JP6139691B2 - 多視点3dtvサービスにおいてエッジ妨害現象を処理する方法及び装置 - Google Patents
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Description
〔発明を実施するための形態〕
Claims (11)
- 多視点3次元映像の放送のための放送信号を受信するステップと、
前記受信した放送信号から、第1視点の3次元映像に含まれる第1左映像データ及び第1右映像データをデコーディングするステップと、
前記受信した放送信号から、3次元映像プロセシング情報をパージングするステップと、
前記第1左映像データ、前記第1右映像データ及び前記3次元映像プロセシング情報を用いて、第2視点の3次元映像に含まれる第2左映像データ及び第2右映像データのうち少なくとも1つ以上のデータを生成するステップと、
前記3次元映像プロセシング情報に含まれる3次元エッジ妨害領域探知関数情報をパージングするステップと、
前記3次元エッジ妨害領域探知関数情報を用いて、前記第2視点の3次元映像で発生するエッジ妨害の領域を抽出し、前記領域のエッジ妨害をハンドリングするステップと、
前記第1視点の3次元映像及び前記第2視点の3次元映像をディスプレイするステップと、を含む、多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元エッジ妨害領域探知関数情報は、
前記エッジ妨害の領域を抽出するために用いられる関数の種類を識別する関数タイプ情報、及び識別された関数に用いられる係数の値を示す係数情報を含む、請求項1に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元映像プロセシング情報は、
前記第2左映像または前記第2右映像を撮影すると予想されるカメラの位置情報、及び前記第1視点の3次元映像でのエッジ妨害領域を示す情報をさらに含んでいる、請求項2に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元映像プロセシング情報は、
受信機で生成され得る1つ以上の視点の3次元映像に発生し得るエッジ妨害に関する情報を含むエッジハンドリング情報をさらに含む、請求項1に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記エッジハンドリング情報は、
前記1つ以上の視点の3次元映像に含まれる左映像に存在するエッジ妨害の領域のピクセル数の情報、及び前記1つ以上の視点の3次元映像に含まれる右映像に存在するエッジ妨害の領域のピクセル数の情報を含む、請求項4に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記エッジハンドリング情報は、
前記1つ以上の視点の3次元映像に含まれる左映像及び右映像に存在する前記エッジ妨害をハンドリングする方法を指定する情報をさらに含む、請求項5に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記エッジハンドリング情報は、
前記1つ以上の視点の3次元映像に含まれる左映像及び右映像に存在する前記エッジ妨害がハンドリングされた後、前記1つ以上の視点の3次元映像の最小ディスパリティを識別する情報をさらに含む、請求項6に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元映像プロセシング情報は、
SEI(Supplemental Enhancement Information)メッセージを介して伝送される、請求項7に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元映像プロセシング情報は、
プログラムマップテーブル(Program Map Table;PMT)、仮想チャネルテーブル(Virtual Channel Table;VCT)、イベント情報テーブル(Event Information Table;EIT)またはサービスディスクリプションテーブル(Service Description Table;SDT)を介して伝送される、請求項7に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 多視点3次元映像の放送のための放送信号を受信するステップと、
前記受信した放送信号から、第1視点の3次元映像に含まれる第1映像データ及び第2映像データをデコーディングするステップであって、
前記第1映像データは前記第1視点の3次元映像の左映像に対応し、前記第2映像データは前記第1視点の3次元映像の右映像に対応する、ステップと、
前記受信した放送信号から、3次元映像プロセシング情報をパージングするステップと、
前記第1映像データ、前記第2映像データ及び前記3次元映像プロセシング情報を用いて、前記第1視点と異なる第2視点に関する第3映像データを生成するステップであって、
前記第3映像データは、前記第1映像データ及び前記第2映像データの少なくとも1つに含まれるピクセルを前記第3映像データにマッピング(mapping)することによって生成される、ステップと、
左映像としての前記第1映像データ及び前記第2映像データのうちの1つと、右映像としての前記第3映像データと、から構成される前記第2視点の3次元映像を生成するステップと、
前記第1映像データ及び前記第2映像データのうちの1つにおけるピクセルと前記第3映像データにおけるピクセルとを比較することによって、前記第2視点の3次元映像において発生するエッジ妨害領域を探知するステップであって、
前記エッジ妨害領域は、前記第2視点の3次元映像の左側エッジで発生する左側エッジ妨害領域と前記第2視点の3次元映像の右側エッジで発生する右側エッジ妨害領域とを有し、
前記左側エッジ妨害領域は、前記第1映像データ及び前記第2映像データのうちの1つに存在するが前記第3映像データに存在しないピクセルを有し、前記右側エッジ妨害領域は、前記第3映像データに存在するが前記第1映像データ及び前記第2映像データのうちの1つに存在しないピクセルを有する、ステップと、
前記左側エッジ妨害領域及び前記右側エッジ妨害領域を抽出するステップと、
前記第2視点の3次元映像の前記エッジ妨害をハンドリングするステップと、
前記第2視点の3次元映像をディスプレイするステップと、を含む、多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。 - 前記3次元映像プロセシング情報は、前記第1視点の3次元映像を撮影したカメラのカメラパラメータ情報を含み、
前記第3映像データは、前記カメラパラメータ情報を用いて、生成される、請求項10に記載の多視点3次元映像においてエッジ妨害を処理する多視点3次元映像放送信号受信方法。
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