JP6494595B2 - プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステム、方法および非一時的コンピュータ可読記憶媒体 - Google Patents
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステム、方法および非一時的コンピュータ可読記憶媒体 Download PDFInfo
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Description
[0001]本出願は、2013年4月2日に出願された米国特許出願第13/855,449号、2013年4月2日に出願された米国特許出願第13/855,498号および2013年4月2日に出願された米国特許出願第13/855,518号の利点を主張するものであり、ここに本明細書の一部を構成するものとして、これらの開示全体を援用する。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステムであって、
それぞれがコンピューティングインスタンスをホスティングするように構成された1つ以上のリソーススロット、を含む1つ以上のコンピューティングデバイスと、
少なくとも1つのメモリであって、システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、
第1の価格設定方式に従って複数のリソーススロットを複数のエンティティに割り当てること、
複数のエンティティのうちの第1エンティティに関連付けられたリソーススロットの少なくとも一部が、第1エンティティによって指定された第2の価格設定方式に関連付けられ、第1エンティティによって特定された1人以上のユーザにとってアクセス可能である旨の通知を受領すること、
および通知されたリソーススロットを第2の価格設定方式に従って1人以上のユーザに割り当てること、をシステムに少なくとも行わせるコンピュータ命令が内部に記憶された少なくとも1つのメモリと、を含むシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、第1エンティティによって特定された1人以上のユーザが、通知されたリソーススロットに第2の価格設定方式に従って入札することを少なくとも可能にすることをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項1に記載のシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、第1エンティティによって特定された1人以上のユーザが、通知されたリソーススロットに入札することを可能にするユーザインターフェースを少なくとも提供することをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項2に記載のシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、通知されたリソーススロット、第1エンティティによって特定された1人以上のユーザ、および第2の価格設定方式の選択を容易にするユーザインターフェースを少なくとも提供することをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項1に記載のシステム。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースの割り当て方法であって、
複数のコンピューティングデバイスを含み、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、第1セットの価格設定方式に従って複数のリソーススロットを第1ユーザに関連付けること、並びに
1つ以上の関連付けられたリソーススロットを特定すること、および1つ以上の関連付けられたリソーススロットに、ユーザによって指定された第2セットの価格設定方式に従ってアクセス可能な他のユーザを特定することをユーザに可能にすること、を含む方法。
第2の価格設定方式に従って1つ以上の関連付けられたリソーススロットを他のユーザに割り当てることをさらに含む条項5の方法。
第2の価格設定方式に従って1つ以上の関連付けられたリソーススロットに他のユーザが入札することを可能にすることをさらに含む、条項5の方法。
1つ以上の関連付けられたリソーススロット、1つ以上の関連付けられたリソーススロットにアクセス可能な他のユーザ、および第2の価格設定方式の指定を受け取るように動作可能なユーザインターフェースを提供することをさらに含む、条項5の方法。
第2の価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、最低/最高通貨水準または入札アルゴリズムを示す、条項5の方法。
通貨が金銭単位に関する、条項9の方法。
通貨がCPUサイクル、ストレージ、メモリまたはネットワーク帯域に関する、条項9の方法。
上記入札は、CPUサイクルまたはネットワーク帯域に入札することを含む、条項7の方法。
1つ以上の関連付けられたリソーススロットに他のユーザの一部がアクセスすることを拒否することをユーザに可能にすることをさらに含む、条項5の方法。
上記可能にすることは、1つ以上の関連付けられたリソーススロットを割り当てるための要求を受領すること、当該要求を要求識別子に関連付けること、および1つ以上の関連付けられたリソーススロットをプール識別子に関連付けることを含む、条項5の方法。
1つ以上の関連付けられたリソーススロットにアクセスするための課金情報を求めることをさらに含む、条項5の方法。
1つ以上の関連付けられたリソーススロットの少なくとも1つに第2の価格設定方式に従って他のユーザのいずれが入札したかを判定すること、当該判定することに基づいて課金情報を収集することをさらに含む、条項7の方法。
判定された他のユーザをユーザ識別子に関連付けること、および判定された他のユーザに関連付けられたレコードにユーザ識別子を含めることをさらに含む、条項16の方法。
キー値の組み合わせとしてレコードが作成されている、条項17の方法。
入札は、1つ以上の関連付けられたリソーススロットに支払われるべき最高価格を含む、条項7の方法。
最高価格が予定価格を超えたときに、1つ以上の関連付けられたリソーススロットの1つが他のユーザの1人に割り当てられる、条項19の方法。
予定価格は、1つ以上の関連付けられたリソーススロットの需要と供給に基づいている、条項20の方法。
予定価格はユーザによって選択可能である、条項21の方法。
コンピュータ可読命令が記憶された非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、コンピュータ可読命令は、1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、
複数のコンピューティングデバイスを含み、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットを特定すること、およびユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに、ユーザによって指定された価格設定方式に従ってアクセス可能な他のユーザを特定することをユーザに可能にするインターフェースを生成すること、並びに
ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに他のユーザが価格設定方式に従って入札することを少なくとも可能にすることをコンピューティング環境に行わせること、を少なくとも行わせる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、価格水準または入札アルゴリズムを含む、条項23の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
入札アルゴリズムは、競り上げ式オークションと競り下げ式オークションの一方を含む、条項24の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに他のユーザが入札することを可能にするための課金情報を求めることを少なくとも行わせる命令を含む、条項23の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットの1つ以上に他のユーザのいずれが価格設定方式に従って入札したかを判定すること、および当該判定することに基づいて課金情報を求めることを少なくとも行わせる命令を含む、条項26の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステムであって、
それぞれがコンピューティングインスタンスをホスティングするように構成された1つ以上のリソーススロット、を含む1つ以上のコンピューティングデバイスと、
少なくとも1つのメモリであって、システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、
第1の価格設定方式に従って複数のエンティティに割り当てた複数のリソーススロットを維持すること、
複数のエンティティのうちの第1エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットが第2の価格設定方式に関連付けられ、1人以上のユーザにとってアクセス可能である旨の第1通知を受領すること、
複数のエンティティのうちの第2エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットが第2の価格設定方式に関連付けられ、1人以上のユーザにとってアクセス可能である旨の第2通知を受領すること、および
第2の価格設定方式に従って、第1エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットを1人以上のユーザに割り当てること、をシステムに少なくとも行わせるコンピュータ命令が内部に記憶された少なくとも1つのメモリと、を含むシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、第1エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに、第2の価格設定方式に従って1人以上のユーザが入札することを少なくとも可能にすることをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項28に記載のシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、第1エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに1人以上のユーザが入札することを可能にするユーザインターフェースを少なくとも提供することをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項28に記載のシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、第1エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2エンティティに関連付けられた1つ以上のリソーススロット、1人以上のユーザ並びに第2の価格設定方式の選択を容易にするユーザインターフェースを少なくとも提供することをシステムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項28に記載のシステム。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースの割り当て方法であって、
複数のコンピューティングデバイスを含み、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、第1セットの価格設定方式に従って1つ以上のリソーススロットを第1ユーザに関連付け、第1セットの価格設定方式に従って1つ以上のリソーススロットを第2ユーザに関連付けること、
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットであって、指定された一連の他のユーザにより第2の価格設定方式に従ってアクセスされ得る少なくとも1つのリソーススロットを特定することを第1ユーザに可能にすること、および
第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットであって、指定された一連の他のユーザにより第2の価格設定方式に従ってアクセスされ得る少なくとも1つのリソーススロットを特定することを第2ユーザに可能にすること、を含む方法。
第2の価格設定方式が第1ユーザまたは第2ユーザによって選択される、条項32の方法。
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットにアクセス可能な他のユーザの別の1人を特定することを第2ユーザに可能にすることをさらに含む、条項32の方法。
指定された一連の他のユーザの少なくとも1人が、第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットにアクセスすることを第1ユーザまたは第2ユーザが拒否することを可能にすることをさらに含む、条項32の方法。
第2の価格設定方式を第1ユーザまたは第2ユーザが更新することを可能にすることをさらに含む、条項32の方法。
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットと第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットを組み合わせること、および組み合わされたリソーススロットの少なくとも1つに第2の価格設定方式に従ってアクセスすることを、指定された一連の他のユーザが要求することを可能にすることをさらに含む、条項32の方法。
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロット、第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロット、指定された一連の他のユーザ、および第2の価格設定方式の指定を受け取るように動作可能なユーザインターフェースを提供することをさらに含む、条項32の方法。
上記要求は、組み合わされたリソーススロット内のリソーススロットへの入札を含む、条項37の方法。
第2の価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、限度価格または入札アルゴリズムを含む、条項32の方法。
第1ユーザに上記可能にすることおよび第2ユーザに上記可能にすることは、第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットを割り当てることの要求を受領すること、当該要求を要求識別子に関連付けること、および第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットをプール識別子に関連付けることを含む、条項32の方法。
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットにアクセスするための課金情報を求めることをさらに含む、条項32の方法。
第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットに、指定された一連の他のユーザのいずれが第2の価格設定方式に従って入札したかを判定すること、および当該判定することに基づいて課金情報を求めることをさらに含む、条項39の方法。
判定された他のユーザをユーザ識別子に関連付けること、および判定された他のユーザに関連付けられたレコードにユーザ識別子を含めることをさらに含む、条項43の方法。
課金情報は、第1ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットと第2ユーザに関連付けられた少なくとも1つのリソーススロットを組み合わせる課金方針に従って収集される、条項42の方法。
コンピュータ可読命令が記憶された非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、コンピュータ可読命令は、1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、
複数のコンピューティングデバイスを含み、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、
第1ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットであって、グループ分けされた他のユーザにより価格設定方式に従ってアクセス可能な1つ以上のリソーススロットを第1ユーザが特定すること、および
第2ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットであって、グループ分けされた他のユーザにより価格設定方式に従ってアクセス可能な1つ以上のリソーススロットを第2ユーザが特定すること、を可能にするユーザインターフェースであって、
グループ分けされた他のユーザおよび価格設定方式が第1ユーザまたは第2ユーザによって選択されるユーザインターフェースを生成すること、並びに
第1ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに、グループ分けされた他のユーザが価格設定方式に従って入札することを少なくとも可能にすることをコンピューティング環境に行わせること、を少なくとも行わせる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、最低/最高価格設定水準または入札/価格設定アルゴリズムのうちの1つ以上を含む、条項46の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
入札/価格設定アルゴリズムは、競り上げ式オークションと競り下げ式オークションの一方を含む、条項47の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、第1ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットおよび第2ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに入札することをグループ分けされた他のユーザに可能にするための課金情報を求めることを少なくとも行わせる命令をさらに含む、条項46の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、第1ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットまたは第2ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットに、グループ分けされた他のユーザのいずれが価格設定方式に従って入札したかを判定すること、および当該判定することに基づいて課金情報を収集することを少なくとも行わせる命令を含む、条項49の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステムであって、
それぞれがコンピューティングインスタンスをホスティングするように構成された1つ以上のリソーススロット、を含む1つ以上のコンピューティングデバイスと、
少なくとも1つのメモリであって、システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、
提供者選択の価格設定方式に従ってエンティティに関連付けられたリソーススロットから選択された複数のリソーススロットの一部に、エンティティ選択の価格設定方式に従ってアクセスすることを要求可能な1人以上のユーザに複数のリソーススロットの少なくとも一部を関連付けること、
複数のリソーススロットの一部のコンピューティング容量を超えて複数のリソーススロットの一部へのアクセスを求める要求を受け取った旨の通知を受領すること、
当該通知に応答して、超過コンピューティング容量の要求を複数のリソーススロットの一部に割り当てるように方針が記憶されていることを判定すること、および
アクセスを求める当該要求を実現させるために別のコンピューティング容量を割り当てること、をシステムに少なくとも行わせるコンピュータ命令が内部に記憶された少なくとも1つのメモリと、を含むシステム。
複数のリソーススロットの一部、1人以上のユーザおよびエンティティ選択の価格設定方式はエンティティによって選択される、条項51に記載のシステム。
システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、グループ分けされた複数のリソーススロットに1人以上のユーザが入札することを可能にするユーザインターフェースを提供することをシステムに少なくとも行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、条項51に記載のシステム。
別のコンピューティング容量が複数のリソーススロットから提供される、条項51に記載のシステム。
プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースの割り当て方法であって、
複数のコンピューティングデバイスを含むコンピューティング環境であって、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割され、第1セットの価格設定方式に従って1つ以上のリソーススロットがユーザに関連付けられているコンピューティング環境において、1つ以上の関連付けられたリソーススロットの少なくとも1つを特定すること、および少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに第2セットの価格設定方式に従ってアクセス可能な他のユーザを特定することをユーザに可能にすること、
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットのコンピューティング容量を超えて少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットへのアクセスを求める要求を受け取った旨の通知を受領すること、並びに
当該通知に応答して、アクセスを求める当該要求を実現させるために別のコンピューティング容量を割り当てること、を含む方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットを第2の価格設定方式に従って他のユーザに割り当てることをさらに含む、条項55の方法。
第2セットの価格設定方式がユーザによって選択される、条項55の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに別のコンピューティング容量を割り当てるように方針が記憶されていることを判定することをさらに含み、当該方針に従って別のコンピューティング容量が割り当てられる、条項55の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに他のユーザが入札することを可能にするユーザインターフェースを提供することをさらに含む、条項55の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロット、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットにアクセス可能な他のユーザ、および第2セットの価格設定方式の選択を容易にするユーザインターフェースを提供することをさらに含む、条項55の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに第2の価格設定方式に従って他のユーザが入札することを可能にすることをさらに含む、条項55の方法。
第2の価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、最低/最高価格、または入札/価格設定アルゴリズムを含む、条項55の方法。
上記可能にすることは、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットを割り当てるための要求を受領すること、当該要求を要求識別子に関連付けること、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットをプール識別子に関連付けることを含む、条項61の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットを割り当てるための課金情報を求めること、および別のコンピューティング容量を割り当てることをさらに含む、条項55の方法。
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットの1つ以上に第2の価格設定方式に従って他のユーザのいずれが入札したかを判定すること、および当該判定することに基づいて課金情報を収集することをさらに含む、条項61の方法。
ユーザ識別子に他のユーザを関連付けること、および他のユーザに関連付けられたレコードにユーザ識別子を含めることをさらに含む、条項65の方法。
コンピュータ可読命令が記憶された非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、コンピュータ可読命令は、1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、
複数のコンピューティングデバイスを含み、各コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割され、第1セットの価格設定方式に従って1つ以上のリソーススロットがユーザに関連付けられているコンピューティング環境において、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットを特定すること、および少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに第2セットの価格設定方式に従ってアクセス可能な他のユーザを特定することをユーザに可能にするユーザインターフェースを生成すること、
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットへのアクセスを他のユーザが要求することを可能にするユーザインターフェースを生成すること、並びに
少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットのコンピューティング容量を超えて少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットへのアクセスを求める要求を受け取った旨の通知を受領することに応答して、アクセスを求める当該要求を実現させるために別のコンピューティング容量を割り当てることをコンピューティング環境に行わせること、を少なくとも行わせる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
第2セットの価格設定方式は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、最低/最高価格、または入札/価格設定アルゴリズムを含む、条項66の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
入札/価格設定アルゴリズムは、競り上げ式オークションと競り下げ式オークションの一方を含む、条項68の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに他のユーザが入札することを可能にするための課金情報を求めることをコンピューティング環境に少なくとも行わせる命令を含む、条項67の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、少なくとも1つの関連付けられたリソーススロットに別のコンピューティング容量を割り当てるように方針が記憶されていることを判定することをコンピューティング環境に少なくとも行わせる命令を含み、当該方針に従って別のコンピューティング容量が割り当てられる、条項67の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
別のコンピューティング容量は、ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットから割り当てられる、条項67の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
Claims (25)
- プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てるシステムであって、前記システムは、
それぞれがコンピューティングインスタンスをホスティングするように構成された1つ以上のリソーススロットを含む1つ以上のコンピューティングデバイスと、
コンピュータ可読命令が内部に記憶された少なくとも1つのメモリと、
を具え、
前記コンピュータ可読命令は、前記システムの1つ以上のプロセッサによって実行されると、
複数のリソーススロットを、前記プロバイダネットワークの割り当て方針に従って、第1ユーザに割り当てるステップと、
前記第1ユーザが、前記複数のリソーススロットの少なくとも一部分を第2ユーザに割り当てることを可能にするステップであって、前記第2ユーザは、前記第1のユーザによって確立された割り当て方針に従って、前記割り当てられた一部分にアクセスし、かつ、使用する権限を与えられており、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針は、前記プロバイダネットワークの割り当て方針とは異なり、前記プロバイダネットワークは、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針によって権限を与えられていない前記第2ユーザからの、前記複数のリソーススロットの前記割り当てられた一部分へアクセスする要求を拒否するように構成されている、ステップと、
前記割り当てられた一部分が、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針に従って、前記第2ユーザによってアクセスされている間、前記プロバイダネットワークの割り当て方針に従った、前記複数のリソーススロットの前記第1ユーザへの割り当てを維持するステップと
を前記システムに少なくとも行わせる、システムであって、
前記第1ユーザによって確立された割り当て方針は、
前記第2ユーザが、入札額とリソーススロットに対する要求とを含む入札を提示することを可能にすることと、
前記入札額を、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針の設定可能な予定最低価格と比較することと、
前記入札額が前記設定可能な予定最低価格よりも上にある間、1つ以上のリソーススロットを前記第2ユーザに割り当て、前記設定可能な予定最低価格が前記入札額よりも上になったとき、前記1つ以上のリソーススロットを前記第2ユーザに割り当てることを中断することと
を含む、システム。 - 前記システムの前記1つ以上のプロセッサによって実行されると、前記第2ユーザが、通知されたリソーススロットに、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針に従って入札することを少なくとも可能にすることを前記システムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、
請求項1に記載のシステム。 - 前記システムの前記1つ以上のプロセッサによって実行されると、前記第2ユーザが、前記通知されたリソーススロットに入札することを可能にするユーザインターフェースを少なくとも提供することを前記システムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、
請求項2に記載のシステム。 - 前記システムの前記1つ以上のプロセッサによって実行されると、前記通知されたリソーススロット、前記第2ユーザ、および、前記第1ユーザによって確立された割り当て方針の選択を容易にするユーザインターフェースを少なくとも提供することを前記システムに行わせるコンピュータ可読命令をさらに含む、
請求項2に記載のシステム。 - プロバイダネットワーク内のコンピューティングリソースを割り当てる方法であって、
複数のコンピューティングデバイスを含み、前記コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、前記プロバイダネットワークの割り当て方針に従って、複数のリソーススロットを第1ユーザに関連付けるステップと、
前記第1ユーザが、前記関連付けられたリソーススロットの1つ以上を特定すること、および、前記第1ユーザが、前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上に、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針に従ってアクセス可能な他のユーザを通知すること、を可能にするステップであって、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針は、前記プロバイダネットワークの割り当て方針とは異なり、前記プロバイダネットワークは、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針によって権限を与えられていない前記他のユーザからの、前記特定されたリソーススロットへアクセスする要求を拒否するように構成されている、ステップと、
を含み、
前記第1ユーザによって決定された割り当て方針は、
前記他のユーザが、入札額とリソーススロットに対する要求とを含む入札を提示することを可能にすることと、
所与の入札額を、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針の設定可能な予定最低価格と比較することと、
前記所与の入札額が前記設定可能な予定最低価格よりも上にある間、1つ以上のリソーススロットを前記他のユーザのうちの所与の1人のユーザに割り当て、前記設定可能な予定最低価格が前記所与の入札額よりも上になったとき、前記1つ以上のリソーススロットを前記他のユーザのうちの所与の1人のユーザに割り当てることを中断することと
を含む、方法。 - 前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上、前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上にアクセス可能な前記他のユーザ、および、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針の通知を受け取るように動作可能なユーザインターフェースを提供するステップをさらに含む、
請求項5の方法。 - 前記第1ユーザによって決定された割り当て方針は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、最低/最高通貨水準または入札アルゴリズムを示す、
請求項5の方法。 - 前記通貨は、金銭単位に関する、請求項7の方法。
- 前記通貨は、CPUサイクル、ストレージ、メモリまたはネットワーク帯域の単位に選択される、請求項7の方法。
- 前記入札は、CPUサイクルまたはネットワーク帯域の単位に入札するステップを含む、
請求項5の方法。 - 前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上に前記他のユーザの一部がアクセスすることを拒否することを前記第1ユーザに可能にするステップをさらに含む、
請求項5の方法。 - 前記可能にするステップは、前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上を割り当てるための要求を受け取るステップと、前記要求を要求識別子に関連付けるステップと、前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上をプール識別子に関連付けるステップと、を含む、
請求項5の方法。 - 前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上にアクセスするための課金情報を決定するステップをさらに含む、
請求項5の方法。 - 前記関連付けられたリソーススロットの前記1つ以上の少なくとも1つに、前記第1ユーザによって決定された割り当て方針に従って、前記他のユーザのいずれが入札したかを決定するステップ、および、当該決定するステップに基づいて課金情報を収集するステップをさらに含む、請求項5の方法。
- 前記決定された他のユーザをユーザ識別子に関連付けるステップ、および、前記決定された他のユーザに関連付けられたレコードに前記ユーザ識別子を含めるステップをさらに含む、請求項14の方法。
- 前記レコードは、キー値の組み合わせとして作成されている、請求項15の方法。
- 前記入札は、前記関連付けられたリソーススロットの1つ以上に支払われるべき最高価格を含む、請求項5の方法。
- 前記最高価格が所定の価格を超えたときに、前記関連付けられたリソーススロットの1つ以上のうちの1つが、前記他のユーザのうちの1人に割り当てられる、請求項17の方法。
- 前記所定の価格は、前記関連付けられたリソーススロットの1つ以上の需要と供給とに基づいている、請求項18の方法。
- 前記所定の価格は前記第1ユーザによって選択可能である、請求項19の方法。
- コンピュータ可読命令が記憶された非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータ可読命令は、1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、
複数のコンピューティングデバイスを含み、前記コンピューティングデバイスの容量が1つ以上のリソーススロットへと論理的に分割されたコンピューティング環境において、ユーザが、前記ユーザに関連付けられた1つ以上のリソーススロットを特定すること、および、前記ユーザが、前記ユーザに関連付けられた前記1つ以上のリソーススロットに、前記ユーザによって決定された割り当て方針に従ってアクセス可能な他のユーザを選択すること、を可能にするインターフェースを生成するステップであって、プロバイダネットワークは、前記ユーザによって決定された割り当て方針によって権限を与えられていない前記他のユーザからの、前記特定されたリソーススロットへアクセスする要求を拒否するように構成されている、ステップと、
前記他のユーザが、前記ユーザに関連付けられた前記1つ以上のリソーススロットを、前記ユーザによって決定された割り当て方針に従って要求することを少なくとも可能にすることを前記コンピューティング環境に行わせるステップと
を少なくとも行わせる命令を含み、
前記ユーザによって決定された割り当て方針は、
前記他のユーザが、入札額とリソーススロットに対する要求とを含む入札を提示することを可能にすることと、
所与の入札額を、前記ユーザによって決定された割り当て方針の設定可能な予定最低価格と比較することと、
前記所与の入札額が前記設定可能な予定最低価格よりも上にある間、1つ以上のリソーススロットを前記他のユーザのうちの所与の1人のユーザに割り当て、前記設定可能な予定最低価格が前記所与の入札額よりも上になったときに、前記1つ以上のリソーススロットを前記他のユーザのうちの所与の1人のユーザに条件付きで割り当てることを中断することと
を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ユーザによって決定された割り当て方針は、リソーススロットを取得するのに使用する通貨、価格水準または入札アルゴリズムを含む、請求項21の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
- 前記入札アルゴリズムは、競り上げ式オークションおよび競り下げ式オークションのうちの一方を含む、請求項22の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
- 1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、前記ユーザに関連付けられた前記1つ以上のリソーススロットに前記他のユーザが入札することを可能にするための課金情報を決定するステップを少なくとも行わせる命令を含む、請求項21の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
- 1つ以上のコンピューティングデバイス上で実行されると、前記ユーザに関連付けられた前記1つ以上のリソーススロットの1つ以上に、前記ユーザによって決定された割り当て方針に従って、前記他のユーザのいずれが入札したかを決定するステップ、および、前記決定された他のユーザに基づいて課金情報を決定するステップを少なくとも行わせる命令を含む、請求項24の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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