JP6750330B2 - プログラム生成装置およびプログラム生成方法 - Google Patents
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Description
本発明の第1の実施形態について図を参照して詳細に説明する。図1は、本実施形態のプログラム生成装置の構成の概要を示したものである。本実施形態のプログラム生成装置は、構成情報取得手段1と、実行順序決定手段2と、プログラム生成手段3を備えている。構成情報取得手段1は、複数の決定木が連結された連結決定木の構成についての情報を構成情報として取得する。実行順序決定手段2は、連結決定木に含まれる各ノードにおける処理をベクトル化して行う際の実行順序を、連結決定木の構成情報を基に決定する。プログラム生成手段3は、実行順序に基づいて連結決定木が実行されるようにプログラムを生成する。
本発明の第2の実施形態について図を参照して詳細に説明する。図2は、本実施形態のプログラム生成装置10の構成の概要を示したものである。本実施形態のプログラム生成装置は、入力される連結決定木の構成に関する情報を基に、連結決定木を実行するプログラムを生成する装置である。連結決定木とは、複数の決定木がカスケードで連結されているものをいう。本実施形態のプログラム生成装置は、連結決定木を構成する各決定木のノードにおける処理がベクトル化されるように、異なる決定木のノードを横断的にたどるように実行順序を設定してプログラムを生成する。本実施形態のプログラム生成装置は、1つの決定木のノードをたどるよりも複数の決定木に含まれるノードをたどる処理の方が効率的に処理を行えるときに、複数の決定木に含まれるノードをたどる処理をベクトル化する。本実施形態のプログラム生成装置は、そのように複数の決定木に含まれるノードをたどる処理をベクトル化することで、連結決定木の処理を高速化することができるプログラムを生成することを特徴とする。
本発明の第3の実施形態について図を参照して詳細に説明する。図16は、本実施形態のプログラム生成装置20の構成の概要を示したものである。第2の実施形態のプログラム生成装置10は、入力された連結木構成情報を基に、実行順序の決定を行っている。本実施形態のプログラム生成装置は、そのような構成に加えて、決定木の構造の圧縮が可能であるときに圧縮を行った後の決定木の構成を基にプログラムの生成を行うことを特徴とする。
2 実行順序決定手段
3 プログラム生成手段
10 プログラム生成装置
11 実行順序決定部
12 データ構造決定部
13 ループ生成部
14 コード生成部
15 連結木構成情報入力部
16 装置情報入力部
20 プログラム生成装置
21 木構造変換部
22 実行順序決定部
23 データ構造決定部
24 ループ生成部
25 コード生成部
26 連結木構成情報入力部
27 装置情報入力部
Claims (10)
- 複数の決定木が連結された連結決定木の構成についての情報を構成情報として取得する構成情報取得手段と、
第1の遷移先ノードの値と、第2の遷移先ノードの値の間に所定の規則性がある際に、前記第1の遷移先ノードのみが存在するとみなした構造に前記決定木の構造を圧縮する木構造圧縮手段と、
前記連結決定木に含まれる各ノードにおける処理をベクトル化して行う際の実行順序を、複数の前記決定木それぞれに含まれる前記ノードのうち、根ノードからの位置が同一の前記ノードにおける処理がベクトル化されるように決定する実行順序決定手段と、
前記実行順序に基づいて前記連結決定木が実行されるようにプログラムを生成するプログラム生成手段と、
を備えることを特徴とするプログラム生成装置。 - 前記実行順序に基づいて、異なる前記決定木に含まれる前記ノードをたどる処理を最内側にしたループを生成するループ生成手段と、
前記実行順序を基に、前記連結決定木を実行する際に用いるデータのメモリ上の配置をデータ配置として決定するデータ構造決定手段と、
をさらに備え、
前記プログラム生成手段は、前記実行順序、前記ループおよび前記データ配置を基に前記プログラムを生成することを特徴とする請求項1に記載のプログラム生成装置。 - 前記実行順序決定手段は、処理結果によって打ち切りが生じない階層を、前記最内側の処理として実行される階層として設定することを特徴とする請求項2に記載のプログラム生成装置。
- 前記実行順序決定手段は、スコアが所定の基準を一度、満たすとその後の前記スコアの変化が最終的な判断に影響が無い場合に、打ち切り処理が設定されている階層において、前記打ち切り処理を行わずに処理が継続されるように前記実行順序を設定することを特徴とする請求項1から3いずれかに記載のプログラム生成装置。
- 多数のデータに前記連結決定木を用いる場合に、複数の前記データの処理の繰り返しをベクトル化することを特徴とする請求項1から4いずれかに記載のプログラム生成装置。
- 複数の決定木が連結された連結決定木の構成についての情報を構成情報として取得する構成情報取得処理と、
第1の遷移先ノードの値と、第2の遷移先ノードの値の間に所定の規則性がある際に、前記第1の遷移先ノードのみが存在するとみなした構造に前記決定木の構造を圧縮する木構造圧縮処理と、
前記連結決定木に含まれる各ノードにおける処理をベクトル化して行う際の実行順序を、複数の前記決定木それぞれに含まれる前記ノードのうち、根ノードからの位置が同一の前記ノードにおける前記処理がベクトル化されるように決定する実行順序決定処理と、
前記実行順序に基づいて前記連結決定木が実行されるようにプログラムを生成するプログラム生成処理と、
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム生成用プログラム。 - 複数の決定木が連結された連結決定木の構成についての情報を構成情報として取得し、
第1の遷移先ノードの値と、第2の遷移先ノードの値の間に所定の規則性がある際に、前記第1の遷移先ノードのみが存在するとみなした構造に前記決定木の構造を圧縮し、
前記連結決定木に含まれる各ノードにおける処理をベクトル化して行う際の実行順序を、複数の前記決定木それぞれに含まれる前記ノードのうち、根ノードからの位置が同一の前記ノードにおける前記処理がベクトル化されるように決定し、
前記実行順序に基づいて前記連結決定木が実行されるようにプログラムを生成することを特徴とするプログラム生成方法。 - 前記実行順序に基づいて、異なる前記決定木に含まれる前記ノードをたどる処理を最内側にしたループを生成し、
前記実行順序を基に、前記連結決定木を実行する際に用いるデータのメモリ上の配置をデータ配置として決定し、
前記実行順序、前記ループおよび前記データ配置を基に前記プログラムを生成することを特徴とする請求項7に記載のプログラム生成方法。 - 処理結果によって打ち切りが生じない階層を、前記最内側の処理として実行される階層として設定することを特徴とする請求項8に記載のプログラム生成方法。
- スコアが所定の基準を一度、満たすとその後の前記スコアの変化が最終的な判断に影響が無い場合に、打ち切り処理が設定されている階層において、前記打ち切り処理を行わずに処理が継続されるように前記実行順序を設定する請求項8または9に記載のプログラム生成方法。
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JP2016117682A JP6750330B2 (ja) | 2016-06-14 | 2016-06-14 | プログラム生成装置およびプログラム生成方法 |
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