JP6520984B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

遊技機の一種としてパチンコ機等がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に各種入賞口が設けられ、各入賞口へ遊技球が入球することに基づき、遊技球の払い出しがなされる等の各種遊技状態が導出される。各入賞口への遊技球の入球は、入球検出手段によって検出される。そして、その検出信号が主制御基板の主制御手段へと入力される。   There is a pachinko machine etc. as a kind of gaming machine. In the pachinko machine, for example, various winning openings are provided in the gaming area, and various gaming states such as payout of the playing balls are derived based on the game balls entering the respective winning openings. Entry of the game ball into each winning opening is detected by the entry detection means. Then, the detection signal is input to the main control means of the main control board.

多くのパチンコ機にあっては、所定の入球検出手段からの検出信号のタイミングに応じて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かの決定が行われる。より詳しくは、主制御手段においては、例えば、内部乱数カウンタが所定範囲内で常時更新されており、前記入球検出手段からの検出信号に基づいて取得された内部乱数カウンタのカウント値が予め定められた特定値と一致する場合に、特別遊技状態が発生させられる。 In many pachinko machines, in accordance with the timing of a detection signal from a predetermined ball entry detection means, a determination is made as to whether or not a special gaming state advantageous to the player is to be generated. More specifically, in the main control means, for example, the internal random number counter is constantly updated within a predetermined range, and the count value of the internal random number counter acquired on the basis of the detection signal from the entering sphere detection means is predetermined. If it matches the specified value, the special game state is generated.

た、主制御基板には、所定の電源基板から駆動電力が供給されるようになっている(例えば、特許文献1参照。) Also, the main control board, a drive power from a predetermined power supply board is adapted to be supplied (for example, see Patent Document 1.).

特開2004−160026号公報Japanese Patent Application Publication No. 2004-160026

この例示したようなパチンコ機等においては、電源が遮断された場合においても遊技者等の不利益にならないよう、現在の遊技状態、例えば、特別遊技状態中であるか否か、現在の遊技モード(所謂確変モードか否か)、払い出すべき遊技球の個数等を記憶しておく必要が生じる場合がある。 In the illustrated such pachinko machine or the like, so that power is not a disadvantage of the player, etc. even when it is interrupted, the current gaming state, for example, it is decided whether or not a special game state, the current game mode It may be necessary to store the number of gaming balls to be paid out, etc.

尚、かかる課題は、パチンコ機に限られず、スロットマシン等の他の遊技機にも内在する深刻なものである。   Such a problem is serious not only for pachinko machines but also for other gaming machines such as slot machines.

本発明は上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、制御手段のバックアップを好適に実現可能な遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of the above exemplified circumstances such as the purpose is to provide a suitably realizable gaming machine a backup of the control means.

本発明に係る遊技機は、
遊技に関する情報を記憶可能な記憶手段を有し、遊技に関する制御を司る制御手段と、
該制御手段を収容状態で被包する被包部材とを有する第1制御装置と、
遊技に関する情報を記憶可能な第2記憶手段を有し、前記第1制御装置から出力される指令に基づき動作する第2制御手段と、
該第2制御手段を収容状態で被包する第2被包部材とを有する第2制御装置とを備えた遊技機において、
所定の電気配線を使用して前記被包部材外から前記制御手段の駆動電力供給用端子に電気的に接続され、前記制御手段に対し当該制御手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
所定の電気配線を使用して前記被包部材外から前記制御手段のバックアップ電力供給用端子に電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記バックアップ電力供給手段及び前記バックアップ電力供給用端子間の電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が所定の電気素子を介して間接的に、又は所定の電気素子を介さずに直接的に接続され、他端側が所定の電気素子を介して間接的に、又は所定の電気素子を介さずに直接的に接地され、ノイズ除去可能なコンデンサと、
前記制御手段に電気的に接続され、前記制御手段の動作を許容するためのリセット信号を出力可能であり、前記被包部材内に設けられるリセット信号出力手段と、
所定の契機の成立を検出可能な契機検出手段と、
所定の操作を検出可能な操作検出手段とを備え、
前記制御手段は、
乱数を生成する乱数生成手段と、
前記契機検出手段により所定の契機の成立が検出された場合の前記乱数生成手段の値を使用して当否判定を行う判定手段と、
前記操作検出手段により検出される所定の操作を含む初期化操作が行われた場合に、前記乱数生成手段の値が初期化される初期化処理を実行可能な初期化処理実行手段とを有し、
かつ、
前記記憶手段に記憶される情報が有効であるか否かを判別するための判別処理を実行可能であると共に、情報が有効ではないと判別された場合にも前記初期化処理を実行するものであり、
前記操作検出手段は、
前記被包部材内に設けられるとともに、前記制御手段と前記被包部材内にて電気的に接続され、
かつ、
前記被包部材から露出する複数の端子部のうち前記指令を出力するための端子部とは異なる端子部に電気的に接続された所定の電気配線を使用して前記第2被包部材に被包される前記第2制御手段にも電気的に接続され、
前記第2制御手段は、
前記操作検出手段により検出される所定の操作が行われた場合に、該操作検出手段からの信号に基づいて、特定処理を実行可能な特定処理実行手段を有し、
変動表示を行った後、前記判定手段の判定結果に基づく態様で停止表示を行う表示手段と、
前記判定手段による判定結果が当判定である場合に、遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段とを備えたことをその要旨としている。
The gaming machine according to the present invention is
A control unit that has storage means capable of storing information related to the game, and controls control related to the game;
A first control device having an encapsulation member which encapsulates the control means in the accommodation state;
A second control unit having a second storage unit capable of storing information on a game and operating based on a command output from the first control device;
And a second control device having a second covering member for covering the second control means in a housing state.
Drive power electrically connected to the drive power supply terminal of the control means from the outside of the encapsulation member using a predetermined electrical wiring, and supplying drive power for operating the control means to the control means Supply means,
The storage unit is electrically connected to the backup power supply terminal of the control unit from outside the packaging member using a predetermined electrical wiring, and the storage unit is connected to the storage unit when the supply of the driving power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power for retaining stored contents;
Of the electrical path between the backup power supply means and the backup power supply terminal, one end of the electrical path portion in the encapsulation member in the electrical path between the backup power supply terminal and the other side indirectly or via a predetermined electrical element via a predetermined electrical element. A capacitor which is directly connected to the other end, is grounded directly at the other end indirectly via the predetermined electric element, or directly without the predetermined electric element,
A reset signal output unit electrically connected to the control unit, capable of outputting a reset signal for permitting operation of the control unit, and provided in the package member;
Trigger detection means capable of detecting establishment of a predetermined trigger;
Operation detection means capable of detecting a predetermined operation;
The control means
Random number generation means for generating random numbers;
Judgment means for making a pass / fail judgment using the value of the random number generation means when establishment of a predetermined opportunity is detected by the opportunity detection means;
And an initialization processing execution unit capable of executing initialization processing in which the value of the random number generation unit is initialized when an initialization operation including a predetermined operation detected by the operation detection unit is performed. ,
And,
While being able to execute a determination process for determining whether the information stored in the storage means is valid, the initialization process is also executed when it is determined that the information is not valid. Yes,
The operation detection means is
Provided within the encapsulation member and electrically connected within the control means and the encapsulation member,
And,
Among the plurality of terminal portions exposed from the covering member, the second covering member is covered with the second covering member using a predetermined electrical wiring electrically connected to a terminal portion different from the terminal portion for outputting the command. It is also electrically connected to the second control means to be packaged,
The second control means is
A specific process execution unit capable of executing a specific process based on a signal from the operation detection unit when the predetermined operation detected by the operation detection unit is performed;
Display means for performing stop display in a mode based on the determination result of the determination means after the variable display is performed;
The gist of the present invention is that a game state generation means for generating a game state advantageous to the player is provided when the judgment result by the judgment means is the present judgment.

本発明によれば、制御手段のバックアップを好適に実現可能となるAccording to the present invention, backup of the control means can be suitably realized .

一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine in one embodiment. 内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing a pachinko machine in the state where an inner frame and a front frame set were opened. 前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。It is a front view which shows the inner frame in the state which open | released front frame set. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 前面枠セットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of front frame set. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. パチンコ機裏面における第1制御基板ユニット、第2制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows arrangement | positioning of the 1st control board unit, 2nd control board unit, and back pack unit in a pachinko machine back surface. 内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame and a game board. 内枠の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of an inner frame. 支持金具の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a support bracket. 第1制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the back composition of the 1st control board unit. 第2制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 2nd control board unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a back pack unit. タンクレールの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a tank rail. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the main electric composition of a pachinko machine. 電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between a power supply device (power supply board | substrate) and a main control apparatus (main board | substrate). 基板ボックス内における主基板と電源監視基板との相互関係を模式的に示す斜視図である。It is a perspective view which shows typically the mutual relationship of the main board | substrate and a power supply monitoring board | substrate in a board | substrate box. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is an explanatory view showing an outline of various counters used for game control. 主制御装置によるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process by a main control apparatus. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows normal processing. 外れ図柄カウンタの更新処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the update process of a missing symbol counter. 第1図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the 1st design change processing. 変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows change start processing. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows timer interruption processing. 始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows starting winning a prize processing. NMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows NMI interrupt processing. 払出制御装置のメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main processing of a payment control apparatus. 払出制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows payment control processing. 賞球制御を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows prize ball control. 貸球制御を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows lent ball control. 基板ボックス内における主基板と電源監視基板との相互関係を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the mutual relationship of the main board | substrate and a power supply monitoring board | substrate in a board | substrate box. ボックスカバー及びボックスベースをスライドさせる前段階の状態を模式的に示す斜視図である。It is a perspective view which shows typically the state of the front step which slides a box cover and a box base. ボックスカバー及びボックスベースをスライドさせる前段階の状態を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the state of the front step which slides a box cover and a box base. 別の実施形態における電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between the power supply device (power supply board | substrate) in another embodiment, and a main control apparatus (main board | substrate). 別の実施形態における電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between the power supply device (power supply board | substrate) in another embodiment, and a main control apparatus (main board | substrate). 別の実施形態における電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between the power supply device (power supply board | substrate) in another embodiment, and a main control apparatus (main board | substrate). 別の実施形態における電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between the power supply device (power supply board | substrate) in another embodiment, and a main control apparatus (main board | substrate). 別の実施形態における電源装置(電源基板)と、主制御装置(主基板)との電気的接続関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the electrical connection relationship between the power supply device (power supply board | substrate) in another embodiment, and a main control apparatus (main board | substrate).

上述したように、遊技機の一種としてパチンコ機等がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に各種入賞口が設けられ、各入賞口へ遊技球が入球することに基づき、遊技球の払い出しがなされる等の各種遊技状態が導出される。各入賞口への遊技球の入球は、入球検出手段によって検出される。そして、その検出信号が主制御基板の主制御手段へと入力される。As described above, there is a pachinko machine and the like as a type of gaming machine. In the pachinko machine, for example, various winning openings are provided in the gaming area, and various gaming states such as payout of the playing balls are derived based on the game balls entering the respective winning openings. Entry of the game ball into each winning opening is detected by the entry detection means. Then, the detection signal is input to the main control means of the main control board.

多くのパチンコ機にあっては、所定の入球検出手段からの検出信号のタイミングに応じて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かの決定が行われる。より詳しくは、主制御手段においては、内部乱数カウンタが所定範囲内で常時更新されており、前記入球検出手段からの検出信号に基づいて取得された内部乱数カウンタのカウント値が予め定められた特定値と一致する場合に、特別遊技状態が発生させられる。In many pachinko machines, in accordance with the timing of a detection signal from a predetermined ball entry detection means, a determination is made as to whether or not a special gaming state advantageous to the player is to be generated. More specifically, in the main control means, the internal random number counter is constantly updated within a predetermined range, and the count value of the internal random number counter acquired based on the detection signal from the ball entry detection means is predetermined. The special game state is generated when it matches the specific value.

主制御基板には、主制御手段として各種演算処理を実行するCPU、各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM、及び、CPUによる演算結果等の各種データを一時的に記憶するRAMなどが搭載されている。また、主制御基板には、所定の電源基板から駆動電力が供給されるようになっている。The main control board includes a CPU that executes various arithmetic processing as main control means, a ROM that stores various control programs and fixed value data, and a RAM that temporarily stores various data such as calculation results by the CPU. It is mounted. Also, drive power is supplied to the main control board from a predetermined power supply board.

このようなパチンコ機等においては、電源が遮断された場合においても遊技者等の不利益にならないよう、現在の遊技状態、例えば、特別遊技状態中であるか否か、現在の遊技モード(所謂確変モードか否か)、払い出すべき遊技球の個数等を記憶しておく必要が生じる場合がある。In such pachinko machines and the like, the current gaming state, for example, whether or not a special gaming state is in progress, the current gaming mode (so-called gaming mode (so-called gaming mode) so as not to be disadvantageous for the player etc. In some cases, it may be necessary to store the number of gaming balls to be paid out, etc.

そこで、従来では、上記RAMへバックアップ電力を供給するよう構成されている。そのため、バックアップ用コンデンサ等のバックアップ電源を電源基板に備え、停電を監視したり、電源のオン・オフを監視したりして当該バックアップ電源が使用される(例えば、特許文献1参照。)。Therefore, conventionally, backup power is supplied to the RAM. Therefore, a backup power supply such as a backup capacitor is provided on the power supply substrate, and a power failure is monitored, and the power on / off is monitored to use the backup power (for example, see Patent Document 1).

また、主制御基板(主基板ボックス)を取り外した場合、上記RAMに何らかの情報が残存していては困るため、バックアップ用コンデンサ等を主制御基板(主基板ボックス)と別に電源基板に設けることで、主制御基板を取り外し、電源基板との接続が断たれると、バックアップ電源の供給がなくなり、RAM内の情報が消える仕組みになっている。In addition, since it is not possible that some information remains in the RAM when the main control board (main board box) is removed, a backup capacitor or the like may be provided on the power supply board separately from the main control board (main board box). When the main control board is removed and the connection with the power supply board is cut off, the supply of backup power is lost and the information in the RAM disappears.

ところが、従来では、遊技中の振動やコマンドの送受信等によって電源基板及び上記RAM間を結ぶ電気経路にノイズが乗り、上記RAM内の情報が書換えられる等の誤作動を起こしてしまうおそれを鑑み、前記電気経路にノイズ除去用コンデンサを接続したものがある。However, in the related art, in view of the possibility that noise may occur on the electric path connecting the power supply substrate and the RAM due to vibrations during the game or transmission / reception of commands, etc., causing malfunction such as rewriting of information in the RAM. There is one in which a noise removing capacitor is connected to the electric path.

この場合、主制御基板(主基板ボックス)を取外し、電源基板との接続を断ったとしても、実際には、ノイズ除去用コンデンサに蓄えられた電荷により、上記RAMに電源供給がなされ、所定期間RAM内に情報が残存した状態となるおそれがある。In this case, even if the main control board (main board box) is removed and the connection with the power supply board is cut off, the RAM is actually supplied with power by the charge stored in the noise removing capacitor, and the predetermined period Information may remain in the RAM.

これを利用することにより、従来では、主制御基板を取外してRAM内の情報を書換えた後、再度主制御基板を取付け、有利な状況(例えば特別遊技状態)から遊技を行うといった不正行為が行われるおそれがあった。Conventionally, after the main control board is removed and the information in the RAM is rewritten by using this, the main control board is attached again, and an illegal act such as playing a game from an advantageous situation (for example, a special gaming state) is performed. There was a risk of being

尚、かかる課題は、パチンコ機に限られず、スロットマシン等の他の遊技機にも内在する深刻なものである。Such a problem is serious not only for pachinko machines but also for other gaming machines such as slot machines.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、制御手段を利用した不正行為を抑制することのできる遊技機を提供することである。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suppressing fraudulent acts using the control means.

以下、上記目的等を達成するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。 Hereinafter, each means suitable for achieving the above object and the like will be described by item. In addition, specific effects and the like are added to the corresponding means as needed.

手段1.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段及び前記記憶手段の駆動電力供給用端子にそれぞれ所定の駆動電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段のバックアップ電力供給用端子にバックアップ電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記バックアップ電力用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサと、
少なくとも前記バックアップ電力の前記記憶手段への供給が断たれた場合において、前記ノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷を放電可能な放電手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Means 1. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The control unit and the storage unit are electrically connected to the control unit and the drive power supply terminal of the storage unit from outside the package member, respectively, through a predetermined drive power electrical path. Drive power supply means for supplying drive power for operating the storage means;
The storage unit is electrically connected to the backup power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member via a backup power electrical path, and the storage unit is connected to the storage unit when the supply of the driving power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power for retaining stored contents;
A noise removing capacitor of which one end side is electrically connected to the electric path portion in the encapsulation member of the backup power electric path and the other end side is electrically connected to the ground level;
A game machine comprising: discharge means capable of discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor when the supply of the backup power to the storage means is cut off at least.

上記手段1によれば、放電手段を備えることにより、例えば被包部材が取付部位から取外されて駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれた場合に、ノイズ除去用コンデンサから記憶手段へ流れる電気量を減少させることができる。従って、記憶手段が遊技情報を保持できる期間を短くすることができるため、記憶手段内の情報を書換える等の不正行為を抑制することができる。ここで、ノイズ除去用コンデンサから記憶手段への電力供給時間が極めて短い場合には、ノイズ除去用コンデンサからの電力供給が無い場合と同様に、駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれた後に上記不正行為を行うことは事実上不可能となる。   According to the above means 1, by providing the discharging means, for example, when the covering member is removed from the mounting site and the supply of the driving power and the backup power is cut off, the electricity flowing from the noise removing capacitor to the storage means The amount can be reduced. Therefore, since the period in which the storage means can hold the game information can be shortened, it is possible to suppress an illegal act such as rewriting the information in the storage means. Here, in the case where the power supply time from the noise removal capacitor to the storage means is extremely short, after the supply of the drive power and the backup power is cut off as in the case where the power removal from the noise removal capacitor is not performed. It is virtually impossible to commit fraud.

以下の手段においても同様であるが、上記「ノイズ除去用コンデンサ」とは、ノイズ(交流成分)を通すが、直流電流(直流成分)を通さないものである。   The same applies to the following means, but the above-mentioned "noise removing capacitor" is one that passes noise (AC component) but not DC current (DC component).

また、「グランドレベル」とは、例えば遊技機外部のアースに所定の信号線(グランド線)を介して繋がる電気経路や、駆動電力供給手段のグランドレベル(電位0V)又はその端子(GND端子)に繋がる電気経路などを意味している。   In addition, “ground level” means, for example, an electrical path connected to a ground outside the gaming machine via a predetermined signal line (ground line), the ground level (potential 0 V) of the drive power supply means or its terminal (GND terminal) Mean an electrical path leading to

また、「ノイズ除去用コンデンサの一端側(他端側)が電気的に接続される」ことには、ノイズ除去用コンデンサの一端(他端)が所定の電気素子等を介して間接的に、又は所定の電気素子等を介さずに直接的に接続(接地)されることなどが含まれる。これに関しては、ノイズ除去用コンデンサの接続に限らず、他の部材や電気経路等の接続についても当てはまる。   Further, that “one end side (the other end side) of the noise removal capacitor is electrically connected” means that one end (the other end) of the noise removal capacitor is indirectly connected via a predetermined electric element or the like. Alternatively, direct connection (grounding) without involving a predetermined electric element or the like is included. This applies not only to the connection of the noise removal capacitor but also to the connection of other members and electrical paths.

また、前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載された記憶手段は、物理的に別体として設けられたものであり、もちろんバスライン等の所定の電気経路によって前記制御手段と電気的には繋がっている。   The storage means mounted on the control board separately from the control means is physically separate from the storage means, and of course is electrically connected to the control means through a predetermined electrical path such as a bus line. Are connected.

手段2.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段の駆動電力供給用端子に制御手段用電気経路を介して電気的に接続されるとともに、前記記憶手段の駆動電力供給用端子に記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段の前記駆動電力供給用端子に前記記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記記憶手段用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサと、
少なくとも前記バックアップ電力の前記記憶手段への供給が断たれた場合において、前記ノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷を放電可能な放電手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Means 2. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The package member is electrically connected to the drive power supply terminal of the control unit from the outside through the control unit electric path, and the storage unit electric path is connected to the storage unit drive power supply terminal. Drive power supply means which are electrically connected and supply drive power for operating the control means and the storage means to the control means and the storage means;
The storage unit is electrically connected to the drive power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member through the storage unit electrical path, and the storage unit stores the storage unit when the supply of the drive power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power to hold the stored contents of the means;
A noise removing capacitor of which one end side is electrically connected to the electrical path portion in the encapsulation member of the storage means electrical path and the other end side is electrically connected to the ground level;
A game machine comprising: discharge means capable of discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor when the supply of the backup power to the storage means is cut off at least.

上記手段2によれば、上記手段1と同様の作用効果が奏される。   According to the above-mentioned means 2, the same operation and effect as the above-mentioned means 1 are exerted.

手段3.前記放電手段の入力インピーダンス値が、前記記憶手段の入力インピーダンス値未満であることを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。   Means 3. The gaming machine according to the means 1 or 2, wherein an input impedance value of the discharge means is less than an input impedance value of the storage means.

上記手段3によれば、放電手段の入力インピーダンス値が、記憶手段の入力インピーダンス値以上である場合に比べて、放電手段による放電量が多くなり、上記手段の効果がより確実に奏される。但し、放電手段の入力インピーダンス値があまりにも小さすぎると、バックアップ電力供給手段がコンデンサ等である場合には、その容量を比較的大きなものとしなければ、記憶手段に対するバックアップ電力の供給が困難となることが懸念される。従って、「前記放電手段の入力インピーダンス値が、前記記憶手段の入力インピーダンス値の100分の1以上であること」がより好ましい。また、放電効率を高めるために「前記放電手段の入力インピーダンス値が、前記記憶手段の入力インピーダンス値の10分1未満であること」としてもよい。   According to the means 3, the amount of discharge by the discharge means is larger than when the input impedance value of the discharge means is equal to or more than the input impedance value of the storage means, and the effect of the means is more reliably exhibited. However, if the input impedance value of the discharge means is too small, if the backup power supply means is a capacitor or the like, it is difficult to supply backup power to the storage means unless its capacity is made relatively large. Is concerned. Therefore, it is more preferable that "the input impedance value of the discharge means is not less than one hundredth of the input impedance value of the storage means". Further, in order to enhance the discharge efficiency, "the input impedance value of the discharge means may be less than one tenth of the input impedance value of the storage means".

手段4.前記放電手段は、前記ノイズ除去用コンデンサと並列接続されていることを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。   Means 4. The gaming machine according to any one of the means 1 to 3, wherein the discharging means is connected in parallel with the noise removing capacitor.

上記手段4によれば、放電手段は、ノイズ除去用コンデンサと並列接続されている。つまり、放電手段も、バックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)のうちの被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されている。従って、ノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷をグラントレベルに逃がすことができ、放電手段による放電が他の電子機器に及ぼす影響を低減することができる。   According to the means 4, the discharging means is connected in parallel with the noise removing capacitor. That is, one end side of the discharging means is electrically connected to the electrical path portion in the encapsulation member of the backup power electrical path (storage path electrical path), and the other side is electrically connected to the ground level. There is. Therefore, the charge accumulated in the noise removing capacitor can be released to the grant level, and the influence of the discharge by the discharging means on the other electronic devices can be reduced.

手段5.前記放電手段は、抵抗素子(抵抗器)であることを特徴とする手段1乃至4のいずれかに記載の遊技機。   Means 5. The gaming machine according to any one of the means 1 to 4, wherein the discharging means is a resistive element (resistor).

上記手段5によれば、抵抗素子(抵抗器)といった比較的安価な部材により放電手段を構成することができ、製造コストの増大を抑制することができる。なお、放電手段が抵抗素子(抵抗器)である場合には、上記手段3における「前記放電手段の入力インピーダンス値」との記載は、「前記放電手段のインピーダンス値(抵抗値)」と置き換えられる。   According to the above means 5, the discharge means can be constituted by a relatively inexpensive member such as a resistance element (resistor), and an increase in manufacturing cost can be suppressed. In the case where the discharge means is a resistive element (resistor), the description “input impedance value of the discharge means” in the means 3 is replaced with “impedance value (resistance value) of the discharge means”. .

手段6.前記バックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)において、前記ノイズ除去用コンデンサが前記放電手段よりも前記記憶手段に近い位置に接続されていることを特徴とする手段1乃至5のいずれかに記載の遊技機。   Means 6. In the backup power electrical path (storage path electrical path), the noise removing capacitor is connected to a position closer to the storage path than the discharge path. The gaming machine described.

上記手段6によれば、ノイズ除去用コンデンサが放電手段よりも記憶手段に近い位置に接続されている。仮に放電手段がノイズ除去用コンデンサよりも記憶手段に近い位置に接続されている場合には、放電手段から発生したノイズが制御手段に伝わってしまうおそれがあるが、本手段では放電手段から発生し得るノイズをノイズ除去用コンデンサにより除去することができ、そのような不具合を低減することができる。   According to the means 6, the noise removing capacitor is connected to a position closer to the storage means than the discharge means. If the discharging means is connected to a position closer to the storage means than the noise removing capacitor, there is a risk that the noise generated from the discharging means may be transmitted to the control means. The resulting noise can be removed by the noise removal capacitor, and such defects can be reduced.

手段7.前記ノイズ除去用コンデンサ及び前記放電手段を前記制御基板に配設したことを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。   Means 7. The gaming machine according to any one of the means 1 to 6, characterized in that the noise removing capacitor and the discharging means are disposed on the control board.

上記手段7によれば、ノイズ除去用コンデンサ及び放電手段が同一基板上に配設されている。従って、両者がそれぞれ別の基板に配設されている場合のように、両者を分けて取り外すことができず、制御基板に対し電力供給が断たれた場合には、より確実にノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷が放電され、上記不正行為を抑制することができる。もちろん、前記被包部材内に前記制御基板とは別の基板が内包されている場合には、当該基板に前記放電手段が配設された構成としてもよいが、この場合には、被包部材の被包状態が容易に解除できない構成となっていることが好ましい。例えば、被包状態が解除された場合に所定の痕跡を残存させる痕跡残存手段を被包部材に備えた構成とすることが好ましい。   According to the means 7, the noise removing capacitor and the discharging means are disposed on the same substrate. Therefore, as in the case where both are disposed on different substrates, it is not possible to separate them separately and when the power supply to the control substrate is cut off, the noise removing capacitor can be more reliably The electric charge accumulated in is discharged, and the above-mentioned fraudulent acts can be suppressed. Of course, in the case where a substrate different from the control substrate is included in the covering member, the discharging means may be disposed on the substrate, but in this case, the covering member It is preferable that the configuration of the package can not be easily released. For example, it is preferable that the package member be provided with a trace remaining means for leaving a predetermined trace when the package state is released.

手段8.前記ノイズ除去用コンデンサ及び前記放電手段は、両者間に他の素子を介さずに、前記バックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)によって直接的に接続されていることを特徴とする手段1乃至7のいずれかに記載の遊技機。   Means 8. The noise removing capacitor and the discharging means are directly connected by the backup power electrical path (storage path electrical path) without passing any other element between them. 7. A game machine according to any one of 7 to 7.

上記手段8によれば、ノイズ除去用コンデンサ及び放電手段間に他の素子が介在しないため、ノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷が放電手段へより流れやすくなる。これにより、放電手段による放電効率を低下させることなく、効率よく放電し、結果として上記手段1,2の作用効果を高めることができる。   According to the above-mentioned means 8, since no other element intervenes between the noise removing capacitor and the discharging means, the charges accumulated in the noise removing capacitor can more easily flow to the discharging means. As a result, discharge can be efficiently performed without lowering the discharge efficiency by the discharge means, and as a result, the operation and effect of the means 1 and 2 can be enhanced.

手段9.前記駆動電力供給手段及び前記バックアップ電力供給手段を具備した電源基板を前記被包部材とは離間した位置に備え、
前記駆動電力供給手段は、前記電源基板に電力供給する主電源に電気的に接続され、前記主電源からの電力供給に基づき前記駆動電力を生成し、
前記バックアップ電力供給手段は、前記駆動電力供給手段に電気的に接続され、
前記駆動電力供給手段が前記駆動電力を供給している間において、前記バックアップ電力供給手段に前記バックアップ電力が蓄積されるよう構成されていることを特徴とする手段1乃至8のいずれかに記載の遊技機。
Means 9. A power supply substrate provided with the drive power supply means and the backup power supply means is provided at a position separated from the covering member,
The driving power supply unit is electrically connected to a main power supply that supplies power to the power supply substrate, and generates the driving power based on the power supply from the main power supply.
The backup power supply means is electrically connected to the drive power supply means,
The backup power supply unit is configured to accumulate the backup power while the drive power supply unit is supplying the drive power, according to any one of the units 1 to 8. Gaming machine.

上記手段9の構成では、バックアップ電力の供給時のみならず、駆動電力の供給中においても前記バックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)に電気が流れることとなる。従って、前記電気経路に接続されたノイズ除去用コンデンサにも確実に電荷が蓄えられてしまうため、上記放電手段がより効果を発揮することとなる。   In the configuration of the means 9, electricity flows in the backup power electrical path (storage path electrical path) not only when the backup power is supplied but also while the drive power is supplied. Therefore, the electric charge is surely stored also in the noise removing capacitor connected to the electric path, so that the discharging means is more effective.

手段10.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段及び前記記憶手段の駆動電力供給用端子にそれぞれ所定の駆動電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段のバックアップ電力供給用端子にバックアップ電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記バックアップ電力用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサとを備え、
少なくとも前記駆動電力の供給が前記被包部材外で断たれた場合には、前記ノイズ除去用コンデンサを介して前記バックアップ電力用電気経路及び前記グランドレベル間を電気的に接続するノイズ除去用電気経路内の所定部位において、当該ノイズ除去用電気経路が断たれるよう構成したことを特徴とする遊技機。
Means 10. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The control unit and the storage unit are electrically connected to the control unit and the drive power supply terminal of the storage unit from outside the package member, respectively, through a predetermined drive power electrical path. Drive power supply means for supplying drive power for operating the storage means;
The storage unit is electrically connected to the backup power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member via a backup power electrical path, and the storage unit is connected to the storage unit when the supply of the driving power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power for retaining stored contents;
A noise removing capacitor electrically connected at one end to the electrical path portion in the encapsulation member of the backup power electrical path and electrically connected at the other end to the ground level;
An electrical path for noise removal electrically connecting between the electrical path for backup power and the ground level via the noise removal capacitor when at least the supply of the drive power is interrupted outside the encapsulation member. A game machine characterized in that the electric path for noise removal is cut off at a predetermined part of the inside.

上記手段10によれば、少なくとも駆動電力の供給が被包部材外で断たれた場合には、ノイズ除去用電気経路内の所定部位において、当該ノイズ除去用電気経路が断たれる。なお、ここでいう「ノイズ除去用電気経路が断たれる」ことには、物理的な断線等に限らず、電気的な意味での断線すなわち電気的接続が断たれることが含まれる。従って、「ノイズ除去用電気経路内の所定部位において、当該ノイズ除去用電気経路が非導通状態となる」又は「ノイズ除去用電気経路内の所定部位において、バックアップ電力用電気経路及びグランドレベル間の電気的接続が断たれる」と換言することもできる。   According to the means 10, when at least the supply of the driving power is interrupted outside the encapsulation member, the noise removing electrical path is disconnected at a predetermined portion in the noise removing electrical path. Note that "the electrical path for noise removal is cut off" mentioned here includes not only physical disconnection and the like, but also disconnection in the electrical sense, that is, disconnection of the electrical connection. Therefore, “in a predetermined portion in the noise removal electrical path, the noise removal electrical path is in a non-conductive state” or “in a predetermined portion in the noise removal electrical path, between the backup power electrical path and the ground level It can also be said that the electrical connection is cut off.

通常は、制御手段、記憶手段及び駆動電力供給手段等も当然グランドレベルに接続されているため、ノイズ除去用電気経路が断たれない限りは、グランドレベルに接続されたノイズ除去用コンデンサ及びノイズ除去用電気経路はグランドレベルや各種電気経路を介して所定の回路を形成していると言える。このため、ノイズ除去用電気経路が断たれた場合には、回路が切断された状態、つまりノイズ除去用コンデンサの一端(他端)が電気的にどこにも繋がっていない状態となり、ノイズ除去用コンデンサ内の電荷がどこにも流れなくなる。なお、駆動電力が断たれた場合においては、制御手段の作動や記憶手段の通常作動も停止するため、駆動電力の供給中のように、ノイズ除去用コンデンサによってノイズをグランドレベルに逃がすといったことを考慮しなくともよく、ノイズ除去用電気経路が断たれたとしても何ら問題ない。   Normally, the control means, the storage means, the drive power supply means, etc. are naturally connected to the ground level, so that the noise removal capacitor and the noise removal connected to the ground level unless the electrical path for noise removal is cut off It can be said that the electrical path for electrical connection forms a predetermined circuit via the ground level and various electrical paths. Therefore, when the noise removing electrical path is disconnected, the circuit is disconnected, that is, one end (the other end) of the noise removing capacitor is not electrically connected anywhere, and the noise removing capacitor is removed. The internal charge will not flow anywhere. When the driving power is cut off, the operation of the control means and the normal operation of the storage means are also stopped, so that the noise is removed to the ground level by the noise removing capacitor as during the supply of the driving power. It does not have to be considered, and there is no problem even if the electrical path for noise removal is cut off.

上述したように、例えば駆動電力が断たれ、バックアップ電力のみが供給されている場合や、被包部材が取付部位から取外されて駆動電力及びバックアップ電力の供給が両方とも断たれた場合には、ノイズ除去用コンデンサからバックアップ用電気経路、ひいては記憶手段へ電気が流れないようになる。このため、記憶手段が遊技情報を保持できる期間は無いに等しく、駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれた後に、記憶手段内の情報を書換える等の不正行為を行うことは事実上不可能となる。結果として、上記不正行為を防止することができる。   As described above, for example, when the driving power is cut off and only the backup power is supplied, or the packaging member is removed from the mounting site and both the driving power and the backup power are cut off. The electricity does not flow from the noise removing capacitor to the backup electrical path and hence to the storage means. For this reason, it is virtually impossible for the storage means to carry out illegal activities such as rewriting the information in the storage means after the supply of the driving power and the backup power is cut off, which is equal to no period for storing the game information. It becomes. As a result, the above-mentioned fraud can be prevented.

これに対し、ノイズ除去用コンデンサに蓄積された電荷をグランドレベルに逃がす抵抗素子(抵抗器)等の放電手段を設けただけの構成では、わずかでも制御手段(記憶手段)へ電気が流れるため、遊技情報の保持期間を無しにすることはできない。しかし、本手段では、ノイズ除去用コンデンサから記憶手段への電力供給を確実に無くすことができるため、より確実に上記作用効果を得ることができる。さらに、本手段では、バックアップ電力の供給中において、バックアップ電力が前記放電手段を介してグランドに逃げてしまうといった余分な電力消費がないので、バックアップ電力供給手段がコンデンサ等である場合でも、前記余分な電力消費を考慮してバックアップ用のコンデンサをより容量の大きなものとする必要はない。結果として、放電手段を備えない従来構成と同等のバックアップ用のコンデンサを使用することができ、製造コストの増加を抑制することができる。   On the other hand, in the configuration in which only the discharging means such as the resistive element (resistor) for releasing the charge accumulated in the noise removing capacitor to the ground level, the electricity flows even to the control means (memory means), It can not be done without holding period of game information. However, according to the present means, since the power supply from the noise removing capacitor to the storage means can be reliably eliminated, the above-mentioned effect can be obtained more reliably. Furthermore, in the present means, there is no extra power consumption such that the backup power escapes to the ground via the discharging means while the backup power is being supplied, so even when the backup power supply means is a capacitor etc. It is not necessary to increase the capacity of the backup capacitor in consideration of low power consumption. As a result, it is possible to use a backup capacitor equivalent to the conventional configuration without the discharging means, and to suppress an increase in manufacturing cost.

手段11.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段の駆動電力供給用端子に制御手段用電気経路を介して電気的に接続されるとともに、前記記憶手段の駆動電力供給用端子に記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段の前記駆動電力供給用端子に前記記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記記憶手段用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサと、
少なくとも前記駆動電力及びバックアップ電力の供給が前記被包部材外で断たれた場合には、前記ノイズ除去用コンデンサを介して前記記憶手段用電気経路及び前記グランドレベル間を電気的に接続するノイズ除去用電気経路内の所定部位において、当該ノイズ除去用電気経路が断たれるよう構成したことを特徴とする遊技機。
Means 11. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The package member is electrically connected to the drive power supply terminal of the control unit from the outside through the control unit electric path, and the storage unit electric path is connected to the storage unit drive power supply terminal. Drive power supply means which are electrically connected and supply drive power for operating the control means and the storage means to the control means and the storage means;
The storage unit is electrically connected to the drive power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member through the storage unit electrical path, and the storage unit stores the storage unit when the supply of the drive power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power to hold the stored contents of the means;
A noise removing capacitor of which one end side is electrically connected to the electrical path portion in the encapsulation member of the storage means electrical path and the other end side is electrically connected to the ground level;
In the case where the supply of at least the drive power and the backup power is interrupted outside the encapsulation member, noise removal is performed to electrically connect the storage unit electrical path and the ground level via the noise removal capacitor. A gaming machine characterized in that the noise removal electrical path is cut off at a predetermined portion in the electrical path.

上記手段11によれば、上記手段10と同様の作用効果が奏される。   According to the means 11, the same function and effect as the means 10 are exhibited.

手段12.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段及び前記記憶手段の駆動電力供給用端子にそれぞれ所定の駆動電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段のバックアップ電力供給用端子にバックアップ電力用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記バックアップ電力用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサと、
前記ノイズ除去用コンデンサを介して前記バックアップ電力用電気経路及び前記グランドレベル間を電気的に接続するノイズ除去用電気経路内の所定部位に有り、少なくとも前記記憶手段への前記駆動電力又はバックアップ電力の供給中においては、前記ノイズ除去用電気経路を導通状態とし、少なくとも前記駆動電力及びバックアップ電力の供給が前記被包部材外で断たれた場合には、前記ノイズ除去用電気経路を非導通状態とする電気経路開閉手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Means 12. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The control unit and the storage unit are electrically connected to the control unit and the drive power supply terminal of the storage unit from outside the package member, respectively, through a predetermined drive power electrical path. Drive power supply means for supplying drive power for operating the storage means;
The storage unit is electrically connected to the backup power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member via a backup power electrical path, and the storage unit is connected to the storage unit when the supply of the driving power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power for retaining stored contents;
A noise removing capacitor of which one end side is electrically connected to the electric path portion in the encapsulation member of the backup power electric path and the other end side is electrically connected to the ground level;
At a predetermined position in the noise removing electrical path electrically connecting between the backup power electrical path and the ground level via the noise removing capacitor, and at least the driving power or the backup power to the storage means During the supply, the noise removal electrical path is made conductive, and the noise removal electrical path is made nonconductive when at least the supply of the drive power and the backup power is interrupted outside the covering member. And an electric path opening / closing means to

上記手段12によれば、上記手段10と同様の作用効果が奏される。さらに、上記電気経路開閉手段を備えることにより、被包部材内への駆動電力又はバックアップ電力の供給の有無によって、ノイズ除去用電気経路を導通状態及び非導通状態に自動的に切換えることができる。つまり、駆動電力及びバックアップ電力が断たれた場合にノイズ除去用電気経路が導通状態から非導通状態に切換るのはもちろんのこと、駆動電力の供給復旧時には再び導通状態に切換る。上記電気経路開閉手段の態様例としては、有接点型の機械式リレーや無接点型のフォトMOSリレー等の一次側回路(入力側)と二次側回路(出力側)とが電気的に絶縁されているスイッチが挙げられる。   According to the means 12, the same function and effect as the means 10 are exhibited. Furthermore, by providing the electrical path switching means, the electrical path for noise removal can be automatically switched to the conductive state and the non-conductive state depending on the presence or absence of the supply of the driving power or the backup power into the packaging member. That is, when the drive power and the backup power are cut off, the noise removal electrical path switches not only from the conductive state to the non-conductive state, but also to the conductive state again when the supply of the drive power is restored. As an embodiment of the electric path switching means, the primary side circuit (input side) and the secondary side circuit (output side) of the contact type mechanical relay, the contactless type photo MOS relay, etc. are electrically isolated. Switches are listed.

手段13.遊技に関する制御を司る制御手段と、
前記制御手段が搭載される制御基板と、
前記制御手段と別体に前記制御基板に搭載され、遊技に関する情報を保持可能な記憶手段と、
前記制御基板を収容状態で被包し、所定の取付部位に取付けられる被包部材と、
前記被包部材外から前記制御手段の駆動電力供給用端子に制御手段用電気経路を介して電気的に接続されるとともに、前記記憶手段の駆動電力供給用端子に記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記制御手段及び前記記憶手段に対し当該制御手段及び記憶手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
前記被包部材外から前記記憶手段の前記駆動電力供給用端子に前記記憶手段用電気経路を介して電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記記憶手段用電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続されるノイズ除去用コンデンサと、
前記ノイズ除去用コンデンサを介して前記記憶手段用電気経路及び前記グランドレベル間を電気的に接続するノイズ除去用電気経路内の所定部位に有り、少なくとも前記記憶手段への前記駆動電力又はバックアップ電力の供給中においては、前記ノイズ除去用電気経路を導通状態とし、少なくとも前記駆動電力及びバックアップ電力の供給が前記被包部材外で断たれた場合には、前記ノイズ除去用電気経路を非導通状態とする電気経路開閉手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Means 13. Control means for controlling control relating to the game;
A control board on which the control means is mounted;
Storage means mounted on the control board separately from the control means and capable of holding information on gaming;
An encapsulation member which encapsulates the control substrate in a housed state and is attached to a predetermined attachment site;
The package member is electrically connected to the drive power supply terminal of the control unit from the outside through the control unit electric path, and the storage unit electric path is connected to the storage unit drive power supply terminal. Drive power supply means which are electrically connected and supply drive power for operating the control means and the storage means to the control means and the storage means;
The storage unit is electrically connected to the drive power supply terminal of the storage unit from outside the packaging member through the storage unit electrical path, and the storage unit stores the storage unit when the supply of the drive power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power to hold the stored contents of the means;
A noise removing capacitor of which one end side is electrically connected to the electrical path portion in the encapsulation member of the storage means electrical path and the other end side is electrically connected to the ground level;
At a predetermined position in the noise removing electrical path electrically connecting between the storage means electrical path and the ground level via the noise removing capacitor, and at least the driving power or the backup power to the storage means During the supply, the noise removal electrical path is made conductive, and the noise removal electrical path is made nonconductive when at least the supply of the drive power and the backup power is interrupted outside the covering member. And an electric path opening / closing means to

上記手段13によれば、上記手段12と同様の作用効果が奏される。   According to the means 13, the same function and effect as the means 12 are exhibited.

手段14.前記電気経路開閉手段は、
前記駆動電力を自身へ供給可能なように、前記記憶手段に接続された前記駆動電力用電気経路(記憶手段用電気経路)に電気的に接続され、
前記駆動電力(駆動電力又はバックアップ電力)が自身へ供給されることによって前記ノイズ除去用電気経路を導通状態とし、
自身へ供給される前記駆動電力(駆動電力及びバックアップ電力)が断たれることによって前記ノイズ除去用電気経路を非導通状態とするよう構成されていることを特徴とする手段12又は13に記載の遊技機。
Means 14. The electrical path opening / closing means is
It is electrically connected to the drive power electrical path (storage path electrical path) connected to the storage means so that the drive power can be supplied to itself,
By supplying the drive power (drive power or backup power) to itself, the electrical path for noise removal is made conductive.
The apparatus according to the means 12 or 13, wherein the electric path for removing noise is configured to be in a non-conductive state by cutting off the drive power (drive power and backup power) supplied to itself. Gaming machine.

上記手段14によれば、電気経路開閉手段は、自身への駆動電力等の供給の有無によって、ノイズ除去用電気経路を導通状態及び非導通状態に自動的に切換えることができる。従って、駆動電力等の供給が断たれた否かを監視する監視手段等を別途備える必要もなく、回路構成の簡素化や部品点数増加の抑制等を図ることができる。   According to the means 14, the electrical path switching means can automatically switch the noise removal electrical path between the conductive state and the nonconductive state depending on the presence or absence of supply of drive power or the like to itself. Therefore, it is not necessary to separately provide a monitoring means or the like for monitoring whether or not the supply of drive power or the like has been interrupted, and simplification of the circuit configuration and suppression of increase in the number of parts can be achieved.

手段15.前記電気経路開閉手段は、
自身の一次側回路(素子)の一端側が、前記記憶手段に接続された前記駆動電力用電気経路(記憶手段用電気経路)に電気的に接続され、かつ、他端側が前記グランドレベルに電気的に接続され、
自身の二次側回路(素子)が前記ノイズ除去用電気経路内の所定部位において前記ノイズ除去用コンデンサと直列に接続され、
前記一次側回路が通電状態(オン状態)となることに基づき前記二次側回路が通電状態(オン状態)となることによって、前記ノイズ除去用電気経路を導通状態とし、
前記一次側回路が非通電状態(オフ状態)となることに基づき前記二次側回路が非通電状態(オフ状態)となることによって、前記ノイズ除去用電気経路を非導通状態とするよう構成されていることを特徴とする手段12又は13に記載の遊技機。
Means 15. The electrical path opening / closing means is
One end of its own primary circuit (element) is electrically connected to the drive power electrical path (storage path electrical path) connected to the storage means, and the other end is electrically connected to the ground level Connected to
The secondary side circuit (element) of its own is connected in series with the noise removing capacitor at a predetermined position in the noise removing electrical path,
When the secondary side circuit is turned on (on state) when the primary side circuit is turned on (on state), the noise removal electrical path is turned on,
The noise removal electrical path is configured to be nonconductive by the secondary circuit being nonconductive (off) based on the primary circuit being nonconductive (off). A game machine according to the means 12 or 13, characterized in that:

上記手段15によれば、上記手段14と同様の作用効果が奏される。さらに、一次側回路が通電状態となることに基づき、二次側回路が通電状態となる等といった比較的簡単な構成の電気経路開閉手段を採用することにより、回路構成の簡素化や省電力化を図ることができる。   According to the means 15, the same function and effect as the means 14 can be obtained. Furthermore, simplification of the circuit configuration and power saving can be achieved by adopting electric path switching means with a relatively simple configuration in which the secondary side circuit becomes energized, etc. based on the primary circuit being energized. Can be

手段16.前記電気経路開閉手段はフォトカプラであることを特徴とする手段12乃至15のいずれかに記載の遊技機。   Means 16. The gaming machine according to any one of the means 12 to 15, wherein the electric path opening / closing means is a photo coupler.

なお、フォトカプラは、一次側回路が発光素子により構成され、二次側回路が受光素子により構成されているものであり、発光素子の態様例としてはLED(発光ダイオード)等が挙げられ、受光素子の態様例としてはフォトトランジスタ、フォトサイリスタ、フォトトライアック等が挙げられる。   In the photocoupler, the primary side circuit is composed of a light emitting element, and the secondary side circuit is composed of a light receiving element. Examples of the light emitting element include LEDs (light emitting diodes), etc. Examples of device embodiments include a phototransistor, a photothyristor, a phototriac, and the like.

手段17.前記ノイズ除去用電気経路内の所定部位は、前記ノイズ除去用コンデンサと前記グランドレベルとの間であることを特徴とする手段10乃至16のいずれかに記載の遊技機。   Means 17. The gaming machine according to any one of the means 10 to 16, wherein the predetermined part in the noise removal electrical path is between the noise removal capacitor and the ground level.

上記手段17によれば、ノイズ除去用コンデンサが上記電気経路開閉手段等よりもバックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)により近い位置、ひいては記憶手段により近い位置に接続されることとなる。仮に電気経路開閉手段等がノイズ除去用コンデンサよりも記憶手段に近い位置に接続されている場合には、電気経路開閉手段等から発生したノイズが記憶手段に伝わってしまうおそれがあるが、本手段では電気経路開閉手段等から発生し得るノイズをグランドレベルに効果的に逃がすことができ、そのような不具合を低減することができる。   According to the means 17, the noise removing capacitor is connected to a position closer to the backup power electrical path (the storage path electrical path) than the electrical path opening / closing means or the like, and further to a position closer to the storage path. If the electrical path switching means is connected to a position closer to the storage means than the noise removing capacitor, noise generated from the electrical path switching means may be transmitted to the storage means. Then, noise that may be generated from the electrical path switching means can be effectively dissipated to the ground level, and such a defect can be reduced.

手段18.前記駆動電力供給手段及び前記バックアップ電力供給手段を具備した電源基板を前記被包部材とは離間した位置に備え、
前記駆動電力供給手段は、前記電源基板に電力供給する主電源に電気的に接続され、前記主電源からの電力供給に基づき前記駆動電力を生成し、
前記バックアップ電力供給手段は、前記駆動電力供給手段に電気的に接続され、
前記駆動電力供給手段が前記駆動電力を供給している間において、前記バックアップ電力供給手段に前記バックアップ電力が蓄積されるよう構成されていることを特徴とする手段10乃至17のいずれかに記載の遊技機。
Means 18. A power supply substrate provided with the drive power supply means and the backup power supply means is provided at a position separated from the covering member,
The driving power supply unit is electrically connected to a main power supply that supplies power to the power supply substrate, and generates the driving power based on the power supply from the main power supply.
The backup power supply means is electrically connected to the drive power supply means,
The backup power supply means is configured to accumulate the backup power while the drive power supply means is supplying the drive power, according to any one of the means 10 to 17. Gaming machine.

上記手段18の構成では、バックアップ電力用電気経路(記憶手段用電気経路)にバックアップ電力の供給時のみならず、駆動電力の供給中においても電気が流れることとなる。従って、前記電気経路に接続されたノイズ除去用コンデンサにも確実に電荷が蓄えられてしまうため、上記各手段の構成がより効果を発揮することとなる。   In the configuration of the means 18, the electricity flows to the backup power electrical path (storage path electrical path) not only when the backup power is supplied but also while the drive power is supplied. Therefore, since the charge is surely stored also in the noise removing capacitor connected to the electric path, the configuration of each of the above-described means is more effective.

手段19.前記制御手段は、遊技に関する主たる制御を司る主制御手段であり、
前記記憶手段は、前記制御手段と電気的に接続され、前記遊技に関する情報として少なくとも遊技者に有利な特別遊技状態の付与に関する情報を保持可能に構成されていることを特徴とする手段1乃至18のいずれかに記載の遊技機。
Means 19. The control means is a main control means that controls the main control regarding the game,
The storage unit is electrically connected to the control unit, and is configured to be capable of holding at least information on provision of a special gaming state advantageous to the player as the information on the game. The gaming machine according to any of the above.

上記手段19によれば、主制御手段に接続された記憶手段は、他の記憶手段に比べて上記不正行為が行われる可能性が高いため、上記各手段の作用効果がより発揮される。なお、「遊技者に有利な特別遊技状態の付与に関する情報」には、例えば特別遊技状態を発生させる旨の情報や、特別遊技状態の発生中である旨の情報などが含まれる。加えて、「前記記憶手段は、前記遊技に関する情報として、少なくとも遊技者に有利な付加価値の付与に関する情報を保持可能に構成されていること」としてもよい。ここで、「遊技者に有利な付加価値の付与に関する情報」には、通常時よりも特別遊技状態となる確率が高くなった状態(高確率状態)を付与する旨の情報や、前記高確率状態の付与中である旨の情報などが含まれる。   According to the means 19, the storage means connected to the main control means is more likely to be subjected to the fraudulent action than the other storage means, and therefore the effects of the respective means are more exhibited. Note that the "information regarding the provision of the special gaming state advantageous to the player" includes, for example, information indicating that the special gaming state is to be generated, and information indicating that the special gaming state is being generated. In addition, "the storage unit may be configured to be capable of holding at least information on the provision of added value which is advantageous to the player as the information on the game". Here, the information to the effect that a state (high probability state) in which the probability of becoming a special gaming state is higher than that of the normal time is given to the “information regarding the addition of value that is advantageous to the player”, and the high probability Information indicating that the status is being granted is included.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   Below, the basic composition of the various game machines to which each said means is applied is shown.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As a more detailed embodiment, "the operation means (game ball firing handle) operated by the player, the ball firing means (firing motor etc.) for firing and firing the game ball based on the operation of the operation means, and the firing A ball passage (ball guide passage of the rail unit) for guiding the game balls to a predetermined game area, and each game component (general winning opening, variable winning device, operation opening, variable display unit, etc.) disposed in the game area And “ball-ball gaming machines”.

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機。」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above-described means is a ball game machine having a gaming area extending substantially in the vertical direction. As a more detailed embodiment, "the operation means (game ball firing handle) operated by the player, the ball firing means (firing motor etc.) for firing and firing the game ball based on the operation of the operation means, and the firing Ball passages (ball guide passages of the rail unit) for guiding the game balls to a predetermined game area (for example, the game area is constituted by a game board etc.) extending in a substantially vertical direction, and each arranged in the game area A ball game machine having gaming parts (general winning opening, variable winning device, operation opening, variable display unit, etc.) and configured to allow visual recognition of the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area. .

C.上記各手段における前記遊技機は、遊技領域の拡張されてなる弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「後述する発明の実施形態に記載された従来に比べて遊技領域を拡張するための技術的構成のうち少なくとも1つを含んでなる弾球遊技機。」が挙げられる。   C. The gaming machine in each of the above means is a ballistic gaming machine having a game area expanded. As a more detailed example, "a ball game machine including at least one of technical configurations for extending a game area as compared with the prior art described in the embodiment of the invention described later" can be mentioned. .

D.上記各手段における前記遊技機は、可変表示装置を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された作動口、可変表示装置及び可変入賞装置とを備え、前記作動口へ遊技球の入賞が検知されることに基づいて、前記可変表示装置に表示される識別情報(図柄)を変動表示せしめ、所定時間後停止表示させるとともに、停止表示された識別情報(図柄)が特定態様である場合に前記可変表示装置を所定態様で開放させるように構成した弾球遊技機」が挙げられる。   D. The gaming machine in each of the above-described means is a ballistic gaming machine provided with a variable display device. As a more detailed embodiment, "the operation means (game ball firing handle) operated by the player, the ball firing means (firing motor etc.) for firing and firing the game ball based on the operation of the operation means, and the firing Ball passage (ball guide passage of rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area (for example, the game area is constituted by a game board etc.), an operation opening disposed in the game area, variable display device And a variable winning device, and based on the detection of the winning of the gaming ball in the operation opening, the identification information (symbol) displayed on the variable display device is variably displayed, and is stopped after a predetermined time. And a ball game machine configured to open the variable display device in a predetermined mode when the identification information (symbol) stopped and displayed is in a specific mode.

E.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。   E. The gaming machine in each of the above means, or each of the ballistic gaming machines, is a pachinko machine or a gaming machine conforming to a pachinko machine.

F.上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時の確定識別情報(図柄)が特定識別情報(図柄)であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。   F. The gaming machine in each of the above-described means is a drum-type gaming machine such as a slot machine. As a more detailed mode example, “variation display (specifically, a reel, etc.) of an identification information sequence (symbol array; specifically, a rotating body such as a reel with a symbol attached) consisting of a plurality of identification information (patterns) It has variable display means (specifically, a rotary unit such as a reel unit) that displays the identification information sequence fixedly after rotation, and identification is performed due to the operation of the starting operation means (specifically, start lever) The fluctuation of information (pattern) is started, and the fluctuation of identification information (pattern) is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, stop button) or when the predetermined time elapses, and the time of the stop There is a revolving game machine configured to generate a special gaming state (a bonus game or the like) advantageous to the player, as a necessary condition that the finalized identification information (symbol) is the specified identification information (symbol).

G.上記各手段における遊技機は、パチンコ機とスロットマシンとを組み合わせて構成された遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時の確定識別情報(図柄)が特定識別情報(図柄)であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備え、前記投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。   G. The gaming machine in each of the above means is a gaming machine configured by combining a pachinko machine and a slot machine (in particular, a gaming machine having a slot machine specification that uses gaming balls as gaming media). As a more detailed embodiment, “variation display (specifically, a reel of a symbol, a rotating body such as a reel, a belt, etc. specifically attached with a symbol) consisting of a plurality of identification information (symbols) (specifically, a reel Etc.) (specifically, it is provided with variable display means (specifically, a rotary unit such as a reel unit) for displaying the identification information sequence in a fixed stop state, and caused by the operation of the starting operation means (specifically, start lever) The fluctuation of identification information (pattern) is started, and the fluctuation of identification information (pattern) is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, stop button) or when the predetermined time elapses, the stop It is configured to generate a special gaming state (bonus game etc.) which is advantageous for the player, as a necessary condition that the final identification information (symbol) at the time is the specified identification information (symbol), and further, a ball tray (upper dish etc.) Set up the The game machine includes an insertion device for performing an insertion process for taking in game balls from a tray, and a payout device for paying out game balls on the ball saucer, and the game ball is inserted by the insertion device to operate the operation means for starting. There is a gaming machine configured to be effective.

〔第1実施形態〕
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する外枠11と内枠12とに対して、前面枠セット14を開放し、下皿ユニット13を取り外した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、後述する遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している。
First Embodiment
Hereinafter, one embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described in detail based on the drawings. 1 is a front view of a pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the front frame set 14 is opened with respect to an outer frame 11 and an inner frame 12 described later and the lower tray unit 13 is removed. It is. However, in FIG. 2, for convenience, the configuration in the game area on the game board 30 surface, which will be described later, is shown blank.

図1,2に示すように、遊技機としてのパチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に、内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。   As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine 10 as a game machine includes an outer frame 11 forming an outer shell of the pachinko machine 10, and one side of the outer frame 11 is an inner frame 12. It is supported openable and closable. The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by wooden plate materials, and the plate materials are assembled by detachable fasteners such as small screws. Therefore, the component members can be easily reused as compared with the conventional structure in which the respective plate members are assembled using nails and rivets. In the present embodiment, the outer size of the outer frame 11 in the vertical direction is 809 mm (inner size 771 mm), and the outer size in the left-right direction is 518 mm (inner size 480 mm).

また、内枠12及び前面枠セット14は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。両者の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ABSを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット14の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。   Further, the inner frame 12 and the front frame set 14 are made of synthetic resin, specifically ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By using a synthetic resin for both molding, it is possible to cope with a more complicated shape as compared with the case of using a metal material, and to suppress an increase in production cost. In addition, as an advantage of using ABS, production cost is low, viscosity is strong and impact resistance, and the like compared to resin materials such as polycarbonate and the like. In addition, for example, in the case where a design surface such as the front side of the front frame set 14 is subjected to coating treatment such as plating, there is an advantage that the treatment can be performed relatively easily and products having higher appearance quality can be manufactured.

さて、内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側(後述するハンドル18の設置箇所の反対側)に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。   The opening and closing axis of the inner frame 12 is set to extend vertically on the left side (the opposite side of the installation location of the handle 18 described later) when viewed from the front of the pachinko machine 10. The opening and closing axis is the axis of the inner frame 12 can be opened to the front side. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum.

内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲に対応して前面枠セット14が取り付けられている。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図3は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。なお、内枠12の前面側には、その周囲(前面枠セット14に対応する部分)においてリブR1が突設されている。そして、前面枠セット14の閉時には、前面枠セット14がリブR1の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット14と内枠12との間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。   The lower tray unit 13 is attached to the lowermost portion of the inner frame 12, and the front frame set 14 is attached corresponding to the range excluding the lower tray unit 13. The lower tray unit 13 is fixed to the inner frame 12 by a fastener such as a screw. The front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable, and, like the inner frame 12, the open and close axis extending vertically to the left as viewed from the front of the pachinko machine 10 is the front side It can be opened. FIG. 3 is a front view showing the front frame set 14 removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, for convenience, the configuration in the game area on the gaming board 30 is shown blank). In addition, on the front side of the inner frame 12, a rib R <b> 1 is provided so as to project around the periphery (a portion corresponding to the front frame set 14). When the front frame set 14 is closed, the front frame set 14 is fitted into the inside of the rib R1. This configuration makes it difficult to allow a wire or the like to enter from the gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 and plays a role of preventing fraud.

下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル23とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号24はスピーカ249(図2参照)からの音出力口であり、符号25は下皿15内から遊技球を下方へと排出するための球抜きレバーである。   The lower tray unit 13 is provided with a lower tray 15 as a ball tray at substantially the center, and gaming balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. Like the inner frame 12, the lower plate unit 13 is mostly formed of ABS resin, but among them, the surface layer forming the lower plate 15 and the front panel 23 at the lower side of the lower plate are particularly flame retardant. It is molded of ABS resin. Because of this, this part is hard to burn. Reference numeral 24 denotes a sound output port from the speaker 249 (see FIG. 2), and reference numeral 25 denotes a ball removing lever for discharging the game ball from the lower plate 15 downward.

下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル(以下単に「ハンドル」という)18が配設されている。つまり、ハンドル18は、内枠12の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機10の正面からみて右側に位置しており、ハンドル18の突出に関わりなく内枠12の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿15の左方には、灰皿26が設けられている。なお、灰皿26は、下皿15の左側辺部より左方へ突出した図示しない軸棒によって回動可能に支持された、いわゆる片持ち構造となっている。   A game ball emission handle (hereinafter simply referred to as a “handle”) 18 is disposed on the right side of the lower plate 15 so as to protrude to the front side. That is, the handle 18 is located on the right side as viewed from the front of the pachinko machine 10 on the opposite side to the opening / closing axis of the inner frame 12 and the predetermined opening amount at the time of opening the inner frame 12 regardless of the protrusion of the handle 18 Can be secured. Further, an ashtray 26 is provided on the left side of the lower plate 15. The ashtray 26 has a so-called cantilever structure rotatably supported by a shaft rod (not shown) protruding leftward from the left side portion of the lower plate 15.

一方、下皿15の上方において球受皿としての上皿19が設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿19は、前面枠セット14において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に形成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方の内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施形態では前面枠セット14に対し直接的かつ一体的に上皿19が設けられているため、後述するように前面枠セット14のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット14(ガラス枠部)の所定の強度を確保することができる。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。   On the other hand, above the lower plate 15, an upper plate 19 is provided as a ball receiving plate. Here, the upper tray 19 is a ball tray for temporarily storing the game balls and guiding them toward the game ball launch device while aligning them in a line. The upper plate 19 is formed integrally with the glass frame portion supporting the glass in the front frame set 14. In the conventional pachinko machine, the front decoration frame which can be opened and closed is provided on the lower inner frame of the glass frame, and the upper tray is provided on the front decoration frame. Since the upper plate 19 is provided directly and integrally, as described later, even if the width of the frame portion of the front frame set 14 is relatively narrow compared to the conventional case, the front frame set 14 (glass frame portion ) Can be secured. Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 is also configured such that the surface layer is formed of a flame-retardant ABS resin.

また、図3において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。なお、樹脂ベース20には、前面枠セット14の開放を検知する開放検知センサ22が設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。   Further, in FIG. 3, the inner frame 12 mainly includes a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed in the central portion of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of square plywood, and the peripheral edge thereof is attached in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface of the game board 30 is exposed to the front side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. Note that the length of the game board 30 in the vertical direction is 476 mm, and the length in the horizontal direction is 452 mm (the same size as the conventional size). The resin base 20 is provided with an opening detection sensor 22 for detecting the opening of the front frame set 14. Although not shown, an open detection switch is also provided to detect the opening of the inner frame 12.

次に、遊技盤30の構成を、図4を用いて説明する。遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31、入球手段としての可変入賞装置32、入球手段としての第1契機対応口(始動口)33、入球手段としての第2契機対応口(スルーゲート)34、可変表示装置ユニット35等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞部(入賞装置、入賞口、第1契機対応口33等)に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車27等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 has a general winning opening 31 as a means for entering a ball, a variable winning device 32 as a means for entering a ball, a first trigger corresponding opening (starting opening) 33 as a means for entering a ball, and a second opportunity as a means for entering a ball. A corresponding port (through gate) 34, a variable display unit 35, etc. are disposed in through holes formed by router processing, and are attached from the front side of the game board 30 by wood screws or the like. As well known, the game ball enters the general winning opening 31, variable winning device 32, and first trigger corresponding opening 33, and a predetermined number of awards are given to the upper tray 19 (or lower tray 15) by the output of a detection switch described later. The balls are paid out. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning portions (prize device, winning port, first opportunity corresponding port 33, etc.) pass through this out port 36. It is guided to the ball discharge path which is not shown. A large number of nails are implanted in the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (features) such as the windmill 27 are disposed.

可変表示装置ユニット35には、第2契機対応口34の通過を契機として第2図柄を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1契機対応口33への入賞を契機として識別情報としての第1図柄(特別図柄)を変動表示する図柄表示装置としての第1図柄表示装置42(特別図柄表示装置)とが設けられている。第2図柄表示装置41(普通図柄表示装置)は、第2図柄(普通図柄)用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2契機対応口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(第2図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1契機対応口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。第2図柄表示装置41の表示部43における第2図柄の変動表示中に、新たに遊技球が第2契機対応口34を通過した場合には、その分の第2図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。しかし、かかる最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の第2図柄の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   In the variable display unit 35, a second symbol display device 41 that changes and displays the second symbol triggered by the passage of the second trigger corresponding port 34, and as winning information for the first trigger corresponding port 33 as identification information A first symbol display device 42 (special symbol display device) as a symbol display device for variably displaying a first symbol (special symbol) is provided. The second symbol display device 41 (normal symbol display device) has a display unit 43 for the second symbol (normal symbol) and a holding lamp 44, and for example, every time the game ball passes the second trigger corresponding port 34, for example, When the display symbol (the second symbol) by the display unit 43 is changed, and the variable display is stopped at a predetermined symbol, the first trigger corresponding port 33 is configured to be in an operating state (opened) for a predetermined time. . When the game ball newly passes through the second trigger corresponding port 34 during the variable display of the second symbol in the display unit 43 of the second symbol display device 41, the variable display of the second symbol for that amount is It is configured to be performed after the end of the variable display performed at the time. That is, the variable display is put on hold (pending). Although the maximum number of times of the variable display to be held is determined for each type of pachinko machine, in the present embodiment, the number of times of holding is held up to 4 times, and the number of times of holding is lit and displayed by the holding lamp 44 There is. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum number of holding times may be set to eight in order to make the variable display of the second symbol for eight times wait. The display unit 43 may be configured to be variably displayed by a part of the first symbol display device 42 (liquid crystal display device), in addition to the configuration in which the variable display is performed by switching the lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the holding lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.

第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。   The first symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. In the first symbol display device 42, for example, three symbol rows of left, middle and right are displayed. Each symbol row is constituted by a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 42 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes a large 8-inch liquid crystal display. A center frame 47 is disposed in the variable display unit 35 so as to surround the first symbol display device 42.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1契機対応口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。第1図柄表示装置42の図柄変動表示中に新たに遊技球が第1契機対応口33に入賞した場合には、その分の図柄変動表示は、その時点で行われている図柄変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、図柄変動表示が待機(保留、記憶)されることとなる。この保留される図柄変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の図柄変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which the game ball can not win or is difficult to win, and in the open state where the game ball is easy to win in the case of a big hit (the occurrence of a special game state) It is supposed to be operated repeatedly. More specifically, when the gaming ball wins the first trigger corresponding opening 33, the symbol is variably displayed on the first symbol display device 42, and the determined symbol after the stop becomes the combination of the specific symbol set in advance. A special gaming state occurs as a requirement. Then, the large winning opening of the variable winning device 32 is in a predetermined open state, and the gaming ball is configured to be in a state of being easy to win (big hit state). Specifically, with the elapse of a predetermined time or a predetermined number of winnings being made one round, the special winning opening of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times. When the gaming ball newly wins the first trigger corresponding opening 33 during the symbol variation display of the first symbol display device 42, the symbol variation display for that amount is the end of the symbol variation display performed at that time It will be configured later. That is, symbol variation display is on standby (pending, stored). The maximum number of symbol variation displays to be held is determined for each type of pachinko machine, but in the present embodiment, the number of held symbols is held up to 4 times, and the number of held is displayed by the hold lamp 46. ing. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum number of holding times may be set to eight in order to hold eight symbol fluctuation displays. The storage lamp 46 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成形品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール構成部(内レール部)51と外レール構成部(外レール取付け部)52とを有する。内レール構成部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部(主に左側部)が内レール構成部51に向かい合うようにして外レール構成部52が形成されている。かかる場合、内レール構成部51と外レール構成部52とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール構成部51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   In addition, a rail unit 50 is attached to the game board 30 for guiding the game ball fired from the game ball launch device to the upper part of the game board 30, and the game ball fired with the turning operation of the handle 18 Is guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product, and includes an inner rail portion (inner rail portion) 51 and an outer rail portion (outer rail attachment portion) 52 integrally formed integrally in the inside and outside. Have. The inner rail formation portion 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1⁄4 of the upper side. Further, the outer rail forming portion 52 is formed such that a part (mainly the left side portion) faces the inner rail forming portion 51. In this case, the inner rail forming portion 51 and the outer rail forming portion 52 mainly constitute a guide rail, and the respective rail forming portions 51 and 52 are separated by a predetermined distance from each other (portions on the left side) A passage is formed. The ball guiding passage is formed in the shape of a groove having a contact surface with the game board 30, that is, the shape of a groove whose front side is opened.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール構成部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール構成部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻される。外レール構成部52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。なお、本実施形態では、外レール構成部52及び摺動プレート55によって、いわゆる従来の外レールに相当するものが構成されている。そして、内外レール構成部51,52及び摺動プレート55をレールユニット50としてユニット化することにより、従来の内外レールを別々に設けた構成に比べて、取付け作業が容易となり作業性が向上する。   A return ball preventing member 53 is attached to the end portion (upper left portion in FIG. 4) of the inner rail forming portion 51. As a result, it is prevented that the gaming ball guided to the upper part of the game board 30 from the ball guiding passage between the inner rail forming portion 51 and the outer rail forming portion 52 is once again returned into the ball guiding passage. It is supposed to be. Further, the outer rail forming portion 52 has a rubber ring 54 attached at a position corresponding to the largest flying portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail forming portion 52). . Therefore, the game ball fired with a predetermined momentum or more strikes the return rubber 54 and is returned to, for example, the substantially central portion side of the game board 30. A sliding plate 55 as a long stainless steel metal band is attached to an inner side surface of the outer rail forming portion 52 in order to make the game ball fly more smoothly. In the present embodiment, the outer rail component 52 and the sliding plate 55 constitute a so-called conventional outer rail. Then, by forming the inner and outer rail configuration parts 51 and 52 and the slide plate 55 as a unit as the rail unit 50, compared with the configuration in which the inner and outer rails are separately provided, the mounting operation is facilitated and the workability is improved.

また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジNJ等の固定手段が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなれるようになっている。さらに本実施形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。なお、左下のフランジ56においては他の部分(左上部,右上部及び右下部のフランジ56)と比較して、より多く固定手段が使用されている。これは、上記誘導レール及び球案内通路の位置をより適正な位置に固定するためであり、これにより遊技球発射装置から発射された遊技球がより安定して遊技盤30上部へ案内される。加えて、固定手段の数を増やすことでレールユニット50をより強固に固定でき、仮にレールユニット50の成形時において歪みが生じたとしても、その歪みを吸収する効果がある。   Further, an arc-shaped flange 56 protruding outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 constitutes an attachment surface to the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 abuts on the game board 30, and in that state, the fixing means such as the screw NJ is inserted through the plurality of through holes formed in the flange 56 As a result, the rail unit 50 can be fastened to the game board 30. Furthermore, in the present embodiment, the upper, lower, left and right end portions of the rail unit 50 are formed substantially in a straight line (flat) when viewed from the front. That is, the flanges 56 are cut off at the upper, lower, left, and right ends of the rail unit 50, and the expansion of the rail diameter, that is, the expansion of the game area on the game board 30 can be achieved in the limited area of the pachinko machine 10. ing. In addition, in the lower left flange 56, more fixing means are used as compared with other parts (the upper left, upper right and lower right flanges 56). This is to fix the position of the guide rail and the ball guide passage at a more appropriate position, whereby the gaming ball fired from the gaming ball launch device is guided more stably to the upper part of the gaming board 30. In addition, the rail unit 50 can be fixed more firmly by increasing the number of fixing means, and even if distortion occurs during molding of the rail unit 50, the distortion is absorbed.

内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール構成部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(図のS1,S2)を貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。   At the entrance of the ball guiding passage between the inner rail forming portion 51 and the outer rail forming portion 52, a convex portion 57 is formed so as to close a part of the ball guiding passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail forming portion 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and does not reach the game area and returns to the ball guide passage back to the far ball passage 63 (see FIG. 3) Serve as a guide to The lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for attaching a seal or plate (S1, S2 in the figure) such as a certificate, and in order to secure the attachment space, Notches 58 and 59 are formed in the flange 56.

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール構成部51,52)により略円形状に区画形成されており、特に本実施形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施形態では、外レール構成部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール構成部52の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール構成部51の極左位置から内レール構成部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is sectioned in a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner and outer rail configuration parts 51 and 52) of the rail unit 50, and in the present embodiment, the game area divided on the board of the game board 30 is particularly. It is configured much larger than before. In this embodiment, the distance from the top of the outer rail forming portion 52 to the lower portion of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and the pole left position of the outer rail forming portion 52 to the inner rail forming portion 51 The distance to the extreme right position is 435 mm (50 mm longer than conventional products). Further, the distance from the extreme left position of the inner rail configuration portion 51 to the extreme right position of the inner rail configuration portion 51 is 418 mm.

本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール構成部51及び外レール構成部52によって囲まれる領域のうち、内外レール構成部51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール構成部52によってではなく内レール構成部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール構成部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール構成部52によって特定される。   In the present embodiment, when the gaming area is viewed from the front of the pachinko machine 10, of the area surrounded by the inner rail forming portion 51 and the outer rail forming portion 52, a guide rail which is a parallel portion of the inner and outer rail forming portions 51 and 52. It is an area excluding the area of Therefore, since the guide rail portion is not included in the case of the game area, the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail structure 52 but by the inner rail structure 51. Similarly, the right limit position toward the play area is specified by the inner rail formation section 51. Further, the lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 30. In addition, the upper limit position of the game area is specified by the outer rail configuration unit 52.

従って、本実施形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。   Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (the maximum width in the horizontal direction) is 418 mm, and the height of the game area (the maximum width in the vertical direction) is 445 mm.

ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。   Here, the width of the play area is preferably at least 380 mm or more. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further preferably 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. Also, the height of the game area is preferably at least 400 mm or more. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more, 480 mm or more, 490 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.

本実施形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。   In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the game board 30 is about 70%, which is a much larger area ratio than in the prior art. Since the area ratio of the game area to the game board 30 surface is only about 50% in the related art, it can be said that the game area is considerably expanded on the premise that the game board 30 is common. It should be noted that the outer shape of the pachinko machine 10 is substantially uniform among the manufacturers for the convenience of installation in the game arcade, and the size of the game board 30 must be the same as described above under the situation where the size must be the same. The fact that the ratio of the area of the game area to the game area is increased by about 20% is very significant in terms of expansion of the game area. Here, the ratio is preferably at least 60% or more. More preferably, it is 65% or more, more preferably 70% or more. In addition, it is more desirable if it is 75% or more beyond the case of the present embodiment. Furthermore, it may be 80% or more.

また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。   In addition, the ratio of the area of the game area to the area on the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is a significantly large area ratio compared to the prior art. The area ratio of the game area to the area on the front side of the entire pachinko machine 10 is desirably 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.

なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2契機対応口34は、該第2契機対応口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1契機対応口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、第2契機対応口34、風車27、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに第2契機対応口34、風車27、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   Note that the second trigger corresponding openings 34 located on both sides of the variable display unit 35 have a guide mechanism such that the game ball having passed through the second trigger corresponding openings 34 can be moved toward the center. As a result, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided to the central first trigger corresponding opening 33 or the variable winning device 32, and consequently, the game area is A reduction in interest due to the difficulty of winning the game ball due to the expansion is suppressed. Furthermore, by the game area being expanded in the left-right direction, the second opportunity corresponding opening 34, the windmill 27, a plurality of nails (induction nails for guiding the game ball to the center) and various other items are distributed. It can be set up, and it becomes possible to make the behavior of the game ball in the game area on both the left and right sides of the variable display unit 35 more interesting. In addition, since the game area is expanded in the vertical direction, the second opportunity corresponding opening 34, the windmill 27, a plurality of nails, and other prizes can be further arranged, and the vertical direction in the game area can be further increased. It is possible to make the behavior of the game ball more interesting.

図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62と一体的に樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   Returning to the explanation of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding game balls immediately after being fired from the game ball launch device is attached. There is. The firing rail 61 is integrally fixed to the resin base 20 integrally with the rear metal plate 62, and is configured to extend linearly at a predetermined firing angle (launching angle). Therefore, the game balls fired with the turning operation of the handle 18 are first fired obliquely upward along the firing rail 61 and then guided to a predetermined game area through the ball guide passage of the rail unit 50 as described above It is supposed to be.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール61を上記構成とするため、本実施形態では金属板62も従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段の数も従来に比べ多くしている。   In the case of the pachinko machine 10, it has already been described that the game area is greatly expanded compared to the prior art, but under such a configuration, the curvature of the guide rail has to be reduced, thereby stabilizing the launch ball. It requires a device to Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than that of the existing one (ie, the launch rail 61 is raised). The length of 61 is made longer than the existing one so as to ensure a sufficient ball guidance distance. Thereby, the game balls fired from the game ball launch device can be guided to the guide rail in a more stable state. In this case, in particular, the firing rail 61 is formed to extend from the shooting position of the gaming ball launcher to a position beyond the center position (out port 36) in the left-right direction of the gaming area. Moreover, in order to make the firing rail 61 into the above configuration, in the present embodiment, the metal plate 62 is also made relatively larger than the conventional one, and the number of fixing means for fixing it is also increased as compared with the conventional one.

また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   In addition, a gap having a predetermined distance is provided between the firing rail 61 and the rail unit 50 (induction rail), and a ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball fired from the game ball launch device does not reach the return ball preventing member 53 and returns as a far ball in the guide rail, the far ball travels through the lower ball passage 63 through the lower tray 15. Discharged into Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap between the tip of the firing rail (length of the extension of the firing rail 61) is about 40 mm.

ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール構成部52に沿って流れ、外レール構成部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール構成部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When a foul ball flows backward in the guide rail, most of it flows along the outer rail forming portion 52 and drops downward when reaching the lower end of the outer rail forming portion 52, but some of the far balls are dropped. There are also cases in which there is a runaway in the guide rail, and it jumps to the inner rail configuration 51 side. At this time, the flipped up ball strikes the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the far ball passage 63. This ensures that all of the farballs are guided into the farball passage 63. Thus, the interference between the foul ball and the game ball to be fired next is suppressed.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置している。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, one game ball is supplied to the game ball launch device from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet communicating with the most downstream part of the upper tray 19). At this time, in the present embodiment, since the launch position of the gaming ball is lowered, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Guide members 65 and 66 are respectively installed on the side. As a result, the gaming balls supplied from the ball outlet on the front frame set 14 side are always set at a predetermined firing position, and a stable firing operation can be realized. In addition, the game ball launcher is provided with a hit ball, and the game ball is fired along with the rotation of the ball centering on the axis, but weight reduction is desired for the ball. Therefore, while aiming to reduce the weight of the ball by reducing the size of the shaft portion by changing the material to light metal such as aluminum, the head portion of the ball (the opposite side of the shaft portion to secure sufficient firing force). A weight is provided at the end). As a result, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the bat to protrude upward, it is possible to easily pick and hook the bat, and it is possible to easily adjust the batting strength and the like of the toe.

なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ68は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット14を開放した状態(図3の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿15へ排出されるようになっている。従って、上述したように、前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   Note that reference numeral 67 in FIG. 3 denotes a discharge port leading to the upper tray 19, and the gaming balls are discharged to the upper tray 19 through the discharge port 67. An open / close shutter 68 is attached to the discharge port 67. Although detailed disclosure of the drawings is omitted, the shutter 68 can be pivoted about a shaft provided along the lower side thereof as an axial center, and in a state where the front frame set 14 is opened (the state of FIG. 3). The shutter 68 substantially closes the discharge port 67 by the biasing force of a spring or the like. Further, in a state where the front frame set 14 is closed, the shutter 68 can be pushed open by the ball passage wedge 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14. In the open state of the front frame set 14, the gaming balls are discharged to the lower tray 15. Therefore, as described above, in the pachinko machine 10 in which the upper tray 19 is directly provided to the front frame set 14, there is a disadvantage that the game balls in the payout passage etc. fall off when the front frame set 14 is opened. Can be prevented.

樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られたシール等(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71から上記シール等を貼り付けることも可能である。   The resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Therefore, a seal or the like (S1 in FIG. 4) stretched in the lower right corner of the game board 30 can be viewed through the small window 71. It is also possible to paste the above-mentioned seal etc. from this small window 71.

また、樹脂ベース20には窓孔21の左上方において略四角形状の小窓72が設けられ、小窓72に対応して遊技盤30の左上部にも略四角形状の孔部73(図4参照)が設けられている。そして、後述する前面枠セット14の電飾部102、103等と接続される各種電気配線(図示略)が小窓72及び孔部73を通して本パチンコ機10の背面側から導かれている。   Further, the resin base 20 is provided with a substantially square small window 72 at the upper left of the window hole 21 and a substantially square hole 73 corresponding to the small window 72 in the upper left portion of the game board 30 (FIG. Reference) is provided. Then, various electric wires (not shown) connected to the electric decoration parts 102 and 103 etc. of the front face frame set 14 described later are led from the back side of the pachinko machine 10 through the small windows 72 and the holes 73.

また、内枠12の図3の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。   Further, at the left end portion of the inner frame 12 in FIG. 3, support brackets 81 and 82 are attached as a support mechanism of the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the drawing, and the lower support fitting 82 is provided with a projection shaft 84 projecting in the vertical direction.

また、内枠12にはアース用金具E1,E2が設けられている(図3参照)。アース用金具E1,E2は、内枠12の背面側において所定の金属部品と接続されている。そして、前面枠セット14が閉じられた状態において、アース用金具E1,E2が後述する補強板131,132と当接することにより短絡するようになっている。   In addition, the inner frame 12 is provided with grounding brackets E1 and E2 (see FIG. 3). The earthing metal fittings E1 and E2 are connected to predetermined metal parts on the back side of the inner frame 12. Then, in a state where the front frame set 14 is closed, the grounding metal fittings E1 and E2 come into contact with reinforcing plates 131 and 132 described later to cause a short circuit.

次に、前面枠セット14について図1,図5を参照しつつ説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施形態において、窓部101の上端(外レール構成部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット35も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。   Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window portion 101 so that most of the game area can be viewed from the outside. Specifically, the window portion 101 has a substantially center portion on the left and right sides curved relatively gently in comparison with the upper and lower sides. The substantially central portion may be linear. In the present embodiment, the distance between the upper end of the window portion 101 (the top of the outer rail forming portion 52, the upper end of the game area) and the upper end of the front frame set 14 (so-called vertical width of the upper frame portion) is 61 mm. It is significantly shorter than the prior art with an upper frame width of about 85 mm to 95 mm. As a result, the upper area of the game area is easily secured, and the large variable display unit 35 can also be disposed relatively upward. The distance between the front frame set 14 and the upper end is desirably 80 mm or less, more desirably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as a predetermined strength can be secured, it may be 50 mm or less.

また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール構成部52の左端部はもちろん、内レール構成部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール構成部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール構成部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。   In addition, the shortest distance between the left end of the window portion 101 and the left end of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10 (the left and right width of the so-called left side frame portion: shown on the right in FIG. 5) The frame width on the opening and closing axis side is set relatively large in order to increase the strength and support strength of the front frame set 14 itself. In this case, as is clear from a comparison of FIGS. 1 and 3, when the front frame set 14 is closed, the left end of the outer rail forming portion 52 as well as the left end of the inner rail forming portion 51 are Covered by the left side frame part. That is, at least a portion of the guide rail overlaps and hides with the left side frame portion of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10. As described above, even if the game ball temporarily becomes difficult to visually recognize, it is merely a passing point at which the game ball is guided to the game area, and it is difficult to visually recognize the game ball in the game area where the player enjoys the game mainly It does not mean. Therefore, there is no hindrance at the time of an actual game. Also, while such problems do not occur, sufficient strength and support strength of the front frame set 14 can be secured. Incidentally, when viewed from the front of the pachinko machine 10, the distance between the left end position of the outer rail forming portion 52 and the left end position of the outer frame 11 is 21 mm, the right end position of the game area (the right end position of the inner rail forming portion 51) The distance in the left-right direction with the right end position of the outer frame 11 is 44 mm.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around its periphery (for example, a corner portion). These light emitting means are controlled to change the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the gaming state at the time of the jackpot or the predetermined reach, etc., and play a role of enhancing the rendering effect during the game. For example, on the periphery of the window portion 101, an annular electric decoration portion 102 containing light emitting means such as an LED is provided symmetrically in the left-right direction, and at the center of the annular electric decoration portion 102 and on the top of the pachinko machine 10 Similarly, a central illumination part 103 incorporating light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central electric decoration portion 103 functions as a big hit lamp, and lights or blinks at the big hit to notify that the big hit is in progress. Furthermore, an upper dish electronic decoration portion 104 incorporating light emitting means such as LEDs is also provided around the upper dish 19. In addition, on the left and right sides of the central electric decoration part 103, there are provided a prize ball lamp 105 which is lit during payout ball payout and an error display lamp 106 which is lit upon a predetermined error. Further, a small window 107 to which a transparent resin is attached is provided adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the surface of the inner frame 12 or the surface of the game board 30 can be viewed.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。   In addition, below the window portion 101, a ball rental operation unit 120 is disposed, and the ball rental operation unit 120 is provided with a ball rental button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball operation unit 120 is operated with a bill or card inserted into a card unit (ball lending unit) disposed to the side of the pachinko machine 10, the game balls are lent according to the operation. . The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on the information recorded in the card etc. (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper tray 19 as long as the remaining amount exists in the card etc. Be done. The return button 122 is operated to request return of a card or the like inserted in the card unit. The frequency display unit 123 displays balance information of a card or the like. In the case of a pachinko machine in which gaming balls are directly lent out to the upper tray from a ball lending device or the like without passing through a card unit, the so-called cash machine does not require the ball lending operation unit 120. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the rental ball operation unit 120. In this way, it is possible to share the ball rental operation unit between the pachinko machine and the cash machine using the card unit.

前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。つまり、補強板131〜134において、樹脂パーツ135の絶縁効果により電気が環状に通ることを防止している。これにより、補強板131〜134におけるノイズのループや環状通電による磁界の発生を抑制することができる。   Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the window portion 101. Specifically, as shown in FIG. 5, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are attached to the back side of the front frame set 14 and to the upper, lower, left, and right sides of the window portion 101, respectively. The reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but a resin part 135 for avoiding direct contact is interposed at the connecting portion of the reinforcing plates 132 and 133 on the left side and the upper side of the figure. That is, in the reinforcing plates 131 to 134, the insulation effect of the resin part 135 prevents the electricity from passing annularly. Thereby, generation | occurrence | production of the magnetic field by the loop of the noise in the reinforcement boards 131-134 and cyclic | annular electricity supply can be suppressed.

図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3等参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。   A hook-like engaging claw 131a is provided at an intermediate position on the reinforcing plate 131 on the right side of FIG. 5, and the engaging claw 131a is a hole portion of the inner frame 12 with the front frame set 14 closed. It is comprised so that it may be engaged with 12a (refer FIG. 3 grade | etc.,). With this configuration, the front frame set 14 is configured to include the upper tray 19, and even if the upper and lower pivotally supported positions are extended, the front frame set 14 can be prevented from rising at the intermediate position. Therefore, fraudulent acts and the like by floating the front frame set 14 are suppressed.

また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。   In addition, on the lower reinforcing plate 134, a rail side wall member 136 made of resin is provided at a position facing the firing rail 61 (see FIG. 3). The rail side wall member 136 serves as a side wall of the firing rail 61 when the front frame set 14 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling from the firing rail 61.

上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。   The above-described reinforcing plates 131 to 134 also have a function as a metal frame for supporting glass, and a part of the reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows in the front and rear direction, and a pair of front and rear glasses 137 having a rectangular shape are held by the respective glass holding grooves. Thereby, two glass sheets 137 are attached at predetermined intervals in the front and back direction.

前述の通り本実施形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール構成部51,52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。   As described above, since the gaming area is expanded in the pachinko machine 10 of the present embodiment, in the state where the front frame set 14 is closed, the guide rails formed by the inner and outer rail configuration parts 51 and 52 A part is configured to be hidden by the front frame set 14. Therefore, in the said guide rail, the part which the open part of the near side can not cover with the glass 137 will be made. In such a case, for example, when the game ball fired from the game ball launch device comes back without reaching the return ball preventing member 53, the game ball may spill out of the induction rail (pop out) or the outer rail forming portion 52 There is a risk of being caught between the glass and the glass. So, in this embodiment, the rail cover 140 for covering the front side open part of a guide rail is attached to the front frame set 14. As shown in FIG.

レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール構成部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。   The rail cover 140 is a substantially flat plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The arc shape of the rail cover 140 corresponds to the shape of the guide rail, and a front frame is provided along the periphery of the window portion 101 so as to cover a section from the base end to the vicinity of the tip of the guide rail. It is attached to the back of the set 14. In particular, the size and shape of the inner diameter side of the rail cover 140 substantially match that of the inner rail component 51. When the rail cover 140 is attached, the surface side of the rail cover 140 is in contact with the glass 137. When the front frame set 14 is closed, the rear surface of the rail cover 140 covers substantially the entire area of the guide rail. Thereby, it is possible to prevent the collision of the game balls with the glass 137 in most sections of the guide rail. Therefore, adverse effects such as breakage due to contact with the glass 137 can be suppressed.

また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール構成部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   Further, at the right end of the rail cover 140 (that is, the portion that becomes the right end in the state of FIG. 5 in which the rail cover 140 is attached to the front frame set 14), the portion where the guide rail protrudes from the side edge of the glass 137 A covering portion 141 for covering is provided. As a result, it is possible to prevent the occurrence of such a problem that the gaming ball spills out (pops out) from the guide rail or is caught between the outer rail forming portion 52 and the glass 137.

さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール構成部51にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。   Furthermore, on the back side of the rail cover 140, there is formed a protrusion 142 that extends in an arc along the inner edge thereof and protrudes to the front side of FIG. The protrusion 142 is configured to almost integrally overlap with the inner rail formation portion 51 in a state in which the front frame set 14 is closed and in the guide rail. Therefore, it is very difficult to intrude the wire etc. into the game area inside the induction rail even if it is attempted to intrude the wire etc. from the gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 for example. Become. As a result, it is possible to prevent fraudulent acts performed using a wire or the like. The protrusion 142 may be formed in a wider range, for example, along the entire inner edge of the rail cover 140. According to such a configuration, it is difficult for the wire or the like to intrude in a wider range. Can be more reliably prevented from fraudulent acts conducted by

また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具81,82及び支持金具151,152の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具151は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔83の切欠の幅は、前記支持金具151の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット14の装着手順としては、まず前記支持金具151の下部を前記切欠を介して支持孔83に挿入し、次に支持金具82の突起軸84に支持金具152を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具151の上部を位置させることで、支持金具151が支持孔83から外れなくなり、前面枠セット14の装着が完了する。   Further, at the right end of the front frame set 14 in FIG. 5 (the left end when viewed from the front of the pachinko machine 10), support brackets 151, 152 are attached as a support mechanism of the inner frame 12. Therefore, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support brackets 151 and 152 on the front frame set 14 side with the support brackets 81 and 82 (see FIG. 3) on the inner frame 12 side. Will be worn. Here, the support mechanism will be described in more detail based on the relationship between the support fittings 81 and 82 and the support fittings 151 and 152. The support fitting 151 is substantially rod-shaped, and the diameter of the upper portion thereof is larger than the diameter of the lower portion. The width of the notch of the support hole 83 is narrower than the thickness of the upper portion of the support fitting 151 and wider than the thickness of the lower portion. As a mounting procedure of the front frame set 14, first, the lower portion of the support fitting 151 is inserted into the support hole 83 through the notch, and then the support fitting 152 is inserted into the projection shaft 84 of the support fitting 82. Then, by positioning the upper portion of the support fitting 151 corresponding to the notch position, the support fitting 151 does not come off from the support hole 83, and the mounting of the front frame set 14 is completed.

なお、前面枠セット14の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構G1(図6参照)の本体部は内枠12の背面側に設けられている。そのため、図3では、施錠機構G1から内枠12の前面側に突出した係止爪T1,T2のみが示されている。そして、係止爪T1,T2が前面枠セット14の背面側に係止されることにより、前面枠セット14が施錠された状態となる。   The locking mechanism of the front frame set 14 is integral with the locking mechanism of the inner frame 12, and the main body of the integrated locking mechanism G1 (see FIG. 6) is provided on the back side of the inner frame 12. It is done. Therefore, in FIG. 3, only the locking claws T1 and T2 protruding from the locking mechanism G1 to the front side of the inner frame 12 are shown. Then, the locking claws T1 and T2 are locked to the back side of the front frame set 14, whereby the front frame set 14 is locked.

次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図である。   Next, the configuration of the back of the pachinko machine 10 will be described in detail. FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine 10.

先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   First, an overview of the entire rear surface configuration of the pachinko machine 10 will be described. In the pachinko machine 10, various control boards are arranged on the back surface (in fact, on the back surface of the inner frame 12 and the game board 30) so as to be vertically or horizontally aligned or stacked one on top of the other. A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided and mounted on two mounts to form two control board units, and the control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. There is. In this case, the main substrate and the voice lamp control substrate are mounted on one mount to form a unit, and the payout control substrate, the emission control substrate and the power supply substrate are mounted on the other mount to form a unit. Here, for convenience, the former unit will be referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit will be referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion may be generally referred to as a back pack, the unit will be referred to as a "back pack unit 203" herein. The detailed configuration of each of the units 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured to be attachable and detachable without using a tool etc. in unit units, and in addition to this, a support shaft portion is partially provided. It is provided and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily confirm a hidden configuration and the like even when the units 201 to 203 and the other configurations are arranged one over the other.

実際には、図7の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図7において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。   In practice, as shown in the schematic view of FIG. 7, the units 201 to 203 are arranged and attached. In FIG. 7, the substantially L-shaped first control board unit 201 is disposed substantially at the center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is disposed below the same. In addition, the back pack unit 203 is disposed in a region partially overlapping the first control substrate unit 201.

詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201が機体に対して固定保持されるようになっている。   Specifically, the first control board unit 201 is provided with a support shaft portion M1 at the left end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control substrate unit 201 is centered on the axis A by the support shaft portion M1. It can be opened and closed. Further, in the first control board unit 201, a fastening portion M2 comprising a ny latch or the like is provided at the right end portion (that is, the opposite side to the support shaft portion, further speaking, the open end side). The first control board unit 201 is fixedly held on the machine body by the fastening portion M2 and the locking claw portion M3.

また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202が機体に対して固定保持されるようになっている。   Further, the second control board unit 202 is provided with a pivot M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 opens and closes centering on the axis B by the spindle M4. It is possible. In addition, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 formed of a ny latch etc. at its left end (that is, the opposite side to the support shaft portion, further speaking, the open end side). 2 The control board unit 202 is fixedly held on the machine body.

さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部に対応してそれぞれ回動式の係止部M8,M9が(機体側に)設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203が機体に対して固定保持されるようになっている。   Furthermore, the back pack unit 203 is provided with a pivot M6 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 can be opened and closed centering on the axis C by the pivot M6. There is. In addition, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 comprising a ny latch etc. at the left end (that is, the opposite side to the support shaft, further speaking the open end), and corresponding to the upper end and the lower end respectively. The pivotable locking portions M8 and M9 are provided (on the machine body side), and the back pack unit 203 is fixedly held to the body by the fastening portions M7 and the locking portions M8 and M9. There is.

この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。   In this case, the expansion directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 is opened to the left when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit The reference numeral 203 is configured to be open to the right.

一方、図8は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図9は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図8及び図9を用いて内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。   On the other hand, FIG. 8 is a rear view showing the configuration of the game board 30 assembled to the inner frame 12. FIG. 9 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the rear. Here, the back side configuration of the inner frame 12 and the game board 30 will be described using FIGS. 8 and 9.

遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図8にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠12外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。   The game board 30 is installed in a rectangular frame-shaped installation area surrounded by the resin base 20 so that it does not fall off by a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211 and 212 provided on the inner frame 12 It is fixed to The locking fixtures 211 and 212 can be turned manually, and can be switched between the fixed position (lock position) and the fixed release position (unlocked position). FIG. 8 shows a locked state. The three locking fixtures 211 at the left and right of the game board 30 are L-shaped brackets formed by bending metal pieces, and are configured not to protrude outward from the inner frame 12 when the game board 30 is fixed. The locking fixture 212 at one lower portion of the game board 30 is an I-shaped fastener made of resin.

遊技盤30の中央には可変表示装置ユニット35が配置されている。可変表示装置ユニット35においては、センターフレーム47(図3参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる第1図柄表示装置42と表示制御装置45とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。   A variable display unit 35 is disposed at the center of the game board 30. In the variable display unit 35, a frame cover 213 made of resin (for example, made of ABS) that covers the center frame 47 (see FIG. 3) from behind is provided so as to project rearward. A first symbol display device 42, which is a liquid crystal display device, and a display control device 45 are detachably mounted in a state of being stacked one on top of the other. In the frame cover 213, an LED control board for driving an LED or the like built in the center frame 47 is disposed.

また、遊技盤30の裏面には、可変表示装置ユニット35を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31、可変入賞装置32、第1契機対応口33(それぞれ図3参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネイト樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図8に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。   A back frame set 215 is attached to the back of the game board 30 so as to surround the variable display unit 35. The back frame set 215 is a thin resin molded product (for example, made of ABS) provided so as to stick to the back surface of the game board 30, and a game ball collecting mechanism for collecting game balls that have won in various winning openings. Is formed. Specifically, the lower part of the back frame set 215 corresponds to the gaming board opening of the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the first opportunity corresponding opening 33 (each shown in FIG. 3) described above, and one downstream A collection passage 216 is formed to gather at a location. Further, below the game board 30, a discharge passage board 217 also made of resin (for example, polycarbonate resin) is attached to the inner frame 12, and the discharge ball is made to the pachinko machine 10 outside of the discharge path board 217. A discharge passage 218 is formed for guiding. Therefore, as exemplified by a virtual line in FIG. 8, all the game balls winning in the general winning opening 31 etc. gather through the collection passage 216 of the back frame set 215, and further the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. It is discharged to the outside of the pachinko machine 10 through. The out port 36 (see FIG. 3) is also in communication with the discharge passage 218, and the game balls that did not win any of the winning openings are also discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218.

上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤17が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。   In the above configuration, the back frame set 215 (collection passage 216) is provided at the upper side with the lower end surface of the game board 30 as a boundary, the discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided below, and the discharge passage board 217 is The game board 30 is provided without overlapping in the front-rear direction. Therefore, when the game board 30 is removed from the inner frame 12, the discharge passage board 17 does not interfere with the game board removal.

なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置32(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。   The discharge passage board 217 is provided just around the back of the upper plate 19 on the front of the pachinko machine, and inserts a wire etc. from the ball discharge port (ball passage 樋 69 in FIG. 2) leading to the upper plate 19 An illegal act may be considered such as allowing a wire or the like to enter the gaming area side through the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217. Therefore, in the pachinko machine 10, a plate 219 extending forward of the pachinko machine is provided on the upper plate 19 of the discharge passage board 217 just on the back side so as to overlap the inner frame 12 substantially integrally. Therefore, even if it is intended to introduce a wire or the like from the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217, it is inhibited by the plate 219, and it becomes very difficult to penetrate the wire or the like to the game area. As a result, it is possible to prevent fraudulent acts such as forcibly opening the variable winning device 32 (big winning opening) using a wire or the like.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1契機対応口33に対応する位置には特定入球検出手段としての第1契機対応口(始動口)スイッチ224が設けられ、第2契機対応口34に対応する位置には第2契機対応口(ゲート)スイッチ225が設けられている。これら各スイッチ221〜225は入球検出手段として機能しうる。   Further, on the back surface of the game board 30, there is provided a prize detection mechanism or the like as a ball entry detection means for detecting passage of gaming balls such as various winning openings. Specifically, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31 on the front side of the gaming board 30, and the variable winning device 32 is provided with a specific area switch 222 and a count switch 223. The specific area switch 222 is a switch for determining that the gaming ball that has won the variable winning device 32 in the big hit state has entered a specific area (the area for determining the continuation of the big hit state), and the count switch 223 is a winning ball. It is a switch to count. In addition, a first trigger corresponding opening (starting opening) switch 224 as a specific ball entry detection means is provided at a position corresponding to the first trigger corresponding opening 33, and a second position corresponding to the second trigger corresponding opening 34 is provided. A trigger response port (gate) switch 225 is provided. Each of these switches 221 to 225 can function as an entering detection means.

入賞口スイッチ221及び第2契機対応口(ゲート)スイッチ225は、後述する電気配線(ケーブルコネクタ)を介して盤面中継基板226に接続され、さらにこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置261)に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は電気配線を介して大入賞口中継基板227に接続され、さらにこの大入賞口中継基板227がやはり電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第1契機対応口(始動口)スイッチ224は中継基板を経ることなく直接主基板に電気配線を介して接続されている。これらの詳細については後述する。   The winning opening switch 221 and the second trigger corresponding gate (gate) switch 225 are connected to the panel relay board 226 via an electrical wiring (cable connector) described later, and the panel relay board 226 is a main board described later (main control The device 261) is connected via electrical wiring. Further, the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the big winning opening relay substrate 227 through the electric wiring, and the large winning opening relay substrate 227 is also connected to the main substrate through the electric wiring. On the other hand, the first trigger corresponding opening (starting opening) switch 224 is directly connected to the main substrate through the electrical wiring without passing through the relay substrate. Details of these will be described later.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第1契機対応口33には、電動役物を開放するための第1契機対応口(始動口)ソレノイドが設けられている。なお、図8,9において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。   Other illustration is omitted, but the variable winning device 32 is provided with a big winning opening solenoid for opening the big winning opening and a winning ball sorting plate solenoid for guiding the winning balls to the specific area, and the first trigger is provided. The response port 33 is provided with a first trigger response port (starting port) solenoid for opening the motorized part. In FIGS. 8 and 9, reference numeral 228 denotes a set handle provided with a bat and the like, and reference numeral 229 denotes a firing motor.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。   The detection results respectively detected by the above-mentioned winning detection mechanism are taken into a main board to be described later, and a payout command (the number of paid out game balls) according to the winning situation in each occasion is transmitted from the main board to the payout control board Ru. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, the conventional method (so-called evidence ball method) in which gaming balls that have won in various winning openings are collected once in the winning ball processing device and the existence of the winning balls is confirmed one by one by the winning ball processing device. Unlike the pachinko machine 10 of the present embodiment, the pachinko machine 10 according to the present embodiment electrically senses the winning of the gaming ball for each winning opening and pays out immediately (ie, the pachinko machine 10 eliminates the winning ball processing device) ing). Therefore, even if there are a large number of game balls to be paid out, it is possible to promptly pay out the balls.

また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔が形成されている。その他、遊技盤30の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。   Further, the back frame set 215 is provided with a mounting mechanism for mounting the first control board unit 201. Specifically, as the attachment mechanism, a support fitting 231 extending in the vertical direction is provided at the lower left corner when viewed from the back surface of the game board 30, and the support fitting 231 has a pair of upper and lower support holes on the same axis. It is formed. In addition, reference numeral 232 in the lower right portion of the game board 30 is a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes), and reference numeral 233 in the upper left portion is a locking claw.

また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図10に示す。図10に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、図8,9に示すように、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。   In addition, on the back surface of the inner frame 12, an attachment mechanism for attaching the second control substrate unit 202 and the back pack unit 203 is provided. Specifically, an elongated support fitting 235 is attached to the right end portion of the inner frame 12, and the configuration is shown in FIG. As shown in FIG. 10, the support fitting 235 has a long plate-like fitting main body 236, and the supporting holes 237 for the second control board unit are provided at two places below so as to be erected from the fitting main body 236. While being formed, the support hole part 238 for back pack units is formed in two upper places. Coaxial support holes are formed in the support hole portions 237 and 238, respectively. In addition, as shown in FIGS. 8 and 9, the inner frame 12 has a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes) 239 at the left end lower than the game board installation area as an attachment mechanism for the second control board unit. It is provided. In addition, as the attachment mechanism for the back pack unit, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastened holes (ny latch holes) 240 at the left end of the game board installation area. However, it is also possible to provide the support fitting for the second control board unit and the support fitting for the back pack unit with separate members. Reference numerals 241, 242, and 243 denote pivot-type fixing tools for sandwiching and supporting the back pack unit 203 with the gaming board 30.

その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている(図9参照)。なお、従来、遊技球分配部245に相当する部分が裏パックユニット203側に設けられていたため、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)を通じて裏パックユニット203を押すことにより、内枠12と遊技球分配部245に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機10では、遊技球分配部245として内枠12側に設け、なおかつ固定手段によって固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部245の上端面は遊技盤30の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤30の取外しの妨げとならないように工夫されている。   In addition, in the rear face configuration of the inner frame 12, a game ball for distributing game balls paid out from the payout mechanism described later to any one of the upper plate 19, the lower plate 15, or the discharge passage 218 in the lower right part of the game board 30 A distribution unit 245 is provided. That is, the opening 245a of the game ball distribution unit 245 is in communication with the upper tray 19, the opening 245b is in communication with the lower tray 15, and the opening 245c is in communication with the discharge passage 218 (see FIG. 9). In addition, since the part equivalent to the game ball distribution part 245 was conventionally provided in the back pack unit 203 side, pushing the back pack unit 203 through the ball discharge port (ball passage ridge 69 in FIG. 2) reaching the upper plate 19 As a result, a gap is generated between the inner frame 12 and the portion corresponding to the game ball distribution unit 245, and it has been considered an illegal act of inserting a wire or the like through the gap and operating an internal device. Therefore, in the pachinko machine 10, such illegal acts are prevented by providing the game ball distribution unit 245 on the inner frame 12 side and fixing by means of fixing means. Furthermore, the upper end surface of the game ball distribution unit 245 is formed in accordance with the height position at which the lower end surface of the game board 30 is installed, and it is devised so as not to prevent the removal of the game board 30.

また、内枠12の下端部には、下皿15に向けて設置された上記スピーカ249の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。   At the lower end of the inner frame 12, a resin-made speaker box 246 for attaching the lower side of the above-mentioned speaker 249 installed toward the lower tray 15 is attached. Improvements are being made.

次に、第1制御基板ユニット201を図11〜図14を用いて説明する。図11は第1制御基板ユニット201の正面図、図12は同ユニット201の斜視図、図13は同ユニット201の分解斜視図、図14は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。   Next, the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 11 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 12 is a perspective view of the unit 201, FIG. 13 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. 14 is an exploded perspective view of the unit 201 viewed from the back. .

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板(主制御基板)を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる被包部材としての基板ボックス263に収容されて構成されている。主基板(主制御基板)が本実施形態における制御基板を構成する。なお、基板ボックス263は、略直方体形状の第1被包部材としてのボックスベース263Aと該ボックスベース263Aの開口部を覆う第2被包部材としてのボックスカバー263Bとを備えている(図23等参照)。これらボックスベース263Aとボックスカバー263Bとは封印ユニット264(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。尚、本実施形態では、図23の手前側の部材をボックスベース263Aと称しているが、奥側の部材をボックスベース(他方をボックスカバー)と称してもよい。   The first control board unit 201 has a substantially L-shaped mount 251 on which the main controller 261 and the sound lamp controller 262 are mounted. Here, the main control device 261 is a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, and various lottery operations. A main substrate (main control substrate) including a random number generator to be used, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, etc. is provided, and the main substrate is a covering made of a transparent resin material or the like. It is accommodated and comprised in the board | substrate box 263 as a member. The main substrate (main control substrate) constitutes the control substrate in the present embodiment. The substrate box 263 is provided with a box base 263A as a substantially rectangular first encapsulation member and a box cover 263B as a second encapsulation member covering the opening of the box base 263A (see FIG. 23 and the like). reference). The box base 263A and the box cover 263B are unopenably connected by a sealing unit 264 (sealing means), whereby the substrate box 263 is sealed. In the present embodiment, the member on the front side of FIG. 23 is referred to as a box base 263A, but the member on the back side may be referred to as a box base (the other is a box cover).

封印手段、痕跡残存手段としての封印ユニット264はボックスベース263Aとボックスカバー263Bとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図11等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベース263Aとボックスカバー263Bとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。   The sealing unit 264 as sealing means and trace remaining means may have any configuration as long as it can connect the box base 263A and the box cover 263B in an unopenable manner, but here, as shown in FIG. The sealing member is connected. By inserting the locking claw into the long hole of the sealing member, the box base 263A and the box cover 263B are connected unopenably. The sealing process by the sealing unit 264 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if unauthorized opening is performed, and the opening is temporarily performed. Even after opening, it is possible to perform the opening and sealing process again. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the elongated hole of at least one of the five sealing members constituting the sealing unit 264. Then, when the substrate box 263 is unsealed due to a defect or the like of the stored main substrate, the connection between the sealing member in which the locking claw is inserted and the other sealing member is cut. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claw is inserted into the long hole of the other sealing member. If a history indicating that the substrate box 263 has been opened is left in the substrate box 263, by looking at the substrate box 263, it is possible to easily find that unauthorized opening has been performed.

但し、主基板には、上記各ケーブルコネクタのコネクタを接続するための端子部が設けられており、該端子部は、基板ボックス263から露出状態となっている。かかる端子部の露出は、他の基板及び基板ボックスについても同様である。   However, a terminal portion for connecting a connector of each cable connector is provided on the main substrate, and the terminal portion is exposed from the substrate box 263. The exposure of the terminal portion is the same for other substrates and substrate boxes.

また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   In addition, the audio lamp control device 262 is an audio lamp including a CPU that controls audio and lamp display according to an instruction from the main control device 261 (main board) or the display control device 45, and other ROM, RAM, various ports, etc. A control board is provided, and the sound lamp control board is accommodated in a substrate box 265 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 266 is mounted on the audio lamp control device 262, and power supplied from a power supply board described later is output to the display control device 45 and the audio lamp control device 262 via the power relay board 266. It is supposed to be.

取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネイト樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。   The mounting base 251 is formed of a colored (for example, green, blue or the like) resin material (for example, made of polycarbonate resin), and two flat substrate mounting surfaces 252 and 253 are provided on the surface thereof. The substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in directions orthogonal to each other, and are formed with steps in the front-rear direction. However, the mount 251 may be a colorless and transparent or translucent resin molded product.

そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。基板搭載面252が本実施形態における取付部位を構成する。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図12等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。   The main controller 261 (main substrate) is disposed on one substrate mounting surface 252 in the horizontally long direction, and the voice lamp control device 262 (voice lamp control substrate) is vertically elongated on the other substrate mounting surface 253. It is arranged in the direction. The substrate mounting surface 252 constitutes a mounting site in the present embodiment. In particular, the main control device 261 is disposed on the near side when viewed from the back surface of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 262 is disposed on the far side. In this case, since the board mounting surfaces 252 and 253 are formed with a level difference in the front-rear direction, the control devices 261 and 262 are mounted in the state where the main control device 261 and the audio lamp control device 262 are mounted on these substrate mounting surfaces 252 and 253. Will be placed one on top of the other. That is, as can be seen also in FIG. 12 and the like, the main control device 261 comes to be disposed with a part thereof (about 1/3 in the present embodiment) floating. Therefore, the audio lamp control device 262 can be expanded to a region overlapping the main control device 261, and the enlargement of the control board can be well coped with. In addition, each control device can be installed efficiently. Further, in a state where the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252, and the variable winning device 32 and its electrical wiring can be installed without difficulty.

図13及び図14に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。   As shown in FIGS. 13 and 14, in the substrate mounting surface 252 for the main substrate, laterally elongated through holes 254 are formed at two places on the left and right. Corresponding to this, in the substrate box 263 of the main control device 261, pivotable fixing tools 267 are provided at the left and right two places of the back surface. When the main controller 261 is mounted on the substrate mounting surface 252, the fixing tool 267 is passed through the through hole 254 of the substrate mounting surface 252, and the fixing tool 267 is rotated in this state to lock the main control apparatus 261. Ru. Therefore, even if the main controller 261 is disposed in a floating state as described above, it is possible to avoid the inconvenience such as the drop of the main controller 261. In addition, the main control device 261 can not be removed unless the fixing tool 267 is unlocked from the back surface side of the first control substrate unit 201 (substrate mounting surface 252), so a suppression effect is expected against fraudulent acts such as substrate removal. it can. A grid-like rib 255 is provided on the back surface of the substrate mounting surface 252 for the main substrate.

本実施形態では、前記主基板の基板ボックス263に対応して(基板ボックス263上に)、クリヤ手段としての押圧操作式のRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   In the present embodiment, a pressing-operation-type RAM erase switch 323 as a clearing means is provided corresponding to the substrate box 263 of the main substrate (on the substrate box 263). This pachinko machine 10 has a backup function so that even when a power failure occurs, the state at the time of the power failure can be maintained, and when returning from a power failure (power recovery), it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, when the power is turned off in the normal procedure (for example, at the end of the hall operation), the state before the power is turned off is stored. It is decided to introduce it.

取付台251には、図11等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図9等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図8等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図8等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図7の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。   The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower support shafts 256 on the left end surface of FIG. 11 and the like, and the first control board unit 201 is mounted by attaching the support shafts 256 to the support fitting 231 shown in FIG. The game board 30 is supported to be openable and closable. The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower ny latches 257 as fasteners at the right end and a long hole 258 at the upper end, and the ny latch 257 is inserted into the to-be-fastened hole 232 shown in FIG. The first control board unit 201 is fixed to the game board 30 by locking the locking claws 233 shown in FIG. The support fitting 231 and the support shaft 256 are in the support shaft portion M1 of FIG. 7, the to-be-fastened hole 232 and the ny latch 257 are in the fastening portion M2, and the locking claw piece 233 and the long hole 258 are in the locking claw portion M3. Each corresponds.

次に、第2制御基板ユニット202を図15〜図17を用いて説明する。図15は第2制御基板ユニット202の正面図、図16は同ユニット202の斜視図、図17は同ユニット202の分解斜視図である。   Next, the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. FIG. 15 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 16 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 17 is an exploded perspective view of the unit 202.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者によるハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。   The second control board unit 202 has a mount 301 having a horizontally long shape, and the payout control device 311, the emission control device 312, the power supply 313, and the card unit connection board 314 are mounted on the mount 301. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313, as is well known, have a control board including a CPU, ROM, RAM, various ports, etc., which are central to control. The substrate controls the payout of prize balls and lending balls. Further, the launch control board of the launch control device 312 controls the launch motor 229 in accordance with the operation of the handle 18 by the player, and the power supply board of the power supply 313 generates predetermined power supply voltages required for various control devices and the like. It is output. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball rental operation unit 120 on the front of the pachinko machine and a card unit (not shown), and takes in a ball lending operation command from the player and outputs it to the payout control device 311 is there. The card unit connection board 314 may be omitted in a cash machine in which the gaming balls are directly lent out to the upper tray from the ball lending device or the like without passing through the card units.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。   The payout control device 311, the emission control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection substrate 314 are respectively accommodated in substrate boxes 315, 316, 317, and 318 made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, the box base and the box cover constituting the substrate box 315 are unsealably connected by the sealing unit 319 (sealing means) as in the main controller 261 described above, whereby the substrate box 315 is It is sealed.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state recovery switch 321. For example, when the state recovery switch 321 is pressed at the occurrence of a dispensing error such as ball clogging in the dispensing motor unit, the dispensing motor is rotated forward and reverse to eliminate the ball clogging (return to the normal state). It has become.

また、電源装置313には、後述する電源部541等が設けられている。   Further, the power supply device 313 is provided with a power supply unit 541 and the like to be described later.

取付台301は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が取付台303を介して搭載されている。   The mounting table 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat substrate mounting surface 302 is provided on the surface thereof. In this case, the emission control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are directly mounted side by side on the substrate mounting surface 302 of the mounting base 301, and the delivery control device 311 is mounted on the substrate box 317 of the power supply device 313. It is mounted via a stand 303.

また、取付台301には、図15等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図8等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図8等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図7の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。   Further, the mounting table 301 is provided with a pair of upper and lower support shafts 305 at the right end of FIG. 15 and the like, and the support shaft 305 is inserted from above into the support hole 237 shown in FIG. The control board unit 202 is supported on the inner frame 12 so as to be able to open and close. The mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower ny latches 306 as fasteners at the left end, and the second control board unit 202 is installed by inserting the ny latch 306 into the to-be-fastened hole 239 shown in FIG. It will be fixed to the frame 12 so as not to open and close. The support hole 237 and the support shaft 305 correspond to the support shaft portion M4 in FIG. 7, and the to-be-fastened hole 239 and the ny latch 306 correspond to the engagement portion M5, respectively.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図18に示し、分解斜視図を図19に示す。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is an integrated unit of a resin molded back pack 351 and a game ball dispensing mechanism portion 352, and a rear view of the pachinko machine 10 seen from the back is shown in FIG. 18 and an exploded perspective view It is shown in FIG.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, an ABS resin, and has a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 which protrudes to the rear of the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is open, and has a size large enough to surround at least the variable display unit 35 (however, in the present embodiment, the sound lamp described above) The control device 262 is also configured to be enclosed together). A large number of vent holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. The air vents 354a are each in the shape of a long hole, and the air vents 354a are provided adjacent to each other at relatively close positions. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent air holes 354a. That is, by cutting the resin portion between the vent holes 354a and exposing the display control device 45 and the like inside, it is possible to easily carry out a predetermined test or the like.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図19に示す払出通路359等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, a dispensing mechanism portion 352 is disposed in the base portion 353 so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the top of the back pack 351, and gaming balls supplied from an island facility of the game hall are sequentially replenished to the tank 355. Below the tank 355, there is connected a tank rail 356 which has, for example, two rows (two rows) of ball passages in the lateral direction and which slopes gently toward the downstream side. Case rails 357 are connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and the required number of gaming balls are appropriately paid out by a predetermined electrical configuration such as the payout motor 358a. The gaming balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper tray 19 through the payout passage 359 shown in FIG.

タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。なお、バイブレータ360は、パチンコ機の設計変更等による位置変更や故障時等における交換が容易になるよう、モータ等の振動体が本体部であるケース内に収容されたバイブレータ・ユニットとして構成されており、当該ユニットが着脱可能なようにタンクレール356に取付けられている。なお、前記バイブレータ・ユニットは、その本体部(ケース面)がタンクレール356に密着せず、本体部から突出した足部(振動伝達子)を介してタンクレール356の側面に取付けられており、そのバイブ振動がより効果的にタンクレール356に伝達されるよう構成されている。   A vibrator 360 for attaching a vibration to the tank rail 356 is attached to the tank rail 356. Therefore, if a ball jam occurs around the tank rail 356, the ball jam is eliminated by driving the vibrator 360. The vibrator 360 is configured as a vibrator unit in which a vibrating body such as a motor is housed in a case which is a main body portion so that replacement in position change due to design change of a pachinko machine or the like becomes easy. The unit is attached to the tank rail 356 so as to be removable. The vibrator unit is attached to the side surface of the tank rail 356 via a foot portion (vibration transmitter) protruding from the main body portion without the main body portion (case surface) being in close contact with the tank rail 356. The vibration is configured to be more effectively transmitted to the tank rail 356.

タンクレール356の構成ついて詳述すると、図20に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。   More specifically, as shown in FIG. 20, the tank rail 356 has a long rod-like rail main body 361 opened upward, and a spherical ball is provided at the beginning of the rail main body 361 A receiver 362 is provided. The game ball dropped from the tank 355 is smoothly taken into the rail main body 361 by the ball receiving portion 362. Further, the rail main body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, and the gaming ball is divided by two by means of the partition wall 363. The two ball passages divided by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the gaming ball. The bottom of each ball passage partitioned by the partition wall 363 is provided with one or two ridges 364 and an opening 365 is provided on the side of the ridge 364.

また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、さらにその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。   Further, a straightening vane 367 is disposed on the rail main body 361 so as to cover a ceiling part on the downstream half side thereof. The straightening vane 367 has a bowed shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a longitudinally extending convex portion 368 is formed on the lower surface thereof. . As a result, the gaming balls flowing in the tank rail 356 finally flow out downstream without being stacked up and down. Therefore, even if a large amount of game ball groups flow into the tank rail 356, biting of the game balls is prevented, and ball clogging in the tank rail 356 is eliminated. The rail main body 361 is formed of black conductive polycarbonate resin, while the current plate 367 is formed of transparent polycarbonate resin. The straightening vane 367 is detachably provided, and by removing the straightening vane 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed.

図18,19の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   Returning to the description of FIGS. 18 and 19, the payout mechanism board 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358, and for taking in the main power from the outside. Power supply switch substrate 382 is installed. The power switch substrate 382 is supplied with, for example, a main power of 24 V AC via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch 382a.

タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネイト樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   The dispensing mechanism portion 352 from the tank 355 to the dispensing passage 359 is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and is partially grounded. Thereby, generation of noise due to charging of the gaming ball is suppressed.

また、裏パック351には、図18等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図8等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図8等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク355の近傍の係止部M8として、回動式のI型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット203(タンク355)の係止を行うことができる。このとき、図8等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図7の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する(図7参照)。   The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower support shafts 385 at the right end of FIG. 18 and the like, and the support shaft 385 is inserted into the support hole 238 shown in FIG. The pack unit 203 is supported openably and closably relative to the inner frame 12. The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower ny latches 386 as fasteners at the left end, and a locking hole 387 is provided at the upper end, and the ny latch 386 is shown in FIG. The back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 so as not to open and close by fitting the fixing tool 242 shown in FIG. Further, in the present embodiment, a rotating I-type fastener is employed as the locking portion M8 in the vicinity of the tank 355 which stores a large number of gaming balls and is relatively loaded. Therefore, the back pack unit 203 (tank 355) can be locked more reliably than in the case of using a fixing tool such as a ny latch. At this time, the back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 also by the fixtures 241 and 243 shown in FIG. The support hole 238 and the support shaft 385 are in the support shaft portion M6 of FIG. 7, the to-be-fastened hole 240 and the ny latch 386 are in the fastening portion M7, and the fixing tool 242 and the locking hole 387 are in the locking portion M8. Equivalent to. Further, the fixture 243 corresponds to the locking portion M9 (see FIG. 7).

また、裏パックユニット203のベース部353には、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。   Further, the base portion 353 of the back pack unit 203 is provided with an opening 391 for the external relay terminal plate 230, and even in the state where the back pack unit 203 is fixed, removal and operation of the external relay terminal plate 230 are possible. It is possible.

なお、上述してきた構成により、主制御装置261(基板ボックス263)の取外しを行おうとした場合には、まず裏パックユニット203を開け(又は取外し)、次に第1制御基板ユニット201を開け(又は取外し)、そして、固定具267を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261(基板ボックス263)の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できるようになっている。   When the main controller 261 (substrate box 263) is to be removed by the above-described configuration, the back pack unit 203 is first opened (or removed), and then the first control substrate unit 201 is opened ( Or, it can be finally done by taking the complicated process of removing and operating the fixing tool 267. Therefore, a deterrent effect can be expected with respect to fraudulent acts such as removal of the main control device 261 (substrate box 263).

さて、図21は、本パチンコ機10の電気的構造を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置(主基板)261には、演算装置であるCPU501と、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリ(揮発性記憶手段)であるRAM503とが個別に搭載されている。本実施形態ではCPU501が主制御手段(制御手段)として機能する。CPU501には、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、本実施形態におけるRAM503としては、入力インピーダンス値が約100MΩのものが採用されている。   Now, FIG. 21 is a block diagram showing the electrical structure of the pachinko machine 10. As shown in FIG. A main controller (main substrate) 261 of the pachinko machine 10 includes a CPU 501 which is an arithmetic unit, a ROM 502 storing various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and controls stored in the ROM 502. A RAM 503, which is a memory (volatile storage means) for temporarily storing various data and the like when executing a program, is separately mounted. In the present embodiment, the CPU 501 functions as a main control unit (control unit). The CPU 501 incorporates various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit. As the RAM 503 in the present embodiment, one having an input impedance value of about 100 MΩ is employed.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても後述するコンデンサ313a(使用電圧+5V)からバックアップ電圧(電力)が供給されてデータがバックアップできる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。従って、RAM503が本実施形態における記憶手段を構成する。   The RAM 503 is configured to be able to backup data by supplying a backup voltage (power) from a capacitor 313a (operating voltage +5 V) described later even after the pachinko machine 10 is powered off. A backup area 503a is provided in addition to a memory and an area for temporarily storing the data. Therefore, the RAM 503 constitutes a storage unit in the present embodiment.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。例えば、本実施形態では、遊技に関する情報として、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態の付与に関する情報、つまり大当たり状態を発生させる旨の情報や、大当たり状態の発生中である旨の情報などがバックアップエリア503aに記憶される。さらに後述する付加価値としての高確率状態(いわゆる確変状態)の付与に関する情報、つまり高確率状態を付与する旨の情報や、前記高確率状態の付与中である旨の情報などが記憶される。具体例としては、後述する保留球格納エリアに格納される大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値や、乱数初期値カウンタCINI、変動種別カウンタCS1,CS2及び各外れ図柄カウンタCL,CM,CR等の各種カウンタ値や、大当たり状態の発生中である旨を示す大当たり状態中フラグ、及び高確率状態の付与中である旨を示す高確率状態中フラグ等の各種フラグなどが記憶される。   When the power is turned off due to a power failure or the like, the backup area 503a includes a power-off time (including a power-down occurrence) in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off. The same is an area for storing values such as stack pointers, registers, and I / O. For example, in the present embodiment, information on giving a jackpot state as a special gaming state advantageous to the player as information on a game, that is, information indicating that a jackpot state is to be generated, or information indicating that a jackpot state is being generated. Etc. are stored in the backup area 503a. Furthermore, information related to the addition of a high probability state (so-called definite variation state) as an added value described later, that is, information indicating that a high probability state is to be provided, information indicating that the high probability state is being applied, etc. are stored. As a specific example, each value of big hit random number counter C1, big hit symbol counter C2 and reach random number counter C3 which are stored in reservation sphere storage area which it mentions later, random number initial value counter CINI, fluctuation classification counter CS1 and CS2 and each off symbol Various counter values such as counters CL, CM, CR, etc., a large hit flag showing that a big hit state is occurring, and various flags such as a high probability state flag showing that a high probability state is being given Is stored.

バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図32参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図25参照)において実行される。なお、CPU501の図示しないNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号が入力されるように構成されており、停電の発生により、図32の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   Writing to the backup area 503a is executed at power-off by NMI interrupt processing (see FIG. 32), and conversely, restoration of each value written to the backup area 503a includes power-on (power-on due to power failure cancellation). The same applies to the following power recovery process (see FIG. 25). A power failure signal output from a power failure monitoring circuit 542 described later is input to an NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) (not shown) of the CPU 501 (not shown) when power is interrupted due to a power failure or the like. The power failure process (NMI interrupt process) of FIG.

CPU501、ROM502及びRAM503は、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505と接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群、及び、発射制御装置312などが接続されている。また、リセット回路544、停電監視回路542は、それぞれCPU501のリセット端子、NMI端子(図示略)に接続されている。   The CPU 501, the ROM 502, and the RAM 503 are connected to the input / output port 505 via a bus line 504 configured by an address bus and a data bus. Connected to the input / output port 505 are a RAM erase switch circuit 543 to be described later, a payout control device 311, a display control device 45, a switch group (not shown), and a launch control device 312. The reset circuit 544 and the power failure monitoring circuit 542 are connected to the reset terminal and the NMI terminal (not shown) of the CPU 501, respectively.

また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   Further, the payout control device 311 performs payout control of the winning balls and the rental balls by the payout motor 358a. The CPU 511, which is an arithmetic device, includes a ROM 512 storing a control program to be executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータがバックアップできる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   Similar to the RAM 503 of the main control device 261 described above, the RAM 513 of the payout control device 311 is configured to be able to back up data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is powered off. In the RAM 513, a backup area 513a is provided in addition to a memory and an area for temporarily storing various data and the like.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理(図32参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理(図33参照)において実行される。   The backup area 513a is a stack pointer at power-off, each register, and so on, in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off when the power is turned on again when the power is turned off due to a power failure or the like. It is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed at the time of power-off by NMI interrupt processing (see FIG. 32), and conversely, the recovery of each value written to the backup area 513a is the power-returning process at power-on (see FIG. Is executed in

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、電源装置(電源基板)313、主制御装置(主基板)261、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。なお、停電監視回路542、リセット回路544は、それぞれCPU511のNMI端子、リセット端子(図示略)に接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 including the ROM 512 and the RAM 513 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a power supply device (power supply substrate) 313, a main control device (main substrate) 261, a payout motor 358a, etc. are connected to the input / output port 515, respectively. The power failure monitoring circuit 542 and the reset circuit 544 are connected to the NMI terminal and the reset terminal (not shown) of the CPU 511, respectively.

なお、上記発射制御装置312は、発射モータ229による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される(図9参照)。尚、本実施形態では、主制御装置261と発射制御装置312とが電気的に接続され、発射制御装置312の制御は主制御装置261によって司られることとなっているが、発射制御装置312が、払出制御装置311の入出力ポート515に接続されていてもよいし、また、発射・払出制御装置(基板)として一体的に構成してもよい。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the gaming machine by the launch motor 229. The launch motor 229 is permitted to drive when the predetermined condition is satisfied. Specifically, a release permission signal is output from the payout control device 311, that a player is detecting by the sensor signal that the player is touching the handle 18, a release stop switch for stopping the release Is operated, the firing motor 229 is driven, and the gaming ball is fired at a strength corresponding to the amount of operation of the handle 18 (see FIG. 9). In the present embodiment, the main control device 261 and the emission control device 312 are electrically connected, and the control of the emission control device 312 is governed by the main control device 261. , May be connected to the input / output port 515 of the payout control device 311, or may be integrally configured as a launch / discharge control device (substrate).

表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置たる第1図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the variation display of the first symbol in the first symbol display device 42 and the variation display of the second symbol in the second symbol display device 41. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus And lines 530 and 531. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, the ROM 522, the work RAM 523 and the image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port via the bus line 530 528 is connected. A second symbol display device 41 (display unit 43) and an audio lamp control device 262 are connected to the output of the output port 528. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a first symbol display device 42 as a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the display of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. Memory for

ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 42, and the display content of the first symbol display device 42 is changed by rewriting the content of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the respective timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing of data, and reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

なお、上記第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図示は省略するが、左・中・右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄(第1図柄)が変動表示される。本実施形態では、例えば第1図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に第1図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって第1図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。   Although not shown, three left, middle, and right symbol rows are set in the first symbol display device (liquid crystal display device) 42, and there are symbols (first symbols) for each symbol row. Varying display. In the present embodiment, for example, the first symbol is configured to be attached with the numbers “0” to “9” respectively, and the first symbol is displayed in ascending or descending order of the numbers to constitute a series of symbol rows There is. Then, the first symbol is displayed fluctuatingly from top to bottom with periodicity.

この場合において、左図柄列においては、第1図柄が降順(付された数字が減る順)に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく第1図柄が昇順(付された数字が増える順)に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示装置42上で第1図柄が大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の第1図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている(大当たり状態が開始される)。   In this case, in the left symbol row, the first symbols are displayed in descending order (the order in which the attached numbers decrease), and in the middle symbol row and the right symbol row, the first symbols are likewise in ascending order (numbered attached Displayed in order of increasing). Then, the fluctuation display is stopped in the order of left symbol row → right symbol row → middle symbol row, and at the time of the stop, the first symbol is big hit on the first symbol display device 42 (in the present embodiment, the same first symbol) If you arrange in the combination of the symbols) special game animation is displayed as a big hit (the big hit state is started).

また、電源装置(電源基板)313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541を備えている。電源部541は、例えば図22の通常駆動用配線451等の電気経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源(駆動電力)を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源〔AC24V=主電源(外部電源)〕を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源及びロジック用の+5V電源などを生成し、これら+12V電源及び+5V電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。本実施形態では、電源部541が駆動電力供給手段として機能する。   Further, the power supply device (power supply substrate) 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operation power (drive power) to the main control device 261, the payout control device 311, and the like through, for example, an electric path such as the normal drive wiring 451 in FIG. As an outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply [AC 24 V = main power supply (external power supply)] supplied from the outside, and +12 V power supply for driving various switches, motors, etc. and +5 V power supply for logic. Etc., and supply these +12 V and +5 V power supplies to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. An operation power supply (+12 V power supply, +5 V power supply or the like) is supplied to the emission control device 312. In the present embodiment, the power supply unit 541 functions as a drive power supply unit.

さらに、電源装置313には、少なくとも2つのコンデンサ313a,313bが搭載されている。本実施形態ではバックアップ用のコンデンサ313a,313bとして電解コンデンサが採用されている。一方のコンデンサ313a(+5V)は、主電源により供給される電力が断たれた後、つまり主制御装置261等に供給される動作電源(駆動電力)が断たれた後に、前記主制御装置261のRAM503の記憶内容を保持(バックアップ)するためのRAMバックアップ用のバックアップ電源(バックアップ電力)を所定期間供給可能に構成されている。また、他方のコンデンサ313bは、同じく主電源が断たれた後に、前記払出制御装置311のRAM513の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給可能に構成されている。本実施形態では、前記コンデンサ313aによって、バックアップ電力供給手段が構成されている。なお、両コンデンサ313a,313bに関しては、少なくとも数時間、前記RAM503,513の記憶内容を保持するためのバックアップ電力が供給できるよう、相当の大きさを具備している。本実施形態では、約100mFのコンデンサが採用されている。また、上記構成上、本実施形態におけるコンデンサ313a(,313b)は、後述するコンデンサ402よりもはるかに大きく形成されている。勿論、これら両コンデンサ313a,313bを共通化して1つのコンデンサを配設することとしてもよい。   Furthermore, at least two capacitors 313 a and 313 b are mounted on the power supply 313. In the present embodiment, electrolytic capacitors are adopted as the capacitors 313a and 313b for backup. After the power supplied from the main power supply is cut off, that is, after the operating power supply (driving power) supplied to the main control device 261 and the like is cut off, the one capacitor 313a (+5 V) It is configured to be able to supply a backup power supply (backup power) for RAM backup for holding (backup) stored contents of the RAM 503 for a predetermined period. Also, the other capacitor 313 b is configured to be able to supply backup power for holding the storage content of the RAM 513 of the payout control device 311 after the main power is turned off as well. In the present embodiment, the capacitor 313a constitutes a backup power supply means. The capacitors 313a and 313b have a size large enough to supply backup power for holding the stored contents of the RAMs 503 and 513 for at least several hours. In the present embodiment, a capacitor of about 100 mF is employed. Further, due to the above configuration, the capacitor 313a (, 313b) in the present embodiment is formed much larger than the capacitor 402 described later. Of course, the two capacitors 313a and 313b may be shared to provide one capacitor.

さて、本実施形態では、主制御装置(主基板)261の基板ボックス263内には、前記主基板261とは別に、電源監視基板401が収容固定されている。本実施形態における電源監視基板401には、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542が搭載されている。停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図32のNMI割込み処理)を実行する。尚、本例では、停電監視回路542は、直流電圧が22ボルト未満になったか否かを判断することとしているが、可能であれば交流電圧を監視してもよい。例えば、交流電圧が所定の閾値を下回った回数が所定回数以上となった場合に(換言すれば所定期間所定の閾値に達しなかった場合に)、停電信号SK1を出力するようにしてもよい。   In the present embodiment, the power supply monitoring board 401 is accommodated and fixed in the board box 263 of the main control device (main board) 261 separately from the main board 261. In the power supply monitoring board 401 in the present embodiment, a power failure monitoring circuit 542 is mounted which monitors power supply interruption due to a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 at the time of power failure due to occurrence of power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of the DC stable 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when this voltage is less than 22 volts. The blackout signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main controller 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure, and execute the power failure processing (NMI interrupt processing in FIG. 32). In this example, although the power failure monitoring circuit 542 determines whether the DC voltage has become less than 22 volts, the AC voltage may be monitored if possible. For example, the power failure signal SK1 may be output when the number of times the alternating voltage falls below the predetermined threshold is equal to or greater than the predetermined number (in other words, when the predetermined threshold has not been reached for the predetermined period).

また、RAM消去スイッチ323が、前記主制御装置(主基板)261の基板ボックス263に設けられている点については既に述べた。本実施形態では、該スイッチ323に対応するRAM消去スイッチ回路543が、前記電源監視基板401上に設けられている。RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリヤするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリヤされる。   Also, it has already been described that the RAM erase switch 323 is provided in the substrate box 263 of the main controller (main substrate) 261. In the present embodiment, a RAM erase switch circuit 543 corresponding to the switch 323 is provided on the power supply monitor board 401. The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data of the RAM 503 of the main control unit 261 and the RAM 513 of the payout control unit 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs the RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on (including the power on due to a power failure cancellation) while the RAM erase switch 323 is pressed, the data of the RAMs 503 and 513 is cleared in the main control unit 261 and the payout control unit 311. Ru.

さらに、本実施形態では、前記電源監視基板401には、前記CPU501を初期化させるためのリセット信号(H)を出力可能なリセット回路544も搭載されている。本実施形態におけるCPU501は、5ボルトの電源電圧で動作するよう構成されているが、電源投入時たとえば、2,3ボルトしか供給されていないような時点でCPU501を動作させる訳にはいかない。そこで、CPU501にとって最低限十分な4.75ボルトが供給されるまでは、リセット信号(L)が出力され続ける。そして、電源投入後、CPU501が動作可能な電圧が供給可能となった場合に、動作を許容するためのリセット信号(H)がCPU501に出力され続けるよう構成されている。   Furthermore, in the present embodiment, the power supply monitoring substrate 401 is also mounted with a reset circuit 544 capable of outputting a reset signal (H) for initializing the CPU 501. Although the CPU 501 in the present embodiment is configured to operate with a power supply voltage of 5 volts, it can not operate the CPU 501 at a time when, for example, only a few volts are supplied when the power is turned on. Therefore, the reset signal (L) continues to be output until a minimum of 4.75 volts sufficient for the CPU 501 is supplied. Then, after the power is turned on, when the CPU 501 can supply an operable voltage, a reset signal (H) for permitting the operation is continuously output to the CPU 501.

また、リセット回路544のさらなる役割について説明すると、停電状態が発生し、CPU501に供給される電力(電圧)が低下していく過程においても、リセット回路544からはリセット信号(H)が出力され続ける。上述のように、CPU501は4.75ボルトが供給されないと適正に動作しないおそれがあるため、供給電圧が当該4.75ボルトを下回るまでの間に停電処理を行う必要があるのである。そして、停電処理完了後、リセット回路544からはリセット信号(L)が出力され、その後、CPU501が動作停止状態になるよう構成されている。このように、リセット回路544というのは、CPU501の動作に必要な5Vを保証するための役割をもつものであり、電源立ち上げ時はもちろんのこと、停電時(さらに言及すれば停電から復帰するとき)にも動作するよう構成されているのである。   In addition, to describe the further role of the reset circuit 544, the reset circuit 544 continues to output the reset signal (H) even in the process of occurrence of a power failure and the power (voltage) supplied to the CPU 501 decreasing. . As described above, since the CPU 501 may not operate properly if 4.75 volts is not supplied, it is necessary to perform a power failure process until the supply voltage falls below 4.75 volts. After completion of the power failure process, the reset circuit 544 outputs a reset signal (L), and thereafter, the CPU 501 is configured to be in the operation stop state. As described above, the reset circuit 544 has a role to guarantee the 5 V necessary for the operation of the CPU 501, and not only at the time of power supply start-up but also at the time of power failure. ) Is also configured to operate.

ここで、前記電源基板313上のコンデンサ313aによるバックアップ電力の供給の仕組みについてさらに詳しく説明する。図22に示すように、電源装置(電源基板)313には主電源が供給されるようになっており、CPU501の通常駆動電源(駆動電力)としては、上記の如く主電源が分圧・変圧等された上で、通常駆動用配線(配線パターン)450を介して、主制御装置(主基板)261のCPU501の通常駆動電源用端子VACCに直流の+5V電源が供給されるようになっている。通常駆動電源用端子VACCが本実施形態における制御手段側の駆動電力供給用端子を構成し、通常駆動用配線450が制御手段側の駆動電力用電気経路を構成する。   Here, the mechanism of supply of backup power by the capacitor 313a on the power supply substrate 313 will be described in more detail. As shown in FIG. 22, the main power supply is supplied to the power supply apparatus (power supply substrate) 313, and as the normal drive power supply (drive power) of the CPU 501, the main power supply performs voltage division / transformation as described above. In addition, the +5 V DC power is supplied to the normal drive power supply terminal VACC of the CPU 501 of the main control apparatus (main substrate) 261 through the normal drive wiring (wiring pattern) 450. . The normal drive power supply terminal VACC constitutes a drive power supply terminal on the control means side in the present embodiment, and the normal drive wiring 450 constitutes a drive power electric path on the control means side.

また、RAM503の通常駆動電源(駆動電力)としても同様に、通常駆動用配線451を介して、主制御装置(主基板)261のRAM503の通常駆動電源用端子VBCCに直流の+5V電源が供給されるようになっている。通常駆動電源用端子VBCCが本実施形態における記憶手段側の駆動電力供給用端子を構成し、通常駆動用配線451が制御手段側の駆動電力用電気経路を構成する。   Similarly, as a normal drive power supply (drive power) of the RAM 503, +5 V power of direct current is supplied to the normal drive power supply terminal VBCC of the RAM 503 of the main control device (main substrate) 261 via the normal drive wiring 451. It has become so. The normal drive power supply terminal VBCC constitutes a drive power supply terminal on the storage means side in the present embodiment, and the normal drive wiring 451 constitutes a drive power electrical path on the control means side.

この場合、当該配線450,451は、電源装置(電源基板)313と主制御装置(主基板)261との間を、電源監視基板401を介して接続されている。   In this case, the wires 450 and 451 are connected between the power supply device (power supply substrate) 313 and the main control device (main substrate) 261 via the power supply monitoring substrate 401.

また、電源装置(電源基板)313は、バックアップ用配線452を介して、主制御装置(主基板)261のRAM503のバックアップ用端子VBBBに接続されている。この場合において特に、前記電源基板313には、電流の逆流を防止するためのダイオード313c及び上記コンデンサ313aが設けられ、これら313c,313aを経て前記電源装置(電源基板)313及びRAM503間が接続されている。従って、かかるコンデンサ313aの存在によって、主電源が遮断された後(駆動電力の供給停止後)においても、コンデンサ313aに蓄えられた電源がRAM503へと供給され続ける。つまり、直流の+5V電源が供給され続ける。これによりデータ等のバックアップ(記憶保持)が行われるようになっている。バックアップ用端子VBBBが本実施形態におけるバックアップ電力供給用端子を構成し、バックアップ用配線452がバックアップ電力用電気経路を構成する。   Further, the power supply device (power supply substrate) 313 is connected to a backup terminal VBBB of the RAM 503 of the main control device (main substrate) 261 via the backup wiring 452. In this case, in particular, the power supply substrate 313 is provided with a diode 313c for preventing the backflow of current and the capacitor 313a, and the power supply device (power supply substrate) 313 and the RAM 503 are connected via these 313c and 313a. ing. Therefore, the power stored in the capacitor 313a continues to be supplied to the RAM 503 even after the main power is cut off (after the supply of the driving power is stopped) due to the presence of the capacitor 313a. That is, the DC +5 V power supply continues to be supplied. As a result, backup (storage retention) of data etc. is performed. The backup terminal VBBB constitutes a backup power supply terminal in the present embodiment, and the backup wire 452 constitutes a backup power electrical path.

尚、通常駆動用配線450,451及びバックアップ用配線452は、電源監視基板401を介してCPU501及びRAM503の通常駆動電源用端子VACC,VBCC及びバックアップ用端子VBBBに接続されていてもよいし、電源監視基板401を介さずに直に通常駆動電源用端子VACC,VBCC及びバックアップ用端子VBBBに接続されていてもよいが、電源監視基板401を介する場合には、当該電源監視基板401へ直流安定24ボルトの電源を供給するための配線と、配線450,451,452との共通コネクタ化を図ることができ、配線の複雑化を抑制できるというメリットがある。   The normal drive wires 450 and 451 and the backup wire 452 may be connected to the normal drive power supply terminals VACC and VBCC and the backup terminal VBBB of the CPU 501 and the RAM 503 via the power supply monitoring board 401, or the power supply It may be connected directly to the normal drive power supply terminals VACC and VBCC and the backup terminal VBBB without the intervention of the monitoring board 401, but in the case of passing through the power supply supervisory board 401 The wiring for supplying the power of the bolt and the wiring 450, 451, 452 can be made into a common connector, and there is an advantage that the wiring can be suppressed from being complicated.

一方、主制御装置(主基板)261には、バックアップ用配線452に乗ってRAM503へ伝わるノイズ(高周波ノイズ)を除去するためのノイズ除去用コンデンサ402が設けられている。これは、パチンコ機10等の遊技機では、遊技中の振動やコマンドの送受信等によってバックアップ用配線452等にノイズが乗り、RAM503内の情報が書換えられる等の誤作動が発生するおそれがあるためである。遊技中の振動の原因としては、例えば遊技盤30面上において遊技球が釘へ衝突することや、遊技者がパチンコ機10を揺らしたり叩いたりする行為等が挙げられる。   On the other hand, the main control device (main substrate) 261 is provided with a noise removing capacitor 402 for removing noise (high frequency noise) transmitted to the RAM 503 on the backup wiring 452. This is because in the gaming machine such as the pachinko machine 10 or the like, noise may be applied to the backup wiring 452 or the like due to vibrations during the game or transmission / reception of commands, etc., which may cause malfunction such as rewriting of information in the RAM 503. It is. Possible causes of vibration during the game include, for example, collision of a game ball with a nail on the surface of the game board 30, an action of the player swinging or striking the pachinko machine 10, and the like.

ノイズ除去用コンデンサ402は一端がバックアップ用配線452に接続され、他端がグランドレベルに接地されている。なお、ここでいうグランドレベルとは、電源部541における図示しない電位0Vのレベルの端子(GND端子)に繋がる電気経路全般を指す。これに代えて、接地されるグランドレベルが、パチンコ機10外部のアースに所定の信号線(グランド線)を介して繋がる電気経路であってもよい。こうすることにより、RAM503へ伝わるノイズをグランドレベルに逃がすことができる。本実施形態ではノイズ除去用コンデンサ402として約0.1μFのコンデンサが採用されている。なお、図示は省略するが、上記同様に、通常駆動用配線450,451など他の電気経路にもノイズ除去用コンデンサが設けられている。   One end of the noise removing capacitor 402 is connected to the backup wiring 452, and the other end is grounded. Note that the ground level here refers to the entire electrical path connected to a terminal (GND terminal) at a level of 0 V potential (not shown) in the power supply unit 541. Instead of this, the ground level to be grounded may be an electrical path connected to the earth outside the pachinko machine 10 through a predetermined signal line (ground line). By doing this, noise transmitted to the RAM 503 can be released to the ground level. In the present embodiment, a capacitor of about 0.1 μF is employed as the noise removing capacitor 402. Although illustration is omitted, as in the case described above, noise removing capacitors are also provided in other electric paths such as the normal drive wires 450 and 451.

また、主制御装置(主基板)261には、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積される電荷を放電可能な放電手段としての抵抗器403が設けられている。抵抗器403は、ノイズ除去用コンデンサ402と並列接続されている。つまり、ノイズ除去用コンデンサ402と同様に一端がバックアップ用配線452に接続され、他端がグランドレベルに接続されている。本実施形態では、抵抗器403として、インピーダンス値(抵抗値)が約1MΩの抵抗器が採用されている。   Further, the main controller (main substrate) 261 is provided with a resistor 403 as a discharging means capable of discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor 402. The resistor 403 is connected in parallel to the noise removing capacitor 402. That is, as with the noise removing capacitor 402, one end is connected to the backup wiring 452, and the other end is connected to the ground level. In the present embodiment, a resistor having an impedance value (resistance value) of about 1 MΩ is employed as the resistor 403.

本実施形態では、バックアップ用配線452において、ノイズ除去用コンデンサ402が抵抗器403よりもRAM503に近い位置に接続されている。これは、主制御装置(主基板)261の回路パターンから伝わるノイズをできる限りRAM503に近い位置で除去したいためである。さらに、仮に抵抗器403がノイズ除去用コンデンサ402よりもRAM503に近い位置に接続されている場合には、抵抗器403から発生したノイズがRAM503に伝わってしまうおそれがあるが、本実施形態では抵抗器403から発生し得るノイズをノイズ除去用コンデンサ402により除去することができ、そのような不具合を低減することもできる。   In the present embodiment, in the backup wiring 452, the noise removing capacitor 402 is connected to a position closer to the RAM 503 than the resistor 403. This is because it is desirable to remove noise transmitted from the circuit pattern of the main controller (main substrate) 261 at a position as close to the RAM 503 as possible. Furthermore, if the resistor 403 is connected to a position closer to the RAM 503 than the noise removing capacitor 402, there is a possibility that the noise generated from the resistor 403 may be transmitted to the RAM 503. The noise which may be generated from the device 403 can be removed by the noise removing capacitor 402, and such a defect can also be reduced.

また、ノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403は、両者間に他の素子を介さずに、バックアップ用配線452によって直接的に接続されている。ノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403間に他の素子が介在すると、当該他の素子と抵抗器403との合成インピーダンスが大きくなり、抵抗器403へ流れる電気量が減ってしまうおそれがある。しかし、本実施形態では、そのような不具合もなく、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積された電荷が抵抗器403へ最大限流れやすくなっている。   Further, the noise removing capacitor 402 and the resistor 403 are directly connected by the backup wiring 452 without passing any other element between them. If another element intervenes between the noise removing capacitor 402 and the resistor 403, the combined impedance of the other element and the resistor 403 may be increased, and the amount of electricity flowing to the resistor 403 may be reduced. However, in the present embodiment, the electric charge accumulated in the noise removing capacitor 402 can easily flow to the resistor 403 as much as possible without such a defect.

仮に抵抗器403が設けられず、ノイズ除去用コンデンサ402だけを備えている場合には、基板ボックス263を取外し、電源装置(電源基板)313との接続を断ったとしても、実際には、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄えられた電荷により、RAM503に電源供給がなされ、所定期間RAM503内に情報が残存した状態となるおそれがある。これは、RAM503内において情報を保持しておくために必要な消費電力が僅かなため、約0.1μFのノイズ除去用コンデンサ402に蓄えられた僅かな電荷でも比較的長時間の電力供給が可能となってしまうためである。例えば本実施形態のように、RAM503の入力インピーダンス値が約100MΩであり、ノイズ除去用コンデンサ402として約0.1μFのコンデンサが採用されている場合には、数時間の電力供給が可能となる。つまり、数時間、RAM503内に情報が残存した状態となるおそれがある。一方、CPU501やRAM503が通常動作を行う場合には比較的多くの電力を必要とするため、通常駆動電源用端子VACC,VBCCから供給される電気の消費量は比較的多い。従って、通常駆動用配線450,451にノイズ除去用コンデンサが設けられていたとしても、当該ノイズ除去用コンデンサに蓄えられた電荷は電源断後に比較的短時間でなくなるため、上記不具合は発生しない。   Even if the resistor box 403 is not provided and only the noise removing capacitor 402 is provided, the substrate box 263 is removed and the connection with the power supply device (power supply substrate) 313 is actually interrupted. The electric charge stored in the removing capacitor 402 may supply power to the RAM 503, and information may remain in the RAM 503 for a predetermined period. This is because a small amount of power consumption is required to hold information in the RAM 503, and even a slight charge stored in the noise removing capacitor 402 of about 0.1 μF can supply power for a relatively long time. It is because it becomes. For example, as in the present embodiment, when the input impedance value of the RAM 503 is about 100 MΩ and a capacitor of about 0.1 μF is employed as the noise removing capacitor 402, power can be supplied for several hours. In other words, information may remain in the RAM 503 for several hours. On the other hand, when the CPU 501 and the RAM 503 perform a normal operation, a relatively large amount of power is required, so the amount of electricity supplied from the normal drive power supply terminals VACC and VBCC is relatively large. Therefore, even if the noise removal capacitors are provided on the normal drive wirings 450 and 451, the above-mentioned problems do not occur because the charges accumulated in the noise removal capacitors disappear in a relatively short time after the power is turned off.

これに対し、本実施形態では、バックアップ用配線452側に抵抗器403を備えることにより、基板ボックス263が基板搭載面252から取外され、上記駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれると、RAM503及び抵抗器403の両方にノイズ除去用コンデンサ402から電気が流れる。つまり、抵抗器403を介してノイズ除去用コンデンサ402に蓄積された電荷をグランドレベルへ逃がすことができる。この場合、RAM503及び抵抗器403のインピーダンス値の違いから、抵抗器403により多くの電気が流れることとなる。本実施形態では、RAM503の入力インピーダンス値が約100MΩであり、抵抗器403のインピーダンス値が約1MΩであることから、RAM503へ流れる約100倍の電気量が抵抗器403へ流れることとなる。結果として、ノイズ除去用コンデンサ402からRAM503へ流れる電気量を減少させることができ、RAM503のデータ保持期間を短くすることができる。従って、上述したように抵抗器403が設けられていない構成では、RAM503への電力供給が停止するまでに数時間かかるところを、本実施形態では、その100分の1の時間で停止することができる。例えば、抵抗器403が設けられていない構成では、約10時間かかるところを、抵抗器403を設けることにより、約6分でRAM503への電力供給が停止した状態となり、RAM503内のデータが消去された状態となる。   On the other hand, in the present embodiment, when the substrate box 263 is removed from the substrate mounting surface 252 by providing the resistor 403 on the backup wire 452 side and the supply of the drive power and the backup power is cut off, Electricity flows from the noise removing capacitor 402 to both the RAM 503 and the resistor 403. That is, the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 can be released to the ground level via the resistor 403. In this case, due to the difference in impedance value between the RAM 503 and the resistor 403, more electricity flows in the resistor 403. In the present embodiment, since the input impedance value of the RAM 503 is about 100 MΩ and the impedance value of the resistor 403 is about 1 MΩ, an electric quantity of about 100 times flowing to the RAM 503 flows to the resistor 403. As a result, the amount of electricity flowing from the noise removing capacitor 402 to the RAM 503 can be reduced, and the data holding period of the RAM 503 can be shortened. Therefore, as described above, in the configuration in which the resistor 403 is not provided, in the present embodiment, it takes about one hundredth of the time that it takes several hours to stop the power supply to the RAM 503. it can. For example, in the configuration in which the resistor 403 is not provided, the power supply to the RAM 503 is stopped in about 6 minutes by providing the resistor 403 for about 10 hours, and the data in the RAM 503 is erased. It will be

但し、抵抗器403のインピーダンス値があまりにも小さすぎると、バックアップ用の上記コンデンサ313aの容量を比較的大きなものとしなければ、RAM503に対するバックアップ電力の供給が困難となることが懸念される。つまり、バックアップ電力の大半がRAM503に供給されずに、抵抗器403を介してグランドレベルに逃げてしまうおそれがある。そのため、本実施形態では、上記問題を鑑み、RAM503の入力インピーダンス値(約100MΩ)の100分の1のインピーダンス値(約1MΩ)を有する抵抗器403を採用している。しかし、どのようなインピーダンス値の抵抗器や、どのような容量のバックアップ用のコンデンサを採用するかは、RAM503の入力インピーダンス値を加味して、当該RAM503に対するバックアップ電力の供給時間を何時間に設定するかによって異なる。   However, if the impedance value of the resistor 403 is too small, supply of backup power to the RAM 503 may be difficult unless the capacity of the backup capacitor 313a is made relatively large. That is, most of the backup power is not supplied to the RAM 503, and may escape to the ground level via the resistor 403. Therefore, in the present embodiment, in view of the above problem, the resistor 403 having an impedance value (about 1 MΩ) which is 1/100 of the input impedance value (about 100 MΩ) of the RAM 503 is employed. However, in consideration of the impedance value of the resistor and the capacity of the backup capacitor, the time for supplying the backup power to the RAM 503 is set in consideration of the input impedance value of the RAM 503. It depends on what you do.

ここで、上記電源装置(電源基板)313の概略構成について補足すると、電源装置(電源基板)313には、前記電源部541、コンデンサ313a,313b等に加え、少なくとも(1)電源コンセント(AC24V)からのノイズを除去するためのコイル、(2)AC24VをDC32Vに変換するためのA/Dコンバータ、(3)供給電圧のバラツキを抑え、安定化を図るための電解コンデンサ(前記コンデンサ313a,313bとは異なる)、(4)DC32Vを上記したDC5V或いはDC12Vに変換するD/Dコンバータ等(いずれも図示せず)が搭載されている。なお、電源部541が、これら(1)〜(4)のうちの任意のいずれかの機能を具備していてもよい。   Here, supplementing the schematic configuration of the power supply device (power supply substrate) 313, the power supply device (power supply substrate) 313 includes at least (1) power outlet (AC 24 V) in addition to the power supply unit 541 and the capacitors 313a and 313b. (2) A / D converter for converting 24 V AC to 32 V DC, (3) Electrolytic capacitor for reducing the variation of the supply voltage and stabilizing (the capacitors 313 a and 313 b And (4) a D / D converter (not shown) for converting 32 V DC into 5 V DC or 12 V DC described above. The power supply unit 541 may have any one of the functions (1) to (4).

次に、基板ボックス263に対する主制御装置(主基板)261及び電源監視基板401の配設構造について説明する。図23,37,38,39に示すように、基板ボックス263のボックスベース263Aには、ボスBAが垂下させられており、該ボスBAに対し、前記主制御装置(主基板)261が固定部材としての図示しないネジで装着されている。一方、基板ボックス263のボックスカバー263Bには、ボスBBが立設されており、該ボスBBに対し、前記電源監視基板401が固定部材としての図示しないネジで装着されている。換言すれば、主制御装置(主基板)261はボックスベース263Aに対し固定され、電源監視基板401はボックスカバー263Bに固定されている。   Next, the arrangement structure of the main control device (main substrate) 261 and the power supply monitoring substrate 401 with respect to the substrate box 263 will be described. As shown in FIGS. 23, 37, 38 and 39, a boss BA is suspended on the box base 263A of the substrate box 263. The main controller (main substrate) 261 is a fixing member for the boss BA. It is attached with a screw (not shown) as shown. On the other hand, a boss BB is erected on a box cover 263 B of the substrate box 263, and the power supply monitoring substrate 401 is attached to the boss BB with a screw (not shown) as a fixing member. In other words, the main controller (main substrate) 261 is fixed to the box base 263A, and the power supply monitoring substrate 401 is fixed to the box cover 263B.

前記主基板261の所定位置には、差込部を有するコネクタ261Cが突設され、電源監視基板401の所定位置には、前記コネクタ261Cに対向するようにして被差込口を有するコネクタ401Cが突設されている。そして、前記ボックスベース263A及びボックスカバー263Bの相互接合に際して、電源監視基板401側のコネクタ401Cが、主基板261側のコネクタ261Cに差込まれ、これにより両者間の電気的導通が図られている。   At a predetermined position of the main board 261, a connector 261C having a plug-in portion is provided in a protruding manner, and at a predetermined position of the power supply monitoring board 401, a connector 401C having a receptacle is provided facing the connector 261C. It is protrusively installed. Then, when the box base 263A and the box cover 263B are joined to each other, the connector 401C on the power supply monitoring substrate 401 side is inserted into the connector 261C on the main substrate 261 side, thereby achieving electrical conduction between the two. .

なお、ボックスカバー253Bの上下縁部(上辺部及び下片部)には、ガイドレールGRが設けられており、該ガイドレールGR内にボックスベース263Aの上下両縁のフランジ部分が遊嵌されている。すなわち、ボックスベース263Aとボックスカバー263Bとは相互に当接状態とされた上で、前記ガイドレールGRに沿って直線的に(一次元的に)スライドさせられることで、被包が行われるようになっている。そして、上記両コネクタ261C,401Cの差込接続は、前記ボックスベース263A及びボックスカバー263B相互の、ガイドレールGRに沿ったスライドに伴って行われ、これにより主基板261、電源監視基板401の被包が行われるようになっている。   Guide rails GR are provided at upper and lower edges (upper and lower sides) of the box cover 253B, and flange portions at both upper and lower edges of the box base 263A are loosely fitted in the guide rails GR. There is. That is, the box base 263A and the box cover 263B are brought into contact with each other, and are linearly (one-dimensionally) slid along the guide rail GR to perform encapsulation. It has become. The plug-in connection of the two connectors 261C and 401C is performed along with the slide along the guide rail GR between the box base 263A and the box cover 263B. Packaging is to be done.

また、本実施形態では、主基板261及び電源監視基板401には、それぞれ外部装置との間で電気的接続を図るための外部接続手段が設けられている。より詳しくは、主基板261には図示しない外部接続端子が設けられ、該外部接続端子は、前記ボックスベース263Aに設けられた主基板用窓部W1より露出する構成とされている。つまり、主基板261を前記ボックスベース263Aにネジ止めするに際し、主基板261bに突設された外部接続端子が、前記主基板用窓部W1から露出させられている。一方、電源監視基板401には図示しない外部用固定端子が突設されている。本実施形態では電源監視基板401の外部接続手段についてもボックスベース263Aから露出させる構成が採用されている。つまり、ボックスベース263Aには、上記主基板用窓部W1とは別に電源監視基板用窓部W2が形成されている。そして、本実施形態では、ボックスベース263Aとボックスカバー263Bとが相互にスライド接合させられる都合上、電源監視基板401用の外部接続手段として、図示しないケーブルコネクタが採用されている。より詳しくは、該ケーブルコネクタの一方のコネクタが前記電源監視基板401の外部用固定端子に接続され、他方のコネクタが前記電源監視基板用窓部W2から露出した状態で、ボックスベース263Aに取着されている。このように、本実施形態では、電源監視基板401側の外部接続端子は、電源監視基板401に接続されたケーブルコネクタの他方のコネクタとして具現化されている。   Further, in the present embodiment, the main substrate 261 and the power supply monitoring substrate 401 are provided with external connection means for establishing electrical connection with external devices. More specifically, an external connection terminal (not shown) is provided on the main substrate 261, and the external connection terminal is exposed from the main substrate window W1 provided on the box base 263A. That is, when the main substrate 261 is screwed to the box base 263A, the external connection terminals protruding from the main substrate 261b are exposed from the main substrate window W1. On the other hand, an external fixed terminal (not shown) is provided in a protruding manner on the power supply monitoring board 401. In the present embodiment, the external connection means of the power supply monitoring board 401 is also exposed from the box base 263A. That is, the power supply monitoring substrate window W2 is formed in the box base 263A separately from the main substrate window W1. Further, in the present embodiment, a cable connector (not shown) is adopted as an external connection means for the power supply monitoring board 401 because the box base 263A and the box cover 263B are slide-joined to each other. More specifically, one of the connectors of the cable connector is connected to the external fixed terminal of the power supply monitoring board 401, and the other connector is attached to the box base 263A with the power supply monitoring board window W2 exposed. It is done. As described above, in the present embodiment, the external connection terminal on the power supply monitoring board 401 side is embodied as the other connector of the cable connector connected to the power supply monitoring board 401.

さて次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described.

本実施形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第1図柄表示装置42の抽選(大当たり抽選)や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図24に示すように、第1図柄表示装置42の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第1図柄表示装置42の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第1図柄表示装置42が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。   In the present embodiment, the CPU 501 in the main control device 261 performs lottery of the first symbol display device 42 (big hit lottery), setting of symbol display, and the like using various counter information at the time of a game, specifically, As shown in FIG. 24, the jackpot random number counter C1 used for drawing the jackpot of the first symbol display device 42, the jackpot symbol counter C2 used for selecting the jackpot symbol of the first symbol display device 42, and the first symbol Used for reach pattern selection using the reach random number counter C3 used for the reach lottery when the display device 42 moves out, random number initial value counter CINI used for setting the initial value of the big hit random number counter C1, and the first pattern display device 42 Variation type counters CS1 and CS2, and left, middle and right off design symbols used for setting the left, middle and right column off design Printer CL, CM, has decided to use a CR.

このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜保留第4エリア)とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1契機対応口33への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Among them, each of the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 is a loop counter in which 1 is added to the previous value each time it is updated, and reaches a maximum value and returns to 0. Further, out-of-place symbol counters CL, CM, CR are configured such that the register values are added using the R register (refresh register) in the CPU 501, and as a result, the numerical value changes randomly. Each counter is periodically updated, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. In addition, the RAM 503 is provided with a storage ball storage area as a storage area consisting of one execution area and four storage areas (storage first to storage fourth areas). Each value of the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2 and the reach random number counter C3 is stored in time series in accordance with the winning history of the gaming ball to the one opportunity corresponding mouth 33.

各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、本実施形態では、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変状態のときをいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でないときをいう。   Describing each of the counters in detail, the jackpot random number counter C1 is configured to be sequentially incremented by one within a range of 0 to 676, for example, and returned to 0 after reaching the maximum value (i.e., 676). In particular, when the big hit random number counter C1 makes one revolution, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the big hit random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the big hit random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once every timer interrupt and repeatedly updated within the remaining time of the normal processing. The big hit random number counter C1 is periodically updated (once in each timer interrupt in the present embodiment), and is stored in the holding ball storage area of the RAM 503 at the timing when the gaming ball wins the first opportunity corresponding opening 33. The number of random numbers that will be the jackpot is set to two types at the low probability time and the high probability time, and in this embodiment, the number of random numbers that will be the jackpot at low probability is 2, and the values are “ 337, 673 ", and the number of random numbers that will be jackpots at high probability is 10, and the values are" 67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661 ". In addition, high probability time means the state where the big hit probability which becomes big hit with the probability fluctuation pattern which is decided beforehand and the subsequent big hit probability as added value is increased, so-called positive change state, and normal time (low probability time) Say when it is not a definite change state.

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第1図柄表示装置42の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施形態では、第1図柄表示装置42において第1図柄が10通り設定されていることから、10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜9の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり9)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   The jackpot symbol counter C2 determines the symbol of the first symbol display device 42 when the variation is stopped in the case of a jackpot, and in the present embodiment, ten first symbols are set in the first symbol display device 42. Because of this, ten (0 to 9) counter values are prepared. That is, the jackpot symbol counter C2 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 9 and to return to 0 after reaching the maximum value (that is, 9). The jackpot symbol counter C2 is periodically updated (once for each timer interrupt in the present embodiment), and stored in the holding ball storage area of the RAM 503 at the timing when the gaming ball wins the first opportunity corresponding opening 33.

また、リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第1図柄表示装置42の抽選確率の状態や変動開始時の始動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   In addition, the reach random number counter C3 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 238, for example, and to return to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the reach stop random symbol C3 causes the final stop symbol to be shifted by one before and after the reach symbol and then stopped, and the final stop symbol is the reach symbol after the same reach occurs. It is decided to draw the “full reach other than the front and back out” which stops other than front and back, and the “complete out” where the reach does not occur, for example, C3 = 0, 1 corresponds to the front and back out of reach, C3 = 2 to 21 is front and back C3 = 22 to 238 correspond to complete unreaching. In addition, the lottery of reach may be individually set according to the state of the lottery probability of the first symbol display device 42, the number of start holding balls at the start of fluctuation, and the like. The reach random number counter C3 is periodically updated (once for each timer interrupt in the present embodiment) and stored in the holding ball storage area of the RAM 503 at the timing when the gaming ball wins the first opportunity corresponding opening 33.

また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。   Also, one of the two fluctuation type counters CS1 and CS2 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 198, for example, and is returned to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The other variation type counter CS2 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 240, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (i.e., 240). In the following description, CS1 is also referred to as "first variation type counter" and CS2 is also referred to as "second variation type counter". The first variation type counter CS1 determines the reach type of the first symbol such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes, and the second variation type counter CS2 determines the final stop symbol after reach ( In this embodiment, a more detailed pattern variation mode is determined such as an elapsed time until the middle symbol stops (in other words, the number of variation symbols). Therefore, by combining these fluctuation type counters CS1 and CS2, various diversification of fluctuation patterns can be easily realized. In addition, it is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol.

変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。   The variation type counters CS1 and CS2 are updated once each time a normal process to be described later is executed, and repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. And buffer value of CS1 and CS2 is acquired in the case of a change pattern determination at the time of the change start of the 1st pattern by the 1st pattern display 42.

左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第1図柄表示装置42の大当たり抽選が外れとなった時に左列第1図柄、中列第1図柄、右列第1図柄の停止図柄(外れ図柄)を決定するためのものであり、各列では10の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の停止図柄が決定される。   The left, middle, and right off symbol counters CL, CM, CR are the left row first symbol, middle row first symbol, right row first symbol of when the big hit lottery of the first symbol display device 42 goes out Since it is for determining a stop symbol (outside symbol) and any of the ten first symbols is displayed in each row, ten (0 to 9) counter values are prepared for each. . The stop symbol of the left symbol row is determined by the off symbol counter CL, the stop symbol of the middle symbol row is determined by the off symbol counter CM, and the stop symbol of the right symbol row is determined by the off symbol counter CR.

本実施形態では、CPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に10減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。   In the present embodiment, the values of the counters CL, CM, and CR are randomly updated by using the value of the R register built in the CPU 501. That is, at the time of updating each out-of-hand symbol counter CL, CM, CR, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous value, 10 is subtracted when the addition result exceeds the maximum value, and the current value is determined Ru. Each off symbol counter CL, CM, CR is updated within the normal processing so that the update time does not overlap, and the combination of the off symbol counter CL, CM, CR is the reach out of the RAM 503 out of reach pattern buffer, reach out of the out of reach It is stored in either of the pattern buffer and the completely out of pattern buffer. Then, when the fluctuation pattern is determined at the start of the fluctuation of the first symbol, any buffer value of the reach symbol buffer, the reach symbol buffer other than the back and forth symbol buffer, and the completely out symbol buffer is acquired according to the value of reach random number counter C3. Ru.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   Note that the size and range of each counter are merely an example and can be arbitrarily changed. However, it is desirable that the sizes of the big hit random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 be different prime numbers and be values that are not synchronized in any case.

また図示は省略するが、第2図柄表示装置41の抽選には第2図柄乱数カウンタC4が用いられる。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの第2契機対応口34を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。   Although illustration is omitted, the second symbol random number counter C4 is used for the lottery of the second symbol display device 41. The second symbol random number counter C4 is configured, for example, as a loop counter which is sequentially incremented by 1 within the range of 0 to 250, and returned to 0 after reaching the maximum value (i.e. 250). The second symbol random number counter C4 is periodically updated (once for each timer interrupt in this embodiment), and is acquired when the gaming ball passes either the left or right second trigger corresponding opening 34. The number of random numbers to be won is 149, and the range is “5 to 153”.

次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理を図25〜図32のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停止信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the CPU 501 in the main control device 261 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 501 is roughly classified into main processing activated upon turning on the power, timer interrupt processing activated periodically (in this embodiment, in 2 msec cycle), and stop signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). In the NMI interrupt process activated by the input of (1), for the convenience of description, the timer interrupt process and the NMI interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図30は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。   FIG. 30 is a flowchart showing timer interrupt processing, which is executed by the CPU 501 of the main control unit 261 every 2 msec, for example.

図30において、先ずステップS601では、各種スイッチ221〜225等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ221〜225等(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチ221〜225等の状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。   In FIG. 30, first, in step S601, reading processing of various switches 221 to 225 and the like is executed. That is, while reading the states of various switches 221 to 225 (except for the RAM erase switch 323) connected to the main control device 261, the states of the switches 221 to 225 etc. are judged to detect detection information (prize detection To save the information.

その後、ステップS602では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリヤする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップS603では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリヤする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   Thereafter, in step S602, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the updated value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In the subsequent step S603, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are updated. Specifically, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are each incremented by one, and when their counter values reach the maximum values (676, 49, 238, respectively, in this embodiment) Each clears to 0. Then, the updated values of the counters C1 to C3 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

その後、ステップS604では、第1契機対応口33への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図31のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第1契機対応口33(始動口)に入賞したか否かを第1契機対応口(始動口)スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が第1契機対応口33に入賞したと判別されると、続くステップS702では、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判別する。第1契機対応口33への入賞があり、且つ始動保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、始動保留球数Nを1インクリメントする。   Thereafter, in step S604, a start winning process is executed in association with the winning of the first opportunity corresponding opening 33. The start winning process will be described with reference to the flowchart of FIG. 31. In step S701, detection of the first trigger corresponding opening (starting opening) switch 224 determines whether or not the gaming ball has won the first trigger corresponding opening 33 (starting opening). Determined by information. If it is determined that the gaming ball has won the first trigger corresponding opening 33, then in step S702, whether or not the number N of start-holding balls of the first symbol display device 42 is less than the upper limit (4 in this embodiment) Determine if The process proceeds to step S703 on the condition that there is a winning on the first opportunity corresponding opening 33 and the number of start holding balls N <4, and the number of start holding balls N is incremented by one.

また、続くステップS704では、第1図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。   Further, in the subsequent step S704, a random number related to the first symbol falling is acquired. Specifically, the values of the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2 and the reach random number counter C3 updated in the step S603 are stored in the first free storage area of the holding sphere storage area of the RAM 503. Then, after the start winning process, the CPU 501 temporarily ends the timer interrupt process.

図32は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。   FIG. 32 is a flowchart showing NMI interrupt processing, and this processing is executed by the CPU 501 of the main control device 261 when the power of the pachinko machine 10 is shut down due to the occurrence of a power failure or the like. By this NMI interrupt, the state of main controller 261 at the time of power-off is stored in backup area 503 a of RAM 503.

すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図32のNMI割込み処理を開始する。図32のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。   That is, when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a blackout or the like, the blackout signal SK1 is output from the blackout monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 501 in the main control device 261. Then, the CPU 501 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt processing of FIG. The NMI interrupt process of FIG. 32 is stored in the ROM 502 of the main control unit 261.

図32のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。   In the NMI interrupt process of FIG. 32, first, in step S801, the used register is saved in the backup area 503a of the RAM 503, and in the subsequent step S802, the value of the stack pointer is stored in the backup area 503a. Further, in step S803, power-off occurrence information is set in the backup area 503a, and in step S804, a power-off notification command indicating that the power is turned off is transmitted to the other control device.

ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。   In step S805, a RAM determination value is calculated and stored in the backup area 503a. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the RAM 503. In step S806, the RAM access is prohibited. After that, it enters an infinite loop in preparation for completely shutting down the power supply and making processing impossible.

なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SK1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の主電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図32のNMI割込み処理を開始する。その内容は図32に関して説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。   The above NMI interrupt processing is also executed by the payout control device 311 in the same manner, and the state of the payout control device 311 at the time of power cut off due to the occurrence of a power failure or the like is stored in the backup area 513a of the RAM 513 by the NMI interrupt. The same is true for the power supply from the power supply unit 541 so that the processing of the payout control device 311 can be performed for a predetermined time after the power failure signal SK1 is output. That is, when the main power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a blackout etc., the blackout signal SK1 is output from the blackout monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 511 in the payout control device 311, and the CPU 511 interrupts the control under execution. Then, the NMI interrupt processing of FIG. 32 is started. The contents are as described with reference to FIG. 32 (except for the transmission of the power-off notification command in step S804).

また、図25は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時における前記リセット回路544からのリセット信号(L)からリセット信号(H)への切換、換言すれば、CPU501を動作させるのに十分な電源が供給されCPU501を初期化させるためのいわゆるリセットの入力に伴い、起動される。   FIG. 25 is a flowchart showing an example of main processing executed by the CPU 501 in the main control device 261. This main processing is a reset signal (L) from the reset signal (L) from the reset circuit 544 at the time of power on. Switching to H), in other words, a power supply sufficient to operate the CPU 501 is supplied, and activated in response to a so-called reset input for initializing the CPU 501.

先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262,払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。   First, in step S101, an initial setting process associated with power on is performed. Specifically, for example, in order to set a predetermined value set in advance to the stack pointer and wait for the control device on the sub side (the audio lamp control device 262, the payout control device 311, etc.) to become operable, for example, Execute wait processing for about 1 second. Further, in step S102, a payout permission command is transmitted to the payout control device 311, and in the subsequent step S103, RAM access is permitted.

その後、RAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、主制御装置(主基板261)の基板ボックス263に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、肯定判定された場合には、後記するRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。
一方、ステップS104で否定判定された場合には、ステップS105へ移行し、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。そして、バックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されていない場合にも、後記するRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。これに対し、ステップS105で肯定判定された場合には、続くステップS106へ移行する。
Thereafter, data backup processing is performed on the RAM 503. That is, in step S104, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the substrate box 263 of the main controller (main substrate 261) is pressed (ON), and if a positive determination is made, the RAM 503 described later The process proceeds to the initialization process (step S114 etc.) of
On the other hand, when the negative determination is made in step S104, the process proceeds to step S105, and it is determined whether or not the occurrence information of the power-off is set in the backup area 503a of the RAM 503. Then, even when the power-off occurrence information is not set in the backup area 503a, the process proceeds to the initialization process (step S114 and the like) of the RAM 503 described later. On the other hand, when an affirmation judging is carried out at Step S105, it shifts to the following Step S106.

ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。そして、ステップS107で否定判定された場合にも、後記するRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。これに対し、ステップS107で肯定判定された場合には、ステップS108へ移行する。   In step S106, a RAM determination value is calculated, and in the subsequent step S107, it is determined whether the RAM determination value matches the RAM determination value stored at the time of power-off, that is, the effectiveness of backup. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the RAM 503. It is also possible to judge the effectiveness of backup based on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 503 is correctly stored. Then, also when the negative determination is made in step S107, the process proceeds to the initialization process (step S114, etc.) of the RAM 503 described later. On the other hand, when an affirmation judging is carried out at Step S107, it shifts to Step S108.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, when it is desired to return to the initial state when the power is turned on, for example, at the time of opening of the hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 323. Therefore, if the RAM erase switch 323 is turned on, the process proceeds to the RAM initialization process (step S114 etc.). Also, when the occurrence information of the power-off is not set or when the abnormality of the backup is confirmed by the RAM determination value (checksum value etc.), the process similarly shifts to the initialization process (step S114 etc.) of the RAM 503.

初期化処理においては、ステップS114において、RAM503の使用領域を0にクリヤし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In the initialization process, the use area of the RAM 503 is cleared to 0 in step S114, and the initialization process of the RAM 503 is executed in the subsequent step S115. In step S116, interrupt permission is set, and the process proceeds to the normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行するべくステップS108へ移行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリヤする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。   On the other hand, when the RAM erase switch 323 is not pressed, power recovery is set, and the RAM determination value (checksum value etc.) is normal, at the time of power recovery. In order to execute the processing (processing upon power failure recovery), the process proceeds to step S108. That is, in step S108, the stack pointer before power-off is restored, and in step S109, the power-off occurrence information is cleared. In step S110, a command for returning the control device on the sub side to the gaming state when the power is off is transmitted, and in step S111, the use register is restored from the backup area 503a of the RAM 503. Furthermore, in steps S112 and S113, after interrupt permission / non-permission is restored to the state before the power-off, the address returns to the address before the power-off.

次に、通常処理の流れを図26のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201〜S207の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。   Next, the flow of the normal process will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline thereof, the processes of steps S201 to S207 are executed as periodic processes of 4 msec cycle, and the counter updating processes of steps S209 and S210 are executed with the remaining time.

図26において、先ずステップS201では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置45に送信する。なお、第1図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(すなわち、4msec毎に1つずつ)コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。また、停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を入力した表示制御装置45は、かかる各種コマンドに基づいて、第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示態様を決定し、該表示態様を第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41において表示するようになっている。   In FIG. 26, first, in step S201, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device on the sub side. Specifically, the presence or absence of the winning detection information is determined, and if there is the winning detection information, a prize ball payout command corresponding to the number of acquired gaming balls is transmitted to the payout control device 311. In addition, at the time of the fluctuation display of the first symbol by the first symbol display device 42, the stop symbol command, the fluctuation pattern command, the confirmation command and the like are transmitted to the display control device 45. In addition, after the start of change of the first symbol, change pattern command → stop symbol command of left symbol row → stop symbol command of right symbol row → stop symbol command of middle symbol row for each normal processing one by one (that is, , One every 4 msec), and the confirmation command is sent out at the timing of the fluctuation time. Further, the display control device 45 having input the stop symbol command, the variation pattern command, the determination command, etc. determines the display mode of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the various commands, The display mode is displayed on the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41.

次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリヤする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。   Next, in step S202, the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, the fluctuation type counters CS1 and CS2 are incremented by one, and are cleared to 0 when their counter values reach the maximum value (198 and 240 in the present embodiment). Then, the updated values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In the subsequent step S203, the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row are updated with the out-of-pattern counter CL, CM, CR.

各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明すると、図27に示すように、ステップS301では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS302では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期(ステップS301がYES)であればステップS303に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期(ステップS302がYES)であればステップS304に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期(ステップS301、S302が共にNO)であればステップS305に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS303〜S305の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に10を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。   The process of updating each out-of-out symbol counter CL, CM, CR will be described in detail. As shown in FIG. 27, in step S301, it is determined whether or not it is time to update out-of-out symbol counter CL in the left symbol row. It is determined whether or not it is time to update the out-of-pattern counter CM of the middle symbol row. Then, if the left symbol row update timing (step S301 is YES), the process proceeds to step S303, and the left symbol row out-of-design counter CL is updated. If the middle symbol row update timing (step S302 is YES), the process proceeds to step S304, and the middle symbol row out symbol counter CM is updated. Furthermore, if the right symbol row update timing (steps S301 and S302 are both NO), the process proceeds to step S305, and the right symbol row out-of-design counter CR is updated. In the update of the out-of-set symbol counters CL, CM, CR in steps S303 to S305, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous counter value and 10 is subtracted if the addition result exceeds the maximum value The calculation result is deviated and the current value of symbol counters CL, CM, CR is taken.

上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。   According to the updating process of CL, CM and CR, each left symbol row CL, CM and CR of the left symbol row, middle symbol row and right symbol row is sequentially updated one by one in one normal process, each counter There is no overlap in updating values. As a result, every time the normal processing is performed three times, one set of the symbol counter CL, CM, CR is updated.

その後、ステップS306では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップS307では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップS308に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップS309に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。   Thereafter, in step S306, it is determined whether or not the combination of the out-of-out pattern counters CL, CM, and CR is a combination of reach symbols. If it is a combination of reach symbols, it is further back and forth in step S307. Determine whether it is an outreach. If the out-of-design counter CL, CM, CR is a combination of the back and forth outreach, the process proceeds to step S308, and the combination of out-of-out pattern counters CL, CM, CR at that time is stored in the back and forth out-of-reach reach pattern buffer of the RAM 503. If the out-of-design symbol counters CL, CM, and CR are combinations of reach other than out-of-front, the process proceeds to step S309, and the combination of out-of-out pattern counters CL, CM, CR at that time is stored in the reach symbol buffer other than out-of-front in RAM 503 Do.

また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップS310では、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップS311に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS306、S310が共にNOの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。   Also, if it is a combination other than the reach symbol, it is determined in step S310 whether or not the combination of the symbol symbol counters CL, CM, and CR is a combination of symbol symbols, and if it is a combination of symbol symbols, Proceeding to step S311, the combination of the off symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the off symbol buffer of the RAM 503. In addition, when step S306 and S310 are both NO, the symbols are aligned on the left, in the center, and the right, that is, they correspond to the state of big hit, but in this case, the out-of-pattern counter CL, CM, CR is stored in the buffer This processing ends without any further processing.

外れ図柄カウンタの更新処理の後、図26のステップS204では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップS205では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示を行うための第1図柄変動処理を実行する。この第1図柄変動処理により、大当たり判定や第1図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第1図柄変動処理の詳細は後述する。   After the out-of-design symbol counter updating process, at step S204 in FIG. 26, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 311 are read. Thereafter, in step S205, a first symbol variation process for performing variation display of the first symbol by the first symbol display device 42 is executed. By the first symbol variation processing, the jackpot determination, the setting of the variation pattern of the first symbol, and the like are performed. However, the details of the first symbol variation processing will be described later.

その後、ステップS206では、大当たり状態となる場合において可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。   Thereafter, in step S206, a special winning opening / closing process is performed to open or close the special winning opening of the variable winning device 32 in the case of a jackpot state. That is, the big winning opening is opened for each round of the jackpot state, and it is determined whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether the gaming ball has won the specified number in the big winning opening. Then, when any of these conditions is established, the special winning opening is closed. At this time, on the condition that the gaming ball passes through the specific area, the continuous opening of the big winning opening is allowed, and this is repeatedly performed for a predetermined number of rounds.

また、ステップS207では、第2図柄表示装置41による第2図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第2契機対応口34を通過したことを条件に、その都度の第2図柄乱数カウンタC4が取得されると共に第2図柄表示装置41の表示部43にて第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると第1契機対応口33が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第2図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図30に示すタイマ割込処理にて更新されるようになっている。   Further, in step S207, display control of the second symbol by the second symbol display device 41 is executed. Briefly, on the condition that the gaming ball has passed through the second trigger corresponding opening 34, the second symbol random number counter C4 in each case is acquired and the second symbol display device 43 of the second symbol display device 41 performs the second operation. A lottery of symbols is carried out, and when the second symbol is hit, the first trigger corresponding opening 33 is opened for a predetermined time. Although the description has been omitted, the second symbol random number counter C4 is also updated by the timer interrupt process shown in FIG. 30, similarly to the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2 and the reach random number counter C3. There is.

その後、ステップS208では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS209,S210)。つまり、ステップS209では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリヤする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   Thereafter, in step S208, it is determined whether or not the execution timing of the next normal processing has come, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed from the start of the previous normal processing. Then, the update of the random number initial value counter CINI and the variation type counters CS1, CS2 is repeatedly executed within the remaining time until the execution timing of the next normal process (steps S209, S210). That is, in step S209, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the updated value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

また、ステップS210では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(前記ステップS202と同様)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリヤする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の変更値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   In step S210, the change type counters CS1 and CS2 are updated (same as step S202). Specifically, the fluctuation type counters CS1 and CS2 are incremented by one, and are cleared to 0 when their counter values reach the maximum value (198 and 240 in the present embodiment). Then, the change values of the fluctuation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

ここで、ステップS201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(すなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができるようになる。   Here, since the execution time of each process of steps S201 to S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next normal process is not constant but fluctuates. Therefore, it is possible to randomly update the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. .

次に、前記ステップS205の第1図柄変動処理を図28のフローチャートを参照して説明する。   Next, the first symbol variation process of step S205 will be described with reference to the flowchart of FIG.

図28において、ステップS401では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第1図柄表示装置42で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップS402では、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第1図柄の変動表示中でもない場合、ステップS403に進み、第1図柄表示装置42の始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は始動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。   In FIG. 28, in step S401, it is determined whether or not the jackpot is currently being played. In the big hit, the middle of the special game displayed on the first symbol display device 42 at the time of the big hit and the middle of the predetermined time after the end of the special game are included. In the subsequent step S402, it is determined whether or not the first symbol display device 42 is displaying the variation of the first symbol. Then, if it is not a big hit, nor is it also in the variable display of the first symbol, the process proceeds to step S403, and it is determined whether the number N of start-holding balls of the first symbol display device 42 is larger than zero. At this time, if the jackpot is in progress or the number of start-hold balls N is 0, the present process is ended as it is.

また、大当たり中、第1図柄の変動表示中の何れでもなく且つ始動保留球数N>0であれば、ステップS404に進む。ステップS404では、始動保留球数Nを1減算する。ステップS405では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。   If the jackpot is not displayed during the variation display of the first symbol and the number of start-hold balls N> 0, the process proceeds to step S404. In step S404, the start-hold ball number N is decremented by one. In step S405, processing is performed to shift the data stored in the holding ball storage area. This data shift process is a process of sequentially shifting data stored in the pending first to fourth areas of the pending ball storage area toward the execution area, and the first pending area → the execution area, the second pending area → The data in each area is shifted in such a way as the first holding area, the third holding area, the second holding area, the fourth holding area, and the third holding area.

その後、ステップS406では、変動開始処理を実行する。ここで、図29のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップS501では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」が当たり値である。   Thereafter, in step S406, the variation start process is performed. Here, details of the fluctuation start process will be described using the flowchart of FIG. 29. In step S501, it is determined whether or not the big hit is based on the value of the big hit random number counter C1 stored in the execution area of the holding ball storage area. Do. Specifically, whether or not the jackpot is determined based on the relation between the jackpot random number counter value and the mode at that time, and as described above, at the time of the ordinary low probability, "337," "673" is a hit value, and "67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661" is a hit value when the probability is high.

大当たりであると判別された場合、ステップS502では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、停止図柄コマンドには大当たり図柄カウンタC2の数値0〜9に対応する10通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これら大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄(非特定図柄)でそろった場合には確変状態に移行しない。   If it is determined that the jackpot, in step S502, a table corresponding to the value of jackpot symbol counter C2 stored in the execution area of the holding ball storage area, ie not shown jackpot symbol (value of jackpot symbol counter C2 The symbol is determined based on the table showing the correspondence between the symbol and the symbol, and the symbol is set as the stop symbol command. At this time, one of 10 types of jackpot symbols corresponding to the numerical values 0 to 9 of the jackpot symbol counter C2 is set to the stop symbol command. If it matches with a predetermined specific symbol among these big hit symbols, it shifts to a definite change state after that, but does not shift to a definite change state when aligned with a symbol (non-specific symbol) which is not a specific symbol.

次に、ステップS503で、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。   Next, in step S503, a fluctuation pattern at the time of jackpot is determined, and the fluctuation pattern is set as a fluctuation pattern command. At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the buffer for the counter of the RAM 503 are confirmed, and based on the value of the first variation type counter CS1, reach of the first symbol such as normal reach, super reach, premium reach, etc. The type and other rough symbol variation modes are determined, and the elapsed time (in other words, variation) until the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) stops after reach occurrence based on the value of the second variation type counter CS2 The number of symbols), etc., is determined to determine more detailed symbol variation modes. The relation between the numerical value of the first fluctuation type counter CS1 and the reach pattern, and the relation between the numerical value of the second fluctuation type counter CS2 and the stop symbol time are each prescribed in advance by a table or the like.

一方、ステップS501で大当たりではないと判定された場合には、ステップS504で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップS505で、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。   On the other hand, if it is determined in step S501 that the game is not a big hit, it is determined in step S504 whether or not reach has occurred based on the value of reach random number counter C3 stored in the execution area of the holding ball storage area. In the case of reach occurrence, it is further determined in step S505 whether or not the back and forth reach is made based on the value of the reach random number counter C3. In the present embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which "0, 1" corresponds to the back and forth reach, and "2 to 21" corresponds to the reach other than the back and forth 22 to 238 "corresponds to no reach (full out).

前後外れリーチ発生の場合、ステップS506に進み、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS507では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップS503と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1、CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。   In the case of the front and back out of reach reach, the process proceeds to step S506, and the values of left, middle, and right out of cut symbol counters CL, CM, CR stored in the back and forth out of reach symbol buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. Further, in step S507, the fluctuation pattern at the time of the back and forth reach is determined, and the fluctuation pattern is set as the fluctuation pattern command. At this time, as in step S503, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the buffer for the counter of the RAM 503 are confirmed, and the normal reach, super reach, and premium reach are determined based on the value of the first variation type counter CS1. Etc. Determine the reach type of the first symbol and other rough symbol variation modes, and until the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) stops after reach occurrence based on the value of the second variation type counter CS2. A more detailed symbol variation mode is determined such as elapsed time (in other words, the number of variation symbols).

また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップS508に進み、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS509では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS503等と同様である。   In the case of reach occurrence other than front and rear deviation, the process proceeds to step S508, and each value of left, middle and right out of the left symbol counter CL, CM, CR stored in the reach symbol buffer other than front and rear deviation of RAM 503 is stopped. Set to In step S509, the fluctuation pattern at the time of reach other than the back and forth deviation is determined, and the fluctuation pattern is set as the fluctuation pattern command. At this time, the variation pattern is determined based on the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503, as in the step S503 and the like.

大当たりでなくリーチでもない場合、ステップS510に進み、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS511では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施形態では、ステップS511において、第1変動種別カウンタCS1だけを用いて(すなわち第2変動種別カウンタCS2を使わずに)図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。   If neither the jackpot nor the reach, the process proceeds to step S510, and the left, middle, and right out-of-pattern counter CL, CM, CR stored in the completely out-of-pattern buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. In step S511, the fluctuation pattern at the time of complete deviation is determined, and the fluctuation pattern is set as a fluctuation pattern command. At this time, since the reach does not occur, the player's interest is diminished, and various symbol variation modes are not required. Therefore, in the present embodiment, in step S511, the symbol variation mode is determined using only the first variation type counter CS1 (that is, without using the second variation type counter CS2). As described above, when the setting of the symbol stop command and the variation pattern command is completed in each of the big hit, the reach, and the non-reach, the present process ends.

図28の説明に戻り、ステップS402がYES、すなわち第1図柄の変動表示中である場合には、ステップS407に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第1図柄の変動パターンに応じて当該第1図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップS407が肯定判別される。そして、ステップS408では、変動の停止と確認のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。   Referring back to FIG. 28, if step S402 is YES, that is, the first symbol is being displayed in a variable manner, the process proceeds to step S407, and it is determined whether a fluctuation time has elapsed. At this time, the variation time of the first symbol is determined according to the variation pattern of the first symbol, and when this variation time has elapsed, step S407 is positively determined. Then, in step S408, the stop symbol set for stopping the change and confirming the change is set as the confirmation command, and then the present process is ended.

次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図33は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。   Next, the payout control executed by the CPU 511 in the payout control device 311 will be described. FIG. 33 is a flowchart showing the main processing of the payout control device 311, and this main processing is started upon reset upon power-on.

先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みベクタの設定を行う。   First, in step S901, an initial setting process is performed upon power-on. Specifically, the stack pointer is set to a predetermined value determined in advance, and an interrupt mode is set. In step S902, the process waits until the payout permission command transmitted from the main control device 261 is received. Then, when the payout permission command is received, the process proceeds to step S903 to permit RAM access, and at step S904, the external interrupt vector is set.

その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、主制御装置(主基板)261の基板ボックス263に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, data backup processing is executed on the RAM 513 in the CPU 511. That is, in step S905, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the substrate box 263 of the main controller (main substrate) 261 is pressed (ON), and in the subsequent step S906, the backup area 513a of the RAM 513 is It is determined whether power failure occurrence information is set. In step S 907, the RAM determination value is calculated, and in the subsequent step S 908, it is determined whether the RAM determination value matches the RAM determination value stored at the time of power-off, that is, backup effectiveness. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the RAM 513. In addition, it is also possible to judge the effectiveness of the backup depending on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 513 is correctly stored.

RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリヤし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。   If the RAM erase switch 323 is turned on, the process proceeds to RAM initialization processing (step S 915 and the like). Also, when the occurrence information of the power-off is not set or when the abnormality of the backup is confirmed by the RAM judgment value (checksum value etc.), the processing similarly shifts to the initialization process (step S915 etc.) of the RAM 513. That is, in step S915, the entire area of the RAM 513 is cleared to 0, and in the subsequent step S916, initialization processing of the RAM 513 is executed. Further, in step S917, the CPU peripheral device is initialized, and in step S918, interrupt permission is set, and the process shifts to a payout control process described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリヤする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。   On the other hand, when the RAM erase switch 323 is not pressed, power recovery is set, and the RAM determination value (checksum value etc.) is normal, at the time of power recovery. Execute processing (processing at the time of power failure recovery). That is, in step S909, the stack pointer before power-off is restored, and in step S910, information on occurrence of power-off is cleared. In step S911, CPU peripheral devices are initialized. In step S912, the use register is restored from the backup area 513a of the RAM 513. Further, in steps S 913 and S 914, after interrupt permission / non-permission is restored to the state before the power-off, the address returns to the address before the power-off.

次に、払出制御処理の流れを図34のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, the flow of the payout control process will be described with reference to the flowchart of FIG.

図34において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS1002では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。   In FIG. 34, in step S1001, a command from the main control device 261 is acquired, and the total number of winning balls is stored. In step S1002, the launch control device 312 is set to launch permission. In step S1003, the state recovery switch 321 is checked, and the state recovery operation is performed when it is determined that the state recovery operation is started.

その後、ステップS1004では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった特、タンク球無し解除状態の設定を実行する。   Thereafter, in step S1004, the setting of the lower tray full state or the lower tray full release state is executed according to the change of the state of the lower tray 15. That is, the full tray condition of the lower tray 15 is determined by the detection signal of the lower tray full switch, and when the lower tray full is reached, the lower tray full condition setting is executed, and the lower tray full run out. , Set the lower plate full release state. Further, in step S1005, the setting of the tank ball absence state or the tank sphere absence release state is executed according to the change of the state of the tank ball. That is, the tank ball absence state is determined by the detection signal of the tank ball absence switch, the tank sphere absence state is made special, the setting of the tank sphere absence state is executed, and the tank ball absence state is absent, the tank sphere no release state Execute the setting.

その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。   Thereafter, in step S1006, the presence or absence of a notification state is determined, and when there is a notification state, notification is performed using a 7-segment LED provided in the payout control device 311.

ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図35)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば(ステップS1007、S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。   In steps S1007 to S1009, a winning ball payout process is performed. In this case, the state is not a payout state of the winning balls, and the total winning ball number stored in the step S1001 is not 0 (both steps S1007 and S1008 are NO), the process proceeds to step S1009 and the winning ball control process (described later) Start FIG. In addition, if the prize balls can not be paid out, or if the total number of prize balls is 0 (YES in any of the steps S1007 and S1008), the processing shifts to the processing for the lending of balls.

その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図36)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。   Thereafter, in steps S1010 to S1012, the processing of the rental ball payout is executed. In this case, if it is not in a state in which it is not possible to pay out the rental ball, and if a rental game payout request from the card unit has been received (NO in step S1010 and YES in S1011), the process proceeds to step S1012 and the rental ball control process (described later) Start FIG. In addition, if the state in which the lending balls can not be paid out, or the request for lending balls out has not been received (YES in step S1010 or NO in S1011), the processing of the subsequent rounds is executed.

ステップS1013では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS1014では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。   In step S1013, the state recovery switch 321 is checked, and the payout motor 358a is driven to execute the ball removal processing on the condition that the ball removal is not possible and the ball removal operation is not started. In the subsequent step S1014, control of the vibrator 360 (vibrator motor control) is executed on condition that the ball is clogged. After that, the process returns to the beginning of the payout control process.

ここで、図35に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1103に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   Here, in the winning ball control process shown in FIG. 35, in step S1101, the payout motor 358a is driven to execute payout of the winning balls. In the following step S1102, it is determined whether the rotation of the payout motor 358a is normal based on the detection result of the payout rotation sensor. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process proceeds to step S1103 and drives the payout motor 358a to execute the retry process and the stop process of the payout motor 358a, and then returns to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal, the process proceeds to step S1104, and it is determined from the detection result of the payout count switch whether the game balls are normally counted or not. If the count of the gaming balls is not normal, the process proceeds to step S1105, and the payout motor 358a is driven to execute retry processing and stop processing of the payout motor 358a, and then return to the payout control processing of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   Further, if the count of the game balls is normal, the process proceeds to step S1106, and it is determined whether the count number of the game balls by the payout count switch has reached the total number of prize balls and the payout is completed. If the payout has been completed, processing for stopping the payout motor 358a is executed in step S1107, and then the processing returns to the payout control processing of FIG.

また、図36に示す貸球制御処理において、ステップS1201では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1203に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   Further, in the rental ball control process shown in FIG. 36, in step S1201, the payout motor 358a is driven to execute payout of the rental balls. In the following step S1202, it is determined whether the rotation of the payout motor 358a is normal based on the detection result of the payout rotation sensor. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process proceeds to step S1203 to drive the payout motor 358a to execute retry processing and stop processing of the payout motor 358a, and then return to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal, the process proceeds to step S1204, and it is determined whether or not the game ball is normally counted based on the detection result of the payout count switch. If the count of the gaming balls is not normal, the process proceeds to step S1205, the payout motor 358a is driven to execute retry processing, and the payout motor 358a is stopped, and then the processing returns to the payout control process of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図34の払出制御処理に戻る。   Furthermore, if the count of the game balls is normal, the process proceeds to step S1206, and it is determined whether or not the count number of the game balls by the payout count switch reaches a predetermined number (25) of rental balls and payout is completed. If the payout has been completed, processing for stopping the payout motor 358a is executed in step S1207, and then the processing returns to the payout control processing of FIG.

以上詳述したように、本実施形態では、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積される電荷を放電可能な抵抗器403が設けられている。これにより、基板ボックス263が基板搭載面252から取外され、上記駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれた場合に、ノイズ除去用コンデンサ402からRAM503へ流れる電気量を減少させることができ、RAM503のデータ保持期間を短くすることができる。例えば、抵抗器403が設けられていない従来の構成では、約10時間かかるところを、本実施形態では、抵抗器403を設けることにより、約6分でRAM503への電力供給が停止した状態となり、RAM503内のデータが消去された状態となる。このように電力供給時間が極めて短くなると、基板ボックス263を取外し、RAM503内の情報を書換える等の不正行為を行うことは事実上困難となる。結果として、RAM503内の情報を書換える等の不正行為を抑制することができる。   As described above in detail, in the present embodiment, the resistor 403 capable of discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 is provided. As a result, when the substrate box 263 is removed from the substrate mounting surface 252 and the supply of the driving power and the backup power is cut off, the amount of electricity flowing from the noise removing capacitor 402 to the RAM 503 can be reduced. Data retention period can be shortened. For example, in the conventional configuration in which the resistor 403 is not provided, the power supply to the RAM 503 is stopped in about 6 minutes by providing the resistor 403 in the present embodiment, which takes about 10 hours. The data in the RAM 503 is erased. As described above, when the power supply time is extremely short, it is practically difficult to remove the substrate box 263 and to perform an illegal operation such as rewriting information in the RAM 503. As a result, it is possible to suppress fraudulent acts such as rewriting information in the RAM 503.

また、本実施形態では、バックアップ用配線452において、ノイズ除去用コンデンサ402が抵抗器403よりもCPU501に近い位置に接続されている。このため、抵抗器403から発生し得るノイズをノイズ除去用コンデンサ402により除去することができる。   Further, in the present embodiment, in the backup wiring 452, the noise removing capacitor 402 is connected to a position closer to the CPU 501 than the resistor 403. For this reason, noise that may be generated from the resistor 403 can be removed by the noise removal capacitor 402.

さらに、ノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403は、両者間に他の素子を介さずに、バックアップ用配線452によって直接的に接続されている。これにより、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積された電荷が抵抗器403へより流れやすくなる。   Furthermore, the noise removing capacitor 402 and the resistor 403 are directly connected by the backup wiring 452 without passing any other element between them. As a result, the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 can more easily flow to the resistor 403.

〔第2実施形態〕
次に、第2実施形態について図面を参照して説明する。但し、上記第1実施形態と同様の構成部分については図面において同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
Second Embodiment
Next, a second embodiment will be described with reference to the drawings. However, the same components as in the first embodiment are given the same reference numerals in the drawings, and the detailed description thereof is omitted.

図40に示すように、主制御装置(主基板)261には、ノイズ除去用コンデンサ402と、放電手段として上記抵抗器403に代えて放電回路453が設けられている。   As shown in FIG. 40, the main control device (main substrate) 261 is provided with a noise removing capacitor 402 and a discharge circuit 453 instead of the resistor 403 as a discharging means.

ノイズ除去用コンデンサ402は、一端側がバックアップ用配線(配線パターン)452に電気的に接続され、他端側がグランドレベルに電気的に接続(接地)されている。   One end of the noise removing capacitor 402 is electrically connected to the backup wiring (wiring pattern) 452, and the other end is electrically connected (grounded) to the ground level.

一方、放電回路453は、バックアップ用配線452上に設けられた電流逆流防止用のダイオード454と、バックアップ用配線452及びグランドレベル間を電気的に接続可能な放電用配線455と、放電用配線455を導通状態及び非導通状態に切換えるためのフォトカプラ456と、フォトカプラ456を通電状態及び非通電状態に切換えるためのNOTゲート回路457とを備えている。   Discharge circuit 453 includes a diode 454 for current backflow prevention provided on backup wire 452, a discharge wire 455 capable of electrically connecting backup wire 452 and the ground level, and a discharge wire 455. And a NOT gate circuit 457 for switching the photocoupler 456 between the conducting state and the non-conducting state.

フォトカプラ456は、一次側回路において発光素子としてのLED(発光ダイオード)458を備え、二次側回路において受光素子としてのフォトトランジスタ459を備えている。   The photocoupler 456 includes an LED (light emitting diode) 458 as a light emitting element in the primary side circuit, and includes a phototransistor 459 as a light receiving element in the secondary side circuit.

次に放電回路453の接続構成について説明する。フォトカプラ456の一次側回路は、LED458のアノード側がNOTゲート回路457の出力側に接続され、カソード側がグランドレベルに接地されている。一方、フォトカプラ456の二次側回路は、放電用配線455上に直列に接続されており、当該放電用配線455を介してフォトトランジスタ459のコレクタ側がバックアップ用配線452に電気的に接続され、エミッタ側がグランドレベルに接地されている。ここで、フォトトランジスタ459(放電用配線455)は、ダイオード454のカソード側においてバックアップ用配線452に接続されている。そして、NOTゲート回路457の入力側は、ダイオード454のアノード側においてバックアップ用配線452に接続されている。   Next, the connection configuration of the discharge circuit 453 will be described. In the primary side circuit of the photocoupler 456, the anode side of the LED 458 is connected to the output side of the NOT gate circuit 457, and the cathode side is grounded to the ground level. On the other hand, the secondary side circuit of the photocoupler 456 is connected in series on the discharge wire 455, and the collector side of the phototransistor 459 is electrically connected to the backup wire 452 via the discharge wire 455, The emitter side is grounded to the ground level. Here, the phototransistor 459 (the discharge wiring 455) is connected to the backup wiring 452 on the cathode side of the diode 454. The input side of the NOT gate circuit 457 is connected to the backup wiring 452 on the anode side of the diode 454.

次に、放電回路453の動作について説明する。RAM503へバックアップ電力が供給されている場合には、NOTゲート回路457の入力側の電圧レベルがハイレベル(本実施形態では+5Vレベル)となり、出力側の電圧レベルがグラントレベルと同じローレベル(本実施形態では0V)となる。従って、この場合にはフォトカプラ456の一次側回路(LED458)が非通電状態(オフ状態)となり、ひいては二次側回路(フォトトランジスタ459)も非通電状態(オフ状態)となっている。つまり、放電用配線455が非導通状態となっている。   Next, the operation of the discharge circuit 453 will be described. When backup power is supplied to the RAM 503, the voltage level at the input side of the NOT gate circuit 457 becomes high level (+5 V level in this embodiment), and the voltage level at the output side is the same low level as the grant level In the embodiment, it is 0V). Accordingly, in this case, the primary side circuit (LED 458) of the photocoupler 456 is in the non-energized state (off state), and the secondary side circuit (phototransistor 459) is also in the non-energized state (off state). That is, the discharge wiring 455 is in a non-conductive state.

一方、例えば基板ボックス263が基板搭載面252から取外されて、駆動電力及びバックアップ電力の供給が基板ボックス263外で断たれた場合には、NOTゲート回路457の入力側の電圧レベルがローレベルとなり、出力側の電圧レベルがハイレベルとなる。従って、この場合にはフォトカプラ456の一次側回路が通電状態(オン状態)となり、ひいては二次側回路も通電状態(オン状態)となる。つまり、放電用配線455が導通状態となる。その結果、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積される電荷を放電用配線455を介してグランドレベルに逃がすことができる。   On the other hand, for example, when the substrate box 263 is removed from the substrate mounting surface 252 and the supply of drive power and backup power is interrupted outside the substrate box 263, the voltage level on the input side of the NOT gate circuit 457 is low. And the voltage level on the output side becomes high level. Therefore, in this case, the primary side circuit of the photocoupler 456 is in the conductive state (on state), and the secondary side circuit is also in the conductive state (on state). That is, the discharge wiring 455 is brought into conduction. As a result, the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 can be released to the ground level through the discharge wire 455.

このような構成では、バックアップ電力が放電用の抵抗器を介してグランドレベルに逃げてしまうといった電力消費をなくすことができ、単に放電用の抵抗器を設けただけの構成に比べて余分な電力消費を抑えることができる。さらには、設計時において、RAM503の入力インピーダンス値や、バックアップ用のコンデンサ313aの容量を考慮して適切なインピーダンス値(抵抗値)の抵抗器を選択するといった手間を省略できる。   In such a configuration, power consumption such that backup power escapes to the ground level through the discharging resistor can be eliminated, and extra power is consumed as compared with the configuration in which only the discharging resistor is provided. Consumption can be reduced. Furthermore, at the time of design, it is possible to omit the labor of selecting a resistor having an appropriate impedance value (resistance value) in consideration of the input impedance value of the RAM 503 and the capacity of the backup capacitor 313a.

但し、上記バックアップ電力が断たれた場合において、フォトカプラ456及びNOTゲート回路457を動作させるためには、フォトカプラ456等へ電力を供給するコンデンサ等を別途設けなくてはならないため、回路構成の簡素化や製造コストの増加抑制を図る上では、放電手段として抵抗器403を採用する方がより好ましい。このような構成によっても上記第1実施形態と同様の作用効果が奏される。   However, when the backup power is cut off, in order to operate the photocoupler 456 and the NOT gate circuit 457, it is necessary to separately provide a capacitor or the like for supplying power to the photocoupler 456 or the like. It is more preferable to employ the resistor 403 as the discharging means in order to simplify and suppress the increase in the manufacturing cost. The same function and effect as those of the first embodiment can be obtained also by such a configuration.

〔第3実施形態〕
次に、第3実施形態について図面を参照して説明する。図41に示すように、本実施形態では、第1実施形態のバックアップ用配線452を省略し、通常駆動用配線451がバックアップ用配線を兼用する構成となっている。従って、通常駆動電源用端子VBCCがバックアップ用端子VBBBを兼ねることとなり、電源装置(電源基板)313側においてはダイオード313c及びコンデンサ313aが通常駆動用配線451に接続され、主制御装置(主基板)261側においてはノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403が通常駆動用配線451に接続される。このような構成によっても上記第1実施形態と同様の作用効果が奏される。この場合、CPU501側の通常駆動用配線450が本実施形態における制御手段用電気経路を構成し、RAM503側の通常駆動用配線451が記憶手段用電気経路を構成する。
Third Embodiment
Next, a third embodiment will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 41, in the present embodiment, the backup wire 452 of the first embodiment is omitted, and the normal drive wire 451 also serves as the backup wire. Therefore, the normal drive power supply terminal VBCC doubles as the backup terminal VBBB, and the diode 313c and the capacitor 313a are connected to the normal drive wiring 451 on the power supply device (power supply substrate) 313 side, and the main control device (main substrate) On the side 261, the noise removing capacitor 402 and the resistor 403 are connected to the normal drive wire 451. The same function and effect as those of the first embodiment can be obtained also by such a configuration. In this case, the normal drive line 450 on the CPU 501 side constitutes an electrical path for control means in the present embodiment, and the normal drive line 451 on the RAM 503 side constitutes an electrical path for storage means.

なお、図42に示すように、バックアップ用配線452を省略した上記構成において、抵抗器403に代えて、上記第2実施形態に記載の放電回路453を備えた構成を採用してもよい。   As shown in FIG. 42, in the above configuration in which the backup wiring 452 is omitted, a configuration may be employed in which the discharge circuit 453 described in the second embodiment is provided instead of the resistor 403.

〔第4実施形態〕
次に、第4実施形態について図面を参照して説明する。図43に示すように、主制御装置(主基板)261には、ノイズ除去用コンデンサ402と、ノイズ除去用電気経路470を導通状態及び非導通状態に切換えるための電気経路開閉手段としてのフォトカプラ463が設けられている。
Fourth Embodiment
Next, a fourth embodiment will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 43, the main controller (main substrate) 261 includes a capacitor 402 for removing noise and a photocoupler as an electrical route switching means for switching the electrical route for noise removal 470 between the conductive state and the nonconductive state. 463 are provided.

ノイズ除去用コンデンサ402は、一端側がノイズ除去用配線460を介してバックアップ用配線452に電気的に接続され、他端側がノイズ除去用配線460及びフォトカプラ463を介してグランドレベルに電気的に接続(接地)されている。つまり、ノイズ除去用コンデンサ402、フォトカプラ463及びノイズ除去用配線460を介して、バックアップ用配線452及びグランドレベル間を電気的に接続するノイズ除去用電気経路470が形成されている。また、図示は省略するが、CPU501、RAM503及び電源部541等も当然グランドレベルに接続されている。   One end of the noise removing capacitor 402 is electrically connected to the backup wire 452 through the noise removing wire 460, and the other end is electrically connected to the ground level through the noise removing wire 460 and the photocoupler 463. (Grounded). That is, a noise removing electrical path 470 for electrically connecting the backup wire 452 and the ground level via the noise removing capacitor 402, the photocoupler 463, and the noise removing wire 460 is formed. Although not shown, the CPU 501, the RAM 503, the power supply unit 541 and the like are naturally connected to the ground level.

フォトカプラ463は、一次側回路において発光素子としてのLED(発光ダイオード)464を備え、二次側回路において受光素子としてのフォトトランジスタ465を備えている。そして、一次側回路は、LED464のアノード側がRAM503側の通常駆動用配線451に電気的に接続され、かつ、カソード側がグランドレベルに接地されている。また、二次側回路は、ノイズ除去用電気経路470におけるノイズ除去用コンデンサ402及びグランドレベル間において、ノイズ除去用配線460によりノイズ除去用コンデンサ402と直列に接続されている。つまり、フォトトランジスタ465のコレクタ側がノイズ除去用配線460によりノイズ除去用コンデンサ402に電気的に接続され、エミッタ側がノイズ除去用配線460によりグランドレベルに接地されている。   The photocoupler 463 includes an LED (light emitting diode) 464 as a light emitting element in the primary side circuit, and a phototransistor 465 as a light receiving element in the secondary side circuit. In the primary side circuit, the anode side of the LED 464 is electrically connected to the normal drive wiring 451 on the RAM 503 side, and the cathode side is grounded to the ground level. In addition, the secondary side circuit is connected in series with the noise removing capacitor 402 by the noise removing wire 460 between the noise removing capacitor 402 and the ground level in the noise removing electrical path 470. That is, the collector side of the phototransistor 465 is electrically connected to the noise removing capacitor 402 by the noise removing wire 460, and the emitter side is grounded to the ground level by the noise removing wire 460.

次に、フォトカプラ463の動作について説明する。RAM503へ通常駆動電源(駆動電力)が供給されている場合には、フォトカプラ463の一次側回路にも電流が流れ、LED464が通電状態(オン状態)となる。これに基づき二次側回路のフォトトランジスタ465も通電状態(オン状態)となる。従って、RAM503への通常駆動電源の供給中においては、ノイズ除去用電気経路470が導通状態となり、ノイズ除去用コンデンサ402がバックアップ用配線452及びグランドレベルに電気的に接続された状態となる。これにより、バックアップ用配線452に乗ったノイズをノイズ除去用コンデンサ402を介してグランドレベルに逃がすことができる。   Next, the operation of the photocoupler 463 will be described. When the normal drive power (drive power) is supplied to the RAM 503, a current also flows through the primary side circuit of the photocoupler 463, and the LED 464 is turned on (on). Based on this, the phototransistor 465 of the secondary side circuit is also turned on (on state). Therefore, during the normal drive power supply to the RAM 503, the noise removal electrical path 470 is in a conductive state, and the noise removal capacitor 402 is electrically connected to the backup wiring 452 and the ground level. Thereby, the noise on the backup wiring 452 can be released to the ground level through the noise removing capacitor 402.

一方、通常駆動電源の供給が基板ボックス263外で断たれた場合には、フォトカプラ463の一次側回路へ電流が流れないため、LED464が非通電状態(オフ状態)となる。これに基づき二次側回路のフォトトランジスタ465も非通電状態(オフ状態)となる。従って、例えば駆動電力が断たれ、バックアップ電力のみが供給されている場合や、基板ボックス263が基板搭載面252から取外されて駆動電力及びバックアップ電力の供給が両方とも断たれた場合には、ノイズ除去用コンデンサ402の一端が電気的にどこにも繋がっていない状態となり、ノイズ除去用コンデンサ402内の電荷(電気)がどこにも流れなくなる。その結果、ノイズ除去用コンデンサ402からバックアップ用配線452、ひいてはRAM503へ電気が流れないようになる。このため、RAM503が遊技情報を保持できる期間は無いに等しく、駆動電力及びバックアップ電力の供給が断たれた後に、RAM503内の情報を書換える等の不正行為を行うことは事実上不可能となる。従って、上記不正行為を防止することができる。なお、通常駆動電源(駆動電力)の供給が断たれた場合においては、RAM503の通常作動も停止するため、通常駆動電源の供給中のように、ノイズ除去用コンデンサ402によってノイズをグランドレベルに逃がすといったことを考慮しなくともよく、ノイズ除去用電気経路470が非導通状態となったとしても何ら問題ない。   On the other hand, when the supply of the normal drive power is interrupted outside the substrate box 263, the current does not flow to the primary side circuit of the photocoupler 463, so the LED 464 is in the non-energized state (off state). Based on this, the phototransistor 465 of the secondary side circuit is also turned off (off state). Therefore, for example, when the drive power is cut off and only the backup power is supplied, or when the substrate box 263 is removed from the substrate mounting surface 252 and both the drive power and the backup power are cut off, One end of the noise removing capacitor 402 is not electrically connected anywhere, and the charge (electricity) in the noise removing capacitor 402 does not flow anywhere. As a result, electricity does not flow from the noise removing capacitor 402 to the backup wiring 452, and hence to the RAM 503. Therefore, it is practically impossible to conduct an illegal action such as rewriting the information in the RAM 503 after the supply of the driving power and the backup power is cut off, which is equal to a period in which the RAM 503 can hold the game information. . Therefore, the above-mentioned fraudulent acts can be prevented. When the supply of the normal drive power (drive power) is cut off, the normal operation of the RAM 503 is also stopped, so that the noise is removed to the ground level by the noise removing capacitor 402 as during the supply of the normal drive power. There is no problem even if the noise removal electrical path 470 is turned off without considering the above.

これに対し、ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積された電荷をグランドレベルに逃がす抵抗器等の放電手段を設けただけの構成では、わずかでもRAM503へ電気が流れるため、遊技情報の保持期間を無しにすることはできない。しかし、本実施形態では、ノイズ除去用コンデンサ402からRAM503への電力供給を確実に無くすことができるため、より確実に上記作用効果を得ることができる。さらに、本実施形態では、バックアップ電力の供給中において、バックアップ電力が前記放電手段を介してグランドに逃げてしまうといった余分な電力消費がないので、前記余分な電力消費を考慮してバックアップ用のコンデンサ313aをより容量の大きなものとする必要はない。結果として、放電手段を備えない従来構成と同等のバックアップ用のコンデンサを使用することができ、製造コストの増加を抑制することができる。しかし、どのような容量のバックアップ用のコンデンサを採用するかは、RAM503に対するバックアップ電力の供給時間を何時間に設定するかによって異なる。   On the other hand, in the configuration in which only the discharging means such as the resistor for discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 to the ground level is provided, the electricity flows even to the RAM 503, so there is no holding period for game information. You can not do it. However, in the present embodiment, since the power supply from the noise removing capacitor 402 to the RAM 503 can be reliably eliminated, the above-described effects can be obtained more reliably. Furthermore, in the present embodiment, there is no extra power consumption such that the backup power escapes to the ground via the discharging means while the backup power is being supplied. Therefore, in consideration of the extra power consumption, a capacitor for backup is taken into consideration. It is not necessary to make 313a a larger capacity. As a result, it is possible to use a backup capacitor equivalent to the conventional configuration without the discharging means, and to suppress an increase in manufacturing cost. However, the capacity of the capacitor for backup depends on how many hours the backup power supply time for the RAM 503 is set.

また、フォトカプラ463は、自身への駆動電力の供給の有無によって、ノイズ除去用電気経路470を導通状態及び非導通状態に自動的に切換える。従って、駆動電力の供給が断たれた否かを監視する監視手段等を別途備える必要もなく、回路構成の簡素化や部品点数増加の抑制等を図ることができる。   Further, the photocoupler 463 automatically switches the noise removal electrical path 470 to the conductive state and the nonconductive state depending on the presence or absence of the supply of the driving power to itself. Therefore, it is not necessary to separately provide a monitoring means or the like for monitoring whether or not the supply of the driving power is cut off, and simplification of the circuit configuration and suppression of an increase in the number of parts can be achieved.

なお、図44に示すように、本実施形態の構成は、上記第3実施形態のようにバックアップ用配線452を省略し、通常駆動用配線451がバックアップ用配線を兼用する構成においても適用することができる。従って、通常駆動電源用端子VBCCがバックアップ用端子VBBBを兼ねることとなり、電源装置(電源基板)313側においてはダイオード313c及びコンデンサ313aが通常駆動用配線451に接続され、主制御装置(主基板)261側においてはノイズ除去用コンデンサ402及びフォトカプラ463が通常駆動用配線451に接続される。このような構成によっても上記同様の作用効果が奏される。この場合、CPU501側の通常駆動用配線450が本実施形態における制御手段用電気経路を構成し、RAM503側の通常駆動用配線451が記憶手段用電気経路を構成する。   As shown in FIG. 44, the configuration of the present embodiment is also applied to a configuration in which the backup wiring 452 is omitted as in the third embodiment and the normal drive wiring 451 doubles as a backup wiring. Can. Therefore, the normal drive power supply terminal VBCC doubles as the backup terminal VBBB, and the diode 313c and the capacitor 313a are connected to the normal drive wiring 451 on the power supply device (power supply substrate) 313 side, and the main control device (main substrate) On the side 261, the noise removing capacitor 402 and the photocoupler 463 are connected to the normal drive wiring 451. The same operation and effect as described above can be achieved by such a configuration. In this case, the normal drive line 450 on the CPU 501 side constitutes an electrical path for control means in the present embodiment, and the normal drive line 451 on the RAM 503 side constitutes an electrical path for storage means.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)ノイズ除去用コンデンサ402に蓄積される電荷を放電可能な放電手段としては、上記抵抗器403等に限られるものではなく、他の素子や複数の素子からなる回路等により構成されることとしてもよい。   (A) The discharging means capable of discharging the charge accumulated in the noise removing capacitor 402 is not limited to the resistor 403 and the like, and may be configured by a circuit including another element or a plurality of elements. It may be

(b)ノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403等の接続位置及び接続構成は上記実施形態に限られるものではない。   (B) The connection position and connection configuration of the noise removal capacitor 402, the resistor 403, and the like are not limited to the above embodiment.

例えば、ノイズ除去用コンデンサ402又は抵抗器403を複数備えた構成としてもよい。   For example, a plurality of noise removing capacitors 402 or resistors 403 may be provided.

また、抵抗器403が電源監視基板401に設けられた構成としてもよい。   Further, the resistor 403 may be provided on the power supply monitoring substrate 401.

また、バックアップ用配線452において、抵抗器403がノイズ除去用コンデンサ402よりもRAM503に近い位置に接続された構成としてもよい。但し、ノイズ除去の観点からいって、ノイズ除去用コンデンサ402が抵抗器403よりもRAM503に近い位置に接続される方が好ましい。   Further, the resistor 403 may be connected to a position closer to the RAM 503 than the noise removing capacitor 402 in the backup wire 452. However, from the viewpoint of noise removal, it is preferable that the noise removal capacitor 402 be connected to a position closer to the RAM 503 than the resistor 403.

また、ノイズ除去用コンデンサ402や抵抗器403等が他の素子を介してバックアップ用配線452等やグランドレベルに間接的に接続される構成としてもよいし、バックアップ用配線452等上においてノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403間に所定の素子が介在する構成としてもよい。但し、ノイズ除去用コンデンサ402及び抵抗器403間に他の素子を介在させない方が、抵抗器403による放電効率を低下させないためには好ましい。   Alternatively, the noise removing capacitor 402, the resistor 403, etc. may be connected indirectly to the backup wire 452, etc. or the ground level via another element, or the noise removal capacitor 452, etc. may be removed. A predetermined element may be interposed between the capacitor 402 and the resistor 403. However, it is preferable not to interpose the other element between the noise removing capacitor 402 and the resistor 403 in order not to reduce the discharge efficiency by the resistor 403.

また、ノイズ除去用コンデンサ402及びフォトカプラ463の接続位置及び接続構成についても同様のことが言える。   The same applies to the connection position and connection configuration of the noise removal capacitor 402 and the photocoupler 463.

(c)上記実施形態では、主制御装置(主基板)261のノイズ除去用コンデンサ402、抵抗器403、フォトカプラ463等について詳述しているが、もちろん払出制御装置(払出制御基板)311等他の制御装置(制御基板)にノイズ除去用コンデンサ402、抵抗器403、フォトカプラ463等と同様のものを設けてもよい。   (C) In the above embodiment, the noise removing capacitor 402, the resistor 403, the photocoupler 463, etc. of the main control device (main substrate) 261 are described in detail, but of course the payout control device (dispense control substrate) 311 etc. The same components as the noise removing capacitor 402, the resistor 403, the photocoupler 463, and the like may be provided in another control device (control substrate).

(d)上記第1実施形態等では、入力インピーダンス値が約100MΩのRAM503に対応して、インピーダンス値(抵抗値)が約1MΩの抵抗器403が採用されている。これに限らず、いかなるインピーダンス値(抵抗値)の抵抗器を採用してもよい。但し、インピーダンス値があまりにも大きなものを採用しても放電効果が低いため、インピーダンス値がRAM503の入力インピーダンス値(例えば約100MΩ)未満となるものを採用することが好ましい。さらに放電効率を高めるためにインピーダンス値がRAM503の入力インピーダンス値の10分1未満である抵抗器を採用してもよい。但し、抵抗器のインピーダンス値があまりにも小さすぎると、バックアップ用の上記コンデンサ313aの容量を比較的大きなものとしなければ、バックアップ電力の大半がRAM503に供給されずに、抵抗器を介してグランドレベルに逃げてしまうおそれがあるため、インピーダンス値がRAM503の入力インピーダンス値の100分の1以上である抵抗器を採用することが好ましい。   (D) In the first embodiment and the like, the resistor 403 having an impedance value (resistance value) of about 1 MΩ is adopted corresponding to the RAM 503 having an input impedance value of about 100 MΩ. Not only this but a resistor of any impedance value (resistance value) may be adopted. However, since the discharge effect is low even if the impedance value is too large, it is preferable to adopt one in which the impedance value is less than the input impedance value (for example, about 100 MΩ) of the RAM 503. Furthermore, in order to enhance the discharge efficiency, a resistor whose impedance value is less than one tenth of the input impedance value of the RAM 503 may be employed. However, if the impedance value of the resistor is too small, most of the backup power is not supplied to the RAM 503 unless the capacity of the backup capacitor 313a is made relatively large, and the ground level via the resistor is obtained. It is preferable to use a resistor whose impedance value is at least one-hundredth of the input impedance value of the RAM 503.

(e)上記実施形態では、リセット回路544、停電監視手段542、及び、RAM消去スイッチ回路543等が電源監視基板401に設けられている。これに限らず、リセット回路544、停電監視手段542、及び、RAM消去スイッチ回路543等を他の基板に設け、電源監視基板401を省略した構成としてもよい。   (E) In the above embodiment, the reset circuit 544, the power failure monitoring means 542, the RAM erase switch circuit 543, and the like are provided on the power supply monitoring board 401. Not limited to this, the reset circuit 544, the power failure monitoring means 542, the RAM erase switch circuit 543, and the like may be provided on another substrate, and the power supply monitoring substrate 401 may be omitted.

(f)上記実施形態のRAM503には、停電などの発生により電源が切断された場合において各種のデータ等を退避し保持するためのバックアップエリア503aが設けられているが、これに限らず、バックアップエリア503aを省略し、RAM503の所定領域に設定され、通常時に使用されるカウンタ用バッファ等において電源断時においてもそのままデータを保持するような構成としてもよい。   (F) The RAM 503 of the above embodiment is provided with a backup area 503a for saving and holding various data etc. when the power is cut off due to the occurrence of a power failure etc. However, the invention is not limited to this. The area 503a may be omitted, and it may be set in a predetermined area of the RAM 503, and may be configured to hold data as it is even when the power is turned off in a counter buffer or the like used normally.

(g)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当り図柄が表示された後に所定の領域に遊技球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。   (G) The present invention may be implemented as a pachinko machine or the like of a type different from the above embodiment. For example, a pachinko machine (common name, two-time, three-time, and so on) in which the jackpot expected value can be increased until the jackpot state occurs a plurality of times (for example, two times, three times) including the jackpot once May be implemented as In addition, it may be implemented as a pachinko machine to be in a special gaming state, as a necessary condition to win a game ball in a predetermined area after the jackpot symbol is displayed. Furthermore, it is also possible to apply to a pachinko machine called a blade thing.

(h)また、パチンコ機以外にも、スロットマシン、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して、図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が挙げられる。   (H) In addition to pachinko machines, the present invention can also be implemented as slot machines, arrange ball machines, and various game machines such as ball balls similar thereto. The slot machine is a well-known slot machine in which a symbol is stopped and determined by operating the operation lever in a state where, for example, a coin is inserted and the symbol effective line is determined. In this case, game media include coins, medals and the like.

(i)さらに、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機として実施してもよい。具体例としては、複数の識別情報からなる識別情報列(具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである)を変動表示(具体的にはリールの回動である)した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるものである。   (I) Furthermore, the present invention may be implemented as a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused. As a specific example, an identification information sequence (specifically, a reel, and identification information is a symbol attached to a reel) composed of a plurality of identification information is variably displayed (specifically, rotation of the reel) After that, the variable display means is provided to display the identification information in a definite stop display, and the variation of the identification information is started due to the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Fluctuation of the identification information is stopped by causing or elapse of a predetermined time, a special gaming state that generates a special gaming state advantageous to the player, as a necessary condition that the confirmation identification information at the time of the stop is the specific identification information The game player uses a game ball as a game medium, requires a predetermined number of game balls to start changing the identification information, and plays many games when a special game state is generated. One in which the ball is paid out.

(j)上記第4実施形態では、ノイズ除去用コンデンサ402が接続されたノイズ除去用電気経路470を導通状態及び非導通状態に切換えるための電気経路開閉手段としてフォトカプラ463が採用されているが、電気経路開閉手段はこれに限られるものではない。例えば、フォトカプラ463に代えて、有接点型の機械式リレーや無接点型のフォトMOSリレー等を採用してもよい。もちろん、1ユニットタイプのフォトカプラやリレー等に限らず、例えば、駆動電力の供給が断たれた否かを監視する監視手段等を別途備え、その監視結果に基づき作動する電気経路開閉手段としてのスイッチ等であってもよい。   (J) In the fourth embodiment, the photocoupler 463 is employed as an electrical path switching means for switching the noise removing electrical path 470 to which the noise removing capacitor 402 is connected to the conductive state and the nonconductive state. The electrical path switching means is not limited to this. For example, in place of the photocoupler 463, a contact mechanical relay or a noncontact photo MOS relay may be employed. Of course, the switch is not limited to a one-unit type photo coupler or relay, and, for example, a monitor as a monitor for monitoring whether or not the supply of drive power has been disconnected is separately provided. Or the like.

(k)上記第4実施形態では、発光素子がLED464で、受光素子がフォトトランジスタ465のフォトカプラ463を採用しているが、異なるタイプのフォトカプラを採用してもよい。例えば、受光素子としてフォトサイリスタやフォトトライアック等を備えたフォトカプラを採用してもよい。   (K) In the fourth embodiment, although the light emitting element is the LED 464 and the light receiving element is the photocoupler 463 of the phototransistor 465, different types of photocouplers may be adopted. For example, a photocoupler provided with a photothyristor, a phototriac or the like as a light receiving element may be adopted.

10…遊技機としてのパチンコ機、30…遊技領域を構成する遊技盤、261…制御基板としての主制御装置(主基板)、263…被包部材としての基板ボックス、313…電源装置(電源基板)、313a…バックアップ電力供給手段としてのコンデンサ、402…ノイズ除去用コンデンサ、403…放電手段としての抵抗器、450…駆動電力用電気経路(制御手段用電気経路)を構成するCPU側の通常駆動用配線、451…駆動電力用電気経路(記憶手段用電気経路)を構成するRAM側の通常駆動用配線、452…バックアップ電力用電気経路を構成するバックアップ用配線、501…主制御手段(制御手段)としてのCPU、503…記憶手段としてのRAM、541…駆動電力供給手段としての電源部、VACC…駆動電力供給用端子としてのCPU側の通常駆動電源用端子、VBCC…駆動電力供給用端子としてのRAM側の通常駆動電源用端子、VBBB…バックアップ電力供給用端子としてのバックアップ用端子。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine as a game machine, 30 ... game board which comprises a game area, 261 ... main control device (main board) as a control board, 263 ... substrate box as a covering member, 313 ... power supply device (power substrate , 313a: capacitor as backup power supply means, 402: capacitor for noise removal, 403: resistor as discharge means, 450: normal drive on the CPU side constituting the electrical path for drive power (electrical path for control means) Wiring 451 ... Normal driving wiring on the RAM side that constitutes a drive power electrical path (storage path electrical path) 452 ... Backup wiring that constitutes a backup power electrical path 501 ... main control section (control section ) CPU, 503 ... RAM as storage means, 541 ... power supply unit as drive power supply means, VACC ... drive power supply Normal driving power supply terminal of the CPU side as terminals, VBCC ... normal driving power supply terminal of the RAM side as a driving power supply terminal, VBBB ... Backup power backup terminal as supply terminal.

Claims (2)

遊技に関する情報を記憶可能な記憶手段を有し、遊技に関する制御を司る制御手段と、
該制御手段を収容状態で被包する被包部材とを有する第1制御装置と、
遊技に関する情報を記憶可能な第2記憶手段を有し、前記第1制御装置から出力される指令に基づき動作する第2制御手段と、
該第2制御手段を収容状態で被包する第2被包部材とを有する第2制御装置とを備えた遊技機において、
所定の電気配線を使用して前記被包部材外から前記制御手段の駆動電力供給用端子に電気的に接続され、前記制御手段に対し当該制御手段を作動させるための駆動電力を供給する駆動電力供給手段と、
所定の電気配線を使用して前記被包部材外から前記制御手段のバックアップ電力供給用端子に電気的に接続され、前記駆動電力の供給が断たれた場合において前記記憶手段に対し当該記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ電力を供給するバックアップ電力供給手段と、
前記バックアップ電力供給手段及び前記バックアップ電力供給用端子間の電気経路のうちの前記被包部材内の電気経路部分に一端側が所定の電気素子を介して間接的に、又は所定の電気素子を介さずに直接的に接続され、他端側が所定の電気素子を介して間接的に、又は所定の電気素子を介さずに直接的に接地され、ノイズ除去可能なコンデンサと、
前記制御手段に電気的に接続され、前記制御手段の動作を許容するためのリセット信号を出力可能であり、前記被包部材内に設けられるリセット信号出力手段と、
所定の契機の成立を検出可能な契機検出手段と、
所定の操作を検出可能な操作検出手段とを備え、
前記制御手段は、
乱数を生成する乱数生成手段と、
前記契機検出手段により所定の契機の成立が検出された場合の前記乱数生成手段の値を使用して当否判定を行う判定手段と、
前記操作検出手段により検出される所定の操作を含む初期化操作が行われた場合に、前記乱数生成手段の値が初期化される初期化処理を実行可能な初期化処理実行手段とを有し、
かつ、
前記記憶手段に記憶される情報が有効であるか否かを判別するための判別処理を実行可能であると共に、情報が有効ではないと判別された場合にも前記初期化処理を実行するものであり、
前記操作検出手段は、
前記被包部材内に設けられるとともに、前記制御手段と前記被包部材内にて電気的に接続され、
かつ、
前記被包部材から露出する複数の端子部のうち前記指令を出力するための端子部とは異なる端子部に電気的に接続された所定の電気配線を使用して前記第2被包部材に被包される前記第2制御手段にも電気的に接続され、
前記第2制御手段は、
前記操作検出手段により検出される所定の操作が行われた場合に、該操作検出手段からの信号に基づいて、特定処理を実行可能な特定処理実行手段を有し、
変動表示を行った後、前記判定手段の判定結果に基づく態様で停止表示を行う表示手段と、
前記判定手段による判定結果が当判定である場合に、遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
A control unit that has storage means capable of storing information related to the game, and controls control related to the game;
A first control device having an encapsulation member which encapsulates the control means in the accommodation state;
A second control unit having a second storage unit capable of storing information on a game and operating based on a command output from the first control device;
And a second control device having a second covering member for covering the second control means in a housing state.
Drive power electrically connected to the drive power supply terminal of the control means from the outside of the encapsulation member using a predetermined electrical wiring, and supplying drive power for operating the control means to the control means Supply means,
The storage unit is electrically connected to the backup power supply terminal of the control unit from outside the packaging member using a predetermined electrical wiring, and the storage unit is connected to the storage unit when the supply of the driving power is cut off. Backup power supply means for supplying backup power for retaining stored contents;
Of the electrical path between the backup power supply means and the backup power supply terminal, one end of the electrical path portion in the encapsulation member in the electrical path between the backup power supply terminal and the other side indirectly or via a predetermined electrical element via a predetermined electrical element. A capacitor which is directly connected to the other end, is grounded directly at the other end indirectly via the predetermined electric element, or directly without the predetermined electric element,
A reset signal output unit electrically connected to the control unit, capable of outputting a reset signal for permitting operation of the control unit, and provided in the package member;
Trigger detection means capable of detecting establishment of a predetermined trigger;
Operation detection means capable of detecting a predetermined operation;
The control means
Random number generation means for generating random numbers;
Judgment means for making a pass / fail judgment using the value of the random number generation means when establishment of a predetermined opportunity is detected by the opportunity detection means;
And an initialization processing execution unit capable of executing initialization processing in which the value of the random number generation unit is initialized when an initialization operation including a predetermined operation detected by the operation detection unit is performed. ,
And,
While being able to execute a determination process for determining whether the information stored in the storage means is valid, the initialization process is also executed when it is determined that the information is not valid. Yes,
The operation detection means is
Provided within the encapsulation member and electrically connected within the control means and the encapsulation member,
And,
Among the plurality of terminal portions exposed from the covering member, the second covering member is covered with the second covering member using a predetermined electrical wiring electrically connected to a terminal portion different from the terminal portion for outputting the command. It is also electrically connected to the second control means to be packaged,
The second control means is
A specific process execution unit capable of executing a specific process based on a signal from the operation detection unit when the predetermined operation detected by the operation detection unit is performed;
Display means for performing stop display in a mode based on the determination result of the determination means after the variable display is performed;
A gaming machine comprising: game state generation means for generating a game state advantageous to a player when the judgment result by the judgment means is the judgment.
前記遊技機は、パチンコ機、回胴式遊技機、又は、球使用式遊技機であることを特徴とする請求項に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 , wherein the gaming machine is a pachinko machine, a drum-type gaming machine, or a ball-type gaming machine.
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