JP6811915B1 - Drawing program, storage medium, drawing device and simulation method - Google Patents
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Abstract
作画プログラムは、表示装置において表示される画面の作成に使用される作画装置としてコンピュータを機能させる。作画プログラムは、作成された画面である対象画面が表示装置にて表示されている様子をコンピュータのディスプレイにおいて原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトをディスプレイに表示させ、表示されているオブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させるステップと、規定サイズの物体にオブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、ディスプレイに表示される対象画面の像のサイズを算出するステップと、算出されたサイズの像をディスプレイに表示して、対象画面が表示装置にて表示される様子をシミュレーションするステップとをコンピュータに実行させる。The drawing program causes the computer to function as a drawing device used to create a screen displayed on the display device. The drawing program displays a preset object on the display in the adjustment for displaying the created screen, which is the target screen, on the display device in the actual size on the computer display. It was calculated as a step of changing the size of the existing object according to the input operation and a step of calculating the size of the image of the target screen displayed on the display based on the input operation of matching the size of the object to the object of the specified size. A computer is made to perform a step of displaying a size image on a display and simulating how the target screen is displayed on the display device.
Description
本開示は、表示装置において表示される画面の作成に使用される作画プログラム、記憶媒体、作画装置およびシミュレーション方法に関する。 The present disclosure relates to a drawing program, a storage medium, a drawing device and a simulation method used to create a screen displayed on a display device.
作画プログラムのユーザは、作画プログラムがインストールされたコンピュータである作画装置の編集画面において表示要素である部品を配置することによって、表示装置の画面を作成する。表示装置であるプログラマブル表示器の画面を作成する場合には、プログラマブル表示器に接続される外部機器についてのデータを表示するためのメータ、および外部機器の操作を受け付けるスイッチといった部品が編集画面において配置される。 The user of the drawing program creates a screen of the display device by arranging parts that are display elements on the editing screen of the drawing device, which is a computer on which the drawing program is installed. When creating a screen of a programmable display that is a display device, parts such as a meter for displaying data about an external device connected to the programmable display and a switch that accepts the operation of the external device are arranged on the edit screen. Will be done.
作画装置には、作成された画面が表示装置にて表示される様子をシミュレーションする機能を有するものがある。特許文献1には、作成された画面が表示されるとともに当該画面において操作を受け付けている様子をシミュレーション可能とした作画装置が開示されている。 Some drawing devices have a function of simulating how the created screen is displayed on the display device. Patent Document 1 discloses a drawing apparatus capable of displaying a created screen and simulating a state in which an operation is accepted on the screen.
作成された画面が表示装置にて表示されている様子を作画装置において原寸で表示可能であると、作画装置のユーザは、シミュレーションによって、表示装置の画面における各部品のサイズを容易に確認することができる。 If the created screen can be displayed on the display device in the actual size on the drawing device, the user of the drawing device can easily confirm the size of each part on the screen of the display device by simulation. Can be done.
上記の特許文献1にかかる従来の作画装置は、作画装置において使用されるディスプレイについての、画面サイズ、解像度、および画素サイズといった情報を基に、作成された画面を原寸で表示するための拡大率または縮尺率を算出する。この場合、作画装置のユーザは、使用されるディスプレイについての、画面サイズ、解像度、および画素サイズを確認して、確認された情報をあらかじめ作画装置に入力する必要がある。このため、従来の技術によると、作成された画面を原寸で表示するための調整に手間を要するという問題があった。 The conventional drawing device according to Patent Document 1 described above has an enlargement ratio for displaying a created screen in its original size based on information such as screen size, resolution, and pixel size of the display used in the drawing device. Or calculate the scale ratio. In this case, the user of the drawing device needs to confirm the screen size, resolution, and pixel size of the display to be used, and input the confirmed information into the drawing device in advance. For this reason, according to the conventional technique, there is a problem that it takes time and effort to adjust for displaying the created screen in the actual size.
本開示は、上記に鑑みてなされたものであって、作成された画面を、容易な調整によって原寸で表示させることができる作画プログラムを得ることを目的とする。 The present disclosure has been made in view of the above, and an object of the present invention is to obtain a drawing program capable of displaying the created screen in the actual size by easy adjustment.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本開示にかかる作画プログラムは、表示装置において表示される画面の作成に使用される作画装置としてコンピュータを機能させる。本開示にかかる作画プログラムは、作成された画面である対象画面が表示装置にて表示されている様子をコンピュータのディスプレイにおいて原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトをディスプレイに表示させ、表示されているオブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させるステップと、ディスプレイにかざされた規定サイズの物体にオブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、ディスプレイに表示される対象画面の像のサイズを算出するステップと、算出されたサイズの像をディスプレイに表示して、対象画面が表示装置にて表示される様子をディスプレイにおいてシミュレーションするステップとをコンピュータに実行させる。 In order to solve the above-mentioned problems and achieve the object, the drawing program according to the present disclosure causes a computer to function as a drawing device used for creating a screen displayed on a display device. The drawing program according to the present disclosure causes a preset object to be displayed on the display in an adjustment for displaying the created screen, which is the target screen, on the display device in the actual size on the computer display. , The size of the image of the target screen displayed on the display based on the step of changing the size of the displayed object according to the input operation and the input operation of matching the size of the object to the specified size object held over the display. And a step of displaying an image of the calculated size on the display and simulating how the target screen is displayed on the display device on the display are executed by the computer.
本開示にかかる作画プログラムは、作成された画面を、容易な調整によって原寸で表示させることができるという効果を奏する。 The drawing program according to the present disclosure has an effect that the created screen can be displayed in the actual size by easy adjustment.
以下に、実施の形態にかかる作画プログラム、記憶媒体、作画装置およびシミュレーション方法を図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, the drawing program, the storage medium, the drawing apparatus, and the simulation method according to the embodiment will be described in detail with reference to the drawings.
実施の形態1.
図1は、実施の形態1にかかる作画装置を含むシステムを示す図である。図1に示すシステムは、作画装置1と表示装置2とを有する。作画装置1は、表示装置2において表示される画面の作成に使用される装置である。作画装置1と表示装置2とは、無線通信によるネットワークまたは有線通信によるネットワークを介して、互いに通信可能に接続される。Embodiment 1.
FIG. 1 is a diagram showing a system including the drawing apparatus according to the first embodiment. The system shown in FIG. 1 has a drawing device 1 and a
表示装置2は、HMI(Human Machine Interface)である。実施の形態1において、表示装置2は、プログラマブル表示器である。プログラマブル表示器は、プログラマブル表示器に接続される外部機器の状態についての情報を表示する。また、プログラマブル表示器は、操作を受け付け、操作に従って外部機器を制御する。実施の形態1において、外部機器は、プログラマブルロジックコントローラ(Programmable Logic Controller,PLC)である。
The
作画装置1は、プロジェクトデータを作成する。プロジェクトデータには、表示装置2における画面の表示を制御するための処理が記述されている。プロジェクトデータは、後述する画面データを含む。表示装置2は、プロジェクトデータに記述された処理にしたがって、表示装置2に表示される画面の切り換え等の制御を実行する。作画プログラムは、プロジェクトデータの作成を支援する機能を備えるプログラムである。
The drawing device 1 creates project data. In the project data, a process for controlling the display of the screen on the
作画装置1は、表示装置2にて実行されるプロジェクトデータをユーザによる操作に基づいて作成して、作成されたプロジェクトデータを表示装置2へ送る。また、作画装置1は、表示装置2から読み出されたプロジェクトデータをユーザによる操作に基づいて変更して、変更されたプロジェクトデータを表示装置2へ送る。なお、作成されたプロジェクトデータは、作画装置1において記憶媒体に記憶されて、記憶媒体を介して表示装置2へ送られても良い。かかる記憶媒体の図示は省略する。
The drawing device 1 creates project data executed by the
次に、作画装置1の構成について説明する。図2は、実施の形態1にかかる作画装置の構成を示す図である。作画装置1は、作画プログラムがインストールされたコンピュータシステムである。コンピュータシステムは、パーソナルコンピュータまたは汎用コンピュータである。図2には、コンピュータシステムが有するハードウェア構成と、ハードウェア構成を使用して実現される機能構成とを示している。 Next, the configuration of the drawing device 1 will be described. FIG. 2 is a diagram showing a configuration of a drawing apparatus according to the first embodiment. The drawing device 1 is a computer system in which a drawing program is installed. The computer system is a personal computer or a general-purpose computer. FIG. 2 shows a hardware configuration of a computer system and a functional configuration realized by using the hardware configuration.
作画装置1は、各種処理を実行するプロセッサ10と、内蔵メモリであるメモリ11と、作画装置1への入力のための入力デバイス12と、情報を表示するディスプレイ13と、各種情報を保持する記憶装置14と、作画装置1の外部の装置との通信を行う通信装置15とを有する。
The drawing device 1 includes a
プロセッサ10は、CPU(Central Processing Unit)である。プロセッサ10は、処理装置、演算装置、マイクロプロセッサ、マイクロコンピュータ、又はDSP(Digital Signal Processor)であっても良い。メモリ11は、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、フラッシュメモリ、EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory)またはEEPROM(登録商標)(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)である。記憶装置14は、HDD(Hard Disk Drive)またはSSD(Solid State Drive)である。作画プログラムは、記憶装置14に格納される。プロセッサ10は、記憶装置14に格納されている作画プログラムをメモリ11に読み出して実行する。
The
入力デバイス12は、キーボード、マウスあるいはタッチパネルといった装置である。通信装置15は、作画装置1の外部の装置との接続インタフェースである。通信装置15は、表示装置2との通信を行う。ディスプレイ13は、画面にて情報を表示する。ディスプレイ13は、画面作成のための編集画面を表示する機能を担う。また、ディスプレイ13は、作成された画面が表示装置2において表示される様子をシミュレーションするシミュレーション表示部としても機能する。
The input device 12 is a device such as a keyboard, a mouse, or a touch panel. The communication device 15 is a connection interface with an external device of the drawing device 1. The communication device 15 communicates with the
作画プログラムは、コンピュータシステムによる読み取りが可能とされた記憶媒体に記憶されたものであっても良い。作画装置1は、記憶媒体に記録された作画プログラムをメモリ11へ格納しても良い。記憶媒体は、フレキシブルディスクである可搬型記憶媒体、あるいは半導体メモリであるフラッシュメモリであっても良い。作画プログラムは、他のコンピュータあるいはサーバ装置から通信ネットワークを介してコンピュータシステムへインストールされても良い。 The drawing program may be stored in a storage medium that can be read by a computer system. The drawing device 1 may store the drawing program recorded in the storage medium in the memory 11. The storage medium may be a portable storage medium that is a flexible disk, or a flash memory that is a semiconductor memory. The drawing program may be installed in a computer system from another computer or server device via a communication network.
作画装置1は、プロジェクトデータの作成のための処理を行う作画処理部16と、作成された画面のシミュレーションのための処理を行うシミュレーション処理部17とを有する。以下の説明において、作画装置1によって作成された画面を、対象画面と称することがある。作画処理部16は、ユーザによる操作に従って、対象画面の内容を示す画面データを生成する。シミュレーション処理部17は、生成された画面データに基づいて、対象画面が表示される様子をシミュレーションするための処理を行う。
The drawing device 1 has a
作画装置1は、シミュレーションのための機能として、対象画面を原寸で表示する機能と、対象画面の像に重畳させて接触領域を表示する機能と、表示装置2が設置される環境が反映された対象画面を表示する機能とを有する。
The drawing device 1 reflects the function of displaying the target screen in its original size, the function of superimposing the contact area on the image of the target screen, and the environment in which the
シミュレーション処理部17は、シミュレーションにおいて対象画面を原寸で表示するための調整を行うサイズ調整部21を有する。シミュレーション処理部17は、シミュレーションにおいて、対象画面の表示に重畳して接触領域を表示するための処理を行う重畳処理部22を有する。接触領域は、対象画面のうち、表示装置2の操作のため接触物が接触する領域である。接触物は、指またはタッチペン等である。また、シミュレーション処理部17は、シミュレーションにおいて、表示装置2が設置される環境が反映された対象画面を表示するための処理を行う環境反映部23を有する。
The simulation processing unit 17 has a size adjusting unit 21 that makes adjustments for displaying the target screen in the actual size in the simulation. The simulation processing unit 17 has a superimposition processing unit 22 that performs processing for displaying the contact area by superimposing on the display of the target screen in the simulation. The contact area is an area of the target screen that the contact object comes into contact with for the operation of the
次に、作画装置1のうち、シミュレーションのための構成について説明する。図3は、実施の形態1にかかる作画装置のうちシミュレーションのための構成を示す図である。作画装置1は、対象画面が表示装置2にて表示される様子をシミュレーションするシミュレーション表示部24と、シミュレーションにおいて使用される情報を保持する記憶部25とを有する。シミュレーション表示部24は、上記のディスプレイ13を使用して実現される機能部である。記憶部25は、上記の記憶装置14を使用して実現される機能部である。
Next, the configuration for simulation of the drawing device 1 will be described. FIG. 3 is a diagram showing a configuration for simulation among the drawing devices according to the first embodiment. The drawing device 1 has a
サイズ調整部21は、対象画面を原寸で表示するための調整を担う。サイズ調整部21は、オブジェクト表示処理部31と、サイズ算出部32と、原寸表示処理部33とを有する。
The size adjustment unit 21 is responsible for adjusting the target screen to be displayed in its original size. The size adjusting unit 21 includes an object display processing unit 31, a size calculation unit 32, and an actual size
オブジェクト表示処理部31は、表示装置2にて対象画面が表示されている様子をシミュレーション表示部24において原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトをシミュレーション表示部24に表示させ、表示されているオブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させる。
The object display processing unit 31 causes the
サイズ算出部32は、規定サイズの物体にオブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、シミュレーション表示部24に表示される対象画面の像のサイズを算出する。原寸表示処理部33は、算出されたサイズに従って、対象画面を原寸で表示するための処理を行う。
The size calculation unit 32 calculates the size of the image of the target screen displayed on the
環境反映部23は、照度算出部34と反映処理部35とを有する。照度算出部34は、選択された環境設定に対応する照度を算出する。反映処理部35は、照度算出部34によって算出された照度を、対象画面の像の表示における輝度およびコントラストに反映させる。記憶部25は、サイズデータと、画面データと、接触領域データと、環境設定データと、表示装置設定データとを保持する。各データの詳細については後述する。
The
図4は、実施の形態1にかかる作画装置による第1の動作手順を示すフローチャートである。第1の動作手順は、対象画面を原寸で表示するための調整における動作の手順である。ユーザは、入力デバイス12への操作によって、原寸での対象画面の表示を作画装置1に指示する。作画装置1は、ユーザによって原寸での対象画面の表示が指示された場合に、第1の動作手順による動作を行う。なお、以下の説明において、対象画面を原寸で表示するための調整を、「キャリブレーション」と称することがある。また、キャリブレーションにおいてシミュレーション表示部24に表示させるオブジェクトを、「ガイドライン」と称することがある。
FIG. 4 is a flowchart showing a first operation procedure by the drawing apparatus according to the first embodiment. The first operation procedure is an operation procedure in the adjustment for displaying the target screen in the actual size. The user instructs the drawing device 1 to display the target screen in the actual size by operating the input device 12. When the user instructs the display of the target screen in the actual size, the drawing device 1 performs the operation according to the first operation procedure. In the following description, the adjustment for displaying the target screen in its original size may be referred to as "calibration". Further, the object to be displayed on the
ステップS1において、作画装置1は、キャリブレーションを実行するか否かを判断する。作画装置1は、表示装置2についてのキャリブレーションが過去に行われている場合は、キャリブレーションを実行しない。キャリブレーションを実行しない場合(ステップS1,No)、作画装置1は、図4に示す手順による動作を終了する。作画装置1は、過去のキャリブレーションの結果に基づいて対象画面の原寸表示を行う。
In step S1, the drawing device 1 determines whether or not to perform calibration. The drawing device 1 does not perform the calibration if the
作画装置1は、表示装置2についてのキャリブレーションが過去に行われていない場合は、キャリブレーションを実行する。キャリブレーションを実行する場合(ステップS1,Yes)、ステップS2において、作画装置1は、調整画面にガイドラインを表示する。調整画面は、キャリブレーションが行われる際にシミュレーション表示部24が表示する画面である。
If the
図5は、実施の形態1にかかる作画装置が有するシミュレーション表示部に表示される調整画面の例を示す図である。図5には、ディスプレイ13にて調整画面40が表示されている様子を示している。ガイドライン41は、調整画面40に表示される。また、図5には、調整画面40の前に、規定サイズの物体であるカード42をユーザがかざしている様子を示している。
FIG. 5 is a diagram showing an example of an adjustment screen displayed on the simulation display unit of the drawing apparatus according to the first embodiment. FIG. 5 shows how the
ガイドライン41は、各角を丸く変形させた長方形を囲うオブジェクトであって、破線によって表される。ガイドライン41によって囲われる形状とカード42の形状とは、互いに相似である。ガイドライン41であるオブジェクトは、カード42の形状と相似である形状を表すオブジェクトであって、作画装置1にあらかじめ設定されている。
入力デバイス12は、調整画面40に表示されているガイドライン41のサイズを変化させるための操作を受け付ける。ガイドライン41のサイズとは、ガイドライン41によって囲われる形状のサイズとする。ユーザは、入力デバイス12を操作することによって、ガイドライン41によって囲われる形状を自在に拡大および縮小させることができる。
The input device 12 accepts an operation for changing the size of the
カード42の規定サイズは、キャリブレーションにおいて使用される物体のサイズとしてあらかじめ作画装置1に設定される。カード42は、規格サイズが定められている物であれば良く、作画装置1におけるキャリブレーションに専用の物に限られない。カード42は、規格サイズが定められている物であれば良く、名刺またはクレジットカードなどでも良い。キャリブレーションにおいて使用される物体は、カード42以外の物であっても良い。ガイドライン41は、破線以外の線によって表されるオブジェクトであっても良い。オブジェクトは、カード42と相似な図形であっても良い。
The specified size of the
ステップS3において、作画装置1は、ガイドライン41のサイズ調整およびガイドライン41のサイズ決定のための操作を受け付ける。ユーザは、ガイドライン41のサイズを調整することによって、カード42の外縁にガイドライン41を一致させる。ユーザは、カード42の外縁にガイドライン41を一致させた状態における入力デバイス12の操作によって、ガイドライン41のサイズを決定する。ユーザは、例えば、入力デバイス12を使用したドラッグアンドドロップの操作によって、ガイドライン41のサイズ調整と、ガイドライン41のサイズ決定とを行う。オブジェクト表示処理部31は、決定されたサイズを示すデータをサイズ算出部32へ出力する。
In step S3, the drawing device 1 accepts operations for adjusting the size of the
ステップS4において、作画装置1は、シミュレーション画面における対象画面の像のサイズを算出する。シミュレーション画面は、シミュレーションが行われる際にシミュレーション表示部24が表示する画面である。サイズ算出部32には、ガイドライン41のサイズを示すデータがオブジェクト表示処理部31から入力される。サイズ算出部32は、記憶部25からサイズデータを読み出す。
In step S4, the drawing device 1 calculates the size of the image of the target screen on the simulation screen. The simulation screen is a screen displayed by the
サイズデータは、カード42の実際のサイズを示す規定サイズデータと、対象画面の実際のサイズを示す画面サイズデータとを含む。例えば、規定サイズデータは、カード42の縦の長さを示す値とカード42の横の長さを示す値とを含む。画面サイズデータは、対象画面の縦の長さを示す値と対象画面の横の長さを示す値とを含む。
The size data includes defined size data indicating the actual size of the
記憶部25は、複数機種の各々についての画面サイズデータを保持しても良い。シミュレーション処理部17は、上記のプロジェクトデータに基づいて、ユーザによる画面作成の対象である表示装置2の機種を認識する。サイズ算出部32は、認識された機種について画面サイズデータを記憶部25から読み出す。
The storage unit 25 may hold screen size data for each of the plurality of models. The simulation processing unit 17 recognizes the model of the
サイズ算出部32は、カード42の実際のサイズと、対象画面の実際のサイズとの比を求める。1つの例として、カード42の縦の長さが5cm、カード42の横の長さが10cmであって、対象画面の縦の長さが10cm、対象画面の横の長さが20cmであったとする。カード42の縦の長さと対象画面の縦の長さとの比は1:2であり、かつカード42の横の長さと対象画面の横の長さとの比は1:2である。この例の場合、カード42の実際のサイズと対象画面の実際のサイズとの比は1:2と求まる。
The size calculation unit 32 obtains the ratio between the actual size of the
次に、サイズ算出部32は、求めた比と、シミュレーション画面におけるガイドライン41のサイズとを基に、シミュレーション画面における対象画面の像のサイズを算出する。ここでは、シミュレーション画面での表示におけるサイズを、画素すなわちドットを単位として表す。
Next, the size calculation unit 32 calculates the size of the image of the target screen on the simulation screen based on the obtained ratio and the size of the
カード42に合わせてガイドライン41のサイズが調整されていることから、現実空間におけるカード42と対象画面とのサイズ比と、シミュレーション画面におけるガイドライン41と対象画面の像とのサイズ比とを同じとすることによって、対象画面を原寸で表示することができる。サイズ算出部32は、カード42のサイズと対象画面のサイズとの比と、シミュレーション表示部24におけるガイドライン41のサイズとに基づいて対象画面の像のサイズを算出する。
Since the size of the
上記の例では、カード42と対象画面とのサイズ比が1:2である。この場合において、ガイドライン41のサイズが、横方向において1000ドット、かつ縦方向において500ドットであったとすると、対象画面の像のサイズは、横方向において2000ドット、かつ縦方向において1000ドットと求まる。サイズ算出部32は、このようにして対象画面の像のサイズを算出する。サイズ算出部32は、サイズの算出結果を原寸表示処理部33へ出力する。
In the above example, the size ratio between the
原寸表示処理部33は、記憶部25から画面データを読み出す。原寸表示処理部33は、サイズ算出部32から入力された算出結果に合わせて、対象画面の像のサイズを調整する。原寸表示処理部33は、サイズ調整を経た画面データをシミュレーション表示部24へ出力する。シミュレーション表示部24は、かかる画面データに基づいてシミュレーション画面を表示する。このようにして、ステップS5において、作画装置1は、算出されたサイズの対象画面をシミュレーション画面において表示する。作画装置1は、対象画面を原寸で表示する。これにより、作画装置1は、図4に示す手順による動作を終了する。
The actual size
図6は、実施の形態1にかかる作画装置による第2の動作手順を示すフローチャートである。第2の動作手順は、対象画面の像に重畳させて接触領域を表示するための動作の手順である。ユーザは、接触領域を表示するか否かを、入力デバイス12への操作によって選択する。 FIG. 6 is a flowchart showing a second operation procedure by the drawing apparatus according to the first embodiment. The second operation procedure is an operation procedure for displaying the contact area by superimposing it on the image of the target screen. The user selects whether or not to display the contact area by operating the input device 12.
ステップS11において、作画装置1は、接触領域を表示するオプションが選択されたか否かを判断する。接触領域を表示するオプションが選択されていない場合(ステップS11,No)、作画装置1は、図6に示す手順による動作を終了する。作画装置1は、接触領域の表示を含まないシミュレーション画面を表示する。一方、接触領域を表示するオプションが選択された場合(ステップS11,Yes)、作画装置1は、手順をステップS12へ進める。 In step S11, the drawing device 1 determines whether or not the option for displaying the contact area is selected. When the option for displaying the contact area is not selected (steps S11, No), the drawing device 1 ends the operation according to the procedure shown in FIG. The drawing device 1 displays a simulation screen that does not include the display of the contact area. On the other hand, when the option to display the contact area is selected (step S11, Yes), the drawing device 1 advances the procedure to step S12.
ステップS12において、作画装置1は、操作方法の選択を受け付ける。操作方法とは、表示装置2への入力操作の際に使用される接触物の類別である。重畳処理部22は、操作方法の選択肢をシミュレーション表示部24に表示させる。ユーザは、入力デバイス12を操作することによって、表示された選択肢の中から操作方法を選択する。操作方法としては、指とタッチペンとのいずれかを選択することができる。指による操作の場合は、さらに詳細な条件についての選択が可能であっても良い。作画装置1は、例えば、指は成人の指か子供の指か、左手の指か右手の指か、素手か手袋を装着した状態か、といった条件についての選択を受け付けても良い。
In step S12, the drawing device 1 accepts the selection of the operation method. The operation method is a classification of contact objects used during an input operation to the
記憶部25は、あらかじめ設定された各選択肢についての接触領域データを保持する。接触領域データは、接触領域のサイズおよび形状を示す情報である。重畳処理部22は、選択された操作方法についての接触領域データを、記憶部25に保持されている接触領域データの中から読み出す。このように、ステップS13において、作画装置1は、選択された操作方法に対応する接触領域の情報を記憶部25から読み出す。 The storage unit 25 holds contact area data for each preset option. The contact area data is information indicating the size and shape of the contact area. The superimposition processing unit 22 reads out the contact area data for the selected operation method from the contact area data held in the storage unit 25. As described above, in step S13, the drawing device 1 reads out the information of the contact area corresponding to the selected operation method from the storage unit 25.
重畳処理部22は、接触領域データを基に、接触領域を対象画面の像に重畳させるための処理を行う。シミュレーション表示部24は、重畳処理部22による処理を経た画面データに基づいてシミュレーション画面を表示する。このようにして、ステップS14において、作画装置1は、シミュレーション画面において接触領域を重畳表示する。これにより、作画装置1は、図6に示す手順による動作を終了する。
The superimposition processing unit 22 performs a process for superimposing the contact area on the image of the target screen based on the contact area data. The
図7は、実施の形態1にかかる作画装置において接触領域が重畳表示される例を示す図である。図7には、ディスプレイ13にてシミュレーション画面50が表示されている様子を示している。シミュレーション画面50には、対象画面の像51が表示されている。接触領域を表すマーク53が、対象画面の像51に重畳して表示されている。図7に示す例では、操作方法として指が選択された場合における接触領域を示している。
FIG. 7 is a diagram showing an example in which the contact area is superimposed and displayed in the drawing apparatus according to the first embodiment. FIG. 7 shows how the
ユーザは、入力デバイス12の操作によって、対象画面において操作のためにタッチする位置を特定する。マーク53は、特定された位置が接触体によって接触された場合における接触領域を表す。また、ユーザは、入力デバイス12の操作によって当該位置を自在に移動させることができる。当該位置の移動に伴って、マーク53も移動する。
By operating the input device 12, the user specifies a position to be touched for operation on the target screen. The
シミュレーション画面50において、対象画面の像51に重畳させて接触領域を表示することによって、作画装置1は、対象画面を操作する際における接触領域を分かり易くユーザに提示することができる。ユーザは、シミュレーション画面50の表示から、対象画面における接触領域を直感的に把握することができる。ユーザは、対象画面におけるスイッチ等の部品のサイズ、または部品同士の間隔について、操作における支障となり得るか否か容易に確認することができる。
By displaying the contact area superimposed on the
また、図7に示すように、指による接触領域を表示する場合、作画装置1は、マーク53とともに、対象画面を操作しているときの手の像52を表示しても良い。これにより、ユーザは、表示されているマーク53が接触領域を表すものであることを直感的に把握することができる。なお、タッチペンによる接触領域を表示する場合、作画装置1は、対象画面を操作しているときのタッチペンの像を表示しても良い。
Further, as shown in FIG. 7, when displaying the contact area by the finger, the drawing device 1 may display the
図8は、実施の形態1にかかる作画装置による第3の動作手順を示すフローチャートである。第3の動作手順は、表示装置2が設置される環境が反映された対象画面を表示するための動作の手順である。ユーザは、環境を反映させた対象画面を表示するか否かを、入力デバイス12への操作によって選択する。
FIG. 8 is a flowchart showing a third operation procedure by the drawing apparatus according to the first embodiment. The third operation procedure is an operation procedure for displaying the target screen reflecting the environment in which the
ステップS21において、作画装置1は、環境反映オプションが選択されたか否かを判断する。環境反映オプションが選択されていない場合(ステップS21,No)、作画装置1は、図8に示す手順による動作を終了する。一方、環境反映オプションが選択された場合(ステップS21,Yes)、作画装置1は、手順をステップS22へ進める。 In step S21, the drawing device 1 determines whether or not the environment reflection option has been selected. When the environment reflection option is not selected (steps S21, No), the drawing device 1 ends the operation according to the procedure shown in FIG. On the other hand, when the environment reflection option is selected (step S21, Yes), the drawing device 1 advances the procedure to step S22.
ステップS22において、作画装置1は、環境設定の選択を受け付ける。環境設定としては、屋内と屋外とのいずれかと、日中および夜間のいずれかを選択することができる。屋外については、晴れ、曇り、雨といった天候についての選択が可能であっても良い。日中については、朝、昼、夕といった時間帯についての選択が可能であっても良い。ユーザは、ステップS22における選択によって、表示装置2が設置される環境を指定する。
In step S22, the drawing device 1 accepts the selection of the environment setting. As the environment setting, one of indoor and outdoor, and one of daytime and nighttime can be selected. For the outdoors, it may be possible to select the weather such as sunny, cloudy, and rainy. For daytime, it may be possible to select the time zone such as morning, noon, and evening. The user specifies the environment in which the
記憶部25は、あらかじめ登録された各環境設定についての環境設定データを保持する。環境設定データは、照度を示すデータである。記憶部25には、例えば、屋内かつ日中と、屋内かつ夜間と、屋外かつ日中と、屋外かつ夜間との各々についての照度が、環境設定データとしてあらかじめ保持されている。照度算出部34は、選択された環境設定についての環境設定データを、記憶部25に保持されている環境設定データの中から読み出す。これにより、ステップS23において、作画装置1は、選択された環境設定に対応する照度を算出する。 The storage unit 25 holds environment setting data for each environment setting registered in advance. The environment setting data is data indicating the illuminance. In the storage unit 25, for example, the illuminance for each of indoor and daytime, indoor and nighttime, outdoor and daytime, and outdoor and nighttime is stored in advance as environment setting data. The illuminance calculation unit 34 reads out the environment setting data for the selected environment setting from the environment setting data held in the storage unit 25. As a result, in step S23, the drawing device 1 calculates the illuminance corresponding to the selected environment setting.
記憶部25は、表示装置設定データを保持する。表示装置設定データは、表示装置2における画面の明るさについての情報であって、輝度のレンジおよびコントラストのレンジのデータを含む。記憶部25は、複数機種の各々についての表示装置設定データを保持しても良い。環境反映部23は、上記のプロジェクトデータに基づいて、ユーザによる画面作成の対象である表示装置2の機種を認識する。反映処理部35は、認識された機種についての表示装置設定データを、記憶部25に保持されている表示装置設定データの中から読み出す。このように、ステップS24において、作画装置1は、表示装置2の設定情報である表示装置設定データを記憶部25から読み出す。
The storage unit 25 holds the display device setting data. The display device setting data is information about the brightness of the screen in the
反映処理部35は、表示装置設定データによって示される輝度のレンジの中から、画面データによって指定される輝度を特定する。また、反映処理部35は、表示装置設定データによって示されるコントラストのレンジの中から、画面データによって指定されるコントラストを特定する。
The
反映処理部35は、特定された輝度およびコントラストと、ステップS23において算出された照度とを、対象画面の像の表示における輝度およびコントラストに反映させる処理を行う。このように、ステップS25において、作画装置1は、対象画面の像の輝度およびコントラストを調整する。シミュレーション表示部24は、環境反映部23による処理を経た画面データに基づいてシミュレーション画面50を表示する。作画装置1は、指定された環境が反映された対象画面の像を表示する。これにより、作画装置1は、図8に示す手順による動作を終了する。
The
図9は、実施の形態1にかかる作画装置において、環境が反映された対象画面が表示される例を示す図である。図9には、「屋内」かつ「夜間」が指定された場合におけるシミュレーション画面50の例と、「屋外」かつ「日中」が指定された場合におけるシミュレーション画面50の例とを示している。
FIG. 9 is a diagram showing an example in which a target screen reflecting the environment is displayed in the drawing apparatus according to the first embodiment. FIG. 9 shows an example of the
「屋内」および「夜間」の場合、対象画面の周囲が暗いことから、対象画面における明暗が明確になる。「屋内」および「夜間」の環境設定が反映されることによって、作画装置1は、明暗が明確にされた対象画面の像51を表示する。「屋外」および「日中」の場合、対象画面の周囲が明るいことから、対象画面における暗部と明部はともに明るさが増して見える。「屋外」および「日中」の環境設定が反映されることによって、作画装置1は、全体に明るさが増している対象画面の像51を表示する。
In the case of "indoor" and "night", since the surroundings of the target screen are dark, the brightness and darkness of the target screen becomes clear. By reflecting the "indoor" and "night" environment settings, the drawing device 1 displays the
シミュレーション画面50において、表示装置2が設置される環境が反映された対象画面を表示することによって、ユーザは、表示装置2が設置される環境における対象画面の見え方を確認することができる。輝度およびコントラストのパラメータをユーザが調整する必要がある場合と比べて、ユーザは、環境が反映された対象画面を容易に確認することができる。
By displaying the target screen that reflects the environment in which the
実施の形態1において、表示装置2は、プログラマブル表示器に限られない。表示装置2は、スマートフォンまたはタブレット端末といった情報端末であっても良い。
In the first embodiment, the
実施の形態1によると、作画プログラムは、あらかじめ設定されたオブジェクトをディスプレイ13に表示させ、表示されているオブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させる。作画プログラムは、規定サイズの物体にオブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、ディスプレイ13に表示される対象画面の像のサイズを算出する。作画プログラムは、表示されているオブジェクトのサイズを規定サイズの物体に一致させる入力操作を作画装置1が受け付けることによって、ディスプレイ13において対象画面を原寸で表示するための調整を自動で行わせる。ユーザは、ディスプレイ13についての、画面サイズ、解像度、および画素サイズといった情報の確認と、作画装置1への当該情報の入力とを省くことができるため、作成された画面を原寸で表示するための調整を容易に行うことができる。作画プログラムを使用した画面作成の経験が少ないユーザであっても、調整のための操作を直感的に理解することができ、原寸表示機能を容易に利用することができる。以上により、作画プログラムは、作成された画面を、容易な調整によって原寸で表示させることができるという効果を奏する。
According to the first embodiment, the drawing program displays a preset object on the
以上の実施の形態に示した構成は、本開示の内容の一例を示すものである。実施の形態の構成は、別の公知の技術と組み合わせることが可能である。本開示の要旨を逸脱しない範囲で、実施の形態の構成の一部を省略または変更することが可能である。 The configuration shown in the above-described embodiment shows an example of the contents of the present disclosure. The configurations of the embodiments can be combined with other known techniques. It is possible to omit or change a part of the configuration of the embodiment without departing from the gist of the present disclosure.
1 作画装置、2 表示装置、10 プロセッサ、11 メモリ、12 入力デバイス、13 ディスプレイ、14 記憶装置、15 通信装置、16 作画処理部、17 シミュレーション処理部、21 サイズ調整部、22 重畳処理部、23 環境反映部、24 シミュレーション表示部、25 記憶部、31 オブジェクト表示処理部、32 サイズ算出部、33 原寸表示処理部、34 照度算出部、35 反映処理部、40 調整画面、41 ガイドライン、42 カード、50 シミュレーション画面、51 対象画面の像、52 手の像、53 マーク。 1 Drawing device, 2 Display device, 10 Processor, 11 Memory, 12 Input device, 13 Display, 14 Storage device, 15 Communication device, 16 Drawing processing unit, 17 Simulation processing unit, 21 Size adjustment unit, 22 Superimposition processing unit, 23 Environment reflection unit, 24 simulation display unit, 25 storage unit, 31 object display processing unit, 32 size calculation unit, 33 actual size display processing unit, 34 illuminance calculation unit, 35 reflection processing unit, 40 adjustment screen, 41 guidelines, 42 cards, 50 simulation screen, 51 target screen image, 52 hand image, 53 mark.
Claims (7)
作成された前記画面である対象画面が前記表示装置にて表示されている様子を前記コンピュータのディスプレイにおいて原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトを前記ディスプレイに表示させ、表示されている前記オブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させるステップと、
前記ディスプレイにかざされた規定サイズの物体に前記オブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、前記ディスプレイに表示される前記対象画面の像のサイズを算出するステップと、
算出されたサイズの前記像を前記ディスプレイに表示して、前記対象画面が前記表示装置にて表示される様子を前記ディスプレイにおいてシミュレーションするステップと、
を前記コンピュータに実行させることを特徴とする作画プログラム。 A drawing program that causes a computer to function as a drawing device used to create a screen displayed on a display device.
In the adjustment for displaying the created target screen, which is the screen, displayed on the display device in the actual size on the display of the computer, a preset object is displayed on the display and displayed. Steps to change the size of the object according to the input operation
A step of calculating the size of the image of the target screen displayed on the display based on an input operation of matching the size of the object with an object of a predetermined size held over the display.
The image of the calculated size is displayed on the display, the steps of the target screen to simulate in the display how to be displayed on said display device,
A drawing program characterized by causing the computer to execute the above.
作成された前記画面である対象画面が前記表示装置にて表示される様子をシミュレーションするシミュレーション表示部と、
前記表示装置にて前記対象画面が表示されている様子を前記シミュレーション表示部において原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトを前記シミュレーション表示部に表示させ、表示されている前記オブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させるオブジェクト表示処理部と、
前記作画装置にかざされた規定サイズの物体に前記オブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、前記シミュレーション表示部に表示される前記対象画面の像のサイズを算出するサイズ算出部と、
を備えることを特徴とする作画装置。 A drawing device used to create a screen displayed on a display device.
A simulation display unit that simulates how the created target screen, which is the screen, is displayed on the display device,
In the adjustment for displaying the state in which the target screen is displayed on the display device in the actual size on the simulation display unit, a preset object is displayed on the simulation display unit, and the displayed object is displayed. An object display processing unit that changes the size according to the input operation,
A size calculation unit that calculates the size of the image of the target screen displayed on the simulation display unit based on an input operation that matches the size of the object with an object of a predetermined size held over the drawing device .
A drawing device characterized by being equipped with.
作成された前記画面である対象画面が前記表示装置にて表示されている様子を前記作画装置において原寸で表示するための調整において、あらかじめ設定されたオブジェクトを前記作画装置に表示させ、表示されている前記オブジェクトのサイズを入力操作に従って変化させる工程と、
前記作画装置にかざされた規定サイズの物体に前記オブジェクトのサイズを一致させる入力操作に基づいて、前記作画装置に表示される前記対象画面の像のサイズを算出する工程と、
を含むことを特徴とするシミュレーション方法。 A simulation method for simulating how the screen is displayed on the display device by the drawing device used to create the screen displayed on the display device.
In the adjustment for displaying the created target screen, which is the screen, displayed on the display device in the actual size, the preset object is displayed on the drawing device and displayed. The process of changing the size of the object according to the input operation
A step of calculating the size of the image of the target screen displayed on the drawing device based on an input operation of matching the size of the object with an object of a predetermined size held over the drawing device.
A simulation method characterized by including.
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