JP6661202B1 - Server device, entertainment providing system, entertainment providing method, and program - Google Patents

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Abstract

【課題】宣伝活動に対して、エンタメ性と射幸性とを付与することにより、利用者を飽きさせず、宣伝効果を高める。【解決手段】サーバ装置100の広告出稿受付部131は、広告主から広告出稿を受け付ける。広告表示部132は、動画とともに広告を表示する。ベット権設定部133は、広告表示部132において広告表示条件を満たすか否かに基づいて、利用者にベット権を設定する。ベット情報受付部136は、利用者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付ける。賞金設定部137は、賞金の上限値を算出し、利用者ごとの賞金を設定する。受領権付与部138は、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部137が設定した賞金を受領する権利を与える。【選択図】図2PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance an advertising effect without giving a user tiredness by giving entertainment and gambling property to an advertising activity. An advertisement placement receiving unit 131 of a server device 100 receives an advertisement placement from an advertiser. The advertisement display unit 132 displays the advertisement together with the moving image. The bet right setting unit 133 sets the bet right for the user based on whether or not the advertisement display condition is satisfied in the advertisement display unit 132. The bet information receiving unit 136 receives bet information that the user has bet based on the betting right. The prize setting unit 137 calculates the upper limit value of the prize and sets the prize for each user. The right-of-receipt granting unit 138 grants the user who has made a bet with a fixed winning right to receive the prize set by the prize setting unit 137. [Selection diagram] FIG.

Description

本開示は、サーバ装置、遊興提供システム、遊興提供方法及びプログラムに関する。   The present disclosure relates to a server device, an entertainment providing system, an entertainment providing method, and a program.

インターネットの普及により、オンライン上のコンテンツに広告を表示する方法が広く活用されている。例えば、特許文献1のように、リワード広告として、利用者等が用いる端末等のコンピュータに広告画面を表示し、当該広告の視聴等を行うことによって、利用者へ何らかの特典を与える方法がある。   With the spread of the Internet, a method of displaying an advertisement on online content has been widely used. For example, as in Patent Literature 1, there is a method in which an advertisement screen is displayed on a computer such as a terminal used by a user or the like as a reward advertisement, and the user is watched or the like, thereby giving the user some benefit.

特表2003−529093号公報JP 2003-529093 A

特許文献1が開示する方法は、広告を表示した利用者に対して、経済的な利益を提供するものであるが、単に広告を表示した利用者に対して特典を与えるにすぎない。   The method disclosed in Patent Literature 1 provides an economic benefit to a user who has displayed an advertisement, but merely gives a privilege to a user who has displayed an advertisement.

広告を表示した利用者に対して、単に特典を与えるにとどまらず、エンタメ性を付与しながら特典を与えることにより、利用者を飽きさせずに広告を表示することが可能となり、もって宣伝効果を高めることに資する。   It is possible to display advertisements without getting tired of users by giving the users who displayed the advertisements not only the benefits but also the entertainment while giving them entertainment. Contribute to enhancement.

そこで、本開示は、広告を表示したことによる広告収入を配当原資として、利用者に対して賭けなどのゲームを提供し、エンタメ性と射幸性とを付与することにより、宣伝効果を高めることを目的とする。   Therefore, the present disclosure provides a game such as a bet to a user by using the advertising revenue from displaying an advertisement as a dividend resource, and provides entertainment and gambling to enhance the advertising effect. Aim.

上記目的を達成するため、本開示の第1の観点に係るサーバ装置は、広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿受付部と、広告を動画とともに表示する広告表示部と、動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定部と、利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、動画の閲覧情報とベット情報に基づいて、ベットを行った利用者ごとにベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与部とを備えることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a server device according to a first aspect of the present disclosure includes an advertisement placement receiving unit that receives an advertisement placement from an advertiser, an advertisement display unit that displays an advertisement together with a moving image, and usage of viewing the moving image. A betting right setting unit for setting a betting right for a user, a betting information receiving unit for receiving betting information bet by the user, and a bet for each user who bet based on the browsing information and the betting information of the video. A prize setting unit for setting a prize to be paid in the event that the prize is paid, and a receiving right granting unit for giving a user who has made a bet with a fixed winning the right to receive the prize set by the prize setting unit. Features.

また、上記目的を達成するため、本開示の第2の観点に係る遊興提供システムは、遊興提供事業者によって管理される第1のサーバ装置と、遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第2のサーバ装置と、利用者によって使用される一つ以上の通信端末とを備え、利用者に遊興を提供する遊興提供システムであって、第1のサーバ装置は、広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿受付部と、広告を動画とともに表示する広告表示部と、動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定部と、利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、動画の閲覧情報とベット情報に基づいて、ベットを行った利用者ごとにベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与部とを備えることを特徴とする。   Further, in order to achieve the above object, the entertainment providing system according to the second aspect of the present disclosure includes a first server device managed by the entertainment providing company, and a first server device managed by the entertainment providing company. A second server device to be provided and one or more communication terminals used by the user, wherein the first server device is provided by an advertiser. An advertisement placement receiving unit for receiving an advertisement placement, an advertisement display unit for displaying an advertisement together with a video, a betting right setting unit for setting a betting right for a user who has viewed a video, and betting information for receiving betting information placed by a user. A receiving unit, a prize setting unit for setting a prize to be paid when a bet is placed for each user who made a bet based on the browsing information and the bet information of the video, and a hit is determined. To the user performing the Tsu bets, characterized in that it comprises a reception right giving section which gives the right to receive a prize winnings setting unit has set.

また、上記目的を達成するため、本開示の第3の観点に係る遊興提供方法は、広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿ステップと、広告を動画とともに表示する広告表示ステップと、動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定ステップと、利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付ステップと、動画の閲覧情報とベット情報に基づいて、ベットを行った利用者ごとにベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定ステップと、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップとを含むことを特徴とする。   In order to achieve the above object, the entertainment providing method according to the third aspect of the present disclosure includes an advertisement placement step of receiving an advertisement placement from an advertiser, an advertisement display step of displaying an advertisement together with a video, and a video browsing. A betting right setting step for setting a betting right for the user who made the bet, a betting information receiving step for receiving the betting information bet by the user, and a betting for each user who made a bet based on the browsing information and the betting information of the video. A prize setting step of setting a prize to be paid when the prize is hit, and a receiving right granting step of granting a user who has made a bet with a fixed winning the right to receive the prize set by the prize setting unit. It is characterized by the following.

また、上記目的を達成するため、本開示の第4の観点に係るプログラムは、コンピュータを、広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿手段、広告を動画とともに表示する広告表示手段、動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定手段、利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、動画の閲覧情報とベット情報に基づいて、ベットを行った利用者ごとにベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定手段、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与手段として機能させる。   In order to achieve the above object, a program according to a fourth aspect of the present disclosure uses a computer to display an advertisement placement unit that receives an advertisement placement from an advertiser, an advertisement display unit that displays an advertisement together with a video, and a video. Bet right setting means for setting a bet right for a user, bet information receiving means for receiving bet information betted by a user, and a bet placed for each user who has made a bet based on video browsing information and bet information. A prize setting means for setting a prize to be paid in that case, and a receiving right granting means for giving a user who has made a bet with a determined winning the right to receive the prize set by the prize setting unit.

本開示によれば、広告表示に対して、エンタメ性と射幸性とを付与することにより、利用者を飽きさせずに広告表示を行うことを可能とし、宣伝効果を高めることに資する。   According to the present disclosure, by providing entertainment and gambling to the advertisement display, it is possible to display the advertisement without getting the user bored, thereby contributing to enhancing the advertising effect.

第1実施形態に係る遊興提供システムの構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of a structure of the entertainment provision system which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係るサーバ装置の構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of a server device according to the first embodiment. 第1実施形態に係る遊興提供システムによって提供される遊興ルールの一例を示す概念図である。It is a conceptual diagram showing an example of the entertainment rule provided by the entertainment provision system concerning a 1st embodiment. 第1実施形態に係るサーバ装置の制御処理の一例を示すフローチャートである。5 is a flowchart illustrating an example of a control process of the server device according to the first embodiment. 第2実施形態に係る遊興提供システムの構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of a structure of the entertainment provision system which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係るサーバ装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram showing the example of composition of the server device concerning a 2nd embodiment. 利用者に設定される客単価レベルと賞金の一例を示す図である。It is a figure showing an example of a customer unit price level and a prize set to a user. 第2実施形態に係るサーバ装置の制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of control processing of a server device concerning a 2nd embodiment.

以下、本開示の実施形態について図面を参照して説明する。なお、以下に説明する実施形態は、特許請求の範囲に記載された本開示の内容を不当に限定するものではない。また、実施形態に示される構成要素のすべてが、本開示の必須の構成要素であるとは限らない。   Hereinafter, embodiments of the present disclosure will be described with reference to the drawings. The embodiments described below do not unduly limit the contents of the present disclosure described in the claims. In addition, all of the components shown in the embodiments are not necessarily indispensable components of the present disclosure.

(第1実施形態)
図1に示すように、本実施形態に係る遊興提供システム1は、第1のサーバ装置であるサーバ装置100と、第2のサーバ装置であるサーバ装置200と、それぞれ異なる利用者によって使用される一つ以上の通信端末300とを備える。
(1st Embodiment)
As shown in FIG. 1, the entertainment providing system 1 according to the present embodiment is used by different users, a server device 100 as a first server device and a server device 200 as a second server device. And one or more communication terminals 300.

サーバ装置100と、サーバ装置200と、通信端末300とは、ネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、WAN(World Area Network)、LAN(Local Area Network)等から構成される。遊興提供システム1は、広告を表示した利用者に遊興を提供する。   The server device 100, the server device 200, and the communication terminal 300 are communicably connected via a network NW. The network NW includes a WAN (World Area Network), a LAN (Local Area Network), and the like. The entertainment providing system 1 provides entertainment to a user who has displayed an advertisement.

サーバ装置100は、遊興提供事業者によって管理される。サーバ装置100は、遊興における賞金の設定、利用者によるベットの受付等を行う。ベットは、結果を予想して、その予想に賭けることを意味する。   The server device 100 is managed by an entertainment provider. The server device 100 sets a prize in the entertainment, accepts a bet by the user, and the like. Bet means to expect a result and to bet on that expectation.

サーバ装置200は、遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される。例えば、サーバ装置200は、イベントを開催する興行主、イベントを視聴可能な視聴施設を提供する提供事業者、広告主等によって管理される。興行主にはゲームパブリッシャーも含まれる。視聴施設には、スポーツバー等の飲食店も含まれる。なお、サーバ装置200は、遊興提供事業者とは異なる提供事業者ではなく、遊興提供事業者(例えばサーバ装置100を管理する遊興提供事業者)によって管理されてもよいし、サーバ装置100と一体に構成されていてもよい。   The server device 200 is managed by a provider different from the entertainment provider. For example, the server device 200 is managed by a box office that holds an event, a provider that provides viewing facilities that can view the event, an advertiser, and the like. Boxists also include game publishers. The viewing facility includes a restaurant such as a sports bar. The server device 200 may be managed by an entertainment provider (for example, an entertainment provider that manages the server device 100) instead of a provider different from the entertainment provider, or may be integrated with the server device 100. May be configured.

サーバ装置200は、イベントの開催と終了とを含むイベントの進行状況を示す情報をサーバ装置100に通知する。サーバ装置100は、この通知に基づいて、ベットの受付開始、受付終了等の制御を行う。また、サーバ装置200は、イベントの結果を示す情報をサーバ装置100に通知する。サーバ装置100は、受信したイベントの結果に基づいてベットが当たっているか否かの判別を行う。なお、サーバ装置200は、イベントの映像を通信端末300又は視聴設備にインターネット配信してもよい。   The server device 200 notifies the server device 100 of information indicating the progress of the event, including the holding and ending of the event. The server device 100 performs control such as start and end of bet reception based on the notification. Further, the server device 200 notifies the server device 100 of information indicating the result of the event. The server device 100 determines whether or not a bet has been made based on the result of the received event. The server device 200 may distribute the video of the event to the communication terminal 300 or the viewing facility via the Internet.

通信端末300は、ベットを行う利用者によって使用される。通信端末300は、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォン等の通信機能を有する端末装置である。なお、通信端末300は、利用者が所有する端末装置であってもよいし、視聴施設に設置される端末装置であってもよい。   The communication terminal 300 is used by a user who makes a bet. The communication terminal 300 is a terminal device having a communication function, such as a personal computer, a tablet terminal, and a smartphone. The communication terminal 300 may be a terminal device owned by the user or a terminal device installed in a viewing facility.

<サーバ装置の構成>
以下、サーバ装置100の構成を詳細に説明する。図2に示すように、サーバ装置100は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、装置全体の制御を行う制御部130とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
<Configuration of server device>
Hereinafter, the configuration of the server device 100 will be described in detail. As shown in FIG. 2, the server device 100 includes a communication unit 110 that communicates with other devices, a storage unit 120 that stores various data, and a control unit 130 that controls the entire device. These components are interconnected by a bus line BL.

通信部110は、有線通信又は無線通信を行うためのNIC(Network Interface controller)を備える通信インターフェースである。通信部110は、ネットワークNWを介して、サーバ装置200及び通信端末300と通信を行う。   The communication unit 110 is a communication interface including an NIC (Network Interface controller) for performing wired communication or wireless communication. The communication unit 110 communicates with the server device 200 and the communication terminal 300 via the network NW.

記憶部120は、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等から構成される。記憶部120は、各種制御処理を実行するためのプログラム、各種データ等を記憶する。   The storage unit 120 includes a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and the like. The storage unit 120 stores a program for executing various control processes, various data, and the like.

制御部130は、CPU(Central Processing Unit)等から構成される。制御部130は、記憶部120に記憶されているプログラムを実行することにより、サーバ装置100の全体の動作を制御する。   The control unit 130 includes a CPU (Central Processing Unit) and the like. The control unit 130 controls the overall operation of the server device 100 by executing a program stored in the storage unit 120.

以下、制御部130の機能的な構成を説明する。制御部130は、広告出稿受付部131、広告表示部132、ベット権設定部133、ベット対象設定部134、配信部135、ベット情報受付部136、賞金設定部137、受領権付与部138として機能する。   Hereinafter, a functional configuration of the control unit 130 will be described. The control unit 130 functions as an advertisement placement receiving unit 131, an advertisement display unit 132, a betting right setting unit 133, a betting object setting unit 134, a distribution unit 135, a betting information receiving unit 136, a prize setting unit 137, and a receiving right giving unit 138. I do.

広告出稿受付部131は、通信部110を介して、広告主からの広告出稿を受け付ける。広告出稿の受付に際しては、利用者に対して表示する広告の内容、広告主の氏名・名称、連絡先などの広告主に関する情報、広告の出稿期間や広告が表示された場合に広告主が支払う金員など広告出稿条件を取得する。   The advertisement placement receiving unit 131 receives an advertisement placement from an advertiser via the communication unit 110. When accepting advertisements, the advertiser pays for the content of the advertisement to be displayed to the user, information about the advertiser such as the advertiser's name and name, contact information, the advertisement placement period and when the advertisement is displayed Get advertising placement conditions such as money.

広告表示部132は、通信部110を介して、利用者が使用する通信端末300に動画と広告出稿受付部131で受け付けた広告を表示させる。ここで、通信端末300に表示させる動画は、後述するベット対象設定部134に関連する動画であり、例えば、スポーツ、ゲーム等のイベントに関連するものであり、競技の結果を利用者が予測することができるものである。   The advertisement display unit 132 causes the communication terminal 300 used by the user to display the moving image and the advertisement received by the advertisement placement reception unit 131 via the communication unit 110. Here, the moving image displayed on the communication terminal 300 is a moving image related to the betting target setting unit 134 described later, for example, related to an event such as a sport or a game, and the user predicts the result of the game. Is what you can do.

ベット権設定部133は、利用者が広告を閲覧・表示することを条件に、利用者に対してベット権を設定する。   The betting right setting unit 133 sets a betting right for the user on condition that the user browses and displays the advertisement.

具体的には、ベット権設定部133は、利用者が広告主による広告を閲覧・表示し、広告主が広告料を支払うための広告表示条件を満たした場合に、ベット権を設定する。例えば、広告主による広告が動画であり、10秒以上広告動画を閲覧・表示することで、広告主が広告料を支払う定めとなっていると仮定する。この場合には、広告動画を10秒以上閲覧・表示した利用者、すなわち当該広告の広告表示条件を満たした利用者に対してベット権を設定する。ベット権は、賭け(ベット)をする権利であり、例えば、賭けに使用できる金額、コインの枚数、ベットポイント等で表示される。広告表示条件を満たした利用者に対して一回分(1枚のコイン、1ベットポイント)が付与される。なお、広告は動画に限らず、バナーや静止画として表示されるものであってもよい。   Specifically, the betting right setting unit 133 sets the betting right when the user browses and displays the advertisement by the advertiser and satisfies the advertisement display condition for the advertiser to pay the advertisement fee. For example, it is assumed that the advertisement by the advertiser is a moving image, and that the advertiser pays the advertisement fee by viewing and displaying the advertisement moving image for 10 seconds or more. In this case, a betting right is set for a user who has viewed and displayed the advertisement moving image for 10 seconds or more, that is, a user who has satisfied the advertisement display condition of the advertisement. The betting right is a right to make a bet (bet), and is displayed, for example, as an amount that can be used for a bet, the number of coins, a bet point, or the like. One time (one coin, one bet point) is given to a user who satisfies the advertisement display condition. The advertisement is not limited to a moving image, and may be displayed as a banner or a still image.

ベット対象設定部134は、利用者がベット可能な選択肢として複数のベット対象を設定する。例えば、ベット対象は、スポーツ、ゲーム等のイベントに関連するものであり、利用者が予測する競技の結果である。ここで、そのイベントに関連する利用者の動画再生に伴い、ベット権を設定することができる。   The bet target setting unit 134 sets a plurality of bet targets as options that the user can bet. For example, a bet target is related to an event such as a sport or a game, and is a result of a game predicted by a user. Here, a betting right can be set with the reproduction of the moving image of the user related to the event.

このようにベット対象となるイベントに関連する動画再生によって利用者にベット権を設定することで、当該イベントへの集客効果を活発化することができ、広告出稿者にとっても効果的な宣伝を行うことが可能となる。   By setting the betting right to the user by playing the video related to the event to be bet in this way, the effect of attracting customers to the event can be activated, and effective advertising can be performed for the advertiser. It becomes possible.

なお、イベントは、スポーツ又はゲーム等の競技の観戦イベントに限られず、ベットの対象となり得るものであればどのようなイベントでも構わない。例えば、イベントは、クイズ大会であってもよい。この場合、ベット対象は、クイズに対する選択式の回答であってもよい。また、イベントは、ベットした利用者自身が参加するものであってもよい。この場合、ベット対象は、イベントの参加者のうち自身も含めて誰が勝利者となるかを予想するものであってもよい。すなわち、ベット対象は、ベットする利用者から見て、他人であってもよいし、自分であってもよい。   The event is not limited to a watching event of a sport or a game, but may be any event as long as it can be a bet. For example, the event may be a quiz tournament. In this case, the betting object may be a selection-type answer to the quiz. In addition, the event may be one in which the betting user himself participates. In this case, the bet target may be to predict who among the participants of the event, including himself, will be the winner. That is, the betting target may be another person or the user himself / herself, as seen from the user who bets.

配信部135は、通信部110を介して、通信端末300に、ベットするために必要な各種情報を配信する。各種情報は、テキスト、画像等からなるデータである。   The distribution unit 135 distributes various information necessary for betting to the communication terminal 300 via the communication unit 110. The various types of information are data including texts, images, and the like.

例えば、配信部135は、通信端末300に本サービスを利用するために必要な情報を入力させるユーザ登録画面を表示させる。制御部130は、通信部110を介して利用者がこの画面に対して入力した情報を受信する。制御部130は、受信した情報に基づいて利用者の識別情報を設定し、記憶部120に記憶させる。   For example, the distribution unit 135 causes the communication terminal 300 to display a user registration screen for inputting information necessary for using the present service. The control unit 130 receives information input to this screen by the user via the communication unit 110. The control unit 130 sets the identification information of the user based on the received information, and causes the storage unit 120 to store the identification information.

また、配信部135は、スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を通信端末300に配信する。具体的には、配信部135は、ベット対象設定部134が設定した複数のベット対象を通信端末300に表示させ、利用者にその競技に対する結果を予想させる。また、配信部135は、通信端末300に、ベット情報受付画面を表示させる。   In addition, the distribution unit 135 distributes information on a sport or a game of a game confrontation to the communication terminal 300. Specifically, the distribution unit 135 causes the communication terminal 300 to display the plurality of betting targets set by the betting target setting unit 134, and prompts the user to predict a result of the competition. Further, distribution unit 135 causes communication terminal 300 to display a bet information reception screen.

配信部135は、さらにスポーツ又はゲーム対決等のイベントを告知するためのイベント情報を配信してもよい。イベント情報には、イベントの開催日時、イベントの内容等の情報が含まれる。   The distribution unit 135 may further distribute event information for notifying an event such as a sports or game showdown. The event information includes information such as the date and time of the event and the content of the event.

ベット情報受付部136は、利用者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付ける。具体的には、利用者は、通信端末300を操作して、ベット情報受付画面において、複数のベット対象のいずれか一つ以上を選択する。通信端末300は、その選択をベット情報として、サーバ装置100に送信する。ベット情報受付部136は、通信部110を介して、そのベット情報を受信する。これにより、利用者は、予想した結果にベットすることができる。   The bet information receiving unit 136 receives bet information placed by a user based on a betting right. Specifically, the user operates the communication terminal 300 to select one or more of a plurality of betting targets on the betting information reception screen. Communication terminal 300 transmits the selection to server device 100 as bet information. The bet information receiving unit 136 receives the bet information via the communication unit 110. This allows the user to bet on the expected result.

賞金設定部137は、ベットを行った利用者ごとの賞金を設定する。具体的には、賞金設定部137は、広告が閲覧・表示された回数、広告へのアクセス回数、広告の再生回数等閲覧情報により条件に従い広告主が支払う広告収入に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出する。すなわち、賞金の原資は、利用者が広告を閲覧・表示したことにより、広告主が支払う広告収入の全部又は一部である。また、賞金設定部137は、ベットを行った利用者ごとにそのベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出する。   The prize setting unit 137 sets a prize for each user who made a bet. Specifically, the prize setting unit 137 determines the total value of the prize based on the advertisement income paid by the advertiser according to the browsing information such as the number of times the advertisement is viewed / displayed, the number of times the advertisement is accessed, the number of times the advertisement is played, and the like. Is calculated. That is, the source of the prize is all or a part of the advertising revenue paid by the advertiser when the user browses and displays the advertisement. Further, the prize setting unit 137 calculates, for each user who has made a bet, the upper limit of the individual value of the prize paid when the bet is won.

個別値は、利用者ごとの値を意味し、合計値は、利用者全体で個別値を合算した合計値を意味する。個別値の上限値は、利用者ごとの賞金の上限値を意味し、合計値の上限値は、利用者全体に支払われる賞金を合算した合計値の上限値を意味する。   The individual value means a value for each user, and the total value means a total value obtained by adding the individual values for the entire user. The upper limit of the individual value means the upper limit of the prize for each user, and the upper limit of the total value means the upper limit of the total value of the prizes paid to the entire user.

なお、本開示において、賞金は、典型的には現金であるが、現金に限られない。例えば、賞金は、最終的に換金可能なポイント、仮想通貨等であってもよい。また、賞金は、その金額相当の商品又は景品に交換可能な権利であってもよく、最終的には商品又は景品として与えられるものであってもよい。ただし、この場合においても、賞金の上限値は、現金に換算した場合の金額をベースとして算出される。   In the present disclosure, the prize money is typically cash, but is not limited to cash. For example, the prize may be a point that can be finally redeemed, a virtual currency, or the like. The prize may be a right that can be exchanged for a commodity or a prize corresponding to the amount, or may be finally given as a commodity or a prize. However, also in this case, the upper limit of the prize is calculated based on the amount converted into cash.

賞金設定部137は、広告主が支払う広告収入に基づいて賞金の合計値の上限値を算出する。   The prize setting unit 137 calculates the upper limit of the total prize based on the advertisement income paid by the advertiser.

賞金設定部137は、算出した賞金の合計値の上限値に基づいて、ベットを行った利用者ごとの賞金を設定する。具体的には、賞金設定部137は、賞金の合計値が算出した賞金の合計値の上限値以下となるように、利用者ごとの賞金を設定する。   The prize setting unit 137 sets a prize for each user who made a bet, based on the calculated upper limit of the total value of the prizes. Specifically, the prize setting unit 137 sets the prize for each user such that the total value of the prize is equal to or less than the upper limit of the calculated total prize.

受領権付与部138は、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部137が設定した賞金を受領する権利を与える。例えば、受領権付与部138は、通信部110を介して、利用者が使用する通信端末300に口座情報を入力させる入力画面と賞金とを表示させる。受領権付与部138は、利用者が入力した口座情報を、通信部110を介して取得する。受領権付与部138は、利用者の口座情報が示す口座にその賞金を振り込む入金処理を行う。なお、上記のように、賞金が現金ではなく、商品又は景品である場合、受領権付与部138は、入金処理ではなく、その物品をその利用者に郵送するための手配に関する処理を実行してもよい。さらに、賞金相当額をポイントで付与してもよい。   The receiving right granting unit 138 gives the user who has made a bet with a determined winning the right to receive the prize set by the prize setting unit 137. For example, the receiving right granting unit 138 causes the communication terminal 300 used by the user to display an input screen for inputting account information and a prize through the communication unit 110. The receiving right granting unit 138 acquires the account information input by the user via the communication unit 110. The receiving right granting unit 138 performs a deposit process of transferring the prize to the account indicated by the user's account information. Note that, as described above, when the prize is not cash but a product or a prize, the receiving right granting unit 138 executes a process related to arrangements for mailing the product to the user, not a payment process. Is also good. Further, a prize money equivalent may be given by points.

<遊興ルールの例>
以下、遊興提供システム1によって提供される遊興のルールを説明する。図3は、遊興提供システム1によって提供される遊興ルールの一例を示す概念図である。
<Example of entertainment rules>
Hereinafter, the rules of entertainment provided by the entertainment providing system 1 will be described. FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating an example of an entertainment rule provided by the entertainment providing system 1.

この例では、格闘技において選手Aと選手Bとが対決するイベントが開催された場合を説明する、まず、利用者は、対決結果を予想して、保有するベット数でベットを行う。ベット対象は、対決の勝敗とその勝ち方である。   In this example, a case where an event in which a player A and a player B confront each other in a martial art will be described. First, a user predicts the result of the confrontation and places a bet with the number of bets held. The betting targets are the victory or defeat of the confrontation and how to win.

ベット対象は、選手AがKO勝ちするパターン、選手AがTKO勝ちするパターン、選手Aが判定勝ちするパターン、選手BがKO勝ちするパターン、選手BがTKO勝ちするパターン、選手Bが判定勝ちするパターン、引き分けに終わるパターンの7パターンである。利用者は、これらのいずれかにベットする。   The betting targets are a pattern in which player A wins KO, a pattern in which player A wins TKO, a pattern in which player A wins determination, a pattern in which player B wins KO, a pattern in which player B wins TKO, and a pattern in which player B wins determination. There are seven patterns, a pattern and a pattern that ends in a draw. The user bets on any of these.

ここで、対決結果が、選手AのTKO勝ちだったとする。この場合、選手AがTKO勝ちするパターンにベットしていた利用者に賞金を受領する権利が付与される。   Here, it is assumed that the result of the contest is that the player A has won the TKO. In this case, the user who has bet on the pattern in which player A wins TKO is given the right to receive a prize.

なお、遊興のルールは、これに限らず、イベント内容に応じたルールであればよい。例えば、トーナメント戦の優勝者を予想してベットするルールであってもよいし、サッカーの試合でゴールに入った点数を予想してベットするルールであってもよい。遊興は、スポーツに限られないため、遊興のルールは、ゲームの勝敗、獲得点数、クリア時間等を予想してベットするルールであってもよい。   Note that the rules of entertainment are not limited to this, and any rules may be used as long as the rules are in accordance with the content of the event. For example, a rule for betting in anticipation of a winner in a tournament match or a rule for betting in anticipation of a score of a goal in a soccer game may be used. Since the entertainment is not limited to sports, the rules for the entertainment may be rules for betting in anticipation of the outcome of the game, the score, the clearing time, and the like.

<処理の流れ>
以下、図4を参照しながら、サーバ装置100が実行する制御処理の一例を説明する。ここでは、利用者の識別情報が既に設定されていることを前提として説明する。この処理は、遊興のイベントが開催されるたびに実行される。
<Process flow>
Hereinafter, an example of a control process executed by the server device 100 will be described with reference to FIG. Here, the description will be given on the assumption that the identification information of the user has already been set. This process is executed every time an entertainment event is held.

前提として、サーバ装置100の広告出稿受付部131は、通信部110を介して、広告主から広告出稿を取得する。   As a premise, the advertisement placement receiving unit 131 of the server device 100 acquires the advertisement placement from the advertiser via the communication unit 110.

まず、サーバ装置100の広告表示部132は、通信部110を介して、通信端末300に広告と動画を表示させる(ステップS101)。   First, the advertisement display unit 132 of the server device 100 causes the communication terminal 300 to display an advertisement and a moving image via the communication unit 110 (Step S101).

制御部130は、通信端末300に表示させた広告が広告主が広告料を支払う条件である広告表示条件を満たしているか否かを判別する(ステップS102)。   The control unit 130 determines whether or not the advertisement displayed on the communication terminal 300 satisfies the advertisement display condition, which is the condition for the advertiser to pay the advertisement fee (step S102).

制御部130は、広告表示条件を満たしていないと判別した場合(ステップS102;N)、ステップS101に戻って処理を行う。制御部130が、広告表示条件を満たしていると判別した場合(ステップS102;Y)、ベット権設定部133は、その利用者にベット権を設定する(ステップS103)。   When determining that the advertisement display condition is not satisfied (step S102; N), the control unit 130 returns to step S101 to perform the processing. When the control unit 130 determines that the advertisement display condition is satisfied (step S102; Y), the betting right setting unit 133 sets a betting right for the user (step S103).

なお、配信部135は、ステップS101〜S103のいずれかのタイミングにおいて、通信部110を介して、通信端末300に、ベットするために必要な各種情報を配信する。例えば、配信部135は、スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を通信端末300に配信する。   Note that the distribution unit 135 distributes various types of information necessary for betting to the communication terminal 300 via the communication unit 110 at any one of steps S101 to S103. For example, the distribution unit 135 distributes information on a sport or a game of a game confrontation to the communication terminal 300.

次に、制御部130は、ベットの受付期間であるか否かを判別する(ステップS104)。ベットの受付期間であるか否かは、例えば、通信部110を介してサーバ装置200から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。   Next, the control unit 130 determines whether or not it is the bet acceptance period (step S104). Whether or not it is the bet acceptance period is determined, for example, based on information indicating the progress of the event notified from the server device 200 via the communication unit 110.

例えば、ベットの受付期間は、そのイベントの開催前の一定期間に設定される。例えば、ベットの受付期間は、キャンペーン期間(例えば一週間)に設定されてもよいし、イベント当日だけに設定されてもよいし、イベント開催の待ち時間(例えば直前の一時間)に設定されてもよい。サーバ装置200からイベントの開始を示す通知を受信した場合にベットの受付が開始してもよい。   For example, the bet acceptance period is set to a certain period before the event is held. For example, the bet acceptance period may be set during the campaign period (for example, one week), may be set only on the day of the event, or may be set as the waiting time for the event (for example, one hour immediately before). Is also good. The reception of a bet may start when a notification indicating the start of an event is received from the server device 200.

ベットの受付期間は、イベントが開催された後であって、実際の対決が開始する前の一定時間であってもよい。なお、ベットの受付期間は、サーバ装置200からの通知に依らず、サーバ装置100の管理者がイベント時期を考慮して手動で設定してもよい。   The bet acceptance period may be a fixed time after the event is held and before the actual confrontation starts. The bet acceptance period may be manually set by the administrator of the server device 100 in consideration of the event time, without depending on the notification from the server device 200.

制御部130がベットの受付期間ではないと判別した場合(ステップS104;N)、制御部130は、ステップS101に戻り、再びステップS101〜103の処理を実行する。一方、制御部130がベットの受付期間であると判別した場合(ステップS104;Y)、ベット情報受付部136は、通信部110を介して、利用者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受信し、ベット情報を受け付ける(ステップS105)。   When the control unit 130 determines that the period is not the bet acceptance period (step S104; N), the control unit 130 returns to step S101 and executes the processing of steps S101 to S103 again. On the other hand, when the control unit 130 determines that it is the bet acceptance period (step S104; Y), the bet information acceptance unit 136 transmits the bet information that the user has bet based on the betting right via the communication unit 110. The bet information is received and received (step S105).

なお、ベットの受付期間の前に、ベット対象設定部134は、イベントの内容に応じて、複数のベット対象を設定する。配信部135は、ベット対象設定部134が設定した複数のベット対象を通信端末300に表示させ、利用者にその競技に対する結果を予想させる。また、配信部135は、通信端末300に、ベット情報受付画面を表示させ、この画面を介して利用者がベットしたベット情報を受け付ける。   Before the bet acceptance period, the bet target setting unit 134 sets a plurality of bet targets according to the content of the event. The distribution unit 135 causes the communication terminal 300 to display the plurality of betting targets set by the betting target setting unit 134, and allows the user to predict a result for the competition. In addition, the distribution unit 135 causes the communication terminal 300 to display a bet information reception screen, and receives bet information placed by the user via this screen.

賞金設定部137は、受け付けたベット情報に対する賞金の上限値を算出する(ステップS106)。具体的には、賞金設定部137は、広告主による広告収入に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、ベットを行った利用者ごとにそのベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値を算出する。   The prize setting unit 137 calculates the upper limit of the prize for the received bet information (step S106). Specifically, the prize setting unit 137 calculates the upper limit of the total value of the prize based on the advertisement income from the advertiser, and calculates the amount of the prize to be paid when the bet is won for each user who made the bet. Calculate the individual value.

賞金設定部137は、算出した賞金の合計値の上限値及び賞金の個別値に基づいて、利用者ごとの賞金を設定する(ステップS107)。   The prize setting unit 137 sets a prize for each user based on the calculated upper limit of the total prize and the individual value of the prize (step S107).

なお、賞金の上限値の算出と、賞金の設定とは、ベットの受付期間が終了してから行う。しかし、このような処理に限られない。例えば、賞金の上限値の算出と、賞金の設定とは、ベットの受付期間が終了するまでに定期的に実行されてもよい。この場合、賞金の設定がリアルタイムに更新され、利用者に通知することも可能となる。   Note that the calculation of the upper limit value of the prize and the setting of the prize are performed after the bet acceptance period ends. However, it is not limited to such processing. For example, the calculation of the upper limit of the prize and the setting of the prize may be periodically executed until the betting reception period ends. In this case, the setting of the prize is updated in real time, and it is possible to notify the user.

ベットの受付期間が終了し、イベントが終了すると、サーバ装置100は、サーバ装置200からイベント結果を示す通知を受信する(ステップS108)。なお、サーバ装置100は、ゲーム対決、試合等が終了するたびにそのイベント結果として受信してもよいし、イベントが終了してからイベント全体の結果として受信してもよい。   When the bet acceptance period ends and the event ends, the server device 100 receives a notification indicating the event result from the server device 200 (step S108). The server device 100 may receive the result as an event result each time a game showdown, a game, or the like ends, or may receive the result as a result of the entire event after the event ends.

受領権付与部138は、当たりが確定したベットを行った利用者に対して、賞金設定部137が設定した賞金を受領する権利を与える(ステップS109)。   The right-of-receipt granting unit 138 grants the user who made the bet with the determined winning the right to receive the prize set by the prize-setting unit 137 (step S109).

また、受領権付与部138は、その賞金を振り込む入金処理を行う(ステップS110)。例えば、当たりが確定したベットを行った利用者が使用する通信端末300に口座情報を入力するための入力画面と賞金とを表示させる。入力された口座情報を取得した場合に、受領権付与部138は、その口座に賞金を入金する。   Further, the receiving right granting unit 138 performs a depositing process for transferring the prize (step S110). For example, an input screen for inputting account information and a prize are displayed on the communication terminal 300 used by a user who has made a bet for which a winning has been confirmed. When the input account information is acquired, the receiving right granting unit 138 deposits a prize in the account.

<効果の説明>
本実施形態に係る遊興提供システム1において、サーバ装置100は、利用者が広告を閲覧・表示し、広告表示条件を満たすことを条件に、利用者にベット権を設定する。利用者は、そのベット権に基づいてベットすることができる。サーバ装置100は、ベットが当たった利用者に、賞金を受領する権利を与える。
<Explanation of effect>
In the entertainment providing system 1 according to the present embodiment, the server device 100 sets a betting right for the user on condition that the user browses and displays the advertisement and satisfies the advertisement display condition. The user can place a bet based on the betting right. The server device 100 gives the user who has placed a bet the right to receive a prize.

この場合、利用者は、広告を閲覧・表示することによってベット権を獲得することができる。利用者は、ベット権を利用してどのようにベットするかを考える。利用者は、どのようにベットするかにおいて、自分の能力を発揮する。   In this case, the user can acquire the betting right by browsing and displaying the advertisement. The user considers how to make a bet using the betting right. Users demonstrate their abilities in how to bet.

利用者は、ベットの仕方によってより多くの金品を獲得できるという期待感を抱くことができる。そのため、遊興提供システム1によれば、消費者活動に射幸性を付与することができる。また、ベット対象はイベント内容に応じて設定されるため、ベットした利用者は、そのイベントの経過を観戦しながら楽しむことができる。そのため、遊興提供システム1によれば、宣伝広告活動にエンタメ性を付与することができる。このような射幸性とエンタメ性の付与により、宣伝効果を高めることができる。   The user can have an expectation that more money can be obtained depending on how to bet. Therefore, according to the entertainment providing system 1, gambling can be imparted to the consumer activity. In addition, since the betting target is set according to the content of the event, the user who bet can enjoy while watching the progress of the event. Therefore, according to the entertainment providing system 1, entertainment can be given to the advertising activity. By providing such gambling and entertainment, the advertising effect can be enhanced.

ところで、世界のeSportsやスポーツ分野等の産業は、現在、非常に大きな成長を見せている。しかし、日本国内においては様々な法令上の制約により、その営業手法に制限が課せられ、多く競技団体等が収益化・事業化にあえいでいるのが現状である。この点、本実施形態に係る遊興提供システム1によれば、広告宣伝活動と興行とを関連付けた事業を実施することができ、このような課題を解決することも可能となる。   By the way, industries such as eSports and sports in the world are showing very large growth at present. However, in Japan, various legal restrictions impose restrictions on its sales methods, and at present many sports organizations and others are earning money and commercializing. In this regard, according to the entertainment providing system 1 according to the present embodiment, it is possible to carry out a business in which an advertising activity is associated with a performance, and it is also possible to solve such a problem.

(第2実施形態)
本実施形態では、客単価レベルを設定し、利用者に繰り返しベットをさせた後に賞金を受領する権利を与える遊興提供システム2について説明する。なお、以下の説明において、第1実施形態に係る遊興提供システム1と共通する構成要素については同一の符号を付す。
(2nd Embodiment)
In the present embodiment, a description will be given of an entertainment providing system 2 that sets a customer unit price level and gives a user the right to receive a prize after repeatedly betting. In the following description, the same components as those of the entertainment providing system 1 according to the first embodiment are denoted by the same reference numerals.

図5に示すように、本実施形態に係る遊興提供システム2は、第1のサーバ装置であるサーバ装置400と、第2のサーバ装置であるサーバ装置200と、利用者によって使用される一つ以上の通信端末300とを備える。   As shown in FIG. 5, the entertainment providing system 2 according to the present embodiment includes a server device 400 that is a first server device, a server device 200 that is a second server device, and one server used by a user. The communication terminal 300 is provided.

サーバ装置400と、サーバ装置200と、通信端末300とは、ネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、WAN、LAN等から構成される。   The server device 400, the server device 200, and the communication terminal 300 are communicably connected via a network NW. The network NW includes a WAN, a LAN, and the like.

サーバ装置400は、一つのイベントにおいて、複数回のベットを受け付ける点で第1実施形態に係るサーバ装置400と異なる。例えば、イベントに第1試合から第8試合までの複数回の試合が含まれる場合に、サーバ装置400は、それらの各々の試合についてベットを受け付ける。サーバ装置400は、それらのベットの全体の当たりと外れの集計により、累積の成績を評価し、賞金を受領する権利を利用者に与える。   The server device 400 differs from the server device 400 according to the first embodiment in that a plurality of bets are accepted in one event. For example, when the event includes a plurality of matches from the first match to the eighth match, the server device 400 accepts a bet for each of those matches. The server device 400 evaluates the accumulated results by totaling and losing those bets and gives the user a right to receive a prize.

また、サーバ装置400は、利用者に客単価レベルを設定する点や所定要件を満たした場合に特典を与える点で第1実施形態に係るサーバ装置400と異なる。詳細については、後述する。   Further, the server device 400 differs from the server device 400 according to the first embodiment in that a customer unit price level is set for a user and a privilege is given when a predetermined requirement is satisfied. Details will be described later.

<サーバ装置の構成>
以下、サーバ装置400の構成を詳細に説明する。図6に示すように、サーバ装置400は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、装置全体の制御を行う制御部430とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
<Configuration of server device>
Hereinafter, the configuration of the server device 400 will be described in detail. As shown in FIG. 6, the server device 400 includes a communication unit 110 that communicates with other devices, a storage unit 120 that stores various data, and a control unit 430 that controls the entire device. These components are interconnected by a bus line BL.

制御部430は、CPU等から構成される。制御部430は、記憶部120に記憶されているプログラムを実行することにより、サーバ装置400の全体の動作を制御する。   Control unit 430 includes a CPU and the like. The control unit 430 controls the overall operation of the server device 400 by executing a program stored in the storage unit 120.

以下、制御部430の機能的な構成を説明する。制御部130は、広告出稿受付部131、広告表示部132、ベット権設定部133、ベット対象設定部434、配信部135、ベット情報受付部436、賞金設定部437、受領権付与部438として機能する。   Hereinafter, a functional configuration of the control unit 430 will be described. The control unit 130 functions as the advertisement placement receiving unit 131, the advertising display unit 132, the betting right setting unit 133, the betting object setting unit 434, the distribution unit 135, the betting information receiving unit 436, the prize setting unit 437, and the receiving right giving unit 438. I do.

ベット対象設定部434は、イベントの進行に応じて、繰り返しベット対象を設定する点で第1実施形態に係るベット対象設定部134と異なる。ベット情報受付部436は、繰り返しベットを受け付ける点で第1実施形態に係るベット情報受付部136と異なる。   The bet target setting unit 434 differs from the bet target setting unit 134 according to the first embodiment in that the bet target setting unit 434 repeatedly sets a bet target according to the progress of an event. The bet information receiving unit 436 is different from the bet information receiving unit 136 according to the first embodiment in that a bet is repeatedly received.

賞金設定部437は、利用者が利用を行った回数、すなわち累積ベット回数に応じて利用者に客単価レベルを設定する。客単価レベルは、例えば、ゴールド、シルバー、ブロンズの3段階で設定される。例えば、累積ベット回数が50回以上の利用者がゴールドに設定され、累積ベット回数が50回未満で10回以上の利用者がシルバーに設定され、ブロンズは、累積ベット回数が10回未満の利用者がブロンズに設定される。   The prize setting unit 437 sets the customer unit price level to the user according to the number of times the user has used, that is, the cumulative number of bets. The customer unit price level is set, for example, in three stages of gold, silver, and bronze. For example, a user whose cumulative bet number is 50 or more is set to gold, a user whose cumulative bet number is less than 50 and 10 or more is set to silver, and a bronze is a user whose cumulative bet number is less than 10 Is set to bronze.

賞金設定部437は、客単価レベルが高い利用者については、高い分配率に基づいて賞金を設定し、客単価レベルが低い利用者については、低い分配率に基づいて賞金を設定する。客単価レベルが高いことは、保有ポイントないし累積獲得ポイントが高いことを意味する。例えば、上記の例において、客単価レベルがゴールドの場合、分配率が75%であり、客単価レベルがシルバーの場合、分配率が15%であり、客単価レベルがブロンズの場合、分配率が10%に設定される。   The prize setting unit 437 sets a prize based on a high distribution rate for a user having a high customer unit price level, and sets a prize based on a low distribution rate for a user having a low customer unit price level. A high customer unit price level means that the possessed points or accumulated points are high. For example, in the above example, when the customer unit price level is gold, the distribution rate is 75%, when the customer unit price level is silver, the distribution rate is 15%, and when the customer unit price level is bronze, the distribution rate is 75%. Set to 10%.

賞金設定部437は、利用者にベットを繰り返し実行させた後に、それらのベットの累積の成績に応じて与えられる賞金を設定する。例えば、複数の基準レベルを設定し、ベットの累積の成績がどのレベルに該当するかによって異なる賞金が設定される。   The prize setting unit 437 sets the prize to be given according to the cumulative result of the bets after the user repeatedly executes the bet. For example, a plurality of reference levels are set, and different prizes are set depending on which level the cumulative result of the bet corresponds to.

例えば、賞金の合計値の上限値は、広告主による広告収入に基づいて設定される。このように、賞金設定部437は、第1実施形態に係る賞金設定部137と同様に、賞金の上限値を算出し、その上限値を超えないように賞金を設定する。   For example, the upper limit of the total prize value is set based on the advertising revenue from the advertiser. As described above, the prize setting unit 437 calculates the upper limit of the prize, and sets the prize so as not to exceed the upper limit, similarly to the prize setting unit 137 according to the first embodiment.

受領権付与部438は、ベットを行った利用者に対して、そのベット実績を示すベット実績情報を与える。また、受領権付与部438は、複数の利用者のそれぞれベット実績情報を与えて、利用者の間でそのベット実績情報を交換する権利を与える。受領権付与部438は、ベット実績情報が予め定められた条件に該当した利用者に特典を付与する。特典は、金銭以外の価値を有するものである。   The receiving right giving unit 438 gives bet record information indicating the bet record to the user who made the bet. In addition, the receiving right granting unit 438 gives bet record information to each of a plurality of users, and gives a right to exchange the bet record information among the users. The receiving right granting unit 438 grants a privilege to a user whose bet record information satisfies a predetermined condition. Benefits have a value other than money.

特典は、例えば、金銭的な価値はなくても、受け取る人によっては価値がある、選手のサイン、記念写真等の受領権である。予め定められた条件は、例えば、選手Aの勝利にベットしたベット実績情報を5つ集めることであってもよいし、3回のイベントにおけるベット実績情報を集めることであってもよい。利用者は、利用者間でベット実績情報を交換することによって予め定められた条件を満たしてもよいし、自身のベット実績情報のみで予め定められた条件を満たしてもよい。   The privilege is, for example, a right to receive a player's signature, a commemorative photograph, or the like, which has no financial value but is valuable depending on the recipient. The predetermined condition may be, for example, to collect five bet record information bet on the victory of player A, or to collect bet record information in three events. The user may satisfy the predetermined condition by exchanging the bet result information between the users, or may satisfy the predetermined condition only by his / her own bet result information.

また、受領権付与部438は、第1実施形態に係る受領権付与部138と同様に、ベットを行った利用者に対して、賞金設定部437が設定した賞金を受領する権利を与える。   Further, the receiving right granting unit 438 grants the user who made the bet the right to receive the prize set by the prize setting unit 437, similarly to the receiving right granting unit 138 according to the first embodiment.

ここで、図7を参照しながら、利用者に設定される客単価レベルと賞金の一例を説明する。まず、前提条件として、利用者が広告を閲覧・表示することにより、広告出稿者から支払われる広告収入が100万円だとし、そのうち賞金として払い出す金額を48万円だとする。この場合、総払出賞金額は、48万円に設定される。これは、賞金の合計値の上限値である。想定参加者数は、5万人である。想定参加者数は、ベットした利用者の数を想定したものである。   Here, an example of the customer unit price level and the prize set for the user will be described with reference to FIG. First, as a precondition, it is assumed that the advertisement revenue paid by the advertisement poster when the user browses and displays the advertisement is 1 million yen, and the amount paid out as a prize is 480,000 yen. In this case, the total payout amount is set at 480,000 yen. This is the upper limit of the total prize value. The estimated number of participants is 50,000. The assumed number of participants is based on the number of betting users.

この例では、客単価レベルは、累積ベット回数50回以上の利用者がゴールドであり、累積ベット回数10回以上の利用者がシルバーであり、累積ベット回数10回未満の利用者がブロンズである。これらの客単価レベルに応じた賞金の合計値の予定値は、レベル別予定総額に示すように、総払出賞金額に分配率を乗じて算出される。レベル別予定総額は、客単価レベルのそれぞれの賞金の配分額の目安となる金額であり、実際に設定される賞金の配分額は、後述するレベル別払出総額である。   In this example, the customer unit price level is gold for a user with a cumulative bet count of 50 or more, silver for a user with a cumulative bet count of 10 or more, and bronze for a user with a cumulative bet count of less than 10 times. . The planned value of the total value of the prizes according to the customer unit price levels is calculated by multiplying the total payout amount by the distribution rate as shown in the planned total amount by level. The planned total amount for each level is a standard value of the distribution amount of each prize at the customer unit price level, and the distribution amount of the prize actually set is the total payment amount for each level described later.

具体的には、客単価レベルがゴールドの利用者については、総払出賞金額に分配率75%を乗じた36万円に設定される。客単価レベルがシルバーの利用者については分配率15%の7万2000円に設定され、客単価レベルがブロンズの利用者については分配率10%の4万8000円に設定される。   Specifically, for a user whose customer unit price level is gold, the total payout amount is multiplied by 75% and set at 360,000 yen. For a user with a customer unit price level of silver, a distribution rate of 15% is set at 72,000 yen, and for a user of bronze unit price, a distribution rate of 10% is set at 48,000 yen.

客単価レベルのそれぞれに対して、賞金の個別値の上限値が設定される。この例では、最大払出金額は、ゴールドが1万円、シルバーが5000円、ブロンズが2000円に設定される。これらの上限値以下となるように、利用者の各々にベットに対する賞金が設定される。   An upper limit of the individual value of the prize is set for each customer unit price level. In this example, the maximum payout amount is set to 10,000 yen for gold, 5000 yen for silver, and 2000 yen for bronze. A prize for a bet is set for each of the users so as to be equal to or less than these upper limits.

本実施形態では、上述したように、複数回のベットにおける累積の成績に応じた賞金が設定される。同じ客単価レベルであっても、受領可能な賞金は同じ金額ではなく、成績順に応じて段階的に設定される。   In the present embodiment, as described above, a prize is set according to the cumulative result of a plurality of bets. Even at the same customer unit price level, the receivable prize money is not the same amount but is set in stages according to the order of the results.

例えば、ゴールドの成績ランキングにおいて1位から15位の15名に対して、それぞれ1万円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて16位から25位の10名に対して、それぞれ5000円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて26位から45位の20名に対して、それぞれ2500円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて46位から89位の44名に対して、それぞれ1250円の賞金の受領権が与えられる。   For example, the right to receive a prize of 10,000 yen is given to each of the 15th to 15th places in the gold ranking. The right to receive a prize of 5000 yen will be given to each of the 10th to 16th places in the gold ranking. The right to receive a prize of 2500 yen will be given to each of the 20 players in the 26th to 45th places in the gold ranking. Forty-fourth from the 46th to 89th places in the gold rankings will receive a prize of 1250 yen each.

シルバーの客単価レベルとブロンズの客単価レベルについても、成績順に応じて賞金が段階的に設定される。例えば、シルバーの客単価レベルでは、5000円、2500円、1250円の賞金が設定される。ブロンズの客単価レベルでは、2000円、1000円、500円の賞金が設定される。   The prize money is set in stages according to the order of the results also for the silver unit price level and the bronze unit price level. For example, at the silver customer unit price level, prizes of 5000 yen, 2500 yen, and 1250 yen are set. At the bronze customer unit price level, prizes of 2000 yen, 1000 yen, and 500 yen are set.

このような客単価レベルと成績ランキングに応じた段階的な賞金の設定により、レベル別払出総額は、ゴールドが30万5000円で、シルバーが12万5000円で、ブロンズが5万円となる。これらの合計値は、総払出賞金額と同じ値になる。なお、これらの合計値は、総払出賞金額と同じ値に限られず、総払出賞金額以下であればよい。   By setting stepwise prizes according to the customer unit price level and the performance ranking, the total payout by level is 305,000 yen for gold, 125,000 yen for silver, and 50,000 yen for bronze. The total value of these becomes the same value as the total payout amount. It should be noted that the sum of these is not limited to the same value as the total payout amount, and may be any value equal to or less than the total payout amount.

なお、段階的な賞金の設定の仕方は、この例に限られない。例えば、客単価レベルは2つであってもよいし、4つ以上であってもよい。成績ランキングも上記の例のように4段階ではなく、2段階や3段階であってもよいし、5段階以上であってもよい。順位別金額や払出人数等も上記の例に限られない。また、順位別金額や払出人数等は、同じ順位の利用者が複数である場合に、修正されてもよい。   The method of setting the prize money stepwise is not limited to this example. For example, the customer unit price level may be two or four or more. The grade ranking may not be four levels as in the above example, but may be two levels or three levels, or five or more levels. The amount of money for each rank and the number of payouts are not limited to the above examples. In addition, the rank-based amount, the payout number, and the like may be modified when there are a plurality of users having the same rank.

本実施形態では、順位別金額や払出人数等は、イベント開始前に設定される場合を説明する。しかし、順位別金額や払出人数等は、イベント開始前ではなく、複数回のベットの累積の成績が確定してから設定されてもよい。なお、設定される賞金は、これらの変形例においても賞金の合計値の上限値と賞金の個別値の上限値によって制限される。   In the present embodiment, a case will be described in which the amount by rank, the number of payouts, and the like are set before the event starts. However, the rank-based amount, the number of payouts, and the like may be set not before the start of the event but after the cumulative result of a plurality of bets is determined. The prize set is limited by the upper limit of the total prize and the upper limit of the individual prize in these modified examples.

<処理の流れ>
以下、図8を参照しながら、サーバ装置400が実行する制御処理の一例を説明する。なお、ステップS201〜S203は、第1実施形態で説明したステップS101〜103と基本的に同じ処理であるため、説明を省略する。
<Process flow>
Hereinafter, an example of a control process executed by the server device 400 will be described with reference to FIG. Steps S201 to S203 are basically the same processing as steps S101 to S103 described in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

ステップS203においてベット権が設定された後、賞金設定部437は、累積ベット回数に応じて利用者に客単価レベルを設定する(ステップS204)。また、賞金設定部437は、客単価レベルに応じた分配率で賞金を設定する(ステップS205)。この際、賞金設定部437は、客単価レベルのそれぞれについて順位別の払出金額と払出人数とを設定し、成績順の賞金を設定する。   After the betting right has been set in step S203, the prize setting unit 437 sets the customer unit price level to the user according to the accumulated number of bets (step S204). The prize setting unit 437 sets the prize at a distribution rate according to the customer unit price level (step S205). At this time, the prize setting unit 437 sets the payout amount and payout number for each rank for each customer unit price level, and sets the prize money in the order of results.

次に、制御部430は、イベントが開始したか否かを判別する(ステップS206)。イベントが開始したか否かは、例えば、制御部130がサーバ装置200から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。   Next, control unit 430 determines whether or not the event has started (step S206). Whether or not the event has started is determined by, for example, the control unit 130 based on information indicating the progress of the event notified from the server device 200.

イベントが開始していないと判別した場合(ステップS206;N)、制御部430は、ステップS201に戻り、再びステップS201〜205の処理を実行する。すなわち、イベントが開始するまで、ベット権の設定や賞金の設定が更新される。なお、配信部135は、ベット権の設定や賞金の設定の更新状態を定期的に利用者の通信端末300に通知してもよい。   If it is determined that the event has not started (step S206; N), the control unit 430 returns to step S201 and executes the processing of steps S201 to S205 again. That is, the setting of the betting right and the setting of the prize are updated until the event starts. Note that the distribution unit 135 may periodically notify the user's communication terminal 300 of the updated state of the setting of the betting right and the setting of the prize.

一方、イベントが開始していると判別した場合(ステップS206;Y)、ベット情報受付部436は、通信部110を介して、利用者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受信し、ベット情報を受け付ける(ステップS207)。   On the other hand, if it is determined that the event has started (step S206; Y), the bet information receiving unit 436 receives, via the communication unit 110, the bet information that the user has bet based on the betting right, and Information is received (step S207).

なお、ベット情報を受け付ける前に、ベット対象設定部434は、イベントの内容に応じて、複数のベット対象を設定する。配信部135は、それらのベット対象を通信端末300に表示させる。   Before accepting the bet information, the bet target setting unit 434 sets a plurality of bet targets according to the content of the event. The distribution unit 135 causes the communication terminal 300 to display these betting targets.

制御部430は、通信部110を介して、サーバ装置200からベットが当たったか否かを示す結果を受信する(ステップS208)。この結果は、イベントに複数の試合が含まれる場合において、その1回分の試合結果である。   The control unit 430 receives a result indicating whether or not a bet has been placed from the server device 200 via the communication unit 110 (step S208). This result is the result of one game when the event includes a plurality of games.

次に、制御部430は、イベントが終了したか否かを判別する(ステップS209)。イベントが終了したか否かは、例えば、通信部110を介してサーバ装置200から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。   Next, control unit 430 determines whether or not the event has ended (step S209). Whether or not the event has ended is determined based on, for example, information indicating the progress of the event notified from the server device 200 via the communication unit 110.

イベントが終了していないと判別した場合(ステップS209;N)、制御部430は、ステップS207に戻り、再びステップS207、S208の処理を実行する。すなわち、サーバ装置400は、イベントが終了するまで、ベットの受付を繰り返し、その結果を受信する。   If it is determined that the event has not ended (step S209; N), the control unit 430 returns to step S207, and executes the processing of steps S207 and S208 again. That is, server apparatus 400 repeatedly accepts bets until the event ends, and receives the result.

一方、イベントが終了していると判別した場合(ステップS209;Y)、受領権付与部438は、ベットの累積の成績に基づいて、利用者に対して、賞金設定部437が設定した賞金を受領する権利を与える(ステップS210)。   On the other hand, if it is determined that the event has ended (step S209; Y), the receiving right granting unit 438 sends the prize set by the prize setting unit 437 to the user based on the accumulated result of the bet. The right to receive is given (step S210).

受領権付与部438は、その賞金を振り込む入金処理を行う(ステップS211)。例えば、当たりが確定したベットを行った利用者が使用する通信端末300に口座情報を入力するための入力画面と賞金とを表示させる。入力された口座情報を取得した場合に、受領権付与部438は、その口座に賞金を入金する。また、受領権付与部438は、複数の利用者の間でベット実績情報を交換する権利を与える。この権利は、イベント終了後に使用され、予め定められた条件に該当した利用者には特典が付与される。   The receiving right granting unit 438 performs a depositing process for transferring the prize (step S211). For example, an input screen for inputting account information and a prize are displayed on the communication terminal 300 used by a user who has made a bet for which a winning has been confirmed. When the input account information is acquired, the receiving right granting unit 438 deposits a prize in the account. Further, the receiving right granting unit 438 gives a right to exchange bet record information among a plurality of users. This right is used after the event, and a privilege is given to a user who meets predetermined conditions.

以上で実施形態の説明を終了するが、上記実施形態は一例に過ぎない。そのため、遊興提供システム1及びサーバ装置100、200、400の具体的な構成、処理内容等は上記実施形態で説明したものに限られない。以下、上記実施形態の変形例について説明する。   The description of the embodiment is completed above, but the above embodiment is merely an example. Therefore, the specific configurations, processing contents, and the like of the entertainment providing system 1 and the server devices 100, 200, and 400 are not limited to those described in the above embodiment. Hereinafter, modified examples of the above embodiment will be described.

(変形例)
上記実施形態では、一例として処理の流れを説明した。しかし、処理の流れは上記実施形態で説明したものに限られない。処理の順序や内容は適宜変更可能である。
(Modification)
In the above embodiment, the processing flow has been described as an example. However, the flow of processing is not limited to that described in the above embodiment. The order and contents of the processing can be changed as appropriate.

例えば、第2実施形態のステップS208では、イベントに含まれる複数の結果のうちの各々の結果をイベント中に受信している。しかし、遊興提供システム2は、イベントが終了後にすべての結果を集計した集計結果を一度だけ受信するように構成されてもよい。   For example, in step S208 of the second embodiment, each of a plurality of results included in the event is received during the event. However, the amusement providing system 2 may be configured to receive a totaled result obtained by totaling all the results only once after the event ends.

第2実施形態では、客単価レベルと順位別の段階的な金額の設定がされている。しかし、サーバ装置400は、これらのいずれか一方のみの設定を行う構成であってもよい。例えば、客単価レベルに応じて1万円、5000円、2000円の払出金額を設定して、レベル別予定総額をそれらの払出金額で除算して、それらの払出金額を受ける利用者の人数を設定してもよい。   In the second embodiment, a step-by-step amount of money is set for each customer unit level and rank. However, the server device 400 may be configured to perform only one of these settings. For example, the payout amounts of 10,000 yen, 5000 yen, and 2000 yen are set according to the customer unit price level, the planned total amount for each level is divided by the payout amount, and the number of users who receive the payout amount is calculated. May be set.

上記実施形態では、受領権付与部138、438が入金処理を行っている。しかし、受領権付与部138、438は、入金処理を行わず、入金処理をするための情報を外部装置に送信し、外部装置に入金処理を実行させてもよい。   In the above embodiment, the receiving right granting units 138 and 438 perform the payment processing. However, the receiving right giving units 138 and 438 may transmit the information for performing the payment processing to the external device without performing the payment processing, and cause the external device to execute the payment processing.

上記実施形態では、サーバ装置200は、イベントの開催と終了とを含むイベントの進行状況を示す情報をサーバ装置100、400に通知している。しかし、サーバ装置100、400は、サーバ装置200以外の外部装置からイベントの進行状況を示す情報やイベント結果を示す情報を取得してもよい。   In the above embodiment, the server device 200 notifies the server devices 100 and 400 of information indicating the progress of the event, including the holding and ending of the event. However, the server devices 100 and 400 may acquire information indicating the progress of the event or information indicating the event result from an external device other than the server device 200.

また、サーバ装置100、400は、さらに、入力部、表示部等を備え、管理者が各種情報を入力したり、設定操作をしたりすることが可能な構成であってもよい。この場合、管理者がイベントの進行状況や結果を手動でサーバ装置100、400に入力することができる。このような構成により、遊興提供システム1、2において、サーバ装置200を備えない構成にされてもよいし、サーバ装置100、400とサーバ装置200との通信処理を簡略化してもよい。   Further, the server devices 100 and 400 may further include an input unit, a display unit, and the like, and may have a configuration in which an administrator can input various information and perform a setting operation. In this case, the administrator can manually input the progress status and result of the event to the server devices 100 and 400. With such a configuration, the entertainment providing systems 1 and 2 may not include the server device 200, or may simplify communication processing between the server devices 100 and 400 and the server device 200.

また、本開示に係る情報提供システムは、上記装置によらず、例えば、コンピュータがプログラムを実行することで、その機能を実現してもよい。情報提供システムの機能を実現するためのプログラムは、USB(Universal Serial Bus)メモリ、CD−ROM(Compact Disc−Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)、HDD(Hard Disc Drive)等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されてもよいし、ネットワークを介してコンピュータにダウンロードされてもよい。   In addition, the information providing system according to the present disclosure may realize its function by, for example, a computer executing a program, instead of the above-described device. The program for realizing the functions of the information providing system is a computer-readable program such as a USB (Universal Serial Bus) memory, a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc), and an HDD (Hard Disc Drive). It may be stored on a possible recording medium or downloaded to a computer via a network.

以上、本開示の好ましい実施形態について説明したが、本開示は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、本開示には、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲が含まれる。また、上記実施形態及び変形例で説明した装置の構成は、技術的な矛盾が生じない限り、適宜組み合わせ可能である。   As described above, the preferred embodiments of the present disclosure have been described, but the present disclosure is not limited to the specific embodiments, and the present disclosure includes the inventions described in the claims and equivalents thereof. It is. In addition, the configurations of the devices described in the above embodiment and modified examples can be appropriately combined as long as no technical inconsistency occurs.

1,2…遊興提供システム、100,200,400…サーバ装置、300…通信端末、110…通信部、120…記憶部、130,430…制御部、131…広告出稿受付部、132…広告表示部、133…ベット権設定部、134,434…ベット対象設定部、135…配信部、136,436…ベット情報受付部、137,437…賞金設定部、138,438…受領権付与部 1, 2, entertainment provision system, 100, 200, 400 server device, 300 communication terminal, 110 communication unit, 120 storage unit, 130, 430 control unit, 131 advertisement receiving unit, 132 advertisement display , 133: betting right setting unit, 134, 434: betting target setting unit, 135: distribution unit, 136, 436: bet information receiving unit, 137, 437: prize money setting unit, 138, 438: receiving right granting unit

Claims (12)

広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿受付部と、
広告を動画とともに利用者が使用する通信端末に表示させる広告表示部と、
前記動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定部と、
前記利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記動画の閲覧情報により条件に従い広告主が支払う広告収入に基づいて賞金総額を算出し、閲覧情報と前記ベット情報に基づいて、前記ベットを行った前記利用者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記利用者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
を備えることを特徴とするサーバ装置。
An advertisement placement reception unit that receives advertisement placements from advertisers,
An advertisement display unit for displaying the advertisement together with the video on a communication terminal used by the user,
A betting right setting unit for setting a betting right for a user who has viewed the video,
A bet information receiving unit that receives bet information placed by the user,
A total prize is calculated based on the advertising revenue paid by the advertiser according to the condition based on the browsing information of the video, and based on the browsing information and the betting information, when the bet is won for each user who made the bet. A prize setting unit for setting a prize to be paid;
A receiving right granting unit that grants the user who has made the bet whose winning has been determined, a right to receive the prize set by the prize setting unit;
A server device comprising:
前記賞金設定部は、前記動画の広告収入の一部を前記賞金の合計値として算出し、前記利用者ごとの前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項1に記載のサーバ装置。
The prize setting unit calculates a part of the advertising revenue of the video as a total value of the prize, and sets the prize for each user.
The server device according to claim 1, wherein:
スポーツ又はゲーム等のイベントに関連するベット対象を設定するベット対象設定部をさらに備え、
前記動画は、前記イベントに関連する動画である、
ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のサーバ装置。
A bet target setting unit that sets a bet target related to an event such as a sport or a game,
The video is a video related to the event,
3. The server device according to claim 1, wherein:
前記賞金設定部は、他のサーバ装置から前記動画の閲覧情報と前記利用者の識別情報とを取得する、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載のサーバ装置。
The prize setting unit acquires browsing information of the moving image and identification information of the user from another server device,
The server device according to any one of claims 1 to 3, wherein:
前記受領権付与部は、前記利用者が使用する通信端末に口座情報を入力させる入力画面と前記賞金とを表示させ、入力された該口座情報を取得して、該口座情報が示す口座に該賞金を振り込む入金処理を行う、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載のサーバ装置。
The receiving right granting unit displays an input screen for inputting account information to the communication terminal used by the user and the prize, obtains the input account information, and sets the account indicated by the account information. Perform deposit processing to transfer prize money,
The server device according to any one of claims 1 to 4, wherein:
スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を前記利用者が使用する通信端末に配信し、該競技に対する結果を予想させ、予想される結果に前記ベットさせるベット情報受付画面を表示させる配信部をさらに備える、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のサーバ装置。
The game device further includes a distribution unit that distributes information on a sport or game contest to a communication terminal used by the user, causes the result of the game to be predicted, and displays a bet information reception screen for betting the predicted result.
The server device according to any one of claims 1 to 5, wherein:
前記配信部は、さらに前記スポーツ又はゲーム対決のイベントを告知するためのイベント情報を配信する、
ことを特徴とする請求項6に記載のサーバ装置。
The distribution unit further distributes event information for notifying an event of the sport or game confrontation,
The server device according to claim 6, wherein:
前記賞金設定部は、前記利用者に前記ベットを繰り返し実行させた後に、該ベットの累積の成績に応じて累積回数が多い利用者にベットが当たった場合に支払われる賞金を多く配分するよう前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載のサーバ装置。
The prize setting unit is configured to, after repeatedly causing the user to execute the bet, distribute a large amount of a prize to be paid when a bet is placed on a user who has accumulated a large number of times in accordance with the cumulative result of the bet. Set prizes,
The server device according to any one of claims 1 to 7, wherein:
前記受領権付与部は、前記ベットを行った前記利用者に対して、該ベットの実績を示すベット実績情報を与えて、複数の前記利用者の間で該ベット実績情報を交換する権利を与えて、該ベット実績情報又は交換により獲得した該ベット実績情報が予め定められた条件に該当した前記利用者に特典を付与する、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載のサーバ装置。
The receiving right granting unit gives bet result information indicating the result of the bet to the user who made the bet, and gives a right to exchange the bet result information among the plurality of users. The bet record information or the bet record information obtained by exchange grants a privilege to the user who meets predetermined conditions;
The server device according to any one of claims 1 to 8, wherein:
遊興提供事業者によって管理される第1のサーバ装置と、
前記遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第2のサーバ装置と、
利用者によって使用される一つ以上の通信端末と、
を備え、前記利用者に遊興を提供する遊興提供システムであって、
前記第1のサーバ装置は、
広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿受付部と、
広告を動画とともに利用者が使用する通信端末に表示させる広告表示部と、
前記動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定部と、
前記利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記動画の閲覧情報により条件に従い広告主が支払う広告収入に基づいて賞金総額を算出し、閲覧情報と前記ベット情報に基づいて、前記ベットを行った前記利用者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記利用者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
を備えることを特徴とする遊興提供システム。
A first server device managed by the entertainment provider;
A second server device managed by a provider different from the entertainment provider;
One or more communication terminals used by the user;
An entertainment providing system for providing an entertainment to the user,
The first server device includes:
An advertisement placement reception unit that receives advertisement placements from advertisers,
An advertisement display unit for displaying the advertisement together with the video on a communication terminal used by the user,
A betting right setting unit for setting a betting right for a user who has viewed the video,
A bet information receiving unit that receives bet information placed by the user,
A total prize is calculated based on the advertising revenue paid by the advertiser according to the condition based on the browsing information of the video, and based on the browsing information and the betting information, when the bet is won for each user who made the bet. A prize setting unit for setting a prize to be paid;
A receiving right granting unit that grants the user who has made the bet whose winning has been determined, a right to receive the prize set by the prize setting unit;
An entertainment providing system comprising:
広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿ステップと、
広告を動画とともに利用者が使用する通信端末に表示させる広告表示ステップと、
前記動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定ステップと、
前記利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付ステップと、
前記動画の閲覧情報により条件に従い広告主が支払う広告収入に基づいて賞金総額を算出し、閲覧情報と前記ベット情報に基づいて、前記ベットを行った前記利用者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定ステップと、
当たりが確定した前記ベットを行った前記利用者に対して、前記賞金設定ステップが設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップと、
をコンピュータに実行させるための遊興提供方法。
Ad placement steps to accept ad placement from advertisers,
An advertisement display step of displaying the advertisement together with the video on a communication terminal used by the user;
A betting right setting step of setting a betting right for a user who has viewed the video,
A bet information receiving step of receiving bet information placed by the user;
A total prize is calculated based on the advertising revenue paid by the advertiser according to the condition based on the browsing information of the video, and based on the browsing information and the betting information, when the bet is won for each user who made the bet. A prize setting step for setting a prize to be paid;
A receiving right granting step of granting the user who has made the bet whose winning has been determined the right to receive the prize set in the prize setting step;
Entertainment providing method for causing a computer to execute.
コンピュータを、
広告主からの広告出稿を受け付ける広告出稿手段、
広告を動画とともに利用者が使用する通信端末に表示させる広告表示手段、
前記動画を閲覧した利用者にベット権を設定するベット権設定手段、
前記利用者がベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、
前記動画の閲覧情報により条件に従い広告主が支払う広告収入に基づいて賞金総額を算出し、閲覧情報と前記ベット情報に基づいて、前記ベットを行った前記利用者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金を設定する賞金設定手段、
当たりが確定した前記ベットを行った前記利用者に対して、前記賞金設定手段が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与手段、
として機能させるためのプログラム。
Computer
An advertising method that accepts ads from advertisers,
Advertisement display means for displaying the advertisement together with the video on the communication terminal used by the user,
Betting right setting means for setting a betting right for a user who has viewed the video,
A bet information receiving means for receiving bet information placed by the user,
A total prize is calculated based on the advertising revenue paid by the advertiser according to the condition based on the browsing information of the video, and based on the browsing information and the betting information, when the bet is won for each user who made the bet. Prize setting means for setting the prize to be paid,
Receiving right granting means for giving the right to receive the prize set by the prize setting means to the user who has made the bet with the winning determined;
Program to function as
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