JP6515236B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

この発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine.

従来、遊技機の一種であるスロットマシンの中には、特許文献1に記載されたスロットマシンのように、停止操作部(例えば、ストップボタン)の操作態様を報知する演出を実行するものがある。このようなスロットマシンでは、報知された操作態様で停止操作部を操作すると特定のゲーム結果が変動ゲームにて導出される一方、報知された操作態様とは異なる操作態様で停止操作部を操作すると特定のゲーム結果とは異なるゲーム結果が変動ゲームにて導出される。   Conventionally, some slot machines, which are a type of gaming machine, execute effects for notifying an operation mode of a stop operation unit (for example, a stop button) like the slot machine described in Patent Document 1 . In such a slot machine, when the stop operation unit is operated in the notified operation mode, a specific game result is derived in the variation game, while when the stop operation unit is operated in the operation mode different from the informed operation mode A game result different from the specific game result is derived in the variation game.

特開2012−24221号公報JP 2012-24221 A

ところで、停止操作部の操作態様が報知されているときに遊技機への電源供給が遮断された場合、その後に電源供給が再開されても、特定のゲーム結果を導出させるための停止操作部の操作態様の報知に関する制御が適切に行われない虞があった。   By the way, when the power supply to the gaming machine is interrupted while the operation mode of the stop operation unit is notified, the stop operation unit for deriving a specific game result even if the power supply is resumed thereafter There has been a risk that control regarding notification of the operation mode is not properly performed.

この発明は、上述したような従来の技術に鑑みてなされたものである。この発明の目的は、停止操作部の操作態様の報知に関する制御を適切に行うことができる遊技機を提供することである。   The present invention has been made in view of the prior art as described above. An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of appropriately performing control on notification of an operation mode of a stop operation unit.

上記課題を解決する遊技機は、記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作順序で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、指示情報を表示する指示情報表示手段と、前記指示情報の表示を制御する指示情報制御手段と、ナビゲーション演出を実行するナビゲーション演出実行手段と、前記ナビゲーション演出の実行を制御するナビゲーション演出制御手段と、を備え、前記ナビゲーション演出では、複数の停止操作部の操作順序が報知される場合があり、前記ナビゲーション演出が実行された後、当該ナビゲーション演出にて報知している操作順序とは異なる操作順序で前記停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行されない一方、前記ナビゲーション演出が実行された後、前記停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行され、前記指示情報には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能な指示情報が含まれ、前記ナビゲーション演出には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能なナビゲーション演出が含まれ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるときにナビゲーション演出が実行される場合、当該ナビゲーション演出は、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出となり、前記ナビゲーション演出は、前記ナビゲーション演出実行手段に所定のナビゲーション画像を表示することで実行されるように構成されており、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるとともに、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部が操作されると、前記ナビゲーション演出実行手段に表示されていた所定のナビゲーション画像の表示が終了する一方、前記指示情報は継続して表示され、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、特定の停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示される一方で、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出は実行されず、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるとともに、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行されることを要旨とする。   The gaming machine for solving the above-mentioned problems can keep at least a part of the storage information of the storage means even after the power supply is cut off, and the lottery result of the role lottery is a lottery In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when the stop operation unit is operated in a specific operation order when it is a result, an instruction information display means for displaying instruction information, and the instruction information The system comprises: instruction information control means for controlling display; navigation presentation execution means for executing navigation presentation; and navigation presentation control means for controlling execution of the navigation presentation, and in the navigation presentation, operations of a plurality of stop operation units The order may be notified, and after the navigation effect is executed, the operation order notified by the navigation effect is If the power supply is cut off after the stop operation unit is operated in the following operation sequence and before the fluctuation game is finished, the navigation effect is not executed with the start of the power supply. When the power supply is shut off before the stop operation unit is operated after the navigation effect is performed, the navigation effect is performed in response to the start of the power supply, and the instruction information Includes instruction information that can specify the stop operation unit to be operated first among the plurality of stop operation units, and the navigation effect can specify the stop operation unit to operate first among the plurality of stop operation units Navigation is included, and navigation is performed when instruction information is displayed that can specify that a specific stop operation unit is to be operated first among a plurality of stop operation units When the exit is executed, the navigation effect is a navigation effect capable of specifying that the specific stop operation unit is first operated among the plurality of stop operation units, and the navigation effect is predetermined for the navigation effect execution means. Is configured to be executed by displaying the navigation image, and instruction information capable of specifying that a specific stop operation unit is first operated among the plurality of stop operation units is displayed, and a plurality of stop operation units are displayed. After the navigation effect capable of specifying that the specific stop operation unit is operated first among the stop operation units is executed, when the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units, the navigation While the display of the predetermined navigation image displayed on the effect execution means is ended, the instruction information is continuously displayed, and a plurality of In the stop operation unit, instruction information capable of specifying to operate the specific stop operation unit is displayed first, and it is possible to specify to operate the specific stop operation unit first among the plurality of stop operation units. When the power supply is interrupted after the specific stop operation unit is operated after the navigation effect is performed and before the fluctuation game is ended, a plurality of the power supply is started. While the instruction information capable of specifying to operate the specific stop operation unit at first among the stop operation units is displayed, it is specified to operate the specific stop operation unit at first among the plurality of stop operation units Possible navigation effects are not performed, and instruction information that can specify that a specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units is displayed, and the first specific one of the plurality of stop operation units is displayed. Operate the stop operation unit If the power supply is cut off before the stop operation unit is operated after the navigation effect that can be identified is performed, the power supply is started, and the power supply is started. While displaying the instruction information which can specify operating the specific stop operation part first among them, the navigation effect which can specify operating the specific stop operation part first among a plurality of stop operation parts is executed The point is to be

上記遊技機について、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された場合に前記ナビゲーション演出実行手段に表示される所定のナビゲーション画像は、複数の停止操作部のうち特定の停止操作部となる停止操作部の種類にかかわらず同一である一方、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が前記指示情報表示手段に表示されるときの当該指示情報は、複数の停止操作部のうち特定の停止操作部となる停止操作部の種類に応じて異なるようにしてもよい。   The predetermined navigation image displayed on the navigation effect execution means when the navigation effect capable of identifying the operation of the specific stop operation portion among the plurality of stop operation portions is executed for the above-mentioned gaming machine is executed, An instruction that can be specified to operate the specific stop operation unit first among the plurality of stop operation units while being the same regardless of the type of the stop operation unit serving as the specific stop operation unit among the plurality of stop operation units The instruction information when the information is displayed on the instruction information display means may be different according to the type of the stop operation unit which is a specific stop operation unit among the plurality of stop operation units.

本発明によれば、停止操作部の操作態様の報知に関する制御を適切に行うことができる。   According to the present invention, control regarding notification of the operation mode of the stop operation unit can be appropriately performed.

スロットマシンの機表側を示す正面図。The front view which shows the machine front side of a slot machine. ストップボタンの操作態様(押し順)を示す図。The figure which shows the operation aspect (pushing order) of a stop button. 情報パネルを模式的に示す図。The figure which shows an information panel typically. 遊技状態を示す図。The figure which shows game state. 演出モードを示す図。The figure which shows production mode. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 当選番号と変動ゲームにおいて表示可能な図柄組み合わせとの対応関係を示す図。The figure which shows the correspondence of a winning number and the symbol combination which can be displayed in a fluctuation game. 遊技進行メイン処理を示すフローチャート。The flowchart which shows game progress main processing. 指示番号と指示情報との対応関係を示す図。The figure which shows the correspondence of instruction number and instruction information. (a)〜(d)は、払出し表示部における指示情報の表示態様の一例を示す図。(A)-(d) is a figure which shows an example of the display mode of the instruction information in a payout display part. (a)〜(e)は、ナビ演出の表示態様との対応関係の一例を示す図。(A)-(e) is a figure which shows an example of the correspondence with the display mode of a navi production. (a)〜(f)は、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知及び電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す図。(A)-(f) is a figure which shows the alerting | reporting of the operation aspect of the stop button in front of the interruption | blocking of power supply, and the alerting | reporting of the operation aspect of the stop button after the start of power supply. (a)〜(h)は、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知及び電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す図。(A)-(h) is a figure which shows the alerting | reporting of the operation aspect of the stop button in front of the interruption | blocking of power supply, and the notification of the operation aspect of the stop button after the start of power supply. (a)〜(f)は、第2実施形態において、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知及び電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す図。(A)-(f) is a figure which shows alerting | reporting of the alerting | reporting of the operation aspect of the stop button in immediately before interruption | blocking of power supply in 2nd Embodiment, and alerting | reporting of the operation aspect of stop button after power supply start.

(第1実施形態)
以下、遊技機の一種であるスロットマシンの実施形態について説明する。この明細書において、上、下、左、右、前、後の各方向は、スロットマシンで遊技を行う遊技者から見たときの各方向を指すものとする。
First Embodiment
Hereinafter, an embodiment of a slot machine which is a type of gaming machine will be described. In this specification, the upper, lower, left, right, front, and rear directions indicate directions as viewed from a player playing a game in the slot machine.

図1に示すように、スロットマシン10は、四角箱状の本体キャビネット11を備えている。本体キャビネット11は、前面に、図示されていない開口部を備えている。スロットマシン10は、本体キャビネット11の開口部を覆っている前面扉12を備えている。前面扉12は、本体キャビネット11に対して開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 1, the slot machine 10 includes a main box cabinet 11 in the form of a square box. The main body cabinet 11 has an opening (not shown) on the front surface. The slot machine 10 is provided with a front door 12 that covers the opening of the main cabinet 11. The front door 12 is supported so as to be able to open and close with respect to the main body cabinet 11.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、遊技に伴う演出(以下、遊技演出と示す)の1つとして、例えば、発光体を点灯、消灯及び点滅させる演出(以下、発光演出と示す)を実行できる装飾ランプ13を備えている。スロットマシン10は、前面扉12の前面に、遊技演出の1つとして、例えば、効果音や楽曲などの音声を出力する演出(以下、音声演出と示す)を実行できるスピーカ14を備えている。   The slot machine 10 has an effect (hereinafter, referred to as light emission effect) for lighting, turning off, and blinking a light emitter, for example, as one of effects accompanying the game (hereinafter referred to as game effect) on the front surface of the front door 12. It has a decorative lamp 13 that can be implemented. The slot machine 10 is provided with a speaker 14 on the front of the front door 12, which can execute an effect (hereinafter referred to as an audio effect) for outputting an audio such as a sound effect or music as one of the game effects.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、遊技演出の1つとして、例えば、キャラクタや文字などを模した画像を表示する演出(以下、表示演出と示す)を実行できる演出表示装置15を備えている。演出表示装置15としては、例えば液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ及び有機ELディスプレイなどを採用できる。スロットマシン10は、前面扉12の前面であって且つ演出表示装置15の下方に、遊技者が機内部を透視できる略四角形の表示窓12aを備えている。   The slot machine 10 is provided with an effect display device 15 capable of executing an effect (hereinafter referred to as a display effect) for displaying an image imitating a character, a character, etc. as one of the game effects on the front of the front door 12 ing. As the effect display device 15, for example, a liquid crystal display, a plasma display, an organic EL display or the like can be adopted. The slot machine 10 is provided with a substantially square display window 12a on the front of the front door 12 and below the effect display device 15 so that the player can see through the inside of the machine.

スロットマシン10は、リールユニット16を備えている。リールユニット16は、表示窓12aを介して遊技者が視認できるように、機内部に配設されている。リールユニット16は、左リール16a(第1リール)と、中リール16b(第2リール)と、右リール16c(第3リール)と、を備えている。リール16a〜16cは、ドラムとも称される回胴である。   The slot machine 10 is provided with a reel unit 16. The reel unit 16 is disposed inside the machine so that the player can visually recognize it through the display window 12a. The reel unit 16 includes a left reel 16a (first reel), a middle reel 16b (second reel), and a right reel 16c (third reel). The reels 16a to 16c are rotating drums also called drums.

リール16a〜16cは、その外周面に沿って、複数の図柄が識別可能に配列されている図柄列をそれぞれ備えている。図柄列は、複数の図柄を長手方向に沿って印刷した帯状の透光性フィルムを、リール16a〜16cの外側に巻き付けることにより設けられている。リール16a〜16cの図柄列には、それぞれ図柄番号00から図柄番号20までの全21個の図柄が含まれている。   The reels 16a to 16c each include a symbol row in which a plurality of symbols are identifiably arranged along the outer peripheral surface. The symbol row is provided by winding a strip-like light-transmissive film printed with a plurality of symbols along the longitudinal direction around the outside of the reels 16a to 16c. All 21 symbols from symbol number 00 to symbol number 20 are included in the symbol rows of the reels 16a to 16c.

また、本実施形態の図柄には、複数種類の図柄がある。例えば、複数種類の図柄には、チェリーを模したチェリー図柄や、スイカを模したスイカ図柄、ベルを模したベル図柄、「7」を模したセブン図柄、「BAR」の文字を模したBAR図柄及び「REPLAY」の文字を模したリプレイ図柄が含まれている。   Moreover, there are a plurality of types of symbols in the symbol of the present embodiment. For example, in a plurality of types of symbols, a cherry symbol imitating a cherry, a watermelon symbol imitating a watermelon, a bell symbol imitating a bell, a seven symbol imitating a "7", a BAR symbol imitating a character of "BAR" And the replay pattern which imitated the character of "REPLAY" is included.

リールユニット16は、左リール16aを回転及び停止させるアクチュエータと、中リール16bを回転及び停止させるアクチュエータと、右リール16cを回転及び停止させるアクチュエータと、を備えている(何れも図示されていない)。リール16a〜16cを駆動させるアクチュエータとしては、例えば、ステッピングモータを採用できる。リール16a〜16cは、それぞれに対応して設けられたアクチュエータによって、相互に独立して、縦方向に回転及び停止が可能である。スロットマシン10では、リール16a〜16cが回転すると、表示窓12aを介して視認可能な図柄列(複数種類の図柄)が変動され、これにより変動ゲームが実行される。例えば、図柄列の変動は、図柄列が上方から下方に向かって縦方向にスクロール表示される態様により行われる。リールユニット16のうち、表示窓12aから視認可能な部分は、複数の図柄列を変動させて変動ゲームを実行できるゲーム実行部といえる。このように、スロットマシン10は、複数の図柄が配列されたリールを動作(回転)させて変動ゲームを実行可能に構成されている。   The reel unit 16 includes an actuator for rotating and stopping the left reel 16a, an actuator for rotating and stopping the middle reel 16b, and an actuator for rotating and stopping the right reel 16c (none of which are shown) . For example, a stepping motor can be employed as an actuator for driving the reels 16a to 16c. The reels 16a to 16c can be rotated and stopped in the longitudinal direction independently of each other by actuators provided correspondingly. In the slot machine 10, when the reels 16a to 16c rotate, symbol rows (a plurality of types of symbols) visible through the display window 12a are changed, and thereby the change game is executed. For example, the variation of the symbol row is performed in such a manner that the symbol row is scrolled in the vertical direction from the top to the bottom. A portion of the reel unit 16 that can be viewed through the display window 12a can be said to be a game execution unit capable of changing a plurality of symbol rows to execute a changing game. As described above, the slot machine 10 is configured to be able to execute a fluctuation game by operating (rotating) a reel on which a plurality of symbols are arranged.

リールユニット16は、左リール16aの回転位置を検出するための左リールセンサSE1と、中リール16bの回転位置を検出するための中リールセンサSE2と、右リール16cの回転位置を検出するための右リールセンサSE3と、を備えている(図6に示す)。   The reel unit 16 includes a left reel sensor SE1 for detecting the rotational position of the left reel 16a, a middle reel sensor SE2 for detecting the rotational position of the middle reel 16b, and a rotational position of the right reel 16c. And a right reel sensor SE3 (shown in FIG. 6).

表示窓12aは、リール16a〜16cにおいて周方向に連続している3つの図柄を表示可能な大きさである。表示窓12aには、リール16a〜16c毎に、上段停止位置、中段停止位置及び下段停止位置が設定されている。本実施形態のスロットマシン10では、リール16a〜16c毎に設定された3つの停止位置の中から1つずつ選択された停止位置の組み合わせによって、停止された図柄組み合わせを入賞と判定し得る有効な停止位置の組み合わせが設定されている。以下の説明では、有効な停止位置の組み合わせを構成する複数の停止位置を結んだラインを単に有効ラインNLと示す。本実施形態では、リール16a〜16cの各中段停止位置によって、有効ラインNL(有効な停止位置の組み合わせ)が構成されている。有効ラインは、入賞ラインともいわれる。   The display window 12a has a size capable of displaying three symbols continuous in the circumferential direction on the reels 16a to 16c. An upper stage stop position, a middle stage stop position, and a lower stage stop position are set in the display window 12a for each of the reels 16a to 16c. In the slot machine 10 of the present embodiment, it is effective to be able to determine that the stopped symbol combination is a prize by the combination of the stop positions selected one by one from the three stop positions set for each of the reels 16a to 16c. A combination of stop positions is set. In the following description, a line connecting a plurality of stop positions constituting a combination of valid stop positions is simply referred to as a valid line NL. In the present embodiment, the middle line stopping positions of the reels 16a to 16c constitute an effective line NL (combination of effective stopping positions). An effective line is also referred to as a pay line.

ここで、図柄について「停止」とは、図柄が表示窓12a内、すなわち上段停止位置、中段停止位置及び下段停止位置に停止され、遊技者に視認可能に表示されることを意味している。また、「入賞」とは、賞を獲得するために必要な図柄組み合わせとして予め定められたものが有効ラインNL上に表示されることを意味している。スロットマシン10では、入賞が発生すると、該入賞した図柄組み合わせに予め定められた賞が付与される。以下の説明では、有効ラインNL上に表示されることによって賞を獲得できる図柄組み合わせを「役」と示す場合がある。   Here, "stop" for the symbol means that the symbol is stopped in the display window 12a, that is, in the upper stop position, the middle stop position, and the lower stop position, and is displayed so as to be visible to the player. Further, "winning" means that a predetermined symbol combination necessary for winning a prize is displayed on the valid line NL. In the slot machine 10, when a winning occurs, a predetermined award is given to the winning combination of symbols. In the following description, a symbol combination that can obtain a prize by being displayed on the activated line NL may be indicated as "combination".

なお、有効な停止位置の組み合わせ以外の組み合わせは、表示された図柄組み合わせを入賞と判定し得ない無効な停止位置の組み合わせ(所謂、無効ライン)となる。この明細書において「導出する」とは、有効ラインNL上に図柄を停止させることにより、有効ラインNL上にゲーム結果に相当する図柄組み合わせを表示することを意味している。したがって、変動ゲームにて導出されるゲーム結果とは、変動ゲームにおいて有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせに相当する。   A combination other than the combination of effective stop positions is a combination of so-called invalid stop positions where it is not possible to determine that the displayed symbol combination is a prize. In this specification, “deriving” means displaying a symbol combination corresponding to the game result on the effective line NL by stopping the symbols on the effective line NL. Therefore, the game result derived in the variation game corresponds to the symbol combination stopped on the effective line NL in the variation game.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口17を備えている。スロットマシン10は、前面扉12の前面に、ベットボタン18を備えている。ベットボタン18は、スロットマシン10において内部的に記憶しているクレジットからメダルを賭ける(以下、ベットと示す)ための手段として把握できる。スロットマシン10は、前面扉12の前面に、精算ボタン19を備えている。精算ボタン19は、ベットされたメダルや、スロットマシン10において内部的に記憶しているクレジットを払い戻すときに操作するための手段として把握できる。   The slot machine 10 is provided with a medal insertion slot 17 for inserting a medal as a game medium on the front of the front door 12. The slot machine 10 has a bet button 18 on the front of the front door 12. The bet button 18 can be grasped as a means for betting medals (hereinafter referred to as betting) from credits stored internally in the slot machine 10. The slot machine 10 has a settlement button 19 on the front of the front door 12. The settlement button 19 can be grasped as a means for operating when paying back a bet medal or a credit internally stored in the slot machine 10.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、開始操作部としてのスタートレバー20を備えている。スタートレバー20は、リール16a〜16cの回転を開始させる開始操作をするための手段として把握できる。すなわち、開始操作の受付は、変動ゲームを開始させる契機となる。   The slot machine 10 has a start lever 20 as a start operation unit on the front of the front door 12. The start lever 20 can be grasped as a means for performing a start operation to start the rotation of the reels 16a to 16c. That is, the reception of the start operation is an opportunity to start the fluctuation game.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、左ストップボタン21a(第1ストップボタン)を備えている。左ストップボタン21aは、左リール16aと対応しており、左リール16aの回転を停止させる停止操作をするための手段として把握できる。スロットマシン10は、前面扉12の前面に、中ストップボタン21b(第2ストップボタン)を備えている。中ストップボタン21bは、中リール16bと対応しており、中リール16bの回転を停止させる停止操作をするための手段として把握できる。スロットマシン10は、前面扉12の前面に、右ストップボタン21c(第3ストップボタン)を備えている。右ストップボタン21cは、右リール16cと対応しており、右リール16cの回転を停止させる停止操作をするための手段として把握できる。このように、ストップボタン21a〜21cは、複数の図柄列と各別に対応している。また、対応している図柄列の変動を停止させることは、対応しているリールの回転(回動)を停止させることに相当する。   The slot machine 10 has a left stop button 21 a (first stop button) on the front of the front door 12. The left stop button 21a corresponds to the left reel 16a, and can be grasped as a means for stopping the rotation of the left reel 16a. The slot machine 10 has a middle stop button 21 b (second stop button) on the front of the front door 12. The middle stop button 21b corresponds to the middle reel 16b, and can be grasped as a means for stopping the rotation of the middle reel 16b. The slot machine 10 has a right stop button 21 c (third stop button) on the front of the front door 12. The right stop button 21c corresponds to the right reel 16c, and can be grasped as a means for performing a stop operation to stop the rotation of the right reel 16c. As described above, the stop buttons 21a to 21c correspond to the plurality of symbol rows separately. Also, stopping the variation of the corresponding symbol row corresponds to stopping the rotation (rotation) of the corresponding reel.

本実施形態において、ストップボタン21a〜21cが、それぞれ停止操作部に相当する。また、ストップボタン21a〜21cの中でも、左ストップボタン21aは第1停止操作部に相当し、中ストップボタン21bは第2停止操作部に相当し、右ストップボタン21cは第3停止操作部に相当する。以下の説明では、変動ゲームが開始された後に、ストップボタン21a〜21cのうち最初の停止操作を第1停止操作と示し、2番目の停止操作を第2停止操作と示し、3番目の停止操作を第3停止操作と示す。このように、スロットマシン10は、停止操作部としてのストップボタンが操作されたことを契機としてリールの回転を停止させることが可能に構成されている。   In the present embodiment, the stop buttons 21a to 21c correspond to the stop operation unit, respectively. Further, among the stop buttons 21a to 21c, the left stop button 21a corresponds to a first stop operation unit, the middle stop button 21b corresponds to a second stop operation unit, and the right stop button 21c corresponds to a third stop operation unit. Do. In the following description, after the variation game is started, the first stop operation of the stop buttons 21a to 21c is indicated as the first stop operation, the second stop operation is indicated as the second stop operation, and the third stop operation is performed. Is referred to as the third stop operation. As described above, the slot machine 10 is configured to be able to stop the rotation of the reel in response to the operation of the stop button as the stop operation unit.

図2に示すように、ストップボタン21a〜21cの操作順序(以下、押し順と示す)には、第1停止操作、第2停止操作及び第3停止操作を行うストップボタンを異ならせた押し順として、第1押し順から第6押し順までの全6通りがある。   As shown in FIG. 2, in the operation order of the stop buttons 21 a to 21 c (hereinafter referred to as pressing order), pressing order in which the stop buttons for performing the first stop operation, the second stop operation and the third stop operation are different. As, there are all six ways from the first pushing order to the sixth pushing order.

例えば、第1押し順は、左リール16a→中リール16b→右リール16cの順に回転が停止されるように、ストップボタン21a〜21cを操作する押し順である。図面では、押し順を示す場合に、左ストップボタン21aを「左」、中ストップボタン21bを「中」、右ストップボタン21cを「右」と示す。例えば、第1押し順は、「左中右」と示す。また、図面では、第1停止操作、第2停止操作、第3停止操作によって回転が停止するリールを示している。例えば、第1押し順の場合、第1停止操作により左リール16aの回転が停止し、第2停止操作により中リール16bの回転が停止し、第3停止操作により右リール16cの回転が停止することを示している。   For example, the first pressing order is a pressing order in which the stop buttons 21a to 21c are operated such that the rotation is stopped in the order of the left reel 16a, the middle reel 16b, and the right reel 16c. In the drawings, the left stop button 21a is indicated as "left", the middle stop button 21b as "middle", and the right stop button 21c as "right" when indicating the pressing order. For example, the first push order is indicated as "left middle right". Further, in the drawings, a reel whose rotation is stopped by the first stop operation, the second stop operation, and the third stop operation is shown. For example, in the case of the first pressing order, the rotation of the left reel 16a is stopped by the first stop operation, the rotation of the middle reel 16b is stopped by the second stop operation, and the rotation of the right reel 16c is stopped by the third stop operation. It is shown that.

図1に示すように、スロットマシン10は、前面扉12の前面における下部に、メダル払出し口22を備えている。スロットマシン10は、メダル払出し口22から払出されたメダルを受ける受皿23を備えている。スロットマシン10は、機内部に、メダルセレクタを備えている(図示していない)。メダルセレクタは、メダル投入口17から投入されたメダルを検出する投入センサSE4を備えている(図6に示す)。スロットマシン10は、機内部に、メダル払出し口22からメダルを払出す払出し動作が可能なホッパーユニットを備えている(図示していない)。   As shown in FIG. 1, the slot machine 10 is provided with a medal payout opening 22 at the lower part of the front surface of the front door 12. The slot machine 10 is provided with a tray 23 for receiving the medals dispensed from the medal outlet 22. The slot machine 10 has a medal selector (not shown) inside the machine. The medal selector includes an insertion sensor SE4 that detects a medal inserted from the medal insertion slot 17 (shown in FIG. 6). The slot machine 10 is provided with a hopper unit (not shown) capable of paying out medals from the medal payout opening 22 inside the machine.

スロットマシン10は、前面扉12の前面に、予め定めた情報を表示できる情報パネル30を備えている。
図3に示すように、情報パネル30は、投入可能表示部31を備えている。投入可能表示部31は、例えば、発光体の点灯状態によって、スロットマシン10がメダルを投入可能な状態であるか否かを表示する。情報パネル30は、リプレイ表示部32を備えている。リプレイ表示部32は、例えば、発光体の点灯状態によって、再遊技(リプレイ)であるか否かを表示する。なお、再遊技については後述する。
The slot machine 10 includes an information panel 30 on the front of the front door 12, which can display predetermined information.
As shown in FIG. 3, the information panel 30 includes an insertable display unit 31. The insertable display unit 31 displays, for example, whether or not the slot machine 10 can insert a medal according to the lighting state of the light emitter. The information panel 30 includes a replay display unit 32. The replay display unit 32 displays, for example, whether or not the game is replayed (replay) according to the lighting state of the light emitter. The re-game will be described later.

情報パネル30は、ウェイト表示部33を備えている。ウェイト表示部33は、例えば、発光体の点灯状態によって、ウェイトタイム中であるか否かを表示する。ウェイトタイムは、単位時間当りの変動ゲームの実行回数が予め定めた規定回数を超えないように設定された最短の遊技時間(最短遊技時間)である。情報パネル30は、状態表示部34を備えている。状態表示部34は、例えば、スロットマシン10において発生したエラーを特定できるように、エラーコードなどを表示する。   The information panel 30 includes a weight display unit 33. The weight display unit 33 displays, for example, whether or not the wait time is in progress by the lighting state of the light emitter. The wait time is the shortest game time (shortest game time) set so that the number of times of execution of the fluctuation game per unit time does not exceed a predetermined number of times. The information panel 30 includes a status display unit 34. The status display unit 34 displays, for example, an error code or the like so that an error occurring in the slot machine 10 can be identified.

情報パネル30は、1ベット表示部35a、2ベット表示部35b及び3ベット表示部35cを備えている。以下の説明では、ベット表示部35a〜35cをまとめてベット表示部35と示す場合がある。ベット表示部35は、例えば、3つのベット表示部35a〜35cの点灯状態によって、ベット数(賭け数)を表示する。また、情報パネル30は、クレジット表示部36を備えている。クレジット表示部36は、機内部においてクレジットとして記憶されているメダルの枚数を表示する。   The information panel 30 includes a 1-bet display unit 35a, a 2-bet display unit 35b, and a 3-bet display unit 35c. In the following description, the bet display units 35 a to 35 c may be collectively referred to as a bet display unit 35. The bet display unit 35 displays the bet number (the bet number) according to, for example, the lighting states of the three bet display units 35a to 35c. In addition, the information panel 30 includes a credit display unit 36. The credit display unit 36 displays the number of medals stored as credits inside the machine.

また、情報パネル30は、払出し表示部37を備えている。払出し表示部37としては、例えば、並ぶように配置された2つの7セグメント表示器を採用できる。これにより、払出し表示部37は、2つの7セグメント表示器により、00から99までの十進法による二桁の数字を表示できるように構成できる。   In addition, the information panel 30 includes a payout display unit 37. As the payout display unit 37, for example, two seven-segment displays arranged in line can be employed. As a result, the payout display unit 37 can be configured to be able to display a two-digit number in the decimal system from 00 to 99 by two seven-segment displays.

また、払出し表示部37は、変動ゲームにおける入賞の発生によって払出されるメダルの枚数に関する情報の表示を行う。なお、変動ゲームにおける入賞の発生によって払出されるメダルの枚数とは、実際にメダル払出し口22から払出されるメダルの枚数ではなく、クレジットに加算されるメダルの枚数でもあることから、変動ゲームにおける入賞の発生によって付与されるメダルの枚数ともいえる。   Further, the payout display unit 37 displays information on the number of medals to be paid out due to the occurrence of a winning in the variable game. In the variation game, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize in the variation game is not the number of medals actually paid out from the medal payout opening 22, but is also the number of medals added to the credits. It can be said that it is the number of medals awarded by the occurrence of a prize.

また、払出し表示部37は、変動ゲームの実行中、ストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報に相当する指示情報を表示する。例えば、払出し表示部37は、変動ゲームの実行中、ストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報を指示情報として表示する。すなわち、払出し表示部37は、変動ゲームにおける入賞の発生によって払出されるメダルの枚数に関する情報を表示する為の表示部であって、指示情報を表示するための表示部としても兼用されている。このように、払出し表示部37において指示情報が表示されることにより、停止操作部の操作態様が報知される。   Further, the payout display unit 37 displays instruction information corresponding to information on the operation mode of the stop buttons 21a to 21c during the execution of the variation game. For example, the payout display unit 37 displays, as instruction information, information related to the operation mode of the stop buttons 21a to 21c while the variation game is being executed. That is, the payout display unit 37 is a display unit for displaying information on the number of medals to be paid out due to the occurrence of a winning in the variation game, and is also used as a display unit for displaying instruction information. As described above, when the instruction information is displayed in the payout display unit 37, the operation mode of the stop operation unit is notified.

この明細書において「ストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報」とは、ストップボタン21a〜21cの操作順序(押し順)に関する情報と、変動ゲームにおいて停止されるようにストップボタン21a〜21cを操作することが推奨されている図柄(以下、押し位置と示す)に関する情報と、を含む意図である。すなわち、指示情報は、「ストップボタンの押し順」及び「ストップボタンを操作する押し位置(押すタイミング)」の少なくとも一方が識別可能となる情報をいう。そして、指示情報が表示されることにより、「ストップボタンの押し順」及び「ストップボタンを操作する押し位置(押すタイミング)」の少なくとも一方が報知される。本実施形態において、「ストップボタンの押し順」とは、複数ある停止操作部の操作順序に相当する。また、「ストップボタンの操作する押し位置(押すタイミング)」とは、所定の図柄が停止されるように狙ってストップボタンを操作することであって、変動ゲームにおいて停止されるように停止操作部を操作する図柄(停止操作位置)に相当する。   In this specification, "information on the operation mode of the stop buttons 21a to 21c" refers to information on the operation order (pushing order) of the stop buttons 21a to 21c and the operation of the stop buttons 21a to 21c so as to be stopped in the variation game. It is an intention to include information on a symbol (hereinafter referred to as a pressed position) recommended to be done. That is, the instruction information is information that makes it possible to identify at least one of “stop button pressing order” and “stop button operating position (timing to press)”. Then, when the instruction information is displayed, at least one of "the pressing order of the stop button" and "the pressing position (the timing of pressing) to operate the stop button" is notified. In the present embodiment, the “stop button pressing order” corresponds to the operation order of a plurality of stop operation units. In addition, "the pressing position (timing to press) that the stop button operates" is to operate the stop button aiming at a predetermined symbol being stopped, and the stop operation unit to be stopped in the variation game Corresponds to the symbol (stop operation position) for operating the.

次に、賞が定められた図柄組み合わせについて、説明する。なお、賞が定められた図柄組み合わせとは、「役」ともいわれる。
賞が定められた図柄組み合わせ(役)には、賞としてメダルの払出しを定めた図柄組み合わせ(払出し役)及び賞として再遊技を定めた図柄組み合わせ(再遊技役)がある。なお、再遊技は、メダルを賭ける必要がなく次の変動ゲームを開始できることである。
Next, symbol combinations for which awards have been determined will be described. In addition, the symbol combination for which the award is determined is also referred to as a "role".
The symbol combinations (combinations) for which a prize is determined include symbol combinations (removal part) for which payout of medals is determined as a prize and symbol combinations (replay part) for which re-game is determined as a prize. Replay is that it is possible to start the next variation game without the need to bet medals.

払出し役には、例えば、チェリー役、スイカ役及びベル役がある。
チェリー役には、賞として所定枚数(例えば、2枚)のメダルの払出しが定められている。以下の説明において、チェリー役が入賞する場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「チェリー停止目」という。因みに、本実施形態におけるチェリー停止目は、チェリー図柄のみで構成される[チェリー・チェリー・チェリー]の図柄組み合わせである。
The payout roles include, for example, a cherry role, a watermelon role and a bell role.
In the role of cherry, payout of a predetermined number (for example, two) of medals is determined as a prize. In the following description, a symbol combination stopped on the effective line NL when a cherry combination is won is referred to as a "cherry stopped eye". By the way, the cherry stopping eye in this embodiment is a pattern combination of [Cherry, Cherry, Cherry] composed only of a cherry pattern.

スイカ役には、賞として所定枚数(例えば、6枚)のメダルの払出しが定められている。以下の説明において、スイカ役が入賞する場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「スイカ停止目」という。因みに、本実施形態におけるスイカ停止目は、スイカ図柄のみで構成される[スイカ・スイカ・スイカ]の図柄組み合わせである。   In the watermelon combination, payout of a predetermined number (for example, six) of medals is determined as a prize. In the following description, the symbol combination stopped on the effective line NL when the watermelon combination is won is referred to as "watermelon stop". By the way, the watermelon stop point in the present embodiment is a pattern combination of [watermelon, watermelon, watermelon] composed only of a watermelon pattern.

ベル役には、賞として所定枚数(例えば、8枚)のメダルの払出しが定められている。以下の説明において、ベル役が入賞する場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「ベル停止目」という。   In the bell combination, payout of a predetermined number (for example, eight) of medals is determined as a prize. In the following description, a symbol combination stopped on the effective line NL when the bell combination is won is referred to as "bell stop eye".

再遊技役には、例えば、通常再遊技役及び昇格再遊技役がある。再遊技役は、リプレイ役ともいわれる。
通常再遊技役には、賞として再遊技が定められている。以下の説明において、通常再遊技役が入賞する場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「通常再遊技停止目」という。
The re-playing roles include, for example, a normal re-playing role and a promotion re-playing role. The replay role is also referred to as a replay role.
In the normal replay role, replay is determined as a prize. In the following description, a symbol combination that is stopped on the effective line NL when the normal replay role is won is referred to as “normal replay stop eye”.

昇格再遊技役には、賞として再遊技が定められている。以下の説明において、昇格再遊技役が入賞する場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「昇格再遊技停止目」という。因みに、本実施形態における昇格再遊技停止目は、BAR図柄のみで構成される[BAR・BAR・BAR]の図柄組み合わせや、BAR図柄のみで構成されない[ベル・リプレイ・ベル]の図柄組み合わせである。以下の説明において、昇格再遊技停止目のうちBAR図柄のみで構成される図柄組み合わせを第1昇格再遊技停止目と示し、昇格再遊技停止目のうちBAR図柄のみで構成されない図柄組み合わせを第2昇格再遊技停止目と示す。   For the promotion replay player, a replay is determined as a prize. In the following description, a symbol combination stopped on the effective line NL when the promotion replay player is won is referred to as "promotion replay stop eye". By the way, the promotion re-playing stop in this embodiment is a symbol combination of [BAR, BAR, BAR] composed only of BAR symbols, and a symbol combination of [BELL REPLAY, bell] not composed only of BAR symbols. . In the following description, a symbol combination composed of only BAR symbols among the promoted re-playing stops is referred to as a first promoted re-playing stopped eye, and a symbol combination not composed of only the BAR symbols among the promoted re-playing stopped eyes is the second It shows as the promotion re-game stop eye.

図4に示すように、スロットマシン10における遊技状態には、通常遊技状態及び有利遊技状態がある。以下、各遊技状態及び遊技状態の移行態様について、説明する。
通常遊技状態は、有利遊技状態に比して、再遊技役の入賞が許容され難い遊技状態である。スロットマシン10では、通常遊技状態において昇格再遊技役が入賞したことを契機に、通常遊技状態から有利遊技状態へと移行する。
As shown in FIG. 4, the gaming states in the slot machine 10 include a normal gaming state and an advantageous gaming state. Hereinafter, transition modes of each gaming state and gaming state will be described.
The normal gaming state is a gaming state in which it is difficult for a player to win a winning combination of the re-playing part as compared to the advantageous gaming state. In the slot machine 10, the transition from the normal gaming state to the advantageous gaming state is triggered when the promotion replay role is won in the normal gaming state.

有利遊技状態は、通常遊技状態に比して、再遊技役の入賞が許容され易い遊技状態である。このため、有利遊技状態では、通常遊技状態に比して、メダルの消費が抑制される。スロットマシン10では、有利遊技状態において有利終了条件が成立したことを契機に、有利遊技状態から通常遊技状態へと移行する。本実施形態において、有利終了条件は、変動ゲームにおいてベル役の入賞が許容されたにもかかわらずベル役が入賞しなかった場合に成立する。   The advantageous game state is a game state in which the winning of the replay role is more easily accepted than the normal game state. Therefore, in the advantageous gaming state, the consumption of medals is suppressed as compared to the normal gaming state. The slot machine 10 transitions from the advantageous gaming state to the normal gaming state, triggered by the establishment of the advantageous termination condition in the advantageous gaming state. In the present embodiment, the advantageous ending condition is satisfied when the bell combination is not won although the combination of the bell combination is permitted in the variation game.

以下の説明において、ベル役の入賞が許容されたにもかかわらずベル役が入賞しなかった場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせを「ベルこぼし停止目」という。本実施形態において有利終了条件は、変動ゲームにてベルこぼし停止目がゲーム結果として導出されたことを契機に、成立する。なお、本実施形態において、「ベルこぼし停止目」には賞を定めていない。   In the following description, a symbol combination stopped on the effective line NL when the bell combination is not accepted although the bell combination is permitted is referred to as a “bell spilled stop”. In the present embodiment, the advantageous ending condition is satisfied when the bell spill stop point is derived as the game result in the variation game. In the present embodiment, a prize is not determined for the “bell spill stop eye”.

次に、本実施形態のスロットマシン10において、遊技演出の1つとして実行可能な演出モードについて説明する。演出モードには、複数種類ある。そして、複数種類の演出モードのうち何れかの演出モードが実行される。   Next, in the slot machine 10 of the present embodiment, an effect mode that can be executed as one of the game effects will be described. There are multiple types of effect modes. Then, one of the plurality of effect modes is executed.

図5に示すように、本実施形態のスロットマシン10における演出モードには、通常演出モード、準備演出モード及び有利演出モードがある。各演出モードでは、滞在中の演出モードを識別可能なモード識別情報が報知される。スロットマシン10では、例えば、演出モードの種類毎に異なる背景画像を演出表示装置15に表示させたり、演出モードの種類毎に異なる発光色で装飾ランプ13を発光させたり、演出モードの種類毎に異なる楽曲をスピーカ14に音声出力させたりすることで、モード識別情報を報知する。したがって、遊技者は、演出表示装置15に表示される背景画像や、装飾ランプ13の発光色、スピーカ14から音声出力される楽曲から、滞在中の演出モードを認識できる。   As shown in FIG. 5, the effect modes in the slot machine 10 of the present embodiment include a normal effect mode, a preparation effect mode, and an advantage effect mode. In each effect mode, mode identification information capable of identifying the effect mode during stay is notified. In the slot machine 10, for example, a different background image is displayed on the effect display device 15 for each type of effect mode, the decoration lamp 13 is made to emit light in different emission colors for each type of effect mode, or for each type of effect mode. The mode identification information is notified by causing the speaker 14 to output a different music aloud. Therefore, the player can recognize the effect mode during stay from the background image displayed on the effect display device 15, the light emission color of the decoration lamp 13, and the music output from the speaker 14 as sound.

通常演出モードは、主に、通常遊技状態であるときに滞在する演出モードである。通常演出モードは、準備演出モード及び有利演出モードに比して、変動ゲームにおいてストップボタンの操作態様を報知するナビゲーション演出(以下、ナビ演出と示す)が実行される確率が低い演出モードである。   The normal effect mode is mainly an effect mode in which the user stays in the normal gaming state. The normal rendering mode is a rendering mode in which the probability of executing navigation rendering (hereinafter referred to as navigation rendering) for reporting the operation mode of the stop button in the variation game is lower than that in the preparation rendering mode and the advantageous rendering mode.

スロットマシン10において、ストップボタン21a〜21cの操作態様は、払出し表示部37における指示情報の表示により報知される。その他、詳しくは後述するが、スロットマシン10において、ストップボタン21a〜21cの操作態様は、演出表示装置15に表示される遊技演出により報知される。本実施形態においてストップボタンの操作態様は、払出し表示部37として採用される7セグメント表示器を構成する発光体の発光態様や、演出表示装置15に表示される画像によって報知される。したがって、ストップボタンの操作態様を報知することは、ストップボタンの操作態様に関する情報を報知することに相当する。   In the slot machine 10, the operation mode of the stop buttons 21a to 21c is notified by the display of the instruction information on the payout display unit 37. In addition, although the details will be described later, in the slot machine 10, the operation mode of the stop buttons 21a to 21c is notified by the game effect displayed on the effect display device 15. In the present embodiment, the operation mode of the stop button is notified by the light emission mode of the luminous body constituting the 7-segment display adopted as the payout display unit 37 or the image displayed on the effect display device 15. Therefore, informing the operation mode of the stop button corresponds to informing information on the operation mode of the stop button.

準備演出モードは、主に、通常遊技状態であるときに滞在する演出モードである。準備演出モードは、通常演出モードに比して、ナビ演出が実行される確率が高い演出モードである。   The preparation effect mode is mainly an effect mode in which the user stays in the normal gaming state. The preparation effect mode is an effect mode in which the probability of performing a navigation effect is higher than that in the normal effect mode.

有利演出モードは、主に、有利遊技状態であるときに滞在する演出モードである。有利演出モードは、通常演出モードに比して、ナビ演出が実行される確率が高い演出モードである。   The advantageous effect mode is mainly an effect mode in which the user stays in the advantageous game state. The advantageous rendering mode is a rendering mode in which the probability of performing navigation rendering is higher than that in the normal rendering mode.

スロットマシン10では、通常演出モードにおいて、有利演出モードへの移行を許容する有利許容条件が成立すると、通常演出モードから準備演出モードへと移行する。本実施形態において有利許容条件は、通常演出モードにおいて行われる有利移行抽選に当選することにより成立する。なお、準備演出モードへ移行した場合、その後は有利演出モードへと移行してから通常演出モードへと移行することになる。このため、有利移行抽選は、有利演出モードへの移行を許容することを決定する抽選といえ、有利演出モードへの移行を決定する抽選ともいえる。   In the slot machine 10, in the normal rendering mode, when an advantageous tolerance condition for allowing transition to the advantageous rendering mode is satisfied, the normal rendering mode is shifted to the preparation rendering mode. In the present embodiment, the advantageous permissible condition is established by winning an advantageous transition lottery performed in the normal rendering mode. In addition, when it transfers to a preparation rendering mode, after transferring to an advantageous rendering mode after that, it will transfer to a normal rendering mode. For this reason, it can be said that the advantageous transition lottery is a lottery for deciding to allow the transition to the advantageous rendering mode, and can be said to be a lottery for deciding the transition to the advantageous rendering mode.

準備演出モードでは、変動ゲームにて昇格再遊技停止目が導出されたことを契機に、準備演出モードから有利演出モードへと移行する。なお、準備演出モードは有利移行抽選に当選することで移行可能な演出モードであることから、有利演出モードへの移行が許容されているときに変動ゲームにて昇格再遊技停止目が導出されたことを契機に、有利演出モードへと移行することがわかる。   In the preparation effect mode, transition from the preparation effect mode to the advantageous effect mode is triggered by the fact that the promotion re-game stop command is derived in the variation game. In addition, since the preparation effect mode is the effect mode that can be transitioned by winning the advantageous transition lottery, when the transition to the advantageous effect mode is permitted, the promotion re-game stop is derived in the variation game It turns out that it shifts to an advantageous production mode on the occasion of a thing.

有利演出モードでは、有利終了条件が成立すると、有利演出モードから通常演出モードへと移行する。なお、有利演出モードにおいて有利終了条件が成立する場合であっても、持越遊技状態であるときには、有利演出モードから通常演出モードへは移行せず、有利演出モードが継続される。本実施形態において有利終了条件は、有利演出モードに滞在可能とする変動ゲーム回数に相当する有利滞在回数が0(零)であって、ベルこぼし停止目が変動ゲームにて導出されることによって成立する。   In the advantageous rendering mode, when the advantageous termination condition is satisfied, the advantageous rendering mode is shifted to the normal rendering mode. Even in the advantageous rendering mode, even when the advantageous ending condition is satisfied, when the game is in the carryover gaming state, the advantageous rendering mode is continued without shifting from the advantageous rendering mode to the normal rendering mode. In the present embodiment, the advantageous termination condition is satisfied by the advantageous stay frequency corresponding to the number of fluctuation games allowed to stay in the advantageous rendering mode being 0 (zero) and the bell spill stop point being derived in the fluctuation game Do.

次に、スロットマシン10の電気的構成を説明する。
図6に示すように、スロットマシン10は、機内部に、主制御部としての主基板40を備えている。主基板40は、遊技の進行に関する処理を行うとともに、該処理の結果に応じて制御信号(制御コマンド)を出力する。本実施形態における主基板40は、第1制御部(第1制御手段、主制御手段)に相当する。スロットマシン10は、機内部に、副制御部としての副基板41を備えている。副基板41は、主基板40から入力する制御信号に基づいて処理を行う。副基板41は、演出表示装置15による表示演出、装飾ランプ13による発光演出及びスピーカ14による音声演出を制御する。本実施形態における副基板41は、主基板40の処理結果に基づく処理を実行できる第2制御部(第2制御手段、副制御手段)に相当する。スロットマシン10は、機内部に、遊技場の電源(例えば、AC24V)を、スロットマシン10を構成する各種構成部材に供給する電源供給部としての電源基板42を備えている。
Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described.
As shown in FIG. 6, the slot machine 10 includes a main board 40 as a main control unit inside the machine. The main board 40 performs processing regarding the progress of the game and outputs a control signal (control command) according to the result of the processing. The main substrate 40 in the present embodiment corresponds to a first control unit (first control means, main control means). The slot machine 10 is provided with a sub substrate 41 as a sub control unit inside the device. The sub-substrate 41 performs processing based on the control signal input from the main substrate 40. The sub-substrate 41 controls a display effect by the effect display device 15, a light emission effect by the decoration lamp 13, and a sound effect by the speaker 14. The sub-substrate 41 in the present embodiment corresponds to a second control unit (second control unit, sub-control unit) capable of executing processing based on the processing result of the main substrate 40. The slot machine 10 is provided with a power supply board 42 as a power supply unit for supplying the power source (for example, AC 24 V) of the game arcade to various components constituting the slot machine 10 inside the machine.

まず、主基板40について詳しく説明する。
主基板40は、主制御用CPU40aと、主制御用ROM40bと、主制御用RAM40cと、を備えている。主制御用CPU40aは、主制御用プログラムに基づいて、主に遊技の進行に関する処理を実行する。
First, the main substrate 40 will be described in detail.
The main board 40 includes a main control CPU 40a, a main control ROM 40b, and a main control RAM 40c. The main control CPU 40a mainly executes processing related to the progress of the game based on the main control program.

主基板40は、センサSE1〜SE4と接続されている。主制御用CPU40aは、センサSE1〜SE4が出力する信号を入力可能に構成されている。主基板40は、リール16a〜16cの各アクチュエータと接続されている。主制御用CPU40aは、リール16a〜16cの各アクチュエータに対する制御信号(パルス信号)の出力態様を制御することにより、リール16a〜16cの各アクチュエータの動作を各別に制御可能に構成されている。   The main substrate 40 is connected to the sensors SE1 to SE4. The main control CPU 40a is configured to be able to input signals output from the sensors SE1 to SE4. The main substrate 40 is connected to the actuators of the reels 16a to 16c. The main control CPU 40a is configured to be able to separately control the operations of the actuators of the reels 16a to 16c by controlling the output mode of control signals (pulse signals) to the actuators of the reels 16a to 16c.

主基板40は、ベットボタン18、精算ボタン19、スタートレバー20及びストップボタン21a〜21cと接続されている。主制御用CPU40aは、ベットボタン18、精算ボタン19、スタートレバー20及びストップボタン21a〜21cが操作されたときに出力する操作信号を入力可能に構成されている。主基板40は、情報パネル30と接続されている。主制御用CPU40aは、情報パネル30の表示内容を制御可能に構成されている。   The main substrate 40 is connected to the bet button 18, the settlement button 19, the start lever 20, and the stop buttons 21a to 21c. The main control CPU 40a is configured to be able to input operation signals that are output when the bet button 18, the settlement button 19, the start lever 20, and the stop buttons 21a to 21c are operated. The main substrate 40 is connected to the information panel 30. The main control CPU 40 a is configured to be able to control the display content of the information panel 30.

主基板40は、設定値スイッチ50と接続されている。主制御用CPU40aは、設定値スイッチ50が操作されたときに出力する操作信号を入力可能に構成されている。設定値スイッチ50は、所定の鍵を用いることで操作することが可能に構成されている。以下の説明において、「設定値スイッチ50が操作される」という場合は、所定の鍵を用いて設定値スイッチ50が操作されることを意味する。   The main board 40 is connected to the set value switch 50. The main control CPU 40a is configured to be able to input an operation signal that is output when the set value switch 50 is operated. The setting value switch 50 is configured to be operable by using a predetermined key. In the following description, the phrase “the setting value switch 50 is operated” means that the setting value switch 50 is operated using a predetermined key.

本実施形態では、スロットマシン10への電源供給の開始時において設定値スイッチ50を操作することによって、スロットマシン10の設定値を設定することが可能となっている。本実施形態では、設定値は複数段階で構成されており、何れかの設定値を設定することが可能となっている。本実施形態のスロットマシン10では、設定値に基づく当選確率の下で役抽選が行われる。そして、本実施形態では、設定値により有利度が異なる。例えば、スロットマシン10では、設定値によって、チェリー役の入賞が許容される確率(チェリー停止目の導出が許容される確率)が異なる。   In the present embodiment, it is possible to set the setting value of the slot machine 10 by operating the setting value switch 50 at the start of the power supply to the slot machine 10. In the present embodiment, the set values are configured in a plurality of stages, and any set value can be set. In the slot machine 10 of the present embodiment, a winning lottery is performed under the winning probability based on the set value. And in this embodiment, the degree of advantage changes with set values. For example, in the slot machine 10, the probability that the winning combination of the cherry combination is permitted (probability that the derivation of the cherry stop eye is permitted) differs depending on the setting value.

主制御用ROM40bは、主制御用プログラムや、主制御用CPU40aによって行われる抽選処理に用いられる抽選テーブルなどを記憶している。また、主制御用RAM40cは、上述したクレジットなどのように、スロットマシン10の動作中に書き換えられる様々な情報を記憶できる。主制御用RAM40cが記憶する情報は、例えば、フラグ、カウンタ及びタイマなどである。   The main control ROM 40b stores a main control program, a lottery table used for a lottery process performed by the main control CPU 40a, and the like. Further, the main control RAM 40c can store various pieces of information which can be rewritten during the operation of the slot machine 10, such as the above-described credit. The information stored in the main control RAM 40c is, for example, a flag, a counter, and a timer.

主基板40は、所定の抽選処理に用いる乱数を生成可能に構成されている。乱数は、例えば、クロック信号を入力する毎に値を更新する乱数生成回路を備えることにより、ハードウェア乱数として生成してもよい。これに加えて又は代えて、乱数は、例えば、主制御用CPU40aが所定の制御周期毎に値を更新する乱数更新処理を実行することにより、ソフトウェア乱数として生成してもよい。   The main substrate 40 is configured to be capable of generating random numbers used for a predetermined lottery process. The random number may be generated as a hardware random number, for example, by providing a random number generation circuit that updates the value each time a clock signal is input. In addition to or instead of this, the random number may be generated as a software random number, for example, by the main control CPU 40a executing a random number update process in which the value is updated every predetermined control cycle.

次に、主制御用ROM40bに記憶されている抽選テーブルのうち、複数ある当選番号の中から当選番号を決定するための内部抽選に用いられる役抽選テーブルと、上記当選番号と、について説明する。   Next, among the lottery tables stored in the main control ROM 40b, a combination lottery table used in an internal lottery for determining a winning number from among a plurality of winning numbers, and the winning number will be described.

なお、当選番号を決定するための内部抽選は、一般的に、「役抽選」ともいわれる。以下の説明では、当選番号を決定するための内部抽選を「役抽選」と示す。なお、役抽選において決定される当選番号は、条件装置組み合わせともいわれる。このため、役抽選は、「条件装置組み合わせ抽選」ともいえる。また、以下の説明では、役抽選にて所定の当選番号が決定されることを、役抽選にて所定の当選番号に当選したことと示したり、役抽選にて決定される当選番号を、当選した当選番号と示したりする場合がある。   Note that the internal lottery for determining the winning number is generally also referred to as a "combination lottery". In the following description, an internal lottery for determining a winning number is referred to as a "combination lottery". The winning number determined in the role lottery is also referred to as a condition device combination. For this reason, the role lottery can be said to be a "condition device combination lottery". Further, in the following description, it is indicated that the predetermined winning number is determined in the winning lottery, that the predetermined winning number is won in the winning lottery, or the winning number determined in the winning lottery is selected. It may be shown as a winning number.

まず、当選番号について詳しく説明する。
当選番号は、変動ゲームにおいて表示(導出)可能な図柄組み合わせとして、1つ又は複数の図柄組み合わせが定められた制御情報である。すなわち、当選番号は、変動ゲームにおいて入賞が可能な役として、1つ又は複数の役が定められた条件装置識別子(ID)である。
First, the winning number will be described in detail.
The winning number is control information in which one or more symbol combinations are defined as symbol combinations which can be displayed (derived) in the variation game. That is, the winning number is a condition device identifier (ID) in which one or more winning combinations are determined as winning combinations in the variable game.

図7に示すように、本実施形態のスロットマシン10では、当選番号T01〜T12を含む、複数の当選番号が設定されている。なお、図面において、停止操作順序(押し順)の欄に示す「ALL」は、ストップボタン21a〜21cの押し順を問わないことを示している。図面において、停止操作位置(押し位置)の欄に示す「ALL」は、押し位置を問わないことを示している。   As shown in FIG. 7, in the slot machine 10 of the present embodiment, a plurality of winning numbers including the winning numbers T01 to T12 are set. In the drawing, “ALL” shown in the column of stop operation order (pushing order) indicates that the pressing order of the stop buttons 21a to 21c does not matter. In the drawing, "ALL" shown in the column of the stop operation position (push position) indicates that the push position is not important.

当選番号T01には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、チェリー役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T01に当選した場合、チェリー停止目を導出させることが可能な停止操作位置(図面では、チェリー停止位置と示す)でストップボタンが操作されると、変動ゲームにおいてチェリー停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T01に当選した場合、チェリー停止位置とは異なる停止操作位置(図面では、非チェリー停止位置と示す)でストップボタンが操作されると、変動ゲームにおいてチェリーこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。なお、本実施形態において、「チェリーこぼし停止目」には賞を定めていない。以上のように、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T01に当選することは、チェリー役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T01, a cherry combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, when the win number T01 is won, if the stop button is operated at a stop operation position (shown as a cherry stop position in the drawing) capable of deriving the cherry stop eye, cherry stop in the fluctuation game The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. On the other hand, in the slot machine 10, when the win number T01 is won, if the stop button is operated at a stop operation position (shown as a non-cherry stop position in the drawing) different from the cherry stop position, the cherry spill is stopped in the fluctuation game. The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. In the present embodiment, a prize is not determined for the "Cherry spill stop eye". As described above, in the slot machine 10, winning the winning number T01 in the role lottery corresponds to the winning of the cherry role being permitted.

当選番号T02には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、スイカ役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T02に当選した場合、スイカ停止目を導出させることが可能な停止操作位置(図面では、スイカ停止位置と示す)でストップボタンが操作されると、変動ゲームにおいてスイカ停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T02に当選した場合、スイカ停止位置とは異なる停止操作位置(図面では、非スイカ停止位置と示す)でストップボタンが操作されると、変動ゲームにおいてスイカこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。なお、本実施形態において、「スイカこぼし停止目」には賞を定めていない。以上のように、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T02に当選することは、スイカ役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T02, a watermelon combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, when the winning number T02 is won, if the stop button is operated at a stop operation position (shown as a watermelon stop position in the drawing) that can derive the watermelon stop eye, then the watermelon is stopped in the fluctuation game. The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. On the other hand, in the slot machine 10, when the win number T02 is won, the watermelon spill is stopped in the variation game when the stop button is operated at a stop operation position different from the watermelon stop position (shown as non-watermelon stop position in the drawing). The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. In the present embodiment, no award is set for the “watermelon spill stop”. As described above, in the slot machine 10, winning the winning number T02 in the role lottery corresponds to the winning of the watermelon role being permitted.

当選番号T03には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、通常再遊技役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T03に当選した場合、停止操作順序及び停止操作位置に関係なく、変動ゲームにおいて通常再遊技停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T03に当選することは、通常再遊技役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T03, a normal replay role is defined as a winning combination in the variable game. In the slot machine 10, when the winning number T03 is won, the reels 16a to 16c are stopped so that the normal re-game stop is derived in the variation game regardless of the stop operation order and the stop operation position. For this reason, in the slot machine 10, winning the winning number T03 in the role lottery corresponds to the normal winning of the re-playing role being permitted.

当選番号T04には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、通常再遊技役及び昇格再遊技役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T04に当選した場合、第1押し順〜第4押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいて通常再遊技停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T04に当選した場合、第5押し順又は第6押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいて昇格再遊技停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このとき、BAR図柄を停止させることの可能な停止操作位置(図面では、BAR停止位置と示す)でストップボタンが操作された場合には、変動ゲームにおいて第1昇格再遊技停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、BAR停止位置とは異なる停止操作位置(図面では、非BAR停止位置と示す)でストップボタンが操作された場合には、変動ゲームにおいて第2昇格再遊技停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このように、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T04に当選することは、通常再遊技役及び昇格再遊技役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T04, a normal replay role and a promotion replay role are defined as winning possible roles in the variable game. In the slot machine 10, if the stop button 21a to 21c is operated in any one of the first to fourth pushing order in the case of winning the winning number T04, the normal re-gaming stopped eye in the variation game is The reels 16a to 16c are stopped so that On the other hand, in the slot machine 10, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the fifth push order or the sixth push order when the winning number T04 is won, the promotion replay stoppage is derived in the variation game. , The reels 16a to 16c are stopped. At this time, when the stop button is operated at a stop operation position where it is possible to stop the BAR symbol (shown as BAR stop position in the drawing), the first promotion re-game stop is derived in the variation game As such, the reels 16a to 16c are stopped. On the other hand, when the stop button is operated at a stop operation position (shown as a non-BAR stop position in the drawing) different from the BAR stop position, the second promotion re-game stop point is derived in the variation game, The reels 16a to 16c are stopped. As described above, in the slot machine 10, winning the winning number T04 in the role lottery corresponds to that the winnings of the normal replay player and the promotion replay player are permitted.

当選番号T05には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T05に当選した場合、第1押し順又は第2押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T05に当選した場合、第3押し順〜第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T05に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T05, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T05, the reels 16a to 16 are arranged so that the bell stopping point is derived in the variation game when the stop buttons 21a to 21c are operated in the first pushing order or the second pushing order. 16c is stopped. On the other hand, in the slot machine 10, when the win number T05 is won, the bell spill is stopped in the variation game when the stop buttons 21a to 21c are operated in any one of the third to sixth pressing orders. The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T05 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

当選番号T06には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T06に当選した場合、第3押し順又は第4押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T06に当選した場合、第1押し順、第2押し順、第5押し順及び第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T06に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T06, a bell combination is determined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T06, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the third push order or the fourth push order, the reels 16a to 16c is stopped. On the other hand, in the slot machine 10, when the winning number T06 is won, the stop buttons 21a to 21c are operated in one of the stop operation orders among the first push order, the second push order, the fifth push order and the sixth push order. Then, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell spill stop point is derived in the fluctuation game. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T06 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

当選番号T07には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T07に当選した場合、第5押し順又は第6押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T07に当選した場合、第1押し順〜第4押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T07に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T07, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variable game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T07, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the fifth push order or the sixth push order, the reels 16a to 16c is stopped. On the other hand, in the slot machine 10, in the case of winning the winning number T07, when the stop buttons 21a to 21c are operated in any of the first to fourth pressing order stop operations, the bell spill is stopped in the variation game The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T07 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

このように、当選番号T05〜T07のうち何れかの当選番号に当選した際、複数のストップボタンのうち特定のストップボタンが最初に操作された場合、変動ゲームにてベル停止目が導出される。一方、当選番号T05〜T07のうち何れかの当選番号に当選した際、複数のストップボタンのうち特定のストップボタン以外のストップボタンが最初に操作された場合、変動ゲームにてベル停止目とは異なるベルこぼし停止目が導出される。なお、当選番号T05に当選したときにはストップボタン21a、当選番号T06に当選したときにはストップボタン21b、当選番号T07に当選したときにはストップボタン21cが、それぞれ上記の「特定のストップボタン」に相当する。本実施形態のスロットマシン10において、ベル停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様には、複数のストップボタン(停止操作部)のうち特定のストップボタンを最初に操作する操作態様が含まれていることがわかる。   As described above, when a specific stop button among the plurality of stop buttons is operated first when a win number is won among the win numbers T05 to T07, a bell stop is derived in the variation game. . On the other hand, when any of the win numbers T05 to T07 is won, if the stop button other than the specific stop button is operated first among the plurality of stop buttons, the bell stop in the variation game is Different bell spill stops are derived. When the winning number T05 is won, the stop button 21a, when the winning number T06 is won, the stop button 21b, and when the winning number T07 is won, the stop button 21c corresponds to the above-mentioned "specific stop button". In the slot machine 10 of the present embodiment, the operation mode of the stop button for deriving the bell stop includes an operation mode in which a specific stop button among the plurality of stop buttons (stop operation unit) is operated first. Know that

当選番号T08には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T08に当選した場合、第2押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T08に当選した場合、第1押し順及び第3押し順〜第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T08に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T08, a bell combination is determined as a combination that can be won in the variable game. In the slot machine 10, when the win number T08 is won, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the second pressing order, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell stop is derived in the fluctuation game. . On the other hand, in the slot machine 10, if the stop button 21a to 21c is operated in any one of the first pressing order and the third pressing order to the sixth pressing order when the win number T08 is won, the slot machine 10 changes. The reels 16a to 16c are stopped so that the bell spill stoppage is derived in the game. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T08 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

当選番号T09には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T09に当選した場合、第3押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T09に当選した場合、第1押し順、第2押し順及び第4押し順〜第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T09に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T09, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variable game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T09, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the third pressing order, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell stopping point is derived in the variation game. . On the other hand, in the slot machine 10, when the winning number T09 is won, the stop buttons 21a to 21c are operated in one of the stop operation orders among the first push order, the second push order and the fourth push order to the sixth push order. Then, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell spill stop point is derived in the fluctuation game. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T09 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

当選番号T10には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T10に当選した場合、第4押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T10に当選した場合、第1押し順〜第3押し順、第5押し順及び第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T10に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T10, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, when the win number T10 is won, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell stop point is derived in the variation game when the stop buttons 21a to 21c are operated in the fourth pressing order. . On the other hand, in the slot machine 10, when the winning number T10 is won, the stop buttons 21a to 21c are operated in one of the stop operation orders among the first to third push order, the fifth push order and the sixth push order. Then, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell spill stop point is derived in the fluctuation game. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T10 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

当選番号T11には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T11に当選した場合、第5押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T11に当選した場合、第1押し順〜第4押し順及び第6押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T11に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T11, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T11, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the fifth pressing order, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell stopping point is derived in the variation game. . On the other hand, in the slot machine 10, if the stop button 21a to 21c is operated in any one of the first to fourth pressing order and the sixth pressing order when the win number T11 is won, the slot machine 10 changes. The reels 16a to 16c are stopped so that the bell spill stoppage is derived in the game. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T11 in the role lottery corresponds to the winning of the bell combination being permitted.

当選番号T12には、変動ゲームにおいて入賞可能な役として、ベル役が定められている。スロットマシン10では、当選番号T12に当選した場合、第6押し順でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベル停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。一方、スロットマシン10では、当選番号T12に当選した場合、第1押し順〜第5押し順のうち何れかの停止操作順序でストップボタン21a〜21cが操作されると、変動ゲームにおいてベルこぼし停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。このため、スロットマシン10において、役抽選にて当選番号T12に当選することは、ベル役の入賞が許容されることに相当する。   In the winning number T12, a bell combination is defined as a combination that can be won in the variation game. In the slot machine 10, in the case of winning the winning number T12, when the stop buttons 21a to 21c are operated in the sixth pressing order, the reels 16a to 16c are stopped so that the bell stopping point is derived in the variation game. . On the other hand, in the slot machine 10, in the case of winning the winning number T12, when the stop buttons 21a to 21c are operated in one of the first to fifth pressing orders, the bell spill is stopped in the variation game. The reels 16a-16c are stopped so that the eyes are led out. Therefore, in the slot machine 10, winning the winning number T12 in the role lottery corresponds to the winning of the bell role being permitted.

このように、当選番号T08〜T12のうち何れかの当選番号に当選した際、複数のストップボタンが特定の操作順序で操作された場合、変動ゲームにてベル停止目が導出される。一方、当選番号T08〜T12のうち何れかの当選番号に当選した際、複数のストップボタンが特定の操作順序とは異なる順序で操作された場合、変動ゲームにてベル停止目とは異なるベルこぼし停止目が導出される。なお、当選番号T08に当選したときには第2押し順、当選番号T09に当選したときには第3押し順、当選番号T10に当選したときには第4押し順、当選番号T11に当選したときには第5押し順、当選番号T12に当選したときには第6押し順が、それぞれ上記の「特定の操作順序」に相当する。本実施形態のスロットマシン10において、ベル停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様には、複数のストップボタン(停止操作部)を特定の操作順序で操作する操作態様が含まれていることがわかる。   As described above, when one of the winning numbers T08 to T12 is won, if a plurality of stop buttons are operated in a specific operation order, a bell stopping point is derived in the variation game. On the other hand, when one of the win numbers T08 to T12 is won, if the plurality of stop buttons are operated in an order different from the specific operation order, a bell spill that is different from the bell stop in the variation game. A stop is derived. When the winning number T08 is won, the second pressing order, when the winning number T09 is won, the third pressing order, when the winning number T10 is won, the fourth pressing order, when the winning number T11 is won, the fifth pressing order, When the winning number T12 is won, the sixth push order corresponds to the above-mentioned "specific operation order". In the slot machine 10 of the present embodiment, the operation mode of the stop button for deriving the bell stopping point includes an operation mode for operating a plurality of stop buttons (stop operation unit) in a specific operation order. I understand.

また、特定の操作順序は、1回目(最初)に操作するストップボタンに加えて、2番目に操作するストップボタンの操作順序が含まれていることから、2つ以上のストップボタンの操作順序であることがわかる。また、スロットマシン10では、3つのストップボタンを備えていることから、1回目と2回目に操作するストップボタンが決められることは、3回目(最後)に操作するストップボタンが自ずと決まる。このため、特定の操作順序は、全てのストップボタンの操作順序であるともいえる。   In addition to the stop button operated first (first), the specific operation order includes the operation order of the stop button operated second, so the operation order of two or more stop buttons I understand that there is. Further, since the slot machine 10 is provided with three stop buttons, the fact that the stop button to be operated first and the second is determined is naturally determined to be the stop button operated third (last). Therefore, it can be said that the specific operation order is the operation order of all the stop buttons.

また、本実施形態のスロットマシン10では、当選番号T05〜T12のうち何れかの当選番号に当選した際にストップボタンの操作態様が報知される場合、ベル停止目を導出するためのストップボタンの操作態様が報知される。本実施形態において、ベル停止目を特定のゲーム結果とする場合、ベルこぼし停止目が非特定のゲーム結果に相当する。この場合、役抽選において当選番号T05〜T12のうち何れかの当選番号に当選する抽選結果が、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに相当する。そして、変動ゲームにてベル停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様が特定の操作態様に相当し、変動ゲームにてベルこぼし停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様が非特定の操作態様に相当する。   In addition, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the operation mode of the stop button is notified when any of the win numbers T05 to T12 is won, the stop button for deriving the bell stop eye is used. The operation mode is notified. In the present embodiment, in the case where the bell stop is set as the specific game result, the bell spill stop corresponds to the non-specific game result. In this case, the lottery result of winning to any one of the winning numbers T05 to T12 in the combination lottery corresponds to the case where the lottery result of the combination lottery is a specific lottery result. The operation mode of the stop button for deriving the bell stop in the fluctuation game corresponds to the specific operation mode, and the operation mode of the stop button for deriving the bell spill in the fluctuation game is not specified. It corresponds to the operation mode.

次に、役抽選テーブルについて詳しく説明する。
本実施形態のスロットマシン10において、役抽選テーブルには、第1役抽選テーブル及び第2役抽選テーブルがある。第1役抽選テーブルは、通常遊技状態における役抽選において用いられる。第2役抽選テーブルは、有利遊技状態における役抽選において用いられる。
Next, the role lottery table will be described in detail.
In the slot machine 10 of the present embodiment, the combination lottery table includes a first combination lottery table and a second combination lottery table. The first combination lottery table is used in the combination lottery in the normal gaming state. The second combination lottery table is used in the combination lottery in the advantageous game state.

役抽選テーブルには、決定可能とする当選番号に対して、役抽選に用いられる乱数(以下、「役抽選用乱数」という)の値が、当該役抽選用乱数の値として取り得る範囲内の数値の中から所定個数ずつ振り分けられている。第2役抽選テーブルでは、第1役抽選テーブルに比して、再遊技役の入賞が許容される当選番号の決定率(当選確率)を合算した確率が高まるように、役抽選用乱数の値が振り分けられている。   In the role lottery table, the value of the random number (hereinafter referred to as “random number for role lottery”) used in the role lottery is within the range that can be taken as the value of the random number for the role lottery with respect to the winning number determined. A predetermined number is distributed among the numerical values. In the second combination lottery table, the value of the combination random number for lottery is increased so that the probability of adding up the determination ratio (wining probability) of the winning numbers to which the winning combination of the replay player is permitted is higher than the first combination lottery table. Is distributed.

スロットマシン10では、役抽選において何れの当選番号にも当選しなかった場合、つまり、役の入賞が許容されなかった場合、役抽選の抽選結果が「はずれ」となる。スロットマシン10では、役抽選の抽選結果がはずれの場合、賞が定められていないはずれ停止目が導出されるように、リール16a〜16cが停止される。因みに、スロットマシン10において、ベルこぼし停止目やチェリーこぼし停止目、スイカこぼし停止目には賞が定められていないため、ベルこぼし停止目やチェリーこぼし停止目、スイカこぼし停止目もはずれ停止目の一種といえる。   In the slot machine 10, when none of the winning numbers is won in the winning combination, that is, when the winning combination of the winning combination is not permitted, the lottery result of the winning combination is “off”. In the slot machine 10, the reels 16a to 16c are stopped so that the out-of-stop stop for which the prize is not determined is derived when the lottery result of the part lottery is out. Incidentally, in the slot machine 10, since there is no award for the bell spill stop eye, the cherry spill stop eye, and the watermelon spill stop eye, the bell spill stop eye, the cherry spill stop eye, and the watermelon spill stop eye also come off stop It can be said that it is a kind.

次に、副基板41について詳しく説明する。
図6に示すように、副基板41は、副制御用CPU41aと、副制御用ROM41bと、副制御用RAM41cと、を備えている。副制御用CPU41aは、副制御用プログラムに基づいて、演出に関する処理を実行する。
Next, the sub-substrate 41 will be described in detail.
As shown in FIG. 6, the sub board 41 includes a sub control CPU 41a, a sub control ROM 41b, and a sub control RAM 41c. The sub control CPU 41a executes a process related to an effect based on the sub control program.

副基板41は、演出表示装置15と接続されている。副制御用CPU41aは、演出表示装置15の表示態様を制御可能に構成されている。したがって、演出表示装置15は、副基板41によって制御される表示部に相当する。副基板41は、装飾ランプ13と接続されている。副制御用CPU41aは、装飾ランプ13の点灯態様(発光態様)を制御可能に構成されている。副基板41は、スピーカ14と接続されている。副制御用CPU41aは、スピーカ14の出力態様を制御可能に構成されている。   The sub substrate 41 is connected to the effect display device 15. The sub control CPU 41 a is configured to be able to control the display mode of the effect display device 15. Therefore, the effect display device 15 corresponds to a display unit controlled by the sub substrate 41. The sub-substrate 41 is connected to the decoration lamp 13. The sub control CPU 41 a is configured to be able to control the lighting mode (light emitting mode) of the decoration lamp 13. The sub-substrate 41 is connected to the speaker 14. The sub control CPU 41 a is configured to be able to control the output mode of the speaker 14.

また、副制御用ROM41bは、副制御用プログラムや、副制御用CPU41aによって行われる抽選処理に用いられる抽選テーブルなどを記憶している。副制御用ROM41bは、演出表示装置15における表示演出の態様(内容)を特定可能な表示演出パターンや、表示演出の実行に用いる表示演出データを記憶している。副制御用ROM41bは、装飾ランプ13における発光演出の態様(内容)を特定可能な発光演出パターンや、発光演出の実行に用いる発光演出データを記憶している。副制御用ROM41bは、スピーカ14における音声演出の態様(内容)を特定可能な音声演出パターンや、音声演出の実行に用いる音声演出データを記憶している。   Further, the sub control ROM 41 b stores a sub control program, a lottery table used for lottery processing performed by the sub control CPU 41 a, and the like. The sub control ROM 41 b stores a display effect pattern that can specify the mode (content) of the display effect in the effect display device 15, and display effect data used for executing the display effect. The sub control ROM 41 b stores a light emission effect pattern capable of specifying an aspect (content) of the light emission effect in the decoration lamp 13 and light emission effect data used for executing the light emission effect. The sub control ROM 41 b stores a sound effect pattern that can specify an aspect (content) of the sound effect in the speaker 14 and sound effect data used for executing the sound effect.

また、副制御用RAM41cは、スロットマシン10の動作中に適宜書き換えられる様々な情報を記憶できる。副制御用RAM41cが記憶する情報は、例えばフラグ、カウンタ及びタイマなどである。副基板41は、主基板40と同様に、所定の抽選処理に用いる乱数を、ハードウェア乱数やソフトウェア乱数として生成可能に構成されている。   Further, the sub control RAM 41 c can store various information which can be appropriately rewritten during the operation of the slot machine 10. The information stored in the sub control RAM 41 c is, for example, a flag, a counter, and a timer. Similar to the main substrate 40, the sub-substrate 41 is configured to be capable of generating random numbers used for a predetermined lottery process as hardware random numbers or software random numbers.

次に、電源基板42について詳しく説明する。
電源基板42は、遊技場の電源をスロットマシン10へ供給される電源電圧V1(例えば、DC30V)に変換する電源回路42aを備えている。電源回路42aには、主基板40及び副基板41が接続されている。そして、電源回路42aは、変換処理された後の電源電圧V1を各基板40,41に対応する供給すべき所定の電源電圧V2,V3に更に変換処理し、変換後の電源電圧V2を主基板40、変換後の電源電圧V3を副基板41に供給する。
Next, the power supply substrate 42 will be described in detail.
The power supply substrate 42 includes a power supply circuit 42a that converts the power of the game arcade into a power supply voltage V1 (e.g., DC 30 V) supplied to the slot machine 10. The main substrate 40 and the sub substrate 41 are connected to the power supply circuit 42 a. The power supply circuit 42a further converts the converted power supply voltage V1 into predetermined power supply voltages V2 and V3 to be supplied corresponding to the respective substrates 40 and 41, and converts the converted power supply voltage V2 to the main substrate 40, supply the converted power supply voltage V3 to the sub substrate 41.

電源基板42は、電源断監視回路42bを備えている。電源断監視回路42bは、電源回路42aに接続されている。電源断監視回路42bは、電源電圧V1が所定の電圧V0(例えば、DC20V)に降下したか否かを判断する。なお、電圧V0は、遊技に支障をきたすことなくスロットマシン10を動作させるために最低限必要な電圧とされる。ここで、電源電圧V1が電圧V0に降下するのは、例えば、電源の遮断(電源OFF)時や停電時などである。この場合、スロットマシン10に電源が供給されなくなってしまうため、電源電圧V1が電圧V0に降下する。これとは逆に、電源の投入(電源ON)時や復電時の場合は、スロットマシン10に電源が供給されるので、電圧が上昇して電源電圧V1となる。以下の説明では、スロットマシン10の電源が投入されることを「電源供給が開始される」と示し、スロットマシン10の電源が遮断されることを「電源供給が遮断される」と示す。   The power supply substrate 42 includes a power failure monitoring circuit 42b. The power failure monitoring circuit 42b is connected to the power circuit 42a. The power supply disconnection monitoring circuit 42b determines whether the power supply voltage V1 has dropped to a predetermined voltage V0 (for example, DC 20 V). The voltage V0 is a minimum voltage required to operate the slot machine 10 without causing any trouble in the game. Here, the power supply voltage V1 drops to the voltage V0, for example, when the power is shut off (power off) or during a power failure. In this case, since the power is not supplied to the slot machine 10, the power supply voltage V1 drops to the voltage V0. On the contrary, in the case of power on (power on) or power recovery, the power is supplied to the slot machine 10, so the voltage rises and becomes the power supply voltage V1. In the following description, power-on of the slot machine 10 is referred to as "power supply start is started", and power-off of the slot machine 10 is referred to as "power supply cut-off".

電源基板42は、リセット信号回路42cを備えている。リセット信号回路42cは、電源断監視回路42bに接続されている。電源断監視回路42bは、電源電圧V1が電圧V0まで降下した場合、主基板40、副基板41及びリセット信号回路42cに対して電源電圧V1が電圧V0まで降下したことを示す電源断信号を出力する。また、リセット信号回路42cは、電源の供給が開始されたとき又は電源断信号を入力したとき、主基板40及び副基板41に対してリセット信号を出力し、主基板40及び副基板41の動作を規制する。   The power supply substrate 42 includes a reset signal circuit 42c. The reset signal circuit 42c is connected to the power failure monitoring circuit 42b. The power supply disconnection monitoring circuit 42b outputs a power supply disconnection signal indicating that the power supply voltage V1 has dropped to the voltage V0 to the main board 40, the sub board 41, and the reset signal circuit 42c when the power supply voltage V1 has dropped to the voltage V0. Do. The reset signal circuit 42c outputs a reset signal to the main board 40 and the sub board 41 when the supply of power is started or when a power cut off signal is input, and the operation of the main board 40 and the sub board 41 is performed. Regulate.

電源基板42は、バックアップ用電源42dを備えている。バックアップ用電源42dには、例えば、電気二重層コンデンサなどが採用される。主基板40の主制御用RAM40c及び副基板41の副制御用RAM41cは、スロットマシン10に電源供給が行われているときには電源回路42aからの電源供給によって記憶情報(記憶内容)を保持し、スロットマシン10に電源供給が行われていないときにはバックアップ用電源42dからの電源供給によって記憶情報を保持する。このように、主制御用RAM40cの記憶情報は、電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能に構成されている。また、副制御用RAM41cの記憶情報は、電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能に構成されている。つまり、記憶手段として機能するRAM(主制御用RAM40cや副制御用RAM41c)の記憶情報は、電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能に構成されている。   The power supply substrate 42 includes a backup power supply 42 d. For example, an electric double layer capacitor or the like is adopted as the backup power supply 42d. When power is supplied to the slot machine 10, the main control RAM 40c of the main board 40 and the sub control RAM 41c of the sub board 41 hold stored information (stored contents) by the power supply from the power supply circuit 42a. When the power is not supplied to the machine 10, the stored information is held by the power supply from the backup power supply 42d. As described above, the storage information of the main control RAM 40c is configured to be able to be stored even after the power supply is cut off. Further, the storage information of the sub control RAM 41c is configured to be able to be stored even after the power supply is cut off. That is, the storage information of the RAM (the main control RAM 40c and the sub control RAM 41c) functioning as the storage means is configured to be able to store and hold even after the power supply is cut off.

次に、主基板40の主制御用CPU40aが実行する処理について説明する。主制御用CPU40aは、遊技の進行に関する処理の1つとして、次のような遊技進行メイン処理を行う。   Next, processing executed by the main control CPU 40 a of the main substrate 40 will be described. The main control CPU 40a performs the following game progress main process as one of the processes related to the progress of the game.

図8に示すように、主制御用CPU40aは、遊技開始セット処理を行う(ステップS101)。遊技開始セット処理において主制御用CPU40aは、スロットマシン10の遊技状態に関する情報や、リールユニット16を用いた演出に関する情報の記憶を行ったり、主制御用RAM40cにおける所定の記憶領域の情報を消去又は更新したりする。次に、主制御用CPU40aは、メダルのベット受付を開始する(ステップS102)。次に、主制御用CPU40aは、遊技状態をチェックする(ステップS103)。   As shown in FIG. 8, the main control CPU 40a performs a game start set process (step S101). In the game start set process, the main control CPU 40a stores information on the gaming state of the slot machine 10 and information on effects using the reel unit 16, or erases information on a predetermined storage area in the main control RAM 40c or Update. Next, the main control CPU 40a starts the medal bet acceptance (step S102). Next, the main control CPU 40a checks the gaming state (step S103).

次に、主制御用CPU40aは、再遊技作動時であるか否かを判定する(ステップS104)。主制御用CPU40aは、再遊技作動時ではない場合(ステップS104:NO)、今回の変動ゲームにおけるベット数を設定するメダル管理処理を行う(ステップS105)。ステップS105の処理において主制御用CPU40aは、投入センサSE4からメダルの検出信号を入力すると、主制御用RAM40cに記憶されているベット数に1加算する。また、ステップS105の処理において主制御用CPU40aは、ベットボタン18から操作信号を入力すると、主制御用RAM40cに記憶されているベット数が規定ベット数Xとなるようにベット数に加算するとともに、該加算分だけ、主制御用RAM40cに記憶されているクレジットを減算する。   Next, the main control CPU 40a determines whether or not it is at the time of replay operation (step S104). When it is not during replay operation (step S104: NO), the main control CPU 40a performs medal management processing of setting the number of bets in the current variation game (step S105). In the process of step S105, when the detection signal of the medal is input from the insertion sensor SE4, the main control CPU 40a adds 1 to the bet number stored in the main control RAM 40c. When the main control CPU 40a receives an operation signal from the bet button 18 in the process of step S105, it is added to the bet number so that the bet number stored in the main control RAM 40c becomes the defined bet number X, and The credits stored in the main control RAM 40c are subtracted by the added amount.

主制御用CPU40aは、再遊技作動時である場合(ステップS104:YES)、又はステップS105の処理を終了した場合、今回の変動ゲームにおけるベット数が、変動ゲームを開始可能とする規定ベット数Xと一致するか否かを判定する(ステップS106)。なお、主制御用CPU40aは、再遊技作動時である場合(ステップS104:YES)、前回の変動ゲームにおけるベット数を、今回の変動ゲームにおけるベット数として主制御用RAM40cに再び設定する。   If the main control CPU 40a is in replay mode (step S104: YES), or if the process of step S105 is ended, the bet number in the current variation game is the specified bet number X that allows the variation game to be started. It is determined whether or not (step S106). In addition, when it is at the time of replay operation (step S104: YES), the main control CPU 40a sets the bet number in the previous fluctuation game again in the main control RAM 40c as the bet number in the current fluctuation game.

ベット数が規定ベット数Xと一致しない場合(ステップS106:NO)、主制御用CPU40aは、ステップS103の処理に移行する。すなわち、ステップS106の処理において主制御用CPU40aは、変動ゲームを開始可能な状態となったか否かを判定している。一方、今回の変動ゲームにおけるベット数が規定ベット数Xと一致する場合(ステップS106:YES)、主制御用CPU40aは、スタートレバー20による開始操作を受付けたか否かを判定する(ステップS107)。ステップS107の処理において主制御用CPU40aは、スタートレバー20から操作信号を入力した場合には肯定判定する一方、スタートレバー20から操作信号を入力しない場合には否定判定する。開始操作を受付けていない場合(ステップS107:NO)、主制御用CPU40aは、ステップS103の処理へ移行する。   If the bet amount does not match the defined bet amount X (step S106: NO), the main control CPU 40a proceeds to the process of step S103. That is, in the process of step S106, the main control CPU 40a determines whether or not the variation game can be started. On the other hand, when the bet number in the current variation game matches the specified bet number X (step S106: YES), the main control CPU 40a determines whether a start operation by the start lever 20 has been received (step S107). In the process of step S107, the main control CPU 40a makes an affirmative determination when an operation signal is input from the start lever 20, and a negative determination when no operation signal is input from the start lever 20. If the start operation has not been received (step S107: NO), the main control CPU 40a proceeds to the process of step S103.

一方、開始操作を受付けた場合(ステップS107:YES)、主制御用CPU40aは、有利遊技状態に関する処理の1つとして、ゲーム数減算処理を行う(ステップS108)。ゲーム数減算処理は、次のような処理である。   On the other hand, when the start operation is received (step S107: YES), the main control CPU 40a performs a game number subtraction process as one of the processes related to the advantageous gaming state (step S108). The game number subtraction process is the following process.

主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている残りの有利滞在回数が1以上であるか否かを判定する。ここで、残りの有利滞在回数は、有利遊技状態においてベル停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様を報知可能となる変動ゲームの残り回数であって、有利遊技状態から通常遊技状態へ移行することを回避可能となる残りの変動ゲームの回数ともいえる。そして、残りの有利滞在回数が1以上でない場合、主制御用CPU40aは、ゲーム数減算処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。一方、残りの有利滞在回数が1以上である場合、主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている残りの有利滞在回数を1減算して更新する。その後、主制御用CPU40aは、ゲーム数減算処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。   The main control CPU 40a determines whether the remaining number of advantageous stays stored in the main control RAM 40c is one or more. Here, the remaining number of advantageous stays is the number of remaining variable games that can notify the operation mode of the stop button for deriving the bell stop in the advantageous gaming state, and the transition from the advantageous gaming state to the normal gaming state is made It can be said that it is the number of remaining fluctuation games that can be avoided. Then, when the remaining number of times of stay is not one or more, the main control CPU 40a ends the game number subtraction process and returns to the game progress main process. On the other hand, when the remaining number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a subtracts one from the remaining number of times of remaining stay stored in the main control RAM 40c to update it. Thereafter, the main control CPU 40a ends the game number subtraction process and returns to the game progression main process.

ゲーム数減算処理を終了すると、主制御用CPU40aは、役抽選として、当選番号を決定するための役抽選処理を行う(ステップS109)。役抽選処理は、次のような処理である。   When the game number subtraction process is completed, the main control CPU 40a performs a combination lottery process for determining a winning number as a combination lottery (step S109). The role lottery process is the following process.

主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている遊技状態フラグの値(情報)を参照することによって、現在の遊技状態を特定する。主制御用CPU40aは、特定した遊技状態に対応する役抽選テーブルを選択する。主制御用CPU40aは、主基板40内において生成している役抽選用乱数の値を取得する。そして、主制御用CPU40aは、取得した役抽選用乱数の値をもとに、選択している役抽選テーブルを参照することによって、取得した役抽選用乱数の値が振り分けられている当選番号を決定する。なお、役抽選用乱数の値が、賞が定められた図柄組み合わせの入賞を許容する当選番号に振り分けられていない場合、役抽選の抽選結果は「はずれ」となる。本実施形態において当選番号には、変動ゲームにおいて入賞可能とする図柄組み合わせ(役)が定められている。したがって、役抽選では、変動ゲームにおいて導出可能とするゲーム結果を決定可能である。そして、役抽選処理は、変動ゲームにおいて導出可能とするゲーム結果を決定する処理(結果決定処理)に相当する。このように、主制御用CPU40aを有する主制御部としての主基板40は、役抽選を行うことがわかる。   The main control CPU 40a specifies the current game state by referring to the value (information) of the game state flag stored in the main control RAM 40c. The main control CPU 40a selects a combination lottery table corresponding to the specified gaming state. The main control CPU 40 a acquires the value of the role lottery random number generated in the main substrate 40. Then, the main control CPU 40a refers to the winning combination lottery table based on the acquired random value for winning combination for winning combination to which the value of the acquired random number for winning combination is distributed. decide. In addition, when the value of the role lottery random number is not distributed to the winning number permitting the winning of the symbol combination for which the prize is determined, the lottery result of the role lottery is “off”. In the present embodiment, a symbol combination (combination) that enables winning in the variable game is defined as the winning number. Therefore, in the combination lottery, it is possible to determine the game result which can be derived in the variation game. And, the part pulling out lottery processing, is suitable to the processing which decides the game result which can be derived in the fluctuation game (result decision processing). As described above, it can be seen that the main substrate 40 as the main control unit having the main control CPU 40a performs the role lottery.

主制御用CPU40aは、役抽選を行うと、役抽選の抽選結果を特定可能な情報(以下、当選情報と示す)を、主制御用RAM40cに記憶する。主制御用CPU40aは、当選情報を参照することにより、役抽選の抽選結果(例えば、当選した当選番号)を特定できる。   The main control CPU 40a stores, in the main control RAM 40c, information (hereinafter referred to as winning information) that can specify the lottery result of the combination lottery when the combination lottery is performed. The main control CPU 40a can specify the lottery result (for example, the winning number won) by referring to the winning information.

役抽選処理を終了すると、主制御用CPU40aは、有利遊技状態に関する処理の1つとして、有利移行抽選処理を行う(ステップS110)。有利移行抽選処理は、次のような処理である。   When the winning lottery process is ended, the main control CPU 40a performs an advantageous shift lottery process as one of the processes relating to the advantageous gaming state (step S110). The advantageous transfer lottery process is the following process.

主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグの値(情報)を参照することによって、現在の演出モードが通常演出モードであるか否かを判定する。現在の演出モードが通常演出モードではない場合、主制御用CPU40aは、有利移行抽選処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理へ戻る。   The main control CPU 40a determines whether or not the current effect mode is the normal effect mode by referring to the value (information) of the effect mode flag stored in the main control RAM 40c. If the current effect mode is not the normal effect mode, the main control CPU 40a ends the advantageous transition lottery process and returns to the game progress main process.

現在の演出モードが通常演出モードである場合、主制御用CPU40aは、有利演出モードへの移行が許容されていることを示す有利移行許容情報が主制御用RAM40cに記憶されているか否かを判定する。そして、有利移行許容情報が主制御用RAM40cに記憶されている場合、主制御用CPU40aは、有利移行抽選処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理へ戻る。   When the current effect mode is the normal effect mode, the main control CPU 40a determines whether or not the advantageous transfer allowance information indicating that the transition to the advantageous effect mode is permitted is stored in the main control RAM 40c. Do. Then, when the advantageous shift allowance information is stored in the main control RAM 40c, the main control CPU 40a ends the advantageous shift lottery process and returns to the game progress main process.

一方、有利移行許容情報が主制御用RAM40cに記憶されていない場合、主制御用CPU40aは、役抽選の抽選結果に基づいて、有利移行抽選を行う。本実施形態の主制御用CPU40aは、例えば、主基板40内で生成している乱数の値を取得するとともに、該取得した乱数の値をもとに所定の抽選テーブルを参照し、取得した乱数の値に応じて有利演出モードへの移行を許容すること、又は有利演出モードへの移行を許容しないことを決定する有利移行抽選を行う。有利移行抽選において有利演出モードへの移行を許容することが決定される確率は、役抽選の抽選結果に応じて異なる。   On the other hand, when the advantageous transfer allowance information is not stored in the main control RAM 40c, the main control CPU 40a performs the advantageous transfer lottery based on the lottery result of the part lottery. For example, the main control CPU 40a according to the present embodiment acquires the value of the random number generated in the main substrate 40, and refers to the predetermined lottery table based on the acquired value of the random number, and acquires the acquired random number. In accordance with the value of, the transition to the advantageous rendering mode is permitted, or the advantageous transition lottery to decide not to permit the transition to the advantageous rendering mode is performed. The probability that it is determined to allow the transition to the advantageous effect mode in the advantageous transition lottery differs depending on the lottery result of the winning lot.

そして、有利移行抽選において有利演出モードへの移行を許容することが決定されなかった場合、主制御用CPU40aは、有利移行抽選処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。一方、有利移行抽選において有利演出モードへの移行を許容することが決定された場合、主制御用CPU40aは、有利移行許容情報を主制御用RAM40cに記憶する。その後、主制御用CPU40aは、有利移行抽選処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。   Then, when it is not determined to allow the transition to the advantageous effect mode in the advantageous transition lottery, the main control CPU 40a ends the advantageous transition lottery process and returns to the game progress main process. On the other hand, when it is determined in the advantageous transition lottery that transition to the advantageous effect mode is permitted, the main control CPU 40a stores the advantageous transition allowance information in the main control RAM 40c. Thereafter, the main control CPU 40a ends the advantageous shift lottery process and returns to the game progress main process.

本実施形態において、有利演出モードへの移行を許容することが決定されることは、有利演出モードへ移行させることが決定されることに相当する。そして、本実施形態における有利移行抽選処理は、通常演出モードから有利演出モードへ移行させるか否かを決定する移行決定処理に相当する。また、移行決定処理の結果基づき、通常演出モードから有利演出モードへと移行する処理(特定状態移行処理)が行われることがわかる。   In the present embodiment, to decide to allow the transition to the advantageous rendering mode corresponds to to to shift to the advantageous rendering mode. And the advantageous shift lottery process in the present embodiment corresponds to the shift determination process for deciding whether or not to shift from the normal effect mode to the advantageous effect mode. In addition, it is understood that processing (specific state transition processing) to shift from the normal rendering mode to the advantageous rendering mode is performed based on the result of the transition determination processing.

有利移行抽選処理を終了すると、主制御用CPU40aは、指示情報処理を行う(ステップS111)。指示情報処理は、次のような処理である。
最初に、主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている指示番号フラグに00を設定することにより、指示番号フラグをクリアする。指示番号フラグは、払出し表示部37において表示する指示情報(指示内容)を予め定めた指示番号を特定可能とするための情報である。主制御用CPU40aは、指示番号フラグから特定可能な指示番号に基づいて、払出し表示部37において表示させる指示情報を特定可能である。ここで、指示番号について詳しく説明する。
When the advantageous transition lottery process is ended, the main control CPU 40a performs instruction information processing (step S111). The instruction information processing is the following processing.
First, the main control CPU 40a clears the instruction number flag by setting 00 to the instruction number flag stored in the main control RAM 40c. The instruction number flag is information for making it possible to specify an instruction number in which instruction information (instruction content) to be displayed on the payout display unit 37 is predetermined. The main control CPU 40a can specify instruction information to be displayed on the payout display unit 37 based on the instruction number that can be identified from the instruction number flag. Here, the instruction numbers will be described in detail.

図9に示すように、指示番号には、指示情報として、ストップボタン21a〜21cの操作態様のうち押し順が定められている。
指示番号01には、第1停止操作により左リール16aを停止させることと、第2停止操作及び第3停止操作により停止させるリールを指示しないことと、を指示内容とする第1指示情報が定められている。指示番号02には、第1停止操作により中リール16bを停止させることと、第2停止操作及び第3停止操作により停止させるリールを指示しないことと、を指示内容とする第2指示情報が定められている。指示番号03には、第1停止操作により右リール16cを停止させることと、第2停止操作及び第3停止操作により停止させるリールを指示しないこと、とを指示内容とする第3指示情報が定められている。
As shown in FIG. 9, in the instruction number, the pressing order of the operation modes of the stop buttons 21a to 21c is determined as the instruction information.
First instruction information is defined in the instruction number 01 that the instruction content is to stop the left reel 16a by the first stop operation and not to instruct the reel to stop by the second stop operation and the third stop operation. It is done. The instruction number 02 includes second instruction information including instruction for stopping the middle reel 16b by the first stop operation and not instructing a reel to be stopped by the second stop operation and the third stop operation. It is done. Third instruction information is defined in the instruction number 03, indicating that the right reel 16c is to be stopped by the first stop operation and that the reels to be stopped by the second stop operation and the third stop operation are not instructed. It is done.

指示番号04には、第1押し順を指示内容とする第4指示情報が定められている。指示番号05には、第2押し順を指示内容とする第5指示情報が定められている。指示番号06には、第3押し順を指示内容とする第6指示情報が定められている。指示番号07には、第4押し順を指示内容とする第7指示情報が定められている。指示番号08には、第5押し順を指示内容とする第8指示情報が定められている。指示番号09には、第6押し順を指示内容とする第9指示情報が定められている。なお、指示番号99には、第1停止操作から第3停止操作まで、停止させるリールを指示しない指示内容(指示なし)が定められている。   In the instruction number 04, fourth instruction information having the first push order as the instruction content is defined. In the instruction number 05, fifth instruction information in which the second pressing order is the instruction content is defined. In the instruction number 06, sixth instruction information having the third pressing order as the instruction content is defined. In the instruction number 07, seventh instruction information in which the fourth pressing order is the instruction content is defined. In the instruction number 08, eighth instruction information in which the fifth pressing order is the instruction content is defined. In the instruction number 09, ninth instruction information having the sixth push order as instruction content is defined. In the instruction number 99, instruction contents (no instruction) for not instructing a reel to be stopped from the first stop operation to the third stop operation are defined.

すなわち、指示番号01〜指示番号03は、最初に操作するストップボタンを指示する。一方、指示番号04〜指示番号09は、2つ以上のストップボタンの操作順序を指示する。   That is, instruction number 01 to instruction number 03 indicate the stop button to be operated first. On the other hand, the instruction number 04 to the instruction number 09 indicate the operation sequence of two or more stop buttons.

そして、図8に示す指示情報処理において主制御用CPU40aは、指示番号フラグをクリアすると、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグの値を参照し、現在の演出モードを特定する。続いて、主制御用CPU40aは、特定した演出モード及び役抽選の抽選結果に基づいて、複数の指示番号の中から何れかの指示番号を決定する。その後、主制御用CPU40aは、決定した指示番号を特定可能な値(情報)を、主制御用RAM40cに記憶されている指示番号フラグに設定する。また、指示情報処理において指示番号フラグを設定すると、主制御用CPU40aは、指示情報処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。   Then, in the instruction information processing shown in FIG. 8, when the instruction number flag is cleared, the main control CPU 40a refers to the value of the effect mode flag stored in the main control RAM 40c, and specifies the current effect mode. Subsequently, the main control CPU 40a determines one of the plurality of instruction numbers based on the specified effect mode and the lottery result of the part drawing. Thereafter, the main control CPU 40a sets a value (information) capable of specifying the determined instruction number in an instruction number flag stored in the main control RAM 40c. Further, when the instruction number flag is set in the instruction information processing, the main control CPU 40a ends the instruction information processing and returns to the game progress main processing.

指示情報処理において、現在の演出モードが通常演出モードであると特定した場合の指示番号の決定態様は、次の通りである。
通常演出モードであるときに主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに有利移行許容情報が記憶されていない場合には、原則として、指示番号99を決定する。
In the instruction information processing, the determination mode of the instruction number in the case where the current effect mode is specified as the normal effect mode is as follows.
When the advantageous transfer allowance information is not stored in the main control RAM 40c when in the normal effect mode, the main control CPU 40a determines an instruction number 99 in principle.

また、ステップS111の処理において、現在の演出モードが準備演出モードであると特定した場合の指示番号の決定態様は、次の通りである。
準備演出モードであるときに主制御用CPU40aは、当選番号T04に当選した場合、指示番号03を決定する。本実施形態において、当選番号T04に当選した際に、指示番号03が決定されることは、指示情報の表示によって昇格再遊技役の入賞を補助することになる。
In addition, in the process of step S111, the determination mode of the instruction number in the case where it is specified that the current rendering mode is the preparation rendering mode is as follows.
When in the preparation effect mode, the main control CPU 40a determines the instruction number 03 when the winning number T04 is won. In the present embodiment, when the instruction number 03 is determined when the player has won the winning number T04, the display of the instruction information assists in the winning of the promoted player again.

また、ステップS111の処理において、現在の演出モードが有利演出モードであると特定した場合の指示番号の決定態様は、次の通りである。
有利演出モードであるときに主制御用CPU40aは、当選番号T01〜T03のうち何れかの当選番号に当選している場合、指示番号99を決定する。
In addition, in the process of step S111, the determination mode of the instruction number in the case where the present effect mode is specified as the advantageous effect mode is as follows.
When in the advantageous effect mode, the main control CPU 40a determines an instruction number 99 when any of the winning numbers T01 to T03 has been won.

有利演出モードであるときに主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている有利滞在回数が0(零)である場合、指示番号99を決定する。一方、有利演出モードであるとき主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている有利滞在回数が1以上である場合(0でない場合)、役抽選の抽選結果に応じて、指示番号99以外の指示番号を決定し得る。   When it is the advantageous rendering mode, the main control CPU 40a determines an instruction number 99, when the number of times of advantageous stay stored in the main control RAM 40c is 0 (zero). On the other hand, when the advantageous effect mode is set, the main control CPU 40a indicates the instruction number 99 in accordance with the lottery result of the part lottery, when the number of advantageous stays stored in the main control RAM 40c is one or more (when it is not 0). Other instruction numbers may be determined.

具体的に、有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T05に当選している場合、指示番号01を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T06に当選している場合、指示番号02を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T07に当選している場合、指示番号03を決定する。   Specifically, in the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 01 when the winning number T05 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 02 when the winning number T06 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 03 when the winning number T07 is won.

有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T08に当選している場合、指示番号05を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T09に当選している場合、指示番号06を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T10に当選している場合、指示番号07を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T11に当選している場合、指示番号08を決定する。有利演出モードであって、有利滞在回数が1以上であるとき主制御用CPU40aは、当選番号T12に当選している場合、指示番号09を決定する。   In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 05 when the winning number T08 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 06 when the winning number T09 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 07 when the winning number T10 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 08 when the winning number T11 is won. In the advantageous effect mode, when the number of times of stay is one or more, the main control CPU 40a determines the instruction number 09 when the winning number T12 is won.

有利演出モードであるときに主制御用CPU40aは、有利滞在回数が1以上である場合、当選番号T04に当選しているときは指示番号03を決定する。
図8に示すように、指示情報処理を終了すると、主制御用CPU40aは、演出コマンド送信処理を行う(ステップS112)。演出コマンド送信処理は、次のような処理である。
When the number of times of favorable stay is 1 or more in the advantageous rendering mode, the main control CPU 40a determines the instruction number 03 when the winning number T04 is won.
As shown in FIG. 8, when the instruction information processing is finished, the main control CPU 40a performs effect command transmission processing (step S112). The effect command transmission process is the following process.

主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグの値を参照し、今回の変動ゲームにおける演出モードを特定する。主制御用CPU40aは、特定した演出モードを特定可能な演出モードコマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。   The main control CPU 40a refers to the value of the effect mode flag stored in the main control RAM 40c, and specifies the effect mode in the current fluctuation game. The main control CPU 40a generates an effect mode command that can specify the specified effect mode, and stores the effect mode command in the transmission buffer.

なお、送信バッファに格納されたコマンドは、所定の送信処理によって副基板41へ送信される。本実施形態のスロットマシン10において、所定の送信処理は、数msなどの所定の制御周期で行われる。このように、所定の送信処理は、送信バッファにコマンドが格納されてから遊技者が違いを感じ難い数ms後に副基板41へと送信されることになる。このため、送信バッファに格納されるコマンドは、当該コマンドが送信バッファ格納されたタイミングと、同一タイミング又は略同一タイミングで副基板41へと送信される。   The command stored in the transmission buffer is transmitted to the sub substrate 41 by a predetermined transmission process. In the slot machine 10 of the present embodiment, the predetermined transmission process is performed in a predetermined control cycle such as several ms. As described above, the predetermined transmission processing is transmitted to the sub-substrate 41 several ms after the player has difficulty in sensing the difference after the command is stored in the transmission buffer. Therefore, the command stored in the transmission buffer is transmitted to the sub substrate 41 at the same timing or substantially the same timing as the timing at which the command is stored in the transmission buffer.

演出コマンド送信処理において、主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている指示番号フラグの値を参照することにより、指示情報処理で決定した指示番号を特定する。主制御用CPU40aは、特定した指示番号を特定可能な第1指示コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。   In the effect command transmission process, the main control CPU 40a specifies the instruction number determined in the instruction information processing by referring to the value of the instruction number flag stored in the main control RAM 40c. The main control CPU 40a generates a first instruction command that can specify the specified instruction number, and stores the first instruction command in the transmission buffer.

また、主制御用CPU40aは、役抽選にて当選番号T01に当選した場合、リール16a〜16c毎に、チェリー図柄の図柄番号を特定可能な第2指示コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。同様に、主制御用CPU40aは、役抽選にて当選番号T02に当選した場合、リール16a〜16c毎に、スイカ図柄の図柄番号を特定可能な第2指示コマンドを生成するとともに、送信バッファを格納する。また、主制御用CPU40aは、役抽選にて当選番号T04に当選したときであって、指示番号03を決定したときには、リール16a〜16c毎に、BAR図柄の図柄番号を特定可能な第2指示コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。   When the main control CPU 40a has won the winning number T01 in the lottery, the main control CPU 40 generates a second instruction command capable of specifying the symbol number of the cherry symbol for each of the reels 16a to 16c and stores it in the transmission buffer. . Similarly, when the main control CPU 40a wins the winning number T02 in the role lottery, the main control CPU 40a generates, for each of the reels 16a to 16c, a second instruction command capable of specifying the symbol number of the watermelon symbol and stores the transmission buffer. Do. Further, when the main control CPU 40a has won the winning number T04 in the part drawing and the instruction number 03 is determined, the second instruction capable of specifying the symbol number of the BAR symbol for each of the reels 16a to 16c Generates a command and stores it in the send buffer.

また、演出コマンド送信処理は、指示情報を表示させる場合に、指示コマンドを副基板41に出力する処理に相当する。この処理が、停止操作部の操作態様に関する指示情報を副基板41に指示する処理に相当する。そして、本実施形態では、ステップS112の処理を主制御用CPU40aが実行することにより、指示コマンドを副基板41に出力する。   The effect command transmission process corresponds to a process of outputting an instruction command to the sub-substrate 41 when the instruction information is displayed. This process corresponds to a process of instructing the sub substrate 41 with instruction information on the operation mode of the stop operation unit. Then, in the present embodiment, the main control CPU 40a executes the process of step S112 to output an instruction command to the sub board 41.

以上のように、スロットマシン10において、第1指示コマンド及び第2指示コマンドは、スタートレバー20による開始操作の受付け(ステップS107:YES)に伴って、副基板41へ出力されることになる。なお、主制御用CPU40aは、指示番号フラグの値が00(クリア状態)である場合、指示コマンドを生成しない。   As described above, in the slot machine 10, the first instruction command and the second instruction command are output to the sub board 41 in response to acceptance of the start operation by the start lever 20 (step S107: YES). The main control CPU 40a does not generate an instruction command when the value of the instruction number flag is 00 (clear state).

また、主制御用CPU40aは、賞が定められた図柄組み合わせの導出が許容される当選番号に当選した場合、当該当選番号を特定可能な当選コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。このように、当選番号を特定可能な当選コマンドは、役抽選の抽選結果を特定可能なコマンド(情報)ともいえる。なお、本実施形態において主制御用CPU40aは、役抽選の抽選結果がはずれの場合、当選コマンドを生成しない。   When the main control CPU 40a wins a winning number that permits derivation of a symbol combination for which a prize is determined, the main control CPU 40a generates a winning command that can specify the winning number, and stores it in the transmission buffer. Thus, it can be said that the winning command capable of specifying the winning number is also a command (information) capable of specifying the lottery result of the part drawing. In the present embodiment, the main control CPU 40a does not generate a winning command when the lottery result of the part lottery is out.

演出コマンド送信処理を終了すると、主制御用CPU40aは、指示情報表示処理を行う(ステップS113)。指示情報表示処理は、次のような処理である。
主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている指示番号フラグの値を参照することにより、指示情報処理で決定した指示番号を特定する。主制御用CPU40aは、指示番号フラグに00(クリア状態)が設定されている場合、及び指示番号99(指示なし)を特定した場合、指示情報表示処理を終了するとともに、遊技進行メイン処理に戻る。すなわち、主制御用CPU40aは、指示情報の表示を行わない。
When the effect command transmission process ends, the main control CPU 40a performs an instruction information display process (step S113). The instruction information display process is the following process.
The main control CPU 40a specifies the instruction number determined in the instruction information processing by referring to the value of the instruction number flag stored in the main control RAM 40c. When the instruction number flag is set to 00 (clear state), and when the instruction number 99 (no instruction) is specified, the main control CPU 40a ends the instruction information display process and returns to the game progress main process. . That is, the main control CPU 40a does not display instruction information.

一方、主制御用CPU40aは、指示番号01〜09の何れかを特定した場合、払出し表示部37を制御して指示情報を表示させる。このように、指示情報表示処理は、ストップボタン21a〜21cの操作態様を報知させる情報報知処理に相当する。   On the other hand, when the main control CPU 40a specifies any of the instruction numbers 01 to 09, the main control CPU 40a controls the payout display unit 37 to display instruction information. As described above, the instruction information display process corresponds to an information notification process in which the operation mode of the stop buttons 21a to 21c is notified.

ここで、図10に基づき、指示情報表示処理と、指示情報の具体的な表示態様について説明する。
ステップS113の処理において主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cに記憶されている指示番号フラグの値を参照することにより、指示情報処理において決定した指示番号を特定する。
Here, based on FIG. 10, an instruction information display process and a specific display mode of the instruction information will be described.
In the process of step S113, the main control CPU 40a specifies the instruction number determined in the instruction information processing by referring to the value of the instruction number flag stored in the main control RAM 40c.

そして、図10(a)〜(d)に示すように、主制御用CPU40aは、特定した指示番号を表示するように、主制御部によって制御される表示部に相当する払出し表示部37を制御する。例えば、主制御用CPU40aは、指示番号01を決定している場合には「01」(図10(a)に示す)を、指示番号02を決定している場合には「02」(図10(b)に示す)を、それぞれ指示情報として表示するように、払出し表示部37を制御する。また、主制御用CPU40aは、指示番号03を決定している場合には「03」(図10(c)に示す)を、指示番号99を決定している場合には「99」(図10(d)に示す)を、それぞれ指示情報として表示するように、払出し表示部37を制御する。同様に、主制御用CPU40aは、その他の指示番号04〜09の何れかを決定している場合、決定している指示番号が表示されるように、払出し表示部37を制御する。   Then, as shown in FIGS. 10A to 10D, the main control CPU 40a controls the payout display unit 37 corresponding to the display unit controlled by the main control unit so as to display the specified instruction number. Do. For example, the main control CPU 40a determines "01" (shown in FIG. 10A) when the instruction number 01 is determined, and "02" when the instruction number 02 is determined (FIG. 10). The payout display unit 37 is controlled to display (b) shown as instruction information. Further, the main control CPU 40a determines "03" (shown in FIG. 10C) when the instruction number 03 is determined, and "99" when the instruction number 99 is determined (FIG. 10). The payout display unit 37 is controlled to display (d) as instruction information. Similarly, when any one of the other instruction numbers 04 to 09 is determined, the main control CPU 40a controls the payout display unit 37 so that the determined instruction number is displayed.

なお、主制御用CPU40aは、第3停止操作を受付ける迄の間にわたって指示情報を表示するように、払出し表示部37を制御する。したがって、払出し表示部37では、スタートレバー20が操作された後に指示情報の表示が開始され、当該指示情報の表示は全てのリールの回転が停止するまで継続される。   The main control CPU 40a controls the payout display unit 37 so as to display instruction information during a period of accepting the third stop operation. Therefore, in the payout display unit 37, the display of the instruction information is started after the start lever 20 is operated, and the display of the instruction information is continued until the rotation of all the reels is stopped.

以上のように、指示番号には、それぞれ1つの指示情報が定められている。したがって、スロットマシン10では、払出し表示部37に表示された指示番号を視認することによって、遊技者がストップボタン21a〜21cの操作順序を識別可能となっている。すなわち、主制御部によって制御される表示部に相当する払出し表示部37にストップボタンの操作態様に関する情報が表示されることによって、ストップボタンの操作態様が報知される。本実施形態では、払出し表示部37に指示情報(本実施形態では、指示番号)が表示されることによりストップボタンの操作態様が報知されることから、払出し表示部37に指示情報が表示されることが報知演出の実行に相当し、指示情報を払出し表示部37に表示する演出が報知演出に相当する。また、本実施形態において払出し表示部37に指示情報を表示することでストップボタンの操作態様を報知する報知演出は、主基板40により制御される報知演出に相当する。本実施形態において、指示情報(指示番号)を払出し表示部37に表示する演出を報知演出とする場合、払出し表示部37に指示情報を表示させる処理が報知演出の実行を制御する処理に相当し、当該処理を主制御用CPU40aが行うことにより、報知演出制御手段としての機能が実現される。また、本実施形態における報知演出は、特定の操作態様を報知する報知演出ともいえる。   As described above, one instruction information is defined for each instruction number. Therefore, in the slot machine 10, by visually recognizing the instruction number displayed on the payout display unit 37, the player can identify the operation order of the stop buttons 21a to 21c. That is, when the information on the operation mode of the stop button is displayed on the payout display unit 37 corresponding to the display unit controlled by the main control unit, the operation mode of the stop button is notified. In the present embodiment, the instruction information (in the present embodiment, the instruction number) is displayed on the payout display unit 37 so that the operation mode of the stop button is notified, and the instruction information is displayed on the payout display unit 37. That corresponds to the execution of the notification effect, and the effect of displaying the instruction information on the payout display unit 37 corresponds to the notification effect. Further, in the present embodiment, the notification effect of notifying the operation mode of the stop button by displaying the instruction information on the payout display unit 37 corresponds to the notification effect controlled by the main substrate 40. In the present embodiment, when the effect of displaying the instruction information (instruction number) on the payout display unit 37 is a notification effect, the process of displaying the instruction information on the payout display unit 37 corresponds to the process of controlling the execution of the notification effect. When the main control CPU 40a performs the process, a function as a notification effect control unit is realized. Further, the informing effect in the present embodiment can be said to be an informing effect of informing a specific operation mode.

また、図8に示すように、指示情報表示処理の後、主制御用CPU40aは、最短遊技時間(ウェイトタイム)が経過したか否かを判定する(ステップS114)。最短遊技時間が経過していない場合(ステップS114:NO)、主制御用CPU40aは、最短遊技時間が経過するまで待機する。最短遊技時間が経過している場合(ステップS114:YES)、主制御用CPU40aは、リール16a〜16cの回転が開始されるように、リール16a〜16cの各アクチュエータを制御する(ステップS115)。なお、ステップS115の処理において、主制御用CPU40aは、リール16a〜16cの回転速度が所定の回転速度で一定となり、ストップボタン21a〜21cによる停止操作を受付け可能となるまで待機する。   Further, as shown in FIG. 8, after the instruction information display process, the main control CPU 40a determines whether or not the shortest game time (wait time) has elapsed (step S114). When the shortest game time has not elapsed (step S114: NO), the main control CPU 40a stands by until the shortest game time has elapsed. If the minimum game time has elapsed (step S114: YES), the main control CPU 40a controls the actuators of the reels 16a to 16c so that the rotation of the reels 16a to 16c is started (step S115). In the process of step S115, the main control CPU 40a stands by until the rotational speed of the reels 16a to 16c becomes constant at a predetermined rotational speed and the stop operation by the stop buttons 21a to 21c can be received.

次に、主制御用CPU40aは、ストップボタン21a〜21cの何れかによる停止操作を受付けたか否かを判定する(ステップS116)。ステップS116の処理において、主制御用CPU40aは、ストップボタン21a〜21cの何れかから操作信号を入力している場合には肯定判定する一方で、ストップボタン21a〜21cの何れからも操作信号を入力していない場合には否定判定する。停止操作を受付けていない場合(ステップS116:NO)、主制御用CPU40aは、停止操作を受付けるまで待機する。   Next, the main control CPU 40a determines whether or not the stop operation by any of the stop buttons 21a to 21c has been received (step S116). In the process of step S116, the main control CPU 40a makes an affirmative determination when an operation signal is input from any of the stop buttons 21a to 21c, while inputting an operation signal from any of the stop buttons 21a to 21c. If not, the determination is negative. If the stop operation has not been received (step S116: NO), the main control CPU 40a waits until the stop operation is received.

一方、停止操作を受付けた場合(ステップS116:YES)、主制御用CPU40aは、操作信号を入力したストップボタンに対応するリールの回転を停止させるリール停止処理を実行する(ステップS117)。すなわち、主制御用CPU40aは、停止操作の受付けを契機としてアクチュエータを制御し、受付けた停止操作に対応するリールにおいて図柄を停止させる。   On the other hand, when the stop operation has been received (step S116: YES), the main control CPU 40a executes reel stop processing for stopping the rotation of the reel corresponding to the stop button to which the operation signal has been input (step S117). That is, the main control CPU 40a controls the actuator in response to the reception of the stop operation, and stops the symbol on the reel corresponding to the received stop operation.

詳しく説明すると、主制御用CPU40aは、役抽選の抽選結果及びストップボタン21a〜21cの操作態様(押し順及び押し位置)に基づいて、予め定められた引込み範囲(例えば、4図柄)内に位置する図柄の中から有効ラインNL上に停止可能な図柄を検索する。そして、主制御用CPU40aは、検索された図柄が有効ラインNL上に停止されるようにアクチュエータを制御する。主制御用CPU40aは、リール16a〜16cの停止操作に関して上記のようなリール停止制御を行うことにより、当選番号とストップボタンの操作態様とに応じた図柄組み合わせを有効ラインNL上に停止させる。   Explaining in detail, the main control CPU 40a is positioned within a predetermined lead-in range (for example, 4 symbols) based on the lottery result of the part lottery and the operation mode (pushing order and pushing position) of the stop buttons 21a to 21c. Search for symbols that can be stopped on the effective line NL from among the symbols to be selected. And main control CPU40a controls an actuator so that the searched pattern may be stopped on effective line NL. The main control CPU 40a stops the symbol combination according to the winning number and the operation mode of the stop button on the effective line NL by performing the above-described reel stop control with respect to the stop operation of the reels 16a to 16c.

また、リール停止処理は、変動ゲームを開始させた後に、ストップボタン21a〜21cの操作に応じてリール16a〜16cを停止させることにより図柄組み合わせ(ゲーム結果)を導出させる結果導出処理に相当する。また、ステップS117の処理において主制御用CPU40aは、ストップボタン21a〜21cから操作信号を入力すると、該操作信号を入力したストップボタンを特定可能な操作コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。   Further, the reel stop process corresponds to a result deriving process for deriving the symbol combination (game result) by stopping the reels 16a to 16c in response to the operation of the stop buttons 21a to 21c after the start of the variation game. Further, when the operation signal is input from the stop buttons 21a to 21c in the process of step S117, the main control CPU 40a generates an operation command that can specify the stop button to which the operation signal is input, and stores the operation command in the transmission buffer.

また、主制御用CPU40aは、指示情報を払出し表示部37に表示させているとき、当該指示情報で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、指示情報の表示を中止させ、ストップボタンの操作態様の報知を中止する。   Also, when the instruction information is displayed on the payout display unit 37, the main control CPU 40a displays the instruction information when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the instruction information. To stop the notification of the operation mode of the stop button.

例えば、主制御用CPU40aは、指示番号03を指示情報として払出し表示部37に表示させているとき、第1停止操作としてストップボタン21c以外のストップボタンが操作された場合、指示情報の表示を中止させる。その他、主制御用CPU40aは、指示番号06を指示情報として払出し表示部37に表示させているとき、第1停止操作としてストップボタン21b以外のストップボタンが操作された場合、指示情報の表示を中止させる。また、指示番号06を指示情報として払出し表示部37に表示させているときに第1停止操作としてストップボタン21bが操作された場合であっても、第2停止操作としてストップボタン21cが操作された場合、主制御用CPU40aは、指示情報の表示を中止させる。   For example, when the instruction number 03 is displayed on the payout display unit 37 as instruction information, the main control CPU 40a stops displaying the instruction information when the stop button other than the stop button 21c is operated as the first stop operation. Let In addition, the main control CPU 40a stops displaying the instruction information when the stop button other than the stop button 21b is operated as the first stop operation when the instruction number 06 is displayed on the payout display unit 37 as the instruction information. Let Further, even when the stop button 21b is operated as the first stop operation when the instruction number 06 is displayed on the payout display unit 37 as the instruction information, the stop button 21c is operated as the second stop operation. In the case, the main control CPU 40a stops the display of the instruction information.

このように、本実施形態のスロットマシン10において、払出し表示部37での指示情報の表示(報知演出の実行)は、当該指示情報で報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを契機に、中止される。すなわち、スロットマシン10において停止操作部の操作態様を報知する報知演出は、特定の操作態様とは異なる操作態様で停止操作部に相当するストップボタンが操作されたことを契機に、実行が中止される。   Thus, in the slot machine 10 of the present embodiment, the display of instruction information on the payout display unit 37 (execution of notification effect) is different from the operation mode (specific operation mode) notified of by the instruction information. It is canceled when the stop button is operated in the mode. That is, the notification effect of notifying the operation mode of the stop operation unit in the slot machine 10 is canceled when the stop button corresponding to the stop operation unit is operated in an operation mode different from the specific operation mode. Ru.

次に、主制御用CPU40aは、リール16a〜16cの全てを停止させたか否かを判定する(ステップS118)。リール16a〜16cのうち1つ以上のリールを停止させていない場合(ステップS118:NO)、主制御用CPU40aは、ステップS116の処理へ移行する。一方、リール16a〜16cの全てを停止させている場合(ステップS118:YES)、主制御用CPU40aは、有効ラインNL上に停止されている図柄組み合わせを判定する表示図柄判定処理を行う(ステップS119)。ステップS119の処理において主制御用CPU40aは、有効ラインNL上に賞が定められた図柄組み合わせ(役)が停止されているか、及び有効ラインNL上に賞を定めた図柄組み合わせ(役)が停止されている場合にその図柄組み合わせの種類を判定する。このとき、有効ラインNL上に賞として再遊技が定められた図柄組み合わせが停止されている場合、主制御用CPU40aは、今回の変動ゲームでベットされたベット数を再びベット数として設定し、再遊技を作動させる(再遊技作動時とする)。これにより、再遊技が賞として付与されることになる。   Next, the main control CPU 40a determines whether or not all the reels 16a to 16c have been stopped (step S118). When one or more reels among the reels 16a to 16c are not stopped (step S118: NO), the main control CPU 40a proceeds to the process of step S116. On the other hand, when all the reels 16a to 16c are stopped (step S118: YES), the main control CPU 40a performs display symbol determination processing to determine symbol combinations stopped on the activated line NL (step S119). ). In the process of step S119, the main control CPU 40a determines whether the symbol combination (combination) for which the award is determined on the activation line NL is stopped, and the symbol combination (combination) for which the award is defined on the activation line NL is stopped. If yes, determine the type of symbol combination. At this time, when the symbol combination for which the re-game is determined as a prize is stopped on the activated line NL, the main control CPU 40a sets the bet number betted in this variation game again as the bet number, Activate the game (replay is activated). Thereby, the re-game is to be awarded as a prize.

次に、主制御用CPU40aは、遊技者にメダルの払出しを行うか否かを判定する(ステップS120)。ステップS120の処理において、主制御用CPU40aは、払出し役に入賞している場合には肯定判定する一方、払出し役に入賞していない場合には否定判定する。メダルの払出しを行う場合(ステップS120:YES)、主制御用CPU40aは、図示されていないホッパーユニットを駆動してメダルを払出すためのメダル払出し処理を実行する(ステップS121)。このように、スロットマシン10では、有効ラインNL上に停止された図柄組み合わせに応じて、所定の遊技価値としてメダルの払出しを発生可能である。   Next, the main control CPU 40a determines whether to pay out the medals to the player (step S120). In the process of step S120, the main control CPU 40a makes a positive determination if the payout combination has been won, but makes a negative determination if the payout combination has not been won. When the medal is dispensed (step S120: YES), the main control CPU 40a drives a hopper unit (not shown) to execute a medal payout process for paying out the medal (step S121). As described above, in the slot machine 10, it is possible to generate medal payout as a predetermined gaming value in accordance with the symbol combination stopped on the activated line NL.

なお、賞が定められていない図柄組み合わせ(例えば、はずれ停止目)が有効ラインNL上に停止されている場合には、賞は付与されない。
また、ステップS121の処理において、主制御用CPU40aは、入賞の発生によって払出すメダルの枚数に関する情報の表示を行うように、払出し表示部37を制御する。
In addition, a prize is not awarded when the symbol combination (for example, the missing stop eyes) in which the prize is not determined is stopped on the effective line NL.
Further, in the process of step S121, the main control CPU 40a controls the payout display unit 37 to display information on the number of medals to be paid out due to the occurrence of a winning.

具体的に、ステップS121の処理において主制御用CPU40aは、入賞の発生によって払出すメダルの枚数に関する情報の表示を行うように、払出し表示部37を制御する。本実施形態の払出し表示部37では、最大で第3停止操作を受付ける迄の期間においては指示情報が表示される一方で、該期間とは異なる期間においてはメダルの払出し枚数に関する情報が表示される。すなわち、払出し表示部37では、指示情報が表示された後、メダルの払出し枚数に関する情報が表示される。本実施形態におけるステップS121の処理は、払出役の入賞を契機としてストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報とは異なる情報を払出し表示部37に表示させる処理ともいえる。なお、入賞の発生によって払出すメダルの枚数に関する情報の表示は、ベットボタン18が操作されるなどして所定の終了条件が成立すると終了する。つまり、払出し表示部37は、常時点灯しない表示部(非常時点灯の表示部)である。   Specifically, in the process of step S121, the main control CPU 40a controls the payout display unit 37 to display information regarding the number of medals to be paid out due to the occurrence of a winning. In the payout display unit 37 of the present embodiment, while the instruction information is displayed in the period of receiving the third stop operation at the maximum, the information on the number of medals paid out is displayed in the period different from the period. . That is, after the instruction information is displayed, the payout display unit 37 displays information on the number of medals paid out. The process of step S121 in the present embodiment can be said to be a process of causing the payout display unit 37 to display information different from the information related to the operation modes of the stop buttons 21a to 21c, triggered by the winning of the payout combination. The display of the information on the number of medals to be paid out due to the occurrence of the winning is ended when a predetermined ending condition is satisfied, for example, when the bet button 18 is operated. That is, the payout display unit 37 is a display unit that does not always light up (display unit of emergency lighting).

因みに、払出し表示部37では、払出すメダルの枚数に関する情報として、払出すメダルの残数が表示されるように構成してもよく、変動ゲームで払出されたメダルの枚数を表示してもよい。   Incidentally, in the payout display unit 37, the remaining number of medals to be paid out may be displayed as the information on the number of medals to be paid out, or the number of medals paid out in the variation game may be displayed. .

主制御用CPU40aは、メダルの払出しを行わない場合(ステップS120:NO)、及びステップS121の処理を終了した場合、1回の変動ゲームを終了させる終了処理を行う(ステップS122)。ステップS122の処理において、主制御用CPU40aは、変動ゲームの終了を指示する変動ゲーム終了コマンドを生成するとともに、送信バッファに格納する。変動ゲーム終了コマンドは、入賞の有無や、入賞した図柄組み合わせ(役)についても特定可能である。なお、変動ゲーム終了コマンドは、遊技状態に関係なく、入賞した図柄組み合わせを特定可能なコマンドとして出力される。変動ゲーム終了コマンドは、変動ゲームにて図柄組み合わせの導出がなされるまでは出力されない。   When the payout of medals is not performed (step S120: NO) and when the process of step S121 is ended, the main control CPU 40a performs an end process of ending one fluctuation game (step S122). In the process of step S122, the main control CPU 40a generates a change game end command instructing the end of the change game and stores it in the transmission buffer. The variation game end command can also specify the presence or absence of a prize and the symbol combination (combination) that has won the prize. In addition, the variation game end command is output as a command capable of specifying the winning combination of symbols regardless of the gaming state. The variation game end command is not output until the symbol combination is derived in the variation game.

また、主制御用CPU40aは、ステップS122の処理において、入賞していると判定した図柄組み合わせ(役)に応じて、遊技状態を移行させる処理を行う。
具体的に、主制御用CPU40aは、通常遊技状態における昇格再遊技役の入賞を契機に、有利遊技状態を特定可能な値(情報)を、主制御用RAM40cに記憶されている遊技状態フラグに設定する。また、主制御用CPU40aは、有利遊技状態における変動ゲームにてベルこぼし停止目が導出されたことを契機に、通常遊技状態を特定可能な値を、遊技状態フラグに設定する。なお、主制御用CPU40aは、例えば、ベル役の入賞が許容されたにも関わらずベル役が入賞しなかったことに基づいて、変動ゲームにてベルこぼし停止目が導出されたことを特定する。
Further, the main control CPU 40a performs a process of shifting the gaming state according to the symbol combination (combination) determined to be winning in the process of step S122.
Specifically, the main control CPU 40a uses the game state flag stored in the main control RAM 40c as a value (information) capable of specifying the advantageous game state triggered by the promotion of the promotion player role in the normal game state. Set Further, the main control CPU 40a sets a value capable of specifying the normal gaming state in the gaming state flag, triggered by the bell spill stop point being derived in the variation game in the advantageous gaming state. The main control CPU 40a specifies that the bell spill stop point is derived in the variation game, for example, based on the fact that the bell combination did not win despite the combination of the bell combination being permitted. .

主制御用CPU40aは、ステップS122の処理において、入賞していると判定した図柄組み合わせ(役)に応じて、演出モードを移行させる処理を行う。
具体的に、主制御用CPU40aは、通常演出モードであるとき、主制御用RAM40cに有利移行許容情報が記憶した(有利移行抽選に当選した)ことを契機に、準備演出モードを特定可能な値(情報)を、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグに設定する。なお、主制御用CPU40aは、有利移行抽選に当選したタイミングで演出モードフラグに準備演出モードを特定可能な値を設定するようにしてもよいし、有利移行抽選に当選した後に所定の条件が成立したタイミングで演出モードフラグに準備演出モードを特定可能な値を設定するようにしてもよい。この「所定の条件」とは、例えば、所定回数の変動ゲームが行われることで成立する条件であってもよい。
The main control CPU 40a performs processing to shift the effect mode in accordance with the symbol combination (combination) determined to be winning in the processing of step S122.
Specifically, when the main control CPU 40a is in the normal effect mode, a value which can specify the preparation effect mode when the advantage transfer allowance information is stored in the main control RAM 40c (it is won in the advantage transfer lottery) (Information) is set to the effect mode flag stored in the main control RAM 40c. The main control CPU 40a may set a value capable of specifying the preparation effect mode in the effect mode flag at the timing when the advantageous transition lottery is won, or a predetermined condition is satisfied after the advantageous transition lottery is won. A value which can specify the preparation effect mode may be set to the effect mode flag at the timing when the control is performed. The “predetermined condition” may be, for example, a condition established by performing a predetermined number of fluctuation games.

また、主制御用CPU40aは、準備演出モードであるとき(主制御用RAM40cに有利移行許容情報が記憶されているとき)、変動ゲームにて昇格再遊技停止目が導出されたことを契機に、有利演出モードを特定可能な値を、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグに設定する。   Further, when the main control CPU 40a is in the preparation effect mode (when the advantageous transfer allowance information is stored in the main control RAM 40c), triggered by the promotion re-game stop command being derived in the variation game, A value capable of specifying the advantageous rendering mode is set in the rendering mode flag stored in the main control RAM 40c.

また、主制御用CPU40aは、有利演出モードであって、主制御用RAM40cに記憶されている有利滞在回数が0(零)の場合、変動ゲームにてベルこぼし停止目が導出されたことを契機に、通常演出モードを特定可能な値を、主制御用RAM40cに記憶されている演出モードフラグに設定する。   Further, when the main control CPU 40a is in the advantageous effect mode and the number of advantageous stays stored in the main control RAM 40c is 0 (zero), it is triggered that the bell spill stop point is derived in the variation game. Then, a value that can specify the normal effect mode is set in the effect mode flag stored in the main control RAM 40c.

主制御用CPU40aは、終了処理を終了すると、1回の変動ゲームの実行に係る遊技進行メイン処理を終了し、再びステップS101の処理へ戻る。以上のように、スロットマシン10は、開始操作の受付けを契機として変動ゲームを開始するとともに、停止操作の受付けを契機として図柄列を停止させる。   When the termination process is completed, the main control CPU 40a terminates the game progress main process related to the execution of one variation game, and returns to the process of step S101 again. As described above, the slot machine 10 starts the variation game triggered by the reception of the start operation, and stops the symbol row triggered by the reception of the stop operation.

次に、副基板41の副制御用CPU41aが行う処理について説明する。
副制御用CPU41aは、演出モードに関する処理として、次のようなモード処理を行う。副制御用CPU41aは、演出モードコマンドを入力すると、該演出モードコマンドから特定可能な演出モードに応じた画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。例えば、副制御用CPU41aは、通常演出モードを特定可能な演出モードコマンドを入力した場合、通常演出モード用の表示演出データを副制御用ROM41bから読み出すとともに、該データを用いて演出表示装置15に通常演出モード用の画像を表示させる。同様に、副制御用CPU41aは、有利演出モードを特定可能な演出モードコマンドを入力した場合、有利演出モード用の表示演出データを副制御用ROM41bから読み出すとともに、該データを用いて演出表示装置15に有利演出モード用の画像を表示させる。
Next, processing performed by the sub control CPU 41a of the sub board 41 will be described.
The sub control CPU 41a performs the following mode processing as processing relating to the rendering mode. When the effect mode command is input, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display an image according to the effect mode that can be identified from the effect mode command. For example, when the sub-control CPU 41a inputs an effect mode command capable of specifying the normal effect mode, it reads the display effect data for the normal effect mode from the sub-control ROM 41b, and uses the data to display the effect display device 15 Display an image for the normal effect mode. Similarly, when the sub-control CPU 41a inputs an effect mode command capable of specifying the advantageous effect mode, it reads the display effect data for the advantageous effect mode from the sub-control ROM 41b, and uses the data to display the effect display device 15 To display an image for the advantageous rendering mode.

また、副制御用CPU41aは、ナビ演出に関する処理として、次のようなナビ演出処理を行う。副制御用CPU41aは、第1指示コマンドを入力すると、該コマンドから特定可能な指示番号に応じたナビ演出を表示するように、演出表示装置15を制御する。   In addition, the sub control CPU 41a performs the following navigation effect processing as processing relating to navigation effects. When the sub-control CPU 41a receives the first instruction command, the sub-control CPU 41a controls the effect display device 15 to display a navigation effect according to an instruction number that can be identified from the command.

以下、リール16a〜16cの押し順や押し位置に関するナビ演出の実行態様について、その具体的な一例を説明する。本実施形態のナビ演出は、ストップボタン21a〜21cの操作態様を報知する演出に相当する。   Hereinafter, a specific example of the execution mode of the navigation effect relating to the pushing order and the pushing position of the reels 16a to 16c will be described. The navigation effect of the present embodiment corresponds to an effect of informing the operation mode of the stop buttons 21a to 21c.

なお、「ストップボタン21aを操作する」とは「リール16aの停止操作」に相当する。同様に、「ストップボタン21bを操作する」とは「リール16bの停止操作」に相当し、「ストップボタン21cを操作する」とは「リール16cの停止操作」に相当する。また、「操作することが促されている」とは、「操作することが推奨されている」ともいえる。以下の説明では、操作することが促されているストップボタン(停止操作が促されているリール)を識別可能とする画像を「ナビ画像」と示す。   "Operating the stop button 21a" corresponds to "stop operation of the reel 16a". Similarly, "operating the stop button 21b" corresponds to "stop operation of the reel 16b", and "operating the stop button 21c" corresponds to "stop operation of the reel 16c". Also, "being prompted to operate" can be said to be "recommended to operate". In the following description, an image that makes it possible to identify the stop button (reel to which the stop operation is prompted) that is prompted to be operated is referred to as a “navi image”.

図11(a)に示すように、副制御用CPU41aは、指示番号01を特定可能な第1指示コマンドを入力した場合であって、第2指示コマンドを入力していないときには、ストップボタン21aを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように演出表示装置15を制御する。例えば、副制御用CPU41aは、「1」を模した画像を左リール16aに対応させて表示するように、演出表示装置15を制御する。   As shown in FIG. 11A, when the sub-control CPU 41a inputs the first instruction command capable of specifying the instruction number 01 and does not input the second instruction command, the stop button 21a is turned on. The effect display device 15 is controlled to display the navigation image in a mode prompting operation. For example, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 so as to display an image imitating "1" in association with the left reel 16a.

同様に、副制御用CPU41aは、指示番号02を特定可能な第1指示コマンドを入力した場合であって、第2指示コマンドを入力していないときには、ストップボタン21bを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように演出表示装置15を制御する。また、副制御用CPU41aは、指示番号03を特定可能な第1指示コマンドを入力した場合であって、第2指示コマンドを入力していないときには、ストップボタン21cを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように演出表示装置15を制御する。   Similarly, in the case where the sub-control CPU 41a inputs the first instruction command capable of specifying the instruction number 02 and does not input the second instruction command, the sub-control CPU 41a prompts the user to operate the stop button 21b. The effect display device 15 is controlled to display a navigation image. Further, when the sub-control CPU 41a inputs the first instruction command capable of specifying the instruction number 03 and does not input the second instruction command, the navigation is performed in a mode prompting the user to operate the stop button 21c. The effect display device 15 is controlled to display an image.

図11(b)〜(d)に示すように、副制御用CPU41aは、指示番号04〜09の何れかを特定可能な第1指示コマンドを入力した場合、停止操作に関する操作コマンドを入力する毎に、次に操作することを促すストップボタンを識別可能な態様でナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。   As shown in FIGS. 11 (b) to 11 (d), when the secondary control CPU 41a inputs a first instruction command that can specify any of the instruction numbers 04 to 09, each time an operation command related to the stop operation is input. The effect display device 15 is controlled so as to display the navigation image in such a manner that the stop button for prompting the operation next can be identified.

例えば、副制御用CPU41aは、指示番号09を特定可能な第1指示コマンドを入力した場合であって、第2指示コマンドを入力していないときには、次のように演出表示装置15を制御する。   For example, when the first instruction command capable of specifying the instruction number 09 is input and the second instruction command is not input, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 as follows.

図11(b)に示すように、副制御用CPU41aは、第1停止操作としてストップボタン21cを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。例えば、副制御用CPU41aは、「1」を模したナビ画像を右リール16cに、「2」を模したナビ画像を中リール16bに、「3」を模したナビ画像を左リール16aに対応させて表示するように、演出表示装置15を制御する。このとき、副制御用CPU41aは、右リール16cに対応したナビ画像を、他のリールに対応したナビ画像に比して強調した態様で表示するように、演出表示装置15を制御する。   As shown in FIG. 11B, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display a navigation image in a mode prompting the user to operate the stop button 21c as the first stop operation. For example, the sub control CPU 41a corresponds to a navigation image imitating "1" on the right reel 16c, a navigation image imitating "2" on the middle reel 16b, and a navigation image imitating "3" on the left reel 16a. The effect display device 15 is controlled so as to be displayed. At this time, the sub-control CPU 41a controls the effect display device 15 so as to display the navigation image corresponding to the right reel 16c in a mode in which the navigation image corresponding to the other reels is emphasized.

次に、図11(c)に示すように、副制御用CPU41aは、第1停止操作に関する操作コマンドを入力した後、次の第2停止操作としてストップボタン21bを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。例えば、副制御用CPU41aは、「2」を模したナビ画像を中リール16bに、「3」を模したナビ画像を左リール16aに対応させて表示するように、演出表示装置15を制御する。このとき、副制御用CPU41aは、中リール16bに対応したナビ画像を、他のリールに対応したナビ画像に比して強調した態様で表示するように、演出表示装置15を制御する。また、副制御用CPU41aは、既に停止操作が行われたリールに対応したナビ画像を非表示とする。   Next, as shown in FIG. 11C, after the sub-control CPU 41a inputs an operation command related to the first stop operation, the navigation in a mode prompting the user to operate the stop button 21b as the next second stop operation. The effect display device 15 is controlled to display an image. For example, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display a navi image imitating "2" on the middle reel 16b and a navi image imitating "3" on the left reel 16a. . At this time, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display the navi image corresponding to the middle reel 16b in a mode in which the navi image is emphasized in comparison with the navi images corresponding to the other reels. Further, the sub control CPU 41a hides the navigation image corresponding to the reel on which the stop operation has already been performed.

また、図11(d)に示すように、副制御用CPU41aは、第2停止操作に関する操作コマンドを入力した後、次の第3停止操作としてストップボタン21aを操作することを促す態様でナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。例えば、副制御用CPU41aは、「3」を模したナビ画像を左リール16aに対応させて表示するように、演出表示装置15を制御する。このとき、副制御用CPU41aは、中リール16bに対応したナビ画像を強調した態様で表示するように、演出表示装置15を制御する。また、副制御用CPU41aは、既に停止操作が行われたリールに対応したナビ画像を非表示とする。   Further, as shown in FIG. 11 (d), after the sub control CPU 41a inputs an operation command related to the second stop operation, the navigation image is displayed in a mode prompting the user to operate the stop button 21a as the next third stop operation. Are controlled to display the effect display device 15. For example, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display a navi image imitating "3" in correspondence with the left reel 16a. At this time, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 to display the navi image corresponding to the middle reel 16b in an emphasized manner. Further, the sub control CPU 41a hides the navigation image corresponding to the reel on which the stop operation has already been performed.

また、例えば、副制御用CPU41aは、指示番号03を特定可能な第1指示コマンドを入力した場合であって、BAR図柄の図柄番号を特定可能な第2指示コマンドを入力しているときには、次のように演出表示装置15を制御する。   Further, for example, when the sub-control CPU 41a inputs a first instruction command capable of specifying the instruction number 03 and the second instruction command capable of specifying the symbol number of the BAR symbol is input, the following occurs. The effect display device 15 is controlled as follows.

副制御用CPU41aは、第1指示コマンド及び第2指示コマンドを入力してから、第3停止操作に関する操作コマンドを入力する迄の間、今回の変動ゲームにおける押し順の全てを遊技者が識別可能とするナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。また、副制御用CPU41aは、昇格再遊技役に入賞するために推奨されている押し位置として、BAR停止位置を遊技者が識別可能とするナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。   The secondary control CPU 41a can identify all the pressing orders in the current variation game while the first instruction command and the second instruction command are input and until the operation command related to the third stop operation is input. The effect display device 15 is controlled to display the navigation image to be displayed. In addition, the sub control CPU 41a controls the effect display device 15 so as to display a navi image enabling the player to identify the BAR stop position as a push position recommended to win the promotion replay role. Do.

例えば、図11(e)に示すように、副制御用CPU41aは、「逆押しでBARを狙え」の文字列や、左向きの矢印を模したナビ画像を表示するように、演出表示装置15を制御する。ナビ演出処理は、主基板40から押し順に関する指示情報や押し位置に関する図柄番号が指示された場合に、該指示に基づいて演出表示装置15を制御することにより、ストップボタン21a〜21cの操作態様を報知する処理ともいえる。   For example, as shown in FIG. 11 (e), the sub control CPU 41a displays the effect display device 15 so as to display a character string "Aim for BAR by reverse pressing" or a navigation image imitating an arrow pointing leftward. Control. In the navigation effect processing, when instruction information on pressing order and a symbol number on pressing position are instructed from the main substrate 40, the operation mode of the stop buttons 21a to 21c is controlled by controlling the effect display device 15 based on the instruction. It can be said that the process is to notify

以上のように、本実施形態のスロットマシン10では、演出表示装置15に表示されたナビ画像等を視認することによって、遊技者がストップボタン21a〜21cの操作順序や停止操作位置を認識可能となっている。すなわち、副制御部によって制御される表示部に相当する演出表示装置15にストップボタンの操作態様に関する情報が表示されることによって、ストップボタンの操作態様が報知される。本実施形態では、演出表示装置15にナビ画像等が表示されることによりストップボタンの操作態様が報知されることから、演出表示装置15にナビ画像等が表示されることが報知演出の実行に相当し、ナビ画像等を演出表示装置15に表示する演出が報知演出に相当する。また、本実施形態において演出表示装置15にナビ画像等を表示することでストップボタンの操作態様を報知する報知演出は、副基板41により制御される報知演出に相当する。本実施形態において、ナビ画像等を演出表示装置15に表示する演出を報知演出とする場合、演出表示装置15にナビ画像等を表示させる処理が報知演出の実行を制御する処理に相当し、当該処理を副制御用CPU41aが行うことにより、報知演出制御手段としての機能が実現される。   As described above, in the slot machine 10 of this embodiment, the player can recognize the operation order and the stop operation position of the stop buttons 21a to 21c by visually recognizing the navigation image etc. displayed on the effect display device 15. It has become. That is, when the information on the operation mode of the stop button is displayed on the effect display device 15 corresponding to the display unit controlled by the sub control unit, the operation mode of the stop button is notified. In the present embodiment, since the operation mode of the stop button is notified by displaying the navigation image etc. on the effect display device 15, it is shown that the navigation image etc. is displayed on the effect display device 15 in the execution of the notification effect The effect of displaying a navigation image or the like on the effect display device 15 corresponds to the notification effect. Further, in the present embodiment, a notification effect for notifying the operation mode of the stop button by displaying a navigation image or the like on the effect display device 15 corresponds to a notification effect controlled by the sub board 41. In the present embodiment, when the effect of displaying a navigation image or the like on the effect display device 15 is a notification effect, the process of displaying the navigation image or the like on the effect display device 15 corresponds to the process of controlling the execution of the notification effect, The sub control CPU 41a performs the processing to realize a function as notification effect control means.

また、副制御用CPU41aは、演出表示装置15にナビ演出を実行させているとき、当該ナビ演出で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、ナビ演出の実行を中止させ、ストップボタンの操作態様の報知を中止する。   Further, when the sub-control CPU 41a causes the effect display device 15 to execute the navigation effect, when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect, the navigation effect is executed To stop the notification of the operation mode of the stop button.

例えば、副制御用CPU41aは、図11(a)に示すナビ演出を実行させたとき、第1停止操作としてストップボタン21a以外のストップボタンが操作された場合、ナビ演出の実行を中止させる。その他、副制御用CPU41aは、図11(b)に示すナビ演出を実行させたとき、第1停止操作としてストップボタン21c以外のストップボタンが操作された場合、ナビ演出の実行を中止させる。また、図11(b)に示すナビ演出を実行させてから第1停止操作としてストップボタン21cが操作された場合であって、次に図11(c)に示すナビ演出を実行させたとき、第2停止操作としてストップボタン21aが操作された場合、副制御用CPU41aは、ナビ演出の実行を中止させる。   For example, when the sub-control CPU 41a executes the navigation effect shown in FIG. 11A, when the stop button other than the stop button 21a is operated as the first stop operation, the execution of the navigation effect is stopped. In addition, when the navigation effect shown in FIG. 11B is executed, the sub control CPU 41a stops the execution of the navigation effect when the stop button other than the stop button 21c is operated as the first stop operation. Further, in the case where the stop button 21c is operated as the first stop operation after the navigation effect shown in FIG. 11 (b) is executed, and the navigation effect shown in FIG. 11 (c) is subsequently executed, When the stop button 21a is operated as the second stop operation, the sub control CPU 41a stops the execution of the navigation effect.

また、副制御用CPU41aは、図11(e)に示すナビ演出を実行させたとき、第1停止操作としてストップボタン21c以外のストップボタンが操作された場合、当該ストップボタンの停止操作位置に関係なく、ナビ演出の実行を中止させる。また、副制御用CPU41aは、図11(e)に示すナビ演出を実行させたとき、第1停止操作としてストップボタン21cが操作された場合であっても、当該ストップボタンの停止操作位置がBAR停止位置でない場合、ナビ演出の実行を中止させる。   Further, when the sub-control CPU 41a executes the navigation effect shown in FIG. 11E, when the stop button other than the stop button 21c is operated as the first stop operation, the sub-control CPU 41a relates to the stop operation position of the stop button. There is no, I cancel the execution of the navi production. Further, when the sub-control CPU 41a executes the navigation effect shown in FIG. 11E, even if the stop button 21c is operated as the first stop operation, the stop operation position of the stop button is BAR. If it is not the stop position, the navigation effect execution is stopped.

このように、本実施形態のスロットマシン10において、演出表示装置15でのナビ演出の実行(報知演出の実行)は、当該ナビ演出で報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを契機に、中止される。すなわち、スロットマシン10において停止操作部の操作態様を報知する報知演出は、特定の操作態様とは異なる操作態様で停止操作部に相当するストップボタンが操作されたことを契機に、実行が中止される。なお、ストップボタンが操作されたこととは、主制御用CPU40aが、ストップボタンの操作を受け付けたことに相当するともいえる。したがって、スロットマシン10において停止操作部の操作態様を報知する報知演出は、特定の操作態様とは異なる操作態様で停止操作部に相当するストップボタンが操作されたことが受け付けられたことを契機に、実行が中止されるともいえる。   As described above, in the slot machine 10 of the present embodiment, the execution of the navigation effect (the execution of the notification effect) in the effect display device 15 is an operation different from the operation mode (the specific operation mode) notified by the navigation effect. It is canceled when the stop button is operated in the mode. That is, the notification effect of notifying the operation mode of the stop operation unit in the slot machine 10 is canceled when the stop button corresponding to the stop operation unit is operated in an operation mode different from the specific operation mode. Ru. In addition, it can be said that the operation of the stop button corresponds to that the main control CPU 40a receives the operation of the stop button. Therefore, the notification effect for notifying the operation mode of the stop operation unit in the slot machine 10 is triggered by the fact that the stop button corresponding to the stop operation unit is received in an operation mode different from the specific operation mode. It can be said that the execution is canceled.

本実施形態のスロットマシン10では、電源電圧V1が電圧V0に降下した場合、すなわち、電源供給が遮断された場合、主制御用CPU40aによって主制御用電源断処理が行われる。具体的に、主制御用CPU40aは、電源断信号の入力を契機に、主制御用電源断処理を行う。主制御用電源断処理では、主制御用RAM40cの記憶情報を記憶保持するための処理が行われる。   In the slot machine 10 of the present embodiment, when the power supply voltage V1 drops to the voltage V0, that is, when the power supply is cut off, the main control CPU 40a performs the main control power-off process. Specifically, the main control CPU 40a performs main control power-off processing in response to the input of the power-off signal. In the main control power-off process, a process for storing and holding the storage information of the main control RAM 40c is performed.

主制御用CPU40aによって主制御用電源断処理が行われることにより、主制御用RAM40cの記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報が記憶保持される。このように、電源供給が遮断された後も、主制御用RAM40cの記憶情報(記憶手段の記憶情報)のうち少なくとも一部の記憶情報が記憶保持される。主制御用電源断処理が行われることにより記憶保持される記憶情報には、電源断時に主制御用CPU40aが制御していた内容を特定可能な情報が含まれる。   When the main control CPU 40a performs the main control power-off process, at least a part of storage information of the storage information of the main control RAM 40c is stored and held. As described above, even after the power supply is cut off, at least a part of storage information of the storage information (storage information of the storage unit) of the main control RAM 40c is stored and held. The storage information stored and held by performing the main control power-off process includes information that can specify the content controlled by the main control CPU 40a at the time of power-off.

主制御用電源断処理において主制御用CPU40aは、変動ゲーム中に電源供給が遮断された場合、変動ゲーム中に電源供給が遮断されたことを特定可能なゲーム中遮断情報を主制御用RAM40cにて記憶保持するための記憶情報として、主制御用RAM40cに記憶する。なお、ここでいう「変動ゲーム中」とは、リール16a〜16cのうち少なくとも1つのリールが回転しているときをいう。したがって、ゲーム中遮断情報は、少なくとも1つのリールが回転しているときに電源供給が遮断されたことを示す記憶情報に相当する。また、ゲーム中遮断情報は、電源供給が遮断されたときに回転しているリールを特定する情報が含まれている。このため、主制御用CPU40aは、ゲーム中遮断情報から、電源供給が遮断されたときに回転していたリールと、電源供給が遮断されたときに既に停止していたリールと、を特定できる。   When the power supply is cut off during the variation game, the main control CPU 40a in the main control power-off process sets in-game shutoff information to the main control RAM 40c that can identify that the power supply is shut off during the variation game. It stores in the main control RAM 40c as storage information for storing and holding. Here, "in the variation game" means that at least one of the reels 16a to 16c is rotating. Therefore, the in-game interrupt information corresponds to stored information indicating that the power supply is interrupted when at least one reel is rotating. Further, the in-game blocking information includes information specifying a reel that is rotating when the power supply is cut off. Therefore, the main control CPU 40a can identify the reel that was rotating when the power supply was interrupted and the reel that was already stopped when the power supply was interrupted, from the in-game interruption information.

変動ゲーム中に電源供給が遮断されたときに主制御用CPU40aは、払出し表示部37に指示情報を表示させている場合、表示させている指示情報を特定可能な主制御用報知情報を主制御用RAM40cに記憶保持するための記憶情報として、主制御用RAM40cに記憶する。そして、主制御用RAM40cに主制御用報知情報が記憶されている場合、主制御用CPU40aは、払出し表示部37に指示情報を表示させていたこと、つまり、ストップボタンの操作態様を報知していたことを特定できる。   When the main control CPU 40a causes the payout display unit 37 to display instruction information when the power supply is cut off during the variation game, the main control notification information capable of specifying the displayed instruction information is main control It stores in the main control RAM 40c as storage information for storing and holding in the RAM 40c. When the main control notification information is stored in the main control RAM 40c, the main control CPU 40a indicates that the payout display unit 37 displays the instruction information, that is, notifies the operation mode of the stop button. Can identify what happened.

主制御用報知情報は、変動ゲーム中であって、且つ、指示情報を払出し表示部37に表示させているときに電源供給が遮断された場合に主制御用RAM40cに記憶される。したがって、変動ゲームにおいて指示情報が払出し表示部37で表示されていないときには、当該変動ゲーム中に電源供給が遮断されても主制御用RAM40cには主制御用報知情報が記憶されない。前述したように、変動ゲームにおいて指示情報が払出し表示部37で表示されたとしても、当該指示情報で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後は指示情報の表示が中止される。このため、変動ゲームにおいて指示情報が払出し表示部37で表示されたとしても、当該指示情報で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後に電源供給が遮断された場合には、主制御用RAM40cに主制御用報知情報が記憶されない。   The main control notification information is stored in the main control RAM 40c when power supply is interrupted while the variable game is being performed and the instruction information is displayed on the payout display unit 37. Therefore, when the instruction information is not displayed on the payout display unit 37 in the variation game, the main control notification information is not stored in the main control RAM 40c even if the power supply is cut off during the variation game. As described above, even if the instruction information is displayed on the payout display unit 37 in the variation game, the instruction information is displayed after the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the instruction information. Will be discontinued. Therefore, even if the instruction information is displayed on the payout display unit 37 in the variation game, the power supply is interrupted after the stop button is operated in the operation mode different from the operation mode notified by the instruction information. The main control notification information is not stored in the main control RAM 40c.

また、本実施形態のスロットマシン10では、電源電圧V1が電圧V0に降下した場合、すなわち、電源供給が遮断された場合、副制御用CPU41aによって副制御用電源断処理が行われる。具体的に、副制御用CPU41aは、電源断信号の入力を契機に、副制御用電源断処理を行う。副制御用電源断処理では、副制御用RAM41cの記憶情報を記憶保持するための処理が行われる。   Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the power supply voltage V1 drops to the voltage V0, that is, when the power supply is shut off, the sub control CPU 41a performs the sub control power-off process. Specifically, the sub-control CPU 41a performs a sub-control power-off process in response to the input of the power-off signal. In the sub-control power-off process, a process for storing and holding the storage information of the sub-control RAM 41 c is performed.

副制御用CPU41aによって副制御用電源断処理が行われることにより、副制御用RAM41cの記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報が記憶保持される。このように、電源供給が遮断された後も、副制御用RAM41cの記憶情報(記憶手段の記憶情報)のうち少なくとも一部の記憶情報が記憶保持される。副制御用電源断処理が行われることにより記憶保持される記憶情報には、電源断時に副制御用CPU41aが制御していた内容を特定可能な情報が含まれる。   The sub-control CPU 41a performs sub-control power-off processing, whereby at least a part of the storage information of the sub-control RAM 41 c is stored and held. As described above, even after the power supply is cut off, at least a part of storage information of the storage information (storage information of the storage unit) of the sub control RAM 41 c is stored and held. The storage information stored and held by performing the secondary control power-off process includes information that can specify the content controlled by the secondary control CPU 41a at the time of the power-off.

副制御用電源断処理において副制御用CPU41aは、変動ゲーム中に電源供給が遮断されたとき、演出表示装置15にナビ演出を実行させている場合、実行させているナビ演出を特定可能な副制御用報知情報を副制御用RAM41cに記憶保持するための記憶情報として、副制御用RAM41cに記憶する。そして、副制御用RAM41cに副制御用報知情報が記憶されている場合、副制御用CPU41aは、演出表示装置15にナビ演出を実行させていたことを特定できる。   The sub-control CPU 41a in the sub-control power-off process is capable of specifying the navigation effect being performed when the effect display device 15 is caused to execute the navigation effect when the power supply is cut off during the fluctuation game. The control notification information is stored in the sub control RAM 41 c as storage information for storing and holding the sub control RAM 41 c. Then, when the sub-control notification information is stored in the sub-control RAM 41 c, the sub-control CPU 41 a can specify that the effect display device 15 has been made to execute the navigation effect.

副制御用報知情報は、変動ゲーム中であって、且つ、ナビ演出を演出表示装置15に実行させているときに電源供給が遮断された場合に副制御用RAM41cに記憶される。したがって、変動ゲームにおいてナビ演出が演出表示装置15で実行されていないときには、当該変動ゲーム中に電源供給が遮断されても副制御用RAM41cには副制御用報知情報は記憶されない。前述したように、変動ゲームにおいてナビ演出が演出表示装置15で実行されたとしても、当該ナビ演出により報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後はナビ演出の実行が中止される。このため、変動ゲームにおいてナビ演出が演出表示装置15にて実行されたとしても、当該ナビ演出が報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後に電源供給が遮断された場合には、副制御用RAM41cに副制御用報知情報が記憶されない。   The sub control notification information is stored in the sub control RAM 41 c when the power supply is interrupted while the variation game is in progress and the navigation effect is being performed by the effect display device 15. Therefore, when the navigation effect is not executed by the effect display device 15 in the variation game, the sub control notification information is not stored in the sub control RAM 41 c even if the power supply is cut off during the variation game. As described above, even if the navigation effect is executed on the effect display device 15 in the variation game, the navigation effect is executed after the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect. Will be discontinued. Therefore, even if the navigation effect is executed on the effect display device 15 in the variation game, the power supply is interrupted after the stop button is operated in the operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect. In this case, the sub control notification information is not stored in the sub control RAM 41 c.

本実施形態のスロットマシン10では、スロットマシン10への電源の投入が行われた場合、すなわち、電源供給が開始された場合、主制御用CPU40aによって主制御用電源投入処理が行われる。主制御用電源投入処理では、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理、又は主制御用RAM40cに初期情報を記憶することで主制御用RAM40cの記憶情報を初期化する処理が行われる。   In the slot machine 10 of this embodiment, when power is supplied to the slot machine 10, that is, when the power supply is started, the main control CPU 40a performs a main control power on process. In the main control power-on process, the process of restoring the stored information of the main control RAM 40c stored or held, or the process of initializing the stored information of the main control RAM 40c by storing the initial information in the main control RAM 40c. Is done.

主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、設定値スイッチ50が操作されているか否かを判定する。そして、設定値スイッチ50が操作されていない場合、主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う。一方、設定値スイッチ50が操作されている場合、主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理、又は主制御用RAM40cの記憶情報を初期化する処理を行う。因みに、主制御用RAM40cの記憶情報が初期化される場合、遊技状態は通常遊技状態となり、演出モードは通常演出モードとなる。   In the main control power-on process, the main control CPU 40a determines whether the set value switch 50 is operated. Then, when the set value switch 50 is not operated, the main control CPU 40a performs a process of restoring the stored information of the main control RAM 40c stored and held in the main control power-on process. On the other hand, when the set value switch 50 is operated, the main control CPU 40a restores the stored information of the main control RAM 40c stored in the main control power on processing, or stores the main control RAM 40c. Perform processing to initialize information. Incidentally, when the memory information of the main control RAM 40c is initialized, the gaming state is the normal gaming state, and the effect mode is the normal effect mode.

また、設定値スイッチ50が操作されている場合、主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、スタートレバー20の操作に応じて設定値を変更し、変更後の設定値を設定する処理を行う。そして、設定値スイッチ50が操作されている場合にスタートレバー20が操作された場合、主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cの記憶情報を初期化する処理を行う。一方、設定値スイッチ50が操作されている場合にスタートレバー20が操作されることなく設定値スイッチ50が操作されなくなった場合、主制御用電源投入処理において主制御用CPU40aは、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う。   When the set value switch 50 is operated, the main control CPU 40a changes the set value according to the operation of the start lever 20 in the main control power-on process, and sets the changed set value. Do. Then, when the start lever 20 is operated when the set value switch 50 is operated, the main control CPU 40a performs a process of initializing the stored information of the main control RAM 40c in the main control power-on process. On the other hand, when the setting value switch 50 is operated and the setting value switch 50 is not operated without the start lever 20 being operated, the main control CPU 40a is stored and held in the main control power-on process. A process is performed to restore the stored information of the main control RAM 40c.

このように、本実施形態のスロットマシン10では、設定値スイッチ50とスタートレバー20が操作されることにより、主制御用CPU40aによって設定値が新たに設定されることにより、「設定変更」が行われることになる。そして、設定変更が行われた場合、主制御用CPU40aは、設定変更が行われたことを特定可能な制御情報(以下、設定変更コマンドと示す)を副制御用CPU41aに出力する。設定変更コマンドは、主制御用RAM40cの記憶情報が初期化されたことを特定可能な制御情報に相当し、後述するように、副制御用RAM41cの記憶情報(記憶手段の記憶情報)を初期化することを指示する制御情報ともいえる。以下の説明において、「設定変更が行われた」と示す場合は「記憶情報の初期化が行われた」ことに相当し、「設定変更が行われなかった」と示す場合は「記憶情報の初期化が行われなかった」ことに相当する。   As described above, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the setting value switch 50 and the start lever 20 are operated, the setting value is newly set by the main control CPU 40 a, and thus “setting change” is performed. It will be Then, when the setting change is performed, the main control CPU 40a outputs control information (hereinafter, referred to as a setting change command) capable of specifying that the setting change has been performed to the sub control CPU 41a. The setting change command corresponds to control information that can specify that the storage information of the main control RAM 40c has been initialized, and initializes the storage information (storage information of the storage means) of the sub control RAM 41c as described later. It can be said that it is control information which instructs to do. In the following description, the term “setting change is performed” corresponds to “initialization of stored information”, and the case where “setting change is not performed” indicates “stored information It corresponds to "initialization was not performed".

主制御用CPU40aによって主制御用RAM40cの記憶情報を初期化する処理が行われる場合、主制御用RAM40cにゲーム中遮断情報が記憶されているときには、当該ゲーム中遮断情報は消去される。同様に、主制御用CPU40aによって主制御用RAM40cの記憶情報を初期化する処理が行われる場合、主制御用RAM40cに主制御用報知情報が記憶されているときには、当該主制御用報知情報は消去される。   When the main control CPU 40a performs a process of initializing the stored information in the main control RAM 40c, when the in-game block information is stored in the main control RAM 40c, the in-game block information is erased. Similarly, when the main control CPU 40a performs processing to initialize the stored information in the main control RAM 40c, the main control notification information is erased when the main control notification information is stored in the main control RAM 40c. Be done.

また、主制御用CPU40aは、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う際、ゲーム中遮断情報が記憶されている場合、電源供給が遮断されたときに回転していたリールの回転を開始させ、変動ゲームを再開させる。このとき、電源供給が遮断されたときに既に停止されていたリールについては、回転せず、停止したままとなる。   When the main control CPU 40a performs processing for restoring the stored information of the main control RAM 40c stored and held, if the in-game interrupt information is stored, the main control CPU 40a is rotating when the power supply is interrupted. Start rotating the reels and resume the fluctuation game. At this time, the reel, which has already been stopped when the power supply is cut off, does not rotate and remains stopped.

また、主制御用CPU40aは、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う際、主制御用報知情報が記憶されている場合には、当該主制御用報知情報から特定可能な指示番号を表示するように払出し表示部37を制御する。これにより、主制御用CPU40aによるストップボタンの操作態様の報知が、再開される。   When the main control CPU 40a performs processing to restore the stored information of the main control RAM 40c stored and held, if the main control notification information is stored, the main control notification information is identified from the main control notification information. The payout display unit 37 is controlled to display a possible instruction number. Thereby, the notification of the operation mode of the stop button by the main control CPU 40a is resumed.

また、本実施形態のスロットマシン10では、スロットマシン10への電源の投入が行われた場合、すなわち、電源供給が開始された場合、副制御用CPU41aによって副制御用電源投入処理が行われる。副制御用電源投入処理では、記憶保持されている副制御用RAM41cの記憶情報を復帰させる処理、又は副制御用RAM41cに初期情報を記憶することで副制御用RAM41cの記憶情報を初期化する処理が行われる。   Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, when power is supplied to the slot machine 10, that is, when the power supply is started, the sub control CPU 41a performs the sub control power on processing. In the sub-control power-on process, the process of restoring the stored information of the sub-control RAM 41c stored or the process of initializing the stored information of the sub-control RAM 41c by storing the initial information in the sub-control RAM 41c. Is done.

副制御用電源投入処理において副制御用CPU41aは、設定変更コマンドを入力したか否かを判定する。設定変更コマンドを入力していない場合、副制御用CPU41aは、記憶保持されている副制御用RAM41cの記憶情報を復帰させる処理を行う。一方、設定変更コマンドを入力した場合、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cの記憶情報を初期化する処理を行う。   In the secondary control power-on process, the secondary control CPU 41a determines whether a setting change command has been input. When the setting change command is not input, the sub control CPU 41a performs a process of restoring the stored information of the stored sub control RAM 41c. On the other hand, when the setting change command is input, the sub control CPU 41a performs a process of initializing the storage information of the sub control RAM 41c.

副制御用CPU41aによって副制御用RAM41cの記憶情報を初期化する処理が行われる場合、副制御用RAM41cに副制御用報知情報が記憶されているときには、当該副制御用報知情報は消去される。   When the process for initializing the storage information of the sub control RAM 41c is performed by the sub control CPU 41a, when the sub control notification information is stored in the sub control RAM 41c, the sub control notification information is erased.

また、副制御用CPU41aは、記憶保持されている副制御用RAM41cの記憶情報を復帰させる処理を行う際、副制御用報知情報が記憶されている場合には、当該副制御用報知情報から特定可能なナビ演出を実行するように演出表示装置15を制御する。これにより、副制御用CPU41aによるストップボタンの操作態様の報知が、再開される。   When the sub control CPU 41a performs processing to restore the stored information of the stored sub control RAM 41c, if the sub control notification information is stored, the sub control identification information is specified from the sub control notification information. The effect display device 15 is controlled to execute possible navigation effects. Thereby, notification of the operation mode of the stop button by the sub control CPU 41a is resumed.

本実施形態のスロットマシン10では、払出し表示部37にて指示情報(指示番号)が表示されることにより報知されるストップボタンの操作態様が、特定の操作態様に相当する。したがって、特定の操作態様と異なる操作態様で停止操作部が操作される場合とは、払出し表示部37にて報知されたストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されることをいう。また、本実施形態において、演出表示装置15では、払出し表示部37にて報知されるストップボタンの操作態様と同じ操作態様が報知される。したがって、演出表示装置15にて報知されるストップボタンの操作態様は、特定の操作態様に相当するといえる。以上のように、本実施形態では、報知演出にて報知される停止操作部の操作態様が、特定の操作態様に相当する。   In the slot machine 10 of the present embodiment, the operation mode of the stop button notified by the display of the instruction information (instruction number) on the payout display unit 37 corresponds to the specific operation mode. Therefore, when the stop operation unit is operated in an operation mode different from the specific operation mode, the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode of the stop button notified by the payout display unit 37. Say. Further, in the present embodiment, in the effect display device 15, the same operation mode as the operation mode of the stop button notified by the payout display unit 37 is notified. Therefore, it can be said that the operation mode of the stop button notified by the effect display device 15 corresponds to a specific operation mode. As described above, in the present embodiment, the operation mode of the stop operation unit notified by the notification effect corresponds to the specific operation mode.

ここで、図12(a)〜(f)に基づき、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知と、電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知と、について、説明する。図12(a)〜(f)では、ストップボタンの操作態様として、複数のストップボタンのうち特定の停止操作部に相当するストップボタンを最初に操作する操作態様が報知された場合での電源供給の遮断直前及び開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す。   Here, based on FIGS. 12 (a) to 12 (f), the notification of the operation mode of the stop button immediately before the interruption of the power supply and the notification of the operation mode of the stop button after the start of the power supply will be described. In FIGS. 12 (a) to 12 (f), as the operation mode of the stop button, power is supplied when the operation mode in which the stop button corresponding to the specific stop operation unit among the plurality of stop buttons is operated first is notified. The notification of the operation mode of the stop button immediately before the start and after the start of

図12(a)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号02に基づきストップボタンの操作態様が報知される場合、演出表示装置15では、ストップボタン21bを操作することを促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37には、指示番号02が表示される。これにより、ストップボタン21bを最初に操作することが報知される。すなわち、図12(a)〜(f)において、ストップボタン21bが、複数の停止操作部のうちの特定の停止操作部に相当する。   As shown in FIG. 12A, when the operation mode of the stop button is notified based on the instruction number 02 along with the start of the change game, the effect display device 15 is a mode that prompts the user to operate the stop button 21b. The navigation image is displayed. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 02. Thus, it is informed that the stop button 21b is operated first. That is, in FIGS. 12A to 12F, the stop button 21b corresponds to a specific stop operation unit among the plurality of stop operation units.

そして、図12(b)に示すように、ストップボタンの操作態様が報知されてから第1停止操作が行われるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、ストップボタン21bを操作することを促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37では、指示番号02が表示される。このように、指示番号02が決定された場合に特定の停止操作部に相当するストップボタン21bを最初に操作する操作態様が報知された後、ストップボタンが操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。   Then, as shown in FIG. 12 (b), when the power supply is interrupted before the first stop operation is performed after the notification of the operation mode of the stop button, the effect display device is started after the start of the power supply. At 15, the navi image is displayed in a mode prompting the user to operate the stop button 21b. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 02. As described above, when the operation mode for operating the stop button 21b corresponding to the specific stop operation unit is notified first when the instruction number 02 is determined, the power supply is performed before the stop button is operated. When the power is turned off, the operation mode of the stop button is notified when the power supply is started.

また、図12(c)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号02に基づきストップボタン21bを最初に操作する操作態様が報知された後、第1停止操作としてストップボタン21bが操作された場合、演出表示装置15では、ナビ画像が消去され、ナビ演出が終了する。一方、払出し表示部37では、指示番号02が表示され続ける。   Further, as shown in FIG. 12C, after the operation mode for operating the stop button 21b first is informed based on the instruction number 02 with the start of the change game, the stop button 21b is operated as the first stop operation. When the navigation display is performed, the navigation image is erased in the effect display device 15, and the navigation effect is finished. On the other hand, in the payout display unit 37, the instruction number 02 continues to be displayed.

そして、図12(d)に示すように、指示番号02が決定されているときに第1停止操作としてストップボタン21bが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、電源供給が遮断されたときと同様にナビ演出が終了した状態へと復帰され、ナビ画像は表示されない。一方、払出し表示部37では、指示番号02が表示される。このように、指示番号02が決定された場合に特定の停止操作部に相当するストップボタン21bを最初に操作する操作態様が報知され、ストップボタン21bが最初に操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。   Then, as shown in FIG. 12D, when the instruction number 02 is determined, the power supply is cut off before the fluctuation game is ended after the stop button 21b is operated as the first stop operation. In this case, after the start of the power supply, the effect display device 15 returns to the state where the navigation effect is finished as in the case where the power supply is cut off, and the navigation image is not displayed. On the other hand, in the payout display unit 37, the instruction number 02 is displayed. Thus, when the instruction number 02 is determined, an operation mode for operating the stop button 21b corresponding to a specific stop operation unit is notified first, and the change game is ended after the stop button 21b is operated first. When the power supply is interrupted before the start, the operation mode of the stop button is informed along with the start of the power supply.

一方、図12(e)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号02に基づきストップボタン21bを最初に操作する操作態様が報知された後、第1停止操作としてストップボタン21b以外のストップボタンが操作された場合、演出表示装置15では、ナビ画像が消去され、ナビ演出が終了する。そして、払出し表示部37では、指示番号02の表示が終了される。   On the other hand, as shown in FIG. 12 (e), after the operation mode of first operating the stop button 21b is informed based on the instruction number 02 along with the start of the change game, the operation other than the stop button 21b is performed as the first stop operation When the stop button is operated, the navigation image is erased in the effect display device 15, and the navigation effect ends. Then, in the payout display unit 37, the display of the instruction number 02 is ended.

そして、図12(f)に示すように、指示番号02が決定されているときに第1停止操作としてストップボタン21b以外のストップボタンが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15ではナビ画像が表示されず、払出し表示部37でも指示番号が表示されない。このように、指示番号02が決定された場合に特定の停止操作部に相当するストップボタン21bを最初に操作する操作態様が報知され、ストップボタン21bとは異なるストップボタンが最初に操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。   Then, as shown in FIG. 12 (f), when the instruction number 02 is determined, the power supply is supplied before the fluctuation game is ended after the stop button other than the stop button 21b is operated as the first stop operation. Is cut off, after the start of power supply, the navigation image is not displayed on the effect display device 15, and the instruction number is not displayed on the payout display unit 37 either. Thus, when the instruction number 02 is determined, an operation mode for operating the stop button 21b corresponding to the specific stop operation unit is notified first, and after the stop button different from the stop button 21b is operated first If the power supply is shut off before the fluctuation game ends, the operation mode of the stop button is not notified along with the start of the power supply.

次に、図13(a)〜(h)に基づき、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知と、電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知と、について、説明する。図13(a)〜(h)では、ストップボタンの操作態様として、複数のストップボタンを特定の操作順序で操作する操作態様が報知された場合での電源供給の遮断直前及び開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す。   Next, based on FIGS. 13 (a) to 13 (h), the notification of the operation mode of the stop button immediately before the interruption of the power supply and the notification of the operation mode of the stop button after the start of the power supply will be described. 13 (a) to 13 (h), stop buttons immediately before and after the interruption of power supply when an operation mode for operating a plurality of stop buttons in a specific operation sequence is informed as the operation mode of the stop button The notification of the operation mode of

図13(a)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づきストップボタンの操作態様が報知される場合、演出表示装置15では、第3押し順でストップボタンを操作することを促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。これにより、複数のストップボタンを第3押し順で操作することが報知される。すなわち、図13(a)〜(h)において、第3押し順が、特定の操作順序に相当する。   As shown in FIG. 13 (a), when the operation mode of the stop button is notified based on the instruction number 06 with the start of the variation game, the effect display device 15 operates the stop button in the third pressing order. The navigation image is displayed in a manner prompting the user. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 06. Thus, it is informed that the plurality of stop buttons are operated in the third pressing order. That is, in FIGS. 13 (a) to 13 (h), the third push order corresponds to a specific operation order.

そして、図13(b)に示すように、ストップボタンの操作態様が報知されてから第1停止操作が行われるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、ストップボタン21bを操作することを促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。このように、指示番号06が決定された場合に特定の操作順序に相当する第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、ストップボタンが操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。   Then, as shown in FIG. 13B, when the power supply is shut off before the first stop operation is performed after the notification of the operation mode of the stop button, the effect display device is started after the start of the power supply. At 15, the navi image is displayed in a mode prompting the user to operate the stop button 21b. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 06. As described above, when the operation mode for operating the stop button in the third push order corresponding to the specific operation order is notified when the instruction number 06 is determined, power is supplied before the stop button is operated. Is shut off, the operation mode of the stop button is informed in accordance with the start of the power supply.

また、図13(c)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づき第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、第1停止操作としてストップボタン21bが操作された場合、演出表示装置15では、「1」を模したナビ画像が消去され、「2」を模したナビ画像が強調されて(図面では、大きく)表示される。これにより、次にストップボタン21aを操作することが促される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示され続ける。   Further, as shown in FIG. 13 (c), after the operation mode for operating the stop button in the third pushing order is informed based on the instruction number 06 with the start of the variation game, the stop button 21b is performed as the first stop operation. When the is operated, in the effect display device 15, the navi image imitating "1" is erased and the navi image imitating "2" is highlighted (larger in the drawing). This prompts the user to operate the stop button 21a next. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 continues to be displayed.

そして、図13(d)に示すように、指示番号06が決定されているときに第1停止操作としてストップボタン21bが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、電源供給が遮断されたときと同様のナビ演出が実行される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。   Then, as shown in FIG. 13D, when the instruction number 06 is determined, the power supply is cut off before the change game is ended after the stop button 21b is operated as the first stop operation. In this case, after the start of the power supply, the effect display device 15 performs the same navigation effect as when the power supply is shut off. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 is displayed.

また、図13(e)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づき第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、第1停止操作としてストップボタン21bが操作され、第2停止操作としてストップボタン21aが操作されたとする。この場合、演出表示装置15では、「2」を模したナビ画像が消去され、「3」を模したナビ画像が強調されて(図面では、大きく)表示される。これにより、次にストップボタン21cを操作することが促される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示され続ける。   Further, as shown in FIG. 13 (e), after the operation mode for operating the stop button in the third pushing order is informed based on the instruction number 06 with the start of the variation game, the stop button 21b is performed as the first stop operation. It is assumed that the stop button 21a is operated as the second stop operation. In this case, in the effect display device 15, the navi image imitating "2" is erased and the navi image imitating "3" is emphasized (larger in the drawing) and displayed. This prompts the user to operate the stop button 21c next. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 continues to be displayed.

そして、図13(f)に示すように、指示番号06が決定されているときに第1停止操作としてストップボタン21bが操作され、第2停止操作としてストップボタン21aが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断されたとする。この場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、電源供給が遮断されたときと同様のナビ演出が実行される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示され続ける。   Then, as shown in FIG. 13 (f), when the instruction number 06 is determined, the stop button 21b is operated as the first stop operation, and after the stop button 21a is operated as the second stop operation, the fluctuation game is performed. It is assumed that the power supply is shut off before the termination. In this case, after the start of the power supply, the effect display device 15 executes the same navigation effect as when the power supply is shut off. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 continues to be displayed.

以上のように、指示番号06が決定された場合に特定の操作順序に相当する第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知され、当該特定の操作順序と同じ順序でストップボタンが操作されている途中で電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されることに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。   As described above, when the instruction number 06 is determined, the operation mode for operating the stop button in the third push order corresponding to the specific operation order is informed, and the stop button is operated in the same order as the specific operation order When the power supply is cut off during the process, the operation mode of the stop button is informed along with the start of the power supply.

因みに、「特定の操作順序と同じ順序でストップボタンが操作されている途中」とは、物理的にストップボタンを操作している最中を意図するものではなく、複数のストップボタンを特定の操作順序と同じ順序でストップボタンが操作されている一方で、全てのリールが停止していないときに想到する。すなわち、第3押し順を例に挙げるのであれば、第1停止操作としてストップボタン21bが操作されてリール16bが停止している一方でリール16a,16cが回転しているときが、特定の操作順序と同じ順序でストップボタンが操作されている途中に該当する。その他、第3押し順を例に挙げるのであれば、第1停止操作としてストップボタン21bが操作された後に第2停止操作としてストップボタン21aが操作されてリール16a,16bが停止している一方でリール16cが回転しているときが、特定の操作順序と同じ順序でストップボタンが操作されている途中に該当する。   By the way, "in the middle of the stop button being operated in the same order as the specific operation order" does not mean while physically operating the stop button, and a plurality of stop buttons can be operated in a specific manner. Consider when the stop buttons are operated in the same order as the order but all reels are not stopped. That is, if the third pressing order is taken as an example, the specific operation is performed when the stop button 21b is operated as the first stop operation and the reel 16b is stopped while the reels 16a and 16c are rotating. This corresponds to the way in which the stop button is operated in the same order as the order. In addition, if the third pressing order is taken as an example, after the stop button 21b is operated as the first stop operation, the stop button 21a is operated as the second stop operation and the reels 16a and 16b are stopped. When the reel 16c is rotating, this corresponds to the middle of the stop button being operated in the same order as the specific operation order.

また、図13(g)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づき第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、第3押し順とは異なる操作順序でストップボタンが操作された場合、演出表示装置15では、ナビ画像が消去され、ナビ演出が終了する。そして、払出し表示部37では、指示番号06の表示が終了される。   Further, as shown in FIG. 13 (g), after the operation mode for operating the stop button in the third pushing order is informed based on the instruction number 06 with the start of the change game, the operation different from the third pushing order When the stop button is operated in the order, the navigation image is erased in the effect display device 15, and the navigation effect ends. Then, in the payout display unit 37, the display of the instruction number 06 is ended.

そして、図13(h)に示すように、指示番号06が決定されているときに第3押し順とは異なる押し順でストップボタンが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15ではナビ画像が表示されず、払出し表示部37でも指示番号が表示されない。   Then, as shown in FIG. 13 (h), when the instruction number 06 is determined, the power is supplied before the fluctuation game is finished after the stop button is operated in the pushing order different from the third pushing order. Is cut off, after the start of power supply, the navigation image is not displayed on the effect display device 15, and the instruction number is not displayed on the payout display unit 37 either.

このように、指示番号06が決定された場合に特定の操作順序に相当する第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知され、第3押し順とは異なる操作順序でストップボタンが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。   Thus, when the instruction number 06 is determined, the operation mode for operating the stop button in the third push order corresponding to the specific operation order is informed, and the stop button is operated in the operation order different from the third push order. If the power supply is cut off before the fluctuation game is over after the game, the operation mode of the stop button is not notified along with the start of the power supply.

因みに、「指示番号06が決定されているときに特定の操作順序に相当する第3押し順とは異なる操作順序でストップボタンが操作された場合」とは、第1停止操作としてストップボタン21b以外のストップボタンが操作された場合が該当する。また、「指示番号06が決定されているときに特定の操作順序に相当する第3押し順とは異なる操作順序でストップボタンが操作された場合」とは、第1停止操作としてストップボタン21bが操作された後に第2停止操作としてストップボタン21a以外のストップボタン(本実施形態では、ストップボタン21c)が操作された場合が該当する。   Incidentally, "when the stop button is operated in an operation order different from the third pressing order corresponding to the specific operation order when the instruction number 06 is determined" is other than the stop button 21b as the first stop operation. The case where the stop button of is operated is applicable. Further, “when the stop button is operated in an operation order different from the third pressing order corresponding to the specific operation order when the instruction number 06 is determined” is the stop button 21 b as the first stop operation. The case where the stop button (in the present embodiment, the stop button 21c) other than the stop button 21a is operated as the second stop operation after the operation is performed.

また、本実施形態のスロットマシン10では、ストップボタンの操作態様が報知されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。一方、本実施形態のスロットマシン10では、ストップボタンの操作態様の報知が中止された後に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。   Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the power supply is shut off when the operation mode of the stop button is notified, the operation mode of the stop button is notified along with the start of the power supply. . On the other hand, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the power supply is shut off after the notification of the operation mode of the stop button is stopped, the operation mode of the stop button is not notified along with the start of the power supply.

本実施形態のスロットマシン10は、次のような効果を有する。
(1)停止操作部としてのストップボタンの操作態様が報知されてからストップボタンが操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合には、電源供給の開始に伴って、ストップボタンの操作態様が報知される。これにより、電源供給が遮断された後に再び電源供給が開始された後も、報知されているストップボタンの操作態様でストップボタンを操作することができる。一方、報知された操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合には、電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。
The slot machine 10 of this embodiment has the following effects.
(1) When the power supply is shut off before the stop button is operated after the notification of the operation mode of the stop button as the stop operation unit, the operation of the stop button along with the start of the power supply An aspect is alerted. As a result, even after the supply of power is cut off and the supply of power is started again, the stop button can be operated in the operation mode of the stop button being notified. On the other hand, when the power supply is shut off before the fluctuation game is finished after the stop button is operated in the operation mode different from the notified operation mode, the operation of the stop button is started along with the start of the power supply. The mode is not notified.

一般的に、既にストップボタンを操作している場合、電源供給が遮断された後に電源供給が再開されたからといって、再びストップボタンの操作を最初からやり直すことはできない。このため、ストップボタンの操作を誤った後、再びストップボタンの操作態様を報知する場合、遊技者を更に落胆させてしまう虞がある。そこで、報知された操作態様とは異なる操作態様でストップボタンを操作してしまった後は電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様を報知しないことで、既にストップボタンの操作を誤った遊技者を更に落胆させてしまうようなことを抑制しつつ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。なお、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができることは、適切にストップボタンの操作態様を報知できることに相当するともいえる。   Generally, when the stop button is already operated, it is not possible to restart the operation of the stop button from the beginning just because the power supply is resumed after the power supply is shut off. Therefore, when the operation mode of the stop button is notified again after the operation of the stop button is made erroneous, there is a possibility that the player is further discouraged. Therefore, after the stop button has been operated in an operation mode different from the informed operation mode, the operation mode of the stop button is already notified by not notifying the operation mode of the stop button along with the start of the power supply. It is possible to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button while suppressing the possibility of further discouraging the wrong player. Note that the ability to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button corresponds to the ability to appropriately notify the operation mode of the stop button.

(2)特定の停止操作部に相当するストップボタンを最初に操作する操作態様が報知されているとき、ストップボタンが操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合には、電源供給が開始されることに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。これにより、電源供給が遮断された後に再び電源供給が開始された後も、特定の停止操作部に相当するストップボタンを最初に操作することができる。   (2) When the operation mode of operating the stop button corresponding to the specific stop operation unit is notified first, the power supply is interrupted if the power supply is interrupted before the stop button is operated. The operation mode of the stop button is informed along with the start. As a result, even after the power supply is cut off and the power supply is started again, the stop button corresponding to the specific stop operation unit can be operated first.

一方、特定の停止操作部に相当するストップボタンとは異なるストップボタンを最初に操作した後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合には、電源供給が開始されることに伴ってストップボタンの操作態様は報知されない。このように、特定の停止操作部に相当するストップボタンとは異なるストップボタンを最初に操作してしまった後は電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様を報知しないことで、既にストップボタンの操作を誤った遊技者を更に落胆させることを抑制しつつ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   On the other hand, when the power supply is interrupted after the stop button different from the stop button corresponding to the specific stop operation unit is operated first and before the fluctuation game is ended, the power supply is started. As a result, the operation mode of the stop button is not notified. As described above, after the stop button different from the stop button corresponding to the specific stop operation unit has been operated for the first time, the stop button has already been notified by not notifying the operation mode of the stop button with the start of power supply. It is possible to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button while suppressing further discouragement of the player who has made a mistake in the operation of.

(3)2つ以上のストップボタン(停止操作部)を特定の操作順序で操作する操作態様が報知された後、ストップボタンが操作されるよりも前、又は、特定の操作順序と同じ順序でストップボタンを操作している途中で電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されることに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。これにより、電源供給が遮断された後に再び電源供給が開始された後も、特定の操作順序でストップボタンを操作することができる。   (3) After an operation mode in which two or more stop buttons (stop operation unit) are operated in a specific operation order is notified, before the stop button is operated or in the same order as the specific operation order When the power supply is shut off while the stop button is being operated, the operation mode of the stop button is notified along with the start of the power supply. Thus, the stop button can be operated in a specific operation sequence even after the power supply is interrupted and the power supply is started again.

一方、特定の操作順序とは異なる順序でストップボタンを操作した後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されることに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。このように、特定の操作順序とは異なる順序でストップボタンを操作してしまった後は電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様を報知しないことで、既にストップボタンの操作を誤った遊技者を更に落胆させてしまうようなことを抑制しつつ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   On the other hand, if the power supply is interrupted after the stop button is operated in an order different from the specific operation order and before the variation game is ended, the stop button is The operation mode is not notified. In this way, after the stop button has been operated in an order different from the specific operation order, the game does not notify the operation mode of the stop button with the start of the power supply, so that the game already made the mistake in operating the stop button It is possible to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button while suppressing that the person is further discouraged.

(4)停止操作部としてのストップボタンの操作態様の報知は、当該報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを契機に、中止される。このように、ストップボタンの操作を遊技者が誤った場合にはストップボタンの操作態様の報知が中止されるため、ストップボタンの操作態様の報知が中止されることでストップボタンの操作態様を誤ったことを遊技者に報知でき、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   (4) Notification of the operation mode of the stop button as the stop operation unit is stopped when the stop button is operated in an operation mode different from the notified operation mode (specific operation mode). As described above, when the player erroneously operates the stop button, the notification of the operation mode of the stop button is stopped. Therefore, the notification of the operation mode of the stop button is canceled and the operation mode of the stop button is erroneous. It is possible to notify the player of the event and appropriately control the notification of the operation mode of the stop button.

また、ストップボタンの操作を遊技者が誤った場合にはストップボタンの操作態様の報知が中止される。このため、ストップボタンの操作態様を誤った後もストップボタンの操作態様が報知され続ける場合に比して、ストップボタンの操作を誤ったことにより遊技者が感じる恥ずかしさを軽減でき、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   Further, when the player erroneously operates the stop button, the notification of the operation mode of the stop button is canceled. For this reason, as compared with the case where the operation mode of the stop button continues to be informed even after the operation mode of the stop button is incorrect, the embarrassment felt by the player due to the operation of the stop button can be alleviated, and the stop appropriately. Control regarding notification of the button operation mode can be performed.

(5)停止操作部としてのストップボタンの操作態様の報知は、当該報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを契機に、中止される。そして、ストップボタンの操作態様が報知されているときに電源供給が遮断された場合には、電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様が報知される。これにより、電源供給が遮断された後も、報知されているストップボタンの操作態様でストップボタンを操作することができる。   (5) Notification of the operation mode of the stop button as the stop operation unit is stopped when the stop button is operated in an operation mode different from the notified operation mode (specific operation mode). Then, when the power supply is shut off when the operation mode of the stop button is informed, the operation mode of the stop button is informed along with the start of the power supply. As a result, even after the power supply is shut off, the stop button can be operated in the operation mode of the notified stop button.

一方、ストップボタンの操作態様の報知が中止された後に電源供給が遮断された場合には、電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。このように、ストップボタンの操作を誤ってストップボタンの操作態様の報知が中止された後は電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様を報知しないことで、既にストップボタンの操作を誤った遊技者を更に落胆させてしまうようなことを抑制しつつ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   On the other hand, when the power supply is cut off after the notification of the operation mode of the stop button is stopped, the operation mode of the stop button is not notified along with the start of the power supply. As described above, after the stop button operation is erroneously performed and the notification of the stop button operation mode is canceled, the stop button operation mode is already erroneous by not notifying the stop button operation mode with the start of power supply. It is possible to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button while suppressing that the player is further discouraged.

(6)従来、有利演出モードへ移行させる処理は、主基板及び副基板のうち副基板によって実行される。しかし、副基板は、セキュリティの観点において主基板ほどには優れておらず、副基板の不正改造やデータ改ざんが行われる虞があった。しかし、スロットマシン10では、副制御部としての副基板41ではなく、主制御部としての主基板40によって、有利演出モードへ移行させる処理が行われる。そして、主基板40では、有利演出モードへ移行している場合、停止操作部に相当するストップボタンの操作態様を報知させる。したがって、セキュリティを向上させることができる。   (6) Conventionally, the process of transitioning to the advantageous rendering mode is performed by the sub-substrate among the main substrate and the sub-substrate. However, the sub-substrate is not as good as the main substrate in terms of security, and there has been a possibility that unauthorized modification or data falsification of the sub-substrate may be performed. However, in the slot machine 10, processing to shift to the advantageous rendering mode is performed by the main substrate 40 as the main control unit, not by the sub substrate 41 as the sub control unit. Then, in the main substrate 40, when transitioning to the advantageous effect mode, an operation mode of the stop button corresponding to the stop operation unit is notified. Therefore, security can be improved.

(7)スロットマシン10では、副制御部としての副基板41ではなく、主制御部としての主基板40によって、ストップボタンの操作態様(停止操作部の操作態様)に関する情報を報知させる処理が行われる。したがって、セキュリティを向上させることができる。   (7) In the slot machine 10, not the sub board 41 as the sub control section but the main board 40 as the main control section performs processing to notify information on the operation mode of the stop button (operation mode of the stop operation section) It will be. Therefore, security can be improved.

(8)主制御部としての主基板40によって制御される表示部としての払出し表示部37において、ストップボタンの操作態様(停止操作部の操作態様)が報知される。このため、副制御部としての副基板41が改造された場合や副基板41が故障した場合であっても、ストップボタンの操作態様を報知することができる。   (8) In the payout display unit 37 as the display unit controlled by the main substrate 40 as the main control unit, the operation mode of the stop button (the operation mode of the stop operation unit) is notified. Therefore, even if the sub-substrate 41 as the sub-control unit is remodeled or the sub-substrate 41 breaks down, the operation mode of the stop button can be notified.

(9)払出し表示部37において、ストップボタンの操作態様(停止操作部の操作態様)が報知される。また、払出し表示部37は、ストップボタンの操作態様に関する情報とは異なる情報(払出しに関する情報)を表示するための表示部としても兼用されていることから、スロットマシン10の構成を簡単にできる。   (9) In the payout display unit 37, the operation mode of the stop button (the operation mode of the stop operation unit) is notified. Further, since the payout display unit 37 is also used as a display unit for displaying information (information on payout) different from the information on the operation mode of the stop button, the configuration of the slot machine 10 can be simplified.

(10)払出し表示部37において、ストップボタンの操作態様(停止操作部の操作態様)を報知する期間と、これとは異なる情報(払出しに関する情報)を表示する期間と、が重複しない。これにより、払出し表示部37に表示されている情報を遊技者に理解し易くできる。   (10) The payout display unit 37 does not overlap the period in which the operation mode of the stop button (the operation mode of the stop operation unit) is notified and the period in which different information (information on payout) is displayed. Thereby, the information displayed on the payout display unit 37 can be easily understood by the player.

(11)主制御用CPU40aは、遊技進行メイン処理において、演出コマンド送信処理(ステップS112)を行った後(副制御用CPU41aへの各指示コマンドを送信バッファに格納した後)、指示情報表示処理(ステップS113)を行う。これにより、主基板40により制御される払出し表示部37において指示情報が表示されるタイミングと、副基板41により制御される演出表示装置15においてナビ演出が実行されるタイミングの誤差を小さくし易くできる。   (11) The main control CPU 40a performs effect command transmission processing (step S112) in the game progression main processing (after storing each instruction command to the sub control CPU 41a in the transmission buffer), the instruction information display processing (Step S113) is performed. Thereby, it is easy to reduce an error between the timing when the instruction information is displayed in the payout display unit 37 controlled by the main substrate 40 and the timing when the navigation effect is performed in the effect display device 15 controlled by the sub substrate 41 .

(第2実施形態)
次に、遊技機の第2実施形態について、説明する。なお、第1実施形態と同様の構成は、第1実施形態と同じ符号を付して、その詳細な説明及び図面は省略する。
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the gaming machine will be described. The same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals as those in the first embodiment, and the detailed description and the drawings are omitted.

上記第1実施形態のスロットマシン10では、払出し表示部37において報知しているストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、指示情報の表示が中止され、ストップボタンの操作態様の報知が中止された。しかし、第2実施形態のスロットマシン10では、払出し表示部37において報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、指示情報の表示は継続される。   In the slot machine 10 of the first embodiment, when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode of the stop button notified in the payout display unit 37, the display of the instruction information is stopped and the stop button Notification of the operation mode was canceled. However, in the slot machine 10 of the second embodiment, when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified in the payout display unit 37, the display of the instruction information is continued.

同様に、上記第1実施形態のスロットマシン10では、演出表示装置15において報知しているストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、ナビ演出の実行が中止され、ストップボタンの操作態様の報知が中止された。しかし、第2実施形態のスロットマシン10では、演出表示装置15において報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、ナビ演出の実行は継続される。   Similarly, in the slot machine 10 of the first embodiment, when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode of the stop button notified in the effect display device 15, the execution of the navigation effect is stopped, Notification of the operation mode of the stop button has been canceled. However, in the slot machine 10 of the second embodiment, when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified in the effect display device 15, the execution of the navigation effect is continued.

以下、第2実施形態のスロットマシン10における主制御用CPU40aや副制御用CPU41aが行う制御について、説明する。
主制御用CPU40aは、指示情報を払出し表示部37に表示させているとき、当該指示情報で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを特定可能な主制御用誤操作情報を主制御用RAM40cに記憶する。このとき、主制御用CPU40aは、指示情報の表示を中止させず、ストップボタンの操作態様の報知を継続させる。
Hereinafter, control performed by the main control CPU 40a and the sub control CPU 41a in the slot machine 10 of the second embodiment will be described.
When the instruction information is displayed on the payout display unit 37, the main control CPU 40a notifies the operation mode when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the instruction information. The main control erroneous operation information capable of specifying that the stop button has been operated in an operation mode different from the above is stored in the main control RAM 40c. At this time, the main control CPU 40a continues the notification of the operation mode of the stop button without stopping the display of the instruction information.

主制御用RAM40cに記憶された主制御用誤操作情報は、変動ゲームが終了することを契機に、消去される。なお、主制御用誤操作情報は、主制御用電源断処理が行われることにより記憶保持される記憶情報に含まれている。このため、電源供給の開始に伴ってRAMの記憶情報の初期化が行われなかった場合、主制御用誤操作情報は、主制御用電源投入処理を行う際に主制御用RAM40cに記憶されていることになる。   The main control erroneous operation information stored in the main control RAM 40c is erased at the end of the variation game. The main control erroneous operation information is included in storage information stored and held by performing the main control power-off process. Therefore, when the stored information in the RAM is not initialized with the start of the power supply, the main control erroneous operation information is stored in the main control RAM 40c when the main control power on processing is performed. It will be.

また、副制御用CPU41aは、演出表示装置15にナビ演出を実行させているとき、当該ナビ演出で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを特定可能な副制御用誤操作情報を副制御用RAM41cに記憶する。このとき、副制御用CPU41aは、継続させることの可能なナビ演出であれば当該ナビ演出の実行を中止せず、ストップボタンの操作態様の報知を継続させる。なお、ここでいう「継続させることの可能なナビ演出」とは、図11(b)及び図11(c)に示すナビ演出であり、残りの2つ以上のストップボタンの操作順序を報知するナビ演出をいう。   Further, when the effect display device 15 is made to execute the navigation effect, the sub control CPU 41a notifies when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect. The secondary control error operation information capable of specifying that the stop button has been operated in an operation mode different from the operation mode is stored in the secondary control RAM 41c. At this time, if the sub-control CPU 41a is a navigation effect that can be continued, the sub-control CPU 41a continues the notification of the operation mode of the stop button without stopping the execution of the navigation effect. Here, “navi effect that can be continued” is the navi effect shown in FIGS. 11 (b) and 11 (c), and notifies the operation order of the remaining two or more stop buttons. We say nabi production.

因みに、図11(b)に示すナビ演出又は図11(c)に示すナビ演出を実行させているときにストップボタン21aが操作された場合、副制御用CPU41aは、リール16aに対応させて表示させている「3」を模したナビ画像を消去する。同様に、図11(b)に示すナビ演出を実行させているときにストップボタン21bが操作された場合、副制御用CPU41aは、リール16bに対応させて表示させている「2」を模したナビ画像を消去する。   Incidentally, when the stop button 21a is operated while executing the navigation effect shown in FIG. 11 (b) or the navigation effect shown in FIG. 11 (c), the sub control CPU 41a is displayed in correspondence with the reel 16a. Delete the navigation image that imitates "3" being done. Similarly, when the stop button 21b is operated while executing the navigation effect shown in FIG. 11B, the sub control CPU 41a simulates "2" displayed corresponding to the reel 16b. Delete the navigation image.

また、副制御用CPU41aは、演出表示装置15にナビ演出を実行させているとき、当該ナビ演出で報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを報知する誤操作報知演出の実行を制御する。具体的に、副制御用CPU41aは、報知している操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されたことを報知する音をスピーカ14に出力させ、誤操作報知演出を実行させる。これにより、操作態様の報知が行われているときに当該報知されている操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合に、操作態様の報知が継続される場合であっても、ストップボタンの操作を誤ったことを遊技者に認識させることができる。なお、誤操作報知演出の実行は、上記第1実施形態のスロットマシン10でも実行するように構成することができる。   Further, when the effect display device 15 is made to execute the navigation effect, the sub control CPU 41a notifies when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect. It controls execution of an erroneous operation notification effect that notifies that the stop button has been operated in an operation mode different from the operation mode. Specifically, the sub control CPU 41a causes the speaker 14 to output a sound informing that the stop button has been operated in an operation mode different from the notified operation mode, and executes an erroneous operation notification effect. Thereby, even when the notification of the operation mode is continued when the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified when the notification of the operation mode is being performed, The player can be made aware that the operation of the stop button has been made erroneous. Incidentally, the execution of the erroneous operation notification effect can be configured to be performed also in the slot machine 10 of the first embodiment.

副制御用RAM41cに記憶された副制御用誤操作情報は、変動ゲームが終了することを契機に、消去される。なお、副制御用誤操作情報は、副制御用電源断処理が行われることにより記憶保持される記憶情報に含まれている。このため、電源供給の開始に伴ってRAMの記憶情報の初期化が行われなかった場合、副制御用誤操作情報は、副制御用電源投入処理を行う際に副制御用RAM41cに記憶されていることになる。   The secondary control erroneous operation information stored in the secondary control RAM 41 c is erased at the end of the variation game. The secondary control erroneous operation information is included in storage information stored and held by the secondary control power-off process. Therefore, when the storage information of the RAM is not initialized along with the start of the power supply, the secondary control error operation information is stored in the secondary control RAM 41c when the secondary control power on process is performed. It will be.

主制御用電源投入処理において、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う際、主制御用CPU40aは、主制御用報知情報が記憶されている一方で主制御用誤操作情報が記憶されていない場合、記憶されている主制御用報知情報から特定可能な指示番号を表示するように払出し表示部37を制御する。なお、主制御用電源投入処理において主制御用RAM40cに主制御用報知情報が記憶されている一方で主制御用誤操作情報が記憶されていない場合とは、払出し表示部37にてストップボタンの操作態様が報知されており、且つ、報知された操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されていないときに電源供給が遮断された場合となる。このように、本実施形態では、電源供給が遮断された場合に払出し表示部37においてストップボタンの操作態様が報知されている場合において、報知されている操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されていないときには、電源供給が開始された際に、ストップボタンの操作態様が報知される。なお、「報知されている操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されていないとき」には、3つのストップボタンのうち何れのストップボタンも操作されていないときと、3つのストップボタンのうち一部のストップボタンが操作されているときと、がある。   In the main control power-on process, when the stored information of the stored main control RAM 40c is restored, the main control CPU 40a stores main control notification information while erroneously operating the main control. If the information is not stored, the payout display unit 37 is controlled to display an identifiable instruction number from the stored main control notification information. When the main control alarm information is stored in the main control RAM 40c in the main control power-on process, but the main control erroneous operation information is not stored, the payout display unit 37 operates the stop button. When the mode is notified and the stop button is not operated in an operation mode different from the notified operation mode, the power supply is cut off. As described above, in the present embodiment, when the operation mode of the stop button is notified in the payout display unit 37 when the power supply is shut off, the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified. When not operated, when the power supply is started, the operation mode of the stop button is informed. It should be noted that when “the stop button is not operated in an operation mode different from the notified operation mode”, when any one of the three stop buttons is not operated, the three stop buttons There are times when some of the stop buttons are operated.

一方、主制御用電源投入処理において、記憶保持されている主制御用RAM40cの記憶情報を復帰させる処理を行う際、主制御用CPU40aは、主制御用報知情報と主制御用誤操作情報が記憶されている場合、ストップボタンの操作態様を報知するように払出し表示部37を制御しない。なお、主制御用電源投入処理において主制御用RAM40cに主制御用報知情報と主制御用誤操作情報が記憶されている場合とは、払出し表示部37にてストップボタンの操作態様が報知されている一方で、報知された操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが既に操作されているときに電源供給が遮断された場合となる。このように、本実施形態では、電源供給が遮断された場合に払出し表示部37においてストップボタンの操作態様が報知されている場合において、報知されている操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されているときには、電源供給が開始された際に、ストップボタンの操作態様が報知されない。   On the other hand, when performing processing to restore the stored information of the main control RAM 40c stored and held in the main control power-on process, the main control CPU 40a stores the main control notification information and the main control erroneous operation information If it is, the payout display unit 37 is not controlled to notify the operation mode of the stop button. In the case where main control notification information and main control erroneous operation information are stored in the main control RAM 40c in the main control power-on process, the operation mode of the stop button is notified by the payout display unit 37. On the other hand, when the stop button is already operated in the operation mode different from the notified operation mode, the power supply is cut off. As described above, in the present embodiment, when the operation mode of the stop button is notified in the payout display unit 37 when the power supply is shut off, the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode notified. When being operated, when the power supply is started, the operation mode of the stop button is not notified.

ここで、図14(a)〜(f)に基づき、電源供給の遮断直前におけるストップボタンの操作態様の報知と、電源供給の開始後におけるストップボタンの操作態様の報知と、について、説明する。図14(a)〜(f)では、ストップボタンの操作態様として、複数のストップボタンを特定の操作順序で操作する操作態様が報知された場合での電源供給の遮断直線及び開始後におけるストップボタンの操作態様の報知を示す。   Here, based on FIGS. 14 (a) to 14 (f), the notification of the operation mode of the stop button immediately before the interruption of the power supply and the notification of the operation mode of the stop button after the start of the power supply will be described. In FIGS. 14 (a) to 14 (f), the shutoff line of the power supply and the stop button after the start when the operation mode for operating the plurality of stop buttons in a specific operation sequence is informed as the operation mode of the stop button The notification of the operation mode of

図14(a)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づきストップボタンの操作態様が報知される場合、演出表示装置15では、第3押し順でストップボタンを操作することを促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。これにより、複数のストップボタンを第3押し順で操作することが報知される。すなわち、図14(a)〜(f)において、第3押し順が、特定の操作順序に相当する。   As shown in FIG. 14 (a), when the operation mode of the stop button is notified based on the instruction number 06 with the start of the change game, the effect display device 15 operates the stop button in the third pressing order. The navigation image is displayed in a manner prompting the user. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 06. Thus, it is informed that the plurality of stop buttons are operated in the third pressing order. That is, in FIGS. 14A to 14F, the third push order corresponds to a specific operation order.

そして、図14(b)に示すように、ストップボタンの操作態様が報知されてから第1停止操作が行われるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、ストップボタン21bを操作すること促す態様でナビ画像が表示される。このとき、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。このように、指示番号06が決定された場合に特定の操作順序に相当する第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、ストップボタンが操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。なお、「ストップボタンの操作態様が報知された後、ストップボタンが操作されるよりも前」とは、報知された操作態様と異なる操作態様でストップボタンが操作されていないことに相当する。   Then, as shown in FIG. 14B, when the power supply is shut off before the first stop operation is performed after the notification of the operation mode of the stop button, the effect display device is started after the start of the power supply. At 15, the navigation image is displayed in a mode prompting the user to operate the stop button 21b. At this time, the payout display unit 37 displays the instruction number 06. As described above, when the operation mode for operating the stop button in the third push order corresponding to the specific operation order is notified when the instruction number 06 is determined, power is supplied before the stop button is operated. Is shut off, the operation mode of the stop button is informed in accordance with the start of the power supply. Note that "before the stop button is operated after the operation mode of the stop button is informed" corresponds to the stop button being not operated in an operation mode different from the informed operation mode.

また、図14(c)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づき第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、第1停止操作としてストップボタン21bが操作された場合、演出表示装置15では、「1」を模したナビ画像が消去され、「2」を模した画像が強調されて表示される。これにより、次のストップボタン21aを操作することが促される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示され続ける。   Further, as shown in FIG. 14 (c), after the operation mode for operating the stop button in the third pushing order is informed based on the instruction number 06 with the start of the change game, the stop button 21b is performed as the first stop operation. Is operated, in the effect display device 15, the navi image imitating "1" is erased and the image imitating "2" is emphasized and displayed. This prompts the user to operate the next stop button 21a. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 continues to be displayed.

そして、図14(d)に示すように、指示番号06が決定されているときに第1停止操作としてストップボタン21bが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15では、電源供給が遮断されたときと同様のナビ演出が実行される。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示される。このように、指示番号06が決定された場合に特定の操作順序に相当する第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、報知された操作態様と異なる操作態様でストップボタンが操作されていないときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。   Then, as shown in FIG. 14 (d), when the instruction number 06 is determined, the power supply is interrupted before the fluctuation game is ended after the stop button 21b is operated as the first stop operation. In this case, after the start of the power supply, the effect display device 15 performs the same navigation effect as when the power supply is shut off. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 is displayed. As described above, after the operation mode for operating the stop button in the third pressing order corresponding to the specific operation order is notified when the instruction number 06 is determined, the stop button is operated in an operation mode different from the notified operation mode. When the power supply is cut off when the button is not operated, the operation mode of the stop button is notified along with the start of the power supply.

図14(e)に示すように、変動ゲームの開始に伴って指示番号06に基づき第3押し順でストップボタンを操作する操作態様が報知された後、当該報知されている操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された場合、演出表示装置15では、ナビ演出が実行され続ける。例えば、第1停止操作としてストップボタン21cが操作された場合、リール16cに対応させて表示されている「3」を模したナビ画像が消去される一方で、「1」を模したナビ画像及び「2」を模したナビ画像が表示され続ける。また、払出し表示部37では、指示番号06が表示され続ける。   As shown in FIG. 14 (e), after the operation mode for operating the stop button in the third push order is informed based on the instruction number 06 with the start of the change game, the operation mode different from the notified operation mode When the stop button is operated in the operation mode, in the effect display device 15, navigation effect is continuously performed. For example, when the stop button 21c is operated as the first stop operation, the navi image imitating "3" displayed corresponding to the reel 16c is erased while the navi image imitating "1" and The navigation image imitating "2" continues to be displayed. Further, in the payout display unit 37, the instruction number 06 continues to be displayed.

しかし、図14(f)に示すように、指示番号06が決定されているときに第3押し順とは異なる押し順でストップボタンが操作されてから変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給の開始後、演出表示装置15ではナビ画像が表示されず、払出し表示部37でも指示番号が表示されない。このように、ストップボタンの操作態様が報知されてから当該操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後はストップボタンの操作態様は報知され続ける一方で、電源供給が遮断されてから再び電源供給が開始された際には、当該電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。   However, as shown in FIG. 14 (f), when the instruction number 06 is determined, the power is supplied before the fluctuation game is ended after the stop button is operated in the pushing order different from the third pushing order. Is cut off, after the start of power supply, the navigation image is not displayed on the effect display device 15, and the instruction number is not displayed on the payout display unit 37 either. Thus, after the operation mode of the stop button is informed and after the stop button is operated in an operation mode different from the operation mode, the operation mode of the stop button continues to be informed, while after the power supply is cut off When the power supply is started again, the operation mode of the stop button is not notified along with the start of the power supply.

また、本実施形態のスロットマシン10では、報知されているストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されることなくストップボタンの操作態様の報知が行われているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。一方、本実施形態のスロットマシン10では、報知されているストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後もストップボタンの操作態様の報知が継続されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。   Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, the power supply is performed when the notification of the operation mode of the stop button is performed without the stop button being operated in the operation manner different from the operation manner of the stop button being informed. Is shut off, the operation mode of the stop button is informed in accordance with the start of the power supply. On the other hand, in the slot machine 10 of this embodiment, power is supplied when the notification of the operation mode of the stop button is continued even after the stop button is operated in the operation mode different from the operation mode of the stop button being informed. When the power supply is started, the operation mode of the stop button is not notified.

本実施形態のスロットマシン10は、第1実施形態の効果(1)〜(3)及び(6)〜(11)に加え、次のような効果を有する。
(12)停止操作部としてのストップボタンの操作態様の報知は、当該報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されても、継続される。このように、ストップボタンの操作を遊技者が誤ったとしてもストップボタンの操作態様の報知が継続されるため、ストップボタンの操作を誤った後も操作すべきストップボタンの操作態様を遊技者に確認させることができ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。
The slot machine 10 of the present embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (3) and (6) to (11) of the first embodiment.
(12) The notification of the operation mode of the stop button as the stop operation unit is continued even if the stop button is operated in an operation mode different from the informed operation mode (specific operation mode). As described above, even if the player erroneously operates the stop button, the notification of the operation mode of the stop button is continued. Therefore, the operation mode of the stop button to be operated even after the operation of the stop button is erroneously given to the player The confirmation can be made, and control regarding notification of the operation mode of the stop button can be appropriately performed.

(13)停止操作部としてのストップボタンの操作態様の報知は、当該報知された操作態様(特定の操作態様)とは異なる操作態様でストップボタンが操作されても、継続される。そして、報知されたストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作されることなくストップボタンの操作態様が報知されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様が報知される。これにより、電源供給が遮断された後も、報知されているストップボタンの操作態様でストップボタンを操作することができる。   (13) The notification of the operation mode of the stop button as the stop operation unit is continued even if the stop button is operated in an operation mode different from the notified operation mode (specific operation mode). Then, when the power supply is interrupted when the operation mode of the stop button is notified without the stop button being operated in the operation mode different from the operation mode of the informed stop button, the power supply is started. The operation mode of the stop button is informed along with the above. As a result, even after the power supply is shut off, the stop button can be operated in the operation mode of the notified stop button.

一方、報知されたストップボタンの操作態様とは異なる操作態様でストップボタンが操作された後もストップボタンの操作態様が報知されているときに電源供給が遮断された場合には、電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様が報知されない。このように、ストップボタンの操作を誤ってからもストップボタンの操作態様の報知が継続されているときには電源供給の開始に伴ってストップボタンの操作態様を報知しないことで、既にストップボタンの操作を誤った遊技者を更に落胆させてしまうようなことを抑制しつつ、適切にストップボタンの操作態様の報知に関する制御を行うことができる。   On the other hand, when the power supply is interrupted when the operation mode of the stop button is informed even after the stop button is operated in the operation mode different from the operation mode of the informed stop button, the start of the power supply is started With this, the operation mode of the stop button is not notified. As described above, when the notification of the operation mode of the stop button is continued even if the operation of the stop button is made erroneous, the operation mode of the stop button is already notified by not notifying the operation mode of the stop button with the start of the power supply. It is possible to appropriately control the notification of the operation mode of the stop button while suppressing the possibility of further discouraging the wrong player.

上述した実施形態は、例えば、次のような別の実施形態に変更してもよい。
・上記実施形態において、電源供給が遮断される直前のストップボタンの操作態様を報知する報知態様と、その後に電源供給が開始された場合のストップボタンの操作態様を報知する報知態様と、が異なる報知態様であってもよい。例えば、電源供給が遮断される直前は払出し表示部37にてストップボタンの操作態様を報知する一方で、電源供給が開始された後はクレジット表示部36にてストップボタンの操作態様を報知するように構成してもよい。
The embodiment described above may be modified, for example, to another embodiment as follows.
In the above embodiment, the notification mode in which the operation mode of the stop button immediately before the power supply is cut off and the notification mode in which the operation mode of the stop button when the power supply is started are different. It may be a notification mode. For example, immediately before the power supply is cut off, the operation mode of the stop button is informed by the payout display unit 37, while after the power supply is started, the operation mode of the stop button is notified by the credit display unit 36. You may configure it.

・上記実施形態において副制御用CPU41aは、図11(e)に示すナビ演出を実行させたとき、第1停止操作としてストップボタン21cが操作された場合、当該ストップボタンの停止操作位置がBAR停止位置でなくても、ナビ演出の実行を中止させず、ナビ演出の実行を継続させるようにしてもよい。この場合、ナビ演出の実行は、当該ナビ演出で報知している操作順序とは異なる操作順序でストップボタンが操作された場合には中止される一方、ナビ演出で報知している停止操作位置とは異なる位置でストップボタンが操作された場合には継続されることになる。このとき、ストップボタンは、ナビ演出で報知されている操作態様と異なる操作態様で操作されていないため、電源供給が遮断された後に再び電源供給が開始された際には、演出表示装置15にてナビ演出が実行されるように構成してもよい。   In the above embodiment, when the sub-control CPU 41a executes the navigation effect shown in FIG. 11E, when the stop button 21c is operated as the first stop operation, the stop operation position of the stop button is the BAR stop. Even if it is not the position, the navigation presentation may be continued without stopping the navigation presentation. In this case, while the execution of the navi effect is canceled when the stop button is operated in an operation order different from the operation order notified in the navi effect, the navi operation is notified with the navi effect Will be continued if the stop button is operated at a different position. At this time, since the stop button is not operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation effect, when the power supply is started again after the power supply is shut off, the effect display device 15 is The navigation effect may be configured to be performed.

・上記実施形態では、払出し表示部37に指示情報(指示番号)を表示することを報知演出としたが、停止操作部の操作態様を報知する報知演出ではなく、停止操作部の操作態様に関する情報を報知する制御と捉えることもできる。この場合、停止操作部の操作態様を報知する報知演出の実行を制御する報知演出制御手段は、停止操作部の操作態様に関する情報を報知させる情報報知処理を実行可能な情報報知手段として置き換えることもできる。この場合、報知演出にて報知されている操作態様とは、情報報知処理にて報知されている操作態様に相当する。   In the above embodiment, displaying the instruction information (instruction number) on the payout display unit 37 is the notification effect, but not the notification effect notifying the operation mode of the stop operation unit but information on the operation mode of the stop operation unit It can also be considered as control to notify In this case, the informing effect control means for controlling the execution of the informing effect for informing the operation mode of the stop operation unit may replace the information informing process for informing the information on the operation mode of the stop operation unit as an executable information informing means. it can. In this case, the operation mode notified by the notification effect corresponds to the operation mode notified by the information notification process.

・上記実施形態における誤操作報知演出は、スピーカ14で実行しなくてもよい。例えば、操作態様を誤ったことを示す画像を演出表示装置15に表示したり、装飾ランプ13を消灯させたりして、誤操作報知演出を実行するように構成してもよい。   The erroneous operation notification effect in the above embodiment may not be performed by the speaker 14. For example, an erroneous operation notification effect may be performed by displaying an image indicating that the operation mode is incorrect on the effect display device 15, or turning off the decoration lamp 13.

・上記実施形態において、演出表示装置15にて最初に操作するストップボタンを指示するナビ演出が実行された後、当該ナビ演出で報知されたストップボタンが最初に操作された場合はナビ演出を終了せず、当該ナビ演出が継続して実行されるように構成してもよい。   In the above embodiment, after the navigation effect for instructing the stop button to be operated first in the effect display device 15 is executed, the navigation effect is ended when the stop button notified by the navigation effect is operated first. Alternatively, the navigation effect may be continuously performed.

・上記実施形態において、変動ゲームの開始に伴ってストップボタンの操作態様を報知しなくてもよい。
・上記実施形態では、電源供給が遮断された後も、主制御用RAM40cの記憶情報と副制御用RAM41cの記憶情報を記憶保持することが可能に構成されている。例えば、主制御用RAM40cと副制御用RAM41cのうち主制御用RAM40cの記憶情報のみが、電源供給が遮断された後も記憶保持できるように構成してもよい。このように構成する場合、電源供給が開始されたとき、主制御用CPU40aは、指示情報を払出し表示部37に表示させる際、当該指示情報で報知するストップボタンの操作態様を特定可能な情報を副制御用CPU41aに出力するように構成してもよい。そして、副制御用CPU41aは、前記情報に基づき、ストップボタンの操作態様を報知するように演出表示装置15を制御するようにしてもよい。例えば、主制御用CPU40aは、電源供給が開始されたことに伴ってストップボタンの操作態様を報知する場合、上記実施形態でいう第1指示コマンド及び第2指示コマンドを副制御用CPU41aに出力するように構成してもよい。そして、副制御用電源投入処理において副制御用CPU41aは、第1指示コマンドや第2指示コマンドを入力した場合、それらのコマンドに基づきナビ演出を実行するように演出表示装置15を制御するようにしてもよい。以上のように構成する場合、主制御用RAM40cが記憶手段として機能する。
In the above embodiment, it is not necessary to notify the operation mode of the stop button with the start of the variation game.
In the above embodiment, even after the power supply is cut off, the storage information of the main control RAM 40c and the storage information of the sub control RAM 41c can be stored and held. For example, among the main control RAM 40c and the sub control RAM 41c, only the storage information of the main control RAM 40c may be configured to be able to be stored even after the power supply is cut off. When configured in this way, when the main control CPU 40a causes the payout display unit 37 to display instruction information when power supply is started, the information capable of specifying the operation mode of the stop button notified by the instruction information is selected. It may be configured to output to the sub control CPU 41a. Then, the sub control CPU 41a may control the effect display device 15 to notify the operation mode of the stop button based on the information. For example, when notifying the operation mode of the stop button in response to the start of the power supply, the main control CPU 40a outputs the first instruction command and the second instruction command in the above embodiment to the sub control CPU 41a. It may be configured as follows. When the sub-control CPU 41a inputs the first instruction command or the second instruction command in the sub-control power-on process, the sub-control CPU 41a controls the effect display device 15 to execute navigation effects based on those commands. May be When configured as described above, the main control RAM 40c functions as a storage unit.

・上記実施形態において、特定の操作態様には、第1押し順が含まれていてもよい。また、特定の操作態様には、第1押し順〜第6押し順の全てが含まれていてもよいし、第1押し順〜第6押し順のうち一部の押し順が含まれていてもよい。例えば、第1停止操作がストップボタン21a以外のストップボタンとなる第3押し順〜第6押し順が特定の操作態様に含まれる一方、第1押し順及び第2押し順は特定の操作態様に含まれてないように構成してもよい。   In the embodiment, the specific operation mode may include the first push order. Further, the specific operation mode may include all of the first push order to the sixth push order, and includes a partial push order of the first push order to the sixth push order. It is also good. For example, while the third pressing order to the sixth pressing order in which the first stop operation is a stop button other than the stop button 21a are included in the specific operation mode, the first pressing order and the second pressing order are specific operation modes. It may be configured not to be included.

・上記実施形態において特定のゲーム結果は、ベル停止目でなくてもよい。また、特定のゲーム結果は、賞が定められた図柄組み合わせでなくてもよい。同様に、非特定のゲーム結果は、ベルこぼし停止目でなくてもよい。また、非特定のゲーム結果は、賞が定められた図柄組み合わせであってもよい。   In the above embodiment, the specific game result may not be the bell stop point. In addition, the specific game result may not be the symbol combination for which the award is determined. Similarly, the non-specific game outcome may not be a bell spill stop. In addition, the non-specific game result may be a symbol combination for which a prize is determined.

・上記実施形態において、特定のゲーム結果に相当する図柄組み合わせは1種類に限らず、複数種類であってもよい。例えば、上記実施形態において、ベル停止目と昇格再遊技停止目を特定のゲーム結果としてもよい。この場合、ベルこぼし停止目と通常再遊技停止目が非特定のゲーム結果に相当する。また、役抽選にて当選番号T05〜T12に当選した場合と役抽選にて当選番号T04に当選した場合が、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果である場合に相当する。このように構成する場合、当選番号T04に当選した場合に昇格再遊技停止目を導出するためのストップボタンの操作態様に相当する第5押し順と第6押し順が、特定の操作態様に含まれる。なお、当選番号T05〜T07を備えない場合、特定のゲーム結果(ベル停止目、昇格リプレイ停止目)を導出させるための操作態様には、最初に特定の停止操作部を操作する操作態様(当選番号T04に当選)と、2つ以上の停止操作部を特定の操作順序で操作する操作態様(当選番号T08〜T12のうち何れかに当選)と、が含まれることがわかる。   In the embodiment, the symbol combination corresponding to the specific game result is not limited to one type, and may be a plurality of types. For example, in the above embodiment, the bell stop and the promotion re-play stop may be set as a specific game result. In this case, the bell spill stop and the normal re-play stop correspond to non-specific game results. Further, the case where the winning numbers T05 to T12 are won in the role lottery and the case where the winning number T04 is won in the role lottery correspond to the case where the lottery result of the role lottery is a specific lottery result. When configured in this way, the fifth and sixth push sequences, which correspond to the operation mode of the stop button for deriving the promotion re-playing stop when the winning number T04 is won, are included in the specific operation mode. Be In the case of not having the winning numbers T05 to T07, the operation mode for operating the specific stop operation unit in the first operation mode for deriving the specific game result (bell stop, promotion replay stop) It can be seen that there are included an operation mode (winning on any of winning numbers T08 to T12) of operating two or more stop operating units in a specific operation order.

・上記実施形態の主制御用電源断処理において主制御用CPU40aは、遊技進行メイン処理において実行中の処理を特定可能な情報(以下、制御履歴情報と示す)を主制御用RAM40cに記憶保持させるように構成してもよい。この場合、ゲーム中遮断情報を主制御用RAM40cに記憶しなくてもよい。なお、制御履歴情報が主制御用RAM40cに記憶保持されれば、当該制御履歴情報からステップS114〜S118のうち何れかの処理の実行中であったことを特定可能な場合、少なくとも1つのリールが回転しているときに電源供給が遮断されたことを主制御用CPU40aが特定することができる。   In the main control power-off process of the above embodiment, the main control CPU 40a causes the main control RAM 40c to store and hold information (hereinafter referred to as control history information) that can specify the process being executed in the game progression main process. It may be configured as follows. In this case, the in-game interruption information may not be stored in the main control RAM 40c. If the control history information is stored and held in the main control RAM 40c, at least one of the reels can be identified from the control history information that any processing in steps S114 to S118 is being executed. The main control CPU 40a can specify that the power supply is shut off while rotating.

・上記実施形態において、払出し表示部37の発光色を変更するなどして、ストップボタンの操作順序(停止操作部の操作順序)に加え、変動ゲームにおいて停止されるように停止操作部を操作する図柄を報知するように構成してもよい。例えば、昇格再遊技停止目を導出させるためのストップボタンの操作態様を払出し表示部37で報知するにあたって、ストップボタンの操作順序に加えて、BAR停止位置を報知する場合は次のように構成してもよい。例えば、BAR図柄に対応する発光色を「白色」とし、払出し表示部37では、「白色」で「09」を指示情報として表示するように構成してもよい。また、払出し表示部37に表示される数字と発光色の関係は逆でもよく、指示番号09に対応する発光色を「白色」とし、BAR停止位置に対応する数字を「09」としてもよい。この場合、払出し表示部37では、「白色」で「09」を表示することで、ストップボタンの操作順序に加えて、BAR停止位置を報知する。このように構成する場合、払出し表示部37にて報知される停止操作部の操作態様は、複数ある停止操作部の操作順序及び変動ゲームにおいて停止されるように停止操作部を操作する図柄に関することに相当する。   In the above embodiment, the light emission color of the payout display unit 37 is changed, etc., and the stop operation unit is operated to be stopped in the variation game in addition to the operation order of the stop button (operation order of the stop operation unit). You may comprise so that a symbol may be alert | reported. For example, when notifying the BAR stop position in addition to the operation order of the stop button in notifying the operation mode of the stop button for deriving the promotion replay stop point by the payout display unit 37, the following configuration is provided. May be For example, the emission color corresponding to the BAR symbol may be set to “white”, and the payout display unit 37 may be configured to display “09” as instruction information in “white”. Further, the relationship between the number displayed on the payout display unit 37 and the light emission color may be reversed, and the light emission color corresponding to the instruction number 09 may be “white” and the number corresponding to the BAR stop position may be “09”. In this case, the payout display unit 37 notifies the BAR stop position in addition to the operation order of the stop button by displaying “09” in “white”. When configured in this manner, the operation mode of the stop operation unit notified by the payout display unit 37 relates to the operation order of the plurality of stop operation units and the symbol operating the stop operation unit so as to be stopped in the variation game It corresponds to

また、払出し表示部37においてストップボタンの操作態様(停止操作部の操作態様)に関する情報を報知するにあたって、ストップボタンの操作順序を報知する必要はなく、例えば、変動ゲームにおいて停止されるように停止操作部を操作する図柄を報知するように構成してもよい。具体的に、例えば、払出し表示部37においてBAR停止位置を報知する場合、BAR停止位置に対応する数字を払出し表示部37に表示させたり、BAR停止位置に対応する発光色で払出し表示部37を発光させたりしてもよい。   Further, when the information on the operation mode of the stop button (the operation mode of the stop operation unit) is notified in the payout display unit 37, it is not necessary to notify the operation order of the stop button. You may comprise so that the symbol which operates an operation part may be alert | reported. Specifically, for example, when notifying the BAR stop position in the payout display unit 37, a number corresponding to the BAR stop position is displayed on the payout display unit 37, or the payout display unit 37 is displayed in the luminescent color corresponding to the BAR stop position. You may make it light-emit.

以上のように、主制御部としての主基板40にて制御される表示部としての払出し表示部37においてストップボタンの操作態様を報知する場合、当該ストップボタンの操作態様は、複数あるストップボタンの操作順序及び変動ゲームにおいて停止されるようにストップボタンを操作する図柄のうち少なくとも一方に関する情報であればよい。これにより、複数あるストップボタン(停止操作部)の操作順序、及び、変動ゲームにおいて停止されるようにストップボタンを操作する図柄のうち少なくとも一方に関する情報が報知されることから、遊技者に理解し易い遊技性を提供できる。   As described above, when notifying the operation mode of the stop button in the payout display unit 37 as the display unit controlled by the main substrate 40 as the main control unit, the operation mode of the stop button is a plurality of stop buttons The information may be information regarding at least one of the operation sequence and the symbols for operating the stop button so as to be stopped in the variation game. As a result, the information on at least one of the operation order of the plurality of stop buttons (stop operation unit) and the symbols for operating the stop button to be stopped in the fluctuation game is informed, so that the player understands It is possible to provide easy gameplay.

・上記実施形態において、有利演出モードへの移行することに伴い、有利滞在回数として最初に設定する回数(初期回数)が、都度変化するように構成してもよい。例えば、複数種類の回数の中から初期回数が抽選で決定されるように構成してもよいし、状況(例えば、通常演出モードにおける変動ゲームの回数)に応じて複数種類の回数の中から初期回数が決定されるように構成してもよい。   In the embodiment described above, the number of times (initial number of times) initially set as the number of advantageous stays may be configured to change each time the mode is shifted to the advantageous rendering mode. For example, the initial number may be determined by lottery from among the plurality of types, or the initial number may be selected from among the plurality of types according to the situation (for example, the number of variation games in the normal rendering mode). The number may be configured to be determined.

・上記実施形態において、指示番号99が決定された場合には当該指示番号を特定可能な指示情報が報知されないように構成してもよい。
・上記実施形態において、主制御用CPU40aは、役抽選の抽選結果がはずれの場合、役抽選の抽選結果がはずれであることを特定可能な当選コマンドを生成し、送信バッファに格納するように構成してもよい。このように構成する場合、当選コマンドは、はずれを含む役抽選の抽選結果を特定可能なコマンド(情報)に相当する。
In the embodiment, when the instruction number 99 is determined, the instruction information capable of specifying the instruction number may not be notified.
In the above embodiment, the main control CPU 40a is configured to generate a winning command capable of specifying that the lottery result of the part drawing is out when the drawing result of the part drawing is out, and stores the winning command in the transmission buffer. You may When configured in this manner, the winning command corresponds to a command (information) that can specify the lottery result of the part drawing including the losing.

・上記実施形態において、ベルこぼし停止目に賞を定めてもよい。但し、ベルこぼし停止目に定める賞は、ベル停止目に定める賞の価値よりも低いことが好ましい。例えば、ベル停止目に「10枚」のメダルの払出しを賞として定める場合、ベルこぼし停止目には、「10枚未満の枚数(例えば、1枚)」のメダルの払出しを賞として定めることが好ましい。   In the above embodiment, an award may be set at the bell spill stop. However, it is preferable that the award determined for the bell spill stop is lower than the value of the award determined for the bell stop. For example, in the case where the payout of medals of "10" is determined as a prize at the bell stop, the payout of medals of "less than 10 sheets (for example, one)" may be determined as a prize at the bell spill stop. preferable.

・上記実施形態におけるベルこぼし停止目は、はずれの場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせと同一であってもよいし、はずれの場合に有効ラインNL上に停止される図柄組み合わせとは異なる図柄組み合わせであってもよい。   -The bell spill stop point in the above embodiment may be the same as the symbol combination stopped on the effective line NL in the case of a disconnection, or the symbol combination stopped on the effective line NL in the case of a disconnection It may be a different symbol combination.

・上記実施形態では、主制御用CPU40aが指示情報表示処理を行うことによりストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報を報知させる方法と、副制御用CPU41aがナビ演出処理を行うことによりストップボタン21a〜21cの操作態様に関する情報を報知させる方法の両方を採用した。しかし、上記2つの方法を採用しなくても、上記2つの方法のうち何れか一方のみを採用してもよい。   In the above embodiment, the main control CPU 40a performs instruction information display processing to notify information on the operation mode of the stop buttons 21a to 21c, and the sub control CPU 41a performs navigation effect processing to the stop button 21a. Both methods of notifying information on the operation mode of to 21c were adopted. However, even if the above two methods are not adopted, only one of the above two methods may be adopted.

・上記実施形態において、役抽選用乱数の値が、賞が定められた図柄組み合わせの入賞を許容する当選番号に振り分けられていない場合であっても、はずれに限らず、例えば、有利移行抽選の権利が与えられるなどの利益が生じ得るチャンス停止目(所謂、チャンス目)が導出され得るように構成することもできる。   In the above embodiment, even if the value of the role lottery random number is not assigned to the winning number that permits winning of the symbol combination for which the award is determined, the present invention is not limited to losing. It can also be configured such that chance stops (so-called chance eyes) can be derived that can result in benefits such as being entitled.

・上記実施形態において、指示情報を表示する表示部は、払出し表示部37のような7セグメント表示器を用いた表示部に限定されず、表示する指示情報に応じて適宜変更できる。例えば、リール16a〜16cにそれぞれ対応する表示部や、複数の発光部を円形状や直線上に配置した表示部や、桜の花びらを模した複数の発光部を有する表示部であってもよい。   In the embodiment, the display unit for displaying the instruction information is not limited to the display unit using the 7-segment display such as the payout display unit 37, and can be appropriately changed according to the instruction information to be displayed. For example, a display unit corresponding to each of the reels 16a to 16c, a display unit in which a plurality of light emitting units are arranged in a circular shape or a straight line, or a display unit having a plurality of light emitting units imitating petals of cherry blossoms may be used.

・上記実施形態において、指示情報を表示するための1又は複数の表示部を備え、該表示部において、複数の指示情報を表示してもよい。複数種類の指示情報としては、例えば、以下の指示情報の中から選択されたものを採用できる。指示情報は、特定の図柄組み合わせを入賞させるために推奨されている押し順、特定の図柄組み合わせを入賞させるために推奨されている押し位置、役抽選処理において当選した当選番号、押し順や押し位置を特定可能な指示番号、入賞が許容された役(図柄組み合わせ)や該図柄組み合わせを特定可能な当選番号(役番号)から選択できる。   In the embodiment, one or more display units may be provided to display instruction information, and the display unit may display a plurality of instruction information. As the plurality of types of instruction information, for example, one selected from the following instruction information can be adopted. The instruction information is a push order recommended to win a specific symbol combination, a push position recommended to win a specific symbol combination, a winning number won in a winning lottery process, a push order or a push position It is possible to select from the instruction number which can be specified, the combination (symbol combination) in which the winning is permitted, and the winning number (combination number) which can specify the symbol combination.

・上記実施形態において、第1停止操作が行われた後に、第2停止操作及び第3停止操作の順序が抽選で決定されるように構成してもよい。この場合、第1停止操作が行われた後、前記抽選の抽選結果に応じて、払出し表示部37にて表示する指示情報及び演出表示装置にて実行されるナビ演出を差し替える(変更する)ように構成してもよい。   In the embodiment, the order of the second and third stop operations may be determined by lottery after the first stop operation is performed. In this case, after the first stop operation is performed, the instruction information to be displayed on the payout display unit 37 and the navigation effect to be executed on the effect display device are replaced (changed) according to the lottery result of the lottery. You may configure it.

・上記実施形態において、表示部31〜37のうち、1つ又は複数の表示部は、指示情報を表示するための表示部として兼用されていてもよい。
・上記実施形態において、表示部31〜37は、情報パネル30に纏められている必要はなく、遊技者から視認できる位置に適宜配設されておればよい。例えば、指示情報を表示する払出し表示部37は、他の表示部31〜36に比して遊技者の視界に入り易い位置(例えば、表示窓12aの近傍や、表示窓12aと演出表示装置15の間の位置など)に配設してもよい。
In the embodiment, one or more of the display units 31 to 37 may be used as a display unit for displaying instruction information.
In the embodiment, the display units 31 to 37 do not have to be collected in the information panel 30, and may be appropriately disposed at positions where they can be viewed by the player. For example, the payout display unit 37 that displays the instruction information has a position (for example, the vicinity of the display window 12a, the display window 12a, and the effect display device 15) that is easier for the player to enter the field of view And so on).

・上記実施形態の演出コマンド送信処理において、主制御用CPU40aは、指示番号99を決定した場合、指示コマンドを出力してもよく、出力しなくてもよい。
・上記実施形態において、複数の発光部による発光部の点灯及び消灯の繰り返しによって指示情報を表示するように構成してもよい。例えば、横並びに配設された複数の発光部のうち、左から順に発光部が点灯する場合には左ストップボタン21aを操作することを報知する一方、右から順に発光部が点灯する場合には右ストップボタン21cを操作することを報知するように構成してもよい。
In the effect command transmission process of the above embodiment, when determining the instruction number 99, the main control CPU 40a may or may not output the instruction command.
In the embodiment, the instruction information may be displayed by repeatedly turning on and off the light emitting unit by the plurality of light emitting units. For example, when the light emitting unit lights up sequentially from the left among a plurality of light emitting units arranged side by side, it is reported that the left stop button 21a is operated, while the light emitting unit lights up sequentially from the right It may be configured to notify that the right stop button 21c is operated.

・上記実施形態において、主基板40から出力される第1指示コマンドは、主基板40の制御によって表示される指示情報によって識別可能とするストップボタンの操作態様を特定可能なコマンドであればよく、指示番号を特定可能なコマンドでなくてもよい。   In the embodiment, the first instruction command output from the main substrate 40 may be a command that can specify the operation mode of the stop button that can be identified by the instruction information displayed by the control of the main substrate 40, It does not have to be an identifiable command.

・上記実施形態において主制御用CPU40aは、第1指示コマンド及び第2指示コマンドで特定可能な情報を併せて(纏めて)特定可能な兼用指示コマンドを生成してもよい。   In the above-described embodiment, the main control CPU 40a may combine (collectively) the information that can be identified by the first instruction command and the second instruction command to generate the compatible instruction command that can be identified.

・上記実施形態におけるスロットマシン10は、演出表示装置15とは別にナビ演出(停止操作部の操作態様に関する情報又は演出)を表示するための専用の表示部を備えていてもよい。   The slot machine 10 in the above embodiment may have a dedicated display unit for displaying navigation effects (information or effects related to the operation mode of the stop operation unit) separately from the effect display device 15.

・上記実施形態において副制御用CPU41aは、ナビ演出を行わせない構成であってもよい。この場合、主制御用CPU40aによって払出し表示部37に指示情報を表示させることが報知演出の実行に相当する。   In the above embodiment, the sub control CPU 41a may be configured not to perform navigation effects. In this case, displaying instruction information on the payout display unit 37 by the main control CPU 40a corresponds to the execution of a notification effect.

・上記実施形態におけるナビ演出は、主制御用CPU40aが表示させる指示情報の一部を遊技者が識別可能な演出であってもよい。例えば、ナビ演出では、第1停止操作するストップボタンのみが報知され、第2停止操作以降のストップボタンが報知されないように構成してもよい。   The navigation effect in the above embodiment may be an effect that allows the player to identify a part of the instruction information displayed by the main control CPU 40a. For example, in the navigation effect, only the stop button for performing the first stop operation may be notified, and the stop button after the second stop operation may not be notified.

・上記実施形態における主制御用CPU40aは、当選した当選番号に基づいて、有利演出モードに制御できる残りの有利滞在回数の上乗せ処理(延長処理)を行ってもよい。また、主制御用CPU40aは、残りの有利滞在回数が0になる迄を1セットとした場合に、有利演出モードに制御できるセット数の上乗せ処理を行ってもよい。   The main control CPU 40a in the above embodiment may perform an addition process (extension process) on the remaining number of advantageous stays that can be controlled to the advantageous rendering mode based on the winning number that has been won. In addition, the main control CPU 40a may perform an addition process of the number of sets that can be controlled to the advantageous rendering mode, when the remaining advantageous stay number becomes 0 until it is set as one set.

・上記実施形態における主制御用CPU40aは、例えば、払出し枚数が同一である図柄組み合わせ(役)をグループ化し、該グループを特定可能な指示情報を所定の表示部に表示させてもよい。例えば、主制御用CPU40aは、当選番号T05〜T12の何れかに当選している場合、ベル役のグループを示す数字を表示するように、所定の表示部を制御するとよい。   -The main control CPU 40a in the above embodiment may, for example, group symbol combinations (combinations) in which the number of payouts is the same, and display instruction information capable of specifying the group on a predetermined display unit. For example, the main control CPU 40a may control the predetermined display unit to display a number indicating a bell combination when any one of the winning numbers T05 to T12 is won.

・上記実施形態におけるスロットマシン10において、演出モードの数を変更してもよいし、演出モードの移行態様を変更してもよい。
・上記実施形態におけるナビ演出は、スピーカ14による音声演出や装飾ランプ13による発光演出を伴ってもよい。
In the slot machine 10 of the above embodiment, the number of effect modes may be changed, or the transition mode of the effect modes may be changed.
The navigation effect in the above embodiment may be accompanied by a sound effect by the speaker 14 or a light effect by the decoration lamp 13.

・上記実施形態のスロットマシン10において、当選番号に定める図柄組み合わせ(役)は適宜変更できる。
・上記実施形態は、ボーナス役に相当する図柄組み合わせ(ボーナス停止目)が変動ゲームにて導出されたことを契機に、ボーナス遊技が生起(付与)されるスロットマシンに適用してもよい。
In the slot machine 10 of the above embodiment, the symbol combination (combination) determined as the winning number can be changed as appropriate.
The above embodiment may be applied to a slot machine in which a bonus game is generated (granted) in response to a symbol combination (bonus stop point) corresponding to a bonus combination being derived in the variation game.

・上記実施形態を、遊技者に不利益を生じさせるペナルティを付与し得る遊技機に適用してもよい。なお、ペナルティの付与は、1回の変動ゲームを対象としてもよいし、複数回の変動ゲームを対象としてもよい。   The above embodiment may be applied to a gaming machine that can be penalized to cause a player to be disadvantaged. Note that the penalty may be applied to one fluctuation game or to plural fluctuation games.

・スロットマシン10は、メダルとは異なる遊技媒体を用いる遊技機であってもよい。例えば、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を用いる遊技機として具体化してもよい。
・上記実施形態において、最短遊技時間の経過後に払出し表示部37にて指示情報が表示されるように構成してもよい。これに伴い、最短遊技時間の経過後に演出表示装置15にてナビ演出が表示されるように構成してもよい。また、上記実施形態では、払出し表示部37にて指示情報を表示しつつ、演出表示装置15にてナビ演出を表示するように構成したが、演出表示装置15にてナビ演出を表示せず、払出し表示部37にて指示情報を表示するだけでもよい。このような場合であっても、セキュリティの向上を図ることはできるし、リーチ目再遊技停止目を導出するためのストップボタンの操作態様に関する情報を報知できる。
The slot machine 10 may be a gaming machine using gaming media different from medals. For example, the present invention may be embodied as a gaming machine using gaming balls (pachinko balls) as gaming media.
In the embodiment, the instruction information may be displayed on the payout display unit 37 after the elapse of the shortest game time. Along with this, the navigation effect may be displayed on the effect display device 15 after the lapse of the shortest game time. In the above embodiment, the navigation display is displayed on the presentation display device 15 while displaying the instruction information on the payout display unit 37, but the navigation display is not displayed on the presentation display device 15, Only the instruction information may be displayed on the payout display unit 37. Even in such a case, security can be improved, and information on the operation mode of the stop button for deriving the reach eye re-game stop eye can be notified.

・上記実施形態における主基板40の機能は、複数の基板に分割して実現されていてもよい。また、主制御用CPU40aは、単一の基板上に実装された複数のCPUから構成されていてもよい。   The function of the main substrate 40 in the above embodiment may be realized by being divided into a plurality of substrates. Further, the main control CPU 40a may be configured of a plurality of CPUs mounted on a single substrate.

・上記実施形態において、主基板40からの制御信号に基づき遊技媒体としてのメダルの払出しを制御する払出基板を設け、上記実施形態におけるメダルの払出しに関する制御を払出基板で行うように構成してもよい。このように構成する場合、主基板40及び払出基板を第1制御部としてもよい。また、このとき、払出基板が払出し表示部37を制御するように構成してもよい。   In the above embodiment, even if a payout substrate for controlling the payout of medals as game media is provided based on a control signal from the main substrate 40 and the control relating to the payout of medals in the above embodiment is performed by the payout substrate. Good. When configured in this manner, the main substrate 40 and the payout substrate may be used as the first control unit. At this time, the payout substrate may be configured to control the payout display unit 37.

・上記実施形態における副基板41の機能は、複数の基板に分割して実現されていてもよい。例えば、演出表示装置15を専門に制御する表示基板、スピーカ14を専門に制御する音声基板及び装飾ランプ13を専門に制御するランプ基板を設けてもよく、これらの基板群を統括的に制御する統括基板をさらに設けてもよい。また、副制御用CPU41aは、単一の基板上に実装された複数のCPUから構成されていてもよい。   The function of the sub substrate 41 in the above embodiment may be realized by being divided into a plurality of substrates. For example, a display substrate for specialized control of the effect display device 15, an audio substrate for specialized control of the speaker 14, and a lamp substrate for specialized control of the decoration lamp 13 may be provided, and these substrate groups are comprehensively controlled. A control substrate may be further provided. Further, the sub control CPU 41a may be configured of a plurality of CPUs mounted on a single substrate.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記報知演出は、前記特定の操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作されたことを契機に、実行が中止される。
Next, technical ideas that can be grasped from the above embodiment and another example will be additionally described below.
(A) The notification effect is canceled when the stop operation unit is operated in an operation mode different from the specific operation mode.

(ロ)前記報知演出は、前記特定の操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作されても、継続して実行される。
(ハ)記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作態様で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、前記停止操作部の操作態様を報知する報知演出の実行を制御する報知演出制御手段を備え、前記報知演出の実行は、前記報知演出にて報知している操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作された場合に中止され、前記停止操作部の操作態様は、前記報知演出の実行が中止された後に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されず、前記報知演出が実行されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されることを特徴とする遊技機。
(B) The notification effect is continuously executed even if the stop operation unit is operated in an operation mode different from the specific operation mode.
(C) It is possible to store and retain at least a part of the stored information of the stored information of the storage means even after the power supply is cut off, and it is specified when the lottery result of the role lottery is a specific lottery result In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when the stop operation unit is operated in the operation mode, notification effect control means for controlling execution of notification effect for notifying the operation mode of the stop operation unit The execution of the notification effect is stopped when the stop operation unit is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the notification effect, and the operation mode of the stop operation unit is: If the power supply is cut off after the execution of the notification effect is canceled, the power supply is not notified along with the start of the power supply, and the power supply is cut off while the notification effect is being performed, the power supply Supply starts Gaming machine characterized in that it is informed with that the.

(ニ)記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作態様で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、前記停止操作部の操作態様を報知する報知演出の実行を制御する報知演出制御手段を備え、前記報知演出の実行は、当該報知演出にて報知している操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作された後も継続され、前記停止操作部の操作態様は、前記報知演出にて報知されている操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作された後も前記報知演出の実行が継続されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されず、前記報知演出にて報知されている操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作されることなく前記報知演出が実行されているときに電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されることを特徴とする遊技機。   (D) It is possible to store and retain at least a part of the stored information of the stored information of the storage means even after the power supply is cut off, and it is specified when the lottery result of the role lottery is a specific lottery result In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when the stop operation unit is operated in the operation mode, notification effect control means for controlling execution of notification effect for notifying the operation mode of the stop operation unit The execution of the notification effect continues even after the stop operation unit is operated in an operation mode different from the operation mode notified in the notification effect, and the operation mode of the stop operation unit is When the power supply is shut off while the execution of the notification effect is continued even after the stop operation unit is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the notification effect, the power supply is started To be done When the notification effect is performed without the stop operation unit being operated in an operation mode different from the operation condition notified by the notification effect, when the power supply is cut off , A game machine characterized by being notified when power supply is started.

(ホ)記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作態様で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、前記停止操作部の操作態様に関する情報を報知させる情報報知処理を実行可能な情報報知手段を備え、前記停止操作部の操作態様に関する情報は、前記情報報知処理が実行された後、前記情報報知処理にて報知された情報から特定可能な操作態様とは異なる操作態様で前記停止操作部が操作された後であって前記変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されない一方、前記情報報知処理が実行された後、前記停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って報知されることを特徴とする遊技機。   (E) It is possible to store and retain at least a part of the stored information of the stored information of the storage means even after the power supply is cut off, and it is specified when the lottery result of the role lottery is a specific lottery result In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when operating the stop operation unit in the operation mode of 1, information notification capable of executing information notification processing for notifying information on the operation mode of the stop operation unit Information on the operation mode of the stop operation unit is the operation mode different from the operation mode which can be identified from the information notified in the information notification process after the information notification process is executed. If the power supply is cut off after the unit is operated and before the variation game is ended, the information notification process is executed while the notification is not issued along with the start of the power supply. After being, when the power supply before the stop operation section is operated is interrupted, the gaming machine, characterized in that to be broadcast along with the power supply is started.

(ヘ)記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作順序で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、第1制御部と、前記第1制御部からの制御コマンドに基づいて処理を行うことが可能な第2制御部と、を備え、前記第1制御部は、役抽選を行う役抽選手段と、指示情報の表示を制御する指示情報制御手段と、を有し、前記第2制御部は、ナビゲーション演出の実行を制御するナビゲーション演出制御手段を有し、前記ナビゲーション演出では、複数の停止操作部の操作順序が報知される場合があり、前記ナビゲーション演出が実行された後、当該ナビゲーション演出にて報知している操作順序とは異なる操作順序で前記停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行されない一方、前記ナビゲーション演出が実行された後、前記停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行され、前記指示情報には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能な指示情報が含まれ、前記ナビゲーション演出には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能なナビゲーション演出が含まれ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるときにナビゲーション演出が実行される場合、当該ナビゲーション演出は、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出となり、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、特定の停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示される一方で、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出は実行されず、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるとともに、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行されることを特徴とする遊技機。   (F) It is possible to store and retain at least a part of the stored information of the stored information of the storage means even after the power supply is cut off, and it is specified when the lottery result of the part lottery is a specific lottery result In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when the stop operation unit is operated in the operation sequence of 1, the processing is performed based on the first control unit and the control command from the first control unit. A second control unit capable of performing the second control, the first control unit including a combination lottery means for performing a combination lottery, and an instruction information control means for controlling display of instruction information; The unit has navigation presentation control means for controlling the execution of the navigation presentation, and in the navigation presentation, the operation order of the plurality of stop operation units may be notified, and after the navigation presentation is executed, the navigation is performed. If the power supply is cut off after the stop operation unit is operated in an operation order different from the operation order notified by the game effect, the power supply is started. When the power supply is interrupted before the stop operation unit is operated after the navigation effect is performed while the navigation effect is not performed according to the event, the power supply is started. Accordingly, the navigation effect is executed, and the instruction information includes instruction information capable of specifying the stop operation unit to be operated first among the plurality of stop operation units, and the navigation effect includes a plurality of stop operation units The navigation effect that can specify the stop operation unit to be operated first among them is included, and it is possible to specify that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units When the navigation effect is executed when the indication information is displayed, the navigation effect is a navigation effect capable of specifying that the specific stop operation unit is first operated among the plurality of stop operation units, and a plurality of stops Navigation on which instruction information capable of specifying to operate a specific stop operation unit first among operation units is displayed, and that it is possible to specify to operate a specific stop operation unit among a plurality of stop operation units After the effect is executed, if the power supply is shut off after the specific stop operation unit is operated and before the fluctuation game is ended, a plurality of power supply starts. While the instruction information capable of specifying to operate the specific stop operation unit first among the stop operation units is displayed, the first stop operation unit among the plurality of stop operation units is operated The navigation effect that can identify the is not executed, and the instruction information that can specify that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units is displayed, and the plurality of stop operation units are first When the power supply is interrupted before the stop operation unit is operated after the navigation effect capable of specifying the operation of the specific stop operation unit is executed, the power supply is started. The instruction information capable of identifying the first operation of the specific stop operation unit among the plurality of stop operation units is displayed, and the first specific stop operation unit among the plurality of stop operation units is operated. A game machine characterized in that a identifiable navigation effect is executed.

10…スロットマシン、13…装飾ランプ、14…スピーカ、15…演出表示装置、16a〜16c…リール、20…スタートレバー、21a〜21c…ストップボタン、40…主制御基板、40a…主制御用CPU、40b…主制御用ROM、40c…主制御用RAM、41…副制御基板、41a…副制御用CPU、41b…副制御用ROM、41c…副制御用RAM、42…電源基板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 13 ... Decoration lamp, 14 ... Speaker, 15 ... Effect display apparatus, 16a-16c ... Reel, 20 ... Start lever, 21a-21c ... Stop button, 40 ... Main control board, 40a ... Main control CPU , 40b: ROM for main control, 40c: RAM for main control, 41: secondary control board, 41a: CPU for secondary control, 41b: ROM for secondary control, 41c ... RAM for secondary control, 42: power supply board.

Claims (2)

記憶手段の記憶情報のうち少なくとも一部の記憶情報を電源供給が遮断された後も記憶保持することが可能であって、役抽選の抽選結果が特定の抽選結果であるときに特定の操作順序で停止操作部を操作する場合には変動ゲームにて特定のゲーム結果が導出される遊技機において、
指示情報を表示する指示情報表示手段と、
前記指示情報の表示を制御する指示情報制御手段と、
ナビゲーション演出を実行するナビゲーション演出実行手段と、
前記ナビゲーション演出の実行を制御するナビゲーション演出制御手段と、を備え、
前記ナビゲーション演出では、複数の停止操作部の操作順序が報知される場合があり、
前記ナビゲーション演出が実行された後、当該ナビゲーション演出にて報知している操作順序とは異なる操作順序で前記停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行されない一方、
前記ナビゲーション演出が実行された後、前記停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って前記ナビゲーション演出が実行され、
前記指示情報には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能な指示情報が含まれ、
前記ナビゲーション演出には、複数の停止操作部のうち最初に操作する停止操作部を特定可能なナビゲーション演出が含まれ、
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるときにナビゲーション演出が実行される場合、当該ナビゲーション演出は、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出となり、
前記ナビゲーション演出は、前記ナビゲーション演出実行手段に所定のナビゲーション画像を表示することで実行されるように構成されており、
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるとともに、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部が操作されると、前記ナビゲーション演出実行手段に表示されていた所定のナビゲーション画像の表示が終了する一方、前記指示情報は継続して表示され、
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、特定の停止操作部が操作された後であって変動ゲームが終了するよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示される一方で、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出は実行されず、
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示され、且つ、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された後、停止操作部が操作されるよりも前に電源供給が遮断された場合、電源供給が開始されたことに伴って、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が表示されるとともに、複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行されることを特徴とする遊技機。
It is possible to store and hold at least a part of the stored information of the stored information of the storage means even after the power supply is cut off, and the specific operation order when the lottery result of the role lottery is a specific lottery result In the gaming machine from which a specific game result is derived in the variation game when the stop operation unit is operated in
Instruction information display means for displaying instruction information;
Instruction information control means for controlling display of the instruction information;
Navigation presentation executing means for executing navigation presentation;
A navigation effect control means for controlling the execution of the navigation effect;
In the navigation effect, the operation order of the plurality of stop operation units may be notified.
After the navigation effect is performed, power is supplied after the stop operation unit is operated in an operation order different from the operation order notified in the navigation effect, and before the fluctuation game is ended. In the case of interruption, while the navigation effect is not executed with the start of power supply,
When the power supply is cut off before the stop operation unit is operated after the navigation effect is performed, the navigation effect is performed along with the start of the power supply,
The instruction information includes instruction information that can specify the stop operation unit to be operated first among the plurality of stop operation units,
The navigation effect includes a navigation effect that can specify the stop operation unit to be operated first among the plurality of stop operation units,
In the case where the navigation effect is executed when the instruction information capable of specifying the specific stop operation unit to be operated first among the plurality of stop operation units is displayed, the navigation effect is performed among the plurality of stop operation units. It becomes a navigation effect that can be identified by first operating a specific stop operation unit,
The navigation effect is configured to be executed by displaying a predetermined navigation image on the navigation effect execution means,
While the instruction information which can specify operating a specific stop operation part first among a plurality of stop operation parts is displayed, it is specified that the specific stop operation part is operated first among a plurality of stop operation parts After the possible navigation effects are performed, when the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units, the display of the predetermined navigation image displayed on the navigation effect execution means is ended. , Said indication information is continuously displayed,
The instruction information capable of specifying that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units is displayed, and it is specified that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units. When the power supply is interrupted after the specific stop operation unit has been operated after the possible navigation effects have been performed, and before the fluctuation game is ended, the power supply is started. Among the plurality of stop operation units, the instruction information capable of specifying that the specific stop operation unit is to be operated first is displayed, and the first stop operation unit among the plurality of stop operation units is operated. The navigation effect that can identify is not executed,
The instruction information capable of specifying that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units is displayed, and it is specified that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units. If the power supply is cut off before the stop operation unit is operated after the possible navigation effects are executed, the power supply is started, and among the plurality of stop operation units, the first identification is made While the instruction information that can specify the operation of the stop operation unit is displayed, the navigation effect that can specify that the specific stop operation unit is operated first among the plurality of stop operation units is executed. A game machine that features it.
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能なナビゲーション演出が実行された場合に前記ナビゲーション演出実行手段に表示される所定のナビゲーション画像は、複数の停止操作部のうち特定の停止操作部となる停止操作部の種類にかかわらず同一である一方、
複数の停止操作部のうち最初に特定の停止操作部を操作することを特定可能な指示情報が前記指示情報表示手段に表示されるときの当該指示情報は、複数の停止操作部のうち特定の停止操作部となる停止操作部の種類に応じて異なる請求項1に記載の遊技機。
The predetermined navigation image displayed on the navigation effect executing means is a plurality of stop operation units when the navigation effect capable of specifying the operation of the specific stop operation unit among the plurality of stop operation units is executed first. While the same is true regardless of the type of stop operation unit which is a specific stop operation unit,
When the instruction information capable of specifying that the specific stop operation unit is to be operated first among the plurality of stop operation units is displayed on the instruction information display means, the instruction information is specified among the plurality of stop operation units The gaming machine according to claim 1, which differs depending on the type of the stop operation unit which is the stop operation unit.
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