JP6501927B2 - Gaming machine - Google Patents

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崇 松永
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正範 杉崎
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Description

本発明は、始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with display means for performing stop display after fluctuating display of a symbol triggered by establishment of a start condition.

代表的な遊技機であるパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞口(始動入賞手段)や、図柄を変動表示して図柄変動演出を行う液晶式やドラム式等の表示装置(表示手段)が設けられ、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞口へ入賞するのを契機として、表示装置の図柄変動演出を開始するよう構成されている。このようなパチンコ機では、始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機として行われる当り判定に当選することで、表示装置に所定の当り表示(例えば同一図柄の三つ揃等)が表示され、その結果、遊技者に有利な当り遊技が付与される。このような当り遊技では、特別入賞口を開閉可能に閉鎖する特別入賞装置の開閉部材が適宜の開放パターンで開閉動作されて、特別入賞口へのパチンコ球の入賞機会が与えられ、遊技者が賞球を獲得し得るようになっている。   A pachinko machine, which is a typical gaming machine, has a game board in which a game area in which pachinko balls (playing balls) can flow down is defined, a start winning opening (starting winning means) in which pachinko balls can win, and a symbol A liquid crystal or drum type display device (display means) is provided which performs variable display and performs symbol variation effects, and the symbol variation of the display device is triggered by the pachinko ball flowing down the gaming area winning to the start winning opening. It is configured to start rendering. In such pachinko machines, by winning the hit determination performed with the pachinko ball winning in the starting winning opening, a predetermined hit display (for example, three sets of the same symbol, etc.) is displayed on the display device, As a result, a winning game advantageous to the player is given. In such a hit game, the opening and closing member of the special winning device that closes the special winning opening so as to be openable and closable is opened and closed in an appropriate opening pattern, and the pachinko ball is given a winning opportunity for the special winning opening. It is possible to get the prize ball.

また、メダルを用いたスロットマシン(遊技機)は、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が表示された複数のリールを備え、メダルの投入または投入ボタン(ベットボタン)の操作後に、スタートレバーの操作を契機にリールの回転が開始するよう構成されている。そして、各リールに対応して設けたストップボタンが操作されることに基づいて各リールの回転を停止し、全てのリールの回転を停止したときに予め設定された入賞役に対応する図柄の組合わせが入賞ライン上に揃った場合に、該入賞役に応じて所定枚数のメダルが払い出されるよう構成されている。   In addition, a slot machine (game machine) using medals has a plurality of reels on the outer peripheral portion of which a plurality of types of symbols are displayed as identification information, and starts after the medal insertion or insertion button (bet button) is operated. The rotation of the reel starts when the lever is operated. Then, based on the operation of the stop button provided corresponding to each reel, the rotation of each reel is stopped, and when the rotation of all the reels is stopped, a set of symbols corresponding to a winning combination set in advance. When the combination is on the pay line, a predetermined number of medals are paid out according to the winning combination.

前記パチンコ機やスロットマシン等の遊技機では、遊技中にエラーが発生したか否かを判定するエラー判定手段を備え、該エラー判定手段がエラー発生と判定した場合に、エラー発生を報知するようにしたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   The gaming machine such as the pachinko machine or slot machine is provided with an error determining means for determining whether an error has occurred during the game, and when the error determining means determines that an error has occurred, an error occurrence is notified. Those known in the art are known (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−200414号公報Japanese Patent Application Publication No. 2008-200414

特許文献1に開示の遊技機では、エラーを適時に報知し得ないという難点を招く問題があった。   The gaming machine disclosed in Patent Document 1 has a problem that it can not notify an error in a timely manner.

そこで本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、エラーを適時に報知することができる遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the problems inherent in gaming machines according to the prior art, the present invention has been proposed to suitably solve the problems, and provides a gaming machine capable of notifying an error in a timely manner. With the goal.

前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段(17)を備えた遊技機において、
前記表示手段(17)と、複数種類の発光色で発光可能な発光手段(18)とが、エラーを報知する報知手段の機能を有し、
特別エラーを検出する特別エラー検出手段(44,60a)と、前記特別エラーよりも報知する優先順位の高い高優先度エラーを検出する高優先度エラー検出手段(201,202)と、前記高優先度エラーおよび前記特別エラーよりも報知する優先順位の低い複数種類の低優先度エラーの内の第1低優先度エラーを検出する第1低優先度エラー検出手段(49,203)と、前記複数種類の低優先度エラーの内の第2低優先度エラーを検出する第2低優先度エラー検出手段(35,60a)とを少なくとも含む複数種類のエラー検出手段(201,202,203,35,44,49,60a)を備えると共に、
前記特別エラー検出手段(44,60a)が前記特別エラーを検出したことに応じて特別エラー情報を出力し、前記高優先度エラー検出手段(201,202)が前記高優先度エラーを検出したことに応じて高優先度エラー情報を出力すると共に、前記第1低優先度エラー検出手段(49,203)が前記第1低優先度エラーを検出したことに応じて第1低優先度エラー情報を出力し、前記第2低優先度エラー検出手段(35,60a)が前記第2低優先度エラーを検出したことに応じて第2低優先度エラー情報を出力するエラー情報出力手段(60a)を備え、
前記エラー情報出力手段(60a)は、前記特別エラー情報を演出制御手段(65a)に出力するよう構成され、
前記表示手段(17)は、
前記エラー情報出力手段(60a)から前記特別エラー情報および前記第1低優先度エラー情報のうち一方のエラー情報が出力された場合に、該一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならない位置に表示可能に構成され、
前記一方のエラー情報に基づくエラー表示の表示中に前記特別エラー情報および前記第1低優先度エラー情報のうち他方のエラー情報が前記エラー情報出力手段から出力された場合に、前記一方のエラー情報に基づくエラー表示を継続しつつ、前記他方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならず、かつ前記一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像と重ならない位置に表示可能に構成されると共に、
前記エラー表示が表示されていない状態において前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示するよう構成され、
前記エラー情報出力手段(60a)から前記高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づくエラー表示を、前記特別エラー情報に基づくエラー表示より大きな領域で表示可能に構成され、
前記発光手段(18)は、複数種類の前記高優先度エラーを相互に異なる発光態様で報知し得ると共に、該複数種類の高優先度エラーの何れかと共通の発光色を用いて前記第2低優先度エラーを報知し得るよう構成されたことを要旨とする。
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項2に係る発明は、
遊技球が入賞可能な入賞口(40a)と、該入賞口(40a)を駆動手段(42)の作動により開放する開閉手段(40b)と、前記入賞口(40a)に入賞した遊技球を検出する入賞検出センサ(44)と、始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段(17)とを備え、該表示手段(17)でエラーを報知可能に構成され、該表示手段(17)で実行される図柄変動演出において当り表示を停止表示した後に当り遊技を付与し、該当り遊技では、前記開閉手段(40b)を開放して前記入賞口(40a)への遊技球の入賞を可能とするラウンド遊技を、前記入賞口(40a)への入賞を前記開閉手段(40b)により阻止するインターバル時間を挟んで複数回実行する遊技機において、
特別エラーを検出する特別エラー検出手段(44,60a)と、前記特別エラーよりも報知する優先順位の高い高優先度エラーを検出する高優先度エラー検出手段(201,202)と、前記高優先度エラーよりも報知する優先順位の低い低優先度エラーを検出する低優先度エラー検出手段(35,49,60a,203)とを少なくとも含む複数種類のエラー検出手段(201,202,203,35,44,49,60a)を備えると共に、
前記特別エラー検出手段(44,60a)が前記特別エラーを検出したことに応じて特別エラー情報を出力し、前記高優先度エラー検出手段(201,202)が前記高優先度エラーを検出したことに応じて高優先度エラー情報を出力すると共に、前記低優先度エラー検出手段(35,49,60a,203)が前記低優先度エラーを検出したことに応じて低優先度エラー情報を出力するエラー情報出力手段(60a)を備え、
前記エラー情報出力手段(60a)は、前記特別エラー情報を演出制御手段(65a)に出力するよう構成され、
前記表示手段(17)は、
前記エラー情報出力手段(60a)から前記特別エラー情報および前記低優先度エラー情報のうち一方のエラー情報が出力された場合に、該一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならない位置に表示可能に構成され、
前記一方のエラー情報に基づくエラー表示の表示中に前記特別エラー情報および前記低優先度エラー情報のうち他方のエラー情報が前記エラー情報出力手段から出力された場合に、前記一方のエラー情報に基づくエラー表示を継続しつつ、前記他方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならず、かつ前記一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像と重ならない位置に表示可能に構成されると共に、
前記エラー表示が表示されていない状態において前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示するよう構成され、
前記エラー情報出力手段(60a)から前記高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づくエラー表示を、前記特別エラー情報に基づくエラー表示より大きな領域で表示可能に構成され、
前記特別エラー検出手段(44,60a)は、前記駆動手段(42)が作動中でない状態での前記入賞検出センサ(44)の検出回数を計数するカウント手段(207)を備え、該検出回数が規定回数に達したことに応じて前記特別エラーを検出すると共に、前記インターバル時間に計数されて前記規定回数に達しなかった前記検出回数を、次の前記インターバル時間が開始される前にリセットするよう構成されたことを要旨とする。
請求項3に係る発明は、
遊技情報が記憶される記憶手段(60c,65c,70c)の記憶情報を消去するクリア操作を、前記高優先度エラーとして検出し得ることを要旨とする。
また、本願には以下の技術的思想が含まれる。
始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段(17)を備えた遊技機において、
報知する優先順位が設定された複数種類のエラーの夫々を個別に検出可能な複数のエラー検出手段(200,201,202,203,44,60a)を備え、
前記エラー検出手段(200,201,202,203,44,60a)として、特別エラーを検出する特別エラー検出手段(44,60a)が設けられ、
前記特別エラー検出手段(44,60a)での特別エラーの検出回数をカウントするカウント手段(207)と、
前記カウント手段(207)のカウント回数が2回以上の規定回数に達したかを判定する回数判定手段(60a)と、
前記回数判定手段(60a)が規定回数に達したと判定した場合に特別エラー情報を出力するエラー情報出力手段(60a)とを備え、
前記表示手段(17)は、前記エラー情報出力手段(60a)から特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示すると共に、該特別エラー情報に基づく特別エラー表示を、図柄が停止表示される位置(27)と重ならない位置に表示可能に構成され、
該表示手段(17)は、前記特別エラーより優先順位の高い高優先度エラーが対応する前記エラー検出手段(201,202)で検出されて前記エラー情報出力手段(60a)から高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づく高優先度エラー表示を、前記特別エラー表示より大きな領域で表示可能に構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、エラー情報の出力を抑制して、エラー情報に基づくエラー表示を適時に表示することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制し得る。また、特別エラー表示によって図柄の視認性が低下するのを防止し得る。更に、特別エラーより優先順位が高い高優先度エラーが発生した場合は、エラー発生をより確実に認識させ得る。
In order to solve the problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is:
In a gaming machine provided with display means (17) for stopping display after fluctuating display of a symbol triggered by establishment of start condition,
The display means (17) and a light emitting means (18) capable of emitting light of a plurality of light emitting colors have a function of notifying means for notifying an error;
Special error detection means (44, 60a) for detecting a special error, high priority error detection means (201, 202) for detecting a high priority error of higher priority to be notified than the special error, and the high priority error And first low priority error detection means ( 49, 203) for detecting a first low priority error among a plurality of low priority errors of lower priority to be notified than the special error , and the plurality of types A plurality of types of error detection means ( 201, 202, 203, 35, 44, 49, 60a ) including at least a second low priority error detection means ( 35 , 60a ) for detecting a second low priority error among the low priority errors ) And with
The special error detection means (44, 60a) outputs special error information in response to detection of the special error, and the high priority error detection means (201, 202) detects the high priority error. converting mechanism and outputs the high priority error information, first outputs a low priority error information in response to the first low priority error detection means (49, 203) detects the first low priority error An error information output unit (60a) for outputting second low priority error information in response to the second low priority error detection unit (35, 60a) detecting the second low priority error ;
The error information output means (60a) is configured to output the special error information to the effect control means (65a).
The display means (17)
When one of the special error information and the first low priority error information is outputted from the error information output means (60a), a character image as an error display based on the one of the error information is obtained. It is configured to be able to display at a position that does not overlap with the position where the symbol is stopped and displayed
One of the error information when the other error information out of the special error information and the first low priority error information is output from the error information output means during the display of the error display based on the one of the error information The character image as an error display based on the other error information does not overlap the position at which the symbol is stopped and displayed, and the character image as an error display based on the one error information while continuing the error display based on And can be displayed at a position not overlapping
After the special error information is outputted from the error information output unit in a state where the error display is not displayed, the symbol is variably displayed in a different mode, and
When the high priority error information is output from the error information output means (60a), the error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the error display based on the special error information. And
The light emitting means (18) can notify the plurality of types of high priority errors in mutually different light emission modes, and uses the light emission color common to any of the plurality of types of high priority errors to perform the second low The gist is configured to be able to notify of a priority error.
In order to solve the problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 2 of the present application is:
A winning opening (40a) in which gaming balls can be won, an opening / closing means (40b) for opening the winning opening (40a) by actuation of the driving means (42), and a gaming ball winning in the winning opening (40a) is detected A winning detection sensor (44) and display means (17) for stopping display after fluctuating display of a symbol in response to establishment of the starting condition, and the display means (17) is configured to be able to notify an error In the symbol variation effect executed by the display means (17), the hit display is stopped and displayed after the hit display is given, and the hit game is given, and in the corresponding game, the opening / closing means (40b) is opened to play the game to the winning opening (40a) In a gaming machine which executes a round game enabling a ball to be won a plurality of times across an interval time which prevents the winning opening (40a) from being won by the opening / closing means (40b),
Special error detection means (44, 60a) for detecting a special error, high priority error detection means (201, 202) for detecting a high priority error of higher priority to be notified than the special error, and the high priority error A plurality of types of error detection means ( 201, 202, 203, 35, 44, 49 ) including at least low priority error detection means ( 35 , 49 , 60a, 203) for detecting low priority errors of lower priority to be notified. , 60a), and
The special error detection means (44, 60a) outputs special error information in response to detection of the special error, and the high priority error detection means (201, 202) detects the high priority error. An error that outputs high priority error information, and the low priority error detection means (35, 49, 60a, 203 ) outputs low priority error information in response to detection of the low priority error. An information output means (60a),
The error information output means (60a) is configured to output the special error information to the effect control means (65a).
The display means (17)
When one of the special error information and the low priority error information is output from the error information output means (60a), the symbol image is a character image as an error display based on the one of the error information. It is configured to be able to display at a position that does not overlap with the stop display position,
When the other error information out of the special error information and the low priority error information is output from the error information output unit during the display of the error display based on the one error information, the one based on the one error information While continuing the error display, the character image as an error display based on the other error information does not overlap with the position at which the symbol is stopped and displayed, and overlaps with the character image as an error display based on the one error information And can be displayed at a position
After the special error information is outputted from the error information output unit in a state where the error display is not displayed, the symbol is variably displayed in a different mode, and
When the high priority error information is output from the error information output means (60a), the error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the error display based on the special error information. And
The special error detection means (44, 60a) comprises counting means (207) for counting the number of detections of the prize detection sensor (44) in a state where the drive means (42) is not in operation. The special error is detected in response to reaching the specified number of times, and the number of detections counted in the interval time and not reached the specified number of times is reset before the next period of time starts. The point is that it was configured.
The invention according to claim 3 is
A gist is that a clear operation for deleting the stored information of the storage means (60c, 65c, 70c) in which the game information is stored can be detected as the high priority error.
Further, the present application includes the following technical ideas.
In a gaming machine provided with display means (17) for stopping display after fluctuating display of a symbol triggered by establishment of start condition,
A plurality of error detection means (200, 201, 202, 203, 44, and 60a) capable of individually detecting each of a plurality of types of errors for which priorities to be notified are set;
As the error detection means (200, 201, 202, 203, 44, 60a), a special error detection means (44, 60a) for detecting a special error is provided.
Counting means (207) for counting the number of times of detection of a special error in the special error detection means (44, 60a);
Number determining means (60a) for determining whether the counting number of the counting means (207) has reached a specified number of times of two or more;
And error information output means (60a) for outputting special error information when the number-of-times determination means (60a) determines that the specified number of times has been reached;
The display means (17) variably displays symbols in different modes after and before the special error information is outputted from the error information output means (60a), and also displays a special error display based on the special error information. , Is configured to be able to display in a position not overlapping the position (27) where the symbol is stopped and displayed,
The display means (17) detects a high priority error having a higher priority than the special error by the error detection means (201, 202) corresponding to it, and outputs high priority error information from the error information output means (60a). In the case where it has been done, the summary is that the high priority error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the special error display.
According to the above configuration, the output of the error information can be suppressed, the error display based on the error information can be displayed in a timely manner, and the decrease in the interest for the player's game can be suppressed. In addition, the special error display can prevent the symbol visibility from being reduced. Furthermore, when a high priority error having a higher priority than a special error occurs, the occurrence of an error can be recognized more reliably.

本願には以下の技術的思想が含まれる。
前記特別エラー検出手段(44,60a)は、
検出条件の成立に基づいて検出信号を出力する特別検出手段(44)と、
前記特別検出手段(44)からの検出信号の入力毎に、該検出信号が所定条件の成立に基づく有効状態での入力かを判定する有効状態判定手段(60a)とを備え、
前記有効状態判定手段(60a)が判定期間(JT)の間に有効状態でないときの入力であると判定した場合に、該特別エラー検出手段(44,60a)が特別エラーを検出するよう構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、判定期間での特別エラーの検出回数に基づいてエラー情報を出力できる。
The present application includes the following technical ideas.
The special error detection means (44, 60a)
Special detection means (44) for outputting a detection signal based on the satisfaction of the detection condition;
Valid state determination means (60a) for determining whether the detection signal is an input in a valid state based on satisfaction of a predetermined condition for each input of the detection signal from the special detection means (44);
The special error detection means (44, 60a) is configured to detect a special error when the valid state determination means (60a) determines that the input is not in the valid state during the determination period (JT). Make it a gist.
According to the above configuration, the error information can be output based on the number of times of detection of the special error in the determination period.

本願には以下の技術的思想が含まれる。
始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段(17)を備えた遊技機において、
報知する優先順位が設定された複数種類のエラーの夫々を個別に検出可能な複数のエラー検出手段(200,201,202,203,44,60a)と、
検出条件の成立に基づいて検出信号を出力する特別検出手段(44)と、
判定期間(JT)の間の前記特別検出手段(44)からの検出信号入力回数をカウントするカウント手段(207)と、
前記カウント手段(207)のカウント回数が2回以上の規定回数に達したかを判定する回数判定手段(60a)と、
前記回数判定手段(60a)が前記規定回数に達したと判定した場合に、所定条件の成立に基づく有効状態であるかを判定する有効状態判定手段(60a)と、
前記有効状態判定手段(60a)が有効状態でないと判定した場合に、特別エラーが発生したことを示す特別エラー情報を出力するエラー情報出力手段(60a)とを備え、
前記表示手段(17)は、前記エラー情報出力手段(60a)から特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示すると共に、該特別エラー情報に基づく特別エラー表示を、図柄が停止表示される位置(27)と重ならない位置に表示可能に構成され、
該表示手段(17)は、前記特別エラーより優先順位の高い高優先度エラーが対応する前記エラー検出手段(201,202)で検出されて前記エラー情報出力手段(60a)から高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づく高優先度エラー表示を、前記特別エラー表示より大きな領域で表示可能に構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、エラー情報の出力を抑制して、エラー情報に基づくエラー表示を適時に表示することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制し得る。また、特別エラー表示によって図柄の視認性が低下するのを防止し得る。更に、特別エラーより優先順位が高い高優先度エラーが発生した場合は、エラー発生をより確実に認識させ得る。
The present application includes the following technical ideas.
In a gaming machine provided with display means (17) for stopping display after fluctuating display of a symbol triggered by establishment of start condition,
A plurality of error detection means (200, 201, 202, 203, 44, and 60a) capable of individually detecting each of a plurality of types of errors for which priorities to be notified have been set;
Special detection means (44) for outputting a detection signal based on the satisfaction of the detection condition;
Counting means (207) for counting the number of detection signal inputs from the special detection means (44) during a judgment period (JT);
Number determining means (60a) for determining whether the counting number of the counting means (207) has reached a specified number of times of two or more;
Valid state determination means (60a) for determining whether the state is a valid state based on satisfaction of a predetermined condition, when the number determination means (60a) determines that the predetermined number of times has been reached;
And error information output means (60a) for outputting special error information indicating that a special error has occurred, when the valid state determination means (60a) determines that the state is not valid.
The display means (17) variably displays symbols in different modes after and before the special error information is outputted from the error information output means (60a), and also displays a special error display based on the special error information. , Is configured to be able to display in a position not overlapping the position (27) where the symbol is stopped and displayed,
The display means (17) detects a high priority error having a higher priority than the special error by the error detection means (201, 202) corresponding to it, and outputs high priority error information from the error information output means (60a). In the case where it has been done, the summary is that the high priority error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the special error display.
According to the above configuration, the output of the error information can be suppressed, the error display based on the error information can be displayed in a timely manner, and the decrease in the interest for the player's game can be suppressed. In addition, the special error display can prevent the symbol visibility from being reduced. Furthermore, when a high priority error having a higher priority than a special error occurs, the occurrence of an error can be recognized more reliably.

本願には以下の技術的思想が含まれる。
遊技球が入賞可能な入賞口(40a)を開閉する開閉手段(40b)を前記有効状態で開放する入賞部(40)を備え、前記入賞口(40a)への遊技球の入賞を前記特別検出手段(44)で検出するよう構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、入賞部に対する不正行為によるエラー発生を適切に判断できる。
The present application includes the following technical ideas.
It has a winning portion (40) for opening the opening / closing means (40b) for opening and closing a winning opening (40a) where the gaming ball can win a prize, and the special detection of the winning of the gaming ball to the winning opening (40a) The gist is configured to be detected by means (44).
According to the above configuration, it is possible to appropriately determine the occurrence of an error due to a fraudulent act on the winning portion.

本願には以下の技術的思想が含まれる。
前記エラー検出手段には、電波を検出する電波検出センサ(201)、磁気を検出する磁気検出センサ(202)、遊技球を貯留する貯留部(14,15)の満杯状態を検出する満杯検出センサ(203)が含まれていることを要旨とする。
上記構成によれば、種類の異なるエラーを検出することができる。
The present application includes the following technical ideas.
The error detection means includes a radio wave detection sensor (201) for detecting radio waves, a magnetic detection sensor (202) for detecting magnetism, and a fullness detection sensor for detecting a full state of the storage section (14, 15) for storing gaming balls. The subject matter is that (203) is included.
According to the above configuration, different types of errors can be detected.

本発明に係る遊技機によれば、エラーを適時に報知し得る。   According to the gaming machine of the present invention, an error can be notified in a timely manner.

本発明の実施例1に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine concerning Example 1 of the present invention. 実施例1に係るパチンコ機の遊技盤を示す概略正面図である。FIG. 2 is a schematic front view showing a game board of the pachinko machine according to the first embodiment. 実施例1に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a control configuration of the pachinko machine according to the first embodiment. エラーの種類、優先順位およびエラー報知の態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the kind of error, a priority, and the aspect of error alerting | reporting. 実施例1に係るパチンコ機の特別電動役物不正入賞エラー処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the special electric winning combination unfair winning a prize error processing of the pachinko machine concerning a 1st embodiment. 表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(a)はメイン基板エラー報知の画像を示し、(b)は磁気検出センサエラー報知の画像を示し、(c)は電波検出センサエラー報知の画像を示している。It is explanatory drawing which shows the image of the various error alerting | reporting displayed on the display part of a display apparatus, Comprising: (a) shows the image of main board error alerting | reporting, (b) shows the image of magnetic detection sensor error alerting | c) shows an image of radio wave detection sensor error notification. 表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(a)は振動検出センサエラー報知の画像を示し、(b)は満杯エラー報知の画像を示し、(c)は右打ちエラー報知の画像を示している。It is explanatory drawing which shows the image of the various error alerting | reporting displayed on the display part of a display apparatus, Comprising: (a) shows the image of vibration detection sensor error alerting | reporting, (b) shows the image of full error alerting | reporting (c) ) Shows an image of a right-handed error notification. 表示装置の表示部に表示される復電処理実行報知の画像を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the image of the power recovery process execution alert displayed on the display part of a display apparatus. 実施例2に係るパチンコ機の特別電動役物不正入賞エラー処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the special electric winning combination incorrect prize error process of the pachinko machine which concerns on Example 2. FIG. 実施例3に係るパチンコ機の制御構成の要部を示すブロック図である。FIG. 14 is a block diagram showing the main part of a control configuration of a pachinko machine according to a third embodiment. 実施例3に係るパチンコ機の特別電動役物不正入賞エラー処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the special electric winning combination unfair prize winning error processing of the pachinko machine which relates to the execution example 3. 実施例4に係るパチンコ機において表示装置の表示部に表示される特別電動役物不正入賞エラー報知の画像を示す説明図である。FIG. 18 is an explanatory view showing an image of a special motorized combination incorrect prize error notification displayed on the display unit of the display device in the pachinko machine according to the fourth embodiment.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described in detail by way of preferred embodiments with reference to the accompanying drawings. In the embodiment, a pachinko machine for playing a game using pachinko balls as game balls will be described as an example. In the following description, "front", "rear", "left", and "right" refer to the pachinko machine viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise noted. It refers to.

(パチンコ機10について)
実施例1に係るパチンコ機10は、図1に示すように、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠11の開口前面側に、遊技盤20を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組み付けられて、該遊技盤20の裏側に、複数種類の図柄を変動表示可能な表示手段としての表示装置(演出手段)17が着脱可能に配設されている。また、前記中枠12の前面側には、前記遊技盤20を透視保護するガラス板や透明な合成樹脂材により形成された透視保護板13bで前後に開口する窓部13aを覆うよう構成された前枠13が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例1では、前記前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組み付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。なお、実施例1では、前記表示装置17としては、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。また、実施例1では、後述する各種のエラーが発生した際に、該エラーが発生したことを示すエラー報知を実行する報知手段として表示装置17が機能するよう構成される。
(About the pachinko machine 10)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment, as shown in FIG. 1, is an outer frame as a fixed frame which is formed in a rectangular frame shape which opens in the front and rear and is vertically installed on an installation frame not shown A middle frame 12 as a main frame for detachably holding the game board 20 is assembled on the opening front side of the opening 11 so as to be open / close and detachably, and a plurality of kinds of symbols can be variably displayed on the back side of the game board 20 A display device (rendering means) 17 as display means is detachably disposed. Further, on the front side of the middle frame 12, a window portion 13a which is opened in the front and rear direction is covered by a see-through protective plate 13b formed of a glass plate for transparently protecting the game board 20 or a transparent synthetic resin material. The front frame 13 is assembled so as to be able to open and close, and the lower ball receptacle 15 storing pachinko balls below the front frame 13 is assembled so as to be able to open and close. In the first embodiment, the upper ball receiving tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at the lower position of the front frame 13, and the upper ball receiving tray 14 is also integrally integrated with the opening and closing of the front frame 13. It is configured to open and close. In the first embodiment, a liquid crystal display in which a liquid crystal panel capable of displaying various symbols is housed in a housing case is adopted as the display 17, but the present invention is not limited to this, and a drum type display A variety of conventionally known display devices that can stop and change various symbols such as dot matrix type display devices can be adopted. Further, in the first embodiment, when various kinds of errors described later occur, the display device 17 functions as notification means for executing an error notification indicating that the errors have occurred.

図1に示す如く、前記前枠13には、窓部13aを囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、前枠13の上部位置に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。そして、ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ19から適宜の音声を出力することで、前記表示装置17で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて光による演出や音による演出を行い得るよう構成されている。すなわち、前記ランプ装置18やスピーカ19は、表示装置17と同様に演出手段としての機能を有している。また、ランプ装置18やスピーカ19は、エラーが発生した際にエラー報知を実行し得るよう構成されており、該ランプ装置18やスピーカ19は、表示装置17と同様に報知手段としての機能を有している。なお、前記上球受け皿14は、前記前枠13と別体に形成して中枠12に対して開閉可能に組み付けるようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, a lamp device (light emitting means) 18 is disposed in the front frame 13 so as to surround the window portion 13a, and voice and sound effects can be output to the upper position of the front frame 13. A speaker (sound output means) 19 is provided. Then, various display effects performed by the display device 17 are achieved by lighting and blinking light emitters (not shown) such as LEDs provided in the lamp device 18 or outputting appropriate sound from the speaker 19. It is configured to be able to perform effects by light and effects by sound in accordance with (symbol variation effect). That is, the lamp device 18 and the speaker 19 have a function as a rendering means as the display device 17 does. Further, the lamp device 18 and the speaker 19 are configured to be able to execute an error notification when an error occurs, and the lamp device 18 and the speaker 19 have a function as a notification means as the display device 17 does. doing. The upper ball receiving tray 14 may be formed separately from the front frame 13 and assembled so as to be openable and closable relative to the middle frame 12.

また、前記前枠13の右下方位置には、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられている。前記操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで前記打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aの回動量を操作することで、前記遊技盤20に形成された第1球流下経路75a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤20に形成された第2球流下経路75b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち(ゴム打ち)」とを打ち分け得るようになっている。   Further, at the lower right position of the front frame 13, an operating handle 16 is provided which operates a hitting and launching device (not shown) disposed on the middle frame 12. The operation handle 16 is provided with an operation lever 16a biased in the left rotation direction, and the player can operate the hit striking device by rotating the operation lever 16a so that the operation lever 16a rotates right. The pachinko balls stored in the upper ball tray 14 are to be emitted toward the game board 20. Here, the ball striking force of the pachinko ball by the ball striking device is changed in strength according to the pivoting amount of the control lever 16a, and the player operates the pivoting amount of the control lever 16a to make the game A so-called "left-hand" in which pachinko balls flow down a first ball flow path 75a (described later) formed on the board 20, and a pachinko ball flows down a second ball flow path 75b (described later) formed on the game board 20. And so-called "right strike" (rubber strike).

(遊技盤20について)
実施例1の前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の光透過性の合成樹脂材から所定板厚の略矩形状に形成された平板状の透明板(遊技領域形成部材)であって、該遊技盤20の裏側に前記表示装置17が着脱自在に組み付けられている。遊技盤20の前側には、図2に示す如く、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール21によりパチンコ球が流下可能(移動可能)な遊技領域75が画成されて、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が当該遊技領域75内に打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤20には、該遊技盤20との間に収容空間を画成する設置部材(図示せず)が配設されており、収容空間には、発光により演出を行う発光演出装置や、可動体の動作により演出を行う可動演出装置等の各種演出手段が設置されている。なお、前記表示装置17は、設置部材の裏側に取り付けられて、後述するように設置部材に設けた開口部(可視部)および枠状装飾体25(後述)の開口部25aを介して遊技盤20の前側から視認可能に臨むよう構成される。なお、遊技盤20は、ベニヤ材や合成樹脂材等の非光透過性の板部材の表面に装飾シール等を貼付したものであってもよい。
(About the game board 20)
The game board 20 according to the first embodiment is a flat transparent plate (game area forming member) formed in a substantially rectangular shape of a predetermined thickness from a light transmitting synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate. The display device 17 is detachably mounted on the back side of the game board 20. On the front side of the game board 20, as shown in FIG. 2, a pachinko ball is allowed to flow down (moveable) by a substantially circular guide rail 21 disposed on the front surface (board surface). A game is performed by hitting a pachinko ball fired from the ball striking device into the game area 75. In addition, the game board 20 is provided with an installation member (not shown) that defines an accommodation space between the game board 20 and the game board 20. Various effect means such as a movable effect device for performing effects by the operation of the movable body are installed. The display device 17 is attached to the back side of the installation member, and through the opening (visible portion) provided in the installation member as will be described later and the opening 25a of the frame-shaped decorative body 25 (described later) It is configured to be visible from the front side of 20. The game board 20 may have a decorative seal or the like attached to the surface of a non-light transmitting plate member such as a veneer material or a synthetic resin material.

前記遊技盤20には、前後に貫通する装着口が前記遊技領域75内に複数開設されて、各装着口に対して各種遊技構成部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域75の最下部位置には、該遊技領域75に開口するアウト口22が開設されており(図2参照)、遊技領域75に打ち出されてアウト口22に入球したパチンコ球が機外に排出されるよう構成される。また、前記遊技盤20には、図2に示す如く、前記遊技領域75内に多数の遊技釘23が設けられると共に、後述する枠状装飾体25の左側方に、遊技領域75(第1球流下経路75a)を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材24が回転自在に支持されており、遊技釘23や回転案内部材24との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材24は、所謂「風車」とも称される部材であって、該回転案内部材24の回転に伴ってパチンコ球を弾くように左右方向へ放出する部材である。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に対して取り付けられる各種遊技構成部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜決定される。   In the gaming board 20, a plurality of mounting openings penetrating in the front and back direction are opened in the gaming area 75, and various game components are attached from the front to each mounting opening, and at the lowermost position of the gaming area 75. Is configured such that a pachinko ball that has been punched out in the game area 75 and entered the out port 22 is discharged out of the machine (see FIG. 2). . Further, as shown in FIG. 2, the gaming board 20 is provided with a large number of game nails 23 in the gaming area 75, and on the left side of the frame-shaped decorative body 25 described later The rotary guide member 24 is rotatably supported in response to the contact of the pachinko balls flowing down the flow-down path 75a), and the flow-down direction of the pachinko balls is irregular due to the contact with the game nail 23 or the rotary guide member 24. It is configured to change. The rotation guide member 24 is a member also referred to as a so-called "wind turbine", and is a member that discharges the pachinko ball in the left-right direction so as to flip the pachinko ball as the rotation guide member 24 rotates. In addition, the number of formations of the mounting opening is appropriately determined according to the number, arrangement position, and the like of various game components attached to the game board 20.

実施例1の前記遊技盤20には、図2に示す如く、前記案内レール21で囲まれた遊技領域75の略中央の大部分が開口する装着口に、前後に開口する開口部25aが形成された枠状装飾体25が取り付けられ、該枠状装飾体25の開口部25aを介して表示装置17の表示部17aが遊技盤20の前面側に臨むよう構成されている。前記設置部材は、前記遊技盤20の外郭形状より僅かに小さな形状に形成された略矩形状の背面板と、該背面板の外周縁部から前方に突出する画壁部とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部の開口前端部を遊技盤20の裏面に当接させた状態で、当該遊技盤20と設置部材とがネジにより固定される。また、前記設置部材の背面板には、前記枠状装飾体25の開口部25aと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部が前後に開口するよう開設されると共に、該背面板の裏側に前記表示装置17が着脱自在に取り付けられて、該開口部を介して表示装置17の表示部17aが遊技盤20の前側に臨むようになっている。   In the gaming board 20 of the first embodiment, as shown in FIG. 2, an opening 25a is formed in the front and rear opening in the mounting opening where most part of the gaming area 75 surrounded by the guide rail 21 is opened. The frame-shaped decorative body 25 is attached, and the display unit 17a of the display device 17 is configured to face the front side of the game board 20 through the opening 25a of the frame-shaped decorative body 25. The installation member is opened forward from a substantially rectangular back plate formed in a shape slightly smaller than the outer shape of the game board 20 and a picture wall projecting forward from the outer peripheral edge of the back plate. The gaming board 20 and the installation member are fixed by screws in a state of being formed in a box shape and in a state where the opening front end of the picture wall portion is in contact with the back surface of the gaming board 20. In the back plate of the installation member, a substantially rectangular opening is opened in the front and back at a position aligned with the opening 25a of the frame-shaped decorative body 25 in the front and back. The display unit 17 is detachably attached to the back side, and the display unit 17a of the display unit 17 faces the front side of the game board 20 through the opening.

(枠状装飾体25について)
前記遊技盤20に配設される前記枠状装飾体25は、図2に示す如く、前記遊技盤20に開設された前記装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部(図示せず)と、該枠状基部に設けられて前記遊技盤20の前面より前方に突出し、前記遊技領域75と表示装置17の表示部17aを区切って該遊技領域75の内周を画成する庇状部25bと、該庇状部25bの後縁から外方に延出する薄板状の台板部25cとを備える。そして、前記枠状基部を装着口に挿入すると共に台板部25cを遊技盤20の前面に当接した状態で、該台板部25cをネジ等の固定手段で遊技盤20に固定することで、枠状装飾体25が遊技盤20に取り付けられる。ここで、前記庇状部25bは、図2に示す如く、前記枠状装飾体25(枠状基部)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するように設けられており、開口部25a側、すなわち表示装置17における表示部17aの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。
(About the frame-shaped decoration 25)
The frame-shaped decorative body 25 disposed on the game board 20 is, as shown in FIG. 2, an annular frame-shaped base extending along the inside of the mounting opening opened on the game board 20. (Not shown), provided on the frame-like base and protruding forward from the front of the game board 20, dividing the game area 75 and the display portion 17a of the display device 17 and drawing the inner circumference of the game area 75 And a base plate portion 25c in the form of a thin plate extending outward from the rear edge of the ridge portion 25b. Then, in a state where the frame-like base is inserted into the mounting opening and the base plate portion 25c is in contact with the front surface of the game board 20, the base plate portion 25c is fixed to the game board 20 by fixing means such as screws. The frame-shaped decorative body 25 is attached to the game board 20. Here, as shown in FIG. 2, the ridged portion 25 b extends continuously from the approximate middle position of the left edge of the frame-shaped decorative body 25 (frame-shaped base) to the upper edge and the lower right edge. The pachinko ball is restricted from flowing (falling) across the opening 25 a side, that is, the front side of the display unit 17 a in the display device 17.

前記枠状装飾体25には、図2に示す如く、前記開口部25aの下側に、ステージ25dが設けられると共に、開口部25aの左側に、遊技領域75(第1球流下経路75a)に開口して該遊技領域75を流下するパチンコ球を取り込んでステージ25dに案内する球導入部25eが設けられ、該球導入部25eからステージ25dに通出されたパチンコ球は、ステージ25d上を左右に転動した後に、後述する第1始動入賞部30が配設されている遊技領域75に排出される。またステージ25dの後端縁には、左右方向の全長に亘って上側に向けて所定高さで立上がる透明壁25fが設けられ、ステージ25d上を転動するパチンコ球が表示装置17の表示部17a側に移動するのを該透明壁25fで防止している。   As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative body 25 is provided with a stage 25d below the opening 25a and on the left side of the opening 25a in a game area 75 (first ball flow path 75a). A ball introducing portion 25e is provided which opens and guides pachinko balls flowing down the game area 75 and guides the ball to the stage 25d. After rolling, the game is discharged to the game area 75 where the first start winning portion 30 described later is disposed. A transparent wall 25f is provided at a rear end edge of the stage 25d to rise upward at a predetermined height over the entire length in the left-right direction, and a pachinko ball rolling on the stage 25d is a display unit of the display unit 17 The transparent wall 25f prevents movement to the 17a side.

前記遊技盤20に画成された遊技領域75は、前記枠状装飾体25における庇状部25bの左側方をパチンコ球が流下する第1球流下経路75aと、該枠状装飾体25における庇状部25bの上方から右側方をパチンコ球が流下する第2球流下経路75bとに区画されている。これにより、操作ハンドル16の操作レバー16aを回動操作して打球力を調節することで、遊技領域75に打ち出されたパチンコ球が第1球流下経路75aを流下する遊技形態(左打ち)および当該パチンコ球が第2球流下経路75bを流下する遊技形態(右打ち)の何れかを遊技者が任意に選択し得るようになっている。そして、実施例1に係るパチンコ機10では、前記第1球流下経路75aをパチンコ球が流下する場合(左打ちした場合)に、パチンコ球が第2球流下経路75bを流下する場合に較べて後述する第1始動入賞部30にパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第2球流下経路75bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1球流下経路75aを流下する場合に較べて後述するゲート部48、第2始動入賞部31および特別入賞部40へパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されている。   The game area 75 defined on the game board 20 includes a first ball flow-down path 75a in which a pachinko ball flows down the left side of the bowl-like portion 25b in the frame-shaped decorative body 25 and a ridge in the frame-shaped decorative body 25. The right side of the upper portion 25b from the top is divided into a second ball flow passage 75b in which pachinko balls flow downward. Thus, by operating the operating lever 16a of the operating handle 16 to adjust the hitting force, the pachinko ball launched in the game area 75 flows down the first ball flow down path 75a (left-handed) and The player can arbitrarily select one of the game modes (right strike) in which the pachinko balls flow down the second ball flow passage 75b. And, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, when the pachinko ball flows down the left first ball flow path 75a (when left), compared to the case where the pachinko ball flows down the second ball flow path 75b. The pachinko ball is configured to be highly likely to win a pachinko ball in the first starting winning portion 30 described later, and when the pachinko ball flows down the second ball flow down path 75b (in the case of right-handed), Compared to the case of flowing down the first ball flow path 75a, the possibility that the pachinko ball will win a prize to the gate unit 48, the second starting winning portion 31 and the special winning portion 40 described later is increased.

(入球部について)
図2に示すように、前記遊技盤20には、遊技領域75を流下するパチンコ球が入球可能な複数の入球部(具体的には、後述する第1始動入賞部30、第2始動入賞部31、ゲート部48、特別入賞部40、普通入賞部45)が設けられており、パチンコ球が入球した入球部に応じた制御が実行されることで所定の遊技を行い得るようになっている。具体的に、実施例1のパチンコ機10では、前記入球部としての第1始動入賞部30が前記第1球流下経路75aを流下するパチンコ球が入球可能な位置に設けられると共に、前記入球部としての第2始動入賞部31、特別入賞部40およびゲート部48が、前記第2球流下経路75bを流下するパチンコ球が入球可能な位置に設けられている。なお、実施例1の遊技盤20には、前記第1球流下経路75aに位置するよう入球部としての普通入賞部45が配置されており、第1球流下経路75aを流下させたパチンコ球が普通入賞部45に入賞し得るようになっている。
(About the ball)
As shown in FIG. 2, in the game board 20, there are a plurality of ball entry portions where pachinko balls flowing down the game area 75 can enter (specifically, a first start winning portion 30, which will be described later, a second start) A winning portion 31, a gate portion 48, a special winning portion 40, and a normal winning portion 45) are provided, and a predetermined game can be performed by executing control according to the ball entry portion into which the pachinko ball enters It has become. Specifically, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the first starting winning portion 30 as the ball entering portion is provided at a position where the pachinko balls flowing down the first ball flow down path 75a can enter the ball. A second starting winning combination 31, a special winning combination 40, and a gate 48 as a writing ball are provided at positions where a pachinko ball flowing down the second ball flow passage 75b can enter. In the game board 20 of the first embodiment, a normal winning portion 45 as a ball entry portion is disposed so as to be located in the first ball flow down path 75a, and a pachinko ball which is made to flow down the first ball flow down path 75a. Is normally able to win a prize in the winning portion 45.

(始動入賞部30,31について)
前記遊技盤20には、図2に示す如く、前記枠状装飾体25の下方位置に、遊技領域75に臨んで該遊技領域75(第1球流下経路75aおよび第2球流下経路75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞部30が配設されると共に、該第1始動入賞部30の右側方において遊技領域75(第2球流下経路75b)に臨んで特別入賞部40が配設されている。また、枠状装飾体25の右側方に、遊技領域75(第2球流下経路75b)に臨んで該遊技領域75(第2球流下経路75b)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部48が配設されている。更に、ゲート部48の下側に、第2始動入賞部31が配設されている。第1および第2始動入賞部30,31は、遊技領域75を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口30a,31aが設けられる。ここで、第1始動入賞部30は、第1始動入賞口30aが遊技領域75に常時開放する常時開放型の入賞部とされ、第2始動入賞部31は、所定の開放条件および閉鎖条件に従って第2始動入賞口31aが始動用開閉部材(開閉手段)31bにより開閉される開閉型の入賞部とされている。なお、第2始動入賞部31は、始動用開閉部材31bを開閉作動する始動入賞ソレノイド32(図3参照)を備え、該始動入賞ソレノイド32がパチンコ機10の裏側に配置されたメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)によって駆動制御されるよう構成される。
(About start winning part 30, 31)
On the game board 20, as shown in FIG. 2, at the lower position of the frame-shaped decorative body 25, facing the game area 75, the game area 75 (first ball flow down path 75a and second ball flow down path 75b) A first start winning portion 30 capable of winning a falling pachinko ball is disposed, and a special winning portion 40 is faced to the gaming area 75 (second ball flow path 75b) on the right side of the first start winning portion 30. Is provided. In addition, the gate section 48 through which pachinko balls that flow down the game area 75 (second ball flow path 75b) facing the game area 75 (second ball flow path 75b) to the right of the frame-shaped decorative body 25 can pass. Is provided. Furthermore, a second start winning portion 31 is disposed below the gate portion 48. The first and second start winning portions 30, 31 are provided with start winning openings 30a, 31a in which pachinko balls flowing down the game area 75 can win. Here, the first start winning portion 30 is a always open type winning portion in which the first start winning opening 30a is always open in the game area 75, and the second start winning portion 31 follows a predetermined opening condition and closing condition. The second start winning opening 31a is an open / close winning portion opened and closed by a start opening / closing member (opening / closing means) 31b. The second start winning unit 31 includes a start winning solenoid 32 (see FIG. 3) for opening and closing the start opening / closing member 31b, and the main control board 60 on which the start winning solenoid 32 is disposed on the back side of the pachinko machine 10. It is configured to be driven and controlled by (main control CPU 60a).

前記第1および第2始動入賞部30,31は、該第1および第2始動入賞口30a,31aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段(検出手段)としての始動入賞検出センサ34,35(図3参照)が設けられている。前記始動入賞検出センサ34,35は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されている。そして、始動入賞検出センサ34,35からの検出信号がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されると、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、始動入賞検出センサ34,35からの検出信号の入力を賞球の払出条件として払出制御基板90に制御信号を出力して球払出装置91に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。また、第1および第2始動入賞検出センサ34,35によるパチンコ球の検出(すなわち第1および第2始動入賞口30a,31aへのパチンコ球の入賞)を遊技の開始条件(遊技開始条件,始動条件)として、該開始条件(遊技開始条件,始動条件)の成立を契機として前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が各種入賞情報(大当り判定用乱数等の遊技情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)が行われるよう構成されている。そして、特図当り抽選の結果に基づいて前記表示装置17において図柄変動演出を実行するように、該表示装置17を後述するサブ制御基板65,70が制御するよう構成される。すなわち、実施例1のパチンコ機10では、始動入賞検出センサ34,35がパチンコ球を検出したことを特定条件の成立として、該特定条件の成立を契機としてメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が当り判定を行うよう構成されている。   The first and second start winning combination units 30, 31 are start winning detection sensors 34, 35 as a winning detection means (detection means) for detecting a pachinko ball that has won the first and second start winning openings 30a, 31a. (See FIG. 3) is provided. The start winning detection sensors 34 and 35 are connected by wiring to the main control board 60 (main control CPU 60a). When the detection signal from the start winning detection sensor 34, 35 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a), the main control board 60 (main control CPU 60a) receives the detection signal from the start winning detection sensor 34, 35 The control signal is output to the payout control board 90 as the input of the detection signal as the payout condition of the winning balls, and the ball dispensing device 91 is made to pay out a predetermined number of winning balls. In addition, detection of pachinko balls by the first and second start winning detection sensors 34 and 35 (ie winning of pachinko balls to the first and second start winning openings 30a and 31a) is a game start condition (game start condition, start) The main control board 60 (main control CPU 60a) acquires various winning information (game information such as a jackpot determination random number) triggered by the establishment of the start condition (game start condition, start condition) as the condition). A special drawing winning lottery (hit judging) is performed based on the acquired winning information. Then, sub control boards 65 and 70 described later are configured to control the display device 17 so as to execute the symbol variation effect in the display device 17 based on the result of the drawing per lottery. That is, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, the main control board 60 (main control CPU 60a) is triggered by the establishment of the specific condition, on the assumption that the start winning detection sensor 34, 35 detects the pachinko ball It is comprised so that a hit determination may be performed.

また、前記表示装置17での図柄変動演出の結果、該表示装置17に所定の当り表示(予め定められた特定表示)となる組み合わせ(例えば同一飾図の3つ揃い等)で図柄(演出用の飾図)が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(以後、大当り遊技という)が付与され、大当り遊技の発生に伴って特別入賞部40の特別入賞口40aを所定の開放条件で開放する大当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。すなわち、実施例1では、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられる大当り遊技が、遊技者に有利な有利状態となっている。   Further, as a result of the symbol variation production on the display device 17, a symbol (for example, three sets of the same decoration drawing, etc.) to be a predetermined hit display (specific display determined in advance) on the display device 17. Is displayed in a fixed stop display, a winning game advantageous to the player (hereinafter referred to as a big hit game) is given, and the special winning portion 40a of the special winning portion 40 is specified with the occurrence of the big hit game. A jackpot game of opening with open conditions is performed to provide a player with an opportunity to win a winning ball. That is, in the first embodiment, the jackpot game in which the player is given the opportunity to win the winning balls is in an advantageous state for the player.

(特別入賞部40について)
前記特別入賞部(入賞部)40は、遊技領域75(第2球流下経路75b)に開口する特別入賞口(入賞口)40aを開閉自在に閉成する特別用開閉部材(開閉手段)40bを備えており、駆動手段としての特別入賞ソレノイド42(図3参照)の駆動に伴って特別用開閉部材40bが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞部40には、前記特別入賞口40aに入賞したパチンコ球を検出する特別検出手段(検出手段)としての特別入賞検出センサ44(図3参照)が設けられている。特別入賞検出センサ44は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており、特別入賞検出センサ44がパチンコ球を検出(すなわち特別入賞口40aへのパチンコ球の入賞による検出条件の成立)すると、検出信号をメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に出力し、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、特別入賞検出センサ44からの検出信号の入力を賞球の払出条件として前記払出制御基板90に制御信号を出力して前記球払出装置91に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。ここで、前記特別入賞ソレノイド42は、前記第1および第2始動入賞口30a,31aへのパチンコ球の入賞を契機として特別入賞口40aを開閉する大当り遊技が付与される場合(特定条件判定手段での判定結果が肯定の場合)に、前記表示装置17による図柄変動演出の終了後にメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)によって駆動制御される。実施例1のパチンコ機10では、特別用開閉部材40bの開閉態様が異なる複数種類の大当り遊技が設定されており、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、大当り遊技の種類に応じた開閉条件に従って特別入賞ソレノイド42を駆動制御するよう構成される。実施例1のパチンコ機10では、特別入賞ソレノイド42が駆動制御されて特別入賞口40aが開放した状態(特別入賞ソレノイド42の作動中)が有効状態として設定されている。
(About special prize part 40)
The special winning portion (winning portion) 40 is a special opening / closing member (opening / closing means) 40b for closing the special winning opening (winning opening) 40a which opens in the game area 75 (second ball flow passage 75b). The special opening and closing member 40b is configured to be displaced to a closed position where the special opening and closing member 40b is closed and an open position where the special opening and closing member 40b is opened in response to the driving of the special winning solenoid 42 (see FIG. 3). Further, the special winning portion 40 is provided with a special winning detection sensor 44 (see FIG. 3) as a special detection means (detection means) for detecting a pachinko ball that has won a prize in the special winning opening 40a. The special winning detection sensor 44 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring, and the special winning detection sensor 44 detects a pachinko ball (that is, a detection condition by a winning of the pachinko ball to the special winning opening 40a). When the condition is satisfied, the detection signal is output to the main control board 60 (main control CPU 60a), and the main control board 60 (main control CPU 60a) sets the input of the detection signal from the special winning detection sensor 44 as the payout condition of the prize ball. A control signal is output to the payout control substrate 90 to cause the ball dispensing device 91 to dispense a predetermined number of winning balls. Here, the special winning solenoid 42 is provided with a big hit game that opens and closes the special winning opening 40a triggered by the pachinko ball winning to the first and second start winning openings 30a and 31a (specific condition judging means The main control board 60 (main control CPU 60a) performs drive control after the end of the symbol variation effect by the display device 17) (when the determination result in is affirmative). In the pachinko machine 10 of the first embodiment, a plurality of big hit games having different opening and closing modes of the special opening and closing member 40b are set, and the main control board 60 (main control CPU 60a) has opening and closing conditions according to the type of big hit game. The special winning solenoid 42 is driven and controlled in accordance with. In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the special winning solenoid 42 is controlled to drive and the special winning opening 40a is opened (in operation of the special winning solenoid 42) as a valid state.

(ゲート部48について)
前記ゲート部48には、該ゲート部48をパチンコ球が通過したことを検出する検出手段としてのゲートセンサ49(図3参照)が配設される。ゲートセンサ49は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており、該ゲートセンサ49からメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)への検出信号の入力、すなわちゲートセンサ49のパチンコ球の検出(ゲート部48のパチンコ球の通過による検出条件の成立)に伴って各種通過検出情報(乱数等の遊技情報)が取得され、この取得した遊技情報に基づいて普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果、第2始動入賞口31aを開閉する普図当り遊技が付与される場合に、前記始動入賞ソレノイド32が駆動制御されて始動用開閉部材31bが開閉動作するようになっている。
(About gate part 48)
The gate section 48 is provided with a gate sensor 49 (see FIG. 3) as a detection means for detecting that a pachinko ball has passed through the gate section 48. The gate sensor 49 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring, and an input of a detection signal from the gate sensor 49 to the main control board 60 (main control CPU 60a), that is, a pachinko ball of the gate sensor 49. Various passage detection information (game information such as random numbers) is acquired along with the detection of (the establishment of the detection condition by the passage of the pachinko ball of the gate unit 48), and determination per common drawing (general drawing) based on the acquired game information It is constituted that a lottery is performed. Then, when a game is awarded per common drawing in which the second starting winning opening 31a is opened and closed as a result of the drawing per common drawing, the start-up winning solenoid 32 is drive-controlled so that the opening and closing member 31b is opened and closed. It has become.

(普通入賞部45について)
図2に示すように、前記普通入賞部45は、前記遊技領域75の左下部位置(第1球流下経路75a)において、パチンコ球が入賞可能な普通入賞口45aが上方に常時開口するよう前記遊技盤20に設けられており、第1球流下経路75aを流下するパチンコ球が一定の確率で普通入賞口45aに入賞し得るようになっている。普通入賞部45は、普通入賞口45aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての普通入賞検出センサ47(図3参照)が設けられている。前記普通入賞検出センサ47は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されている。そして、普通入賞検出センサ47からの検出信号がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が賞球の払い出しを決定し、前記払出制御基板90に制御信号を出力して前記球払出装置91に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。
(About the normal winning part 45)
As shown in FIG. 2, the normal winning portion 45 is such that the normal winning opening 45 a where a pachinko ball can win is always open upward at the lower left position (first ball flow down path 75 a) of the gaming area 75. A pachinko ball which is provided on the game board 20 and which flows down the first ball flow path 75a can win the regular winning opening 45a with a certain probability. The normal winning portion 45 is provided with a normal winning detection sensor 47 (see FIG. 3) as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won in the normal winning opening 45a. The normal winning detection sensor 47 is connected by wiring to the main control board 60 (main control CPU 60a). Then, the main control board 60 (main control CPU 60a) pays out the winning balls under the payout condition of the winning balls that the detection signal from the normal winning detection sensor 47 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a). Then, a control signal is output to the payout control substrate 90 to cause the ball dispensing device 91 to dispense a predetermined number of winning balls.

実施例1のパチンコ機10は、複数種類のエラーの夫々を個別に検出可能な複数のエラー検出手段(エラー検出センサ)を備えている。エラー検出手段として、振動を検出する振動検出センサ200、電波を検出する電波検出センサ201、磁気を検出する磁気検出センサ202、パチンコ球が貯留される貯留部の満杯状態を検出する満杯検出センサ203、後述する特別電動役物不正入賞エラー(不正入賞エラー)を検出する特別エラー検出手段44,60a等を、実施例1のパチンコ機10は備えている。なお、以下に、振動検出センサ200、磁気検出センサ202、満杯検出センサ203について説明し、特別エラー検出手段44,60aについては後述する。また、エラー検出手段としては、その他の種類のエラーを検出可能な各種のセンサを備えることができる。   The pachinko machine 10 of the first embodiment includes a plurality of error detection means (error detection sensors) capable of individually detecting each of a plurality of types of errors. As an error detection means, a vibration detection sensor 200 for detecting vibration, a radio wave detection sensor 201 for detecting radio waves, a magnetic detection sensor 202 for detecting magnetism, a fullness detection sensor 203 for detecting a full state of a storage section in which pachinko balls are stored. The pachinko machine 10 according to the first embodiment is provided with special error detection means 44, 60a, etc. for detecting a special electric combination product illegal winning error (unfair winning error) described later. The vibration detection sensor 200, the magnetic detection sensor 202, and the full detection sensor 203 will be described below, and the special error detection means 44 and 60a will be described later. Also, as the error detection means, various sensors capable of detecting other types of errors can be provided.

(振動検出センサ200)
実施例1のパチンコ機10は、遊技盤20の振動を検出可能な振動検出センサ(振動検出手段)200を備えている(図3参照)。この振動検出センサ200は、例えば所定の周波数の衝撃を検出すると2つの状態系のバランスが変化するマルチバイブレータ回路を備えており、遊技者が当該パチンコ機10の前枠13や上球受け皿14等を故意に叩いた場合に、これによる振動を検出してメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)へ検出信号を出力するようになっている。これにより、パチンコ機10の前枠13や上球受け皿14等を故意に叩いて遊技盤20に衝撃を与えることで、各種入賞口30a,31a,40a,45aに入賞したパチンコ球が対応する検出センサ34,35,44,47で検出される際にチャタリング等を発生させて複数個のパチンコ球が入賞した(検出した)ものとする不正行為等を認識することが可能となっている。また、振動検出センサ200からの検出信号(振動検出信号)がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されると、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は振動検出状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力し得るよう構成されている。
(Vibration detection sensor 200)
The pachinko machine 10 of the first embodiment is provided with a vibration detection sensor (vibration detection means) 200 capable of detecting the vibration of the game board 20 (see FIG. 3). The vibration detection sensor 200 is provided with a multivibrator circuit that changes the balance of two state systems when, for example, a shock of a predetermined frequency is detected, and the player makes the front frame 13 of the pachinko machine 10, the upper ball receptacle 14 and the like. Is intentionally detected, the vibration due to this is detected, and a detection signal is output to the main control board 60 (main control CPU 60a). As a result, by intentionally striking the front frame 13 of the pachinko machine 10 or the upper ball tray 14 and the like to give an impact to the game board 20, detection corresponding to the pachinko balls that have won in the various winning openings 30a, 31a, 40a, 45a It is possible to generate a chattering or the like when detected by the sensors 34, 35, 44, 47, and to recognize an injustice or the like in which a plurality of pachinko balls are to be won (detected). In addition, when a detection signal (vibration detection signal) from the vibration detection sensor 200 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a), the main control board 60 (main control CPU 60a) generates an error described later indicating a vibration detection state. Information is configured to be able to be output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a).

(電波検出センサ201)
実施例1のパチンコ機10は、電波出力機器から出力された電波を検出可能な電波検出センサ(電波検出手段)201を備えている(図3参照)。この電波検出センサ201は、前記始動入賞検出センサ34,35が、遊技盤20の前側において電波出力機器から出力された電波を検出可能な場合に該電波を検出可能な姿勢、位置に配設されており、電波を検出した際にメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に対して検出信号を出力する。従って、電波出力機器を使用した始動入賞検出センサ34,35に対する不正行為を、電波検出センサ201により認識することが可能となっている。また、電波検出センサ201からの検出信号(電波検出信号)がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されると、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は電波検出状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力し得るよう構成されている。
(Radio wave detection sensor 201)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment includes a radio wave detection sensor (radio wave detection means) 201 capable of detecting a radio wave output from a radio wave output device (see FIG. 3). The radio wave detection sensor 201 is disposed in an attitude and position at which the start winning detection sensors 34 and 35 can detect the radio wave when the radio wave output from the radio wave output device can be detected on the front side of the game board 20 When a radio wave is detected, a detection signal is output to the main control board 60 (main control CPU 60a). Therefore, it is possible to recognize by the radio wave detection sensor 201 the fraudulent act against the start winning combination detection sensor 34, 35 using the radio wave output device. Also, when a detection signal (radio wave detection signal) from the radio wave detection sensor 201 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a), the main control board 60 (main control CPU 60a) indicates an electric wave detection state and an error described later. Information is configured to be able to be output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a).

(磁気検出センサ202)
実施例1のパチンコ機10は、磁気発生機器から出力された磁気を検出可能な磁気検出センサ(磁気検出手段)202を備えている。この磁気検出センサ202は、遊技盤20の前側において磁気発生機器から発生した磁気を、前述した各入賞検出センサ34,35,44,47が検出可能な場合に該磁気を検出可能な姿勢、位置に配設されており、磁気を検出した際にメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に対して検出信号を出力する。従って、磁気発生機器を使用した各入賞検出センサ34,35,44,47に対する不正行為を、磁気検出センサ202により認識することが可能となっている。また、磁気検出センサ202からの検出信号(電波検出信号)がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されると、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は磁気検出状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力し得るよう構成されている。
(Magnetic detection sensor 202)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment includes a magnetic detection sensor (magnetic detection means) 202 capable of detecting the magnetism output from the magnetism generating device. The magnetism detection sensor 202 can detect the magnetism generated from the magnetism generating device on the front side of the game board 20 when the above-described winning detection sensors 34, 35, 44, 47 can detect the magnetism. When the magnetism is detected, a detection signal is output to the main control board 60 (main control CPU 60a). Therefore, it is possible for the magnetic detection sensor 202 to recognize the fraudulent action on each of the winning detection sensors 34, 35, 44 and 47 using the magnetism generating device. In addition, when a detection signal (radio wave detection signal) from the magnetic detection sensor 202 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a), the main control board 60 (main control CPU 60a) generates an error described later indicating the magnetic detection state. Information is configured to be able to be output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a).

(満杯検出センサ203)
実施例1のパチンコ機10は、前記上下の球受け皿14,15に貯留されたパチンコ球が所定量に達したか否か(満杯)を検出する満杯検出センサ(満杯検出手段)203を備えている。この満杯検出センサ203は、球払出装置91から払い出されたパチンコ球を上下の球受け皿14,15に案内する球通路に設けられており、上下の球受け皿14,15がパチンコ球で満杯となって球通路までパチンコ球が貯留されることで満杯検出センサ203が満杯状態を検出するよう構成される。満杯検出センサ203は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、該満杯検出センサ203が満杯状態を検出した際にメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に対して検出信号(満杯検出信号)を出力する。そして、満杯検出センサ203からの検出信号(満杯検出信号)がメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に入力されると、該メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は満杯状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力し得るよう構成されている。なお、実施例1では、満杯検出センサ203として機械式のスイッチが用いられており、該スイッチがON状態となったときに検出信号を出力して満杯状態を検出し、該スイッチがOFF状態となることで満杯状態を検出しなくなるよう構成されている。実施例1では、上下の球受け皿14,15および球通路が、パチンコ球が貯留される貯留部となる。
(Full detection sensor 203)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment includes a full detection sensor (full detection means) 203 for detecting whether or not the pachinko balls stored in the upper and lower ball receptacles 14 and 15 have reached a predetermined amount (full). There is. The fullness detection sensor 203 is provided in a ball passage for guiding the pachinko balls dispensed from the ball dispenser 91 to the upper and lower ball receptacles 14 and 15, and the upper and lower ball receptacles 14 and 15 are filled with pachinko balls. The fullness detection sensor 203 is configured to detect a full state by storing pachinko balls to the ball passage. The full detection sensor 203 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 3), and when the full detection sensor 203 detects a full state, the main control board 60 (main control CPU 60a) Output a detection signal (full detection signal). When the detection signal (full detection signal) from the full detection sensor 203 is input to the main control board 60 (main control CPU 60a), the main control board 60 (main control CPU 60a) indicates error information described later indicating the full state. Can be output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a). In the first embodiment, a mechanical switch is used as the fullness detection sensor 203, and when the switch is turned on, a detection signal is output to detect the fullness, and the switch is turned off. Is configured to stop detecting a full condition. In the first embodiment, the upper and lower ball receiving trays 14 and 15 and the ball passage serve as a reservoir in which pachinko balls are stored.

(特図表示部50A,50Bについて)
前記パチンコ機10には、前記第1始動入賞口30aおよび第2始動入賞口31aへの入賞を契機として行われる特図当り抽選(大当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(表示手段)50A,50Bが設けられている(図3参照)。特図表示部50A,50Bは、前記第1始動入賞口30aへの入賞(第1始動入賞検出センサ34による検出)を契機として変動表示を開始する第1特図表示部50Aと、第2始動入賞口31aへの入賞(第2始動入賞検出センサ35による検出)を契機として変動表示を開始する第2特図表示部50Bとからなる。そして、前記第1始動入賞口30aへのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部50Aの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の1つを確定的に表示するようになっている。また、第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部50Bの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の1つを確定的に表示するようになっている。
(About special view display parts 50A and 50B)
The pachinko machine 10 has a special symbol for notification (hereinafter referred to as a special symbol (hereinafter referred to as a special symbol for showing a result of a lottery (big hit judgment) per special drawing) triggered by winning in the first starting winning opening 30a and the second starting winning opening 31a. Special figure display parts (display means) 50A and 50B for displaying the figure in a distinguishable manner are provided (see FIG. 3). The first special view display unit 50A starts variable display in response to the winning of the first start winning opening 30a (detection by the first start winning detection sensor 34) as a special view display unit 50A, 50B, and a second start The second special view display unit 50B starts variable display in response to a winning on the winning opening 31a (detection by the second start winning detection sensor 35). The special view displayed on the display unit of the first special view display unit 50A is variably displayed (hereinafter sometimes referred to as a special view fluctuation display) triggered by the pachinko ball winning the first start winning opening 30a. Finally, the display unit is configured to display one of a plurality of special drawings in a definitive manner. In addition, the special figure displayed on the display unit of the second special view display unit 50B is a variable display (hereinafter sometimes referred to as a special view fluctuation display) when the pachinko ball is won in the second start winning opening 31a. Finally, one of a plurality of types of special drawings is displayed on the display unit in a definitive manner.

各特図表示部50A,50Bにおいて表示し得る特図としては、当りの当選を認識し得る当り表示(大当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の特図とが各特図表示部50A,50Bに対応して夫々設定されて、特図当り抽選の結果に応じて1つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部50A,50Bに確定停止表示される。そして、前記特図表示部50A,50Bの何れかに、大当り表示としての特図が表示されることで、当り表示に対応した大当り遊技が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。なお、以下の説明では、第1特図表示部50Aで行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部50Aに確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部50Bで行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部50Bに確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。   As special views that can be displayed on each special view display unit 50A, 50B, a plurality of types of special views as a hit display (big hit symbol) that can recognize winning of a win, and an off display (fail symbol) that can recognize an off One kind of special drawing as each is set corresponding to each special drawing display portion 50A, 50B, one special drawing is determined according to the result of the drawing per special drawing, and the result of the special drawing fluctuation display Then, the determined special drawing is displayed on each special drawing display unit 50A, 50B as a fixed stop. Then, a special figure as a big hit display is displayed on any of the special figure display units 50A and 50B, so that the big hit game corresponding to the hit display is continuously awarded to the player. In the following description, the special view fluctuation display performed by the first special view display unit 50A is referred to as "first special view fluctuation display", and as a result of the first special view fluctuation display, the first special view display unit 50A In some cases, a special figure that is displayed as a fixed stop may be referred to as a special figure 1. Similarly, the special view variation display performed in the second special view display unit 50B is referred to as "the second special view variation display", and as a result of the second special view variation display, the second special view display unit 50B has a determined stop display The special figure to be made may be called special figure 2.

(普図表示部55について)
前記パチンコ機10には、前記ゲートセンサ49のパチンコ球の検出(ゲート部48のパチンコ球の通過)を契機として行われる普図当り抽選(普図当り判定)の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する普図表示部55が設けられている(図3参照)。普図表示部55では、ゲートセンサ49のパチンコ球の検出(ゲート部48のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普図を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。そして、普図表示部55の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
(About the common drawing display unit 55)
In the pachinko machine 10, a normal symbol for notification showing the result of the drawing per drawing drawing (judging per drawing drawing) triggered by the detection of the pachinko ball of the gate sensor 49 (passing of the pachinko balls of the gate portion 48). A common drawing display unit 55 for specifying (hereinafter referred to as common drawing) is provided (see FIG. 3). In the common drawing display unit 55, a common drawing fluctuation display in which one common drawing is derived by fluctuating plural kinds of common drawing with the detection of the pachinko ball of the gate sensor 49 (passage of the pachinko ball in the gate unit 48) It is supposed to be done. Then, it is possible to recognize a common drawing or an outlier from the final display result of the common drawing display unit 55.

(表示装置17について)
前記表示装置17には、図2に示すように、演出用の図柄である飾図を変動表示可能な図柄列26a,26b,26cが複数列設定されており、前記第1始動入賞口30aまたは第2始動入賞口31aへの入賞(始動条件の成立)を契機として、各図柄列26a,26b,26cの飾図が変動開始されるようになっている。実施例1の表示装置17には、図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な複数の有効停止位置(図柄が確定停止表示される位置)27が夫々設定されており、図柄変動演出により、各図柄列26a,26b,26cの有効停止位置27を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、表示装置17では、始動条件の成立を契機として飾図(図柄)を変動表示した後に、所定の飾図(図柄)を有効停止位置27に確定停止するよう構成される。なお、実施例1の表示装置17には、3列の図柄列26a,26b,26cが左右横並び状に設定されると共に、各図柄列26a,26b,26c毎に飾図の有効停止位置27が1箇所ずつ定められており、3列の飾図からなる図柄変動演出が行われるようになっている。すなわち、実施例1の表示装置17には、1つの停止図柄有効ラインが設定されている。
(About the display device 17)
In the display unit 17, as shown in FIG. 2, a plurality of symbol rows 26a, 26b, 26c capable of fluctuating display of a decoration, which is a symbol for effect, are set, and the first start winning opening 30a or With the winning of the second start winning opening 31a (establishment of the start condition) as a trigger, the decoration of each of the symbol rows 26a, 26b, 26c is started to change. In the display device 17 according to the first embodiment, a plurality of effective stop positions (positions at which symbols are fixedly stopped and displayed) 27 capable of stopping and displaying one decoration as a result of symbol variation effects are set respectively. According to the effect, the symbol combination of the decoration that is displayed on the stop symbol effective line combined with the effective stop positions 27 of the symbol rows 26a, 26b and 26c is derived. That is, the display device 17 is configured to variably display the decoration figure (pattern) in response to the establishment of the start condition as a trigger, and then stop the predetermined decoration figure (pattern) at the effective stop position 27. In the display device 17 according to the first embodiment, three symbol rows 26a, 26b and 26c are set horizontally in the horizontal direction, and the effective stop position 27 of the decoration is displayed for each symbol row 26a, 26b and 26c. One place at a time is defined, and a symbol variation effect consisting of three rows of decoration figures is to be performed. That is, one stop symbol effective line is set in the display device 17 of the first embodiment.

また、前記表示装置17の各図柄列26a,26b,26cにおける飾図の表示領域は、第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bに比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して飾図が遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、表示装置17の停止図柄有効ラインに停止表示された図柄組み合わせから大当りまたははずれを認識できる。   Further, the display area of the decoration drawing in each of the symbol rows 26a, 26b and 26c of the display device 17 is constituted by a large area as compared with the first special view display unit 50A and the second special view display unit 50B. The decoration is displayed much larger than the figure. Therefore, the player can recognize a big hit or a break from the symbol combination stopped and displayed on the stop symbol effective line of the display device 17.

前記表示装置17には、図柄変動演出の開始と共に予め定めた変動方向(実施例1では上から下の縦方向)に沿って飾図が移動するよう変動表示されるようになっており、予め定められた停止順序で変動表示されている飾図が各図柄列26a,26b,26cの有効停止位置27に確定停止表示されるようになっている。飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列26a,26b,26cにおいて有効停止位置27に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。なお、実施例1では、各始動入賞検出センサ34,35の検出に基づく図柄変動演出(特図変動表示)の特図変動インターバル時間として600ms(ミリ秒)が設定されている。   The display device 17 is displayed so as to move the decoration drawing along a predetermined fluctuation direction (vertical direction from the top to the bottom in the first embodiment) along with the start of the symbol fluctuation production. The decoration that is variably displayed in the predetermined stop order is displayed on the effective stop position 27 of each of the symbol rows 26a, 26b, 26c. The "decision stop" of the decoration is a state in which the decoration is continuously stopped and displayed at the effective stop position 27 in each of the symbol rows 26a, 26b, 26c for a predetermined special figure fluctuation interval time. In the first embodiment, 600 ms (milliseconds) is set as the special figure fluctuation interval time of the symbol fluctuation effect (special figure fluctuation display) based on the detection of each start winning detection sensor 34, 35.

ここで、第1特図表示部50Aと表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図1と飾図とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示部50Bと表示装置17では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図2と飾図とが確定停止表示される。   Here, in the first special view display unit 50A and the display device 17, the first special view change display and the symbol change presentation relating to the first special view change display are started, and the special view 1 and the decoration view are displayed for a definite stop Ru. Similarly, in the second special view display unit 50B and the display device 17, the second special view change display and the symbol change presentation relating to the second special view change display are started, and the special view 2 and the decoration view are displayed for a definite stop Ru.

(大当り遊技について)
次に、実施例1のパチンコ機10で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示部50Aまたは第2特図表示部50Bに大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて特別入賞装置40の特別用開閉部材40bが特別入賞ソレノイド42によって開閉動作される。大当り遊技では、特別入賞装置40の特別用開閉部材40bを開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(例えば6回、10回等)だけ実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口40aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド時間)が経過することで終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間(ラウンド時間より短かい時間)だけ特別用開閉部材40bが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。また、メイン制御CPU60aは、大当り遊技が付与されている間は、メイン制御RAM60cに記憶される大当りフラグに「1」を設定し、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている大当りフラグが「1」となっている場合に、大当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、大当り遊技が終了すると、メイン制御CPU60aは、大当りフラグを「0」に設定する。
(About the big hit game)
Next, the big hit game provided by the pachinko machine 10 of the first embodiment will be described. The jackpot game is set to be started after the jackpot symbol is displayed on the first special view display unit 50A or the second special view display unit 50B as a result of the special view change display, and the big hit game is won The special opening / closing member 40b of the special winning device 40 is opened and closed by the special winning solenoid 42 in accordance with the type of the jackpot symbol). In the big hit game, the big hit game is finished by executing the round game for opening the special opening / closing member 40b of the special winning device 40 for a prescribed number of rounds (for example, 6 times, 10 times, etc.). One round game is ended when a specified number (for example, nine) of pachinko balls are won in the special winning opening 40a or a specified time (round time) elapses from the start of each round game. In addition, during each round game in the big hit game, an interval time between rounds in which the special opening and closing member 40b is held in the closed state for a predetermined time (a time shorter than the round time) is set. In addition, while the big hit game is granted, the main control CPU 60a sets “1” to the big hit flag stored in the main control RAM 60c, and the main control CPU 60a sets the big hit flag stored in the main control RAM 60c. When it is "1", it can be recognized that a big hit game is being played. When the big hit game is over, the main control CPU 60a sets the big hit flag to "0".

(確変状態について)
実施例1のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1特典遊技状態を付与する機能を備えている。第1特典遊技状態としては、前記特別入賞口40aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口40aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図1または特図2)の種類が予め定めた確変図柄(特定図柄)であることを条件として、大当り遊技の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率から高確率に変動させる確変状態を付与する機能である。また、メイン制御CPU60aは、確変状態が付与されている間は、メイン制御RAM60cに記憶される確変フラグに「1」を設定し、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている確変フラグが「1」となっている場合に、確変状態中であることを認識し得るようになっている。なお、確変状態の終了条件が成立すると、メイン制御CPU60aは、確変フラグを「0」に設定する。
(About a definite change state)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment is provided with a function of granting the first bonus game state as a game state advantageous to the player after the end of the big hit game. As a first bonus game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the special winning opening 40a is a state where it increases compared with the state where the first bonus game state is not provided. Specifically, in the first bonus game state, it is possible to increase the winning opportunity of the pachinko ball to the special winning opening 40a by changing the probability of winning a special figure from low to high. In the following description, the first bonus game state is referred to as a "probable change state" for the sake of convenience. The probability change function is a jackpot probability (big hit) after the end of the big hit game, provided that the type of the big hit symbol (special figure 1 or special figure 2) displayed as the fixed stop is a predetermined probability change symbol (specific symbol) Function is a function of giving a probability change state that changes the probability from low probability to high probability. Further, while the positive control state is given, the main control CPU 60a sets “1” to the positive change flag stored in the main control RAM 60c, and the main control CPU 60a sets the positive change flag stored in the main control RAM 60c. When it is "1", it is possible to recognize that it is in a positive variation state. It should be noted that when the termination condition of the positive variation state is satisfied, the main control CPU 60a sets the positive variation flag to “0”.

(変短状態について)
また、実施例1のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態(第2の遊技状態)を付与する機能を備えている。第2特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が付与されていない状態(第1の遊技状態)と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口31aを開放する始動用開閉部材31bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。実施例1では、第2特典遊技状態を変短状態と指称する。また、メイン制御CPU60aは、変短状態が付与されている間は、メイン制御RAM60cに記憶される変短フラグに「1」を設定し、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている変短フラグが「1」となっている場合に、変短状態中であることを認識し得るようになっている。なお、変短状態の終了条件が成立すると、メイン制御CPU60aは、変短フラグを「0」に設定する。
(About the change state)
Further, the pachinko machine 10 of the first embodiment has a function of providing the second bonus gaming state (second gaming state) as a gaming state advantageous to the player after the big hit game is over. As the second bonus game state, the winning rate of the pachinko ball to the second start winning opening 31a is increased as compared to the state (first game state) where the second bonus game state is not provided It is in an improved state. Specifically, in the second bonus game state, (1) shortening the fluctuation time of the spread map fluctuation display, (2) changing the probability per spread map from low to high probability, (3) once per spread map By increasing the opening time of the start-up opening / closing member 31b for opening the second start winning opening 31a, the winning opportunity of the pachinko ball to the second start winning opening 31a can be increased. In the second bonus game state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In the first embodiment, the second bonus game state is referred to as a variable state. In addition, while the variable control state is applied, the main control CPU 60a sets “1” to the variable length flag stored in the main control RAM 60c, and the main control CPU 60a sets the variable stored in the main control RAM 60c. When the short flag is "1", it can be recognized that the variable short state is in progress. When the termination condition of the variation state is established, the main control CPU 60a sets the variation flag to “0”.

(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。実施例1のパチンコ機10には、図3に示す如く、パチンコ機10を全体的に制御する制御手段としてのメイン制御基板(メイン制御手段)60と、該メイン制御基板60からの制御信号に基づいて各制御対象を制御する制御手段としてのサブ制御基板(サブ制御手段)65,70とが設けられている。すなわち、メイン制御基板60では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板65,70に出力されるようになっている。
(About control configuration of pachinko machine)
Next, a control configuration of the pachinko machine 10 will be described. In the pachinko machine 10 of the first embodiment, as shown in FIG. 3, a main control board (main control means) 60 as a control means for controlling the pachinko machine 10 as a whole and control signals from the main control board 60. Sub control boards (sub control means) 65 and 70 are provided as control means for controlling each control target based on the above. That is, in the main control board 60, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) provided in the pachinko machine 10, and various control signals (control commands) corresponding to the processing results are obtained. It is output to the sub control boards 65 and 70.

また、実施例1のパチンコ機10には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板65と、表示装置17での表示内容を制御する表示制御基板70と、パチンコ機10が備える各種発光演出手段(ランプ装置18等)の発光制御を行うランプ制御基板72と、パチンコ機10が備えるスピーカ19の音出力制御を行う音制御基板73とを備えている。すなわち、メイン制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板65が表示制御基板70、ランプ制御基板72および音制御基板73を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄変動演出(図柄組合せ演出)や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板70は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示装置17に表示される図柄(飾図)や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板72は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板73は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機10が備える各種スピーカ19からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御する。   In addition, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, as a sub control board, a presentation control board 65 for overall control of game effects, a display control board 70 for controlling the display contents on the display device 17, and the pachinko machine 10 The lamp control board 72 which performs light emission control of the various light emission presentation means (the lamp apparatus 18 grade | etc.,) Which this has, and the sound control board 73 which performs sound output control of the speaker 19 which the pachinko machine 10 has. That is, the effect control board 65 is configured to control the display control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 based on the control signal (control command) output from the main control board 60, and a pachinko machine It is possible to control various game effects (design variation effect (pattern combination effect), light emission effect, voice effect) to be executed in 10 in an integrated manner. Here, the display control board 70 displays the display contents of the symbol variation effect such as a symbol (decorative drawing) or a background image displayed on the display device 17 based on the control signal (control command) output from the effect control substrate 65 Configured to control the In addition, the lamp control board 72 controls the timing of lighting and extinguishing of various light emitting effects provided in the pachinko machine 10, the light emission intensity and the like based on the control signal (control command) output from the effect control board 65. It is. Then, based on the control signal (control command) output from the effect control board 65, the sound control board 73 controls the timing, the output content, and the like of the sound output from the various speakers 19 provided in the pachinko machine 10.

(メイン制御基板60について)
前記メイン制御基板60は、図3に示に如く、制御処理を実行するメイン制御CPU60a、該メイン制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ROM60b、当該メイン制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御RAM60c等が備えられている。そして、前記第1始動入賞検出センサ34、第2始動入賞検出センサ35、特別入賞検出センサ44、普通入賞検出センサ47、ゲートセンサ49、振動検出センサ200、電波検出センサ201、磁気検出センサ202、満杯検出センサ203等の各種センサが前記メイン制御CPU60aに接続されている。また、メイン制御CPU60aには、前記第2始動入賞口31aを開閉する始動用開閉部材31bに連繋する始動入賞ソレノイド32および特別入賞口40aを開閉する特別用開閉部材40bに連繋する特別入賞ソレノイド42が接続されており、該メイン制御CPU60aでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド32,42を駆動させることで、対応する開閉部材31b,40bが開閉するようになっている。そして、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の種類に応じた開閉態様で特別開閉部材40bが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド42を駆動制御するよう構成されると共に、前記普図当り抽選に当選した場合には予め定められた開閉態様で始動用開閉部材31bが開閉するよう前記始動入賞ソレノイド32を駆動制御するよう構成される。
(About the main control board 60)
The main control board 60, as shown in FIG. 3, includes a main control CPU 60a for executing control processing, a main control ROM 60b for storing control programs to be executed by the main control CPU 60a, and data necessary for processing of the main control CPU 60a. A main control RAM 60c and the like capable of writing and reading are provided. The first start winning detection sensor 34, the second start winning detection sensor 35, the special winning detection sensor 44, the normal winning detection sensor 47, the gate sensor 49, the vibration detection sensor 200, the radio wave detection sensor 201, the magnetic detection sensor 202, Various sensors such as a fullness detection sensor 203 are connected to the main control CPU 60a. The main control CPU 60a also includes a start winning solenoid 32 connected to the start opening / closing member 31b for opening and closing the second start winning opening 31a and a special winning solenoid 42 connected to the special opening / closing member 40b for opening and closing the special winning opening 40a. Are connected, and the corresponding open / close members 31b and 40b are opened and closed by driving the solenoids 32 and 42 based on the control processing result of the main control CPU 60a. The main control CPU 60a is configured to drive and control the special winning solenoid 42 so that the special opening and closing member 40b opens and closes in an opening and closing manner according to the type of the big hit game, and when the lottery for the common drawing is won. Is configured to drive and control the start winning solenoid 32 so as to open and close the start opening / closing member 31b in a predetermined opening / closing manner.

前記メイン制御CPU60aは、前記第1および第2始動入賞口30a,31aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1および第2始動入賞検出センサ34,35がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御CPU60aは、取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)を行い、該特図当り抽選に当選した場合は、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与されるよう構成される。また、メイン制御CPU60aは、前記ゲート部48をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ49がパチンコ球を検出したこと)を契機として通過検出情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御CPU60aは、取得した入賞情報に基づいて普図当り抽選(普図当り判定)を行い、該普図当り抽選に当選した場合は、普図当り遊技を付与するよう構成される。なお、メイン制御CPU60aは、普図当り遊技が付与されている間は、メイン制御RAM60cに記憶される普図当りフラグに「1」を設定し、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている普図当りフラグが「1」となっている場合に、普図当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、普図当り遊技が終了すると、メイン制御CPU60aは、普図当りフラグを「0」に設定する。また、メイン制御CPU60aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM60cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。すなわち、メイン制御RAM60cは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。   The main control CPU 60a indicates that the pachinko ball has won the first and second start winning openings 30a and 31a (more specifically, the first and second start winning detection sensors 34 and 35 have detected the pachinko ball) It is set to acquire various random numbers as prize information triggered by). Then, the main control CPU 60a performs a lottery per lottery based on the acquired winning information, and when the lottery per lottery is won, a plurality of big hit games of different values given to the player are made. One big hit game is decided from, it is constituted that the decided big hit game is granted. Further, the main control CPU 60a is set to acquire various random numbers as passage detection information triggered by the pachinko ball passing through the gate section 48 (more specifically, the gate sensor 49 detects the pachinko ball). It is done. Then, the main control CPU 60a is configured to perform a draw per drawing map (determination per drawing) based on the acquired winning information, and when the drawing drawing lottery is won, the distribution game is awarded. The main control CPU 60a sets “1” to the flag per common drawing stored in the main control RAM 60c while the game per common drawing is given, and the main control CPU 60a is stored in the main control RAM 60c. When the flag is "1", it is possible to recognize that a game is being played. It should be noted that, when the game ends in the common drawing, the main control CPU 60a sets the common drawing hit flag to “0”. Further, the main control CPU 60a executes a timer update process that measures time. In the main control RAM 60c, various information (random number value, timer value, flag, etc.) that can be appropriately rewritten during operation of the pachinko machine 10 is stored (set). That is, the main control RAM 60c has a function as storage means for rewritably storing various information.

(特図変動パターンについて)
前記メイン制御ROM60bには、複数種類の特図変動パターンが記憶されている。前記特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから特図1または特図2が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄変動演出および特図変動表示の時間)を特定している。
(About special figure fluctuation pattern)
The main control ROM 60b stores a plurality of special pattern fluctuation patterns. The special figure fluctuation pattern is the contents of the effect (display contents of symbol fluctuation effect, light emission effect mode, and the like that are executed from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display to the determination stop display. , And the basic content of the voice presentation mode). In addition, the special figure fluctuation pattern is the fluctuation time from when the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display starts until the special figure 1 or the special figure 2 is determined stop display (design fluctuation effect and special drawing The time of fluctuation display is specified.

(演出制御基板について)
前記演出制御基板65には、演出制御CPU65aが備えられている。該演出制御CPU65aには、図3に示す如く、演出制御ROM65bおよび演出制御RAM65cが接続されている。また、演出制御CPU65aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM65cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。すなわち、演出制御RAM65cは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。
(About the production control board)
The effect control board 65 is provided with an effect control CPU 65a. The effect control ROM 65b and the effect control RAM 65c are connected to the effect control CPU 65a as shown in FIG. Further, the effect control CPU 65a updates the values of various random numbers every predetermined cycle, stores (sets) the updated value in the setting area of the effect control RAM 65c, and rewrites the value before updating. That is, the effect control RAM 65c has a function as storage means for rewritably storing various information.

ここで、前記演出制御ROM65bには、図柄変動演出において実行する具体的な演出内容を特定する演出パターンが記憶されている。前記演出パターンは前記特図変動パターンに対応付けられており、メイン制御CPU60aにより決定された特図変動パターンに基づいて対応する演出パターンを演出制御CPU65aが決定するようになっている。すなわち、演出制御CPU65aは、前記メイン制御CPU60aが取得した入賞情報(乱数値)に基づいて、前記表示装置17で行わせる図柄変動演出の演出内容を決定する演出内容決定手段として機能するよう構成されている。また、演出パターンには、図柄変動演出において各図柄表示列26a,26b,26cの飾図の停止タイミングが定められており、該演出パターンで定められる停止タイミングに従って各列に飾図が停止されると共に、該飾図の停止に合わせてスピーカ19から適宜の効果音が出力されたり、ランプ装置18が適宜の発光を行ったりするようになっている。なお、前記演出パターンは、前記特図変動パターンに対して一対一の関係で対応付けられたものではなく、1つの特図変動パターンに対して1つまたは複数の演出パターンが対応付けられており、特図変動パターンに対応した演出パターンの中から1つの演出パターンを演出制御CPU65aが決定するよう構成されている。   Here, the effect control ROM 65b stores an effect pattern for specifying the specific effect contents to be executed in the symbol variation effect. The effect pattern is associated with the special figure variation pattern, and the effect control CPU 65a determines a corresponding effect pattern based on the special figure variation pattern determined by the main control CPU 60a. That is, the effect control CPU 65a is configured to function as effect content determination means for determining the effect content of the symbol variation effect to be performed by the display device 17 based on the winning information (random number value) acquired by the main control CPU 60a. ing. In the effect pattern, the stop timing of the decoration of each symbol display row 26a, 26b, 26c is determined in the symbol variation effect, and the decoration is stopped in each row according to the stop timing determined by the effect pattern. At the same time, appropriate sound effects are output from the speaker 19 in accordance with the stop of the decorative drawing, and the lamp device 18 performs appropriate light emission. The effect pattern is not associated with the special pattern variation pattern in a one-to-one relationship, and one special pattern variation pattern is associated with one or more effect patterns. The effect control CPU 65a is configured to determine one effect pattern out of the effect patterns corresponding to the special figure fluctuation pattern.

前記演出制御ROM65bには、表示制御基板70、ランプ制御基板72および音制御基板73を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU65aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。   The effect control program for controlling the display control board 70, the lamp control board 72 and the sound control board 73 in an integrated manner is stored in the effect control ROM 65b. When the effect control CPU 65a inputs various control commands, the effect control CPU 65a executes various controls based on the effect control program.

(表示制御基板70について)
次に、図7に基づき表示制御基板70について説明する。表示制御基板70には、表示制御CPU70aが備えられている。該表示制御CPU70aには、表示制御ROM70bおよび表示制御RAM70cが接続されている。また、表示制御基板70(表示制御CPU70a)には、表示装置17が接続されている。表示制御ROM70bには、表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM70bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM70cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(About display control board 70)
Next, the display control board 70 will be described based on FIG. The display control board 70 is provided with a display control CPU 70a. A display control ROM 70b and a display control RAM 70c are connected to the display control CPU 70a. Further, a display device 17 is connected to the display control board 70 (display control CPU 70a). A display control program for controlling display content of the display device 17 is stored in the display control ROM 70b. The display control ROM 70 b stores various image data (image data such as a pattern, various background images, characters, characters, etc.). Furthermore, various types of information that can be appropriately rewritten during operation of the pachinko machine 10 are stored (set) in the display control RAM 70 c.

ここで、前記表示制御ROM70bには、画像データとして、後述する各種エラー(報知)表示の画像データが記憶されている。具体的には、「メイン基板エラー」に対応する「メイン基板エラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「磁気検出センサエラー」に対応する「磁気検出センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「電波検出センサエラー」に対応する「電波検出センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「振動検出センサエラー」に対応する「振動検出センサエラー」の文字を表示する画像データ、「満杯エラー」に対応する「球を抜いて下さい」の文字を表示する画像データ、「右打ちエラー」に対応する「左打ちに戻して下さい」の文字を表示する画像データの夫々が表示制御ROM70bに記憶されている(図6,図7参照)。また、表示制御ROM70bには、後述する電源断後の復電時において復電処理が実行された旨を示す復電処理実行報知に対応する画像データとして、「復電処理が実行されました」の文字を表示する画像データが記憶されている(図8参照)。   Here, in the display control ROM 70b, image data of various error (notification) displays, which will be described later, are stored as image data. Specifically, image data displaying the characters "main board error" and "please call a staff member" corresponding to "main board error", "magnetic detection sensor error" and "magnetic detection sensor error" corresponding to "magnetic detection sensor error" Image data for displaying the character "Please call a person in charge", image data for displaying characters for "radio wave detection sensor error" corresponding to "radio wave detection sensor error" and "Please call a clerk", "vibration detection sensor error" Image data that displays the corresponding "Vibration detection sensor error", image data that displays the "Please pull off the ball" corresponding to "full error", "To the left, corresponding to" Right-hand error " Each of the image data for displaying the characters "Please return" is stored in the display control ROM 70b (see FIGS. 6 and 7). In addition, “power recovery processing has been executed” in the display control ROM 70 b as image data corresponding to a power recovery processing execution notification indicating that the power recovery processing has been performed at the time of power recovery after power failure described later. The image data which displays the character of is memorize | stored (refer FIG. 8).

(払出制御基板90について)
前記払出制御基板90には、外部端子板92が接続されていると共に、該外部端子板92に設けられた出力端子にホールコンピュータHCが接続されるようになっている(図3参照)。そして、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、払出制御基板90および外部端子板92の出力端子を介してホールコンピュータHCに対して、パチンコ機10の動作状態やエラー情報等の各種の遊技情報を出力可能に構成されている。
(About the dispensing control board 90)
An external terminal board 92 is connected to the payout control board 90, and a hall computer HC is connected to an output terminal provided on the external terminal board 92 (see FIG. 3). The main control board 60 (main control CPU 60a) sends various information such as the operating state of the pachinko machine 10 and error information to the hall computer HC through the output terminals of the payout control board 90 and the external terminal board 92. Is configured to be able to output.

(電源基板100について)
前記パチンコ機10には、遊技場の外部電源(例えば、AC24V)から各部の必要電源電圧を生成して、パチンコ機10を構成する各種構成部材に供給する電源基板100が配設されている。この電源基板100には、図3に示す如く、パチンコ機10に供給する電源のON−OFFを切り替える電源スイッチ101と、制御RAM60c,65c,70cを初期化(クリア)させるためのクリアスイッチ102が設けられている。また電源基板100には、前記電源スイッチ101に接続し、該電源スイッチ101のON−OFFの切り替えに応じてメイン制御基板60に電源ON信号、電源OFF信号を出力する電源断監視回路103が設けられると共に、前記クリアスイッチ102に接続するクリアスイッチ回路104が設けられている。実施例1では、クリアスイッチ102をON操作した状態で電源スイッチ101をON操作したときに限り、クリアスイッチ回路104から制御基板60,65,70にクリア信号を出力し、該クリア信号を受けた制御基板60,65,70が制御RAM60c,65c,70cを初期化するクリア処理を行うよう設定される。すなわち、実施例1では、電源スイッチ101、クリアスイッチ回路104およびクリアスイッチ102からクリア手段が構成される。なお、クリアスイッチ回路104とクリアスイッチ102とからクリア手段を構成し、クリアスイッチ102をON操作したときにクリアスイッチ回路104から制御基板60,65,70にクリア信号を出力する構成を採用し得る。また、以後の説明において、クリア処理が実行されることを、RAMクリアと指称する場合がある。
(About power supply substrate 100)
The pachinko machine 10 is provided with a power supply substrate 100 for generating necessary power supply voltages of the respective parts from an external power supply (for example, AC 24 V) of the game arcade and supplying the same to various components constituting the pachinko machine 10. In the power supply substrate 100, as shown in FIG. 3, a power switch 101 for switching on / off of the power supplied to the pachinko machine 10, and a clear switch 102 for initializing (clearing) the control RAMs 60c, 65c, 70c. It is provided. Further, the power supply substrate 100 is provided with a power supply disconnection monitoring circuit 103 which is connected to the power supply switch 101 and which outputs a power ON signal and a power OFF signal to the main control substrate 60 according to ON-OFF switching of the power switch 101 And a clear switch circuit 104 connected to the clear switch 102. In the first embodiment, the clear signal is output from the clear switch circuit 104 to the control boards 60, 65, and 70 only when the power switch 101 is turned on with the clear switch 102 turned on, and the clear signal is received. The control boards 60, 65, 70 are set to perform a clear process to initialize the control RAMs 60c, 65c, 70c. That is, in the first embodiment, the power switch 101, the clear switch circuit 104 and the clear switch 102 constitute a clear means. The clear switch circuit 104 and the clear switch 102 constitute a clear means, and when the clear switch 102 is turned ON, the clear switch circuit 104 can output a clear signal to the control boards 60, 65, 70. . In the following description, the execution of the clear process may be referred to as RAM clear.

図3に示す如く、前記電源基板100には、遊技場の外部電源(AC24V)をパチンコ機10の各種電気部品へ供給される電源電圧(例えば、DC30V)に変換処理する電源回路(電源手段)105が設けられている。電源回路105には、各制御基板60,65,70,90が接続されており、該電源回路105は、変換処理された後の電源電圧を各制御基板60,65,70,90に対応する供給すベき所定の電源電圧に変換処理し、変換後の電源電圧を対応する制御基板60,65,70に供給するよう構成される。なお、電源回路105から各制御基板60,65,70,90に供給された電源電圧が、各制御基板60,65,70,90に配線接続される各種の電気機器に供給される。   As shown in FIG. 3, the power supply circuit 100 converts the external power (AC 24 V) of the game arcade into a power voltage (e.g., DC 30 V) supplied to various electric components of the pachinko machine 10 (power source means) 105 are provided. The control circuits 60, 65, 70, 90 are connected to the power supply circuit 105, and the power supply circuit 105 corresponds to the control substrates 60, 65, 70, 90 with the converted power supply voltage. The conversion processing is performed to supply a predetermined power supply voltage, and the converted power supply voltage is supplied to the corresponding control boards 60, 65, and 70. The power supply voltage supplied from the power supply circuit 105 to the control boards 60, 65, 70, 90 is supplied to various electric devices connected by wiring to the control boards 60, 65, 70, 90.

前記電源基板100には、前記電源回路105に接続する前記電源断監視回路103が設けられ、該電源断監視回路103は、電源回路105に供給される電源電圧(以下、監視電源電圧という場合もある)の電圧値を監視するよう構成される。具体的には、電源断監視回路103は、監視電源電圧が所定の電圧(以下、閾値電圧という場合もある)に降下したか否かを判定する。なお、この閾値電圧は、遊技に支障を来たすことなくパチンコ機10の電気部品(例えば、検出センサ)を動作させるために最低限必要な電圧(例えば、DC20V)とされる。ここで、監視電源電圧が閾値電圧に降下するのは、例えば、電源断(電源OFF)時や停電時の場合である。この場合、パチンコ機10に電力が供給されなくなってしまうため、監視電源電圧が閾値電圧に降下する。なお、閾値電圧は、電気部品が動作停止する電圧に対して所定のマージンだけ高い値に設定されている。   The power supply substrate 100 is provided with the power supply disconnection monitoring circuit 103 connected to the power supply circuit 105, and the power supply disconnection monitoring circuit 103 supplies a power supply voltage supplied to the power supply circuit 105 (hereinafter also referred to as a monitoring power supply voltage). Configured to monitor the voltage value of Specifically, the power failure monitoring circuit 103 determines whether the monitored power supply voltage has dropped to a predetermined voltage (hereinafter sometimes referred to as a threshold voltage). In addition, this threshold voltage is taken as the minimum required voltage (for example, DC20V) in order to operate the electric component (for example, detection sensor) of the pachinko machine 10, without producing a trouble in a game. Here, the monitor power supply voltage drops to the threshold voltage, for example, when the power is shut down (power off) or when a power failure occurs. In this case, since the power is not supplied to the pachinko machine 10, the monitoring power supply voltage drops to the threshold voltage. The threshold voltage is set to a value higher than the voltage at which the electric component stops operating by a predetermined margin.

前記電源基板100には、前記電源断監視回路103に接続するリセット信号回路106が設けられている。電源断監視回路103は、判定結果が肯定(すなわち、監視電源電圧が閾値電圧以下となった状態)である場合に、メイン制御基板60、演出制御基板65およびリセット信号回路106に対して監視電源電圧が閾値電圧に降下したことを示す電源断信号を出力するよう構成される。また、リセット信号回路106は、電力供給の開始時(電源投入時や復電時)および電源断信号の入力時に、メイン制御基板60、演出制御基板65および表示制御基板70に対してリセット信号を出力し、メイン制御基板60、演出制御基板65および表示制御基板70の動作を規制するようになっている。   The power supply substrate 100 is provided with a reset signal circuit 106 connected to the power failure monitoring circuit 103. When the determination result is affirmative (that is, the monitored power supply voltage becomes lower than or equal to the threshold voltage), the power supply disconnection monitoring circuit 103 monitors the main control board 60, the effect control board 65, and the reset signal circuit 106 for monitoring power. It is configured to output a power down signal indicating that the voltage has dropped to the threshold voltage. In addition, the reset signal circuit 106 sends a reset signal to the main control board 60, the effect control board 65 and the display control board 70 at the start of power supply (when power is turned on or at power recovery) and when the power off signal is input. The output is made to regulate the operations of the main control board 60, the effect control board 65 and the display control board 70.

前記電源基板100には、コンデンサ等のバックアップ電源107が設けられ、パチンコ機10の主電源が切られて電力の供給が停止した場合(電源スイッチ101のOFFや停電等により外部電源からの電力供給の遮断により電源断監視回路103からの電源断信号が出力された場合)には、バックアップ電源107からメイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aに電力が供給される。バックアップ電源107は、両制御CPU60a,65aが、対応する制御RAM60c,65cに記憶されている各種情報を後述するバックアップエリアに記憶(書き込み)するのに要する時間に亘って電力を供給し得るよう構成されている。また、両制御RAM60c,65cでは、電力供給が遮断された後もバックアップエリアに記憶されている各種情報は保持し得るよう構成されている。   The power supply substrate 100 is provided with a backup power supply 107 such as a capacitor, and when the main power supply of the pachinko machine 10 is turned off and the supply of power is stopped (the power supply from the external power supply Power is supplied from the backup power supply 107 to the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a. The backup power supply 107 is configured so that power can be supplied over the time required for both control CPUs 60a and 65a to store (write) various information stored in corresponding control RAMs 60c and 65c in a backup area described later It is done. Further, both control RAMs 60c, 65c are configured to be able to hold various information stored in the backup area even after the power supply is cut off.

(復電処理に関する構成について)
前記メイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cには、パチンコ機10の動作中に前記各種情報を一時的に記憶するために用いられる常用記憶エリアの他に、バックアップエリアが設けられている。このバックアップエリアは、停電等によって電力供給が遮断された場合において、電力供給の開始時(復電時)にパチンコ機10の状態を電力供給の遮断時の状態に復帰させるべく、電力供給の遮断時の各種情報を記憶しておくためのエリアである。実施例1では、乱数(保留内容)、保留数、特図、普図、タイマ値、フラグ(確変フラグ,変短フラグ,大当りフラグ,普図当りフラグ)等の遊技状態を特定可能な各種情報が、パチンコ機10の動作中には常用記憶エリアに記憶されると共に、電力供給が遮断された場合においては該常用記憶エリアに記憶されている各種情報がバックアップエリアに記憶されるようになっている。また、バックアップエリアへの記憶(書き込み)は、電力供給の遮断時(電源断信号の入力時)の電源断処理において実行され、該バックアップエリアに記憶された各種情報の読み出し(常用記憶エリアへの記憶)は、電力供給の開始時(復電時)の復電処理において実行される。
(About the configuration related to power recovery processing)
The main control RAM 60c and the effect control RAM 65c are provided with a backup area in addition to a regular storage area used to temporarily store the various information while the pachinko machine 10 is in operation. In the backup area, when the power supply is interrupted due to a power failure or the like, the power supply is interrupted in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state when the power supply is interrupted at the start of the power supply (at power recovery). It is an area for storing various information at the time. In the first embodiment, various information that can specify the gaming state such as random number (pending content), pending count, special drawing, common drawing, timer value, flag (certain change flag, variable short flag, big hit flag, common drawing flag) While the pachinko machine 10 is in operation, it is stored in the regular storage area, and when the power supply is interrupted, various information stored in the regular storage area is stored in the backup area. There is. Further, storage (writing) to the backup area is executed in the power-off process at the time of interruption of the power supply (at the time of input of the power-off signal), and reading of various information stored in the backup area ( Storage is performed in the power recovery process at the start of power supply (power recovery).

また、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aには、電源基板100のバックアップ電源107が接続されている。そして、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、監視電源電圧の遮断時(閾値電圧への降下)において、バックアップ電源107から供給される電源電圧(例えば、DC5V)によって動作が保証されている間に、メイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cの常用記憶エリアに記憶されている各種情報をバックアップエリアに記憶し、電源回路105からの電力供給の遮断後も各種情報を記憶保持し得るように構成されている。すなわち、電力供給の遮断時におけるパチンコ機10の遊技状態、すなわち確変状態や変短状態が付与されているか否か、大当り遊技中であるか否か、普図当り遊技中であるか否か、保留数等、各種情報をバックアップすることが可能となっている。実施例1では、メイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cが、電源回路105からの電力供給が遮断されるときの遊技情報を記憶して電力供給の遮断後も保持するバックアップ手段としての機能を有している。   Further, a backup power supply 107 of the power supply substrate 100 is connected to the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a. Then, when the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a shut off the monitor power supply voltage (drop to the threshold voltage), while the operation is guaranteed by the power supply voltage (for example, DC 5 V) supplied from the backup power supply 107, Various types of information stored in the regular storage area of the main control RAM 60c and the effect control RAM 65c are stored in the backup area, and various types of information can be stored and held even after the power supply from the power supply circuit 105 is shut off. That is, the gaming state of the pachinko machine 10 at the time of the interruption of the power supply, that is, whether or not the probability change state or the change state is granted, whether it is in the big hit game, whether it is in the common game It is possible to back up various information such as the number of reservations. In the first embodiment, the main control RAM 60c and the effect control RAM 65c have a function as backup means for storing game information when power supply from the power supply circuit 105 is cut off and holding the game information even after the power supply is cut off. There is.

(電源断処理について)
次に、電力供給が遮断された際に、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aが実行する電源断処理について説明する。
(About power off process)
Next, the power-off process performed by the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a when the power supply is shut off will be described.

メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、電源断監視回路103からの電源断信号が入力されると、対応する制御RAM60c,65cに記憶された制御プログラムのうちの電源断処理プログラムに基づき、電源断処理を実行する。前記電源断監視回路103は、監視電源電圧が閾値電圧まで降下したタイミングにおいて、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aおよびリセット信号回路106に電源断信号を出力する。これにより、パチンコ機10の各種構成部材が動作不能となる前に、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aが夫々電源断処理を実行する。   When the power-off signal from the power-off monitoring circuit 103 is input, the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a execute power-off processing based on the power-off processing program among the control programs stored in the corresponding control RAMs 60c and 65c Run. The power-off monitor circuit 103 outputs a power-off signal to the main control CPU 60a, the effect control CPU 65a, and the reset signal circuit 106 at the timing when the monitored power supply voltage drops to the threshold voltage. Thus, the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a execute the power-off process before various components of the pachinko machine 10 become inoperable.

電源断処理では、電源基板100のバックアップ電源107からメイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aに電力が供給されるもとで、各制御CPU60a,65aは、対応する制御RAM60c,65cの常用記憶エリアに記憶保持されている各種制御情報を、制御RAM60c,65cのバックアップエリアに記憶保持させる。次に、各制御CPU60a,65aは、対応する制御RAM60c,65cへのアクセスを禁止し、リセット信号回路106からのリセット信号の入力を待機する。そして、各制御CPU60a,65aは、リセット信号が入力されると、制御CPU60a,65aの動作を規制する。そして、電力供給が遮断した後は、電源断処理によってバックアップエリアに記憶された各種情報がバックアップデータとして記憶保持される。   In the power-off process, while power is supplied from the backup power supply 107 of the power supply substrate 100 to the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a, the control CPUs 60a and 65a store and store them in the common storage area of the corresponding control RAM 60c The various control information being stored is stored and held in the backup area of the control RAMs 60c and 65c. Next, each control CPU 60a, 65a prohibits the access to the corresponding control RAM 60c, 65c, and waits for the input of the reset signal from the reset signal circuit 106. And each control CPU60a and 65a will restrict | limit operation | movement of control CPU60a and 65a, if a reset signal is input. Then, after the power supply is cut off, various information stored in the backup area by the power-off process is stored and held as backup data.

(電源投入時の処理について)
パチンコ機10へ電源投入(電力供給の開始)された場合は、前記リセット信号回路106は、所定の規制時間が経過するまでの間、メイン制御CPU60a、演出制御CPU65aおよび表示制御CPU70aに対してリセット信号を継続出力する。メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、一旦入力されたリセット信号の入力が停止すると、対応する制御ROM60b,65bに記憶されている電源投入処理プログラムに基づき、電源投入処理(復電処理)を実行する。この電源投入処理では、前記クリアスイッチ102が操作されているか否かを判定し、否定の場合は対応する制御RAM60c,65cに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる。また、電源投入処理において前記クリアスイッチ102が操作されていると判定された場合は、各制御RAM60c,65cに記憶保持されていた各種制御情報を消去(RAMクリア)する。電力供給の遮断前の状態に復帰した演出制御CPU65aは、演出制御RAM65cにて記憶管理されている制御情報を指定する各種制御コマンドを表示制御CPU70aに出力する。そして、表示制御CPU70aは、演出制御CPU65aからの入力された制御コマンドに基づいて表示装置17の表示内容を制御する。
(About the process at power on)
When power is supplied to the pachinko machine 10 (power supply is started), the reset signal circuit 106 resets the main control CPU 60a, the effect control CPU 65a, and the display control CPU 70a until a predetermined restriction time elapses. Output the signal continuously. Main control CPU 60a and effect control CPU 65a execute the power on process (power recovery process) based on the power on process program stored in the corresponding control ROM 60b, 65b when the input of the reset signal inputted is stopped. . In this power on process, it is determined whether or not the clear switch 102 is operated, and in the case of no, at the time of interruption of the power supply based on various control information stored and held in the corresponding control RAM 60c, 65c (previous) Return to the state of If it is determined in the power-on process that the clear switch 102 is operated, the various control information stored and held in the control RAMs 60c and 65c is erased (RAM clear). The effect control CPU 65a that has returned to the state before the interruption of the power supply outputs various control commands specifying the control information stored and managed by the effect control RAM 65c to the display control CPU 70a. And display control CPU70a controls the display content of the display apparatus 17 based on the control command input from production control CPU65a.

(エラーについて)
前記パチンコ機10に発生するエラーについて説明する。実施例1では、図4に示す如く、9種類のエラーを挙げて説明するが、該エラーの数や種類はこれに限られるものではない。図4に示す如く、各エラーには、該エラーが発生した場合に、前記表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19等の報知手段によりエラーが発生したことを報知する優先順位(優先度)が1,2,3,…7と設定されている。実施例1では、優先順位1として「RAMクリア」が設定され、優先順位2として「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」が設定され、優先順位3として「振動検出センサエラー」が設定され、優先順位4として「特別電動役物不正入賞エラー」が設定され、優先順位5として「普通電動役物不正入賞エラー」が設定され、優先順位6として「満杯エラー」が設定され、優先順位7として「右打ちエラー」が設定されている。そして、優先順位が異なる複数のエラーが重複して発生した場合は、優先順位が上位(数値が小さいもの)のエラーが発生したことを示すエラー報知(表示)が優先して実行される。
(About error)
An error generated in the pachinko machine 10 will be described. In the first embodiment, nine types of errors are described with reference to FIG. 4, but the number and types of errors are not limited to this. As shown in FIG. 4, in each error, when the error occurs, a priority (priority) for notifying that an error has occurred is given by notification means such as the display unit 17, the lamp unit 18, the speaker 19 and the like. It is set to 1, 2, 3, ... 7. In the first embodiment, "RAM clear" is set as the priority 1, "main board error", "magnetic detection sensor error" and "radio wave detection sensor error" are set as the priority 2, and "vibration" is set as the priority 3. "Detection sensor error" is set, "special motor combination false recognition prize error" is set as priority 4, "normal motor combination false sort error" is set as priority 5, "full error" as priority six Is set, and “right-turning error” is set as priority 7. Then, when a plurality of errors having different priorities occur in duplicate, an error notification (display) indicating that an error having a higher priority (small numerical value) has occurred is given priority.

例えば、優先順位2の「磁気検出センサエラー」と優先順位6の「満杯エラー」とが同時に発生した場合には、優先順位2の「磁気検出センサエラー」に対応するエラー報知が優先して実行される。そして、優先順位2の「磁気検出センサエラー」の報知が解除された際に、まだ優先順位6の「満杯エラー」が解除(解消)されていない場合には、優先順位6の「満杯エラー」のエラー報知が実行される。また、優先順位6の「満杯エラー」のエラー報知が実行されているときに優先順位2の「磁気検出センサエラー」が発生すれば、優先順位2の「磁気検出センサエラー」のエラー報知が優先して報知される。また、優先順位2の「磁気検出センサエラー」のエラー報知が実行されているときに優先順位6の「満杯エラー」が発生した場合は、優先順位2の「磁気検出センサエラー」のエラー報知を継続したまま、優先順位6の「満杯エラー」のエラー報知は実行しないようになっている。但し、実施例1のパチンコ機10では、後述するように報知手段としての表示装置17で同時にエラー報知を実行可能な種類のエラーについては、エラーが重複して発生した場合には優先順位に関係なく表示装置17に各エラー報知を同時に実行可能になっている。   For example, when the "magnetic detection sensor error" of priority 2 and the "full error" of priority 6 occur simultaneously, the error notification corresponding to the "magnetic detection sensor error" of priority 2 is prioritized and executed. Be done. Then, when the notification of the "magnetic detection sensor error" of the priority 2 is canceled, if the "full error" of the priority 6 is not yet cleared (cancelled), the "full error" of the priority 6 Error notification is performed. In addition, when the error notification of priority level 6 "full error" is executed, if the priority 2 "magnetic detection sensor error" occurs, the error notification of priority 2 "magnetic detection sensor error" is prioritized Will be reported. In addition, when a “full error” of priority 6 occurs while an error notification of “magnetic detection sensor error” of priority 2 is being executed, an error notification of “magnetic detection sensor error” of priority 2 While continuing, error notification of "full error" of priority 6 is not executed. However, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, as will be described later, with respect to errors of types that can be simultaneously notified of errors by the display device 17 as notification means, when errors occur redundantly, they relate to priority. Therefore, each error notification can be simultaneously executed on the display device 17.

なお、実施例1におけるエラーとは、正常な動作が行われていない状態に限らず、正常な動作が行われている状態であっても、パチンコ機10のセキュリティに関する脅威が存在するおそれのある状態も含まれる。   The error in the first embodiment is not limited to the state in which the normal operation is not performed, but there may be a threat related to the security of the pachinko machine 10 even in the state in which the normal operation is performed. The state is also included.

(RAMクリアについて)
優先順位1の「RAMクリア」は、遊技情報を記憶している記憶手段(メイン制御RAM60c、演出制御RAM65c、表示制御RAM70c等)の記憶情報を消去(クリア)する初期化処理を実行するために、RAMクリア操作(クリアスイッチ102を押しながら電源スイッチ101をONする操作)が行われたことを条件としてメイン制御CPU60aが発生したと判定するエラーである。メイン制御CPU60aにより「RAMクリア」が発生したと判定された場合、メイン制御CPU60aは、該「RAMクリア」が発生したことを特定するRAMクリア指定コマンド(エラー情報)を出力する。そして、演出制御基板65(演出制御CPU65a)は、入力されたRAMクリア指定コマンドを表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73に出力し、該表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73はRAMクリア指定コマンドに基づいて表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19を制御してRAMクリア報知(エラー報知)を実行させる。具体的には、パチンコ機10の前枠正面に設けられたランプ装置18を全点灯し、スピーカ19からは、「RAMクリア」を特定可能に予め設定されたRAMクリア音が出力される。このRAMクリア音は、電源を切断(OFF)にでもしない限り30秒間に亘り継続して出力される。その間、表示装置17の表示部17aには、特に「RAMクリア」を特定する画像等は表示されず、パチンコ機10に設定される初期画像(初期図柄)が表示される。但し、「RAMクリア」が発生した場合は、表示装置17の表示部17aに初期画像(初期図柄)が表示されることから、当該初期画像(初期図柄)を表示することが、表示装置17によるRAMクリア報知と言える。そして、報知開始から所定時間(例えば30秒)が経過すると「RAMクリア」の報知は解除される。すなわち、RAMクリア報知の解除条件は、報知開始(RAMクリアの検出)からの経過時間となっている。なお、実施例1では、RAMクリアの発生を判定するメイン制御CPU60aが、エラーとしての「RAMクリア」を検出するエラー検出手段としての機能を有する。
(About RAM clear)
The priority 1 "RAM clear" is to execute initialization processing for erasing (clearing) the storage information of storage means (main control RAM 60c, effect control RAM 65c, display control RAM 70c, etc.) storing game information. This is an error that determines that the main control CPU 60a has occurred under the condition that the RAM clear operation (operation of turning on the power switch 101 while pressing the clear switch 102) is performed. If the main control CPU 60a determines that "RAM clear" has occurred, the main control CPU 60a outputs a RAM clear designation command (error information) specifying that the "RAM clear" has occurred. Then, the effect control board 65 (effect control CPU 65a) outputs the input RAM clear designation command to the display control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73, and the display control board 70, the lamp control board 72, The sound control board 73 controls the display unit 17, the lamp unit 18, and the speaker 19 based on the RAM clear designation command to execute the RAM clear notification (error notification). Specifically, the lamp device 18 provided on the front of the front frame of the pachinko machine 10 is fully lit, and the speaker 19 outputs a RAM clear sound, which is preset so as to be able to identify "RAM clear". This RAM clear sound is continuously output for 30 seconds unless the power is turned off (OFF). In the meantime, the display unit 17a of the display device 17 does not display an image or the like that specifies "RAM clear", but an initial image (initial symbol) set in the pachinko machine 10 is displayed. However, when “RAM clear” occurs, the initial image (initial symbol) is displayed on the display unit 17 a of the display device 17, so that the initial image (initial symbol) is displayed by the display device 17. It can be said that it is a RAM clear notification. Then, when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the start of the notification, the notification of “RAM clear” is released. That is, the cancellation condition of the RAM clear notification is an elapsed time from the notification start (detection of the RAM clear). In the first embodiment, the main control CPU 60a that determines the occurrence of the RAM clear has a function as an error detection unit that detects "the RAM clear" as an error.

(メイン基板エラーについて)
優先順位2の「メイン基板エラー」は、メイン制御基板60が備えるメイン制御CPU60aに異常が発生した場合のエラーである。具体的には、メイン制御CPU60aが備える乱数回路が乱数確認信号を正常に出力しているか否かをメイン制御CPU60aが監視し、乱数確認信号が正常に出力されていない場合に、メイン制御CPU60aが「メイン基板エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「メイン基板エラー」が発生したと判定した場合は、「メイン基板エラー」が発生したことを示すメイン基板エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About main board error)
The “main board error” of priority 2 is an error when an abnormality occurs in the main control CPU 60 a included in the main control board 60. Specifically, the main control CPU 60a monitors whether the random number circuit included in the main control CPU 60a normally outputs a random number confirmation signal, and when the random number confirmation signal is not normally output, the main control CPU 60a It is determined that a "main board error" has occurred. When the main control CPU 60a determines that a "main board error" has occurred, a main board error specification command (error information) indicating that a "main board error" has occurred is used as a presentation control board 65 (effect control CPU 65a Configured to output to.

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、メイン基板エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、ランプ制御基板72、音制御基板73にメイン基板エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73はメイン基板エラー指定コマンドに基づいて表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19を制御してメイン基板エラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17によるメイン基板エラー報知は、表示部17aの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面を同一色(例えば黄色)で表示した状態で、図6(a)に示す如く、「メイン基板エラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、メイン基板エラー報知では、エラー発生前までに表示装置17の表示部17aに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全てメイン基板エラー報知の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置18によるメイン基板エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を赤色で点灯する。更に、スピーカ19によるメイン基板エラー報知は、「メイン基板に異常を検出しました」の音声を出力する。そして、表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19によるメイン基板エラー報知は、電源が切断(OFF)されるまで継続するよう構成される。すなわち、メイン基板エラー報知の解除条件は、電源の切断(OFF)となっている。   When the main board error designating command is input, the effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the main board error designating command to the display control board 70 (display control CPU 70a), the lamp control board 72, and the sound control board 73. The display control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 control the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 based on the main board error designation command to execute a main board error notification (error notification). The main board error notification by the display device 17 is executed using the entire screen of the display unit 17a. Specifically, in a state where the entire surface of the display unit 17a is displayed in the same color (for example, yellow), as shown in FIG. 6A, the characters "main board error" and the characters "please call a person in charge" are displayed. Do. That is, in the main board error notification, the decoration (pattern), the background, and the like displayed on the display unit 17a of the display device 17 before the occurrence of the error are all hidden by the display of the main board error notification and can not be seen by the player. Further, in the main board error notification by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front of the front frame is lit in red. Further, the main board error notification by the speaker 19 outputs a voice of “an abnormality is detected in the main board”. Then, the main board error notification by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 is configured to continue until the power is turned off. That is, the cancellation condition of the main board error notification is the power off (OFF).

(磁気検出センサエラーについて)
優先順位2の「磁気検出センサエラー」は、前記磁気検出センサ(エラー検出手段)202が磁気を検出した場合のエラーである。具体的には、磁気検出センサ202が磁気を所定時間(例えば、300ms)の間連続して検出した場合に、メイン制御CPU60aが「磁気検出センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「磁気検出センサエラー」が発生したと判定した場合は、「磁気検出センサエラー」が発生したことを示す磁気エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About magnetic detection sensor error)
The “magnetic detection sensor error” of priority 2 is an error when the magnetic detection sensor (error detection means) 202 detects magnetism. Specifically, when the magnetism detection sensor 202 detects magnetism continuously for a predetermined time (for example, 300 ms), the main control CPU 60a determines that a "magnetism detection sensor error" has occurred. When the main control CPU 60a determines that the "magnetic detection sensor error" has occurred, the magnetic control command (error information) indicating that the "magnetic detection sensor error" has occurred is displayed on the presentation control board 65 (effect control It is configured to output to the CPU 65a).

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、磁気エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、ランプ制御基板72、音制御基板73に磁気エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73は磁気エラー指定コマンドに基づいて表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19を制御して磁気検出センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17による磁気検出センサエラー報知は、表示部17aの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面を同一色(例えば黄色)で表示した状態で、図6(b)に示す如く、「磁気検出センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、磁気検出センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置17の表示部17aに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て磁気検出センサエラー報知の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置18による磁気検出センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を黄色で点灯する。更に、スピーカ19による磁気検出センサエラー報知は、「磁気検出センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19による磁気検出センサエラー報知は、電源が切断(OFF)されるまで継続するよう構成される。すなわち、磁気検出センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(OFF)となっている。   When the magnetic error designation command is input, the effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the magnetic error designation command to the display control board 70 (display control CPU 70a), the lamp control board 72, and the sound control board 73, and the display The control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 control the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 based on the magnetic error designation command to execute the magnetic detection sensor error notification (error notification). The magnetism detection sensor error notification by the display device 17 is executed using the entire screen of the display unit 17a. Specifically, as shown in FIG. 6 (b), with the entire surface of the display unit 17a displayed in the same color (for example, yellow), the characters "magnetic detection sensor error" and the characters "please call a person in charge" are displayed. indicate. That is, in the magnetic detection sensor error notification, the decoration figure (pattern) and background etc. displayed on the display unit 17a of the display device 17 before the error occurrence are all hidden by the display of the magnetic detection sensor error notification and viewed from the player It disappears. Further, in the magnetic detection sensor error notification by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front surface of the front frame lights in yellow. Furthermore, the magnetic detection sensor error notification by the speaker 19 outputs a voice of “magnetic detection sensor has reacted”. Then, the magnetic detection sensor error notification by the display device 17, the lamp device 18 and the speaker 19 is configured to continue until the power is turned off. That is, the cancellation condition of the magnetic detection sensor error notification is power supply disconnection (OFF).

(電波検出センサエラーについて)
優先順位2の「電波検出センサエラー」は、前記電波検出センサ(エラー検出手段)201が電波を検出した場合のエラーである。具体的には、電波検出センサ201が電波を所定時間の間に所定回数(例えば、10回)検出した場合に、メイン制御CPU60aが「電波検出センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「電波検出センサエラー」が発生したと判定した場合は、「電波検出センサエラー」が発生したことを示す電波エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About the radio wave detection sensor error)
The “radio wave detection sensor error” of priority 2 is an error when the radio wave detection sensor (error detection means) 201 detects a radio wave. Specifically, when the radio wave detection sensor 201 detects a radio wave a predetermined number of times (for example, 10 times) during a predetermined time, the main control CPU 60a determines that a "radio wave detection sensor error" has occurred. Then, when the main control CPU 60a determines that the “radio wave detection sensor error” has occurred, the radio wave error designation command (error information) indicating that the “radio wave detection sensor error” has occurred is displayed on the presentation control board 65 (render control It is configured to output to the CPU 65a).

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、電波エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、ランプ制御基板72、音制御基板73に電波エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73は電波エラー指定コマンドに基づいて表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19を制御して電波検出センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17による電波検出センサエラー報知は、表示部17aの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面を同一色(例えば黄色)で表示した状態で、図6(c)に示す如く、「電波検出センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、電波検出センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置17の表示部17aに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て電波検出センサエラー報知の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置18による電波検出センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を緑色で点灯する。更に、スピーカ19による電波検出センサエラー報知は、「異常を検出しました」の音声を出力する。そして、表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19による電波検出センサエラー報知は、電源が切断(OFF)されるまで継続するよう構成される。すなわち、電波検出センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(OFF)となっている。   When the radio wave error designation command is input, the effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the radio wave error designation command to the display control board 70 (display control CPU 70a), the lamp control board 72, and the sound control board 73. The control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 control the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 based on the radio wave error designation command to execute radio wave detection sensor error notification (error notification). The radio wave detection sensor error notification by the display device 17 is executed using the full screen of the display unit 17a. Specifically, as shown in FIG. 6C, with the whole surface of the display unit 17a displayed in the same color (for example, yellow), the characters "radio wave detection sensor error" and the characters "please call a person in charge" are displayed. indicate. That is, in the radio wave detection sensor error notification, the decoration (pattern) and the background, etc. displayed on the display unit 17a of the display device 17 before the error occurrence are all hidden by the display of the radio wave detection sensor error notification and viewed from the player It disappears. In the radio wave detection sensor error notification by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front of the front frame is lit in green. Further, the radio wave detection sensor error notification by the speaker 19 outputs a voice of “error detected”. Then, the radio wave detection sensor error notification by the display device 17, the lamp device 18 and the speaker 19 is configured to continue until the power is turned off (OFF). That is, the cancellation condition of the radio wave detection sensor error notification is that the power is turned off (OFF).

ここで、優先順位2(同じ優先順位)に設定(分類)されている「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」および「電波検出センサエラー」が発生した場合に表示装置17で実行されるエラー報知は、何れも表示部17aの全画面を用いて表示されるものであって、「全画面エラー」と指称する場合もある。   Here, it is executed by the display device 17 when “main board error”, “magnetic detection sensor error” and “radio wave detection sensor error” which are set (classified) in the priority 2 (the same priority) Any error notification is displayed using the full screen of the display unit 17a, and may be referred to as "full screen error".

(振動検出センサエラーについて)
優先順位3の「振動検出センサエラー」は、前記振動検出センサ(エラー検出手段)200が振動を検出した場合のエラーである。具体的には、特定の条件下において振動検出センサ200が振動を所定時間(例えば、200ms)の間連続して検出した場合に、メイン制御CPU60aが「振動検出センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「振動検出センサエラー」が発生したと判定した場合は、「振動検出センサエラー」が発生したことを示す振動エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About vibration detection sensor error)
The “vibration detection sensor error” of priority 3 is an error when the vibration detection sensor (error detection means) 200 detects a vibration. Specifically, when the vibration detection sensor 200 continuously detects vibration for a predetermined time (for example, 200 ms) under a specific condition, the main control CPU 60a determines that the “vibration detection sensor error” has occurred. . Then, when the main control CPU 60a determines that the "vibration detection sensor error" has occurred, a vibration error designation command (error information) indicating that the "vibration detection sensor error" has occurred is displayed on the presentation control board 65 (effect control It is configured to output to the CPU 65a).

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、振動エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、ランプ制御基板72、音制御基板73に振動エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、ランプ制御基板72、音制御基板73は振動エラー指定コマンドに基づいて表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19を制御して振動検出センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17による振動検出センサエラー報知は、表示部17aの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面に対して小さな振動エラー用表示領域204に、図7(a)に示す如く、「振動検出センサエラー」の文字を表示する。この振動エラー用表示領域204は、表示部17aに設定されている前記有効停止位置27に重ならない位置に設定されており、有効停止位置27に確定停止表示された飾図が振動検出センサエラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。なお、表示装置17による振動検出センサエラー報知では、表示部17aに進行中の遊技に係る有効停止位置27以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「振動検出センサエラー」の文字画像が表示される。また、ランプ装置18による振動検出センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を白色で点灯する。更に、スピーカ19による振動検出センサエラー報知は、「振動検出センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19による振動検出センサエラー報知は、報知開始から所定時間(例えば30秒)後に自動的に解除される。すなわち、振動検出センサエラー報知の解除条件は、報知開始(振動検出センサエラーの発生(検出))からの経過時間となっている。   When the vibration error designation command is input, the effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the vibration error designation command to the display control board 70 (display control CPU 70a), the lamp control board 72, and the sound control board 73, and the display The control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 control the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 based on the vibration error designation command to execute vibration detection sensor error notification (error notification). The vibration detection sensor error notification by the display device 17 is performed using a part of the display unit 17a. Specifically, as shown in FIG. 7A, characters of “vibration detection sensor error” are displayed in the display region 204 for vibration error that is smaller than the entire surface of the display unit 17a. The vibration error display area 204 is set at a position not overlapping the valid stop position 27 set in the display unit 17a, and the decoration displayed on the valid stop position 27 is displayed as a vibration detection sensor error notification It is configured not to be hidden by the display of. In the vibration detection sensor error notification by the display device 17, the vibration detection sensor error is displayed in front of the effect image displayed in the area other than the effective stop position 27 related to the game in progress on the display unit 17a. The character image of "is displayed. Further, in the vibration detection sensor error notification by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front surface of the front frame lights in white. Furthermore, the vibration detection sensor error notification by the speaker 19 outputs a voice of “the vibration detection sensor has reacted”. Then, the vibration detection sensor error notification by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 is automatically canceled after a predetermined time (for example, 30 seconds) from the start of the notification. That is, the cancellation condition of the vibration detection sensor error notification is an elapsed time from the notification start (occurrence (detection) of the vibration detection sensor error).

(特別電動役物不正入賞エラーについて)
優先順位4の「特別電動役物不正入賞エラー」は、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で前記特別入賞検出センサ44がパチンコ球を検出した場合の特別エラーである。なお、特別電動役物不正入賞エラーについては後で詳述し、ここでは簡単に説明する。この特別電動役物不正入賞エラーは、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態(メイン制御CPU60aから特別入賞ソレノイド42に対して駆動信号が出力されていない状態、特別入賞ソレノイド42の非励磁状態)で、特別入賞検出センサ44がパチンコ球を2回以上の規定回数検出した場合に、メイン制御CPU60aが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報,特別エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力(送信)するよう構成される。実施例1では、特別入賞検出センサ44とメイン制御CPU60aとから、特別電動役物不正入賞エラーを検出する特別エラー検出手段(エラー検出手段)が構成される。
(Regarding special motorized role unfair prize winning error)
“Special motorized item false recognition error” with priority 4 is when the special prize detection sensor 44 detects a pachinko ball in a state where the special prize solenoid 42 that operates only when the big hit game is given is not in operation Is a special error of. In addition, the special motorized winning combination incorrect winning error will be described in detail later, and will be briefly described here. The special electric combination error prize winning error is a state in which the special prize solenoid 42 is not in operation (a state where a drive signal is not output from the main control CPU 60a to the special prize solenoid 42, a non-excitation state of the special prize solenoid 42). When the special prize detection sensor 44 detects a pachinko ball a prescribed number of times or more, the main control CPU 60a determines that a "special electric combination prize illegal prize error" has occurred. Then, when the main control CPU 60a determines that the "special motor combination false recognition error" has occurred, a special motor combination false recognition error command indicating that the "special motor combination false recognition error" has occurred ( The error information and the special error information are output (sent) to the effect control board 65 (effect control CPU 65a). In the first embodiment, the special winning detection sensor 44 and the main control CPU 60a constitute a special error detecting means (error detecting means) for detecting a special motor winning combination incorrect winning error.

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、ランプ制御基板72、音制御基板73に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、該ランプ制御基板72、音制御基板73は特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づいてランプ装置18、スピーカ19を制御して特別電動役物不正入賞エラー報知(エラー報知,特別エラー報知,特別エラー表示)を実行させる。ランプ装置18による特別電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を赤色で点灯する。更に、スピーカ19による特別電動役物不正入賞エラー報知は、エラー音(例えば、ブーブーという音)を連続で出力する。そして、ランプ装置18およびスピーカ19による特別電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば30秒)後に自動的に解除される。すなわち、特別電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(特別電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。また、特別電動役物不正入賞エラーの発生時には、表示装置17ではエラー報知を行わないよう構成されているが、後述するように該表示装置17で特別電動役物不正入賞エラーを特定可能なエラー報知を実行させるようにしてもよい。   The effect control CPU 65a of the effect control board 65, when the special electric character combination incorrect prize error designation command is input, outputs the special electric combination false dish prize error specification command to the lamp control board 72 and the sound control board 73, and the lamp The control board 72 and the sound control board 73 control the lamp unit 18 and the speaker 19 based on the special motor combination illegal prize error designation command to notify the special electric combination illegal prize error notification (error notification, special error notification, special error display )). In the special motorized product false prize error notification by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front of the front frame lights in red. Further, the special motorized product false prize error notification by the speaker 19 continuously outputs an error sound (for example, a sound of a boom). Then, the special motorized product false prize error notification by the lamp device 18 and the speaker 19 is automatically canceled after a predetermined time (for example, 30 seconds) from the start of the notification. That is, the cancellation condition of the special electric combination winning bid error notification is an elapsed time from the notification start (the occurrence of the special electric combination wrong prize error). In addition, when the special motorized winning combination illegal winning error occurs, the display device 17 is configured not to give an error notification, but as described later, an error capable of specifying the special motorized combination false winning error by the display unit 17 Notification may be performed.

(普通電動役物不正入賞エラーについて)
優先順位5の「普通電動役物不正入賞エラー」は、普図当り遊技が付与されている場合にのみ作動する始動入賞ソレノイド32が作動中でない状態で前記第2始動入賞検出センサ35がパチンコ球を検出した場合のエラーである。この「普通電動役物不正入賞エラー」は、始動入賞ソレノイド32が作動中でない状態(メイン制御CPU60aから始動入賞ソレノイド32に対して駆動信号が出力されていない状態、始動入賞ソレノイド32の非励磁状態)で、第2始動入賞検出センサ35が規定個数以上のパチンコ球を検出した場合に、メイン制御CPU60aが「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。実施例1では、第2始動入賞検出センサ35とメイン制御CPU60aとから、「普通電動役物不正入賞エラー」を検出するエラー検出手段が構成される。
(About the regular electric role false prize error)
In the case of the “normal motor winning combination illegal winning error” of priority order 5, the second starting winning detection sensor 35 is a pachinko ball in a state where the starting winning solenoid 32 operating only when a game is given per common drawing is not in operation. It is an error when it detects. This "normal electric combination product incorrect prize error" is a state where the start prize solenoid 32 is not in operation (a state where a drive signal is not output from the main control CPU 60a to the start prize solenoid 32, a non-excitation state of the start prize solenoid 32 When the second start winning detection sensor 35 detects more than a specified number of pachinko balls, the main control CPU 60a determines that a “normal motor combination false recognition winning error” has occurred. Then, when the main control CPU 60a determines that the "common motor combination fraudulent winning error" has occurred, a normal motor combination prize wrong prize error designation command ("normally common combination prize incorrect error") is generated. The error information is output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a). In the first embodiment, the second start winning detection sensor 35 and the main control CPU 60 a constitute an error detection unit that detects a “normal electric combination error recognition winning error”.

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、ランプ制御基板72に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、該ランプ制御基板72は普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づいてランプ装置18を制御して普通電動役物不正入賞エラー報知(エラー報知)を実行させる。ランプ装置18による普通電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置18を緑色で点灯する。そして、ランプ装置18による普通電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば30秒)後に自動的に解除される。すなわち、普通電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(普通電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。また、普通電動役物不正入賞エラーの発生時には、表示装置17およびスピーカ19ではエラー報知を行わないよう構成されているが、該表示装置17およびスピーカ19で普通電動役物不正入賞エラーを特定可能なエラー報知を実行させるようにしてもよい。   The effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the normal electric role thing incorrect prize error specification command to the lamp control board 72 when the normal electric body thing fraudulent prize error designation command is input, and the lamp control board 72 is ordinary The lamp device 18 is controlled on the basis of the electric combination wrong prize winning error designation command to execute an ordinary electric combination wrong prize error notification (error notification). In the notification of an improper motor prize winning error by the lamp unit 18, the lamp unit 18 provided on the front of the front frame lights in green. Then, the notification of the normal motorized product prize winning error notification by the lamp unit 18 is automatically canceled after a predetermined time (for example, 30 seconds) from the start of the notification. That is, the cancellation condition of the notification of the normal motor combination illegal winning error is an elapsed time from the start of the notification (the occurrence of the common electric combination wrong winning error). In addition, although the display device 17 and the speaker 19 are configured not to give an error notification when the normal electric service combination fraud error occurs, the display 17 and the speaker 19 can identify the normal electric combination fraud error. Error notification may be performed.

(満杯エラーについて)
優先順位6の「満杯エラー」は、前記満杯検出センサ(エラー検出手段)203が上下の球受け皿14,15の満杯状態を検出した場合のエラーである。具体的には、満杯検出センサ203がON状態となり、該満杯検出センサ203からの検出信号(満杯検出信号)がメイン制御CPU60aに入力された場合に、該メイン制御CPU60aが「満杯エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「満杯エラー」が発生したと判定した場合は、「満杯エラー」が発生したことを示す満杯エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About full error)
The “full error” of priority 6 is an error when the fullness detection sensor (error detection means) 203 detects the fullness of the upper and lower ball trays 14 and 15. Specifically, when the fullness detection sensor 203 is turned on and a detection signal (fullness detection signal) from the fullness detection sensor 203 is input to the main control CPU 60a, the main control CPU 60a generates a "fullness error" It is determined that When the main control CPU 60a determines that a "full error" has occurred, it outputs a full error designation command (error information) indicating that a "full error" has occurred to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) Configured to

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、満杯エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、音制御基板73に満杯エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、音制御基板73は満杯エラー指定コマンドに基づいて表示装置17、スピーカ19を制御して満杯エラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17による満杯エラー報知は、表示部17aの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面に対して小さな満杯エラー用表示領域205に、図7(b)に示す如く、「球を抜いて下さい」の文字を表示する。この満杯エラー用表示領域205は、表示部17aに設定されている前記有効停止位置27に重ならない位置に設定されており、有効停止位置27に確定停止表示された飾図が満杯エラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、満杯エラー用表示領域205は、前記振動エラー用表示領域204とも重ならない位置に設定されており、前記振動検出センサエラーおよび満杯エラーが重複して発生した場合に、実施例1のパチンコ機10では両エラーの報知を表示装置17の表示部17aに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置17による満杯エラー報知では、表示部17aに進行中の遊技に係る有効停止位置27以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「球を抜いて下さい」の文字画像が表示される。また、スピーカ19による満杯エラー報知は、「球を抜いて下さい」の音声を出力する。そして、表示装置17による満杯エラー報知は、満杯エラーが解消(解除)されること(すなわち満杯検出センサ203がOFF状態となること)を条件として解除される。なお、実施例1でのスピーカ19による満杯エラー報知は、「球を抜いて下さい」の音声を1回のみ出力することで終了するよう設定されている。また、満杯エラーの発生時には、ランプ装置18ではエラー報知を行わないよう構成されているが、該ランプ装置18で満杯エラーを特定可能なエラー報知を実行させるようにしてもよい。   When the full control error command is input, the effect control CPU 65a of the effect control board 65 outputs the full error control command to the display control board 70 (display control CPU 70a) and the sound control board 73, and the display control board 70 and sound are output. The control board 73 controls the display device 17 and the speaker 19 based on the full error designation command to execute full error notification (error notification). The full error notification by the display device 17 is performed using a part of the display unit 17a. Specifically, as shown in FIG. 7B, the characters "Please pull out the ball" are displayed in the small full error display area 205 with respect to the entire surface of the display unit 17a. The full error display area 205 is set at a position not overlapping the valid stop position 27 set in the display unit 17a, and the decoration figure displayed as the fixed stop at the valid stop position 27 is a display of a full error notification. Not to be hidden by The full error display area 205 is set so as not to overlap with the vibration error display area 204, and the pachinko machine of the first embodiment is used when the vibration detection sensor error and the full error occur in duplicate. In 10, notification of both errors can be simultaneously displayed on the display unit 17a of the display device 17. In addition, in the fullness error notification by the display device 17, with the effect image displayed in the area other than the effective stop position 27 related to the game in progress on the display unit 17a as a background, "Please pull the ball" The character image of is displayed. Further, the full error notification by the speaker 19 outputs a voice of "Please pull the ball". Then, the fullness error notification by the display device 17 is canceled on the condition that the fullness error is canceled (canceled) (that is, the fullness detection sensor 203 is turned OFF). The full error notification by the speaker 19 in the first embodiment is set to end by outputting the voice of "Please remove the ball" only once. Further, although the lamp unit 18 is configured not to give an error notification when a full error occurs, the lamp unit 18 may be configured to execute an error notification that can specify a full error.

(右打ちエラーについて)
優先順位7の「右打ちエラー」は、前記右打ちが推奨されない遊技状態において、パチンコ球が前記第2球流下経路75bを流下することを検出した場合のエラーである。具体的には、実施例1のパチンコ機10における盤面構成では、大当り遊技や変短状態が付与されていない通常状態では、第2球流下経路75bにパチンコ球を流下させても遊技者にとってメリットがなく、通常状態において前記ゲートセンサ49が規定個数以上のパチンコ球を検出した場合に、メイン制御CPU60aが「右打ちエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御CPU60aは、「右打ちエラー」が発生したと判定した場合は、「右打ちエラー」が発生したことを示す右打ちエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力するよう構成される。
(About right-handed error)
The “right-handed error” of priority 7 is an error when it is detected that the pachinko ball flows down the second ball flow passage 75b in the gaming state in which the right-handed driving is not recommended. Specifically, in the board configuration of the pachinko machine 10 of the first embodiment, it is advantageous for the player even if the pachinko ball is allowed to flow down the second ball flow down path 75b in the normal state where the big hit game or the short circuit state is not given. If the gate sensor 49 detects more than the specified number of pachinko balls in the normal state, the main control CPU 60a determines that a "right-turn error" has occurred. When the main control CPU 60a determines that a "right-turn error" has occurred, a right-turn error designation command (error information) indicating that a "right-turn error" has occurred is displayed on the effect control board 65 (effect control CPU 65a Configured to output to.

演出制御基板65の演出制御CPU65aは、右打ちエラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板70(表示制御CPU70a)、音制御基板73に右打ちエラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板70、音制御基板73は右打ちエラー指定コマンドに基づいて表示装置17、スピーカ19を制御して右打ちエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置17による右打ちエラー報知は、表示部17aの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部17aの全面に対して小さな右打ちエラー用表示領域206に、図7(c)に示す如く、「左打ちに戻して下さい」の文字を表示する。この右打ちエラー用表示領域206は、表示部17aに設定されている前記有効停止位置27に重ならない位置に設定されており、有効停止位置27に確定停止表示された飾図が右打ちエラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、右打ちエラー用表示領域206は、前記振動エラー用表示領域204および満杯エラー用表示領域205とも重ならない位置に設定されており、前記振動検出センサエラーや満杯エラーと右打ちエラーとが重複して発生した場合に、実施例1のパチンコ機10では各エラーの報知を表示装置17の表示部17aに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置17による右打ちエラー報知では、表示部17aに進行中の遊技に係る有効停止位置27以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「左打ちに戻して下さい」の文字画像が表示される。また、スピーカ19による右打ちエラー報知は、「左打ちに戻して下さい」の音声を出力する。そして、表示装置17およびスピーカ19による右打ちエラー報知は、報知開始から所定時間(例えば10秒)後に自動的に解除される。すなわち、右打ちエラー報知の解除条件は、報知開始(右打ちエラーの発生)からの経過時間となっている。また、右打ちエラーの発生時には、ランプ装置18ではエラー報知を行わないよう構成されているが、該ランプ装置18で右打ちエラーを特定可能なエラー報知を実行させるようにしてもよい。   The presentation control CPU 65a of the presentation control board 65 outputs the right-handed error designation command to the display control board 70 (display control CPU 70a) and the sound control board 73 when the right-handed error designation command is input, and the display control board 70. The sound control board 73 controls the display device 17 and the speaker 19 based on the right-handed error designation command to execute right-handed error notification (error notification). The right strike error notification by the display device 17 is executed using a part of the display unit 17a. Specifically, as shown in FIG. 7C, the characters "Please return to the left" are displayed in the small right-handed error display area 206 with respect to the entire surface of the display unit 17a. The right-handed error display area 206 is set at a position not overlapping the valid stop position 27 set in the display unit 17a, and the decoration displayed fixedly stopped at the valid stop position 27 is a right-handed error notification It is configured not to be hidden by the display of. Further, the right-handed error display area 206 is set at a position not overlapping with the vibration error display area 204 and the full error display area 205, and the vibration detection sensor error or the fullness error and the right-handed error overlap. In the case where the alarm occurs, the pachinko machine 10 of the first embodiment can simultaneously display the notification of each error on the display unit 17a of the display device 17. In the right-handed error notification by the display device 17, with the effect image displayed in the area other than the effective stop position 27 pertaining to the game in progress on the display unit 17a as the background, The character image of "Please" is displayed. Further, the right-fall error notification by the speaker 19 outputs a voice of “Please return to the left”. Then, the right-handed error notification by the display device 17 and the speaker 19 is automatically canceled after a predetermined time (for example, 10 seconds) from the start of the notification. That is, the cancellation condition of the right-handed error notification is the elapsed time from the notification start (occurrence of the right-handed error). Further, although the lamp unit 18 is configured not to give an error notification when a right-handed error occurs, the lamp unit 18 may be configured to execute an error notification that can identify a right-handed error.

ここで、前述したように優先順位1の「RAMクリア」は、前記メイン制御RAM60c、演出制御RAM65c、表示制御RAM70c等の記憶手段に記憶されている遊技情報を、クリア手段101,102,104による初期化処理によって消去するものであって、パチンコ機10では当該「RAMクリア」は最優先で報知されるよう設定されている。すなわち、前記優先順位2〜7までの各エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」、「振動検出センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「満杯エラー」、「右打ちエラー」)の発生によってエラー報知が対応する報知手段(表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19)で実行中において、RAMクリア操作によって初期化処理が実行された場合は、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aの制御下に、RAMクリア(初期化処理)が実行された旨のRAMクリア報知(初期化処理実行報知)を他のエラー報知に優先して報知手段(表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19)で実行させるよう構成される。実施例1では、RAMクリア報知は、主にランプ装置18およびスピーカ19で実行されることから、RAMクリア(初期化処理)が実行された場合は、ランプ装置18およびスピーカ19で他のエラー報知を実行中であっても、ランプ装置18が全点灯すると共にスピーカ19からRAMクリア音が出力される。また、表示装置17では、各種のエラー報知の画像に替えて、初期画像を優先して表示する。   Here, as described above, “RAM clear” with priority 1 is based on the game information stored in the storage means such as the main control RAM 60 c, effect control RAM 65 c, display control RAM 70 c, etc. In the pachinko machine 10, the "RAM clear" is set to be notified with the highest priority in the pachinko machine 10. That is, each error in the priorities 2 to 7 ("main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error", "vibration detection sensor error", "special motorized role fraudulent winning error", The RAM clears during execution by the notification means (the display unit 17, the lamp unit 18, the speaker 19) to which the error notification corresponds by the occurrence of the "normal motor combination fraudulent winning error", "full error", "right-handed error"). When initialization processing is executed by operation, under the control of main control CPU 60a and effect control CPU 65a, RAM clear notification (initialization processing execution notification) to the effect that RAM clear (initialization processing) is executed It is configured to be executed by notification means (display device 17, lamp device 18, speaker 19) prior to error notification. In the first embodiment, since the RAM clear notification is mainly performed by the lamp device 18 and the speaker 19, when the RAM clear (initialization process) is performed, another error notification is performed by the lamp device 18 and the speaker 19. While the lamp device 18 is fully turned on and the speaker 19 outputs a RAM clear sound. Further, the display device 17 preferentially displays the initial image instead of the various error notification images.

また、実施例1のパチンコ機10では、前記優先順位2〜7までの各エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」、「振動検出センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「満杯エラー」、「右打ちエラー」)の発生によってエラー報知が対応する報知手段(表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19)で実行中において、前記電源回路105からの電力供給が遮断し、その後の復電時に前記復電処理が実行された場合は、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aの制御下に、該復電処理が実行された旨の復電処理実行報知をエラー報知に優先して報知手段(表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19)で実行させるよう構成される。すなわち、実施例1では、表示装置17の表示部17aに各種のエラー報知の画像が表示されている状態で、復電処理が実行された場合は、表示部17aに「復電処理が実行されました」の文字の画像が表示される(図8参照)。なお、表示部17aに「復電処理が実行されました」の文字画像が表示されている状態では、各エラー報知の画像は非表示となる。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, each of the errors in the priorities 2 to 7 ("main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error", "vibration detection sensor error", " Notification means (display unit 17, lamp unit 18, speaker) to which the error notification corresponds by the occurrence of the special motorized prize winnings error, "normal motor winnings prize error", "full error", "right handed error") 19), if the power supply from the power supply circuit 105 is cut off and the power recovery process is executed at the time of the subsequent power recovery, the power recovery under the control of the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a. The power recovery process execution notification to the effect that the process has been performed is prioritized over the error notification and executed by the notification means (display device 17, lamp device 18, speaker 19). That is, in the first embodiment, when the power recovery process is performed in a state where various error notification images are displayed on the display unit 17a of the display device 17, the “power recovery process is performed on the display unit 17a. An image of the letter "Made" is displayed (see Figure 8). In the state where the character image of "power recovery process has been executed" is displayed on the display unit 17a, the image of each error notification is not displayed.

ここで、前記「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」のように、該エラーが発生した場合に前記表示装置17において表示部17aの一部分の領域204,205,206を用いてエラー報知を表示する場合に、前記演出制御CPU65aは、エラーが発生していない状態と、エラーが発生して表示部17aにエラー報知が表示されている状態とで、表示装置17で実行される図柄変動演出における飾図(図柄)の表示態様を異ならせるよう構成される。すなわち、前記振動エラー用表示領域204、満杯エラー用表示領域205、右打ちエラー用表示領域206を除く領域において飾図を変動表示するよう構成されて、エラー報知および図柄変動演出の両方を好適に視認し得るようになっている。言い替えると、表示装置17では、メイン制御CPU60aからエラー指定コマンド(エラー情報)が出力された後と前とでは、異なる態様で飾図を変動表示するよう構成される。   Here, as in the case of the “vibration detection sensor error”, the “full error”, and the “right-handed error”, when the error occurs, the areas 204, 205, and 206 of a part of the display unit 17a are displayed on the display unit 17. When displaying an error notification using the above, the effect control CPU 65a is executed by the display device 17 in a state where no error occurs and a state where an error occurs and the error notification is displayed on the display unit 17a. It is comprised so that the display mode of the decoration figure (pattern) in the symbol variation production performed may be changed. That is, the decoration display is configured to be variably displayed in the area excluding the display area for vibration error 204, the display area for full error 205, and the display area for right-handed error 206, so that both error notification and symbol fluctuation effect are suitably performed. It is designed to be visible. In other words, the display device 17 is configured to variably display the decoration in different modes after and after the error control command (error information) is output from the main control CPU 60a.

ここで、表示装置17において異なる態様で飾図を変動表示する手法としては、一例としてレイヤ処理が挙げられる。このレイヤ処理は、表示装置17の表示部17aに画像を表示可能な複数のレイヤを重ねて表示することで特定の画像を表示する画像処理であって、背景を表示するレイヤの前側のレイヤに飾図を表示し、更に飾図を表示するレイヤの前側のレイヤにエラー報知の画像を表示することで、表示部17aに図柄変動演出の画像を表示しつつエラー報知の画像を並行して表示することができる。すなわち、エラーが発生していない場合は、エラー報知の画像を表示するレイヤの画像を非表示とすることで、表示部17aには図柄変動演出の画像のみが遊技者に視認可能に表示され、エラー報知の画像を表示するレイヤの画像を表示することで、表示部17aには図柄変動演出の画像とエラー報知の画像とが重なった状態で遊技者に視認可能に表示される。これにより、表示部17aには、エラーの発生前と後とでは、異なる態様で飾図が変動表示されたように見える。   Here, as a method of displaying the decoration in a different manner in the display device 17 in a different manner, a layer process can be mentioned as an example. This layer process is an image process for displaying a specific image by overlapping and displaying a plurality of layers capable of displaying an image on the display unit 17a of the display device 17. In the layer on the front side of the layer displaying the background By displaying the image of the error notification on the layer on the front side of the layer displaying the decoration and displaying the decoration, the image of the symbol variation effect is displayed on the display unit 17a while the image of the error notification is displayed in parallel can do. That is, when an error has not occurred, the image of the layer displaying the error notification image is not displayed, and only the image of the symbol variation effect is displayed on the display unit 17a so as to be visible to the player, By displaying the image of the layer displaying the error notification image, the image of the symbol variation effect and the image of the error notification are displayed on the display unit 17a so as to be visible to the player in a superimposed state. As a result, it appears as if the decoration drawing is variably displayed in a different manner on the display unit 17a before and after the occurrence of an error.

(特別電動役物不正入賞エラーについて)
前記特別電動役物不正入賞エラーについて詳細に説明する。
優先順位4の「特別電動役物不正入賞エラー」は、前述したように、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で前記特別入賞検出センサ44がパチンコ球を検出した場合のエラーであって、実施例1では、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で、特別入賞検出センサ44がパチンコ球を2回以上の規定回数検出した場合に、メイン制御CPU60aが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定するよう構成されている。そして、メイン制御CPU60aは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合に、前述したように「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(特別エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力(送信)する。
(Regarding special motorized role unfair prize winning error)
The special motorized prize false award error will be described in detail.
As described above, the special prize detection sensor 44 is a pachinko machine with the special prize solenoid 42 activated only when the big hit game is awarded, as described above. It is an error when a ball is detected, and in the first embodiment, when the special winning detection sensor 44 detects a pachinko ball twice or more times in a state where the special winning solenoid 42 is not in operation, the main control CPU 60a Is configured to determine that the "special motorized prize unfair winning error" has occurred. Then, when the main control CPU 60a determines that the "special motor combination false recognition prize error" has occurred, as described above, it indicates that the "special motor combination special prize winning error" has occurred. An error designation command (special error information) is output (sent) to the effect control board 65 (effect control CPU 65a).

すなわち、実施例1のパチンコ機10のメイン制御CPU60aは、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で前記特別入賞検出センサ44がパチンコ球を検出した検出回数をカウントするカウント手段207と、予め決められている判定期間(判定時間)JTを計測するためのタイマ部208とを備えている(図3参照)。実施例1では、タイマ部208が判定期間JTの計時を完了する前に、カウント手段207の検出回数が規定回数に達した場合に、メイン制御CPU60aは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して、前記特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力するようになっている。なお、実施例1では、特別入賞検出センサ44とメイン制御CPU60aとからなる有効状態判定手段が、判定期間JTの間に入力された特別入賞検出センサ44からの球検出信号が特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態(有効状態)でないときのものであると判定した場合に、特別電動役物不正入賞エラーを検出するようになっている。   That is, the main control CPU 60a of the pachinko machine 10 according to the first embodiment is previously determined with the counting means 207 for counting the number of times the special prize detection sensor 44 detects the pachinko ball in the state where the special prize solenoid 42 is not operating. And a timer unit 208 for measuring a determination period (determination time) JT (see FIG. 3). In the first embodiment, when the number of detections of the counting means 207 reaches the specified number before the timer unit 208 completes the counting of the determination period JT, the main control CPU 60a generates a “special electric motor product wrong prize winning error”. It is determined that the special electric combination product prize winning error designated command is output. In the first embodiment, the valid state determination unit including the special winning detection sensor 44 and the main control CPU 60a detects the ball detection signal from the special winning detection sensor 44 input during the determination period JT as the special winning solenoid 42. When it is determined that the operation is not in the state of not in operation (the effective state), the special motorized jackpot incorrect winning error is detected.

ここで、特別電動役物不正入賞エラー判定の基準となる規定回数は、実施例1では「2回」に設定されている。リミットスイッチである特別入賞検出センサ44は、遊技盤20に外部から与えられる衝撃や振動によって誤検出が発生する場合があり、このように単発的に発生する誤検出毎に特別電動役物不正入賞エラーが発生したと判定してエラー報知を行うと、遊技者に不快感や不信感を与えるおそれがあることから、誤検出でなく不正によるエラーを明確に判定し得るように規定回数を「2回」に設定してある。また、判定時間JTは、大当り遊技における1ラウンドの規定時間の関係に基づき、ラウンド時間と同一時間に設定されている。実施例1では「25秒」に設定されている。   Here, in the first embodiment, the prescribed number of times serving as the basis of the special electric combination product prize winning error determination is set to "twice." The special prize detection sensor 44, which is a limit switch, may generate an erroneous detection due to an impact or vibration given to the game board 20 from the outside, and thus a special motorized prize for a wrong prize every time an erroneous detection occurs. If it is determined that an error has occurred and an error notification is given, the player may feel uncomfortable or distrusted, so that the prescribed number of times “2” may be determined so that an error due to fraud can be clearly determined. It is set to "times". Further, the judgment time JT is set to the same time as the round time based on the relation of the specified time of one round in the big hit game. In the first embodiment, "25 seconds" is set.

(特別電動役物不正入賞エラー処理について)
次に、特別電動役物不正入賞エラー処理について、図5に基づき説明する。特別電動役物不正入賞エラー処理では、メイン制御CPU60aは、特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力した場合(ステップA10)、ステップA11でタイマ部208による計時を開始し、ステップA12に移行して前記特別入賞ソレノイド42が作動中であるか否かを判定する。そして、ステップA12の判定結果が肯定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中であればメイン制御CPU60aは正常な球検出であると判定した場合は、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップA13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップA14)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップA12の判定結果が否定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中でないとメイン制御CPU60aが判定した場合には特別入賞検出センサ44での球検出回数をカウント手段207でカウントする(ステップA15)。
(About special motorized prize wrong prize error processing)
Next, the special electric winning combination incorrect winning error process will be described based on FIG. When the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44 (step A10), the main control CPU 60a starts counting by the timer unit 208 in step A11, and proceeds to step A12. It is determined whether the special winning solenoid 42 is in operation. If the determination result in step A12 is affirmative, that is, if the special winning solenoid 42 is in operation, the main control CPU 60a determines that the ball detection is normal, the number of counts by the counting means 207 (the number of detections) Are reset (step A13), and the clocked time by the timer unit 208 is reset (step A14), and the special electric combination error recognition prize error process is ended. On the other hand, if the determination result in step A12 is negative, that is, if the main control CPU 60a determines that the special winning solenoid 42 is not in operation, the counting means 207 counts the number of ball detections in the special winning detection sensor 44 (step A15).

次に、ステップA16においてカウント手段207でカウントした検出回数が規定回数(2回)か否かを判定し、該ステップA16の判定結果が否定の場合には、ステップA17でタイマ部208での計時時間が判定期間JTとなったか否かを判定する。ステップA17の判定結果が肯定の場合は、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップA13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップA14)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。すなわち、特別入賞ソレノイド42が作動中でない場合の特別入賞検出センサ44での球検出回数が規定回数未満で、判定期間JTが経過した場合には特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップA17の判定結果が否定の場合には、ステップA18に移行して特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力したかを判定し、ステップA18の判定結果が否定の場合には、ステップA17に戻って処理を繰り返す。   Next, in step A16, it is determined whether or not the number of detections counted by the counting means 207 is a prescribed number (two). If the determination result in step A16 is negative, time counting by the timer unit 208 in step A17. It is determined whether the time has reached the determination period JT. If the determination result in step A17 is affirmative, the count number (detection number) in the counting means 207 is reset (step A13), and the timed time in the timer unit 208 is reset (step A14). Finish the winning error processing. That is, when the number of ball detections by the special prize detection sensor 44 in the case where the special prize solenoid 42 is not operating is less than the prescribed number and the determination period JT has elapsed, the special motorized prize false prize error processing ends. On the other hand, if the determination result in step A17 is negative, the process proceeds to step A18 to determine whether or not the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44. If the determination result in step A18 is negative, the step Return to A17 and repeat the process.

前記ステップA18の判定結果が肯定の場合は、ステップA12に戻り、特別入賞ソレノイド42が作動中と判定された場合には、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップA13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップA14)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了し、特別入賞ソレノイド42が作動中でないと判定された場合に特別入賞検出センサ44での球検出回数をカウント手段207でカウントする(ステップA15)する。   If the determination result in step A18 is affirmative, the process returns to step A12, and if it is determined that the special winning solenoid 42 is in operation, the number of counts (the number of detections) in the counting means 207 is reset (step A13). At the same time, the time counting time in the timer unit 208 is reset (step A14), and the special motor winning product illegal prize error processing is ended, and it is determined that the special winning solenoid 42 is not in operation. The number of detections is counted by the counting means 207 (step A15).

そして、前記ステップA16においてカウント手段207でカウントした検出回数が規定回数か否かを判定した結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、特別電動役物不正入賞エラーが発生したと判定し、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力した後(ステップA19)、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップA13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップA13)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。すなわち、大当り遊技中にのみ作動する特別入賞ソレノイド42が作動中でないのにも関わらず、特別入賞検出センサ44が2回(2回以上の規定回数)も球検出することは、不正が行われている可能性が高いことから、メイン制御CPU60aは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力する。   Then, when the result of determination whether the number of detections counted by the counting means 207 in the step A16 is a prescribed number is affirmative, the main control CPU 60a determines that the special motorized combination false prize error has occurred, After outputting the special electric combination product illegal prize error designation command (step A19), the number of counts (the number of detections) in the counting means 207 is reset (step A13) and the timed time in the timer unit 208 is reset (step A13) Then, the special electric winning combination wrong prize error processing ends. That is, it is illegal that the special prize detection sensor 44 detects the ball twice (the prescribed number of times more than twice) even though the special prize solenoid 42 that operates only during the big hit game is not in operation. The main control CPU 60a determines that the "special motor combination wrong prize winning error" has occurred, and outputs a special electric combination only incorrect prize error designation command.

そして、前記演出制御CPU65aは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、前記ランプ制御基板72および音制御基板73に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、ランプ制御基板72で制御されたランプ装置18が赤色で点灯してエラー報知がなされると共に、音制御基板73で制御されたスピーカ19からエラー音が出力されてエラー報知がなされる。これにより、遊技者および店員に「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを認識させることができる。すなわち、メイン制御CPU60aでは、大当り遊技が付与された場合にのみ作動するはずの特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態において特別入賞検出センサ44がパチンコ球を2回検出した場合(特別入賞検出センサ44からの球検出信号が2回入力された場合)に、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御CPU65aに出力するのに対し、演出制御CPU65aでは、メイン制御CPU60aから出力された1回目の特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力に基づいて、ランプ制御基板72および音制御基板73に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力して、ランプ装置18およびスピーカ19で特別電動役物不正入賞エラー報知を行わせるエラー処理を実行するようになっている。また、ランプ装置18およびスピーカ19によるエラー報知は、規定時間(実施例1では30秒)が経過するまで継続される。なお、遊技場の係員により電源OFFの操作がなされた場合は、規定時間が経過していなくてもエラー報知は終了する。   The effect control CPU 65a outputs a special electric combination error prize error specification command to the lamp control board 72 and the sound control board 73 when the special electric combination thing incorrect prize error designation command is input, and the lamp control board The lamp unit 18 controlled at 72 lights up in red to notify an error, and an error sound is outputted from the speaker 19 controlled by the sound control board 73 to notify an error. As a result, it is possible to make the player and the store clerk recognize that the "special electric winning combination incorrect prize error" has occurred. That is, in the main control CPU 60a, when the special winning detection sensor 44 detects the pachinko ball twice in a state where the special winning solenoid 42 that should be activated only when the big hit is awarded is detected (special winning detection sensor 44 (When the ball detection signal from the input is input twice), it is determined that the "special motor combination wrong prize winning error" has occurred, and the special electric combination only wrong prize error designation command is output to the effect control CPU 65a. In the effect control CPU 65a, based on the input of the first special electric combination product illegal prize error specification command output from the main control CPU 60a, the special electric combination product illegal prize error specification command to the lamp control board 72 and the sound control board 73 Output, and let the lamp unit 18 and the speaker 19 issue a special electric combination It is adapted to perform error processing. Further, the error notification by the lamp device 18 and the speaker 19 is continued until a specified time (30 seconds in the first embodiment) has elapsed. When the power-off operation is performed by a staff at the game arcade, the error notification ends even if the prescribed time has not elapsed.

ここで、特別電動役物不正入賞エラー処理における判定期間JTを、大当り遊技におけるインターバル時間より長いラウンド時間と同じに設定しているので、例えば、大当り遊技中におけるラウンドを挟む前後のインターバル時に特別入賞検出センサ44の誤検出が発生した場合において、ラウンド遊技に移行することでカウント手段207でのカウント回数(検出回数)はリセットされて特別電動役物不正入賞エラー処理は終了する。すなわち、不正を行っていない遊技者に対して不必要にエラー報知を行うことで不快感や不信感等を与えるのを抑えることができる。   Here, since the determination period JT in the special motorized winning combination incorrect error processing is set to be the same as the round time longer than the interval time in the big hit game, for example, special winnings at intervals before and after the round in the big hit game When an erroneous detection of the detection sensor 44 occurs, the number of counts (the number of detections) in the counting means 207 is reset by shifting to a round game, and the special electric combination prize incorrect error processing ends. That is, it is possible to suppress giving a sense of discomfort, a feeling of distrust, etc. by notifying the player who has not made the fraud unnecessarily with an error notification.

実施例1のパチンコ機10で発生する前記各種エラーは、エラーが発生した際にメイン制御CPU60aがエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力する際に、同時にエラー発生を示すセキュリティ信号(異常発生信号)を前記外部端子板92に設けられた出力端子を介してホールコンピュータHP(外部)に出力する第1種エラーと、セキュリティ信号(異常発生信号)をホールコンピュータHPに出力しない第2種エラーとが区分されている。実施例1では、前記優先順位1〜5に設定されている「RAMクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」、「振動検出センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」および「普通電動役物不正入賞エラー」が第1種エラーに区分され、優先順位6〜7に設定されている「満杯エラー」および「右打ちエラー」が第2種エラーに区分されている(図4参照)。   The various errors occurring in the pachinko machine 10 of the first embodiment occur simultaneously when the main control CPU 60a outputs an error designating command (error information) to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) when an error occurs. Type 1 error which outputs a security signal (abnormality occurrence signal) indicating occurrence to the hole computer HP (outside) through an output terminal provided on the external terminal board 92, and a security signal (abnormality occurrence signal) as a hole computer There are two types of errors that are not output to HP. In the first embodiment, "RAM clear", "main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error", "vibration detection sensor error", "special" set to the priorities 1 to 5 described above The motorized character wrong prize winning error and the ordinary electric character wrong prize winning error are classified as type 1 errors, and the "full error" and "right-handed error" that are set to priorities 6 to 7 are type 2 It is classified as an error (see FIG. 4).

また、実施例1では、前記特別エラーである「特別電動役物不正入賞エラー」より優先順位の高い前記全画面エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」)を高優先度エラーとした場合、該高優先度エラーが発生した場合には、メイン制御CPU60aは、セキュリティ信号をホールコンピュータHPに出力すると共に対応するエラー指定コマンド(高優先度エラー情報)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力(送信)する。これに対し、特別エラーである「特別電動役物不正入賞エラー」より優先順位の低い前記「満杯エラー」および「右打ちエラー」を低優先度エラーとした場合、該低優先度エラーが発生した場合には、メイン制御CPU60aは、セキュリティ信号をホールコンピュータHPに出力することなく対応するエラー指定コマンド(低優先度エラー情報)のみを演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力(送信)するようになっている。なお、前記高優先度エラーと、高優先度エラーより優先順位の低い低優先度エラー(「振動検出センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」)が重複して発生した場合、すなわち、メイン制御CPU60aから送信された高優先度エラーを特定するエラー指定コマンドおよび低優先度エラーを特定するエラー指定コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)が重複して受信した場合に、該演出制御基板65(演出制御CPU65a)は、高優先度エラーに対応する高優先度エラー報知を対応する報知手段(表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19)で実行させるよう構成される。   Further, in the first embodiment, the whole screen error ("main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error") having higher priority than the special error "special motor combination product illegal winning error" which is the special error. When the high priority error occurs, the main control CPU 60a outputs a security signal to the hall computer HP and sets a corresponding error designation command (high priority error information). It outputs (transmits) the effect control board 65 (effect control CPU 65a). On the other hand, when the "full error" and "right-handed error", which have lower priorities than the special error "special motor prize unfair prize error," which is a special error, are regarded as low priority errors, the low priority errors occur. In this case, the main control CPU 60a outputs (sends) only the corresponding error designation command (low priority error information) to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) without outputting the security signal to the hall computer HP. It has become. The high priority error and the low priority error having a lower priority than the high priority error ("vibration detection sensor error", "special motor winning combination incorrect winning error", "ordinary motor combination incorrect winning error") When "full error" and "right-handed error" occur simultaneously, that is, an error designation command for identifying a high priority error transmitted from the main control CPU 60a and an error designation command for identifying a low priority error When the effect control board 65 (effect control CPU 65a) receives redundantly, the effect control board 65 (effect control CPU 65a) is a notification means (display device) corresponding to the high priority error notification corresponding to the high priority error 17, the lamp unit 18, the speaker 19) are configured to execute.

ここで、前述したように、「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」等の「特別電動役物不正入賞エラー」より優先順位の高い高優先度エラーが発生した場合は、前記表示装置17における表示部17aの全体に対応するエラー報知(高優先度エラー表示)を表示するのに対し、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合には表示装置17でエラー報知(特別エラー表示)を実行しないよう構成されており、高優先度エラーが発生した場合に、表示装置17では特別エラーである「特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合より大きな領域で高優先度エラー報知を表示するようになっている。また、全画面エラーである高優先度エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」)より優先順位の低い「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」等の特定低優先度エラーが発生した場合は、前述したように何れも表示部17aの全面に対して小さな振動エラー用表示領域204、満杯エラー用表示領域205、右打ちエラー用表示領域206にエラー報知(エラー表示)を表示するよう構成されており、表示装置17では、高優先度エラー報知(高優先度エラー表示)を、前記特定低優先度エラーが発生した場合に表示装置17に表示される特定低優先度エラー報知(特定低優先度エラー表示)より大きな領域で表示するよう構成されている。   Here, as described above, a high priority error occurs that has a higher priority than the "special motorized prize incorrect prize error" such as "main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error", etc. In this case, an error notification (high priority error display) corresponding to the whole of the display unit 17a of the display unit 17 is displayed, while the display unit 17 is displayed when the "special motor combination prize incorrect error" occurs. The system is configured not to execute an error notification (special error display) in the case where the high priority error occurs, and the display device 17 is larger than the case where the special error “special motorized prize false recognition error” occurs. The high priority error notification is displayed in the area. In addition, "vibration detection sensor error", "full error" and "lower priority" are higher priority than high priority errors ("main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error") which are full screen errors. When a specific low priority error such as “right-handed error” occurs, the vibration error display area 204, the full error display area 205, and the right-handed error are all smaller than the entire surface of the display unit 17a as described above. An error notification (error display) is displayed in the display area 206, and the display device 17 displays a high priority error notification (high priority error display) when the specific low priority error occurs. It is configured to be displayed in a larger area than the specific low priority error notification (specific low priority error display) displayed on the device 17.

すなわち、前記始動入賞口30a,31aの何れかへの入賞(特定条件の成立)を契機として当り遊技を生起させるか否かの当り判定する当り判定手段としての機能を前記メイン制御CPU60aが備えている。またメイン制御CPU60aは、決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を備えている。メイン制御CPU60aは、始動入賞口30a,31aの何れかへの入賞を契機として、前記表示手段(特図表示部50A,50B,表示装置17)で行わせる図柄変動演出の変動時間を特定する変動パターン(特図変動パターン)を、記憶手段としてのメイン制御ROM60bが記憶する複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段としての機能を備えている。   That is, the main control CPU 60a has a function as a hit judging means for judging whether to hit or not to play a game triggered by a win (a specific condition is established) on any of the start winning openings 30a, 31a. There is. Further, the main control CPU 60a has a function as a winning game awarding means for granting a determined type of hit game after the special figure change display end (after the symbol change production end). The main control CPU 60a is a fluctuation that specifies the fluctuation time of the symbol fluctuation effect to be performed by the display means (special view display portions 50A, 50B, display device 17) triggered by winning in any of the start winning openings 30a, 31a. It has a function as variation pattern determination means for determining a pattern (special figure variation pattern) from among a plurality of variation patterns stored in the main control ROM 60b as storage means.

前記メイン制御CPU60aは、前記検出手段としての特別入賞検出センサ44からの検出信号の入力毎に、該検出信号が大当り抽選の当選(所定条件の成立)に基づき付与される大当り遊技中での特別入賞ソレノイド42の作動中の状態(有効状態)での入力かを判定する有効状態判定手段としての機能を有している。また、メイン制御CPU60aは、前記カウント手段207のカウント回数が2回以上の規定回数に達したかを判定する回数判定手段と、回数判定手段としてのメイン制御CPU60aが規定回数に達したと判定した場合にエラー情報を出力(特別エラー情報を演出制御CPU65aに送信)するエラー情報出力手段としての機能を備えている。なお、前記カウント手段207は、有効状態判定手段としてのメイン制御CPU60aが、検出手段としての特別入賞検出センサ44からの検出信号を、判定期間JTの間に有効状態でないときの入力であると判定した判定回数をカウントする手段である。すなわち、実施例1のカウント手段207は、特別入賞検出センサ44およびメイン制御CPU60aからなる特別エラー検出手段での特別エラー(実施例1の「特別電動役物不正入賞エラー」)の検出回数をカウントしている。   The main control CPU 60a is special in the big hit game in which the detection signal is awarded based on the winning of the big hit lottery (the establishment of the predetermined condition) for each input of the detection signal from the special winning detection sensor 44 as the detection means. It has a function as an effective state determination means for determining whether the input is in the operating state (effective state) of the winning solenoid 42. Further, the main control CPU 60a determines that the main control CPU 60a as the number determination means has reached the specified number of times as the number determination means for determining whether the count number of the counting means 207 has reached the specified number of two or more. In this case, it has a function as an error information output unit that outputs error information (sends special error information to the effect control CPU 65a). The counting means 207 determines that the main control CPU 60a as the valid state determining means is an input when the detection signal from the special winning detection sensor 44 as the detecting means is not in the valid state during the determination period JT. It is a means to count the number of judgments. That is, the counting means 207 of the first embodiment counts the number of times of detection of the special error ("special motorized prize as a wrong prize winning error" in the first embodiment) by the special error detecting means comprising the special prize detection sensor 44 and the main control CPU 60a. doing.

前記演出制御CPU65aは、当り判定手段としてのメイン制御CPU60aの判定結果に基づいて前記表示手段としての表示装置17に停止表示させる飾り図柄を決定する飾り図柄決定手段として機能すると共に、決定された飾り図柄を停止表示させるよう表示手段としての表示装置17を制御する演出表示制御手段として機能している。また、演出制御CPU65aは、メイン制御CPU60aによる入賞情報の取得(特定条件の成立)を契機として、前記表示手段で行わせる図柄変動演出の演出内容を特定する演出パターンを複数種類の中から1つ決定する演出パターン決定手段としての機能を有している。また、演出パターン決定手段としての演出制御CPU65aは、メイン制御CPU60aが決定した特図変動パターンに基づいて演出パターンを決定するようになっている。また、演出制御CPU65aは、エラー情報出力手段としてのメイン制御CPU60aからのエラー情報に基づいて、各種のエラー報知を報知手段17,18,19で実行させるためのエラー処理を実行するサブ制御手段としての機能を有している。   The effect control CPU 65a functions as decoration symbol determination means for determining an ornament pattern to be stopped and displayed on the display device 17 as the display means based on the determination result of the main control CPU 60a as the hit determination means, and the determined ornament It functions as effect display control means for controlling the display device 17 as display means to stop and display a symbol. The effect control CPU 65a is triggered by the acquisition of winning information by the main control CPU 60a (the establishment of a specific condition), and one of a plurality of effect patterns specifying the content of the effect of the symbol variation effect to be performed by the display means It has a function as means for determining an effect pattern. Further, the effect control CPU 65a as effect pattern determination means determines an effect pattern based on the special figure fluctuation pattern determined by the main control CPU 60a. Further, the effect control CPU 65a is a sub control means for executing error processing for causing the notifying means 17, 18 and 19 to execute various types of error notification based on the error information from the main control CPU 60a as the error information output means. Have the function of

ここで、前記表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19は、エラー情報出力手段としてのメイン制御CPU60aから出力されたエラー情報に基づいて、複数種類のエラーを夫々特定するエラー報知を実行する報知手段(エラー報知手段)としての機能を備える。また、実施例1の特別入賞部40は、有効状態である特別入賞ソレノイド42の作動中の状態においてパチンコ球が入賞可能な特別入賞口(入賞口)40aを特別用開閉部材(開閉手段)40bで開放する入賞部である。   Here, the display unit 17, the lamp unit 18 and the speaker 19 are notification means for executing error notification for specifying a plurality of types of errors based on the error information outputted from the main control CPU 60a as an error information output means. It has a function as (error notification means). Further, the special winning portion 40 of the first embodiment is a special winning opening (prize opening) 40a which can be won by the pachinko ball in the activated state of the special winning solenoid 42 which is an effective state. It is a winning part opened with.

(実施例1の作用)
次に、実施例1に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of Example 1)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the first embodiment will be described.

前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技領域75内に打ち出される。このとき、前記操作レバー16aの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域75の第1球流下経路75aまたは第2球流下経路75bをパチンコ球が流下する。そして、球流下経路75a,75bを流下するパチンコ球が、前記第1始動入賞口30aまたは第2始動入賞口31aに入賞すると、前記第1始動入賞検出センサ34または第2始動入賞検出センサ35による球検出を契機として、前記メイン制御CPU60aが各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて大当り判定が行われる。   When the player rotates the operation lever 16a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball fired from the ball striking device is launched into the gaming area 75. At this time, the launch position of the pachinko ball changes according to the amount of rotation of the control lever 16a, and the pachinko ball flows down the first ball flow down path 75a or the second ball flow down path 75b of the game area 75 . When the pachinko ball flowing down the ball flow paths 75a and 75b wins the first starting winning opening 30a or the second starting winning opening 31a, the first starting winning detection sensor 34 or the second starting winning detection sensor 35 The main control CPU 60a acquires various information (various random number information) with the ball detection as a trigger, and a big hit determination is performed based on the acquired winning information.

前記大当り判定が当りの判定結果の場合は、前記メイン制御CPU60aは入賞情報に基づいて当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する。また、メイン制御CPU60aは、大当り判定が当りの判定結果の場合には前記メイン制御RAM60cに記憶される大当りフラグに「1」を設定する。そして、メイン制御CPU60aは、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御CPU65aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板70(表示制御CPU70a)に出力し、これによって前記表示装置17での図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御CPU60aは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部50A,50Bに予め決められた大当りの特図が停止表示されると共に表示装置17の表示部17aにおける有効停止位置27に飾図が当り表示で確定停止表示される。表示装置17の表示部17aに当り表示が表示されると、大当り遊技が開始される。   When the big hit determination is a determination result of a hit, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from among the special figure fluctuation patterns for hitting based on the winning information. Further, the main control CPU 60a sets “1” to the big hit flag stored in the main control RAM 60c when the big hit determination is a determination result of a hit. Then, the main control CPU 60a outputs a special figure fluctuation pattern designation command instructing the start of symbol fluctuation. When the special control pattern variation command is input, the effect control CPU 65a outputs a corresponding effect pattern command to the display control board 70 (display control CPU 70a), and thereby the graphic variation effect on the display device 17 starts. Be done. Then, when the fluctuation time defined in the special figure fluctuation pattern has elapsed, the main control CPU 60a outputs a special figure designation command and an all symbol stop command, whereby the big picture predetermined in the special figure display portions 50A, 50B is generated. The special view is stopped and displayed, and the decoration is hit and displayed on the effective stop position 27 in the display unit 17a of the display device 17. When the hit display is displayed on the display unit 17a of the display device 17, a big hit game is started.

前記大当り遊技では、前記特別入賞装置40の特別用開閉部材40bを開放するラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行され、各ラウンド遊技中に特別入賞口40aにパチンコ球が入賞することで多くの賞球を獲得することができる。そして、ラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行されると、大当り遊技が終了する。また、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の終了に伴って前記メイン制御RAM60cに記憶される大当りフラグに「0」を設定する。   In the big hit game, a round game for opening the special opening / closing member 40b of the special winning device 40 is executed for a prescribed number of rounds, and many winning balls are obtained by the pachinko ball winning in the special winning opening 40a during each round game. You can earn Then, when the round game is executed for the specified number of rounds, the big hit game is ended. Further, the main control CPU 60a sets "0" in the big hit flag stored in the main control RAM 60c when the big hit game is over.

前記大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御CPU60aは入賞情報に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する。なお、大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御RAM60cに記憶されている大当りフラグは「0」のままとなる。そして、メイン制御CPU60aは、前記大当り判定が当りの判定結果の場合と同様に、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御CPU65aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板70(表示制御CPU70a)に出力し、これによって前記表示装置17での図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御CPU60aは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部50A,50Bに予め決められたはずれの特図が停止表示されると共に、表示装置17の表示部17aにおける有効停止位置27に飾図がはずれ表示で確定停止表示される。   When the big hit determination is a determination result of the removal, the main control CPU 60a determines one special figure variation pattern out of the special figure variation patterns for removal based on the winning information. In the case of the big hit judgment being a judgment result of removal, the big hit flag stored in the main control RAM 60c remains "0". Then, the main control CPU 60a outputs a special figure fluctuation pattern designation command instructing the start of symbol fluctuation, as in the case of the judgment of the big hit being the judgment result of the hit. When the special control pattern variation command is input, the effect control CPU 65a outputs a corresponding effect pattern command to the display control board 70 (display control CPU 70a), and thereby the symbol change effect on the display device 17 is started. Be done. Then, when the fluctuation time defined in the special figure fluctuation pattern has elapsed, the main control CPU 60a outputs a special figure designation command and an all symbol stop command, whereby the special figure display portions 50A and 50B are determined in advance. While the special view is stopped and displayed, the decoration drawing is displayed in the effective stop position 27 in the display unit 17 a of the display device 17 and the fixed display is stopped and displayed.

(特別電動役物不正入賞エラーが発生した場合について)
前記メイン制御CPU60aは、特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力すると、前記特別電動役物不正入賞エラー処理を開始する(図5参照)。すなわち、前記特別入賞ソレノイド42が大当り遊技が付与されている状態で正規に作動されている状態かをメイン制御CPU60aが判定し、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態での特別入賞検出センサ44からの球検出信号であった場合は、当該球検出信号はチャタリングや不正により生じたものと判定してカウント手段207でカウントする。そして、予め設定された判定期間JTの間にカウント手段207でカウントされた検出回数が規定回数(2回)となった場合は、メイン制御CPU60aは不正行為によって特別入賞検出センサ44が球検出を行った「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定し、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力する。
(About the case where a special motorized role false prize error occurs)
When the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44, the main control CPU 60a starts the special electric winning combination incorrect winning error process (see FIG. 5). That is, the main control CPU 60a determines whether the special winning solenoid 42 is properly operated in the state where the big hit game is provided, and the special winning detection sensor 44 in the state where the special winning solenoid 42 is not in operation. In the case of the ball detection signal of (1), it is determined that the ball detection signal is generated due to chattering or fraud and is counted by the counting means 207. Then, when the number of detections counted by the counting means 207 reaches a prescribed number of times (twice) during the judgment period JT set in advance, the main control CPU 60a detects that the special prize detection sensor 44 detects the ball by cheating. It is determined that the "special motor combination wrong prize winning error" has occurred, and a special electric combination wrong prize error designation command is output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a).

前記演出制御CPU65aは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、前記ランプ制御基板72および音制御基板73に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、ランプ制御基板72で制御されたランプ装置18が赤色で点灯してエラー報知がなされると共に、音制御基板73で制御されたスピーカ19からエラー音が出力されてエラー報知がなされる。これにより、遊技者および店員に「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを認識させることができる。   The effect control CPU 65 a outputs the special electric combination error recognition error specification command to the lamp control board 72 and the sound control substrate 73 when the special electric combination error recognition error designation command is input, and the lamp control substrate 72 The controlled lamp unit 18 lights up in red to notify an error, and an error sound is outputted from the speaker 19 controlled by the sound control board 73 to notify an error. As a result, it is possible to make the player and the store clerk recognize that the "special electric winning combination incorrect prize error" has occurred.

実施例1のパチンコ機10では、メイン制御CPU60aは、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で特別入賞検出センサ44から球検出信号の入力があった場合に、該球検出信号が規定回数(実施例1では2回)に達するまでは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したとは判定せず、特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態での特別入賞検出センサ44からの球検出信号の入力回数が規定回数に達したときに、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力するよう構成した。これにより、メイン制御CPU60aから特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報)が過度に出力されるのを抑制することができると共に、特別入賞部40に対する不正行為によるエラー発生を適切に判断できる。また、メイン制御CPU60aから特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを適時に出力し得るので、該特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づく各種処理も適時に行うことができる。また、演出制御CPU65aでは、メイン制御CPU60aからの特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力があったときに、ランプ装置18およびスピーカ19を制御して対応するエラー報知を実行させるので、該エラー報知が過度に実行されることはなく、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制し得る。すなわち、不正行為の対象となり易い特別入賞部40が備える特別入賞検出センサ44では、パチンコ機10に発生する振動等によるチャタリングによる誤検出が発生する可能性があり、該誤検出がある毎にエラー報知がなされると遊技者の遊技に対する興趣が低下したり不快感を与えるおそれがあるが、実施例1のパチンコ機10ではメイン制御CPU60aにおいて特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの出力を遅延することで、不必要なエラー報知の発生を抑制してエラー報知を適正に実行することができる。   In the pachinko machine 10 of the first embodiment, when the special winning detection sensor 44 receives a ball detection signal from the special winning detection sensor 44 while the special winning solenoid 42 is not in operation, the main control CPU 60a performs the prescribed number of times In Example 1, the ball detection signal from the special winning detection sensor 44 in a state where the special winning solenoid 42 is not in operation is not determined without the occurrence of the "special motor winning combination incorrect prize error" until reaching 2)). When the number of input times of has reached the specified number, it is determined that the "special motor combination prize wrong prize error" has occurred, and the special motor combination prize wrong prize error designation command is output. Thus, it is possible to suppress excessive output of the special motorized product false prize error designating command (error information) from the main control CPU 60a, and to appropriately determine the occurrence of an error due to a fraudulent act on the special winning portion 40. . Further, since the special control combination prize winning error designation command can be outputted from the main control CPU 60a in a timely manner, various processing based on the special representation combination wrong prize error designation command can also be conducted in a timely manner. Further, the effect control CPU 65a controls the lamp unit 18 and the speaker 19 to execute the corresponding error notification when there is an input of the special electric combination thing incorrect prize error designation command from the main control CPU 60a, so that the error The notification is not excessively executed, and a decrease in interest for the player's game can be suppressed. That is, in the special prize detection sensor 44 provided in the special prize unit 40 which is likely to be an object of fraudulent action, there is a possibility that false detection due to chattering due to vibration or the like generated in the pachinko machine 10 may occur. If notification is made, the player's interest in the game may be reduced or the player may feel uncomfortable, but in the pachinko machine 10 of the first embodiment, the main control CPU 60a delays the output of the special motorized role incorrect prize error designation command in the main control CPU 60a. Thus, it is possible to appropriately execute the error notification by suppressing the occurrence of the unnecessary error notification.

また、実施例1のパチンコ機10では、判定期間JTにおいて特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態で特別入賞検出センサ44が球検出した場合の特別エラーの回数をカウント手段207でカウントし、そのカウント回数(検出回数)が規定回数となった場合にメイン制御CPU60aが特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力するよう構成している。すなわち、大当り遊技が付与されていない通常遊技状態(特別入賞ソレノイド42が作動中でない状態)で、特別入賞検出センサ44がチャタリング等により誤検出して該誤検出がカウントされた場合に、判定期間JTが経過する前に再び誤検出が発生しなければ検出回数はリセットされるので(図5参照)、判定期間JTの間に特別入賞検出センサ44が球検出を複数回しない限り、メイン制御CPUは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したとは判定しない。言い替えると、実施例1のパチンコ機10は、判定期間JTでの特別エラーの検出回数に基づいて特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報)を出力するよう構成されている。   In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the counting means 207 counts the number of special errors when the special winning detection sensor 44 detects a ball in a state where the special winning solenoid 42 is not operating in the judgment period JT. When the number of times (the number of times of detection) reaches a specified number, the main control CPU 60a is configured to output a special electric combination thing incorrect prize error designation command. That is, in the normal gaming state where the big hit game is not provided (the special winning solenoid 42 is not in operation), when the special prize detection sensor 44 is erroneously detected by chattering or the like and the erroneous detection is counted, If false detection does not occur again before JT elapses, the number of detections is reset (see FIG. 5), so the main control CPU is used unless the special prize detection sensor 44 detects balls multiple times during the judgment period JT. Does not determine that the "special motorized prize false recognition error" has occurred. In other words, the pachinko machine 10 according to the first embodiment is configured to output a special motorized jackpot incorrect prize error designation command (error information) based on the number of times of detection of the special error in the judgment period JT.

実施例1のパチンコ機10において、図4に示す如く、当該パチンコ機10で発生する各種のエラーには報知する優先順位が設定されており、実施例1では優先順位が3〜7に設定されたエラー(「振動検出センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「満杯エラー」、「右打ちエラー」)が発生して前記表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19において対応するエラー報知が実行されているときに、優先順位が1〜2に設定されたエラー(「RAMクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」)が発生した場合は、優先順位の高い「RAMクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」に対応するエラー報知が優先して表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19で実行される。すなわち、複数のエラーが重複して発生した場合に、優先順位の高いエラーを優先して報知することができる。   In the pachinko machine 10 of the first embodiment, as shown in FIG. 4, priorities to notify of various errors generated in the pachinko machine 10 are set, and in the first embodiment, the priorities are set to 3 to 7 Error (“vibration detection sensor error”, “special motor combination false recognition prize error”, “normal motor combination false recognition error”, “full error”, “right strike error”) occurs and the display unit 17, When the error notification corresponding to the lamp device 18 and the speaker 19 is being executed, the errors whose priorities are set to 1 to 2 (“clear RAM”, “main board error”, “magnetic detection sensor error”, “error”) When a radio wave detection sensor error occurs, an error corresponding to a high priority "RAM clear", "main board error", "magnetic detection sensor error", or "radio wave detection sensor error" The notification is prioritized and executed by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19. That is, when a plurality of errors occur in duplicate, errors with high priority can be notified in priority.

また、実施例1のパチンコ機10では、前記「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」については、前記表示装置17においてエラー報知が表示されるエラー用表示領域204,205,206が相互に重ならないよう設定されている(図7参照)。従って、これらのエラーが重複して発生した場合は、表示装置17において重複して発生した全てのエラー報知を同時に(並行して)表示することができ、エラーが重複して発生した場合にどのようなエラーが発生しているのかを確認することができる。また、「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」に対応するエラー報知を、表示装置17の表示部17aで表示するエラー用表示領域204,205,206は、何れも該表示部17aにおいて飾図(図柄)を確定停止表示する有効停止位置27と重ならないよう設定しているので、エラー報知(エラー表示)によって飾図(図柄)の視認性が低下するのを防止し得る。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the display unit 17 displays an error notification area 204 and 205 for the “vibration detection sensor error”, “full error” and “right-handed error”. , 206 are set so as not to overlap with each other (see FIG. 7). Therefore, when these errors occur in duplicate, all the error notifications generated in duplicate on the display unit 17 can be displayed simultaneously (in parallel). You can check if such an error has occurred. The error display areas 204, 205, and 206 for displaying the error notification corresponding to "vibration detection sensor error", "full error", and "right-handed error" on the display unit 17a of the display device 17 are all relevant. Since the display unit 17a is set so as not to overlap with the effective stop position 27 at which the decoration figure (pattern) is determined and displayed on the display, it is prevented that the visibility of the decoration figure (pattern) decreases due to error notification (error display). obtain.

ここで、優先順位が最も高い「RAMクリア」が発生した場合は、他の優先順位のエラーに対応するエラー報知が表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19で実行されていたとしても、これら他のエラーに優先して「RAMクリア」の発生を特定可能なRAMクリア報知が表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19で実行されるので、遊技者や店員に初期化処理が実行されたことを確実に報知することができる。   Here, when “RAM clear” having the highest priority occurs, even if an error notification corresponding to an error of another priority is executed by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19, these other problems may occur. Since the RAM clear notification that can identify the occurrence of “RAM clear” is given priority by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 in priority to the above error, the player or store clerk is notified that the initialization process has been executed. It can be informed reliably.

また、前記「特別電動役物不正入賞エラー」より優先順位の高い「メイン基板エラー」、「磁気検出センサエラー」、「電波検出センサエラー」等の高優先度エラーが発生した場合は、前記表示装置17における表示部17aの全体で対応する高優先度エラー報知(高優先度エラー表示)を表示する(図6参照)。これに対し、高優先度エラーより優先順位の低い「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」および「右打ちエラー」等の特定低優先度エラーが発生した場合は、表示装置17における表示部17aの全面に対して小さなエラー用表示領域204,205,206に特定低優先度エラー報知(特定低優先度エラー表示)を表示する(図7参照)。すなわち、表示装置17では、高優先度エラー報知(高優先度エラー表示)を、特定低優先度エラー報知(特定低優先度エラー表示)より大きな領域で表示するよう構成されており、特別エラーである「特別電動役物不正入賞エラー」より優先順位が高い高優先度エラーが発生した場合は、エラー発生をより確実に認識させ得る。   Also, when a high priority error such as "main board error", "magnetic detection sensor error", "radio wave detection sensor error" or the like higher in priority than the "special motor prize unfair prize error" occurs, the above display The corresponding high priority error notification (high priority error display) is displayed on the entire display unit 17a of the device 17 (see FIG. 6). On the other hand, when a specific low priority error such as "vibration detection sensor error", "full error" or "right-handed error" lower in priority than high priority error occurs, the display unit 17a in the display device 17 The specific low priority error notification (specific low priority error display) is displayed in the small error display areas 204, 205 and 206 with respect to the entire surface of the display (see FIG. 7). That is, the display device 17 is configured to display the high priority error notification (high priority error display) in a larger area than the specific low priority error notification (specific low priority error display), and a special error occurs. In the case where a high priority error having a higher priority than a certain "special motorized character wrong prize winning error" occurs, the occurrence of the error can be recognized more reliably.

また、実施例1のパチンコ機10では、前記メイン制御CPU60aが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合に、該メイン制御CPU60aは特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)に出力すると共にセキュリティ信号をホールコンピュータHPに出力する。すなわち、ホールコンピュータHPに出力するセキュリティ信号についても、前記カウント手段207でのカウント回数(検出回数)が規定回数となるまで遅延しているので、セキュリティ信号を過度に出力することなく適時に外部に出力してエラーが発生したことを適時に報知し得る。また、メイン制御CPU60aは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドとセキュリティ信号とを同時に出力するので、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドおよびセキュリティ信号に基づく処理の間にタイムラグがなく、エラーを適正に判断できる。   Further, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, when the main control CPU 60a determines that the "special motor combination wrong prize winning error" has occurred, the main control CPU 60a produces the special electric combination only incorrect prize error designation command. While outputting to the control board 65 (effect control CPU 65a), the security signal is output to the hall computer HP. That is, since the security signal output to the hall computer HP is also delayed until the number of counts (the number of detections) by the counting means 207 reaches the specified number, the security signal is not excessively output to the outside in a timely manner. It can be output to notify in a timely manner that an error has occurred. In addition, since the main control CPU 60a simultaneously outputs the special motor combination prize incorrect error designation command and the security signal, there is no time lag between the processing based on the special motor combination prize incorrect error designation command and the security signal, and the error is reduced. You can judge properly.

実施例1のパチンコ機10において、外部電源からの電力供給が遮断された場合は、前記電源断監視回路103からメイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aに電源断信号が入力され、該メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、対応する制御RAM60c,65cに記憶されている電源断処理プログラムに基づき電源断処理を実行する。この電源断処理では、前記電源基板100のバックアップ電源107からメイン制御CPU60cおよび演出制御CPU65aに電力が供給され、各制御CPU60a,65aは、対応する制御RAM60c,65cの常用記憶エリアに記憶保持されている各種制御情報を、制御RAM60c,65cのバックアップエリアに記憶保持させる。そして、各制御CPU60a,65aは、リセット信号回路106からのリセット信号が入力されると、制御CPU60a,65aの動作を規制し、電源断処理によってバックアップエリアに記憶された各種情報がバックアップデータとして記憶保持される。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, when the power supply from the external power supply is shut off, a power-off signal is input from the power-off monitoring circuit 103 to the main control CPU 60a and the presentation control CPU 65a, and the main control CPU 60a and the presentation The control CPU 65a executes the power-off process based on the power-off process program stored in the corresponding control RAM 60c, 65c. In this power-off process, power is supplied from the backup power supply 107 of the power supply substrate 100 to the main control CPU 60c and the effect control CPU 65a, and the control CPUs 60a and 65a are stored and held in the corresponding storage area of the corresponding control RAMs 60c and 65c. The various control information being stored is stored and held in the backup area of the control RAMs 60c and 65c. Then, when the reset signal from the reset signal circuit 106 is input, each control CPU 60a, 65a regulates the operation of the control CPU 60a, 65a, and stores various information stored in the backup area by the power-off process as backup data. It is held.

前記外部電源からの電力供給が遮断された後に、パチンコ機10への電力供給が開始されると、前記メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、対応する制御ROM60b,65bに記憶されている電源投入処理プログラムに基づき、電源投入処理(復電処理)を実行する。この電源投入処理において、前記クリアスイッチ102が操作されていない場合(「RAMクリア」でない場合)、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aは、対応する制御RAM60c,65cに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる。また電源投入処理が実行された場合は、、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aの制御下に、該電源投入処理(復電処理)が実行された旨の復電処理実行報知が表示装置17で実行される。すなわち、図8に示す如く、表示装置17の表示部17aに「復電処理が実行されました」の文字の画像が表示され、遊技者や店員に電源投入処理(復電処理)が実行されたことを報知できる。   When the power supply to the pachinko machine 10 is started after the power supply from the external power supply is cut off, the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a perform the power on process stored in the corresponding control ROM 60b, 65b. Execute the power on process (power recovery process) based on the program. In the power-on process, when the clear switch 102 is not operated (when "RAM clear" is not performed), the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a use various control information stored in the corresponding control RAM 60c, 65c. It returns to the state at the time of interruption of power supply based on (previous). When the power on process is executed, the display device 17 executes a power recovery process execution notification indicating that the power on process (power recovery process) is executed under the control of the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a. Be done. That is, as shown in FIG. 8, an image of the characters “power recovery process has been executed” is displayed on the display unit 17 a of the display device 17, and the power on process (power recovery process) is executed for the player or the store clerk. Can be notified.

ここで、前記「RAMクリア」でない電源投入処理(復電処理)では、前記メイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cに記憶保持されている各種制御情報は初期化されない。従って、前記表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19でエラー報知が実行されている状態で、前記メイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cに対する前記電源回路105からの電力供給が遮断し、その後の復電時に前記電源投入処理(復電処理)が実行された場合でもメイン制御RAM60cおよび演出制御RAM65cには電源断時(前)に発生していたエラーに関する情報が記憶されている。すなわち、パチンコ機10が電源投入処理(復電処理)によって電力供給の遮断時(前)の状態に復帰すると、表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19でエラー報知が実行され、電源投入処理(復電処理)が実行されたことを確実に認識し得なくなる場合がある。しかるに、実施例1のパチンコ機10では、表示装置17、ランプ装置18、スピーカ19でエラー報知が実行されている状態で、電力供給が遮断し、その後に電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aの制御下に、電源投入処理(復電処理)が実行された旨の復電処理実行報知をエラー報知に優先して表示装置17で実行させるよう構成されているので、電源投入処理(復電処理)が実行されたことを確実に報知することができる。   Here, in the power-on process (power recovery process) other than the "RAM clear", various control information stored and held in the main control RAM 60c and the effect control RAM 65c is not initialized. Therefore, in the state where the error notification is executed by the display device 17, the lamp device 18 and the speaker 19, the power supply from the power supply circuit 105 to the main control RAM 60c and the effect control RAM 65c is cut off. Even when the power-on process (power recovery process) is executed, information related to an error occurring at the time of power-off (before) is stored in the main control RAM 60c and the effect control RAM 65c. That is, when the pachinko machine 10 returns to the state at the time of power supply interruption (previous) by the power on process (power recovery process), the error notification is executed by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19, and the power on process ( In some cases, it may not be possible to reliably recognize that the power recovery process has been performed. However, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the power supply is interrupted in a state where the error notification is being performed by the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19, and then the power on process (power recovery process) is performed. If it is, under the control of the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a, the display unit 17 is made to execute a power recovery process execution notification to the effect that the power on process (power recovery process) has been executed on the error notification. Since the system is configured, it can be reliably notified that the power on process (power recovery process) has been performed.

次に、実施例2に係るパチンコ機について説明する。実施例2のパチンコ機は、前記実施例1のパチンコ機10と特別電動役物不正入賞エラー処理の態様が異なるのみで、その他の構成は同じであるので、実施例2のパチンコ機については、特別電動役物不正入賞エラー処理についてのみ説明し、実施例1に既出の同じまたは同種の構成部材には同じ符号を付して詳細説明は省略する。   Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described. The pachinko machine of the second embodiment is different from the pachinko machine 10 of the first embodiment only in the aspect of the special motorized prize winning error processing and the other configuration is the same. Only the special motorized jackpot incorrect winning error process will be described, and the same or similar components already described in the first embodiment will be assigned the same reference numerals and detailed explanations thereof will be omitted.

実施例2のパチンコ機で実行される特別電動役物不正入賞エラー処理について、図9に基づき説明する。実施例2の特別電動役物不正入賞エラー処理では、メイン制御CPU60aは、特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力した場合(ステップB10)、ステップB11でタイマ部208による計時を開始すると共に、ステップB12で特別入賞検出センサ44での球検出回数をカウント手段207でカウントする。そして、ステップB13においてカウント手段207でカウントした検出回数が規定回数(2回)か否かを判定し、該ステップB13の判定結果が否定の場合には、ステップB14でタイマ部208での計時時間が判定期間JTとなったか否かを判定する。ステップB14の判定結果が肯定の場合は、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップB17)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップB18)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。すなわち、判定期間JTの間に特別入賞検出センサ44からの球検出信号の入力回数が規定回数に達しない場合は特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップB14の判定結果が否定の場合には、ステップB15に移行して特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力したかを判定し、ステップB15の判定結果が否定の場合には、ステップB14に戻って処理を繰り返す。   The special motorized jackpot incorrect winning error process executed by the pachinko machine according to the second embodiment will be described based on FIG. When the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44 (step B10), the main control CPU 60a starts counting by the timer unit 208 in step B11 in the special electric combination false recognition error process of the second embodiment. In step B12, the number of ball detections by the special winning detection sensor 44 is counted by the counting means 207. Then, in step B13, it is determined whether or not the number of detections counted by the counting means 207 is a prescribed number of times (twice). Determines whether the determination period JT has come. If the determination result in step B14 is affirmative, the count number (the number of detections) in the counting means 207 is reset (step B17), and the timed time in the timer unit 208 is reset (step B18). Finish the winning error processing. That is, when the number of times of input of the ball detection signal from the special winning detection sensor 44 does not reach the specified number during the determination period JT, the special electric combination prize incorrect error processing is ended. On the other hand, if the determination result in step B14 is negative, the process proceeds to step B15 to determine whether or not the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44. If the determination result in step B15 is negative, the step Return to B14 and repeat the process.

前記ステップB15の判定結果が肯定の場合は、ステップB12に移行して特別入賞検出センサ44での球検出回数をカウント手段207でカウントする。次に、ステップB13においてカウント手段207でカウントした検出回数が規定回数(2回)か否かを判定した結果が肯定の場合には、ステップB16に移行して前記特別入賞ソレノイド42が作動中であるか否かを判定する。そして、ステップB16の判定結果が肯定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中であってメイン制御CPU60aが正常な球検出であると判定した場合は、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップB17)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップB18)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップB16の判定結果が否定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中でないとメイン制御CPU60aが判定した場合には、メイン制御CPU60aは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定し、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力した後(ステップB19)、カウント手段207でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップB17)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップB18)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。すなわち、大当り遊技中にのみ作動する特別入賞ソレノイド42が作動中でないのにも関わらず、特別入賞検出センサ44が2回(2回以上の規定回数)も球検出することは、不正が行われている可能性が高いことから、メイン制御CPU60aは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力する。   If the determination result in step B15 is affirmative, the process proceeds to step B12, and the number of ball detections by the special winning detection sensor 44 is counted by the counting means 207. Next, in step B13, when the result of determination whether the number of detections counted by the counting means 207 is the prescribed number (two) is affirmative, the process proceeds to step B16 and the special prize solenoid 42 is in operation. Determine if there is. If the determination result in step B16 is affirmative, that is, if the special winning solenoid 42 is in operation and the main control CPU 60a determines that the ball detection is normal, the number of counts by the counting means 207 (the number of detections) Are reset (step B17), and the clocked time by the timer unit 208 is reset (step B18), and the special electric combination error recognition error process is ended. On the other hand, if the determination result in step B16 is negative, that is, if the main control CPU 60a determines that the special winning solenoid 42 is not in operation, the main control CPU 60a determines that the "special electric winning combination incorrect winning error" has occurred. After the determination and outputting the special motor combination product illegal prize error designation command (step B19), the number of counts (the number of detections) by the counting means 207 is reset (step B17) and the timed time by the timer unit 208 Step B18), and the special motorized jackpot incorrect winning error process ends. That is, it is illegal that the special prize detection sensor 44 detects the ball twice (the prescribed number of times more than twice) even though the special prize solenoid 42 that operates only during the big hit game is not in operation. The main control CPU 60a determines that the "special motor combination wrong prize winning error" has occurred, and outputs a special electric combination only incorrect prize error designation command.

なお、メイン制御CPU60aからの特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力された演出制御CPU65aでの処理は、実施例1と同じである。   The processing by the effect control CPU 65a, to which the special electric winning combination incorrect prize error designation command from the main control CPU 60a is input, is the same as that of the first embodiment.

実施例2のパチンコ機における特別電動役物不正入賞エラー処理では、特別入賞検出センサ44の検出回数が規定回数となった時点で特別入賞ソレノイド42が作動中か否かを判定し、特別入賞ソレノイド42が作動中でない場合に、メイン制御CPU60aが特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力するよう構成される。これにより、特別入賞検出センサ44が球検出する毎に特別入賞ソレノイド42が作動中か否かを判定する判定処理を省略し得るので、処理が簡単となる。また、実施例2のパチンコ機が奏するその他の作用効果は、前記実施例1と同じである。   In the special motorized product false prize error processing in the pachinko machine of the second embodiment, when the number of times of detection of the special prize detection sensor 44 reaches a specified number, it is judged whether the special prize solenoid 42 is in operation or not and the special prize solenoid When 42 is not in operation, the main control CPU 60a is configured to output a special motorized winning combination incorrect prize error designation command. Thus, the process of determining whether or not the special prize solenoid 42 is in operation can be omitted each time the special prize detection sensor 44 detects a ball, so the process is simplified. In addition, the other operation and effects of the pachinko machine of the second embodiment are the same as those of the first embodiment.

なお、実施例2のパチンコ機では、メイン制御CPU60aが備えるカウント手段207が、判定期間JTの間の特別入賞検出センサ(検出手段)44からの検出信号入力回数をカウントする手段として機能する。また、実施例2のパチンコ機のメイン制御CPU60aは、カウント手段207のカウント回数が2回以上の規定回数に達したかを判定する回数判定手段としての機能、回数判定手段としてのメイン制御CPU60aが規定回数に達したと判定した場合に、所定条件の成立に基づく有効状態であるかを判定する有効状態判定手段としての機能および有効状態判定手段としてのメイン制御CPU60aが有効状態でないと判定した場合にエラー情報を出力するエラー情報出力手段としての機能を備えている。   In the pachinko machine of the second embodiment, the counting means 207 of the main control CPU 60a functions as a means for counting the number of detection signal inputs from the special winning detection sensor (detection means) 44 during the judgment period JT. The main control CPU 60a of the pachinko machine according to the second embodiment has a function as number determination means for determining whether the count number of the counting means 207 has reached a prescribed number of two or more, and the main control CPU 60a as the number determination means When it is determined that the specified number of times has been reached, the main control CPU 60a as the valid state determination means and the main control CPU 60a as the valid state determination means determines that the valid state is determined based on the satisfaction of the predetermined condition. Function as an error information output means for outputting error information to the

次に、実施例3に係るパチンコ機について説明する。実施例3のパチンコ機で実行される特別電動役物不正入賞エラー処理では、演出制御CPU65aにおいてメイン制御CPU60aから出力される特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数をカウントして、エラー報知を遅延させるよう構成されている。また、実施例3のパチンコ機では、図10に示す如く、メイン制御CPU60aがタイマ部208を備えると共に、演出制御CPU65aがメイン制御CPU60aから出力される特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数をカウントするサブカウント手段209を備えている。なお、実施例3のパチンコ機は、前記実施例1のパチンコ機10とは、メイン制御CPU60aと演出制御CPU65aの構成および特別電動役物不正入賞エラー処理の態様が異なるのみで、その他の構成は同じであるので、実施例3のパチンコ機については、特別電動役物不正入賞エラー処理についてのみ説明し、実施例1に既出の同じまたは同種の構成部材には同じ符号を付して詳細説明は省略する。   Next, a pachinko machine according to a third embodiment will be described. In the special electric winning combination incorrect winning error process executed by the pachinko machine of the third embodiment, the effect control CPU 65a counts the number of times of input of the special electric winning combination incorrect prize error designation command output from the main control CPU 60a, and notifies an error Is configured to delay. In the pachinko machine according to the third embodiment, as shown in FIG. 10, the main control CPU 60a includes the timer unit 208, and the effect control CPU 65a receives the number of times of inputting the special electric role thing fraudulent prize error designation command output from the main control CPU 60a. Is provided with sub-counting means 209 for counting. The pachinko machine of the third embodiment differs from the pachinko machine 10 of the first embodiment only in the configuration of the main control CPU 60a and the effect control CPU 65a and the mode of the special electric combination error recognition error process, and the other configuration is the same. Since it is the same, in the pachinko machine of the third embodiment, only the special motorized prize unfair prize error processing will be described, and the same or similar components already described in the first embodiment will be denoted by the same reference numerals. I omit it.

実施例3のパチンコ機で実行される特別電動役物不正入賞エラー処理について、図11に基づき説明する。実施例3の特別電動役物不正入賞エラー処理では、メイン制御CPU60aは、特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力した場合(ステップC10)、ステップC11でタイマ部208による計時を開始する。また、ステップC12に移行して前記特別入賞ソレノイド42が作動中であるか否かを判定する。そして、ステップC12の判定結果が肯定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中であってメイン制御CPU60aが正常な球検出であると判定した場合は、サブカウント手段209でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップC13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップC14)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップC12の判定結果が否定の場合、すなわち特別入賞ソレノイド42が作動中でないとメイン制御CPU60aが判定した場合には、メイン制御CPU60aは特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力する(ステップC15)。   The special motorized jackpot incorrect winning error process executed by the pachinko machine according to the third embodiment will be described based on FIG. When the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44 (step C10), the main control CPU 60a starts counting by the timer unit 208 in step C11 in the special motorized product false recognition error process of the third embodiment. Further, the process proceeds to step C12, and it is determined whether the special winning solenoid 42 is in operation. If the determination result in step C12 is affirmative, that is, if the special winning solenoid 42 is in operation and the main control CPU 60a determines that the ball detection is normal, the number of times counted by the subcounting unit 209 (number of detections) Is reset (step C13), and the clocked time by the timer unit 208 is reset (step C14), and the special electric combination error recognition error process is ended. On the other hand, when the determination result in step C12 is negative, that is, when the main control CPU 60a determines that the special winning solenoid 42 is not in operation, the main control CPU 60a outputs a special electric combination prize incorrect winning error designation command (step C15).

次に、ステップC16に移行して、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数を演出制御CPU65aのサブカウント手段209でカウントする。そして、ステップC17においてサブカウント手段209でカウントした入力回数が規定回数(2回)か否かを判定し、該ステップC17の判定結果が否定の場合には、ステップC18でタイマ部208での計時時間が判定期間JTとなったか否かを判定する。ステップC18の判定結果が肯定の場合は、サブカウント手段209でのカウント回数(検出回数)をリセット(ステップC13)すると共にタイマ部208での計時時間をリセット(ステップC14)して特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。すなわち、判定期間JTの間に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(特別入賞検出センサ44からの球検出信号)の入力回数が規定回数に達しない場合は特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップC18の判定結果が否定の場合には、ステップC19に移行して特別入賞検出センサ44から球検出信号が入力したかを判定し、ステップC19の判定結果が否定の場合には、ステップC18に戻って処理を繰り返す。   Next, the process proceeds to step C16, and the number of times of inputting the special electric combination product illegal winning error designation command is counted by the sub-counting unit 209 of the effect control CPU 65a. Then, in step C17, it is determined whether or not the number of inputs counted by the sub-counting unit 209 is a prescribed number of times (twice). If the determination result in step C17 is negative, time counting by the timer unit 208 in step C18. It is determined whether the time has reached the determination period JT. If the determination result in step C18 is affirmative, the count number (detection number) in the subcounting means 209 is reset (step C13), and the timed time in the timer unit 208 is reset (step C14). End the incorrect winning error processing. That is, when the number of input times of the special motor combination prize incorrect error designation command (the ball detection signal from the special prize detection sensor 44) does not reach the specified number during the judgment period JT, the special motor combination wrong prize error processing is ended. Do. On the other hand, if the determination result in step C18 is negative, the process proceeds to step C19 to determine whether or not the ball detection signal is input from the special winning detection sensor 44. If the determination result in step C19 is negative, the step Return to C18 and repeat the process.

前記ステップC19の判定結果が肯定の場合は、ステップC12に移行して前記特別入賞ソレノイド42が作動中であるか否かを判定する。そして、ステップC12の判定結果が肯定の場合は、前述したように特別電動役物不正入賞エラー処理を終了する。一方、ステップC12の判定結果が否定の場合は、前述したと同様にメイン制御CPU60aは特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力する(ステップC15)。そして、演出制御CPU65aでは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数(特別入賞検出センサ44での球検出回数)をサブカウント手段209でカウントする(ステップC16)。そして、ステップC17においてサブカウント手段209でカウントした検出回数が規定回数(2回)か否かを判定した結果が肯定の場合には、演出制御CPU65aは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定し、前記ランプ装置18、スピーカ19で特別電動役物不正入賞エラー報知を実行させる(ステップC20)。そして、サブカウント手段209でのカウント回数およびタイマ部208での計時時間がリセット(ステップC13,C14)されて、特別電動役物不正入賞エラー処理が終了する。すなわち、大当り遊技中にのみ作動する特別入賞ソレノイド42が作動中でないのにも関わらず、特別入賞検出センサ44が2回(2回以上の規定回数)も球検出することは、不正が行われている可能性が高いことから、演出制御CPU65aは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数が規定回数に達した時点で「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して特別電動役物不正入賞エラー報知を報知手段18,19で実行させる。   If the determination result in step C19 is affirmative, the process proceeds to step C12 to determine whether the special winning solenoid 42 is in operation. Then, if the determination result in step C12 is affirmative, as described above, the special motorized product false prize error processing ends. On the other hand, when the result of the determination in step C12 is negative, the main control CPU 60a outputs a special electric combination thing incorrect prize error designation command as described above (step C15). Then, in the effect control CPU 65a, the sub-counting means 209 counts the number of times of inputting the special electric combination thing illegal winning error designation command (the number of times of detecting the special winning detection sensor 44) (step C16). Then, if the result of the determination whether the number of detections counted by the subcounting unit 209 in step C17 is the prescribed number (two) is affirmative, the effect control CPU 65a determines that the "special electric combination prize wrong prize error" It is determined that a special motorized jackpot incorrect prize error notification is made by the lamp unit 18 and the speaker 19 (step C20). Then, the number of counts by the subcounting unit 209 and the clocked time by the timer unit 208 are reset (steps C13 and C14), and the special motorized combination wrong prize winning error process ends. That is, it is illegal that the special prize detection sensor 44 detects the ball twice (the prescribed number of times more than twice) even though the special prize solenoid 42 that operates only during the big hit game is not in operation. Because there is a high possibility that it is, the effect control CPU 65a determines that the "special electric combination prize wrong prize error" has occurred when the number of input times of the special electric combination special prize combination error designation command reaches the specified number of times The notification means 18 and 19 execute the special electric winning combination incorrect prize error notification.

すなわち、実施例3のパチンコ機における特別電動役物不正入賞エラー処理では、演出制御CPU65aでエラー報知を遅延させるので、メイン制御CPU60aの制御負荷を低減することができる。また、実施例3のパチンコ機が奏するその他の作用効果は、前記実施例1と同じである。   That is, in the special motorized product false prize winning error process in the pachinko machine of the third embodiment, since the error control is delayed by the effect control CPU 65a, the control load of the main control CPU 60a can be reduced. In addition, other operational effects exerted by the pachinko machine of the third embodiment are the same as those of the first embodiment.

なお、実施例3のパチンコ機のメイン制御CPU60aは、有効状態判定手段としてのメイン制御CPU60aが有効状態でないときの入力であると判定した場合にエラー情報を出力するエラー情報出力手段としての機能を備える。また、演出制御CPU65aが備えるサブカウント手段209が、エラー情報出力手段としてのメイン制御CPU60aからの判定期間の間のエラー情報入力回数をカウントするカウント手段として機能する。また、パチンコ機の演出制御CPU65aが、サブカウント手段209のカウント回数が2回以上の規定回数に達したかを判定する回数判定手段としての機能および回数判定手段としての演出制御CPU65aが規定回数に達したと判定した場合にエラー処理を実行するサブ制御手段としての機能を備えている。   The main control CPU 60a of the pachinko machine according to the third embodiment has a function as an error information output unit that outputs error information when it is determined that the main control CPU 60a as the effective state determination unit is an input when the effective state is not effective. Prepare. Further, the sub-counting unit 209 included in the effect control CPU 65a functions as a counting unit that counts the number of times of error information input during the determination period from the main control CPU 60a as an error information output unit. In addition, the effect control CPU 65a of the pachinko machine determines the number of times counted by the sub-counting unit 209 has reached two or more specified times, and the function control CPU 65a as the number determining means determines the specified number of times It has a function as a sub-control means that executes error processing when it is determined that it has reached.

次に、実施例4に係るパチンコ機について説明する。実施例4のパチンコ機は、前記実施例1のパチンコ機10と特別電動役物不正入賞エラー報知の態様が異なるのみで、その他の構成は同じであるので、実施例4のパチンコ機については、特別電動役物不正入賞エラー報知に関連する構成についてのみ説明し、実施例1に既出の同じまたは同種の構成部材には同じ符号を付して詳細説明は省略する。   Next, a pachinko machine according to a fourth embodiment will be described. The pachinko machine of the fourth embodiment is the same as the pachinko machine 10 of the first embodiment except for the aspect of the special electric winning combination incorrect award error notification, and the other configuration is the same. Only the configuration relating to the special motorized winning combination incorrect prize error notification will be described, and the same or similar components already described in the first embodiment will be assigned the same reference numerals and detailed explanations thereof will be omitted.

実施例4に係るパチンコ機の表示制御ROM70bには、画像データとして、「特別電動役物不正入賞エラー」に対応する特別電動役物不正入賞エラー報知の画像データとして、「特別電動役物不正入賞エラー」の文字を表示する画像データが記憶されている。また、表示装置17の表示部17aには、図12に示す如く、前記特別電動役物不正入賞エラー報知の画像データを表示する領域として、該表示部17aの全面に対して小さな不正入賞エラー用表示領域211が設定されている。そして、この不正入賞エラー用表示領域211は、前記有効停止位置27に重ならない位置に設定されており、有効停止位置27に確定停止表示された飾図が不正入賞エラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、不正入賞エラー用表示領域211は、前記振動エラー用表示領域204、満杯エラー用表示領域205、右打ちエラー用表示領域206とも重ならない位置に設定されており、「振動検出センサエラー」、「満杯エラー」、「右打ちエラー」と「特別電動役物不正入賞エラー」とが重複して発生した場合は、これらに対応するエラー報知を表示部17aに同時に(並行して)表示し得るよう構成されている。   In the display control ROM 70b of the pachinko machine according to the fourth embodiment, as the image data, as the image data of the special motor combination false recognition error notification corresponding to the "special motor combination false recognition error", "special motor combination wrong prize" Image data for displaying the character of "error" is stored. In addition, as shown in FIG. 12, the display unit 17a of the display device 17 is a region for displaying the image data of the special motorized product fraudulent winning error notification as described above, for a small fraudulent winning error with respect to the entire surface of the display A display area 211 is set. And this display area 211 for incorrect prize errors is set to a position which does not overlap with the effective stop position 27, and the decoration figure displayed as fixed stop at the effective stop position 27 may be hidden by the indication of the incorrect prize error notification. Not configured. Further, the display area 211 for incorrect winning error is set so as not to overlap the display area for vibration error 204, the display area for full error 205, and the display area for right-handed error 206, and "vibration detection sensor error". When the "full error", "right-handed error" and "special motorized product incorrect prize winning error" occur in duplicate, the error notification corresponding to these can be displayed simultaneously (in parallel) on the display unit 17a. It is configured as follows.

実施例4に係るパチンコ機では、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合は、前記実施例1のようにランプ装置18やスピーカ19でのエラー報知のみでなく、表示装置17においてもエラー報知を行うので、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを確実に認識させることができる。また、不正入賞エラー用表示領域211は、表示部17aの有効停止位置27に重ならない位置に設定されているので、特別電動役物不正入賞エラー報知の表示(エラー表示)によって飾図(図柄)の視認性が低下するのを防止し得る。なお、実施例4に係るパチンコ機では、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合に表示部17aの一部分の領域211を用いてエラー報知を表示するので、前記演出制御CPU65aは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生していない状態と、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生して表示部17aに特別電動役物不正入賞エラー報知が表示されている状態とで、表示装置17で実行される図柄変動演出における飾図(図柄)の表示態様が異なるようになっている。実施例4に係るパチンコ機の表示装置17では、メイン制御CPU60aから特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報、特別エラー情報)が出力された後と前とでは、異なる態様で飾図を変動表示するよう構成される。   In the pachinko machine according to the fourth embodiment, not only the error notification by the lamp device 18 or the speaker 19 as in the first embodiment but also in the display device 17 when the “special motorized prize false recognition error” occurs. Since the error notification is performed, it is possible to surely recognize that the "special motor-operated combination wrong prize winning error" has occurred. In addition, since the display area 211 for incorrect prize error is set at a position not overlapping the effective stop position 27 of the display unit 17a, the display (error display) of the special electric combination prize incorrect error notification is displayed (symbol) It is possible to prevent the decrease in the visibility of In the pachinko machine according to the fourth embodiment, since the error notification is displayed using the area 211 of a part of the display unit 17a when the "special motorized product fraudulent winning error" occurs, the effect control CPU 65a In a state in which no special electric combination error prize winning error occurs and in a state in which a special electric combination false prize error notification is displayed on the display section 17a by the occurrence of the special electric combination false prize error. The display mode of the decoration figure (symbol) in the symbol variation effect performed by the display device 17 is different. In the display device 17 of the pachinko machine according to the fourth embodiment, the decoration is displayed in different modes after and after the special motor winning product illegal prize error designation command (error information, special error information) is output from the main control CPU 60a. It is configured to display variable.

〔変更例について〕
なお、本発明に係る遊技機の構成としては、前述した各実施例に示したものに限らず、種々の変更が可能で、例えば以下のものを採用可能である。
(1) 実施例1および実施例3では、メイン制御CPUまたは演出制御CPUの何れか一方で特別電動役物不正入賞エラーのエラー報知を遅延させるよう構成したが、実施例1および実施例3の構成を組み合わせるようにしてもよい。すなわち、メイン制御CPUにおいて、特別入賞ソレノイドが作動中でない状態での特別入賞検出センサによる検出回数が規定回数となるまで、演出制御CPU(演出制御基板)に対する特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの出力を遅延させると共に、演出制御CPUにおいてメイン制御CPUからの特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドの入力回数が規定回数となるまで、ランプ装置やスピーカ等の報知手段によるエラー報知の実行を遅延させる構成を採用し得る。
(2) 各実施例では、特別電動役物不正入賞エラー処理において、カウント手段やサブカウント手段で対象とする検出回数や入力回数をカウントする判定期間を設定したが、判定期間を省略して、カウント手段のカウント数が規定回数となったときの条件で特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報)を出力したり、サブカウント手段のカウント数が規定回数となったときのみの条件でランプ装置やスピーカ等の報知手段でエラー報知を実行させる構成を採用し得る。
(3) メイン制御CPUから電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力する条件となる規定回数および演出制御CPUでランプ装置やスピーカ等の報知手段でエラー報知を実行させる条件となる規定回数は、2回に限定されるものではなく、2回以上の複数の任意の数に設定し得る。また、上記(1)で説明した変更例のようにメイン制御CPUおよび演出制御CPUの両方で規定回数を設定する構成では、両規定回数を同数としたり異なる数とすることができる。
[About the modified example]
The configuration of the gaming machine according to the present invention is not limited to those shown in the above-described embodiments, and various modifications are possible. For example, the following can be adopted.
(1) In the first embodiment and the third embodiment, the error notification of the special electric winning combination incorrect winning error is delayed by either the main control CPU or the effect control CPU. However, in the first embodiment and the third embodiment The configurations may be combined. That is, in the main control CPU, until the number of times of detection by the special prize detection sensor in the state where the special prize solenoid is not operating becomes the prescribed number, While delaying the output, the effect control CPU delays the execution of the error notification by the notification unit such as the lamp device or the speaker until the number of times of input of the special motorized product false prize error designation command from the main control CPU reaches the specified number. The configuration can be adopted.
(2) In each of the embodiments, in the special electric winning combination incorrect prize error processing, the determination period for counting the number of detections and the number of inputs targeted by the counting means or the subcounting means is set, but the determination period is omitted. The special electric combination product illegal prize error specified command (error information) is output under the condition when the count number of the count means reaches the specified number, or under the condition only when the count number of the sub-count means becomes the specified number. A configuration may be adopted in which error notification is performed by notification means such as a lamp device or a speaker.
(3) The prescribed number of times that the main control CPU outputs a motorized product fraudulent winning error designation command and the prescribed number of times that the notification control means such as the lamp device and the speaker perform the error notification by the effect control CPU are 2 The number of times is not limited to two, and may be set to two or more arbitrary numbers. Further, in the configuration in which the prescribed number of times is set by both the main control CPU and the effect control CPU as in the modified example described in (1) above, both prescribed numbers of times can be made equal or different.

(4) 各実施例では、有効状態判定手段としてのメイン制御CPUが、球検出信号が所定条件の成立に基づく有効状態での入力かを判定する際の有効状態として、特別入賞ソレノイドの作動中の状態を挙げたが、該有効状態を大当り遊技状態とすることもできる。すなわち、メイン制御CPUは、メイン制御RAMに記憶されている大当りフラグの値から大当り遊技の付与中か否かを認識し得るので、大当り遊技が付与されていない状態(具体的には大当りフラグが「0」の状態)での特別入賞検出センサからの球検出信号をメイン制御CPUのカウント手段でカウントする。また、有効状態を、大当り遊技状態で、かつ特別入賞ソレノイドの作動中の状態とすることもできる。
(5) 各実施例では、検出手段からの検出信号が2回以上の規定回数に達した場合にエラー情報を出力する対象として特別入賞部を挙げたが、第2始動入賞部を対象としてもよい。すなわち、第2始動入賞部の始動用開閉部材は、普図当り抽選の結果、普図当り遊技が付与される場合に始動入賞ソレノイドの駆動制御下に開閉動作するようになっているので、普図当り遊技が付与されることを所定条件とし、始動入賞ソレノイドの作動中が有効状態としてメイン制御CPUが、第2始動入賞検出センサからの球検出信号のカウント回数に基づいてエラー情報を出力するか否かを判定するようにすればよい。そして、検出手段からの検出信号が2回以上の規定回数に達した場合にエラー情報を出力する対象を第2始動入賞部とした場合は、第2始動入賞検出センサ(特別検出手段)とメイン制御CPUとで特定エラー検出手段が構成される。また、前記(4)の変更例と同様に、球検出信号が所定条件の成立に基づく有効状態での入力かを判定する際の有効状態として、普図当り遊技状態とすることもできる。すなわち、メイン制御CPUは、メイン制御RAMに記憶されている普図当りフラグの値から普図当り遊技の付与中か否かを認識し得るので、普図当り遊技が付与されていない状態(具体的には普図当りフラグが「0」の状態)での第2始動入賞検出センサからの球検出信号をメイン制御CPUのカウント手段でカウントするようにすればよい。なお、検出手段からの検出信号が2回以上の規定回数に達した場合にエラー情報を出力する対象となる入賞部は、特別入賞部や第2始動入賞部に限らずその他の入賞部であってもよい。
(4) In each embodiment, during the operation of the special winning solenoid as the effective state when the main control CPU as the effective state determination means determines whether the ball detection signal is the input in the effective state based on the satisfaction of the predetermined condition. Although the state of is mentioned, the effective state can also be made a big hit game state. That is, since the main control CPU can recognize whether or not the big hit game is being granted from the value of the big hit flag stored in the main control RAM, the state where the big hit game is not provided (specifically, the big hit flag is The ball detection signal from the special winning detection sensor in the state of “0” is counted by the counting means of the main control CPU. Further, the valid state may be a big hit gaming state and a state in which the special winning solenoid is operating.
(5) In each of the embodiments, the special winning portion is mentioned as the target for outputting the error information when the detection signal from the detecting means reaches the prescribed number of times twice or more. Good. That is, since the start-up opening / closing member of the second start-up winning part is designed to open and close under the drive control of the start-up winning solenoid when a game is given per common-up drawing as a result of the drawing per common-up drawing. The main control CPU outputs error information based on the number of counts of the ball detection signal from the second start winning detection sensor, with a predetermined condition that a game is given per figure, and activation of the start winning solenoid being effective. It may be determined whether or not. And, when the target for outputting the error information when the detection signal from the detection means reaches the prescribed number of times twice or more is the second start winning combination, the second start winning detection sensor (special detection means) and the main A specific error detection means is configured with the control CPU. Further, as in the modification of the above (4), the gaming state can be set as a gaming state per common drawing as an effective state when determining whether the ball detection signal is an input in the effective state based on the establishment of a predetermined condition. That is, since the main control CPU can recognize whether or not the game is being awarded per common drawing from the value of the flag per common drawing stored in the main control RAM, the state where the game per common drawing is not provided (specifically In practice, the ball detection signal from the second start winning detection sensor when the flag per block is “0” may be counted by the count means of the main control CPU. It should be noted that the winning portion targeted for outputting error information when the detection signal from the detecting means reaches a prescribed number of times more than twice is not only the special winning portion or the second start winning portion but other winning portions. May be

(6) エラー情報を出力する対象を第2始動入賞部とした場合に、球検出信号が所定条件の成立に基づく有効状態での入力かを判定する際の有効状態として、変短状態とすることもできる。すなわち、メイン制御CPUは、メイン制御RAMに記憶されている変短フラグの値から変短状態の付与中か否かを認識し得るので、変短状態が付与されていない状態(具体的には変短フラグが「0」の状態)での第2始動入賞検出センサからの球検出信号をメイン制御CPUのカウント手段でカウントする。この場合は、規定回数や判定期間を、非変短状態において経験的に通常の遊技を行っている場合では考えられない球検出信号の入力回数と、該入力回数が通常の遊技を行っている状態では発生し得ない期間に設定すればよい。
(7) カウント手段で球検出信号をカウントする判定期間は、各実施例で挙げたラウンド時間に限定されるものでなく、エラー情報を出力する対象となる入賞部に形態に合わせて任意の期間に設定することができる。
(8) 特別電動役物不正入賞エラー処理については、特別入賞検出センサによる球検出信号がメイン制御CPUに入力されたことを条件に開始するのに代えて、所定周期毎に実行する構成を採用し得る。
(9) 各実施例では、エラー報知手段(報知手段)として図柄変動演出が実行される表示装置を挙げたが、表示装置とは別に設けたサブ表示装置にエラー報知を実行させる構成を採用し得る。すなわち、表示装置で図柄変動演出を実行すると共に、サブ表示装置でエラー報知を実行させるようにすれば、図柄変動演出中に発生したエラーに対応するエラー報知(エラー表示)によって図柄変動演出の視認性が低下するのを防止し得るもとで、エラーの発生を確実に報知することができる。
(10) 各実施例では、エラーの種類として、同一の優先順位(優先順位2)に分類された複数のエラーを設定したが、全ての種類が異なる優先順位に分類されたものであってもよい。
(6) When the target for outputting the error information is the second start winning part, the variable detection state is set as the valid state when determining whether the ball detection signal is the input in the valid state based on the satisfaction of the predetermined condition. It can also be done. That is, since the main control CPU can recognize from the value of the variable short flag stored in the main control RAM whether or not the variable short state is being applied, a state in which the variable short state is not assigned (specifically, The ball detection signal from the second start winning detection sensor when the variable short flag is “0” is counted by the counting means of the main control CPU. In this case, the specified number of times and the determination period are the number of times of input of the ball detection signal and the number of times of input which are unthinkable when the normal game is played empirically in the non-short state. It may be set to a period that can not occur in the state.
(7) The determination period in which the ball detection signal is counted by the counting means is not limited to the round time mentioned in each embodiment, and an arbitrary period according to the form for the winning portion to which error information is to be output. It can be set to
(8) For the special motorized product false prize error processing, instead of starting on the condition that the ball detection signal from the special prize detection sensor is input to the main control CPU, a configuration is adopted that is executed at a predetermined cycle. It can.
(9) In each of the embodiments, the display device on which the symbol variation effect is executed is exemplified as the error notification means (informing means), but a configuration is adopted in which the sub display device provided separately from the display device executes the error notification. obtain. That is, when the symbol variation effect is executed by the display device and the error notification is executed by the sub display device, the symbol variation effect is visually recognized by the error notification (error display) corresponding to the error generated during the symbol variation effect. The occurrence of an error can be reliably notified under the condition that the deterioration of the sex can be prevented.
(10) In each embodiment, although a plurality of errors classified into the same priority (priority 2) are set as types of errors, even if all types are classified into different priorities. Good.

(11) 各実施例では、「RAMクリア」に対応するエラー報知として、表示装置では「RAMクリア」を特定するエラー報知(エラー表示)を実行しない場合としたが、表示制御RAMに、「RAMクリア」に対応するRAMクリア報知の画像データとして、「RAMクリア」の文字を表示する画像データを記憶させて、「RAMクリア」が発生した場合には表示装置の表示部にRAMクリアの画像を表示するようにしてもよい。また、RAMクリアの画像については、「RAMクリア」による初期化処理が開始されるタイミングで表示部に表示し、その後の初期化処理が終了するまでは実施例1で説明したように初期画像(初期図柄)を表示するようにしてもよい。
(12) エラーが重複して発生した場合において優先順位が高いエラーのエラー報知を優先して実行する場合に、ランプ装置やスピーカ等のように同時または並行して異なるエラー報知を実行できない第1の報知手段では優先順位の高いエラー報知を実行する一方で、表示装置のように同時または並行して異なるエラー報知を実行できる第2の報知手段では優先順位に関わらず複数のエラー報知を実行する構成を採用し得る。例えば、満杯エラー報知が表示装置およびスピーカで実行中に、「振動検出センサエラー」が発生した場合に、表示装置では満杯エラー報知および振動検出センサエラー報知の画像を並行に表示しつつ、スピーカでは優先順位の高い「振動検出センサエラー」のエラー報知の音声を出力するようにする。この構成によれば、表示によって複数のエラーの発生を報知しつつ、音声によって優先順位の高いエラーの発生を報知することができる。
(13) 復電処理実行報知について、表示装置による報知のみに限らず、ランプ装置やスピーカで報知するようにしてもよい。
(14) 各実施例では、優先順位が3〜7の各エラーについて、表示装置の表示部に対応するエラー報知を表示する領域が相互に重ならないようにして、同時に複数のエラー報知を表示し得るよう構成したが、優先順位が3〜7の各エラーのエラー用表示領域を1つとして、複数のエラーが重複して発生した場合は、最も優先順位の高いエラーに対応するエラー報知を表示部のエラー用表示領域に表示する構成を採用し得る。
(15) 各実施例では、各エラーに対応するエラー報知を、表示装置、ランプ装置、スピーカの複数の報知手段のうちの複数を用いて実行するよう構成したが、エラーの種類によって報知手段の組み合わせを変えたり、何れか一つの報知手段でのみエラー報知を実行するようにしてもよい。
(11) In each embodiment, as the error notification corresponding to "RAM clear", the display device does not execute the error notification (error display) for specifying "RAM clear". The image data for displaying the character of "RAM clear" is stored as the image data of the RAM clear notification corresponding to "clear", and when "RAM clear" occurs, the image of RAM clear is displayed on the display unit of the display device. It may be displayed. In addition, the image of RAM clear is displayed on the display unit at the timing when the initialization process by “RAM clear” is started, and the initial image (as described in the first embodiment) until the subsequent initialization process is completed. The initial symbol) may be displayed.
(12) When error notification of errors with high priority is prioritized and executed when errors occur redundantly, it is not possible to execute different error notifications simultaneously or in parallel, such as a lamp device or a speaker. The second notification means, which can execute different error notifications simultaneously or in parallel like a display device, executes a plurality of error notifications regardless of the priority while performing the error notification with a high priority in the notification means of The configuration can be adopted. For example, when a "vibration detection sensor error" occurs while the full error notification is being performed on the display device and the speaker, the display device displays the image of the full error notification and the vibration detection sensor error notification in parallel, A voice of an error notification of “vibration detection sensor error” with high priority is output. According to this configuration, the occurrence of a plurality of errors can be notified by display, and the occurrence of an error with high priority can be notified by voice.
(13) The power recovery process execution notification may be notified not only by the display device, but also by a lamp device or a speaker.
(14) In each embodiment, for each error having a priority of 3 to 7, multiple error notifications are displayed at the same time, so that the areas for displaying the error notifications corresponding to the display unit of the display device do not overlap each other. The error notification area corresponding to the highest priority error is displayed when a plurality of errors occur in duplicate, with one error display area for each error having a priority of 3 to 7 A configuration may be adopted in which display is made in the error display area of a part.
(15) In each of the embodiments, the error notification corresponding to each error is configured to be executed using a plurality of the plurality of notification means of the display device, the lamp device, and the speaker. The combination may be changed, or error notification may be performed only by any one of the notification means.

(16) 各実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして、各実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、各実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、各実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(17) 各実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部を払出制御手段が備えるようにしてもよく、反対に払出制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして、各実施例では、メイン制御基板と払出制御基板とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。
(18) また、各実施例において演出制御手段(演出制御CPU)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして、各実施例では、演出制御基板(演出制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、各実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(19) 各実施例では、電源回路から各制御基板に電源電圧を供給するよう構成したが、電源回路から払出制御基板に供給された電源電圧を、該払出制御基板からその他の制御基板に供給する構成を採用し得る。すなわち、電源回路から1つの制御基板に供給された電源電圧を、該1つの制御基板から他の制御基板に供給するようにしてもよい。
(20) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やパチンコ球を用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
(16) In each embodiment, all or part of the functions of the main control means (main control CPU) may be provided by the sub control means (rendering control CPU). Conversely, all of the functions provided by the sub control means Alternatively, part of the main control means may be provided. In each of the embodiments, the main control board and the sub control board (effect control board) are separately provided, but a single control board can be used. That is, the control means (CPU) provided on a single control board may have the functions of the main control means and the sub control means in each embodiment. Furthermore, a separate control board may be provided, and all or part of the functions provided in the main control means and the sub control means of each embodiment may be provided in another control means.
(17) In each embodiment, the payout control means may have all or part of the functions of the main control means (main control CPU), and conversely, all or some of the functions of the payout control means may be main The control means may be provided. In each embodiment, the main control board and the payout control board are separately provided, but may be a single control board.
(18) In each embodiment, the display control means (display control CPU) may have all or a part of the functions of the effect control means (effect control CPU), and conversely, the functions of the display control means The effect control means may be provided with all or part of. In each embodiment, the effect control board (effect control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided, but a single control board can also be used. That is, the control means (CPU) provided on a single control board may be provided with the functions of the effect control means and the display control means in each embodiment. The effect control means can also be used in the same manner for the lamp control means for light emission control and the sound control means for sound output control.
(19) In each embodiment, the power supply circuit is configured to supply the power supply voltage to each control board, but the power supply voltage supplied from the power supply circuit to the payout control board is supplied from the payout control board to the other control boards Can be adopted. That is, the power supply voltage supplied from the power supply circuit to one control board may be supplied from the one control board to the other control board.
(20) The gaming machine is not limited to a pachinko machine, and may be various other gaming machines such as an arrange ball machine and a slot machine using pachinko balls.

17 表示装置(表示手段、報知手段)
18 ランプ装置(発光手段、報知手段)
27 有効停止位置(図柄が停止表示される位置)
35 第2始動入賞検出センサ(エラー検出手段、第2低優先度エラー検出手段)
40a 特別入賞口(入賞口)
40b 特別用開閉部材(開閉手段)
42 特別入賞ソレノイド(駆動手段)
44 特別入賞検出センサ(入賞検出センサ、エラー検出手段、特別エラー検出手段)
49 ゲートセンサ(エラー検出手段、第1低優先度エラー検出手段)
60a メイン制御CPU(エラー検出手段、エラー情報出力手段、特別エラー検出手段、第2低優先度エラー検出手段)
60c メイン制御RAM(記憶手段)
65c 演出制御RAM(記憶手段)
70c 表示制御RAM(記憶手段)
01 電波検出センサ(エラー検出手段、高優先度エラー検出手段)
202 磁気検出センサ(エラー検出手段、高優先度エラー検出手段)
203 満杯検出センサ(エラー検出手段、低優先度エラー検出手段、第1低優先度エラー検出手段)
207 カウント手段
17 Display Device (Display Means, Notification Means)
18 Lamp device (light emitting means, notifying means)
27 Effective stop position (position where symbol is displayed stopped)
35 Second start winning detection sensor (error detection means, second low priority error detection means)
40a Special winning opening (winning opening)
40b Special opening and closing member (opening and closing means)
42 Special prize solenoid (drive means)
44 Special prize detection sensor (Prize detection sensor, error detection means, special error detection means)
49 Gate sensor (error detection means, first low priority error detection means)
60a Main control CPU (error detection means, error information output means, special error detection means , second low priority error detection means )
60c Main control RAM (storage means)
65c Effect control RAM (storage means)
70c Display control RAM (storage means )
2 01 Radio wave detection sensor (error detection means, high priority error detection means)
202 Magnetic detection sensor (error detection means, high priority error detection means)
203 Fullness detection sensor (error detection means, low priority error detection means , first low priority error detection means )
207 Counting means

Claims (3)

始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段を備えた遊技機において、
前記表示手段と、複数種類の発光色で発光可能な発光手段とが、エラーを報知する報知手段の機能を有し、
特別エラーを検出する特別エラー検出手段と、前記特別エラーよりも報知する優先順位の高い高優先度エラーを検出する高優先度エラー検出手段と、前記高優先度エラーおよび前記特別エラーよりも報知する優先順位の低い複数種類の低優先度エラーの内の第1低優先度エラーを検出する第1低優先度エラー検出手段と、前記複数種類の低優先度エラーの内の第2低優先度エラーを検出する第2低優先度エラー検出手段とを少なくとも含む複数種類のエラー検出手段を備えると共に、
前記特別エラー検出手段が前記特別エラーを検出したことに応じて特別エラー情報を出力し、前記高優先度エラー検出手段が前記高優先度エラーを検出したことに応じて高優先度エラー情報を出力すると共に、前記第1低優先度エラー検出手段が前記第1低優先度エラーを検出したことに応じて第1低優先度エラー情報を出力し、前記第2低優先度エラー検出手段が前記第2低優先度エラーを検出したことに応じて第2低優先度エラー情報を出力するエラー情報出力手段を備え、
前記エラー情報出力手段は、前記特別エラー情報を演出制御手段に出力するよう構成され、
前記表示手段は、
前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報および前記第1低優先度エラー情報のうち一方のエラー情報が出力された場合に、該一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならない位置に表示可能に構成され、
前記一方のエラー情報に基づくエラー表示の表示中に前記特別エラー情報および前記第1低優先度エラー情報のうち他方のエラー情報が前記エラー情報出力手段から出力された場合に、前記一方のエラー情報に基づくエラー表示を継続しつつ、前記他方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならず、かつ前記一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像と重ならない位置に表示可能に構成されると共に、
前記エラー表示が表示されていない状態において前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示するよう構成され、
前記エラー情報出力手段から前記高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づくエラー表示を、前記特別エラー情報に基づくエラー表示より大きな領域で表示可能に構成され、
前記発光手段は、複数種類の前記高優先度エラーを相互に異なる発光態様で報知し得ると共に、該複数種類の高優先度エラーの何れかと共通の発光色を用いて前記第2低優先度エラーを報知し得るよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with display means for displaying a stop after fluctuating display of a symbol triggered by establishment of a start condition,
The display means and the light emitting means capable of emitting light of a plurality of light emitting colors have a function of notifying means for notifying an error;
Special error detection means for detecting a special error, high priority error detection means for detecting a high priority error of higher priority than the special error , and notification from the high priority error and the special error a first low priority error detecting means for detecting a first low priority error among the priority plural types lower the low priority error, the second low priority error of said plurality of types of low priority error A plurality of types of error detection means including at least a second low priority error detection means for detecting
The special error detection means outputs special error information in response to detection of the special error, and the high priority error detection means outputs high priority error information in response to detection of the high priority error. while, the first low priority error detection means outputs the first low priority error information in response to detecting the first low priority error, the second low priority error detecting means said second (2) error information output means for outputting second low priority error information in response to detection of low priority error ;
The error information output means is configured to output the special error information to the effect control means.
The display means is
When one of the special error information and the first low priority error information is output from the error information output means, the symbol stops the character image as an error display based on the one of the error information. It can be displayed in a position not overlapping the displayed position,
One of the error information when the other error information out of the special error information and the first low priority error information is output from the error information output means during the display of the error display based on the one of the error information The character image as an error display based on the other error information does not overlap the position at which the symbol is stopped and displayed, and the character image as an error display based on the one error information while continuing the error display based on And can be displayed at a position not overlapping
After the special error information is outputted from the error information output unit in a state where the error display is not displayed, the symbol is variably displayed in a different mode, and
When the high priority error information is output from the error information output unit, the error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the error display based on the special error information.
The light emitting means can notify the plurality of types of high priority errors in mutually different light emission modes, and uses the light emission color common to any of the plurality of types of high priority errors, and the second low priority error A game machine characterized in that it is configured to be able to notify
遊技球が入賞可能な入賞口と、該入賞口を駆動手段の作動により開放する開閉手段と、前記入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出センサと、始動条件の成立を契機として図柄を変動表示した後に停止表示する表示手段とを備え、該表示手段でエラーを報知可能に構成され、該表示手段で実行される図柄変動演出において当り表示を停止表示した後に当り遊技を付与し、該当り遊技では、前記開閉手段を開放して前記入賞口への遊技球の入賞を可能とするラウンド遊技を、前記入賞口への入賞を前記開閉手段により阻止するインターバル時間を挟んで複数回実行する遊技機において、
特別エラーを検出する特別エラー検出手段と、前記特別エラーよりも報知する優先順位の高い高優先度エラーを検出する高優先度エラー検出手段と、前記高優先度エラーよりも報知する優先順位の低い低優先度エラーを検出する低優先度エラー検出手段とを少なくとも含む複数種類のエラー検出手段を備えると共に、
前記特別エラー検出手段が前記特別エラーを検出したことに応じて特別エラー情報を出力し、前記高優先度エラー検出手段が前記高優先度エラーを検出したことに応じて高優先度エラー情報を出力すると共に、前記低優先度エラー検出手段が前記低優先度エラーを検出したことに応じて低優先度エラー情報を出力するエラー情報出力手段を備え、
前記エラー情報出力手段は、前記特別エラー情報を演出制御手段に出力するよう構成され、
前記表示手段は、
前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報および前記低優先度エラー情報のうち一方のエラー情報が出力された場合に、該一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならない位置に表示可能に構成され、
前記一方のエラー情報に基づくエラー表示の表示中に前記特別エラー情報および前記低優先度エラー情報のうち他方のエラー情報が前記エラー情報出力手段から出力された場合に、前記一方のエラー情報に基づくエラー表示を継続しつつ、前記他方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像を、図柄が停止表示される位置と重ならず、かつ前記一方のエラー情報に基づくエラー表示としての文字画像と重ならない位置に表示可能に構成されると共に、
前記エラー表示が表示されていない状態において前記エラー情報出力手段から前記特別エラー情報が出力された後と前とでは、異なる態様で図柄を変動表示するよう構成され、
前記エラー情報出力手段から前記高優先度エラー情報が出力された場合は、該高優先度エラー情報に基づくエラー表示を、前記特別エラー情報に基づくエラー表示より大きな領域で表示可能に構成され、
前記特別エラー検出手段は、前記駆動手段が作動中でない状態での前記入賞検出センサの検出回数を計数するカウント手段を備え、該検出回数が規定回数に達したことに応じて前記特別エラーを検出すると共に、前記インターバル時間に計数されて前記規定回数に達しなかった前記検出回数を、次の前記インターバル時間が開始される前にリセットするよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
A winning opening through which a game ball can win, opening / closing means for opening the winning opening by actuation of the driving means, a winning detection sensor for detecting the gaming ball that has won the winning opening, and a symbol triggered by establishment of a starting condition. The display means is provided with a display means for displaying a stop after fluctuating display, and an error can be notified by the display means, and a hit game is given after a stop display is displayed in a symbol change effect executed by the display means In Rei game, a round game in which the opening and closing means is opened to enable winning of the game ball to the winning opening is executed plural times with an interval time for blocking the winning on the winning opening by the opening and closing means. In gaming machines,
Special error detection means for detecting a special error, high priority error detection means for detecting a high priority error of higher priority than the special error, and lower priority of notification than the high priority error A plurality of types of error detection means including at least a low priority error detection means for detecting a low priority error;
The special error detection means outputs special error information in response to detection of the special error, and the high priority error detection means outputs high priority error information in response to detection of the high priority error. And error information output means for outputting low priority error information in response to the low priority error detection means detecting the low priority error.
The error information output means is configured to output the special error information to the effect control means.
The display means is
When one error information out of the special error information and the low priority error information is output from the error information output means, the symbol is displayed with the character image as the error display based on the one error information being stopped. Can be displayed at a position not overlapping the
When the other error information out of the special error information and the low priority error information is output from the error information output unit during the display of the error display based on the one error information, the one based on the one error information While continuing the error display, the character image as an error display based on the other error information does not overlap with the position at which the symbol is stopped and displayed, and overlaps with the character image as an error display based on the one error information And can be displayed at a position
After the special error information is outputted from the error information output unit in a state where the error display is not displayed, the symbol is variably displayed in a different mode, and
When the high priority error information is output from the error information output unit, the error display based on the high priority error information can be displayed in a larger area than the error display based on the special error information.
The special error detection means includes counting means for counting the number of detections of the winning detection sensor in a state where the drive means is not in operation, and detects the special error in response to the detection number reaching a prescribed number. And the number of detections counted in the interval time and not reaching the specified number is reset before the next interval time is started.
遊技情報が記憶される記憶手段の記憶情報を消去するクリア操作を、前記高優先度エラーとして検出し得る請求項1または2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a clear operation for erasing stored information of storage means storing gaming information can be detected as the high priority error.
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