JP6556973B1 - 仮想現実システムにおける動作反映待ち時間およびメモリ帯域幅を低減するためのシステムおよび方法 - Google Patents
仮想現実システムにおける動作反映待ち時間およびメモリ帯域幅を低減するためのシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Abstract
Description
本特許出願は、2016年7月29日に出願された、"SYSTEMS AND METHODS FOR REDUCING MOTION-TO-PHOTON LATENCY AND MEMORY BANDWIDTH IN A VIRTUAL REALITY SYSTEM"という表題の米国特許仮出願第62/368,241号への、米国特許法第119条(e)に基づく優先権を主張し、上記の出願の内容全体が参照により本明細書に組み込まれる。
102 システムオンチップ(SoC)
104 ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)、DRAMメモリ
105 ダブルデータレート(DDR)バス
106 中央処理ユニット(CPU)
108 グラフィックス処理ユニット(GPU)
112 DRAMコントローラ
114 読出し専用メモリ(ROM)
116 スタティックランダムアクセスメモリ(SRAM)
118 システムキャッシュ
120 センサ入力/出力(I/O)コンポーネント、センサI/O
120 仮想現実アプリケーションコンポーネント、仮想現実アプリケーション
122 SoCバス
124 カメラ
126 加速度計センサ
128 ジャイロスコープセンサ
130 センサデータ処理オフロードハードウェアコンポーネント、センサデータ処理オフロードハードウェア
200 一体型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
204 キーパッド
300 センサデータフローパイプライン
301 インターフェース
302 ステレオディスプレイ、ディスプレイ
303 インターフェース
304 IFE(撮像フロントエンド)
305 インターフェース
310 IPE(撮像後処理エンジン)ブロック
314 GPUコマンドバッファ、コマンドバッファ
322 SoC、オンチップシステム
328 ディスプレイコントローラ
330 タッチスクリーンコントローラ
334 ビデオエンコーダ
336 ビデオ増幅器
338 ビデオポート
340 ユニバーサルシリアルバス(USB)コントローラ
342 USBポート
346 加入者識別モジュール(SIM)カード
348 デジタルカメラ、カメラ
350 センサ処理コンポーネント、センサデータ処理ブロック
350 ステレオオーディオコーダ-デコーダ(コーデック)
352 オーディオ増幅器
354 第1のステレオスピーカー
356 第2のステレオスピーカー
358 マイクロフォン増幅器
360 マイクロフォン
362 周波数変調("FM")無線チューナー
364 FMアンテナ
366 ステレオヘッドフォン
368 無線周波数(RF)トランシーバ
370 RFスイッチ
372 RFアンテナ
374 キーパッド
376 マイクロフォン付きモノヘッドセット、モノヘッドセット
378 バイブレータデバイス、バイブレータ
380 電源
388 ネットワークカード
404 サンプリング/フィルタリングコンポーネント
402 構成レジスタ
403 ワープエンジン
406 計算エンジン
408 SRAM
600 ポータブルコンピューティングデバイス(PCD)
602 マルチコアCPU、CPU
606 タッチスクリーンディスプレイ
610 第0のコア
612 第1のコア
614 第Nのコア
Claims (25)
- 仮想現実ディスプレイシステムにおける動作反映待ち時間およびメモリ帯域幅を低減する方法であって、
専用センサ処理コンポーネントによって、仮想現実アプリケーションのための、ユーザの並進および回転動作を追跡する1つまたは複数のセンサから直接センサデータを受信するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記センサデータに基づいて前記ユーザの更新された位置を計算するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記センサデータに基づいて前記ユーザの速度および加速度を計算するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度をグラフィックス処理ユニット(GPU)に関連付けられたコマンドバッファおよび前記GPUによって実装されるワープエンジンに直接提供するステップであって、前記GPUは、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度のうちの1つまたは複数に基づいて、仮想現実ディスプレイに送信する前にレンダリングされた画像を更新するように構成される、ステップと
を含む、方法。 - 前記更新された位置、前記速度、および前記加速度をコマンドバッファに直接提供するステップは、前記コマンドバッファを有するダブルデータレート(DDR)メモリに前記更新された位置、前記速度、および前記加速度を提供するステップを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のセンサは、カメラ、加速度計、およびジャイロスコープセンサを備える、請求項1に記載の方法。
- 専用ハードウェアデバイスが、前記センサデータを前記カメラ、前記加速度計、および前記ジャイロスコープセンサから直接受信する、請求項3に記載の方法。
- 前記ワープエンジンは、前記速度および前記加速度のうちの1つに基づいてレンダリング解像度を調整するようにさらに構成される、請求項1に記載の方法。
- ヘッドマウント仮想現実デバイスにおいて実装される、請求項1に記載の方法。
- 仮想現実ディスプレイシステムにおける動作反映待ち時間およびメモリ帯域幅を低減するためのシステムであって、
仮想現実アプリケーションのための、ユーザの並進および回転動作を追跡する1つまたは複数のセンサから直接センサデータを受信するための手段と、
前記センサデータに基づいて前記ユーザの更新された位置を計算するための手段と、前記センサデータに基づいて前記ユーザの速度および加速度を計算するための手段と、
前記更新された位置、前記速度、および前記加速度をグラフィックス処理ユニット(GPU)に関連付けられたコマンドバッファおよび前記GPUによって実装されるワープエンジンに直接提供するための手段であって、前記GPUは、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度のうちの1つまたは複数に基づいて、仮想現実ディスプレイに送信する前にレンダリングされた画像を更新するように構成される、手段と
を備える、システム。 - 前記コマンドバッファはダブルデータレート(DDR)メモリ中に格納される、請求項7に記載のシステム。
- 前記1つまたは複数のセンサは、カメラ、加速度計、およびジャイロスコープセンサを備える、請求項7に記載のシステム。
- 前記センサデータを前記受信するための手段は、前記カメラ、前記加速度計、および前記ジャイロセンサに結合される専用ハードウェアユニットを備える、請求項9に記載のシステム。
- 前記ワープエンジンは、前記速度および前記加速度のうちの1つに基づいてレンダリング解像度を調整するようにさらに構成される、請求項7に記載のシステム。
- ヘッドマウント仮想現実デバイスにおいて実装される、請求項7に記載のシステム。
- 処理デバイスによって実行されると、仮想現実ディスプレイシステムにおける動作反映待ち時間およびメモリ帯域幅を低減するための方法を実装する命令をコンピュータ実行可能な形で記憶した非一時的コンピュータ可読記録媒体であって、前記方法は、
専用センサ処理コンポーネントによって、仮想現実アプリケーションのための、ユーザの並進および回転動作を追跡する1つまたは複数のセンサから直接センサデータを受信するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記センサデータに基づいて前記ユーザの更新された位置を計算するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記センサデータに基づいて前記ユーザの速度および加速度を計算するステップと、
前記専用センサ処理コンポーネントによって、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度をグラフィックス処理ユニット(GPU)に関連付けられたコマンドバッファおよび前記GPUによって実装されるワープエンジンに直接提供するステップであって、前記GPUは、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度のうちの1つまたは複数に基づいて、仮想現実ディスプレイに送信する前にレンダリングされた画像を更新するように構成される、ステップと
を含む、非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - 前記更新された位置、前記速度、および前記加速度を前記コマンドバッファに直接提供するステップは、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度を、前記コマンドバッファを有するダブルデータレート(DDR)メモリに提供するステップを含む、請求項13に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
- 前記1つまたは複数のセンサは、カメラ、加速度計、およびジャイロセンサを備える、請求項13に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
- 専用ハードウェアデバイスが、前記センサデータを前記カメラ、前記加速度計、および前記ジャイロセンサから直接受信する、請求項15に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
- 前記ワープエンジンは、前記速度および前記加速度のうちの1つに基づいてレンダリング解像度を調整するようにさらに構成される、請求項13に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
- ヘッドマウント仮想現実デバイスにおいて実装される、請求項13に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
- 仮想現実ディスプレイシステムにおける動作反映待ち時間を低減するためのコンピュータシステムであって、
ユーザの並進および回転動作を追跡するための1つまたは複数のセンサと、
処理デバイスによって実行される仮想現実アプリケーションと、
前記仮想現実アプリケーションに関連付けられた、レンダリングされた画像を表示するためのグラフィックス処理ユニット(GPU)と、
前記1つまたは複数のセンサおよび前記GPUに電気的に結合される専用センサ処理コンポーネントであって、
前記1つまたは複数のセンサから直接センサデータを受信することと、
前記センサデータに基づいて前記ユーザの更新された位置を計算することと、
前記センサデータに基づいて前記ユーザの速度および加速度を計算することと、
前記更新された位置、前記速度、および前記加速度を前記GPUに関連付けられたコマンドバッファおよび前記GPUによって実装されるワープエンジンに直接供給することと、
前記GPUによって、前記更新された位置、前記速度、および前記加速度のうちの1つまたは複数に基づいて、仮想現実ディスプレイに送信する前にレンダリングされた画像を更新することと
を行うように構成される、専用センサ処理コンポーネントと
を備える、コンピュータシステム。 - 前記コマンドバッファはダブルデータレート(DDR)メモリ中に格納される、請求項19に記載のコンピュータシステム。
- 前記1つまたは複数のセンサは、前記専用センサ処理コンポーネントに各々が電気的に結合されるカメラ、加速度計、およびジャイロセンサを備える、請求項19に記載のコンピュータシステム。
- 前記ワープエンジンは、前記速度および前記加速度のうちの1つに基づいてレンダリング解像度を調整するように構成される、請求項19に記載のコンピュータシステム。
- 前記仮想現実アプリケーション、前記GPU、および前記専用センサ処理コンポーネントは、ダブルデータレート(DDR)メモリに電気的に結合されるシステムオンチップ(SoC)上に存在し、前記コマンドバッファは前記DDRメモリ中に格納される、請求項19に記載のコンピュータシステム。
- 前記専用センサ処理コンポーネントは中央処理ユニット(CPU)を備える、請求項19に記載のコンピュータシステム。
- ヘッドマウント仮想現実デバイス中に組み込まれる、請求項19に記載のコンピュータシステム。
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