JP6608247B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関し、詳しくは、遊技盤の裏面に組み付けられる演出装置を備えている遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine including an effect device that is assembled to the back surface of a gaming board.
従来、パチンコ機等の遊技機において、その興趣性を高めるために演出動作(例えば、光る動作、動く動作等)する役物が遊技盤に組み付けられている。ここで、下記特許文献1には、役物が移動部材(例えば、アーム、橋ゲタ等の可動装置)を介して遊技盤に組み付けられているパチンコ機が開示されている。これにより、移動部材を介して移動させた後に役物を演出(例えば、光らせたり、動かしたり等)させることができるため、パチンコ機の興趣性をより高めることができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, in order to enhance its interest, an accessory that performs a production operation (for example, a lighting operation, a moving operation, etc.) is assembled on the game board. Here,
しかしながら、上述した特許文献1の技術では、移動部材を介して役物を移動させると、この移動させた役物に移動部材が追従するため、この移動させた役物の演出に制限を生じさせてしまうこととなっていた。
However, in the technique of
本発明は、このような課題を解決しようとするもので、その目的は、移動させた役物の演出に制限を生じさせることなく、興趣性をより高めることができる遊技機を提供することである。 The present invention is intended to solve such a problem, and its purpose is to provide a gaming machine that can further enhance interest without causing a restriction on the effect of the moved accessory. is there.
本発明は、上記の目的を達成するためのものであって、以下のように構成されている。請求項1に記載の発明は、遊技盤の裏面に組み付けられる演出装置を備えている。演出装置は、ケースと、ケースに対して可動可能に組み付けられた第1の可動役物と、ケースに対して係合部を介して取り付け取り外し可能に組み付けられ、かつ、可動した第1の可動役物に対して係合可能な第1の移動役物と、ケースに対して可動可能に組み付けられた第2の可動役物と、第2の可動役物に対して係合部を介して取り付け取り外し可能に組み付けられ、かつ、第1の移動役物に対して係合可能な第2の移動役物と、を有している。第1の移動役物は、第1の可動役物の可動によって自身に対して第1の可動役物が係合すると、ケースに対する係合部を介した自身の組み付けが取り外されて自身がケースから脱し可能となっている。第2の移動役物は、第2の可動役物の可動によって自身がケースから脱した第1の移動役物に対して係合すると、第2の可動役物に対する係合部を介した自身の組み付けが取り外されて自身が第2の可動役物から脱し可能となっている。
The present invention is for achieving the above object, and is configured as follows. The invention described in
請求項1の発明によれば、移動役物がケースから第1の可動役物に乗り移る格好となる。そのため、移動させた移動役物の演出に制限を生じさせることがない。また、従来技術と同様に、興趣性をより高めることができる。 According to the first aspect of the present invention, the moving combination is transferred from the case to the first movable combination. Therefore, there is no restriction on the effect of the moved moving object. Moreover, the interest property can be improved more like a prior art.
以下、本発明を実施するための形態を、図1〜26を用いて説明する。まず、図1〜2を参照して、本発明の実施例に係る遊技機1の全体構成を説明する。なお、遊技機1の例としてパチンコ機1を説明することとする。
Hereinafter, the form for implementing this invention is demonstrated using FIGS. 1-26. First, with reference to FIGS. 1-2, the whole structure of the
このパチンコ機1は、主として、パチンコホールにおける遊技島のベース(いずれも図示しない)に組み付けられる外枠2と、この外枠2に対して開閉可能にヒンジ結合される内枠3と、この内枠3に対して組み付けられる遊技盤ユニット4と、この内枠3に対して開閉可能にヒンジ結合されるガラス枠5とから構成されている。
The
この遊技盤ユニット4は、遊技盤4aと、この遊技盤4aの裏面に組み付けられる演出装置4bとから構成されている。ここで、この演出装置4bについて詳述すると、この演出装置4bは、ケース10と、このケース10の凹面12の左側に組み付けられた主アーム20と、このケース10の凹面12の上側と下側とに組み付けられた一対の補助アーム30と、このケース10または主アーム20が掴み可能な主役物40と、この一対の補助アーム30が掴み可能な一対の補助役物50と、から構成されている(図3〜4参照)。以下に、これらケース10と主アーム20と一対の補助アーム30と主役物40と一対の補助役物50とを個別に説明していく。
The
はじめに、ケース10から説明する。このケース10の凹面12には、その板厚を貫通するように矩形の開口14が形成されている。また、この凹面12の裏面側には、開口14を塞ぐようにモニタ16が組み付けられている。このモニタ16により、例えば、大当たりの抽選結果の図柄を表示できる。
First, the
また、このケース10の凹面12における開口14の上縁には、一対の挟持爪18a、18bから成るチャック18が枢着されている。このチャック18は、その一対の挟持爪18a、18bが遠ざかったり近づいたりするようにケース10の凹面12における開口14の上縁に対して開閉可能に枢着されている。なお、この枢着は、ケース10の凹面12における開口14の上縁の近傍に組み付けられたサーボモータ18c、18dを介して行われている。
A
これにより、このチャック18の開状態にある一対の挟持爪18a、18bを後述する主役物40の第1の被挟持部42の一対の被挟持穴42a、42bに挿し込んで閉状態にすると、このチャック18が主役物40を掴むことができる。これとは逆に、この閉状態にある一対の挟持爪18a、18bを開状態に戻すと、この掴んだ主役物40を放すことができる。ケース10は、このように構成されている。
Thereby, when the pair of
次に、主アーム20を説明する。この主アーム20は、基端がケース10の凹面12に対して枢着されたメインアーム22と、このメインアーム22の先端に対して基端が枢着されたサブアーム24とから構成されている。このサブアーム24の先端には、一対の挟持爪26a、26bから成るチャック26が組み付けられている。このチャック26は、その一対の挟持爪26a、26bが遠ざかったり近づいたりするようにサブアーム24の先端に対して開閉可能に組み付けられている。
Next, the
なお、このメインアーム22の基端は、ケース10の凹面12の裏側に組み付けられたサーボモータ22aを介してケース10の凹面12に対して枢着されている。また、このサブアーム24の基端は、メインアーム22の基端に組み付けられたサーボモータ24aを介してメインアーム22の先端に対して枢着されている。これにより、主アーム20(メインアーム22とサブアーム24)を個別に作動させることができるため、チャック26をケース10の所望する位置に移動させることができる。
The base end of the
また、このチャック26は、その一対の挟持爪26a、26bがサーボモータ26c、26dを介してサブアーム24の先端に対して開閉可能に枢着されている。これにより、このチャック26開状態にある一対の挟持爪26a、26bを後述する主役物40の第2の被挟持部44の一対の被挟持穴44a、44bに挿し込んで閉状態にすると、このチャック26が主役物40を掴むことができる。これとは逆に、この閉状態にある一対の挟持爪26a、26bを開状態に戻すと、この掴んだ主役物40を放すことができる。主アーム20は、このように構成されている。
The
次に、一対の補助アーム30を説明する(図5〜6参照)。この一対の補助アーム30は、上下に対を成すように設けられている。そのため、上側の補助アーム30を説明することで、下側の補助アーム30の説明を省略することとする。この補助アーム30の先端には、後述する補助役物50の第1の挿込体62の挿込部62aを挿し込み可能な係合ポケット32が組み付けられている。また、この補助アーム30の先端には、一対の挟持爪34a、34bから成るチャック34が組み付けられている。
Next, the pair of
このチャック34は、その一対の挟持爪34a、34bが遠ざかったり近づいたりするように補助アーム30の先端に対して開閉可能に組み付けられている。なお、この補助アーム30の基端は、ケース10の凹面12の裏側に組み付けられたサーボモータ30aを介してケース10の凹面12に対して枢着されている。これにより、補助アーム30を作動させることができるため、チャック34を所望する位置に移動させることができる。また、このチャック34は、その一対の挟持爪34a、34bがサーボモータ34c、34dを介して補助アーム30の先端に対して開閉可能に枢着されている。
The
これにより、このチャック34の一対の挟持爪34a、34bが後述する補助役物50の挿込体群60の第2の挿込体64のピン64cと第3の挿込体66のピン66cとを保持すると(閉状態にある一対の挟持爪34a、34bがピン64c、66cを受け入れて開状態に切り替わると)、このチャック34が補助役物50を掴むことができる。これとは逆に、この保持を解消すると、この掴んだ補助役物50を放すことができる。補助アーム30は、このように構成されている。
As a result, the pair of clamping
次に、主役物40を説明する(図7参照)。この主役物40は、パチンコ機1の演出効果を高めるための部材である。この主役物40の外周面には、上述した一対の被挟持穴42a、42bから成る第1の被挟持部42と、上述した一対の被挟持穴44a、44bから成る第2の被挟持部44とが形成されている。また、この主役物40の外周面には、係合突起46aと、その両側の係合突起46b、46cとから成る係合部46が対向するように一対形成されている。また、この主役物40は、自身が演出(例えば、光ったり、動いたり等)可能となっている。主役物40は、このように構成されている。
Next, the
最後に、補助役物50を説明する(図8〜9参照)。この補助役物50も、上述した主役物40と同様に、パチンコ機1の演出効果を高めるための部材である。この補助役物50は、主として、挿込体群60と主装飾体群70と補助装飾体群80とから構成されている。この挿込体群60は、第1の挿込体62と、この第1の挿込体62の両側に対を成すように枢着された第2の挿込体64と、第3の挿込体66とから構成されている。
Finally, the
この第1の挿込体62には、上述した補助アーム30の係合ポケット32に挿し込み可能な挿込部62aが形成されている。また、この第1の挿込体62には、上述した主役物40の係合部46の係合突起46aを挿し込み可能な係合穴62bが形成されている。また、この第1の挿込体62には、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部62cが形成されている。
The
一方、この第2の挿込体64には、上述した主役物40の係合部46の係合突起46bを挿し込み可能な係合穴64aが形成されている。また、この第2の挿込体64には、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部64bが形成されている。また、この第2の挿込体64には、補助アーム30のチャック34の挟持爪34aに係合可能なピン64cが形成されている。
On the other hand, the
また、この第3の挿込体66にも、上述した主役物40の係合部46の係合突起46cを挿し込み可能な係合穴66aが形成されている。また、この第3の挿込体66にも、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部66bが形成されている。また、この第3の挿込体66にも、補助アーム30のチャック34の挟持爪34bに係合可能なピン66cが形成されている。
Further, the
また、この主装飾体群70は、第1の主装飾体72と、この第1の主装飾体72の両側に対を成すように設けられた第2の主装飾体74と、第3の主装飾体76とから構成されている。これら各主装飾体72、74、76は、上述した挿込体群60の各挿込体62、64、66にそれぞれ固着されている。
The main
また、この補助装飾体群80は、第1の補助装飾体82と、この第1の補助装飾体82の両側に対を成すように設けられた第2の補助装飾体84と、第3の補助装飾体86とから構成されている。この第1の補助装飾体82には、台座82aを介してピン82bが形成されている。また、この第1の補助装飾体82には、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部82cが形成されている。
The auxiliary
一方、この第2の補助装飾体84には、台座84aを介してピン84bが形成されている。また、この第2の補助装飾体84には、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部84cが形成されている。また、この第3の補助装飾体86には、台座86aを介してピン86bとばね掛け突起86dとが形成されている。また、この第3の補助装飾体86には、上述した主役物40の外周面40aの円弧に対応可能な円弧部86cが形成されている。
On the other hand, the
なお、挿込体群60の第1の挿込体62と第2の挿込体64とは、補助装飾体群80の第2の補助装飾体84のピン84bを介して枢着されている。このとき、第1の挿込体62と第2の挿込体64とは、第1のトーションばね52を介して互いの円弧部62c、64bが向かい合う方向に付勢されている。また、これと同様に、挿込体群60の第1の挿込体62と第3の挿込体66とは、補助装飾体群80の第1の補助装飾体82のピン82bを介して枢着されている。このとき、第1の挿込体62と第3の挿込体66とは、第2のトーションばね54を介して互いの円弧部62c、66bが向かい合う方向に付勢されている。
The
また、挿込体群60の第3の挿込体66には、補助装飾体群80の第3の補助装飾体86のピン86bが挿し込まれている。このとき、第3の挿込体66と第3の補助装飾体86とは、第3のトーションばね56を介して互いの円弧部66b、86cが向かい合う方向の反対方向に付勢されている。そのため、この第3のトーションばね56の一端は第3の挿込体66に掛け止めされ、同他端は第3の補助装飾体86のばね掛け突起86dに掛け止めされている。補助役物50は、このように構成されている。
Further, the
これらケース10と主アーム20と一対の補助アーム30と主役物40と一対の補助役物50とから演出装置4bは構成されている。ここで、この演出装置4bの電気的な構成を説明すると、この演出装置4bのケース10には、所定のプログラムが記憶されている制御装置90が組み付けられている。この制御装置90は、上述した各サーボモータ18c、18d、22a、24a、26c、26d、30a、34c、34dとに対して電気的に接続されている(図10参照)。
The
続いて、上述したパチンコ機1の制御装置90の動作を説明する(図11〜26参照)。この動作の説明にあたって、主役物40は、予め、ケース10のチャック18に掴まれた状態にセットされている(図12参照)。これと同様に、一対の補助役物50は、予め、一対の補助アーム30の各チャック34に掴まれた状態にセットされている(図12、16参照)。
Then, operation | movement of the
まず、主役物40と補助役物50との合体開始の信号(合体開始信号)を受け付ける(ステップS1)。次に、図13に示すように、初期位置にある主アーム20のチャック26が初期位置にある主役物40を掴みに行く(ステップS2)。次に、図14に示すように、主アーム20のチャック26が主役物40を掴み、その後、チャック18が主役物40を放す(ステップS3)。
First, a coalescence start signal (merging start signal) between the
次に、図15〜16に示すように、主役物40を掴んだ主アーム20がケース10の中央に向けて移動する(ステップS4)。次に、図17〜18に示すように、初期位置にある両補助アーム30がケース10の中央に移動して、図19〜20に示すように、主役物40の係合部46の係合突起46aが補助役物50の第1の挿込体62の係合穴62bに挿し込まれる(ステップS5)。
Next, as shown in FIGS. 15 to 16, the
次に、図21〜22に示すように、補助アーム30のチャック34が補助役物50の掴みを解消すると共に補助役物50が主役物40を掴む(ステップS6)。この主役物40の掴みは、トーションばね52、54の付勢力によって主役物40の係合突起46b、46cが補助役物50の第2の挿込体64の係合穴64aと第3の挿込体66の係合穴66aに入り込むことで行われる。
Next, as shown in FIGS. 21 to 22, the
なお、この主役物40の掴みは、既に説明したように、主役物40の外周面40aと挿込体62、64、66の各円弧部62c、64b、66bとが対応しているため、見栄えよく実施されることとなる。このように主役物40を掴むと、挿込体群60と共に主装飾体群70の主装飾体72、74、76が広がるため、パチンコ機1の演出効果を高めることができる。
In addition, as already demonstrated, since the outer
また、このように主役物40を掴むと、補助装飾体群80の補助装飾体82、84、86の各円弧部82c、84c、86cが主役物40の外周面40aに対応するため、この補助装飾体群80の補助装飾体82、84、86も広がることとなる。したがって、パチンコ機1の演出効果をより高めることができる。このとき、補助装飾体86は、トーションばね56の付勢力に抗して広がることとなっている。次に、図23〜24に示すように、補助アーム30が初期位置に向けて移動する(ステップS7)。
In addition, when the
最後に、図25〜26に示すように、補助アーム30が初期位置に戻って移動が完了する(ステップS8)。このとき、補助アーム30のチャック34も戻される。なお、これらステップS2〜S7が行われる各タイミングは、制御装置90が合体開始信号を受け付けた時から所定時間後にそれぞれ実行されるように、予め、制御装置90のプログラムによって決められている。このようにして、主役物40と補助役物50とが合体することとなる。なお、この合体の戻しは、上述した各ステップを逆の手順で行えばよい。
Finally, as shown in FIGS. 25 to 26, the
本発明の実施例に係るパチンコ機1は、上述したように構成されている。この構成によれば、初期位置にある主アーム20のチャック26が初期位置にある主役物40を掴み、その後、チャック18が主役物40を放している。その後、主役物40を掴んだ主アーム20がケース10の中央に向けて移動する。すなわち、主役物40がケース10から主アーム20に乗り移る格好となる。そのため、移動させた主役物40の演出に制限を生じさせることがない。また、従来技術と同様に、興趣性をより高めることができる。
The
また、この構成によれば、補助アーム30のチャック34が補助役物50の掴みを解消すると共に補助役物50が主役物40を掴んだ後に補助アーム30が初期位置に向けて移動する。すなわち、補助役物50が補助アーム30から主役物40に乗り移る格好となる。そのため、移動させた補助役物50の演出に制限を生じさせることがない。また、従来技術と同様に、興趣性をより高めることができる。
Further, according to this configuration, the
上述した内容は、あくまでも本発明の一実施の形態に関するものであって、本発明が上記内容に限定されることを意味するものではない。 The contents described above are only related to one embodiment of the present invention, and do not mean that the present invention is limited to the above contents.
実施例では、第1の可動役物が主アーム20のみから成る形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、第1の可動役物が主アーム20と主役物40とから成る形態であっても構わない。
In the embodiment, the mode in which the first movable accessory is composed only of the
1 パチンコ機(遊技機)
4a 遊技盤
4b 演出装置
10 ケース
20 主アーム
40 主役物
1 Pachinko machine (game machine)
Claims (1)
演出装置は、
ケースと、
ケースに対して可動可能に組み付けられた第1の可動役物と、
ケースに対して係合部を介して取り付け取り外し可能に組み付けられ、かつ、可動した第1の可動役物に対して係合可能な第1の移動役物と、
ケースに対して可動可能に組み付けられた第2の可動役物と、
第2の可動役物に対して係合部を介して取り付け取り外し可能に組み付けられ、かつ、第1の移動役物に対して係合可能な第2の移動役物と、を有しており、
第1の移動役物は、第1の可動役物の可動によって自身に対して第1の可動役物が係合すると、ケースに対する係合部を介した自身の組み付けが取り外されて自身がケースから脱し可能となっており、
第2の移動役物は、第2の可動役物の可動によって自身がケースから脱した第1の移動役物に対して係合すると、第2の可動役物に対する係合部を介した自身の組み付けが取り外されて自身が第2の可動役物から脱し可能となっている遊技機。 It has a production device that can be assembled on the back of the game board
The production device
Case and
A first movable accessory movably assembled to the case;
A first moving accessory that is detachably assembled to the case via an engaging portion and that can be engaged with the movable first movable accessory;
A second movable accessory movably assembled to the case;
A second movable accessory that is detachably assembled to the second movable accessory via an engaging portion and that can be engaged with the first movable accessory. ,
When the first movable combination is engaged with itself by the movement of the first movable combination, the first moving combination is detached from the assembly through the engaging portion with respect to the case and is itself the case. Can be removed from the
When the second movable combination is engaged with the first movable combination that has been removed from the case by the movement of the second movable combination, the second movable combination itself through the engaging portion with respect to the second movable combination Is a game machine that can be removed from the second movable accessory.
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