JP6592658B2 - spacer - Google Patents

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本明細書は、弾球遊技機(パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる)に着脱可能に設けられたスペーサーに関する。 Herein relates to a ball-shooting game machine provided detachably on (pachinko game machine, also called a pachinko machine) spacer.

一般的に、弾球遊技機は、複数の遊技釘を植設した遊技盤を備える。遊技盤における遊技釘の状態(例えば、植設位置、傾斜方向および傾斜角度)は、遊技盤に打ち出された遊技機球の動きに影響を与える。   In general, a ball game machine includes a game board in which a plurality of game nails are implanted. The state of the game nails on the game board (for example, the planting position, the inclination direction, and the inclination angle) affects the movement of the gaming machine ball launched on the game board.

特許文献1には、基準位置にある遊技釘を撮影した基準画像と、検査対象の遊技釘を撮影した比較画像とを比較することによって、遊技盤における遊技釘の状態を検査する技術について開示されている。   Patent Document 1 discloses a technique for inspecting the state of a game nail on a game board by comparing a reference image obtained by photographing a game nail at a reference position and a comparison image obtained by photographing a game nail to be inspected. ing.

特開2004−159817号公報JP 2004-159817 A

弾球遊技機における遊技釘の検査において、検査の容易化を図る観点から改善する余地があった。   In the inspection of game nails in a ball game machine, there is room for improvement from the viewpoint of facilitating the inspection.

係る課題に鑑みなされた請求項1に記載の本発明は、弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサーであって、略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、前記入賞口の一部に当接される当接部と、該当接部に前記入賞口の一部を当接させた際に、前記複数の遊技釘の内の少なくとも2本が位置すべき箇所に遊技釘を挿通可能な遊技釘挿通部を設けたことを特徴とする。 The present invention according to claim 1, which has been made in view of the problem, is a spacer that is detachably provided on a ball game machine, and has a substantially cylindrical body and a circular shape having a larger diameter than the body. A plurality of game nails having a head are planted on a game board, and are used in a ball game machine that pays out a prize ball when a game ball wins a prize opening formed in the game board, A contact portion that is in contact with a part of the winning opening, and a location where at least two of the plurality of game nails should be positioned when a part of the winning opening is brought into contact with the corresponding contact portion A game nail insertion portion through which a game nail can be inserted is provided .

さらに、請求項に記載の本発明は、前記遊技釘挿通部は、前記頭部が通る貫通孔である頭部挿通部と、該頭部挿通部を通った前記遊技釘の前記胴部を位置させることが可能なスリット状の貫通孔であり、幅が前記胴部の直径に略等しい第1胴部挿通部と、前記当接部を前記入賞口の一部に当接させた際の、前記第1胴部挿通部に挿通された前記遊技釘の頭部の正規位置を表す第1頭部位置指示部とを備え、前記当接部を前記入賞口の一部に当接させると、前記第1胴部挿通部に、正規の位置にある前記遊技釘の胴部が位置することを特徴とする。 Furthermore, in the present invention described in claim 1 , the game nail insertion portion includes a head insertion portion which is a through hole through which the head passes, and the trunk portion of the game nail passing through the head insertion portion. A slit-shaped through-hole that can be positioned, and a width of the first body portion insertion portion that is substantially equal to the diameter of the body portion, and when the contact portion is in contact with a part of the winning opening A first head position indicating section that indicates a normal position of the head of the game nail inserted through the first body insertion section, and the contact section is brought into contact with a part of the winning opening The body portion of the game nail in a normal position is located in the first body portion insertion portion .

請求項2に記載の本発明は、弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサーであって、略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、前記入賞口の一部に当接される当接部と、該当接部に前記入賞口の一部を当接させた際に、前記複数の遊技釘の内の少なくとも1本が位置すべき箇所に遊技釘を挿通可能な遊技釘挿通部を設け、前記遊技釘挿通部は、前記頭部が通る貫通孔である頭部挿通部と、該頭部挿通部を通った前記遊技釘の前記胴部を位置させることが可能なスリット状の貫通孔であり、幅が前記胴部の直径に略等しい第1胴部挿通部と、を備え、前記当接部を前記入賞口の一部に当接させると、前記第1胴部挿通部に、正規の位置にある前記遊技釘の胴部が位置することを特徴とする。
ここで、上記請求項1の、第1頭部位置指示部が「遊技釘の頭部の正規位置を表す」とは、3次元座標における頭部の正しい位置を特定可能に示すという意味に限らない。例えば第1頭部位置指示部を、前記座標の一成分だけを示すものとしてもよいし、前記正規位置を指し示す矢印やマークとしてもよい。
The present invention according to claim 2 is a spacer provided detachably on the ball game machine, and has a plurality of substantially cylindrical body parts and a circular head part having a larger diameter than the body part. A game nail is planted on a game board, and when a game ball is awarded to a prize opening formed on the game board, the game nail is used for a ball game machine that pays out a prize ball, and a part of the prize opening The game nail can be inserted into a position where at least one of the plurality of game nails is to be located when a part of the winning opening is brought into contact with the corresponding contact part. A game nail insertion portion, wherein the game nail insertion portion positions the head insertion portion which is a through hole through which the head passes and the trunk portion of the game nail passing through the head insertion portion. A first body part insertion portion having a width substantially equal to the diameter of the body portion, and the abutting portion of the winning opening When brought into contact with the parts, the first barrel portion insertion portion, the body portion of the game nail in the normal position, characterized in that position.
Here, in the first claim, the first head position indicating section “represents the normal position of the head of the game nail” is not limited to the meaning that the correct position of the head in the three-dimensional coordinates can be specified. Absent. For example, the first head position indicating unit may indicate only one component of the coordinates, or may be an arrow or a mark indicating the normal position.

またスペーサーは、前記当接部が、該当接部に当接される前記入賞口の部位よりも大きく、正規の位置にある前記遊技釘を前記遊技釘挿通部に挿通した際に前記当接部が前記入賞口に当接すべき位置、を表す当接位置指示部を備えるようにしても良い
当接位置指示部としては、当該スペーサーの当接部に印刷されたマーク、該当接部に貼付されたシール、該当接部に形成されたレリーフ状の印、該当接部に形成された孔等を例示できる。
ところで、入賞口の断面が略U型または略凵型となっている場合は、当接部を一直線状の縁として構成することができる。そして1本の遊技釘が、正規位置にあることを保証するために1個の遊技釘挿通部がスペーサーに形成されているとする。該スペーサーを装着した結果、遊技釘挿通部に遊技釘が挿通された状態で、当接部がぴったりと入賞口の上端に接した場合、該遊技釘と入賞口の距離(正確には、入賞口の2個の上端を結んだ直線との距離)は正しいことになる。但し、遊技釘が前記上端を結んだ直線と平行な方向に僅かにズレがないことを、このスペーサーで保証することはできない。遊技釘挿通部を複数有するスペーサーや、入賞口の上端が一直線上に並んでいない弾球遊技機においても、同様の課題が発生しうる。そこで上述したようなスペーサーの構成によれば、スペーサーの当接部が、該当接部に当接される前記入賞口の部位よりも大きく構成されており、正規の位置にある遊技釘を遊技釘挿通部に挿通した際に当接部が入賞口に当接すべき位置、を表す当接位置指示部を備えている。該スペーサーによれば、前記ズレが発生した場合には、当接位置指示部が入賞口に当接すべき位置からずれた位置を指すので、前記ズレがないことを保証することができる。
Further, the spacer is larger when the abutting portion is larger than a portion of the winning opening abutted against the corresponding abutting portion, and the abutting portion is inserted when the gaming nail in a regular position is inserted into the gaming nail insertion portion. There may be so that with the contact position indicator unit indicating a position, to be contact with the winning openings.
Examples of the contact position indicating part include a mark printed on the contact part of the spacer, a sticker attached to the corresponding contact part, a relief-like mark formed on the corresponding contact part, a hole formed on the corresponding contact part, etc. Can be illustrated.
By the way, when the cross section of the winning opening is substantially U-shaped or substantially saddle-shaped, the contact portion can be configured as a straight edge. It is assumed that one game nail insertion portion is formed in the spacer in order to ensure that one game nail is in a normal position. As a result of mounting the spacer, when the game nail is inserted into the game nail insertion portion and the abutment portion is in close contact with the upper end of the winning opening, the distance between the gaming nail and the winning opening (more precisely, the winning The distance from the straight line connecting the two upper ends of the mouth is correct. However, this spacer cannot guarantee that the game nail is not slightly displaced in the direction parallel to the straight line connecting the upper ends. A similar problem may occur in a spacer having a plurality of game nail insertion portions and a ball game machine in which the upper ends of the winning holes are not aligned. Therefore, according to the configuration of the spacer as described above, the contact portion of the spacer is configured to be larger than the portion of the winning opening that is in contact with the corresponding contact portion, and the game nail in the regular position is replaced with the game nail. An abutting position indicating unit is provided that represents a position where the abutting portion should abut the winning opening when inserted through the insertion portion. According to the spacer, when the deviation occurs, the contact position indicating unit indicates a position shifted from the position where the winning position should be contacted, so that it is possible to ensure that there is no deviation.

またスペーサーは、前記入賞口の前記遊技盤に平行な断面が略U型または略凵型となっている弾球遊技機に用いられるものであり、当該スペーサーの下端に少なくとも1個の窪みが形成されており、該窪みの底が前記入賞口の上端に当接する前記当接部となっているようにしても良い
このようなスペーサーの構成によれば、入賞口の前記断面が略U型または略凵型となっており、スペーサーの下端に少なくとも1個の窪みが形成されており、該窪みの底が入賞口の上端にそれぞれ当接する当接部となっている。これは窪みが上述したスペーサーの当接位置指示部に近い作用をする構成である。従って、前記ズレが発生した場合には、窪み内で入賞口の上端の位置がズレるため、発生した前記ズレを発見し易い。なお、窪みを2個とし、各窪みの幅を、入賞口の2個の上端の幅と同じに(正確には僅かに大きく)し、各窪みがそれぞれ対応する上端に入る構成とすると、前記ズレが生じた場合にはスペーサーを入賞口に当接させることができず、また遊技釘挿通部に遊技釘を挿通させること自体ができなくなる可能性も高い。この態様においては、スペーサーを弾球遊技機に装着されていること自体により、前記ズレが生じていないことを保証可能な構成となる。
The spacer is used for a ball game machine whose cross section parallel to the game board of the winning opening is substantially U-shaped or substantially bowl-shaped, and at least one recess is formed at the lower end of the spacer. It is, may be as a said abutment depressions Mino bottom comes into contact with the upper end of the winning openings.
According to such a spacer configuration, the cross section of the winning opening is substantially U-shaped or substantially bowl-shaped, and at least one depression is formed at the lower end of the spacer, and the bottom of the depression is the winning opening. It is the contact part which contacts each upper end of. This is a configuration in which the depression acts close to the spacer contact position indicating portion described above. Therefore, when the shift occurs, the position of the upper end of the winning opening is shifted in the recess, so that the generated shift is easy to find. It is to be noted that when there are two depressions, the width of each depression is the same as the width of the two upper ends of the winning opening (exactly slightly larger), and each depression enters the corresponding upper end, When a deviation occurs, the spacer cannot be brought into contact with the winning opening, and there is a high possibility that the game nail itself cannot be inserted into the game nail insertion portion. In this aspect, it is possible to guarantee that the above-mentioned deviation is not caused by the fact that the spacer is mounted on the ball game machine.

ここで入賞口の「断面が略U型または略凵型」とは、遊技者から見て、遊技球が入りこむ箇所を挟んで左右両側に壁があり、該壁の上端の高さが同じ形状を指している。従って、これら両壁の更に左右外側や、底部の下方、或いは手前側に意匠や強度確保等を目的とする部材を備えた入賞口も含まれる。また、入球を妨げない形状のリブを入口内に備えることにより、位置によっては前記断面の形状がШ型となる入賞口も含まれる。   Here, “the cross-section is substantially U-shaped or substantially saddle-shaped” means that there are walls on both the left and right sides of the place where the game ball enters and the height of the upper end of the wall is the same. Pointing. Accordingly, a winning opening provided with members for the purpose of ensuring design and strength on the left and right outer sides of these walls, the lower part of the bottom, or the near side is also included. In addition, by providing a rib in the entrance that does not hinder the entry, a winning opening having a bowl shape in the cross section is included depending on the position.

請求項に記載の本発明は、弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサーであって、略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、前記入賞口の一部に当接される当接部と、該当接部から形成され、前記釘の胴部の直径に略等しい幅のスリットである第2胴部挿通部と、前記当接部を前記入賞口の一部に当接させた際の、前記第2胴部挿通部に挿通された前記遊技釘の頭部の正規位置を表す第2頭部位置指示部とを備えることを特徴とする
ここで第2頭部位置指示部自体は第1頭部位置指示部と同じもので構わない(後述する第3頭部位置指示部も同様)。
請求項3に記載のスペーサーは、請求項1及び2に記載のスペーサーに比べ、頭部挿通部を構成要件としない点と、第1胴部挿通部に代えて第2胴部挿通部を構成要件としている点が異なる。なお、前述のように第1頭部位置指示部と第2頭部位置指示部は関連する胴部挿通部が異なるだけで、実質的に同じものである。第1胴部挿通部と第2胴部挿通部の違いは、前者が当該スペーサーに形成された貫通孔であるのに対し、後者が当接部から形成された切欠き(請求の範囲では「スリット」と表現)である点にある。従って、遊技釘の胴部を胴部挿通部に位置させるためには、第1胴部挿通部へは、まず頭部挿通部に遊技釘を挿通させてから移動する必要があるのに対し、第2胴部挿通部は、当接部から直接、胴部を移動させることができる。このため、請求項1に記載のスペーサーが2個の遊技釘挿通部を備えており、該各遊技釘挿通部に挿通される2本の遊技釘がハの字型の姿勢となっている場合、装着できない可能性が高いのに対し、請求項3に記載のスペーサーは、当接部に形成される第2胴部挿通部の入口を、遊技釘の姿勢(前記例ではハの字型。詳しくは後述)に合わせることにより、スペーサーを装着することが可能であり、遊技釘が正規の姿勢となっていることを保証することができる。
The present invention according to claim 3 is a spacer provided detachably on the ball game machine, and has a plurality of substantially cylindrical body parts and a circular head part having a larger diameter than the body part. A game nail is planted on a game board, and when a game ball is awarded to a prize opening formed on the game board, the game nail is used for a ball game machine that pays out a prize ball, and a part of the prize opening A second body part insertion part that is a slit having a width substantially equal to the diameter of the body part of the nail, and the contact part is formed in one of the winning holes. And a second head position indicating section representing a normal position of the head of the game nail inserted through the second trunk section insertion section when brought into contact with the section .
Here, the second head position instruction section itself may be the same as the first head position instruction section (the same applies to a third head position instruction section described later).
The spacer according to claim 3 is different from the spacer according to claims 1 and 2 in that the head insertion part is not a constituent element, and the second trunk insertion part is configured instead of the first trunk insertion part. It differs in the requirements. Note that, as described above, the first head position indicating unit and the second head position indicating unit are substantially the same except that the related trunk insertion units are different. The difference between the first body portion insertion portion and the second body portion insertion portion is that the former is a through hole formed in the spacer, whereas the latter is a notch formed from the contact portion (in the claims, “ It is expressed as “slit”. Therefore, in order to position the body portion of the game nail in the body insertion portion, it is necessary to first move the game nail after inserting the game nail into the head insertion portion, The second body insertion portion can move the body directly from the contact portion. For this reason, the spacer according to claim 1 has two game nail insertion portions, and the two game nails inserted into each game nail insertion portion have a C-shaped posture. In contrast, the spacer according to claim 3 is configured such that the entrance of the second body portion insertion portion formed in the abutting portion is positioned at the position of the game nail (in the above example, the C shape). It is possible to attach a spacer by adjusting to the details described later, and it can be ensured that the game nail is in a normal posture.

またスペーサーは、前記当接部が、該当接部に当接される前記入賞口の部位よりも大きく、正規位置にある前記遊技釘を前記第2胴部挿通部に挿通した際に前記当接部が前記入賞口に当接すべき位置、を表す当接位置指示部を備えるようにしても良い
このようなスペーサーの構成によれば、ズレが発生した場合には、当接位置指示部が入賞口に当接すべき位置とは異なる位置を指すので、前記ズレがないことを保証することができる。
In addition, the spacer is larger when the contact portion is larger than a portion of the winning opening that is in contact with the corresponding contact portion, and when the game nail in a normal position is inserted into the second body insertion portion, the contact portion part position should contact the winning openings, it may be so that with the contact position indicator unit indicating a.
According to such a spacer configuration, when a deviation occurs, the contact position indicating unit indicates a position different from the position where the winning opening should be contacted. it can.

請求項に記載の本発明は、弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサーであって、略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、縁から形成された複数のスリットであって、何れもその幅が前記釘の胴部の直径に略等しい第3胴部挿通部と、複数の前記第3胴部挿通部の奥に、正規位置にある同数の前記遊技釘の胴部をそれぞれ当接させた際に、前記入賞口の位置を表す入賞口位置指示部とを備えることを特徴とする
請求項4に記載のスペーサーは、請求項3に記載のスペーサーに比べ、第2頭部位置指示部を構成要件としない点と、第2胴部挿通部に代えて第3胴部挿通部を構成要件としている点と、当接部に代えて入賞口位置指示部を構成要件としている点が異なる。
第2胴部挿通部と第3胴部挿通部の違いは、まず第1に前者は少なくとも1個存在すればよいのに対して、後者は複数存在する必要があることにある。そして第2に、前者はスリット状の第2胴部挿通部のいずれかに胴部の正規位置が存在するのに対して、後者は胴部の正規位置が第3胴部挿通部の最も奥に限定される点である。このように請求項4に記載の遊技機では胴部の正規位置が比較的分かり易いので、第2頭部位置指示部を構成要件としていない。当接部と入賞口位置指示部の違いは、前者は入賞口の少なくとも一部に当接する必要があるのに対して、後者は態様によっては入賞口に当接する必要がない点にある(もちろん当接しても良い)。
以上のように構成された請求項4に記載のスペーサーによれば、胴部を第3胴部挿通部の最も奥に位置させた際に、入賞口位置指示部が正しく入賞口の位置を表しているか否かにより、遊技釘が正し位置にあることを保証することができる。
The present invention according to claim 4 is a spacer detachably provided in a ball game machine, and has a plurality of substantially cylindrical body parts and a circular head part having a larger diameter than the body part. The game nail is planted on a game board, and is used for a ball game machine that pays out a prize ball when a game ball wins a winning opening formed on the game board. The same number of the games in the normal position in the back of the third trunk part insertion part and the plurality of third trunk part insertion parts, both of which are substantially equal in width to the diameter of the trunk part of the nail. And a winning opening position indicating section that indicates the position of the winning opening when the body portions of the nails are brought into contact with each other .
The spacer according to claim 4 is different from the spacer according to claim 3 in that the second head position indicating portion is not a constituent feature, and the third trunk portion insertion portion is replaced with the second trunk portion insertion portion. The difference is that the configuration requirement is different from the configuration in which a winning opening position indicating unit is used instead of the contact portion.
The difference between the second body part insertion part and the third body part insertion part is that first, at least one of the former needs to be present, whereas a plurality of the latter need to exist. Secondly, the former has a normal position of the trunk in one of the slit-shaped second trunk insertion parts, whereas the latter has the normal position of the trunk in the innermost part of the third trunk insertion part. It is a point limited to. Thus, in the gaming machine according to the fourth aspect, since the normal position of the trunk is relatively easy to understand, the second head position indicating unit is not a constituent requirement. The difference between the abutting portion and the winning opening position indicating portion is that the former needs to be in contact with at least a part of the winning opening, whereas the latter need not be in contact with the winning opening depending on the mode (of course. May contact).
According to the spacer according to claim 4 configured as described above, when the trunk portion is positioned at the innermost part of the third trunk portion insertion portion, the winning opening position indicating portion correctly represents the position of the winning opening. Whether or not the game nail is in the correct position can be assured.

請求項1に記載のスペーサーによれば、当接部を入賞口に当接させると遊技釘挿通部が遊技釘の位置すべき箇所に形成されているので、入賞口に対して遊技釘が正しい位置にあるか否かを、装着されたスペーサーを見ることにより容易に判定できる。なお、入賞口は遊技盤に固定された比較的堅牢な構造物であるのに対し、遊技釘は曲がったり、全体が傾いたりする可能性がある。従って、入賞口に対して遊技釘が正しい位置にないとすれば、その原因は殆どの場合、遊技釘にある。そしてスペーサーの当接部を入賞口に当接させ、遊技釘を遊技釘挿通部に挿通させるので、スペーサーを正面から見なくても遊技釘が正しい位置にあるか否かを判定できる。これにより、弾球遊技機の遊技釘が正しい位置にあることを納入先に保証することができる。そして遊技時には、遊技釘挿通部への遊技釘の挿通を解き、本発明のスペーサーを取り外せばよく、遊技の支障になることはない。なお、「正規位置」に関して前述したように、遊技釘の「位置すべき箇所」についても、3次元座標における遊技釘の正しい位置という意味に限らない。すなわち、前記座標の一成分だけであってもよいし、所定の直線から遊技釘までの距離であってもよい。 According to the spacer of the first aspect, since the game nail insertion portion is formed at a position where the game nail should be positioned when the contact portion is brought into contact with the winning opening, the gaming nail is correct with respect to the winning opening. Whether or not it is in the position can be easily determined by looking at the mounted spacer. The winning opening is a relatively robust structure fixed to the game board, whereas the game nail may be bent or tilted as a whole. Therefore, if the game nail is not in the correct position with respect to the winning opening, the cause is mostly the game nail. And since the contact part of a spacer is contact | abutted to a winning opening, and a game nail is inserted in a game nail insertion part, it can be determined whether the game nail is in the correct position, without seeing a spacer from the front. Thereby, it is possible to guarantee to the delivery destination that the game nail of the ball game machine is in the correct position. During the game, it is only necessary to release the game nail from the game nail insertion portion and remove the spacer of the present invention, which does not hinder the game. As described above with respect to the “ regular position”, the “location to be positioned” of the game nail is not limited to the meaning of the correct position of the game nail in the three-dimensional coordinates. That is, it may be only one component of the coordinates may be the distance from Jo Tokoro linear up game nails.

また、請求項に記載のスペーサーによれば、第1胴部挿通部に遊技釘の胴部を挿通させたまま、当該スペーサーを第1胴部挿通部に沿って動かすことができる。これにより、スペーサーの脱着を容易に行なうことができる。これの具体例を示すために、入賞口の前方(遊技者から見て手前側)に入賞口よりも大きな飾り板(後述)を設けた弾球遊技機に対して、頭部挿通部・第1胴部挿通部の区別がない円形の貫通孔である遊技釘挿通部を形成したスペーサーを取り付ける場合を考える。この場合、遊技釘挿通部と遊技釘の遊技盤に平行な方向に沿った位置を合わせて、前方からスペーサーを押し込むことになるが、飾り板の形状次第では飾り板が押し込みの障害となる可能性がある。この点、請求項に記載のスペーサーによれば、スペーサーが飾り板と干渉しない位置に頭部挿通部を形成しておけば、頭部挿通部と遊技釘を位置を合わせて、前方からスペーサーを押し込み、第1胴部挿通部に沿って正規位置までスペーサーを動かせばよい。これを換言すると、当接部が入賞口に当接した状態において、第1胴部挿通部に沿った位置ずれが遊技釘に存在しても、当該スペーサーを装着できる可能性がある。該位置ずれが存在する場合には、第1頭部位置指示部が表す位置に、遊技釘の頭部が位置しないので、位置ずれの存在も容易に知ることができる。 Moreover, according to the spacer of Claim 1 , the said spacer can be moved along the 1st trunk | drum insertion part, with the trunk | drum of a game nail inserted in the 1st trunk | drum insertion part. Thereby, desorption of a spacer can be performed easily. In order to show a specific example of this, for a ball game machine in which a decorative board (described later) larger than the winning opening is provided in front of the winning opening (front side as viewed from the player), Consider a case in which a spacer having a game nail insertion portion, which is a circular through hole with no distinction between one trunk portion insertion portion, is attached. In this case, the spacers are pushed in from the front by aligning the positions of the game nail insertion part and the game nail in the direction parallel to the game board, but depending on the shape of the decorative board, the decorative board may become an obstacle to the pushing. There is sex. In this regard, according to the spacer according to claim 1, by forming the head insertion portion in a position where it does not interfere with spacer escutcheon, by aligning the head insertion portion and gaming nails, spacer from the front The spacer may be moved to the normal position along the first body insertion portion. In other words, in the state where the contact portion is in contact with the winning opening, even if there is a positional shift along the first trunk insertion portion in the game nail, there is a possibility that the spacer can be mounted. When the positional deviation exists, the head of the game nail is not located at the position indicated by the first head position indicating unit, so that the existence of the positional deviation can be easily known.

第1実施例のパチンコ機の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the pachinko machine of 1st Example. 第1実施例のパチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of the pachinko machine of 1st Example. 第1実施例のパチンコ機の遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the game board of the pachinko machine of 1st Example. 遊技盤における遊技釘の配置を示す拡大図である。It is an enlarged view which shows arrangement | positioning of the game nail in a game board. 第1実施例のパチンコ機にスペーサーが装着された様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that the spacer was mounted | worn with the pachinko machine of 1st Example. 第1実施例のパチンコ機においてスペーサー及び該スペーサーにより遊技釘が正規位置に存在するか否かを判定する様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that it is determined in the pachinko machine of 1st Example whether a game nail exists in a regular position with this spacer. 第2〜第5実施例のパチンコ機に用いられるスペーサーの説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of the 2nd-5th Example. 第6実施例のパチンコ機に用いられるスペーサーの説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of 6th Example. 第6実施例のパチンコ機に用いられるスペーサー及びその変形例の説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of 6th Example, and its modification. 第7実施例のパチンコ機に用いられるスペーサーの説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of 7th Example. 第8実施例のパチンコ機に用いられるスペーサーの説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of the 8th example. 第9実施例のパチンコ機に用いられるスペーサーの説明図である。It is explanatory drawing of the spacer used for the pachinko machine of 9th Example. (a)〜(c)は第9実施例のスペーサーの変形例、(d)は第5実施例のスペーサーの変形例を示す説明図である。(A)-(c) is explanatory drawing which shows the modification of the spacer of 9th Example, (d) is a modified example of the spacer of 5th Example.

次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。   Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.

[第1実施例]
図1は、パチンコ機10の構成を示す正面図である。図1には、他の各図に共通するXYZ軸が図示されている。図2は、パチンコ機10の構成を示す背面図である。図3は、パチンコ機10の遊技盤40の構成を示す正面図である。パチンコ機10は、外枠20と、内枠30と、遊技盤40と、前枠50とを備える。本実施形態では、パチンコ機10は、プリペイドカードに対応したパチンコ遊技機(いわゆるCR機)であり、更にプリペイドカードユニット60を備える。プリペイドカードユニット60は、遊技球の貸出料金を精算するためのプリペイドカードに対する読み書きを処理する。
[First embodiment]
FIG. 1 is a front view showing the configuration of the pachinko machine 10. FIG. 1 shows XYZ axes common to the other drawings. FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the pachinko machine 10. FIG. 3 is a front view showing the configuration of the game board 40 of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes an outer frame 20, an inner frame 30, a game board 40, and a front frame 50. In the present embodiment, the pachinko machine 10 is a pachinko gaming machine (so-called CR machine) that supports prepaid cards, and further includes a prepaid card unit 60. The prepaid card unit 60 processes reading and writing with respect to the prepaid card for paying out the rental fee of game balls.

パチンコ機10の外枠20は、縦長の矩形状を成す枠である。外枠20は、パチンコ機10を設置する設備に固定される。外枠20は、パチンコ機10の上面、底面および左右側面における外郭を構成する。外枠20は、その内側に内枠30を保持する。外枠20は、内枠30を外枠20に対して開閉可能に保持するヒンジ21,22を備える。本実施形態では、パチンコ機10の正面から見て、ヒンジ21は左下側に設けられ、ヒンジ22は、左上側に設けられている。   The outer frame 20 of the pachinko machine 10 is a frame having a vertically long rectangular shape. The outer frame 20 is fixed to equipment for installing the pachinko machine 10. The outer frame 20 constitutes an outline on the top surface, bottom surface, and left and right side surfaces of the pachinko machine 10. The outer frame 20 holds the inner frame 30 inside thereof. The outer frame 20 includes hinges 21 and 22 that hold the inner frame 30 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 20. In the present embodiment, when viewed from the front of the pachinko machine 10, the hinge 21 is provided on the lower left side, and the hinge 22 is provided on the upper left side.

パチンコ機10の内枠30は、外枠20の内側に嵌る縦長の矩形状を成す枠である。内枠30は、外枠20の内側に開閉可能に保持される。内枠30は、その内側に遊技盤40を保持する。内枠30は、正面側において前枠50を内枠30に対して開閉可能に保持する。内枠30は、背面側に遊技球タンク31と、タンクレール32と、払出装置33と、端子台35を備える。遊技球タンク31は、パチンコ機10の外部から補給される遊技球を保持する。タンクレール32は、遊技球タンク31から払出装置33へと遊技球を流下させる。払出装置33は、制御信号に応じて遊技球を払い出す。端子台35は、遊技状態を示す信号をパチンコ機10の外部へと出力する外部接続端子を構成する。   The inner frame 30 of the pachinko machine 10 is a frame having a vertically long rectangular shape that fits inside the outer frame 20. The inner frame 30 is held inside the outer frame 20 so as to be openable and closable. The inner frame 30 holds the game board 40 inside thereof. The inner frame 30 holds the front frame 50 so that it can be opened and closed with respect to the inner frame 30 on the front side. The inner frame 30 includes a game ball tank 31, a tank rail 32, a payout device 33, and a terminal block 35 on the back side. The game ball tank 31 holds game balls replenished from the outside of the pachinko machine 10. The tank rail 32 causes the game ball to flow down from the game ball tank 31 to the payout device 33. The payout device 33 pays out the game ball according to the control signal. The terminal block 35 constitutes an external connection terminal that outputs a signal indicating a gaming state to the outside of the pachinko machine 10.

パチンコ機10は、主制御装置80と、払出制御装置81と、演出図柄制御装置82と、電源基板85とを備える。主制御装置80は、パチンコ機10における遊技進行を制御する。払出制御装置81は、払出装置33による遊技球の払い出しを制御する。演出図柄制御装置82は、遊技盤40において表示される演出図柄を制御する。電源基板85は、パチンコ機10の各部に電力を供給する。主制御装置80および演出図柄制御装置82は、遊技盤40の背面側に設けられている。払出制御装置81および電源基板85は、内枠30の背面側に設けられている。   The pachinko machine 10 includes a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, and a power supply board 85. The main controller 80 controls the game progress in the pachinko machine 10. The payout control device 81 controls the payout of game balls by the payout device 33. The effect symbol control device 82 controls the effect symbols displayed on the game board 40. The power supply board 85 supplies power to each part of the pachinko machine 10. The main controller 80 and the effect symbol controller 82 are provided on the back side of the game board 40. The payout control device 81 and the power supply board 85 are provided on the back side of the inner frame 30.

パチンコ機10の前枠50は、パチンコ機10の正面側を構成する縦長の矩形状を成す枠である。前枠50は、内枠30の正面側に開閉可能に保持される。前枠50は、遊技盤40の正面側に開口を形成する開口部55を備える。開口部55は、開口の上端を形成する開口上端部55Uと、開口の下端を形成する開口下端部55Dと、開口の右側端を形成する開口右側端部55Rと、開口の左側端を形成する開口左側端部55Lとを備える。前枠50は、開口部55によって形成される開口に嵌め込まれた透明板51を備える。これによって、パチンコ機10の遊技者は、透明板51を通じて遊技盤40を見ることができる。本実施形態では、透明板51は、板ガラスである。   The front frame 50 of the pachinko machine 10 is a frame that forms a vertically long rectangular shape that forms the front side of the pachinko machine 10. The front frame 50 is held on the front side of the inner frame 30 so as to be openable and closable. The front frame 50 includes an opening 55 that forms an opening on the front side of the game board 40. The opening 55 forms an opening upper end 55U that forms the upper end of the opening, an opening lower end 55D that forms the lower end of the opening, an opening right end 55R that forms the right end of the opening, and a left end of the opening. An opening left end 55L. The front frame 50 includes a transparent plate 51 that is fitted into an opening formed by the opening 55. Thereby, the player of the pachinko machine 10 can see the game board 40 through the transparent plate 51. In the present embodiment, the transparent plate 51 is a plate glass.

前枠50は、更に、スピーカ52と、装飾ランプ53と、発射ハンドル61と、上皿62と、下皿63とを備える。スピーカ52は、遊技進行に応じて音を出力する。装飾ランプ53は、遊技進行に応じて発光する。発射ハンドル61は、遊技球を遊技盤40へと発射する操作入力を遊技者から受け付ける。上皿62は、払出装置33から払い出された遊技球を受け入れるとともに、遊技盤40へと発射される遊技球を保持する。下皿63は、上皿62から溢れた遊技球を保持する。   The front frame 50 further includes a speaker 52, a decorative lamp 53, a firing handle 61, an upper plate 62, and a lower plate 63. The speaker 52 outputs a sound as the game progresses. The decorative lamp 53 emits light as the game progresses. The launch handle 61 receives an operation input for launching a game ball onto the game board 40 from the player. The upper plate 62 receives the game ball paid out from the payout device 33 and holds the game ball launched to the game board 40. The lower plate 63 holds a game ball overflowing from the upper plate 62.

パチンコ機10の遊技盤40は、盤面41と、ガイドレール42a,42bと、複数の遊技釘43と、センターケース44と、普通入賞口45a,45b,45c,45dと、普通図柄作動ゲート46と、第1始動口47と、第2始動口48と、大入賞口49とを備える。遊技盤40は、更に、普通図柄表示装置71と、普通図柄保留数表示装置72と、第1特別図柄表示装置73と、第1特別図柄保留数表示装置74と、第2特別図柄表示装置75と、第2特別図柄保留数表示装置76と、演出図柄表示装置78とを備える。   The game board 40 of the pachinko machine 10 includes a board surface 41, guide rails 42a and 42b, a plurality of game nails 43, a center case 44, normal winning holes 45a, 45b, 45c and 45d, and a normal symbol operation gate 46. , A first start port 47, a second start port 48, and a prize winning port 49 are provided. The gaming board 40 further includes a normal symbol display device 71, a normal symbol hold number display device 72, a first special symbol display device 73, a first special symbol hold number display device 74, and a second special symbol display device 75. And a second special symbol holding number display device 76 and an effect symbol display device 78.

遊技盤40の盤面41は、パチンコ機10の正面を向いた面である。遊技盤40のガイドレール42a,42bは、盤面41の中央を円形状に取り囲むことによって、略円形を成す遊技領域GAを形成する。遊技盤40における複数の遊技釘43は、盤面41に植設され、遊技領域GAを流れる遊技球の通路を形成する。複数の遊技釘43は、回転部材を有する風車釘43Wを含む。遊技釘43の詳細については後述する。   A board surface 41 of the game board 40 is a surface facing the front of the pachinko machine 10. The guide rails 42a and 42b of the game board 40 form a substantially circular game area GA by surrounding the center of the board surface 41 in a circular shape. A plurality of game nails 43 in the game board 40 are implanted in the board surface 41 to form a path of game balls flowing through the game area GA. The plurality of game nails 43 include a windmill nail 43W having a rotating member. Details of the game nail 43 will be described later.

遊技盤40のセンターケース44は、遊技領域GAの中央部に設けられた部材である。センターケース44は、遊技領域GAを流れる遊技球の通路を形成する。センターケース44の中央部には、演出図柄表示装置78が設けられている。演出図柄表示装置78は、遊技進行に応じた疑似演出として演出図柄を表示する。本実施形態では、演出図柄表示装置78は、液晶表示装置である。   The center case 44 of the game board 40 is a member provided at the center of the game area GA. The center case 44 forms a passage for game balls flowing through the game area GA. An effect symbol display device 78 is provided at the center of the center case 44. The effect symbol display device 78 displays the effect symbol as a pseudo effect according to the progress of the game. In the present embodiment, the effect symbol display device 78 is a liquid crystal display device.

遊技盤40の普通入賞口45a,45b,45c,45dは、遊技領域GAの下方部に設けられ、遊技球を受け入れる入賞口である。遊技盤40の普通図柄作動ゲート46は、遊技領域GAに設けられ、普通図柄表示装置71を作動させる契機となる遊技球の通過を検知する。遊技盤40の第1始動口47は、遊技領域GAに設けられ、第1特別図柄表示装置73を作動させる契機となる遊技球の通過を検知する。遊技盤40の第2始動口48は、遊技領域GAに設けられ、第2特別図柄表示装置75を作動させる契機となる遊技球の通過を検知する。第2始動口48は、普通図柄表示装置71における図柄の表示結果に応じて、遊技球が入賞可能になる入賞口である。遊技盤40の大入賞口49は、第1特別図柄表示装置73および第2特別図柄表示装置75における図柄の表示結果に応じて、遊技球が入賞可能になる入賞口である。   The normal winning openings 45a, 45b, 45c, 45d of the game board 40 are provided in the lower part of the gaming area GA and are winning openings for receiving game balls. The normal symbol operation gate 46 of the game board 40 is provided in the game area GA, and detects the passage of a game ball that triggers the normal symbol display device 71 to operate. The first start port 47 of the game board 40 is provided in the game area GA, and detects the passage of a game ball that triggers the operation of the first special symbol display device 73. The second start port 48 of the game board 40 is provided in the game area GA, and detects the passage of a game ball that triggers the operation of the second special symbol display device 75. The second starting port 48 is a winning opening through which a game ball can be won according to the display result of the symbol on the normal symbol display device 71. The big winning opening 49 of the game board 40 is a winning opening that allows the game ball to win according to the display results of the symbols on the first special symbol display device 73 and the second special symbol display device 75.

図4は、遊技盤40における遊技釘43の配置を示す拡大図である。遊技盤40における複数の遊技釘43は、最も近くに位置する他の遊技釘43から「遊技球が通過可能な間隔」を置いて遊技盤40に植設された遊技釘43Sを含む。遊技盤40における複数の遊技釘43は、「遊技球が通過できない間隔」で他の遊技釘43と列43Lを成して遊技盤40に植設された遊技釘43を含む。遊技盤40において列43Lを成す複数の遊技釘43は、列43Lの端部に位置する遊技釘43Tと、列43Lの屈曲部に位置する遊技釘43Cとを含む。   FIG. 4 is an enlarged view showing the arrangement of the game nails 43 on the game board 40. The plurality of game nails 43 in the game board 40 include game nails 43S that are implanted in the game board 40 at “intervals through which game balls can pass” from other game nails 43 located closest to each other. The plurality of game nails 43 in the game board 40 include game nails 43 that are implanted in the game board 40 in a row 43L with other game nails 43 at “intervals through which game balls cannot pass”. The plurality of game nails 43 forming the row 43L in the game board 40 include a game nail 43T located at an end of the row 43L and a game nail 43C located at a bent portion of the row 43L.

図5に、スペーサー11を第1始動口47の上に装着した様子を示す。図5(a)は、正面から見たスペーサー11及び第1始動口47の様子を拡大した図である。図5(b)は、スペーサー11及び第1始動口47の右側面図である。なお、遊技盤40を一部断面にしている。本図によく示されているようにスペーサー11は板状部材であり、第1始動口47の先端(遊技者から見て手前側)付近の上部に設置される。第1始動口47の先端には意匠目的の飾り板12が取り付けられている。飾り板12を第1始動口47から取り外し、正面から見た様子を図5(c)に示す。本図に示すように第1始動口47は断面がU字型をしており、その上端47aにスペーサー11の下端11aが当接している。スペーサー11には遊技釘43Sの頭部43hが通るための貫通孔13が2個形成されている。スペーサー11は金属製でもプラスチック製でもよいが、容易に撓まない程度の強度があることが望ましい。プラスチック製とする場合には、アクリル樹脂、ポリカーボネイト、塩化ビニル等を例示できる。   FIG. 5 shows a state where the spacer 11 is mounted on the first start port 47. FIG. 5A is an enlarged view of the spacer 11 and the first start port 47 as viewed from the front. FIG. 5B is a right side view of the spacer 11 and the first start port 47. Note that the game board 40 is partially cross-sectional. As is well shown in the figure, the spacer 11 is a plate-like member, and is installed at the upper portion near the tip of the first starting port 47 (front side as viewed from the player). A decorative plate 12 for design purposes is attached to the tip of the first start port 47. FIG. 5C shows a state in which the decoration plate 12 is removed from the first start opening 47 and viewed from the front. As shown in the figure, the first starting port 47 has a U-shaped cross section, and the lower end 11a of the spacer 11 is in contact with the upper end 47a. The spacer 11 is formed with two through holes 13 through which the head 43h of the game nail 43S passes. The spacer 11 may be made of metal or plastic, but it is desirable that the spacer 11 has a strength that does not easily bend. In the case of plastic, acrylic resin, polycarbonate, vinyl chloride and the like can be exemplified.

遊技釘43Sは、遊技盤40に対して略垂直に植設されており、遊技者から見て円形の頭部43hと、頭部43hよりも小径の胴部43bと、先細り形状を成し、使用時には遊技盤40に突き刺さり、胴部43bの一部と共に遊技盤40内に埋め込まれる先端部43tとを有する。   The game nail 43S is planted substantially perpendicular to the game board 40, and has a circular head 43h as viewed from the player, a trunk 43b having a smaller diameter than the head 43h, and a tapered shape. When used, the game board 40 is pierced and has a tip part 43t embedded in the game board 40 together with a part of the body part 43b.

図6(a)はスペーサー11のみを取り出した様子である。本図に示すように貫通孔13は、円形の頭部挿通部14と、頭部挿通部14よりも小径の胴部挿通部15とからなる。頭部挿通部14の直径は遊技釘43Sの頭部43hの直径よりやや大きく、胴部挿通部15の直径は遊技釘43Sの胴部43bの直径より僅かに大きくされている。なお、符号17はスペーサー11をパチンコ機10に脱着する際に掴むツマミである。胴部挿通部15は破線15aにて示すように、スリット状の孔の一部とみなすこともできる。そして該スリット状の孔の幅d(図6(b)参照)が遊技釘43Sの胴部43bの直径より僅かに大きく構成されている。そして2個の胴部挿通部15の幅方向(X軸方向)の中心間の距離wが、正規位置にある2本の遊技釘43S間の距離に対応する。なお、2本の遊技釘43S間の距離(正確には2本の胴部の内法の距離)が第1始動口47の入口の大きさとされている。   FIG. 6A shows a state where only the spacer 11 is taken out. As shown in this figure, the through-hole 13 includes a circular head insertion portion 14 and a trunk portion insertion portion 15 having a smaller diameter than the head insertion portion 14. The diameter of the head insertion portion 14 is slightly larger than the diameter of the head 43h of the game nail 43S, and the diameter of the trunk portion insertion portion 15 is slightly larger than the diameter of the trunk portion 43b of the game nail 43S. Reference numeral 17 denotes a knob that is gripped when the spacer 11 is attached to or detached from the pachinko machine 10. The trunk portion insertion portion 15 can be regarded as a part of a slit-shaped hole as indicated by a broken line 15a. The width d of the slit-shaped hole (see FIG. 6B) is configured to be slightly larger than the diameter of the trunk portion 43b of the game nail 43S. The distance w between the centers in the width direction (X-axis direction) of the two trunk portion insertion portions 15 corresponds to the distance between the two game nails 43S at the normal position. The distance between the two game nails 43 </ b> S (more precisely, the distance between the two trunks) is the size of the entrance of the first start port 47.

下端11aが第1始動口47の上端に当接すると、遊技釘43Sが正規位置にあれば、その胴部43bは胴部挿通部15に位置する。該胴部43bの中心から下端11aまでの距離Lが、正規位置にある遊技釘43Sから図示しない第1始動口47の上端47aまでの距離に対応する。下端11aが第1始動口47の上端に当接した際に正面から見て遊技釘43Sの頭部43hが位置する箇所を頭部位置指示部16が示している。頭部位置指示部16はスペーサー11の表面に印刷された円弧状の破線で、その直径は遊技釘43Sの頭部43hとほぼ同じにされている。   When the lower end 11 a comes into contact with the upper end of the first start port 47, if the game nail 43 </ b> S is in the normal position, the trunk portion 43 b is located in the trunk portion insertion portion 15. A distance L from the center of the trunk portion 43b to the lower end 11a corresponds to a distance from the game nail 43S in the normal position to the upper end 47a of the first start port 47 (not shown). When the lower end 11a comes into contact with the upper end of the first start port 47, the head position indicating unit 16 indicates a position where the head 43h of the game nail 43S is located when viewed from the front. The head position indicating unit 16 is an arc-like broken line printed on the surface of the spacer 11, and the diameter thereof is substantially the same as the head 43h of the game nail 43S.

スペーサー11をパチンコ機10に装着するには、正面から見て2個の頭部挿通部14と、2本の遊技釘43Sの頭部の位置を揃え、スペーサー11を奥方向(Z軸に平行な方向)へと動かし、2本の遊技釘43を2個の頭部挿通部14にそれぞれ挿通させる。この時、飾り板12が邪魔になるようであれば、先にスペーサー11の下端11aを飾り板12よりも奥に位置させても良い。2本の遊技釘43を2個の頭部挿通部14に挿通させたら、スペーサー11全体を下方へずらし、2本の遊技釘43の胴部43bを2個の胴部挿通部15に位置させる。この時、2本の遊技釘43がいずれも正規位置にあれば、スペーサー11の下端11aが第1始動口47の上端47aに当接する。これを正面から見ると、頭部位置指示部16は遊技釘43Sの頭部43hと重なってほとんど見えない状態となる(図5(a))   In order to attach the spacer 11 to the pachinko machine 10, the two head insertion portions 14 and the heads of the two game nails 43S are aligned with each other when viewed from the front, and the spacer 11 is in the back direction (parallel to the Z axis). The two game nails 43 are inserted through the two head insertion portions 14, respectively. At this time, if the decorative plate 12 is in the way, the lower end 11a of the spacer 11 may be first positioned behind the decorative plate 12. When the two game nails 43 are inserted through the two head insertion portions 14, the entire spacer 11 is shifted downward, and the body portions 43 b of the two game nails 43 are positioned at the two body insertion portions 15. . At this time, if both of the two game nails 43 are in the normal position, the lower end 11 a of the spacer 11 comes into contact with the upper end 47 a of the first start port 47. When viewed from the front, the head position indicating unit 16 overlaps with the head 43h of the game nail 43S and is hardly visible (FIG. 5A).

一方、2本の遊技釘43Sが正規位置よりもやや低い位置にある場合に、スペーサー11を装着して正面から見ると、遊技釘43Sの頭部43hの上方から頭部位置指示部16がはみ出た状態となる(図6(c))。また、2本の遊技釘43Sが正規位置よりもやや高い位置にある場合には、スペーサー11全体が2本の遊技釘43Sに持ち上げられる形となり、スペーサー11の下端11aを第1始動口47の上端47aに当接させることができない(図6(d))。なお、図6(c)、図6(d)では図示の便宜上、飾り板12を取り除いている。   On the other hand, when the two game nails 43S are at a position slightly lower than the normal position, when the spacer 11 is attached and viewed from the front, the head position indicator 16 protrudes from above the head 43h of the game nail 43S. (FIG. 6C). When the two game nails 43S are at a position slightly higher than the normal position, the entire spacer 11 is lifted by the two game nails 43S, and the lower end 11a of the spacer 11 is connected to the first start port 47. It cannot be brought into contact with the upper end 47a (FIG. 6D). In addition, in FIG.6 (c) and FIG.6 (d), the decoration board 12 is removed for convenience of illustration.

2本の遊技釘43Sの内の一方のみが正規位置よりも高い場合(或いは低い場合)は、2本の遊技釘43Sの胴部43bを胴部挿通部15に位置させることができず、図6(c)に近い状態になると考えられる。2本の遊技釘43S間の位置ずれが大きい場合には、頭部43hを頭部挿通部14に挿通させることすらできず、スペーサー11をパチンコ機10に装着できない可能性が高い。また、2本の遊技釘43Sの間隔が広すぎる(或いは狭すぎる)場合にも、胴部43bを胴部挿通部15に位置させることができず、図6(c)に近い状態になると考えられる。   When only one of the two game nails 43S is higher (or lower) than the normal position, the body 43b of the two game nails 43S cannot be positioned in the body insertion part 15, It is considered that the state is close to 6 (c). When the positional deviation between the two game nails 43 </ b> S is large, the head 43 h cannot be inserted into the head insertion part 14, and there is a high possibility that the spacer 11 cannot be attached to the pachinko machine 10. In addition, even when the interval between the two game nails 43S is too wide (or too narrow), the body 43b cannot be positioned on the body insertion part 15, and is considered to be in a state close to FIG. It is done.

このようなスペーサー11を装着できないパチンコ機10は、遊技釘43Sが正規位置にないと判定することができる。そしてスペーサー11が第1始動口47の上部に装着されているパチンコ機10は、スペーサー11の下端11aが第1始動口47の上端47aに接触しているか否か、及び正面から見て遊技釘43Sの頭部43hの位置が頭部位置指示部16からずれていないかを見ることにより、遊技釘43Sが正規位置にあるか否かを判定することができる。そして、パチンコ機10の製造時に、遊技釘の位置や姿勢が適正になっていることを確認できるだけでなく、輸送を経て納品されたパチンコ機10の遊技釘43Sの位置や姿勢が適正であることを確認することもできる。また、2本の遊技釘43Sは、各胴部43bの内法の距離にて第1始動口47の入口の大きさを規定するものであるため、第1始動口47の入口の大きさが適正であることも容易に確認できることになる。   The pachinko machine 10 to which such a spacer 11 cannot be attached can determine that the game nail 43S is not in the normal position. The pachinko machine 10 in which the spacer 11 is mounted on the upper part of the first starting port 47 is configured so that the lower end 11a of the spacer 11 is in contact with the upper end 47a of the first starting port 47 and whether it is viewed from the front. Whether or not the game nail 43S is in the normal position can be determined by checking whether or not the position of the head 43h of 43S is shifted from the head position instruction unit 16. In addition, when manufacturing the pachinko machine 10, it is possible not only to confirm that the position and posture of the game nail are appropriate, but also to ensure that the position and posture of the game nail 43S of the pachinko machine 10 delivered through transportation is appropriate. Can also be confirmed. In addition, the two game nails 43S define the size of the entrance of the first start port 47 by the inner distance of each body portion 43b. It can be easily confirmed that it is appropriate.

ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。貫通孔13が本発明の「遊技釘挿通部」に相当し、スペーサー11の下端11aが本発明の「当接部」に相当し、第1始動口47が本発明の「入賞口」に相当し、胴部挿通部15が本発明の「第1胴部挿通部」に相当する。   Here, the correspondence between the configuration of the present embodiment and the configuration requirements of the present invention is shown. The through hole 13 corresponds to the “game nail insertion portion” of the present invention, the lower end 11a of the spacer 11 corresponds to the “contact portion” of the present invention, and the first start port 47 corresponds to the “winning port” of the present invention. And the trunk | drum insertion part 15 corresponds to the "1st trunk | drum insertion part" of this invention.

[第2実施例]
本発明の第2実施例について図7(a)を用いて説明する。図7(a)は本発明の第2実施例に係るスペーサー11の正面図である。第1実施例に係るスペーサー11との違いは、胴部挿通部15が上方向(Y軸方向)に長いスリット状となっている点である。
[Second Embodiment]
A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7A is a front view of the spacer 11 according to the second embodiment of the present invention. The difference from the spacer 11 according to the first embodiment is that the body portion insertion portion 15 has a slit shape that is long in the upward direction (Y-axis direction).

第2実施例のスペーサー11をパチンコ機10に装着すると、2本の遊技釘43Sが正規位置にある場合は、頭部位置指示部16は遊技釘43Sの頭部43hと重なって殆ど見えない図5(a)に近い状態となる。図5(a)との違いは、遊技釘43Sの上方から胴部挿通部15の上部がはみ出て見える点である。2本の遊技釘43Sが正規位置よりも低い位置にある場合は、遊技釘43Sの上方から胴部挿通部15の上部だけでなく、頭部位置指示部16の一部(低さの程度によっては全部)がはみ出て見える。   When the spacer 11 of the second embodiment is mounted on the pachinko machine 10, when the two game nails 43S are in the normal position, the head position indicating unit 16 overlaps the head 43h of the game nail 43S and is hardly visible. It becomes a state close to 5 (a). The difference from FIG. 5A is that the upper part of the trunk part insertion part 15 appears to protrude from above the game nail 43S. When the two game nails 43S are at a position lower than the normal position, not only the upper part of the trunk insertion part 15 but also a part of the head position indicating part 16 (depending on the degree of the low) Appears to protrude.

2本の遊技釘43Sが正規位置よりも高い位置にある場合は、図6(d)とは異なり、胴部挿通部15が上方向に長いことにより、下端11aが図示しない第1始動口47の上端47aに当接する可能性が高い(但し高さの程度が大き過ぎる場合には、図6(d)と同様、スペーサー11が浮いた状態となる)。そして遊技釘43Sの上方からはみ出て見える胴部挿通部15が小さくなる(高さの程度によっては全く見えなくなる)。また、遊技釘43Sの下方から頭部位置指示部16の一部が見える。   When the two game nails 43S are at a position higher than the normal position, unlike FIG. 6 (d), the lower end 11a is not shown in the first start opening 47 because the trunk portion insertion portion 15 is long in the upward direction. (If the height is too large, the spacer 11 is in a floating state as in FIG. 6D). And the trunk | drum insertion part 15 which protrudes from the upper direction of the game nail 43S becomes small (it becomes completely invisible depending on the grade of height). A part of the head position indicating unit 16 can be seen from below the game nail 43S.

また、胴部挿通部15が第1実施例のスペーサー11よりも上方向に長いため、2本の遊技釘43Sの内の一方のみが正規位置よりも高い場合(或いは低い場合)にも、2本の遊技釘43Sの胴部43bを共に胴部挿通部15に位置させることができる可能性が高い。その場合、スペーサー11の下端11aを第1始動口47の上端47aに当接させた状態で、頭部位置指示部16に対し遊技釘43Sの頭部43hがズレているか否かを見ることにより、正規位置からのずれの有無やその程度を判定することができる。   Further, since the trunk portion insertion portion 15 is longer in the upward direction than the spacer 11 of the first embodiment, even when only one of the two game nails 43S is higher (or lower) than the normal position, 2 There is a high possibility that the body 43b of the game nail 43S can be positioned in the body insertion part 15 together. In that case, by checking whether or not the head 43 h of the game nail 43 </ b> S is displaced with respect to the head position indicating unit 16 with the lower end 11 a of the spacer 11 being in contact with the upper end 47 a of the first start port 47. Whether or not there is a deviation from the normal position can be determined.

[第3実施例]
本発明の第3実施例について図7(b)を用いて説明する。図7(b)は本発明の第3実施例に係るスペーサー11の正面図である。第1実施例に係るスペーサー11との違いは、ツマミ17がスペーサー11の上部に1個あるのではなく、スペーサー11の左右に張り出して2個形成されており、上下方向(Y軸に平行な方向)の寸法が第1実施例に係るスペーサー11に比べ小さくなっている点である。
[Third embodiment]
A third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7B is a front view of the spacer 11 according to the third embodiment of the present invention. The difference from the spacer 11 according to the first embodiment is that there is not a single knob 17 at the upper part of the spacer 11 but two protruding from the left and right of the spacer 11, and the vertical direction (parallel to the Y axis). (Direction) is smaller than the spacer 11 according to the first embodiment.

図4に示した遊技盤40では遊技釘43Sの上方には遊技球の転動を妨げるものがないが、遊技機によっては普通図柄作動ゲート46等を遊技釘43Sの上方の、しかも近傍に配置したものもある。こうした遊技機では第1実施例に係るスペーサー11のツマミ17が装着の障害となったり、スペーサー11の本体(ツマミ17を除いた部分)が障害となる可能性もある。第3実施例に係るスペーサー11のようにツマミ17を左右に配置し、上下方向の寸法が小さくされていることにより、遊技釘43Sの上方空間が狭いパチンコ機に対しても装着することが可能となる。   In the game board 40 shown in FIG. 4, there is nothing that prevents the rolling of the game ball above the game nail 43S. However, depending on the game machine, a normal symbol operation gate 46 or the like is arranged above and near the game nail 43S. Some have done. In such a gaming machine, there is a possibility that the knob 17 of the spacer 11 according to the first embodiment becomes an obstacle to wearing, or the main body of the spacer 11 (the part excluding the knob 17) becomes an obstacle. Like the spacer 11 according to the third embodiment, the knobs 17 are arranged on the left and right sides, and the vertical dimension is made small, so that it can be mounted on a pachinko machine where the space above the game nail 43S is narrow. It becomes.

[第4実施例]
本発明の第4実施例について図7(c)を用いて説明する。図7(c)は本発明の第4実施例に係るスペーサー11の正面図である。第1実施例に係るスペーサー11との違いは、下端11aに、第1始動口47の上端47aの位置を示すマーク18,18が形成されている点である。
[Fourth embodiment]
A fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7C is a front view of the spacer 11 according to the fourth embodiment of the present invention. The difference from the spacer 11 according to the first embodiment is that marks 18 and 18 indicating the position of the upper end 47a of the first starting port 47 are formed on the lower end 11a.

前述したように、第1実施例に係るスペーサー11を用いることにより、遊技釘43Sが第1始動口47の上端47aから上下いずれかの方向にズレていることや、2本の遊技釘43Sの間隔が正規の値となっていないことを検出可能である。しかし、2本の遊技釘43Sが横方向(X軸に平行な方向)にほぼ同量(「ほぼ」とは、2個の胴部43bが共に対応する各胴部挿通部15に挿通可能となる程度の誤差は許容するという意味)ズレている場合は、該ズレを第1実施例のスペーサー11では検出することができない。これは第2、第3実施例のスペーサー11も同様である。   As described above, by using the spacer 11 according to the first embodiment, the game nail 43S is shifted in the vertical direction from the upper end 47a of the first start port 47, or the two game nails 43S are It can be detected that the interval is not a regular value. However, the two game nails 43S are substantially the same in the lateral direction (the direction parallel to the X-axis) (“substantially” means that the two body parts 43b can be inserted through the corresponding body part insertion parts 15 together. This means that an error of a certain level is allowed). If there is a deviation, the deviation cannot be detected by the spacer 11 of the first embodiment. The same applies to the spacers 11 of the second and third embodiments.

この点、第4実施例に係るスペーサー11によれば、第1始動口47の上端47aの位置を示すマーク18,18が下端11aに形成されているので、2本の遊技釘43Sが横方向にほぼ同量ズレた場合にも、該ズレを検出することができる。マーク18,18が本発明の「当接位置指示部」に相当する。なお、マーク18,18はスペーサー11の下端11aまたはその近傍に印刷することにより形成しても良いし、同箇所に張り付けられたシールでもよいし、レーザーやエッチングなどにより表面加工を施すことにより形成しても良いし、或いはレリーフ状にスペーサー11の表面に盛り上げられたものであってもよい。   In this regard, according to the spacer 11 according to the fourth embodiment, since the marks 18 and 18 indicating the position of the upper end 47a of the first starting port 47 are formed on the lower end 11a, the two game nails 43S are arranged in the lateral direction. Even when the amount of deviation is almost the same, the deviation can be detected. The marks 18 and 18 correspond to the “contact position instruction section” of the present invention. The marks 18 and 18 may be formed by printing on the lower end 11a of the spacer 11 or in the vicinity thereof, may be a seal attached to the same portion, or may be formed by surface processing by laser or etching. Alternatively, it may be raised on the surface of the spacer 11 in a relief shape.

[第5実施例]
本発明の第5実施例について図7(d)を用いて説明する。図7(d)は本発明の第5実施例に係るスペーサー11の正面図である。本実施例のスペーサー11は第4実施例に係るスペーサー11に近いもので、違いは、マーク18,18に対応する箇所に凹部が形成されている点である。該スペーサー11をパチンコ機10に装着すると凹部の底面(位置的には上面)19が第1始動口47の上端47aに当接する。従って、第5実施例に係るスペーサー11では、その下端11aの位置が第1〜第4実施例に係るスペーサー11よりも凹部の深さの分だけ低くなっている。
[Fifth embodiment]
A fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7D is a front view of the spacer 11 according to the fifth embodiment of the present invention. The spacer 11 of this embodiment is close to the spacer 11 according to the fourth embodiment, and the difference is that recesses are formed at locations corresponding to the marks 18 and 18. When the spacer 11 is attached to the pachinko machine 10, the bottom surface (positionally upper surface) 19 of the recess comes into contact with the upper end 47 a of the first start port 47. Therefore, in the spacer 11 according to the fifth embodiment, the position of the lower end 11a is lower than the spacer 11 according to the first to fourth embodiments by the depth of the recess.

このように構成された第5実施例に係るスペーサー11によれば、第4実施例に係るスペーサー11と同様の効果を奏する。なお、飾り板12が第1始動口47に設けられているパチンコ機10においては、第4実施例に係るスペーサー11のマーク18,18が見辛い可能性がある。その場合は、マーク18,18を上方に大きくしたり、上方から覗き込んだりしてマーク18,18と第1始動口47の上端47aの位置が一致しているかを判定することが考えられる。この点、第5実施例に係るスペーサー11によれば、第1始動口47の上端47aに凹部をはめ込む形態となっているため、飾り板12が存在していても上方から覗き込むことなく、2本の遊技釘43Sが横方向にほぼ同量ズレていないか否かを判定することができる。なお、第5実施例において本発明の「当接部」に相当するのは下端11aではなく底面19となる。   According to the spacer 11 according to the fifth embodiment configured as described above, the same effects as those of the spacer 11 according to the fourth embodiment can be obtained. In the pachinko machine 10 in which the decorative plate 12 is provided at the first start port 47, the marks 18 and 18 of the spacer 11 according to the fourth embodiment may be difficult to see. In that case, it can be considered that the marks 18 and 18 are enlarged upward or looked in from above to determine whether the positions of the marks 18 and 18 and the upper end 47a of the first starting port 47 coincide. In this regard, according to the spacer 11 according to the fifth embodiment, since the concave portion is fitted into the upper end 47a of the first starting port 47, even if the decorative plate 12 is present, it does not look into from above. It can be determined whether or not the two game nails 43S are not substantially displaced in the horizontal direction. In the fifth embodiment, the “contact portion” of the present invention corresponds to the bottom surface 19 instead of the lower end 11a.

[第6実施例]
本発明の第6実施例について図8〜9を用いて説明する。まず、図8(a)は本発明の第6実施例に係るスペーサー11の正面図である。本実施例のスペーサー11は第1〜第5実施例に係るスペーサー11とは異なり、頭部挿通部14を備えていない。そして2本のスリット23がスペーサー11の下端11aから形成されている。このように構成されたスペーサー11によれば、スペーサー11を遊技釘43Sの前方からはめ込む必要が無く、遊技釘43Sの上方から差し込めばよいので、飾り板12が装着の障害となることがない。そしてスペーサー11の下端11aを第1始動口47の上端47aに当接させた際の遊技釘43Sの頭部43hの位置が、頭部位置指示部16の位置からずれていないかを見ることにより、遊技釘43Sが正規位置にあるか否かを判定することができる。なお、スリット23は本発明の「第2胴部挿通部」に相当する。
[Sixth embodiment]
A sixth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. First, FIG. 8A is a front view of the spacer 11 according to the sixth embodiment of the present invention. Unlike the spacers 11 according to the first to fifth embodiments, the spacer 11 according to the present embodiment does not include the head insertion portion 14. Two slits 23 are formed from the lower end 11 a of the spacer 11. According to the spacer 11 configured in this way, it is not necessary to fit the spacer 11 from the front of the game nail 43S, and it is only necessary to insert the spacer 11 from above the game nail 43S. Then, by checking whether the position of the head 43 h of the game nail 43 </ b> S when the lower end 11 a of the spacer 11 is brought into contact with the upper end 47 a of the first start port 47 is not deviated from the position of the head position indicating unit 16. It can be determined whether or not the game nail 43S is in the normal position. The slit 23 corresponds to the “second body portion insertion portion” of the present invention.

そして、遊技釘43Sの上方から差し込めば装着できるという特徴を生かすと、図8(b)〜図8(c)に示すようなスペーサー11も構成できる。図8(b)はそのスペーサー11の正面図であり、図8(c)は図8(b)を下方から見た図である。このスペーサー11は板状ではなく、ブロック状になっている。そして、2本の遊技釘43Sが遊技盤40に対して垂直ではなく、上方から見てハの字型(狭い側が遊技盤40側)に開いた形状で植設されている。これに合わせ、スリット23は図8(c)に示すようなハの字型の溝状に形成されている。   Then, by taking advantage of the feature that it can be mounted by inserting from above the game nail 43S, the spacer 11 as shown in FIGS. 8B to 8C can be configured. FIG. 8B is a front view of the spacer 11, and FIG. 8C is a view of FIG. 8B viewed from below. The spacer 11 is not a plate but a block. The two game nails 43 </ b> S are not perpendicular to the game board 40, but are planted in a shape that is open in a C shape (the narrow side is the game board 40 side) when viewed from above. In accordance with this, the slit 23 is formed in a C-shaped groove shape as shown in FIG.

図9(a)は、スペーサー11を対応するパチンコ機に装着した様子を示す右側面図である。なお、遊技釘や第1始動口など第1実施例と同じ名称の構成については同じ符号を付している。また、2本の遊技釘43Sの姿勢がハの字型となっているのは、上方または下方から見た場合であり、横方向から見ると水平に見えるものとする。本図に示すようにスペーサー11の厚さは、遊技盤40から露出している胴部43bの長さよりやや薄くされている。これに反し、スペーサー11が例えば板状になっていると、本来は図5(b)に示したように遊技釘43Sの頭部43h付近に装着すべきスペーサー11を遊技釘43Sの胴部43bの中ほど等に無理やり装着して遊技釘43Sの姿勢を変更してしまったり、或いは遊技釘43Sの頭部43h付近に装着したスペーサー11に迂闊に奥方向に力を加えて遊技釘43Sの姿勢を変えてしまったりする恐れがある。   FIG. 9A is a right side view showing a state in which the spacer 11 is mounted on the corresponding pachinko machine. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the structure of the same name as 1st Example, such as a game nail and a 1st start port. The two game nails 43S are in the shape of a letter C when viewed from above or below, and are viewed horizontally when viewed from the side. As shown in the figure, the thickness of the spacer 11 is slightly thinner than the length of the trunk portion 43 b exposed from the game board 40. On the other hand, when the spacer 11 has a plate shape, for example, as shown in FIG. 5 (b), the spacer 11 to be mounted near the head 43h of the game nail 43S is attached to the body 43b of the game nail 43S. The position of the game nail 43S is changed by forcibly mounting it in the middle of the game, or the position of the game nail 43S is detoured by applying a force in the back direction to the spacer 11 mounted near the head 43h of the game nail 43S. There is a risk of changing.

この点、第6実施例に係るスペーサー11の厚さは、遊技盤40から露出している胴部43bの長さよりやや薄い程度の厚さを有しているので、本来装着すべき位置ではない箇所に装着したり、装着後に無理な力を加えたりして、遊技釘43Sの姿勢を変更してしまう恐れが小さい。また板状のスペーサー11に比べて厚いため比較的堅牢であり、装着操作などによりスペーサー11自体が変形したり破損したりする可能性も小さい。   In this regard, the thickness of the spacer 11 according to the sixth embodiment is not a position to be originally mounted because it has a thickness that is slightly thinner than the length of the trunk portion 43b exposed from the game board 40. There is little risk that the position of the game nail 43S will be changed by attaching it to a location or applying an excessive force after installation. Further, since it is thicker than the plate-like spacer 11, it is relatively robust, and the possibility that the spacer 11 itself is deformed or damaged by mounting operation or the like is small.

なお、第6実施例に係るスペーサー11の17は、頭部43h付近のみに設けられているが、厚さ方向(Z軸に平行な方向)の全域にわたって形成しても良い。また、ツマミ17を厚さ方向の略中央のみに形成しても良い。このようにすればスペーサー11を脱着する際に、スペーサー11を掴みやすく尚且つバランスもいい。   In addition, although 17 of the spacer 11 which concerns on 6th Example is provided only in the head 43h vicinity, you may form over the whole region of thickness direction (direction parallel to Z-axis). Further, the knob 17 may be formed only at substantially the center in the thickness direction. In this way, when the spacer 11 is detached, the spacer 11 can be easily grasped and the balance is good.

また、スリット23を形成する深さを正規位置にある胴部43bに対応する位置までにしてもよい(図9(b))。この構成では、スペーサー11を装着するスリット23の上端に胴部43bが当接し、遊技釘43Sの胴部43bが正規位置にあれば、スペーサー11の下端11aが第1始動口47の上端47aに当接することになる。遊技釘43Sの胴部43bが正規位置よりも高い位置にあれば、スペーサー11の下端11aが第1始動口47の上端47aに当接できず、第2実施例のスペーサー11が図6(a)で浮いたような状態になったのと同様の状態になる。遊技釘43Sの胴部43bが正規位置よりも低い位置にあれば、遊技釘43Sの頭部43hの上から頭部位置指示部16がはみ出たような状態になる。このように図9(b)に示したスペーサー11によっても、遊技釘43Sが正規位置にあるか否かの判定を行なうことができる。もちろん、図8に示したスペーサー11や図9(b)に示したスペーサー11に、第4実施例のスペーサー11の様にマーク18,18を形成しても良いし、第5実施例のスペーサー11の様に凹部を備えたものとしても良い。   Moreover, you may make the depth which forms the slit 23 into the position corresponding to the trunk | drum 43b in a regular position (FIG.9 (b)). In this configuration, if the body 43b abuts on the upper end of the slit 23 for mounting the spacer 11 and the body 43b of the game nail 43S is in the normal position, the lower end 11a of the spacer 11 is in contact with the upper end 47a of the first start port 47. It will abut. If the body portion 43b of the game nail 43S is higher than the normal position, the lower end 11a of the spacer 11 cannot contact the upper end 47a of the first starting port 47, and the spacer 11 of the second embodiment is shown in FIG. ) Will be the same as if it was floating. If the body 43b of the game nail 43S is at a position lower than the normal position, the head position indicating unit 16 protrudes from the top of the head 43h of the game nail 43S. As described above, it is possible to determine whether or not the game nail 43S is in the normal position also by the spacer 11 shown in FIG. 9B. Of course, marks 18 and 18 may be formed on the spacer 11 shown in FIG. 8 or the spacer 11 shown in FIG. 9B like the spacer 11 of the fourth embodiment, or the spacer of the fifth embodiment. 11 may be provided with a recess.

[第7実施例]
本発明の第7実施例について図10を用いて説明する。図10(a)は本発明の第7実施例に係るスペーサー11の正面図である。本実施例のスペーサー11は図8(a)に示した第6実施例のスペーサー11に似ているが、スリット23の上端が胴部43bの正規位置となっている点と、下端11aがより高い位置にある点が異なる。なお、下端11aが高い位置となっているのは2個のスリット23に挟まれた部分のみであり、それ以外の部位24は第6実施例のスペーサー11と同じ高さ(Y軸方向の位置)にされている。従って、第7実施例に係るスペーサー11をパチンコ機10に装着すると、遊技釘43Sが正規位置にある場合、部位24の高さが第1始動口47の上端47aの高さと一致する。遊技釘43Sが正規位置よりも高い位置にある場合は、例えば図10(b)のようになり、部位24と上端47aの間に隙間gが空く。逆に遊技釘43Sが正規位置よりも低い位置にある場合は、第1始動口47の上端47aが2個の部位24、24間にめり込むような形になり、低さの程度が大きい場合は下端11aが第1始動口47の上端47aに当接する。
[Seventh embodiment]
A seventh embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 10A is a front view of the spacer 11 according to the seventh embodiment of the present invention. The spacer 11 of this embodiment is similar to the spacer 11 of the sixth embodiment shown in FIG. 8A, but the upper end of the slit 23 is the normal position of the body 43b and the lower end 11a is more The difference is in the high position. It should be noted that the lower end 11a is at a high position only in the portion sandwiched between the two slits 23, and the other portion 24 is the same height as the spacer 11 of the sixth embodiment (position in the Y-axis direction). ). Therefore, when the spacer 11 according to the seventh embodiment is attached to the pachinko machine 10, the height of the portion 24 coincides with the height of the upper end 47a of the first start port 47 when the game nail 43S is in the normal position. When the game nail 43S is at a position higher than the normal position, for example, as shown in FIG. 10B, a gap g is provided between the portion 24 and the upper end 47a. On the contrary, when the game nail 43S is at a position lower than the normal position, the upper end 47a of the first starting port 47 is indented between the two parts 24, 24, and the low degree is large. The lower end 11 a contacts the upper end 47 a of the first start port 47.

このような第7実施例に係るスペーサー11によっても、遊技釘43Sが正規位置にあるか否かを、部位24と第1始動口47の上端47aの位置関係から判定することができる。なお、本実施例において下端11aは、第1始動口47の上端47aに当接すべき箇所ではないため、本発明の「当接部」には相当しない。本実施例は当接部を備えない本発明の実施形態を示すものであり、部位24が本発明の「入賞口位置指示部」に相当し、スリット23が本発明の「第3胴部挿通部」に相当する。   Also with such a spacer 11 according to the seventh embodiment, whether or not the game nail 43S is in the normal position can be determined from the positional relationship between the part 24 and the upper end 47a of the first start port 47. In the present embodiment, the lower end 11a is not a portion that should come into contact with the upper end 47a of the first start port 47, and therefore does not correspond to the “contact portion” of the present invention. The present embodiment shows an embodiment of the present invention that does not include an abutting portion. The portion 24 corresponds to the “winning hole position indicating portion” of the present invention, and the slit 23 is the “third body portion insertion portion of the present invention. Part.

[第8実施例]
本発明の第8実施例について図11(a)、図11(b)を用いて説明する。図11(a)は本発明の第8実施例に係るスペーサー11の正面図である。本実施例のスペーサー11は第1実施例のスペーサー11を透明のプラスチック製の板状部材とし、2つの胴部挿通部15間に横方向の縞模様25を印刷したものである。なお、実際の縞模様25は図11(a)に示したものよりも狭い間隔で且つ多数形成されており、スペーサー11の表裏両面に印刷されている。該スペーサー11によれば、2本の遊技釘43Sの間隔が正規位置よりも狭い場合にこれを容易に判定することができる。
[Eighth embodiment]
An eighth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 11 (a) and 11 (b). FIG. 11A is a front view of the spacer 11 according to the eighth embodiment of the present invention. The spacer 11 of the present embodiment is obtained by printing the horizontal stripe pattern 25 between the two trunk portion insertion portions 15 using the spacer 11 of the first embodiment as a transparent plastic plate member. The actual striped pattern 25 is formed at a narrower interval than that shown in FIG. 11A and is printed on both the front and back surfaces of the spacer 11. According to the spacer 11, when the interval between the two game nails 43S is narrower than the normal position, this can be easily determined.

図11(b)は、こうした場合にパチンコ機10にスペーサー11を装着した様子を示す平面図で、縞模様25付近を拡大して示している。2本の遊技釘43Sの間隔が正規位置よりも狭い場合にスペーサー11を無理に装着すると、スペーサー11が撓む。なお、図11(b)ではこの撓みを強調しており、縞模様25の印刷も誇張して記している。スペーサー11が撓むと、撓みの内側になった縞模様25a、25bの間隔よりも、撓みの内側になった縞模様25c、25dの間隔の方が広くなる。このスペーサー11を正面から見ると(矢印V)、左右方向(X軸方向)の中央付近では表裏の縞25の位置はあまり変わらないが、該中央付近から左右いずれかに離れるほど、表裏の縞25の位置が大きくずれる。これによりモアレが発生し、スペーサー11が撓んでいること、すなわち2本の遊技釘43Sの間隔が正規位置よりも狭いと判定することができる。また、スペーサー11の撓みが不均一に発生する場合もあるが、その場合は不規則なモアレが発生するので、2本の遊技釘43Sの間隔が正規位置よりも狭いと判定することができる。なお、装着の仕方等により、撓みの方向が逆になる場合もあるが、同様に判定することができる。   FIG. 11B is a plan view showing a state in which the spacer 11 is mounted on the pachinko machine 10 in such a case, and shows the vicinity of the striped pattern 25 in an enlarged manner. If the spacer 11 is forcibly mounted when the interval between the two game nails 43S is narrower than the normal position, the spacer 11 bends. In addition, in FIG.11 (b), this bending is emphasized and the printing of the striped pattern 25 is also exaggerated. When the spacer 11 is bent, the interval between the stripe patterns 25c and 25d inside the bend becomes larger than the interval between the stripe patterns 25a and 25b inside the bend. When the spacer 11 is viewed from the front (arrow V), the position of the front and back stripes 25 does not change much near the center in the left-right direction (X-axis direction). The position of 25 is greatly shifted. Accordingly, it can be determined that moire occurs and the spacer 11 is bent, that is, the interval between the two game nails 43S is narrower than the normal position. In addition, the spacer 11 may be bent unevenly. In this case, irregular moire occurs, so that it can be determined that the interval between the two game nails 43S is narrower than the normal position. Note that the direction of bending may be reversed depending on the manner of wearing, but the determination can be made in the same manner.

[第9実施例]
なお、第1始動口47以外の入賞口を基準として、その近傍に植設された遊技釘43の位置が正規位置にあるか否かを判定するスペーサーも考えられる。その一例を第9実施例として図12に示す。図12(a)は普通入賞口45d及びその周辺に植設された遊技釘43U、43V、43W、43X、43Yを示す正面図である。図12(b)は本発明の第8実施例に係るスペーサー11の正面図である。本実施例のスペーサー11は板状部材であり、その中央のやや左下に頭部挿通部14が形成されている。なお、本スペーサー11は胴部挿通部を備えていないため、頭部挿通部14が本発明の「遊技釘挿通部」にも相当する。スペーサー11の右上には円弧状の窪みである胴部当接部26が形成されている。
[Ninth embodiment]
A spacer for determining whether or not the position of the game nail 43 planted in the vicinity of the winning opening other than the first start opening 47 is in a normal position is also conceivable. An example of this is shown in FIG. 12 as a ninth embodiment. FIG. 12A is a front view showing the normal winning opening 45d and the game nails 43U, 43V, 43W, 43X, 43Y planted in the vicinity thereof. FIG. 12B is a front view of the spacer 11 according to the eighth embodiment of the present invention. The spacer 11 according to the present embodiment is a plate-like member, and a head insertion portion 14 is formed at a slightly lower left of the center. In addition, since this spacer 11 is not provided with the trunk | drum insertion part, the head insertion part 14 is corresponded also to the "game nail insertion part" of this invention. On the upper right of the spacer 11, a body contact portion 26 that is an arc-shaped depression is formed.

スペーサー11をパチンコ機10に装着するには図12(c)、図12(d)のようにする。すなわち、まずスペーサー11を所定角度(図12(c)では90度)反時計回りに回転させ、頭部挿通部14に遊技釘43Uを挿通させる。なお、スペーサー11を所定角度回転させないと、遊技釘43Vや遊技釘43wが障害となって装着が困難となる。次にスペーサー11を時計回りに回転させ、胴部当接部26を遊技釘43Vの胴部43bに当接させ、且つ下端11aを普通入賞口45dの上端45aに当接させる(図12(d))。   The spacer 11 is attached to the pachinko machine 10 as shown in FIGS. 12 (c) and 12 (d). That is, first, the spacer 11 is rotated counterclockwise by a predetermined angle (90 degrees in FIG. 12C), and the game nail 43U is inserted into the head insertion portion 14. If the spacer 11 is not rotated by a predetermined angle, the game nail 43V and the game nail 43w are obstructed and are difficult to mount. Next, the spacer 11 is rotated clockwise so that the body abutting portion 26 is brought into contact with the body 43b of the game nail 43V and the lower end 11a is brought into contact with the upper end 45a of the normal winning opening 45d (FIG. 12D). )).

この時、正面から見て遊技釘43Uの頭部43hの周囲から、頭部挿通部14がはみ出ていれば、遊技釘43Uが正規位置に無いと判定できる。また、遊技釘43Uの頭部43hと頭部挿通部14がぴったり重なっていれば、遊技釘43Uと遊技釘43V間の距離が適正であると判定することもできる。なお、遊技釘43Uと遊技釘43V間の距離(正確には両遊技釘の胴部の内法の距離)が普通入賞口45dの入口の大きさとされる。従って、スペーサー11によれば、普通入賞口45dの入口の大きさが適正であることも容易に確認できる。   At this time, if the head insertion part 14 protrudes from the periphery of the head 43h of the game nail 43U when viewed from the front, it can be determined that the game nail 43U is not in the normal position. Moreover, if the head 43h of the game nail 43U and the head insertion part 14 are exactly overlapped, it can be determined that the distance between the game nail 43U and the game nail 43V is appropriate. Note that the distance between the game nail 43U and the game nail 43V (more precisely, the inner distance between the body portions of both game nails) is the size of the entrance of the normal winning opening 45d. Therefore, according to the spacer 11, it can be easily confirmed that the size of the entrance of the normal winning opening 45d is appropriate.

図12のスペーサー11の変形例を図13(a)に示す。図13(a)のスペーサー11では、その下端11aに段差27を有している。スペーサー11をパチンコ機10に装着する手順は、図12に示したスペーサー11と同様であり、まず図13(b)に示すようにスペーサー11を所定角度(本図では90度)反時計回りに回転させ、頭部挿通部14に遊技釘43Uを挿通させる。次にスペーサー11を時計回りに回転させ、胴部当接部26を遊技釘43Vの胴部43bに当接させ、且つ段差27を普通入賞口45dの左側の上端45a内側に当接させる(図13(c))。   A modification of the spacer 11 of FIG. 12 is shown in FIG. The spacer 11 shown in FIG. 13A has a step 27 at its lower end 11a. The procedure for attaching the spacer 11 to the pachinko machine 10 is the same as that of the spacer 11 shown in FIG. 12. First, as shown in FIG. 13B, the spacer 11 is turned counterclockwise by a predetermined angle (90 degrees in this figure). The game nail 43U is inserted through the head insertion part 14 by rotating. Next, the spacer 11 is rotated clockwise to bring the trunk contact portion 26 into contact with the trunk portion 43b of the game nail 43V, and the step 27 is brought into contact with the inner side of the upper end 45a on the left side of the normal winning opening 45d (FIG. 13 (c)).

これは、下端11aの位置が図12に示したスペーサー11よりも低い位置にあることを意味しており、上下方向の寸法が図13に示したスペーサー11の方が大きいことになる。このようなスペーサー11が、図13(b)の状態から図13(c)の状態へと、遊技釘43Uを頭部挿通部14に挿通させたまま回転させることは困難なようにも見えるが、頭部挿通部14と遊技釘43Sの胴部43hの間には空隙があるので、スペーサー11を上下左右に適宜動かすことにより、図13(b)の状態から図13(c)の状態にすることは可能である。この空隙に関しては図12に示したスペーサー11も同様である。しかしこれは図12のスペーサー11が、図12(d)の状態においても上下左右に若干、動かすことが可能であることを意味しており、下端11aの上端45aへの当接と、遊技釘43Vの胴部当接部26への当接のみでは、スペーサー11を定位置に位置決めするのは心もとない面もある。   This means that the position of the lower end 11a is lower than the spacer 11 shown in FIG. 12, and the vertical dimension is larger in the spacer 11 shown in FIG. Although such a spacer 11 seems to be difficult to rotate from the state of FIG. 13B to the state of FIG. 13C while the game nail 43U is inserted through the head insertion portion 14, Since there is a gap between the head insertion portion 14 and the body portion 43h of the game nail 43S, the state of FIG. 13 (b) is changed to the state of FIG. 13 (c) by appropriately moving the spacer 11 up and down and left and right. It is possible to do. The same applies to the spacer 11 shown in FIG. However, this means that the spacer 11 in FIG. 12 can be slightly moved up and down and left and right even in the state of FIG. 12D, and the contact of the lower end 11a with the upper end 45a and the game nail There is also a side where it is not natural to position the spacer 11 at a fixed position only by contact with the 43V body contact portion 26.

この点、図13に示したスペーサー11によれば、段差27を普通入賞口45dの左側の上端45a内側に当接させることにより、スペーサー11の左右方向の位置を定めることができるので、スペーサー11をより確実に定位置に位置決めすることができる。なお、段差27に代えて図12のスペーサー11の下端11aに突起を設けても良い。なお、段差27に代えて第5実施例のスペーサー11の凹部に類する窪みを下端11aに1個形成し、普通入賞口45dの左側の上端45aにはめ込む構成とすることも考えられる。因みに遊技釘43Uが存在しない場合に普通入賞口45dの入口の大きさは、普通入賞口45dの左側の上端と遊技釘43V間の距離(より正確には両者の内法の距離)とされる。こうした普通入賞口45dに対しても、図13に示したスペーサー11によれば、左側の上端と遊技釘43V間の距離が適正であることを容易に確認することができる。なお、こうした普通入賞口45dに対して前記確認をする場合は、頭部挿通部14がないスペーサーを用いてもよい。   In this regard, according to the spacer 11 shown in FIG. 13, the position of the spacer 11 in the left-right direction can be determined by bringing the step 27 into contact with the inner side of the upper end 45 a on the left side of the normal winning opening 45 d. Can be more reliably positioned at a fixed position. In place of the step 27, a protrusion may be provided at the lower end 11a of the spacer 11 in FIG. Instead of the step 27, it is also conceivable that one recess similar to the recess of the spacer 11 of the fifth embodiment is formed at the lower end 11a and fitted into the upper end 45a on the left side of the normal winning opening 45d. Incidentally, when the game nail 43U is not present, the size of the entrance of the normal winning opening 45d is the distance between the upper end on the left side of the normal winning opening 45d and the game nail 43V (more precisely, the inner distance between the two). . Also for such a regular winning opening 45d, according to the spacer 11 shown in FIG. 13, it is possible to easily confirm that the distance between the upper end on the left side and the game nail 43V is appropriate. In addition, when confirming with respect to such a normal winning opening 45d, a spacer without the head insertion part 14 may be used.

また、図12に示したスペーサー11の貫通孔13を、図6に示したスペーサー11のように、頭部挿通部14の上方に胴部挿通部15を備えたものとしてもよい。このスペーサー11は次の様にしてパチンコ機10に装着する。まず図12(c)に示すようにスペーサー11を所定角度、反時計回りに回転させ、頭部挿通部14に遊技釘43Uを挿通させる。次にスペーサー11を右に動かし、遊技釘43Uの胴部を胴部挿通部15に当接させる。そして該当接させたまま、スペーサー11を時計回りに回転させ、胴部当接部26を遊技釘43Vの胴部43bに当接させ、且つ段差27を普通入賞口45dの左側の上端45a内側に当接させる(図12(d))。こうすると、前記回転の途中、遊技釘43Uの胴部の周りで頭部挿通部14が(つまりスペーサー11が)むやみに動くことがない。従って、該動きにより遊技釘43Vや遊技釘43Wにスペーサー11が衝突してスペーサー11が破損したり、これらの遊技釘の姿勢が変わったりするのを防止することができる。   Further, the through hole 13 of the spacer 11 shown in FIG. 12 may be provided with a body insertion portion 15 above the head insertion portion 14 like the spacer 11 shown in FIG. The spacer 11 is attached to the pachinko machine 10 as follows. First, as shown in FIG. 12C, the spacer 11 is rotated counterclockwise by a predetermined angle, and the game nail 43 </ b> U is inserted through the head insertion portion 14. Next, the spacer 11 is moved to the right, and the body portion of the game nail 43U is brought into contact with the body insertion portion 15. Then, with the corresponding contact, the spacer 11 is rotated clockwise, the body abutment portion 26 is brought into contact with the body portion 43b of the game nail 43V, and the step 27 is placed inside the upper end 45a on the left side of the normal winning opening 45d. The contact is made (FIG. 12D). If it carries out like this, the head insertion part 14 (namely, spacer 11) will not move unnecessarily around the trunk | drum of the game nail 43U during the said rotation. Therefore, it is possible to prevent the spacer 11 from colliding with the game nail 43V or the game nail 43W due to the movement and damaging the spacer 11 or changing the posture of these game nails.

なお、第5実施例のスペーサー11の凹部は下端11aに2個形成されていたが、図13(d)に示すスペーサー11のように幅の広い凹部を1個のみ形成することも考えられる。この凹部の幅を第1始動口47の幅と同じにしておけば、図13(d)に示すスペーサー11がパチンコ機10に装着できない場合に、遊技釘43Sが左右いずれかの方向にズレていると判定することができる。   In addition, although the two recessed parts of the spacer 11 of 5th Example were formed in the lower end 11a, it is also considered to form only one wide recessed part like the spacer 11 shown in FIG.13 (d). If the width of this recess is the same as the width of the first start opening 47, the game nail 43S will be displaced in either the left or right direction when the spacer 11 shown in FIG. 13 (d) cannot be mounted on the pachinko machine 10. Can be determined.

[他の実施例]
前記実施例のパチンコ機10は払出制御装置81を備え、払出装置33により遊技球を払い出すものであったが、このような実体のある遊技球を払い出さずに、賞球数に対応する数値データを遊技者に付与する遊技機に本発明を適用しても良い。なお、こうした遊技機では、発射に用いる遊技球を遊技機内で循環して繰り返し用いるように構成されるのが一般的である。また、前記実施例のパチンコ機10は第1始動口47、及び第2始動口48を備え、これら各始動口への入球に起因して、それぞれ第1特別図柄表示装置73および第2特別図柄表示装置75にて、対応する特別図柄が変動表示されるものであったが、特別図柄表示装置を1個のみ備え、特別図柄が1種類のみのパチンコ機に適用しても勿論よい。こうした遊技機の始動口は1個でもよいし複数あっても良い。始動口が複数ある構成では、いずれの始動口に入球しても同じ特別図柄が変動されることになる。
[Other embodiments]
The pachinko machine 10 of the above embodiment is provided with the payout control device 81 and pays out the game ball by the payout device 33. However, the numerical value corresponding to the number of prize balls is not paid out. The present invention may be applied to a gaming machine that provides data to a player. Note that such a gaming machine is generally configured so that a game ball used for launching is repeatedly circulated in the gaming machine. Further, the pachinko machine 10 of the embodiment includes a first start port 47 and a second start port 48, and the first special symbol display device 73 and the second special display device 73 are caused by the balls entering the start ports, respectively. Although the corresponding special symbol is variably displayed on the symbol display device 75, it may of course be applied to a pachinko machine having only one special symbol display device and only one special symbol. There may be one or more starting ports for such a gaming machine. In a configuration having a plurality of start openings, the same special symbol is changed regardless of which start opening is entered.

10…パチンコ機
40…遊技盤
43,43C,43S,43T,43U、43V、43W、43X、43Y…遊技釘
43L…列
43W…風車釘
43b…胴部
43h…頭部
45d…普通入賞口
46…普通図柄作動ゲート
47…第1始動口
48…第2始動口
49…大入賞口
10 ... Pachinko machine 40 ... Game board 43, 43C, 43S, 43T, 43U, 43V, 43W, 43X, 43Y ... Game nail 43L ... Row 43W ... Windmill nail 43b ... Trunk 43h ... Head 45d ... Normal prize opening 46 ... Normal symbol operation gate 47 ... 1st starting port 48 ... 2nd starting port 49 ... Grand prize opening

Claims (4)

略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、
前記入賞口の一部に当接される当接部と、
該当接部に前記入賞口の一部を当接させた際に、前記複数の遊技釘の内の少なくとも本が位置すべき箇所に遊技釘を挿通可能な遊技釘挿通部を設け、
前記遊技釘挿通部は、
前記頭部が通る貫通孔である頭部挿通部と、
該頭部挿通部を通った前記遊技釘の前記胴部を位置させることが可能なスリット状の貫通孔であり、幅が前記胴部の直径に略等しい第1胴部挿通部と、
前記当接部を前記入賞口の一部に当接させた際の、前記第1胴部挿通部に挿通された前記遊技釘の頭部の正規位置を表す頭部位置指示部と
を備え、
前記当接部を前記入賞口の一部に当接させると、前記第1胴部挿通部に、正規の位置にある前記遊技釘の胴部が位置することを特徴とする前記弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサー。
A plurality of game nails having a substantially cylindrical body and a circular head having a larger diameter than the body are planted on the game board, and a game ball wins a prize at a winning opening formed on the game board. Then, it is used for a ball game machine that pays out prize balls,
A contact portion that is in contact with a part of the winning opening;
Relevant part of the winning opening the contact portion when the abut, provided can be inserted gaming nail insertion portion to Yu Wazakugi the portion to be at least two positions of the plurality of gaming nails,
The game nail insertion part is
A head insertion part which is a through hole through which the head passes,
A slit-like through-hole capable of positioning the body portion of the game nail passing through the head insertion portion, a first body insertion portion having a width substantially equal to the diameter of the body portion;
A head position indicating unit representing a normal position of the head of the game nail inserted through the first body insertion part when the contact part is brought into contact with a part of the winning opening;
With
The ball game machine according to claim 1, wherein when the abutting portion is brought into contact with a part of the winning opening, the body portion of the game nail at a normal position is located in the first body portion insertion portion. Spacer provided to be removable.
略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、A plurality of game nails having a substantially cylindrical body and a circular head having a larger diameter than the body are planted on the game board, and a game ball wins a prize at a winning opening formed on the game board. Then, it is used for a ball game machine that pays out prize balls,
前記入賞口の一部に当接される当接部と、  A contact portion that is in contact with a part of the winning opening;
該当接部に前記入賞口の一部を当接させた際に、前記複数の遊技釘の内の少なくとも1本が位置すべき箇所に遊技釘を挿通可能な遊技釘挿通部を設け、  Providing a game nail insertion portion through which a game nail can be inserted at a position where at least one of the plurality of game nails should be located when a part of the winning opening is brought into contact with the contact portion;
前記遊技釘挿通部は、  The game nail insertion part is
前記頭部が通る貫通孔である頭部挿通部と、  A head insertion part which is a through hole through which the head passes,
該頭部挿通部を通った前記遊技釘の前記胴部を位置させることが可能なスリット状の貫通孔であり、幅が前記胴部の直径に略等しい第1胴部挿通部と、  A slit-like through-hole capable of positioning the body portion of the game nail passing through the head insertion portion, a first body insertion portion having a width substantially equal to the diameter of the body portion;
を備え、  With
前記当接部を前記入賞口の一部に当接させると、前記第1胴部挿通部に、正規の位置にある前記遊技釘の胴部が位置することを特徴とする前記弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサー。  The ball game machine according to claim 1, wherein when the abutting portion is brought into contact with a part of the winning opening, the body portion of the game nail at a normal position is located in the first body portion insertion portion. Spacer provided to be removable.
略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、A plurality of game nails having a substantially cylindrical body and a circular head having a larger diameter than the body are planted on the game board, and a game ball wins a prize at a winning opening formed on the game board. Then, it is used for a ball game machine that pays out prize balls,
前記入賞口の一部に当接される当接部と、  A contact portion that is in contact with a part of the winning opening;
該当接部から形成され、前記釘の胴部の直径に略等しい幅のスリットである第2胴部挿通部と、  A second body insertion portion that is formed from the contact portion and is a slit having a width substantially equal to the diameter of the body of the nail;
前記当接部を前記入賞口の一部に当接させた際の、前記第2胴部挿通部に挿通された前記遊技釘の頭部の正規位置を表す第2頭部位置指示部と  A second head position indicating part representing a normal position of the head of the game nail inserted through the second trunk part insertion part when the contact part is brought into contact with a part of the winning opening;
を備えることを特徴とする前記弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサー。  A spacer provided detachably on the ball game machine.
略円柱状の胴部と、該胴部よりも大径の円形の頭部とを有する複数の遊技釘が遊技盤上に植設され、該遊技盤に形成された入賞口に遊技球が入賞すると賞球を払い出す弾球遊技機に用いられるものであって、A plurality of game nails having a substantially cylindrical body and a circular head having a larger diameter than the body are planted on the game board, and a game ball wins a prize at a winning opening formed on the game board. Then, it is used for a ball game machine that pays out prize balls,
縁から形成された複数のスリットであって、何れもその幅が前記釘の胴部の直径に略等しい第3胴部挿通部と、  A plurality of slits formed from the edge, each of which is a third body insertion portion whose width is substantially equal to the diameter of the body of the nail,
複数の前記第3胴部挿通部の奥に、正規位置にある同数の前記遊技釘の胴部をそれぞれ当接させた際に、前記入賞口の位置を表す入賞口位置指示部と  A winning port position indicating unit that indicates the position of the winning port when the same number of the body portions of the game nail in the regular position are brought into contact with the back of the plurality of third body portion insertion portions;
を備えることを特徴とする前記弾球遊技機に着脱可能に設けられたスペーサー。  A spacer provided detachably on the ball game machine.
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