JP6184455B2 - 生成装置、生成方法、及び生成プログラム - Google Patents
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Description
〔1.生成処理〕
まず、図1を用いて、実施形態に係る生成処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る生成処理の一例を示す図である。図1に示す生成装置100は、例えば端末装置10におけるユーザの手書き入力に関する情報を受信し、手書き入力に関する情報を合成するサービスを提供する。図1では、生成装置100は、ユーザU1が複数回に亘って入力した文字「R」を合成し、合成文字CR100である合成文字「R」を生成する例を示す。なお、生成装置100は合成可能な手書き入力であれば、文字に限らず、画など種々の情報を受信し合成することができる。この点については後述する。また、図1に示す例においては、端末装置10における手書き文字の入力ごとに、端末装置10を端末装置10−1〜端末装置10−3として説明する。例えば、端末装置10−1は、ユーザU1が1回目に手書き入力を行う際の端末装置10に対応する。なお、以下では、端末装置10−1〜端末装置10−3について、特に区別なく説明する場合には、端末装置10と記載する。また、以下に示す例においては、手書き入力における始点から終点までの座標値に基づく情報を入力情報とする場合を示す。以下、座標値に基づく情報を「座標情報」とする場合がある。
次に、図2を用いて、実施形態に係る生成装置100の構成について説明する。図2は、実施形態に係る生成装置100の構成例を示す図である。図2に示すように、生成装置100は、通信部110と、記憶部120と、制御部130とを有する。なお、生成装置100は、生成装置100の管理者等から各種操作を受け付ける入力部(例えば、キーボードやマウス等)や、各種情報を表示するための表示部(例えば、液晶ディスプレイ等)を有してもよい。
通信部110は、例えば、NIC(Network Interface Card)等によって実現される。そして、通信部110は、ネットワークと有線または無線で接続され、端末装置10との間で情報の送受信を行う。
記憶部120は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。実施形態に係る記憶部120は、図2に示すように、手書き文字情報記憶部121を有する。
実施形態に係る手書き文字情報記憶部121は、手書き文字情報に関する各種情報を記憶する。図3に、実施形態に係る手書き文字情報記憶部121の一例を示す。図3に示す手書き文字情報記憶部121は、「ユーザID」、「年齢」、「性別」、「合成文字情報」といった項目を有する。
図2の説明に戻って、制御部130は、例えば、CPU(Central Processing Unit)やMPU(Micro Processing Unit)等によって、生成装置100内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(生成プログラムの一例に相当)がRAMを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130は、例えば、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)やFPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路により実現される。
受信部131は、外部の情報処理装置から各種情報を受信する。また、受信部131は、端末装置10を用いた手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信する。例えば、受信部131は、端末装置10を用いた手書き入力における始点から終点までの座標情報を受信する。例えば、受信部131は、所定の文字の一の画数に対応する座標値を受信する。図1では、受信部131は、手書き文字CR11〜CR13に関する手書き文字情報を受信する。例えば、受信部131は、手書き文字CR11である文字「R」に関する座標情報を受信する。例えば、受信部131は、手書き文字CR11である文字「R」の一画の入力ごとに、一連の座標値を受信する。例えば、受信部131は、手書き文字CR11の1画目の一連の座標値(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)等のように一画ごとの一連の座標値を受信する。
判定部132は、端末装置10から受信した手書き入力情報に基づいて、手書き入力された情報がどのような情報かを判定する。例えば、判定部132は、端末装置10から受信した手書き入力情報に基づいて、手書き入力された情報がどの文字に対応するかを判定する。例えば、判定部132は、受信部131により受信された手書き文字CR11に関する手書き文字情報に基づいて、手書き文字CR11が文字「R」であると判定する。例えば、判定部132は、種々の従来技術を適宜用いて、手書き入力された情報がどの文字に対応するかを判定する。
生成部133は、受信部131により受信された入力情報と、座標情報に対応する他の入力情報とを合成した合成情報を生成する。例えば、生成部133は、受信部131により受信された座標情報と、座標情報に対応する他の座標情報とを合成した合成座標情報を生成する。例えば、生成部133は、受信部131により受信された座標情報と、一の画数に対応する他の座標情報とを合成した合成座標情報を生成する。例えば、生成部133は、受信部131により受信された手書き文字を、判定部132により判定された文字に対応する過去に入力された手書き文字と合成する。
登録部134は、生成部133により生成された合成文字を手書き文字情報記憶部121へ登録する。例えば、登録部134は、生成部133により生成された合成文字を、入力したユーザに対応付けて手書き文字情報記憶部121へ登録する。図1では、登録部134は、生成部133により生成された合成文字CR100である合成文字「R」を、ユーザU1に対応付けて手書き文字情報記憶部121へ登録する。具体的には、生成装置100は、合成文字CR100である合成文字「R」を、ユーザU1に対応する文字2として、手書き文字情報記憶部121へ登録する。
送信部135は、外部の情報処理装置へ各種情報を送信する。例えば、送信部135は、端末装置10へ手書き文字情報記憶部121に登録された合成文字情報を送信する。
次に、図4を用いて、実施形態に係る端末装置10の構成について説明する。図4は、実施形態に係る端末装置10の構成例を示す図である。図4に示すように、端末装置10は、通信部11と、記憶部12と、入力部13と、出力部14と、制御部15とを有する。
通信部11は、例えば、通信回路等によって実現される。そして、通信部11は、図示しない所定の通信網と有線または無線で接続され、生成装置100との間で情報の送受信を行う。
記憶部12は、例えば、RAM、フラッシュメモリ等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。記憶部12は、例えば、端末装置10にインストールされているアプリケーションに関する情報、例えばプログラム等を記憶する。
入力部13は、ユーザからの各種操作を受け付ける。例えば、入力部13は、タッチパネル機能により表示面(例えば表示部153)を介してユーザからの各種操作を受け付けてもよい。また、入力部13は、端末装置10に設けられたボタンや、端末装置10に接続されたキーボードやマウスからの各種操作を受け付けてもよい。図1では、入力部13は、端末装置10中の領域AR11における手書き文字CR11である文字「R」の入力を受け付ける。
出力部14は、例えば液晶ディスプレイや有機EL(Electro-Luminescence)ディスプレイ等によって実現されるタブレット端末等の表示画面であり、各種情報を表示するための表示装置である。
制御部15は、例えば、CPUやMPU等によって、端末装置10内部の記憶部12などの記憶装置に記憶されている各種プログラム(例えば、手書き文字入力を行うためのアプリケーションプログラム等)がRAMを作業領域として実行されることにより実現される。例えば、この各種プログラムは、インストールされているアプリケーションのプログラムが含まれる。また、制御部15は、例えば、ASICやFPGA等の集積回路により実現される。
ここで、図5を用いて、実施形態に係る端末装置10における手書き文字入力の一例について説明する。図5は、実施形態に係る端末装置における文字入力の一例を示す図である。
次に、図6を用いて、実施形態に係る生成システム1による生成処理の手順について説明する。図6は、実施形態に係る生成処理の一例を示すフローチャートである。なお、図6に示す例においては、端末装置10は、一画を入力する毎に座標情報を生成装置100へ送信する場合についての処理を示す。
上述した実施形態に係る生成装置100は、上記実施形態以外にも種々の異なる形態にて実施されてよい。そこで、以下では、生成装置100の他の実施形態について説明する。なお、以下の各変形例において実施形態と同一の部位には同一の符号を付し、重複する説明は省略される。
まず、図7〜図9を用いて、変形例1における合成座標情報に基づく文字群を含むフォントを生成する生成装置100Aについて説明する。また、変形例1では、生成装置100Aが生成したフォント情報を販売可能とする例を示す。
まず、図7を用いて、変形例1に係る生成装置100Aの構成について説明する。図7は、変形例1に係る生成装置の構成例を示す図である。図7に示すように、生成装置100Aは、通信部110と、記憶部120Aと、制御部130Aとを有する。なお、生成装置100Aは、生成装置100Aの管理者等から各種操作を受け付ける入力部(例えば、キーボードやマウス等)や、各種情報を表示するための表示部(例えば、液晶ディスプレイ等)を有してもよい。
記憶部120Aは、例えば、RAM、フラッシュメモリ等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。変形例1に係る記憶部120Aは、図7に示すように、手書き文字情報記憶部121と、フォント情報記憶部122とを有する。
変形例1に係るフォント情報記憶部122は、フォントに関する各種情報を記憶する。図8に、変形例1に係るフォント情報記憶部122の一例を示す。図8に示すフォント情報記憶部122は、「フォントID」、「ユーザID」、「販売」、「フォント文字情報」といった項目を有する。
図7の説明に戻って、制御部130Aは、例えば、CPUやMPU等によって、生成装置100A内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(生成プログラムの一例に相当)がRAMを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130Aは、例えば、ASICやFPGA等の集積回路により実現される。
生成部133Aは、合成座標情報に基づく文字群を含むフォントを生成する。例えば、生成部133Aは、手書き文字情報記憶部121に記憶された合成座標情報に基づいてフォント情報を生成してもよい。例えば、生成部133Aは、手書き文字情報記憶部121に記憶された合成座標情報に基づいて生成したフォント情報をフォント情報記憶部122に記憶してもよい。また、生成部133Aは、手書き文字情報記憶部121に記憶された合成座標情報及びユーザ情報をフォントに関する情報としてフォント情報記憶部122に記憶してもよい。なお、生成部133Aの他の機能については、生成部133と同様である。
受付部136は、フォントの購入要求を受け付けてもよい。例えば、受付部136は、フォントの生成に関係するユーザ以外が利用する端末装置10からフォントの購入要求を受け付けてもよい。また、受付部136は、フォントの生成に関係するユーザからフォントの購入可否に関する情報を受け付けてもよい。例えば、受付部136は、フォントの生成に関係するユーザがフォントの購入を許可する場合、フォントの販売価格(料金)に関する情報を受け付けてもよい。例えば、受付部136は、ユーザID「U1」により識別されるユーザ(以下、「ユーザU1」とする場合がある)から、フォントID「FT11」により識別されるフォントを許可する情報や、販売価格(料金)に関する情報を受け付けてもよい。
送信部135Aは、フォントの購入要求を受け付けた場合、フォントの購入要求を送信した端末装置10へフォント情報を送信する。なお、送信部135Aの他の機能については、送信部135と同様である。
次に、図9を用いて、変形例1に係るフォント販売の一例について説明する。図9は、変形例1に係るフォント販売の一例を示すフローチャートである。
まず、図10〜図14を用いて、変形例2における合成座標情報に基づく認証を行う生成装置100Bについて説明する。なお、変形例に係る生成装置100Bは、手書き文字情報を受信する前に、受信する手書き文字情報により生成処理を行うか、認証処理を行うかの指定を端末装置10から受信するものとする。
まず、図10を用いて、変形例2に係る認証文字の登録時における生成処理について説明する。図10は、変形例2に係る生成処理の一例を示す図である。なお、図10では、ステップS31の前にユーザU1〜U3のいずれかの端末装置10から受信する手書き文字情報により生成処理を行うことの指定を受信するものとする。
まず、図11を用いて、変形例2に係る認証文字による認証処理について説明する。図11は、変形例2に係る認証処理の一例を示す図である。図11では、図10に示す例において、ユーザU1〜U3が入力した文字「R」から生成された認証用文字CR300により認証を行う場合を例示する。なお、図11では、ステップS41の前にユーザU1〜U3のいずれかの端末装置10から受信する手書き文字情報により認証処理を行うことの指定を受信するものとする。
次に、図12を用いて、変形例2に係る生成装置100Bの構成について説明する。図12は、変形例2に係る生成装置の構成例を示す図である。図12に示すように、生成装置100Bは、通信部110と、記憶部120Bと、制御部130Bとを有する。なお、生成装置100Bは、生成装置100Bの管理者等から各種操作を受け付ける入力部(例えば、キーボードやマウス等)や、各種情報を表示するための表示部(例えば、液晶ディスプレイ等)を有してもよい。
記憶部120Bは、例えば、RAM、フラッシュメモリ等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。変形例1に係る記憶部120Bは、図7に示すように、手書き文字情報記憶部121と、認証情報記憶部123とを有する。
変形例2に係る認証情報記憶部123は、フォントに関する各種情報を記憶する。図13に、変形例2に係る認証情報記憶部123の一例を示す。図13に示す認証情報記憶部123は、「認証ID」、「認証文字」といった項目を有する。
図12の説明に戻って、制御部130Bは、例えば、CPUやMPU等によって、生成装置100B内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(生成プログラムや認証プログラムの一例に相当)がRAMを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130Bは、例えば、ASICやFPGA等の集積回路により実現される。
認証部137は、生成部133により生成された合成情報と受信部131により受信された新たな入力情報に基づく情報との比較により認証を行う。例えば、認証部137は、生成部133により生成された合成座標情報と受信部131により受信された新たな座標情報に基づく情報との比較により認証を行う。例えば、認証部137は、生成部133により生成された合成座標情報に基づく認証を行う。
次に、図14を用いて、変形例2に係る認証処理の一例について説明する。図14は、変形例2に係る認証処理の一例を示すフローチャートである。
上述した実施形態においては、複数のユーザによる手書き文字情報に基づく認証について説明したが、生成装置100Bは、手書き文字情報に関する各種情報を適宜用いて認証処理を行ってもよい。
例えば、生成装置100Bは、手書き文字情報の入力時における時間に関する情報に基づいて、認証処理を行ってもよい。この場合、例えば、受信部131は、端末装置10における手書き入力の時間に関する情報を受信する。また、例えば、認証部137は、受信部131により受信された手書き入力の時間に関する情報に基づいて認証を行う。例えば、認証部137は、特定の文字の止め、はね、払い等の形状や各形状の入力に要する時間に基づいて、認証を行ってもよい。例えば、認証部137は、日本語入力時における文字の止め、はね、払い等の形状や各形状の入力に要する時間に基づいて、認証を行ってもよい。また、例えば、生成装置100Bは、加速度センサにより検出される各部の入力速度の変化や、圧力センサにより検出される筆圧等に基づいて、文字の止め、はね、払い等の入力を検出してもよい。また、生成装置100Bは、検出した止め、はね、払い等の入力に基づいて、認証を行ってもよい。
また、生成装置100Bは、ユーザの手書き文字を含む複数の手書き文字をユーザに提示し、手書き文字をユーザに選択に基づいて、認証処理を行ってもよい。例えば、生成装置100Bは、ユーザが手書き入力した文字と、他のユーザが手書き入力した文字とを並べて一覧表示し、ユーザに自分の文字を選択させることにより認証処理を行ってもよい。例えば、生成装置100Bは、ユーザが手書き入力した文字と、他の8人のユーザが手書き入力した文字との9つの文字をランダムに並べて一覧表示してもよい。また、生成装置100Bは、一覧表示した複数の手書き文字から、ユーザが自分の文字を選択した場合に、そのユーザの認証を許可してもよい。
上述した例においては、手書き文字を手書き入力の一例として説明したが、合成可能な手書き入力であれば、文字に限らず、画など種々の情報であってもよい。この点について図15を用いて説明する。図15は、端末装置における入力の一例を示す図である。図15では、端末装置10中の領域AR11に指F1により手書き情報CR51を手書き入力する(ステップS51)。図15に示すように、画か文字かが判然としない情報であってもよい。
なお、上述した例における、生成装置100、100A、100Bによるサービスに限らず、生成装置100、100A、100Bは、目的に応じて種々のサービスを提供してもよい。例えば、生成装置100、100A、100Bは、手書き入力された情報に基づいて学習を行うことにより、手書き文字認識の精度を向上させてもよい。
例えば、生成装置100、100A、100Bは、手書き入力に関する情報に基づいて、ユーザ属性を予測するモデルを生成するサービスを提供してもよい。
また、例えば、生成装置100、100A、100Bは、手書き入力を行う書き順を提示するサービスを提供してもよい。
また、例えば、生成装置100、100A、100Bは、一のユーザの手書き入力に関する情報を他ユーザに提供してもよい。
また、例えば、生成装置100、100A、100Bは、端末装置10において手書き入力に用いられる入力手段に関する情報を取得してもよい。
上述してきたように、実施形態及び変形例1、2に係る生成装置100、100A、100Bは、受信部131と、生成部133、133Aとを有する。受信部131は、端末装置を用いた手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信する。生成部133、133Aは、受信部131により受信された入力情報と、入力情報に対応する他の入力情報とを合成した合成情報を生成する。
上述してきた実施形態及び変形例1、2に係る生成装置100、100A、100Bは、例えば図16に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。図16は、生成装置の機能を実現するコンピュータの一例を示すハードウェア構成図である。コンピュータ1000は、CPU1100、RAM1200、ROM1300、HDD1400、通信インターフェイス(I/F)1500、入出力インターフェイス(I/F)1600、及びメディアインターフェイス(I/F)1700を有する。
また、上記実施形態及び変形例において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
100 生成装置
121 手書き文字情報記憶部
130 制御部
131 受信部
132 判定部
133 生成部
134 登録部
135 送信部
10 端末装置
151 送信部
152 受信部
153 表示部
N ネットワーク
Claims (12)
- 端末装置を用いた手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信する受信部と、
前記受信部により受信された前記入力情報と、前記入力情報に対応する他の入力情報とを合成した合成情報を生成し、前記入力情報と前記入力情報に対応付けられたユーザの心理状態とに基づいて、前記入力情報から前記ユーザの心理状態を予測するモデルを生成する生成部と、
を備えることを特徴とする生成装置。 - 前記受信部は、
所定の文字の一の画数に対応する前記入力情報を受信し、
前記生成部は、
前記受信部により受信された前記入力情報と、前記一の画数に対応する前記他の入力情報とを合成した合成情報を生成する
をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の生成装置。 - 前記生成部は、
前記受信部により受信された前記入力情報と、前記端末装置を利用するユーザに対応する前記他の入力情報とを合成した合成情報を生成する
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の生成装置。 - 前記生成部は、
前記受信部により受信された前記入力情報と、前記端末装置を利用するユーザ以外の他のユーザに対応する前記他の入力情報とを合成した合成情報を生成する
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の生成装置。 - 前記生成部は、
前記合成情報に基づく文字群を含むフォントを生成する
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の生成装置。 - 前記生成部により生成された前記合成情報と前記受信部により受信された新たな入力情報に基づく情報との比較により認証を行う認証部、
をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか1項に記載の生成装置。 - 前記受信部は、
前記端末装置における手書き入力の時間に関する情報を受信し、
前記認証部は、
前記受信部により受信された手書き入力の時間に関する情報に基づいて認証を行う
ことを特徴とする請求項6に記載の生成装置。 - 前記受信部は、
前記端末装置における複数ユーザの手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信し、
前記生成部は、
前記複数ユーザごとの前記入力情報を合成した前記合成情報を生成し、
前記認証部は、
前記生成部により生成された前記合成情報に基づく認証を行う
ことを特徴とする請求項6に記載の生成装置。 - 前記生成部は、
前記受信部により受信された前記入力情報に基づく所定の文字の書き順に関する情報を生成する
ことを特徴とする請求項1〜8のいずれか1項に記載の生成装置。 - 前記受信部は、
前記入力情報として手書き入力における始点から終点までの座標値に基づく情報を受信する
ことを特徴とする請求項1〜9のいずれか1項に記載の生成装置。 - コンピュータが実行する生成方法であって、
端末装置を用いた手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信する受信工程と、
前記受信工程により受信された前記入力情報と、前記入力情報に対応する他の入力情報とを合成した合成情報を生成し、前記入力情報と前記入力情報に対応付けられたユーザの心理状態とに基づいて、前記入力情報から前記ユーザの心理状態を予測するモデルを生成する生成工程と、
を含むことを特徴とする生成方法。 - 端末装置を用いた手書き入力における始点から終点までの入力情報を受信する受信手順と、
前記受信手順により受信された前記入力情報と、前記入力情報に対応する他の入力情報とを合成した合成情報を生成し、前記入力情報と前記入力情報に対応付けられたユーザの心理状態とに基づいて、前記入力情報から前記ユーザの心理状態を予測するモデルを生成する生成手順と、
をコンピュータに実行させることを特徴とする生成プログラム。
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