 has a pressing operation unit. A decision key button may be provided. In this case, the push operation part of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the decision key button, and corresponds to the push operation part of the decision key button. A structure in which a wire intrusion prevention portion is molded into the cover body with respect to the opening so that the main control board 1310 cannot be modified by invading the wire or the like through the "gap" formed in the opening. Become. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the press operation unit of the enter key button is pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation unit of the enter key button is pressed. It can be determined that the enter key is not ON when the pressing operation is not performed.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 The position where the decision key button is arranged on the main control board 1310 may be near the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, a sticker on which the name of each button is printed at the position corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this sticker). Further, so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused, a button with a cover covering one of the enter key button and the RAM clear switch 1310f (to press the push operation unit). It is necessary to open the cover), or a different color of the pressing operation unit may be adopted, or the outer shape of the enter key button and the RAM clear switch 1310f or the pressing operation. A switch having a different shape of the portion may be adopted, or another type of switch that does not have a pressing operation portion may be adopted as the enter key button. Other types of switches that do not have a push operation unit as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. The switch can be mentioned. Further, when the decision key button and the RAM clear switch 1310f are provided on the main control board 1310, the wiring pattern to the decision key button and the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f are routed in order to prevent unauthorized modification. The main control board 1310 is formed so as not to approach each other (separate from each other). Further, when the decision key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a may be rotated only in a range extending from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A possible setting key switch 1311a'may be used (aspect 2 of the decision key button (aspect of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as a "modification example (20) of the decision key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the RAM clear switch to which the main control MPU 1310a is input. The presence or absence of the determination key ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As will be described later, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated at the time of power recovery (to be exact, when the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), When the setting is changed so that the setting value can be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) of the RAM built in the main control MPU 1310a. Be sure to clear the area excluding the specific area out of all the areas of.). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed, so that the RAM clear switch 1310f Can be diverted as the decision key, and the main control MPU 1310a determines that the decision key is ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the determination key is not ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is not pressed. As a result, security can be improved with respect to the presence / absence of the decision key ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (RAM clear switch). Aspect 3 (aspect of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (21)"). The period during which the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is a payout control board 633, as will be described later. Since it is input to the payout control MPU, when the RAM clear switch 1310f is configured to also have the function of the error canceling switch described later, the payout control board 633 does not need the error canceling switch.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、ゲート2003のゲートセンサ2801、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、ゲート2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the gate 2003 provided on the game board 5 Gate sensor 2801, various sensors of various winning openings (for example, second starting opening sensor 2401, large winning opening sensor 2402, accessory winning opening sensor 2601, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002), main body frame 4 The main control MPU 1310a to which the detection signals from the out sensor 664 of the above are input may determine whether or not the determination key is ON based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (various sensors, etc.). (The aspect of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (22)"). In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and sends the game ball B to the gate 2003 in order to turn on the decision key, or various winning openings. It is necessary to send the game ball B to the out port 1008 or to send the game ball B to the out port 1008.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a was used for the stepping motor, DC motor, and so on. The operation of the movable body (accessory) is controlled by controlling the drive of an electrical drive source such as a solenoid, and the movable object (accessory) is operated based on the detection signal from the optical sensor (photo sensor, ranging sensor, etc.). When determining the original position, the operating position, or the like, the main control MPU 1310a may determine whether or not the determination key is ON based on the detection signal from the optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (optical combination). The mode of the object sensor (the mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (23)"). In this case, the person who changes the setting value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the decision key, and the optical sensor is in the original position of the movable body (accessory). It is necessary to move the movable body (accessory) so as to detect the operating position and the like.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ1050からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead, an illegal magnetometer in the game area 5a was detected. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input may determine whether or not the determination key is ON based on the detection signal from the magnetic sensor 1050. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (of the magnetic sensor). A mode (a mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (24)"). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to bring the magnet closer from the front of the pachinko machine 1 to the front of the game board 5 in order to turn on the determination key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is shaken or hit. As a result, the pachinko machine 1 is vibrated to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned on the game board 5 and enter various winning openings and gates provided in the game board 5. When a vibration sensor for detecting fraudulent activity to make a ball is provided on the game board 5, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor, and based on the detection signal from the vibration sensor. It may be determined whether or not the enter key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (vibration sensor). A mode (a mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (25)"). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the determination key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 was irradiated with radio waves to play a game. The game board 5 and the payout device 580 are provided with radio sensors for detecting fraudulent acts in which the various sensors of the winning openings provided on the board 5 and the various sensors provided in the payout device 580 are malfunctioned to illegally acquire the game ball B. In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may determine the presence or absence of the determination key ON based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the radio wave sensor). A mode (a mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (26)"). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to irradiate the pachinko machine 1 with radio waves in order to turn on the determination key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF). This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 350 The detection signal from the pressure detection sensor 373 that detects the pressing operation of the above, and the detection signal from the contact detection sensor main body 358 that detects the contact of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 350 are input to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 may be branched and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the main control MPU 1310a may determine whether or not the determination key is ON based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be set as the setting key switch 1311a'which can rotate only the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (effect operation button). A mode of the unit (a mode of the setting key switch 1311a'may be included) may be described as "a modification of the decision key (27)").

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the internal space of the main control board box 1320 composed of the cover body and the base body, but the setting change board 1311 is separated. It may be housed in the body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like in the crimped portion. This caulking part is a sealing mechanism and is provided with a plurality of parts. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body with a one-way screw or the like in the caulking portion using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, the main control board box 1320 can be closed. The sealing mechanism needs to be destroyed. That is, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. , The setting change board 1311 can be modified by invading a wire or the like through the "gap" formed in the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation portion of the enter key button. The structure is such that the wire intrusion prevention portion is molded into the cover body with respect to the opening so as not to be possible. When the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above and is configured so that the cover body can be opened or closed from the base body, the structure of the base body is changed. A setting change board cover body open / close switch capable of detecting the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the open / close switch for the setting change board cover may be directly input to the main control board 1310, or (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured to be. The case where the cover body is released from the base body based on the detection signal from the open / close switch for the setting change board cover body can be included in the above-mentioned predetermined setting value change permission condition (setting change board box). The embodiment may be described as "a modified example of the determination key (28)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are configured to be connected, and the setting key switch 1311a is set in order to prevent unauthorized modification. A wiring pattern in which a key ON signal is transmitted, a wiring pattern in which a decision key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, a wiring pattern in which an OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and a setting switching button 1311b. As a routing with the wiring pattern in which the signal from is transmitted, the setting change board 1311 is formed so as not to approach each other (separate from each other), and the terminal (main control) of the connector SMCN of the setting change board 1311. The connection to the connector MSCN terminal of the board 1310 is also formed separately, and the main control board 1310 also has a wiring pattern in which various signals from the setting key switch 1311a are transmitted (that is, the setting key ON of the setting key switch 1311a). Signal is transmitted, the wiring pattern in which the decision key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the wiring pattern in which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) and the signal from the setting switching button 1311b. Was formed so as not to be close to each other (separate from each other) with the wiring pattern to be transmitted, but the wiring pattern to which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted and the setting key switch Regarding the wiring pattern in which the determination key ON signal of 1311a is transmitted, one of the wiring patterns is via the connector SMCN of the setting change board 1311 and another connector provided on the setting change board 1311 separately. , The connector of the main control board 1310 may be connected to another connector provided on the main control board 1310 (connection between boards) separately from the MSCN, and the other connector provided on the setting change board 1311 and the main control board may be connected. The other connector provided in 1310 may be electrically connected via a harness (the mode of routing the wiring pattern may be described as "variation example (29) of the determination key").

また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Further, the mode in which the determination key is appropriately selected and combined from the above-described modification keys (1) to (29) may be adopted (the mode of the selection combination of the transformation example is described in "Deformation example (30) of the determination key". May be described).

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 Further, in the above-mentioned set values, in addition to the probability for determining whether or not it is a big hit by lottery and the probability for determining whether or not it is a small hit by lottery, the lottery is determined when shifting from the probability change to the normal time. It is possible to change the probability of the above, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, and the like, which is advantageous to the player (that is, increase the number of game balls B that the player can acquire). Probability (degree of advantage) is preset. In the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are prepared in advance as the set values, and the set value 1 to the set value 6 The probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of the present embodiment has a plurality of set values from the set value 1 to the set value 6, the other pachinko machines have a probability (degree of advantage) of being advantageous to the player. Some have a single preset value. That is, there are game specifications such as the pachinko machine 1 of the present embodiment in which the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player exists as a plurality of set values in advance and the setting needs to be changed, and the player is advantageous. There is a game specification in which only a single setting value has a probability (advantage) in advance and no setting change is required. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed according to such game specifications and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are used. Will depend on the game specifications, and therefore will have a main control board 1310 and a setting change board 1311 having similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, it is required that the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be used in common without depending on the game specifications, that is, without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which only a single set value exists in advance and the setting value does not need to be changed at all, the probability that the set value is advantageous to the player (degree of advantage) is the probability that the set value is advantageous to the player (degree of advantage). Since there is no need to use the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are assigned as the following contents by design change by software. Can be done.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a (an area excluding a specific area among all the areas of the RAM), a plurality of actual machine confirmation operation patterns can be set (after the RAM is cleared). It can be used as a set value (which can give variation to the starting method of the pachinko machine 1). In this case, with respect to the operation of the movable body (accessory) controlled by the main control MPU1310a and the lighting of the light emitting body such as a lamp or LED, the setting value 1 is set to "all operations (movable body (role)). Actual machine confirmation operation pattern 1 that specifies "operation of object), lighting of light emitter)" is assigned, and actual machine confirmation operation pattern 2 that specifies "operation of movable body (accessory)" is assigned and set as setting value 2. The actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitting body" is assigned as the value 3, and the "detailed operation of the movable body (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.) is assigned as the setting value 4. The actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "check for interference with the structure and other movable bodies (roles), operation order with other movable bodies (roles), etc.)" is assigned, and the set value 5 is " An actual machine confirmation operation pattern 5 for designating "lighting of the light emitter in units of one light emitter (lighting of the light emitter in a predetermined output port unit (that is, for each output port) of the main control MPU 1310a)" is assigned, and "lighting of the light emitter" is assigned as the setting value 6. An actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "no operation" is assigned (the mode of the change setting of the actual machine confirmation operation after clearing the RAM may be described as "variation example (1) by common hardware configuration"). The main control MPU 1310a operates a movable body (accessory) and lights a light emitting body such as a lamp or an LED by repeatedly performing an actual machine confirmation operation after clearing the RAM and a timer interrupt process on the main control side, which will be described later. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a movable body that is controlled by the peripheral control board 1510 according to the content (actual machine confirmation operation pattern) according to the setting value included in the setting change command. (Characteristics) can be operated and the light emitting body can be turned on. Depending on the mode of changing the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of times from the end of the fluctuation of the symbol to the demonstration (demo production performed in the player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" is assigned as the setting value 1, the time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" is assigned as the setting value 2, and "20 seconds" is assigned as the setting value 3. The time setting pattern 3 that specifies "" is assigned, the time setting pattern 4 that specifies "25 seconds" is assigned as the setting value 4, and the time setting pattern 5 that specifies "30 seconds" is assigned as the setting value 5. A time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as the setting value 6 is assigned (a modification of the time from the end of the symbol change to the player waiting state is set to "Modification example by common hardware configuration (2). ) ”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of changing the time from the end of the symbol change to the player waiting state, the time from the end of the symbol change to the demonstration can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of the demonstration (demo effect performed in the player waiting state) performed after the end of the change of the symbol. In this case, the demo effect setting pattern 1 that specifies "comical effect" is assigned as the setting value 1, and the demo effect setting pattern 1 that specifies "comical effect, motion effect of the movable body (character)" is assigned as the setting value 2. 2 is assigned, and a demo effect setting pattern 3 that specifies "serious effect" as a setting value 3 is assigned, and a demo effect setting pattern 3 that specifies "serial effect, motion effect of a movable body (character)" as a setting value 4 is assigned. 4 is assigned, and a demo production setting pattern 5 that specifies "historical drama-style production" as a setting value 5 is assigned, and a demo production setting that specifies "historical drama-style production, movable body (role)" as a setting value 6. Pattern 6 is assigned (the mode of setting the change of the content of the demo effect may be described as "variation example (3) by common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demo effect (demo effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of changing the content of the demo effect, it is possible to give variation to the content of the demo effect performed after the end of the change of the symbol.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of default volumes adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume control switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, the volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" is assigned as the setting value 1, the volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" is assigned as the setting value 2, and the "volume 3" is assigned as the setting value 3. The volume setting pattern 3 that specifies "volume 5" is assigned, the volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as the setting value 4, and the volume setting pattern 5 that specifies "volume 5" is assigned as the setting value 5. A volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" is assigned as the setting value 6 (the mode of setting the change of the default volume may be described as "variation example (4) by common hardware configuration"). The volume is set to increase from the set value 1 to the set value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is set to the default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "volume 1" assigned to the setting value 1 is moved in the direction in which the volume adjustment switch is lowered (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is increased), and the movement is completed to the end on the minimum volume side. When the volume is adjusted to the minimum side volume, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when the pachinko machine stops in front of the machine. In addition, the default volume of "volume 6" assigned to the setting value 6 is moved in the direction of increasing the volume (moved in the direction opposite to the direction of decreasing the volume), and the movement is completed to the end on the maximum volume side. When the volume is adjusted to the maximum side volume, the volume may be set to the maximum volume or may be set to a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. Depending on the mode of changing the default volume, the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 can be varied.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of volume of error notification sound in error notification such as various defects, gotos, and errors. Various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, those that are not dependent on the volume adjustment switch). Although it is easy for a staff member such as a clerk to notice, it may be jarring to a player who is playing a game with another pachinko machine. Therefore, a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds is also required. In this case, the error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" is assigned as the setting value 1, and the error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" is assigned as the setting value 2. , The error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" is assigned as the setting value 3, the error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as the setting value 4, and "error notification volume setting pattern 4" is assigned as the setting value 5. The error notification volume setting pattern 5 for specifying "error notification volume 5" is assigned, and the error notification volume setting pattern 6 for specifying "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as the setting value 6 (error notification volume volume). The mode of the change setting may be described as "variation example (5) by common hardware configuration"). It should be noted that the set value 1 (the volume that does not mute and the error notification sound can be recognized when the pachinko machine that emits the error notification sound is stopped) to the setting value 6 (the maximum volume and the maximum volume). The volume of the error notification sound is set to increase toward (the volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the distance from the pachinko machine that emits the error notification sound is several meters). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a controls to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of changing the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value at which a plurality of default brightness of a light emitter such as a lamp or an LED can be set. The brightness of the light emitter to be controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, the default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" is assigned as the setting value 1, the default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" is assigned as the setting value 2, and "brightness 2" is assigned as the setting value 3. The default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, the default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" is assigned as the setting value 4, and the default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 5" as the setting value 5 is assigned. 5 is assigned, and the default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned (the mode of setting the change of the default brightness may be described as "variation example (6) by common hardware configuration". be). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitting body by repeatedly performing the main control side timer interrupt process described later for changing the default brightness, and lights, blinks, gradation points, etc. of the light emitting body. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the light emitting body to turn on, blink, and perform gradation points of the light emitting body. Depending on the mode of changing the content of the default brightness, the default brightness of a light emitter such as a lamp or an LED can be varied.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of brightness of a light emitter such as a lamp or an LED in error notification such as various defects, gotos, and errors. An error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" is assigned as the setting value 1 to the lamp controlled by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as the setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 that specifies "error notification brightness 3" is assigned as the setting value 3, and the error notification that specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4 is assigned. The brightness setting pattern 4 is assigned, and the error notification brightness setting pattern 5 that specifies "error notification brightness 5" as the setting value 5 is assigned, and the error notification that specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" as the setting value 6 is assigned. The brightness setting pattern 6 is assigned (the mode of setting the change of the brightness of the light emitter in the error notification may be described as "variation example (7) by common hardware configuration"). From the set value 1 (the brightness of the lamp is low, although it does not turn off, and the brightness of the lamp that can recognize the error notification when stopped in front of the pachinko machine), the lamp is moved toward the set value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitting body by repeatedly performing the main control side timer interrupt process described later for changing the brightness of the light emitting body in the error notification, and lights, blinks, gradation points, etc. of the light emitting body. conduct. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is the target that the peripheral control board 1510 controls based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the light emitting body so that the light emitting body can be turned on, blinked, gradation points, and the like. Depending on the mode of changing the brightness of the light emitting body in the error notification, the brightness of the light emitting body such as a lamp or an LED in the error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, for the various setting values assigned to the above-mentioned modification examples (1) to (7) by the common hardware configuration, the setting value display permission condition predetermined in the setting value confirmation display process described later performed by the main control MPU 1310a is satisfied. Occasionally, it is displayed on the setting display 1310g, but it may always be displayed on the setting display 1310g from the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on to the time when the power is turned off (setting value display). Aspect may be described as "variation example (8) by common hardware configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Further, any one of the above-described modified examples (1) to (8) based on the common hardware configuration may be appropriately selected and adopted in the above-mentioned modified example (30) of the determination key.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。 Further, the above-mentioned predetermined setting value change permission condition is applied to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key was turned on. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a is subjected to a specific area of the entire area of the main control built-in RAM in the main control side power-on processing described later. Clear except for, and then proceed with the game by setting interrupt permission and so on. Further, when the above-mentioned predetermined setting value change permission condition is satisfied at the time of power recovery of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs the setting change processing in the main control side power-on processing described later to perform the setting change processing of the main control built-in RAM. Clear all areas except for a specific area, and then proceed with the game by setting interrupt permission and so on. That is, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, when the above-mentioned predetermined setting value change permission condition is satisfied when the pachinko machine 1 is restored to power, In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then advances the game by setting interrupt permission and the like. It will be. Therefore, as the above-mentioned predetermined setting value change permission condition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored at the time of power recovery after a power failure (a momentary power failure occurs), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. By doing so, in addition to the setting key being turned on, the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f may be pressed (in some cases, it may be described as "a modification of a predetermined setting value change permission condition"). be).

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。 Further, the above-mentioned predetermined set value display permission condition is applied to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or after the power is restored after the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key was turned on. When the predetermined set value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets and displays the current set value set in the set value confirmation display process performed as one process of the main control side timer interrupt process described later. Display on the vessel 1310 g. Further, as described above, in the RAM clear switch 1310f, the pressing operation unit needs to be pressed when the pachinko machine 1 is turned on, and the period of the pressing operation is limited. Therefore, as the above-mentioned predetermined set value display permission condition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored at the time of power recovery after a power failure (a momentary power failure occurs), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. By doing so, in addition to the setting key being turned on, the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f does not have to be pressed (when described as "a modification of a predetermined set value display permission condition") There is). In this case, when the modified example of the predetermined set value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as one process of the main control side timer interrupt process described later, but the main control side power supply described later. In the on-time processing, the game is advanced by performing the initial setting and the start setting of the built-in WDT before the initial setting and the start setting, and then performing the interrupt permission setting and the like. Note that the main control MPU 1310a does not yet set the interrupt enable when the preset value display permission condition is satisfied and the set value confirmation display process is performed. Therefore, the main control side timer interrupt process is performed. Instead, the detection signal from the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the setting key are inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is initially set. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and performing the first ON operation. The signal of the setting key ON from the setting key switch 1311a is read and is not stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as the input information described later. Therefore, the main control MPU 1310a opens the main body frame for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when a modification of the predetermined set value display permission condition is satisfied and the set value confirmation display process is performed. The detection signal from the switch and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 By adopting both the above-mentioned modified example of the predetermined set value change permission condition and the above-mentioned modified example of the predetermined set value display permission condition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a to set the power at the time of power recovery at the time of power recovery after the momentary power failure that occurs. The pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed on the premise that the setting key is turned on by the key cylinder being rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation. Occasionally, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on processing described later to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then performs an interrupt permission setting or the like. While the game progresses, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a performs a set value confirmation display process in the main control side power-on processing described later, and then performs a set value confirmation display process. The game progresses by setting the interruption permission. By adopting this aspect, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game, the set value confirmation display process is never performed. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by setting the interrupt permission or the like, the current set value that has been set is never displayed on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a is collected by the out ball passage 663 of the main body frame 4 via the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 in the ball number counting process of the main control side power-on processing described later. The number of balls of the game ball B is counted and output to the base monitor 1310h in the port output process of the main control side power-on processing described later, and the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 is calculated by the base monitor 1310h. Display on. Therefore, the current set value displayed by the setting display 1310g may be displayed on the above-mentioned base monitor 1310h (may be described as "a modified example of how to use the base monitor"). .. As a result, the main control MPU 1310a displays the current set value set in the period from when the power is restored to when the progress of the game is started by setting the interrupt permission or the like using the base monitor 1310h. When the game starts to proceed by setting the interrupt permission after the power is restored, the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 (out ball passage 663 of the main body frame 4) is displayed. Therefore, it is not necessary to provide the setting display 1310 g, which can contribute to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modified example of the predetermined set value change permission condition, the above-mentioned modified example of the predetermined set value display permission condition, and the above-mentioned modified example of the usage method of the base monitor is appropriately selected. It may be selected and adopted in the above-mentioned modification of the decision key (30).

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modified example of the predetermined set value change permission condition, the above-mentioned modified example of the predetermined set value display permission condition, and the above-mentioned modified example of the usage method of the base monitor is appropriately selected. It may be selected and adopted in the above-mentioned modification examples (1) to (8) based on the common hardware configuration.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図129等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 129 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 on the outside of the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display a game state (game status), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 Although detailed illustration is omitted, the function display unit 1400 has a status indicator consisting of three LEDs for displaying the game status and two for displaying the normal lottery result drawn by accepting the game ball B to the gate 2003. It includes a normal symbol display made of LEDs and a normal hold display made of two LEDs that display the number of holds related to the acceptance of the game ball B to the gate 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying the result of the first special lottery drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002, and the first starting port 2002. The first special hold number indicator consisting of two LEDs that display the number of holds related to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004, and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the second start port 2004. It is equipped with a second special symbol display consisting of eight LEDs to display, and a second special holding number display consisting of two LEDs displaying the number of holdings related to the acceptance of the game ball B into the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Further, the function display unit 1400 is a round composed of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening / closing pattern of the large winning opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is "hit" or the like. It is equipped with a display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of holds, symbols, and the like can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, and the like the LEDs provided.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図132及び図136等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図169を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 132 and 136. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 169) that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. It is equipped with a box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling light emission effect, sound effect, movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図169を参照)。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like (see FIG. 169).

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図135及び図136等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、透明な遊技パネル1100や枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 135 and 136. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in the front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface at the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the transparent game panel 1100 and the frame-shaped center accessory 2500 in the state where the game board 5 is assembled.

演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置であり、縦長の状態で取付けられている。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。 The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device backed by a white LED, and is installed in a vertically long state. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している一つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している二つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の右内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの右固定片1602挿入した上で、左固定片1601側を前方へ移動させて、左固定片1601をロック機構の開口部内に挿入し、ロック機構を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes one left fixing piece 1601 protruding from the left side to the left and two right fixing pieces 1602 protruding from the right side to the right. The effect display device 1600 has a back box in two fixing grooves 3010c opened on the right inner peripheral surface in the frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010, which will be described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two right fixing pieces 1602 diagonally from the rear of 3010, move the left fixing piece 1601 side forward, insert the left fixing piece 1601 into the opening of the lock mechanism, and move the lock mechanism upward in the rear view. By sliding, it is attached to the back box 3010.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。図140(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図144は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図145は、図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1112内に突出している。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The table unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 140 and 144 and the like. FIG. 140 (a) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 140 (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. FIG. 144 is an explanatory diagram showing a flow path of the game ball on the right side in the table unit. FIG. 145 is an enlarged explanatory view showing the portions of the first attacker unit and the second attacker unit in FIG. 144. The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, and the front end protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, and a part of the rear end protrudes into the opening 1112 of the game panel 1100. There is.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に設けられており遊技球Bの通過を検知するゲート2003と、遊技球Bがゲート2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、大入賞口2005とは異なる位置に設けられており第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007と、を備えている。 The table unit 2000 is capable of accepting the game ball B driven into the game area 5a, and the plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open, and the plurality of general winning openings 2001 are games. The first starting port 2002, which is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and the gate 2003, which is provided at a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B, A game to the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004, in which the game ball B can be accepted according to the result of the normal lottery drawn by the game ball B passing through the gate 2003. The large winning opening 2005, which enables the acceptance of the game ball B according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by the acceptance of the ball B, and the large winning opening 2005 are provided at different positions. Character winning opening 2006 that enables acceptance of game ball B according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery, which is drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. And V winning opening 2007, which gives an opportunity to accept the game ball B received in the character winning opening 2006.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、三つが遊技領域5a内の下部における左右方向中央に対して左側に配置されており、残りの一つが遊技領域5a内の右部における上下方向中央より上側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向の下から約3/4の高さに配置されている。第二始動口2004は、遊技領域5aの右下隅で左端の一般入賞口2001よりも若干高い高さに配置されている。大入賞口2005は、第一始動口2002と第二始動口2004との間に配置されている。役物入賞口2006は、第二始動口2004の上方で右側の一般入賞口2001の直下に配置されている。V入賞口2007は、役物入賞口2006と第二始動口2004との間の高さで、遊技パネル1100の後方に配置されている。 Three (four in this case) general winning openings 2001 are arranged on the left side with respect to the center in the left-right direction in the lower part of the game area 5a, and the remaining one is in the vertical direction in the right part in the game area 5a. It is located above the center. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 at the lowermost end in the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate 2003 is arranged at a height of about 3/4 from the bottom in the vertical direction near the right end of the front view in the game area 5a. The second starting port 2004 is arranged in the lower right corner of the game area 5a at a height slightly higher than the general winning opening 2001 at the left end. The grand prize opening 2005 is arranged between the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The accessory winning opening 2006 is arranged above the second starting opening 2004 and directly below the general winning opening 2001 on the right side. The V winning opening 2007 is located behind the game panel 1100 at a height between the accessory winning opening 2006 and the second starting opening 2004.

第一サブアウト口2021は、第二始動口2004の下方に配置されており、第二サブアウト口2022は、右側の一般入賞口2001の右側に配置されている。 The first sub-out port 2021 is arranged below the second starting port 2004, and the second sub-out port 2022 is arranged on the right side of the general winning opening 2001 on the right side.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように設けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に設けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The table unit 2000 is mounted in the center of the game area 5a in the left-right direction, directly above the lower end of the game area 5a, and has a start port unit 2100 having a first start port 2002, and a front view left of the start port unit 2100. A side unit 2200 that is provided along the inner rail 1002 and has three general winning openings 2001, and a side upper left unit 2300 that is provided slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. The first, which is provided on the right side of the front view of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view in the game area 5a, and has the second start port 2004, the grand prize opening 2005, and the first sub-out port 2021. It includes an attacker unit 2400, and a frame-shaped center accessory 2500 provided above the start port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the front view in the game area 5a.

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 Further, the front unit 2000 is a second attacker unit 2600 and a second attacker unit 2600, which are provided above the first attacker unit 2400 on the right side of the center accessory 2500 and have an accessory winning opening 2006. A gate having a side right middle unit 2700 provided above and having one general winning opening 2001 and a second sub-out opening 2022, and a gate provided above the side right middle unit 2700 and having a gate 2003. It includes a member 2800.

[5−8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
Next, the start port unit 2100 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. 140 and the like. The start port unit 2100 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a near the lower end portion in the center in the left-right direction and directly above the out port 1008, and is attached to the game panel 1100 from the front. The start port unit 2100 has a first start port 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be accepted.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。 By attaching the start port unit 2100 to the game panel 1100, the first start port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 and is opened upward, so that the center accessory 2500 is in the left-right direction. Located just below the center.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受渡すことができる。 The start port unit 2100 guides the game ball B received in the first start port 2002 to the rear of the game panel 1100 in a state of being attached to the game panel 1100, and guides the game ball B to the rear of the game panel 1100. It can be delivered to the second discharge passage 3182 of the production unit 3160.

[5−8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. 140 and the like. The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 includes three general winning openings 2001 that are open so that the game ball B can be accepted at all times. The three general winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002. The two general winning openings 2001 on the right side are open upwards, and the general winning openings 2001 on the left side are open toward the upper left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受渡すことができる。 When the side unit 2200 is assembled on the game board 5, three general winning openings 2001 project forward from the front surface of the game panel 1100. The side unit 2200 guides the game ball B received in the general winning opening 2001 to the rear of the game panel 1100, and the first discharge passage 3181 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000. Can be handed over to.

[5−8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
Next, the side upper left unit 2300 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. 140 and the like. The side upper left unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to be in contact with the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The side upper left unit 2300 has a shelf portion 2301 inclined so as to be lowered to the right.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。 In the state where the side upper left unit 2300 is assembled on the game board 5, the shelf portion 2301 projects forward from the front surface of the game panel 1100. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B that has flowed down the left side of the center accessory 2500 to the right side below the center accessory 2500 by the shelf portion 2301.

[5−8d.第一アタッカユニット]
次に、表ユニット2000の第一アタッカユニット2400について、主に図140乃至図145等を参照して説明する。表ユニット2000の第一アタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。この第一アタッカユニット2400は、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図144等を参照)。
[5-8d. First attacker unit]
Next, the first attacker unit 2400 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 140 to 145 and the like. The first attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a on the right side of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view, and is attached to the front surface of the game panel 1100 from the front. .. The first attacker unit 2400 includes a gate 2003, a second starting port 2004, and a large winning opening 2005 (see FIG. 144 and the like).

第一アタッカユニット2400は、正面視において、第二始動口2004が左右方向中央から右寄りの上部に設けられており、大入賞口2005が左右方向中央より左側で第二始動口2004よりも低い位置に設けられており、第一サブアウト口2021が第二始動口2004の下方で大入賞口2005よりも低い位置に設けられている。 In the first attacker unit 2400, in front view, the second starting port 2004 is provided at the upper part on the right side from the center in the left-right direction, and the grand prize opening 2005 is on the left side of the center in the left-right direction and lower than the second starting port 2004. The first sub-out port 2021 is provided below the second starting port 2004 and at a position lower than the large winning opening 2005.

また、第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、不正な磁気を検知する磁気センサ1050と、を備えている(図169等を参照)。大入賞口センサ2402は、並列に二つ設けられている。 Further, the first attacker unit 2400 has a second start port sensor 2401 for detecting the game ball B received in the second start port 2004 and a large prize opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the large prize opening 2005. It includes 2402 and a magnetic sensor 1050 that detects illegal magnetism (see FIG. 169 and the like). Two large winning opening sensors 2402 are provided in parallel.

第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート2003における遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The first attacker unit 2400 is a normal lottery result in which the second start port door 2411 capable of guiding the game ball B to the second start port 2004 and the second start port door 2411 are drawn by passing the game ball B at the gate 2003. Acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 with the starting port solenoid 2412 that opens and closes according to the above, the large winning opening door 2413 that can open and close the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413. It is provided with an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery.

第一アタッカユニット2400は、図144に示すように、正面視において、右上隅付近から左方へ低くなるように延びている第一棚部2421と、第一棚部2421の左端から左方へ遊技球Bの直径よりも若干長く間隔をあけると共に第一棚部2421の左端よりも低い位置から左方へ低くなるように第一棚部2421よりも短く延びており、第一棚部2421との間で第二始動口2004を形成している第二棚部2422と、第二棚部2422の左端よりも左方で遊技球Bの直径よりも低い位置から左方へ低くなるように第二棚部2422よりも短く延びている第三棚部2423と、第三棚部2423の左端から左方へ遊技球Bの直径の4倍〜6倍の長さの間隔をあけると共に第三棚部2423よりも低い位置から左方へ低くなるように延びており、第三棚部2423との間で大入賞口2005を形成している第四棚部2424と、を有している。 As shown in FIG. 144, the first attacker unit 2400 has a first shelf portion 2421 extending downward from the vicinity of the upper right corner to the left and a first shelf portion 2421 from the left end to the left side in the front view. It is spaced slightly longer than the diameter of the game ball B and extends shorter than the first shelf 2421 so as to be lower to the left from a position lower than the left end of the first shelf 2421. The second shelf portion 2422 forming the second starting port 2004 between the two shelves and the second shelf portion 2422 are located to the left of the left end and lower to the left from a position lower than the diameter of the game ball B. The third shelf 2423, which extends shorter than the second shelf 2422, and the third shelf 2423 are spaced from the left end to the left by 4 to 6 times the diameter of the game ball B and the third shelf. It has a fourth shelf portion 2424, which extends from a position lower than the portion 2423 so as to be lowered to the left and forms a large winning opening 2005 with the third shelf portion 2423.

第一棚部2421の右端は、第一アタッカユニット2400の右辺から、遊技球Bの直径よりも若干長く左方へ離れている。第一棚部2421、第二棚部2422、第三棚部2423は、夫々が同じ角度で傾斜しており、第四棚部2424は、第一棚部2421等よりも急な角度で傾斜している。 The right end of the first shelf portion 2421 is slightly longer than the diameter of the game ball B and is separated to the left from the right side of the first attacker unit 2400. The first shelf portion 2421, the second shelf portion 2422, and the third shelf portion 2423 are inclined at the same angle, respectively, and the fourth shelf portion 2424 is inclined at a steeper angle than the first shelf portion 2421 and the like. ing.

また、第一アタッカユニット2400は、第一棚部2421の右端から下方へ垂直に延びている第一立壁部2425と、第一棚部2421の左端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第二立壁部2426と、第二棚部2422の右端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第三立壁部2427と、第三棚部2423の右端から下方へ垂直に第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている第四立壁部2428と、第三棚部2423の左端から下方へ延びている第五立壁部2429と、第四棚部2424の右端から下方へ延びている第六立壁部2430と、第四棚部2424の左端から下方へ延びている第七立壁部2431と、を有している。 Further, the first attacker unit 2400 has a first standing wall portion 2425 extending vertically downward from the right end of the first shelf portion 2421 and a lower end of the first standing wall portion 2425 vertically extending downward from the left end of the first shelf portion 2421. The second standing wall portion 2426 extending to the same height as the above, the third standing wall portion 2427 extending vertically downward from the right end of the second shelf portion 2422 to the same height as the lower end of the first standing wall portion 2425, and the third shelf. The fourth standing wall portion 2428 extending vertically downward from the right end of the portion 2423 to the lower side of the first attacker unit 2400, the fifth standing wall portion 2429 extending downward from the left end of the third shelf portion 2423, and the fourth shelf. It has a sixth vertical wall portion 2430 extending downward from the right end of the portion 2424, and a seventh vertical wall portion 2431 extending downward from the left end of the fourth shelf portion 2424.

第五立壁部2429は、第三棚部2423の左端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に左方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。また、第六立壁部2430は、第四棚部2424の右端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に右方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。第五立壁部2429と第六立壁部2430との下部同士の左右方向の間隔は、遊技球Bの直径の2倍よりも長い間隔である。 The fifth vertical wall portion 2429 extends downward from the left end of the third shelf portion 2423 to a position lower than the fourth shelf portion 2424, and then extends slightly longer than the diameter of the game ball B so as to be lower to the left. Further downward, it extends to the lower side of the first attacker unit 2400. Further, the sixth vertical wall portion 2430 extends slightly longer than the diameter of the game ball B so as to extend downward from the right end of the fourth shelf portion 2424 to a position lower than the fourth shelf portion 2424 and then lower to the right. Above and further down, it extends to the bottom of the first attacker unit 2400. The distance between the lower portions of the fifth standing wall portion 2429 and the sixth standing wall portion 2430 in the left-right direction is longer than twice the diameter of the game ball B.

更に、第一アタッカユニット2400は、第一立壁部2425、第二立壁部2426、及び第三立壁部2427の下端同士を連結している第一横壁部2432と、第一アタッカユニット2400の右辺における第一立壁部2425の下端よりも低い位置から、第一横壁部2432との間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて左方へ低くなるように傾斜した後に左方の第四立壁部2428の途中へ向かって高くなるように傾斜している第二横壁部2433と、を有している。第二横壁部2433は、第二始動口2004の下方の第一サブアウト口2021の部位が最も低くなるように形成されている。 Further, the first attacker unit 2400 is provided on the first side wall portion 2432 connecting the lower ends of the first standing wall portion 2425, the second standing wall portion 2426, and the third standing wall portion 2427, and the right side of the first attacker unit 2400. From a position lower than the lower end of the first standing wall portion 2425, the fourth standing wall portion on the left side is tilted so as to be lowered to the left with a space between the first horizontal wall portion 2432 and the game ball B. It has a second side wall portion 2433, which is inclined so as to be higher toward the middle of 2428. The second lateral wall portion 2433 is formed so that the portion of the first sub-out port 2021 below the second starting port 2004 is the lowest.

また、第一アタッカユニット2400は、第五立壁部2429及び第六立壁部2430の夫々の下部付近から、互いに接近する方向へ、夫々第五立壁部2429と第六立壁部2430との間の中央付近まで延びている第三横壁部2434と、二つの第三横壁部2434の対向している夫々の端部同士を連結していると共に上方へ延出している仕切部2435と、を有している。 Further, the first attacker unit 2400 is located at the center between the fifth standing wall portion 2429 and the sixth standing wall portion 2430, respectively, from the vicinity of the lower portions of the fifth standing wall portion 2429 and the sixth standing wall portion 2430 in the direction of approaching each other. It has a third lateral wall portion 2434 extending to the vicinity and a partition portion 2435 extending upward while connecting the opposite ends of the two third lateral wall portions 2434 to each other. There is.

更に、第一アタッカユニット2400は、上辺に沿って左方へ低くなるように階段状に延びており、第二棚部2422及び第三棚部2423の間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて設けられている上棚部2436を、有している。上棚部2436は、右端が第一棚部2421の左端の直上に位置しており、左端が第四棚部2424の右端よりも若干右方に位置している。また、上棚部2436は、右端付近が右方へ低くなるように傾斜している。 Further, the first attacker unit 2400 extends stepwise along the upper side so as to be lowered to the left, and the interval at which the game ball B can be distributed is provided between the second shelf portion 2422 and the third shelf portion 2423. It has an upper shelf portion 2436 provided so as to be open. The right end of the upper shelf 2436 is located directly above the left end of the first shelf 2421, and the left end is located slightly to the right of the right end of the fourth shelf 2424. Further, the upper shelf portion 2436 is inclined so that the vicinity of the right end is lowered to the right.

また、第一アタッカユニット2400は、詳細な図示は省略するが、上棚部2436と大入賞口2005との間の遊技球Bが左方へ流通可能な空間内において、当該空間を形成している前壁と後壁とから左右方向へ互い違いとなるように、平面視三角形状の複数の当接部が当該空間内に突出している。これら複数の当接部は、大入賞口2005が閉状態の時に、大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bを、前後方向へ大きくジグザグ状に流通させるものである。 Further, although detailed illustration is omitted, the first attacker unit 2400 forms the space in the space where the game ball B between the upper shelf portion 2436 and the large winning opening 2005 can be distributed to the left. A plurality of triangular contact portions in a plan view project into the space so as to be staggered in the left-right direction from the front wall and the rear wall. These plurality of abutting portions distribute the game ball B rolling on the large winning opening door 2413 in a large zigzag shape in the front-rear direction when the large winning opening 2005 is in the closed state.

この第二始動口扉2411は、前後方向へ移動するように設けられている。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されていない状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、第二始動口2004を閉鎖している。また、第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されている状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、第二始動口2004を開放している。 The second starting port door 2411 is provided so as to move in the front-rear direction. When the starting port solenoid 2412 is not energized, the second starting port door 2411 moves forward due to the plunger of the starting port solenoid 2412 protruding due to the urging force of the spring, and closes the second starting port 2004. There is. Further, in the state where the start port solenoid 2412 is energized, the second start port door 2411 moves backward by the plunger of the start port solenoid 2412 retreating against the urging force of the spring, and the second start is started. The mouth 2004 is open.

始動口ソレノイド2412は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 When the starting port solenoid 2412 is not energized, the plunger protrudes forward due to the urging force of a spring (not shown), and the plunger retracts when energized.

大入賞口扉2413は、左右に長い平板状で、前後に移動するように設けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414のプランジャの前後方向への進退により、大入賞口2005を開閉することができる。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されていない状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、大入賞口2005を閉鎖している。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されている状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、大入賞口2005を開放している。 The grand prize opening door 2413 has a long flat plate shape on the left and right, and is provided so as to move back and forth. The large winning opening door 2413 can open and close the large winning opening 2005 by advancing and retreating the plunger of the attacker solenoid 2414 in the front-rear direction. When the attacker solenoid 2414 is not energized, the large winning opening door 2413 moves forward by the plunger of the attacker solenoid 2414 protruding due to the urging force of the spring, and closes the large winning opening 2005. Further, when the attacker solenoid 2414 is energized, the large winning opening door 2413 moves backward by the plunger of the attacker solenoid 2414 retreating against the urging force of the spring, and opens the large winning opening 2005. is doing.

アタッカソレノイド2414は、は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 When the attacker solenoid 2414 is not energized, the plunger protrudes forward due to the urging force of a spring (not shown), and the plunger retracts when energized.

第一アタッカユニット2400は、通常の状態では、始動口ソレノイド2412及びアタッカソレノイド2414が、夫々非通電(OFF)の状態となっている。この通常の状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、第二始動口扉2411が前方へ突出している。この状態では、第二始動口扉2411が、第二始動口2004の上方に位置しており、第二始動口扉2411により第二始動口2004への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 In the first attacker unit 2400, in a normal state, the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 are in a non-energized (OFF) state, respectively. In this normal state, the plunger of the start port solenoid 2412 projects forward due to the urging force of a spring (not shown), and the second start port door 2411 projects forward. In this state, the second starting port door 2411 is located above the second starting port 2004, and the second starting port door 2411 makes it impossible to accept the game ball B into the second starting port 2004. ing. That is, the second starting port 2004 is closed by the second starting port door 2411 (see FIGS. 144 and 145).

また、通常の状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、大入賞口扉2413が前方へ突出している。この状態では、大入賞口扉2413が、大入賞口2005の上方に位置しており、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 Further, in a normal state, the plunger of the attacker solenoid 2414 protrudes forward due to the urging force of a spring (not shown), and the grand prize opening door 2413 protrudes forward. In this state, the large winning opening door 2413 is located above the large winning opening 2005, and the game ball B cannot be accepted into the large winning opening 2005. That is, the grand prize opening 2005 is closed by the grand prize opening door 2413 (see FIGS. 144 and 145).

この通常の状態で、第一棚部2421上に遊技球Bが流下すると、第一棚部2421の傾斜により遊技球Bが左方へ転動し、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動する。なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、上棚部2436の下面に当接して右方へ跳ね返ると、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入することがある。 When the game ball B flows down onto the first shelf 2421 in this normal state, the game ball B rolls to the left due to the inclination of the first shelf 2421, and the upper surface of the second start door 2411 and the first After rolling the second shelf portion 2422, the second shelf portion 2422 is discharged from the left end to the left. The game ball B released to the left from the second shelf 2422 falls on the third shelf 2423 or the grand prize opening door 2413 according to its momentum, and rolls to the left due to their inclination. When the game ball B released from the second shelf 2422 to the left abuts on the lower surface of the upper shelf 2436 and bounces to the right, a gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423 May enter.

この際に、大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bは、上棚部2436と大入賞口2005との間の空間に設けられている複数の当接部に対して、交互に当接することとなり、前後方向へジグザグしながら左方へ転動することとなる。大入賞口扉2413上を左方へ転動した遊技球Bは、第四棚部2424を転動した後に、その左端から第一アタッカユニット2400外へ放出される。 At this time, the game balls B rolling on the large winning opening door 2413 that closes the large winning opening 2005 are provided in a space between the upper shelf 2436 and the large winning opening 2005. The contact portions are alternately contacted, and the vehicle rolls to the left while zigzag in the front-rear direction. The game ball B that has rolled to the left on the grand prize opening door 2413 is released from the left end of the fourth shelf portion 2424 to the outside of the first attacker unit 2400.

この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421よりも右方に遊技球Bが流下すると、第一立壁部2425の右側を通り、第二横壁部2433の右端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。また、遊技球Bが、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入すると、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。 In this first attacker unit 2400, when the game ball B flows down to the right of the first shelf portion 2421, it passes through the right side of the first standing wall portion 2425 and falls near the right end of the second side wall portion 2433, and falls near the right end of the second side wall portion 2433. Due to the inclination of the portion 2433, it rolls to the left and enters the first sub-out port 2021. Further, when the game ball B enters the gap between the second shelf portion 2422 and the third shelf portion 2423, the game ball B passes between the third standing wall portion 2427 and the fourth standing wall portion 2428 and of the second horizontal wall portion 2433. It falls near the left end, rolls to the right due to the inclination of the second side wall portion 2433, and enters the first sub-out port 2021.

第一サブアウト口2021に進入した遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421の右側を流通した遊技球Bと、第二棚部2422と第三棚部2423の間の隙間を通った遊技球Bとが、何れも第一サブアウト口2021に進入するように形成されており、実質的に第一サブアウト口2021が二つ設けられている。 The game ball B that has entered the first sub-out port 2021 is delivered to the fifth discharge passage 3185 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 without being returned to the game area 5a, and the fifth. It is discharged from the discharge passage 3185 onto the substrate holder 1200 below. In the first attacker unit 2400, the game ball B circulated on the right side of the first shelf portion 2421 and the game ball B passing through the gap between the second shelf portion 2422 and the third shelf portion 2423 are both first. It is formed so as to enter one sub-out port 2021, and substantially two first sub-out ports 2021 are provided.

この通常の状態において、ゲート2003を遊技球Bが通過することで抽選された普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド2412に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、第二始動口扉2411が後方に移動する。そして、第二始動口扉2411が後方へ移動することにより、第二始動口2004の上方が開放された状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。つまり、第二始動口2004が開状態となる。 In this normal state, when the start port solenoid 2412 is energized (ON) according to the result of the normal lottery drawn by the game ball B passing through the gate 2003, the plunger is turned on against the urging force of the spring. It retracts and the second start door 2411 moves rearward. Then, when the second starting port door 2411 moves rearward, the upper part of the second starting port 2004 is opened, and the game ball B can be accepted into the second starting port 2004. That is, the second starting port 2004 is opened.

第二始動口2004が開状態の時に、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二立壁部2426と第三立壁部2427との間を流下し、第二始動口センサ2401に検知された後に、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。第二始動口2004に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第三排出通路3183に受け渡され、第三排出通路3183から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the game ball B is received by the second starting port 2004 when the second starting port 2004 is in the open state, it flows down between the second standing wall portion 2426 and the third standing wall portion 2427 and becomes the second starting port sensor 2401. After being detected, it is discharged rearward from the first attacker unit 2400. The game ball B received in the second starting port 2004 and discharged rearward from the first attacker unit 2400 is delivered to the third discharge passage 3183 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000. Then, it is discharged from the third discharge passage 3183 onto the substrate holder 1200 below.

一方、通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、アタッカソレノイド2414に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、大入賞口扉2413が後方へ移動する。大入賞口扉2413が後方へ移動することにより、大入賞口2005が上方へ開放された状態となり、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが可能な状態となる。つまり、大入賞口2005が開状態となる。 On the other hand, in a normal state, according to the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by accepting the game ball B at the first start port 2002 or the second start port 2004. When the attacker solenoid 2414 is energized (ON), the plunger retracts against the urging force of the spring, and the large winning opening door 2413 moves rearward. By moving the large winning opening door 2413 rearward, the large winning opening 2005 is opened upward, and the game ball B can be accepted into the large winning opening 2005. That is, the big winning opening 2005 is opened.

大入賞口2005が開状態の時に、遊技球Bが大入賞口2005に受入れられると、第五立壁部2429と第六立壁部2430との間を通った上で、第五立壁部2429と仕切部2435との間、又は、第六立壁部2430と仕切部2435との間を通って、二つの大入賞口センサ2402のうちの一つに検知された上で、第三横壁部2434上に落下し、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。大入賞口2005に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第四排出通路3184に受け渡され、第四排出通路3184から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the game ball B is accepted into the large winning opening 2005 when the large winning opening 2005 is open, it passes between the fifth standing wall portion 2429 and the sixth standing wall portion 2430, and then partitions from the fifth standing wall portion 2429. After being detected by one of the two large winning opening sensors 2402 through the section 2435 or between the sixth vertical wall section 2430 and the partition section 2435, it is placed on the third lateral wall section 2434. It falls and is released backward from the first attacker unit 2400. The game ball B received in the grand prize opening 2005 and released rearward from the first attacker unit 2400 is delivered to the fourth discharge passage 3184 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. , Is discharged onto the substrate holder 1200 below from the fourth discharge passage 3184.

このように、本実施形態の第一アタッカユニット2400によれば、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、仕切部2435により二つに分けて、夫々を異なる大入賞口センサ2402により検知してから後方へ放出するようにしているため、大入賞口2005と大入賞口センサ2402との間で遊技球Bが滞ることを抑制させることができると共に、短時間で多くの遊技球Bを受入れることができる。 As described above, according to the first attacker unit 2400 of the present embodiment, the game ball B received in the large winning opening 2005 is divided into two by the partition portion 2435, and each is detected by a different large winning opening sensor 2402. Since the game ball B is released backward after the game is released, it is possible to prevent the game ball B from staying between the large winning opening 2005 and the large winning opening sensor 2402, and a large number of game balls B can be released in a short time. Can be accepted.

[5−8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図140及び図141等を参照して詳細に説明する。図141(a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、透明な枠状に形成されており、遊技パネル1100の後方に設けられた演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8e. Center role]
Next, the center accessory 2500 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 140 and 141. FIG. 141 (a) is an exploded perspective view of a portion of the lower right guide passage in the center accessory as viewed from the front, and FIG. 141 (b) is a separation hole in the front member on the front side of the lower right guide passage in the center accessory. It is a side sectional view seen from the right side by cutting left and right at the part of. The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a above the start port unit 2100 and slightly above the center of the front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed in a transparent frame shape, and various effect units provided in the effect display device 1600 provided behind the game panel 1100 and the back unit 3000 can be visually recognized from the front. ..

枠状のセンター役物2500は、全周に亘って遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している部位を有しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The frame-shaped center accessory 2500 has a portion protruding forward from the front surface of the game panel 1100 over the entire circumference, and the game ball B driven into the game area 5a is placed in the frame. It cannot be invaded.

センター役物2500は、前後方向に延びている枠状の周壁部2501(センターフレームとも称する)と、周壁部2501の外周から突出しており遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接する平板状のフランジ部2502と、周壁部2501の内周から突出している平板状のサポート部2503と、を有している。周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、後端が遊技パネル1100のパネル板1110の後面と一致する位置まで後方に延びている。また、周壁部2501は、パネル板1110におけるセンター役物2500が挿入される開口部1112の内周に沿うような形状に形成されている。この周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500の外側から枠内の内側への遊技球Bの侵入を防止することができる。 The center accessory 2500 has a frame-shaped peripheral wall portion 2501 (also referred to as a center frame) extending in the front-rear direction, and a flat plate-shaped portion protruding from the outer periphery of the peripheral wall portion 2501 and abutting on the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. It has a flange portion 2502 and a flat plate-shaped support portion 2503 protruding from the inner circumference of the peripheral wall portion 2501. The peripheral wall portion 2501 extends rearward to a position where the rear end coincides with the rear surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100 in a state of being assembled on the game board 5. Further, the peripheral wall portion 2501 is formed in a shape along the inner circumference of the opening 1112 into which the center accessory 2500 in the panel plate 1110 is inserted. The peripheral wall portion 2501 can prevent the game ball B from invading the inside of the frame from the outside of the center accessory 2500 in a state of being assembled on the game board 5.

フランジ部2502とサポート部2503の厚さは、パネル板1110の厚さよりも薄く(パネル板1110の厚さの1/4〜1/5の厚さ)形成されている。フランジ部2502とサポート部2503は、前後方向の同じ位置で周壁部2501から突出している。従って、サポート部2503(フランジ部2502)の後面から周壁部2501の後端までの距離が、パネル板1110の厚さと同じである。 The thickness of the flange portion 2502 and the support portion 2503 is formed to be thinner than the thickness of the panel plate 1110 (thickness of 1/4 to 1/5 of the thickness of the panel plate 1110). The flange portion 2502 and the support portion 2503 project from the peripheral wall portion 2501 at the same positions in the front-rear direction. Therefore, the distance from the rear surface of the support portion 2503 (flange portion 2502) to the rear end of the peripheral wall portion 2501 is the same as the thickness of the panel plate 1110.

サポート部2503は、周壁部2501の内周において、部分的に複数設けられている。また、サポート部2503は、周壁部2501におけるフランジ部2502の突出していない部位に設けられており、周壁部2501を補強している。また、サポート部2503は、周壁部2501から突出した端辺が、周壁部2501の正面形状に倣った形状、若しくは、直線状に形成されており、サポート部2503が目立たないようにしている。このサポート部2503は、周壁部2501からの突出量を、サポート部2503の厚さ〜パネル板1110の厚さ(1mm〜10mm)、の範囲内としており、補強としての効果を発揮させつつ遊技者から目立ち難いようにしている。 A plurality of support portions 2503 are partially provided on the inner circumference of the peripheral wall portion 2501. Further, the support portion 2503 is provided at a portion of the peripheral wall portion 2501 where the flange portion 2502 does not protrude, and reinforces the peripheral wall portion 2501. Further, in the support portion 2503, the end side protruding from the peripheral wall portion 2501 is formed in a shape that follows the front shape of the peripheral wall portion 2501 or in a straight line so that the support portion 2503 is inconspicuous. The support portion 2503 has a protrusion amount from the peripheral wall portion 2501 within the range of the thickness of the support portion 2503 to the thickness of the panel plate 1110 (1 mm to 10 mm), and the player exerts the effect as reinforcement. I try to make it inconspicuous.

また、センター役物2500は、枠状の周壁部2501の後端を閉鎖している透明平板状の閉鎖板2505を、備えている。この閉鎖板2505により、遊技球Bがセンター役物2500の枠内を通って後方(裏ユニット3000)へ侵入することを防止している。 Further, the center accessory 2500 includes a transparent flat plate-shaped closing plate 2505 that closes the rear end of the frame-shaped peripheral wall portion 2501. The closing plate 2505 prevents the game ball B from entering the rear (back unit 3000) through the frame of the center accessory 2500.

センター役物2500は、周壁部2501における正面視左側で遊技パネル1100(パネル板1110)の前面よりも前側の部位において、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2511と、ワープ入口2511に進入した遊技球Bを放出可能とされ遊技パネル1100の前面よりも後側で枠内に開口しているワープ出口2512と、ワープ出口2512から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2513と、ステージ2513の上方を覆うように設けられているステージカバー2515と、を備えている(図138等を参照)。ステージカバー2515は、ステージ2513上で跳ねた遊技球Bをステージ2513側へ跳ね返すことで、センター役物2500の枠外から枠内への遊技球Bの侵入を防止するためのものである。 The center accessory 2500 is a warp entrance 2511 in which the game ball B in the game area 5a is open to enter at a portion of the peripheral wall portion 2501 on the left side of the front view and in front of the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110). The warp outlet 2512, which is made capable of releasing the game ball B that has entered the warp entrance 2511 and is open in the frame behind the front surface of the game panel 1100, and the game ball B released from the warp outlet 2512 are left and right. It includes a stage 2513 that can be released into the game area 5a after being rolled in a direction, and a stage cover 2515 that is provided so as to cover the upper part of the stage 2513 (see FIG. 138 and the like). The stage cover 2515 is for preventing the game ball B from entering the frame from outside the frame of the center accessory 2500 by bouncing the game ball B bounced on the stage 2513 toward the stage 2513 side.

センター役物2500のステージ2513は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100のパネル板1110に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2513は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2513a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2513b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。 The stage 2513 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and is located at a position corresponding to directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the panel plate of the game panel 1100. When attached to 1110, it is formed in a wavy shape (W-shape) so that the position at the substantially center in the left-right direction is slightly higher than that on both the left and right sides. In this stage 2513, a portion slightly higher than the left and right sides in the center in the left-right direction (central discharge portion 2513a) and the lowest portion on both the left and right sides (side discharge portion 2513b) are directed forward. It is inclined so as to be low, and the game ball B can be discharged into the game area 5a from those parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2513の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2513a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised portion (center discharge portion 2513a) in the center of the stage 2513 in the left-right direction is located directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is released from the central discharge portion 2513a at the center of the stage 2513, it is received by the first starting port 2002 with an extremely high probability.

また、センター役物2500は、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を備えている。このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、案内通路群2520の右端(センター役物2500の右上隅の端部)が、遊技領域5aの内周縁(前構成部材1000の衝止部1006付近の右レール1005)に略接しており、センター役物2500の上方の右側に打込まれた遊技球Bが、必ず案内通路群2520を通るように形成されている。 Further, the center accessory 2500 is provided in the upper right corner and includes a guide passage group 2520 composed of two passages through which the game ball B can be distributed. In the state where the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the right end of the guide passage group 2520 (the end of the upper right corner of the center accessory 2500) is the inner peripheral edge of the game area 5a (the abutment of the front component 1000). The game ball B, which is substantially in contact with the right rail 1005) near the portion 1006 and is driven into the upper right side of the center accessory 2500, is formed so as to always pass through the guide passage group 2520.

案内通路群2520は、上下方向の長さが、遊技領域5aの全高に対して、約1/7の長さである。この案内通路群2520は、何れも前方へ開放された溝状に形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から良好な状態で視認することができる。 The length of the guide passage group 2520 in the vertical direction is about 1/7 of the total height of the game area 5a. Each of the guide passage groups 2520 is formed in a groove shape that is open to the front, and the game ball B circulating inside can be visually recognized from the front in a good state.

案内通路群2520は、センター役物2500における周壁部2501の外側に設けられており、周壁部2501から離れている第一案内通路2521と、第一案内通路2521の右方で周壁部2501に沿って延びている第二案内通路2522と、から構成されている。第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口は、左右に離隔している。また、第一案内通路2521の出口と第二案内通路2522の出口は、左右に隣接しており、右レール1005上部の円弧に沿うように斜め右下へ向かって開口している。 The guide passage group 2520 is provided outside the peripheral wall portion 2501 in the center accessory 2500, and is provided along the peripheral wall portion 2501 on the right side of the first guide passage 2521 and the first guide passage 2521 which are separated from the peripheral wall portion 2501. It is composed of a second guide passage 2522 extending from the center. The entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 are separated from each other to the left and right. The exit of the first guide passage 2521 and the exit of the second guide passage 2522 are adjacent to each other on the left and right, and are opened diagonally to the lower right along the arc of the upper part of the right rail 1005.

案内通路群2520は、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態で、ゲート2003の上方に位置している。また、第一案内通路2521は、その入口の右端が前構成部材1000の衝止部1006の下端の直下に位置しており、衝止部1006に当接した遊技球Bの殆どが第一案内通路2521へ進入するように形成されている。 The guide passage group 2520 is located above the gate 2003 in a state where the center accessory 2500 is assembled on the game board 5. Further, the right end of the entrance of the first guide passage 2521 is located directly below the lower end of the abutting portion 1006 of the front component 1000, and most of the game balls B in contact with the abutting portion 1006 are the first guides. It is formed to enter the passage 2521.

また、センター役物2500は、周壁部2501の右下隅から右方へ突出しており、上方からの遊技球Bを右方へ誘導した後に下方へ放出する右下案内通路2530を、備えている。この右下案内通路2530は、入口が左右方向の前幅に亘って上方へ開口しており、出口が遊技球B一つ分の幅で斜め左下へ向かって開口している。 Further, the center accessory 2500 is provided with a lower right guide passage 2530 which protrudes to the right from the lower right corner of the peripheral wall portion 2501 and guides the game ball B from above to the right and then discharges it downward. The lower right guide passage 2530 has an entrance that opens upward over the front width in the left-right direction, and an exit that opens diagonally to the lower left with the width of one game ball B.

この右下案内通路2530は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が右レール1005に略接しており、第一アタッカユニット2400と第二アタッカユニット2600との間に位置している。従って、案内通路群2520と右下案内通路2530との間には、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、配置されている。 The right end of the lower right guide passage 2530 is substantially in contact with the right rail 1005 in a state of being assembled on the game board 5, and is located between the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600. Therefore, a second attacker unit 2600, a side right middle unit 2700, and a gate member 2800 are arranged between the guide passage group 2520 and the lower right guide passage 2530.

センター役物2500について更に詳述すると、センター役物2500は、周壁部2501、フランジ部2502、サポート部2503、等を有している枠状の透明なセンター台板2540と、右下案内通路2530の前側を閉鎖するようにセンター台板2540に取付けられている透明で平板状の前部材2531と、前部材2531の前面に貼り付けられており所定の装飾が印刷されている右下案内通路装飾シール2532と、を備えている(図141を参照)。 More specifically, the center accessory 2500 has a frame-shaped transparent center base plate 2540 having a peripheral wall portion 2501, a flange portion 2502, a support portion 2503, and the like, and a lower right guide passage 2530. A transparent flat front member 2531 attached to the center base plate 2540 so as to close the front side of the front member, and a lower right guide passage decoration attached to the front surface of the front member 2531 and printed with a predetermined decoration. With a seal 2532 (see FIG. 141).

センター台板2540は、正面視右下隅においてフランジ部2502の一部を構成し右方へ平板状に延出している案内通路フランジ部2540aと、案内通路フランジ部2540aの下辺に沿って周壁部2501の外周面におけるフランジ部2502よりも前方の部位から右端側が低くなるように右方へ案内通路フランジ部2540aよりも短く延出している案内通路壁2540bと、案内通路フランジ部2540aの右端付近において右端辺に沿って上下に延びていると共に案内通路壁2540bの前面と同じ位置まで前方へ延出している平板状の立壁部2540cと、立壁部2540cの下端辺と連続し斜め左下へ延出した後に斜め右下へ延出して屈曲している左方誘導部2540dと、を有している。案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間は、遊技球Bが一つ通過可能な隙間が形成されている。 The center base plate 2540 forms a part of the flange portion 2502 in the lower right corner when viewed from the front, and has a guide passage flange portion 2540a extending to the right in a flat plate shape and a peripheral wall portion 2501 along the lower side of the guide passage flange portion 2540a. The guide passage wall 2540b extending to the right from the portion of the outer peripheral surface in front of the flange portion 2502 so as to be lower than the guide passage flange portion 2540a, and the right end near the right end of the guide passage flange portion 2540a. After extending vertically along the side and extending forward to the same position as the front surface of the guide passage wall 2540b, the flat plate-shaped standing wall portion 2540c and the lower end side of the standing wall portion 2540c are continuously extended diagonally to the lower left. It has a left guide portion 2540d that extends diagonally to the lower right and is bent. A gap through which one game ball B can pass is formed between the guide passage wall 2540b and the vertical wall portion 2540c.

センター台板2540は、上方から案内通路壁2540bに流下してきた遊技球Bを、案内通路壁2540bにより右方へ誘導した上で、案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間から下方へ流下させた後に、左方誘導部2540dにより斜め左下へ放出させることができる。センター台板2540は、案内通路フランジ部2540a、案内通路壁2540b、立壁部2540c、及び左方誘導部2540dにより右下案内通路2530の殆どを構成している。 The center base plate 2540 guides the game ball B, which has flowed down from above to the guide passage wall 2540b, to the right by the guide passage wall 2540b, and then flows down from between the guide passage wall 2540b and the vertical wall portion 2540c. After that, it can be discharged diagonally to the lower left by the left guide portion 2540d. The center base plate 2540 constitutes most of the lower right guide passage 2530 by the guide passage flange portion 2540a, the guide passage wall 2540b, the standing wall portion 2540c, and the left guide portion 2540d.

前部材2531は、周壁部2501の内周面と同じ位置から案内通路フランジ部2540aの右端辺と同じ位置まで左右方向に延出しており、上端辺が案内通路フランジ部2540aの上端辺よりも上方に位置していると共に、下端辺が案内通路壁2540bよりも下方に位置している。 The front member 2531 extends in the left-right direction from the same position as the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 2501 to the same position as the right end side of the guide passage flange portion 2540a, and the upper end side is above the upper end side of the guide passage flange portion 2540a. The lower end side is located below the guide passage wall 2540b.

前部材2531は、外周形状に沿うように前面から後方へ凹んでいる貼付凹部2531aと、貼付凹部2531aにおける正面視において案内通路壁2540bと一致する部位で前後に貫通している分離孔2531bと、後面から円柱状に後方へ突出しておりセンター台板2540に取付けるための複数の取付ボス2531cと、を有している。 The front member 2531 includes a sticking recess 2531a that is recessed from the front to the rear along the outer peripheral shape, and a separation hole 2531b that penetrates back and forth at a portion of the sticking recess 2531a that coincides with the guide passage wall 2540b in the front view. It has a plurality of mounting bosses 2531c for mounting on the center base plate 2540, which protrudes rearward in a columnar shape from the rear surface.

貼付凹部2531aは、右下案内通路装飾シール2532の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)後方へ凹んでいる(図141(b)を参照)。貼付凹部2531aでは、左端辺の部位と、上端辺における左端辺に接する付近の部位とが、右下案内通路装飾シール2532を貼り付けるための当て面に設定されている。 The sticking recess 2531a is recessed rearward (0.4 mm to 1.0 mm) deeper than the thickness of the lower right guide passage decorative sticker 2532 (see FIG. 141 (b)). In the sticking recess 2531a, a portion on the left end side and a portion on the upper end side in the vicinity of contacting the left end side are set as a contact surface for sticking the lower right guide passage decorative sticker 2532.

分離孔2531bは、内形が円形の丸孔である。この分離孔2531bは、センター役物2500に組立てた時に、貼付凹部2531aに貼り付けられている右下案内通路装飾シール2532により前方側が閉鎖されると共に、センター台板2540の案内通路壁2540bの前面により後方側が閉鎖され、分離孔2531b内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2531b is a round hole having a circular inner shape. When the separation hole 2531b is assembled into the center accessory 2500, the front side is closed by the lower right guide passage decorative sticker 2532 attached to the sticking recess 2531a, and the front side of the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540 is closed. The rear side is closed, and the inside of the separation hole 2531b becomes a closed space.

本実施形態の分離孔2531bは、内径が2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔2531bがこれ以上小さいと、分離孔2531bに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり右下案内通路装飾シール2532を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2531bがこれ以上大きいと、右下案内通路装飾シール2532における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、右下案内通路装飾シール2532の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 2531b of the present embodiment has an inner diameter in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2531b is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 2531b becomes smaller, which makes it easier to bend and makes it impossible to sufficiently press the lower right guide passage decorative seal 2532. This is because if the separation hole 2531b is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 2531b in the lower right guide passage decorative seal 2532, and the appearance of the lower right guide passage decorative seal 2532 may be deteriorated. Because.

本実施形態のセンター役物2500によれば、パチンコ機1の製造時において、前部材2531の貼付凹部2531aに対して右下案内通路装飾シール2532を正しく貼り付けることができなかった場合、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から前方へ押圧することで、右下案内通路装飾シール2532の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができ、右下案内通路装飾シール2532を貼り直すことができる。 According to the center accessory 2500 of the present embodiment, when the lower right guide passage decorative sticker 2532 cannot be correctly attached to the attachment recess 2531a of the front member 2531 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, the front member 2531 is attached. A rod-shaped member is passed through the separation hole 2531b from the rear of the 2531, and the lower right guide passage decorative seal 2532 is pressed from the rear to the front by the tip thereof so that the vicinity of the edge of the lower right guide passage decorative seal 2532 can be rolled forward. The lower right guide passage decorative sticker 2532 can be easily removed from the sticking recess 2531a by the operator pulling the rolled-up portion, and the lower right guide passage decorative sticker 2532 can be reattached.

また、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態で、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から押圧することで、右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができるため、機種変更に伴う右下案内通路装飾シール2532の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the front member 2531 and the center base plate 2540 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 2531b from the rear of the front member 2531, and the lower right guide passage decorative seal 2532 is pressed from the rear by the tip thereof. Since the lower right guide passage decorative sticker 2532 can be easily removed from the sticking recess 2531a, the replacement work of the lower right guide passage decorative sticker 2532 due to the model change can be facilitated.

更に、上述したように、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態では、分離孔2531bを使用して右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the front member 2531 and the center base plate 2540 are separated from each other, the lower right guide passage decorative seal 2532 can be easily removed from the sticking recess 2531a by using the separation hole 2531b. It is possible to facilitate the sorting work for each material for the component parts of the machine 1, and it is possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、貼付凹部2531aに右下案内通路装飾シール2532を貼り付けることにより前方から分離孔2531bを隠すことができるため、分離孔2531bによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2531bの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2531bを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 2531b can be hidden from the front by attaching the lower right guide passage decorative sticker 2532 to the attachment recess 2531a, it is possible to suppress the deterioration of the appearance due to the separation hole 2531b and to the player. It is possible to make it difficult to notice the existence of the separation hole 2531b, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 2531b.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、右下案内通路装飾シール2532が貼り付けられている前部材2531の後側に組付けられているセンター台板2540の案内通路壁2540bによって、分離孔2531bを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, it is separated by the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540 assembled on the rear side of the front member 2531 to which the lower right guide passage decorative sticker 2532 is attached. Since the hole 2531b is closed from the rear and does not penetrate the hole that passes to the rear side unlike the conventional pachinko machine, a linear illegal tool such as a piano wire passes through the hole in the game board 5 It is possible to prevent the game ball B from being inserted into the inside or the part where the game ball B is distributed, and it is possible to prevent fraudulent acts.

また、センター台板2540の案内通路壁2540bにより分離孔2531bを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに挿通させても、案内通路壁2540bによりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2531bを通した前方からの遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が右下案内通路装飾シール2532を貫くことで右下案内通路装飾シール2532に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 2531b is closed from the rear by the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540, even if an unauthorized tool is inserted from the front through the lower right guide passage decorative seal 2532 and inserted into the separation hole 2531b. Since the guide passage wall 2540b can prevent further rearward insertion (invasion), an unauthorized tool invades the inside of the game board 5 or the part where the game ball B is distributed from the front through the separation hole 2531b. It is possible to prevent fraudulent activities, and the fraudulent tool pierces the lower right guide passage decoration sticker 2532, leaving a trace on the lower right guide passage decoration sticker 2532. It is possible to hesitate to execute the above, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent against fraudulent acts.

更に、本実施形態のセンター役物2500によれば、周壁部2501から内側へ突出したサポート部2503を設けるようにしていることから、サポート部2503を設けた部位では、周壁部2501がセンター役物2500の外縁となるため、周壁部2501の内側(センター役物2500の枠内)を相対的に広くすることができ、センター役物2500の枠内を通して後方の演出表示装置1600の演出画像や、裏ユニット3000の装飾等をより見え易くすることができる。 Further, according to the center accessory 2500 of the present embodiment, since the support portion 2503 protruding inward from the peripheral wall portion 2501 is provided, the peripheral wall portion 2501 is the center accessory in the portion where the support portion 2503 is provided. Since it is the outer edge of 2500, the inside of the peripheral wall portion 2501 (inside the frame of the center accessory 2500) can be made relatively wide, and the effect image of the rear effect display device 1600 and the effect image of the rear effect display device 1600 can be obtained through the frame of the center accessory 2500. The decoration of the back unit 3000 can be made more visible.

また、周壁部2501におけるフランジ部2502が設けられていない部位に内側へ突出したサポート部2503を設けているため、周壁部2501の強度を補強することができる。これにより、周壁部2501におけるサポート部2503が設けられている部位の外側に遊技球Bが当接しても、周壁部2501が変形したり破損したりすることを防止することができる。また、サポート部2503によりセンター役物2500の強度を高めることができるため、センター役物2500を変形させることなく射出成形型から脱型することができる。 Further, since the support portion 2503 projecting inward is provided in the portion of the peripheral wall portion 2501 where the flange portion 2502 is not provided, the strength of the peripheral wall portion 2501 can be reinforced. As a result, even if the game ball B comes into contact with the outside of the portion of the peripheral wall portion 2501 where the support portion 2503 is provided, it is possible to prevent the peripheral wall portion 2501 from being deformed or damaged. Further, since the support portion 2503 can increase the strength of the center accessory 2500, the center accessory 2500 can be removed from the injection molding mold without being deformed.

また、透明なサポート部2503を周壁部2501の内周から短く突出させていると共に、周壁部2501の全周に対して部分的に設けているため、サポート部2503が後方に設けられている裏ユニット3000の装飾体や演出表示装置1600の演出画像等の視認性を妨げることを低減させることができる。 Further, since the transparent support portion 2503 is projected shortly from the inner circumference of the peripheral wall portion 2501 and is partially provided with respect to the entire circumference of the peripheral wall portion 2501, the back surface where the support portion 2503 is provided at the rear. It is possible to reduce the hindrance to the visibility of the decorative body of the unit 3000 and the effect image of the effect display device 1600.

更に、サポート部2503を設けることにより、周壁部2501から外方へ突出しているフランジ部2502が設けられていない部位を有するようにしているため、遊技パネル1100(パネル板1110)におけるサポート部2503に近い部位では、周壁部2501に対して可及的に接近した位置に障害釘Nを植設することができる。これにより、遊技領域5a内において複数の障害釘Nによる遊技の領域を可及的に広くすることができ、本来の遊技を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 Further, by providing the support portion 2503, the support portion 2503 in the game panel 1100 (panel plate 1110) has a portion in which the flange portion 2502 protruding outward from the peripheral wall portion 2501 is not provided. At a close portion, the obstacle nail N can be planted at a position as close as possible to the peripheral wall portion 2501. As a result, the area of the game by the plurality of obstacle nails N can be widened as much as possible in the game area 5a, and the pachinko machine 1 can be enjoyed in the original game.

また、周壁部2501をパネル板1110の開口部1112の内周形状と同じような形状とした上で、周壁部2501の後端をパネル板1110の後面と同一面上としていると共に、サポート部2503をパネル板1110の前面と略同一面上に設けているため、遊技者に対してサポート部2503を目立ち難くすることができると共に、センター役物2500がパネル板1110と一体化しているように見せることができる。 Further, the peripheral wall portion 2501 has a shape similar to the inner peripheral shape of the opening 1112 of the panel plate 1110, and the rear end of the peripheral wall portion 2501 is on the same surface as the rear surface of the panel plate 1110, and the support portion 2503. Is provided on substantially the same surface as the front surface of the panel plate 1110, so that the support portion 2503 can be made inconspicuous to the player, and the center accessory 2500 appears to be integrated with the panel plate 1110. be able to.

更に、センター役物2500の全周の一部にサポート部2503を設けているため、全周に亘ってサポート部2503を設けるようにした場合と比較して、センター役物2500の枠内をより広くすることができ、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができる。換言すると、センター役物2500の周壁部2501(センターフレーム)により区画される非流通領域(枠の内側)を大きく見せたい場合、サポート部2503を、周壁部2501の全周の一部に設けるようにしても良い。或いは、サポート部2503を、正面視において、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面とは重ならない程度の延出量とすることが好ましい。 Further, since the support portion 2503 is provided on a part of the entire circumference of the center accessory 2500, the inside of the frame of the center accessory 2500 can be further increased as compared with the case where the support portion 2503 is provided over the entire circumference. It can be made wider, and the display screen of the effect display device 1600 provided at the rear can be made easier to see. In other words, if you want to make the non-distribution area (inside the frame) partitioned by the peripheral wall portion 2501 (center frame) of the center accessory 2500 look larger, the support portion 2503 should be provided on a part of the entire circumference of the peripheral wall portion 2501. You can do it. Alternatively, it is preferable that the support unit 2503 has an extension amount that does not overlap with the display screen of the effect display device 1600 provided at the rear in the front view.

なお、上記の実施形態では、前部材2531に一つの分離孔2531bを設けたものを示したが、これに限定するものではなく、正面視において案内通路壁2540bと一致する部位に分離孔2531bを複数設けるようにしても良い。 In the above embodiment, the front member 2531 is provided with one separation hole 2531b, but the present invention is not limited to this, and the separation hole 2531b is provided at a portion corresponding to the guide passage wall 2540b in the front view. You may provide more than one.

或いは、分離孔2531bを、センター台板2540における屈曲している左方誘導部2540dよりも内側の部位(正面視において右側の部位)に設けるようにしても良い。当該部位に分離孔2531bを設けた場合、分離孔2531bの後側がセンター台板2540によって直接的に閉鎖されることはないが、分離孔2531bの後方に案内通路フランジ部2540aや遊技パネル1100が位置するため、分離孔2531bと連続する孔が遊技盤5の後方まで貫通しないため、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、この場合、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに不正工具を挿入しても、左方誘導部2540dにより不正工具の先端を右下案内通路2530内等の遊技球Bが流通する領域内へ侵入させることを阻止することができる。更に、この場合、左方誘導部2540dの右方が開放されていることから、J字状に曲がった線状の工具を用いることで、前部材2531を組立てたままの状態でも後方から分離孔2531bに工具を挿入することができ、右下案内通路装飾シール2532を取外すことができる。 Alternatively, the separation hole 2531b may be provided in a portion (a portion on the right side in the front view) inside the bent left guide portion 2540d in the center base plate 2540. When the separation hole 2531b is provided in the portion, the rear side of the separation hole 2531b is not directly closed by the center base plate 2540, but the guide passage flange portion 2540a and the game panel 1100 are located behind the separation hole 2531b. Therefore, since the hole continuous with the separation hole 2531b does not penetrate to the rear of the game board 5, the same effect as described above can be obtained. Further, in this case, even if the illegal tool is inserted into the separation hole 2531b through the lower right guide passage decorative seal 2532 from the front, the tip of the illegal tool is pushed by the left guide portion 2540d to the game ball in the lower right guide passage 2530 or the like. It is possible to prevent B from entering the area where it is distributed. Further, in this case, since the right side of the left guide portion 2540d is open, by using a linear tool bent in a J shape, the separation hole is separated from the rear even when the front member 2531 is still assembled. A tool can be inserted into 2531b and the lower right guide passage decoration sticker 2532 can be removed.

[5−8f.第二アタッカユニット]
続いて、表ユニット2000の第二アタッカユニット2600について、主に図140乃至図145等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000の第二アタッカユニット2600は、センター役物2500の周壁部2501における右辺よりも右側で、右下案内通路2530と遊技領域5aの上下方向の中央との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。第二アタッカユニット2600は、左方へ向けて開閉可能に開口している役物入賞口2006を備えている。
[5-8f. Second attacker unit]
Subsequently, the second attacker unit 2600 of the table unit 2000 will be described in detail with reference to FIGS. 140 to 145 and the like. The second attacker unit 2600 of the front unit 2000 is arranged on the right side of the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500 between the lower right guide passage 2530 and the center of the game area 5a in the vertical direction. It is attached to the front surface of the panel plate 1110 in the panel 1100. The second attacker unit 2600 includes an accessory winning opening 2006 that is openable and closable toward the left.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601と、役物入賞口2006付近に作用する不正な磁気を検知する磁気センサ1050(図146を参照)と、を備えている。また、第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006を開閉可能に閉鎖するための役物入賞口扉2611と、役物入賞口扉2611を可動させて役物入賞口2006を開閉するための役物入賞口ソレノイド2612と、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの進退を伝達させて役物入賞口扉2611を可動させる伝達部材(図示は省略)と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを誘導して後方へ放出する誘導通路2613と、を有している。 The second attacker unit 2600 includes a bonus winning slot sensor 2601 that detects the game ball B received in the bonus winning slot 2006, and a magnetic sensor 1050 that detects an illegal magnetism acting near the bonus winning slot 2006 (Fig.). 146) and. Further, the second attacker unit 2600 is for opening and closing the accessory winning opening 2006 by moving the accessory winning opening door 2611 for closing the accessory winning opening 2006 so as to be openable and closable. The accessory winning opening solenoid 2612, the transmission member (not shown) that transmits the advancement and retreat of the plunger of the accessory winning opening solenoid 2612 to move the accessory winning opening door 2611, and the game accepted by the accessory winning opening 2006. It has a guide passage 2613 that guides the sphere B and discharges it rearward.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006が左右方向中央から右寄りの位置で左方へ向かって開口しており、その役物入賞口2006を左方から閉鎖するように役物入賞口扉2611が設けられている。 In the second attacker unit 2600, the accessory winning opening 2006 opens to the left at a position to the right from the center in the left-right direction, and the accessory winning opening 2006 is closed from the left. 2611 is provided.

役物入賞口扉2611は、下方へ膨出した半円形状の下辺と、下辺の右端に接して上方へ直線状に延びている右辺と、右辺の上端から左方へ膨出するように下辺の左側に接している円弧状の左辺と、で構成された、所謂羽根状に形成されている。役物入賞口扉2611は、半円形状の下辺の中心を軸芯として前後方向に延びた円柱状の回転軸2611aと、回転軸よりも離れた位置から後方へ円柱状に突出しているリンクピン(図示は省略)と、を有している。役物入賞口扉2611は、上端が左方へ移動するように、下部の回転軸が回転可能に取付けられている。 The accessory winning door 2611 has a semicircular lower side that bulges downward, a right side that extends linearly upward in contact with the right end of the lower side, and a lower side that bulges from the upper end of the right side to the left. It is formed in a so-called blade shape, which is composed of an arc-shaped left side in contact with the left side of the door. The accessory winning door 2611 has a columnar rotating shaft 2611a extending in the front-rear direction with the center of the lower side of the semicircle as the axis, and a link pin protruding rearward from a position distant from the rotating shaft. (The illustration is omitted). The lower rotation shaft of the accessory winning opening door 2611 is rotatably attached so that the upper end moves to the left.

役物入賞口ソレノイド2612は、詳細な図示は省略するが、プランジャが下方へ突出する向きで取付けられている。図示しない伝達部材は、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの先端に取付けられる基部と、前後方向に貫通していると共に左右方向に延びており役物入賞口扉2611のリンクピンが摺動可能に挿入されるスリットと、を有しており、上下方向へスライド可能に取付けられている。 Although detailed illustration is omitted, the accessory winning opening solenoid 2612 is attached so that the plunger protrudes downward. The transmission member (not shown) has a base attached to the tip of the plunger of the accessory winning opening solenoid 2612 and a link pin of the accessory winning opening door 2611 that penetrates in the front-rear direction and extends in the left-right direction so as to be slidable. It has a slit to be inserted, and is attached so as to be slidable in the vertical direction.

第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、右辺が前構成部材1000の右レール1005に略接するように位置しており、役物入賞口2006とセンター役物2500の周壁部2501における右辺側との間に、遊技球Bが流通可能な空間を形成している。また、第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、誘導通路2613の後端を含む後面が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 The second attacker unit 2600 is positioned so that the right side substantially contacts the right rail 1005 of the front component 1000 in a state of being assembled on the game board 5, and the accessory winning opening 2006 and the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500. A space in which the game ball B can be distributed is formed between the right side and the right side of the above. Further, in the state of the second attacker unit 2600 assembled on the game board 5, the rear surface including the rear end of the guide passage 2613 protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100.

この第二アタッカユニット2600は、通常の状態では、役物入賞口ソレノイド2612が非通電(OFF)の状態となっており、プランジャが自身の自重と伝達部材の自重とにより下方へ突出している。この状態では、役物入賞口扉2611が直立しており、役物入賞口2006が役物入賞口扉2611により閉鎖されている。つまり、通常の状態では、役物入賞口2006に対して遊技球Bが受入不能となっている。 In the second attacker unit 2600, in a normal state, the accessory winning port solenoid 2612 is in a non-energized (OFF) state, and the plunger projects downward due to its own weight and the weight of the transmission member. In this state, the accessory winning opening door 2611 is upright, and the accessory winning opening 2006 is closed by the accessory winning opening door 2611. That is, in the normal state, the game ball B cannot be accepted for the accessory winning opening 2006.

この通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、役物入賞口ソレノイド2612に通電(ON)されると、プランジャと一緒に伝達部材が上方へ移動し、伝達部材のスリット内に挿入されている役物入賞口扉2611のリンクピンが、上方へ引き上げられると共に、スリット内を摺動することで、役物入賞口扉2611が回転軸2611aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。 In this normal state, depending on the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by accepting the game ball B in the first start port 2002 or the second start port 2004, the winning combination When the prize winning opening solenoid 2612 is energized (ON), the transmission member moves upward together with the plunger, and the link pin of the accessory winning opening door 2611 inserted in the slit of the transmission member is pulled upward. At the same time, by sliding in the slit, the accessory winning opening door 2611 rotates in the counterclockwise direction about the rotation shaft 2611a.

これにより、役物入賞口扉2611の上端が左方へ移動して、役物入賞口2006が左方へ開放された状態となると共に、役物入賞口扉2611の右端側が低くなるように傾斜した状態となる。つまり、役物入賞口2006が開状態となる。この状態で、流下してきた遊技球Bが役物入賞口扉2611に当接すると、その傾斜により右方へ転動して、役物入賞口2006に受入れられることとなる。役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601により検知された後に、誘導通路2613により誘導されて後方へ放出される。誘導通路2613から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡され、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられた後に、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200上に排出される。 As a result, the upper end of the character winning door 2611 moves to the left, the character winning door 2006 is opened to the left, and the right end side of the character winning door 2611 is tilted to be lower. It will be in the state of. That is, the accessory winning opening 2006 is opened. In this state, when the game ball B that has flowed down comes into contact with the accessory winning opening door 2611, it rolls to the right due to its inclination and is accepted by the accessory winning opening 2006. The game ball B received in the accessory winning opening 2006 is detected by the accessory winning opening sensor 2601 and then guided by the guidance passage 2613 and discharged backward. The game ball B released rearward from the guidance passage 2613 is handed over to the distribution passage 3158 of the back front right decoration unit 3140 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000, and is either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008. After being sorted into crabs, it is discharged onto the lower substrate holder 1200 via the back front lower effect unit 3160.

[5−8g.サイド右中ユニット]
次に、表ユニット2000におけるサイド右中ユニット2700について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000のサイド右中ユニット2700は、遊技領域5a内において、第二アタッカユニット2600の直上に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。このサイド右中ユニット2700は、一つの一般入賞口2001と、第二サブアウト口2022と、を備えている。
[5-8 g. Side right middle unit]
Next, the side right middle unit 2700 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 140 and 144 and the like. The side right middle unit 2700 of the front unit 2000 is arranged directly above the second attacker unit 2600 in the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100. The side right middle unit 2700 includes one general winning opening 2001 and a second sub-out opening 2022.

サイド右中ユニット2700は、左右方向が遊技球B一つの分の幅で上方へ向かって一般入賞口2001が常時開口していると共に、一般入賞口2001の右側に隣接して、左右方向が遊技球B二つ分の幅で上方へ向かって第二サブアウト口2022が常時開口している。 In the side right middle unit 2700, the general winning opening 2001 is always open upward with the width of one game ball B in the left-right direction, and the game is adjacent to the right side of the general winning opening 2001 in the left-right direction. The second sub-out port 2022 is always open upward with the width of two balls B.

また、サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第一誘導通路2701と、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第二誘導通路2702と、を有している。第一誘導通路2701は、一般入賞口2001から後方へ延出した後に、右方へ屈曲した上で更に後方へ屈曲した、クランク状に形成されている。第二誘導通路2702は、第二サブアウト口2022から第一誘導通路2701よりも下方へ延出した後に、後方へ屈曲している。第一誘導通路2701の出口と第二誘導通路2702の出口は、上下に並んでいる。 In addition, the side right middle unit 2700 has a first guide passage 2701 that guides the game ball B received in the general winning opening 2001 backward, and a second guide passage B that guides the game ball B received in the second sub-out port 2022 backward. It has a two-guide passage 2702. The first guide passage 2701 is formed in a crank shape in which the first guide passage 2701 extends rearward from the general winning opening 2001, then bends to the right and then bends further rearward. The second guide passage 2702 extends rearward from the second sub-out port 2022 after extending downward from the first guide passage 2701. The exit of the first guide passage 2701 and the exit of the second guide passage 2702 are arranged one above the other.

このサイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、第一誘導通路2701及び第二誘導通路2702の夫々の後端が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 In the state where the side right middle unit 2700 is assembled on the game board 5, the rear ends of the first guide passage 2701 and the second guide passage 2702 project rearward from the rear surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100. There is.

また、サイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が前構成部材1000の右レール1005と略接していると共に、下端が第二アタッカユニット2600の上端と略接しており、左端とセンター役物2500における周壁部2501の右辺との間に遊技球Bが流通可能な空間を形成している。このサイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001が役物入賞口2006よりも若干左方の位置で上方に開口しており、第二サブアウト口2022が一般入賞口2001と右レール1005との間の略全体に亘って上方に開口している(図144を参照)。 Further, in the state where the side right middle unit 2700 is assembled on the game board 5, the right end is substantially in contact with the right rail 1005 of the front component 1000, and the lower end is substantially in contact with the upper end of the second attacker unit 2600. A space through which the game ball B can circulate is formed between the left end and the right side of the peripheral wall portion 2501 in the center accessory 2500. In this side right middle unit 2700, the general winning opening 2001 opens upward at a position slightly to the left of the accessory winning opening 2006, and the second sub-out opening 2022 is between the general winning opening 2001 and the right rail 1005. It opens upward over substantially the entire area (see FIG. 144).

サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、第一誘導通路2701により遊技パネル1100のパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡すことができる。第一裏誘導通路3156に受け渡された遊技球Bは、一般入賞口センサ3001により検知された上で、裏前下演出ユニット3160を通して下方の基板ホルダ1200上に排出される。また、サイド右中ユニット2700は、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを、第二誘導通路2702によりパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡すことができる。第二裏誘導通路3157に受け渡された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を通って下方の基板ホルダ1200上に排出される。 The side right middle unit 2700 guides the game ball B received in the general winning opening 2001 to the rear side of the panel plate 1110 of the game panel 1100 by the first guidance passage 2701, and is provided behind the back. It can be handed over to the first back guidance passage 3156 of the back front right decoration unit 3140 in the back front effect unit 3100 of the unit 3000. The game ball B delivered to the first back guide passage 3156 is detected by the general winning opening sensor 3001 and then discharged onto the lower substrate holder 1200 through the back front lower effect unit 3160. Further, the side right middle unit 2700 guides the game ball B received in the second sub-out port 2022 to the rear side of the panel plate 1110 by the second guidance passage 2702, and is provided behind the back unit. It can be delivered to the second back guide passage 3157 of the back front right decoration unit 3140 in the back front effect unit 3100 of 3000. The game ball B delivered to the second back guide passage 3157 is discharged onto the lower substrate holder 1200 through the back front lower effect unit 3160.

[5−8h.ゲート部材]
次に、表ユニット2000におけるゲート部材2800について、主に図142及び図143等を参照して詳細に説明する。図142(a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。図143(a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ−セ線で切断した断面図である。
[5-8h. Gate member]
Next, the gate member 2800 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 142 and 143. FIG. 142A is a perspective view of the gate member viewed from the front, FIG. 142B is an exploded perspective view of the gate member disassembled and viewed from the front, and FIG. 142C is a disassembled gate member viewed from the rear. It is an exploded perspective view as seen. FIG. 143 (a) is a front view of the gate member, and FIG. 143 (b) is a cross-sectional view taken along the line in (a).

表ユニット2000のゲート部材2800は、遊技領域5a内において、センター役物2500の案内通路群2520とサイド右中ユニット2700との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。ゲート部材2800は、遊技球Bの通過により第二始動口2004を開閉させる普通抽選結果の抽選が行われるゲート2003と、ゲート2003を遊技球Bが通過したことを検知するためのゲートセンサ2801と、を有している。ゲートセンサ2801における遊技球Bを検知するための検知孔を、ゲート2003としている。 The gate member 2800 of the table unit 2000 is arranged between the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 and the side right middle unit 2700 in the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100. Has been done. The gate member 2800 includes a gate 2003 in which a lottery for the result of a normal lottery for opening and closing the second starting port 2004 when the game ball B passes, and a gate sensor 2801 for detecting that the game ball B has passed through the gate 2003. ,have. The detection hole for detecting the game ball B in the gate sensor 2801 is the gate 2003.

ゲート部材2800は、下面の右端付近から斜め左下へ向かって突出している誘導片2802を有している。誘導片2802は、ゲート2003を通過した遊技球Bを左下へ誘導するためのものである。この誘導片2802は、遊技盤5に組立てた状態で、その延長線が、サイド右中ユニット2700における一般入賞口2001の左端付近を通るように傾斜している。 The gate member 2800 has a guide piece 2802 protruding diagonally from the vicinity of the right end of the lower surface toward the lower left. The guide piece 2802 is for guiding the game ball B that has passed through the gate 2003 to the lower left. The guide piece 2802 is in a state of being assembled on the game board 5, and its extension line is inclined so as to pass near the left end of the general winning opening 2001 in the side right middle unit 2700.

ゲート部材2800は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の右レール1005とセンター役物2500の周壁部2501の右辺との間の略中央に位置しており、左右両外側に遊技球Bが流通可能な隙間を形成している。このゲート部材2800は、センター役物2500の案内通路群2520における第一案内通路2521の直下よりもやや左寄りに位置していると共に、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001の直上よりも右寄りに位置している。 The gate member 2800 is located substantially in the center between the right rail 1005 of the front component 1000 and the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500 in a state of being assembled on the game board 5, and the game is played on both the left and right sides. A gap through which the sphere B can flow is formed. The gate member 2800 is located slightly to the left of the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, and to the right of the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700. positioned.

更にゲート部材2800を詳述すると、ゲート部材2800は、遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に取付けられゲートセンサ2801を保持しているゲート本体2810と、ゲート本体2810の前面に取付けられ所定の装飾が印刷されているゲートシール2811と、を有している。ゲート本体2810は、透明に形成されている。 Further elaborating the gate member 2800, the gate member 2800 is attached to the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110) and holds the gate sensor 2801, and is attached to the front surface of the gate main body 2810 to be predetermined. It has a gate seal 2811 on which the decoration is printed. The gate body 2810 is transparently formed.

ゲート本体2810は、左右に長い平板状の前板部2810aと、前板部2810aの前面において横長の略矩形状で後方へ凹んでいる貼付凹部2810bと、貼付凹部2810bにおける左上隅に設けられている誤貼付防止部2810cと、貼付凹部2810bにおける右端付近において前板部2810aを前後に貫通している分離孔2810dと、前板部2810aの左右両端辺から後方へ延出している一対のアーム部2810eと、一対のアーム部2810eの後端から左右方向外方へ延出していると共に前板部2810aよりも下方の部位で互いに繋がっている平板状のフランジ部2810fと、を備えている。 The gate main body 2810 is provided in a flat plate-shaped front plate portion 2810a that is long to the left and right, a sticking recess 2810b that is substantially rectangular and recessed rearward on the front surface of the front plate portion 2810a, and an upper left corner of the sticking recess 2810b. An erroneous sticking prevention portion 2810c, a separation hole 2810d penetrating the front plate portion 2810a in the front-rear direction near the right end of the sticking recess 2810b, and a pair of arm portions extending rearward from both left and right ends of the front plate portion 2810a. It includes a 2810e and a flat flange portion 2810f that extends outward in the left-right direction from the rear end of the pair of arm portions 2810e and is connected to each other at a portion below the front plate portion 2810a.

一対のアーム部2810eは、互いに向き合っている面同士が、ゲートセンサ2801の検知孔の直径よりも大きく離れている。また、フランジ部2810fは、後面を遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接させた状態で、パネル板1110に取付けられる。 The surfaces of the pair of arm portions 2810e facing each other are far apart from each other by a diameter larger than the diameter of the detection hole of the gate sensor 2801. Further, the flange portion 2810f is attached to the panel plate 1110 with the rear surface in contact with the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100.

また、ゲート本体2810は、前板部2810aの後面と一対のアーム部2810eの向かい合っている夫々の面とにおいて上下方向が一定の高さで凹んでおりゲートセンサ2801を収容するための収容溝2810gと、左側のアーム部2810eの後端から当該アーム部2810e及び収容溝2810gを延長するように後方へ延出している後方延出部2810hと、右側のアーム部2810eの後端から後方延出部2810hよりも後方へ延出しており後端が左方に屈曲しており収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801を係止するための係止部2810iと、を備えている。 Further, the gate body 2810 is recessed at a constant height in the vertical direction on the rear surface of the front plate portion 2810a and the facing surfaces of the pair of arm portions 2810e, and the accommodation groove 2810g for accommodating the gate sensor 2801g. And the rear extension portion 2810h extending rearward so as to extend the arm portion 2810e and the accommodating groove 2810g from the rear end of the left arm portion 2810e, and the rear extension portion 2810e from the rear end of the right arm portion 2810e. It is provided with a locking portion 2810i for locking the gate sensor 2801 that extends rearward from 2810h and has a rear end bent to the left and is accommodated in the accommodating groove 2810g.

更に、ゲート本体2810は、前板部2810aと左側のアーム部2810eとが交わっている部位の収容溝2810g内に突出している突起部2810jを、備えている。突起部2810jは、ゲートセンサ2801の切欠部2801aと対応した形状に形成されている。また、ゲート本体2810は、右側のアーム部2810eの下面から下方へ延出している誘導片2802を、備えている。 Further, the gate body 2810 is provided with a protrusion 2810j protruding into the accommodating groove 2810g at the intersection of the front plate portion 2810a and the left arm portion 2810e. The protrusion 2810j is formed in a shape corresponding to the notch 2801a of the gate sensor 2801. Further, the gate body 2810 includes a guide piece 2802 extending downward from the lower surface of the right arm portion 2810e.

ゲート本体2810の貼付凹部2810bは、ゲートシール2811の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)後方へ凹んでいる(図143(b)を参照)。誤貼付防止部2810cは、貼付凹部2810bにおける他の隅部の面取りよりも大きいC面取り状に形成されている。このゲート部材2800では、ゲートシール2811(貼付凹部2810b)を左右に長い矩形状としていることから、ゲートシール2811の上下の向きが判り辛く、上下を逆向きにして貼り付けられてしまう恐れがあるが、この誤貼付防止部2810cにより、ゲートシール2811の貼り付け向きを特定させることができ、正規の向き(誤貼付防止部2810cにケートシール2811の切欠部2811aが一致する向き)でゲートシール2811を貼り付けさせることができる。なお、ゲートシール2811を、上下逆向きにして貼付凹部2810bに貼り付けようとすると、誤貼付防止部2810cによりゲートシール2811の一部が貼付凹部2810bからはみだした状態となり、作業者に対してゲートシール2811の誤貼り付けに気付かせることができる。 The sticking recess 2810b of the gate body 2810 is recessed rearward (0.4 mm to 1.0 mm) deeper than the thickness of the gate seal 2811 (see FIG. 143 (b)). The erroneous sticking prevention portion 2810c is formed in a C chamfer shape that is larger than the chamfering of other corners in the sticking recess 2810b. In this gate member 2800, since the gate seal 2811 (attachment recess 2810b) has a long rectangular shape to the left and right, it is difficult to know the vertical orientation of the gate seal 2811, and there is a risk that the gate seal 2811 will be attached upside down. However, the erroneous sticking prevention portion 2810c can specify the sticking direction of the gate seal 2811, and the gate seal 2811 is in the normal orientation (the direction in which the erroneous sticking prevention portion 2810c is aligned with the notch 2811a of the Kate seal 2811). Can be pasted. When the gate sticker 2811 is turned upside down and is to be attached to the sticking recess 2810b, a part of the gate sticker 2811 protrudes from the sticking recess 2810b due to the erroneous sticking prevention portion 2810c, and the gate is directed to the operator. It is possible to notice the erroneous sticking of the sticker 2811.

この貼付凹部2810bでは、左端辺の部位と、誤貼付防止部2810cの斜めの部位とが、ゲートシール2811を貼り付けるための当て面に設定されている。これにより、上下方向及び左右方向に加えて、誤貼付防止部2810cの斜めに延びている部位の垂直方向にも、ゲートシール2811を貼り付けるためのクリアランスを確保することができる。換言すると、ゲートシール2811を貼り付ける時に有効なクリアランス方向を、上下方向、左右方向、及び斜め方向の三方向としており、貼付け作業を行い易いものとしている(図207(a)を参照)。 In the sticking recess 2810b, a portion on the left end side and an oblique portion of the erroneous sticking prevention portion 2810c are set as a contact surface for sticking the gate seal 2811. As a result, it is possible to secure a clearance for attaching the gate seal 2811 not only in the vertical direction and the horizontal direction but also in the vertical direction of the obliquely extending portion of the erroneous attachment prevention portion 2810c. In other words, the effective clearance directions when pasting the gate seal 2811 are three directions, that is, the vertical direction, the horizontal direction, and the diagonal direction, which facilitates the pasting work (see FIG. 207 (a)).

分離孔2810dは、上下に延びた矩形状の角孔である。この分離孔2810dは、ケート部材2800に組立てた時に、貼付凹部2810bに貼り付けられているゲートシール2811により前方側が閉鎖されると共に、収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面により後方側が閉鎖され、分離孔2810d内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2810d is a rectangular hole extending vertically. When the separation hole 2810d is assembled into the Kate member 2800, the front side is closed by the gate seal 2811 attached to the attachment recess 2810b, and the rear side is closed by the front surface of the gate sensor 2801 accommodated in the accommodation groove 2810g. It is closed and the inside of the separation hole 2810d becomes a closed space.

本実施形態の分離孔2810dは、長辺及び短辺の長さが2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔2810dがこれ以上小さいと、分離孔2810dに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりゲートシール2811を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2810dがこれ以上大きいと、ゲートシール2811における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、ゲートシール2811の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 2810d of the present embodiment has a long side and a short side in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2810d is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 2810d becomes smaller, which makes it easier to bend and may not be able to sufficiently press the gate seal 2811. This is because if the separation hole 2810d is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 2531b in the gate seal 2811, and the appearance of the gate seal 2811 may be deteriorated.

この分離孔2810dは、右側の内周面が、右側のアーム部2810eに形成されている収容溝2810gの底面(左方を向いている面)と同一面上である。また、分離孔2810dの上下方向の寸法に対して係止部2810iの上下寸法が小さく形成されていると共に、分離孔2810dの左右方向の寸法に対して係止部2810iの後端(爪部)が左方へ短く突出している。 The inner peripheral surface of the separation hole 2810d is on the same surface as the bottom surface (the surface facing left) of the accommodating groove 2810g formed in the arm portion 2810e on the right side. Further, the vertical dimension of the locking portion 2810i is formed smaller than the vertical dimension of the separation hole 2810d, and the rear end (claw portion) of the locking portion 2810i is formed with respect to the horizontal dimension of the separation hole 2810d. Protrudes short to the left.

この分離孔2810dは、後述するゲートシール2811を外すための機能の他に、ゲート本体2810を射出成型する際に、アンダーとなる係止部2810iの後端を形成するための中子が挿通される挿通孔としても機能させることができ、ゲート本体2810の射出成形を容易なものとすることができる。 In addition to the function of removing the gate seal 2811 described later, the separation hole 2810d is inserted with a core for forming the rear end of the locking portion 2810i which becomes an under part when the gate body 2810 is injection-molded. It can also function as an insertion hole, which facilitates injection molding of the gate body 2810.

ゲートシール2811は、貼付凹部2810bの外形から一定の距離で内側へオフセットした形状に対して、左右方向が若干長く形成されている。ゲートシール2811の左上隅には、誤貼付防止部2810cと対応しているC面取り状の切欠部2811aが形成されており、貼付凹部2810bに対する正規の貼り付け向き(ここでは上下の向き)が判るようになっている。このゲートシール2811は、裏面の全面が、粘着力を有した糊面とされている。 The gate seal 2811 is formed slightly longer in the left-right direction with respect to a shape offset inward by a certain distance from the outer shape of the sticking recess 2810b. A C-chamfered notch 2811a corresponding to the erroneous sticking prevention portion 2810c is formed in the upper left corner of the gate seal 2811, and the regular sticking direction (here, the vertical direction) with respect to the sticking recess 2810b can be known. It has become like. The entire back surface of the gate seal 2811 is a glue surface having adhesive strength.

本実施形態のゲート部材2800によれば、パチンコ機1の製造時において、ゲート本体2810の貼付凹部2810bに対してゲートシール2811を正しく貼り付けることができなかった場合、ゲート本体2810(前板部2810a)の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から前方へ押圧することで、ゲートシール2811の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができ、ゲートシール2811を貼り直すことができる。 According to the gate member 2800 of the present embodiment, when the gate seal 2811 cannot be correctly attached to the attachment recess 2810b of the gate body 2810 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, the gate body 2810 (front plate portion) By passing a rod-shaped member through the separation hole 2810d from the rear of 2810a) and pressing the gate seal 2811 from the rear to the front with the tip thereof, the vicinity of the edge of the gate seal 2811 can be removed so as to be rolled forward. The gate seal 2811 can be easily removed from the sticking recess 2810b by the operator pulling the rolled-up portion, and the gate sticker 2811 can be reattached.

また、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態で、ゲート本体2810の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から押圧することで、ゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができるため、機種変更に伴うゲートシール2811の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the gate body 2810 and the gate sensor 2801 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 2810d from the rear of the gate body 2810, and the gate seal 2811 is pressed from the rear by the tip thereof to attach the gate seal 2811. Since it can be easily removed from the recess 2810b, it is possible to easily replace the gate seal 2811 when the model is changed.

更に、上述したように、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態では、分離孔2810dを使用してゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the gate body 2810 and the gate sensor 2801 are separated from each other, the gate seal 2811 can be easily removed from the sticking recess 2810b by using the separation hole 2810d, which is a component of the pachinko machine 1. On the other hand, it is possible to facilitate the sorting work for each material, and it is possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、貼付凹部2810bにゲートシール2811を貼り付けることにより前方から分離孔2810dを隠すことができるため、分離孔2810dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2810dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2810dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 2810d can be hidden from the front by attaching the gate seal 2811 to the attachment recess 2810b, deterioration of the appearance due to the separation hole 2810d can be suppressed, and the separation hole 2810d can be prevented from being deteriorated by the player. It is possible to make it difficult to notice the existence, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 2810d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が貼り付けられているゲート本体2810の収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 2810d is closed from the rear by the front surface of the gate sensor 2801 housed in the housing groove 2810g of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached. Unlike conventional pachinko machines, it does not penetrate a hole that passes to the rear side, so a linear illegal tool such as a piano wire can pass through the hole in the game board 5 or in the detection hole of the gate sensor 2801. It is possible to prevent it from being inserted into the machine, and it is possible to prevent cheating.

また、ゲートセンサ2801の前面により分離孔2810dを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からゲートシール2811を貫いて分離孔2810dに挿通させても、ゲートセンサ2801の前面によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2810dを通した前方からの遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がゲートシール2811を貫くことでゲートシール2811に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 2810d is closed from the rear by the front surface of the gate sensor 2801, even if an unauthorized tool is inserted through the gate seal 2811 from the front and inserted into the separation hole 2810d, the separation hole 2810d is further closed by the front surface of the gate sensor 2801. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) into the rear of the game board, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game board 5 or the detection hole of the gate sensor 2801 from the front through the separation hole 2810d. It is possible to prevent the act from being performed, and since a trace is left on the gate seal 2811 when the fraudulent tool penetrates the gate seal 2811, it is possible to hesitate to execute the fraudulent act, and the deterrent against the fraudulent act is high. The pachinko machine 1 can be provided.

更に、ゲートシール2811が貼り付けられる貼付凹部2810bに、誤貼付防止部2810cを設けているため、ゲートシール2811を上下逆向きにして貼り付けようとすると、ゲートシール2811を正しく貼り付けることをできなくすることができ、作業者に対してゲートシール2811の誤貼付けに気付かせることができると共に、正規の向きでゲートシール2811を貼り付けさせることができ、ゲートシール2811が上下逆向きにして貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Further, since the erroneous sticking prevention portion 2810c is provided in the sticking recess 2810b to which the gate sticker 2811 is stuck, if the gate sticker 2811 is to be stuck upside down, the gate sticker 2811 can be stuck correctly. It can be eliminated, the operator can be made aware of the incorrect sticking of the gate sticker 2811, and the gate sticker 2811 can be stuck in the normal orientation, and the gate sticker 2811 can be stuck upside down. It is possible to prevent the product from being shipped as it is attached.

また、ゲート本体2810において、収容溝2810gに突起部2810jを設けているため、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致しない向きでゲートセンサ2801を後方から収容溝2810gに挿入すると、ゲートセンサ2801の前面が、前板部2810aの後面に当接する前に突起部2810jに当接してしまい、ゲートセンサ2801の後面に係止部2810iを係止できないようにすることができる。つまり、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致する向きでゲートセンサ2801を収容溝2810gに挿入した時のみ、ゲートセンサ2801の後端に係止部2810iが係止されて、ゲートセンサ2801が保持されるようにしているため、ゲートセンサ2801の向きを誤った状態で組立てられてしまうことを回避させることができ、ゲートセンサ2801にかかる不具合の発生を抑制させることができる。 Further, in the gate body 2810, since the protrusion 2810j is provided in the accommodation groove 2810g, when the gate sensor 2801 is inserted into the accommodation groove 2810g from the rear in a direction in which the protrusion 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 do not match, The front surface of the gate sensor 2801 abuts on the protrusion 2810j before abuting on the rear surface of the front plate portion 2810a, so that the locking portion 2810i cannot be locked on the rear surface of the gate sensor 2801. That is, only when the gate sensor 2801 is inserted into the accommodating groove 2810 g in the direction in which the protrusion 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 coincide with each other, the locking portion 2810i is locked at the rear end of the gate sensor 2801 to lock the gate. Since the sensor 2801 is held, it is possible to prevent the gate sensor 2801 from being assembled in the wrong direction, and it is possible to suppress the occurrence of a defect related to the gate sensor 2801.

更に、ゲート本体2810の収容溝2810gに、ゲートセンサ2801を後方から収容すると共に、係止部2810iをゲートセンサ2801に係止させることで、収容溝2810gと係止部2810iと貼付凹部2810bの後側とにより、ゲートセンサ2801の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、パチンコ機1(ゲート部材2800)の組立てを容易なものとしてパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。この際に、ゲート本体2810における収容溝2810gの前側の部位に分離孔2810dが位置しているため、収容溝2810gにゲートセンサ2801を収容させると、ゲートセンサ2801の前端によって分離孔2810dが後方から閉鎖されることとなる。従って、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が着接されている(貼り付けられている)ゲート本体2810の後側に組付けられているゲートセンサ2801によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, by accommodating the gate sensor 2801 from behind in the accommodating groove 2810g of the gate body 2810 and locking the locking portion 2810i to the gate sensor 2801, the accommodating groove 2810g, the locking portion 2810i, and the sticking recess 2810b are rearranged. Depending on the side, the movement of the gate sensor 2801 in the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction can be restricted and positioned, and the pachinko machine 1 (gate member 2800) can be easily assembled. The cost can be reduced. At this time, since the separation hole 2810d is located in the front portion of the accommodation groove 2810g in the gate body 2810, when the gate sensor 2801 is accommodated in the accommodation groove 2810g, the separation hole 2810d is moved from the rear by the front end of the gate sensor 2801. It will be closed. Therefore, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 2810d is provided by the gate sensor 2801 attached to the rear side of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached (attached). Since it is closed from the rear and does not penetrate a hole that passes to the rear side like a conventional pachinko machine, a linear illegal tool such as a piano wire is inserted into the pachinko machine 1 through the hole. It is possible to prevent the fraudulent activity from being carried out.

また、上述したように、ゲートセンサ2801をゲート本体2810の係止部2810iに係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方からゲートシール2811及び分離孔2810dを貫いた不正工具によりゲートセンサ2801を後方へ押圧しても、係止部2810iの係止によりゲートセンサ2801の後方への移動を阻止することができ、ゲートセンサ2801による分離孔2810dの後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Further, as described above, by locking the gate sensor 2801 to the locking portion 2810i of the gate body 2810, the movement in the front-rear direction can be regulated, so that the gate seal 2811 and the separation hole 2810d are penetrated from the front. Even if the gate sensor 2801 is pressed backward by an illegal tool, the locking portion 2810i can be locked to prevent the gate sensor 2801 from moving backward, and the gate sensor 2801 can close the separation hole 2810d from the rear. It can be maintained to prevent fraudulent activity.

また、ゲート本体2810の係止部2810iを分離孔2810dの正面投影範囲内に突出させているため、分離孔2810dを、係止部2810iを形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、ゲート本体2810を射出成型により形成することができる。 Further, since the locking portion 2810i of the gate body 2810 is projected within the front projection range of the separating hole 2810d, the separating hole 2810d is also used as an insertion hole through which the core for forming the locking portion 2810i is inserted. The gate body 2810 can be formed by injection molding.

以上のことから以下のような技術思想A〜Cを把握することができる。 From the above, the following technical ideas A to C can be grasped.

[技術思想A]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置しており、前記通路部材の少なくとも一部を後方から収容可能な収容部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical Thought A]
In a gaming machine
"A decorative body with a predetermined decoration and
It has a decorated portion to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole which penetrates the decorated portion in the front-rear direction and presses the attached decorative body from the rear so as to be separable. With the front member
A passage member is provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and has a passage portion through which a game medium can flow.
The front member
An accommodating portion that extends from the rear side of the decorated portion to the rear and is recessed from the rear end to the front, and the separation hole is located on the front end side so that at least a part of the passage member can be accommodated from the rear. Is further possessed. "

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is used as a decorative body, the gate body 2810 is used as a front member, the sticking recess 2810b is used as a decorated part, the gate 2003 (detection hole of the gate sensor 2801) is used as a passage part, and the gate sensor 2801 is used as a passage member. , 2810 g of the accommodating groove corresponds to the accommodating portion, respectively.

これにより、前部材において、収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔を後方から閉鎖することができ、上述と同様の作用効果を奏する遊技機を提供することができる。 As a result, in the front member, the separation hole is located on the front side of the accommodating portion. Therefore, when at least a part of the passage member is accommodated in the accommodating portion, the separation hole is closed from the rear by the front end of the aisle member. It is possible to provide a gaming machine that exhibits the same effects as described above.

また、前部材に収容部を有しているため、通路部材の少なくとも一部を後方から収容部に収容することで、収容部により、通路部材の上下方向、左右方向、及び前方への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the front member has an accommodating portion, at least a part of the passage member is accommodated in the accommodating portion from the rear, so that the accommodating portion can move the passage member in the vertical direction, the horizontal direction, and the front. It can be regulated and positioned, and the cost of the gaming machine can be reduced by facilitating the assembly of the gaming machine.

[技術思想B]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出しており、前記通路部材を係止するための係止部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical Thought B]
In a gaming machine
"A decorative body with a predetermined decoration and
It has a decorated portion to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole which penetrates the decorated portion in the front-rear direction and presses the attached decorative body from the rear so as to be separable. With the front member
A passage member is provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and has a passage portion through which a game medium can flow.
The front member
It is characterized in that it protrudes behind the decorated portion into the front projection range of the separation hole and further has a locking portion for locking the passage member. "

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is used as a decorative body, the gate body 2810 is used as a front member, the sticking recess 2810b is used as a decorated part, the gate 2003 (detection hole of the gate sensor 2801) is used as a passage part, and the gate sensor 2801 is used as a passage member. , The locking portion 2810i corresponds to the locking portion, respectively.

これにより、通路部材に係止される係止部を、分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、係止部に通路部材を係止させると、分離孔を後方から閉鎖するように通路部材が被覆装飾部の後側と係止部との間に挟まれた状態となり、通路部材により分離孔を閉鎖することができると共に、通路部材の前後方向の移動を規制することができる。 As a result, the locking portion locked to the passage member is projected within the front projection range of the separation hole. Therefore, when the passage member is locked to the locking portion, the separation hole is closed from the rear. The passage member is sandwiched between the rear side of the covering decoration portion and the locking portion, the separation hole can be closed by the passage member, and the movement of the passage member in the front-rear direction can be restricted.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Further, as described above, since the movement in the front-rear direction can be restricted by locking the passage member to the locking portion, the passage member can be moved backward from the front by an illegal tool penetrating the decorative body and the separation hole. Even when pressed, the locking portion can be locked to prevent the passage member from moving backward, and the passage member can maintain the separation hole closed from the rear to prevent fraudulent activity. Can be done.

更に、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 Further, since the locking portion of the front member is projected within the front projection range of the separating hole, the separating hole can also be used as an insertion hole through which the core for forming the locking portion is inserted. The member can be formed by injection molding.

[技術思想C]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹んでおり該装飾体が前方から着接される被装飾部、該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置している収容部、及び前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出している係止部、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記収容部に後方から少なくとも一部が収容されていると共に、前記係止部に係止されており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
[Technical Thought C]
In a gaming machine
"A decorative body with a predetermined decoration and
A decorated portion that is recessed rearward from the depth of the decorative body in the front-rear direction and that the decorative body is attached to from the front, and the decorative body that penetrates the decorated portion back and forth and is attached to the rear. A separation hole that can be separated by pressing from, an accommodating portion that extends rearward from the rear side of the decorated portion, is recessed from the rear end to the front, and the separation hole is located on the front end side, and the above. A front member having a locking portion that protrudes within the front projection range of the separation hole behind the decorated portion, and
A passage portion in which at least a part of the accommodating portion is accommodated from the rear so as to close the separation hole of the front member from the rear and is locked to the locking portion so that the game medium can flow is provided. It is characterized in that it is "equipped with a passage member having".

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is used as a decorative body, the gate body 2810 is used as a front member, the sticking recess 2810b is used as a decorated part, the gate 2003 (detection hole of the gate sensor 2801) is used as a passage part, and the gate sensor 2801 is used as a passage member. The accommodating groove 2810g corresponds to the accommodating portion, and the locking portion 2810i corresponds to the locking portion.

これにより、遊技媒体が流通する通路部を有している通路部材の前側に設けられている前部材の前面となる被装飾部に、所定の装飾が施されている装飾体を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くして遊技機の見栄えを良くすることができる。 As a result, a decorative body having a predetermined decoration is attached to the decorated portion which is the front surface of the front member provided on the front side of the passage member having the passage portion through which the game medium is distributed. Therefore, the appearance of the passage member can be improved by decorating the decorative body. Further, since the decorated portion to which the decorative body is attached is recessed rearward from the depth in the front-rear direction of the decorative body, when the decorative body is attached to the decorated portion, the decorated portion in the front member becomes Since the surrounding part protrudes forward from the front surface of the decorative body, the decorative body can be complemented by being bordered by the portion protruding forward of the front member, and the decorative effect of the decorative body decoration can be enhanced. It is possible to improve the appearance of the gaming machine by making it easier to exert.

また、装飾体が着接される被装飾部を後方へ凹ませているため、前部材における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the decorated portion to which the decorative body is attached is recessed rearward, the decorative body is placed in the correct position by attaching the decorative body using the protruding periphery of the decorated portion in the front member as a guide. It is possible to facilitate the contact, reduce the failure of the decorative body to be attached, and suppress the increase in the cost of the gaming machine.

この遊技機では、前部材の被装飾部を後方へ凹ませているため、装飾体を被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、前部材と通路部材とを離した状態で、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、遊技機の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、遊技機の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this gaming machine, since the decorated portion of the front member is recessed rearward, the contact surface between the decorative body and the decorated portion must be in a recessed position when the decorative body is in contact with the decorated portion. Therefore, even if an attempt is made to remove the decorative body that is in contact with the decorated portion, it is difficult to hook the decorative body from the front side, and it takes time and effort to remove the decorative body. On the other hand, since the decorative portion is provided with a separation hole, the decorative body is pressed forward by passing a rod-shaped member through the separation hole from the rear of the front member, thereby easily releasing the contact with the decorative portion. The decorative body can be easily removed from the decorated portion. Therefore, at the time of manufacturing, if the decorative body cannot be properly attached to the decorated portion of the front member, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and the decorative body is pressed from the rear by the tip thereof. By doing so, the contact with the decorated portion can be easily released, so that the decorative body can be easily removed from the decorated portion, and the decorative body can be reattached. Further, with the front member and the passage member separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and the decorative body is pressed from the rear by the tip thereof, thereby facilitating contact with the decorated portion. Since it can be released, the decorative body can be easily removed from the decorated portion, and the replacement work of the decorative body due to the model change can be facilitated. Further, as described above, when the front member and the passage member are separated from each other, the decorative body can be easily removed from the decorated portion by using the separation hole. It is possible to facilitate the sorting work and reduce the cost of disposing of the gaming machine.

また、被装飾部に分離孔を設けているため、被装飾部に装飾体を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole is provided in the decorated portion, the separation hole can be obscured or hidden from the front by attaching the decorative body to the decorated portion, and the deterioration of the appearance due to the separation hole is suppressed. At the same time, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole, and it is possible to make it difficult to plan fraudulent acts through the separation hole.

そして、前部材の収容部に、通路部材の少なくとも一部を後方から収容すると共に、係止部を通路部材に係止させることで、収容部と係止部と被装飾部の後側とにより、通路部材の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。この際に、前部材における収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔が後方から閉鎖されることとなる。従って、遊技機に組立てられている状態では、装飾体が着接されている前部材の後側に組付けられている通路部材によって、分離孔を後方から閉鎖するようにしており、従来の遊技機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技機内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Then, at least a part of the passage member is accommodated in the accommodating portion of the front member from the rear, and the locking portion is locked to the aisle member, whereby the accommodating portion, the locking portion, and the rear side of the decorated portion are formed. , The movement of the passage member in the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction can be restricted and positioned, so that the assembly of the game machine can be facilitated and the cost of the game machine can be reduced. At this time, since the separation hole is located in the front part of the accommodating portion in the front member, when at least a part of the passage member is accommodated in the accommodating portion, the separation hole is closed from the rear by the front end of the passage member. It will be. Therefore, in the state of being assembled in the gaming machine, the separation hole is closed from the rear by the passage member assembled to the rear side of the front member to which the decorative body is attached. Since it does not penetrate a hole that passes to the rear side like a machine, it is possible to prevent a linear fraudulent tool such as a piano wire from being inserted into the gaming machine through the hole, and fraudulent acts are performed. Can be prevented.

また、通路部材により分離孔を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高い遊技機を提供することができる。 In addition, since the separation hole is closed from the rear by the passage member, even if an unauthorized tool is inserted through the decorative body from the front and inserted into the separation hole, the passage member can insert (enter) further rearward. Since it can be prevented, it is possible to prevent the illegal tool from entering the passage from the front through the separation hole, and it is possible to prevent the illegal act from being performed, and the illegal tool can prevent the decoration. Since a trace is left on the decorative body by penetrating, it is possible to hesitate to execute fraudulent activity, and it is possible to provide a gaming machine having a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Further, as described above, since the movement in the front-rear direction can be restricted by locking the passage member to the locking portion, the passage member can be moved backward from the front by an illegal tool penetrating the decorative body and the separation hole. Even when pressed, the locking portion can be locked to prevent the passage member from moving backward, and the passage member can maintain the separation hole closed from the rear to prevent fraudulent activity. Can be done.

また、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 Further, since the locking portion of the front member is projected within the front projection range of the separation hole, the separation hole can also be used as an insertion hole through which the core for forming the locking portion is inserted. The member can be formed by injection molding.

[5−8i.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図137、図144及び図145等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの略中央に設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500の左右両外側の部位と下側の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8i. Flow of game balls in the game area]
Next, the flow of the game ball B in the game area 5a will be described in detail mainly with reference to FIGS. 137, 144, 145 and the like. In the state of being assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided substantially in the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement in the left and right outer portions and the lower portion of the center accessory 2500. Further, a windmill W that rotates due to contact with the game ball B is provided on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。これにより、遊技球Bが、センター役物2500の左側を流下するように打込むことにより、ある程度の確率で、センター役物2500のワープ入口2511に進入させることができる。 The plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center accessory 2500 mainly enter the game ball B driven on the left side of the center accessory 2500 into the part on the right side of the center of the wind turbine W. It is adjusted so that it enters the part on the left side of the center of the wind turbine W with a lower probability than those. As a result, the game ball B can be driven into the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 with a certain probability by hitting it so as to flow down the left side of the center accessory 2500.

センター役物2500の案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の右側の第一案内通路2521を流通した遊技球Bよりも、案内通路群2520の左側の第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、高い確率でゲート2003を通過するように調整されている。また、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、ゲート部材2800の右側の部位よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate member 2800 are more than the game ball B distributed through the first guide passage 2521 on the right side of the guide passage group 2520. The game ball B that has passed through the second guide passage 2522 on the left side of the guide passage group 2520 is adjusted to pass through the gate 2003 with a higher probability. Further, the plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the gate member 2800 are adjusted so that the game ball B circulates mainly on the left side of the right side portion of the gate member 2800. ing.

ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、サイド右中ユニット2700よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The plurality of obstacle nails N planted between the gate member 2800 and the side right middle unit 2700 are mainly adjusted so that the game ball B circulates on the left side of the side right middle unit 2700.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図137に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2511、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。 In the game area 5a, the game ball B is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and is driven upward from the left side along the peripheral edge of the game area 5a. When the game ball B is driven so as to circulate on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a, as shown in FIG. 137, a plurality of obstacle nails planted on the left side of the center accessory 2500. N guides the user to enter either the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 or the part on the right side of the center of the windmill W, and the part on the left side of the center of the windmill W with a lower probability. You will be guided to enter.

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B guided to a portion on the left side of the center of the wind turbine W is guided to the right by the shelf portion 2301 of the side upper left unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility that the side unit 2200 will be accepted by the three general winning openings 2001. The game ball B received in the general winning opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100 and then handed over to the first discharge passage 3181 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000. Then, after being detected by the general winning opening sensor 3001, it is discharged onto the board holder 1200. When the game ball B is detected by the general winning opening sensor 3001, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is given. The game ball B guided to a portion on the left side of the center of the wind turbine W is rarely accepted by the first starting port 2002. Then, the game ball B that is not accepted by the general winning opening 2001 is discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B guided to the right side of the center of the wind turbine W is centered in the left-right direction (first starting port 2002) by a plurality of obstacle nails N diagonally arranged along the lower side of the center accessory 2500. It may be guided to the side and accepted by the first starting port 2002. Further, the game ball B guided to the right side of the center of the wind turbine W may pass between a plurality of obstacle nails N arranged diagonally and flow down onto the side unit 2200, and the side unit 2200 may flow down. There is a possibility that it will be accepted by the general winning opening 2001.

センター役物2500のワープ入口2511に進入した(受入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。中央放出部2513aの左右両側のサイド放出部2513bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受入れられる。 The game ball B that has entered (accepted) the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 is supplied to the stage 2513 from the warp exit 2512. The game ball B supplied to the stage 2513 rolls on the stage 2513 and moves back and forth from side to side, and is discharged forward from the central portion in the left-right direction. When the game ball B is discharged into the game area 5a from the central discharge portion 2513a in the center of the stage 2513, the central discharge portion 2513a is located directly above the first starting port 2002, so that there is a high probability that the first one will be released. Accepted at the start port 2002. When the game ball B is released from the side discharge portions 2513b on both the left and right sides of the central discharge portion 2513a, it is received by the first starting port 2002 with a certain probability.

第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2513から放出されて第一始動口2002に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100 and then delivered to the second discharge passage 3182 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000. Then, after being detected by the first start port sensor 3002, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the first start port sensor 3002, a lottery of the first special lottery result is performed and a predetermined number of game balls B are paid out. The game ball B released from the stage 2513 and not received in the first starting port 2002 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、ゲート2003を通過したり、第二始動口2004、大入賞口2005及び役物入賞口2006に受入れられたりする可能性はない。 The game ball B circulating on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a can pass through the gate 2003 or be accepted by the second starting port 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. There is no sex.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。これにより、大入賞口2005や役物入賞口2006が開状態でない時には、センター役物2500の左側への遊技球Bの打込操作(「左打ち」)を促すことができる。 In the game board 5 of the present embodiment, the game ball B driven to the left side of the center accessory 2500 has a probability of being accepted by the second starting port 2004 with respect to the probability that the game ball B driven to the right side of the center accessory 2500 is accepted. The probability of being accepted by the first starting port 2002 is set higher. As a result, when the large winning opening 2005 or the accessory winning opening 2006 is not in the open state, the operation of driving the game ball B to the left side of the center accessory 2500 (“left-handed”) can be promoted.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の周壁部2501の上辺における左右方向中央付近から右方へ向かって低くなる部位の上方に、遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。 In the game board 5 of the present embodiment, the game ball B is placed with the strength that the game ball B enters above the portion of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500 that becomes lower from the vicinity of the center in the left-right direction toward the right. When driven, the game ball B circulates in either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、ゲート2003の直上よりもやや右寄りの位置で下方へ放出される。 More specifically, the game ball B is driven with a strength that abuts on the abutting portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 forming a part of the peripheral edge of the game area 5a (so-called right-handed striking). Then, the game ball B in contact with the abutment portion 1006 enters the first guide passage 2521. The game ball B that has entered the first guide passage 2521 is discharged downward at a position slightly to the right of the position directly above the gate 2003.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nにより、ゲート部材2800の左側、ゲート2003、ゲート部材2800の右側、の順に確率が低くなるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is located on the left side of the gate member 2800, the gate 2003, by a plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the gate member 2800. , The right side of the gate member 2800, and so on, so that the probability is lowered, and the flow down to the side right middle unit 2700 side.

一方、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、第一案内通路2521の出口よりも左側から下方へ放出される。第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、ゲート2003とゲート部材2800の左側とが略同じ確率で、ゲート部材2800の右側がそれらよりも低い確率となるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 On the other hand, when the game ball B driven into the upper right side of the center accessory 2500 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the second guide passage 2522, it is on the left side of the exit of the first guide passage 2521. Is released downward from. The game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is guided so that the gate 2003 and the left side of the gate member 2800 have substantially the same probability, and the right side of the gate member 2800 has a lower probability. Then, it flows down to the side right middle unit 2700 side.

ゲート部材2800の右側を通った遊技球Bは、第二サブアウト口2022に受入れられる。第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導されて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡された後に、裏前下演出ユニット3160を通って遊技領域5a外へ排出される。また、ゲート2003を通過した遊技球Bは、ゲートセンサ2801により検知された後に、サイド右中ユニット2700側へ放出される。このゲートセンサ2801による遊技球Bの検知により、第二始動口2004が開閉する普通抽選結果の抽選が行われる。 The game ball B that has passed through the right side of the gate member 2800 is received by the second sub-out port 2022. The game ball B received in the second sub-out port 2022 is guided to the rear of the game panel 1100 and delivered to the second back guidance passage 3157 of the back front right decoration unit 3140 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. After that, it is discharged to the outside of the game area 5a through the back front lower effect unit 3160. Further, the game ball B that has passed through the gate 2003 is discharged to the side right middle unit 2700 side after being detected by the gate sensor 2801. By detecting the game ball B by the gate sensor 2801, a lottery of the normal lottery result in which the second starting port 2004 opens and closes is performed.

ゲート2003及びゲート部材2800の左側を通った遊技球Bは、ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で裏前下演出ユニット3160を通って基板ホルダ1200上に排出される。この際に、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game ball B passing through the left side of the gate 2003 and the gate member 2800 has a high probability of being connected to the side right middle unit 2700 due to a plurality of obstacle nails N planted between the gate member 2800 and the side right middle unit 2700. It flows down the left side and is occasionally accepted by the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700, and rarely by the second sub-out opening 2022. The game ball B received in the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700 is guided to the rear of the game panel 1100, and then the first back of the back front right decoration unit 3140 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. It is handed over to the guidance passage 3156, detected by the general winning opening sensor 3001, and then discharged onto the substrate holder 1200 through the back front lower effect unit 3160. At this time, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is given.

サイド右中ユニット2700の左側を流下する遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を流下する。 The game ball B flowing down the left side of the side right middle unit 2700 is guided by a plurality of obstacle nails N planted on the left side of the side right middle unit 2700, and is guided by a plurality of obstacle nails N planted on the left side of the side right middle unit 2700. Flow down to the left.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。 At this time, if the game ball B is accepted in the first start port 2002 or the second start port 2004 and the first special lottery result or the second special lottery result is "per character", the character wins. Since the mouth 2006 opens and closes in a predetermined pattern, the game ball B that has flowed down the left side of the side right middle unit 2700 is received by the accessory winning mouth 2006 with a high probability.

役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601に検知された上で、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡される。この役物入賞口センサ2601による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game ball B received in the character winning opening 2006 is detected by the character winning opening sensor 2601 and guided to the rear of the game panel 1100 outside the game area 5a, and then in front of the back unit 3000. It is delivered to the distribution passage 3158 of the back front right decoration unit 3140 in the production unit 3100. By detecting the game ball B by the accessory winning opening sensor 2601, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is given.

そして、振分通路3158に受け渡された遊技球Bは、V振分ソレノイド3007の駆動によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知された上で、基板ホルダ1200上に排出される。一方、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知されることなく、ハズレ口センサ3004に検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。このV入賞口2007に遊技球Bが受入れられると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 Then, the game ball B delivered to the distribution passage 3158 is distributed to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008 by driving the V distribution solenoid 3007. The game ball B distributed to the V winning opening 2007 is detected by the V winning opening sensor 3003 and then discharged onto the board holder 1200. On the other hand, the game ball B distributed to the loss opening 2008 is not detected by the V winning opening sensor 3003, but is detected by the loss opening sensor 3004 and then discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is accepted into the V winning opening 2007, a privilege of opening and closing the large winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.

なお、役物入賞口2006に受入れられずに、役物入賞口2006の左方を流下した遊技球Bは、センター役物2500の右下案内通路2530に進入し、右下案内通路2530の出口から第一アタッカユニット2400側へ放出される。 The game ball B, which was not accepted by the character winning opening 2006 and flowed down to the left of the character winning opening 2006, entered the lower right guide passage 2530 of the center character 2500 and exited the lower right guide passage 2530. Is discharged to the first attacker unit 2400 side.

センター役物2500の右下案内通路2530から下方(斜め左下)へ放出された遊技球Bは、第一アタッカユニット2400の第一棚部2421上に流下する。なお、右下案内通路2530と第一アタッカユニット2400との間には、複数の障害釘Nが植設されているため、遊技球Bが、右下案内通路2530から直接第一アタッカユニット2400における第一立壁部2425の右側へ流下することはない。 The game ball B released downward (diagonally lower left) from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500 flows down onto the first shelf portion 2421 of the first attacker unit 2400. Since a plurality of obstacle nails N are planted between the lower right guide passage 2530 and the first attacker unit 2400, the game ball B is directly connected to the first attacker unit 2400 from the lower right guide passage 2530. It does not flow down to the right side of the first standing wall portion 2425.

第一アタッカユニット2400の第一棚部2421に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。そして、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動し、大入賞口扉2413から第四棚部2424を転動した後に、第四棚部2424から第一アタッカユニット2400外となる左方へ放出される。 The game ball B that has flowed down to the first shelf 2421 of the first attacker unit 2400 rolls to the left due to its inclination, and rolls on the upper surface of the second start door 2411 and the second shelf 2422. Then, it is discharged from the left end of the second shelf portion 2422 to the left. Then, the game ball B released to the left from the second shelf 2422 falls on the third shelf 2423 or the grand prize opening door 2413 according to the momentum, and rolls to the left due to their inclination. Then, after the fourth shelf portion 2424 is rolled from the large winning opening door 2413, it is discharged from the fourth shelf portion 2424 to the left outside the first attacker unit 2400.

ところで、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、複数の障害釘Nに当接することで、第一棚部2421に流下せずに、上棚部2436に流下することがある。そして、上棚部2436に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して上棚部2436の左端から左方へ放出された上で、左方に植設されている障害釘Nに当接して下方へ向きを変えて、大入賞口扉2413の上面の左端付近に流下した後に、大入賞口扉2413及び第四棚部2424を左方へ転動して第一アタッカユニット2400外へ放出される。従って、遊技球Bが上棚部2436上を転動した場合でも、上棚部2436から遊技球Bが放出されるタイミングと、大入賞口2005が開状態となるタイミングとによっては、大入賞口2005に受入れられることがある。 By the way, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, by contacting a plurality of obstacle nails N, the ball does not flow down to the first shelf portion 2421 but to the upper shelf portion 2436. It may flow down. Then, the game ball B that has flowed down to the upper shelf 2436 rolls to the left due to its inclination, is released from the left end of the upper shelf 2436 to the left, and then hits the obstacle nail N planted on the left. After abutting and turning downward and flowing down near the left end of the upper surface of the large winning opening door 2413, the large winning opening door 2413 and the fourth shelf 2424 are rolled to the left to the outside of the first attacker unit 2400. Is released to. Therefore, even when the game ball B rolls on the upper shelf portion 2436, depending on the timing when the game ball B is released from the upper shelf portion 2436 and the timing when the big winning opening 2005 is opened, the big winning opening 2005 is reached. May be accepted.

また、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、障害釘Nや上棚部2436の右端への当接等により、右方へ跳ね返って第一棚部2421上に流下することで、第一棚部2421をその傾斜に抗して右方へ転動して、第一棚部2421の右端から右方(下方)へ放出されることがある。第一棚部2421の右端から右方へ放出された遊技球Bは、第一立壁部2425と前構成部材1000の右レール1005との間を通って、第二横壁部2433の右端付近に流下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185に受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 Further, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, it bounces to the right due to the obstacle nail N or the contact with the right end of the upper shelf 2436, etc., and the first shelf 2421 By flowing down, the first shelf portion 2421 may be rolled to the right against the inclination and discharged from the right end of the first shelf portion 2421 to the right (downward). The game ball B discharged from the right end of the first shelf portion 2421 to the right passes between the first standing wall portion 2425 and the right rail 1005 of the front component 1000, and flows down to the vicinity of the right end of the second lateral wall portion 2433. Then, due to the inclination of the second lateral wall portion 2433, it rolls to the left and is received by the first sub-out port 2021. The game ball B received in the first sub-out port 2021 is delivered to the fifth discharge passage 3185 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 without being returned to the game area 5a. It is discharged onto the substrate holder 1200 below from the fifth discharge passage 3185.

センター役物2500の右下案内通路2530から遊技球Bが放出された際に、ゲート2003での遊技球Bの通過により普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口扉2411が可動して第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第一棚部2421を左方へ転動している遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2401に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2401により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 When the game ball B is released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, if the "normal hit" is drawn as a result of the normal lottery due to the passage of the game ball B at the gate 2003, the second starting port Since the door 2411 is movable and the second starting port 2004 is opened in a predetermined pattern, the game ball B that is rolling the first shelf portion 2421 to the left can be accepted by the second starting port 2004. There is sex. Then, when the game ball B is received by the second start port 2004, it is detected by the second start port sensor 2401 and then discharged onto the board holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the second start port sensor 2401, the second special lottery result is drawn and a predetermined number of game balls B are paid out.

また、第二棚部2422から左方へ遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、大入賞口扉2413が可動して大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2402により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2402による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 Further, when the game ball B is released from the second shelf portion 2422 to the left, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and the first special lottery result and the second special lottery are performed. As a result, when the "big hit" is drawn, the big winning opening door 2413 moves and the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, so that the game ball B released from the second shelf 2422 to the left , It will be accepted in the big prize opening 2005 with high probability. The game ball B received in the large winning opening 2005 is detected by the large winning opening sensor 2402 and then discharged onto the board holder 1200 outside the game area 5a. By detecting the game balls B by the large winning opening sensor 2402, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is given.

なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bの勢いによっては、上棚部2436の下面の段差に当接することで、斜め右下へ流下して第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に遊技球Bが進入することがある。第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入した遊技球Bは、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。 Depending on the momentum of the game ball B released from the second shelf portion 2422 to the left, it may come into contact with the step on the lower surface of the upper shelf portion 2436 and flow down diagonally to the lower right to reach the second shelf portion 2422 and the third shelf. The game ball B may enter the gap between the shelf and the shelf 2423. The game ball B that has entered the gap between the second shelf portion 2422 and the third shelf portion 2423 passes between the third standing wall portion 2427 and the fourth standing wall portion 2428 and is near the left end of the second horizontal wall portion 2433. It falls and rolls to the right due to the inclination of the second side wall portion 2433 and is received by the first sub-out port 2021.

センター役物2500の右下案内通路2530から第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bが、第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。 The game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500 to the first attacker unit 2400 side is not accepted by any of the second starting port 2004, the large winning opening 2005, and the first sub-out opening 2021. If this is the case, the game is discharged downward from the out port 1008 at the lower end of the game area 5a to the rear and lower part of the game panel 1100 which is outside the game area 5a.

このようなことから、大入賞口2005や役物入賞口2006を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。第一始動口2002は常時開口しているのに対して、第二始動口2004はゲート2003に遊技球Bを通過させて普通抽選結果としての「普通当り」を抽選させる(引き当てる)必要があるため、第二始動口2004へ遊技球Bを受入れさせる機会は、第一始動口2002よりも低くなっている。 For this reason, in order to open and close the big winning opening 2005 and the accessory winning opening 2006, the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 is made to accept the game ball B, and the game ball B is accepted, and the "feature hit" or "feature hit" or " It is necessary to have the lottery of the first special lottery result such as "big hit" or the second special lottery result. While the first start port 2002 is always open, the second start port 2004 needs to let the gate 2003 pass the game ball B to draw (assign) the "normal hit" as the result of the normal lottery. Therefore, the opportunity for the second starting port 2004 to accept the game ball B is lower than that of the first starting port 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Therefore, in a normal state, the game ball B is driven into the player so that the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B can be received at the first starting port 2002. The operation can be performed, the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown, and the original game by the pachinko machine 1 can be enjoyed, and the game ball B to the first starting port 2002 can be enjoyed. It is possible to raise the expectation for acceptance of.

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「役物当り」や「大当り」が抽選されると、大入賞口2005又は役物入賞口2006が開閉するため、大入賞口2005又は役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更させて、大入賞口2005又は役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Then, when the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the "feature hit" or "big hit" is drawn as the result of the first special lottery, the big winning opening 2005 or the winning combination 2006 opens and closes. Therefore, the driving operation of the game ball B is changed to "right-handed" so that the game ball B can be accepted by the large winning opening 2005 or the character winning opening 2006, and the large winning opening 2005 or the character winning opening 2006 It is possible to raise the expectation for the acceptance of the game ball B in the game.

この際に、センター役物2500の右上隅に第一案内通路2521と第二案内通路2522とからなる案内通路群2520が設けられており、流通させる案内通路によって、ゲート2003を通過させ易かったり、第二サブアウト口2022に受入れられ易かったりするため、所望の案内通路を遊技球Bが流通するように、遊技球Bの打込強さを調整させることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 At this time, a guide passage group 2520 consisting of a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522 is provided in the upper right corner of the center accessory 2500, and it is easy to pass through the gate 2003 depending on the guide passage to be distributed. Since it is easy to be accepted by the second sub-out port 2022, it is possible to adjust the driving strength of the game ball B so that the game ball B circulates in the desired guide passage, and the player can adjust the driving strength of the game ball B. You can enjoy the driving operation of.

また、「右打ち」を行うことで、ゲート2003に遊技球Bを通過させることで、第二始動口2004が開状態となる「普通当り」が抽選される可能性があり、開状態の第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」が抽選される可能性があるため、遊技に対する期待感を高めさせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, there is a possibility that a "normal hit" in which the second starting port 2004 is opened by passing the game ball B through the gate 2003 by performing "right-handed" may be drawn, and the first in the open state. (Ii) Since there is a possibility that the game ball B will be accepted by the starting port 2004 and a "feature hit" or a "big hit" will be drawn, it is possible to raise expectations for the game and suppress a decline in interest. Can be done.

[5−8j.磁気センサ]
続いて、遊技盤5における複数の磁気センサ1050について、主に図146乃至図148等を参照して詳細に説明する。図146は、磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。図147(a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。図148(a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。
[5-8j. Magnetic sensor]
Subsequently, the plurality of magnetic sensors 1050 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 146 to 148 and the like. FIG. 146 is a front view of the game board showing the arrangement of the magnetic sensors. FIG. 147 (a) is an explanatory diagram showing the direction of the magnetic sensor capable of detecting the magnetic field line from the magnet, and FIG. 147 (b) is an explanatory diagram showing the direction of the magnetic sensor unable to detect the magnetic field line from the magnet. ) Is an explanatory view schematically showing the detection range by the magnetic sensor by a perspective view, and (d) is an explanatory view showing the positional relationship between the magnetic sensor and the magnetic body in which the magnetic field lines from the magnet cannot be detected. e) is an explanatory diagram showing a positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic material capable of detecting magnetic field lines from a magnet. FIG. 148 (a) is a perspective view showing a state in which the magnetic sensor is held by the holding member, and FIG. 148 (b) is an exploded perspective view showing a state in which the holding member and the magnetic sensor are separated. Is an exploded view showing the holding member in cross section.

磁気センサ1050は、遊技盤5に複数設けられており、遊技領域5a内に作用する不正な磁気(磁力線)を検知するためのものである。磁気センサ1050は、図148(c)に示すように、磁気を検知するためのセンサ本体1051と、センサ本体1051が実装されている表面が白色のセンサ基板1052と、センサ基板1052及びセンサ本体1051を覆っている透明なセンサケース1053と、を備えている。なお、図示は省略するが、センサ基板1052には、センサ本体1051の他に、IC、トランジスタ、抵抗器、ダイオード、接続用コネクタ、等が実装されている。 A plurality of magnetic sensors 1050 are provided on the game board 5 and are for detecting an illegal magnetism (field of magnetic force) acting in the game area 5a. As shown in FIG. 148 (c), the magnetic sensor 1050 includes a sensor body 1051 for detecting magnetism, a sensor board 1052 having a white surface on which the sensor body 1051 is mounted, a sensor board 1052, and a sensor body 1051. It is provided with a transparent sensor case 1053 that covers the surface. Although not shown, an IC, a transistor, a resistor, a diode, a connector for connection, and the like are mounted on the sensor board 1052 in addition to the sensor body 1051.

磁気センサ1050は、平面視が長方形で、当該長方形の短辺の長さよりも低い高さの直方体状に形成されており、高さ方向の辺の一つの部位がC面取りされている。この磁気センサ1050は、透明なセンサケース1053を通して、内部のセンサ本体1051やセンサ基板1052を外部から視認することができる。 The magnetic sensor 1050 has a rectangular shape in a plan view, is formed in a rectangular parallelepiped shape having a height lower than the length of the short side of the rectangle, and one portion of the side in the height direction is C-chamfered. The magnetic sensor 1050 can visually recognize the internal sensor body 1051 and the sensor substrate 1052 from the outside through the transparent sensor case 1053.

磁気センサ1050は、直方体における最も長い長辺と平行な磁力線の通過を検知することができるものである。従って、図147(a)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と平行な方向に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができる。 The magnetic sensor 1050 can detect the passage of magnetic field lines parallel to the longest side of a rectangular parallelepiped. Therefore, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship between the magnet 1055 as shown in FIG. 147 (a), the magnetic field lines of the magnet 1055 pass in the direction parallel to the long side, so that the magnetism (magnetic field lines) of the magnet 1055 Can be detected.

一方、図147(b)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と直角方向(長辺と短辺とによる長方形の面に対して垂直方向)に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができない。 On the other hand, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship of the magnet 1055 as shown in FIG. 147 (b), the magnetic field lines of the magnet 1055 are in the direction perpendicular to the long side (with respect to the rectangular surface of the long side and the short side). Because it passes in the vertical direction), the magnetism (field of magnetic force) of the magnet 1055 cannot be detected.

このようなことから、この磁気センサ1050は、図147(c)において網掛けで示すように、磁気センサ1050を中心にした長辺方向の一方側と他方側に、磁石1055の磁気の検知領域DAを有している。換言すると、磁気センサ1050は、二つの球を組み合わせたヒョウタン型の検知領域DAを有している。 Therefore, as shown by shading in FIG. 147 (c), the magnetic sensor 1050 has a magnetic detection region of the magnet 1055 on one side and the other side in the long side direction centered on the magnetic sensor 1050. Has a DA. In other words, the magnetic sensor 1050 has a gourd-shaped detection region DA in which two spheres are combined.

そして、本実施形態の遊技盤5では、図146に示すように、複数の磁気センサ1050が夫々適宜の方向へ向けて設けられている。各磁気センサ1050は、遊技領域5aにおける一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、及びワープ入口2511、付近に作用する不正な磁気を検知することができるように配置されている。つまり、遊技領域5a内における磁石を用いた不正行為が行われると予測される部位が、磁気センサ1050の検知領域DA(図146において二点鎖線で示す領域)に含まれるように、夫々の磁気センサ1050が適宜の向きで配置されている。 Then, in the game board 5 of the present embodiment, as shown in FIG. 146, a plurality of magnetic sensors 1050 are provided in appropriate directions, respectively. Each magnetic sensor 1050 has an illegal magnetism acting in the vicinity of the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, and the warp entrance 2511 in the game area 5a. Is arranged so that it can detect. That is, each magnetism is included in the detection area DA of the magnetic sensor 1050 (the area indicated by the alternate long and short dash line in FIG. 146) in the game area 5a where it is predicted that a fraudulent act using a magnet will be performed. The sensor 1050 is arranged in an appropriate orientation.

また、遊技盤5では、各磁気センサ1050が、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド、及び、裏ユニット3000に設けられている駆動モータ、等からの磁気(磁力線)を検知しないように、夫々の検知領域DAがソレノイドや駆動モータにかからないようにしている。 Further, in the game board 5, each magnetic sensor 1050 is transmitted from a start port solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, a bonus winning port solenoid 2612, a V distribution solenoid, a drive motor provided on the back unit 3000, and the like. In order not to detect magnetism (lines of magnetic force), each detection area DA is prevented from being applied to the solenoid or the drive motor.

次に、図147(d)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1056を並列に配置した場合、磁力線が磁性体1056に引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線が減少し、磁気センサ1050により磁石1055からの磁力線(磁気)を検知することができなくなることがある。 Next, as shown in FIG. 147 (d), when the magnetic body 1056 is arranged in parallel with the magnetic sensor 1050 capable of detecting the magnetic field lines from the magnet 1055, the magnetic field lines are attracted to the magnetic body 1056. The number of lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050 may decrease, and the magnetic lines of force (magnetism) from the magnet 1055 may not be detected by the magnetic sensor 1050.

一方、図147(e)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1057を直列に配置した場合、磁性体1057により磁力線が引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線を増加させることができる。これにより、遠くの磁石1055や、磁力の弱い磁石1055の磁気を検知することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 147 (e), when the magnetic body 1057 is arranged in series with the magnetic sensor 1050 capable of detecting the magnetic field lines from the magnet 1055, the magnetic field lines are attracted by the magnetic body 1057, resulting in magnetism. The lines of magnetic force passing through the sensor 1050 can be increased. This makes it possible to detect the magnetism of a distant magnet 1055 or a magnet 1055 having a weak magnetic force.

ところで、従来のパチンコ機では、磁性体からなるネジを使用して磁気センサを遊技盤に取付けているため、磁気センサとネジとの位置関係によっては、不正行為を行うための磁石からの磁力線が、透磁率の高いネジに引き寄せられることにより、磁気センサを通過する磁力線が減少し、磁石の接近を検知することができなくなる問題があった。これに対して、本実施形態では、ネジを用いることなく磁気センサ1050を取付けるようにしている。 By the way, in the conventional pachinko machine, since the magnetic sensor is attached to the game board by using a screw made of a magnetic material, depending on the positional relationship between the magnetic sensor and the screw, the magnetic field line from the magnet for cheating is generated. By being attracted to a screw having a high magnetic permeability, the number of lines of magnetic force passing through the magnetic sensor is reduced, and there is a problem that the approach of a magnet cannot be detected. On the other hand, in the present embodiment, the magnetic sensor 1050 is attached without using screws.

具体的に詳述すると、図148に示すように、磁気センサ1050は、非磁性体(ここでは、合成樹脂)からなる保持部材1060を介して遊技盤5に取付けられている。保持部材1060は、磁気センサ1050を一方側から収容可能な収容部1061と、収容部1061に収容されている磁気センサ1050に係止されている弾性爪1062と、を有している。また、保持部材1060は、弾性爪1062の脚部から収容部1061内へ突出している突起1063を有している。この保持部材1060は、透明な合成樹脂により形成されている。 More specifically, as shown in FIG. 148, the magnetic sensor 1050 is attached to the game board 5 via a holding member 1060 made of a non-magnetic material (here, synthetic resin). The holding member 1060 has an accommodating portion 1061 capable of accommodating the magnetic sensor 1050 from one side, and an elastic claw 1062 locked to the magnetic sensor 1050 accommodated in the accommodating portion 1061. Further, the holding member 1060 has a protrusion 1063 protruding from the leg portion of the elastic claw 1062 into the accommodating portion 1061. The holding member 1060 is made of a transparent synthetic resin.

この保持部材1060は、外部から磁気センサ1050を収容部1061へ挿入させると、弾性爪1062が収容部1061から遠ざかる方向へ弾性変形し、磁気センサ1050が収容部1061に収容されると、弾性爪1062が復帰して磁気センサ1050に係止される。この際に、弾性爪1062の脚部に設けられている突起1063が磁気センサ1050に当接しており、磁気センサ1050を収容部1061の内面における弾性爪1062とは反対側の部位に押圧している。 When the magnetic sensor 1050 is inserted into the accommodating portion 1061 from the outside, the holding member 1060 is elastically deformed in the direction in which the elastic claw 1062 is moved away from the accommodating portion 1061, and when the magnetic sensor 1050 is accommodated in the accommodating portion 1061, the elastic claw is elastic. The 1062 returns and is locked to the magnetic sensor 1050. At this time, the protrusion 1063 provided on the leg of the elastic claw 1062 is in contact with the magnetic sensor 1050, and the magnetic sensor 1050 is pressed against a portion of the inner surface of the accommodating portion 1061 opposite to the elastic claw 1062. There is.

この弾性爪1062の係止により、磁気センサ1050の収容部1061から抜ける方向への移動を阻止することができ、磁気センサ1050の脱落を防止することができる。また、突起1063の当接によって磁気センサ1050を収容部1061内に押圧しているため、収容部1061内での磁気センサ1050のガタツキを防止することができる。 By locking the elastic claw 1062, it is possible to prevent the magnetic sensor 1050 from moving in the direction of exiting from the accommodating portion 1061, and it is possible to prevent the magnetic sensor 1050 from falling off. Further, since the magnetic sensor 1050 is pressed into the accommodating portion 1061 by the contact of the protrusion 1063, rattling of the magnetic sensor 1050 in the accommodating portion 1061 can be prevented.

このように、保持部材1060を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1060が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, since the holding member 1060 is made of a non-magnetic material, it is possible to prevent the holding member 1060 from attracting the magnetic field lines from the magnet when the magnet is brought close to the game area 5a, and the magnetic sensor. It is possible to prevent a decrease in the magnetic field lines passing through the 1050. Therefore, it is possible to easily detect the magnetism acting on the gaming area 5a, detect fraudulent activity using a magnet at an early stage, and notify the detection of suspicious magnetism by the magnetic sensor 1050 to perform fraudulent activity. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁石からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the holding member 1060 made of a non-magnetic material can prevent the magnetic field lines from being attracted from the magnet and prevent the magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050 from decreasing, the number of magnetic lines is smaller than that of the conventional pachinko machine. The sensor 1050 makes it possible to effectively detect the magnetism acting on the game area 5a, the number of magnetic sensors 1050 can be reduced as compared with the conventional case, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed. ..

また、保持部材1060の弾性爪1062を弾性変形させることで、保持部材1060に対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062により磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, by elastically deforming the elastic claw 1062 of the holding member 1060, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and detached from the holding member 1060. Therefore, it is made of a metal made of a magnetic material like a conventional pachinko machine. The magnetic sensor 1050 can be attached by the elastic claw 1062 without using the screw of the above, and the labor required for assembling the pachinko machine 1 can be facilitated, which increases the cost of the pachinko machine 1. It can be suppressed.

更に、保持部材1060の突起1063により磁気センサ1050を収容部1061へ付勢(押圧)していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is urged (pressed) to the accommodating portion 1061 by the protrusion 1063 of the holding member 1060, it is possible to suppress the magnetic sensor 1050 from vibrating finely due to the urging by the protrusion 1063. It is possible to reduce the disconnection of the connector connected to the magnetic sensor 1050 or the occurrence of poor contact due to the vibration, and the magnetic sensor 1050 can be reliably operated.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁気センサ1050を保持して遊技盤5に設けるようにしていることから、保持部材1060における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知領域DA外の位置、に設けることが可能となる。これにより、保持部材1060を遊技盤5に取付けるためのネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is held by the holding member 1060 made of a non-magnetic material and provided on the game board 5, the portion of the holding member 1060 to be attached to the game board 5 is located at a position away from the magnetic sensor 1050. Alternatively, it can be provided at a position outside the magnetic detection region DA in the game region 5a. As a result, the influence of magnetic materials such as screws for attaching the holding member 1060 to the game board 5 can be reduced as much as possible, so that the magnetic sensor 1050 reliably detects the magnetism acting on the game area 5a. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent power against fraudulent acts using magnets.

また、磁気センサ1050を透明な保持部材1060により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is visibly held by the transparent holding member 1050 and the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor body mounted on the sensor board 1052 through the transparent sensor case 1053. The 1051 can be shown to the player. At this time, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor main body 1051 is mounted is white, the sensor main body 1051 having a different color (for example, black) can be made to stand out. Therefore, it is possible to make the player strongly recognize that the magnetic sensor 1050 is not a dummy but a real one, and the person who tries to cheat using the magnet by seeing the magnetic sensor 1050 is cheated. It is possible to hesitate to execute the above, increase the deterrence against fraudulent acts, and reduce the burden on the game hall side in which the pachinko machine 1 is installed.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5a内の見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Further, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor board 1052 can be made inconspicuous, and the sensor board 1052 is a decorative board on which the LED is mounted. Can be misunderstood. Therefore, even if the sensor substrate 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it is not a concern for a normal player, and it is possible to prevent the appearance in the game area 5a from being deteriorated.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be viewed from the outside, it is possible to confirm from the outside whether or not the sensor body 1051 is damaged, so that the time and effort required for the maintenance of the pachinko machine 1 can be facilitated. This makes it possible to reduce the burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed.

[5−9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図149等を参照して詳細に説明する。図149(a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。遊技盤5における裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of the back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 149 and the like. FIG. 149 (a) is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 149 (b) is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the back. The back unit 3000 in the game board 5 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the effect display device 1600 and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 The back unit 3000 is attached to the back surface of the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100 and has a box-shaped opening 3010a in the rear wall and has a square opening 3010a in the rear wall. It is provided with a lock mechanism (not shown) for detachably attaching the effect display device 1600.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 Further, the back unit 3000 includes a back front effect unit 3100 provided near the front end in the back box 3010 and a back back upper effect provided on the upper part in the back box 3010 on the rear side of the back front effect unit 3100. It includes a unit 3200 and a back-back-lower effect unit 3300 provided in the lower part of the back box 3010 below the back-back-up effect unit.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける右辺において枠内の内側から右方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の右固定片1602が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの左辺の上下方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-shaped opening 3010a having an open front and a square penetrating rear wall, and a flat plate frame-shaped opening protruding rearward at a distance from the peripheral edge of the opening 3010a. The liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed from the inside of the frame to the right on the right side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the right fixing piece 1602 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. It is provided with a notch 3010d, which is cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010 and to which a lock mechanism is attached, near the center of the left side in the vertical direction.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size capable of fitting the effect display device 1600 into the frame. A lock mechanism is slidably attached to the back box 3010 on the left side of the notch 3010d on the rear surface when viewed from the rear.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、裏前演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece portion 3010e extending outward from the front end. The fixed piece portion 3010e is attached to the game panel 1100 with the front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes, and the like for mounting the back front effect unit 3100 and the like at appropriate positions.

また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図169等を参照)。 Further, the back unit 3000 detects the general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the front unit 2000 and the game ball B received in the first starting opening 2002. After being accepted by the first start opening sensor 3002, the V winning opening sensor 3003 that detects the game ball B distributed to the V winning opening 2007 after being accepted by the accessory winning opening 2006, and the accessory winning opening 2006. It has a loss opening sensor 3004 that detects the game ball B distributed to the loss opening 2008 (see FIG. 169 and the like).

更に、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。これら、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、V入賞口扉3006、及びV振分ソレノイド3007は、裏前演出ユニット3100に設けられている。 Further, the back unit 3000 has a V winning opening door 3006 that can be moved back and forth to open and close the V winning opening 2007, and a game ball that has been accepted into the accessory winning opening 2006 by moving the V winning opening door 3006 back and forth. It is provided with a V distribution solenoid 3007 that distributes B to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008. These general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002, V winning opening sensor 3003, loss opening sensor 3004, V winning opening door 3006, and V distribution solenoid 3007 are provided in the back front effect unit 3100. ..

[5−9a.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100について、主に図150乃至図160を参照して詳細に説明する。図150は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。図151(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図152(a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。図153は、裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。図154は、裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。図155(a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。
[5-9a. Back front production unit]
Subsequently, the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 150 to 160. FIG. 150 is a front view of the back front effect unit in the back unit. FIG. 151 (a) is a perspective view of the back front effect unit in the back unit as viewed from the front, and FIG. 151 (b) is a perspective view of the back front effect unit in the back unit as viewed from the back. FIG. 152 (a) is a cross-sectional view of the back-front effect unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, FIG. 152 (b) is an enlarged cross-sectional view of the left portion in (a), and FIG. It is an enlarged sectional view of the right part in (a). FIG. 153 is an exploded perspective view of the back front left decoration unit of the back front effect unit disassembled and viewed from the front together with the light guide plate. In FIG. 154, the back front left decorative unit is disassembled, and only the back front left first decorative body, the back front left second decorative body, the back front left third decorative body, and the back front left decorative body base are viewed from behind. It is an exploded perspective view. FIG. 155 (a) is a front view of the back front left first decorative body shown in a transparent state, FIG. 155 (b) is a front view of the back front left second decorative body shown in a transparent state, and FIG. It is a front view of the back front left third decorative body shown in a transparent state, and (c) is the front view of the back front left decorative body base shown in a transparent state.

図156(a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。図157は、裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。図158(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。図159は、導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。図160は、導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。 FIG. 156 (a) is an explanatory view showing from the front the relationship between the light guide plate in the back front effect unit and the decorative substrate for light-emitting decoration of the light guide plate and the back front left decoration unit, and FIG. It is explanatory drawing which shows the relationship between the light guide plate and the decorative substrate for making the decorative body of the back front lower production unit light-emitting decoration from the front. FIG. 157 is a front view showing a state in which the back front left decoration unit is light-emittingly decorated. FIG. 158 (a) is an explanatory diagram showing a state in which the first pattern of the light guide plate is made to emit light, and FIG. 158 (b) is an explanatory view showing a state in which the second pattern of the light guide plate is made to emit light. FIG. 159 is an explanatory diagram showing a light emitting configuration of the second pattern of the light guide plate. FIG. 160 is a front view of the back front effect unit showing a state in which the second pattern of the light guide plate is made to emit light.

裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100は、裏箱3010内の前端に取付けられている。裏前演出ユニット3100は、正面視中央に設けられている透明平板状の導光板3110と、導光板3110の左端部側に設けられている裏前左装飾ユニット3120と、導光板3110の右端部側に設けられている裏前右装飾ユニット3140と、導光板3110の下端部側に設けられており裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の下端同士を連結している裏前下演出ユニット3160と、裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の上端同士を連結している上連結ベース3190と、を備えている。 The back front effect unit 3100 in the back unit 3000 is attached to the front end in the back box 3010. The back front effect unit 3100 includes a transparent flat plate-shaped light guide plate 3110 provided in the center of the front view, a back front left decoration unit 3120 provided on the left end side of the light guide plate 3110, and a right end portion of the light guide plate 3110. The back front right decoration unit 3140 provided on the side and the lower ends of the back front left decoration unit 3120 and the back front right decoration unit 3140 provided on the lower end side of the light guide plate 3110 are connected to each other. It includes a back front lower effect unit 3160, and an upper connection base 3190 that connects the upper ends of the back front left decoration unit 3120 and the back front right decoration unit 3140.

裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるためのV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退(開閉)させるためのV振分ソレノイド3007と、を備えている。 The back front right decoration unit 3140 was received by the general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700 and the accessory winning opening 2006 of the second attacker unit 2600. The V winning opening sensor 3003 that detects the game ball B that is later distributed to the V winning opening 2007 and the game ball B that is distributed to the losing opening 2008 after being accepted by the accessory winning opening 2006 of the second attacker unit 2600 are detected. It is equipped with a loss opening sensor 3004. Further, the back front right decoration unit 3140 is a V winning opening door for distributing the game ball B received in the accessory winning opening 2006 of the second attacker unit 2600 to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008. It includes a 3006 and a V distribution solenoid 3007 for advancing / retreating (opening / closing) the V winning opening door 3006.

裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている。 The back front lower effect unit 3160 has a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning opening 2001 of the side unit 2200, and a game ball B received in the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. The first start port sensor 3002 for detecting the above is provided.

[5−9a−1.導光板]
裏前演出ユニット3100における導光板3110は、左右からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第一絵柄3111(図158(a)を参照)と、下方の特定部位からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第二絵柄3112(図158(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板3110は、後述する裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させると、第一絵柄3111を発光表示させることができる。また、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を発光させると、第二絵柄3112を発光表示させることができる。
[5-9a-1. Light guide plate]
The light guide plate 3110 in the back-front effect unit 3100 has only the first pattern 3111 (see FIG. 158 (a)), which is displayed by reflecting only the light from the left and right forward, and the light from the specific part below. The second pattern 3112 (see FIG. 158 (b)), which is light-emittingly displayed by reflecting the image forward, is provided. That is, the light guide plate 3110 includes a plurality of LEDs 3128 g for the light guide plate of the back front left decorative substrate 3128 in the back front left decorative unit 3120, and the back front right first decorative substrate 3148 and the back front right in the back front right decoration unit 3140. When the second decorative substrate 3149 and the plurality of light guide plate LEDs of the back front right light guide plate decorative substrate 3150 are made to emit light, the first pattern 3111 can be emitted and displayed. Further, when the plurality of LEDs 3176 of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 of the back front lower effect unit 3160 are made to emit light, the second pattern 3112 can be emitted and displayed.

導光板3110の第一絵柄3111は、図示するように、中央の「A」の文字を図案化した絵柄と、その左右両外側の「翼」を広げたような絵柄と、から構成されている。この第一絵柄3111は、図示するように、絵柄の部位によって発光表示の濃淡や光り具合が異なるように構成されており、絵柄の意匠性や装飾性が高められている。詳述すると、第一絵柄3111は、図158(a)において、網掛けの濃淡が最も濃い部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の点により構成されており、濃淡が最も薄い部位はLEDからのカクテル光を分光させて発光する複数の点により構成されており、その他の濃淡の部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の線により構成されている。 As shown in the figure, the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 is composed of a pattern in which the letter "A" in the center is stylized and a pattern in which the "wings" on both the left and right sides of the light guide plate 3110 are spread out. .. As shown in the figure, the first pattern 3111 is configured so that the shade and the degree of light emission of the light emitting display differ depending on the part of the pattern, and the design and decorativeness of the pattern are enhanced. More specifically, in FIG. 158 (a), the first pattern 3111 is composed of a plurality of points in which the shaded area has the darkest shade and emits light with the color of the light from the LED, and the shade is the lightest. The portion is composed of a plurality of points that disperse the cocktail light from the LED and emit light, and the other shaded portions are composed of a plurality of lines that emit light in the same color as the light from the LED.

ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Here, the cocktail light is a color containing two or more of the three primary colors of light. For example, when yellow light, which is a mixture of red and green light, is irradiated to the spectral light emitting part as cocktail light, the yellow light component is dispersed into red light and green light, and the red or green light is dispersed in the portion. The part that looks green appears. Alternatively, when white light is irradiated to the spectral light emitting part as cocktail light, the white light component is dispersed into red light, green light, and blue light, and the part that looks red, green, or blue in the relevant part or , Light of a color in which they are appropriately mixed appears, and it is possible to show rainbow-colored glittering light emission. When the spectroscopic light emitting unit is irradiated with light of only one of the three primary colors of light, the light does not have a component to be dispersed, so that the light of the color is used for light emission. For this reason, the spectroscopic light emitting unit can emit light in a single color or in a plurality of glittering colors depending on the color of the emitted light, and can produce a wider variety of light emission effects. can.

第一絵柄3111を発光表示させるためのLED(導光板用LED3128g等)は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾基板3128と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150に実装されている。 The LEDs for displaying the first pattern 3111 by emitting light (LED 3128 g for the light guide plate, etc.) are the back front left decorative substrate 3128 of the back front left decorative unit 3120 and the back front right first decorative substrate 3148 of the back front right decorative unit 3140. , The back front right second decorative substrate 3149, and the back front right light guide plate decorative substrate 3150.

導光板3110の第二絵柄3112は、下端付近における左右方向へ間隔をあけた複数の部位を中心として、放射状に上方へ延出した複数のライン3113(直線)により構成されている。第二絵柄3112の各ライン3113は、後述する導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175のLED3176からの光の色のままで発光する複数の点により構成されている。第二絵柄3112を構成している複数のライン3113は、夫々が対応しているLED3176からの光のみを前方へ反射させるように形成されており、夫々が独立して発光表示できるように形成されている。 The second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of a plurality of lines 3113 (straight lines) extending radially upward centering on a plurality of portions spaced in the left-right direction near the lower end. Each line 3113 of the second pattern 3112 is composed of a plurality of points that emit light in the same color as the LED 3176 of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175, which will be described later. The plurality of lines 3113 constituting the second pattern 3112 are formed so as to reflect only the light from the corresponding LED 3176 forward, and are formed so that each can independently emit and display light. ing.

第二絵柄3112は、複数のライン3113が、左から第一ライン群3114a、第二ライン群3114b、第三ライン群3114c、第四ライン群3114d、第五ライン群3114e、の五つのライン群3114に分けられている。そして、各ライン群3114は、左から第一ライン3113a、第二ライン3113b、第三ライン3113c、第四ライン3113d、第五ライン3113e、の五つのライン3113により構成されている。一つのライン群3114における第一ライン3113a〜第五ライン3113eの五つのライン3113は、夫々の下端が同じ位置に配置されており、下端の位置を中心として放射状に上方へ延出している。 In the second pattern 3112, a plurality of lines 3113 have five line groups 3114, from the left, the first line group 3114a, the second line group 3114b, the third line group 3114c, the fourth line group 3114d, and the fifth line group 3114e. It is divided into. Each line group 3114 is composed of five lines 3113 from the left: the first line 3113a, the second line 3113b, the third line 3113c, the fourth line 3113d, and the fifth line 3113e. The five lines 3113 of the first line 3113a to the fifth line 3113e in one line group 3114 have their lower ends arranged at the same positions, and extend upward radially with the lower end positions as the center.

この第二絵柄3112の発光表示により、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 With the light emitting display of the second pattern 3112, it is possible to show the player a light emitting effect as if it were a searchlight from below on the concert stage, and it is possible to make the inside of the game area 5a look gorgeous and to entertain the player. It is possible to suppress the decline in the interest in the game.

第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176は、裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている。 The LED 3176 for displaying the second pattern 3112 by light emission is mounted on the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 of the back front lower effect unit 3160 in the back front effect unit 3100.

[5−9a−2.裏前左装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左ロゴ装飾部3121の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121の左方に設けられている裏前左サブ装飾部3123と、を有している。
[5-9a-2. Back front left decoration unit]
The back front left decoration unit 3120 in the back front production unit 3100 forms a predetermined logo in line with the concept of the pachinko machine 1 (game board 5), and is a long back front left logo composed of a plurality of alphabetic character strings. It is provided above the decoration part 3121 and the back front left logo decoration part 3121, and is provided on the left side of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left logo decoration part 3121 which are stylized letters "A". It has a back front left sub-decorative part 3123 and.

裏前左装飾ユニット3120は、正面視の形状が上下に長い長方形で透明な裏前左第一装飾体3124と、裏前左第一装飾体3124の後方に設けられている透明な裏前左第二装飾体3125と、裏前左第二装飾体3125の後方に設けられている透明な裏前左第三装飾体3126と、裏前左第三装飾体3126の後方に設けられている透明な裏前左装飾体ベース3127と、を備えている。 The back front left decorative unit 3120 is a rectangular and transparent back front left first decorative body 3124 having a long vertical shape and a transparent back front left provided behind the back front left first decorative body 3124. The second decorative body 3125, the transparent back front left third decorative body 3126 provided behind the back front left second decorative body 3125, and the transparent back front left third decorative body 3126 provided behind. It is equipped with a front left decorative base 3127.

また、裏前左装飾ユニット3120は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左下装飾基板3130と、を備えている。 Further, the back front left decoration unit 3120 is used to illuminate the first pattern 3111 of the light guide plate 3110, the back front left logo decoration portion 3121, the back front upper left logo decoration portion 3122, and the back front left sub decoration portion 3123. The front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129 for luminescent decoration of the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left logo decoration part 3121 and the back front left sub decoration part 3123 for luminescent decoration. The front left lower decorative substrate 3130 and the like are provided.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の右側に設けられている裏前左リフレクタ3131と、裏前左上装飾基板3129の下側に設けられている裏前左上リフレクタ3132と、裏前左下装飾基板3130の上側に設けられている裏前左下リフレクタ3133と、を備えている。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes a back front left reflector 3131 provided on the right side of the back front left decorative board 3128 and a back front upper left reflector 3132 provided on the lower side of the back front upper left decorative board 3129. The back front lower left lower reflector 3133 provided on the upper side of the back front lower left decorative substrate 3130 is provided.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に設けられている左拡散レンズ3134を、備えている。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes a left diffusion lens 3134 provided between the back front left third decorative body 3126 and the back front left decorative body base 3127.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、左拡散レンズ3134、及び導光板3110の左端部を挟むように裏前左装飾体ベース3127の前面に取付けられるものである。裏前左第一装飾体3124は、透明平板状で上下に長い長方形に形成されている。裏前左第一装飾体3124は、下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3124aを有している。 The back front left first decorative body 3124 is a back front left decorative body 3125, a back front left third decorative body 3126, a left diffusion lens 3134, and a back front left decorative body base so as to sandwich the left end portion of the light guide plate 3110. It is attached to the front surface of 3127. The back front left first decorative body 3124 is a transparent flat plate and is formed in a rectangular shape that is long in the vertical direction. The back front left first decorative body 3124 has a partition decorative portion 3124a extending to the left and right and penetrating back and forth at a portion having a height of about 3/4 from the bottom.

また、裏前左第一装飾体3124は、前後に貫通している複数の貫通装飾部3124bを、有している。複数の貫通装飾部3124bは、上端付近及び下端付近と、区切装飾部3124aの右端の上方付近とに、設けられている。貫通装飾部3124bは、正方形の四辺を内側へ膨出した円弧に置き換えたような菱形に形成されている。 Further, the back front left first decorative body 3124 has a plurality of penetrating decorative portions 3124b penetrating the front and back. The plurality of penetrating decorative portions 3124b are provided near the upper end and the lower end, and near the upper side of the right end of the partition decorative portion 3124a. The penetrating decorative portion 3124b is formed in a rhombus shape in which the four sides of the square are replaced with arcs that bulge inward.

また、裏前左第一装飾体3124は、前面における区切装飾部3124aの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成している第一表左ロゴ装飾部3124cと、後面における第一表左ロゴ装飾部3124cと対応している部位に設けられているレリーフ状の第一裏左ロゴ装飾部3124dと、を有している。裏前左第一装飾体3124の右辺は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Further, the back front left first decorative body 3124 is provided below the partition decorative portion 3124a on the front surface, and forms a part of the back front left logo decorative portion 3121, and the front front left logo decorative portion 3124c. It has a relief-shaped first back left logo decoration portion 3124d provided at a portion corresponding to the first front left logo decoration portion 3124c on the rear surface. The right side of the back front left first decorative body 3124 is formed in a shape along the character strings of the logos of the first front left logo decorative portion 3124c and the first back left logo decorative portion 3124d.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏面における区切装飾部3124aの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第一左上ロゴ装飾部3124eと、裏面における第一裏左ロゴ装飾部3124dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第一左サブ装飾部3124fと、を有している。第一左上ロゴ装飾部3124eは、裏前左上ロゴ装飾部3122の最も外側の部位を構成している。第一左サブ装飾部3124fは、同じ大きさの円を四分の一ずつ重ねて一つの円の部位を抜き出した七宝模様と、七宝模様の外側の円を無くした菱模様と、に形成されており、上下に列設されている。 Further, the back front left first decorative body 3124 is provided in a relief shape above the partition decorative portion 3124a on the back surface, and constitutes a part of the back front upper left logo decorative portion 3122, the first upper left logo decorative portion 3124e. And a plurality of first left sub-decorative portions 3124f which are provided in relief shape on the left side of the first back left logo decorative portion 3124d on the back surface and form a part of the back front left sub-decorative portion 3123. have. The first upper left logo decoration portion 3124e constitutes the outermost portion of the back front upper left logo decoration portion 3122. The first left sub-decorative portion 3124f is formed into a cloisonne pattern in which circles of the same size are stacked in quarters and one circle is extracted, and a rhombus pattern in which the outer circle of the cloisonne pattern is eliminated. It is lined up and down.

裏前左第一装飾体3124は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(a)に示すように、前方から後面に設けられている第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、及び第一左サブ装飾部3124fを視認することができる。 The back front left first decorative body 3124 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, but is actually transparent, so that it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155 (a). The first back left logo decoration part 3124d, the first upper left logo decoration part 3124e, and the first left sub decoration part 3124f can be visually recognized.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、裏前左第二装飾体3125の前方に位置しており、左辺側に対して右辺側が後方に位置するように傾斜した状態で取付けられている(図152を参照)。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態では、左側面が裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bの右側面と接するように位置しており、その左方に裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a及び第一上LED3128bが位置している。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態で、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第一LEDが位置していると共に、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aが位置している。 The back front left first decorative body 3124 is located in front of the back front left second decorative body 3125 in a state of being assembled in the back front left decorative unit 3120, so that the right side side is located behind the left side side. It is installed in an inclined state (see FIG. 152). Further, the back front left first decorative body 3124 is located so that the left side surface is in contact with the right side surface of the substrate holding portion 3125b of the back front left second decorative body 3125 in the assembled state, and the back side thereof is on the left side. The first lower LED 3128a and the first upper LED 3128b of the front left decorative substrate 3128 are located. Further, in the assembled state of the back front left first decorative substrate 3124, the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is located above the upper surface, and the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is located below the lower surface of the back front left lower decorative substrate 3130. One LED 3130a is located.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aと裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも下方の部位から内部に入射された光や下面から内部に入射された光により、第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、及び第一左サブ装飾部3124fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、下端付近に設けられている貫通装飾部3124bの内面も、発光装飾する。 When the back front left first decorative body 3124 emits light from the first lower LED 3128a of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the back front left lower decorative board 3130, the substrate holding portion of the back front left second decorative body 3125 The first front left logo decoration part 3124c and the first back left logo decoration part are caused by the light incident on the inside from the part below the partition decoration part 3124a on the left side surface via the 3125b and the light incident on the inside from the lower surface. The 3124d and the first left sub-decorative portion 3124f illuminate and decorate. At this time, the inner surface of the partitioning decorative portion 3124a and the inner surface of the penetrating decorative portion 3124b provided near the lower end are also light-emittingly decorated.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光によって、区切装飾部3124aの上方の第一左上ロゴ装飾部3124eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3124a, when the light incident inside from the first lower LED 3128a of the back front left decorative substrate 3128 or the first LED 3130a of the back front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner peripheral surface, the light is emitted. A part of the light arriving by the inner peripheral surface is reflected to the inner side below the partition decorative portion 3124a, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3124a. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3124a reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3124a and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3124a. It will be incident on the inner side above. In this way, the light from the first lower LED 3128a of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the back front left lower decorative substrate 3130 is greatly dimmed by passing through the partition decorative portion 3124a. Light from the first lower LED 3128a of the left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the back front lower left decorative substrate 3130 causes the first upper left logo decoration portion 3124e above the partition decoration portion 3124a to be almost emitted (emission decoration). Only the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, and the first left sub decoration part 3124f can be brightly emitted and displayed.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bと裏前左上装飾基板3129の第一LEDとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも上方の部位から内部に入射された光や上面から内部に入射された光により、第一左上ロゴ装飾部3124eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている貫通装飾部も、発光装飾する。 Further, when the back front left first decorative body 3124 emits light from the first upper LED 3128b of the back front left decorative board 3128 and the first LED of the back front upper left decorative board 3129, the back front left second decorative body 3125 is subjected to light emission. The first upper left logo decoration portion 3124e is light-emitting and decorated by the light incident on the inside from the portion above the partition decoration portion 3124a on the left side surface via the holding portion 3125b and the light incident on the inside from the upper surface. At this time, the inner surface of the partition decoration portion 3124a and the penetrating decoration portion provided above the partition decoration portion 3124a are also light-emittingly decorated.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光によって、区切装飾部3124aの下方の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一左上ロゴ装飾部3124eや上側の貫通装飾部3124bのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3124a, when the light incident inside from the first upper LED 3128b of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 reaches the upper inner peripheral surface, the inside thereof A part of the light arriving by the peripheral surface is reflected to the inner side above the partition decorative portion 3124a, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3124a. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3124a reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3124a and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3124a. It will be incident on the inner side below. In this way, the light from the first upper LED 3128b of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is greatly dimmed by passing through the partition decorative portion 3124a. Light from the first upper LED 3128b of the left decorative substrate 3128 and the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 causes the first front left logo decoration portion 3124c and the first back left logo decoration portion 3124d below the partition decoration portion 3124a. The first left sub-decorative portion 3124f is hardly light-emitting (light-emitting decoration), and only the first upper left logo decoration portion 3124e and the upper penetrating decorative portion 3124b can be brightly light-emittingly displayed.

このように、裏前左第一装飾体3124では、区切装飾部3124aを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 As described above, the back front left first decorative body 3124 is configured so that the upper side and the lower side can be independently luminescently decorated (light-emitting display) with the partitioning decoration portion 3124a as a boundary.

裏前左第二装飾体3125は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124と平行な平板状の装飾板部3125aと、装飾板部3125aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3125bと、を有している。基板保持部3125bは、装飾板部3125aよりも外側へ延出していると共に、前方へ突出しており、後面側から前方へ窪んでいる。基板保持部3125bは、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。裏前左第二装飾体3125は、基板保持部3125bの前面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3125aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The back front left second decorative body 3125 is formed to be transparent as a whole, and the flat decorative plate portion 3125a parallel to the back front left first decorative body 3124 and the periphery excluding the right side of the decorative plate portion 3125a ( It has a substrate holding portion 3125b provided on the left side, the upper side, and the lower side). The substrate holding portion 3125b extends outward from the decorative plate portion 3125a, protrudes forward, and is recessed from the rear surface side to the front. The substrate holding portion 3125b cooperates with the substrate holding portion 3127b of the back front left decorative body base 3127 to sandwich and hold the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, and the back front left lower decorative substrate 3130. It is for doing. In the back front left second decorative body 3125, the front surface of the substrate holding portion 3125b is parallel to the front surface of the game panel 1100, whereas the decorative plate portion 3125a is inclined so that the right side side is located behind the left side side. ing.

また、裏前左第二装飾体3125は、装飾板部3125aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3125cを有している。この区切装飾部3125cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 Further, the back front left second decorative body 3125 has a partition decorative portion 3125c extending to the left and right and penetrating back and forth at a portion of the decorative plate portion 3125a at a height of about 3/4 from the bottom. There is. The partition decoration portion 3125c is formed to have the same size and height as the partition decoration portion 3124a of the back front left first decorative body 3124.

また、裏前左第二装飾体3125は、後面における区切装飾部3125cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第二裏左ロゴ装飾部3125dを、有している。裏前左第二装飾体3125の右辺は、第二裏左ロゴ装飾部3125dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Further, the back front left second decorative body 3125 is provided below the partition decorative portion 3125c on the rear surface, and is a relief-shaped second back left logo decorative portion that forms a part of the back front left logo decorative portion 3121. It has 3125d. The right side of the back front left second decorative body 3125 is formed in a shape along the character string of the logo of the second back left logo decorative portion 3125d.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏面における区切装飾部3125cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第二左上ロゴ装飾部3125eと、裏面における第二裏左ロゴ装飾部3125dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第二左サブ装飾部3125fと、を有している。第二左上ロゴ装飾部3125eは、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第二左サブ装飾部3125fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、一回り小さい同じような形状に形成されている。 Further, the back front left second decorative body 3125 is provided in a relief shape above the partition decorative portion 3125c on the back surface, and forms a part of the back front upper left logo decorative portion 3122. And a plurality of second left sub-decorative portions 3125f which are provided in relief shape on the left side of the second back left logo decorative portion 3125d on the back surface and form a part of the back front left sub-decorative portion 3123. have. The second upper left logo decoration portion 3125e is formed to be one size smaller than the first upper left logo decoration portion 3124e of the back front left first decorative body 3124. The second left sub-decorative portion 3125f is provided at a position corresponding to the first left sub-decorative portion 3124f, and is formed in a similar shape that is one size smaller.

裏前左第二装飾体3125は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(b)に示すように、前方から後面に設けられている第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、及び第二左サブ装飾部3125fを視認することができる。 The back front left second decorative body 3125 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, but is actually transparent, so that it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155 (b). The second back left logo decoration portion 3125d, the second upper left logo decoration portion 3125e, and the second left sub decoration portion 3125f can be visually recognized.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3125aの前方に裏前左第一装飾体3124が位置していると共に後方に裏前左第三装飾体3126が位置している。また、裏前左第二装飾体3125は、組立てた状態では、前方へ凹んでいる基板保持部3125bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の前端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の前端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の前端側が、夫々挿入されている。装飾板部3125aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第二下LED3128c及び第二上LED3128dが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第二LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bが、夫々位置している。 The back front left second decorative body 3125 is assembled on the back front left decorative unit 3120, and the back front left first decorative body 3124 is located in front of the decorative plate portion 3125a as shown in FIG. 152 and the like. At the same time, the back front left third decorative body 3126 is located behind. Further, in the assembled state, the back front left second decorative board 3125 has a board holding portion 3125b recessed forward, a back front left decorative board 3128, a front end side of the back front left reflector 3131, and a back front upper left decorative board 3129. The front end side of the back front upper left reflector 3132, the back front left lower decorative substrate 3130, and the front end side of the back front left lower reflector 3133 are inserted, respectively. The second lower LED 3128c and the second upper LED 3128d of the back front left decorative substrate 3128 are on the left side of the left side of the decorative plate portion 3125a, the second LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is on the upper surface, and the back front is on the lower surface. The second LED 3130b of the lower left decorative substrate 3130 is located respectively.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cと裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの下面から内部に入射された光により、第二裏左ロゴ装飾部3125d、及び第二左サブ装飾部3125fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も、発光装飾する。 When the second lower LED 3128c of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b of the back front left lower decorative substrate 3130 are made to emit light, the back front left second decorative body 3125 is formed from the partition decorative portion 3125c on the left surface of the decorative plate portion 3125a. The second back left logo decoration portion 3125d and the second left sub decoration portion 3125f are luminescently decorated by the light incident on the inside from the lower portion and the light incident on the inside from the lower surface of the decorative plate portion 3125a. At this time, the inner surface of the partition decoration portion 3125c is also light-emittingly decorated.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光によって、区切装飾部3125cの上方の第二左上ロゴ装飾部3125eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3125c, when the light incident inside from the second lower LED 3128c of the back front left decorative substrate 3128 or the second LED 3130b of the back front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner peripheral surface, the light is emitted. A part of the light arriving by the inner peripheral surface is reflected to the inner side below the partition decorative portion 3125c, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3125c. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3125c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3125c and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3125c. It will be incident on the inner side above. In this way, the light from the second lower LED 3128c of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b of the back front left lower decorative substrate 3130 is greatly dimmed by passing through the partition decorative portion 3125c. Light from the second lower LED 3128c of the left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b of the back front lower left decorative substrate 3130 causes the second upper left logo decoration portion 3125e above the partition decoration portion 3125c to be almost emitted (emission decoration). However, only the second back left logo decoration portion 3125d and the second left sub decoration portion 3125f can be displayed in bright light.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dと裏前左上装飾基板3129の第二LEDとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの上面から内部に入射された光により、第二左上ロゴ装飾部3125eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も発光装飾する。 Further, when the second upper LED 3128d of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the back front left second decorative body 3125 is a partitioning decorative portion on the left surface of the decorative plate portion 3125a. The second upper left logo decoration portion 3125e is light-emitting and decorated by the light incident on the inside from the portion above the 3125c and the light incident on the inside from the upper surface of the decoration plate portion 3125a. At this time, the inner surface of the partition decoration portion 3125c is also light-emittingly decorated.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光によって、区切装飾部3125cの下方の第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二左上ロゴ装飾部3125eのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3125c, when the light incident inside from the second upper LED 3128d of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED of the back front upper left decorative substrate 3129 reaches the upper inner peripheral surface, the inside thereof A part of the light arriving by the peripheral surface is reflected to the inner side above the partition decorative portion 3125c, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3125c. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3125c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3125c and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3125c. It will be incident on the inner side below. In this way, the light from the second upper LED 3128d of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is greatly dimmed by passing through the partition decorative portion 3125c. Most of the second back left logo decoration part 3125d and the second left sub decoration part 3125f below the partition decoration part 3125c due to the light from the second upper LED 3128d of the left decoration board 3128 and the second LED of the back front upper left decoration board 3129. There is no light emission display (light emission decoration), and only the second upper left logo decoration portion 3125e can be brightly displayed by light emission.

このように、裏前左第二装飾体3125では、区切装飾部3125cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 As described above, the back front left second decorative body 3125 is configured so that the upper side and the lower side can be independently luminescently decorated (light luminescent display) with the partitioning decorative portion 3125c as a boundary.

裏前左第三装飾体3126は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aと平行な平板状の装飾板部3126aと、装飾板部3126aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)から後方へ延出しているフランジ部3126bと、を有している。裏前左第三装飾体3126は、フランジ部3126bの後面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3126aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The back front left third decorative body 3126 is entirely transparent, and is a flat plate-shaped decorative plate portion parallel to the decorative plate portion 3125a of the back front left first decorative body 3124 and the back front left second decorative body 3125. It has a 3126a and a flange portion 3126b extending rearward from the periphery (left side, upper side, lower side) excluding the right side of the decorative plate portion 3126a. In the back front left third decorative body 3126, the rear surface of the flange portion 3126b is parallel to the front surface of the game panel 1100, whereas the decorative plate portion 3126a is inclined so that the right side side is located behind the left side side. There is.

また、裏前左第三装飾体3126は、装飾板部3126aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3126cを有している。この区切装飾部3126cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 Further, the back front left third decorative body 3126 has a partition decorative portion 3126c extending to the left and right and penetrating back and forth at a portion of the decorative plate portion 3126a at a height of about 3/4 from the bottom. There is. The partition decoration portion 3126c is formed to have the same size and height as the partition decoration portion 3124a of the back front left first decorative body 3124.

また、裏前左第三装飾体3126は、後面における区切装飾部3126cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第三裏左ロゴ装飾部3126dを、有している。裏前左第三装飾体3126の右辺は、第三裏左ロゴ装飾部3126dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Further, the back front left third decorative body 3126 is provided below the partition decorative portion 3126c on the rear surface, and is a relief-shaped third back left logo decorative portion that forms a part of the back front left logo decorative portion 3121. It has 3126d. The right side of the back front left third decorative body 3126 is formed in a shape along the character string of the logo of the third back left logo decorative portion 3126d.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏面における区切装飾部3126cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第三左上ロゴ装飾部3126eと、裏面における第三裏左ロゴ装飾部3126dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第三左サブ装飾部3126fと、を有している。第三左上ロゴ装飾部3126eは、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第三左サブ装飾部3126fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、第一左サブ装飾部3124fと第二左サブ装飾部3125fとの間の大きさで同じような形状に形成されている。 Further, the back front left third decorative body 3126 is provided in a relief shape above the partition decorative portion 3126c on the back surface, and constitutes a part of the back front upper left logo decorative portion 3122. And a plurality of third left sub-decorative portions 3126f which are provided in relief shape on the left side of the third back left logo decorative portion 3126d on the back surface and form a part of the back front left sub-decorative portion 3123. have. The third upper left logo decoration portion 3126e is formed to be one size smaller than the second upper left logo decoration portion 3125e of the back front left second decorative body 3125. The third left sub-decorative portion 3126f is provided at a position corresponding to the first left sub-decorative portion 3124f, and has the same size between the first left sub-decorative portion 3124f and the second left sub-decorative portion 3125f. It is formed in a proper shape.

裏前左第三装飾体3126は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(c)に示すように、前方から後面に設けられている第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、及び第三左サブ装飾部3126fを視認することができる。 The back front left third decorative body 3126 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, but is actually transparent, so that it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155 (c). The third back left logo decoration portion 3126d, the third upper left logo decoration portion 3126e, and the third left sub decoration portion 3126f can be visually recognized.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3126aの前方に裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aが位置していると共に、後方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左第三装飾体3126は、組立てた状態では、装飾板部3126aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第三下LED3128e及び第三上LED3128fが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第三LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cが、夫々位置している。 The back front left third decorative body 3126 is assembled in the back front left decorative unit 3120, and as shown in FIG. 152 and the like, the back front left first decorative body 3124 and the back front left first decorative body 3124 are in front of the decorative plate portion 3126a. (Ii) The decorative plate portion 3125a of the decorative body 3125 is located, and the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 are located rearward. Further, in the assembled state of the back front left third decorative body 3126, the third lower LED 3128e and the third upper LED 3128f of the back front left decorative substrate 3128 are on the left side of the left side of the decorative plate portion 3126a, and the back is above the upper surface. The third LED of the front upper left decorative substrate 3129 is located below the lower surface, and the third LED 3130c of the back front left lower decorative substrate 3130 is located below the lower surface.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eと裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの下面から内部に入射された光により、第三裏左ロゴ装飾部3126d、及び第三左サブ装飾部3126fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も、発光装飾する。 When the back front left third decorative body 3126 emits light from the third lower LED 3128e of the back front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c of the back front left lower decorative board 3130, the partition decorative portion 3126c on the left surface of the decorative plate portion 3126a The third back left logo decoration portion 3126d and the third left sub decoration portion 3126f are luminescently decorated by the light incident on the inside from the lower portion and the light incident on the inside from the lower surface of the decorative plate portion 3126a. At this time, the inner surface of the partition decoration portion 3126c is also light-emittingly decorated.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光によって、区切装飾部3126cの上方の第三左上ロゴ装飾部3126eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3126c, when the light incident inside from the third lower LED 3128e of the back front left decorative substrate 3128 or the third LED 3130c of the back front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner peripheral surface, the light is emitted. A part of the light arriving by the inner peripheral surface is reflected to the inner side below the partition decorative portion 3126c, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3126c. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3126c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3126c and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3126c. It will be incident on the inner side above. In this way, the light from the third lower LED 3128e of the back front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c of the back front left lower decorative substrate 3130 is greatly dimmed by passing through the partitioning decorative portion 3126c. Light from the third lower LED 3128e of the left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c of the back front lower left decorative substrate 3130 causes the third upper left logo decoration portion 3126e above the partition decoration portion 3126c to be almost emitted (emission decoration). However, only the third back left logo decoration portion 3126d and the third left sub decoration portion 3126f can be displayed in bright light.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fと裏前左上装飾基板3129の第三LEDとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの上面から内部に入射された光により、第三左上ロゴ装飾部3126eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も発光装飾する。 Further, when the third upper LED 3128f of the back front left decorative substrate 3128 and the third LED of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the back front left third decorative body 3126 is a partitioning decorative portion on the left surface of the decorative plate portion 3126a. The third upper left logo decoration portion 3126e is light-emitting and decorated by the light incident on the inside from the portion above the 3126c and the light incident on the inside from the upper surface of the decoration plate portion 3126a. At this time, the inner surface of the partition decoration portion 3126c is also luminescently decorated.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光によって、区切装飾部3126cの下方の第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三左上ロゴ装飾部3126eのみを明るく発光表示させることができる。 In the partition decorative portion 3126c, when the light incident inside from the third upper LED 3128f of the back front left decorative substrate 3128 and the third LED of the back front upper left decorative substrate 3129 reaches the upper inner peripheral surface, the inside thereof A part of the light arriving by the peripheral surface is reflected to the inner side above the partition decorative portion 3126c, and the rest is radiated from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decorative portion 3126c. Then, when the light radiated to the inside of the partition decoration portion 3126c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decoration portion 3126c and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decoration portion 3126c. It will be incident on the inner side below. In this way, the light from the third upper LED 3128f of the back front left decorative substrate 3128 and the third LED of the back front upper left decorative substrate 3129 is greatly dimmed by passing through the partition decorative portion 3126c. Most of the third back left logo decoration part 3126d and the third left sub decoration part 3126f below the partition decoration part 3126c due to the light from the third upper LED 3128f of the left decoration board 3128 and the third LED of the back front upper left decoration board 3129. There is no light emission display (light emission decoration), and only the third upper left logo decoration portion 3126e can be brightly displayed by light emission.

このように、裏前左第三装飾体3126では、区切装飾部3126cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 As described above, the back front left third decorative body 3126 is configured so that the upper side and the lower side can be independently luminescently decorated (light luminescent display) with the partitioning decorative portion 3126c as a boundary.

裏前左装飾体ベース3127は、全体が透明に形成されており、平板状の装飾板部3127aと、装飾板部3127aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3127bと、を有している。装飾板部3127aは、遊技パネル1100の前面と平行である。 The back front left decorative body base 3127 is formed to be transparent as a whole, and is provided on the flat plate-shaped decorative plate portion 3127a and the periphery (left side, upper side, lower side) excluding the right side of the decorative plate portion 3127a. It has a holding portion 3127b and. The decorative plate portion 3127a is parallel to the front surface of the game panel 1100.

基板保持部3127bは、装飾板部3127aよりも外側へ延出していると共に、後面が後方に位置しており、前面側から後方へ窪んでいる。基板保持部3127bは、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。また、基板保持部3127bは、上部に上連結ベース3190の左端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の左端部が取付けられる。 The substrate holding portion 3127b extends outward from the decorative plate portion 3127a, has a rear surface located rearward, and is recessed from the front side to the rear. The substrate holding portion 3127b cooperates with the substrate holding portion 3125b of the back front left second decorative body 3125 to sandwich the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, and the back front left lower decorative substrate 3130. It is for holding. Further, in the substrate holding portion 3127b, the left end portion of the upper connecting base 3190 is attached to the upper portion, and the upper left end portion of the upper end of the unit base 3178 in the back front lower effect unit 3160 is attached to the lower portion.

また、裏前左装飾体ベース3127は、装飾板部3127aの後面における上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前左帯装飾部3127cと、装飾板部3127aの後面における上部付近にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成しているベース左上ロゴ装飾部3127dと、を有している。ベース左上ロゴ装飾部3127dは、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eよりも一回り小さい大きさに形成されている。 Further, the back front left decorative body base 3127 extends up and down at a constant height over the entire width near the center in the vertical direction on the rear surface of the decorative plate portion 3127a, and is provided at intervals above and below. The three back front left band decoration parts 3127c and the base upper left logo decoration part 3127d which is provided in a relief shape near the upper part on the rear surface of the decoration plate part 3127a and constitutes a part of the back front upper left logo decoration part 3122. ,have. The base upper left logo decoration portion 3127d is formed to be one size smaller than the third upper left logo decoration portion 3126e of the back front left third decorative body 3126.

裏前左装飾体ベース3127は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(d)に示すように、前方から後面に設けられている裏前左帯装飾部3127c、及びベース左上ロゴ装飾部3127dを視認することができる。 The back front left decorative body base 3127 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, but is actually transparent, so that the back is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155 (d). The front left band decoration part 3127c and the base upper left logo decoration part 3127d can be visually recognized.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3127aの前方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左装飾体ベース3127は、組立てた状態では、後方へ凹んでいる基板保持部3127bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の後端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の後端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の後端側が、夫々挿入されている。装飾板部3127aの左面の左方に裏前左装飾基板3128のベース下LED3128h及びベース上LED3128iが、夫々位置している。 The back front left decorative body base 3127 is assembled on the back front left decorative unit 3120, and as shown in FIG. 152 and the like, the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 are located in front of the decorative plate portion 3127a. Further, in the assembled state, the back front left decorative body base 3127 has a substrate holding portion 3127b recessed rearward, a back front left decorative board 3128, a back front left reflector 3131 rear end side, and a back front upper left decorative board 3129. The rear end side of the back front upper left reflector 3132, the back front left lower decorative substrate 3130, and the rear end side of the back front left lower reflector 3133 are inserted, respectively. The LED 3128h below the base and the LED 3128i above the base of the back front left decorative substrate 3128 are located on the left side of the left surface of the decorative plate portion 3127a, respectively.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース下LED3128hを発光させると、装飾板部3127aの裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。三つの裏前左帯装飾部3127cは、夫々独立して発光装飾することができる。また、裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース上LED3128iを発光させると、ベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 When the back front left decorative body base 3127 emits light from the under-base LED 3128h of the back front left decorative substrate 3128, the back front left band decorative portion 3127c of the decorative plate portion 3127a can be light-emitting and decorated. The three back front left band decoration portions 3127c can be independently luminescently decorated. Further, when the back front left decorative body base 3127 emits light from the LED 3128i on the base of the back front left decorative substrate 3128, the base upper left logo decoration portion 3127d can be light-emitting decorated.

裏前左装飾基板3128は、上下に長い平板状で、板面を左右方向へ向けている。裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの左方に配置されている。裏前左装飾基板3128は、裏前左リフレクタ3131と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The back front left decorative substrate 3128 has a long flat plate shape in the vertical direction, and the plate surface is oriented in the left-right direction. The back front left decorative substrate 3128 includes a back front left first decorative body 3124, a back front left second decorative body 3125 decorative plate portion 3125a, a back front left third decorative body 3126 decorative plate portion 3126a, and a back front left decoration. It is arranged on the left side of the decorative plate portion 3127a of the body base 3127. The back front left decorative substrate 3128 is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the back front left decorative body base 3127 together with the back front left reflector 3131. ing.

裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも下方に設けられている複数の第一下LED3128aと、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている複数の第一上LED3128bと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも下方に設けられている複数の第二下LED3128cと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも上方に設けられている複数の第二上LED3128dと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも下方に設けられている複数の第三下LED3128eと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも上方に設けられている複数の第三上LED3128fと、を備えている。 The back front left decorative substrate 3128 is located to the left of the back front left first decorative body 3124, and has a plurality of first lower LEDs 3128a provided below the partitioning decorative portion 3124a, and the back front left first decorative body 3128. It is located on the left side of the 3124 and is located on the left side of the plurality of first upper LEDs 3128b provided above the partition decoration portion 3124a and the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125. It is located to the left of the plurality of second lower LEDs 3128c provided below the portion 3125c and the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125, and is provided above the partition decorative portion 3125c. A plurality of second upper LEDs 3128d, a plurality of third lower LEDs 3128e located on the left side of the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126 and provided below the partition decorative portion 3126c, and the back front. A plurality of third upper LEDs 3128f, which are located to the left of the decorative plate portion 3126a of the left third decorative body 3126 and are provided above the partition decorative portion 3126c, are provided.

また、裏前左装飾基板3128は、左拡散レンズ3134(導光板3110)の左方に位置している複数の導光板用LED3128gと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおける裏前左帯装飾部3127cの左方に位置している三つのベース下LED3128hと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおけるベース左上ロゴ装飾部3127dの左方に位置している複数のベース上LED3128iと、を備えている。 Further, the back front left decorative substrate 3128 has a plurality of light guide plate LEDs 3128 g located to the left of the left diffusion lens 3134 (light guide plate 3110), and the back front of the decorative plate portion 3127a of the back front left decorative body base 3127. Three base lower LEDs 3128h located to the left of the left band decorative portion 3127c, and a plurality of bases located to the left of the base upper left logo decorative portion 3127d in the decorative plate portion 3127a of the back front left decorative body base 3127. It is equipped with an upper LED 3128i.

裏前左装飾基板3128の複数の第一下LED3128aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第一上LED3128bを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二下LED3128cを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二上LED3128dを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。 When the plurality of first lower LEDs 3128a of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the first front left logo decoration portion 3124c and the first back left logo decoration portion 3124d of the back front left first decorative body 3124 are made to emit light. Can be done. When the plurality of first upper LEDs 3128b of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the first upper left logo decoration portion 3124e and the like of the back front left first decorative body 3124 can be made to emit light. When the plurality of second lower LEDs 3128c of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the second back left logo decoration portion 3125d and the like of the back front left second decorative body 3125 can be made to emit light. When the plurality of second upper LEDs 3128d of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the second upper left logo decoration portion 3125e and the like of the back front left second decorative body 3125 can be made to emit light.

また、裏前左装飾基板3128の複数の第三下LED3128eを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第三上LED3128fを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e等を発光装飾させることができる。 Further, when the plurality of third lower LEDs 3128e of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the third back left logo decoration portion 3126d and the like of the back front left third decorative body 3126 can be made to emit light. When the plurality of third upper LEDs 3128f of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the third upper left logo decoration portion 3126e and the like of the back front left third decorative body 3126 can be made to emit light.

裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gを発光させると、左拡散レンズ3134を介して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。裏前左装飾基板3128の複数(三つ)のベース下LED3128hを発光させると、裏前左装飾体ベース3127の裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数のベース上LED3128iを発光させると、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 When a plurality of light guide plate LEDs 3128 g of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 can be emitted and displayed via the left diffusion lens 3134. When a plurality of (three) under-base LEDs 3128h of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the back front left band decorative portion 3127c of the back front left decorative body base 3127 can be made to emit light. When the LEDs 3128i on the plurality of bases of the back front left decorative substrate 3128 are made to emit light, the base upper left logo decoration portion 3127d of the back front left decorative body base 3127 can be made to emit light.

裏前左装飾基板3128の右面に実装されている第一下LED3128a、第一上LED3128b、第二下LED3128c、第二上LED3128d、第三下LED3128e、第三上LED3128f、導光板用LED3128g、ベース下LED3128h、ベース上LED3128iは、フルカラーLEDである。 First lower LED 3128a, first upper LED 3128b, second lower LED 3128c, second upper LED 3128d, third lower LED 3128e, third upper LED 3128f, light guide plate LED 3128g, lower base mounted on the right side of the back front left decorative substrate 3128. The LED 3128h and the LED 3128i on the base are full-color LEDs.

また、裏前左装飾基板3128は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左装飾基板3128を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左装飾基板3128には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 The surface of the back front left decorative substrate 3128 is coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, the back front left decorative substrate 3128 can be made difficult to see, and the light from the mounted LED can be reflected. The first pattern 3111 of the light guide plate 3110, the back front left logo. The decorative portion 3121, the back front upper left logo decorative portion 3122, the back front left sub decorative portion 3123, and the like can be brightly luminescently decorated. In addition, the back front left decorative substrate 3128 is made of ink having a highly bright or saturated color (for example, yellow) in which characters and symbols for avoiding confusion with electronic components such as LEDs and other decorative substrates to be mounted. It is applied by screen printing using. This makes letters and symbols less noticeable. Further, although not shown, a connector, a resistor, an LED driver, and the like are mounted on the back front left decorative substrate 3128 in addition to the LED.

裏前左上装飾基板3129は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの上方に配置されている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左上リフレクタ3132と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The back front upper left decorative substrate 3129 has a long flat plate shape on the left and right, and the plate surface is directed in the vertical direction. The back front upper left decorative substrate 3129 includes a back front left first decorative body 3124, a back front left second decorative body 3125 decorative plate portion 3125a, a back front left third decorative body 3126 decorative plate portion 3126a, and a back front left decoration. It is arranged above the decorative plate portion 3127a of the body base 3127. The back front upper left decorative substrate 3129 is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the back front left decorative body base 3127 together with the back front upper left reflector 3132. ing.

裏前左上装飾基板3129は、図示は省略するが、裏前左第一装飾体3124の上方に設けられている複数の第一LEDと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの上方に設けられている複数の第二LEDと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの上方に設けられている複数の第三LEDと、を備えている。 Although not shown, the back front upper left decorative substrate 3129 is composed of a plurality of first LEDs provided above the back front left first decorative body 3124 and a decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125. It includes a plurality of second LEDs provided above, and a plurality of third LEDs provided above the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126.

裏前左上装飾基板3129の複数の第一LEDを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第二LEDを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第三LEDを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eを発光装飾させることができる。 When the plurality of first LEDs of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the first upper left logo decoration portion 3124e and the like of the back front left first decorative body 3124 can be made to emit light. When the plurality of second LEDs of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the second upper left logo decoration portion 3125e and the like of the back front left second decorative body 3125 can be made to emit light. When the plurality of third LEDs of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the third upper left logo decoration portion 3126e of the back front left third decorative body 3126 can be made to emit light.

裏前左上装飾基板3129の下面に実装されている複数の第一LED、第二LED、及び第三LEDは、フルカラーLEDである。 The plurality of first LEDs, second LEDs, and third LEDs mounted on the lower surface of the back front upper left decorative substrate 3129 are full-color LEDs.

また、裏前左上装飾基板3129は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左上装飾基板3129を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左上装飾基板3129は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左上装飾基板3129には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 The surface of the back front upper left decorative substrate 3129 is coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, the back front upper left decorative substrate 3129 can be made difficult to see, and the light from the mounted LED can be reflected, and the back front upper left logo decoration part 3122 and the like can be brightly luminescent. Can be made to. In addition, the back front upper left decorative board 3129 is ink with a color (for example, yellow) having high lightness and saturation for characters and symbols to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted. It is applied by screen printing using. This makes letters and symbols less noticeable. Further, although not shown, a connector, a resistor, an LED driver, and the like are mounted on the back front upper left decorative substrate 3129 in addition to the LED.

裏前左下装飾基板3130は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの下方に配置されている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左下リフレクタ3133と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The front left lower left decorative substrate 3130 has a long flat plate shape on the left and right, and the plate surface is directed in the vertical direction. The back front left lower decorative substrate 3130 includes a back front left first decorative body 3124, a back front left second decorative body 3125 decorative board portion 3125a, a back front left third decorative body 3126 decorative board portion 3126a, and a back front left decoration. It is arranged below the decorative plate portion 3127a of the body base 3127. The back front left lower decorative substrate 3130 is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the back front left decorative body base 3127 together with the back front left lower left decorative substrate 3133. ing.

裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124の下方に設けられている複数の第一LED3130aと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの下方に設けられている複数の第二LED3130bと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの下方に設けられている複数の第三LED3130cと、を備えている。 The back front left lower decorative substrate 3130 is provided below a plurality of first LEDs 3130a provided below the back front left first decorative body 3124 and below the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125. A plurality of second LEDs 3130b and a plurality of third LEDs 3130c provided below the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126 are provided.

裏前左下装飾基板3130の複数の第一LED3130aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第二LED3130bを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第三LED3130cを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。 When the plurality of first LEDs 3130a of the back front left lower decorative substrate 3130 are made to emit light, the first front left logo decoration portion 3124c and the first back left logo decoration portion 3124d of the back front left first decorative body 3124 can be made to emit light. can. When the plurality of second LEDs 3130b of the back front left lower decorative substrate 3130 are made to emit light, the second back left logo decoration portion 3125d and the like of the back front left second decorative body 3125 can be made to emit light. When the plurality of third LEDs 3130c of the back front left lower decorative substrate 3130 are made to emit light, the third back left logo decoration portion 3126d and the like of the back front left third decorative body 3126 can be made to emit light.

裏前左下装飾基板3130の下面に実装されている複数の第一LED3130a、第二LED3130b、及び第三LED3130cは、フルカラーLEDである。 The plurality of first LEDs 3130a, the second LED 3130b, and the third LED 3130c mounted on the lower surface of the back front lower left decorative substrate 3130 are full-color LEDs.

また、裏前左下装飾基板3130は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左下装飾基板3130を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左下装飾基板3130は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左下装飾基板3130には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 The surface of the back front lower left decorative substrate 3130 is coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, it is possible to make the back front left lower decorative substrate 3130 difficult to see, and at the same time, it is possible to reflect the light from the mounted LED, and the back front left logo decoration part 3121 and the like can be brightly luminescent and decorated. Can be made to. Further, on the back front left lower decorative substrate 3130, the characters and symbols for avoiding confusion with the mounted electronic components such as LEDs and other decorative substrates are inks of a color having high brightness and saturation (for example, yellow). It is applied by screen printing using. This makes letters and symbols less noticeable. Further, although not shown, a connector, a resistor, an LED driver, and the like are mounted on the back front lower left decorative substrate 3130 in addition to the LED.

左拡散レンズ3134は、導光板3110と裏前左装飾基板3128(裏前左リフレクタ3131)との間に配置されていると共に、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に挟持されている。左拡散レンズ3134は、裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gからの光を拡散させて、導光板3110の左側面に照射させるものである。 The left diffuser lens 3134 is arranged between the light guide plate 3110 and the back front left decorative substrate 3128 (back front left reflector 3131), and also includes the back front left third decorative body 3126 and the back front left decorative body base 3127. It is sandwiched between. The left diffusing lens 3134 diffuses light from a plurality of light guide plate LEDs 3128 g on the back front left decorative substrate 3128 and irradiates the left side surface of the light guide plate 3110.

裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d、が前後に重なることにより一つの裏前左ロゴ装飾部3121を形成している。これら、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126dは、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、複数のアルファベットからなる所定のロゴを立体的に見せることができる。 As shown in FIG. 157, the back front left decorative unit 3120 has the first front left logo decoration portion 3124c, the first back left logo decoration portion 3124d, and the back front left second decoration 3125 of the back front left first decoration 3124. The second back left logo decoration part 3125d and the third back left logo decoration part 3126d of the back front left third decoration body 3126 form one back front left logo decoration part 3121 by overlapping the front and back. Since the positions of the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are different in the front-rear direction, the game is played. When the position of a person's eyes moves, the degree of overlap between them changes, and a predetermined logo composed of a plurality of alphabets can be made to appear three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes the first lower LED 3128a, the second lower LED 3128c, the third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128, and the first LED 3130a, the second LED 3130b, and the third of the back front left lower decorative board 3130. By appropriately emitting the LED 3130c, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are independently made. It can be light-emitting decorated, and the back front left logo decoration portion 3121 can be light-emitting decorated in various light-emitting modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127d、が前後に重なることにより一つの裏前左上ロゴ装飾部3122を形成している。これら、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、「A」の文字を図案化したロゴを立体的に見せることができる。 Further, as shown in FIG. 157, the back front left decorative unit 3120 has a first upper left logo decoration portion 3124e of the back front left first decorative body 3124 and a second upper left logo decoration portion 3125e of the back front left second decorative body 3125. , The third upper left logo decoration part 3126e of the back front left third decoration body 3126, and the base upper left logo decoration part 3127d of the back front left decoration base 3127 form one back front upper left logo decoration part 3122 by overlapping the front and back. is doing. These, the first upper left logo decoration part 3124e, the second upper left logo decoration part 3125e, the third upper left logo decoration part 3126e, the base upper left logo decoration part 3127d, and the positions in the front-rear direction are different, so that the position of the player's eyes is different. As they move, the degree of overlap between them changes, and the logo with the letter "A" in a stylized form can be made to appear three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、正面から見て略同じ位置にある第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、のようなロゴでも、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、裏前左装飾体ベース3127、を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。このアニメーションのような発光演出は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順次発光装飾させても同様の作用効果を奏することができる。 Further, the back front left decoration unit 3120 has a first upper left logo decoration part 3124e, a second upper left logo decoration part 3125e, a third upper left logo decoration part 3126e, and a base upper left logo decoration part 3127d, which are substantially the same position when viewed from the front. Even with a logo such as, by sequentially illuminating the back front left first decorative body 3124, the back front left second decorative body 3125, the back front left third decorative body 3126, and the back front left decorative body base 3127, the game is played. It is possible to show a pseudo animation with movement to a person, and it is possible to strongly appeal to the player. In the light emitting effect like this animation, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are sequentially light-emitting and decorated. However, the same effect can be obtained.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、第二上LED3128d、第三上LED3128f、ベース上LED3128i、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、第二LED、第三LED、を適宜発光させることにより、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes the first upper LED 3128b of the back front left decorative substrate 3128, the second upper LED 3128d, the third upper LED 3128f, the base upper LED 3128i, and the first LED and the second LED of the back front upper left decorative substrate 3129. By appropriately emitting the LED and the third LED, the first upper left logo decoration part 3124e, the second upper left logo decoration part 3125e, the third upper left logo decoration part 3126e, and the base upper left logo decoration part 3127d are independently emitted. It can be decorated, and the back front upper left logo decoration portion 3122 can be light-emitting and decorated in various light-emitting modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左サブ装飾部3124f、裏前左第二装飾体3125の第二左サブ装飾部3125f、裏前左第三装飾体3126の第三左サブ装飾部3126f、が前後に重なることにより一つの裏前左サブ装飾部3123を形成している。これら、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、裏前左サブ装飾部3123を立体的に見せることができる。 Further, as shown in FIG. 157, the back front left decorative unit 3120 has a first left sub-decorative portion 3124f of the back front left first decorative body 3124 and a second left sub decorative portion 3125f of the back front left second decorative body 3125. , The third left sub-decorative portion 3126f of the back front left third decorative body 3126 is overlapped in the front-rear direction to form one back front left sub-decorative portion 3123. Since the positions of the first left sub-decorative portion 3124f, the second left sub-decorative portion 3125f, and the third left sub-decorative portion 3126f in the front-rear direction are different, when the position of the player's eyes moves, the degree of overlap thereof Will change, and the back front left sub-decorative portion 3123 can be made to look three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左サブ装飾部3123を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes a first lower LED 3128a, a second lower LED 3128c, a third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128, and a first LED 3130a, a second LED 3130b, a third of the back front left lower decorative board 3130. By appropriately emitting light from the LED 3130c, the first left sub-decorative portion 3124f, the second left sub-decorative portion 3125f, and the third left sub-decorative portion 3126f can be independently emitted and decorated. The part 3123 can be light-emitting and decorated in various light-emitting modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124a、裏前左第二装飾体3125の区切装飾部3125c、裏前左第三装飾体3126の区切装飾部3126c、を備えているため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、を境にして下側(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左サブ装飾部3123)と上側(裏前左上ロゴ装飾部3122)の発光装飾を明確に区切ることができ、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123の発光装飾や裏前左上ロゴ装飾部3122の発光装飾による装飾効果をより高めることができる。この際に、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、も発光装飾するため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、の見栄えを良くすることができると共に発光装飾を楽しませることができる。 Further, the back front left decorative unit 3120 includes a back front left first decorative body 3124 partitioning decoration 3124a, a back front left second decorative body 3125 partitioning decoration 3125c, and a back front left third decorative body 3126 partitioning decoration. Since the 3126c is provided, the lower side (back front left logo decoration part 3121, back front left sub decoration part 3123) and the upper side (back) are separated from each other by the partition decoration part 3124a, the partition decoration part 3125c, and the partition decoration part 3126c. The light emitting decoration of the front left upper left logo decoration part 3122) can be clearly separated, and the decoration effect of the back front left logo decoration part 3121 and the back front left sub decoration part 3123 and the back front upper left logo decoration part 3122 Can be further enhanced. At this time, since the partition decoration section 3124a, the partition decoration section 3125c, and the partition decoration section 3126c are also light-emitting decorated, the appearance of the partition decoration section 3124a, the partition decoration section 3125c, and the partition decoration section 3126c can be improved and the light emission can be achieved. You can entertain the decoration.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも下方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも上方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。これら貫通装飾部3124bの発光装飾によっても見栄えを良くすることができる。 Further, when the back front left decorative unit 3120 emits light of the first lower LED 3128a of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the back front left lower decorative substrate 3130, the back front left first decorative body 3124 is divided and decorated. The penetrating decorative portion 3124b below the portion 3124a can be light-emitting decorated. Further, when the first upper LED 3128b of the back front left decorative substrate 3128 and the first LED of the back front upper left decorative substrate 3129 are made to emit light, the penetrating decoration above the partition decoration portion 3124a of the back front left first decorative substrate 3124 is made to emit light. The part 3124b can be decorated with light emission. The appearance can also be improved by the light emitting decoration of the penetrating decoration portion 3124b.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の導光板用LED3128gを発光させることで、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の導光板用LEDと協働して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。 Further, the back front left decorative unit 3120 emits light of 3128 g of the light guide plate LED of the back front left decorative substrate 3128, whereby the back front right first decorative substrate 3148 and the back front right second decorative substrate in the back front right decorative unit 3140 are emitted. The first pattern 3111 of the light guide plate 3110 can be emitted and displayed in cooperation with the 3149 and the LED for the light guide plate of the decorative substrate 3150 for the front right light guide plate.

このように、裏前左装飾ユニット3120によれば、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, according to the back front left decoration unit 3120, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, and the like are transparent three-dimensional decorations. , The appearance in the game area 5a can be improved, and the pachinko machine 1 having a high appeal to the player can be provided.

また、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub decoration part 3123 can be light-emitting and decorated in various light-emitting modes, the player is bored with various light-emitting effects. It can be made difficult, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

なお、上記では、LEDからの光を遮断する区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、として前後に貫通しているものを示したが、これに限定するものではなく、溝状、突条、としても良い。また、裏前左第二装飾体3125に、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bに挿入される突起を設け、突起の挿入により裏前左第一装飾体3124を位置決めできるようにしても良い。つまり、貫通装飾部3124bを位置決孔としても良い。 In the above, the partitioning decorative portion 3124a, the partitioning decorative portion 3125c, and the partitioning decorative portion 3126c that block the light from the LED are shown as penetrating in the front-rear direction, but the present invention is not limited to this, and the groove shape is used. , LED, may be used. Further, the back front left second decorative body 3125 is provided with a protrusion to be inserted into the penetrating decorative portion 3124b of the back front left first decorative body 3124 so that the back front left first decorative body 3124 can be positioned by inserting the protrusion. You may. That is, the penetrating decorative portion 3124b may be used as the positioning hole.

[5−9a−3.裏前右装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右ロゴ装飾部3141の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前右上ロゴ装飾部3142(図151(b)を参照)と、裏前右ロゴ装飾部3141の近傍に設けられている裏前右サブ装飾部(図示は省略)と、を有している。
[5-9a-3. Back front right decoration unit]
The back front right decoration unit 3140 in the back front production unit 3100 forms a predetermined logo in line with the concept of the pachinko machine 1 (game board 5), and is a long back front right logo composed of a plurality of alphabetic character strings. Decorative part 3141 and back front right logo Decorative part 3142 (see Fig. 151 (b)), which is provided above the back front right logo decoration part 3141 and is a design of the letter "A", and the back front right logo. It has a back front right sub-decorative portion (not shown) provided in the vicinity of the decorative portion 3141.

裏前右装飾ユニット3140は、正面視の形状が上下に長い透明な裏前右第一装飾体3144と、裏前右第一装飾体3144の後方に設けられている透明な裏前右第二装飾体3145と、裏前右第二装飾体3145の後方に設けられている透明な裏前右第三装飾体3146と、裏前右第三装飾体3146の後方に設けられている透明な裏前右装飾体ベース3147と、を備えている(図152を参照)。 The back front right decoration unit 3140 has a transparent back front right first decorative body 3144 having a long front view shape vertically, and a transparent back front right first decorative body 3144 provided behind the back front right first decorative body 3144. The decorative body 3145, the transparent back front right third decorative body 3146 provided behind the back front right second decorative body 3145, and the transparent back provided behind the back front right third decorative body 3146. It is equipped with a front right decorative base 3147 (see FIG. 152).

裏前右装飾体ベース3147は、上部に上連結ベース3190の右端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の右端部が取付けられる。また、裏前右装飾体ベース3147は、上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前右帯装飾部3147aを有している(図151(b)を参照)。 The right end portion of the upper connecting base 3190 is attached to the upper portion of the back front right decorative body base 3147, and the upper right end portion of the upper end of the unit base 3178 in the back front lower effect unit 3160 is attached to the lower portion. In addition, the back front right decorative body base 3147 extends up and down at a constant height over the entire width near the center in the vertical direction, and is provided with three back front right band decorations at intervals. It has a portion 3147a (see FIG. 151 (b)).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、及び裏前右サブ装飾部を発光装飾させるための裏前右第一装飾基板3148及び裏前右第二装飾基板3149と、導光板3110の第一絵柄3111を発光装飾させるための裏前右導光板用装飾基板3150と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、を備えている(図156を参照)。 Further, the back front right decoration unit 3140 is used to illuminate the first pattern 3111 of the light guide plate 3110, the back front right logo decoration portion 3141, the back front upper right logo decoration portion 3142, and the back front right sub decoration portion. The right first decorative substrate 3148, the back front right second decorative substrate 3149, the back front right light guide plate decorative substrate 3150 for emitting and decorating the first pattern 3111 of the light guide plate 3110, and the back front upper right logo decoration portion 3142. It includes a back front upper right decorative substrate 3151 for luminescent decoration and a back front right lower right decorative substrate 3152 for luminescent decoration of the back front right logo decoration portion 3141 (see FIG. 156).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110と裏前右第一装飾基板3148との間設けられている右上拡散レンズ3153と、導光板3110と裏前右第二装飾基板3149との間に設けられている右中拡散レンズ3154と、導光板3110と裏前右導光板用装飾基板3150との間に設けられている右下拡散レンズ3155と、を備えている(図156を参照)。右上拡散レンズ3153、右中拡散レンズ3154、右下拡散レンズ3155は、裏前右第三装飾体3146と裏前右装飾体ベース3147との間に設けられている。 Further, the back front right decorative unit 3140 is located between the upper right diffusion lens 3153 provided between the light guide plate 3110 and the back front right first decorative substrate 3148, and between the light guide plate 3110 and the back front right second decorative substrate 3149. The right middle diffusing lens 3154 provided in the above, and the lower right diffusing lens 3155 provided between the light guide plate 3110 and the decorative substrate 3150 for the back front right light guide plate are provided (see FIG. 156). .. The upper right diffusing lens 3153, the right middle diffusing lens 3154, and the lower right diffusing lens 3155 are provided between the back front right third decorative body 3146 and the back front right decorative body base 3147.

更に、裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられて第一誘導通路2701により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第一裏誘導通路3156と、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられて第二誘導通路により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第二裏誘導通路3157と、を備えている。第一裏誘導通路3156内には、一つの一般入賞口センサ3001が設けられている。第一裏誘導通路3156及び第二裏誘導通路3157に誘導された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Further, the back front right decoration unit 3140 receives the game ball B which is received by the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700 and is guided backward by the first guidance passage 2701, and is guided downward by the first back guidance passage. It is provided with 3156 and a second back guidance passage 3157 that receives the game ball B that is received by the second sub-out port 2022 of the side right middle unit 2700 and is guided backward by the second guidance passage and guides it downward. .. A general winning opening sensor 3001 is provided in the first back guidance passage 3156. The game ball B guided to the first back guide passage 3156 and the second back guide passage 3157 is discharged to the lower substrate holder 1200 via the back front lower effect unit 3160.

また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられて誘導通路2613により後方へ誘導された遊技球Bが流通し、V入賞口2007及びハズレ口2008が設けられている振分通路と、振分通路内に進退し役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007及びハズレ口2008の何れかに振分けるV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退させるV振分ソレノイド3007と、V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。V入賞口センサ3003やハズレ口センサ3004に検知された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Further, in the back front right decoration unit 3140, the game ball B received by the accessory winning opening 2006 of the second attacker unit 2600 and guided backward by the guidance passage 2613 is circulated, and the V winning opening 2007 and the losing opening 2008 are circulated. The distribution passage provided, the V prize opening door 3006 that advances and retreats in the distribution passage and distributes the game ball B received in the accessory winning opening 2006 to either the V winning opening 2007 or the loss opening 2008, and the V winning opening door 3006. The V distribution solenoid 3007 that advances and retreats the V winning opening door 3006, the V winning opening sensor 3003 that detects the game ball B distributed to the V winning opening 2007, and the loss that detects the game ball B distributed to the losing opening 2008. It is equipped with a mouth sensor 3004. The game ball B detected by the V winning opening sensor 3003 and the losing opening sensor 3004 is discharged to the lower substrate holder 1200 via the back front lower effect unit 3160.

裏前右装飾ユニット3140における裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部等の構成は、裏前左装飾ユニット3120と同じ構成であり、詳細な説明は省略する。 The configuration of the back front right logo decoration unit 3141, the back front upper right logo decoration unit 3142, the back front right sub decoration unit, etc. in the back front right decoration unit 3140 is the same as that of the back front left decoration unit 3120. Omit.

また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、及び裏前右第三装飾体3146には、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142との間に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3144aを有している。この区切装飾部3144aにより、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142とを夫々独立して発光装飾させることができる。 Further, the back front right first decorative body 3144, the back front right second decorative body 3145, and the back front right third decorative body 3146 of the back front right decorative unit 3140 have a back front right logo decoration portion 3141 and a back front upper right. It has a partition decoration portion 3144a extending to the left and right and penetrating back and forth between the logo decoration portion 3142 and the logo decoration portion 3142. With this partition decoration portion 3144a, the back front right logo decoration portion 3141 and the back front upper right logo decoration portion 3142 can be independently luminescently decorated.

更に、裏前右第一装飾体3144には、前後に貫通している複数の貫通装飾部3144bを有している。これら複数の貫通装飾部3144bは、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bと同様の作用効果を奏することができる。 Further, the back front right first decorative body 3144 has a plurality of penetrating decorative portions 3144b penetrating the front and rear. These plurality of penetrating decorative portions 3144b can exert the same effect as the penetrating decorative portion 3124b of the back front left first decorative body 3124.

このように、裏前右装飾ユニット3140によれば、裏前左装飾ユニット3120と同様に、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 As described above, according to the back front right decoration unit 3140, like the back front left decoration unit 3120, the back front right logo decoration unit 3141, the back front upper right logo decoration unit 3142, and the back front right sub decoration unit The transparent three-dimensional decoration can improve the appearance in the game area 5a, and can provide the pachinko machine 1 having a high appeal to the player.

また、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the back front right logo decoration part 3141, the back front upper right logo decoration part 3142, and the back front right sub decoration part can be light-emitting and decorated in various light-emitting modes, it is difficult for the player to get bored with various light-emitting effects. It is possible to suppress the deterioration of the player's interest.

また、正面から見て略同じ位置にある裏前右ロゴ装飾部3141や裏前右上ロゴ装飾部3142において、裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、裏前右第三装飾体3146、裏前右装飾体ベース3147を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。 Further, in the back front right logo decoration part 3141 and the back front upper right logo decoration part 3142 which are substantially the same position when viewed from the front, the back front right first decorative body 3144, the back front right second decorative body 3145, and the back front right first By sequentially emitting and decorating the three decorative bodies 3146 and the back front right decorative body base 3147, it is possible to show the player a pseudo animation with movement, and it is possible to strongly appeal to the player.

[5−9a−4.裏前下演出ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160は、左右方向中央の上部に「SPIN」の文字が施されている円盤状の裏前下中装飾体3161と、裏前下中装飾体3161を前後方向の軸周りに対して回転させる裏前下回転駆動モータ(図示は省略)と、裏前下中装飾体3161を昇降させる裏前下昇降駆動モータ3162と、を備えている。裏前下中装飾体3161は、透光性を有している。
[5-9a-4. Back front and bottom production unit]
The back front lower middle decoration unit 3160 in the back front lower middle decoration unit 3100 includes a disk-shaped back front lower middle decoration body 3161 and a back front lower middle decoration body 3161 in which the characters "SPIN" are given to the upper part in the center in the left-right direction. It includes a back front lower rotation drive motor (not shown) that rotates about an axis in the front-rear direction, and a back front lower elevating drive motor 3162 that raises and lowers the back front lower middle decoration body 3161. The back front lower middle decorative body 3161 has translucency.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左内装飾体3163と、裏前下左内装飾体3163の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左外装飾体3164と、裏前下中装飾体3161の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右内装飾体3165と、裏前下右内装飾体3165の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右外装飾体3166と、を備えている。裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、透光性を有している。 Further, the back front lower left inner decoration unit 3160 is provided on the left side of the back front lower middle decoration body 3161, and has a disk-shaped back front lower left inner decoration body 3163 and a back front lower left inner decoration body 3163 of the same size. The disc-shaped back front lower left outer decoration 3164 and the back front lower middle decoration 3161, which are provided on the left side and have the same size, are provided on the right side of the disc-shaped back front lower right inner decoration of the same size. It includes a body 3165 and a disk-shaped back front lower right outer decorative body 3166 provided on the right side of the back front lower right inner decorative body 3165 and having the same size. The back front lower left inner decorative body 3163, the back front lower left outer decorative body 3164, the back front lower right inner decorative body 3165, and the back front lower right outer decorative body 3166 have translucency.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下左外装飾体3164の左方に設けられており、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を、備えている。裏前下ロゴ装飾体3167は、透光性を有している。 Further, the back front lower left effect unit 3160 is provided on the left side of the back front lower left outer decoration body 3164, and includes the back front lower logo decoration body 3167 with the characters "Queen". The back front lower logo decoration body 3167 has translucency.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、を備えている(図156(b)を参照)。 Further, the back front lower left effect unit 3160 has a back front lower middle decorative substrate 3168 for emitting and decorating the back front lower middle decorative body 3161 and a back front lower left inner decorative body 3163 for emitting and decorating the back front lower left inner decorative body 3163. Interior decoration substrate 3169, back front lower left outer decoration 3164 for light emission decoration, back front lower left outer decoration substrate 3170, back front lower right inner decoration 3165 for light emission decoration, back front lower right inner decoration A substrate 3171, a back front lower right outer decorative substrate 3172 for luminescent decoration of the back front lower right outer decorative body 3166, and a back front lower logo decorative substrate 3173 for luminescent decoration of the back front lower right logo decorative body 3167. (See FIG. 156 (b)).

これら裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、の後方に設けられている。 These back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo decoration The substrate 3173 includes a back front lower middle decorative body 3161, a back front lower left inner decorative body 3163, a back front lower left outer decorative body 3164, a back front lower right inner decorative body 3165, a back front lower right outer decorative body 3166, and a back front. It is provided behind the lower logo decoration body 3167.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、前面に複数のフルカラーLEDが実装されていると共に、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LEDや前方から等の光を反射させることができ、夫々の前方に設けられている装飾体を明るく発光装飾させることができる。 In addition, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo A plurality of full-color LEDs are mounted on the front surface of the decorative substrate 3173, and the surface is coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, it is possible to reflect light from the LED or from the front, and it is possible to brightly illuminate the decorative bodies provided in front of each.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173には、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo On the decorative substrate 3173, characters and symbols for avoiding confusion with electronic components such as LEDs to be mounted and other decorative substrates are screen-printed using ink of a highly bright or saturated color (for example, yellow). Is given by. As a result, characters and symbols can be made inconspicuous through the decorative body provided in the front, and the decorative effect of the decorative body can be surely exhibited.

なお、裏前下中装飾基板3168に実装されている複数のLEDは、トップビュータイプのLEDである。一方、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装されている複数のLEDは、サイドビュータイプのLEDである。 The plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 are top view type LEDs. On the other hand, it is mounted on the back front lower left inner decorative board 3169, the back front lower left outer decorative board 3170, the back front lower right inner decorative board 3171, the back front lower right outer decorative board 3172, and the back front lower logo decoration board 3173. The plurality of LEDs are side view type LEDs.

また、これらの装飾基板では、LED以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Further, in these decorative substrates, members other than LEDs that do not emit light (for example, connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface) so as not to interfere with the light emission decoration. There is.

裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167は、図156に示すように、上端から、導光板3110の下端よりも上方に位置している。これにより、導光板3110の下端が遊技者側(前方)から視認不能となっている。また、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、夫々の上端が、図160に示すように、導光板3110の第二絵柄3112の下端よりも下方に位置していると共に、第二絵柄3112を構成している各ライン群3114と対応するような間隔で左右方向に配置されている。 Back front lower middle decoration 3161, back front lower left inner decoration 3163, back front lower left outer decoration 3164, back front lower right inner decoration 3165, back front lower right outer decoration 3166, back front lower logo decoration As shown in FIG. 156, the 3167 is located above the lower end of the light guide plate 3110 from the upper end. As a result, the lower end of the light guide plate 3110 is invisible from the player side (front). In addition, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 are the upper ends of each. However, as shown in FIG. 160, the light guide plate 3110 is located below the lower end of the second pattern 3112, and is left and right at intervals corresponding to each line group 3114 constituting the second pattern 3112. Arranged in the direction.

詳述すると、裏前下中装飾体3161は第三ライン群3114cに、裏前下左内装飾体3163は第二ライン群3114bに、裏前下左外装飾体3164は第一ライン群3114aに、裏前下右内装飾体3165は第四ライン群3114dに、裏前下右外装飾体3166は第五ライン群3114eに、夫々対応するように設けられている。従って、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、を発光(上端部のみを発光、又は、全体を発光)させると、第二絵柄3112のライン3113が、あたかも裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、からの光により発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでのパチンコ機にはない発光演出を遊技者に見せることができる。 More specifically, the back front lower middle decoration body 3161 is in the third line group 3114c, the back front lower left inner decoration body 3163 is in the second line group 3114b, and the back front lower left outer decoration body 3164 is in the first line group 3114a. The back front lower right inner decorative body 3165 is provided corresponding to the fourth line group 3114d, and the back front lower right outer decorative body 3166 is provided corresponding to the fifth line group 3114e, respectively. Therefore, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 are emitted (upper end). When only the part is made to emit light or the whole is made to emit light), the line 3113 of the second pattern 3112 is as if the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, It is possible to make the player feel as if the light from the back front lower right inner decorative body 3165 and the back front lower right outer decorative body 3166 is displayed, and the pachinko machine does not have a light emitting effect. Can be shown to others.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、よりも後方に設けられており、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させるための導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を、備えている(図156(a)を参照)。 Further, the back front lower effect unit 3160 includes a back front lower middle decorative substrate 3168, a back front lower left inner decorative substrate 3169, a back front lower left outer decorative substrate 3170, a back front lower right inner decorative substrate 3171, and a back front lower right outer. The decorative substrate 3172 and the back front lower logo decorative substrate 3173 are provided behind the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower for displaying (light emitting decoration) the second pattern 3112 of the light guide plate 3110. A right decorative substrate 3175 is provided (see FIG. 156 (a)).

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、夫々が五つのLED3176からなる五つのLED群3177を有している。各LED群3177に含まれている五つのLED3176は、右から、第一LED3176a、第二LED3176b、第三LED3176c、第四LED3176d、第五LED3176e、の順に列設されている。また、各LED群3177は、導光板3110の第二絵柄3112における各ライン群3114と対応しており、左から、第一LED群3177a、第二LED群3177b、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、の順に配置されている。 The light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 each have five LED groups 3177 composed of five LEDs 3176. The five LEDs 3176 included in each LED group 3177 are arranged in the order of the first LED 3176a, the second LED 3176b, the third LED 3176c, the fourth LED 3176d, and the fifth LED 3176e from the right. Further, each LED group 3177 corresponds to each line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and from the left, the first LED group 3177a, the second LED group 3177b, the third LED group 3177c, and the fourth. The LED group 3177d and the fifth LED group 3177e are arranged in this order.

導光板下左装飾基板3174には、第一LED群3177aと第二LED群3177bのLED3176が実装されている。導光板下右装飾基板3175には、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、のLED3176が実装されている。 The LEDs 3176 of the first LED group 3177a and the second LED group 3177b are mounted on the lower left decorative substrate 3174 of the light guide plate. The LEDs 3176 of the third LED group 3177c, the fourth LED group 3177d, and the fifth LED group 3177e are mounted on the right decorative substrate 3175 under the light guide plate.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている複数のLED3176は、サイドビュータイプのフルカラーLEDである。導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされており、この白色のソルダーレジストにより、前方から導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を目立ち難くしている。また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、実装されるLED3176等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The plurality of LEDs 3176 mounted on the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 are side view type full-color LEDs. The surface of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 is coated with a white solder resist (protective material). The decorative substrate 3175 on the lower right side of the light guide plate is made inconspicuous. Further, on the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175, characters and symbols for avoiding confusion with electronic components such as LED3176 and other decorative substrates to be mounted are of brightness and saturation. It is applied by screen printing with a high color (eg, yellow) ink. As a result, characters and symbols can be made inconspicuous through the decorative body provided in the front, and the decorative effect of the decorative body can be surely exhibited.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、各LED群3177において、第一LED3176aを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における対応するライン群3114の第一ライン3113aを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第二LED3176bを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第二ライン3113bを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第三LED3176cを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第三ライン3113cを、発光表示(発光装飾)させることができる。更に、第四LED3176dを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第四ライン3113dを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第五LED3176eを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第五ライン3113eを、発光表示(発光装飾)させることができる。 In the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175, when the first LED 3176a is made to emit light in each LED group 3177, the first line 3113a of the corresponding line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is emitted. Can be displayed (light emitting decoration). Further, when the second LED 3176b is made to emit light, the second line 3113b in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be made to emit light (emission decoration). Further, when the third LED 3176c is made to emit light, the third line 3113c in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be made to emit light (emission decoration). Further, when the fourth LED 3176d is made to emit light, the fourth line 3113d in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be made to emit light (emission decoration). Further, when the fifth LED 3176e is made to emit light, the fifth line 3113e in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be made to emit light (emission decoration).

これにより、導光板3110の第二絵柄3112を構成している複数の各ライン3113を、夫々独立して発光表示(発光装飾)させることができ、多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 As a result, each of the plurality of lines 3113 constituting the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be independently displayed with light emission (light emission decoration), and various light emission effects can be shown to the player. At the same time, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and it is possible to suppress a decline in interest.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、等を支持しており、左右に長い平板状のユニットベース3178を備えている。ユニットベース3178の上端の左右両端付近に、裏前左装飾ユニット3120及び裏前右装飾ユニット3140の夫々の下端が取付けられている。 Further, the back front lower production unit 3160 includes a back front lower middle decoration body 3161, a back front lower left inner decoration body 3163, a back front lower left outer decoration body 3164, a back front lower right inner decoration body 3165, and a back front lower right outer. Decorative body 3166, back front lower logo decoration body 3167, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower It supports the right outer decorative substrate 3172, the back front lower logo decorative substrate 3173, the light guide plate lower left decorative substrate 3174, the light guide plate lower right decorative substrate 3175, and the like, and has a flat plate-shaped unit base 3178 that is long to the left and right. .. The lower ends of the back front left decorative unit 3120 and the back front right decoration unit 3140 are attached to the vicinity of the left and right ends of the upper end of the unit base 3178.

また、裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第一排出通路3181と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第二排出通路3182と、第一アタッカユニット2400の第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第三排出通路3183と、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第四排出通路3184と、第一アタッカユニット2400の第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第五排出通路3185と、を備えている。 Further, the back front lower effect unit 3160 receives the game ball B received in the three general winning openings 2001 of the side unit 2200 and discharges the game ball B to the lower substrate holder 1200, and the first discharge passage 3181 and the starting port unit 2100. The second discharge passage 3182 that receives the game ball B received in the first starting port 2002 and discharges it to the lower substrate holder 1200, and the game ball B received in the second starting port 2004 of the first attacker unit 2400 are received. A third discharge passage 3183 that discharges to the lower board holder 1200, and a fourth discharge passage 3184 that receives the game ball B received in the large winning opening 2005 of the first attacker unit 2400 and discharges it to the lower board holder 1200. , A fifth discharge passage 3185 that receives the game ball B received in the first sub-out port 2021 of the first attacker unit 2400 and discharges it to the lower substrate holder 1200.

第一排出通路3181は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に対応するように受渡口が三つ設けられており、夫々の受渡口に対応するように一般入賞口センサ3001が三つ設けられている。また、第二排出通路3182には、第一始動口センサ3002が設けられている。 The first discharge passage 3181 is provided with three delivery ports so as to correspond to the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and three general winning opening sensors 3001 are provided so as to correspond to the respective delivery ports. Has been done. Further, the first starting port sensor 3002 is provided in the second discharge passage 3182.

この裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167によって、遊技領域5aの下部を装飾することができる、見栄えを良くすることができると共に、それらを発光装飾させることで発光演出により遊技者を楽しませることができる。また、裏前下中装飾体3161は、裏前下回転駆動モータにより回転することができると共に、裏前下昇降駆動モータ3162により昇降することができ、可動演出によって遊技者を楽しませることができる。 The back front lower production unit 3160 has a back front lower middle decoration body 3161, a back front lower left inner decoration body 3163, a back front lower left outer decoration body 3164, a back front lower right inner decoration body 3165, and a back front lower right outer decoration. The body 3166 and the back front lower logo decoration body 3167 can decorate the lower part of the game area 5a to improve the appearance, and by illuminating them, the player can be entertained by the luminescence effect. can. Further, the back front lower middle decorative body 3161 can be rotated by the back front lower rotation drive motor, and can be moved up and down by the back front lower lift drive motor 3162, and the player can be entertained by the movable effect. ..

また、裏前下演出ユニット3160は、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176により、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させることができ、第二絵柄3112による発光演出を遊技者に楽しませることができる。 Further, the back front lower effect unit 3160 can emit and display the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 by the plurality of LEDs 3176 of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175. It is possible to entertain the player with the light emission effect by 3112.

[5−9b.裏後上演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200について、主に図129及び図149等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の上部に取付けられている。裏後上演出ユニット3200は、左右に延びた軸周りに回動可能とされていると共に昇降可能とされている裏後上可動装飾体3210と、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における三つの裏前左帯装飾部3127cと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後左帯装飾部3221を有している裏後左サイド装飾体3220と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における三つの裏前右帯装飾部3147aと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後右帯装飾部3231を有している裏後右サイド装飾体3230(図131を参照)と、を備えている。
[5-9b. Back and back production unit]
Next, the back-back-upper effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 129 and 149. The back-back-upper effect unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the rear upper part of the back-front effect unit 3100 in the back box 3010. The back-rear upper effect unit 3200 has a back-rear upper movable decorative body 3210 that can be rotated around an axis extending to the left and right and can be raised and lowered, and a back-front left decorative body 3120. A back-back left side decoration 3220 having three back-back left-band decorations 3221 extending in the front-rear direction and a back-front right so as to follow the three back-front left-band decorations 3127c in the base 3127. Back front right of the decoration unit 3140 Back back right having three back front right band decoration parts 3231 extending in the front-rear direction so as to follow the three back front right band decoration parts 3147a in the decoration body base 3147. It includes a side decoration body 3230 (see FIG. 131).

裏後上可動装飾体3210は、五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211(図129等を参照)と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212(図162を参照)と、を有している。 The back rear upper movable decorative body 3210 is provided on the back side of the back rear upper first decorative portion 3211 (see FIG. 129 and the like) in which five 7-segment display portions are arranged side by side and the back rear upper first decorative portion 3211. It has a back rear upper second decorative portion 3212 (see FIG. 162) in which predetermined characters (here, “JACKPOT”) are arranged in a row.

裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾部3211は、五つの7セグメント表示部における夫々のセグメントが独立して発光可能とされており、各セグメントの組合せにより多彩な文字や数字、絵柄、等を表示することができる。これにより、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「大当り」であるか否かの期待度等を表示することができる。また、裏後上第二装飾部3212は、夫々の文字が独立して発光可能とされている。 In the back rear upper movable decorative body 3210, the back rear upper first decorative portion 3211 is capable of emitting light independently for each of the five 7-segment display units, and various characters and numbers can be obtained by combining each segment. Pictures, etc. can be displayed. As a result, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 are expected to be "big hits". Can be displayed. Further, in the second decorative portion 3212 on the back and back, each character can emit light independently.

裏後上可動装飾体3210は、通常の状態では、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けた状態で、上昇位置の状態としている。この裏後上可動装飾体3210は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ(振分け)に応じて、左右に延びた軸周りに対して180度回動して裏後上第二装飾部3212を前方へ向けたり、上昇位置から下降位置(図161及び図162を参照)へ移動したりする。 In the normal state, the back-rear upper movable decorative body 3210 is in the ascending position with the back-rear upper first decorative portion 3211 facing forward. The back-back upper movable decorative body 3210 is arranged according to the result of the first special lottery or the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 or the second starting port 2004, or V. Depending on the acceptance (distribution) of the game ball B to the winning opening 2007, it rotates 180 degrees around the axis extending to the left and right to turn the back rear upper second decorative portion 3212 forward, or descend from the ascending position. Move to a position (see FIGS. 161 and 162).

この裏後上可動装飾体3210によれば、回動したり昇降したりすることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 According to this back-back upper movable decorative body 3210, by rotating and moving up and down, it is possible to suggest the arrival of an opportunity to the player, entertaining the player and suppressing a decrease in interest. be able to.

裏後左サイド装飾体3220の三つの裏後左帯装飾部3221は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における左右に延出している三つの裏前左帯装飾部3127cの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後左帯装飾部3221は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three back-back left band decorations 3221 of the back-back left side decoration 3220 are the three back-front left-band decorations 3127c extending to the left and right in the back-front left decoration base 3127 of the back-front left decoration unit 3120. It is provided so as to extend backward from the right end of each. The back rear left band decorative portion 3221 is capable of emitting light independently, and is also capable of emitting light so that light flows in the front-rear direction.

裏後右サイド装飾体3230の三つの裏後右帯装飾部3231は、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における左右に延出している三つの裏前右帯装飾部3147aの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後右帯装飾部3231は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three back-back right band decorations 3231 of the back-back right side decoration 3230 are the three back-front right band decorations 3147a extending to the left and right in the back-front right decoration base 3147 of the back-front right decoration unit 3140. It is provided so as to extend backward from the right end of each. The back rear right band decorative portion 3231 is capable of emitting light independently, and is also capable of emitting light so that light flows in the front-rear direction.

[5−9c.裏後下演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏後下演出ユニット3300について、主に135等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後下演出ユニット3300は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の下部で裏後上演出ユニット3200の下方に取付けられている。
[5-9c. Back and bottom production unit]
Next, the back rear lower effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to 135 and the like. The back rear lower effect unit 3300 of the back unit 3000 is attached below the back rear upper effect unit 3200 at the lower part behind the back front effect unit 3100 in the back box 3010.

裏後下演出ユニット3300は、互いに左右に隣接している基端側が夫々前後方向の軸周りに回動可能に支持されていると共に昇降可能に支持されている裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を、有している。裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、基端側の昇降に伴って、互いに相反する方向へ回動するように形成されている。 In the back-rear lower production unit 3300, the back-rear left movable decorative body 3301 and the back are supported so that the base end sides adjacent to each other on the left and right are rotatably supported around the axis in the front-rear direction and can be raised and lowered. It has a rear right movable decorative body 3302. The back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are formed so as to rotate in opposite directions as the base end side moves up and down.

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、通常の状態では、夫々の先端側が互いに離間する方向へ回動しており、裏前演出ユニット3100の後方に隠れて前方(遊技者側)から視認不能な退避位置の状態となっている(図129等を参照)。 Under normal conditions, the back-rear left movable decoration body 3301 and the back-rear right movable decoration body 3302 are rotated in a direction in which their tip sides are separated from each other, and are hidden behind the back-front effect unit 3100 and forward (game). The evacuation position is invisible from the person's side) (see FIG. 129 and the like).

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、基端側を中心として夫々の先端側が上方へ移動するように回動すると共に上昇し、裏後左可動装飾体3301の右辺と裏後右可動装飾体3302の左辺とが互いに当接して状態となる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とが一体となって一つの大きな装飾体を形成すると共に、前方から視認可能な出現位置の状態となる(図163を参照)。 The back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 are the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The right side of the back-rear left movable decoration body 3301 and the left side of the back-rear right movable decoration body 3302 hit each other. It comes into contact with it. As a result, the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 are integrated to form one large decorative body, and the appearance position is visible from the front (see FIG. 163). ).

これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した大きな装飾体が中央に出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302には、複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられており、複数のLEDにより発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を引付けさせることができる。 As a result, a large decorative body with the letter "A" in the design appears in the center of the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302, which can surprise the player. It is possible to suppress the decline in interest by making people think that there is something good. The back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are provided with a decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted, and the appearance is improved by luminescent decoration by the plurality of LEDs. At the same time, it can attract the attention of the player.

この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、図167に示すように、出現位置の状態では、導光板3110の第一絵柄3111の後方に重なるように位置している。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体を第一絵柄3111により発光装飾させることができるため、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302による立体の装飾と第一絵柄3111による平面の発光表示とにより深みのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 As shown in FIG. 167, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are positioned so as to overlap the rear of the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 in the state of the appearance position. As a result, a large decorative body consisting of the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 can be luminescently decorated by the first pattern 3111. The three-dimensional decoration by the body 3302 and the light-emitting display on the plane by the first pattern 3111 can show the player a deep decoration, which can give a strong impact to the player and attract the interest of the player. It can be strongly attracted, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図161乃至図168等を参照して詳細に説明する。図161は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。図162は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。図163は、裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図164は、裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Production on the game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be described in detail with reference to FIGS. 161 to 168 and the like. FIG. 161 is a front view of a game board showing a state in which the back rear upper first decorative portion of the back rear upper movable decorative body in the back rear upper effect unit of the back unit is moved to a descending position with the back rear upper first decorative portion facing forward. .. FIG. 162 is a front view of a game board showing a state in which the back rear upper movable decorative body in the back rear upper effect unit of the back unit is moved to a descending position and the back rear upper second decorative portion is directed forward. .. FIG. 163 is a front view of a game board showing a state in which the back rear left movable decorative body and the back rear right movable decorative body in the back rear lower effect unit of the back unit are moved to the appearance position. FIG. 164 is a front view of a game board showing a state in which the back front lower middle decorative body in the back front lower effect unit of the back front effect unit of the back unit is raised.

図165は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。図166は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図167は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図168は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。 FIG. 165 shows the back front left logo decoration part, the back front upper left logo decoration part, the back front left sub decoration part, and the back front left band decoration part of the back front left decoration unit 3120 in the back front production unit of the back unit. It is a front view of the game board which shows the state which made it made. FIG. 166 is a front view of a game board showing a state in which the first pattern of the light guide plate in the back front effect unit of the back unit is light-emittingly decorated. In FIG. 167, the first pattern of the light guide plate in the back front effect unit of the back unit is luminescent and decorated, and the back rear left movable decoration and the back rear right movable decoration in the back rear lower effect unit are moved to the appearance positions. It is a front view of the game board shown in the state. FIG. 168 is a front view of the game board showing a state in which the second pattern of the light guide plate in the back front effect unit of the back unit is light-emittingly decorated.

本実施形態の遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画している前構成部材1000、遊技領域5aの後端側を区画している遊技パネル1100、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図134に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120、裏前右装飾ユニット3140、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏後上演出ユッニト3200の裏後上可動装飾体3210、裏後左サイド装飾体3220、及び裏後右サイド装飾体3230、等を良好に視認することができると共に、センター役物2500の枠内を通して、演出表示装置1600に表示されている演出画像を、良好に視認することができる。 The game board 5 of the present embodiment has a front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a, a game panel 1100 that divides the rear end side of the game area 5a, a start port unit 2100, a side unit 2200, and a side. The upper left unit 2300, the first attacker unit 2400, the center accessory 2500, the second attacker unit 2600, the side right middle unit 2700, and the gate member 2800 are formed to be substantially transparent in the normal state. , As shown in FIG. 134, through them, the back front left decoration unit 3120, the back front right decoration unit 3140, and the back front lower production unit of the back front production unit 3100 in the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100. 3160 back front lower middle decoration body 3161, back front lower left inner decoration body 3163, back front lower left outer decoration body 3164, back front lower right inner decoration body 3165, back front lower right outer decoration body 3166, back front lower logo The decorative body 3167, the back rear upper movable decorative body 3210, the back rear left side decorative body 3220, the back rear right side decorative body 3230, etc. of the Unit 3200 can be clearly seen, and the center accessory. Through the frame of 2500, the effect image displayed on the effect display device 1600 can be satisfactorily visually recognized.

更に詳述すると、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124等は、センター役物2500の左辺部付近に位置し、半分ほどがセンター役物2500の枠内に位置している。また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144等は、センター役物2500の右辺部付近に位置し、一部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下演出ユニット3160は、遊技領域5aの下部で左右に延びており、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。 More specifically, the back front left first decorative body 3124 and the like of the back front left decoration unit 3120 are located near the left side of the center accessory 2500, and about half of them are located within the frame of the center accessory 2500. .. Further, the back front right first decorative body 3144 and the like of the back front right decoration unit 3140 are located near the right side portion of the center accessory 2500, and a part thereof is located within the frame of the center accessory 2500. The back front lower effect unit 3160 extends to the left and right at the lower part of the game area 5a, and can be visually recognized through the transparent game panel 1100 and the center accessory 2500, and a part of the back front lower effect unit 3160 is good through the frame of the center accessory 2500. Can be visually recognized.

また、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の上方でセンター役物2500のステージ2513の後方に位置している。裏前下左内装飾体3163及び裏前下左外装飾体3164は、サイドユニット2200の一般入賞口2001の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下右内装飾体3165及び裏前下右外装飾体3166は第一アタッカユニット2400の大入賞口2005の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、上部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下ロゴ装飾体3167は、センター役物2500よりも外側で遊技領域5aの左下隅に位置している。 Further, the back front lower middle decoration body 3161 of the back front lower production unit 3160 is located above the first starting port 2002 and behind the stage 2513 of the center accessory 2500. The back front lower left inner decorative body 3163 and the back front lower left outer decorative body 3164 are located above the general winning opening 2001 of the side unit 2200 and near the lower side of the center accessory 2500. The back front lower right inner decorative body 3165 and the back front lower right outer decorative body 3166 are located above the large winning opening 2005 of the first attacker unit 2400 and near the lower side of the center accessory 2500. The upper part of the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 is a center accessory. It is located within the frame of 2500. The back front lower logo decoration body 3167 is located in the lower left corner of the game area 5a outside the center accessory 2500.

また、裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210は、上昇位置に位置していることから遊技領域5aの上部で左右に延びており、左右方向中央より左側の上部が、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。裏後上可動装飾体3210は、複数の7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けている。 Further, since the back-back-up movable decorative body 3210 of the back-back-up effect unit 3200 is located in the ascending position, it extends to the left and right at the upper part of the game area 5a, and the upper part on the left side from the center in the left-right direction is transparent. It can be visually recognized through the game panel 1100 and the center accessory 2500, and a part of it can be visually recognized well through the frame of the center accessory 2500. The back-rear upper movable decorative body 3210 faces the back-rear upper first decorative portion 3211 having a plurality of 7-segment portions forward.

裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、裏前下演出ユニット3160の後方の退避位置の状態となっており、前方(遊技者側)から視認不能となっている。 The back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 of the back rear lower effect unit 3300 are in the state of the rear retracted position of the back front lower effect unit 3160, and can be visually recognized from the front (player side). It is impossible.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等が所定の可動演出や発光演出を行う。 In the game board 5, the back unit 3000 is produced according to the result of the first special lottery and the result of the second special lottery, which are drawn by accepting the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. The unit 3100, the back rear upper effect unit 3200, the back rear lower effect unit 3300, and the like perform predetermined movable effects and light emission effects.

具体的には、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210を用いた可動演出としては、例えば、図161に示すように、五つの7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたままの状態で、裏後上可動装飾体3210を上昇位置から下降位置へ移動させる。これにより、裏後上可動装飾体3210の殆どが、センター役物2500の枠内に位置することから、裏後上第一装飾部3211が良好な状態で視認することができるようになる。この際に、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント部を変動表示させることで、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、五つの7セグメント部に所望の数字や絵柄が表示されるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができる。 Specifically, as a movable effect using the back-back-up movable decorative body 3210 of the back-back-up effect unit 3200 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 161, it has five 7-segment portions. With the back rear upper first decorative portion 3211 facing forward, the back rear upper movable decorative body 3210 is moved from the ascending position to the descending position. As a result, most of the back-rear upper movable decorative body 3210 is located within the frame of the center accessory 2500, so that the back-rear upper first decorative portion 3211 can be visually recognized in a good state. At this time, by variablely displaying the five 7-segment parts of the back rear upper first decorative part 3211, the player's interest can be strongly attracted, and the desired numbers and patterns can be displayed on the five 7-segment parts. Depending on whether or not it is displayed, the player can be thrilled.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上記のように、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたまま下降位置へ移動させた後に、図162に示すように、左右方向の軸周りに180度回動させて、複数の文字列を有している裏後上第二装飾部3212を前方へ向ける。これにより、「JACKPOT」の文字が前方へ向くため、遊技者に対して「大当り」であることを認識させることができ、遊技者が有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技状態)に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the back rear upper movable decorative body 3210, for example, as shown in FIG. 162, after moving the back rear upper first decorative portion 3211 to the descending position while facing the front, as described above. In addition, the second decorative portion 3212 on the back rear upper having a plurality of character strings is directed forward by rotating 180 degrees around the axis in the left-right direction. As a result, since the characters of "JACKPOT" face forward, it is possible to make the player recognize that it is a "big hit", and the expectation for an advantageous gaming state ("big hit" gaming state) in which the player is advantageous. It is possible to enhance the feeling and suppress the decline in interest.

更に、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、左右方向の軸周りに回動させる際に、裏後上第一装飾部3211と裏後上第二装飾部3212の中間の部位で、正転・逆転を繰り返すようにして、裏後上第一装飾部3211又は裏後上第二装飾部3212の何れかを前方へ向けて回動停止させるようにしても良い。これにより、裏後上第二装飾部3212の「JACKPOT」が前方へ向くか否かによって、遊技者をハラハラは・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the back rear upper movable decorative body 3210, for example, when rotating around the axis in the left-right direction, the back rear upper first decorative portion 3211 and the back rear upper second decorative portion 3212 are intermediate. Either the back-rear upper first decorative portion 3211 or the back-rear upper second decorative portion 3212 may be stopped rotating forward by repeating forward rotation and reverse rotation at the site. As a result, depending on whether or not the "JACKPOT" of the second decorative part 3212 on the back and back faces forward, the player can be thrilled and excited, raising the player's expectation and suppressing the decline in interest. Can be made to.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上昇位置の状態のままで、左右方向の軸周りに180度回動させて裏後上第二装飾部3212を前方へ向けるようにしても良い。 Further, as an effect using the back / rear / upper movable decorative body 3210, for example, the back / rear / upper second decorative portion 3212 is directed forward by rotating 180 degrees around the axis in the left-right direction while the back / rear upper movable decorative body 3210 is used. You may do so.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を用いた演出としては、例えば、図163に示すように、夫々の先端が互いに離反して下方に位置している退避位置の状態から、夫々の基端側において、夫々の先端が上昇して互いに接するように、前後に延びた軸周りに互いに相反する方向へ回動させると共に上昇させて、互いを当接させた出現位置へ移動させる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した一つの大きな装飾体が、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に出現することとなるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 of the back rear lower effect unit 3300, for example, as shown in FIG. From the state of the retracted position where they are located, on the base end side of each, rotate and raise each other in opposite directions around the axis extending back and forth so that the tips of each rise and touch each other. To the appearance position where is in contact. As a result, one large decorative body in which the letter "A" is designed in the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 is displayed in front of the display screen of the effect display device 1600 in the game area 5a. Since it will appear in the center of the game, it can surprise the player greatly, attract the attention of the player strongly, and I think that there is something good for the player. It is possible to raise the expectation for the game and suppress the decline in the interest.

更に、裏前演出ユニット3100の裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161を用いた演出としては、例えば、図164に示すように、上昇させたり、前後方向の軸周りに対して回転させたりする。これにより、遊技領域5a内の中央の下部において、裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。また、裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の直上でステージ2513の後方に設けられていることから、裏前下中装飾体3161が回転したり昇降したりすることで、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができ、パチンコ機1本来の遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Further, as an effect using the back front lower middle decorative body 3161 in the back front lower effect unit 3160 of the back front effect unit 3100, for example, as shown in FIG. Or rotate it. As a result, in the lower part of the center in the game area 5a, the back front lower middle decorative body 3161 rotates, so that the player can be made to think that there is something good, and a feeling of expectation for the game. Can be increased. Further, since the back front lower middle decoration body 3161 is provided directly above the first starting port 2002 and behind the stage 2513, the back front lower middle decoration body 3161 can be rotated or moved up and down to play a game. It is possible to urge a person to drive the game ball B aiming at the first starting port 2002, and to enjoy the original game ball B driving operation of the pachinko machine 1.

また、裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120を用いた演出としては、例えば、図165に示すように、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130、に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、裏前左帯装飾部3127c、等を発光装飾させる発光演出を行うことができる。例えば、裏前左ロゴ装飾部3121において、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順番に発光装飾させることで、前後に流れるようなネオンサインのような発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, as an effect using the back front left decorative unit 3120 of the back front effect unit 3100, for example, as shown in FIG. 165, the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, and the back front left lower decorative substrate are used. By appropriately emitting the LED mounted on the 3130, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, the back front left band decoration part 3127c, etc. are emitted. It is possible to perform a light emitting effect to decorate. For example, in the back front left logo decoration part 3121, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are arranged in this order. By decorating with light emission, it is possible to show a light emission effect like a neon sign flowing back and forth, which can entertain the player.

なお、図示は省略するが、裏前右装飾ユニット3140においても、裏前左装飾ユニット3120と同様の発光演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができる。 Although not shown, the back front right decoration unit 3140 can also perform the same light emission effect as the back front left decoration unit 3120, and can entertain the player.

更に、裏前演出ユニット3100の導光板3110を用いた演出としては、例えば、図166に示すように、裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させて、第一絵柄3111を発光表示(発光装飾)させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に、「A」の文字を図案化した大きな第一絵柄3111が発光表示されるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the light guide plate 3110 of the back front effect unit 3100, for example, as shown in FIG. 166, a plurality of light guide plate LEDs 3128 g of the back front left decorative substrate 3128 in the back front left decorative unit 3120 and the back The back front right first decorative substrate 3148, the back front right second decorative substrate 3149, and the back front right light guide plate decorative substrate 3150's plurality of light guide plate LEDs in the front right decorative unit 3140 are made to emit light, and the first pattern is emitted. The 3111 is displayed by light emission (light emission decoration). As a result, a large first pattern 3111 in which the letter "A" is stylized is displayed in the center of the game area 5a in front of the display screen of the effect display device 1600, so that the player can be surprised. It is possible to make the player think that there is something good and suppress the decline in interest.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図167に示すように、第一絵柄3111を発光表示させると共に、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を退避位置から出現位置へ移動させる。これにより、第一絵柄3111と、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体とが、前後に重なった状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Further, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. 167, the first pattern 3111 is displayed by light emission, and the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable of the back rear lower effect unit 3300 are movable. The decorative body 3302 is moved from the retracted position to the appearance position. As a result, the first pattern 3111 and the large decorative body formed by the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 are overlapped in the front and rear, which gives a strong impact to the player. It is possible to entertain the player, and at the same time, it is possible to make the player think that an advantageous gaming state (for example, a "big hit" game) in which the player is advantageous will occur. It is possible to raise the expectation for.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を適宜発光させて、第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させる。これにより、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の五つの装飾体の上方の部位を起点として上方へ延出した複数のライン3113が発光表示されるため、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せて遊技者を楽しませることができる。 Further, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. 168, a plurality of LEDs 3176 of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 of the back front lower effect unit 3160 are appropriately emitted. The second pattern 3112 is light-emitting and displayed (light-emitting decoration). As a result, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer in the back front lower right inner decoration unit 3160. Since a plurality of lines 3113 extending upward from the upper part of the five decorative bodies of the decorative body 3166 are displayed in light emission, the player can perform a light emission effect like a searchlight from below on the concert stage. It can be shown, and the inside of the game area 5a can be shown gorgeously to entertain the player.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、第二絵柄3112を発光表示させた状態で、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の上端部又は全体を発光装飾させるようにしても良い。或いは、第二絵柄3112における発光表示されているライン群3114の下方に位置する装飾体を発光装飾させるようにしても良い。これにより、第二絵柄3112を構成しているライン3113が、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、等の装飾体からの光によって発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでにない発光演出を遊技者に見せて楽しませることができる。 Further, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. 168, the back front lower middle decorative body 3161 and the back front in the back front lower effect unit 3160 in a state where the second pattern 3112 is light-emittingly displayed. The upper end or the whole of the lower left inner decorative body 3163, the back front lower left outer decorative body 3164, the back front lower right inner decorative body 3165, and the back front lower right outer decorative body 3166 may be luminescently decorated. Alternatively, the decorative body located below the line group 3114 displayed by light emission in the second pattern 3112 may be light-emittingly decorated. As a result, the line 3113 constituting the second pattern 3112 becomes the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, and the back front lower right inner decoration body 3165. , Back front, lower right, outer decoration 3166, etc. It is possible to make the player illusion that the light is emitted by the light from the decoration, and it is possible to show the player an unprecedented light emission effect and entertain. can.

更に、図示は省略するが、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏後上可動装飾体3210を下降位置へ移動させるようにしても良い。これにより、裏後上可動装飾体3210が下方からサーチライトで照らされているような発光演出を遊技者に見せることができるため、裏後上可動装飾体3210をゴージャスに見せて楽しませることができる。 Further, although not shown, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 may be displayed by light emission, and the back / rear / upper movable decorative body 3210 may be moved to the descending position. As a result, it is possible to show the player a light emitting effect as if the back-rear upper movable decoration 3210 is illuminated by a search light from below, so that the back-rear upper movable decoration 3210 can be shown gorgeously and entertained. can.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような発光演出と可動演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In the game board 5 of the present embodiment, the light emitting effect and the movable effect as described above can be appropriately combined, and also combined with the effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, it is possible to present a variety of patterns to the player by appropriately combining the light emission effect, the display effect, and the like, and it is possible to make the player less likely to get bored. It can be entertained, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図169等を参照して説明する。図169は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 169 and the like. FIG. 169 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 displays the effect image on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control unit 1511 and the peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on the command from the main control board 1310. It is provided with an effect display control unit 1512 for controlling the above. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by rotating the handle 195.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustration is omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control that is a microprocessor having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU1310a, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit for inputting detection signals from various detection switches, and main control solenoid drive for driving various solenoids. On the circuit 1310d, the RAM clear switch for completely erasing the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a, the setting display 1310g for displaying the set value and the error display, and the game board 5. It is provided with a base monitor 1310h for displaying the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a where the section is formed. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also has a built-in watchdog timer for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 In addition to the built-in RAM (hereinafter, referred to as "main control built-in RAM") and the built-in ROM (hereinafter, referred to as "main control built-in ROM") of the main control MPU 1310a. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Further, the main control MPU 1310a has a built-in non-volatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the non-volatile RAM, it cannot be rewritten even by using an external device. The main control MPU 1310a can take out an ID code from the non-volatile RAM and refer to it.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter, referred to as "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to a content that does not make sense, the main control MPU 1310a is forced to be affected by electrical noise. It is a circuit to reset. Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be invalidated by being controlled by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without executing the main control side power off processing described later, and again executes the main control side power on power processing described later. Will be done. In this case, since the main control side power off processing is not executed, a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and the contents of the main control built-in RAM are completely erased (as described later). Will be cleared). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control board 1310 (main control) does not output a reset signal to the payout control board 633 from the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a. Only the MPU1310a) will be restarted, and the payout control board 633 will be maintained in the activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 Further, the main control MPU1310a is a hard random number circuit (hereinafter, "main") that updates a special random number to be used for determining whether to generate a big hit game state or a small hit game state among various random numbers related to the game by hardware. It is described as "hard random number circuit with built-in control"). This main control built-in hard random number circuit generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical range of a value 0 to a maximum value of 65535 is preset as a minimum value), and an initial value is generated. The circuit is configured so that a predetermined value is not fixed as a value (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets a single value within a predetermined numerical range as an initial value, and a clock signal (main) input to the main control MPU 1310a. Based on the control MPU 1310a (clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately), other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed without duplication, and within the predetermined numerical range. When all the values in the above are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the other values in the predetermined numerical range are extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit. It is designed to do.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting the information in which the detection signals from the various sensors are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit in which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. That is, the main control input circuit outputs various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit to be used.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2401、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2801、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601、V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003、ハズレ口2008に受入れられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a first start port sensor 3002 for detecting the game ball B received in the first start port 2002, and a second start for detecting the game ball B received in the second start port 2004. The mouth sensor 2401, the general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001, the gate sensor 2801 that detects the game ball B that has passed through the gate 2003, and the game ball B received in the large winning opening 2005. Large winning opening sensor 2402 that detects the game ball B that detects the game ball B that is received in the winning opening sensor 2402 , The loss opening sensor 3004 that detects the game ball B received in the loss opening 2008, the out sensor 664 that detects the game ball B ejected from the game board 5, and the magnetic sensor 1050 that detects illegal magnetism in the game area 5a. , And the detection signal from the vibration sensor, etc. that detects the vibration acting on the game board 5, is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, each detection signal from the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b provided on the setting change board 1311 is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 Further, the detection signal from the door frame opening switch and the detection signal from the main body frame opening switch are transmitted via the payout control board 633 (via, that is, the payout control input circuit and the payout control output circuit described later). When they are input to the main control board 1310 as they are, they are input to the input terminals of the predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2401からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、磁気センサ1050、及び振動センサからのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The detection signals from the out sensor 664, the first start port sensor 3002, and the second start port sensor 2401 are directly input to the main control board 1310 without passing through another board, that is, the main control. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via an input circuit. On the other hand, the general winning opening sensor 3001, the gate sensor 2801, the large winning opening sensor 2402, the accessory winning opening sensor 2601, the V winning opening sensor 3003, the loss opening sensor 3004, the magnetic sensor 1050, and the vibration sensor, respectively. The detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。 The main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, so that the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 are output from the main control solenoid drive circuit. , The accessory winning port solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, each drive signal is output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or from the output terminal of the predetermined output port, the function display unit. 1400 status indicator, normal symbol indicator, ordinary hold indicator, first special symbol indicator, first special hold number indicator, second special symbol indicator, second special hold number indicator, round indicator, Each drive signal is output to, without going through another board, that is, directly. Further, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Further, the main control MPU 1310a outputs various information related to the game (game information) from the output terminal of the predetermined output port, thereby outputting various information related to the game (game information) to the payout control board 633. By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) can be output to the power failure monitoring circuit, or the game ball B can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B, a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B is output to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that conveys that the launch is permitted is set to the launch permission logic when the launch is permitted, while the launch stop logic (launch non-permission logic) in which the launch permission logic is reversed when the launch is not permitted. Is set to. As for the logic of the launch permission signal, as an initial value (default), the launch permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored). It is composed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to a launch stop logic (launch non-permission logic) in which the launch permission logic is inverted.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、ゲート2003には頻繁に入球又は通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In the present embodiment, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the gate sensor 2801, the large winning opening sensor 2402, the accessory winning opening sensor 2601, the V winning opening sensor 3003, the loss opening sensor 3004, The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch, while the general winning opening sensor 3001 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters or passes through the first start port 2002, the second start port 2004, and the gate 2003, so that the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, and the gate sensor The detection of the game ball B by 2801 also frequently occurs. Therefore, the proximity switch having high durability and long life is used for the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, and the gate sensor 2801.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2402による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2402にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big winning opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the big winning opening sensor 2402 B detection also occurs frequently. For this reason, the large winning opening sensor 2402 also uses a proximity switch with high durability and long life. Further, since the game ball B launched into the game area 5a is collected in a large amount by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5, the game ball B is frequently detected by the out sensor 664. Occurs in. Therefore, the proximity switch having high durability and long life is used for the out sensor 664 as well. On the other hand, in the general winning opening 2001 in which the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. Therefore, the general winning opening sensor 3001 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch. Regardless of whether the game ball B frequently enters the general winning opening 2001, a proximity switch having high durability and a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Further, the main control MPU 1310a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU 1310a will be described in detail later, but when it receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 Although detailed description will be described later, various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter, simply referred to as "capacitor") as a backup power source for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power supply is cut off. It is equipped with. With this capacitor, the main control MPU 1310a can store various information in the RAM in the power off processing even when the power is cut off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the various stored information is completely erased (cleared) from the RAM. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. This power failure warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633, which controls the payout of the game ball B, performs launch control by the payout control unit 633a that performs various controls related to payout and the launch solenoid 542, and launches by ball feed control by the ball feed solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display that displays the status of the pachinko machine 1, an error release switch that has a pressing operation unit for canceling the error displayed on the error LED display, and a ball during maintenance. A ball removal switch for discharging the game ball B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guidance unit 570, and the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 to start the ball removal operation. , Is equipped.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Payout control unit]
Although detailed illustration is omitted, the payout control unit 633a that performs various controls related to payout on the payout control board 633 is a micro that has a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and a payout. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to payout. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has a built-in function to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout in a serial manner via the payout control I / O port, or the main control board 1310. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from is input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 is paid out. The detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 The detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit and payout control is performed via the payout control I / O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, the detection signals from the door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。 Further, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the payout device 580, the detection signal from the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the power failure of the main control board 1310. The power failure warning signal from the monitoring circuit and the error release signal from the error release switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, and outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on the error LED display. , Output to the error LED display via the payout control I / O port, or send a command to indicate the status of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Alternatively, the number of balls of the game ball B actually paid out is output to the external terminal board 558 via the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the game of the player by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED display (not shown) is a segment display, which displays alphanumeric characters, figures, and the like to indicate the status of the pachinko machine 1. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it means that it is "connection abnormality" (specifically, with the main control board 1310). Notifies that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it notifies that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it means that it is a "ball" (specifically, it is a ball. Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, it is notified that a "counting switch error" has occurred (specifically, a problem has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , When the number "5" is displayed, a "retry error" is notified (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value), and the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that it is "full" (specifically, it means that the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it is notified that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected in any of the payout control board 633 to the CR unit). When the number "9" is displayed, it is informed that it is "in stock" (specifically, the number of balls of the game ball B that has not been paid out has reached a predetermined number). ..

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。 The ball lending request signal of the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of balls of the game ball B to be rented according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. Further, the CR unit updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of balls of the rented game ball B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220, and this signal is used for ball lending. It is input to and displayed on the ball rental display unit 226 of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b has a launch control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to launch, an oscillation circuit for outputting a clock signal at regular time intervals, and the clock signal. Based on this, a launch timing control circuit that outputs a launch reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a, a launch solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the launch solenoid 542 based on this launch reference pulse, and launch. It is provided with a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on a reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse so that 100 game balls B are launched toward the game region 5a per minute based on the clock signal from the oscillation circuit, and outputs the launch reference pulse to the launch solenoid drive circuit. , Generates a ball feed reference pulse obtained by multiplying the launch reference pulse by a predetermined number and outputs it to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 In relation to the handle unit 180, the handle touch sensor 192 that detects whether or not the palm or finger is touching the handle 195, and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will is detected. The detection signal from the single-shot button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then input to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, they are input to the launch control input circuit as a CR connection signal and input to the launch timing control circuit. The launch permission signal from the main control board 1310 that conveys that the launch of the game ball B is permitted is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 195 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 In the launch timing control circuit, the launch condition 1 that the palm or finger is touching the handle 195 is satisfied based on the detection signal from the handle touch sensor 192, and the CR unit and the CR unit connection terminal board are formed based on the CR connection signal. If the launch condition 2 that is electrically connected is satisfied and the launch condition 3 that the launch of the game ball B is permitted based on the launch permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B is not satisfied. Since the firing reference pulse for launching the game toward the game area 5a is not output, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be launched.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 In this launch solenoid drive circuit, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch reference pulse generates a drive current for launching the game ball B toward the game region 5a with a launch strength commensurate with the rotation position of the handle 195. When it is input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, so that the game ball stored in the upper dish 201 of the dish unit 200 One ball B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped to move the received game ball B to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 In the present embodiment, the payout control board 633 is provided with the launch control unit 633b, which controls the launch by the launch solenoid 542 and the ball feed control by the ball feed solenoid 145, but the power supply board 630 is provided. It may be configured. In this case, the emission permission signal from the main control board 1310 may be configured to be directly input to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, and is shown in the figure. It may be input to the power supply board 630 via a relay board that does not.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図169に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 169, the peripheral control board 1510 has a peripheral control unit 1511 that performs effect control based on a command from the main control board 1310, and an effect display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511. It is provided with an effect display control unit 1512 that controls drawing of the above.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but includes peripheral control ICs in which a CPU, RAM, various I / O interfaces, and the like are integrated on one semiconductor chip, and various types. A peripheral control ROM that stores processing programs and various commands, a sound source IC that performs high-quality performance, and a sound ROM that stores sound information such as music, voice, and sound effects referenced by this sound source IC. I have.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 A plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. are integrated on one semiconductor chip in the peripheral control IC, and when various commands are received from the main control board 1310, the peripherals are based on the various commands. The CPU of the control IC outputs the game board side light emission data for outputting the lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to the color LED or the like provided on each decorative board of the game board 5, and serial I / O for the lamp drive board. For the game board decorative drive board, the game board side drive data for transmitting from the port to each decorative board of the game board 5 and outputting the drive signal to the drive motor for operating various production units provided on the game board 5. Transmission from the serial I / O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, or drive signals to the vibration motor 356 provided on the door frame 3, the operation button elevating drive motor 367, the sudden output adjustment drive motor 381, and the like. It is composed of door-side drive data for outputting the data, and door-side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative substrate of the door frame 3. The door side drive light emission data to be transmitted is transmitted from the serial I / O port for the frame decoration drive board to the door frame 3 side, and the control data (display command) indicating the screen to be displayed on the effect display device 1600 is displayed serial for the display control unit. In addition to transmitting data from the I / O port to the effect display control unit 1512, it also outputs a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。 The detection signals from the contact detection sensor main body 358, the pressure detection sensor 373, the elevating detection sensor 374, and the sudden output detection sensor 375 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, in the CPU of the peripheral control IC, a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally is input from the effect display control unit 1512, and the effect display control unit is based on this operation signal. The operation of 1512 is monitored.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and provides the top center speaker, the top side speaker, and the like provided in the door frame 3 and the main body frame 4. , The main body frame speaker 622 of the main body frame 4 and the like are controlled so that sounds such as music and sound effects according to various effects are played. The volume can be adjusted by rotating the volume adjusting switch protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In the present embodiment, the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4 have acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, etc.) as sound information. By sending a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown). The built-in WDT and the external WDT are used in combination to diagnose whether or not the own system is out of control.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display command output from the CPU of the peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port, and in the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2. Kilo (k) BPS (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / blinking command, the game board side lighting / blinking command, the movable body drive command, etc. output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side are a plurality of serial inputs / outputs different from the display commands. It is performed by the port, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although detailed illustration is omitted, the effect display control unit 1512 displays and controls a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that displays and controls the effect display device 1600. (Abbreviation for Video Display Processor), an image ROM that stores various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM in which various data stored in the image ROM are transferred and copied. I have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has a built-in parallel I / O port, serial I / O port, etc., and controls VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. It is in control. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU performs interrupt processing when an executing signal is input from VDP and the output of the executing signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, control data (display command) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, and the control data (display command). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in chronological order, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging the non-resident area transfer data that defines the order of various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in chronological order. The non-resident area transfer data defines the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance for the screen data drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM, outputs it to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the display control ROM one by one from the first screen data and outputs the screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an executing signal to that effect to the display control MPU. The line buffer method is adopted for VDP. This "line buffer method" means that the drawing data for one line that draws the left-right direction of the effect display device 1600 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in the line buffer is stored in the effect display device 1600. It is a method to output to.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM becomes large, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is basic data that is data before the sprite is expanded in the bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, the "sprite" will be described. The "sprite" is an image displayed on the effect display device 1600 as a unit. For example, when displaying various characters on the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, when displaying a plurality of people on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 by setting the positions arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as "the order of superimposing the sprites").

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 The sprite is composed of a plurality of rectangular areas having 64 pixels in each of the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in a width of 2 x a height of 3 can be used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed by using a larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 repeats a main scan for setting a display state for each pixel in one direction along the pixels and a main scan in a direction intersecting the one direction in order from left to right when viewed from the front. Driven by sub-scanning performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the effect display device 1600, one line is sequentially displayed from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600 as the main scanning. Output to each pixel. Then, when the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as a sub-scan, and similarly, when the drawing data for the next line is input, the effect display device 1600 is based on the drawing data for the next line. As the main scan, the output is sequentially output to one line of pixels from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.周辺制御ユニットの構成]
次に、遊技盤5に備える遊技パネル1100の後側に配置される周辺制御ユニット1500の全体構成について、図170〜図172を参照して詳細に説明する。図170は周辺制御ユニットの正面分解斜視図であり、図171は周辺制御ユニットの背面分解斜視図であり、図172は周辺制御ユニットの正面図である。ここでは、パチンコ機1の背面側を周辺制御ユニット1500の正面側として説明する。なお、図171には、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているが、図面の見易さから省略した。
[7. Peripheral control unit configuration]
Next, the overall configuration of the peripheral control unit 1500 arranged behind the game panel 1100 provided in the game board 5 will be described in detail with reference to FIGS. 170 to 172. FIG. 170 is a front exploded perspective view of the peripheral control unit, FIG. 171 is a rear exploded perspective view of the peripheral control unit, and FIG. 172 is a front view of the peripheral control unit. Here, the back side of the pachinko machine 1 will be described as the front side of the peripheral control unit 1500. In FIG. 171, the terminals of various connectors are inserted from the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 to the back surface (solder surface) 1510y, and the terminals of the various connectors are inserted into the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510. Although it protrudes from the above, it is omitted because the drawing is easy to read.

周辺制御ユニット1500は、図170及び図171に示すように、後方が開口されると共に上下方向と比べて左右方向に長いボックス形状を有するカバー体1501と、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出の進行を制御することができる周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510と電気的に接続される周辺データROM基板1520と、周辺制御基板1510と電気的に接続される液晶出力基板1530と、カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502と、を備えている。カバー体1501の内部空間内には、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がそれぞれ所定位置に取り付けられ、カバー体1501の開口をベース体1502により塞ぐことにより、カバー体1501とベース体1502とによる周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)が構成されている。 As shown in FIGS. 170 and 171 of the peripheral control unit 1500, a cover body 1501 having a box shape that is open at the rear and longer in the horizontal direction than in the vertical direction, and a main control unit 1300 that controls the progress of the game. Peripheral control board 1510 that can control the progress of the effect based on the command from the main control board 1310, the peripheral data ROM board 1520 that is electrically connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 and electricity. A liquid crystal output substrate 1530 to be specifically connected and a base body 1502 for closing the opening of the cover body 1501 are provided. Various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are mounted at predetermined positions in the internal space of the cover body 1501, and the opening of the cover body 1501 is closed by the base body 1502. As a result, a peripheral control board box 1505 (sealed board box) is configured by the cover body 1501 and the base body 1502.

[7−1.カバー体]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる各種基板には、周辺制御基板1510のほかに、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM基板1520と、演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを出力することができる液晶出力基板1530と、がある。周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、約3分の2の領域を有する横長の長方形状を有し、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。周辺データROM基板1520と液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、残り約3分の1の領域のうち、周辺データROM基板1520が正方形状を有してカバー体1501の右上側に配置されている一方、液晶出力基板1530が周辺データROM基板1520と比べて二回り大きい正方形状を有してカバー体1501の右下側に配置されている。
[7-1. Cover body]
In addition to the peripheral control board 1510, various control information (peripheral data) controlled by the peripheral control board 1510 can be stored in the various boards mounted in the internal space of the cover body 1501. There are a ROM board 1520 and a liquid crystal output board 1530 capable of outputting drawing data for drawing an image to the effect display device 1600. The peripheral control board 1510 has a horizontally long rectangular shape having a region of about two-thirds when the cover body 1501 is viewed from the back surface, and is arranged so as to be packed on the left side of the cover body 1501. The peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 have a square shape in the peripheral data ROM board 1520 in the remaining one-third of the area when the cover body 1501 is viewed from the back, and the upper right corner of the cover body 1501 On the other hand, the liquid crystal output substrate 1530 has a square shape that is twice as large as the peripheral data ROM substrate 1520, and is arranged on the lower right side of the cover body 1501.

周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続され、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続されている。これにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっている。なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されている。 The boards of the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected by a board-to-board connector described later, and the boards of the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected by a board-to-board connector described later. Is connected. As a result, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520, and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected and are the same ground. (GND). The ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4. There is.

カバー体1501は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のカバー平板1501a(板厚:2mm)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にカバー側壁1501b〜1501eが後方(パチンコ機1の正面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。 The cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded into an opaque black color. When viewed from the front thereof, the upper side and the left side of a horizontally long rectangular cover flat plate 1501a (plate thickness: 2 mm) The cover side walls 1501b to 1501e are projected rearward (front side of the pachinko machine 1) on the lower side and the right side to form a box shape having an opening.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その中央やや右上側であって、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aと対応する位置に、空冷ファンFANを取り付けるための正方形状を有するFAN取付凹部1501aaがカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。FAN取付凹部1501aaの底面には、この底面の上下左右方向の中心を中心点とする複数の同心円上に沿って、円弧形状のスリット孔1501aaaが複数それぞれ形成されている。またFAN取付凹部1501aaの底面の四隅には、正方形状を有する空冷ファンFANの四隅に形成される貫通孔th1〜th4と対応する位置に、この貫通孔th1〜th4に挿通される円柱形状の所定高さ(空冷ファンFANの奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する案内突出部1501aab1〜1501aab4がカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されてそれぞれ形成されている。なお、円弧形状のスリット孔1501aaaとして形成することにより、周辺制御基板1510に備える各種電子部品を、周辺制御基板1510から不正に取り出す不正行為を防止することができるようになっている。 The cover flat plate 1501a is for mounting the air cooling fan FAN at a position slightly on the upper right side of the center thereof when viewed from the front and corresponding to the peripheral control IC 1510a provided on the peripheral control board 1510 attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a. The FAN mounting recess 1501aa having a square shape is formed so as to project toward the opening side of the cover body 1501. On the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa, a plurality of arc-shaped slit holes 1501aa are formed along a plurality of concentric circles centered on the center in the vertical and horizontal directions of the bottom surface. Further, at the four corners of the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa, a cylindrical shape to be inserted through the through holes th1 to th4 at positions corresponding to the through holes th1 to th4 formed at the four corners of the air-cooled fan FAN having a square shape. Guide protrusions 1501ab1 to 1501ab4 having a height (distance dimension shorter than the distance dimension in the depth direction of the air-cooled fan FAN) are formed so as to project toward the side opposite to the opening side of the cover body 1501. By forming the arc-shaped slit holes 1501aa, it is possible to prevent fraudulent acts of illegally taking out various electronic components provided in the peripheral control board 1510 from the peripheral control board 1510.

またカバー平板1501aには、FAN取付凹部1501aaの近傍であって対角状に一対の取付孔1501aac1,aac2が形成されている。空冷ファンFANをFAN取付凹部1501aaに押し込んで取り付けると、空冷ファンFANの正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、一対の取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込むことにより、座付きナベねじの座部分である平ワッシャーが空冷ファンFANの正面とカバー体1501のカバー平板1501aの正面とに当接する状態となることによって、空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaから飛び出すことを防止することができるようになっている。 Further, the cover flat plate 1501a is formed with a pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 diagonally in the vicinity of the FAN mounting recess 1501aa. When the air-cooled fan FAN is pushed into the FAN mounting recess 1501aa and mounted, the front surface of the air-cooled fan FAN and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, a metal countersunk head screw (a screw having a shape in which the pan head and the flat washer are integrated), which is not shown, is screwed into the pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 from the front to the rear of the cover flat plate 1501a, respectively. As a result, the flat washer, which is the seat portion of the pan head screw with a seat, comes into contact with the front surface of the air-cooled fan FAN and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, so that the air-cooled fan FAN pops out from the FAN mounting recess 1501aa. Can be prevented.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とに所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, a gap having a predetermined distance dimension between the front surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa ( In this embodiment, 2.3 mm) is formed.

なお、カバー平板1501aは、FAN取付凹部1501aaに連通すると共に、FAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、配線引出凹部1501abがカバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaに取り付けられて固定されると、空冷ファンFANからの複数の配線を配線引出凹部1501abから引き出せるようになっている。 The cover flat plate 1501a communicates with the FAN mounting recess 1501aa and is located at a higher position than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (a distance dimension shorter than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). The wiring lead-out recess 1501ab is formed so as to project toward the opening of the cover body 1501. When the air-cooled fan FAN is attached to and fixed to the FAN mounting recess 1501aa, a plurality of wires from the air-cooled fan FAN can be drawn out from the wiring drawer recess 1501ab.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置を1つの閉じたほぼ横長の長方形領域(正確には、音量調整スイッチ1510dとコネクタCN1とを上部とすると共に、コネクタCN2〜コネクタCN7を下部とする凸状領域)としてコネクタ凹部1501acがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。コネクタ凹部1501acの底面には、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置に、コネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8がそれぞれ形成されている。なお、コネクタ凹部1501acの底面は、カバー平板1501aを正面から見て、右下側の領域を概ね占有している。このため、コネクタ凹部1501acの底面の面積が大きくなることによって生ずるカバー体1501(カバー平板1501a)の強度不足及び反りの対策として、コネクタ凹部1501acの底面には、コネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8と干渉しない位置であって、上下方向に細長い2つの補強リブ1510aci1,1510aci2が所定間隔をあけて前方へ突出して形成されている。 The cover flat plate 1501a includes connectors CN1 to CN7 provided on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and a volume control switch, which are attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a along the lower side thereof when viewed from the front. The position corresponding to 1510d is a closed, almost horizontally long rectangular area (to be exact, a convex area with the volume control switch 1510d and the connector CN1 at the top and the connector CN2 to the connector CN7 at the bottom) as a connector recess. The 1501ac faces the opening side of the cover body 1501 at a position lower than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (a position having a longer distance dimension than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). It is formed by protruding. On the bottom surface of the connector recess 1501ac, connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and volume adjustment holes 1501ac8 are located at positions corresponding to the connectors CN1 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the volume adjustment switch 1510d, respectively. It is formed. The bottom surface of the connector recess 1501ac occupies a region on the lower right side when the cover flat plate 1501a is viewed from the front. Therefore, as a countermeasure against insufficient strength and warpage of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) caused by an increase in the area of the bottom surface of the connector recess 1501ac, the bottom surface of the connector recess 1501ac has connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and volume adjustment. At a position that does not interfere with the hole 1501ac8, two reinforcing ribs 1510aci1 and 1510aci2 elongated in the vertical direction are formed so as to project forward at predetermined intervals.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dは、コネクタ凹部1501acの底面に形成されるコネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8からそれぞれ露出する状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN1 to CN7 and the volume control switch 1510d provided on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are formed on the bottom surface of the connector recess 1501ac. The connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and the volume control holes 1501ac8 are exposed.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置を1つの閉じた横長の長方形領域としてコネクタ凹部1501adがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成され、コネクタ凹部1501adの底面とコネクタ凹部1501acの底面とが同一の平面上に配置されている。コネクタ凹部1501adの底面には、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置に、コネクタ穴1501ac9,1501ac10がそれぞれ形成されている。 The cover flat plate 1501a has a position corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a along the lower side thereof when viewed from the front surface. A position where the connector recess 1501ad is lower than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa as two closed horizontally long rectangular regions (a position having a longer distance dimension than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). The cover body 1501 is formed so as to project toward the opening side, and the bottom surface of the connector recess 1501ad and the bottom surface of the connector recess 1501ac are arranged on the same plane. On the bottom surface of the connector recess 1501ad, connector holes 1501ac9 and 1501ac10 are formed at positions corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530, respectively.

カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9は、コネクタ凹部1501adの底面に形成されるコネクタ穴1501ac9,1501ac10からそれぞれ露出する状態となる。 When the liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN8 and CN9 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 have connector holes 1501ac9, 1501ac10 formed on the bottom surface of the connector recess 1501ad. Each will be exposed.

またカバー平板1501aは、その正面から見て、その左辺側に沿って、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるCN10と対応する位置に、配線引出開口部1501aeが形成されている。この配線引出開口部1501aeに連通すると共に、配線引出開口部1501aeを塞ぐことができる横長の長方形状を有する配線カバー体1503を取り付けるための取付凹部1501afが上述したFAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。取付凹部1501afは、配線カバー体1503に形成される貫通穴1503aと対応する位置に、この貫通穴1503aに挿通される円柱形状の所定高さ(配線カバー体1503の奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する突出部1501afaがカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されて形成されると共に、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2と対応する位置に、取付孔1501afb1,1501afb2がそれぞれ形成されている。 Further, the cover flat plate 1501a has a wiring lead-out opening 1501ae formed at a position corresponding to CN10 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 along the left side side thereof when viewed from the front. The mounting recess 1501af for mounting the wiring cover body 1503 having a horizontally long rectangular shape that communicates with the wiring drawer opening 1501ae and can close the wiring drawer opening 1501ae is compared with the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa described above. It is formed at a high position (a position having a distance dimension shorter than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa) so as to project toward the opening of the cover body 1501. The mounting recess 1501af is located at a position corresponding to the through hole 1503a formed in the wiring cover body 1503, and has a predetermined height of a cylindrical shape inserted into the through hole 1503a (a distance shorter than the distance dimension in the depth direction of the wiring cover body 1503). The protruding portion 1501afa having the dimensions) is formed so as to project toward the side opposite to the opening side of the cover body 1501, and the mounting holes 1501afb1 are located at positions corresponding to the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503. , 1501afb2 are formed, respectively.

配線カバー体1503を取付凹部1501afに嵌め合わせると、配線カバー体1503の正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定することができる。 When the wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af, the front surface of the wiring cover body 1503 and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, by inserting metal pan screws (not shown) into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front to the rear, respectively. , The wiring cover body 1503 can be fixed to the mounting recess 1501af.

配線カバー体1503が取付凹部1501afに固定されると、配線引出開口部1501aeを塞ぐと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN10と接続されるフレキシブルフラットケーブル(FFC(Flexible Flat Cableの略。フレキシブルフラットケーブルは、演出表示装置1600に描画データを伝送するための複数の平型導体が平行に配置されると共に、これらの複数の平型導体が絶縁体で被覆されている。))を触れることができないように保護するカバーとして配線カバー体1503が機能することができるようになっている。配線カバー体1503は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型されている。 When the wiring cover body 1503 is fixed to the mounting recess 1501af, it closes the wiring outlet opening 1501ae and is connected to the connector CN10 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 (FFC (Flexible Flat)). Abbreviation for Cable. In a flexible flat cable, a plurality of flat conductors for transmitting drawing data are arranged in parallel to the effect display device 1600, and these plurality of flat conductors are coated with an insulator. )) The wiring cover body 1503 can function as a cover that protects the wire from being touched. The wiring cover body 1503 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in an opaque black color.

カバー体1501を正面から見て、左側のカバー側壁1501cのカバー体1501の開口側近傍であって中央所定間隔をあけて上下それぞれ外側へ突出する板状の案内部1501ca,1501cbが形成されていると共に、案内部1501caの上方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501ccと、案内部1501cbの下方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501cdと、がそれぞれ形成されている。案内部1501ca,1501cbの左端の後面側は面取りが形成されている。これに対して、ヒンジ掛け部1501cc,1501cdの左端の前面側に前方に対して突出するL字状の鉤部1501cca,1501cdaが形成されている。また、右側のカバー側壁1501eのカバー体1501の中央には、外側へ突出するカバー側封印部1501eaが形成されている。 When the cover body 1501 is viewed from the front, plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cc are formed in the vicinity of the opening side of the cover body 1501 on the left side cover side wall 1501c and project upward and downward at predetermined intervals in the center. At the same time, a hinge hooking portion 1501cc arranged above the guide portion 1501ca and projecting outward, and a hinge hooking portion 1501cd arranged below the guide portion 1501cc and projecting outward are formed. A chamfer is formed on the rear surface side of the left end of the guide portions 1501ca and 1501cc. On the other hand, L-shaped hooks 1501cca and 1501cda protruding forward are formed on the front side of the left end of the hinge hooking portions 1501cc and 1501cd. Further, in the center of the cover body 1501 of the cover side wall 1501e on the right side, a cover-side sealing portion 1501ea protruding outward is formed.

周辺制御基板1510がカバー体1501の背面の左側に詰めて配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1〜1510r4と対応する位置に、4つの取付ボス孔1501ag1〜1501ag4がカバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1〜1510r4の周囲は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rf1〜1510rf4と、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rb1〜1510rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1510rf1〜1510rf4,1510rb1〜1510rb4は、それぞれ周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺制御基板1510に形成されている。また、これらのランド1510rf1〜1510rf4,1510rb1〜1510rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 when viewed from the back surface so that the peripheral control board 1510 is arranged so as to be packed on the left side of the back surface of the cover body 1501. At the positions, four mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 are formed so as to project from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. The periphery of the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 is a copper foil for soldering (so-called "land") 1510rf1 to which has a circular shape on the surface (mounting surface) 1510x side of the peripheral control board 1510. 1510rf4 and copper foils for soldering (so-called "lands") 1510rb1 to 1510rb4 having a circular shape on the back surface (solder surface) 1510y side of the peripheral control board 1510 are formed, and these lands 1510rf1 to 1510rf4 are formed, respectively. , 1510rb1 to 1510rb4 have wiring patterns formed on the peripheral control board 1510 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510, respectively. Further, these lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are each soldered so that the copper foil on the surface thereof is not exposed.

周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺制御基板1501の表面(実装面)1510xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1〜1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1〜1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に形成されるランド1510rf1〜1510rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に形成されるランド1510rb1〜1510rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4にねじ込まれた状態となる。 When the peripheral control board 1510 is attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1501 is directed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510. Is arranged so as to match the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and a metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1510r1 to 1510r4 toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. The peripheral control board 1510 can be fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by screwing in. In this state, the lands 1510rf1 to 1510rf4 formed on the front surface (mounting surface) 1510x side of the peripheral control board 1510 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. , Are in contact with each other, and the lands 1510rb1 to 1510rb4 formed on the back surface (solder surface) 1510y side of the peripheral control board 1510 and the bearing surface of the metal pan head screw are in contact with each other. Become. Further, the shaft (screw portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺制御基板1510に形成されるランド1510rf1〜1510rf4,1510rb1〜1510rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral control substrate 1510 via a metal pan head screw. It is in a state of being electrically connected to the land 1510rf1 to 1510rf4, 1510rb1 to 1510rb4. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. As described above, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 is the same because the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected. The cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510 via a metal pan screw, so that the cover body 1501 is connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520. The ground (GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530 are electrically connected to be the same ground (GND).

なお、周辺制御基板1510がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1510r1〜1510r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されるようになっている。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the head of the metal pan head screw inserted and screwed into the through holes 1510r1 to 1510r4 opens the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inward from the end face on the side (that is, so as not to protrude outward from the end face on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e).

周辺データROM基板1520がカバー体1501の背面の右上側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1〜1520r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501ah1,1501ah2と、一対の取付ボス突出部1501ai1,1501ai2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1〜1520r4の周囲は、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rf1〜1520rf4と、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rb1〜1520rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1520rf1〜1520rf4,1520rb1〜1520rb4は、それぞれ周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺データROM基板1520に形成されている。また、これらのランド1520rf1〜1520rf4,1520rb1〜1520rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 when viewed from the back surface so that the peripheral data ROM board 1520 is arranged on the upper right side of the back surface of the cover body 1501. A pair of mounting boss holes 1501ah1, 1501ah2 and a pair of mounting boss projecting portions 1501ai1, 1501ai2 are formed diagonally from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. Has been done. The periphery of the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 is a copper foil for soldering (so-called "land") having a circular shape on the surface (mounting surface) 1520x side of the peripheral data ROM board 1520. 1520rf1 to 1520rf4 and soldering copper foils (so-called "lands") 1520rb1 to 1520rb4 having a circular shape on the back surface (solder surface) 1520y side of the peripheral data ROM substrate 1520 are formed, and these lands are formed. Each of the 1520rf1 to 1520rf4 and the 1520rb1 to 1520rb4 has a wiring pattern formed on the peripheral data ROM board 1520 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520. Further, these lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are each soldered so that the copper foil on the surface thereof is not exposed.

周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入し、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に形成されるランド1520rf1〜1520rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501i1,1501i2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501ah1,1501ah2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に形成されるランド1520rb1〜1520rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2にねじ込まれた状態となる。 When the peripheral data ROM board 1520 is attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is directed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, and a through hole formed in the peripheral data ROM board 1520 is formed. The 1520r1 and 1520r3 are inserted into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and metal pan screws (not shown) are inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520. The peripheral data ROM substrate 1520 can be fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by screwing it toward the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. In this state, the lands 1520rf1 to 1520rf4 formed on the front surface (mounting surface) 1520x side of the peripheral data ROM substrate 1520 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss protrusions 1501i1 and 1501i2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. ) And the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 are in contact with each other, and the lands 1520rb1 to 1520rb4 formed on the back surface (solder surface) 1520y side of the peripheral data ROM substrate 1520. The bearing surface of the metal pan head screw is in contact with each other. Further, the shaft (screw portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺データROM基板1520に形成されるランド1520rf1〜1520rf4,1520rb1〜1520rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral data ROM substrate 1520 via a metal pan head screw. It is in a state of being electrically connected to the land 1520rf1 to 1520rf4, 1520rb1 to 1520rb4. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520. As described above, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 is the same because the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected. Since the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 via a metal pan screw, the cover body 1501 of the peripheral control board 1510 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520. The ground (GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530 are electrically connected to be the same ground (GND).

なお、周辺データROM基板1520がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1520r2,1520r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 When the peripheral data ROM substrate 1520 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the head of the metal pan screw inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 and screwed into the cover side wall 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inside the end surface on the opening side (that is, so as not to protrude outside from the end surface on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e), and the back surface (solder surface) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 and the cover flat plate. The back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back surface side of the 1501a is arranged on the same plane.

液晶出力基板1530がカバー体1501の背面の右下側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1〜1530r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501am1,1501am2と、一対の取付ボス突出部1501an1,1501an2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1〜1530r4の周囲は、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rf1〜1530rf4と、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rb1〜1530rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1530rf1〜1530rf4,1530rb1〜1530rb4は、それぞれ液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが液晶出力基板1530に形成されている。また、これらのランド1530rf1〜1530rf4,1530rb1〜1530rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530 when viewed from the back surface so that the liquid crystal output substrate 1530 is arranged on the lower right side of the back surface of the cover body 1501. At the positions, a pair of mounting boss holes 1501am1,1501am2 and a pair of mounting boss projecting portions 1501an1,1501an2 are formed diagonally so as to project from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. ing. The periphery of the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 is a copper foil for soldering (so-called "land") 1530rf1 to which has a circular shape on the surface (mounting surface) 1530x side of the liquid crystal output board 1530. 1530rf4 and copper foils for soldering (so-called “lands”) 1530rb1 to 1530rb4 having a circular shape on the back surface (solder surface) 1530y side of the liquid crystal output substrate 1530 are formed, and these lands 1530rf1 to 1530rf4 are formed, respectively. , 1530rb1 to 1530rb4 have wiring patterns formed on the liquid crystal output board 1530 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530, respectively. Further, these lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are each soldered so that the copper foil on the surface thereof is not exposed.

液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530をカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に形成されるランド1530rf1〜1530rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501n1,1501n2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501am1,1501am2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、液晶出力基板1530の裏面裏面(ハンダ面)1530y側に形成されるランド1530rb1〜1530rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2にねじ込まれた状態となる。 When the liquid crystal output substrate 1530 is attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1530 of the liquid crystal output substrate 1530 is directed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1530r2, 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530. Is inserted into the mounting boss protrusions 1501an1, 1501an2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and metal pan screws (not shown) are inserted into the through holes 1530r1, 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 to cover the cover flat plate. The liquid crystal output substrate 1530 can be fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by screwing toward the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back surface side of the 1501a. In this state, the mounting surfaces (boss surfaces) of the lands 1530rf1 to 1530rf4 formed on the front surface (mounting surface) 1530x side of the liquid crystal output substrate 1530 and the mounting boss projecting portions 1501n1, 1501n2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. The mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 are in contact with each other, and the lands 1530rb1 to 1530rb4 formed on the back surface (solder surface) 1530y side of the liquid crystal output substrate 1530 and the metal. The seating surface of the pan head screw is in contact with each other. Further, the shaft (screw portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が液晶出力基板1530に形成されるランド1530rf1〜1530rf4,1530rb1〜1530rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the liquid crystal output substrate 1530 via a metal pan head screw. It is in a state of being electrically connected to the land 1530rf1 to 1530rf4, 1530rb1 to 1530rb4. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530. As described above, the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 is the same because the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected. Since the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the liquid crystal output board 1530 via a metal pan screw, the ground of the peripheral control board 1510 is formed. (GND) and the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected to be the same ground (GND).

なお、液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1530r1,1530r3に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 When the liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the head of the metal pan screw inserted and screwed into the through holes 1530r1 and 1530r3 opens the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inside the end surface on the side (that is, so as not to protrude outward from the end surface on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e), and the back surface (solder surface) 1530y of the liquid crystal output substrate 1530 and the cover flat plate 1501a. The back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back surface side and the back surface (solder surface) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a are arranged on the same plane. It is supposed to be done.

このように、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に固定される状態においては、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。この状態において、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とには、上述した所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 In this way, when various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed at predetermined positions on the back surface side of the cover flat plate 1501a, the front surface of the various substrates (cover flat plate 1501a). A space having a predetermined height distance dimension (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the cover flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. In this state, the surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa have a gap having the above-mentioned predetermined distance dimension (2.3 mm in this embodiment). Is formed.

カバー体1501のカバー平板1501aには、複数の円形状を有する通風孔1501azがFAN取付凹部1501aaの右側、右下側、左下側、及び左側にそれぞれ形成されている。FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、これらの通風孔1501azを介して、取り込むことでカバー体1501の内側空間(特に、周辺制御IC1510a)を空冷することができる。これらの通風孔1501azは、直径が3mm、左右方向のピッチ幅が6.5mm、上下方向のピッチ幅が6.0mm〜6.5mmを有して形成されている。 In the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes are formed on the right side, the lower right side, the lower left side, and the left side of the FAN mounting recess 1501aa, respectively. When the wings of the air-cooled fan FAN mounted in the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500 to control the peripherals. By taking in air from the outside of the unit 1500 through these ventilation holes 1501az, the inner space of the cover body 1501 (particularly, the peripheral control IC 1510a) can be air-cooled. These ventilation holes 1501az are formed to have a diameter of 3 mm, a pitch width in the left-right direction of 6.5 mm, and a pitch width in the up-down direction of 6.0 mm to 6.5 mm.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1〜CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1〜1501ac7と、にすき間が形成されると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、にすき間が形成される。また、カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、にすき間が形成される。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、叙述した通風孔1501azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1〜CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1〜1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, there are gaps between the seven connectors CN1 to CN7 provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501. At the same time, a gap is formed between the volume adjusting switch 1510d provided in the peripheral control board 1510 and the volume adjusting hole 1501ac8 formed in the cover body 1501. When the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the two connectors CN8 and CN9 provided in the liquid crystal output board 1530 and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501 are formed. A gap is formed. Therefore, when the wings of the air-cooled fan FAN mounted on the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500. , Air is taken in from the outside of the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az described above, and the above-mentioned gaps (seven connectors CN1 to CN7 provided in the peripheral control board 1510 and seven formed in the cover body 1501) are taken in. The gaps formed in the connector holes 1501ac1 to 1501ac7, the volume adjustment switch 1510d provided in the peripheral control board 1510, the gaps formed in the volume control holes 1501ac8 formed in the cover body 1501, and the liquid crystal output board 1530. It is taken in through the two connectors CN8 and CN9 provided and the gaps formed in the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501).

FAN取付凹部1501aaの底面に形成される複数の円弧形状のスリット孔1501aaaにおけるそれぞれ面積を加えたもの(総面積)は、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azにおける面積と、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1〜CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1〜1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)における面積と、を加えたものより小さくなっている。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっている。 The sum of the areas of the plurality of arc-shaped slit holes 1501aa formed on the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (total area) is the area of the ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The gaps formed in the above-mentioned gaps (seven connectors CN1 to CN7 provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501) and the volume control switch 1510d provided in the peripheral control board 1510. The volume control holes 1501ac8 formed in the cover body 1501, the gaps formed in the cover body 1501, the two connectors CN8 and CN9 provided in the liquid crystal output substrate 1530, and the two connector holes 1501ac9, 1501ac10 formed in the cover body 1501. And the area in the gap formed in) is smaller than the sum of. Therefore, when the wings of the air-cooling fan FAN mounted in the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500 through the wings. When air is taken in from the outside of the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501, a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. The flow velocity of the air flowing into each can be kept small.

なお、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっているが、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、空気を吸い込んで周辺制御IC1510aへ向かって空気を送り出すようにしてもよい。換言すると、空冷ファンFANを、カバー体1501とベース体1502との空間内における空気の交換を主目的とせず、単に周辺制御IC1510aを空冷することを主目的としてもよい。 When the wings of the air-cooling fan FAN mounted in the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500. When air is taken in from the outside of the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, each of the ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The flow velocity of the air flowing into the fan can be kept small, but when the wings of the air-cooling fan FAN mounted in the FAN mounting recess 1501aa rotate, this rotation sucks air through the wings and surrounds it. Air may be sent out toward the control IC 1510a. In other words, the air-cooled fan FAN may not have the main purpose of exchanging air in the space between the cover body 1501 and the base body 1502, but may simply have the main purpose of air-cooling the peripheral control IC 1510a.

[7−2.ベース体]
カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のベース平板1502aの上辺、左辺、下辺、及び右辺にベース側壁1502b〜1502eが前方(パチンコ機1の背面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eにより形成される開口の大きさは、カバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eにより形成される開口の大きさと比べると、一回り大きく形成されている。これにより、カバー体1501にベース体1502を被せることによりカバー体1501の開口をベース体1502で塞ぐ状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となる。
[7-2. Base body]
The base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate and is molded into an opaque black color. The base side walls 1502b to 1502e are projected forward (on the back side of the pachinko machine 1) on the left side, the lower side, and the right side, respectively, to form a box shape having an opening. The size of the openings formed by the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 is one size larger than the size of the openings formed by the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. As a result, in a state where the opening of the cover body 1501 is closed by the base body 1502 by covering the cover body 1501 with the base body 1502, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 are inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502. Is fitted and inscribed (surface contact).

ベース平板1502aは、その正面から見て、下辺側に沿って、所定間隔をあけて、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2〜CN7と干渉しない位置(つまり、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2〜CN7の各端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているため、この突出する各端子と干渉しない位置)に、これらのコネクタCN2〜CN7に対して配線を接続するためのコネクタを挿入するときの力により周辺制御基板1510が反って周辺制御基板1510に形成される電気配線パターンが断線するのを防ぐ上下方向に細長い断線防止リブ部1502aa1〜1502aa3がそれぞれ形成されている。 When viewed from the front, the base flat plate 1502a is located at a predetermined interval along the lower side so as not to interfere with the connectors CN2 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (that is, the peripheral control board). Each terminal of the connector CN2 to CN7 provided on the front surface (mounting surface) 1510x of the 1510 is inserted from the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 to the back surface (solder surface) 1510y, and the back surface (solder surface) of the peripheral control board 1510 is inserted. Peripheral control board 1510 is warped by the force when inserting the connector for connecting the wiring to these connectors CN2 to CN7 at the position where it does not interfere with each protruding terminal because it protrudes from 1510y. Vertically elongated disconnection prevention rib portions 1502aa1 to 1502aa3 are formed to prevent the electrical wiring pattern formed on the control board 1510 from being disconnected.

ベース体1502を正面から見て、左側のベース側壁1502cのベース体1502の開口側近傍には、外側へ突出する係合部1502caが形成されている。この係合部1502caには、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbと対応する位置に案内受部1502caa,1502cabと、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdと対応する位置にヒンジ受け部1502cac,1502cadと、がそれぞれ形成されている。ヒンジ受け部1502cac,1502cadは、U字溝形状の袋部1502cae,1502cafが形成されている。 When the base body 1502 is viewed from the front, an engaging portion 1502ca protruding outward is formed in the vicinity of the opening side of the base body 1502 of the base side wall 1502c on the left side. The engaging portion 1502ca includes guide receiving portions 1502caa and 1502cab at positions corresponding to the plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cc formed on the cover body 1501, and hinge hooking portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501. Hinge receiving portions 1502 cc and 1502 cad are formed at corresponding positions, respectively. The hinge receiving portions 1502ca and 1502cad are formed with U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf.

案内受部1502caa,1502cabに、上述したカバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを挿入すると共に、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、上述したカバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを挿入する。そして、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態で回り込ませることによって、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを引っ掛けて係合することができるようになっている。 The plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cc formed on the cover body 1501 described above are inserted into the guide receiving portions 1502ca and 1502cab, and the hinge receiving portions 1502ca and 1502cad are inserted into the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf described above. The hinged portions 1501cc and 1501cd L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda formed on the cover body 1501 are inserted. Then, in a state where the hinge receiving portions 1502 cc and 1502 cad U-shaped groove-shaped bag portions 1502 cae and 1502 caf are in contact with the hinge hook portions 1501 cc and 1501 cd L-shaped hook portions 1501 cca and 1501 cda formed on the cover body 1501. By wrapping around, the hinge receiving portions 1502ca and 1502cad U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf are hooked on the hinge hook portions 1501cc and 1501cd L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda formed on the cover body 1501. It is designed to be able to engage.

また、右側のベース側壁1502eの中央には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと対応する位置に外側へ突出するベース側封印部1502eaが形成されている。また右側のベース側壁1502eの上側及び下側には、周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付けるための貫通孔1502eb1,1502eb2がそれぞれ形成されている。 Further, in the center of the base side wall 1502e on the right side, a base-side sealing portion 1502ea is formed so as to project outward at a position corresponding to the cover-side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501. Further, through holes 1502eb1 and 1502eb2 for attaching the peripheral control unit 1500 to the game panel 1100 provided in the game board 5 are formed on the upper side and the lower side of the base side wall 1502e on the right side, respectively.

[7−3.各種コネクタ]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ(Advanced Technology Attachment、以下、「SATAコントローラ」と記載する。)、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積される周辺制御IC1510aと、遊技演出の進行やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を制御することができる各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータ(演出データ)を予め記憶する制御ROM1510bと、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)が転送されて記憶することができるSDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cと、音量を調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dと、図示しないリアルタイムクロックICに電源断時においても電源を供給することができるバックアップ電源1510eと、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路と、各種コネクタCN1〜CN7と、を備えている。バックアップ電源1510eは図示しないホルダに収容されている。
[7-3. Various connectors]
The surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 mounted in the internal space of the cover body 1501 is described as a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller (Advanced Technology Analysis, hereinafter referred to as “SATA controller””. ), And the peripheral control IC1510a in which various I / O interfaces and the like are integrated on one semiconductor chip, and various types that can control the progress and demonstration of the game production (demo production performed while waiting for the player). Various control information (peripheral data) stored in the control ROM 1510b that stores various schedule data (effect data) that defines the progress of the program and the effect in advance and the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 are transferred and stored. SDRAM 1510c composed of SDRAM (Synchronous Dynamic Data Access Memory) 1510c1, 1510c2 that can adjust the volume, a slide-type volume adjustment switch 1510d that can adjust the volume, and a real-time clock IC (not shown) that can be powered even when the power is turned off. It is provided with a backup power supply 1510e capable of supplying data, a power supply creation circuit (not shown) for creating various power supply voltages, and various connectors CN1 to CN7. The backup power supply 1510e is housed in a holder (not shown).

周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aは、上述したように、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されるものであり、上述した周辺制御部1511(各種ROMの機能を除く。)と演出表示制御部1512(各種ROMの機能を除く。)との機能を併せ持つものである。 As described above, the peripheral control IC 1510a provided in the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I / O interfaces, and the like integrated on one semiconductor chip. It also has the functions of the peripheral control unit 1511 (excluding the functions of various ROMs) and the effect display control unit 1512 (excluding the functions of various ROMs).

周辺制御基板1510に備える制御ROM1510bは、上述した周辺制御部1511の周辺制御ROMの機能、及び上述した演出表示制御部1512の表示制御ROMの機能等を含むものであり、256Mbit(又は128Mbit)の記憶容量を有し、周辺制御基板1510に備えるSDRAM1510c1,1510c2は、それぞれ2Gbitの記憶容量を有している。周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aは、62Gbitの記憶容量を有している。 The control ROM 1510b provided in the peripheral control board 1510 includes the functions of the peripheral control ROM of the peripheral control unit 1511 described above, the function of the display control ROM of the effect display control unit 1512 described above, and the like, and is of 256 Mbit (or 128 Mbit). The SDRAMs 1510c1 and 1510c2 provided with the peripheral control board 1510 each have a storage capacity of 2 Gbit. The peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 has a storage capacity of 62 Gbit.

周辺制御基板1510の各種I/Oインターフェイスとしては、各種シリアルI/O、各種パラレルI/O等がある。各種シリアルI/Oとしては、SPI(Serial Peripheral Interface)通信、UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)通信、及びI2C(Inter−Integrated Circuit)通信等である。 Various I / O interfaces of the peripheral control board 1510 include various serial I / O, various parallel I / O, and the like. Examples of various serial I / Os include SPI (Serial Peripheral Interface) communication, UART (Universal Asynchronous Receiver Transfer) communication, and I2C (Inter-Integrated Circuit) communication.

本実施形態では、主制御基板1310からのコマンドを受信する通信方法としてUART通信を採用し(コネクタCN5を介して通信する。)、遊技盤5側に備える各種基板、扉枠側に備える各種基板に対して制御データを送信する通信方法としてSPI通信やI2C通信を採用している(コネクタCN3、コネクタCN6、及びコネクタCN7のうち、対応するコネクタを介して通信している)。 In this embodiment, UART communication is adopted as a communication method for receiving a command from the main control board 1310 (communication is performed via the connector CN5), various boards provided on the game board 5 side, and various boards provided on the door frame side. SPI communication or I2C communication is adopted as a communication method for transmitting control data to the connector (communication is performed via the corresponding connector among the connector CN3, the connector CN6, and the connector CN7).

本実施形態では、SPI通信やI2C通信を用いて、遊技盤5側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN6を介して通信している。)や、扉枠3側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN3を介して通信している。)を駆動する駆動制御ICに対して駆動データを送信したり、遊技盤5側に備える複数のLED(コネクタCN7を介して通信している。)や扉枠3側に備える複数のLED(コネクタCN3を介して通信している。)に対してLED制御ICに対して発光データを送信したり、遊技盤5側に備える各種センサ(コネクタCN6を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したり、扉枠3側に備える各種センサ(コネクタCN3を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したりする。なお、本実施形態では、SPI通信による転送速度は、250kpbsに設定され、I2C通信による転送速度は、1kbpsに設定されている。 In the present embodiment, SPI communication or I2C communication is used to provide an electric drive source (for example, various motors and various solenoids, which communicate via the connector CN6) provided on the game board 5 side, and a door frame. Drive data can be transmitted to the drive control IC that drives the electrical drive source (for example, various motors and various solenoids that communicate via the connector CN3) provided on the 3 side, or the game board 5 side. Light emission data to the LED control IC for a plurality of LEDs (communication via the connector CN7) provided in the door frame 3 and a plurality of LEDs (communication via the connector CN3) provided on the door frame 3 side. Is transmitted, signals from various sensors provided on the game board 5 side (communication via the connector CN6) are received as detection data, and various sensors provided on the door frame 3 side (via the connector CN3) are received. (Communicating.) Is received as detection data. In the present embodiment, the transfer rate by SPI communication is set to 250 kbps, and the transfer rate by I2C communication is set to 1 kbps.

各種パラレルI/Oとしては、GPIO(General Purpose Input/Output、汎用IO)がある。本実施形態では、遊技盤5の周辺制御ユニット1500に備える空冷ファンFANの回転状態を伝える空冷ファンFANからの信号が(コネクタCN1を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象の動作や原点位置を確認する各種センサからの信号が(コネクタCN6を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象に対する制御信号をGPIOから(コネクタCN6を介して)出力したり、周辺制御IC1510aが動作している旨を報知するための周辺制御基板1510に備えるLEDML4に信号をGPIOから出力したりする。 As various parallel I / Os, there are GPIO (General Purpose Input / Output, general-purpose IO). In the present embodiment, a signal from the air-cooled fan FAN that conveys the rotation state of the air-cooled fan FAN provided in the peripheral control unit 1500 of the game board 5 is input to the GPIO (via the connector CN1), or is provided on the game board 5 side. No signals from various sensors that confirm the operation of the controlled object and the origin position are input to the GPIO (via the connector CN6), and control signals for the controlled object (not shown) provided on the game board 5 side are input from the GPIO (connector CN6). It outputs (via) or outputs a signal from GPIO to LEDML4 provided in the peripheral control board 1510 for notifying that the peripheral control IC 1510a is operating.

本実施形態では、例えば、コネクタCN1にはGPIOが割り当てられ、コネクタCN3にはSPI通信、及びI2C通信が割り当てられ(つまり、コネクタCN3は、SPI通信、及びI2C通信が併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN5にはUART通信が割り当てられ、コネクタCN6にはSPI通信、及びGPIOが割り当てられ(つまり、コネクタCN6は、SPI通信、及びGPIOが併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN7にはSPI通信が割り当てられている。 In the present embodiment, for example, GPIO is assigned to the connector CN1, SPI communication and I2C communication are assigned to the connector CN3 (that is, the connector CN3 is assigned as a connector in which SPI communication and I2C communication coexist). , Connector CN5 is assigned UART communication, connector CN6 is assigned SPI communication and GPIO (that is, connector CN6 is assigned as a connector in which SPI communication and GPIO coexist), and connector CN7 is assigned SPI communication. Is assigned.

周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aとSATA規格に準拠する通信を確立することができ、2Gbpsという高速な転送速度(3Gbpsまで対応。)を実現している。周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺制御IC1510aのCPUの指示により、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)を、周辺制御IC1510aのRAMに高速に転送したり、SDRAM1510c1,1510c2に高速に転送したりすることができるようになっている。 The SATA controller of the peripheral control IC 1510a can establish communication conforming to the SATA standard with the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520, and realizes a high transfer rate of 2 Gbps (supports up to 3 Gbps). The SATA controller of the peripheral control IC 1510a transfers various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 to the RAM of the peripheral control IC 1510a at high speed according to the instruction of the CPU of the peripheral control IC 1510a. , It is possible to transfer to SRAM 1510c1 and 1510c2 at high speed.

SDRAM1510c1,1510c2は、DDR3 SDRAM(Double Data Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory)であり、高速なデータ通信速度を実現することができるものである。SDRAM1510c1,1510c2は、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)が周辺制御IC1510aのSATAコントローラにより高速に転送される。 The SDRAMs 1510c1 and 1510c2 are DDR3 SDRAMs (Double Data Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory), and can realize high-speed data communication speed. In the SDRAMs 1510c1 and 1510c2, various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 is transferred at high speed by the SATA controller of the peripheral control IC 1510a.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、周辺データROM基板1520と基板間接続するための特殊コネクタSCN1と、液晶出力基板1530と基板間接続するための特殊コネクタSCN2と、を備えている。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN3を備えている。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN4を備えている。 On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, a special connector SCN1 for connecting the peripheral data ROM board 1520 and the boards and a special connector SCN2 for connecting the liquid crystal output board 1530 and the boards are further provided. I have. The surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 includes a special connector SCN3 for connecting the peripheral control board 1510 and the boards. The surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 includes a special connector SCN4 for connecting the peripheral control board 1510 and the boards.

周辺制御基板1510は、演出表示装置等の表示装置に描画する画像の描画データを複数種類の映像信号の方式で特殊コネクタSCN2から出力する。この複数種類の映像信号の方式としては、例えば、RGB方式、LVDS方式、MIPI(Mobile Industry Processor Interface)方式、eDP(Embedded DisplayPort)方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式があり、本実施形態では、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びMIPI方式という4つの方式(合計4系統)が採用されている。また、本実施形態では、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されている。なお、MIPI方式に代えて例えばeDP方式を採用し、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びeDP方式を1系統とする周辺制御基板1510を作成することもできる。 The peripheral control board 1510 outputs drawing data of an image to be drawn on a display device such as an effect display device from the special connector SCN2 in the form of a plurality of types of video signals. Examples of the plurality of types of video signal systems include a plurality of types such as an RGB system, an LVDS system, a MIPI (Mobile Indicator Interface) system, an eDP (Embedded DisplayPort) system, and a clockless system. In, four systems (a total of four systems) are adopted: one RGB system, two LVDS systems (first LVDS system, second LVDS system), and MIPI system. Further, in the present embodiment, one of the two LVDS system systems (for example, the first LVDS system system) is adopted as the system of the video signal input to the effect display device 1600. ing. A peripheral control board that uses, for example, an eDP system instead of the MIPI system, with one RGB system, two LVDS systems (first LVDS system, second LVDS system), and one eDP system. You can also create 1510.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、制御ROM1510bの近傍にLEDML1と、SDRAM1510cの近傍にLEDML2と、特殊コネクタSCN1の近傍にLEDML3と、特殊コネクタSCN2の近傍にLEDML4と、を備えている。周辺制御基板1510は、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(+24V、+12V、及び+5V)がインターフェイス635を介して供給されている。LEDML1は、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+5Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML2は、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+12Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML3は、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+24Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML4は、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)するものであり、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持される。 Further, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, LEDML1 is further provided near the control ROM 1510b, LEDML2 is provided near the SDRAM 1510c, LEDML3 is provided near the special connector SCN1, and LEDML4 is provided near the special connector SCN2. , Is equipped. In the peripheral control board 1510, various voltages (+ 24V, + 12V, and + 5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 are supplied via the interface 635. LEDML1 confirms (monitors) the state in which + 5V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which + 5V is supplied. LEDML2 confirms (monitors) the state in which + 12V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which + 12V is supplied. The LEDML3 confirms (monitors) the state in which + 24V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which + 24V is supplied. The LEDML4 confirms (monitors) the operation of the peripheral control IC 1510a, and the lighting state is maintained in the state where the peripheral control IC 1510a is operating.

周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。このように形成される空間内を、周辺制御基板1510の表面に備えるLEDML1〜LEDML4が点灯することによって、明るく照らすことができるようになっている。 When various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are attached and fixed at predetermined positions on the back surface side of the cover flat plate 1501a, the surfaces (covers) of the various boards are as described above. A space having a predetermined height distance dimension (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. The space formed in this way can be brightly illuminated by lighting the LEDs ML1 to LEDML4 provided on the surface of the peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、フローティング機構を備えている点で、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1〜CN7、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8〜CN10と構造が全くことなっている。これらのコネクタCN1〜CN10は、それぞれソケットであり、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530に対して垂直方向に、対応するコネクタのプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。コネクタCN1〜CN10のソケットは、この嵌合する際に、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530を正面から見てそれぞれ上下方向へ移動する量が全くない構造となっている。 On the special connectors SCN1 and SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, and the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. The special connectors SCN4 provided include the connectors CN1 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the connectors CN8 to provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 in that they include a floating mechanism. The structure is completely different from CN10. These connectors CN1 to CN10 are sockets, respectively, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the plug of the corresponding connector in the direction perpendicular to the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. The sockets of the connectors CN1 to CN10 have a structure in which the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 do not move in the vertical direction when the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are fitted.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2は、それぞれプラグであり、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、それぞれソケットである。 The special connectors SCN1 and SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are plugs, respectively, and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 and the surface of the liquid crystal output board 1530. (Mounting surface) The special connector SCN4 provided in 1530x is a socket, respectively.

周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、この嵌合する際に、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、周辺データROM基板1520がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 The socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is inserted into the plug of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed into the socket and the plug. Fits. When the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is fitted, the socket is viewed in the front-rear direction (pachinko) when the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510) is viewed from the front. The structure is provided with a floating mechanism capable of absorbing an error in the front-rear direction that occurs when pushing in by moving a predetermined distance range toward the back surface and the front surface of the machine 1. The socket of the special connector SCN3 provided on the front surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is in a state in which the peripheral data ROM board 1520 is attached and fixed at a predetermined position on the back surface side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. In the above-mentioned predetermined distance range when the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510) is viewed from the front, the front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN3 is the cover flat plate of the cover body 1501. A gap is formed between the front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN3 and the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 so as not to come into contact with the back surface of the 1501a.

液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、この嵌合する際に、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を可動することによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、液晶出力基板1530がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 The socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is inserted into the plug of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed into the socket and the plug. Fit. When the socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is fitted, the socket is viewed from the front of the liquid crystal output board 1530 (peripheral control board 1510) in the front-rear direction (pachinko machine 1). The structure is provided with a floating mechanism that can absorb the error in the front-rear direction that occurs when pushing in by moving within a predetermined distance range (direction between the back surface and the front surface). The socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is fixed in a state where the liquid crystal output board 1530 is attached and fixed at a predetermined position on the back surface side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. Even if the liquid crystal output board 1530 (peripheral control board 1510) is moved to the maximum within the predetermined distance range described above when viewed from the front, the front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN4 is the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. A gap is formed between the front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN4 and the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 so as not to come into contact with the cover body 1501.

ここで、周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3、液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4を採用した理由について簡単に説明する。周辺データROM基板1520には、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM1520a(上述した演出表示制御部1512の画像ROMの機能等を含む。)を備えている。各種の制御情報(周辺データ)としては、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像等の画像データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LED等の発光態様(点灯、階調、点滅、消灯等)を規定する発光データ、音楽、音声、警告音、報知音等の音データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種可動演出体を駆動制御するための駆動データ等を挙げることができる。 Here, the reason why the special connector SCN3 is adopted for the peripheral data ROM board 1520 and the special connector SCN4 is adopted for the liquid crystal output board 1530 will be briefly described. The peripheral data ROM board 1520 can store various control information (peripheral data) controlled by the peripheral control board 1510. The peripheral data ROM 1520a (the function of the image ROM of the effect display control unit 1512 described above, etc.) Including.). As various control information (peripheral data), image data such as a background image, a character image, and a pattern image for drawing various effect images on the effect display device 1600, and various decorative substrates provided in the door frame 3 and the game board 5. Light emission data that defines the light emission mode (lighting, gradation, blinking, extinguishing, etc.) of various LEDs mounted on the door frame 3, sound data such as music, voice, warning sound, notification sound, etc. Drive data and the like for driving and controlling various movable effect bodies provided can be mentioned.

周辺データROM1520aは、NAND型フラッシュ(不揮発性)メモリであり、NOR型フラッシュ(不揮発性)メモリと比べて安価であり、大容量であり、そして各種データの書き込みを高速に行うことができる。周辺データROM1520aは、動作電圧が低く、消費電力を抑制することができと共に、SATA規格に準拠する通信による高速な転送速度を実現することができる。 The peripheral data ROM 1520a is a NAND type flash (nonvolatile) memory, which is cheaper than the NOR type flash (nonvolatile) memory, has a large capacity, and can write various data at high speed. The peripheral data ROM 1520a has a low operating voltage, can suppress power consumption, and can realize a high transfer speed by communication conforming to the SATA standard.

このように、周辺データROM1520aとしてNAND型フラッシュ(不揮発性)メモリを採用することによって、コストダウンを実現すると共に、消費電力の抑制に寄与し、記憶した各種データを高速な転送速度により読み出すことができる。ところが、周辺データROM1520aは、その動作電圧が低いことにより消費電力を抑制することができるものの、動作電圧が低いことによってノイズの影響を受けやすい。また周辺データROM基板1520から、周辺データROM1520aに記憶される各種データを周辺制御基板1510に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 In this way, by adopting the NAND type flash (nonvolatile) memory as the peripheral data ROM 1520a, it is possible to realize cost reduction, contribute to reduction of power consumption, and read various stored data at a high transfer speed. can. However, although the peripheral data ROM 1520a can suppress power consumption due to its low operating voltage, it is easily affected by noise due to its low operating voltage. Further, it is necessary to accurately and surely transmit various data stored in the peripheral data ROM 1520a from the peripheral data ROM board 1520 to the peripheral control board 1510. Therefore, in the present embodiment, the configuration of electrically connecting the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510 via wiring (harness) is not adopted, and the peripheral data ROM board 1520 and the peripherals are not adopted. By adopting a configuration in which the control board 1510 is electrically connected by a board-to-board connector, the influence of noise invading the board-to-board transmission line is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、周辺データROM基板1520は、自身の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for mounting various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later, but the peripheral data ROM board 1520 uses the socket of the special connector SCN3 provided on its own surface (mounting surface) 1520x as the surface of the peripheral control board 1510. (Mounting surface) After inserting and pushing into the plug of the special connector SCN1 provided in 1510x, it is necessary to fix the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 together with the peripheral control board 1510 to the back surface side of the cover flat plate 1501a. By adopting the socket of the special connector SCN3 provided with the above-mentioned floating mechanism, the error in the front-rear direction generated when the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510 is absorbed. As a result, it is possible to prevent damage to a plurality of connection terminals formed in the plug and the socket, and to reliably form a transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Further, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, although it is within the design dimensional distance tolerance. be. Even in such a case, by adopting the socket of the special connector SCN3 provided with the above-mentioned floating mechanism, the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back surface side of the warped cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510. By absorbing the error in the front-rear direction that occurs during this operation, it is possible to prevent damage to the multiple connection terminals formed between the plug and the socket, and to provide a transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520. It can be reliably formed.

液晶出力基板1530は、周辺制御基板1510から伝送される演出表示装置1600に描画する画像の描画データをコネクタCN10から出力することにより、演出表示装置1600に遊技演出の進行(例えば、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生する旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しない旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しないものの、通常状態と比べて大当り遊技状態が発生する状態へ近づいている旨を伝える画像等)やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を画像として描画する重要な基板である。このため、周辺制御基板1510からの演出表示装置1600に描画する画像の描画データを液晶出力基板1530に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 The liquid crystal output board 1530 outputs the drawing data of the image to be drawn on the effect display device 1600 transmitted from the peripheral control board 1510 from the connector CN10, so that the effect display device 1600 proceeds with the game effect (for example, for the player). An image that conveys that a jackpot gaming state that is more advantageous than the normal state occurs, an image that conveys that the jackpot gaming state does not occur, and a state in which the jackpot gaming state does not occur but the jackpot gaming state occurs compared to the normal state. It is an important board for drawing images (such as images that convey the fact that the player is approaching) and demonstrations (demonstrations that are performed while waiting for the player). Therefore, it is necessary to accurately and surely transmit the drawing data of the image drawn on the effect display device 1600 from the peripheral control board 1510 to the liquid crystal output board 1530. Therefore, in the present embodiment, the configuration of electrically connecting the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 via wiring (harness) is not adopted, and the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1530 and the peripheral control board are not adopted. By adopting a configuration in which the 1510 is electrically connected by an inter-board connector, the influence of noise invading the inter-board transmission line is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、液晶出力基板1530は、自身の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for mounting various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later, but the liquid crystal output board 1530 has a socket of the special connector SCN4 provided on its own surface (mounting surface) 1530x, and is mounted on the surface (mounting) of the peripheral control board 1510. (Surface) The peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 must be fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510 after being inserted into the plug of the special connector SCN2 provided in 1510x and pushed in. By adopting the socket of the special connector SCN4 provided with the floating mechanism, the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a. Therefore, it is possible to prevent damage to a plurality of connection terminals formed in the plug and the socket, and to reliably form a transmission path between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Further, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, although it is within the design dimensional distance tolerance. be. Even in such a case, the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back surface side of the warped cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510 by adopting the socket of the special connector SCN4 provided with the above-mentioned floating mechanism. By absorbing the error in the front-rear direction that occurs at that time, it is possible to prevent damage to the multiple connection terminals formed between the plug and the socket, and to ensure the transmission path between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. Can be formed.

なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、上述したように、周辺制御基板1510の裏面と、周辺データROM基板1520の裏面と、液晶出力基板1530の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっているため、周辺制御基板1510に表面に対して周辺データROM基板1520や液晶出力基板1530を配置するという立体配置を行う場合と比べると、周辺制御ユニット1500の前後方向(つまり奥行き方向)の距離寸法を小さくすることができるため、例えば、遊技盤5に大型の可動演出ユニット(可動演出体を作動することができる電気的駆動源や駆動機構、及び原点位置や作動位置を検出すための各種センサ)を配置するための奥行き方向の距離寸法の確保に寄与することができる。 When the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, as described above, the back surface of the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 Since the back surface and the back surface of the liquid crystal output board 1530 are arranged on the same plane, the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 are arranged on the peripheral control board 1510 with respect to the front surface. Compared with the case of three-dimensional arrangement, the distance dimension of the peripheral control unit 1500 in the front-rear direction (that is, the depth direction) can be reduced. Therefore, for example, a large movable effect unit (movable effect body is operated on the game board 5). It can contribute to securing the distance dimension in the depth direction for arranging the electric drive source and the drive mechanism capable of arranging, and various sensors for detecting the origin position and the operating position).

[7−4.周辺制御ユニットの組み立て方法]
ここで、周辺制御ユニット1500の組み立て方法について説明する。まず、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込む。続いて、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込む。
[7-4. How to assemble the peripheral control unit]
Here, a method of assembling the peripheral control unit 1500 will be described. First, the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is inserted into the plug of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed. Subsequently, the socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is inserted into the plug of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed.

続いて、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるために、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入すると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入する。これにより、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4と対応する配置となり、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2と対応する配置となり、そして液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2と対応する配置となる。 Subsequently, in order to attach the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the surface of the peripheral data ROM board 1520 The surface (mounting surface) 1520x and the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 are directed toward the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 are provided on the back surface side of the cover flat plate 1501a. It is inserted into the mounting boss projecting portions 1501ai1 and 1501ai2 to be formed, and the through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530 are inserted into the mounting boss projecting portions 1501an1, 1501an2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. .. As a result, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged to correspond to the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes formed in the peripheral data ROM board 1520. The holes 1520r2 and 1520r4 are arranged to correspond to the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 are on the back surface side of the cover flat plate 1501a. The arrangement corresponds to the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed in.

続いて、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する。 Subsequently, a metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 and screwed toward the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. The peripheral data ROM substrate 1520 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, and a metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 to form the peripheral data ROM substrate 1520 on the back surface side of the cover flat plate 1501a. The liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by screwing into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2.

続いて、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1〜1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1〜1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する。このように、周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510のうち、周辺制御基板1510を最後にカバー平板1501aの裏面側に固定するようになっている。 Subsequently, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged so as to match the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 are made of a metal (not shown). The peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by inserting a pan head screw made of metal and screwing it toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. In this way, of the peripheral data ROM board 1520, the liquid crystal output board 1530, and the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 is finally fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a.

周辺データROM基板1520は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入されことにより上下左右方向の移動が拘束されると共に、液晶出力基板1530は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入されることにより上下左右方向の移動が拘束されるのに対して、周辺制御基板1510には、上下左右方向を拘束するための取付ボス突出部がカバー平板1501aの裏面側に形成されていない。これは、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することにより上下左右方向を拘束して、このような拘束による寸法誤差を、周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4と、にそれぞれ持たせた寸法的な余裕により吸収することができるようになっているためである。 The peripheral data ROM board 1520 is inserted into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a to restrain the movement in the vertical and horizontal directions, and the liquid crystal output board 1530 is the cover flat plate 1501a. While the movement in the vertical and horizontal directions is restricted by being inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back surface side, the peripheral control board 1510 has a mounting boss for restraining the vertical and horizontal directions. The protruding portion is not formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. By fixing the peripheral data ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the vertical and horizontal directions are constrained, and the dimensional error due to such restraint is suppressed by covering the peripheral control substrate 1510. Dimensions of through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 and mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a when fixed to the back surface side of the 1501a. This is because it can be absorbed with a sufficient margin.

続いて、カバー平板1501aの裏面側に周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510が固定された状態において、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを、ベース体1502の係合部1502caに形成される案内受部1502caa,1502cabに挿入すると共に、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを、ベース体1502の係合部1502caに形成されるヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに挿入する。 Subsequently, in a state where the peripheral data ROM substrate 1520, the liquid crystal output substrate 1530, and the peripheral control substrate 1510 are fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cc formed on the cover body 1501 are provided. The guide receiving portions 1502ca and 1502ca formed in the engaging portion 1502ca of the base body 1502 are inserted, and the hinge hook portions 1501cc and 1501cd L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda formed in the cover body 1501 are inserted into the base body. It is inserted into the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502ca and 1502cad formed on the engaging portion 1502ca of 1502.

続いて、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態でベース体1502によりカバー体1501の開口側を覆うように回り込ませてそのままベース体1502をカバー体1501に被せた状態において、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaに図示しない金属製のアンカーリベットが挿入された金属製ワンウェイネジを挿入してベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaへ向かってねじ込む。金属製ワンウェイネジがねじ込まれることにより金属製アンカーリベットの先端面がベース側封印部1502eaにおいて外部へ向かって広がることによって、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと、ベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaと、が封印される状態となる。 Subsequently, the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502ca and 1502cad are in contact with the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd of the hinge hanging portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501. In a state where the base body 1502 wraps around the cover body 1501 so as to cover the opening side of the cover body 1501 and the base body 1502 is covered with the cover body 1501 as it is, the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 is made of metal (not shown). A metal one-way screw into which an anchor rivet is inserted is inserted and screwed toward the base-side sealing portion 1502ea formed on the base body 1502. When the metal one-way screw is screwed in, the tip surface of the metal anchor rivet expands outward at the base side sealing portion 1502ea, so that the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 and the base body 1502 are formed. The base side sealing portion 1502ea and the base side sealing portion 1502ea are sealed.

このような封印された状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となると共に、ベース体1502に形成される断線防止リブ部1502aa1〜1502aa3の正面が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと当接した状態となる。これにより、カバー体1501、及びベース体1502は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、カバー体1501、及びベース体1502が導通する状態となる。なお、このような封印された状態を解除する場合には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaを工具により破壊しなければならい構造となっている。したがって、開閉の痕跡を見ることで、カバー体1501とベース体1502とから構成される周辺制御基板ボックス1505の不正な開閉を発見することができ、周辺制御基板ボックス1505への不正行為に対する抑止力が高められている。 In such a sealed state, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 are fitted inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 and are inscribed (surface contact), and the base body 1502 is in contact with each other. The front surface of the disconnection prevention rib portions 1502aa1 to 1502aa3 formed in the above is in contact with the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510. As a result, since the cover body 1501 and the base body 1502 are made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate as described above, the cover body 1501 and the base body 1502 are in a conductive state. In addition, in order to release such a sealed state, the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 must be broken by a tool. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the peripheral control board box 1505 composed of the cover body 1501 and the base body 1502, and to prevent fraudulent acts on the peripheral control board box 1505. Has been raised.

続いて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成されるFAN取付凹部1501aaに空冷ファンFANを押し込み、空冷ファンFANからの複数の配線をカバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出凹部1501abから引き出し、取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込む。 Subsequently, the air-cooled fan FAN is pushed into the FAN mounting recess 1501a formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, and a plurality of screws from the air-cooled fan FAN are connected from the wiring drawer recess 1501ab formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. A metal countersunk head screw (a screw having a shape in which a pan head and a flat washer are integrated), which is not shown, is screwed into the drawer and the mounting holes 1501aac1 and aac2 from the front to the rear of the cover flat plate 1501a, respectively.

続いて、液晶出力基板1530のコネクタCN10に対して、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出開口部1501aeを介して、演出表示装置1600への複数の配線(ハーネス)を接続するためのコネクタを挿入して取り付けて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される取付凹部1501afに配線カバー体1503を嵌め合わせる。配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定する。これにより、複数の配線は、配線カバー体1503によりカバーされて触れることができない。 Subsequently, in order to connect a plurality of wirings (harnesses) to the effect display device 1600 to the connector CN10 of the liquid crystal output board 1530 via the wiring lead-out opening 1501ae formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 by inserting and attaching the connector. A metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwed into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front to the rear of the wiring cover body 1503, respectively. The 1503 is fixed to the mounting recess 1501af. As a result, the plurality of wirings are covered by the wiring cover body 1503 and cannot be touched.

このように組み立てられる周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付ける場合には、周辺制御ユニット1500を正面から見て、周辺制御ユニット1500の左辺側(周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される係合部1502ca側)を遊技パネル1100に設けられる図示しない装着溝に挿入して周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される貫通孔1502eb1,1502eb2に図示しない金属製のナベねじを挿入して遊技パネル1100に設けられる図示しない取付孔へ向かってねじ込むことにより固定する。 When the peripheral control unit 1500 assembled in this way is attached to the game panel 1100 provided on the game board 5, the peripheral control unit 1500 is viewed from the front and is on the left side of the peripheral control unit 1500 (base body 1502 of the peripheral control unit 1500). The engaging portion 1502ca side) formed in the above is inserted into a mounting groove (not shown) provided in the game panel 1100, and a metal pan screw (not shown) is formed in the through holes 1502eb1 and 1502eb2 formed in the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. Is inserted and screwed into a mounting hole (not shown) provided in the game panel 1100 to fix it.

なお、上述した組み立て方法のうち、カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順においては、例えば、まず周辺データROM基板1520を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(周辺データROM基板1520は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右上側に配置されている。)に固定すると共に、液晶出力基板1530を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右下側に配置されている。)に固定した後において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込み、周辺制御基板1510を上述した所定位置(周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。)に固定することもできる。このような各種基板の取り付け手順においても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3,SCN4のソケットを採用することにより、この押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実にそれぞれ形成することができることができると共に、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 In the above-described assembly method, in the procedure for mounting various substrates in the internal space of the cover body 1501, for example, the peripheral data ROM substrate 1520 is first placed at the predetermined position on the back surface side of the cover flat plate 1501a of the peripheral control substrate 1510. (The peripheral data ROM board 1520 is arranged on the upper right side of the cover body 1501 when the cover body 1501 is viewed from the back surface.) The liquid crystal output board 1530 is fixed to the back surface of the cover flat plate 1501a of the peripheral control board 1510. After fixing to the above-mentioned predetermined position on the side (the liquid crystal output board 1530 is arranged on the lower right side of the cover body 1501 when viewed from the back surface), the surface of the peripheral data ROM board 1520. The socket of the special connector SCN3 provided on the (mounting surface) 1520x is inserted into the plug of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed in, and the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is pushed. The socket of the special connector SCN4 provided in the above is inserted into the plug of the special connector SCN2 provided in the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushed in, and the peripheral control board 1510 is pushed into the predetermined position described above (the peripheral control board 1510 is a cover). It is also possible to fix the body 1501 to the left side of the cover body 1501 when viewed from the back side.). Even in the mounting procedure of such various boards, by adopting the sockets of the special connectors SCN3 and SCN4 provided with the above-mentioned floating mechanism, the error in the front-rear direction generated when pushing the board is absorbed, so that the plug and the socket can be connected. It is possible to prevent damage to a plurality of connection terminals formed in the peripheral data ROM substrate 1520 and to reliably form transmission paths between the peripheral data ROM substrate 1520 and the peripheral control substrate 1510, and to form the respective transmission paths between the peripheral data ROM substrate 1520 and the peripheral control substrate 1510. It is possible to reliably form a transmission line between the control board 1510 and the board.

ところで、パチンコ機に装着される遊技盤には、遊技仕様が異なる複数種類のものが存在する。本実施形態では、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面側に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板を3つに分割してそれぞれ取り付けることができるように構成すると共に、周辺制御基板1510はパチンコ機に装着される遊技盤の遊技仕様に依存されない共通に利用することができる基板とし、周辺データROM基板1520は周辺データROM1520aに遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶されることで遊技盤の遊技仕様に依存される基板とし、液晶出力基板1530は演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存される基板としている。 By the way, there are a plurality of types of game boards mounted on pachinko machines with different game specifications. In the present embodiment, various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 can be divided into three parts and attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The peripheral control board 1510 is a board that can be used in common regardless of the game specifications of the game board mounted on the pachinko machine, and the peripheral data ROM board 1520 is attached to the peripheral data ROM 1520a for each game specification of the game board. The peripheral data corresponding to the above is stored as a substrate that depends on the game specifications of the game board, and the liquid crystal output substrate 1530 is a substrate that depends on the method of the video signal input to the effect display device 1600.

これにより、周辺制御基板1510は、遊技盤の遊技仕様に依存されない基板であって、かつ、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存されない基板であり、共通化された基板となっているため、再利用(使い回し)することができる。また、遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶される周辺データROM1520aを備える周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっているため、遊技盤の遊技仕様に合わせて、周辺データROM基板1520を容易に交換することができる。 As a result, the peripheral control board 1510 is a board that does not depend on the game specifications of the game board and does not depend on the method of the video signal input to the effect display device 1600, and becomes a common board. Therefore, it can be reused (reused). Further, the peripheral data ROM board 1520 provided with the peripheral data ROM 1520a in which the peripheral data corresponding to each game specification of the game board is stored and the peripheral control board 1510 are electrically connected by the above-mentioned inter-board connector. Therefore, the peripheral data ROM board 1520 can be easily replaced according to the game specifications of the game board.

演出表示装置等の表示装置に入力される映像信号の方式には、例えば、上述したように、RGB方式、LVDS方式、MIPI方式、eDP方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式がある。これら複数種類の方式と対応する液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっている。つまり、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に合わせて、液晶出力基板1530を容易に交換することができる。本実施形態では、上述したように、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されているため、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式(LVDS方式)に合わせた液晶出力基板1530が周辺制御基板1510と上述した基板間コネクタにより電気的に接続されている。 As described above, there are a plurality of types of video signal systems input to a display device such as an effect display device, such as an RGB system, an LVDS system, a MIPI system, an eDP system, and a clockless system. The liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 corresponding to these plurality of types of methods are electrically connected by the above-mentioned inter-board connector. That is, the liquid crystal output board 1530 can be easily replaced according to the method of the video signal input to the effect display device 1600. In the present embodiment, as described above, one of the two LVDS system systems (for example, the first LVDS system system) is used as the system of the video signal input to the effect display device 1600. Is adopted, the liquid crystal output board 1530 corresponding to the method (LVDS method) of the video signal input to the effect display device 1600 is electrically connected to the peripheral control board 1510 by the above-mentioned inter-board connector.

また、本実施形態では、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503は、すべてポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製として構成されると共に、カバー体1501(カバー平板1501a)の裏面側に周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板が金属製のナベねじによりそれぞれ固定されると、これらのグランド(GND)と電気的に接続されて同一のグランド(GND)となるように構成されているため、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503から侵入したノイズを基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができるようになっている(以下、「導電性樹脂製の周辺制御基板ボックス1505によるノイズ対策効果」と記載する場合がある)。これにより、各種基板に、このようなノイズを除去する専用のフィルタをそれぞれ備える必要がなく、各種基板のコストダウンに寄与することができる。 Further, in the present embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are all made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the back surface of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a). When various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the side by metal pan screws, they are electrically connected to these grounds (GND) and are the same. Since it is configured to be a ground (GND), noise invading from the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 is passed to the substrate ground (grounds of various substrates (GND)) to remove the noise. (Hereinafter, it may be described as "noise countermeasure effect by the peripheral control board box 1505 made of conductive resin"). As a result, it is not necessary for each of the various substrates to be provided with a dedicated filter for removing such noise, which can contribute to cost reduction of the various substrates.

ここで、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される複数の円形状を有する通風孔1501azの配置について説明する。これらの複数の円形状を有する通風孔1501azは、上述したように、カバー体1501の内側空間を空冷することができると共に、不正の有無を確認することができる機能も有している。 Here, the arrangement of the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 will be described. As described above, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes can air-cool the inner space of the cover body 1501 and also have a function of confirming the presence or absence of fraud.

具体的には、周辺制御ユニット1500が上述したように組み立てると、図172に示すように、FAN取付凹部1501aaの右側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える制御ROM1510bの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、制御ROM1510bのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から制御ROM1510bの表面とICピンの状態とを確認することができるように、制御ROM1510bの形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、制御ROM1510bの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、制御ROM1510bの近傍に配置されるLEDML1は、基板ユニット620の電源基板630からの+5Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、制御ROM1510bを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、制御ROM1510bの表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Specifically, when the peripheral control unit 1500 is assembled as described above, as shown in FIG. 172, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed on the right side of the FAN mounting recess 1501aa are formed on the peripheral control board 1510. The product number and model (or control number) printed on the surface of the control ROM 1510b provided on the surface (mounting surface) 1510x and the state of the IC pin of the control ROM 1510b can be visually recognized, that is, angles in multiple directions. The surface of the control ROM 1510b and the state of the IC pins can be confirmed from the above. Thereby, the modification of the control ROM 1510b can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes. Further, the LEDML1 arranged in the vicinity of the control ROM 1510b is originally kept lit in a state where + 5V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. Although it has a function of confirming (monitoring) the state in which + 5V is supplied, it also has a function as a spotlight that illuminates the control ROM 1510b brightly, so that the surface of the control ROM 1510b and the state of the IC pin can be matched. It is possible to contribute to the improvement of visibility.

また、FAN取付凹部1501aaの左側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とにより構成される形状)より大きな領域であって、さらに、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える周辺データROM1520aの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、周辺データROM1520aのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から周辺データROM1520aの表面とICピンの状態とをほぼ確認することができる大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN1の近傍に配置されるLEDML3は、基板ユニット620の電源基板630からの+24Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Further, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed on the left side of the FAN mounting recess 1501aa can confirm the connection state of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520. Area larger than the shape of the inter-board connector (shape composed of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520) Further, the product number and model (or control number) printed on the surface of the peripheral data ROM 1520a provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, the state of the IC pin of the peripheral data ROM 1520a, and the state of the IC pin. Are arranged so as to be visually recognizable, that is, so as to be a large area where the surface of the peripheral data ROM 1520a and the state of the IC pin can be substantially confirmed from angles in multiple directions. As a result, the modification of the inter-board connector by the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 can be modified into a plurality of circular shapes. It can be confirmed through the ventilation hole 1501az having the above. Further, the LEDML3 arranged in the vicinity of the special connector SCN1 is maintained in a lit state in a state where + 24V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. Originally, it has a function to check (monitor) the state where + 24V is supplied, but the surface (mounting surface) of the special connector SCN1 and the peripheral data ROM board 1520 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. ) The special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 have a function as a spotlight to brightly illuminate the inter-board connector by the special connector SCN3 provided on the 1520x. The special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x can contribute to the improvement of the visibility of the inter-board connector.

また、FAN取付凹部1501aaの左下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とにより構成される形状)より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN2の近傍に配置されるLEDML4は、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能を有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Further, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed on the lower left side of the FAN mounting recess 1501aa can confirm the connection state of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. A region larger than the shape of the inter-board connector (a shape composed of a special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and a special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530). They are arranged in a distributed manner so as to be. As a result, the inter-board connector can be modified by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 to form a plurality of circular shapes. It can be confirmed through the ventilation hole 1501az having. Further, since the LEDML4 arranged in the vicinity of the special connector SCN2 is maintained in a lit state while the peripheral control IC 1510a is operating, the operation of the peripheral control IC 1510a is originally confirmed (monitored). Although it has a function, it illuminates the inter-board connector brightly by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. By having a function as a spotlight, the inter-board connector can be visually recognized by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. It is possible to contribute to the improvement of sex.

また、FAN取付凹部1501aaの右下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるSDRAM1510c1,1510c2の表面に印刷されている品番や型式と、SDRAM1510c1,1510c2のICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度からSDRAM1510c1,1510c2の表面とICピンの状態とを確認することができるように、SDRAM1510c1,1510c2の形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、SDRAM1510c1,1510c2の改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、SDRAM1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cの近傍に配置されるLEDML2は、基板ユニット620の電源基板630からの+12Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、SDRAM1510cを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、SDRAM1510c(つまり、SDRAM1510c1,1510c2)の表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Further, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed on the lower right side of the FAN mounting recess 1501aa are printed on the surface of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The model and the state of the IC pin of the SDRAM 1510c1, 1510c2 can be visually recognized, that is, the surface of the SDRAM 1510c1, 1510c2 and the state of the IC pin can be confirmed from multiple angles. The regions are dispersed and arranged so as to have a region larger than the shape of 1510c2. Thereby, the modification of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes. Further, the LEDML2 arranged in the vicinity of the SDRAM 1510c composed of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 is maintained in a lit state in a state where + 12V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. Therefore, although it originally has a function of confirming (monitoring) the state in which + 12V is supplied, it also has a function as a spotlight that illuminates the SDRAM 1510c brightly, so that the SDRAM 1510c (that is, the SDRAM 1510c1, It is possible to contribute to the improvement of visibility between the surface of 1510c2) and the state of the IC pin.

また、空冷ファンFANの羽部を構成する複数のブレードのうち、ブレードとブレードとのすき間(具体的には、検査人が空冷ファンFANの羽部を回転させることによりブレードとブレードとのすき間)から周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える周辺制御IC1510aの品番を確認することができる。これにより、周辺制御IC1510aの周囲に不正基板が配置されていないかを、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。 Further, among the plurality of blades constituting the vane of the air-cooled fan FAN, the gap between the blades (specifically, the gap between the blades when the inspector rotates the vane of the air-cooled fan FAN). The part number of the peripheral control IC 1510a provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 can be confirmed from. As a result, it is possible to confirm whether or not an unauthorized substrate is arranged around the peripheral control IC 1510a through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1〜LEDML4として、面実装型であって角度が120度程度というワイドなものであり、指向性の弱いタイプのものが採用されているため、照明としての用途にも適している。周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。照明としての用途にも適している周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1〜LEDML4が点灯することによって、このように形成される空間内を明るく照らすことができる。 In this embodiment, the LEDs ML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are surface-mounted and have a wide angle of about 120 degrees and have weak directivity. Is adopted, so it is also suitable for use as lighting. When various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are attached and fixed at predetermined positions on the back surface side of the cover flat plate 1501a, the surfaces (covers) of the various boards are as described above. A space having a predetermined height distance dimension (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. By lighting the LEDs ML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is also suitable for use as lighting, it is possible to brightly illuminate the space thus formed.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1〜LEDML4の発光面とそれぞれ対向する、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面の領域及びその周囲に対しては、LEDML1〜LEDML4が発した光を反射させて再び周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xへ向かわせる図示しない反射部がそれぞれ形成されている。これらの図示しない反射部としては、白色などの明るい色の着色塗料のほかに光沢を有する着色塗料であってもよいし、光沢を有する金属製シートを貼り付けてもよい。 Further, LEDML1 to LEDML4 are emitted from the region on the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 and its surroundings, which face each of the light emitting surfaces of LEDsML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Reflecting portions (not shown) are formed to reflect the generated light and direct it toward the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 again. As these reflective portions (not shown), in addition to a bright color colored paint such as white, a glossy colored paint may be used, or a glossy metal sheet may be attached.

また、遊技盤5の近傍には、遊技盤5の上方に球タンク552やタンクレール553が配置され、遊技盤5の側方に払出ユニット560が配置されるため、これらにより構成される球経路において遊技球が互いにこすれ合って帯電して静電放電することでノイズ源となる。このため、球経路が形成される遊技盤5の近傍は、遊技球からの静電放電によるノイズの影響を受ける環境が存在する。またパチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで列設されているため、他のパチンコ機がノイズ源となってノイズの影響を受ける場合もある。このように、遊技盤5の周囲はノイズの影響を極めて受け易い環境下にある。そこで、本実施形態においては、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503を、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製とすると共に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530と同一のグランド(GND)と電気的に接続する構成を採用した。これにより、遊技盤5の遊技パネル1100の後側に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502等を介して侵入するノイズを、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができる。 Further, in the vicinity of the game board 5, a ball tank 552 and a tank rail 553 are arranged above the game board 5, and a payout unit 560 is arranged on the side of the game board 5. Therefore, a ball path composed of these. The game balls rub against each other to be charged and electrostatically discharged, which becomes a noise source. Therefore, in the vicinity of the game board 5 on which the ball path is formed, there is an environment affected by noise due to electrostatic discharge from the game ball. Further, since the pachinko machines 1 are arranged in a row opposite to the island equipment of the game hall, other pachinko machines may become a noise source and be affected by noise. As described above, the surroundings of the game board 5 are in an environment that is extremely susceptible to noise. Therefore, in the present embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate as described above, and the peripheral control board 1510 and peripheral data. A configuration is adopted in which the ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 are electrically connected to the same ground (GND). As a result, noise that invades through the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 is transmitted to the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the peripheral data ROM board 1520. Noise can be removed by flowing it to a substrate ground (ground of various substrates (GND)) such as a liquid crystal output substrate 1530.

[7−5.制御ROMの実装]
ここで、周辺制御基板1510への制御ROM1510bの実装方法について、図173〜図176を参照して説明する。図173は、変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。図174は、図173(a)のP矢視図である。図175は、周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。図176は、変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。
[7-5. Implementation of control ROM]
Here, a method of mounting the control ROM 1510b on the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 173 to 176. FIG. 173 is a perspective view (a) of a ROM socket having a conversion board, and is a top view (b) of a control ROM having a leadless type package attached to the ROM socket. FIG. 174 is a view taken along the line P of FIG. 173 (a). FIG. 175 is a cross-sectional view of the through hole showing an outline of the positional relationship between the through hole formed on the peripheral control board and the through hole formed on the conversion board. FIG. 176 is a perspective view (a) of a control ROM and a ROM socket having a leadless type package mounted on a conversion board, and is a top view of a control ROM having a leadless type package attached to the ROM socket (a top view). b).

まず、制御ROM1510bが配置される周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、図173〜図176に示すように、矩形形状を有するパッド1510vが複数形成されており、予め定めた距離寸法だけ離間して2列に整列して配置されている。具体的には、パッド1510vは、リード型のパッケージ(SSOP(Shrink Small Outline Package)、以下、「リード型のパッケージ」と記載する場合がある。)を有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されている。周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、リード型のROMソケットのリード端子がハンダ付けされることでリード型のROMソケットが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに固定される。なお、パッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。 First, as shown in FIGS. 173 to 176, a plurality of pads 1510v having a rectangular shape are formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 on which the control ROM 1510b is arranged, and a predetermined distance dimension is formed. They are arranged in two rows at a distance of only one. Specifically, the pad 1510v is a read-type ROM to which a control ROM 1510b having a lead-type package (SSOP (Shrink Small Outline Package), hereinafter may be referred to as a “lead-type package”) is attached / detached. It is arranged at a position corresponding to each of a plurality of lead terminals protruding outward from both side surfaces in the longitudinal direction of the socket. The lead terminal of the read-type ROM socket is soldered to the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, so that the lead-type ROM socket is attached to the surface (mounting surface) of the peripheral control board 1510. ) Fixed to 1510x. The pad 1510v is arranged in the vicinity of the peripheral control IC 1510a described above.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、表面側実装電子部品である制御ROM1510bの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、図173(b)の制御ROM1510bの部品番号1510v1、制御ROM1510bを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510v2、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3)。 On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, in addition to the control ROM 1510b which is a surface-side mounted electronic component, the surface side such as a part number of the surface-side electronic component and a region indicating a position where the surface-side electronic component is arranged. A surface showing the attributes of the electronic component (furthermore, the shape of the front-side electronic component, the size of the surface-side electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic component, and the model of the front-side electronic component). The side notation is printed by silk printing on a solid green resist with a white paint that is more noticeable than green (for example, component number 1510v1 and control ROM 1510b of the control ROM 1510b in FIG. 173 (b). Position (inner area indicated by symbols indicating four corners (L-shaped symbols)) 1510v2, mounting orientation of control ROM 1510b (mounting direction, symbol indicating the placement position of the first terminal (triangular symbol (Δ))) 1510v3).

また、周辺制御基板1510の裏面(制御ROM1510bが実装されていない面として、以下、「非実装面」と記載する場合がある。)1510yには、裏面側実装電子部品である抵抗、コンデンサ、各種ICの他に、裏面側電子部品の部品番号、裏面側電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す裏面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。 Further, on the back surface of the peripheral control board 1510 (the surface on which the control ROM 1510b is not mounted may be hereinafter referred to as “non-mounting surface”) 1510y, resistors, capacitors, and various types of electronic components mounted on the back surface side. In addition to the IC, the attributes of the backside electronic component such as the part number of the backside electronic component and the area indicating the position where the backside electronic component is placed (furthermore, the shape of the backside electronic component, the size of the backside electronic component, The back side notation part indicating the mounting direction (mounting direction) of the back side electronic component and the model of the back side electronic component may be included. It is printed on the resist by silk printing.

本実施形態では、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが256Mビットの記憶容量を有し、長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ35本のリード端子(両側面を合わせて70本のリード端子)が突出している。 In the present embodiment, the control ROM 1510b having a read-type package has a storage capacity of 256 Mbits, and 35 lead terminals (70 lead terminals in total on both sides) from both sides in the longitudinal direction to the outside. ) Is protruding.

制御ROM1510bは、リード型のパッケージを有するものであるが、供給不足となったり、製造中止となったりする場合には、他のパッケージを有するもので代用する必要がある。ところが、パッケージが変更されると、リードレス型(いわゆる、LGA(Land Grid Array))のパッケージ(以下、「リードレス型のパッケージ」と記載する場合がある。)では、リードレス型のパッケージの側面からリード端子が突出されずリードレス型のパッケージの底面に接続端子が配置されるため、パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要があり、パッケージの変更という理由で、他の回路に電気的な問題が全くないにもかかわらず、周辺制御基板1510を製造する必要がある。 The control ROM 1510b has a read-type package, but if the supply is insufficient or the production is discontinued, it is necessary to substitute a control ROM 1510b with another package. However, when the package is changed, the leadless type (so-called LGA (Land Grid Array)) package (hereinafter, may be referred to as “leadless type package”) is a leadless type package. Since the lead terminal does not protrude from the side and the connection terminal is arranged on the bottom of the leadless type package, it is necessary to correct the shape and arrangement of the pad 1510v and the wiring pattern routing to the pad 1510v, which is called a package change. For this reason, it is necessary to manufacture the peripheral control board 1510 even though there are no electrical problems in the other circuits.

そこで、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用した。つまり、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる仕組みとなっており、予め定めた距離寸法だけ離間して1列あたり35個のパッド1510vが2列に整列して周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されている。 Therefore, the pads 1510v are arranged at positions corresponding to a plurality of lead terminals protruding outward from both side surfaces in the longitudinal direction in the lead-type ROM socket to which the control ROM 1510b having the lead-type package is attached and detached. By forming the peripheral control board 1510 on the surface (mounting surface) 1510x and changing the object to be soldered to the pad 1510v, a mechanism capable of responding to a change in the package is adopted. That is, even if the package of the control ROM 1510b is changed, it is not necessary to modify the shape and arrangement of the pad 1510v of the peripheral control board 1510 and the wiring pattern routing to the pad 1510v (shape and arrangement of the pad 1510v, to the pad 1510v). It is a mechanism that can be used in common (with the same wiring routing), and 35 pads 1510v per row are arranged in two rows separated by a predetermined distance dimension, and the peripheral control board It is formed on the surface (mounting surface) 1510x of 1510.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子は、上述したように、合計70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)配置されて、本数が少なくなっている。これは、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数が少なくなっているからである。 As described above, the number of lead terminals of the control ROM 1510b having the lead type package is 70 in total, whereas the connection terminals of the control ROM 1510b having the leadless type package are on the bottom surface of the leadless type package. 56 (the number of connection terminals may be less than 56) is arranged, and the number is reduced. This is a power supply terminal to which an external control power supply is electrically connected, a ground terminal to be electrically connected to the ground (circuit ground) (GND), and an NC terminal that is not connected (non-connection). This is because the number of lines is decreasing.

制御ROM1510bのパッケージがリード型のパッケージからリードレス型のパッケージに変更される場合には、図173(a)に示すように、リードレス型パッケージを有する制御ROM1510bを着脱可能なROMソケット1510s、端子数を変更する変換基板1510tを用いて対応することができるようになっている。ROMソケット1510sは、リードレス型を有する制御ROM1510bを専用工具を用いて着脱することができるものであり、載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scから主として構成されている。載置部1510saは、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが載置されるものであり、一対の回転保持片1510sb,1510sbは、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置するときには、開いた状態となっているのに対して、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置して保持するときには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって力が働くように回転して保持する閉じた状態となる。 When the package of the control ROM 1510b is changed from the read type package to the leadless type package, as shown in FIG. 173 (a), the control ROM 1510b having the leadless type package can be detached from the ROM socket 1510s and the terminal. It is possible to cope with this by using a conversion board 1510t whose number is changed. The ROM socket 1510s is a control ROM 1510b having a leadless type that can be attached and detached by using a dedicated tool, and is mainly composed of a mounting portion 1510sa, a pair of rotation holding pieces 1510sb, 1510sb, and a plurality of lead terminals 1510sc. ing. The mounting portion 1510sa mounts the control ROM 1510b having a leadless type package, and the pair of rotation holding pieces 1510sb and 1510sb mounts the control ROM 1510b having a leadless type package on the mounting portion 1510sa. When placed, it is in an open state, whereas when the control ROM 1510b having a leadless type package is placed and held on the mounting portion 1510sa, the upper surface of the control ROM 1510b having a leadless type package is placed. Is in a closed state where it is rotated and held so that a force acts toward the bottom surface.

一対の回転保持片1510sb,1510sbが閉じた状態となることにより、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって働く力が維持され、載置部1510saに載置されるリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの底面の56本の接続端子とそれぞれ対応するリード端子1510sc(56本)の一端が電気的に接続された状態が維持されるようになっている。 By closing the pair of rotation holding pieces 1510sb and 1510sb, the force acting on the upper surface of the control ROM 1510b having the leadless type package toward the bottom surface is maintained, and the leadless mounted on the mounting portion 1510sa. The state in which the 56 connection terminals on the bottom surface of the control ROM 1510b having the mold package and one end of the corresponding lead terminals 1510sc (56) are electrically connected is maintained.

56本のリード端子1510scは、これらのリード端子1510scと対応するように形成される変換基板1510tの表面(実装面)1510txにパッド1510ta(56本)にハンダ付けされて固定されている。 The 56 lead terminals 1510sc are fixed to the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t formed so as to correspond to these lead terminals 1510sc by soldering to the pads 1510ta (56).

変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)である。変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さい。 The shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 2.5 mm × 0.5 mm). It has the same shape as the rectangular shape), its size is the same, and the distance dimension (so-called pitch) between the pads is also the same (for example, 0.8 mm). The distance dimension between the two rows of the pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the distance dimension between the two rows of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Compared to small.

変換基板1510tの外形は、矩形形状を有する板状であり、ICパッケージの外形と比べて大きく、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットの外形とほぼ同一となっている。 The outer shape of the conversion board 1510t is a plate shape having a rectangular shape, which is larger than the outer shape of the IC package, and is almost the same as the outer shape of the read type ROM socket to which the control ROM 1510b having the lead type package is attached and detached. There is.

変換基板1510tの板厚は、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄く(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yにパッド1510ta、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510tには、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。後述する端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(「樹脂埋め」という)。 The plate thickness of the conversion board 1510t is thinner (0.8 mm or 1.0 mm) than the plate thickness (1.6 mm) of the peripheral control board 1510, and the front surface (mounting surface) 1510x and the back surface (solder surface) of the peripheral control board 1510. , Non-mounting surface) A green resist layer is formed by a green coating film formed by applying a green resist solution on a layer (copper plane) on which a pad 1510ta, a wiring pattern, and a land are formed on 1510y. .. The conversion substrate 1510t may be described as a through hole (hereinafter, referred to as “through hole”) having a wiring pattern electrically connected lands formed on the front surface (mounting surface) 1510 tx and the back surface (non-mounting surface) 1510 ty. ) Are formed, and the inner peripheral wall of the through hole is plated with copper to have conductivity. The holes of the through holes except for the end face through holes 1510 tb, which will be described later, are filled with an insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closes the holes of the through holes are the front surface (mounting surface) 1510 tx and the back surface (non-mounting surface). ) It is processed so that it is flush with 1510ty, and together with the land, one end and the other end of the insulating resin that closed the through-hole hole are completely covered with a green coating film (“resin filling”). ).

変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、図174に示すように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子と対応する位置に半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaに銅メッキが施されて導電性を有している。端面スルーホール1510tbは、製造時に円状に形成された形成後にルータ加工により半円状に整形されている。なお、端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されている。 As shown in FIG. 174, the control ROM 1510b having the lead-type package protrudes outward from both sides in the longitudinal direction of the lead-type ROM socket to which the control ROM 1510b having the lead-type package is attached and detached on both sides in the longitudinal direction of the conversion board 1510t. Semicircular end face through holes 1510tb are formed at positions corresponding to the plurality of lead terminals, and the inner peripheral wall 1510tba of the end face through holes 1510tb is plated with copper to have conductivity. The end face through hole 1510tb is formed into a circular shape at the time of manufacture and then shaped into a semicircular shape by router processing. Lands are formed in the end face through holes 1510tb on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t, respectively.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と、同一の位置に配置されており、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。 The end face through holes 1510tb formed on both side surfaces in the longitudinal direction of the conversion board 1510t are arranged at the same positions as the lead terminals of the control ROM 1510b having a lead type package, and are arranged at the same positions as the lead terminals of the peripheral control board 1510 (mounting surface). ) The distance dimension (so-called pitch) between the pads of the pads 1510v formed in 1510x is the same (for example, 0.8 mm).

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bとリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bとの相違点は、上述したように、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数である。このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子を、電源端子、グランド端子、及びNC端子の本数を合わせるように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子の配置となるように配線パターンが端面スルーホール1510tbに電気的に接続されるよう引き回されている。 The difference between the control ROM 1510b having a lead type package and the control ROM 1510b having a leadless type package is that, as described above, the power supply terminal to which the control power supply from the outside is electrically connected and the ground (circuit ground) are different. This is the number of ground terminals that are electrically connected to (GND) and NC terminals that are not connected (non-connection). Therefore, on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, the number of connection terminals of the control ROM 1510b having a through-hole type package, a power supply terminal, a ground terminal, and an NC terminal is used. To match, the wiring pattern is routed so as to be electrically connected to the end face through holes 1510tb so that the lead terminals of the control ROM 1510b having the lead type package are arranged.

図173に戻り、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成される合計56本のパッド1510taと、変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbと、の位置関係については、図173(b)に示すように、変換基板1510tの表面(実装面)1510txの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置されることにより、パッド1510taと端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zdを有して離間されて配置されている。 Returning to FIG. 173, a total of 56 pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, and a total of 70 end face through holes 1510tb formed on both side surfaces in the longitudinal direction of the conversion board 1510t. As shown in FIG. 173 (b), the point (center point) where the line connecting the center of the upper side and the lower side of the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t and the line connecting the center of the right side of the left side intersect. And the point (center point) where the line connecting the center of the upper side and the lower side of the ROM socket 1510s and the line connecting the center of the left side and the right side intersect with each other (including the case where they almost match). , The pad 1510ta and the end face through hole 1510tb are arranged apart from each other with a predetermined distance dimension zd as a clearance so as not to make electrical contact.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとが面接触した状態(つまり、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態)で固定される。 A total of 70 end face through holes 1510tb formed on both side surfaces in the longitudinal direction of the conversion board 1510t are the inner peripheral wall 1510tba of the end face through holes 1510tb and the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Is soldered so that the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are in surface contact (that is, the conversion board 1510t is the front surface of the peripheral control board 1510 (that is, the peripheral control board 1510). (Mounting surface) It is surface-mounted on 1510x and fixed in a state without gaps).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにおける露出する銅部分の表面は、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。変換基板1510tに対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 The surface of the exposed copper portion on the front surface (mounting surface) 1510 tx and the back surface (non-mounting surface) 1510 ty of the conversion substrate 1510 t is soldered (coated with solder) by a solder liberator and is exposed. It is treated to protect the surface of the copper part and improve the wettability during mounting. The solder liberator for the conversion substrate 1510t may be a water-soluble flux.

変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。これは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されパッド1510vの表面は、ハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)とともに、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドもハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)ため、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となるからである。周辺制御基板1510に対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 The lands of the end face through holes 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are the inner peripheral wall 1510tba of the end face through holes 1510tb and the pads 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Is soldered, it comes into surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and becomes electrically conductive. This is formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the surface of the pad 1510v is treated by a solder leveler and pre-soldered (coated with solder), and the conversion board. Since the land of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of 1510t is also treated by a solder liberator and pre-soldered (coated with solder), the end face through hole 1510tb When the inner peripheral wall 1510tba and the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are soldered, the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. This is because the land is in surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The solder leveler for the peripheral control board 1510 may be a water-soluble flux.

端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されているが、ランドを形成しなくてもよい。この場合、端面スルーホール1510tbの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと端面スルーホール1510tbの両側面に形成される端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zd(例えば、0.5mm以上)を有して離間されて配置されていることが好ましい。またこの場合、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyには、端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドをそれぞれ形成してもよい。この下側パッドの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と比べて小さい形状(例えば、1.5mm〜1.6mm×0.5mm〜0.55mmの矩形形状)であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと同一(例えば、0.8mm)である。この下側パッドには、上述したように、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。このように構成しても、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。また、このように構成することにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される下側パッドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度をより高めることができる。 In the end face through hole 1510tb, lands are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t, respectively, but the lands need not be formed. In this case, the clearance is predetermined so that the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the end face through hole 1510tb and the end face through hole 1510tb formed on both side surfaces of the end face through hole 1510tb do not electrically contact each other. It is preferable that they are arranged apart from each other with a distance dimension zd (for example, 0.5 mm or more). Further, in this case, a lower pad electrically connected to the lower end side of the end face through hole 1510tb may be formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t. The shape of the lower pad is smaller than the shape of the pad 1510v (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm) formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 1). It has a rectangular shape of .5 mm to 1.6 mm x 0.5 mm to 0.55 mm), and the distance dimension between the pads (so-called pitch) is the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Is the same as (for example, 0.8 mm). As mentioned above, this lower pad is soldered (coated with solder) by a solder liberator, and is treated to protect the surface of exposed copper parts and improve wettability during mounting. It has been subjected. Even with this configuration, the lower pad electrically connected to the lower end side of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb. When the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is soldered, the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is in surface contact with the pad 1510v. It becomes electrically conductive. Further, with this configuration, the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 has the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) of the conversion board 1510t. ) When the lower pad formed in 1510ty is soldered, the peeling strength of the pad 1510v peeling from the base material of the peripheral control board 1510 can be further increased.

変換基板1510tの表面(実装面)1510tには、表面側実装電子部品であるROMソケット1510sの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、ROMソケット1510sの部品番号1510s1、ROMソケット1510sを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510s2、ROMソケット1510sの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510s3)。 On the surface (mounting surface) 1510t of the conversion board 1510t, in addition to the ROM socket 1510s which is a surface-side mounted electronic component, the surface side such as a part number of the surface-side electronic component and a region indicating a position where the surface-side electronic component is arranged. A surface showing the attributes of the electronic component (furthermore, the shape of the front-side electronic component, the size of the surface-side electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic component, and the model of the front-side electronic component). The side notation is printed by silk printing on a solid green resist with a white paint that is more noticeable than green (for example, the position where the component numbers 1510s1 and ROM socket 1510s of the ROM socket 1510s are arranged). (Inner area indicated by symbols indicating four corners (L-shaped symbols)) 1510s2, mounting orientation of ROM socket 1510s (mounting direction, symbols indicating the arrangement position of the first terminal (triangular symbol (Δ))) 1510s3).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taは、合計56本であるのに対して、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、合計70本であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと比べて本数が多い。また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状と同一の形状であり、その大きさも同一である。更に、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接触面積(接合面積)は、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接触面積(接合面積)と比べると、小さくなるため、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接合強度は、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接合強度と比べると、高くなる。 The total number of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is 56, whereas the total number of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is 56. The number is 70, which is larger than the number of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t. Further, as described above, the shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. And the size is also the same. Further, the contact area (joint area) between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the end face through hole 1510tb formed on both side surfaces of the conversion board 1510t. Contact area between the land (or the lower pad described above instead of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Since it is smaller than the joint area), it is formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb formed on both side surfaces of the conversion substrate 1510t and the land (or land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t. Instead, the bonding strength between the above-mentioned lower pad) and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is the pad 1510ta formed on the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. Compared to the joint strength with, it is higher.

このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taにROMソケット1510sのリード端子1510scがハンダ付けされた場合におけるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さくなる。 Therefore, when the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s is soldered to the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, the peeling strength that the pad 1510ta peels off from the base material of the conversion board 1510t is peripheral. Lands formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are soldered to the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the control board 1510. In this case, the pad 1510v becomes smaller than the peeling strength of the peripheral control board 1510 peeling off from the base material.

換言すると、ROMソケット1510sに外力が加わった際に、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることができるようになっているため、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。 In other words, when an external force is applied to the ROM socket 1510s, the peeling strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is peeled off from the base material of the conversion board 1510t is the surface (mounting surface) of the peripheral control board 1510. Since the pad 1510v formed on the mounting surface) 1510x is smaller than the peeling strength of the peripheral control board 1510 peeling off from the base material, the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t soldered to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s. Since the pad 1510ta formed in the above can be peeled off from the base material of the conversion board 1510t, the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t Since the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 soldered to the land to be formed can be prevented from peeling off from the base material of the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 Damage can be prevented.

一方、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分はROMソケット1510sのリード端子1510scに剥離方向に力が加わった場合、細い金属線なので変形しやすくそのため余計にリード端子1510scそれぞれに掛かる負荷が増し、変換基板1510tに形成されるパッド1510ta及び変換基板1510tに形成される配線パターンを剥離する力が掛かる。これにより、細い金属線を有するROMソケット1510s側の半田付け部はパターン剥離が発生する蓋然性が高いが、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)はパターン剥離が発生する蓋然性は低いと言える。 On the other hand, the soldered portion between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t is easily deformed because it is a thin metal wire when a force is applied to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s in the peeling direction. The load applied to each of the lead terminals 1510sc is increased, and a force is applied to peel off the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t and the wiring pattern formed on the conversion board 1510t. As a result, there is a high possibility that pattern peeling will occur in the soldered portion on the ROM socket 1510s side having a thin metal wire, but the soldered portion on the peripheral control board 1510 side (the inner peripheral wall 1510 tba of the end face through hole 1510 tb of the conversion board 1510 t and the inner peripheral wall 1510 tba). Soldering of a land formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t (or the lower pad described above instead of the land) and a pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Part) can be said to have a low probability of pattern peeling occurring.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に直接実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, the ROM socket 1510s is not directly mounted on the peripheral control board 1510, but is mounted on the conversion board 1510t, thereby reducing damage to the peripheral control board 1510 due to an external force applied to the ROM socket 1510s. can do. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, which is an electronic component on the peripheral control board 1510, can be changed to a new mode to improve convenience.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yと、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyとは、上述したように、共に緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成され、統一色となっている。このように、周辺制御基板1510と変換基板1510tとのレジストを同じ色(緑色)にすることにより、変換基板1510tの存在を周辺制御基板1510に対してわかり難くすることができ、不正の対象との認識を持たせ難くすることができる。 Further, the front surface (mounting surface) 1510x and the back surface (solder surface, non-mounting surface) 1510y of the peripheral control board 1510 and the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are as described above. In both cases, a green resist layer is formed by the green coating film, and the colors are unified. In this way, by making the resists of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t the same color (green), the existence of the conversion board 1510t can be made difficult to understand with respect to the peripheral control board 1510, and it becomes a target of fraud. It can be difficult to have the recognition of.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3が、レジストの緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。これにより、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合、実装する際、変換基板1510tの配置方向がわかり難いので、緑色のレジストに対し認識し易い白色のレジストにて1ピン箇所(第1端子の配置位置)を表記することにより変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。つまり、周辺制御基板1510には1ピン箇所(第1端子の配置位置)があり変換基板1510tにも1ピン箇所(第1端子の配置位置)があるので、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合であっても、変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。 Further, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the mounting direction (mounting direction, symbol indicating the arrangement position of the first terminal (triangular symbol (Δ))) 1510v3 of the control ROM 1510b is relative to the green color of the resist. It is a white paint that stands out and is printed by silk printing on a solid green resist. As a result, when the resists of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t have the same color (green), it is difficult to know the arrangement direction of the conversion board 1510t when mounting, so a white resist that is easy to recognize with respect to the green resist is used. The direction of the conversion board 1510t can be easily understood by indicating the 1-pin location (arrangement position of the first terminal). That is, since the peripheral control board 1510 has a 1-pin location (position of the first terminal) and the conversion board 1510t also has a pin 1 (position of the first terminal), the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t Even when the resists have the same color (green), the direction of the conversion substrate 1510t can be easily understood.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。これにより、スルーホールの金属露出部がなくなることで、周辺制御基板1510に形成される例えばスルーホールの金属露出部との接触を回避して電気的トラブルの発生を防ぐことができる。 Further, the through-hole holes other than the end face through-holes 1510tb of the conversion board 1510t are filled with an insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closes the through-hole holes are the surface (mounting surface) of the conversion board 1510t. ) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty are processed to be flush with each other, and one end and the other end of the insulating resin that closed the through-hole holes are coated with a green coating along with the through-hole lands. It is completely covered (filled with resin). As a result, by eliminating the exposed metal portion of the through hole, it is possible to avoid contact with the exposed metal portion of the through hole formed on the peripheral control board 1510 and prevent the occurrence of electrical troubles.

これについて図175を参照して簡単に説明する。例えば、図175に示すように、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとがたまたま重なる場合もあれば、重ならない場合もある。たまたま重なった場合においては、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとが電気的に接続されることで導通することとなり、これを回避するために、変換基板1510tに形成されるスルーホールの孔には上述した樹脂埋めが施されている。 This will be briefly described with reference to FIG. 175. For example, as shown in FIG. 175, the through holes formed in the peripheral control board 1510 and the through holes formed in the conversion board 1510t may or may not overlap by chance. When they happen to overlap, the through holes formed in the peripheral control board 1510 and the through holes formed in the conversion board 1510t become conductive by being electrically connected, and in order to avoid this, conversion The holes of the through holes formed in the substrate 1510t are filled with the resin described above.

また、例えばROMソケット1510sが搭載されている基板に周辺制御基板1510と接続するためのコネクタを設け、周辺制御基板1510側のコネクタとの接続により電気的に接続を行なう基板を考えた場合、搭載されている制御ROMが周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)に近づいてしまい、外来ノイズの影響が強くなる。これに対し、本実施例の変換基板1510tは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xと変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyとが面接触した状態で上述したハンダ付けにて接続されているので、搭載されている制御ROM1510bは周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)より遠ざけることができるので外来ノイズの影響を受け難くすることができる。 Further, for example, when a board on which the ROM socket 1510s is mounted is provided with a connector for connecting to the peripheral control board 1510 and the board is electrically connected by connecting to the connector on the peripheral control board 1510 side, the board is mounted. The control ROM is approaching the cover flat plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, and the influence of external noise becomes strong. On the other hand, the conversion board 1510t of this embodiment is connected by the above-mentioned soldering in a state where the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are in surface contact with each other. Therefore, the mounted control ROM 1510b can be kept away from the cover flat plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, so that it is less likely to be affected by external noise.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と対応するために70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)である。このため、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、例えば、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子に予め割り当てられた未接続(ノンコネクション)となっているNC端子の本数が結果的に過剰となって配置されているものもある。このように過剰となっているパッド1510vの存在により、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)の補強の効果があり、周辺制御基板1510側の半田付け部の接合面の強さに寄与することができる。つまり、わざわざNC端子の本数を増やして周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)の接合面を強くしている。 Further, the number of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is 70 in order to correspond to the lead terminals of the control ROM 1510b having the lead type package, whereas the number of pads 1510v is 70 in order to correspond to the lead terminals of the control ROM 1510b. The number of connection terminals of the control ROM 1510b having a package is 56 on the bottom surface of the leadless type package (the number of connection terminals may be as small as 56). Therefore, the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is, for example, unconnected (non-connected) pre-allocated to the lead terminal of the control ROM 1510b having a lead type package. In some cases, the number of NC terminals is excessive as a result. Due to the presence of the excess pad 1510v, it is formed on the soldered portion on the peripheral control board 1510 side (the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t). It has the effect of reinforcing the land to be soldered and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510), and the strength of the joint surface of the soldered portion on the peripheral control board 1510 side. Can contribute. That is, the number of NC terminals is increased to form a soldering portion on the peripheral control board 1510 side (land formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t). The joint surface of the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the soldered portion with the pad 1510v) is strengthened.

また、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaは、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、単純なパッドを用いたハンダ付けと比べて接合強度を高めることができる。変換基板1510t側の半田付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分)は、変換基板1510tの表面(実装面)1510txのみのパッドであり、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)は、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、周辺制御基板1510側の半田付け部は、変換基板1510t側の半田付け部と比べて接合強度が強い構成とすることができる。 Further, the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb formed on both side surfaces of the conversion board 1510t is a land formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t (or the lower pad described above instead of the land). Since they are connected by (copper foil), the bonding strength can be increased as compared with soldering using a simple pad. The soldering portion on the conversion board 1510t side (the soldering portion between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) is a pad having only the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. Lands formed on the soldered portion on the peripheral control board 1510 side (inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t) ) And the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510) are the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) of the conversion board 1510t. Since the lands (or the lower pad described above instead of the lands) (copper foil) formed in 1510ty are connected, the soldering portion on the peripheral control board 1510 side is compared with the soldering portion on the conversion board 1510t side. The structure can have a strong bonding strength.

また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さいものとなっており、パッド間の距離寸法(ピッチ)と比べて長くなっている。変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。変換基板1510tの両側面にそれぞれ形成される端面スルーホール1510tbの距離寸法(つまり、変換基板1510tの両側面間の距離寸法)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法のうち、2列間のパッド1510vの内側距離寸法と比べて大きく、かつ、2列間のパッド1510vの外側距離寸法と比べて小さくものとなっており、さらに、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法と比べて長くなっている。これにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、の接合部のピッチを長くすることにより周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めることができる。なお、さらに、周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めるためには、例えば、変換基板1510tの基板厚を厚くすることを挙げることができる。 Further, the shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 2.5 mm × 0. It has the same shape as the 5 mm rectangular shape), its size is the same, the distance dimension between the pads (so-called pitch) is also the same (for example, 0.8 mm), and the surface (mounting surface) of the conversion board 1510t. ) The distance dimension between the two rows of the pads 1510ta formed on 1510tx is smaller than the distance dimension between the two rows of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. , It is longer than the distance dimension (pitch) between the pads. The end face through holes 1510tb formed on both side surfaces of the conversion board 1510t are the same as the distance dimension (so-called pitch) between the pads of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 0). It is 0.8 mm). The distance dimension of the end face through hole 1510tb formed on both side surfaces of the conversion board 1510t (that is, the distance dimension between both side surfaces of the conversion board 1510t) is a pad formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Of the distance dimension between the two rows of 1510v, it is larger than the inner distance dimension of the pad 1510v between the two rows and smaller than the outer distance dimension of the pad 1510v between the two rows, and further. It is longer than the distance between two rows of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. As a result, the land (or the lower pad described above instead of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, and the peripheral control board 1510 By lengthening the pitch of the joint with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the effect of preventing bending of the peripheral control board 1510 can be enhanced. Further, in order to enhance the bending prevention effect of the peripheral control substrate 1510, for example, the substrate thickness of the conversion substrate 1510t can be increased.

また、変換基板1510t側の半田付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分)と、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)とは、上述したように、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとが面接触した状態で表面実装することができる構成となっている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Further, a soldering portion on the conversion board 1510t side (a soldering portion between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) and a soldering portion on the peripheral control board 1510 side (conversion board 1510t). On the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb, the land (or the lower pad described above instead of the land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, and the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. As described above, the formed pad 1510v can be surface-mounted with the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the back surface 1510y of the peripheral control board 1510 in surface contact with each other. It is a structure that can be done. As a result, the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510 can be electrically connected without a gap, so that the distance between the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 can be increased. It can be a noise-resistant connection method.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより、このハンダを介して電気的に接続されている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Further, the land (or the lower pad described above instead of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, and the peripheral control board 1510. By soldering the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x, it is electrically connected via this solder. As a result, the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510 can be electrically connected without a gap, so that the distance between the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 can be increased. It can be a noise-resistant connection method.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われ(樹脂埋め)、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとを面接触した状態で表面実装することができるため、隙間なく接続される変換基板1510tと周辺制御基板1510との短絡を防止することができる。 Further, the holes of the through holes other than the end face through holes 1510tb of the conversion board 1510t are filled with an insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closes the holes of the through holes are the surface (mounting surface) of the conversion board 1510t. ) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty are processed to be flush with each other, and one end and the other end of the insulating resin that closed the through-hole holes are coated with a green coating along with the through-hole lands. The conversion board is completely covered (filled with resin), and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the back surface 1510y of the peripheral control board 1510 can be surface-mounted in a state of surface contact, so that the conversion board is connected without a gap. It is possible to prevent a short circuit between the 1510t and the peripheral control board 1510.

また、ROMソケット1510sには、制御ROM1510bが着脱されるものの、この作業には、人の手が介在し誤って制御ROM1510bや配線パターンを損傷する可能性がある。このため、変換基板1510tにROMソケット1510sを搭載し、制御ROM1510bや変換基板1510tに形成される配線パターンが損傷した場合、変換基板1510tを周辺制御基板1510から取り外して新たなものへ交換するという作業を行うことで周辺制御基板1510はそのまま(同じものを)使用することができる。 Further, although the control ROM 1510b is attached to and detached from the ROM socket 1510s, there is a possibility that a human hand intervenes in this work and accidentally damages the control ROM 1510b and the wiring pattern. Therefore, when the ROM socket 1510s is mounted on the conversion board 1510t and the wiring pattern formed on the control ROM 1510b or the conversion board 1510t is damaged, the conversion board 1510t is removed from the peripheral control board 1510 and replaced with a new one. By performing the above, the peripheral control board 1510 can be used as it is (the same one).

また、変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみ搭載されている。これにより、ROMソケット1510sが損傷したり変換基板1510tが損傷したりして交換する場合は、最小単位のROMソケット1510sと変換基板1510tだけでよい。 Further, only the ROM socket 1510s is mounted on the conversion board 1510t. As a result, when the ROM socket 1510s is damaged or the conversion board 1510t is damaged and replaced, only the minimum unit ROM socket 1510s and the conversion board 1510t are required.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)とハンダ付けされる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。周辺制御IC1510aは、大きなパッケージを有するICであり且つ表面実装タイプの電子部品であるため、このような表面実装タイプの電子部品は、特に基板のたわみに弱い(電子部品の接続端子やリード端子が基板の表面から剥がれたりするおそれがある)。そこで、変換基板1510tを周辺制御IC1510aの近くに実装することにより周辺制御基板1510のたわみに対し補強することができる。 Peripheral control to be soldered to the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the land (or the lower pad described above instead of the land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. The pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the substrate 1510 is arranged in the vicinity of the peripheral control IC 1510a described above. Since the peripheral control IC 1510a is an IC having a large package and is a surface mount type electronic component, such a surface mount type electronic component is particularly vulnerable to the deflection of the substrate (the connection terminal and lead terminal of the electronic component are vulnerable). It may come off from the surface of the board). Therefore, by mounting the conversion board 1510t near the peripheral control IC 1510a, it is possible to reinforce the deflection of the peripheral control board 1510.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合が生じても、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱可能なROMソケット1510sを備える変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装することで対応することができため、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる。 Further, even if the control ROM 1510b having a read-type package is changed to the control ROM 1510b having a leadless type package, the control ROM 1510b having a leadless type package is a conversion board 1510t provided with a removable ROM socket 1510s. Can be dealt with by mounting on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Therefore, even if the package of the control ROM 1510b is changed, the shape and arrangement of the pads 1510v of the peripheral control board 1510 and the pads 1510v can be changed. It is not necessary to modify the wiring pattern routing (the shape and arrangement of the pad 1510v and the wiring routing to the pad 1510v are the same), and the wiring pattern can be used in common.

また、制御ROM1510bは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される際に、制御ROM1510bがROMソケット1510sに引っ掛かってROMソケット1510sに外力が加わる場合でも、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。これにより、損傷したROMソケット1510sが実装される変換基板1510tごと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから取り外して、新たなROMソケット1510sが実装される変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装すればよく、周辺制御基板1510自体を新たな周辺制御基板1510に交換することなしに、利用することができる。 Further, the control ROM 1510b is controlled when the peripheral control board 1510 is reused, when a sampling inspection (sample) for inspecting the presence or absence of defects is performed in the manufacturing process, and when the control ROM 1510b is removed from the ROM socket 1510s using a dedicated tool. Even when the ROM 1510b is caught in the ROM socket 1510s and an external force is applied to the ROM socket 1510s, the peeling strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is peeled off from the base material of the conversion board 1510t is as described above. In addition, since the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is smaller than the peeling strength of peeling from the base material of the peripheral control board 1510, the conversion soldered to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s. The surface of the peripheral control board 1510 soldered to the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t by peeling off the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the board 1510t from the base material of the conversion board 1510t. Since the pad 1510v formed on the (mounting surface) 1510x can be prevented from peeling off from the base material of the peripheral control board 1510, damage to the peripheral control board 1510 can be prevented. As a result, the conversion board 1510t on which the damaged ROM socket 1510s is mounted is removed from the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the conversion board 1510t on which the new ROM socket 1510s is mounted is removed from the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. It may be mounted on the (mounting surface) 1510x, and can be used without replacing the peripheral control board 1510 itself with a new peripheral control board 1510.

また、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態で固定されるようになっているため、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとのすき間に対して不正な電子部品の配置を困難とすることができる。 Further, since the conversion board 1510t is surface-mounted on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and fixed in a state without a gap, the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and its periphery It is possible to make it difficult to illegally arrange electronic components with respect to the gap between the control board 1510 and the surface (mounting surface) 1510x.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tの板厚は、上述したように、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄いため(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510が周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)に収容されて封印されている状態において、周辺制御基板1510に実装される制御ROM1510bの上面から周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501aの裏面までに亘る所定の高さ距離寸法も、最大でも変換基板1510tの板厚程度であり、カバー体1501から侵入するノイズに対して、耐ノイズ性を高く維持することができる。 Further, when changing from the control ROM 1510b having a lead type package to the control ROM 1510b having a leadless type package, it is necessary to use the conversion substrate 1510t as described above, but the thickness of the conversion substrate 1510t is different. As described above, since the peripheral control board 1510 is thinner than the peripheral control board 1510 (1.6 mm) (0.8 mm or 1.0 mm), the peripheral control board 1510 is housed in the peripheral control board box 1505 (sealed board box). In the sealed state, the predetermined height distance dimension from the upper surface of the control ROM 1510b mounted on the peripheral control board 1510 to the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 is also converted at the maximum. The thickness of the substrate is about 1510 tons, and it is possible to maintain high noise resistance against noise invading from the cover body 1501.

また、制御ROM1510bは、上述したように、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。つまり、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tからリード端子が外部へ向かって突出していないため、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tをROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外す作業を行っている者があやまって制御ROM1510bが実装される変換基板1510tを落下させても、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのようにリード端子が屈曲することがなく、使用不可となることを防止することができる。 Further, as described above, the control ROM 1510b is removed from the ROM socket 1510s by using a special tool when the peripheral control board 1510 is reused and when a sampling inspection (sample) for inspecting the presence or absence of defects is performed in the manufacturing process. Is done. That is, the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted uses a dedicated tool from the ROM socket 1510s when the peripheral control board 1510 is reused and when a sampling inspection (sample) for inspecting the presence or absence of defects is performed in the manufacturing process. Will be removed. When changing from the control ROM 1510b having a lead type package to the control ROM 1510b having a leadless type package, although it is necessary to use the conversion board 1510t as described above, the lead terminal is directed to the outside from the conversion board 1510t. Even if a person who is removing the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted from the ROM socket 1510s by using a special tool accidentally drops the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted, the conversion board 1510t is not projected. Unlike the control ROM 1510b having a lead type package, the lead terminal does not bend, and it is possible to prevent the lead terminal from becoming unusable.

また、変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、上述したように、半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの孔の直径が、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)とほぼ同一の寸法となるように形成されている。これに代えて、端面スルーホール1510tbの孔の直径を変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)と比べて大きい寸法(例えば、0.6mm〜0.7mm)としてもよい。この場合、半円と比べて短い円弧状を有する端面スルーホール1510tbとなる。 Further, as described above, semicircular end face through holes 1510tb are formed on both side surfaces of the conversion board 1510t in the longitudinal direction, and the diameter of the holes of the end face through holes 1510tb is the surface (mounting) of the conversion board 1510t. Surface) The pad 1510ta formed at 1510 tx is formed so as to have substantially the same width dimension (0.5 mm) as the shape (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm). Instead of this, the width dimension of the shape of the pad 1510ta (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm) formed on the surface (mounting surface) 1510 tx of the conversion substrate 1510 t by changing the diameter of the hole of the end face through hole 1510 tb (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm). The size may be larger than (0.5 mm) (for example, 0.6 mm to 0.7 mm). In this case, the end face through hole 1510 tb has an arc shape shorter than that of the semicircle.

また、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用していたが、他の仕組みを採用してもよい。例えば、図176(a)に示すように、パッド1510vにリード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケット1510s’のリード端子1510sc(合計70本)をハンダ付けし(つまり、従来のROMソケット1510s’をそのまま流用するものであって)、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t’をROMソケット1510s’の載置部1510sa’に載置して、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’を閉じた状態とする。なお、載置部1510sa’、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’、複数のリード端子1510sc’は、図173(a)に示したROMソケット1510sの載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scと機能が同一であるため、ここでの説明を省略する。 Further, the pads 1510v are arranged at positions corresponding to a plurality of lead terminals protruding outward from both side surfaces in the longitudinal direction in the lead type ROM socket to which the control ROM 1510b having the lead type package is attached and detached. By forming it on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and changing the target to be soldered to this pad 1510v, a mechanism that can respond to the change of the package was adopted, but other You may adopt the mechanism of. For example, as shown in FIG. 176 (a), the lead terminals 1510sc (70 in total) of the lead-type ROM socket 1510s' to which the control ROM 1510b having the lead-type package is attached / detached to the pad 1510v are soldered (that is, 70). The conventional ROM socket 1510s'is used as it is), and the conversion board 1510t'to which the control ROM 1510b having the leadless type package is soldered is mounted on the mounting portion 1510sa'of the ROM socket 1510s'. , The pair of rotation holding pieces 1510sb'and 1510sb' are closed. The mounting portion 1510sa', the pair of rotation holding pieces 1510sb', 1510sb', and the plurality of lead terminals 1510sc' are the mounting portion 1510sa of the ROM socket 1510s shown in FIG. 173 (a) and the pair of rotation holding pieces 1510sb. , 1510sb, since the functions are the same as those of the plurality of lead terminals 1510sc, the description thereof is omitted here.

なお、変換基板1510t’の表面(実装面)1510tx’及び裏面(非実装面)1510ty’には、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされたるパッド、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510t’には、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。スルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx’及び裏面(非実装面)1510ty’と面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端と、が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。 Pads, wiring patterns, and lands to which the control ROM 1510b having a leadless type package is soldered are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx'and the back surface (non-mounting surface) 1510ty' of the conversion board 1510t'. A green resist layer is formed by a green coating film formed by applying a green resist solution on a layer (copper plane). The conversion board 1510t'may be described as a through hole having a wiring pattern electrically connected land formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty (hereinafter, referred to as "through hole"). .) Are formed, and the inner peripheral wall of the through hole is plated with copper to have conductivity. The holes of the through holes are filled with an insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closes the holes of the through holes are flush with the front surface (mounting surface) 1510 tx'and the back surface (non-mounting surface) 1510 ty'. One end and the other end of the insulating resin that closed the through-hole holes are completely covered with a green coating film (resin-filled) together with the lands.

また、変換基板1510t’の裏面(非実装面)1510ty’の長手方向の両端には、下方へ向かって突出する突出部が形成され、この突出部にパッドが形成されている。このパッドは、ROMソケット1510s’のリード端子1510sc’と対応する位置にそれぞれ配置され、一端35本及び他端35本で合計70本形成されている。 Further, projecting portions projecting downward are formed at both ends of the back surface (non-mounting surface) 1510ty'of the conversion substrate 1510t'in the longitudinal direction, and pads are formed on the projecting portions. These pads are arranged at positions corresponding to the lead terminals 1510sc'of the ROM socket 1510s', and a total of 70 pads are formed with 35 at one end and 35 at the other end.

リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t’をROMソケット1510s’の載置部1510sa’に載置して、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’を閉じた状態とすると、図176(b)に示すように、変換基板1510t’の表面(実装面)1510tx’の上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置される。 A conversion board 1510t'to which a control ROM 1510b having a leadless type package is soldered is placed on a mounting portion 1510sa'of a ROM socket 1510s', and a pair of rotation holding pieces 1510sb'and 1510sb' are closed. Then, as shown in FIG. 176 (b), the point (center point) where the line connecting the center of the upper side and the lower side of the surface (mounting surface) 1510tx' of the conversion board 1510t' intersects the line connecting the center of the left side and the right side, and The points (center points) where the lines connecting the centers of the upper and lower sides of the ROM socket 1510s and the lines connecting the centers of the left and right sides intersect are arranged so as to coincide with each other (including cases where they almost match).

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合に、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正する必要があり、ここでは、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正について、図177を参照して簡単に説明する。図177(a)〜(c)は、周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図である。なお、周辺制御基板1510に搭載される部品が変更となることにより、周辺制御基板1510の基板管理番号を変更する必要が生じる。 When changing from the control ROM 1510b having a lead type package to the control ROM 1510b having a leadless type package, it is necessary to correct the board control number of the peripheral control board 1510. Here, the board control number of the peripheral control board 1510 is used. Will be briefly described with reference to FIG. 177. FIGS. 177 (a) to 177 (c) are schematic views showing board control numbers of peripheral control boards. Since the components mounted on the peripheral control board 1510 are changed, it becomes necessary to change the board management number of the peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xの所定置(例えば、周辺制御基板1510の四隅のうち一隅)には、図177(a)に示すように、箔抜き領域KBRGN(つまり、配線パターンが形成される銅箔面において、各端子及び配線パターンを除いて、銅箔を抜いて形成される領域)が形成されるとともに、この箔抜き領域KBRGN内において左詰に、管理番号の共通部(同図では、「XYZA」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと箔抜き文字KBNUMとがそれぞれ覆われている。 As shown in FIG. 177 (a), the foil removal region KBRGN (that is, the wiring pattern) is placed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 at a predetermined position (for example, one of the four corners of the peripheral control board 1510). On the formed copper foil surface, a region formed by removing the copper foil except for each terminal and wiring pattern) is formed, and a common portion of the control number (a common portion of the control number (area) is left-justified in the foil removal area KBRGN. In the figure, “XYZA”) is used as the substrate control number, and the foil removal character KBNUM is formed by the wiring pattern, and the foil removal region KBRGN is formed by the green resist liquid solidly applied to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control board 1510. Each of the foil-free characters KBNUM is covered.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、例えば、図177(b)に示すように、レーザーマーカーを用いて、箔抜き領域KBRGN内において左詰に配置された箔抜き文字KBNUMに続いて、記号HKBNUM(同図には英字A)が印字され(記号HKBNUMに沿って表面から所定深さに掘られ)、レーザーマーカーを用いると、変換基板1510tの置換(修復を含める。)ごとに、箔抜き文字KBNUMに続いて記号HKBNUMを印字することで基板管理番号(同図では、「XYZAA」)とすることができる。なお、レーザーマーカーにより箔抜き文字の一部を消すことによって基板管理番号を変更してもよいし、箔抜き文字の一部を消すことと、文字を追加することと、の両方を行って基板管理番号を変更してもよい。 When the control ROM 1510b having a lead type package is changed to the control ROM 1510b having a leadless type package, for example, as shown in FIG. 177 (b), a laser marker is used to left in the foil removal region KBRGN. Following the foil-free letter KBNUM placed in the packing, the symbol HKBNUM (alphabet A in the figure) is printed (drilled to a predetermined depth from the surface along the symbol HKBNUM), and a laser marker is used to convert the substrate. For each replacement (including repair) of 1510t, the substrate control number (“XYZAA” in the figure) can be obtained by printing the symbol HKBNUM after the foil removal character KBNUM. The board control number may be changed by erasing a part of the foil-extracted characters with a laser marker, or the substrate may be erased by erasing a part of the foil-extracted characters and adding characters. The control number may be changed.

また、例えば、図177(c)に示すように、管理番号の共通部(同図では、「XYZ−」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、箔抜き領域KBRGNとは別の領域であって近傍の領域(同図では、箔抜き領域KBRGNの真下)に箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3を形成するとともに、箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3内に記号(同図には英字A,英字B,英字C)として配線パターンで箔抜き文字を形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと領域RGN1,RGN2,RGN3とがそれぞれ覆われている。領域RGN1,RGN2,RGN3の周囲には、ルータによりミシン目状に孔があけられており、領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去できるようになっている。領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去されていない状態では、周辺制御基板1510の基板管理番号は、「XYZA−ABC」となっている。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、領域RGN1,RGN2,RGN3のうちいずれか一つ、二つ、又はすべてを周辺制御基板1510から除去することにより基板管理番号とすることができる。 Further, for example, as shown in FIG. 177 (c), the foil removal character KBNUM is formed by the wiring pattern using the common part of the control number (“XYZ-” in the figure) as the board control number, and the foil removal area KBRGN Is another region and forms a foil removal region RGN1, RGN2, RGN3 in a nearby region (in the figure, directly below the foil removal region KBRGN), and also has a symbol in the foil removal region RGN1, RGN2, RGN3 (in the same figure). The foil removal character is formed by a wiring pattern as alphabetic characters A, alphabetic B, and alphabetic C), and the foil removal region KBRGN and region RGN1 are formed by a green resist liquid that is solidly applied to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control board 1510. , RGN2 and RGN3 are covered respectively. Perforations are formed around the regions RGN1, RGN2, and RGN3 by a router so that the regions RGN1, RGN2, and RGN3 can be removed from the peripheral control board 1510. In the state where the regions RGN1, RGN2, and RGN3 are not removed from the peripheral control board 1510, the board management number of the peripheral control board 1510 is "XYZA-ABC". When the control ROM 1510b having a lead type package is changed to the control ROM 1510b having a leadless type package, any one, two, or all of the areas RGN1, RGN2, and RGN3 are removed from the peripheral control board 1510. By doing so, it can be used as a board control number.

なお、周辺制御基板1510には、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路が設けられており、この電源作成回路は、矩形形状を有する基板に各種電子部品が実装され、この基板の裏面側が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けされた状態となっている。この基板の表面(実装面)は、金属製のカバー体により基板の端片を挟持するようにカシメられて覆われている。電源作成回路の基板は、周辺制御基板1510に実装されると、脱着可能な電子部品ではなく、電源作成回路が損傷した場合に、電源作成回路の基板を交換して新たな基板を周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けするものではなく、周辺制御基板1510そのものを交換することとなる。 The peripheral control board 1510 is provided with a power supply creation circuit (not shown) that creates various power supply voltages. In this power supply creation circuit, various electronic components are mounted on a board having a rectangular shape, and the back surface side of this board is It is in a state of being directly soldered in a state of being in surface contact with the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The surface (mounting surface) of this substrate is covered by being crimped by a metal cover body so as to sandwich an end piece of the substrate. When the power supply creation circuit board is mounted on the peripheral control board 1510, it is not a removable electronic component, but when the power supply creation circuit is damaged, the power supply creation circuit board is replaced and a new board is replaced with the peripheral control board. The peripheral control board 1510 itself is replaced instead of being directly soldered in a state of being in surface contact with the surface (mounting surface) 1510x of the 1510.

なお、従来より、ROM等の電子部品が装着される演出制御基板を備えた遊技機が知られている(例えば、特開2017−217381号公報(段落[0061]、図5))。しかしながら、従来の遊技機は、制御基板に対する電子部品の装着手法について改良の余地があった。 It should be noted that conventionally, a gaming machine provided with an effect control board on which an electronic component such as a ROM is mounted has been known (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2017-217381 (paragraph [0061], FIG. 5)). However, in the conventional gaming machine, there is room for improvement in the method of mounting electronic components on the control board.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみが半田付けされ実装されている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 of FIG. 170, which is an effect control means for controlling the effect related to the game, is provided. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 of FIG. 173, which is a control board, a ROM socket 1510s of FIG. 173, which is a ROM socket into which the control ROM 1510b of FIG. 173, which is a ROM in which production data is stored, is mounted, and a ROM. It includes a conversion board 1510t of FIG. 173, which is a specific board on which the socket 1510s is mounted. On the surface (mounting surface) 1510x which is a surface portion of the peripheral control board 1510, a position 1510v2 for arranging the control ROM 1510b of FIG. 173, which is a specific board mounting area on which the conversion boards 1510t are mounted so as to overlap each other, is formed. Only the ROM socket 1510s is soldered and mounted on the conversion board 1510t.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 As described above, the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510, but is mounted on the conversion board 1510t, thereby reducing the damage of the peripheral control board 1510 due to the external force applied to the ROM socket 1510s. be able to. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, which is an electronic component on the peripheral control board 1510, can be changed to a new mode to improve convenience.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tは、それぞれ半田付け可能な第1板面部である図173の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、第2板面部である図173の変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、を有し、ROMソケット1510sと変換基板1510tとは、ROMソケット1510tのリード端子部であるリード端子1510scと、変換基板1510tの第1板面部であるパッド1510taと、が半田付けにて接続され(ハンダ付けにより電気的に接続され)、周辺制御基板1510変換基板1510tとは、周辺制御基板1510の板面部である図173の周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、変換基板1510tの第2板面部である側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとが半田付けにて接続されている(ハンダ付けされて電気的に接続されている)。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 of FIG. 170, which is an effect control means for controlling the effect related to the game, is provided. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 of FIG. 173, which is a control board, a ROM socket 1510s of FIG. 173, which is a ROM socket into which the control ROM 1510b of FIG. 173, which is a ROM in which production data is stored, is mounted, and a ROM. It includes a conversion board 1510t of FIG. 173, which is a specific board on which the socket 1510s is mounted. On the surface (mounting surface) 1510x which is a surface portion of the peripheral control board 1510, a position 1510v2 for arranging the control ROM 1510b of FIG. 173, which is a specific board mounting area on which the conversion boards 1510t are mounted so as to overlap each other, is formed. The conversion board 1510t is a pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t of FIG. 173, which is a solderable first plate surface portion, and the conversion board 1510t of FIG. 173, which is a second plate surface portion. It has an inner peripheral wall 1510tba of side through holes 1510tb formed on both side surfaces, and the ROM socket 1510s and the conversion board 1510t are a lead terminal 1510sc which is a lead terminal portion of the ROM socket 1510t and a first conversion board 1510t. The pad 1510ta, which is a plate surface portion, is connected by soldering (electrically connected by soldering), and the peripheral control board 1510 conversion board 1510t is the peripheral control of FIG. 173, which is the plate surface portion of the peripheral control board 1510. The pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the substrate 1510 and the inner peripheral wall 1510tba of the side through hole 1510tb, which is the second plate surface portion of the conversion substrate 1510t, are connected by soldering (soldered). (Electrically connected).

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 As described above, the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510, but is mounted on the conversion board 1510t, thereby reducing the damage of the peripheral control board 1510 due to the external force applied to the ROM socket 1510s. be able to. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, which is an electronic component on the peripheral control board 1510, can be changed to a new mode to improve convenience.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sを実装する実装面にROMソケット1510sを電気的に接続するための第1端子部である、図174の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、ROMソケット1510sを実装する実装面の裏面に周辺制御基板1510を電気的に接続するための第2端子部である、変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、が設けられている。第1端子部と第2端子部とは、異なる態様であり、第2端子部は、周辺制御基板1510の板面である表面(実装面)1510xと半田(ハンダ)を介して電気的に接続されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 of FIG. 170, which is an effect control means for controlling the effect related to the game, is provided. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 of FIG. 173, which is a control board, a ROM socket 1510s of FIG. 173, which is a ROM socket into which the control ROM 1510b of FIG. 173, which is a ROM in which production data is stored, is mounted, and a ROM. It includes a conversion board 1510t of FIG. 173, which is a specific board on which the socket 1510s is mounted. The conversion board 1510t is formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t of FIG. 174, which is a first terminal portion for electrically connecting the ROM socket 1510s to the mounting surface on which the ROM socket 1510s is mounted. Among the side through holes 1510tb formed on both side surfaces of the conversion board 1510t, which is the second terminal portion for electrically connecting the peripheral control board 1510 to the back surface of the mounting surface on which the pad 1510ta and the ROM socket 1510s are mounted. A peripheral wall of 1510 tba is provided. The first terminal portion and the second terminal portion have different modes, and the second terminal portion is electrically connected to the surface (mounting surface) 1510x which is the plate surface of the peripheral control board 1510 via solder. Has been done.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 As described above, the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510, but is mounted on the conversion board 1510t, thereby reducing the damage of the peripheral control board 1510 due to the external force applied to the ROM socket 1510s. be able to. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, which is an electronic component on the peripheral control board 1510, can be changed to a new mode to improve convenience.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図178を参照して説明する。図178はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。まず、電源基板について説明し、続いてバックアップ電源、各制御基板等へ供給される電源について説明する。なお、各種基板の基板グランド(GND)や各種端子板の基板グランド(GND)は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一のグランド(GND)となっている。
[8. Power system]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 178. FIG. 178 is a block diagram showing a power supply system for pachinko gaming machines. First, the power supply board will be described, and then the backup power supply, the power supply supplied to each control board, and the like will be described. The substrate ground (GND) of various substrates and the substrate ground (GND) of various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply substrate 630 and are the same ground (GND).

[8−1.電源基板]
図94及び図95等に示した基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の電源コンセントに差し込まれている。遊技ホールの島設備では、通常1つのトランスに対して、例えば4台のパチンコ機1を1つのグループとして交流電源(交流24V)をそれぞれ供給するというシステムが採用されている。例えば、1列に20台のパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備においては、4台のパチンコ機1が5つのグループとして管理され、それぞれのグループに対して1つずつトランスが設けられ(合計5つのトランスにより)、交流電源(交流24V)がそれぞれ供給されるというシステムが採用されているため、最大許容容量:1000VAという性能を有するトランスが設けられている。
[8-1. Power supply board]
The power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the board unit 620 shown in FIGS. 94 and 95 is electrically connected to the power cord, and the plug of this power cord is connected to the power outlet of the island equipment in the game hall. It is plugged in. In the island equipment of the game hall, a system is usually adopted in which, for example, four pachinko machines 1 are supplied as one group to each transformer with AC power (AC 24V). For example, in an island facility in a game hall where 20 pachinko machines 1 are installed in a row, four pachinko machines 1 are managed as five groups, and one transformer is provided for each group. Since a system is adopted in which an AC power supply (AC 24V) is supplied (by a total of five transformers), a transformer having a maximum allowable capacity of 1000VA is provided.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる一方、電源スイッチ630aがOFF操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給されなくなり、パチンコ機1の電源遮断を行うことができる。電源スイッチ630aは、通常、ON操作された状態が維持され、遊技ホールの店員等の係員が営業開始するときに、遊技ホールに設置されるブレーカをON操作する(入れる)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源投入を一斉に行う。そして、遊技ホールの店員等の係員が営業終了後に、遊技ホールに設置されるブレーカをOFF操作する(切る)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源遮断を一斉に行う。このため、遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1のうち、個別にパチンコ機1の電源投入や電源遮断を行う場合としては、例えば、遊技ホールの店員等の係員がメンテナンスを行うときに電源スイッチ630aをOFF操作して、メンテナンスを終了したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合、何らかのトラブルが発生したパチンコ機1に対してそのトラブルを解消するために遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作し、そのトラブルを解消したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合等を挙げることができる。 When the power switch 630a is turned on, the AC power supply (AC 24V) supplied from the island facility in the game hall is supplied to the power supply board 630, and the pachinko machine 1 can be turned on, while the power switch 630a When is turned off, the AC power supply (AC 24V) supplied from the island facility of the game hall is not supplied to the power supply board 630, and the power supply of the pachinko machine 1 can be cut off. The power switch 630a is normally maintained in the ON-operated state, and when a staff member such as a clerk of the game hall starts business, the breaker installed in the game hall is turned on (turned on) to turn on the island of the game hall. The power of the pachinko machines 1 arranged in a plurality of rows in the equipment is turned on all at once. Then, after the business is closed, the staff such as the clerk of the game hall turns off (turns off) the breakers installed in the game hall to shut off the power of the pachinko machines 1 arranged in multiple rows in the island equipment of the game hall all at once. conduct. Therefore, among the pachinko machines 1 arranged in a plurality of rows in the island equipment of the game hall, when the pachinko machine 1 is turned on or off individually, for example, a staff member such as a clerk of the game hall performs maintenance. When the power switch 630a is sometimes turned off and the power switch 630a is turned on again when the maintenance is completed, a clerk in the game hall, etc., has a problem with the pachinko machine 1 in order to solve the problem. The case where the person in charge of the power switch 630a is turned off and the power switch 630a is turned on again when the trouble is solved can be mentioned.

電源基板630は、図178に示すように、電源スイッチ630aのほかに、ヒューズFUSE1,FUSE2、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、電源破壊回路630g、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、バックアップ電源回路630hを備えている。遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V(以下、「AC24V」と記載する。))は、電源スイッチ630aのON操作/OFF操作にかかわらず、電源基板630を介してインターフェイス基板635へ供給され、このインターフェイス基板635からパチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(例えば、CRユニット)へ供給されている。 As shown in FIG. 178, the power supply board 630 includes fuses FUSE1, FUSE2, noise suppression circuit 630b, rectifier circuit 630c, power supply destruction circuit 630g, power factor improvement circuit 630d, smoothing circuit 630e, and power supply, in addition to the power supply switch 630a. It is provided with a creation circuit 630f and a backup power supply circuit 630h. The AC power supply (AC 24V (hereinafter referred to as "AC24V")) supplied from the island equipment of the game hall is an interface board via the power supply board 630 regardless of the ON operation / OFF operation of the power switch 630a. It is supplied to 635, and is supplied from the interface board 635 to a ball lending machine (for example, a CR unit) provided adjacent to the pachinko machine 1.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vは、ヒューズFUSE1,FUSE2、そして電源スイッチ630aを介してノイズ対策回路630bへ供給され、このノイズ対策回路630bにおいてノイズが除去される。ノイズが除去されたAC24Vは、整流回路630cへ供給され、この整流回路630cにおいて整流(交流から直流に変換(AC−DC変換))されて直流電源となる。この整流された直流電源は、電源破壊回路630gを介して力率改善回路630dへ供給され、力率改善回路630dにおいて力率を改善した直流+35V(以下、「+35V」と記載する。)が作成される。この作成された+35Vは、平滑化回路630eへ供給され、平滑化回路630eにおいて+35Vのリップルが除去されて平滑化される。この平滑化された+35Vは、電源作成回路630fへ供給される。 When the power switch 630a is turned on, AC24V supplied from the island facility of the game hall is supplied to the noise suppression circuit 630b via the fuses FUSE1 and FUSE2, and the power supply switch 630a, and noise is generated in the noise suppression circuit 630b. Will be removed. The noise-removed AC24V is supplied to the rectifier circuit 630c, and is rectified (converted from AC to DC (AC-DC conversion)) in the rectifier circuit 630c to become a DC power supply. This rectified DC power supply is supplied to the power factor improving circuit 630d via the power supply destruction circuit 630g, and a DC + 35V (hereinafter, referred to as “+ 35V”) having an improved power factor is created in the power factor improving circuit 630d. Will be done. The created + 35V is supplied to the smoothing circuit 630e, and the ripple of + 35V is removed and smoothed in the smoothing circuit 630e. This smoothed + 35V is supplied to the power supply creation circuit 630f.

電源破壊回路630gは、自身へ供給される電圧が所定電圧を超えるとヒューズFUSE1,FUSE2に許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える大電流を流して溶断させて遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vを電気的に切断するものである。ヒューズFUSE1,FUSE2は、許容電流上限(遮断電流)を超える大電流(異常電流)が流れると、ヒューズFUSE1,FUSE2のエレメント部が溶断してヒューズFUSE1,FUSE2を介して供給される後続へのAC24Vを遮断する。 When the voltage supplied to the power supply destruction circuit 630g exceeds a predetermined voltage, a large current exceeding the permissible current upper limit (predetermined breaking current) is passed through the fuses FUSE1 and FUSE2 to blow the fuses from the island equipment of the game hall. It electrically cuts the supplied AC24V. When a large current (abnormal current) exceeding the allowable current upper limit (disruption current) flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, the element portion of the fuses FUSE1 and FUSE2 is blown and the AC24V to the subsequent fuses FUSE1 and FUSE2 is supplied via the fuses FUSE1 and FUSE2. To shut off.

平滑化された+35Vが供給される電源作成回路630fは、+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、+24V電源作成回路630fcを備えている。+5V電源作成回路630faは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+5V(以下、「+5V」と記載する。)を作成している。+12V電源作成回路630fbは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+12V(以下、「+12V」と記載する。)を作成している。+24V電源作成回路630fcは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+24V(以下、「+24V」と記載する。)を作成している。+5V、+12V、及び+24Vは、払出制御基板633及びインターフェイス基板635へそれぞれ供給されている。電源基板630で作成される+5Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+5V電源ライン、電源基板630で作成される+12Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+12V電源ライン、そして電源基板630で作成される+24Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+24V電源ラインとなる。 The power supply creation circuit 630f to which the smoothed + 35V is supplied includes a + 5V power supply creation circuit 630fa, a + 12V power supply creation circuit 630fb, and a + 24V power supply creation circuit 630fc. The + 5V power supply creation circuit 630fa creates DC + 5V (hereinafter, referred to as “+ 5V”) from + 35V supplied from the smoothing circuit 630e. The + 12V power supply creation circuit 630fb creates DC + 12V (hereinafter, referred to as “+ 12V”) from + 35V supplied from the smoothing circuit 630e. The + 24V power supply creation circuit 630fc creates DC + 24V (hereinafter, referred to as “+ 24V”) from + 35V supplied from the smoothing circuit 630e. + 5V, + 12V, and + 24V are supplied to the payout control board 633 and the interface board 635, respectively. The power supply line (power supply system) created by the power supply board 630 to which + 5V is applied and supplied is the + 5V power supply line, and the power supply line (power supply system) created by the power supply board 630 to which + 12V is applied and supplied is the + 12V power supply. The line and the power supply line (power supply system) to which + 24V created by the power supply board 630 is applied and supplied become the + 24V power supply line.

[8−2.バックアップ電源]
バックアップ電源回路630hは、キャパシタBC0,BC1を備えている。キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU633aaに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給している。
[8-2. Backup power supply]
The backup power supply circuit 630h includes capacitors BC0 and BC1. The capacitor BC0 supplies backup power to the RAM built in the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”), and the capacitor BC1 is used for payout control on the payout control board 633. A backup power supply is supplied to the RAM built in the payout control MPU 633aa of the unit 633a (hereinafter, referred to as “payout control built-in RAM”).

電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御基板633へ供給されている。払出制御基板633へ供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路633hを介して払出制御基板633における+5V電源ラインとなり、払出制御MPU633aaの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vは、払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板633からの+12Vから主制御MPU1310aの制御電源となるローカル電源として+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5V(以下、「主制御基板側作成+5V」と記載する場合がある。)は、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御基板1310における主制御基板側作成+5V電源ラインとなり、主制御MPU1310aの電源端子へ供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子へ供給されるようになっている。なお、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)と、は電気的に接続されず、それぞれ独立している。 + 5V of the power supply making circuit 630f + 5V created by the power supply making circuit 630fa is supplied to the payout control board 633. The + 5V supplied to the payout control board 633 becomes a + 5V power supply line in the payout control board 633 via the payout control filter circuit 633h, is applied to the power supply terminal of the payout control MPU 633aa, and is a RAM with a built-in payout control via the diode PD0. It is designed to be applied to the power supply terminal of. The + 12V created by the + 12V power supply making circuit 630f of the power supply making circuit 630f is supplied to the + 5V making circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633. The + 5V creation circuit 1310g creates + 5V from + 12V from the payout control board 633 as a local power source that serves as a control power source for the main control MPU 1310a. + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g (hereinafter, may be referred to as “main control board side creation + 5V”) is created by the main control board side in the main control board 1310 via the main control filter circuit 1310h + 5V power supply. It becomes a line and is supplied to the power supply terminal of the main control MPU 1310a and is also supplied to the power supply terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0. The + 5V created by the + 5V power supply creating circuit 630fa of the power supply creating circuit 630f in the power supply board 630 and the + 5V (created by the main control board side + 5V) created by the + 5V creating circuit 1310g provided in the main control board 1310 are electric. They are not connected to each other and are independent of each other.

電源基板630のキャパシタBC1のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板633の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板633のダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC1 of the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of the capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control board 633. It is also electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 of the payout control board 633. That is, the + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 causes a current to flow toward the power supply terminal of the payout control MPU633aa, and the power supply of the discharge control built-in RAM which is forward by the diode PD0. A current flows toward the terminal and the positive terminal of the capacitor BC1.

このように、キャパシタBC1は、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633、そして再び払出制御基板633から電源基板630に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633へ供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板633へ供給されるようになっているため、払出制御MPU633aaの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU633aaが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより払出制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 In this way, the capacitor BC1 is electrically such that + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f in the power supply board 630 returns to the payout control board 633 and again from the payout control board 633 to the power supply board 630. + 5V can be supplied and charged by various connection methods. As a result, when the + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f is no longer supplied to the payout control board 633, the electric charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 633 as the payout VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU633aa and the payout control MPU633aa does not operate, the payout VBB is supplied to the power supply terminal of the payout control built-in RAM. The stored contents of the RAM with built-in payout control are retained.

電源基板630のキャパシタBC0のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)は、主制御MPU1310aの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of the capacitor BC0 has a built-in main control of the main control board 1310 via the payout control board 633. It is electrically connected to the power supply terminal of the RAM and is also electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 1310. That is, the + 5V (created on the main control board side + 5V) created by the + 5V creation circuit 1310g causes a current to flow toward the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and is forwarded by the diode MD0 to the power supply terminal of the main control built-in RAM. , Current flows toward the positive terminal of the capacitor BC0.

このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が主制御基板1310、そして払出制御基板633から電源基板630へ供給されるという電気的な接続方法により、主制御基板側作成+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vが払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5V(主制御基板側作成+5V)を作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより主制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 In this way, the capacitor BC0 is an electrical connection method in which + 5V (main control board side creation + 5V) created by the + 5V creation circuit 1310g is supplied from the main control board 1310 and the payout control board 633 to the power supply board 630. As a result, + 5V created on the main control board side is supplied and can be charged. As a result, + 12V created by the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 is not supplied to the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the + 5V creation circuit 1310g is + 5V. When it becomes impossible to create (main control board side creation + 5V), the charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 as the main VBB via the payout control board 633. Therefore, the current is blocked by the diode MD0 and does not flow to the power supply terminal of the main control MPU1310a, and the main control MPU1310a does not operate. However, the main control is supplied by supplying the main VBB to the power supply terminal of the main control built-in RAM. The stored contents of the built-in RAM are retained.

[8−3.各制御基板等へ供給される電源]
次に、各制御基板等へ供給される電源についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板へ供給される電源、そして主制御基板へ供給される電源について説明する。
[8-3. Power supply to each control board, etc.]
Next, the outline of the power supply supplied to each control board and the like will be described, and then the power supply mainly supplied to the payout control board and the power supply supplied to the main control board will be described.

電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図178に示すように、払出制御基板633へ供給され、これら3種類の電源のうち、+12V及び+24Vという2種類の電源は、払出制御基板633を介して主制御基板1310へ供給されている。また電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、インターフェイス基板635へ供給されるとともに、このインターフェイス基板635を介して、周辺制御基板1510、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給されている。 The three types of power supplies created by the + 5V power supply creation circuit 630fa, the + 12V power supply creation circuit 630fb, and the + 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630, respectively, are as shown in FIG. 178. Of these three types of power supplies, two types of power supplies, + 12V and + 24V, are supplied to the payout control board 633, and are supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633. The three types of power supplies created by the + 5V power supply creation circuit 630fa, the + 12V power supply creation circuit 630fb, and the + 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 are transferred to the interface board 635. In addition to being supplied, the peripheral control board 1510, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, and the like are supplied via the interface board 635, respectively.

なお、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、これらの各電源ラインへ過電流が流れるにより溶断することができる図示しない+5V用ヒューズ、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設けてもよい。 The three types of power supplies, + 5V, + 12V, and + 24V, which are supplied to the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., are blown due to an overcurrent flowing through each of these power supply lines. A + 5V fuse (not shown), a + 12V fuse (not shown), and a + 24V fuse (not shown) that can be provided may be provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, and the like, respectively.

特に、+12V電源ライン及び+24V電源ラインは、後述するように、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより電位の低下が監視されており、+12V電源ラインの電位や+12V電源ラインの電位が低下して停電予告信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aや払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ出力されると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行って遊技の進行を停止し、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行って払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止することとなる。 In particular, the + 12V power supply line and the + 24V power supply line are monitored for a decrease in potential by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, and the potential of the + 12V power supply line and the potential of the + 12V power supply line decrease. When the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, the main control MPU 1310a performs the main control side power off processing in the main control side power on time processing described later. The payout control MPU633aa stops the progress of the game by performing the payout control unit power supply cutoff process in the payout control unit power-on process, which will be described later, and stops the payout progress (the operation of paying out the game ball as a prize ball). Will be done.

そこで、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設ける場合には、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等の+12V電源ラインや+24V電源ラインにおいて、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に過電流が流れると、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に設けられる+12V用ヒューズや+24V用ヒューズが溶断するように構成することができる。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位や+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Therefore, when a + 12V fuse (not shown) and a + 24V fuse (not shown) are provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., respectively, the main control board 1310 constituting the main board is provided. When the payout control board 633 is operating normally, the interface board 635 and the door frame main are in the + 12V power supply line and the + 24V power supply line such as the interface board 635, the door frame main relay board 104, and the door frame clothing relay board 105. Due to an electrical trouble to the relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., a leakage current or a short circuit occurs, and the interface board 635, the door frame main relay board 104, etc. When an overcurrent flows through the door frame clothing relay board 105 or the like, the + 12V fuse or the + 24V fuse provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc. is blown. be able to. As a result, the decrease in the potential of the + 12V power supply line and the potential of the + 24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is mainly controlled by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. It is not necessary to output to the MPU 1310a or the payout control MPU633aa, and the main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power cutoff process in the main control side power on turn process described later, and the payout can be continued. The control MPU633aa can continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power supply cutoff process in the payout control unit power on-time process described later.

周辺制御基板1510へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図示しない+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、及び+24V用ヒューズを介して、周辺制御基板1510の後続基板へそれぞれ供給されている。 The three types of power supplies, + 5V, + 12V, and + 24V, which are supplied to the peripheral control board 1510, are supplied to the subsequent boards of the peripheral control board 1510 via a + 5V fuse, a + 12V fuse, and a + 24V fuse, which are not shown. ing.

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The + 5V fuse (not shown) has a capacity that includes the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by the subsequent board via the peripheral control board 1510 in the + 5V power supply line of the peripheral control board 1510. It is set in advance, and a current can flow up to the upper limit of the allowable current (disconnection current) of the control board around the + 5V power supply line. A + 5V fuse (not shown) is supplied via a + 5V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the control board around the + 5V power supply line flows, the element portion of the + 5V fuse (not shown) is blown. The + 5V power supply line to the following is cut off.

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して遊技盤5の各種装飾基板等の後続基板で使用される電流と、周辺制御基板1510を介して後続装置で使用される電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The + 12V fuse (not shown) is used in the + 12V power supply line of the peripheral control board 1510 with the current used by the peripheral control board 1510 itself and the subsequent boards such as various decorative boards of the game board 5 via the peripheral control board 1510. The capacity is preset in consideration of the current and the current used in the succeeding device via the peripheral control board 1510, and the current flows up to the upper limit of the allowable current (disconnection current) of the peripheral control board of the + 12V power supply line. Can be done. A + 12V fuse (not shown) is supplied via a + 12V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the control board around the + 12V power supply line flows, the element portion of the + 12V fuse (not shown) is blown. The + 12V power line to the following is cut off.

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。なお、周辺制御基板1510において+24Vを使用して電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を+24V系ドライバ回路を設ける場合には、図示しない+24V用ヒューズの容量として、+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流と、が加味されて予め設定される。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The + 24V fuse (not shown) has a preset capacity of the + 24V power supply line of the peripheral control board 1510 in consideration of the current used in the subsequent board via the peripheral control board 1510, and the + 24V power supply line peripheral control board. The current can flow up to the upper limit of the allowable current (cutoff current). When the peripheral control board 1510 uses + 24V to provide an electrical drive source (for example, a drive solenoid) with a + 24V system driver circuit, the peripheral control board in the + 24V power supply line has a capacity of a + 24V fuse (not shown). The current used by the 1510 itself and the current used by the succeeding substrate via the peripheral control board 1510 are added and set in advance. A + 24V fuse (not shown) is supplied via a + 24V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the control board around the + 24V power supply line flows, the element portion of the + 24V fuse (not shown) is blown. The + 24V power supply line to the following is cut off.

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510から後続基板へ+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインが供給される大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けてICに内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、周辺制御部1511や演出表示制御部1512の各電子部品(例えば、マイクロプロセッサ、VDPなど)から離間して配置することが好ましく、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 The + 5V fuse, + 12V fuse, and + 24V fuse, which are not shown, are the original fuses in which the + 5V power supply line, the +12 power supply line, and the + 24V power supply line are supplied from the peripheral control board 1510 to the succeeding board, and the flowing current. Is large and may generate heat. Therefore, each electronic component (for example, micro) of the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 is prevented from being affected by the heat generation and causing a failure due to the thermal shutdown built in the IC. It is preferable to place it away from the processor, VDP, etc.), and the power supply near the connector to which + 5V, + 12V, + 24V is supplied from the interface board 635 (particularly, the power supply to which + 5V, + 12V, + 24V is supplied from the interface board 635). It is preferably arranged near the connector of the terminal to which the line is connected).

周辺制御基板1510は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源として直流3.3V(以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する図示しない制御電源作成回路を備えている。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御部1511や演出表示制御部1512の電子部品へ供給される。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御基板1510における+3.3V電源ラインとなる。図示しない制御電源作成回路は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12V電源ラインを除いて、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5V電源ライン及び/又は図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24V電源ラインに対して異常電流が流れて溶断した場合であっても、+12V電源ラインからの+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源である+3.3Vを作成することができるため、周辺制御部1511や演出表示制御部1512は停止せず、継続して作動し、図示しない+24V用ヒューズが溶断している場合には+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動することが困難となるものの、演出の進行を継続することができる。 The peripheral control board 1510 is referred to as DC 3.3V (hereinafter, "+ 3.3V") as a local power source that serves as a control power source for the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 from + 12V supplied through a + 12V fuse (not shown). It is provided with a control power supply creation circuit (not shown) for creating). + 3.3V created by a control power supply creation circuit (not shown) is supplied to the electronic components of the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 via a control power supply fuse (not shown). The + 3.3V created by the control power supply creation circuit (not shown) becomes the + 3.3V power supply line on the peripheral control board 1510 via the control power supply fuse (not shown). The control power supply creation circuit (not shown) is via a + 5V power supply line and / or a + 24V fuse (not shown) supplied through a + 5V fuse (not shown) except for a + 12V power supply line supplied through a + 12V fuse (not shown). Even if an abnormal current flows through the + 24V power supply line and is blown, it is a local power supply that becomes the control power supply for the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 from + 12V from the + 12V power supply line. Since it is possible to create .3V, the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 do not stop and continue to operate, and when the + 24V fuse (not shown) is blown, the + 24V system electrical drive source Although it becomes difficult to drive the (drive solenoid), the progress of the production can be continued.

なお、図示しない制御電源作成回路は、+3.3Vのほかに、ローカル電源として例えば周辺制御基板1510の制御ROM等の各デバイスに対応する複数の制御電源(例えば、直流1.5V(以下、「+1.5V」と記載する。)、直流1.25V(以下、「+1.25V」と記載する。)等)を作成するようにしてもよい。この場合、図示しない制御電源用ヒューズは、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられることとなる(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.5V用ヒューズをそれぞれ設け、+3.3V用ヒューズを介して+3.3V電源ラインとなり、+1.5V用ヒューズを介して+1.5V電源ラインとなり、+1.25V用ヒューズを介して+1.25V電源ラインとなる)。 In addition to + 3.3V, the control power supply creation circuit (not shown) includes a plurality of control power supplies (for example, DC 1.5V (hereinafter, “DC 1.5V”) corresponding to each device such as a control ROM of the peripheral control board 1510 as a local power supply. It may be described as "+ 1.5V"), DC 1.25V (hereinafter, described as "+ 1.25V"), etc.). In this case, a fuse for a control power supply (not shown) is provided corresponding to a plurality of control power supplies (for example, a fuse for + 3.3V for + 3.3V and a fuse for + 1.5V are +1. A fuse for 5V and a fuse for + 1.5V are provided for + 1.25V, respectively, and a + 3.3V power supply line is provided via a + 3.3V fuse, and a + 1.5V power supply line is provided via a + 1.5V fuse. It becomes a + 1.25V power supply line through a + 1.25V fuse).

図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への+3.3V電源ラインを遮断する。なお、図示しない制御電源用ヒューズを複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる場合(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.25Vヒューズがそれぞれ設けられる場合)には、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用するときにはこの電流と、が加味されてその容量が予め設定され、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができるとともに、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への制御電源の電源ラインを遮断する。 The capacity of the control power supply fuse (not shown) is preset by taking into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by the subsequent board via the peripheral control board 1510 in the + 3.3 V power supply line. The current can flow up to the upper limit of the allowable current (disconnection current) of the control board around the + 3.3V power supply line. A control power supply fuse (not shown) has a control power supply fuse that is not shown. The + 3.3V power supply line to the subsequent supply supplied via is cut off. When a control power supply fuse (not shown) is provided corresponding to a plurality of control power supplies (for example, a + 3.3V fuse for + 3.3V and a + 1.5V fuse for + 1.5V). When a + 1.25V fuse is provided for + 1.25V), the current used by the peripheral control board 1510 itself and this current when used in the subsequent board via the peripheral control board 1510 are added. The capacity is preset, and the current can flow up to the permissible current upper limit (disconnection current) of each power supply line peripheral control board of a plurality of control power supplies, and the permissible power supply line peripheral control board of each power supply of a plurality of control power supplies. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the current upper limit flows, the element portion of the control power supply fuse (not shown) provided corresponding to each of the plurality of control power supplies is blown, and the blown control power supply fuse (not shown) is used. The power line of the control power supply to the subsequent supply is cut off.

なお、図示しない制御電源用ヒューズは、周辺制御部1511や演出表示制御部1512等の制御電源となる+3.3V電源ラインの大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて周辺制御部1511や演出表示制御部1512における特定の電子部品に内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、特定の電子部品から離間して配置することが好ましく、制御電源作成回路の近傍(特に、+3.3Vを作成して+3.3電源ラインとして供給する端子の近傍)に配置されることが好ましい。 The fuse for the control power supply (not shown) is the main fuse of the + 3.3V power supply line that serves as the control power supply for the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, etc., and the current flowing is large and may generate heat. It is preferable to arrange the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 away from the specific electronic component so as not to cause a failure due to a thermal shutdown built in the specific electronic component due to the influence of this heat generation. , It is preferable to arrange it in the vicinity of the control power supply creation circuit (particularly, in the vicinity of the terminal for creating +3.3V and supplying it as a +3.3 power supply line).

本実施形態では、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。 In the present embodiment, the + 5V fuse, the + 12V fuse, the + 24V fuse, and the control power supply fuse, which are not shown in the peripheral control board 1510, are surface mount type (so-called SMD type) chip fuses and are predetermined. When a current exceeding the allowable current upper limit (each predetermined breaking current) flows, it blows, and unlike a resettable fuse, once it blows, even if the current drops, the power line is supplied to the following. It is an electronic component that cannot be used.

なお、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 The peripheral control board 1510 may be a lead type fuse instead of the SMD type chip fuse as the + 5V fuse, the + 12V fuse, the + 24V fuse, and the control power supply fuse (not shown). Further, as the peripheral control board 1510 (not shown), a + 5V fuse, a + 12V fuse, a + 24V fuse, and a resettable fuse such as an SMD type or reed type thermistor may be used as the control power supply fuse. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current upper limit flows, the power supply line cannot be supplied to the succeeding current, but if the current drops, the succeeding current will be performed again. On the other hand, a power supply line can be supplied.

周辺制御基板1510の後続基板へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+5Vは図示しない+5V用ヒューズを介して図示しない入力バッファ回路等へ供給され、+24Vは図示しない+24V用ヒューズを介して遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給され、+12Vは図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるとともに、遊技盤5に備える複数の装飾基板(以下、「遊技盤5の各装飾基板」と記載する場合がある。)へそれぞれ供給されている。 Of the three types of power supplies, + 5V, + 12V, and + 24V, which are supplied to the subsequent boards of the peripheral control board 1510, + 5V is supplied to an input buffer circuit (not shown) via a + 5V fuse (not shown), and + 24V is + 24V (not shown). It is supplied to a + 24V system driver circuit (not shown) that drives and controls the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 via a fuse, and + 12V is supplied to the + 12V system electricity of the game board 5 via a + 12V system fuse (not shown). It is supplied to a + 12V system driver circuit (not shown) that drives and controls a target drive source (drive motor), and may be described as a plurality of decorative boards provided in the game board 5 (hereinafter, "each decorative board of the game board 5"). .) Are supplied respectively.

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The + 5V fuse (not shown) has a preset capacity in consideration of the current used by the succeeding board of the peripheral control board 1510 in the + 5V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510, and the capacity of the + 5V fuse is preset. The current can flow up to the upper limit of the allowable current (cutoff current). A + 5V fuse (not shown) is supplied via a + 5V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the + 5V power supply line subsequent board flows, the element portion of the + 5V fuse (not shown) is blown. Cut off the + 5V power line to the following.

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の各装飾基板を除く周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流と、遊技盤5の各装飾基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン後続動基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The + 12V fuse (not shown) includes the current used by the succeeding board of the peripheral control board 1510 excluding each decorative board of the game board 5 in the + 12V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510, and each decorative board of the game board 5. The capacity is set in advance in consideration of the current used in the above, and the current can flow up to the upper limit of the allowable current (disruption current) of the trailing moving board of the + 12V power supply line. The + 12V fuse (not shown) is supplied via a + 12V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line subsequent board flows, the element portion of the + 12V fuse (not shown) is blown. Cut off the + 12V power line to the following.

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The + 24V fuse (not shown) has a preset capacity in consideration of the current used by the succeeding board of the peripheral control board 1510 in the + 24V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510, and the capacity of the + 24V fuse is preset. The current can flow up to the upper limit of the allowable current (cutoff current). In the + 24V fuse (not shown), when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line subsequent board flows, the element portion of the + 24V fuse (not shown) is blown and supplied via the + 24V fuse (not shown). Cut off the + 24V power line to the following.

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、例えば、この発熱の影響を受けて図示しない+12Vドライバ回路に内蔵されるサーマルシャットダウン部による機能によりシャットダウンによる障害が発生しないように、図示しない+12Vドライバ回路等の電子部品から離間して配置することが好ましく、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 The + 5V fuse, + 12V fuse, and + 24V fuse, which are not shown, are fuses that supply a + 5V power supply line, a +12 power supply line, and a + 24V power supply line. Compared to fuses and + 24V fuses, the current that flows is small, but the current is large and may generate heat. For example, due to the effect of this heat generation, the function of the thermal shutdown unit built into the + 12V driver circuit (not shown) It is preferable to dispose of it away from electronic components such as a + 12V driver circuit (not shown) so as not to cause a failure due to shutdown, and it is in the vicinity of a connector to which + 5V, + 12V, + 24V is supplied from the peripheral control board 1510 (particularly, peripheral It is preferably arranged near the connector of the terminal to which the power supply line to which + 5V, + 12V, + 24V is supplied from the control board 1510 is connected.

図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510から伝送される制御信号(シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して図示しない+24V系ドライバ回路、図示しない+12V系ドライバ回路へ出力するものである。具体的には、図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510の後続基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。 In the input buffer circuit (not shown), a control signal (which may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 is input, and noise is removed from the input control signal. It outputs to a + 24V system driver circuit (not shown) and a + 12V system driver circuit (not shown). Specifically, the input buffer circuit (not shown) is for + 5V (not shown) for a plurality of wirings (harnesses) that electrically connect the peripheral control board 1510 and the succeeding board of the peripheral control board 1510. One end of the resistor to which + 5V supplied via the fuse is applied and one end of the resistor grounded to the ground (GND) are configured as a circuit that is electrically connected to multiple wirings (harnesses). The noise resistance can be improved by removing the invading noise.

図示しない+24V系ドライバ回路は、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動するドライバICと、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The + 24V system driver circuit (not shown) includes a driver IC that drives the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 and a fuse that cuts off an overcurrent to the driver IC (hereinafter, "+ 24V system driver circuit (not shown)". It may be described as "a fuse provided in"), and it is mainly composed of. The + 24V supplied via the + 24V fuse (not shown) is supplied to the driver IC via the fuse.

図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the + 24V system driver circuit (not shown) is the current used in the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 and the + 24V system driver circuit (not shown) in the + 24V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510. The capacity is set in advance in consideration of the above, and the current can flow up to the upper limit of the allowable current (disruption current) of the drive solenoid on the game board side. The fuse provided in the + 24V system driver circuit (not shown) is shown by melting the element part of the fuse provided in the + 24V system driver circuit (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the game board side flows. Does not cut off the subsequent + 24V power supply line supplied through the fuse provided in the + 24V system driver circuit.

図示しない+12V系ドライバ回路は、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動するドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The + 12V system driver circuit (not shown) is a driver IC that drives the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5, and a fuse that cuts off the overcurrent to this driver IC (hereinafter, "to the + 12V system driver circuit (not shown)). It may be described as "a fuse provided"), and it is mainly composed of. The + 12V supplied through the + 12V fuse (not shown) is supplied to the driver IC via the fuse.

図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) is the current used in the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the + 12V system driver circuit (not shown) in the + 12V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510. The capacity is set in advance in consideration of the above, and the current can flow up to the upper limit of the allowable current (disruption current) of the drive motor on the game board side. The fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) is shown by melting the element part of the fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side flows. Does not cut off the subsequent + 12V power supply line supplied through the fuse provided in the + 12V system driver circuit.

本実施形態では、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the + 5V fuse, the + 12V fuse, the + 24V fuse, the fuse provided in the + 24V system driver circuit, and the fuse provided in the + 12V system driver circuit, which are not shown on the subsequent board of the peripheral control board 1510, are surface-mounted. It is a type (so-called SMD type) chip fuse, and it blows when a current exceeding a predetermined allowable current upper limit (each predetermined breaking current) flows. Unlike a resettable fuse, once it blows, Even if the current drops, it is an electronic component that cannot supply a power line to the following. An SMD type chip fuse is used as a + 5V fuse, a + 12V fuse, a + 24V fuse, a fuse provided in a + 24V driver circuit, and a fuse provided in a + 12V driver circuit, which are not shown on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Instead of, a lead type fuse may be used. Further, as a fuse provided in a + 5V fuse, a + 12V fuse, a + 24V fuse, a + 24V driver circuit, and a + 12V driver circuit (not shown) of a subsequent board of the peripheral control board 1510, an SMD type or a lead type fuse is used. A resettable fuse such as the thermistor of the above may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current upper limit flows, the power supply line cannot be supplied to the succeeding current, but if the current drops, the succeeding current will be performed again. On the other hand, a power supply line can be supplied.

遊技盤5の各装飾基板へ供給される+12Vは、図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「遊技盤5の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、遊技盤5の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、遊技盤5の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。なお、LED定電流駆動回路に入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に入力バッファ回路を設けてもよい。 The + 12V supplied to each decorative substrate of the game board 5 is a plurality of LEDs such as full-color LEDs and single-color LEDs provided in the game board 5 via a + 12V fuse (not shown) (hereinafter, "various LEDs of the game board 5" and the like " Is supplied to the LED constant current drive circuit that controls various light emission such as lighting, extinguishing, blinking, and gradation lighting. The LED constant current drive circuit sets a sink (suction) type constant current drive circuit capable of passing a constant current through various LEDs of the game board 5 and a maximum current of the current flowing through the various LEDs of the game board 5. It is mainly composed of a maximum current setting circuit that can be used. If the LED constant current drive circuit is not provided with the input buffer circuit, the input buffer circuit may be provided in front of the LED constant current drive circuit.

図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The + 12V fuse (not shown) has its capacity preset in the + 12V power supply line of each decorative board of the game board 5 in consideration of the respective currents used in each of the decorative boards of the game board 5, and is decorated on the game board side. The current can flow up to the upper limit of the allowable current of the substrate (cutoff current). The + 12V fuse (not shown) is supplied via a + 12V fuse (not shown) when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side flows, the element portion of the + 12V fuse (not shown) is blown. Cut off the + 12V power supply line to the following.

なお、図示しない+12V用ヒューズは、+12電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+12V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて装飾基板に実装さえる各種LEDが損傷しないように、各種LEDやLED定電流駆動回路から離間して配置することが好ましく、+12Vが供給されるコネクタの近傍(特に、+12Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 The + 12V fuse (not shown) is a fuse that supplies a +12 power supply line, and although the current that flows is smaller than that of the original + 12V fuse on the peripheral control board 1510, the current is large and may generate heat. It is preferable to arrange the various LEDs and the LED constant current drive circuit apart from each other so that the various LEDs mounted on the decorative substrate are not damaged by the influence of this heat generation, and the vicinity of the connector to which + 12V is supplied (particularly, It is preferably arranged near the connector of the terminal to which the power supply line to which + 12V is supplied is connected.

本実施形態では、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In the present embodiment, the + 12V fuse (not shown) of each decorative substrate of the game board 5 is a surface mount type (so-called SMD type) chip fuse, and has a predetermined allowable current upper limit (each predetermined breaking current). When a current exceeding the current flows, it blows, and unlike a resettable fuse, once it blows, it is an electronic component that cannot supply a power line to the following even if the current drops. As a + 12V fuse (not shown) for each decorative substrate of the game board 5, a lead type fuse may be used instead of the SMD type chip fuse. Further, as a + 12V fuse (not shown) of each decorative substrate of the game board 5, a resettable fuse such as an SMD type or reed type thermistor may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current upper limit flows, the power supply line cannot be supplied to the succeeding current, but if the current drops, the succeeding current will be performed again. On the other hand, a power supply line can be supplied.

扉枠服中継基板105へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、扉枠3に備える図示しない扉枠側駆動基板(以下、「扉枠3の各駆動基板」と記載する場合がある。)や扉枠3に備える複数の装飾基板(以下、「扉枠3の各装飾基板」と記載する場合がある。)が自身に必要とする電源がそれぞれ供給されており、電源と対応する図示しないヒューズが基板にそれぞれ設けられている。 The three types of power supplies of + 5V, + 12V, and + 24V supplied to the door frame clothing relay board 105 are described as door frame side drive boards (hereinafter, "each drive board of the door frame 3") provided in the door frame 3 (hereinafter, not shown). (In some cases) and a plurality of decorative boards provided in the door frame 3 (hereinafter, may be referred to as "each decorative board of the door frame 3") are supplied with the power required by themselves, and the power supply The corresponding fuses (not shown) are provided on the substrate.

扉枠3の各駆動基板は、電源と対応する図示しないヒューズ(例えば、+5V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+12V用ヒューズ)のほかに、例えば、+24V系電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を駆動制御する+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、+12V系電気的駆動源(例えば、駆動モータ)を駆動制御する+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ等も設けられている。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠3の各駆動基板の電源と対応する電源ラインにおける、扉枠3の各駆動基板で使用する電流が加味されてその容量が予め設定さており、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流))まで電流をそれぞれ流すことができる。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限)を超える過電流(異常電流)が流れると、電源と対応する図示しないヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した電源と対応する図示しないヒューズを介して供給される後続への電源ラインを遮断する。 Each drive board of the door frame 3 has, for example, a + 24V electric drive source (for example, a drive solenoid) in addition to a fuse (for example, a + 5V fuse, a + 24V fuse, and a + 12V fuse) corresponding to a power supply. A fuse provided in a + 24V system driver circuit for drive control, a fuse provided in a + 12V system driver circuit for driving and controlling a + 12V system electric drive source (for example, a drive motor), and the like are also provided. The fuses (not shown) corresponding to the power supply have their capacities preset in consideration of the current used in each drive board of the door frame 3 in the power supply line corresponding to the power supply of each drive board of the door frame 3. Side power supply line drive board allowable current upper limit (for example, door frame side + 5V power supply line drive board allowable current upper limit (cutoff current), door frame side + 24V power supply line drive board allowable current upper limit (cutoff current), door frame side + 12V power supply line The current can be passed up to the upper limit of the allowable current of the drive board (cutoff current). Fuse not shown corresponding to the power supply is the upper limit of the allowable current of each power supply line drive board on the door frame side (for example, the upper limit of the allowable current of the + 5V power supply line drive board on the door frame side, the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line drive board on the door frame side, and the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the + 12V power supply line drive board allowable current upper limit (abnormal current) flows, the element part of the fuse (not shown) corresponding to the power supply is blown, and the blown power supply is supplied through the fuse (not shown) corresponding to the blown power supply. Shut off the power line to the following.

+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the + 24V system driver circuit takes into account the current used in the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the door frame 3 and the + 24V system driver circuit in the + 24V power supply line of each drive board of the door frame 3. The capacity is set in advance, and a current can flow up to the upper limit of the allowable current (disruption current) of the drive solenoid on the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the door frame side flows through the fuse provided in the + 24V system driver circuit, the element part of the fuse provided in the + 24V system driver circuit is blown and becomes a + 24V system driver circuit. The subsequent + 24V power supply line supplied through the provided fuse is cut off. The fuse provided in the + 12V system driver circuit takes into account the current used in the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the door frame 3 and the + 12V system driver circuit in the + 12V power supply line of each drive board of the door frame 3. The capacity is set in advance, and a current can flow up to the upper limit of the allowable current (disruption current) of the drive motor on the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of the allowable current of the drive motor on the door frame side flows through the fuse provided in the + 12V system driver circuit, the element part of the fuse provided in the + 12V system driver circuit is blown and becomes a + 12V system driver circuit. The subsequent + 12V power supply line supplied through the provided fuse is cut off.

扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズのエレメント部が溶断して扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuses of each decorative substrate of the door frame 3 are preset in capacity in the + 12V power supply line of each decorative substrate of the door frame 3 in consideration of the respective currents used in each decorative substrate of the door frame 3. The current can flow up to the upper limit of the allowable current (cutting current) of the decorative substrate on the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative substrate on the door frame side flows through the fuse of each decorative substrate of the door frame 3 (not shown), the element portion of the fuse (not shown) of each decorative substrate of the door frame 3 is blown. The + 12V power supply line to the subsequent supply is cut off through a fuse (not shown) of each decorative substrate of the door frame 3.

例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給される。+12V系ドライバ回路は、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+12V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 For example, when one drive board, a plurality of drive boards, or all drive boards of each drive board of the door frame 3 requires + 12V, the door frame 3 is provided with a + 12V fuse (not shown). It is supplied to a + 12V system driver circuit (not shown) that controls the drive of the drive motor, which is an electrical drive source. The + 12V system driver circuit is mainly composed of a driver IC (not shown) that drives the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that cuts off an overcurrent to the driver IC. The + 12V supplied via the + 12V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The capacity of the fuse of the + 12V system driver circuit is set in advance by adding the current used in the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the door frame 3 and the + 12V system driver circuit in the + 12V power supply line of the drive board. The current can flow up to the upper limit of the allowable current of the drive motor on the door frame side (cutoff current). When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of the allowable current of the drive motor on the door frame side flows through the fuse of the + 12V system driver circuit, the element part of the fuse of the + 12V system driver circuit is blown through the fuse of the + 12V system driver circuit. Shut off the + 12V power line to the subsequent supply.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+12V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+12V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Of each drive board of the door frame 3, a + 5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown) are provided on the drive board on which the + 12V driver circuit is provided (mounted or mounted). A control signal (this control signal may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is input, and this input is input. Noise is removed from the control signal and output to the + 12V system driver circuit. Specifically, the input buffer circuit is for + 5V for each of the plurality of wirings (harnesses) that electrically connect the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 and the drive board of the door frame 3 to each other. One end of the resistor to which + 5V supplied via the fuse is applied and one end of the resistor grounded to the ground (GND) are configured as a circuit that is electrically connected to multiple wirings (harnesses). The noise resistance can be improved by removing the invading noise. The same effect (that is, improvement in noise proof stress) can be achieved by using + 12V supplied through a + 12V fuse instead of + 5V supplied to this resistor.

また、例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。+24V系ドライバ回路は、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+24V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 Further, for example, when one drive board, a plurality of drive boards, or all drive boards of each drive board of the door frame 3 requires + 24 V, the door frame 3 is passed through a + 24 V fuse (not shown). It is supplied to a + 24V system driver circuit (not shown) that controls the drive of an electric drive source (for example, a drive solenoid) provided in the above. The + 24V system driver circuit is mainly composed of a driver IC (not shown) that drives the + 24V system electrical drive source (drive solenoid, drive motor) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that cuts off an overcurrent to the driver IC. ing. The + 24V supplied via the + 24V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The fuse of the + 24V system driver circuit has a capacity in advance in consideration of the current used in the + 24V system electrical drive source (drive solenoid, drive motor) of the door frame 3 and the + 24V system driver circuit in the + 24V power supply line of the drive board. It is set, and the current can flow up to the upper limit of the allowable current (cutting current) of the drive solenoid on the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the door frame side flows through the fuse of the + 24V system driver circuit, the element part of the fuse of the + 24V system driver circuit is blown through the fuse of the + 24V system driver circuit. Shut off the + 24V power line to the subsequent supply.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+24V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+24V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の各駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+24V用ヒューズを介して供給される+24V又は+12Vも供給されているときには+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Of the drive boards of the door frame 3, the drive board on which the + 24V driver circuit is provided (mounted or mounted) is provided with a + 5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown). A control signal (this control signal may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is input, and this input is input. Noise is removed from the control signal and output to the + 24V system driver circuit. Specifically, the input buffer circuit is + 5V for each of a plurality of wirings (harnesses) that electrically connect the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 and each drive board of the door frame 3 to each other. One end of the resistor to which + 5V is applied, which is supplied through the fuse, and one end of the resistor grounded to the ground (GND) are configured as a circuit that is electrically connected, and multiple wirings (harnesses). The noise resistance can be improved by removing the noise that has entered the circuit board. Instead of the + 5V supplied to this resistor, when + 24V or + 12V supplied through the + 24V fuse is also supplied, even if it is + 12V supplied via the + 12V fuse, the same effect (that is, noise proof stress) is obtained. Improvement) can be achieved.

また、例えば、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板、複数の装飾基板、又はすべての装飾基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「扉枠3の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、扉枠3の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、扉枠3の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズは、装飾基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 Further, for example, when one decorative substrate, a plurality of decorative substrates, or all the decorative substrates among the decorative substrates of the door frame 3 require + 12V, the door frame 3 is passed through a + 12V fuse (not shown). Controls various light emission such as lighting, extinguishing, blinking, and gradation lighting of a plurality of LEDs (hereinafter, may be referred to as "various LEDs of the door frame 3") such as full-color LEDs and monochromatic LEDs. It is supplied to the LED constant current drive circuit. The LED constant current drive circuit sets a sink (suction) type constant current drive circuit that allows a constant current to flow through the various LEDs of the door frame 3 and a maximum current of the current that flows through the various LEDs of the door frame 3. It is mainly composed of a maximum current setting circuit that can be used. The + 12V fuse (not shown) has a preset capacity in consideration of the current used in each decorative board of the door frame 3 in the + 12V power supply line of the decorative board, and the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side ( The current can flow up to the breaking current). In the + 12V fuse (not shown), when an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative substrate on the door frame side flows, the element portion of the + 12V fuse (not shown) is blown and supplied via the + 12V fuse (not shown). Cut off the + 12V power supply line to the following.

なお、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板であって、LED定電流駆動回路が設けられず扉枠3の他の装飾基板に設けられるLED定電流駆動回路により一の装飾基板自身に実装される複数のLEDの発光が制御される場合には、図示しない+12V用ヒューズを一の装飾基板に設けてもよいし、設けなくてもよい。また、LED定電流駆動回路に扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に、入力バッファ回路を設けてもよい。 It should be noted that, among the decorative substrates of the door frame 3, one decorative substrate is provided by the LED constant current drive circuit provided on the other decorative substrate of the door frame 3 without the LED constant current drive circuit. When the light emission of a plurality of LEDs mounted on the self is controlled, a + 12V fuse (not shown) may or may not be provided on one decorative substrate. Further, when the LED constant current drive circuit is not provided with the input buffer circuit provided (mounted or mounted) on the drive board of the door frame 3, the input buffer circuit is placed in front of the LED constant current drive circuit. May be provided.

本実施形態では、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In the present embodiment, each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side is a surface mount type (so-called SMD type) chip fuse, and a current exceeding a predetermined allowable current upper limit (each predetermined breaking current) is exceeded. It is an electronic component that blows when it flows, and unlike a resettable fuse, once it blows, it cannot supply a power line to the following even if the current drops. As each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side, a lead type fuse may be used instead of the SMD type chip fuse. Further, as each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side, a resettable fuse such as an SMD type or reed type thermistor may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current upper limit flows, the power supply line cannot be supplied to the succeeding current, but if the current drops, the succeeding current will be performed again. On the other hand, a power supply line can be supplied.

[8−3−1.払出制御基板へ供給される電圧]
払出制御基板633は、図178に示すように、払出制御MPU633aa等のほかに、払出制御フィルタ回路633h等を備えている。この払出制御フィルタ回路633hは、電源基板630からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板630のキャパシタBC1へ供給されるほかに、例えば、払出制御部633aの払出制御MPU633aaや払出制御入力回路633ab等へ供給されている。電源基板630からの+12Vは、例えば、払出制御部633aの払出制御入力回路633ab等へ供給されるとともに、払出制御基板633を介して、外部端子板558の外部通信回路558zへ供給されている。この外部端子板558の外部通信回路558zは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路558zから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板630からの+24は、払出制御基板633において何ら使用されずに、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されている。
[8-3-1. Voltage supplied to the payout control board]
As shown in FIG. 178, the payout control board 633 includes a payout control filter circuit 633h and the like in addition to the payout control MPU633aa and the like. The payout control filter circuit 633h is supplied with + 5V from the power supply board 630, and noise is removed from this + 5V. This + 5V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 630 via the diode PD0, and is also supplied to, for example, the payout control MPU633aa of the payout control unit 633a, the payout control input circuit 633ab, and the like. The + 12V from the power supply board 630 is supplied to, for example, the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a, and is also supplied to the external communication circuit 558z of the external terminal board 558 via the payout control board 633. The external communication circuit 558z of the external terminal board 558 is a circuit that outputs a signal for transmitting the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1 to the hall computer installed in the game hall. The hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1 from the signal output from the external communication circuit 558z. The +24 from the power supply board 630 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 without being used in the payout control board 633.

[8−3−2.主制御基板へ供給される電圧]
主制御基板1310は、図178に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板630からの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御電源である+5Vを作成している。本実施形態では、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-3-2. Voltage supplied to the main control board]
As shown in FIG. 178, the main control board 1310 includes a + 5V creation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like, in addition to the main control MPU 1310a and the like. In the + 5V creation circuit 1310g, + 12V from the power supply board 630 is supplied via the payout control board 633, and + 5V which is the control power supply of the main control MPU 1310a is created from this + 12V. In the present embodiment, + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 and + 5V created by the main control board side creation + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 are electrically provided. Since the circuit is configured so as not to be connected to, the + 5V created by the + 5V power supply creating circuit 630fa of the power supply creating circuit 630f of the power supply board 630 is electrically connected to various electronic components of the main control board 1310. The + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 is not electrically connected to various electronic components such as other boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板630のキャパシタBC0へ供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310aや主制御入力回路1310b等へ供給されている。払出制御基板633からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等へ供給され、払出制御基板633からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等へ供給されている。 The main control filter circuit 1310h is supplied with + 5V (created on the main control board side + 5V) created by the + 5V creation circuit 1310g, and noise is removed from this + 5V. This + 5V is supplied to the capacitor BC0 of the power supply board 630 via the diode MD0, and is also supplied to, for example, the main control MPU 1310a and the main control input circuit 1310b. The + 12V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control input circuit 1310b, and the + 24V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 1310d.

停電監視回路1310eは、電源基板630からの+12V及び+24Vが払出制御基板633を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板633の払出制御入力回路633abを介して払出制御MPU633aaに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。 The power failure monitoring circuit 1310e supplies + 12V and + 24V from the power supply board 630 via the payout control board 633, and monitors signs of a power failure or momentary power failure of these + 12V and + 24V. When the power failure monitoring circuit 1310e detects a sign of a power failure or momentary power failure of + 12V and + 24V, it outputs a power failure warning signal to the main control MPU 1310a as a power failure warning. The power failure warning signal is input to the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab of the main control board 1310 and the payout control board 633. Further, the power failure warning signal is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。 In the present embodiment, the power failure monitoring circuit 1310e applies to one of the + 12V power supply line or the + 24V power supply line by monitoring the voltage applied to each of the two power supply lines, the + 12V power supply line and the + 24V power supply line. Compared with the case of monitoring the voltage to be output, it is possible to more accurately grasp the signs of power failure such as power failure or momentary power failure.

このように、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+12V、+24Vという2種類の電源は、上述したように、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、及び周辺制御基板1510の後続基板等の各種基板へ供給されている。つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、+12Vという電源が各種基板において同一の電位となっているとともに、+24Vという電源が各種基板において同一の電位となっている。また、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5Vと、は電気的に接続されることがないが、同一の電位となっている。 As described above, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, the + 5V power supply creation circuit 630fa, the + 12V power supply creation circuit 630fb, and the + 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 respectively create + 5V. Of the three types of power supplies, + 12V and + 24V, the two types of power supplies, + 12V and + 24V, are the following boards of the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510, as described above. It is supplied to various substrates such as. That is, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, the power supply of + 12V has the same potential on various substrates, and the power supply of + 24V has the same potential on various substrates. Further, the + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 and the + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310 are not electrically connected. However, they have the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、払出制御基板633、及び主制御基板1310を除いて、周辺制御基板1510には、図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)とともに、周辺制御基板1510の後続基板には、図示しない+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)。 Further, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, as described above, except for the payout control board 633 and the main control board 1310, the peripheral control board 1510 has a + 12V fuse (not shown) and a + 24V fuse (not shown). A fuse is provided (mounted and mounted), and a + 12V fuse and a + 24V fuse (not shown) are provided (mounted and mounted) on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Has been).

更に、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、+12Vという電源、+24Vという電源は、いずれも主制御基板1310の停電監視回路1310eでそれぞれ監視されている。 Further, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, as described above, the power supply of + 12V and the power supply of + 24V are both monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 That is, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, + 12V, which is the power supply monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, and the illustration provided (mounted, mounted) on the peripheral control board 1510. The + 12V fuse not shown and the + 12V fuse (mounted or mounted) provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510 have the same potential, and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 has the same potential. + 24V, which is the power supply monitored in, a + 24V fuse (mounted, mounted) provided on the peripheral control board 1510, and a + 24V fuse (not shown) provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510 (mounted, mounted). The + 24V fuse (not shown) has the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるし、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド、駆動モータ)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。この場合、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 Further, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, when one drive board, a plurality of drive boards, or all drive boards among the drive boards of the door frame 3 require + 12 V, the above As described above, it is supplied to a + 12V system driver circuit (not shown) that controls the drive of a drive motor which is an electric drive source provided in the door frame 3 via a + 12V fuse (not shown), and is supplied to each drive board of the door frame 3. When one drive board, a plurality of drive boards, or all drive boards require + 24 V, as described above, an electric drive source provided in the door frame 3 via a + 24 V fuse (not shown) (as described above). For example, it is supplied to a + 24V system driver circuit (not shown) that controls the drive of a drive solenoid (drive motor). In this case, in the power supply system of the pachinko machine 1 in the present embodiment, + 12V, which is the power supply monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5, and the peripheral control board 1510 of the game board 5 are provided ( A + 12V fuse (mounted, mounted) not shown, a + 12V fuse (mounted, mounted) provided on a subsequent board of the peripheral control board 1510 of the game board 5, and a door frame 3 drive. A + 12V fuse (not shown) provided on the board has the same potential, and is a power source monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5. A + 24V fuse (not shown) provided (mounted, mounted) on the peripheral control board 1510 of the game board 5 and a fuse (mounted, mounted) provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510 of the game board 5. The + 24V fuse (not shown) and the + 24V fuse (mounted or mounted) provided on the drive board of the door frame 3 have the same potential.

[9.主制御基板の回路、払出制御基板の回路]
次に、主制御基板1310、払出制御基板633の回路について、図179〜図182を参照して簡単に説明する。図179は主制御基板の回路を示す概略回路図であり、図180はエラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図であり、図181は停電監視回路を示す回路図であり、図182は払出制御基板の回路を示す概略回路図である。まず、主制御基板1310の回路について説明し、払出制御基板633の回路について説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。なお、各種基板の回路における電源及び入力信号基板への配線についても適宜説明する。
[9. Main control board circuit, payout control board circuit]
Next, the circuits of the main control board 1310 and the payout control board 633 will be briefly described with reference to FIGS. 179 to 182. FIG. 179 is a schematic circuit diagram showing a circuit of a main control board, FIG. 180 is a circuit diagram showing a main control input circuit with an error detection function, FIG. 181 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit, and FIG. 182 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit. It is a schematic circuit diagram which shows the circuit of a payout control board. First, the circuit of the main control board 1310 will be described, and the circuit of the payout control board 633 will be described. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. The wiring to the power supply and the input signal board in the circuits of various boards will also be described as appropriate.

[9−1.主制御基板の回路]
主制御基板1310の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aの制御電源は電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbからの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この供給される+12Vから+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vが作成されている。このローカル電源である+5Vは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと同一の電位となっている。
[9-1. Main control board circuit]
Of the power supplies in the circuit of the main control board 1310, the control power supply of the main control MPU 1310a, which is a microprocessor, is supplied with + 12V from the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f in the power supply board 630 via the payout control board 633. In the supplied + 12V to + 5V creation circuit 1310g, + 5V is created as a local power source that serves as a control power source for the main control board 1310. This local power supply, + 5V, has the same potential as the + 5V created by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630.

+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vは、図179に示すように、まず、主制御フィルタ回路1310hに入力される。この主制御フィルタ回路1310hは、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 As a local power source serving as a control power source for the main control board 1310 in the + 5V creation circuit 1310g, + 5V is first input to the main control filter circuit 1310h as shown in FIG. 179. The main control filter circuit 1310h mainly comprises a main control 3-terminal filter MIC0. This main control 3-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit, which is magnetically shielded with ferrite and has excellent attenuation characteristics. In the main control 3-terminal filter MIC0, + 5V from the + 5V creation circuit 1310g is applied to the 1st terminal, the 2nd terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and from the 3rd terminal. + 5V with the noise component removed is output. The + 5V applied to the first terminal is first rippled (folded by the voltage) by being electrically connected to the other end of the capacitor MC0, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). The AC component) has been removed and smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。 + 5V output from the 3rd terminal is a capacitor MC1 and an electrolytic capacitor MC2 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) (capacitance: 470 microfarad (μF) in this embodiment). By being electrically connected to the other end of the capacitor, ripples are further removed and smoothed. This smoothed + 5V is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. When a momentary power failure occurs in the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and the power supply from the game hall is cut off, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is charged after the momentary power failure occurs. It is applied as + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms).

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサMC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of the capacitor MC3, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and is also electrically connected to the anode terminal of the diode MD0. .. The + 5V applied to the VDD terminal is further smoothed by removing ripples by the capacitor MC3. The VSS terminal, which is the ground terminal of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the ground (GND) (board ground).

主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗MR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されるのに対して、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、ダイオードMD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0. Further, the VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the other end of the capacitor MC4 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground). It is electrically connected to the positive terminal of the capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via the resistor MR0. As a result, the main VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 is supplied to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, via the resistor MR0, whereas the main control MPU 1310a is supplied. The diode MD0 prevents the main VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 from being supplied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the above, via the resistor MR0.

主制御基板1310の回路における入力信号のうち、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、設定キースイッチ13100aからの検出信号等は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bやエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されている。 Among the input signals in the circuit of the main control board 1310, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the gate sensor 2801, the first start. The detection signal from the mouth sensor 3002, the detection signal from the second start port sensor 2401, the detection signal from the setting key switch 13100a, etc. are the main control input circuit 1310b without the error detection function and the main control input circuit 1310b2 with the error detection function. Is entered in.

具体的には、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(以下、単に「主制御入力回路1310b」と記載する場合がある。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力され、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号等は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1〜PA4にそれぞれ入力されている。 Specifically, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 may be described as the main control input circuit 1310b without an error detection function (hereinafter, simply referred to as “main control input circuit 1310b”). The detection signal from the setting key switch 1311a is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv. It is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. On the other hand, the detection signal from the general winning port sensor 3001, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the first start port sensor 3002, the detection signal from the second start port sensor 2401, and the like have an error detection function. It is input to the input terminals PA1 to PA4 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the attached main control input circuit 1310b2, respectively.

停電監視回路1310eからの停電予告信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に入力されるとともに、主制御出力回路1310cを介して払出制御基板633や演出表示装置1600等へ出力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が主制御入力回路1310b又はエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 The power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is also input to the payout control board 633 and the effect via the main control output circuit 1310c. It is output to the display device 1600 or the like. The input ports PA and PB are composed of 8 bits. Further, the detection signals from other sensors are input to the predetermined input terminals of the input ports PA and PB via the main control input circuit 1310b or the main control input circuit 1310b2 with an error detection function, respectively, and the input terminals become empty terminals. Is electrically connected to the ground (GND) (board ground) as an empty terminal process.

主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から各種信号を、主制御出力回路1310cを介して出力する。例えば、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から、停電クリア信号を、主制御出力回路1310cを介して停電監視回路1310eへ出力したり、駆動信号を、主制御出力回路1310cを介して主制御ソレノイド駆動回路1310dへ出力したりする。 The main control MPU 1310a outputs various signals from the output terminals of its predetermined output port via the main control output circuit 1310c. For example, the main control MPU 1310a outputs a power failure clear signal from the output terminal of its predetermined output port to the power failure monitoring circuit 1310e via the main control output circuit 1310c, or outputs a drive signal via the main control output circuit 1310c. It outputs to the main control solenoid drive circuit 1310d.

なお、他のセンサからの検出信号は、主制御入力回路1310bを介してポートPBのほかに、ポートPCの所定の入力端子にそれぞれ入力される場合があり、ポートPCにおける空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。ポートPCは、入力ポートPA,PBと同様に、8ビットにより構成されている。 The detection signals from other sensors may be input to predetermined input terminals of the port PC in addition to the port PB via the main control input circuit 1310b, and are input terminals that are empty terminals in the port PC. Is electrically connected to the ground (GND) (board ground) as an empty terminal process. The port PC is composed of 8 bits like the input ports PA and PB.

[9−1−1.主制御入力回路]
次に、主制御入力回路1310bについて説明する。主制御入力回路1310bは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bと、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、について説明する。
[9-1-1. Main control input circuit]
Next, the main control input circuit 1310b will be described. Since the main control input circuit 1310b is the same circuit, here, the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input and the detection signal from the setting key switch 1311a are used. The input main control input circuit 1310b and the input main control input circuit 1310b will be described.

[9−1−1a.RWMスイッチからの主RWM信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR3を介して、トランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、主制御入力回路1310bを介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。
[9-1-1a. Main RWM signal from RWM switch]
As shown in FIG. 179, the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input is created by a + 12V power supply line (+ 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f). It is electrically connected to the other end of the resistor MR2 which is electrically connected to the power supply line (that is, the + 12V power supply line) which is supplied and electrically connected to the base terminal of the transistor MTR0 via the resistor MR3. The base terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the other end of the resistor MR4 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 in addition to the resistor MR3. The emitter terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. One end of the collector terminal of the transistor MTR0 is created on the main control board side + 5V power supply line. (A + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a power supply line created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (that is, a + 5V power supply line). It is electrically connected to the other end of the resistor MR5 electrically connected to the main control MPU1310a, and is also electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU1310a. The main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input as an RWM signal to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

なお、抵抗MR2の他端には、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 At the other end of the resistor MR2, one end is further aligned with the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 and electricity in order to adjust the waveform of the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633. It may be electrically connected to the other end of the connected capacitor.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR5を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR0のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。 Further, with respect to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, inside the main control MPU 1310a, the main control board side created + 5V power supply line (+ 5V created circuit 1310g provided in the main control board 1310). An internal pull that is a created + 5V power supply line and is electrically connected by a power supply line (that is, a + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. When electrically connected to the up resistor, the collector terminal of the transistor MTR0 is connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a without mounting the resistor MR5 on the main control board 1310. It may be electrically connected to.

[9−1−1b.設定キースイッチからの検出信号]
設定キースイッチ1311aは、COM1端子、COM2端子、A端子、及びB端子を有し、B端子が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、COM1端子、COM2端子、及びA端子が電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とA端子との内部回路が導通した状態となるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とB端子との内部回路が導通して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-1-1b. Detection signal from setting key switch]
The setting key switch 1311a has a COM1 terminal, a COM2 terminal, an A terminal, and a B terminal, and the B terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the COM1 terminal, The COM2 terminal and the A terminal are electrically connected. When the setting key switch 1311a is turned off, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal are electrically connected in an internal circuit, and the internal circuits of the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal are in a conductive state. On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuit of the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal is connected. It becomes conductive and electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aからの検出信号は、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 The detection signal from the setting key switch 1311a is such that the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal are electrically connected in an internal circuit when the setting key switch 1311a is turned off. When the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected in an internal circuit and electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. It will be the one that was done.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR10の他端と電気的に接続される他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR11を介して、トランジスタMTR10のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のベース端子は、抵抗MR11の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR12の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。 As shown in FIG. 179, one end of the main control input circuit 1310b to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input is created by the main control board side created + 5V power supply line (+ 5V created circuit 1310g provided in the main control board 1310). Other than the resistor MR10, which is a + 5V power supply line and is electrically connected to the power supply line (that is, the + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. In addition to being electrically connected to the end, one end is electrically connected to the other end of the capacitor MC10 which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the resistor MR11 is provided. It is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR10 via. In addition to the resistor MR11, the base terminal of the transistor MTR10 is electrically connected to the other end of the resistor MR12 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of the transistor MTR10 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. One end of the collector terminal of the transistor MTR10 is a + 5V power supply line created on the main control board side (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. It is electrically connected to the other end of the resistor MR13 which is electrically connected to the power supply line (that is, the + 5V power supply line) created and supplied in the above, and is mainly controlled via the logic inversion circuit 1310iv. It is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the MPU 1310a.

論理反転回路1310ivは、主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する回路である。論理反転回路1310ivは、抵抗MR14,MR15,MR16、トランジスタMTR11から構成されている。主制御入力回路1310bを構成するトランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR14を介して、トランジスタMTR11のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のベース端子は、抵抗MR14の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR15の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR16の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The logic inversion circuit 1310iv is a circuit that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a input via the main control input circuit 1310b. The logic inversion circuit 1310iv is composed of resistors MR14, MR15, MR16, and a transistor MTR11. One end of the collector terminal of the transistor MTR10 constituting the main control input circuit 1310b is a + 5V power supply line created on the main control board side (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and the power supply is created. + 5V power supply creation of circuit 630f Different from the power supply line created and supplied by circuit 630fa (that is, + 5V power supply line)) and electrically connected resistor MR13 is electrically connected to the other end and has resistance. It is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR11 via MR14. In addition to the resistor MR14, the base terminal of the transistor MTR11 is electrically connected to the other end of the resistor MR15 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of the transistor MTR11 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. One end of the collector terminal of the transistor MTR11 is a + 5V power supply line created on the main control board side (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. It is electrically connected to the other end of the resistor MR16 which is electrically connected to the power supply line (that is, + 5V power supply line) created and supplied in the above, and the input of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to the terminal PA5 (setting key signal input terminal). The detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv. NS.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR16を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR11のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。また、入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子),PA5(設定キー信号入力端子)の他の入力端子PA1〜PA4,PA6〜PA7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1〜PA4,PA6〜PA7に電気的に接続するようにしてもよい In addition, with respect to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, the + 5V power supply line created on the main control board side (+ 5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310) inside the main control MPU 1310a. It is a + 5V power supply line created in, and is electrically connected by a power supply line (that is, a + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. When electrically connected to the pull-up resistor, the collector terminal of the transistor MTR11 is connected to the input terminal PA5 (setting key signal input) of the input port PA of the main control MPU 1310a without mounting the resistor MR16 on the main control board 1310. It may be electrically connected to the terminal). Further, with respect to the other input terminals PA1 to PA4 and PA6 to PA7 of the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA, the main control board is inside the main control MPU1310a. Side-created + 5V power supply line (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a power supply line created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (that is,). Even when it is electrically connected to the internal pull-up resistor electrically connected by (+ 5V power supply line)), one end of the resistor electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side. Without being electrically connected to the other end, that is, without mounting this resistor on the main control board 1310, the collector terminal of the transistor is electrically connected to the input terminals PA1 to PA4 and PA6 to PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a. You may try to connect

設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR10により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて、その論理がHIとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がONする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がOFFし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が論理反転回路1310ivの抵抗MR16により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 When the setting key switch 1311a is turned off, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal are electrically connected in an internal circuit. Therefore, the voltage of the detection signal from the setting key switch 1311a is the same. The resistance MR10 of the main control input circuit 1310b pulls it up to the main control board side creation + 5V side, and the logic becomes HI, and the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b is turned on. Along with this, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR10 is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the main control board 1310, the transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv is turned off, and the collector terminal of this transistor MTR11 The voltage is raised to the main control board side creation + 5V side by the resistance MR16 of the logic inversion circuit 1310iv, and the setting key signal whose logic is HI is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Will be entered in. That is, when the setting key switch 1311a is turned off, the logic of the setting key signal becomes HI (logic that conveys the setting impossible state), and the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is entered in.

これに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その論理がLOWとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がOFFする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR13により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がONし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected in an internal circuit to ground the main control board 1310 (GND) (board ground). The detection signal from the setting key switch 1311a is LOW in its logic, and the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b is turned off. Along with this, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR10 is raised to the main control board side creation + 5V side by the resistor MR13 of the main control input circuit 1310b, the transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv is turned on, and the collector of this transistor MTR11 The voltage of the terminal is lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the setting key signal whose logic is LOW is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Will be entered in. That is, when the setting key switch 1311a is turned on, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic that conveys the settable state), and the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is entered in.

払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されてないため、後述する払出制御基板633に備える払出制御入力回路633abの抵抗PR50により電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源(+5V)側に引き上げられて後述する払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がONし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられてRWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がLOWとなって主制御基板1310に入力される。論理がLOWとなったRWMスイッチ633dからの主RWM信号が主制御入力回路1310bに入力されると、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がOFFしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR5により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 When the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is not operated, the detection signal from the RWM switch 633d is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633 as described later. Since this is not done, the resistance PR50 of the payout control input circuit 633ab provided in the payout control board 633 described later pulls it up to the power supply (+ 5V) side created and supplied by the + 5V power supply making circuit 630fa of the power supply making circuit 630f and described later. The transistor PTR60 of the payout control output circuit 633ac provided in the payout control board 633 is turned on, and the voltage of the collector terminal of this transistor PTR60 is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the payout control board 633 from the RWM switch 633d. The logic of the main RWM signal becomes LOW and is input to the main control board 1310. When the main RWM signal from the RWM switch 633d whose logic is LOW is input to the main control input circuit 1310b, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b is turned off and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is the main. The resistance MR5 of the control input circuit 1310b pulls it up to the + 5V side created on the main control board side, and the RWM signal whose logic is HI is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. It will be. That is, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is not operated, the logic of the RWM signal becomes HI (logic for transmitting the pressing non-operation state) and the input terminal of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is input to PA0 (RWM signal input terminal).

これに対して、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるため、払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がOFFし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310に備える主制御入力回路1310bの抵抗MR2により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、RWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がHIとなる。これに伴い主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がONしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 On the other hand, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is operated, the detection signal from the RWM switch 633d is the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633 as described later. The transistor PTR60 of the payout control output circuit 633ac provided in the payout control board 633 is turned off, and the voltage of the collector terminal of the transistor PTR60 is the resistance MR2 of the main control input circuit 1310b provided in the main control board 1310. The main control board side is created + 5V side, and the logic of the main RWM signal from the RWM switch 633d becomes HI. Along with this, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b is turned on, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the logic becomes LOW. The RWM signal is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU1310a. That is, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is operated, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic for transmitting the pressing operation state) and the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is input to (RWM signal input terminal).

このように、設定キースイッチ1311aがON操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりHIとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていると、その旨を伝えるRAWM信号の論理がHIとなる。また、設定キースイッチ1311aがOFF操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりLOWとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないと、その旨を伝えるRAWM信号の論理がLOWとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されている旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている旨を伝える論理と、が同一の論理(HI)となっているし、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている(ON操作されていない)旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない旨を伝える論理と、が同一の論理(LOW)となっている。 In this way, when the setting key switch 1311a is turned on, the logic of the setting key signal to that effect becomes HI by the logic inversion circuit 1310iv, and when the pressing operation unit of the RWM switch 633d is operated, The logic of the RAWM signal that conveys that fact is HI. Further, when the setting key switch 1311a is turned off, the logic of the setting key signal for notifying that fact becomes LOW by the logic inversion circuit 1310iv, and if the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not operated, that fact. The logic of the RAWM signal that conveys is LOW. That is, the logic that tells that the setting key switch 1311a is being turned on and the logic that tells that the pressing operation unit of the RWM switch 633d is being operated are the same logic (HI) and are set. The logic that tells that the key switch 1311a is turned off (not turned on) and the logic that tells that the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not operated are the same logic (LOW). There is.

[9−1−2.エラー検知機能付き主制御入力回路]
次に、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2について説明する。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は同一の回路であるため、ここでは、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310bについて説明する。
[9-1-2. Main control input circuit with error detection function]
Next, the main control input circuit 1310b2 with an error detection function will be described. Since the main control input circuit 1310b2 with an error detection function is the same circuit, the main control input circuit 1310b with an error detection function to which the detection signal from the gate sensor 2801 is input will be described here.

ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は、図180に示すように、処理回路1310b2aを主として構成されている。処理回路1310b2aは、VCC端子を介して供給される主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)が内部電源として各種内部回路にそれぞれ供給され、各種内部回路のグランド(GND)がGND端子を介して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 As shown in FIG. 180, the main control input circuit 1310b2 with an error detection function into which the detection signal from the gate sensor 2801 is input mainly comprises the processing circuit 1310b2a. The processing circuit 1310b2a is a + 5V power supply line created by the main control board side created via the VCS terminal (a + 5V power supply line created by the + 5V creating circuit 1310g provided in the main control board 1310, and is + 5V of the power supply creating circuit 630f. The power supply line (that is, different from the + 5V power supply line) created and supplied by the power supply creation circuit 630fa is supplied to various internal circuits as an internal power supply, and the ground (GND) of the various internal circuits is supplied via the GND terminal. It is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

また処理回路1310b2aは、VS端子を介して供給される+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の電源監視を行う電源端子回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて断線の有無を監視する断線監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて短絡の有無を監視する短絡監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて遊技球の通過の有無を予め定めたしきい値と比較判定する比較回路と、電源監視回路、断線監視回路、および短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常の有無を判別して異常時の処理を行う異常時処理回路と、各監視回路からの検査結果に基づいて異常時にその旨を伝えるエラー出力回路と、比較回路による比較結果を出力する出力回路と、を備えている。 Further, the processing circuit 1310b2a is a power supply that monitors the power supply of the + 12V power supply line (that is, the power supply line created and supplied by the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f) supplied via the VS terminal (that is, the + 12V power supply line). Based on the terminal circuit, the disconnection monitoring circuit that monitors the presence or absence of disconnection based on the detection signal from the gate sensor 2801 input via the input terminal, and the detection signal from the gate sensor 2801 input via the input terminal. A short-circuit monitoring circuit that monitors the presence or absence of a short circuit, and a comparison circuit that compares and determines the presence or absence of passage of a game ball with a predetermined threshold value based on the detection signal from the gate sensor 2801 input via the input terminal. , Power supply monitoring circuit, disconnection monitoring circuit, short-circuit monitoring circuit, etc. Based on the monitoring results from each monitoring circuit, the presence or absence of an abnormality is determined and the processing at the time of abnormality is performed, and the inspection from each monitoring circuit It is equipped with an error output circuit that notifies that effect when an abnormality occurs based on the result, and an output circuit that outputs the comparison result by the comparison circuit.

異常時処理回路は、各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、エラー出力回路からその旨(異常時である旨)を、ER端子を介して、外部へ出力する論理を設定制御するとともに、出力回路から出力される比較回路による比較結果の停止を、出力端子を介して、外部へ出力の論理を設定制御する。 When the error processing circuit determines that an error has occurred based on the monitoring results from each monitoring circuit (at the time of error detection), the error output circuit indicates that fact (that it is an error) and the ER terminal is set. The logic to be output to the outside is set and controlled via the output circuit, and the logic of the output to the outside is set and controlled via the output terminal to stop the comparison result by the comparison circuit output from the output circuit.

処理回路1310b2aのVS端子は、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)が電気的に接続される他に、抵抗MR50の一端と電気的に接続されるとともに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC50の他端と電気的に接続されている。 The VS terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the + 12V power supply line (the power supply line created and supplied by the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (that is, the + 12V power supply line), and the resistor MR50. One end is electrically connected to the other end of the capacitor MC50 which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの入力端子は、ゲートセンサ2801からの検出信号が電気的に接続される他に、抵抗MR50の他端と電気的に接続されている。なお、処理回路1310b2aの入力端子には、ゲートセンサ2801からの検出信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 The input terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of the resistor MR50 in addition to being electrically connected to the detection signal from the gate sensor 2801. The input terminal of the processing circuit 1310b2a is a capacitor whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 in order to adjust the waveform of the detection signal from the gate sensor 2801. It may be electrically connected to the other end of the.

処理回路1310b2aのVCC端子は、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC51の他端と電気的に接続されている。 The VCS terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of the capacitor MC51 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの出力端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR51の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。ゲートセンサ2801からの検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2aを介して、ゲート信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 One end of the output terminal of the processing circuit 1310b2a is a + 5V power supply line created by the main control board side (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a + 5V power supply creation circuit of the power supply creation circuit 630f. It is electrically connected to the other end of the resistor MR51 which is electrically connected to the power supply line (that is, + 5V power supply line) created and supplied by 630fa, and is also electrically connected to the input port PA of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to the input terminal PA2 of. The detection signal from the gate sensor 2801 is input as a gate signal to the input terminal PA2 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b2a with an error detection function.

処理回路1310b2aのER端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR52の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7と電気的に接続されている。また、処理回路1310b2aのER端子は、他のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子と電気的に接続されている。つまり、複数のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの各信号がOR接続されている。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの信号は、センサエラー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7に入力される。 One end of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a is a + 5V power supply line created by the main control board side (a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and is a + 5V power supply creation circuit of the power supply creation circuit 630f. It is electrically connected to the other end of the resistor MR52, which is electrically connected to the power supply line (that is, + 5V power supply line) created and supplied by 630fa, and is also electrically connected to the input port PB of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to the input terminal PB7 of. Further, the ER terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the ER terminal of another main control input circuit 1310b2 with an error detection function. That is, each signal from the ER terminal of the main control input circuit 1310b2 with a plurality of error detection functions is OR-connected. The signal from the ER terminal of the main control input circuit 1310b2 with an error detection function is input to the input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a as a sensor error signal.

ここで、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの入力端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理が不定となっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がHIとなっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がLOWとなっている。 Here, when the processing circuit 1310b2a is determined to be in an abnormal state based on the monitoring results from each monitoring circuit such as the power supply monitoring circuit, the disconnection monitoring circuit, and the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (error). The state of the input terminal of the processing circuit 1310b2a at the time of detection) will be described. When the processing circuit 1310b2a has an abnormality When the processing circuit determines that the processing circuit is abnormal based on the monitoring result from the power supply monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is regarded as a power supply abnormality. The logic of is indefinite. When the processing circuit 1310b2a has an abnormality When the processing circuit determines that an abnormality has occurred based on the monitoring result from the disconnection monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is determined to be disconnected. The logic is HI. At the time of abnormality of the processing circuit 1310b2a When the processing circuit determines that it is an abnormal time based on the monitoring result from the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is regarded as a short circuit. The logic is LOW.

また、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの出力端子、ER端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 Further, when the processing circuit 1310b2a is determined to be in an abnormal state based on the monitoring results from each monitoring circuit such as the power supply monitoring circuit, the disconnection monitoring circuit, and the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (error detection). The state of the output terminal and the ER terminal of the processing circuit 1310b2a in (time) will be described. When the processing circuit 1310b2a has an abnormality When the processing circuit determines that the processing circuit is abnormal based on the monitoring result from the power supply monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected), the output circuit of the processing circuit 1310b2a is regarded as a power supply abnormality. In order to stop the comparison result by the comparison circuit of the processing circuit 1310b2a output from, the output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the processing circuit at the time of abnormality of the processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a to LOW. At the same time, the error output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI in order to convey that it is an abnormal time.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 When the processing circuit 1310b2a is abnormal The processing circuit determines that the processing circuit is abnormal based on the monitoring result from the disconnection monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected). In order to stop the comparison result by the comparison circuit of the output processing circuit 1310b2a, the output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the error processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a to LOW. At the same time, the error output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI in order to convey that it is an abnormal time.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 At the time of abnormality of the processing circuit 1310b2a When the processing circuit determines that it is an abnormal time based on the monitoring result from the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), it is regarded as a short circuit from the output circuit of the processing circuit 1310b2a. In order to stop the comparison result by the comparison circuit of the output processing circuit 1310b2a, the output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the processing circuit at the time of abnormality of the processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a to LOW. At the same time, the error output circuit of the processing circuit 1310b2a is set and controlled so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI in order to convey that it is an abnormal time.

[9−1−3.停電監視回路]
主制御基板1310は、図178に示したように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbから+12V及び電源基板630における電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcから+24Vという2種類の電圧が払出制御基板633を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。
[9-1-3. Power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 178, there are two types of main control boards 1310: + 12V power supply creation circuit 630fb to + 12V of the power supply creation circuit 630f in the power supply board 630 and + 24V power supply creation circuit 630fc to + 24V of the power supply creation circuit 630f in the power supply board 630. The voltage is supplied via the payout control board 633, and + 12V and + 24V are input to the power failure monitoring circuit 1310e.

停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板633の払出制御MPU633aa、周辺制御基板1510、演出表示装置1600等へ出力する。停電監視回路1310eから停電予告信号が出力されると、例えば、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止し、払出制御基板633の払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行い払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止し、周辺制御基板1510は、演出情報のバックアップ処理を行い、演出表示装置1600は、主制御MPU1310aによる主制御側電源断時処理、及び払出制御633aaによる払出制御部電源断時処理を確実に完了できるように、電力消費をカットするためバックライト用の電源を作成する図示しないインバータをOFFし演出の進行を停止する。 The power failure monitoring circuit 1310e monitors signs of a power failure or momentary power failure of + 12V and + 24V, and when it detects a sign of power failure or momentary power failure, it sends a power failure warning signal as a power failure warning, in addition to the main control MPU 1310a, a payout control board. It is output to the payout control MPU 633aa of 633, the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, and the like. When the power failure warning signal is output from the power failure monitoring circuit 1310e, for example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the main control side power off processing in the main control side power on processing described later and stops the progress of the game. Then, the payout control MPU633aa of the payout control board 633 performs the payout control unit power cutoff process in the payout control unit power on-time process described later, stops the payout progress (the operation of paying out the game ball as a prize ball), and the periphery. The control board 1510 backs up the effect information, so that the effect display device 1600 can reliably complete the main control side power cutoff process by the main control MPU 1310a and the payout control unit power supply cutoff process by the payout control 633aa. , Create a power supply for the backlight to cut power consumption Turn off the inverter (not shown) and stop the progress of the production.

ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。 Here, the configuration of the power failure monitoring circuit will be described first, followed by the monitoring of + 24V power failure or momentary power failure, the monitoring of + 12V power failure or momentary power failure, and the output of the power failure warning signal.

[9−1−3a.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図181に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20〜MTR23を主として構成されている。
[9-1--3a. Power failure monitoring circuit configuration]
As shown in FIG. 181, the power failure monitoring circuit 1310e mainly includes a shunt type stabilized power supply circuit MIC20, an open collector output type comparator MIC21, a D type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて主制御基板側作成+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 One end of the REF terminal, which is the reference voltage input terminal of the shunt type stabilized power supply circuit MIC20, and the K terminal, which is the cathode terminal, is created by the main control board side created + 5V power supply line (+ 5V created circuit 1310g provided in the main control board 1310). Other than the resistor MR20, which is a + 5V power supply line and is electrically connected to the power supply line (that is, the + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. It is electrically connected to the end and + 5V created on the main control board side is applied, and the current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref (2.495V is set in this embodiment) which is a comparison reference voltage of the comparator MIC21. The K terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC20 whose one end is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the reference voltage Vref output from the K terminal is rippled by the capacitor MC20. (AC component folded by voltage) is removed and smoothed. The A terminal, which is the anode terminal of the shunt-type regulated power supply circuit MIC20, is electrically connected to the ground (GND) (board ground).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)の監視電圧V1(以下、「+24Vの監視電圧V1」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の監視電圧V2(以下、「+12Vの監視電圧V2」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The comparator MIC21 includes two voltage comparison circuits, one of which (MIC21A) is a power supply line (that is, a + 24V power supply) created and supplied by a + 24V power supply line (+ 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f). It is used to compare the monitoring voltage V1 (hereinafter referred to as "+ 24V monitoring voltage V1") of the line) with the reference voltage Vref, and the remaining one (MIC21B) is used for the + 12V power supply line (power supply). + 12V power supply of the creation circuit 630f The monitoring voltage V2 (hereinafter, referred to as “+ 12V monitoring voltage V2”) of the power supply line (that is, the + 12V power supply line) created and supplied by the creation circuit 630fb and the reference voltage Vref. A monitoring voltage V1 of + 24V is applied to the positive terminal 3 of the MIC21A, and a reference voltage Vref is applied to the negative terminal 2 of the MIC21A. A monitoring voltage V2 of + 12V is applied to the 5th terminal, which is a positive terminal, and a reference voltage Vref is applied to the 6th terminal, which is a negative terminal of the MIC21B. This D-type flip flop MIC 22 includes two D-type flip flop circuits, one of which (MIC22A) is used in the present embodiment. The Vcc terminal which is the power supply terminal of the comparator MIC 21 is , One end is electrically connected to the other end of the capacitor MC21 which is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and is applied to the Vcc terminal which is the power supply terminal of the comparator MIC21. The + 5V is smoothed by removing ripples by the capacitor MC21, and the GND terminal, which is the ground terminal of the comparator MIC21, is electrically connected to the ground (GND) (board ground).

[9−1−3b.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図181に示すように、一端が+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1--3b. + 24V power outage or momentary power failure monitoring]
As described above, the monitoring of the + 24V power failure or momentary power failure is performed by comparing the monitoring voltage V1 of + 24V with the reference voltage Vref by the MIC21A of the comparator MIC21. As shown in FIG. 181, the third terminal, which is the positive terminal of the MIC21A of the comparator MIC21 to which the monitoring voltage V1 of + 24V is applied, is created at one end by the + 24V power supply line (+ 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f). The other end of the resistor MR21 that is electrically connected to the supplied power supply line (that is, the + 24V power supply line), and the other end of the resistor MR22 that is electrically connected to the ground (GND) (board ground) at one end. Are electrically connected, and the other ends of the resistors MR21 and MR22 and the other end of the capacitor MC23, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground), are electrically connected. The + 24V monitoring voltage V1 applied to the 3rd terminal, which is the positive terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, is divided by + 24V by the resistance ratio of the resistors MR21 and MR22, and the ripple is removed by the capacitor MC23 and smoothed. The values of the resistors MR21 and MR22 are the power failure detection voltage V1pf (set to 21.40V in this embodiment) set in advance when the voltage starts to drop from + 24V when + 24V has a power failure or momentary power failure. When it becomes, the monitoring voltage V1 of + 24V is set to be the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The first terminal, which is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, has an open collector output, and one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23, which is electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side. At the same time, one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) and the other end of the capacitor MC24 is electrically connected to the PR terminal which is a preset terminal of the D type flip flop MIC22. It is connected. The capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the + 24V voltage is larger than the power failure detection voltage V1pf, the + 24V monitoring voltage V1 becomes larger than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the first terminal, which is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, is mainly determined by the pull-up resistor MR23. The signal created on the control board side and pulled up to the + 5V side and whose logic is HI is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of + 24V becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the first terminal which is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21 is ground (GND). The signal pulled down to the (board ground) side and whose logic is LOW is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop MIC22.

[9−1−3c.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図181に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1-3c. + 12V power outage or momentary power failure monitoring]
Monitoring of a + 12V power failure or momentary power failure is performed by comparing the monitoring voltage V2 of + 12V with the reference voltage Vref by the MIC21B of the comparator MIC21, as described above. As shown in FIG. 181, the 5th terminal, which is the positive terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 to which the monitoring voltage V2 of + 12V is applied, is created at one end by the + 12V power supply line (+ 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f). The other end of the resistor MR24, which is electrically connected to the supplied power supply line (that is, the + 12V power supply line), and the other end of the resistor MR25, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). Are electrically connected, and the other ends of the resistors MR24 and MR25 and the other end of the capacitor MC25, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground), are electrically connected. The + 12V monitoring voltage V2 applied to the 5th terminal, which is the positive terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, is divided by the resistance ratio of the resistors MR24 and MR25 to + 12V, and the ripple is removed by the capacitor MC25 and smoothed. The values of the resistors MR24 and MR25 are the power failure detection voltage V2pf (set to 10.47V in this embodiment) set in advance when the voltage starts to drop from + 12V when + 12V has a power failure or momentary power failure. When it becomes, the monitoring voltage V2 of + 12V is set to be the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The 7th terminal, which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, has an open collector output and is electrically connected to the 1st terminal, which is the output terminal of the MIC21A described above. Electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23, which is electrically connected to the + 5V power supply line, and electrically connected to the other end of the capacitor MC24, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). It is electrically connected to the PR terminal which is a preset terminal of the D type flip flop MIC22. As described above, the capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the + 12V voltage is larger than the power failure detection voltage V2pf, the + 12V monitoring voltage V2 becomes larger than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the 7th terminal, which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, is mainly determined by the pull-up resistor MR23. The signal created on the control board side and pulled up to the + 5V side and whose logic is HI is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the + 12V voltage is smaller than the power failure detection voltage V2pf, the + 12V monitoring voltage V2 becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the 7th terminal which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 is ground (GND). The signal pulled down to the (board ground) side and whose logic is LOW is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop MIC22.

[9−1−3d.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-1--3d. Output of power failure warning signal]
The D-type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the 1D terminal, which is the D input terminal, due to the change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal, which is the clock input terminal, and this stored value. (Logic) is output from the 1Q terminal which is an output terminal, and the value obtained by inverting the stored value (logic) is output from the negative logic 1Q terminal which is an output terminal. Further, when a signal whose logic is LOW is input to the CLR terminal which is a clear terminal, the D type flip-flop MIC 22 releases the latch state and transfers the logic of the signal input to the PR terminal which is a preset terminal. The inverted signal is output from the 1Q terminal which is the output terminal (at this time, the logic of the signal output from 1Q is inverted, that is, the same as the logic of the signal input to the PR terminal which is the preset terminal. (The logical signal is output from the negative logic 1Q terminal) On the other hand, when the signal whose logic is HI is input to the CLR terminal which is the clear terminal, the latch state is set. Further, in the D type flip-flop MIC22, when a signal whose logic is HI is input to the CLR terminal which is a clear terminal and the latch state is set, the logic is LOW to the PR terminal which is a preset terminal. When the signal becomes, the state of outputting the signal whose logic is HI from the 1Q terminal which is the output terminal is maintained (at this time, the signal obtained by inverting the logic of the signal output from 1Q is negative logic. Maintain the state of output from the 1Q terminal).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)(基板グランド)とそれぞれ電気的に接続されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、グランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 In the D-type flip-flop MIC22, in the present embodiment, the 1D terminal which is the D input terminal and the 1CK terminal which is the clock input terminal are electrically connected to the ground (GND) (board ground), respectively, and thus the clock. There is no change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal, which is the input terminal, and the value (logic) of the signal input to the 1D terminal, which is the D input terminal, is stored and output from the 1Q terminal, which is the output terminal. The circuit is configured so that there is no such thing. As described above, the D-type flip-flop MIC22 has a signal from the output terminal 1 of the MIC21A of the comparator MIC21 that monitors a + 24V power failure or a momentary power failure and a + 12V power failure at the PR terminal which is a preset terminal. Alternatively, signals from the 7th terminal, which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 that monitors the momentary power failure, are input, and based on these signals, a signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal. The Vcc terminal, which is a power supply terminal, is electrically connected to the other end of the capacitor MC22 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and is a power supply terminal of the D type flip flop MIC22. The main control board side creation + 5V applied to a certain Vcc terminal is smoothed by removing ripples by the capacitor MC22, and the GND terminal, which is a ground terminal, is electrically connected to the ground (GND) (board ground). The negative logic 1Q terminal, which inverts the logic of the output terminal 1Q terminal, is not electrically connected to the outside.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号が主制御出力回路1310cを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、主制御出力回路1310cを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。 In the D-type flip-flop MIC22, in the present embodiment, a power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal, which is a clear terminal, via the main control output circuit 1310c. This power failure clear signal is output started and stopped after a predetermined time has elapsed in the main control side power-on processing described later performed by the main control MPU 1310a. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal with its logic set to LOW via the main control output circuit 1310c. The D-type flip-flop MIC22 is designed to release the latch state when a power failure clear signal is input to the CLR terminal. At this time, the logic input to the PR terminal, which is a preset terminal, is inverted and the output terminal is output. Output from the 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、主制御出力回路1310cを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。 On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is stopped, the logic becomes HI via the main control output circuit 1310c and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop MIC 22 is designed to set a latch state when a power failure clear signal is not input to the CLR terminal, and latches the state in which the logic is LOW and is input to the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御出力回路1310cと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御出力回路1310cから払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。 The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip flop MIC 22, is electrically connected to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is the output terminal of the D-type flip flop MIC 22. The signal output from the terminal is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a as a power failure warning signal. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC 22, is electrically connected to the main control output circuit 1310c, and the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC 22, is output from the main control output circuit. It is output from 1310c to the payout control board 633 as a payout power failure warning signal, and is also output to the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure warning signal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図181に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。 As shown in FIG. 181, the main control input circuit 1310b that electrically connects the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip flop MIC 22 and the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a is a D type flip flop. The 1Q terminal, which is the output terminal of the MIC 22, is electrically connected to the other end of the resistor MR26, one end of which is electrically connected to the main control board side + 5V power supply line, and the base terminal of the transistor MTR 20 via the resistor MR27. Is electrically connected to. In addition to being electrically connected to the resistor MR27, the base terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the other end of the resistor MR28, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the collector terminal of the transistor MTR20 is a resistor MR29 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side. It is electrically connected to the end and is also electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU1310a.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR29を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR20のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に電気的に接続するようにしてもよい。 For the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a, a + 5V power supply created by the main control board side created + 5V power supply line (+ 5V created by the + 5V creating circuit 1310g provided in the main control board 1310) inside the main control MPU 1310a. It is a line and is electrically connected to an internal pull-up resistor electrically connected by a power supply line (that is, a + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. When connected, the collector terminal of the transistor MTR20 may be electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a without mounting the resistor MR29 on the main control board 1310.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPBの他の入力端子PB1〜PB7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB1〜PB7に電気的に接続するようにしてもよい。 Further, for the other input terminals PB1 to PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a, the main control board side created + 5V power supply line (created by the + 5V creating circuit 1310g provided in the main control board 1310) inside the main control MPU 1310a. An internal pull-up resistor that is a + 5V power supply line and is electrically connected by a power supply line (that is, a + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. Even when it is electrically connected to the main control board, one end is not electrically connected to the other end of the resistor that is electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side, that is, this resistor is used as the main control board. The collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PB1 to PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a without being mounted on the 1310.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの他に、主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0〜PC7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0〜PC7に電気的に接続するようにしてもよい。 Further, in addition to the input ports PA and PB of the main control MPU 1310a, for the input terminals PC0 to PC7 of the input port PC of the main control MPU 1310a, the main control board side is created + 5V power supply line (main control) inside the main control MPU 1310a. It is a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided on the board 1310, and is different from the power supply line created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (that is, the + 5V power supply line). When electrically connected to the internal pull-up resistor electrically connected in, one end is electrically connected to the other end of the resistor electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side. The collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PC0 to PC7 of the input port PC of the main control MPU 1310a without mounting this resistor on the main control board 1310.

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit composed of the resistors MR27, MR28, and the transistor MTR20 is a switch circuit that turns ON / OFF by a signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the transistor. The MTR 20 will be turned off, and the switch circuit will also be turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is raised to the main control board side creation + 5V side and the transistor. The MTR 20 is turned on, and the switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since it is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has its logic as LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR20, so that the transistor MTR20 is Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is raised to the main control board side creation + 5V side by the resistor MR29, and the power failure warning signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU1310a. Will be done.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 On the other hand, when either of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D. Since it is input to the PR terminal which is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22 becomes HI and is input to the base terminal of the transistor MTR20. This turns on the transistor MTR20. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is lowered to the ground (GND) (board ground) side, and the power failure warning signal whose logic is LOW is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU1310a. NS.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板633と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに払出制御MPU633aaの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Further, as shown in FIG. 181, the main control output circuit 1310c that outputs the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip-flop MIC 22, to the payout control board 633 as the payout failure warning signal is an open collector output type. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is connected to the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage via the resistor MR30. It is electrically connected. In addition to being electrically connected to the resistor MR30, the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to the other end of the resistor MR31, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). There is. The emitter terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to ground (GND) (board ground), and one end of the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side. It is electrically connected to the other end of the resistor MR32 and is also electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor MTR22 via the resistor MR33. In addition to being electrically connected to the resistor MR33, the base terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is electrically connected to the other end of the resistor MR34, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). There is. The emitter terminal of the subsequent transistor MTR22 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and one end of the collector terminal of the latter transistor MTR22 is electrically connected to ground (GND) (board ground). It is electrically connected to the other end of the capacitor MC26 and is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). When the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness), one end of the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a on the payout control board 633. Is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the + 12V power supply line (the power supply line created and supplied by the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (that is, the + 12V power supply line)). It is connected and electrically connected to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU633aa.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。 The circuit composed of the resistors MR30, MR31, and the transistor MTR21 in the front stage is the switch circuit in the front stage, and the circuit composed of the resistors MR33, MR34, and the transistor MTR22 in the rear stage is the switch circuit in the rear stage, and is a D type flip-flop. It is turned ON / OFF by the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the MIC 22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is lowered to the ground (GND) (board ground) side. The front-stage transistor MTR21 is turned off, and the front-stage switch circuit is also turned off. The voltage applied to the collector terminal of the front-stage transistor MTR21, which is the voltage applied to the base terminal of the rear-stage transistor MTR22, is caused by the resistor MR32. By creating the main control board side and pulling it up to the 5V side, the transistor MTR22 in the subsequent stage is turned on, and the switch circuit in the subsequent stage is also turned on. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR21 is raised to the main control board side creation + 5V side and the transistor. The MTR 21 is turned on, the switch circuit in the front stage is also turned on, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR 21 in the front stage, which is the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR 22 in the rear stage, is ground (GND) (board ground). By pulling it down to the) side, the transistor MTR22 in the subsequent stage is turned off, and the switch circuit in the subsequent stage is also turned off.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since it is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has its logic set to LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage. Transistor MTR21 is turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is pulled up to the + 5V side created on the main control board side by the resistor MR32 and applied to the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage, so that the transistor MTR22 in the latter stage is turned on. .. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the payout control board 633 via the wiring (harness), and the logic becomes LOW. The warning signal is input to the payout control board 633.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 On the other hand, when either of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D. Since it is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has its logic as HI and becomes the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage. Upon input, the transistor MTR21 in the previous stage is turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR 21 in the previous stage is lowered to ground (GND) (board ground) and applied to the base terminal of the transistor MTR 22 in the subsequent stage, so that the transistor MTR 22 in the subsequent stage is turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor in the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a in the payout control board 633 via the wiring (harness). A payout power failure warning signal whose logic is HI is input to the payout control board 633.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、周辺制御基板1510における図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに周辺制御部1511の所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Further, as shown in FIG. 181, the main control output circuit 1310c that outputs the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as the peripheral power failure warning signal is an open collector output type. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR23 via the resistor MR35. It is connected to the. In addition to being electrically connected to the resistor MR35, the base terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the other end of the resistor MR36, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness). When the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness), one end of the peripheral control input circuit (not shown) on the peripheral control board 1510 is a + 12V power supply line (power supply creation). + 12V power supply creation of circuit 630f Electrically connected to the power supply line (that is, + 12V power supply line) created and supplied by circuit 630fb. Electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) and peripheral control unit. It is electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of 1511.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit composed of the resistors MR35, MR36, and the transistor MTR23 is a switch circuit that turns ON / OFF by a signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the transistor. The MTR23 is turned off, and the switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC 22 is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is raised to the main control board side creation + 5V side and the transistor. The MTR23 is turned on, and the switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since it is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has its logic as LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR23, so that the transistor MTR23 becomes Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor in the payout control input circuit of the peripheral control unit 4150 on the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), so that the logic is HI. The peripheral power failure warning signal is input to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 On the other hand, when either of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D. Since it is input to the PR terminal which is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22 becomes HI and is input to the base terminal of the transistor MTR23. As a result, the transistor MTR23 is turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), so that the peripheral power failure warning signal whose logic becomes LOW. Is input to the peripheral control board 1510.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。 In this way, the main control input circuit 1310b that transmits the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip flop MIC22, to the main control MPU 1310a as a power failure warning signal, and the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip flop MIC22. The main control output circuit 1310c, which outputs the signal output from the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure warning signal, has one transistor each, and the power failure warning signal and the peripheral control board 1510 input to the main control MPU 1310a. While the logic is the same as the peripheral power failure warning signal input to, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D type flip flop MIC22, is sent to the payout control board 633. The main control output circuit 1310c has two transistors, a front stage and a rear stage, and the logic of the payout power failure warning signal is input to the logic of the power failure warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral control board 1510. The logic is the reverse of the logic of the peripheral power failure warning signal, which is different from the logic of the power failure warning signal and the logic of the peripheral power failure warning signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続されているのに対して、主制御出力回路1310cの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、主制御出力回路1310cのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御電源である主制御基板側作成+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU633aa、及び周辺制御部1511の制御電源である例えば+5Vよりも高い直流電源である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。 Further, the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of the resistor MR29 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line created on the main control board side, and the input of the main control MPU 1310a. While electrically connected to the input terminal of the port PB, the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage of the main control output circuit 1310c is connected to the payout control unit 633a on the payout control board 633 via a wiring (harness). In the payout control input circuit 633ab, one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor that is electrically connected to the + 12V power supply line, and the collector terminal of the transistor MTR23 of the main control output circuit 1310c is wired. In the payout control input circuit of the peripheral control unit 4150 on the peripheral control board 1510, one end is electrically connected to a pull-up resistor electrically connected to the + 12V power supply line via the (harness). This is because the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the main control MPU 1310a are connected to the main control board 1310 between the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. Because it is mounted on the main control board 1310a, the power failure warning is given by the logic (ON / OFF signal) of the power failure warning signal using the main control board side creation + 5V which is the control power supply of the main control MPU 1310a. Between the boards of the payout control board 633 and between the boards of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, in order to suppress the influence of noise invading the wiring (harness) that electrically connects the boards, the main The power failure warning is given by the logic (ON / OFF signal) of the power failure warning signal using the control MPU 1310a, the payout control MPU633aa, and + 12V, which is a DC power supply higher than, for example, + 5V, which is the control power supply of the peripheral control unit 1511.

このように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御入力回路1310b、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633の払出制御入力回路633ab、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路、遊技盤5の各装飾基板のLED定電流駆動回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、及び駆動回路等に供給されている。つまり、+12V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、遊技盤5の各装飾基板、演出表示装置1600等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、例えば、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったりする。また、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、過電流により+12V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 As described above, the power supply line (that is, the + 12V power supply line) created and supplied by the + 12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 is the main control input circuit of the main control board 1310 as described above. In addition to 1310b and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, the payout control input circuit 633ab of the payout control board 633, the control power supply creation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510, and the + 12V system driver (not shown) of the succeeding board of the peripheral control board. It is supplied to the circuit, the LED constant current drive circuit of each decorative substrate of the game board 5, the liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown) of the effect display device 1600, the liquid crystal panel (backlight), the drive circuit (not shown) of the effect display device 1600, and the like. There is. That is, the + 12V power supply line is supplied to the payout control board 633, the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, each decorative board of the game board 5, the effect display device 1600, and the like, in addition to the main control board 1310. Therefore, even if the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, for example, due to an electrical trouble to the control power supply creation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510, due to an electrical trouble. When an overcurrent flows through a control power supply creation circuit (not shown), the potential of the + 12V power supply line drops, or the liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown) of the effect display device 1600, the liquid crystal panel (backlight), drive circuit (not shown) of the effect display device 1600. Due to an electrical trouble to the effect display device 1600, an overcurrent flows to any of the liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown) of the effect display device 1600, the liquid crystal panel (backlight), the drive circuit, etc. (not shown) of the effect display device 1600. When the potential of the + 12V power supply line drops, or when the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5 is driven by the + 12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 (or the game board 5). (While waiting for the drive of the + 12V system electrical drive source (drive motor)), due to overload or electrical trouble for some reason, the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the illustration No + 12V power supply line potential drops due to overcurrent flowing through the + 12V driver circuit, or due to electrical trouble with the LED constant current drive circuit of the decorative board of the game board 5 for some reason, the decorative board of the game board 5 The potential of the + 12V power supply line drops due to the overcurrent flowing through the LED constant current drive circuit. Further, wiring patterns formed on the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, the decorative boards of the game board 5, etc., and the wiring (harness) for electrically connecting the boards. Even if a leakage current occurs or a short circuit occurs due to some kind of electrical trouble, the potential of the + 12V power supply line drops due to the overcurrent. Then, the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, so that the main control MPU 1310a performs the main control side power cutoff process in the main control side power on time process described later. The progress of the game will be stopped.

また、電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御ソレノイド駆動回路1310d、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633(主制御基板1310は払出制御基板633を介して+12V電源ラインが供給されている。)、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路に供給されている。つまり、+24V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+24V電源ラインの電位が下がったりする。また、+24V電源ラインを供給する周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、+24V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 Further, as described above, the power supply line (that is, the + 24V power supply line) created and supplied by the + 24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f is the main control solenoid drive circuit 1310d of the main control board 1310 and the main control board. In addition to the power failure monitoring circuit 1310e of 1310, the payout control board 633 (the main control board 1310 is supplied with a + 12V power supply line via the payout control board 633), the peripheral control board 1510, and the succeeding board of the peripheral control board 1510. It is supplied to a + 24V system driver circuit (not shown). That is, since the + 24V power supply line is supplied to the payout control board 633, the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, and the like in addition to the main control board 1310, the main control board 1310 constituting the main board, Even if the payout control board 633 is operating normally, when the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 is driven by the + 24V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 ( Or (while waiting for the drive of the + 24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5), due to overload or electrical trouble for some reason, the + 24V system electric drive source (drive) of the game board 5 The potential of the + 24V power supply line drops due to the overcurrent flowing through the + 24V system driver circuit (not shown) or the solenoid). In addition, some electrical troubles occur in the wiring pattern formed on the peripheral control board 1510 that supplies the + 24V power supply line, the subsequent board of the peripheral control board 1510, and the wiring (harness) that electrically connects the boards. As a result, the potential of the + 24V power supply line drops even when a leakage current occurs or a short circuit occurs. Then, the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, so that the main control MPU 1310a performs the main control side power cutoff process in the main control side power on time process described later. The progress of the game will be stopped.

[9−1−4.+12V電源ライン及び+24V電源ラインへの過電流保護]
[9−1−4a.+12V電源ラインへの過電流保護]
そこで、本実施形態では、+12V電源ラインへの過電流保護として、+12V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第1系統のヒューズとして分岐第1系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第2系統のヒューズとして分岐第2系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+12V系ドライバ回路に遊技盤側駆動モータ許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設け、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けている(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けてもよい)。なお、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない液晶パネル電源作成回路で液晶パネル電源が作成され、この液晶パネル電源が演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路へ供給されているため、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路には、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから作成される液晶パネル電源と、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vと、が供給されている。
[9-1-4. Overcurrent protection for + 12V power line and + 24V power line]
[9-1-4a. + 12V power line overcurrent protection]
Therefore, in the present embodiment, as an overcurrent protection to the + 12V power supply line, as a countermeasure against overcurrent in the + 12V power supply line, a current can be passed through the peripheral control board 1510 up to the upper limit of the allowable current of the peripheral control board of the + 12V power supply line. No + 12V fuse is provided, and the effect display device 1600 is provided with a + 12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the upper limit of the original allowable current as the main fuse of the effect display device 1600, and the effect display device 1600 is provided with a + 12V fuse (not shown). A + 12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the allowable current upper limit of the first branch system is provided as a fuse for the first branch system that branches from the fuse to two systems, and the effect display device 1600 is provided with two systems from the + 12V fuse (not shown). A + 12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the maximum allowable current of the second branch system is provided as a fuse of the second branch system that branches to, and a + 12V power supply line production drive board maximum allowable current limit is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510. A fuse for + 12V (not shown) that can pass current up to is provided, and a fuse that can pass current up to the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side is provided in the + 12V system driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Of the decorative boards of the board 5, the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted is provided with a + 12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side (note that the LED is fixed). A + 12V fuse (not shown) may be provided for all the decorative boards of the game board 5 to which the + 12V power supply line is supplied regardless of the presence or absence of the current drive circuit so that the current can flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side. ). For + 12V supplied through a + 12V fuse (not shown) as the fuse of the first branch system, a liquid crystal panel power supply is created by a liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown), and this liquid crystal panel power supply is not shown in the effect display device 1600. Since it is supplied to the liquid crystal panel, the backlight, and the drive circuit, it is supplied to the liquid crystal panel, the backlight, and the drive circuit of the effect display device 1600 via a + 12V fuse (not shown) as a fuse of the first branch system. A liquid crystal panel power supply created from + 12V and + 12V supplied through a + 12V fuse (not shown) as a fuse of the second branch system are supplied.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+12V用ヒューズを設けて+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, in the + 12V power supply line of the peripheral control board 1510, a control power supply creation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510 is used. When an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line peripheral control board flows to the control power supply creation circuit (not shown) due to an electrical trouble for some reason, the + 12V fuse of the peripheral control board 1510 (not shown) is blown. It has become. As described above, the peripheral control board 1510 is provided with a + 12V fuse (not shown) so that the + 12V fuse (not shown) is blown by an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line peripheral control board. Therefore, the main control board 1310 , The decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is not output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later, and the payout control MPU 633aa is the payout control unit power on time processing described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the power cutoff process of the payout control unit in.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、演出表示装置1600の+12V電源ラインにおいて、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから液晶パネル電源を作成する図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているし、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ分岐第2系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、その容量が、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、いずれのヒューズの容量よりも大きく、かつ、両者を加えた容量よりも小さいものが予め選定されている。このため、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断しても、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。なお、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量として、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、を加えたものと同一のものとする場合には、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断すると、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超えるときには、溶断する場合があるし、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、に過電流が流れていずれのヒューズも溶断すると、溶断する。このように、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズを設けて過電流により大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, a liquid crystal panel (not shown) of the effect display device 1600 is used in the + 12 V power supply line of the effect display device 1600. When an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the branch 1 system flows through the liquid crystal panel power supply circuit (not shown) due to an electrical trouble to the power supply circuit for some reason, the fuse of the branch 1 system of the effect display device 1600 is used. A + 12V fuse (not shown) is blown. Further, in the present embodiment, due to an electrical trouble to the liquid crystal panel, the backlight, and the drive circuit of the effect display device 1600 (not shown) for some reason, the fuse is supplied as a fuse of the branch second system via a + 12V fuse (not shown). When an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the branch 1 system flows from + 12 V to the liquid crystal panel power source creation circuit (not shown), it is a fuse of the branch 1 system of the effect display device 1600 for + 12 V (not shown). The fuse is blown, and due to an electrical trouble to the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit of the effect display device 1600 (not shown) for some reason, the liquid crystal panel, backlight, not shown of the effect display device 1600, When an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the branch second system flows to any of the drive circuits and the like, the + 12 V fuse (not shown), which is the fuse of the branch second system of the effect display device 1600, is blown. Further, in the present embodiment, the + 12V fuse (not shown), which is the main fuse of the effect display device 1600, has a capacity of a + 12V fuse (not shown), which is a first branch fuse, and a second branch fuse. Among certain + 12V fuses (not shown), one that is larger than the capacity of any of the fuses and smaller than the capacity of the sum of both fuses is selected in advance. Therefore, the + 12V fuse (not shown), which is the main fuse, includes a + 12V fuse (not shown) which is a branch first system fuse, a + 12V fuse (not shown) which is a branch second system fuse, and a + 12V fuse which is a branch second system fuse in the + 12V power supply line. Of these, even if an overcurrent flows and one of the fuses is blown, if the overcurrent still flows in the blown fuse system and exceeds the upper limit of the original allowable current, the fuse may be blown. The capacity of the + 12V fuse (not shown), which is the main fuse of the effect display device 1600, is the capacity of the + 12V fuse (not shown), which is the first branch fuse, and the + 12V fuse (not shown), which is the second branch fuse. When the capacity of the fuse is the same as that of the added fuse, the + 12V fuse (not shown), which is the original fuse, is the + 12V fuse (not shown), which is the first branch system fuse in the + 12V power supply line. , Of the + 12V fuses (not shown) that are the fuses of the second branch system, if an overcurrent flows and one of the fuses blows, an overcurrent still flows in the blown fuse system and the upper limit of the allowable current is the main source. When the amount exceeds the above value, the fuse may be blown, and an overcurrent flows through the + 12V fuse (not shown), which is the first branch fuse, and the + 12V fuse (not shown), which is the second branch fuse. If it also blows, it will blow. As described above, the effect display device 1600 has a + 12 V fuse (not shown) which is the main fuse of the effect display device 1600, a + 12 V fuse (not shown) which is a branch first system fuse, and a + 12 V fuse (not shown) which is a branch second system fuse. A + 12V fuse (not shown), which is a main fuse, a + 12V fuse (not shown), which is a branch first system fuse, and a + 12V fuse (not shown), which is a branch second system fuse, are blown due to an overcurrent. Therefore, the decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is sent to the main control MPU 1310a and the payout by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. It is not necessary to output to the control MPU 633aa, the main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on-time processing described later, and the payout control MPU 633aa It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power-off processing in the payout control unit power-on processing described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない+12V系ドライバ回路のほかに、遊技盤5の各装飾基板へ供給されるようになっているため、図示しない+12V用ヒューズの容量は、図示しない+12V系ドライバ回路の遊技盤側駆動モータ許容電流上限と、遊技盤5の各装飾基板が遊技盤側装飾基板許容電流上限と、に基づいて予め選定されている。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, the succeeding board of the peripheral control board is in the + 12V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510. When the + 12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 is being driven by the + 12V system driver circuit (not shown), the drive of the + 12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 is waited for. (When), due to overload or electrical trouble for some reason, the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side is exceeded to the + 12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5 or the + 12V system driver circuit (not shown). When an overcurrent flows, a fuse provided in a + 12V system driver circuit (not shown) is blown. The + 12V supplied through the + 12V fuse (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is supplied to each decorative board of the game board 5 in addition to the + 12V system driver circuit (not shown). The capacity of the + 12V fuse (not shown) is selected in advance based on the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side of the + 12V system driver circuit (not shown) and the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side of each decorative board of the game board 5. ing.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)は駆動に電流がかなり必要となるため、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続するようになっている。このため、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するよりも、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されているとともに、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されている。 Since the + 12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 requires a considerable amount of electric current to drive, the effect of the + 12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and each decorative substrate of the game board 5 are produced. Of the various LED light emitting effects by the game board 5, the light emitting effect of various LEDs by each decorative substrate of the game board 5 is prioritized and continued over the production by the + 12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5. It has become. Therefore, the fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is blown first, rather than the + 12V fuse (not shown) of each decorative board of the game board 5 is blown. The capacity of the + 12V fuse (not shown) of each decorative board of 5 and the capacity of the fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 are selected in advance, and the + 12V of the game board 5 is selected. For + 12V (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 so that the light emission effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 can be prioritized and continued over the effect by the system electrical drive source (drive motor). The capacity of the fuse is preset.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合として、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量よりも大きく、かつ、この選定される容量と図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量とを加えたものよりも小さいものが予め選定されている場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。また、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量と、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、を加えたものと同一のものが予め選定される場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。 As a case where the light emission effect of various LEDs by each decorative substrate of the game board 5 is prioritized and continued over the effect of the + 12V electric drive source (drive motor) of the game board 5, for example, the succeeding board of the peripheral control board 1510. The capacity of the + 12V fuse (not shown) is larger than the capacity selected for each decorative board of the game board 5 to be used up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side, and is not shown as the selected capacity. If a fuse smaller than the one obtained by adding the capacity of the fuse provided in the + 12V system driver circuit is selected in advance, each decorative board of the game board 5 is a decorative board on the game board side of the + 12V fuse (not shown). In the state where the upper limit of the allowable current is used, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side flows to the + 12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the + 12V system driver circuit (not shown), which is not shown. Even if the fuse provided in the + 12V system driver circuit is blown, if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line effect drive board, the fuse may be blown. Further, for example, as the capacity of the + 12V fuse (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510, the capacity selected for each decorative board of the game board 5 to be used up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side is shown. If the same as the capacity of the fuse provided in the + 12V driver circuit is selected in advance, the + 12V fuse (not shown) is decorated on the game board side by each decorative board of the game board 5. In the state of using up to the upper limit of the allowable current of the board, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board side flows to the + 12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the + 12V system driver circuit (not shown). No. Even if the fuse provided in the + 12V system driver circuit is blown, if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line effect drive board, the fuse may be blown.

なお、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合とは逆に、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するよりも、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されるとともに、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 Of the effect of the + 12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the light emission effect of various LEDs by each decorative substrate of the game board 5, the + 12V system electric drive source (drive) of the game board 5 is used. Contrary to the case where the light emission effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is prioritized and continued over the effect by the motor), the light emission effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is more than the light emission effect of the game board. When the effect of the + 12V system electric drive source (drive motor) of 5 is prioritized and continued, the fuse provided in the + 12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is blown rather than blown. The capacity of the + 12V fuse (not shown) of each decorative board of the game board 5 and the + 12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 are blown so that the + 12V fuse (not shown) of each decorative board (5) is blown first. The capacity of the fuse provided in the game board 5 is selected in advance, and the effect of the + 12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is prioritized over the light emission effect of various LEDs by each decorative substrate of the game board 5. The capacity of the + 12V fuse (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is preset so that it can be continued.

また、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインへの何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインに過電流が流れ、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、の両方の演出を停止する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、のうち、いずれか小さいヒューズの容量以下に、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 Further, due to an overload or electrical trouble on the 12V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510 for some reason, an overcurrent flows through the 12V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510, and the + 12V system of the game board 5 When stopping both the effect of the electric drive source (drive motor) and the effect of emitting various LEDs by each decorative board of the game board 5, the + 12V system (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is stopped. Of the capacity of the fuse provided in the driver circuit and the capacity of the + 12V fuse of each decorative board of the game board 5 (not shown), whichever is smaller than the capacity of the smaller fuse, + 12V (not shown) of the succeeding board of the peripheral control board 1510. The capacity of the fuse for use is set in advance.

このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this way, a + 12V fuse (not shown) is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510, and a fuse is provided in the + 12V driver circuit (not shown) to provide a + 12V fuse (not shown) and a + 12V driver circuit fuse (not shown) due to overcurrent. Is designed to be blown, so that the decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is mainly sent by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. It is not necessary to output to the control MPU 1310a and the payout control MPU633aa, and the main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later. The payout control MPU633aa can continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power cutoff process in the payout control unit power on-time process described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5の装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5の装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5のすべての装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5のすべての装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, each decoration of the game board 5 is provided in the + 12 V power supply line of each decorative board of the game board 5. Due to the + 12V fuse (not shown) of the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side is applied to each LED of the game board 5 and the decorative board of the game board 5. When it flows, the + 12V fuse (not shown) on the decorative board of the game board 5 is blown. A + 12V fuse (not shown) capable of passing a current up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side is provided for all the decorative boards of the game board 5 to which the + 12V power supply line is supplied regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit. When provided, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side flows through each LED of the game board 5 and all the decorative boards of the game board 5 by a + 12V fuse (not shown) of all the decorative boards of the game board 5. And, the + 12V fuses (not shown) of all the decorative boards of the game board 5 are blown. As described above, among the decorative boards of the game board 5, a + 12 V fuse (not shown) is provided on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted, and the + 12 V not shown due to an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the decorative board on the game board side. Because the fuse for use is blown (note that the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side is reached for all the decorative boards of the game board 5 to which the + 12V power supply line is supplied regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit. When a + 12V fuse (not shown) that allows current to flow is provided, a + 12V fuse (not shown) is provided on all the decorative boards of the game board 5, and a + 12V fuse (not shown) is provided due to an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the decorative board on the game board side. (Because the fuse is blown), the drop in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 suppresses the power failure warning signal. Is not output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later. However, the payout control MPU633aa can continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power cut-off process in the payout control unit power-on process described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+12V用ヒューズがそれぞれ溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。なお、周辺制御基板1510の後続基板への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合には、周辺制御基板1510の後続基板に過電流が流れるとともに周辺制御基板1510の後続基板の上位基板となる周辺制御基板1510にも過電流が流れるため、周辺制御基板1510に設けられる図示しない+12V用ヒューズが溶断することとなる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, and the game In the + 12V power supply line of each decorative board of the board 5, due to an electrical trouble to the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, each decorative board of the game board 5, etc. for some reason. When a leakage current occurs or a short circuit occurs, and an overcurrent flows through the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, each decorative board of the game board 5, and the like. The + 12V fuses (not shown) provided on each board are blown, thereby suppressing a decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633, and the main control. The power failure monitoring circuit 1310e on the board 1310 does not have to output the power failure warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a performs the main control side power off processing in the main control side power on time processing described later. The progress of the game can be continued without the progress of the game, and the payout control MPU633aa is the payout progress (payment of the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power off processing in the payout control unit power-on processing described later. The operation to put out) can be continued. If a leakage current or a short circuit occurs due to an electrical trouble to the succeeding board of the peripheral control board 1510 for some reason, an overcurrent flows through the succeeding board of the peripheral control board 1510. At the same time, an overcurrent also flows through the peripheral control board 1510, which is a higher-level board of the peripheral control board 1510, so that the + 12V fuse (not shown) provided on the peripheral control board 1510 is blown.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路により扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路の扉枠側駆動モータ許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+12V用ヒューズを設けるとともに、+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+12V用ヒューズ、+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, each drive of the door frame 3 is performed in the + 12 V power supply line of each drive board of the door frame 3. When the + 12V system electric drive source (drive motor) of the door frame 3 is being driven by the + 12V system driver circuit of the board (or waiting for the drive of the + 12V system electric drive source (drive motor) of the door frame 3) Due to overload or electrical trouble for some reason, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the door frame side drive motor is applied to the + 12V system electrical drive source (drive motor) and + 12V system driver circuit of the door frame 3. When it flows, the fuse provided in the + 12V system driver circuit is blown. The capacity of the + 12V fuse of each drive board of the door frame 3 is selected in advance based on the upper limit of the allowable current of the drive motor on the door frame side of the + 12V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The + 12V fuse of each drive board of the door frame 3 has an overcurrent that exceeds the upper limit of the allowable current of the drive motor on the door frame side to the + 12V system electrical drive source (drive motor) and + 12V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. Even if the fuse provided in the + 12V system driver circuit is blown, if the overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the + 12V power supply line drive board on the door frame side, the fuse is blown. In this way, by providing a + 12V fuse on each drive board of the door frame 3 and providing a fuse on the + 12V system driver circuit, the + 12V fuse and the + 12V system driver circuit fuse are blown due to an overcurrent. Therefore, the decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing, which will be described later, and the payout control MPU 633aa will be paid out, which will be described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power-off processing in the control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3の装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3の装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して扉枠側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3のすべての装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3のすべての装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, each decoration of the door frame 3 is provided in the + 12 V power supply line of each decorative board of the door frame 3. When an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side flows through each LED of the door frame 3 and the decorative board of the door frame 3 by the + 12V fuse of the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted. , The + 12V fuse of the decorative substrate of the door frame 3 is blown. When a + 12V fuse is provided to all the decorative boards of the door frame 3 to which the + 12V power supply line is supplied regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit so that the current can flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side. When an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side flows through each LED of the door frame 3 and all the decorative boards of the door frame 3 by the + 12V fuse of the all decorative board of the door frame 3, the door frame The + 12V fuses of all the decorative substrates of No. 3 are blown. In this way, the + 12V fuse is provided on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted among the decorative boards of the door frame 3, and the + 12V fuse is blown by an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side. (In addition, regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit, the current is passed to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side for all the decorative boards of the door frame 3 to which the + 12V power supply line is supplied. When a + 12V fuse is provided, the + 12V fuse is provided on all the decorative boards of the door frame 3 so that the + 12V fuse is blown by an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side. ), The decrease in the potential of the + 12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing, which will be described later, and the payout control MPU 633aa will be paid out, which will be described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power-off processing in the control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+12V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, a + 12V power supply for each drive board of the door frame 3, each decorative board of the door frame 3, and the like. In the line, due to an electrical trouble to each drive board of the door frame 3, each decorative board of the door frame 3, etc. for some reason, a leakage current or a short circuit occurs, and the door frame occurs. When an overcurrent flows through each of the drive boards of No. 3 and each of the decorative boards of the door frame 3, the + 12 V fuse provided on each board is blown, so that the main control board 1310 and the payout control board 633 are reached. By suppressing the decrease in the potential of the supplied + 12V power supply line, the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not have to output the power failure warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a will be described later. The progress of the game can be continued without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing, and the payout control MPU633aa is a payout control unit power off in the payout control unit power on power processing described later. It is possible to continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the time processing.

[9−1−4b.+24V電源ラインへの過電流保護]
また、本実施形態では、+24V電源ラインへの過電流保護として、+24V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+24V系ドライバ回路に遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設けている。
[9-1-4b. + 24V power line overcurrent protection]
Further, in the present embodiment, as an overcurrent protection to the + 24V power supply line, as a countermeasure against overcurrent in the + 24V power supply line, a current can be passed through the peripheral control board 1510 up to the upper limit of the allowable current of the peripheral control board of the + 24V power supply line. No + 24V fuse is provided, and the effect display device 1600 is provided with a + 12V fuse (not shown) that can pass current up to the upper limit of the original allowable current as the main fuse of the effect display device 1600, and + 24V is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Power supply line effect Drive board A fuse for + 24V (not shown) that can flow current up to the maximum allowable current is provided, and a current is passed to the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the game board side in the + 24V system driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510. There is a fuse that can be used.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510自身、及び/又は、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+24V用ヒューズを設けて+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, the peripheral control board 1510 itself and / or the periphery in the + 12V power supply line of the peripheral control board 1510. When an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line peripheral control board flows due to an electrical trouble to the subsequent substrate of the control board 1510 for some reason, the + 24V fuse of the peripheral control board 1510 (not shown) is blown. It has become. As described above, the peripheral control board 1510 is provided with a + 24V fuse (not shown) so that the + 24V fuse (not shown) is blown by an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line peripheral control board. Therefore, the main control board 1310 , The decrease in the potential of the + 24V power supply line supplied to the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is not output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later, and the payout control MPU 633aa is the payout control unit power on time processing described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the power cutoff process of the payout control unit in.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。図示しない+24V用ヒューズは、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超えると、溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+24V用ヒューズ、図示しない+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, the peripheral control board 1510 is succeeded in the + 24V power supply line of the succeeding board of the peripheral control board 1510. When the + 24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is driven by the + 24V system driver circuit (not shown) on the board (or waits for the drive of the + 24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5). (While doing so), due to overload or electrical trouble for some reason, the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the game board side is set to the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 or the + 24V system driver circuit (not shown). When an overcurrent exceeding the flow flows, a fuse provided in a + 24V system driver circuit (not shown) is blown. The + 24V fuse (not shown) is designed to blow even if the fuse provided in the + 24V driver circuit (not shown) blows when an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line effect drive board. In this way, a + 24V fuse (not shown) is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510, and a fuse is provided in the + 24V driver circuit (not shown) to provide a + 24V fuse (not shown) and a + 24V driver circuit fuse (not shown) due to overcurrent. Is designed to be blown, so that the decrease in the potential of the + 24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is mainly sent by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. It is not necessary to output to the control MPU 1310a and the payout control MPU633aa, and the main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later. The payout control MPU633aa can continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power cutoff process in the payout control unit power on-time process described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, in the + 24V power supply line of the peripheral control board 1510, the succeeding board of the peripheral control board 1510, and the like. Peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510, peripheral control board 1510 When an overcurrent flows through the succeeding board of 1510 or the like, a + 24V fuse (not shown) provided on each board is blown, so that the + 24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 By suppressing the decrease in potential, the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not require the power failure warning signal to be output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The progress of the game can be continued without performing the main control side power off processing in, and the payout control MPU633aa pays out without performing the payout control unit power off processing in the payout control unit power on time process described later. (The operation of paying out the game ball as a prize ball) can be continued.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路により扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路の扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れて+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+24V用ヒューズを設けるとともに、+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, each drive of the door frame 3 is performed in the + 24V power supply line of each drive board of the door frame 3. When the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the door frame 3 is being driven by the + 24V system driver circuit of the board (or waiting for the drive of the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) of the door frame 3) Due to overload or electrical trouble for some reason), an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the door frame side drive solenoid is applied to the + 24V system electrical drive source (drive solenoid) and + 24V system driver circuit of the door frame 3. When it flows, the fuse provided in the + 24V system driver circuit is blown. The capacity of the + 24V fuse of each drive board of the door frame 3 is selected in advance based on the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the door frame side of the + 24V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The + 24V fuse of each drive board of the door frame 3 has an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the door frame side to the + 24V system electric drive source (drive solenoid) and the + 24V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. Even if the fuse provided in the + 24V system driver circuit is blown, if the overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the + 24V power supply line drive board on the door frame side, the fuse is blown. In this way, by providing a + 24V fuse on each drive board of the door frame 3 and providing a fuse on the + 24V system driver circuit, the + 24V fuse and the + 24V system driver circuit fuse are blown due to an overcurrent. Therefore, the decrease in the potential of the + 24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure warning signal is output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can continue the progress of the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing, which will be described later, and the payout control MPU 633aa will be paid out, which will be described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power-off processing in the control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板等の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Further, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, each of the door frames 3 is provided in the + 24V power supply line of each drive board of the door frame 3. When an overcurrent flows through each drive board or the like of the door frame 3 due to a leakage current or a short circuit due to an electrical trouble to the drive board or the like for some reason, each board has a short circuit. Since the + 24V fuse provided is blown, the decrease in the potential of the + 24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 is suppressed. As a result, the power failure warning signal is not output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a continues the game without performing the main control side power off processing in the main control side power on processing described later. The payout control MPU633aa can continue the progress of payout (the operation of paying out the game ball as a prize ball) without performing the payout control unit power-off processing in the payout control unit power-on processing described later. Can be done.

[9−2.払出制御基板の回路]
払出制御基板633の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである払出制御MPU633aaの制御電源は電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが供給されているとともに、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMに供給されるバックアップ電源は電源基板630のバックアップ電源回路630hから払VBBとして供給されている。
[9-2. Payout control board circuit]
Of the power supplies in the circuit of the payout control board 633, the control power supply of the payout control MPU 633aa, which is a microprocessor, is supplied with + 5V from the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f of the power supply board 630, and + 5V is supplied from the payout control MPU 633aa. The backup power supply supplied to the payout control built-in RAM is supplied as payout VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630.

電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vは、図182に示すように、まず、払出制御フィルタ回路633hに入力される。この払出制御フィルタ回路633hは、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0は、その1番端子に、電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 + 5V of the power supply making circuit 630f of the power supply board 630 + 5V from the power supply making circuit 630fa is first input to the payout control filter circuit 633h as shown in FIG. 182. The payout control filter circuit 633h mainly comprises a payout control 3-terminal filter PIC0. The payout control 3-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit, which is magnetically shielded with ferrite and has excellent attenuation characteristics. In the payout control 3-terminal filter PIC0, + 5V from the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f of the power supply board 630 is applied to the first terminal, and the second terminal is ground (GND) (board ground) and electricity. + 5V with the noise component removed is output from the 3rd terminal. The + 5V applied to the first terminal is first rippled (folded by the voltage) by being electrically connected to the other end of the capacitor PC0, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). The AC component) has been removed and smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサPC1及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。なお、主制御基板1310に備える主制御MPU1310aの消費電力は、払出制御基板633の払出制御部633aに備える払出制御MPU633aaの消費電力と比べると、大きいため、主制御基板1310の電解コンデンサMC2の容量(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))は、払出制御基板633の電解コンデンサPC2の容量(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))と比べると、大きいものが選定されている。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633は、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、主制御基板1310の電解コンデンサMC2、払出制御基板633の電解コンデンサPC2にそれぞれ充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとしてそれぞれ印加されるようになっている。 + 5V output from the 3rd terminal is a capacitor PC1 and an electrolytic capacitor PC2 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarad (μF)) whose one end is electrically connected to ground (GND) (board ground). By being electrically connected to the other end of the capacitor, ripples are further removed and smoothed. This smoothed + 5V is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the payout control MPU633aa. When a momentary power failure occurs in the VDD terminal, which is the power supply terminal of the payout control MPU633aa, and the power supply from the game hall is cut off, the electric charge charged in the electrolytic capacitor PC2 is charged after the momentary power failure occurs. It is applied as + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms). Since the power consumption of the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310 is larger than the power consumption of the payout control MPU 633aa provided in the payout control unit 633a of the payout control board 633, the capacity of the electrolytic capacitor MC2 of the main control board 1310 is large. (Capacitance: 470 microfarads (μF) in this embodiment) is larger than the capacity of the electrolytic capacitor PC2 of the payout control board 633 (capacitance: 180 microfarads (μF) in this embodiment). Has been selected. As a result, the main control board 1310 and the payout control board 633 become the electrolytic capacitor MC2 of the main control board 1310 and the electrolytic capacitor PC2 of the payout control board 633 when a momentary power failure occurs and the power supply from the game hall is cut off. Each charged charge is applied as + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the momentary power failure occurs.

払出制御MPU633aaのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU633aaのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The VDD terminal of the payout control MPU633aa is electrically connected to the other end of the capacitor PC3, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground), and is also electrically connected to the anode terminal of the diode PD0. .. The + 5V applied to the VDD terminal is further smoothed by removing ripples by the capacitor PC3. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU633aa, is electrically connected to the ground (GND) (board ground).

払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗PR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されるのに対して、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、ダイオードPD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU633aa, is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0. Further, the VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU633aa, is electrically connected to the other end of the capacitor PC4 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground). It is electrically connected to the positive terminal of the capacitor BC1 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via the resistor PR0. As a result, the payout VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 is supplied to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU633aa, via the resistor PR0, whereas the payout control MPU633aa The diode PD0 prevents the payment VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 from being supplied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the above, via the resistor PR0.

払出制御基板633の回路における入力信号のうち、例えば、満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abにそれぞれ入力されている。 Among the input signals in the circuit of the payout control board 633, for example, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the detection signal from the ball cut detection sensor 574, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, and the payout detection sensor 591. The detection signal and the signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 are input to the payout control input circuit 633ab, respectively.

満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、RWMスイッチ633dからの信号は、それぞれ払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)〜PA4にそれぞれ入力されている。この入力ポートPAは8ビットにより構成されている。 The detection signal from the full tank detection sensor 154, the detection signal from the ball cut detection sensor 574, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the detection signal from the payout detection sensor 591, and the signal from the RWM switch 633d are all payout control. It is input to the input terminals PA0 (RWM signal input terminal) to PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa via the input circuit 633ab. This input port PA is composed of 8 bits.

主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が払出制御入力回路633abを介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 The payout power failure warning signal, which is a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab. The input ports PA and PB are composed of 8 bits. Further, the detection signals from other sensors are input to the predetermined input terminals of the input ports PA and PB via the payout control input circuit 633ab, respectively, and the input terminals that become empty terminals are grounded (GND) as empty terminal processing. It is electrically connected to (board ground).

[9−2−1.払出制御入力回路]
次に、払出制御入力回路633abについて説明する。払出制御入力回路633abは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abと、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abと、について説明する。
[9-2-1. Payout control input circuit]
Next, the payout control input circuit 633ab will be described. Since the payout control input circuit 633ab is the same circuit, here, the payout control input circuit 633ab to which the signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is input and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 are used. The payout control input circuit 633ab to which the payout power failure warning signal, which is the power failure warning signal, is input, will be described.

まず、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、パチンコ機1の電源投入時において払出制御基板633の払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAM、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに格納(記憶)される各種情報(遊技情報)をクリア(消去)することができるRAMクリアスイッチ(RAMクリアボタン)としての機能と、パチンコ機1の電源投入後の所定期間において設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタンとしての機能と、パチンコ機1の電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除することができるエラー解除ボタンとしての機能と、兼ね備えている。 First, the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is used as the payout control built-in RAM of the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 and the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 when the power of the pachinko machine 1 is turned on. A function as a RAM clear switch (RAM clear button) that can clear (erase) various stored (stored) information (game information) and a set value are selected in a predetermined period after the power of the pachinko machine 1 is turned on. It has both a function as a setting switching button that can be switched by and a function as an error canceling button that can cancel the error when an error is notified after the power of the pachinko machine 1 is turned on.

[9−2−1a.RWMスイッチからの信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、1番端子〜4番端子を有し、1番端子及び2番端子が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、3番端子及び4番端子が電気的に接続されている。RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されて1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-2-1a. Signal from RWM switch]
The RWM switch 633d provided on the payout control board 633 has terminals 1 to 4, and the terminals 1 and 2 are electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. At the same time, the 3rd terminal and the 4th terminal are electrically connected. When the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not pressed, the terminals 1 and 2 and the terminals 3 and 4 are not electrically connected in the internal circuit, whereas the RWM switch 633d has a pressing operation. When the pressing operation unit is being pressed, the 1st and 2nd terminals, the 3rd terminal and the 4th terminal are electrically connected in the internal circuit, and the 1st terminal, the 2nd terminal and the 3rd terminal and The internal circuit with the 4th terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633.

RWMスイッチ633dからの信号は、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 As for the signal from the RWM switch 633d, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not pressed, the terminals 1 and 2 and the terminals 3 and 4 are not electrically connected to each other in the internal circuit. On the other hand, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d is being pressed, the internal circuits of the 1st and 2nd terminals and the 3rd and 4th terminals are electrically connected to each other to conduct the ground (GND) of the payout control board 633. ) (Board ground) and electrically connected.

RWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR50の他端と電気的に接続される他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサPC50の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR51を介して、トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のベース端子は、抵抗PR51の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR53の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abを介して、RWM信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4に入力される。 As shown in FIG. 182, the payout control input circuit 633ab to which the signal from the RWM switch 633d is input is a power supply line (that is, a + 5V power supply) whose one end is created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. In addition to being electrically connected to the other end of the resistor PR50 that is electrically connected to the line), the other capacitor PC50 that is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633 at one end. It is electrically connected to the end and is also electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50 via the resistor PR51. In addition to the resistor PR51, the base terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the other end of the resistor PR52, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The emitter terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The collector terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the other end of the resistor PR53, one end of which is electrically connected to the power supply line (that is, the + 5V power supply line) created and supplied by the + 5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. It is also electrically connected to the input terminal PA4 of the input port PA of the payout control MPU633aa. The signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input as the RWM signal 2 to the input terminal PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab.

なお、抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、払出制御出力回路633acと電気的に接続されている。払出制御出力回路633acは、抵抗PR60,PR61、トランジスタPTR60から構成されている。抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、抵抗PR60を介してトランジスタPTR60のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のベース端子は、抵抗PR60の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR61の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続され、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端)と電気的に接続されている。払出制御基板633の払出制御出力回路633acにおけるトランジスタPTR60のコレクタ端子から出力される信号は、主RWM信号として、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310へ入力される。 The other end of the resistor PR50 and the other end of the capacitor PC50 are electrically connected to one end of the resistor PR51 (the side opposite to the other end of the resistor PR51 which is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50). Is electrically connected to the payout control output circuit 633ac. The payout control output circuit 633ac is composed of resistors PR60, PR61, and a transistor PTR60. The other end of the resistor PR50 and the other end of the capacitor PC50 are electrically connected to one end of the resistor PR51 (the side opposite to the other end of the resistor PR51 which is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50). It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR60 via the resistor PR60. In addition to the resistor PR60, the base terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the other end of the resistor PR61 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The emitter terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The collector terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), and the main control input circuit 1310b (one end is a + 12V power supply line (power supply creation circuit 630f) + 12V power supply creation) shown in FIG. 179. It is electrically connected to the power supply line (that is, the other end of the resistor MR2) that is electrically connected to the power supply line (that is, the + 12V power supply line) created and supplied by the circuit 630fb. The payout control output circuit 633ac of the payout control board 633. The signal output from the collector terminal of the transistor PTR60 in the above is input to the main control board 1310 as the main RWM signal via the wiring (harness).

[9−2−1b.停電監視回路からの停電予告信号である払出停電予告信号]
主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR41を介して、トランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は、抵抗PR41の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、停電予告信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。なお、抵抗PR40の他端には、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。
[9-2-1b. Disbursement power failure warning signal, which is a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 182, the payout control input circuit 633ab to which the payout power failure warning signal, which is the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input, has a + 12V power supply line at one end (+ 12V of the power supply creation circuit 630f). The power supply line created and supplied by the power supply creation circuit 630fb (that is, the + 12V power supply line) is electrically connected to the other end of the resistor PR40, and the transistor PTR40 is electrically connected via the resistor PR41. The base terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the base terminal. In addition to the resistor PR41, one end of the resistor PR42 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. It is electrically connected to the end. The emitter terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. One end of the collector terminal of the transistor PTR40 creates a power supply. + 5V power supply creation of circuit 630f The power supply line created and supplied by the circuit 630fa (that is, the + 5V power supply line) is electrically connected to the other end of the resistor PR43, and the payout control MPU633aa is input. The payout power failure warning signal, which is a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is electrically connected to the input terminal PB0 of the port PB via the payout control input circuit 633ab. It is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the payout control MPU633aa. The other end of the resistor PR40 has a waveform of the payout power failure warning signal which is a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. In order to arrange, one end may be electrically connected to the other end of the capacitor electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

[10.主制御基板ボックス]
次に、遊技の進行を制御する主制御基板1310を収容する主制御基板ボックス1320について図183を参照して説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。図183はカバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。
[10. Main control board box]
Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 that controls the progress of the game will be described with reference to FIG. 183. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. FIG. 183 is a perspective view (a) of the main control board box showing a state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid to cover the opening side of the cover body, and the cover body and the base body are shown. It is a perspective view (b) of the main control board box which sealed with a sealing mechanism.

パチンコ機1において主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な基板である。このため、主制御基板1310に対して不正な改変を行って不正な遊技球を獲得しようとする者から主制御基板1310を防止する必要がある。そこで、主制御基板1310は、透明なカバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されるとともに、カバー体1301とベース体1302とが封印機構であるカシメ部1303の例えばワンウェイネジ等によりカシメられている。 In the pachinko machine 1, the main control board 1310 is an important board that controls the progress of the game. Therefore, it is necessary to prevent the main control board 1310 from a person who tries to acquire an illegal game ball by illegally modifying the main control board 1310. Therefore, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 composed of the transparent cover body 1301 and the transparent base body 1302, and the cover body 1301 and the base body 1302 are caulked portions which are sealing mechanisms. It is crimped by, for example, a one-way screw of 1303.

このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない。 The caulking portion 1303 is a sealing mechanism and includes a plurality of the caulking portions 1303. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism, and then the main control board box 1320 is opened. Needs to destroy its sealing mechanism. That is, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

カバー体1301とベース体1302とは、上述したように、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体1301とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310を収容することができるようになっている。カバー体1301とベース体1302とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310の実装面(表面)側やハンダ面(裏面)側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 As described above, the cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 can be accommodated in the internal space formed by the cover body 1301 and the base body. Since the cover body 1301 and the base body 1302 are transparently molded from a polycarbonate resin, the state (improper modification is performed) on the mounting surface (front surface) side and the solder surface (back surface) side of the main control board 1310. Whether or not it is installed, or whether or not an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body 1301 and the base body 1302, respectively. When the main control board box 1320 is closed by using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is then closed. In order to open the main control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent force against illegal acts on the main control board 1310 is enhanced.

主制御基板ボックス1320の組み立て方法について簡単に説明すると、図183(a)に示すように、カバー体1301の底面に主制御基板1310の実装面(表面)が対向するように(臨むように)配置し、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される各種コネクタMCN1〜MCN8及び設定キースイッチ1311aの一部がそれぞれ対応するカバー体1301に形成される開口部から露出する状態とする。続いて、主制御基板1310の四隅に形成される貫通孔に対して固定ネジを主制御基板のハンダ面(裏面)からそれぞれ挿通してカバー体1301の内側四隅に形成される取付ボス孔へ向かってねじ込むことで主制御基板1310をカバー体1301の内側空間に固定することができる。続いて、カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向(図中の矢印の方向)へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301の開口側を完全に塞いで、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。続いて、カバー体1301とベース体1302とをカシメ部1303のワンウェイネジ等によりねじ込んでカシメることにより、図183(b)に示すように、カバー体1301とベース体1302とが固定され、主制御基板ボックス1320が封印される(つまり、主制御基板ボックス1320を閉じることができる)。 The method of assembling the main control board box 1320 will be briefly described. As shown in FIG. 183 (a), the mounting surface (front surface) of the main control board 1310 faces (faces) the bottom surface of the cover body 1301. It is arranged so that various connectors MCN1 to MCN8 and a part of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) of the main control board 1310 are exposed from the openings formed in the corresponding cover bodies 1301. Subsequently, fixing screws are inserted through the through holes formed at the four corners of the main control board 1310 from the solder surface (back surface) of the main control board, respectively, toward the mounting boss holes formed at the four inner corners of the cover body 1301. The main control board 1310 can be fixed to the inner space of the cover body 1301 by screwing in. Subsequently, the base body 1302 is arranged at a predetermined position so as to substantially close the opening side of the cover body 1301, and the base body 1302 is moved to a specific direction (in the direction of the arrow in the drawing) along the longitudinal direction of the cover body 1301. The outer peripheral surface of the base body 1302 fits within the inner peripheral surface of the cover body 1301 by sliding toward (moving distance dimension sd), and the opening side of the cover body 1301 is completely closed, so that the cover body 1301 and the base body 1302 The main control board 1310 is housed in the space formed by the above. Subsequently, by screwing the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 and caulking the cover body 1301 and the base body 1302, the cover body 1301 and the base body 1302 are fixed as shown in FIG. The control board box 1320 is sealed (ie, the main control board box 1320 can be closed).

なお、カバー体1301の内壁には、主制御基板1310がカバー体1301の底面に取り付けられた際に、主制御基板1310の実装面(表面)の外周と当接可能なカバー体側リブ部1301rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。また、ベース体1302には、主制御基板1310のハンダ面(裏面)の外周と当接可能なベース体側リブ部1302rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。 In addition, on the inner wall of the cover body 1301, when the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301, a cover body side rib portion 1301 rb that can come into contact with the outer periphery of the mounting surface (surface) of the main control board 1310 is provided. A plurality of pieces are formed at a predetermined distance. Further, the base body 1302 is formed with a plurality of base body side rib portions 1302 rb that can come into contact with the outer periphery of the solder surface (back surface) of the main control board 1310 at a predetermined distance. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, a plurality of main control boards 1310 are formed on the cover body 1301 and a plurality of cover body side rib portions 1301 rb and a plurality of base body side rib portions 1302 rb are formed on the base body 1302. It is in a state of being arranged (sandwiched) in the space formed by the above.

また、ベース体1302には、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キースイッチ1311aに設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 Further, the base body 1302 is formed with a protruding portion 1302p capable of contacting the solder surface (back surface) of the main control board 1310 corresponding to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. ing. When the setting key is inserted into the setting key switch 1311a, the protruding portion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) of the main control board 1310 when the main control board 1310 is curved and bent by the inserted force. As a result, it is possible to prevent the main control board 1310 from being curved and bent, and to prevent the wiring pattern formed on the main control board 1310 from being broken or the solder from being peeled off.

[11.設定キースイッチ]
次に、設定キースイッチ1311aについて図184を参照して説明する。図184は設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装される例として説明する。
[11. Setting key switch]
Next, the setting key switch 1311a will be described with reference to FIG. 184. FIG. 184 is a perspective view (a) seen from the front right oblique view of the setting key switch, a perspective view (b) seen from the front left oblique view of the setting key switch, and a top view (c) of the setting key switch. .. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aは、樹脂製の外筒の内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される樹脂製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「樹脂製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、金属製の筒状の外筒に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「金属製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、がある。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと金属製タイプの設定キースイッチ1311aとの構造は同一であり、材質が一部異なっている。 The setting key switch 1311a is of a type in which a resin setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key is housed inside a resin outer cylinder (hereinafter, "resin type"). It may be described as "setting key switch 1311a") and a type in which a metal setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key is housed in a metal tubular outer cylinder. (Hereinafter, it may be described as "metal type setting key switch 1311a"). The structure of the resin type setting key switch 1311a and the metal type setting key switch 1311a are the same, but the materials are partially different.

[11−1.樹脂製タイプの設定キースイッチ]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、図184(a),(b)に示すように、非導電性の有する樹脂製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される非導電性を有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される非導電性を有する樹脂製の直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面(同図中、前側面及び後側面)に形成される金属製のフレーム板1311adと、から構成されている。
[11-1. Resin type setting key switch]
As shown in FIGS. 184 (a) and 184 (b), the resin type setting key switch 1311a is set with respect to the non-conductive resin tubular outer cylinder 1311aa and the inside of the outer cylinder 1311aa. A non-conductive resin setting key cylinder 1311ab, in which a key is inserted and rotated, is connected to an outer cylinder 1311aa, and a circuit is formed in which contacts are turned on or off by rotating the setting key cylinder 1311ab. A non-conductive resin rectangular base body 1311ac and a hole penetrating the outer cylinder 1311aa are formed at positions corresponding to the outer cylinder 1311aa and bent so as to cover the surface and side surfaces of the base body 1311ac. A pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada projecting rearward of the base body 1311ac are composed of a metal frame plate 1311ad formed on both side surfaces (front side surface and rear side surface in the figure).

外筒1311aaの前面は、設定キーシリンダ1311abの前面とほぼ同一平面状に配置されている。設定キーシリンダ1311abの前面には、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。金属製の設定キーは、図184(c)に示すように、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(矩形状を有する差し込み口1311abaの長手方向が上下方向へ沿う位置)において)、差し込み口1311abaに差し込むことができると共に、差し込み口1311abaから抜き取ることができるようになっている。ベース体1311acは、フレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaと90度回転させた側面から黄銅製のリード端子が2本ずつ所定距離寸法だけ離間して両側面(同図中、右側面及び左側面)に形成されている。 The front surface of the outer cylinder 1311aa is arranged substantially in the same plane as the front surface of the setting key cylinder 1311ab. On the front surface of the setting key cylinder 1311ab, an insertion port 1311ab for inserting a metal setting key is provided. As shown in FIG. 184 (c), the metal setting key is used when the rotation position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion / removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa (that is, the setting key of the setting key switch 1311a). Insert into the insertion port 1311aba at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the cylinder 1311ab (at a position where the longitudinal direction of the insertion port 1311aba having a rectangular shape is along the vertical direction). At the same time, it can be pulled out from the insertion port 1311aba. The base body 1311ac has two lead terminals made of copper separated from the side surface rotated by 90 degrees with a pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada formed on the frame plate 1311ad by a predetermined distance dimension (in the figure, in the figure). It is formed on the right side surface and the left side surface).

同図中、左側面の上側リード端子であるCOM1端子と左側面の下側リード端子であるCOM2端子とは、共通端子であり、いずれか一方の端子、又は両端を用いることができる。右側面の上側リード端子であるA端子と右側面の下側リード端子であるB端子とは、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に接続して導通するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に非接続して遮断する(これにより、設定キースイッチ1311aの設定キーOFFの信号が伝送される)一方、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaから60度だけ回動操作されたときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に非接続して遮断するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に接続して導通する(これにより、設定キースイッチ1311aのONの信号が伝送される)。なお、COM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、A端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、同一の距離寸法を有している。 In the figure, the COM1 terminal which is the upper lead terminal on the left side surface and the COM2 terminal which is the lower lead terminal on the left side surface are common terminals, and either one terminal or both ends can be used. The A terminal, which is the upper lead terminal on the right side, and the B terminal, which is the lower lead terminal on the right side, are bases when the rotation position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion / removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa. By the circuit formed in the body 1311ac, the COM1 terminal, the COM2 terminal and the A terminal are electrically connected to be conductive, and the COM1 terminal, the COM2 terminal and the B terminal are electrically disconnected to be cut off (this). (The signal of setting key OFF of the setting key switch 1311a is transmitted) On the other hand, when the rotation position of the setting key cylinder 1311ab is rotated by 60 degrees from the insertion / removal reference position 1311aaa formed in the outer cylinder 1311aa. By the circuit formed in the base body 1311ac, the COM1 terminal, the COM2 terminal and the A terminal are electrically disconnected to be cut off, and the COM1 terminal, the COM2 terminal and the B terminal are electrically connected to be electrically connected ( As a result, the ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted). The distance dimension between the terminals of the COM1 terminal and the COM2 terminal and the distance dimension between the terminals of the A terminal and the B terminal have the same distance dimension.

金属製のフレーム板1311adからベース体1311acの後方に延出して突出する一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に固定することができるようになっている。ベース体1311acのA端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされる。ベース体1311acの裏面側には、設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)に実装される際に、抜き差し基準位置1311aaaが同図中に示すように上側を向くように設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部が突出して形成されている。この円柱状の突出部により、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを主制御基板1310の実装面(表面)に実装する際に、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにすることができる。 The pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada projecting from the metal frame plate 1311ad to the rear of the base body 1311ac are mainly set key switches 1311a by being soldered on the solder surface (back surface) of the main control board 1310. It can be fixed to the control board 1310. The A terminal, B terminal, COM1 terminal, and COM2 terminal of the base body 1311ac are soldered on the solder surface (back surface) of the main control board 1310. On the back surface side of the base body 1311ac, when the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, the setting key is set so that the insertion / removal reference position 1311aa faces upward as shown in the figure. A columnar projecting portion (not shown) that specifies the arrangement direction of the switch 1311a is formed so as to project. Due to this columnar protrusion, when the manufacturer operator mounts the setting key switch 1311a on the mounting surface (surface) of the main control board 1310, for example, the setting key switch 1311a is turned upside down (wrongly) and soldered. It can be prevented from being attached.

なお、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入したとしても、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが、上述したように、外筒1311aa、設定キーシリンダ1311ab、及びベース体1311acがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、A端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子への影響がない。 When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, even if electromagnetic noise enters through the metal setting key, a resin type setting key switch is used. As described above, since the outer cylinder 1311aa, the setting key cylinder 1311ab, and the base body 1311ac are each molded of non-conductive resin, the 1311a can be connected to the A terminal, the B terminal, the COM1 terminal, and the COM2 terminal. There is no influence of.

[11−2.金属製タイプの設定キースイッチ]
次に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aは、金属製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダ1311abと、において、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一構成における材質が異なる点で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一の構成である。また、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。
[11-2. Metal type setting key switch]
Next, the metal type setting key switch 1311a is a metal setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key into the metal tubular outer cylinder 1311aa and the inside of the outer cylinder 1311aa. The 1311ab has the same configuration as the resin type setting key switch 1311a in that the material in the same configuration as the resin type setting key switch 1311a described above is different. Further, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded of metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected to each other. Although the outer cylinder 1311aa is connected to the non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad is formed with a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. It covers the surface and sides of the base body 1311ac. That is, when a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, if electromagnetic noise enters through the metal setting key, as described above, the outer cylinder 1311aa and Since the setting key cylinder 1311ab is electrically connected, electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad.

[11−3.設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301との関係について図185を参照して説明する。図185は設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。
[11-3. Relationship between the setting key switch and the cover of the main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320 will be described with reference to FIG. 185. FIG. 185 is a schematic view showing the relationship between the setting key switch and the cover body of the main control board box.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面には、上述したように、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)が主制御基板ボックスのカバー体1301から露出するように、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図185に示すように、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abと対応する位置に、設定キーシリンダ1311abの外径より大きい直径(例えば、設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きい直径)を有する貫通穴1301zの内周に沿って主制御基板1310へ向かって所定距離寸法を有するチューブ状のリブ部1301za(チューブ状のリブ部1301zaの厚みは、カバー体1301の厚みと同一の厚みを有している。)が形成されている。貫通穴1301zの内周とチューブ状のリブ部1301zaの内周とは段差なく同一の内周面となるように連通している。これにより、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)。 As described above, an insertion port 1311ab for inserting a metal setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) is from the cover body 1301 of the main control board box. As shown in FIG. 185, the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a diameter larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab at a position corresponding to the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a so as to be exposed. For example, a tubular rib portion 1301za (tube-shaped rib portion 1301za) having a predetermined distance dimension toward the main control board 1310 along the inner circumference of the through hole 1301z having an outer diameter of the setting key cylinder 1311ab (2 mm larger than the outer diameter). Has the same thickness as the thickness of the cover body 1301). The inner circumference of the through hole 1301z and the inner circumference of the tubular rib portion 1301za communicate with each other so as to have the same inner peripheral surface without a step. As a result, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (that is, the front surface of the cover body 1301 of the main control board box). It will be flush).

貫通穴1301zは、設定キースイッチ1311aにアクセスする者の指や拳が当たる部分でもあるため、リブ部1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるようになっている。これにより、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zの外径を大きくして貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができるため、例えば、設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする者が故意に指や拳を貫通穴1301zの周囲を押し込んでも、貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間に針金などの細長い不正工具を挿入することを防止することに寄与することができる。 Since the through hole 1301z is also a portion where the finger or fist of a person accessing the setting key switch 1311a hits, the rib portion 1301za can increase the strength around the through hole 1301z. As a result, the circumference of the through hole 1301z is pushed by human force to bend the circumference of the through hole 1301z to increase the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab, or the circumference of the through hole 1301z is damaged to penetrate. Since it is possible to prevent the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab from being increased by increasing the outer diameter of the hole 1301z, for example, a person who illegally accesses the setting key switch 1311a can intentionally finger. Even if a fist is pushed around the through hole 1301z, it can contribute to preventing an elongated illegal tool such as a wire from being inserted into the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab.

なお、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるようになっている。リブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面との距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しており、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが設定キースイッチ1311aにアクセスする者から直接触れられないように構成されている。 The diameter of the through hole 1301z is set to fit inside the rectangular shape that is the surface shape of the base body 1311ac having the rectangular parallelepiped of the setting key switch 1311a. The end of the rib portion 1301za and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are separated by a distance dimension d1 (about 2 mm in this embodiment), and the metal frame plate of the setting key switch 1311a is separated. The 1311ad is configured so that it cannot be directly touched by a person who accesses the setting key switch 1311a.

これにより、カバー体1301の貫通穴1301z及びリブ部1310zaと設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとの「すき間(本実施形態では、貫通穴1301zの直径が設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きく形成されているため、すき間が1mmとなる。)」に針金などの細長い不正工具を挿入しても、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるように形成さているため、細長い不正工具の先端がベース体1311acの表面に当たって屈曲して主制御基板1310へ向かって侵入することができないようになっている。つまり、主制御基板1310を改変することを防止するこができるようになっている。 As a result, the “gap between the through hole 1301z and the rib portion 1310za of the cover body 1301 and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a (in this embodiment, the diameter of the through hole 1301z is 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab”. Since it is formed, the gap is 1 mm.) ”Even if an elongated illegal tool such as a wire is inserted, the diameter of the through hole 1301z is the surface shape of the base body 1311ac having the square body of the setting key switch 1311a. Since it is formed so as to fit inside the rectangular shape, the tip of the elongated fraudulent tool hits the surface of the base body 1311ac and bends so that it cannot invade toward the main control board 1310. That is, it is possible to prevent the main control board 1310 from being modified.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、仮に静電気を帯びた者が設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。また、非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zの外周に沿って形成されるリブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面とが距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しているため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが貫通穴1301z及びリブ部1301zaを介して設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することが困難となることにより設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。 Further, in the resin type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are each molded of non-conductive resin, so that a person who is tentatively charged with static electricity sets the setting. Even if a finger is brought close to or touches the front surface of the key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab), electromagnetic noise due to electrostatic discharge is generated via the setting key switch 1311a on the main control board. It is possible to prevent the invasion of 1310. Further, the distance dimension d1 is between the end of the rib portion 1301za formed along the outer periphery of the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a. Since the distance is (about 2 mm in the present embodiment), a person who is charged with static electricity may bring his or her finger close to or touch the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 and its surroundings. However, it becomes difficult for electromagnetic noise due to electrostatic discharge to enter the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a through the through hole 1301z and the rib portion 1301za, so that the main control board is passed through the setting key switch 1311a. It is possible to prevent the invasion of 1310.

なお、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。このため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが金属製のフレーム板1311adに侵入して設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入するおそれがある。 In the metal type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded of metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. It is in a state of being. Although the outer cylinder 1311aa is connected to the non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad is formed with a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. It covers the surface and sides of the base body 1311ac. That is, if a person who is charged with static electricity brings his or her finger close to or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 and its surroundings, electromagnetic noise due to electrostatic discharge will be generated as the outer cylinder 1311aa and the setting key. Since the cylinder 1311ab is electrically connected, electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad. Therefore, if a person who is charged with static electricity brings his or her finger close to or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its surroundings, electromagnetic noise due to electrostatic discharge will be generated by the metal frame plate 1311ad. There is a risk of invading the main control board 1310 via the setting key switch 1311a.

また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。 Further, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (surface). Therefore, when the operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island equipment of the game hall, first, the front surface of the pachinko machine 1 and its surroundings are used. For temporary placement, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the temporarily placed game board 5 is accidentally placed and the operator's leg hits the game board 5 and falls over. can. Further, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (surface). Therefore, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed in or around the front surface of the pachinko machine 1. It is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the operator's leg hits the game board 5 and falls over while the game board 5 is being worked.

なお、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)を保護するたの保護カバー(保護カバーは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。)をカバー体1301に設けるようにしてもよい。 The front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (surface). Therefore, a protective cover (the protective cover is made of polycarbonate resin and is transparent) that protects the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab). (Molded) may be provided on the cover body 1301.

[11−4.設定キースイッチと主制御基板ボックスのベース体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のベース体1302との関係について図185〜図187を参照して説明する。図186は設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。図187は図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。
[11-4. Relationship between the setting key switch and the base body of the main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the base body 1302 of the main control board box 1320 will be described with reference to FIGS. 185 to 187. FIG. 186 is a diagram (a) showing a mounting surface (surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted, and is a main control board corresponding to the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted. 1 is a diagram (1) and (b) showing the solder surface (back surface) of the main control board, and is a diagram showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the solder surface (back surface) of the corresponding main control board. (Part 2) (c). FIG. 187 is a continuation of FIG. 186, and is a diagram (No. 3) (d) showing a mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and a solder surface (back surface) of the main control board corresponding to the setting key switch. It is a figure (4) (e) which shows the mounting surface (front surface) of the main control board on which a setting key switch is mounted, and the solder surface (back surface) of the corresponding main control board.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 In a state where the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, a plurality of main control boards 1310 are formed on the cover body side rib portion 1301 rb and the base body 1302. It is in a state of being arranged (sandwiched) in the space formed by the rib portion 1302rb on the body side. Further, as described above, the base body 1302 has a protrusion capable of contacting the solder surface (back surface) of the main control board 1310 corresponding to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. Part 1302p is formed. When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the protruding portion 1302p is mainly controlled when the main control board 1310 is curved and bent by the inserted force. By contacting the solder surface (back surface) of the substrate 1310, the main control substrate 1310 can be prevented from being further curved and bent, and the wiring pattern formed on the main control substrate 1310 can be broken or the solder can be peeled off. It can be prevented.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態であって、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれていないとき(又は、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されて設定キーから手を離して設定キーによる押圧が解除されたとき))には、図185に示すように、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とは、クリアランスとして距離寸法d2(本実施形態では、約1mm)だけ離間した状態となっており、設定キーシリンダ1311abが押圧されていない状態では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とが接触しないようになっている。 When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and the metal setting key is not inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab (or the setting key cylinder). When the 1311ab is rotated 60 degrees clockwise and turned on to release the pressing by the setting key when the hand is released from the setting key)), as shown in FIG. 185, the main control board 1310 The solder surface (back surface) and the front surface of the protruding portion 1302p are separated by a distance dimension d2 (about 1 mm in this embodiment) as a clearance, and when the setting key cylinder 1311ab is not pressed, The solder surface (back surface) of the main control board 1310 and the front surface of the projecting portion 1302p are prevented from contacting each other.

突出部1302pは、円柱形状を有するものと、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものと、がある。ここでは、まず、設定キースイッチ1311aへの配線パターンの引き回しについて説明し、続いて円柱形状を有する突出部1302p、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部1302pについて説明する。 The protruding portion 1302p has a cylindrical shape and a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in the present embodiment, the same dimension as the outer diameter of the protruding portion 1302p having a cylindrical shape is defined as a constant width dimension. .), And some have. Here, first, the routing of the wiring pattern to the setting key switch 1311a will be described, and then the protrusion 1302p having a cylindrical shape and the protrusion 1302p having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 will be described.

[11−4−1.設定キースイッチ1311aへの配線の引き回し]
設定キースイッチ1311aは、図186(a)に示すように、主制御基板1310の下辺近傍であって設定キースイッチ1311aの直方体状のベース体1311acの側面(外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaの下方の側面と反対側の側面)が主制御基板1310の下辺と平行となるように実装面(表面)1310xに実装されている。つまり、設定キースイッチ1311aは、外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaが主制御基板1310の上辺側へ向くように実装面(表面)1310xに実装されている。
[11-4-1. Wiring to the setting key switch 1311a]
As shown in FIG. 186 (a), the setting key switch 1311a is located near the lower side of the main control board 1310 and is a side surface (removal reference position formed on the outer cylinder 1311aa) of the rectangular parallelepiped base body 1311ac of the setting key switch 1311a. The side surface opposite to the lower side surface of 1311aaa) is mounted on the mounting surface (surface) 1310x so as to be parallel to the lower side of the main control board 1310. That is, the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (surface) 1310x so that the insertion / removal reference position 1311aa formed on the outer cylinder 1311aa faces the upper side of the main control board 1310.

具体的には、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる主制御基板1310の左右方向(長手方向)に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するランドを有するロングスルーホールSLH1,SLH2(以下、単に「ロングスルーホールSLH1,SLH2」と記載する場合がある。)が主制御基板1310の上下方向に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH1,SLTH2(以下、単に「スルーホールSLTH1,SLTH2」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH3,SLTH4(以下、単に「スルーホールSLTH3,SLTH4」と記載する場合がある。)と、が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して主制御基板1310にそれぞれ形成されている。 Specifically, a long slot along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board 1310 through which a pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada formed in the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted. Long through holes SLH1 and SLH2 (hereinafter, may be simply referred to as "long through holes SLH1 and SLH2") having a pair of opposed lands having a shape are formed in the vertical direction of the main control board 1310. , Through-holes SLTH1 and SLTH2 having a pair of lands through which two lead terminals, A terminal and B terminal, formed on the right side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a can be inserted, respectively (hereinafter, simply " It may be described as "through-hole SLTH1, SLTH2"), and the COM1 terminal and COM2 terminal, which are two lead terminals formed on the left side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a, can be inserted, respectively. Through-holes SLTH3 and SLTH4 having a pair of lands (hereinafter, may be simply referred to as “through-holes SLTH3 and SLTH4”) and a pair of long through-holes SLH1 and SLH2 facing each other have a rotation angle of 90 degrees. It is formed on each of the main control boards 1310.

また、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの裏面側に設けられる設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設定キースイッチ1311aが実装された際に設定キースイッチ1311aの左右方向の中心線上であって、スルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4とロングスルーホールSLH1,SLH2とに囲まれた領域内に形成されている。 Further, a through hole SSTD capable of inserting a cylindrical protrusion (not shown) that specifies the arrangement direction of the setting key switch 1311a provided on the back surface side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a is mounted on the main control board 1310. When the setting key switch 1311a is mounted on the surface (surface) 1310x, it is on the center line in the left-right direction of the setting key switch 1311a and is surrounded by through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 and long through holes SLH1, SLH2. It is formed in the area.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、例えば図186(b)に示すように、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4と、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、を電気的に接続する上下方向直線配線パターンSPTN1が主制御基板1310の上下方向に沿って直線状に引き回されて形成されている。つまり、上下方向直線配線パターンSPTN1は、スルーホールSLTH4からスルーホールSLTH4へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 As shown in FIG. 186 (b), for example, through-hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a A vertical linear wiring pattern SPTN1 that electrically connects the through-hole SLTH3 through which the COM1 terminal is inserted and soldered is formed by being linearly routed along the vertical direction of the main control board 1310. That is, since the vertical linear wiring pattern SPTN1 is linearly routed from the through hole SLTH4 toward the through hole SLTH4, its length is the minimum length.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、を電気的に接続する左右方向直線配線パターンSPTN2が主制御基板の左右方向(長手方向)に沿って直線状に形成されている。つまり、左右方向直線配線パターンSPTN2は、主制御基板1310の下辺と平行して、スルーホールSLTH3からスルーホールSLTH1へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 Further, through-hole SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered and the A terminal of the setting key switch 1311a are inserted and soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The left-right direction linear wiring pattern SPTN2 that electrically connects the through-hole SLTH1 is formed linearly along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board. That is, since the horizontal linear wiring pattern SPTN2 is linearly routed from the through hole SLTH3 to the through hole SLTH1 in parallel with the lower side of the main control board 1310, its length becomes the minimum length. There is.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗MR10の他端、又は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端)と、を電気的に接続する屈曲配線パターンSPTN3が主制御基板1310の上下左右方向に複数屈曲して引き回されて形成されている。 Further, a through hole SLTH1 in which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 and the main control input circuit 1310b (one end is mainly) shown in FIG. The other end of the resistor MR10 electrically connected to the + 5V power supply line created on the control board side, or the other end of the capacitor MC10 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground)) is electrically connected. The bending wiring pattern SPTN3 connected to the main control board 1310 is formed by being bent and routed in a plurality of directions in the vertical and horizontal directions.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2と電気的に接続される各種配線パターンが存在せず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とに電気的に接続されている。 Further, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, there are no wiring patterns electrically connected to the through-hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, so that the main control board 1310 does not have various wiring patterns. It is electrically connected to the betagland (GND) (board ground) of the control board 1310 mounting surface (front surface) 1310x and the betagland (GND) (board ground) of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. There is.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1から主制御MPU1310aの所定の入力端子(入力ポートPAの入力端子PA5)までに亘る設定信号伝送経路を形成する各種配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されている。つまり、設定信号伝送経路には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの各種配線パターンを電気的に接続するスルーホールが介在されないようになっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xを視認できる状態であっても、設定キースイッチ1311aの各種端子へ電気的に接続される各配線パターンがどのように引き回れているかわからないようになっている。 It should be noted that the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted into the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 and soldered from the through hole SLTH1 to a predetermined input terminal of the main control MPU 1310a (input terminal of the input port PA). Various wiring patterns that form the setting signal transmission path up to PA5) are formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. That is, the set signal transmission path is not provided with a through hole for electrically connecting various wiring patterns between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y, and the main control board 1310 is mounted. Even if the surface (surface) 1310x can be visually recognized, it is not possible to know how each wiring pattern electrically connected to the various terminals of the setting key switch 1311a is routed.

また、主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301の底面に取り付けてカバー体1301の内側空間に固定される。カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の開口側を完全に塞ぐ。このため、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する際に、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。このスライド移動しているときに、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに接触して擦れて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷つけるおそれがある。そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲に各種配線パターンが引き回されないようにないっている。つまり、突出部1302pがスライド移動する際に、突出部1302pが各種配線パターンを跨ぐことがないように各種配線パターンが引き回されている。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pにより各種配線パターンが傷つけられることを防止することができる。 Further, as described above, the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301 and fixed to the inner space of the cover body 1301. The base body 1302 is arranged at a predetermined position so as to substantially close the opening side of the cover body 1301, and the base body 1302 is slid and moved toward a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301 (movement distance dimension sd). The opening side of the cover body 1301 is completely closed. Therefore, when the base body 1302 is slid and moved in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301, the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 also slides and moves in the specific direction together with the base body 1302. It will be. During this slide movement, the front surface of the protruding portion 1302p may come into contact with and rub against the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 to damage the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, various wiring patterns are not drawn around the region where the protrusion 1302p slides and moves around the region. That is, when the protrusion 1302p slides, various wiring patterns are routed so that the protrusion 1302p does not straddle the various wiring patterns. Thereby, when the work of assembling the main control board box 1320 is performed, it is possible to prevent various wiring patterns from being damaged by the slidingly moving protrusion 1302p.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3、及び設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1の周囲における銅箔が抜かれ、設定信号伝送経路を形成する各種配線パターン(例えば、上下方向直線配線パターンSPTN1、左右方向直線配線パターンSPTN2、屈曲配線パターンSPTN3等)の周囲における銅箔が抜かれ、設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDの周囲における銅箔が抜かれている。 Through hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and through hole through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. Various wiring patterns (for example, vertical linear wiring pattern SPTN1, left and right) in which the copper foil around the through hole SLTH1 to which the A terminal of the SLTH3 and the setting key switch 1311a is inserted and soldered is pulled out to form the setting signal transmission path. Copper foil around the directional linear wiring pattern SPTN2, bent wiring pattern SPTN3, etc.) is removed, and copper around the through hole SSTD through which a cylindrical protrusion (not shown) that specifies the placement orientation of the setting key switch 1311a can be inserted. The foil has been removed.

これに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、ロングスルーホールSLH1,SLH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、各ロングホールの長手方向の両端に設けた領域にサーマルパターン(十字形状のパターン)がそれぞれ形成されている。サーマルパターン(十字形状のパターン)によりロングスルーホールSLH1,SLH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。また、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、サーマルパターン(十字形状のパターン)がそれぞれ形成されている。サーマルパターン(十字形状のパターン)によりスルーホールSLTH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。 On the other hand, copper foil around the long through holes SLH1 and SLH2 is pulled out from the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, respectively, and the longitudinal direction of each long hole. Thermal patterns (cross-shaped patterns) are formed in the regions provided at both ends of the solder. Due to the thermal pattern (cross-shaped pattern), the long through holes SLH1 and SLH2 are the main control board 1310 mounting surface (front surface) 1310x betta land (board ground) and solder surface (back surface) 1310y betta land (board ground) and electricity. It will be in a connected state. Further, the copper foil around the through hole SLTH2 to which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered is removed from the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. At the same time, thermal patterns (cross-shaped patterns) are formed. Through-hole SLTH2 is electrically connected to the mounting surface (front surface) 1310x betta land (board ground) and solder surface (back surface) 1310y betta land (board ground) of the main control board 1310 by a thermal pattern (cross-shaped pattern). It will be in the state of being.

主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yの全面は、例えば図186(a),(b)に示すように、各種スルーホール(例えば、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるもの、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するもの、実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)とハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に接続するもの、電子部品を固定するもの)のうち特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホール)を除いて、各種配線パターンや各種スルーホールが形成される銅薄層(銅プレーン)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xr及びハンダ面側絶縁塗膜1310yrがそれぞれ形成されている。実装面側絶縁塗膜1310xrの上には、さらに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷として絶縁性を有するものであってレジスト液の所定色と異なる色(本実施形態では、白色)の塗料により実線で印刷されている。なお、レジスト液の色は、緑色に代えて、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色でもよく、シルク印刷の塗料の色は、レジスト液の色と異なる色であれば、緑色、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色のうちいずれの色でもよい。 As shown in FIGS. 186 (a) and 186 (b), various through holes (for example, lead terminals of electronic components) are inserted into the entire surfaces of the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Those that are soldered and soldered on the solder surface (back surface) 1310y, those that electrically connect the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y, and the beta land (front surface) 1310x A specific through hole (for example, a mounting surface) among those that electrically connect the GND) (board ground) and the betaland (GND) (board ground) of the solder surface (back surface) 1310y and that fix electronic components). Except for (through holes that electrically connect the wiring patterns of the (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y), the copper thin layer (copper plane) on which various wiring patterns and various through holes are formed is covered. A resist solution of a predetermined color (green in this embodiment) having an insulating property is applied to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side and an insulating coating film 1310yr on the solder surface side, respectively. On the mounting surface side insulating coating film 1310xr, the region SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged has insulating properties as silk printing and is different from the predetermined color of the resist liquid (the present embodiment). Then, it is printed with a solid line with a white paint. The color of the resist liquid may be red, yellow, orange, blue, white, or black instead of green, and the color of the silk printing paint may be green, red, if the color is different from the color of the resist liquid. Any color may be yellow, orange, blue, white, or black.

領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が重ならないようになっている。 The size of the region SSLKSW1 is formed larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is arranged and mounted in the region SSLKSW1 (soldered on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310). In this state, the line (square solid line) of the region SSLKSW1 is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. That is, even if the setting key switch 1311a is mounted, the line (square solid line) of the area SSLKSW1 is not overlapped by the setting key switch 1311a.

[11−4−2.円柱形状を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pが円柱形状を有するものである場合には、突出部1302pの前面が円形状となる。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-2. Projection having a cylindrical shape]
When the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape, the front surface of the protruding portion 1302p has a circular shape. As described above, the distance dimension between the terminals of the setting key switch 1311a between the COM1 terminal and the COM2 terminal and the distance dimension between the terminals of the setting key switch 1311a A terminal and the B terminal have the same distance dimension. ing. The outer diameter of the cylindrical protrusion 1302p is smaller than half the distance between the terminals A and B of the setting key switch 1311a, and the main control board box 1320 is being assembled. Even if the front surface of the protruding portion 1302p that slides moves comes into contact (contact) with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the front surface of the protruding portion 1302p that slides moves is the A terminal of the setting key switch 1311a. The land of the through-hole SLTH 1 through which the switch is inserted and soldered, and the land of the through-hole SLTH 2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered are not in contact with each other.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, when the main control board 1310 is curved and bent by the inserted force, the protrusion 1302p having a circular shape is formed. The front surface of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other. When the front surface of the circular protrusion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other, a predetermined color having an insulating property on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 (in the present embodiment). , Green) The solder surface side insulating coating film 1310yr formed by applying the resist solution is rubbed by the front surface of the protruding portion 1302p, the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped off, and the solder surface (back surface) of the main control board 1310 is scraped. ) There is a risk of damaging the beta solder (board ground) at 1310y.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示すように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 186 (b), as shown in FIG. The region SINSy is formed. As a result, even if the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped by the protruding portion 1302p, it is possible to prevent damage to the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 by the protruding portion 1302p. .. The foil removal region SINSy, which has a circular shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)することとなる。 When assembling the main control board box 1320, it is necessary to slide the base body 1302 in a specific direction (movement distance dimension sd) along the longitudinal direction of the cover body 1301 as described above. be. At this time, the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 also slides and moves (moving distance dimension sd) in a specific direction together with the base body 1302.

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図186(c)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 186 (c), a foil removal region SINSy having an elongated hole shape from which the copper foil has been removed may be formed in and around the region where the protrusion 1302p slides. As a result, when assembling the main control board box 1320, even if the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped by the protruding portion 1302p that slides (moving distance dimension sd), the main control by the protruding portion 1302p. It is possible to prevent damage to the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310. The foil removal region SINSy, which has an elongated hole shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

[11−4−3.ベース体の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pがベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものである場合には、突出部1302pの前面がベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状となる。なお、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面の両端部にはR部が施されており、円形状を有している。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-3. A protrusion having a constant width along the longitudinal direction of the base body]
The protrusion 1302p formed on the base body 1302 has a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in the present embodiment, the same dimension as the outer diameter of the protrusion 1302p having a cylindrical shape is defined as the dimension of the constant width. ), The front surface of the protruding portion 1302p has a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302. It should be noted that R portions are provided on both ends of the front surface of the protruding portion 1302p having a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302, and have a circular shape. As described above, the distance dimension between the terminals of the setting key switch 1311a between the COM1 terminal and the COM2 terminal and the distance dimension between the terminals of the setting key switch 1311a A terminal and the B terminal have the same distance dimension. ing. The outer diameter of the cylindrical protrusion 1302p is smaller than half the distance between the terminals A and B of the setting key switch 1311a, and the main control board box 1320 is being assembled. Even if the front surface of the protruding portion 1302p that slides moves comes into contact (contact) with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the front surface of the protruding portion 1302p that slides moves is the A terminal of the setting key switch 1311a. The land of the through-hole SLTH 1 through which the switch is inserted and soldered, and the land of the through-hole SLTH 2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered are not in contact with each other.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, when the main control board 1310 bends and bends due to the inserted force, it moves in the longitudinal direction of the base body 1302. The front surface of the protruding portion 1302p having a long rectangular shape along the line and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other. When the front surface of the protruding portion 1302p having a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other, insulation on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The solder surface side insulating coating film 1310yr formed by applying a resist solution of a predetermined color (green in the present embodiment) having a property is rubbed by the front surface of the protruding portion 1302p, and the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped off. , There is a risk of damaging the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図187(d)に示すように、銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。箔抜き領域SINSyの両端にはR部が施されており、円形状を有している。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 187 (d), the longitudinal length of the base body 1302 from which the copper foil has been removed is provided in and around the region of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 with which the front surface of the protruding portion 1302p abuts. A soldering region SINSy having a long rectangular shape along the direction is formed. R portions are provided on both ends of the foil removing region SINSy, and have a circular shape. As a result, even if the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped by the protruding portion 1302p, it is possible to prevent damage to the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 by the protruding portion 1302p. .. The foil removal region SINSy, which has a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302 from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。 When assembling the main control board box 1320, it is necessary to slide the base body 1302 in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301 as described above. At this time, the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 also slides and moves in a specific direction together with the base body 1302.

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図187(e)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 187 (e), a foil removal region SINSy having an elongated hole shape from which the copper foil has been removed may be formed in and around the region where the protrusion 1302p slides. As a result, when assembling the main control board box 1320, even if the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped by the protruding portion 1302p that slides (moving distance dimension sd), the main control by the protruding portion 1302p. It is possible to prevent damage to the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310. The foil removal region SINSy, which has an elongated hole shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

[11−5.設定変更に使用するRWMスイッチの配置場所の報知]
設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310は、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMスイッチ633dが実装される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dに対する防犯性を高めている。
[11-5. Notification of the location of the RWM switch used to change settings]
The main control board 1310 on which the setting key switch 1311a is mounted is housed in the main control board box 1320, and the main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM switch 633d is mounted is housed in the payout control board box 632, and the payout control board box 632 is on the rear side of the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. It is attached to. In this way, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d can be separated from each other by arranging the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d on separate boards and making the objects to which the boards are attached different. .. When the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are collectively arranged on one board, only one board may be illegally modified, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are arranged on separate boards, and the board is mounted on a different object. Therefore, the setting key switch 1311a and the RWM switch are used. The security against 633d is enhanced.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMスイッチ633d(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。 The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls the game preparation and the game (following the control of the game preparation, the game is controlled). The control of the game preparation is the first step (main control described later) in which the set value can be changed based on the signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) of the main control board 1310. Following the determination in step S14 and the process in step S16A in the side power-on processing, and the first step, the RWM switch 633d of the payout control board 633 (here, a setting switching button for selecting and switching the set value). It is composed of a second step (determination of step S216 in setting change processing described later, processing of step S218) in which a set value can be selected and switched based on a signal from). Following the control of the game preparation, the game control is composed of the main control side main process in the main control side power-on processing described later, the main control side timer interrupt process described later, and the like.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。 Although such crime prevention can be enhanced, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are arranged on separate boards, and the board is mounted on a different target. Since the 1311a is housed in the main control board box 1320, it is not necessary to tell where the setting key switch 1311a is arranged, whereas the RWM switch 633d which also functions as a setting switching button is arranged where. It may be difficult for the manager of the game hall, the clerk of the game hall, etc. to understand whether or not the game hall is in charge because it may be unfamiliar.

そこで、本実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる図示しないシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMスイッチ633dの操作する際に、RWMスイッチ633dを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Therefore, in the present embodiment, the main control board box 1320 is provided with a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. Specifically, a sticker (not shown) that can convey the location of the RWM switch 633d is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, red translucent characters (height: 7 mm) are printed, "The RWM switch (setting change button) is on the payout control board." There is. As a result, the location of the RWM switch 633d (setting switching button) can be notified to the clerk of the game hall, the clerk of the game hall, etc., so that the clerk of the game hall, the clerk of the game hall, etc. can tell the RWM. When operating the switch 633d, the RWM switch 633d can be easily found, so that the eyes are not turned around. Therefore, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。 Even if this sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320, it does not hinder the visibility of the main control board 1310. Further, instead of the characters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体1301を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体1301と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that can convey the location of the RWM switch 633d, but instead of this, the main control When molding the cover body 1301 of the substrate box 1320, concave characters or convex characters may be molded together (that is, the cover body 1301 and the characters may be integrally molded). good). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a seal is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d, but instead of this, the main control The characters (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switching button) is on the payout control board" may be printed in white on the mounting surface (surface) of the board 1310 as silk printing, or the payout control board 633 may be mounted. Characters (height: 7 mm) "RWM switch (setting changeover button)" may be printed in white on the surface (front surface) as silk printing. The silk printing color may be the same color or different colors. Further, instead of the silk-printed characters, symbols such as arrows may be used. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. The character part may be masked on the mounting surface (surface) of the board 1310 and the characters (height: 7 mm) may be formed by resist as "The RWM switch (setting switching button) is on the payout control board", or payout control. The character portion may be masked on the mounting surface (surface) of the substrate 633 and formed as a character (height: 7 mm) “RWM switch (setting changeover button)” by resist. The color of the resist may be the same, but it is preferable to use different colors because the substrates can be distinguished. Further, instead of the blank character, a blank symbol masked with a symbol such as an arrow may be used. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that can convey the location of the RWM switch 633d, but instead of this, the main control A similar sticker on the mounting surface (surface) of the substrate 1310 (this sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, red translucent characters (height: 7 mm) are used to indicate "RWM switch (setting switching)". The button) is printed on the payout control board. ”) Or the“ RWM switch ”is printed on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 with red translucent characters (height: 7 mm). You may attach a transparent rectangular sheet called "(setting switching button)". Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMスイッチ633dの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that can convey the location of the RWM switch 633d, but instead of this, the RWM switch The announcement sound may be played from various speakers to indicate where the 633d is arranged, or the announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, with the pachinko machine 1 turned on, a staff member such as a game hall manager or a game hall clerk operates the production operation unit 301 of the production operation unit 300 to display the effect display device 1600. Display various setting screens and select an item regarding the location of the RWM switch 633d (setting switching button). As a result, an announcement voice saying "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also serves as a setting changeover button" is played from various speakers, and the RWM switch 633d tells where the RWM switch 633d is located. An announcement image (which may be taken as a photograph) showing the location of the display is displayed on the effect display device 1600. After grasping the location of the RWM switch 633d from such announcement voices and announcement images, the store manager of the game hall, the clerk of the game hall, etc. shuts off the power of the pachinko machine 1 and smoothly changes the set value. Can be done. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行(演出を進行や客待ちの状態の演出(デモ演出)等を進行)することとなる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. When changing the setting of, the announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM switch 633d, which also functions as the setting switching button, is arranged. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process capable of changing and determining a set value, a predetermined command is transmitted to the peripheral control board 1510. It tells where the RWM switch 633d is located by the control of the control board 1510. "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also serves as a setting changeover button. Operate the RWM switch to change the set value. The announcement voice "Please" is repeatedly played from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, the peripheral control board 1510 stops the announcement voice and proceeds with various processes based on the received command by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510. (Proceeding the production and the production in the state of waiting for customers (demo production), etc.). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known. In addition, following such an announcement voice, an announcement voice that conveys the operation method of the setting key after the setting value is determined may be played from various speakers. Further, the image "setting" may be displayed on the effect display device 1600 while the announcement sound is being played.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを目視することにより、RWMスイッチ633dの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMスイッチの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMスイッチが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. When changing the setting of, the announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM switch 633d, which also functions as the setting switching button, is arranged. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process capable of changing and determining a set value, a predetermined command is transmitted to the peripheral control board 1510. It tells where the RWM switch 633d is located by the control of the control board 1510. "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also serves as a setting changeover button. Operate the RWM switch to change the set value. The announcement voice "Please" is repeatedly played from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320. Although such announcing voice is repeatedly played from various speakers, it is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 before the next announcement voice starts to be played, assuming that the content of the announcement voice may be overlooked. By visually observing the seal, the location of the RWM switch 633d can be known. In the announcement voice, in addition to "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also serves as the setting changeover button. Operate the RWM switch to change the set value." And the location of the RWM switch. You may also guide the content that tells you where the sticker is affixed. When the RWM switch is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement voice. Even if a person who changes the setting of the set value becomes accustomed to changing the setting of the set value due to the work and is jarring, if he / she operates the RWM switch immediately after starting the work, this will be an opportunity. The announcement voice can be stopped promptly, and if it is unavoidable that the work must be performed after the game hall is open, the work will not be inconvenienced to the player immediately after the work is started. When the RWM switch is operated, the announcement voice can be stopped promptly. In addition, following such an announcement voice, an announcement voice that conveys the operation method of the setting key after the setting value is determined may be played from various speakers. Further, the image "setting" may be displayed on the effect display device 1600 while the announcement sound is being played.

[11−6.設定値の設定変更の手順、設定値の確認表示の手順]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311a、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d、及び主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。
[11-6. Procedure for changing the setting of the set value, procedure for confirming and displaying the set value]
Next, the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) of the main control board 1310, the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633, and the mounting surface (surface) of the main control board 1310. ), The base monitor 1310h which also functions as a setting display will be briefly described. Here, first, a case of changing the setting value of the setting value will be briefly described, and a case of confirming and displaying the current setting value will be briefly described. In addition to changing the set value, the setting key is an important key that allows you to check the current set value, etc., so only a limited number of people, including the manager of the game hall, can own it. Allowed and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When changing the setting of the set value, the main body frame is compared with the outer frame 2 at the time of power-on of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery at the time of power recovery after a power failure (a momentary power failure occurs). 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) of the main control board 1310, and the setting key cylinder 1311ab is rotated clockwise 60. The setting key switch 1311a is turned on by the rotation operation and the ON operation, and the pressing operation unit of the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 is operated. It is necessary that the "predetermined setting value change permission condition" is satisfied. That is, the person who actually changes the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the state where the pachinko machine 1 is turned off), and then the outer frame 2 is used. Work to open the main body frame 4, then insert a metal setting key into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotate it 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key switch 1311a is turned on, and then the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 while operating the pressing operation unit of the RWM switch 633d.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。 The person who changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then sets the main body frame 4 to the outer frame 2. Perform the work of opening, then insert the metal setting key into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key switch 1311a is turned on by the setting key switch 1311a. Subsequently, while operating the pressing operation unit of the RWM switch 633d, the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on) stored in the specific area of the built-in RAM. The value) is displayed on the base monitor 1310h which also functions as a setting display.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As described above, the base monitor 1310h is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called dots) arranged in a row, and can display a numerical value of up to 6 digits. Is. When the base monitor 1310h functions as a setting display, the set value is displayed on the 7-segment LED display arranged on the rightmost side of the 6-segment LED displays arranged in a row (that is, 6 digits). It may be set to (one digit displaying the ones digit) (in this case, the dot may be turned on or off. Also, the dot may also function as a setting change permission lamp). In this case, it should be turned on when the setting change is being made and turned off when the setting change is completed.) One of the six 7-segment LED displays in a row is the 7-segment LED display. The set value is displayed on the device, a plurality of 7-segment LED displays, or all 7-segment LED displays (in this case, the dots may be turned on or off. Also, the dots may be changed. If it also functions as a lamp, it may be turned on when the setting is changed and turned off when the setting change is completed.)

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作すると、RWMスイッチ633dからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMスイッチ633dからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 When a person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633, the detection signal from the RWM switch 633d is mainly transmitted from the payout control board 633. It is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310. Each time a person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the RWM switch 633d, the main control MPU 1310a increases by 1 from the current set value based on the detection signal from the RWM switch 633d. When the maximum value of the set value 6 is reached, the value returns to the initial value of 1, the value is increased by 1, and the set value is controlled to be displayed on the base monitor 1310h which also functions as a setting display.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数(総数)をベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 When determining the set value, the person who changes the setting of the set value sets the setting key switch 1311a to the initial position (that is, the setting key switch 1311a) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on. Set to turn off Turn the key cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position of the key cylinder) to turn it off. This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a, and sets the set value for the base monitor 1310h which also functions as a setting display. After switching from the display state to the non-display state, and then or immediately after that, the RAM is collected from the specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5. Control is performed to display the number (total number) of the game balls on the base monitor 1310h.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 A person who changes the setting of the set value pulls out the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and sets the set value. Complete the work of changing the settings of.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When confirming and displaying the currently set value, the outer frame 2 is used when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to be turned on. As a result, it is necessary to satisfy the "predetermined set value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not operated. That is, the person who actually confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the state in which the pachinko machine 1 is turned off) and then outside. The work of opening the main body frame 4 with respect to the frame 2 is performed, and then the metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise. The setting key switch 1311a is turned on by the ON operation, and then the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation unit of the RWM switch 633d.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。このとき、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person who confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then the outer frame 2 is displayed. Then, the main body frame 4 is opened, and then the metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise. The setting key switch 1311a is turned on by the ON operation. Subsequently, the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation unit of the RWM switch 633d. As a result, the setting key ON signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on) stored in the specific area of the built-in RAM. The value) is displayed on the base monitor 1310h which also functions as a setting display. At this time, even if a person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation unit of the RWM switch 633d, the setting value is not changed at all in response to this pressing operation, and the setting display is displayed. The content displayed on 1310g is also unchanged.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As described above, the base monitor 1310h is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called dots) arranged in a row, and can display a numerical value of up to 6 digits. Is. When the base monitor 1310h functions as a setting display, the set value is displayed on the 7-segment LED display arranged on the rightmost side of the 6-segment LED displays arranged in a row (that is, 6 digits). It may be set to (one digit displaying the ones digit) (in this case, the dot may be turned on or off. Also, the dot may also function as a setting change permission lamp). In this case, the light is turned on when the currently set value is being confirmed, and the light is turned off when the currently set value is confirmed.) Among the 7-segment LED displays, one 7-segment LED display, a plurality of 7-segment LED displays, or all 7-segment LED displays display the set value (in this case, the dots may be lit. , May be turned off. If the dot is to be used as a setting change permission lamp, it is turned on when the currently set setting value is being confirmed and is currently set. It may be turned off when the confirmation of the set value is completed.)

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数(総数)をベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 When the person who confirms and displays the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the initial position is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The OFF operation is performed by rotating 60 degrees counterclockwise so as to return to the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from the state of displaying the set value to the state of not displaying the set value on the base monitor 1310h which also functions as a setting display, and then or immediately after that, the RAM built in the main control MPU 1310a. From the specific area of the above, the base monitor 1310h is controlled to display the number (total number) of the game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who confirms and displays the currently set setting value is the work of extracting the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. To complete the work of confirming and displaying the currently set value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。 As described above, the predetermined setting value change permission condition is the outer frame when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened with respect to 2, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn on. It is necessary that the setting key is turned on and the pressing operation unit of the RWM switch 633d is operated, whereas the predetermined set value display permission condition is the pachinko as described above. When the power of the machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key of the setting key switch 1311a is set. The setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the cylinder 1311ab, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON, so that the setting key is turned ON and the RWM switch 633d is pressed. It is necessary that the part is not operated. In this way, the predetermined setting value change permission condition and the preset setting value display permission condition are when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a power failure occurs). At the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is directed clockwise. There is a common requirement that the setting key is turned on by turning it 60 degrees and turning it on, and the predetermined setting value change permission condition is "when the power of the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (power outage). The requirement is that the pressing operation unit of the RWM switch 633d is operated when the power is restored when the power is restored after a momentary power failure (a momentary power failure occurs). The condition is that "the pressing operation unit of the RWM switch 633d is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs)". It differs in that.

[12.主制御基板における設定キースイッチ及びRWMスイッチの配線パターン]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンと払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンと、について図188及び図189を参照して説明する。図188は主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図であり、図189は主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。
[12. Wiring pattern of setting key switch and RWM switch on the main control board]
Next, from the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. The wiring pattern for transmitting the detection signal of FIG. 188 will be described with reference to FIGS. 188 and 189. FIG. 188 is a schematic diagram illustrating an outline of arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (surface) of the main control board, and FIG. 189 is an outline of various wiring patterns to the main control MPU of the main control board. It is a schematic diagram of the solder surface (back surface) of the main control board. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、コネクタMCN1〜MCN8、水晶発振器、各種IC等のDIPタイプの電子部品、設定キースイッチ1311a、抵抗、集合抵抗、ダイオード、コンデンサ、電解コンデンサ、トランジスタ等のリードタイプの電子部品が実装されている。DIPタイプの電子部品の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。リードタイプの電子部品の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。 On the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, DIP type electronic components such as connectors MCN1 to MCN8, a crystal oscillator, and various ICs, a setting key switch 1311a, a resistor, a collective resistor, a diode, a capacitor, an electrolytic capacitor, and a transistor Lead type electronic components such as are mounted. Each lead terminal of the DIP type electronic component is inserted into a through hole formed in the main control board 1310 from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is soldered and fixed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Each lead terminal of the lead type electronic component is inserted into a through hole formed in the main control board 1310 from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is soldered and fixed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310に入力される各種センサからの各種検出信号は、コネクタMCN1〜MCN5を介してエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310bに入力されているものと、がある。コネクタMCN1〜MCN5は、主制御基板1310の上辺近傍であって、上辺中央から左辺へ向かってに順番に配置され、コネクタMCN5が主制御基板1310の上辺近傍であって左辺近傍に配置されている。 Various detection signals from various sensors input to the main control board 1310 are input to the main control input circuit 1310b2 with an error detection function via the connectors MCN1 to MCN5, and the main control input having no error detection function. Some are input to the circuit 1310b. The connectors MCN1 to MCN5 are arranged near the upper side of the main control board 1310 in order from the center of the upper side toward the left side, and the connectors MCN5 are arranged near the upper side of the main control board 1310 and near the left side. ..

コネクタMCN1〜MCN3を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力され、コネクタMCN5を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310b(上述した、抵抗とトランジスタとから構成される回路)に入力されているものと、がある。なお、コネクタMCN4は、周辺制御基板1510へのコマンドを出力するためのものである。 Various detection signals input via the connectors MCN1 to MCN3 are input to the main control input circuit 1310b2 with an error detection function, and various detection signals input via the connector MCN5 are input to the main control input circuit 1310b2 with an error detection function. There are those input to the main control input circuit 1310b (the circuit composed of the resistor and the transistor described above) which does not have an error detection function. The connector MCN4 is for outputting a command to the peripheral control board 1510.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2(本実施形態では、8個のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2)が集積されたDIPタイプのICとして複数(本実施形態では、2つ)実装されている。なお、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2をIC化せずに、エラー検知付き主制御入力回路1310b2単体を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに複数実装するようにしてもよい。 A DIP type main control input circuit 1310b2 with a plurality of error detections (in this embodiment, eight main control input circuits with error detection functions 1310b2) are integrated on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A plurality of ICs (two in this embodiment) are mounted. A plurality of main control input circuits 1310b2 with error detection may be mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 without converting the plurality of main control input circuits 1310b2 with error detection into ICs.

コネクタMCN6〜MCN8は、主制御基板1310の下辺近傍であって、左辺から下辺中央へ向かってコネクタMCN6、コネクタMCN7、設定キースイッチ1311a、そしてコネクタMCN8という順番で配置され、コネクタMCN8が主制御基板1310の下辺近傍であって下辺中央より左辺寄りに配置されている。コネクタMCN6は、遊技盤5に備える電気的駆動源(ソレノイド)を駆動する信号が出力されるものであり、コネクタMCN7は、払出制御基板633とのコマンドのやり取りに関する信号の入出力を行うとともに、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d(以下、「払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633d」と記載する場合がある。)からの検出信号(主RWM信号)が入力されるものである。コネクタMCN8は、検査照合を行う際に、各種信号をやり取りするためのものである。 The connectors MCN6 to MCN8 are located near the lower side of the main control board 1310, and are arranged in the order of the connector MCN6, the connector MCN7, the setting key switch 1311a, and the connector MCN8 from the left side to the center of the lower side, and the connector MCN8 is the main control board. It is located near the lower side of 1310 and closer to the left side than the center of the lower side. The connector MCN6 outputs a signal for driving an electric drive source (solenoid) provided in the game board 5, and the connector MCN7 inputs and outputs a signal related to command exchange with the payout control board 633. A detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 (hereinafter, may be referred to as “RWM switch 633d provided on the payout control board 633”) is input. Is to be done. The connector MCN8 is for exchanging various signals when performing inspection verification.

主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線から上方寄りであって主制御基板1310の中央から右方寄りに主制御MPU1310aが主制御基板1310の下辺(上辺)と平行となるように(つまり、主制御基板1310の長手方向に沿って)配置されている。この主制御MPU1310aは、のICパッケージは、ZIP(Zigzag In−line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより主制御MPU1310aの本体底面の長手方向に沿って2列に配置されて形成されている。ここでは、説明の都合上、2列に配置されたリード端子を、上側列に配置されたリード端子、下側列に配置されたリード端子として説明する。 The main control MPU 1310a is parallel to the lower side (upper side) of the main control board 1310 so as to be upward from the center line connecting the center of the left side and the center of the right side of the main control board 1310 and to the right from the center of the main control board 1310. (That is, along the longitudinal direction of the main control board 1310). The IC package of the main control MPU 1310a is ZIP (Zigzag In-line Package), and the lead terminals protruding vertically from the bottom surface of the main control MPU 1310a are alternately bent so that the length of the bottom surface of the main body of the main control MPU 1310a is long. It is formed by arranging it in two rows along the direction. Here, for convenience of explanation, the lead terminals arranged in the two rows will be described as the lead terminals arranged in the upper row and the lead terminals arranged in the lower row.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの上方には、リードタイプの抵抗、ダイオード、コンデンサ等が複数配置され、これらの上方にリードタイプの集合抵抗が左右に2つ一列に主制御基板1310の下辺に平行となるように配置され、このリードタイプの左側集合抵抗の上方(つまり、主制御MPU1310aから離れる方向)に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されるとともに、このリードタイプの左側集合抵抗の下方に(つまり、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として)払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置されている。 A plurality of lead type resistors, diodes, capacitors, etc. are arranged above the setting key switch 1311a arranged near the lower side of the main control board 1310, and two lead type collective resistors are arranged in a row on the left and right above these. The detection signal (that is, the detection signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633) is arranged so as to be parallel to the lower side of the main control board 1310 and above the left collective resistance of this lead type (that is, in the direction away from the main control MPU 1310a). The resistors MR2 and MR5 that make up the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal) is input via the connector MCN7 are arranged, and below the left collective resistance of this lead type (that is, the left collective resistance of the lead type). The resistors MR3, MR4, and the transistor constituting the main control input circuit 1310b in which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input via the connector MCN7. MTR0 is arranged.

つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bは、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として構成されており、リードタイプの左側集合抵抗の下方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置され、リードタイプの左側集合抵抗の上方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されている。これにより、リードタイプの左側集合抵抗を防護壁とすることにより、リードタイプの左側集合抵抗の上方に配置される抵抗MR2,MR5に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。さらに、トランジスタMTR0は、バイアス用抵抗として抵抗MR3,MR4が内蔵されているものであるため、この点においても、抵抗MR3,MR4に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 That is, the main control input circuit 1310b in which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input via the connector MCN7 is configured with the lead type left collective resistor as a boundary (protective wall). The resistors MR3 and MR4 and the transistor MTR0 constituting the main control input circuit 1310b are arranged below the left collective resistance of the lead type, and the main control input circuit is arranged above the left collective resistance of the lead type. The resistors MR2 and MR5 constituting 1310b are arranged. As a result, by using the left collective resistor of the reed type as a protective wall, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR2 and MR5 arranged above the left collective resistor of the reed type, which contributes to the improvement of security. can do. Further, since the transistor MTR0 has built-in resistors MR3 and MR4 as bias resistors, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR3 and MR4 in this respect as well, which contributes to security improvement. can do.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の上方には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR10〜MR13、コンデンサMC10、及びトランジスタMTR10が配置されている。なお、トランジスタMTR10は、バイアス用抵抗として抵抗MR11,MR12が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR11,MR12に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 A resistor constituting the main control input circuit 1310b to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input is above the connector MCN8 arranged on the right side of the setting key switch 1311a arranged near the lower side of the main control board 1310. MR10 to MR13, a capacitor MC10, and a transistor MTR10 are arranged. The transistor MTR10 has built-in resistors MR11 and MR12 as bias resistors. As a result, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR11 and MR12, which can contribute to the improvement of security.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bの右方には、この主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR14〜MR16、及びトランジスタMTR11が配置されている。なお、トランジスタMTR11は、バイアス用抵抗として抵抗MR14,MR15が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR14,MR15に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 To the right of the main control input circuit 1310b to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input, a logic inversion that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a input via the main control input circuit 1310b. The resistors MR14 to MR16 and the transistor MTR11 constituting the circuit 1310iv are arranged. The transistor MTR11 has built-in resistors MR14 and MR15 as bias resistors. As a result, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR14 and MR15, which can contribute to the improvement of security.

主制御基板1310の上辺近傍に一列に上辺に平行となるように配置されるコネクタMCN1〜5、主制御基板1310の下辺近傍に一列に下辺に平行となるように配置されるコネクタMCN6〜MC8、及び設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、その一部が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出する状態となり、カバー体1301とコネクタMCN1〜MCN8、及び設定キースイッチ13111aとにより形成されるすき間から不正工具(例えば、細い針金等)を侵入させて、主制御基板1310の主制御MPU1310aを不正改変しようとしても、コネクタMCN1〜MCN8、及び設定キースイッチ13111aの周辺には、電解コンデンサ、抵抗、ダイオード、コンデンサ、集合抵抗、各種IC、トランジスタ等の電子部品が配置されるとともに、主制御MPU1310aの周辺には、抵抗、ダイオード、コンデンサ、水晶発振器(主制御MPU1310aの下方近傍に配置されている。)、集合抵抗、各種IC等の電子部品が配置されているため、これらの電子部品が障害物又は防護壁となって、不正工具(例えば、細い針金等)を複数屈曲させる必要があり、現実的に不正工具(例えば、細い針金等)が主制御MPU1310aに到達することができない。 The connectors MCN1 to 5 arranged in a row near the upper side of the main control board 1310 so as to be parallel to the upper side, and the connectors MCN6 to MC8 arranged in a row near the lower side of the main control board 1310 so as to be parallel to the lower side. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, a part of the setting key switch 1311a is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320 as described above, and the cover body. Even if an unauthorized tool (for example, a thin wire) is inserted through the gap formed by the 1301 and the connectors MCN1 to MCN8 and the setting key switch 13111a to illegally modify the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the connector MCN1 Electronic components such as electrolytic capacitors, resistors, diodes, capacitors, collective resistors, various ICs, and transistors are arranged around the MCN8 and the setting key switch 13111a, and resistors and diodes are placed around the main control MPU 1310a. , Capacitors, crystal oscillators (located near the bottom of the main control MPU1310a), collective resistors, various ICs, and other electronic components are arranged, so these electronic components act as obstacles or protective barriers. It is necessary to bend a plurality of fraudulent tools (for example, thin wires), and the fraudulent tools (for example, thin wires) cannot reach the main control MPU 1310a in reality.

主制御基板1310には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールが複数形成されている。これらのスルーホールに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって主制御MPU1310aの各リード端子が挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされて固定される。 The main control board 1310 is formed with a plurality of through holes through which each REIT terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted. Each lead terminal of the main control MPU 1310a is inserted through these through holes from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and the solder surface of the main control board 1310 is inserted. (Back surface) Soldered and fixed at 1310y.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、図189に示すように、主制御MPU1310aのリート端子のうち、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるリード端子が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン)や電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0から供給される主VBBの電源ラインと電気的に接続される+5V電源供給用配線パターンが形成されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、リード端子から各種信号を出力する出力信号配線パターン、リード端子に各種信号が入力される入力信号配線パターンが形成されている。 As shown in FIG. 189, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, among the lead terminals of the main control MPU 1310a, the lead terminal electrically connected to the ground (GND) (board ground) is the main control. It is electrically connected to the betta land (GND) (board ground) of the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310. Further, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, among the lead terminals of the main control MPU 1310a, the + 5V power supply line created on the main control board side (+ 5V created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310). A + 5V power supply wiring pattern that is electrically connected to the power supply line of the main VBB supplied from the power supply line) and the capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 is formed. Further, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, among the lead terminals of the main control MPU 1310a, an output signal wiring pattern for outputting various signals from the lead terminal, and an input signal wiring for inputting various signals to the lead terminals. A pattern is formed.

入力信号配線パターンには、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)が入力されるコネクタMCN7から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)までに亘るRWM信号伝送経路を形成するRWM信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのA端子から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)までに亘る設定信号伝送経路を形成する設定キー信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、停電監視回路1310eからの検出信号(停電監視回路1310eを構成するDタイプフリップフロップMIC22(MIC22A)の1Q端子から主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0までに亘る停電予告信号伝送経路を形成する停電予告信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、が含まれる。 In the input signal wiring pattern, from the connector MCN7 to which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern (hereinafter, may be referred to as "various wiring patterns") forming the RWM signal transmission path over the same and the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a from the A terminal of the setting key switch 1311a A setting key signal wiring pattern (hereinafter, may be referred to as "various wiring patterns") forming a setting signal transmission path extending to (setting key signal input terminal) and a detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e (power failure). A power failure warning signal wiring pattern that forms a power failure warning signal transmission path from the 1Q terminal of the D-type flip flop MIC22 (MIC22A) constituting the monitoring circuit 1310e to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a (hereinafter, "various types". It may be described as "wiring pattern"), and is included.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。 Of the through holes through which each lead terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted into the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, those that are electrically connected to the beta land (GND) (board ground). Periphery of through-holes excluding, around + 5V power supply wiring pattern, perimeter of signal output wiring pattern, perimeter of input signal wiring pattern, and specific through-holes (for example, mounting surface (front surface) 1310x and solder surface (back surface) ) A de-soldering region from which the copper foil has been de-soldered is formed around the through hole) that electrically connects the output signal wiring pattern with the 1310y.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける各種配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの全領域にハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成される。 The region on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, excluding the region where various wiring patterns are formed, the region where various through holes are formed, and the region where foil removal is formed, is the main control board 1310. It is formed as a beta land (GND) (board ground) of the solder surface (back surface) of 1310y, and has an insulating property so as to cover the base material of the main control board 1310 and the copper thin layer (copper plane, copper foil surface). A color (green in this embodiment) resist liquid is applied to form an insulating coating film 1310yr on the solder surface side in the entire region of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、出力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されているものの、ZIPタイプの主制御MPU1310aにおける、上側列に配置されたリード端子と、下側列に配置されたリード端子と、の端子間には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの長手方向に沿って(主制御基板1310の左右方向に沿って、主制御基板1310の長手方向に沿って、主制御基板1310の上辺(下辺又は主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線と平行に)箔抜き領域が形成されず、ベタグランド(GND)(基板グランド)が形成されている。 Further, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to the beta land (GND) (board ground) of the through holes through which the lead terminals of the ZIP type main control MPU 1310a are inserted. Peripheral through-holes excluding those, perimeter of + 5V power supply wiring pattern, perimeter of output signal wiring pattern, and output signals of specific through-holes (for example, mounting surface (front surface) 1310x and solder surface (back surface) 1310y) Although a foil removal region is formed in which copper foil is removed around the through hole that electrically connects the wiring pattern), the lead terminals arranged in the upper row and the lower side in the ZIP type main control MPU 1310a. Between the lead terminals arranged in the side row and the terminals, along the longitudinal direction of the ZIP type main control MPU 1310a (along the left-right direction of the main control board 1310, along the longitudinal direction of the main control board 1310). , The upper side of the main control board 1310 (parallel to the center line connecting the center of the left side and the center of the right side of the main control board 1310) is not formed, and a beta-land (GND) (board ground) is formed. There is.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける出力信号配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xの全領域に実装面側絶縁塗膜1310xrが形成される。 The region on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, excluding the region where the output signal wiring pattern is formed, the region where various through holes are formed, and the region where foil removal is formed, is the main control board. It is formed as a beta land (GND) (board ground) of 1310x on the mounting surface (surface) of 1310, and has insulating properties so as to cover the base material of the main control board 1310 and the thin copper layer (copper plane, copper foil surface). A resist solution of a predetermined color (green in this embodiment) is applied to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side in the entire region of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔層(銅プレーン、銅箔面)には、主制御MPU1310aのリート端子へ引き回される各種配線パターンにより、各種配線パターンと主制御MPU1310aの多数のリード端子とにより囲まれる小さい銅箔領域が形成される場合がある。このため、小さい銅箔領域のグランドを安定化するために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールが形成されている。 The copper foil layer (copper plane, copper foil surface) of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is provided with various wiring patterns and main controls by various wiring patterns routed to the lead terminals of the main control MPU 1310a. A small copper foil region may be formed surrounded by a large number of lead terminals of the MPU 1310a. Therefore, in order to stabilize the ground of the small copper foil region, the betagland (GND) (board ground) of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are used. A through hole for betagland is formed to electrically connect the betagland (GND) (board ground) of the above.

なお、ベタグランド用スルーホールにおけるランドの大きさは、複数の大きさあり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるリード端子用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、配線パターン用スルーホールのランドの大きさと比べて大きく且つリード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて小さいもの、リード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて大きいもの等があり、ベタグラン用スルーホールは、主制御基板1310の略全面に複数ちりばめて形成されている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を同一のグランド(GND)(基板グランド)となるように安定化させている。 There are a plurality of land sizes in the through-holes for beta lands, and the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is electrically used. The size of the land of the through hole for the wiring pattern to be connected to, the size of the land of the through hole for the lead terminal to which the lead terminal of the electronic component is inserted and soldered on the solder surface (back surface) 1310y. Those having the same size as, those larger than the size of the land of the through hole for the wiring pattern and smaller than the size of the land of the through hole for the lead terminal, compared to the size of the land of the through hole for the lead terminal Some of them are large, and a plurality of through holes for beta run are studded on substantially the entire surface of the main control board 1310. As a result, the betta land (GND) (board ground) of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the betta land (GND) (board ground) of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are formed. It is stabilized so that it becomes the same ground (GND) (board ground).

また、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないのに対して、各種信号を出力する配線パターンに対しては配線パターンの引き回しで配線パターンの干渉を防ぐために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するための配線パターン用スルーホールが複数形成される場合がある。 Further, for the wiring pattern in which various signals are input to the main control board 1310, a wiring pattern of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is provided. While no through holes for wiring patterns that are electrically connected are formed, for wiring patterns that output various signals, in order to prevent interference of the wiring patterns by routing the wiring patterns, the main control board 1310 A plurality of wiring pattern through holes for electrically connecting the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 may be formed.

なお、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないようにすることが好ましいが、配線パターンの引き回しにより、他の配線パターンと干渉を回避するために、やむを得ず各種信号が入力される配線パターンに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールを形成する場合がある。 For the wiring pattern in which various signals are input to the main control board 1310, a wiring pattern of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is used. It is preferable that no through hole for the wiring pattern to be electrically connected is formed, but wiring in which various signals are unavoidably input in order to avoid interference with other wiring patterns due to the routing of the wiring pattern. With respect to the pattern, a through hole for a wiring pattern may be formed that electrically connects the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

ところが、各種信号が入力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「入力信号配線パターン用スルーホール」と記載する。)を、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変が行われると、主制御MPU1310aが遊技の進行を制御する重要な電子部品であるため、不正行為者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。 However, a wiring pattern through hole (hereinafter, referred to as “input signal wiring pattern through hole”) formed for a wiring pattern into which various signals are input is, for example, a beta land (GND) (board ground). If the main control board is created and electrically switched to the + 5V power supply line, the main control MPU1310a is an important electronic component that controls the progress of the game. There is a risk of being

そこで、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずる必要がある。 Therefore, it is necessary to take security measures for the through holes for the input signal wiring pattern.

[12−1.入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策]
入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策として、入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成(以下、「第1乃至第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成」)について図190〜図193を参照して説明する。図190は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図191は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図192は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図193は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX−X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。なお、図190〜図193では、同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
[12-1. Security measures for through holes for input signal wiring patterns]
As a security measure for the through hole for the input signal wiring pattern, the land of the through hole for the input signal wiring pattern is covered with an insulating film (hereinafter, "the through hole for the input signal wiring pattern according to the first to fourth embodiments". A configuration in which an insulating film is applied to the land ”) will be described with reference to FIGS. 190 to 193. FIG. 190 is a schematic view (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Yes, it is a schematic view (b) of the cross section of the XX line in (a), and is a schematic view (c) of a modified example of (b). FIG. 191 is a mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. It is a schematic diagram (a) explaining the structure which covers the land of the through hole for an input signal wiring pattern which concerns on 2nd Embodiment which is formed in 1), and is outline of the cross section of XX line in (a). FIG. (B) is a schematic view (c) of a modified example of (b), and FIG. 192 is an input signal wiring pattern according to a third embodiment formed on a mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. It is a schematic view (a) explaining the structure which covers the land of a through hole with an insulating film, is the schematic view (b) of the cross section of XX line in (a), and is the modification of (b). FIG. 193 is a schematic view (c), in which FIG. 193 shows a configuration in which an insulating coating is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. It is a schematic diagram (a) to be described, is a schematic diagram (b) of a cross section of XX rays in (a), and is a schematic diagram (c) of a modified example of (b). In addition, in FIGS. 190 to 193, those having the same function are designated by the same reference numerals.

各種スルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。主制御基板1310には、スルーホール以外にノンスルーホールも設けられており、ノンスルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されず、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有していない点で、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有するスルーホールと大きく異なっている。ノンスルーホールは、基板を部材に取り付けるために形成されたり、外力が加わる電子部品(配線の着脱が行われるコネクタ等)を基板に固定するために形成されたりするものである。なお、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、電子部品を実装する(つまり、電子部品の各リード端子を挿通する)ためのスルーホールに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、各種信号が出力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「出力信号配線パターン用スルーホール」と記載する場合がある。)のランドに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールのランドに対して採用することに差し支えはない。 The various through holes have conductivity because the inner peripheral wall of the through hole is plated with copper. The main control board 1310 is also provided with non-through holes in addition to the through holes. In the non-through holes, the inner peripheral wall of the through hole is not copper-plated, and the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is provided. In addition to having no land on the solder surface (back surface) 1310y, the inner peripheral wall of the through hole is copper-plated, and the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is very different from a through hole that has a land on it. The non-through hole is formed to attach the substrate to the member, or is formed to fix an electronic component (such as a connector to which wiring is attached / detached) to which an external force is applied to the substrate. It should be noted that there is no problem in adopting a configuration in which the land of the through hole is covered with an insulating film for the through hole for mounting the electronic component (that is, inserting each lead terminal of the electronic component). Further, the configuration in which the land of the through hole is covered with the insulating film may be described as a through hole for a wiring pattern formed for a wiring pattern to which various signals are output (hereinafter, "through hole for an output signal wiring pattern"). There is no problem in adopting it for the land of.). Further, the structure of covering the lands of the through holes with an insulating film is such that the solid land (GND) (ground) of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are solid. There is no problem in adopting it for the land of the through-hole for beta land that electrically connects the ground (GND) (board ground).

[12−1−1.第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、図190(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっている。
[12-1-1. A configuration in which an insulating film is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment]
In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film, as shown in FIGS. 190 (a) and 190 (b), the thickness direction of the base material K1310o of the main control board 1310 ( A small through hole is formed with respect to the front surface vertical (back surface vertical) direction of the base material K1310o of the main control board 1310, and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control board 1310. The copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y, and the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 having an outer diameter KTHD1 are formed by removing the copper foil. A mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. Through-hole KTH1 is formed by plating the entire inner peripheral surface of the through hole with conductivity. The outer diameter of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The outer diameter of is the outer diameter KTHD1 and has the same size.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected, and the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN and the other mounting surface (surface) side formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 One end of the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side wiring pattern formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Are electrically connected to each other, and the solder surface (back surface) side land KRDy1 or electronic component formed on the other end of the solder surface (back surface) side wiring pattern and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Is electrically connected to the land (pad) to which a specific terminal of is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンと、が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are The mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control board 1310 are electrically connected via the through hole KTH1. The solder surface (back surface) side wiring pattern formed on the solder surface (back surface) 1310y, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the through hole KTH1, and the through hole KTH1. It is in a state of being electrically connected via the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。 Although a green resist solution is applied as an insulating film on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side, an insulating coating on the mounting surface side is formed. In the region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1, a mounting surface (surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1 is formed. Has been done.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。 Further, although a green resist liquid is applied as an insulating film on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 to form the solder surface side insulating coating film 1310yr, the solder surface side insulation is formed. In the region of the coating film 1310yr corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1, the solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed. It is formed.

実装面(表面)側レジスト開口部KBxraの開口径KBxrD1とハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraの開口径KByrD1とが同一の大きさとなっている。 The opening diameter KBxrD1 of the resist opening KBxra on the mounting surface (front surface) side and the opening diameter KByrD1 of the resist opening KByra on the solder surface (back surface) side are the same size.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. There is a process of fixing one standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and painting, a process of drying, a process of making holes, other processes, etc., and each substrate is finally cut out. ..

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, in the region corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 of the mounting surface side insulating coating film 1310xr, the mounting surface (surface) side land KRDx1 Since the mounting surface (front surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 is formed, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 has a mounting surface (surface) side land KRDx1 from the outer periphery of the outer diameter KTHD1. The outer peripheral portion of the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side toward the center of the mounting surface is covered with a green resist as an insulating film. As a result, the entire outer peripheral portion of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be covered with a green resist as an insulating film, so that the copper foil is exposed. The area of the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side can be kept small. As a result, it is possible to make it difficult to perform unauthorized modification such that the through hole for the input signal wiring pattern is electrically switched to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side, and the input signal wiring can be made difficult. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of security for the through hole for the input signal wiring pattern.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Further, since the copper foil is exposed on both the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the solder surface (back surface) side land KRDy1, the mounting surface (front surface) side of the main control board 1310 is to the mounting surface (front surface) side. The tip of the contact probe can be brought into contact with the land KRDx1 to perform an electrical inspection (operation check and abnormal potential check) of the main control board 1310, and solder from the solder side (back side) side of the main control board 1310. The tip of the contact probe can be brought into contact with the front (back) side land KRDy1 to perform an electrical inspection (operation check and abnormal potential check) of the main control board 1310. That is, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 can be used as check terminals when performing an electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe may be a dedicated probe or a test lead that checks the continuity of a so-called "tester".

なお、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図190(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a solder surface (back surface) of the solder surface side insulating coating film 1310yr. In the region corresponding to the back surface) side land KRDy1, a solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed, thereby forming a solder surface. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back surface) side land KRDy1 toward the center of the solder surface (back surface) side land KRDy1, the outer peripheral portion of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 190 (c), the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is located in the region corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 in the solder surface side insulating coating film 1310yr. A solder surface (back surface) side resist opening KByra having a larger opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the pachinko machine 1 has the main control board 1310 housed in the main control board box 1320 and is arranged on the back side of the game board 5, so that the main control board 1310 is illegal in such a state. This is because when the modification is performed, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. Further, the operator who inspects the main control board 1310 determines which of the various through holes formed on the main control board 1310 is the through hole for the input signal wiring pattern. By comparing the sizes of the land of the mounting surface (front surface) 1310x and the land of the solder surface (back surface) 1310y, it is possible to contribute to determining whether or not the land is a through hole for an input signal wiring pattern.

[12−1−2.第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図191(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-2. A configuration in which an insulating film is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the second embodiment]
In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the second embodiment is covered with an insulating film, the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 is as shown in FIGS. 191 (a) and 191 (b). A small through hole is formed in the direction (the front surface vertical (back surface vertical) direction of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 having an outer diameter KTHD1 are formed. At the same time, a mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. Through-hole KTH1 is formed by plating the entire inner peripheral surface of the through hole with conductivity. The outer diameter of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (surface) side in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the land KRDy1 on the solder surface (back surface) side.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected, and the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN and the other mounting surface (surface) side formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 One end of the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side wiring pattern formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Are electrically connected to each other, and the solder surface (back surface) side land KRDy1 or electronic component formed on the other end of the solder surface (back surface) side wiring pattern and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Is electrically connected to the land (pad) to which a specific terminal of is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 Although a green resist solution is applied as an insulating film on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side, an insulating coating on the mounting surface side is formed. The region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 is smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1 and is through for the input signal wiring pattern according to the first embodiment described above. A mounting surface (surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 and larger than the inner diameter of the hole of the through hole KTH1 in the configuration in which the land of the hole is covered with the insulating film is formed. Has been done. The inner diameter of the opening diameter KBxrD2 includes a resist liquid intrusion prevention region concentrically extending outward from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1, and the mounting surface in the hole of the through hole KTH1. The resist liquid intrusion prevention distance dimension from the (surface) side inner peripheral edge (the resist liquid intrusion prevention distance dimension is at least 0. In order to prevent the green resist liquid from invading the through hole KTH1 of the main control substrate 1310. A distance dimension of 5 mm or more is required, and 0.5 mm is adopted in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the second embodiment is covered with an insulating film). It has become. Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the sum of the inner diameter of the hole of the through hole KTH1 and the double of the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm), which is larger than the inner diameter of the hole of the through hole KTH1. It is 1.0 mm larger.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form an insulating coating film 1310yr on the solder surface side, but solder is formed. Solder surface (back surface) side resist opening having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 in the region of the surface side insulating coating film 1310yr corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 Part KByra is formed. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with the insulating film.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. There is a process of fixing one standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and painting, a process of drying, a process of making holes, other processes, etc., and each substrate is finally cut out. ..

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域(つまり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)だけ離れた位置までに亘る領域)を除いて外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成におけるものと比べると、極めて小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, in the region corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 of the mounting surface side insulating coating film 1310xr, the mounting surface (surface) side land KRDx1 The outer diameter of the through hole KTH1 is smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with the insulating coating. Since the mounting surface (front surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 larger than the inner diameter of the hole is formed, the mounting surface (surface) side land KRDx1 has an outer diameter KTHD1 outer diameter to the mounting surface (front surface) side land KRDx1. Only the resist liquid intrusion prevention region (that is, the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm) from the inner peripheral edge of the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1) of the mounting surface (surface) side land KRDx1 toward the center of Except for the region extending to a distant position), the outer peripheral portion is covered with a green resist as an insulating film. As a result, the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 extends from almost inside to the entire outer peripheral portion (that is, the mounting surface on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310). Since it is possible to cover the (surface) side land KRDx1 with a green resist as an insulating film (over the region excluding the resist liquid intrusion prevention region), the portion where the copper foil is exposed is the resist liquid. The area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 in which the copper foil is exposed is covered with an insulating film on the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment by serving as an intrusion prevention region. It can be kept extremely small compared to that in the configuration. As a result, it is possible to make it difficult to perform unauthorized modification such that the through hole for the input signal wiring pattern is electrically switched to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side, and the input signal wiring can be made difficult. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of security for the through hole for the input signal wiring pattern.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Further, since the resist liquid intrusion prevention region is provided in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310, a green color as an insulating film is provided on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. When the resist liquid is applied, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward (the main control board 1310 is actually a single standard-sized copper-clad laminate (base material). ), Since it is manufactured by arranging multiple substrates and finally cutting them out, it is actually fixed to the manufacturing equipment (so that the front surface of one standard-sized copper-clad laminate (base material) faces vertically upward). Even if the green resist solution is applied to the substrate, the green resist solution penetrates into the holes of the through hole KTH1 of the main control board 1310 and is dried without blocking the holes.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Further, since the copper foil is exposed on both the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the solder surface (back surface) side land KRDy1, the mounting surface (front surface) side of the main control board 1310 is to the mounting surface (front surface) side. The tip of the contact probe can be brought into contact with the land KRDx1 to perform an electrical inspection (operation check and abnormal potential check) of the main control board 1310, and solder from the solder side (back side) side of the main control board 1310. The tip of the contact probe can be brought into contact with the front (back) side land KRDy1 to perform an electrical inspection (operation check and abnormal potential check) of the main control board 1310. That is, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 can be used as check terminals when performing an electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe may be a dedicated probe or a test lead that checks the continuity of a so-called "tester".

なお、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図191(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the second embodiment is covered with an insulating film, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a solder surface (back surface) of the solder surface side insulating coating film 1310yr. In the region corresponding to the back surface) side land KRDy1, a solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed, thereby forming a solder surface. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back surface) side land KRDy1 toward the center of the solder surface (back surface) side land KRDy1, the outer peripheral portion of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 191 (c), the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is located in the region corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 in the solder surface side insulating coating film 1310yr. A solder surface (back surface) side resist opening KByra having a larger opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the pachinko machine 1 has the main control board 1310 housed in the main control board box 1320 and is arranged on the back side of the game board 5, so that the main control board 1310 is illegal in such a state. This is because when the modification is performed, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. Further, the operator who inspects the main control board 1310 determines which of the various through holes formed on the main control board 1310 is the through hole for the input signal wiring pattern. By comparing the sizes of the land of the mounting surface (front surface) 1310x and the land of the solder surface (back surface) 1310y, it is possible to contribute to determining whether or not the land is a through hole for an input signal wiring pattern.

[12−1−3.第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図192(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1--3. A configuration in which an insulating film is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the third embodiment]
In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the third embodiment is covered with an insulating film, as shown in FIGS. 192 (a) and 192 (b), the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 A small through hole is formed in the direction (the direction perpendicular to the front surface (vertical back surface) of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 having an outer diameter KTHD1 are formed. At the same time, a mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. Through-hole KTH1 is formed by plating the entire inner peripheral surface of the through hole with conductivity. The outer diameter of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (surface) side in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the land KRDy1 on the solder surface (back surface) side.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected, and the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN and the other mounting surface (surface) side formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているため、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されている。 A green resist liquid is applied as an insulating film on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side. A green resist liquid is also applied as an insulating film to the region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 to form the mounting surface side insulating coating film 1310xr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. There is a process of fixing one standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and painting, a process of drying, a process of making holes, other processes, etc., and each substrate is finally cut out. .. Therefore, when a green resist liquid is applied as an insulating film on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward. (The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. It is fixed to the manufacturing equipment (so that the front surface of the copper-clad laminate (base material) of the scale faces vertically upward), and the green resist liquid is applied from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310. Will invade and block this hole. The green resist liquid that has entered the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 is dried by its own weight in a state of being depressed from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side of the hole of the through hole KTH1 toward the center of the hole. Will be done.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form an insulating coating film 1310yr on the solder surface side, but solder is formed. Solder surface (back surface) side resist opening having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 in the region of the surface side insulating coating film 1310yr corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 Part KByra is formed. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with the insulating film.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の全体とスルーホールKTH1の孔とを絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を銅箔が剥き出しとならず、且つ、スルーホールKTH1の孔の内周面全体に施された導電性を有するメッキ部分が主制御基板1310の実装面(表面)1310xから剥き出しとならないようにすることができる。また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface side insulating coating film 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 is also covered with a green resist as an insulating film. At the same time, the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310, and the hole is closed. As a result, the entire mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the holes of the through holes KTH1 can be covered with a green resist as an insulating film. The mounting surface (surface) of the main control board 1310 is a conductive plated portion applied to the entire inner peripheral surface of the through hole KTH1 so that the copper foil does not expose the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side. It can be prevented from being exposed from 1310x. Further, the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 can be closed. As a result, it is possible to make it difficult to perform unauthorized modification such that the through hole for the input signal wiring pattern is electrically switched to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side, and the input signal wiring can be made difficult. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of security for the through hole for the input signal wiring pattern.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、実装面(表面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、ハンダ面(裏面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1のハンダ面(裏面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Further, although the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 and the hole is closed, the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed. The solder surface (back surface) side of the hole is open. That is, the holes of the through holes KTH1 of the main control board 1310 are closed on the mounting surface (front surface) side by the green resist liquid, while the solder surface (back surface) side is open. This is a state in which the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the holes of the through holes KTH1 of the main control board 1310, and air remains inside the holes of the through holes KTH1 of the main control board 1310. If the solder surface (back surface) side of the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed, a liquid such as a resist removing liquid may remain inside the through hole KTH1. Due to the influence of this liquid, the through hole KTH1 may remain. Contact failure occurs due to corrosion of the internally conductive plating, and the liquid inside the through-hole KTH1 momentarily vaporizes and expands (so-called "steam explosion") in soldering (reflow, etc.) processes where heat is applied. This is because the conductive plating inside the through-hole KTH1 may be damaged and the through-hole KTH1 may be electrically cut off.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた緑色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 Further, although there are holes in the land KRDx1 and the through hole KTH1 on the mounting surface (surface) side, their existence can be hidden by the green resist, so that the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is hidden. The land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side can be made inconspicuous, and the holes of the through holes KTH1 can be made inconspicuous with respect to the green resist coated solidly. As a result, for fraudulent persons who attempt to electrically switch the through hole for the input signal wiring pattern to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side. It is possible to make it difficult to find through holes for input signal wiring patterns (holes of land KRDx1 on the mounting surface (surface) side and through holes KTH1).

また、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Further, since the copper foil is exposed on both the solder surface (back surface) side land KRDy1, the tip of the contact probe is from the solder surface (back surface) side of the main control board 1310 to the solder surface (back surface) side land KRDy1. It is possible to carry out an electrical inspection (operation confirmation and abnormal potential confirmation) of the main control board 1310 by bringing the parts into contact with each other. That is, the solder surface (back surface) side land KRDy1 can be used as a check terminal when performing an electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe may be a dedicated probe or a test lead that checks the continuity of a so-called "tester".

なお、第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図192(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the third embodiment is covered with an insulating film, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a solder surface (back surface) of the solder surface side insulating coating film 1310yr. In the region corresponding to the back surface (back surface) side land KRDy1, a solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed, thereby forming a solder surface. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back surface) side land KRDy1 toward the center of the solder surface (back surface) side land KRDy1, the outer peripheral portion of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 192 (c), the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is located in the region corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 in the solder surface side insulating coating film 1310yr. A solder surface (back surface) side resist opening KByra having a larger opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the pachinko machine 1 has the main control board 1310 housed in the main control board box 1320 and is arranged on the back side of the game board 5, so that the main control board 1310 is illegal in such a state. This is because when the modification is performed, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. Further, the operator who inspects the main control board 1310 determines which of the various through holes formed on the main control board 1310 is the through hole for the input signal wiring pattern. By comparing the sizes of the land of the mounting surface (front surface) 1310x and the land of the solder surface (back surface) 1310y, it is possible to contribute to determining whether or not the land is a through hole for an input signal wiring pattern.

[12−1−4.第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図193(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-4. A configuration in which an insulating film is applied to the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment]
In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment is covered with an insulating film, the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 is as shown in FIGS. 193 (a) and 193 (b). A small through hole is formed in the direction (the direction perpendicular to the front surface (vertical back surface) of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 having an outer diameter KTHD1 are formed. At the same time, a mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. Through-hole KTH1 is formed by plating the entire inner peripheral surface of the through hole with conductivity. The outer diameter of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (surface) side in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the land KRDy1 on the solder surface (back surface) side.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected, and the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN and the other mounting surface (surface) side formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。開口径KBxrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KBxrD1の外径と同一の大きさとなっている。 Although a green resist solution is applied as an insulating film on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to form an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side, an insulating coating on the mounting surface side is formed. In the region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1, a mounting surface (surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1 is formed. Has been done. The outer diameter of the opening diameter KBxrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KBxrD1 in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with the insulating film.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているため、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form the solder surface side insulating coating film 1310yr. Of the solder surface side insulating coating film 1310yr, the region corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 is also coated with a green resist liquid as an insulating film to form the solder surface side insulating coating film 1310yr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の後面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. There is a process of fixing one standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and painting, a process of drying, a process of making holes, other processes, etc., and each substrate is finally cut out. .. Therefore, when a green resist liquid is applied as an insulating film on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 faces vertically upward. (The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards from one standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. It is fixed to the manufacturing equipment (so that the rear surface of the copper-clad laminate (base material) of the scale faces vertically upward), and the green resist liquid is applied from the inner peripheral edge on the solder surface (back surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310. Will invade and block this hole. The green resist liquid that has penetrated into the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 dries in a state of being dented from the inner peripheral edge on the solder surface (back surface) side of the hole of the through hole KTH1 toward the center of the hole due to its own weight. Will be done.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができるとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, in the region corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 of the mounting surface side insulating coating film 1310xr, the mounting surface (surface) side land KRDx1 Since the mounting surface (front surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 is formed, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 has a mounting surface (surface) side land KRDx1 from the outer periphery of the outer diameter KTHD1. The outer peripheral portion of the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side toward the center of the mounting surface is covered with a green resist as an insulating film. Further, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the region corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 of the solder surface side insulating coating film 1310yr is also covered with a green resist as an insulating film. At the same time, the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the solder surface (back surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310, and the hole is closed. As a result, the entire outer peripheral portion of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be covered with a green resist as an insulating film, so that the copper foil is exposed. The area of the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side can be kept small, and the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 can be closed. As a result, it is possible to make it difficult to perform unauthorized modification such that the through hole for the input signal wiring pattern is electrically switched to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side, and the input signal wiring can be made difficult. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of security for the through hole for the input signal wiring pattern.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Further, since the copper foil is exposed on the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side, the tip of the contact probe is from the mounting surface (surface) side of the main control board 1310 to the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side. Can be brought into contact with each other to perform an electrical inspection (operation confirmation and abnormal potential confirmation) of the main control board 1310. That is, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 can be used as a check terminal when performing an electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe may be a dedicated probe or a test lead that checks the continuity of a so-called "tester".

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、ハンダ面(裏面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、実装面(表面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1の実装面(表面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Further, although the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the solder surface (back surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 and the hole is closed, the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed. The mounting surface (surface) side of the hole is open. That is, the holes of the through holes KTH1 of the main control board 1310 are closed on the solder surface (back surface) side by the green resist liquid, while the mounting surface (front surface) side is open. This is a state in which the green resist liquid invades from the inner peripheral edge on the solder surface (back surface) side in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310, and air remains inside the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310. If the mounting surface (surface) side of the through-hole KTH1 of the main control board 1310 is closed, a liquid such as a resist removing liquid may remain inside the through-hole KTH1, and due to the influence of this liquid, the through-hole KTH1 may remain. Contact failure occurs due to corrosion of the internally conductive plating, and the liquid inside the through-hole KTH1 momentarily vaporizes and expands (so-called "steam explosion") in soldering (reflow, etc.) processes where heat is applied. This is because the conductive plating inside the through-hole KTH1 may be damaged and the through-hole KTH1 may be electrically cut off.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、実装面(表面)側ランドKRDx1は主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができ、スルーホールKTH1の孔は主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた白色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 Further, although there are holes in the mounting surface (front surface) side land KRDx1 and the through hole KTH1, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 hides its existence by the green resist on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Since the holes of the through holes KTH1 can be hidden by the green resist on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the mounting surface (front surface) of the main control board 1310 can be hidden. The land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side can be made inconspicuous with respect to the white resist coated solidly on 1310x, and the holes of the through holes KTH1 can be made inconspicuous. As a result, for fraudulent persons who attempt to electrically switch the through hole for the input signal wiring pattern to, for example, a beta ground (GND) (board ground) or a + 5V power supply line created on the main control board side. It is possible to make it difficult to find through holes for input signal wiring patterns (holes of land KRDx1 on the mounting surface (surface) side and through holes KTH1).

なお、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されることにより、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図193(b)に示すように、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD2を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されるようにしてもよい。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、白色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 In the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment is covered with an insulating coating, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 has a mounting surface (a mounting surface side insulating coating film 1310xr). A mounting surface (front surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 is formed in the region corresponding to the surface) side land KRDx1. Outer diameter of (surface) side land KRDx1 From the outer circumference of KTHD1 toward the center of mounting surface (surface) side land KRDx1, the outer peripheral part of mounting surface (surface) side land KRDx1 is covered with a white resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 193 (b), in the region corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1 in the mounting surface side insulating coating film 1310xr, the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1 A mounting surface (surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD2 that is smaller, smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 and larger than the inner diameter of the hole of the through hole KTH1 may be formed. .. The inner diameter of the opening diameter KBxrD2 includes a resist liquid intrusion prevention region concentrically extending outward from the inner peripheral edge on the mounting surface (surface) side in the hole of the through hole KTH1 and the mounting surface in the hole of the through hole KTH1. The resist liquid intrusion prevention distance dimension from the (surface) side inner peripheral edge (the resist liquid intrusion prevention distance dimension is at least 0. In order to prevent the white resist liquid from invading the through hole KTH1 of the main control substrate 1310. A distance dimension of 5 mm or more is required, and 0.5 mm is adopted in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment is covered with an insulating film). It has become. Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the sum of the inner diameter of the hole of the through hole KTH1 and the double of the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm), which is larger than the inner diameter of the hole of the through hole KTH1. It is 1.0 mm larger.

これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を極めて小さく抑えることができる。 As a result, the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 extends from almost inside to the entire outer peripheral portion (that is, the mounting surface on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 Since it is possible to cover the (surface) side land KRDx1 with a green resist as an insulating film (over the region excluding the resist liquid intrusion prevention region), the portion where the copper foil is exposed is the resist liquid. By providing the intrusion prevention region, the area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 in which the copper foil is exposed can be suppressed to an extremely small size.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Further, since the resist liquid intrusion prevention region is provided in the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310, a green color as an insulating film is provided on the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. When the resist liquid is applied, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward (the main control board 1310 is actually a single standard-sized copper-clad laminate (base material). ), Since it is manufactured by arranging multiple substrates and finally cutting them out, it is actually fixed to the manufacturing equipment (so that the front surface of one standard-sized copper-clad laminate (base material) faces vertically upward). Even if the green resist solution is applied to the substrate, the green resist solution penetrates into the holes of the through hole KTH1 of the main control board 1310 and is dried without blocking the holes.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることで銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となって小さくなっているものの、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Further, the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 extends from substantially the inner side to the entire outer peripheral portion (that is, the mounting surface (that is, the mounting surface (surface) 1310x) of the main control board 1310. The part where the copper foil is exposed is the resist liquid intrusion prevention region by covering the surface) side land KRDx1 with the green resist as the insulating film (over the region excluding the resist liquid intrusion prevention region). Although it has become smaller, the tip of the contact probe is brought into contact with the land KRDx1 from the mounting surface (surface) side of the main control board 1310 to the land KRDx1 to perform an electrical inspection (operation check) of the main control board 1310. And abnormal potential) can be confirmed, so that the land KRDx1 on the mounting surface (surface) side can be used as a check terminal when performing an electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe may be a dedicated probe or a test lead that checks the continuity of a so-called "tester".

[12−2.入力端子への配線パターン] [12-2. Wiring pattern to input terminal]

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から3番目に配置された入力ポートPBの入力端子PB0に停電予告信号として入力される。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置された入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)にRWM信号として入力される。主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置された入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 is among the lead terminals arranged in the upper row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (power failure warning signal wiring pattern) for transmitting the detection signal. It is input as a power failure warning signal to the input terminal PB0 of the input port PB arranged third from the left in the figure. The detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is arranged in the lower row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring pattern) for transmitting this detection signal. It is input as an RWM signal to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA arranged at the eighth position from the left in the figure among the lead terminals. The detection signal from the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is a lead terminal arranged in the lower row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern) for transmitting the detection signal. It is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA arranged 20th from the left in the figure (13th from the right in the figure).

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、が相互に近くに配置して平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。 Various wiring patterns (power failure warning signal wiring pattern) for transmitting the detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 and the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 are transmitted. Various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) and various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting detection signals from the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 are arranged close to each other and parallel to each other. It is routed to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 so as not to run (run in parallel).

また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホールを介することなく、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ引き回されている。 Further, various wiring patterns (power failure warning signal wiring pattern) for transmitting the detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided on the main control board 1310 and the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 are provided. The various wiring patterns (RWM signal wiring pattern) to be transmitted and the various wiring patterns (setting key signal wiring pattern) to transmit the detection signal from the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 are on the mounting surface (surface). The wiring pattern between the 1310x and the solder surface (back surface) 1310y is routed only to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 without passing through a through hole that electrically connects the wiring patterns.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、設定変更に使用する払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(RWM信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a that can set and change the probability of giving profit to the player are the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is possible to make it difficult to see how various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) are routed when viewed from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. It can contribute to making it difficult to illegally modify the pattern (setting key signal wiring pattern). Therefore, it can contribute to the improvement of security. Further, various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) for transmitting the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 used for setting change are on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. By being formed, it is possible to make it difficult to see how various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) are routed when viewed from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) can be made difficult to see. It can contribute to making it difficult to tamper with the RWM signal wiring pattern). Therefore, it can contribute to the improvement of security. Further, various wiring patterns (wiring patterns for warning signal of power failure) for transmitting the detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 are formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 for main control. It is possible to make it difficult to see how the various wiring patterns (power failure warning signal wiring pattern) are routed when viewed from the mounting surface (surface) 1310x of the board 1310, and various wiring patterns (power failure warning signal wiring pattern) can be used. It can contribute to making it difficult to tamper with. Therefore, it can contribute to the improvement of security.

設定値の設定変更を行う場合には、上述したように、設定キースイッチ1311a及びRWMスイッチ633dの操作が必要となる。設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技者に有利な遊技状態を発生する確率を設定変更することができる重要な信号であり、パチンコ機1を設置するホールにおいて、ホールの担当者が意図しない確率に不正に設定変更され難くする必要がある。 When changing the setting of the set value, it is necessary to operate the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d as described above. The detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d are important signals that can change the setting of the probability of generating a gaming state advantageous to the player, and are in the hall where the pachinko machine 1 is installed. , It is necessary to make it difficult for the person in charge of the hall to change the setting illegally with an unintended probability.

そこで、本実施形態では、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を近くに配置せず、平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、が相互に離間して主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子(PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子))に入力されることとなり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を同時に不正改変され難くすることができる。したがって、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 Therefore, in the present embodiment, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a, which can change the setting of the probability of giving the player a benefit, and the RWM switch 633d The various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit the detection signals of the above are routed to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 so that they do not run in parallel (do not run in parallel) without being placed close to each other. ing. As a result, various wiring patterns (setting key signal wiring pattern) for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a and various wiring patterns (RWM signal wiring pattern) for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d are mutually exchanged. It will be separated and input to the predetermined input terminals (PA5 (setting key signal input terminal), PA0 (RWM signal input terminal)) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and the detection signal from the setting key switch 1311a will be transmitted. Various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d can be prevented from being tampered with at the same time. Therefore, it can contribute to improving the security of setting changes.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されている。入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置されるのに対して、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置されている。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、が隣り合った配置とならないように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、の間に他のリード端子(具体的には、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から9番目〜19番目のリード端子であり、計11本の下側列に配置されたリード端子)が介在するように配置されている。 Further, the detection signal from the setting key switch 1311a is a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a as a setting key signal via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The detection signal from the RWM switch 633d is input to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a as an RWM signal via various wiring patterns (RWM signal wiring patterns). Has been done. The input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA is arranged at the eighth position from the left in the figure among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU1310a, whereas the input of the input port PA The terminal PA5 (setting key signal input terminal) is arranged 20th from the left in the figure (13th from the right in the figure) among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. In this way, the predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a in which the detection signal from the setting key switch 1311a is input as the setting key signal, and the detection signal from the RWM switch 633d The detection signal from the setting key switch 1311a is used as the setting key signal so that the predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a input as the RWM signal is not arranged adjacent to each other. A predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a to be input and a predetermined input of the input port PA of the main control MPU 1310a in which the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal. 9th to 19th lead terminals from the left in the figure among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU1310a between the terminal PA0 (RWM signal input terminal) and other lead terminals (specifically, the main control MPU1310a). A total of 11 lead terminals (lead terminals arranged in the lower row) are arranged so as to intervene.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、上述したように、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。また、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるし、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)の周囲を箔抜きすることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)とグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 As described above, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is electrically connected to the beta land (GND) (board ground) among the through holes through which the lead terminals of the ZIP type main control MPU 1310a are inserted. Peripheral through-holes except those connected to, around + 5V power supply wiring pattern, around signal output wiring pattern, around input signal wiring pattern, and specific through-holes (eg, mounting surface (surface) 1310x) A foil removal region is formed in which the copper foil is removed around the through hole (through hole that electrically connects the output signal wiring pattern between the solder surface (back surface) and the solder surface (back surface) 1310y). Further, when the setting key switch 1311a is turned on, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic for transmitting the settable state) and the input terminal PA5 (setting) of the input port PA of the main control MPU 1310a. When the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is being operated, the logic of the RWM signal is LOW (logic for transmitting the pressing operation state) as described above. Therefore, it is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. As a result, by removing the foil around the input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal), the input terminals PA5 (setting key signal input terminal), PA0 (RWM signal input terminal) and ground are removed. It is possible to make it difficult to perform unauthorized modification by electrically switching between (GND) and (board ground), which can contribute to the improvement of security.

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 It should be noted that the setting of the main control MPU 1310a that is electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A main control MPU 1310a that is electrically connected to a key signal input terminal and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633. In addition to between the RWM signal input terminal and the terminal, the peripheral terminal of the setting key signal input terminal (another adjacent terminal) and the peripheral terminal of the RWM signal input terminal (adjacent terminal) are pressed by the RWM switch 633d. The logic of the RWM signal that the unit is not operated is HI (the logic that conveys the pressing non-operation state), and the logic of the setting key signal that is the state that the setting key switch 1311a is OFF is HI (the non-setting state). It may be electrically connected to a wiring pattern in which another signal is input or a wiring pattern in which another signal is output so as to be a transmission logic). By doing so, it is possible to make it difficult to illegally modify the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, and it is possible to contribute to the improvement of security.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されていたが、例えば、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるようにしてもよい。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの所定の入力端子PB7に入力される場合には、入力ポートPBの入力端子PB7は、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から22番目(図中右から11番目)に配置される。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるとともに、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されることにより、2つの検出信号を上下列それぞれのリード端子に入力される構成を採用しても、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 Further, the detection signal from the setting key switch 1311a is a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a as a setting key signal via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The detection signal from the RWM switch 633d is input to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a as an RWM signal via various wiring patterns (RWM signal wiring patterns). As a result, the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d were input to the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. The detection signal may be input from the lead terminal arranged in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminal arranged in the upper row. The detection signal from the setting key switch 1311a is input when it is input to a predetermined input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a as a setting key signal via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The input terminal PB7 of the port PB is arranged 22nd from the left in the figure (11th from the right in the figure) among the lead terminals arranged in the upper row of the main control MPU 1310a. In this way, the detection signal from the setting key switch 1311a is input from the lead terminal arranged in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminal arranged in the upper row, and the detection signal from the RWM switch 633d is mainly used. By inputting to the lead terminals arranged in the lower row of the control MPU 1310a, even if a configuration is adopted in which two detection signals are input to the lead terminals in the upper and lower rows, it contributes to improving the security of setting changes. Can be done.

主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの論理の状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、例えば入力ポートPAに対して、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。入力ポートPBについても、同様に、主制御MPU1310aが同一のアドレス(入力ポートPAと異なるアドレス)で同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBは、8ビットを有する入力ポートであり、入力ポートPA,PBの各入力端子PA0(RWM信号入力端子)〜PA7,PB0〜PB7は、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 The logical state of the input ports PA and PB of the main control MPU 1310a is treated as memory information in the address space by the memory-mapped I / O method. For example, the main control MPU 1310a has the same address at the same time for the input port PA. The logical state of each input terminal can be acquired. Similarly, for the input port PB, the main control MPU 1310a can simultaneously acquire the logical state of each input terminal at the same address (an address different from the input port PA). The input ports PA and PB of the main control MPU 1310a are input ports having 8 bits, and the input terminals PA0 (RWM signal input terminals) to PA7 and PB0 to PB7 of the input ports PA and PB are the 0th to 7th bits. It is pre-allocated to any of the bits.

[小括A]
A1.設定キースイッチ1311aからの検出信号は、上述したように、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5へ入力されるものの、設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)、主制御入力回路1310bを構成する電子部品のリード端子(抵抗MR10〜MR13、コンデンサMC10、トランジスタMTR10)、及び主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)をそれぞれ電気的に接続する配線パターンは、いずれも主制御基板1310の実装面(表面)1310xと反対側の面となるハンダ面(裏面)1310yに形成されている。
[Summary A]
A1. As described above, the detection signal from the setting key switch 1311a is input to the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, but the lead terminal (COM1) of the setting key switch 1311a. Terminals, COM2 terminals, A terminals, B terminals), lead terminals of electronic components (resistors MR10 to MR13, capacitors MC10, transistors MTR10) constituting the main control input circuit 1310b, and lead terminals of the main control MPU 1310a (input port PA The wiring patterns for electrically connecting the input terminals PA5) are formed on the solder surface (back surface) 1310y, which is the surface opposite to the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310.

A2.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回して形成するため、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールが、この配線パターンに対しするスルーホールが主制御基板1310に形成されていない。 A2. The wiring pattern is set on the main control board 1310 in the signal transmission path between the lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a and the lead terminals (input terminal PA5 of the input port PA) of the main control MPU 1310a. Since it is formed by routing it around the solder surface (back surface) 1310y, as described above, there is a through hole that electrically interconnects the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. , A through hole for this wiring pattern is not formed on the main control board 1310.

A3.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのみにおいて引き回しが難しく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xも使用せざるを得ず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールを形成する場合には、図190〜図193に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及び/又はハンダ面(裏面)1310yにおいてスルーホールのランドの外周や全体を絶縁被膜である緑色のレジストにより覆う。 A3. In the signal transmission path between the lead terminal (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a and the lead terminal (input terminal PA5 of the input port PA) of the main control MPU 1310a, the wiring pattern is set on the main control board 1310. It is difficult to route only on the solder surface (back surface) 1310y, and the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 must also be used. When forming a through hole that electrically interconnects the wiring patterns of the above, as shown in FIGS. 190 to 193, the mounting surface (front surface) 1310x and / or the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The outer periphery and the entire land of the through hole are covered with a green resist which is an insulating film.

A4.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。その後、封印部であるカシメ部1303のワンウェイネジ等をねじ込むことにより、カバー体1301とベース体1302とが固定され主制御基板ボックスが封印される。 A4. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in the main control board box 1320 which is composed of the cover body 1301 and the base body 1302 and can be opened and closed by a sliding method in the longitudinal direction. The main control board box 1320 is attached to the back surface side of the cover body 1301 so that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. When the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with a predetermined position of the cover body 1301 in this state, the outer peripheral surface of the base body 1302 fits within the inner peripheral surface of the cover body 1301, and the cover body 1301 and the base body 1302 together. The main control board 1310 is housed in the formed space. After that, the cover body 1301 and the base body 1302 are fixed and the main control board box is sealed by screwing in a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 which is a sealing portion.

A5.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aは、上述したように、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作される。設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入される際に設定キースイッチ1311aが押圧されて主制御基板1310が湾曲してたわむと、主制御基板1310に形成される配線パターンが断線するおそれがある。そこで、主制御基板1310が湾曲するのを防止するために、主制御基板1310のハンダ面(裏面)であって、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと対応する領域には、ベース体1302に図185に示した突出部1302pが突出形成されている。 A5. As described above, the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is rotated by inserting the setting key into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. NS. If the setting key switch 1311a is pressed and the main control board 1310 bends and bends when the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a, the wiring pattern formed on the main control board 1310 may be disconnected. There is. Therefore, in order to prevent the main control board 1310 from bending, the setting key switch 1311a which is the solder surface (back surface) of the main control board 1310 and is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. In the corresponding region, the protruding portion 1302p shown in FIG. 185 is formed to protrude from the base body 1302.

なお、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、上述したように、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、設定キースイッチ1311aが押圧されると、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接した状態となり、主制御基板1310の湾曲を防止するようになっている。 In the state where the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the setting key switch 1311a is not pressed (the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a and the rotation operation is performed. When the pressing by the setting key is released, the setting key is not inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a in the first place), as described above, the front surface and the main of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302. A distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided as a predetermined clearance on the solder surface (back surface) 1310y of the control board 1310, and when the setting key switch 1311a is pressed, the front surface of the protruding portion 1302p is the main control board. It is in contact with the solder surface (back surface) 1310y of the 1310 to prevent the main control board 1310 from bending.

A6.ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして、上述したように、距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが接触することがないようになっている。また、主制御基板ボックス1320を組み立てる場合にカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、又は、主制御基板1310を取り出す場合に主制御基板ボックスの封印状態を解除してカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接して主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷付けないようになっている。 A6. As described above, a distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the front surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. , In the state where the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the setting key switch 1311a is not pressed (the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a and is rotated to set. When the pressing by the key is released, the front surface of the protruding portion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other at the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a). There is nothing to do. Further, when assembling the main control board box 1320, when the cover body 1301 and the base body 1302 are slid and moved, or when the main control board 1310 is taken out, the sealed state of the main control board box is released and the cover body 1301 is released. When the base body 1302 is slid and moved, the front surface of the protruding portion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 so as not to damage the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. ing.

ベース体1302に形成される突出部1302pの前面は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yと当接する場合があるため、突出部1302pの前面が当接する場合がある主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲と対応する領域には、図186(b)に示したように、銅箔部(銅箔層、銅プレーン)が抜かれ、この銅箔部銅箔層、銅プレーン)が抜かれた全領域が絶縁被膜である緑色のレジストで覆われており、設定キースイッチ1311aが繰り返し押圧されることで突出部1302pの前面により主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストが擦れて仮に剥がれたとしても、突出部1302pの前面と銅箔部(銅箔層、銅プレーン)とが接触することがないようになっている。これにより、突出部1302pの前面が配線パターンや主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接触しないようになっており、突出部1302pの前面により配線パターンが損傷したり、断線したりすることを防止すると共に、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止することができるようになっている。 Since the front surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 may come into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the front surface of the protruding portion 1302p may come into contact with the solder of the main control board 1310. As shown in FIG. 186 (b), a copper foil portion (copper foil layer, copper plane) is removed from the region of the front surface (back surface) 1310y and the region corresponding to the periphery thereof, and the copper foil portion copper foil layer, The entire area from which the copper plane was removed is covered with a green resist that is an insulating film, and when the setting key switch 1311a is repeatedly pressed, the front surface of the protruding portion 1302p causes the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Even if the green resist, which is the insulating film formed in the above, is rubbed and peeled off, the front surface of the protruding portion 1302p and the copper foil portion (copper foil layer, copper plane) do not come into contact with each other. As a result, the front surface of the protruding portion 1302p does not come into contact with the wiring pattern or the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the front surface of the protruding portion 1302p damages or breaks the wiring pattern. It is possible to prevent the main control board 1310 from being damaged and to prevent the betta land (GND) (board ground) of the main control board 1310 from being damaged.

A7.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックスス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面も、長手方向に移動することとなる。突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンが引き回されないように形成されている。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が主制御基板のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、配線パターンが損傷したり断線したりすることを防止する必要があるからである。 A7. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in the main control board boxes 1320 which can be opened and closed by a sliding method in the longitudinal direction composed of the cover body 1301 and the base body 1302. The main control board box 1320 is attached to the back surface side of the cover body 1301 so that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. When the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with a predetermined position of the cover body 1301 in this state, the outer peripheral surface of the base body 1302 fits within the inner peripheral surface of the cover body 1301, and the cover body 1301 and the base body 1302 together. The main control board 1310 is housed in the formed space. When the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with the predetermined position of the cover body 1301, the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 is also moved in the longitudinal direction. The wiring pattern is formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the region where the front surface of the protrusion 1302p moves so as not to be routed. This is because the base body 1302 is covered by the cover body 1301 although the front surface of the protruding portion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are provided with a distance dimension d2 (for example, about 1 mm) as a predetermined clearance. When the front surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 rubs against the green resist which is an insulating film formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board when moving in the longitudinal direction according to a predetermined position. Therefore, it is necessary to prevent the wiring pattern from being damaged or broken.

なお、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンのほかに、ベタグランド(GND)(基板グランド)を形成しないようにしてもよい。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、ベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止する必要があるからである。 In addition to the wiring pattern, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the region where the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 moves is covered with a beta land (GND) (board ground). May not be formed. This is because the base body 1302 is covered by the cover body 1301 although the distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the front surface of the protruding portion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. When moving in the longitudinal direction according to a predetermined position, the front surface of the protruding portion 1302p may rub against the green resist which is an insulating film formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. This is because it is necessary to prevent damage to (GND) (board ground).

A8.ベース体1302に形成される突出部1302pは、円柱形状を有している。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域として、突出部1302pである円柱の前面(円形状)が移動する領域とすることができるため、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が円柱の直径となることにより、突出部1302pの前面が移動する領域を小さくすることができる。これにより、突出部1302pの前面が移動する領域を回避して配線パターンを引き回す際に、配線パターンの引き回しの自由度を高めることに寄与することができる。 A8. The protruding portion 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape. In this way, the region where the front surface of the protrusion 1302p moves can be the region where the front surface (circular shape) of the cylinder which is the protrusion 1302p moves. Therefore, the region where the front surface of the protrusion 1302p moves can be projected. As the portion 1302p slides in parallel along the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance dimension in the left-right direction becomes the length of the protrusion 1302p that slides up and down. Since the distance dimension in the direction is the diameter of the cylinder, the region where the front surface of the protrusion 1302p moves can be reduced. This can contribute to increasing the degree of freedom in routing the wiring pattern when routing the wiring pattern while avoiding the region where the front surface of the protrusion 1302p moves.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が円柱の直径となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Further, the protrusion 1302p slides in parallel along the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), so that the distance dimension in the vertical direction in the region where the front surface of the protrusion 1302p moves. Becomes the diameter of the cylinder and becomes constant, and when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with a predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 and the solder of the main control board 1310. Interference with the lead terminals of electronic components soldered to the front surface (back surface) 1310y (lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)) can be prevented (suppressed). ..

A9.ベース体1302に形成される突出部1302pは、ベース体1302の長手方向に沿って一定幅を有する形状(円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法とする形状)に形成されていてもよい。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅とすることができる。これにより、突出部1302pが移動する領域と対応する位置近傍に配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回す際に、突出部1302pの長手方向の形状に沿って配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回すことで、配線パターンと突出部1302pの長手方向の形状とを平行した位置関係とすることができるため、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストを擦って配線パターンを損傷したり断線したりすることを防止することができる。 A9. The protrusion 1302p formed on the base body 1302 has a shape having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (a shape having the same dimension as the outer diameter of the protrusion 1302p having a cylindrical shape as a constant width dimension). It may be formed in. In this way, the region where the front surface of the projecting portion 1302p moves is laterally moved by the projecting portion 1302p sliding in parallel along the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310). The distance dimension of the above is the length of sliding movement of the protrusion 1302p, and the distance dimension in the vertical direction can be a constant width of the protrusion 1302p. As a result, when the wiring pattern is routed to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 in the vicinity of the position corresponding to the region where the protrusion 1302p moves, the wiring pattern is mainly formed along the shape of the protrusion 1302p in the longitudinal direction. By routing the control board 1310 to the solder surface (back surface) 1310y, the wiring pattern and the shape of the protrusion 1302p in the longitudinal direction can be arranged in parallel, so that the front surface of the protrusion 1302p is the main control board 1310. It is possible to prevent the wiring pattern from being damaged or broken by rubbing the green resist which is the insulating film formed on the solder surface (back surface) 1310y.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Further, the protrusion 1302p slides in parallel along the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), so that the distance dimension in the vertical direction in the region where the front surface of the protrusion 1302p moves. Is a constant width of the protruding portion 1302p and becomes constant, and when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with a predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 and the main control board. Prevents (suppresses) interference with the lead terminals of electronic components soldered to the solder surface (back surface) 1310y of 1310 (lead terminals of setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)). be able to.

A10.ベース体1302に形成される突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。仮に、突出部1302pが長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されると、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの側面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と干渉することとなる。このため、突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。こうすれば、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 A10. The protruding portion 1302p formed on the base body 1302 has a long shape along the direction perpendicular to the longitudinal direction and is not formed. If the protruding portion 1302p is formed to have a long shape along the direction perpendicular to the longitudinal direction, the protruding portion 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with a predetermined position of the cover body 1301. The side surface of 1302p interferes with the lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the electronic component soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the protruding portion 1302p is not formed to have a long shape along the direction perpendicular to the longitudinal direction. In this way, when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction in accordance with the predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is possible to prevent (suppress) interference with the lead terminals of electronic components soldered to the lead terminals (lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)).

A11.設定キースイッチ1311aは、図184に示したように、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面に形成されるフレーム板1311adと、から構成されている。設定キーシリンダ1311abは、非導電性を有する樹脂により成型されており、フレーム板1311adは、導電性を有する金属により成型されている。設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとは電気的に接続されていない非導通となっており、電気的に絶縁された状態となっている。 A11. As shown in FIG. 184, the setting key switch 1311a is connected to the setting key cylinder 1311ab, which is operated by inserting the setting key and is rotated, and the outer cylinder 1311aa, and is connected to the contact by the rotation operation of the setting key cylinder 1311ab. A rectangular parallelepiped base body 1311ac in which an ON or OFF circuit is formed and a hole penetrating the outer cylinder 1311aa are formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa and bent so as to cover the surface and side surfaces of the base body 1311ac. It is composed of a frame plate 1311ad in which a pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada projecting rearward of the base body 1311ac are formed on both side surfaces. The setting key cylinder 1311ab is molded from a non-conductive resin, and the frame plate 1311ad is molded from a conductive metal. The setting key cylinder 1311ab and the frame plate 1311ad are not electrically connected and are non-conducting, and are electrically insulated.

A12.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからスルーホールに挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされており、設定キースイッチ1311aの内部回路により、主制御基板1310の主制御MPU1310aへの信号伝送経路を形成する配線パターンと電気的に接続される。設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adには一対の突出片1311ada,1311adaが形成されており、一対の突出片1311ada,1311adaは、図186に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310からロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされることにより、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adと主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)とが電気的に接続された状態となっている。 A12. The lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a are inserted into the through holes from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) of the main control board 1310. It protrudes from 1310y and is soldered, and is electrically connected by an internal circuit of the setting key switch 1311a to a wiring pattern forming a signal transmission path to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada are formed on the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a, and the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada are the mounting surfaces (surfaces) of the main control board 1310 as shown in FIG. By being inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 from 1310 and being soldered so as to project from the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, it is electrically connected to the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310. The frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a and the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310 are electrically connected to each other.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされるものの、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが電気的に浮いた状態となっていてもよい。 The pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 and are soldered to the main control board 1310. (Back side) Although it protrudes from 1310y and is soldered, it is not electrically connected to the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is electrically floating. It may be.

A13.外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650は、導電性の金属により構成されている。施錠ユニット650は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と異なり、図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されている。 A13. The locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4 is made of a conductive metal. The locking unit 650 is grounded to the island equipment of the game hall via a ground wire (not shown), unlike the beta ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

A14.設定キースイッチ1311aを操作する作業者は、まず本体枠4を外枠2から開放する必要があるため、施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132に鍵(この鍵は、導電性を有する金属キーである。以下、「金属キー」と記載する場合がある。)を挿入して回動操作する必要がある。仮に作業者に電位が帯電していても、作業者が金属キーを施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132へ挿入することにより、作業者から帯電した電位が施錠ユニット650、そして図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されて逃がすことできるため、作業者に帯電した電位を除去することができる。 A14. Since the operator who operates the setting key switch 1311a must first release the main body frame 4 from the outer frame 2, a key is inserted into the key hole 132 formed on the front end surface of the cylinder main body 131 in the locking unit 650 (this key is , It is a conductive metal key. Hereinafter, it may be referred to as a "metal key"), and it is necessary to perform a rotation operation. Even if the operator is charged with an electric potential, the electric potential charged by the operator can be applied to the locking unit by inserting the metal key into the keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131 in the locking unit 650. Since the 650 and the island equipment of the game hall can be grounded and released via a ground wire (not shown), the electric potential charged on the operator can be removed.

作業者が設定キーを主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても、そもそも作業者に帯電した電位がすでに遊技ホールの島設備にアース接地されて除去済みであるから設定キースイッチ1311aに対して作業者に帯電した電位の静電放電による電磁波ノイズによる損傷を防止することができるし、もし作業者が帯電した状態で設定キーを設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとが、上述したように、電気的に絶縁されているため、作業者に帯電した電位が設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続された導電性を有する金属のフレーム板1311adへ侵入することがなく、主制御基板1310の損傷を防止することができる。(当然のことながら、設定キースイッチ1311aのリード端子である信号端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、フレーム板1311ad、設定キーシリンダ1311abと絶縁されている。) Even if the operator inserts the setting key into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the electric potential charged on the operator has already been applied to the island equipment of the game hall. Since it has been grounded and removed, it is possible to prevent damage to the setting key switch 1311a due to electromagnetic noise due to electrostatic discharge of the electric potential charged on the operator, and if the operator is charged, press the setting key. Even if it is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the frame plate 1311ad are electrically insulated as described above, so that the electric potential charged to the operator is high. Prevents damage to the main control board 1310 without invading the conductive metal frame plate 1311ad connected to the betagland (GND) (ground) of the main control board 1310 via the setting key cylinder 1311ab. be able to. (As a matter of course, the signal terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) which are the lead terminals of the setting key switch 1311a are insulated from the frame plate 1311ad and the setting key cylinder 1311ab.)

さらに、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されているため、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが帯電した状態のままになることもない。 Further, since the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is electrically connected to the betta land (GND) (board ground) of the main control board 1310, the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a remains charged. It never becomes.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adを主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続しない場合には、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abは、フレーム板1311adと共に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていないこととなる。仮に、作業者が帯電した状態で設定キーを設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに挿入した場合でも、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abはフレーム板1311adとも主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていない(絶縁された状態である)ため、作業者に帯電した電位が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)への侵入がなく主制御基板1310の損傷を防止することができる。但し、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的な接続がないため、設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなる。 When the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not connected to the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is the main control board together with the frame plate 1311ad. This means that it is not electrically connected to the 1310 Betagland (GND) (board ground). Even if the setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab while the operator is charged, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is the main control board 1310 together with the frame plate 1311ad. Since it is not electrically connected (insulated) to the beta land (GND) (board ground), the electric potential charged to the operator is applied to the main control board 1310 via the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. It is possible to prevent damage to the main control board 1310 without invading the beta land (GND) (board ground). However, since the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a does not have an electrical connection with the beta ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, when the setting key switch 1311a is charged, it cannot be discharged.

設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaがハンダ付けされるロングスルーホールSLH1’,SLH2’は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、電気的に浮いた状態となっている。設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されるスルーホールSLTH3、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されるスルーホールSLTH1は配線パターンSPTN1,SPTN2が電気的に接続され、スルーホールSLTH1が配線パターンSPTN3とされに電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されるスルーホールSLTH2が主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The long through holes SLH1'and SLH2' to which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are soldered are electrically connected to the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310. It is not electrically floating. Through-hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, through-hole SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, and through-hole SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted are wiring patterns SPTN1 and SPTN2. Is electrically connected, the through-hole SLTH1 is electrically connected to the wiring pattern SPTN3, and the through-hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted is the beta land (GND) (board) of the main control board 1310. It is electrically connected to the ground).

このように、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’の周囲に、配線パターンSPTN1〜SPTN3、スルーホールSLTH1〜SLTH4が存在するため、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’と配線パターンSPTN1〜SPTN3との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成するとともに、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’とスルーホールSLTH1〜SLTH4との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成することにより、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的に接続されずに設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなっても、この影響を受けないように、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’と配線パターンSPTN1〜SPTN3とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。また、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’とスルーホールSLTH1〜SLTH4とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。 As described above, since the wiring patterns SPTN1 to SPTN3 and the through holes SLTH1 to SLTH4 exist around the long through holes SLH1'and SLH2', there are between the long through holes SLH1'and SLH2'and the wiring patterns SPTN1 to SPTN3. A beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310 is formed, and a beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310 is formed between the long through holes SLH1'and SLH2'and the through holes SLTH1 to SLTH4. ) Is formed so that the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is charged. Even if it becomes impossible, the long through holes SLH1'and SLH2' and the wiring patterns SPTN1 to SPTN3 are adjacent to each other without the intervention of the betaland (GND) (board ground) of the main control board 1310 so as not to be affected by this. You need to avoid it. Further, it is necessary that the long through holes SLH1'and SLH2' and the through holes SLTH1 to SLTH4 are not adjacent to each other without the beta land (GND) (board ground) of the main control board 1310 intervening.

[小括B]
B1.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。
[Summary B]
B1. The setting key signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern that is electrically connected to) and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 is the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is another lead terminal different from the setting key signal input terminal) and is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との論理状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に取得することができるようになっている。つまり、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、上述したように、8ビットを有する所定ポートに対して、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 The logical state of the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is a memory-mapped I / O. It is treated as memory information on the address space according to the method, and the main control MPU 1310a can be simultaneously acquired at the same address. That is, as described above, the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a have 8 bits. Each of the predetermined ports is pre-allocated to any of the 0th to 7th bits.

主制御MPU1310aのICパッケージは、上述したように、ZIP(Zigzag In−line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより長手方向に沿って2列に配置されて形成されたものである。入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、2列のうち一の列に隣接して配置して形成されていない。 As described above, the IC package of the main control MPU 1310a is ZIP (Zigzag In-line Package), and the lead terminals protruding vertically from the bottom surface of the main control MPU 1310a are alternately bent to form 2 along the longitudinal direction. It is formed by arranging in a row. The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA are not formed so as to be adjacent to one of the two rows.

例えば、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とを配置する場合には、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが隣り合った配置とならないように、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との間に他のリード端子が介在するように配置される。 For example, when the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA are arranged in one of the two columns, the input port PA Input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA so that the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA is not arranged next to each other. It is arranged so that another lead terminal is interposed between the input port PA and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal).

B2.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていることにより、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが配置されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンと、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンと、が2列のうち別々の列にそれぞれ配置されるように電気的に接続するようにしてもよい。 B2. The setting key signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern that is electrically connected to) and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 is the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a. The input port PA is in one of the two rows because it is another lead terminal different from the setting key signal input terminal) and is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA. The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the input port PA input terminal PA0 (RWM signal input terminal) were arranged, but the setting key mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. The setting key signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the switch 1311a and the RWM signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are arranged in two rows. They may be electrically connected so that they are arranged in separate rows.

B3.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンが電気的に接続される設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンが電気的に接続されるRWM信号入力端子と、の論理状態を異なるアドレスでそれぞれ取得するようにしてもよい。つまり、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを異なる入力ポートによりそれぞれ別個に取得することができるに予めそれぞれ割り振られていてもよい。主制御MPU1310aの入力ポートごとに入力端子(リード端子)がまとめて配置されている場合には、アドレスが異なるなることで、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを相互に離すことができる。 B3. The setting key signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern that is electrically connected to) and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 is the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a. It was another lead terminal different from the setting key signal input terminal) and was electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA, but on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. The setting key signal input terminal to which the setting key signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the mounted setting key switch 1311a is electrically connected, and the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633. The logical states of the RWM signal input terminal to which the RWM signal wiring pattern for transmitting the detection signal from the above is electrically connected and the RWM signal input terminal may be acquired at different addresses. That is, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal may be allocated in advance so that they can be acquired separately by different input ports. When the input terminals (lead terminals) are collectively arranged for each input port of the main control MPU 1310a, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal can be separated from each other by different addresses. ..

B4.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)とがある。設定不可状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、設定可状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 B4. It is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 which is transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logical state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, includes a logic (HI) for transmitting a non-settable state and a logic (LOW) for transmitting a settable state. The logic (HI) for transmitting the non-settable state was created by the + 5V creation circuit 1310 g in which the voltage of the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) is provided in the main control board 1310. While it is pulled up to the + 5V power supply line side, the logic (LOW) that conveys the settable state is the setting key signal wiring pattern that is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The voltage is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the main control board 1310.

そこで、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に設定不可状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, a + 5V creation circuit 1310g in which the main control board 1310 is provided with another input terminal (or another input terminal around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal)) adjacent to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The circuit is configured to be electrically connected to the + 5V power supply line created in. As a result, even if an unauthorized modification is made to short-circuit the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and other adjacent input terminals, it is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The voltage of the setting key signal wiring pattern to be set is raised to the + 5V power supply line side created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, so that the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and electricity As a logical state of the operation signal which is a detection signal from the setting key switch 1311a transmitted via the setting key signal wiring pattern connected to the device, the result is a logic (HI) for transmitting a non-settable state, and the setting can be changed. Can be eliminated.

主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とがある。押圧非操作状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、押圧操作状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 RWM switch mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logical state of the operation signal, which is the detection signal from 633d, includes a logic (HI) for transmitting the pressing non-operating state and a logic (LOW) for transmitting the pressing operation state. The logic (HI) for transmitting the pressing non-operation state is + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310 with the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). The voltage of the RWM signal wiring pattern that is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is the main voltage of the logic (LOW) that conveys the pressing operation state, while it is pulled up to the power supply line side of. It is pulled down to the ground (GND) (board ground) side of the control board 1310.

そこで、入力端子PA0(RWM信号入力端子)についても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と同様に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に押圧非操作状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, regarding the input terminal PA0 (RWM signal input terminal), as with the input terminal PA5 (setting key signal input terminal), another input terminal (or input terminal PA0 (or input terminal PA0) adjacent to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal)). The circuit is configured so as to be electrically connected to a + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided with the main control board 1310 having other input terminals) around the RWM signal input terminal). As a result, even if an unauthorized modification is made to short-circuit the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and another input terminal adjacent to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal), the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is electrically connected. The voltage of the RWM signal wiring pattern is raised to the + 5V power supply line side created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, so that it is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). As the logical state of the operation signal, which is the detection signal from the RWM switch 633d transmitted via the RWM signal wiring pattern, the result is the logic (HI) that conveys the pressed non-operation state, and the setting cannot be changed. ..

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 It should be noted that the setting of the main control MPU 1310a that is electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. A main control MPU 1310a that is electrically connected to a key signal input terminal and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633. In addition to between the RWM signal input terminal and the terminal, the peripheral terminal of the setting key signal input terminal (another adjacent terminal) and the peripheral terminal of the RWM signal input terminal (adjacent terminal) are pressed by the RWM switch 633d. The logic of the RWM signal that the unit is not operated is HI (the logic that conveys the pressing non-operation state), and the logic of the setting key signal that is the state that the setting key switch 1311a is OFF is HI (the non-setting state). It may be electrically connected to a wiring pattern in which another signal is input or a wiring pattern in which another signal is output so as to be a transmission logic). By doing so, it is possible to make it difficult to illegally modify the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, and it is possible to contribute to the improvement of security.

B5.設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態とする設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 B5. When the setting key switch 1311a is turned on, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic that conveys the settable state), and the input terminal PA5 (setting key signal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Since it is input to the input terminal), the setting key signal wiring pattern that is electrically connected around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern are not short-circuited to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The substrate ground) is not formed and is a foil removal region. That is, the setting key switch 1311a is located around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and around the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The ground (GND) (board ground) in which the logic of the setting key signal that is in the ON operation state is LOW (the logic that conveys the settable state) is not formed (is not arranged). As a result, it is possible to prevent the voltage applied to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern from being illegally lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. ..

また、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている状態とするRWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 Further, when the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is operated, as described above, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic for transmitting the pressing operation state) and the input port of the main control MPU 1310a. Since it is input to the PA input terminal PA0 (RWM signal input terminal), it is electrically connected to the periphery of the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). In and around the RWM signal wiring pattern, the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern are not short-circuited to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The GND) (board ground) is not formed and is a foil removal region. That is, the pressing operation unit of the RWM switch 633d is located around the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and around the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). The ground (GND) (board ground) at which the logic of the RWM signal in the operated state is LOW (logic for transmitting the pressing operation state) is not formed (is not arranged). As a result, it is possible to prevent the voltage applied to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern from being illegally lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

B6.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)となっており、また主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)となっており、設定不可状態を伝える論理(HI)と押圧非操作状態を伝える論理(HI)とが同一の論理(HI)となっていると共に、設定可状態を伝える論理(LOW)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とが同一の論理(LOW)となっていたが、これに代えて、設定不可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(HI又はLOW)とすると共に、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(LOW又はHI)とするようにしてもよい。設定可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理とを同一の論理と比べて、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理とを同一の論理とするようにした方が、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターン、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに対して不正改変を行うとする者は、この組み合わせの論理を理解するまでに、時間がかかり、結果的には、一方がグランド(GND)(基板グランド)、他方が電源に短絡することとなり、手間がかかり時間を消費させることに寄与することができ、RWM信号入力端子、設定キー信号配線パターン、設定キー信号入力端子、RWM信号配線パターンに対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 B6. It is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 which is transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logical state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, is the logic that conveys the non-settable state (HI) and the logic that conveys the settable state (LOW), and the input port PA of the main control MPU 1310a. It is a detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the above. The logical state of the operation signal is the logic that conveys the pressing non-operation state (HI) and the logic that conveys the pressing operation state (LOW), and the logic that conveys the non-settable state (HI) and the logic that conveys the pressing non-operation state (HI). The logic (HI) is the same as that of HI), and the logic that conveys the configurable state (LOW) and the logic that conveys the pressing operation state (LOW) are the same logic (LOW). Instead of, the logic that conveys the non-settable state and the logic that conveys the pressed operation state are the same logic (HI or LOW), and the logic that conveys the settable state and the logic that conveys the pressed non-operation state. The logical state of may be the same logic (LOW or HI). It is better to compare the logic that conveys the settable state and the logic that conveys the pressed operation state with the same logic, and make the logic that conveys the settable state and the logic that conveys the pressed non-operated state the same logic. Those who tamper with the terminal PA5 (setting key signal input terminal), setting key signal wiring pattern, input terminal PA0 (RWM signal input terminal), and RWM signal wiring pattern must understand the logic of this combination. As a result, one is short-circuited to the ground (GND) (board ground) and the other is short-circuited to the power supply, which can contribute to time-consuming and time-consuming, and the RWM signal input terminal. , The setting key signal wiring pattern, the setting key signal input terminal, and the RWM signal wiring pattern can be made difficult to be tampered with, which can contribute to the improvement of security.

また、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示したように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Further, in a state where the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, a plurality of main control boards 1310 are formed on the cover body side rib portion 1301 rb and the base body 1302 formed on the cover body 1301. It is in a state of being arranged (sandwiched) in a gap (space) formed by the rib portion 1302rb on the base body side. Further, as described above, the base body 1302 has a protrusion capable of contacting the solder surface (back surface) of the main control board 1310 corresponding to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. Part 1302p is formed. When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311ab formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the protruding portion 1302p is mainly controlled when the main control board 1310 is curved and bent by the inserted force. By contacting the solder surface (back surface) of the substrate 1310, the main control substrate 1310 can be prevented from being further curved and bent, and the wiring pattern formed on the main control substrate 1310 can be broken or the solder can be peeled off. It can be prevented. As shown in FIG. 186 (b), copper foil was removed from the region of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 to which the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 abuts and the periphery thereof. A circular foil removing region SINSy is formed. As a result, even if the solder surface side insulating coating film 1310yr is scraped by the protruding portion 1302p, it is possible to prevent damage to the beta land (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 by the protruding portion 1302p. .. The foil removal region SINSy, which has a circular shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

B7.設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるとともに、RWMスイッチ633dを払出制御基板633の実装面(表面)に実装されることで、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとが別々の制御基板にそれぞれ実装されている。これにより、遊技盤5に備える主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと、本体枠4に備える払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dとが離間して配置されることとなり、不正しようとしても、設定キースイッチ1311a側とRWMスイッチ633d側との両方を不正改変する必要があり、その作業に極めて時間が掛かるため、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとの配置を見た不正行為者が不正改変しようとする気力が失われ、不正され難くすることができる。 B7. The setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, and the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633, whereby the setting key switch 1311a and the RWM switch are mounted. 633d and 633d are mounted on separate control boards. As a result, the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 provided on the game board 5 and the RWM switch mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 provided on the main body frame 4. The 633d will be placed apart from each other, and even if it is attempted to be illegal, both the setting key switch 1311a side and the RWM switch 633d side must be illegally modified, and the work will take an extremely long time. Therefore, the setting key switch The illicit person who sees the arrangement of the 1311a and the RWM switch 633d loses the motivation to tamper with it, and can make it difficult to tamper with.

なお、実際に設定変更を行う場合には、設定キースイッチ1311aを操作したのち、RWMスイッチ633dを操作しながら、パチンコ機1の電源投入するための電源スイッチ630aを操作する必要がある。電源スイッチ630aは、本体枠4の基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630に実装されているため、設定変更に必要となる、設定キースイッチ1311a、RWMスイッチ633d、電源スイッチ630aは、それぞれ別々の基板に実装されている。 When actually changing the setting, it is necessary to operate the setting key switch 1311a and then the power switch 630a for turning on the power of the pachinko machine 1 while operating the RWM switch 633d. Since the power switch 630a is mounted on the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the board unit 620 of the main body frame 4, the setting key switch 1311a, the RWM switch 633d, and the power supply switch 630a required for setting change are Each is mounted on a separate board.

B8.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号の論理状態を不正改変し難くすることができるため、不正対策の向上に寄与することができる。 B8. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. 179. As shown, the main control input circuit 1310b (mainly an input circuit composed of resistors and transistors, which is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310) and has no error detection function, and has a common circuit configuration. It was input to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the circuit), but via each of the dedicated ICs provided with the input circuit (that is, from the setting key switch 1311a). Even if the detection signal is input to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU1310a via the setting key input dedicated IC and the detection signal from the RWM switch 633d via the RWM input dedicated IC). good. As a result, it is possible to make it difficult to illegally modify the logical state of the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, which can contribute to the improvement of countermeasures against fraud.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bは、主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっているため、複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイとして構成してもよい。 Further, the main control input circuit 1310b without an error detection function mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is an input circuit mainly composed of resistors and transistors, and has a common circuit configuration. Therefore, the transistors of the plurality of main control input circuits 1310b may be configured as a DIP type transistor array in which the transistors of the plurality of main control input circuits 1310b are integrated into one IC.

B9.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。この場合、別々の専用ICとの間に、他のエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗、トランジスタを介在するように配置する。こうすれば、どの回路が、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号を判別することが困難となり、不正対策の向上に寄与することができる。 B9. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. 179. As shown, the main control input circuit 1310b (mainly an input circuit composed of resistors and transistors, which is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310) and has no error detection function, and has a common circuit configuration. It was input to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the circuit), but via each of the dedicated ICs provided with the input circuit (that is, from the setting key switch 1311a). Even if the detection signal is input to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU1310a via the setting key input dedicated IC and the detection signal from the RWM switch 633d via the RWM input dedicated IC). good. In this case, the resistors and transistors constituting the main control input circuit 1310b without other error detection functions are arranged between the separate dedicated ICs. By doing so, it becomes difficult for any circuit to discriminate the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, which can contribute to the improvement of fraud countermeasures.

B10.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力される。複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイを使用する場合には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、RWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、が隣り合わせないように配置したり、又は、DIPタイプのトランジスタアレイの一方の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子に設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置すると共に、他の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子にRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置する。こうすれば、不正対策の向上に寄与することができる。 B10. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. 179. As shown, the input is input to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b without the error detection function. When using a DIP type transistor array in which the transistors of a plurality of main control input circuits 1310b are combined into one IC, the input terminal of the DIP type transistor array into which the detection signal from the setting key switch 1311a is input and the input terminal of the DIP type transistor array The input terminals of the DIP type transistor array into which the detection signal from the RWM switch 633d is input are arranged so as not to be adjacent to each other, or among a plurality of input terminals protruding from one side surface of the DIP type transistor array. Arranged so as to form a wiring pattern so that the detection signal from the setting key switch 1311a is input to one of the input terminals, and RWM to one of the plurality of input terminals protruding from the other side surface. Arrange so as to form a wiring pattern so that the detection signal from the switch 633d is input. In this way, it is possible to contribute to the improvement of anti-fraud measures.

B11.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、それぞれの電圧が抵抗MR16,MR5により電源ライン側にそれぞれ引き上げられている。これらの抵抗MR16,MR5は、プルアップ抵抗MR16,MR5であり、設定キースイッチ1311aから離して配置されている。具体的には、論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。RWMスイッチ633dは、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されているため、抵抗MR16,MR5は、RWMスイッチ633dから離して配置されている。抵抗MR16,MR5を不正改変されると、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態を不正に操作されるおそれがあるため、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることで、重要な抵抗MR16,MR5の存在を隠すことができる。 B11. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. 179. As shown, the respective voltages are pulled up to the power supply line side by the resistors MR16 and MR5, respectively. These resistors MR16 and MR5 are pull-up resistors MR16 and MR5, and are arranged apart from the setting key switch 1311a. Specifically, the resistor MR16 constituting the logic inversion circuit 1310iv is electrically connected to the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310 at one end, and the other end is the main control. It is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the MPU 1310a, and is arranged on the right side of the connector MCN8 arranged on the right side of the setting key switch 1311a. One end of the resistor MR2 constituting the main control input circuit 1310b without an error detection function is electrically connected to the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end is electrically connected. It is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is arranged further above the lead type collective resistor arranged above the setting key switch 1311a. There is. Since the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633, the resistors MR16 and MR5 are arranged apart from the RWM switch 633d. If the resistors MR16 and MR5 are tampered with, the logical state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, and the logical state of the operation signal, which is the detection signal from the RWM switch 633d, may be tampered with. Therefore, by separating the resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (RWM switch 633d), the resistors MR16 and MR5 are mixed with other electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. The presence of important resistors MR16 and MR5 can be hidden.

また、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、仮に、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301とに生じたすき間から針金などの細長い不正工具を挿入する不正なアクセスがされたとしても、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Further, by separating the resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (RWM switch 633d), an elongated illegal tool such as a wire can be inserted from the gap generated between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320. Even if the insertion is illegally accessed, it is possible to make it difficult to illegally modify the resistors MR16 and MR5, which can contribute to the improvement of security.

B12.論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。このように、抵抗MR16,MR5は、離間して配置されている。これにより、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態と、RWMスイッチ633dから検出信号である操作信号の論理状態と、に関わる重要な電子部品であることに気付き難くすることができる。 B12. One end of the resistor MR16 constituting the logic inversion circuit 1310iv is electrically connected to the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end is the input port PA of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the above, and is arranged on the right side of the connector MCN8 arranged on the right side of the setting key switch 1311a. One end of the resistor MR2 constituting the main control input circuit 1310b without an error detection function is electrically connected to the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end is electrically connected. It is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is arranged further above the lead type collective resistor arranged above the setting key switch 1311a. There is. In this way, the resistors MR16 and MR5 are arranged apart from each other. As a result, the resistors MR16 and MR5 are mixed with other electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, so that the logical state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, and the RWM It is possible to make it difficult to notice from the switch 633d that it is an important electronic component related to the logical state of the operation signal which is the detection signal.

また、抵抗MR16,MR5を相互に離すことで、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を同時に行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Further, by separating the resistors MR16 and MR5 from each other, it is possible to make it difficult to illegally modify the resistors MR16 and MR5 at the same time, which can contribute to the improvement of security.

B13.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bと主制御MPU1310aとの間には、他の回路として、図187に示したように、DIPタイプの各種IC、リードタイプの抵抗、リードタイプのダイオード、リードタイプのコンデンサ、リードタイプの電解コンデンサ、DIPタイプの水晶発振器を介在するように配置する。こうすれば、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを、入力回路を備える専用ICに代えた場合においても、専用ICとの間には、他の回路を介在するように配置する。このように構成しても、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。 B13. Error that the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are input. As other circuits between the main control input circuit 1310b without a detection function and the main control MPU 1310a, as shown in FIG. 187, various DIP type ICs, lead type resistors, lead type diodes, and lead types The capacitor, the lead type electrolytic capacitor, and the DIP type crystal oscillator are arranged so as to intervene. By doing so, even if an elongated illegal tool such as a wire is intruded into the main control board box 1320 to short-circuit the lead terminal of the main control MPU 1310a, the intrusion of the illegal tool can be prevented by another circuit. It is possible to induce a short circuit to another circuit to prevent the operation of the main control board 1310 so that the game cannot be performed. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are input. Even when the main control input circuit 1310b without an error detection function is replaced with a dedicated IC provided with an input circuit, the main control input circuit 1310b is arranged so as to interpose another circuit with the dedicated IC. Even with this configuration, even if an elongated fraudulent tool such as a wire is intruded into the main control board box 1320 to short-circuit the lead terminal of the main control MPU 1310a, the intrusion of the fraudulent tool is prevented by another circuit. At the same time, it is possible to induce a short circuit to another circuit to prevent the operation of the main control board 1310 so that the game cannot be performed.

B14.払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技盤側ドロワコネクタと本体枠側ドロワコネクタとの結合により伝送されるように構成してもよい。この場合、遊技盤側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは遊技盤側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は遊技盤側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている共に、本体枠側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは本体枠側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は本体枠側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている。 B14. The detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 may be configured to be transmitted by combining the drawer connector on the game board side and the drawer connector on the main body frame side. In this case, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the game board side drawer connector is mounted is formed on the opposite surface on which the game board side drawer connector is mounted (or on the game board side). Even if it is formed on the mounting surface on which the drawer connector is mounted, it is difficult to see (covered by the drawer connector), and wiring that transmits the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the drawer connector on the main body frame side is mounted. Since the pattern is formed on the surface opposite to the main body frame side drawer connector on which it is mounted (or even if it is formed on the mounting surface on which the main body frame side drawer connector is mounted, it is covered by the drawer connector), it becomes difficult to see. There is.

ここで、ドロワコネクタについて説明する。ドロワコネクタは、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるコネクタであり、遊技盤5の後面の所定位置に配置される遊技盤側中継基板に遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が設けられると共に、本体枠4の前面の所定位置に配置される本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が設けられている。 Here, the drawer connector will be described. The drawer connector is a connector that can automatically electrically connect the main body frame 4 and the game board 5 simply by attaching the game board 5 to the main body frame 4, and is arranged at a predetermined position on the rear surface of the game board 5. A game board side drawer connector (convex type) is provided on the game board side relay board, and a main body frame side drawer connector (concave type) is provided on the main body frame side relay board arranged at a predetermined position on the front surface of the main body frame 4. It is provided.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided by the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and the game board side drawer of the game board 5 is guided. Each terminal of the connector (convex type) and each terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side of the main body frame 4 are electrically connected.

例えば、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)について説明すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、非導電性を有する樹脂により形成され、正面側が矩形形状に開口されると共に左右方向に長い箱状本体を有し、箱状本体の後面側に左右方向に長い板状のベース体が一体に形成されて全体として英字T形に形成された形状となっている。 For example, the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4 will be described. The main body frame side drawer connector (concave type) is formed of a non-conductive resin, and the front side is opened in a rectangular shape and left and right. It has a box-shaped body that is long in the direction, and a plate-shaped base body that is long in the left-right direction is integrally formed on the rear surface side of the box-shaped body to form an alphabetic T shape as a whole.

箱状本体の開口部の周囲には、この開口部の前面から箱状本体の底面へ向かって所定距離までに亘って、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を箱状本体の底面へ向かって案内するための傾斜部がそれぞれ形成されている。箱状本体の開口部の内側上面の中央部分(1カ所)と内側上面の左右部分(左部分に1カ所、右部分に1カ所)とには、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きと異なる上下方向ひっくり返して本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入されることを防止するすると共に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きで本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入された際に遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との左右方向の位置ズレを防止して遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との嵌合を高める溝が箱状本体の開口部の前面近傍から箱状本体の底面へ向かってそれぞれ形成されている。 Around the opening of the box-shaped main body, a drawer connector (convex type) on the game board side of the game board 5 is provided on the box-shaped main body over a predetermined distance from the front surface of the opening toward the bottom surface of the box-shaped main body. Inclined portions for guiding toward the bottom surface are formed. The center part (1 place) of the inner upper surface of the opening of the box-shaped main body and the left and right parts (1 place on the left part and 1 place on the right part) of the inner upper surface are connected to the game board side drawer connector (convex) of the game board 5. Prevents the type) from being flipped upside down and inserted into the main body frame side drawer connector (concave type), and the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is in the normal direction. Prevents the left-right misalignment between the game board side drawer connector (convex type) and the main body frame side drawer connector (concave type) of the game board 5 when it is inserted into the main body frame side drawer connector (concave type). Grooves for enhancing the fitting between the game board side drawer connector (convex type) and the main body frame side drawer connector (concave type) of the game board 5 are formed from the vicinity of the front surface of the opening of the box-shaped main body toward the bottom surface of the box-shaped main body. It is formed.

箱状本体の底面には、この底面に対して垂直方向に、左右方向に2列に並んだピンタイプの各端子(左右方向に1列に6つのピンタイプの端子が並んでいる。)が箱状本体及びベース体を貫通している。 On the bottom surface of the box-shaped body, pin-type terminals arranged in two rows in the left-right direction in the direction perpendicular to the bottom surface (six pin-type terminals are arranged in one row in the left-right direction). It penetrates the box-shaped body and the base body.

ベース体の左側及び右側には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。取付貫通穴には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する場合に、まず本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の前方からリベットがそれぞれ挿入されて本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)において端部がカシメられて塑性変形される。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、本体枠側中継基板に固定される。 Mounting through holes are formed on the left side and the right side of the base body, respectively. When mounting the main body frame side drawer connector (concave type) on the main body frame side relay board, rivets are first inserted from the front of the main body frame side drawer connector (concave type) into the mounting through holes to relay the main body frame side. On the back surface (solder surface) of the substrate, the end portion is crimped and plastically deformed. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) is fixed to the main body frame side relay board.

また、ベース体の裏面には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する際に、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の正規の向きに実装されるように円柱状の突出部が形成されている。 Further, on the back surface of the base body, when the main body frame side drawer connector (concave type) is mounted on the main body frame side relay board, the main body frame side drawer connector (concave type) is oriented in the regular direction on the main body frame side relay board. A columnar protrusion is formed so that it can be mounted.

本体枠側中継基板は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。 In addition to the main body frame side drawer connector (concave type), the main body frame side relay board is equipped with a DIP (Dual Inline Package) type small connector that is electrically connected to this main body frame side drawer connector (concave type). , It is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided to the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and the game board side drawer connector (convex type). ) And each terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side are electrically connected, so that the main control provided for the game board 5 is provided via a DIP type small connector and wiring (harness). A control signal line for transmitting various control signals is formed by the substrate 1310 and the payout control substrate 633 provided in the main body frame 4.

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とを電気的に接続すると共に、電源基板630からの各種電源を遊技盤5に備える各種基板へ供給する各種電源供給ライン(グランド(GND)を含む。)と電気的に接続するものであり、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)とは別にもう一つ他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が本体枠側中継基板とは別の他の本体枠側中継基板に設けられている。この他の本体枠側中継基板は、他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、扉枠3に備える各装飾基板や各種センサ等と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)とは別の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の構造は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と同一の構造となっており、また他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の他の本体枠側中継基板’への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 The drawer connector (concave type) on the main body frame side electrically connects the main control board 1310 provided in the game board 5 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4, and also plays various power sources from the power supply board 630. It is electrically connected to various power supply lines (including ground (GND)) that supply various boards provided on the board 5, and is another main body apart from the main body frame side drawer connector (concave type). A frame-side drawer connector (concave type) is provided on a main body frame-side relay board different from the main body frame-side relay board. The other main body frame side relay board is a DIP (Dual Inline Package) that is electrically connected to the other main body frame side drawer connector (concave type) in addition to the other main body frame side drawer connector (concave type). A small type connector is mounted, and is electrically connected to each decorative board and various sensors provided in the door frame 3 via wiring (harness). When the game board 5 is attached to the main body frame 4, another game board side drawer different from the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 that is electrically connected to the main body frame side drawer connector (concave type). The connector (convex type) is guided to the other main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and each terminal of the other game board side drawer connector (convex type) and the other main body frame side drawer connector (concave type). By electrically connecting each terminal of), the peripheral control board 1510 provided on the game board 5 and each decorative board provided on the door frame 3 via a DIP type small connector and wiring (harness). A control signal line for transmitting various control signals and detection signals by various sensors, various speakers, and the like is formed. The structure of the other main body frame side drawer connector (concave type) is the same as that of the main body frame side drawer connector (concave type), and the other main body frame of the other main body frame side drawer connector (concave type). The method of fixing to the side relay board'is the same as the method of fixing the main body frame side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board (fixing method using rivets).

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の遊技盤側中継基板への固定方法、本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の他の遊技盤側中継基板(この他の遊技盤側中継基板は、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が実装される遊技盤側中継基板と異なるものである。)への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 Further, a method of fixing the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 to the game board side relay board guided by the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and other main bodies of the main body frame 4. Another game board side drawer connector (convex type) guided by the frame side drawer connector (concave type) Another game board side relay board (The other game board side relay board is the main body frame 4 The method of fixing the game board 5 guided to the main body frame side drawer connector (concave type) to the game board side relay board on which the game board side drawer connector (convex type) is mounted is different from that of the main body frame. It is the same as the fixing method (fixing method using rivets) of the side drawer connector (concave type) to the relay board on the main body frame side.

本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合にリベットを用いているのは、ドロワコネクタを利用することで、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるものの、遊技盤5を本体枠4に装着する際に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)から本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の箱状本体に大きな力が付与される場合があるため、この大きな力により本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)におけるピンタイプの各端子が本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)においてハンダ付けされた面が剥離することを防止するためである。なお、ボルトとナットとを用いて、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合や遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を遊技盤側中継基板に固定する場合では、遊技盤5を本体枠4に装着したり、取り外したりすることでナットが緩む場合があるという欠点がある。 When fixing the main body frame side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board, rivets are used because the drawer connector is used, and the game board 5 is automatically attached to the main body frame 4. Although the main body frame 4 and the game board 5 can be electrically connected to each other, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is connected to the main body frame side. Since a large force may be applied to the box-shaped main body of the drawer connector (concave type), each pin type terminal in the drawer connector (concave type) on the main body frame side is subjected to the back surface of the relay board on the main body frame side (concave type). This is to prevent the soldered surface from peeling off on the solder surface). When fixing the main body frame side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board or when fixing the game board side drawer connector (convex type) to the game board side relay board using bolts and nuts There is a drawback that the nut may loosen when the game board 5 is attached to or removed from the main body frame 4.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用しているが、ターミナル及びコンタクトを用いるベローズタイプを利用すると、次のような問題がある。例えば、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子をターミナルとし、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子をコンタクトとする場合において、パチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着すると、ターミナルとコンタクトとの接点(具体的には、各種電源供給ライン用接点では大電流(突入電流)が流れる)が溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤5を本体枠4に無理に押し込んで装着しようとすると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のコンタクトが折れ曲がって壊れたり、この遊技盤5を本体枠4から取り外すときに、コンタクトが本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)から剥がれて破損したりして、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が使用できなくなるという問題。 In the present embodiment, pin type terminals are used as each terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side, but when a bellows type using a terminal and a contact is used, there are the following problems. For example, when each terminal of the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is used as a terminal and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4 is used as a contact, the pachinko machine 1 is supplied with a power source. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 with the machine turned on, the contacts between the terminal and the contacts (specifically, a large current (inrush current) flows through the contacts for various power supply lines) are welded. Become. If the game board 5 is forcibly pushed into the main body frame 4 in this welded state and an attempt is made to attach it, the contact of the drawer connector (concave type) on the main body frame side may be bent and broken, or the game board 5 may be removed from the main body frame 4. When removing, the contact may come off from the drawer connector (concave type) on the main body frame side and be damaged, making it impossible to use the drawer connector (concave type) on the main body frame side.

また、ターミナルとコンタクトとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもあるため、溶着を防止する専用回路を設ける必要があるという問題。 In addition, if the terminal and contact are welded together, various control boards may malfunction or the electronic components mounted on the various control boards may be damaged due to the damage of the connector. The problem that it needs to be provided.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用することで、上述した問題が全く発生しない。つまり、仮に作業員が誤ってパチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着したとしても、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが溶着することがなし、溶着を防止する専用回路を設ける必要もない。 In the present embodiment, by using pin type terminals as the terminals of the drawer connector (concave type) on the main body frame side, the above-mentioned problems do not occur at all. That is, even if the worker accidentally attaches the game board 5 to the main body frame 4 while the power is turned on to the pachinko machine 1, each terminal and the main body of the drawer connector (convex type) on the game board side of the game board 5. Each terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side of the frame 4 is not welded, and it is not necessary to provide a dedicated circuit for preventing welding.

B15.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号として、ON信号、OFF信号とするのではなく、パスル信号やシリアル信号(コマンド送信)にしてもよい。 B15. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 may be a passle signal or a serial signal (command transmission) instead of an ON signal or an OFF signal.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、電子部品のリード端子が挿通されて電子部品が実装される実装面(表面)1310xと、電子部品のリード端子が挿通された電子部品のリード端子がハンダ付けされるハンダ面(裏面)1310yと、を有する図188の主制御基板1310を備えている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game board 5 of FIG. 11 in which the game area 5a into which the launched game ball flows down is formed, and the lead terminal of the electronic component is inserted into the electronic component. The main control board 1310 of FIG. 188 is provided with a mounting surface (front surface) 1310x on which the components are mounted and a solder surface (back surface) 1310y into which the lead terminals of the electronic components are soldered. ing.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装されると共に、主制御MPU1310aと電気的に接続される遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる電子部品である操作部として図188の設定キースイッチ1311aが実装されている。 The ZIP type main control MPU 1310a shown in FIG. 188 is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 as a game control microprocessor that controls the progress of the game, and is electrically connected to the main control MPU 1310a. The setting key switch 1311a of FIG. 188 is mounted as an operation unit which is an electronic component capable of setting and changing the probability of giving a profit to the player.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリード端子がハンダ付けされると共に、設定キースイッチ1311aのリード端子がハンダ付けされている。主制御MPU1310aのリード端子と設定キースイッチ1311aのリード端子とを電気的に接続される配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ形成されている。 The lead terminal of the main control MPU 1310a is soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and the lead terminal of the setting key switch 1311a is soldered. The wiring pattern for electrically connecting the lead terminal of the main control MPU 1310a and the lead terminal of the setting key switch 1311a is formed only on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンが主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て配線パターンがどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、配線パターンを不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, a wiring pattern for transmitting a detection signal from the setting key switch 1311a, which is an operation unit capable of setting and changing the probability of giving a benefit to the player, is formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. As a result, it is possible to make it difficult to see how the wiring pattern is routed when viewed from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, which contributes to making it difficult to illegally modify the wiring pattern. can. Therefore, it can contribute to the improvement of security.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる第1操作部として図188の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aと、遊技情報を記憶保持することができる記憶部として図188のZIPタイプの主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMが設けられると共に、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される制御基板として図188の主制御基板1310と、主制御内蔵RAMに記憶(保持)される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部として図182の払出制御基板に備えるRWMスイッチ633dと、を備えている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game board 5 of FIG. 11 in which the game area 5a into which the launched game ball flows down is formed, and the probability of giving a benefit to the player is increased. The setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 of FIG. 188 as the first operation unit capable of changing the setting, and the ZIP type main control of FIG. 188 as the storage unit capable of storing and holding the game information. The main control board 1310 of FIG. 188 and the main control built-in are provided as the control board on which the ZIP type main control MPU 1310a of FIG. 188 is mounted as the game control microprocessor that controls the progress of the game while the main control built-in RAM of the MPU 1310a is provided. As a second operation unit capable of clearing (erasing) the game information stored (held) in the RAM, the RWM switch 633d provided on the payout control board of FIG. 182 is provided.

主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号とRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号とに基づいて遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができるものである。 The main control MPU 1310a can change the setting of the probability of giving a profit to the player based on the operation signal which is the detection signal from the setting key switch 1311a and the operation signal which is the detection signal from the RWM switch 633d. be.

設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路として設定キー信号配線パターンと、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路としてRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。 The operation signal which is the detection signal from the setting key switch 1311a is input to the main control MPU 1310a. The setting key signal wiring pattern and the operation signal which is the detection signal from the RWM switch 633d are input to the main control MPU 1310a as the first transmission line. The RWM signal wiring pattern and the RWM signal wiring pattern are formed on the main control board 1310 as the second transmission line so as not to run in parallel.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる第1操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路である設定キー信号配線パターンと、主制御MPU1310aに設けられる主制御内蔵RAMに保持される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部であるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路であるRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。これにより、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとが相互に離間して主制御MPU1310aに入力されることとなり、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとを同時に不正改変し難くすることができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, in the first transmission line where the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, which is the first operation unit that can change the setting of the probability of giving the player a benefit, is input to the main control MPU 1310a. An operation signal that is a detection signal from the RWM switch 633d, which is a second operation unit that can clear (erase) a certain setting key signal wiring pattern and game information held in the main control built-in RAM provided in the main control MPU 1310a. Is formed on the main control board 1310 so that the RWM signal wiring pattern, which is the second transmission line input to the main control MPU 1310a, does not run in parallel. As a result, the setting key signal wiring pattern which is the first transmission line and the RWM signal wiring pattern which is the second transmission line are separated from each other and input to the main control MPU 1310a, and the setting key which is the first transmission line is input. It is possible to make it difficult to illegally modify the signal wiring pattern and the RWM signal wiring pattern which is the second transmission line at the same time. Therefore, it can contribute to the improvement of security.

[13.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図137、図144及び図145等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[13. Game content]
The content of the game played by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 137, 144, 145 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is operated by the player by rotating the handle 195 of the handle unit 180 arranged in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, the game board 5 is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game by the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The striking strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more it is rotated in the clockwise direction, the stronger the striking can be, and a maximum of 100 game balls can be continuously driven per minute. B, that is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in front of the game panel 1100 at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement, and the game ball B comes into contact with the obstacle nails N to cause the game ball. The flow speed of B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movements can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates due to the contact of the game ball B is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501に開口しているワープ入口2511に進入すると、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。 When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it comes into contact with a plurality of obstacle nails N while contacting the plurality of obstacle nails N. It will flow down the area on the left side of the center accessory 2500. Then, when the game ball B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2511 opened in the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500, it is supplied from the warp outlet 2512 to the stage 2513.

ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 The game ball B supplied to the stage 2513 rolls on the stage 2513 and moves back and forth from side to side, and is discharged forward from the central portion in the left-right direction. When the game ball B is discharged into the game area 5a from the central discharge portion 2513a in the center of the stage 2513, the central discharge portion 2513a is located directly above the first starting port 2002, so that there is a high probability that the first one will be released. Accepted at the start port 2002. When the game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. At the same time, in the main control board 1310, an advantageous gaming state advantageous to the player (for example, "big hit", "medium hit", "small hit", "feature hit", "probability fluctuation (probability change) hit", A lottery of the special lottery result (first special lottery result) that generates "time reduction (time reduction)" is performed.

センター役物2500のステージ2513から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられる可能性がある。 The game ball B released into the game area 5a from the stage 2513 of the center accessory 2500 may be received by the first start port 2002 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2511に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, when the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2511, it is moved to the center side in the left-right direction by the shelf portion 2301 of the side upper left unit 2300 and the obstacle nail N, and the side unit 2200. There is a possibility that the general winning opening 2001 or the first starting port 2002 of the starting port unit 2100 will be accepted. Then, when the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501の最も高くなった部位よりも右側に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、ゲート2003の上方に放出され、案内通路群2520とゲート2003との間に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート2003を通過する。 On the other hand, when the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest portion of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500, the guide of the center accessory 2500 is guided. A plurality of obstacle nails discharged above the gate 2003 through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the passage group 2520 and planted between the guide passage group 2520 and the gate 2003. After contacting N, it passes through the gate 2003 with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。 The guide passage group 2520 of the center accessory 2500 has a first guide passage 2521 having an entrance opened in the vicinity of the abutment portion 1006 and an entrance opened at a distance to the left from the entrance of the first guide passage 2521. It is composed of the second guide passage 2522 and the second guide passage. As a result, when the game ball B is hit with a strength that abuts on the abutting portion 1006 (so-called right-handed striking), the game ball B enters the first guide passage 2521 and does not abut on the abutting portion 1006 (right-handed striking). If the game ball B is hit with a strength that is weaker to some extent), it will enter the second guide passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B driven into the upper right side of the center accessory 2500 circulates in either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 according to the driving strength.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003を遊技球Bが通過するように構成されている。また、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003及びゲート2003の左側を通過するように構成されている。 In the present embodiment, the game ball B is configured to pass through the gate 2003 with a higher probability when the second guide passage 2522 is circulated than the first guide passage 2521. Further, the second guide passage 2522 is configured to pass through the gate 2003 and the left side of the gate 2003 with a higher probability than the first guide passage 2521.

このゲート2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2801により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第一アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B passes through the gate 2003 and is detected by the gate sensor 2801, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the lottery normal lottery result is "normal hit", the first attacker unit 2400 The closed second starting port 2004 is opened for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be accepted into the second starting port 2004.

本実施形態では、ゲート2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by passing the game ball B through the gate 2003, a certain amount of time is set from the start of the ordinary lottery until the result of the ordinary lottery is suggested (for example, 0. 01 to 60 seconds, also called normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 is normally opened after the lapse of the fluctuation time.

なお、遊技球Bがゲート2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート2003に遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 If the game ball B passes through the gate 2003 between the time when the game ball B passes through the gate 2003 and the time when the normal lottery result is suggested, the normal lottery result cannot be suggested, so that the normal lottery result cannot be started. The start of suggestion of the result is suspended until the suggestion of the previous ordinary lottery result is completed. In addition, the maximum number of pending lottery results is four, and even if the game ball B passes through the gate 2003, it is discarded without being reserved. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

ゲート2003及びゲート2003の左側を通った遊技球Bは、ゲート2003とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。遊技球Bがサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられると、サイドユニット2200の一般入賞口2001と同様に、所定数の遊技球Bが払出される。一方、遊技球Bが第二サブアウト口2022に受入れられると、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B passing through the gate 2003 and the left side of the gate 2003 has a high probability of hitting the left side of the side right middle unit 2700 due to a plurality of obstacle nails N planted between the gate 2003 and the side right middle unit 2700. It flows down and is occasionally accepted by the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700, and rarely by the second sub-out opening 2022. When the game ball B is accepted into the general winning opening 2001 of the side right middle unit 2700, a predetermined number of game balls B are paid out in the same manner as the general winning opening 2001 of the side unit 2200. On the other hand, when the game ball B is accepted in the second sub-out opening 2022, it is discharged to the outside of the game area 5a without any chance of being accepted in the accessory winning opening 2006, the second starting opening 2004, or the large winning opening 2005.

また、ゲート2003の右側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられ、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 Further, the game ball B passing through the right side of the gate 2003 is received by the second sub-out port 2022 of the side right middle unit 2700, and the general winning opening 2001, the accessory winning opening 2006, and the second starting opening of the side right middle unit 2700. There is no chance of being accepted in 2004 or the big prize opening 2005, and it is discharged to the outside of the game area 5a.

このように、案内通路群2520の下流側の第二サブアウト口2022に遊技球Bが受入れられると、当該遊技球Bが遊技領域5a外へ排出されてしまうため、遊技者に対して第二サブアウト口2022に遊技球Bが受けられないような、打込操作を促すことができる。本実施形態では、センター役物2500の案内通路群2520において、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522の方が、第二サブアウト口2022の遊技球Bの受入確率が低くなっているため、第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができる。つまり、遊技球Bが衝止部1006に当接するような「右打ち」よりも、ハンドル182の回転操作に微妙な調整が必要な打込操作を促すことができ、遊技球Bの打込操作をメインとしたパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 In this way, when the game ball B is received in the second sub-out port 2022 on the downstream side of the guide passage group 2520, the game ball B is discharged to the outside of the game area 5a, so that the second sub-out to the player. It is possible to urge a driving operation so that the game ball B cannot be received by the mouth 2022. In the present embodiment, in the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, the second guide passage 2522 has a lower probability of receiving the game ball B of the second sub-out port 2022 than the first guide passage 2521. , It is possible to prompt the driving operation of the game ball B aiming at the second guide passage 2522. That is, rather than "right-handed" in which the game ball B abuts on the abutting portion 1006, it is possible to promote a driving operation that requires a delicate adjustment for the rotation operation of the handle 182, and the driving operation of the game ball B. You can enjoy the original game of the pachinko machine 1 that mainly uses.

サイド右中ユニット2700の左側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を通った後に、センター役物2500の右下案内通路2530を介して第一アタッカユニット2400側へ放出される。 The game ball B passing through the left side of the side right middle unit 2700 is guided by a plurality of obstacle nails N planted on the left side of the side right middle unit 2700, and the accessory winning opening 2006 in the second attacker unit 2600. After passing to the left, it is discharged to the first attacker unit 2400 side through the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。役物入賞口2006が開状態の時に、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 At this time, if the game ball B is accepted in the first start port 2002 or the second start port 2004 and the first special lottery result or the second special lottery result is "per character", the character wins. Since the mouth 2006 opens and closes in a predetermined pattern, the game ball B that has flowed down the left side of the side right middle unit 2700 is received by the accessory winning mouth 2006 with a high probability. When the game ball B is received in the accessory winning opening 2006 when the accessory winning opening 2006 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) is sent from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. The game balls B (pieces) are paid out to the upper plate 201.

役物入賞口2006に受入れられて役物入賞口センサ2601に検知された遊技球Bは、振分通路3158を流通し、前後に進退するV入賞口扉3006によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態として大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する。一方、ハズレ口2008に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態は発生しない。 The game ball B received by the accessory winning opening 2006 and detected by the accessory winning opening sensor 2601 circulates in the distribution passage 3158, and is moved back and forth through the V winning opening door 3006. It is distributed to any of. When the game ball B is distributed to the V winning opening 2007, the large winning opening 2005 opens and closes in a predetermined opening / closing pattern as an advantageous gaming state advantageous to the player. On the other hand, when the game ball B is distributed to the loss opening 2008, an advantageous gaming state that is advantageous to the player does not occur.

役物入賞口2006の左方を通って第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bは、第一棚部2421、第二始動口扉2411、及び第二棚部2422、上を左方へ転動した後に、左方へ放出され、更に、第三棚部2423、大入賞口扉2413、及び第四棚部2424、上を左方へ転動して遊技領域5a内へ放出される。 The game ball B released to the first attacker unit 2400 side through the left side of the accessory winning opening 2006 is the first shelf portion 2421, the second starting opening door 2411, and the second shelf portion 2422, and the upper part is on the left side. After rolling to the left, it is released to the left, and further, the third shelf part 2423, the grand prize opening door 2413, and the fourth shelf part 2424 are rolled to the left and released into the game area 5a. ..

そして、遊技球Bが第二始動口扉2411上を転動している時に、ゲート2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が後退していると、当該遊技球Bが第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 Then, when the game ball B is rolling on the second start door 2411, the normal lottery result drawn by the passage of the game ball B at the gate 2003 is "normal hit", and the second start door 2411 When is retracted, the game ball B is received at the second starting port 2004. When the game balls B are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. At the same time, in the main control board 1310, an advantageous gaming state advantageous to the player (for example, "big hit", "medium hit", "small hit", "feature hit", "probability fluctuation (probability change) hit", A lottery of the special lottery result (first special lottery result) that generates "time reduction (time reduction)" is performed.

また、遊技球Bが大入賞口扉2413上を転動している際に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果(例えば、「大当り」)の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In addition, a special lottery result (first special) drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 when the game ball B is rolling on the large winning opening door 2413. When the lottery result and the second special lottery result) are special lottery results (for example, "big hit") that generate an advantageous gaming state, after the special fluctuation time elapses, the big winning opening 2005 opens and closes the game ball B in a predetermined opening / closing pattern. Is ready to be accepted. When the game ball B is received in the large winning opening 2005 when the large winning opening 2005 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) is received from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Game ball B is paid out to the upper plate 201. Therefore, when the large winning opening 2005 allows the game ball B to be accepted, by allowing the large winning opening 2005 to accept the game ball B, a large number of game balls B can be paid out, and the player can be entertained. can.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、「第二大当り」、等がある。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous gaming state (for example, "big hit", which is advantageous to the player. A lottery of special lottery results that generate "medium hit", "small hit", "feature hit", "probability fluctuation (probability change) hit", and "time reduction (time reduction) hit" is performed. The special lottery result is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). Note that the game ball B is at the first start port 2002 and the second start port 2004. The special lottery results that are drawn by acceptance include "miss", "small hit", "2R big hit", "5R big hit", "15R big hit", "probability change (probability change) hit", and "time reduction (time)". There are "shortening) hit", "probability change time reduction hit", "probability change time reduction no hit", "second big hit", etc.

特別抽選結果が「役物当り」の場合、役物入賞口2006が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 When the special lottery result is "per character", the character winning opening 2006 is in an open state in which the game ball B can be accepted for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). The opening / closing pattern that closes after that is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, when the special lottery result is "big hit", a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the big winning opening 2005 is in an open state where the game ball B can be accepted, or the big winning opening 2005 is reached. When any of the conditions of accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls B is satisfied, an opening / closing pattern that makes the game balls B unacceptable in a closed state (one opening / closing pattern is referred to as one round). Is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, "2R jackpot" is repeated for 2 rounds, "5R jackpot" is for 5 rounds, and "15R jackpot" is for 15 rounds, respectively, to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。 In "big hit", after the big hit game is over, the probability that a special lottery result such as "big hit" will be drawn is changed ("probability change hit"), or the display time of the production image suggesting the special lottery result is changed. ("Time saving hit") There is a "hit".

特別抽選結果(例えば、第二特別抽選結果)が「第二大当り」の場合、大入賞口2005が、所定のパターンで遊技球Bを受入可能とした後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、確変や時短の状態を維持するものである。 When the special lottery result (for example, the second special lottery result) is "second big hit", the big winning opening 2005 makes it possible to accept the game ball B in a predetermined pattern, and then ST (special time) is set as an advantageous game state. ) Is generated. This ST is to maintain a probabilistic change or a time saving state during a predetermined specific number of fluctuations.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In the present embodiment, from the start of the special lottery to the suggestion of the result of the special lottery due to the acceptance of the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004, the first start port 2002 and When the game ball B is accepted in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. It is put on hold. The number of reserved special lottery results is limited to four for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than that, the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not reserved and is discarded. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 The suggestion of the special lottery result is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. In the function display unit 1400, the special lottery result is suggested by being directly controlled by the main control board 1310. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result by repeatedly turning on and off the plurality of LEDs to blink for a predetermined time and then by combining the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 indirectly controls and suggests the special lottery result as the effect image. The effect image suggesting the result of the special lottery on the effect display device 1600 is a pattern sequence in which three pattern rows consisting of a plurality of patterns are displayed side by side in the left-right direction, and each pattern sequence is changed to display the pattern sequence in a variable manner. Are stopped and displayed in sequence, and each of the three picture rows is stopped and displayed so that the patterns of the three picture rows that are stopped and displayed are in a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than "missing", after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a definite image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, a "small hit" game, a "big hit" game, etc.) occurs according to the result of the special lottery.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 In addition, the time suggesting the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern sequence fluctuates and the confirmed image is displayed. The time until it is displayed) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the lottery special lottery result. A player participation type effect can be performed in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated. In the player participation type production, the pressing operation unit 303 can be raised by the operation button elevating drive motor 367 to make it stand out, and the player participation type production can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, and the back front effect unit 3100 and the back of the back unit 3000 are provided. It is possible to perform light emission effect, display effect, etc. by appropriately using the rear upper effect unit 3200, the back rear lower effect unit 3300, etc., and the player can be entertained by various effects. It is possible to suppress the decline in the interest in the game.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Further, in the peripheral control board 1510, in the player participation type production in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated, when the player makes a mistake or does not perform the operation to be operated, the correct operation is performed. Notify the player to that effect.

[14.遊技盤の第二実施形態]
次に、パチンコ機1における第二実施形態の遊技盤5Aについて、主に図194乃至図196等を参照して詳細に説明する。図194(a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。図195(a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。図196は、図195(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。
[14. Second Embodiment of the game board]
Next, the game board 5A of the second embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 194 to 196 and the like. FIG. 194 (a) is an enlarged front view showing a part of the game board of the first embodiment, and FIG. 194 (b) is an enlarged part of the game board of the second embodiment at the same part as (a). It is a front view shown by. FIG. 195 (a) is an enlarged front view showing a part of the game board of the second embodiment, and FIG. 195 (b) shows a state in which the back front left decoration unit of the back front effect unit is light-emitting decorated in (a). It is explanatory drawing shown by. FIG. 196 is an explanatory view showing a state in which the panel plate of the game panel is light-emittingly decorated in FIG. 195 (a).

第二実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000Aと遊技パネル1100のパネル板1110Aとが透光性を有した乳白色の合成樹脂により形成されている他は、第一実施形態の遊技盤5と同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。 The game board 5A of the second embodiment is the game board 5A of the first embodiment, except that the front component 1000A and the panel plate 1110A of the game panel 1100 are formed of a milky white synthetic resin having translucency. It has the same configuration as the above, and detailed description of the parts having the same configuration will be omitted.

第一実施形態の遊技盤5は、前構成部材1000と遊技パネル1100(パネル板1110及びパネルホルダ1120)とが、透明な合成樹脂で形成されているため、図194(a)に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000を前方(遊技者側)から視認することができる。 In the game board 5 of the first embodiment, since the front component 1000 and the game panel 1100 (panel plate 1110 and panel holder 1120) are made of transparent synthetic resin, as shown in FIG. 194 (a). The back unit 3000 provided behind the front component 1000 and the game panel 1100 can be visually recognized from the front (player side).

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000A及びパネル板1110Aが乳白色の合成樹脂により形成されているため、図194(b)等に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000等におけるパネル板1110Aの開口部1112の内側を除いた部位を、前方(遊技者側)から視認することができない。 On the other hand, in the game board 5A of the present embodiment, since the front component 1000A and the panel plate 1110A are formed of the milky white synthetic resin, as shown in FIG. 194 (b) and the like, the front component 1000 and the panel plate 1110A The portion of the back unit 3000 or the like provided behind the game panel 1100 except for the inside of the opening 1112 of the panel plate 1110A cannot be visually recognized from the front (player side).

前構成部材1000A及びパネル板1110Aは、透光性を有する乳白色不透明の合成樹脂により形成されている。パネル板1110Aは、乳白色の合成樹脂板を切削加工したものであっても良いし、乳白色の合成樹脂を用いて射出成型により成型したものであっても良い。 The front component 1000A and the panel plate 1110A are made of a translucent milky white opaque synthetic resin. The panel plate 1110A may be a milky white synthetic resin plate cut, or may be molded by injection molding using a milky white synthetic resin.

本実施形態の遊技盤5Aは、遊技パネル1100のパネル板1110A等が乳白色であることから、パネル板1110A等を通して後方に設けられている裏ユニット3000の一部(正面視において、開口部1112よりも外側の部位)を視認不能とすることができる。このパネル板1110A等は、透光性を有しているため、後方に設けられている装飾体等を発光装飾させると、後方の装飾体からの光がパネル板1110Aを透過し、装飾体の発光装飾を遊技者に視認させることができる。 In the game board 5A of the present embodiment, since the panel board 1110A and the like of the game panel 1100 are milky white, a part of the back unit 3000 provided behind through the panel board 1110A and the like (from the opening 1112 in the front view). The outer part) can be made invisible. Since the panel plate 1110A and the like have translucency, when the decorative body and the like provided at the rear are light-emitting and decorated, the light from the rear decorative body is transmitted through the panel plate 1110A and the decorative body is subjected to light emission decoration. The luminous decoration can be visually recognized by the player.

詳述すると、図195(a)に示すように、パネル板1110A等の後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120では、正面視において、パネル板1110Aの開口部1112よりも外側に位置している裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等は、前方から視認不能となっている。そして、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123、等を発光装飾させると、図195(b)に示すように、透光性を有したパネル板1110Aを通して後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の光が透過し、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が視認可能となる。 More specifically, as shown in FIG. 195 (a), in the back front left decoration unit 3120 in the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 provided behind the panel plate 1110A and the like, the panel plate 1110A is viewed from the front. The back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, etc., which are located outside the opening 1112, are invisible from the front. Then, when the back front left logo decoration portion 3121, the back front upper left logo decoration portion 3122, the back front left sub decoration portion 3123, and the like were light-emitting decorated, they had translucency as shown in FIG. 195 (b). The back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration part 3123, which are provided behind through the panel plate 1110A, transmit light and are light-emitting decorated, such as the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration. The part 3123 and the like can be visually recognized.

このパネル板1110A等は、乳白色としているため、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の発光色が、そのままの色で透過させることができ、色彩の豊かな発光演出を遊技者に見せることができる。 Since the panel plate 1110A and the like are milky white, the luminescent colors of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration part 3123, which are luminescent and decorated, can be transmitted as they are, and the colors can be changed. It is possible to show the player a rich light emission effect.

なお、パネル板1110Aにおける透光性を有した不透明としては、光の透過率が2%〜80%、ヘーズ値が80%〜100%のものとすることが望ましい。透過率がこれよりも低いと十分な明るさで発光装飾させることが困難となるためであり、透過率がこれよりも高いと不透明な素材として入手することが困難となるためである。また、ヘーズ値がこれよりも低いと、後方に設けられている部材の形状や装飾が認識し易くなり、隠蔽による演出効果を十分に得られなくなる恐れがあるためである。 As the opacity having translucency in the panel plate 1110A, it is desirable that the light transmittance is 2% to 80% and the haze value is 80% to 100%. This is because if the transmittance is lower than this, it becomes difficult to illuminate and decorate with sufficient brightness, and if the transmittance is higher than this, it becomes difficult to obtain it as an opaque material. Further, if the haze value is lower than this, the shape and decoration of the member provided at the rear are easily recognized, and there is a possibility that the effect of concealment cannot be sufficiently obtained.

また、パネル板1110A等を乳白色(マンセル値(10YR 9.2/0.5))としているが、「白 マンセル値(N 9.5)」、「胡粉色 マンセル値(2.5Y 9.2/0.5)」、「卯花色 マンセル値(10Y 9/1)」、「生成り色 マンセル値(10YR 9/1)」、「鉛白 マンセル値(N 9)」、「オイスターホワイト マンセル値(5GY 8.5/0.3)」、「灰白色 マンセル値(10YR 9/0.5)」、「白藍色 マンセル値(9.7BG 8.2/1.3)」、「秘色 マンセル値(2B 8.5/2)」、「象牙色 マンセル値(2.5Y 8.5/1.5)」、「クリームイエロー マンセル値(5Y 8.5/3.5)」、「桜色 マンセル値(10RP 9/2.5)」、等の白色系の色としても良い。 Further, although the panel plate 1110A and the like are milky white (Munsell value (10YR 9.2 / 0.5)), "white Munsell value (N 9.5)" and "munsell color Munsell value (2.5Y 9.2)" are used. /0.5) ”,“ Unflower color Munsell value (10Y 9/1) ”,“ Generated color Munsell value (10YR 9/1) ”,“ Lead white Munsell value (N 9) ”,“ Oyster white Munsell value (5GY 8.5 / 0.3) ”,“ Gray-white Munsell value (10YR 9 / 0.5) ”,“ White indigo Munsell value (9.7BG 8.2 / 1.3) ”,“ Secret color Munsell Value (2B 8.5 / 2) ”,“ Ivory Munsell value (2.5Y 8.5 / 1.5) ”,“ Cream yellow Munsell value (5Y 8.5 / 3.5) ”,“ Sakura-colored Munsell A white color such as "value (10RP 9 / 2.5)" may be used.

ところで、パネル板1110A等を、透光性を有した乳白色としていることから、パネル板1110Aの後方に黒色、赤色、青色、のような着色された装飾体を設けるようにすると、装飾体を発光装飾させていない状態でも、装飾体の色によってはパネル板1110Aを通して見えてしまう場合がある。そして、パネル板1110Aを通して装飾体が透けて見えることで、遊技者がパネル板1110Aの後方の装飾体の存在に気付いてしまい、装飾体を発光装飾させた時に遊技者に与えるインパクト(驚き)が低下して所望の演出効果を得られなくなる恐れがある。 By the way, since the panel plate 1110A and the like are milky white having translucency, if a colored decorative body such as black, red, or blue is provided behind the panel plate 1110A, the decorative body emits light. Even in the undecorated state, it may be visible through the panel plate 1110A depending on the color of the decorative body. Then, when the decorative body is seen through the panel board 1110A, the player notices the existence of the decorative body behind the panel board 1110A, and the impact (surprise) given to the player when the decorative body is luminescent and decorated is given. There is a risk that it will be lowered and the desired effect cannot be obtained.

これに対して、本実施形態では、パネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を構成している裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127を、無色透明な部材により形成しているため、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が見えることはない。従って、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させていない状態では、それらが遊技者から見えないため、それらの存在を遊技者に気付かせ難くすることができる。そして、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させると、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通してそれらが見えるようになるため、遊技者を驚かせることができ、発光演出を楽しませることができると共に、パネル板1110Aを通して発光装飾の光が見えることで遊技領域5a内を明るく綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 On the other hand, in the present embodiment, the back front left decorative unit 3120 provided behind the panel plate 1110A constitutes the back front upper left logo decoration portion 3122, the back front left sub decoration portion 3123, and the like. Since the left first decorative body 3124, the back front left second decorative body 3125, the back front left third decorative body 3126, and the back front left decorative body base 3127 are formed of colorless and transparent members, they are transparent. Through the milky white panel plate 1110A, the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration part 3123 cannot be seen. Therefore, in a state where the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, etc. are not light-emittingly decorated, they cannot be seen by the player, so that it is difficult for the player to notice their existence. .. Then, when the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, etc. are light-emittingly decorated, they can be seen through the translucent milky white panel plate 1110A, which surprises the player. It is possible to enjoy the light emission effect, and the light of the light emission decoration can be seen through the panel plate 1110A, so that the inside of the game area 5a can be made to look bright and beautiful, and the player's interest can be strongly attracted. ..

また、本実施形態の遊技盤5Aは、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aの外側に、パネル板1110Aの外周面に光を照射する複数のLED1130aが実装されたパネル装飾基板1130が設けられている。複数のLED1130aは、フルカラーLEDである。パネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、図196において網掛けで示すように、パネル板1110Aを発光装飾させることができる。これにより、前方を遊技球Bが流通する遊技パネル1100(パネル板1110A)が自光している状態となるため、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを見え易くすることができると共に、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Further, the game board 5A of the present embodiment is provided with a panel decorative substrate 1130 on which a plurality of LEDs 1130a that irradiate the outer peripheral surface of the panel plate 1110A with light are mounted on the outside of the milky white panel plate 1110A having translucency. Has been done. The plurality of LEDs 1130a are full-color LEDs. When the plurality of LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130 are made to emit light, the panel plate 1110A can be made to emit light and be decorated as shown by shading in FIG. 196. As a result, the game panel 1100 (panel plate 1110A) through which the game ball B circulates is in a state of self-lighting, so that the inside of the game area 5a can be brightened and the game area 5a is circulated. The game ball B can be made easy to see, and the appearance in the game area 5a can be improved, so that the player's interest can be strongly attracted.

また、遊技パネル1100が自光することで、遊技領域5a内を流通している遊技球Bがシルエットで見えるため、遊技球Bを視認し易くすることができ、微妙な発射強度の調整を行い易いものとすることができる。また、パネル装飾基板1130を、パネル板1110Aの左側と右側の両方に設けるようにすれば、遊技者に対して「右打ち」や「左打ち」のアドバイスを出すときに直感的に理解できるようになる。詳述すると、遊技の状況に応じて、左側又は右側の何れかのパネル装飾基板1130のLED1130aを発光させて、パネル板1110Aの左部や右部を発光装飾させることで、遊技者に対して「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Further, since the game panel 1100 self-illuminates, the game ball B circulating in the game area 5a can be seen as a silhouette, so that the game ball B can be easily visually recognized, and the firing intensity is finely adjusted. It can be easy. Further, if the panel decorative board 1130 is provided on both the left side and the right side of the panel board 1110A, it can be intuitively understood when giving the player "right-handed" or "left-handed" advice. become. More specifically, depending on the situation of the game, the LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 on either the left side or the right side is made to emit light, and the left part or the right part of the panel plate 1110A is made to emit light to decorate the player. You can intuitively understand that you are giving advice on "left-handed" and "right-handed", and you can entertain the player with the driving operation of the game ball B. It is possible to entertain the player with a new sense of light emission.

詳述すると、従来のパチンコ機において、遊技パネルとして不透明なベニア板の合板を用いた遊技盤では、合板の前面に所定の絵柄等が印刷された化粧フィルムを貼り付けることにより、遊技領域内を装飾するようにしている。しかしながら、遊技パネルに合板を用いた場合、化粧フィルムによる装飾では他の遊技機と代り映えがせず、遊技者に対する訴求力を高めることは困難であった。一方、第一実施形態の遊技盤5のように、前方を遊技球Bが流通するパネル板1110を透明にした場合、後方に設けられている裏ユニット3000の装飾や演出表示装置1600の演出画像等が見え易く、開放感のあるパチンコ機1とすることができる一方、透明なパネル板1110の前方を流通する遊技球Bが、宙を浮いているように見え、遊技者によっては、遊技球Bの動きが判り辛くなる恐れがある。 More specifically, in a conventional pachinko machine, in a game board using an opaque veneer plywood as a game panel, a decorative film having a predetermined pattern printed on the front surface of the plywood is attached to the inside of the game area. I try to decorate it. However, when plywood is used for the game panel, the decoration with the decorative film does not look like other game machines, and it is difficult to enhance the appeal to the player. On the other hand, when the panel plate 1110 through which the game ball B circulates is made transparent as in the game board 5 of the first embodiment, the decoration of the back unit 3000 provided in the rear and the effect image of the effect display device 1600. While the pachinko machine 1 can be easily seen and has a feeling of openness, the game ball B circulating in front of the transparent panel plate 1110 appears to be floating in the air, and depending on the player, the game ball. The movement of B may be difficult to understand.

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、透光性を有したパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、LED1130aの発光色や発光パターン等を適宜組合せることにより、パネル板1110Aの装飾を多彩に変化させることができ、これまでのパチンコ機にはない自光する遊技盤5Aを遊技者に見せることができると共に、遊技者に関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、パネル板1110Aが自光するため、パネル板1110Aの前方を流通する遊技球Bを見え易くすることができ、遊技者に遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 On the other hand, in the gaming board 5A of the present embodiment, since the panel plate 1110A having translucency can be light-emitting and decorated by the plurality of LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130, the light-emitting color and the light-emitting pattern of the LED 1130a and the like can be used. By appropriately combining the above, the decoration of the panel board 1110A can be changed in various ways, and the self-luminous game board 5A, which has not been seen in conventional pachinko machines, can be shown to the player, and the player is interested in it. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be strongly attracted and has a high appeal to the player. Further, since the panel plate 1110A is self-luminous by the plurality of LEDs 1130a of the panel decorative substrate 1130, the game ball B circulating in front of the panel plate 1110A can be easily seen, and the player can enjoy the movement of the game ball B. However, it is possible to suppress the decline in interest.

本実施形態の遊技盤5Aによれば、上記したような作用効果に加えて、パネル板1110A等を乳白色の合成樹脂としており、透明な樹脂よりもグレードの低い樹脂を使えば事足りるので、透明な樹脂を使用した場合と比較して、パネル板1110Aにかかるコストを低減させることができる。 According to the game board 5A of the present embodiment, in addition to the above-mentioned effects and effects, the panel plate 1110A and the like are made of a milky white synthetic resin, and it is sufficient to use a resin having a lower grade than the transparent resin, so that it is transparent. Compared with the case where the resin is used, the cost required for the panel plate 1110A can be reduced.

なお、上記の実施形態では、パネル板1110Aの外周の外側にパネル装飾基板1130を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方にパネル装飾基板1130を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、パネル板を透明にした場合と比較して、後方に設けられているLED1130a等からの点状の光を、光性を有する乳白色のパネル板1110Aにより拡散させることができるため、パネル板1110Aを柔らかく発光装飾させることができ、眩しさを抑制して目に優しい遊技盤5Aとすることができる。 In the above embodiment, the panel decorative substrate 1130 is provided on the outside of the outer periphery of the panel plate 1110A, but the present invention is not limited to this, and the panel decorative substrate 1130 is provided behind the panel plate 1110A. You can do it. Thereby, the same action and effect as described above can be obtained. Further, as compared with the case where the panel plate is made transparent, the point-shaped light from the LED 1130a or the like provided at the rear can be diffused by the opalescent milky white panel plate 1110A, so that the panel plate 1110A Can be softly luminescent and decorated, and a game board 5A that is easy on the eyes can be obtained by suppressing glare.

また、本実施形態の遊技盤5Aにおいて、図示は省略するが、パネル板1110Aの前面に、所定の絵柄が施された化粧フィルム(セルとも称する)を貼り付けるようにしても良い。これにより、遊技球Bの流通によるパネル板1110Aの摩耗を抑制させることができると共に、セルの絵柄により後方の装飾体を発光装飾させていない時の遊技領域5aの見栄えの低下を抑制させて見栄えを良くすることができる。また、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDからの光により、パネル板1110Aと一緒にセルの絵柄を発光装飾させることができ、パネル板1110Aの装飾をより綺麗に見せることができる。 Further, in the game board 5A of the present embodiment, although not shown, a decorative film (also referred to as a cell) having a predetermined pattern may be attached to the front surface of the panel board 1110A. As a result, it is possible to suppress the wear of the panel plate 1110A due to the distribution of the game ball B, and it is possible to suppress the deterioration of the appearance of the game area 5a when the rear decorative body is not luminescent and decorated by the cell pattern. Can be improved. Further, the light from the LED provided behind the panel plate 1110A can illuminate and decorate the cell pattern together with the panel plate 1110A, so that the decoration of the panel plate 1110A can be made to look more beautiful.

また、上記のように、パネル板1110Aの前面にセルを設けるようにした場合、セルに施されている絵柄を輪郭とすることで、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDによる発光装飾(電飾)をハッキリさせることができ、発光装飾による装飾効果をより高めることができる。 Further, as described above, when the cell is provided on the front surface of the panel plate 1110A, the pattern on the cell is used as the outline, and the light emitting decoration by the LED provided behind the panel plate 1110A ( Illuminations) can be made clear, and the decorative effect of light emitting decoration can be further enhanced.

更に、パネル板1110Aの後面に、セルを設けるようにしても良い。これにより、パネル板1110A(セル)の後方に設けられたLED等からの光により、セル(又は、セルに施されている絵柄)の影がパネル板1110Aに映ることとなるため、LEDの発光によりパネル板1110Aの装飾を変化させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。このパネル板1110Aに映る影として、例えば、「右打ち」、「左打ち」、「チャンス」、等のような文字としても良く、遊技状況の変化を示唆することで、遊技者を楽しませることができる。 Further, a cell may be provided on the rear surface of the panel plate 1110A. As a result, the shadow of the cell (or the pattern applied to the cell) is reflected on the panel plate 1110A by the light from the LED or the like provided behind the panel plate 1110A (cell), so that the LED emits light. Therefore, the decoration of the panel board 1110A can be changed, and the player can be entertained and the deterioration of the interest can be suppressed. The shadow reflected on the panel board 1110A may be, for example, characters such as "right-handed", "left-handed", "chance", etc., and entertains the player by suggesting a change in the game situation. Can be done.

また、上記の実施形態では、乳白色のパネル板1110Aの後方に、位置が固定されている装飾体(裏前左装飾ユニット3120)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方に、正面視においてパネル板1110Aの後方の退避位置とパネル板1110Aの開口部1112の内側の出現位置との間で移動可能な可動装飾体を設けるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, a decorative body (back front left decorative unit 3120) having a fixed position is provided behind the milky white panel plate 1110A, but the present invention is not limited to this. A movable decorative body may be provided behind the panel plate 1110A so as to be movable between the retracted position behind the panel plate 1110A and the appearance position inside the opening 1112 of the panel plate 1110A in the front view.

更に、上記の実施形態では、パネル板1110A等の内部を含む全体が乳白色のものを示したが、これに限定するものではなく、部分的に乳白色のものや、内部が透明で少なくとも一方の面が乳白色のものであっても良い。具体的には、例えば、透明な樹脂と乳白色の樹脂とで二色成形したパネル板、透明な樹脂板と乳白色の樹脂板とを貼り合わせたパネル板、透明な樹脂板の少なくとも一方の面に乳白色のフィルム(セル)を貼り付けたパネル板、透明な樹脂板の後面に紫外線硬化インクによるチヂミ加工を施したパネル板、透明な樹脂板の後面にサンドブラスト加工を施したパネル板、等が挙げられる。 Further, in the above embodiment, the whole including the inside of the panel plate 1110A or the like is shown to be milky white, but the present invention is not limited to this, and the panel plate 1110A or the like is not limited to this, and is partially milky white or has a transparent inside and at least one surface. May be milky white. Specifically, for example, on at least one surface of a panel plate formed of two colors of a transparent resin and a milky white resin, a panel plate in which a transparent resin plate and a milky white resin plate are bonded together, and a transparent resin plate. Panel boards with a milky white film (cell) attached, panel boards with a transparent resin board that has been subjected to chijimi processing with ultraviolet curable ink, and panel boards that have been sandblasted on the back surface of a transparent resin board. Be done.

また、上記の実施形態では、パネル板1110A等を、乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色、青色、黄色、等のように、適宜の色のパネル板としても良い。 Further, in the above embodiment, the panel plate 1110A or the like is shown to be milky white, but the present invention is not limited to this, and a panel plate having an appropriate color such as red, blue, yellow, etc. may be used. good.

また、上記の実施形態では、前構成部材1000Aを、透光性を有する乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、第一実施形態の遊技盤5と同様に透明な前構成部材1000としても良いし、パネル板1110Aとは異なる色の前構成部材としても良い。 Further, in the above embodiment, the front component 1000A is shown to be milky white having translucency, but the present invention is not limited to this, and the front is transparent like the game board 5 of the first embodiment. It may be a constituent member 1000, or it may be a front constituent member having a color different from that of the panel plate 1110A.

[15.遊技盤の第三実施形態]
次に、パチンコ機1における第三実施形態の遊技盤5Bについて、主に図197を参照して詳細に説明する。図197は、第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。第三実施形態の遊技盤5Bは、第一実施形態の遊技盤5において、パネル板1110の後方にセル1140を設けた構成の他は、同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。
[15. Third Embodiment of the game board]
Next, the game board 5B of the third embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 197. FIG. 197 is an exploded perspective view of the game board of the third embodiment when the panel plate and the cell are disassembled and viewed from the front. The game board 5B of the third embodiment has the same structure except that the cell 1140 is provided behind the panel plate 1110 in the game board 5 of the first embodiment, and the parts having the same structure will be described in detail. Is omitted.

第二実施形態の遊技盤5Bは、遊技パネル1100における透明な遊技パネル1100のパネル板1110の後側に、所定の絵柄が施されているフィルム状のセル1140が、着脱可能に設けられている。セル1140は、厚さが0.2mm〜0.4mmの合成樹脂のフィルムであり、所定の絵柄が印刷により施されている。なお、セル1140の材質としては、「ポリエチレンテレフタレート樹脂」、「ポリカーボネート樹脂」、「ABS樹脂」、「AES樹脂」、「PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂」、「ポリプロピレン樹脂」、「ポリエチレン樹脂」、「ポリスチレン樹脂」、「耐衝撃性ポリスチレン樹脂」、「ポリ塩化ビニル」、等が挙げられる。 In the game board 5B of the second embodiment, a film-shaped cell 1140 having a predetermined pattern is detachably provided on the rear side of the panel plate 1110 of the transparent game panel 1100 in the game panel 1100. .. The cell 1140 is a synthetic resin film having a thickness of 0.2 mm to 0.4 mm, and a predetermined pattern is printed on the cell 1140. The material of the cell 1140 is "polyethylene terephthalate resin", "polycarbonate resin", "ABS resin", "AES resin", "PMMA (polymethylmethacrylate) resin", "polypropylene resin", "polyethylene resin". , "Polystyrene resin", "Impact resistant polystyrene resin", "Polyvinyl chloride", and the like.

このセル1140は、パネル板1110の全面に対して、一部(ここでは、センター役物2500の左側から下側にかけた部位)のみを覆う大きさに形成されている。また、セル1140は、図示は省略するが、所定量のガタツキを有した状態で、ネジを用いてパネル板1110の後面に取付けられている。これにより、パネル板1110の全面に貼り付けるようにした場合と比較して、セル1140の取付けにかかる手間を容易なものとすることができると共に、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 The cell 1140 is formed in a size that covers only a part (here, a portion extending from the left side to the lower side of the center accessory 2500) with respect to the entire surface of the panel plate 1110. Although not shown, the cell 1140 is attached to the rear surface of the panel plate 1110 with screws in a state of having a predetermined amount of rattling. As a result, as compared with the case where the panel plate 1110 is attached to the entire surface, the labor required for attaching the cell 1140 can be facilitated, and the amount of the cell 1140 used can be reduced. It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、セル1140をパネル板1110の一部に設けるようにしているため、パネル板に貼り付けられる従来のセルと比較して、樹脂シートから取れるセル1140の数を多くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the cell 1140 is provided in a part of the panel plate 1110, the number of cells 1140 that can be taken from the resin sheet can be increased as compared with the conventional cell attached to the panel plate, and the pachinko machine can be used. The cost of 1 can be reduced.

また、セル1140を、ガタツキを有した状態でパネル板1110に取付けているため、温度や湿度等の変化によってセル1140が伸縮しても、パネル板1110との伸縮差をガタツキにより吸収することができる。これにより、パネル板1110に対してセル1140が収縮しても、セル1140に皺が寄ったりヒビが入ったりすることを防止することができ、セル1140の絵柄による装飾効果を維持させることができる。 Further, since the cell 1140 is attached to the panel plate 1110 in a state of rattling, even if the cell 1140 expands and contracts due to changes in temperature, humidity, etc., the difference in expansion and contraction with the panel plate 1110 can be absorbed by the rattling. can. As a result, even if the cell 1140 contracts with respect to the panel plate 1110, it is possible to prevent wrinkles and cracks from forming in the cell 1140, and it is possible to maintain the decorative effect of the pattern of the cell 1140. ..

更に、セル1140をネジによりパネル板1110に取付けていることから、セル1140をパネル板1110から容易に着脱させることができるため、絵柄異なるセル1140に取替えることで、パチンコ機1のスペック変更、機種変更、或いは、設計変更、等に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、より装飾効果の高い絵柄のセル1140に交換することで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the cell 1140 is attached to the panel plate 1110 with screws, the cell 1140 can be easily attached to and detached from the panel plate 1110. Therefore, by replacing the cell 1140 with a cell 1140 having a different pattern, the specifications of the pachinko machine 1 can be changed and the model can be changed. It is possible to easily respond to changes or design changes, etc., it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1, and by replacing it with a cell 1140 with a pattern with a higher decorative effect, the game is played. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high appeal to a person.

また、透明なパネル板1110の後側にセル1140を設けるようにしているため、パネル板1110の前面に設けるようにした場合と比較して、遊技者からセル1140までの距離が遠くなり、遊技者に対する圧迫感を低減させることができる。 Further, since the cell 1140 is provided on the rear side of the transparent panel plate 1110, the distance from the player to the cell 1140 is longer than in the case where the cell 1140 is provided on the front side of the panel plate 1110, and the game is played. It is possible to reduce the feeling of oppression on the person.

また、セル1140に透光性を有するようにすることが望ましく、パネル板1110(セル1140)の後方に設けられているLEDからの光により、セル1140の絵柄を発光装飾させることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、セル1140の発光装飾により遊技者の関心を強く引付けさせることができ、パチンコ機1の訴求力を高めることができる。 Further, it is desirable that the cell 1140 has translucency, and the pattern of the cell 1140 can be light-emitting and decorated by the light from the LED provided behind the panel plate 1110 (cell 1140). The appearance in the area 5a can be improved, and the light emitting decoration of the cell 1140 can strongly attract the attention of the player, and the appealing power of the pachinko machine 1 can be enhanced.

なお、上記の実施形態では、ネジを使用してセル1140をパネル板1110に取付けたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、セル1140を、パネル板1110とパネルホルダ1120との間に挟んで取付けるようにしても良い。 In the above embodiment, the cell 1140 is attached to the panel plate 1110 using a screw, but the present invention is not limited to this, and for example, the cell 1140 is described as a panel plate 1110 and a panel holder 1120. It may be installed by sandwiching it between.

また、上記の実施形態では、パネル板1110のセンター役物2500が設けられる開口部1112を、パネル板1110に対して右上方向へ片寄っている(右上に偏芯させた)位置に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、上方向へ片寄っている(上方に偏芯させる)ようにしても良いし、左右方向へ片寄っている(左右方向に偏芯させる)ようにしても良く、開口部1112が片寄る(偏芯する)ことにより広くなる部位の後方にセル1140を設けるようにすることで上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the above embodiment, the opening 1112 provided with the center accessory 2500 of the panel plate 1110 is provided at a position offset (eccentric to the upper right) in the upper right direction with respect to the panel plate 1110. Although shown, the present invention is not limited to this, and may be offset upward (eccentric upward) or offset laterally (eccentric left-right). It is preferable that the cell 1140 is provided behind the portion where the opening 1112 is offset (eccentric) to widen, so that the same effect as described above can be obtained.

また、センター役物2500が設けられる開口部1112は、遊技パネル1100(パネル板1110)の中心又は外縁に対して片寄っていても良いし、遊技領域5aの中心又は外縁に対して片寄っていても良い。従って、例えば、パネル板1110と遊技領域5aの中心が互いに一致していない場合、パネル板1110の中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、遊技領域5aの中心と一致していても良いし、遊技領域5aの中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、パネル板1110の中心と一致していても良い。 Further, the opening 1112 provided with the center accessory 2500 may be offset with respect to the center or the outer edge of the game panel 1100 (panel plate 1110), or may be offset with respect to the center or the outer edge of the game area 5a. good. Therefore, for example, when the centers of the panel plate 1110 and the game area 5a do not coincide with each other, even if the center of the opening 1112 that is offset from the center of the panel plate 1110 coincides with the center of the game area 5a. Alternatively, the center of the opening 1112 that is offset from the center of the game area 5a may coincide with the center of the panel plate 1110.

[16.機能表示ユニットの別の実施形態]
続いて、上記の遊技盤5等に設けられている機能表示ユニット1400の別の実施形態について、主に図198乃至図203等を参照して詳細に説明する。図198(a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ−ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。図199は図198の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図200は図198の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図201は、図198の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図202は、第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図203は、第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。
[16. Another embodiment of the function display unit]
Subsequently, another embodiment of the function display unit 1400 provided on the game board 5 or the like will be described in detail mainly with reference to FIGS. 198 to 203 and the like. 198 (a) is a front view of the function display unit of the second embodiment, (b) is a cross-sectional view taken along the line in (a), and (c) is in front of the function display unit of (a). It is a perspective view seen from the rear, and FIG. 1D is a perspective view of the function display unit of (a) seen from behind. FIG. 199 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 disassembled and viewed from the front, and FIG. 200 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 disassembled and viewed from the rear. FIG. 201 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of FIG. 198 and the player. FIG. 202 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of the third embodiment and the player. FIG. 203 is a cross-sectional view of the function display unit of the fourth embodiment.

第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、上記の第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様に、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、複数のLED1401を点滅させることにより変動表示させた後に、所定の組合せとなるように夫々を点灯又は消灯させることにより、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果、特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)、普通抽選結果の保留数、特別抽選結果の保留数、「大当り」の際のラウンド数、等を表示するものである。 Similar to the function display unit 1400 of the first embodiment described above, the function display unit 1400A of the second embodiment is variablely displayed by blinking a plurality of LEDs 1401 based on the control signal from the main control board 1310. Later, by turning on or off each of them so as to have a predetermined combination, the game state (game status), the normal lottery result, the special lottery result (first special lottery result, the second special lottery result), and the normal lottery result. The number of holdings, the number of holdings of special lottery results, the number of rounds at the time of "big hit", etc. are displayed.

詳述すると、第一実施形態の遊技盤5等では、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004等に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、内部処理として特別抽選結果が抽選される。そして、主制御基板1310では、抽選された特別抽選結果を表示するための制御信号を機能表示ユニット1400に送信し、機能表示ユニット1400において対応するLED1401を用いて抽選された特別抽選結果を表示するようにしている。 More specifically, in the game board 5 and the like of the first embodiment, for example, when the game ball B is received in the first start port 2002, the second start port 2004 and the like, the main control board 1310 has a special lottery result as an internal process. Is drawn. Then, the main control board 1310 transmits a control signal for displaying the lottery special lottery result to the function display unit 1400, and displays the lottery special lottery result using the corresponding LED 1401 in the function display unit 1400. I am trying to do it.

また、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果の制御信号は、周辺制御基板1510にも送信され、周辺制御基板1510により特別抽選結果を示唆する演出として演出表示装置1600の所定の演出画像が表示される。演出表示装置1600に表示される演出画像は、遊技者を楽しませることに重点を置いているため、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果を、大まかには認識できるものの詳細については判り難くなっている。一方、機能表示ユニット1400では、抽選された特別抽選結果が正確に表示されるが、小さな複数のLED1401の発光により表示するようにしているため、パッと見ただけでは表示されている内容が判り難くいものとなっている。 Further, the control signal of the special lottery result drawn on the main control board 1310 is also transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 displays a predetermined effect image of the effect display device 1600 as an effect suggesting the special lottery result. Is displayed. Since the effect image displayed on the effect display device 1600 focuses on entertaining the player, it is difficult to understand the details of the special lottery result drawn on the main control board 1310, although it can be roughly recognized. It has become. On the other hand, in the function display unit 1400, the lottery special lottery result is accurately displayed, but since it is displayed by the light emission of a plurality of small LEDs 1401, the displayed contents can be understood at a glance. It is difficult.

そこで、機能表示ユニット1400をデジカメ(デジタルカメラ)や携帯電話に付属のカメラ等で撮影することで、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光状態を分析して、機能表示ユニット1400に表示されている内容をいち早く知ろうとすることが考えられる。 Therefore, by taking a picture of the function display unit 1400 with a digital camera (digital camera), a camera attached to the mobile phone, etc., the light emitting state of the LED in the function display unit 1400 is analyzed, and the contents displayed on the function display unit 1400. It is conceivable to try to know as soon as possible.

しかしながら、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光により、抽選された特別抽選結果が簡単に判別できるようになった場合、機能表示ユニット1400に表示された特別抽選結果が「ハズレ」であると、演出表示装置1600において当該特別抽選結果を示唆するための演出画像が表示されていても、結果が判っていることで、演出画像による演出を楽しめなくなると共に、演出画像が早く終了することを望むようになり、遊技者によっては苛立ちを覚えて遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。 However, when the special lottery result of the lottery can be easily determined by the light emission of the LED in the function display unit 1400, the effect display indicates that the special lottery result displayed on the function display unit 1400 is "missing". Even if the effect image for suggesting the special lottery result is displayed on the device 1600, knowing the result makes it impossible to enjoy the effect by the effect image and hopes that the effect image will end sooner. , There is a risk that some players may become frustrated and lose their interest in the game.

これに対して、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、遊技者の目には複数のLED1401の発光状況を明確に視認できるものの、デジカメ等により撮影した場合は、複数のLED1401の発光状況が不明確になって、表示されている内容が判別できないようにしたものである。 On the other hand, in the function display unit 1400A of the second embodiment, the light emitting status of the plurality of LEDs 1401 can be clearly seen by the eyes of the player, but when the image is taken with a digital camera or the like, the light emitting status of the plurality of LEDs 1401 is displayed. It became unclear so that the displayed content could not be determined.

具体的には、機能表示ユニット1400Aは、前面に複数のLED1401が実装されている機能表示基板1402と、機能表示基板1402の前側に設けられておりLED1401からの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1403と、リフレクタ後1403の前側に設けられている透光性を有した透光シート1404と、透光シート1404の前側に設けられておりリフレクタ後1403を透過したLED1401からの光を夫々異なる方向へ放射させるリフレクタ前1405と、を備えている。 Specifically, the function display unit 1400A is provided on the front side of the function display board 1402 in which a plurality of LEDs 1401 are mounted on the front surface and the function display board 1402, and independently transmits the light from the LEDs 1401 to the front. Light from the translucent sheet 1404 provided on the front side of the reflector rear 1403, the translucent sheet 1404 provided on the front side of the reflector rear 1403, and the LED 1401 provided on the front side of the translucent sheet 1404 and transmitted through the reflector rear 1403. It is equipped with a reflector front 1405 that radiates light in different directions.

機能表示基板1402は、図199に示すように、複数のLED1401が、ランダムに実装されている。リフレクタ後1403は、機能表示基板1402の各LED1401に対応するように、複数の貫通孔1403aが設けられている。複数の貫通孔1403aは、機能表示基板1402の前面に対して垂直に設けられている(図198(b)等を参照)。 As shown in FIG. 199, a plurality of LEDs 1401 are randomly mounted on the function display board 1402. The reflector rear 1403 is provided with a plurality of through holes 1403a so as to correspond to each LED 1401 of the function display board 1402. The plurality of through holes 1403a are provided perpendicular to the front surface of the function display board 1402 (see FIG. 198 (b) and the like).

リフレクタ前1405は、リフレクタ後1403の各貫通孔1403aと夫々対応しており前後方向に貫通している複数の表示孔1405aを、有している。複数の表示孔1405aは、夫々の後端側が対応しているリフレクタ後1403の貫通孔1403aの直前に位置しており、先端側が後端側の中心を通る機能表示基板1402の前面り垂直線から区々の距離に位置している。つまり、複数の表示孔1405aは、その軸方向が、機能表示基板1402の前面の垂直線に対して、区々の方向へ向けられている。 The front reflector 1405 has a plurality of display holes 1405a that correspond to the through holes 1403a of the reflector rear 1403 and penetrate in the front-rear direction. The plurality of display holes 1405a are located immediately before the through holes 1403a of the reflector rear 1403 corresponding to each rear end side, and the front end side passes through the center of the rear end side from the front vertical line of the function display board 1402. It is located at a distance from each other. That is, the axial direction of the plurality of display holes 1405a is directed to each direction with respect to the vertical line on the front surface of the function display board 1402.

また、リフレクタ前1405は、複数の表示孔1405aを結ぶように前面から後方へ凹んでいる区別凹部1405bを、有している。区別凹部1405bによって、複数の表示孔1405aを、第一特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)と、第二特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)との二つに分けている。 Further, the reflector front 1405 has a distinguishing recess 1405b which is recessed from the front surface to the rear so as to connect the plurality of display holes 1405a. The distinction recess 1405b divides the plurality of display holes 1405a into two, a display hole 1405a (LED1401) related to the first special lottery result and a display hole 1405a (LED1401) related to the second special lottery result.

このリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aは、図201に示すように、本パチンコ機1の前方の機能表示ユニット1400Aから50cm〜70cm離れた位置に着座している遊技者から見た時に、LED1401からの光が、左目でのみ見えるものと、右目でのみ見えるものと、左目及び右目の何れでも見えるものと、の3種類の方向に向けられている。つまり、複数の表示孔1405aは、左目用、右目用、及び両目用、の三つに分けられている。 As shown in FIG. 201, the plurality of display holes 1405a in front of the reflector 1405 are LED1401 when viewed from a player seated at a position 50 cm to 70 cm away from the function display unit 1400A in front of the pachinko machine 1. The light from is directed in three directions: one that can be seen only by the left eye, one that can be seen only by the right eye, and one that can be seen by either the left eye or the right eye. That is, the plurality of display holes 1405a are divided into three, one for the left eye, one for the right eye, and one for both eyes.

本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、遊技者が両目で見ることで、全てのLED1401からの光が見えるため、特別抽選結果等を表示させた時に、複数のLED1401による発光状況を明確に視認することができ、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮させることができる。 According to the function display unit 1400A of the present embodiment, the light from all the LEDs 1401 can be seen by the player with both eyes, so that when the special lottery result or the like is displayed, the light emission status of the plurality of LEDs 1401 is clarified. It can be visually recognized, and can exhibit the same functions as the function display unit 1400 of the first embodiment.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、デジカメ等で撮影した時には、デジカメ等が単眼であることから、左目用と両目用、又は、右目用と両目用、の何方かが撮影されることとなるため、全てのLED1401の発光状況(発光状態)を撮影することが困難となっている。つまり、デジカメ等で撮影すると、複数のLED1401による発光状況を不明確にすることができ、機能表示ユニット1400Aでの表示内容の判別を困難なものとすることができる。従って、撮影された写真に基づいて、機能表示ユニット1400Aでの表示内容が明確になり、抽選された特別抽選結果が、「ハズレ」、単なる「大当り」、「確変当り」、「時短当り」、「第二大当り(ST当り)」、等が判ることで、抽選された特別抽選結果を示唆するための演出を楽しめなくなったり、発生中の有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)を楽しめなくなったりすることを回避させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the function display unit 1400A of the present embodiment, when a photograph is taken with a digital camera or the like, since the digital camera or the like is monocular, either one for the left eye and one for both eyes, or one for the right eye and both eyes is photographed. Therefore, it is difficult to photograph the light emitting state (light emitting state) of all the LEDs 1401. That is, when a photograph is taken with a digital camera or the like, the light emitting state of the plurality of LEDs 1401 can be made unclear, and it is difficult to determine the display contents of the function display unit 1400A. Therefore, based on the photograph taken, the display content on the function display unit 1400A is clarified, and the special lottery result of the lottery is "missing", mere "big hit", "probability change hit", "time saving hit", By knowing the "second jackpot (ST hit)", etc., you will not be able to enjoy the production to suggest the result of the special lottery, or you will not be able to enjoy the advantageous gaming state (for example, "big hit" game) that is occurring. It is possible to avoid such a situation, entertain the player, and suppress the decline in interest.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせていると共に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、着座している遊技者よりも後方からは機能表示ユニット1400Aの表示内容を不明確に見せることができる。従って、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることができるため、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 Further, according to the function display unit 1400A of the present embodiment, the orientation of the display hole 1405a in front of the reflector 1405 is different, and the display content is matched to the position of the player sitting in front of the pachinko machine 1. Is made to look good, so that the display content of the function display unit 1400A can be clearly shown from behind the seated player. Therefore, since it is possible to make it difficult for other players to grasp the game situation, it is possible to reduce the possibility of being looked into by other players, and the game can be played without worrying about other players. Can be entertained.

また、上述したように、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、当該遊技者よりも後方の位置からデジカメ等による機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, as described above, since the display content is made to look good according to the position of the player sitting in front of the pachinko machine 1, the function by the digital camera or the like is performed from the position behind the player. It is possible to make it more difficult to photograph the displayed contents on the display unit 1400A, and it is possible to surely achieve the above-mentioned effects.

更に、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の表示孔1405aを、左右方向に加えて、上下方向へも向きを異ならせるようにし、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さから見た時に、表示内容が良好に見えるようにしている。これにより、デジカメ等により撮影しようとすると、高さ方向についても合せる必要があり、機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができる。 Further, in the function display unit 1400A, the display holes 1405a in front of the reflector 1405 are added in the left-right direction and also in the vertical direction so as to be different in the vertical direction, and the eyes of the player seated in front of the pachinko machine 1. When viewed from the height, the displayed contents look good. As a result, when an attempt is made to take a picture with a digital camera or the like, it is necessary to adjust the height direction as well, which makes it more difficult to take a picture of the display contents of the function display unit 1400A.

また、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせて左目用や右目用等としているため、機能表示基板1402において複数のLED1401の左右方向の距離が大きくなることを抑制させることができ、機能表示ユニット1400Aの左右方向の幅を小さくすることができる。 Further, since the display holes 1405a in front of the reflector 1405 are oriented differently for the left eye, the right eye, etc., it is possible to suppress an increase in the distance between the plurality of LEDs 1401 in the left-right direction on the function display board 1402. The width of the display unit 1400A in the left-right direction can be reduced.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aを、左目用、右目用、等とするために区々の方向へ向けるようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、図202に示すような構成の機能表示ユニット1400Bとしても良い。 In the above embodiment, the plurality of display holes 1405a in front of the reflector 1405 are directed in the direction of each section in order to be used for the left eye, the right eye, etc., but the present invention is limited to this. Instead, the function display unit 1400B having the configuration shown in FIG. 202 may be used.

機能表示ユニット1400Bは、左右方向へ所定距離(遊技者の左右の瞳の間隔)離間している複数の左用LED1411a及び複数の右用LED1411bが前面に実装されている機能表示基板1411と、機能表示基板1411の前側に設けられており左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1412と、リフレクタ後1412の前側に設けられている透光性を有した透光シート1413と、透光シート1413の前側に設けられておりリフレクタ後1412を透過した左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を前方へ放射させるリフレクタ前1414と、を備えている。 The function display unit 1400B includes a function display board 1411 on which a plurality of left LEDs 1411a and a plurality of right LEDs 1411b separated by a predetermined distance (distance between the left and right pupils of the player) in the left-right direction are mounted on the front surface, and a function display. A translucent translucent 1412 provided on the front side of the substrate 1411 and independently transmitting the light from the left LED 1411a and the right LED 1411b to the front, and a translucent translucent 1412 provided on the front side of the reflector 1412. It includes a sheet 1413, a left LED 1411a provided on the front side of the translucent sheet 1413 and transmitted through the reflector 1412, and a reflector front 1414 that radiates light from the right LED 1411b forward.

機能表示基板1411の左用LED1411aと右用LED1411bは、左右方向へ40mm〜80mm離間している。リフレクタ後1412は、機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bに対応するように、複数の貫通孔1412aが設けられている。複数の貫通孔1412aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。リフレクタ前1414は、リフレクタ後1412の複数の貫通孔1412aに対応するように、複数の表示孔1414aが設けられている。複数の表示孔1414aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。 The left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411 are separated from each other by 40 mm to 80 mm in the left-right direction. The reflector rear 1412 is provided with a plurality of through holes 1412a so as to correspond to the left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411. The plurality of through holes 1412a are provided perpendicular to the front surface of the function display board 1411. The reflector front 1414 is provided with a plurality of display holes 1414a so as to correspond to the plurality of through holes 1412a of the reflector rear 1412. The plurality of display holes 1414a are provided perpendicular to the front surface of the function display board 1411.

この機能表示ユニット1400Bは、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者から見た時に、左用LED1411aからの光が左目のみで、右用LED1411bからの光が右目のみで見えるように構成されている。従って、遊技者が両目で見ることで、左用LED1411a及び右用LED1411bの全てからの光が見えるため、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮することができる。 This function display unit 1400B is configured so that when viewed from a player seated in front of the pachinko machine 1, the light from the left LED 1411a can be seen only by the left eye, and the light from the right LED 1411b can be seen only by the right eye. ing. Therefore, since the light from all of the left LED 1411a and the right LED 1411b can be seen by the player with both eyes, the same function as that of the function display unit 1400 of the first embodiment can be exhibited.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、左用LED1411aと右用LED1411bとに分けて左右方向へ離間させているため、単眼のデジカメ等では、何れか一方しか撮影することができず、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aと同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the function display unit 1400B, since the left LED 1411a and the right LED 1411b are separated in the left-right direction, only one of them can be photographed with a monocular digital camera or the like, and the second embodiment. It is possible to obtain the same action and effect as the function display unit 1400A of.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けていることから、当該機能表示ユニット1400Bの正面以外の位置からは表示内容が明確に見えないため、デジカメ等による表示内容の撮影を困難なものとすることができる。 Further, according to the function display unit 1400B, since the plurality of display holes 1414a of the reflector front 1414 are directed in the direction perpendicular to the front surface of the function display board 1411, from a position other than the front surface of the function display unit 1400B. Since the displayed contents cannot be clearly seen, it is possible to make it difficult to shoot the displayed contents with a digital camera or the like.

更に、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けており、全て同じ方向を向いているため、リフレクタ前1414を容易に成形することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, according to the function display unit 1400B, the plurality of display holes 1414a of the reflector front 1414 are directed in the direction perpendicular to the front surface of the function display board 1411, and all face the same direction, so that the reflector front 1414 is easy to use. It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

なお、上記の実施形態では、単眼のデジカメ等では撮影し難い構成の機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bを示したが、これに限定するものではなく、図203に示すような構成の機能表示ユニット1400Cとしても良い。 In the above embodiment, the function display unit 1400A and the function display unit 1400B having a configuration that is difficult to shoot with a monocular digital camera or the like are shown, but the present invention is not limited to this, and the function display having a configuration as shown in FIG. It may be unit 1400C.

この機能表示ユニット1400Cは、デジカメ等では撮影可能な不可視光(赤外線、紫外線、等)を発光させることで、表示内容を判別し難くしたものである。具体的には、複数のLED1421aが前面に実装されている機能表示基板1421と、機能表示基板1421の前側に設けられているリフレクタ後1422と、リフレクタ後1422の前側に設けられている平板状の導光板1423と、導光板1423の側面に不可視光を照射する不可視光LED1424aが実装されている補助基板1424と、導光板1423の前側に設けられているリフレクタ前1425と、を備えている。 The function display unit 1400C emits invisible light (infrared rays, ultraviolet rays, etc.) that can be photographed by a digital camera or the like, making it difficult to discriminate the display contents. Specifically, a function display board 1421 on which a plurality of LEDs 1421a are mounted on the front surface, a reflector rear 1422 provided on the front side of the function display board 1421, and a flat plate-shaped plate provided on the front side of the reflector rear 1422. It includes a light guide plate 1423, an auxiliary substrate 1424 on which an invisible light LED 1424a that irradiates invisible light on the side surface of the light guide plate 1423 is mounted, and a reflector front 1425 provided on the front side of the light guide plate 1423.

リフレクタ後1422は、機能表示基板1421の複数のLED1421aに夫々対応している複数の貫通孔1422aを有している。導光板1423は、側面から補助基板1424の不可視光LED1424aからの光が入射されると、少なくともリフレクタ前1425の表示孔1425aの部位が発光する。 The reflector rear 1422 has a plurality of through holes 1422a corresponding to the plurality of LEDs 1421a of the function display board 1421 respectively. When light from the invisible light LED 1424a of the auxiliary substrate 1424 is incident on the light guide plate 1423 from the side surface, at least the portion of the display hole 1425a in front of the reflector 1425 emits light.

補助基板1424の不可視光LED1424aは、不可視光として赤外線または紫外線の何れかを発光させるものである。この不可視光LED1424aは、複数のLED1421aにより特別抽選結果等を表示している状態では、発光しており、導光板1423から不可視光を放射させている。リフレクタ前1425は、リフレクタ後1422の貫通孔1422aと対応する複数の表示孔1425aを有している。リフレクタ後1422の複数の貫通孔1422aとリフレクタ前1425の複数の表示孔1425aは、機能表示基板1421の前面に対して垂直に設けられている。 The invisible light LED 1424a of the auxiliary substrate 1424 emits either infrared rays or ultraviolet rays as invisible light. The invisible light LED 1424a emits light in a state where a special lottery result or the like is displayed by a plurality of LEDs 1421a, and invisible light is radiated from the light guide plate 1423. The reflector front 1425 has a plurality of display holes 1425a corresponding to the through holes 1422a of the reflector rear 1422. The plurality of through holes 1422a after the reflector 1422 and the plurality of display holes 1425a in the front 1425 of the reflector are provided perpendicular to the front surface of the function display board 1421.

この機能表示ユニット1400Cによれば、不可視光LED1424aにより導光板1423が不可視光で発光していても、当該不可視光を遊技者は見ることができないため、導光板1423を通して後方に設けられているLED1421aの光が見え、表示内容を良好な状態で見ることができる。 According to this function display unit 1400C, even if the light guide plate 1423 emits invisible light by the invisible light LED 1424a, the player cannot see the invisible light. Therefore, the LED 1421a provided behind the light guide plate 1423. You can see the light of, and you can see the displayed contents in good condition.

一方、この機能表示ユニット1400Cをデジカメ等で撮影すると、不可視光を撮影可能なものであれば、不可視光により発光している導光板によって、全ての表示孔1425aが発光しているように写るため、表示内容を不明確にすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 On the other hand, when this function display unit 1400C is photographed with a digital camera or the like, if invisible light can be photographed, the light guide plate emitting light by the invisible light makes it appear that all the display holes 1425a are emitting light. , The displayed content can be made unclear, and the same action and effect as described above can be obtained.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ後1403(リフレクタ後1412)や透光シート1404(透光シート1413)を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、機能表示基板1402(機能表示基板1411)の前面に、直にリフレクタ前1405(リフレクタ前1414)を設けた構成としても良い。 In the above embodiment, the one provided with the reflector 1403 (1412 after the reflector) and the translucent sheet 1404 (translucent sheet 1413) is shown, but the present invention is not limited to this, and the function display board 1402 (function) is provided. A configuration in which the reflector front 1405 (reflector front 1414) is directly provided on the front surface of the display board 1411) may be provided.

また、デジカメ等により機能表示ユニットにおける表示内容を撮影し難くする構成として、例えば、デジカメ等の撮影範囲よりも広い範囲にLEDを分散させて表示させるようにしても良いし、遊技者には点灯しているように見えるがデジカメ等で撮影すると消灯しているように写る速度でLEDを点滅させて表示させるようにしても良いし、表示とは関係ないLEDを遊技者には消灯しているように見えてデジカメ等で撮影すると点灯又は消灯しているように写る複数のダミーLEDを併用して表示させるようにしても良いし、機能表示ユニットの近傍に高輝度のLEDを配置することでデジカメ等により撮影した時にハレーションを起こさせて表示内容が写らないようにしても良い。 Further, as a configuration that makes it difficult to shoot the display contents of the function display unit with a digital camera or the like, for example, the LEDs may be distributed and displayed in a range wider than the shooting range of the digital camera or the like, and the LED is lit by the player. It may appear that the LED is blinking at a speed that makes it appear to be off when shooting with a digital camera, or the LED that has nothing to do with the display is off for the player. It is possible to display by using a plurality of dummy LEDs that appear to be on or off when taken with a digital camera or the like, or by arranging a high-brightness LED near the function display unit. It is also possible to cause halation when shooting with a digital camera or the like so that the displayed contents are not captured.

[17.磁気センサの取付けの第二実施形態]
次に、上記の遊技盤5等とは異なる磁気センサ1050の取付けの第二実施形態について、主に図204を参照して詳細に説明する。図204(a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。
[17. Second embodiment of mounting a magnetic sensor]
Next, a second embodiment of mounting the magnetic sensor 1050, which is different from the game board 5 and the like, will be described in detail mainly with reference to FIG. 204. FIG. 204 (a) is a cross-sectional view showing a second embodiment of mounting the magnetic sensor, FIG. 204 (b) is an explanatory view showing mounting of the magnetic sensor of (a) in a perspective view, and FIG. It is an exploded perspective view which shows the attachment of the magnetic sensor of (1) by disassembly, and (d) is the exploded perspective view of the attachment of the magnetic sensor which shows by the holding member different from (c).

磁気センサ1050の取付けの第二実施形態は、遊技盤5の所定位置に取付けられており貫通した孔からなる一対の係止部1071aを有している保持部材1071と、保持部材1071の係止部1071aに係止される弾性爪1072aを有しており磁気センサ1050を収容している保持容器1072と、を備えている。保持部材1071は、合成樹脂により形成されている。保持容器1072は、透明な合成樹脂に形成されており、外部から磁気センサ1050を視認することができる。また、保持部材1071及び保持容器1072は、非磁性体により形成されている。 In the second embodiment of mounting the magnetic sensor 1050, the holding member 1071 which is mounted at a predetermined position on the game board 5 and has a pair of locking portions 1071a formed of through holes, and the holding member 1071 are locked. A holding container 1072 having an elastic claw 1072a locked to the portion 1071a and accommodating the magnetic sensor 1050 is provided. The holding member 1071 is made of synthetic resin. The holding container 1072 is formed of a transparent synthetic resin, and the magnetic sensor 1050 can be visually recognized from the outside. Further, the holding member 1071 and the holding container 1072 are formed of a non-magnetic material.

また、保持容器1072は、弾性爪1072aとは反対側の面に孔を有している。この保持容器1072の孔を通して、保持容器1072内に収容された磁気センサ1050からの電線を外部へ引き出すことができる。 Further, the holding container 1072 has a hole on the surface opposite to the elastic claw 1072a. Through the hole of the holding container 1072, the electric wire from the magnetic sensor 1050 housed in the holding container 1072 can be pulled out to the outside.

この保持部材1071及び保持容器1072によれば、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1071等が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 According to the holding member 1071 and the holding container 1072, since the holding member 1071 and the holding container 1072 are made of non-magnetic materials, when the magnet is brought close to the game area 5a, the holding member 1071 or the like draws a magnetic field line from the magnet. It is possible to prevent the magnetic field lines from being brought together, and it is possible to prevent a decrease in the magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to easily detect the magnetism acting on the gaming area 5a, detect fraudulent activity using a magnet at an early stage, and notify the detection of suspicious magnetism by the magnetic sensor 1050 to perform fraudulent activity. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1071に対して磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、保持容器1072の弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, by elastically deforming the elastic claw 1072a of the holding container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and removed from the holding member 1071, and thus it is made of a magnetic material like a conventional pachinko machine. The magnetic sensor 1050 can be attached by the elastic claw 1072a of the holding container 1072 without using a metal screw, and the labor required for assembling the pachinko machine 1 can be facilitated. It is possible to suppress an increase in the cost required for the magnetism.

また、保持部材1071に貫通した係止部1071aを設け、その係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させることで磁気センサ1050を取付けるようにしているため、磁気センサ1050が取付けられる保持部材1071の構成を簡素なものとすることができ、保持部材1071にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the locking portion 1071a penetrating the holding member 1071 is provided and the magnetic sensor 1050 is attached by locking the elastic claw 1072a of the holding container 1072 to the locking portion 1071a, the magnetic sensor 1050 can be attached. The configuration of the holding member 1071 to be attached can be simplified, and the cost of the holding member 1071 can be reduced.

更に、保持部材1071の係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させるようにしているため、図204(d)に示すように、保持部材1071に予め複数組の係止部1071aを設けておき、任意の係止部1071aに弾性爪1072aを係止させることで、磁気センサ1050を取付ける位置を任意に設定することができる。或いは、保持部材1071に、弾性爪1072aが係止されている係止部1071aとは異なる位置に、別の係止部1071aを設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050の位置を変更したい時や、磁気センサ1050を増設したい時に、保持部材1071を新たなものと交換することなく対応することができ、コストを低減させることができると共に、保持部材1071の汎用性を高めることができる。 Further, since the elastic claw 1072a of the holding container 1072 is locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071, as shown in FIG. 204 (d), a plurality of sets of locking portions are previously attached to the holding member 1071. By providing the 1071a and locking the elastic claw 1072a to the arbitrary locking portion 1071a, the position where the magnetic sensor 1050 is attached can be arbitrarily set. Alternatively, the holding member 1071 may be provided with another locking portion 1071a at a position different from the locking portion 1071a in which the elastic claw 1072a is locked. As a result, when the position of the magnetic sensor 1050 is to be changed or when the magnetic sensor 1050 is to be added, the holding member 1071 can be dealt with without being replaced with a new one, and the cost can be reduced and the holding member 1071 can be held. The versatility of the member 1071 can be increased.

また、磁気センサ1050を保持容器1072に収容して、弾性爪1072aにより保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしているため、磁気センサ1050の取付構造を標準化し易くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 and locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071 by the elastic claw 1072a, the mounting structure of the magnetic sensor 1050 can be easily standardized. , The cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, the holding member 1071 is provided with a plurality of locking portions 1071a in advance, and the elastic claw 1072a of the holding container 1072 accommodating the magnetic sensor 1050 is locked to the locking portion 1071a at an appropriate position, whereby the magnetic sensor 1050 is provided. Can be provided at an arbitrary position or the position can be easily changed. Therefore, since the position of the magnetic sensor 1050 can be easily changed or expanded, the pachinko machine 1 capable of easily responding to a design change or a model change while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1 is provided. be able to.

また、保持容器1072の内側に、収容された磁気センサ1050を押圧する突起のような付勢部を設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Further, an urging portion such as a protrusion for pressing the housed magnetic sensor 1050 may be provided inside the holding container 1072. As a result, it is possible to suppress the magnetic sensor 1050 from vibrating finely, so that it is possible to reduce the possibility that the connector connected to the magnetic sensor 1050 is disconnected or poor contact occurs due to the vibration. The sensor 1050 can be operated reliably.

なお、上記の実施形態では、保持部材1071の係止部1071aとして、貫通している孔を示したが、これに限定するものではなく、弾性爪1072aが係止できる形状であれば良く、溝、スリット、等としても良い。 In the above embodiment, a through hole is shown as the locking portion 1071a of the holding member 1071, but the present invention is not limited to this, and any shape may be used as long as the elastic claw 1072a can be locked. , Slit, etc.

また、上記の実施形態では、保持容器1072として、磁気センサ1050を縦向きに収容するものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050を横向きに収容する保持容器としても良い。 Further, in the above embodiment, the holding container 1072 is shown to accommodate the magnetic sensor 1050 in the vertical direction, but the present invention is not limited to this, and a holding container for accommodating the magnetic sensor 1050 in the horizontal direction may be used.

更に、上記の実施形態では、弾性爪1072aを有した保持容器1072に磁気センサ1050を収容して保持部材1071に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050のセンサケース1053に弾性爪を形成して保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 having the elastic claw 1072a and attached to the holding member 1071, but the present invention is not limited to this, and the sensor case of the magnetic sensor 1050 is not limited to this. An elastic claw may be formed on the 1053 to be locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071.

また、上記では、磁気センサ1050の取付けについて説明したが、この取付構造を振動センサの取付けに使用しても良い。具体的には、振動センサを、弾性爪を有した保持容器に収容し、その弾性爪を保持部材の係止部に係止させることで、振動センサを取付けるようにしても良い。振動センサは、周りの磁性体の影響を受けないが、この磁気センサ1050と同様の取付構造を用いれば、取付場所の変更・移動や、取付けに関するコストダウンに有効である。 Further, although the mounting of the magnetic sensor 1050 has been described above, this mounting structure may be used for mounting the vibration sensor. Specifically, the vibration sensor may be attached by housing the vibration sensor in a holding container having elastic claws and locking the elastic claws with a locking portion of the holding member. The vibration sensor is not affected by the surrounding magnetic material, but if the same mounting structure as this magnetic sensor 1050 is used, it is effective in changing / moving the mounting location and reducing the cost related to mounting.

[18.シール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態]
続いて、上記の実施形態とは異なるシール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態について、図205乃至図208等を参照して詳細に説明する。本章では、所定の装飾が施されている部材を装飾体と、装飾体が一方の面に取付けられている部材を第一部材と、第一部材の他方の面側に取付けられている部材を第二部材と、夫々称して説明する。なお、装飾体、第一部材、及び第二部材、前後に並んでいても良いし、上下に並んでいても良いし、左右に並んでいても良い。
[18. Another embodiment relating to the attachment of a decorative body such as a seal]
Subsequently, another embodiment relating to the attachment of a decorative body such as a seal different from the above embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 205 to 208 and the like. In this chapter, a member having a predetermined decoration is a decorative body, a member having a decorative body attached to one surface is a first member, and a member having a decorative body attached to one surface is a member attached to the other surface side of the first member. The second member will be referred to and described. The decorative body, the first member, and the second member may be arranged side by side, vertically, or horizontally.

図205(a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。図206(a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。 FIG. 205 (a) is an explanatory view showing an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative body is also used as the positioning hole for the second member in a cross section, and FIG. 205 (b) is for removing the decorative body. It is explanatory drawing which shows the example which the closed space is formed by the 2nd member by the 2nd member behind the separation hole of the 1st member in the cross section, and (c) is the state which the decorative body of different thickness is attached in (b) Is an explanatory view showing a cross section of the above, and FIG. 1D is an explanatory view showing an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative body is also used as the mounting hole of the decorative body. FIG. 206 (a) is an explanatory view shown from the front with the decorative body attached to the first member, FIG. 206 (b) is a cross-sectional view of (a), and FIG. It is explanatory drawing which shows the 1st member which attached.

図207(a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。図208(a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ−タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ−チ線で切断した断面図である。 FIG. 207 (a) is an explanatory view showing the relationship between the horizontally long rectangular decorative body and the first member, and FIG. 207 (b) is an explanatory view showing the relationship between the circular decorative body and the first member, (c). ) Is an explanatory diagram showing the relationship between the decorative body and the first member provided symmetrically, and (d) is an explanation showing the relationship between the decorative body and the first member provided symmetrically in a shape different from (c). It is a figure. FIG. 208 (a) is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the movable first member from the front, FIG. 208 (b) is a cross-sectional view taken along the starter line in (a), and FIG. It is explanatory drawing which shows the positional relationship between a decorative body and a first member in (a) and (c), and (d) is the front view of the relationship between a decorative body of a form different from (a), and a movable first member. It is explanatory drawing shown from the above, (e) is the cross-sectional view cut by the cheech line in (d).

まず、図205(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1821と、第一部材1821の他方側に取付けられる第二部材1841と、を備えている。 First, in the embodiment shown in FIG. 205 (a), a decorative body 1801 on which predetermined decorations, characters, etc. are printed and made of a sheet-shaped sticker, and a first member 1821 to which the decorative body 1801 is attached to one side. , A second member 1841 attached to the other side of the first member 1821.

第一部材1821は、平板状の平板部1821aと、平板部1821aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1821bと、平板部1821aの取付凹部1821bとは反対側となる他方の面の部位から突出しているボス部1821cと、ボス部1821c及び平板部1821aを貫通している分離孔1821dと、平板部1821aの他方の面からボス部1821cの先端と同じ位置まで突出しているリブ1821eと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。 The first member 1821 is on the opposite side of the flat plate portion 1821a, the mounting recess 1821b recessed from one surface of the flat plate portion 1821a to which the decorative body 1801 is attached, and the mounting recess 1821b of the flat plate portion 1821a. The boss portion 1821c protruding from the other surface portion, the separation hole 1821d penetrating the boss portion 1821c and the flat plate portion 1821a, and the separation hole 1821d protruding from the other surface of the flat plate portion 1821a to the same position as the tip of the boss portion 1821c. The rib 1821e and the rib 1821e are provided. The mounting recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801.

第二部材1841は、一方の面に第一部材1821のボス部1821c及びリブ1821eの先端が当接しているベース部1841aと、ベース部1841aの一方の面から突出しており第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている位置決突起1841bと、を備えている。第二部材1841の位置決突起1841bが第一部材1821の分離孔1821dに挿入されることで、第一部材1821と第二部材1841とが互いに位置決めされる。 The second member 1841 separates the first member 1821 from the base portion 1841a in which the boss portion 1821c of the first member 1821 and the tips of the ribs 1821e are in contact with one surface and the base portion 1841a protruding from one surface of the base portion 1841a. It is provided with a positioning protrusion 1841b inserted into the hole 1821d. By inserting the positioning protrusion 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d of the first member 1821, the first member 1821 and the second member 1841 are positioned with each other.

第一部材1821の分離孔1821dは、組立てた時に、一方側が取付凹部1821bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が第二部材1841の位置決突起1841bにより閉鎖されており、内部が閉鎖空間となっている。分離孔1821dは、取付凹部1821bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。この分離孔1821dは、第一部材1821を第二部材1841に位置決めするための位置決孔と兼用している。 When assembled, the separation hole 1821d of the first member 1821 is closed on one side by the decorative body 1801 attached to the mounting recess 1821b, and on the other side by the positioning projection 1841b of the second member 1841. The interior is a closed space. The separation hole 1821d is provided at a position close to the edge hidden by the decorative body 1801 in the mounting recess 1821b. The separation hole 1821d also serves as a positioning hole for positioning the first member 1821 on the second member 1841.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1821の取付凹部1821bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of the present embodiment, when the decorative body 1801 cannot be correctly attached to the mounting recess 1821b of the first member 1821 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, the decorative body 1801 cannot be correctly attached from the other side of the first member 1821. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1821d and pressing the decorative body 1801 from the other side to one side by the tip thereof, the vicinity of the edge of the decorative body 1801 can be removed so as to be rolled up to one side. The decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b by the operator pulling the portion, and the decorative body 1801 can be reattached.

また、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態で、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the first member 1821 and the second member 1841 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, and the decorative body 1801 is pressed from the other side by the tip thereof. Since the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b, the replacement work of the decorative body 1801 due to the model change can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態では、分離孔1821dを使用して装飾体1801を取付凹部1821bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the first member 1821 and the second member 1841 are separated from each other, the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b by using the separation hole 1821d. It is possible to facilitate the sorting work for each material for the component parts, and it is possible to reduce the cost for disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1821bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1821dを隠すことができるため、分離孔1821dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1821dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1821dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1821d can be hidden from one side by attaching the decorative body 1801 to the mounting recess 1821b, deterioration of the appearance due to the separation hole 1821d can be suppressed, and the separation hole 1821d can be suppressed for the player. It is possible to make it difficult to notice the existence of the above, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 1821d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている第二部材1841の位置決突起1841bによって、分離孔1821dを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1841よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 1821d is formed by the positioning projection 1841b of the second member 1841 inserted into the separation hole 1821d of the first member 1821 to which the decorative body 1801 is attached. Since it is closed from the other side and does not penetrate a hole that passes through the entire pachinko machine like a conventional pachinko machine, it has a linear shape like a piano wire from the other side of the second member 1841 through the hole. It is possible to prevent the illegal tool from being inserted into the game board 5, and it is possible to prevent the illegal act from being performed.

また、第二部材1841の位置決突起1841bにより分離孔1821dを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1821dに挿通させても、第二部材1841の位置決突起1841bによりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1821dを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 1821d is closed from the other side by the positioning protrusion 1841b of the second member 1841, even if an unauthorized tool is inserted through the decorative body 1801 from one side and inserted into the separation hole 1821d, the second member is second. Since the positioning protrusion 1841b of the member 1841 can prevent further insertion (intrusion) into the other side, it prevents an unauthorized tool from entering the game board 5 from one side through the separation hole 1821d. It is possible to prevent fraudulent activities from being carried out, and since a trace is left on the decorative body 1801 when the fraudulent tool penetrates the decorative body 1801, it is possible to hesitate to execute the fraudulent activity. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent force against.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1821を前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1841を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1821 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, second The attacker unit 2600, the side right middle unit 2700, the gate member 2800, etc.) may be used, and the second member 1841 may be used as the game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1801 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

次に、図205(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, in the embodiment shown in FIG. 205 (b), a decorative body 1801 on which predetermined decorations, characters, etc. are printed and made of a sheet-shaped sticker, and a first member 1822 to which the decorative body 1801 is attached to one side. And a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a configuration (not shown).

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 penetrates the flat plate portion 1822a, the mounting recess 1822b which is recessed from one surface of the flat plate portion 1822a and to which the decorative body 1801 is attached, and the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. It is provided with a separation hole 1822c and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801. Further, although detailed illustration is omitted, at least a part of the ribs 1822d is provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When assembled, the separation hole 1822c of the first member 1822 is closed by the decorative body 1801 attached to the mounting recess 1822b on one side, and the other side is one side of the plurality of ribs 1822d and the second member 1842. It is open to the closed space surrounded by the surface, and the whole is a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge hidden by the decorative body 1801 in the mounting recess 1822b.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of the present embodiment, when the decorative body 1801 cannot be correctly attached to the mounting recess 1822b of the first member 1822 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, the decorative body 1801 cannot be correctly attached from the other side of the first member 1822. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1822c and pressing the decorative body 1801 from the other side to one side by the tip thereof, the vicinity of the edge of the decorative body 1801 can be removed so as to be rolled up to one side. The decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b by the operator pulling the portion, and the decorative body 1801 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1801 is pressed from the other side by the tip thereof. Since the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b, the replacement work of the decorative body 1801 due to the model change can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1801を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated from each other, the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b by using the separation hole 1822c. It is possible to facilitate the sorting work for each material for the component parts, and it is possible to reduce the cost for disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1822bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1822c can be hidden from one side by attaching the decorative body 1801 to the mounting recess 1822b, deterioration of the appearance due to the separation hole 1822c can be suppressed, and the separation hole 1822c can be suppressed for the player. It is possible to make it difficult to notice the existence of the above, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822 to which the decorative body 1801 is attached. Since it does not penetrate a hole that passes through the entire pachinko machine unlike a conventional pachinko machine, a linear fraudulent tool such as a piano wire passes through the hole from the other side of the second member 1842. It is possible to prevent it from being inserted inside, and it is possible to prevent cheating.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842, even if an unauthorized tool is inserted through the decorative body 1801 from one side and inserted into the separation hole 1822c, the second member 1842 further closes the separation hole 1822c. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) of the tool into the other side, it is possible to prevent the illegal tool from entering the game board 5 from one side through the separation hole 1822c, and the illegal act is performed. Since the improper tool penetrates the decorative body 1801 and leaves a trace on the decorative body 1801, it is possible to hesitate to execute the fraudulent activity, and the pachinko machine 1 having a high deterrent against the fraudulent activity is provided. can do.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1822 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. The second attacker unit 2600, the side right middle unit 2700, the gate member 2800, etc.) may be used, and the second member 1842 may be a game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1801 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

次に、図205(c)に示す実施形態は、所定の装飾が施されある程度の厚さ(例えば、0.4mm〜5mm)を有するシールからなる装飾体1802と、一方側に装飾体1802が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, in the embodiment shown in FIG. 205 (c), a decorative body 1802 having a predetermined decoration and having a certain thickness (for example, 0.4 mm to 5 mm) is provided, and the decorative body 1802 is provided on one side. It includes a first member 1822 to be attached and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a configuration (not shown).

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1802が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1802の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 penetrates the flat plate portion 1822a, the mounting recess 1822b which is recessed from one surface of the flat plate portion 1822a and to which the decorative body 1802 is attached, and the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. It is provided with a separation hole 1822c and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed shallower than the thickness of the decorative body 1802. Further, although detailed illustration is omitted, at least a part of the ribs 1822d is provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1802により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1802により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When assembled, the separation hole 1822c of the first member 1822 is closed by a decorative body 1802 having one side attached to the mounting recess 1822b, and the other side is one side of the plurality of ribs 1822d and the second member 1842. It is open to the closed space surrounded by the surface, and the whole is a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge hidden by the decorative body 1802 in the mounting recess 1822b.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1802を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1802の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1802を貼り直すことができる。 According to the configuration of the present embodiment, when the decorative body 1802 cannot be correctly attached to the mounting recess 1822b of the first member 1822 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, the decorative body 1802 cannot be correctly attached from the other side of the first member 1822. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1822c and pressing the decorative body 1802 from the other side to one side by the tip thereof, the vicinity of the edge of the decorative body 1802 can be removed so as to be rolled up to one side. The decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b by the operator pulling the portion, and the decorative body 1802 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から押圧することで、装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1802の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1802 is pressed from the other side by the tip thereof. Since the decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b, the replacement work of the decorative body 1802 due to the model change can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1802を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated from each other, the decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b by using the separation hole 1822c. It is possible to facilitate the sorting work for each material for the component parts, and it is possible to reduce the cost for disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1822bに装飾体1802を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1822c can be hidden from one side by attaching the decorative body 1802 to the mounting recess 1822b, deterioration of the appearance due to the separation hole 1822c can be suppressed, and the separation hole 1822c can be suppressed for the player. It is possible to make it difficult to notice the existence of the above, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1802が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822 to which the decorative body 1802 is attached. Since it does not penetrate a hole that passes through the entire pachinko machine unlike a conventional pachinko machine, a linear fraudulent tool such as a piano wire passes through the hole from the other side of the second member 1842. It is possible to prevent it from being inserted inside, and it is possible to prevent cheating.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1802を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1802を貫くことで装飾体1802に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842, even if an unauthorized tool is inserted through the decorative body 1802 from one side and inserted into the separation hole 1822c, the second member 1842 further closes the separation hole 1822c. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) of the tool into the other side, it is possible to prevent the illegal tool from entering the game board 5 from one side through the separation hole 1822c, and the illegal act is performed. Since the improper tool penetrates the decorative body 1802 and leaves a trace on the decorative body 1802, it is possible to hesitate to execute the fraudulent activity, and the pachinko machine 1 having a high deterrent against the fraudulent activity is provided. can do.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1822 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. The second attacker unit 2600, the side right middle unit 2700, the gate member 2800, etc.) may be used, and the second member 1842 may be a game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be used as a decorative holding member, and the second member 1842 may be used as a base member, a decorative substrate, or the like.

また、装飾体1802としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。装飾体1802としては、射出成型、真空成型、圧空成型、高周波成型、等により形成されたのものを挙げることができる。 Examples of the decorative body 1802 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like. Examples of the decorative body 1802 include those formed by injection molding, vacuum forming, compressed air molding, high frequency molding, and the like.

次に、図205(d)に示す実施形態は、所定の装飾が施され厚手(例えば、2mm〜20mm)で剛性を有する装飾体1803と、一方側に装飾体1803が取付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。 Next, in the embodiment shown in FIG. 205 (d), a decorative body 1803 having a predetermined decoration and being thick (for example, 2 mm to 20 mm) and having rigidity, and a first member 1822 to which the decorative body 1803 is attached to one side. And a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822.

装飾体1803は、他方側へ突出している取付ダボ1803aを有している。この取付ダボ1803aを後述する第一部材1822の分離孔1822cに圧入することにより、装飾体1803を第一部材1822に取付けることができる。 The decorative body 1803 has a mounting dowel 1803a projecting to the other side. By press-fitting the mounting dowel 1803a into the separation hole 1822c of the first member 1822, which will be described later, the decorative body 1803 can be mounted on the first member 1822.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1803が当接する取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通し取付ダボ1803aが圧入される分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1803の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 has a flat plate portion 1822a, a mounting recess 1822b that is recessed from one surface of the flat plate portion 1822a and is in contact with the decorative body 1803, and a mounting dowel that penetrates the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. It includes a separation hole 1822c into which 1803a is press-fitted, and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed shallower than the thickness of the decorative body 1803. Further, although detailed illustration is omitted, at least a part of the ribs 1822d is provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が装飾体1803から突出している取付ダボ1803aにより閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1803により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When assembled, the separation hole 1822c of the first member 1822 is closed by a mounting dowel 1803a, one side of which protrudes from the decorative body 1803, and the other side is a plurality of ribs 1822d and one surface of the second member 1842. It is open to the closed space surrounded by, and the whole is a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge hidden by the decorative body 1803 in the mounting recess 1822b.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1803を正しく取付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1803の他方側の面を取付凹部1822bの面から離して装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができ、装飾体1803を付け直すことができる。 According to the configuration of the present embodiment, when the decorative body 1803 cannot be correctly attached to the attachment recess 1822b of the first member 1822 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, it is separated from the other side of the first member 1822. By passing a rod-shaped member through the hole 1822c and pressing the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 from the other side to one side by the tip thereof, the other side surface of the decorative body 1803 is separated from the surface of the mounting recess 1822b and the decorative body 1803 Can be easily removed from the first member 1822, and the decorative body 1803 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から押圧することで、装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1803の取替作業を容易なものとすることができる。 Further, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 is pressed from the other side by the tip thereof. By doing so, the decorative body 1803 can be easily removed from the first member 1822, so that the replacement work of the decorative body 1803 due to the model change can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1803を第一部材1822から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated from each other, the decorative body 1803 can be easily removed from the first member 1822 by using the separation hole 1822c. Therefore, the pachinko machine 1 It is possible to facilitate the sorting work for each material for the components of the above, and it is possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、取付ダボ1803aを分離孔1822cに圧入して第一部材1822に装飾体1803を取付けることにより、一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, by pressing the mounting dowel 1803a into the separation hole 1822c and mounting the decorative body 1803 on the first member 1822, the separation hole 1822c can be hidden from one side, so that the deterioration of the appearance due to the separation hole 1822c can be suppressed. At the same time, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole 1822c, and it is possible to make it difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822, as in the conventional pachinko machine. Since the hole that passes through the entire machine is not penetrated, it is necessary to prevent a linear illegal tool such as a piano wire from being inserted into the game board 5 from the other side of the second member 1842 through the hole. It is possible to prevent fraudulent activities.

また、分離孔1822cに一方側から取付ダボ1803aを圧入させていると共に装飾体1803が剛性を有しているため、不正工具を一方側から装飾体1803を貫いて分離孔1822cに挿通させようとしても、装飾体1803の剛性と取付ダボ1803aとにより、貫通を阻止することができる。喩え、一方側から装飾体1803を貫通させて分離孔1822cに挿通させたとしても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1803を貫くことで装飾体1803に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the mounting dowel 1803a is press-fitted into the separation hole 1822c from one side and the decorative body 1803 has rigidity, an unauthorized tool is pierced through the decorative body 1803 from one side and inserted into the separation hole 1822c. However, the rigidity of the decorative body 1803 and the mounting dowel 1803a can prevent the penetration. For example, even if the decorative body 1803 is penetrated from one side and inserted into the separation hole 1822c, the separation hole 1822c can be prevented from being further inserted (invaded) into the other side by the second member 1842. It is possible to prevent the illegal tool from entering the game board 5 from one side through which the illegal tool is passed, prevent the illegal act from being performed, and the illegal tool penetrates the decorative body 1803 to prevent the illegal tool from entering the decorative body 1803. Since the trace remains in the machine, it is possible to hesitate to execute the fraudulent activity, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent force against the fraudulent activity.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1822 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. The second attacker unit 2600, the side right middle unit 2700, the gate member 2800, etc.) may be used, and the second member 1842 may be a game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be used as a decorative holding member, and the second member 1842 may be used as a base member, a decorative substrate, or the like.

また、装飾体1803としては、レリーフ状の装飾が施され、射出成型により形成されたものを挙げることができる。また、装飾体1803の取付ダボ1803aは、装飾体1803と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 In addition, examples of the decorative body 1803 include those that are decorated in a relief shape and formed by injection molding. Further, the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 may be integrally molded with the decorative body 1803, may be insert-molded, or may be separately assembled. good.

次に、図206(a)及び(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1804と、一方側に装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823と、を備えている。なお、第一部材1823の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。 Next, in the embodiment shown in FIGS. 206 (a) and 206 (b), a decorative body 1804 on which predetermined decorations, characters, etc. are printed and made of a sheet-shaped sticker, and a decorative body 1804 are attached to one side. It includes a first member 1823. The configuration (including the second member) on the other side of the first member 1823 may include any of the above configurations.

装飾体1804は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールであり、透光性を有している。この装飾体1804は、外形が略正方形であり、三つの隅部に所定半径の面取部1804aが設けられている。この装飾体1804は、全体形状が向きを特定し難い全体的な形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。なお、ここでは、面取部1804aをR面取りとしたものを示したが、C面取りとしても良い。 The decorative body 1804 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, or the like is printed on the surface thereof, and has translucency. The decorative body 1804 has a substantially square outer shape, and chamfered portions 1804a having a predetermined radius are provided at three corners. Since the overall shape of the decorative body 1804 is an overall shape in which it is difficult to specify the orientation, the orientation can be specified by making the shape of one corner different from the shape of the remaining corners. .. Although the chamfered portion 1804a is shown here as an R chamfer, it may be a C chamfer.

また、装飾体1804は、裏面に、外周縁に沿って略一定の幅(3mm〜6mmの範囲内の幅)で設けられている糊面1804b(図206(a)において網掛けで示す部位)を、有している。糊面1804bの幅は、装飾体1804の大きさに応じて適宜の幅に設定する。このように糊面1804bを外周縁だけに制限するのは、特に透明なシール(装飾体1804)で、後方にあるLEDなどの電飾や意匠面を見せたい場合によく用いられる。 Further, the decorative body 1804 is provided on the back surface with a substantially constant width (width within the range of 3 mm to 6 mm) along the outer peripheral edge, and the glue surface 1804b (the portion shown by shading in FIG. 206 (a)). have. The width of the glue surface 1804b is set to an appropriate width according to the size of the decorative body 1804. Limiting the glue surface 1804b to only the outer peripheral edge in this way is particularly often used with a transparent sticker (decorative body 1804) when it is desired to show an illumination or a design surface such as an LED at the rear.

第一部材1823は、平板状の平板部1823aと、平板部1823aの一方側の面から装飾体1804よりも一回り大きい大きさで装飾体1804の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bと、取付凹部1823bの部位において平板部1823aを貫通している分離孔1823cと、を有している。この第一部材1823は、透明に形成されている。 The first member 1823 is one size larger than the decorative body 1804 from one surface of the flat plate portion 1823a and the flat plate portion 1823a, and is deeper than the thickness of the decorative body 1804 (0.4 mm to 1.0 mm). ) It has a mounting recess 1823b that is recessed and to which the decorative body 1804 is attached, and a separation hole 1823c that penetrates the flat plate portion 1823a at the portion of the mounting recess 1823b. The first member 1823 is formed transparently.

分離孔1823cは、取付凹部1823bの隅部に接近し、装飾体1804を貼り付けたときに糊面1804bがかからない位置(糊面1804bよりも内側の位置)に設けられている。これにより、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させている。 The separation hole 1823c is provided at a position close to the corner of the mounting recess 1823b and not covered by the glue surface 1804b when the decorative body 1804 is attached (position inside the glue surface 1804b). As a result, the adhesive surface 1804b is applied to the separation hole 1823c, so that the sticking strength of the decorative body 1804 is prevented from being lowered.

この分離孔1823cは、丸孔である。本実施形態の分離孔1823cは、内径が2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔1823cがこれ以上小さいと、分離孔1823cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1804を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1823cがこれ以上大きいと、装飾体1804における分離孔1823cの部位で撓みが発生し、装飾体1804の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1823c is a round hole. The separation hole 1823c of the present embodiment has an inner diameter in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1823c is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1823c becomes smaller, which makes it easier to bend and may not sufficiently press the decorative body 1804. This is because if the separation hole 1823c is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 1823c in the decoration body 1804, and the appearance of the decoration body 1804 may be deteriorated.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bの三つの隅部において形成されており装飾体1804の面取部1804aよりも(半径の)大きい面取部1823dが設けられている。そして、残りの一つの隅部を誤貼付防止部1823eとしている。これにより、取付凹部1823bが装飾体1804と近似した形状となっている。取付凹部1823bにおける面取部1823dが設けられていない隅部を構成している二つの端辺が、装飾体1804を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1804を貼り付けるためのクリアランス方向が少なくとも二方向確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1823 is formed at three corners of the mounting recess 1823b, and is provided with a chamfered portion 1823d (with a radius) larger than the chamfered portion 1804a of the decorative body 1804. The remaining one corner is used as an erroneous sticking prevention portion 1823e. As a result, the mounting recess 1823b has a shape similar to that of the decorative body 1804. The two end edges forming the corner of the mounting recess 1823b where the chamfered portion 1823d is not provided are set as a reference surface for attaching the decorative body 1804. As a result, at least two clearance directions for pasting the decorative body 1804 are secured, which facilitates the pasting work.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bに当て面の部位を示す識別部1823fが設けられている。識別部1823fは、取付凹部1823bの面よりも凹んでいる。この識別部1823fを作業者が見ることで、装飾体1804を貼り付けるための当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1823 is provided with an identification portion 1823f indicating a portion of the contact surface in the mounting recess 1823b. The identification portion 1823f is recessed from the surface of the mounting recess 1823b. By the operator looking at the identification unit 1823f, the position of the contact surface for attaching the decorative body 1804 can be immediately recognized, it is possible to prevent an error in the position of the contact surface, and the attachment work can be performed. It is easy to do.

なお、第一部材1823において、平板部1823aの外周縁から取付凹部1823bの外周縁までの距離を、0.5mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1823bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member 1823, it is desirable that the distance from the outer peripheral edge of the flat plate portion 1823a to the outer peripheral edge of the mounting recess 1823b is 0.5 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1823b is likely to be chipped.

装飾体1804を取付凹部1823bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1804の面取部1804aが設けられていない隅部を、識別部1823fにより示されている取付凹部1823bの当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させ、当該部位から糊面1804bを徐々に取付凹部1823bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1804の面取部1804aが設けられている隅部を、当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させようとすると、面取部1804aに対して誤貼付防止部1823eの形状が異なっているため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1804を貼り付けさせることができる。 When attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b, first, the corner portion of the decorative body 1804 not provided with the chamfered portion 1804a is erroneously attached to the contact surface of the mounting recess 1823b indicated by the identification portion 1823f. It is brought into contact with the prevention portion 1823e), and the glue surface 1804b is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1823b from the portion to be attached. When the corner portion of the decorative body 1804 provided with the chamfered portion 1804a is brought into contact with the contact surface (erroneous sticking prevention portion 1823e), the shape of the erroneous sticking prevention portion 1823e with respect to the chamfered portion 1804a. Is different, it is possible to notice that the decorative body 1804 is attached in the wrong direction, and the decorative body 1804 can be attached in the normal direction.

本実施形態の構成によれば、第一部材1823の他方側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1804の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1804を取付凹部1823b(第一部材1823)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the present embodiment, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1823c from the other side of the first member 1823, and the decorative body 1804 is pressed from the other side to one side by the tip thereof, thereby causing the edge of the decorative body 1804. It can be removed so that the vicinity can be rolled up to one side, and the decorative body 1804 can be easily removed from the mounting recess 1823b (first member 1823) by pulling the rolled up portion. It is possible to produce the same action and effect as the composition.

また、第一部材1823の分離孔1823cを、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けた時に、糊面1804bにかからない位置に設けているため、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させることができ、装飾体1804を外れ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is provided at a position where the decorative body 1804 is not covered with the glue surface 1804b when the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b, the separation hole 1823c is decorated with the glue surface 1804b. It is possible to prevent the sticking strength of the body 1804 from being lowered, and it is possible to prevent the decorative body 1804 from coming off.

更に、装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823の取付凹部1823bに、誤貼付防止部1823eを設けているため、装飾体1804を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1804の面取部1804aの形状と、誤貼付防止部1823eの形状とが異なることで、装飾体1804の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1804を正規の向きで第一部材1823に貼り付けさせることができると共に、装飾体1804が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Further, since the erroneous sticking prevention portion 1823e is provided in the mounting recess 1823b of the first member 1823 to which the decorative body 1804 is attached, if the decorative body 1804 is attached in a direction different from the normal one, the decorative body 1804 is attached. By making the shape of the chamfered portion 1804a different from the shape of the erroneous sticking prevention portion 1823e, it is possible to notice the wrong orientation of the decorative body 1804, and the decorative body 1804 is pasted on the first member 1823 in the normal orientation. In addition to being able to be attached, it is possible to prevent the decorative body 1804 from being shipped in a state of being attached in the wrong direction.

また、第一部材1823の取付凹部1823bに、当て面を示す識別部1823fを設けているため、作業者に対して装飾体1804の貼り付け基準となる当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, since the identification portion 1823f indicating the contact surface is provided in the mounting recess 1823b of the first member 1823, the operator can immediately recognize the position of the contact surface as the attachment reference of the decorative body 1804. It is possible to prevent mistakes in the position of the contact surface, and it is easy to perform the pasting work.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1823を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1823 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. (2 Attacker unit 2600, side right middle unit 2700, gate member 2800, etc.) may be used, or may be used as a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1804としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1804 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

次に、図206(c)の実施形態は、図206(a)及び(b)の実施形態において、装飾体1804の糊面1804bを、外周縁に沿った部位に加えて、一つの対角線上の部位にも設けるようにしたものである。その他の構成については、図206(a)及び(b)の実施形態と同一であり、説明は省略する。 Next, in the embodiment of FIGS. 206 (c), in the embodiments of FIGS. 206 (a) and 206 (b), the glue surface 1804 b of the decorative body 1804 is added to the portion along the outer peripheral edge on one diagonal line. It is also provided in the part of. Other configurations are the same as those of the embodiments shown in FIGS. 206 (a) and 206 (b), and the description thereof will be omitted.

本実施形態によれば、上記と同様の作用効果を奏する他に、装飾体1804の裏面において対角線上にも糊面1804bを設けているため、貼り付け強度を高めて装飾体1804をより外れ難いものとすることができると共に、温度や湿度等の環境の変化により装飾体1804が第一部材1823とは異なる割合で収縮しても、対角線上の糊面1804bにより中央部が貼り付けられているため、装飾体1804が膨らんだり波打ったりすることを抑制させることができ、装飾体1804の見栄えが悪くなることを防止することができる。 According to the present embodiment, in addition to exhibiting the same effects as described above, since the glue surface 1804b is provided diagonally on the back surface of the decorative body 1804, the sticking strength is increased and the decorative body 1804 is more difficult to come off. Even if the decorative body 1804 shrinks at a rate different from that of the first member 1823 due to changes in the environment such as temperature and humidity, the central portion is attached by the diagonal glue surface 1804b. Therefore, it is possible to prevent the decorative body 1804 from swelling or wavy, and it is possible to prevent the decorative body 1804 from being deteriorated in appearance.

また、対角線上に糊面1804bを設けているため、装飾体1804の全面に糊面を設ける場合と比較して、糊面を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。また、全面に糊面を設ける場合と比較して、装飾体1804の貼付強度が低くなるため、分離孔1823cを使用した装飾体1804の取外し作業を容易なものとすることができる。 Further, since the glue surface 1804b is provided diagonally, the glue surface can be reduced as compared with the case where the glue surface is provided on the entire surface of the decorative body 1804, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced. can. Further, since the sticking strength of the decorative body 1804 is lower than that in the case where the glue surface is provided on the entire surface, the work of removing the decorative body 1804 using the separation hole 1823c can be facilitated.

次に、図207(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる横長矩形状の装飾体1805(網掛け部分)と、一方側に装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824と、を備えている。なお、第一部材1824の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1824における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiment shown in FIG. 207 (a), a horizontally long rectangular decorative body 1805 (shaded portion) on which predetermined decorations, characters, etc. are printed and made of a sheet-shaped sticker, and a decorative body on one side. It includes a first member 1824 to which 1805 is attached. The configuration (including the second member) on the other side of the first member 1824 may include any of the above configurations. Further, in the present embodiment, the description of the separation hole and the identification portion indicating the contact surface in the first member 1824 is omitted.

装飾体1805は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1805は、外形が横長の矩形状であり、一つの隅部(図中、左下隅部)に斜めに切欠かれたC面取り状の面取部1805aが設けられている。この装飾体1805は、上下の向きを特定し難い形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1805の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1805 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, or the like is printed on the surface. The decorative body 1805 has a horizontally long rectangular shape, and is provided with a C-chamfered chamfered portion 1805a notched diagonally at one corner (lower left corner in the drawing). Since the decorative body 1805 has a shape in which it is difficult to specify the vertical orientation, the orientation can be specified by making the shape of one corner different from the shape of the remaining corners. The glue surface of the decorative body 1805 may be provided with a constant width along the outer peripheral edge as in FIG. 206 (a) or the like, or may be provided on the entire surface.

第一部材1824は、平板状の平板部1824aと、平板部1824aの一方側の面から装飾体1805よりも一回り大きい大きさで装飾体1805の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体1805が貼り付けられる取付凹部1824bと、を有している。 The first member 1824 is one size larger than the decorative body 1805 from one surface of the flat plate portion 1824a and the flat plate portion 1824a, and is deeper than the thickness of the decorative body 1805 (0.4 mm to 1.0 mm). ) It has a mounting recess 1824b, which is recessed and to which the decorative body 1805 is attached.

また、第一部材1824は、取付凹部1824bにおける一つの隅部(図中、左下隅部)において、取付凹部1824b内に突出しているC面取り状の誤貼付防止部1824cを、有している。これにより、取付凹部1824bが装飾体1805と近似した形状となっている。この第一部材1824では、誤貼付防止部1824cの斜めに延びている端辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続している短辺の部位とが、装飾体1805を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1805を貼り付けるためのクリアランス方向が、取付凹部1824bの短辺方向と、長辺方向と、誤貼付防止部1824cの斜辺に対する垂直方向との、三方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1824 has a C-chamfered erroneous sticking prevention portion 1824c protruding into the mounting recess 1824b at one corner portion (lower left corner portion in the drawing) of the mounting recess 1824b. As a result, the mounting recess 1824b has a shape similar to that of the decorative body 1805. In the first member 1824, the diagonally extending end portion of the erroneous sticking prevention portion 1824c and the short side portion connected to the erroneous sticking prevention portion 1824c are the reference for attaching the decorative body 1805. It is set on the contact surface. As a result, the clearance directions for attaching the decorative body 1805 are secured in three directions: the short side direction of the mounting recess 1824b, the long side direction, and the direction perpendicular to the hypotenuse side of the erroneous attachment prevention portion 1824c. The pasting work is easy to perform.

なお、第一部材1824において、平板部1824aの外周から取付凹部1824bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1824bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member 1824, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1824a to the mounting recess 1824b is 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1824b is likely to be chipped.

装飾体1805を取付凹部1824bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1805の面取部1805aの斜辺と、面取部1805aと接続されている短辺とを、取付凹部1824bの当て面(誤貼付防止部1824cの斜辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続されている短辺の部位)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1824bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative body 1805 to the mounting recess 1824b, first, the hypotenuse of the chamfered portion 1805a of the decorative body 1805 and the short side connected to the chamfered portion 1805a are placed on the contact surface of the mounting recess 1824b (wrong). The hypotenuse part of the sticking prevention part 1824c and the short side part connected to the erroneous sticking prevention part 1824c) are brought into contact with each other, and the glue surface on the back side from the part is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1824b for sticking. wear.

なお、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部を、当て面(誤貼付防止部1824c)に当接させようとすると、面取部1805aに対して誤貼付防止部1824cの形状が異なっているため、装飾体1805の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1805を貼り付けさせることができる。また、装飾体1805を間違えた向きで取付凹部1824bに貼り付けると、誤貼付防止部1824cの部位で、装飾体1805の直角の隅部が取付凹部1824bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1805の誤貼り付けに気付かせることができる。 When the corner portion of the decorative body 1805 not provided with the chamfered portion 1805a is brought into contact with the contact surface (erroneous sticking prevention portion 1824c), the shape of the erroneous sticking prevention portion 1824c with respect to the chamfered portion 1805a. Because of the difference, it is possible to notice that the decorative body 1805 is attached in the wrong direction, and the decorative body 1805 can be attached in the normal direction. Further, when the decorative body 1805 is attached to the mounting recess 1824b in the wrong direction, the right-angled corner of the decorative body 1805 protrudes from the mounting recess 1824b at the portion of the erroneous attachment prevention portion 1824c. It is possible to notice the erroneous pasting of the decorative body 1805.

本実施形態によれば、装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824の取付凹部1824bに、誤貼付防止部1824cを設けているため、装飾体1805を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部の形状と、誤貼付防止部1824cの形状とが異なることで、装飾体1805の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1805を正規の向きで第一部材1824に貼り付けさせることができると共に、装飾体1805が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to the present embodiment, since the erroneous attachment prevention portion 1824c is provided in the mounting recess 1824b of the first member 1824 to which the decorative body 1805 is attached, the decorative body 1805 is attached in a direction different from the normal one. Then, the shape of the corner where the chamfered portion 1805a of the decorative body 1805 is not provided is different from the shape of the erroneous sticking prevention portion 1824c, so that the wrong orientation of the decorative body 1805 can be noticed, and the decorative body can be noticed. The 1805 can be attached to the first member 1824 in a normal orientation, and the decorative body 1805 can be prevented from being shipped in a state of being attached in the wrong orientation.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1824を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1824 is replaced with the front component 1000 and the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. (2 Attacker unit 2600, side right middle unit 2700, gate member 2800, etc.) may be used, or may be used as a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1805としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1805 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

次に、図207(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる円形状の装飾体1806(網掛け部分)と、一方側に装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825と、を備えている。なお、第一部材1825の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1825における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiment shown in FIG. 207 (b), a circular decorative body 1806 (shaded portion) on which predetermined decorations, characters, etc. are printed and formed of a sheet-shaped sticker, and a decorative body 1806 on one side. The first member 1825 to which the is attached is provided. The configuration (including the second member) on the other side of the first member 1825 may include any of the above configurations. Further, in the present embodiment, the description of the separation hole and the identification portion indicating the contact surface in the first member 1825 is omitted.

装飾体1806は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1806は、外形が円形状であり、外側(図中、下方)から円弧状に切欠かれた切欠部1806aが設けられている。この装飾体1806は、向きを特定し難い形状であるため、切欠部1806aを設けることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1806の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1806 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, or the like is printed on the surface. The decorative body 1806 has a circular outer shape, and is provided with a cutout portion 1806a cut out in an arc shape from the outside (lower part in the drawing). Since the decorative body 1806 has a shape in which it is difficult to specify the orientation, the orientation can be specified by providing the notch 1806a. The glue surface of the decorative body 1806 may be provided with a constant width along the outer peripheral edge as in FIG. 206 (a) or the like, or may be provided on the entire surface.

第一部材1825は、平板状の平板部1825aと、平板部1825aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体1806の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体1806が貼り付けられる取付凹部1825bと、を有している。 The first member 1825 is one size larger than the decorative body 1806 from one surface of the flat plate portion 1825a and the flat plate portion 1825a, and is deeper than the thickness of the decorative body 1806 (0.4 mm to 1.0 mm). ) It has a mounting recess 1825b, which is recessed and to which the decorative body 1806 is attached.

また、第一部材1825は、取付凹部1825bの周縁(図中、周縁における下端部)において、装飾体1806の切欠部1806aと一致する半径で円弧状に突出している誤貼付防止部1825cを、有している。これにより、取付凹部1825bが装飾体1806と近似した形状となっている。この第一部材1825では、誤貼付防止部1825cの円弧状の端辺が、装飾体1806を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1806を貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1825cの円弧に沿った方向と、誤貼付防止部1825cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1825 has an erroneous sticking prevention portion 1825c that protrudes in an arc shape with a radius corresponding to the notch portion 1806a of the decorative body 1806 at the peripheral edge of the mounting recess 1825b (the lower end portion in the peripheral edge in the drawing). is doing. As a result, the mounting recess 1825b has a shape similar to that of the decorative body 1806. In the first member 1825, the arcuate end edge of the erroneous sticking prevention portion 1825c is set as a contact surface as a reference for sticking the decorative body 1806. As a result, the clearance direction for attaching the decorative body 1806 is at least two directions, that is, the direction along the arc of the erroneous attachment prevention portion 1825c and the direction away from the erroneous attachment prevention portion 1825c (vertical direction in the figure). It is secured and makes it easy to perform pasting work.

なお、第一部材1825において、平板部1825aの外周から取付凹部1825bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1825bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member 1825, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1825a to the mounting recess 1825b is 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1825b is likely to be chipped.

装飾体1806を取付凹部1825bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1806の切欠部1806aを取付凹部1825bの当て面(誤貼付防止部1825c)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1825bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative body 1806 to the mounting recess 1825b, first, the cutout portion 1806a of the decorative body 1806 is brought into contact with the contact surface (misattachment prevention portion 1825c) of the mounting recess 1825b, and the glue surface on the back side is brought into contact with the contact surface. Gradually bring it into contact with the surface of the mounting recess 1825b and attach it.

なお、装飾体1806を、取付凹部1825bにおける当て面(誤貼付防止部1825c)以外の周面に当てて貼り付けると、誤貼付防止部1825cの部位で、装飾体1806が取付凹部1825bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1806の誤貼り付けに気付かせることができる。 When the decorative body 1806 was applied to the peripheral surface other than the contact surface (erroneous sticking prevention portion 1825c) in the mounting recess 1825b, the decorative body 1806 protruded from the mounting recess 1825b at the portion of the mounting recess 1825c. In this state, the operator can be made aware of the erroneous attachment of the decorative body 1806.

本実施形態によれば、装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825の取付凹部1825bに、誤貼付防止部1825cを設けているため、装飾体1806を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、誤貼付防止部1825cの部位で装飾体1806がはみだすこととなり、装飾体1806の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1806を正規の向きで第一部材1825に貼り付けさせることができると共に、装飾体1806が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to the present embodiment, since the erroneous attachment prevention portion 1825c is provided in the mounting recess 1825b of the first member 1825 to which the decorative body 1806 is attached, the decorative body 1806 is attached in a direction different from the normal one. Then, the decorative body 1806 protrudes at the portion of the erroneous sticking prevention portion 1825c, and the wrong orientation of the decorative body 1806 can be noticed, and the decorative body 1806 can be stuck to the first member 1825 in the normal direction. At the same time, it is possible to prevent the decorative body 1806 from being shipped in a state of being attached in the wrong direction.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1825を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1825 is a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, first. (2 Attacker unit 2600, side right middle unit 2700, gate member 2800, etc.) may be used, or may be used as a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1806としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1806 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

次に、図207(c)及び(d)に示す実施形態は、左右対称に設けられ所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる一対の装飾体左1807L及び装飾体右1807R(網掛け部分)と、一方側に装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる一対の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rと、を備えている。なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rにおける分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiments shown in FIGS. 207 (c) and 207 (d), a pair of decorative bodies left 1807L and decorative body right 1807L, which are symmetrically provided and have predetermined decorations, characters, etc. printed on them and consist of a sheet-shaped sticker. It includes 1807R (shaded portion) and a pair of first member left 1826L and first member right 1826R to which a decorative body left 1807L and a decorative body right 1807R are attached to one side. The other side of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R (including the second member) may have any of the above configurations. Further, in the present embodiment, the description of the identification portion indicating the separation hole and the contact surface in the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R is omitted.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いが左右対称形状である。装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いに接近している端辺が直線状に上下に延びており、当該端辺の上端と下端とを互いに遠ざかる方向へ膨出する円弧状の端辺によって接続されているような、上下に長い略半円形状に形成されている。 The decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are stickers on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed on the surface. The decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are symmetrical to each other. In the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R, the end edges that are close to each other extend vertically in a straight line, and the upper end and the lower end of the end edge are formed by an arcuate end edge that bulges in a direction away from each other. It is formed in a substantially semicircular shape that is long vertically, as if connected.

図207(c)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、長手方向の両端、つまり、半円形の上端と下端とに設けられているR面取りの半径を異ならせたものである。一方、図207(d)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、半円形の上端側(長手方向の一端側)をR面取りし、下端側(長手方向の他端側)を直線的に切欠いている。何れの装飾体左1807L及び装飾体右1807Rも、上下を逆転させると左用と右用の特定が難しい形状であるため、上端側と下端側の形状を異ならせることで、左用か右用かを特定できるようにしている。 The decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R in FIG. 207 (c) have different radius of R chamfer provided at both ends in the longitudinal direction, that is, the upper end and the lower end of the semicircle. On the other hand, in the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R in FIG. 207 (d), the upper end side (one end side in the longitudinal direction) of the semicircle is chamfered, and the lower end side (the other end side in the longitudinal direction) is linear. Notched. Both the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R have shapes that are difficult to identify for the left side and the right side when the top and bottom are reversed. Therefore, by making the shapes of the upper end side and the lower end side different, whether it is for the left side or the right side can be determined. I am trying to identify it.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The glue surfaces of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R may be provided with a constant width along the outer peripheral edge as in FIG. 206 (a) or the like, or may be provided on the entire surface.

第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、互いに左右対称に形成されている。第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、平板状の平板部1826aと、平板部1826aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる取付凹部1826bと、取付凹部1826bの下端に誤貼付防止部1826cと、を有している。 The first member left 1826L and the first member right 1826R are formed symmetrically with each other. The first member left 1826L and the first member right 1826R are one size larger than the decorative body 1806 from one surface of the flat plate portion 1826a and the flat plate portion 1826a, and the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R. There is a mounting recess 1826b that is recessed deeper than the thickness (0.4 mm to 1.0 mm) and to which the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are attached, and an erroneous attachment prevention portion 1826c at the lower end of the mounting recess 1826b. is doing.

図207(c)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの下端側のR面取りの半径よりも大きい半径のR面取り状に設けられている。一方、図207(d)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、水平に延びた直線的な切欠き状に設けられている。何れの第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの取付凹部1826bも、誤貼付防止部1826cの端辺が、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The misattachment prevention portion 1826c of the first member left 1826L and the first member right 1826R in FIG. 207 (c) has an R chamfering radius larger than the radius of the lower end side of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R. It is provided in. On the other hand, the erroneous sticking prevention portion 1826c of the first member left 1826L and the first member right 1826R in FIG. 207 (d) is provided in a horizontally extending linear notch shape. In any of the mounting recesses 1826b of the first member left 1826L and the first member right 1826R, the end edge of the erroneous sticking prevention portion 1826c is set as a reference surface for sticking the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R. Has been done.

これにより、図207(c)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの円弧を転動するような円弧方向と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。一方、図207(d)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの直線に沿った方向(図中、左右方向)と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。このように、何れの実施形態でも、少なくとも二方向のクリアランス方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 As a result, in the embodiment of FIG. 207 (c), the clearance direction for pasting the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R is the arc direction that rolls the arc of the erroneous sticking prevention portion 1826c and the erroneous sticking. At least two directions are secured, one is the direction away from the prevention portion 1826c (the vertical direction in the figure). On the other hand, in the embodiment of FIG. 207 (d), the clearance directions for pasting the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are the directions along the straight line of the erroneous sticking prevention portion 1826c (left-right direction in the drawing). At least two directions are secured, one is the direction away from the erroneous sticking prevention portion 1826c (the vertical direction in the figure). As described above, in any of the embodiments, at least two clearance directions are secured, which makes it easy to perform the pasting work.

なお、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rにおいて、平板部1826aの外周から取付凹部1826bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1826bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member left 1826L and the first member right 1826R, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1826a to the mounting recess 1826b is 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1826b is likely to be chipped.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の対応している取付凹部1826bに貼り付ける時には、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の両端のうちR面取りの半径の大きい方又は直線的に切欠かれている方を下方へ向けた状態とし、対応している取付凹部1826bの当て面(誤貼付防止部1826cの端辺)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1826bの面に接触させて貼り付ける。 When the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are attached to the corresponding mounting recesses 1826b of the first member left 1826L and the first member right 1826R, the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are oriented in the longitudinal direction. Of both ends, the one with the larger radius of R chamfer or the one that is notched linearly is in a state of facing downward, and abuts on the contact surface of the corresponding mounting recess 1826b (the end edge of the misattachment prevention portion 1826c). Then, the glue surface on the back side from the relevant portion is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1826b and attached.

なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、上下に逆転させた上で、左右を逆にして貼り付けようとすると、下側の端部の形状に対して、当て面(誤貼付防止部1826c)の形状が異なっているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けさせることができる。 If the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are turned upside down and then left and right are reversed, a contact surface (misattachment prevention portion) is applied to the shape of the lower end portion. Since the shapes of 1826c) are different, it is possible to notice that the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are pasted in the wrong direction, and the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are pasted in the normal orientation. Can be attached.

本実施形態によれば、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の取付凹部1826bに、誤貼付防止部1826cを設けているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の端部の形状と、誤貼付防止部1826cの形状とが異なることで、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの向きの間違いに気付かせることができ、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規の向きで第一部材左1826L及び第一部材右1826Rに貼り付けさせることができると共に、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to the present embodiment, since the erroneous attachment prevention portion 1826c is provided in each of the mounting recesses 1826b of the first member left 1826L and the first member right 1826R to which the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are attached. When the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are pasted in different directions, the shape of the end portion of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R in the longitudinal direction and the shape of the erroneous pasting prevention portion 1826c are obtained. By differentiating, it is possible to notice the wrong orientation of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R, and the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R are oriented in the normal direction, and the first member left 1826L and the first member right 1826R. It is possible to prevent the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R from being shipped in the state of being stuck in the wrong direction.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rを、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member left 1826L and the first member right 1826R may be members (decorative holding members) provided on the front unit 2000 and the back unit 3000.

また、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rとしては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body left 1807L and the decorative body right 1807R include PET seals, flex metal seals (trade name), metallic seals (trade name), potting seals, aluminum seals, and the like.

次に、図208(a)乃至(c)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1808と、一方側に装飾体1808が貼り付けられる可動する第一部材1827と、を備えている。なお、第一部材1827の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1827における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiment shown in FIGS. 208 (a) to 208 (c), a decorative body 1808 made of a sheet-shaped sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed, and a decorative body 1808 are attached to one side. It includes a movable first member 1827. The configuration (including the second member) on the other side of the first member 1827 may include any of the above configurations. Further, in the present embodiment, the description of the identification unit indicating the contact surface of the first member 1827 is omitted.

装飾体1808は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1808は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部がC面取りされている。この上側と下側の面取り形状の違いにより、装飾体1808の向きを特定できるようにしている。装飾体1808の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1808 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, or the like is printed on the surface. The decorative body 1808 has a horizontally long rectangular shape, and the upper two corners are R-chamfered and the lower two corners are C-chamfered. The orientation of the decorative body 1808 can be specified by the difference in the chamfered shape between the upper side and the lower side. The glue surface of the decorative body 1808 may be provided with a constant width along the outer peripheral edge as in FIG. 206 (a) or the like, or may be provided on the entire surface.

第一部材1827は、横長の矩形状で平板状の平板部1827aと、平板部1827aの一方側の面から装飾体1808よりも一回り大きい大きさで装飾体1808の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体1808が貼り付けられる取付凹部1827bと、取付凹部1827bの部位において平板部1827aを貫通している分離孔1827cと、取付凹部1827bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1827dと、を備えている。 The first member 1827 is one size larger than the decorative body 1808 from one surface of the horizontally long rectangular and flat plate-shaped flat plate portion 1827a and the flat plate portion 1827a, and is deeper than the thickness of the decorative body 1808 (0. (4 mm to 1.0 mm) A mounting recess 1827b that is recessed and to which the decorative body 1808 is attached, a separation hole 1827c that penetrates the flat plate portion 1827a at the site of the mounting recess 1827b, and two lower corners of the mounting recess 1827b. It is provided with an erroneous sticking prevention portion 1827d provided in the portion.

また、第一部材1827は、平板部1827aの左右両側面の下端付近から夫々左右方向へ円柱状に突出している一対の軸部1827eを、有している。軸部1827eは、図208(b)に示すように、取付凹部1827bの面よりも他方側に位置している。第一部材1827は、一対の軸部1827eが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1827は、一対の軸部1827eの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1827の軸部1827eは、平板部1827a等と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Further, the first member 1827 has a pair of shaft portions 1827e projecting in a columnar shape in the left-right direction from the vicinity of the lower ends of the left and right side surfaces of the flat plate portion 1827a. As shown in FIG. 208 (b), the shaft portion 1827e is located on the opposite side of the surface of the mounting recess 1827b. In the first member 1827, a pair of shaft portions 1827e are rotatably supported by a member (not shown). That is, the first member 1827 is movable so as to be rotatable (rotatable) around the axis of the pair of shaft portions 1827e. The shaft portion 1827e of the first member 1827 may be integrally molded with the flat plate portion 1827a or the like, may be insert-molded, or may be separately assembled. good.

分離孔1827cは、丸孔であり、取付凹部1827b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1827cを、軸部1827eの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1827における軸部1827eの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1827を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1827を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1827cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1827eにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1827のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation hole 1827c is a round hole and is provided near the upper corner in the mounting recess 1827b. Since the two separation holes 1827c are provided at positions far from the shaft core of the shaft portion 1827e, the weight of the first member 1827 at a position far from the shaft core of the shaft portion 1827e can be reduced. The rotational moment that acts when the 1827 is rotated (rotated) can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be reduced, and the first member 1827 can be moved lightly. can. Further, since the two separation holes 1827c are provided near the upper left and right corners, the forces applied to the left and right shaft portions 1827e can be made equal, and the first member 1827 is balanced. As a result, uneven wear and the like can be reduced.

本実施形態の分離孔1827cは、内径が2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔1827cがこれ以上小さいと、分離孔1827cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1808を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1827cがこれ以上大きいと、装飾体1808における分離孔1827cの部位で撓みが発生し、装飾体1808の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1827c of the present embodiment has an inner diameter in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1827c is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1827c becomes smaller, which makes it easier to bend and may not be able to sufficiently press the decorative body 1808. This is because if the separation hole 1827c is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 1827c in the decoration body 1808, and the appearance of the decoration body 1808 may be deteriorated.

誤貼付防止部1827dは、装飾体1808の下側の隅部のC面取りと対応した形状で取付凹部1827bに突出している。この実施形態では、誤貼付防止部1827dの斜めの端辺と、取付凹部1827bの下側の端辺とが、装飾体1808を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The erroneous sticking prevention portion 1827d projects into the mounting recess 1827b in a shape corresponding to the C chamfer at the lower corner of the decorative body 1808. In this embodiment, the diagonal end side of the erroneous sticking prevention portion 1827d and the lower end side of the mounting recess 1827b are set as a reference surface for sticking the decorative body 1808.

誤貼付防止部1827dは、取付凹部1827bに突出していることから、第一部材1827の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1827dを、軸部1827eの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1827dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1827dを、取付凹部1827bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1827のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Since the erroneous sticking prevention portion 1827d protrudes into the mounting recess 1827b, the weight of the first member 1827 increases. However, the erroneous sticking prevention portion 1827d is provided at a position close to the shaft core of the shaft portion 1827e. Therefore, the influence of the rotational moment increased by the erroneous sticking prevention portion 1827d can be reduced as much as possible, and the increase in the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be suppressed. Further, since the erroneous sticking prevention portion 1827d is provided at each of the two lower corners of the mounting recess 1827b, the first member 1827 can be balanced and uneven wear of the shaft portion 1827e can be reduced. At the same time, the first member 1827 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、第一部材1827において、平板部1827aの外周から取付凹部1827bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1827bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member 1827, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1827a to the mounting recess 1827b is 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1827b is likely to be chipped.

装飾体1808を第一部材1827の取付凹部1827bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1808のC面取りされている隅部を、取付凹部1827bの当て面(誤貼付防止部1827d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1827bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1808を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1827dの形状が異なっているため、装飾体1808の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1808を貼り付けさせることができる。また、装飾体1808を間違えた向きで取付凹部1827bに貼り付けると、誤貼付防止部1827dの部位で、装飾体1808の隅部が取付凹部1827bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1808の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative body 1808 to the mounting recess 1827b of the first member 1827, first, the C-chamfered corner of the decorative body 1808 is brought into contact with the contact surface (erroneous sticking prevention portion 1827d) of the mounting recess 1827b. Then, the glue surface is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1827b from the relevant portion and attached. If the decorative body 1808 is to be pasted upside down, the shape of the erroneous sticking prevention portion 1827d is different from the shape of the R chamfer at the corner of the decorative body 1808, so that the decorative body 1808 is oriented toward sticking. It is possible to notice that the mistake is made, and the decorative body 1808 can be pasted in the proper orientation. Further, when the decorative body 1808 is attached to the mounting recess 1827b in the wrong direction, the corner portion of the decorative body 1808 protrudes from the mounting recess 1827b at the portion of the erroneous attachment prevention portion 1827d, and the decorative body is used for the operator. You can notice the erroneous pasting of 1808.

また、第一部材1827は、取付凹部1827b内における端縁に近い部位において凹んでおり、左右方向に延びている分離溝1827fを、有している(図208(b)を参照)。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808が貼り付けられている状態では、装飾体1808が跨いでおり、装飾体1808との間に空間を形成している。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808を貼り付けている状態で、外側から装飾体1808における分離溝1827fの部位を押圧すると、装飾体1808の一部が分離溝1827f内へ陥没すると共に、装飾体1808の端縁側が取付凹部1827bから浮き上がった状態となり、その浮き上がった部位を引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827bから取外すことができる。 Further, the first member 1827 is recessed in a portion of the mounting recess 1827b near the edge and has a separation groove 1827f extending in the left-right direction (see FIG. 208 (b)). The separation groove 1827f is straddled by the decorative body 1808 in a state where the decorative body 1808 is attached to the mounting recess 1827b, and forms a space between the separated groove 1827f and the decorative body 1808. When the decorative body 1808 is attached to the mounting recess 1827b and the portion of the separation groove 1827f in the decorative body 1808 is pressed from the outside, a part of the decorative body 1808 is depressed into the separation groove 1827f. At the same time, the edge side of the decorative body 1808 is in a state of being raised from the mounting recess 1827b, and the decorative body 1808 can be removed from the mounting recess 1827b by pulling the raised portion.

本実施形態の構成によれば、第一部材1827の他方側から分離孔1827cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1808を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1808の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827b(第一部材1827)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the present embodiment, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1827c from the other side of the first member 1827, and the decorative body 1808 is pressed from the other side to one side by the tip thereof, thereby causing the edge of the decorative body 1808. It can be removed so that the vicinity can be rolled up to one side, and the decorative body 1808 can be easily removed from the mounting recess 1827b (first member 1827) by pulling the rolled up portion by the operator. It is possible to produce the same action and effect as the composition.

また、装飾体1808が貼り付けられる第一部材1827の取付凹部1827bに、誤貼付防止部1827dを設けているため、装飾体1808を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部の形状と、誤貼付防止部1827dの形状とが異なることで、装飾体1808の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1808を正規の向きで第一部材1827に貼り付けさせることができると共に、装飾体1808が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Further, since the erroneous attachment prevention portion 1827d is provided in the mounting recess 1827b of the first member 1827 to which the decorative body 1808 is attached, if the decorative body 1808 is attached in a direction different from the normal one, the decorative body 1808 is attached. By making the shape of the corner portion different from the shape of the misattachment prevention portion 1827d, it is possible to notice the wrong orientation of the decorative body 1808, and the decorative body 1808 is attached to the first member 1827 in the normal orientation. At the same time, it is possible to prevent the decorative body 1808 from being shipped in a state of being attached in the wrong direction.

更に、分離孔1827cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1827dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1827を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1827を軽快に可動(回転)させることができる。 Further, since the separation hole 1827c is provided at a position far from the axis of rotation and the erroneous sticking prevention portion 1827d is provided at a position close to the axis of rotation, it acts when the first member 1827 is rotated. Since it is possible to reduce the amount due to the rotational moment, the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be reduced, and the first member 1827 can be moved (rotated) lightly.

また、第一部材1827において分離孔1827cと誤貼付防止部1827dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1827eに作用する力のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Further, since the first member 1827 is provided with two separation holes 1827c and two misattachment prevention portions 1827d, the forces acting on the left and right shaft portions 1827e can be balanced, and the shaft portion 1827e can be balanced. Uneven wear and the like can be reduced, and the first member 1827 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1827を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1827 may be used as a door member for a variable winning opening such as a large winning opening or an accessory winning opening, or is provided in the front unit 2000 or the back unit 3000. It may be a movable member for directing.

また、装飾体1808としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1808 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

ところで、第一部材1827を、大入賞口2005や役物入賞口2006等を開閉させるための扉部材に用いるようにした場合、装飾体1808に遊技球Bが当接するため、装飾体1808と第一部材1827とを以下のような関係とすることが望ましい。 By the way, when the first member 1827 is used as a door member for opening and closing the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc., the game ball B comes into contact with the decorative body 1808, so that the decorative body 1808 and the first member 1808 are used. It is desirable that one member 1827 has the following relationship.

詳述すると、図208(c)に示すように、第一部材1827の平板部1827aの前面から装飾体1808の前面までの距離をd、第一部材1827の取付凹部1827bの上側の端辺から装飾体1808の上側の端辺までの距離をc、とすると共に、遊技球Bの半径をr、とした場合、距離dを、[0<d<r]の範囲内とした上で、距離cを、[0≦c<(2rd^2−d^2)^0.5]の範囲内とすることが望ましい。なお、前記の鍵カッコ内は、式を示している。 More specifically, as shown in FIG. 208 (c), the distance from the front surface of the flat plate portion 1827a of the first member 1827 to the front surface of the decorative body 1808 is d, from the upper end side of the mounting recess 1827b of the first member 1827. If the distance to the upper edge of the decorative body 1808 is c and the radius of the game ball B is r, then the distance d should be within the range of [0 <d <r] and then the distance. It is desirable that c is within the range of [0 ≦ c <(2rd ^ 2-d ^ 2) ^ 0.5]. The expression is shown in the key brackets.

これにより、装飾体1808の上端辺に遊技球Bが当接することを回避させることができるため、遊技球Bの当接により装飾体1808が外れることを防止することができ、不具合の発生を抑制させることができる。 As a result, it is possible to prevent the game ball B from coming into contact with the upper end side of the decorative body 1808, so that it is possible to prevent the decorative body 1808 from coming off due to the contact of the game ball B, and it is possible to suppress the occurrence of defects. Can be made to.

なお、距離dは、0.1mm〜1mmの範囲内とすることが望ましい。距離dがこれ以上小さいと、装飾体1808の公差によっては装飾体1808が平板部1827aよりも前方へ突出してしまい上端辺に遊技球Bが当接可能となる恐れがあるためであり、距離dがこれ以上大きいと、取付凹部1827bの上側の端辺による影が装飾体1808に落ち易くなり、装飾体1808の装飾効果が低下してしまう恐れがあるためである。 The distance d is preferably in the range of 0.1 mm to 1 mm. If the distance d is smaller than this, the decorative body 1808 may protrude forward from the flat plate portion 1827a depending on the tolerance of the decorative body 1808, and the game ball B may come into contact with the upper end side. If it is larger than this, the shadow due to the upper end edge of the mounting recess 1827b is likely to be cast on the decorative body 1808, and the decorative effect of the decorative body 1808 may be deteriorated.

また、取付凹部1827bにおける当て面を、上側の端辺に設定するようにしても良い。これにより、装飾体1808の上端辺が、取付凹部1827bの上側の端辺に当接している状態となるため、遊技球Bが装飾体1808の上端辺に当接することはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the contact surface in the mounting recess 1827b may be set to the upper end side. As a result, the upper end side of the decorative body 1808 is in contact with the upper end side of the mounting recess 1827b, so that the game ball B does not come into contact with the upper end side of the decorative body 1808, which is the same as described above. It can exert an action effect.

次に、図208(d)及び(e)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1809と、一方側に装飾体1809が貼り付けられる可動する第一部材1828と、を備えている。なお、第一部材1828の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1828における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiment shown in FIGS. 208 (d) and 208 (e), a decorative body 1809 made of a sheet-shaped sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed, and a decorative body 1809 are attached to one side. It includes a movable first member 1828. The configuration (including the second member) on the other side of the first member 1828 may include any of the above configurations. Further, in the present embodiment, the description of the identification unit indicating the contact surface of the first member 1828 is omitted.

装飾体1809は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1809は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部に四角形に切取られた切欠部1809aが設けられている。この切欠部1809aは、第一部材1828の後述する誤貼付防止部1828dと対応した形状に形成されている。この上側と下側の隅部の形状の違いにより、装飾体1809の向きを特定できるようにしている。装飾体1809の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1809 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, or the like is printed on the surface. The decorative body 1809 has a horizontally long rectangular shape, and the upper two corners are R-chamfered, and the lower two corners are provided with quadrangular notches 1809a. .. The cutout portion 1809a is formed in a shape corresponding to the erroneous sticking prevention portion 1828d described later of the first member 1828. The orientation of the decorative body 1809 can be specified by the difference in shape between the upper and lower corners. The glue surface of the decorative body 1809 may be provided with a constant width along the outer peripheral edge as in FIG. 206 (a) or the like, or may be provided on the entire surface.

第一部材1828は、横長の矩形状で平板状の平板部1828aと、平板部1828aの一方側の面から装飾体1809よりも一回り大きい大きさで装飾体1809の厚さよりも深く(0.4mm〜1.0mm)凹んでおり装飾体1809が貼り付けられる取付凹部1828bと、取付凹部1828bの部位において平板部1828aを貫通している分離孔1828cと、取付凹部1828bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1828dと、を備えている。 The first member 1828 has a horizontally long rectangular and flat plate-shaped flat plate portion 1828a and a size one size larger than the decorative body 1809 from one surface of the flat plate portion 1828a and deeper than the thickness of the decorative body 1809 (0. 4 mm to 1.0 mm) A mounting recess 1828b that is recessed and to which the decorative body 1809 is attached, a separation hole 1828c that penetrates the flat plate portion 1828a at the site of the mounting recess 1828b, and two lower corners of the mounting recess 1828b. It is provided with an erroneous sticking prevention portion 1828d provided in the portion.

また、第一部材1828は、平板部1827aの下側の左右の隅部において、軸芯にを左右方向へ向けて一方側へ膨出している半円柱状の軸支持部1828eと、軸支持部1828eの左右方向外側の夫々の端面に設けられている軸孔1828fと、軸孔1828fに挿入されている円柱状の軸部1828gと、を備えている。第一部材1828は、一対の軸部1828gが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1828は、一対の軸部1828gの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1828の軸部1828gは、平板部1827a等の成型時においてインサートされたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Further, the first member 1828 includes a semi-cylindrical shaft support portion 1828e that bulges to one side in the left-right direction toward the shaft core at the lower left and right corners of the flat plate portion 1827a, and a shaft support portion. It includes a shaft hole 1828f provided on each end surface of the 1828e on the outer side in the left-right direction, and a columnar shaft portion 1828g inserted into the shaft hole 1828f. In the first member 1828, a pair of shaft portions 1828 g are rotatably supported by a member (not shown). That is, the first member 1828 is movable so as to be rotatable (rotatable) around the axis of the pair of shaft portions 1828 g. The shaft portion 1828g of the first member 1828 may be the one inserted at the time of molding the flat plate portion 1827a or the like, or may be separately assembled.

軸支持部1828eは、取付凹部1828bの部位まで設けられており、軸支持部1828eの一部が誤貼付防止部1828dを構成している。この軸支持部1828e(誤貼付防止部1828d)により、取付凹部1828bの下側の左右の隅部が、四角く切り取られたような形状に形成されている。 The shaft support portion 1828e is provided up to the portion of the mounting recess 1828b, and a part of the shaft support portion 1828e constitutes the erroneous sticking prevention portion 1828d. The shaft support portion 1828e (erroneous sticking prevention portion 1828d) forms the lower left and right corners of the mounting recess 1828b in a shape as if it were cut out in a square shape.

分離孔1828cは、丸孔であり、取付凹部1828b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1828cを、軸部1828gの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1828における軸部1828gの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1828を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1828を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1828cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1828gにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1828のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation hole 1828c is a round hole and is provided near the upper corner in the mounting recess 1828b. Since the two separation holes 1828c are provided at positions far from the shaft core of the shaft portion 1828 g, the weight of the first member 1828 at a position far from the shaft core of the shaft portion 1828 g can be reduced, so that the weight of the first member can be reduced. The rotational moment that acts when the 1828 is rotated (rotated) can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be reduced, and the first member 1828 can be moved lightly. can. Further, since the two separation holes 1828c are provided near the upper left and right corners, the force applied to the left and right shaft portions 1828g can be made equal, and the first member 1828 is balanced. As a result, uneven wear and the like can be reduced.

本実施形態の分離孔1828cは、内径が2mm〜6mmの範囲内とされている。分離孔1828cがこれ以上小さいと、分離孔1828cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1809を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1828cがこれ以上大きいと、装飾体1809における分離孔1828cの部位で撓みが発生し、装飾体1809の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1828c of the present embodiment has an inner diameter in the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1828c is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1828c becomes smaller, which makes it easier to bend and may not be able to sufficiently press the decorative body 1809. This is because if the separation hole 1828c is larger than this, bending may occur at the portion of the separation hole 1828c in the decoration body 1809, and the appearance of the decoration body 1809 may be deteriorated.

誤貼付防止部1828dは、軸支持部1828eにより取付凹部1828bの下側の隅部において四角形に突出した形態となっており、装飾体1809の下側の隅部の切欠部1809aと対応した形状となっている。この実施形態では、誤貼付防止部1828dの上側の端辺が、装飾体1809を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The erroneous sticking prevention portion 1828d has a shape protruding in a quadrangular shape at the lower corner portion of the mounting recess 1828b by the shaft support portion 1828e, and has a shape corresponding to the notch portion 1809a at the lower corner portion of the decorative body 1809. It has become. In this embodiment, the upper end edge of the erroneous sticking prevention portion 1828d is set as a contact surface as a reference for sticking the decorative body 1809.

誤貼付防止部1828dは、取付凹部1828bに突出していることから、第一部材1828の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1828dを、軸部1828gの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1828dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1828dを、取付凹部1828bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1828のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Since the erroneous sticking prevention portion 1828d protrudes into the mounting recess 1828b, the weight of the first member 1828 increases. However, the erroneous sticking prevention portion 1828d is provided at a position close to the shaft core of the shaft portion 1828g. Therefore, the influence of the rotational moment increased by the erroneous sticking prevention unit 1828d can be reduced as much as possible, and the increase in the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be suppressed. Further, since the erroneous sticking prevention portion 1828d is provided at each of the two lower corners of the mounting recess 1828b, the first member 1828 can be balanced and uneven wear of the shaft portion 1828g can be reduced. At the same time, the first member 1828 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、第一部材1828において、平板部1828aの外周から取付凹部1828bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1828bの外側の部位が欠け易くなるためである。 In the first member 1828, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1828a to the mounting recess 1828b is 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the outer portion of the mounting recess 1828b is likely to be chipped.

装飾体1809を第一部材1828の取付凹部1828bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1809の切欠部1809aを、取付凹部1828bの当て面(誤貼付防止部1828d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1828bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1809を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1828dの形状が異なっているため、装飾体1809の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1809を貼り付けさせることができる。また、装飾体1809を間違えた向きで取付凹部1828bに貼り付けると、誤貼付防止部1828dの部位で、装飾体1809の隅部が取付凹部1828bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1809の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative body 1809 to the mounting recess 1828b of the first member 1828, first, the cutout portion 1809a of the decorative body 1809 is brought into contact with the contact surface (misattachment prevention portion 1828d) of the mounting recess 1828b, and the portion concerned. The glue surface is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1828b and attached. If the decorative body 1809 is to be pasted upside down, the shape of the erroneous sticking prevention portion 1828d is different from the shape of the R chamfer at the corner of the decorative body 1809, so that the decorative body 1809 is suitable for sticking. It is possible to notice that the mistake is made, and the decorative body 1809 can be pasted in the proper orientation. Further, when the decorative body 1809 is attached to the mounting recess 1828b in the wrong direction, the corner portion of the decorative body 1809 protrudes from the mounting recess 1828b at the portion of the erroneous attachment prevention portion 1828d, and the decorative body is used for the operator. It is possible to notice the erroneous pasting of 1809.

本実施形態の構成によれば、第一部材1828の他方側から分離孔1828cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1809を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1809の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1809を取付凹部1828b(第一部材1828)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of the present embodiment, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1828c from the other side of the first member 1828, and the decorative body 1809 is pressed from the other side to one side by the tip thereof, so that the edge of the decorative body 1809 is pressed. It can be removed so that the vicinity can be rolled up to one side, and the decorative body 1809 can be easily removed from the mounting recess 1828b (first member 1828) by pulling the rolled up portion. It is possible to produce the same action and effect as the configuration.

また、装飾体1809が貼り付けられる第一部材1828の取付凹部1828bに、誤貼付防止部1828dを設けているため、装飾体1809を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部の形状と、誤貼付防止部1828dの形状とが異なることで、装飾体1809の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1809を正規の向きで第一部材1828に貼り付けさせることができると共に、装飾体1809が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Further, since the erroneous sticking prevention portion 1828d is provided in the mounting recess 1828b of the first member 1828 to which the decorative body 1809 is attached, if the decorative body 1809 is attached in a direction different from the normal one, the decorative body 1809 is attached. By making the shape of the corner portion different from the shape of the misattachment prevention portion 1828d, it is possible to notice the wrong orientation of the decorative body 1809, and the decorative body 1809 is attached to the first member 1828 in the normal orientation. At the same time, it is possible to prevent the decorative body 1809 from being shipped in a state of being attached in the wrong direction.

更に、分離孔1828cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1828dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1828を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1828を軽快に可動(回転)させることができる。 Further, since the separation hole 1828c is provided at a position far from the axis of rotation and the erroneous sticking prevention portion 1828d is provided at a position close to the axis of rotation, it acts when the first member 1828 is rotated. Since the rotation moment can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be reduced, and the first member 1828 can be moved (rotated) lightly.

また、第一部材1828において分離孔1828cと誤貼付防止部1828dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1828gに作用する力のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Further, since the first member 1828 is provided with two separation holes 1828c and two misattachment prevention portions 1828d, the forces acting on the left and right shaft portions 1828g can be balanced, and the shaft portion 1828g can be balanced. Uneven wear and the like can be reduced, and the first member 1828 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1828を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In the present embodiment, for example, the first member 1828 may be used as a door member for a variable winning opening such as a large winning opening or an accessory winning opening, or is provided in the front unit 2000 or the back unit 3000. It may be a movable member for directing.

また、装飾体1809としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1809 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, an aluminum seal, and the like.

[19.本発明と実施形態との関係]
本実施形態における装飾体1804、装飾体1805、装飾体1806、装飾体1807L及び装飾体1807R、装飾体1808、装飾体1809、ゲートシール2811は本発明の装飾体に、本実施形態における糊面1804bは本発明の糊面に、本実施形態における第一部材1823、第一部材1824、第一部材1825、第一部材左1826L及び第一部材右1826R、第一部材1827、第一部材1828、ゲート本体2810は本発明の台座部材に、本実施形態における平板部1823a、平板部1824a、平板部1825a、平板部1826a、平板部1827a、平板部1828a、前板部2810aは本発明の平板部に、夫々相当している。
[19. Relationship between the present invention and embodiments]
The decorative body 1804, the decorative body 1805, the decorative body 1806, the decorative body 1807L and the decorative body 1807R, the decorative body 1808, the decorative body 1809, and the gate seal 2811 in the present embodiment are used in the decorative body of the present invention, and the glue surface 1804b in the present embodiment. On the glue surface of the present invention, the first member 1823, the first member 1824, the first member 1825, the first member left 1826L and the first member right 1826R, the first member 1827, the first member 1828, and the gate The main body 2810 is a pedestal member of the present invention, and the flat plate portion 1823a, the flat plate portion 1824a, the flat plate portion 1825a, the flat plate portion 1826a, the flat plate portion 1827a, the flat plate portion 1828a, and the front plate portion 2810a of the present embodiment are attached to the flat plate portion of the present invention. Each is equivalent.

また、本実施形態における取付凹部1823b、取付凹部1824b、取付凹部1825b、取付凹部1826b、取付凹部1827b、取付凹部1828b、貼付凹部2810bは本発明の取付凹部に、本実施形態における分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、分離孔2810dは本発明の分離孔に、本実施形態における誤貼付防止部1823e、誤貼付防止部1824c、誤貼付防止部1825c、誤貼付防止部1826c、誤貼付防止部1827d、誤貼付防止部1828d、誤貼付防止部2810cは本発明の誤貼付防止部、夫々相当している。 Further, the mounting recess 1823b, the mounting recess 1824b, the mounting recess 1825b, the mounting recess 1826b, the mounting recess 1827b, the mounting recess 1828b, and the sticking recess 2810b in the present embodiment are provided in the mounting recess of the present invention, and the separation hole 1823c in the present embodiment is separated. The holes 1827c, the separation hole 1828c, and the separation hole 2810d are the separation holes of the present invention, which are the erroneous sticking prevention part 1823e, the erroneous sticking prevention part 1824c, the erroneous sticking prevention part 1825c, the erroneous sticking prevention part 1826c, and the erroneous sticking prevention part in the present embodiment. 1827d, erroneous sticking prevention section 1828d, and erroneous sticking prevention section 2810c correspond to the erroneous sticking prevention section of the present invention, respectively.

更に、本実施形態における第一部材1823の当て面、第一部材1824の当て面、第一部材1825の当て面、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの当て面、第一部材1827の当て面、第一部材1828の当て面、ゲート本体2810の当て面は、本発明の位置決部に、相当している。 Further, the contact surface of the first member 1823, the contact surface of the first member 1824, the contact surface of the first member 1825, the contact surface of the decorative body left 1807L and the contact surface of the decorative body right 1807R, and the contact surface of the first member 1827 in the present embodiment. The contact surface of the first member 1828 and the contact surface of the gate body 2810 correspond to the positioning portion of the present invention.

[20.本実施形態の特徴的な作用効果]
次に、本実施形態の特徴的な作用効果について説明する。なお、ここから段落[1835]までは、装飾体を装飾体1804、台座部材を第一部材1823、平板部を平板部1823a、取付凹部を取付凹部1823b、分離孔を分離孔1823c、誤貼付防止部を誤貼付防止部1823e、位置決部を第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)、のように夫々を代表として説明し、他の本発明に対応している構成(部材)については同様の作用効果を奏することから、ここでの説明は省略する。
[20. Characteristic effects of this embodiment]
Next, the characteristic action and effect of this embodiment will be described. From here to paragraph [1835], the decorative body is the decorative body 1804, the pedestal member is the first member 1823, the flat plate portion is the flat plate portion 1823a, the mounting recess is the mounting recess 1823b, the separation hole is the separation hole 1823c, and erroneous attachment prevention. Other configurations (members) corresponding to the present invention are described as representatives, such as the erroneous sticking prevention part 1823e and the positioning part as the contact surface of the first member 1823 (wrong sticking prevention part 1823e). Since the same effects are obtained with respect to the above, the description thereof is omitted here.

本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823には、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bの周壁の一部を、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)としているため、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付ける際に、装飾体1804の隣接している二辺を、取付凹部1823bの周壁部における第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)とされている部位に当接させて位置を合わせて貼り付けることにより、第一部材1823に対して装飾体1804を位置決めすることができ、装飾体1804の位置決め作業を容易なものとすることができると共に、装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができる。従って、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により第一部材1823に対して装飾体1804が傾いたりズレたりした状態で貼り付けられることを低減させることができることから、装飾体1804及び第一部材1823の見栄えが悪くなることを抑制させることができるため、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, a part of the peripheral wall of the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached is used as a contact surface (erroneous attachment prevention portion 1823e) of the first member 1823 on the first member 1823. Therefore, when the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the two adjacent sides of the decorative body 1804 are pressed against the peripheral wall portion of the mounting recess 1823b. The decorative body 1804 can be positioned with respect to the first member 1823 by abutting the surface (erroneous sticking prevention portion 1823e) and sticking the decorative body 1804. Can be facilitated, and the decorative body 1804 can be accurately attached to the proper position. Therefore, it is possible to reduce the fact that the decorative body 1804 is attached to the first member 1823 in a tilted or misaligned state due to the contact surface of the first member 1823 (erroneous attachment prevention portion 1823e). In addition, since it is possible to suppress the deterioration of the appearance of the first member 1823, the decorative effect of the decorative body 1804 can be surely exhibited, and the appearance of the pachinko machine 1 is improved to reduce the interest of the player. It can be suppressed.

また、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができるため、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Further, since the decorative body 1804 can be accurately attached to the regular position by the contact surface of the first member 1823 (misattachment prevention portion 1823e), the decorative body 1804 can be easily attached to the correct position, and the decoration can be made. It is possible to reduce the failure of sticking the body 1804 and suppress the increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、装飾体1804を非対称形状としているため、装飾体1804の向きを間違え難くすることができ、第一部材1823の平板部1823aに対して装飾体1804を正しい向きに貼り付けさせて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, since the decorative body 1804 has an asymmetrical shape, the orientation of the decorative body 1804 can be made difficult to be mistaken, and the decorative body 1804 is attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823 in the correct direction to be attached to the decorative body 1804. The decorative effect of 1804 can be surely exhibited.

また、第一部材1823における取付凹部1823bの周壁から突出している誤貼付防止部1823eを設けていることから、装飾体1804を正しくない向きで貼り付けると、誤貼付防止部1823eの部位において、装飾体1804が捲れ上がった状態となるため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることを認識させることができ、装飾体1804を正しい向きに貼り直させて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Further, since the erroneous sticking prevention portion 1823e protruding from the peripheral wall of the mounting recess 1823b in the first member 1823 is provided, if the decorative body 1804 is pasted in the wrong direction, the erroneous sticking prevention portion 1823e is decorated. Since the body 1804 is in a rolled-up state, it is possible to recognize that the decorative body 1804 is attached in the wrong direction, and the decorative body 1804 is reattached in the correct direction to ensure the decorative effect of the decorative body 1804. Can be demonstrated.

また、第一部材1823における装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bにおいて平板部1823aを貫通している分離孔1823cを設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804の一部が表側へ持ち上がることとなり、装飾体1804の当該部位を引っ張ることで平板部1823aから取外すことができ、装飾体1804を容易に剥がすことができる。 Further, since the separation hole 1823c penetrating the flat plate portion 1823a is provided in the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 of the first member 1823 is attached, a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823. Then, when the back surface of the decorative body 1804 is pressed by the tip thereof, a part of the decorative body 1804 is lifted from the flat plate portion 1823a of the first member 1823 to the front side against the adhesive force of the glue surface 1804 b, and the decorative body 1804 By pulling the portion, it can be removed from the flat plate portion 1823a, and the decorative body 1804 can be easily peeled off.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに、所定の装飾が施されている装飾体1804を貼り付けているため、当該装飾体1804により第一部材1823の見栄えを良くすることができると共に、第一部材1823により装飾体1804を支持することができる。また、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aの表面から凹ませていることから、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けると、第一部材1823の平板部1823aにおける取付凹部1823bの周囲の部分が装飾体1804の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体1804を引き立たせることができ、装飾体1804の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the decorative body 1804 having a predetermined decoration is attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a in the first member 1823, the decorative body 1804 is used. The appearance of the first member 1823 can be improved, and the decorative body 1804 can be supported by the first member 1823. Further, since the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached is recessed from the surface of the flat plate portion 1823a, when the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b, the mounting recess 1823a in the flat plate portion 1823a of the first member 1823 is attached. Since the peripheral portion of 1823b surrounds the periphery of the decorative body 1804, the decorative body 1804 can be complemented by being bordered by the portion, and the decorative effect of the decoration of the decorative body 1804 can be easily exerted. Therefore, the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、平板部1823aの取付凹部1823bに貼り付けている装飾体1804の糊面1804bが、装飾体1804の周縁の帯枠状の部位と帯枠状の部位を斜めに横切る帯状の部位とからなる特定部位にのみ設けられており、裏面の全面に設けられていないため、従来と比較して貼付強度が弱いものとなっている。そのため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、比較的に弱い力でも糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を取外すことができると共に、装飾体1804自体の強度が弱くても装飾体1804が途中で破れることなく取外すことができ、装飾体1804の取外作業の作業性を向上させることができる。 Further, the glue surface 1804b of the decorative body 1804 attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a is composed of a band-shaped portion on the periphery of the decorative body 1804 and a band-shaped portion diagonally crossing the band-frame-shaped portion. Since it is provided only in a specific part and not provided on the entire back surface, the sticking strength is weaker than in the past. Therefore, when a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and the back surface of the decorative body 1804 is pressed by the tip thereof, the first member resists the adhesive force of the glue surface 1804b even with a relatively weak force. The decorative body 1804 can be removed from the flat plate portion 1823a of 1823, and even if the decorative body 1804 itself is weak, the decorative body 1804 can be removed without being torn in the middle. Can be improved.

また、上記のようなことから、パチンコ機1の製造時において、装飾体1804を第一部材1823の平板部1823aに対して正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、装飾体1804を容易に貼り付け直すことができる。また、第一部材1823をパチンコ機1から取外した状態で、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1804の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、分離孔1823cを使用して装飾体1804を平板部1823aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, from the above, when the decorative body 1804 cannot be correctly attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823 at the time of manufacturing the pachinko machine 1, it is separated from the back side of the first member 1823. By passing a rod-shaped member through the hole 1823c and pressing the decorative body 1804 from the back side with the tip thereof, the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a, so that the decorative body 1804 can be easily reattached. .. Further, with the first member 1823 removed from the pachinko machine 1, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823, and the decorative body 1804 is pressed from the back side by the tip thereof. Since the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a of the above, the replacement work of the decorative body 1804 due to the model change can be facilitated. Further, as described above, since the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a by using the separation hole 1823c, it is easy to perform the sorting work for each material for the component parts of the pachinko machine 1. This makes it possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

更に、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804の糊面1804bと接触しない位置に設けているため、糊面1804bの全面を第一部材1823の平板部1823aに貼り付けることができる。従って、装飾体1804の一部(特定部位)にのみ糊面1804bを設けることで、従来よりも貼付強度が低下することとなるが、糊面1804bの全体が平板部1823aに貼り付けられるため、糊面1804bに分離孔1823cがかかることで貼付強度が必要以上に低下してしまうことを回避させることができ、装飾体1804の貼付強度を十分に維持して良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができる。 Further, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is provided at a position where it does not come into contact with the glue surface 1804b of the decorative body 1804, the entire surface of the glue surface 1804b can be attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823. Therefore, by providing the glue surface 1804b only on a part (specific part) of the decorative body 1804, the sticking strength is lowered as compared with the conventional case, but the entire glue surface 1804b is stuck on the flat plate portion 1823a. It is possible to prevent the sticking strength from being lowered more than necessary due to the separation hole 1823c being applied to the glue surface 1804b, and the sticking strength of the decorative body 1804 is sufficiently maintained and stuck to the flat plate portion 1823a in a good state. Can be attached.

また、装飾体1804の糊面1804bを、周縁の帯枠状の部位と斜めに横切る帯状の部位(対角線上の部位)とに設けているため、糊面1804bの帯枠状の部位により装飾体1804の周縁を平板部1823aに貼り付けることができるため、装飾体1804の周縁を平板部1823aから浮き上がらないようにすることができ、周縁を起点にして装飾体1804を剥がれ難くすることができる。また、糊面1804bの斜めに横切るような帯状の部位により、装飾体1804の中央に近い部位を平板部1823aに貼り付けることができるため、温度や湿度のような環境の変化により、第一部材1823と装飾体1804との間の収縮差が大きくなっても、装飾体1804が膨らんだり皺が入ったりすることを低減させることができ、装飾体1804の見栄えの悪化を防止することができる。従って、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができると共に、より大きな装飾体1804を良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the glue surface 1804b of the decorative body 1804 is provided on the peripheral band frame-shaped portion and the band-shaped portion (diagonal portion) diagonally crossing the peripheral band frame-shaped portion, the decorative body is formed by the band frame-shaped portion of the glue surface 1804b. Since the peripheral edge of 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a, the peripheral edge of the decorative body 1804 can be prevented from rising from the flat plate portion 1823a, and the decorative body 1804 can be made difficult to peel off starting from the peripheral edge. Further, since the portion near the center of the decorative body 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a by the strip-shaped portion that diagonally crosses the glue surface 1804b, the first member is affected by changes in the environment such as temperature and humidity. Even if the shrinkage difference between the 1823 and the decorative body 1804 becomes large, it is possible to reduce the swelling and wrinkling of the decorative body 1804, and it is possible to prevent the appearance of the decorative body 1804 from deteriorating. Therefore, the decorative effect of the decorative body 1804 can be surely exhibited, and the larger decorative body 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a in a good state, which can strongly attract the interest of the player. It is possible to provide a pachinko machine 1 having high appeal.

更に、糊面1804bを装飾体1804の周縁に設けていることから、装飾体1804及び第一部材1823を、透光性を有するものとすると共に、第一部材1823の裏側に装飾体1804側へ光を照射するLEDのような光源を設けるようにする場合、帯枠状の糊面1804bが光源からの光の妨げとならない部位に位置することとなり、糊面1804bによる光の拡散や減衰によって装飾体1804の発光装飾等の見栄えの悪化を低減させることができるため、装飾体1804を良好な状態で発光装飾させたり、装飾体1804及び第一部材1823を通して良好な状態で光源を視認させたりすることができ、演出効果や表示効果の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the glue surface 1804b is provided on the peripheral edge of the decorative body 1804, the decorative body 1804 and the first member 1823 are made translucent, and the back side of the first member 1823 is moved to the decorative body 1804 side. When a light source such as an LED that irradiates light is provided, the strip-shaped glue surface 1804b is located at a portion that does not interfere with the light from the light source, and is decorated by the diffusion or attenuation of the light by the glue surface 1804b. Since it is possible to reduce the deterioration of the appearance of the body 1804 such as the light emitting decoration, the decorative body 1804 is light-emitting decorated in a good state, or the light source is visually recognized in a good state through the decorative body 1804 and the first member 1823. It is possible to provide the pachinko machine 1 having a high effect of effect and display effect.

また、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに分離孔1823cを設けているため、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けることにより表側から分離孔1823cを見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔1823cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1823cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1823cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the separation hole 1823c can be obscured or hidden from the front side by attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b. It is possible to suppress the deterioration of the appearance due to the separation hole 1823c, and it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole 1823c, and it is difficult to plan a fraudulent act using the separation hole 1823c. be able to.

また、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けていることから、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入して、装飾体1804の裏面を押圧すると、装飾体1804における棒状部材により押圧される部位が、装飾体1804の周縁に接近しているため、棒状部材が当接している部位から辺縁側が浮き易くなり、貼り付けられている装飾体1804をより取外し易くすることができる。 Further, since the separation hole 1823c is provided at a portion close to the peripheral edge of the decorative body 1804, a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 to press the back surface of the decorative body 1804. Then, since the portion of the decorative body 1804 pressed by the rod-shaped member is close to the peripheral edge of the decorative body 1804, the marginal side is easily lifted from the portion where the rod-shaped member is in contact, and the decorative body is attached. The 1804 can be made easier to remove.

更に、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cを介して棒状部材により装飾体1804を押圧すると、上述したように、装飾体1804の棒状部材が当接している部位から辺縁側が平板部1823aから浮き上がることとなるため、装飾体1804の浮き上がった部位を把持して引っ張ることで、平板部1823aから装飾体1804を捲るようにして簡単に取外すことができる。 Further, since the separation hole 1823c is provided at a portion close to the peripheral edge of the decoration body 1804, when the decoration body 1804 is pressed by the rod-shaped member from the back side of the first member 1823 via the separation hole 1823c, as described above. In addition, since the edge side of the decorative body 1804 is lifted from the flat plate portion 1823a from the portion where the rod-shaped member is in contact with the decorative body 1804, by grasping and pulling the raised portion of the decorative body 1804, the decorative body 1804 is lifted from the flat plate portion 1823a. It can be easily removed by turning it around.

また、分離孔1823cを、直径が2mm〜6mmの円が接することが可能な大きさに設けるようにしているため、上記と同様の作用効果に加えて、分離孔1823cの大きさの上限を設けていることから、分離孔1823cの存在により装飾体1804における糊面の大きさが必要よりも小さくなることを回避させることができ、平板部1823aに対する所望の貼付強度を維持することができる。 Further, since the separation hole 1823c is provided in a size capable of contacting a circle having a diameter of 2 mm to 6 mm, in addition to the same effects as described above, an upper limit of the size of the separation hole 1823c is provided. Therefore, it is possible to prevent the size of the glue surface in the decorative body 1804 from becoming smaller than necessary due to the presence of the separation hole 1823c, and it is possible to maintain the desired sticking strength to the flat plate portion 1823a.

また、上記のように、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aから凹ませているため、平板部1823aと取付凹部1823bとの境の部位をガイドにして装飾体1804を貼り付けることにより、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Further, as described above, since the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached is recessed from the flat plate portion 1823a, the decorative body 1804 is pasted using the boundary portion between the flat plate portion 1823a and the mounting recess 1823b as a guide. By attaching the decorative body 1804, the decorative body 1804 can be easily attached to the correct position, the failure of attaching the decorative body 1804 can be reduced, and the increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、平板部から凹んだ取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けるようにしていることから、装飾体1804を表側から取外すために装飾体1804と取付凹部1823bの底面との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる取付凹部1823bの周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなるが、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804により被覆される部位に設けるようにしていることから、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bに分離孔1823cが設けられることとなるため、上述したように、棒状部材を裏側から分離孔1823cに挿入して装飾体1804を表側へ押圧することで、凹んでいる取付凹部1823bから装飾体1804を容易に取外すことができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, since the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b recessed from the flat plate portion, it is like a flat-blade driver between the decorative body 1804 and the bottom surface of the mounting recess 1823b in order to remove the decorative body 1804 from the front side. Even if an attempt is made to insert a new tool, the insertion of the tool is hindered by the peripheral wall portion of the recessed mounting recess 1823b, but the separation hole 1823c of the first member 1823 is formed in the portion covered by the decorative body 1804. Since the separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b to which the decoration body 1804 is attached, the rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side as described above, and the decoration body 1804 is provided. By pressing the surface toward the front side, the decorative body 1804 can be easily removed from the recessed mounting recess 1823b, and the same effect as described above can be obtained.

更に、従来の技術(パチンコ機)では、シールを剥がすための孔が、パチンコ機(遊技盤)の後側まで貫通しているため、ピアノ線のような線状の工具を、当該孔を介して遊技球Bの通路や信号線等に到達させることが可能となり、不正行為が行われ易くなる問題があった。そこで、第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖可能な第二部材(図205の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設けることが望ましい。これにより、パチンコ機1に組立てられている状態では、第二部材によって、分離孔1823cの裏側を外部から閉鎖しているため、従来のパチンコ機のように遊技盤の反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Further, in the conventional technique (pachinko machine), since the hole for peeling the seal penetrates to the rear side of the pachinko machine (game board), a linear tool such as a piano wire is passed through the hole. It is possible to reach the passage, signal line, etc. of the game ball B, and there is a problem that fraudulent acts are likely to occur. Therefore, it is desirable to provide a second member (see the second member 1841, the second member 1842, etc. in FIG. 205) capable of closing the separation hole 1823c on the back side of the first member 1823. As a result, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the back side of the separation hole 1823c is closed from the outside by the second member, so that the hole passes to the opposite side of the game board like a conventional pachinko machine. It is possible to prevent a linear fraudulent tool such as a piano wire from being inserted into the game board 5 through the hole, and it is possible to prevent fraudulent acts from being performed.

また、上記のように第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖する第二部材(図205の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設ける場合、不正工具を、表側から装飾体1804を貫いて分離孔1823cに挿通させても、不正工具の先端が第二部材に当接することとなり、第二部材の外部(遊技盤5内)への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔1823cを通した表側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1804を貫くことで装飾体1804に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, when the second member (see the second member 1841, the second member 1842, etc. in FIG. 205) for closing the separation hole 1823c is provided on the back side of the first member 1823 as described above, the illegal tool is installed from the front side. Even if the tool is inserted into the separation hole 1823c through the decorative body 1804, the tip of the illegal tool comes into contact with the second member, and the insertion (invasion) of the second member to the outside (inside the game board 5) is blocked. Therefore, it is possible to prevent the illegal tool from entering the game board 5 from the front side through the separation hole 1823c, and it is possible to prevent the illegal act from being performed, and the illegal tool is the decorative body 1804. Since a trace is left on the decorative body 1804 by penetrating the machine, it is possible to hesitate to execute the fraudulent activity, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent force against the fraudulent activity.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、本体枠4における遊技盤5の下方となる基板ユニット700に設けられているベースユニット710の第一球経路701及び第二球経路702において、遊技盤5から放出された遊技球Bが詰まった場合、前ベース711の解消口711bを閉鎖している防犯カバー714を開き、複数の切欠部713qのうち解消口711bの上方の切欠部713qからマイナスドライバのような棒状の工具を挿入して、詰まっている遊技球Bを突くことで遊技球Bを崩して詰りを容易に解消させることができる。その後、解消口711bを防犯カバー714で閉鎖することにより、解消口711b及び切欠部713qからピアノ線のような線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを防犯カバー714により阻止することができる。仮に、切欠部713q、又は第一球経路701や第二球経路702の出口から、第一球経路701や第二球経路702に不正工具が挿入された場合、その先端を第一球経路701及び第二球経路702の入口(前ベース711の球受口711a)から遊技盤5へ延出させるために、不正工具の先端を第一球経路701や第二球経路702の内面に接触させながら移動させようとしても、第一球経路701及び第二球経路702の天井から下方へ延出している複数の阻害リブ713oの何れかに当接すると、阻害リブ713oにより不正工具の移動を阻害することができる。このように、防犯カバー714や複数の阻害リブ713oにより、第一球経路701や第二球経路702を介した遊技盤5への不正行為を阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game is played in the first ball path 701 and the second ball path 702 of the base unit 710 provided in the substrate unit 700 below the game board 5 in the main body frame 4. When the game ball B released from the board 5 is clogged, the security cover 714 that closes the opening 711b of the front base 711 is opened, and the notch 713q above the opening 711b of the plurality of notches 713q is minus. By inserting a rod-shaped tool such as a screwdriver and poking the jammed game ball B, the game ball B can be broken and the jam can be easily cleared. After that, by closing the elimination port 711b with the security cover 714, a linear illegal tool such as a piano wire is inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702 from the elimination port 711b and the notch 713q. Can be blocked by the security cover 714. If an unauthorized tool is inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702 from the notch 713q or the exit of the first ball path 701 or the second ball path 702, the tip of the illegal tool is inserted into the first ball path 701. And, in order to extend from the entrance of the second ball path 702 (the ball receiving port 711a of the front base 711) to the game board 5, the tip of the illegal tool is brought into contact with the inner surface of the first ball path 701 or the second ball path 702. Even if it is attempted to move, if it comes into contact with any of the plurality of obstructive ribs 713o extending downward from the ceiling of the first ball path 701 and the second ball path 702, the obstruction rib 713o obstructs the movement of the illegal tool. can do. In this way, the crime prevention cover 714 and the plurality of obstructive ribs 713o can prevent fraudulent acts on the game board 5 via the first ball path 701 and the second ball path 702, and have a high deterrent against fraudulent acts. The pachinko machine 1 can be provided.

また、ベースユニット710を透明に形成しているため、第一球経路701や第二球経路702において遊技球Bの詰りが発生した時に、外部から見るだけで、球詰りの発生している場所を簡単に認識することができ、解消作業を容易なものとして遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 Further, since the base unit 710 is transparently formed, when the game ball B is clogged in the first ball path 701 or the second ball path 702, the place where the ball clogging occurs just by looking from the outside. Can be easily recognized, the elimination work can be facilitated, and the maintenance burden on the game hall side can be reduced.

また、ベースユニット710では遊技球Bを排出する排出通路を独立した第一球経路701及び第二球経路702により構成していることから、遊技盤5から短時間に多くの遊技球Bが放出された時に、それらの遊技球Bを各第一球経路701及び第二球経路702に分配して排出させることが可能となるため、一つの第一球経路701又は第二球経路702に多くの遊技球Bが集中してしまうことを低減させることができ、遊技球Bの集中によって球詰りが発生し易くなることを回避させることができると共に、遊技盤5から放出された多くの遊技球Bを速やかに遊技ホールの島設備側(アウト受部、バケツ、等)へ排出させることができる。 Further, in the base unit 710, since the discharge passage for discharging the game ball B is composed of the independent first ball path 701 and the second ball path 702, many game balls B are released from the game board 5 in a short time. When the game balls B are played, they can be distributed to the first ball path 701 and the second ball path 702 and discharged, so that the game balls B are often distributed to one first ball path 701 or the second ball path 702. It is possible to reduce the concentration of the game balls B, prevent the ball from being easily clogged due to the concentration of the game balls B, and many game balls released from the game board 5. B can be quickly discharged to the island equipment side (out receiving part, bucket, etc.) of the game hall.

また、第一球センサ703及び第二球センサ704によって第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを検知することができることから、第一球経路701及び第二球経路702から排出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、上流の遊技盤5においてカウントされた遊技球Bの数と比較することで、遊技盤5や第一球経路701及び第二球経路702に対する不正行為の有無を判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can detect the game ball B circulating in the first ball path 701 and the second ball path 702, the first ball path 701 and the second ball path 701 and the second ball. Since the number of game balls B discharged from the path 702 can be counted, the number of the game balls B counted in the upstream game board 5 can be compared with the game board 5, the first ball path 701, and the first ball. It is possible to determine the presence or absence of fraudulent activity on the two-ball route 702, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、前後方向に独立した第一球経路701及び第二球経路702により排出通路を構成していることから、遊技盤5において、特典が付与される入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)と、当該入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)とを、前後方向が異なる位置へ放出させるようにすることで、入賞口に受入れられた遊技球Bと、入賞口に受入れられなかった遊技球Bとを、互いに異なる第一球経路701及び第二球経路702を流通させて排出させることができる。そして、夫々の第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを一つずつ検知可能な第一球センサ703及び第二球センサ704を備えていることから、遊技盤5の外部において、入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)の数と、入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)の数と、をカウントすることができるため、遊技盤5においてカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と比較することで、遊技盤5の入賞口に対する不正行為の有無を判定することができ、遊技ホール側の負担を軽減させることが可能な不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the discharge passage is composed of the first ball path 701 and the second ball path 702 that are independent in the front-rear direction, the game ball B (safe) received in the winning opening to which the privilege is given in the game board 5. By releasing the ball) and the game ball B (out ball) that was not accepted in the winning opening to a position different in the front-rear direction, the game ball B received in the winning opening and the winning opening The unaccepted game ball B can be discharged by circulating the first ball path 701 and the second ball path 702, which are different from each other. Since it is provided with a first ball sensor 703 and a second ball sensor 704 that can detect one game ball B circulating in each of the first ball path 701 and the second ball path 702, the game board Outside of 5, the number of game balls B (safe balls) accepted in the winning opening and the number of game balls B (out balls) not accepted in the winning opening can be counted, so that the game board can be counted. By comparing with the number of game balls B (safe balls) counted in 5, it is possible to determine whether or not there is any fraudulent activity against the winning opening of the game board 5, and it is possible to reduce the burden on the game hall side. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent against fraudulent activities.

更に、ベースユニット710(球経路部材713)に設けられている第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、遊技盤5に外部へ放出(排出)する遊技球Bの数をカウントするためのセンサや電子回路等を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the number of game balls B released from the game board 5 can be counted by the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 provided in the base unit 710 (ball path member 713), the game is played. It is not necessary to provide a sensor, an electronic circuit, or the like for counting the number of game balls B discharged (discharged) to the outside on the board 5, and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前ベース711にヒンジ回転可能に取付けているため、防犯カバー714により解消口711bを開いた状態としても、ヒンジ回転のヒンジ軸により防犯カバー714が前ベース711に取付けられている状態となる。従って、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させるために、防犯カバー714を開いた状態としても、防犯カバー714が前ベース711に取り付いたままの状態となっているため、防犯カバー714を紛失し難くすることができる。 Further, since the security cover 714 that opens and closes the release port 711b is attached to the front base 711 so that the release port 711b can be rotated by the hinge, even if the release port 711b is opened by the security cover 714, the security cover 714 is provided by the hinge shaft of the hinge rotation. It is in a state of being attached to the front base 711. Therefore, even if the security cover 714 is opened in order to clear the clogging of the game ball B on the first ball path 701 and the second ball path 702, the security cover 714 remains attached to the front base 711. Therefore, it is possible to prevent the security cover 714 from being lost.

また、防犯カバー714をベースユニット710の下面に設けるようにした上で、防犯カバー714を、ヒンジ回転可能に前ベース711に取付けると共に、防犯カバー714のヒンジ軸を防犯カバー714の前端側で左右右方(水平方向)に延びるように設けているため、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させる時には、遊技ホールの島設備に取付けられている外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた上で、防犯カバー714を開いて解消口711bに所定の工具を挿入して球詰りを解消させる。その後、防犯カバー714を閉じた後に本体枠4を外枠2に対して閉じることとなるが、この際に、防犯カバー714が開いていると、防犯カバー714の先端が外枠2(接触危惧物)に当接して本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を閉じて解消口711bを確実に閉鎖させることができる。また、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由で防犯カバー714が開いた状態となっても、本体枠4を開ける際に、防犯カバー714が外枠2に当接することで、防犯カバー714が閉まる方向へ回転することとなるため、本体枠4が開かなくなることはなく、本体枠4を良好に開くことができると共に、防犯カバー714等が破損してしまうことを防止することができる。 Further, after the security cover 714 is provided on the lower surface of the base unit 710, the security cover 714 is attached to the front base 711 so that the hinge can be rotated, and the hinge shaft of the security cover 714 is left and right on the front end side of the security cover 714. Since it is provided so as to extend to the right (horizontal direction), the outer frame attached to the island equipment of the game hall is used to clear the clogging of the game ball B on the first ball path 701 and the second ball path 702. After opening the main body frame 4 forward with respect to 2, the security cover 714 is opened and a predetermined tool is inserted into the clearing port 711b to clear the ball clogging. After that, after closing the security cover 714, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. At this time, if the security cover 714 is open, the tip of the security cover 714 is the outer frame 2 (contact fear). Since the main body frame 4 cannot be closed in contact with the object), it is possible to notice that the security cover 714 has been forgotten to be closed, and the security cover 714 can be closed to securely close the elimination port 711b. Further, even if the security cover 714 is opened for some reason when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the security cover 714 comes into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is opened. As a result, the security cover 714 rotates in the closing direction, so that the main body frame 4 does not open, the main body frame 4 can be opened satisfactorily, and the security cover 714 and the like are damaged. Can be prevented.

更に、第一球経路701及び第二球経路702を形成している球経路部材713に複数の切欠部713qを設けているため、第一球経路701や第二球経路702に侵入したゴミや、遊技球Bに付着しているゴミを、切欠部713qを通して第一球経路701及び第二球経路702の下方へ排出させることができ、第一球経路701及び第二球経路702内のゴミを低減させることでゴミを起因とした遊技球Bの球詰りの発生を低減させることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 Further, since the ball path member 713 forming the first ball path 701 and the second ball path 702 is provided with a plurality of notches 713q, dust and dirt that has entered the first ball path 701 and the second ball path 702 , Dust adhering to the game ball B can be discharged below the first ball path 701 and the second ball path 702 through the notch 713q, and the dust in the first ball path 701 and the second ball path 702 can be discharged. It is possible to reduce the occurrence of ball clogging of the game ball B due to dust, and it is possible to reduce the maintenance burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed.

また、複数の切欠部713qの一部を、球詰りを解消させる工具を挿入するための工具挿入口と兼用しているため、工具挿通口を別途に設ける必要が無く、パチンコ機1にかかる構成を簡単なものとすることができ、コストの増加を抑制させることができると共に、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, since a part of the plurality of notches 713q is also used as a tool insertion slot for inserting a tool for eliminating ball clogging, it is not necessary to separately provide a tool insertion slot, and the pachinko machine 1 has a configuration. Can be simplified, the increase in cost can be suppressed, and the same action and effect as described above can be obtained.

また、ベースユニット710において、切欠部713qを通って落下してきたゴミが第一球センサ703や第二球センサ704にかからないようにしているため、ゴミの付着によって第一球センサ703や第二球センサ704に不具合が発生することを回避させることができ、第一球経路701や第二球経路702を流通している遊技球Bを確実に検知させることができる。 Further, in the base unit 710, dust that has fallen through the notch 713q is prevented from being applied to the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, so that the dust adheres to the first ball sensor 703 and the second ball. It is possible to prevent the sensor 704 from having a problem, and it is possible to reliably detect the game ball B circulating in the first ball path 701 and the second ball path 702.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、ゲート2003、等)を形成している第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)と第二部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、第二部材1841、第二部材1842、等)とにおける第一部材の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)の着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接しているため、装飾体の装飾により第一部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される着接部を、平板部の一方側の面から凹ませていることから、着接部に装飾体を着接すると、第一部材の平板部における着接部の周囲の部分が装飾体の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first member (the game area 5a, the lower right guide passage 2530, the gate 2003, etc.) forming the passage portion (game area 5a, lower right guide passage 2530, gate 2003, etc.) through which the game ball B in the game board 5 is distributed. Front component 1000, front member 2531, gate body 2810, first member 1821, first member 1822, etc.) and second member (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, second member 1841, second The attachment part (spec seal affixed) of the flat plate portion (front surface of the front component 1000, the flat plate portion 1821a, the flat plate portion 1822a, the front surface of the front member 2531, the front plate portion 2810a, etc.) of the first member with the member 1842, etc. Decorative bodies (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) in which predetermined decorations are applied to the portion 1021, the sticking recess 2531a, the sticking recess 2810b, the mounting recess 1821b, the mounting recess 1822b, etc. Since the decorative body 1801, the decorative body 1802, the decorative body 1803, etc.) are in contact with each other, the appearance of the first member can be improved by decorating the decorative body. Further, since the contacting portion to which the decorative body is attached is recessed from one surface of the flat plate portion, when the decorative body is brought into contact with the contacting portion, the contacting portion in the flat plate portion of the first member is formed. Since the surrounding part of the slingshot surrounds the pachinko machine, the pachinko machine can be bordered by the part to make the pachinko machine stand out, making it easier to exert the decorative effect of the pachinko machine. The appearance of 1 can be improved.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接される着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)を平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹ませているため、平板部と着接部との境の部位をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, a contacting portion (spec sticker affixing portion 1021, spec seal sticking portion 1021, etc.) to which a decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) is attached. The sticking recess 2531a, the sticking recess 2810b, the mounting recess 1821b, the mounting recess 1822b, etc.) are formed into a flat plate portion (front surface of the front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, front surface of the front member 2531, front plate portion 2810a, etc.). Since it is dented from the inside, it is possible to easily attach the decorative body to the correct position by using the boundary between the flat plate portion and the contacting portion as a guide to attach the decorative body to the decorative body. It is possible to reduce the failure of the pachinko machine 1 and suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)における平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹んだ着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接させるようにしていることから、装飾体を一方側から取外すために装飾体と着接部との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる着接部の周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなる。これに対して、第一部材の分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を、装飾体により一方側が閉鎖される部位に設けるようにしていることから、装飾体が着接される着接部に分離孔が設けられることとなるため、棒状部材を他方側から分離孔に挿入して装飾体を一方側へ押圧することで、着接部との着接を容易に解除することができ、凹んでいる着接部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、パチンコ機1の製造時において、第一部材の平板部に対して正しく着接することができなかった場合、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、平板部との着接を容易に解除することができるため、第一部材の平板部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、第一部材と第二部材とを離した状態で、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、第一部材の平板部との着接を容易に解除することができるため、平板部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、第一部材と第二部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を平板部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this pachinko machine 1, the flat plate portion (front surface of the front constituent member 1000, flat plate portion 1821a, etc.) in the first member (front component 1000, front member 2531, gate body 2810, first member 1821, first member 1822, etc.) Decorative fittings (spec seal sticking part 1021, sticking recess 2531a, sticking recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting recess 1822b, etc.) recessed from the flat plate portion 1822a, the front surface of the front member 2531, the front plate portion 2810a, etc.) Since the body (spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) is attached, the decorative body is removed from one side. Therefore, even if an attempt is made to insert a tool such as a flat-blade screwdriver between the decorative body and the contact portion, the insertion of the tool is hindered by the wall portion on the periphery of the recessed contact portion. On the other hand, separation holes (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) of the first member are provided at a portion where one side is closed by the decorative body. Therefore, a separation hole is provided in the contacting portion to which the decorative body is attached. Therefore, by inserting the rod-shaped member into the separation hole from the other side and pressing the decorative body to one side, the decorative body is attached. The contact with the portion can be easily released, and the decorative body can be easily removed from the recessed contact portion. Therefore, when the pachinko machine 1 is manufactured, if it cannot be properly attached to the flat plate portion of the first member, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the other side of the first member, and the decorative body is attached by the tip thereof. By pressing from the other side, the contact with the flat plate portion can be easily released, so that the decorative body can be easily removed from the flat plate portion of the first member, and the decorative body can be reattached. .. Further, with the first member and the second member separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the other side of the first member, and the decorative body is pressed from the other side by the tip thereof, whereby the flat plate of the first member is formed. Since the contact with the portion can be easily released, the decorative body can be easily removed from the flat plate portion, and the replacement work of the decorative body due to the model change can be facilitated. Further, as described above, when the first member and the second member are separated from each other, the decorative body can be easily removed from the flat plate portion by using the separation hole, so that the components of the pachinko machine 1 can be easily removed. It is possible to facilitate the sorting work for each material, and it is possible to reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、平板部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接することにより一方側から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, the flat plate portion (front surface of the front constituent member 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, etc.) of the first member (front constituent member 1000, front member 2531, gate body 2810, first member 1821, first member 1822, etc.). Since the separation holes (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are provided on the front surface of the front member 2531, the front plate portion 2810a, etc.), the flat plate portion is decorated. (Spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) To make the separation hole difficult to see or hide from one side. It is possible to suppress the deterioration of the appearance due to the separation hole, make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole, and make it difficult to plan fraudulent acts through the separation hole. ..

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接されている第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、等)の他方側から分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)を囲むように延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)を第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)まで延出させて、第一部材の他方側に第二部材を取付けており、分離孔の他方側を延出部と第二部材の一方側の面とにより外部から遮断された閉鎖空間を形成しているため、延出部の外側や第二部材の他方側から分離孔へ不正工具が挿入されることを阻止することができると共に、従来のパチンコ機のように反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Then, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the first member (pre-component member 1000, first member 1000, first member) to which the decorative body (spec seal 1020, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) is attached is attached. Separation holes (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c) from the other side of the flat plate portion (front surface of the front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, etc.) of one member 1821, first member 1822, etc. , Etc.), and the extending portion (insertion pin 1022, boss portion 1821c, rib 1822d, etc.) is extended to the second member (game panel 1100, second member 1841, second member 1842, etc.). , Because the second member is attached to the other side of the first member, and the other side of the separation hole forms a closed space blocked from the outside by the extending portion and the one side surface of the second member. It is possible to prevent unauthorized tools from being inserted into the separation hole from the outside of the extension part or the other side of the second member, and also to penetrate a hole that passes to the opposite side like a conventional pachinko machine. Instead, it is possible to prevent a linear fraudulent tool such as a piano wire from being inserted into the pachinko machine 1 through the hole, and it is possible to prevent fraudulent acts.

また、第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)の他方側を閉鎖空間としていることから、不正工具を、一方側から装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を貫いて分離孔に挿通させても、不正工具の先端が外部と遮断された閉鎖空間に挿入されることとなり、第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)や第二部材により通路部(遊技領域5a、等)側やパチンコ機1内への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔を通した一方側からのパチンコ機1内への不正工具の侵入を阻止することができ、分離孔や通路部を介して不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the other side of the separation hole (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, etc.) is made a closed space by the second member (game panel 1100, second member 1841, second member 1842, etc.). Even if the illegal tool is inserted into the separation hole through the decorative body (spec seal 1020, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) from one side, the tip of the illegal tool is blocked from the outside. It will be inserted into the closed space, and the extension part (insertion pin 1022, boss part 1821c, rib 1822d, etc.) of the first member (front component 1000, first member 1821, first member 1822, etc.) and the first member Since the two members can block the insertion (invasion) into the passage portion (game area 5a, etc.) side or the pachinko machine 1, the illegal tool can be inserted into the pachinko machine 1 from one side through the separation hole. Intrusion can be prevented, fraudulent activity can be prevented from being performed through separation holes and passages, and fraudulent tools can penetrate the decorative body, leaving traces on the decorative body. It is possible to hesitate to execute the pachinko machine 1 and provide a pachinko machine 1 having a high deterrent to fraudulent activities.

また、第一部材1821の他方側から第二部材1841の位置決突起1841bを分離孔1821dに挿入することで、第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすることができるため、組立てにかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。また、分離孔1821dに位置決突起1841bを挿入して第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすると、分離孔1821dの他方側を位置決突起1841bにより閉鎖することができるため、分離孔1821d自体を上述した閉鎖空間とすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 Further, by inserting the positioning protrusion 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, the first member 1821 and the second member 1841 can be positioned with each other, so that the assembly can be performed. This time and effort can be facilitated, and an increase in cost for the pachinko machine 1 can be suppressed. Further, when the positioning protrusion 1841b is inserted into the separation hole 1821d and the first member 1821 and the second member 1841 are positioned with each other, the other side of the separation hole 1821d can be closed by the positioning protrusion 1841b. The 1821d itself can be the closed space described above, and the pachinko machine 1 having the same effects as described above can be provided.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔、等)を有している通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)の前側に設けられている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の前面となる被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, a passage member having a passage portion (game area 5a, lower right guide passage 2530, detection hole of gate sensor 2801, etc.) through which the game ball B flows (the game area 5a, the lower right guide passage 2530, the detection hole of the gate sensor 2801, etc.) Of the front members (front component 1000, front member 2531 of the center accessory 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) provided on the front side of the game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.) Decorative bodies (spec sticker 1020, lower right guide passage decoration sticker 2532, gate seal) with predetermined decorations on the front surface to be decorated (spec sticker sticking part 1021, sticking recess 2531a, sticking recess 2810b, etc.) Since 2811, etc.) are attached, the appearance of the passage member can be improved by decorating the decorative body. Further, since the decorated portion to which the decorative body is attached is recessed rearward from the depth in the front-rear direction of the decorative body, when the decorative body is attached to the decorated portion, the decorated portion in the front member becomes Since the surrounding part protrudes forward from the front surface of the decorative body, the decorative body can be complemented by being bordered by the portion protruding forward of the front member, and the decorative effect of the decorative body decoration can be enhanced. It is possible to improve the appearance of the pachinko machine 1 by making it easier to exert.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接される被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, the decorated part (spec seal sticking part 1021, sticking recess 2531a, sticking recess 2810b, etc.) to which the decorative body (spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, etc.) is attached is rearward. Since it is recessed, the decorative body is guided by the protruding periphery of the decorated portion in the front member (front component 1000, front member 2531 of the center accessory 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.). By contacting the pachinko machine, it is possible to easily attach the decorative body to the correct position, reduce the failure of the decorative body to be attached, and suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を、被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。 In this pachinko machine 1, the decorated parts (spec seal sticking part 1021, sticking recess 2531a, sticking recess) of the front member (front component 1000, front member 2531 of center accessory 2500, gate body 2810 of gate member 2800, etc.) Since 2810b, etc.) is recessed rearward, the decorative body and the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) are in contact with the decorated portion. Since the contact surface with the decorative portion is located at a recessed position, even if the decorative body attached to the decorated portion is to be removed, it is difficult to hook the decorative body from the front side, and it takes time and effort to remove the decorative body. On the other hand, since the decorated portion is provided with the separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.), the decorative body is pressed forward from the rear of the front member through the separation hole through the rod-shaped member. As a result, the contact with the decorated portion can be easily released, and the decorative body can be easily removed from the decorated portion. Therefore, at the time of manufacturing, if the decorative body cannot be properly attached to the decorated portion of the front member, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and the decorative body is pressed from the rear by the tip thereof. By doing so, the contact with the decorated portion can be easily released, so that the decorative body can be easily removed from the decorated portion, and the decorative body can be reattached.

また、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)と通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)とを離した状態で、前部材の後方から分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)に棒状部材を通し、その先端により装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を後方から押圧することで、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Further, the front member (front component 1000, front member 2531 of the center accessory 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) and the passage member (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.) are used. In the separated state, a rod-shaped member is passed through the separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) from the rear of the front member, and the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decoration seal 2532) is provided by the tip thereof. , Gate seal 2811, etc.) from behind, the contact with the decorated part (spec seal sticking part 1021, sticking recess 2531a, sticking recess 2810b, etc.) can be easily released. The decorative body can be easily removed from the decorative portion, and the replacement work of the decorative body due to the model change can be facilitated. Further, as described above, when the front member and the passage member are separated from each other, the decorative body can be easily removed from the decorated portion by using the separation hole. It is possible to facilitate each sorting operation and reduce the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、被装飾部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Further, since the decorated portion (spec seal sticking portion 1021, sticking recess 2531a, sticking recess 2810b, etc.) is provided with a separation hole (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.), the decorated portion is provided. By attaching a decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.), the separation hole can be obscured or hidden from the front, and the deterioration of the appearance due to the separation hole is suppressed. At the same time, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole, and it is possible to make it difficult to plan fraudulent acts through the separation hole.

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接されている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の後側に組付けられている通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)によって、分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Then, in the state of being assembled in the pachinko machine 1, the front member (front component 1000, center role) to which the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) is attached is attached. Separation holes (separation) are provided by passage members (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.) assembled on the rear side of the front member 2531 of the object 2500, the gate body 2810 of the gate member 2800, etc.). Hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are closed from the rear, and unlike conventional pachinko machines, the hole that passes to the rear side is not penetrated. It is possible to prevent such a linear fraudulent tool from being inserted into the pachinko machine 1, and it is possible to prevent fraudulent acts.

また、通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔(ゲート2003)、等)内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are closed from the rear by the passage member (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.), an illegal tool is used. Is inserted into the separation hole through the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) from the front, but the passage member allows further rearward insertion (invasion). Since it can be prevented, unauthorized tools cannot enter the passage from the front through the separation hole (game area 5a, lower right guide passage 2530, detection hole of gate sensor 2801 (gate 2003), etc.). It is possible to prevent fraudulent activities, and it is possible to hesitate to commit fraudulent activities because the fraudulent tools pierce the decorations and leave traces on the decorations. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent force against.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100では、導光板3110及び導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176が実装されている導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172等に実装されている前方へ光を照射するLEDにより発光装飾可能な裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166等を設けており、裏前下中装飾体3161等の後方に、LED3176(導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175)を設けることで、裏前下中装飾体3161等によってLED3176を遊技者から見えなくする(隠す)ことができるため、遊技者に対してLED3176、つまり、導光板3110の存在に気付かせ難くすることができる。このような状態で、LED3176により導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏前下中装飾基板3168等に実装されているLEDの発光により裏前下中装飾体3161等を発光装飾させると、LED3176からの光は導光板3110により前方へ反射された光であるのに対して、裏前下中装飾基板3168等のLEDからの光は直接前方へ照射された光であるため、導光板3110の第二絵柄3112よりも発光装飾されている裏前下中装飾体3161等の方を明るく輝かせることができ、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等へ強く引付けさせることができる。そして、導光板3110の発光表示されている第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等と接近した所定位置(若干上方の位置)から上方へ延びていることから、遊技者に対して導光板3110の第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として発光表示されているように強く誤認させることができるため、これまでのパチンコ機では見たこともないような導光板3110を用いた発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 in the game board 5 is equipped with an LED 3176 for displaying the light guide plate 3110 and the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 by light emission. In front of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175, the back front lower middle decorative substrate 3168, the back front lower left inner decorative substrate 3169, and the back front lower left outer in the back front lower effect unit 3160. Decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, etc. The left inner decorative body 3163, the back front lower left outer decorative body 3164, the back front lower right inner decorative body 3165, the back front lower right outer decorative body 3166, etc. are provided. By providing the LED 3176 (the left decorative substrate 3174 under the light guide plate and the right decorative substrate 3175 under the light guide plate), the LED 3176 can be made invisible (hidden) from the player by the back front lower middle decorative body 3161 or the like. On the other hand, it is possible to make it difficult to notice the existence of the LED 3176, that is, the light guide plate 3110. In such a state, the LED 3176 emits light from the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and the LED mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 or the like emits light to illuminate the back front lower middle decorative body 3161 or the like. Then, the light from the LED 3176 is the light reflected forward by the light guide plate 3110, whereas the light from the LED such as the back front lower middle decorative substrate 3168 is the light directly radiated forward. It is possible to make the back front lower middle decoration body 3161 etc., which is light emitting and decorated, shine brighter than the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and the player's interest is strongly attracted to the back front lower middle decoration body 3161 etc. Can be made to. Then, since the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, which is light-emittingly displayed, extends upward from a predetermined position (slightly upward position) close to the back front lower middle decorative body 3161 and the like which are light-emittingly decorated. Since the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be strongly misunderstood by the player as if it is emitted and displayed by using the light from the back front lower middle decorative body 3161 or the like which is light emitting decoration as a light source. It is possible to show the player a light emitting effect using the light guide plate 3110, which has never been seen in the pachinko machines up to the above, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the player's interest.

また、導光板3110の前方に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、及び裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDからの光が導光板3110を照らして、透明な導光板3110が遊技者から見えてしまうことを回避させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the light guide plate lower left decorative substrate 3174, the light guide plate lower right decorative substrate 3175, the back front lower middle decorative body 3161, and the like are provided in front of the light guide plate 3110, the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate Since the light from the LED mounted on the lower right decorative substrate 3175 can illuminate the light guide plate 3110 and prevent the transparent light guide plate 3110 from being seen by the player, the second pattern of the light guide plate 3110 can be prevented. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of sufficiently exerting the effect of light emission such as 3112 and surely exerting the above-mentioned effect.

また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に透光性を有する裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、裏前下中装飾体3161等を発光装飾させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出に加えて、裏前下中装飾体3161等の発光装飾による演出も遊技者に見せることができ、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back front lower middle decorative body 3161 having translucency is provided in front of the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175, the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate are provided. When the LED mounted on the lower right decorative substrate 3175 is made to emit light, the back front lower middle decorative body 3161 and the like can be made to emit light and be decorated. It is also possible to show the player the effect of the light emitting decoration such as the back front lower middle decorative body 3161, and it is possible to suppress the deterioration of the interest by making it difficult for the player to get bored by the various effects.

更に、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、上述したように、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDにより裏前下中装飾体3161等が明るく輝くことで、遊技者の関心を発光装飾されている裏前下中装飾体3161等に引付けさせることができると共に、裏前下中装飾体3161に接近した上方の所定位置から上方へ延びている導光板3110の第二絵柄3112により、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等から導光板3110の第二絵柄3112を介して、当該第二絵柄3112が延びている上方の先へ向けさせることができる。従って、第二絵柄3112かせ延びている上方の先には、演出表示装置1600の表示画面の一部、裏後上演出ユニット3200における昇降する裏後上可動装飾体3210等が設けられているため、導光板3110の第二絵柄3112が延びている先で、更なる演出(演出画像による演出、可動演出、等)が実行されるか否かによってワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is made to emit light and the LEDs mounted on the light guide plate lower left decorative substrate 3174 and the light guide plate lower right decorative substrate 3175 are made to emit light, as described above, the light guide plate lower left The LED mounted on the decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate illuminates the back front lower middle decorative body 3161 and the like to illuminate the player's interest. The second pattern 3112 of the light guide plate 3110 extending upward from the upper predetermined position close to the back front lower middle decoration body 3161 attracts the player's attention to the back front lower middle decoration body. It can be directed from 3161 or the like via the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 to the upper end where the second pattern 3112 extends. Therefore, a part of the display screen of the effect display device 1600, the back-rear upper movable decorative body 3210 that moves up and down in the back-rear upper effect unit 3200, and the like are provided at the upper end extending from the second pattern 3112. , The second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be excited and thrilled depending on whether or not a further effect (effect by the effect image, movable effect, etc.) is executed, and the player can enjoy it. However, it is possible to suppress the decline in interest.

また、導光板3110の第二絵柄3112は、所定位置から上方へ延出している五つのライン3113を一組とした複数のライン群3114により構成した上で、各ライン3113を夫々独立して発光表示可能としていると共に、各ライン3113に対応するようにLED3176(第一LED3176a〜第五LED3176e)を設けているため、LED群3177の第一LED3176a〜第五LED3176eを順番に発光させることで、発光表示されるライン3113が変化して疑似的なアニメーションを見せることができる。そして、複数のライン3113の下端の位置(所定位置)に接近した下方の位置に裏前下中装飾体3161等を設けているため、導光板3110の第二絵柄3112が発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として動いているように見せることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of a plurality of line groups 3114 in which five lines 3113 extending upward from a predetermined position are set, and each line 3113 emits light independently. Since it is possible to display and LEDs 3176 (first LED 3176a to fifth LED 3176e) are provided so as to correspond to each line 3113, the first LED 3176a to the fifth LED 3176e of the LED group 3177 are made to emit light in order to emit light. The displayed line 3113 can be changed to show a pseudo animation. Since the back front lower middle decorative body 3161 and the like are provided at the lower positions close to the lower end positions (predetermined positions) of the plurality of lines 3113, the back surface where the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is light-emitting decorated. Since the light from the front lower middle decoration body 3161 etc. can be made to appear to be moving as a light source, it is possible to give a strong impact to the player and make him think that there is something good. Therefore, it is possible to raise the expectation for the game and suppress the decline in the interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れによる始動条件の成立により特別抽選の抽選結果(特別抽選結果)が抽選されると、機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bにおいて、機能表示基板1402の複数のLED1401や機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bが点灯・点滅することにより特別図柄が変動表示された後に、特別抽選結果を示唆する特別図柄が、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯・消灯による組合せによって表示される。この際に、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が、夫々独立して前方に放射させるリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aやリフレクタ前1414の複数の表示孔1414aによって、一部を遊技者の一方の目にのみ放射するようにしていると共に、残りの少なくとも一部を遊技者の他方の目に見にのみ放射するようにしていることから、遊技者の両目で同時に見ることにより、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を見ることができるため、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯や消灯等を良好な状態で視認することが可能となり、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the lottery result (special lottery result) of the special lottery is drawn by the establishment of the start condition by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004. Then, in the function display unit 1400A and the function display unit 1400B, after the plurality of LEDs 1401 of the function display board 1402 and the left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411 are lit and blinked to change and display the special symbol, the special symbol is displayed. A special symbol suggesting a special lottery result is displayed by a combination of a plurality of LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b turned on and off. At this time, the light from the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b is partially radiated forward by the plurality of display holes 1405a in front of the reflector 1405 and the plurality of display holes 1414a in front of the reflector 1414. Is radiated only to one eye of the player, and at least a part of the rest is radiated only to the other eye of the player. As a result, the light from all the LEDs 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b can be seen, so that it is possible to visually recognize the lighting and extinguishing of the plurality of LEDs 1401 and the left LED 1411a and the right LED 1411b in a good state. The special symbol of the LED 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b can be clearly visually recognized, and the display function of the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b can be exhibited as well.

そして、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411b(機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400B)をデジカメや携帯電話のカメラにより撮影すると、上述したように、遊技者の両目で見たときに全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が見えるようにしているため、単眼のカメラでは両目のうちの片方しか撮影することはできず、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に撮影することを困難なものとすることができる。従って、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に写すことができないため、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する特別図柄が表示されているか否かを簡単に判別できなくすることができ、特別抽選の抽選結果を示唆する演出を最後まで楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when a plurality of LEDs 1401, left LED 1411a and right LED 1411b (function display unit 1400A and function display unit 1400B) are photographed by a digital camera or a mobile phone camera, as described above, all of them are viewed with both eyes of the player. Since the light from the LED 1401 and the left LED 1411a and the right LED 1411b can be seen, only one of both eyes can be photographed by the monocular camera, and all the LED 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b emit light. It can be difficult to shoot accurately. Therefore, since it is not possible to accurately capture the light emitting state of the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a and the right LED 1411b, a special symbol in which an advantageous gaming state (for example, a "big hit" game) that is advantageous to the player is displayed is displayed. It is possible to make it difficult to easily determine whether or not it is present, and it is possible to entertain the production suggesting the lottery result of the special lottery to the end and suppress the decline in interest.

また、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aの一部を遊技者の一方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させると共に、残りを遊技者の他方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させたものと前後方向へ真直ぐに向けるようにしている。これにより、上記と同様の作用効果に加えて、表示孔1405aの傾斜により、本パチンコ機1の前方に着座している以外の遊技者からは、全てのLED1401からの光を良好な状態で見え難くすることができるため、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることが可能となり、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 Further, in the function display unit 1400A, a part of the plurality of display holes 1405a in front of the reflector 1405 is tilted in the front-rear direction toward the position of one eye of the player, and the rest is tilted in the other eye of the player. The one that is tilted with respect to the front-back direction toward the position and the one that is directed straight toward the front-back direction. As a result, in addition to the same effects as described above, the inclination of the display hole 1405a allows players other than those seated in front of the pachinko machine 1 to see the light from all the LEDs 1401 in good condition. Since it can be made difficult, it is possible to make it difficult for other players to grasp the game situation, and it is possible to reduce the possibility of being looked into by other players. You can enjoy the game without hesitation.

また、機能表示ユニット1400Bでは、機能表示基板1411に実装されている複複数の左用LED1411aと複数の右用LED1411bとを、左右方向へ所定距離(40mm〜80mm)離間させた上で、それらの前方に複数の表示孔1414aを有するリフレクタ前1414を設けているため、上記と同様の作用効果を奏することができる他に、各表示孔1414aを前後方向へ真直ぐに向けていることから、複数の表示孔1414aを型成形する時の型抜きが容易なものとなり、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, in the function display unit 1400B, the plurality of left LEDs 1411a and the plurality of right LEDs 1411b mounted on the function display board 1411 are separated from each other by a predetermined distance (40 mm to 80 mm) in the left-right direction, and then in front of them. Since the reflector front 1414 having a plurality of display holes 1414a is provided in the above, the same action and effect as described above can be obtained, and since each display hole 1414a is directed straight in the front-rear direction, a plurality of displays are displayed. Die-cutting when molding the hole 1414a becomes easy, and an increase in cost for the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、機能表示ユニット1400Cでは、機能表示基板1421に実装されている複数のLED1421aからの光は、透明な導光板1423を通して遊技者側から見えるため、複数のLED1421aによる特別図柄を良好な状態で遊技者に見せることができる。この際に、不可視光LED1424aから不可視光を導光板1423の側面に照射すると、側面から入射された不可視光が導光板1423から前方の遊技者側へ放射されることとなるが、導光板1423から放射される不可視光を遊技者が見ることはできないため、導光板1423を通して複数のLED1421aによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1421aによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、不可視光LED1424aを発光させている状態で、前方からデジカメ等により撮影すると、デジカメ等の機種によっては導光板1423から前方へ放射されている不可視光が写ることとなるため、導光板1423が明るく光って写ることで後方に設けられている複数のLED1421aからの光が写り難くなり、複数のLED1421aの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, in the function display unit 1400C, the light from the plurality of LEDs 1421a mounted on the function display board 1421 can be seen from the player side through the transparent light guide plate 1423, so that the special symbol by the plurality of LEDs 1421a can be played in a good state. Can be shown to others. At this time, if invisible light is emitted from the invisible light LED 1424a to the side surface of the light guide plate 1423, the invisible light incident from the side surface is radiated from the light guide plate 1423 to the player side in front of the light guide plate 1423. Since the player cannot see the emitted invisible light, the special symbol by the plurality of LEDs 1421a can be clearly seen through the light guide plate 1423, and the display function by the plurality of LEDs 1421a can be exhibited as well. Then, when an image is taken from the front with a digital camera or the like while the invisible light LED 1424a is being emitted, the invisible light radiated from the light guide plate 1423 to the front is captured depending on the model of the digital camera or the like. By shining brightly, it becomes difficult to capture the light from the plurality of LEDs 1421a provided behind, and it is possible to make it difficult to determine the light emitting state of the plurality of LEDs 1421a. It can be embodied.

また、機能表示ユニット1400等において、主制御基板1310により、特別図柄が点灯していることを遊技者が認識可能な速度で複数のLEDを点滅させるようにしても良い。これにより、主制御基板1310により機能表示ユニット1400の複数のLEDを所定の速度で点滅させていても遊技者からは点灯しているように見えるため、複数のLEDによる特別図柄の表示を明確に見せることができ、複数のLEDによる表示機能を十分に発揮させることができる。そして、主制御基板1310により所定の速度で点滅させているLEDをデジカメ等で撮影すると、シャッタースピードによってはLEDが点灯しているのに消灯しているように写ることとなるため、同じ状況(状態)に見える複数のLEDを撮影しても、シャッターを切るタイミングによってLEDが点灯して写っていたり消灯して写っていたりすることとなり、複数のLEDの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。なお、主制御基板1310によりLEDを点滅させる所定の速度としては、30Hz〜100Hzの範囲内が望ましく、これよりも点滅速度が遅いと、LEDが点灯しているように見えなくなり特別図柄が変動しているように点滅して見えてしまうためであり、これよりも点滅速度が早いと、撮影した時に点灯した状態で写るためである。 Further, in the function display unit 1400 or the like, the main control board 1310 may make the plurality of LEDs blink at a speed at which the player can recognize that the special symbol is lit. As a result, even if the plurality of LEDs of the function display unit 1400 are blinked at a predetermined speed by the main control board 1310, the player seems to be lit, so that the display of the special symbol by the plurality of LEDs is clarified. It can be shown, and the display function of a plurality of LEDs can be fully exhibited. Then, when the LED blinking at a predetermined speed by the main control board 1310 is photographed with a digital camera or the like, the LED appears to be on but off depending on the shutter speed. Even if multiple LEDs that appear to be in the state) are photographed, the LEDs may be turned on or off depending on the timing of the shutter release, making it difficult to determine the light emission status of the multiple LEDs. , The pachinko machine 1 that exhibits the above-mentioned effects can be surely embodied. The predetermined speed at which the LED is blinked by the main control board 1310 is preferably in the range of 30 Hz to 100 Hz, and if the blinking speed is slower than this, the LED does not appear to be lit and the special symbol fluctuates. This is because if the blinking speed is faster than this, the image will be in the lit state when the image is taken.

また、機能表示ユニット1400等に接近して、機能表示ユニット1400等のLEDよりも高輝度の光を前方へ照射可能な高輝度のLEDを設けるようにしても良い。これにより、機能表示ユニット1400等に接近して設けられている高輝度のLEDを発光させると、そのLEDからの輝度の高い光により眩しく感じるものの、遊技者(人間)の明るさを感じるダイナミックレンジが広いことから、眩しいながらも機能表示ユニット1400等のLEDからの光も見ることができるため、機能表示ユニット1400等において表示されている特別図柄を認識させることができ、機能表示ユニット1400等による表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、高輝度のLEDを発光させている状態で機能表示ユニット1400等をデジカメ等で撮影すると、デジカメ等では、明るさに対するダイナミックレンジが人間よりも狭いため、高輝度のLEDからの光によりハレーションが発生し、当該LEDの付近が白飛びすることで、機能表示ユニット1400等の一部を写らなくすることができる。従って、機能表示ユニット1400等における複数のLEDの発光状況を不明確にすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, a high-brightness LED capable of irradiating a light having a higher brightness than the LED of the function display unit 1400 or the like in front of the function display unit 1400 or the like may be provided. As a result, when a high-brightness LED provided close to the function display unit 1400 or the like is made to emit light, the dynamic range in which the player (human) feels the brightness, although the high-brightness LED from the LED makes the person feel dazzling. Because the light is dazzling, the light from the LED of the function display unit 1400 etc. can be seen, so that the special symbol displayed on the function display unit 1400 etc. can be recognized, and the function display unit 1400 etc. The display function can be exhibited as well. Then, when the function display unit 1400 or the like is photographed with a digital camera or the like while the high-brightness LED is emitting light, the dynamic range for the brightness of the digital camera or the like is narrower than that of a human being, so that the light from the high-brightness LED causes halation. Is generated, and the vicinity of the LED is overexposed, so that a part of the function display unit 1400 or the like cannot be captured. Therefore, it is possible to unclear the light emitting state of a plurality of LEDs in the function display unit 1400 or the like, and it is possible to embody the pachinko machine 1 that has the same effect as described above.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)における夫々の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を、の発光手段(裏前左装飾基板3128等に実装されているLED)により発光装飾させていない通常の状態では、裏前左装飾ユニット3120の前方に設けられている透光性を有する不透明で白色系のパネル板1110Aによって、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を見えなくして認識し辛くすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせ難くすることができると共に、白色系の色により遊技パネル1100のパネル板1110Aを明るく見せることができ、本パチンコ機1を目立たせることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5A, a plurality of decorative bodies of the back front left decorative unit 3120 of the back front effect unit 3100 of the back unit 3000 (back front left first decorative body 3124, back). Front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, back front left decorative body base 3127) each decorative part (back front left logo decorative part 3121, back front upper left logo decorative part 3122 and back front The left sub-decorative portion 3123) is provided in front of the back front left decorative unit 3120 in a normal state in which the light emitting means (LED mounted on the back front left decorative substrate 3128 or the like) is not used for light emitting decoration. The translucent opaque and white panel plate 1110A makes it difficult for the player to recognize the back front left decorative unit 3120, the back front upper left logo decoration portion 3122, etc. The presence of the logo decoration portion 3122 and the like can be made difficult to notice, and the panel plate 1110A of the game panel 1100 can be made to look bright by the white color, so that the pachinko machine 1 can be made to stand out.

そして、遊技の進行に応じて裏前左装飾ユニット3120の複数のLEDにより夫々の裏前左上ロゴ装飾部3122等を適宜発光装飾させると、発光装飾された裏前左上ロゴ装飾部3122等の光が、透光性を有するパネル板1110Aを通して前方へ照射されることとなり、裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾が白色のパネル板1110Aに映ることとなるため、パネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を発光装飾させることで、遊技者に対して存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせることができるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the back front upper left logo decoration unit 3122 and the like are appropriately light-emitting and decorated by the plurality of LEDs of the back front left decoration unit 3120 according to the progress of the game, the light of the back front upper left logo decoration unit 3122 and the like light-emittingly decorated. However, the light is emitted forward through the translucent panel plate 1110A, and the light emitting decoration such as the back front upper left logo decoration portion 3122 is reflected on the white panel plate 1110A. It is possible to show the player the light emitting decoration of the front upper left logo decoration part 3122 or the like, and it is possible to entertain the player with the light emitting decoration of the back front upper left logo decoration part 3122 or the like and suppress the deterioration of the interest. Further, by illuminating the back front upper left logo decoration unit 3122 and the like of the back front left decoration unit 3120, the player can be made aware of the existence of the back front upper left logo decoration part 3122 and the like that could not be predicted. Because it can be done, it can surprise the player greatly, make the player strongly think that the chance has arrived, and at the same time, it is possible to show the player a light emitting effect with a high effect, and entertain the player. It is possible to suppress the decline in interest.

また、透光性を有する不透明なパネル板1110Aの色を白色系としているため、後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々の装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、第二左サブ装飾部3125f、第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、第三左サブ装飾部3126f、ベース左上ロゴ装飾部3127d)において発光装飾されている発光色を、その色のままでパネル板1110Aを介して遊技者に見せることができ、様々な色による発光演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the color of the translucent opaque panel plate 1110A is white, a plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front) of the back front left decoration unit 3120 provided at the rear are provided. Left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127, respectively (first front left logo decorative part 3124c, first back left logo decorative part 3124d, first 1 Upper left logo decoration part 3124e, 1st left sub decoration part 3124f, 2nd back left logo decoration part 3125d, 2nd upper left logo decoration part 3125e, 2nd left sub decoration part 3125f, 3rd back left logo decoration part 3126d, 1st (3) The emission color that is emitted and decorated in the upper left logo decoration section 3126e, the third left sub decoration section 3126f, and the base upper left logo decoration section 3127d) can be shown to the player via the panel plate 1110A as it is. , It is possible to show the player the light emitting effect by various colors, and it is possible to make the player less likely to get bored by the various light emitting effect, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest.

また、互いに関連した形状の装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)が設けられている複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)を前後方向へ重ねていると共に、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により各装飾部を夫々独立して発光装飾できるようにしていることから、夫々の装飾部の前後方向の位置が異なっているため、夫々の装飾部を発光装飾させると、奥行感のある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, decorative parts having shapes related to each other (“first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, third back left logo decoration part 3126d”, “No. 1 Upper left logo decoration part 3124e, 2nd upper left logo decoration part 3125e, 3rd upper left logo decoration part 3126e, base upper left logo decoration part 3127d "," 1st left sub decoration part 3124f, 2nd left sub decoration part 3125f, 3rd A plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body) provided with the left sub-decorative portion 3126f "). The base 3127) is stacked in the front-rear direction, and each decorative part is independently illuminated by light emitting means (LEDs of the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, and the back front left lower decorative substrate 3130). Since the positions of each decoration part in the front-rear direction are different because it is possible to do so, if each decoration part is luminescent and decorated, it is possible to show the player a luminescent effect with a sense of depth. It is possible to entertain and suppress the decline in interest.

また、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に互いに関連した装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を設けているため、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により適宜の順番で装飾部を発光装飾させることで、動きのある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, decorations related to each of a plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127). Parts ("First front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, third back left logo decoration part 3126d", "first upper left logo decoration part 3124e, first (2) Upper left logo decoration part 3125e, third upper left logo decoration part 3126e, base upper left logo decoration part 3127d "," first left sub decoration part 3124f, second left sub decoration part 3125f, third left sub decoration part 3126f ") Since it is provided, the decorative parts are light-emitting and decorated in an appropriate order by the light emitting means (LEDs of the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front left lower decorative board 3130) to emit light with movement. The production can be shown to the player, the player's interest can be strongly attracted, and the player can be made to think that there is something good, and the expectation for the game can be raised. It can be raised to suppress the decline in interest.

更に、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に設けられている装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)によって夫々を独立して発光装飾させることができようにしているため、発光装飾させる装飾部を適宜組合せることにより多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、夫々の装飾部を独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて発光装飾させる装飾部の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態)が発生する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, each of the plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127) is provided. Decorative parts ("First front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, third back left logo decoration part 3126d", "first upper left logo decoration part 3124e, 2nd upper left logo decoration part 3125e, 3rd upper left logo decoration part 3126e, base upper left logo decoration part 3127d "," 1st left sub decoration part 3124f, 2nd left sub decoration part 3125f, 3rd left sub decoration part 3126f ") Each of the light emitting means (LEDs of the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front left lower decorative board 3130) can be independently light-emitting and decorated. By appropriately combining the decorative parts, it is possible to show the player a variety of light-emitting effects, which makes it difficult for the player to get bored and suppresses the deterioration of the interest. In addition, since each decorative portion can be independently luminescent and decorated, an advantageous gaming state (for example, a "big hit" gaming state) that gives the player an advantage by combining the decorative portions that illuminate and decorate according to the progress of the game. ) Can be made to suggest to the player.

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、互いに異なる位置に設けられている装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)同士の間に、遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けているため、一方の装飾部を発光装飾させるための光を、遮光部により他方の装飾部へ照射されることを遮って他方の装飾部が発光装飾することを防止することができ、一方(所望)の装飾部のみを発光装飾させることができる。従って、一つの装飾体に設けられている複数の装飾部を、夫々独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて適宜の装飾部を発光装飾させることで、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127). In, between the decorative portions (back front left logo decoration portion 3121, back front upper left logo decoration portion 3122, and back front left sub decoration portion 3123) provided at different positions, a light-shielding portion (separation decoration portion 3124a, Since the partition decorative portion 3125c and the partition decorative portion 3126c) are provided, the light for illuminating one decorative portion is blocked from being irradiated to the other decorative portion by the light-shielding portion, and the other decorative portion emits light. It is possible to prevent decoration, and only one (desired) decoration portion can be light-emitting decorated. Therefore, since the plurality of decorative parts provided in one decorative body can be independently luminescently decorated, various luminescent effects can be produced by luminescently decorating the appropriate decorative parts according to the progress of the game. Can be shown to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing the decline in interest.

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を互いに異なる位置に設けると共に、それらの間に遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けることにより夫々を独立して発光装飾できるようにしているため、装飾体における夫々の装飾部を全く異なる態様の装飾とすることにより、遊技の進行に応じて異なる態様の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、発光演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127). In the above, a plurality of decorative parts (back front left logo decoration part 3121, back front upper left logo decoration part 3122 and back front left sub decoration part 3123) are provided at different positions from each other, and a light-shielding part (separation decoration part 3124a) is provided between them. , Separation decoration part 3125c, Separation decoration part 3126c) so that each can be independently luminescently decorated. Therefore, by making each decoration part in the decorative body a completely different form of decoration, the game progresses. It is possible to show the player different forms of luminescent decoration according to the situation, which can strongly attract the player's interest, and the luminescent effect can entertain the player and suppress the decline in the interest in the game. Can be made to.

更に、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)の間に、孔状の遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けていることから、一方の装飾部を発光装飾させるための光が、遮光部の一部から外部へ放射されることとなるため、遮光部の一部を発光装飾させることができる。従って、遮光部を所定の形状に形成することで、装飾部の発光装飾に加えて遮光部の発光装飾も遊技者に見せることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Further, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127). In the space between the plurality of decorative parts (back front left logo decoration part 3121, back front upper left logo decoration part 3122 and back front left sub decoration part 3123), a hole-shaped light-shielding part (separation decoration part 3124a, division decoration part 3125c). , Separation decoration part 3126c) is provided, so that the light for luminescent decoration of one of the decoration parts is radiated from a part of the light-shielding part to the outside, so that a part of the light-shielding part is light-emitting decoration. Can be made to. Therefore, by forming the light-shielding portion into a predetermined shape, it is possible to show the player the light-emitting decoration of the light-shielding portion in addition to the light-emitting decoration of the decorative portion, and it is possible to perform a wider variety of light-emitting effects.

また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124において、所定の形状で前後に貫通している貫通装飾部3124bを有するようにしていることから、遊技の進行に応じて装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f)を発光装飾させると、貫通装飾部3124bの周面が発光装飾することとなるため、装飾部の発光装飾に加えて貫通装飾部3124bの発光装飾も遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back front left first decorative body 3124 of the back front left decorative unit 3120 has a penetrating decorative portion 3124b penetrating back and forth in a predetermined shape, the decorative portion is arranged according to the progress of the game. (First front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, first upper left logo decoration part 3124e, first left sub decoration part 3124f) emits light, and the peripheral surface of the penetrating decoration part 3124b emits light. Since the decoration is to be performed, in addition to the light emitting decoration of the decorative portion, the light emitting decoration of the penetrating decoration portion 3124b can be shown to the player, and the player can be entertained and the deterioration of the interest can be suppressed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Bにおいて、温度や湿度等の環境の変化により、遊技パネル1100の透明のパネル板1110の後方に設けられているセル1140がパネル板1110よりも伸縮しても、当該セル1140がパネル板1110に対して伸縮可能な状態で設けられているため、セル1140が自由に伸縮することができ、温度や湿度等の環境が変化してもセル1140に皺や亀裂が生ずることはなく、セル1140による装飾効果を維持させることができる。この際に、セル1140を、パネル板1110におけるセンター役物2500が取付けられる開口部1112が片寄っている所定方向とは反対方向の部位の後方、つまり、パネル板1110における広い部位の後方に設けているため、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄を遊技者に見え易くすることができ、セル1140による装飾効果を十分に発揮させることができると共に、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5B, due to changes in the environment such as temperature and humidity, the cell 1140 provided behind the transparent panel board 1110 of the game panel 1100 is the panel board 1110. Since the cell 1140 is provided in a state where it can be expanded and contracted with respect to the panel plate 1110 even if it expands and contracts more than the above, the cell 1140 can be expanded and contracted freely, and even if the environment such as temperature and humidity changes. No wrinkles or cracks are generated in the cell 1140, and the decorative effect of the cell 1140 can be maintained. At this time, the cell 1140 is provided behind the portion of the panel plate 1110 in the direction opposite to the predetermined direction in which the opening 1112 to which the center accessory 2500 is attached is offset, that is, behind the wide portion of the panel plate 1110. Therefore, the pattern of the cell 1140 that can be seen through the transparent panel board 1110 can be easily seen by the player, the decorative effect of the cell 1140 can be sufficiently exhibited, and the cell 1140 that can be seen through the transparent panel board 1110 can be sufficiently exhibited. The appearance of the game area 5a can be improved by the pattern, and the player can be entertained and the deterioration of the interest can be suppressed.

また、セル1140を伸縮可能な状態で遊技パネル1100のパネル板1110に設けており、従来のように遊技パネル(パネル板)に貼り付けていないため、透明なパネル板1110の装飾に対する手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。詳述すると、切削加工するパネル板1110では、切削加工後にセル1140を設けることができるため、パネル板1110の切削加工時にセル1140に傷が付くことはない。また、パネル板1110とセル1140との材質等に違いによって切削加工面が荒れることはなく、切削加工後の仕上工程を省くことができる。一方、切削加工や射出成形により開口部を有するように形成された遊技パネル(パネル板)では、セル1140を貼り付けていないため、貼り付けにかかる手間を無くすことができる。従って、従来の技術よりも簡単に透明なパネル板1110の後方にセル1140を設けることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the cell 1140 is provided on the panel plate 1110 of the game panel 1100 in a stretchable state and is not attached to the game panel (panel plate) as in the conventional case, it is easy to take time and effort to decorate the transparent panel plate 1110. It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1. More specifically, in the panel plate 1110 to be cut, the cell 1140 can be provided after the cutting, so that the cell 1140 is not damaged during the cutting of the panel plate 1110. Further, the machined surface is not roughened due to the difference in material between the panel plate 1110 and the cell 1140, and the finishing process after the cutting process can be omitted. On the other hand, in the game panel (panel plate) formed so as to have an opening by cutting or injection molding, since the cell 1140 is not attached, the labor required for the attachment can be eliminated. Therefore, the cell 1140 can be provided behind the transparent panel plate 1110 more easily than in the conventional technique, and the increase in cost for the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、セル1140を、遊技パネル1100のパネル板1110の一部の後方に設けるようにしているため、パネル板1110の全面にセル1140を設けるようにする場合と比較して、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the cell 1140 is provided behind a part of the panel plate 1110 of the game panel 1100, the amount of the cell 1140 used is compared with the case where the cell 1140 is provided on the entire surface of the panel plate 1110. Can be reduced, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、遊技パネル1100のパネル板1110に対してセル1140を着脱可能としているため、パネル板1110に対して、絵柄の異なるセル1140を取付けたり交換したりすることで、パチンコ機1(遊技盤5B)の仕様変更や機種変更に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the cell 1140 can be attached to and detached from the panel plate 1110 of the game panel 1100, the pachinko machine 1 (game board 5B) can be attached to or replaced with the cell 1140 having a different pattern from the panel plate 1110. ) Can be easily responded to changes in specifications and models, and an increase in cost for the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDの発光によりセル1140を発光装飾させることができるため、透明な遊技パネル1100のパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄が発光装飾されることで、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を遊技領域5a内へ強く引付けさせることができると共に、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができる。 Further, since the cell 1140 can be light-emitting and decorated by the light emission of various LEDs provided in the back-front effect unit 3100 in the back unit 3000, the pattern of the cell 1140 seen through the panel plate 1110 of the transparent game panel 1100 emits light. By being decorated, the appearance in the game area 5a can be improved, the player's interest can be strongly attracted to the game area 5a, and the inside of the game area 5a can be brightened. The game ball B circulating in the area 5a can be easily seen.

更に、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDにより遊技パネル1100の透明なパネル板1110の後方に設けられているセル1140を発光装飾させることができるため、セル1140の発光装飾により遊技領域5a内を流通している遊技球Bを後方から照らしてシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bをシルエットで見せることで視認し易くすることができるため、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 Further, since the cell 1140 provided behind the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100 can be light-emitting and decorated by various LEDs provided in the back front effect unit 3100 in the back unit 3000, the cell 1140 can be decorated with light emission. The luminous decoration makes it possible to illuminate the game ball B circulating in the game area 5a from behind to make it look like a silhouette, and by making the game ball B easier to see, the movement of the game ball B can be enjoyed and enjoyed. Since it is possible to suppress the decrease and to make it easier to see the game ball B circulating in the game area 5a by showing it in silhouette, the driving strength of the game ball B is finely adjusted. It can be made easy, and the original game of the pachinko machine 1 that devises the driving operation of the game ball B can be enjoyed.

また、遊技パネル1100の透明なパネル板1110の一部の後方にセル1140を設けるようにしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、セル1140の絵柄に焦点が合い易くなるため、遊技パネル1100(パネル板1110)を見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなり、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the cell 1140 is provided behind a part of the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100, when the player looks inside the game area 5a, it becomes easy to focus on the pattern of the cell 1140. Therefore, just by looking at the game panel 1100 (panel board 1110), the game ball B circulating in the game area 5a is naturally focused, and the game ball B circulating in the game area 5a is visually recognized. It can be facilitated, and the movement of the game ball B can be enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

また、透明なパネル板1110の一部の後方に、所定の絵柄が施されているセル1140を設けるようにしているため、セル1140の絵柄によって後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の装飾体等を遊技者側から隠すことができる。従って、セル1140の後方に設けられている装飾体を発光装飾させていない状態では、セル1140の絵柄により遊技者に対して装飾体の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該装飾体を遊技の進行に応じて発光装飾させると、セル1140が装飾体からの光により発光装飾されることとなるため、遊技者に対して存在を予見できなかった装飾体の存在に気付かせることが可能となり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the cell 1140 having a predetermined pattern is provided behind a part of the transparent panel plate 1110, the back front effect of the back unit 3000 provided behind by the pattern of the cell 1140. The decorative body of the unit 3100 can be hidden from the player side. Therefore, in a state where the decorative body provided behind the cell 1140 is not light-emittingly decorated, the pattern of the cell 1140 can prevent the player from noticing the existence of the decorative body. Then, when the decorative body is light-emitting decorated according to the progress of the game, the cell 1140 is light-emitting decorated by the light from the decorative body, so that the presence of the decorative body could not be predicted by the player. It is possible to make the player aware of this, to surprise the player greatly, to make the player strongly think that an opportunity has arrived, and to show the player a light emission effect with a higher effect. It is possible to entertain the player and suppress the decline in interest.

また、上述したように、セル1140により後方に設けられている可動装飾体としての裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を遊技者側から見えないように隠すことができることから、セル1140によって視認不能な状態から、遊技パネル1100のパネル板1110の前後に貫通している開口部1112を通して視認可能となる状態へ、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301を移動させると、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301等が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, the rear rear left movable decorative body 3301 of the back rear lower effect unit 3300 as the movable decorative body provided behind by the cell 1140 can be hidden so as not to be seen from the player side. The back-rear left movable decorative body 3301 is moved according to the progress of the game from the state invisible by the cell 1140 to the state where it can be seen through the opening 1112 penetrating the front and rear of the panel plate 1110 of the game panel 1100. Then, it is possible to show a movable effect in which the rear left movable decorative body 3301 appears according to the progress of the game. Therefore, the appearance of the back-rear left movable decorative body 3301 or the like can suggest the arrival of a chance to the player, so that the player is in an advantageous gaming state (for example, " It is possible to strongly think that a "big hit" game state) will occur, raise expectations for the game, and suppress a decline in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、前方に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有する不透明な乳白色としているため、遊技領域5a内を明るく見せることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができると共に、本パチンコ機1に設けられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1を設置している遊技ホール内の照明等からの光、他のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機からの光、等が遊技パネル1100に照射されると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aにおいて拡散することで、パネル板1110Aが薄明るく自光しているように見せることができる。更に、パネル板1110Aの周面へ光を照射可能なパネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、その光が透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより拡散されることとなるため、遊技パネル1100のパネル板1110Aをふんわりとした感じで柔らかく間接照明のような蛍光灯のように発光装飾させることができ、遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技パネル(パネル板)として合板や透明板を用いているこれまでのパチンコ機と比較して、これまでに見たこともないような蛍光灯のように発光する遊技領域5aを有したパチンコ機1を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を遊技パネル1100(遊技領域5a)へ強く引付けさせることができ、何か良いことがあるのではないかと感じさせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5A, the panel plate 1110A of the game panel 1100 provided with the game area 5a in which the game ball B is distributed is set as an opaque milky white having translucency. Therefore, the inside of the game area 5a can be made to appear bright, the game ball B circulating in the game area 5a can be easily seen, and the LED, the effect display device 1600, etc. provided in the pachinko machine 1 can be used. When the game panel 1100 is irradiated with the light from the pachinko machine 1, the light from the lighting in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, the light from other pachinko machines, slot machines, or other game machines, the light is emitted. Is diffused in the panel plate 1110A of the game panel 1100, so that the panel plate 1110A can appear to be dimly lit and self-luminous. Further, when a plurality of LEDs 1130a of the panel decorative substrate 1130 capable of irradiating the peripheral surface of the panel plate 1110A are made to emit light, the light is diffused by the opaque and milky white panel plate 1110A having translucency. Therefore, the panel plate 1110A of the game panel 1100 can be softly decorated with light emission like a fluorescent lamp like indirect lighting, the inside of the game area 5a can be brightened, and the glare of the LED 1130a can be reduced. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be suppressed and is easy on the player's eyes. Therefore, compared to conventional pachinko machines that use plywood or transparent plates as game panels (panel boards), it has a game area 5a that emits light like a fluorescent lamp that has never been seen before. Since the pachinko machine 1 can be shown to the player, the player's interest can be strongly attracted to the game panel 1100 (game area 5a), and the player feels that there is something good about the game. In addition to raising expectations, the game ball B circulating in the game area 5a can be made to look like a silhouette by the light from the rear panel plate 1110A, making the game ball B easier to see. It is possible to entertain the movement of the game ball B and suppress the deterioration of the interest.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に装飾シート(化粧フィルム)(図示は省略)を設けるようにすると、乳白色のパネル板1110Aにより化粧フィルムに施されている絵柄の発色を良くすることができ、絵柄の装飾により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aを発光させることで遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して化粧フィルムの絵柄を発光装飾させることができるため、遊技領域5a内の見栄えを更に良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる Further, if a decorative sheet (decorative film) (not shown) is provided on the front surface of the panel plate 1110A of the game panel 1100, the milky white panel plate 1110A can improve the color development of the pattern applied to the decorative film. It is possible to improve the appearance in the game area 5a by decorating the pattern, and to illuminate the pattern of the decorative film through the panel plate 1110A of the game panel 1100 by emitting light from the LED 1130a of the panel decoration substrate 1130. Therefore, the appearance in the game area 5a can be further improved, and the pachinko machine 1 having a high appeal to the player can be provided.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを設けるようにする場合、透光性を有する不透明なパネル板1110Aに起因して、LED1130a等により発光装飾される部位が不明瞭になり易くなることを、絵柄を工夫して、発光装飾が不明瞭になる部位を化粧フィルムの絵柄の一部によって隠れるように、当該絵柄を工夫(或いは、LED1130a等の配置を工夫)することで、発光装飾を明瞭に見せることができ、装飾効果をより高めることができる。 Further, when the decorative film is provided on the front surface of the panel plate 1110A of the game panel 1100, the portion to be luminescent and decorated by the LED 1130a or the like tends to be unclear due to the opaque panel plate 1110A having translucency. By devising a pattern and devising the pattern (or devising the arrangement of LED1130a etc.) so that the part where the light emitting decoration becomes unclear is hidden by a part of the pattern of the decorative film, it emits light. The decoration can be made to appear clearly, and the decoration effect can be further enhanced.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを貼り付けるようにする場合、化粧フィルムとして耐摩耗性に優れた素材を用いることで、化粧フィルムによって遊技球Bの流通に対してパネル板1110Aの前面を保護することができる。これにより、パネル板1110Aの材質として、耐摩耗性の高いものを用いる必要が無く、グレードの低い安価な材質のものを用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, when the decorative film is attached to the front surface of the panel plate 1110A of the game panel 1100, by using a material having excellent wear resistance as the decorative film, the panel plate is used for the distribution of the game ball B by the decorative film. The front surface of the 1110A can be protected. As a result, it is not necessary to use a panel plate 1110A having a high wear resistance, and a low-grade and inexpensive material can be used, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後面に化粧フィルムを設けるようにする場合、化粧フィルムの後方から前方へ照射された光により、化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ることで、当該絵柄を遊技者に見せることができ、軽傷フィルムの絵柄や文字等を後方からパネル板1110Aに投影させる発光演出を遊技者に見せることができるため、当該演出が実行されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。或いは、当該発光演出として、化粧フィルムにより「右打ち」、演出操作部301の操作、等を促すような絵柄や文字等を後方から遊技パネル1100のパネル板1110Aに投映させることで、遊技球Bの打込操作、遊技者参加型演出における演出操作部301の操作、等を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the decorative film is provided on the rear surface of the panel plate 1110A of the game panel 1100, the shadow of the pattern of the decorative film is reflected on the panel plate 1110A by the light emitted from the rear to the front of the decorative film. Since the pattern can be shown to the player and the light emitting effect of projecting the pattern or characters of the lightly injured film onto the panel plate 1110A from the rear can be shown to the player, the effect is executed to the player. It is possible to make people think that there is something good, and it is possible to raise expectations for the game and suppress the decline in interest. Alternatively, as the light emitting effect, the game ball B is projected from the rear on the panel board 1110A of the game panel 1100 by projecting a pattern or characters that encourage "right-handed", operation of the effect operation unit 301, etc. by the decorative film. It is possible to entertain the driving operation of the player, the operation of the production operation unit 301 in the player participation type production, and the like, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面と後面の両方に化粧フィルムを設けるようにする場合、パネル装飾基板1130のLED1130a等によりパネル板1110Aの側面に光を照射すると、上述したように、パネル板1110Aが自光することで前面側の化粧フィルムが発光装飾され、遊技者に対して前面側の化粧フィルムの絵柄を楽しませることができる。一方、LED等により遊技パネル1100の後方から前方へ光を照射すると、後面側の化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ると共に、当該影が前面側の化粧フィルムの絵柄と重なるため、前面側の化粧フィルムの絵柄が変化して見えることとなる。これにより、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the decorative film is provided on both the front surface and the rear surface of the panel plate 1110A of the game panel 1100, when the side surface of the panel plate 1110A is irradiated with light by the LED 1130a or the like of the panel decorative substrate 1130, the panel is as described above. When the plate 1110A self-illuminates, the decorative film on the front side is light-emittingly decorated, and the player can enjoy the pattern of the decorative film on the front side. On the other hand, when the game panel 1100 is irradiated with light from the rear to the front by an LED or the like, the shadow of the decorative film on the rear surface is reflected on the panel plate 1110A, and the shadow overlaps with the pattern on the decorative film on the front side. The design of the decorative film on the side will appear to change. As a result, it is possible to show the player a variety of light-emitting effects, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decline in interest.

更に、透光性を有する不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右装飾ユニット3140の裏前右上ロゴ装飾部3142を、遊技の進行に応じて発光装飾させると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aを通して前方(遊技者側)へある程度透過するため、パネル板1110Aを後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前右上ロゴ装飾部3142と同じ態様で部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在を遊技者に気付かせることができる。従って、遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the back front upper left logo decoration unit 3122 of the back front left decoration unit 3120 and the back front upper right logo decoration unit 3142 of the back front right decoration unit 3140 provided behind the translucent opaque and milky white panel plate 1110A. Is light-emitting and decorated according to the progress of the game, and the light is transmitted to the front (player side) to some extent through the panel plate 1110A of the game panel 1100. It is possible to partially illuminate the decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 in the same manner as the back front upper right logo decoration part 3142, and the presence of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 provided at the rear. It can be noticed by the player. Therefore, there may be something good for the player by seeing the light emitting decorations of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 through the panel plate 1110A of the game panel 1100. It can be reminded, and it is possible to raise the expectation for the game and suppress the decline in the interest.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を、無色透明の素材により形成していることから、パネル板1110Aが乳白色の白色系であるため、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の色がパネル板1110Aの色と同化して前方から見えなくすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させると、上述したようにパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えるため、存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付くことで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back front upper left logo decoration portion 3122 and the back front upper right logo decoration portion 3142 provided behind the panel plate 1110A of the game panel 1100 are formed of a colorless and transparent material, the panel plate 1110A is milky white. Because it is white, the color of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 can be assimilated with the color of the panel plate 1110A so that it cannot be seen from the front. It is possible to prevent the presence of the upper left logo decoration portion 3122 and the back front upper right logo decoration portion 3142 from being noticed. Then, when the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 are light-emitting decorated, the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 are light-emitting decoration through the panel plate 1110A as described above. By noticing the existence of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142, which could not be foreseen, the player could be greatly surprised and the player had a chance. It is possible to make the player feel strongly, and at the same time, it is possible to show the player a light emitting effect having a higher effect, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が、通常の状態では、不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に位置することで、前方から視認不能な状態となっており、遊技の進行に応じてパネル板1110Aの開口部1112の後方の部位へ移動することで、開口部1112を通して視認可能な状態となるため、遊技者に対して裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 of the back rear lower effect unit 3300 are located behind the opaque and milky white panel plate 1110A under normal conditions, so that they cannot be seen from the front. By moving to the part behind the opening 1112 of the panel plate 1110A according to the progress of the game, it becomes visible through the opening 1112. It is possible to show a movable effect in which the movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 appear. Therefore, the appearance of the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 can suggest the arrival of a chance to the player, which is advantageous to the player. It is possible to strongly think that an advantageous gaming state (for example, a "big hit" gaming state) may occur, and it is possible to raise expectations for the game and suppress a decline in interest.

更に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を発光装飾可能とすることにより、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認不能な状態の時に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302(或いは、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142)の発光装飾を点灯・点滅させることで、透光性を有するパネル板1110Aを通して遊技者に裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302の存在に気付かせることができると共に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認可能となる状態に移動するか否か(裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現するか否か)によって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者をより楽しませることが可能な可動演出を実行することができる。 Further, by enabling the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 to be light-emitting decorated, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are invisible when the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are invisible. A panel having translucency by lighting and blinking the light emitting decorations of the rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 (or the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142). Through the plate 1110A, the player can be made aware of the existence of the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302, and the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 can be visually recognized. Depending on whether or not the player moves to the state (whether or not the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 appear), the player can be thrilled and excited, and the player can be more entertained. It is possible to perform a movable effect that is possible.

また、前方に遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明にしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、パネル板1110Aの前面に焦点が合い易くなるため、パネル板1110Aを見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなる。この際に、上述したように、外部等からの光や発光しているLED1130a等からの光によりパネル板1110Aが自光しているような状態となることから、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができるため、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本体の遊技を楽しませることができる。 Further, since the panel plate 1110A of the game panel 1100 provided with the game area 5a in front is made opaque with translucency, when the player looks inside the game area 5a, the panel plate 1110A is placed in front of the panel plate 1110A. Since it becomes easy to focus, the game ball B circulating in the game area 5a is naturally focused just by looking at the panel plate 1110A. At this time, as described above, the panel plate 1110A is in a state of self-lighting due to the light from the outside or the light emitted from the LED 1130a or the like, so that the panel plate 1110A is distributed in the game area 5a. Since the existing game ball B can be made to look like a silhouette by the light from the rear panel plate 1110A, the game ball B circulating in the game area 5a can be easily visually recognized, and the movement of the game ball B can be easily recognized. Pachinko machine 1 that can be entertained and suppress the decline in interest, and can make it easy to finely adjust the driving strength of the game ball B, and devise the driving operation of the game ball B. You can enjoy the game of the main body.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色のもの(合成樹脂)としているため、パネル板を透明なものとした場合と比較して、グレードの低い合成樹脂を使用することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the panel plate 1110A of the game panel 1100 is opaque and milky white (synthetic resin) having translucency, a lower grade synthetic resin is used as compared with the case where the panel plate is transparent. It can be used, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明な乳白色としているため、本パチンコ機1に設けられている装飾体の色を相対的に目立たせて装飾体の装飾効果を強く発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aや、遊技パネル1100の後方に設けられている装飾体等を発光装飾させた時に、その発光色のままで前方へ透過させることができ、色彩豊かな発光演出を遊技者に楽しませることができる。 Further, since the panel plate 1110A has an opaque milky white color having translucency, the color of the decorative body provided in the pachinko machine 1 is relatively conspicuous, and the decorative effect of the decorative body is strongly exerted. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the interest of the player, and also the LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 and the decoration provided behind the game panel 1100. When the body or the like is light-emittingly decorated, the light-emitting color can be transmitted forward, and the player can enjoy the colorful light-emitting effect.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色としているため、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体(例えば、裏前左装飾ユニット3120)等を前方(遊技者側)から視認不能とすることができる。そして、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を発光装飾させると、装飾体からの光が透光性を有した遊技パネル1100(パネル板1110A)を通して前方へ透過するため、遊技パネル1100を部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている装飾体の存在を遊技者に気付かせることができる。また、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を、パネル板1110Aを貫通している開口部1112の後方となる部位へ移動させると、当該開口部1112を通して装飾体を前方から視認可能とすることができ、装飾体が隠れたり出現したりする可動演出を遊技者に見せることができる。このように、多彩な発光演出や可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the panel plate 1110A is opaque and milky white having translucency, a decorative body (for example, the back front left decorative unit 3120) provided behind the game panel 1100 is viewed from the front (player side). It can be made invisible. Then, when the decorative body provided behind the game panel 1100 is light-emittingly decorated, the light from the decorative body is transmitted forward through the game panel 1100 (panel plate 1110A) having translucency, so that the game panel 1100 is used. The decoration can be partially luminescent, and the player can be made aware of the presence of the decorative body provided at the rear. Further, when the decorative body provided behind the game panel 1100 is moved to a portion behind the opening 1112 penetrating the panel plate 1110A, the decorative body can be visually recognized from the front through the opening 1112. It is possible to show the player a movable effect in which the decorative body is hidden or appears. In this way, it is possible to present a variety of light emitting effects and movable effects to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decline in interest.

更に、透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより、パネル装飾基板1130のLED1130a等からの光を拡散させることができるため、遊技パネル1100をふんわりとした感じで柔らかく発光装飾させることができ、間接照明のような感じで遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the opaque and milky white panel plate 1110A having translucency can diffuse the light from the LED 1130a or the like of the panel decoration substrate 1130, the game panel 1100 can be softly luminescent and decorated with a soft feeling. It is possible to brighten the inside of the game area 5a with a feeling like indirect lighting, and it is possible to suppress the glare caused by the LED 1130a, so that the pachinko machine 1 that is easy on the player's eyes can be provided.

また、パネル装飾基板1130のLED1130a等により遊技パネル1100のパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、例えば、LED1130aをパネル板1110Aの左側と右側に設け、夫々を独立して発光させることができるようにした上で、遊技の状況(進行)に応じて右側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の右部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの右部に向けさせることができ、遊技領域5aの右部へ遊技球Bを打込む(「右打ち」する)ように促すことができる。一方、左側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の左部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの左部に向けさせることができ、遊技領域5aの左部へ遊技球Bを打込む(「左打ち」する)ように促すことができる。このように、適宜位置のLED1130aを発光させることで、遊技パネル1100(パネル板1110A)の発光装飾が、「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機1にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Further, since the panel plate 1110A of the game panel 1100 can be light-emitting and decorated by the LED 1130a or the like of the panel decoration substrate 1130, for example, the LEDs 1130a can be provided on the left side and the right side of the panel plate 1110A, and each of them can emit light independently. Then, when the right side is made to emit light according to the situation (progress) of the game, the right part in the game area 5a becomes bright through the panel plate 1110A, so that the player's interest is in the right part of the game area 5a. It is possible to urge the game ball B to be driven (“right-handed”) into the right portion of the game area 5a. On the other hand, when the left side is made to emit light, the left part in the game area 5a becomes bright through the panel plate 1110A, so that the player's interest can be directed to the left part of the game area 5a, and the left part of the game area 5a can be directed. It is possible to urge the player to hit the game ball B (“left-handed”). In this way, by making the LED 1130a at an appropriate position emit light, it is possible to intuitively understand that the light emitting decoration of the game panel 1100 (panel plate 1110A) advises "left-handed" or "right-handed". It is possible to entertain the player with the driving operation of the game ball B, and also to entertain the player with a new sense of light emission effect not found in the conventional pachinko machine 1.

また、遊技パネル1100を、板状のパネル板1110A(パネル板1110)と、パネル板1110Aよりも厚い枠状でパネル板1110Aの外周を保持しているパネルホルダ1120とで、構成するようにしているため、パネルホルダ1120の厚さを従来のパチンコ機の遊技パネルと同じ厚さにした場合、前方に遊技領域5aが設けられるパネル板1110A(パネル板1110)の厚さを従来の遊技パネルよりも薄くすることができ、遊技パネル1100(パネル板1110、パネル板1110A)に使用される材料の量が少なくなることでパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, the game panel 1100 is composed of a plate-shaped panel plate 1110A (panel plate 1110) and a panel holder 1120 having a frame shape thicker than the panel plate 1110A and holding the outer periphery of the panel plate 1110A. Therefore, when the thickness of the panel holder 1120 is the same as that of the game panel of the conventional pachinko machine, the thickness of the panel plate 1110A (panel plate 1110) provided with the game area 5a in front is made larger than that of the conventional game panel. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced by reducing the amount of materials used for the game panel 1100 (panel plate 1110, panel plate 1110A).

また、遊技パネル1100を、パネル板1110又はパネル板1110Aとパネルホルダ1120とで構成しているため、パネル板1110Aとパネルホルダ1120とを着脱可能としてパネルホルダ1120を共通の汎用部品することが可能となる。これにより、パネルホルダ1120を量産することで、パネルホルダ1120のコストを低減させることができる上に、機種毎に対応したパネル板1110又はパネル板1110Aを製造するようすることで、新規や機種変更等にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the game panel 1100 is composed of the panel plate 1110 or the panel plate 1110A and the panel holder 1120, the panel plate 1110A and the panel holder 1120 can be attached and detached, and the panel holder 1120 can be a common general-purpose part. It becomes. As a result, by mass-producing the panel holder 1120, the cost of the panel holder 1120 can be reduced, and by manufacturing the panel plate 1110 or the panel plate 1110A corresponding to each model, a new model or a model change can be made. It is possible to reduce the cost required for the above.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、保持部材1060における弾性爪1062を有する収容部1061に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1062を磁気センサ1050に係止させることで、保持部材1060を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。また、弾性爪1072aを有する保持容器1072に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1072aを保持部材1071の係止部1071aに係止させることで、保持部材1071及び保持容器1072を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。この際に、保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石1055が近づけられた際に、保持部材1060等が磁石1055からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石1055を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the elastic claw 1062 is locked to the magnetic sensor 1050 in a state where the magnetic sensor 1050 is housed in the accommodating portion 1061 having the elastic claw 1062 in the holding member 1060. The magnetic sensor 1050 can be provided on the game board 5 via the holding member 1060. Further, in a state where the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 having the elastic claw 1072a, the elastic claw 1072a is locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071 so as to pass through the holding member 1071 and the holding container 1072. The magnetic sensor 1050 can be provided on the game board 5. At this time, since the holding member 1060, the holding member 1071 and the holding container 1072 are made of non-magnetic materials, when the magnet 1055 is brought close to the game area 5a, the holding member 1060 or the like attracts the magnetic field lines from the magnet 1055. It is possible to prevent the magnetism from being stored, and it is possible to prevent a decrease in the magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to easily detect the magnetism acting on the gaming area 5a, it is possible to detect fraudulent activity using the magnet 1055 at an early stage, and it is possible to notify the detection of suspicious magnetism by the magnetic sensor 1050, thereby fraudulently It is possible to discourage an act and provide a pachinko machine 1 having a high deterrent against fraudulent acts.

また、上述したように、非磁性体からなる保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072により磁石1055からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, the holding member 1060, the holding member 1071 and the holding container 1072 made of a non-magnetic material prevent the magnetic field lines from being attracted from the magnet 1055 to prevent the magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050 from decreasing. Therefore, it is possible to effectively detect the magnetism acting on the game area 5a by the number of magnetic sensors 1050, which is smaller than that of the conventional pachinko machine, and the number of magnetic sensors 1050 can be reduced as compared with the conventional one. It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、収容部1061の弾性爪1062や保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1060や保持部材1071の係止部1071aに対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062や弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, by elastically deforming the elastic claw 1062 of the accommodating portion 1061 and the elastic claw 1072a of the holding container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to or detached from the holding member 1060 or the locking portion 1071a of the holding member 1071. Therefore, unlike the conventional pachinko machine, the magnetic sensor 1050 can be attached by the elastic claw 1062 or the elastic claw 1072a without using a metal screw made of a magnetic material, and the pachinko machine 1 can be assembled. This time and effort can be facilitated, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, the holding member 1071 is provided with a plurality of locking portions 1071a in advance, and the elastic claw 1072a of the holding container 1072 accommodating the magnetic sensor 1050 is locked to the locking portion 1071a at an appropriate position, whereby the magnetic sensor 1050 is provided. Can be provided at an arbitrary position or the position can be easily changed. Therefore, since the position of the magnetic sensor 1050 can be easily changed or expanded, the pachinko machine 1 capable of easily responding to a design change or a model change while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1 is provided. be able to.

また、保持部材1060における突起1063により磁気センサ1050を収容部1061内へ付勢していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is urged into the accommodating portion 1061 by the protrusion 1063 on the holding member 1060, it is possible to suppress the magnetic sensor 1050 from vibrating finely due to the urging by the protrusion 1063. As a result, it is possible to reduce the possibility that the connector connected to the magnetic sensor 1050 is disconnected or poor contact occurs, and the magnetic sensor 1050 can be operated reliably.

また、磁気センサ1050を保持部材1060や保持部材1071及び保持容器1072により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石1055を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is visibly held by the holding member 1050, the holding member 1071 and the holding container 1072, and the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor substrate 1052 is passed through the transparent sensor case 1053. The mounted sensor body 1051 can be shown to the player. At this time, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor main body 1051 is mounted is white, the sensor main body 1051 having a different color (for example, black) can be made to stand out. Therefore, it is possible to make the player strongly recognize that the magnetic sensor 1050 is not a dummy but a real one, and it is illegal for a person who tries to cheat using the magnet 1055 by seeing the magnetic sensor 1050. It is possible to hesitate to execute the act, enhance the deterrent against fraudulent acts, and reduce the burden on the game hall side in which the pachinko machine 1 is installed.

また、透明なセンサケース1053を通してセンサ本体1051が見えても、普通の遊技者は、磁気センサ1050の存在に対してさして注意を払わないため、気になることはない。これに対して、不正行為を行おうとする者は、遊技領域5a内を注視するため、白色のセンサ基板1052と黒色のセンサ本体1051とのコントラストにより、磁気センサ1050が目に付き易くなり、良く見えてしまう。従って、磁気センサ1050の存在に気付くことで、磁石を使用した不正行為の実行を躊躇させることができ、抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, even if the sensor body 1051 can be seen through the transparent sensor case 1053, an ordinary player does not pay much attention to the existence of the magnetic sensor 1050, and therefore does not care. On the other hand, since a person who intends to commit a fraudulent act gazes at the inside of the game area 5a, the contrast between the white sensor substrate 1052 and the black sensor body 1051 makes the magnetic sensor 1050 more visible, which is good. I can see it. Therefore, by noticing the existence of the magnetic sensor 1050, it is possible to hesitate to execute a fraudulent act using a magnet, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high deterrent power.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5aの見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Further, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor board 1052 can be made inconspicuous, and the sensor board 1052 is a decorative board on which the LED is mounted. Can be misunderstood. Therefore, even if the sensor substrate 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it is not a concern for a normal player, and it is possible to prevent the gaming region 5a from becoming unattractive.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be viewed from the outside, it is possible to confirm from the outside whether or not the sensor body 1051 is damaged, so that the time and effort required for the maintenance of the pachinko machine 1 can be facilitated. This makes it possible to reduce the burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed.

また、磁気センサ1050を非磁性体からなる保持部材1060や、保持部材1071及び保持容器1072等を介して遊技盤5に設けるようにしているため、保持部材1060や保持部材1071を遊技盤5に取付ける時に、ネジのような磁性体を使用して取付けるようにする場合、保持部材1060や保持部材1071における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知範囲外の位置、に設けることが可能となる。これにより、ネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石1055を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is provided on the game board 5 via the holding member 1060 made of a non-magnetic material, the holding member 1071 and the holding container 1072, etc., the holding member 1060 and the holding member 1071 are provided on the game board 5. When mounting using a magnetic material such as a screw, the portion of the holding member 1060 or the holding member 1071 to be mounted on the game board 5 is located at a position away from the magnetic sensor 1050 or in the game area 5a. It can be installed at a position outside the magnetic detection range. As a result, the influence of magnetic materials such as screws can be reduced as much as possible, so that the magnetic sensor 1050 can reliably detect the magnetism acting on the game area 5a, and the magnet 1055 can be used for fraudulent activities. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high deterrent power.

[21.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、主制御基板1310が行う各種制御処理について、図210〜図215を参照して説明する。図210は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図211は図210の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図212は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図213は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図214は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図215はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、設定値確認表示処理、エラー表示処理について説明する。
[21. Various control processes on the main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 210 to 215. FIG. 210 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 211 is a flowchart showing the continuation of the main control-side power-on processing of FIG. 210, and FIG. 212 is an example of the main control side timer interrupt processing. 213 is a flowchart showing an example of setting change processing, FIG. 214 is a flowchart showing an example of setting value confirmation display processing, and FIG. 215 is a flowchart showing an example of error display processing. First, various random numbers used for game control will be explained, followed by the operation of the initial value update type counter, the main control side power-on processing, the main control side timer interrupt processing, the setting change processing, the setting value confirmation display processing, and the error. The display process will be described.

[21−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[21-1. Various random numbers]
As various random numbers used for game control, a special random number for determining whether to generate a big hit game state or a small hit game state, and an initial value for hit determination to be used for determining the initial value of this special random number. A determined random number, a reach determination random number for determining whether to generate reach (reach loss) when the jackpot game state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for the variable display pattern used to determine the variable display pattern of the special symbol that is variablely displayed on the symbol display, and the first special symbol display and the second special of the function display unit 1400 when the jackpot game state is generated. A symbol random number to be used to determine the jackpot symbol and small hit symbol (determination of the hit type) derived and displayed on the symbol display, and a random number to determine the initial value for the jackpot symbol to be used to determine the initial value of this symbol random number. Etc. are prepared. Further, in addition to these random numbers, a random number for determining whether or not to open / close the second starting port door 2411 capable of guiding the game ball B to the second starting port 2004, and a random number for determining a normal symbol hit, and this normal random number. Normal symbol hit judgment initial value determination random number to be used to determine the initial value of the symbol hit judgment random number, and to be used to determine the variable display pattern of the normal symbol that is variablely displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers for normal symbol variation display patterns are available.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Of the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by the hardware, while the other various random numbers are updated by the software.

[21−2.初期値更新型のカウンタの動き]
例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
[21-2. Initial value update type counter movement]
For example, the special random number is directly updated by the hardware by the main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets a value within a predetermined numerical range as an initial value and preliminarily at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. When other values in the predetermined numerical range are extracted one after another and all the values in the predetermined numerical range are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again and the main control is performed. Based on the clock signal input to the MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit. It is designed to do.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt process is performed, the value is incremented by 1 to count up. This counter counts up from the normal symbol hit determination initial value determination random number toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the normal symbol hit determination initial value determination random number. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit judgment random number, the normal symbol hit judgment initial value determination random number is updated. Such a counter update method is called an "initial value update type counter". The normal symbol hit determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process in which one value is drawn from the fixed numerical value range of the counter that updates the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRAMクリアスイッチ(RWMスイッチ633d)が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティ対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティ対策と、による2段階のセキュリティ対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, when the RAM clear switch (RWM switch 633d) of the payout control board 633 is operated at the time of power-on, or in the main control side power-on processing described later, the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a is used. The checksum value (sum value) obtained by calculating the total of various stored information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power off processing (power off). When clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, such as when the sum value does not match, the main control MPU1310a incorporates the initial value determination random number for normal symbol hit determination. An ID code is extracted from the non-volatile RAM, and an initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the normal symbol hit judgment random number based on the extracted ID code. The mechanism is such that the derived fixed value is set. That is, the same fixed value derived based on the ID code is always overwritten and updated in the initial value determination random number for normal symbol hit determination by executing the initial value derivation process. In this way, the value set in the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer of the main control MPU 1310a. The first security measure that the ID code cannot be rewritten even if an external device is used when the ID code is stored, and the initial value derivation process when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. It is prevented from being analyzed by taking a second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code by executing it and a two-step security measure by.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート2003に遊技球を通過させたとしても、第二始動口扉2411を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態を発生させることができない。 Here, an advantage of extracting an ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a and using the extracted ID code as an initial value determination random number for normal symbol hit determination will be described. For example, a person who illegally obtains a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method, disassembles it, and inputs an ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a. Even if it is possible to grasp the timing when the value of the counter that illegally acquires and updates the random value for normal symbol hit judgment and the normal symbol hit judgment value match, the ID code is unique for identifying the individual. Since the code is attached, the ID code is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a'provided in the other game board 5'. That is, in the other game board 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for the normal symbol hit determination and the normal symbol hit determination value match is also completely different from that of the obtained game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in another game board 5', that is, another pachinko machine 1', so it was disassembled and analyzed. Even if a momentary power failure is generated at each predetermined interval obtained and the game ball is passed through the gate 2003 at each predetermined interval, the second start port door 2411 is opened and closed to move the game ball B to the second start port 2004. Cannot generate a state in which it can be induced.

[21−3.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[21-3. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set at a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address loaded on the stack for temporarily storing the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and returned to this routine. It indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPU1310aによる制御の下、図210及び図211に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU 1310a, as shown in FIGS. 210 and 211, the main control side power-on processing is performed. When the main control side power-on processing is started, the main control MPU 1310a sets the RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.

ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit is input. The voltage does not rise immediately from the time the power is turned on until the specified voltage is reached. On the other hand, in the event of a power failure or momentary power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure warning. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage between the time when the power is turned on and the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the waiting time (wait timer). Has been done.

ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RAMクリアスイッチは、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether or not the RAM clear switch is being operated (step S14). The RAM clear switch has three functions (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch), and here, the information stored in the predetermined area of the main control built-in RAM is completely erased. Operates as a function of the RAM clear switch for. In this determination, the main control MPU1310a determines that the RAM is cleared when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, and determines that the RAM clear switch is not operated, while the RAM When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the clear switch is LOW, it is determined that the RAM is cleared, and it is determined that the RAM clear switch is operated. Since the time is extremely short within the period from the start of the main control side power-on processing, which is this routine, to the determination in step S14, the pressing operation unit of the RAM clear switch is actually pressed. The person who does this turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch.

ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S14, when it is determined that the RAM clear switch is being operated, the main control MPU1310a sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU1310a determines that the RAM clear switch is not operated, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU 1310a is in a state in which the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a can be executed for a predetermined time from the time when the power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, and is stored in the main control built-in RAM. It is a flag indicating whether or not to delete various information including information indicating the value of the information output judgment counter), and is set to a value 1 when various information is deleted and a value 0 when various information is not deleted. .. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In this determination, in the main control MPU 1310a, the detection signal from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the setting key are inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a is set by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and turning it ON. The key is turned on, and the setting key is turned on from the setting key switch 1311a, and the setting key is turned on. Since the period from the start of the main control side power-on processing, which is this routine, to the determination in step S18 is extremely short, the person who actually turns on the setting key switch 1311a After turning on the setting key switch 1311a, the power of the pachinko machine 1 is turned on.

ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S18, the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch is determined by the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is not open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and / or a signal of setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on, the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (described later, a setting value dedicated area in a specific area) of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a. Is a flag indicating whether or not to allow the setting change or confirmation display of the setting value 1 to the setting value 6 at the time when is turned ON, and the setting change or confirmation of the setting value. The value is set to 1 when the display is permitted, and the value is set to 0 when the setting change of the set value or the confirmation display is not permitted. The value of the setting key ON flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU1310a performs a wait time standby process (step S22). In this wait time waiting process, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 is waited until it starts (boots). In the present embodiment, 2.5 seconds (s) is set as a waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state in which various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) can be received at the time when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process. When the main control MPU 1310a completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510. Therefore, the payout control board 633 is the main control board 1310 (main control MPU 1310a). ) Is ready to receive various commands.

ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU 1310a determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). As described above, when the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure warning. The determination in step S24 is performed based on this power failure warning signal. In the determination of step S24, when the main control MPU1310a determines that the power failure warning signal is input, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S24 again and repeats the determination of step S24 as long as the input of the power failure warning signal continues. A detailed description of the point that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22 will be described later.

ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S24, when the main control MPU1310a determines that there is no input of the power failure warning signal, whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1. (Step S25). The main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, and thus the predetermined setting value change permission condition is satisfied. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。 In the determination in step S25, when the main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not a value 1, the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value 1. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0 (step S26). The main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, so that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied. , It is determined that various information will be deleted in the same manner as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0でないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S26, the main control MPU1310a calculates the checksum when it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not a value 0 (step S29). .. This checksum considers various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculates the total.

ステップS29に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S29, in the main control MPU1310a, the calculated checksum value (sum value) is the checksum value (sum value) stored in the main control side power off processing (power off) described later. It is determined whether or not they match (step S30). In step S30, when it is determined that the main control MPU1310a matches, it is determined whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores various information, checksum value (sum value), game backup information such as backup flag BK-FLG value, etc. in the main control built-in RAM in the main control side power off processing described later. It is a flag indicating whether or not the operation has been performed, and is set to a value 1 when the main control side power off processing is normally completed, and a value 0 when the main control side power off processing is not normally completed. In the inspection process of the production line of the main control board 1310, the checksum of step S29 is calculated and the determination of step S30 is performed when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection. , Will be described in detail later.

ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination of step S30, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the backup flag BK-FLG of the main control MPU 1310a is not a value 1. When (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power off processing has not been normally completed, an error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. The detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing is not completed normally when the power is cut off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error display is performed to inform that fact. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 The power of the pachinko machine 1 is cut off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is set from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). This routine is performed again by turning on the pachinko machine 1 while operating the pressing operation unit of the RAM clear switch of the payout control board 633 after turning it 60 degrees clockwise to turn it on. The processing is started when the power is turned on on the main control side. The main control MPU 1310a determines that the pressing operation unit of the RAM clear switch is being operated in the determination in step S14 described above, and sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. In the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch 1311a is determined by the setting key ON signal. Since it is determined that the setting key is ON and the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG in the above-mentioned step S20A, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 in the above-mentioned determination in step S25. Moreover, assuming that the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and following the setting change process in step S37 described later, a step described later. In the process of S38, the RAM error can be cleared and the game can proceed by clearing all the areas of the main control built-in RAM except for the specific area (hereinafter, "first RAM error". How to cancel ").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 As a method different from this first RAM error canceling method, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the setting key cylinder remains in the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch of the payout control board 633, the main control side power-on processing, which is this routine, is started again. The main control MPU 1310a determines that the pressing operation unit of the RAM clear switch is being operated in the determination in step S14 described above, and sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. On the other hand, in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or the setting key switch is determined by the setting key ON signal. Since it is determined that the setting key 1311a is not turned on and the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG in the above-mentioned step S20B, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in the above-mentioned determination in step S26. Assuming that the value is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but the predetermined setting value change permission condition is satisfied. It is determined that various information will be erased, and in the process of step S38 described later, the RAM error can be canceled and the game can proceed by clearing all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area. (Hereinafter, it will be described as "second RAM error canceling method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a determines. When the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power off processing has not been completed normally, the error display in step S33 is performed and the main control built-in RAM is displayed. When telling that there is something wrong with the contents stored in (or it is unreliable), there are two cancellation methods, the first RAM error cancellation method and the second RAM error cancellation method. Can be done by. As a result, when it is not necessary to change the setting of the set value at all, the RAM error can be canceled by performing the second RAM error canceling method using the RAM clear switch.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the main control side power off processing has been normally completed, the main control MPU1310a has a built-in main control as a power recovery time. The work area of the RAM is set (step S34). In this setting, the power recovery information is read from the ROM (that is, the main control built-in ROM) built in the main control MPU 1310a, and the power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU 1310a advances the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition to the state where the power is turned on from the state where the power is cut off, the "reset" is the state where the power is restored after the power failure or momentary power failure, and the fraudulent means (for example, the cheating person is on the hem of the arm). The state in which the main control board 1310 is irradiated with the high frequency from the hidden high frequency output device), the main control MPU 1310a itself is reset, and then returned is also included.

ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed by performing various subsequent processes. Therefore, the backup flag BK- is normally terminated when the main control side power is turned off, which will be described later. If the value 1 is not set in the FLG, as will be described later, all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area are cleared.

ステップS36の判定に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。 Following the determination in step S36, the main control MPU1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 (step S27). The main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, and thus the predetermined set value display permission condition is satisfied. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。 In the determination in step S27, the main control MPU1310a satisfies the predetermined set value display permission condition on the assumption that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1. When it is determined that the value is present, the set value confirmation display process is performed (step S28). In this set value confirmation display process, a detailed description thereof will be described later, but the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is displayed on the setting display 1310 g.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRAMクリアスイッチからの信号に基づいてい行う。RAMクリアスイッチは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, when the main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value 1, that is, a predetermined set value change. When it is determined that the permission condition is satisfied, the setting change process is performed (step S37). The detailed description of this setting change process will be described later, but it is performed based on the signal from the RAM clear switch of the payout control board 633. As described above, the RAM clear switch has a function (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch) that has three functions, and here, a setting changeover button for selecting and switching a set value. It works as a function of. Each time the pressing operation unit of the RAM clear switch is operated, a signal (setting value selection switching signal) is input to change the set value and display it on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a The changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a when the setting key cylinder is operated from the ON operation to the OFF operation, and is stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, when the main control MPU1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, that is, it is predetermined. When it is determined that various information will be deleted in the same way as when the preset value change permission condition is satisfied, the specified area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. And clear (step S38). Here, the main control MPU 1310a is performed by writing a value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, and when the setting change process is completed, the main control built-in RAM is always used. Except for a specific area among all the areas of the above (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding the specific area of the total area of the main control built-in RAM)) is cleared. Here, the "specific area" is an area dedicated to the set value in which the set value is stored, and an out port 1008, a first sub-out port 2021, and a second sub-out port provided in the game area 5a partitioned on the game board 5. It is composed of an out-ball counting dedicated area in which the counting result (total number) of the number of game balls collected by 2022 is stored. The set value dedicated area stores the set value whose setting is changed in the setting change process described later, and the out ball counting dedicated area is the out port 1008, the first sub out port 2021 and the first sub out port 2021 counted in the ball number counting process described later. The counting result (total number) of the number of game balls collected by the two sub-out ports 2022 is stored.

なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 The main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. Further, the main control MPU 1310a has a sum when the logic of a signal (RAM clear signal) for informing that the pressing operation unit of the RAM clear switch of the payout control board 633 has been operated indicates RAM clear and various information is erased. When the values do not match, or when the main control side power off processing is not completed normally, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is taken out, and the taken out ID code is taken out. The initial value derivation process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment based on is performed, and this fixed value is used as the initial value of the above-mentioned normal symbol hit judgment random number. Set to the initial value determination random number for normal symbol hit determination for use in determination.

ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU 1310a sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to the initial value 0. Further, the main control MPU 1310a advances the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36,S28又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following steps S36, S28 or S40, the main control MPU 1310a sets the initial value and the start setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, the watchdog timer control register built in the main control MPU 1310a (hereinafter referred to as “) is used to set an initial value in the main control built-in WDT that monitors whether or not the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally. The timer setting value is set in the WDT control register) to start the main control built-in WDT and start the time counting until the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT is started, the time counting by the main control built-in WDT is started, and the watchdog timer clear register built in the main control MPU 1310a is reached by the time when the timed time reaches the time set by the timer set value. Hereinafter, if the timer clear setting value is not set in the “WDT clear register”), the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the WDT with built-in main control is started and the time is started, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the time is reached by the time set by the timer setting value, The timekeeping by the main control built-in WDT is cleared, and the timekeeping is started again. In this way, the operation (system) of the main control MPU 1310a operates normally by repeating the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and restarting the time measurement. It is possible to monitor whether or not it is.

ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU1310a performs interrupt initial setting (step S42). This setting sets the interrupt cycle when the main control side timer interrupt process, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports built in the main control MPU 1310a (for example, serial input / output ports (reception channel and transmission channel) for the payout control board 633, serial input / output ports (reception channel and transmission channel) for the peripheral control board 1510). ), The communication speed is set and the presence / absence of parity is set in the transmission serial port prescaler, and the initialization of the transmission circuit and the transmission permission are set in the transmission serial port control register.

ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU 1310a sets the test signal output port initialization (step S46). Here, in a gaming machine testing institution, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU 1310a sets the activation of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a big hit game state is input to the hard random number control register built in the main control MPU1310a in order to be updated by the hardware. In addition to making settings such as latching and acquiring, the start of the main control built-in hard random number circuit is set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a without duplication, and are predetermined. When all the values in the numerical range have been extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the numerical range predetermined at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract other values in one after another without duplication. When the main control MPU1310a acquires a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit, and the main control built-in hardware when this latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the random number circuit is acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the acquired random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU 1310a sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, in order to notify that the power has been turned on (recovered) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on. Create a power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output judgment counter notification command as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Remember in. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information may be read from the game backup information and various commands corresponding to the various information may be stored. be. In such a case, first, after the transmission of various commands according to the game information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information The output judgment counter notification command will be sent. These commands are transmitted in the timer interrupt processing on the main control side, which will be described later. A detailed description of the fact that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is set in step S50 will be described later.

ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control MPU1310a sets interrupt enable setting (step S52). With this setting, the interrupt cycle set in step S42, that is, the main control side timer interrupt process described later is repeatedly performed every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU 1310a determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S54). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, or a power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power failure warning. NS. The determination in step S54 is performed based on this power failure warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In the determination in step S54, when it is determined that the power failure warning signal is not input, the main control MPU1310a performs the non-winning random number update process (step S56). In this non-winning random number update process, the above-mentioned random number for reach determination, random number for variable display pattern, random number for determining initial value for big hit symbol, random number for determining initial value for small hit symbol, and the like are updated. In this way, in the non-winning random number update process, the random numbers that are not related to the winning determination (big hit determination) are updated by the software. The above-mentioned random numbers for determining normal symbol hits, random numbers for determining initial values for determining normal symbol hits, random numbers for ordinary symbol variation display patterns, and the like are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU1310a determines whether or not there is a power failure warning signal input, and if there is no power failure warning signal input, the non-winning random number update process is performed in step S56. Then, steps S54 to S56 are repeated. The processes of steps S54 to S56 are referred to as "main control side main process".

一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination in step S54, when it is determined that the power failure warning signal has been input, the main control MPU1310a sets the interrupt prohibition setting (step S58). This setting prevents the main control side timer interrupt processing, which will be described later, from being performed, prevents writing to the main control built-in RAM, and protects the above-mentioned rewriting of various information including game information and other information.

ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU 1310a starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting the output of the power failure clear signal in the power failure clear process of step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、特殊モニタ等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU 1310a outputs to, for example, various indicators of the function display unit 1400, a start port solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, a bonus winning port solenoid 2612, a V distribution solenoid 3007, a special monitor, and the like. The driving signal is stopped (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU 1310a calculates the checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum calculates the total of the game information of the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area of the checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG described above, as numerical values.

ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). As a result, the storage of the game backup information is completed.

ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU 1310a sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, so that it is possible to prevent the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT started in step S41, the time counting by the main control built-in WDT is cleared, and the time counting is started again. The main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU 1310a performs the main control side power-on processing again. The processing of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power off processing".

主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit when it is affected by electrical noise. In this case, the main control MPU 1310a cannot perform the determination in step S54, and cannot perform the main control side power cutoff process. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without executing the main control side power off processing, and the main control side power on processing is executed again. .. That is, since the main control side power off processing is not executed, the checksum value (sum value) in the main control side power off processing based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored, so that the previous time The checksum value (sum value) stored when the main control side power off processing is executed when the power is cut off, and the checksum calculated in step S28 when the system is restarted after being forcibly reset by the built-in reset circuit. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are excluded. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when there is a power failure or when there is a momentary power failure, and when the power is restored thereafter, the main control side power-on processing is performed.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S30, it is inspected whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal, and then in step S32, whether or not the main control side power off processing is normally completed. Is inspecting. In this way, by double-checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is inspected whether or not the game backup information is stored by fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 Further, in the determination in step S25, when the setting change permission flag CS-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when the setting change of the set value is permitted, the setting change process of step S37 is performed. In the process of step S38, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 0 (value 1). At that time, that is, when it is determined that various information is to be erased, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area in the process of step S38. In this way, when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be exact, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch), the set value is changed and determined. When the setting is changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is because when the pressing operation unit of the RAM clear switch is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, per probability fluctuation (probability change)). In the case of (such as), it is necessary to erase (clear) the above-mentioned game backup information before the next business start, so the staff such as the clerk of the game hall presses the RAM clear switch. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the operation unit. In addition, when the setting value is decided to be changed, if the setting change processing is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value before the setting change processing is performed is obtained. It is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as the game information from the main control built-in RAM. As described above, the setting key is set in addition to the change of the set value. Since it is an important key for confirming the set value, only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3. In this embodiment, the set value is set. Even if the change is not decided, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, the clerk of the game hall or the like can delete (clear) the game backup information in the RAM. By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the clear switch, the game backup information can be erased (cleared) from the main control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, a point will be described in which the presence / absence of the power failure warning signal in step S24 is determined following the wait time standby process in step S22. First, regarding the problem in the case where the presence / absence of the power failure warning signal in step S24 is not determined, that is, the case where the value of the RAM clear flag in step S26 is determined after the wait time standby process in step S22 and the subsequent processing is proceeded. The problem in is explained.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As described above, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, receives the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 when the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a power failure or a momentary power failure. It is applied as + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or momentary power failure. That is, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure, the electric charge charged to the hardware called the electrolytic capacitor MC2 is applied as + 5V, so that the island equipment of the game hall It is possible to complete the power cutoff process on the main control side within a period of about 7 ms after the power is cut off from the main control side. This is because a power failure or a momentary power failure occurs when the player is playing a game, that is, when the main control side main process or the main control side timer interrupt process described later is performed, and the island equipment of the game hall When the power supply from the main control side is cut off, the main control side power supply cutoff process can be reliably completed.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process in step S22 at the time of power recovery, the waiting time until the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 starts (boots) (boot timer: in the present embodiment). (2.5 seconds is set.) Is started, and if a momentary power failure or power failure occurs just before the standby time is reached, hardware called an electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU1310a. Although the charged charge is applied as + 5V, the interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then the interrupt permission setting is performed in step S52, so that the main control side timer described later is performed. Even if the interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power off processing in the main control side power on processing may not be completed. Therefore, the value obtained by calculating the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is not stored, and the main control side power-on processing is started again at the time of power recovery.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, at the time of this power recovery, the main control side power-on processing is started, the wait time standby processing in step S22 is completed without causing a momentary power failure or a power failure, and then in step S28, the main control built-in RAM is completed. When the value calculated based on the contents of the above and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurs are compared and judged in step S30, the checksum values should match. Instead, in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. In other words, the RAM clear switch is forcibly stored in the main control built-in RAM even if the RAM clear switch is operated by a staff member such as a game hall clerk at the time of power recovery and there is no manifestation of intention by a staff member such as a game hall clerk to clear RAM. There is a problem that the above-mentioned game backup information is deleted (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input, The determination in step S24 is returned again, and the determination in step S24 is repeated as long as the power failure warning signal is continuously input. This makes it impossible to proceed with the game. Although the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in step S16A or step S16B before the wait time standby process of step S22 is performed, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is mainly as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if the RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input (that is, step). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the determination in step S24 is returned again, and as long as the power failure warning signal continues to be input. By repeating the determination in step S24, the game cannot be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter). Can be prevented from being updated, and the check sum calculation result does not fluctuate. As a result, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is restarted, it is determined that the calculation result of the checksum in step S28 and the calculated and stored value of the checksum in step S64 match. Therefore, the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure stored in the main control built-in RAM is not initialized. Therefore, it is possible to prevent the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure from being initialized at the time of power recovery.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Further, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power supply to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), the pachinko machine while the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is proceeding with the game. Even if the power to 1 is cut off, the power is supplied to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU1310a, by the electrolytic capacitor MC2, so that the game information and other information (for example, the number of main prize balls) due to the progress of this game The main control board performs the processes of steps S58 to S68, which are backup processes for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, and the main control side power outage process composed of an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the 1310 can be completed, when the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is restarted, the checksum calculation result of step S28 and the checksum calculation in the backup process are performed. Since it is determined that the result (that is, the value calculated and stored in the checksum of step S64) matches, the game information immediately before the momentary power failure or power failure that is stored in the main control built-in RAM is stored. Never initializes. That is, the main control board 1310 can be started by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Further, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal is input, the main control built-in WDT forcibly resets the main control MPU 1310a to contents the main control built-in RAM. While the main control side power off processing can be started again without updating at all, when it is determined in step S24 that the power failure warning signal has not been input immediately after the wait time standby processing in step S22, so far. As you can see, it is possible to reliably complete the power cutoff process on the main control side within the "power supply securing period during a momentary power failure or power failure" of about 7 ms by hardware. That is, in the present embodiment, the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure during the processing when the main control side power is turned on at the time of power recovery, and the main control The charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU 1310a, as + 5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or momentary power failure occurs. Therefore, if the main control side power supply cutoff process cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, the step immediately after the wait time standby process in step S22. It is determined in S24 whether or not the power failure warning signal is input, and when the power failure warning signal is input, the determination in step S24 is returned again, and as long as the power failure warning signal is continuously input, the determination in step S24 is performed. By repeating the game, the game cannot be progressed.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 By making it impossible for the game to proceed by such software, the steps after step S24 (specifically, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt is enabled in step S52. By blocking the progress to the main control side timer interrupt process that is set and described later, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination)) We have adopted a mechanism that can prevent various information (including information indicating the value of the counter) from being updated. When the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a power failure or momentary power failure in this way, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination)) Various information including information indicating the value of the counter for) is covered by software so that it will not be changed at all, and the contents of the main control built-in RAM (game information and game information) by surely completing the power outage processing on the main control side. By dividing it into two parts, one is covered by hardware so that other information (for example, various information including the value of the main prize ball number information output judgment counter) is not changed at all. , The contents of the main control built-in RAM (game information and various information including other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) are surely prevented from being changed. Can be done.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is set in step S50 will be described. In step S50, as described above, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on (recovered) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM. In order to convey, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output judgment counter notification command are created and the main control is built in as transmission information. It is stored in the transmission information storage area of the RAM. This power-on main control return destination command is mainly composed of information indicating the drive state of the start port solenoid 2412 and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2414. Here, first, the problem when the main control return destination command at power-on does not include the information indicating the driving state of the starting port solenoid 2412 and the information indicating the driving state of the attacker solenoid 2414, that is, In step S50, a problem in the case where the main control return destination command at power-on does not set the reservation of the command to be transmitted at power-on will be described.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. When a momentary power failure or a power failure occurs when the large winning opening 2005 is opened by the opening / closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 is mainly controlled in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the attacker solenoid 2414 is started to be driven and the grand prize opening 2005 is opened and closed by restoring the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs. It will shift from the state of being closed by the member to the state of being open.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2402によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored, so that a momentary power failure or power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when a momentary power failure or a power failure occurs while the main control board 1310 is generating a big hit gaming state as a gaming state, and then power is restored, the peripheral control board 1510 will be subjected to the main control board 1310 at the time of power recovery. Based on the probability and time saving state indicated by the power-on state command received from, even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned according to the probability and time saving state, the jackpot game state It is not possible to display at all which round of the throat. That is, for example, a game ball enters the large winning opening 2005, is detected by the large winning opening sensor 2402, and a large winning opening 1 count display command that conveys the number of game balls entered in the large winning opening 2005 is sent to the main control board. Even if the peripheral control board 1510 transmits to the peripheral control board 1510 and receives the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 produces the number of game balls that have entered the grand prize opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, the number of rounds) of the jackpot game state.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, for example, when the main control board 1310 finishes the fourth round (fourth round) of the big hit game state, the drive of the attacker solenoid 2414 is stopped and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. Peripheral control from the main control board 1310 to indicate the transition from the present state to the closed state (that is, the start of closing of the first attacker unit 2400 during the rounds of the large winning opening 2005). When transmitting to the board 1510 and the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) of the big hit game state, the attacker solenoid 2414 is started to be driven and the big winning opening 2005 is closed by the opening / closing member. A command for displaying the fifth round of opening the large winning opening 2005 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 instructing the transition from the opening to the open state (that is, the opening of the fifth round of the large winning opening 2005 is started). .. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of starting 5 rounds of the jackpot game state from the screen according to the above-mentioned probability and time saving state and displays it in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、第二始動口扉2411が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 Further, for example, a screen (for example, the second start opening door 2411 is open) telling the second start opening 2004 that the game state is such that the game ball can be accepted and the game state is advantageous to the player. When the peripheral control board 1510 controls the display in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start port solenoid 2412 to press the second start port door 2411. When a momentary power failure or a power failure occurs when the game ball B is in a state where it can be guided to the second starting port 2004 by opening the operation, and then the power is restored, the main control board 1310 controls the main control in step S34. In the setting of the work area of the built-in RAM, based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM, the starting port solenoid 2412 is restored to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure occurs. The drive is started, the second start port door 2411 is closed, and the second start port 2004 is closed.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored, so that a momentary power failure or power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which the gaming ball can be accepted into the second starting port 2004 and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary power failure or a power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. Even if it can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned, the game state is such that the game ball can be accepted to the second start port 2004, and the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to be transmitted in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player sitting in front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and the game ball is received at the second starting port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs at the time of power restoration. In some cases, it may be forgotten that the gaming state is possible, and in such a case, the gaming state is returned to the gaming state in which the gaming ball can be accepted to the second starting port 2004 as the gaming state at the time of power recovery. Nevertheless, the game is not displayed in the display area of the effect display device 1600 at the time of power recovery (that is, the screen instructing the game to put the game ball into the second starting port 2004). There was also the problem of not knowing what kind of game a person would play.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the above-mentioned two examples, there is a problem that the gaming state immediately before the momentary power failure or the power failure cannot be quickly restored after the power is restored. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine misunderstands that the pachinko machine's system seems to be in a frozen state and has failed when a momentary power failure or power outage occurs and then the power is restored. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), a power-on state command is used. In order to transmit the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on time A counter notification command for determining the output of the main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the timer interrupt processing on the main control side, which will be described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっている旨を伝える画面(例えば、「第二始動口扉2411が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。 As a result, the peripheral control board 1510 is based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310. When a momentary power failure or power failure occurs and then the power is restored, the attacker solenoid 2414 is started to be driven as the return destination of the main control board 1310, and the grand prize opening 2005 is released from the state of being closed by the opening / closing member. Since it is possible to notify the peripheral control board 1510 that the state is to be changed, the peripheral control board 1510 is a screen that specifies that it is the 4th round of the jackpot game state (that is, a screen indicating how many rounds it is). Can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but a screen telling that the attacker solenoid 2414 is started to be driven in the big hit game state and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "It is a big hit. The big winning opening is open. Please play the game so that the game ball enters the big winning opening.") It is possible to instruct a player who is displayed in the display area and sits in front of the pachinko machine to insert a game ball into the large winning opening 2005 after the power is restored. (Ii) In a state where the game ball can be accepted into the start port 2004 and the game state is favorable to the player, when a momentary power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the main control board 1310 As a return destination, a screen (for example,) for informing that the game ball B can be guided to the second start port 2004 by starting the drive of the start port solenoid 2412 and opening the second start port door 2411. The peripheral control board 1510 produces a display device (a screen that conveys to the player the message "The second starting port door 2411 is open. Please play the game so that the game ball enters the second starting port.") It is possible to instruct a player who sits in front of the pachinko machine by displaying it in the display area of 1600 to enter the game ball into the second starting port 2004 after the power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 As a result, when a momentary power failure or a power failure occurs and the power is restored after that, the return destination of the peripheral control board 1510 can be finely instructed on the main control board 1310 side. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine misunderstands that the pachinko machine's system seems to be in a frozen state and has failed when a momentary power failure or power outage occurs and then the power is restored. Can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspection step, which is the inspection step of the production line of the main control board 1310, the checksum of step S28 when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection step, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the main control board is composed of the above-mentioned backup processes of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control side power off processing, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, in step S30. In the comparison determination, the checksum values cannot match, and in step S38, all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area are always cleared.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is made in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information By creating an output judgment counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball Only three commands, the counter notification command for determining the number information output, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, in these commands, in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, the power-on state command is first transmitted, then the power-on main control return destination command is transmitted, and then the number of main prize balls at power-on. The information output judgment counter notification command is sent. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the power-on state command is issued as the first command from the main control board 1310. It will be transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on state command is used when the power is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or momentary power failure), the RAM clear switch is operated and the RAM is executed. Information instructing that when clearing is performed, and when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when the power is restored due to a power failure or momentary power failure), the above-mentioned low Indicates information indicating which of the probabilistic time-saving state, high-probability time-saving state, low-probability non-time-saving state, and high-probability non-time-saving state (probability and time-saving state) is to be restored, and the model code of the pachinko machine. It consists of information and. Here, a problem will be described when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type, and amadeji type as the pachinko machine 1 (to be exact, the main control board 1310). In addition to the game specifications (for example, when a probability change occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs), the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It is possible to specify whether or not the game specification (so-called ST machine), etc., in which the probability fluctuation occurs in the state of)).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works may coexist. Then, the worker of the production line is responsible for the copyright of any of the copyrights of a plurality of types of works (for example, the copyrights of the works A, movie B, drama C, movie D, cartoon E, and cartoon F). I don't know if the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyright of the work called movie D). Although the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture the 1310, the main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work called Manga F). There are also beliefs and misunderstandings that it is flowing on the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 For this reason, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the worker of the manufacturing line can move the main control board 1310 to the manufacturing line. It is not possible to confirm which work the manufactured main control board 1310 is for the copyright of which work, and for the copyright of the same work, any model type (max type, middle type, or sweet digital type). It is also not possible to confirm whether it is a type) and what kind of game specification (a game specification or ST machine that, when a probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, when the main control board 1310 is manufactured on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the main control board for the copyrights of a plurality of types of works is mixed. The 1310s are sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5 while being mixed. For this reason, the operator of the game board assembly line may attach the main control board 1310, which does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work, to the game board 5. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is lowered.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, the model code of the pachinko machine is used when the main control board 1310 is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure). In order to transmit the power-on state command including the information indicating the power-on to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on A counter notification command for determining the output of the main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the timer interrupt processing on the main control side, which will be described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, the workers on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 turn on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can perform the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from, that is, the above-mentioned max type, middle type, indicating the model type, which constitutes the information indicating the model code of the pachinko machine. And the series code for specifying which type of Amadeji type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications (for example, when the probability fluctuates, the next big hit game state will be In addition to the game specification that the state is continued until it occurs, the game specification code for specifying the game specification (ST machine) that the probability fluctuation occurs when the number of fluctuations of the special symbol is limited, and the game specification code. By visually observing the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the above, it is possible to determine which work the main control board 1310 is for the copyright of which work, and which of the same work is for the copyright. What type of machine (max type, middle type, and Amadeji type), and what kind of game specifications (when probability fluctuations occur, that state will continue until the next big hit game state occurs. It is also possible to determine whether it is a game specification or ST machine).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line is performed. By visually observing the inspection monitor and accurately determining the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the worker can sort each of the main control boards 1310 for the copyright of the work and succeed. It can be sent to the game board assembly line. Then, the worker of the game board assembly line can surely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in the production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[21−4.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図210及び図211に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[21-4. Main control side timer interrupt processing]
Next, the timer interrupt processing on the main control side will be described. This main control side timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 210 and 211.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図212に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control side timer interrupt process is started, the main control MPU 1310a switches the register bank as shown in FIG. 212 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, the second register bank from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. Switch the register bank to the register tank of. In this embodiment, it is not necessary to save each register on the stack when the main control side timer interrupt process, which is the routine, is started.

ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU 1310a performs a timer subtraction process (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to the fluctuation display pattern determined by the special symbol and the special electric accessory control process described later. In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the normal symbol variation display pattern determined by the normal symbol and the normal electric accessory control process described later, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmits. When determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands has been input, time management such as the ACK signal input determination time set as the determination condition is performed. .. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4 ms, so that the fluctuation time is subtracted by 4 ms each time the timer subtraction process is performed. Then, when the subtraction result becomes a value of 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes a value of 0, so that the ACK signal input determination time is accurately measured. These various times and the ACK signal input determination time are stored in the time management information storage area of the main control built-in RAM as time management information.

ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2401からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU 1310a performs a switch input process (step S104). In this switch input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU 1310a is, for example, a detection signal from the gate sensor 2801, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first start opening sensor 3002, and a detection from the second start opening sensor 2401. Signal, detection signal from the big winning opening sensor 2402, detection signal from the out sensor 664, detection signal from the first ball sensor 703, and second ball sensor 704, detection signal from the magnetic sensor 1050, from the RAM clear switch Operation signal (RAM clear signal), detection signal from door frame opening switch, detection signal from main body frame opening switch 4b, signal from setting key switch 1311a, signal from setting switching button, transmitted by prize ball control processing described later The payer ACK signal from the payout control board 633, which conveys that the payout control board 633 has normally received the prize ball command, is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Further, when the detection signal from the first start port sensor 3002 and the detection signal from the second start port sensor 2401 are read respectively, the corresponding start port winning command classified into others is used as transmission information in the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start port sensor 3002, the corresponding start port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second start port sensor 2401. When there is a detection signal of, the corresponding start opening winning command is stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when the switch input process is started in the state where all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are input (including those that have been subjected to the empty terminal process). First, each is read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, each is read again as the second time. Then, the result read for the second time and the result read for the first time are compared. It is determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, it is read again as the third time, and the result read in the third time is compared with the result read in the second time. It is determined again whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, it is read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is determined again whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is the same, it is treated as if there is no entry of the game ball or if the input is ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 In this way, in the switch input processing, the state of being input to all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those that have been subjected to the empty terminal processing) is set for the first to third times. It is possible to avoid erroneous detection due to the influence of chattering, noise, etc. by performing a total of two readings, one for comparing twice and the other for comparing twice to the fourth time. Because it is possible, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the general winning port sensor 3001, the detection signal from the first starting port sensor 3002, the detection signal from the second starting port sensor 2401, and the big prize. Detection signal from mouth sensor 2402, out sensor 664, first ball sensor 703, detection signal from second ball sensor 704, detection signal from magnetic sensor 1050, operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), A detection signal from the door frame opening switch, a detection signal from the main body frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, a signal from the setting switching button, and a prize ball command transmitted in the prize ball control process described later are paid out control boards. The reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that conveys that the 633 has been normally received can be improved.

ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU 1310a performs an input terminal defect monitoring process (step S105). In this input terminal defect monitoring process, among the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a, the state of the empty terminal process is performed based on the information acquired in the switch input process in step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is grounded to the ground (GND) as an empty terminal process, the logical state is always LOW. Therefore, in the input terminal defect monitoring process, among the input terminals of various input ports, whether or not the logical state of the input terminal that has been subjected to the empty terminal process is LOW is the information acquired in the switch input process in step S104. Do based on. When it is determined that the logical state of the input terminal to which the main control MPU 1310a is processed is not LOW, the main control MPU 1310a is classified into a notification display indicating that a problem has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU 1310a. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図211に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU1310a performs a winning random number update process (step S106). In this winning random number update process, the symbol random number described above is updated. Further, in addition to these random numbers, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated by the non-winning random number update process in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main process) shown in FIG. 211, And the random number for determining the initial value for the small hit symbol is also updated. These random numbers for determining the initial value for the big hit symbol and the random numbers for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, to further enhance the randomness. .. On the other hand, since the symbol random number is a random number related to the winning determination (winning determination), each counter counts up only each time the winning random number update process is performed. The above-mentioned random number for determining normal symbol hit and initial value determination random number for determining normal symbol hit are also updated by this winning random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is an initial value update type counter as described above, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and this minimum value. The range from to the maximum value is counted up by adding a value of 1 each time the main control side timer interrupt process is performed. The initial value determination random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit judgment random number, the hit judgment initial value determination random number is updated by this winning random number update process. The normal symbol hit determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process in which one value is drawn from the fixed numerical value range of the counter that updates the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図211に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In the present embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are not in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main process) shown in FIG. 211. The winning random number is updated in the winning random number update processing and the winning random number update processing in step S106 in the main control side timer interrupt processing of this routine, but the processing time of this routine becomes uneven every time the interrupt timer occurs. If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , And the random number for determining the initial value for the small hit symbol may be updated only in the non-winning random number update process in step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウトセンサ664からの検出信号が入力されて遊技盤5から排出されてアウト球通路663を流通する遊技球(遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022のいずれかに受入れられて遊技盤5から排出された遊技球)をアウトセンサ664が検出した場合には総回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第一球センサ703からの検出信号が入力されてアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられて第一球経路701を流通する遊技球を第一球センサ703が検出した場合には、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球、いわゆるアウト球の球数の計数をカウントするアウト球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第二球センサ704からの検出信号が入力されて遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられて第二球経路702を流通する遊技球を第二球センサ704が検出した場合には、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられた遊技球、いわゆるセーフ球の球数の計数をカウントするセーフ球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウトセンサ664が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との両方を検出し、第一球センサ703がアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球を検出し、第二球センサ704が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球を検出する。 Following step S106, the main control MPU 1310a performs a ball count processing (step S107). In this ball number counting process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the out sensor 664 is input, discharged from the game board 5, and distributed through the out ball passage 663. The game ball (which is driven into the game area 5a and is accepted by the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006, etc. The game ball discharged from the board 5 and after being driven into the game area 5a, are accepted by any of the out ports 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 without being accepted by any of the winning openings. When the out sensor 664 detects the game ball ejected from the game board 5, the value 1 is added (incremented) to the value of the total recovery ball counter, and the detection signal from the first ball sensor 703 is performed. When the first ball sensor 703 detects a game ball that is received by the out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 and flows through the first ball path 701, the out port 1008, A calculation of adding (incrementing) the value 1 to the value of the out-ball counter that counts the number of game balls, so-called out-balls, collected by the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 is performed, and the second A detection signal from the ball sensor 704 is input and driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc. When the second ball sensor 704 detects a game ball that is accepted by the winning opening and flows through the second ball path 702, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 The value 1 is added (incremented) to the value of the safe ball counter that counts the number of game balls, so-called safe balls, received in the winning openings such as the accessory winning opening 2006. That is, in the ball number counting process, the out sensor 664 is a game ball accepted by the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. And the game ball accepted in the out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022, and the first ball sensor 703 detects both the out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022. The second ball sensor 704 detects the game ball collected by the player and accepts it in the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. Detects the game ball that has been played.

そして、主制御MPU1310aは、演算結果である総回収球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との総数として主制御内蔵RAMの特定領域における総回収球計数専用領域に格納し、アウト球カウンタの値をアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収されたアウト球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納し、セーフ球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられたセーフ球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるセーフ球計数専用領域に格納する。また、総回収球カウンタの値に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合、つまり打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を算出し、その算出結果を主制御内蔵RAMの特定領域におけるベース算出領域に格納するとともに、特殊モニタに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。 Then, the main control MPU 1310a sets the value of the total collection ball counter, which is the calculation result, to the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. The total number of game balls accepted in the main control built-in RAM and the game balls accepted in the out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 is stored in the total collected ball counting area in the specific area of the main control built-in RAM. The value of the out ball counter is stored as the total number of out balls collected by the out port 1008, the first sub out port 2021 and the second sub out port 2022 in the out ball counting dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM, and the safe ball counter. The value of is specified as the total number of safe balls accepted in the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. Store in the safe ball counting area in the area. In addition, the ratio of the number of payouts (total number of prize balls paid out) to the value of the total collected ball counter, that is, the ratio of the number of payouts (total number of prize balls paid out) to the total number of game balls driven in is calculated. , The calculation result is stored in the base calculation area in the specific area of the main control built-in RAM, and the output of the lighting signal to be displayed on the special monitor is set and stored in the output information storage area as output information.

また、主制御MPU1310aは、総回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の総数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値や、アウト球カウンタの値、セーフ球カウンタの値のそれぞれが最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Further, in the main control MPU 1310a, when the value of the total collection ball counter is divisible by the value 10, that is, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, Every time the total number of game balls collected in the winning openings, out openings 1008, first sub-out opening 2021 and second sub-out opening 2022 reaches 10, a ball collection command is created to notify that fact, and as transmission information. It is stored in the output information storage area. In the main control MPU 1310a, the value of the recovery ball counter, the value of the out ball counter, and the value of the safe ball counter, which are the calculation results, each reach the maximum value (value 65535 in this embodiment), and further, the recovery ball. When the value 1 is added (incremented) to the values of the counter, the out ball counter, and the safe ball counter, the values of the collected ball counter, the out ball counter, and the safe ball counter overflow and become the value 0, and the calculation of adding from this value 0 is performed. conduct.

ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU 1310a performs a prize ball control process (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and a prize ball command for paying out a game ball is created based on this input information, or a main control board 1310 and a payout control board 633 are used. Create a self-check command to check the connection status between the boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the large prize opening 2005, a prize ball command that pays out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls to be paid out as a prize ball reaches 10 balls. Therefore, in order to convey that fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, or this prize ball When the payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has successfully received the command is not input within the specified time, a self-check command for checking the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633 is issued. It is created and transmitted to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 Further, in the prize ball control process of step S108, when the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10 based on the input information read from the above-mentioned input information storage area. In order to convey that fact, a main prize ball number information output command, which is classified into other categories, is created and stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter is based on the input information read from the above-mentioned input information storage area, that is, the general winning opening 2001 and the first starting port 2002 provided in the game board 5. , Second start opening 2004, large winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc. (hereinafter, referred to as "various winning openings provided in the game board 5"). The number of game balls to be paid out as prize balls is counted, and in the prize ball control process in step S108, the memory is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM. There is. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. The input information is read from the above-mentioned input information storage area, and the number of game balls to be paid out as prize balls is added to the value of, and the value indicating the added number of balls is the value 10. When the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10 (that is, when the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10), a main prize ball number information output command is created to inform that fact, and as transmission information. It is stored in the output information storage area, and the value indicating the excess number of balls is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize ball number information output determination counter. It has become.

ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU 1310a performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) classified into status displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information for transmitting that fact to the payout control board 633 is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU1310a formats the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error release navigation command, etc.). And frame state 2 command)), it is stored in the transmission information storage area described above as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S110, the main control MPU1310a performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, an abnormal state related to the prize ball is confirmed. When it is determined that a fraudulent act by radio wave irradiation (hereinafter referred to as "radio wave irradiation goto") is being performed, the value of the radio wave irradiation goto counter is added (incremented) by a value of 1. The value of this radio wave goto counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the timer interrupt process on the main control side. ), Create a radio wave irradiation goto notification command classified into a notification display indicating that the radio wave irradiation goto is being performed, and store it in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ1050からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 Further, in the fraud detection process of step S112, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, the fraud using a magnet (hereinafter, “magnet goto”” It is determined that the above is performed, and the value of the magnet goto counter is added (incremented) by the value 1. The value of this magnet goto counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the timer interrupt process on the main control side. ), Create a magnet goto notification command classified into a notification display that informs that the radio wave irradiation goto is being performed, and store it in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. In the present embodiment, by reliably detecting and notifying the magnet goto by such a mechanism, it is possible to contribute to the ability of the staff such as the clerk of the game hall to find the magnet goto at an early stage. It has become.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶したり、セーフ球計数専用領域に格納されているセーフ球カウンタの値が、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、及び役物入賞口センサ2601で検出した遊技球の総数、つまり実際に一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球の総数、と異なる場合に、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するようになっている。 Further, in the fraud detection process of step S112, for example, when the input information is read from the above-mentioned input information storage area and the detection signal from the big winning opening sensor 2402 is input when the game is not in the big hit game state (big winning opening) When a large winning opening abnormality winning prize occurs, such as when a game ball enters in 2005), a winning abnormality display command that is classified as a notification display as an abnormal state is created and stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. Or, the value of the safe ball counter stored in the safe ball counting area is the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2401, the large winning opening sensor 2402, and the accessory winning opening. The total number of game balls detected by the sensor 2601, that is, the games actually accepted by the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. When the total number of balls is different from the total number of balls, a winning abnormality display command that is classified as a notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the above-mentioned transmission information storage area.

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In the fraud detection process of step S112, when the radio wave irradiation goto and / or the magnet goto is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to a value 1 as the detection of the cheating, while the radio wave irradiation goto and the magnet. When the goto is not detected, the value 0 is set in the fraud detection flag FD-FLG as the fraud detection has not been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, a value of 0 (zero) is set as an initial value. Further, even when the occurrence of abnormal winning of the large winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as the detection of fraudulent activity.

ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチ4bが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Following step S112, the main control MPU 1310a performs a firing permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit the launch of the game ball B is set. Specifically, the main control MPU1310a determines that the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, the fraud has not been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Occasionally, it is set in the launch permission logic as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area described above as output information, while the fraud detection flag FD-FLG is not a value 0 (value 1), that is, a fraudulent activity. When it is determined that the detection is, the logic of the launch permission signal is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) in which the launch permission logic is inverted, and the output information is stored in the above-mentioned output information storage area. The main control MPU 1310a reads input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the door frame opening switch is input to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4. When the door frame open switch detects that the door frame is open, the detection signal from the main body frame open switch 4b is input and the main body frame open switch 4b detects that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. Is set in the launch stop logic (launch non-permission logic) in which the launch permission logic is inverted as the logic of the launch permission signal, and is stored in the output information storage area described above as output information. The logic of the firing permission signal is that, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in step S113 in the main control side timer interrupt process, which is this routine after the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored), is performed. Until it is started, it is composed of hardware including a main control output circuit with a reset function so that it is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) that inverts the launch permission logic.

ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU 1310a performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is mainly used. It is acquired from the hard random number latch register built in the control MPU 1310a, and the acquired random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a) and the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM match (big hit). It is determined whether or not to generate a game state (referred to as "special lottery")), and the value of the counter that updates the symbol random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type and the small hit type. Judgment (determines the hit type) whether or not it matches any of the hit type judgment values.

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2401によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 When these determination results (lottery results) are based on the first start port sensor 3002, various commands related to the special figure 1 synchronization effect are created, while the determination results (lottery results) are the second start port sensor 2401. In the case of, various commands related to the special figure 2 synchronization effect are created and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the variation display pattern of the special symbol is determined based on the above-mentioned random number for the variation display pattern. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on so as to light the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400 according to the determined variation display pattern of the special symbol. The output of the lighting signal to the display is set and stored in the output information storage area described above as output information. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when a big hit game state is reached, various commands classified as big hit related commands (big hit opening command, big winning opening 1 open Nth display command, big winning opening 1 closed display command, big hit opening command, big winning opening 1 closed display command, big winning opening 1 closed display command A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open / close the opening / closing member. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the grand prize opening 2005 is changed from the closed state to the open state is two times, 2 of the round display of the function display unit 1400 Set the output of the lighting signal to the 2-round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and store it in the output information storage area as output information. When the round is 15 times, the round indicator of the function display unit 1400 Function display unit 1400 that sets the output of the lighting signal to the 15-round display lamp so that the 15-round display lamp is lit, stores it in the output information storage area as output information, and lights the presence or absence of time reduction in a predetermined color. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored in the output information storage area as output information.

ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU 1310a performs a normal symbol and a normal electric accessory control process (step S116). In this ordinary symbol and ordinary electric accessory control process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and the ordinary winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether or not the detection signal from the gate sensor 2801 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the above-mentioned normal symbol hit judgment random number is extracted and the main control is built in as the normal winning opening winning information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 The normal winning opening winning information storage area is provided with the 0th to 3rd sections (4 sections), and the normal winning opening is in the order of the 0th section, the 1st section, the 2nd section, and the 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the 0th to 2nd sections of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2801 is input to the input terminal of the input port, the normal winning opening The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 As for the normal winning opening winning information, the one stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this ordinary winning opening winning information is set, the ordinary winning opening winning information in the first section of the ordinary winning opening winning information memory is placed in the 0th section of the ordinary winning opening winning information memory, and the second section of the ordinary winning opening winning information memory is stored. The ordinary winning opening winning information of the section is in the first section of the normal winning opening winning information memory, and the ordinary winning opening winning information of the third section of the ordinary winning opening winning information memory is in the second section of the ordinary winning opening winning information memory. After being shifted, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, when the ordinary winning opening winning information is stored in the first and second sections of the ordinary winning opening winning information memory, the ordinary winning opening winning information in the first section of the ordinary winning opening winning information memory is the ordinary winning. The normal winning mouth winning information in the second section of the ordinary winning opening information storage is shifted to the first section of the ordinary winning opening information storage in the 0th section of the ordinary winning opening information storage, and the ordinary winning opening winning information memory is shifted to the first section of the ordinary winning opening winning information memory. The 2nd section and the 3rd section of the normal winning opening winning information storage are free areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first to third sections of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored ordinary winning opening winning information is used as a hold ball and the normal winning opening unit 1400 is used. The output of the lighting signal of the normal hold indicator of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned ordinary winning opening winning information so as to turn on the hold indicator, and is stored in the above-mentioned output information storage area as output information.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、第二始動口扉2411が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal winning opening winning process, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read, and the value of the random number for determining the normal symbol hit is extracted from the read normal winning opening winning information and the main control is performed. It is determined whether or not it matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Based on this determination result (lottery result by ordinary lottery), it is determined whether or not to open / close the second start door 2411. When the opening / closing operation is performed by this determination, the second starting port door 2411 is opened, so that the game ball can be accepted into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. Become a state. The variation display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the above-mentioned random number for the normal symbol variation display pattern, various commands classified in relation to the normal symbol synchronization effect are created, and the above-mentioned transmission information storage as transmission information. While storing in the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined variation display pattern of the normal symbol, and the output information. Is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、第二始動口扉2411を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 Further, for example, when the value of the extracted normal symbol hit judgment random number matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric service effect are created and transmitted. While storing the information in the transmission information storage area, the output of the drive signal to the start port solenoid 2412 is set so as to open and close the second start port door 2411, and the output information is stored in the output information storage area described above. When the value of the extracted normal symbol hit judgment random number does not match the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display is based on the above-mentioned normal symbol variation display pattern random number. A pattern is determined, various commands classified in relation to the normal symbol synchronization effect are created, stored as transmission information in the above-mentioned transmission information storage area, and the normal symbol of the function display unit 1400 is stored according to the determined normal symbol variation display pattern. The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the display, and the output information is stored in the output information storage area described above. In this example, the winning probability of the ordinary lottery (probability of winning the ordinary lottery) is halved.

ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、第二始動口2004を開閉させるための第二始動口扉2411の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を表示する特殊モニタに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S116, the main control MPU 1310a performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on the output information. The main control MPU 1310a outputs a main pay ACK signal when, for example, normally receives various commands from the payout control board 633 from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on the output information. A drive signal is output to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005, and the second starting opening door 2411 for opening and closing the second starting opening 2004. In addition to outputting a drive signal to the start port solenoid 2412 that opens and closes the above, a 15-round jackpot information output signal, a 2-round jackpot information output signal, a small hit information output signal, a special symbol display information output signal, and a normal symbol display. Various information (game information) signals related to the game such as information output signal, time saving and medium information output signal, start opening winning information output signal can be output to the payout control board 633, and launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic). The launch permission signal set to is output to the payout control board 633, or the display signal is output to a special monitor that displays the ratio of the number of payouts (the total number of prize balls paid out) to the total number of game balls hit. Alternatively, a lighting signal for displaying the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310 g is output.

ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2402からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information includes various commands classified in the special figure 1 tuning effect-related, various commands classified in the special figure 2 tuning effect-related, and jackpot-related, which are created by the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a large winning opening 1 count display command corresponding to a large winning opening count command based on a detection signal from the large winning opening sensor 2402 when a game ball entered in the large winning opening 2005 is detected) , Various commands classified as power-on, various commands classified as related to normal electric power production, various commands classified as normal electric service production, various commands classified as notification display, various commands classified as status display Various commands classified into commands, test-related commands, and various other commands (for example, the main control board 1310 will be paid out as a prize ball based on the game ball entered into the various winning openings provided in the game board 5. Every time the number of game balls reaches 10, the main prize ball number information output signal is transmitted to the hall computer via the external terminal board 558 as the main prize ball number information. Winning of various commands classified into specific history (for example, general winning opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening 2004, large winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.) Every time the number of game balls collected at the mouth and out port 1008, the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022 reaches 10, a ball collection command that informs that fact, and the setting value has been changed. A setting change command to be transmitted, an error display command to inform that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable), and a setting value to be described later in a specific area of the main control built-in RAM. The ON operation command of the setting key that tells to confirm the setting value stored in the area) is stored. One packet of the main peripheral serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main peripheral serial data has a status indicating the type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. It is composed of a sum value calculated by regarding the mode as a numerical value and the sum, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute various commands as main peripheral serial data. As described above, the charge charged to the electrolytic capacitor MC2 is applied as + 5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, in the event of a power failure or a momentary power failure. The main-circle serial transmission port built into the control MPU 1310a can at least transfer the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and complete transmission as main-circle serial data from the transmission shift register. You can do it. When the power is turned on to the pachinko machine 1, or when the power is restored due to a power failure or momentary power failure after the power is turned on, transmission is performed when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211. In the reservation setting of the command to be executed, in order to notify that the power has been restored, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output judgment counter Since a notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the status, mode, and sum value that configure the power-on state command are stored as main circumference serial data in that order. Sends to the peripheral control board 1510, then sends to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that configures the main control return destination command when the power is turned on, and then the main prize ball number information when the power is turned on. The output determination counter notification command is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various information is read from the game backup information and responds to the various information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the process when the power is turned on on the main control side. Various commands may be stored. In such a case, first, after the transmission of various commands according to the game information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information The output judgment counter notification command will be sent.

なお、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 It should be noted that the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, and other winning openings and out openings 1008, the first sub-out opening 2021 and the second sub-out opening 2022. When a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510 to notify each time the number of game balls collected in is 10 balls, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives each ball recovery command. In addition, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc., the winning opening and the out opening 1008, the first sub-out opening 2021 and the second sub-out opening 2022 The number of game balls collected in is counted, and the ball collection information stored in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) (counted values (that is, the counted values (that is, general winning opening 2001, first starting port 2002, second starting)) The total number of game balls collected in the winning openings and out openings 1008, the first sub-out opening 2021 and the second sub-out opening 2022, such as the opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006) and the date and time of the update. Information associated with and) is updated. If the pachinko machine 1 is turned off after the business hours of the game hall are closed without receiving the ball collection command, as a result, the last counted value (that is, the general winning opening 2001, the first starting opening) The total number of game balls collected at the winning openings and out openings 1008, the first sub-out opening 2021 and the second sub-out opening 2022, such as 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. ) And the updated date and time are stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the power of the pachinko machine 1 is turned on when the game hall is opened, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 stores the ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball collection information is created again from the start date, and the ball collection information is stored and held as the ball collection history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). As the counted value stored and stored as the ball recovery information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), the value counted from the value 0 (zero) on that day may be used, or from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the counted values so far may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122) and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting the timer clear set value in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a. As a result, the time counting by the main control built-in WDT is cleared. Then, by restarting the time counting by the main control built-in WDT, the main control MPU 1310a is not forcibly reset by the main control built-in WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図210に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 As described above, the main control board 1310 is used as the backup for storing the game information due to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off during the progress of the game. The process can be executed and completed, and at the time of power recovery, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information in which the backup process is executed as the return destination of the game progress by the main control board 1310. When the power is turned on, the main control return destination command at power-on, which indicates the drive state of the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are the electric drive sources by the port output process of step S118 in this routine, is output to the peripheral control board 1510. You can do it. That is, the main control board 1310 has the main control built-in RAM in step S34 in the same process shown in FIG. 210 in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 211. Power-on status command, which is classified as power-on, to notify that the power has been turned on (restored) based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM in the work area setting of. The main control return destination command at power-on and the counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and in step S120 in this routine. In the peripheral control board command transmission process, the main peripheral serial data is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of the status, mode, and sum value that configure the power-on state command, and then the main control return destination when the power is turned on. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value that configures the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on. The data is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 sets the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power restoration to the display area of the effect display device 1600 based on the main control return destination command when the power is turned on from the main control board 1310. Can be displayed in the production. As a result, when a momentary power failure or power failure occurs while the player is playing a game and then the power is restored, the game state immediately before the momentary power failure or power failure is quickly restored after the power is restored. At the same time, the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed and notified in the display area of the effect display device 1600, so that the system of the pachinko machine 1 is in a solid state, that is, a so-called frozen state. It is possible to prevent the player from being mistaken for a failure. Therefore, it is possible to prevent the player from being mistaken for a failure by promptly returning to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図211に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 Further, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, FIG. 210 shows. In step S38 in the main control side power-on processing shown, the entire area of the main control built-in RAM is always cleared except for a specific area. As a result, in the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the same process shown in FIG. 211, when the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is made, the power-on state command classified as power-on , When the power is turned on, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. A state in which only three commands, a status command, a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the peripheral control board command transmission process in step S120 in this routine, the main control board inspection device is used as the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value that configure the power-on state command as main peripheral serial data. It is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitutes the main control return destination command when the power is turned on, and then the main prize ball number information is output when the power is turned on. The judgment counter notification command is sent to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value. The inspection device in the main control board inspection process configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , The series code for specifying which of the above-mentioned max type, middle type, and Amadeji type indicating the model type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications. (For example, when a probability fluctuation occurs, in addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs in a state where the number of fluctuations of the special symbol is limited (ST). Based on the game specification code for specifying the machine), etc.), detailed model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process.

[21−5.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[21-5. Setting change process]
Next, the setting change process will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210.

設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図213に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU 1310a acquires the current installation value as shown in FIG. 213 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this set value, it may be read out or taken out, but when the set value is taken out, the taken out set value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU1310a calculates the checksum (step S202). This checksum calculates the total of various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is performed in step S28 in the main control side power-on processing shown in FIG. 210. This is the same process as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図211に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the calculated checksum value (sum value) of the main control MPU 1310a is stored in the main control side power off processing (power off) in the main control side power on processing shown in FIG. 211. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches the checksum value (step S204). In step S204, when it is determined that the main control MPU1310a matches, it is determined whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 210. As described above, the backup flag BK-FLG has a built-in main control in the main control side power cutoff process, which describes various information, checksum value (sum value), game backup information such as backup flag BK-FLG value, etc., which will be described later. It is a flag indicating whether or not the memory is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control side power off processing is normally completed and a value of 0 when the main control side power off processing is not normally completed. Will be done.

ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination of step S204, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the backup flag BK-FLG is not a value 1 of the main control MPU 1310a. When (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power off processing has not been normally completed, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). .. Here, the "normal range" is a value whose setting value can be changed, and in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting. It is preset to a value up to a value of 6. When it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM by proceeding to the determination in step S208, or when it is determined that the main control side power off processing is not normally completed when the power is cut off. Therefore, there is something wrong with the contents stored in the main control built-in RAM (or it cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU 1310a has the set value 1 to the set value 6 in which the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is in the normal range. It is determined whether or not the value is one of the values, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, when it is determined that the main control MPU 1310a is not in the normal range, the set value 1 which is the initial value is set with respect to the set value acquired in step S200 (step S210). In the determination in step S208, any one of the set value 1 to the set value 6 in which the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is in the normal range. Although it is determined whether or not it is a value, the main control MPU1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204 without performing the determination in step S208. When, or in the determination in step S206, the main control MPU1310a determines that the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value is 0), that is, the main control side power off processing is not normally completed. Occasionally, the process of step S210 may be proceeded, and the set value 1 which is the initial value may be set with respect to the set value acquired in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。 In the determination in step S206, the main control MPU1310a determines that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, that the main control side power off processing has been normally completed, or in the determination in step S208, the main control When the MPU 1310a determines that the range is normal, or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to light the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). ..

ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタンからの検出信号を読み取り、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタンが操作されていると判定する一方、設定切替ボタンからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタンが操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting switching button is being operated (step S216). This determination reads the detection signal from the setting switching button and determines whether or not the detection signal from the setting switching button is input. The main control MPU 1310a determines that the setting switching button is operated when the detection signal from the setting switching button is input, while the setting switching button is operated when the detection signal from the setting switching button is not input. Judge that it is not.

ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In the determination in step S216, when it is determined that the setting switching button is being operated, the main control MPU 1310a updates by performing an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value (step S218). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area is set. The value 1 is added (incremented) to the set value set in.

ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 to the setting display 1310g to the setting display 1310g, and updates the setting value for the setting display 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether or not the enter key has been operated (step S222). ). In this determination, the main control MPU 1310a is set counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. The key cylinder is rotated 120 degrees (that is, the initial position which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (that is, the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch is operated by rotating 60 degrees counterclockwise to return to the rotation position) and turning it OFF, and then rotating it 60 degrees counterclockwise) by performing the second ON operation. 1311a is turned on and the decision key is turned on based on the decision key ON signal from the setting key switch 1311a. When the decision key ON signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the decision key has been operated. When the decision key ON signal from the setting key switch 1311a is not input, it is determined that the decision key is not operated.

ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタンが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタンが操作されないと、直前に設定切替ボタンが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination in step S222, when the main control MPU1310a determines that the enter key has not been operated, it returns to the determination in step S216 again and determines whether or not the setting switching button has been operated. In the determination of step S216, when the main control MPU1310a determines that the setting switching button is being operated, the processes of steps S218 and S220 are performed again, the determination of step S222 is performed, and the enter key is not operated. When it is determined, the determination is returned to step S216 again, and when the setting switching button is operated until the enter key is operated, the set value is added and updated by one value each time the operation is performed, and the setting display 1310 g. If the setting switching button is not operated, the setting switching button is operated immediately before and the updated setting value is displayed on the setting display 1310g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored by the time the decision key is determined in step S222, the set value updated immediately before the power failure or momentary power failure occurs is the main control. Since it is not stored in the set value dedicated area in the specific area of the internal RAM, it is discarded and the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, in the determination in step S222, when it is determined that the enter key has been operated, the main control MPU 1310a stores the updated set value in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area is set. Since it is updated with respect to the set value set in, the updated set value is returned to the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Even if a power failure or momentary power failure occurs after the processing in step S224 is completed and the power is restored, the updated setting value when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occurs is the main control built-in RAM. It is stored in the setting value dedicated area in the specific area of.

ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a is set to the initial position (that is, the setting key) from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return to the setting key cylinder rotation position), and the setting key switch 1311a is turned off and the setting key switch 1311a is turned off. It is performed based on the OFF signal from the setting key switch 1311a, and when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. Sometimes it is determined that the setting key has not been turned off.

ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。 In the determination of step S226, when the main control MPU1310a determines that the setting key has not been turned OFF, the determination returns to the determination of step S226 again, and the determination of step S226 is repeated until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 On the other hand, in the determination in step S226, when it is determined that the setting key has been turned off, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to a value 0 (step S232). As described above, the setting change permission flag CS-FLG is the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is the first ON). It is a flag indicating whether or not to allow the setting change of the set value 1 to the set value 6 at the time of operation), and when the setting change of the set value is permitted. The value is set to 1 and the value is set to 0 when the setting change of the set value is not permitted. In the process of step S232, by setting the value 0 in the setting change permission flag CS-FLG, the setting change of the setting value is not permitted after that.

ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU 1310a determines whether or not the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as that of the determination in step S208, and as described above, in the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the setting It is preset to a value up to a value of 6. In the determination in step S233, in order to reconfirm whether the set value is an abnormal value, the main control MPU 1310a has a normal set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224. It is determined whether or not the value is one of the set value 1 to the set value 6 which is the range, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination of step S233, when it is determined that the main control MPU1310a is in the normal range, the serial communication initial setting is performed (step S234), and then a setting change command is created to set the transmission information (step S236). Subsequently, the peripheral control board transmission command transmission process for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 as the main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 is performed (step S238), and this routine is terminated. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is FIG. 212. This is the same process as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in 1. Here, in the initial setting of serial communication in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is mainly performed prior to the initial setting of serial communication in step S44. Although it is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data, this is prioritized before the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211. This is to notify the peripheral control board 1510 that the set value has been changed by the setting change command. The setting change command is a command for notifying the setting value whose setting has been changed and the setting value storage completion. When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the set value history information (information corresponding to the set value and the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.

一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination of step S233, when it is determined that the main control MPU1310a is not in the normal range, an error display process is performed (step S240), and the infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. The detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing is not completed normally when the power is cut off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error display is performed to inform that fact. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.

[21−6.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[21-6. Setting value confirmation display processing]
Next, the set value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図214に示すように、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS−FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。 When the set value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG has a value of 0, as shown in FIG. 214 (step S350). This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM, and the value 1 is set when the set value is confirmed and displayed. When the value is not confirmed and displayed, the value is set to 0.

ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。 In the determination in step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG has a value of 0, that is, when the set value is not confirmed and displayed, the main control MPU1310a opens the main body frame 4 and turns on the setting key. (Step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, detects from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the signal and the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder moves clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a is turned on by the first ON operation after being rotated 60 degrees, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Is determined to be open, and the setting key switch 1311a is determined to be ON by the setting key ON signal, thereby determining that the predetermined set value display permission condition is satisfied. On the other hand, the detection signal from the main body frame release switch 4b determines that the main body frame 4 is not open to the outer frame 2, and / or the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. By determining that there is no such condition, it is determined that the predetermined set value display permission condition is not satisfied.

ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS−FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 In the determination in step S352, when the main control MPU 1310a determines that the predetermined set value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a terminates this routine as it is, while the predetermined set value display permission condition is satisfied. When it is determined that the set value is to be confirmed and displayed, the value 1 is set in the confirmation display flag DCS-FLG (step S354), and then the current installation value is acquired (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図213の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S356, the main control MPU1310a determines whether or not the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The "normal range" is the same as that of the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. 213. As described above, in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, and the setting are set. The values up to the value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are preset. In the determination in step S357, the main control MPU 1310a reconfirms whether the set value is an abnormal value, so that the set value acquired in step S356 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) is used. It is determined whether or not the set value (set value stored in) is one of the set values 1 to 6 which is in the normal range, and when it is determined that the set value is in the normal range, the set value is used as it is. do.

ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。 In the determination of step S357, when it is determined that the main control MPU 1310a is in the normal range, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the set value acquired in step S356 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g. The set value is displayed for 1310 g (step S358).

ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。 Following step S360, the main control MPU1310a creates an ON operation command for the setting key, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the ON operation command for the setting key (step S360). ), End this routine. The ON operation command of this setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212. The ON operation command of the setting key indicates that the setting value confirmation display process, which is this routine, has started (that is, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM is confirmed). It is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。 When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the ON operation history information (setting value is confirmed) of the setting key stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). Information that associates the fact with the date and time) is updated.

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。 Further, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the ball collection history information, the set value history information, the error display history information, and the ON operation history information of the setting key described above are received. The predetermined specific history information display permission condition that the display of the specific history information such as the above can be permitted is satisfied. In the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510, a person who confirms the specific history information in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied performs a rotation operation of the contact operation unit 302 and a pressing operation of the pressing operation unit 303. By performing this, control is performed to switch from the image displayed so far to the specific history information display image for selectively displaying the specific history information and display the specific history information in the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 On the other hand, in the determination in step S350, whether the main control MPU1310a has an OFF operation of the setting key when the confirmation display flag DCS-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when the set value is confirmed and displayed. Whether or not it is determined (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return from the rotation position of the setting key cylinder in which the enter key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). Then, the setting key switch 1311a is turned off by the OFF operation, and the OFF signal from the setting key switch 1311a is used. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, it is determined that the setting key has not been turned OFF.

ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS−FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 In the determination in step S362, the main control MPU 1310a terminates this routine as it is when it is determined that the setting key has not been turned off, but does not confirm and display the set value when it is determined that the setting key has been turned off. The value 0 is set in the confirmation display flag DCS-FLG (step S364), and then the output of the lighting signal for displaying the set value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. The acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then an OFF operation command for the setting key is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , The OFF operation command of the setting key is set (step S368), and this routine is terminated. The OFF operation command of this setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212. The OFF operation command of the setting key indicates that the setting value confirmation display process, which is this routine, has been completed (that is, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been confirmed). It is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。 When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the OFF operation command of the setting key, the predetermined specific history information display permission condition described above is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 controls to display the above-mentioned specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, immediately before switching to the specific history information display image. Control is performed to switch back to the original image by switching to the image displayed in the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図212に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S357, when it is determined that the main control MPU1310a is not in the normal range, the interrupt disallow setting is set (step S370). With this setting, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212, which has been repeatedly performed every 4 ms, is stopped.

ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 Following step S370, the main control MPU 1310a enters an infinite loop that performs error display processing (step S372) and then continues to clear the main control built-in WDT (step S374). Due to this infinite loop, the main control built-in WDT will continue to be cleared, but this cannot be stopped once the main control built-in WDT is started, so by continuing to clear the main control built-in WDT, the main control built-in WDT will continue to be cleared. By setting the timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU1310a, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement by the main control built-in WDT is restarted, so that the main control is mainly controlled by the main control built-in WDT. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. Further, due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. The detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing is not completed normally when the power is cut off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error display is performed to inform that fact. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.

[21−7.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[21-7. Error display processing]
Next, the error display process will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210, and is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 (FIG. 213). It is a process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 214, and is a process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 214.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図215に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal as shown in FIG. 215 (step S400). As described above, the launch permission signal conveys that the launch of the game ball B is permitted to the launch control unit 633b of the payout control board 633, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch is performed. If the logic is set to the launch stop logic (launch non-permission logic), which is the reverse of the launch permission logic, it is possible to convey that the launch is stopped (non-permitted). ..

本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display process of this routine is one of the processes performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 or the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210. When started as (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 213), the main control MPU 1310a interrupts step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 211. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212 cannot be performed, and the firing permission signal setting process in step S113 in the same process cannot be performed. Since the launch permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function, a reset function is provided at the time of power recovery. The main control output circuit has been reset, and its logic is the launch stop logic (launch non-permission logic), which is the reverse of the launch permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 or the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 213), the main control MPU1310a returns the power in step S400 and then displays an error, which is the present routine. In order to prevent the game ball B from being fired even after the processing is started, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (launch non-permission logic), and the predetermined output port thereof. It is output from the output terminal of the above to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function.

本ルーチンであるエラー表示処理が図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。 When the error display process of this routine is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 214, the main control MPU 1310a is set in step S357 in the set value confirmation display process shown in FIG. 214. In the judgment, it is judged that the content of the main control built-in RAM is abnormal. Although the main control MPU 1310a has already set the interrupt permission in step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211, it has already been shown in FIG. 214 before the error display processing of this routine is started. Since the interrupt non-permission setting is performed in step S370 of the set value confirmation display process, when the error display process of this routine is completed, an infinite loop is entered as described above, so that the main control side shown in FIG. 212 is entered. The timer interrupt process cannot be performed, and the launch permission signal setting process in step S113 in the process cannot be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when the error display process of this routine is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 214, the main control MPU 1310a has an abnormality in the contents of the main control built-in RAM in step S400. In order to prevent the game ball B from being fired in a certain state, the logic of the launch permission signal is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port. It is output to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a function.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabet E as an error display on the setting display 1310g is output to the setting display 1310g, and an error is displayed on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU 1310a displays an error to the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU1310a performs serial communication initial setting (step S406), then creates an error display command to set transmission information (step S408), and then sets in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting transmission information (error display command) as main peripheral serial data to peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine is terminated.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図213に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図213に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 213 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211. The peripheral control board transmission command transmission process in step S410 is the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 in the setting change process shown in FIG. 213 and the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212. This is the same process as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120. The error display process of this routine is performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210, and is performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 (FIG. 213). The process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 214) and the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 214 are started and ended, respectively, and as described above, an infinite loop is entered. , This infinite loop keeps the state where the error display process is completed, and the game cannot proceed at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in the present embodiment, the serial communication is initially installed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission process in step S410 is used as the main peripheral serial data as the peripheral control board. It is being transmitted to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 The error display command is a command for notifying that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command, the error display history information (information corresponding to the error display command and the date and time of reception) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). ) Is updated.

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command, the display area of the effect display device 1600 says "RAM error has occurred. Please call the staff." In the blue background image. In addition to controlling the display of message images in white characters, the announcement "A RAM error has occurred. Please call a staff member." Is adjusted by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510. It is controlled to flow from various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.) by forcibly setting the maximum volume regardless of the volume. The process of notifying a RAM error by an error display command is the process having the highest priority, and when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives a command to convey another error and then receives an error display command, the RAM Gives the highest priority to error notification.

[22.払出制御基板の各種制御処理]
次に、払出制御基板633が行う各種制御処理について、図216〜図219を参照して説明する。図216は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図217は図216の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図218は図217に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図219は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[22. Various control processes for payout control boards]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 will be described with reference to FIGS. 216 to 219. FIG. 216 is a flowchart showing an example of the power-on processing of the payout control unit, FIG. 217 is a flowchart showing the continuation of the power-on processing of the payout control unit, and FIG. 218 is the payout control unit following FIG. 217. It is a flowchart which shows the continuation of the power-on processing, and FIG. 219 is the flowchart which shows an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interrupt processing will be described.

[22−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図216〜図218に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[22-1. Discharge control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a on the payout control board 633, as shown in FIGS. 216 to 218, the payout control unit power-on processing is performed. .. When the payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the interrupt priority of the payout control MPU. In the present embodiment, the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set to have the highest priority, and when an interrupt of the payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the payout control MPU performs input / output settings (I / O input / output settings) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506) and determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from the time the power is turned on until the specified voltage is reached. On the other hand, in the event of a power failure or momentary power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. .. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage between the time when the power is turned on and the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is 200 milliseconds (waiting timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether or not the RAM clear switch of the payout control board 633 is being operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and it is determined that it does not instruct to perform RAM clear when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI. While it is determined that the RAM clear switch is not operated, it is determined that when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that the RAM is cleared and the RAM is cleared. Determine that the switch is operating.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 In the determination in step S512, when it is determined that the RAM clear switch is being operated, the payout control MPU sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to a value of 1 (step S514). That is, the payout control MPU is in a state in which the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the payout control built-in RAM) built in the payout control MPU can be executed for a predetermined time from the time when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, in the determination in step S512, when the payout control MPU determines that the RAM clear switch is not operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 0 (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, a prize ball information storage area). The logical state of the PRDY signal stored in the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. stored in the CR communication information storage area is set. It is a flag indicating whether or not to delete the payout information related to the payout of the PRDY signal output setting information, etc.), and is set to a value 1 when the payout information is erased and a value 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the payout control MPU is set to allow access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, the RAM with built-in payout control can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address loaded on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when the subroutine is terminated and returned to this routine. It indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, the initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, and the like are pushed onto the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by reading in order from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 when the payout information is erased and a value 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S522, the payout control MPU calculates the checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the payout information is not erased (step S524). This checksum considers the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculates the total.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the payout control MPU determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power cutoff process (when the power is turned off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not the payout backup information such as the payout information and the checksum value is stored and held in the payout control built-in RAM in the payout control unit power cutoff process described later, and is paid out. The value is set to 1 when the control unit power off processing is normally completed, and is set to 0 when the payout control unit power off processing is not normally completed.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power cutoff process has been normally completed, the payout control built-in RAM is used as the time of power recovery. The work area of (step S530) is set. In this setting, the value 0 is set in the payout backup flag HBK-FLG, and the power recovery information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM). The information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prizes stored in the prize ball information storage area), which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM. Ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information in which the logical state of the PRDY signal is set, which is stored in the CR communication information storage area. Information used for various processes is set based on the payout information related to the payout of the inconsistency counter reset judgment time stored in the time management information storage area. The term "recovery" includes not only the state in which the power is turned on from the state in which the power is cut off, but also the state in which the power is restored after the power failure or momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination in step S522, the payout control MPU determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not a value 0 (value 1), that is, that the payout information is to be erased, or in the determination in step S526. When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, When it is determined that the payout control unit power off processing has not been normally completed, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets the work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). This setting reads the initial information from the payout control built-in ROM and sets this initial information in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initial setting (step S536). This setting sets the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU sets the interrupt enable setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every 2 ms, that is, the interrupt cycle set in step S536.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is set to clear by setting the value A, the value B, and the value C in order in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S540). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, or a power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. Will be done. The determination in step S540 is performed based on this power failure warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination in step S540, the payout control MPU determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 when it is determined that there is no input of the power failure warning signal (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that clocks 2 ms by the timer interrupt process of the payout control unit that is processed every 2 ms, which will be described later. Set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, when the 2ms elapsed flag HT-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU returns to step S540, and the payout control MPU inputs a power failure warning signal. Judge whether or not it has been done.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination in step S542, the payout control MPU sets the value 0 in the 2 ms elapsed flag HT-FLG when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information for notifying that various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 have been normally received, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED display is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the MPU, the payer ACK signal is output to the main control board 1310 or the drive signal is output to the payout motor 584. Alternatively, the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal plate 558 as a prize ball number information output signal (in the present embodiment, the payout motor 584 actually pays 10 game balls). The prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 each time it is output.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining the number of prize balls information for determining whether or not to output the number of prize balls information is provided, and the payout motor 584 actually determines the counter for determining the number of prize balls. The number of game balls paid out to is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, and the number of game balls actually paid out by the payout motor 584. Is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls actually paid out by the payout motor 584, the prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM Based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is added to the value and stored and updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( That is, when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 reaches 10, the prize ball number information output signal is output to the external terminal plate 558 (at this time, the number of balls exceeding the number is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the above-mentioned payout control built-in RAM as the value of the prize ball number information output determination counter), and the display signal is output to the error LED display.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, an operation signal of the RAM clear switch (RAM clear signal), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the payout detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, The BRDY signal, CR connection signal, main payment ACK signal from the main control board 1310 that conveys that the main control board 1310 has normally received various commands transmitted in the command transmission process described later, etc. are read and input as input information. Store in the information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer update process, the ball squeeze determination time set as a determination condition when determining whether or not a ball squeeze state is generated by the payout blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted The skip determination time set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and the skip determination time set as the determination condition when determining whether or not the game ball in which the lower plate 202 is stored is full. When determining whether or not the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the detection signal from the ball cut detection sensor 574 during the full tank determination time. In addition to managing the time such as the ball out judgment time set as the judgment condition, the number of game balls received and paid out by the ball accommodating portion 589b of the payout blade 589 and the actual payout detection sensor 591 Judgment when determining whether to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the inconsistent payout of game balls due to inconsistency with the number of balls detected in Inconsistency counter set as a condition Time management of reset judgment time is performed. For example, when the ball gummy judgment time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms. Therefore, the ball gummy judgment time is subtracted by 2 ms each time the timer update process is performed, and the subtraction result is a value. When it becomes 0, the ball shaving judgment time is accurately measured. These various determination times are stored in the time management information storage area of the payout control built-in RAM as time management information.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input is determined. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags and various information stored in the various information storage areas, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM. Etc. (For example, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information to be used for various processes is set based on the payout information related to the payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 By this processing, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery are stored as payout backup information. It can be restored to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure. As a result, even if the payout operation of the game ball is being executed by the payout device 580 and the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure, the payout operation can be continued at the time of power recovery. Therefore, the game ball can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication processing, the payout control MPU momentarily stops or loses power when paying out the game ball to the upper plate 201 or the lower plate 202 while exchanging various signals with the CR unit. Even if the exchange of various signals is cut off and the payout of the game ball cannot be continued, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery The value is restored to the value stored as the payout backup information, such as the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC, immediately before the momentary power failure or power failure. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before the stoppage or power failure can be continued from the time of power recovery, and the game balls can be continuously paid out. ing.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (pain control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary power stop or stop even if the power is restored. Therefore, various signals by the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit do not change due to the influence of the momentary power failure or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530 at the time of power recovery. When the read PRDY signal output setting information is set to the logical state of the PRDY signal that conveys, for example, that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, the PRDY signal is paid out. Output to the CR unit from the output terminal of the specified output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process, which is performed as one of the main operation setting processes, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM included in the payout backup information. Based on, it is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold value INCTH, and when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH, the retry operation is abnormal operation. In other words, it is determined that the payout operation of the game ball by the payout device 580 is in an abnormal state, a value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG, and the payout ball Gami movement determination setting process is performed. As a setting of the output of the error state to the CR unit, for example, the PRDY signal output is the logical state (LOW) of the PRDY signal that tells that the payout operation for paying out the rental ball is impossible when the communication with the CR unit is not in progress. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication processing, the logical state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area by the next timer interrupt from the time of power recovery, and the PRDY signal is read out from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. Outputs to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game ball by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before the momentary power failure, that state is restored when the power is restored, so that it is extremely early after the power is restored. At the stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rental ball is impossible can be output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU, and the payout device 580 can be output to the CR unit. It is possible to convey that the payout operation of the game ball is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent BRDY, which is a useless ball rental request signal, from being output from the CR unit at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Further, in the CR communication process, in the port input process of step S550, when the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM and the logic is HI based on the CR connection signal, that is, the pachinko machine. When 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, PRDY is used to convey that the payout operation for paying out the rental ball is possible. While the logical state of the signal is output as HI from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is turned on. When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logical state of the PRDY signal as LOW in order to convey that the payout operation for paying out the rental ball is impossible. Output to the CR unit from the output terminal of the specified output port of. The logical state of the EXE signal for notifying that one payout operation has started or ended is stored in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM as EXS signal output setting information, and is stored with the payout control board 633. The CR connection signal that conveys whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out-of-ball check process (step S556). In this full tank and out-of-ball check process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the game ball in which the above-mentioned lower plate 202 is stored by the detection signal from the full tank detection sensor 154. The number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 described above by the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is equal to or more than a predetermined number. It is judged whether or not it is. For example, to determine whether or not the lower plate 202 is full with the stored game balls, the timer interrupt cycle of 2 ms is used to determine whether or not the lower plate 202 is full from the full tank detection sensor 154 in the current full tank and ball out check process. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous (2 ms before) full tank and ball out check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is changed from OFF to ON. When the transition occurs, the timer update process in step S552 starts the time counting of the full tank determination time described above. Then, when the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, is the detection signal from the full tank detection sensor 154 ON in this full tank and out-of-ball check process? Judge whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the full tank information indicating that the lower plate 202 is full in the stored game ball is stored in the above-mentioned state information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the full tank information indicating that the lower plate 202 is not full in the stored game ball is stored in the state information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The timer interrupt cycle of 2 ms is also used to determine whether or not the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number. When the detection signal from the out-of-ball switch is turned on, and the detection signal from the out-of-ball switch is turned off in the previous (2 ms before) full tank and out-of-ball check processing, that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is When the transition from OFF to ON is performed, the timer update process in step S552 starts the time counting of the ball-out determination time described above. Then, when the ball-out determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball-out determination time is reached, is the detection signal from the ball-out detection sensor 574 ON in this full tank and ball-out check process? Judge whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is assumed that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or more than a predetermined number, and the ball breaks to that effect. While the information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is OFF, it is assumed that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or more than a predetermined number. The ball-out information that conveys that fact is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs a command reception process (step S558). In this command reception process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When these various commands are normally received, the payer ACK information to that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality is transmitted to inform that the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 has an abnormality (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs a command analysis process (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored in the received command information storage area of the payout control built-in RAM as received command information.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs the main operation setting process (step S562). In this main motion setting process, motion settings such as prize balls, ball lending, ball removal and ball shavings are set, retry motions are determined, and the number of unpaid balls (prize ball stock number) is monitored. ..

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the state information storage area described above, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the output information storage area described above. do. For example, when the above-mentioned ball-out information is read from the state information storage area and the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or more than a predetermined number based on the ball-out information, it corresponds. Display data (in the present embodiment, display value 1 (number "1")) is created and LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command) are created based on the various information. Then, it is transmitted to the main control board 1310. For example, when the ball-out information is read from the state information storage area, the frame state 1 is obtained when the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or more than a predetermined number based on the ball-out information. A command is created and sent to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is set to clear.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, returning to step S539 again, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL, determines whether or not a power failure warning signal has been input in step S540, and determines whether or not a power failure warning signal has been input. If there is no signal input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, and when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when 2 ms has elapsed, step S544 Set the value 0 in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, set the value B in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, perform port output processing in step S548, perform port input processing in step S550, and step S552. Performs timer update processing in step S554, CR communication processing in step S554, full tank and ball out check processing in step S556, command reception processing in step S558, command analysis processing in step S560, and step S562. The main operation setting process is performed, the LED display data creation process is performed in step S564, the command transmission process is performed in step S566, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. The processes of steps S539 to S568 are referred to as "payout control unit main process".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing content of the payout control unit main processing differs according to the progress of the game by the main control board 1310. Therefore, the time required for processing the payout control MPU will fluctuate. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received to the main control board 1310. There is. As a result, the payout control MPU secures the processing time so that other fluctuating processing can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination in step S540, when it is determined that the power failure warning signal has been input, the payout control MPU sets the interrupt prohibition setting (step S570). With this setting, the timer interrupt process of the payout control unit, which will be described later, is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-mentioned rewriting of the payout information is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops the output of the drive signal to the payout motor 584 (step S574). As a result, the payout of the game ball is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU sets the watchdog timer to clear (step S576). As described above, this clear setting is performed by setting the value A, the value B, and the value C in order in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). For this checksum, the payout information of the work area of the payout control built-in RAM excluding the storage area of the checksum value and the value of the payout backup flag HBK-FLG calculated in step S524 is regarded as a numerical value, and the total is calculated.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to a value of 1 (step S580). As a result, the storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the payout control MPU sets the prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). By this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading become impossible, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not set to clear because the value A, the value B, and the value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. The process of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power cutoff process".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (pain control MPU) is reset when there is a power failure or when there is a momentary power failure, and when the power is restored thereafter, the payout control unit power-on processing is performed.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S526, it is inspected whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and then in step S528, whether or not the payout control unit power off processing is normally completed. Is inspecting. In this way, by double-checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is inspected whether or not the payout backup information is stored by fraudulent activity.

[22−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図216〜図218に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[22-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 216 to 218.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図219に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to disabled and switches (saves) the register as shown in FIG. 219 (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-mentioned payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the timer interrupt processing of the payout control unit, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the 2ms elapsed flag HT-FLG to a value of 1 (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that clocks 2 ms every time the payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms, and becomes a value of 1 when 2 ms has elapsed and a value of 0 when 2 ms has not elapsed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU switches (returns) registers (step S594). This return switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the main processing of the payout control unit, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets interrupt enable (step S596) and ends this routine.

[23.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図220〜図224を参照して説明する。図220は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図221は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図222は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図223は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図224は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[23. Various control processes for peripheral control boards]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) will be described with reference to FIGS. 220 to 224. FIG. 220 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 221 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 222 shows an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. FIG. 223 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 224 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing. First, the peripheral control unit power-on processing will be described, and then the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing will be described. .. In the present embodiment, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set to the highest priority as the interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit. It is set in the order of V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510a(以下、「周辺制御基板1510の周辺制御IC」と記載する場合がある。)は、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (hereinafter, may be referred to as “peripheral control IC of the peripheral control board 1510”) includes a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and Various I / O interfaces and the like are integrated on one semiconductor chip.

[23−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図220を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図220に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[23-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 220. When the power is turned on to the pachinko machine 1, the peripheral control unit power-on processing is performed as shown in FIG. 220 under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs the initial setting processing (step S1000). In this initial setting process, a process of initializing the peripheral control IC itself, a process of determining hot start / cold start, a process of setting a wait timer after reset, a process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs the process of initializing the peripheral control IC itself, but the time required for the process of initializing the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC takes an extremely short time. Can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC is in a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, a command related to control of the game effect output from the main control board 1310. And various commands such as commands related to the state of the pachinko machine 1 can be received.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs the current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information for specifying the date and time information for specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 In the present embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after performing the current time information acquisition process so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 in the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing described later, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is executed, and the peripheral control unit steady processing. Is set to a value of 0 when is not executed. The V blank signal detection flag VB-FLG receives a V blank signal from the VDP of the peripheral control IC to convey that the screen data (information defining the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed when the data is executed. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 in the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT after setting the value 0 in the V blank signal detection flag VB-FLG so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not a value 1 (value 0), the CPU returns to step S1006 again to see if the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1. Whether or not it is repeatedly determined. By repeating such a determination, it becomes a state of waiting until the peripheral control unit steady processing is executed. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT after determining whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, so that the CPU of the peripheral control IC is not reset. ing.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination of step S1006, when the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, when it is determined to execute the peripheral control unit steady processing, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. The value 1 is set (step S1008). The steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady-state processing is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1 ms interrupt timer activation process, the 1 ms interrupt timer for executing the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN for counting is set to a value of 1, and the 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized. The 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs the effect operation unit monitoring process (step S1014). In this effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the pressure detection provided in the effect operation unit 300. The rotation (rotation direction) of the contact operation unit 302 and the rotation (rotation direction) of the contact operation unit 302 based on the detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevating detection sensor 382 (hereinafter, referred to as "various sensors provided in the effect operation unit 300"). Various information acquired from the operation of the pressing operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the contact operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and pressing operation. Based on the RAM of the peripheral control IC in which the operation history information of the unit 303 is set, the rotation direction of the contact operation unit 302 and the presence / absence of operation of the pressing operation unit 303 are monitored, and the rotation direction and pressing of the contact operation unit 302 are monitored. It is appropriately determined whether or not the operation state of the operation unit 303 is reflected in the game effect. Specifically, if the volume is adjusted by the effect operation unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is adjusted according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the adjustment of the volume and the brightness is reflected in real time, and the production proceeds with the adjusted volume and the brightness.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp pallet setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp pallet setting table composed of the specified brightness value, the normal pallet value, and the special pallet value. Are set respectively. While the production is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the production operation unit 301 (contact operation unit 302, pressing operation unit 303) to perform the first operation. When one brightness specified value ranging from the brightness specified value to the 31st brightness specified value which is the maximum brightness is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control IC so as to be the set brightness specified value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the luminance designation value, the normal palette value, and the special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly described. As the specified brightness value, one brightness specified value can be set in a range of 32 steps ranging from the 0th (zero) brightness specified value which is the minimum brightness (off) to the 31st brightness specified value which is the maximum brightness. It is a value that can be set, and the normal palette value and the special palette value, which will be described later, are set in advance corresponding to the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value. The player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the operable production operation unit 301 (contact operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the 31st brightness, which is the maximum brightness from the first brightness specified value. It is possible to set one specified brightness value up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, a player (or a staff member such as a clerk in a game hall) specifies the 0th (zero) brightness in which the current brightness is tentatively the minimum brightness (extinguished) when the contact operation unit 302 is rotated clockwise. When it is set to the first luminance specified value, which is the next highest brightness level after the value, a predetermined formula (for example, linear) is set from the first luminance specified value to the 31st luminance designated value which is the maximum brightness. Along the tone curve (or spline curve tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed so as to increase, while the contact operation unit 302 is countered. When the current brightness is set to the maximum brightness in the case of rotating clockwise, a predetermined formula (for example, linear) from the 31st brightness specified value, which is the maximum brightness, to the first brightness specified value. The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed so as to be lowered along the tone curve (or a spline curve-like tone curve). When the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) rotates the contact operation unit 302 to select the desired brightness and presses the pressing operation unit 303, the selected desired brightness is determined. In the present embodiment, there is a case in which the player (or a clerk of the game hall, etc.) can set the brightness while the production is in progress. At this time, the player (or the clerk of the game hall, etc.) can set the brightness. Etc.) can set the desired brightness by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303. Further, when a player (or a staff member such as a clerk in a game hall) operates the contact operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 while the effect is in progress, the first brightness specified value to the 31st brightness are obtained. By displaying a rod-shaped indicator showing the position up to the specified value, it is possible to visually show as an image how much the desired brightness of the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) is. You can do it. Further, in the present embodiment, the 14th luminance designated value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 The normal palette value is set as the above-mentioned gradation information by the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side, which are irradiated as direct light. be. As the normal pallet value, one of 17 steps is selected in 5% increments from the minimum pallet value (20%), which is the minimum value, to the maximum pallet value (100%), which is the maximum value. A mathematical formula (for example, a linear tone curve) in which one brightness designation and the corresponding palette value are defined in a range of 32 steps from the specified value of the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value. , Or a spline curve tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one brightness designation in the range of 32 steps from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which is the above-mentioned brightness designation value. It is a value of 20% with respect to (100%), and similarly for other palette values, the value (%) described in parentheses is the 0th (zero) brightness specified value ~ which is the above-mentioned brightness specified value. It is a value for the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance designation in the range of 32 steps up to the 31st luminance designation value.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In the present embodiment, as the normal pallet value, the maximum pallet value (100%) is selected in advance with respect to various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side, which are irradiated as direct light. Of the various decorative substrates provided on the game board side that are set as the gradation information described above and are irradiated as direct light, a palette is provided for a specific decorative substrate (LED that the player feels dazzling), which is not shown. A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special pallet value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one step, and is one of the 32 steps in the range from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which is the brightness designation value described above. The luminance designation and the corresponding palette value are set as the above-mentioned gradation information according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as the indirect light is the same as the brightness of the LED used as the direct light, the indirect light by the light guide plate becomes darker than the direct light. Therefore, in the present embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set by using a special palette value instead of using the normal palette value set with respect to the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits light by indirect light with the first luminance specified value, which is the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance specified value, which is the minimum luminance (extinguished). As the lowest possible brightness, the normal palette value is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the maximum palette value (100%) is set, and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value. Of these, one luminance designated value and a corresponding palette value are set according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curved tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 As described above, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the LED used as indirect light are based on the lamp palette setting table composed of the specified brightness value, the normal palette value, and the special palette value. When the brightness of the LED is set, the brightness obtained by the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 by the player (or a staff member such as a clerk of the game hall) with respect to the brightness of the LED used as the direct light. While it is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) touches the contact operation unit 302 and the pressing operation unit with respect to the brightness of the LED used as indirect light. It is set according to the special palette value corresponding to the specified brightness value by the operation of 303. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and the player operates and sets the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in order to reduce the brightness, the direct light is used. The brightness of the LED used is set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (lights out)), and is linked to this. Therefore, the brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value which is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value which is the minimum brightness (extinguishing)). Even so, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value substantially equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The minimum brightness at which the state in which the light guide plate is emitting light by indirect light can be visually recognized is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調節を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emission mode individually sets the brightness of the various LEDs mounted on the various decorative substrates provided on the game board side and the various decorative substrates provided on the door frame side with respect to the LEDs used as direct light. Even if it is not set, the light emission mode according to the flow of the effect is set, and the flow of the effect by the light emission mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After seeing, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too dazzling (or a slightly darker brightness can exert the effect more), and other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) with respect to the decorative substrate, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. That is, the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the operable production operation unit 301 (contact operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value. Even if one brightness designation value up to the brightness designation value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the one brightness designation value is set for a specific decorative substrate. Since one brightness designation value and the corresponding maximum palette value (100%) are set for each of the other decorative substrates, the relationship between the light emission modes set to each other (bright or dark). The brightness can be adjusted extremely easily without breaking the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Further, although it is difficult to adjust the brightness of the indirect light by the light guide plate as compared with the direct light, the LED used as the indirect light has a special palette value different from the normal palette value (that is, independent of the normal palette value). The brightness can be set by. As a result, the brightness of the LED used as indirect light is controlled by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is controlled by the normal palette value. Therefore, the LED used as indirect light. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, one screen generated on the VRAM of the peripheral control IC by reading the image data from the SDRAM based on the instruction from the CPU of the peripheral control IC by the VDP of the peripheral control IC. Minutes (1 frame) of drawing data are output to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when drawing that exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control IC is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. As a result, it is possible to prevent a delay in the processing time, but so-called frame dropping occurs, but the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker of the main body frame 4 by the sound data output processing described later are performed. From various speakers such as 622 (hereinafter, referred to as "various speakers"), it is possible to give priority to the production by the production sound such as music and sound effect according to the various production.

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM based on the instruction from the CPU of the peripheral control IC and outputs it to various speakers from the set output channel. .. As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects are played from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs the scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, among the screen data arranged in the time series constituting the screen generation schedule data, the number of screen data from the first screen data is instructed to be output to the VDP of the peripheral control IC. Update the pointer to.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 Further, in the scheduler update process, a pointer is set to indicate which light emission data is to be output from the first light emission data among the light emission data arranged in the time series constituting the light emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In the scheduler update process, among the sound data of the production sounds such as music and sound effects, and the sound command data for instructing the sound data of the notification sound and the notification sound, which are arranged in the time series constituting the schedule data for sound generation. The pointer is updated in order to indicate which sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC from the first sound command data.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In the scheduler update process, the output target is the drive data from the first drive data among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in the time series that compose the electrical drive source schedule data. Update the pointer to indicate if you want to. Electrical drive source The drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that compose the schedule data is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, which will be described later. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt. Updated with motor and solenoid drive processing in processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. It updates the pointer to the data and updates the pointer each time it executes its own processing. That is, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, the pointer is originally instructed in the motor and solenoid drive processing for some reason. Even if another drive data is instructed from the drive data that should be used, the drive data that should be originally instructed in the scheduler update process is forcibly updated.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。 Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs the received command analysis process (step S1022). In this reception command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process described later, and the received commands are analyzed and used for various production settings. Update random numbers (for example, random numbers used for hold look-ahead related effects). Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In this reception command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyze the various commands that have been issued. The CPU of the peripheral control IC reads out the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electrical drive source schedule data, and the like from the peripheral control ROM based on the various analyzed commands. (Extract) Set in the RAM of the peripheral control IC.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。 The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp pallet setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are based on the lamp pallet setting table composed of the above-mentioned specified brightness value, normal pallet value, and special pallet value. And, respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) the schedule data for generating the light emission mode from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs the lamp palette setting process. By executing this, the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (contact operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value described above. When one brightness specified value up to the 31st brightness specified value is set, the above-mentioned gradation information may be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to be the set brightness specified value. You can do it.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 Further, in the CPU of the peripheral control IC, the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt process is, for example, a start opening winning command for instructing the start of the starting opening winning effect, or a normal symbol. A normal symbol storage command for identifying the number of holds (0 to 4), and a variation pattern for instructing the start of a variation effect such as a variation display of a decorative symbol on the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of a special symbol. We analyzed whether the command, the symbol memory command that is output when the number of start hold changes, and the large prize opening 1 count display command that is output each time the game ball is accepted in the large winning opening 2005, and which game is currently Recognize if it is in a state.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and are stored in the RAM of the peripheral control IC in the reception command analysis processing. Analyze various commands. Various commands include various commands classified as related to special figure 1 synchronization effect, various commands classified as related to special figure 2 synchronization effect, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power-on, and so on. Various commands classified as related to the synchronization effect, various commands classified as related to the normal electric service effect, various commands classified as the notification display, various commands classified as the status display, various commands classified as related to the test, and so on. There are various other commands that are classified. Further, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to a notice or the like based on the received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, the effect according to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、周辺制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 The peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the peripheral control unit 1511, and the like. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating effect sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, schedule data for electric drive sources that generate drive modes of electric drive sources such as motors and solenoids, and the like. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in time series, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data defining the light emission modes of various LEDs in a time series. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and the order in which music and sound effects are played is defined. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. , A track number for instructing which track to incorporate sound data such as music and sound effects, and a track number are specified. The electric drive source schedule data is composed of drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order, and the operation of electric drive sources such as motors and solenoids is specified.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands classified into the notification display, the abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electrical drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In the warning process, when a plurality of abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in descending order of priority registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the remaining abnormality notification is automatically transitioned to. It is designed to do. This allows multiple anomalies to be monitored simultaneously without losing information that another anomaly has occurred and one anomaly has occurred after one anomaly has occurred but before the anomaly has been resolved. Can be done.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs the RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and the time information acquired in the current time information acquisition process of step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. By this RCT acquisition information update process, the hour, minute, and second, which is the time information stored in the RAM of the peripheral control IC, is updated, and the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。 Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs the display data creation process (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data, the screen data indicated by the pointer is stored in the peripheral control ROM. It is read from (extracted) and output to the VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600. Minutes (1 frame) of drawing data are generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and among the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data, the sound command data instructed by the pointer is displayed. It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When the sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates the sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , Set the output channel to be used according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In the sound data creation process, each time this sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit performs steady processing), the rotation position of the volume adjustment switch is based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Is specified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, the output set in this sound data creation process. Sound data is output from the channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is variable by rotating the volume control switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into a value of 1024 steps up to the value 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as the substrate volumes 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music is played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4. Sound effects are playing. In this way, music and sound effects can be played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4 by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch. ing.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track that incorporates the sound data, and multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC include directing sounds such as music and sound effects. In addition to the sound data and the sub-volume value that adjusts the volume, the sound data of the notification sound and its volume are adjusted to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1. Subvolume value to be included.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch described above is set as a sub-volume value for the effect sound, and the volume adjustment switch is rotated for the notification sound. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display. A certain period of time (in this example, the peripheral control unit) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol display, second special symbol display) 0.5 seconds have passed since the variation pattern command was received and 0.5 seconds have passed since the start of the variation display of the decorative symbol, and 0.5 seconds have passed since the stop display command was received by the peripheral control unit. Except for (up to)), the adjustment can be performed by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)). A certain period of time (in this example, the periphery) when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display). 0.5 seconds after the variable pattern command is received by the control unit until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, or 0.5 after the decorative symbol is confirmed and displayed after the peripheral control unit receives the stop display command. By operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for (until seconds have passed), the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch in the sound data creation process is applied to the substrate. It is converted into 7 levels of volume 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch is used to operate the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300. The sub-volume value of the effect sound can be adjusted by setting the board volume by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value accordingly.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 In addition, the sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC include a plurality of multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC. Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the production sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined production sound is calculated. Actually, the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the master volume value which is the volume flowing from the main body frame speaker for bass of the main body frame 4 are amplified, and this amplified production sound is serialized to audio data. It is designed to be output as.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the combined effect sound is the maximum volume, it is amplified to the master volume value, so that the top center speaker on the door frame 3 side, The volume flowing from the top side speaker and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used among a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. The volume adjustment switch set as the sub-volume value to adjust is combined with the board volume adjusted by rotation operation, and the volume of this combined production sound is actually the top center on the door frame 3 side. The speaker, top side speaker, and the master volume value, which is the volume that flows from the main body frame speaker for bass of the main body frame 4, are amplified, and this amplified production sound is serialized and output as audio data. , Completely depends on the sound data of the notification sound built into the track to be used and the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the notification sound built into the track to be used. The maximum volume is combined, and the volume of the combined notification sound is actually the volume that flows from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4. It is amplified to the master volume value that becomes, and this amplified notification sound is serialized and output as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, when the production sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4, a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or an illegality is made to the pachinko machine 1. To briefly explain the control to play the notification sound to notify the clerk of the hall of the action, first, the sub-volume value of the track in which the production sound is incorporated is forcibly set to mute, and this production sound is incorporated. The sound data of the track, the sub-volume value set to mute the sound, the sound data of the track in which the notification sound is incorporated, and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and this composition is performed. The volume of the produced sound and the volume of the notification sound are actually amplified to the master volume value that is the volume that flows from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4. Then, the amplified production sound and notification sound are serialized and output as audio data. That is, as for the sound actually flowing from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4, only the maximum volume notification sound is played. At this time, since the production sound is muted, the production sound does not flow from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4, but the production sound is generated as described above. It is proceeding according to the schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっている。 In the present embodiment, the notification sound flows from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds). After a lapse of a predetermined period, the volume of the effect sound that has been progressing according to the sound generation schedule data forcibly set to mute is set as the sub-volume value of the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch. It is set again (at this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the sub-volume value of the adjusted effect sound is set. (Set), the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4 are made to flow.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the production sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker for bass of the main body frame 4, a problem occurs in the pachinko machine 1 or the pachinko machine 1 is dealt with. When a notification sound is played to notify the clerk of the hall of fraudulent activity, the volume of the production sound is muted and the notification sound is for the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side and the bass of the main body frame 4. Although it flows from the main body frame speaker, this muted production sound progresses according to the sound generation schedule data, so that the notification sound has passed for a predetermined period, and the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and so on. When the bass frame speaker of the main body frame 4 stops flowing, the production sound does not start to flow again from the place where the notification sound starts to flow, but the schedule data for sound generation until the time when the notification sound starts to flow and a predetermined period elapses. It starts to flow again from the place where it progressed according to.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC peripherally controls the volume from mute to the maximum volume by a program. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even when a staff member such as a clerk in a game hall rotates the volume control switch to set the volume low, the production sounds such as music and sound effects played from various speakers are reduced, but the pachinko machine 1 is used. When a problem occurs or when the player is cheating, a notification sound set to a loud volume (maximum volume in the present embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the staff such as the clerk of the game hall from being less likely to notice the occurrence of a problem or the fraudulent act of the player due to the notification sound.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs a backup process (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control IC and backed up, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy to the backup area for routine processing and back up.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs the WDT clear process (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 in the steady processing flag SP-FLG as the execution of the peripheral control unit steady processing is completed (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. A value 0 is set in the flag VB-FLG for initialization, and the determination in step S1006 is repeated until a value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, it waits until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1, steps S1008 to step S1006. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, the processes of steps S1008 to S1038 are performed. The processing of steps S1008 to S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing".

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 In this peripheral control unit steady-state processing, first, it is assumed that the peripheral control unit steady-state processing is being executed in step S1008, and a value 1 is set in the steady-state processing flag SP-FLG. Then, each process of step S1014, ..., And step S1036 is performed, and finally, in step S1038, when the steady processing flag SP-FLG is set to a value 0 as the execution of the peripheral control unit steady processing is completed, the process is completed. Become. The peripheral control unit steady processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, the V-blank signal detection flag VB-FLG has a V-blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be received from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later, which is executed when the data is input to the CPU. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above, so that the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. It is .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[23−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図221に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[23-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted is input from the VDP of the peripheral control IC. Will be described. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady-state processing flag SP-FLG has a value of 0, as shown in FIG. 221 (step S1045). As described above, the steady-state processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing in steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220 is being executed, and the peripheral control unit steady-state. The value is set to 0 when the processing is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination in step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady-state processing flag SP-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when it is determined that the peripheral control unit steady-state processing is being executed, this is performed as it is. End the routine. On the other hand, in the determination in step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing has been executed, the V blank signal detection flag VB -The value 1 is set in FLG (step S1050), and this routine ends. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is executed, and peripheral control. The value is set to 0 when the steady-state processing is not executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In the present embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the constant processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been executed, and the peripheral control unit steady processing is executed. When completed, the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control unit steady processing is being executed. When the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady processing currently being executed is assumed to be executed in the determination of step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220. Since the processing is forcibly canceled in the middle and the peripheral control unit steady processing is started from the beginning, for the purpose of preventing this, step S1008 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 220. By setting the value 1 to the constant processing flag SP-FLG in, the peripheral control unit that the peripheral control unit is executing the steady processing is notified to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, and the peripheral control in FIG. 220. Peripheral control unit, which is this routine, indicates that the execution of peripheral control unit steady processing is completed by setting the value 0 in the steady processing flag SP-FLG in step S1038 in the unit power-on processing (peripheral control unit steady processing). By transmitting to the V blank signal interrupt processing, whether or not the constant processing flag SP-FLG has a value of 0 in the determination of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, that is, the peripheral control unit steady processing Is designed to determine whether or not the execution has been completed. In other words, it is a measure when the peripheral control unit steady-state processing cannot be completed by the time the V-blank signal is input and the next V-blank signal is input, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the peripheral control unit steady processing this time, if the processing cannot be completed in about 33.3 ms and the processing fails, the next time is determined by step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220. It is in a state of waiting until the V blank signal of is input. That is, the time for executing the current peripheral control unit steady processing that has failed the processing is about 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is activated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) of FIG. 220. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady processing, but if the above-mentioned processing failure this time peripheral control unit steady processing exists, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is 64 times. It is designed to be executed only 32 times. That is, even if the peripheral control unit steady processing fails, the consistency between the production progress state by the peripheral control unit steady processing and the production progress state by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is the timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress state of the effect can be reliably matched.

[23−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図222に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[23-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is activated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing of FIG. 220 will be described. .. When the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the 1ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times as shown in FIG. 222 (step S1100). As described above, the 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1 ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220, in which the 1 ms interrupt timer is activated in this routine. A peripheral control unit 1ms timer A counter that counts the number of times interrupt processing is executed. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above, so that the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. It is .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed about every 33.3 ms, after the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is executed. Is executed, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt is generated first, the second, ..., And the 32nd 1 ms timer interrupt is sequentially performed. It will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination of step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. When it is determined, this routine is terminated as it is. When the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has the peripheral control unit V as the priority of the interrupt processing. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, when the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, , The start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the generation of the first 1ms timer interrupt is newly started. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination of step S1100, when the CPU of the peripheral control IC determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, the CPU of the peripheral control IC adds a value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation processing of step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220. The number of times the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed is increased by one time.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, a motor and solenoid drive process is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates among the drive data of the electric drive sources such as the motor and the solenoid arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. The pointer is updated to the next drive data specified in time series while driving an electric drive source such as a motor or a solenoid according to the drive data to be performed, and the pointer is updated each time the motor or solenoid drive process is executed. do. As a result, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided in the door frame 3 or an electric drive source provided in various production units provided in the game board 5). ) Is driven according to the electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs the movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, the history information of the detection signals from the various sensors (for example, the original) is determined by determining whether or not the detection signals from the various sensors provided in the various production units provided on the game board 5 are input. (Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC is the original position (standby position) of various movable bodies provided in the various production units provided on the game board 5 based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. The movable position can be grasped by setting or acquiring the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs the effect operation unit information acquisition process (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, a contact operation unit) is determined by determining whether or not detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 are input. The rotation (rotation direction) history information of 302, the operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. Whether or not the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated can be acquired from the history information of the detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker of the main body frame 4 can be adjusted, and the door frame can be adjusted. It is possible to adjust the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided in 3 and the game board 5.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs a backup process (step S1110) and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and backed up, and the contents stored in the SDRAM are transferred to the SDRAM. Copy to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing and back up. In the present embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set in different areas and are set in different areas, and are set to SDRAM. The 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the SDRAM and the steady processing backup area provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図220の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, various processes related to the effect of steps S1104 to S1108 are executed as the progress of the effect within the period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 220, various processes related to the production of steps S1014 to S1032 are executed as the progress of the production within a period of about 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, the peripheral control unit due to this 33rd 1ms timer interrupt Peripheral control by forcibly canceling the start of the 1 ms timer interrupt process, restarting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, and then newly generating the 1 ms timer interrupt. Part 1ms timer interrupt processing is started. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is the timer interrupt control, is not broken. Therefore, it is possible to surely match the progress state of the production.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the size of the liquid crystal of the effect display device 1600, and the V blank signal is also generated in the production lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, peripheral control is performed. The start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the unit V blank interrupt processing. That is, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. It is possible to absorb the time lag due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[23−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[23-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When the CPU of the peripheral control IC starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, the CPU of the peripheral control IC takes this as an opportunity to send 1 byte (8 bits) of the main peripheral serial data to the serial I / O port of the peripheral control IC. ) Is fetched into the receive buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated with this as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main peripheral serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the 3rd byte, and the total thereof. The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図223に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 223 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination in step S1200, the CPU of the peripheral control IC outputs 1 byte (8 bits) of information when the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, among the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the data can be received, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port of the peripheral control IC is taken in (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. Step S1204). This reception counter SRXC is a counter indicating the number of times the data has been fetched from the receive buffer, and when the status which is the first byte of the main cycle serial data is fetched from the receive buffer, the value is 1, and the mode which is the second byte of the main cycle serial data is set. When it is taken out from the receive buffer, it becomes a value 2, and when the sum value which is the third byte of the main peripheral serial data is taken out from the receive buffer, it becomes a value 3. The initial value 0 of the reception counter SRXC is set when the power is turned on or the like.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, has been fetched from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main circumference serial data, and the sum value that is the third byte of the main circumference serial data are sequentially output from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination of step S1206, the CPU of the peripheral control IC is in a mode in which the reception counter SRXC is not a value 3, that is, the status is the first byte of the main peripheral serial data, and the CPU is still the second byte of the main peripheral serial data. Then, when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, has not been sequentially fetched from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode in which the second byte of the main cycle serial data or the sum value which is the third byte of the main cycle serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, the CPU of the peripheral control IC determines when the reception counter SRXC has a value of 3, that is, in the second byte of the main peripheral serial data following the status of the first byte of the main peripheral serial data. When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, is sequentially taken out from the reception buffer in a certain mode, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status which is the first byte of the main peripheral serial data and the mode which is the second byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202 are regarded as numerical values, and the total (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, it is determined whether or not the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already fetched from the receive buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step). S1214). The thumb value, which is the third byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202, is the sum value allocated as the third byte of the main peripheral serial data among the main peripheral serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, in the pachinko machine 1, game balls are supplied from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, they are electrostatically discharged and generate noise. Therefore, the pachinko machine 1 is affected by noise. It is in a vulnerable environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status allocated as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode allocated as the second byte of the main peripheral serial data are regarded as numerical values. The total (sum value) is calculated, and whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data in the main circumference serial data from the main control board 1310. It is judged whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main peripheral serial data has changed to the main peripheral serial data different from the normal one due to the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. Can be determined.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC matches the sum value which is the third byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202 and the sum value calculated in step S1212. When it is determined, the received status allocated as the first byte of the main peripheral serial data and the mode allocated as the second byte of the main peripheral serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), End this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, the CPU of the peripheral control IC has 1 byte (8 bits) of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that the period during which information can be received has been exceeded, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC has a sum value which is the third byte of the main peripheral serial data already taken out from the reception buffer in step S1202. And, when it is determined that the sum value calculated in step S1212 does not match, this routine is terminated as it is.

[23−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図224に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[23-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is executed when the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310, will be described. When the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC first activates a 2-microsecond timer (step S1300) as shown in FIG. 224, and whether or not the power failure warning signal is input. (Step S1302). In the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal has not been input, the CPU of the peripheral control IC ends this routine as it is.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, when it is determined that the power failure warning signal is input, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has elapsed 2 microseconds. In the determination of step S1304, when 2 macroseconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302, determines whether or not the power failure warning signal has been input, and if the power failure warning signal has not been input. When it is determined, this routine is terminated as it is, and when it is determined that the power failure warning signal is input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is the routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination in step S1304, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal has been continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is this routine, is started, the power saving process is performed. (Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation to the motor and solenoid provided on the game board 5, turning off various LEDs, and the like. By suppressing the power consumption of the pachinko machine 1, stable operation is ensured for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate even if the power of the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, the peripheral control IC can receive the commands being transmitted for a period of at least 17 milliseconds. It is supposed to wait. When the command is received, the peripheral control unit command reception interrupt processing described above is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In the backup process of this command, the command stored in the RAM of the peripheral control IC is copied to the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control IC and backed up.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S1312). In the determination in step S1312, when it is determined that the power failure warning signal is input, the CPU of the peripheral control IC performs the WDT clear process (step S1314). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図220に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal has not been input, or after step S1314, the CPU returns to step S1312 again to determine whether or not the power failure warning signal has been input. Is determined. That is, it is infinitely determined whether or not the power failure warning signal is input. By continuing the determination indefinitely in this way, the CPU of the peripheral control IC cannot output the clear signal to the external WDT when it is determined that the power failure warning signal has not been input in the determination in step S1312. While the CPU of the peripheral control IC is reset, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal has been input in the determination of step S1312, the WDT clear process is performed in step S1314 to perform the WDT clear process of the peripheral control IC. The CPU does not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 In this way, when the input of the power failure warning signal continues in the infinite loop according to the determination in step S1312, the WDT clear process is executed in step S1314, so that the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure state occurs. It is designed not to take. On the other hand, if the input of the power failure warning signal is not continued and canceled in the infinite loop according to the determination in step S1312, the WDT clear process is not executed, so that the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is this routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs beyond the period of 2 microseconds, the determination in step S1302 is passed. If the input of the power failure warning signal is not continued and is canceled in the infinite loop by the determination in S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear process in step S1314 is not executed. It is possible to deal with such noise by automatically resetting and returning.

[主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図225は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[Control processing of main control board]
Next, an example of the control process executed on the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 225 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and the special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図225に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2401による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。 Assuming that the random numbers used for various lottery processes are updated (step S106), as shown in FIG. 225, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is first driven by the first start port sensor 3002. On condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first start port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is acquired from the above random number counter and this is the first of the RAM. (I) Execute the first start port passing process such as storing in the special symbol hold storage area (step S232). Further, on condition that the detection signal by the second start port sensor 2401 is in the ON state (the ball has entered the second start port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is set to the above random number. A second start port passage process such as acquiring from a counter and storing this in the second special symbol hold storage area of the RAM is executed (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「5R大当り」を示唆する態様となったときに、5R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行し、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。 Next, it is determined whether or not the jackpot executing flag indicating that the jackpot gaming state is controlled is set (step S235), and if the jackpot executing flag is set, the jackpot gaming state is controlled. The jackpot control process (step S235A) is executed. In the jackpot control process, when the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped is a mode suggesting "15R jackpot", 15R A process of opening / closing the big prize opening 2005 is executed according to the big hit game state. Further, when the mode suggesting "5R jackpot" is executed, the process of opening and closing the big winning opening 2005 is executed according to the 5R jackpot gaming state, and when the mode suggesting "2R jackpot" is obtained. A process of opening / closing the big winning opening 2005 is executed according to the 2R big hit game state.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、「5R大当り」を示唆する態様となったことに基づく5R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図236に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 Further, in the jackpot control process (step S235A), after the opening control of the jackpot 2005 is performed, each set process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating that the time is shortened, and the 2R big hit game is based on the fact that the result of the lottery process when the fluctuation of the first special symbol is stopped during the time saving state is a mode suggesting "2R big hit". It is set when ending the 5R jackpot game state based on the mode suggesting "5R jackpot" when ending the state, and when ending the 15R jackpot gaming state during the time saving state and the non-time saving state. .. Then, when the time saving flag becomes a big hit next time, or when the counter value of the time saving number counter becomes "0", the first special symbol stop processing shown in FIG. 236 described later or the second special symbol stop not shown is shown. It is reset by the process.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図236に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 Further, the time reduction counter is a counter that indicates the remaining number of fluctuation displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of continuations of the time reduction state, and is controlled to the time reduction state after the end of the jackpot game state. In the case, when the jackpot game state is ended, the number of continuations of the time saving state is set. Then, the time reduction counter is counted down every time the fluctuation display of the special symbol is executed until the counter value becomes "0", but the next big hit is made before the counter value becomes "0". Occasionally, it is reset by the first special symbol stop process shown in FIG. 236 described later or the second special symbol stop process (not shown) (the counter value is returned to "0").

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 If the jackpot executing flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is "0". (Step S237), the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S238), and the second special symbol is stored in the second special symbol reservation storage area. On condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including the lottery process related to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. The process process is executed (step S239). As described above, in this example, when the value of the second special hold number counter is not "0", the variation display of the second special symbol is preferentially executed.

図226は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 226 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S232).

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図226に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, if it is determined in the process of step S231 that the first start port sensor 3002 is in the ON state and the game ball has entered the first start port 2002, as shown in FIG. 226. In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S241.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243〜S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM. Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is the maximum value (upper limit value) of "4" (step S242). In the process of step S242, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S243 to the following steps S243 to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S244, each random number acquired in step S241 is stored in the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is a display result of the variation display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variation random number acquired in step S241. Whether or not to make a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information (type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning prize (step S245), the process ends.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243〜ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S242, when it is determined that the first reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S243 to S245, the variation display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the first hold storage number changes based on the game ball entering the first start port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number indicator in the function display unit 1400 is stored in the first hold storage. A command (first hold number designation command 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0 to 0)) instructing the first hold storage number in the peripheral control board command transmission process (step S120) while updating to correspond to the number. 4)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation command 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0 to 4). It has become like.

図227は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。 FIG. 227 is a flowchart showing the procedure for the effect pre-determination process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S241 above, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation Whether or not a big hit is achieved by comparing with a random number, if it is a big hit, the type of big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. The mode type of the game effect is specified (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。 Then, the specified pre-judgment information (whether or not it is a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. Depending on the mode type of the game effect to be played, the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of pending storages (value of the pending number counter) stored corresponding to the acquired special random number. Set the pre-judgment command. For example, in the effect pre-determination process relating to the first special symbol executed in step S245 of the first start port passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved storage number (the first reserved memory number). (1) The value of the special hold number counter) and the first special symbol pre-determination command according to the above are set (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。 Then, in the peripheral control board command transmission process (step S120), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the command is stored corresponding to the first start port 2002 in which the start winning is generated. In addition to the number of reserved memories, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start prize is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, and if it is not a big hit, the effect display device 1600 Peripheral control mounted on the peripheral control board 1510 before starting the variation display according to the start winning prize, such as whether to execute the reach effect as the game effect to be executed or the mode type of the game effect to be executed. You will be able to grasp the IC.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, the peripheral control IC stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first hold storage area for storing prior determination information regarding the variation display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved storages, and the peripheral control IC stores the first (earliest) pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Store in order from the area. Then, when the pre-judgment command is received when the pre-judgment information is stored in the n-th (n = 1-3) storage area, the pre-judgment information notified to the n + 1-th (n = 1-3) storage area is received. Is stored, and when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, it is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the received first variation pattern command. The judgment information is discarded and the pre-judgment information stored in the Nth (N = 2-4) storage area is moved to the N-1st (N = 2-4) storage area (to the reserved storage area). Shift the stored pre-judgment information). As a result, the pre-determination information of the first special symbol is stored so that the order in which the suspension of the start of the variable display occurs can be specified, and is discarded in order from the earliest pre-determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, the jackpot expectation (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in the unexecuted state (holding state). ) Will be notified in advance at a predetermined timing, for example, when the hold display is newly output or when the hold display is shifted according to the hold digestion. ..

図228は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 228 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S234).

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2401がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図228に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, assuming that in the process of step S233, the second start port sensor 2401 is in the ON state and it is determined that the game ball has entered the second start port 2004, as shown in FIG. 228. In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S251.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253〜S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and the second hold storage number is the maximum value (upper limit value) based on this counter value. ) Is "1" or not (step S252). In the process of step S252, when it is determined that the second reserved storage number is not the maximum value, the following steps S253 to S253 to newly put the variable display control of the second special symbol into the pending state. The processing of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S254, each random number acquired in step S251 is stored in the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253〜ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S252, when it is determined that the second reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S253 to S254, the variation display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the second hold storage number changes based on the game ball entering the second start port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number indicator in the function display unit 1400 is stored in the second hold storage. A command (second hold number designation command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 0)) for instructing the second hold storage number in the peripheral control board command transmission process (step S120) while updating to correspond to the number. 1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 1). It has become like.

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球が入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球が入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the first reserved memory number based on the game ball entering the first starting port 2002 is set to "4", while the game ball is set to the second starting port 2004. The upper limit of the second reserved memory number based on the entry of the ball is set to "1". The second starting port 2004 allows a large number of game balls to enter during the time saving state, and the fluctuation time of the second special symbol is shorter than that in the normal state. Even if the upper limit is set to "1", the period in which the fluctuation display of the second special symbol is not performed continues for a long time, or the period in which the second reserved memory number is the upper limit continues for a long time, so that the second start port 2004 is reached. Even if a game ball enters, it is suppressed that the player is not in a disadvantageous state such as not being able to obtain a chance of a big hit lottery.

図229は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 229 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S238). The first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process and the second special symbol process process executed in step S239 of the special symbol process process are the same program modules, and are random numbers used for determination. Only the first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process will be described here because the table and the table are different. In the first special symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. 1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and based on the read first special random number, a lottery process for displaying the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is performed. Design normal processing (step S280)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S281) in which the process of determining the mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped. )
3. 3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process (step S282) in which a lottery process or the like is performed.
4. First special symbol variation processing (step S283) that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
5. The mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S284) to stop the variable display of the first special symbol so as to be performed.

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図210参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated so as to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control side power-on processing (see FIG. 210).

図230は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 230 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S280).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図230に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 230, first steps S301. As the process of, it is determined whether or not there is variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, when it is determined that there is a variation display control of the first special symbol in the hold state, it is then stored in the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU 1310a as the process of step S302. The random number stored in the earliest storage area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. .. Next, as the processing of steps S303 and S304, the first special hold number counter is counted down, and the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control FIFO 1310a is stored in each storage area. Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the special symbol is stopped are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted according to the occurrence of the start winning prize are stored in order from the first (first) area. Then, when a start winning prize occurs when a random number is stored in the nth (n = 1-3) storage area, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1-3) storage area, and the first prize is stored. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the variable display control hold of the first special symbol occurs is identifiable and memorized, and the hold of the variable display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). become.

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。 Then, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for winning the big hit, is performed based on the first special random number of the read first special symbol. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S281) (step S306), this process ends.

図231は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 231 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S305).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図232(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a hit determination table shown in FIG. 232 (A) and a special random number (the first special random number read in step S302 when the first special symbol normal process is being executed, the first special random number, (Ii) When the special symbol normal processing is being executed, the comparison is made with the second special random number read in the second special symbol normal processing (step S311).

図232(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、3/319の小当り確率で第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、144/319の小当り確率で第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、高確率時の当り判定テーブルでは、低確率時の当り判定テーブルに比べて設定値毎の大当り確率が10倍に高められるように構成されている。 In the hit determination table shown in FIG. 232 (A), when the gaming state has a low probability (normal state (low probability non-time saving state)) and time saving state (time saving state) for each type of special random number (first special random number, second special random number). It has a big hit judgment table at the time of low probability used in the case of low probability time saving state)) and a big hit judgment table at the time of high probability used when the gaming state is high probability time (high probability time saving state). .. Then, in the hit determination table at the time of low probability referred for comparison with the first special random number, it is 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, and 3 when the set value is 2. In the case of 1/299, when the set value is 4, 1/289, when the set value is 5, 1/279, and when the set value is 6, the first special random number is won with a jackpot probability of 1/269. It matches the big hit judgment value indicating that it has been done, matches the big hit judgment value indicating that the first special random number has won the small hit with a small hit probability of 3/319, and the other first special random numbers are lost in the above. The first special random numbers are associated with each other so as to match the loss determination value indicating that there is. Further, in this example, in the second special symbol process process, in the hit judgment table at the time of low probability referred to for comparison with the second special random number, when the set value is 1, 1/319 and the set value are 2. 1/309 in some cases, 1/299 in case of set value 3, 1/289 in case of set value 4, 1/279 in case of set value 5, and 1/269 in case of set value 6. It matches the big hit judgment value indicating that the second special random number has won the big hit with the big hit probability of 144/319, and one with the small hit judgment value indicating that the second special random number has won the small hit with the small hit probability of 144/319. However, the second special random numbers are associated with each other so as to match the loss determination value indicating that the other second special random numbers are lost. That is, the hit judgment table referred to for comparison with the second special random number has a higher probability of being judged as a small hit than the hit judgment table referred for for comparison with the first special random number. When the variation display of the first special symbol based on the start winning prize to the first starting port 2002 is executed rather than when the variation display of the second special symbol based on the starting prize to the second starting port 2004 is executed. Is becoming more advantageous to the player. Further, the hit determination table at the time of high probability is configured so that the jackpot probability for each set value is increased 10 times as compared with the hit determination table at the time of low probability.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has the hit determination table and a special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special read in the second special symbol normal processing. As a result of comparison with the random number), if it is determined to be a big hit (step S312), a big hit flag indicating that the fluctuation has won the big hit is set (step S313), and the hit determination process is completed.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。 Further, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal processing or the second special random number read in the second special symbol normal processing), When it is determined to be a small hit (step S314), a small hit flag indicating that the fluctuation has won a small hit is set (step S315), and the hit determination process is terminated.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。 On the other hand, when neither the big hit nor the small hit is won, that is, when it is determined that the hit is lost, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S302 (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is the time reduction state and is used when the game state is the non-time reduction state. It is equipped with a reach judgment table for the state. Then, in the reach determination table in the time saving state, the reach determination value indicating that one type of reach random number reaches is matched with the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers do not reach. Random numbers are associated with each other.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 Further, in the reach determination table in the non-time saving state, it matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time saving state reach. The reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 67 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating reach is higher in the non-time saving state than in the time saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is determined to be a reach loss as a result of comparison between the selected reach determination table and the reach random number read in step S302 (step S316), the fluctuation is caused. The reach flag indicating that the reach is reached is set, and the process ends (step S318).

図233は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 233 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図233に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 233, first. The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S321) and whether or not the small hit flag is set (step S324).

主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図232(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。 If the jackpot flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal processing with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 232 (B). The type of jackpot is determined in accordance with the above, and the mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of stopping the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined type of jackpot is determined (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. 1. The opening / closing pattern is closed 15 times after the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls are won in the big winning opening 2005 by the above-mentioned big winning opening sensor 2402. By repeating (15 rounds), the game ball is controlled to the 15R jackpot game state in which the ball can enter the jackpot 2005 (easy), and after the jackpot game state ends, the special symbols (first special symbol, second special symbol) Until the variation display is executed 77 times, the execution period of the variation display is shortened than usual, and the special lottery result is drawn with a higher probability than usual. 15R probability variation jackpot that controls to a high probability time saving state. The opening / closing pattern is closed 5 times (for example, after the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls are won in the big winning opening 2005 when the above-mentioned big winning opening sensor 2402 detects it. By repeating (5 rounds), the game ball is controlled to the 5R big hit game state where the ball can enter the big winning opening 2005 (easy), and the special symbols (first special symbol, second special symbol) change after the big hit game state ends. Until the display is executed 77 times, the 5R time saving jackpot that shortens the execution period of the variable display than usual,
3. 3. The opening / closing pattern is closed twice (for example, after the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the large winning opening sensor 2402 that 10 game balls have won in the large winning opening 2005. By repeating (2 rounds), the game ball is controlled to the 2R jackpot game state in which the ball can enter the jackpot 2005 (easy), and if it is controlled to the time saving state before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state ends. Later, if the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times, it is controlled to the time saving state that ends if it does not become a big hit, and it is not before the start of the 2R big hit game state. 2R jackpot that controls to the normal state after the end of the jackpot game state if it is controlled to the time saving state,
One of the three types of jackpots is decided.

また、第二特別図柄停止図柄設定処理で大当りフラグがセットされていれば、第二特別図柄通常処理で読み出した第二図柄乱数と図232(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第二特別図柄の変動制御停止時の態様(第二特別図柄の停止図柄)を決定する。
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
If the jackpot flag is set in the second special symbol stop symbol setting process, the second symbol random number read in the second special symbol normal process is compared with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 232 (B). The type of jackpot is determined according to the above, and the mode (stop symbol of the second special symbol) at the time of stopping the fluctuation control of the second special symbol corresponding to the determined type of jackpot is determined.
In particular,
1. 1. The opening / closing pattern is closed 15 times after the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls are won in the big winning opening 2005 by the above-mentioned big winning opening sensor 2402. By repeating (15 rounds), the game ball is controlled to the 15R jackpot game state in which the ball can enter the jackpot 2005 (easy), and after the jackpot game state ends, the special symbols (first special symbol, second special symbol) Until the variation display is executed 77 times, the execution period of the variation display is shortened than usual, and the special lottery result is drawn with a higher probability than usual. 15R probability variation jackpot that controls to a high probability time saving state. The opening / closing pattern is closed 5 times (for example, after the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls are won in the big winning opening 2005 when the above-mentioned big winning opening sensor 2402 detects it. By repeating (5 rounds), the game ball is controlled to the 5R big hit game state where the ball can enter the big winning opening 2005 (easy), and the special symbols (first special symbol, second special symbol) change after the big hit game state ends. Until the display is executed 77 times, the 5R time saving jackpot that shortens the execution period of the variable display than usual,
3. 3. The opening / closing pattern is closed twice (for example, after the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the large winning opening sensor 2402 that 10 game balls have won in the large winning opening 2005. By repeating (2 rounds), the game ball is controlled to the 2R jackpot game state in which the ball can enter the jackpot 2005 (easy), and if it is controlled to the time saving state before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state ends. Later, if the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times, it is controlled to the time saving state that ends if it does not become a big hit, and it is not before the start of the 2R big hit game state. 2R jackpot that controls to the normal state after the end of the jackpot game state if it is controlled to the time saving state,
One of the three types of jackpots is decided.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、46%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には46%の確率で15R確変大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、4%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R確変大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number, 8 judgment values are distributed in the case of a 15R probability variation jackpot, and 100 judgment values are sorted in the case of a 5R time saving jackpot, and a 2R jackpot is assigned. In the case of, 92 determination values are distributed. That is, when a lottery result of a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, there is a 4% probability of a 15R big hit, a 50% probability of a 5R big hit, and a 46% probability of a 2R big hit. Similarly, in the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number, 92 judgment values are distributed in the case of a 15R probability variation jackpot, and 100 judgment values are sorted in the case of a 5R time saving jackpot, and 2R. When it becomes a big hit, eight judgment values are distributed. That is, if a lottery result that is a big hit is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 46% probability of a 15R probability variation big hit, a 50% probability of a 5R big hit, and a 4% probability of a 2R big hit. .. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number has a higher probability of being determined as a 15R probability variation jackpot than the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number. When the variation display of the second special symbol based on the start prize to the second start port 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the start prize to the first start port 2002. It is in a state that is advantageous to the player.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定し、5R大当りに決定した場合には大当り図柄として5R大当り図柄に決定し、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定する。 Further, when the type of jackpot is determined, the stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when it is decided to be a 2R jackpot, it is decided to be a 2R jackpot symbol as a jackpot symbol, when it is decided to be a 5R jackpot, it is decided to be a 5R jackpot symbol as a jackpot symbol, and when it is decided to be a 15R jackpot, it is decided to be a jackpot symbol. The 15R jackpot symbol is decided as the symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図232(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is read out in step S302 of the first special symbol normal processing if the small hit flag is set when the big hit flag is not set in step S131 (step S324). The type of small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small hit symbol determination table shown in FIG. 232 (C), and when the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined type of large hit is stopped. (Step S325).

具体的には、
1.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球が役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する第一小当り
2.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する第二小当り
の2種類の小当りの中からいずれかの小当りに決定する。
In particular,
1. 1. The opening / closing pattern of opening and closing the accessory winning opening 200 for a short time (for example, 80 ms) is executed twice to control the game ball into a small hit game state in which the accessory winning opening 200 can be entered (easily). When the game ball received in the prize opening 2006 is distributed to the V winning opening 2007 and detected by the V winning opening sensor 3003, the large winning opening 2005 is opened for a long time. The game ball wins a big prize by repeating the opening / closing pattern 14 times after (for example, 29 seconds) or when it is detected by the big prize opening sensor 2402 that 10 game balls have won in the big winning opening 2005. It is controlled to the 15R jackpot game state in which the ball can enter the mouth 2005 (easy), and the fluctuation is changed until the change display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot game state. The first small hit that controls the display execution period to a higher probability time saving state in which the special lottery result is drawn with a higher probability than usual while shortening the display execution period. The opening / closing pattern of opening and closing the accessory winning opening 200 for a short time (for example, 80 ms) is executed twice to control the game ball into a small hit game state in which the accessory winning opening 200 can be entered (easily). When the game ball received in the prize opening 2006 is distributed to the V winning opening 2007 and detected by the V winning opening sensor 3003, after the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or the large winning opening 2005 A 15R jackpot that allows a game ball to enter the grand prize opening 2005 (easy) by repeating the opening / closing pattern that closes when the above-mentioned grand prize opening sensor 2402 detects that 10 game balls have won a prize. If the game state is controlled and the time is shortened before the start of the 15R jackpot game state, the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot game state. If there is no big hit before the big hit, it is controlled to the end time saving state, and if it is controlled to the non-time saving state before the start of the 15R big hit game state, it is controlled to the normal state after the big hit game state ends. One of the two types of small hits is decided.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に200個の判定値が振り分けらている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には100%の確率で第一小当りとなり、第二小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に180個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、90%の確率で第二小当りとなる。 In the small hit symbol determination table to be compared with the first symbol random number, 200 determination values are distributed when the first small hit is obtained. That is, when a lottery result of a small hit is obtained by a lottery based on the first special random number, there is a 100% probability that the first small hit will be obtained and the second small hit will not be won. On the other hand, in the small hit symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed in the case of the first small hit, and 180 judgment values are distributed in the case of the second small hit. ing. That is, when a lottery result for a small hit is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 10% probability that the first small hit will be obtained, and a 90% probability that the second small hit will be obtained.

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定する。 Further, when the type of small hit is determined, the stop symbol corresponding to the type of small hit is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the first small hit is determined, the first small hit symbol is determined as the small hit symbol, and when the second small hit is determined, the second small hit symbol is determined as the small hit symbol. ..

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When neither the big hit flag nor the small hit flag is set, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is determined to be an outlier symbol (step S327). Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is subjected to any one of the above lottery results (big hit type, small hit, reach loss, and loss) as the process of step S328. (The mode of the stop symbol of the first special symbol may be instructed)) is set to the determination result notification command according to each of the lottery results so as to be transmitted to the peripheral control board 1510 (step S328). ). After that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S282).

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当り又は2R大当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、5R時短大当りを特定した場合には5R時短大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R確変大当りを特定した場合には15R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」〜「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 The peripheral control unit 1511 displays and controls the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and fluctuation pattern command (left, middle, and right decorative symbols are variablely displayed, and left decorative symbol → right decorative symbol → middle. The decorative symbols are stopped and displayed in the order of the decorative symbols (the left, middle, and right decorative symbols may be displayed in a variable manner in synchronization with the same symbol and stopped and displayed at the same time). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit or a 2R big hit from the received determination result notification command as an mode (stop symbol) at the time of stopping the fluctuation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600. Is decided as a small hit symbol ("final decisive battle"), and when a 5R time saving big hit is specified, the 5R time saving big hit symbol (the decorative symbols on the left, middle, and right are the same among the symbols "0" to "9". If the combination is determined to be an even numbered symbol and the 15R probability variation jackpot is specified, the 15R probability variation jackpot symbol (the decorative symbols on the left, middle, and right are the same odd symbol among the symbols "0" to "9". Combination) is decided. In addition, when the reach loss is specified, the missed symbol with reach (the combination of the same symbols with the left and right decorative symbols "0" to "9" but different intermediate decorative symbols; reach loss. If it is decided to be a symbol) and the outlier is specified, it is decided to be an outlier symbol without reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols are different symbols among the left, middle, and right decorative symbols) and fluctuate. When the variation time specified from the pattern command elapses (at the end of the game effect), the determined stop symbol is displayed and controlled on the effect display device 1600.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed up to 77 times after the big hit game state. The time saving state may be terminated based on the occurrence of a predetermined number of jackpots after the transition control is performed. Specifically, if a predetermined number of big hits (for example, two times) occur after the big hit game state is controlled, the time saving state is not controlled after the predetermined number of big hit game states are completed. , It may be controlled to the normal state. Further, even if the number of times of big hits is less than a predetermined number of times, the non-time saving state may be controlled during the big hit game state, and the time saving state may be controlled again after the big hit game state.

図234は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 234 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S282).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図234に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。 When the first special symbol process flag indicates that the first fluctuation pattern setting process should be performed, the jackpot flag is set in the main control MPU 1310a of the main control board 1310 as shown in FIG. 234. If this is done (step S341), a variable pattern table (not shown) at the time of big hit according to the type of big hit determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and a small hit flag is selected. If is set and entered (step S343), a variation pattern table (not shown) at the time of small hit according to the type of small hit determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), the variation pattern table at the time of reach (not shown) is selected (step S346), and neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, normal. In the case of loss (loss without executing the reach effect), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal processing (step S348), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S349). Further, the main control MPU 1310a sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S350). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the fluctuation time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 In addition, a plurality of types of fluctuation pattern tables of this example are provided for each determination result based on a special random number (first special random number, second special random number) and a symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). Further, in the fluctuation pattern set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is described above. It is stored in a form associated with each variable random number. Therefore, the main control MPU 1310a includes the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal processing among a plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number. By comparing the above and acquiring the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table, the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. As a result, the lottery process for the variation pattern of the above special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, in the variation pattern table at the time of reach of this example, it is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be executed with the variable random number. .. For example, among the reach effects, the super reach effect has a higher expectation of a big hit than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation for the big hit game state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短状態の制御(時短制御)を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。 Further, when the variation display control of the first special symbol is started, it is determined as the process of step S351 whether or not the counter value of the time reduction counter for which the continuation number of the time reduction state is set is "0". do. Then, if this counter value is not "0", after counting down the time reduction counter (step S352), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous reduction counter is "0" (step S353). .. As a result, if the counter value is "0", the time saving end flag indicating that the control of the time saving state (time saving control) is terminated is set (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If it is determined in the process of step S351 that the counter value of the time reduction counter is "0", or if it is determined in the process of step S353 that the time reduction counter is not "0", that time point In step S355, the process proceeds to step S355. Then, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol variation process (step S283), this process ends.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the fluctuation pattern table at the time of disconnection, the fluctuation time information of the special symbol set to about 1 second in the time saving state is associated with the above special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol), while The fluctuation pattern of the special symbol is set in such a way that the fluctuation time information of the special symbol set to about 12 seconds in the non-time saving state is associated with the above special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). .. That is, the time required for the variation display control of the special symbol is extremely short for the variation pattern at the time of deviation selected in the time saving state, as compared with the variation pattern at the time of deviation selected in the non-time saving state. The fluctuation time information of the above special symbol is set.

図235は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 235 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation processing (step S283).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図235に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 235, first steps S371. As the process of, the fluctuation timer in which the fluctuation time is set according to the fluctuation pattern determined in the lottery process (step S282) for the fluctuation pattern is subtracted by 1. Then, when it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the lottery fluctuation time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of step S373, this process ends when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S284).

図236は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 236 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S284).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図236に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 236, first steps S381. As the process of, the display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the effect display device 1600 is used. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。 Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). As a result, when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed a predetermined number of times (77 times in this example), the time saving control (control of the time saving state) is terminated and the non-time saving control is performed. (Control of normal state) will be started.

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start the jackpot game (step S387), and the jackpot game is started. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process of setting the number of rounds according to the type of jackpot in the jackpot count counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The jackpot count counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot count counter becomes "0", it is determined that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has executed the specified number of rounds. Control to end the jackpot game. Specifically, in the big hit control process described later, the big winning opening pre-opening process (step S401) and the big winning opening opening process (step S402) are repeatedly executed until the big hit count counter becomes "0", and the big winning opening is opened. When the round is completed in the opening processing (step S402), the jackpot counter is subtracted by 1 to become "0", and the process proceeds to the large winning opening post-processing (step S403) to end the jackpot game. Perform control to make it.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, the jackpot executing flag indicating that the jackpot game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R probability variation jackpot start command, 5R time reduction jackpot start command, 2R jackpot start command) is set according to the type of jackpot (15R probability variation jackpot, 5R time reduction jackpot, 2R jackpot). As a result, the effect of the jackpot game according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process process, the jackpot start command (15R probability variation jackpot start command, 5R time reduction jackpot) according to the type of jackpot (15R probability variation jackpot, 5R time reduction jackpot, 2R jackpot) Start command, 2R jackpot start command) is set.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回、5回、又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the jackpot executing flag indicating that the jackpot game is being executed is, specifically, when the jackpot game is finished, the jackpot is hit in the jackpot control process (step S235A) after the jackpot opening post-processing (step S403). Opening / closing control of the large winning opening 2005 according to the type (for example, after opening the large winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or 10 game balls have won in the large winning opening 2005 is the above-mentioned large winning opening sensor 2402. It is reset when the opening / closing pattern (opening / closing control in which the opening / closing pattern to be closed when detected is repeated 2, 5, or 15 times) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game). By resetting the jackpot execution flag, the jackpot control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the first function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 become feasible.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットするようになっている。 If the big hit flag is not set (step S386) and the small hit flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates that the small hit game is started. The small hit start command is set (step S391), and the waiting time until the start of the small hit game (time for displaying the start of the small hit game, etc.) is set in the interval timer (step S392). Then, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set (step S393). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of small hit. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command) is set according to the type of small hit (first small hit, second small hit). As a result, the effect of the small hit game according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process process, the small hit start command (first small hit start command, first small hit start command, second small hit) according to the type of small hit (first small hit, second small hit) Two small hit start command) is set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口200の開閉制御(例えば役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set to the small hit middle process (step S411) of the small hit control process (step S236A) described later when the small hit game is finished. ) Ends the opening / closing control of the accessory winning opening 200 according to the type of small hit (for example, opening / closing control in which the opening / closing pattern of opening the accessory winning opening 200 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is repeated twice). It will be reset. By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the first special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 become feasible.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。 In addition, when the small hit flag is not set, that is, when a loss occurs, the waiting time until the next special symbol variation display is started (the time during which the special symbol stop symbol is displayed) is set in the interval timer. (Step S394), the process proceeds to step S395.

上記ステップS386〜ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。 When the processes of steps S386 to S394 are executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process shifts to the initial value of the first special symbol normal process. (Step S395), this process ends.

図237は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 237 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. 1. The peripheral control board notifies the player that the special symbol (first special symbol, second special symbol) shifts to the jackpot game state based on the mode when the variable display is stopped is the jackpot symbol. Pre-processing for opening the large winning opening (step S401), which waits until it is performed by 1510 or waits until the next round is started.
2. The big winning opening 2005 is controlled to the open state based on the mode when the variable display of the special symbol is stopped is the big hit symbol, and the big winning opening 2005 is opened based on the start of the next round. The big winning opening that is controlled and closed after the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the above-mentioned big winning opening sensor 2402 that 10 game balls have won in the big winning opening 2005. Processing during opening (step S402)
3. 3. Post-processing after opening the big winning opening, which waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the big hit game state ends when all the rounds are finished (step S403).

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening pre-processing (step S401) should be performed in the process of step S42. Further, in the above-mentioned processing during opening of the large winning opening (step S402), at the start of a round for controlling the large winning opening 2005 to be in the open state, a big hit round start command corresponding to the number of rounds is set and the large winning opening 2005 is closed. At the end of the round to control the state, set the jackpot round end command according to the number of rounds. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the jackpot game according to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. It is executed by the device 1600, a lamp / LED, a speaker, and the like.

[虹色演出]
次に大当りとなる蓋然性が高い場合(例えば大当りとなる場合(大当り確定演出)や装飾図柄がリーチになる場合(リーチ予告)等)に実行される虹色演出について説明する。本例の虹色演出とは演出表示装置1600に複数の色を用いて所定の形態(模様、キャラクタ、文字等)を表示した後、演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を短時間で遷移させるとともに、演出表示装置1600における表示色の遷移に連動して、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを複数の発光色(少なくとも2色以上の発光色)で発光し、該発光色を短時間で遷移させる演出である。以下では演出表示装置1600と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとの全てを連動させて虹色演出を実行し、演出表示装置1600に表示する所定の形態の表示色や扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短時間で遷移させるものを示すが、演出表示装置1600と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDと遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとのうちのいずれか一つ、または任意の組み合わせにおいて表示色や発光色を短時間で遷移させるものであってもよい。
[Rainbow color production]
Next, the rainbow-colored effect to be executed when the probability of a big hit is high (for example, when a big hit (big hit confirmed effect) or when the decorative design reaches a reach (reach notice)) will be described. The rainbow-colored effect of this example is that after displaying a predetermined form (pattern, character, character, etc.) on the effect display device 1600 using a plurality of colors, the display color in an arbitrary display area of the effect display device 1600 is displayed for a short time. In conjunction with the transition of the display color in the effect display device 1600, the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 are changed to a plurality of emission colors (at least two or more emission colors). ), And the emission color is changed in a short time. In the following, the effect display device 1600 and the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 are all interlocked to execute the rainbow color effect, and the effect display device 1600 is displayed in a predetermined form. The display color and the LED emission color of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 are changed in a short time, and various types provided on the effect display device 1600 and the door frame 3 are shown. The display color or the emission color may be changed in a short time in any one of the LED of the decorative substrate and the LED of various decorative substrates provided in the game board 5, or in any combination. ..

また、図238(A)に示すように本例では虹色演出を実行すると演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a〜第5表示領域eの5つの領域に区分し、各領域の色を異ならせた虹色演出表示態様を表示する。そして、変動時間の経過に伴って演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色や演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの大きさ、及び形状を短時間で変化させる。 Further, as shown in FIG. 238 (A), in this example, when the rainbow color effect is executed, the display area of the effect display device 1600 is divided into five areas of the first display area a to the fifth display area e, and each area is divided into five areas. A rainbow-colored effect display mode with different colors is displayed. Then, as the fluctuation time elapses, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the size of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, and the size of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, and Change the shape in a short time.

なお、演出表示装置1600に表示される虹色演出の態様としては、演出表示装置1600の全域にキャラクタや文字などによる情報を有しない形態、例えば図238(A)に示すように複数の縞状の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図238(A)に示す例では第1表示領域a〜第5表示領域eの5つの表示領域)に区分したり、図238(B)に示すように放射状の複数の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図238(B)に示す例では第1表示領域a〜第6表示領域fの5つの表示領域)に区分して第1表示領域a〜第5表示領域を領域毎に異なる色で彩色し、これら複数の領域の一部又は全ての色を短時間で変化させるものであってもよいし、複数のキャラクタ(人物、植物、動物、物、風景等)や文字等をキャラクタ毎及び/又は文字毎(キャラクタ、文字、一単語、等の一つの意味を有する塊(構成物)毎に)異なる色で彩色したり(例えば「CHANCE」の文字を、先頭の「C」を「白色」、「H」を「黄色」、「A」を「緑色」、「N」を「青色」、二つ目の「C」を紫色、「E」を赤色で表示する。)、一のキャラクタや文字を複数の領域に区分して領域毎に異なる色で彩色し(例えば花びらの一枚一枚を異なる色で表示したり、人物の肌を複数の色で縞模様に表示したり、図238(C)に示すように線1〜線7の7本の仮想線によって「CHANCE」の文字を第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)〜第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)の6つの領域に区分し、それぞれの領域を異なる色で表示することで「CHANCE」の文字それぞれを複数の色で縞模様に表示する(例えば第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)を「白色」、第2領域b(「CHANCE」の文字のうち線2と線3によって囲われる領域)を「黄色」、第3領域c(「CHANCE」の文字のうち線3と線4によって囲われる領域)を「緑色」、第4領域d(「CHANCE」の文字のうち線4と線5によって囲われる領域)を「青色」、第5領域e(「CHANCE」の文字のうち線5と線6によって囲われる領域)を紫色、第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)を赤色で表示する)等)、これらの形態の色又は形状、若しくは形態の色と形状との両方を短時間で変化させるものであってもよいし、所定の色で表示される複数の領域それぞれの大きさや形状等を変化させたり、表示位置を変更(移動)したりして演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を変化させるようにしてもよい(「CHANCE」の文字以外の背景が表示される領域は「CHANCE」の文字と同様の(表示を短時間で変化させる等の)表示を行わないようにしてもよい)。 As an aspect of the rainbow-colored effect displayed on the effect display device 1600, a form in which the entire area of the effect display device 1600 does not have information such as characters or characters, for example, a plurality of stripes as shown in FIG. 238 (A). The display area of the effect display device 1600 can be divided into a plurality of areas (five display areas of the first display area a to the fifth display area e in the example shown in FIG. 238 (A)) by the line of FIG. 238 (B). ), The display area of the effect display device 1600 is divided into a plurality of areas (five display areas a to the sixth display area f in the example shown in FIG. 238 (B)) by a plurality of radial lines. The first display area a to the fifth display area may be divided and colored with different colors for each area, and some or all the colors of these plurality of areas may be changed in a short time, or a plurality of areas may be changed. Characters (people, plants, animals, objects, landscapes, etc.) and characters, etc., in different colors for each character and / or for each character (for each mass (constituent) having one meaning such as character, character, one word, etc.) Coloring (for example, the first letter "CANCE" is "white", "H" is "yellow", "A" is "green", "N" is "blue", the second "C" is displayed in purple and "E" is displayed in red.) One character or character is divided into multiple areas and colored with different colors for each area (for example, each petal is displayed with a different color). The characters "CHANGE" are displayed in the first area a by seven virtual lines of lines 1 to 7, as shown in FIG. 238 (C), for displaying a person's skin in a striped pattern in a plurality of colors. It is divided into 6 areas (the area surrounded by the lines 1 and 2 of the characters "CHANGE") to the 6th area f (the area surrounded by the lines 6 and 7 of the characters "CHANGE"). By displaying the area of "CHANGE" in different colors, each character of "CHANGE" is displayed in a striped pattern in a plurality of colors (for example, the first area a (the area surrounded by lines 1 and 2 of the characters of "CHANGE"). Is "white", the second area b (the area surrounded by the lines 2 and 3 of the letters "CHANGE") is "yellow", and the third area c (the area of the letters "CHANGE" surrounded by the lines 3 and 4) The enclosed area) is "green", the fourth area d (the area surrounded by the lines 4 and 5 of the characters "CHANGE") is "blue", and the fifth area e (the area 5 of the characters "CHANGE"). The area surrounded by the line 6 and the line 6) is displayed in purple, the sixth area f (the area surrounded by the lines 6 and 7 in the letters "CHANGE" is displayed in red), etc.), these shapes. The color or shape of the state, or both the color and shape of the form may be changed in a short time, or the size and shape of each of a plurality of areas displayed in a predetermined color may be changed. The display color may be changed in an arbitrary display area of the effect display device 1600 by changing (moving) the display position (the area where the background other than the characters of "CHANGE" is displayed is "CHANGE". It may not be displayed in the same way as characters (such as changing the display in a short time).

また、図239及び図240に示すように扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDは複数のグループに分けられてグループ毎に発光制御することが可能とされており、虹色演出を実行すると扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDをグループ毎に所定の発光色で発光させる。そして、変動時間の経過に伴って各グループの発光色を短時間で変化させるようになっている。 Further, as shown in FIGS. 239 and 240, the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 are divided into a plurality of groups, and it is possible to control the light emission for each group. When the rainbow-colored effect is executed, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are made to emit light in a predetermined emission color for each group. Then, the emission color of each group is changed in a short time with the passage of the fluctuation time.

本例では、図239に示されるように遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDは、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129に実装される複数のLEDが第1盤発光グループ、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128に実装される複数のLEDが第2盤発光グループ、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDが第3盤発光グループ、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、に実装される複数のLEDが第4盤発光グループ、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152に実装される複数のLEDが第5盤発光グループ、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151に実装される複数のLEDが第6盤発光グループに分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 In this example, as shown in FIG. 239, the plurality of LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board 5 are used to illuminate the back front upper left logo decoration portion 3122. A plurality of LEDs mounted on the 3129 light-emitting group, back front left logo decoration section 3121, back front upper left logo decoration section 3122, and back front left sub decoration section 3123 for emitting and decorating the back front left decorative substrate. Multiple LEDs mounted on the 3128 are the second board light emitting group, and the plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173 for emitting and decorating the back front lower logo decoration body 3167 are the third board light emitting group, back. Back front lower middle decorative board 3168 for light emitting decoration of front lower middle decorative body 3161, back front lower left inner decorative board 3169 for light emitting decoration of back front lower left inner decorative body 3163, back front lower left outer Back front lower left outer decorative board 3170 for light emitting decoration of decorative body 3164, back front lower right inner decorative board 3171 for light emitting decoration of back front lower right inner decorative body 3165, back front lower right outer decorative body The back front lower right outer decoration board 3172 for luminescent decoration of 3166, and the plurality of LEDs mounted on the 4th board light emitting group, the back front right logo decoration part 3141 for luminescent decoration of the back front lower right decorative board The plurality of LEDs mounted on the 3152 are divided into the 5th board light emitting group, and the plurality of LEDs mounted on the back front upper right decorative board 3151 for emitting and decorating the back front upper right logo decoration part 3142 are divided into the 6th board light emitting group. When the rainbow color effect is executed, the LEDs are controlled to emit light for each group, the LEDs of the same group are controlled to emit the same color, and the emission color is controlled so as to be different from the emission color of the LEDs of different groups. It has become like.

なお、虹色演出として遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち同一基板に実装される複数のLEDを同一のグループに分けてグループ毎に発光制御するものに限らず、同一基板に実装されるLEDであっても異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよい。例えば、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDを、各文字毎に異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよいし、各文字を所定の仮想線で複数の領域に分けてグループ化して各グループ毎に発光制御するようにしてもよい(例えば「Queen」の文字それぞれを上・中・下の3つの領域に分けて、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち上の領域に所属するLEDを上グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち中の領域に所属するLEDを中グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち下の領域に所属するLEDを下グループとしてまとめて発光制御して、「Queen」の文字を縞模様に発光制御する等)。 Of the various decorative boards provided on the game board 5 as a rainbow-colored effect, a plurality of LEDs mounted on the same board are not limited to those that are divided into the same group and light emission is controlled for each group, but are mounted on the same board. Even the mounted LEDs may be divided into different groups and light emission control may be performed for each group. For example, a plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173 for emitting and decorating the back front lower logo decoration body 3167 to which the characters "Queen" are applied are divided into different groups for each character. The light emission may be controlled for each group, or each character may be divided into a plurality of areas by a predetermined virtual line and grouped to control the light emission for each group (for example, each character of "Queen"). Is divided into three areas, upper, middle, and lower, and the LEDs belonging to the upper area among the plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173 are collectively controlled to emit light as an upper group, and the back front lower The LEDs belonging to the middle area of the plurality of LEDs mounted on the logo decoration board 3173 are collectively controlled to emit light as a middle group, and the lower front area of the plurality of LEDs mounted on the logo decoration board 3173 is controlled. The LEDs to which they belong are collectively controlled to emit light as a lower group, and the characters "Queen" are controlled to emit light in a striped pattern, etc.).

また、本例では図240に示されるように扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDは、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、に実装される複数のLEDが枠発光グループA、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422に実装される複数のLEDが枠発光グループB、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、及び皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273に実装される複数のLEDが枠発光グループC、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが枠発光グループD、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、及び皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278に実装される複数のLEDが枠発光グループE、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432に実装される複数のLEDが枠発光グループF、に分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 Further, in this example, as shown in FIG. 240, the LEDs of the various decorative substrates provided on the door frame 3 are the door frame top central decorative substrate 455 of the door frame top unit 450 and the door frame top left decorative substrate 456. And, a plurality of LEDs mounted on the door frame top right decorative board 457 and a plurality of LEDs mounted on the frame light emitting group A, and a plurality of LEDs mounted on the door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420 are frame light emitting groups. B, a plurality of LEDs mounted on the door frame left side lower decorative board 423 of the door frame left side unit 420 and the dish left decorative board 273 provided on the rear side of the dish left decorative lens 272 are frame light emitting group C, directing operation. The plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit of the unit 300, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular button outer decorative board 355, and the LED 364a of the button inner decorative board 364 are the frame light emitting group D and the door. A plurality of LEDs mounted on the lower right decorative board 433 of the door frame right side unit 430 of the frame right side unit 430 and the right decorative board 278 of the dish right provided behind the right decorative lens 277 of the dish are frame light emitting group E and the right side unit of the door frame. A plurality of LEDs mounted on the decorative board 432 on the right side of the door frame of 430 are divided into frame light emitting groups F, and when the rainbow color effect is executed, the LEDs are controlled to emit light for each group to control the LEDs of the same group. The light emission is controlled to be the same color, and the light emission is controlled so as to be different from the light emission color of the LEDs of different groups.

図241は虹色演出の一例を示すタイミング図である。上記したように、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始し、演出表示装置1600の表示に連動して扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御する(タイミングt0)。 FIG. 241 is a timing diagram showing an example of the rainbow color effect. As described above, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the variation pattern command from the main control board 1310, the effect display device 1600 synchronizes with the variation display of the special symbol to change the variation display of the decorative symbol and the like. The effect is started, and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are controlled to emit light in conjunction with the display of the effect display device 1600 (timing t0).

主制御基板1310から受信した変動パターンコマンドが虹色演出を実行する変動パターンである場合に、装飾図柄の変動表示を開始してからの経過時間が予め決められている所定のタイミングt1に達すると、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDのうち少なくとも演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a、と裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDと、を除いて消灯し、演出表示装置1600にて演出操作ユニット300の押圧操作部303を促す表示(例えば「ボタンを押せ!」)を行うボタン操作促進演出を実行するとともに、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aを発光制御する。 When the variation pattern command received from the main control board 1310 is a variation pattern for executing the iridescent effect, when the elapsed time from the start of the variation display of the decorative symbol reaches a predetermined predetermined timing t1. Among the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, at least a plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the production operation unit of the production operation unit 300, and the annular button outer decoration board. The plurality of LEDs 355a mounted on the 355, the LED 364a of the decorative substrate 364 in the button, and the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display units of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side are illuminated and decorated. The LED is turned off except for the LED, and the effect display device 1600 executes a button operation promotion effect that prompts the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 (for example, "press the button!"), And also performs the effect operation. Light emission control is performed on the plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit of the unit 300, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular button outer decorative board 355, and the LED 364a of the button inner decorative board 364.

そして、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すると(タイミングt2)、演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a〜第5表示領域eに分けて第1表示領域a〜第5表示領域eそれぞれを異なる表示色で表示する虹色演出表示態様を表示し、扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した枠発光グループA〜枠発光グループFに分けて、枠発光グループA〜枠発光グループFの各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させるとともに、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに分けて、各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させる。 Then, at the timing t2, the button valid period (for example, 5 seconds) elapses without the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed by the player or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed. Then (timing t2), the display area of the effect display device 1600 is divided into the first display area a to the fifth display area e, and the first display area a to the fifth display area e are displayed in different display colors. The display mode is displayed, and the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 are divided into the above-mentioned frame light emitting group A to frame light emitting group F, and are included in each group of frame light emitting group A to frame light emitting group F. The LEDs are made to emit light with different emission colors for each group, and the LEDs of various decorative substrates provided on the game board 5 are divided into the above-mentioned 1st board light emitting group to 6th board light emitting group, and each group. The LEDs included in the above are made to emit light with different emission colors for each group.

また、変動時間の経過に応じて演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eそれぞれの表示色と、枠発光グループA〜枠発光グループFの各グループの発光色と、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの各グループの発光色と、を所定期間(例えば0.1秒)毎に変更する(タイミングt2〜t100)。 Further, according to the passage of the fluctuation time, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the light emission colors of each group of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F, and the first The emission color of each group from the panel emission group to the sixth panel emission group is changed every predetermined period (for example, 0.1 second) (timing t2 to t100).

本例では、上記タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、演出表示装置1600で実行しているボタン操作促進演出(本例では「ボタンを押せ!」を表示する演出)を終了し、変動表示している装飾図柄を縮小して演出表示装置1600の右上部に表示するとともに、演出表示装置1600の第1表示領域aに「白色」、第2表示領域bに「黄色」、第3表示領域cに「緑色」、第4表示領域dに「青色」、第5表示領域eに「紫色」をそれぞれ表示し、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」の表示を行っている表示領域を「黄色」に変更し、「黄色」の表示を行っている表示領域を「緑色」に変更し、「緑色」の表示を行っている表示領域を「青色」に変更し、「青色」の表示を行っている表示領域を「紫色」に変更し、「紫色」の表示を行っている表示領域を「赤色」に変更し、「赤色」の表示を行っている表示領域を「白色」に変更する。 In this example, when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player at the timing t2, the button operation promotion effect executed by the effect display device 1600 (in this example, "press the button!"). Is finished, the decorative design that is variablely displayed is reduced and displayed in the upper right part of the effect display device 1600, and "white" and the second display are displayed in the first display area a of the effect display device 1600. “Yellow” is displayed in the area b, “green” is displayed in the third display area c, “blue” is displayed in the fourth display area d, and “purple” is displayed in the fifth display area e, for a predetermined period (for example, 0.1 second). The display area displaying "white" is changed to "yellow", the display area displaying "yellow" is changed to "green", and the display area displaying "green" is displayed. Change the area to "blue", change the display area displaying "blue" to "purple", change the display area displaying "purple" to "red", and change it to "red". Change the display area where is displayed to "white".

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループを「白色」、第2盤発光グループを「黄色」、第3盤発光グループを「緑色」、第4盤発光グループを「青色」、第5盤発光グループを「紫色」、第6盤発光グループを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 Further, when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player, the first board light emitting group provided on the game board 5 is "white", the second board light emitting group is "yellow", and the second board light emitting group is "yellow". The 3rd board light emitting group is made to emit light in "green", the 4th board light emitting group is made to emit light in "blue", the 5th board light emitting group is made to emit light in "purple", and the 6th board light emitting group is made to emit light in "red" for a predetermined period (for example, 0.1 Every second), the emission color of the LED belonging to the group emitting "white" is changed to "yellow", and the emission color of the LED belonging to the group emitting "yellow" is changed to "green". Change the emission color of the LED belonging to the group emitting light in "green" to "blue", and change the emission color of the LED belonging to the group emitting light in "blue" to "purple". Change the emission color of the LED belonging to the group emitting "purple" to "red", and change the emission color of the LED belonging to the group emitting "red" to "white". Change to.

同様に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、扉枠3に設けられている枠発光グループAを「白色」、枠発光グループBを「黄色」、枠発光グループCを「緑色」、枠発光グループDを「青色」、枠発光グループEを「紫色」、枠発光グループFを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 Similarly, when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player, the frame light emitting group A provided in the door frame 3 is "white", the frame light emitting group B is "yellow", and the frame light emitting. Group C is made to emit light in "green", frame light emitting group D is made to emit light in "blue", frame light emitting group E is made to emit light in "purple", and frame light emitting group F is made to emit light in "red". Change the emission color of the LED that belongs to the group that emits light in "white" to "yellow", change the emission color of the LED that belongs to the group that emits light in "yellow" to "green", and change it to "green". Change the emission color of the LED that belongs to the group that emits light in "green" to "blue", change the emission color of the LED that belongs to the group that emits light in "blue" to "purple", and change it to "purple". The emission color of the LED belonging to the group emitting light in "purple" is changed to "red", and the emission color of the LED belonging to the group emitting light in "red" is changed to "white".

このように、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短い単位発光時間で複数の発光色に順番に切り替えるように制御することで視覚的に虹色の発光がなされているかのように視認させることができるようになり、インパクトのある発光演出を実行できる。また、演出表示装置1600の表示と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDと扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDとを連動させて制御し、演出表示装置1600に複数の色の表示を行ったり、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを複数の色で発光させ、さらに短時間で表示色や発光色を切り換えることで通常よりもインパクトのある演出を実行できる。 In this way, by controlling the LED emission colors of the various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 to be sequentially switched to a plurality of emission colors in a short unit emission time, the colors are visually rainbow-colored. It becomes possible to visually recognize the light emission of the door, and it is possible to execute a light emission effect with an impact. Further, the display of the effect display device 1600, the LEDs of the various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 are interlocked and controlled to control the effect display device 1600. The LED of various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 are made to emit light in a plurality of colors for a shorter period of time. By switching the display color and light emission color with, you can perform a more impactful effect than usual.

なお、本例では演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を表示領域毎又はグループ毎に予め決められている順序で規則的に変化させるものを示したが、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について表示色や発光色を不規則に変化させ、残りについては規則的に変化させるようにしてもよい。 In this example, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600 and the light emission of the LEDs belonging to the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 are emitted. The colors and the emission colors of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 are regularly arranged in a predetermined order for each display area or each group. Although the ones to be changed are shown, they belong to the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600 and the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided in the door frame 3. Any combination of any one or more of the emission color of the LED and the emission color of the LED belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided in the game board 5 (all). The display color and the light emission color may be changed irregularly, and the rest may be changed regularly.

また、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、同一の順序で変更するものに限らず、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については異なる順序(例えば、枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色を「白色→黄色→緑色→青色→紫色→赤色→白色→黄色→→・・・」の順序で変更し、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を「赤色→紫色→青色→緑色→黄色→白色→赤色→紫色→→・・・」の順序で変更する等)で変更するようにしてもよい。 Further, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the emission colors of the LEDs belonging to the frame emission group A to the frame emission group F, and the first panel emission group to the sixth. The emission colors of the LEDs belonging to the panel emission group are not limited to those that are changed in the same order, and the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600 and the frame emission group A to Any combination of any one or more of the emission colors of the LEDs belonging to the frame emission group F and the emission colors of the LEDs belonging to the 1st panel emission group to the 6th panel emission group (all). For different orders (for example, the emission colors of the LEDs belonging to the frame emission group A to the frame emission group F may be "white → yellow → green → blue → purple → red → white → yellow → → ..." Change the order of, and change the emission color of the LEDs belonging to the 1st panel emission group to the 6th panel emission group in the order of "red → purple → blue → green → yellow → white → red → purple → → ..." It may be changed by (such as changing with).

また、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については少なくとも一部の色が異なる複数の色の組み合わせ(例えば、枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDを「白色」、「黄色」、「緑色」、「青色」、「紫色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御し、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDを「白色」、「橙色」、「黄緑色」、「青色」、「桃色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御する等)としてもよい。 Further, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the emission colors of the LEDs belonging to the frame emission group A to the frame emission group F, and the first panel emission group to the sixth For any combination (or all) of any one or more of the emission colors of the LEDs belonging to the panel emission group, at least a part of the combination of colors different from each other (for example, frame emission). LED belonging to group A to frame emission group F is controlled to emit light with any of "white", "yellow", "green", "blue", "purple", and "red", and the first panel Light emission group ~ 6th board LED that belongs to the light emission group is controlled to emit light by any of "white", "orange", "yellowish green", "blue", "pink", "red", etc.) May be.

また、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を同一のタイミングで変化させる(色を変化させるタイミングを一致させる)ものに限らず、演出表示装置1600の表示色を変化させるタイミングと、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について、同一のタイミング(例えば1秒後と)で変化させ、残りについては異なるタイミング(例えば1.5秒毎)で変化させるようにしてもよい。 Further, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the light emission colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3, and the light emitting colors of the LEDs. It is not limited to the one that changes the emission color of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 at the same timing (matches the timing of changing the color). , The timing of changing the display color of the effect display device 1600, the timing of changing the emission color of the LEDs belonging to the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided in the door frame 3, and the timing of changing the light emitting color of the LEDs, which are provided in the game board 5. The same with respect to any one or more arbitrary combinations (may be all) of the timing of changing the emission color of the LEDs belonging to the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group. It may be changed at a timing (for example, after 1 second), and the rest may be changed at a different timing (for example, every 1.5 seconds).

また、演出表示装置1600の第1表示領域a〜第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を変化させた後、再び変化させるまでの期間(所定期間)は常に一定とされるものに限らず、一部又は全ての期間を異ならせるようにしてもよい。例えばタイミングt2〜t100のうち奇数タイミング(t1、t3、t5、t7、t9、t11、t99)では1秒毎に表示色や発光色を変化させ、偶数タイミング(t2、t4、t6、t8、t10、t98、t100)では2秒毎に表示色や発光色を変化させるようにしてもよい。 Further, the display colors of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, the light emission colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3, and the light emitting colors of the LEDs. The period (predetermined period) from changing the light emitting color of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 to changing again is always constant. Not limited to those, some or all of the periods may be different. For example, at odd timings (t1, t3, t5, t7, t9, t11, t99) of timings t2 to t100, the display color and emission color are changed every second, and even timings (t2, t4, t6, t8, t10) are changed. , T98, t100), the display color and the emission color may be changed every 2 seconds.

なお、本例では虹色演出に先行して裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDを発光制御する。具体的には、図241に示すように周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を開始してからボタン促進演出を実行するまでのタイミングt0〜タイミングt1の期間は裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を消灯状態に制御し、タイミングt1でボタン促進演出を実行するときに裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を虹色演出に応じた発光態様で発光制御するようになっている。本例ではボタン操作促進演出が開始されると(タイミングt1〜タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色の発光色で発光制御して該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「アツイ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。 In this example, the LED that emits light and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side is controlled to emit light prior to the rainbow color effect. Specifically, as shown in FIG. 241, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the fluctuation pattern command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 starts the variation effect such as the variation display of the decorative symbol. During the period from timing t to timing t1 from the time when the button promotion effect is executed, the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display units of the back rear upper movable decorative body 3210 are lined up side by side is turned off. When the button promotion effect is executed at the timing t1, the back rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display units of the back rear upper movable decorative body 3210 are lined up side by side corresponds to the rainbow color effect. The light emission is controlled according to the light emission mode. In this example, when the button operation promotion effect is started (timing t1 to timing t2), the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 are controlled to emit red light, and the back rear upper first decoration unit 3211 is controlled to emit red light. Light emission is controlled so that the characters "hot!" Flow repeatedly from the right to the left of the five 7-segment displays of the decoration unit 3211.

また、ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過してボタン操作促進演出が終了し、次いで虹色演出が開始されると(タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに赤色の発光色を維持した状態で虹色演出が終了するまで(タイミングt2〜タイミングt100)、該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「レインボーチャンス!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。上記したように、本例では裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色に発光制御する。また、虹色演出では枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDと、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDと、のいずれかについても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と同様の赤色で発光制御する。このため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部については発光色を変更しないものの、虹色演出に関連した発光制御が行われているものと遊技者に認識させることができる。 Further, the button valid period (for example,) without the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed by the player or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed during the execution of the button operation promotion effect (for example). 5 seconds) elapses, the button operation promotion effect ends, and then the rainbow color effect starts (timing t2), the emission color of the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 is changed. Until the rainbow-colored effect is completed while maintaining the red emission color (timing t2 to timing t100), "Rainbow" is displayed from right to left of the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211. Light emission is controlled so that the words "Chance!" Flow repeatedly. As described above, in this example, the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 are controlled to emit red light. Further, in the rainbow-colored production, either the LED belonging to the frame light emitting group A to the frame light emitting group F or the LED belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group is also the first on the back. Light emission is controlled in red, which is the same as the five 7-segment display units of the decoration unit 3211. Therefore, although the emission color of the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211 is not changed, it is possible to make the player recognize that the emission control related to the rainbow color effect is performed. ..

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、が設けられ、ボタン操作促進演出が終了すると赤色で発光装飾される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の周囲に発光装飾が広がるような印象を与えることができるため、演出効果が高まり遊技興趣を向上させることができる。 Further, the frame light emitting group A to the frame light emitting group provided on the door frame 3 around the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side. The LED belonging to F (decorative board on which the LED is mounted), the LED belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 (decorative board on which the LED is mounted), Is provided, and when the button operation promotion effect is completed, it is possible to give the impression that the light emitting decoration spreads around the five 7-segment display parts of the back rear upper first decoration part 3211 which is decorated with light emitting in red. The effect is enhanced and the game entertainment can be improved.

また、本例では虹色演出の終了後(タイミングt100〜タイミングt101)にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに発光制御を継続するようになっている。具体的には、虹色演出が終了した後(タイミングt100)、例えば装飾図柄のリーチの発生に応じて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「リーチ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、装飾図柄のリーチが発生してリーチ演出の実行中に裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「ゲキアツ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、するようになっている。また、本例では装飾図柄の変動表示が停止したことに基づいて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御する。これにより遊技者は変動演出が終了したことを認識できるようになっている。なお、装飾図柄の変動表示が停止した後、所定期間が経過したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御するようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止するようにしてもよい。この場合にも遊技者は裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示が停止したことによって変動演出が終了したことを認識できる。 Further, in this example, even after the end of the rainbow color effect (timing t100 to timing t101), the light emission control is continued without changing the light emission color of the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211. It has become. Specifically, after the rainbow-colored effect is completed (timing t100), for example, "reach!" From right to left of the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 according to the occurrence of the reach of the decorative pattern. The light emission is controlled so that the characters "" flow repeatedly, and the reach of the decorative pattern occurs, and during the execution of the reach effect, "Gekiatsu! The light emission is controlled so that the characters "" flow repeatedly. Further, in this example, the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 are controlled to be turned off based on the fact that the variable display of the decorative design is stopped. As a result, the player can recognize that the variation effect has been completed. It should be noted that the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 may be controlled to be turned off when a predetermined period elapses after the variable display of the decorative design is stopped. In this case, When the variable display of the decorative pattern is stopped, the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 may be stopped. In this case as well, the player can recognize that the variation effect has ended due to the stop of the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211.

このように、虹色演出に先行して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を発光制御し、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を継続して発光制御するため、先行して実行される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって虹色演出の開始に対する期待を高めることができるとともに、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって大当りに対する期待を高めることができる。 In this way, the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 are controlled to emit light prior to the rainbow color effect, and the five sevens of the back rear upper first decorative unit 3211 even after the rainbow color effect is completed. In order to continuously control the light emission of the segment display unit, it is possible to raise expectations for the start of the rainbow-colored effect by controlling the light emission of the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211 which is executed in advance. Even after the end of the rainbow-colored effect, the expectation for a big hit can be raised by controlling the light emission of the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211.

なお、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御は、少なくとも虹色演出に先行して開始されるとともに、虹色演出の終了後にも継続して実行されるものであればよく、装飾図柄の変動表示を開始するタイミングt0から虹色演出を開始するタイミングt2の間のいずれのタイミング(タイミングt0で発光制御を開始するものを含む)で開始するようにしてもよいし、虹色演出を終了するタイミングt100から装飾図柄の変動表示を停止するタイミングt101の間のいずれのタイミング(タイミングt101で発光制御を停止するものを含む)で終了するようにしてもよい。また、装飾図柄の変動表示が停止しても、所定期間が経過する以前に再び装飾図柄の変動表示が開始された場合には裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御しないようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止し(タイミングt101)、装飾図柄の変動表示を開始するときときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部に表示する文字を更新して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に当該文字の移動表示を再開させるようにしてもよい(タイミングt0)。この場合であっても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示の有無によって装飾図柄の変動表示の有無を判別することができる。 It should be noted that the light emission control of the five 7-segment display units of the back rear upper first decorative unit 3211 is started at least prior to the rainbow color effect and is continuously executed even after the end of the rainbow color effect. Any timing between the timing t0 at which the variable display of the decorative symbol is started and the timing t2 at which the rainbow-colored effect is started (including the one that starts the light emission control at the timing t0) may be used. Then, the rainbow-colored effect may be terminated at any timing between the timing t100 for ending the rainbow-colored effect and the timing t101 for stopping the variation display of the decorative symbol (including the timing t101 for stopping the light emission control). Further, even if the variable display of the decorative symbol is stopped, if the variable display of the decorative symbol is started again before the predetermined period elapses, the five 7-segment display units of the first decorative unit 3211 on the back and rear are turned off. It may not be controlled to the state. In this case, when the variable display of the decorative symbol is stopped, the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the first decorative unit 3211 on the back rear upper is stopped (timing t101). ), When the variable display of the decorative pattern is started, the characters displayed on the five-seven-segment display of the back-rear upper first decoration part 3211 are updated to display the five-seven-segment display of the back-rear upper first decoration part 3211. The movement display of the character may be restarted from the right to the left of the unit (timing t0). Even in this case, it is possible to determine the presence / absence of the variable display of the decorative pattern depending on the presence / absence of the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211.

また、虹色演出の実行中に裏後上第一装飾部3211に表示される態様は、上記したものに限られるものでなく、例えば虹色演出の実行によって視認し難い状態となる演出表示装置1600で実行されている装飾図柄の変動演出を補足する表示として、図柄の変動表示する態様を表示したり、所定の点灯パターンで複数のLEDを点滅制御したりして、虹色演出の実行後(例えば装飾図柄を停止表示するとき)に特別抽選結果に応じた態様を導出するようにしてもよいし、変動演出の実行中に遊技者によって演出操作ユニット300の押圧操作部303が操作される等の所定の増加条件や減少条件が成立した場合に点灯するLEDの数を変化させるようにしてもよい。これにより、虹色演出の実行によって装飾図柄の変動表示が視認困難となって装飾図柄の変動表示が実行されていないのではないかという不安や、特別抽選結果が導出されないのではないかという不安を与えないようにすることが可能である。また、虹色演出の実行中には演出表示装置1600における装飾図柄の表示を非表示とするようにしてもよく、この場合にも上記した不安を与えないようにすることができる。 Further, the mode displayed on the back rear upper first decorative portion 3211 during the execution of the rainbow color effect is not limited to the above, and for example, the effect display device becomes difficult to see due to the execution of the rainbow color effect. As a display that supplements the variation effect of the decorative symbol executed in 1600, after the execution of the rainbow color effect by displaying the mode of the variation display of the symbol or controlling the blinking of a plurality of LEDs in a predetermined lighting pattern. (For example, when the decorative symbol is stopped and displayed), the mode according to the special lottery result may be derived, or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated by the player during the execution of the variation effect. The number of LEDs that light up when a predetermined increase condition or decrease condition such as the above is satisfied may be changed. As a result, it is worried that the variable display of the decorative pattern may be difficult to see due to the execution of the rainbow-colored effect, and that the variable display of the decorative pattern may not be executed, or that the special lottery result may not be derived. It is possible not to give. Further, the display of the decorative symbol on the effect display device 1600 may be hidden during the execution of the rainbow-colored effect, and in this case as well, the above-mentioned anxiety can be prevented.

また、上記した例ではボタン操作促進演出の終了(ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すること)を契機として虹色演出を開始するものを示したが、ボタン操作促進演出の実行を伴うことなく、所定の実行条件が成立した場合に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。例えば変動演出の開始後の経過時間や変動演出の終了後に変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。 Further, in the above example, the end of the button operation promotion effect (the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player during the execution of the button operation promotion effect, or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed. It is shown that the rainbow-colored effect is started when the button validity period (for example, 5 seconds) elapses without being pressed, but the predetermined execution condition is not accompanied by the execution of the button operation promotion effect. When it is established, the execution of the rainbow-colored effect may be started. For example, when the elapsed time after the start of the variable effect or the non-variable effect period in which the variable effect is not executed after the end of the variable effect reaches a predetermined predetermined period, the execution of the rainbow-colored effect is started. May be good.

また、本例では虹色演出を終了するときに高い割合(リーチ状態とならないもの(いわゆるガセを含む))で装飾図柄をリーチ状態で表示する(タイミングt100)。そして虹色演出を終了すると、演出表示装置1600の虹色演出表示態様を消失させてリーチ演出を実行するとともに、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLEDと扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLEDとの虹色演出の発光制御を終了して、演出表示装置1600に表示されるリーチ演出に応じた発光態様で発光制御する。 Further, in this example, when the rainbow-colored effect is finished, the decorative pattern is displayed in the reach state at a high rate (the one that does not reach the reach state (including the so-called ghost)) (timing t100). When the rainbow-colored effect is completed, the rainbow-colored effect display mode of the effect display device 1600 is erased to execute the reach effect, and the game board 5 belongs to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group. The light emission control of the rainbow-colored effect between the LED and the LED belonging to the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 is terminated, and the reach effect displayed on the effect display device 1600 is achieved. Light emission is controlled according to the light emission mode.

このように本例では装飾図柄の変動表示を開始してからリーチ状態を表示するまでの期間に実行されるリーチ予告として虹色演出を行うようになっている。なお、装飾図柄がリーチとならない場合(装飾図柄がリーチとならずに大当りとなるものでもよいし装飾図柄がリーチとならずにはずれとなるものでもよい)や装飾図柄がリーチとなっても大当りとならない場合にも所定の割合で虹色演出を実行するようにしてもよいし、必ず大当りとなる場合にのみ(大当り確定演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。また実行されるタイミングもリーチ予告に限らず装飾図柄のリーチ状態を表示してから装飾図柄を停止表示するまでの期間に実行されるリーチ演出として虹色演出を行うようにしてもよいし、装飾図柄の変動開始前に先読み予告等の演出として実行してもよいし、装飾図柄の変動表示とは無関係に(例えば所定期間に亘って装飾図柄の変動表示が開始されない場合に実行される客待ちデモ演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。 As described above, in this example, the rainbow color effect is performed as a reach notice executed during the period from the start of the variable display of the decorative pattern to the display of the reach state. If the decorative design does not reach the reach (the decorative design may be a big hit without reaching the reach, or the decorative design may be a big hit without reaching the reach) or the decorative design may be a big hit without reaching the reach. Even if this is not the case, the rainbow-colored effect may be executed at a predetermined ratio, or the rainbow-colored effect may be executed only when a big hit is always obtained (as a big hit confirmed effect). Further, the timing of execution is not limited to the reach notice, and the rainbow-colored effect may be performed as the reach effect executed during the period from the display of the reach state of the decorative symbol to the stop display of the decorative symbol. It may be executed as an effect such as a look-ahead notice before the start of the change of the symbol, or it may be executed regardless of the change display of the decorative symbol (for example, waiting for customers to be executed when the change display of the decorative symbol is not started over a predetermined period). You may want to perform a rainbow-colored effect (as a demo effect).

また上記したように、虹色演出は大当りとなる蓋然性が高い場合に実行され、遊技者の期待を向上させる重要な演出である。そのため、本例では虹色演出において発光制御されるLEDの発色を鮮やかとなるように当該LEDを実装する装飾基板のLED実装面に特徴を有するようになっている。具体的には、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 Further, as described above, the rainbow-colored effect is executed when the probability of becoming a big hit is high, and is an important effect for improving the expectations of the player. Therefore, in this example, the LED mounting surface of the decorative substrate on which the LED is mounted is characterized so that the color development of the LED whose light emission is controlled in the rainbow color effect becomes vivid. Specifically, a plurality of decorative boards provided on the game board 5 for mounting LEDs whose light emission is controlled by a rainbow-colored effect, that is, a back front upper left decorative board 3129 for luminescent decoration of the back front upper left logo decoration portion 3122. The back front left decorative board 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123 are luminescently decorated, and the back front left decorative substrate 3128 and the back front lower logo decoration 3167 are luminescently decorated. Back front lower logo decorative substrate 3173 for light emission decoration, back front lower middle decorative substrate 3168 for light emitting decoration, and back front lower left inner decorative substrate 3163 for light emitting decoration. Lower left inner decorative substrate 3169, back front lower left outer decorative substrate 3164 for luminescent decoration, back front lower left outer decorative substrate 3170, and back front lower right inner decorative substrate 3165 for luminescent decoration. The inner decorative substrate 3171, the back front lower right outer decorative substrate 3172 for luminescent decoration of the back front lower right outer decorative body 3166, and the back front lower right decorative substrate 3152 for luminescent decoration of the back front right logo decoration portion 3141. A white solder resist (protective material) is coated on the surface of the back front upper right decorative substrate 3151 for emitting and decorating the back front upper right logo decoration portion 3142, and electrons such as LEDs to be mounted are mounted on the surface. Letters and symbols to avoid confusion with parts and other decorative boards are screen-printed using inks of bright and saturated colors (eg, yellow). In other words, a plurality of decorative substrates provided on the game board 5 on which LEDs that are controlled to emit light by rainbow-colored effects are mounted are coated on the surface with a white solder resist (protective material), which is the color with the highest reflection efficiency. At the same time, characters and symbols to avoid confusion with the mounted electronic components such as LEDs and other decorative substrates are applied by screen printing using ink of a highly bright or saturated color (for example, yellow). ing.

また、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 Further, a plurality of decorative substrates provided on the door frame 3 for mounting LEDs whose light emission is controlled by a rainbow-colored effect, that is, the door frame top central decorative substrate 455 of the door frame top unit 450 and the door frame top left decorative substrate 456. The door frame top right decorative board 457, the door frame left side unit 420 door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side unit 420 door frame left side lower decorative board 423, and the dish left decorative lens 272. The dish left decorative board 273 provided on the rear side, the door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the dish right decorative board 278 provided on the rear side of the dish right decorative lens 277, and the door frame. The surface of the decorative substrate 432 on the right side of the door frame of the right side unit 430 is coated with a white solder resist (protective material), and electronic components such as LEDs to be mounted and other decorative substrates are used. Letters and symbols to avoid confusion are screen-printed using inks of bright and saturated colors (eg, yellow). In other words, the surface of the plurality of decorative substrates on which the LEDs provided on the door frame 3 and whose light emission is controlled by the rainbow color effect is mounted is coated with a white solder resist (protective material), which is the color having the highest reflection efficiency. At the same time, characters and symbols to avoid confusion with the mounted electronic components such as LEDs and other decorative substrates are applied by screen printing using ink of a highly bright or saturated color (for example, yellow). ing.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板(図示しない)にも、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。ただし、上記遊技盤5や扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には、フルカラーLEDが実装されているのに対し、裏後上第一装飾基板には単色発光(この例では赤色)のLEDが実装されている。そのため、遊技盤5や扉枠3に設けられるLEDを発光装飾して虹色演出が実行されても、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部では発光色を変更されずに、同一(本例では赤色)の発光色で五つの7セグメント表示部に文字や数字、絵柄、等を表示させる演出を実行するだけとなっている。つまり、文字や数字、絵柄、等を表示させる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部においては虹色演出が実行されても発光色を変更しないことで表示される文字や数字、絵柄、等の情報を遊技者が見やすい状態で表示するようになっており、遊技者に誤った情報が伝わることが抑制される。 Further, the back rear upper first decorative substrate on which the LED for luminescent decoration of the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side is mounted (illustrated). The surface is coated with a white solder resist (protective material), and the letters and symbols to avoid confusion with the mounted electronic components such as LEDs and other decorative substrates are added to the brightness and color. It is applied by screen printing using a high degree color (for example, yellow) ink. However, while full-color LEDs are mounted on a plurality of decorative boards on which the LEDs provided on the game board 5 and the door frame 3 are controlled to emit light by rainbow-colored effects, the first decoration on the back and back is used. A monochromatic light emitting (red in this example) LED is mounted on the substrate. Therefore, even if the LEDs provided on the game board 5 and the door frame 3 are light-emitting and decorated to produce a rainbow color effect, the light-emitting color is not changed on the five 7-segment displays of the back-back upper movable decoration body 3210. Only the effect of displaying characters, numbers, patterns, etc. on the five 7-segment display units with the same (red in this example) light emitting color is executed. In other words, in the five 7-segment display units of the back-back upper movable decoration 3210 that displays characters, numbers, patterns, etc., the characters and numbers that are displayed by not changing the emission color even if the rainbow color effect is executed. Information such as a picture is displayed in a state that is easy for the player to see, and it is suppressed that erroneous information is transmitted to the player.

このように、本例ではLEDの実装されている装飾基板のLED実装面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされて反射効率を高めるように構成されているため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させて鮮やかに発色させることが可能になり、遊技盤5に設けられる裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左サブ装飾部3123と、裏前下ロゴ装飾体3167と、裏前下中装飾体3161と、裏前下左内装飾体3163と、裏前下左外装飾体3164と、裏前下右内装飾体3165と、裏前下右外装飾体3166と、裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右上ロゴ装飾部3142と、のそれぞれをより明るく発光装飾させることができるとともに、扉枠3に設けられる扉枠トップユニット450と、扉枠左サイドユニット420と、扉枠左サイドユニット420と、皿左装飾レンズ272と、扉枠右サイドユニット430と、皿右装飾レンズ277と、扉枠右サイドユニット430と、のそれぞれをより明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光装飾することができ、演出効果が高まる。また、単色(本例では赤色)でのみ発光する裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部についても、より明るく、そして鮮やかに発光装飾することができ、演出効果が高まる。 As described above, in this example, since the LED mounting surface of the decorative substrate on which the LED is mounted is coated with a white solder resist (protective material) to enhance the reflection efficiency, it is possible to emit light in a plurality of full colors. Even when various LEDs are emitted in a wide variety of colors, it is possible to uniformly reflect all the light and develop vivid colors, and the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left provided on the game board 5 Logo decoration part 3121, back front upper left logo decoration part 3122, back front left sub decoration part 3123, back front lower logo decoration 3167, back front lower middle decoration 3161, back front lower left inner decoration 3163 , Back front lower left outer decoration 3164, back front lower right inner decoration 3165, back front lower right outer decoration 3166, back front right logo decoration part 3141, back front upper right logo decoration part 3142, The door frame top unit 450, the door frame left side unit 420, the door frame left side unit 420, the dish left decorative lens 272, and the door are provided in the door frame 3 and can be decorated with light emission. Each of the frame right side unit 430, the dish right decorative lens 277, and the door frame right side unit 430 can be brightly and vividly (clearly) luminescently decorated, and the effect of effect is enhanced. In addition, the five 7-segment display units of the back rear upper first decoration unit 3211 that emits light only in a single color (red in this example) can also be brightly and vividly luminescent and decorated, and the effect of effect is enhanced.

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されることにより、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号との反射効率を近づけて基板表面における反射効率を均一に近い状態にすることが可能であるため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させることができ、発光装飾における発光ムラの発生が抑制されて演出効果が高まる。また、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号とのコントラストを小さくすることができるため、LEDが発光しているか否かを問わず装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面にスクリーン印刷される文字や記号が目立ち難くなり、遊技者がこれらの装飾基板のLED実装面を直視するような状況となった場合に遊技と無関係の情報を視認して遊技興趣が低下することを抑制できる。また、文字や記号が黒色等の明度や彩度の低い色(暗色)のインクを用いてスクリーン印刷により施される従来の装飾基板では装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に文字や記号をはっきりと見えなくてもレンズ自体が黒ずんで見えることで見栄えが悪くなるおそれがあるが、明度や彩度の高い色のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷により施すことでレンズが明るく見えるようになり、見栄えを低下させないという効果も奏する。なお、明度や彩度の高い色としては白色と最も反射効率が近い黄色を用いることが望ましいが、黄緑色や、水色等、明度や彩度の低い色(暗色、黒色や茶色等)以外であれば上記した効果を奏することが可能である。 In addition, characters and symbols for avoiding confusion with mounted electronic parts such as LEDs and other decorative substrates are screen-printed using ink of a highly bright or saturated color (for example, yellow). As a result, it is possible to bring the reflection efficiency of the white solder resist (protective material) and the characters and symbols to be screen-printed close to each other so that the reflection efficiency on the substrate surface is close to uniform. Even when the possible LEDs are made to emit light in a wide variety of colors, all the light can be uniformly reflected, the occurrence of light emission unevenness in the light emission decoration is suppressed, and the effect is enhanced. In addition, since the contrast between the white solder resist (protective material) and the characters and symbols printed on the screen can be reduced, when viewed through a lens that covers the decorative substrate regardless of whether the LED is emitting light or not. When the characters and symbols printed on the screen of the decorative board become less noticeable and the player looks directly at the LED mounting surface of these decorative boards, information unrelated to the game is visually recognized and the game is enjoyed. Can be suppressed from decreasing. In addition, in the conventional decorative substrate in which characters and symbols are screen-printed using ink of a lightness or low saturation color (dark color) such as black, the characters and symbols are clearly visible when viewed through a lens covering the decorative substrate. Even if you can't see it, the lens itself may look dark and look bad, but you can make the lens look brighter by screen-printing letters and symbols using ink with high brightness and saturation. It also has the effect of not degrading the appearance. As a color with high lightness and saturation, it is desirable to use yellow, which has the closest reflection efficiency to white, but other than yellow-green, light blue, and other colors with low lightness and saturation (dark, black, brown, etc.). If there is, it is possible to achieve the above-mentioned effect.

なお、上記した例では虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板全てが、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものを示したが、これに限られるものではなく、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については表面に白色以外(例えば緑色や黒色)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものであってもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし、LEDを実装していない裏面には白色以外(例えば緑色や黒色等)のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよい。 In the above example, all of the plurality of decorative substrates on which the LED whose light emission is controlled by the rainbow color effect is coated with a white solder resist (protective material) on the surface, but the present invention is limited to this. Rather, some decorative substrates out of a plurality of decorative substrates that mount LEDs whose light emission is controlled by rainbow-colored effects are coated with a solder resist (protective material) other than white (for example, green or black) on the surface. It may be a white solder resist (for all or some of the plurality of decorative substrates on which the LED whose light emission is controlled by the rainbow color effect is mounted, only on the surface on which the LED is mounted). The back surface on which the LED is not mounted may be coated with a solder resist (protective material) other than white (for example, green or black).

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号についても明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷によりLED実装面に施されるものに限らず、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については明度や彩度の低い色(例えば、黒色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板については実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成する(LED実装面の全体を白色のソルダーレジストでコーティングした後(第1層)、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号をマスク処理してこれらを除く領域の全体を白色のソルダーレジストで再びコーティングする(第2層)ことで、マスク処理した領域、すなわち文字や記号を白色レジスト抜き文字として形成する)ようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面に明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷する以外の手段、例えばLEDを実装していない裏面に、所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施したり、箔抜き文字で形成したり、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成したりすること等によって装飾基板に実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるようにしてもよい。これらの場合にもLEDを実装している表面における反射効率の低下を抑制でき、さらにLED実装面における反射効率を略均一にして均一な発光を実現できるため、演出効果を高めることが可能である。 Also, for letters and symbols to avoid confusion with electronic parts such as LEDs to be mounted and other decorative substrates, the LED mounting surface is printed by screen printing using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). Not limited to those applied to, some decorative substrates among a plurality of decorative substrates that mount LEDs whose light emission is controlled by rainbow-colored effects are inks of a color having low lightness or saturation (for example, black). May be applied to the LED mounting surface by screen printing, or the mounted LED is used for all or a part of the plurality of decorative boards on which the LED whose light emission is controlled by the iridescent color effect is mounted. Characters and symbols to avoid confusion with electronic parts such as and other decorative substrates are made with a resist-free character (that is, in the layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed) with a wiring pattern that is copper foil, and the surrounding area. The surface of the foil-free character may be coated with a white solder resist (protective material) coated on the mounting surface of the LED, or the surface of the foil-free character may be coated with a white solder resist (protective material) formed by removing the copper foil. Some of the decorative substrates on which the LED whose light emission is controlled by the color effect is mounted are formed as white resist-free characters using a white resist coated twice (the entire LED mounting surface is white). After coating with the solder resist of No. 1 (first layer), mask the letters and symbols to avoid confusion with electronic parts such as LEDs to be mounted and other decorative substrates, and the entire area excluding these is white. By recoating with solder resist (second layer), the masked area, that is, characters and symbols may be formed as characters without white resist), or an LED whose light emission is controlled by iridescent effect is mounted. For all or some of the multiple decorative substrates, characters and symbols are screen-printed on the surface on which the LED is mounted using ink of a highly bright or saturated color (for example, yellow). For example, on the back surface on which the LED is not mounted, using ink of a predetermined color (including not only high-brightness and high-saturation colors but also low-brightness and low-saturation colors) is applied by screen printing, or foil-free characters are used. Avoid confusion with electronic parts such as LEDs mounted on the decorative substrate and other decorative substrates by forming with, or by forming as white resist-less characters using a white resist coated twice. You may. Even in these cases, it is possible to suppress a decrease in the reflection efficiency on the surface on which the LED is mounted, and further to make the reflection efficiency on the LED mounting surface substantially uniform to realize uniform light emission, so that it is possible to enhance the effect. ..

上記装飾基板に実装されるLEDは、そのパッケージの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、これら装飾基板のLED実装面にはパッケージ化されたLEDのみが実装され、他の電子部品は実装されないようになっている。このように本例のパチンコ機1ではLEDのパッケージによっても反射効率の低下を抑止してLED実装面における均一な発光を実現できるようになっている。また、LED非実装面には装飾基板に電気配線を接続するためのコネクタのほかに、抵抗、コンデンサ、複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)等の電子部品が一つ乃至複数実装されている場合がある。また、コネクタは、そのハウジングの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、定電流駆動回路は、集積化された回路として黒色を有す得るICパッケージに収容され表面実装タイプ(SMDタイプ)のLEDドライバICである電子部品であり、抵抗は、黒色、青色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品であり、コンデンサは、黒色、茶色、灰色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品である。なお、上記した装飾基板においては少なくとも黒色、茶色、灰色等の明度や彩度の低い色を有する電子部品についてLED実装面に実装することなくLED非実装面に実装するものであればよく、白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)等の明度や彩度の高い色を有する電子部品についてはLED実装面に実装してもよい。これにより、装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面に実装される電子部品が目立ちくくなるし、LED実装面における反射効率の低下を抑制して反射効率を略均一にすることができるため、高効率で均一な発光を実現して演出効果を高めることができる。 The LED mounted on the decorative substrate is an electronic component whose package color is white or has a color close to white (for example, ivory color, beige color, cream color), and the LED mounting surface of these decorative substrates has. Only packaged LEDs are mounted and no other electronic components are mounted. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to suppress the decrease in the reflection efficiency and realize uniform light emission on the LED mounting surface even by the LED package. In addition to the connector for connecting the electrical wiring to the decorative board, the non-LED mounting surface has one electronic component such as a resistor, a capacitor, and a circuit that controls the light emission of a plurality of LEDs (for example, a constant current drive circuit). One or more may be implemented. Further, the connector is an electronic component whose housing color is white or has a color close to white (for example, ivory color, beige color, cream color), and the constant current drive circuit is black as an integrated circuit. It is an electronic component that is a surface mount type (SMD type) LED driver IC that is housed in a possible IC package, and the resistor is a surface mount type (SMD type) electronic component that has black, blue, white, etc. , The capacitor is a surface mount type (SMD type) electronic component having black, brown, gray, white or the like. In the above-mentioned decorative substrate, electronic parts having at least a color having low brightness or saturation such as black, brown, and gray may be mounted on the LED non-mounting surface without being mounted on the LED mounting surface, and is white. Or, an electronic component having a color having high brightness or saturation such as a color close to white (for example, ivory color, beige color, cream color) may be mounted on the LED mounting surface. As a result, the electronic components mounted on the surface of the decorative substrate become inconspicuous when viewed through the lens covering the decorative substrate, and the decrease in the reflection efficiency on the LED mounting surface can be suppressed to make the reflection efficiency substantially uniform. Therefore, it is possible to realize highly efficient and uniform light emission and enhance the effect.

本例では変動演出として虹色演出を実行する場合にも光量調節ボタン228の操作を受け付けるとともに、光量調節ボタン228が操作されたタイミングで扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量を変更(調節)することができるようになっている。具体的には、光量調節ボタン228の二つのボタンのうち「+」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが明るく(光量を強める)なり、「−」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが暗く(光量を弱める)なるようになっている。 In this example, the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted even when the rainbow color effect is executed as the variable effect, and various decorations provided on the door frame 3 and the game board 5 at the timing when the light amount adjustment button 228 is operated. The amount of light from the LED on the board can be changed (adjusted). Specifically, when the button with the letter "+" is pressed out of the two buttons of the light intensity adjustment button 228, the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are immediately brightened. (Increases the amount of light) When you press the button with the letter "-", the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 immediately become dark (decrease the amount of light). It has become.

図241に示すように虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228が操作されると、LEDが消灯状態にあるか否かにかかわらず第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の虹色演出の発光装飾を行うLEDの光量を直ぐに変更し、変更後の光量で第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御する。本例ではボタン操作促進演出の実行中に第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループC、及び枠発光グループE〜枠発光グループFの複数のLEDと、を消灯状態に制御するものの、枠発光グループDの複数のLED(演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a)については点灯状態とされて、遊技者が光量調節ボタン228を操作した場合に演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが変更後の光量で直ぐに発光制御されるため、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aの光量の変化を見ながら第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の全てのLEDの光量を調節することができる。 As shown in FIG. 241. When the light amount adjustment button 228 is operated during the execution of the variation effect for executing the iridescent effect, the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting regardless of whether the LED is off or not. Immediately change the amount of light of the multiple LEDs of the group and the multiple LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F, and the LED that performs the light emitting decoration of the rainbow color effect, and the light amount after the change is the first board light emitting group ~ The light emission control is performed on the plurality of LEDs of the 6th panel light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F. In this example, a plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group, a plurality of frame light emitting groups A to the frame light emitting group C, and a plurality of frame light emitting groups E to the frame light emitting group F during execution of the button operation promotion effect. Although the LEDs of the above are controlled to be turned off, a plurality of LEDs of the frame light emitting group D (a plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decoration board 320 of the production operation unit of the production operation unit 300, and an annular button outer decoration board 355). The plurality of LEDs 355a mounted on the above and the LED 364a of the decorative board 364 in the button are turned on, and when the player operates the light amount adjustment button 228, the effect operation unit outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit 300 is turned on. Since the plurality of LEDs 320a mounted, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular button outer decorative board 355, and the LED 364a of the button inner decorative board 364 are immediately controlled to emit light by the changed light intensity, the effect operation unit 300 The first panel while observing the change in the amount of light of the plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular button outer decorative board 355, and the LED 364a of the button inner decorative board 364. The amount of light of all the LEDs of the light emitting group to the sixth panel light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F can be adjusted.

一方、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されて虹色演出の発光装飾を行わないLEDについては、虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228を操作しても光量が変更(調節)されないようになっている(光量が固定されている)。このように、虹色演出を実行する変動演出の実行中に裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの光量(輝度)を変更(調節)不可能とされて光量調節ボタン228の操作の有無に関わらず光量(輝度)が一定となっているため、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の光量を変更する際の基準として用いることができ、これらのLEDの輝度と裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中であるか否かにかかわらず、光量調節ボタン228を操作しても常に光量を変更(調節)不可能としてもよい。 On the other hand, among the various decorative boards provided on the game board 5, the back rear upper movable decorative body 3210 has five 7-segment display portions arranged side by side on the back rear upper first decorative portion 3211. For LEDs that are mounted on the first decorative board and do not perform rainbow-colored effect light emission decoration, the amount of light is not changed (adjusted) even if the light amount adjustment button 228 is operated during the variable effect that executes the rainbow-colored effect. (The amount of light is fixed). In this way, during the execution of the variable effect for executing the iridescent effect, the back rear upper movable decorative body 3210 is provided with the back rear upper first decorative unit 3211 in which the five 7-segment display units are arranged side by side. Since it is impossible to change (adjust) the light amount (brightness) of the LED mounted on the first decorative board and the light amount (brightness) is constant regardless of whether or not the light amount adjustment button 228 is operated, the first panel It can be used as a reference when changing the amount of light of the plurality of LEDs of the light emitting group to the sixth panel light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F, and the brightness and back of these LEDs. The difference from the brightness of the LED mounted on the back rear upper first decorative substrate provided in the rear upper first decorative portion 3211 becomes clear, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference. It should be noted that the LED mounted on the back rear upper first decorative substrate provided in the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side has a rainbow color effect. Regardless of whether or not the variation effect is being executed, the light amount may not always be changed (adjusted) even if the light amount adjustment button 228 is operated.

また、本例では光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わないLEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA〜枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、の光量(輝度)の調節が可能とされているLEDが設けられている。このように、光量(輝度)調節の基準となるLEDと光量(輝度)を変更するLEDとが近くに配置されているため、光量(輝度)の対比が容易となり、遊技者の好みの光量(輝度)に調節し易くなる。 Further, in this example, it is impossible to adjust the amount of light (brightness), and the back rear upper movable decorative body 3210 5 on which the back rear upper first decorative substrate on which the LED that does not perform the light emitting decoration of the rainbow color effect is mounted is provided. LEDs (LEDs) belonging to the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 are mounted around the back rear upper first decorative part 3211 in which the two 7-segment display units are arranged side by side. It is possible to adjust the amount of light (luminance) between the decorative substrate) and the LEDs (decorative substrates on which the LEDs are mounted) belonging to the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group provided on the game board 5. LED is provided. In this way, since the LED that serves as the reference for adjusting the amount of light (luminance) and the LED that changes the amount of light (luminance) are arranged close to each other, it is easy to compare the amount of light (luminance), and the amount of light that the player prefers (brightness) ( Brightness) can be easily adjusted.

上記したように、本例のパチンコ機1は大当りとなる蓋然性が高い場合に虹色演出を実行するものであるが、遊技機の状態によっては虹色演出を適正に実施できない状況もある。このような場合では虹色演出による興趣向上効果を見込めないばかりか、却って遊技興趣を低下させるおそれがある。 As described above, the pachinko machine 1 of this example executes the rainbow-colored effect when the probability of becoming a big hit is high, but there are situations in which the rainbow-colored effect cannot be properly performed depending on the state of the gaming machine. In such a case, not only the rainbow-colored effect cannot be expected to improve the interest of the game, but also the interest of the game may be reduced.

例えば、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常(演出表示装置1600のバックライトのLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により表示が乱れる異常等)が発生している場合や、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常(扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により発光態様が乱れる異常等)が発生している場合等では、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できず、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とのうちの一部が欠けた不完全な虹色演出が実行されることになる。 For example, an abnormality in which it is difficult to display the rainbow-colored effect display mode in the effect display device 1600 (an abnormality in which the LED (part or all) of the backlight of the effect display device 1600 is not emitted, or an abnormality in which the display is disturbed due to noise or the like. Etc.), or an abnormality (in the door frame 3 or the game board 5) in which it is difficult to control the light emission of the LED iridescent effect of the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 or the game board 5. In the case of an abnormality in which the LEDs (part or all) of the various decorative substrates provided are not emitted, or an abnormality in which the light emission mode is disturbed due to noise, etc.), the display and door by the effect display device 1600 are generated. It was not possible to achieve the rainbow-colored effect in the perfect form as designed by using the LED light emission of various decorative boards provided on the frame 3 and the game board 5, and the display by the effect display device 1600 and the door frame 3 and the game An incomplete rainbow-colored effect is executed in which a part of the light emitted by the LEDs of the various decorative substrates provided on the board 5 is missing.

このような不完全な虹色演出が実行されることにより、本来の虹色演出による興趣向上効果が望めないばかりか、虹色演出とは異なる演出が実行されていると遊技者に認識されてしまい、誤解を招くおそれもある。本例ではこのような誤解を遊技者に極力与えないようになっている。図242を参照して説明する。 By executing such an incomplete rainbow-colored effect, not only the effect of improving the interest of the original rainbow-colored effect cannot be expected, but also the player recognizes that an effect different from the rainbow-colored effect is executed. This can be misleading. In this example, such a misunderstanding is not given to the player as much as possible. This will be described with reference to FIG. 242.

本例のパチンコ機1では虹色演出を実行中のタイミングt6で演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合に、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, it is difficult to display the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 at the timing t6 during the rainbow color effect, and the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 An abnormality has occurred in which it is difficult to control the light emission of the rainbow color effect of the above, or an abnormality in which it is difficult to control the light emission of the LED of the various decorative substrates provided on the game board 5. When an abnormal state occurs, a plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5, and a plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3. The light emitting decoration of the rainbow color effect is finished, and the light emitting control is performed so that the plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group are turned off, and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F are turned off. Light emission control is performed in an abnormality notification light emission mode for notifying the occurrence of an abnormality (in this example, a mode in which the light flashes in red at the maximum brightness (light amount)).

図242に示すように虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0〜タイミングt2のうちの任意のタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合には、本来であれば虹色演出を開始するタイミングt2になっても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を開始することなく、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 As shown in FIG. 242, it is difficult to display the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 at any timing from timing t0 to timing t2 before the start of the rainbow-colored effect in the variable effect for executing the rainbow-colored effect. Anomalies and abnormalities that make it difficult to control the light emission of the rainbow-colored effects of the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the rainbow-colored effects of the LEDs of the various decorative boards provided on the game board 5. In the case of an abnormal state in which one of the abnormalities that makes it difficult to control the light emission occurs, the first one provided on the game board 5 even at the timing t2 when the rainbow color effect is normally started. Without starting the light emitting decoration of the rainbow color effect by the plurality of LEDs of the panel light emitting group to the sixth board light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3, the first Anomaly notification light emission mode for notifying the occurrence of an abnormality to a plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group in a light emitting state and controlling the light emission of the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F. In the example, the light emission is controlled by blinking red light at the maximum brightness (light amount).

また、虹色演出を実行する変動演出の実行中のタイミングt6で上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて当該異常が発生したことを通知する表示を行う。同様に、虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0〜タイミングt2のうちの任意のタイミングで上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を開始することなく当該異常が発生したことを通知する表示を行う。なお、虹色演出表示態様の一部について実行しないようにしてもよく、この場合であっても異常が発生したことを通知する表示によって異常が発生したことを認識させることができる。 Further, when the above-mentioned abnormality occurs at the timing t6 during the execution of the variation effect for executing the rainbow color effect, the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 is erased and the abnormality occurs. Display to notify. Similarly, when the above-mentioned abnormality occurs at any timing of timing t0 to timing t2 before the start of the rainbow-colored effect in the variable effect for executing the rainbow-colored effect, the rainbow-colored effect display on the effect display device 1600. A display is performed to notify that the abnormality has occurred without starting the display of the mode. It should be noted that it is possible not to execute a part of the rainbow-colored effect display mode, and even in this case, it is possible to recognize that the abnormality has occurred by the display notifying that the abnormality has occurred.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できない場合には虹色演出を中断又は開始しないように制御するため、不完全な形で虹色演出が実行されないようにすることが可能になり、遊技者に誤解を与えることを抑止できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the rainbow is completely as designed by using the display by the effect display device 1600 and the light emission by the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5. If the color effect cannot be realized, the rainbow color effect is controlled so as not to be interrupted or started, so that the rainbow color effect cannot be executed in an incomplete form, which may mislead the player. It can be deterred.

なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生しても、消灯状態や異常報知発光態様に制御することなく当該虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生によって遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾が終了又は開始されなかったり、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDが異常報知発光態様で発光制御されていても、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、遊技者に変動演出が終了したという誤解を与えない。 It should be noted that the LED mounted on the back rear upper first decorative substrate provided in the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side has a rainbow color effect. Even if an abnormal state occurs during the execution of the variation effect, the light emission control corresponding to the variation effect for executing the rainbow color effect is continued without controlling the extinguishing state or the abnormality notification light emission mode. good. In this case, a plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 due to the occurrence of an abnormal state, and a plurality of frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided on the door frame 3. Even if the light emitting decoration of the rainbow-colored effect is not completed or started, or the multiple LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F are controlled to emit light in the abnormality notification light emitting mode, the variable effect continues. It is possible to make the player recognize that the variable effect is completed, and the player is not misunderstood that the variation effect is completed.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏後上第一装飾部3211を消灯するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラー(軽微なエラー:本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)については裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを消灯することなく発光制御する一方、遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラー(重大なエラー:電波照射ゴトを検出したとき(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出したとき、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力されたとき、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)については裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏後上第一装飾部3211の制御状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Further, depending on the type of abnormal state (degree of urgency), whether or not to turn off the back rear upper first decorative portion 3211 may be different, and the influence on the execution of the game or the rainbow color effect is small, for example. Error (Minor error: When the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 is detected (the opening of the door frame 3 makes it difficult to visually recognize the light emission from the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3. Case), when the vibration sensor (not shown) continuously detects the vibration of the game board 5 for a predetermined period (for example, 30 seconds) (when it detects that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, the pachinko machine 1 (When the light emitted by the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 and the display of the effect display device 1600 are blurred and difficult to see) due to the vibration of the full tank detection sensor. When the detection signal from 154 is input (when it is detected that the lower plate 202 is full with the game ball), when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is input (in the guidance passage 570a). For errors (errors that are unlikely to be performed when it is detected that the game ball does not exist), it is mounted on the back rear upper first decorative board provided in the back rear upper first decorative portion 3211. While controlling the light emission without turning off the LED, an error that has a significant effect on the execution of the game or rainbow-colored effect (serious error: when a radio wave irradiation goto is detected (door frame 3 or game board 5 due to electromagnetic waves or the like) (When there is noise in the light emitted by the LEDs of the various decorative boards provided in the above or there is noise in the display of the effect display device 1600), the second starting port 2004 is not open when the magnet goto is detected. In this case, when the detection signal from the second start opening sensor 2401 is input, or when the detection signal from the big winning opening sensor 2402 is input when the player is not in the big hit game state or the small hit game state, a goto action is performed. By controlling the back rear upper first decorative portion 3211 to be turned off, the variation effect may be interrupted or terminated even during the execution of the variation effect. As a result, the control state of the back rear upper first decorative portion 3211 can be changed according to the degree of the error, and the occurrence of an abnormality can be determined.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600の表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。なお、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについて裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御するとともに演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるように制御する場合には、裏後上第一装飾部3211を消灯させるタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合には、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Further, depending on the type of abnormal state (degree of urgency), whether or not to eliminate the display of the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 may be different, for example, the above-mentioned game or rainbow-colored effect. For errors that have a small effect on the execution of, a warning display (for example, "door is open", etc.) is displayed so that the display of the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 is not lost and a part of the rainbow-colored effect display mode is overlapped. ), On the other hand, for errors that have a significant effect on the execution of the above-mentioned games and rainbow-colored effects, the display of the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 is erased and a warning display (for example, "illegal winning!" Etc. ) Only, the display of the rainbow-colored effect (rainbow-colored effect display mode) may be interrupted or terminated even while the rainbow-colored effect is being executed. As a result, the display mode of the effect display device 1600 can be changed according to the degree of error, and the occurrence of an abnormality can be determined. It should be noted that, regarding the error that has a significant influence on the execution of the above-mentioned game and the rainbow-colored effect, the back-back upper first decorative unit 3211 is controlled to be turned off, and the display of the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 is erased. In such a case, the effect display such as the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 may be terminated at a timing delayed by a predetermined period from the timing at which the back rear upper first decorative portion 3211 is turned off. .. In this case, it is possible to prevent the display content from being suddenly switched in the effect display device 1600, and to switch the display content while leaving the afterglow of the effect display such as the rainbow color effect display mode.

また異常状態となった場合に異常状態(緊急性の度合い)の種類に応じて、演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ若しくは、2つ以上(全部を含む)の任意の組合せを実行するようにしてもよい。例えば遊技に対する影響が小さい軽微なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ又は任意の2つの組合せを実行し、遊技に重大な影響を与える重大なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、の全てを実行するようにしてもよい。 In addition, when an abnormal state occurs, a display notifying that the abnormal state has occurred on the effect display device 1600 and an LED provided on the door frame 3 according to the type of the abnormal state (degree of urgency). Any combination of any one or two or more (including all) of the notification by controlling the light emission in the mode at the time of error and the notification that an abnormal state has occurred by voice output. You may want to do it. For example, when a minor error that has little effect on the game occurs, a display notifying that an abnormal state has occurred in the effect display device 1600 and an LED provided on the door frame 3 emit light in the mode at the time of the error. Execution of any one or any combination of two, a notification by control and a notification that an abnormal state has occurred by voice output, causes a serious error that has a significant effect on the game. If this is the case, a display notifying that an abnormal state has occurred in the effect display device 1600, a notification by controlling the light emission of the LED provided on the door frame 3 in an error mode, and an abnormality due to audio output. You may want to do all of the notification that the condition is occurring.

また、本例では虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中(タイミングt6)や虹色演出の開始前(タイミングt0〜タイミングt2のうちの任意のタイミング)に異常が発生し、当該虹色演出の実行中(当該虹色演出が終了する以前)に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合に、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDによる異常報知発光態様を終了するものの、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を実行しない(虹色演出の発光装飾を再開しない(虹色演出の発光装飾に復帰しない))。 Further, in this example, in the variable effect for executing the rainbow color effect, an abnormality occurs during the execution of the rainbow color effect (timing t6) or before the start of the rainbow color effect (arbitrary timing of timing t0 to timing t2). When the abnormality is resolved and the abnormal state is restored to the normal state during the execution of the rainbow-colored effect (before the rainbow-colored effect is completed), the abnormality notification is performed by the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F. Although the light emitting mode is terminated, the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 Do not execute the rainbow-colored luminescent decoration by, (do not restart the rainbow-colored luminescent decoration (do not return to the rainbow-colored luminescent decoration)).

すなわち、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDがノイズ等により発光態様が乱れる異常が発生したことで虹色演出の発光装飾を終了したり、虹色演出の発光装飾を開始しなかった場合に、一旦異常が解消したと判断した場合であっても再びノイズが発生する場合も考えられる。このような場合に異常の解消に応じて虹色演出の発光装飾を再開するように制御すると、虹色演出の発光装飾の実行と終了とが繰り返し行われてしまうおそれがあり、遊技者を混乱させるおそれがある。そのため、本例では異常が発生したことに基づいて虹色演出を終了したり、虹色演出を開始しなかった場合には、虹色演出の実行期間中に当該異常が解消されても虹色演出の発光装飾を実行又は再開しないようにしている。 That is, when an abnormality occurs in which the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 are disturbed in the light emitting mode due to noise or the like, the light emitting decoration of the rainbow color effect is terminated, or the light emission of the rainbow color effect is emitted. If the decoration is not started, noise may occur again even if it is determined that the abnormality has been resolved. In such a case, if the rainbow-colored luminescent decoration is controlled to be restarted according to the resolution of the abnormality, the rainbow-colored luminescent decoration may be repeatedly executed and terminated, which confuses the player. There is a risk of causing it. Therefore, in this example, if the rainbow-colored effect is ended or the rainbow-colored effect is not started based on the occurrence of an abnormality, the rainbow-colored color is resolved even if the abnormality is resolved during the execution period of the rainbow-colored effect. The luminescent decoration of the production is not executed or restarted.

例えば、図242に示すように虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中のタイミングt6においてノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生した場合に(タイミングt6)、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様で発光制御する。 For example, as shown in FIG. 242, in the variable effect for executing the rainbow color effect, a plurality of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 due to noise or the like at the timing t6 during the execution of the rainbow color effect. When an abnormality occurs in which it is difficult to control the light emission of the iridescent color effect by any of the LEDs (timing t6), the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 are combined with each other. , The light emitting decoration of the rainbow color effect by the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 is completed, and the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group are turned off. The light emission is controlled to the state, and the light emission is controlled in the abnormal notification light emission mode in which the plurality of LEDs of the frame light emission group A to the frame light emission group F blink red at the maximum brightness (light amount).

このとき、演出表示装置1600では虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(「異常発生」等)を行うものの、当該虹色演出表示態様の制御データはスケジューラに沿って更新されるようになっている。また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDは虹色演出の発光装飾を実行しないものの、虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようになっており、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が消失されても変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができるようになっている。また、上記した異常状態では警告音が出力されるようになっており、遊技者や遊技店員が警告音を聴取することで異常状態が発生していることを認識できるようになっている。 At this time, although the effect display device 1600 erases the display of the rainbow color effect display mode and displays a warning (“abnormality occurrence”, etc.), the control data of the rainbow color effect display mode is updated according to the scheduler. It has become. In addition, the LED mounted on the back rear upper first decorative board provided in the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side has a rainbow-colored effect. Although the light emitting decoration is not executed, the light emission control corresponding to the variable effect that executes the rainbow color effect is continued, and the variable effect continues even if the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 disappears. It is possible to make the player recognize what he is doing. Further, a warning sound is output in the above-mentioned abnormal state, and the player or the game clerk can recognize that the abnormal state has occurred by listening to the warning sound.

また、異常状態となった後のタイミングt10においてノイズ等が解消されて遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDの虹色演出の発光制御が可能な状態に復帰すると(タイミングt10)、演出表示装置1600では警告表示を終了して虹色演出表示態様の表示を再開させる。上記したように、異常状態の発生中にも虹色演出表示態様の制御データがスケジューラに沿って更新されるようになっており、変動演出開始後の経過時間に応じた態様で演出表示装置1600における虹色演出表示態様を表示するようになっており、ノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生したタイミングt6で表示していた虹色演出表示態様ではなく、ノイズ等が解消されて異常状態から復帰したタイミングt10に応じた虹色演出表示態様を表示させる。 In addition, noise and the like are eliminated at the timing t10 after the abnormal state, and the light emission control of the rainbow color effect of the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided in the game board 5 is possible. (Timing t10), the effect display device 1600 ends the warning display and resumes the display of the rainbow-color effect display mode. As described above, the control data of the rainbow-colored effect display mode is updated according to the scheduler even during the occurrence of the abnormal state, and the effect display device 1600 is adapted to the elapsed time after the start of the variable effect. The rainbow-colored effect display mode is displayed in the above, and the rainbow-colored effect is produced by any one of the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 due to noise or the like. Instead of the rainbow-colored effect display mode displayed at the timing t6 when an abnormality for which light emission control is difficult occurs, the rainbow-colored effect display mode is displayed according to the timing t10 when the noise or the like is eliminated and the abnormal state is restored.

また、本例ではタイミングt10において異常が解消しても一定期間(例えば30秒)は枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様を継続するようになっている(タイミングt10〜タイミングt11)。つまり、異常が解消した後(タイミングt10)、一定期間が経過する以前に再び異常が発生すると、一定期間が経過したタイミングで異常報知発光態様を終了させることなく一定期間が経過した後にも異常報知発光態様を継続するようになっている。これにより、異常の発生と解消とが頻発する場合にその都度異常報知発光態様での発光制御の終了と再開とを繰り返すことなく、連続して異常報知発光態様に発光制御することで遊技店員等が気づきやすくなる。 Further, in this example, even if the abnormality is resolved at the timing t10, the abnormality notification light emission that causes the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F to blink red at the maximum brightness (light amount) for a certain period (for example, 30 seconds). The embodiment is to be continued (timing t10 to timing t11). That is, if an abnormality occurs again after the abnormality is resolved (timing t10) and before the lapse of a certain period, the abnormality notification light emission mode is not terminated at the timing when the certain period elapses, and the abnormality notification is performed even after the lapse of a certain period. The light emitting mode is to be continued. As a result, when the occurrence and resolution of the abnormality occur frequently, the light emission control in the abnormal notification light emission mode is not repeated each time, and the light emission control is continuously performed in the abnormal notification light emission mode, such as a game clerk. Becomes easier to notice.

また、タイミングt6で異常が発生した場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDを消灯した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消しても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDについては消灯した状態を継続し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10〜タイミングt100)。 Further, even if the abnormality is resolved at the timing t10 after the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 are turned off (timing t6) when an abnormality occurs at the timing t6. The plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 continue to be turned off and do not return to the rainbow-colored light emitting decoration (timing t10 to timing t100).

同様に、タイミングt6で異常が発生した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを異常報知発光態様で発光制御した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消して再び異常が発生することなく一定期間が経過した場合には、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDを消灯状態に制御し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10〜タイミングt100)。 Similarly, when an abnormality occurs at timing t6, after controlling the emission of a plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 in the abnormality notification light emitting mode (timing t6), the abnormality occurs at timing t10. When a certain period of time has passed without the occurrence of an abnormality again, the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 are controlled to be turned off to produce a rainbow color effect. It does not return to the light emitting decoration (timing t10 to timing t100).

そして、タイミングt100で虹色演出が終了するとともにリーチ演出が開始されると、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の発光制御を実行してリーチ演出に応じた態様で発光させる。このように、本例のパチンコ機1では虹色演出の実行中に異常が解消されても虹色演出の発光装飾に復帰させないため、虹色演出の実行中に異常が発生したか否かを判別可能である。なお、虹色演出の開始以前に異常が発生して当該異常が虹色演出の開始以前に解消された場合には、虹色演出を開始させるタイミングt2で虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。 Then, when the rainbow-colored effect ends and the reach effect is started at the timing t100, the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 and the frame provided on the door frame 3 are provided. The light emission control of the plurality of LEDs of the light emitting group A to the frame light emitting group F is executed to emit light in a mode corresponding to the reach effect. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, even if the abnormality is resolved during the execution of the rainbow-colored effect, the light emitting decoration of the rainbow-colored effect is not restored. Therefore, whether or not the abnormality has occurred during the execution of the rainbow-colored effect is determined. It can be discriminated. If an abnormality occurs before the start of the rainbow-colored effect and the abnormality is resolved before the start of the rainbow-colored effect, the light-emitting decoration of the rainbow-colored effect should be started at the timing t2 when the rainbow-colored effect is started. It may be.

また、異常が解消されたタイミングt10ではなく、虹色演出の終了したタイミングt100(虹色演出の次に実行される演出(本例ではリーチ演出)を開始するタイミング)で遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDとの発光制御を開始するものに限らず(タイミングt100で発光制御を開始するものに限らず)、虹色演出を実行する変動演出を終了した場合や、虹色演出を実行する変動演出を終了して次の変動演出が開始される場合、虹色演出を実行する変動演出が終了した後に次の変動演出が開始されることなくデモ演出が開始される場合、等であってもよい。この場合でも虹色演出の実行中や当該変動演出の実行中に異常が発生したことを判別できる。 Further, the game board 5 is provided at the timing t100 at which the rainbow-colored effect ends (the timing at which the effect (reach effect in this example) executed after the rainbow-colored effect is started) instead of the timing t10 at which the abnormality is resolved. It is not limited to the one that starts the light emission control between the plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 (at timing t100). (Not limited to the one that starts the light emission control), when the variation effect that executes the rainbow color effect is finished, or when the variation effect that executes the rainbow color effect is finished and the next variation effect is started, the rainbow color effect is started. This may be the case when the demo effect is started without starting the next variation effect after the variation effect for executing the above is completed. Even in this case, it can be determined that an abnormality has occurred during the execution of the rainbow-colored effect or the variable effect.

また、虹色演出を実行する変動演出の終了後に異常が解消された場合に当該異常が解消されたタイミングで遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDとのうち少なくとも遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDの発光制御を開始するようにしてもよく、この場合には異常が発生した変動演出とは異なる変動演出の実行中に異常が解消され、当該異常が解消されたタイミングで虹色演出を実行していれば当該タイミングにおける虹色演出の発光態様に制御するようにしてもよい。 In addition, when the abnormality is resolved after the variation effect for executing the rainbow-colored effect is resolved, the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 are formed at the timing when the abnormality is resolved. Of the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided in the door frame 3, at least a plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided in the game board 5 are started to emit light. In this case, if the abnormality is resolved during the execution of the fluctuation effect different from the variation effect in which the abnormality occurred, and the rainbow-colored effect is executed at the timing when the abnormality is resolved, the rainbow-colored effect is performed at the relevant timing. The light emitting mode of the rainbow-colored effect may be controlled.

また、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。例えば、異常が解消された場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDのうち第4盤発光グループの複数のLEDを虹色演出の発光装飾に復帰させ、異常が解消されて一定期間が経過した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDのうち枠発光グループAを虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生中に発光制御されないものの発光制御パターンのスケジュールデータを進行させ、異常が発生したタイミングでの発光態様ではなく、異常が解消されたタイミングでの発光態様から再開されるようになる。このように、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させ、他のLEDについては消灯状態とした場合には、一部のLEDについてしか虹色演出の発光装飾が行われていないことにより虹色演出の実行中に異常が発生したことを判別可能になる。 Further, when the abnormality is resolved, some LEDs may be restored to the rainbow-colored light emitting decoration. For example, when the abnormality is resolved, the plurality of LEDs of the 4th board light emitting group among the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 are returned to the rainbow-colored light emitting decoration. Then, when a certain period of time has passed after the abnormality is resolved, the frame light emitting group A among the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F provided on the door frame 3 is returned to the light emitting decoration of the rainbow color effect. You may do it. In this case, although the light emission is not controlled during the occurrence of the abnormal state, the schedule data of the light emission control pattern is advanced, and the light emission mode is restarted from the light emission mode at the timing when the abnormality is resolved, not the light emission mode at the timing when the abnormality occurs. Become so. In this way, when the abnormality is resolved, some LEDs are restored to the rainbow-colored effect emission decoration, and when the other LEDs are turned off, only some of the LEDs are rainbow-colored. Since the light emitting decoration is not performed, it becomes possible to determine that an abnormality has occurred during the execution of the rainbow-colored effect.

また、本例では異常状態中でも光量調節ボタン228の操作を受け付けて第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更することができるようになっている。 Further, in this example, the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted even in an abnormal state, and the plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F are arranged. The set value of the amount of light (brightness) can be changed.

ただし、異常が発生していない正常な状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)を直ぐに変更し、変更後の光量(輝度)で第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御するのに対し、異常が発生している状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更するものの、当該操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、を変更後の光量(輝度)に発光されることなく、異常の解消後、具体的には第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されたタイミングt10以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御され、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されて一定期間が経過したタイミングt11以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御される。 However, in a normal state where no abnormality has occurred, at the timing when the operation of the light intensity adjustment button 228 is accepted, a plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group and the frame light emitting group A to the frame light emitting group F Immediately change the light intensity (luminance) of the plurality of LEDs, and use the changed light intensity (luminance) of the plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group, and the frame light emitting group A to the frame light emitting group F. While the light emission of a plurality of LEDs is controlled, in a state where an abnormality has occurred, the multiple LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group and the frame at the timing when the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted. Although the set value of the light intensity (luminance) of the plurality of LEDs of the light emitting group A to the frame light emitting group F is changed, the plurality of LEDs of the first panel light emitting group to the sixth panel light emitting group are displayed at the timing when the operation is accepted. , The plurality of LEDs of the frame light emitting group A to the frame light emitting group F are not emitted to the light amount (luminance) after the change, and after the abnormality is resolved, specifically, the first panel light emitting group to the sixth panel light emitting. The plurality of LEDs in the group are controlled to emit light with the changed light amount (luminance) after the timing t10 when the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved, and the plurality of frame light emitting groups A to frame light emitting group F. The light emission of the LED is controlled so that it can emit light with the changed light amount (luminance) after the timing t11 when the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved and a certain period of time elapses.

このように、異常が発生している状態では光量調節ボタン228を操作しても第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA〜枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)が変更されないことで異常報知発光態様が気づかれ難くなることを抑制できる。また、異常が発生している状態であっても光量調節ボタン228の操作を受け付けて光量(輝度)の設定値を変更して、異常の解消後に実際のLEDの発光状態に反映させるため、異常の発生している状態であっても遊技者の光量(輝度)調節の機会を奪うことがない。 In this way, even if the light amount adjustment button 228 is operated in a state where an abnormality has occurred, a plurality of LEDs of the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group and a plurality of frame light emitting groups A to the frame light emitting group F. Since the amount of light (luminance) of the LED is not changed, it is possible to prevent the abnormality notification light emission mode from being difficult to be noticed. In addition, even in a state where an abnormality has occurred, the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted to change the set value of the light amount (brightness), and after the abnormality is resolved, it is reflected in the actual LED light emission state. It does not deprive the player of the opportunity to adjust the amount of light (brightness) even in the state where the light intensity (brightness) is generated.

なお、本例では遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属して光量調節が可能な複数のLED(以下調光LED群と記載)が実装される複数の装飾基板とは別個に上記7セグメント表示部を発光装飾させる光量調節が不可能な複数のLED(以下非調光LED群と記載)が実装される裏後上第一装飾基板を設けるように構成したが、これに限らず第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装するようにしてもよい。すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装するようにしてもよい。 In this example, a plurality of LEDs (hereinafter referred to as dimming LED groups) that belong to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided in the game board 5 and can adjust the amount of light are mounted. A configuration is provided so as to provide a first decorative substrate on the back and rear on which a plurality of LEDs (hereinafter referred to as non-dimming LED groups) whose light amount cannot be adjusted to emit and decorate the 7-segment display unit are mounted separately from the decorative substrate. However, not limited to this, the 7-segment display unit emits light on a part of one of a plurality of decorative boards on which a plurality of LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group are mounted. An LED for decoration may be mounted. That is, a plurality of LEDs (dimming LED group) whose light amount can be adjusted and a plurality of LEDs (non-dimming LED group) whose light amount cannot be adjusted may be mounted on one decorative substrate.

例えば、光量調節が可能な複数のLEDからなる調光LED群と光量調節が不可能な複数のLEDからなる非調光LED群とは、所定の間隔を空けて配置するようにしてもよく、この場合には、調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離や、非調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離を、調光LED群と非調光LED群との距離よりも近くなるように配置してもよい。このように構成することで調光LED群と非調光LED群との識別が容易となり、光量調節が可能なLEDと光量調節が不可能なLEDとの輝度の対比が容易となる。 For example, the dimming LED group consisting of a plurality of LEDs whose light amount can be adjusted and the non-dimming LED group consisting of a plurality of LEDs whose light amount cannot be adjusted may be arranged at a predetermined interval. In this case, the distance between adjacent LEDs in the dimming LED group and the distance between adjacent LEDs in the non-dimming LED group are calculated from the distance between the dimming LED group and the non-dimming LED group. May be arranged so as to be close to each other. With such a configuration, it becomes easy to distinguish between the dimming LED group and the non-dimming LED group, and it becomes easy to compare the brightness of the LED whose light amount can be adjusted and the LED whose light amount cannot be adjusted.

また、光量調節が可能なLED(以下調光LEDと記載)と光量調節が不可能なLED(以下非調光LEDと記載)とに同一又は酷似する色(本例では白色)の樹脂製のパッケージを採用したり、これに加えて同一種類のパッケージを採用するようにしてもよく、これにより調光LEDと非調光LEDとを同様の条件で発光させることができるため、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比によって輝度調節後の調光LEDの輝度と非調光LEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。 In addition, it is made of resin with the same or very similar color (white in this example) to the LED whose light amount can be adjusted (hereinafter referred to as dimming LED) and the LED whose light amount cannot be adjusted (hereinafter referred to as non-dimming LED). A package may be adopted, or in addition to this, the same type of package may be adopted, whereby the dimming LED and the non-dimming LED can emit light under the same conditions. By comparing the brightness with the non-dimming LED, the difference between the brightness of the dimming LED after the brightness adjustment and the brightness of the non-dimming LED becomes clear, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference.

また、調光LED群と非調光LED群との間に複数のスルーホールを形成するようにしてもよい。装飾基板の表面のうちスルーホールが形成される領域ではLEDから照射される光が反射されずに装飾基板の裏面(LED非実装面)側に漏れるようになるため、調光LED群と非調光LED群との間にスルーホールを形成することにより、調光LEDからの光と非調光LEDからの光との干渉が抑制されてそれぞれのLEDからの光を個別に視認することができるようになり、調光LED群のみからの光に基づいて輝度を調節することができるし、非調光LED群のみによる光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易となる。また、調光LED及び非調光LEDの外径よりも小さい外径でスルーホールを形成(装飾基板のLED実装面(表面、前面)において1つのスルーホールが占める割合(面積)≦1つの調光LED又は1つの非調光LEDが占める割合(面積))することで、調光LED及び非調光LEDの光を必要以上にスルーホールから装飾基板の裏面(LED非実装面)に漏れさせることを抑止するようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとの間に形成されるスルーホールの個数を、当該スルーホールの側方に実装されている調光LEDの数や非調光LEDの数よりも多くすることで、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現しながらも、必要以上に調光LED及び非調光LEDの輝度を低下させないようにするようにしてもよい。 Further, a plurality of through holes may be formed between the dimming LED group and the non-dimming LED group. In the area where the through hole is formed on the surface of the decorative substrate, the light emitted from the LED is not reflected and leaks to the back surface (LED non-mounting surface) side of the decorative substrate. By forming a through hole between the light LED group and the light LED group, the interference between the light from the dimming LED and the light from the non-dimming LED is suppressed, and the light from each LED can be visually recognized individually. As a result, the brightness can be adjusted based on the light from only the dimming LED group, and the light from only the non-dimming LED group can be used as an index for adjusting the brightness. Increases, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference. Further, a through hole is formed with an outer diameter smaller than the outer diameter of the dimming LED and the non-dimming LED (ratio (area) ≤ one adjustment that one through hole occupies on the LED mounting surface (front surface, front surface) of the decorative substrate. The ratio (area) occupied by the light LED or one non-dimming LED causes the light of the dimming LED and the non-dimming LED to leak from the through hole to the back surface of the decorative substrate (LED non-mounting surface) more than necessary. You may try to deter that. In this case, the number of through holes formed between the dimming LED and the non-dimming LED is larger than the number of dimming LEDs and the number of non-dimming LEDs mounted on the side of the through hole. By increasing the number, the brightness of the dimming LED and the non-dimming LED is not lowered more than necessary while suppressing the reflection and interference of the light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED. You may try to.

また、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において、調光LED群と非調光LED群との一部又は全部を隔てるような立体物(所定の厚みを有する電子部品や構造体等)を設けることで調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現するようにしてもよい。例えば、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において調光LEDと非調光LEDとの間に抵抗や、コンデンサや、ダイオード、IC、LEDドライバ等の回路基板に実装される電子部品を実装するようにしてもよい。このように所定の厚みを有して、装飾基板のLED実装面(前面、表面)から突出するように実装される電子部品を調光LEDと非調光LEDと間に設けることで、調光LEDと非調光LEDとの一部又は全部を隔てて、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉を抑制するようにしてもよい。 Further, on the LED mounting surface (front surface, surface) of the decorative substrate, a three-dimensional object (electronic component or structure having a predetermined thickness, etc.) that separates a part or all of the dimming LED group and the non-dimming LED group. By providing the above, the reflection and interference of the light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED may be suppressed. For example, on the LED mounting surface (front surface, surface) of the decorative board, a resistor, a capacitor, a diode, an IC, an electronic component mounted on a circuit board such as an LED driver is mounted between the dimming LED and the non-dimming LED. You may try to do it. Dimming by providing an electronic component having a predetermined thickness and mounted so as to project from the LED mounting surface (front surface, surface) of the decorative substrate between the dimming LED and the non-dimming LED. A part or all of the LED and the non-dimming LED may be separated to suppress reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED.

また、調光LEDと非調光LEDとの間に設けられる電子部品は反射効率の低い暗色(黒色や、灰色、緑色、青色、茶色等)の外観を有するもの(一部に暗色とは異なる部分(例えば銀色等の金属色や透明部分等)を有するものであってもよい)としてもよい。これにより、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果をさらに高めることができる。 Further, the electronic components provided between the dimming LED and the non-dimming LED have the appearance of a dark color (black, gray, green, blue, brown, etc.) having low reflection efficiency (some are different from the dark color). It may have a portion (for example, a metallic color such as silver, a transparent portion, etc.). As a result, the effect of suppressing reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED can be further enhanced.

また、上記した例では非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を、演出表示装置1600の左右方向の端部に亘る大きさで形成して裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部によって表示される文字や数字、絵柄、等を遊技者が気付きやすいものを示したが、裏後上第一装飾部3211を例えば一つの7セグメント表示部で形成したり、LEDが実装される他の装飾基板に比べて小さい装飾基板が設けられるようにする等により、遊技者が気づき難いような演出を実行するようにしてもよい。この場合には7セグメント表示部の存在に気づいた遊技者には演出表示装置1600等による演出に加えて7セグメント表示部で実行される演出によってさらなる楽しみを与えることができる。また、複数のLEDが実装される一枚の装飾基板の表面を、当該装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、当該装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、に分けて配置するように構成した場合には、装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域よりも装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域を狭くするようにしてもよい。 Further, in the above example, the back rear upper first decoration in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 provided with the back rear upper first decorative substrate on which the non-dimming LED is mounted are arranged side by side. The player forms the unit 3211 in a size extending over the left and right ends of the effect display device 1600, and the player creates characters, numbers, patterns, etc. displayed by the 7-segment display unit of the back rear upper first decorative unit 3211. Although it is easy to notice, the first decorative portion 3211 on the back rear upper is formed by, for example, one 7-segment display unit, or a decorative substrate smaller than other decorative substrates on which LEDs are mounted is provided. For example, the player may perform an effect that is difficult to notice. In this case, the player who notices the existence of the 7-segment display unit can be given more enjoyment by the effect executed by the 7-segment display unit in addition to the effect by the effect display device 1600 or the like. Further, the surface of one decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted is covered with an area on which a plurality of LEDs for light emitting and decorating the decorative body covering the decorative substrate are mounted, and seven segments provided in a part of the decorative body. When the display unit is configured to be divided into an area where a plurality of LEDs for luminescent decoration are mounted and an area where a plurality of LEDs for luminescent decoration are mounted, the decoration body covering the decorative substrate is more decorated than the area where the plurality of LEDs are mounted. The area on which a plurality of LEDs that emit light and decorate the 7-segment display portion provided on a part of the body may be mounted may be narrowed.

このように、輝度調節の基準となる非調光LEDと輝度を変更する調光LEDとが一枚の装飾基板に実装されて近くに配置されているため、調光LEDと非調光LEDと異なる基板に実装する場合に比べて調光LEDと非調光LEDとをより近くに配置することが可能になり、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比が容易である。 In this way, since the non-dimming LED that serves as the reference for brightness adjustment and the dimming LED that changes the brightness are mounted on one decorative substrate and arranged close to each other, the dimming LED and the non-dimming LED The dimming LED and the non-dimming LED can be arranged closer to each other as compared with the case of mounting on different substrates, and it is easy to compare the brightness of the dimming LED and the non-dimming LED.

また、上記した例では虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA〜枠発光グループFに含まれるLEDとについて輝度調節を可能とされ、虹色演出の発光装飾を行わないLED、具体的には裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDについて輝度調節を不可能とされるものを示したが、扉枠3や遊技盤5に裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLED以外にも虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDを1つないし複数設けるようにしてもよい。この非虹色発光LEDは虹色演出が実行されると消灯された状態に制御されたり、虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を行うように制御されたりするものであって、虹色演出の発光装飾を行わないが、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDとは異なり、輝度調節を可能とされている。このように虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDについても虹色演出の実行中における輝度調節の結果を反映させることができるため、この非虹色発光LEDについても虹色演出後に実行される発光装飾で遊技者の好みの輝度(光量)で発光させることができる。 Further, in the above example, the LED that performs the light emitting decoration of the rainbow color effect, specifically, the LED included in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group and the LED included in the frame light emitting group A to the frame light emitting group F. LED that can adjust the brightness and does not emit light emission decoration of rainbow color effect, specifically, the back rear upper first decoration part where the five 7 segment display parts of the back rear upper movable decoration body 3210 are lined up side by side Regarding the LED that emits and decorates the 3211, the LED whose brightness cannot be adjusted is shown, but in addition to the LED that emits and decorates the back rear upper first decoration part 3211 on the door frame 3 and the game board 5, the light emission of the rainbow color effect One or more non-rainbow color light emitting LEDs without decoration may be provided. This non-rainbow color light emitting LED is controlled to be turned off when the rainbow color effect is executed, or is controlled to perform a light emission decoration different from the light emission decoration of the rainbow color effect, and is rainbow color. Although the light emitting decoration of the effect is not performed, the brightness can be adjusted unlike the LED that emits and decorates the first decorative portion 3211 on the back and back. Since the result of the brightness adjustment during the execution of the rainbow color effect can be reflected even for the non-rainbow color light emitting LED that does not perform the rainbow color effect emission decoration in this way, the non-rainbow color light emitting LED is also used after the rainbow color effect. It is possible to emit light at the player's favorite brightness (light amount) by the light emitting decoration to be executed.

また、上記した調光LEDが虹色演出の発光装飾を実行している場合には短時間で発光色が切り替わる(チカチカする)ため、これら調光LEDの光に基づいて正確な光量(輝度)を判別することが困難である。そのため、遊技者の好みの光量(輝度)に調節したつもりでも実際には遊技者の好みの光量(輝度)とは異なる光量(輝度)に設定されてしまうという問題がある。上記したように虹色演出の実行中にも虹色演出の発光装飾を実行しない非虹色発光LEDを設けて虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を実行する場合には、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節する場合に非虹色発光LEDからの光に基づいて正確に光量(輝度)を判別することができるようになり、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができるようになる。 Further, when the above-mentioned dimming LED is performing the light emitting decoration of the rainbow color effect, the light emitting color is switched (flickered) in a short time, so that the accurate light amount (luminance) is based on the light of these dimming LEDs. Is difficult to determine. Therefore, there is a problem that even if the light amount (luminance) is adjusted to the player's favorite light amount (luminance), the light amount (luminance) is actually set different from the player's favorite light amount (luminance). As described above, when a non-rainbow-colored light emitting LED that does not execute the light-emitting decoration of the rainbow-colored effect is provided during the execution of the rainbow-colored effect and the light-emitting decoration different from the light-emitting decoration of the rainbow-colored effect is executed, the door frame 3 When adjusting the light intensity (luminance) of the LEDs of various decorative substrates provided on the game board 5, the light intensity (luminance) can be accurately determined based on the light from the non-rainbow color emitting LED. Therefore, the amount of light (luminance) desired by the player can be easily adjusted.

なお、非虹色発光LEDの虹色演出の実行中における発光装飾として、少なくとも虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA〜枠発光グループFに含まれるLED、よりも長い単位発光時間で発光色を切り替えるものや、発光色を切り替えることなく同一の発光色で発光装飾を行うものであればよい。 As the light emitting decoration of the non-rainbow color emitting LED during the execution of the iridescent effect, at least the LED that performs the light emitting decoration of the iridescent color effect, specifically, the LED included in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group. The LEDs included in the frame light emitting group A to the frame light emitting group F may be those that switch the light emitting color with a longer unit light emitting time, or those that perform light emitting decoration with the same light emitting color without switching the light emitting color.

また、上記した光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わない非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で非虹色発光LED(フルカラーLEDを裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光制御するものであってもよいし、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光する単色発光のLEDを発光制御するものであってもよい)を発光制御するようにしてもよく、この場合には非虹色発光LEDと非調光LEDとのそれぞれの判別が容易となり、光量(輝度)の調節に際して光量(輝度)の比較が容易になるため、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができる。 Further, the back rear upper movable decorative body 3210 provided with the back rear upper first decorative substrate on which the non-dimming LED that does not perform the rainbow-colored light emitting decoration because the above-mentioned light amount (luminance) cannot be adjusted is provided. Non-rainbow-colored light-emitting LED with a light-emitting color different from the light-emitting color of the five 7-segment display units of It may be the one that emits light from a monochromatic LED that emits light different from the emission color of the five 7-segment display units of the back-rear-upper movable decorative body 3210). The light emission may be controlled. In this case, it becomes easy to distinguish between the non-rainbow color light emitting LED and the non-dimming LED, and it becomes easy to compare the light amount (luminance) when adjusting the light amount (luminance). , The amount of light (brightness) desired by the player can be easily adjusted.

なお、上記した例では虹色演出の発光装飾、即ち短時間で発光色を変更する発光装飾、を行わない裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾する単色発光のLED(非調光LED)が実装される裏後上第一装飾基板の表面にも、最も反射効率の高い白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色などの白色と反射効率の近い色)のインクを用いてスクリーン印刷により施して裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表面の反射効率を高めるものを示したが、これに加えて、又はこれに替えてLEDが実装される裏後上第一装飾基板の表面における光の干渉を抑制してLED個々の発光を明瞭にしてセグメント表示部に表示される文字や数字、絵柄、等をより明瞭に表示できるようにしてもよい。 In the above example, the light emitting decoration of the rainbow color effect, that is, the light emitting decoration that changes the light emitting color in a short time is not performed. A white solder resist (protective material) with the highest reflection efficiency is also applied to the surface of the upper first decorative substrate on the back and rear on which a single-color light emitting LED (non-dimming LED) that emits and decorates the upper first decorative portion 3211 is mounted. Characters and symbols that are coated and to avoid confusion with electronic parts such as LEDs and other decorative substrates to be mounted are colors with high lightness and saturation (for example, white with similar reflection efficiency such as yellow). ) Is applied by screen printing to increase the reflection efficiency of the surface on which the LED of the first decorative substrate is mounted, but in addition to or in place of this, the LED is mounted. Even if the interference of light on the surface of the first decorative substrate is suppressed to make the light emission of each LED clear and the characters, numbers, patterns, etc. displayed on the segment display can be displayed more clearly. good.

具体的には、図243(A)に示すように、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を内包する裏後上可動装飾体3210を、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と裏後上第二装飾部3212の所定の文字とを除いて透光性を有しない不透明(本例では白色)の樹脂等によって所定の厚み(本例では約10mm)で形成する。 Specifically, as shown in FIG. 243 (A), an LED is mounted on the back rear upper first decorative portion 3211 in which the five 7-segment display portions of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side. The back rear upper first decorative substrate and the back rear upper second decorative portion 3211 provided on the back side and in which predetermined characters (here, "JACKPOT") are arranged in a row. The back rear upper movable decorative body 3210 including the back rear upper second decorative substrate on which the LED that emits and decorates the 3212 is mounted, and the back rear upper movable decorative body 3210, the five 7-segment display portion of the back rear upper first decorative portion 3211 and the back rear upper It is formed to have a predetermined thickness (about 10 mm in this example) by an opaque (white in this example) resin or the like having no translucency except for a predetermined character of the second decorative portion 3212.

また、図243(B)に示すように、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部には夫々のセグメントに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。また裏後上第二装飾部3212には所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。 Further, as shown in FIG. 243 (B), a tubular penetrating portion corresponding to each segment is formed in the 7-segment display portion of the back rear upper first decorative portion 3211, and one or a plurality of tubular penetrating portions are formed in the penetrating portion. The surface on which the plurality of LEDs of the first decorative substrate is mounted is partitioned so that the LEDs are arranged. Further, a tubular penetrating portion corresponding to each predetermined character (here, "JACKPOT") is formed in the back rear upper second decorative portion 3212, and one or a plurality of LEDs are arranged in the penetrating portion. As described above, the surface on which the plurality of LEDs of the second decorative substrate is mounted is partitioned.

また、裏後上可動装飾体3210は前後二つの装飾体に分割するように形成され、一方の装飾体の内側を裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させるとともに他方の装飾体の内側を裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させた状態で、前後二つに分割されている装飾体を組み付ける(固着する)ことで裏後上可動装飾体3210を構成するようになっている。 Further, the back rear upper movable decorative body 3210 is formed so as to be divided into two front and rear decorative bodies, and the inside of one decorative body is brought into close contact with the surface on which a plurality of LEDs of the back rear upper first decorative substrate are mounted. With the inside of the other decorative body in close contact with the surface on which the multiple LEDs of the second decorative substrate are mounted, the decorative body divided into two front and rear parts is assembled (fixed) to the back side. The upper movable decorative body 3210 is configured.

これにより、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントに対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他のセグメントに対応する貫通部内に漏れることを抑制して、7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれによって示される情報(文字や数字、絵柄、等)を個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 As a result, the light emitted from the LED arranged in the penetrating portion corresponding to each segment in the 7-segment display portion of the back rear upper first decorative portion 3211 is suppressed from leaking into the penetrating portion corresponding to the other segment. , Since it is possible to suppress the interference of light emitted from each of the plurality of segments of the 7-segment display unit, the information (characters, numbers, patterns) indicated by each of the plurality of segments of the 7-segment display unit of the back rear upper first decoration unit 3211. , Etc.) can be easily identified individually. Further, since the light from the LED arranged in the penetrating portion can be radiated from each segment in the 7-segment display portion of the back rear upper first decorative portion 3211 without leaking to the outside of the penetrating portion, the amount of light in the penetrating portion. It is possible to suppress a decrease in (brightness).

同様に、裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)夫々に対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他の文字に対応する貫通部内に漏れることを抑制して、所定の文字それぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第二装飾部3212の所定の文字それぞれを個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 Similarly, the light emitted from the LED arranged in the penetrating portion corresponding to each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the second decorative portion 3212 on the back rear upper leaks into the penetrating portion corresponding to the other characters. It is possible to suppress the interference of the light emitted from each of the predetermined characters, so that it is possible to easily identify each of the predetermined characters of the back rear upper second decorative portion 3212. Further, since the light from the LED arranged in the penetrating portion can be radiated from each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the back rear upper second decorative portion 3212 without leaking to the outside of the penetrating portion. It is possible to suppress a decrease in the amount of light (brightness) in the penetrating portion.

また、上記した裏後上可動装飾体3210の構造に加えて、又は上記した裏後上可動装飾体3210の構造とは別に(裏後上可動装飾体3210の構造を採用することなく)、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、の複数のLEDが実装される表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)に替えて反射効率の低い暗色(黒色や紫色、濃紺色、深緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。この場合、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、における反射効率は低下するものの、それぞれの貫通部の光が干渉することなくそれぞれ独立して発光させることが可能になるため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部によって示される文字や数字、絵柄、等や、裏後上第二装飾部3212の所定の文字を明瞭に表示することができ、これらの情報を遊技者に正確に伝えることができる。 Further, in addition to the structure of the back-rear upper movable decoration 3210 described above, or separately from the structure of the back-rear upper movable decoration 3210 (without adopting the structure of the back-rear upper movable decoration 3210), the back The back rear upper first decorative board on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are lined up side by side and the predetermined characters (here) Then, on the surface on which a plurality of LEDs are mounted, the back rear upper second decorative substrate on which the LED for emitting and decorating the back rear upper second decorative portion 3212 in which "JACKPOT") is arranged is mounted, and white. Instead of the solder resist (protective material) of the above, a dark color (black, purple, dark blue, dark green, etc.) solder resist (protective material) having low reflection efficiency may be coated. In this case, the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 and the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 are mounted. Although the reflection efficiency on the LED mounting surface of the back-back-upper second decorative substrate is reduced, the light from each through portion can be emitted independently without interfering with each other. Characters, numbers, patterns, etc. indicated by the five 7-segment display units of the decoration unit 3211 and predetermined characters of the second decoration unit 3212 on the back and back can be clearly displayed, and this information can be displayed to the player. Can be told accurately.

なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングした場合でも、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装されない裏後上第一装飾基板のLED非実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED非実装面と、には暗色以外(例えば白色や緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、のうち貫通部の内側領域にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって白色塗膜を形成し、貫通部の外側領域に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって暗色塗膜を形成するようにしてもよく、この場合には基板表面の反射効率を低下させて貫通部それぞれからの光の干渉を抑制しつつ、貫通部内に配置されるLEDから照射される光を高い割合で反射させて裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれを明るく発光装飾させることができる。 It should be noted that the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 is mounted, and the back on which the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted. Even when the LED mounting surface of the rear upper second decorative substrate is coated with a dark solder resist (protective material), the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 is not mounted. The LED non-mounting surface of the back rear upper second decorative substrate and the LED non-mounting surface of the back rear upper second decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted are other than dark colors (for example, white or green). A solder resist (protective material) may be coated. Further, the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 is mounted, and the back on which the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted. A white solder resist (protective material) is coated only on the LED mounting surface of the rear upper second decorative substrate and the inner region of the penetrating portion, or a white coating film is formed by silk printing or the like, and the outer region of the penetrating portion is formed. A dark-colored solder resist (protective material) may be coated on the substrate, or a dark-colored coating film may be formed by silk printing or the like. In this case, the reflection efficiency of the substrate surface is lowered to allow light from each of the penetrating portions. While suppressing interference, the light emitted from the LED arranged in the penetrating part is reflected at a high rate, and each segment of the five 7-segment display part of the back rear upper movable decoration 3210 and the back rear upper second decoration Each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the part 3212 can be brightly luminescent and decorated.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する裏後上可動装飾体3210の表面(貫通部の形成される部分)には、透光性を有する半透明(本例では白濁した摺りガラス状)のフィルムや透光性を有する半透明(本例では赤色等)の樹脂等で形成されるカバー体が設けるようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDからの光が直視されることを抑止し、遊技者に眩しく感じさせないようにすることができる。また、上記フィルムやカバー体を面発光させることで、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが発光したときに光源を目立ち難くすることができる。 In addition, the back-back-up movable decoration corresponding to each segment of the five 7-segment display units of the back-back-up movable decoration 3210 and the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the back-back-up second decoration part 3212. On the surface of the body 3210 (the part where the penetrating portion is formed), a translucent translucent film (in this example, a cloudy frosted glass) or translucent translucent (red, etc. in this example). A cover body made of the above resin or the like may be provided. As a result, it is possible to prevent the light from the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 and the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 from being directly viewed, so that the player does not feel dazzling. can do. Further, by making the film or the cover body emit light from the surface, the light source is made inconspicuous when the LED that emits light and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 and the LED that emits light and decorates the back rear upper second decorative portion 3212. can do.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、にも実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の一方又は両方については明度や彩度の低い色(例えば、緑色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる暗色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、LED非実装面(裏面)に所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施すようにしてもよい。この場合にも裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の光の干渉を抑制することができる。 Further, the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 is mounted, and the back on which the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted. The letters and symbols to avoid confusion between the LED mounting surface of the second decorative board on the rear and the electronic components such as LEDs mounted on the second decorative board and other decorative boards are colors with high brightness and saturation (for example, yellow). It is applied by screen printing using the ink of. It should be noted that the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 is mounted, and the back on which the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted. One or both of the LED mounting surface of the rear upper second decorative substrate may be screen-printed on the LED mounting surface using ink of a color having low brightness or saturation (for example, green). , Characters and symbols to avoid confusion with electronic parts such as LEDs to be mounted and other decorative substrates are foil-free characters (that is, wiring patterns that are copper foil in the layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed). The surface of the foil-free character is coated with a dark solder resist (protective material) that is coated on the LED mounting surface. Alternatively, the LED non-mounting surface (back surface) may be screen-printed with ink of a predetermined color (not only a color having high brightness or saturation but also a color having low brightness or saturation). Also in this case, the LED mounting surface of the back rear upper first decorative substrate on which the LED that emits and decorates the back rear upper first decorative portion 3211 and the LED that emits and decorates the back rear upper second decorative portion 3212 are mounted. It is possible to suppress the interference of light with the LED mounting surface of the second decorative substrate on the back and back.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を裏後上可動装飾体3210に強固(取外し困難、溶着等により裏後上可動装飾体3210や裏後上第一装飾基板、又は裏後上第二装飾基板の少なくとも一部を破壊しなければ取外しできない不可逆的な取付状態等)に取り付けるようにしてもよく、これにより裏後上第一装飾基板及び裏後上第二装飾基板のLED実装面を裏後上可動装飾体3210によって保護することができるため、いたずら等によって裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾基板に実装されるLEDに不具合が生じることを抑制できる。 Further, the back rear upper first decorative substrate on which the LED for emitting and decorating the back rear upper first decorative portion 3211 is mounted, and the back rear upper second on which the LED for emitting and decorating the back rear upper second decorative portion 3212 is mounted. The decorative substrate is firmly attached to the back rear upper movable decorative body 3210 (at least a part of the back rear upper movable decorative body 3210, the back rear upper first decorative substrate, or the back rear upper second decorative substrate due to difficulty in removal, welding, etc. It may be mounted in an irreversible mounting state that cannot be removed unless it is destroyed), whereby the LED mounting surfaces of the back rear upper first decorative board and the back rear upper second decorative board can be mounted on the back rear upper movable decorative body 3210. Therefore, it is possible to prevent the LED mounted on the back rear upper first decorative substrate and the back rear upper second decorative substrate from being damaged due to mischief or the like.

なお、第1盤発光グループ〜第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装する場合、すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装する場合には、非調光LED群のLED実装面に上記貫通部が形成される装飾体を設けるようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果がさらに高まる。 It should be noted that, among the plurality of decorative boards on which a plurality of LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group are mounted, one of the decorative boards is an LED for emitting and decorating the 7-segment display unit. That is, when mounting a plurality of LEDs (dimming LED group) whose light amount can be adjusted and a plurality of LEDs (non-dimming LED group) whose light amount cannot be adjusted on one decorative substrate. May provide a decorative body on which the penetration portion is formed on the LED mounting surface of the non-dimming LED group. In this case, the effect of suppressing reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED is further enhanced.

上記したように裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212には文字や数字、絵柄、等の情報が表示されるものであり、遊技演出において重要な情報が表示される等の重要な役割を果たし得るものである。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aによって直接制御するようにしてもよく、この場合には主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて不具合(本来表示する内容とは異なる内容が表示される等)の発生を抑制でき、遊技者等に不利益を与えないようにすることができる。 As described above, information such as characters, numbers, and patterns is displayed on the back rear upper first decorative section 3211 and the back rear upper second decorative section 3212, and important information is displayed in the game production. It can play an important role such as. The main control board 1310 may be directly controlled by the main control MPU 1310a. In this case, the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 is the first on the back side based on the control signal from the main control board 1310. Compared to the case of controlling the decoration unit 3211 and the back rear upper second decoration unit 3212, it is possible to suppress the occurrence of defects (contents different from the originally displayed contents are displayed, etc.), and it does not give a disadvantage to the player or the like. Can be done.

また、周辺制御基板1510の周辺制御部1511では約33.3msごとに周辺制御部定常処理を行うのに対し、主制御基板1310の主制御MPUでは4msごとに主制御側タイマ割り込み処理を行うため、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて短い周期で裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容を更新することができ、仮に不具合が発生して裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212に本来表示する内容とは異なる内容が表示された場合であっても直ぐ(4ms後)に表示内容を更新して本来の表示内容に変更することができ、遊技者等に不利益を与えない。すなわち、重要な情報を表示する(重要度の高い)裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212については重要な情報を表示しない(重要度の低い)発光装飾体よりも短い周期で制御信号を出力して発光手段(LED)の発光態様を更新するため、重要な情報を表示する裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容に不具合が生じた場合であっても直ぐに正常な表示内容に変更することができ、本来とは異なる内容が表示されて遊技者に不利益を与えることを抑制できる。また、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御するように構成した場合には主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが生じて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生するおそれがあるが、本例では主制御基板1310が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を直接制御することで、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生し難くなり、遊技者に不利益を与えることを抑制できる。 Further, the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 performs the peripheral control unit steady processing about every 33.3 ms, whereas the main control MPU of the main control board 1310 performs the main control side timer interrupt process every 4 ms. , The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the back rear upper first decorative unit 3211 and the back rear upper second decorative unit 3212 based on the control signal from the main control board 1310 in a shorter cycle. The display contents of the rear upper first decorative section 3211 and the back rear upper second decorative section 3212 can be updated, and if a problem occurs, the back rear upper first decorative section 3211 and the back rear upper second decorative section 3212 may be displayed. Even if the content different from the originally displayed content is displayed, the displayed content can be immediately updated (after 4 ms) to be changed to the original displayed content, which does not give a disadvantage to the player or the like. That is, the back rear upper first decorative portion 3211 and the back rear upper second decorative portion 3212 that display important information (highly important) are more than the light emitting decorative body that does not display important information (less important). Since the control signal is output in a short cycle to update the light emitting mode of the light emitting means (LED), there is a problem with the display contents of the back rear upper first decorative unit 3211 and the back rear upper second decorative unit 3212 that display important information. Even if the above occurs, the display content can be changed to the normal display content immediately, and it is possible to suppress the display of the content different from the original content, which is disadvantageous to the player. Further, when the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 is configured to control the back rear upper first decorative unit 3211 and the back rear upper second decorative unit 3212 based on the control signal from the main control board 1310. A communication error may occur between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and problems may occur in the information indicated by the back rear upper first decorative section 3211 and the back rear upper second decorative section 3212. In the example, the main control board 1310 directly controls the back rear upper first decorative section 3211 and the back rear upper second decorative section 3212, so that the peripheral control section 1511 of the peripheral control board 1510 has the back rear upper first decorative section 3211 and the like. Compared to the case of controlling the back rear upper second decorative portion 3212, the information indicated by the back rear upper first decorative portion 3211 and the back rear upper second decorative portion 3212 is less likely to cause a problem, which is disadvantageous to the player. Giving can be suppressed.

[虹色演出の変形例1]
次に上記した虹色演出の変形例について説明する。本例では虹色演出の実行中に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することにより大当り期待度を判別できるようになっている。なお、変形例1では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 1 of rainbow color production]
Next, a modified example of the above-mentioned rainbow color effect will be described. In this example, the player can determine the jackpot expectation by pressing the pressing operation unit 303 of the effect operating unit 300 during the execution of the rainbow-colored effect. In the first modification, only the parts different from the above-described embodiment will be described, and no duplicate explanation will be given.

具体的には、図244に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても、虹色演出を終了することなしにタイミングt100まで当該虹色演出を継続して実行する。 Specifically, when the rainbow-colored effect is executed as shown in FIG. 244, if the variable display with a high expectation of a big hit is being executed, such as the decorative pattern reaching after the rainbow-colored effect, the present invention is concerned. Even if the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed at the timing t6 during the execution of the rainbow color effect, the rainbow color effect is continuously executed until the timing t100 without ending the rainbow color effect.

一方、図245に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングt6で実行中の虹色演出を終了して、演出表示装置1600に所定の演出態様(例えば装飾図柄の変動表示等)を表示し、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを所定の発光態様(一部又は全部を消灯させるものでもよい)で発光制御するようになっている。 On the other hand, when the rainbow-colored effect is executed as shown in FIG. 245, the rainbow-colored effect is not being executed unless the variable display with a high expectation of a big hit is being executed, such as the decorative design does not reach after the rainbow-colored effect. When the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed at the timing t6 during execution, the rainbow-colored effect being executed ends at the timing t6 when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed. Therefore, a predetermined effect mode (for example, variable display of a decorative pattern) is displayed on the effect display device 1600, and various decorations provided on the LEDs of various decorative substrates provided on the game board 5 and the door frame 3 are provided. The LED on the substrate is controlled to emit light in a predetermined light emitting mode (a part or all of the LED may be turned off).

これにより、虹色演出が実行されている場合に大当りとなる可能性を判別することができ、虹色演出が実行されているタイミングt2〜タイミングt100の期間では遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、虹色演出が実行されているタイミングt2〜タイミングt100の期間に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 Thereby, it is possible to determine the possibility of a big hit when the rainbow color effect is executed, and the player presses the effect operation unit 300 during the period of timing t2 to timing t100 when the rainbow color effect is executed. It is possible to induce the operation unit 303 to be positively pressed. Further, when the player presses the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 during the period from the timing t2 to the timing t100 when the rainbow-colored effect is executed and determines that the jackpot expectation is high, the game interest is improved. Can be made to.

なお、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作したことに基づいて実行中の虹色演出が終了した後、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行するようにしてもよい。これによって虹色演出が終了していることを遊技者に気づかせて大当り期待度が低いことを確実に認識させることができる。また、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行した場合に、当該虹色演出とは無関係の演出表示についても演出操作ユニット300の操作に応じて終了させることができるようにしてもよいし、当該虹色演出とは無関係の演出表示の実行中に所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合に当該虹色演出とは無関係の演出表示を終了するようにしてもよい。また、演出表示装置1600にて実行している虹色演出とは無関係の演出表示を終了した後、所定の開始条件が成立した場合に(例えば所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合や、変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等)、虹色演出を再び開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光態様や表示態様を遊技者の脳裏に刷り込み、以後に実行される変動演出において虹色演出が実行された場合に大当り期待度の高い変動演出が実行されているという期待を抱かせて演出操作ユニット300を操作させることができる。 After the rainbow color effect being executed is completed based on the pressing operation of the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 during the execution of the rainbow color effect, the effect display device 1600 has nothing to do with the rainbow color effect. The effect display may be executed. As a result, the player can be made aware that the rainbow-colored effect has been completed, and can be surely recognized that the jackpot expectation is low. Further, when the effect display device 1600 executes the effect display unrelated to the rainbow color effect, the effect display unrelated to the rainbow color effect can be terminated according to the operation of the effect operation unit 300. Alternatively, if the effect operation unit 300 is not operated for a predetermined period during the execution of the effect display unrelated to the rainbow color effect, the effect display unrelated to the rainbow color effect is terminated. It may be. Further, when a predetermined start condition is satisfied after finishing the effect display unrelated to the rainbow-colored effect executed by the effect display device 1600 (for example, the effect operation unit 300 is not operated for a predetermined period). In this case, or when the non-variable effect period in which the variable effect is not executed becomes a predetermined predetermined period, the rainbow-colored effect may be restarted. As a result, the light emitting mode and the display mode of the rainbow-colored effect are imprinted in the player's mind, and when the rainbow-colored effect is executed in the variable effect to be executed thereafter, the variable effect with a high expectation of a big hit is executed. It is possible to operate the production operation unit 300 with the expectation that.

また、図245において虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、この虹色演出の発光装飾を終了したタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する。これにより、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Further, when the pressing operation unit 303 of the effect operating unit 300 is pressed during the execution of the rainbow-colored effect in FIG. 245, it is provided on the LEDs and the door frame 3 of various decorative substrates provided on the game board 5. After finishing the rainbow-colored effect luminescent decoration on the LEDs of the various decorative substrates, the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 is delayed by a predetermined period from the timing when the rainbow-colored effect luminescent decoration is finished. Etc. end the production display. As a result, it is possible to prevent the display content from being suddenly switched in the effect display device 1600, and to switch the display content while leaving the afterglow of the effect display such as the rainbow-colored effect display mode.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に所定の音を出力するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて所定の音を出力した後、この所定の音を出力したタイミング(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングでもよいし異なるタイミングでもよい)よりも所定期間(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と同一の期間、虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと異なるタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と異なる期間)遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合にも演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Further, a predetermined sound may be output when the pressing operation unit 303 of the effect operating unit 300 is pressed during the execution of the rainbow-colored effect. In this case, the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 may be output. After outputting a predetermined sound based on the pressing operation, the predetermined timing is higher than the timing at which the predetermined sound is output (the timing may be the same as or different from the timing at which the rainbow-colored light emitting decoration is finished). Period (when a predetermined sound is output at the same timing as the timing when the rainbow-colored luminescent decoration is finished, the rainbow-colored luminescent decoration is for the same period as the predetermined period from the timing when the rainbow-colored luminescent decoration is finished. When a predetermined sound is output at a timing different from the timing at which the rainbow-colored effect is output, a period different from the predetermined period from the timing at which the rainbow-colored effect emission decoration is finished) The rainbow-colored effect display mode in the effect display device 1600, etc. You may end the effect display of. Also in this case, it is possible to prevent the display content from being suddenly switched in the effect display device 1600, and to switch the display content while leaving the afterglow of the effect display such as the rainbow-colored effect display mode.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。この場合には遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了してから、演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する以前に(演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を継続した状態で)再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光装飾が終了したことで大当り期待度が低いと判断して落胆している遊技者の興趣を向上させて、再び虹色演出に注目させることができる。 Further, when the pressing operation unit 303 of the effect operating unit 300 is pressed during the execution of the rainbow-colored effect, the LEDs of the various decorative substrates provided on the game board 5 and the various types provided on the door frame 3 are provided. After finishing the rainbow-colored effect of the LED of the decorative substrate, the rainbow-colored LED of the various decorative substrates provided on the game board 5 and the LED of the various decorative substrates provided on the door frame 3 again. The light emitting decoration of the production may be started. In this case, after finishing the light emitting decoration of the rainbow-colored effect on the LEDs of the various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3, the effect display device 1600 Before the end of the effect display such as the rainbow color effect display mode in the game board 5 (in the state where the effect display such as the rainbow color effect display mode in the effect display device 1600 is continued), the various decorative substrates provided on the game board 5 again. The light emitting decoration of the rainbow color effect in the LED and the LED of various decorative substrates provided on the door frame 3 may be started. As a result, it is possible to improve the interest of the player who is disappointed by judging that the jackpot expectation is low due to the completion of the rainbow-colored production, and to pay attention to the rainbow-colored effect again.

また、上記した例に加えて虹色演出の実行中における音出力態様を異ならせることで大当り期待度を判別できるようにしてもよい。例えば、上記した虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行する一方、虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行することなく、他の態様の音出力を実行したり、音出力を実行しないようにしてもよい。この場合にも虹色演出の実行と音出力の態様とによって大当り期待度を判別することができ、大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 Further, in addition to the above example, the jackpot expectation may be determined by changing the sound output mode during the execution of the rainbow-colored effect. For example, if the above-mentioned rainbow-colored effect is being executed and a variable display with a high expectation of a big hit is being executed, such as the decorative pattern reaching after the rainbow-colored effect, the mode corresponding to the rainbow-colored effect is being executed. While the sound output is executed, if the rainbow color effect is executed and the variable display with high expectation of big hit is not being executed, such as the decorative pattern does not reach after the rainbow color effect, the rainbow color effect is applied. It is possible to execute the sound output of another aspect or not to execute the sound output without executing the sound output of one aspect. In this case as well, the jackpot expectation can be determined by the execution of the rainbow-colored effect and the mode of sound output, and when it is determined that the jackpot expectation is high, the game entertainment can be improved.

[虹色演出の変形例2]
上記した虹色演出では可動体の動作を伴わないものを示したが、上記した虹色演出で発光装飾される可動体について当該虹色演出での発光装飾に加えて必ず、又は所定の割合で虹色演出に連動した動作を行うようにしてもよい。以下、変形例2として示す。なお、変形例2では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 2 of rainbow color production]
Although the above-mentioned rainbow-colored effect does not involve the movement of the movable body, the movable body that is luminescently decorated by the above-mentioned rainbow-colored effect must be added to the rainbow-colored effect and at a predetermined ratio. The operation linked to the rainbow-colored effect may be performed. Hereinafter, it is shown as a modification 2. In the second modification, only the parts different from the above-described embodiment will be described, and no duplicate explanation will be given.

図246に示すようにタイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると(タイミングt2)、第4盤発光グループに属する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを所定の発光色(この例では青色)に発光させた後、所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変更するように制御する(この例では「青色」→「紫色」→「赤色」→「白色」→「黄色」→「緑色」→「青色」→「紫色」→・・・)。 As shown in FIG. 246, the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player at the timing t2, or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is not pressed and the button valid period (for example, 5). When the iridescent color effect is started according to the elapse of (seconds) (timing t2), a plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 belonging to the 4th board light emitting group are set to a predetermined light emitting color (in this example). After emitting light in blue), it is controlled to change the emission color every predetermined period (for example, 0.1 second) (in this example, "blue" → "purple" → "red" → "white" → "yellow". "→" Green "→" Blue "→" Purple "→ ...).

また、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると裏前下中装飾基板3168が設けられる裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、図164に示されるように通常の待機位置から上昇して演出表示装置1600の前方(本例では裏前下中装飾体3161の一部が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇する。なお、演出表示装置1600の中央付近に上昇する等により裏前下中装飾体3161の全体が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇するようにしてもよい。)で停止し、前後方向の軸周りに対して回転する。 Further, the button valid period (for example, 5 seconds) elapses without the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed by the player or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being pressed at the timing t2. When the rainbow-colored effect is started in response to the above, the back front lower middle decorative body 3161 provided with the back front lower middle decorative substrate 3168 rises from the normal standby position as shown in FIG. 164. Then, it rises in front of the effect display device 1600 (in this example, a part of the back front lower middle decorative body 3161 rises so as to overlap the front of the effect display device 1600. In this example, it rises near the center of the effect display device 1600, etc. The entire back, front, lower, and middle decorative bodies 3161 may be raised so as to overlap the front of the effect display device 1600), and rotate about an axis in the front-rear direction.

これにより、虹色演出の実行中には演出表示装置1600の前方でLEDによる発光装飾と可動体(裏前下中装飾基板3168)による動作とが実行され、しかも裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDが所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変化させるため、注目度の高い演出を実行することができる。また、演出表示装置1600の前方に裏前下中装飾体3161が表出して、演出表示装置1600と一部が重なった状態で裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 As a result, during the execution of the rainbow-colored effect, the light emitting decoration by the LED and the operation by the movable body (back front lower middle decorative substrate 3168) are executed in front of the effect display device 1600, and the back front lower middle decorative body 3161 is executed. Since a plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 for light emission decoration change the light emission color at predetermined periods (for example, 0.1 seconds), it is possible to perform an effect with a high degree of attention. In addition, the back front lower middle decorative body 3161 is exposed in front of the effect display device 1600, and the back front lower middle decorative body 3161 rotates in a state where the back front lower middle decorative body 3161 partially overlaps with the effect display device 1600. It can make you think that there is something good, and you can raise the expectation for the game.

また、虹色演出を終了する場合には(タイミングt99)、裏前下中装飾体3161の前後方向の軸周りに対する回転を停止して演出表示装置1600の前方から下降し、通常の待機位置で停止する。本例では、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチを発生させる。このように、演出表示装置1600の前方に表出する裏前下中装飾体3161を発光装飾させつつ回転させることで演出表示装置1600の一部を覆い隠すとともに、裏前下中装飾体3161に注目させるため、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチが発生したときに遊技者を驚かせ、大当りに対する期待を高めることができる。 When the rainbow-colored effect is finished (timing t99), the rotation of the back front lower middle decorative body 3161 around the axis in the front-rear direction is stopped, the effect display device 1600 descends from the front, and the normal standby position is reached. Stop. In this example, the effect display device 1600 is generated to reach the decorative pattern in synchronization with the movement of the back front lower middle decorative body 3161 to the normal standby position. In this way, a part of the effect display device 1600 is covered by rotating the back front lower middle decoration body 3161 that appears in front of the effect display device 1600 while emitting light, and the back front lower middle decoration body 3161 In order to attract attention, the player can be surprised when the decorative pattern reaches the effect display device 1600 in synchronization with the movement of the back front lower middle decorative body 3161 to the normal standby position, and the expectation for the big hit can be raised. ..

なお、上記したように虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生した場合には、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了する。これにより、不完全な形で虹色演出が行われないようになっている。 In addition, when an abnormal state occurs during the execution of the variation effect for executing the rainbow color effect as described above, a plurality of mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 for emitting and decorating the back front lower middle decorative body 3161. The rainbow-colored effect of the LED decoration is finished. As a result, the rainbow-colored effect is not performed in an incomplete form.

一方、裏前下中装飾体3161は虹色演出の実行中に異常状態が発生しても動作を停止することなく、異常状態が発生していない状態と同様の動作を行うようになっている。また、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の開始前に異常状態が発生しても異常状態が発生していない状態と同様に本来の虹色演出を開始するタイミングで動作を行うようになっている。すなわち、虹色演出の発光制御を設計通りの完全な形で実現できない場合には裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる発光装飾を中止又は実行しないようにするものの、虹色演出の発光装飾に影響を与えない動作については中止することなく予定通り(設計されている通り)に実行するようにしている。これにより、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、虹色演出が中止されたことで変動演出が終了したという誤解を遊技者に与えないようにすることができる。 On the other hand, the back front lower middle decorative body 3161 does not stop the operation even if an abnormal state occurs during the execution of the rainbow-colored effect, and performs the same operation as in the state where the abnormal state has not occurred. .. In addition, in the variable effect for executing the rainbow color effect, even if an abnormal state occurs before the start of the rainbow color effect, the operation is performed at the timing when the original rainbow color effect is started in the same manner as in the state where the abnormal state does not occur. It has become. That is, if the light emission control of the rainbow color effect cannot be realized in the complete form as designed, the light emission decoration by the plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 is not stopped or executed, but the rainbow color As for the operation that does not affect the light emitting decoration of the production, it is executed as planned (as designed) without stopping. As a result, it is possible to make the player recognize that the variable effect is continuing, and it is possible to prevent the player from misunderstanding that the variable effect has ended due to the cancellation of the rainbow-colored effect.

具体的には、図247に示すように虹色演出の実行中のタイミングt6で異常が発生した場合に、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを含む遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ〜第6盤発光グループの複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了させて消灯状態に制御する。そして、虹色演出の実行中に扉枠3が閉鎖されて異常が解消された場合であっても虹色演出の発光装飾に復帰しない(虹色演出の発光装飾を再開しない)ようになっている。 Specifically, as shown in FIG. 247, when an abnormality occurs at the timing t6 during the execution of the rainbow-colored effect, the back front lower middle decorative body 3161 is mounted on the back front lower middle decorative substrate 3168 that emits and decorates the back front lower middle decorative body 3161. The light emitting decoration of the rainbow-colored effect by the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 including the plurality of LEDs is terminated and controlled to the extinguished state. Then, even if the door frame 3 is closed during the execution of the rainbow-colored effect and the abnormality is resolved, the light-emitting decoration of the rainbow-colored effect is not restored (the light-emitting decoration of the rainbow-colored effect is not restarted). There is.

一方、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作しているタイミングt6で異常が発生しても(タイミングt6)、裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動する動作を停止させることなく、予め決められている虹色演出に連動した動作を継続して実行する(タイミングt6〜タイミングt100)。このように、虹色演出の実行中に異常が発生した場合に、虹色演出の発光装飾を終了させる一方で裏前下中装飾体3161の動作を継続させるため、裏前下中装飾体3161の動作が継続していることによって変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、不安を与えないようにすることができる。 On the other hand, even if an abnormality occurs at the timing t6 when the back front lower middle decorative body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect (timing t6), the operation linked to the rainbow color effect of the back front lower middle decorative body 3161 Is not stopped, and the operation linked to the predetermined rainbow-colored effect is continuously executed (timing t6 to timing t100). In this way, when an abnormality occurs during the execution of the rainbow-colored effect, the back-front lower-middle decorative body 3161 is used to continue the operation of the back-front-lower-middle-decorative body 3161 while ending the rainbow-colored effect-emitting decoration. It is possible to make the player recognize that the fluctuation effect is continuing by continuing the movement of, and it is possible to prevent anxiety.

また、虹色演出を実行する変動演出において異常が発生し、虹色演出の終了以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰しても、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を再開しない。つまり、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中に異常が発生し、当該虹色演出が終了する以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合には、裏前下中装飾体3161が発光装飾されない消灯状態で虹色演出に連動した動作を行う。これにより、演出表示装置1600に虹色演出表示態様が表示されている場合に、裏前下中装飾体3161が発光装飾されているか否かによって虹色演出を実行する変動演出において異常状態が発生したことを判別することができ、不正行為等の発生を抑制することができる。 Further, even if an abnormality occurs in the variable effect for executing the rainbow color effect, and the abnormality is resolved before the end of the rainbow color effect and the abnormal state is restored to the normal state, the back front lower middle decorative body 3161 is light-emittingly decorated. The light emitting decoration of the rainbow color effect by the plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decoration substrate 3168 is not restarted. In other words, if an abnormality occurs during the execution of the rainbow-colored effect in the variable effect that executes the rainbow-colored effect, and the abnormality is resolved and the abnormal state is restored to the normal state before the rainbow-colored effect is completed, the back side is displayed. The front lower middle decorative body 3161 performs an operation linked to the rainbow color effect in a light-off state where the light emitting decoration is not performed. As a result, when the rainbow-colored effect display mode is displayed on the effect display device 1600, an abnormal state occurs in the variable effect that executes the rainbow-colored effect depending on whether or not the back front lower middle decorative body 3161 is light-emitting decorated. It is possible to determine what has been done, and it is possible to suppress the occurrence of fraudulent activities.

なお、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続又は開始するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続する又は虹色演出に連動した動作を予定通り(スケジューラに設定されているタイミングで動作させる)実行する一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を停止させる(虹色演出に連動した動作を停止させた後に通常の待機位置に戻して停止させるようにしてもよい)又は予め予定されている(スケジューラに設定されている)虹色演出に連動した動作を行わないように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏前下中装飾体3161の動作状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Depending on the type of abnormal state (degree of urgency), whether or not to continue or start the operation linked to the rainbow-colored effect of the back front lower middle decorative body 3161 may be different, for example, as described above. For errors that have a small effect on the game, continue the operation linked to the rainbow color effect of the back front lower middle decoration body 3161 or execute the operation linked to the rainbow color effect as scheduled (operate at the timing set in the scheduler). On the other hand, for errors that have a significant effect on the game, the operation linked to the rainbow color effect of the back front lower middle decoration body 3161 is stopped (after stopping the operation linked to the rainbow color effect, it returns to the normal standby position. By controlling so that the operation linked to the rainbow-colored effect (set in the scheduler) scheduled in advance (set in the scheduler) is not performed, the variable effect can be stopped even during the execution of the variable effect. The variation effect may be interrupted or terminated. As a result, the operating state of the back front lower middle decorative body 3161 can be changed according to the degree of error, and the occurrence of an abnormality can be determined.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600における表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Further, depending on the type of abnormal state (degree of urgency), whether or not to eliminate the display of the rainbow-colored effect display mode on the effect display device 1600 may be different, and for example, the influence on the above-mentioned game is small. Regarding an error, a warning display (for example, "door is open", etc.) is displayed so that a part of the rainbow-colored effect display mode is overlapped with the rainbow-colored effect display mode without losing the display of the rainbow-colored effect display mode. For errors that have a significant effect on the rainbow color effect, the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 is erased and only a warning display (for example, "illegal winning!") Is displayed, so that the rainbow color effect is being executed. Even if there is, the display of the rainbow-colored effect (rainbow-colored effect display mode) may be interrupted or terminated. As a result, the display mode of the effect display device 1600 can be changed according to the degree of error, and the occurrence of an abnormality can be determined.

また、上記虹色演出の変形例1に示されるように、虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示を実行している場合には、必ず又は所定の割合で裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させるようにし、虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示を実行していない場合には、裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させないようにしてもよい。これにより、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していれば大当りに対する期待を向上させることができるし、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していない場合であっても大当り期待度の高い変動表示を実行している可能性もあることで大当りに対する期待を失わせないようにすることができる。 In addition, as shown in the first modification of the rainbow-colored effect, when a variable display with a high expectation of a big hit such as a decorative pattern reaching after the rainbow-colored effect is executed, it must be done or at a predetermined ratio. Back front lower middle The decorative body 3161 is operated in conjunction with the rainbow color effect, and if the variable display with high expectation of big hit is not executed, such as the decorative pattern does not reach after the rainbow color effect, the back front The lower middle decorative body 3161 may not be operated in conjunction with the rainbow-colored effect. As a result, if the back front lower middle decorative body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect, the expectation for a big hit can be improved, and the back front lower middle decorative body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect. Even if this is not the case, there is a possibility that the variable display with a high expectation of a big hit is being executed, so that the expectation for a big hit can be kept.

また、上記実施形態(変形例1、2を含む全ての実施形態)では虹色演出に関連するものを示したが、本技術思想は虹色演出以外の演出においても適用可能である。例えば、変形例2においては裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させる場合に限らず、他の演出に連動して動作させる場合にも適用可能である。 Further, although the above-described embodiments (all embodiments including the first and second modifications) show those related to the rainbow-colored effect, the present technical idea can be applied to the effects other than the rainbow-colored effect. For example, in the second modification, it is applicable not only when the back front lower middle decorative body 3161 is operated in conjunction with the rainbow-colored effect, but also when it is operated in conjunction with another effect.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as shown below, various improvements are made without departing from the gist of the present invention. And the design can be changed.

例えば、上記の実施形態では、シール等の装飾体を分離可能とする分離孔(分離孔1023、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、等)として貫通している孔状のものを示したが、これに限定するものではなく、スリット状、切欠き状、のものとしても良い。 For example, in the above embodiment, the separation holes (separation hole 1023, separation hole 1822c, separation hole 2531b, separation hole 2810d, separation hole 1823c, separation hole 1827c, separation hole 1828c, etc. ), But it is not limited to this, and may be slit-shaped or notched-shaped.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図209を参照して説明する。図209はスロットマシンの概略斜視図である。 For example, in the above-described embodiment, a pachinko machine is illustrated as a game machine, but it can also be applied to other game machines such as a sparrow ball machine and an arrange ball machine, and further, a plurality of drums (a plurality of drums using a game medal) ( It can also be applied to slot machines that rotate (rotary drums or reels). Here, the slot machine will be described with reference to FIG. 209. FIG. 209 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図209に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。 As shown in FIG. 209, the slot machine 6000 is configured to include a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box body) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body portion (box body) 6004 are connected to each other via hinges (not shown). With this hinge as the center of rotation, the front door (front frame) 6002 can be turned into the main body by inserting the key into the keyhole 6005 of the metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise. It can be opened from the part (box body) 6004.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダが後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダの一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダに伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダとが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。 The metal locking device is attached to the cylinder mounting frame of the metal door frame reinforcing unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and cooperates with the locking unit (not shown) to form the main body (box body) 6004. It is used for opening / closing and locking with the front door (front frame) 6002. The metal locking device is attached to a metal columnar cylinder body (not shown) extending forward and backward, a metal keyhole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body, and the rear side of the cylinder body. It includes a metal rotation transmission member (not shown) that is inserted into the keyhole 6005 and rotates with the rotation of a regular metal key. The cylinder body of the metal locking device penetrates the front piece of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and the rear end is mounted on the front piece. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and is located at positions facing each other across the central axis from the rear end to the front. It has a pair of notched notches. The rotation transmission member is formed so that when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, the metal transmission cylinder of the metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. By inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 6005) can be transmitted to the transmission cylinder to be rotated. When the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body (box) 6004 and the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder of the locking unit are in contact with each other, the metal is made of metal. The locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 The door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to impart rigidity, and the main body part (not shown) via a door frame metal ground wire (not shown). It is electrically connected to the grounding board provided inside the box body) 6004. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side. This grounding board (not shown) can temporarily collect electromagnetic noise generated in various places and ground (earth) to the island equipment of the game hall. The island of the game hall is connected to the island equipment ground wire (not shown). It is electrically connected to the ground of the equipment.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 An open switch (not shown) capable of detecting the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 is arranged on the main body portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. There is. This release switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body (box) 6004 due to the input of an electrical signal due to the opening / closing operation by the metal locking device. The opening of the front door (front frame) 6002 is detected with respect to the main body portion (box body) 6004 independently of the opening / closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch is not located near the metal locking device, and is located below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An release switch is arranged on the portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. In this way, even if electromagnetic wave noise invades the metal locking device, the signal transmission line from the open switch is not affected by the electromagnetic wave noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative portions. Some of these various decorative parts are not decorated at all, and some are decorated on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and since it has conductivity, electromagnetic noise may enter. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit constituting the front door 6002 via wiring (not shown). (Some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the conductive member is directly attached to the metal door frame reinforcement unit. Some are electrically connected). As a result, electromagnetic noise that has entered the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, so that it is possible to prevent the various decorative substrates provided in the various decorative parts from entering the substrate ground. In addition, among various decorative parts, electromagnetic noise that has invaded those with decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the door frame metal ground wire is connected. It is transmitted to the ground board provided inside the main body portion (box body) 6004, and is transmitted from the ground board to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the slot machine 6000. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となる開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。 An electrostatic elimination pad may be provided as a static eliminator at a predetermined position on the front surface of the front door (front frame) 6002, or when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box body) 6004. An electrostatic elimination pad may be provided as a static eliminator on a portion on the open side opposite to the side on which the hinge is arranged (closed side). The electrostatic elimination pad can remove noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライブ)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。 Further, the front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and is provided with various decorative parts. Some of the various decorative parts are not subjected to decorative plating at all, and the front and back sides are provided. Some of the decorative parts are decoratively plated on the entire surface, and among the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back surfaces are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown). The grounding board provided inside the main body (box body) 6004 was electrically connected to the grounding of the island equipment in the game hall via the island equipment grounding wire. Instead of electrically connecting to the ground board, electrically connect to the terminals of the power supply board of the power supply unit (not shown) provided inside the main body (box body) 6004, and connect the metal door frame reinforcement unit and the power supply board. May be electrically connected. AC 24V is supplied to the power supply board from the island equipment in the game hall. This alternating current 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (live) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that transiently protects from an excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly flows current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) invades, the resistance value instantly drops and current flows, and when the excessive voltage disappears. , It has the ability to return to the original normal resistance value (high resistance value). As a result, the electromagnetic wave noise transmitted from the metal door frame reinforcing unit is transmitted from the terminal of the power supply board to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board by the surge protection element (surge absorber) and is removed from the slot machine 6000. ..

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。 A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door (front frame) 6002, and a protruding portion protruding forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door (front frame) 6002. A medal insertion slot 6008, bet buttons 6010, 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006. Further, a storage settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are arranged in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a saucer 6026 is provided below the decorative plate 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, storage settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. Has been done. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300, and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。 The main control board box 1320 also houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a capable of changing the set value is mounted. That is, since the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004, the setting key switch is used. 1311a is arranged inside the main body portion (box body) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and may be attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004, or the main body. It may be attached and fixed to the housing of a power supply unit (not shown) provided inside the portion (box body) 6004. Further, on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, in addition to the setting key switch 1311a, a setting switching button for selecting and switching the set value, and a 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) alone. The setting display 1310g composed of the above-mentioned setting change permission lamp 1310z and the like may be mounted.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。 A rectangular display window (not shown) is formed at a substantially central position of the game panel 6006, and three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000 through this display window, an effect device (not shown), and the like are displayed. It can be seen through. Three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. On the other hand, the effect device (not shown) is attached and fixed to a door-side mounting member (not shown) provided on the back surface side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。 On these variable rotating bodies, a translucent symbol band on which a plurality of types of symbols (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) are printed as symbol information is attached to each tubular frame. ing. Such a tubular variable rotating body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and an output shaft of a stepping motor (not shown) and each variable rotating body are connected to each other. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and when the output shaft of the stepping motor rotates, a plurality of types of symbols continuously change from the top to the bottom from the above-mentioned display window. It is designed to look like.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。 The effect device includes a plurality of movable effect bodies (not shown), the effect display device 1600 described above, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and a peripheral control unit 1500 described above. The peripheral control unit 1500 controls the operation of a plurality of movable effectors, the drawing control of the effect display device 1600, the light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards, etc., based on various commands from the main control board 1310. By performing various controls, the progress of the production is controlled. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。 In the main control board 1310, a predetermined number of medals are inserted into the medal insertion slot 6008 as a game medium, and the variable display of the symbol information is started based on the operation of the start lever 6014, and the left stop button 6016, the middle stop button 6018, and the right The variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-giving state (big hit game state) on condition that the symbol information has a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals as a game medium to the tray 6026.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。 In the fusion gaming machine, the medal insertion slot 6008 becomes the ball insertion slot 6008', and the main control board 1310 inserts a predetermined number of game balls as a game medium into the ball insertion slot 6008' to operate the starting lever 6014. Based on this, the variable display of the symbol information is started, and the variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-giving state (big hit game state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of the game ball as a game medium to the saucer 6026.

(解決手段1)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能とされる、ことを特徴とする。解決手段1記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、白色塗膜によって反射効率が向上された状態で実行される多色発光制御中に、当該多色発光制御での発光に係る輝度を遊技者が変更できるようにしたため、遊技者の好みの輝度で多色発光制御での発光を実行することができるようになり、多色発光制御での発光に対しての煩わしさや見難さを改善することができる。これにより、多色発光制御での発光に関する興趣低下要因が排除され、遊技興趣の低下を抑制することができる。
(Solution 1)
A game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of a starting condition, and a profit is given based on the result of the lottery. The effect control means includes a specific mounting area in which a white coating film is formed on the mounting surface, an effect display means capable of displaying an image, and an effect control means for controlling the effect. It is possible to control the effect display means to display a specific effect image, and to perform multicolor emission control to simultaneously emit a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area with different emission colors. When a predetermined adjusting means is operated during light emission by, it is possible to change the brightness of a plurality of light emitters mounted in a specific mounting region while continuing light emission by the multicolor light emission control. It is a feature. According to the gaming machine described in Solution 1, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitting bodies are mounted, the reflection efficiency of the light emitting body on the mounting surface with respect to light is improved, and the illuminance unevenness is achieved. Etc. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting region with different light emission colors from being lowered. Further, during the multicolor emission control executed in a state where the reflection efficiency is improved by the white coating film, the player can change the brightness related to the emission under the multicolor emission control, so that the player can change the brightness, which is preferred by the player. It becomes possible to execute light emission under multi-color emission control with brightness, and it is possible to improve annoyance and difficulty in seeing light emission under multi-color emission control. As a result, the factors that reduce the interest in light emission under the multi-color emission control can be eliminated, and the decrease in the interest in the game can be suppressed.

(解決手段2)
解決手段1記載の遊技機において、特定実装領域とは別に、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜が形成された特別実装領域が設けられ、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うときに、特別実装領域に実装される複数の発光体に対して多色発光制御とは別の制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能であり、さらに、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調整の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の制御を継続させることを特徴とする。解決手段2記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 2)
SOLUTION: In the gaming machine described in 1, a special mounting area in which a white coating film is formed is provided on a mounting surface on which a plurality of light emitters are mounted, in addition to a specific mounting area, and the effect control means is used as an effect display means. When controlling to display a specific effect image and performing multicolor emission control to simultaneously emit multiple illuminants mounted in a specific mounting area with different emission colors, a plurality of illuminants mounted in a special mounting area However, it is possible to perform control different from the multicolor emission control, and when a predetermined adjusting means is operated during the emission by the multicolor emission control, the emission by the multicolor emission control is continued. At the same time, the brightness of the plurality of light emitters mounted in the specific mounting area can be changed, and the brightness of the plurality of light emitters mounted in the specific mounting area is adjusted by receiving an operation on the adjusting unit. A plurality of light emitters mounted in the special mounting region are not subject to brightness adjustment, and are characterized in that a control different from the multicolor light emission control is continued at a predetermined constant brightness. According to the gaming machine described in Solution 2, since the light emitted by a plurality of light emitters mounted in the special mounting area can be used as an index for adjusting the brightness, the plurality of light emitters mounted in the specific mounting area can be used. The accuracy of the comparison between the light emitted by the light emitting device and the light emission by the plurality of light emitting bodies mounted in the special mounting area is improved, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段3)
解決手段1記載の遊技機において、特別実装領域として、多色発光制御とは別の制御が行われる複数の特別実装領域を有し、複数の特別実装領域のうちの第1の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第1の特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調整の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の第1制御を継続させるようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第2の特別実装領域に実装された複数の発光体の輝度も同期して調整されるようにし、多色発光制御とは別の第2制御を継続させるようにしたことを特徴とする。解決手段3記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 3)
SOLUTION: In the gaming machine described in 1, the gaming machine has a plurality of special mounting regions in which control different from the multicolor emission control is performed as a special mounting region, and the first special mounting region among the plurality of special mounting regions Is adjusted by receiving an operation on the adjusting unit for the brightness of a plurality of light emitting bodies emitting light by multicolor light emitting control, and the brightness of the plurality of light emitting bodies mounted in the first special mounting region is adjusted. The first control, which is different from the multicolor emission control, is continued at a predetermined constant brightness, and the second special mounting area among the plurality of special emission areas is multicolored. While the brightness of the plurality of light emitters emitting light by the light emission control is adjusted by receiving an operation on the adjusting unit, the brightness of the plurality of light emitters mounted in the second special mounting region is also adjusted in synchronization. The second control, which is different from the multicolor emission control, is continued. According to the gaming machine described in Solution 3, since the light emitted by a plurality of light emitters mounted in the special mounting area can be used as an index for adjusting the brightness, the plurality of light emitters mounted in the specific mounting area can be used. The accuracy of the comparison between the light emitted by the light emitting device and the light emission by the plurality of light emitting bodies mounted in the special mounting area is improved, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段4)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯する、ことを特徴とする。解決手段4記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯するため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができる。(例えば、段落2869〜段落2891、図238〜図242等を参照)。
(Solution 4)
A game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of a starting condition, and a profit is given based on the result of the lottery. Is mounted, a specific mounting area where a white coating film is formed on the mounting surface, an effect display means capable of displaying an image, an effect control means for controlling the effect, and a state of detecting the state of the gaming machine. The effect control means is provided with a detection means, and the effect control means controls the effect display means to display a specific effect image, and at the same time, multicolor emission control for simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area with different emission colors. When the state detection means detects that a specific state is being emitted during light emission by multicolor emission control, a part or all of a plurality of light emitters emitting light by multicolor emission control can be used. It is characterized by turning off the lights. According to the gaming machine according to the solution 4, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitting bodies are mounted, the reflection efficiency of the light emitting body on the mounting surface with respect to light is improved, and the illuminance unevenness is achieved. Etc. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting region with different light emission colors from being lowered. Further, when it is detected that the state detecting means is in a specific state during the light emission by the multicolor light emission control, a part or all of the plurality of light emitting bodies emitting light by the multicolor light emission control is turned off. Therefore, for example, a gaming machine. When the state of the above is such that the light emission effect by the multicolor light emission control cannot be properly performed, it is possible to suppress the execution of the incomplete light emission effect and the deterioration of the game interest. (See, for example, paragraphs 2869 to 2891, FIGS. 238 to 242, and the like).

(解決手段5)
解決手段4記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定発光期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段5記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 5)
In the gaming machine according to the solution 4, a special light emitting region portion having a white coating film provided on a mounting surface on which a light emitting body is mounted is provided as a light emitting region portion separately from the specific light emitting region portion, and the effect control means is , In relation to the specific effect image displayed on the effect display device, the light emitter mounted on the specific light emitting region portion is controlled to emit light in a predetermined rainbow color mode, while being mounted on the special light emitting region portion. It is possible to control the light emitting body to emit light in a mode different from the iridescent mode, and further, the state detection within the specific light emitting period in which the light emitting body mounted in the specific light emitting region emits light in the iridescent mode. When it is detected that the means is in a specific state, it is implemented in the special light emitting region portion while controlling to end the light emitting in the iridescent mode regardless of whether or not the specific light emitting period remains. Even if the light emitting body detects that the state detecting means is in a specific state within the specific light emitting period, the light emitting body does not end the light emitting in another mode, and the light emitting body is in another mode until the specific light emitting period elapses. It is characterized in that it controls to continue light emission. According to the gaming machine described in the solution 5, the specific light emitting period remains even when a part or all of the plurality of light emitting bodies is turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state. Can be determined by the continuation of light emission by the light emitting body mounted in the special light emitting region portion, and does not give the player a misunderstanding that the specific light emitting period has expired.

(解決手段6)
解決手段4又は解決手段5記載の遊技機において、特別発光領域部として、虹色態様とは別の態様で発光体が発光する複数の特別発光領域部を有し、複数の特別発光領域部のうちの第1の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様での発光が可能であり、該特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても特別態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで特別態様での発光を継続させる制御を行うようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様とは異なる特殊態様での発光が可能であり、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、虹色態様での発光の終了とともに、第2の特別発光領域部に実装された発光体に対して、特殊態様での発光を終了させる制御を行うようにした、ことを特徴とする。解決手段6記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 6)
In the gaming machine according to the solution 4 or the solution 5, the special light emitting region portion has a plurality of special light emitting region portions in which the light emitting body emits light in a mode different from the iridescent mode, and the special light emitting region portion of the plurality of special light emitting region portions. The first special light emitting region portion can emit light in a special mode within the specific light emitting period, and even when the state detecting means detects that the state detecting means is in a specific state within the specific light emitting period. Control is performed to continue the light emission in the special mode until the specific light emission period elapses without ending the light emission in the special mode, and the second special light emitting region portion of the plurality of special light emitting region portions is , It is possible to emit light in a special mode different from the special mode within the specific light emitting period, and when the state detecting means detects that the state detecting means is in the specific state within the specific light emitting period, the light emission in the iridescent mode ends. The light emitting body mounted in the second special light emitting region portion is controlled to end the light emission in a special mode. According to the gaming machine described in the solution 6, the specific light emitting period remains even when a part or all of the plurality of light emitting bodies is turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state. Can be determined by the continuation of light emission by the light emitting body mounted in the special light emitting region portion, and does not give the player a misunderstanding that the specific light emitting period has expired.

(解決手段7)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行う特定期間を発生させることが可能であり、特定期間中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず多色発光制御を終了させ、当該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しない、ことを特徴とする。解決手段7記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御を終了させ、特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しないため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができるし、正常状態になった場合でも特定期間が経過するまでは当該特定期間内に特定状態が発生したことを判別できるようになる。(例えば、段落2869〜段落2891、図238〜図242等を参照)。
(Solution 7)
A gaming machine having a gaming board in which a gaming area in which a gaming ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of starting conditions, and a profit is given based on the result of the lottery. Is mounted, a specific mounting area where a white coating film is formed on the mounting surface, an effect display means capable of displaying an image, an effect control means for controlling the effect, and a state of detecting the state of the gaming machine. The effect control means is provided with a detection means, and the effect control means controls the effect display means to display a specific effect image, and at the same time, multicolor emission control for simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area with different emission colors. It is possible to generate a specific period for performing the above, and when the state detection means detects that the specific state is in the specific state during the specific period, the multicolor emission control is terminated regardless of whether or not the specific period remains. It is characterized in that even if the specific state is changed to the normal state within the specific period, the light emission by the multicolor emission control is not restarted. According to the gaming machine according to the solution 7, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitting bodies are mounted, the reflection efficiency of the light emitting body on the mounting surface with respect to light is improved, and the illuminance unevenness is achieved. Etc. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting region with different light emission colors from being lowered. Further, even if the multicolor emission control is terminated when the state detecting means detects that the specific state is being emitted during the emission by the multicolor emission control, and the specific state is changed to the normal state within the specific period, there are many cases. Since the light emission by the color light emission control is not restarted, for example, when the state of the gaming machine cannot properly perform the light emission effect by the multicolor light emission control, it is possible to suppress the incomplete light emission effect from being executed and the gaming interest from being deteriorated. It is possible to determine that a specific state has occurred within the specific period until the specific period elapses even when the normal state is reached. (See, for example, paragraphs 2869 to 2891, FIGS. 238 to 242, and the like).

(解決手段8)
解決手段7記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行い、該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても虹色態様での発光に復帰させないように制御する一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく継続させ、且つ、該特定期間内に特定状態から正常状態になった以降も別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段8記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による虹色態様とは別の態様での発光が継続されることで判別することができ、特定期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 8)
In the gaming machine according to the solution 7, a special light emitting region portion in which a white coating film is provided on a mounting surface on which a light emitting body is mounted is provided as a light emitting region portion in addition to the specific light emitting region portion. , In relation to the specific effect image displayed on the effect display device, the light emitter mounted on the specific light emitting region portion is controlled to emit light in a predetermined rainbow color mode, while being mounted on the special light emitting region portion. It is possible to control the light emitting body to emit light in a mode different from the iridescent mode, and further, the state detecting means within a specific period in which the light emitting body mounted in the specific light emitting region portion emits light in the iridescent mode. When it is detected that is in a specific state, control is performed to end the light emission in the rainbow-colored mode regardless of whether or not the specific period remains, and the specific state is changed to the normal state within the specific period. While controlling so as not to return to light emission in the rainbow-colored mode even in such a case, the light emitter mounted on the special light emitting region portion detected that the state detecting means was in a specific state within a specific period. Even in the case, control is performed so that the light emission in another mode is continued without being terminated, and the light emission in another mode is continued even after the specific state is changed to the normal state within the specific period. It is a feature. According to the gaming machine according to the solution 8, the specific period remains even when a part or all of the plurality of light emitters are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state. It can be determined by continuing the light emission in a mode different from the iridescent mode by the illuminant mounted in the special light emitting region portion, and does not give the player a misunderstanding that the specific period has ended.

(解決手段9)
解決手段8記載の遊技機において、演出制御手段は、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行い得ることを特徴とする。解決手段9記載の遊技機によれば、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行うことができるため、虹色態様での発光制御によって遊技興趣の低下を抑制できる。
(Solution 9)
In the gaming machine according to the solution 8, the effect control means is mounted on the specific light emitting region portion in relation to the specific effect image displayed on the effect display device when the specific state changes to the normal state after the lapse of a specific period. It is characterized in that it is possible to control the light emitting body to emit light in a predetermined rainbow-colored mode. According to the gaming machine according to the solution 9, the illuminant is colored in a predetermined rainbow color in relation to the specific effect image displayed on the effect display device when the specific state changes to the normal state after the lapse of a specific period. Since it is possible to control the light emission in the mode, it is possible to suppress the deterioration of the game interest by controlling the light emission in the rainbow-colored mode.

(解決手段10)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて当り遊技を実行する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、当り遊技の実行可能性を遊技者に通知する制御として、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御と、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御と、を行うことが可能であり、第2発光制御は、第1発光制御よりも当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものであり、さらに、第2発光制御とは別に、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御を行うことが可能であり、第3発光制御は、当り遊技の実行可能性が無いときに行われる制御であることを特徴とする。解決手段10記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御よりも特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御が実行された場合に当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものの、第2発光制御と同様に特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御が実行された場合には当り遊技の実行可能性が無いため、第2発光制御が実行された場合に当り遊技に対する期待を高めることができる一方で、第3発光制御が実行されているかもしれないという不安を与えて注目させることができ、遊技興趣を向上させることが可能である。(例えば、段落2921〜段落2929、図244〜図245等を参照)。
(Solution 10)
It is a game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of a starting condition, and a winning game is executed based on the result of the lottery. The player is provided with a specific mounting area in which the body is mounted and a white coating film is formed on the mounting surface, and an effect control means for controlling the effect. The first emission control for simultaneously emitting light of a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area and the second light emission control for simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area with different colors. It is possible to perform light emission control, and the second light emission control notifies that the hit game is more likely to be executed than the first light emission control, and further, apart from the second light emission control, It is possible to perform a third light emission control in which a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area are simultaneously emitted with different light emission colors, and the third light emission control is a control performed when there is no feasibility of a hit game. It is characterized by being. According to the gaming machine according to the solution 10, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitting bodies are mounted, the reflection efficiency of the light emitting body on the mounting surface with respect to light is improved, and the illuminance unevenness is achieved. Etc. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting region with different light emission colors from being lowered. In addition, the second light emission control for simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area with different colors is executed rather than the first light emission control for simultaneously emitting light with the same color for a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area. When this is done, the third light emission control is executed, in which a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area are simultaneously emitted with different light emission colors, as in the second light emission control, although the hit game is notified that the game is highly feasible. If this is done, there is no possibility of executing the hit game, so that when the second light emission control is executed, the expectation for the hit game can be raised, while the third light emission control may be executed. It is possible to give anxiety and draw attention, and to improve the game entertainment. (See, for example, paragraphs 2921 to 2929, FIGS. 244 to 245, etc.).

(解決手段11)
解決手段10記載の遊技機において、第3制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて、該虹色態様での発光を終了させることができるものの、第2制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けたとしても、該虹色態様での発光を終了させることができないようにしたことを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合に演出操作部を操作させるように仕向けることができ、演出操作部の操作にあたって遊技興趣を向上させることができる。
(Solution 11)
In the gaming machine according to the solution 10, when the light emitting body mounted in the specific light emitting region portion emits light in a predetermined rainbow color mode by the third control, the player receives an operation of a predetermined effect operation unit. Therefore, although the light emission in the rainbow color mode can be terminated, when the light emitting body mounted on the specific light emitting region portion by the second control emits light in the predetermined rainbow color mode, the player determines It is characterized in that the light emission in the rainbow-colored mode cannot be terminated even if the effect operation unit of According to the gaming machine according to the eleventh method, it is possible to induce the effect operating unit to be operated when the light emitting body mounted in the specific light emitting region emits light in a predetermined rainbow-colored mode. It is possible to improve the game entertainment in the operation of.

(解決手段12)
解決手段11記載の遊技機において、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた後、特定期間が経過するまでは虹色態様での発光を不能とし、該特定期間の経過後に虹色態様での発光を可能とすることを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた場合には特定期間が経過するまでは虹色態様での発光が不能となるため、遊技者が虹色態様での発光の終了を見逃すことを抑止できる。
(Solution 12)
SOLUTION: In the gaming machine according to the eleventh aspect, after the player receives an operation of a predetermined effect operation unit during execution of the third control to end the light emission in the rainbow color mode, the rainbow color is obtained until a specific period elapses. It is characterized in that light emission in the rainbow-colored mode is enabled after the lapse of the specific period. According to the gaming machine according to the solution 11, when the player receives an operation of a predetermined effect operation unit during execution of the third control and ends the light emission in the rainbow color mode, until a specific period elapses. Is unable to emit light in the rainbow-colored mode, so that it is possible to prevent the player from missing the end of the light emission in the rainbow-colored mode.

(解決手段13)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に暗色塗膜が形成される第2特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、を備え、演出表示手段に特定演出画像が表示される場合に、第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光が可能であり、第2特定実装領域に実装される複数の発光体は、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても、当該多色発光とは異なる単色発光が可能とされる、ことを特徴とする。解決手段13記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても多色発光とは異なる単色発光が可能とされる第2特定実装領域の実装面に暗色塗膜が形成されるため、第2特定実装領域の実装面においては実装される複数の発光体それぞれの発光による干渉を抑制でき、複数の発光体それぞれの発光を明瞭にすることが可能になる。(例えば、段落2913〜段落2916、図243等を参照)。
(Solution 13)
A game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of a starting condition, and a profit is given based on the result of the lottery. A first specific mounting region in which a white coating film is formed on the mounting surface, and a second specific mounting region in which a plurality of light emitters are mounted and a dark color coating film is formed on the mounting surface. And an effect display means capable of displaying an image, and when a specific effect image is displayed on the effect display means, a plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area are simultaneously emitted with different emission colors. Multicolor light emission is possible, and the plurality of light emitters mounted in the second specific mounting region are capable of multicolor light emission even when the plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area perform multicolor light emission. It is characterized in that monochromatic light emission different from the multicolor light emission is possible. According to the gaming machine according to the solution 13, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitting bodies are mounted, the reflection efficiency of the light emitting body on the mounting surface with respect to light is improved, and the illuminance unevenness is achieved. Etc. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted in the first specific mounting region where the white coating film is formed on the mounting surface with different light emitting colors from being deteriorated. .. Further, even when multicolor light emission is executed by a plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area, the mounting surface of the second specific mounting area is capable of monochromatic light emission different from multicolor light emission. Since a dark-colored coating film is formed on the surface, interference due to light emission of each of the plurality of mounted light emitters can be suppressed on the mounting surface of the second specific mounting region, and light emission of each of the plurality of light emitters can be clarified. become. (See, for example, paragraphs 2913 to 2916, FIG. 243, etc.).

(解決手段14)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、演出に関する制御を行う演出制御手段と、所定の動作態様で動作可能な可動体と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される複数の特定装飾基板と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、特定装飾基板は、可動体にも設けられており、演出制御手段は、可動体の所定の動作態様で動作させるとともに、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、該多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させる、ことを特徴とする。解決手段14記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される複数の特定装飾基板の実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、特定装飾基板の実装面における発光体の光に対する反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される特定実装基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させるため、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても多色発光制御が本来であれば継続していることを可動体の所定の動作態様での動作が継続されることで判別することができ、遊技者に誤解や不安を与えない。(例えば、段落2930〜段落2942、図246〜図247等を参照)。
(Solution 14)
It is a game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down is formed, a lottery is performed based on the establishment of a starting condition, and a profit is given based on the result of the lottery. The state of the game machine, the effect control means to be performed, a movable body that can operate in a predetermined operation mode, a plurality of specific decorative substrates on which a plurality of light emitters are mounted and a white coating film is formed on the mounting surface thereof. The specific decorative board is also provided on the movable body, and the effect control means is operated in a predetermined operation mode of the movable body and mounted on a plurality of specific decorative boards. It is possible to perform multicolor emission control that simultaneously emits a plurality of light emitting bodies with different emission colors, and when it is detected that the state detecting means is in a specific state during the execution of the multicolor emission control, a plurality of light emitters are emitted. It is characterized in that a part or all of a plurality of light emitting bodies mounted on the specific decorative substrate is turned off, while the operation of the movable body in a predetermined operation mode is continued. According to the gaming machine according to the solution 14, a white coating film is formed on the mounting surface of a plurality of specific decorative substrates on which a plurality of light emitting bodies are mounted, so that the light of the light emitting body on the mounting surface of the specific decorative substrate is dealt with. It is possible to improve the reflection efficiency and suppress the occurrence of uneven illuminance and the like. As a result, it is possible to prevent the effect of simultaneously emitting a plurality of light emitters mounted on the specific mounting substrate on which the white coating film is formed to emit light with different light emitting colors from being deteriorated. Further, when it is detected that the state detecting means is in a specific state during the execution of the multicolor light emission control, a part or all of the plurality of light emitting bodies mounted on the plurality of specific decorative substrates are turned off, while the movable body is turned off. In order to continue the operation in the predetermined operation mode, the multicolor light emission control is originally performed even when a part or all of the plurality of light emitters are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state. If there is, it can be determined that the movement of the movable body is continued by continuing the movement of the movable body in a predetermined movement mode, and the player is not misunderstood or anxious. (See, for example, paragraphs 2930 to 2942, FIGS. 246 to 247, and the like).

[分割遊技盤]
パチンコ機1は、扉枠3及び本体枠4から構成される枠体のうち、本体枠4に装着されている遊技盤5を取り外して新規の遊技盤5を本体枠4に装着して交換することにより異なる仕様のパチンコ機1に変更することができるようになっている。また、本体枠4に装着されている遊技盤5は、上述したように、遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100等を備えており、この板状の遊技パネル1100の前後に各種ユニットや各種部材が取り付けられている。板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けることにより、開発段階において、意匠の組み合わせや見栄えの検討を容易に行うことができるし、遊技盤5に設けられる各種入賞口の数や配置、装飾部材の形状、遊技領域5aの形状等の変更にも対応することができる。
[Split game board]
Of the frame body composed of the door frame 3 and the main body frame 4, the pachinko machine 1 removes the game board 5 mounted on the main body frame 4 and mounts a new game board 5 on the main body frame 4 for replacement. This makes it possible to change to a pachinko machine 1 with different specifications. Further, as described above, the game board 5 mounted on the main body frame 4 is provided with a plate-shaped game panel 1100 or the like for partitioning the rear end of the game area 5a, and the front and rear of the plate-shaped game panel 1100. Various units and various members are attached to. By dividing the plate-shaped game panel 1100 and attaching various units and various members to each, it is possible to easily examine the combination of designs and the appearance at the development stage, and various winning openings provided in the game board 5. It is also possible to change the number and arrangement of the above, the shape of the decorative member, the shape of the game area 5a, and the like.

板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けるという従来にない全く新しい遊技盤5A(以下、単に「分割遊技盤5A」と記載する場合がある。この「A」は、A仕様を表す。)について、図248〜図250を参考にして説明する。図248は分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。図249は分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。図250は図248(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。なお、図248〜図250には、図129等においてすでに説明した遊技盤5に取り付けられる各種ユニットや各種部材に相当する各種ユニットや各種部材を省略している。 A completely new game board 5A (hereinafter, may be simply referred to as "split game board 5A", in which a plate-shaped game panel 1100 is divided and various units and various members are attached to each of them. This "A" is referred to as "divided game board 5A". A specification is shown) will be described with reference to FIGS. 248 to 250. FIG. 248 is a schematic front view (a) of the split game board, and is a schematic rear view (b) of the split game board. FIG. 249 is a rear perspective view (a) seen from the lower left rear of the split game board before the right side game board and the left game board constituting the split game board are combined, and is a rear view of the split game board as seen from the lower left rear. It is a perspective view (b). FIG. 250 is a schematic front view of the split game board in which the decoration of the split game board in FIG. 248 (a) has been changed. In addition, in FIGS. 248 to 250, various units and various members corresponding to the various units and various members already described in FIG. 129 and the like are omitted.

分割遊技盤5Aは、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた上述した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する上述した板状の遊技パネル1100と、を左右方向に2つに分割して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、分割遊技盤5Aの左右方向の距離寸法として約4分の3の長さを有るのに対して、右側遊技盤5ARは、分割遊技盤の左右方向の距離寸法として約4分の1の長さを有している。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体する左側遊技盤5ALの右側面と右側遊技盤5ARの左側面は、インロー構造となっており、左側遊技盤5ALの右側面が凸状に形成され、右側遊技盤5ARが凹状に形成されている。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定されるようになっている。 The divided game board 5A is attached to the rear side of the above-mentioned front component 1000, which divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and the rear end of the game area 5a. The above-mentioned plate-shaped game panel 1100 that divides the above-mentioned game panel 1100 is divided into two in the left-right direction, and is composed of a left side game board 5AL and a right side game board 5AR. The left game board 5AL has a length of about 3/4 of the split game board 5A in the left-right direction, while the right game board 5AR has a distance dimension of about 4 in the left-right direction of the split game board. It has a length of one-third. The right side of the left side game board 5AL and the left side side of the right side game board 5AR, in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are united, have an inlay structure, and the right side side of the left side game board 5AL is formed in a convex shape. , The right game board 5AR is formed in a concave shape. After combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are tightened from one of the connecting members (not shown) provided to the other side through a bolt (not shown). The surface of the game area 5a where the game ball rolls, which is the connecting part between the board 5AL and the right game board 5AR, is automatically flushed (that is, so that no step is generated) between the left game board 5AL and the right side. The game board 5AR is fixed.

なお、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが本体枠4に固定される。 The split game board 5A is not shown from one of the connecting members (not shown) provided on the left side game board 5AL and the right side game board 5AR after the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined. By tightening through the bolt, the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are fixed, and the split game board 5A is attached to the main body frame 4. However, the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are Each may be individually fixed to the main body frame 4. Even in this case, the surface of the game area 5a, which is the connecting portion between the left side game board 5AL and the right side game board 5AR and on which the game ball rolls, is automatically flushed (that is, so that a step is not generated). The left game board 5AL and the right game board 5AR are fixed to the main body frame 4.

左側遊技盤5ALは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができる機能表示ユニット1400が前構成部材1000の左上側領域の前面(表面)に配置されている。これに対して、左側遊技盤5ALは、周辺制御基板1510からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができるサブ機能表示ユニット2250(「サブ機能表示ユニット」を「第4図柄」という。)が前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されている。なお、サブ機能表示ユニット2250は、前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されていたが、これに代えて、上述した表ユニット2000を構成するいずれかのユニットや部材に配置されるようにしてもよい。また、サブ機能表示ユニット2250に表示される遊技状況は、少なくとも機能表示ユニット1400に表示される第一特別図柄表示器又は/及び第二特別図柄表示器を含み、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報を所定の発光態様で表示されるようにしてもよいし、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報と同様な発光態様で表示されるようにしてもよい。 In the left game board 5AL, a function display unit 1400 capable of displaying the game status by an LED based on a control signal from the main control board 1310 is arranged on the front surface (front surface) of the upper left side region of the front component 1000. .. On the other hand, the left game board 5AL has a sub-function display unit 2250 (“sub-function display unit” is referred to as “fourth symbol”” that can display the game status by LED based on the control signal from the peripheral control board 1510. ) Is on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000 and is arranged so as to project toward the game area 5a. The sub-function display unit 2250 was arranged so as to project toward the game area 5a on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000, but instead of this, the table unit 2000 described above is configured. It may be arranged in any unit or member. Further, the game status displayed on the sub-function display unit 2250 includes at least the first special symbol display and / and the second special symbol display displayed on the function display unit 1400, and is displayed on the function display unit 1400. The game information may be displayed in a predetermined light emitting mode, or may be displayed in a light emitting mode similar to the game information displayed on the function display unit 1400.

左側遊技盤5ALは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000L」と記載する場合がある。)、左側前構成部材1000Lの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「左側遊技パネル1100L」と記載する場合がある。)が配置されている。右側遊技盤5ARは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000R」と記載する場合がある。)、右側前構成部材1000Rの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「右側遊技パネル1100R」と記載する場合がある。)が配置されている。分割遊技盤5Aの背面側、つまり左側遊技パネル1100L及び右側遊技パネル1100Rの背面側には、上述した裏ユニット3000が配置されている。分割遊技盤5Aを正面から見ると、左側遊技盤5ALにおける左側遊技パネル1100Lの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「左側裏箱3010L」と記載する場合がある。)の右側(右側遊技パネル1100Rを臨む側)が開口(以下、「左側裏箱3010Lの右側開口」と記載する場合がある。)され、右側遊技盤5ARにおける右側遊技パネル1100Rの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「右側裏箱3010R」と記載する場合がある。)の左側(左側遊技パネル1100Lを臨む側)が開口(以下、「右側裏箱3010Rの左側開口」と記載する場合がある。)されている。 The left game board 5AL has a plate-shaped front component 1000 (hereinafter, may be referred to as "left front component 1000L"), and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter, referred to as "left front component 1000L") on the back side of the left front component 1000L. "Left game panel 1100L" may be described.) Is arranged. The right game board 5AR has a plate-shaped front component 1000 (hereinafter, may be referred to as "left front component 1000R"), and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter, referred to as "left front component 1000R") on the back side of the right front component 1000R. It may be described as "right side game panel 1100R"). The above-mentioned back unit 3000 is arranged on the back side of the split game board 5A, that is, on the back side of the left side game panel 1100L and the right side game panel 1100R. When the split game board 5A is viewed from the front, the back box 3010 of the back unit 3000 arranged behind the left game panel 1100L in the left game board 5AL (hereinafter, may be referred to as "left back box 3010L"). The right side (the side facing the right side game panel 1100R) is opened (hereinafter, may be referred to as "the right side opening of the left side back box 3010L"), and the back side arranged behind the right side game panel 1100R in the right side game board 5AR. The left side (the side facing the left game panel 1100L) of the back box 3010 of the unit 3000 (hereinafter, may be referred to as "right back box 3010R") is described as an opening (hereinafter, "left opening of right back box 3010R"). It may be done.)

左側裏箱3010Lの後方には、着脱可能に取り付けられる上述した演出表示装置1600と、上述した周辺制御基板1510等が収容される周辺制御ユニット1500と、上述した主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300と、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。)と、が配置されている。なお、主制御基板1310には、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる上述した設定キースイッチ1311aが実装されている。 Behind the left back box 3010L, the above-mentioned effect display device 1600 that is detachably attached, the peripheral control unit 1500 that houses the above-mentioned peripheral control board 1510 and the like, and the main that houses the above-mentioned main control board 1310. Drive to drive the control unit 1300 and various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors, drive solenoids, etc., which are attached to various production units housed in the left back box 3010L). A left-side drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as “left-side drive board unit 1700L”) in which a board or the like is housed is arranged. The main control board 1310 is equipped with the above-mentioned setting key switch 1311a capable of switching the set value of the pachinko machine 1 and confirming the set value.

右側裏箱3010Rの後方には、各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)と、が配置されている。 Behind the right back box 3010R, various boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted mounted on various production units housed in the right back box 3010R, a drive motor, a drive solenoid, etc. are driven. The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as “right drive board unit 1700R”) and the right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as “right drive board unit 1700R”) in which the drive board and the like) are accommodated are arranged.

このように、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALの後方には主制御基板1310や周辺制御基板1510というマイクロプロセッサが実装される基板が配置されるのに対して、右側遊技盤5ARの後方には右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板が配置されている。つまり、分割遊技盤5Aは、マイクロプロセッサが実装される基板が左側遊技盤5ALと、マイクロプロセッサが実装されない基板が右側遊技盤5ARと、から構成されている。また、右側遊技盤5ARの前方には周辺制御基板1510の制御対象(例えば遊技盤側可動体等)のみが設けられて遊技演出を実行するのに対して、左側遊技盤5ALの前方には周辺制御基板1510の制御対象(サブ機能表示ユニット2250等)に限らず主制御基板1310の制御対象(機能表示ユニット1400)も設けられて遊技の進行に直接的に関わる情報(当落に関する情報や大当りの種類に関する情報等)を表示するようになっている。このように、右側遊技盤5ARについては後方にマイクロプロセッサが実装されない基板のみを設けるとともに、前方に周辺制御基板1510の制御対象のみを設けるように構成したため、意匠や仕様等の変更等に伴う右側遊技盤5ARの変更が容易になる。 In this way, in the split game board 5A, the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, which are the boards on which the microprocessors are mounted, are arranged behind the left game board 5AL, whereas the right side game board 5AR is rearward. A decorative board on which various LEDs are mounted, a drive motor, a drive solenoid, and the like in various production units housed in the right back box 3010R are arranged. That is, the divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL on which the microprocessor is mounted and a right side game board 5AR on which the microprocessor is not mounted. Further, while only the control target of the peripheral control board 1510 (for example, the movable body on the game board side) is provided in front of the right game board 5AR to execute the game effect, the peripheral area is in front of the left game board 5AL. Not only the control target of the control board 1510 (sub-function display unit 2250, etc.) but also the control target of the main control board 1310 (function display unit 1400) is provided, and information directly related to the progress of the game (information about winning or jackpot). Information about the type, etc.) is displayed. In this way, the right side game board 5AR is configured so that only the board on which the microprocessor is not mounted is provided at the rear and only the control target of the peripheral control board 1510 is provided at the front. It becomes easy to change the game board 5AR.

[ドロワコネクタ]
左側裏箱3010Lの後方に配置される左側駆動基板ユニット1700Lには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、左側裏箱3010Lの後方上側であって左側裏箱3010Lの右側開口寄りに上下方向に2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRWが実装される左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWが配置されている。2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、凸タイプのものである。左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、周辺制御基板1510は、さらに、各種中継基板と電気的に接続され、各種中継基板を介して、又は直接に、左側駆動基板ユニット1700Lにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板と電気的に接続されるとともに、サブ機能表示ユニット2250と電気的に接続されている。
[Drawer connector]
As described above, various relay boards are housed in the left drive board unit 1700L arranged behind the left back box 3010L. Of these various relay boards, the left side game board drawer connector relay on which two left side game board drawer connectors LDRW are mounted in the vertical direction on the rear upper side of the left side back box 3010L and near the right opening of the left side back box 3010L. The substrate 5ALDRW is arranged. The two left side game board drawer connectors LDRW and LDRW are convex type. The drawer connector relay board 5ALDRW for the left game board is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. The peripheral control board 1510 is further electrically connected to various relay boards, and various LEDs mounted on the various effect units in the left drive board unit 1700L are mounted via or directly from the various relay boards. It is electrically connected to the drive board that drives the decorative board, the drive motor, the drive solenoid, and the like, and is also electrically connected to the sub-function display unit 2250.

また、右側裏箱3010Rの後方に配置される右側駆動基板ユニット1700Rには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、右側裏箱3010Rの後方上側であって右側裏箱3010Rの左側開口寄りに、左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに配置される2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWと対応する位置に右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。右側駆動基板ユニット1700Rにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 Further, as described above, various relay boards are housed in the right drive board unit 1700R arranged behind the right back box 3010R. Of these various relay boards, two left-side game board drawer connectors LDRW arranged on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW on the rear upper side of the right-side back box 3010R and near the left opening of the right-side back box 3010R. , The right side game board drawer connector relay board 5ARDRW on which the right side game board drawer connector RDRW and RDRW are mounted is arranged at a position corresponding to the LDRW. The two right-sided game board drawer connectors RDRW and RDRW are concave type. The drive board for driving the decorative board, drive motor, drive solenoid, etc. on which various LEDs are mounted, which is attached to various production units in the right drive board unit 1700R, is from the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board via various relay boards. Or directly, it is electrically connected.

左側遊技盤5ALの左側裏箱3010Lの下側であって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体した分割遊技盤5Aの下辺中央部には、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lに設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。 Below the left back box 3010L of the left game board 5AL, and in the center of the lower side of the split game board 5A that combines the left game board 5AL and the right game board 5AR, there are two lower game boards in the left-right direction. The drawer connector relay board 5ALUDRW for the lower game board on which the drawer connector UDRW is mounted is arranged. The two lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. The positions corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW and UDRW provided on the left back box 3010L of the left side game board 5AL on the front side of the main body frame 4 are not shown on the main body frame side relay board (not shown). Two body frame side drawer connectors are provided. The two body frame side drawer connectors are concave type. Various boards provided on the door frame 3 (dish unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, decorative board and various relay boards provided on the door frame top unit 450. For various relay boards, the dish unit 200 (Includes those that relay detection signals from various sensors of the effect operation unit 300) are electrically connected to the drawer connector on the main body frame side.

ここで、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)、及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)等のドロワコネクタについて説明する。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)及び右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)は、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と分割遊技盤5Aとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。 Here, the left side game board drawer connector LDRW (convex type), the right side game board drawer connector RDRW (concave type), the lower side game board drawer connector UDRW (convex type), and the main body frame side drawer connector (concave type). The drawer connector of the above will be described. The left side game board drawer connector LDRW (convex type) and the right side game board drawer connector RDRW (concave type) are automatically combined with the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, and the left side game board 5AL and the right side are automatically combined. It is a connector that can be electrically connected to the game board 5AR. The lower game board drawer connector UDRW (convex type) and the main body frame side drawer connector (concave type) automatically connect the main body frame 4 and the split game board 5A simply by attaching the split game board 5A to the main body frame 4. It is a connector that can be electrically connected.

[左側遊技盤用ドロワコネクタ、右側遊技盤用ドロワコネクタ]
左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが、凹タイプである右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Drawer connector for left game board, drawer connector for right game board]
When the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, which is a convex type, are concave type. Drawer connector relay board for right game board 5ARDRW of a certain right game board 5AR Guided by the drawer connectors RDRW and RDRW for right game board mounted on the right side game board, and fitted to the drawer connector relay board 5ALDRW for left game board of left game board 5AL. The terminals of the left side game board drawer connector LDRW and LDRW to be mounted and the terminals of the right side game board drawer connector RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR are It is designed to be electrically connected.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体して左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板又は/及び他の各種基板を介して右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 The left game board 5AL and the right game board 5AR are combined, and the left game board drawer connector LDRW and LDRW terminals mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL, and the right game board 5AR Right side game board drawer connector The terminals of the right side game board drawer connector RDRW and RDRW mounted on the relay board 5ARDRW are electrically connected to the rear of the left side back box 3010L in the left side game board 5AL. A control signal line for transmitting various control signals between the peripheral control board 1510 to be arranged and various boards arranged behind the right back box 3010R in the right game board 5AR is formed, and the left back box 3010L in the left game board 5AL is formed. The grounds (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards arranged behind the right side game board 5AR, and the grounds (GND, circuit ground) of various boards arranged behind the right back box 3010R in the right game board 5AR. A ground (GND) line is formed to which the Various power supply lines are formed to supply various power supplies (DC power supplies such as + 5V, + 12V, + 24V) to various substrates arranged behind the right back box 3010R in 5AR.

なお、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが実装される左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWには、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWには、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Mounting through holes are formed in the insulating exterior portion of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW and in the insulating exterior portion of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW, respectively. The position corresponding to the insulating mounting through hole of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL on which the left side game board drawer connector LDRW, LDRW is mounted. Is provided with a through hole. Further, the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR on which the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW are mounted corresponds to the insulating mounting through holes of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW. A through hole is provided at the position where the connector is formed.

左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合には、まず左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの実装面から左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに固定される。 When mounting the left game board drawer connectors LDRW and LDRW on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL, first connect the terminals of the left game board drawer connectors LDRW and LDRW of the left game board 5AL. , For the left side game board 5AL from the mounting surface of the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW to the left side game board with respect to the through hole for the terminal formed in the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW. Drawer connector relay board 5 Insert the ALDRW toward the soldering surface and solder each terminal of the left side game board drawer connector LDRW and LDRW protruding from the soldering surface to the land portion of the through hole for the terminal. Then, the rivets are inserted into the mounting through holes formed in the insulating exterior portions of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW, and the ends of the rivets are crimped to plastically deform the rivets. As a result, the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW are fixed to the land portion of the through hole for the terminals by soldering the terminals of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW, and further, the left side game board. Drawer connector for LDRW The insulating exterior portion of the LDRW and LDRW is fixed to the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW by rivet caulking.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided to the right side game board drawer connector RDRW (concave type). The land portion of the through hole for the terminals to which the terminals of the left game board LDRW and LDRW are soldered is the relay of the drawer connector for the left game board of the left game board 5AL against the load generated when they are fitted together. It is possible to prevent the substrate 5ALDRW from peeling off from the base material.

右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWを実装する場合には、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合と同様に、まず右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの実装面から右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに固定される。 When mounting the drawer connectors RDRW and RDRW for the right game board on the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board of the right game board 5AR, the drawer connector relay board 5ALDRW for the left game board of the left game board 5AL for the left game board Similar to the case of mounting the drawer connectors LDRW and LDRW, the terminals of the drawer connectors RDRW and RDRW for the right game board of the right game board 5AR are first formed on the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board of the right game board 5AR. Insert from the mounting surface of the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board of the right game board 5AR toward the soldering surface of the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board into the through hole for the terminal. Solder each terminal of the drawer connector RDRW and RDRW for the right side game board protruding from the land part of the through hole for the terminal. Then, the rivets are inserted into the mounting through holes formed in the insulating exterior portions of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW, and the ends of the rivets are crimped to plastically deform the rivets. As a result, the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW are fixed to the land portion of the through hole for the right side game board by soldering the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW, and further, the right side game board. Drawer connector for RDRW The insulating exterior portion of RDRW and RDRW is fixed to the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR by rivet caulking.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided to the right side game board drawer connector RDRW (concave type). The land portion of the through hole for the terminals to which the terminals of the right side game board drawer connector RDRW and RDRW are soldered is the relay of the right side game board drawer connector to the load generated when the right side game board 5AR is fitted. It is possible to prevent the substrate 5ARDRW from peeling off from the base material.

[下側遊技盤用ドロワコネクタ、本体枠側ドロワコネクタ]
分割遊技盤5Aを本体枠4に装着すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Drawer connector for lower game board, drawer connector on body frame side]
When the split game board 5A is attached to the main body frame 4, the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW, which is a convex type, are concave type. It is guided and fitted by two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main body frame side relay board (not shown) of a certain main body frame 4, and is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. It is supposed to be done.

分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 The split game board 5A is mounted on the main body frame 4, and the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left side game board 5AL, and each terminal of the lower game board UDRW and UDRW, and the main body frame 4. By being electrically connected to each terminal of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown), they are arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL. Various boards provided on the peripheral control board 1510 and the door frame 3 (decorative board and various relay boards provided in the dish unit 200, the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, and the door frame top unit 450. For various relay boards. Is included to relay detection signals from various sensors of the effect operation unit 300 of the dish unit 200 and control signals for transmitting various information.) A control signal line for transmitting various control signals is formed. Further, the grounds (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL, and the grounds (GND, circuit) of the power supply board 630 provided in the main body frame 4. A ground (GND) line is formed to electrically connect the ground), and the main body is provided with respect to various control boards and other various boards arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL. Various power supply lines for supplying various power sources (DC power sources such as + 5V, + 12V, and + 24V) created by the power supply board 630 provided in the frame 4 are formed.

また、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 Further, the split game board 5A is mounted on the main body frame 4, and the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, and the main body frame. By electrically connecting the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (4) not shown, they are arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL. A control signal line for transmitting various control signals between the main control board 1310 and the payout control board 633 provided on the main body frame 4 is formed.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Mounting through holes are formed in the insulating outer portion of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and in the insulating outer portion of the main body frame side drawer connector. The lower game board drawer connector UDRW, UDRW on which the lower game board drawer connector UDRW, UDRW is mounted The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW has an insulating mounting through hole for the lower game board drawer connector UDRW, UDRW. A through hole is provided at the corresponding position. Further, the main body frame side relay board on which the main body frame side drawer connector is mounted is provided with a through hole at a position corresponding to the insulating mounting through hole of the main body frame side drawer connector.

ここで、例えば、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWを実装する場合には、まず下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの実装面から左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに固定される。 Here, for example, when mounting the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, first, the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW Each terminal has a through hole for terminals formed in the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, and the mounting surface of the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL. Drawer connector for the lower game board of the left game board 5AL Insert the relay board 5ALUDRW toward the soldering surface and project from the soldering surface. Through the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW. Solder to the land part of the hall. Then, the rivets are inserted into the mounting through holes formed in the insulating outer portions of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and the ends of the rivets are crimped to plastically deform the rivets. As a result, the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are fixed to the land portion of the through hole for the terminals by soldering the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and further below. The insulating exterior parts of the side game board drawer connectors UDRW and UDRW are fixed to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left side game board 5AL by rivet caulking.

このように固定されることによって、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着する際に、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the split game board 5A is mounted on the main body frame 4, the lower game board drawer connector UDRW (convex type) is guided by the main body frame side drawer connector (concave type) and fitted. Drawer connector for lower game board The land part of the through hole for the terminal to which each terminal of UDRW and UDRW is soldered is the land part of the drawer connector for the lower game board of the left side game board 5AL against the load generated when matching. It is possible to prevent the 5ALUDRW from peeling off from the base material.

本実施形態において、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aを備える主制御基板1310は、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(以下、「ID」と記載する場合がある。)を含めて送信する。つまり、主制御基板1310からの各種コマンドにはIDが含まれて構成されている。換言すると、本実施形態では、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板へ対してIDが含まれる各種コマンドを送信することにより、受信側の制御基板のマイクロプロセッサが主制御基板1310と受信側の制御基板との組み合わせの適合性(整合性)を判断することができるようになっている。 In the present embodiment, the main control board 1310 including the main control MPU 1310a which is a microprocessor can identify itself with respect to various commands to the control board including the microprocessor (hereinafter, "ID"). It may be described as.). That is, various commands from the main control board 1310 include IDs. In other words, in the present embodiment, the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a transmits various commands including an ID to the control board including the microprocessor, so that the microprocessor of the control board on the receiving side is the main control board. It is possible to determine the suitability (consistency) of the combination of the 1310 and the control board on the receiving side.

主制御基板1310と周辺制御基板1510とにおける基板間は、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続され、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ向かう単一方向による各種コマンドが送信される。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行われる。 The boards of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via electrical wiring (harness) provided with connectors at both ends, and are unidirectionally connected from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. Various commands are sent by. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 extracts IDs from various received commands and determines whether or not the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is compatible (matched). This determination is performed in the received command analysis process in step S1022 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1022の受信コマンド解析処理において、主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、受信したコマンドを報知表示に区分されるコマンドとして、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出の進行を停止する処理を設定する。 When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the reception command analysis process of step S1022 that the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is incompatible (inconsistent), the peripheral control IC 1510a notifies and displays the received command. As a command classified into, it is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data or the like from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, a process of stopping the progress of the effect is set.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ単一方向による送信しかできないため、周辺制御基板1510による主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができず、遊技を進行することとなる。 As described above, since the main control board 1310 can only transmit from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in one direction, the compatibility of the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 by the peripheral control board 1510 is possible. The judgment result about (consistency) cannot be obtained, and the game proceeds.

これに対して、主制御基板1310と払出制御基板633とにおける基板間は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信される。払出制御基板633の払出制御MPUは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。 On the other hand, between the boards of the main control board 1310 and the payout control board 633, the split game board 5A is mounted on the main body frame 4 and mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. By doing so, various commands bidirectionally transmitted between the main control board 1310 and the payout control board 633 via the drawer connector. The payout control MPU of the payout control board 633 extracts an ID from various received commands and determines whether or not the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (matched). This determination is performed in the command analysis process of step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. 218.

払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS566のコマンド送信処理へ渡す。払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS564のLED表示データ作成処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」を表示する表示データ)を作成してLED表示情報として払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、ステップS566のコマンド送信処理において、不適合(不整合)である旨を伝える不適合コマンド(不整合コマンド)を作成して主制御基板1310へ送信する。また、払出制御基板633の払出制御MPUは、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS548のポート出力処理において、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される出力情報に基づいて、払出モータ584の払出動作を停止するとともに、エラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」)を出力する。 When the payout control MPU of the payout control board 633 determines in the command analysis process of step S560 that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent), the payout control board 1310 and the payout control board 1310 are incompatible. Information indicating a state in which the combination with the board 633 is incompatible (inconsistent) is set in the state information storage area of the payout control built-in RAM, and information for stopping the payout operation is set in the output information storage area of the payout control built-in RAM. LED display data creation process in step S564 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. 218, and the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. 218. It is passed to the command transmission process of step S566 in the above. The payout control MPU of the payout control board 633 displays display data (for example, alphabetic characters) on the error LED display of the payout control board 633 as an aspect of nonconformity (inconsistency) in the LED display data creation process of step S564. A non-conforming command that creates (display data for displaying "H") and sets it as LED display information in the output information storage area of the built-in payout control RAM, and conveys that it is non-conforming (inconsistent) in the command transmission process of step S566. (Inconsistency command) is created and transmitted to the main control board 1310. Further, the payout control MPU of the payout control board 633 is stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM in the port output process of step S548 in the payout control section main process of the payout control section power-on processing shown in FIG. 218. Based on the output information to be output, the payout operation of the payout motor 584 is stopped, and display data (for example, the letter "H") to be displayed on the error LED display is output.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信されるため、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができ、この判定結果をコマンドとして周辺制御基板1510へ送信する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行い、この判定結果が不適合(不整合)であるときには、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理においてその旨を報知する処理を設定する。このとき、演出の進行をそのまま継続してもよいし、演出の進行を停止する処理を設定してもよい。 As described above, the main control board 1310 transmits various commands bidirectionally between the main control board 1310 and the payout control board 633, so that the combination of the main control board 1310 by the payout control board 633 and the payout control board 633 is performed. A determination result regarding the suitability (consistency) of the above can be obtained, and this determination result is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command. The peripheral control board 1510 determines the compatibility (consistency) of the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220. When the received command analysis process in step S1022 is performed and the determination result is nonconformity (inconsistency), this is the case in the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220. Set the process to notify. At this time, the progress of the effect may be continued as it is, or a process for stopping the progress of the effect may be set.

また、主制御基板1310は、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を受信し、受信した判定結果が不適合(不整合)であるときには、遊技の進行をそのまま継続してもよいし、遊技の進行を停止してもよい。 Further, the main control board 1310 receives a judgment result regarding the suitability (consistency) of the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 by the payout control board 633, and the received judgment result is nonconformity (nonconformity). When is, the progress of the game may be continued as it is, or the progress of the game may be stopped.

図248及び図249に示した遊技盤5Aでは、A仕様を構成する、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。ここで、分割遊技盤5AのA仕様からA2仕様(ここでは、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状がA仕様のものと異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、単に右側遊技盤の飾り換えを行う。)に変更して遊技盤5A2とする場合には、図250に示すように、遊技盤5A2では、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとから構成される。A2仕様は、A仕様における右側遊技盤の飾り換えを行うものであり、A仕様における左側遊技盤5ALを共通して使用することができ、A仕様の右側遊技盤5ARからA2仕様の右側遊技盤5A2Rへ交換(つまり右側遊技盤のみを交換)すればよい。 The game board 5A shown in FIGS. 248 and 249 is composed of a left side game board 5AL and a right side game board 5AR, which constitute the A specification. Here, from the A specification to the A2 specification of the split game board 5A (here, although the shape of the decorative member in the right game board and the shape of the game area 5a are different from those of the A specification, the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 The necessary data and various programs are the same as the contents of the various ROMs, and when changing to the game board 5A2 by simply changing the decoration of the right game board, as shown in FIG. 250, the game The board 5A2 is composed of a left side game board 5AL and a right side game board 5A2R. The A2 specification replaces the right side game board in the A specification, and the left side game board 5AL in the A specification can be used in common, and the right side game board 5AR in the A specification to the right side game board in the A2 specification can be used in common. You only have to replace it with 5A2R (that is, replace only the right game board).

なお、各種仕様において共通して使用することができる各種部材、主制御基板1310、周辺制御基板1510、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)等については、左側遊技盤5ALに配置されるようにしてもよい。具体的には、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容を変更すればよいため左側遊技盤5ALに配置される。また各種入賞口のうち仕様に依存されずに配置や数が決まっている入賞口については左側遊技盤5ALに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されずに共通して使用することができるものについては左側遊技盤5ALに配置される。また仕様に依存されずに共通して使用することができる他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)については左側遊技盤5ALに配置される。 It should be noted that various members that can be commonly used in various specifications, a main control board 1310, a peripheral control board 1510, and various other boards (for example, various relay boards, attached to various production units housed in the left back box 3010L). The decorative substrate on which various LEDs are mounted, the drive substrate for driving the drive motor, the drive solenoid, and the like) and the like may be arranged on the left game board 5AL. Specifically, various data and various programs required for the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are arranged on the left game board 5AL because the contents of the various ROMs may be changed. In addition, among various winning openings, the winning openings whose arrangement and number are determined regardless of the specifications are arranged on the left side game board 5AL. Further, among the shapes of the decorative members and the shape of the game area 5a, those that can be commonly used regardless of the specifications are arranged on the left game board 5AL. In addition, various other boards that can be commonly used regardless of specifications (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to various production units housed in the left back box 3010L, etc. The drive motor, the drive board for driving the drive solenoid, etc.) are arranged on the left side game board 5AL.

これに対して、仕様に依存する部分については、右側遊技盤5ARに配置されるようにしてもよい。具体的には、各種入賞口のうち仕様に依存される入賞口については右側遊技盤5ARに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されるものについては右側遊技盤5ARに配置される。 On the other hand, the part depending on the specifications may be arranged on the right side game board 5AR. Specifically, among the various winning openings, the winning openings that depend on the specifications are arranged on the right game board 5AR. Further, among the shapes of the decorative members and the shape of the game area 5a, those depending on the specifications are arranged on the right game board 5AR.

[分割遊技盤における右側遊技盤の自己識別符号]
分割遊技盤では、上述したように、左側遊技盤と右側遊技盤とを合体するという構成を採用するとともに、左側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されるのに対して、右側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されないという構成を採用した。
[Self-identification code of the right game board in the split game board]
As described above, the split game board adopts a configuration in which the left game board and the right game board are combined, and the left game board is equipped with a microprocessor, whereas the right game board is equipped with a microprocessor. On the other hand, we adopted a configuration in which a microprocessor is not installed.

ところが、このような分割遊技盤では、左側遊技盤と右側遊技盤とを単純に合体させることができる一方、分割遊技盤を組み立てる作業者が誤って左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせとして正しくないもの(不適合(不整合)な組み合わせとなるもの)を組み立てることができるという人為的なミスが生ずる場合もある。このような不適合(不整合)な組み合わせとなった分割遊技盤を遊技ホールの島設備のパチンコ機1の本体枠4に装着して遊技者が遊技を行うと、例えば、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣を低下させるおそれがあるし、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。そして、人為的なミスによって新規な遊技盤に対応する装飾部材に交換されずに古い遊技盤に対応する装飾部材が残ってしまっていた場合には、遊技機全体での統一感が失われてしまい、遊技興趣を低下させるおそれがある。 However, in such a split game board, while the left side game board and the right side game board can be simply combined, the worker who assembles the split game board mistakenly mistakenly combines the left side game board and the right side game board. Human error may occur in that it is possible to assemble something that does not exist (a combination that is incompatible (inconsistent)). When a player plays a game by attaching a split game board having such a non-conforming (inconsistent) combination to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 of the island equipment of the game hall, for example, the design of the entire pachinko machine There is a risk that the sense of unity of the game will be lost and the player's interest in playing games will be reduced, and it is not preferable that pachinko machines different from those obtained by submitting the specifications to the application organization and obtaining permission will be installed in the game hall. If, due to human error, the decorative members corresponding to the old gaming board are left without being replaced with the decorative members corresponding to the new gaming board, the sense of unity of the entire gaming machine is lost. This may reduce the enjoyment of pachinko.

[ID出力回路]
そこで、本実施形態では、右側遊技盤5AR(右側遊技盤5A2R)には、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を左側遊技盤5ALに対して出力することができるID出力回路を備えている。ここでは、ID出力回路について図251を参照して説明する。図251はID出力回路の一例を示す回路図である。
[ID output circuit]
Therefore, in the present embodiment, the right game board 5AR (right game board 5A2R) is provided with an ID output circuit capable of outputting a self-identifying code (ID) capable of identifying itself to the left game board 5AL. I have. Here, the ID output circuit will be described with reference to FIG. 251. FIG. 251 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit.

右側遊技盤5ARには、自身を識別することができるID出力回路IDCが設けられている。このID出力回路IDCは、自身のみ実装される専用基板を右側遊技盤5ARの後方に配置するようにしてもよいし、各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The right game board 5AR is provided with an ID output circuit IDC that can identify itself. In this ID output circuit IDC, a dedicated board on which only itself is mounted may be arranged behind the right game board 5AR, may be mounted on one of various relay boards, or may be mounted on a decorative board. It may be mounted coexisting with the LED mounted on the board, or may be mounted coexisting with the electronic component mounted on another board.

ID出力回路IDCは、パラレルシリアル変換回路IDCaを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCaは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、IDを設定することができるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本のID設定端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある。)と、ID取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The ID output circuit IDC mainly comprises a parallel serial conversion circuit IDCa. The parallel serial conversion circuit IDCa is an electronic component that is mainly composed of a plurality of flip-flop circuits (8 flip-flop circuits) and can be chipped and connected in a daisy chain. , B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, and H terminal, 8 ID setting terminals (that is, 8 parallel input terminals that can set ID with 8 bit width) The information set in the CK terminal to which the ID acquisition clock signal is input and the eight ID setting terminals of the A terminal to H terminal is taken in and serially output as serial data without being inverted. Inverted QH terminal that takes in the information set in the QH terminal and the eight ID setting terminals of A terminal to H terminal, inverts it, and outputs it serially as serial data (in the figure, it is displayed as a solid line above the alphabetic character "Q". ), The CK INH terminal that prohibits the input of the clock signal, the shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal, and each flip-flop circuit is connected to the eight ID setting terminals of the A terminal to the H terminal. A control power supply is supplied to the S / inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) that switches between parallel operation that captures the set information, the SI terminal to which serial data is input, and the control power supply. It is mainly composed of a power supply terminal Vcc and a GND terminal that is electrically connected to a ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、CK INT端子、及びSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。非反転QH端子は、未接続された状態となっており、反転QH端子は、8本のID設定端子に設定されるパラレルデータであるIDからシリアル変換されたシリアルデータをIDコード信号として出力する。 In the parallel serial conversion circuit IDCa, the power supply terminal Vcc is electrically connected to + 5V, and the GND terminal, the CK INT terminal, and the SI terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). The non-inverting QH terminal is in an unconnected state, and the inverted QH terminal outputs serial data serially converted from ID, which is parallel data set in the eight ID setting terminals, as an ID code signal. ..

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCaの外部からSH/LD切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路は、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 An SH / LD switching signal is input to the S / inverted L terminal from the outside of the parallel serial conversion circuit IDCa. Each flip-flop circuit of the parallel serial conversion circuit IDCa is A at this point when the logic of the SH / LD switching signal is the parallel operation logic (logic that is electrically connected to the ground (GND, circuit ground): LOW). While the information set in the eight ID setting terminals of the terminals to H terminals is taken in and stored (held), the logic of the SH / LD switching signal is the shift operation logic (+ 5V and electrically) which is the reverse of the parallel operation logic. When the logic to be connected: HI) and the CK INT terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), the ID acquisition clock signal input to the CK terminal for the captured information. The shift operation is performed sequentially at the rising edge of.

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号は、周辺制御基板1510から出力されるものでよいし、パラレルシリアル変換回路IDCaとともに設けた遅延回路から出力されるものでもよい。この遅延回路は、パラレルシリアル変換回路IDCaと同居して基板にID出力回路IDCを構成する回路として実装されるものであり、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The SH / LD switching signal input to the S / inverted L terminal may be output from the peripheral control board 1510, or may be output from a delay circuit provided together with the parallel serial conversion circuit IDCa. This delay circuit is mounted as a circuit that coexists with the parallel serial conversion circuit IDCa and constitutes an ID output circuit IDC on the board, and is an SH / LD switching signal for a predetermined time after the power of the pachinko machine is turned on. This is a circuit that can switch from the parallel operation logic to the shift operation logic when the predetermined time elapses.

「予め定めた時間」として、本実施形態では、例えば、30ミリ秒に設定されている。パチンコ機が電源投入され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが図220に示した周辺制御部電源投入時処理を開始すると、この予め定めた時間内に、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を終了する。これは、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが後述するID判定処理においてID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定する必要があるからである。 In the present embodiment, the "predetermined time" is set to, for example, 30 milliseconds. When the pachinko machine is turned on and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220, the initial setting processing of step S1000 is followed by the step within the predetermined time. The current time information acquisition process of S1002 is terminated. This is because the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 acquires the ID code signal by the output of the ID acquisition clock signal in the ID determination process described later, and the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. This is because it is necessary to judge about.

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を周辺制御基板1510から出力するように構成する場合には、周辺制御基板1510は、A端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する時期を調整することができるため、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができる一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がある。 When the SH / LD switching signal input to the S / inverted L terminal is configured to be output from the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 is set to eight ID setting terminals of the A terminal to the H terminal. Since it is possible to adjust the timing of starting to capture the information to be input, it is possible to confirm the parallel operation (defect inspection) of the parallel serial conversion circuit IDCa, while S / of the parallel serial conversion circuit IDCa from the peripheral control board 1510. It is necessary to provide a path for transmitting the SH / LD switching signal up to the inverting L terminal.

これに対して、S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合には、パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する期間がパチンコ機の電源投入後から予め定めた時間(例えば、30ミリ秒)までに亘る期間と限定され、周辺制御基板1510は、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができない一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がない。ドロワコネクタを介して各種制御信号を伝送する場合にはドロワコネクタの端子数に限りがあるため、制御信号の本数をできる限り減らす必要がある。S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合では、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がないため、ドロワコネクタを介して伝送する制御信号の本数を減らすことに寄与することができる。 On the other hand, when the SH / LD switching signal input to the S / inverted L terminal is configured to be output from the delay circuit, each flip flop circuit of the parallel serial conversion circuit IDCa has terminals A to H. The period for starting to capture the information set in the eight ID setting terminals is limited to the period from the power-on of the pachinko machine to a predetermined time (for example, 30 milliseconds), and the peripheral control board 1510 is parallel. While the parallel operation of the serial conversion circuit IDCa cannot be confirmed (defect inspection), a path for transmitting the SH / LD switching signal extending from the peripheral control board 1510 to the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa is provided. No need. When various control signals are transmitted via the drawer connector, the number of terminals of the drawer connector is limited, so it is necessary to reduce the number of control signals as much as possible. When the SH / LD switching signal input to the S / inverted L terminal is configured to be output from the delay circuit, the SH / LD switching extending from the peripheral control board 1510 to the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa. Since it is not necessary to provide a path for transmitting signals, it is possible to contribute to reducing the number of control signals transmitted via the drawer connector.

本実施形態では、右側遊技盤5ARにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5ARのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。これに対して、図250に示した右側遊技盤5A2Rにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びH端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、及びG端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5A2RのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F1H(英字「H」は16進数を表す。)となる。このように、右側遊技盤5ARのIDと右側遊技盤5A2RのIDとが異なるように予め設定されている。本実施形態では、分割遊技盤5AのA仕様とA2仕様とは、上述したように、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状が異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、右側遊技盤の飾り換えを行うことができるようになっているため、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの組み合わせは適合(整合)するものであり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとの組み合わせも適合(整合)するものである。 In the present embodiment, the A terminal, the B terminal, the C terminal, and the D terminal are electrically connected to + 5V to the eight ID setting terminals on the right side game board 5AR, and the E terminal, the F terminal, and the G terminal are connected. , And the H terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the right game board 5AR is 11110000B (the alphabetic character "B" represents a binary number) when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit, which is a hexadecimal number. Expressed as F0H (the letter "H" represents a hexadecimal number). On the other hand, the A terminal, the B terminal, the C terminal, the D terminal, and the H terminal are electrically connected to + 5V to the eight ID setting terminals on the right side game board 5A2R shown in FIG. The E terminal, F terminal, and G terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the right game board 5A2R is 11110001B (the alphabetic character "B" represents a binary number) when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit, which is a hexadecimal number. Expressed as F1H (the letter "H" represents a hexadecimal number). As described above, the ID of the right game board 5AR and the ID of the right game board 5A2R are set in advance so as to be different. In the present embodiment, the A specification and the A2 specification of the split game board 5A are different in the shape of the decorative member and the shape of the game area 5a in the right game board as described above, but the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. The various data and various programs required for the game are the same as the contents of the various ROMs, and the decoration of the right game board can be changed. Therefore, the combination of the left game board 5AL and the right game board 5AR is It conforms (matches), and the combination of the left side game board 5AL and the right side game board 5A2R also fits (matches).

また本実施形態では、S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、パラレルシリアル変換回路IDCaは、各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、パラレルシリアル変換回路IDCaが8ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 Further, in the present embodiment, in a state where the S / inverted L terminal is electrically connected to + 5V, the parallel serial conversion circuit IDCa receives an ID acquisition clock signal rising from each flipflop circuit input to the CK terminal. For sequential shift operation (that is, information input to the A terminal → information input to the B terminal → information input to the C terminal → information input to the D terminal → input to the E terminal Information that is input → Information that is input to the F terminal → Information that is input to the G terminal → Information that is input to the H terminal → Shifts one bit at a time from the non-inverting QH terminal and the inverted QH terminal and IDs as serial data (To output the code signal), the parallel serial conversion circuit IDCa operates as an 8-bit shift register.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。したがって、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。なお、この判定についての説明を後述する。 By combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, as described above, each of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. By electrically connecting the terminals and the terminals of the right side game board drawer connector RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, the left side game board 5AL A control signal line for transmitting various control signals is formed between the peripheral control board 1510 arranged behind the left back box 3010L and various boards arranged behind the right back box 3010R in the right game board 5AR. As a result, in the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR, the pachinko machine 1 is turned on, and the right side game board drawer connector RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, Peripheral control board of the left game board 5AL via each terminal of the RDRW and each terminal of the left game board drawer connector LDRW and LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. When the ID acquisition clock signal from 1510 is input, an ID code signal that can identify itself based on the input ID acquisition clock signal is transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. Can be done. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires the ID code signal by the output of the ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and determines the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. be able to. Therefore, the sense of unity of the design of the entire pachinko machine is lost, and it is possible to suppress the deterioration of the player's playing interest. A description of this determination will be described later.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、ID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 The ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR includes the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game board. Drawer connector relay board for the left game board of 5AL The ID code signal is transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via the drawer connector of the drawer connector LDRW and LDRW for the left game board mounted on the 5ALDRW. Although it is possible to transmit, instead of this, connectors are provided at both ends of the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board and the drawer connector relay board 5ALDRW for the left game board of the left game board 5AL. It may be electrically connected via an electrical wiring (harness), and the ID code signal from the ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR may be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. ID output circuit The board on which the IDC is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL are directly electrically connected via electrical wiring (harness) provided with connectors at both ends, and are provided on the right game board 5AR. The ID code signal from the ID output circuit IDC may be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号と、は、2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 The ID acquisition clock signal and SH / LD switching signal to the ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR and the ID code signal from the ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR are two. Of the drawer connectors, the transmission may be performed via one of the drawer connectors, or may be distributed and transmitted to the two drawer connectors.

[右側遊技盤に備える各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号]
次に、右側遊技盤5ARに各種可動体を備える場合に各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号について図252を参照して説明する。図252はフォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。
[Detection signal from the photo sensor that detects the position of various movable bodies provided on the right game board]
Next, when the right game board 5AR is provided with various movable bodies, the detection signal from the photo sensor that detects the positions (original position and operating position) of the various movable bodies will be described with reference to FIG. 252. FIG. 252 is a circuit diagram showing an example of a photosensor information serial output circuit.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、図252に示すように、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに集約されるようになっている。フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOは、パラレルシリアル変換回路PSOaを主として構成されている。このフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOにおけるパラレルシリアル変換回路PSOaは、上述したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 As shown in FIG. 252, the detection signals from the photosensors that detect the positions (original position and operating position) of various movable bodies provided in the right game board 5AR are collected in the photosensor information serial output circuit PSO. ing. The photosensor information serial output circuit PSO mainly comprises a parallel serial conversion circuit PSOa. The parallel serial conversion circuit PSOa in the photosensor information serial output circuit PSO is the same circuit as the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC described above. And the description of the operation will be omitted.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本の入力端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある)に対応する信号がそれぞれ入力される。なお、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサの数が8個に満たない場合には、8本の入力端子のうち、この満たない本数と対応する入力端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される。 The detection signals from the photo sensor that detects the positions (original position and operating position) of various movable bodies provided in the right game board 5AR are A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, Signals corresponding to eight input terminals called the H terminal and the H terminal (that is, there are eight parallel input terminals whose IDs can be set with an 8-bit width) are input respectively. If the number of photosensors that detect the positions (original position and operating position) of various movable bodies provided in the right game board 5AR is less than 8, the number of the eight input terminals is less than this. The corresponding input terminal is electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground).

反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)は、A端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力し、上述したID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、パラレルシリアル変換回路PSOaとID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaとがデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal (indicated by a solid line above the letter "Q" in the figure) takes in the information set in the eight input terminals of the A terminal to H terminal, inverts it, and serially outputs it as serial data. It is electrically connected to the SI terminal of the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC described above. That is, the parallel-serial conversion circuit PSOa and the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are daisy-chained.

S/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が入力される。なお、SH/LD切替信号は、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子のほかに、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子に入力される。 The S / inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) is a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal, and each flip-flop circuit has terminals A to H. The SH / LD switching signal from the peripheral control board 1510 is input by switching between the parallel operation for capturing the information set in the eight input terminals. The SH / LD switching signal is input to the S / inverted L terminal of the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in addition to the S / inverted L terminal of the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO. Will be done.

右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子とID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子とが+5Vと電気的に接続されている状態において、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaは、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaによる8ビットのシフトレジスタと、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 Photosensor information on the right game board 5AR The S / inverted L terminal of the serial parallel conversion circuit PSOa of the serial output circuit PSO and the S / inverted L terminal of the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are electrically connected to + 5V. In this state, the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the ID output circuit IDC. Since each flip flop circuit of the serial-parallel conversion circuit IDCa sequentially shifts at the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to the A terminal → the information input to the B terminal). → Information input to C terminal → Information input to D terminal → Information input to E terminal → Information input to F terminal → Information input to G terminal → Input to H terminal (Because the ID code signal is output as serial data by shifting one bit at a time from the non-inverting QH terminal and the inverted QH terminal), 8-bit 8 bits by the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO. It operates as a 16-bit shift register by the shift register and the 8-bit shift register by the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, as described above, each of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. By electrically connecting the terminals and the terminals of the right side game board drawer connector RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, the left side game board 5AL A control signal line for transmitting various control signals between the peripheral control board 1510 arranged behind the left back box 3010L and various boards in the right game board 5AR is formed. As a result, when viewed from the peripheral control board 1510 arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL, the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in the right game board 5AR becomes an 8-bit shift register in the previous stage. , The serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right game board 5AR serves as an 8-bit shift register in the subsequent stage. That is, on the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in the right game board 5AR which is the 8-bit shift register of the previous stage, the 8-bit shift register of the latter stage The contents held by each flip-flop of the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right-hand game board 5AR which is a shift register are input as serial data bit by bit in order.

右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCと右側遊技盤5ARに設けられるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOとは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号と右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置を検出する検出信号とを1つのシリアル信号であるフォト及びIDコード信号として左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるフォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、例えば、所定のタイミングとして、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1106の可動体情報取得処理において、SH/LD切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、ID取得用クロック信号を出力することにより、フォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。 The ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR and the photosensor information serial output circuit PSO provided on the right game board 5AR are the drawer connector relay board for the right game board of the right game board 5AR when the pachinko machine 1 is turned on. Drawer connector RDRW, RDRW for the right game board mounted on the 5ARDRW, and the drawer connector LDRW, LDRW terminal for the left game board mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. When the ID acquisition clock signal from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is input via the drawer connector by, ID that can identify itself based on the input ID acquisition clock signal. The code signal and the detection signal for detecting the positions of various movable bodies provided on the right side game board 5AR can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL as one serial signal, a photo and an ID code signal. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires a photo and an ID code signal by outputting an ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and obtains compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. It is possible to make a judgment and grasp the positions of various movable bodies. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 sets the logic of the SH / LD switching signal in the movable body information acquisition process of step S1106 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, for example, at a predetermined timing. By outputting the clock signal for ID acquisition after performing parallel operation and serial operation, the photo and ID code signals are acquired and the compatibility (matching) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. It is possible to judge the sex) and grasp the positions of various movable bodies.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 The ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR includes the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game board. Drawer connector relay board for left game board of 5AL The peripheral control board of the left game board 5AL for photo and ID code signals via the drawer connector of the drawer connector LDRW and LDRW for the left game board mounted on 5ALDRW. It is possible to transmit to 1510, but instead of this, the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW and the left side game board 5AL left side game board drawer connector relay board 5ALDRW have connectors on both ends. It may be electrically connected via the provided electrical wiring (harness) to transmit the photo and ID code signals to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL, or the ID output provided on the right game board 5AR. The board on which the circuit IDC is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL are directly electrically connected via electrical wiring (harness) provided with connectors at both ends, and the photo and ID code signals are transmitted to the left game board. It may be possible to transmit to the peripheral control board 1510 of 5AL.

また、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、を電気的に接続することにより、上述したように、16ビットのシフトレジスタとして動作するとともに、フォト及びIDコード信号は、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号の情報と、右側遊技盤5ARのIDの情報と、が含まれたシリアル信号として構成され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送されていたが、これに代えて、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、をそれぞれ別個のシリアル系統として、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Further, by electrically connecting the inverted QH terminal of the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right game board 5AR and the SI terminal of the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC, As described above, while operating as a 16-bit shift register, the photo and ID code signals are the detection signals from the photo sensor that detects the positions (original position and operating position) of various movable bodies provided in the right game board 5AR. It is configured as a serial signal including information and ID information of the right game board 5AR, and is mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR. Drawer connector for the left game board 5AL of the left game board 5AL, and the drawer connector for the left game board mounted on the relay board 5ALDRW. It was transmitted to the control board 1510, but instead of this, the inverted QH terminal of the serial parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO on the right side game board 5AR and the serial parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC. The SI terminal is a separate serial system, and the right game board drawer connector RDRW and RDRW terminals mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR, and the left side of the left game board 5AL. Drawer connector for game board 5ALDRW can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via the drawer connector of the left side game board drawer connector LDRW and LDRW mounted on the relay board 5ALDRW. You may.

[右側遊技盤がさらに分割された場合における自己識別符号]
ここで、右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合におけるID出力回路について図253を参照して説明する。図253は複数のID出力回路の一例を示す回路図である。
[Self-identification code when the right game board is further divided]
Here, the ID output circuit in the case where the right side game board 5AR is further divided into the upper side and the lower side and is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU will be described with reference to FIG. 253. .. FIG. 253 is a circuit diagram showing an example of a plurality of ID output circuits.

右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体して組み立てることができる。右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定されるようになっている。 The right side game board 5AR can be assembled by combining the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU. The right game board 5AR is formed by combining the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, and then from one of the connecting members (not shown) provided on the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU to the other. By tightening through a bolt (not shown), the surface of the game area 5a where the game ball rolls, which is the connecting part between the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, is automatically flushed ( That is, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU are fixed (so that a step does not occur).

なお、右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定され、さらに、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが本体枠4に固定される。 The right side game board 5AR is formed from one of the connecting members (not shown) provided on the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU after the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU are combined. By tightening toward the other side through a bolt (not shown), the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU are fixed, and after the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, the left side game board 5AL The left side game board 5AL and the right side game board 5AR are fixed by tightening from one of the connecting members (not shown) provided to the right side game board 5AR and the right side game board 5AR through a bolt (not shown), and the split game board 5A is connected to the main body frame. Although it is attached to 4, the left side game board 5AL, the upper right side game board 5ART, and the lower right side game board 5ARU may be configured to be individually fixed to the main body frame 4. Even in this case, the surface of the game area 5a, which is the connecting portion between the left side game board 5AL, the upper right side game board 5ART, and the lower right side game board 5ARU, and the game ball rolls, is automatically flushed (that is,). The left side game board 5AL, the upper right side game board 5ART, and the lower right side game board 5ARU are fixed to the main body frame 4.

右上側遊技盤5ARTには、上述した、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。また、右上側遊技盤5ARTには、図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタは、凸タイプのものである。右上側遊技盤5ARTにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 On the right upper game board 5ART, the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW on which the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW are mounted is arranged. The two right-sided game board drawer connectors RDRW and RDRW are concave type. Further, on the upper right side game board 5ART, a drawer connector relay board for the upper right side game board on which two drawer connectors for the upper right side game board (not shown) are mounted is arranged. The two drawer connectors for the upper right game board are of the convex type. The decorative board on which various LEDs are mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc., which are attached to the various production units in the upper right game board 5ART, are from the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board via various relay boards. Or directly, it is electrically connected.

右下側遊技盤5ARUには、図示しない右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に配置される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタと対応する位置に図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタは、凹タイプのものである。右下側遊技盤5ARUにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、図示しない右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板から各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 The lower right game board 5ARU has two drawer connectors for the upper right game board (not shown) and two drawer connectors for the lower right game board (not shown) at positions corresponding to the two drawer connectors for the upper right game board arranged on the relay board. The drawer connector relay board for the game board on the lower right side on which is mounted is arranged. The two lower right drawer drawer connectors are of the concave type. The decorative board on which various LEDs are mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc., which are attached to various production units in the lower right game board 5ARU, are various from the drawer connector relay board for the lower right game board (not shown). It is electrically connected via a relay board or directly.

図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)及び図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体するだけで、自動的に右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを電気的に接続を行うことができるコネクタである。 The two upper right side game board drawer connectors (convex type) and the two lower right side game board drawer connectors (concave type) (not shown) combine the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU. It is a connector that can automatically electrically connect the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU only by itself.

右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体すると、凸タイプである右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが、凹タイプである右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。この電気的な接続により、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右下側遊技盤5ARUにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板を介して右下側遊技盤5ARUにおける各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 When the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, two drawer connectors for the upper right game board mounted on the relay board of the upper right side game board 5ART, which is a convex type, are formed. , Drawer connector for the lower right side game board of the concave type lower right game board 5ARU Guided by the two drawer connectors for the lower right side game board mounted on the relay board, they fit together, and the upper right side of the upper right side game board 5ART. Drawer connector for side game board Each terminal of the drawer connector for the upper right side game board mounted on the relay board and the two right sides mounted on the drawer connector relay board for the lower right side game board of the lower right game board 5ARU Each terminal of the drawer connector for the lower game board is electrically connected. By this electrical connection, a control signal line for transmitting various control signals between various boards in the upper right game board 5ART and various boards in the lower right game board 5ARU is formed, and various boards in the upper right game board 5ART are formed. A ground (GND) line is formed in which the ground (GND, circuit ground) and the ground (GND, circuit ground) of various boards in the lower right game board 5ARU are electrically connected, and the upper right game board is also formed. Various power supply lines are formed to supply various power sources (DC power sources such as + 5V, + 12V, + 24V) to various boards in the lower right game board 5ARU via various boards in 5ART.

2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分、及び2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分は、上述した右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWと同様に、取付貫通穴がそれぞれ形成されており、取付貫通穴にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形することにより、2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタを右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定され、2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタを右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定される。 The insulating exterior part of the two upper right side game board drawer connectors and the insulating outer part of the two lower right side game board drawer connectors are the same as the above-mentioned right side game board drawer connectors RDRW and RDRW. Each mounting through hole is formed, and by inserting the rivet into the mounting through hole and caulking the end of the rivet to plastically deform the rivet, the two upper right side game board drawer connectors are connected to the upper right side game board 5ART. The drawer connector for the upper right side game board is fixed to the drawer connector relay board for the lower right side game board, and the two drawer connectors for the lower right side game board are fixed to the drawer connector relay board for the lower right side game board of the lower right side game board 5ARU.

このように固定されることによって、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体する際に、右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)が右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっているとともに、右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU are combined, the upper right side game board drawer connector (convex type) becomes the lower right side game board drawer connector (concave). The land part of the through hole for the terminal to which each terminal of the drawer connector for the upper right side game board is soldered is the land part of the upper right side game board of the upper right side game board 5ART against the load generated when it is guided by the type) and fitted. Drawer connector It is possible to prevent peeling from the base material of the relay board, and the land part of the through hole for the terminal to which each terminal of the drawer connector for the lower right game board is soldered is It is possible to prevent the lower right side game board 5ARU from peeling off from the base material of the drawer connector relay board for the lower right side game board.

右上側遊技盤5ARTには、自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには、自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、自身のみ実装される専用基板を右上側遊技盤5ARTの後方に配置するようにしてもよいし、右上側遊技盤5ARTの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUは、自身のみ実装される専用基板を右下側遊技盤5ARUの後方に配置するようにしてもよいし、右下側遊技盤5ARUの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT capable of identifying itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU capable of identifying itself. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART may have a dedicated board mounted only by itself placed behind the upper right game board 5ART, or one of various relay boards of the upper right game board 5ART. It may be mounted on a relay board, may be mounted together with an LED mounted on a decorative board of the upper right game board 5ART, or may be mounted together with an electronic component mounted on another board of the upper right game board 5ART. It may be implemented together. The ID output circuit IDCU of the lower right game board 5ARU may arrange a dedicated board on which only itself is mounted behind the lower right game board 5ARU, or may be used for various relay boards of the lower right game board 5ARU. It may be mounted on one of the relay boards, may be mounted together with the LED mounted on the decorative board of the lower right game board 5ARU, or may be mounted on another board of the lower right game board 5ARU. It may be mounted together with the electronic component to be mounted.

ID出力回路IDCT,IDCUは、上述したID出力回路IDCと同一の回路構成であり、その詳細な説明を省略するが、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaを主としてそれぞれ構成されている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、上述したID出力回路IDCであり、右上側遊技盤5ARTのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。これに対して、右下側遊技盤5ARUのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。 The ID output circuits IDCT and IDCU have the same circuit configuration as the ID output circuit IDC described above, and although detailed description thereof will be omitted, the parallel serial conversion circuits IDCTa and IDCUa are mainly configured, respectively. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART is the above-mentioned ID output circuit IDC, and the ID of the upper right game board 5ART is represented by an 8-bit width in which the A terminal is the most significant bit and the H terminal is the least significant bit. And 11110000B (the letter "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it is F0H (the letter "H" represents a hexadecimal number). On the other hand, the ID of the lower right game board 5ARU is 11111000B (the alphabetic character "B" represents a binary number) when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. When expressed in hexadecimal, it is F8H (the letter "H" represents a hexadecimal number).

右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されていない他、上述したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一であり、その詳細な説明を省略する。右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのCK端子は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが合体されると、上述したように、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタにより自動的に電気的に接続されるため、このドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのCK端子、S/反転L端子とそれぞれ電気的に接続され、周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力される。 The parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is the same as the parallel serial conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC described above, in addition to the SI terminal not being electrically connected to the ground (GND, circuit ground). The detailed description thereof will be omitted. The CK terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU is not shown in the upper right game board 5ART as described above when the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined. Automatically electrically connected by a drawer connector with one upper right side game board drawer connector (convex type) and two lower right side game board drawer connectors (concave type) not shown in the lower right side game board 5ARU. Therefore, the clock signal for ID acquisition from the peripheral control board 1510 is electrically connected to the CK terminal and the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART via the drawer connector. Is entered.

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。つまり、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子には、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力されるのに対して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力され、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaのS/反転L端子には、それぞれ別々の遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路と右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路とは、上述しようたに、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The SH / LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU is input to the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. That is, the SH / LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART is input to the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, whereas the lower right game The SH / LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU is input to the S / inverting L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa on the board 5ARU, and the S / inverting L terminal of the parallel serial conversion circuits IDCTa and IDCUa is input. Is input with SH / LD switching signals from separate delay circuits. The delay circuit in the upper right game board 5ART and the delay circuit in the lower right game board 5ARU are, as described above, the logic of the SH / LD switching signal parallel operation logic for a predetermined time after the power of the pachinko machine is turned on. Then, when the predetermined time elapses, the circuit can switch from the parallel operation logic to the shift operation logic.

なお、これに代えて、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。また、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、によるドロワ回路を介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子に入力され、さらに、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。 Instead of this, the SH / LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART is two drawer connectors (convex type) for the upper right game board (convex type) not shown in the upper right game board 5ART, and the lower right game. It is input to the S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU via the drawer connector (concave type) for the lower right side game board not shown in the board 5ARU and the drawer connector by. You may do so. Further, the SH / LD switching signal from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is connected to the terminals of the left game board drawer connector LDRW and LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. , Drawer connector for the right game board of the right game board 5AR Parallel serial conversion circuit in the upper right game board 5ART via the drawer circuit with each terminal of the drawer connector RDRW and RDRW for the right game board mounted on the relay board 5ARDRW. It is input to the S / inverted L terminal of the IDCTa, and further, two drawer connectors (convex type) for the upper right side game board (convex type) on the upper right side game board 5ART and two lower right sides (not shown) on the lower right side game board 5ARU. It may be input to the S / inversion L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right side game board 5ARU via the drawer connector for the game board (concave type) and the drawer connector by.

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、そのSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、その反転QH端子が、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaと右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaとがデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), and the inverted QH terminal is the two upper right sides (not shown) in the upper right game board 5ART. Parallel in the upper right game board 5ART via a drawer connector by a drawer connector for the game board (convex type) and two drawer connectors for the lower right game board (concave type) not shown in the lower right game board 5ARU. It is electrically connected to the SI terminal of the serial conversion circuit IDCTa. That is, the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU and the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART are daisy-chained.

S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 In a state where the S / inverted L terminal is electrically connected to + 5V, the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are in the upper right game board 5ART. Since each flip flop circuit of the parallel serial conversion circuit IDC Ta and the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU sequentially shifts at the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, input to the A terminal). Information that has been input → Information that has been input to the B terminal → Information that has been input to the C terminal → Information that has been input to the D terminal → Information that has been input to the E terminal → Information that has been input to the F terminal → Information input to the G terminal → Information input to the H terminal → Shift operation is performed bit by bit from the non-inverting QH terminal and the inverted QH terminal to output the ID code signal as serial data), upper right game board It operates as a 16-bit shift register by an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCTa in 5ART and an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体(つまり、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体)することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR (that is, the left side game board 5AL, the upper right side game board 5ART, and the lower right side game board 5ARU), as described above, the left side game board 5AL Drawer connector relay board for left game board 5ALDRW Drawer connector for left game board LDRW, LDRW terminals and right side game board drawer connector for right game board By electrically connecting the drawer connectors RDRW and RDRW terminals, the peripheral control board 1510 arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL and the various boards in the upper right game board 5ART and the right A control signal line for transmitting various control signals with various substrates in the lower game board 5ARU is formed. As a result, when viewed from the peripheral control board 1510 arranged behind the left back box 3010L in the left game board 5AL, the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART becomes an 8-bit shift register in the previous stage, and is on the lower right side. The parallel serial conversion circuit IDCUa in the game board 5ARU serves as an 8-bit shift register in the subsequent stage. That is, the peripheral control board 1510 becomes an 8-bit shift register in the subsequent stage, following the contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which is the 8-bit shift register in the previous stage. The contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are input as serial data bit by bit in order.

右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTと右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUとは、パチンコ機1が電源投入され、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。 The ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU are relayed by the drawer connector for the right game board of the upper right game board 5ART when the pachinko machine 1 is turned on. Drawer connector RDRW, RDRW for the right game board mounted on the board 5ARDRW, and drawer connector for the left game board of the left game board 5AL Drawer connector for the left game board LDRW, LDRW mounted on the relay board 5ALDRW When the ID acquisition clock signal from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is input via, an ID code signal that can identify itself based on the input ID acquisition clock signal. Can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires the ID code signal by the output of the ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and determines the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. be able to.

なお、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 The ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART includes the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game. Drawer connector for the left game board of the board 5AL The ID code signal is transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via the drawer connector of the drawer connector LDRW and LDRW for the left game board mounted on the relay board 5ALDRW. Instead of this, the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW and the left side game board 5AL left side game board drawer connector relay board 5ALDRW are provided with connectors at both ends. The ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCT provided on the upper right side game board 5ART to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL by being electrically connected via the electric wiring (harness). , The board on which the ID output circuit IDCT provided on the upper right side game board 5ART is mounted and the peripheral control board 1510 on the left side game board 5AL are directly electrically connected via electrical wiring (harness) provided with connectors on both ends. Then, the ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL.

また、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUは、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、による第1ドロワコネクタを介して、そして、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、による第2ドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板と左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510を、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 The ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU is a drawer connector for the lower right game board mounted on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU. Terminal and upper right side game board drawer connector of upper right side game board 5ART Through each terminal of the two upper right side game board drawer connectors mounted on the relay board, and through the first drawer connector, and on the right side game board Drawer connector relay board for right game board of 5AR Drawer connector relay board for right game board mounted on 5ARDRW Each terminal of RDRW, RDRW and left game board mounted on drawer connector relay board 5ALDRW for left game board of left game board 5AL Drawer connector The ID code signal can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via the second drawer connector by the LDRW and LDRW terminals. , The lower right side game board drawer connector relay board and the left side game board 5AL drawer connector relay board 5ALDRW are connected to the left lower right side game board 5ARU via electrical wiring (harness) provided with connectors on both ends. The ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCU provided on the left side game board 5AL to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL, or the board on which the ID output circuit IDCU provided on the lower right side game board 5ARU is mounted and the left side game. The peripheral control board 1510 of the board 5AL is directly electrically connected via electrical wiring (harness) provided with connectors at both ends, and the ID code signal is transmitted from the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU to the left side. It may be possible to transmit to the peripheral control board 1510 of the game board 5AL.

なお、第1ドロワコネクタ及び第2ドロワコネクタには、それぞれ2つのドロワコネクタから構成されているが、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからのIDコード信号と、は、第1ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよし、第2ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 The first drawer connector and the second drawer connector are each composed of two drawer connectors, but the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output provided on the lower right game board 5ARU are provided. An ID acquisition clock signal to the circuit IDCU, an SH / LD switching signal, an ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART, and an ID code signal from the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU. May be transmitted via one of the two drawer connectors in the first drawer connector, may be distributed to the two drawer connectors, and may be transmitted in a second manner. Of the two drawer connectors in the drawer connector, transmission may be performed via one drawer connector, or may be distributed and transmitted to the two drawer connectors.

右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)しているため、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LEDが演出の進行により発光態様が変化するものの、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは消灯する(全消灯)状態となる。なお、これに代えて、右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態としてもよい。 The combination of the upper right game board and the lower right game board should combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, but the other lower right side that does not match (match) with the upper right game board 5ART. When combined with the game board, the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART match (match), so the various LEDs provided on the upper right side game board 5ART change the light emission mode as the production progresses. However, the various LEDs provided on the other lower right game boards that do not match (match) with the upper right game board 5ART are turned off (all turned off). Instead of this, the combination of the upper right side game board and the lower right side game board should combine the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, but it is compatible with the upper right side game board 5ART (matching). ) Not When combined with another lower right game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART match (match), it is provided on the upper right game board 5ART. The various LEDs and the various LEDs provided on the other lower right game board that do not match (match) with the upper right side game board 5ART may be turned off (all turned off).

[ID判定処理]
本実施形態における扉枠3に設けられる演出操作ユニット300は、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができるようにしてもよい。この場合、演出操作ユニット300が遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠は、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない演出操作ユニット300と、が設けられている。遊技盤5や扉枠ユニットには、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。
[ID judgment processing]
The effect operation unit 300 provided on the door frame 3 in the present embodiment may be replaceable according to the specifications of the split game board. In this case, the effect operation unit 300 may be treated as a constituent member of the game board 5. That is, the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is provided with a game board 5 on which a microprocessor is mounted and an effect operation unit 300 on which the microprocessor is not mounted. Various LEDs are provided on the game board 5 and the door frame unit, and are driven by various LED drivers.

これに対して、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)は、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用するものとなっている。分割遊技盤や扉枠ユニットには、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。ここでは、扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとしてパチンコ機Aとして適合(整合)する組み合わせとパチンコ機Bとして適合(整合)する組み合わせとについて図254及び図255を参照して説明する。図254は組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表であり、図255はID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。図255の周辺制御部電源投入時処理は、図220に示した周辺制御部電源投入時処理とほぼ同一の処理を行うものであり、図255では、同一の処理を行うステップについて同一の名称及びステップ番号で示した。なお、同一の名称及びステップ番号についての詳細な説明を省略する。 On the other hand, door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 provided in the door frame 3 (hereinafter, referred to as "door frame unit"). In some cases,) cannot be replaced according to the specifications of the split game board, and is commonly used in the specifications of any split game board without depending on the specifications of the split game board. It has become. Various LEDs are provided on the split game board and the door frame unit, and are driven by various LED drivers. Here, see FIGS. 254 and 255 for a combination that matches (matches) as a pachinko machine A and a combination that fits (matches) as a pachinko machine B as a combination of the effect operation unit provided on the door frame 3 and the split game board. I will explain. FIG. 254 is a list showing the matching (matching) / non-matching (mismatch) table of the combination, and FIG. 255 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on processing that can perform ID determination. The peripheral control unit power-on processing of FIG. 255 performs almost the same processing as the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 220. In FIG. 255, the steps for performing the same processing have the same name and the same name. Shown by step number. A detailed description of the same name and step number will be omitted.

ここでは、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができる演出操作ユニット300として自身を識別することができる上述したID出力回路が設けられており、パチンコ機Aに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、30H(英字「H」は16進数を表す。)が設定され(以下、パチンコ機Aに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300A」と記載する。)、パチンコ機Bに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、31H(英字「H」は16進数を表す。)が設定されているとする(以下、パチンコ機Bに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300B」と記載する)。 Here, the above-mentioned ID output circuit that can identify itself as the effect operation unit 300 that can be replaced according to the specifications of the split game board is provided, and the ID used for the pachinko machine A is When expressed in binary, it is 00110000B (the alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, 30H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number) is set (hereinafter, the pachinko machine A has a hexadecimal number). The effect operation unit used is described as "effect operation unit 300A"), and the ID used for the pachinko machine B is 00110001B (the alphabetic character "B" represents a binary number) when expressed in binary. , In hexadecimal, it is assumed that 31H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number) is set (hereinafter, the effect operation unit used for the pachinko machine B is described as "effect operation unit 300B". ).

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、上述した左側遊技盤5ALと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様と異なるB仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、新たな左側遊技盤5BLと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものとする。 The combination of the split game boards in the pachinko machine A is set as A specifications (for example, a type with a setting key or a so-called non-Amadeji type), and the left side game board 5AL described above and the right side described above described above. It is compatible (matched) with the game board 5AR, and in the combination of the split game boards in the pachinko machine B, the B specification different from the A specification (for example, the one without the setting key or the so-called Amadeji type). Etc.), and it is assumed that the new left-sided gaming board 5BL and the above-mentioned right-handed gaming board 5AR match (match).

そうすると、パチンコ機Aにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5ALは、図254(a)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Aとの組み合わせが適合(整合)する。また、パチンコ機Bにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5BLは、図254(b)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Bとの組み合わせが適合(整合)する。なお、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用するものとなっているため、図254(a),(b)に示すように、A仕様において左側遊技盤5ALと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていないし、B仕様において左側遊技盤5BLと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていない。 Then, as a combination of the effect operation unit provided on the door frame 3 of the pachinko machine A and the split game board, the left side game board 5AL becomes the right side game board 5AR and the effect operation unit 300A as shown in FIG. 254 (a). The combination of is suitable (matched). Further, as a combination of the effect operation unit provided on the door frame 3 of the pachinko machine B and the split game board, the left side game board 5BL includes the right side game board 5AR and the effect operation unit 300B as shown in FIG. 254 (b). The combination of is suitable (matched). As described above, the door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450 provided in the door frame 3 match the specifications of the split game board. Since the doors cannot be replaced and are commonly used in the specifications of any of the split game boards without depending on the specifications of the split game boards, FIGS. 254 (a) and 254 (b). ), The A specification does not target the matching (matching) of the combination of the left game board 5AL and the door frame unit, and the B specification does not match (matching) the combination of the left game board 5BL and the door frame unit. ) Is not the target.

左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。具体的には、パチンコ機1が電源投入されて、周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示すように、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を行う。続いて、周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires an ID from the ID code signals transmitted from the respective ID output circuits at a predetermined timing after the power is turned on, and is provided in the door frame 3 with the effect operation unit and the split game board. Judge whether or not the combination with and matches (matches). Specifically, when the pachinko machine 1 is turned on and the peripheral control unit power-on processing is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the initial setting processing in step S1000 as shown in FIG. 255. Then, the current time information acquisition process of step S1002 is performed. Subsequently, the peripheral control IC 1510a performs the ID determination process in step S1003. In this ID determination process, in order to acquire the ID of the right game board and the ID of the effect operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right game board) and an effect operation are performed on the right game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the effect operation unit) and an ID acquisition clock signal are output to the unit. Then, the peripheral control IC 1510a separately separates the ID code signal from the right game board (ID code signal dedicated to the right game board) and the ID code signal from the effect operation unit (ID code signal dedicated to the effect operation unit). The combination of the split game board (that is, the right game board (board without the microprocessor) and the left game board (peripheral control board 1510 with the microprocessor and the main control board 1310)) (Combination) is determined (compared) with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and the combination table in advance stored in the peripheral control ROM for the combination of the effect operation unit and the split game board. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

なお、このID判定処理では、上述した、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定(比較)と、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定(比較)と、複数回(例えば、5回)行うようにしてもよい。この場合、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができた場合には、適合(整合)としてその後の処理へすすむ一方、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができなかった場合には、不適合(不整合)としてその後の処理へすすむ。 In this ID determination process, the combination of the divided game boards (that is, the right game board (the board on which the microprocessor is not mounted) and the left game board (the peripheral control board 1510 on which the microprocessor is mounted) and the main control board are described above. The determination (comparison) for the combination with 1310) and the determination (comparison) for the combination of the effect operation unit and the split game board may be performed a plurality of times (for example, 5 times). In this case, if it is possible to obtain conformity (matching) three times in succession as a judgment result, proceed to the subsequent processing as conformity (matching), while obtaining conformity (matching) three times in succession as a judgment result. If it cannot be done, it will be treated as nonconformity (inconsistency) and proceed to the subsequent processing.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is incompatible (inconsistent) in the determination result performed for the combination of the divided game boards in the ID determination process of step S1003, that is, the right game board (microprocessor is not mounted). When the judgment result of the combination of the left side game board (peripheral control board 1510 on which the microprocessor is mounted and the main control board 1310) is inconsistent (inconsistent), a command classified as a notification display is issued. It is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 Further, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is classified into a notification display when the determination result performed for the combination of the effect operation unit and the split game board in the ID determination process of step S1003 is nonconformity (inconsistency). The command is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する必要があるため、パチンコ機が電源投入されると、主制御基板1310のシステムが起動するまえに、システムが起動完了するようになっている。このため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせに不適合(不整合)である場合には、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であってもその旨を伝えるコマンドを受信するまで、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様が先行することとなる。その後に、周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である旨のコマンドを受信すると、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様から主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である態様を優先することとなる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせは、主制御基板1310が分割遊技盤に配置されるのに対して、払出制御基板633が本体枠4に配置され、分割遊技盤が本体枠4に装着されるため、換言すると、分割遊技盤と本体枠との組み合わせとなる。 Since the peripheral control board 1510 needs to receive various commands from the main control board 1310, when the power of the pachinko machine is turned on, the system is started up before the system of the main control board 1310 is started up. It has become. Therefore, if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), even if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent), that fact is indicated. Until the command to be transmitted is received, the mode in which the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent) precedes. After that, when the peripheral control board 1510 receives a command indicating that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent), the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (incompatible). From the aspect of (matching), priority is given to the aspect in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatched). In the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633, the main control board 1310 is arranged on the split game board, whereas the payout control board 633 is arranged on the main body frame 4, and the split game board is arranged on the main body frame 4. In other words, it is a combination of a split game board and a main body frame.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ID判定処理を、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理が開始される前であって電源投入(停電により電力が回復した場合や、瞬間的な停電(瞬停)により電力が回復した場合も含む。)されると、一回限り行われていたが、任意の時期にID判定処理を行うことができるように、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理の一処理として行う(例えば、ステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理に続いて、ステップS1012の処理としてID判定処理を行い、続いてステップS1014の演出操作ユニット監視処理を行う。)ようにしてもよい。こうすれば、周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせを任意の時期に、さらに複数回確認することができる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process before the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing is started (when the power is restored due to a power failure or when the power is restored). (Including the case where the power is restored due to a momentary power failure (instantaneous power failure)), it was performed only once, but the peripheral control unit power supply so that the ID determination process can be performed at any time. Performed as one process of the peripheral control unit steady process of the on-time process (for example, following the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010, the ID determination process is performed as the process of step S1012, and then the effect operation unit monitoring process of step S1014. You may do.) In this way, the peripheral control IC 1510a can confirm the combination of the effect operation unit and the split game board a plurality of times at an arbitrary time.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、右側遊技盤と演出操作ユニットとに対してSH/LD切替信号(右側遊技盤専用のSH/LD切替信号と演出操作ユニット専用のSH/LD切替信号とにより構成してもよいし、1つのSH/LD切替信号を2つの信号に分岐して右側遊技盤と演出操作ユニットとにそれぞれ入力されるように構成してもよい。)と、をそれぞれ出力場合には、ID判定処理において、まず、予め定めた時間(右側遊技盤におけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路と演出操作ユニットにおけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路とがパラレル動作により8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)ことができる十分な時間であり、例えば、2ミリ秒)だけSH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えた後に、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力し、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定する。 Further, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has an SH / LD switching signal for the right game board and the effect operation unit (SH / LD switching signal dedicated to the right game board and SH / LD switching signal dedicated to the effect operation unit. One SH / LD switching signal may be branched into two signals and input to the right game board and the effect operation unit, respectively.) In the case of output, in the ID determination process, first, a predetermined time (the parallel serial conversion circuit of the ID output circuit on the right side game board and the parallel serial conversion circuit of the ID output circuit in the effect operation unit are operated in parallel to eight lines. It is a sufficient time to capture and store (hold) the information set in the ID setting terminal. For example, the SH / LD switching signal logic is set as the parallel operation logic for only 2 milliseconds), and this predetermined time is set. After switching from the parallel operation logic to the shift operation logic, the ID acquisition clock signal for the right game board (ID acquisition clock signal for the right game board) and the ID acquisition for the effect operation unit The clock signal (clock signal for ID acquisition dedicated to the effect operation unit) and the ID code signal from the right game board (ID code signal dedicated to the right game board) and the ID code signal from the effect operation unit (ID code signal dedicated to the right game board) are output respectively. The ID code signal dedicated to the production operation unit is acquired by a separate serial system, and the combination of the divided game boards (that is, the right game board (board on which the microprocessor is not mounted) and the left game board (microprocessor) The combination with the mounted peripheral control board 1510 and the main control board 1310) is determined, and the combination of the effect operation unit and the split game board is determined.

次に、図254に戻り、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態、挙動、対処法について説明する。扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用するものとなっているため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)に対して何ら影響を与えない。 Next, returning to FIG. 254, the state, behavior, and remedy of the pachinko machine due to the combination of the effect operation unit and the split game board and the combination of the split game board and the main body frame for conformity (matching) / non-conformity (mismatch). Will be described. As described above, the door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450 provided in the door frame 3 are replaced according to the specifications of the split game board. Since it is not possible to do this, and it is used in common for all the specifications of the split game board without depending on the specifications of the split game board, the combination of the production operation unit and the split game board. , And there is no effect on the conformity (matching) / non-conformity (mismatch) due to the combination of the split game board and the main body frame.

ここでは、パチンコ機Aに関する内容説明し、パチンコ機Bに関する内容は、パチンコ機Aと同一であるため、一部を除いて省略する(図254(c)には、パチンコ機Aの符号に続いてパチンコ機Bに関する符号を括弧書きで示したものもある)。 Here, the contents related to the pachinko machine A will be described, and since the contents related to the pachinko machine B are the same as those of the pachinko machine A, some parts will be omitted. The code for pachinko machine B is shown in parentheses).

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われ、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。つまり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては分割遊技盤に配置される周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより行われるのに対して、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては分割遊技盤が装着される本体枠4に備える払出制御基板633の払出制御MPUにより行われる。払出制御基板633の払出制御MPUにより行われた判定結果は、コマンドとして主制御基板1310を介して、周辺制御基板1510へ伝わる。このため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、を保持することなる。 The combination of the split game board in the pachinko machine A and the combination of the split game board and the effect operation unit in the pachinko machine A are performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. The combination of the split gaming board 5A and the main body frame is performed in the command analysis process of step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on processing shown in FIG. 218. That is, the combination of the split game board in the pachinko machine A and the combination of the split game board and the effect operation unit in the pachinko machine A are performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 arranged on the split game board. The combination of the split game board 5A and the main body frame is performed by the payout control MPU of the payout control board 633 provided in the main body frame 4 on which the split game board is mounted. The determination result made by the payout control MPU of the payout control board 633 is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command via the main control board 1310. Therefore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provides information on whether or not the combination of the split game board in the pachinko machine A and the combination of the split game board and the effect operation unit in the pachinko machine A are compatible (matched). And information on whether or not the combination of the split gaming board 5A and the main body frame is compatible (matched) is retained.

パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)するものであり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されるものが適合(整合)する。なお、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、B仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5BLと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Bが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Bと演出操作ユニット300Bとから構成されるものが適合(整合)する。 The combination of the split game board and the production operation unit in the pachinko machine A is set as the A specification (for example, the type with a setting key or the so-called non-Amadeji type), and the combination of the split game boards. The split game board 5A composed of the left side game board 5AL and the right side game board 5AR is compatible (matched), and the split game board 5A and the production operation unit are combined as a combination of the split game board and the production operation unit in the pachinko machine A. The one composed of the operation unit 300A is compatible (matched). In addition, in the combination of the split game board in the pachinko machine B and the combination of the split game board and the production operation unit in the pachinko machine B, the B specification (for example, the one without the setting key or the so-called Amadeji type). , Etc.), and the split game board 5B composed of the left side game board 5BL and the right side game board 5AR is matched (matched) as a combination of the split game boards, and the split game in the pachinko machine B As a combination of the board and the effect operation unit, a combination of the split game board 5B and the effect operation unit 300B is compatible (matched).

演出操作ユニット300Aと分割遊技盤5Aとの組み合わせ、及び分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態は、図254(c)に示すように、状態1〜状態10までの10通りが存在する。 The state of the pachinko machine due to the combination of the effect operation unit 300A and the split game board 5A and the combination of the split game board 5A and the main body frame (matching) / non-matching (mismatching) is shown in FIG. 254 (c). There are 10 ways from state 1 to state 10.

状態1:正常
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:正常動作(エラー対応なし)。
対処法:正常動作しているため、なし。
State 1: Normal Combination of split game boards: A state in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are configured and matched (matched).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are configured and matched (matched).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Normal operation (no error response).
Remedy: None because it is operating normally.

状態2:IDエラー1(右側遊技盤の不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応1(IDエラー1対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
State 2: ID error 1 (nonconformity (inconsistency) of the right game board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are configured and matched (matched).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) after the power is cut off.

状態3:IDエラー2(演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応2(IDエラー2対応)。
対処法:適合ID品(整合ID品)に交換する(電源投入した状態でも交換可能)。
State 3: ID error 2 (nonconformity (inconsistency) of the production operation unit)
Combination of split game boards: A state in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are configured and matched (matched).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) (replaceable even when the power is on).

状態4:IDエラー3(主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されて適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応3(IDエラー3対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
State 4: ID error 3 (nonconformity (inconsistency) between the main control board and the payout control board)
Combination of split game boards: A state in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are configured and matched (matched).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are configured and matched (matched).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent).
Behavior of pachinko machine during error: Error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) after the power is cut off.

状態5:IDエラー4(右側遊技盤の不適合(不整合)+演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応4。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
State 5: ID error 4 (nonconformity of the right game board (inconsistency) + nonconformity of the effect operation unit (inconsistency))
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 4.
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) after the power is cut off.

状態6:IDエラー1,3(右側遊技盤の不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応5。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
State 6: ID errors 1 and 3 (nonconformity (inconsistency) of the right game board + nonconformity (inconsistency) between the main control board and the payout control board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are configured and matched (matched).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 5.
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) after the power is cut off.

状態7:IDエラー2,3(演出操作ユニットの不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応6。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
State 7: ID errors 2 and 3 (nonconformity of production operation unit (nonconformity) + nonconformity between main control board and payout control board (nonconformity))
Combination of split game boards: A state in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are configured and matched (matched).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are not composed and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 6.
Remedy: Replace with a compatible ID product (matched ID product) after the power is cut off.

状態8:未接続エラー1(右側遊技盤との接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応7。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
State 8: Unconnected error 1 (connection with the right game board cannot be confirmed)
Combination of split game boards: There is no ID code signal input from the right game board 5AR (the input of the ID code signal from the right game board 5AR cannot be confirmed), and there is a short circuit or disconnection in the transmission path that transmits various signals. A state in which the connection cannot be confirmed due to a problem such as.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and the production operation unit 300A are configured and matched (matched).
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 7.
Workaround: Check the connection after turning off the power.

状態9:未接続エラー2(演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応8。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
State 9: Unconnected error 2 (connection with production operation unit cannot be confirmed)
Combination of split game boards: A state in which the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are configured and matched (matched).
Combination of split game board and production operation unit: Transmission to transmit various signals without input of ID code signal from production operation unit 300A (input of ID code signal from production operation unit 300A cannot be confirmed) A state in which the connection cannot be confirmed due to a problem such as a short circuit or disconnection in the path.
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 8.
Workaround: Check the connection after turning off the power.

状態10:未接続エラー3(右側遊技盤との接続確認不可+演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応9。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
State 10: Unconnected error 3 (connection with the right game board cannot be confirmed + connection with the production operation unit cannot be confirmed)
Combination of split game boards: There is no ID code signal input from the right game board 5AR (the input of the ID code signal from the right game board 5AR cannot be confirmed), and there is a short circuit or disconnection in the transmission path that transmits various signals. A state in which the connection cannot be confirmed due to a problem such as.
Combination of split game board and production operation unit: Transmission to transmit various signals without input of ID code signal from production operation unit 300A (input of ID code signal from production operation unit 300A cannot be confirmed) A state in which the connection cannot be confirmed due to a problem such as a short circuit or disconnection in the path.
Combination of split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is matched (matched).
Behavior of pachinko machine during error: Error handling 9.
Workaround: Check the connection after turning off the power.

次に、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、電源投入時(停電からの復旧、瞬停からの復旧を含む。以下、同じ。)、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合にわけて、具体例1として図256〜図258を参照して説明し、具体例2として図259〜図261を参照して説明する。図256は電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図257は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図258は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。また、図259は電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図260は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図261は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高い。さらに、磁気検出は、一定時間経過後に解消されるものの、IDエラーと未接続エラーとは、一定時間経過しても解消されない。 Next, as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), error handling 1 to error handling 9 are performed when the power is turned on (including recovery from a power failure and recovery from a momentary power failure. The same shall apply hereinafter). , When the production progresses after the power is turned on (for example, when the production progresses based on the entry of a game ball into various winning openings) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or a stop image) If there is no magnetic detection (so-called magnet goto) in (such as when Specific examples 1 are shown in FIGS. 256 to 258, depending on the case (for example) or when waiting for a customer (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped) and magnetic detection (magnet goto) is involved. 2 and will be described with reference to FIGS. 259 to 261 as a specific example 2. FIG. 256 is a table showing various error handling when the power is turned on (Specific Example 1), and FIG. 257 shows various error handling without magnetic detection when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer (Specific Example 1). FIG. 258 is a table showing various error handling (Specific Example 1) accompanied by magnetic detection when the effect is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. Further, FIG. 259 is a table showing various error handling (specific example 2) when the power is turned on, and FIG. 260 shows various error handling (specific example) without magnetic detection when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. 2) is a table showing, and FIG. 261 is a table showing various error handling (Specific Example 2) accompanied by magnetic detection when the effect is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. Various ID errors (including individual ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), as well as ID errors in combination thereof) are various unconnected errors (FIG. FIG. The degree of inhibition of the game is higher than that of the unconnected error 1, the unconnected error 2, and the unconnected error 3) shown in 254 (c). Further, although the magnetic detection is resolved after a certain period of time, the ID error and the unconnected error are not resolved even after a certain period of time.

なお、図256〜図261のテーブルの上段に記載される項目として、「エラー対応の番号」については、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9と対応するものであり、「音声」は、パチンコ機に備える各種スピーカから流れる音声態様を示すものであり、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットに設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600の表示態様を示すものであり、「サブ演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600と別体に遊技盤(分割遊技盤)又は扉枠ユニットに設けられるものであって、サブ演出表示装置の表示態様を示すものであり、「機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる機能表示ユニット1400の表示態様を示すものであり、「サブ機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられるサブ機能表示ユニット2250の表示態様を示すものであり、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種可動体(演出に関する可動体)の動作を示すものであり、「扉枠側」は、扉枠ユニットに設けられる各種可動体の動作を示すものである。 As an item described in the upper part of the table of FIGS. 256 to 261, regarding the "error response number", the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is error response 1 to error response 9 "Voice" indicates the mode of sound flowing from various speakers provided in the pachinko machine, and "Various LEDs of the door frame unit (various LEDs related to production (various decorative LEDs))" Various LEDs provided in the door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 provided in the door frame 3 (various LEDs related to production (various decorative LEDs) ) Is indicated, and "various LEDs related to the production (various LEDs related to the production (various LEDs for decoration))" are various LEDs provided on the game board (divided game board) (various LEDs related to the production (decoration)). The "effect display device" indicates the display mode of the effect display device 1600 provided on the game board (divided game board), and indicates the light emission mode of the various LEDs)), and the "sub-effect display device". Is provided on the game board (divided game board) or the door frame unit separately from the effect display device 1600 provided on the game board (divided game board), and indicates the display mode of the sub-effect display device. Yes, the "function display unit" indicates the display mode of the function display unit 1400 provided on the game board (divided game board), and the "sub-function display unit" is provided on the game board (divided game board). The display mode of the sub-function display unit 2250 is shown, and the "game board side movable body (movable body related to production)" is the operation of various movable bodies (movable body related to production) provided on the game board (divided game board). The "door frame side" indicates the operation of various movable bodies provided in the door frame unit.

上述した項目のうち、「音声」、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「演出表示装置」、「サブ演出表示装置」、「サブ機能表示ユニット」、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」、及び「扉枠ユニット側可動体」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える周辺制御基板1510の制御対象となっているのに対して、「機能表示ユニット」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板1310の制御対象となっている。なお、パチンコ機にサブ演出表示装置が設けられない場合には、サブ演出表示装置に表示される内容が遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600に表示される。 Among the above items, "voice", "various LEDs for door frame unit (various LEDs for production (various decorative LEDs))", "various LEDs for game board (various LEDs for production (various decorative LEDs))" , "Production display device", "Sub production display device", "Sub function display unit", "Game board side movable body (movable body related to production)", and "Door frame unit side movable body" The peripheral control board 1510 provided in the divided game board) is controlled, whereas the "function display unit" is controlled by the main control board 1310 provided in the game board (divided game board). .. When the pachinko machine is not provided with the sub-effect display device, the content displayed on the sub-effect display device is displayed on the effect display device 1600 provided on the game board (divided game board).

また、扉枠ユニットには、上述したように、皿ユニット200に演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、上述したID出力回路が設けられていないもの、つまり演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用するものも存在する。このような場合において、演出操作ユニット300に演出操作部301のような可動体が設けられているときには、演出操作ユニット300に備える可動体を「扉枠ユニット側可動体」に含まれるものとして扱うとともに、演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱う。 Further, as described above, the door frame unit is provided with the effect operation unit 300 in the dish unit 200. The effect operation unit 300 is not provided with the above-mentioned ID output circuit, that is, the effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself at all, and the effect operation unit 300 is commonly used in all specifications. There is also something to do. In such a case, when the effect operation unit 300 is provided with a movable body such as the effect operation unit 301, the movable body provided in the effect operation unit 300 is treated as being included in the "door frame unit side movable body". At the same time, various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LED355a) mounted on various decorative substrates provided in the effect operation unit 300 (for example, the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit, the decorative substrate outside the button 355, the decorative substrate inside the button 364, etc.) , LED364a, etc.) are treated as included in "various LEDs of the door frame unit".

「遊技盤側可動体」には、エラー対応1(IDエラー1対応)及びエラー対応7では左側遊技盤に備える各種可動体を意味し、エラー対応2(IDエラー2対応)及びエラー対応8では左側遊技盤に備える各種可動体及び/又は右側遊技盤に備える各種可動体を意味するものとして扱う。 "Game board side movable body" means various movable bodies provided in the left game board in error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) and error correspondence 7, and error correspondence 2 (ID error 2 correspondence) and error correspondence 8 It is treated as meaning various movable bodies provided on the left game board and / or various movable bodies provided on the right game board.

図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生した状態においては、これらの各種エラーに対処するために、本体枠4を外枠2から開放したり、扉枠3を本体枠4から開放する必要がある。このとき、パチンコ機1は、扉開放中であるという状態となっているものの、エラー対応1〜エラー対応9を優先して報知するために、扉開放中であるという報知を行わないようになっている。 In the state where error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 in order to deal with these various errors. Alternatively, it is necessary to open the door frame 3 from the main body frame 4. At this time, although the pachinko machine 1 is in the state that the door is open, the pachinko machine 1 does not notify that the door is open in order to give priority to the error response 1 to the error response 9. ing.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1に電源が投入され、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30のチェックサムの値が一致していないと判定したときには、主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーとして同処理におけるステップS33のエラー表示処理を行い、その後、再起動する。再起動しても、主制御内蔵RAMの内容が全く更新されず、再びステップS30の判定によりステップS33のエラー表示処理へ進み、再起動を繰り返し、遊技を停止する状態となる。 Further, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the pachinko machine 1 is powered on and the checksum values in step S30 in the main control side power-on processing shown in FIG. 210 do not match. As a RAM error in the main control built-in RAM, the error display process of step S33 in the same process is performed, and then the system is restarted. Even if the system is restarted, the contents of the main control built-in RAM are not updated at all, and the error display process in step S33 proceeds again according to the determination in step S30, the restart is repeated, and the game is stopped.

このようなRAMエラーが発生している状態において、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生しても、RAMエラーが発生している旨を伝える報知(エラー表示)のみ行われるのに対して、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。 In a state where such a RAM error occurs, even if error handling 1 to error handling 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), it means that the RAM error has occurred. While only the notification (error display) is performed, the notification that error response 1 to error response 9 has occurred is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c). There is no such thing.

なお、繰り返す再起動を阻止するためには、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。この操作により、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理等により遊技を進行する。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。 In order to prevent repeated restarts, after inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and operating the ON operation, the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is pressed. At the same time, it is necessary to operate the power switch 630a provided on the power supply board 630 to turn on the power of the pachinko machine 1. By this operation, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the setting change process of step S37 in the process of turning on the power on the main control side to clear the entire area of the RAM in step S38, and then the main control shown in FIG. 212. The game progresses by side timer interrupt processing or the like. Since the setting key is an important key, only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and the number of people is limited to two or three.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power is being restored" on the effect display device 1600 on a black background as an activation mode. At this time, "setting" may be displayed after "power restoration", or "setting" may be displayed instead of "power restoration". In this case, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses a setting change start command as main peripheral serial data to notify that the setting change is started when the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing is started. It needs to be transmitted to the control board 1510.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1〜エラー対応9におけるIDエラーや未接続エラーが発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change command from the main control board 1310 after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing. Then, with this as an opportunity, if error handling 1 to error handling 9 occurs as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), a notification to that effect is given. That is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the main control board 1310 even when error handling 1 to error handling 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided in Until the predetermined period until the completion of this setting change process elapses, in other words, until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed), the ID error and the unconnected error in error handling 1 to error handling 9 Even if an error occurs, the error notification start time for notifying that fact can be changed by operating the setting key possessed by a limited number of people in the game hall.

[具体例1:電源投入時]
まず、電源投入時における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図256を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 1: When the power is turned on]
First, error handling 1 to error handling 9 will be described with reference to FIG. 256 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) when the power is turned on.
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: After the start-up music is finished, the announcement sound "Please call the staff" is played and the specified error notification sound is played 7 times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Turn off (all turn off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays the notification characters "Power is being restored" and "Please wait for a while" on a black background, and displays the image at the time of production when the startup music ends.
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification character "game board ID error" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification character "effect operation button ID error" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: After the start-up music is finished, the announcement sound "Please call the staff" is played and the specified error notification sound is played twice. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: A main control board provided on the game board (divided game board) and a payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (divided game board) is mounted on a predetermined background image at the same time as the start music starts. Assuming that the combination of and is inconsistent, the notification character "main payment ID error" is displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Game board side movable body: There is an operation such as returning to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: There is an operation such as returning to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification characters "game board ID error" and "effect operation button ID error" are displayed on the predetermined background image (contents and error of error correspondence 1 (ID error 1 correspondence)). Correspondence 2 (corresponding to ID error 2) is combined with the contents (error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) + error correspondence 2 (ID error 2 correspondence)).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification characters "main payment ID error" and "game board ID error" are displayed on the predetermined background image (contents of error response 3 (ID error 3 response) and error response). The contents of 1 (ID error 1 correspondence) are combined (error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + error correspondence 1 (ID error 1 correspondence))).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification characters "main payment ID error" and "effect operation button ID error" are displayed on the predetermined background image (contents and error of error correspondence 3 (ID error 3 correspondence)). It is the same as the contents of Correspondence 2 (ID error 2 correspondence) (Error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + Error correspondence 2 (ID error 2 correspondence)).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error handling 7]
Voice: After the start-up music ends, an announcement sound "The game board is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays the notification characters "Power is being restored" and "Please wait" on a black background, "Detected that the cable of the game board has not been inserted", and "Inserts the cable after turning off the power.""Pleasedo" is displayed, and when the startup music is finished, the image at the time of production is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification character "Game board not connected" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).

[エラー対応8]
音声:起動音楽の終了後に「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: After the start music ends, an announcement sound "The production operation unit is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays the notification characters "Power is being restored" and "Please wait" on a black background, "Detected that the cable of the production operation unit has not been inserted", and "Turn off the power before disconnecting the cable.""Pleaseinsert" is displayed, and when the startup music is finished, the image at the time of production is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification character "The production operation unit is not connected" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: After the start music ends, the first announcement sound "The game board is not connected" is played, the predetermined error notification sound is played four times, and then the second announcement sound "The production operation unit is not connected" is played. A predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played (the content of the error response 7 and the content of the error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs of the door frame unit: Flashes in red (same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs on the game board: Flashes in red (same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Production display device: Displays the notification characters "Power is being restored" and "Please wait" on a black background, "Detected that the cable of the game board has not been inserted", and "The cable of the production operation unit has not been inserted." The notification characters "Detected" and "Please insert the cable after turning off the power" are displayed, and when the startup music is finished, the image at the time of production is displayed (contents of error handling 7 and contents of error handling 8). (Error handling 7 + error handling 8)).
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification characters "game board not connected" and "effect operation unit not connected" are displayed on the predetermined background image (contents of error handling 7 and contents of error handling 8). (Error handling 7 + error handling 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[具体例1:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図257を参照して説明する。
[Specific example 1: When there is no magnetic detection (so-called magnet goto) when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for customers]
Next, when the production progresses after the power is turned on (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed) Regarding the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) in the case where magnetic detection (so-called magnet goto) is not accompanied in (such as when it is a still image), error handling 1 to error handling 9 are shown in FIG. 257. Will be described with reference to.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: An announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played 7 times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Turn off (all turn off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: "Wait for a while" on the image at the time of production (the image displayed at the progress of the production, etc., the same below) or the image at the time of waiting for customers (the image displayed at the progress of the demonstration, the same below). "Please" is displayed.
Sub-effect display device: Displays the notification character "game board ID error" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Display the notification character "effect operation button ID error" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: An announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played twice. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: A main control board provided on the game board (divided game board) and a payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (divided game board) is mounted on an image during production or an image when waiting for customers. Assuming that the combination of and is inconsistent, the notification character "main payment ID error" is displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Displays the notification characters "game board ID error" and "effect operation button ID error" on the image during production or the image when waiting for customers (contents and error of error response 1 (ID error 1 correspondence)). Correspondence 2 (corresponding to ID error 2) is combined with the contents (error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) + error correspondence 2 (ID error 2 correspondence)).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Displays the notification characters "main payment ID error" and "game board ID error" on the image during production or the image when waiting for customers (contents of error response 3 (ID error 3 correspondence) and error response). The contents of 1 (ID error 1 correspondence) are combined (error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + error correspondence 1 (ID error 1 correspondence))).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Displays the notification characters "main payment ID error" and "effect operation button ID error" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers (contents and error of error correspondence 3 (ID error 3 correspondence)). It is the same as the contents of Correspondence 2 (ID error 2 correspondence) (Error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + Error correspondence 2 (ID error 2 correspondence)).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 7]
Voice: An announcement sound "The game board is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays notification characters such as "Detected that the cable of the game board has not been inserted" and "Please insert the cable after turning off the power" on the image during production or the image when waiting for customers.
Sub-effect display device: Displays the notification character "game board not connected" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: An announcement sound "The production operation unit is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays notification characters such as "Detected that the cable of the production operation unit has not been inserted" and "Please insert the cable after turning off the power" on the image during production or the image when waiting for customers. ..
Sub-effect display device: Displays the notification character "The production operation unit is not connected" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: The first announcement sound "The game board is not connected" is played, the predetermined error notification sound is played four times, and then the second announcement sound "The production operation unit is not connected" is played and the predetermined error notification sound is played. 4 times. Such a voice mode is repeatedly played (the content of the error response 7 and the content of the error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs of the door frame unit: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Production display device: "Detected that the cable of the game board is not inserted", "Detected that the cable of the production operation unit is not inserted", "Turn off the power" in the image at the time of production or the image when waiting for customers. The notification character "Please insert the cable from" is displayed (the contents of error handling 7 and the contents of error handling 8 are combined (error handling 7 + error handling 8)).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "game board not connected" and "effect operation unit not connected" on the image during production or the image when waiting for customers (contents of error handling 7 and content of error handling 8). (Error handling 7 + error handling 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[具体例1:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific example 1: When accompanied by magnetic detection (magnet goto) when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for customers]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図258を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図257に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1〜エラー対応9)となる。 Next, when the production progresses after the power is turned on (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed) Refer to FIG. 258 for error handling 1 to error handling 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. I will explain. When the magnetic detection (act of magnet goto) disappears, the production progresses after the power is turned on as shown in FIG. 257 (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings). ) Or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped), the behavior of the pachinko machine during an error (error response 1 to error) when magnetic detection (magnet goto) is not accompanied. Correspondence 9).

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を3回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: An announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played three times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Turn off (all turn off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays an image at the time of production (the image displayed in the progress of the production, the same applies hereinafter) or an image at the time of waiting for a customer (the image displayed in the progress of the demonstration, the same applies hereinafter).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection" and "game board ID error" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection" and "effect operation button ID error" on the image at the time of production or the image at the time of waiting for customers.
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」、さらに「磁石検知」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: An announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played twice. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: A main control board provided on the game board (divided game board) and a payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (divided game board) is mounted on an image during production or an image when waiting for customers. Assuming that the combination of and is inconsistent, the notification characters "main payment ID error" and "magnet detection" are displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection", "game board ID error", and "effect operation button ID error" on the image during production or the image when waiting for customers (Error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) ) And the content of error correspondence 2 (ID error 2 correspondence) are combined (error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) + error correspondence 2 (ID error 2 correspondence))).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「遊技盤IDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "main payment ID error", "game board ID error", and "magnet detection" on the image during production or the image when waiting for customers (error response 3 (ID error 3 support)). The contents of and the contents of error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) are combined (error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + error correspondence 1 (ID error 1 correspondence)).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "main payment ID error", "effect operation button ID error", and "magnet detection" on the image during production or the image when waiting for customers (error response 3 (ID error 3 support). ) And the content of error correspondence 2 (ID error 2 correspondence) are combined (error correspondence 3 (ID error 3 correspondence) + error correspondence 2 (ID error 2 correspondence))).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 7]
Voice: An announcement sound "The game board is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays notification characters such as "Detected that the cable of the game board has not been inserted" and "Please insert the cable after turning off the power" on the image during production or the image when waiting for customers.
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection" and "game board not connected" on the image during production or the image when waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Game board side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: An announcement sound "The production operation unit is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Flashes red.
Production display device: Displays notification characters such as "Detected that the cable of the production operation unit has not been inserted" and "Please insert the cable after turning off the power" on the image during production or the image when waiting for customers. ..
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection" and "effect operation unit not connected" on the image during production or the image when waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: An announcement sound "The game board is not connected" is played, a predetermined error notification sound is played four times, and then an announcement sound "The production operation unit is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. .. Such a voice mode is repeatedly played (the content of the error response 7 and the content of the error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs of the door frame unit: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Production display device: "Detected that the cable of the game board is not inserted", "Detected that the cable of the production operation unit is not inserted", "Turn off the power" in the image at the time of production or the image when waiting for customers. The notification character "Please insert the cable from" is displayed (the contents of error handling 7 and the contents of error handling 8 are combined (error handling 7 + error handling 8)).
Sub-effect display device: Displays notification characters such as "magnet detection", "game board not connected", and "effect operation unit not connected" on the image during production or the image when waiting for customers (contents of error handling 7). The contents of error handling 8 are combined (error handling 7 + error handling 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[具体例2:電源投入時]
次に、電源投入時における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図259を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰や演出の進行などの動作あり(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 2: When the power is turned on]
Next, error handling 1 to error handling 9 will be described with reference to FIG. 259 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) when the power is turned on.
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, the specified error notification sound is played once, and "A game board connection error has occurred. Please check the game board after turning off the power." Make an announcement sound. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, "Game board error occurred", "Error number:", "Game board connection error", "Check the game board after turning off the power. The notification character "Please" is displayed, and the image in which the game board connection error part of the pachinko machine is lit is displayed.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: There are movements such as returning to the original position and progressing the production (movement).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, the specified error notification sound is played once, and "A connection error has occurred in the production operation unit. Check the production operation unit after turning off the power. Make an announcement sound saying "Please." Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, "Production operation unit error occurred", "Error number:", "Production operation unit connection error", "After turning off the power, turn on the production operation unit. The notification character "Please check" is displayed, and the image with the production operation unit connection error part of the pachinko machine turned on is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start music starts, the notification character "effect operation button ID error" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "Please call a staff member" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, a main control board provided on the game board (split game board) and a payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (split game board) is mounted. Notification that "main payment error occurred", "error number:", "main payment connection error", "please check main control and payout control after turning off the power" as the combination of and Display characters and display images that cannot be combined with the game board and frame.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Game board side movable body: There is an operation such as returning to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: There is an operation such as returning to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error handling 7]
Voice: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "The game board is not connected" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, switch to the image at the time of production (the image displayed in the progress of the production, etc., the same applies hereinafter), and display "Error number:", "Game". The notification character "Unconnected error of board" is displayed.
Sub-effect display device: Displays the image at the time of production.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: Turns off (all turns off).
Game board side movable body: There is an operation such as returning to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating).

[エラー対応8]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "The production operation unit is not connected" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Effect display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, the image is switched to the image at the time of effect and displayed, and the notification characters "Error number:" and "Error of not connecting the effect operation unit" are displayed.
Sub-effect display device: Displays the image at the time of production.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: There is no start-up music when the power is turned on, and the sound is muted. After that, a predetermined error notification sound is played once, an announcement sound "The game board is not connected" is played, and then a predetermined error notification sound is played. It is played once and an announcement sound "The production operation unit is not connected" is played (the contents of error handling 7 and the contents of error handling 8 are combined (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs of the door frame unit: Flashes white (same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs on the game board: Turn off (all off) (same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Production display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, switch to the image at the time of production and display it, display the notification characters "Error number:", "Game board unconnected error", and "Error number". : ”,“ Error of production operation unit not connected ”is displayed (the content of error handling 7 and the content of error handling 8 are combined (error handling 7 + error handling 8)).
Sub-effect display device: Displays an image at the time of production (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入時におけるエラー対応1〜エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入時におけるエラー対応7〜エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 If the effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself and the effect operation unit 300 can be used in common in any specification, Specific Example 2: When the power is turned on. Since the various LEDs of the door frame unit are blinking red in the error handling 1 to error handling 6 in the above, the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit also blink red, but in the production operation unit. Only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) are turned off (all turned off). ), Or all the various LEDs mounted on the various decorative boards in the effect operation unit may be turned off (all turned off). Further, in Specific Example 2: Error Response 7 to Error Response 9 when the power is turned on, since the various LEDs of the door frame unit are blinking white, the various LEDs mounted on the various decorative boards of the effect operation unit are also white. Blinks, but some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (of the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or among the various LEDs mounted on the various decorative boards. Only the specific LED) may be turned off (all turned off), or all the various LEDs mounted on the various decorative boards in the effect operation unit may be turned off (all turned off). That is, a part of various LEDs mounted on various decorative boards in the effect operation unit (various LEDs mounted on one decorative board among various decorative boards, or specific LEDs among various LEDs mounted on various decorative boards. When only) is turned off (all turned off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or various decorative boards). Of the various LEDs mounted on the above, there is no restriction that the lights are turned off (all turned off) with respect to various LEDs other than the specific LED).

[具体例2:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図260を参照して説明する。
[Specific example 2: When there is no magnetic detection (so-called magnet goto) when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for customers]
Next, when the production progresses after the power is turned on (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed) Regarding the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) in the case where magnetic detection (so-called magnet goto) is not accompanied in (such as when it is a still image), error handling 1 to error handling 9 are shown in FIG. 260. Will be described with reference to.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "A game board connection error has occurred. Please check the game board after turning off the power" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays notification characters such as "Game board error occurred", "Error number:", "Game board connection error", and "Please check the game board after turning off the power" on a black background. Displays an image in which the game board connection error part of the pachinko machine is lit.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound is played saying "A connection error has occurred in the production operation unit. Please check the production operation unit after turning off the power." Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Notification characters such as "Production operation unit error occurred", "Error number:", "Production operation unit connection error", and "Please check the production operation unit after turning off the power" are displayed on a black background. Display and display the image in which the effect operation unit connection error part of the pachinko machine is lit.
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "Please call a staff member" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: On a black background, the combination of the main control board provided on the game board (divided game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (divided game board) is mounted is inconsistent. If there is, the notification characters "Main payment error occurred", "Error number:", "Main payment connection error", "Please check the main control and payout control after turning off the power" are displayed, the game board and the frame. Display images that cannot be combined with.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 2 (ID error 2 handling).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error handling 7]
Voice: Along with playing a directing sound, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "The game board is not connected" is played. Along with the directing sound, such an audio mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays an image at the time of production (the image displayed in the progress of the production, the same applies hereinafter) or an image at the time of waiting for a customer (the image displayed in the progress of the demonstration, the same applies hereinafter).
Sub-effect display device: Displays an image at the time of production or an image at the time of waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応8]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: Along with playing a production sound, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "The production operation unit is not connected" is played. Along with the directing sound, such an audio mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays an image at the time of production or an image at the time of waiting for a customer.
Sub-effect display device: Displays an image at the time of production or an image at the time of waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: Along with playing a production sound, a predetermined error notification sound is played once, an announcement sound "The game board is not connected" is played, and then a predetermined error notification sound is played once, and "Production operation unit" is played. Is not connected. " Such a voice mode is repeatedly played together with the effect sound (the content of the error response 7 and the content of the error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs of the door frame unit: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Effect display device: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Sub-effect display device: (Same as error handling 7 and error handling 8 (error handling 7 + error handling 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1〜エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応7〜エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 If the effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself and the effect operation unit 300 can be used in common in any specification, Specific Example 2: After the power is turned on. Since the various LEDs of the door frame unit are blinking red in the error handling 1 to error handling 6 when (magnet goto) is not accompanied, the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit are also red. Although it blinks, some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (specifically among the various LEDs mounted on one of the various decorative boards or the various LEDs mounted on the various decorative boards. Only the LED) may be turned off (all turned off), or all the various LEDs mounted on the various decorative boards in the effect operation unit may be turned off (all turned off). Further, in Specific Example 2: Error Response 7 to Error Response 9 when the power is not turned on (magnet goto), the various LEDs of the door frame unit are blinking white, so that various decorative substrates in the production operation unit. Various LEDs mounted on the above also blink white, but some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or various decorative boards. Of the various LEDs mounted on the good. That is, a part of various LEDs mounted on various decorative boards in the effect operation unit (various LEDs mounted on one decorative board among various decorative boards, or specific LEDs among various LEDs mounted on various decorative boards. When only) is turned off (all turned off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or various decorative boards). Of the various LEDs mounted on the above, there is no restriction that the lights are turned off (all turned off) with respect to various LEDs other than the specific LED).

[具体例2:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific example 2: When accompanied by magnetic detection (magnet goto) when the production is progressing after the power is turned on or when waiting for customers]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9について、図261を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図260に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1〜エラー対応9)となる。 Next, when the production progresses after the power is turned on (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed) Refer to FIG. 261 for error handling 1 to error handling 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. I will explain. When the magnetic detection (act of magnet goto) disappears, the production progresses after the power is turned on as shown in FIG. 260 (for example, when the production progresses based on the game balls entering various winning openings). ) Or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped), the behavior of the pachinko machine during an error (error response 1 to error) when magnetic detection (magnet goto) is not accompanied. Correspondence 9).

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error response 1 (ID error 1 response)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "A game board connection error has occurred. Please check the game board after turning off the power" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: Displays notification characters such as "Game board error occurred", "Error number:", "Game board connection error", and "Please check the game board after turning off the power" on a black background. Displays an image in which the game board connection error part of the pachinko machine is lit.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: No operation such as returning to the original position (not operating). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time of occurrence of this error, or it may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound is played saying "A connection error has occurred in the production operation unit. Please check the production operation unit after turning off the power." Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Notification characters such as "Production operation unit error occurred", "Error number:", "Production operation unit connection error", and "Please check the production operation unit after turning off the power" on a black background. Is displayed, and the image in which the effect operation unit connection error part of the pachinko machine is lit is displayed.
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error response 3 (ID error 3 response)]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "Please call a staff member" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: On a black background, the combination of the main control board provided on the game board (divided game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 on which the game board (divided game board) is mounted is inconsistent. If there is, the notification characters "Main payment error occurred", "Error number:", "Main payment connection error", "Please check the main control and payout control after turning off the power" are displayed, the game board and the frame. Display images that cannot be combined with.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Voice: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Effect display device: Same as error handling 1 (ID error 1 handling).
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Sub-function display unit: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Game board side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 1 (ID error 1 correspondence).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Voice: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 3 (ID error 3 correspondence).
Production display device: Same as error handling 3 (ID error 3 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 2 (ID error 2 handling).
Function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Sub-function display unit: Same as error handling 2 (ID error 2 compatible).
Game board side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 2 (ID error 2 correspondence).

[エラー対応7]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「磁気センサーエラーです」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を進行し、「エラー番号:」、「磁気センサーエラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
扉枠ユニット側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error handling 7]
Voice: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound "Magnetic sensor error" is played. Such a voice mode is repeatedly played.
Various LEDs of the door frame unit: Flashes red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all off).
Production display device: An image at the time of production (the image displayed in the progress of the production, the same applies hereinafter) or an image at the time of waiting for a customer (the image displayed in the progress of the demonstration, the same applies hereinafter) is advanced. Display the notification characters "Error number:" and "Magnetic sensor error".
Sub-effect display device: Displays an image at the time of production or an image at the time of waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (when waiting for a customer: turns off (all turns off)).
Game board side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).
Door frame unit side movable body: In addition to the progress of the production, it operates according to the progress of the demonstration when waiting for customers, or operates as a return to the original position (operation).

[エラー対応8]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Voice: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Production display device: Same as error handling 7 (ID error 7 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 7 (ID error 7 handling).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

[エラー対応9]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニット側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Voice: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Various LEDs of the door frame unit: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Various LEDs on the game board: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Production display device: Same as error handling 7 (ID error 7 handling).
Sub-effect display device: Same as error handling 7 (ID error 7 handling).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).
Door frame unit side movable body: Same as error correspondence 7 (ID error 7 correspondence).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1〜エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 If the effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself and the effect operation unit 300 can be used in common in any specification, Specific Example 2: After the power is turned on. Since the various LEDs of the door frame unit are blinking red in the error handling 1 to error handling 9 when (magnet goto) is not accompanied, the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit are also red. Although it blinks, some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (specifically among the various LEDs mounted on one of the various decorative boards or the various LEDs mounted on the various decorative boards. Only the LED) may be turned off (all turned off), or all the various LEDs mounted on the various decorative boards in the effect operation unit may be turned off (all turned off). That is, a part of various LEDs mounted on various decorative boards in the effect operation unit (various LEDs mounted on one decorative board among various decorative boards, or specific LEDs among various LEDs mounted on various decorative boards. When only) is turned off (all turned off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or various decorative boards). Of the various LEDs mounted on the above, there is no restriction that the lights are turned off (all turned off) with respect to various LEDs other than the specific LED).

また、図254(c)の状態8:未接続エラー1、状態9:未接続エラー2、及び状態10:未接続エラー3とそれぞれ対応する図256〜図261のエラー対応7、エラー対応8、及びエラー対応9において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、他の例として、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300A(300B)とのうち、接続確認ができない対象に設けられる各種LEDを駆動する各種LEDドライバや各種電気的駆動源を駆動する各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)に対して、毎回、無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、未接続エラーとなったときに1回だけ無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、送信データにリセットデータ(各種LEDドライバをリセットするデータ、各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)をリセットするデータ)を含めて各種LEDドライバ、各種電気的駆動源ドライバをリセット状態にするようにしてもよい。 Further, the error correspondence 7 and the error correspondence 8 of FIGS. 256 to 261 corresponding to the state 8: unconnected error 1, the state 9: the unconnected error 2, and the state 10: the unconnected error 3 in FIG. 254 (c), respectively. And in error handling 9, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 drives various LEDs provided on the right side game board 5AR and the effect operation unit 300A (300B), which cannot be confirmed to be connected, as another example. For various LED drivers and various electric drive source drivers (for example, solenoid drive circuit, motor drive circuit, etc.) that drive various electric drive sources, non-operation data (data that turns off for various LEDs, etc.) You may send the data to stop to the electric drive source, or you may send the non-operation data (data to turn off for various LEDs, to the electric drive source) only once when a disconnection error occurs. The data to be stopped may be sent, or the reset data (data for resetting various LED drivers, various electrical drive source drivers (for example, solenoid drive circuit, motor drive circuit, etc.)) may be sent to the transmission data. Various LED drivers and various electric drive source drivers including data) may be reset.

[遊技盤と扉枠との組み合わせ]
扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっている。扉枠ユニットは、統一されたコンセプトにより造形されている。遊技盤5と扉枠3との関係は、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[Combination of game board and door frame]
As described above, the door frame 3 is described as a door frame unit (hereinafter, referred to as "door frame unit") such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450. In some cases.) Is to be installed. The door frame unit is modeled according to a unified concept. The relationship between the game board 5 and the door frame 3 needs to be submitted to the application organization and obtained permission. However, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 is different from the one submitted to the application organization and obtained permission due to human error. In some cases, it is not preferable that a pachinko machine different from the one for which the specifications have been submitted to the application organization and the permission has been obtained will be installed in the game hall.

そこで、本実施形態では、扉枠ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備えている。ここでは、ID比較回路について図262を参照して説明する。図262はID比較回路の一例を示す回路図である。なお、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤構成部材としては、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットと、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。換言すると、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠は、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットと、が設けられている。遊技盤5や扉枠ユニットには、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。 Therefore, in the present embodiment, a self-identification code (ID) capable of identifying itself on any one of the decorative substrates (hereinafter, referred to as "frame-side decorative substrate") provided in the door frame unit. It is provided with an ID comparison circuit capable of determining the conformity (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and outputting the determination result. Here, the ID comparison circuit will be described with reference to FIG. 262. FIG. 262 is a circuit diagram showing an example of an ID comparison circuit. Since the combination of the game board 5 and the door frame unit has conformity (matching) / non-conformity (mismatch), the door frame unit may be treated as a constituent member of the game board 5. That is, the game board constituent member provided in the main body frame 4 is composed of a game board 5 on which a microprocessor is mounted and a door frame unit on which the microprocessor is not mounted, and the game board 5 is mounted on the main body frame 4. At the same time, the door frame unit is attached to the door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable. In other words, the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is provided with a game board 5 on which a microprocessor is mounted and a door frame unit on which the microprocessor is not mounted. Various LEDs are provided on the game board 5 and the door frame unit, and are driven by various LED drivers.

[遊技盤と扉枠との間に形成される各種ライン]
まず、遊技盤5と扉枠3との間に形成される各種ラインについて簡単に説明すると、図132等に示した遊技盤5の裏箱3010の下側中央部には、図示しないが、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって遊技盤5における裏箱3010に設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。
[Various lines formed between the game board and the door frame]
First, various lines formed between the game board 5 and the door frame 3 will be briefly described. Although not shown, the left and right sides of the back box 3010 of the game board 5 shown in FIG. 132 and the like are not shown. A lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW on which two lower game board drawer connectors UDRW are mounted is arranged in the direction. The two lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. At the positions corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW and UDRW on the front surface of the main body frame 4 and provided on the back box 3010 of the game board 5, two not shown on the main body frame side relay board are shown. A drawer connector on the main body frame side is provided. The two body frame side drawer connectors are concave type. Various boards provided on the door frame 3 (dish unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, decorative board and various relay boards provided on the door frame top unit 450. For various relay boards, the dish unit 200 (Includes those that relay detection signals from various sensors of the effect operation unit 300) are electrically connected to the drawer connector on the main body frame side.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、凸タイプである遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW, which is a convex type, are a concave type main body. The lower side of the game board 5 is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW by being guided and fitted by two body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board of the frame 4 (not shown). The terminals of the drawer connectors UDRW and UDRW for the game board and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. It has become.

遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。なお、扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)に対して、電気配線を介して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインや電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続するグランド(GND)ラインが形成されている。 Drawer connector for the lower game board of the game board 5 with the game board 5 mounted on the main body frame 4 Drawer connector for the lower game board mounted on the relay board 5ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and the main body frame 4 are not shown. By electrically connecting each terminal of two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board to the rear of the back box 3010 in the game board 5 via the drawer connector. Various boards (dish unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, decorative board and various relay boards provided in the door frame top unit 450) provided on the peripheral control board 1510 and the door frame 3 to be arranged. The relay board includes a control signal line that relays detection signals from various sensors of the effect operation unit 300 of the dish unit 200 and control signals for transmitting various information.) The grounds (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards that are formed and arranged behind the back box 3010 in the game board 5 and the grounds (GND, circuit ground) of the power supply board 630 provided in the main body frame 4. A ground (GND) line is formed to electrically connect the circuit ground), and the main body frame is provided with respect to various control boards and other various boards arranged behind the back box 3010 in the game board 5. Various power supply lines for supplying various power supplies (DC power supplies such as + 5V, + 12V, + 24V, etc.) created by the power supply board 630 provided in No. 4 are formed. Various boards provided on the door frame 3 (dish unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, door frame top unit 450, decorative boards and various relay boards. Various relay boards include dishes. A power source provided in the main body frame 4 via electrical wiring for relaying detection signals from various sensors of the effect operation unit 300 of the unit 200 and control signals for transmitting various information). Various power supply lines for supplying various power supplies (DC power supplies such as + 5V, + 12V, + 24V, etc.) created on the board 630 and ground (GND) lines electrically connected to the grounds (GND, circuit ground) of the power supply board 630 are formed. Has been done.

また、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 Further, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW mounted on the main body frame 4 with the game board 5 and the main body frame 4 By electrically connecting the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) to the terminals of the two main body frame side drawer connectors (not shown), the back box 3010 in the game board 5 is connected via the drawer connectors. A control signal line for transmitting various control signals between the main control board 1310 arranged at the rear and the payout control board 633 provided on the main body frame 4 is formed.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Mounting through holes are formed in the insulating outer portion of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and in the insulating outer portion of the main body frame side drawer connector. Drawer connector for lower game board UDRW, UDRW is mounted The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 corresponds to the insulating mounting through hole of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW. A through hole is provided at the position where the connector is formed. Further, the main body frame side relay board on which the main body frame side drawer connector is mounted is provided with a through hole at a position corresponding to the insulating mounting through hole of the main body frame side drawer connector.

[ID比較回路]
扉枠ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板として枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCは、図262に示すように、LEDドライバWIDCa、8ビットデジタルコンパレータ回路WIDCb(以下、「コンパレータ回路WIDCb」と記載する。)を主として構成されている。
[ID comparison circuit]
As shown in FIG. 262, the ID comparison circuit WIDC provided in the frame-side decorative board WKB as any one of the decorative boards provided in the door frame unit includes an LED driver WIDCa and an 8-bit digital comparator circuit WIDCb (hereinafter, "" It is mainly composed of a comparator circuit WIDCb ”.

LEDドライバWIDCaは、LED素子と電気的に接続される出力チャンネルが24本あり、チャンネルごとに、定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路である。この出力電流は、LEDドライバWIDCaの外部に設けられる出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定されるようになっている。LEDドライバWIDCaは、自身を識別することができる自己識別符号(ID)が付されるものであり、LEDドライバWIDCaの外部に設けられるアドレス設定回路WIDCdによりIDが設定値1〜設定値64までのいずれかの設定値が設定されるようになっている。 The LED driver WIDCa is a sink (suction) type constant current drive circuit that has 24 output channels that are electrically connected to the LED element and can flow a constant current for each channel. The maximum current of this output current is set by the output current setting circuit WIDCc provided outside the LED driver WIDCa. The LED driver WIDCa has a self-identifying code (ID) that can identify itself, and the ID is set to a set value 1 to 64 by the address setting circuit WIDCd provided outside the LED driver WIDCa. One of the setting values is set.

出力電流設定回路WIDCcは、LEDドライバWIDCaの最大出力電流設定端子であるRx1端子,Rx2端子,Rx3端子と電気的に接続され、それぞれに所定の抵抗を電気的に接続することにより、出力チャンネルの最大出力電流をそれぞれ設定することができるようになっている。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成により最大出力電流を設定し、ソフトウェア(プログラム)により最大出力電流を変更することができないようになっている。 The output current setting circuit WIDCc is electrically connected to the Rx1 terminal, Rx2 terminal, and Rx3 terminal, which are the maximum output current setting terminals of the LED driver WIDCa, and by electrically connecting a predetermined resistor to each of them, the output channel can be connected. The maximum output current can be set individually. That is, in the present embodiment, the maximum output current is set by the configuration by the hardware, and the maximum output current cannot be changed by the software (program).

アドレス設定回路WIDCdは、LEDドライバWIDCaのID設定端子であるID1端子,ID2端子,ID3端子と電気的に接続され、それぞれに印加される電圧により設定値1〜設定値64までのいずれかの設定値が設定される。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成によりLEDドライバWIDCaのIDを設定し、ソフトウェア(プログラム)によりLEDドライバWIDCaのIDを変更することができないようになっている。 The address setting circuit WIDCd is electrically connected to the ID1 terminal, ID2 terminal, and ID3 terminal, which are the ID setting terminals of the LED driver WIDCa, and one of the setting values 1 to 64 is set depending on the voltage applied to each. The value is set. That is, in the present embodiment, the ID of the LED driver WIDCa is set by the configuration by the hardware, and the ID of the LED driver WIDCa cannot be changed by the software (program).

なお、本実施形態では、LEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 In this embodiment, the set value 64 is set as the ID of the LED driver WIDCa. This is because the LED drivers are mounted on various decorative boards and various boards provided in the game board 5 in addition to the door frame unit, and the number of LED drivers is changed according to the model. Therefore, ID comparison is performed in the development of the program. It is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the circuit WIDC and other LED drivers. Therefore, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to the set value 64 for the frame-side decorative substrate WKB on which the ID comparison circuit WIDC is provided.

LEDドライバWIDCaのリセット端子であるRST端子、グランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、電源端子であるVcc端子は+5Vと電気的に接続されている。LEDドライバWIDCaの24本の出力端子であるOUT0端子〜OUT23端子のうち、8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子は、コンパレータ回路WIDCbに対して出力し、残り16本の出力端子であるOUT8端子〜OUT23端子は未接続またはLED素子と電気的に接続されている。単色のLEDであれば1つのLED素子がパッケージされてカソード端子が1つの出力端子と電気的に接続され、フルカラーLEDであれば3つのLED素子(赤色のLED素子、緑色のLED素子、青色のLED素子)がパッケージされてそれぞれのカソード端子と対応する3つの出力端子と電気的に接続されることとなる。LED素子のアノード端子には、+12Vが電気的に接続されている。なお、LED素子のカソード端子とLEDドライバWIDCaの出力端子との間に抵抗を挿入して(つまり、LED素子のカソード端子と抵抗の一端とを電気的に接続し、この抵抗の他端とLEDドライバWIDCaの出力端子とを電気的に接続して)LED素子の発熱を抑制するようにしてもよい。 The RST terminal, which is the reset terminal of the LED driver WIDCa, and the GND terminal, which is the ground terminal, are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB, and the Vcc terminal, which is the power supply terminal, is electrically + 5V. It is connected to the. Of the 24 output terminals OUT0 terminal to OUT23 terminal of the LED driver WIDCa, the OUT0 terminal to OUT7 terminal, which are eight output terminals, output to the comparator circuit WIDCb, and the remaining 16 output terminals. The OUT8 terminal to OUT23 terminal are not connected or are electrically connected to the LED element. If it is a single color LED, one LED element is packaged and the cathode terminal is electrically connected to one output terminal, and if it is a full color LED, three LED elements (red LED element, green LED element, blue LED element) The LED element) is packaged and electrically connected to each cathode terminal and the corresponding three output terminals. + 12V is electrically connected to the anode terminal of the LED element. A resistor is inserted between the cathode terminal of the LED element and the output terminal of the LED driver WIDCa (that is, the cathode terminal of the LED element and one end of the resistor are electrically connected, and the other end of the resistor and the LED are connected. The heat generation of the LED element may be suppressed (by electrically connecting to the output terminal of the driver WIDCa).

LEDドライバWIDCaのシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。周辺制御基板1510と電気的に接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。つまり周辺制御基板1510は、遊技盤5内への各種基板や扉ユニットに対して各種シリアルデータを送信又は受信するための複数のシリアル通信ラインと電気的に接続されている。 At the SDA terminal, which is the serial data input terminal of the LED driver WIDCa, the light emission information signal which is the serial data from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the game board 5 is mounted on the game board 5. Drawer connector relay board for lower game board 5 Each terminal of the drawer connector UDRW, UDRW for the lower game board mounted on ALUDRW, and two main body frames (not shown) mounted on the main body frame side relay board of the main body frame 4. By being electrically connected to each terminal of the side drawer connector, data is input via the drawer connector. There are a plurality of serial communication lines that are electrically connected to the peripheral control board 1510. That is, the peripheral control board 1510 is electrically connected to a plurality of serial communication lines for transmitting or receiving various serial data to various boards and door units in the game board 5.

LEDドライバWIDCaのクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 At the SCLK terminal, which is the clock signal input terminal of the LED driver WIDCa, the clock signal for light emission information, which is the clock signal for transmitting the light emission information signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5, is the main body of the game board 5. Lower game board drawer connector relay board mounted on the frame 4 and mounted on the lower game board drawer connector 5ALUDRW Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW and the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 Each terminal of the two main body frame-side drawer connectors mounted on the main body frame side is electrically connected to be input via the drawer connector.

LEDドライバWIDCaのSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてLEDドライバWIDCaのSDA端子に入力される発光情報信号は、発光情報信号がどのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードと、LEDの発光態様を指示する発光データと、から構成されている。LEDドライバは、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致しているときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込んで、この取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子〜OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を制御する一方、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致していないときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込まず、破棄し、前回取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子〜OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を維持する制御を行う。 The light emission information signal input to the SDA terminal of the LED driver WIDCa based on the light emission information clock signal input to the SCLK terminal of the LED driver WIDCa is an ID code indicating which LED driver the light emission information signal is for. It is composed of light emission data indicating the light emission mode of the LED and light emission data. When the ID code included in the light emission information signal matches the ID set by the address setting circuit WIDCd, the LED driver captures the light emission data included in the light emission information signal, and 24 LEDs based on the captured light emission data. While controlling the light emission mode of various LEDs electrically connected to the OUT0 terminal to OUT23 terminal, which are the output terminals of the above, the ID code included in the light emission information signal does not match the ID set by the address setting circuit WIDCd. Occasionally, the light emission data contained in the light emission information signal is not captured but discarded, and the light emission mode of various LEDs electrically connected to the 24 output terminals OUT0 terminal to OUT23 terminal is maintained based on the light emission data captured last time. Control to do.

LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号は、上述したように、IDコードと発光データとから構成されており、発光データには、枠側装飾基板WKBのIDが含まれて構成されている。つまり、発光データは、8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報と、16本の出力端子であるOUT8端子〜OUT23端子から出力される情報と、から構成されている。 As described above, the light emission information signal for the LED driver WIDCa is composed of an ID code and light emission data, and the light emission data includes the ID of the frame-side decorative substrate WKB. That is, the light emission data is output from the information compared by the comparator circuit WIDCb by the signals output from the OUT0 terminal to OUT7 terminal, which are eight output terminals, and from the OUT8 terminal to OUT23 terminal, which are 16 output terminals. It consists of information and.

LEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子から出力される信号は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子〜P7端子にそれぞれ入力される。コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子〜P7端子と一対一に対応し参照される大元となるものである。 The signals output from the OUT0 terminal to the OUT7 terminal, which are the eight output terminals of the LED driver WIDCa, are input to the P0 terminal to the P7 terminal, which are the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb, respectively. The Q0 terminal to Q7 terminal, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, correspond one-to-one with the P0 terminal to P7 terminal, which are the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb, and serve as a reference. ..

本実施形態では、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子として、Q0端子を最上位ビット、Q7端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 In the present embodiment, the Q0 terminal to the Q7 terminal, which are the eight setting terminals serving as reference sources, are represented by an 8-bit width in which the Q0 terminal is the most significant bit and the Q7 terminal is the least significant bit. "Represents a binary number.), And when expressed in a hexadecimal number, it becomes F0H (the alphabetic character" H "represents a hexadecimal number).

コンパレータ回路WIDCbのイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)、コンパレータ回路WIDCbのグランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。コンパレータ回路WIDCbの電源端子であるVcc端子は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverted G terminal (indicated by a solid line above the letter "G" in the figure), which is the enable terminal of the comparator circuit WIDCb, and the GND terminal, which is the ground terminal of the comparator circuit WIDCb, are the grounds (GND,) of the frame side decorative board WKB. It is electrically connected to the circuit ground). The Vcc terminal, which is the power supply terminal of the comparator circuit WIDCb, is electrically connected to + 5V.

コンパレータ回路WIDCbは、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子〜P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子に設定される論理と、が一致しているときには出力端子である反転P=Q端子(図中、英字記号「P=Q」の上に実線で表示。)からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)に設定して出力する一方、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子〜P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子に設定される論理と、が一致していないときには出力端子である反転P=Q端子からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)を反転した無効論理(論理HI)に設定して出力する。 The comparator circuit WIDCb is set to the logic of each signal input to the P0 terminal to the P7 terminal, which are eight input terminals to be compared, and to the Q0 terminal to the Q7 terminal, which are the eight setting terminals to be referred to. When the logic matches, the logic of the ID valid signal is valid logic (logical LOW) from the inverted P = Q terminal (indicated by a solid line above the alphabetic symbol "P = Q" in the figure), which is the output terminal. ), While outputting, the logic of each signal input to the eight input terminals to be compared, P0 terminal to P7 terminal, and the eight setting terminals to be the reference source, Q0 terminal to Q7. When the logic set in the terminal does not match, the logic of the ID valid signal is set to the invalid logic (logic HI) in which the valid logic (logic LOW) is inverted from the inverted P = Q terminal, which is the output terminal, and output. do.

このように、ID有効信号の論理が有効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝えることができる一方、ID有効信号の論理が無効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝えることができる。 In this way, when the logic of the ID valid signal is set to the valid logic, it is possible to convey the determination result that the combination of the game board 5 and the door frame unit is matched (matched), while the ID When the logic of the valid signal is set to the invalid logic, it is possible to convey the determination result that the combination of the game board 5 and the door frame unit is not matched (matched).

コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号は、枠側装飾基板WKBから電気配線(ハーネス)を介して扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。なお、枠側装飾基板WKBに入力された周辺制御基板1510からの発光情報信号及び発光情報用クロック信号は、電気配線(ハーネス)を介して、他の枠側装飾基板へ伝送される。 The ID valid signal output from the inverted P = Q terminal of the comparator circuit WIDCb is transmitted from the frame-side decorative substrate WKB to the relay substrate TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3 via the electrical wiring (harness). The light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 input to the frame side decorative board WKB are transmitted to another frame side decorative board via the electric wiring (harness).

[皿ユニットに設けられる中継基板]
次に、枠側装飾基板WKBにおけるコンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号が電気配線(ハーネス)を介して入力される扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBについて図263を参照して説明する。図263は皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。
[Relay board provided in the dish unit]
Next, the relay board TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3 in which the ID valid signal output from the inverted P = Q terminal of the comparator circuit WIDCb in the frame side decorative board WKB is input via the electrical wiring (harness). Will be described with reference to FIG. 263. FIG. 263 is a circuit diagram showing an example of a circuit of a relay board provided in the dish unit.

扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBは、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号(例えば、扉枠3に可動体を設ける場合には、可動体の原位置や移動位置を検出するフォトセンサからの検出信号や扉枠3に遊技者の動作(手をかざす、手を振るなど)を検出する測距センサからの検出信号)が入力される扉枠側情報出力回路TOCを備えている。 The relay board TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3 is provided in other units of the door frame 3 and detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 mounted on the dish unit 200 of the door frame 3. Detection signals from various sensors (for example, when a movable body is provided on the door frame 3, the detection signal from the photo sensor that detects the original position and the moving position of the movable body and the movement of the player (hand) on the door frame 3 It is equipped with a door frame side information output circuit TOC to which a detection signal (detection signal) from a distance measuring sensor that detects (holding, waving, etc.) is input.

扉枠側情報出力回路TOCは、2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,TOCbは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化された電子部品であり、図251等に示したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の電子部品である。 The door frame side information output circuit TOC is mainly composed of two parallel serial conversion circuits TOCa and TOCb. The parallel serial conversion circuits IDCa and TOCb are electronic components that are mainly composed of a plurality of flip-flop circuits (8 flip-flop circuits) and are made into chips, and are parallel serial conversion of the ID output circuit IDC shown in FIG. 251 and the like. It is the same electronic component as the circuit IDCa.

扉枠側情報出力回路TOCa,TOCbは、8本の入力端子であるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子(つまり、8ビット幅のパラレル入力の端子が8本ある。)と、情報取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子〜H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力された情報取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The door frame side information output circuits TOCa and TOCb have eight input terminals, A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, and H terminal (that is, 8-bit width parallel). (There are eight input terminals.), The CK terminal to which the information acquisition clock signal is input, and the information input to the eight input terminals of the A terminal to H terminal are taken in and used as serial data without being inverted. The non-inverting QH terminal that outputs serially and the inverted QH terminal that takes in the information set in the eight input terminals of A terminal to H terminal, inverts it, and outputs it serially as serial data (above the letter "Q" in the figure). ), The CK INH terminal that prohibits the input of the clock signal, the shift operation based on the information acquisition clock signal input to the CK terminal, and each flip-flop circuit has eight terminals A to H. The S / inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) that switches between parallel operation that captures the information set in the input terminal, the SI terminal that inputs serial data, and the control power supply It is mainly composed of a power supply terminal Vcc to be supplied and a GND terminal electrically connected to a ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaの8本の入力端子であるA端子〜H端子、及びパラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち4本の入力端子であるA端子〜D端子は、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号がそれぞれ入力され、パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子〜G端子は、あまりの端子となっており、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている(パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子〜G端子は、+5Vと電気的に接続してもよい)。パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち残りの入力端子であるH端子は、枠側装飾基板WKBからのID有効信号が入力されている。 The A terminal to H terminal, which are the eight input terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa, and the A terminal to the D terminal, which are four input terminals of the eight input terminals of the parallel serial conversion circuit IDCb, are the door frame 3. Detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 mounted on the dish unit 200 and detection signals from various sensors provided in the other units of the door frame 3 are input, respectively, and the parallel serial conversion circuit IDCb 8 Of the input terminals of the book, three E terminals to G terminals are too many terminals and are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) (eight inputs of the parallel serial conversion circuit IDCb). Of the terminals, three E terminals to G terminals may be electrically connected to + 5V). The ID valid signal from the frame-side decorative board WKB is input to the H terminal, which is the remaining input terminal of the eight input terminals of the parallel serial conversion circuit IDCb.

パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、及びCK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、非反転QH端子が未接続された状態となっている。 In the parallel serial conversion circuits IDCa and IDCb, the power supply terminal Vcc is electrically connected to + 5V, the GND terminal and the CK INT terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground), and the non-inverting QH terminal is not connected. It is in the state of being done.

パラレルシリアル変換回路IDCaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 In the parallel serial conversion circuit IDCa, the SI terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), and the serial data serially converted from the parallel data input to the eight input terminals is output from the inverted QH terminal.

パラレルシリアル変換回路IDCbは、SI端子がパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 In the parallel serial conversion circuit IDCb, the SI terminal is electrically connected to the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa, and the serial data serially converted from the parallel data input to the eight input terminals is output from the inverted QH terminal. do.

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの外部から情報取得用切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路は、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子〜H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 An information acquisition switching signal is input to the S / inverted L terminal from the outside of the parallel serial conversion circuits IDCa and IDCb. The flip-flop circuits of the parallel serial conversion circuits IDCa and IDCb are at this point in time when the logic of the information acquisition switching signal is the parallel operation logic (logic that is electrically connected to the ground (GND, circuit ground): LOW). The information input to the eight input terminals of the A terminal to the H terminal in the above is taken in and stored (held), while the logic of the switching signal for information acquisition is the shift operation logic (+ 5V and electrical) which is the reverse of the parallel operation logic. When the logic connected to: HI) and the CK INT terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), the information acquisition clock input to the CK terminal for the captured information. The shift operation is sequentially performed at the rising edge of the signal.

2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbは、パラレルシリアル変換回路TOCaの反転QH端子とパラレルシリアル変換回路TOCbのSI端子とが電気的に接続されていることにより、2つのパラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路TOCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路TOCbによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路TOCbの反転QH端子からシリアルデータとして扉枠側情報信号が周辺制御基板1510へ出力される。 The two parallel serial conversion circuits TOCa and TOCb have two parallel serial conversion circuits IDCa and IDCb because the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit TOCa and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit TOCb are electrically connected. Because each flip-flop circuit of (1) shifts sequentially at the rising edge of the information acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to the A terminal → the information input to the B terminal → input to the C terminal). Information that has been input → Information that has been input to the D terminal → Information that has been input to the E terminal → Information that has been input to the F terminal → Information that has been input to the G terminal → Information that has been input to the H terminal → (To output serial data by shifting one bit at a time from the non-inverting QH terminal and the inverting QH terminal), an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit TOCa, an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit TOCb, and It operates as a 16-bit shift register according to the above, and the door frame side information signal is output to the peripheral control board 1510 as serial data from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit TOCb.

遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The information acquisition clock signal and the information acquisition switching signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 are the lower game board drawer connector of the game board 5 with the game board 5 mounted on the main body frame 4. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the relay board 5ALUDRW, and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board of the main body frame 4 (not shown). Is electrically connected, and is transmitted to the relay board TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3 via the drawer connector. Further, the door frame side information signal from the door frame side information output circuit TOC of the relay board TKB provided in the plate unit 200 of the door frame 3 is a lower game of the game board 5 by mounting the game board 5 on the main body frame 4. Board drawer connector Relay board 5 Lower game board drawer connector mounted on ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 By being electrically connected to each of the terminals of the above, the signals are transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 via the drawer connector.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the logic of the information acquisition switching signal input to the S / inverted L terminal in the effect operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. By outputting the information acquisition clock signal after performing parallel operation and serial operation by setting and outputting, the information signal on the door frame side is acquired and mounted on the plate unit 200 of the door frame 3. The operation of the player to the operation unit 300 and the operation of the movable body (directing body) can be grasped, the movement of the movable body (directing body) and the player provided in the other units of the door frame 3 can be grasped, and the game can be played. It is possible to obtain a determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the board 5 and the door frame unit.

遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に畑は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing for obtaining the determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit may be performed in the above-mentioned effect operation unit information acquisition process only for the first time after the power is turned on. After the power is turned on, the effect operation unit information acquisition process described above may be performed constantly or intermittently. The judgment result differs because the field always intermittently acquires the judgment result about the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit in the above-mentioned effect operation unit information acquisition process after the power is turned on. This makes it possible to confirm whether or not the transmission path from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB is affected by noise.

また、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 Further, as a timing for obtaining a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is shown in FIG. 255 only for the first time after the power is turned on. It may be performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していない場合には、図256〜図258、又は図259〜図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行うこととなる。 In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matched) based on the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit. If this is not the case, error handling 1 (corresponding to ID error 1) shown in FIGS. 256 to 258 or 259 to 261 will be performed.

このように、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、に対して、枠側装飾基板WKBのIDを伝送する専用端子をわざわざ設ける必要がなくなる。 As described above, since the light emitting data indicating the light emitting mode of the LED is included in the light emitting data indicating the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the ID of the frame side decorative substrate WKB is included in the game. Drawer connector relay board for lower game board 5 of board 5 Drawer connector for lower game board mounted on ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and 2 mounted on the main body frame side relay board of main body frame 4 (not shown) It is not necessary to bother to provide each terminal of the drawer connector on the main body frame side with a dedicated terminal for transmitting the ID of the decorative board WKB on the frame side.

また、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、は、遊技盤5の仕様に対応することができるように、未使用の端子を余分に設けられている。ところが、遊技盤5の一の仕様では、未使用の端子であっても、遊技盤5の他の仕様ではすべての端子を使用する場合もある。このような場合には、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を増加させると、これに伴い本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子も増加させる必要があり、これでは、本体枠4(実際には、外枠2、扉枠3、及び本体枠4の枠全体)も交換する必要となりコスト高となり、遊技盤5の仕様に依存されずに遊技盤5を本体枠4に装着することによって、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を電気的に接続するという利便性が失われることとなる。 Further, it is mounted on each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. Each terminal of the two main body frame side drawer connectors (not shown) is provided with an extra unused terminal so as to correspond to the specifications of the game board 5. However, in one specification of the game board 5, even if it is an unused terminal, all the terminals may be used in the other specifications of the game board 5. In such a case, if the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 are increased, the main body frame 4 It is also necessary to increase the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown), in which the main body frame 4 (actually, the outer frame 2, the door frame 3, and the door frame 3) It is necessary to replace the entire frame of the main body frame 4), which increases the cost. By attaching the game board 5 to the main body frame 4 without depending on the specifications of the game board 5, the drawer connector for the lower game board of the game board 5 is attached. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the relay board 5ALUDRW, and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board of the main body frame 4 (not shown). , Will lose the convenience of electrically connecting.

そこで、本実施形態では、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を増加させずに済む。 Therefore, in the present embodiment, the ID of the frame-side decorative substrate WKB is included in the light emission data indicating the light emission mode of the LED with respect to the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit. Therefore, it is mounted on each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. It is not necessary to increase the number of terminals of the two drawer connectors on the main body frame side (not shown).

なお、情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とを、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続される各伝送ラインのうち、共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)を利用して伝送するようにしてもよい。この場合、周辺制御IC1510aは、下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRW側又は周辺制御基板1510においてハードウェアによるクロック信号切替回路に対して制御信号を出力して情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とのうち、いずれかを共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)に伝送する。これにより、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、の端子数の増加を抑制することに寄与することができる。 The information acquisition clock signal and the light emission information clock signal are transmitted to each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and the main body. A common transmission line (door frame side clock) among the transmission lines electrically connected to the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board of the frame 4 (not shown). It may be transmitted by using a signal transmission line). In this case, the peripheral control IC 1510a outputs a control signal to the clock signal switching circuit by hardware on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW side or the peripheral control board 1510 to acquire the information acquisition clock signal and the light emission information. One of the clock signals is transmitted to a common transmission line (clock signal transmission line on the door frame side). As a result, the lower game board drawer connector relay board 5 ALUDRW of the game board 5 is mounted on each terminal of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW, and the main body frame 4 is mounted on the main body frame side relay board (not shown). It is possible to contribute to suppressing an increase in the number of terminals of each of the two main body frame side drawer connectors (not shown).

図254に示した、分割遊技盤の組み合わせの適合性(整合性)、及び分割遊技盤と演出操作ボタンとの組み合わせの適合性(整合性)については、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aに送られてくる8ビット幅を有するIDに基づいて周辺制御IC1510aというマイクロプロセッサがそれぞれの適合性(整合性)について判定しているのに対して、図262に示した遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)については、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定している。 The suitability (consistency) of the combination of the split game board and the effect operation button shown in FIG. 254 is transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. While the microprocessor IC1510a, which is a peripheral control IC 1510a, determines the suitability (consistency) of each based on the ID having an 8-bit width, the game board 5 and the door frame unit shown in FIG. 262 are used. Regarding the compatibility (consistency) of the combination of, the ID comparison circuit WIDC, which is an ID comparison circuit composed of the LED driver WIDCa and the comparator circuit WIDCb in the frame-side decorative substrate WKB, determines the compatibility (consistency) by a circuit in which a microprocessor is not mounted. is doing.

[遊技盤と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板へ伝えない構成]
遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)については、上述したように、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定し、判定結果をID有効信号として、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力し、この中継基板TKBにおいて他の情報とともに扉枠側情報信号としてシリアル化される。この扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送されるようになっていたが、これに代えて、ID有効信号を扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力せずに、他の枠側装飾基板へ出力するようにしてもよい。つまり、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板1510へ伝えないように構成しても良い。図264は図262の変形例の一例を示す回路である。図264は、基本的には図262の回路と同一であり、アドレス設定回路及び出力電流設定回路が外部に設けられるLEDドライバが複数実装されている点と、ID有効信号の出力先が異なる点と、において相違している。ここでは、相違する点について説明する。なお、図264には、図262と同一部分については同一の符号を付した。
[Structure that does not convey the compatibility (consistency) of the combination of the game board and the door frame unit to the peripheral control board]
Regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, as described above, as described above, a microprocessor called an ID comparison circuit WIDC composed of an LED driver WIDCa and a comparator circuit WIDCb in the frame side decorative substrate WKB. Is not mounted on the circuit, and the compatibility (consistency) is judged, and the judgment result is output as an ID valid signal to the relay board TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3, and the door is output together with other information in this relay board TKB. It is serialized as a frame side information signal. This door frame side information signal is obtained by mounting the game board 5 on the main body frame 4 and mounting the lower game board drawer connector UDRW and UDRW on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW. And each terminal of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected to each other, and the game board is passed through the drawer connector. It was supposed to be transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in 5, but instead, the ID valid signal was not output to the relay board TKB provided in the dish unit 200 of the door frame 3, but instead. It may be output to another frame-side decorative substrate. That is, the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit may not be transmitted to the peripheral control board 1510. FIG. 264 is a circuit showing an example of a modification of FIG. 262. FIG. 264 is basically the same as the circuit of FIG. 262, in that a plurality of LED drivers having an address setting circuit and an output current setting circuit provided externally are mounted, and that the output destination of the ID valid signal is different. And are different. Here, the differences will be described. In addition, in FIG. 264, the same reference numerals are given to the same portions as those in FIG. 262.

枠側装飾基板WKBは、LEDドライバWIDCaの他に、LEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)を有している。周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、上述したように、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、枠側装飾基板WKBに入力されている。枠側装飾基板WKBに入力される周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)の各LEDドライバのSDA端子、SCLK端子に入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)には、それぞれ固有の自己識別符号(ID)が重複されることなく設定されている。 The frame-side decorative substrate WKB has LED drivers WIDCaa to LED drivers WIDCan (a plurality of LED drivers) in addition to the LED driver WIDCa. As described above, the light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 by mounting the game board 5 on the main body frame 4. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. By doing so, it is input to the frame-side decorative substrate WKB via the drawer connector. The light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 input to the frame side decorative board WKB are the SDA of each LED driver of the LED driver WIDCa and the LED drivers WIDCaa to LED driver WIDCan (plural LED drivers). It is input to the terminal and the SCLK terminal, and is further transmitted to the other subsequent frame-side decorative substrate. Unique self-identification codes (IDs) are set in the LED driver WIDCa and the LED drivers WIDCaa to the LED drivers WIDCan (plurality of LED drivers) without duplication.

LEDドライバWIDCaのRST端子は、上述したように、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。これに対して、LEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子は、コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子からのID有効信号が入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。ID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝える一方、ID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝える。 As described above, the RST terminal of the LED driver WIDCa is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative substrate WKB. On the other hand, the RST terminals of the LED drivers WIDCaa to the LED drivers WIDCan (plurality of LED drivers) are input with ID valid signals from the inverted P = Q terminals of the comparator circuit WIDCb, and are further decorated on the other frame side. It is transmitted to the board. When the logic of the ID valid signal is set to the valid logic (logic LOW), as described above, the determination result that the combination of the game board 5 and the door frame unit is matched (matched) is transmitted. , When the logic of the ID valid signal is set to invalid logic (logic HI), as described above, the determination result that the combination of the game board 5 and the door frame unit is not matched (matched) is transmitted. ..

つまり、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)せずID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理HI側へ引き上げられてLEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となる。これに対して、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理LOW側へ引き下げられてLEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態が解除される状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態が解除される状態となる。 That is, when the combination of the game board 5 and the door frame unit does not match (match) and the logic of the ID valid signal is set to the invalid logic (logical HI), the LED drivers WIDCaa to the LED driver WIDCan (plurality). The voltage applied to the RST terminal of the LED driver) is pulled up to the logical HI side, and the LED drivers WIDCaa to LED drivers WIDCan (plural LED drivers) are reset and the LEDs provided on the subsequent frame side decorative board. The driver will also be reset. On the other hand, when the combination of the game board 5 and the door frame unit is matched (matched) and the logic of the ID valid signal is set to the valid logic (logical LOW), the LED driver WIDCaa to the LED driver WIDCan ( The voltage applied to the RST terminal of (multiple LED drivers) is lowered to the logical LOW side, and the reset state of the LED drivers WIDCaa to LED driver WIDCan (multiple LED drivers) is released and the subsequent frame is released. The LED driver provided on the side decorative board is also in a state of being released from the reset state.

これにより、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しない場合には、LEDドライバWIDCaa〜LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となることにより、各LEDドライバにより制御されるLED素子は消灯した状態とすることができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができないものの、演出の進行を行っても扉枠ユニット側において扉枠ユニットによる電飾演出の進行を阻止することができるようになっている。なお、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しない場合には扉枠ユニットが消灯する状態となることにより、遊技ホールの店員等の係員のほかに、遊技盤5を本体枠4に装着する作業を行う作業者に対して、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているか否かを報知することができる。 As a result, if the combination of the game board 5 and the door frame unit does not match (match), the LED drivers WIDCaa to LED drivers WIDCan (plurality of LED drivers) are reset and the subsequent frame side decorative substrate is set. By also setting the LED driver provided in the above to the reset state, the LED element controlled by each LED driver can be turned off. Although the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 cannot obtain a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the door frame unit side even if the effect is advanced. It is possible to prevent the progress of the illumination effect by the door frame unit. If the combination of the game board 5 and the door frame unit does not match (match), the door frame unit is turned off, so that the game board 5 is used as the main body frame in addition to the staff such as the clerk of the game hall. It is possible to notify the operator who performs the work of mounting on the 4 whether or not the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matched).

[LEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替]
次に、図262に示した枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合について図265を参照して説明する。図265は図262に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。図265では、シリアルパラレル変換回路WIDCa’の各種端子については、図262におけるLEDドライバWIDCaと同一の機能を有する各種端子については同符号で示した。ここでは、シリアルパラレル変換回路について主に説明し、LEDドライバWIDCaと同符号の部分については一部説明を省略する。なお、図262における、LEDドライバWIDCaにおける24本の出力端子であるOUT0〜OUT23は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力であるのに対して、シリアルパラレル変換回路WIDCa’における8本の出力端子であるOUT0〜OUT7は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力ではなく、ロジックICの絶対最大定格の出力電流で規定される。
[Alternating LED driver to serial-parallel conversion circuit]
Next, a case where the LED driver WIDCa constituting the ID comparison circuit WIDC provided in the frame-side decorative substrate WKB shown in FIG. 262 is replaced with the serial-parallel conversion circuit will be described with reference to FIG. 265. FIG. 265 is a circuit diagram showing an example of a case where the LED driver constituting the ID comparison circuit provided in the frame-side decorative substrate shown in FIG. 262 is replaced with a serial-parallel conversion circuit. In FIG. 265, various terminals of the serial-parallel conversion circuit WIDCa'are shown by the same reference numerals as various terminals having the same functions as the LED driver WIDCa in FIG. 262. Here, the serial-parallel conversion circuit will be mainly described, and a part of the part having the same code as the LED driver WIDCa will be omitted. The 24 output terminals OUT to OUT23 of the LED driver WIDCa in FIG. 262 are constant current outputs in which the maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc, whereas the serial parallel conversion circuit WIDCa'. OUT0 to OUT7, which are the eight output terminals in the above, are defined by the output current of the absolute maximum rating of the logic IC, not the constant current output in which the maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’は、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、外部から入力されるシリアルデータをパラレルデータに変換(復元)して8本の出力端子であるOU0端子〜OUT7端子から出力することができる回路である。 The serial-parallel conversion circuit WIDCa'is an electronic component that is mainly composed of a plurality of flip-flop circuits (8 flip-flop circuits) and can be daisy-chained as a chip, and receives serial data input from the outside. It is a circuit that can be converted (restored) into parallel data and output from the OU0 terminal to OUT7 terminal, which are eight output terminals.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 At the SDA terminal, which is the serial data input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the light emission information signal, which is the serial data from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5, is mounted on the main body frame 4 for the game. Drawer connector relay board for lower game board 5 of board 5 Drawer connector for lower game board mounted on ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and 2 mounted on the main body frame side relay board of main body frame 4 (not shown) Each terminal of the drawer connector on the main body frame side is electrically connected, so that data is input via the drawer connector.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 At the SCLK terminal, which is the clock signal input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the clock signal for light emission information, which is the clock signal for transmitting the light emission information signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5, is transmitted to the game board. Lower game board drawer connector relay board 5 mounted on the main body frame 4 The lower game board drawer connector UDRW and UDRW terminals mounted on the ALUDRW and the main body frame (not shown) of the main body frame 4 Each terminal of two main body frame side drawer connectors mounted on the side relay board is electrically connected to be input via the drawer connector.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のラッチ信号入力端子であるLAT端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのラッチ信号が遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。シリアルパラレル変換回路WIDCa’の各フリップフロップ回路は、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、SDA端子から取り込んだ情報(シリアルデータ)に対してSCLK端子に入力された発光情報用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行い、このシリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路(例えば、シリアルパラレル変換回路WIDCa’に備える他のシリアルパラレル変換回路や、他の枠側装飾基板に備えるデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路)に対してシリアルデータ出力端子であるSO端子から出力する一方、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であるときには、この時点において取り込んだ情報(コンパレータ回路WIDCbで比較される情報)をパラレルデータに変換して8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子からそれぞれ出力する。 At the LAT terminal, which is the latch signal input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the latch signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 attaches the game board 5 to the main body frame 4, and the lower game of the game board 5. Board drawer connector Relay board 5 Lower game board drawer connector mounted on ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 Is electrically connected to each of the terminals of the above, and is input via this drawer connector. Each flip-flop circuit of the serial-parallel conversion circuit WIDCa'is the information taken from the SDA terminal when the logic of the latch signal is the parallel operation logic (the logic electrically connected to the ground (GND, circuit ground): LOW). (Serial data) is sequentially shifted at the rising edge of the light emission information clock signal input to the SCLK terminal, and a plurality of subsequent serial parallel conversion circuits (for example,) connected to this serial parallel conversion circuit WIDCa'in a daisy chain. , SO terminal that is a serial data output terminal for other serial-parallel conversion circuits provided in the serial-parallel conversion circuit WIDCa'and subsequent multiple serial-parallel conversion circuits connected in a daisy chain provided in other frame-side decorative boards). On the other hand, when the logic of the latch signal is the shift operation logic (the logic electrically connected to + 5V: HI) which is the inversion of the parallel operation logic, the information captured at this point (compared by the comparator circuit WIDCb). Information) is converted into parallel data and output from each of the eight output terminals, OUT0 terminal to OUT7 terminal.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’のリセット端子である反転CLR端子(図中、英字「CLR」の上に実線で表示。)は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverted G terminal (indicated by a solid line above the letter "G" in the figure), which is the enable terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB. Has been done. The inverted CLR terminal (indicated by a solid line above the letter "CLR" in the figure), which is the reset terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to + 5V.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてシリアルパラレル変換回路WIDCa’のSDA端子に入力される発光情報信号は、発光データから構成されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’に対する発光データについては、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’に対する発光データは、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路に対する発光データに続いて、周辺制御基板1510から出力されるようになっている。なお、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路が各種LEDを発光するほかに、電気的駆動源(ソレノイド、ステッピングモータ)を駆動する場合には、電気的駆動源に対する駆動データを発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。つまり、周辺制御基板1510から出力される発光情報信号には、各種LEDに対する発光データのほかに、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が含まれるとともに、さらに電気的駆動源に対する駆動データも含まれる場合がある。 The light emission information signal input to the SDA terminal of the serial parallel conversion circuit WIDCa'is composed of light emission data based on the light emission information clock signal input to the SCLK terminal of the serial parallel conversion circuit WIDCa'. Regarding the light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the information compared by the comparator circuit WIDCb is output from the peripheral control board 1510 as light emission data. The light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa'is output from the peripheral control board 1510 following the light-emitting data for a plurality of subsequent serial-parallel conversion circuits daisy-chained with the serial-parallel conversion circuit WIDCa'. There is. In addition to emitting various LEDs by a plurality of subsequent serial-parallel conversion circuits connected to the serial-parallel conversion circuit WIDCa'in a daisy chain, when driving an electric drive source (solenoid, stepping motor), it is electrically operated. The drive data for the drive source is output from the peripheral control board 1510 as light emission data. That is, when the light emission information signal output from the peripheral control board 1510 includes not only the light emission data for various LEDs but also the information to be compared by the comparator circuit WIDCb, and also includes the drive data for the electrical drive source. There is.

ラッチ信号、発光情報用クロック信号、及びシリアルパラレル変換回路WIDCa’のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号は、この枠側装飾基板WKBから他の枠側装飾基板へ伝送される。なお、この枠側装飾基板WKBにシリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続のシリアルパラレル変換回路が存在する場合には、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とともにラッチ信号、発光情報用クロック信号が入力され、シリアルパラレル変換回路WIDCa’のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号が後続のシリアルパラレル変換回路のシリアルデータ入力端子であるSDA端子に入力される。この後続のシリアルパラレル変換回路のSO端子からの発光情報信号が他の枠側装飾基板へ出力される。 The latch signal, the clock signal for light emission information, and the light emission information signal from the SO terminal which is the daisy chain connection terminal of the serial parallel conversion circuit WIDCa'are transmitted from this frame side decorative board WKB to another frame side decorative board. If the frame-side decorative substrate WKB has a subsequent serial-parallel conversion circuit connected to the serial-parallel conversion circuit WIDCa'in a daisy chain, a latch signal and a clock signal for light emission information are transmitted together with the serial-parallel conversion circuit WIDCa'. The light emission information signal from the SO terminal, which is the daisy chain connection terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is input to the SDA terminal, which is the serial data input terminal of the subsequent serial-parallel conversion circuit. The light emission information signal from the SO terminal of the subsequent serial-parallel conversion circuit is output to another frame-side decorative substrate.

このように、枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替したことにより、どのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードを発光情報信号に含ませる必要がなる。 By substituting the LED driver WIDCa that constitutes the ID comparison circuit WIDC provided in the frame-side decorative substrate WKB with the serial-parallel conversion circuit in this way, the ID code that indicates which LED driver is used is used as the light emission information signal. Must be included.

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号を持たせる構成]
図262及び図263では、扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっており、扉枠ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路WIDCを備えていた。つまり、扉枠ユニットに対して1つのID比較回路WIDCを備えていた。ここでは、扉枠ユニットの各ユニットに対して自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図266及び図267を参照して説明する。図266は各ユニットの割り振りの概略を示す概略図であり、図267は各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。
[Structure in which each unit of the door frame unit has a self-identification code]
In FIGS. 262 and 263, as described above, the door frame 3 includes a door frame unit such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450 (hereinafter, "" The door frame unit may be referred to as "door frame unit"), and any one of the decorative substrates provided in the door frame unit (hereinafter, referred to as "frame-side decorative substrate"). ) Has a self-identifying code (ID) that can identify itself, and the ID comparison circuit WIDC that can judge the conformity (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and output the judgment result. Was equipped with. That is, one ID comparison circuit WIDC was provided for the door frame unit. Here, a configuration in which each unit of the door frame unit is provided with a self-identification code (ID) will be described with reference to FIGS. 266 and 267. FIG. 266 is a schematic diagram showing an outline of allocation of each unit, and FIG. 267 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit in each unit.

扉枠ユニットは、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450から構成されており、各ユニットのそれぞれが扉枠3に着脱されることで、意匠替えや遊技仕様に対応するものが装着することができるようになっている。遊技盤5と扉枠3との関係は、上述したように、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、扉枠ユニットの交換時における人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。 The door frame unit is composed of a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a plate unit 200, and a door frame top unit 450, and each unit is attached to and detached from the door frame 3 to design. It is possible to install items that are compatible with replacement and game specifications. As described above, the relationship between the game board 5 and the door frame 3 needs to be submitted to the application organization and obtained permission. However, due to human error when replacing the door frame unit, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 may differ from the one submitted to the application organization and obtained permission, and the specifications are in the first place. It is not preferable that a pachinko machine different from the one submitted to the application organization and obtained permission will be installed in the game hall.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板に自身を識別することができる自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。 Therefore, any one of the decorative boards provided in each unit of the door frame unit is provided with a self-identifying code (ID) capable of identifying itself, and the combination of the game board 5 and the door frame unit is performed. It is possible to consider a configuration including an ID comparison circuit capable of determining conformity (matching) and outputting a determination result.

ここでは、扉枠ユニットは、図266に示すように、皿ユニット200をUnitAとし、扉枠右サイドユニット430をUnitBとし、扉枠トップユニット450をUnitCとし、扉枠左サイドユニット420をUnitDとし、4つのユニットであるUnitA〜UnitDとして割り振られている。 Here, as shown in FIG. 266, the door frame unit has the dish unit 200 as Unit A, the door frame right side unit 430 as Unit B, the door frame top unit 450 as Unit C, and the door frame left side unit 420 as Unit D. It is assigned as four units, UnitA to UnitD.

UnitAに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板A」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaを備えている。 One of the decorative substrates provided in Unit A (hereinafter, referred to as "frame-side decorative substrate A") is provided with a parallel serial conversion circuit UAa of an ID output circuit capable of identifying itself. There is.

UnitBに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板B」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaを備えている。 One of the decorative substrates provided in Unit B (hereinafter, referred to as "frame-side decorative substrate B") is provided with a parallel serial conversion circuit UBa of an ID output circuit capable of identifying itself. There is.

UnitCに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板C」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaを備えている。 One of the decorative substrates provided in Unit C (hereinafter, referred to as "frame-side decorative substrate C") is provided with a parallel serial conversion circuit UCa of an ID output circuit capable of identifying itself. There is.

UnitDに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板D」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaを備えている。 The decorative substrate (hereinafter, referred to as “frame-side decorative substrate D”) of any one of the decorative substrates provided in Unit D is provided with a parallel serial conversion circuit UDa of an ID output circuit capable of identifying itself. There is.

枠側装飾基板A〜枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaは、図251に示したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 The parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative board A to the frame-side decorative board D are the same circuits as the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in FIG. 251. Here, the description of each terminal, the part having the same circuit configuration, and the description of the operation will be omitted.

枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、及びG端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、H端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板AのID(つまり、皿ユニット200であるUnitAのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111110B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FEH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided on the frame side decorative board A have the A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, and G terminal electrically set to + 5V. At the same time, the H terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the frame-side decorative substrate A (that is, the ID of Unit A, which is the dish unit 200) is expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. "Represents a binary number.), And when expressed in a hexadecimal number, it becomes FEH (the alphabetic character" H "represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、及びF端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板BのID(つまり、扉枠右サイドユニット430であるUnitBのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111100B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FCH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, and F terminal are electrically connected to + 5V to the ID setting terminal of the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B. At the same time, the G terminal and the H terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the frame-side decorative substrate B (that is, the ID of Unit B, which is the door frame right side unit 430) is expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. The alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed in a hexadecimal number, it becomes FCH (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びE端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板CのID(つまり、扉枠トップユニット450であるUnitCのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, and E terminal are electrically connected to + 5V to the ID setting terminal of the parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C, and F. The terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the frame-side decorative substrate C (that is, the ID of Unit C, which is the door frame top unit 450) is 11111000B (alphabetic character) when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes F8H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板DのID(つまり、扉枠左サイドユニット420であるUnitDのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The A terminal, B terminal, C terminal, and D terminal are electrically connected to + 5V to the ID setting terminal of the parallel serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D, and the E terminal and F terminal are F. The terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the ID of the frame-side decorative substrate D (that is, the ID of UnitD which is the door frame left side unit 420) is 11110,000B (1110,000B) when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. The alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed in a hexadecimal number, it becomes F0H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaの各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The S / inverted L terminals (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to D are the frame side decorative boards A to. Parallel serial conversion circuit of ID output circuit provided in D Shift operation based on conformity determination clock signal input to CK terminal of UAa to UDa and parallel serial conversion circuit of ID output circuit provided in frame side decorative boards A to D UAa to Each flip flop circuit of UDa switches between parallel operation that captures information set in the eight input terminals of A terminal to H terminal, and the switching signal for conformity determination from the peripheral control board 1510 makes the game board 5 the main body frame. Lower game board drawer connector relay board mounted on 4 and mounted on the lower game board drawer connector 5ALUDRW The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW and the main body frame 4 relay board (not shown) Each terminal of the two main body frame side drawer connectors to be mounted is electrically connected to be input via the drawer connector.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaと、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame side decorative board D. , The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, and the frame side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. The SI terminal of the parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit provided is electrically connected (either electrically via an electrical wiring (harness) or electrically connected via a drawer connector). good). As a result, the parallel serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in the unit D of the door frame left side unit 420 and the ID provided in the frame side decorative board C provided in the unit C of the door frame top unit 450 The parallel serial conversion circuit UCa of the output circuit is daisy-chained.

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、がデイジーチェーン接続されている。 It is provided in the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in the unit C which is the door frame top unit 450, and in the frame side decorative board B provided in the unit B which is the door frame right side unit 430. The SI terminal of the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit is electrically connected (it may be electrically connected via an electric wiring (harness) or it may be electrically connected via a drawer connector. ). As a result, the parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in the door frame top unit 450 Unit C and the ID provided in the frame side decorative board B provided in the door frame right side unit 430 Unit B The parallel serial conversion circuit UBa of the output circuit is daisy-chained.

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the ID output provided in the frame side decorative board A provided in Unit A, which is the dish unit 200. The SI terminal of the parallel serial conversion circuit UAa of the circuit is electrically connected (it may be electrically connected via an electric wiring (harness) or it may be electrically connected via a drawer connector). As a result, the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the ID output circuit provided in the frame side decorative board A provided in Unit A, which is the dish unit 200. The parallel serial conversion circuit UAa of the above is daisy-chained.

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCa、枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 As described above, from the parallel serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in the unit D of the door frame left side unit 420, the frame-side decorative board C provided in the unit C of the door frame top unit 450 is provided. The parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit, the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B which is the frame right side unit 430, and the frame side decorative board provided in Unit A which is the dish unit 200. Up to the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided in A is connected in a daisy chain.

合計4つのパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による32ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 Since each flip-flop circuit of a total of four parallel serial conversion circuits UAa to UDa sequentially shifts at the rising edge of the conformity determination clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to the A terminal → to the B terminal). Input information → Information input to C terminal → Information input to D terminal → Information input to E terminal → Information input to F terminal → Information input to G terminal → Information input to the H terminal → Shift operation is performed one bit at a time from the non-inverting QH terminal and the inverted QH terminal to output serial data), an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UAa, and parallel serial conversion. It operates as a 32-bit shift register by the 8-bit shift register by the circuit UBa, the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UCa, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UDa. The ID code signal is sent as serial data from the inverted QH terminal of the conversion circuit UAa, and the game board 5 is mounted on the main body frame 4 for the lower game board of the game board 5. By electrically connecting the terminals of the drawer connectors UDRW and UDRW and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board of the main body frame 4 (not shown), this is achieved. It is output to the peripheral control board 1510 via the drawer connector.

皿ユニット200には、上述したように、演出操作ユニット300が装着されているため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される適合判定用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、適合判定用クロック信号を出力することにより、IDコード信号を取得し、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 Since the effect operation unit 300 is mounted on the dish unit 200 as described above, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is used for the effect operation of step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In the unit information acquisition process, by setting and outputting the logic of the conformity determination switching signal input to the S / inverted L terminal, parallel operation is performed, and after serial operation, the conformity determination clock signal is output. , The ID code signal can be acquired, and a determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit can be obtained.

遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing for obtaining the determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit may be performed in the above-mentioned effect operation unit information acquisition process only for the first time after the power is turned on. After the power is turned on, the effect operation unit information acquisition process described above may be performed constantly or intermittently. The judgment result is different by constantly or intermittently acquiring the judgment result about the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit in the above-mentioned effect operation unit information acquisition process after the power is turned on. It is also possible to confirm whether or not the transmission path from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB is affected by noise.

また、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 Further, as a timing for obtaining a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is shown in FIG. 255 only for the first time after the power is turned on. It may be performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していない場合には、扉枠ユニット全体に対して、図256〜図258、又は図259〜図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよいし、扉枠ユニットのうち適合(整合)しないユニット(例えば、UnitA〜UnitDのち、UnitC(扉枠トップユニット450)に対して、図256〜図258、又は図259〜図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよい。 In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matched) based on the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit. If not, error handling 1 (corresponding to ID error 1) shown in FIGS. 256 to 258 or 259 to 261 may be performed on the entire door frame unit, or among the door frame units. Error handling 1 (ID error 1 handling) shown in FIGS. 256 to 258 or 259 to 261 for units that do not match (for example, UnitA to UnitD and then UnitC (door frame top unit 450)). May be done.

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号とともに製造元識別符号を持たせる構成]
なお、扉枠3を複数の製造元(メーカ)で共通に使用することができるように構成することができる。この場合、一の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、他の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、がたまたま一致する状態においては、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるにもかかわらず、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものとして制御基板に判定される場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[Structure in which each unit of the door frame unit has a manufacturer identification code together with a self-identification code]
The door frame 3 can be configured so that it can be commonly used by a plurality of manufacturers (manufacturers). In this case, the self-identification code (ID) given to each unit of the door frame unit by one manufacturer (manufacturer) and the self-identification code (ID) given to each unit of the door frame unit by another manufacturer (manufacturer). ) And, in the state where it happens to match, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 is submitted to the application organization and permission is obtained. Despite the differences, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 may be judged on the control board as having been submitted to the application organization and obtained permission, and the specifications are submitted to the application organization in the first place. It is not preferable that a pachinko machine different from the one for which permission has been obtained will be installed in the game hall.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号(ID)に加えて、さらに製造元識別符号(製造元識別値)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。ここでは、扉枠ユニットの各ユニットに対して製造元識別符号(製造元識別値)及び自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図268を参照して説明する。図268は図267の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。図268は、図267の枠側装飾基板A〜枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaと基本的に同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 Therefore, in addition to the self-identification code (ID), each unit of the door frame unit is further given a manufacturer identification code (manufacturer identification value), and the conformity (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit is determined. It is possible to consider a configuration including an ID comparison circuit capable of outputting the determination result. Here, a configuration in which each unit of the door frame unit has a manufacturer identification code (manufacturer identification value) and a self-identification code (ID) will be described with reference to FIG. 268. FIG. 268 is a circuit diagram showing an example of a circuit in which a manufacturer identification code (manufacturer identification value) is further included in the ID output circuit in each unit of FIG. 267. FIG. 268 is basically the same circuit as the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in each of the frame-side decorative board A to the frame-side decorative board D in FIG. 267, and here, the description of each terminal will be described. , The part having the same circuit configuration, and the description of the operation will be omitted.

枠側装飾基板A〜枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaの後段には、パラレルシリアル変換回路UAap〜UDapが設けられている。パラレルシリアル変換回路UAap〜UDapは、製造元識別符号(製造元識別値)が設定されている。 Parallel serial conversion circuits UAap to UDap are provided after the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to the frame side decorative boards D, respectively. Manufacturer identification codes (manufacturer identification values) are set in the parallel serial conversion circuits UAap to UDap.

具体的には、枠側装飾基板A〜枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap〜UDapのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びE端子+5Vと電気的に接続されるとともに、D端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板A〜Dの製造元識別符号(つまり、UnitA〜UnitDの製造元識別符号(製造元識別値))は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11101000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、E8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 Specifically, the ID setting terminals of the parallel serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stages of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative board A to the frame side decorative board D are A terminals. , B terminal, C terminal, and E terminal + 5V, and D terminal, F terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). That is, the manufacturer identification codes of the frame-side decorative substrates A to D (that is, the manufacturer identification codes (manufacturer identification values) of Unit A to Unit D) have an 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. When expressed, it becomes 11101000B (the alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed in a hexadecimal number, it becomes E8H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap〜UDapのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap〜UDapのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A〜Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa〜UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap〜UDapの各フリップフロップ回路がA端子〜H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The S / inverted L terminal of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to D and the parallel serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stage (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure. ) Is a shift operation based on the conformity determination clock signal input to the CK terminals of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to D and the parallel serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stage. The flip-flop circuits of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to D and the parallel serial conversion circuits UAap to UDap of the subsequent stage are set to the eight input terminals of the A terminal to the H terminal. The switching signal for conformity determination from the peripheral control board 1510 is transmitted to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 by mounting the game board 5 on the main body frame 4. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW to be mounted and the terminals of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. It is input through this drawer connector by being connected to.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、この後段のパラレルシリアル変換回路UDapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの後段のパラレルシリアル変換回路UCapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、そして扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel serial conversion circuit UDap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame side decorative board D. The inverting QH terminal of the parallel serial conversion circuit UDap in the subsequent stage and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit UDa in the previous stage are electrically connected. The inverting QH terminal of the parallel serial conversion circuit UDa, which is the previous stage, and the parallel serial conversion circuit UCap, which is the parallel serial conversion circuit UCa of the ID output circuit provided on the frame side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. The SI terminal is electrically connected (it may be electrically connected via an electric wiring (harness) or it may be electrically connected via a drawer connector). As a result, from the parallel serial conversion circuit UDap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in the unit D of the door frame left side unit 420, the frame side decorative board D provided in the unit D of the door frame left side unit 420 The parallel serial conversion circuit UDa in the front stage of the ID output circuit provided in the above and the parallel serial conversion circuit UCap in the rear stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in the door frame top unit 450 Unit C are daisy-chained. ing.

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、そして扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UCap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in the unit C of the door frame top unit 450 and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit UCa in the front stage are electrically connected. It is connected to the. The inverting QH terminal of the parallel serial conversion circuit UCa, which is the previous stage, and the parallel serial conversion circuit UBa, which is the parallel serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430. Is electrically connected to the SI terminal of (may be electrically connected via an electric wiring (harness) or may be electrically connected via a drawer connector). As a result, the parallel serial conversion circuit UCap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board C provided in the unit C, which is the door frame top unit 450, is provided in the frame-side decorative board C provided in the unit C, which is the door frame top unit 450. To the parallel serial conversion circuit UCa in the front stage of the ID output circuit, and the parallel serial conversion circuit UBap in the rear stage of the ID output circuit parallel serial conversion circuit UBa provided in the frame side decorative board B provided in Unit B which is the door frame right side unit 430. Is daisy chained.

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapから、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UBap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit UBa in the front stage are electrically connected. Is connected. The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UBa, which is the previous stage, and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit UAap, which is the subsequent stage of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the dish unit 200. And are electrically connected (they may be electrically connected via electrical wiring (harness) or electrically via a drawer connector). As a result, from the parallel serial conversion circuit UBap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B which is the door frame right side unit 430, the frame side decorative board B provided in Unit B which is the door frame right side unit 430. The parallel serial conversion circuit UBa in the front stage of the ID output circuit provided in the above, and the parallel serial conversion circuit UAap in the rear stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board A provided in the unit A which is the dish unit 200. It is daisy chained.

皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている。これにより、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UAap in the subsequent stage of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative substrate A provided in the unit A of the dish unit 200, and the SI terminal of the parallel serial conversion circuit UAa in the previous stage. , Are electrically connected. As a result, the parallel serial conversion circuit UAap of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board A provided in the dish unit 200 Unit A and the frame-side decorative board A provided in the frame-side decorative board A provided in the dish unit 200 Unit A. The parallel serial conversion circuit UAa in the previous stage of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided in the above is daisy-chained.

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCap、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBap、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 In this way, from the parallel serial conversion circuit UDap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board D provided in the unit D of the door frame left side unit 420, the frame side decorative board provided in the unit D of the door frame left side unit 420. The parallel serial conversion circuit UDa in the front stage of the ID output circuit provided in D, the parallel serial conversion circuit UCap in the rear stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in Unit C which is the door frame top unit 450, and the door frame top unit 450. Parallel serial conversion circuit UCa in the front stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in a certain Unit C, and parallel serial conversion in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in Unit B which is the door frame right side unit 430. Circuit UBap, ID output provided in the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430. ID output provided in the frame-side decorative board A provided in the parallel serial conversion circuit UBa, which is the previous stage of the circuit To the parallel serial conversion circuit UAap in the subsequent stage of the parallel serial conversion circuit UAa of the circuit, and the parallel serial conversion circuit UAa in the previous stage of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided in the frame side decorative board A provided in Unit A which is the dish unit 200. , Are daisy chained.

合計8つのパラレルシリアル変換回路UAap,UAa,UBap,UBa,UCap,UCa,UDap,UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による64ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 A total of eight parallel serial conversion circuits, UAap, UAa, UBap, UBa, UCap, UCa, UDap, and UDa, are sequentially shifted at the rising edge of the conformity determination clock signal input to the CK terminal (that is,). Information input to the A terminal → Information input to the B terminal → Information input to the C terminal → Information input to the D terminal → Information input to the E terminal → Input to the F terminal Information → Information input to the G terminal → Information input to the H terminal → Shift operation is performed bit by bit from the non-inverting QH terminal and the inverted QH terminal to output serial data), parallel serial conversion circuit 8-bit shift register by UAap, 8-bit shift register by parallel serial conversion circuit UAa, 8-bit shift register by parallel serial conversion circuit UBap, 8-bit shift register by parallel serial conversion circuit UBa, parallel serial An 8-bit shift register by the conversion circuit UCap, an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UCa, an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UDap, and an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UDa. The ID code signal is sent as serial data from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UAa, and the game board 5 is attached to the main body frame 4 for the lower game board of the game board 5. Drawer connector Drawer connector for lower game board mounted on the relay board 5ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and each of the two main body frame side drawer connectors mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. When the terminals are electrically connected, the data is output to the peripheral control board 1510 via the drawer connector.

[IDエラー判定スイッチ]
図248に示した分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとのうち、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定結果は、IDエラー判定スイッチの押圧操作部が押圧操作されたことを契機とすることができる。図269はIDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。なお、図269(a),(b)では、図248(a),(b)と同様の構成については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
[ID error judgment switch]
Of the left game board 5AL and the right game board 5AR constituting the divided game board 5A shown in FIG. 248, the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is connected from the respective ID output circuits at a predetermined timing after the power is turned on. An ID is acquired from the transmitted ID code signal, and it is determined whether or not the combination of the effect operation unit provided on the door frame 3 and the split game board is matched (matched). This determination result can be triggered by the pressing operation of the pressing operation unit of the ID error determination switch. FIG. 269 is a schematic front view (a) of the split game board provided with the ID error determination switch, and is a schematic rear view (b) of the split game board provided with the ID error determination switch. In FIGS. 269 (a) and 269 (b), the same reference numerals are given to the configurations similar to those in FIGS. 248 (a) and 248 (b), and detailed description thereof will be omitted.

また、図248(b)の主制御基板1310には設定スイッチ1311aが設けられているのに対して、図269(b)の主制御基板1310には設定スイッチが設けられていないという点で相違し、図248(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチが設けられていないのに対して、図269(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているという点で相違する。 Further, the main control board 1310 of FIG. 248 (b) is provided with the setting switch 1311a, whereas the main control board 1310 of FIG. 269 (b) is not provided with the setting switch. The main control board 1310 of FIG. 248 (b) is not provided with the ID error determination switch, whereas the main control board 1310 of FIG. 269 (b) is provided with the ID error determination switch 1310v. It differs in that.

主制御基板1310に設けられるIDエラー判定スイッチ1310vは、その押圧操作部が上述した主制御基板ボックス1320のカバー体から露出した状態(図示しない)となっており、遊技ホールの店員等の係員がIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される。 The ID error determination switch 1310v provided on the main control board 1310 is in a state where the pressing operation unit is exposed from the cover body of the main control board box 1320 described above (not shown), and a staff member such as a clerk in the game hall When the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v is pressed, the detection signal from the ID error determination switch 1310v is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1が電源投入されて主制御基板1310のシステムを起動して図211に示した主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行う。 In the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the pachinko machine 1 is turned on to start the system of the main control board 1310, and the main control side main process in the main control side power on process shown in FIG. The indicated main control side timer interrupt processing is repeated.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a detection signal from the ID error determination switch 1310v (specifically, from the ID error determination switch 1310v) in the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212. There are two types of detection signal logic: operation logic and non-operation logic. When the operation logic is input, the main control MPU 1310a determines that the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v has been pressed, and the operation logic is changed. When the inverted non-operation logic is input, it is determined that the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v has not been pressed.), It is determined that the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v has been pressed. When this is done, the ID error determination result notification start command for starting the notification of the ID error determination result is transmitted to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されて周辺制御基板1510のシステムを起動して図255に示した周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理、図221に示した周辺制御部Vブランク信号割り込み処理、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理を繰り返し行う(主制御基板1310からのコマンドがあれば図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理も行う)。 In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the power of the pachinko machine 1 is turned on to start the system of the peripheral control board 1510, and the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. The peripheral control unit V blank signal interrupt processing shown in FIG. 222 and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in FIG. 222 are repeatedly performed (if there is a command from the main control board 1310, the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in FIG. 223 is also performed. conduct).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. In this ID determination process, in order to acquire the ID of the right game board and the ID of the effect operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right game board) and an effect operation are performed on the right game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the effect operation unit) and an ID acquisition clock signal are output to the unit. Then, the peripheral control IC 1510a separately separates the ID code signal from the right game board (ID code signal dedicated to the right game board) and the ID code signal from the effect operation unit (ID code signal dedicated to the effect operation unit). The combination of the split game board (that is, the right game board (board without the microprocessor) and the left game board (peripheral control board 1510 with the microprocessor and the main control board 1310)) (Combination) is determined (compared) with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and the combination table in advance stored in the peripheral control ROM for the combination of the effect operation unit and the split game board. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 by the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and powers on the peripheral control unit shown in FIG. 255. When analyzed by the reception command analysis process of step S1022 in the time processing, the determination result performed for the combination of the divided game boards in the ID determination process of step S1003 is obtained in order to start the notification of the ID error determination result with this as an opportunity. When there is a nonconformity (mismatch), that is, the combination of the right game board (board on which the microprocessor is not mounted) and the left game board (peripheral control board 1510 or main control board 1310 on which the microprocessor is mounted) is performed. When the determination result is nonconformity (inconsistency), the command classified as the notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, and sound generation schedule data as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the electrical drive source schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is used. As the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), it is notified that the corresponding error has occurred among the error handling 1 to the error handling 9. When the judgment result of the combination of the split game boards is conforming (matching), the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. Since it is "none", there is no special notification mode in normal operation (no error response). In other words, in the case of normal operation (no error response), a notification to that effect is not given and a dedicated notification sound is not played from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1〜エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。 As described above, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the determination result performed for the combination of the divided game boards in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. The ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received by the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in FIG. 223, and the reception command analysis processing in step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. If this is not analyzed, the command classified as the notification display cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing, and the ID error determination result Cannot start the notification. That is, until the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received (analyzed), even if error response 1 to error response 9 occur, the error notification start time for notifying that fact is set in the game hall. It can be changed by the pressing operation of the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v by a staff member such as a store clerk.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 Further, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 by the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and the peripheral control unit shown in FIG. 255. When analyzed by the reception command analysis process in step S1022 in the power-on processing, in order to start the notification of the ID error determination result with this as an opportunity, in the ID determination process in step S1003, the effect operation unit and the split game board When the determination result performed for the combination is nonconformity (inconsistency), the command classified as the notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, and sound generation schedule data as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the electrical drive source schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is used. As the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), it is notified that the corresponding error has occurred among the error handling 1 to the error handling 9. When the judgment result of the combination of the effect operation unit and the split game board is conforming (matching), the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error handling). Yes, there is no special notification mode in normal operation (no error response) because it is "None" depending on the countermeasure. In other words, in the case of normal operation (no error response), a notification to that effect is not given and a dedicated notification sound is not played from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。 As described above, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 uses the determination result of the combination of the effect operation unit and the split game board as the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. The ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received by the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. If the command is not analyzed by the received command analysis process of, the command classified as the notification display cannot be passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. , The notification of the ID error determination result cannot be started.

なお、主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているが、IDエラー判定スイッチ1310vは、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aによって代用可能である。この場合、図248(b)の設定キースイッチ1311aが設けられ、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドが周辺制御基板1510へ送信されないが、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始し、設定キースイッチ1311aに挿入される設定キーをOFF操作したことに基づいて設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。 Although the main control board 1310 is provided with an ID error determination switch 1310v, the ID error determination switch 1310v is a setting key switch 1311a capable of switching the set value of the pachinko machine 1 and confirming the set value. Can be substituted by. In this case, the setting key switch 1311a shown in FIG. 248 (b) is provided, and the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is not transmitted to the peripheral control board 1510, but the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is provided. After inserting the setting key into and turning it on, the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633. By doing so, the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing is started, and the peripheral control board transmission of step S238 in the setting change process is performed based on the OFF operation of the setting key inserted in the setting key switch 1311a. The transmission information (setting change command) set in step S236 in the command transmission process is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change command from the main control board 1310, the error handling 1 to error handling is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c). If 9 occurs, a notification is given to that effect. Since the setting key is an important key, only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and the number of people is limited to two or three.

具体的には、図248(b)の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図213に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aは、設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始する処理をすすめる。 Specifically, after inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 of FIG. 248 (b) and operating the ON operation, the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is pressed. However, when the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated to turn on the power of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the peripheral control board in step S238 in the setting change process shown in FIG. 213. In the command transmission process, the transmission information (setting change command) set in step S236 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This setting change command is a command for notifying the setting value whose setting has been changed and the setting value storage completion. When the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 receives the setting change command, the peripheral control IC 1510a receives the ID error determination result notification start command, and with this as an opportunity, proceeds with the process of starting the notification of the ID error determination result.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うと、続いてステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行う。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the setting change processing in step S37 in the main control side power-on processing, the entire area of the RAM in step S38 is subsequently cleared, and then the main control side main processing and FIG. 212 are performed. Performs timer interrupt processing on the main control side of.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power is being restored" on the effect display device 1600 on a black background as an activation mode. At this time, "setting" may be displayed after "power restoration", or "setting" may be displayed instead of "power restoration". In this case, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses a setting change start command as main peripheral serial data to notify that the setting change is started when the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing is started. It needs to be transmitted to the control board 1510.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)、エラー対応1〜エラー対応9が発生していても、その旨の報知を行うことができないようになっている。つまり、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1〜エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change command from the main control board 1310 after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing. Then, the ID error determination result notification start command is received, and when this triggers the error response 1 to error response 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), the error response 1 to the error response 9 occur. A notification to that effect is given. That is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the main control board 1310 even when error handling 1 to error handling 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing in step S37 in the main control side power-on processing by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided in Until the predetermined period until the completion of this setting change process elapses, in other words, until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed)), even if error handling 1 to error handling 9 occur. , It is not possible to notify to that effect. That is, even if error response 1 to error response 9 occur until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed), the error notification start time for notifying that fact is limited to those in the game hall. It can be changed by operating with the setting key possessed by.

これに対して、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作せずに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことなく、ステップS38のRAMの全領域クリアすることなく、その後、主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行う。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示し、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していると、その旨の報知を行うことができるようになっている。 On the other hand, after the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and the ON operation is performed, the power supply board 630 is operated without pressing the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633. When the power switch 630a provided in the above is operated to turn on the power of the pachinko machine 1, the setting change process of step S37 in the process of turning on the power on the main control side is not performed, and the entire area of the RAM in step S38 is not cleared. After that, the main control side main process and the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212 are performed. When the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power is being restored" on the effect display device 1600 on a black background, and is shown in FIG. 254 (c). If error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the indicated error, a notification is given to that effect. That is, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the setting key is turned on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is processed when the power is turned on on the main control side. If the setting change process in step S37 is not performed in step S37, if error handling 1 to error handling 9 has occurred as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), a notification to that effect is given. Can be done.

換言すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していると、その旨の報知を所定期間が経過するまで(主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)行うことができないときと、その旨の報知を所定期間に関係なく行うことができるときと、がある。 In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is turned on even when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is turned on. When the setting change process of step S37 in the process is not performed, if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), a notification to that effect is specified. There are cases where it cannot be performed until the period has elapsed (until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed)), and cases where notification to that effect can be performed regardless of the predetermined period.

このように、操作部である主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aを操作した場合に、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310, which is the operation unit, is operated, it is possible to execute notification according to the determination result of determining the matching between the left game board 5AL and the right game board 5AR. You can do it. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left game board 5AL and the right game board 5AR are inconsistent, and the left game board 5AL and the right game board 5AR are inconsistent and incomplete. It is possible to prevent the production from being executed. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

[小括A]
A0:
遊技枠と遊技盤とを備えた遊技機であって、遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤構成部材であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、固有値伝達手段から伝達される固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができるものである。第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、それぞれ個別に遊技枠に固定されている。
[Summary A]
A0:
It is a gaming machine provided with a gaming frame and a gaming board, and the gaming board is composed of a first gaming board constituent member and a second gaming board constituent member. The first game board constituent member is composed of a plurality of boards including an effect control board on which a microprocessor that executes a game effect is mounted. The second game board component includes a specific board on which a microprocessor is not mounted. The specific board includes an eigenvalue that can be identified as a second game board constituent member, and an eigenvalue transmission means that signals the eigenvalue to the effect control board. The effect control board can compare the eigenvalue transmitted from the eigenvalue transmitting means with the eigenvalue possessed by itself. The first game board component and the second game board component are individually fixed to the game frame.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 which is a game frame and a split game board 5A which is a game board of FIG. 248. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL which is a first game board component and a right game board 5AR which is a second game board component. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is an effect control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is composed of a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, is a specific board on which a microprocessor is not mounted (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). Of the right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board on which the above is mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. One board) is provided. One of the various substrates, which is a specific substrate, has a self-identification code (ID), which is an eigenvalue that can identify the right game board 5AR, which is a component of the second game board, and a self-identification code (ID), which is an eigenvalue. It is provided with an ID output circuit IDC of FIG. 251 which is an eigenvalue transmission means for transmitting an ID) to a peripheral control board 1510 which is an effect control board.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、固有値伝達手段であるID出力回路IDCから伝達される固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254))と、を図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The peripheral control board 1510, which is an effect control board, has a self-identification code (ID), which is an eigenvalue transmitted from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means, and a unique value (a combination stored in advance in the peripheral control ROM) owned by the self-identification code (ID). The table (FIG. 254)) can be compared in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255.

第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に遊技枠である本体枠4に固定されている。 The left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are individually fixed to the main body frame 4, which is a game frame.

このように、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, it is an eigenvalue that can be identified from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means provided in the right game board 5AR, which is a second game board component, as the right game board 5AR, which is a second game board component. Since the self-identification code (ID) is signal-transmitted to the peripheral control board 1510 which is the effect control board provided in the left side game board 5AL which is the first game board component, the peripheral control board which is the effect control board. The 1510 can determine the conformity (matching) of the combination of the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

A1:
遊技枠と遊技盤とを備えている。遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤構成部材であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、電気的に接続されて遊技枠に固定されている。固有値送信手段は、サブ制御基板にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段は、第1遊技盤構成部材のサブ制御基板と電気的に接続されている。サブ制御基板は、固有値送信手段からの固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができる。
A1:
It has a game frame and a game board. The game board is composed of a first game board component and a second game board component. The first game board component includes a plurality of boards including a sub-control board on which a microprocessor capable of executing a game effect can be executed. The second game board component includes a substrate on which a microprocessor is not mounted, an eigenvalue for notifying that the second game board component is a component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Further, the first game board component and the second game board component are electrically connected and fixed to the game frame. The eigenvalue transmission means can be transmitted to the sub control board by using serial communication. The eigenvalue transmitting means is electrically connected to the sub-control board of the first game board component. The sub-control board can compare the eigenvalues from the eigenvalue transmitting means with the eigenvalues owned by the sub-control board.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is a game frame and the divided game board 5A of FIG. 248 which is a game board are provided. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL which is a first game board component and a right game board 5AR which is a second game board component. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is a sub control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is provided with a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, has a board on which a microprocessor is not mounted (for example, various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board to be mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. The ID of FIG. 251 which is a unique value transmitting means for transmitting a self-identifying code (ID) which is a unique value indicating that the right game board 5AR is a component of the second game board and a self-identifying code (ID) which is a unique value. It includes an output circuit IDC.

さらに、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠である本体枠4に固定されている。 Further, the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is a game frame.

固有値送信手段であるID出力回路IDCは、サブ制御基板である周辺制御基板1510にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段であるID出力回路IDCは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALのサブ制御基板である周辺制御基板1510と電気的に接続されている。サブ制御基板である周辺制御基板1510は、固有値送信手段であるID出力回路IDCからの固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254))と、を図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The ID output circuit IDC, which is the eigenvalue transmission means, can transmit to the peripheral control board 1510, which is a sub control board, by using serial communication. The ID output circuit IDC, which is the eigenvalue transmission means, is electrically connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board of the left game board 5AL, which is a component of the first game board. The peripheral control board 1510, which is a sub-control board, has a self-identification code (ID), which is an eigenvalue from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means, and a unique value (a combination table stored in advance in the peripheral control ROM). 254)) can be compared in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255.

このように、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALに備えるサブ制御基板である周辺制御基板1510へシリアル通信を使用して送信されるようになっているため、サブ制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmitting means provided in the right side game board 5AR, which is a second game board component, informs itself that it is the right side game board 5AR, which is a second game board component. Since the identification code (ID) is transmitted to the peripheral control board 1510, which is a sub control board provided in the left game board 5AL, which is a component of the first game board, by using serial communication, the sub control board A peripheral control board 1510 can determine the conformity (matching) of the combination of the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

A2:
さらに、シリアル通信の信号は、固有値と第2遊技盤構成部材で発生する遊技演出に係る信号とが含まれており、さらに、主制御基板と払出制御基板との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材との信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備え、第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、球の払出しが行われなくなり、第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、第2遊技盤構成部材の装飾演出が行われなくなる。
A2:
Further, the serial communication signal includes a unique value and a signal related to a game effect generated by the second game board component, and further, a first signal for transmitting and receiving a signal between the main control board and the payout control board. It is provided with one serial communication means and a second serial communication means for transmitting and receiving signals between the first game board component and the second game board component, and is false in the comparison determination by the first serial communication means. If this is the case, the ball will not be paid out, and if the comparison determination by the second serial communication means is false, the decoration effect of the second game board component will not be performed.

具体的には、例えば、シリアル通信の信号である図252のフォト及びIDコード信号は、固有値である自己識別符号(ID)と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARで発生する遊技演出に係る信号(図252のフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに入力される各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号)と、が含まれており、さらに、主制御基板1310と払出制御基板633との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備えている。 Specifically, for example, the photo and ID code signals of FIG. 252, which are serial communication signals, have a self-identification code (ID) which is a unique value and a game generated by the right game board 5AR which is a component of the second game board. Signals related to the effect (detection signals from the photosensor that detects the positions of various movable objects input to the photosensor information serial output circuit PSO of FIG. 252) are included, and further, the main control board 1310 and the payout are included. Transmission and reception of signals between the first serial communication means for transmitting and receiving signals to and from the control board 633, the left game board 5AL which is a first game board component, and the right game board 5AR which is a second game board component. It is provided with a second serial communication means for doing so.

第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を含めて送信するようになっているため、払出制御基板633の払出制御MPUは、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットする。これにより、遊技球の払い出しが行われなくなる。つまり、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、仮に遊技者が遊技を行って遊技を進行することができても払出動作が停止した状態となっていることにより遊技者に遊技球が払い出されないようになっているため、遊技者にパチンコ機に何らかの不具合が発生している旨を伝えることができるし、遊技球が払い出されないパチンコ機の状態を遊技者が遊技ホールの店員等の係員へ伝えることができる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 When the comparison determination by the first serial communication means is false, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can identify itself for various commands to the control board including the microprocessor. Since the identification code (ID) is included in the transmission, the payout control MPU of the payout control board 633 is the command of step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. 218. When it is determined in the analysis process that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent), the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 becomes incompatible (inconsistent). The information indicating the status is set in the state information storage area of the payout control built-in RAM, and the information for stopping the payout operation is set in the output information storage area of the payout control built-in RAM. As a result, the game ball is not paid out. That is, even if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent) due to a work error of the operator, even if the player can play the game and proceed with the game. Since the payout operation is stopped so that the game ball is not paid out to the player, it is possible to inform the player that something is wrong with the pachinko machine, and the game can be played. The player can inform the staff such as the clerk of the game hall of the state of the pachinko machine for which the ball is not paid out. It is possible to contribute to early detection of a state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent).

第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)を取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)して不適合(不整合)であると判定したときには、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。これにより、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなる。つまり、分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、パチンコ機が電源投入されると、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなるため、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 If the comparison determination by the second serial communication means is false, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the right game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. The ID code signal (ID code signal dedicated to the right side game board) is acquired from, and the combination of the split game boards (that is, the right side game board (board without the microprocessor) and the left side game board (with the microprocessor is installed). The combination with the peripheral control board 1510 and the main control board 1310) was determined (compared) with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and was determined to be non-conforming (inconsistent). Occasionally, as the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) of FIGS. 256 to 261 which becomes the state 2: ID error 1 of FIG. 254 (c), the command classified into the notification display is processed when the peripheral control unit is powered on. It is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set. As a result, the various LEDs of the split game board 5A (various LEDs of the game board) are turned off, and the decoration effect of the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is not performed. That is, when the combination of the left side game board and the right side game board constituting the split game board 5A is incompatible (inconsistent) due to a work error of the operator, when the pachinko machine is turned on, the split game board Since the various LEDs of 5A (various LEDs of the gaming board) are turned off and the decoration effect of the right gaming board 5AR, which is a component of the second gaming board, is not performed, the combination of the left gaming board and the right gaming board is incompatible (non-conforming). It is possible to contribute to early detection of the state of (matching).

A3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
A3:
Further, when the RAM error and the ID error occur at the same time, only the RAM error is notified and the ID error is not notified. In addition, the LED error notification in the decoration unit is not performed. Specifically, a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence). )) And ()) At the same time, only the notification that a RAM error has occurred is performed, whereas the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 261) of FIG. 254 (c) is performed. The notification that error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) has occurred is not performed. This is because when a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a is forcibly stopped. State 2: ID error 1 in FIG. 254 (c): Even if ID error 1 (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most important error, is determined. Regardless of the occurrence of other errors, the notification is given the highest priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

A4:
第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、コネクタ同士の接続により電気的に接続されている。具体的には、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとは、コネクタ同士である、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、電気的に接続されている。このドロワコネクタにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができる。
A4:
The first game board component and the second game board component are electrically connected by connecting the connectors to each other. Specifically, the left game board 5AL, which is a component of the first game board, and the right game board 5AR, which is a component of the second game board, are connectors to each other, and the drawer connector relay for the right game board of the right game board 5AR is relayed. Drawer connector RDRW, RDRW for the right game board mounted on the board 5ARDRW, and drawer connector for the left game board of the left game board 5AL Drawer connector for the left game board LDRW, LDRW mounted on the relay board 5ALDRW And are electrically connected via a drawer connector. With this drawer connector, the left game board 5AL, which is a component of the first game board, and the right game board 5AR, which is a component of the second game board, are simply combined, and the left game, which is a component of the first game board, is automatically used. The board 5AL and the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, can be electrically connected.

[小括B]
B0:
遊技枠と遊技盤とを備えた遊技機であって、遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されて遊技枠に固定されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤構成部材であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、予め定めた時間内で第2遊技盤構成部材から固有値を受け取れない場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤構成部材から伝達される固有値が予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーと、を報知することができるようになっている。
[Summary B]
B0:
It is a gaming machine including a gaming frame and a gaming board, and the gaming board is composed of a first gaming board constituent member and a second gaming board constituent member and is fixed to the gaming frame. The first game board constituent member is composed of a plurality of boards including an effect control board on which a microprocessor that executes a game effect is mounted. The second game board component includes a specific board on which a microprocessor is not mounted. The specific board includes an eigenvalue that can be identified as a second game board constituent member, and an eigenvalue transmission means that signals the eigenvalue to the effect control board. The first error that occurs when the effect control board cannot receive the eigenvalue from the second game board component within a predetermined time, and the case where the eigenvalue transmitted from the second game board component is not a predetermined value. It is possible to notify the second error that occurs in.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとから構成されて遊技枠である本体枠4に固定されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 which is a game frame and a split game board 5A which is a game board of FIG. 248. The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board component and a right side game board 5AR which is a second game board component, and is fixed to a main body frame 4 which is a game frame. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is an effect control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is composed of a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, is a specific board on which a microprocessor is not mounted (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board on which the above is mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. It is equipped with one of the boards). One of the various substrates, which is a specific substrate, has a self-identification code (ID), which is an eigenvalue that can identify the right game board 5AR, which is a component of the second game board, and a self-identification code (ID), which is an eigenvalue. It is provided with an ID output circuit IDC of FIG. 251 which is an eigenvalue transmission means for transmitting an ID) to a peripheral control board 1510 which is an effect control board.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を報知するようになっている。 The peripheral control board 1510, which is an effect control board, is the second game board within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255). State 8 of FIG. 254 (c), which is the first error that occurs when the self-identification code (ID), which is an eigenvalue from the right side game board 5AR, which is a constituent member, cannot be received: FIG. 256 to which the disconnection error 1 occurs. FIG. 254 is a second error that occurs when the error response 7 of FIG. 261 and the self-identification code (ID) which is an eigenvalue from the right game board 5AR which is a component of the second game board are received and are not predetermined values. State 2: The error correspondence 1 (corresponding to the ID error 1) of FIGS. 256 to 261, which is the ID error 1, is notified.

つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 That is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is a command classified into a notification display as the error correspondence 7 of FIGS. 256 to 261 which is the state 8 of FIG. 254 (c) which is the first error: the unconnected error 1. Is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and an electrical drive source as modes indicating that they are not connected. By reading (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The command that is classified as the notification display as the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) of FIGS. 256 to 261 that becomes the second error, the state 2: ID error 1 of FIG. 254 (c), is turned on by the peripheral control unit. It is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

このように、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, it is an eigenvalue that can be identified from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means provided in the right game board 5AR, which is a second game board component, as the right game board 5AR, which is a second game board component. Since the self-identification code (ID) is signal-transmitted to the peripheral control board 1510 which is the effect control board provided in the left game board 5AL which is the first game board component, the peripheral control board which is the effect control board. The 1510 cannot receive the self-identification code (ID) which is an eigenvalue within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not receive the self-identification code (ID) which is an eigenvalue within the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255). In this case, the first error, the state 8 of FIG. 254 (c): the unconnected error 1, the error correspondence 7 of FIGS. 256 to 261 can be generated, and the self which is an eigenvalue within a predetermined time can be generated. When the identification code (ID) is received and the value is not a predetermined value, the second error is the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c). Can occur. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

B1:
遊技枠と遊技盤とを備えている。遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤構成部材であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、電気的に接続されて遊技枠に固定されている。第1遊技盤構成部材は、予め定めた時間内で第2遊技盤構成部材からの固有値を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤構成部材からの固有値を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーと、を備えている。
B1:
It has a game frame and a game board. The game board is composed of a first game board component and a second game board component. The first game board component includes a plurality of boards including a sub-control board on which a microprocessor capable of executing a game effect can be executed. The second game board component includes a substrate on which a microprocessor is not mounted, an eigenvalue for notifying that the second game board component is a component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Further, the first game board component and the second game board component are electrically connected and fixed to the game frame. The first game board component receives the first error that occurs when the eigenvalue from the second game board component cannot be received within a predetermined time, and the eigenvalue from the second game board component, and is predetermined. It has a second error that occurs when the value is not the same.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is a game frame and the divided game board 5A of FIG. 248 which is a game board are provided. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL which is a first game board component and a right game board 5AR which is a second game board component. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is a sub control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is provided with a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, has a board on which a microprocessor is not mounted (for example, various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board to be mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. The ID of FIG. 251 which is a unique value transmitting means for transmitting a self-identifying code (ID) which is a unique value indicating that the right game board 5AR is a component of the second game board and a self-identifying code (ID) which is a unique value. It includes an output circuit IDC.

さらに、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠である本体枠4に固定されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Further, the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is a game frame. The work of attaching the game board 5 to the main body frame 4 and the work of attaching the door frame unit to the door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable are separate operations. Therefore, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit may not be matched (matched) due to a human error.

第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left game board 5AL, which is a component of the first game board, is set within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit in FIG. 255). 2 State 8 of FIG. 254 (c), which is the first error that occurs when the self-identification code (ID), which is an eigenvalue from the right game board 5AR, which is a component of the game board, cannot be received: Unconnected error 1. 2 The state of FIG. 254 (c), which is the error of FIG. 254 (c), includes the error correspondence 1 (corresponding to the ID error 1) of FIGS. 256 to 261 which is the ID error 1.

第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The left side game board 5AL, which is a component of the first game board, that is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the first error, state 8 of FIG. 254 (c): unconnected error 1. FIGS. 256 to 261. As the error response 7 of the above, the command classified into the notification display is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and an electrical drive source as modes indicating that they are not connected. By reading (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The command that is classified as the notification display as the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) of FIGS. 256 to 261 that becomes the second error, the state 2: ID error 1 of FIG. 254 (c), is turned on by the peripheral control unit. It is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

このように、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALへ送信されるようになっているため、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the self, which is an eigenvalue that informs the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmitting means provided in the right game board 5AR, which is a second game board component, that it is the right game board 5AR, which is a second game board component. Since the identification code (ID) is transmitted to the left game board 5AL which is the first game board component, the left game board 5AL which is the first game board component is within a predetermined time (periphery). The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 is the first error when the self-identification code (ID) which is an eigenvalue cannot be received in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. State 8 of 254 (c): The error correspondence 7 of FIGS. 256 to 261 which becomes the unconnected error 1 can be generated, and the self-identification code (ID) which is an eigenvalue received within a predetermined time is predetermined. It is possible to generate the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) of FIGS. 256 to 261 which becomes the state 2: ID error 1 of FIG. 254 (c) which is the second error when the value is not the specified value. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

B2:
さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。
B2:
Further, in addition to various ID errors (ID errors 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), which are the second errors (ID errors), these ID errors are combined. (Including) is the first error (unconnected error), which is more of a game than various unconnected errors (unconnected error 1, unconnected error 2, unconnected error 3 shown in FIG. 254 (c)). The degree of inhibition increases.

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Further, the third error (magnetic detection) is resolved after a certain period of time, but the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are not resolved even after a certain period of time. .. In such various error notifications, the third error (magnetic detection) detects the action of the so-called magnet goto and notifies the action, so that the action is detected and resolved after a certain period of time has elapsed. On the other hand, the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are work mistakes by the operator, and if the first error (unconnected error), the structural member after the power is cut off. It is necessary to check the fitting of each other and the connection of the drawer connector firmly, and if there is a second error (ID error), it is necessary to replace it with a compatible ID product after the power is cut off, so even after a certain period of time has passed. Each is not resolved.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Further, when the second error (ID error) occurs, the decoration effect of the right game board 5AR, which is a component of the second game board, is not performed. This is because the second error (ID error) is a work error by the operator, and the combination of the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, is This is because the right game board 5AR may be electrically damaged if the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is decorated in this state because of nonconformity (mismatch).

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図258や図261に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Further, even if a third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, the second error (ID error) occurrence warning sound remains. That is, even if the third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, as shown in FIGS. 258 and 261 in the voice in error correspondence 1 (ID error 1 correspondence). , The error notification sound and the announcement sound are played repeatedly. This is because the third error (magnetic detection) detects the action of the so-called magnet goto and notifies the action, so that the action is detected and resolved after a certain period of time, whereas the third error (magnetic detection) is resolved. The second error (ID error) is a work error by the operator, and if it is the second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is cut off. Error (ID error) occurrence warning sound remains.

B3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
B3:
Further, when the RAM error and the ID error occur at the same time, only the RAM error is notified and the ID error is not notified. In addition, the LED error notification in the decoration unit is not performed. Specifically, a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence). )) And ()) At the same time, only the notification that a RAM error has occurred is performed, whereas the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 261) of FIG. 254 (c) is performed. The notification that error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) has occurred is not performed. This is because when a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a is forcibly stopped. State 2: ID error 1 in FIG. 254 (c): Even if ID error 1 (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most important error, is determined. Regardless of the occurrence of other errors, the notification is given the highest priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

B4:
第3のエラー(磁気検出)時、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。具体的には、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においては、図258や図261に示したように、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。つまり、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においても、サブ機能表示ユニット2250の所定のLEDが点灯して変動することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行が継続されるようになっている。
B4:
At the time of the third error (magnetic detection), the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, fluctuates by turning on a predetermined LED. Specifically, at the time of the third error (magnetic detection), in addition to various ID errors (ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), these are combined. In the state where the ID error has occurred), as shown in FIGS. 258 and 261 the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, has a predetermined LED lit and fluctuates. That is, at the time of the third error (magnetic detection), in addition to the single ID errors of various ID errors (ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), ID errors that combine these. Even in the state where (including) occurs, the predetermined LED of the sub-function display unit 2250 lights up and fluctuates, so that the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is continued. ..

第2のエラー(IDエラー)時、変動させても変動装飾音は鳴らない。具体的には、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した時、図257や図260に示したように、遊技が進行して機能表示ユニット1400による図柄が変動されても、エラー報知音やアナウンス音が繰り返し流れ、演出による変動装飾音は流れない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、変動装飾音を流さずに第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 At the time of the second error (ID error), the variable grace sound does not sound even if it is changed. Specifically, in addition to various ID errors that are the second error (ID error) (ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), these are combined. When an ID error occurs), as shown in FIGS. 257 and 260, even if the design of the function display unit 1400 is changed as the game progresses, the error notification sound and the announcement sound are repeatedly played. Fluctuating decoration sound due to production does not flow. This is because the second error (ID error) is a work error by the operator, and if it is the second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is cut off. The second error (ID error) occurrence warning sound remains without being played.

磁気センサーエラーである第3のエラー(磁気検出)は、一定時間経過すると解消されるが、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARの未実装エラー(つまり未接続エラー)と、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARのIDエラーと、は一定時間経過しても解消されない。これらのエラー報知は、磁気センサーエラーは、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、未接続エラーとIDエラーとは、作業者による作業ミスであり、未接続エラーであれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、またIDエラーであれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 The third error (magnetic detection), which is a magnetic sensor error, is resolved after a certain period of time, but the unmounted error (that is, the unconnected error) of the right game board 5AR as a decorative unit and the right game as a decorative unit. The ID error of the board 5AR is not resolved even after a certain period of time has passed. In these error notifications, the magnetic sensor error detects the action of the so-called magnet goto and notifies the action, so that the action is detected and resolved after a certain period of time, whereas the unconnected error is resolved. And ID error is a work error by the operator, and if it is an unconnected error, it is necessary to firmly check the fitting of the structural members and the connection of the drawer connector after the power is cut off, and if it is an ID error, the power supply Since it is necessary to replace it with a compatible ID product after shutting off, each of them cannot be resolved even after a certain period of time has passed.

[小括C]
C0:
遊技枠と遊技盤とを備えた遊技機であって、遊技盤は、第1遊技盤構成部材と複数の第2遊技盤構成部材とから構成されて遊技枠に固定されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤構成部材であることを識別可能な固有値と、固有値を前記演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。複数の第2遊技盤構成部材は、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤構成部材の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には複数の第2遊技盤構成部材の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となるようになっている。
[Summary C]
C0:
It is a gaming machine including a gaming frame and a gaming board, and the gaming board is composed of a first gaming board constituent member and a plurality of second gaming board constituent members and is fixed to the gaming frame. The first game board constituent member is composed of a plurality of boards including an effect control board on which a microprocessor that executes a game effect is mounted. The second game board component includes a specific board on which a microprocessor is not mounted. The specific board includes an eigenvalue that can be identified as a second game board constituent member, and an eigenvalue transmission means that signals the eigenvalue to the effect control board. The plurality of second game board components have different eigenvalues, and when it is determined that the eigenvalues of at least one second game board component are not predetermined values, the plurality of second games The power-on operation of the panel constituent members is different from the normal operation.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5AR(図253の右上側遊技盤5ART及び図253の右下側遊技盤5ARU)とから構成されて遊技枠である本体枠4に固定されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち特定の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち特定の基板は、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図253の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 which is a game frame and a split game board 5A which is a game board of FIG. 248. The split game board 5A includes a left game board 5AL which is a first game board component and a right side game board 5AR which is a plurality of second game board components (upper right side game board 5ART in FIG. 253 and lower right side game in FIG. 253). It is composed of a board 5ARU) and is fixed to a main body frame 4 which is a game frame. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is an effect control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is composed of a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, is a specific board on which a microprocessor is not mounted (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board on which the above is mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. Of which, a specific board) is provided. Among the various substrates that are specific substrates, the specific substrate has a self-identification code (ID) that is an eigenvalue that can identify that it is the right game board 5AR that is a component of the second game board, and a self-identification code (ID) that is an eigenvalue. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART and the right side of the right game board 5AR, which constitutes the right side game board 5AR of FIG. The ID output circuit IDCU of the lower game board 5ARU is provided.

本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。 The door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter, "door frame"). It may be described as "unit").

さらに、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、図253に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARが消灯する。 Further, as shown in FIG. 253, the right side game board 5AR, which is a plurality of second game board constituent members, is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, and each has different eigenvalues. have. In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255), the eigenvalues of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU When it is determined that the self-identification code (ID of the upper right game board 5ART: 11110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) is not a predetermined value, the state shown in FIG. 254 (c). 2: It becomes error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) of FIG. 256 and FIG. , Gradation lighting, etc.), and the various LEDs of the divided game board 5AR (various LEDs of the game board) are turned off, so that the right game board 5AR, which is a component of the second game board, is turned off.

このように、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっている。複数の第2遊技盤構成部材のうち、少なくとも一の第2遊技盤構成部材の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDCT and the ID output circuit, which are the eigenvalue transmission means provided in the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, which constitute the right side game board 5AR which is a plurality of second game board constituent members, respectively. An effect control board provided on the left game board 5AL, which is the first game board component, with a self-identification code (ID), which is an eigenvalue that can be identified from the IDCU as the right game board 5AR, which is the second game board component. A signal is transmitted to a certain peripheral control board 1510. Among the plurality of second game board components, the self-identification code (ID of the upper right game board 5ART: 11110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) which is an eigenvalue of at least one second game board component is If it is determined that the value is not a predetermined value, the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) is obtained, and the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) in FIGS. 256 and 259 is obtained. The power-on operation of the right-sided game board 5AR, which is a component of the game board, is in a mode (off) different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a plurality of second game board components, are inconsistent (upper right side game board 5ART and lower right side game board). (Including the inconsistency in the combination with 5ARU)) can be immediately determined, and the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side, which is a plurality of second game board components. It is possible to prevent incomplete production from being executed when the game board 5AR is inconsistent (including the combination of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU being inconsistent). Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

C1:
遊技枠と遊技盤とを備えている。遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤構成部材は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤構成部材であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、電気的に接続されて遊技枠に固定されている。第2遊技盤構成部材は、複数あり、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤構成部材の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には第2遊技盤構成部材の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。
C1:
It has a game frame and a game board. The game board is composed of a first game board component and a second game board component. The first game board component includes a plurality of boards including a sub-control board on which a microprocessor capable of executing a game effect can be executed. The second game board component includes a substrate on which a microprocessor is not mounted, an eigenvalue for notifying that the second game board component is a component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Further, the first game board component and the second game board component are electrically connected and fixed to the game frame. There are a plurality of second game board constituent members, each having a different eigenvalue, and when it is determined that the eigenvalues of at least one second game board component are not predetermined values, the second game board The power-on operation of the components is different from the normal operation.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と遊技盤である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図253の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is a game frame and the divided game board 5A of FIG. 248 which is a game board are provided. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL which is a first game board component and a right game board 5AR which is a second game board component. The left game board 5AL, which is a component of the first game board, has a plurality of boards (main control) including a peripheral control board 1510 which is a sub control board equipped with a peripheral control IC 1510a which is a microprocessor capable of executing a game effect. The main control unit 1300 in which the board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drives mounted on various production units housed in the left back box 3010L). It is provided with a left drive board unit 1700L (hereinafter, may be referred to as "left drive board unit 1700L") in which a drive board for driving a solenoid or the like) is housed. The right game board 5AR, which is a component of the second game board, has a board on which a microprocessor is not mounted (for example, various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R). The right drive board unit 1700R (hereinafter, may be referred to as "right drive board unit 1700R") in which the decorative board to be mounted, the drive board for driving the drive motor, the drive solenoid, etc.) is housed. The right side of FIG. 253, which is a unique value transmitting means for transmitting a self-identifying code (ID) which is a unique value indicating that the game board 5AR is on the right side which is a component of the second game board and a self-identifying code (ID) which is a unique value. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART constituting the game board 5AR and the ID output circuit IDCU of the lower right game board 5ARU constituting the right game board 5AR are provided.

さらに、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠である本体枠4に固定されている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Further, the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is a game frame. The door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter, "door frame"). It may be described as "unit"). The work of attaching the game board 5 to the main body frame 4 and the work of attaching the door frame unit to the door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable are separate operations. Therefore, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit may not be matched (matched) due to a human error.

さらに、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARは、図253に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARが消灯する。 Further, as shown in FIG. 253, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, and each has a different eigenvalue. ing. In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255), the eigenvalues of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU When it is determined that the self-identification code (ID of the upper right game board 5ART: 11110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) is not a predetermined value, the state shown in FIG. 254 (c). 2: It becomes error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) of FIG. 256 and FIG. Since the various LEDs of the divided game board 5AR (various LEDs of the game board) are turned off, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is turned off.

このように、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値送信手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALへそれぞれ送信されるようになっている。複数の第2遊技盤構成部材のうち、少なくとも一の第2遊技盤構成部材の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDCT and the ID output circuit, which are the eigenvalue transmission means provided in the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, which constitute the right side game board 5AR which is a plurality of second game board constituent members, respectively. The self-identification code (ID), which is an eigenvalue indicating that the IDCU is the right game board 5AR, which is the second game board component, is transmitted to the left game board 5AL, which is the first game board component, respectively. It has become. Among the plurality of second game board components, the self-identification code (ID of the upper right game board 5ART: 11110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) which is an eigenvalue of at least one second game board component is If it is determined that the value is not a predetermined value, the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) is obtained, and the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) in FIGS. 256 and 259 is obtained. The power-on operation of the right-sided game board 5AR, which is a component of the game board, is in a mode (off) different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a plurality of second game board components, are inconsistent (upper right side game board 5ART and lower right side game board). (Including the inconsistency in the combination with 5ARU)) can be immediately determined, and the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side, which is a plurality of second game board components. It is possible to prevent incomplete production from being executed when the game board 5AR is inconsistent (including the combination of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU being inconsistent). Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

C2:
さらに、少なくとも一の第2遊技盤構成部材の固有値が予め定められたもの(予め定めた値)ではないと判断された場合には、固有値が正常と判断された他の第2遊技盤構成部材においても電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。具体的には、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯するとともに、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する。また、例えば、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯するとともに、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する。
C2:
Further, when it is determined that the eigenvalues of at least one second game board component are not predetermined (predetermined values), the other second game board component whose eigenvalue is determined to be normal is determined to be normal. However, the power-on operation is different from the normal operation. Specifically, among the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, for example, the self-identification code (ID) of the upper right side game board 5ART is a value with respect to the upper right side game board 5ART (determination for the upper right side game board). If it does not match the value), the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU matches the value for the lower right game board 5ARU (judgment value for the lower right game board). Even if there is, various LEDs of the upper right game board 5ART, which are different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) as the power-on operation of the upper right game board 5ART, are turned off and the power supply of the lower right game board 5ARU is turned off. As the closing operation, various LEDs of the lower right game board 5ARU, which are different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), are turned off. Further, for example, when the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU does not match the value for the lower right game board 5ARU (determination value for the lower right game board), the upper right game board 5ART Even if the self-identification code (ID) matches the value for the upper right game board 5ART (judgment value for the upper right game board), it operates normally (lights up) as the power-on operation of the lower right game board 5ARU. , Blinking, gradation lighting, etc.) and the various LEDs of the lower right game board 5ARU are turned off, and the power-on operation of the upper right game board 5ART is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). Turn off the various LEDs on the side game board 5ART.

つまり、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、一方の自己識別符号(ID)が予め定められたもの(予め定めた値:右上側遊技盤用判定又は右下側遊技盤用判定)と一致していない場合には、左側遊技盤5ALとの組み合わせとして右上側遊技盤又は右下側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっているという作業者による作業ミスであり、電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、正常時動作と異なる態様としている。 That is, one of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU has a predetermined self-identification code (ID) (predetermined value: judgment for the upper right side game board or the lower right side game board). If it does not match (judgment), it is a work error by the operator that the combination with the upper right game board or the lower right game board is incompatible (inconsistent) as a combination with the left game board 5AL. Yes, it is different from the normal operation because it has to be replaced with a compatible ID product after the power is cut off.

なお、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するようになっていたが、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する一方、右下側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)とし、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する一方、右上側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)としてもよい。こうすれば、不適合(不整合)となっている部分と、適合(整合)となっている部分と、を伝えることができる。 The self-identification code (ID of the upper right game board 5ART: 1110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) which is an eigenvalue of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU is If it is determined that the value is not a predetermined value, the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) is obtained, and the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) in FIGS. 256 and 259 is obtained. The power-on operation of the right side game board 5AR, which is a component member, is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) so that the various LEDs of the split game board 5AR (various LEDs of the game board) are turned off. However, of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, for example, the self-identification code (ID) of the upper right side game board 5ART is a value with respect to the upper right side game board 5ART (judgment for the upper right side game board). If it does not match the value), the power-on operation of the upper right game board 5ART is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). While turning off the various LEDs of the upper right game board 5ART, the right The power-on operation of the lower game board 5ART is set to normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), and the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU is a value with respect to the lower right game board 5ARU (lower right). If it does not match the judgment value for the side game board), various types of the lower right game board 5ARU that are different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) as the power-on operation of the lower right side game board 5ARU. While turning off the LED, the power-on operation of the upper right game board 5ARU may be a normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). In this way, it is possible to convey the non-conforming (inconsistent) part and the conforming (consistent) part.

第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left game board 5AL, which is a component of the first game board, is set within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit in FIG. 255). 2 State 8 of FIG. 254 (c), which is the first error that occurs when the self-identification code (ID), which is an eigenvalue from the right game board 5AR, which is a component of the game board, cannot be received: Unconnected error 1. 2 The state of FIG. 254 (c), which is the error of FIG. 254 (c), includes the error correspondence 1 (corresponding to the ID error 1) of FIGS. 256 to 261 which is the ID error 1.

第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The left side game board 5AL, which is a component of the first game board, that is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the first error, state 8 of FIG. 254 (c): unconnected error 1. FIGS. 256 to 261. As the error response 7 of the above, the command classified into the notification display is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and an electrical drive source as modes indicating that they are not connected. By reading (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The command that is classified as the notification display as the error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) of FIGS. 256 to 261 that becomes the second error, the state 2: ID error 1 of FIG. 254 (c), is turned on by the peripheral control unit. It is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electricity as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the target drive source schedule data from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set.

このように、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256〜図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。 As described above, the left side game board 5AL, which is the first game board component, is within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is the ID determination in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When the self-identification code (ID) which is an eigenvalue cannot be received in the processing), the first error, the state 8 of FIG. 254 (c): the unconnected error 1, and the error correspondence 7 of FIGS. The second error is when the self-identification code (ID), which is an eigenvalue received within a predetermined time, is not a predetermined value. State 2: ID error in FIG. 254 (c). It is possible to generate the error correspondence 1 (corresponding to the ID error 1) of FIGS. 256 to 261 which becomes 1.

さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。 Further, in addition to various ID errors (ID errors 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254 (c), which are the second errors (ID errors), these ID errors are combined. (Including) is the first error (unconnected error), which is more of a game than various unconnected errors (unconnected error 1, unconnected error 2, unconnected error 3 shown in FIG. 254 (c)). The degree of inhibition increases.

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Further, the third error (magnetic detection) is resolved after a certain period of time, but the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are not resolved even after a certain period of time. .. In such various error notifications, the third error (magnetic detection) detects the action of the so-called magnet goto and notifies the action, so that the action is detected and resolved after a certain period of time has elapsed. On the other hand, the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are work mistakes by the operator, and if the first error (unconnected error), the structural member after the power is cut off. It is necessary to check the fitting of each other and the connection of the drawer connector firmly, and if there is a second error (ID error), it is necessary to replace it with a compatible ID product after the power is cut off, so even after a certain period of time has passed. Each is not resolved.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Further, when the second error (ID error) occurs, the decoration effect of the right game board 5AR, which is a component of the second game board, is not performed. This is because the second error (ID error) is a work error by the operator, and the combination of the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, is This is because the right game board 5AR may be electrically damaged if the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is decorated in this state because of nonconformity (mismatch).

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図258や図261に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Further, when the second error (ID error) occurs, even if the third error (magnetic detection) occurs, the second error (ID error) occurrence warning sound remains. That is, even if the third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, as shown in FIGS. 258 and 261 in the voice in error correspondence 1 (ID error 1 correspondence). , The error notification sound and the announcement sound are played repeatedly. This is because the third error (magnetic detection) detects the action of the so-called magnet goto and notifies the action, so that the action is detected and resolved after a certain period of time, whereas the third error (magnetic detection) is resolved. The second error (ID error) is a work error by the operator, and if it is the second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is cut off. Error (ID error) occurrence warning sound remains.

C3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
C3:
Further, when the RAM error and the ID error occur at the same time, only the RAM error is notified and the ID error is not notified. In addition, the LED error notification in the decoration unit is not performed. Specifically, a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence). )) And ()) At the same time, only the notification that a RAM error has occurred is performed, whereas the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 261) of FIG. 254 (c) is performed. The notification that error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) has occurred is not performed. This is because when a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a is forcibly stopped. State 2: ID error 1 in FIG. 254 (c): Even if ID error 1 (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most important error, is determined. Regardless of the occurrence of other errors, the notification is given the highest priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

[小括D]
D0:
遊技枠と遊技盤とを備えた遊技機であって、遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板を備えている。第2遊技盤構成部材は、発光体と、発光体を駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段と、装飾駆動手段に対し固有に割り振られた第2IDコードと、固有に割り振られた第1IDコードと、を有している。演出制御基板と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードと第2IDコードとが含まれるようになっている。
[Summary D]
D0:
It is a gaming machine provided with a gaming frame and a gaming board, and the gaming board is composed of a first gaming board constituent member and a second gaming board constituent member. The first game board component includes an effect control board capable of executing a game effect and serial communication for transmitting and receiving signals to and from the outside. The second game board component is uniquely allocated to the light emitting body, the decorative driving means that can drive the light emitting body and receive decorative data from serial communication, and the second ID code that is uniquely assigned to the decorative driving means. It has the first ID code and the above. At least one of the serial communication lines connected to the effect control board includes a first ID code and a second ID code in the serial communication data.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と遊技盤である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤構成部材としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤構成部材である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットと、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉ユニットとから構成されている。第1遊技盤構成部材である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤構成部材である扉ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段である図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaと、固有に割り振られた第1IDコードと、装飾駆動手段である図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaに対し固有に割り振られた第2IDコードと、を有している。 Specifically, for example, a main body frame 4 which is a game frame and a game board 5 which is a game board are provided. The door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter, "door frame"). It may be described as "unit"). Since the combination of the game board 5 and the door frame unit has conformity (matching) / non-conformity (mismatch), the door frame unit may be treated as a constituent member of the game board 5. That is, as the game board constituent members provided in the main body frame 4, the game board 5 which is the first game board constituent member on which the microprocessor is mounted and the door frame unit which is the second game board constituent member on which the microprocessor is not mounted. The game board 5 is mounted on the main body frame 4, and the door frame unit is mounted on the door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable. Here, when the door frame unit is treated as a constituent member of the game board 5, the game board 5 is composed of a game board 5 which is a first game board component and a door unit which is a second game board component. ing. The game board 5, which is a component of the first game board, includes a peripheral control board 1510, which is an effect control board capable of executing a game effect and serial communication for transmitting and receiving signals to and from the outside. The door unit, which is a component of the second game board, is a decoration driving means that drives various LEDs that are light emitters and various LEDs that are light emitters and can receive decorative data from serial communication. The LED driver WIDCa mounted on the board WKB, the first ID code uniquely assigned, and the second ID uniquely assigned to the LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is the decoration driving means. Have a code and.

装飾駆動手段である枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤構成部材である扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内(つまりシリアル通信データ内)には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 The LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB, which is the decoration driving means, is set by the address setting circuit WIDCd mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is a uniquely assigned first ID code. It has a value of 64. The door unit, which is a component of the second game board, has Q0 terminals to Q7 terminals, which are eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is a uniquely assigned second ID code. Has 8 bits of information: 1110000B electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) respectively. There are a plurality of serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is an effect control board (for example, various boards in the peripheral control board 1510 and the game board 5, peripheral control board 1510, and a door frame unit, etc.). At least one of the serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is an effect control board, is set in the serial communication data by the address setting circuit WIDCd mounted on the frame side decorative board WKB, which is the first ID code. The setting value 64 (an ID code indicating the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa) and eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb mounted on the frame side decorative substrate WKB which is the second ID code. OUT0, which is the eight output terminals of the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa, with 8-bit information (the Q0 terminal to the Q7 terminal are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground), respectively. Information to be compared by the comparator circuit WIDCb by the signals output from the terminals to the OUT7 terminal) and. In other words, in the serial communication line (that is, in the serial communication data) that transmits the light emission data indicating the light emission mode of the LED, which is the decoration data for the door frame unit which is the component of the second game board, the LED is used as the first ID code. The ID of the driver WIDCa (ID code indicating the LED driver WIDCa: setting value 64) and the ID of the frame side decorative board WKB as the second ID code (Q0 terminal to Q7 terminal which are eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb are + 5V. Alternatively, 8-bit information (1110000B) electrically connected to each ground (LED, circuit ground) is included.

このように、演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つのシリアル通信ライン内であって、シリアル通信データ内には、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤構成部材である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインを演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 As described above, the first ID uniquely assigned to the LED driver WIDCa is included in the serial communication data in at least one serial communication line connected to the peripheral control board 1510 which is the effect control board. Since the set value 64, which is a code, and 11110000B, which is a second ID code uniquely assigned to the door unit which is a component of the second game board, are included, various LEDs which are decorative data emit light. In addition to the serial communication line that transmits the light emission data that indicates the mode, the set value 64, which is the first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, and the door frame unit, which is a component of the second game board, are uniquely assigned. It is no longer necessary to provide a serial communication line for exclusively transmitting the second ID code 1110000B as a serial communication line connected to the peripheral control board 1510 which is an effect control board, and the game which is a first game board constituent member. The compatibility (consistency) of the combination of the board 5 and the door frame unit which is the second game board constituent member can be performed in the door frame unit which is the second game board constituent member. As a result, it becomes possible to immediately determine that the game board 5 which is the first game board component and the door frame unit which is the second game board component are inconsistent, and the first game board configuration can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the game board 5 which is a member and the door frame unit which is a component member of the second game board are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

D1:
遊技枠と遊技盤とを備えている。遊技盤は、発光体と、発光体を駆動する装飾ドライバと、を備えている。遊技盤は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されている。第1遊技盤構成部材は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板を備えている。第2遊技盤構成部材は、シリアル通信から装飾データを受信する装飾ドライバを備えている。装飾ドライバは、固有に割り振られた第1IDコードを持っている。第2遊技盤構成部材は、固有に割り振られた第2IDコードを持っている。サブ制御基板と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。第2遊技盤構成部材に対する装飾データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードと第2IDコードとが含まれている。
D1:
It has a game frame and a game board. The game board includes a light emitting body and a decorative driver for driving the light emitting body. The game board is composed of a first game board component and a second game board component. The first game board component includes a sub-control board capable of executing serial communication for executing a game effect and transmitting and receiving signals to and from the outside. The second game board component includes a decoration driver that receives decoration data from serial communication. The decoration driver has a uniquely assigned first ID code. The second game board component has a uniquely assigned second ID code. There are multiple serial communication lines connected to the sub control board. A first ID code and a second ID code are included in the serial communication line that transmits decorative data to the second game board constituent member.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と遊技盤である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤構成部材としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤構成部材である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットと、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉ユニットとから構成されている。遊技盤5及び扉枠ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバと、を備えている。第1遊技盤構成部材である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤構成部材である扉ユニットは、シリアル通信から装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを受信する装飾ドライバである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを備えている。装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤構成部材である扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。サブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子〜OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 Specifically, for example, a main body frame 4 which is a game frame and a game board 5 which is a game board are provided. The door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter, "door frame"). It may be described as "unit"). Since the combination of the game board 5 and the door frame unit has conformity (matching) / non-conformity (mismatch), the door frame unit may be treated as a constituent member of the game board 5. That is, as the game board constituent members provided in the main body frame 4, the game board 5 which is the first game board constituent member on which the microprocessor is mounted and the door frame unit which is the second game board constituent member on which the microprocessor is not mounted. The game board 5 is mounted on the main body frame 4, and the door frame unit is mounted on the door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable. Here, when the door frame unit is treated as a constituent member of the game board 5, the game board 5 is composed of a game board 5 which is a first game board component and a door unit which is a second game board component. ing. The game board 5 and the door frame unit include various LEDs that are light emitters and an LED driver that is a decorative driver that drives various LEDs that are light emitters. The game board 5, which is a component of the first game board, includes a peripheral control board 1510, which is a sub-control board capable of executing serial communication for executing a game effect and transmitting and receiving signals to and from the outside. The door unit, which is a component of the second game board, is an LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative substrate WKB of FIG. 262, which is a decoration driver that receives light emission data indicating the light emission mode of the LED, which is decoration data, from serial communication. It has. The LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB, which is a decoration driver, is a set value set by the address setting circuit WIDCd mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is a uniquely assigned first ID code. I have 64. The door unit, which is a component of the second game board, has Q0 terminals to Q7 terminals, which are eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is a uniquely assigned second ID code. Has 8 bits of information: 1110000B electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) respectively. There are a plurality of serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board (for example, various boards in the peripheral control board 1510 and the game board 5, peripheral control board 1510, and a door frame unit, etc.). In the serial communication line that transmits the light emission data indicating the light emission mode of the LED, which is the decoration data for the door frame unit which is the second game board component, the address mounted on the frame side decoration board WKB which is the first ID code. The setting value 64 (ID code indicating the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa) set by the setting circuit WIDCd and the comparator circuit WIDCb mounted on the frame side decorative board WKB which is the second ID code. Eight setting terminals, Q0 terminal to Q7 terminal, are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground), respectively. 8-bit information (LED driver WIDCa 8 included in the light emission information signal for LED driver WIDCa) Information to be compared by the comparator circuit WIDCb by the signals output from the OUT0 terminal to the OUT7 terminal, which are the output terminals of the book), and. In other words, the ID of the LED driver WIDCa (LED driver) is used as the first ID code in the serial communication line that transmits the light emission data indicating the light emission mode of the LED, which is the decoration data for the door frame unit which is the component of the second game board. ID code indicating WIDCa: setting value 64) and ID of the frame side decorative board WKB as the second ID code (Q0 terminal to Q7 terminal which are eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb are + 5V or ground (LED, circuit ground). ) Includes 8-bit information: 11110000B), which are electrically connected to each other.

このように、第2遊技盤構成部材である扉ユニットにおける発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに対して、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤構成部材である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が第2遊技盤構成部材である扉ユニットに対する装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内に含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインをサブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 As described above, the first ID uniquely assigned to the decorative driver LED driver WIDCa with respect to the decorative driver WIDCa that drives various LEDs that are light emitters in the door unit that is the second game board component. The set value 64, which is a code, and 11110000B, which is a second ID code uniquely assigned to the door unit which is a second game board component, are various LEDs which are decorative data for the door unit which is a second game board component. Since it is included in the serial communication line that transmits the light emission data indicating the light emission mode of the above, in addition to the serial communication line that transmits the light emission data indicating the light emission mode of various LEDs that are decoration data, the decoration To exclusively transmit the set value 64, which is the first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, which is the driver, and 11110000B, which is the second ID code uniquely assigned to the door frame unit which is a component of the second game board. It is no longer necessary to provide the serial communication line of the above as a serial communication line connected to the peripheral control board 1510 which is a sub control board, and the game board 5 which is a first game board component and the door frame which is a second game board component. The compatibility (consistency) of the combination with the unit can be performed in the door frame unit which is a component of the second game board. As a result, it becomes possible to immediately determine that the game board 5 which is the first game board component and the door frame unit which is the second game board component are inconsistent, and the first game board configuration can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the game board 5 which is a member and the door frame unit which is a component member of the second game board are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games.

D2:
さらに、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とのシリアル通信において、発光体を装飾するデータ領域内に第2IDコードを備え(含み)、シリアル信号から第2IDコードをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバを使用する。具体的には、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。
D2:
Further, in the serial communication between the first game board component and the second game board component, the second ID code is provided (included) in the data area for decorating the light emitting body, and the second ID code is expanded from the serial signal to the parallel signal. A decoration driver is used as the second ID code expanding means to be (restored). Specifically, in the serial communication between the game board 5 which is a first game board component and the door frame unit which is a second game board component, the light emission of the LED which is a data area for decorating various LEDs which are light emitters. In the light emitting data indicating the mode, the IDs of the frame-side decorative board WKB (Q0 terminals to Q7 terminals, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb) are electrically set to + 5V or ground (LED, circuit ground) as the second ID code. Equipped with (included) 8-bit information (11110,000B) connected to the frame side decorative substrate which is a decoration driver as a second ID code expansion means for expanding (restoring) the second ID code 11110,000B from the serial signal to a parallel signal. The LED driver WIDCa mounted on the WKB is used. As a result, it is not necessary to provide a dedicated second ID code expanding means for expanding (restoring) the second ID code 1110000B into a parallel signal on the frame-side decorative substrate WKB, and the LED driver WIDCa that drives various LEDs is expanded as it is in the second ID code. It can be used as a means and output to the comparator circuit WIDCb.

さらに、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠に固定されている。具体的には、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠である本体枠4に固定されている。つまり、遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Further, although the first game board component and the second game board component are electrically connected, they are independently fixed to the game frame. Specifically, although the game board 5 which is a first game board component and the door frame unit which is a second game board component are electrically connected, they are independent game frames. It is fixed at 4. That is, the work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 and the work of mounting the door frame unit on the door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 are separate operations. Therefore, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit may not be matched (matched) due to a human error.

D3:
さらに、サブ制御基板からのシリアル信号とサブ制御基板へのシリアル信号は遊技の演出に関する各種データとが同じ領域を使用して通信される。具体的には、サブ制御基板である周辺制御基板1510から図262の扉枠ユニットにおける枠側装飾基板WKBへのシリアル信号である発光情報信号、図263の扉枠ユニットにおける皿ユニット200に設けられる中継基板TKBからサブ制御基板である周辺制御基板1510へのシリアル信号である扉枠側情報信号は、遊技演出に関する各種データとが同じ領域として、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、やり取り(通信)されるようになっている。これにより、ドロワコネクタに既存のシリアル線をそのまま使用することができるため、ドロアコネクタの本数を増やすことなく、サブ制御基板である周辺制御基板1510から遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの真偽判定用IDを送信することできるとともに、扉枠ユニットにおける判定結果を受信することができる。
D3:
Further, the serial signal from the sub-control board and the serial signal to the sub-control board are communicated using the same area as various data related to the production of the game. Specifically, it is provided in the light emitting information signal which is a serial signal from the peripheral control board 1510 which is a sub control board to the frame side decorative board WKB in the door frame unit of FIG. 262, and the dish unit 200 in the door frame unit of FIG. 263. The door frame side information signal, which is a serial signal from the relay board TKB to the peripheral control board 1510 which is a sub control board, has the game board 5 mounted on the main body frame 4 as the same area as various data related to the game production. Drawer connector relay board for lower game board of 5 Drawer connector for lower game board mounted on 5ALUDRW Each terminal of UDRW and UDRW and two not shown mounted on the relay board on the main body frame side of the main body frame 4 (not shown). By electrically connecting each terminal of the drawer connector on the main body frame side, communication (communication) is performed via the drawer connector. As a result, the existing serial wire can be used as it is for the drawer connector, so that the combination of the game board 5 and the door frame unit from the peripheral control board 1510, which is a sub control board, is true without increasing the number of drawer connectors. The false determination ID can be transmitted, and the determination result in the door frame unit can be received.

図262及び図263による遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)を判定することができるシステムにおいて、電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理(電源投入後の初回にのみ)、または、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 In the system capable of determining the conformity (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit according to FIGS. 262 and 263, if it is determined that the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, notification is performed. However, if it is determined that the ID is abnormal within a predetermined period when the power is turned on, the notification mode can be changed when the state is changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is used for the effect operation unit information acquisition process (only for the first time after the power is turned on) in step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, or FIG. In the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of 255, if it is determined that the state 1: normal, that is, the normal ID is determined in FIG. 254 (c), the notification is not performed (the target method in the figure: (None), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, this error is found. The notification of Correspondence 1 (corresponding to ID error 1) is maintained, and the remedy shown in FIG. In some cases, the notification will not be performed. That is, if it is determined that the combination of the game board 5 and the door frame unit is normal within a predetermined period when the power is turned on and the ID is normal, then the state of the combination of the game board 5 and the door frame unit is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the game board 5 and the door frame unit becomes non-conforming (inconsistent), it is regarded as non-conforming (inconsistent) and an abnormal ID is transmitted. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the game board 5 and the door frame unit within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

D4:
真偽判定された結果を送信するのは別のシリアル通信手段である。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaに対して、LEDの発光態様を指示する発光データを発光情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ライン)内に周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBへ対して出力されるのに対して、枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号が扉枠4の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCに入力されて、演出操作ユニット300等の各種センサからの検出信号と共にシリアル化された扉枠側情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる系統となる扉枠側情報信号用シリアル通信ライン))内に扉枠側情報出力回路TOCから周辺制御基板1510へ対して出力される。つまり、真偽判定された結果である枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号は、発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる別のシリアル通信手段である扉枠側情報信号用シリアル通信ラインによる伝送される。
D4:
It is another serial communication means that transmits the result of the true / false determination. Specifically, in a serial communication line (serial communication line for light emission information signal) that transmits light emission data indicating the light emission mode of the LED as a light emission information signal to the LED driver WIDCa of the frame side decorative substrate WKB in the door unit. The peripheral control board 1510 outputs the ID valid signal from the frame side decorative board WKB to the frame side decorative board WKB, while the ID valid signal from the comparator circuit WIDCb of the frame side decorative board WKB is provided in the plate unit 200 of the door frame 4. A serial communication line (with a serial communication line for light emission information signal) that is input to the door frame side information output circuit TOC and transmitted as a serialized door frame side information signal together with detection signals from various sensors such as the effect operation unit 300. It is output from the door frame side information output circuit TOC to the peripheral control board 1510 in a different system of the door frame side information signal serial communication line)). That is, the ID valid signal from the comparator circuit WIDCb of the frame side decorative board WKB, which is the result of authenticity determination, is the serial communication for the door frame side information signal, which is another serial communication means different from the serial communication line for the light emission information signal. It is transmitted by line.

第1IDコードは設定できる最終番号を使用する。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 The first ID code uses the final number that can be set. Specifically, a set value 64 is set as the ID of the LED driver WIDCa of the frame-side decorative substrate WKB in the door unit. This is because the LED drivers are mounted on various decorative boards and various boards provided in the game board 5 in addition to the door frame unit, and the number of LED drivers is changed according to the model. Therefore, ID comparison is performed in the development of the program. It is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the circuit WIDC and other LED drivers. Therefore, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to the set value 64 for the frame-side decorative substrate WKB on which the ID comparison circuit WIDC is provided.

第2IDコード展開手段について使用する装飾ドライバでLEDを駆動する。具体的には、第1遊技盤構成部材である遊技盤5と第2遊技盤構成部材である扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子〜Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。さらに、LEDドライバWIDCaは、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子と電気的に接続されていない他の出力端子(16本の出力端子)と電気的に接続される各種LEDを発光データに基づいて発光制御することができる。 The LED is driven by the decorative driver used for the second ID code expanding means. Specifically, in the serial communication between the game board 5 which is a first game board component and the door frame unit which is a second game board component, the light emission of the LED which is a data area for decorating various LEDs which are light emitters. In the light emitting data indicating the mode, the IDs of the frame-side decorative board WKB (Q0 terminals to Q7 terminals, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb) are electrically set to + 5V or ground (LED, circuit ground) as the second ID code. Equipped with (included) 8-bit information (11110,000B) connected to the frame side decorative substrate which is a decoration driver as a second ID code expansion means for expanding (restoring) the second ID code 11110,000B from the serial signal to a parallel signal. The LED driver WIDCa mounted on the WKB is used. As a result, it is not necessary to provide a dedicated second ID code expanding means for expanding (restoring) the second ID code 1110000B into a parallel signal on the frame-side decorative substrate WKB, and the LED driver WIDCa that drives various LEDs is expanded as it is in the second ID code. It can be used as a means and output to the comparator circuit WIDCb. Further, the LED driver WIDCa uses light emission data to connect various LEDs electrically connected to other output terminals (16 output terminals) that are not electrically connected to the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb. Light emission can be controlled.

ドロアコネクタは、主側コネクタとサブ側コネクタに分かれている。具体的には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The drawer connector is divided into a main connector and a sub connector. Specifically, the information acquisition clock signal and the information acquisition switching signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 are the lower side of the game board 5 with the game board 5 mounted on the main body frame 4. Drawer connector relay board for game board 5 Drawer connector for game board mounted on ALUDRW Each terminal (main side connector or sub side connector) of drawer connector UDRW, UDRW and mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting each terminal (sub-side connector or main-side connector) of the two main body frame-side drawer connectors (not shown), the plate unit 200 of the door frame 3 is provided via the drawer connector. It is transmitted to the relay board TKB. Further, the door frame side information signal from the door frame side information output circuit TOC of the relay board TKB provided in the plate unit 200 of the door frame 3 is a game on the lower side of the game board 5 by mounting the game board 5 on the main body frame 4. Board drawer connector Relay board 5 Mounted on each terminal (main side connector or sub side connector) of the lower game board drawer connector UDRW and UDRW mounted on the ALUDRW and on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting each terminal (sub-side connector or main-side connector) of the two main body frame-side drawer connectors (not shown), the peripheral control board 1510 provided on the game board 5 is provided via the drawer connector. It is transmitted to the peripheral control IC 1510a.

偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合は、遊技可能状態となる(ノイズ対策)。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。このように、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果が偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合、つまり、変定結果が逆転するような場合には、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものの、ノイズの影響を受けて扉枠側情報信号の一部(遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)の部分)が化けたものとし、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものとして演出の進行を行う。 If the result is false nonconformity (mismatch) → true nonconformity (matching), the game is ready for play (noise countermeasures). Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is input to the S / inverted L terminal in the effect operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. By setting the logic of the information acquisition switching signal and outputting it for parallel operation and serial operation, by outputting the information acquisition clock signal, the door frame side information signal is acquired and the plate of the door frame 3 is used. The operation of the player on the effect operation unit 300 mounted on the unit 200 and the operation of the movable body (effect body) can be grasped, and the movable body (effect body) and the player provided in the other units of the door frame 3 can be grasped. It is possible to grasp the operation and obtain a determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit. In this way, when the judgment result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit is false nonconformity (mismatch) → true conformity (consistency), that is, it is changed. If the fixed result is reversed, the combination of the game board 5 and the door frame unit is matched (matched), but it is affected by noise and part of the door frame side information signal (with the game board 5). It is assumed that the compatibility (consistency) of the combination with the door frame unit) is garbled, and the production proceeds assuming that the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matched).

偽である不適合(不整合)となっている間は、装飾ユニットにLED不点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が消灯(全消灯)する発光データを各種LEDドライバへ送信する。 During the false nonconformity (inconsistency), the LED non-lighting data is transmitted to the decoration unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 includes various LEDs of the game board (divided game board) (various LEDs related to the effect (various LEDs for decoration)) and / or various LEDs of the door frame unit (various LEDs related to the effect). Light emission data in which LEDs (various decorative LEDs) are turned off (all turned off) is transmitted to various LED drivers.

偽である不適合(不整合)が解除された場合は、装飾ユニットにLED点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が演出の進行に沿った発光態様となる発光データを各種LEDドライバへ送信する。 When the false nonconformity (inconsistency) is canceled, the LED lighting data is transmitted to the decoration unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 includes various LEDs of the game board (divided game board) (various LEDs related to the effect (various LEDs for decoration)) and / or various LEDs of the door frame unit (various LEDs related to the effect). LEDs (various decorative LEDs) transmit light emission data to various LED drivers, which is a light emission mode in line with the progress of the production.

[小括E]
E1:
遊技枠と遊技枠に設けられる遊技盤構成部材とを備え、遊技盤構成部材は、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とから構成されており、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材との整合を判別する整合判別手段と、第1遊技盤構成部材に設けられる操作部と、をさらに備え、操作部を操作した場合に、整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る。
[Summary E]
E1:
It includes a game frame and a game board component provided in the game frame, and the game board component is composed of a first game board component and a second game board component, and is composed of a first game board component and a first game board component. (2) A matching discriminating means for discriminating matching with the game board constituent members and an operating unit provided on the first game board constituent member are further provided, and when the operating unit is operated, the discriminating result of the matching discriminating means is met. Notification can be performed.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と、遊技枠である本体枠4に設けられる遊技盤構成部材である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。遊技盤構成部材である分割遊技盤5Aは、第1遊技盤構成部材である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である図248の右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、図269の第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALに設けられる操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vと、をさらに備えている。操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vを操作した場合に、整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理の判別結果に応じた報知を実行し得る。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is a game frame and the divided game board 5A of FIG. 248 which is a game board constituent member provided in the main body frame 4 which is a game frame are provided. The split game board 5A, which is a game board component, is composed of the left side game board 5AL of FIG. 248, which is the first game board component, and the right side game board 5AR of FIG. 248, which is the second game board component. Step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, which is a matching determination means for determining the matching between the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component. It further includes an ID determination process and an ID error determination switch 1310v of the main control board 1310, which is an operation unit provided on the left game board 5AL, which is the first game board component of FIG. 269. When the ID error determination switch 1310v of the main control board 1310, which is the operation unit, is operated, a notification corresponding to the determination result of the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. Can be done.

パチンコ機1が電源投後に、遊技ホールの店員等の係員が主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 After the pachinko machine 1 is powered on, when a staff member such as a clerk in the game hall presses the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v provided on the main control board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is shown in FIG. 212. In the switch input process of step S104 in the timer interrupt process on the main control side, the logic of the detection signal from the ID error determination switch 1310v (specifically, the logic of the detection signal from the ID error determination switch 1310v includes operation logic and non-operation logic. When the operation logic is input, the main control MPU 1310a determines that the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v has been pressed, and when the non-operation logic whose operation logic is inverted is input, the ID error determination is made. ID error determination When it is determined that the pressing operation unit of the switch 1310v has been pressed, the ID error determination result notification is started. The determination result notification start command is transmitted to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 When the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 255. In this ID determination process, in order to acquire the ID of the right game board and the ID of the effect operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right game board) and an effect operation are performed on the right game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the effect operation unit) and an ID acquisition clock signal are output to the unit. Then, the peripheral control IC 1510a separately separates the ID code signal from the right game board (ID code signal dedicated to the right game board) and the ID code signal from the effect operation unit (ID code signal dedicated to the effect operation unit). The combination of the split game board (that is, the right game board (board without the microprocessor) and the left game board (peripheral control board 1510 with the microprocessor and the main control board 1310)) (Combination) is determined (compared) with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and the combination table in advance stored in the peripheral control ROM for the combination of the effect operation unit and the split game board. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において判定した判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 by the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and powers on the peripheral control unit shown in FIG. 255. When analyzed by the received command analysis process in step S1022 in the time process, the determination result determined in the ID determination process in step S1003 is inconsistent (inconsistent) in order to start the notification of the ID error determination result triggered by this. Occasionally, a command classified as a notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, and sound generation schedule data as a mode of nonconformity (inconsistency) in the warning process of step S1024. By reading (extracting) the electrical drive source schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the effect are set, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is used. As the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), it is notified that the corresponding error has occurred among the error handling 1 to the error handling 9.

このように、操作部である主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作した場合に、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v provided in the main control board 1310, which is the operating unit, is pressed, the left game board 5AL and the second game board constituent member, which are the first game board constituent members, are used. It is possible to execute notification according to the determination result of determining the matching with a certain right side game board 5AR. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

E2:
IDエラーや未接続エラーの場合にエラー報知開始時期をIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部による押圧操作によって変更可能にする。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1〜エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。
E2:
In the case of an ID error or a non-connection error, the error notification start time can be changed by a pressing operation by the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may perform the determination result performed for the combination of the split game boards in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. , The ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received by the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in FIG. 223, and the reception command analysis in step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. If the processing is not analyzed, the command classified as the notification display cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing, and the ID error determination is made. The result notification cannot be started. That is, until the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received (analyzed), even if error response 1 to error response 9 occur, the error notification start time for notifying that fact is set in the game hall. It can be changed by the pressing operation of the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v by a staff member such as a store clerk.

IDエラーや未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知ることができる。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤等の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、遊技オールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部への押圧操作により主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。換言すると、遊技ホールの店員等の係員は、パチンコ機1を電源投入後に、任意のタイミング(パチンコ機1のシステムが起動完了後における任意のタイミング)でIDエラーや未接続エラーを知ることができるようになっている。 ID errors and unconnected errors can be known at any time after the power is turned on. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the determination result performed for the combination of the split game board and the like in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255. In addition, the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in FIG. If the command is not analyzed by the reception command analysis process in step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. Peripheral control unit of processing Cannot pass to the warning processing of step S1024 in the steady processing, and cannot start the notification of the ID error determination result. In other words, a staff member such as a clerk in the game hall can know the ID error and the unconnected error at an arbitrary timing (arbitrary timing after the system of the pachinko machine 1 is completed) after the pachinko machine 1 is turned on. It has become like.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 In the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, when error handling 1 to error handling 9 does not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), that is, the error shown in FIG. 254 (c). If the behavior of the pachinko machine inside is normal operation (no error response), there is no special notification mode in normal operation (no error response) because it is "none" depending on the remedy. In other words, in the case of normal operation (no error response), a notification to that effect is not given and a dedicated notification sound is not played from the speaker.

パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。 When the power of the pachinko machine 1 is turned on and the pressing operation unit of the ID error determination switch 1310v provided in the main control board 1310 is pressed, the notification sound is generated by the control of the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. For example, "pee") may be allowed to flow from the speaker.

また、パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピッピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。なお、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作することで設定変更を行っている場合には、RWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピコ」、設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作された際に流れる報知音と同一音であってもよい。)がスピーカから流れるようにしてもよい。 Further, when the pachinko machine 1 is turned on, the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control board 1510 is controlled by the peripheral control IC 1510a. The notification sound (for example, "pippy") may be played from the speaker. When the setting is changed by pressing the pressing operation unit of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633, the periphery of the peripheral control board 1510 is operated every time the pressing operation unit of the RWM switch 633d is pressed. The notification sound (for example, "pico", which may be the same sound as the notification sound that is heard when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a and the ON operation is performed) is made to flow from the speaker by the control by the control IC 1510a. You may.

E3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
E3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR in terms of hardware (by a circuit by hardware). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) to set the ID. Allocate a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the determination ID code, and if they are the same, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the split game boards is matched (matched), the state 1: normal is set and the door frame 3 is provided on the condition that the other IDs shown in FIG. 254 (c) are matched. Door frame units such as door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200 and door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as "door frame unit"), and split game board 5A. The production by. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal for lighting a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A as an effective signal for advancing the effect.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, no valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the divided game boards is not matched (matched), the peripheral control board 1510 becomes, for example, the state 2: ID error 1 shown in FIG. 254 (c), and the error after the power is turned on in FIG. 257. In Correspondence 1 (corresponding to ID error 1), the control signal for turning on the predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A is not output as an effective signal for advancing the effect, and the sub-function display unit 2250 is turned off. (All lights off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at any time after the power is turned on, it may not be notified (when it is a regular ID). Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, when error handling 1 to error handling 9 do not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), that is, in FIG. 254 (c). ) Is normal operation (no error response) as the behavior of the pachinko machine during the error, the main control board 1310 is turned on by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310. If the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is performing the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing (until a predetermined period until the completion of this setting change processing elapses), normal operation (no error response). ) It is not possible to notify that it is. In addition, when the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" depending on the remedy, so it is special in normal operation (no error response). There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error response), that fact is not notified.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1〜エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, when the regular ID, ID error, and unconnected error are known at an arbitrary timing after the power is turned on, that is, normal operation is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) (no error response). , Error handling 1 to error handling 9, and other ID errors and unconnected errors were determined by a predetermined period after the power was turned on, which is the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. , You may know at any time after turning on the power. Specifically, the normal ID, the ID error, and the unconnected error may be determined by performing the ID determination process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. The normal ID, ID error, and unconnected error related to the effect operation unit may be determined in the step S effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" according to the remedy, and therefore normal operation (no error response). There is no special notification mode in (no error response). In other words, if the operation is normal (no error response), that fact is not notified.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification is given even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, no notification will be given (target method in the figure: none). That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the ON operation is performed at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is shown in FIG. 211. Since the main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. 212 are performed, and the setting change process in step S37 in the main control side power-on process cannot be performed, the peripherals The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that the operation is normal (no error response).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not a normal ID (abnormal ID), the notification is continued until at least the normal ID is obtained. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 256) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, when it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the remedy in FIG. , The notification of this error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game while the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

E4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
E4:
In case of inconsistency, the liquid crystal will notify the abnormality. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. For example, in the error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, the effect display device 1600 is displayed on a black background as "power is being restored" and "please wait for a while". Is displayed, and when the activation music ends, an image at the time of production (for example, when the production progresses based on the entry of a game ball into various winning openings) is displayed. Then, in the error response 1 (corresponding to the ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the effect proceeds on the effect display device 1600 based on the effect (for example, when the game ball enters various winning openings). The notification character "Please wait for a while" is displayed on the image of (for example) or when waiting for a customer (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び扉枠ユニット側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of inconsistency, control by the effect control means is not performed. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is an effect control means, has the left side game board and the right side game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When it is determined that the combination is non-conforming (inconsistent), for example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is controlled. The various LEDs of the door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all turned off), and the movable body on the game board side and the movable door frame unit side that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The body is assumed to have no movement (non-movement) such as returning to the original position.

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of inconsistency, an abnormality is notified by voice. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If, for example, in error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, an announcement sound "Please call a staff member" is played after the start music ends, and a predetermined error notification sound is played. 7 times. Such a voice mode is repeatedly played. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. Such a voice mode is repeatedly played.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In the case of inconsistency, the lamp of the door frame (the lamp provided on the removable decorative member or the lamp provided on the non-detachable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, the door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes a door frame unit such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450. (Hereinafter, it may be referred to as "door frame unit".) Is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. In this case, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, the various LEDs of the door frame unit blink red as an abnormal mode. The various LEDs of the door frame unit are provided not only on various units (various decorative members) that can be attached to and detached from the door frame 3, but also on various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But it may be.

第2遊技盤構成部材が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤構成部材全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 When there are a plurality of second game board constituent members, all of the plurality of second game board constituent members are not driven unless even one has a normal ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU shown in FIG. 253. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT capable of identifying itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU capable of identifying itself. There is. The parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa on the lower right game board 5ARU are connected in a daisy chain, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the right. It operates as an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU and a 16-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa. On the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right side game board 5ART which is the 8-bit shift register in the previous stage, the lower right which is the 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are input as serial data bit by bit in order. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. The combination of the upper right game board and the lower right game board should combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, but the other lower right side that does not match (match) with the upper right game board 5ART. When combined with the game board, even if the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART match (match), various LEDs provided on the upper right side game board 5ART and the upper right side game Various LEDs provided on the other lower right game board that do not match (match) with the board 5ART are turned off (all turned off).

[小括F]
F1:
遊技枠と、遊技枠に設けられて第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とを有する遊技盤構成部材と、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材との整合を判別する整合判別手段と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、抽選手段の抽選結果を表示する複数の表示部と、を備えている。整合判別手段によって不整合と判別された場合に、複数の表示部のうち一部の表示部における抽選結果の表示を規制する。
[Summary F]
F1:
Determining the alignment between the game frame, the game board component provided in the game frame and having the first game board component and the second game board component, and the first game board component and the second game board component. It is provided with a matching determination means for performing a matching determination, a lottery means for executing a lottery process based on the establishment of a lottery condition, and a plurality of display units for displaying the lottery result of the lottery means. When it is determined by the matching determination means that there is an inconsistency, the display of the lottery result on some of the plurality of display units is restricted.

具体的には、例えば、遊技枠である本体枠4と、遊技枠である本体枠4に設けられて第1遊技盤構成部材である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤構成部材である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段である図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理と、抽選手段である特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される図248の機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御される図248のサブ機能表示ユニット2250と、を備えている。整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するのに対して、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250と演出表示装置1600との一方又は両方における抽選結果の表示を規制するようにしてもよく、この場合にはサブ機能表示ユニット2250を消灯したり、点滅発光を停止して所定の発光態様(例えば全点灯)で発光させたり、演出表示装置1600を消灯したり、演出表示装置1600に報知文字等(「係員をお呼び下さい」等)を表示して装飾図柄の変動表示を覆い隠すこと等、により抽選結果の表示を規制するようにしてもよい。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is a game frame and the left game board 5AL and the second game board constituent member of FIG. 248 which are provided in the main body frame 4 which is a game frame and are the first game board constituent members. The split game board 5A of FIG. 248, which is a game board component having the right side game board 5AR of FIG. 248, the left game board 5AL which is the first game board component, and the right game board which is the second game board component. FIG. 212, which is a lottery means for executing the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, which is a matching determination means for determining the matching with 5AR, and the lottery process based on the establishment of the lottery condition. The main control board, which is a plurality of display units for displaying the lottery results of the special symbol and special electric accessory control process of step S114 in the timer interrupt process on the main control side and the special symbol and special electric accessory control process which is the lottery means. It includes a function display unit 1400 of FIG. 248 controlled by 1310 and a sub-function display unit 2250 of FIG. 248 controlled by a peripheral control board 1510. A function display unit controlled by the main control board 1310, which is a plurality of display units, when a mismatch is determined by the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, which is a matching determination means. The display of the lottery result in the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the display unit of the 1400 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, is restricted. For example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 lights a predetermined LED, whereas the peripheral control board 1510 lights up. The controlled sub-function display unit 2250 is turned off (all turned off). When it is determined that the left side game board 5AL, which is the first game board component, and the right side game board 5AR, which is the second game board component, are inconsistent, the sub-function display controlled by the peripheral control board 1510 is used. The display of the lottery result on one or both of the unit 2250 and the effect display device 1600 may be restricted. In this case, the sub-function display unit 2250 may be turned off or the blinking light emission may be stopped to perform a predetermined light emitting mode. (For example, all lights are turned on), the effect display device 1600 is turned off, notification characters, etc. ("Please call a staff member", etc.) are displayed on the effect display device 1600 to cover up the variable display of the decorative design, etc. , The display of the lottery result may be restricted.

このように、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、抽選手段である図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, the main control side timer of FIG. 212, which is a lottery means, is used. A sub controlled by a function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and a peripheral control board 1510, which are a plurality of display units for displaying the special symbol of step S114 in the interrupt process and the lottery result of the special electric accessory control process. The display of the lottery result in the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the function display unit 2250, is regulated. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

F2:
第2遊技盤構成部材の接続状態を判別する接続判別手段をさらに備え、接続判別手段によって第2遊技盤構成部材が未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部における抽選結果の表示を規制しない。
F2:
A connection discriminating means for discriminating the connection state of the second game board constituent member is further provided, and even if the connection discriminating means determines that the second game board constituent member is not connected, a lottery is performed on a plurality of display units. Do not regulate the display of results.

具体的には、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARの接続状態を判別する接続判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理をさらに備え(換言すると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理は、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段としての機能と、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの接続状態を判別する接続判別手段としての機能と、を有している。)、接続判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARが未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とにおける抽選結果の表示を規制しない。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応7(図254(c)における状態8:未接続エラー、右側遊技盤5ARとの接続確認不可)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するとともに、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は所定のLEDが点灯する。 Specifically, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255, which is a connection determination means for determining the connection state of the right side game board 5AR, which is a second game board component, is further provided (in other words). Then, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255 aligns the left game board 5AL, which is a first game board component, with the right game board 5AR, which is a second game board component. A function as a matching discriminating means for discriminating, a function as a connection discriminating means for discriminating the connection state between the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, The right game board 5AR, which is a component of the second game board, is determined to be in an unconnected state by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit, which is a connection determination means. Even in this case, the display of the lottery result on the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which are a plurality of display units, is not restricted. For example, in the error response 7 after the power is turned on in FIG. 257 (state 8 in FIG. 254 (c): unconnected error, connection cannot be confirmed with the right game board 5AR), the function display unit controlled by the main control board 1310. A predetermined LED lights up in the 1400, and a predetermined LED lights up in the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510.

第1遊技盤構成部材は、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段からの信号に基づいて演出を制御する演出制御手段と、を備え、遊技制御手段は、複数の表示部のうち第1表示部を制御して抽選結果を表示させ、演出制御手段は、複数の表示部のうち第2表示部を制御して抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、演出制御手段によって制御される第2表示部における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段によって制御される第1表示部における抽選結果の表示を規制しない。 The first game board component includes a game control means for controlling the progress of the game and an effect control means for controlling the effect based on a signal from the game control means, and the game control means includes a plurality of display units. Among them, the first display unit is controlled to display the lottery result, and the effect control means controls the second display unit among the plurality of display units to display the lottery result. When it is determined, the display of the lottery result in the second display unit controlled by the effect control means is restricted, while the display of the lottery result in the first display unit controlled by the game control means is not regulated.

具体的には、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALは、遊技の進行を制御する遊技制御手段である主制御基板1310と、遊技制御手段である主制御基板1310からの信号(各種コマンド)に基づいて演出を制御する演出制御手段である周辺制御基板1510と、を備え、遊技制御手段である主制御基板1310は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第1表示部である機能表示ユニット1400を制御して図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示させ、演出制御手段である周辺制御基板1510は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250を制御して図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されたコマンドを受信し、この受信したコマンドに基づいて抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、演出制御手段である周辺制御基板1510によって制御される第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段である主制御基板1310によって制御される第1表示部である機能表示ユニット1400における抽選結果の表示を規制しない。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)するのに対して、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯する。 Specifically, the left game board 5AL, which is a first game board component, has signals (various types) from a main control board 1310, which is a game control means for controlling the progress of a game, and a main control board 1310, which is a game control means. The peripheral control board 1510, which is an effect control means for controlling the effect based on the command), and the main control board 1310, which is the game control means, have a function controlled by the main control board 1310, which is a plurality of display units. The function display which is the first display unit of the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 which is a part of the display unit of the display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510. The unit 1400 is controlled to display the lottery result of the special symbol of step S114 and the special electric accessory control process in the main control side timer interrupt process of FIG. 212, and the peripheral control board 1510 which is the effect control means has a plurality of display units. The sub-function display controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510. Of the units 2250, the sub-function display unit 2250, which is the second display unit, is controlled, and the lottery result of the special symbol and the special electric accessory control process in step S114 in the main control side timer interrupt process of FIG. 212 is controlled by the main control of FIG. 212. Peripheral control board in step S120 in the side timer interrupt process The command transmitted in the command transmission process is received, and the lottery result is displayed based on the received command. The peripheral control unit of FIG. 255, which is a matching determination means. When a mismatch is determined by the ID determination process in step S1003 in the power-on process, the lottery result is displayed on the sub-function display unit 2250, which is the second display unit controlled by the peripheral control board 1510, which is the effect control means. On the other hand, the display of the lottery result in the function display unit 1400, which is the first display unit controlled by the main control board 1310, which is the game control means, is not regulated. For example, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 is turned off (all turned off), whereas the main control board 1310 is turned off. A predetermined LED lights up in the function display unit 1400 controlled by the above.

F3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
F3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR in terms of hardware (by a circuit by hardware). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) to set the ID. Allocate a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the determination ID code, and if they are the same, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the split game boards is matched (matched), the state 1: normal is set and the door frame 3 is provided on the condition that the other IDs shown in FIG. 254 (c) are matched. Door frame units such as door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200 and door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as "door frame unit"), and split game board 5A. The production by. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal for lighting a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A as an effective signal for advancing the effect.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, no valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the divided game boards is not matched (matched), the peripheral control board 1510 becomes, for example, the state 2: ID error 1 shown in FIG. 254 (c), and the error after the power is turned on in FIG. 257. In Correspondence 1 (corresponding to ID error 1), the control signal for turning on the predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A is not output as an effective signal for advancing the effect, and the sub-function display unit 2250 is turned off. (All lights off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at any time after the power is turned on, it may not be notified (when it is a regular ID). Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, when error handling 1 to error handling 9 do not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), that is, in FIG. 254 (c). ) Is normal operation (no error response) as the behavior of the pachinko machine during the error, the main control board 1310 is turned on by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310. If the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is performing the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing (until a predetermined period until the completion of this setting change processing elapses), normal operation (no error response). ) It is not possible to notify that it is. In addition, when the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" depending on the remedy, so it is special in normal operation (no error response). There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error response), that fact is not notified.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1〜エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, when the regular ID, ID error, and unconnected error are known at an arbitrary timing after the power is turned on, that is, normal operation is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) (no error response). , Error handling 1 to error handling 9, and other ID errors and unconnected errors were determined by a predetermined period after the power was turned on, which is the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. , You may know at any time after turning on the power. Specifically, the normal ID, the ID error, and the unconnected error may be determined by performing the ID determination process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. The normal ID, ID error, and unconnected error related to the effect operation unit may be determined in the step S effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" according to the remedy, and therefore normal operation (no error response). There is no special notification mode in (no error response). In other words, if the operation is normal (no error response), that fact is not notified.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification is given even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, no notification will be given (target method in the figure: none). That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the ON operation is performed at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is shown in FIG. 211. Since the main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. 212 are performed, and the setting change process in step S37 in the main control side power-on process cannot be performed, the peripherals The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that the operation is normal (no error response).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not a normal ID (abnormal ID), the notification is continued until at least the normal ID is obtained. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 256) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, when it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the remedy in FIG. , The notification of this error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game while the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

F4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
F4:
In case of inconsistency, the liquid crystal will notify the abnormality. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. For example, in the error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, the effect display device 1600 is displayed on a black background as "power is being restored" and "please wait for a while". Is displayed, and when the activation music ends, an image at the time of production (for example, when the production progresses based on the entry of a game ball into various winning openings) is displayed. Then, in the error response 1 (corresponding to the ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the effect proceeds on the effect display device 1600 based on the effect (for example, when the game ball enters various winning openings). The notification character "Please wait for a while" is displayed on the image of (for example) or when waiting for a customer (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び扉枠ユニット側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of inconsistency, control by the effect control means is not performed. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is an effect control means, has the left side game board and the right side game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When it is determined that the combination is non-conforming (inconsistent), for example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is controlled. The various LEDs of the door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all turned off), and the movable body on the game board side and the movable door frame unit side that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The body is assumed to have no movement (non-movement) such as returning to the original position.

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of inconsistency, an abnormality is notified by voice. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If, for example, in error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, an announcement sound "Please call a staff member" is played after the start music ends, and a predetermined error notification sound is played. 7 times. Such a voice mode is repeatedly played. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. Such a voice mode is repeatedly played.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In the case of inconsistency, the lamp of the door frame (the lamp provided on the removable decorative member or the lamp provided on the non-detachable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, the door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes a door frame unit such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450. (Hereinafter, it may be referred to as "door frame unit".) Is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. In this case, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, the various LEDs of the door frame unit blink red as an abnormal mode. The various LEDs of the door frame unit are provided not only on various units (various decorative members) that can be attached to and detached from the door frame 3, but also on various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But it may be.

第2遊技盤構成部材が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤構成部材全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 When there are a plurality of second game board constituent members, all of the plurality of second game board constituent members are not driven unless even one has a normal ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU shown in FIG. 253. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT capable of identifying itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU capable of identifying itself. There is. The parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa on the lower right game board 5ARU are connected in a daisy chain, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the right. It operates as an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU and a 16-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa. On the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right side game board 5ART which is the 8-bit shift register in the previous stage, the lower right which is the 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are input as serial data bit by bit in order. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. The combination of the upper right game board and the lower right game board should combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, but the other lower right side that does not match (match) with the upper right game board 5ART. When combined with the game board, even if the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART match (match), various LEDs provided on the upper right side game board 5ART and the upper right side game Various LEDs provided on the other lower right game board that do not match (match) with the board 5ART are turned off (all turned off).

[小括G]
G1:
所定の動作態様で駆動する可動装飾体を有する遊技枠と、遊技枠に設けられて第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とを有する遊技盤構成部材と、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤構成部材に設けられる複数の発光体と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤構成部材に設けられる複数の発光体の発光を規制するものであって、遊技枠に設けられる可動装飾体は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。
[Summary G]
G1:
A game frame having a movable decorative body driven in a predetermined operation mode, a game board component provided in the game frame and having a first game board component and a second game board component, and a first game board component. A matching discriminating means for discriminating the alignment between the and the second game board constituent member and a plurality of light emitting bodies provided on the second game board constituent member are provided, and when the matching discriminating means determines the mismatch, the first 2. The first game board configuration, which regulates the light emission of a plurality of light emitting bodies provided in the game board constituent members, and the movable decorative body provided in the game frame is not subject to discrimination by the matching discriminating means. If it is determined that the members and the second game board constituent members are inconsistent, the drive is restricted.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300は、図52に示した演出操作部301を備えており、所定の動作態様で駆動する可動装飾体となっている。扉枠3と本体枠4とから構成される前枠体は、遊技枠として、遊技盤と、所定の動作態様で駆動する可動装飾体である演出操作部301を備える演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, the door frame 3 in which the game board is mounted on the main body frame 4 and is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable includes a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, and a plate unit 200. A door frame unit such as the door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as a “door frame unit”) is attached. The plate unit 200 is provided with an effect operation unit 300. The effect operation unit 300 includes the effect operation unit 301 shown in FIG. 52, and is a movable decorative body that is driven in a predetermined operation mode. The front frame body composed of the door frame 3 and the main body frame 4 includes, as a game frame, a game board and an effect operation unit 300 including an effect operation unit 301 which is a movable decorative body driven in a predetermined operation mode. It is provided.

また、遊技枠である前枠体に設けられて第1遊技盤構成部材である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤構成部材である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDと、を備えている。 Further, a game board configuration having a left side game board 5AL of FIG. 248 which is a first game board constituent member and a right side game board 5AR of FIG. 248 which is a second game board component member provided on the front frame body which is a game frame. FIG. 255 is a matching determination means for determining the alignment between the split game board 5A of FIG. 248, which is a member, and the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component. The peripheral control unit includes the ID determination process of step S1003 in the power-on processing, and various LEDs which are a plurality of light emitting bodies provided on the right side game board 5AR which is a component of the second game board.

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図52に示した演出操作部301のような可動体が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301のような可動体は、図256〜図261に示した「扉枠ユニット側可動体」に含まれるものとして扱われるようになっている。 The effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself at all, and the effect operation unit 300 can be commonly used in any specification. The effect operation unit 301 shown in FIG. 52 is shown. A movable body such as is provided. A movable body such as the effect operation unit 301 provided in the effect operation unit 300 is treated as being included in the "door frame unit side movable body" shown in FIGS. 256 to 261.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠である前枠体に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニット側可動体が原位置復帰などの動作なし(未動作)となる。なお、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠である前枠体に設けられる可動装飾体(この例では演出操作ユニット300)の駆動を規制する態様として、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠である前枠体に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を特定の駆動態様(一定速度で回転駆動する等)で駆動させたり、遊技枠である前枠体に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を駆動されないように制御するものであってもよい。 A plurality of light emitting bodies provided on the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, when it is determined to be inconsistent by the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing which is the matching determination means. The effect operation unit 300, which is a movable decorative body provided on the front frame body, which is a game frame, regulates the light emission of various LEDs, and is the ID of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing, which is a matching determination means. Although it is not subject to determination by the determination process, it is driven when it is determined that the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Is regulated. For example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) when the power is turned on in FIG. 256, the movable body on the door frame unit side does not perform an operation such as returning to the original position (not operating). When it is determined that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, the movable front frame body which is a game frame is provided. As an aspect of restricting the drive of the decorative body (in this example, the effect operation unit 300), it is assumed that the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are aligned. Any control may be used as long as it is controlled in a mode different from that in the case of discrimination. For example, a part or all of the movable decorative body provided on the front frame body which is a game frame may be driven in a specific driving mode (rotational driving at a constant speed, etc.), or may be provided on the front frame body which is a game frame. It may control a part or all of the movable decorative body to be driven so as not to be driven.

このように、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない遊技枠である前枠体に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, when the peripheral control unit power is turned on, which is a matching determination means. The drive of the effect operation unit 300, which is a movable decorative body provided on the front frame body, which is a game frame that is not subject to the determination by the ID determination process of step S1003 in the process, is restricted. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

G2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても可動装飾体の駆動を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されずに作動する。つまり、演出操作部301が所定の動作態様で(演出の進行に沿って)駆動されて作動することとなる。
G2:
If the matching determination means determines that the matching is performed within a predetermined period after the power is turned on, the driving of the movable decorative body is not restricted even if the matching is subsequently determined. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has the left game board 5AL and the second game board 5AL, which are the first game board constituent members, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When the consistency with the right side game board 5AR, which is a board component, is judged and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is matched (matched), then the left side game board and the right side game board are displayed. The suitability (consistency) of the game is not judged at all, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conformity (mismatch), it is a movable decorative body. The drive of the operation unit 300 operates without regulation. That is, the effect operation unit 301 is driven and operated in a predetermined operation mode (along with the progress of the effect).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて可動装飾体に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the matching determination means determines that the matching is inconsistent within a predetermined period after the power is turned on, the regulation on the movable decorative body is lifted based on the matching. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 256) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, the consistency between the left side game board 5AL, which is the first game board component, and the right side game board 5AR, which is the second game board component, is determined. If it is determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent), the notification of this error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) is maintained, and the remedy in FIG. Later, after exchanging with a compatible ID product, the state 1: normal in FIG. 254 (c), that is, the consistency between the left game board 5AL which is the first game board component and the right game board 5AR which is the second game board component is confirmed. When it is determined that the combination of the left game board and the right game board is matched (matched), the notification is canceled.

G3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
G3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR in terms of hardware (by a circuit by hardware). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) to set the ID. Allocate a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作部301が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the determination ID code, and if they are the same, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the split game boards is matched (matched), the state 1: normal is set and the door frame 3 is provided on the condition that the other IDs shown in FIG. 254 (c) are matched. Door frame units such as door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200 and door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as "door frame unit"), and split game board 5A. The production by. For example, the peripheral control board 1510 outputs a control signal to the effect operation unit 300, which is operated by driving the effect operation unit 301 in a predetermined operation mode, as an effective signal for advancing the effect.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図256の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、扉枠ユニット側可動体が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、扉枠ユニット側可動体を原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, no valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the divided game boards is not matched (matched), the peripheral control board 1510 becomes, for example, the state 2: ID error 1 shown in FIG. 254 (c), which is an error after the power is turned on in FIG. 256. In Correspondence 1 (corresponding to ID error 1), the control signal that the door frame unit side movable body is driven and operated in a predetermined operation mode is not output as an effective signal for advancing the effect, and the door frame unit side movable body is displayed. It is assumed that there is no operation such as returning to the original position (not operating).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at any time after the power is turned on, it may not be notified (when it is a regular ID). Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, when error handling 1 to error handling 9 do not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), that is, in FIG. 254 (c). ) Is normal operation (no error response) as the behavior of the pachinko machine during the error, the main control board 1310 is turned on by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310. If the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is performing the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing (until a predetermined period until the completion of this setting change processing elapses), normal operation (no error response). ) It is not possible to notify that it is. In addition, when the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" depending on the remedy, so it is special in normal operation (no error response). There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error response), that fact is not notified.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1〜エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, when the regular ID, ID error, and unconnected error are known at an arbitrary timing after the power is turned on, that is, normal operation is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) (no error response). , Error handling 1 to error handling 9, and other ID errors and unconnected errors were determined by a predetermined period after the power was turned on, which is the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. , You may know at any time after turning on the power. Specifically, the normal ID, the ID error, and the unconnected error may be determined by performing the ID determination process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. The normal ID, ID error, and unconnected error related to the effect operation unit may be determined in the step S effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" according to the remedy, and therefore normal operation (no error response). There is no special notification mode in (no error response). In other words, if the operation is normal (no error response), that fact is not notified.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification is given even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, no notification will be given (target method in the figure: none). That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the ON operation is performed at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is shown in FIG. 211. Since the main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. 212 are performed, and the setting change process in step S37 in the main control side power-on process cannot be performed, the peripherals The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that the operation is normal (no error response).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not a normal ID (abnormal ID), the notification is continued until at least the normal ID is obtained. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 256) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, when it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the remedy in FIG. , The notification of this error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game while the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 256 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1の電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the power of the pachinko machine 1 is turned on again, the periphery of the peripheral control board 1510 is attached. When the control IC 1510a determines that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c) is determined in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. The history of "ID abnormality" may be displayed on the sub-effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

G4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
G4:
In case of inconsistency, the liquid crystal will notify the abnormality. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. For example, in the error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, the effect display device 1600 is displayed on a black background as "power is being restored" and "please wait for a while". Is displayed, and when the activation music ends, an image at the time of production (for example, when the production progresses based on the entry of a game ball into various winning openings) is displayed. Then, in the error response 1 (corresponding to the ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the effect proceeds on the effect display device 1600 based on the effect (for example, when the game ball enters various winning openings). The notification character "Please wait for a while" is displayed on the image of (for example) or when waiting for a customer (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び扉枠ユニット側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of inconsistency, control by the effect control means is not performed. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is an effect control means, has the left side game board and the right side game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When it is determined that the combination is non-conforming (inconsistent), for example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 257, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is controlled. The various LEDs of the door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all turned off), and the movable body on the game board side and the movable door frame unit side that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The body is assumed to have no movement (non-movement) such as returning to the original position.

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of inconsistency, an abnormality is notified by voice. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If, for example, in error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, an announcement sound "Please call a staff member" is played after the start music ends, and a predetermined error notification sound is played. 7 times. Such a voice mode is repeatedly played. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call a staff member" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. Such a voice mode is repeatedly played.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In the case of inconsistency, the lamp of the door frame (the lamp provided on the removable decorative member or the lamp provided on the non-detachable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, the door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes a door frame unit such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450. (Hereinafter, it may be referred to as "door frame unit".) Is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. In this case, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, the various LEDs of the door frame unit blink red as an abnormal mode. The various LEDs of the door frame unit are provided not only on various units (various decorative members) that can be attached to and detached from the door frame 3, but also on various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But it may be.

第2遊技盤構成部材が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤構成部材全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 When there are a plurality of second game board constituent members, all of the plurality of second game board constituent members are not driven unless even one has a normal ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU shown in FIG. 253. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT capable of identifying itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU capable of identifying itself. There is. The parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa on the lower right game board 5ARU are connected in a daisy chain, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the right. It operates as an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU and a 16-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa. On the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right side game board 5ART which is the 8-bit shift register in the previous stage, the lower right which is the 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are input as serial data bit by bit in order. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. The combination of the upper right game board and the lower right game board should combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, but the other lower right side that does not match (match) with the upper right game board 5ART. When combined with the game board, even if the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART match (match), various LEDs provided on the upper right side game board 5ART and the upper right side game Various LEDs provided on the other lower right game board that do not match (match) with the board 5ART are turned off (all turned off).

[小括H]
H1:
複数の枠発光手段を有する遊技枠と、遊技枠に設けられて第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とを有する遊技盤構成部材と、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤構成部材に設けられる複数の盤発光手段と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤構成部材に設けられる複数の盤発光手段の発光を規制するものであって、遊技枠に設けられる複数の枠発光手段は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤構成部材と第2遊技盤構成部材とが不整合であると判別した場合には少なくとも一部の発光が規制される。
[Summary H]
H1:
A game frame having a plurality of frame light emitting means, a game board component provided in the game frame and having a first game board component and a second game board component, a first game board component, and a second game board. The second game board configuration is provided with a matching discriminating means for discriminating the matching with the constituent members and a plurality of board light emitting means provided on the second game board constituent member, and when the matching discriminating means determines the mismatch. Although the light emission of the plurality of board light emitting means provided on the member is regulated and the plurality of frame light emitting means provided on the game frame are not subject to discrimination by the matching discriminating means, the first game board constituent member When it is determined that the components of the second game board are inconsistent with each other, at least a part of the light emission is restricted.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。扉枠3と本体枠4とから構成される前枠体は、遊技枠として、遊技盤と、複数の枠発光手段である各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を有する演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, the door frame 3 in which the game board is mounted on the main body frame 4 and is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable includes a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, and a plate unit 200. A door frame unit such as the door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as a “door frame unit”) is attached. The plate unit 200 is provided with an effect operation unit 300. Various decorative boards (for example, the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit, the button outer decorative board 355, etc.) on which the various LEDs shown in FIG. 53 (for example, a plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a, etc.) are mounted are mounted on the effect operation unit 300. A decorative substrate 364 in the button, etc.) is provided. The front frame body composed of the door frame 3 and the main body frame 4 has a game board as a game frame and various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) which are a plurality of frame light emitting means. A unit 300 and a unit 300 are provided.

また、遊技枠である前枠体に設けられて第1遊技盤構成部材である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤構成部材である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である各種LED(例えば、右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LED)と、を備えている。 Further, a game board configuration having a left side game board 5AL of FIG. 248 which is a first game board component and a right side game board 5AR of FIG. 248 which is a second game board component and is provided on a front frame body which is a game frame. FIG. 255 is a matching determination means for determining the alignment between the split game board 5A of FIG. 248, which is a member, and the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component. The ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit and various LEDs (for example, behind the right game board 5AR) which are a plurality of board light emitting means provided on the right game board 5AR which is a component of the second game board. (Various LEDs mounted on decorative substrates in various production units housed in the right back box 3010R) arranged in.

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、図256〜図261に示した「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱われるようになっている。 The effect operation unit 300 is not provided with an ID for identifying itself at all, and the effect operation unit 300 can be commonly used in any specification, and various LEDs shown in FIG. 53 (for example, , Various decorative substrates (for example, effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320, button outer decorative substrate 355, button inner decorative substrate 364, etc.) on which a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc. are mounted are provided. Various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a) mounted on various decorative substrates provided in the effect operation unit 300 (for example, the outer peripheral decorative substrate 320 of the effect operation unit, the decorative substrate 355 outside the button, the decorative substrate 364 inside the button, etc.) Etc.) are treated as being included in the "various LEDs of the door frame unit" shown in FIGS. 256 to 261.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠である前枠体に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には少なくとも一部(例えば、LED364a)の発光が規制される。例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅するものの、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠である前枠体に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光を規制する態様として、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠である前枠体に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを消灯したり、遊技枠である前枠体に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを特定の発光態様(赤色の点滅等)で発光させたりするようにしてもよい。 When a mismatch is determined by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing, which is a matching determination means, a plurality of board light emitting means provided on the right side game board 5AR, which is a component of the second game board. It regulates the light emission of various LEDs mounted on the decorative board in various production units housed in the right back box 3010R arranged behind a certain right game board 5AR, and is provided on the front frame body which is a game frame. Various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the effect operation unit 300, which is a plurality of frame light emitting means, are steps in the peripheral control unit power-on processing which is a matching determination means. When it is determined that the left game board 5AL, which is a first game board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, although they are not subject to discrimination by the ID determination process of S1003. Is restricted from emitting light at least in part (for example, LED364a). For example, in the error response 1 (corresponding to ID error 1) when the power is turned on in FIG. 259, the various LEDs of the door frame unit blink red, but the various LEDs mounted on the various decorative boards of the effect operation unit 300 (corresponding to the ID error 1). For example, only some of the LEDs (for example, LED364a) out of the plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a, etc. are turned off (all turned off). When it is determined that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, a plurality of game frames provided on the front frame body. As a mode for restricting the light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the effect operation unit 300 which is the frame light emitting means of the first game board component, the left side game. The control may be different from the case where the board 5AL and the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, are determined to be consistent. For example, a part of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the effect operation unit 300 which is a plurality of frame light emitting means provided on the front frame body which is a game frame. Alternatively, all the LEDs can be turned off, or various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LED 364a) mounted on various decorative boards in the effect operation unit 300, which is a plurality of frame light emitting means provided on the front frame body which is a game frame. Etc.), some or all of the LEDs may be made to emit light in a specific light emitting mode (blinking red, etc.).

このように、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない遊技枠である前枠体に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部(例えば、LED364a)の発光が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, when the peripheral control unit power is turned on, which is a matching determination means. Various LEDs mounted on various decorative substrates in the effect operation unit 300, which is a plurality of frame light emitting means provided on the front frame body, which is a game frame that is not subject to discrimination by the ID determination process of step S1003 in the process (for example, Light emission of a part (for example, LED364a) of a plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a, etc.) is regulated. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left side game board 5AL, which is a first game board component, and the right side game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent, and the first game can be determined. It is possible to prevent an incomplete effect from being executed in a state where the left game board 5AL, which is a board component, and the right game board 5AR, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest in the game.

H2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。
H2:
If the matching determination means determines that the matching means match within a predetermined period after the power is turned on, the light emission of the frame light emitting means is not regulated even if the matching is subsequently determined. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has the left side game board 5AL and the second game board 5AL, which are the first game board constituent members, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When the consistency with the right side game board 5AR, which is a board component, is judged and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is matched (matched), then the left side game board and the right side game board are displayed. The suitability (consistency) of the above is not judged at all, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conformity (mismatch), it is a frame light emitting means. The light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the operation unit 300 is not regulated. That is, the various LEDs mounted on the various decorative substrates in the effect operation unit 300, which is the frame light emitting means, emit light in a predetermined light emitting mode (along with the progress of the effect).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて盤発光手段及び枠発光手段に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図259〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知(盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして消灯(全消灯)するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。)が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the matching determination means determines that the matching means is inconsistent within a predetermined period after the power is turned on, the regulation on the panel light emitting means and the frame light emitting means is lifted based on the matching. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has the state 2: ID error 1 (FIGS. 259 to 259) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, the consistency between the left side game board 5AL, which is the first game board component, and the right side game board 5AR, which is the second game board component, is determined. When it is determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent), this error response 1 (ID error 1 correspondence) notification (placed behind the right game board 5AR which is the board light emitting means). The various LEDs mounted on the decorative boards in the various production units housed in the right back box 3010R are turned off (all turned off) as the various LEDs on the game board, and on the various decorative boards in the production operation unit 300, which is the frame light emitting means. Of the various LEDs to be mounted (for example, a plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a, etc.), only some of the LEDs (for example, LED364a) are kept off (all turned off), and the remedy shown in FIG. After the power is cut off and replaced with a compatible ID product, the state shown in FIG. When the sex is judged and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is matched (matched), the notification is canceled.

一度でも整合状態となった場合には、電源が遮断されるまでの間に再び不整合状態となっても盤発光手段と枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤構成部材である左側遊技盤5ALと第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして発光が規制されないとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。 If the matched state is reached even once, the light emission of the panel light emitting means and the frame light emitting means is not regulated even if the matched state is reached again before the power is cut off. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has the left side game board 5AL and the second game board 5AL, which are the first game board constituent members, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When the consistency with the right side game board 5AR, which is a board component, is judged and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is matched (matched), then the left side game board and the right side game board are displayed. The suitability (consistency) of the above is not judged at all, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conformity (mismatch), the right side which is the board light emitting means Various LEDs mounted on the decorative board in various production units housed in the right back box 3010R arranged behind the game board 5AR are not regulated to emit light as various LEDs of the game board, and the production operation unit which is a frame light emitting means. The light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in 300 is not regulated. That is, the various LEDs mounted on the decorative boards in the various production units housed in the right back box 3010R arranged behind the right side game board 5AR, which is the board light emitting means, are the various LEDs of the game board in a predetermined light emitting mode ( In addition to emitting light (along with the progress of the effect), the various LEDs mounted on the various decorative substrates in the effect operation unit 300, which is the frame light emitting means, emit light in a predetermined light emitting mode (along with the progress of the effect).

H3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
H3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR in terms of hardware (by a circuit by hardware). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR are electrically connected to + 5V or ground (GND, circuit ground) to set the ID. Allocate a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を所定の発光態様で発光する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the determination ID code, and if they are the same, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the split game boards is matched (matched), the state 1: normal is set and the door frame 3 is provided on the condition that the other IDs shown in FIG. 254 (c) are matched. Door frame units such as door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200 and door frame top unit 450 (hereinafter, may be referred to as "door frame unit"), and split game board 5A. The production by. For example, the peripheral control board 1510 emits various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the effect operation unit 300 to the effect operation unit 300 in a predetermined light emitting mode. The control signal is output as an effective signal for advancing the effect.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図259(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部の発光に対する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、この一部(例えば、LED364a)の発光を消灯(全消灯)とする。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a circuit by hardware) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, no valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided on the right game board 5AR is transmitted to the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL of FIG. 249. The peripheral control board 1510 is input, acquires the ID of the right game board 5AR from the input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM which is the determination ID code. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255. When the combination of the divided game boards is not matched (matched), the peripheral control board 1510 becomes, for example, the state 2: ID error 1 shown in FIG. 259 (c), and the error after the power is turned on in FIG. 259. In Correspondence 1 (corresponding to ID error 1), with respect to the effect operation unit 300, some of the various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LED355a, LED364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the effect operation unit 300 emit light. The control signal for is not output as an effective signal for advancing the effect, and the light emission of a part (for example, LED364a) is turned off (all turned off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1〜エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at any time after the power is turned on, it may not be notified (when it is a regular ID). Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, when error handling 1 to error handling 9 do not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c), that is, in FIG. 254 (c). ) Is normal operation (no error response) as the behavior of the pachinko machine during the error, the main control board 1310 is turned on by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310. If the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is performing the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing (until a predetermined period until the completion of this setting change processing elapses), normal operation (no error response). ) It is not possible to notify that it is. In addition, when the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" depending on the remedy, so it is special in normal operation (no error response). There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error response), that fact is not notified.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1〜エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, when the regular ID, ID error, and unconnected error are known at an arbitrary timing after the power is turned on, that is, normal operation is performed as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) (no error response). , Error handling 1 to error handling 9, and other ID errors and unconnected errors were determined by a predetermined period after the power was turned on, which is the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. , You may know at any time after turning on the power. Specifically, the normal ID, the ID error, and the unconnected error may be determined by performing the ID determination process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. The normal ID, ID error, and unconnected error related to the effect operation unit may be determined in the step S effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254 (c) is normal operation (no error response), it is "none" according to the remedy, and therefore normal operation (no error response). There is no special notification mode in (no error response). In other words, if the operation is normal (no error response), that fact is not notified.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification is given even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, no notification will be given (target method in the figure: none). That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the ON operation is performed at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is shown in FIG. 211. Since the main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. 212 are performed, and the setting change process in step S37 in the main control side power-on process cannot be performed, the peripherals The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that the operation is normal (no error response).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not a normal ID (abnormal ID), the notification is continued until at least the normal ID is obtained. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the state 2: ID error 1 (FIGS. 256 to 256) of FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIG. 261), that is, when it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the remedy in FIG. , The notification of this error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game while the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図259〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If it is determined that the ID is normal within the predetermined period when the power is turned on, the notification is not performed, but if it is determined that the ID is abnormal within the predetermined period when the power is turned on, the notification mode is set when the state is changed. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be in the state 1: normal, that is, normal ID in FIG. 254 (c) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. If this is the case, the notification is not performed (the target method in the figure: none), whereas the state 2: ID error 1 in FIG. 254 (c) (error correspondence 1 in FIGS. 259 to 261 (ID error 1 correspondence)). )), That is, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the remedy shown in FIG. State 1: Normal in 254 (c), that is, when it is determined that the ID is normal, the notification is not performed. That is, if it is determined that the combination of the left game board and the right game board is normal and the ID is normal within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board is completely changed. It is not judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes non-conforming (inconsistent), it is considered as non-conforming (inconsistent) and it is informed that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. This limits the determination of the combination of the left game board and the right game board within a predetermined period when the power is turned on, thereby contributing to the reduction of the processing load on the progress of the effect by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256〜図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255, in the state 2: ID error 1 of FIG. Error handling 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, the correct combination of the left game board and the right game board is attached to the main body frame 3, and the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control of the peripheral control board 1510 is performed. When the IC1510a determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255 that the state 1: normal, that is, the normal ID in FIG. 254 (c), for example, the effect display device or the sub The history of "ID abnormality" may be displayed on the effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is turned off. The production will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, an act of removing the game board and making corrections occurs. At this time, the power of the pachinko machine is cut off (dropped) to the peripheral control board. The power supply is cut off, and it is necessary to attach the game board again and turn on the power of the pachinko machine again. When the pachinko machine is turned on and the power is supplied to the peripheral control board, the ID of the effect operation unit is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process when the peripheral control unit is turned on in FIG. 255 (hereinafter, "ID confirmation"). When the power of the pachinko machine is turned on, the ID is confirmed by the ID determination process of step S1003 in the process of turning on the power of the peripheral control unit of FIG. 255, and when the power of the pachinko machine is turned off. If the notification processing that continues up to is performed, it is not necessary to perform ID confirmation or control of the notification processing after that.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 That is, at an arbitrary timing while the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has been activated and the game can be advanced and the effect can be advanced), FIG. 255 shows. The ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 222, and the effect operation unit is the dish unit of the door frame 4. When detaching to 200, the effect operation unit determined as a normal ID even once in the ID determination process repeated as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is replaced with another effect operation unit that becomes an abnormal ID. When (or, the effect ID operation unit with an abnormal ID is replaced with the effect operation unit with a normal ID, and the ID determination process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the ID is once determined as a normal ID and the abnormal ID is produced again. When returned to the operation unit), as a result, even if the combination of the effect operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), the effect continues to progress and the effect operation unit is activated. The notification that the ID is abnormal is not performed. Therefore, if it returns to normal even once, the notification mode is not changed even if it becomes abnormal again.

H4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。そして、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
H4:
In case of inconsistency, the liquid crystal will notify the abnormality. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left gaming board and the right gaming board is incompatible (mismatch) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. For example, in the error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 259, the effect display device 1600 displays "Power restoration in progress" on a black background, and then "Game. Displays notification characters such as "board error occurred", "error number:", "game board connection error", and "please check the game board after turning off the power", and lights the game board connection error part of the pachinko machine. Display the displayed image. Then, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 260, "game board error occurs", "error number:", and "game board connection error" are displayed on the effect display device 1600 on a black background. , "Please check the game board after turning off the power" is displayed, and the image with the game board connection error part of the pachinko machine turned on is displayed.

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LEDは赤色に点滅し遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニット側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of inconsistency, control by the effect control means is not performed. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is an effect control means, has the left side game board and the right side game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. When it is determined that the combination is non-conforming (inconsistent), for example, in error handling 1 (corresponding to ID error 1) after the power is turned on in FIG. 260, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is controlled. The various LEDs of the door frame unit are blinking red, the various LEDs of the game board are turned off (all are turned off), and the movable body on the door frame unit side, which is the control target of the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, is in the original position. It is assumed that there is no operation such as recovery (not operating).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of inconsistency, an abnormality is notified by voice. Specifically, in the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatch) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. In the case of, for example, in the error response 1 (ID error 1 correspondence) at the time of turning on the power in FIG. 259, there is no start-up music at the time of turning on the power and the sound is muted, and then the predetermined error notification sound is set to 1. It circulates and makes an announcement sound saying "A game board connection error has occurred. Please check the game board after turning off the power." Such a voice mode is repeatedly played. Then, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 260, a predetermined error notification sound is played once, and "A game board connection error has occurred. After the power is turned off, the game board is turned off. Make an announcement saying "Please check". Such a voice mode is repeatedly played.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In the case of inconsistency, the lamp of the door frame (the lamp provided on the removable decorative member or the lamp provided on the non-detachable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, the door frame 3 that is openably and closably supported by the main body frame 4 includes a door frame unit such as a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a dish unit 200, and a door frame top unit 450. (Hereinafter, it may be referred to as "door frame unit".) Is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 255. In this case, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, the various LEDs of the door frame unit blink red as an abnormal mode. The various LEDs of the door frame unit are provided not only on various units (various decorative members) that can be attached to and detached from the door frame 3, but also on various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But it may be.

第2遊技盤構成部材が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤構成部材全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤構成部材である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 When there are a plurality of second game board constituent members, all of the plurality of second game board constituent members are not driven unless even one has a normal ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is a component of the second game board, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU shown in FIG. 253. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT capable of identifying itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU capable of identifying itself. There is. The parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa on the lower right game board 5ARU are connected in a daisy chain, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDC Ta on the upper right game board 5ART and the right. It operates as an 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU and a 16-bit shift register by the parallel serial conversion circuit IDCUa. On the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right side game board 5ART which is the 8-bit shift register in the previous stage, the lower right which is the 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are input as serial data bit by bit in order. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. The combination of the upper right game board and the lower right game board should combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, but the other lower right side that does not match (match) with the upper right game board 5ART. When combined with the game board, even if the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART match (match), various LEDs provided on the upper right side game board 5ART and the upper right side game Various LEDs provided on the other lower right game board that do not match (match) with the board 5ART are turned off (all turned off).

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1804 装飾体(装飾体)
1804a 面取部
1804b 糊面(糊面)
1805 装飾体(装飾体)
1805a 面取部
1806 装飾体(装飾体)
1806a 切欠部
1807L 装飾体左(装飾体)
1807R 装飾体右(装飾体)
1808 装飾体(装飾体)
1809 装飾体(装飾体)
1809a 切欠部
1823 第一部材(台座部材)
1823a 平板部(平板部)
1823b 取付凹部(取付凹部)
1823c 分離孔(分離孔)
1823e 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1824 第一部材(台座部材)
1824a 平板部(平板部)
1824b 取付凹部(取付凹部)
1824c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1825 第一部材(台座部材)
1825a 平板部(平板部)
1825b 取付凹部(取付凹部)
1825c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1826L 第一部材左(台座部材)
1826R 第一部材右(台座部材)
1826a 平板部(平板部)
1826b 取付凹部(取付凹部)
1826c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1827 第一部材(台座部材)
1827a 平板部(平板部)
1827b 取付凹部(取付凹部)
1827c 分離孔(分離孔)
1827d 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1828 第一部材(台座部材)
1828a 平板部(平板部)
1828b 取付凹部(取付凹部)
1828c 分離孔(分離孔)
1828d 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
2000 表ユニット
2810 ゲート本体(台座部材)
2810a 前板部(平板部)
2810b 貼付凹部(取付凹部)
2810c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
2810d 分離孔(分離孔)
2811 ゲートシール(装飾体)
2811a 切欠部
3000 裏ユニット
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1000 Front component 1100 Game panel 1804 Decorative body (decorative body)
1804a Chamfered portion 1804b Glue surface (glue surface)
1805 Decorative body (decorative body)
1805a Chamfered part 1806 Decorative body (decorative body)
1806a Notch 1807L Decorative body left (decorative body)
1807R Decorative body right (decorative body)
1808 Ornamental body (decorative body)
1809 Decorative body (decorative body)
1809a Notch 1823 First member (pedestal member)
1823a Flat plate (flat plate)
1823b Mounting recess (mounting recess)
1823c Separation hole (separation hole)
1823e Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
1824 First member (pedestal member)
1824a Flat plate (flat plate)
1824b Mounting recess (mounting recess)
1824c Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
1825 First member (pedestal member)
1825a Flat plate (flat plate)
1825b Mounting recess (mounting recess)
1825c Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
1826L 1st member left (pedestal member)
1826R First member right (pedestal member)
1826a Flat plate (flat plate)
1826b Mounting recess (mounting recess)
1826c Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
1827 First member (pedestal member)
1827a Flat plate (flat plate)
1827b Mounting recess (mounting recess)
1827c Separation hole (separation hole)
1827d Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
1828 First member (pedestal member)
1828a Flat plate (flat plate)
1828b Mounting recess (mounting recess)
1828c Separation hole (separation hole)
1828d Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
2000 Table unit 2810 Gate body (pedestal member)
2810a Front plate (flat plate)
2810b Sticking recess (mounting recess)
2810c Mis-sticking prevention part (wrong sticking prevention part)
2810d Separation hole (separation hole)
2811 Gate seal (decorative body)
2811a Notch 3000 Back unit

Claims (1)

外枠と、該外枠に開閉可能とされる本体枠と、該本体枠に開閉可能とされる扉枠とを有する遊技枠構成部と、
該遊技枠構成部に設けられる遊技盤側構成部と、を備え、
前記遊技枠構成部は、遊技機への電力供給を開始させることが可能な遊技枠側操作部を有し、
前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されており、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、
前記第1遊技盤側構成部に設けられる遊技盤側操作部と
記整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る報知手段とをさらに備え、
前記報知手段は、前記遊技機への電力供給が開始された後に前記遊技盤側操作部が操作されると、前記整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る、
ことを特徴とする遊技機。
A game frame component having an outer frame, a main body frame that can be opened and closed by the outer frame, and a door frame that can be opened and closed by the main body frame.
A game board side component provided in the game frame component is provided.
The game frame component portion has a game frame side operation unit capable of starting power supply to the game machine.
The game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component.
A matching determination means for determining the matching between the first game board side component and the second game board side component, and
A game board-side operating portion provided in the first game board side components,
And informing means for pre SL may perform the notification in accordance with the discrimination result of the matching determination means, further comprising a
When the game board side operation unit is operated after the power supply to the gaming machine is started, the notification means can execute notification according to the determination result of the matching determination means.
A gaming machine characterized by that.
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