JP6632447B2 - Fingering determination program - Google Patents

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JP6632447B2 JP2016064907A JP2016064907A JP6632447B2 JP 6632447 B2 JP6632447 B2 JP 6632447B2 JP 2016064907 A JP2016064907 A JP 2016064907A JP 2016064907 A JP2016064907 A JP 2016064907A JP 6632447 B2 JP6632447 B2 JP 6632447B2
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本発明は、ギター、ベース等の各種弦楽器について、楽曲情報に基づいて指板上の運指を決定するための運指決定プログラムに関する。   The present invention relates to a fingering determination program for determining fingering on a fingerboard based on music information for various stringed instruments such as a guitar and a bass.

従来、ギター、ベース等の弦楽器を演奏する場合、音符で構成された楽譜以外に、指板上の押弦位置を示して構成されたタブ譜を使用することがよく知られている。タブ譜を使用することで、指板上の音符位置が分からない演奏者であっても、タブ譜に表示された押弦位置を押さえることで、容易に演奏を行うことが可能である。タブ譜の形成は、人が楽譜からタブ譜を起こす以外に、情報処理装置を使用して楽曲情報から自動でタブ譜を形成することも行われている。   2. Description of the Related Art Conventionally, when playing a stringed instrument such as a guitar or a bass, it is well known to use a tablature configured to indicate a pressed position on a fingerboard, in addition to a musical score composed of notes. By using the tablature, even a player who does not know the note position on the fingerboard can easily perform by pressing the string pressing position displayed on the tablature. The tablature is formed not only by a person generating a tablature from a musical score, but also by automatically forming a tablature from music information using an information processing device.

特許文献1には、指のポジションの分散をできるだけ小さくすると同時に、実際の運指を想定することで演奏可能なタブ譜を自動作成するタブ譜自動作成プログラムが開示されている。   Patent Literature 1 discloses a tablature automatic creation program that minimizes the variance of finger positions and automatically creates a playable tablature by assuming actual fingering.

特開2004−163446号公報JP 2004-163446 A

特許文献1に開示されるタブ譜自動作成プログラムは、指のポジションの分散をできるだけ小さくすると同時に、実際の運指を想定することで演奏可能なタブ譜を形成することが可能である。ところで、ギター、ベースといった弦楽器についてある楽曲をコピー演奏する場合、当該楽曲のオリジナルアーティストを真似して行いたいという要望が考えられる。オリジナルアーティストは、必ずしも効率的な運指を取るとは限られず、弦やフレット位置で異なる音のニュアンスを考慮して運指を決めることがある。特許文献1に開示されるタブ譜自動作成プログラムでは、このようなオリジナルアーティストの癖を考慮してタブ譜を形成することはできない。また、演奏者には、練習を開始して間もない初心者から、長年に亘る経験を有する上級者まで存在する。特に、初心者は、指板を押させる際、薬指や小指を思うように動かすことができないため押弦に苦労する。特許文献1に開示されるタブ譜自動作成プログラムは、このような演奏者の演奏技術に関する特性も考慮することはできない。   The automatic tablature creation program disclosed in Patent Literature 1 can form a playable tablature by assuming actual fingering while minimizing the variance of finger positions. By the way, when performing a copy of a musical composition of a string instrument such as a guitar or a bass, there is a demand for imitating the original artist of the musical composition. The original artist does not always take fingering efficiently, and sometimes decides fingering in consideration of the nuances of different sounds depending on the string and fret position. The automatic tablature creation program disclosed in Patent Literature 1 cannot form a tablature in consideration of such an original artist's habit. In addition, there are performers from beginners who have just started practicing to advanced players having many years of experience. In particular, a beginner struggles with string pressing because he cannot move his ring finger or little finger as he wishes when pressing the fingerboard. The tablature automatic creation program disclosed in Patent Literature 1 cannot consider such a characteristic related to a player's performance technique.

本発明に係る運指決定プログラムは、オリジナルアーティストの演奏特性、ユーザーの演奏技術に関する特性等、各種演奏特性を考慮して、適切な弦楽器の運指を決定することを目的としている。   The fingering determination program according to the present invention aims at determining an appropriate fingering of a stringed instrument in consideration of various performance characteristics such as a performance characteristic of an original artist and a characteristic relating to a user's performance technique.

そのため本発明に係る運指決定プログラムは、以下の構成を採用したことを特徴としている。
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
利用者による弦を押さえる指の使いやすさを示す指係数を含む演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させることを特徴とする。
Therefore, the fingering determination program according to the present invention is characterized by adopting the following configuration.
A reading process for reading performance information from the storage unit;
A coefficient setting process for setting a performance characteristic coefficient including a finger coefficient indicating ease of use of a finger for holding a string by a user ;
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process for determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.

また本発明に係る運指決定プログラム
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、
ポジション決定処理は、所定範囲の演奏音に対応するポジション候補の組み合わせについて移動負荷を算出し、所定範囲を拡大していくことで、最終的に楽曲全体における移動負荷を算出する工程を有し、
工程中、算出された移動負荷が所定条件を満たしていないポジション候補の組み合わせを、移動負荷算出の対象から外すことを特徴とする。
The fingering determining program according to the present invention,
A reading process for reading performance information from the storage unit;
Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
The position determination processing includes a step of calculating a moving load for a combination of position candidates corresponding to performance sounds in a predetermined range, and finally calculating a moving load in the entire music by expanding the predetermined range,
During the process, combinations of position candidates for which the calculated moving load does not satisfy the predetermined condition are excluded from moving load calculation targets.

また本発明に係る運指決定プログラム
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、
ポジション決定処理は、所定範囲の演奏音に対応するポジション候補の組み合わせについて移動負荷を算出し、所定範囲を拡大していくことで、最終的に楽曲全体における移動負荷を算出する工程を有し、
工程中、算出された移動負荷が所定条件を満たしていないポジション候補の組み合わせを、移動負荷算出の対象から外すことを特徴とする。
The fingering determining program according to the present invention,
A reading process for reading performance information from the storage unit;
Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
The position determination processing includes a step of calculating a moving load for a combination of position candidates corresponding to performance sounds in a predetermined range, and finally calculating a moving load in the entire music by expanding the predetermined range,
During the process, combinations of position candidates for which the calculated moving load does not satisfy the predetermined condition are excluded from moving load calculation targets.

また本発明に係る運指決定プログラム
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、
ポジション決定処理は、第1の演奏音に対応するポジション候補から、第2の演奏音に対応するポジション候補に移動する際の腕移動係数を使用して移動負荷を算出し、
腕移動係数は、第1の演奏音に対応するポジション候補中のフレット番号と、第2の音の演奏音に対応するポジション候補内のフレット番号の差分に基づく値であることを特徴とする。
The fingering determining program according to the present invention,
A reading process for reading performance information from the storage unit;
Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
The position determination process calculates a movement load using an arm movement coefficient when moving from a position candidate corresponding to the first performance sound to a position candidate corresponding to the second performance sound,
The arm movement coefficient is a value based on the difference between the fret number in the position candidate corresponding to the first performance sound and the fret number in the position candidate corresponding to the performance sound of the second sound.

また本発明に係る運指決定プログラム
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、
ポジション決定処理は、第1の演奏音に対応するポジション候補から、第2の演奏音に対応するポジション候補に移動する際の弦移動係数を使用して移動負荷を算出し、
弦移動係数は、第1の演奏音に対応するポジション候補中の弦番号と、第2の音の演奏音に対応するポジション候補内の弦番号の差分に基づく値であることを特徴とする。
The fingering determining program according to the present invention,
A reading process for reading performance information from the storage unit;
Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
The position determination processing calculates a movement load using a string movement coefficient when moving from a position candidate corresponding to the first performance sound to a position candidate corresponding to the second performance sound,
The string movement coefficient is a value based on a difference between a string number in the position candidate corresponding to the first performance sound and a string number in the position candidate corresponding to the second performance sound.

さらに本発明に係る運指決定プログラムは、
ポジション決定処理で決定したポジションに基づいて、タブ譜情報を出力する出力処理を情報処理装置に実行させることを特徴とする。
Further, the fingering determination program according to the present invention includes:
The information processing device is configured to execute an output process of outputting tablature information based on the position determined in the position determination process.

本発明に係る運指決定プログラムによれば、指係数、あるいは、フレット利用頻度係数等の演奏特性係数を使用することで、単なる効率的な運指ではなく、オリジナルアーティストの手癖を真似た運指、あるいは、初心者など、特定の指を動かしづらい利用者に適した運指を決定することが可能である。   According to the fingering determination program according to the present invention, fingering or fingering that mimics the habit of the original artist by using a performance characteristic coefficient such as a fret use frequency coefficient is not merely an efficient fingering. Alternatively, it is possible to determine a fingering suitable for a user who has difficulty moving a specific finger such as a beginner.

本実施形態の運指決定システムを示すブロック図Block diagram showing a fingering determination system of the present embodiment 本実施形態の楽曲情報、設定情報のデータ構成を示す図FIG. 3 is a diagram illustrating a data configuration of music information and setting information according to the present embodiment. 左手の指番号を説明するための図Diagram for explaining finger number of left hand 弦楽器(ギター)の指板を説明するための図Diagram for explaining the fingerboard of a stringed instrument (guitar) 本実施形態の指係数、フレット利用頻度係数、異弦同フレット係数のデータ例を示す図FIG. 4 is a diagram illustrating data examples of a finger coefficient, a fret use frequency coefficient, and an off-string fret coefficient according to the present embodiment. 本実施形態のポジション候補決定処理を示すフロー図Flow chart showing position candidate determination processing of the present embodiment 本実施形態のポジション候補検索処理を示すフロー図Flow chart showing position candidate search processing of the present embodiment 本実施形態の指番号割り当て処理を示すフロー図Flow chart showing finger number assignment processing of the present embodiment ポジション決定処理の概要を説明するための図Diagram for explaining the outline of position determination processing 本実施形態のポジション決定処理を示すフロー図Flow chart showing position determination processing of the present embodiment ポジション移動負荷の計算を説明するための図Diagram for explaining calculation of position movement load 従来のプログラムを使用した出力例を示す図Diagram showing output example using conventional program 本実施形態のプログラムを使用した出力例(全係数非適用時)を示す図Diagram showing an output example (when all coefficients are not applied) using the program of the present embodiment 本実施形態のプログラムを使用した出力例(フレット間隔係数、左腕移動係数適用時)を示す図FIG. 6 is a diagram illustrating an output example (when a fret interval coefficient and a left arm movement coefficient are applied) using the program of the present embodiment. 本実施形態のプログラムを使用した出力例(図14+異弦同フレット係数適用時)を示す図FIG. 14 is a diagram illustrating an output example using the program according to the present embodiment (FIG. 14 + when the same fret coefficient is applied). 本実施形態のプログラムを使用した出力例(図15+フレット利用頻度係数適用時)を示す図FIG. 15 is a diagram showing an example of output using the program according to the present embodiment (FIG. 15 + when the fret use frequency coefficient is applied). 本実施形態のプログラムを使用した出力例(図16+弦移動係数適用時)を示す図FIG. 16 is a diagram illustrating an example of output using the program according to the present embodiment (FIG. 16 + string movement coefficient is applied). 本実施形態のプログラムを使用した出力例(図17+小指出現率を下げた指係数適用時)を示す図FIG. 17 is a diagram illustrating an output example using the program according to the present embodiment (FIG. 17 + when a finger coefficient with a reduced small finger appearance rate is applied).

図1は、本実施形態の運指決定システムを示すブロック図である。本実施形態の運指決定システムは、パーソナルコンピューター等、各種情報処理装置1を有して構成されている。また、情報処理装置1には、各種情報を記憶するための記憶部2、情報処理装置1で形成された情報を印字出力するプリンター3が接続されている。本発明に係る運指決定プログラムは、この情報処理装置1で動作するプログラムである。運指決定プログラムは、記憶部2に記憶された各種情報を使用して、ギター、ベース等、各種弦楽器における指板上の運指を規定したタブ譜情報を出力する。本実施形態では、楽曲情報、及び、それに対応する設定情報が必要とされる。また、楽曲情報に代え、演奏を録音した音声情報を使用することも可能である。音声情報を使用する場合、運指決定プログラムにおいて音声情報から音程抽出処理(S001)を実行することで、楽曲情報への変換が行われる。   FIG. 1 is a block diagram illustrating a fingering determination system according to the present embodiment. The fingering determination system according to the present embodiment includes various information processing apparatuses 1 such as a personal computer. The information processing apparatus 1 is connected to a storage unit 2 for storing various information, and a printer 3 for printing and outputting information formed by the information processing apparatus 1. The fingering determination program according to the present invention is a program that operates in the information processing device 1. The fingering determination program uses various information stored in the storage unit 2 to output tablature information defining fingering on a fingerboard of various stringed instruments such as a guitar and a bass. In the present embodiment, music information and setting information corresponding to the music information are required. Also, instead of the music information, it is also possible to use audio information obtained by recording a performance. When voice information is used, conversion to music information is performed by executing a pitch extraction process (S001) from voice information in the fingering determination program.

図2は、本実施形態の楽曲情報、設定情報のデータ構成を示す図である。図2(a)に示されるように、楽曲情報は、楽曲ID、アーティストIDを含んで構成される属性情報、そして、演奏情報を含んで構成される。演奏情報は、MIDI規格に従ったMIDI情報等を採用することが可能であり、実質、楽譜を規定する情報に相当する。本実施形態の運指決定プログラムは、この楽譜に相当する演奏情報から、弦楽器における運指を規定したタブ譜情報を形成する。このような演奏情報からタブ譜情報を形成するプログラムは、従前から存在している。本実施形態の運指決定プログラムは、各種演奏特性を規定する設定情報を使用してタブ譜情報を形成する点において異なっている。   FIG. 2 is a diagram illustrating a data configuration of music information and setting information according to the present embodiment. As shown in FIG. 2A, the music information includes music ID, attribute information including an artist ID, and performance information. As the performance information, MIDI information or the like according to the MIDI standard can be adopted, and substantially corresponds to information that defines a musical score. The fingering determination program according to the present embodiment forms tablature information defining fingering of a stringed instrument from performance information corresponding to the musical score. A program for forming tablature information from such performance information has existed before. The fingering determination program of this embodiment is different in that tablature information is formed using setting information that defines various performance characteristics.

図2(b)には、運指決定プログラムがタブ譜情報を形成する際、使用する設定情報のデータ構成が示されている。本実施形態では、図2(b1)に示される楽曲設定情報、図2(b2)に示されるアーティスト設定情報の何れかが使用される。楽曲設定情報は、楽曲IDで楽曲情報に対応付けられる。楽曲設定情報は、当該楽曲の演奏特性、使用する楽器の特性等を規定した情報である。アーティスト設定情報は、アーティストIDで楽曲情報に対応付けられる。アーティスト設定情報も楽曲設定情報と同様、当該楽曲の演奏特性、使用する楽器の特性等を規定した情報である。同じアーティストであっても楽曲によっては、演奏特性が異なる、あるいは、使用する弦楽器が異なる場合がある。本実施形態では、楽曲設定情報とアーティスト設定情報を使用して管理し、ある楽曲情報について処理を実行する場合、楽曲設定情報が存在する場合には、当該楽曲情報を優先して使用することで、楽曲個別に設定を行うことを可能としている。また、楽曲設定情報が存在しない場合には、アーティスト設定情報が使用される。   FIG. 2B shows a data configuration of setting information used when the fingering determination program forms tablature information. In the present embodiment, any one of the music setting information shown in FIG. 2B1 and the artist setting information shown in FIG. 2B2 is used. The music setting information is associated with the music information by a music ID. The music setting information is information that defines the performance characteristics of the music, the characteristics of the musical instrument used, and the like. Artist setting information is associated with music information by an artist ID. Like the music setting information, the artist setting information is information defining the performance characteristics of the music, the characteristics of the musical instrument used, and the like. Even the same artist may have different performance characteristics or use different stringed instruments depending on the music. In the present embodiment, management is performed using music setting information and artist setting information, and when processing is performed on certain music information, when there is music setting information, the music information is preferentially used. , It is possible to make settings for each song individually. If no music setting information exists, the artist setting information is used.

楽曲設定情報、アーティスト設定情報中には、チューニング情報、指係数、フレット利用頻度係数、異弦同フレット係数、弦本数、フレット数、フレット間隔係数、弦間隔係数、弦負荷係数が規定されている。チューニング情報は、使用する弦楽器のチューニング(各解放弦の音高)を規定した情報である。チューニング情報を使用することで、一般的なチューニングの他、変則的なチューニングにも対応することが可能である。指係数、フレット利用頻度係数、異弦同フレット係数は、運指決定プログラムで形成されたタブ譜情報を使用して演奏を行う利用者、もしくは、オリジナルアーティストの特性(「演奏特性」という)に関する情報である。指係数は、利用者による弦を押さえる指の使いやすさを示した情報である。フレット利用頻度係数は、指板上での押弦位置(弦とフレットが交差する箇所)の利用頻度を規定した情報である。異弦同フレット係数は、演奏音の変更に伴って弦を押さえる指を移動させる際、同じフレット内において同じ指で弦移動させる場合に使用される係数であって、各指と開放弦とする場合について設定された係数である。異弦同フレット係数は、後で説明する弦移動係数に対して指毎の重み付けを与えるものということもできる。   In the music setting information and the artist setting information, tuning information, finger coefficient, fret use frequency coefficient, different string fret coefficient, number of strings, number of frets, fret spacing coefficient, string spacing coefficient, and string load coefficient are defined. . The tuning information is information that defines the tuning of the string instrument to be used (the pitch of each open string). By using the tuning information, it is possible to cope with irregular tuning as well as general tuning. The finger coefficient, fret use frequency coefficient, and out-of-string fret coefficient relate to the characteristics of a user who performs using the tablature information generated by the fingering determination program or the characteristics of the original artist (referred to as “performance characteristics”). Information. The finger coefficient is information indicating the ease of use of a finger for holding down a string by a user. The fret use frequency coefficient is information that defines the use frequency of the string pressing position (the point where the string and the fret intersect) on the fingerboard. The out-of-string fret coefficient is a coefficient used when moving a finger that presses a string with a change in performance sound and moving the string with the same finger in the same fret. This is a coefficient set for the case. It can be said that the same fret coefficient assigns a weight to each finger with respect to a string movement coefficient described later.

図3には、左手に割り振られた指番号が示されている。右利きの利用者の場合、左手で弦楽器の弦を押さえる(押弦)ことになるが、例えば、熟練した利用者の場合、各指を自在に動かして押弦することが可能であるものの、初心者にとって小指や薬指は動かし難い指として知られている。本実施形態では、このような事情を考慮し、タブ譜情報を利用する利用者の演奏特性を考慮することが可能である。図5(a)には、指係数のデータ例が示されている。押弦する各指について係数が割り当てられている。本実施形態の指係数は「1.00」を基準とし、この係数が大きくなるほど、形成するタブ譜情報中、対応する指の出現率が低くなる。例えば、動かし難い指の係数を大きく設定しておくことで、タブ譜情報での出現率を低下させ、初心者でも演奏しやすくすることが可能である。このような利用法以外に、楽曲のオリジナルアーティストの癖を真似ることも可能である。例えば、オリジナルアーティストが親指を積極的に使用して演奏を行う場合、親指の係数を他の指の係数よりも小さく設定しておくことで、オリジナルアーティストの癖を反映したタブ譜情報を形成することが可能である。   FIG. 3 shows finger numbers assigned to the left hand. In the case of a right-handed user, the string of the stringed instrument is pressed with the left hand (string pressing). The little finger and ring finger are known as hard-to-move fingers. In the present embodiment, in consideration of such circumstances, it is possible to consider the performance characteristics of the user who uses the tablature information. FIG. 5A shows an example of finger coefficient data. A coefficient is assigned to each finger to be pressed. The finger coefficient of the present embodiment is based on “1.00”, and as this coefficient increases, the appearance rate of the corresponding finger in the tablature information to be formed decreases. For example, by setting the coefficient of a finger that is difficult to move to a large value, the appearance rate in tablature information can be reduced, and even a beginner can easily play. In addition to such usage, it is also possible to imitate the quirks of the original artist of the music. For example, when the original artist plays using the thumb positively, the tablature information reflecting the habit of the original artist is formed by setting the coefficient of the thumb smaller than the coefficient of the other fingers. It is possible.

図4には、弦楽器(ギター)の指板を説明するための図である。指板にはフレットが設けられており、弦楽器に張られた弦との交差している。指板上の各位置を押弦することで、音程A〜Gを奏でることが可能である。図4に示すチューニングは、ギターにおける標準的なチューニングであって、弦は弦番号の数値が大きいほど太い弦である。また、フレット番号は13までしか図示していないが、実際にはそれ以上設けることも可能である。   FIG. 4 is a diagram illustrating a fingerboard of a stringed instrument (guitar). A fret is provided on the fingerboard, and intersects with a string attached to a stringed instrument. By pressing strings at various positions on the fingerboard, it is possible to play pitches A to G. The tuning shown in FIG. 4 is a standard tuning for a guitar, and the strings are thicker as the numerical value of the string number is larger. Although the number of fret numbers up to 13 is shown, more fret numbers can be provided in practice.

弦楽器を使用する際は、図4に示す指板上で押弦して演奏することになるが、弦楽器では同じ音の高さの音が指板上に複数存在する。また、押弦する位置で音のニュアンスも異なるため、アーティストによっては好んで使用する押弦位置が異なる場合がある。また、同じアーティストであっても楽曲の雰囲気によって押弦位置を使い分ける場合もある。本実施形態のフレット利用頻度係数は、このような事情を考慮したものであり、各押弦位置についてその利用頻度を数値で規定している。図5(b)には、フレット利用頻度係数のデータ例が示されている。本実施形態のフレット利用頻度係数は「1.00」を基準とし、この係数が大きい押弦位置ほど、形成するタブ譜情報中、当該押弦位置の出現率が低くなる。図5(b)では、フレット番号と弦番号で規定される押弦位置について、「1.00」を白色で、「1.05〜1.30」までを薄い褐色で、「1.35以上」を濃い褐色で示している。このようなフレット利用頻度係数を使用してタブ譜情報を形成した場合、濃い押弦位置程、出現頻度が低くなり、当該押弦位置と音の高さが同じ他の押弦位置が使用(代用)されることになる。図5(c)には、異弦同フレット係数のデータ例が示されている。本実施形態の異弦同フレット係数は、開放弦とする場合の「1.00」を基準とし、同じフレット上で指を移動させる場合、利用し難い指ほど、数値が大きく設定されている。以上、説明した指係数、フレット利用頻度係数、異弦同フレット係数は、本発明における「演奏特性係数」に相当し、設定情報(楽曲設定情報、もしくは、アーティスト設定情報)を使用してユーザーが任意に設定できる。もしくは、情報処理装置1に設けられたキーボードやマウス等、各種入力手段を使用して、ユーザーが任意に設定できる。   When a stringed musical instrument is used, the user plays by pressing a string on the fingerboard shown in FIG. 4. In a stringed musical instrument, a plurality of sounds having the same pitch exist on the fingerboard. Also, since the nuances of the sound differ depending on the position where the string is pressed, the string pressing position that is preferably used may differ depending on the artist. In addition, the same artist may use different string pressing positions depending on the atmosphere of the music. The fret use frequency coefficient of the present embodiment takes such circumstances into consideration, and the use frequency of each string pressing position is specified by a numerical value. FIG. 5B shows an example of data of the fret use frequency coefficient. The fret use frequency coefficient of the present embodiment is based on “1.00”, and the higher the coefficient is, the lower the occurrence rate of the pressed string position is in the tablature information to be formed. In FIG. 5B, for the string pressing position defined by the fret number and the string number, “1.00” is white, “1.05 to 1.30” is light brown, and “1.35 or more”. Is shown in dark brown. When tablature information is formed by using such a fret use frequency coefficient, the appearance frequency becomes lower as the string is pressed deeper, and another string pressed position having the same pitch as that of the pressed string is used (substituted). Will be. FIG. 5C shows an example of data of the same fret coefficient. The same string fret coefficient of the present embodiment is based on “1.00” when an open string is used, and when a finger is moved on the same fret, a larger value is set for a finger that is more difficult to use. The finger coefficient, fret use frequency coefficient, and odd string fret coefficient described above correspond to the “performance characteristic coefficient” in the present invention, and the user uses the setting information (music setting information or artist setting information). Can be set arbitrarily. Alternatively, the user can arbitrarily set using various input means such as a keyboard and a mouse provided in the information processing apparatus 1.

設定情報中、弦本数、フレット数、フレット間隔係数、弦間隔係数、弦負荷係数は、利用者が使用する弦楽器の特性(楽器特性)を示す情報である。弦本数は、使用する弦楽器に設けられた弦の本数である。フレット数は使用する弦楽器に設けられたフレットの数である。フレット間隔係数は使用する弦楽器のフレット間隔に応じた値を有する。弦楽器においてフレットの間隔が大きい程、指を伸ばして押弦しなければならない等、演奏が難しくなることが考えられる。本実施形態では、フレット間隔が大きい弦楽器程、このフレット間隔係数を大きな値としている。弦間隔係数は使用する弦楽器の隣接した弦の間隔に対応した値である。弦の間隔が大きい弦楽器ほど、バレーコードが難しくなる等、演奏が難しくなることが考えられる。本実施形態では、弦間隔が大きい弦楽器程、この弦間隔係数を大きな値としている。弦負荷係数は、使用する弦によって設定される値である。同じ弦であっても太さ等、特性の異なる弦を使用する場合がある。本実施形態では、このような事情を考慮して、使用する弦に応じた弦負荷係数を設定している。例えば、太い弦は細い弦と比較して押弦に要する力が大きく必要となる。したがって、本実施形態では、弦が太い程、弦負荷係数を大きな値としている。   In the setting information, the number of strings, the number of frets, the fret interval coefficient, the string interval coefficient, and the string load coefficient are information indicating the characteristics (instrument characteristics) of the stringed musical instrument used by the user. The number of strings is the number of strings provided in the stringed instrument to be used. The number of frets is the number of frets provided on the string instrument to be used. The fret interval coefficient has a value corresponding to the fret interval of the string instrument to be used. It is conceivable that the greater the interval between frets in a stringed musical instrument, the more difficult it is to play, for example, the longer the finger must be extended and pressed. In the present embodiment, the greater the fret interval, the larger the fret interval coefficient. The string spacing coefficient is a value corresponding to the spacing between adjacent strings of the stringed instrument to be used. It is conceivable that a stringed instrument with a larger string interval becomes more difficult to play, such as a valley chord becoming more difficult. In this embodiment, the larger the string interval, the larger the string interval coefficient. The string load coefficient is a value set according to the string used. In some cases, the same string has different characteristics such as thickness. In the present embodiment, a string load coefficient corresponding to a used string is set in consideration of such circumstances. For example, a thick string requires a greater force to press a string than a thin string. Therefore, in this embodiment, the larger the string, the larger the string load coefficient.

本実施形態の運指決定プログラムは、楽曲情報、設定情報に基づいて、弦楽器の指板上での運指を規定したタブ譜情報を形成する。そのため、運指決定プログラムは、図1に示すようにポジション候補決定処理(S100)、ポジション決定処理(S200)、タブ譜出力処理(S300)を実行する。以下に、ポジション候補決定処理(S100)、ポジション決定処理(S200)の詳細を説明する。   The fingering determination program according to the present embodiment forms tablature information defining fingering of a stringed instrument on a fingerboard based on music information and setting information. Therefore, the fingering determination program executes a position candidate determination process (S100), a position determination process (S200), and a tablature output process (S300) as shown in FIG. Hereinafter, details of the position candidate determination processing (S100) and the position determination processing (S200) will be described.

図6は、本実施形態のポジション候補決定処理(S200)を示すフロー図である。ポジション候補決定処理では、まず、記憶部2に記憶している楽曲情報を読み込む(S101)。そして、まず、楽曲情報中の楽曲IDを参照し、楽曲情報に対応した楽曲設定ファイルを検索する(S102)。楽曲設定情報がある場合(S102:Yes)、当該楽曲設定情報を読み込む(S103)。一方、楽曲設定情報が無い場合(S102:No)、楽曲情報中のアーティストIDを参照し、楽曲情報に対応したアーティスト設定情報を検索する(S104)。アーティスト設定情報がある場合(S104:Yes)、当該アーティスト設定情報を読み込む(S105)。このように本実施形態では、楽曲設定情報を優先して読み込むことで、アーティストに関する設定よりも楽曲個別の設定を優先することを可能としている。また、アーティスト設定情報が無い場合(S104:No)には、タブ譜情報を形成するために最低限必要となるチューニング情報を、演奏情報中に使用される最高音、最低音等を使用して推定する(S106)。この場合、他の設定については標準的な設定が使用される。このような形態に代え、エラーを出力する、設定情報の設定をユーザーに促す等してもよい。   FIG. 6 is a flowchart showing the position candidate determination processing (S200) of the present embodiment. In the position candidate determination processing, first, the music information stored in the storage unit 2 is read (S101). Then, first, a music setting file corresponding to the music information is searched by referring to the music ID in the music information (S102). If there is music setting information (S102: Yes), the music setting information is read (S103). On the other hand, when there is no music setting information (S102: No), the artist ID in the music information is referred to and the artist setting information corresponding to the music information is searched (S104). If there is artist setting information (S104: Yes), the artist setting information is read (S105). As described above, in the present embodiment, the music setting information is read with priority, so that the setting for each music piece can be prioritized over the setting for the artist. If there is no artist setting information (S104: No), the minimum necessary tuning information for forming the tablature information is determined using the highest note, the lowest note, etc. used in the performance information. It is estimated (S106). In this case, standard settings are used for other settings. Instead of such a mode, an error may be output, or the user may be prompted to set setting information.

なお、本実施形態では、設定情報を読み込むことで各種係数を設定することとしており、ユーザーが設定情報を書き換えることで各種係数を設定することが可能である。このような設定情報を読み込む形態に代え、タブ譜情報作成時に、各係数を設定できるユーザーインターフェイスを使用することとしてもよい。   In the present embodiment, various coefficients are set by reading the setting information, and the user can set various coefficients by rewriting the setting information. Instead of reading such setting information, a user interface capable of setting each coefficient may be used when creating tablature information.

次に、設定情報(楽曲設定情報あるいはアーティスト設定情報)中、チューニング情報、弦本数、フレット数を使用して、図4に示すような指板上の押弦位置に対し音高を配置したチューニング配列を生成する(S107)。そして、演奏情報中、あるタイミングで演奏すべき演奏音(単音と和音の場合あり)について、押弦位置候補と、押弦位置候補に対し指番号が割り当てられポジション候補を決定する。本実施形態では、演奏情報の小節単位で、各演奏音についてポジション候補を決定する。まず、小節番号Nを初期化(S108)して、1小節目に含まれる演奏音を抽出する(S109)。そして、演奏音番号Mを初期化(S110)して、1小節目内の1番目の演奏音を抽出する(S111)。そして、抽出した演奏音について、押弦位置候補を検索する押弦位置候補検索処理(S130)、押弦位置候補検索処理で検索された押弦位置候補に対して、指番号を割り当ててポジション候補を決定する指番号割り当て処理(S150)を実行する。S111〜S114を繰り返し実行することで、M番目の小節内の全ての演奏音についてポジション候補が決定する。また、S109〜S116を繰り返し実行することで、演奏情報中の全ての演奏音についてポジション候補が決定する。   Next, in the setting information (song setting information or artist setting information), a tuning arrangement in which pitches are arranged with respect to the pressed strings on the fingerboard as shown in FIG. Is generated (S107). In the performance information, for a performance sound to be performed at a certain timing (may be a single tone or a chord), a finger pressing position candidate and a finger number are assigned to the string pressing position candidate to determine a position candidate. In the present embodiment, position candidates are determined for each performance sound in measure units of performance information. First, the bar number N is initialized (S108), and the performance sound included in the first bar is extracted (S109). Then, the performance sound number M is initialized (S110), and the first performance sound in the first measure is extracted (S111). Then, for the extracted performance sound, a finger pressing position candidate search process (S130) for searching for a string pressing position candidate, a finger for assigning a finger number to the string pressing position candidate searched for in the string pressing position candidate search process and determining a position candidate. A number assignment process (S150) is executed. By repeatedly executing S111 to S114, position candidates are determined for all performance sounds in the Mth measure. Also, by repeatedly executing S109 to S116, position candidates are determined for all the performance sounds in the performance information.

図7は、本実施形態の押弦位置候補検索処理(S130)を示すフロー図である。演奏音には、単音の場合、和音の場合があるが、ここでは単音の場合を説明する。まず、設定情報中に設定されている使用する弦楽器の弦本数を設定し、最も弦番号の大きい弦が検索対象弦として設定される(S131)。本実施形態では、図4に示す指板中、弦番号の大きい弦から順に押弦位置候補を行うこととしている。そして、検索対象弦について、0フレットから最大フレット(設定情報中のフレット数)まで、演奏音に対応する押弦位置の検索を行う(S132)。検索課程において検索対象となる演奏音と一致した場合(S133:一致あり)には、弦番号と、フレット番号を押弦位置候補として格納し(S134)、弦番号を1減らして(S136)、検索対象弦を変更する(S136)。また、検索対象となる演奏音と一致しなかった場合(S133:一致無し)には、弦番号を1減らして(S136)、検索対象弦を変更する(S136)。また、検索対象弦が最小限番号となった場合(S135:Yes)、一致箇所の有無の確認が行われる(S136)。一致箇所が無かった場合、すなわち、演奏音に対応する押弦位置候補が指板上で見つからなかった場合(S137:Yes)には、エラー出力を行うことでユーザーに通知する(S138)、押弦位置候補検索処理(S130)を終了する。押弦位置候補が1以上見つかった場合(S137:No)は、そのまま押弦位置候補検索処理(S130)を終了する。   FIG. 7 is a flowchart showing the string pressing position candidate search processing (S130) of the present embodiment. The performance sound may be a single sound or a chord. Here, the case of a single sound will be described. First, the number of strings to be used set in the setting information is set, and the string having the largest string number is set as a search target string (S131). In the present embodiment, in the fingerboard shown in FIG. 4, string pressing position candidates are performed in order from the string with the largest string number. Then, for the search target string, a search is made for a pressed string position corresponding to the performance sound from the 0th fret to the maximum fret (the number of frets in the setting information) (S132). If it matches the performance sound to be searched in the search process (S133: match), the string number and the fret number are stored as string pressing position candidates (S134), the string number is reduced by 1 (S136), and the search is performed. The target string is changed (S136). In addition, when it does not match the performance sound to be searched (S133: no match), the string number is reduced by 1 (S136), and the search target string is changed (S136). If the search target string has the minimum number (S135: Yes), the presence or absence of a matching portion is confirmed (S136). If there is no matching portion, that is, if no string pressing position candidate corresponding to the performance sound is found on the fingerboard (S137: Yes), the user is notified by performing error output (S138). The candidate search process (S130) ends. If one or more string pressing position candidates are found (S137: No), the string pressing position candidate search process (S130) is terminated.

以上、演奏音が単音の場合における押弦位置候補検索処理(S130)について説明したが、演奏音が和音の場合には、和音を構成する各単音について同様の処理を実行することで、和音を構成する各単音について押弦位置候補を検索する。その後、各単音の押弦位置候補を組み合わせることで、和音に対する押弦位置候補が決定されることになる。   The string pressing position candidate search processing (S130) in the case where the performance sound is a single sound has been described above. However, in the case where the performance sound is a chord, the same processing is performed for each single sound constituting the chord, thereby forming the chord. For each note to be played is searched for a string pressing position candidate. Then, by combining the string pressing position candidates of each single sound, the string pressing position candidate for the chord is determined.

図8は、本実施形態の指番号割り当て処理(S150)を示すフロー図である。指番号割り当て処理(S150)では、押弦位置候補検索処理(S130)で検索された押弦位置候補に対して、指番号を割り当てることでポジション候補が決定される。ここでは、単音の場合における指番号割り当て処理(S150)について説明する。まず、対象となる演奏音について検索された1の押弦位置候補が読み出される(S151)。そして、指番号Jを初期化(S152)した後、押弦位置候補に指番号Jを割り当てる。(S153)。次に、指番号Jに対応する指係数を設定情報から取得する(S154)。そして、押弦位置候補に対応したフレット利用頻度係数を設定情報から取得する(S155)。そして、押弦位置候補に対応したフレット間隔係数を設定情報から取得する(S156)。そして、押弦位置候補の弦番号に対応した弦負荷係数を設定情報から取得する(S157)。最後にS154〜S157で取得した係数を全て掛け合わせ、ポジション候補に対応するポジション負荷が算出される(S158)。   FIG. 8 is a flowchart showing the finger number assignment processing (S150) of the present embodiment. In the finger number assigning process (S150), a position candidate is determined by assigning a finger number to the string pressing position candidate searched for in the string pressing position candidate search process (S130). Here, the finger number assignment process (S150) in the case of a single tone will be described. First, one string pressing position candidate searched for the target performance sound is read (S151). Then, after the finger number J is initialized (S152), the finger number J is assigned to the string pressing position candidate. (S153). Next, a finger coefficient corresponding to the finger number J is obtained from the setting information (S154). Then, a fret use frequency coefficient corresponding to the string pressing position candidate is obtained from the setting information (S155). Then, the fret interval coefficient corresponding to the string pressing position candidate is obtained from the setting information (S156). Then, a string load coefficient corresponding to the string number of the string pressing position candidate is obtained from the setting information (S157). Finally, the coefficients obtained in S154 to S157 are all multiplied to calculate the position load corresponding to the position candidate (S158).

指番号Jを順次変更して(S160)、指番号Jが4(小指)となるまで、S153〜S158を繰り返し実行することで、押弦位置候補に対して指番号を割り当てたポジション候補、並びに、当該ポジション候補に対するポジション負荷が算出される。演奏音に対して検索された各押弦位置候補に対して、S151〜S160の処理を繰り返し実行することで、ある演奏音に対して検索された押弦位置候補に対応するポジション候補、並びに、当該ポジション候補に対するポジション負荷が算出されることになる。   By sequentially changing the finger number J (S160) and repeatedly executing S153 to S158 until the finger number J becomes 4 (little finger), a position candidate in which the finger number is assigned to the string pressing position candidate, and The position load on the position candidate is calculated. By repeatedly executing the processes of S151 to S160 for each string pressing position candidate searched for a performance sound, a position candidate corresponding to the string pressing position candidate searched for a certain performance sound, and the position The position load on the candidate is calculated.

以上、演奏音が単音の場合の指番号割り当て処理(S150)について説明したが、演奏音が和音の場合には、和音中を構成する各単音に対して指番号を割り当てることで、和音におけるポジション候補を決定し、各単音について算出されたポジション負荷を掛け合わせることで、和音についてのポジション負荷が算出される。和音における指番号の割り当ては、例えば、フレット番号が大きく弦番号が小さい押弦位置候補から順に、指番号の大きい指を割り当てていくこと等が考えられる。その際には、複数の弦を1つの指で押弦するセーハ奏法等の特殊事情を考慮して、指番号を割り当てることが好ましい。   The finger number assignment process (S150) when the performance sound is a single tone has been described above. However, when the performance sound is a chord, the finger number is assigned to each single tone constituting the chord, thereby the position in the chord is changed. By determining the candidates and multiplying by the position load calculated for each single tone, the position load for the chord is calculated. The assignment of the finger number in the chord may be, for example, assigning a finger having a larger finger number in order from a string pressing position candidate having a larger fret number and a smaller string number. In that case, it is preferable to assign a finger number in consideration of special circumstances such as a sail playing technique in which a plurality of strings are pressed with one finger.

ポジション候補決定処理(S100)では、押弦位置候補検索処理(S130)と指番号割り当て処理(S150)を実行することで、演奏情報中の各演奏音に対応するポジション候補とそのポジション負荷が決定される。次に実行するポジション決定処理(S200)では、最適となるポジション候補の組み合わせを決定する。ところで、押弦位置候補検索処理(S130)では、1の演奏音に対して複数の押弦位置候補が検索され、更に指番号割り当て処理(S150)では、押弦位置候補に対して指番号の組み合わせが加わることとなり、1の演奏音に対応するポジション候補は多数となる場合がある。このような1の演奏音に対応して多数のポジション候補の存在が考えられる中、楽曲全体でポジション候補の組み合わせを検討すると、その組み合わせは膨大な数となる場合がある。本実施形態のポジション決定処理(S200)では、このような事情を考慮して、ポジション候補間の移動負荷が所定条件を満たさない場合には、当該ポジション候補の組み合わせを除外することで、演算数の削減を図り効率的にポジションを決定することとしている。   In the position candidate determination process (S100), by executing a string pressing position candidate search process (S130) and a finger number assignment process (S150), a position candidate corresponding to each performance sound in the performance information and its position load are determined. You. In the position determination process (S200) to be executed next, an optimal combination of position candidates is determined. By the way, in the string pressing position candidate search processing (S130), a plurality of string pressing position candidates are searched for one performance sound, and in the finger number assignment processing (S150), a combination of finger numbers is added to the string pressing position candidates. This means that the number of position candidates corresponding to one performance sound may be large. While it is considered that there are a large number of position candidates corresponding to one performance sound, if a combination of position candidates is examined for the whole music, the number of combinations may become enormous. In the position determination process (S200) of the present embodiment, in consideration of such circumstances, when the moving load between the position candidates does not satisfy the predetermined condition, the combination of the position candidates is excluded, and the number of operations is reduced. To efficiently determine positions.

図9は、ポジション決定処理(S200)の概要を説明するための図である。ここでは、説明を簡単にするため、楽曲が8つの演奏音で構成されている場合について説明する。また、各演奏音のポジション候補の数は、実際の数よりも少ないものとしている。本実施形態では、まず、隣接するポジション候補間について、移動負荷が計算される。移動負荷とは、各ポジション候補とそのポジション負荷を使用し、ある演奏音から次の演奏音に移動する負荷であって、各ポジション候補とそのポジション負荷を使用して算出される値である。まず、1階層の計算では、第1演奏音と第2演奏音間(1−1)、第3演奏音と第4演奏音間(1−2)、第5演奏音と第6演奏音間(1−3)、第7演奏音と第8演奏音間(1−4)のポジション負荷が算出される。例えば、第1演奏音と第2演奏音間(1−1)については、第1演奏音の3通りのポジション候補と第2演奏音の4通りのポジション候補間で合計12通りの組み合わせが存在する。1階層の計算では、全ての組み合わせについてポジション負荷が計算される。   FIG. 9 is a diagram for explaining the outline of the position determination process (S200). Here, for the sake of simplicity, a case in which a music piece is composed of eight performance sounds will be described. Also, the number of position candidates for each performance sound is smaller than the actual number. In the present embodiment, first, a moving load is calculated between adjacent position candidates. The moving load is a load for moving from one performance sound to the next performance sound using each position candidate and its position load, and is a value calculated using each position candidate and its position load. First, in the calculation of the first hierarchy, between the first performance sound and the second performance sound (1-1), between the third performance sound and the fourth performance sound (1-2), and between the fifth performance sound and the sixth performance sound. (1-3), the position load between the seventh performance sound and the eighth performance sound (1-4) is calculated. For example, as for (1-1) between the first performance sound and the second performance sound, a total of 12 combinations exist between the three position candidates of the first performance sound and the four position candidates of the second performance sound. I do. In the calculation of one layer, the position load is calculated for all combinations.

そして、計算されたポジション負荷中、所定条件を満たしていないポジション候補の組み合わせが除外される。本実施形態では、ポジション負荷が大きい値であるほど、演奏が困難であることに相当している。そのため、ポジション負荷の小さい順に組み合わせを並べた際、所定順位(あるいは全体の所定パーセント)以内か以外かという条件を使用して、ポジション候補の組み合わせをポジション決定の候補から除外する。そして、2階層の計算、すなわち、第1演奏音から第4演奏音間(2−1)、第5演奏音から第8演奏音間(2−2)の組み合わせについてポジション負荷を算出する。例えば、第1演奏音から第4演奏音間(2−1)では、第1階層の計算において、第1演奏音と第2演奏音間(1−1)と、第3演奏音と第4演奏音間(1−1)間の移動負荷を計算済みであるため、これに第2演奏音と第3演奏音間の移動負荷を加えることで計算できる。また、第2階層の計算では、第1階層の計算で除外した組み合わせについては、移動負荷を計算しないことで計算量の削減が図られている。   Then, among the calculated position loads, combinations of position candidates that do not satisfy the predetermined condition are excluded. In the present embodiment, the higher the position load, the more difficult it is to play. Therefore, when the combinations are arranged in ascending order of the position load, the combinations of the position candidates are excluded from the candidates for the position determination using the condition that the positions are not within a predetermined order (or a predetermined percentage of the whole). Then, the position load is calculated for the combination of two layers, that is, the combination of the first performance sound to the fourth performance sound (2-1) and the fifth performance sound to the eighth performance sound (2-2). For example, between the first performance sound and the fourth performance sound (2-1), in the calculation of the first hierarchy, between the first performance sound and the second performance sound (1-1), and the third performance sound and the fourth performance sound. Since the movement load between the performance sounds (1-1) has already been calculated, it can be calculated by adding the movement load between the second performance sound and the third performance sound. In the calculation of the second hierarchy, the amount of calculation is reduced by not calculating the moving load for the combinations excluded in the calculation of the first hierarchy.

第2階層の計算においても所定条件を満たしていないポジション候補の組み合わせが除外される。そして、最後に楽曲全体となる第1演奏音から第8演奏音(3)の組み合わせについて移動負荷の計算が行われる。第3階層では、第1階層、第2階層の計算結果を使用し、第4演奏音と第5演奏音の移動負荷を新たに計算することで、ポジション候補の組み合わせ毎に移動負荷が算出できる。この楽曲全体の移動負荷が最も小さいポジション候補の組み合わせを、タブ譜情報に使用するポジションとして決定する。   Also in the calculation of the second hierarchy, combinations of position candidates that do not satisfy the predetermined condition are excluded. Finally, the movement load is calculated for the combination of the first to eighth performance sounds (3) that constitute the entire music. In the third hierarchy, the movement load of the fourth performance sound and the fifth performance sound is newly calculated by using the calculation results of the first hierarchy and the second hierarchy, so that the movement load can be calculated for each combination of the position candidates. . The combination of the position candidates with the smallest moving load of the whole music is determined as the position to be used for the tablature information.

以上、図9に示す簡易例の説明を行ったが、実際のポジション決定処理(S200)について図10のフロー図を用いて説明を行う。まず、対象となる所定範囲の演奏音のポジション候補を取得する(S201)。図9の簡易例の場合、第1演奏音と第2演奏音がこれに相当する。そして、ポジション候補間の組み合わせを抽出する(S202)。そして、抽出したポジション候補間の組み合わせについて移動負荷の計算を行う(S203)。   The simple example shown in FIG. 9 has been described above, but the actual position determination processing (S200) will be described with reference to the flowchart of FIG. First, position candidates of a performance sound in a predetermined range to be obtained are acquired (S201). In the case of the simple example of FIG. 9, the first performance sound and the second performance sound correspond to this. Then, a combination between position candidates is extracted (S202). Then, a movement load is calculated for the extracted combination of position candidates (S203).

図11は、ポジション移動負荷の計算を説明するための図である。演奏音には単音の場合、和音の場合があるため、(a)単音間、(b)和音間、(c)単音と和音間の3通りの形態が存在する。図11(a)は、単音間ポジション移動時の例であって、4弦9フレットを指番号3(薬指)で押弦している状態から、2弦5フレットを指番号1(人差し指)で押弦している状態にポジション移動する例である。本実施形態では、以下の計算式(1)を使用して移動負荷が求められる。
移動負荷=P1×A×B×C×D×P2 ・・・(1)
腕移動係数が0で、弦移動係数が0以外の場合には、
移動負荷=P1×A×B×C×D×E×P2・・・(1)
但し、
P1:ポジション負荷(移動元)
P2:ポジション負荷(移動先)
A: 腕移動係数
B: 弦移動係数
C: 音値係数
D: BPM係数
E:異弦同フレット係数
FIG. 11 is a diagram for explaining calculation of the position movement load. Since the performance sound may be a single tone or a chord, there are three types of (a) between single tones, (b) between chords, and (c) between single tones. FIG. 11A shows an example in which the position between single notes is moved, in which the fourth string and the 9th fret are pressed with the finger number 3 (ring finger), and the second string 5th fret is pressed with the finger number 1 (index finger). This is an example in which the position is moved to a state in which the user is performing the operation. In the present embodiment, the moving load is obtained using the following equation (1).
Moving load = P1 × A × B × C × D × P2 (1)
If the arm movement coefficient is 0 and the string movement coefficient is other than 0,
Moving load = P1 × A × B × C × D × E × P2 (1)
However,
P1: Position load (source)
P2: Position load (moving destination)
A: Arm movement coefficient B: String movement coefficient C: Sound value coefficient D: BPM coefficient E: Different fret coefficient

ここで、ポジション負荷P1は、移動元(図11(a)の例では、4弦9フレット)におけるポジション負荷であり、ポジション負荷P2は、移動先(図11(a)の例では、2弦5フレット)におけるポジション負荷である。また、腕移動係数Aは、押弦位置の移動に関する係数であって、以下の計算式(1−1)で求められる。
腕移動係数A=|(F2−F1)−(Y2−Y1)| ・・・(1−1)
但し、
F1:移動元フレット番号
F2:移動先フレット番号
Y1:移動元指番号
Y2:移動先指番号
Here, the position load P1 is the position load at the movement source (four strings, nine frets in the example of FIG. 11A), and the position load P2 is the movement load (the second string in the example of FIG. 11A). 5 fret). The arm movement coefficient A is a coefficient relating to the movement of the pressed string position, and is obtained by the following formula (1-1).
Arm movement coefficient A = | (F2−F1) − (Y2−Y1) | (1-1)
However,
F1: Source fret number F2: Destination fret number Y1: Source finger number Y2: Destination finger number

例えば、図11(a)の例では、腕移動係数Aは|(5−9)−(1−3)|=2として計算される。   For example, in the example of FIG. 11A, the arm movement coefficient A is calculated as | (5-9) − (1-3) | = 2.

また、弦移動係数は、弦を押さえる指の移動に関する係数であって、以下の計算式(1−2)で求められる。
弦移動係数B=|G2−G1|
但し、
G1:移動元弦番号
G2:移動先弦番号
The string movement coefficient is a coefficient relating to the movement of the finger that presses the string, and is obtained by the following equation (1-2).
String movement coefficient B = | G2-G1 |
However,
G1: Source string number G2: Destination string number

例えば、図11(a)の例では、弦移動係数Bは|2−4|=2として計算される。音値係数は、移動元の演奏音の音符長に相当する値である。異弦同フレット係数は、演奏音の変更に伴い弦を押さえる指を移動させる際、同じフレット内において同じ指で弦移動させる場合に使用される係数であって、各指と開放弦とする場合について設定された係数である。異弦同フレット係数は、弦移動係数に対して指毎の重み付けを与えるものということもできる。なお、また、BPMは移動元の演奏音におけるテンポ(Beat Per Minute)に相当する値である。音値係数及びBPMは演奏情報から取得することが可能である。   For example, in the example of FIG. 11A, the chord moving coefficient B is calculated as | 2-4 | = 2. The sound value coefficient is a value corresponding to the note length of the performance sound of the movement source. The same string fret coefficient is a coefficient used when moving a finger that presses a string in response to a change in performance sound and moving the string with the same finger in the same fret. Is a coefficient set for. It can be said that the same fret coefficient assigns a weight to the string movement coefficient for each finger. In addition, BPM is a value corresponding to the tempo (Beat Per Minute) in the performance sound of the movement source. The sound value coefficient and the BPM can be obtained from the performance information.

図11(b)は、和音間ポジション移動時の例である。和音から和音に移動する場合、指毎に計算式(1)を使用した移動負荷を算出し、各指について算出された移動負荷を掛け合わせることで和音についての移動負荷が算出される。但し、各指についての計算となるため、計算式(1−1)中、指の移動(Y2−Y1)の項は使用しない。また、移動元もしくは移動先のフレットが0フレットの場合、計算式(1)中、各係数A、B、C、Dの値は固定(例えば「1」)とする。また、移動元の和音と移動先の和音間に共通する指が無いときは、他の指の押弦位置に基づいて仮想の押弦位置が設定される。例えば、図11(b)の例では、移動先に無い中指(指番号2)の押弦位置を、移動先の薬指(指番号3)、小指(指番号4)の位置に基づいて4弦8フレットに設定する。したがって、中指については、腕移動係数Aは|8−3|=5として計算される。   FIG. 11B shows an example when the position between chords is moved. When moving from a chord to a chord, a moving load using the calculation formula (1) is calculated for each finger, and the moving load calculated for each finger is multiplied to calculate the moving load for the chord. However, since the calculation is performed for each finger, the term of finger movement (Y2-Y1) is not used in the calculation formula (1-1). When the source or destination fret is the zeroth fret, the values of the coefficients A, B, C, and D are fixed (for example, “1”) in equation (1). If there is no finger common to the chord of the movement source and the chord of the movement destination, a virtual string pressing position is set based on the string pressing position of another finger. For example, in the example of FIG. 11B, the string pressing position of the middle finger (finger number 2) that is not at the destination is determined by the four strings 8 based on the positions of the ring finger (finger number 3) and the little finger (finger number 4) of the destination. Set to fret. Therefore, for the middle finger, the arm movement coefficient A is calculated as | 8-3 | = 5.

図11(c)は、和音から単音へのポジション移動時の例である。和音間と同様、各について計算された移動負荷を掛け合わせることでポジション間の移動負荷が算出される。和音間の計算と同様、計算式(1−1)中、指の移動(Y2−Y1)の項は使用しない。また、単音側のフレットが0フレットである場合、指の動きとしては、押さえるもしくは離すのみの動きであって移動に余裕があるため、計算式(1)中、各係数A、B、C、Dの値は固定(例えば「1」)とする。また、和音側と単音間に共通する指が無いときは、他の指の押弦位置に基づいて仮想の押弦位置が設定される。   FIG. 11C shows an example when the position is shifted from a chord to a single note. As in the case between the chords, the movement load between the positions is calculated by multiplying the movement load calculated for each. As in the calculation between chords, the term of finger movement (Y2-Y1) is not used in the calculation formula (1-1). Further, when the fret on the single tone side is the 0th fret, the finger moves only to press or release, and there is room for the movement. Therefore, in the calculation formula (1), each coefficient A, B, C, The value of D is fixed (for example, “1”). When there is no common finger between the chord side and the single note, a virtual string pressing position is set based on the string pressing position of another finger.

以上のような計算方法により、各ポジション候補間における移動負荷が算出される(S204)。所定範囲の演奏音について、対象となるポジション候補の組み合わせ(例えば、第1演奏音と第2演奏音間(1−1)の場合、3×4=12通りの組み合わせ)の移動負荷の算出が完了した場合(S204:Yes)、計算された移動負荷に基づいて、除外するポジション候補の組み合わせを決定する(S205)。除外の対象となる組み合わせは、前述したようにポジション負荷の小さい順に組み合わせを並べた際、所定順位(あるいは全体の所定パーセント)以下であることを条件とすることなどが考えられる。この他、ポジション負荷が閾値よりも大きいこと等を条件としてもよい。対象外となったポジション候補の組み合わせは、所定範囲を拡大して再度、当該範囲を含んで行われる移動負荷の計算(S204)から除外される。   The moving load between each position candidate is calculated by the above calculation method (S204). For a predetermined range of performance sounds, the movement load of a combination of target position candidates (for example, 3 × 4 = 12 combinations in the case of (1-1) between the first performance sound and the second performance sound) is calculated. If completed (S204: Yes), a combination of excluded position candidates is determined based on the calculated moving load (S205). It is conceivable that the combinations to be excluded must be equal to or less than a predetermined rank (or a predetermined percentage of the whole) when the combinations are arranged in ascending order of the position load as described above. In addition, the condition that the position load is larger than the threshold may be used as a condition. The combinations of position candidates that have been excluded from the target are expanded from the predetermined range and are excluded again from the calculation of the moving load including the range (S204).

そして、楽曲中、全ての所定範囲を完了したか否かが判定される(S206)。これは、図9で説明した同じ階層における計算が完了したか否かの判定に相当している。例えば、第1階層の計算については、第1演奏音と第2演奏音間(1−1)、第3演奏音と第4演奏音間(1−2)、第5演奏音と第6演奏音間(1−3)、第7演奏音と第8演奏音間(1−4)について、計算が完了したかに相当し、第2階層については、第1演奏音から第4演奏音(2−1)、第5演奏音から第8演奏音の計算が完了したかに相当する。楽曲中、全ての所定範囲の計算を完了していない場合(S206:No)、同じ階層中の異なる所定範囲に変更(S207)し、当該所定範囲の計算を行う。一方、楽曲中全ての所定範囲の計算を完了した場合(S206:Yes)、所定範囲を拡大、すなわち、階層を変更(S209)して計算を行う。例えば、第1階層の計算(1−1〜1−4)が完了した場合、第2階層の計算に取りかかる。また、第2階層の計算(2−1、2−2)が完了した場合、楽曲全体の第3階層の計算に取りかかる。そして、楽曲全体を所定範囲とする計算が完了した場合(S208:Yes)、そして、楽曲全体におけるポジション候補の組み合わせ中、最も移動負荷が小さいポジション候補の組み合わせを選択し、タブ譜情報で使用するポジションとして決定する(S210)。   Then, it is determined whether or not all the predetermined ranges have been completed during the music (S206). This corresponds to the determination as to whether or not the calculation in the same hierarchy described with reference to FIG. 9 has been completed. For example, regarding the calculation of the first hierarchy, the first performance sound and the second performance sound (1-1), the third performance sound and the fourth performance sound (1-2), the fifth performance sound and the sixth performance sound are calculated. For the interval (1-3), between the seventh performance sound and the eighth performance sound (1-4), it corresponds to whether the calculation is completed, and for the second hierarchy, the first performance sound to the fourth performance sound ( 2-1), which corresponds to whether the calculation of the eighth performance sound from the fifth performance sound is completed. If the calculation of all the predetermined ranges in the music has not been completed (S206: No), the range is changed to a different predetermined range in the same layer (S207), and the calculation of the predetermined range is performed. On the other hand, when the calculation of all the predetermined ranges in the music is completed (S206: Yes), the calculation is performed by expanding the predetermined range, that is, changing the hierarchy (S209). For example, when the calculation of the first hierarchy (1-1 to 1-4) is completed, the calculation of the second hierarchy is started. When the calculation of the second layer (2-1, 2-2) is completed, the calculation of the third layer of the whole music is started. Then, when the calculation for setting the entire music as a predetermined range is completed (S208: Yes), a combination of position candidates with the smallest moving load is selected from the combination of position candidates in the entire music and used for tablature information. The position is determined (S210).

このように、ポジション決定処理では、所定範囲を拡大していく過程において、条件を満たさないポジション候補の組み合わせを対象から除外することで、膨大なポジション候補の組み合わせの数となることを抑制し、計算量の削減を図っている。ポジション候補の所定範囲は、本実施形態のように、楽曲全体において隣接する演奏音間を最初の所定範囲(第1階層)に設定し、その組み合わせを拡大していくこととしている。このような形態以外に、例えば、楽曲の先頭から順次、演奏音の組み合わせを拡大する形態も考えられる。本実施形態では、このような形態と比較して、楽曲全体でバランスよく、最良のポジション候補の組み合わせを決定する点において優れた形態となっている。   As described above, in the position determination process, in the process of expanding the predetermined range, by excluding from the target the combinations of position candidates that do not satisfy the conditions, it is possible to suppress the number of position candidate combinations from becoming enormous, The calculation amount is reduced. As in the present embodiment, the predetermined range of the position candidates is set to an initial predetermined range (first hierarchy) between adjacent performance sounds in the entire music, and the combination is expanded. In addition to such a form, for example, a form in which the combination of performance sounds is sequentially enlarged from the beginning of the music piece can be considered. The present embodiment is superior to such a form in that the best combination of position candidates is determined in a well-balanced manner throughout the music.

ポジション決定処理(S200)で決定されたポジション候補は、タブ譜出力処理(S300)において、記憶部2にタブ譜情報として格納される、あるいは、プリンター3に印字出力される。   The position candidates determined in the position determination process (S200) are stored as tablature information in the storage unit 2 or printed out to the printer 3 in the tablature output process (S300).

本実施形態の運指決定プログラムに関するタブ譜情報について例を取って説明する。図12は、従来のプログラムを使用したタブ譜情報の出力例を示す図である。なお、この従来のプログラムでは、指番号を割り当てる機能は有していない。この従来のプログラムでは、押弦位置がフレット間隔の広い低フレット番号に割り当てられており、例えば、高いフレット位置で演奏する演奏者の演奏形態としては不適切である。また、弦移動や1本の弦での移動が多く、運指が非効率となっている。また、楽譜中、最後に位置する和音の運指も適切とはいえない。   The tablature information related to the fingering determination program according to the present embodiment will be described with an example. FIG. 12 is a diagram showing an output example of tablature information using a conventional program. Note that this conventional program does not have a function of assigning a finger number. In this conventional program, the string pressing position is assigned to a low fret number having a wide fret interval, which is inappropriate for a player who plays at a high fret position, for example. In addition, string movement and movement with one string are often performed, and fingering is inefficient. Also, fingering of the last chord in the score is not appropriate.

図13から図18は、本実施形態のプログラムを使用したタブ譜情報の出力例であって、順に使用する係数を実施形態に近づくようにした形態となっている。まず、図13は、全係数非適用時のタブ譜情報の出力例である。1小節目において弦番号の大きい弦(6弦)内での移動が高くなっている。また、3小節目では弦を跨いだ移動が多く、運指が非効率となっている。また、押弦位置候補検索処理で説明したように、弦番号の大きい弦(低音弦)から割り当てられるため、全体として低音弦、高フレットが割り当てられているため、演奏性が低くなっている。また、全ての押弦が指番号1(人差し指)となってしまっている。   FIGS. 13 to 18 show examples of output of tablature information using the program according to the present embodiment, in which coefficients to be used are made closer to those in the embodiment. First, FIG. 13 shows an example of output of tablature information when all coefficients are not applied. In the first measure, the movement within the string having the larger string number (sixth string) is high. In the third measure, movement across the strings is large, and fingering is inefficient. Further, as described in the string pressing position candidate search processing, since the strings are assigned starting from the string with the largest string number (low string), the low string and high fret are assigned as a whole, so that the playability is low. In addition, all the pressed strings have the finger number 1 (the index finger).

図14は、図13に対し、フレット間隔係数、腕移動係数を適用したときのタブ譜情報の出力例である。図13と比較して1本の弦内での移動は無く、演奏の効率は改善されたものの、2小節目において小指での異弦間の同フレット移動が発生(破線枠A)すると共に、3小節目において、弦を跨ぐ移動が発生(破線枠B)しており、運指が非効率となっている。   FIG. 14 is an output example of tablature information when the fret interval coefficient and the arm movement coefficient are applied to FIG. Although there is no movement within one string as compared with FIG. 13, the performance efficiency is improved, but the same fret movement between the different strings with the little finger occurs at the second measure (dashed line frame A), and In the measure, movement across the strings occurs (broken line frame B), and fingering is inefficient.

図15は、図14に対し、異弦同フレット係数を適用したときのタブ譜情報の出力例である。異弦同フレット係数を適用することで、図14で説明した小指での異弦間の同フレット移動(破線枠C)は解消されている。また、3小節目以降、押さえづらい低音弦の高フレットとポジション遷移してしまっており、図14の場合と同様、弦を跨ぐ移動(破線枠D)が引き続き発生している。   FIG. 15 is an output example of tablature information when the same fret coefficient is applied to FIG. 14. By applying the same fret coefficient to the same string, the movement of the same fret between the different strings with the little finger described in FIG. 14 (broken line frame C) is eliminated. Further, since the third bar, the position has shifted to the high fret of the low-pitched string which is difficult to hold, and the movement across the strings (broken line frame D) continues to occur as in the case of FIG.

図16は、図15に対し、フレット利用頻度係数を適用したときのタブ譜出力例である。フレット利用頻度係数を適用することで、押さえづらい低音弦の高フレットポジションへの遷移は解消している。また、3小節目の弦を跨ぐ移動(破線枠E)が引き続き発生している。また、3小節目と4小節目間の移動距離(破線枠F)が大きくなっている。   FIG. 16 is an example of tablature output when the fret use frequency coefficient is applied to FIG. By applying the fret use frequency coefficient, the transition of the low string that is difficult to hold down to the high fret position is eliminated. In addition, the movement (dashed line frame E) of straddling the string of the third measure continues to occur. In addition, the movement distance (dashed line frame F) between the third measure and the fourth measure is large.

図17は、図16に対し、弦移動係数を適用したときのタブ譜出力例である。図16以前に発生した弦を跨ぐ移動が解消している。また、3小節目と4小節目間の移動距離も自然な形態となっており、全体として効率的なタブ譜情報となっている。   FIG. 17 is an example of tablature output when a string movement coefficient is applied to FIG. The movement across the strings that occurred before FIG. 16 has been eliminated. In addition, the movement distance between the third measure and the fourth measure is also in a natural form, and it is efficient tablature information as a whole.

図18は、図17に対し、小指出現率を下げた指係数を適用したときのタブ譜情報の出力例である。タブ譜情報中、破線枠G、Hで囲んだ箇所について、図17の場合と比較して小指(指番号4)の出現率が抑えられている。このようなタブ譜情報は、負担の少ない運指となっており、初心者に対して好適な形態となっている。   FIG. 18 is an output example of tablature information when a finger coefficient with a reduced appearance rate of the little finger is applied to FIG. In the tablature information, the appearance rate of the little finger (finger number 4) is reduced at the portions surrounded by the dashed frames G and H as compared with the case of FIG. Such tablature information is a fingering with a small burden, and is in a form suitable for beginners.

以上、本発明に係る運指決定プログラムについて説明したが、本発明の運指決定プログラムは、指係数、あるいは、フレット利用頻度係数等の演奏特性係数を使用することで、単なる効率的な運指ではなく、オリジナルアーティストの手癖を真似た運指、あるいは、初心者など、特定の指を動かしづらい利用者に適した運指を決定することが可能である。   The fingering determination program according to the present invention has been described above. However, the fingering determination program according to the present invention uses a finger coefficient or a performance characteristic coefficient such as a fret use frequency coefficient to provide a simple and efficient fingering. Instead, it is possible to determine a fingering that mimics the habit of the original artist, or a fingering suitable for a user who has difficulty moving a specific finger such as a beginner.

1:情報処理装置 2:記憶部
3:プリンター

1: Information processing device 2: Storage unit 3: Printer

Claims (6)

演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、
利用者による弦を押さえる指の使いやすさを示す指係数を含む演奏特性係数を設定する係数設定処理と、
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させることを特徴とする
運指決定プログラム。
A reading process for reading performance information from the storage unit;
A coefficient setting process for setting a performance characteristic coefficient including a finger coefficient indicating ease of use of a finger for holding a string by a user ;
Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. A fingering determination program for causing an information processing device to execute a position determination process of determining one position candidate among the position candidates for a performance sound as a position based on the information.
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、A reading process for reading performance information from the storage unit;
フレットの利用頻度を示すフレット利用頻度係数を含む演奏特性係数を設定する係数設定処理と、A coefficient setting process for setting a performance characteristic coefficient including a fret use frequency coefficient indicating a use frequency of the fret;
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させることを特徴とするThe moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate among the position candidates for the performance sound as the position based on the position information.
運指決定プログラム。Fingering determination program.
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、A reading process for reading performance information from the storage unit;
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
ポジション決定処理は、所定範囲の演奏音に対応するポジション候補の組み合わせについて移動負荷を算出し、所定範囲を拡大していくことで、最終的に楽曲全体における移動負荷を算出する工程を有し、The position determination processing includes a step of calculating a moving load for a combination of position candidates corresponding to performance sounds in a predetermined range, and finally calculating a moving load in the entire music by expanding the predetermined range,
工程中、算出された移動負荷が所定条件を満たしていないポジション候補の組み合わせを、移動負荷算出の対象から外すことを特徴とするIn the process, a combination of position candidates whose calculated moving load does not satisfy a predetermined condition is excluded from a target of the moving load calculation.
運指決定プログラム。Fingering determination program.
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、A reading process for reading performance information from the storage unit;
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
ポジション決定処理は、第1の演奏音に対応するポジション候補から、第2の演奏音に対応するポジション候補に移動する際の腕移動係数を使用して移動負荷を算出し、The position determination process calculates a movement load using an arm movement coefficient when moving from a position candidate corresponding to the first performance sound to a position candidate corresponding to the second performance sound,
腕移動係数は、第1の演奏音に対応するポジション候補中のフレット番号と、第2の音の演奏音に対応するポジション候補内のフレット番号の差分に基づく値であることを特徴とするThe arm movement coefficient is a value based on a difference between a fret number in the position candidate corresponding to the first performance sound and a fret number in the position candidate corresponding to the performance sound of the second performance sound.
運指決定プログラム。Fingering determination program.
演奏情報を記憶部から読み出す読出処理と、A reading process for reading performance information from the storage unit;
演奏特性係数を設定する係数設定処理と、Coefficient setting processing for setting performance characteristic coefficients,
読出処理で読み出された演奏情報中の1演奏音に対し、指板上の指の位置を示すポジション候補を1乃至複数決定する候補決定処理と、Candidate determination processing for determining one or more position candidates indicating the position of the finger on the fingerboard for one performance sound in the performance information read in the read processing;
候補決定処理で決定されたポジション候補に対し、係数設定処理で設定した演奏特性係数を使用して、ポジション候補に対するポジション負荷を算出するポジション負荷算出処理と、A position load calculation process of calculating a position load for the position candidate using the performance characteristic coefficient set in the coefficient setting process for the position candidate determined in the candidate determination process;
第1の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷と、第1の演奏音に隣接する第2の演奏音に対応するポジション候補のポジション負荷に基づき、移動負荷を算出し、算出された移動負荷に基づき、演奏音に対するポジション候補の内、1のポジション候補をポジションとして決定するポジション決定処理と、を情報処理装置に実行させ、The moving load is calculated based on the position load of the position candidate corresponding to the first performance sound and the position load of the position candidate corresponding to the second performance sound adjacent to the first performance sound. And a position determination process of determining one position candidate as a position among the position candidates for the performance sound based on the information processing device.
ポジション決定処理は、第1の演奏音に対応するポジション候補から、第2の演奏音に対応するポジション候補に移動する際の弦移動係数を使用して移動負荷を算出し、The position determination processing calculates a movement load using a string movement coefficient when moving from a position candidate corresponding to the first performance sound to a position candidate corresponding to the second performance sound,
弦移動係数は、第1の演奏音に対応するポジション候補中の弦番号と、第2の音の演奏音に対応するポジション候補内の弦番号の差分に基づく値であることを特徴とするThe string movement coefficient is a value based on a difference between a string number in a position candidate corresponding to the first performance sound and a string number in the position candidate corresponding to the second performance sound.
運指決定プログラム。Fingering determination program.
ポジション決定処理で決定したポジションに基づいて、タブ譜情報を出力する出力処理を情報処理装置に実行させることを特徴とする
請求項1から請求項の何れか1項に記載の運指決定プログラム。
The fingering determination program according to any one of claims 1 to 5 , wherein the information processing device is caused to execute an output process of outputting tablature information based on the position determined in the position determination process. .
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