JP6845946B2 - ハイダイナミックレンジ画像のための映像処理曲線を調整するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
本願は、2017年1月20日に出願された欧州特許出願第17152419.2号および2016年12月12日に出願された米国仮特許出願第62/432,912号に基づく優先権を主張するものであり、両出願の開示内容の全体を全て本願に援用する。
本発明は、ハイダイナミックレンジディスプレイ(HDR)に関し、より詳細には、2重変調を用いるHDRディスプレイに関する。
本明細書において、用語「ダイナミックレンジ」(DR)は、人間の視覚系(HVS)が画像においてある範囲の強度(例えば、輝度、ルマ)(例えば、最も暗いグレー(黒)から最も明るい白(ハイライト)まで)を知覚する能力に関し得る。この意味では、DRは、「シーン−リファード(scene−referred)」な強度に関する。DRはまた、ディスプレイデバイスが特定幅を有する強度範囲を十分にまたは近似的に描画する能力にも関し得る。この意味では、DRは、ディスプレイ−リファード(display−referred)な強度に関する。本明細書中の任意の箇所において、ある特定の意味が特に明示的に指定されている場合を除いて、この用語はどちらの意味としても(例えば、区別なく)使用できるものとする。
本明細書において、映像処理曲線を調整するためのシステムおよび方法を開示する。一実施形態において、一式の入力画像データから導出される初期曲線に対して調整を適用するための方法を開示する。この方法は、調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、前記一式の入力画像データから初期曲線を算出する工程と、調整曲線(adjustment curve)を受け取る工程であって、前記調整曲線は所望の画像パラメータに基づく、工程と、前記調整曲線を前記初期曲線に適用して、結果としての(resulting)曲線を生成する工程とを包含する。
本発明およびそれに伴う利点のうちの多くは、以下の詳細な説明を参照し、かつ添付の図面とともに考慮することによってより良く理解され、それらのより完全な理解が容易に得られるであろう。
本明細書において、様々な映像処理調整を説明する。以下の説明において、便宜上、本発明を完全に理解できるように、多数の詳細事項を説明する。ただし、これらの詳細事項が無くても本発明が実施可能であることは明白であろう。他方、本発明の説明を不必要に煩雑にしたり、不明瞭にしたり、難読化したりしないように、周知の構造およびデバイスの細かな詳細までは説明しない。
本明細書に記載の多くの実施形態例は、いくつかの条件に応じて映像曲線を調整することに関する。条件は、例えば、環境補正(ambient correction)、ユーザ選択設定などを含むが、これらに限定されない。そのような調整は、特に以下のパラメータの1つ以上に対して行われ得る。すなわち、トーン、彩度、明るさである。これらの調整は、画像パイプライン供給の様々な箇所、例えば、ディスプレイマネジメント中などにおいて行われ得る。
本出願の多くの実施形態において、トーン、彩度、明るさなどに応じて、種々の映像曲線を調整するためのシステムおよび方法の両方を開示する。調整は、自動的に、またはユーザ選択および入力に応じて、のいずれによっても達成され得る。例をいくつか挙げれば、映像曲線に対する環境補正は、部屋の照明、スクリーン反射率の増加に起因してなされ得るし、また例えば、画像の平均ピクセル輝度を変更するか、または彩度を変更するためのユーザ選択調整としてなされ得る。
― 調整曲線は、入力パラメータに適用されてもよい。
― 調整された入力パラメータを使用して、調整された初期曲線を算出し得る。
― 調整された初期曲線を、調整曲線に適用し得る。
― 調整された調整曲線を、入力画像に適用し得る。
以下に、環境補正/調整を初期曲線に適用するいくつかの実施形態を説明する。一実施形態において、ディスプレイの周辺輝度が増加する場合に、相対的な見え方を一定に維持したいならば、画像は調整されるべきである。本実施形態において、画像調整は、1次元関数、例えば、その1つの変数がディスプレイの周辺輝度である1次元関数を使用して、適用される。そのような1次元関数は、最初に算出されてもよく、スカラーが適用される。テーブル1は、一実施形態である。
テーブル1−環境補正方法
工程1:調整曲線を算出する
A=0〜1の範囲の入力画素値(ST2084非線形性を用いて符号化されている)
L=仮定された初期の適応輝度
f(x)=ST2084 EOTF(または所定の他のEOTF)
S=環境照明に基づくスケーリングファクタ
C=初期曲線に付加される調整曲線
とする。
次いで、以下のようにBおよびCを算出する。
工程2:初期曲線を算出する
初期曲線は、画像に適用された以前のマッピングまたはトーン曲線によって規定され得る。以前のマッピングまたは曲線が利用可能でないか、または所望されるものが無ければ、1:1曲線が初期曲線として使用され得る。
A=0〜1の範囲の入力画素値(ST2084非線形性を用いて符号化されている)、
D=初期曲線とすれば、
D=A
である。
工程3:調整曲線を初期曲線に適用(付加)する
A=0〜1の範囲の入力画素値(ST2084非線形性を用いて符号化されている)、
E=0〜1の範囲の出力画素値(ST2084非線形性を用いて符号化されている)、とすれば、
E=D+C
である。
LおよびSについて使用される実際の値は、ユーザ選択、ディスプレイ能力、または環境照明に基づいて変化し得る。これらの等式はまた、種々の環境補正ルックアップテーブルを同様のやり方で適用するために変更され得る。
以下に、あるパラメータに応じて様々な調整曲線を実装する、いくつかの実施形態を説明する。多くの実施形態は、図2の一般的な実施形態の変形例であり得る。例えば、調整曲線は、環境補正調整曲線と比べて、変更されている。
fs(x)=彩度スケール関数(SaturationScaleFunction)
は、ユーザ選択または環境調整関数によって、以下のようにさらに変更され得る。
NewSaturationScaleFunction(I,j,k)=SaturationScaleFunction(I)+j*AmbientScaleFunction+k*PreferenceScaleFunction
調整曲線を適用することのさらに別の実施形態について、初期曲線の明るさを調整するための方法およびシステムを以下に開示する。
x=0〜1の範囲の入力画素値(ST2084非線形性を用いて符号化されている)
a=選択に基づいて要求される明るさの変化量
b=平均
c=min(最大−平均、平均−最小)とすれば、
ここで、最小値、平均値および最大値は、フレームまたはシーンにおける最小輝度値、平均輝度値および最大輝度値を表し、min(d1,d2)関数は、変数d1およびd2のうち最小のほうを出力する。
上記の明るさおよび彩度選択調整と同じく、コントラスト調整曲線を検討することも可能である。
図6〜図11は、例示的な初期曲線602に適用され得るいくつかの調整処理例を示す。初期曲線602(および本明細書に示される他の初期曲線)は、1:1マッピングとして示され得るが、初期曲線は、その他の形態および/またはマッピングであるとしてもよいことが理解され得る。
EEE1.
一式の入力画像データから導出される初期曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は所望の画像パラメータに基づく、工程と、
前記調整曲線を前記初期曲線に適用して、結果としての曲線を生成する工程と、
を包含する方法。
EEE2.
前記一式の入力画像データは、画像、1フレームの映像データ、および映像における1シーンのうちの1つを包含する、EEE1に記載の方法。
EEE3.
前記一式の入力画像データから初期曲線を算出する工程は、1つ以上の画像パラメータから初期曲線を算出する工程をさらに包含する、EEE1または2に記載の方法。
EEE4.
初期曲線を算出するための1つ以上の画像パラメータは、彩度パラメータ、トーンマッピングパラメータ、および1:1マッピングパラメータのうちの1つを包含する、EEE3に記載の方法。
EEE5.
前記調整曲線が基づく前記所望の画像パラメータは、環境パラメータ、彩度パラメータ、明るさパラメータ、およびコントラストパラメータのうちの1つを包含する、EEE1から4のいずれかに記載の方法。
EEE6.
前記調整曲線を前記初期曲線に適用する工程は、前記調整曲線を使用して演算を前記初期曲線に適用する工程を包含する、EEE5に記載の方法。
EEE7.
前記演算は、加算、引算、乗算、除算、および畳み込みのうちの1つを包含する、EEE6に記載の方法。
EEE8.
前記所望の画像パラメータは、環境パラメータを包含し、前記調整曲線は、
ここで、Sは、環境照明に基づくスケーリングファクタを包含し、Bは、入力画素値、仮定された初期の適応輝度およびEOTFに基づく関数に依存する関数である、EEE5から7のいずれかに記載の方法。
EEE9.
前記所望の画像パラメータは、彩度パラメータを包含し、前記調整曲線は、
fs(x)=何らかの彩度スケール関数(some Saturation Scale Function)
ここで、CTおよびCPは、前記ソース画像のクロマ成分であり、C’TおよびC’Pは、前記ターゲット画像のクロマ成分であり、Iは、前記輝度成分である、EEE5から7のいずれかに記載の方法。
EEE10.
前記彩度スケール関数は、環境条件およびユーザ選択のうちの1つの関数であり得る、EEE9に記載の方法。
EEE11.
前記所望の画像パラメータは、明るさパラメータを包含し、前記調整曲線は、
ここで、xは、入力画素値を包含し、aは、選択に基づいて要求される明るさの変化量を包含し、bは、平均を包含し、cは、min(最大−平均、平均−最小)を包含する、EEE5から7のいずれかに記載の方法。
EEE12.
前記所望の画像パラメータは、コントラストパラメータを包含し、前記調整曲線は、前記明るさ曲線の微分の負の値として算出される、EEE5から7のいずれかに記載の方法。
EEE13.
前記方法は、
前記結果としての曲線を、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するためにディスプレイに送信する工程
をさらに備える、EEE1から12のいずれかに記載の方法。
EEE14.
プロセッサを備えるディスプレイマネジメントユニット(DMU)であって、前記プロセッサは、一式の入力画像データを受け取ったとき、
前記一式の入力画像データから前記初期曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は所望の画像パラメータに基づく、工程と、
前記調整曲線を前記初期曲線に適用して、結果としての曲線を生成する工程と、
に従って、前記初期曲線を処理する、ディスプレイマネジメントユニット。
EEE15.
前記調整曲線が基づく前記所望の画像パラメータは、環境パラメータ、彩度パラメータ、明るさパラメータ、およびコントラストパラメータのうちの1つを包含する、EEE14に記載のDMU。
EEE16.
前記調整曲線を前記初期曲線に適用する工程は、前記調整曲線を使用して演算を前記初期曲線に適用する工程を包含する、EEE15に記載のDMU。
EEE17.
前記演算は、加算、引算、乗算、除算、および畳み込みのうちの1つを包含する、EEE16に記載のDMU。
EEE18.
前記DMUは、前記結果としての曲線を、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するためにディスプレイに送信する、EEE14から17のいずれかに記載のDMU。
EEE19.
前記DMUは、前記ディスプレイの外部にある、EEE18に記載のDMU。
EEE20.
前記ディスプレイは、前記DMUを備える、EEE18に記載のDMU。
Claims (19)
- 一式の入力画像データから導出される初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線および/または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよびユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を1つの初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するために使用される、工程と、
を包含する方法。 - 前記一式の入力画像データは、前記視聴環境において表示装置によって表示されることとなる、画像、1フレームの映像データ、および映像における1シーンのうちの1つを包含し、前記映像における1シーンは、複数の連続したフレームの映像データを包含する、請求項1に記載の方法。
- 前記一式の入力画像データから前記初期の輝度マッピング曲線を算出する工程は、1つ以上のトーンマッピングパラメータから前記初期の輝度マッピング曲線を算出する工程をさらに包含する、請求項1または2に記載の方法。
- 前記一式の入力画像データから前記初期の色差マッピング曲線を算出する工程は、1つ以上の彩度マッピングパラメータから前記初期の色差マッピング曲線を算出する工程をさらに包含する、請求項1から3のいずれかに記載の方法。
- 前記ユーザ選択は、前記最終の画像の彩度、明るさ、およびコントラストのうちの1つに関するユーザ選択を包含する、請求項1から4のいずれかに記載の方法。
- 前記調整曲線を1つの初期曲線に適用する工程は、前記調整曲線を使用して演算を当該初期曲線に適用する工程を包含し、ここで、オプションとして、前記演算は、加算、引算、乗算、除算、および畳み込みのうちの1つを包含する、請求項1から5のいずれかに記載の方法。
- 前記方法は、
前記結果としての曲線を、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するためにディスプレイに送信する工程
をさらに備える、請求項1から10のいずれかに記載の方法。 - 一式の入力画像データから導出される初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線および/または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよび/またはユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を1つの初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するために使用される、工程と、
を包含し、
前記調整曲線は、
ここで、Sは、環境照明を表すスケーリングファクタであり、Bは、入力画素値、仮定された初期の適応輝度および電気−光伝達関数(EOTF)に基づく関数に依存する関数である、方法。 - 一式の入力画像データから導出される初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線および/または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよび/またはユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を1つの初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するために使用される、工程と、
を包含し、
前記調整曲線は、
fs(x)=何らかの彩度スケール関数(some SaturationScaleFunction)
ここで、CTおよびCPは、ソース画像のクロマ成分であり、C’TおよびC’Pは、ターゲット画像のクロマ成分であり、Iは、前記輝度成分であり、ここで、オプションとして、前記彩度スケール関数は、環境条件およびユーザ選択のうちの1つの関数であり得る、方法。 - 一式の入力画像データから導出される初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線および/または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよび/またはユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を1つの初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するために使用される、工程と、
を包含し、
前記調整曲線は、
ここで、xは、入力画素値を包含し、aは、ユーザ選択に基づいて要求される明るさの変化量を包含し、bは、画像、1フレームの映像データまたは映像における1シーンにおける輝度値の平均を包含し、cは、画像、1フレームの映像データまたは映像における1シーンにおける輝度値のmin(最大−平均、平均−最小)を包含し、ここで、前記映像における1シーンは、複数の連続したフレームの映像データを包含する、方法。 - 一式の入力画像データから導出される初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線に対して調整を適用するための方法であって、
調整対象の一式の入力画像データを受け取る工程と、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線および/または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよび/またはユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を1つの初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するために使用される、工程と、
を包含し、
前記調整曲線は、
- プロセッサを備えるディスプレイマネジメントユニットであって、前記プロセッサは、一式の入力画像データを受け取ったとき、
前記一式の入力画像データから初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線を算出する工程と、
調整曲線を受け取る工程であって、前記調整曲線は、視聴環境の環境照明を表すスケーリングファクタおよびユーザ選択に基づく、工程と、
前記調整曲線を前記初期のマッピング曲線に適用して、結果としてのマッピング曲線を生成する工程であって、前記結果としてのマッピング曲線は、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するためのものである、工程と、
に従って、前記初期の輝度マッピング曲線または初期の色差マッピング曲線を処理する、ディスプレイマネジメントユニット。 - 前記ユーザ選択は、前記最終の画像の彩度、明るさ、およびコントラストのうちの1つ
に関するユーザ選択を包含する、請求項16に記載のディスプレイマネジメントユニット。 - 前記調整曲線を前記初期曲線に適用する工程は、前記調整曲線を使用して演算を前記初期曲線に適用する工程を包含し、ここで、オプションとして、前記演算は、加算、引算、乗算、除算、および畳み込みのうちの1つを包含する、請求項17に記載のディスプレイマネジメントユニット。
- 前記ディスプレイマネジメントユニットは、前記結果としての曲線を、前記結果としての曲線に基づいて最終の画像を描画するためにディスプレイに送信する、請求項16から18のいずれかに記載のディスプレイマネジメントユニット。
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