JP6713526B1 - Improvement of VDT syndrome and fibromyalgia - Google Patents

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Abstract

【課題】 これまでの、VDT作業改善の技術では、頭位・視線・姿勢は、固定されていた。体の循環を悪化させ、眼球を乾きやすくしてしまい、VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・ドライアイを発症させ、ひいては、繊維筋通症につながることも考えられている。固定された頭位・視線・姿勢を改善、動きのある循環に良いVDT作業を提供する。【解決手段】VDTに創出されるVR,AR、MR等空間内の、イラストや動画の表示の位置移動によりコンピューターテクノロジーを用いて、頭位・視線・姿勢の運動を指示する。この指示の動作により、ユーザーの頭位・視線・姿勢の運動を、誘導することで、VDT症候群を防ぐ。ユーザーの属性に合う、運動の組を、集合知により、創りやすい構成にした。【選択図】図1[Problem] In the conventional technology for improving VDT work, the head position, line of sight, and posture are fixed. It is also thought that it deteriorates the circulation of the body and makes the eyes easy to dry, causing VDT syndrome, straight neck, neck-shoulder arm syndrome, and dry eye, which eventually leads to fibromyalgia. Improves fixed head position, line of sight, and posture, and provides good VDT work for moving circulation. SOLUTION: Computer technology is used to instruct movements of head position, line of sight, and posture by moving the position of the display of illustrations and moving images in the VR, AR, MR, etc. space created in VDT. This instruction action prevents the VDT syndrome by inducing the user's head, gaze, and posture movements. Collective intelligence makes it easy to create groups of exercises that match the attributes of the user. [Selection diagram] Figure 1

Description

本発明は、繊維筋痛症の改善、
及びVDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障の患者の治療及び予防、
及び頚椎周囲筋肉フレイル予防のための、
システム及びプログラムに関する。
The present invention improves fibromyalgia,
And treatment and prevention of patients with VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, neck descent syndrome, glaucoma,
And for the prevention of flail around the cervical spine,
Regarding systems and programs.

産業革命後、タイピストは、女性の社会進出の重要な職業であった。キーパンチャー病と呼ばれる病が起こり始めた。首や肩のこり、上肢の倦怠感、眼の疲労、集中力低下の症状を起こし、職業病でもあった。近年、PC作業が、広く事務作業として、ホワイトカラーには、一般的な作業となっている。Visual Display Terminal として、PCモニターやスマートフォンを見続けることにより、VDT症候群と呼ばれる、症状に悩まされる患者が増加している。 After the Industrial Revolution, typists were an important profession for women's social advancement. A disease called key puncher disease has begun to occur. He also suffered from stiff neck and shoulders, tiredness of upper limbs, eye fatigue, and poor concentration, and was also an occupational disease. In recent years, PC work has become a general work for white-collar workers as a widespread office work. The number of patients suffering from a symptom called VDT syndrome is increasing by continuing to look at a PC monitor and a smartphone as a Visual Display Terminal.

厚労省による、VDT作業のガイドライン(非特許文献1参照)が作成されている。
症状としては、
眼の症状としては、ドライアイによる乾燥感、異物感、視力低下、頭痛である。
体性の症状としては、首・肩・腰のこりや、腕・手の痛みやしびれである。
精神的な症状としては、頭痛・耳鳴り・イライラ・倦怠感・疲労感がある。
これまで、VDT作業では、勤労者は、画面に目、顔、首などを、貼り付け状態にされていた。
ストレートネックや、肩こり、眼精疲労の原因となっていた。
VDT作業により、ドライアイ、眼精疲労、頸肩腕症候群 キーパンチャー病が発症して、さらに、繊維筋痛症の発症のきっかけになることもある。
Ministry of Health, Labor and Welfare has created a guideline for VDT work (see Non-Patent Document 1).
The symptoms are
Symptoms of the eyes include a feeling of dryness due to dry eyes, a feeling of foreign matter, a decrease in visual acuity, and a headache.
Somatic symptoms include stiffness in the neck, shoulders and lower back, and pain and numbness in the arms and hands.
Mental symptoms include headache, tinnitus, irritability, malaise and fatigue.
Hitherto, in VDT work, workers have stuck their eyes, face, neck, etc. on the screen.
It caused a straight neck, stiff shoulders, and eyestrain.
VDT work may cause dry eye, eye strain, neck-shoulder-arm syndrome key puncher disease, and may also trigger the onset of fibromyalgia.

最近は、長時間座ることは、体に悪い影響がある。そのために、VDT作業をする時に、時々休憩して、体を動かす習慣が、現れている。また、ストレッチボールに乗って、VDT作業をすると、動きが生まれ、健康に良いという考えも広まっている。
ひとたび、VDT作業からのトラウマを受けると、固定した姿勢では、トラウマから抜け出すことができなくなる恐れがある。
Recently, sitting for a long time has a bad effect on the body. For that reason, when VDT work is performed, a habit of sometimes taking a break and moving the body has appeared. In addition, the idea that riding a stretch ball and performing VDT work creates movement and is good for your health.
Once a trauma from VDT work is received, there is a risk that it will be impossible to get out of the trauma in a fixed posture.

働き方改革が求められている現代において、VDT作業の革新は、働き方改革の、接近戦における主戦場のひとつであると言えるかもしれない。 It may be said that the innovation of VDT work is one of the main battlefields in the close quarter battle of work style reform in the present age when work style reform is required.

WHOは、眼球運動による脱感作と再処理法(Eye Movement Desen sitization and Reprocessing(以下EMDRあるいはEMDR療法とする))について、効果がある療法としている(非特許文献1参照)。前記EMDR治療については、支援ソフトの技術がある(特許文献3参照)。 WHO treats desensitization and reprocessing by eye movements (Eye Movement Desensitization and Reprocessing (hereinafter referred to as EMDR or EMDR therapy)) as an effective therapy (see Non-Patent Document 1). Regarding the EMDR treatment, there is a technique of support software (see Patent Document 3).

近年は、いろいろな手法で、3次元実質現実・拡張現実・複合現実空間を創出する技術が、実現されている。
実質現実では、頭に載せる、ヘッドマウントディスプレイ(以下HMDと表示する)により、全周の視覚を完全に新しく創出する技術もある。
最近は、HMDも、片目で4K解像度、両目で8K解像度のものもある。これまでは、液晶映像が、荒く、解像度も低かったが、最近では、3840×2160×2eye、16.6 milion pixcelsというHMDも使われ始めている。視野角が200度という広い視野角を持つ。
Refresh Rate 90Hz per eye
MTP Latency 15ms (ユーザーの動作に追従するための時間)
という物も、使われ始めている。
In recent years, various techniques have been used to realize technologies for creating three-dimensional real reality, augmented reality, and mixed reality space.
In reality, there is also a technology of completely creating a new vision of the entire circumference by a head mounted display (hereinafter referred to as HMD) placed on the head.
Recently, some HMDs have 4K resolution with one eye and 8K resolution with both eyes. Up to now, the liquid crystal image was rough and the resolution was low, but recently, HMDs of 3840×2160×2eye and 16.6 million pixels have started to be used. It has a wide viewing angle of 200 degrees.
Refresh Rate 90Hz per eye
MTP Latency 15ms (time to follow user's actions)
Is also beginning to be used.

これまでのディスプレイでは、RGBのサブピクセル構造には、ペンタイル型とストライプ型があるが、どちらにしても、最新型よりも、荒い構造で、人間が、目を凝らせば、画素を仕切るサブピクセル構造が色の区分として、判別できてしまい、現実感を半減させていたが、最近では、サブピクセルの構造が細かくなり、リアル空間と思えるほどに、改善してきた。以前よりも、文字を扱うVDT作業をすることもできる程の解像度に近づき始めている。視野角が200度となると、人間の見える視野をほとんどカバーできることになり、実質現実に包まれている感覚が向上している。 In conventional displays, the RGB sub-pixel structure has a pen tile type and a stripe type, but in either case, it is a rougher structure than the latest type, and the sub-pixel that divides the pixel if humans pay attention The structure could be discriminated as a color classification, reducing the sense of reality by half. Recently, however, the structure of subpixels has become finer and improved to the extent that it seems to be a real space. The resolution is beginning to come closer to the point where VDT work dealing with characters can be done than before. When the viewing angle is 200 degrees, most of the human visual field can be covered, and the sensation of being substantially real is improved.

また、再帰性投影技術も開発されつつある。裸眼両眼立体視ができ、多重投影が可能であり、任意の物体に投影が可能である。 Recursive projection technology is also being developed. The naked-eye binocular stereoscopic viewing is possible, multiple projection is possible, and it is possible to project on any object.

また、光学系を利用して、裸眼立体視ディスプレイも、開発されている。アスカネットなどの空中結像技術、筑波大学の落合氏のFaily Lightsなどがある。 In addition, an autostereoscopic display using an optical system has been developed. There are aerial imaging technologies such as Asukanet, and Faily Lights by Ochiai University of Tsukuba.

眼球内の水晶体の制御で実現される各焦点距離に応じた光路の先に、いろいろな映像の画素を、意図して配置できると、あらゆる焦点距離の実質3次元空間を創造できる。このような視界再現装置として、Light Field Displayと呼ばれるデバイスが世界中で開発され始めている。 If pixels of various images can be intentionally arranged at the tip of an optical path corresponding to each focal length realized by controlling the crystalline lens in the eyeball, a substantially three-dimensional space of any focal length can be created. As such a visual field reproducing device, a device called Light Field Display has started to be developed all over the world.

ホログラムも進化していて、人間の等身大程度のホログラム映像を表現できるようになっている。 Holograms are also evolving, and they are capable of expressing life-size hologram images of human beings.

半透過型プリズムや半透過型ミラーを用いて、メガネ型の本体のレンズ部を透過して、2m先ほどに虚像が見えることで、複合現実を創り出すことができる。 By using a semi-transmissive prism or a semi-transmissive mirror to transmit through the lens part of the spectacle-type main body and see a virtual image about 2 m ahead, mixed reality can be created.

3万ルーメン以上の高輝度のプロジェクターも開発されている。横約10メートル、縦5.5メートル程の400インチなど、大型で高精細なLEDディスプレイシステムも開発されている。(非特許文献5参照)
ショッピングモールや国際的運動競技会のセレモニーでは、もっと巨大なLEDディスプレイも使われている。
これらの表現手段を使うと、視覚情報の大半を、デジタルで創出して、実質現実空間と同様なリアリティ感を体験することが出来る。
A high-brightness projector of 30,000 lumens or more has also been developed. Large and high-definition LED display systems, such as 400 inches with a width of about 10 meters and a height of 5.5 meters, have also been developed. (See Non-Patent Document 5)
Larger LED displays are also used in shopping malls and international sports competition ceremonies.
By using these means of expression, most of the visual information can be created digitally, and you can experience a sense of reality that is similar to a real-world space.

VDT作業のためには、メガネ型ディスプレイを用いて、キーボードとディスプレイの視野角を小さくして、眼球運動を少なくする技術もある。(特許文献1参照)
VDT作業のためには、頭部装着型液晶表示装置を用いて、モニター画像とキーボードを視認するにあたり、ユーザーの水晶体の調節の変化を少なくする技術もある。(特許文献2参照)
For VDT work, there is also a technique of using a glasses-type display to reduce the viewing angle of the keyboard and the display to reduce eye movement. (See Patent Document 1)
For VDT work, there is also a technique of using a head-mounted liquid crystal display device to reduce changes in the adjustment of the crystalline lens of the user when visually recognizing the monitor image and the keyboard. (See Patent Document 2)

VDT作業中に、視力検査や反射運動機能等をオンラインで検査する技術もある(特許文献4参照)。VDT作業時間を計測して、一定時間に達したときには、休憩時間を報知するとともに、VDTの動作を強制的に一時停止する技術もある(特許文献5参照)。VDT作業を柔軟に制御できるVDT作業監視の技術もある(特許文献6参照)。VDTの連続した作業による各作業者の負荷状態を反映した作業負荷時間をそれぞれ演算し、この作業負荷時間により各作業者にそれぞれ適した作業管理を行う技術もある(特許文献7参照)。 There is also a technique for online inspection of a visual acuity test, a reflex motor function, and the like during VDT work (see Patent Document 4). There is also a technique in which the VDT work time is measured, and when a certain time is reached, the rest time is notified and the operation of the VDT is forcibly stopped (see Patent Document 5). There is also a VDT work monitoring technique capable of flexibly controlling the VDT work (see Patent Document 6). There is also a technique in which work load time reflecting the load state of each worker due to continuous work of VDT is calculated, and work management suitable for each worker is performed based on this work load time (see Patent Document 7).

米国Intel(株)は、米国時間8月28日、エッジデバイスの処理能力を向上させる、次世代VPU(ビジョン・プロセシング・ユニット)を発表した。専用のニューラルコンピューター用のエンジンを搭載している。エッジにおけるディープラーニングの推論をサポートする。(非特許文献4参照) Intel Corporation of the United States announced on August 28, the next-generation VPU (Vision Processing Unit) that improves the processing capability of edge devices. It has a dedicated neural computer engine. Support deep learning inference at the edge. (See Non-Patent Document 4)

米国Google(株)は、機械学習、特にディープラーニングを高速化するために特化した集積回路(TPU)のエッジデバイスの使用を可能にした。機械学習モデルを組み込み機器やモバイル機器で実行するためのアプリケーション専用チップを発表した。(非特許文献3参照) Google Inc. in the United States has enabled the use of specialized integrated circuit (TPU) edge devices for accelerating machine learning, especially deep learning. An application-specific chip for executing machine learning models on embedded devices and mobile devices has been announced. (See Non-Patent Document 3)

特許第3111430号明細書Japanese Patent No. 3111430 特許第3552307号明細書Patent No. 3552307 特許第4797855号明細書Patent No. 4977855 特開平11−313799号公報JP, 11-313799, A 特開昭61−187090号公報JP, 61-187090, A 特開2000−187521号公報JP, 2000-187521, A 特開2002−366129号公報JP, 2002-366129, A

VDT作業における労働衛生管理のためのガイドラインについて URL:https://www.mhlw.go.jp/file/06-Seisakujouhou-11200000-Roudoukijunkyoku/0000184703.pdfGuidelines for Occupational Health Management in VDT Work URL:https://www.mhlw.go.jp/file/06-Seisakujouhou-11200000-Roudoukijunkyoku/0000184703.pdf VDT作業による瞬目回数・涙液量の変化と屈折矯正方法との関連 難波哲子・堀田咲子・田淵昭雄共同執筆 川崎医療福祉学会誌 Vol16 2006年 239頁Relationship between changes in number of blinks and tear volume by VDT work and refraction correction method Tetsuko Namba/Sakiko Hotta/Akio Tabuchi Journal of Kawasaki Medical and Welfare Vol 16 2006, 239 pages google の Edge TPU https://www.blog.google/products/google-cloud/bringing-intelligence-to-the-edge-with-cloud-iot/Google's Edge TPU https://www.blog.google/products/google-cloud/bringing-intelligence-to-the-edge-with-cloud-iot/ Intel のVPU(ビジョン・プロセシング・ユニット) https://www.movidius.com/myriadxIntel VPU (Vision Processing Unit) https://www.movidius.com/myriadx 8Kの高精細大型LEDディスプレイシステム https://www.sonypcl.jp/works/works-024/8K high-definition large LED display system https://www.sonypcl.jp/works/works-024/

VDT作業においては、Visual Display Terminal に、視線、頭位等が、貼り付けられた状態になり、頚部・肩部の循環が悪化する。 In VDT work, the line of sight, head position, etc. are attached to the Visual Display Terminal, and the circulation in the neck and shoulders deteriorates.

また、眼球も、Visual Display Terminal に集中させられて、眼球の動きが抑えられ、乾きやすくなっている。 In addition, the eyeball is also concentrated on the Visual Display Terminal, the movement of the eyeball is suppressed, and the eyeball is easily dried.

特許文献1のシステムでは、視線、頭位等が、貼り付けられた状態で、より動きが少なくなり、頚部・肩部の循環は、より悪化する。特許文献2のシステムでは、視線も一点に集中して、眼球が乾きやすい。また、頚部・肩部の循環は、動かないことにより悪化する。 In the system of Patent Document 1, the line of sight, the head position, and the like are less moved in the state where the line of sight, the head position, and the like are attached, and the circulation of the neck/shoulder becomes worse. In the system of Patent Document 2, the line of sight is also concentrated at one point, and the eyeball tends to dry. Also, the cervical/shoulder circulation is deteriorated by immobility.

特許文献4・5・6・7のシステムでは、時間管理及び作業管理はできるが、身体運動を積極的に誘導することは、できなかった。 The systems of Patent Documents 4, 5, 6, and 7 can manage time and work, but cannot actively induce physical exercise.

VDT作業のために、固定された頭位・視線・姿勢は、体の循環を悪化させ、眼球を乾きやすくしてしまい、VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・ドライアイ・緑内障を発症させ、ひいては、繊維筋通症につながることも考えられている。 The fixed head position, line of sight, and posture for VDT work worsens the circulation of the body and makes it easier for the eyes to dry, causing VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, dry eye, glaucoma, As a result, it is also considered to lead to fibromyalgia.

これらを、防ぐためには、作業効率を低下させずに、頭位・視線・姿勢の固定を、開放して、より動きやすい環境を創る事が重要である。VDT作業時に、快適な作業を行いたい。 In order to prevent these, it is important to open the fixation of head position, line of sight, and posture without lowering work efficiency to create an environment that is easier to move. I want to work comfortably during VDT work.

また、VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・ドライアイを治療及び防止するためのリハビリテーションを、診療室及び患者ユーザーの自宅において、実施できるような環境を創りたい。 In addition, we would like to create an environment where rehabilitation to treat and prevent VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, and dry eye can be carried out in the clinic and at the home of patient users.

VDT症候群・頸肩腕症候群は、自覚症状が主であり、他覚症状が少なく、治療者や他者に、その辛さや、症状の軽重を伝えることが難しく、他者からの共感を得ることも難しい。通常は、患部のレントゲンや、MRI画像等、そして、運動可動域や、運動障害の無さなどで、客観的にリハビリテーションの効果を測定できるが、VDT症候群など、自覚症状が主である疾患については、リハビリテーションの効果を測定して、患者毎に最適なリハビリテーション方法を決定することが難しい。 VDT syndrome and cervical-shoulder-arm syndrome are mainly subjective symptoms, and have few objective symptoms, and it is difficult to convey the pain and lightness of the symptoms to the therapist and others, and it is possible to get empathy from others. difficult. Usually, the effect of rehabilitation can be objectively measured by X-ray of the affected area, MRI images, etc., and range of motion and absence of movement disorders, but for diseases that have subjective symptoms such as VDT syndrome. , It is difficult to determine the optimal rehabilitation method for each patient by measuring the effect of rehabilitation.

眼の乾燥は、VDT作業の集中のために、瞬きが減少することが、一因である。(非特許文献2参照)
通常瞬き回数は、1分間に20回程度であるが、VDT作業により、50%程度減少してしまう。
Dry eye is partly due to reduced blinking due to the concentration of VDT work. (See Non-Patent Document 2)
Normally, the number of blinks is about 20 times per minute, but the VDT work reduces the number of blinks by about 50%.

緑内障の患者では、うつむき状態では、眼圧が上昇して、緑内障を悪化してしまう恐れがある。
40代の20人に1人が緑内障患者である。緑内障は、失明原因の1位の疾患である。
In patients with glaucoma, in the depressed state, the intraocular pressure increases, which may exacerbate glaucoma.
One in 20 people in their 40s is a glaucoma patient. Glaucoma is the leading cause of blindness.

脳梗塞患者のリハビリテーションでは、公的保険医療では、6ヶ月の期限がきめられており、リハビリテーション難民が発生している。高額な自費リハビリテーションを、受けている脳梗塞患者もいる。脳梗塞疾患に限らずに、リハビリテーションを、できうれば、安い費用で、提供する技術が、必要とされている。病に苦しむ患者にとっては、通院することも難しいことが多い。医療者側からみれば、リハビリテーションは、高度な知識や技量及び、長い拘束時間と、患者への注意の集中と、手厚い関わりが必要である割には、患者が正常に動ように改善されて当然であり、報酬を高く設定することは難しい。 For rehabilitation of patients with cerebral infarction, the period of 6 months has been set for public health insurance, and rehabilitation refugees have occurred. Some stroke patients are undergoing expensive self-rehabilitation. There is a need for a technique for providing rehabilitation at low cost, if possible, not limited to cerebral infarction disease. It is often difficult for patients suffering from illness to visit the hospital. If you look from the medical side, rehabilitation, advanced knowledge and skills and, and the long restraint time, and the concentration of attention to the patient, in spite there is a need for generous involvement is improved so that the patient rather than moving normally Of course, it is difficult to set high rewards.

VDT症候群及びそれに付随する眼性症状等に対するリハビリテーションは、適切な動きや、適正な運動時間、さらにその組み合わせや、適正な頻度について、患者毎に、きめ細かく設定することが難しい。 In rehabilitation for VDT syndrome and ocular symptoms accompanying it, it is difficult to finely set an appropriate movement, an appropriate exercise time, a combination thereof, and an appropriate frequency for each patient.

治療者が、リハビリテーションを指導したとしても、患者が実際にリハビリテーションを行っているのか、検証することが難しい。 Even if the therapist teaches rehabilitation, it is difficult to verify whether the patient is actually performing rehabilitation.

VDT症候群及び繊維筋痛症や頸肩腕症候の患者個々に、そして、病歴に、合ったリハビリテーションの方法や回数等が、はっきりと分からない。 To VDT syndrome and patient individual of fibromyalgia and Cervicobrachial syndrome, and, in history, such as methods and number of suits rehabilitation, I do not know clearly.

診療室ではない、患者の自宅などのときに、患者のリハビリテーションの記録を保存することが、難しい。
一人で、リハビリテーションをしていると、他者との、比較や競争ができない。
リハビリテーションの感想や感情を、他者と共有することが、できない。
It is difficult to keep a record of a patient's rehabilitation when the patient is at home, not in the office.
If you are alone in rehabilitation, you cannot compare or compete with others.
I cannot share my impressions and feelings of rehabilitation with others.

リハビリテーションのために、リハビリテーション専用の器具を、患者が購入することは、経済的にも、保管のためのスペースとしても、難しいことがある。 It can be difficult for a patient to purchase a device dedicated to rehabilitation for rehabilitation, both economically and as space for storage.

本発明は、上記従来技術の問題点を解決することを課題とする。
具体的には、本発明は、VDT症候群・ストレートネック・繊維筋痛症・首下がり症候群の患者が、診療室に限らずに、自宅においても、症状に合わせ、個別的に適正で快いリハビリテーションを、楽に、治療者と客観的に共有しながら、行うことができる、
緑内障患者が、VDT作業時に眼圧の上昇を防ぐことができる、
一般ユーザーが、職場や自宅におけるVDT作業時に、姿勢・頭位・視点の固定を予防することができる、
一般ユーザーが、職場や自宅におけるVTD作業時に、瞬きの減少による、目の乾燥を防ぐことのできる、
一般ユーザーが、職場や自宅におけるVDT作業時に、眼圧の上昇を、防ぐことのできる、
一般ユーザーが、リハビリテーションにより、VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・ドライアイ・緑内障・首下がり症候群を予防することができる、
患者ユーザーが、VDT症候群等の症状について、他者からの、共感及び理解が、容易にできる、
集団における、各ユーザーの運動の評価ができる、
症状に合った、リハビリテーションを、他者の経験と、お薦め度より、選ぶことができる、
システム及びプログラムを提供することを課題とする。
An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art.
Specifically, the present invention allows patients with VDT syndrome, straight neck, fibromyalgia, and neck descent syndrome to individually and appropriately perform rehabilitation according to the symptoms not only in the clinic but at home. Can be done comfortably and objectively with the therapist,
A glaucoma patient can prevent an increase in intraocular pressure during VDT work,
It is possible for general users to prevent fixation of posture, head position, and viewpoint during VDT work at work or at home.
General users can prevent eye dryness due to reduction of blinks during VTD work at work or home.
A general user can prevent an increase in intraocular pressure during VDT work at work or at home.
General users can prevent VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, dry eye, glaucoma, neck drop syndrome by rehabilitation.
Patient users can easily empathize and understand the symptoms such as VDT syndrome from others.
You can evaluate the movement of each user in the group,
You can choose the rehabilitation that suits your symptoms, based on the experience of others and the level of recommendation.
It is an object to provide a system and a program.

具体的には、VDT作業中等において、ユーザーに対して、頭位・視線・姿勢の運動を、VR,AR、MR空間内の、イラストや動画の表示の位置移動により、分かりやすく連続的に、コンピューターテクノロジーを用いて、規則的リズム感をもって、指示する手段を有す。
ユーザーの瞬きをうながす、VR,AR、MR空間内の表示を、リズム感を持って、行う手段を有す。
このリズム感は、一般ユーザー及び治療者ユーザーと患者ユーザーの双方の提案と理解により、決めることができ、ユーザーは、リアルタイムに、頭位・視線・姿勢の運動の速さ、運動パターンを自由に変えられる手段を有す。
この指示に基づいて、頭位・視線・姿勢及び瞬き等の運動が、どのように行われたかを、記憶する手段を有す。
治療者ユーザーと患者ユーザーは、この記録から、客観的な頭位・視線・姿勢の運動の状況について、客観的に議論できる。
間違いを正すのではなく、固定化した失敗パターンから、客観的記録に基づく行動認知と繰り返しの行動実践によって、患者自ら、柔軟で適応できる安全で快適な頭位・視線・姿勢の運動の状態に到達できる手段を有す。
各ユーザーの運動後の感想等から、各ユーザーが、適するリハビリテーションの運動の組を、選ぶことができる手段を有す。
各ユーザーは、リハビリテーションについて、ユーザー間のSNSによって、感想や希望等を共有する手段を有す。
集団における、頭位・視線・姿勢の運動の評価をする手段を有する。
このため、治療者は、良いVDT作業と悪いVDT作業のパターンについて、理解する手段を有す。
他覚症状が少なく、自覚症状が多い、VDT症候群等の症状を、治療者及び他者と共有する手段を有す。
患者ユーザー及び一般ユーザーの症状に合った、頭位・視線・姿勢の運動パターンを、選び出す手段を有す。
Specifically, during VDT work, etc., it is possible to continuously and easily understand the movements of the head position, line of sight, and posture for the user by moving the positions of the illustrations and moving images displayed in the VR, AR, and MR spaces. Using computer technology, it has a means of giving instructions with a regular sense of rhythm.
It has a means for stimulating the user's blink and displaying in VR, AR, and MR space with a sense of rhythm.
This sense of rhythm can be determined based on the suggestions and understandings of both general users, therapist users, and patient users, and the user can freely set the speed of movement of head/gaze/posture and the movement pattern in real time. It has the means to change.
Based on this instruction, there is a means for memorizing how the exercise such as head position, line of sight, posture and blinking was performed.
From this record, the therapist user and the patient user can objectively discuss the state of objective head/gaze/posture movement.
Instead of correcting mistakes, the patient's own flexible, adaptable, safe and comfortable head, gaze, and posture movements are achieved through fixed failure patterns and behavioral recognition based on objective records and repeated behavioral practices. We have the means to reach.
There is a means by which each user can select a suitable rehabilitation exercise group from the impressions after exercise of each user.
Each user has a means of sharing his/her impressions, wishes, and the like regarding the rehabilitation by SNS among the users.
It has a means to evaluate head, gaze, and posture movements in a group.
Therefore, the therapist has a means to understand the patterns of good VDT work and bad VDT work.
There is a means for sharing symptoms such as VDT syndrome with few subjective symptoms and many subjective symptoms with the healer and others.
It has a means to select the movement patterns of head position, line of sight, and posture that suit the symptoms of patient users and general users.

本発明により、これまで、visual display terminal に釘付けされていた、視線・頭位・姿勢を、ユーザーの思い通りに動かすことができるようになる。VDT作業用の画面を、ユーザーの必要な運動が出来るように、移動させ、ユーザーの視線・頭位・姿勢に運動を得るようにする。以下VDT頭位・視線・姿勢運動あるいは頭位・視線・姿勢運動あるいはVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動と記載する。動きのある姿勢及び頭位は、体の循環を改善する。動きのある視線は、眼球の動きを誘発して、眼球の渇きに潤いを与え、ドライアイと眼精疲労を防ぐ。さらに、積極的に、瞬きを誘う表示を、実質3次元空間に行うことで、瞬きを規則的に誘発して、ドライアイを防ぐ。眼球の動きは、表情筋のトレーニングにもなる。動きのある姿勢は、頸肩腕症候群を防ぐ。俯き続ける視線から、仰向きの動きを取り入れることで、眼圧の上昇を抑止して、緑内障の発症及び悪化を防ぐ。固定された姿勢から、動きのある姿勢に変わることで、鬱を防ぐ。 According to the present invention, it becomes possible to move the line of sight, head position, and posture, which have been nailed to the visual display terminal until now, as the user desires. The screen for VDT work is moved so that the user can perform the required exercise, and the exercise is obtained according to the user's line of sight, head position, and posture. Hereinafter referred to as VDT head position/line of sight/posture movement or head position/line of sight/posture movement or VDT head position/line of sight/posture rehabilitation movement. Moving posture and head position improve circulation in the body. A moving gaze provokes eye movements, moisturizes the thirst and prevents dry eye and eye strain. Further, by positively displaying the blinking in the substantially three-dimensional space, the blinking is regularly induced to prevent the dry eye. The movement of the eyeball also serves as training for the facial muscles. A moving posture prevents neck-shoulder-arm syndrome. By incorporating a supine motion from a downward glance, we suppress the rise of intraocular pressure and prevent the onset and deterioration of glaucoma. Prevents depression by changing from a fixed posture to a moving posture.

高齢者は、視野が狭まり、認知症の原因にもなるが、視線及び頭位を動かす訓練により、視野が狭くても、広く世界を見渡せる運動の技術を習得できる。また、首下がりの原因である、頚部等の筋力を回復することができる。 Although the elderly have a narrow field of vision and cause dementia, training to move the line of sight and head position allows the elderly to acquire the skill of exercise that allows a wide view of the world even if the field of view is narrow. In addition, it is possible to recover the muscular strength of the neck and the like, which is the cause of the bowing of the neck.

治療者は、患者ユーザー及び高齢患者ユーザーの頭位・視線・姿勢の運動のスムーズさから、症状の状態を推察することができる。 The therapist can infer the symptom state from the smoothness of the head position, line of sight, and posture motion of the patient user and the elderly patient user.

EMDR療法の原理を応用して、患者は心理的に安定した状況で、頭位・視線・姿勢の運動を続けることができる。ディスプレイに運動指示を文字や動画やイラストで連続的に表示する指示と音による誘導の両方あるいはどちらかに、患者が従うことで、運動のリズム感を創ることができる。
患者が自分の端末や運動視線装置の創出した空間内の表示で、自分の頭位・視線・姿勢の運動の是非をわかりやすくアプリケーションとして、見ることができる。
患者サイドにとっても、治療者サイドにとっても、患者自宅での、IOTを用いたリハビリテーションは、要する時間・記録と解析のしやすさ・費用の合理性といった点で、メリットが大きい。
一般ユーザーがVDT作業時の不快症状の発症を防ぐことが出来、作業能率が向上する。
By applying the principle of EMDR therapy, the patient can continue the head, gaze, and posture exercises in a psychologically stable state. The rhythmic feeling of the exercise can be created by the patient following the instruction to continuously display the exercise instruction on the display with characters, movies, or illustrations and/or the sound guidance.
With the display in the space created by the patient's own terminal or the motion line-of-sight device, the patient can easily see the pros and cons of his/her head/gaze/posture movement as an application.
Rehabilitation using IOT at the patient's home, both for the patient and the therapist, has great advantages in terms of time, recording, easiness of analysis, and rationality of cost.
The general user can prevent the onset of discomfort during VDT work, and the work efficiency is improved.

集団においては、ゲーム的な感覚で、頭位・視線・姿勢の運動を楽しむこともできる。また、同じVDT頭位・視線・姿勢運動に対しては、一人で行っても、運動の滑らかさや同期性の偏差値や順位が、計算できるので、リハビリテーションの意欲や、やる気を引き出すことができる。SNS関連制御部A09及びSNS関連テーブル群T30と、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05のVDT運動組のお薦め度を記憶する機能より、さらに機械学習用サーバ20内のルールベース及び機械学習によるAIを使ったレコメンド機能により、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のレコメンドテーブルT24を使い、患者ユーザー及び一般ユーザーの属性(特徴量)に合ったリハビリテーションを誘導するVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を、集合知を活用して、新しく創り出し、選択することができる。 In a group, you can enjoy the exercises of head position, line of sight, and posture as if playing a game. Also, for the same VDT head position, line-of-sight, and posture movement, the smoothness of movement, the deviation value of synchronism, and the rank can be calculated even if performed alone, so that the motivation and motivation of rehabilitation can be elicited. .. The SNS-related control unit A09 and the SNS-related table group T30, and the function of storing the recommendation degree of the VDT exercise group in the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history source table T05 are more useful than the rule base in the machine learning server 20 . And the recommendation function using AI by machine learning, using the recommendation table T24 of VDT head position/line of sight/posture rehabilitation movement, VDT head position that guides rehabilitation that matches the attributes (features) of patient users and general users. Utilizing collective intelligence, a group of eye gaze/posture rehabilitation exercises can be newly created and selected.

治療者と患者は、頭位・視線・姿勢の運動実行状況の記録から、客観的な運動の状況について、客観的に議論できる。VDT作業症候群等の症状は、自覚症状が主であり、患者ユーザーの主観的な感覚症状を、治療者ユーザーと共有することで、VDT症候群等の疾病の実像が、治療者ユーザーにとっても、分かりやすいものとなる。
VDT症候群等の主観的症状を、SNS機能で、他者と共有することで、患者ユーザー及び一般ユーザーは、VDT症候群の治療に、意欲を持つことができる。
The therapist and the patient can objectively discuss the objective movement situation from the record of the exercise execution situation of the head position, line of sight, and posture. Symptoms such as VDT work syndrome are mainly subjective symptoms, and by sharing the subjective sensory symptoms of the patient user with the therapist user, the actual picture of the disease such as VDT syndrome can be understood by the therapist user. It will be easy.
By sharing subjective symptoms such as VDT syndrome with others through the SNS function, patient users and general users can be motivated to treat VDT syndrome.

システム全体の構成例図である。It is a structural example figure of the whole system. 患者台帳テーブルの構成例である。It is an example of composition of a patient ledger table. 患者保険等テーブルの構成例である。It is an example of composition of a table such as patient insurance. 治療者台帳テーブルの構成例である。It is an example of composition of a therapist ledger table. 患者治療者対応テーブルの構成例である。It is an example of composition of a patient treatment person correspondence table. VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルの構成例である。It is a structural example of a VDT head position/line of sight/posture movement support device history source table. VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴詳細テーブルの構成例である。It is a structural example of a VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history detailed table. 目標動画運動基本設定テーブルの構成例である。多彩な設定を表示するために、運動基本IDは、連続の値ではない。実際は、連続の値である。It is a structural example of a target moving image exercise basic setting table. In order to display various settings, the exercise basic ID is not a continuous value. In reality, it is a continuous value. 画像設定テーブルの構成例である。多彩な設定を表示するために、画像IDは、連続の値ではない。実際は、連続の値である。It is a structural example of an image setting table. In order to display various settings, the image ID is not a continuous value. In reality, it is a continuous value. 音響設定テーブルの構成例である。It is an example of composition of a sound setting table. 瞬き誘導設定テーブルの構成例である。It is an example of composition of a blink guidance setting table. 注意等表示設定テーブルの構成例である。It is a structural example of a caution etc. display setting table. VDT目標動画運動組詳細設定テーブルの構成例である。It is a structural example of a VDT target moving image exercise group detailed setting table. VDT目標動画運動組基本設定テーブルの構成例である。It is a structural example of a VDT target moving image exercise group basic setting table. 総合処理部が行うシステムスタートの時についてのフローチャートである。It is a flow chart at the time of the system start which an integrated processing part performs. 認証処理部が行うログイン処理時についてのフローチャートである。It is a flowchart at the time of a login process performed by the authentication processing unit. 診療申し込みのフローチャートである。It is a flowchart of medical treatment application. 総合制御部のVDT運動についてのフローチャートである。It is a flow chart about VDT movement of an overall control part. VDT運動解析評価後の総合制御部のフローチャートである。It is a flow chart of the total control part after VDT motion analysis evaluation. 目標動画運動制御部が頭位・視線・姿勢運動支援装置を制御する処理のフローチャートである。7 is a flowchart of a process in which a target moving image motion control unit controls the head position/gaze/posture motion support device. 頭位・視線・姿勢運動記録解析部の治療者端末2に対する処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process with respect to the therapist terminal 2 of the head position/gaze/posture movement record analysis unit. 集団統計処理部の治療者端末2に対する複数患者についての処理のフローチャートである。同じVDT運動組については、患者が1人であっても、偏差値等は、計算できる。It is a flow chart of processing about a plurality of patients to the treating person terminal 2 of a population statistics processing part. For the same VDT exercise group, the deviation value and the like can be calculated even if there is only one patient. 頭位・視線・姿勢運動記録解析部の患者端末1に対する処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process with respect to the patient terminal 1 of the head position/line-of-sight/posture movement record analysis unit. 日誌&アセスメント処理部のフローチャートである。It is a flow chart of a diary & assessment processing part. 日誌フォームの画面例である。It is an example of a screen of a diary form. アプリケーションサーバ内の構成例である。It is a structural example in an application server. データベースサーバ内の構成例である。It is an example of composition in a database server. 目標動画動作状況記録テーブルの構成例である。It is an example of composition of a target animation operation situation record table. 瞬き誘導動作状況テーブルの構成例である。It is an example of composition of a blink guidance operation situation table. 注意表示等動作状況テーブルの構成例である。It is an example of composition of an operation status table, such as a caution display. 画像プライベート設定テーブルの構成例である。It is a structural example of an image private setting table. 音響プライベート設定テーブルの構成例である。It is a structural example of a sound private setting table. 頭位・視線・姿勢等運動記録テーブルの構成例である。It is an example of composition of a motion record table, such as a head position, a line of sight, and a posture. 診療希望フォームの構成例である。It is an example of composition of a medical treatment request form. 患者端末に表示されるアセスメントフォームの構成例である。It is an example of composition of an assessment form displayed on a patient terminal.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1は、システム全体の構成図を示す。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows a block diagram of the entire system.

本実施例は、繊維筋痛症及びストレートネック・VDT症候群の患者さんのためのリハビリテーションのためのものである。本実施例におけるシステムは、動画表示用ディスプレイのHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)5、HMDに関連する頭位を測定する、深度センサー・加速度センサー・CMOSセンサー等運動センサー(3及び17)及び、センサー端末4、患者ユーザー端末1と、治療者ユーザー端末2と、クラウドサービス8にあるCPU・GPU・OS等を含むデータベースサーバ12とアプリケーションサーバ10、そしてネットワーク7(近距離通信、電話通信回線及びインターネット等)、管理端末8とから構成される。各端末は、コンピューター、マイコンボード、スマートフォン等で、ネットワークへの接続可能なものである。最近は、エッジコンピューティングで、コンピュータビジョンからの動画を、AIで認識判断する専用のCPU、GPUのボードも開発されている。また、AIの推論エンジンを搭載した、組み込み用ボードも存在している。このようなボードを用いても良い(非特許文献4及び5参照)。患者端末1は、患者が使用する端末であり、PC、スマートフォン、タブレット、HMD、VRARMRグラス等である。本実施例では、スマートフォンあるいは、HDM付属のインタラクティブ装置を用いる。治療者端末2は、治療者が使用する端末であり、PC、スマートフォン、タブレット等である。本実施例では、PCを用いる。頭位運動センサー3及び外部センサー17は、患者の頭位の運動をセンシングするセンサーである。本実施例では、HMDに付属の加速度センサー及び測位センサー等運動センサーと、外部よりHMDの3次元位置を計測する深度センサー・RGB画像センサー等を用いる。頭位及び視線を、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)内に表示されるイラストやTV動画映像の表示位置をVR・AR・MR3次元空間16内で移動させることによって、誘導する。誘導する動画は、スマイルマークや妖精のイラスト・TV画像等動画・明るいLED画像などが、考えられる。5秒以内に往復するような速い動きのときは、視認が難しいので、動画ではなく、イラストが良い。例えば、図14のVDT運動組ID657番の運動組は、ファイル名abc.JPGを使用して、表示立体は半径2.5mの球体で、左右速度周期2秒、八の字運動を行う。TV動画などであれば、はっきりと、視聴できるように、左右の速度は、左右に周期2分以上の時間をかけて、ゆっくりと、移動する。速度は、自由に設定できる。例えば、図14のVDT運動組ID658番の運動組は、個人設定動画ファイル名C:\User\AAを使用して、表示立体は楕円体で、左右速度周期8分、上下速度周期20分、主として水平運動を行う。HMDやAR用のディスプレイに表示して、実質、拡張、複合3次元空間16を創出する。運動支援装置端末6は、ミキシング機器及びPC及びマイコンボードである。運動支援装置端末6にて、ミキシング等を行う。AR・MR・ARのディスプレイ用RGBビデオ信号に、必要な動画をRGBビデオ信号をミックスすることで、表示してもよい。あるいは、HMDやARメガネのオペレーティングシステムのAPIを用いて、ミックスしてもよい。背景は、通常のソフトウエアを表示すると、それまでの、ソフトウエア資産を有利に背景として利用することができる。 This example is for rehabilitation for patients with fibromyalgia and straight neck VDT syndrome. The system according to the present embodiment includes an HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, or hologram may be used) 5 for a moving image display, a depth sensor/acceleration sensor C for measuring the head position related to the HMD. A motion sensor (3 and 17) such as a MOS sensor, a sensor terminal 4, a patient user terminal 1, a therapist user terminal 2, a database server 12 including a CPU/GPU/OS in the cloud service 8, and an application server 10. , A network 7 (near field communication, telephone communication line, Internet, etc.), and a management terminal 8. Each terminal is a computer, a microcomputer board, a smartphone, or the like, which can be connected to the network. Recently, in edge computing, a board of a CPU and a GPU dedicated to recognizing and judging moving images from computer vision by AI has been developed. There is also an embedded board equipped with an AI inference engine. You may use such a board (refer nonpatent literature 4 and 5). The patient terminal 1 is a terminal used by a patient, and is a PC, smartphone, tablet, HMD, VR / AR / MR glass or the like. In this embodiment, a smartphone or an interactive device attached to HDM is used. The therapist terminal 2 is a terminal used by the therapist, and is a PC, a smartphone, a tablet, or the like. In this embodiment, a PC is used. The head position movement sensor 3 and the external sensor 17 are sensors that sense the movement of the patient's head position. In this embodiment, a motion sensor such as an acceleration sensor and a positioning sensor attached to the HMD, and a depth sensor/RGB image sensor for externally measuring the three-dimensional position of the HMD are used. Moving the head position and line of sight in the VR/AR/MR three-dimensional space 16 by moving the display position of illustrations and TV video images displayed in the HMD (VR, MR, AR, retro-projection technology, hologram may be used). Induce by inducing. The moving image to be guided can be a smiley face, a fairy 's illustration, a moving image such as a TV image, or a bright LED image. When moving quickly within 5 seconds, visual recognition is difficult, so illustrations are good rather than moving images. For example, VDT exercise sets ID657 number of motion set of FIG. 14 uses the filename abc.jpg, display stereoscopic the sphere of radius 2.5 m, the left and right velocity period 2 seconds, performing figure-eight movement. For a TV moving image or the like, the left and right speeds slowly move to the left and right over a period of 2 minutes or more so that they can be viewed clearly. The speed can be set freely. For example, the VDT exercise set ID658 of FIG. 14 uses the personalized moving image file name C:\User\ AA , the display solid is an ellipsoid, and the horizontal speed cycle is 8 minutes and the vertical speed cycle is 20 minutes. Mainly performs horizontal movement. It is displayed on an HMD or AR display to create a substantial, expanded, or composite 3D space 16. The exercise support device terminal 6 is a mixing device, a PC, and a microcomputer board. The exercise support device terminal 6 performs mixing and the like. The required moving image may be displayed by mixing the RGB video signal with the RGB video signal for AR/MR/AR display. Alternatively, the APIs of the operating system of the HMD and AR glasses may be used for mixing. As for the background, when normal software is displayed, the software assets up to that point can be advantageously used as the background.

目標動画の移動する、上下角度、左右角度は、運動パターンとして、記憶しておく。HMD及びAR・MRグラスを使い、患者ユーザーの好みの限界の上向き角度、下向き角度、左右角度を、登録、記憶することもできる。それには、HMD及びAR・MRグラスを装着して、上限角度を実際に頭の位置を向けて、患者ユーザーは、その瞬間に登録する。
同様に、下限角度、左右限度角度を登録できる。左右限度角度は、中心から同じ角度が望ましい。
TV動画などであって、視認することが重要な場合には、例えば、左右には、周期2分以上の充分な時間を要して、繰り返し動きながら、上下には、往復20分程度の時間を要して、少しずつ上下に移動する。
ユーザーが緑内障に罹患している場合は、眼圧が上昇することを防ぐために、下向きの角度は、小さくする。
The moving vertical angle and horizontal angle of the target moving image are stored as a motion pattern. Using the HMD and AR/MR glasses, it is possible to register and store the upward angle, downward angle, and right/left angle of the patient user's favorite limit. It is equipped with HMD and AR/MR glasses, and the upper limit angle is actually directed to the head position, and the patient user registers at that moment.
Similarly, the lower limit angle and the left and right limit angles can be registered. The right and left limit angles are preferably the same from the center.
If it is important to visually recognize it in a TV movie, for example, it takes a sufficient time of 2 minutes or more on the left and right sides, and while repeatedly moving, it takes about 20 minutes to make a round trip up and down. And move up and down little by little.
If the user has glaucoma, the downward angle should be small to prevent elevated intraocular pressure.

HMD等、密閉ゴーグルタイプの時は、湿度センサーを内側に装着して、湿度を計測する。
ドライアイに対しては、水を含ませたスポンジなどを、内側に設置して、乾燥を防いでもよい。
When using a closed goggle type such as an HMD, attach a humidity sensor inside to measure the humidity.
For dry eyes, a sponge containing water may be installed inside to prevent drying.

開放型メガネタイプでは、湿度が低い場合は、マイクロミストを散布して、湿度を上げてもよい。
また、室内の加湿器を連動して運転して、湿度を上げるようにしてもよい。
In the open-type glasses type, when the humidity is low, a micro mist may be sprayed to raise the humidity.
Further, the humidity may be increased by operating the humidifier in the room in conjunction with each other.

眼の乾燥は、VDT作業の集中のために、瞬きが減少することが、一因である。(非特許文献2参照)
通常瞬き回数は、1分間に20回程度であるが、VDT作業により、50%程度減少する。
よって、一定時間経毎に、積極的に瞬きを促す表示を、創出された実質現実空間・拡張現実空間・複合現実空間16に加えることも、考えられる。
ヘッドマウンドディスプレイ及びメガネ型ディスプレイにアイカメラ等、ユーザーの瞬きを捕らえるセンサーを搭載していれば、瞬きの回数を計測してもよい。
Dry eye is partly due to reduced blinking due to the concentration of VDT work. (See Non-Patent Document 2)
Normally, the number of blinks is about 20 times per minute, but it is reduced by about 50% by the VDT work.
Therefore, it is also conceivable to add a display that urges blinking to the created real reality space/augmented reality space/mixed reality space 16 at regular intervals.
The number of blinks may be measured if a sensor such as an eye camera that captures the blink of the user is mounted on the head mound display and the glasses-type display.

瞬きが、特に無くなるときは、作業に集中しているときである。そいうときには、目標動画の中に「瞬きを忘れていませんか?」と表示してもよい。このような表示をすることを、注意表示と記載する。あるいは、目標動画の輝度を10%上昇低下3HZ周期で5秒間繰り返し、瞬きさせるようにしてもよい。あるいは、目標動画の輝度を10%上昇低下3HZ周期で1秒間繰り返しを、1分間に20回程度、間隔を開けて、周期的に繰り返すように、設定しても良い。目標動画の彩度・明度コントラスト及び色相を、同様に変化させてもよい。これらの表現には、フォトレタッチソフトのように、目標動画の彩度・輝度・色相・コントラストをソフトウエアで変換する。また、実質、拡張、複合3次元空間としての視界の視野角度の狭い装置であるならば、装置制御のAPIから、創出された空間16の全体の彩度・輝度・色相を変換してもよい。また、手振れのように、目標動画を揺らすことで、瞬きを誘導してもよい。揺らすには、目標動画を、小さいベクトル方向に振動させる方法と、表示立体を振動させる方法がある。 When the blinking disappears, it's when I'm focused on my work. In that case, you may display "Did you forget your blink?" in the target video. Such a display is referred to as a caution display. Alternatively, the brightness of the target moving image may be blinked by repeating the increase/decrease of 10% for 3 HZ cycles for 5 seconds. Alternatively, the brightness of the target moving image may be set to be repeated by 1% in a 3HZ cycle of 10% increase/decrease for about 20 times per minute, and periodically repeated. The saturation/brightness contrast and hue of the target moving image may be changed in the same manner. For these expressions, like the photo retouching software, the saturation, brightness, hue, and contrast of the target moving image are converted by software. Further, in the case of a device having a narrow visual field angle as a substantial, expanded, or composite three-dimensional space, the saturation, luminance, and hue of the entire created space 16 may be converted from the device control API. .. Moreover, you may induce a blink by shaking a target moving image like a camera shake. There are two ways to shake the target moving image: one is to vibrate the target moving image in a small vector direction, and the other is to vibrate the display solid.

頸肩腕症候群の患者ユーザーに対しては、肩や腕や手の動きの指示をしてもよい。 For patients with cervical-shoulder-arm syndrome, movement of shoulders, arms and hands may be instructed.

VDT作業症候群の症状は、自覚症状が主であり、他覚症状が、少ないことが特徴である。
作業者の主観的な感じ方を大切にするためにも、瞬きの動作指示についても、患者ユーザーの好みに、合わせられるように、各ユーザーの指示にあわせて、インタラクティブに設定できることが重要である。
The symptoms of VDT work syndrome are mainly subjective symptoms and are characterized by a small number of objective symptoms.
In order to cherish the subjective feeling of the operator, it is important to be able to interactively set the blink operation instructions according to each user's instructions so that they can be adjusted to the patient user's preference. ..

Light Field Display であれば、また、目標画像の運動として、視認の画角を変えずに、実質3次元空間の表示位置を距離を離したり近くしたりする運動も考えられる。この場合は、距離の違う、異なる複数の画像を1セットとして、運動の目標とする。 In the case of the Light Field Display, it is also conceivable that the movement of the target image may be a movement of moving the display position of the substantially three-dimensional space away from or near the display position without changing the viewing angle of view. In this case, a plurality of different images having different distances are set as one set and are set as the exercise target.

目標動画の運動については、複合一般運動としては、八の字運動、楕円運動、らせん運動、ランダム運動等がある。通常運動としては、水平方向を主とする水平運動と、垂直運動を主とする垂直運動が、考えられる。さらに、常に左から右へ移動し、右端から瞬間的に左端に移動して、左から右へ移動する、常右運動。同様に、常左運動、常右運動、常上運動、常下運動が、考えられる。目標動画の運動パターンは、管理者PCより、八の字運動、楕円運動、水平運動、垂直運動、常上下左右運動(4種類)、ランダム運動をあらかじめ設定しておく。 Regarding the motion of the target moving image, there are eight-shaped motion, elliptical motion, spiral motion, random motion, etc. as the compound general motion. As the normal motion, a horizontal motion mainly in the horizontal direction and a vertical motion mainly as the vertical motion are considered. In addition, it is a constant right movement that always moves from left to right, momentarily moves from the right end to the left end, and moves from left to right. Similarly, an always-left movement, an always-right movement, an always-above movement, and a always-below movement can be considered. The motion pattern of the target moving image is preset from the administrator PC as an eight-shaped motion, an elliptical motion, a horizontal motion, a vertical motion, a normal vertical motion, a horizontal motion (four types), and a random motion.

さらに、管理者PCより、次の変数を設定する。
A_PubLimt1N :の回数までは、VDT運動組は、他ユーザーには、公表されない。(但し、治療者ユーザーには、適応されず、すぐに公表することができる。)
Rec_MinLimt1N :お薦め度を記入するフォームを表示しない最小回数
A_PubLimt2N :VDT運動組を他ユーザーに必ず公開する、最小の実施回数
A_PubLimt1Nを超えて、A_PubLimt2Nまでは、公私フラグの設定は、創出ユーザーが選べる
Tim_MinLi_N :頭位・視線・姿勢運動解析部が、解析する単位となる秒数
Std_MinLimt1N :教師データの正解として使用する、ユーザーのお薦め度の最小数
DT_DepN :決定木の段数
R_datN :ブーストラップサンプリングの個数
Ket_N :ランダムフォレストの決定木(弱仮説器)の個数
Rec_MinLimt2N :お薦め度を記載できない最大回数
本実施例では、それぞれ、
A_PubLimt1N=10回
A_PubLimt2N=30回
Rec_MinLimt1N=6回
Rec_MinLimt2N=12回
Tim_MinLi_N=600秒
Std_MinLimt1N=4
DT_DepN=10
である。
環境変数テーブルT26に保存する。
ユーザー補助変数DiaBN(Kn、Sj)は、ユーザー毎に設定する。Knは、患者及び一般ユーザーIDである。Sjは、患者及び一般ユーザーの習熟度である。ユーザー補助変数DiaBN(Kn、Sj)は、患者基本台帳テーブルT01に記憶してもよい。
Furthermore, the following variables are set from the administrator PC.
A_PubLimt1N: up to the number of times of this is, VDT exercise set is, to other users, not been published. (However, it is not applicable to therapist users and can be announced immediately.)
Rec_MinLimit1N: The minimum number of times A_PubLimit2N: The minimum number of times A_PubLimit2N that the VDT exercise group is displayed to other users without displaying a form for entering the recommendation level is exceeded. : The number of seconds which is the unit of analysis by the head/line-of-sight/posture movement analysis unit Std_MinLimit1N: The minimum number of recommendation levels of the user to be used as the correct answer of the teacher data DT_DepN: The number of steps of the decision tree R_datN: The number of bootstrap sampling Ket_N : Number of decision trees (weak hypothesis units) in random forest Rec_MinLimit2N: Maximum number of times the recommendation degree cannot be described In the present embodiment,
A_PubLimit1N=10 times A_PubLimit2N=30 times Rec_MinLimit1N=6 times Rec_MinLimit2N=12 times Tim_MinLi_N=600 seconds Std_MinLimit1N=4
DT_DepN=10
Is.
It is saved in the environment variable table T26.
The user auxiliary variable DiaBN (Kn, Sj) is set for each user. Kn is a patient and general user ID. Sj is the proficiency level of the patient and general users. The user auxiliary variable DiaBN(Kn, Sj) may be stored in the patient basic ledger table T01.

本実施例では、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)に表示される視線の目標画像と頭位及び視線の動きが、同期して滑らかに行われるほど、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)にて、位相のずれなしの達成のパーセントが高く表示される。 In the present embodiment, the smoother the target image of the line of sight displayed on the HMD (VR, MR, AR, retro-projection technology, hologram may be used) and the head position and the movement of the line of sight are synchronized, In HMDs (VR, MR, AR, retroprojection techniques, holograms may be used) the percentage of achievement without phase shift is displayed high.

また、患者は、このリハビリ運動の感想等を、患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能を通して、アプリケーションサーバ10に送信することができる。データベースサーバ12は、日誌感想テーブルT13にデータを格納する。
患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)には、患者のリハビリ運動の実施日時、頭位の位置及び加速度データ、達成率等を見える化できるアプリケーションを実行できるように、アプリケーションサーバ10が配信する。
In addition, the patient can send the impression of the rehabilitation exercise to the application server 10 through the interactive function of the patient smartphone and the HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used). The database server 12 stores the data in the diary impression table T13.
On the patient smartphone and HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, holograms may be used), an application that can visualize the date and time of rehabilitation exercise of the patient, head position and acceleration data, achievement rate, etc. The application server 10 delivers so that it can be executed.

次に、データベースサーバ12が有する患者の基本情報を記憶する患者基本台帳テーブルT01と、治療者の基本情報を記憶する治療者台帳テーブルT03について、説明する。患者基本台帳テーブルT01は、患者毎の個人情報を記憶するテーブルである。図2は、患者基本台帳テーブルT01の構成を示す。患者の基本情報は、システムにログインするためのID、パスワード、登録年月日、氏名、習熟度等である。DiaBは、背景を目標の動画と逆に移動させるときの係数である。患者保険等テーブルT02は、患者毎の、健康保険情報を記憶するテーブルである。図3は、患者保険等テーブルT02の構成を示す。患者の健康保険情報は、保険者番号、記号、番号等である。治療者台帳テーブルT03は、治療者毎の基本情報を記憶するテーブルである。図4は、治療者台帳テーブルT03の構成を示す。治療者の個人情報は、ログインID,パスワード、職種、勤務先等である。患者治療者対応テーブルT04は、患者が治療を受けている治療者を記憶するテーブルである。図5は、患者治療者対応テーブルT04の構成を示す。患者が治療を受けている治療者を、治療者IDと治療の開始日と終了日で記憶することができる。 Next, the patient basic ledger table T01 that stores the basic information of the patient and the therapist ledger table T03 that stores the basic information of the therapist that the database server 12 has will be described. The patient basic ledger table T01 is a table that stores personal information for each patient. FIG. 2 shows a configuration example of the patient basic ledger table T01. The basic information of the patient includes an ID for logging in to the system, a password, a registration date, a name, a proficiency level, and the like. DiaB N is a coefficient for moving the background in the opposite direction to the target moving image. The patient insurance table T02 is a table for storing health insurance information for each patient. FIG. 3 shows a configuration example of the patient insurance table T02. The health insurance information of the patient is an insurer number, a symbol, a number, and the like. The therapist ledger table T03 is a table that stores basic information for each therapist. FIG. 4 shows a configuration example of the therapist ledger table T03. The personal information of the therapist is a login ID, password, job type, work place, and the like. The patient/therapist correspondence table T04 is a table that stores the therapists who are receiving treatment. FIG. 5 shows a configuration example of the patient/therapist correspondence table T04. It is possible to memorize the healer who is being treated by the healer ID and the start date and end date of the treatment.

患者毎の、リハビリ訓練の治療の履歴の情報は、データ・ベースサーバ12内の各テーブルに記憶する。リハビリ運動訓練の支援装置5で創出されるVR・AR・MR空間16内の目標動画の移動の稼働状況は、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05と、VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴詳細テーブルT06と目標動画動作状況テーブルT07、瞬き誘導動作状況テーブルT08、注意表示等動作状況テーブルT09に記録する。さらに、実際の頭位の運動状況は、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に記録する。 The information on the history of treatment of rehabilitation training for each patient is stored in each table in the data base server 12. The operation status of movement of the target moving image in the VR/AR/MR space 16 created by the rehabilitation exercise training support device 5 is as follows: VDT head position/line of sight/posture motion support device history source table T05 and VDT head position/line of sight. Recording in the posture/motion exercise support device history detail table T06, the target moving image motion status table T07, the blink guidance motion status table T08, and the motion status table T09 such as caution display. Further, the actual head position exercise status is recorded in the VDT head position/line-of-sight/posture movement recording table T10.

次に、データベースサーバ12が有する患者基本アセスメントテーブルT12について説明する。患者基本アセスメントテーブルT12は、患者の主観に基づく、疼痛や不定愁訴等の状況の記録である。患者の疼痛等の情報は、患者ID、記録日時、首痛、肩痛、眼精疲労状況等である。また、社会心理アセスメントテーブルT14は、心理検査の結果の記録である。各種心理検査項目としては、TEG2(東大式エゴグラム)、新日本版MMPI、YG性格検査、POMS−2、GHQ等、CES−Dうつ病自己評価尺度、WHOQOL26等いろいろな心理検査項目がある。
運動心理的アセスメントテーブルT15は、運動心理的な患者の主観的な記録である。体を動かすのが楽しいか?運動で自分を表現できるか?など、運動心理検査項目である。治療者ユーザーは、治療者ユーザー端末2を介して、患者のアセスメント状況を閲覧できる。
Next, the patient basic assessment table T12 included in the database server 12 will be described. The patient basic assessment table T12 is a record of situations such as pain and indefinite complaints based on the subjectivity of the patient. The information such as the pain of the patient includes the patient ID, the recording date and time, the neck pain, the shoulder pain, and the eye strain condition. The social psychological assessment table T14 is a record of the results of psychological tests. As various psychological test items, there are various psychological test items such as TEG2 (University of Tokyo Egogram), New Japan version MMPI, YG personality test, POMS-2, GHQ, CES-D Depression Self-Evaluation Scale, and WHOQOL26.
The exercise psychological assessment table T15 is a subjective record of the exercise psychological patient. Is it fun to move your body? Can you express yourself through exercise? Etc. is an exercise psychological test item. The therapist user can view the assessment status of the patient via the therapist user terminal 2.

図6に、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の構成を示す。VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05には、実施ID,VDT運動組ID、患者ID、開始日時、治療者ID、終了日時等が記憶される。図6には、説明のためにカラム番号を付与しているが、実際のテーブルには記録されない。本実施例では、カラム番号14以上は、使用しない。実施IDは、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16に登録する際の通し番号である。データベースサーバ12において記憶する際に付与する。患者IDは、患者台帳テーブルのIDに対応する各患者固有のIDである。開始日時は、目標動画制御部A04がVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5に動作を指示した日時情報である。本実施例では、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5は患者HMD(あるいは、AR・MRグラス)である。終了日時は、目標動画制御部A04がVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5(本実施例では、患者スマートフォンかあるいは、HMDのインタラクティブ機能である。)に動作停止を指示した日時情報である。お薦め度は、それまでの実施回数がある一定以上の回数となったときに、1から5までの数字でユーザーが記載でき、記憶される。詳しくは、段落番号0096で、説明する。 FIG. 6 shows a configuration example of the VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05. The VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05 stores an implementation ID, a VDT exercise group ID, a patient ID, a start date/time, a therapist ID, an end date/time, and the like. In FIG. 6, column numbers are added for the sake of explanation, but they are not recorded in the actual table. In this embodiment, column numbers 14 and above are not used. The implementation ID is a serial number for registration in the VDT target moving image exercise group basic setting table T16. It is given when stored in the database server 12. The patient ID is an ID unique to each patient corresponding to the ID in the patient ledger table. The start date/time is date/time information at which the target moving image control unit A04 instructs the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device 5 to perform an operation. In this embodiment, the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device 5 is a patient HMD (or AR/MR glass). The end date and time is date and time information at which the target moving image control unit A04 instructs the VDT head position/line of sight/posture movement support device 5 (in this embodiment, the patient smartphone or the interactive function of the HMD) to stop the operation. .. The recommendation level can be entered and stored by the user as a number from 1 to 5 when the number of times of implementation up to that point is a certain number or more. Details will be described in paragraph number 0096.

VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴詳細テーブルT06は、患者からの、患者端末1である患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に入力されたVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5に対する、指示情報を記憶したものである。図7に、VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴詳細テーブルT06の構成を示す。VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴詳細テーブルT06には、指示ID、実施ID、指示入力日時、目標動画プロパティ、運動設定プロパティ、音響プロパティ、瞬き誘導プロパティ等が記憶される。指示IDは、患者が、指示したときに、VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴詳細テーブルT06に登録する際の通し番号である。 The VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history detailed table T06 is a patient smartphone from the patient, which is the patient terminal 1, or a patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used). The instruction information for the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device 5 input to the interactive function of FIG. FIG. 7 shows a configuration example of the VDT head position/line-of-sight/posture movement exercise support device history detailed table T06. The VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history detail table T06 stores instruction IDs, implementation IDs, instruction input dates, target moving image properties, exercise setting properties, acoustic properties, blink guidance properties, and the like. The instruction ID is a serial number when the patient registers it in the VDT head position/line-of-sight/posture movement exercise support device history detailed table T06 when the instruction is given.

総合制御部A03は、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動時に、患者端末1である患者スマートフォンあるいはHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能から情報を受信すると、通し番号を付与する。実施IDは、VDT頭位・視線・姿勢運動運動支援装置履歴元テーブルの実施IDに対応する情報である。指示日時は、本レコードを患者端末である患者スマートフォンあるいは、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能が送信した、あるいは総合制御部A03が受信した日時である。目標動画プロパティ、運動設定プロパティ、音響プロパティ、瞬き誘導プロパティなどは、患者が患者スマートフォンあるいは、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に入力した情報で、総合制御部A03が、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5である、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)の3次元区間内の目標動画の運動等の変更のために行った設定の情報である。 The integrated control unit A03 receives information from the interactive function of the patient smartphone, which is the patient terminal 1, or the HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, or hologram may be used) during the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise. When received, a serial number is added. The implementation ID is information corresponding to the implementation ID of the VDT head position/line of sight/posture movement/motion exercise support device history source table. The instruction date and time is the date and time when this record is transmitted by the patient smartphone which is the patient terminal or the interactive function of the HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used) or received by the general control unit A03. Is. Target video properties, motion setting properties, acoustic properties, blink guidance properties, etc. are information that the patient inputs to the interactive function of the patient smartphone or HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used). , The overall control unit A03 is the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device 5, movement of the target moving image within the three-dimensional section of the HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used) This is information on the settings made for changing the information such as.

VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16とVDT目標動画運動組詳細設定テーブルT17について説明する。VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16は、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の支援装置の動作の設定の主たる区分をするためのテーブルである。図14に、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16の構成例を示す。VDT運動組IDは、テーブルに記憶する際の通しIDである。名称は、その運動組を考え出したユーザーが命名することができる。記載日は、テーブルに記憶した年月日である。公私フラグは、秘匿する場合と公表する場合がある。患者ID(一般ユーザーID)及び治療者IDは、考え出したユーザーのIDである。
VDT目標動画運動組詳細設定テーブルT17は、VDT目標動画運動の詳細を記憶するテーブルである。図13に、VDT目標動画運動組詳細設定テーブルT17の構成例を示す。詳細IDは、VDT目標動画運動組詳細設定テーブルT17に記憶する際の通しのIDである。VDT運動組IDは、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16のIDに対応する情報である。運動基本IDは、目標動画運動基本設定テーブルT18のIDに対応する情報である。画像IDは、画像設定テーブルT19の画像IDに対応する情報である。音響IDは、音響設定テーブルT20の音響IDに対応する情報である。瞬き誘導IDは、瞬き誘導設定テーブルT21の瞬き誘導IDに対応する情報である。注意表示IDは、注意等表示設定テーブルT22の注意表示IDに対応する情報である。運動順位は、異なる動作を、順に実行するための順番を記憶するものである。指示待ち遷移は、運動時間間隔を決めずに、ユーザーの指示により、次の動作に遷移する場合に、オンとする。指示待ち遷移が、オフのときは、次の動作に遷移するまでの時間間隔を、運動時間に記憶する。
運動時間は、運動を継続する予定時間である。順位、時間などは、変数や関数を用いても良い。例えば、最初の動作の継続時間Xに対して、次の動作の継続時間を1.5Xとすると、1.5倍の時間続けることを表現できる。
The VDT target moving image exercise set basic setting table T16 and the VDT target moving image exercise set detailed setting table T17 will be described. The VDT target moving image exercise set basic setting table T16 is a table for making a main division of the operation setting of the support device for VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise. FIG. 14 shows a configuration example of the VDT target moving image exercise group basic setting table T16. The VDT exercise group ID is a serial ID when stored in the table. The name can be given by the user who devised the exercise group. The description date is the date stored in the table. The public/private flag may be concealed or publicized. The patient ID (general user ID) and the therapist ID are the IDs of the invented user.
The VDT target moving image motion set detailed setting table T17 is a table for storing details of the VDT target moving image motion. FIG. 13 shows a configuration example of the VDT target moving image exercise group detailed setting table T17. The detailed ID is a general ID when stored in the VDT target moving image exercise group detailed setting table T17. The VDT exercise group ID is information corresponding to the ID of the VDT target moving image exercise group basic setting table T16. The exercise basic ID is information corresponding to the ID of the target moving image exercise basic setting table T18. The image ID is information corresponding to the image ID in the image setting table T19. The sound ID is information corresponding to the sound ID in the sound setting table T20. The blink guidance ID is information corresponding to the blink guidance ID in the blink guidance setting table T21. The caution display ID is information corresponding to the caution display ID of the caution display setting table T22. The exercise order stores the order for executing different actions in order. The instruction-waiting transition is turned on when the user moves to the next operation without determining the exercise time interval. When the instruction waiting transition is off, the time interval until the transition to the next operation is stored in the exercise time.
The exercise time is a scheduled time to continue the exercise. Variables and functions may be used for the rank and time. For example, if the duration of the next operation is 1.5X with respect to the duration X of the first operation, the duration of 1.5 times can be expressed.

次に日誌感想テーブルT13について説明する。日誌感想テーブルは、患者ユーザーの日誌情報を記憶したテーブルである。患者ユーザーは、自宅等から、日々の状況などを、ユーザー端末1に入力し、この情報を、ネットワーク7を経由してアプリケーションサーバ10が受信すると、日誌情報と患者IDを関連づけて記憶する。日誌情報の内容は、日付時刻、日誌内容である。 Next, the diary impression table T13 will be described. The diary impression table is a table in which diary information of patient users is stored. The patient user inputs daily information from the home or the like into the user terminal 1, and when this information is received by the application server 10 via the network 7, the diary information and the patient ID are stored in association with each other. The contents of the diary information are the date and time and the contents of the diary.

目標動画運動基本設定テーブルT18、画像設定テーブルT19、音響設定テーブルT20、瞬き誘導設定テーブルT21、注意表示設定テーブルは、目標動画運動の属性毎の設定情報に関するテーブルである。 The target moving image exercise basic setting table T18, the image setting table T19, the sound setting table T20, the blink guidance setting table T21, and the attention display setting table are tables relating to setting information for each attribute of the target moving image exercise.

目標動画運動基本設定テーブルT18について、説明する。図8に、目標動画運動基本設定テーブルの構成例を示す。カラム機種別IDは、HMD装置、VRメガネ等の機種毎のIDである。運動基本IDは、目標動画運動基本設定テーブルT18に記憶する際の通しのIDである。表示立体は、空間内で、目標動画等が移動するときに張り付いている立体である。例えば、ユーザーから5mの等距離の球体。他には、例えば、ユーザーを中心とする楕円体。3次元空間にレンダリングするためのものであり、普通は、背景を資産として、利用するために、無色透明である。表示立体を、外界の実際の物体に張り付けると、外界の壁面や家具の表面に、目標動画を投影する表現になる。表示立体運動としては、回転、膨張、変形及び振動することもある。奥行き運動速度は、表示立体から、外側へ、つまり患者ユーザーから離れる方向に、目標動画が移動するときの、速度である。奥行き運動パターンは、振動及び離散運動等がある。表示色は、目標画像が、LEDの光等のときの、表示色である。目標動画の外枠の外線の表示色のときもある。上下左右限度は、目標動画の患者ユーザーに対する運動限界である。背景は、目標動画の周りに背景を付けることもあり、また、VR・AR・MR空間の全体のこともある。 The target moving image exercise basic setting table T18 will be described. FIG. 8 shows a configuration example of the target moving image exercise basic setting table. The column model-specific ID is an ID for each model such as an HMD device and VR glasses. The exercise basic ID is a general ID when stored in the target moving image exercise basic setting table T18. The display solid is a solid that is attached when the target moving image or the like moves in the space. For example, a sphere equidistant from the user at a distance of 5 meters. Another example is an ellipsoid centered on the user. It is for rendering in a three-dimensional space, and is usually colorless and transparent in order to use the background as an asset. When the displayed solid is attached to an actual object in the outside world, the target moving image is projected on the wall surface of the outside world or the surface of furniture. The displayed three-dimensional movement may include rotation, expansion, deformation and vibration. The depth motion speed is the speed at which the target moving image moves from the display solid to the outside, that is, in the direction away from the patient user. The depth movement pattern includes vibration and discrete movement. The display color is a display color when the target image is light of an LED or the like. It may be the display color of the outer line of the outer frame of the target video. The upper, lower, left, and right limits are the limits of movement of the target video for the patient user. The background may be a background around the target moving image, or may be the entire VR/AR/MR space.

画像設定テーブルT19について、説明する。図9に、画像設定テーブルT19の構成例を示す。目標動画の画像の設定のためのテーブルである。画像IDは、画像設定テーブルT19に記憶する際の通しのIDである。イラストやLEDに似た光や動画を用いるが、そのためのテーブルである。背景逆移動Di2aBは、ユーザーの補助のために、目標動画の動きと逆の方向に、背景を移動させるときの運動の倍率である。ユーザーによらない場合は、ここに記憶する。本実施例では、図9のVDT作業用以下のカラムは、使用しない。画像ファイルが、著作権のためなどにより、個人のファイルの場合、公私をプライベートとする。このときは、個人のファイル名等は、公表しない。画像プライベート設定テーブルに記憶する。画像プライベート設定テーブルT27について説明する。ユーザーの個人的なイメージ名等を記憶するためのテーブルである。図31に、画像プライベート設定テーブルの構成例を示す。画像IDは、画像設定テーブルT19の画像IDに対応する情報である。患者番号は、患者基本台帳テーブルの患者番号に対応する情報である。ログインしたユーザーと、画像プライベート設定テーブルの患者番号が一致したときに、画像名・ファイル名・映画名などを表示する。また、他のユーザーは、画像名が表示されないプライベートのときは、自分の好きな画像を使用する目的で、画像プライベート設定テーブルに記憶させることができる。図27では、画像プライベート設定テーブルT27を、クラウドサービス8のデータベースサーバー12内としているが、ユーザー所有のPC及びスマートフォン内に格納されることもある。 The image setting table T19 will be described. FIG. 9 shows a configuration example of the image setting table T19. It is a table for setting an image of a target moving image. The image ID is a serial ID when stored in the image setting table T19. This is a table for which lights and moving images similar to illustrations and LEDs are used. The background reverse movement Di2aB is a magnification of the movement for moving the background in a direction opposite to the movement of the target moving image for the user's assistance. If it does not depend on the user, store it here. In this embodiment, the following columns for VDT work in FIG. 9 are not used. If the image file is a personal file due to copyright reasons, etc., the public and private parties are private. In this case, personal file names will not be announced. Store in the image private setting table. The image private setting table T27 will be described. It is a table for storing the personal image name of the user. FIG. 31 shows a configuration example of the image private setting table. The image ID is information corresponding to the image ID in the image setting table T19. The patient number is information corresponding to the patient number in the basic patient register table. And a user who logged in, when the patient number, etc. of the image private setting table match, for displaying the image name, file name, movie name. Further, when the image name is not displayed, other users can store it in the image private setting table for the purpose of using their favorite image. Although the image private setting table T27 is shown in the database server 12 of the cloud service 8 in FIG. 27, it may be stored in the user-owned PC and smartphone.

音響設定テーブルT20について、説明する。図10に、音響設定テーブルT20の構成例を示す。スピーカーやイヤフォンを使える場合の、音響の設定のためのテーブルである。目標動画が、TV動画等のときは、音源は、動画により決定される。音響IDは、音響設定テーブルT20に記憶する際の通しのIDである。音源ファイルが、著作権のためなどにより、個人のファイルの場合、公私をプライベートとする。このとき、ローカルのファイル名等は、公表しない。音響プライベート設定テーブルT28に記憶する。音響プライベート設定テーブルT28について説明する。ユーザーの個人的な音源名等を記憶するためのテーブルである。図32に、音響プライベート設定テーブルの構成例を示す。音響IDは、音響設定テーブルT20の音響IDに対応する情報である。患者番号は、患者基本台帳テーブルの患者番号に対応する情報である。ログインしたユーザーと、音響プライベート設定テーブルの患者番号が一致したときに、音源名・ファイル名・楽曲名などを表示する。また、他のユーザーは、音源名が表示されないプライベートのときは、自分の好きな音源等を音響プライベート設定テーブルに記憶させることができる。図27では、音響プライベート設定テーブルT28を、クラウドサービス8のデータベースサーバー12内としているが、ユーザー所有のPC及びスマートフォン内に格納されることもある。 The sound setting table T20 will be described. FIG. 10 shows a configuration example of the sound setting table T20. This is a table for setting the sound when using speakers or earphones. When the target moving image is a TV moving image or the like, the sound source is determined by the moving image. The sound ID is a common ID when stored in the sound setting table T20. If the sound source file is an individual file due to copyright reasons, etc., the public and private parties are private. At this time, local file names are not announced. The sound private setting table T28 is stored. The sound private setting table T28 will be described. It is a table for storing a user's personal sound source name and the like. FIG. 32 shows a configuration example of the acoustic private setting table. The sound ID is information corresponding to the sound ID in the sound setting table T20. The patient number is information corresponding to the patient number in the basic patient register table. And a user who logged in, when the patient number of the acoustic private setting table match, displays a sound source name, file name, song name. In addition, other users can store their favorite sound source or the like in the sound private setting table when the sound source name is private and is not displayed. In FIG. 27, the acoustic private setting table T28 is set in the database server 12 of the cloud service 8, but it may be stored in the user-owned PC and smartphone.

瞬き誘導設定テーブルT21について、説明する。図11に、瞬き誘導設定テーブルT21の構成例を示す。ユーザーの瞬きを、誘導するための設定のテーブルである。目標動画の輝度・彩度・色相・明度コントラスト等を、瞬きを誘うために、決められた割合で、上昇あるいは低下を決められた間、繰り返す。この周期、連続時間、パターンを記憶する。微少ブレは、目標動画を少しブレる動きをさせることである。砂嵐表現は、目標動画の情報量を少なくすることで、砂嵐のような画像にすることである。以上の瞬きを誘う動作は、オンオフ周期で決められた間隔で行う。但し、ユーザーの瞬きの様子を検知して、瞬きの少なくなったときに対応する場合は、オンオフ周期は、設定しない。また、すべての Visual Display Terminal に対して、設定をすることができる。 The blink guidance setting table T21 will be described. FIG. 11 shows a configuration example of the blink guidance setting table T21. It is a table of settings for guiding the user's blink. The brightness, saturation, hue, brightness contrast, etc. of the target moving image are repeated at a predetermined rate to increase or decrease the brightness in order to induce a blink. This cycle, continuous time, and pattern are stored. The slight blur is to make the target video slightly blur. The sandstorm expression is to make the image like a sandstorm by reducing the amount of information in the target moving image. The above operation of inviting blinking is performed at intervals determined by the on/off cycle. However, the on/off cycle is not set when the blinking state of the user is detected and the situation is dealt with when the blinking is reduced. In addition, settings can be made for all Visual Display Terminals.

注意表示設定テーブルT20について、説明する。図12に、注意表示設定テーブルT20の構成例を示す。瞬きを促したりする、注意のための文章を設定するテーブルである。インタラクティブは、アイカメラなどで、ユーザーの瞬きの様子を観察して、瞬きが、少なくなってきたときに文章を表示する設定である。表示演出は、文書を表示するときの、演出方法である。 The caution display setting table T20 will be described. FIG. 12 shows a configuration example of the caution display setting table T20. This is a table to set sentences for attention to encourage blinking. The interactive mode is a setting in which an eye camera or the like is used to observe the blinking state of the user and a sentence is displayed when the blinking amount is reduced. The display effect is an effect method when a document is displayed.

図33に頭位・視線・姿勢等運動記録テーブルT10の構成を示す。頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10は、頭位・視線・姿勢運動時に頭位・視線・姿勢運動センサー3及び外部センサー17からの情報を、ネットワーク7を通じて、アプリケーションサーバ10が受信した記録であり、データベースサーバ12内のこのテーブルに記憶される。現行のHMDのヘッドトラッキングには、3軸加速度センサー、3軸角加速度センサー、地磁気センサー、外部設置したCMOS光学動画センサーや投射型深度センサー等で、モーショントラッキングしている。これは、公知の技術である。HMDが3次元区間の何処にあるのか、位置が正確に分かるので、頭位は、完全に測定できる。頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10には、患者ID、日時時刻、頭位の3次元位置、3次元傾斜度等が記憶される。日時時刻は、センサーに無線あるいは有線でつながったセンサー端末4でのタイムスタンプ、あるいは、アプリケーションサーバ10が、ネットワーク7経由で受信した日時時刻である。 FIG. 33 shows an example of the configuration of a motion record table T10 such as head position, line of sight, and posture. The head position/line of sight/posture movement recording table T10 is a record that the application server 10 receives information from the head position/line of sight/posture movement sensor 3 and the external sensor 17 during the head position/line of sight/posture movement through the network 7. Yes, stored in this table in the database server 12. For current HMD head tracking, motion tracking is performed using a triaxial acceleration sensor, a triaxial angular acceleration sensor, a geomagnetic sensor, an externally installed CMO S optical moving image sensor, a projection depth sensor, and the like. This is a known technique. Since the position of the HMD in the three-dimensional section can be accurately known, the head position can be perfectly measured. The head position/line of sight/posture movement recording table T10 stores a patient ID, date and time, three-dimensional position of head position, three-dimensional inclination, and the like. The date and time is a time stamp at the sensor terminal 4 wirelessly or wiredly connected to the sensor, or the date and time received by the application server 10 via the network 7.

次にアプリケーションサーバ10が有する認証処理部A05について説明する。認証処理部A05は、ログイン時は、総合制御部A03から受け付けたログイン情報を認証する。認証処理部A05は、ログイン後は、ユーザが患者ユーザー及び一般ユーザーであるのか、治療者であるのかに応じて、区別した結果を、総合制御部A03に送信する。 Next, the authentication processing unit A05 included in the application server 10 will be described. At the time of login, the authentication processing unit A05 authenticates the login information received from the comprehensive control unit A03. After logging in, the authentication processing unit A05 transmits the distinguished result to the general control unit A03 according to whether the user is a patient user, a general user, or a medical treatment user.

次にアプリケーションサーバ10が有する目標動画運動制御部A04について説明する。目標動画運動制御部A04は、患者に頭位・視線・姿勢運動を支援する機材の制御を行う。本実施例では、HMDを頭位・視線・姿勢運動運動の支援の機材として用いる。目標動画運動制御部A04は、HMD画面において所定の条件に基づきスマイルマークや妖精のイラストや、VDT作業画面や、TV及びビデオ動画を、動かし、患者が、画像及び動画を視聴するために、同様に頭位・視線・姿勢を、左右に動かしたり、上下動かしたりすることにより、頭位・視線・姿勢運動を行う。目標動画運動制御部A04は、さらに、以下の機能を有する。
1.目標動画を、VR・AR・MRの3次元空間において、通常は、表示立体にレンダリングさせ、自由な速度で、移動させる。あるいは、停止させる。患者との表示距離を変化してもよいが、視聴の妨げにならないようにする。これは、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)の動画のRGB信号に、目標動画を、電気信号として、ミキシングする方法と、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のオペレーションシステムのAPIを使って、表示する方法がある。目標動画の背景としては、それまでのソフトウエアの資産を有効活用できる。
2.スマイルマークの動きと連動して、スピーカーあるいはイヤフォンを使うのであれば、それらの音も上下左右に移動させる。よって、患者は、眼を閉じていても、頭位・視線・姿勢運動を実行できる。
3.スマイルマークや妖精のイラストや、VDT作業画面や、TV及びビデオ動画を動かしながら、ユーザ端末からのユーザの指示により、目標動画の移動の速さ、移動方向、移動距離、(目標動画が、イラストであったときは、イラストの色・点滅)等を変更できる。
4.移動のパターンとして、振り子的運動、等速運動、ゆらぎ運動等を選択できる。
5.目標動画の往復に応じて、往復回数及び経過時間を計測できる。
6.目標動画の往復回数または経過時間に応じて、自動的に目標動画の運動の種類が計画通りに移り変わったり、移動が停止したりする。
7.目標動画の往復回数または経過時間に応じて、患者スマートフォン・HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)にメッセージが表示されたり、患者イヤフォンあるいはスピーカーからナビゲート音声が流れること。
8.目標動画の属性(速度、移動幅、色、音等)及び、瞬き誘導設定、音響設定等を,目標動画運動基本設定テーブルT18、画像設定テーブルT19、音響設定テーブルT20、瞬き誘導設定テーブルT21、注意表示設定テーブルT22に保持し、再度、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動を行う際には、必要であれば、前回の設定で実施できること。また、これまでの患者ユーザーの設定を読み出すことが可能であること
等の機能である。
Next, the target moving image motion control unit A04 included in the application server 10 will be described. The target moving image motion control unit A04 controls the equipment that supports the patient in head, gaze, and posture movements. In the present embodiment, the HMD is used as a device for supporting the head position/line of sight/posture movement exercise. The target moving image motion control unit A04 moves the smile mark, the fairy illustration, the VDT work screen, the TV and the video moving image based on a predetermined condition on the HMD screen, and the patient similarly views the image and the moving image. The head position/line of sight/posture is moved by moving the head position/line of sight/posture from side to side or up and down. The target moving image motion control unit A04 further has the following functions.
1. In the VR/AR/MR three-dimensional space, the target moving image is usually rendered as a display solid and moved at a free speed. Alternatively, stop it. The display distance from the patient may be changed, but it should not interfere with viewing. This is a method of mixing a target moving image as an electric signal with an RGB signal of an HMD (VR, MR, AR, retro-projection technique, hologram may be used) moving image, and HMD (VR, MR, AR, There is a method of displaying by using the API of the operation system (retro-projection technique, hologram may be used). As the background of the target video, you can effectively use the assets of the software until then.
2. If you use speakers or earphones in conjunction with the movement of the smile mark, move those sounds up, down, left and right. Therefore, the patient can perform the head position/gaze/posture movement even with his eyes closed.
3. While moving the smile mark, fairy illustration, VDT work screen, TV and video moving image, the moving speed, moving direction, moving distance of the target moving image (target moving image is an illustration If it is, you can change the color and blinking of the illustration).
4. As a movement pattern, a pendulum movement, a constant velocity movement, a fluctuation movement, or the like can be selected.
5. The number of round trips and the elapsed time can be measured according to the round trip of the target moving image.
6. Depending on the number of round trips of the target video or the elapsed time, the type of exercise of the target video automatically changes as planned or the movement stops.
7. A message is displayed on the patient smartphone/HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used) or navigation sound is output from the patient earphones or speakers according to the number of round trips or elapsed time of the target video. To flow.
8. The target moving image attributes (speed, movement width, color, sound, etc.), blink guidance setting, sound setting, and the like are set in the target movie motion basic setting table T18, image setting table T19, sound setting table T20, blink guidance setting table T21, If the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation exercise is held again in the caution display setting table T22, the previous settings can be performed if necessary. Also, it is possible to read the settings of the patient user so far .
Etc. functions.

次にアプリケーションサーバ10が有する頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07について説明する。基本として、センサー情報は、センサー端末4からネットワーク7経由で、アプリケーションサーバ10へ送信させる。頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07は、患者がVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動を行うときに、インターネット経由で、アプリケーションサーバ10に送信される。頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07は、このデータをデータベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に記憶させる。また、必要に応じて、この記録をグラフ表示する。
さらに、FFT分析等により、運動の周波数分析を行う。また、運動加速度のデータグラフの振幅から、運動の滑らかさを分析する。振幅が小さい程滑らかな運動と考えられる。逆に大きな加速度で動かせるか測定することもできる。また、データグラフの波の周期の統計的ばらつき(標準偏差)等から、目標動画運動の動きとの同期性の分析を行う。そして、これらの分析結果をユーザ端末に表示することができる。
Next, the head position/line of sight/posture movement record analysis unit A07 included in the application server 10 will be described. Basically, the sensor information is transmitted from the sensor terminal 4 to the application server 10 via the network 7. The head position/line of sight/posture movement record analysis unit A07 is transmitted to the application server 10 via the Internet when the patient performs the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise. The head position/line of sight/posture movement record analysis unit A07 stores this data in the VDT head position/line of sight/posture movement record table T10 in the database server 12. Also, if necessary, this record is displayed in a graph.
Further, the frequency of the motion is analyzed by FFT analysis or the like. Moreover, the smoothness of the motion is analyzed from the amplitude of the data graph of the motion acceleration. It is considered that the smaller the amplitude, the smoother the movement. On the contrary, it can be measured whether it can be moved with a large acceleration. Moreover, the synchronism with the motion of the target moving image motion is analyzed from the statistical variation (standard deviation) of the wave period of the data graph. Then, these analysis results can be displayed on the user terminal.

次に、アプリケーションサーバ10が有する履歴参照処理部A06について説明する。履歴参照処理部A06は、治療者ユーザー端末2からの指示をネットワーク7経由で受け取ると、履歴情報を当該治療者端末2に送信する。履歴情報は、患者毎の、VDT頭位・視線・姿勢運動記録、患者基本アセスメント記録、日誌感想情報等である。各種データのグラフ表示も行う。グラフ表示手段は、治療者が表示件数や表示種別等を画面上で変更できる。 Next, the history reference processing unit A06 included in the application server 10 will be described. Upon receiving an instruction from the medical treatment user terminal 2 via the network 7, the history reference processing unit A06 transmits the historical information to the medical treatment user terminal 2. The history information includes VDT head position/gaze/posture movement record, patient basic assessment record, diary impression information, etc. for each patient. It also displays a graph of various data. The graph display means allows the therapist to change the number of displayed items, display type, etc. on the screen.

次に、アプリケーションサーバ10が有する日誌&アセスメント制御部について説明する。日誌&アセスメント制御部は、患者端末1、本実施例では、患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能から受信した、日誌情報を日誌テーブルに、患者基本アセスメント情報を患者基本アセスメントテーブルに、社会心理的アセスメントを社会心理的アセスメントテーブルに、運動心理的アセスメントを運動心理的アセスメントテーブルに、それぞれ記憶するものである。社会心理アセスメントテーブルT14は、各種心理検査項目である。TEG2(東大式エゴグラム)、新日本版MMPI、YG性格検査、POMS−2、GHQ等、CES−Dうつ病自己評価尺度、WHOQOL26等、いろいろな心理検査項目がある。運動心理的アセスメントテーブルT15は、体を動かすのが楽しいか?運動で自分を表現できるか?など、運動心理検査項目である。
自宅等にて、患者は、患者スマートフォンHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)に各事項を入力して、インターネット経由でアプリケーションサーバ10に送信する。日誌&アセスメント制御部は、データを受信すると、データベースサーバ12の各テーブルに記憶させる。
日誌とアセスメントに回答することで、治療者も患者も、患者ユーザーの病状及び、疾病の背後にある心理社会的、運動心理的な問題について、記録し解析することで、他覚症状は少なく、自覚症状がより感じられる特性を持つ、VDT症候群、頸肩腕症候群、繊維筋痛症等の治療が奏功する。
Next, the diary & assessment control unit included in the application server 10 will be described. The diary/assessment control unit receives the diary information received from the interactive function of the patient terminal 1, the patient smartphone in this embodiment, or the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, or hologram may be used). The diary table, the patient basic assessment information are stored in the patient basic assessment table, the social psychological assessment is stored in the social psychological assessment table, and the exercise psychological assessment is stored in the exercise psychological assessment table. The social psychological assessment table T14 is various psychological examination items. There are various psychological test items such as TEG2 (University of Tokyo Egogram), New Japan version MMPI, YG personality test, POMS-2, GHQ, CES-D Depression Self-Evaluation Scale, WHOQOL26, etc. Is the exercise psychological assessment table T15 fun to move? Can you express yourself through exercise? Etc. is an exercise psychological test item.
At home or the like, the patient inputs each item into the patient smartphone HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used), and transmits it to the application server 10 via the Internet. Upon receiving the data, the diary & assessment control unit stores the data in each table of the database server 12.
By responding to the diary and assessment, both the therapist and the patient can record and analyze the patient user's medical condition and the psychosocial and motor psychological problems behind the disease, thereby reducing the number of objective symptoms. The treatment of VDT syndrome, cervical-shoulder-arm syndrome, fibromyalgia, etc., which has the characteristic that subjective symptoms are more felt, is successful.

次にシステムスタート画面およびシステムスタートフローチャートについて説明する。図15は、総合処理部が行うシステムスタートの時についてのフローチャートである。図16は、総合制御部A03により、患者端末1に表示されるシステムスタート画面である。患者は、患者ユーザー端末1である患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に表示された、システムスタート画面(L001)から、初めての診療希望者であるか、すでにIDを取得しているのか選択入力し、ネットワーク7を経由してアプリケーションサーバ10に送信する。総合制御部A03は、データを受信する。総合制御部A03は、受信したデータにより、判断して(L002)初めての診療希望者(L002:NO)であれば診療希望フォームを、表示する(L003)。ID取得者であれば、認証フォームを、患者端末1に表示する(L004)。 Next, the system start screen and the system start flowchart will be described. FIG. 15 is a flowchart at the time of system start performed by the general processing section. FIG. 16 is a system start screen displayed on the patient terminal 1 by the general control unit A03. From the system start screen (L001) displayed on the interactive function of the patient smartphone that is the patient user terminal 1 or the patient HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used) It is selected whether or not the person who wishes to receive medical treatment or has already acquired an ID, and transmits it to the application server 10 via the network 7. The integrated control unit A03 receives the data. Based on the received data, the comprehensive control unit A03 makes a judgment (L002) and displays a medical treatment request form if it is the first medical treatment applicant (L002: NO) (L003). If it is an ID acquirer, the authentication form is displayed on the patient terminal 1 (L004).

次に認証処理部A05について説明する。図16は、認証処理部A05が行うログイン処理時についてのフローチャートである。治療者または患者は、治療者端末2または患者ユーザー端末1にID,パスワード情報を入力し(L005)、ネットワーク7を経由してアプリケーションサーバ10に送信する。総合制御部A03は、受信したID,パスワード情報を認証処理部A05に受け渡す(L006)。
認証処理部はID、パスワード情報を受け取る(L201)。認証制御部A05は、患者基本台帳テーブルT01、治療者台帳テーブルにアクセスし(L202)、認証をする対象のID、パスワード情報が存在するか否かを判定する(L203)。
ID、パスワード情報が存在しない場合(L203:NO)、ログインに失敗した旨の情報を総合制御部A03に送り、総合制御部A03は、ネットワーク7を介して、ユーザ端末に返信する(L204)。S205で表示する画面は、治療者用の専用メニューと、患者用の専用メニューとは異なる。例えば、一般ユーザー及び患者ユーザーの専用画面構成は、VDT頭位・視線・姿勢運動、日誌、アセスメント等の項目である。治療者ユーザーの専用画面構成は、患者情報、治療情報、患者のVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の情報等の項目である。
Next, the authentication processing unit A05 will be described. FIG. 16 is a flowchart of the login processing performed by the authentication processing unit A05. The therapist or the patient inputs the ID and password information to the therapist terminal 2 or the patient user terminal 1 (L005), and sends it to the application server 10 via the network 7. The comprehensive control unit A03 transfers the received ID and password information to the authentication processing unit A05 (L006).
The authentication processing unit receives the ID and password information (L201). The authentication control unit A05 accesses the patient basic ledger table T01 and the therapist ledger table (L202), and determines whether or not the ID and password information of the authentication target exist (L203).
When the ID and password information does not exist (L203: NO), the information indicating that the login has failed is sent to the overall control unit A03, and the overall control unit A03 returns it to the user terminal via the network 7 (L204). The screen displayed in S205 is different from the special menu for the therapist and the special menu for the patient. For example, the dedicated screen configurations for general users and patient users are items such as VDT head position/line of sight/posture movement, diary, and assessment. The dedicated screen configuration of the therapist user includes items such as patient information, treatment information, and VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise information of the patient.

次に、診療申し込みに関する総合制御部A03の動作について説明する。図17は、診療申し込みのフローチャートである。初めて診療を申し込むような、これまでにIDが登録されていない患者の場合(L002:NO)、診療希望フォーム(構成例:図34)が表示される。患者は、診療形態を入力する(L051)。診療形態が通常診療か遠隔診療かで判断し(L052)、対応可能診療機関を患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に表示する(L053)。患者は、希望する医療機関を選択する(L054)。遠隔診療の場合でも、初診時には、医療機関に患者は来院して、面談すべきことは、きちんと患者に伝える。総合制御部A03は、選択された医療機関やNPO団体や介護施設等に対して、Mail部A02にメールを送信するように指示をする(L055)。次に、リハビリテーションにおける総合制御部A03の動作について説明する。図18は、総合制御部A03のVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動についてのフローチャートである。認証が済むと、患者端末1である患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に運動準備画面が表示される(L011)。「準備」の段階では、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の治療を開始する前の準備として、治療者ユーザーは、VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群に対する頭位・視線・姿勢運動の効果及び理論についての詳しい説明をする。患者が自宅での遠隔診療の場合は、患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能、あるいはスマートフォンを使ったTV電話等を利用する。治療者と患者の充分な信頼関係を築くこと。患者は、頭位・視線・姿勢支援装置であるHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)を試し患者が実施しやすい条件(目標動画の速さ、運動パターン等)を確認すること(L013)。HMD等装着時のとき、標準画像を表示して、見え方が、いつも変わらないように装着することで、HMDと頭の位置が不変であるように、注意する。 Next, the operation of the general control unit A03 relating to medical care application will be described. FIG. 17 is a flowchart of medical care application. In the case of a patient whose ID has not been registered (L002: NO), which is the first time to apply for medical treatment, a medical treatment request form (configuration example: FIG. 34) is displayed. The patient inputs the medical care form (L051). Judging whether the medical care form is normal medical care or remote medical care (L052), and displays available medical institutions on the patient smartphone or interactive function of the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used). (L053). The patient selects a desired medical institution (L054). Even in the case of telemedicine, at the time of the first medical examination, the patient visits the medical institution and tells the patient what to be interviewed properly. The comprehensive control unit A03 instructs the selected medical institution, NPO group, nursing facility, etc. to send an email to the Mail unit A02 (L055). Next, the operation of the comprehensive control unit A03 in rehabilitation will be described. FIG. 18 is a flowchart of the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation exercise of the overall control unit A03. When the authentication is completed, the exercise preparation screen is displayed on the interactive function of the patient smartphone which is the patient terminal 1 or the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used) (L011). In the "preparation" stage, as a preparation before starting the treatment of VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise, the therapist user asks the effect of head position/line of sight/posture exercise for VDT syndrome/straight neck/neck/shoulder arm syndrome. And give a detailed explanation of the theory. In the case of telemedicine at home, a patient smartphone or an interactive function of a patient HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used), or a videophone using a smartphone is used. .. To establish a sufficient relationship of trust between the healer and the patient. Patients try HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used), which is a head position, line-of-sight, and posture support device, and conditions that the patient can easily perform (speed of target moving image, movement pattern, etc.) ) Is confirmed (L013). When wearing the HMD, etc., be careful so that the HMD and the position of the head are unchanged by displaying the standard image so that the appearance does not change.

初心者の患者ユーザーの場合は、あらかじめ決められた、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16のVDT運動組の中から、治療者ユーザーのすすめにより、選択して、VDT運動を決定する。習熟した患者ユーザー及び一般ユーザー、それに治療者ユーザーは、運動基本プロパティ、画像プロパティ、音響プロパティ、瞬き誘導プロパティ、注意表示プロパティ等を、好みに合わせて、決定して、それらの、回数や順番を組み合わせて、VDT運動組を創出することもできる。これまでにないVDT運動組であれば、このときのVDT運動支援装置の設定情報を、目標動画制御部A04は、目標動画運動設定テーブルT18、画像設定テーブルT19、音響設定テーブルT20、瞬き誘導設定テーブルT21、注意表示設定テーブルT22、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16、VDT目標動画運動組詳細テーブルT17に記憶する。VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16の公私フラグは、本実施例では、患者ユーザー及び一般ユーザーの場合は、登録時は、秘匿とする。 In the case of a beginner patient user, the VDT exercise is selected from the predetermined VDT exercise groups of the VDT target moving image exercise group basic setting table T16 according to the therapist user's recommendation to determine the VDT exercise. Familiar patient users, general users, and therapist users can determine the basic motion properties, image properties, acoustic properties, blink guidance properties, attention display properties, etc., according to their preference, and determine the number and order of those properties. Can also be combined to create a VDT exercise set. In the case of a VDT exercise group that has not existed before, the target moving image control unit A04 uses the setting information of the VDT exercise support device at this time as the target moving image exercise setting table T18, the image setting table T19, the sound setting table T20, and the blink guidance setting. The table T21, the caution display setting table T22, the VDT target moving image exercise group basic setting table T16, and the VDT target moving image exercise group detailed table T17 are stored. In this embodiment, the public/private flag of the VDT target moving image exercise group basic setting table T16 is kept secret at the time of registration for a patient user and a general user.

準備が充分であると治療者ユーザーが判断した場合は、治療者は、判断結果を治療者ユーザー端末2に入力する。治療者ユーザー端末2は、ネットワーク7を介して、アプリケーションサーバ10へ判断結果を送信する。総合制御部A03は、受信した判断結果が準備OKでVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動を行える旨の情報であった場合は(L014−1:OK)、頭位・視線・姿勢運動のプロセスに移行する(L015)。患者ユーザー及び一般ユーザーが、自分の判断で、リハビリテーションを行う場合は、ユーザー自身が、準備OK(L012:YES)とする。 When the therapist user determines that the preparation is sufficient, the therapist inputs the determination result to the therapist user terminal 2. The therapist user terminal 2 transmits the determination result to the application server 10 via the network 7. When the received judgment result is the information that the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise can be performed with the preparation OK (L014-1:OK), the process of head/line of sight/posture movement is performed. (L015). When the patient user and the general user perform rehabilitation at their own discretion, the user himself/herself is ready to prepare (L012: YES).

VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動が終了すると、頭位・視線・姿勢運動解析評価のプロセスが開始する(L016)。総合制御部A03は、頭位・視線・姿勢運動解部より、解析評価データを受けて、頭位・視線・姿勢運動解析評価画面を表示する(L017)。図18は、頭位・視線・姿勢関節運動解析評価後の総合制御部A03のフローチャートである。これは、バイオフィードバックするときは、頭位・視線・姿勢運動と同時並列処理として行われる場合もある。この後、必要に応じて、治療者と患者との対話が行われる(L018)。患者が希望すれば(L019:YES)、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動を、再び行うことができる。 When the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise is completed, the process of head position/line of sight/posture movement analysis evaluation starts (L016). The comprehensive control unit A03 receives the analysis evaluation data from the head position/line of sight/posture movement analysis unit and displays the head position/line of sight/posture movement analysis evaluation screen (L017). FIG. 18 is a flowchart of the general control unit A03 after head position/line of sight/posture joint motion analysis evaluation. When biofeedback is performed, this may be performed as a simultaneous parallel process with head position, line of sight, and posture movement. After that, a dialogue between the therapist and the patient is performed if necessary (L018). If the patient desires (L019: YES), the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation exercise can be performed again.

運動訓練後、患者は、必要であれば(L019:YES)、日誌をつけることができる。また、日記と同様に、日々、日誌をつけることもできる。総合制御部A03は、日誌フォームを患者ユーザー端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)に表示する(L021)。患者は、患者端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)から入力し、ネットワーク7を介して、アプリケーションサーバ10に送信される。総合制御部A03は、日誌データを日誌&アセスメント制御部に渡す(L022,L023)。日誌&アセスメント制御部は、データを、データベースサーバ12内の日誌感想テーブルT13に記憶する。そして、総合制御部A03は、終了画面を表示する(L025)。 After the exercise training, the patient can keep a diary if necessary (L019: YES). Also, like the diary, you can keep a diary every day. The comprehensive control unit A03 displays the diary form on the patient smartphone and the HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, or hologram may be used) which are the patient user terminals 1 (L021). The patient inputs from the patient smart phone which is the patient terminal 1 and HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used), and is transmitted to the application server 10 via the network 7. The comprehensive control unit A03 passes the diary data to the diary & assessment control unit (L022, L023). The diary & assessment control unit stores the data in the diary impression table T13 in the database server 12. Then, the overall control unit A03 displays the end screen (L025).

次に、目標動画運動制御部A04が行う処理について、説明する。図20は、目標動画運動制御部A04が頭位・視線・姿勢運動支援装置を制御する処理のフローチャートである。目標動画運動制御部A04は、準備のときに選んだ目標動画運動設定情報をVDT目標動画運動組基本設定テーブルT16から取得する。あるいは、治療者が用意する(L302)。患者ユーザーがVDT頭位・視線・姿勢運動システムに慣れていれば、(L301:YES)、患者が目標動画運動設定を行う(L303)。目標動画基本設定、画像基本設定、音響設定、瞬き誘導設定、注意表示等基本設定、そして、それらの組み合わせの順番や回数を、患者ユーザーの希望通りに設定する。目標動画運動制御部A04は、患者ユーザー端末1、あるいは治療者ユーザー端末2から、開始の旨の情報を受け取ると(L304:YES)、これまでに、無い設定であれば、(L316:NO)、目標動画運動作動情報等をデータサーバ内の目標動画運動基本設定テーブルT18、画像設定テーブルT19、音響設定テーブルT20、瞬き誘導設定テーブルT21、注意等表示設定テーブルT22、目標動画運動組詳細テーブル、目標動画運動組基本設定テーブルに、それぞれ記憶する(L317)。それぞれ、新しいIDが付与される。本実施例では、初回の登録時は、患者ユーザー及び一般ユーザーの場合は、公私フラグは「秘匿」とする。すでに、存在している設定であれば、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルの開始時運動組IDは、VDT目標動画運動組基本設定テーブルの運動組IDに対応する情報が記憶される。VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の記憶のために、実施ID、患者ID,開始時運動組ID、開始日時、治療者IDを取得する。また、データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に、患者HMDからの頭位の3次位置、3次元傾斜率、3次元加速度、3次元角加速度、RGBビデオ情報、深度センサー情報等を記憶し始める(L30)。目標動画運動制御部A04は、経過時間あるいは往復回数と設定情報とを比較する(L307)。指定時間あるいは、指定時刻を超えていない場合は、(L307:YES)、目標動画運動の設定情報の変更があったか否かを判定する(L308)。運動途中で、患者端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)から、設定情報の変更があった場合は(L308:YES)、その変更結果を、データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴詳細テーブルT06に記憶する(L309)。また、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置に送信する。運動支援装置端末6(本実施例ではPC及びマイコンボード及びミキシング機器等)及び、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5(HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い))においては、変更結果に基づき、創られた3次元空間16内の目標動画の動きの設定が変更される。ここでの、設定情報の変更とは、目標動画表示の設定、瞬き誘導設定、音響設定、注意表示設定等、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置の全ての属性に関する変更である。 Next, the processing performed by the target moving image motion control unit A04 will be described. FIG. 20 is a flowchart of a process in which the target moving image motion control unit A04 controls the head position/gaze/posture motion support device. The target moving image motion control unit A04 acquires the target moving image motion setting information selected at the time of preparation from the VDT target moving image motion set basic setting table T16. Alternatively, it is prepared by the therapist (L302). If the patient user is accustomed to the VDT head position/line-of-sight/posture movement system (L301: YES), the patient sets the target moving image movement (L303). Target video basic settings, image basic settings, sound settings, blink guidance settings, basic settings such as attention display, and the order and number of combinations thereof are set as desired by the patient user. When the target moving image motion control unit A04 receives the information indicating the start from the patient user terminal 1 or the therapist user terminal 2 (L304: YES), if there is no setting so far (L316: NO). , Target moving image motion basic information setting table T18, image setting table T19, sound setting table T20, blink guidance setting table T21, attention display setting table T22, target moving image motion group detailed table, It is stored in the target moving image exercise group basic setting table (L317). A new ID is assigned to each. In this embodiment, at the time of the first registration, the public/private flag is set to “conceal” for patient users and general users. If the setting already exists, the start motion group ID of the VDT head position/line-of-sight/posture motion support device history source table stores information corresponding to the motion group ID of the VDT target moving image motion group basic setting table. To be done. In order to store the VDT head position/line of sight/posture movement support device history source table T05, an implementation ID, a patient ID, a start exercise group ID, a start date and time, and a therapist ID are acquired. Further, in the VDT head position/line of sight/posture motion recording table T10 in the database server 12, the third position of the head position from the patient HMD, the three-dimensional inclination rate, the three-dimensional acceleration, the three-dimensional angular acceleration, the RGB video information, and the depth. Begins to store sensor information and the like (L30 5 ). The target moving image motion control unit A04 compares the elapsed time or the number of round trips with the setting information (L307). When the designated time or designated time has not been exceeded (L307: YES), it is determined whether or not the setting information of the target moving image exercise has been changed (L308). During the exercise, if the setting information is changed from the patient smartphone or HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used) which is the patient terminal 1 (L308: YES), the change is made. The result is stored in the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history detail table T06 in the database server 12 (L309). Also, it is transmitted to the VDT head position/line of sight/posture movement support device. Exercise support device terminal 6 (in this embodiment, a PC, a microcomputer board, a mixing device, etc.) and a VDT head position/line of sight/posture exercise support device 5 (HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram is also used. (Good)), the setting of the motion of the target moving image in the created three-dimensional space 16 is changed based on the change result. Here, the change of the setting information is a change regarding all attributes of the VDT head position/line of sight/posture movement support device such as setting of target moving image display, blink guidance setting, sound setting, attention display setting, and the like.

患者自身で、目標動画の指示設定を、好きなように設定できることは、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動への関心とやる気を高め、頭位・視線・姿勢運動の良好な成果を期待できることに繋がる。 Being able to set the target video instruction setting by the patient himself/herself is to raise interest and motivation for VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise, and expect good results for head position/line of sight/posture exercise. Connected to.

新しいVDT運動組、及び基本運動設定、動画設定、音響設定、瞬き誘導設定、注意表示設定を考え出したときは、それを、個人的に記憶しておくのか、広くSNSの中で、公共に発表するのか、設定できる。秘匿しておくときは、公私フラグを「秘匿」に、公表するときは、「公共」として記憶する。ただし、患者ユーザー及び一般ユーザーの場合、公私フラグは、10回実践するまでは、秘匿となる。変数、A_PubLimt1Nを設定する。本実施例では、A_PubLimt1N=10回である。 If you come up with a new VDT exercise group, basic exercise settings, video settings, sound settings, blink guidance settings, and attention display settings, do you remember them personally or widely announce them in the SNS publicly? You can set it. When keeping secret, the public/private flag is stored as “secret”, and when publicly announced, it is stored as “public”. However, in the case of patient users and general users, the public/private flag is kept secret until practiced 10 times. Set the variable, A_PubLimit1N. In this embodiment, A_PubLimit1N=10 times.

また、公共に発表された設定については、すべてのユーザーは、実際に試してみることが出来る。
SNS関連制御部により、会員は、その感想を、アプリケーションサーバーが創出するSNSに記載することができる。SNS関連制御部は、各ユーザーの表示会員名の管理も行う。
All users can actually try the publicly announced settings.
The SNS-related control unit allows the member to describe his/her impression in the SNS created by the application server. The SNS-related control unit also manages the display member name of each user.

目標動画動作状況テーブルT07について説明する。目標動画動作状況テーブルは、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5の画像の動作状況を記録したものである。図28に、目標動画動作状況テーブルの構成例を示す。目標動画動作状況テーブルには、基本運動状況ID、実施ID,運動基本ID、動作回数ナンバー、完了時刻が記憶される。基本運動状況IDは、目標動画動作状況テーブルに記憶する際の通しのIDである。実施IDは、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の実施IDに対応する情報である。運動基本IDは、目標動画運動基本設定テーブルの運動基本IDに対応する情報である。
瞬き誘導動作状況テーブルT08について説明する。図29に、瞬き誘導動作状況テーブルT08の構成例を示す。瞬き誘導動作状況テーブルT08には、瞬き状況ID、実施ID,瞬き誘導ID、完了時刻が記憶される。瞬き状況IDは、瞬き誘導動作状況テーブルに記憶する際の通しのIDである。実施IDは、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の実施IDに対応する情報である。瞬き誘導IDは、瞬き誘導設定テーブルの瞬き誘導IDに対応する情報である。
注意表示等動作状況テーブルT09について説明する。図30に、注意表示等動作状況テーブルT09の構成例を示す。注意表示等動作状況テーブルには、注意表示状況ID、実施ID,注意表示ID、完了時刻が記憶される。注意表示状況IDは、注意表示等動作状況テーブルに記憶する際の通しのIDである。実施IDは、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の実施IDに対応する情報である。注意表示IDは、注意等表示設定テーブルの注意表示IDに対応する情報である。
The target moving image operation status table T07 will be described. The target moving image motion status table records the motion status of the image of the VDT head position/line of sight/posture movement support device 5. FIG. 28 shows a configuration example of the target moving image operation status table. The target motion picture motion status table stores a basic motion status ID, a practice ID, a motion basic ID, a motion number, and a completion time. The basic exercise situation ID is a general ID used when storing in the target moving image action situation table. The implementation ID is information corresponding to the implementation ID in the VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05. The exercise basic ID is information corresponding to the exercise basic ID in the target moving image exercise basic setting table.
The blink guidance operation status table T08 will be described. FIG. 29 shows a configuration example of the blink guidance operation status table T08. The blink guidance operation status table T08 stores the blink status ID, the implementation ID, the blink guidance ID, and the completion time. The blinking situation ID is an ID that is stored in the blinking guidance operation situation table. The implementation ID is information corresponding to the implementation ID in the VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05. The blink guidance ID is information corresponding to the blink guidance ID in the blink guidance setting table.
The operation status table T09 for caution display will be described. FIG. 30 shows an example of the configuration of the operation status table T09 such as caution display. The caution display operation status table stores a caution display status ID, an implementation ID, a caution display ID, and a completion time. The caution display status ID is the ID used when the caution display status is stored in the operation status table. The implementation ID is information corresponding to the implementation ID in the VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05. The caution display ID is information corresponding to the caution display ID in the caution display setting table.

運動支援装置端末6は、目標動画を最小単位の1周期運動させる毎に目標動画運動制御部A04に動作結果を送信し、目標動画運動制御部A04は、現在回数に、1を加算する(L311)。また、運動支援装置端末6は、目標動画を最小単位の1周期運動させる毎に、データベースサーバ12の目標動画等動作状況記録テーブルT07に、実施ID,運動基本ID、動作回数ナンバー、完了時刻を記憶させる。また、運動支援装置端末6は、瞬き誘導を1回動作させる毎に、データベースサーバ12の瞬き誘導動作状況テーブルT08に、実施ID,瞬き誘導ID,動作時刻を記憶させる。また、運動装置端末6は、注意表示等を1回動作させる毎に、データベースサーバ12の注意表示等動作状況テーブルT09に、実施ID,注意表示ID,動作時刻を記憶させる。 The exercise support device terminal 6 transmits the operation result to the target moving image motion control unit A04 every time the target moving image is moved for one cycle of the minimum unit, and the target moving image motion control unit A04 adds 1 to the current number (L311). ). In addition, the exercise support device terminal 6 sets the execution ID, the exercise basic ID, the number of movements, and the completion time in the movement status recording table T07 of the target moving image of the database server 12 every time the movement of the target moving image is performed for one cycle of the minimum unit. Remember. In addition, the exercise support device terminal 6 stores the implementation ID, the blink guidance ID, and the operation time in the blink guidance operation status table T08 of the database server 12 each time the blink guidance is operated once. Further, the exercise device terminal 6 stores the implementation ID, the caution display ID, and the operation time in the caution display etc. operation status table T09 of the database server 12 every time the caution display etc. is operated.

目標動画運動制御部A04は、患者ユーザー端末1あるいは治療者ユーザー端末2から停止の旨の情報を受け取ると(L306:YES)、XDT頭位・視線・姿勢運動支援装置に動きを停止する情報を送信し、VDT目標動画の動きを停止させる(L312)。 Upon receiving the information indicating the stop from the patient user terminal 1 or the therapist user terminal 2 (L306: YES), the target moving image motion control unit A04 notifies the XDT head position/gaze/posture motion support device of the information to stop the motion. It is transmitted and the movement of the VDT target moving image is stopped (L312).

また、ユーザーは、新しく創ったVDT運動組IDに対して、創作者の、SNSログイン名を秘匿しておくのか、SNS上で公開するのか選択する、さらに、VDT運動組に、名称及び愛称をつけるのであれば、名称及び愛称名を記入して、送信する。VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16は、これを記憶する。 In addition, the user selects whether to keep the SNS login name of the creator secret or to publish it on the SNS for the newly created VDT campaign group ID. Furthermore, the name and nickname of the VDT campaign group are given. If you attach it, fill in the name and nickname and send. The VDT target moving image exercise set basic setting table T16 stores this.

目標動画運動制御部A04は頭位・視線・姿勢運動支援装置のきを停止させた場合は、現在の回数情報あるいは経過時間と、設定情報とを比較する(L313)。目標動画運動制御部A04は、設定回数あるいは設定時間を超えたと判断した場合は(L313:YES)、頭位・視線・姿勢運動支援装置の作動を終了し(L314)、目標動画運動制御部A04は、設定時間あるいは設定回数を超えていないと判断した場合は(L313:NO)、患者端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能からの開始の旨の情報を待つ。なお、目標動画運動制御部A04は、本フローチャートのいずれの場合であっても、患者端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能から運動停止の指示を受け取った場合は、L314に遷移して、終了処置を行う。 Target video motion control unit A04 is when stopping the-out work of Atamai-gaze and attitude exercise support device compares the current count information or the elapsed time, and a setting information (L313). If the target moving image motion control unit A04 determines that the set number of times or the set time has been exceeded (L313: YES), the target moving image motion control unit A04 ends the operation of the head position/gaze/posture movement support device (L314). When it is determined that the set time or the set number of times has not been exceeded (L313: NO), the patient smartphone that is the patient terminal 1 and the HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, or hologram may be used) Wait for information to start from the interactive function. In addition, in any case of this flowchart, the target moving image motion control unit A04 interacts with the patient smartphone that is the patient terminal 1 and the HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, or hologram may be used). When the instruction to stop the exercise is received from the function, the process proceeds to L314 and the termination treatment is performed.

変数、Rec_MinLimt1Nを設定する。変数、A_PubLimt2Nを設定する。ただし、解析部は、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05から、患者IDとVDT運動IDから、抽出して、これまでの、実施合計回数を計算して(但し、L503からL504は、履歴参照処理部A06の処理を利用する。)、一定回数以上、本実施例では、Rec_MinLimt1N=6回以上の場合は、お薦め度を記入するフォームを表示する。記載フォームにユーザーは、記入し、送信する。但し、本実施例では、これまでの、実施合計回数が、A_PubLimt2N=30回以上で、VDT目標動画運動組基本設定テーブルT16の公私フラグをすべて公共とする。秘匿していたユーザーには、公開されたことを通知する。このとき、VDT目標動画運動組名称を決定していない場合は、作成したユーザーに名称を記入するフォームを表示し、ユーザーは、記載して送信する。データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05に終了時VDT運動組ID、終了日時、終了状態、終了コメント、感想、お薦め度等を記憶する(L315)。合計実施回数がRec_MinLimt1N=6回未満の場合は 、データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05に、終了時VDT運動組ID、終了日時、終了状態、終了コメント、感想等を記憶する。 Set the variable Rec_MinLimit1N. Set the variable A_PubLimit2N. However, the analysis unit extracts the patient ID and the VDT exercise ID from the VDT head position/line-of-sight/posture exercise support device history source table T05, and calculates the total number of times of execution up to now (however, from L503. L504 uses the processing of the history reference processing unit A06.) If a certain number of times or more, Rec_MinLimit1N=6 times or more in this embodiment, a form for entering the recommendation degree is displayed. The user fills out and submits the description form. However, in the present embodiment, the total number of executions so far is A_PubLimit2N=30 times or more, and all the public and private flags of the VDT target moving image exercise group basic setting table T16 are public. Notify the user that was kept secret to the public. At this time, if the VDT target moving image exercise group name has not been decided, a form for entering the name is displayed to the created user, and the user writes and sends it. The end VDT exercise group ID, the end date and time, the end state, the end comment, the impression, the degree of recommendation, etc. are stored in the VDT head position/line of sight/posture exercise support device history source table T05 in the database server 12 (L315). When the total number of executions is less than Rec_MinLimit1N=6 times, in the VDT head position/gaze/posture exercise support device history source table T05 in the database server 12, the end VDT exercise group ID, the end date/time, the end state, the end comment, Memorize impressions.

次に頭位・視線・姿勢運動解析部A07について、説明する。図21は頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07の、治療者ユーザー端末2に対する、処理のフローチャートである。頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07は、データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10から、患者IDにより、患者毎の頭位等の3次元の位置、傾斜角、加速度等データを読み込む(L503)。頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07は、治療者端末2に、頭位・視線・姿勢運動による頭位等の3次元の位置、傾斜角、加速度等を、グラフ表示する(L504)(但し、L503からL504は、履歴参照処理部A06の処理を利用する。)。
治療者は、治療者ユーザー端末2に表示されたグラフから、解析に適切な始点と終点を選び、治療者端末2に入力する(S508)。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、始点と終点の間のグラフより、平均の振幅、周波数の平均値、周波数の分散、FFT分析による基底周波数等の分布をXYZ加速度、XYZ角加速度、及びXYZ3軸位置についてそれぞれ計算し評価する(L509)。同じ年代の、VDT疾患・ストレートネック・繊維筋痛症等に罹患していない健常者の平均値と比較することも考えられる。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、解析の始点と終点及び解析結果等をデータベースサーバ12のVDT頭位・視線・姿勢運動解析評価テーブルT11に記憶する(L507)。評価結果は、治療者ユーザー端末2に、ネットワーク7経由で送信して表示する(L508)。
Next, the head/gaze/posture movement analysis unit A07 will be described. FIG. 21 is a flowchart of the process of the head position/line-of-sight/posture movement record analysis unit A07 for the therapist user terminal 2. The head/line-of-sight/posture movement record analysis unit A07 uses the VDT head position/line-of-sight/posture movement record table T10 in the database server 12 to determine the three-dimensional position, inclination angle, etc. of each patient's head position, etc., according to the patient ID. Data such as acceleration is read (L503). The head position/line-of-sight/posture movement recording analysis unit A07 graphically displays the three-dimensional position such as the head position due to the head position/line-of-sight/posture movement, the tilt angle, the acceleration, etc. on the therapist terminal 2 (L504) ( However, the processing of the history reference processing unit A06 is used for L503 to L504.)
The therapist selects a start point and an end point suitable for analysis from the graph displayed on the therapist user terminal 2 and inputs them to the therapist terminal 2 (S508). From the graph between the start point and the end point, the head position/line-of-sight/posture movement analysis unit A07 calculates the distribution of the average amplitude, the average value of the frequencies, the variance of the frequencies, and the base frequency by the FFT analysis as XYZ acceleration, XYZ angular acceleration, and calculate each evaluated for X YZ 3-axis position (L509). It is also possible to compare with the average value of healthy persons of the same age who do not have VDT disease, straight neck, fibromyalgia, etc. The head position/line of sight/posture movement analysis unit A07 stores the analysis start point and end point, the analysis result, and the like in the VDT head position/line of sight/posture movement analysis evaluation table T11 of the database server 12 (L507). The evaluation result is transmitted to and displayed on the therapist user terminal 2 via the network 7 (L508).

図23は頭位・視線・姿勢運動解析部A07の患者ユーザー端末1に対する処理のフローチャートである。総合制御部A03より、運動開始の情報を待つ(L601)。通知があると(L602:YES)、頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に記憶を始める(L603)。さらに、頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、頭位・視線・姿勢運動の頭位・視線・姿勢運動解析部A07の内部計測経過時間を0秒に設定する(L604)。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、頭位・視線・姿勢運動支援装置の動画の表示位置の動きと、患者HMD等の加速度及び位置情報等の波動から、頭位・視線・姿勢の動きと動画の表示位置の動きの位相差を検出し、逆位相の時は、0点、位相が揃った時は100点というように、評価する(L605)。上下左右の運動範囲も、100%表示で、評価する。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、患者ユーザー端末1及び創られたMR・VR・MR空間16内に、上記の評価を、リアルタイムに表示する(L606)。この表示により、患者は、頭位・視線・姿勢運動への意欲を高めることができる。総合制御部A03より、運動停止の情報(L312)を受けないと、頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、停止指示なしと判断する(L607:YES)。変数、Tim_MinLi_Nを設定する。本実施例では、Tim_MinLi_N=300秒とする。次に、頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、計測経過時間が300秒(Tim_MinLi_N)を超えたと判断すると(L608:YES)、これまでの300秒間の頭位・視線・姿勢運動で測定した加速度データ等を、データサーバ内のVDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10から読み込む(L609)。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、このデータから、平均振幅、平均周波数、周波数の分散等を解析して(L610)、ネットワーク7経由で、患者ユーザー端末1及び創られたMR・VR・MR空間16内に表示する(L611)。患者ユーザー端末1及び創られたMR・VR・MR空間16内の表示により、患者ユーザーは、自分の頭位・視線・姿勢運動の客観的な評価により、頭位・視線・姿勢運動訓練について意欲を高めることができる。次に、頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、L604に戻りループする。
患者端末1である患者スマートフォン及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能より運動停止の指示があると、総合制御部A03は、頭位・視線・姿勢運動解析部A07に通知する(L312)。頭位・視線・姿勢運動解析部A07は、運動停止指示があると(L607:NO)、処理の終了処置をする(L612)。
FIG. 23 is a flowchart of the process of the head position/line-of-sight/posture movement analysis unit A07 for the patient user terminal 1. The general control unit A03 waits for information on the start of exercise (L601). When notified (L602: YES), the head position/line of sight/posture movement analysis unit A07 starts storing in the VDT head position/line of sight/posture movement recording table T10 (L603). Further, the head position/line of sight/posture movement analysis unit A07 sets the internal measurement elapsed time of the head position/line of sight/posture movement analysis unit A07 to 0 seconds (L604). The head position/line of sight/posture movement analysis unit A07 determines the head position/line of sight/posture from the movement of the display position of the moving image of the head position/line of sight/posture movement support device and the wave motion such as acceleration and position information of the patient HMD. The phase difference between the movement and the movement of the display position of the moving image is detected, and when the phases are opposite, 0 points are evaluated, and when the phases are aligned, 100 points are evaluated (L605). The upper, lower, left, and right motion ranges are also evaluated with 100% display. The head position/line-of-sight/posture movement analysis unit A07 displays the above evaluation in real time in the patient user terminal 1 and the created MR/VR/MR space (L606). By this display, the patient can increase the motivation for head position, line of sight, and posture movement. If the general control unit A03 does not receive the motion stop information (L312), the head position/gaze/posture motion analysis unit A07 determines that there is no stop instruction (L607: YES). Set the variable Tim_MinLi_N. In this embodiment, Tim_MinLi_N=300 seconds. Next, when the head position/line-of-sight/posture motion analysis unit A07 determines that the measurement elapsed time exceeds 300 seconds (Tim_MinLi_N) (L608: YES), the head position/line-of-sight/posture motion is measured for the last 300 seconds. The acceleration data and the like are read from the VDT head position/line of sight/posture movement recording table T10 in the data server (L609). The head/line-of-sight/posture movement analysis unit A07 analyzes the average amplitude, the average frequency, the variance of the frequency, etc. from this data (L610) and, via the network 7, the patient user terminal 1 and the created MR/VR. -Display in the MR space 16 (L611). With the display in the patient user terminal 1 and the created MR/VR/MR space 16, the patient user is motivated for head/eye/posture exercise training by objectively evaluating his/her head/eye/posture movement. Can be increased. Next, the head position/line-of-sight/posture movement analysis unit A07 loops back to L604.
When there is an instruction to stop the movement from the interactive function of the patient smartphone which is the patient terminal 1 and the HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used), the general control unit A03 causes the head position/gaze/ The posture/motion analysis unit A07 is notified (L312). The head position/line-of-sight/posture movement analysis unit A07, upon receiving an instruction to stop movement (L607: NO), carries out termination processing of the processing (L612).

次に、総合制御部内の日誌&アセスメント処理部の処理について説明する。日誌&アセスメント処理部は、患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能より入力された、日誌と各アセスメント情報をデータベースサーバ12内の各テーブルに記憶する処理である。図25は、日誌&アセスメント処理部のフローチャートである。総合処理部の表示する各フォームに入力された情報を、日誌&アセスメント処理部は受け取る(L701)。患者端末1である患者スマートフォンのブラウザ表示のフォーム、あるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に、日誌内容が入力されていれば(L702:YES)、日誌&アセスメント処理部は、日誌内容を、データベースサーバ12内の日誌テーブルに記憶する(L703)。次に、患者端末1である患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に、患者アセスメントが入力されていれば(L704:YES)、日誌&日誌&アセスメント処理部は、患者アセスメント情報を、データベースサーバ12内の患者アセスメントテーブルに記憶する(L705)。次に、患者端末1である患者スマートフォンあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に、社会心理アセスメントが入力されていれば(L706:YES)、日誌&アセスメント処理部は、社会心理アセスメント情報を、データベースサーバ12内の社会心理アセスメントテーブルT14に記憶する(L705)。次に、患者端末1である患者スマートフォンのブラウザ表示のフォームあるいは、患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のインタラクティブ機能に、運動心理アセスメントが記載されていれば(L708:YES)、日誌&アセスメント処理部は、運動心理アセスメント情報を、データベースサーバ12内の運動心理アセスメントテーブルT15に記憶する(L709)。次に、日誌&アセスメント処理部は、終了する(L710)。 Next, the processing of the diary & assessment processing section in the general control section will be described. The diary & assessment processing unit stores the diary and each assessment information in the database server 12 which is input from the interactive function of the patient smartphone or the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used). This is the process of storing in each table. FIG. 25 is a flowchart of the diary & assessment processing unit. The diary & assessment processing unit receives the information entered in each form displayed by the general processing unit (L701). If the contents of the diary are entered in the browser display form of the patient smartphone which is the patient terminal 1 or in the interactive function of the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used) (L702 : YES), the diary & assessment processing unit stores the diary contents in the diary table in the database server 12 (L703). Next, if the patient assessment is input to the interactive function of the patient smartphone that is the patient terminal 1 or the patient HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used) (L704: YES). The diary & diary & assessment processing unit stores the patient assessment information in the patient assessment table in the database server 12 (L705). Next, if the social psychological assessment has been input to the interactive function of the patient smartphone that is the patient terminal 1 or the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, hologram may be used) (L706: YES). ), the diary & assessment processing unit stores the social psychological assessment information in the social psychological assessment table T14 in the database server 12 (L705). Next, the exercise psychological assessment is described in the form displayed on the browser of the patient smartphone, which is the patient terminal 1, or in the interactive function of the patient HMD (VR, MR, AR, recursive projection technology, or hologram may be used). If (L708: YES), the diary & assessment processing unit stores the exercise psychological assessment information in the exercise psychological assessment table T15 in the database server 12 (L709). Next, the diary & assessment processing unit ends (L710).

SNS関連制御部は、一般ユーザー、患者ユーザーの性別・年齢・病名・各アセスメントの記録等と、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05による、運動組の実施回数の多さと、SNSのレコメンドの状況から、各ユーザーに、お薦めの運動組を、選ぶ。ただし、このSNSに対する、患者ユーザーの書き込みは、「医業若しくは歯科医業を提供する者の氏名若しくは名称又は病院若しくは診療所の名称が特定可能であること(特定性)」を有せず、リハビリテーションの詳しいプログラムに対する、感想等であるので、医療法の広告ではない。ユーザーには、治療者の評判ではなく、リハビリテーションのプログラムに対する感想を記載することを、充分に理解させておく。変数Std_MinLimt1Nを設定する。本実施例では、Std_MinLimt1N=4とする。各ユーザーが、運動組を選択して、お薦め度が4以上であったものを、教師データとして、用いる。あるいは、運動組のお薦め度の平均を使う。ユーザーの年齢・性別・病名・アセスメント記録などの特徴量を、説明変数として、決定木学習を行う。決定木の段数を、DT_DepNとする。初期は、説明変数は多く、データ数が少ないので、DT_DepN=10段の深さで、分類する。決定木では、機械学習のアルゴリズムを可視化することができる。ユーザーの属性と、適するリハビリテーションの動きの関連が分かりやすい。しかし、過剰適合しやすく、汎化性能が低い可能性がある。よって、複数の機械学習モデルを組み合わせるアンサンブル法を用いる。ランダムフォレスト法を行う。決定木は、分岐の基準がいくつかあるが、本実施例では、情報量(エントロピー)に基づいて決める。説明変数を、すべての特徴量から、任意で、すべての特徴量項目数より、少ない項目数で選び、項目数をランダムにR_datN個選ぶとする。教師データから、ブーストラップサンプリングを行い、Ket_N個の複数の決定木を用いて、決定木学習を、複数回実施して、分類の精度を上げる。ランダムフォレスト法は、2ヶ月に1回の頻度で行う。適宜、頻度も、調整する。それぞれの分類における、選択された運動組を、回数順にソートして、最も選択回数の多い運動組を、その分類における推薦の運動組とする。変数Rec_MinLimt2Nを設定する。合計選択回数がRec_MinLimt2N以下であれば、推薦をしない。本実施例では、Rec_MinLimt2N=12回とする。データ数が増えてきたら、特徴量より、ユーザーが選択して、好評のものを、教師データとして、ディープラーニング等の機械学習により、ユーザーの状況にあった、リハビリテーションの運動組を推薦する。特徴量としては、性別、年齢、職業、病名、病歴(現病歴、既往歴、リハビリテーション習熟度、頚部等の運動可動域、眼がかすむ、見えにくい、視力低下、目が重い、眼が痛い、眼が疲れる、まぶしい、涙が出過ぎることが頻繁にある、眼が赤くなる、目が乾く、ドライアイによる異物感、2重に見える、頭痛、首の凝り、首の痛み、肩の凝り、肩の痛み、腰の痛み、腰の疲れ、背中の疲れ、背中の痛み、腕の疲れ、腕の痛み、手の痛み、手の疲れ、食欲減退、イライラ感、不安感、抑うつ感、憂鬱感、耳鳴り、倦怠感、疲労感、首下がり症候群のときの頭位上限角度及び上限視界角度、物が飲み込みにくい、物を食べるときにむせやすい、歩きにくい、(ここまで病歴の項目))、TEG2(東大式エゴグラム)・新日本版MMPI・YG性格検査・POMS2・GHQ・CES−Dうつ病自己評価尺度・WHOQOL26の各心理検査の項目及び心理検査評価、ユーザー補助変数DiaBN、体を動かすのが楽しいか?運動で自分を表現できるか?というような運動心理アセスメント項目、これまでのVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の記録、日誌感想テーブルの記録、SNSへの書き込み、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のお薦め度や感想の記録、である。特徴量の項目は、数は、多いが、即時性の必要はないので、計算に時間をかけることができる。計算時間としては、1ヶ月程度の時間を要してもよいので、特徴量を、広く多種類用意することができる。複数の患者ユーザーの、性別・年齢・アセスメント等の特性と、お薦め度の高い、適合したVDT運動リハビリテーションとの組み合わせを含む教師データを取得し、取得した複数の教師データに基づき、新たな患者ユーザーの性別・年齢・アセスメント等の特性から、適切なVDT運動リハビリテーションを出力する学習モデルを生成する。学習モデルは、2ヶ月に一回の頻度で、更新を行う。頻度は、適宜、調整する。VR・AR・MR空間16を創出する運動支援装置5としては 、8Kの60インチ以上の大型TVやモニターを使用してもよい。また、複数の液晶モニターを並べて、大型モニターとして、利用してもよい。 The SNS-related control unit records the sex/age/illness name/each assessment of general users and patient users, and the number of times exercise groups are performed based on the VDT head position/gaze/posture exercise support device history source table T05, Select the recommended exercise group for each user based on the SNS recommendation situation. However, the writing of the patient user to this SNS does not have "the name or name of the person providing the medical or dentistry or the name of the hospital or clinic can be specified (specificity)", and the rehabilitation It is not a medical law advertisement because it is an impression of the detailed program. Make sure that users fully understand their impressions of the rehabilitation program, not the therapist's reputation. Set the variable Std_MinLimit1N. In this embodiment, Std_MinLimit1N=4. Each user selects an exercise group and uses those whose recommendation degree is 4 or more as the teacher data. Alternatively, use the average recommendation level of the exercise group. The decision tree is learned by using the features such as user's age, sex, disease name, and assessment records as explanatory variables. The number of stages in the decision tree is DT_DepN. At the initial stage, there are many explanatory variables and the number of data is small, so classification is performed with a depth of DT_DepN=10 steps. Machine learning algorithms can be visualized in decision trees. It is easy to understand the relationship between user attributes and suitable rehabilitation movements. However, overfitting is likely to occur and generalization performance may be low. Therefore, the ensemble method that combines a plurality of machine learning models is used. Perform the random forest method. The decision tree has several criteria for branching, but in this embodiment, it is decided based on the amount of information (entropy). It is assumed that an explanatory variable is arbitrarily selected from all the feature quantities with the number of items smaller than the number of all feature quantity items, and R_datN items are randomly selected. Bootstrap sampling is performed from the teacher data, and decision tree learning is performed a plurality of times using a plurality of Ket_N decision trees to improve classification accuracy. The random forest method is performed once every two months. Adjust the frequency accordingly. The selected exercise groups in each category are sorted in the order of the number of times, and the exercise group having the largest number of selections is set as the recommended exercise group in the category. Set the variable Rec_MinLimit2N. If the total number of selections is Rec_MinLimit2N or less, no recommendation is made. In this embodiment, Rec_MinLimit2N=12 times. When the number of data increases, the user selects from the feature amount and the popular one is recommended as the teacher data by machine learning such as deep learning to recommend the rehabilitation exercise group suitable for the user's situation. As the feature amount, sex, age, occupation, disease name, medical history (current medical history, medical history, rehabilitation proficiency level, range of motion such as neck, blurred vision, poor visibility, poor eyesight, heavy eyes, eye pain, Eyes tired, dazzling, too many tears, red eyes, dry eyes, foreign body sensation due to dry eyes, double vision, headache, neck stiffness, neck pain, stiff shoulders, shoulders Pain, lower back pain, lower back fatigue, back fatigue, back pain, arm fatigue, arm pain, hand pain, hand fatigue, loss of appetite, irritability, anxiety, depression, depression, Tinnitus, malaise, tiredness, head upper limit angle and upper field of view angle in case of neck descent syndrome, difficult to swallow, easy to eat when eating, difficult to walk (item of medical history so far)) , TEG2 ( (The University of Tokyo Egogram), New Japan version MMPI, YG personality test, POMS2, GHQ, CES-D Depression Self-Evaluation Scale, WHOQOL26 psychological test items and psychological test evaluation, user auxiliary variable DiaBN, and it is fun to move the body Or? Can you express yourself through exercise? Such as psycho-motor assessment items, record of VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise to date, record of diary impression table, writing to SNS, record of recommendation level and impression of VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise ,. Although the number of feature quantity items is large, it does not require immediacy, and therefore time can be calculated. Since the calculation time may take about one month, a wide variety of feature quantities can be prepared. Acquiring teacher data including a combination of characteristics such as sex, age, and assessment of multiple patient users and highly recommended and suitable VDT exercise rehabilitation, and based on the acquired multiple teacher data, new patient users are acquired. A learning model that outputs appropriate VDT exercise rehabilitation is generated from characteristics such as sex, age, and assessment of the. The learning model is updated once every two months. The frequency is adjusted appropriately. As the exercise support device 5 for creating the VR/AR/MR space 16, a 8K, 60-inch or larger TV or monitor may be used. Alternatively, a plurality of liquid crystal monitors may be arranged and used as a large monitor.

本実施例におけるシステムは、書画カメラ(実物投影機)17と患者HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラム、大型LEDディスプレイ、大型8Kテレビモニターを用いても良い)15を使った、VDT作業である。本実施例におけるシステムは、動画表示用ディスプレイのHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラム、大型LEDディスプレイ、大型8Kテレビモニターを用いても良い)15、HMDに関連する頭位を測定する、深度センサー・加速度センサー・CMOSセンサー等運動センサー(3及び17)及び、表示ディスプレイ操作端末6、センサー端末4、患者ユーザー端末1である患者スマートフォンと、治療者ユーザー端末2である治療者PCと、書画カメラ等VDT作業用資料及びキーボードを撮影するカメラ17、データベースサーバ12と、アプリケーションサーバ10、ネットワーク7(近距離通信、電話通信回線及びインターネット等),管理端末8である管理用PCとから構成される。一般ユーザーは、キーボード及び必要な資料を書画カメラ(実物投影機)17で撮影して、ソフトウエア表示枠の隣あるいは、上下等にキーボード及び必要な現物資料を表示する。よって、画像設定テーブルT19のソフトウエア表示位置と現物資料表示位置とキーボード表示位置は、それぞれ相対的な位置関係のことである。但し、ブラインドタッチのできる各ユーザーに対しては、キーボードは、表示しないこともできる。本実施例では、実施例1とは異なり、画像設定テーブルT19において、VDT作業用のカラム番号12、13、14を使用する。VDT作業の場合は、一般ユーザーの入力により、画像設定テーブルT19のVDT作業用の項目を、画像設定テーブルT19は、記憶する。これまでの、VDT症候群の原因でもあった、姿勢・頭位・視点の固定を、解除するために、この作業ソフトウエアとキーボード及び資料の現物撮影画像一体の表示(以下これを合成目標画像と呼ぶ。)を、上下左右に動かすことにより、目、顔、首などを、貼り付け状態から、運動のある状態に行動を変え、首、肩、表情筋の緊張を和らげ、循環を改善する。瞬きの回数低下等による、ドライアイの発症をふせぐために、瞬き誘発の動作をあわせて、行っても良い。一般ユーザーは、頭位・視線・姿勢運動システムに慣れていれば、(L301:YES)、目標動画運動の設定を行う(L303)。合成目標画像について、目標動画基本設定、画像基本設定、音響設定、瞬き誘導設定、注意表示等基本設定、そして、それらの組み合わせの順番や回数を、一般ユーザーの希望通りに設定する。 The system in this embodiment uses a document camera (actual projector) 17 and a patient HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram, large LED display, large 8K TV monitor may be used) 15, It is VDT work. The system in the present embodiment measures HMD (VR, MR, AR, retro-projection technology, hologram, large LED display, large 8K TV monitor) 15 for moving image display, head position related to HMD. to, depth sensors, acceleration sensors, C MO S sensors like motion sensor (3 and 17) and the display displays the operation terminal 6, the sensor terminal 4, and the patient smartphone a patient user terminal 1, a therapist user terminal 2 treatment A personal computer, a camera 17 for photographing VDT work materials such as a document camera and a keyboard, a database server 12, an application server 10, a network 7 (near field communication, a telephone communication line and the Internet), and a management terminal 8 for management. It consists of a PC. A general user photographs the keyboard and necessary materials with the document camera (actual projector) 17 and displays the keyboard and necessary actual materials next to or above and below the software display frame. Therefore, the software display position, the actual material display position, and the keyboard display position of the image setting table T19 are relative positional relationships. However, the keyboard may not be displayed for each user who can perform blind touch. In the present embodiment, unlike the first embodiment, column numbers 12, 13, and 14 for VDT work are used in the image setting table T19. In the case of VDT work, the image setting table T19 stores the items for VDT work of the image setting table T19 by the input of the general user. In order to release the fixation of posture, head position, and viewpoint, which was also the cause of VDT syndrome, the display of this work software, the keyboard, and the physical image of the material (hereinafter referred to as the composite target image) Call)) up, down, left, and right to change the behavior of the eyes, face, neck, etc. from the pasted state to a state of movement, relieve tension in the neck, shoulders, and facial muscles, and improve circulation. In order to prevent the onset of dry eye due to a decrease in the number of blinks or the like, a blink-inducing action may be performed together. If the general user is accustomed to the head position/gaze/posture movement system (L301: YES), the target user sets the target moving image movement (L303). For the composite target image, the target moving image basic setting, image basic setting, sound setting, blink guidance setting, basic setting such as attention display, and the order and number of combinations thereof are set as desired by a general user.

職場においては、規律ある運動が良いと思われる。よって、通常運動の、水平方向を主とする、水平運動と、垂直運動を主とする、垂直運動を、使う。あるいは、作業時は、ゆったりとした運動をしていて、20分から50分ごとに、速い動きを1分ほど行う。これを、緩急運動と呼ぶ。このように、目標動画運動の基本設定パターンを組み合わせる。作業者が、自立的に運動パターンを、選択、あるいは、作り上げる事で、作業の能率化と、健康とモチベーションの維持を、達成することができる。 At work, disciplined exercise seems to be good. Therefore, the normal motion, which mainly includes the horizontal direction, and the vertical motion which mainly includes the vertical motion are used. Alternatively, at the time of work, the user exercises slowly and every 20 to 50 minutes, performs a fast movement for about 1 minute. This is called a slow motion. In this way, the basic setting patterns of the target moving image motion are combined. Workers can autonomously select or create exercise patterns to achieve efficient work and maintain health and motivation.

事業者側からすると、規律ある運動に追従しているかどうかで、仕事への集中度を測ることができる。姿勢・頭位・視点運動を解析すると、仕事への集中度が分かる。また、健康保険組合等からすると、組合員の頭位・視点・姿勢運動の解析で、健康度を測定することができる可能性がある。 From the side of the business, it is possible to measure the degree of concentration on work by whether or not the person is following a disciplined movement. By analyzing posture, head position, and viewpoint movement, the degree of concentration on work can be understood. Moreover, from the health insurance association, there is a possibility that it is possible to measure the degree of health by analyzing the head position, viewpoint, and posture movement of the members.

また、複数の作業ソフトウエアのウインドウを開く場合は、それぞれの合成目標画像あるいはウインドウ毎に、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動を指定して、それぞれ別のVDT運動組で動作させてもよい。 When a plurality of work software windows are opened, the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation motion may be designated for each composite target image or window, and each VDT motion group may be operated. ..

本実施例では、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の構成例の図6の、仕事用お薦め度である、カラム番号14,15,16,17,18,19を使用する。一般ユーザーの場合は、仕事用お薦め度に記憶できる。仕事用お薦め度は、プリセットとして、メール用、集中用、超集中用、メリハリ用、疲労時用、長時間作業用などが用意してある。感想等の機械学習により、仕事用お薦め項目は、適切に更新変更する。一般ユーザーが、体験して、メール作業用に使いやすいと感じたのであれば、カラム番号14に、お薦め度を、記憶させることができる。但し、実施例1と同様に、変数Rec_MinLimt1Nを設定して、この回数までは、お薦め度は、記憶できない。目標動画運動制御部A04は、処置L315 において、データベースサーバ12内のVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05に終了時VDT運動組ID、終了日時、終了状態、終了コメント、感想、仕事用お薦め度等を記憶する(L315)。図6のVDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05の仕事用お薦め度により、ルールベースで、例えば、メール用のお薦め度4以上のVDT運動組をソートして、メール作業用に、多い順に、お薦めすることができる。また、機械学習を用いて、ユーザー(一般及び患者)の属性により、ランダムフォレスト法で分類して、点数化された、VDT運動組のうち、高得点の順に推薦することもできる。SNS機能では、VDT動作組に対する、感想及び評価について、ユーザーに記載してもらう。お薦め度、及び、書き込みのテキストを機械学習のテキストマイニングにより、点数化する。データ数が増えてきたら、SNS機能上の推薦の書き込みを、テキストマイニングして、ユーザー(一般及び患者)の特徴量により、レコメンドポイントの多いVDT運動組を、教師学習データとして、ディープラーニング等、機械学習で、教師あり学習を行い、ユーザー(一般及び患者)に合う、VDT運動組をレコメンドする。自覚症状が主である、VDT症候群等に対するリハビリテーションを選ぶには、SNSの集合知を利用することで、患者ユーザーの属性に会うVDT運動組を新しく作り出し選択することができる。教師学習データの作成のための機械学習は、即時性の必要はないので、3ヶ月に1回の頻度で行う。頻度は、適宜、調整する。 In this embodiment, the column numbers 14, 15, 16, 17, 18, and 19 which are the recommended degrees for work in FIG. 6 of the configuration example of the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history source table T05 are used. .. For general users, it can be memorized at the work recommendation level. We have presets for work recommendation levels such as email, intensive, super intensive, sharp, fatigued, and long working. Properly update and change the recommended items for work by machine learning such as impressions. If a general user experiences and feels that it is easy to use for mail work, the recommendation degree can be stored in the column number 14. However, as in the first embodiment, the variable Rec_MinLimit1N is set, and the recommendation level cannot be stored until this number of times. In the procedure L315, the target moving image motion control unit A04 adds the end VDT exercise group ID, end date/time, end state, end comment, impression to the VDT head position/gaze/posture movement support device history source table T05 in the database server 12. The degree of recommendation for work and the like are stored (L315). According to the work recommendation level of the VDT head position/line-of-sight/posture movement support device history source table T05 in FIG. 6, for example, VDT exercise groups having a mail recommendation level of 4 or higher are sorted on a rule base and used for mail work. , You can recommend in descending order. It is also possible to use machine learning to classify according to the attributes of the user (general and patient) by the random forest method, and recommend it in the order of high score among the scored VDT exercise groups. The SNS function asks the user to describe their impressions and evaluations regarding the VDT operation set. The degree of recommendation and the written text are scored by machine learning text mining. If the number of data increases, text writing of recommendation on the SNS function is performed by text mining, and the VDT exercise group with many recommended points is used as teacher learning data as deep learning etc. according to the user (general and patient) feature amount. In machine learning, supervised learning is performed to recommend a VDT exercise group suitable for users (general and patient) . In order to select rehabilitation for VDT syndrome and the like, which is mainly subjective symptoms, it is possible to newly create and select a VDT exercise group that meets the attributes of the patient user by utilizing collective intelligence of the SNS. Machine learning for creating teacher learning data does not need to be immediate, and is therefore performed once every three months. The frequency is adjusted appropriately.

本実施例では、必要でなければ、頭位の位置センシングを、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルに記憶させないこともできる。実務の現場では、頭位の動きの記録は、重要でない場合がある。この場合は、処置L305において、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に、記憶しない。
また、ドライアイ及びVDT症候群の眼症状に対応することにのみ、機能を絞って使用する場合は、VDT目標動画運動組詳細テーブルの瞬き誘導IDと注意表示IDのみ決定して、VDT目標動画運動組詳細テーブルの運動基本ID等は、「NULL」として、目標動画を動かさないで、瞬き誘導関係のみの動作とすることもある。
実施例1と同様に、VR・AR・MR空間16として、8Kの60インチ以上の大型TVやモニター及びプロジェクターを使用してもよい。また、通常使用する25インチ程度の液晶モニターを複数並べて、大型モニターとして使用してもよい。このときは、室内の照明とTVモニターとの明度の差が、大きくならないように注意する。
また、壁面全体程度の大きさ程の高精細LEDディスプレイシステムや、3万ルーメン以上の輝度をもったプロジェクターの投影画像を使用してもよい。
In this embodiment, if not necessary, the head position sensing may not be stored in the VDT head position/gaze/posture movement recording table. In practice, recording head movements may not be important. In this case, in treatment L305, it is not stored in the VDT head position/line-of-sight/posture movement recording table T10.
Further, when the function is used only for dealing with the dry eye and the eye symptom of the VDT syndrome, only the blink guidance ID and the caution display ID of the VDT target moving image motion group detailed table are determined, and the VDT target moving image motion is determined. The motion basic ID and the like in the set detail table may be set to “NULL” and the target moving image may not be moved and only the motion related to the blink guidance may be performed.
As in the first embodiment, as the VR/AR/MR space 16, a large 8K TV with 60 inches or more, a monitor and a projector may be used. Alternatively, a plurality of commonly used 25-inch liquid crystal monitors may be arranged and used as a large monitor. At this time, be careful not to increase the difference in brightness between the indoor lighting and the TV monitor.
Alternatively, a high-definition LED display system that is about the size of the entire wall surface or a projected image of a projector that has a brightness of 30,000 lumens or more may be used.

本実施例は、高齢者の首下がり症候群の治療及び予防のため, 頚椎周囲筋肉フレイル予防のため、摂食嚥下機能改善のための、高齢者の上半身のひねり運動・上向き下向き運動・それらの混合運動のための、リハビリテーションの実施例である。本実施例では、患者ユーザー端末は、施設内のPCである。PCの操作は、老人福祉施設及び介護施設の介護者が行う。VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置5は、首下がり症候群の患者ユーザーの頭部に撞着されるHMDである。高齢者では、首下がり症候群の患者が増えている。頭を支える後頭部及び首の筋肉が、うまく機能しなくなる。また、高齢者のうつ病も、首下がり症候群の原因となることがある。首下がり症候群は、首部が圧迫されて、嚥下障害を起こす。視覚の狭まった高齢者は、身体的にも心理的にも、いわばトラウマの塊である。恐怖と、あきらめの世界に生きているような環境の高齢者達は、救わなければならない。少しでも、安心と希望を与えるために、このシステム及びソフトウエアは、使うことができる。 The present Example is for the treatment and prevention of the neck descent syndrome of the elderly, for the prevention of cervical spine muscle flail, and for the improvement of eating and swallowing function, the upper body's upper body twisting motion, upward downward motion, and their mixture. It is an example of rehabilitation for exercise. In this embodiment, the patient user terminal is a PC in the facility. Caregivers in the welfare facilities for the aged and nursing homes operate the PCs. The VDT head position/line-of-sight/posture movement support device 5 is an HMD attached to the head of a user of a patient with a neck-down syndrome. In elderly people, the number of patients with neck descent is increasing. The occipital and neck muscles that support the head do not work well. Depression in the elderly can also cause neck down syndrome. Neck drop syndrome causes pressure on the neck, causing dysphagia. The visually impaired elderly are physically and psychologically a mass of trauma. Fear and the elderly who live in a world of giving up must save. This system and software can be used to give even a little relief and hope.

首下がり症候群の患者ユーザーの場合は、ベッドにて、仰向けの姿勢から、始める。患者アセスメントの項目に、リハビリ時の姿勢について、記憶しておく。施設介護職員及び理学療法士等は、首下がり症候群の入所者及び利用者に対して、ベッドに仰向けに患者に寝てもらい(仰臥位)、装着時のHMDの患者の頭に対する位置が、いつも同一であるように、装着する。そのために、標準画像を用意しておき、いつも、装着時に標準画像を表示して、高齢者患者ユーザーからの見え方が変わらないように、装着位置を不変にする。また、施設介護職員及び理学療法士等は、装着時の患者ユーザーの装着時の写真を撮っておき、比べて、変わらないようにする。システムの操作は、介護施設にて、職員が、PCにて操作する。これは、高齢の患者ユーザーが、操作することは、難しいからである。MDR療法の両側性の交互のリズミカルで安定した優しい刺激が、心身の癒しにつながる。高齢者の場合は、特に個人差が大きいので、運動可動域を、きちんと記録しておく。頚部等の運動可動域については、患者アセスメントテーブルT12に記憶する。 For users with neck descent, start from a supine position in bed. Remember the posture during rehabilitation in the item of patient assessment. Facility care staff and physiotherapists ask patients and users with neck-down syndrome to lie on their back in the bed (supine position), and the position of the HMD when worn is always relative to the patient's head. Wear it so that it is identical. Therefore, a standard image is prepared, and the standard image is always displayed at the time of mounting so that the mounting position remains unchanged so that the appearance for the elderly patient user does not change. In addition, the facility care staff and physiotherapists, etc., take pictures of the patient user when wearing the device, so that they do not change when compared. The system is operated by the staff at the care facility and the PC. This is because it is difficult for elderly patient users to operate. The bilateral alternating rhythmical, stable and gentle stimulation of MDR therapy leads to healing of the mind and body. In the case of elderly people, the range of motion should be properly recorded, since there are large individual differences. The range of motion of the neck and the like is stored in the patient assessment table T12.

目標動画の動きとしては、首下がり症候群に対しては、垂直運動及び常上運動等を主とする。移動視野角度は、最初は、患者ユーザーの可能な範囲にする。首下がり症候群の患者に対しては、仰臥位から初めて、15度起こす、30度起こすというように、しだいに、90度までを目標とするが、あせっては、いけない。最初は、仰向け寝の姿勢で、天井向きに、実質、拡張、複合等3次元空間16を創り、ベッドにおける患者ユーザーの頭上方面に目標動画を移動させる。現在は、HMDは、重量が重いので、4K及び8Kの液晶プロジェクターによる天井面への投影画像を、実質現実空間の表現として用いてもよい。プロジェクターで、天井に100インチ以上の画像を投影してもよい。将来的には、VR・AR・MR等の視聴器具は、軽くなってくると思われる。高齢者では、視野が狭いので、初めは、動きの領域を狭くして、高齢者の首下がり症候群の患者が、目標動画をきちんと視認できているかを、充分に確認する。首下がり症候群の改善のためのリハビリテーションとしては、目に入れても痛くないお孫さんの写真及び動画などで、視点を誘導する。高齢者の首下がり症候群の患者の、御親族等の協力が得られるのであれば、高齢者の首下がり症候群の患者ユーザーのお孫さんの動画を撮りためておき、目標動画として使用してもよい。目標動画としては、AIアシスタントのイラスト動画も良い。AIアスシタントとの会話を楽しむこともよい。AIアシスタントは、少しずつ位置を変えることで、視線を誘導する。目標動画としては、高齢者の首下がり症候群の患者の好みに合わせた動画がよい。好みに合っていれば、TV画像やビデオ画像でもよい。また、ホログラムの立体映像を用いてもよい。家族や、親しい友人、すでに亡くなってしまった配偶者や父母のホログラムでもよい。 As the movement of the target moving image, vertical movement and normal movement are mainly used for the head-down syndrome. Initially, the moving viewing angle should be within the range possible for the patient user. For patients with neck-down syndrome, the target is 90 degrees, starting from the supine position and raising 15 degrees or 30 degrees, but don't panic. Initially, in the posture of lying on the back, a three-dimensional space 16 such as a substantial space, an expanded space, and a composite space is created facing the ceiling, and the target moving image is moved to the upper surface of the patient's head in the bed. Since the HMD is heavy at present, images projected on the ceiling surface by the 4K and 8K liquid crystal projectors may be used as a representation of the substantially real space. A projector may project an image of 100 inches or more on the ceiling. In the future, audiovisual equipment such as VR, AR and MR will be lighter. In the elderly, the field of view is narrow, so at first, the region of motion is narrowed, and it is sufficiently checked whether the elderly patient with the neck-down syndrome can visually recognize the target moving image properly. As for rehabilitation for the improvement of the head-down syndrome, the viewpoint is guided by the photos and videos of the grandchild who does not hurt the eyes. If the cooperation of a relative or the like of the elderly patient with the neck-down syndrome can be obtained, a video of the grandchild of the user with the elderly patient with the neck-down syndrome may be recorded and used as a target video. As a target animation, an AI assistant's illustration animation is also good. You can also enjoy a conversation with the AI Assitant. The AI assistant guides the line of sight by changing the position little by little. The target movie should be a movie that suits the preferences of elderly patients with neck-down syndrome. It may be a TV image or a video image if it suits your taste. Also, a stereoscopic image of a hologram may be used. It can be a hologram of a family member, a close friend, or a spouse or parents who have already died.

ユーザー補助変数DiaBN(Kn,Sj)を設定する。本実施例では、0.5<=DiaBN<=5である。特に、筋力が非常に弱い高齢者や、意欲低下の著しい高齢者の場合は、目標動画を中心に置く、充分に広い、無地ではない柄のある背景画像あるいは背景動画を用意して、目標動画の移動だけではなく、無地ではない柄のある背景を、目標動画の移動方向と逆方向に、0.5〜5倍率(DiaBN)で移動させて、リハビリテーション体験感覚を充実させることで、リハビリテーションへの参加意欲を高める。API経由で、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)のOSにアクセスできるのであれば、単に、HMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)の映像を背景として移動して用いてもよい。患者ユーザーには、失敗体験ではなく、達成感を経験してもらうことが大事である。楽しいリハビリテーションを演出するために、ユーザー補助変数DiaBNを設定する。 The user auxiliary variable DiaBN(Kn, Sj) is set. In this embodiment, 0.5<=DiaBN<=5. Especially for elderly people with very weak muscles or those with significant motivation, prepare a background image or background video with a sufficiently wide, non-plain pattern to center the target video. Not only the movement of, but also the background with a pattern that is not plain is moved in the direction opposite to the moving direction of the target video at 0.5 to 5 magnification (DiaBN) to enhance the experience of rehabilitation, and to rehabilitation. Motivate to participate. If you can access the OS of HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used) via API, simply use HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram) Image may be moved and used as a background. It is important for patient users to experience a sense of accomplishment, not a failure experience. In order to produce a pleasant rehabilitation, the user auxiliary variable DiaBN is set.

首下がり症候群の改善が、適正に認められるようになった後、上半身のひねり等の、複合運動のリハビリテーションを行う。摂食嚥下障害の改善、上半身の体幹の筋肉の循環改善、上半身の神経筋肉の連携強化等の効果を期待できる。 After improvement of the neck-down syndrome has been properly recognized, complex exercise rehabilitation such as twisting of the upper body is performed. Effects such as improvement of dysphagia, improvement of circulation of upper trunk muscles, and strengthening of upper muscular nerve muscles can be expected.

施設介護職員及び理学療法士等が高齢者のために首下がり症候群の改善を目的として使用する場合等のときは、VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブルT05のカラム20以下の職員用お薦め度に記憶できる。職員用お薦め度は、プリセットとして、孫好き利用者用、涙もろい、怒りっぽい、鬱強い、海好き、童謡好き、歌謡曲好き、演歌好き、時代劇好き、海外旅行好き、洋画好き、邦画好き用などが用意してある。職員用お薦め度の点数の高いもの順にソートして、ルールベースにより、VDT運動組を、ユーザーにレコメンドする。実施例1と同様に、変数Std_MinLimt1Nを設定してもよい。一般ユーザー及び患者ユーザーのアセスメントや属性などの特徴量に対しての、ふわしいVDT運動組を、お薦め度が高得点のものを、教師用データとして、取得して、取得した複数の教師データに基づき、新たな一般ユーザー及び患者ユーザーの性別・年齢・アセスメント等の特性から、適切なVDT運動リハビリテーションを出力する学習モデルを生成する。この学習モデルを利用して、患者ユーザーに適切に合ったリハビリテーションを実施することもできる。感想等の、テキストマイニング等の機械学習により、職員用お薦め度の項目は、3ヶ月に1度、適切に更新変更する。VDT運動組のレコメンドの学習モデルは、5ヶ月に1度更新する。機械学習の、患者ユーザー毎の特徴量による分類は、パーセプトロンアルゴリズム、人工ニューラルネットワークアルゴリズム、ランダムフォレストアルゴリズム、決定木アルゴリズム、アンサンブル学習法を組み合わせた多重学習アルゴリズムからなるグループから選択した分類アルゴリズムを用いて行なう。実施例1と同様に、VR・AR・MR空間16を創出する運動支援装置5としては、8Kの大型TVやモニターを使用してもよい。また、複数のTVモニターを天井に並べて、大型モニターのように使用してもよい。 When the facility care staff and physiotherapists use it for the purpose of improving the neck-down syndrome for the elderly, etc., the staff of column 20 and below of the VDT head position/gaze/posture movement support device history table T05. Can be remembered according to the recommendation level. As a preset, the staff recommendation level is for children who like grandchildren, tears crying, irritable, melancholy, fond of the sea, fond of rhymes, folk songs, folk songs, historical plays, overseas travel, western movies, Japanese movies There are things you like. It sorts in descending order of staff recommendation level, and recommends VDT exercise groups to users by rule base. As with the first embodiment, the variable Std_MinLimit1N may be set. General users and for the feature quantity such as a patient user assessment and attributes, the Fu Is and exercised VDT motion sets, what recommendation degree of a high score, as teacher data, to obtain a plurality of teaching acquired Based on the data, a learning model that outputs appropriate VDT exercise rehabilitation is generated from the characteristics such as gender, age, and assessment of new general users and patient users. This learning model can also be used to perform rehabilitation that is suitable for the patient user. By machine learning such as text mining such as impressions, the item of the recommendation level for staff is appropriately updated and changed once every three months. The recommendation learning model of the VDT exercise group is updated every 5 months. For machine learning classification by features for each patient user , a classification algorithm selected from the group consisting of multiple learning algorithms combining perceptron algorithm, artificial neural network algorithm, random forest algorithm, decision tree algorithm, and ensemble learning method is used. To do. As with the first embodiment, as the exercise support device 5 for creating the VR/AR/MR space 16, a large 8K TV or monitor may be used. Further, a plurality of TV monitors may be arranged on the ceiling and used like a large monitor.

本実施例は、複数の集団に対してのゲームのような実施例である。本実施例では、例えば、創出されたVR・AR・MR空間16内に、宇宙船の映像が、飛びまわる。一般ユーザーは、同一のVR・AR・MR空間16で、同一の宇宙船の画像を、追い続ける。頭部の様子は、頭位を計測する運動センサー群(3及び17)により、計測され、ネットワーク7経由で、アプリケージョンサーバ10へ送信される。頭位・視線・姿勢運動記録解析部A07は、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルT10に、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動によるセンサー情報を記憶する(S305)。VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動終了後に、集団統計処理部A08は、VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブルから、データを読み込み、集団についての同期性の平均、滑らかさの平均、分散の計算をする(S801)。集団統計処理部A08は,集団の中のそれぞれの患者ユーザー及び一般ユーザーの順位、偏差値の計算を行う(S802)。集団統計処理部A08は、患者ユーザー及び一般ユーザーの順位、偏差値等を、集団分析情報テーブルT23に記憶する(S803)。履歴参照処理部A06は、治療者ユーザー端末と患者ユーザー及び一般ユーザー端末及び、創出されたVR・AR・MR空間16内に、それらの情報を表示する。患者ユーザー及び一般ユーザー端末1及びHMD(VR,MR、AR,再帰投影技術、ホログラムを用いても良い)に結果を表示する。達成率の平均、集団内の順位、標準偏差などを表示する。 This embodiment is an embodiment such as a game for a plurality of groups. In the present embodiment, for example, an image of a spaceship flies in the created VR/AR/MR space 16. The general user continues to follow the images of the same spacecraft in the same VR/AR/MR space 16. The appearance of the head is measured by the motion sensor group (3 and 17) that measures the head position, and is transmitted to the application server 10 via the network 7. The head position/line-of-sight/posture movement recording analysis unit A07 stores the sensor information based on the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation exercise in the VDT head position/line-of-sight/posture movement recording table T10 (S305). After the completion of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise, the group statistical processing unit A08 reads data from the VDT head position/line of sight/posture movement record table, and calculates the average synchronization, average smoothness, and variance of the group. Calculation is performed (S801). The population statistical processing unit A08 calculates the rank and deviation value of each patient user and general user in the population (S802). The population statistical processing unit A08 stores the ranks, deviation values, and the like of patient users and general users in the population analysis information table T23 (S803). The history reference processing unit A06 displays the information on the medical treatment user terminal, the patient user, the general user terminal, and the created VR/AR/MR space 16. The results are displayed on the patient user and the general user terminal 1 and the HMD (VR, MR, AR, retroprojection technology, hologram may be used). Display the average of achievement rate, rank within the group, standard deviation, etc.

以上本発明について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲においての各種の改良及び変更を行ってもよいのはもちろんである。例えば、本実施例1において、患者が、マイクロフォンより、音声認識で、動作設定指示をしてもよい。認証処理部が行うログイン処理については、ID&パスワード方式にこだわらず、顔認証方式等でもよい。実施例2においては、通常使用するPCモニターに、瞬き誘導、ソフトウエア枠のVDT運動等を、取り入れてもよい。本実施例4において、VDT運動指示装置5として、プロジェクターのディスプレイを用いたりする構成にしてもよい。瞬き誘導と注意表示は、通常作業するPC及びスマートフォンの搭載カメラで、瞬きの減少を察知して、PC及びスマートフォンのディスプレイで実行してもよい。インターネット回線等、通信状況が悪いときは、センサー情報を、ローカルにカード型記録媒体等に記憶しておくことも考えられる。エッジコンピューティングで、アプリケーションサーバのソフトを作動させることもある。機械学習用サーバ及びアプリケーションサーバは、必要に応じて複数使用することもある。機械学習は、センサー端末4で、エッジコンピューティングとして行われることがある。画像プライベート設定テーブルと音響プライベート設定テーブルは、クラウドサービスではなく、各ユーザー及び施設介護職員及び理学療法士等のPC及び通信端末等に搭載されることがある。 Although the present invention has been described in detail above, the present invention is not limited to the above embodiment, and it is needless to say that various improvements and changes may be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the first embodiment, the patient may give an operation setting instruction by voice recognition from a microphone. The login processing performed by the authentication processing unit may be a face authentication method or the like instead of the ID & password method. In the second embodiment, blink guidance, software frame VDT motion, and the like may be incorporated in a normally used PC monitor. In the fourth embodiment, the display of the projector may be used as the VDT motion instruction device 5. The blink guidance and the caution display may be performed on the display of the PC and the smartphone by detecting the reduction of the blink by the on-board camera of the PC and the smartphone that normally works. When communication conditions are poor, such as on the Internet, it is possible to store the sensor information locally in a card-type recording medium or the like. Edge computing may also run application server software. Multiple machine learning servers and application servers may be used as needed. Machine learning may be performed as edge computing at the sensor terminal 4. The image private setting table and the sound private setting table may be installed in a PC, a communication terminal, or the like of each user, facility care staff, and physiotherapist, instead of the cloud service.

本発明は、医用産業やゲーム産業及びビジネス現場などにおいて利用可能性を有する。 INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention has applicability in the medical industry, game industry, business scene, and the like.

1 ユーザ端末、患者ユーザー及び一般ユーザー端末
2 ユーザ端末、治療者ユーザー端末
3 頭位・視線・姿勢運動センサー
4 センサー端末
5 頭位・視線・姿勢運動支援装置
6 運動支援装置端末(動画ミキシング)
7 ネットワーク
8 クラウドサービス
9 グローバルセグメント
10 アプリケーションサーバ
11 プライベートセグメント
12 データベースサーバ
13 VPN(Virtual Private Network)回線
14 管理端末
15 Head Mounted Display 、スマートグラス、Augmented Reality グラス、Mixd Rality グラス などの Visual Display Terminal
16 創られた実質現実空間・拡張現実空間・複合現実空間・サブスティテューションリアリティ空間等
17 外部センサー(同期RGBカメラ、赤外線カメラ、深度センサー、書画RGBカメラ)
A01 Web部
A02 Mail部
A03 総合制御部
A04 目標動画運動制御部
A05 認証制御部
A06 履歴参照処理部
A07 頭位・視線・姿勢運動記録解析部
A08 集団統計処理部
A09 SNS関連制御部
A10 日誌&アセスメント処理部
A11 瞬き誘導制御部
A12 注意文字等制御部
T01 患者基本台帳テーブル
T02 患者保険等テーブル
T03 治療者台帳テーブル
T04 患者治療者対応テーブル
T05 VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴元テーブル
T06 VDT頭位・視線・姿勢運動支援装置履歴詳細テーブル
T07 目標動画動作状況記録テーブル
T08 瞬き誘導動作状況テーブル
T09 注意表示等動作状況テーブル
T10 VDT頭位・視線・姿勢運動記録テーブル
T11 VDT頭位・視線・姿勢運動解析評価テーブル
T12 患者基本アセスメントテーブル
T13 日誌感想テーブル
T14 社会心理アセスメントテーブル
T15 運動心理アセスメントテーブル
T16 VDT目標動画運動組基本設定テーブル
T17 VDT目標動画運動組詳細設定テーブル
T18 目標動画運動基本設定テーブル
T19 画像設定テーブル
T20 音響設定テーブル
T21 瞬き誘導設定テーブル
T22 注意等表示設定テーブル
T23 集団分析情報テーブル
T24 レコメンドテーブル(機械学習用サーバの教師アルゴリズムを保存することもある)
T25 ゲーム得点テーブル
T26 環境変数テーブル
T27 画像プライベート設定テーブル
T28 音響プライベート設定テーブル
T30 SNS関連テーブル群
1 user terminal, patient user and general user terminal 2 user terminal, healer user terminal 3 head/gaze/posture movement sensor 4 sensor terminal 5 head/gaze/posture movement support device 6 exercise support device terminal (video mixing)
7 Network 8 Cloud Service 9 Global Segment 10 Application Server 11 Private Segment 12 Database Server 13 VPN (Virtual Private Network) Line 14 Management Terminal 15 Head Mounted Display, Smart Glass, Augmented Reality Glass, Mixed Visibility such as Mixed Reality Glass
16 Created Real Reality Space/Augmented Reality Space/Mixed Reality Space/Substitution Reality Space 17 External Sensors (Synchronous RGB Camera, Infrared Camera, Depth Sensor, Document RGB Camera)
A01 Web part A02 Mail part A03 Total control part A04 Target moving image motion control part A05 Authentication control part A06 History reference processing part A07 Head position/line of sight/posture movement record analysis part A08 Group statistical processing part A09 SNS related control part A10 Diary & Assessment Processing unit A11 Blink guidance control unit A12 Caution character etc. control unit T01 Basic patient ledger table T02 Patient insurance table T03 Therapist ledger table T04 Patient treated person correspondence table
T05 VDT head position/line-of-sight/posture motion support device history source table T06 VDT head position/line-of-sight/posture motion support device history detail table T07 Target moving image motion condition recording table T08 Blink guidance motion condition table
T09 Operation status table such as caution display
T10 VDT head/gaze/posture movement recording table T11 VDT head/gaze/posture movement analysis evaluation table T12 Patient basic assessment table T13 Diary impression table T14 Social psychological assessment table T15 Motor psychological assessment table T16 VDT target video exercise basic setting Table T17 VDT target moving picture exercise group detailed setting table T18 Target moving picture basic setting table T19 Image setting table T20 Sound setting table T21 Blink guidance setting table T22 Attention display setting table T23 Group analysis information table T24 Recommendation table (machine learning server (Tutorial algorithm may be saved)
T25 game score table T26 environment variable table T27 image private setting table T28 sound private setting table T30 SNS related table group

Claims (4)

Visual Display Terminal 及びスピーカー(それぞれ複数の場合も単数の場合も使用しない場合もある、少なくとも一つ以上は使用する)が、
動かすべき頭位と視線と眼球に対して、
目標となる、画像及び動画及びソフトウエア表示枠について、
頭位と視線と眼球と姿勢が運動することを目的として、画像及び動画及びソフトウエア表示枠及び音像定位を、位置移動、
さらに、
患者ユーザー及び一般ユーザーの瞬きが、少なくなった時、あるいは一定間隔の間に、瞬きを誘導することを目的として、画像内に注意表示を行い(行わない場合もある)、画像の輝度・明度・彩度・コントラストを変化させる(行わない場合もある)、
動作した結果、
前記動作に対応する、患者ユーザー及び一般ユーザーの頭位の動き及び運動(以下、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動と記載する)の評価が登録される、
繊維筋痛症の改善、
及びVDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障の患者の治療及び予防、
及び頚椎周囲筋肉フレイル予防のための、
運動療法を支援する、遠隔診療も可能なシステムであって、
プログラム、スマートフォン、Visual Display Terminal(ヘッドマウントディスプレイ、ミックスドリアリティ用ディスプレイ、Augmented Reality 用ディスプレイ、サブスティテューションリアリティ用ディスプレイ、3Dホログラム、プロジェクター、PC用モニター、TV用モニター、LEDディスプレイ、再帰投影技術を用いた空間表現、空中結像技術、それぞれ複数使用する場合も使用しない場合もある)、記憶装置、マイコンボード、CPU,GPU、コンピューター及びネットワークシステム、動作指示装置(マウス等、Visual Display Terminal のインタラクティブ装置)、スピーカー、ヘッドセット、加速度センサー深度センサー等運動センサー、CMOS映像センサー、アイカメラ(それぞれ複数の場合も、使用しない場合もある)から構成されていて
前記動作を特定する複数の動作項目情報を記憶する手段
前記動作を制御する手段、
すべてのユーザーの自由な、あるいは、好みの前記動作の動作項目セット及びVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を、取得及び出力及び記憶する手段、
すべてのユーザーから、Webアプリケーションであるソーシャルネットワーキングサービス(SNS)を用いて、前記動作の動作項目セット及びVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組の、感想及び評価を、取得及び出力及び記憶する手段、
前記動作に対する、患者ユーザー及び一般ユーザーの、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の状況を取得する手段、
前記動作に対する、患者ユーザー及び一般ユーザーのVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の記録を、記憶する手段
前記動作の変更指示を取得する手段、
一定時間毎の患者ユーザー及び一般ユーザーのVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の平均振幅、平均周波数、周波数の分散を検出、計算、出力する手段、
リアルタイムに、前記動作と、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の位相差を検出、計算、出力する手段、
患者ユーザー及び一般ユーザーの、一般的特徴量として性別、年齢、職業、(集中用等)VDT作業状況、(リハビリテーション等)使用目的から、少なくとも一つ以上(これより、この集合を集合F_Genenalと呼ぶ)を、取得及び記憶する手段、
患者ユーザー及び一般ユーザーの、繊維筋痛症・VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障・頸椎周囲筋肉フレイル関連の、アセスメント特徴量((ここからアセスメント特徴量の項目)、病歴(現病歴、既往歴、リハビリテーション習熟度、頚部等の運動可動域、眼がかすむ、見えにくい、視力低下、目が重い、眼が痛い、眼が疲れる、まぶしい、涙が出過ぎることが頻繁にある、眼が赤くなる、目が乾く、ドライアイによる異物感、2重に見える、頭痛、首の凝り、首の痛み、肩の凝り、肩の痛み、腰の痛み、腰の疲れ、背中の疲れ、背中の痛み、腕の疲れ、腕の痛み、手の痛み、手の疲れ、食欲減退、イライラ感、不安感、抑うつ感、憂鬱感、耳鳴り、倦怠感、疲労感、首下がり症候群及び頚椎周囲筋肉フレイルのときの頭位上限角度及び上限視界角度、物が飲み込み難い、物を食べるときにむせやすい、歩きにくい、(ここまで病歴の項目))、
TEG2(東大式エゴグラム)・新日本版MMPI・YG性格検査・POMS2・GHQ・CES−Dうつ病自己評価尺度・WHOQOL26の各心理検査の項目及び心理検査評価、
体を動かすのが楽しいか?運動で自分を表現できるか?等、運動心理アセスメント項目、
日誌感想の記録、前記ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)の記録、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のお薦め度や感想の記録(ここまで、アセスメント特徴量の項目))から、少なくとも一つ以上(これより、この集合を集合F_Assessmentと呼ぶ)を、取得及び記憶する手段、
任意の時間間隔の、前記動作に対する、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、平均の振幅、周波数の平均値、周波数の分散、FFT分析による周波数の分布を解析する手段、
任意の時間間隔の、前記動作に対する、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、平均の振幅、周波数の平均値、周波数の分散、FFT分析による周波数の分布の解析結果を記憶する手段、
集団におけるVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、同期性の平均と滑らかさの平均とそれぞれの分散を解析する手段、
集団内の各患者ユーザー及び一般ユーザー毎のVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のそれぞれの順位と偏差値を解析する手段、
前記、集団解析結果を保存記録する手段、
前記、集団解析結果を出力する手段、
を有することを特徴とする、
繊維筋痛症の改善、
及びVDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障の患者の治療及び予防、
及び頚椎周囲筋肉フレイル予防のための、
運動療法を支援する、遠隔診療も可能なシステム。
The Visual Display Terminal and the speakers (each may be plural, singular or not, at least one or more ),
For the head position, line of sight, and eyeball to move,
About the target image and video and software display frame,
For the purpose of moving the head position, the line of sight, the eyeball, and the posture, position movement of images and moving images, software display frames, and sound image localization,
further,
Brightness/brightness of the image is displayed (may not be displayed) in the image for the purpose of inducing the blink of the patient user and general user when the blink decreases or at regular intervals.・Change saturation/contrast (may not be done),
As a result of operating,
Evaluations of head position movements and movements (hereinafter, referred to as VDT head position/line of sight/posture rehabilitation movements) of patient users and general users corresponding to the above movements are registered.
Improvement of fibromyalgia,
And treatment and prevention of patients with VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, neck descent, glaucoma,
And for the prevention of flail around the cervical spine,
It is a system that enables remote medical treatment to support exercise therapy,
Program, smartphone, Visual Display Terminal (head-mounted display, mixed reality for display, Augmented Reality for display, sub-Constitution reality for display, 3D hologram, projector, PC monitors, TV monitors, LED display, recursion projection technology spatial representation using, aerial imaging technique or the like may not be also used if each be multiple use), a storage device, microcomputer board, CPU, GPU, the computer and network systems, operation instruction device (mouse or the like, Visual Display (Terminal's interactive device), speaker, headset, motion sensor such as accelerometer / depth sensor, C mos image sensor, eye camera (each of which may or may not be used) to identify the action. Means for storing a plurality of action item information,
Means for controlling said movement,
Means for acquiring, outputting and storing a set of motion items and VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion of the free or favorite motion of all users,
From all users, using a social networking service (SNS), which is a Web application , obtains, outputs, and stores impressions and evaluations of the action item set of the action and the set of VDT head position/gaze/posture rehabilitation exercise. means,
Means for acquiring the status of VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation exercise of the patient user and general user with respect to the above-mentioned motion,
A means for storing a record of VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation movement of the patient user and general user with respect to the above-mentioned movement,
Means for obtaining a change instruction of the operation,
A means for detecting, calculating, and outputting the average amplitude, average frequency, and frequency variance of VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation motion of patient users and general users at regular intervals.
Means for detecting, calculating, and outputting the phase difference between the above-mentioned motion and the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion in real time,
As general features of patient users and general users, at least one or more (from this, this set is called F_General , based on sex, age, occupation, VDT work situation (for concentration etc.), purpose of use (rehabilitation etc.) Calling), means for obtaining and storing
Fibromyalgia, VDT Syndrome, Straight Neck, Cervical Shoulder Arm Syndrome, Neck Drop Syndrome, Glaucoma, Cervical Peripheral Muscle Flail-related Assessment Features ((From here, Assessment Features), History of Patient Users and General Users (Current medical history, medical history, rehabilitation proficiency, range of motion such as neck, blurred vision, poor visibility, poor eyesight, heavy eyes, painful eyes, tired eyes, dazzling, too many tears , Red eyes, dry eyes, foreign body sensation due to dry eyes, double vision, headache, neck stiffness, neck pain, shoulder stiffness, shoulder pain, lower back pain, lower back fatigue, back fatigue , Back pain, arm fatigue, arm pain, hand pain, hand fatigue, loss of appetite, irritability, anxiety, depression, depression, tinnitus, malaise, fatigue, neck drop syndrome and cervical spine circumference Head upper limit angle and upper limit angle of view when muscular flail, difficult to swallow, easy to eat when eating, difficult to walk, (medical history items so far)),
TEG2 (Tokyo University Egogram), New Japan version MMPI, YG personality test, POMS2, GHQ, CES-D Depression Self-Evaluation Scale, WHOQOL26 psychological test items and psychological test evaluation,
Is it fun to move your body? Can you express yourself through exercise? Etc., exercise psychological assessment items,
At least one or more (this is the item of the assessment feature amount) from the record of the impression of the diary, the record of the social networking service (SNS), the record of the recommendation degree and impression of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise more, the the sets collectively referred F_Assessment), means for obtaining and storing,
Means for analyzing the average amplitude, the average value of the frequencies, the variance of the frequencies, and the distribution of the frequencies by the FFT analysis of the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation motion with respect to the motion at arbitrary time intervals,
Means for storing the average amplitude, the average value of the frequency, the variance of the frequency, and the analysis result of the frequency distribution by the FFT analysis of the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation motion with respect to the motion at arbitrary time intervals,
A means for analyzing the average of synchrony and the average of smoothness of VDT head position, line of sight, and posture rehabilitation motion in a group, and their respective variances.
A means for analyzing the respective ranks and deviation values of VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation exercise for each patient user and general user in the group,
Means for storing and recording the population analysis results,
The means for outputting the population analysis result,
Characterized by having,
Improvement of fibromyalgia,
And treatment and prevention of patients with VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, neck descent, glaucoma,
And for the prevention of flail around the cervical spine,
A system that supports exercise therapy and enables remote medical treatment.
Visual Display Terminal 及びスピーカー(それぞれ複数の場合も単数の場合も使用しない場合もある、少なくとも一つ以上は使用する)が、
動かすべき頭位と視線と眼球に関して、
目標となる、画像及び動画及びソフトウエア表示枠に関して、
頭位と視線と眼球と姿勢が運動することを目的として、画像及び動画及びソフトウエア表示枠及び音像定位を、位置移動、
さらに、
患者ユーザー及び一般ユーザーの瞬きが、少なくなった時、あるいは一定間隔の間に、瞬きを誘導することを目的として、画像内に注意表示を行い(行わない場合もある)、画像の輝度・明度・彩度・コントラストを変化させる(行わない場合もある),
動作した結果、
前記動作に対応する、患者ユーザー及び一般ユーザーの頭位の動き及び運動の評価が登録される、
繊維筋痛症の改善、
及びVDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障の患者の治療及び予防、
及び頚椎周囲筋肉フレイル予防のための、
運動療法を支援する、遠隔診療も可能なプログラムであって、
コンピューター(CPU,GPU、マイコンボードを含む、それぞれ複数の場合も単数の場合も使用しない場合もある、少なくとも一つ以上は使用する)に、
スマートフォン等通信端末装置、記憶装置、Visual Display Terminal(ヘッドマウントディスプレイ、ミックスドリアリティ用ディスプレイ、Augmented Reality 用ディスプレイ、サブスティテューションリアリティ用ディスプレイ、3Dホログラム、プロジェクター、PC用モニター、TV用モニター、LEDディスプレイ、再帰投影技術を用いた空間表現、空中結像技術、それぞれ複数使用する場合も使用しない場合もある)、ネットワークシステム、動作指示装置(マウス等、Visual Display Terminal のインタラクティブ装置)、スピーカー、アイカメラ、加速度センサー測距センサー深度センサー等運動センサー、CMOS映像センサーのハードウエア(それぞれ複数の場合も、使用しない場合もある)を用いて、
前記動作を特定する複数の動作項目情報を記憶する手段、
前記動作を制御する手段、
すべてのユーザーの自由な、あるいは、好みの前記動作の動作項目セット及びVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を、取得及び出力及び記憶する手段、
すべてのユーザーから、Webアプリケーションであるソーシャルネットワーキングサービス(SNS)を用いて、前記動作の動作項目セット及びVDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組の、感想及び評価を、取得及び出力及び記憶する手段,
前記動作に対する、患者ユーザー及び一般ユーザーの前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の状況を取得する手段、
前記動作に対する、患者ユーザー及び一般ユーザーの前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の記録を、記憶する手段
前記動作の変更指示を取得する手段、
一定時間毎の患者ユーザー及び一般ユーザーの前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の平均振幅、平均周波数、周波数の分散を検出、計算、出力する手段、
リアルタイムに、前記動作と、前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の位相差を検出、計算、出力する手段、
患者ユーザー及び一般ユーザーの、一般的特徴量として性別、年齢、職業、(集中用等)VDT作業状況、(リハビリテーション等)使用目的から、少なくとも一つ以上(F_Genenal)を、取得及び記憶する手段、
患者ユーザー及び一般ユーザーの、繊維筋痛症・VDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障・頸椎周囲筋肉フレイル関連の、アセスメント特徴量((ここから前記アセスメント特徴量の項目)、病歴(現病歴、既往歴、リハビリテーション習熟度、頚部等の運動可動域、眼がかすむ、見えにくい、視力低下、目が重い、眼が痛い、眼が疲れる、まぶしい、涙が出過ぎることが頻繁にある、眼が赤くなる、目が乾く、ドライアイによる異物感、2重に見える、頭痛、首の凝り、首の痛み、肩の凝り、肩の痛み、腰の痛み、腰の疲れ、背中の疲れ、背中の痛み、腕の疲れ、腕の痛み、手の痛み、手の疲れ、食欲減退、イライラ感、不安感、抑うつ感、憂鬱感、耳鳴り、倦怠感、疲労感、首下がり症候群のときの頭位上限角度及び上限視界角度、物が飲み込み難い、物を食べるときにむせやすい、歩きにくい、(ここまで病歴の項目))、
TEG2(東大式エゴグラム)・新日本版MMPI・YG性格検査・POMS2・GHQ・CES−Dうつ病自己評価尺度・WHOQOL26の各心理検査の項目及び心理検査評価、
体を動かすのが楽しいか?運動で自分を表現できるか?等、運動心理アセスメント項目、
日誌感想の記録、前記ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)の記録、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のお薦め度や感想の記録(ここまで、前記アセスメント特徴量の項目))から、少なくとも一つ以上(前記F_Assessment)を、取得及び記憶する手段、
任意の時間間隔の、前記動作に対する、前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、平均の振幅、周波数の平均値、周波数の分散、FFT分析による周波数の分布を解析する手段、
任意の時間間隔の、前記動作に対する、前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、平均の振幅、周波数の平均値、周波数の分散、FFT分析による周波数の分布の解析結果を記憶する手段
集団における前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の、同期性の平均と滑らかさの平均とそれぞれの分散を解析する手段、
集団内の各患者ユーザー及び一般ユーザー毎の前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動のそれぞれの順位と偏差値を解析する手段、
前記、集団解析結果を保存記録する手段
前記、集団解析結果を出力する手段、
として機能させることを特徴とする
繊維筋痛症の改善、
及びVDT症候群・ストレートネック・頸肩腕症候群・首下がり症候群・緑内障の患者の治療及び予防、
及び頚椎周囲筋肉フレイル予防のための、
運動療法を支援する、遠隔診療も可能なプログラム。
The Visual Display Terminal and the speakers (each may be plural, singular or not, at least one or more ),
Regarding the head position, line of sight, and eyeball to move,
Regarding the target image and video and software display frame,
For the purpose of moving the head position, the line of sight, the eyeball, and the posture, position movement of images and moving images, software display frames, and sound image localization,
further,
Brightness/brightness of the image is displayed (may not be displayed) in the image for the purpose of inducing the blink of the patient user and general user when the blink decreases or at regular intervals.・Change saturation/contrast (may not be done),
As a result of operating,
Evaluations of head movements and movements of patient users and general users corresponding to the movements are registered.
Improvement of fibromyalgia,
And treatment and prevention of patients with VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, neck descent, glaucoma,
And for the prevention of flail around the cervical spine,
It is a program that supports exercise therapy and enables remote medical treatment.
For computers (including CPU, GPU, and microcomputer board, each may be plural, singular, may not be used, at least one or more is used ),
Communication terminal devices such as smartphones, storage devices, Visual Display Terminals (head-mounted displays, mixed reality displays, Augmented Reality displays, substitution reality displays, 3D holograms, projectors, PC monitors, TV monitors, LEDs display, spatial representation using a recursive projection technology, aerial imaging technique or the like may not be also used if each be multiple use), the network system, the operation instructing device (mouse or the like, the interactive device Visual display Terminal), a speaker , Eye camera, motion sensor such as accelerometer / distance sensor / depth sensor, hardware of C mos image sensor (each may be plural or may not be used),
Means for storing a plurality of action item information for specifying the action,
Means for controlling said movement,
Means for acquiring, outputting and storing a set of motion items and VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion of the free or favorite motion of all users,
From all users, using a social networking service (SNS), which is a Web application , obtains, outputs, and stores impressions and evaluations of the action item set of the action and the set of VDT head position/gaze/posture rehabilitation exercise. means,
Means for acquiring the status of the VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation exercise of the patient user and the general user with respect to the motion,
A means for storing a record of the VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation movement of the patient user and general user with respect to the movement;
Means for obtaining a change instruction of the operation,
A means for detecting, calculating, and outputting the average amplitude, average frequency, and frequency variance of the VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation motion of the patient user and general user at regular intervals.
Means for detecting, calculating, and outputting the phase difference between the motion and the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion in real time,
A means for acquiring and storing at least one or more (F_General) as general features of the patient user and the general user based on sex, age, occupation, VDT work situation (for concentration, etc.), purpose of use (rehabilitation, etc.) ,
Assessment features related to fibromyalgia, VDT syndrome, straight neck, neck-shoulder arm syndrome, neck descent syndrome, glaucoma, cervical spinal muscle flail of patient users and general users ((the above assessment feature items), Medical history (current medical history, medical history, rehabilitation proficiency, range of motion such as neck, blurred vision, poor visibility, decreased visual acuity, heavy eyes, eye pain, tired eyes, dazzling, excessive tearing. Yes, red eyes, dry eyes, foreign body sensation due to dry eyes, double appearance, headache, neck stiffness, neck pain, shoulder stiffness, shoulder pain, lower back pain, lower back fatigue, back pain Tiredness, back pain, arm fatigue, arm pain, hand pain, hand fatigue, loss of appetite, irritability, anxiety, depression, depression, tinnitus, malaise, fatigue, drowsiness Head position upper limit angle and upper limit view angle, things that are difficult to swallow, easy to eat when eating things, difficult to walk, (medical history items so far)),
TEG2 (Tokyo University Egogram), New Japan version MMPI, YG personality test, POMS2, GHQ, CES-D Depression Self-Evaluation Scale, WHOQOL26 psychological test items and psychological test evaluation,
Is it fun to move your body? Can you express yourself through exercise? Etc., exercise psychological assessment items,
At least one or more from the record of the impression of the diary, the record of the social networking service (SNS), the record of the degree of recommendation or impression of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation exercise (up to this point, the item of the assessment feature amount)) Means for obtaining and storing the F_Assessment) ,
Means for analyzing the average amplitude, the average value of the frequencies, the variance of the frequencies, and the distribution of the frequencies by FFT analysis of the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation motion with respect to the motion at arbitrary time intervals,
Means for storing the average amplitude, the average value of the frequency, the variance of the frequency, and the analysis result of the frequency distribution by the FFT analysis of the VDT head position/line-of-sight/posture rehabilitation motion with respect to the motion at arbitrary time intervals,
A means for analyzing the average of synchrony and the average of smoothness of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation movement in a group, and respective variances thereof,
A means for analyzing the respective ranks and deviation values of the VDT head position, line-of-sight, and posture rehabilitation exercise for each patient user and general user in the group;
Means for storing and recording the population analysis results,
The means for outputting the population analysis result,
Improvement of fibromyalgia, which is characterized by functioning as
And treatment and prevention of patients with VDT syndrome, straight neck, neck and shoulder arm syndrome, neck descent syndrome, glaucoma,
And for the prevention of flail around the cervical spine,
A telemedicine program that supports exercise therapy.
複数の患者ユーザー及び一般ユーザーに関する
物理量的特徴量(これより、この集合を集合F_Physicalと呼ぶ)としては、VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の記録、であり、
VDT総合特徴量(これより、この集合を集合F_VDTと呼ぶ)としては、前記アセスメント特徴量の項目、及び、前記物理量的特徴量の項目を、あわせた内(前記F_Assessment と、前記F_Physical の和集合)から、少なくとも一つの項目を含んでいて、
前記一般的特徴量(前記F_Genenal)と、前記VDT総合特徴量(前記F_VDT)を、説明変数として、治療者ユーザーを含む各ユーザーレコメンド好評及び運動効果の高い、前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を、教師データとして取得及び記憶して、
取得した、複数の前記教師データに基づき、機械学習により、患者ユーザー及び一般ユーザーの前記一般的特徴量(前記F_Genenal)と前記VDT総合特徴量(前記F_VDT)に対応する、前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を出力する学習モデル生成及び記憶する手段
さらに、前記学習モデルを用いて、特徴新たな複数の患者ユーザー及び一般ユーザーに、それぞれのユーザーに対応する、最も、ふさわしい前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を出力及びレコメンドする手段、
を有することを、さらに特徴とする請求項1のシステム。
For multiple patients users and ordinary users,
The physical quantity (hereinafter, this set is called a set F_Physical) is a record of VDT head position, line of sight, and posture rehabilitation motion,
As the VDT total feature quantity (hereinafter, this set is referred to as a set F_VDT), the items of the assessment feature quantity and the items of the physical quantity feature quantity are combined (the union of the F_Assessment and the F_Physical). ) Contains at least one item,
Using the general feature amount (the F_General) and the VDT comprehensive feature amount (the F_VDT) as explanatory variables , the action item set of the action and the action item set of the action having high recommendation favorability and exercise effect to each user including the therapist user Acquire and store a set of VDT head position, line of sight, and posture rehabilitation movement as teacher data,
Obtained based on the plurality of the teacher data by machine learning, patient user and generally the general characteristics of the user corresponding to (the F_Genenal) and the VDT overall characteristic amounts (the F_VDT), operation items set of operations And means for generating and storing a learning model for outputting a set of the VDT head position, line of sight, and posture rehabilitation movement ,
Further, by using the learning model , a plurality of patient users and general users with new features, a set of operation items of the most suitable operation and a set of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion corresponding to each user. Means for outputting and recommending
The system of claim 1, further comprising:
複数の患者ユーザー及び一般ユーザーに関する
前記一般的特徴量(前記F_Genenal)と、VDT総合特徴量(F_VDT)を、説明変数として、治療者ユーザーを含む各ユーザーレコメンド好評及び運動効果の高い、前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を、教師データとして取得及び記憶して、
取得した、複数の前記教師データに基づき、機械学習により、患者ユーザー及び一般ユーザーの、前記一般的特徴量(前記F_Genenal)と前記VDT総合特徴量(前記F_VDT)に対応する、前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を出力する学習モデル生成及び記憶する手段
さらに、前記学習モデルを用いて、特徴新たな複数の患者ユーザー及び一般ユーザーに、それぞれのユーザーに対応する、最も、ふさわしい前記動作の動作項目セット及び前記VDT頭位・視線・姿勢リハビリテーション運動の組を出力及びレコメンドする手段、
として機能させることを、さらに特徴とする請求項2のプログラム。
For multiple patients users and ordinary users,
The general feature amount (the F_General) and the VDT comprehensive feature amount (F_VDT) are used as explanatory variables for each user including the therapist user, which is highly recommended and highly exercised, and the action item set of the action and the VDT head. Acquire and store a set of position, line of sight, and posture rehabilitation exercise as teacher data,
An operation item of the operation corresponding to the general characteristic amount (the F_General) and the VDT comprehensive characteristic amount (the F_VDT) of the patient user and the general user by machine learning based on the acquired plurality of teacher data. Means for generating and storing a learning model for outputting a set and the set of the VDT head position, line of sight, and posture rehabilitation movement ,
Further, by using the learning model , a plurality of patient users and general users with new features, a set of operation items of the most suitable operation and a set of the VDT head position/line of sight/posture rehabilitation motion corresponding to each user. Means for outputting and recommending
The program according to claim 2, further characterized by functioning as.
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