JP6148480B2 - 画像処理装置、画像処理方法 - Google Patents
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Description
前記画像中に写っている状況を該画像に対する認識処理によって認識し、該認識した状況が規定の状況であれば、該画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像から、該規定の状況に関連する種別のオブジェクトを検出する検出手段と、
前記検出手段が検出したそれぞれのオブジェクトの画像からの検出位置を用いて、オブジェクト同士が現実空間中で接触しているのか否かを判断する判断手段と
を備え、
前記判断手段は、
前記規定の状況にあると認識された画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像のうち、前記規定の状況を構成する第1のオブジェクト及び第2のオブジェクトのそれぞれの該画像上の検出位置の間の距離が閾値以下となる画像を対象画像とし、
前記第1のオブジェクトの前記対象画像上の加速度の大きさが閾値以上且つ、該加速度を表すベクトルと、前記第2のオブジェクトの前記対象画像上の速度を表すベクトルと、のなす角が閾値よりも小さい場合には、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとが現実空間中で接触していると判断することを特徴とする。
<本実施形態の概要>
先ず、本実施形態の概要について説明する。本実施形態では、サッカーの試合中のスライディング行為が反則であったか否かを、該サッカーの試合を撮像している1台の撮像装置から得られる各フレームの画像から判定する。
次に、画像処理装置として機能する本実施形態に係る行動認識装置の機能構成例について、図2のブロック図を用いて説明する。
David Lowe, “Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints”, International Journal of Computer Vision, 60, 2, pp. 91-110, 2004.
次に、Fiの要素である特徴ベクトルと、予め用意されたK個の特徴ベクトル{g1,g2,…,gK}それぞれとの距離dを計算し、最も距離が近いベクトルgjを探す。すなわち、下記の式を計算する。
Paul Viola and Michael J. Jones, “Rapid Object Detection using a Boosted Cascade of Simple Features,” IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR'01)
人体部位の検出に関しては例えば、下記の文献3に記載の方法にあるように、人物画像とその3次元の姿勢データが対になったデータセットから、姿勢データが類似した特定の部位の画像のみを訓練サンプルとして学習を行った検出器を用いることが可能である。
Lubomir Bourdev and Jitendra Malik, ”Poselets: Body Part Detectors Trained Using 3D Human Pose Annotations,” ICCV 2009
図4(a)に示す如く、フレーム1の画像からイベントとして「スライディング」が検出された場合、該画像から「足」の領域321、「ボール」の領域311が検出される。また、図4(b)に示す如く、フレーム2の画像からイベントとして「スライディング」が検出された場合、該画像から「足」の領域322、「ボール」の領域312が検出される。また、図4(c)に示す如く、フレーム3の画像からイベントとして「スライディング」が検出された場合、該画像から「足」の領域323、「ボール」の領域313が検出される。
第1の実施形態では、1台の撮像装置によって撮像されたフレームの画像を処理対象としたが、本実施形態では、それぞれ視点が異なる複数台の撮像装置によってスポーツの試合を撮像する。行動認識装置200は、それぞれの撮像装置のうち、最も接触判定に適した画像を撮像する撮像装置を選択し、選択した撮像装置による撮像画像を用いて第1の実施形態と同様の動作を行う。以下では、第1の実施形態との差分のみについて説明し、以下で特に触れない限りは、第1の実施形態と同様である。
本実施形態では、ボクシング競技における、パンチの当たり判定を行う。図11は、ボクシングの試合中に人物410と人物420が互いにパンチを打っている状況を撮像した画像を示している。また、図12は、図11の状況を上部から見た模式図である。411は人物410の頭部、412は人物410の左拳である。また、421は人物420の頭部、422は人物420の右拳である。人物410と人物420の周囲には、カメラ431、カメラ432、カメラ433が配置されている。各カメラから延びる点線は、各カメラの画角を示す。図11は、カメラ432から撮った画像である。図11の画像では、頭部411と右拳422には重複が見られる。また、カメラ433から得られる画像においても同様に頭部411と右拳422に重複が見られる。しかしながら、カメラ431の視点からは、頭部411と右拳422には重複が生じず、接触をしていないことがわかる。本実施形態に係る行動認識装置は、以上の現象を利用して対象物体同士の接触状態の判定を行う。
図2に示した各部はハードウェアで構成しても良いが、映像記憶部202及びルール記憶部204をハードディスクドライブ装置などのメモリ装置で構成し、その他の各部をコンピュータプログラムで構成しても良い。この場合、行動認識装置200には、一般のPC(パーソナルコンピュータ)等のコンピュータを適用することができる。
本実施形態では、監視カメラにおいて、物体の置き去りを検知し、さらに置き去りをした人物の特定を行う例について説明する。監視カメラの中には、映像認識機能により、物体の置き去りや持ち去りの検知機構を備えているものがある。物体の置き去りとは、監視しているシーン中に、鞄などの物体が置かれる状態を指し、テロ防止の観点からこれを検知する認識機能が開発されてきた。物体の持ち去りとは、監視しているシーン中から、絵などの物体が持ち去られる状態を指し、盗難防止の観点からこれを検知する認識機能が開発されてきた。
N.Dalal and B.Triggs, “Histograms of Oriented Gradients for Human Detection,” CVPR 2005
図14中の611および612は、ステップS504で検出された領域をバウンディングボックスで示したものである。ステップS505では、物体検出部205は、人が写っている領域から人の手を検出する。手の検出を行う理由は、物体の置き去りが専ら手によってなされるからである。手の検出は、第1の実施形態と同様に、例えば文献3に示される検出器を用いた方法によってなされる。
P. F. Felzenszwalb, et al., “Object Detection with Discriminatively Trained Part Based Models,” PAMI 2009
ステップS506では、接触判定部206は、ステップS505で検出した手が、置き去り物体と接触しているか否かを判定する。この判定は、置き去り物体のバウンディングボックスと、検出された手のバウンディングボックスと、がそれぞれ重なりあう領域を持つかどうかをチェックすることによってなされる。例えば、図14において、検出された手613のバウンディングボックスと、置き去り物体607のバウンディングボックスと、は重なっているため、手と置き去り物体は接触しているものとして判定する。
本実施形態では、小売店舗のレジ近辺を撮影するよう配置された監視カメラにおいて、従業員に対する暴力行為を検知する例について記述する。図16は、本実施形態において、監視カメラが撮影した映像中の1フレームを例示したものである。図16(a)は客が従業員に対して代金を払っている瞬間を撮影した画像を示し、図16(b)は客が従業員に対して暴力を振るっている瞬間を撮影した画像を示す。
第1の実施形態では、スライディング動作を検知し、スライディング動作のルール違反の判定のために検出する対象として足とボールとを選択している。これにより、ルールの判定に必要な物体のみを検出対象とし、計算コストを低減する効果がある。
上記の各実施形態で用いた「イベント」とは、スポーツ中の特定のプレイ、特定の動作など、スポーツにおける行為や状況であればどのようなものであってもよく、上記の実施形態で説明したものに限らない。
また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア(プログラム)を、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU等)がプログラムを読み出して実行する処理である。
Claims (4)
- 撮像装置から出力される各フレームの画像を順次取得する手段と、
前記画像中に写っている状況を該画像に対する認識処理によって認識し、該認識した状況が規定の状況であれば、該画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像から、該規定の状況に関連する種別のオブジェクトを検出する検出手段と、
前記検出手段が検出したそれぞれのオブジェクトの画像からの検出位置を用いて、オブジェクト同士が現実空間中で接触しているのか否かを判断する判断手段と
を備え、
前記判断手段は、
前記規定の状況にあると認識された画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像のうち、前記規定の状況を構成する第1のオブジェクト及び第2のオブジェクトのそれぞれの該画像上の検出位置の間の距離が閾値以下となる画像を対象画像とし、
前記第1のオブジェクトの前記対象画像上の加速度の大きさが閾値以上且つ、該加速度を表すベクトルと、前記第2のオブジェクトの前記対象画像上の速度を表すベクトルと、のなす角が閾値よりも小さい場合には、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとが現実空間中で接触していると判断することを特徴とする画像処理装置。 - 更に、
前記判断手段が接触していると判断した結果に対応する情報を通報する通報手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 画像処理装置が行う画像処理方法であって、
前記画像処理装置の取得手段が、撮像装置から出力される各フレームの画像を順次取得する工程と、
前記画像処理装置の検出手段が、前記画像中に写っている状況を該画像に対する認識処理によって認識し、該認識した状況が規定の状況であれば、該画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像から、該規定の状況に関連する種別のオブジェクトを検出する検出工程と、
前記画像処理装置の判断手段が、前記検出工程で検出したそれぞれのオブジェクトの画像からの検出位置を用いて、オブジェクト同士が現実空間中で接触しているのか否かを判断する判断工程と
を備え、
前記判断工程では、
前記規定の状況にあると認識された画像及び該画像よりも過去のフレームにおいて該規定の状況が認識された画像のうち、前記規定の状況を構成する第1のオブジェクト及び第2のオブジェクトのそれぞれの該画像上の検出位置の間の距離が閾値以下となる画像を対象画像とし、
前記第1のオブジェクトの前記対象画像上の加速度の大きさが閾値以上且つ、該加速度を表すベクトルと、前記第2のオブジェクトの前記対象画像上の速度を表すベクトルと、のなす角が閾値よりも小さい場合には、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとが現実空間中で接触していると判断することを特徴とする画像処理方法。 - コンピュータを、請求項1又は2に記載の画像処理装置の各手段として機能させるためのコンピュータプログラム。
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