JP6830829B2 - プログラム、表示装置、表示方法、放送システム及び放送方法 - Google Patents
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- G10G—REPRESENTATION OF MUSIC; RECORDING MUSIC IN NOTATION FORM; ACCESSORIES FOR MUSIC OR MUSICAL INSTRUMENTS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR, e.g. SUPPORTS
- G10G1/00—Means for the representation of music
- G10G1/02—Chord or note indicators, fixed or adjustable, for keyboard of fingerboards
Description
E=P×V
次に、得られたエフェクトEを0から100の間で正規化する。そして、あらかじめ設定した身体変化画像(エフェクト画像)に反映させる。例えば、図6に示すように、コンピュータグラフィックスのパーティクル・システムの一つである粒子の発生量に反映させ、エフェクトEが小さいほど、粒子の発生量を少なくする(エフェクトEが0の場合には粒子は発生しない)。一方、エフェクトEが大きいほど、粒子の発生量を多くする(エフェクトEが100の場合には粒子の発生量は最大となる)。
E=P×V×f
とし、パラメータfをランダムに変化させるようにしても良い。このようにすれば、図7のように粒子の消える速度や、図8のように粒子の発生速度、図9のように粒子が発生させる角度を変化させることができる。更に、MIDIデータの他の情報、例えば、デュレーション等の値を利用して、粒子にうねりを与えるようにしても良い。
2 表示制御部
3 演奏情報表示装置
4 表示部
5 表示制御部
6 空間認識センサ
10 格納部
11 シーケンサ部
12 音声処理部
13 画像処理部
20 放送局
21 テレビ受信機
30 音源取得部
31 キートリガ取得部
50 スマートフォン
51 ゴーグル
60 コンテンツサーバ
100 パフォーマンス表示装置
110 プロセッサ
111 メモリ
112 メモリ
Claims (23)
- 演者のパフォーマンスをモーションキャプチャして得られた関節動作画像と、前記演者のパフォーマンスに関するデータが時系列的にデータ化されたパフォーマンスデータと、前記演者のパフォーマンス時の身体変化のデータであり、前記パフォーマンスデータに対応して時系列的にデータ化された身体変化データとを、パラメータとする関数に基づいて変化する身体変化画像とを少なくとも含む仮想画像を、光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像に重畳して表示部に表示する表示処理を
コンピュータに実行させるプログラム。 - 前記表示処理は、
前記関節動作画像の関節動作データと、前記パフォーマンスデータと、前記身体変化の身体変化データと、前記身体変化画像の身体変化画像データとが格納された記録媒体から、所定のパフォーマンス時の関節動作画像データ、前記パフォーマンスデータ及び身体変化データを読み出す処理と、
前記読み出した関節動作画像データに基づいて、前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像を生成する処理と、
前記読み出した前記パフォーマンスデータ及び身体変化データをパラメータとする関数に基づいて、前記所定のパフォーマンス時の身体変化画像を生成する処理と、
前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像及び身体変化画像を、ユーザの視界画像に重畳して表示部に表示する処理と
を有する請求項1に記載のプログラム。 - 前記身体変化データは、前記演者のパフォーマンス時の視線方向、心拍数、消費カロリー、体温変化、血糖値、脳波の少なくとも一つから得られる身体データを、パフォーマンスの動作に対応して時系列に数値化したものである
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。 - 前記パラメータに、揺らぎの要素を加える
請求項1から請求項3のいずれかに記載のプログラム。 - 前記表示処理は、
光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像における所定の物体と表示部との位置関係を検出し、前記位置関係に基づき、前記視界画像における前記仮想画像の位置及び形状を制御する表示制御処理
を有する請求項1から請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記演者のパフォーマンスが、楽器の演奏者の運指であり、
前記関節動作画像が、前記運指の運指画像であり、
前記パフォーマンスデータが、楽器の演奏データである
請求項1から請求項5のいずれかに記載のプログラム。 - 前記表示処理は、
光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像における、楽器の形状及び位置と前記楽器の演奏操作子の形状及び位置とに基づいて、前記ユーザの視界画像における運指画像の重畳位置を決定する処理
を有する請求項6に記載のプログラム。 - 前記楽器はピアノであり、前記楽器の演奏操作子は鍵盤である
請求項6又は請求項7に記載のプログラム。 - 前記表示部は、人の頭部に装着する表示装置に設けられる
請求項1から請求項8のいずれかに記載のプログラム。 - 放送されるコンテンツから、前記コンテンツと同期を取るための同期情報を受信する受信処理と、
前記コンテンツの所定の開始タイミングと同期して、前記仮想画像を、前記視界画像に重畳して前記表示部に表示する処理と
を更に有する請求項1から請求項9のいずれかに記載のプログラム。 - 視界画像が光学的透過又は撮影されて表示される表示部と、
演者のパフォーマンスをモーションキャプチャして得られた関節動作画像と、前記演者のパフォーマンスに関するデータが時系列的にデータ化されたパフォーマンスデータと、前記演者のパフォーマンス時の身体変化のデータであり、前記パフォーマンスデータに対応して時系列的にデータ化された身体変化データとを、パラメータとする関数に基づいて変化する身体変化画像とを少なくとも含む仮想画像を、前記視界画像に重畳して前記表示部に表示する表示制御部と
を有する表示装置。 - 前記表示制御部は、
前記関節動作画像の関節動作データと、前記パフォーマンスデータと、前記身体変化の身体変化データと、前記身体変化画像の身体変化画像データとが格納された記録媒体と、
前記記録媒体から、所定のパフォーマンス時の関節動作画像データ、前記パフォーマンスデータ及び身体変化データを読み出し、前記読み出した関節動作画像データに基づいて、前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像を生成し、前記読み出した前記パフォーマンスデータ及び身体変化データをパラメータとする関数に基づいて、前記所定のパフォーマンス時の身体変化画像を生成し、前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像及び身体変化画像を、ユーザの視界画像に重畳して表示部に表示する制御部と
を有する請求項11に記載の表示装置。 - 前記身体変化データは、前記演者のパフォーマンス時の視線方向、心拍数、消費カロリー、体温変化、血糖値、脳波の少なくとも一つから得られる身体データを、パフォーマンスの動作に対応して時系列に数値化したものである
請求項11又は請求項12に記載の表示装置。 - 前記パラメータに、揺らぎの要素を加える
請求項11から請求項13のいずれかに記載の表示装置。 - 前記表示制御部は、
光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像における所定の物体と表示部との位置関係を検出し、前記位置関係に基づき、前記視界画像における前記仮想画像の位置及び形状を制御する請求項11から請求項14のいずれかに記載の表示装置。 - 前記演者のパフォーマンスが、楽器の演奏者の運指であり、
前記関節動作画像が、前記運指の運指画像であり、
前記パフォーマンスデータが、楽器の演奏データである
請求項11から請求項15のいずれかに記載の表示装置。 - 前記表示制御部は、
光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像における、楽器の形状及び位置と前記楽器の演奏操作子の形状及び位置とに基づいて、前記ユーザの視界画像における運指画像の重畳位置を決定する
請求項16に記載の表示装置。 - 前記楽器はピアノであり、前記楽器の演奏操作子は鍵盤である
請求項16又は請求項17に記載の表示装置。 - 前記表示装置は、人の頭部に装着されるヘッドマウントディスプレイである
請求項11から請求項18のいずれかに記載の表示装置。 - 前記表示制御部は、
放送されるコンテンツから、前記コンテンツと同期を取るための同期情報を受信する同期情報受信部を有し、
前記コンテンツの所定の開始タイミングと同期して、前記仮想画像を、前記視界画像に重畳して前記表示部に表示する
請求項11から請求項19のいずれかに記載の表示装置。 - 情報処理装置が、
演者のパフォーマンスをモーションキャプチャして得られた関節動作画像と、前記演者のパフォーマンスに関するデータが時系列的にデータ化されたパフォーマンスデータと、前記演者のパフォーマンス時の身体変化のデータであり、前記パフォーマンスデータに対応して時系列的にデータ化された身体変化データとをパラメータとする関数に基づいて変化する身体変化画像とを少なくとも含む仮想画像を、光学的透過又は撮影されたユーザの視界画像に重畳して表示部に表示する
表示方法。 - 前記情報処理装置が、
前記関節動作画像の関節動作データと、前記パフォーマンスデータと、前記身体変化の身体変化データと、前記身体変化画像の身体変化画像データとが格納された記録媒体から、所定のパフォーマンス時の関節動作画像データ、前記パフォーマンスデータ及び身体変化データを読み出し、
前記読み出した関節動作画像データに基づいて、前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像を生成し、
前記読み出した前記パフォーマンスデータ及び身体変化データをパラメータとする関数に基づいて、前記所定のパフォーマンス時の身体変化画像を生成し、
前記所定のパフォーマンス時の関節動作画像及び身体変化画像を、ユーザの視界画像に重畳して表示部に表示する
を有する請求項21に記載の表示方法。 - 前記身体変化データは、前記演者のパフォーマンス時の視線方向、心拍数、消費カロリー、体温変化、血糖値、脳波の少なくとも一つから得られる身体データを、パフォーマンスの動作に対応して時系列に数値化したものである
請求項21又は請求項22に記載の表示方法。
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