JP6088947B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明の実施形態は、可動体により演出を行うように構成された遊技機に関する。   Embodiments described herein relate generally to a gaming machine configured to produce an effect by a movable body.

最近の遊技機は、複数の可動体が設けられているものが主流であり、可動体により演出を行うように構成される。また、遊技機には、可動体に複数の動作をさせるものがある。   Most recent gaming machines are provided with a plurality of movable bodies, and are configured to produce effects by the movable bodies. Some gaming machines cause a movable body to perform a plurality of operations.

例えば、遊技機は、複数の動力源(駆動手段)を有し、第1の動力源及び第1の機構によって可動体に第1の動作をさせ、また、第2の動力源及び第2の機構によって可動体に第2の動作をさせる。例えば動力源には、モータやソレノイドなどが用いられる。また、例えば機構には、ギヤ、アーム、スライダーなどが用いられる(例えば、特許文献1)。   For example, the gaming machine has a plurality of power sources (driving means), causes the movable body to perform a first operation by the first power source and the first mechanism, and also uses the second power source and the second power source. The movable body is caused to perform the second operation by the mechanism. For example, a motor or a solenoid is used as the power source. For example, a gear, an arm, a slider, etc. are used for a mechanism (for example, patent documents 1).

特開2010−35718号公報JP 2010-35718 A

動力源は、可動体の動作の種類に対応して複数設置される。それにより、複数の動力源を設置するための広いスペースが必要になるという問題点があった。また、可動体を動作させるための機構も、動作の種類に対応して設置される。それにより機構が大型となり、機構を設置するための広いスペースが必要になるという問題点があった。   A plurality of power sources are installed corresponding to the type of operation of the movable body. As a result, there is a problem that a large space is required for installing a plurality of power sources. A mechanism for operating the movable body is also installed corresponding to the type of operation. As a result, the mechanism becomes large, and there is a problem that a large space is required for installing the mechanism.

本発明の実施形態は、上記の問題を解決するものであり、1つの動力源によって、可動体に複数の動作をさせることを目的とする。   An embodiment of the present invention solves the above-described problem, and an object thereof is to cause a movable body to perform a plurality of operations with one power source.

上記課題を解決するために、請求項1に係る遊技機は、可動体により演出を行う遊技機であって、1つの動力源と、可動体の一部を中心として回転可能に可動体を保持する保持部と、動力源により駆動される第1のギヤと、第1のギヤにより駆動され、可動体の一部を中心として可動体を回転させる第2のギヤとを有する第1の機構部と、動力源により駆動される第3のギヤと、第3のギヤにより駆動され、保持部の一部を中心として保持部を回転させる第4のギヤとを有する第2の機構部と、第3のギヤを回転可能に支持する第1のベースと、を有し、第1のギヤと第3のギヤとは、前後方向に同軸に配置され、第1のベースには、溝が設けられ保持部の一部が溝に遊嵌されつつ第4のギヤを保持することにより、第4のギヤによる保持部の回転は、保持部の一部が溝の端部に当接されることに応じて規制されることを特徴とする In order to solve the above-described problem, a gaming machine according to claim 1 is a gaming machine that produces an effect by a movable body, and holds the movable body so as to be rotatable around one power source and a part of the movable body. a holding unit which includes a first gear driven Ri by the power source, is driven by a first gear, a first and a second gear for rotating the movable member about a part of the movable body a mechanism portion, a third gear, driven Ri by the power source, the third is driven by a gear, a fourth second mechanism having a gear for rotating the holder around the part of the holding portion And a first base that rotatably supports the third gear, and the first gear and the third gear are arranged coaxially in the front-rear direction, and the first base includes A holding portion by the fourth gear is provided by holding the fourth gear while the groove is provided and a part of the holding portion is loosely fitted in the groove Rotation, part of the holding portion, characterized in that it is regulated in response to being in contact with the ends of the grooves.

1つの動力源によって、可動体に複数の動作をさせることを可能にする。   A single power source enables the movable body to perform a plurality of operations.

本発明の実施形態に係る遊技機1の全体を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing the whole gaming machine 1 concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技機1に配される遊技盤70を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing game board 70 allocated to game machine 1 concerning an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る裏ユニット70aの後方斜視図である。It is a back perspective view of back unit 70a concerning an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る可動演出装置200の前方斜視図である。FIG. 10 is a front perspective view of a movable effect device 200 according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る可動演出装置200の後方斜視図である。It is a back perspective view of movable production device 200 concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る可動演出装置200の正面図である。It is a front view of the movable production apparatus 200 which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る可動演出装置200の背面図である。It is a rear view of the movable production device 200 according to the embodiment of the present invention. 図7におけるA−A断面図である。It is AA sectional drawing in FIG. 本発明の実施形態に係る第2のベース600及び動力源Mを除いて表した可動演出装置200の背面図である。It is a rear view of the movable production | presentation apparatus 200 represented excluding the 2nd base 600 and the power source M which concern on embodiment of this invention. 図8における先端部の近傍を表す拡大図である。It is an enlarged view showing the vicinity of the front-end | tip part in FIG. 図8における基端部の近傍を表す拡大図である。It is an enlarged view showing the vicinity of the base end part in FIG. 本発明の実施形態に係る第2のベース600、動力源M、第1の機構部及び保持部300を除いて表した可動演出装置200の背面図である。It is a rear view of the movable production | presentation apparatus 200 represented excluding the 2nd base 600, the power source M, the 1st mechanism part, and holding | maintenance part 300 which concern on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る第1の機構部による回転動作及び第2の機構部による回転動作を行った可動演出装置200の前方斜視図である。It is a front perspective view of the movable production | presentation apparatus 200 which performed the rotation operation by the 1st mechanism part which concerns on embodiment of this invention, and the rotation operation by the 2nd mechanism part. 本発明の実施形態に係る第1の機構部による回転動作及び第2の機構部による回転動作を行った可動演出装置200の後方斜視図である。It is a back perspective view of movable production device 200 which performed rotation operation by the 1st mechanism part concerning the embodiment of the present invention, and rotation operation by the 2nd mechanism part. 本発明の実施形態に係る第1の機構部による回転動作及び第2の機構部による回転動作を行った可動演出装置200の正面図である。It is a front view of movable production device 200 which performed the rotation operation by the 1st mechanism part and the rotation operation by the 2nd mechanism part concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る第1の機構部による回転動作及び第2の機構部による回転動作を行った可動演出装置200の背面図である。It is a rear view of the movable production | presentation apparatus 200 which performed the rotation operation by the 1st mechanism part which concerns on embodiment of this invention, and the rotation operation by the 2nd mechanism part.

本発明の実施形態に係る遊技機について各図を参照して説明する。   A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

[遊技機の基本構成]
以下、遊技機の基本的な構成について図面を参照して説明する。なお、以下の説明において、「上」、「下」、「左」、「右」、「表(前)」、「裏(後)」、「内」、及び、「外」は、特に断らない限り、遊技機を遊技者側から見た場合における各方向を示すものとする。
[Basic configuration of gaming machine]
Hereinafter, a basic configuration of the gaming machine will be described with reference to the drawings. In the following description, “upper”, “lower”, “left”, “right”, “front (front)”, “back (rear)”, “inside”, and “outer” are specifically excluded. Unless otherwise indicated, each direction when the gaming machine is viewed from the player side is shown.

図1は、実施形態の遊技機1の全体を示す模式図である。図2は、遊技機1に配される遊技盤70を示す模式図である。   FIG. 1 is a schematic diagram illustrating an entire gaming machine 1 according to the embodiment. FIG. 2 is a schematic diagram showing a game board 70 arranged in the gaming machine 1.

図1に示す遊技機1は、所謂パチンコ機である。この遊技機1には、遊技盤70が機内部に配置されている。遊技機1上には、遊技球Pを射出する打球装置20がそのハンドル部分を前面に露出させて設けられている。また、遊技盤70上には、入賞口76等のポケットが配されている。ここで、遊技盤70上とは、遊技盤70の盤面上をいう。遊技機1は、遊技者による打球装置20のハンドル操作によって遊技球Pを遊技盤70上に射出する。遊技機1は、遊技盤70上を転動流下する遊技球Pが入賞口76等に入球した場合、所定数の遊技球Pを払い出す。遊技機1は、上皿30や下皿40を備える。遊技球Pは、この上皿30や下皿40に払い出されて貯留される。   A gaming machine 1 shown in FIG. 1 is a so-called pachinko machine. In this gaming machine 1, a gaming board 70 is disposed inside the machine. On the gaming machine 1, a ball hitting device 20 for injecting a game ball P is provided with its handle portion exposed to the front. Further, on the game board 70, a pocket such as a winning opening 76 is arranged. Here, “on the game board 70” refers to the board surface of the game board 70. The gaming machine 1 injects the game ball P onto the game board 70 by the handle operation of the ball hitting device 20 by the player. The gaming machine 1 pays out a predetermined number of gaming balls P when the gaming ball P rolling down on the gaming board 70 enters the winning opening 76 or the like. The gaming machine 1 includes an upper plate 30 and a lower plate 40. The game balls P are paid out and stored in the upper plate 30 and the lower plate 40.

遊技機1は、機体の外郭をなす縦長方形状の外枠10を備えている。外枠10は、遊技ホールの島設備に取り付け固定される。外枠10の下部は、合成樹脂製の腰板ユニット11で構成されている。外枠10の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットするために、縦長方形状の中枠12が開閉可能に取り付けられている。外枠10には、一方の側縁部に、ヒンジ機構13が設けられている。中枠12は、ヒンジ機構13に枢支され、開閉可能となっている。   The gaming machine 1 includes a vertical rectangular outer frame 10 that forms an outline of the machine body. The outer frame 10 is attached and fixed to the island facility of the game hall. The lower part of the outer frame 10 is composed of a synthetic resin waist plate unit 11. A vertical rectangular middle frame 12 is attached to the front side of the outer frame 10 so as to be openable and closable in order to set various game components. The outer frame 10 is provided with a hinge mechanism 13 at one side edge. The middle frame 12 is pivotally supported by the hinge mechanism 13 and can be opened and closed.

中枠12の前面側に、機内部に配置された遊技盤70を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠14と上皿30とが、開閉可能に取り付けられている。前枠14と上皿30とは、ヒンジ機構13に枢支され、開閉可能となっている。中枠12の前面側において、上皿30の下方に、下皿40や打球装置20のハンドルが装着されている。   On the front side of the middle frame 12, a front frame 14 provided with a glass frame for protecting the game board 70 disposed inside the machine to be seen through and an upper plate 30 are attached to be openable and closable. The front frame 14 and the upper plate 30 are pivotally supported by the hinge mechanism 13 and can be opened and closed. On the front side of the middle frame 12, the lower plate 40 and the handle of the ball striking device 20 are mounted below the upper plate 30.

上皿30に、その左方側に機内部から払出される遊技球Pの上皿払出口31が設けられている。入賞等により払い出された遊技球Pは、上皿払出口31から上皿30へ排出される。上皿30に貯留されている遊技球Pは、機内へ取り込まれ、打球装置20によって遊技盤70へ発射される。上皿30の前面には、上皿球抜きボタン32が設けられている。上皿30と下皿40とは、図示しない球抜き通路によって繋がっている。上皿球抜きボタン32が押下されたとき、球抜き通路は開通する。そして、上皿30に貯留されていた遊技球Pは下皿40へ流下する。   The upper plate 30 is provided with an upper plate payout outlet 31 of the game ball P to be paid out from the inside of the machine on the left side. The game balls P that have been paid out due to winning or the like are discharged from the upper plate payout port 31 to the upper plate 30. The game balls P stored in the upper plate 30 are taken into the machine and are launched to the game board 70 by the hitting device 20. An upper dish ball removal button 32 is provided on the front surface of the upper dish 30. The upper plate 30 and the lower plate 40 are connected by a ball passage not shown. When the upper dish ball removal button 32 is pressed, the ball removal passage is opened. Then, the game balls P stored in the upper plate 30 flow down to the lower plate 40.

遊技機1は、入賞、図柄変動、大当たり状態、リーチ状態などの遊技の状態に応じた各種の演出を行う。遊技機1の前面側に、各種音声を出力して音声演出を行うスピーカ50が配置されている。スピーカ50は、前枠14や中枠12の裏面に装着される。スピーカ50の装着部位に対応する遊技機1の表面に、図示しない放音孔が複数形成される。各スピーカ50は、効果音等の各種音声を出力することによって遊技演出を行う。また、前枠14のほぼ全周を囲むように装飾ランプ60が配置される。各装飾ランプ60は、LED(Light Emitting Diode)ランプ等の発光体を備える。各装飾ランプ60は、遊技の状態に応じて点灯又は消灯することによって遊技演出を行う。   The gaming machine 1 performs various effects according to the state of the game such as winning, symbol variation, jackpot state, reach state and the like. On the front side of the gaming machine 1, a speaker 50 that outputs various sounds and performs sound effects is disposed. The speaker 50 is attached to the back surface of the front frame 14 and the middle frame 12. A plurality of sound emitting holes (not shown) are formed on the surface of the gaming machine 1 corresponding to the mounting site of the speaker 50. Each speaker 50 performs a game effect by outputting various sounds such as sound effects. In addition, a decorative lamp 60 is disposed so as to surround substantially the entire circumference of the front frame 14. Each decorative lamp 60 includes a light emitter such as an LED (Light Emitting Diode) lamp. Each decoration lamp 60 performs a game effect by turning on or off according to the state of the game.

図2に示すように、遊技盤70の前面に、外レール71と内レール72とが敷設される。外レール71と内レール72は、ほぼ円形の遊技領域74を遊技盤70上に区画形成する。内レール72は、外レール71の内側に敷設される。外レール71と内レール72とは、遊技盤70の左下方から左上方へ延設され、打球装置20から射出された遊技球Pを遊技領域74へ誘導する円弧上の誘導路73を形成する。   As shown in FIG. 2, an outer rail 71 and an inner rail 72 are laid on the front surface of the game board 70. The outer rail 71 and the inner rail 72 define a substantially circular game area 74 on the game board 70. The inner rail 72 is laid inside the outer rail 71. The outer rail 71 and the inner rail 72 extend from the lower left to the upper left of the game board 70, and form a guide path 73 on an arc that guides the game ball P ejected from the ball striking device 20 to the game area 74. .

遊技領域74に、複数の入賞口76が配される。各入賞口76は、遊技盤70から前方向に直立し、上方に開口するポケット形状を有する。ポケットの内部に、遊技球Pを検知するセンサが配される。入賞口76に遊技球Pが入球すると、センサは遊技球Pを検知する。遊技機1は、センサが遊技球Pを検知したことを契機として、所定球数の遊技球Pを上皿30へ払い出す。遊技盤70の遊技領域74の最下部に、いずれの入賞口76にも入球せずにアウト球となった遊技球Pが入球するアウト球口77が配される。アウト球口77は、アウト球を回収して内部へ送出し、機外排出を行うために設けられる。   A plurality of winning holes 76 are arranged in the game area 74. Each winning opening 76 has a pocket shape that stands upright from the game board 70 and opens upward. A sensor for detecting the game ball P is disposed inside the pocket. When the game ball P enters the winning opening 76, the sensor detects the game ball P. The gaming machine 1 pays out a predetermined number of gaming balls P to the upper plate 30 when the sensor detects the gaming ball P. At the bottom of the game area 74 of the game board 70, an out ball port 77 into which a game ball P that has become an out ball without entering any of the winning ports 76 is placed. The out ball port 77 is provided to collect the out ball, send it out to the inside, and discharge it out of the machine.

遊技領域74に、中央に開口を有した大型の枠体であるセンター役物100が装着される。センター役物100に、遊技球Pが転動し得るステージが設けられる。   In the game area 74, a center accessory 100, which is a large frame having an opening in the center, is mounted. The center accessory 100 is provided with a stage on which the game ball P can roll.

遊技領域74に、始動口79が設けられる。始動口79は、遊技盤70から前方向に直立し、上方に開口するポケット形状を有する。ポケットの内部に、遊技球Pを検知するセンサが配される。始動口79に遊技球Pが入球すると、センサは遊技球Pを検知する。遊技機1は、センサが遊技球Pを検知したことを契機として、図柄変動ゲームを開始する。   A start port 79 is provided in the game area 74. The start port 79 has a pocket shape that stands upright from the game board 70 in the forward direction and opens upward. A sensor for detecting the game ball P is disposed inside the pocket. When the game ball P enters the start port 79, the sensor detects the game ball P. The gaming machine 1 starts the symbol variation game when the sensor detects the game ball P.

センター役物100の開口に、図柄表示部78が配される。図柄表示部78は、複数種類の図柄を複数列で変動させて図柄組み合わせを導出する図柄変動ゲームなどの表示演出の画像を表示する。   A symbol display section 78 is arranged in the opening of the center accessory 100. The symbol display unit 78 displays an image of a display effect such as a symbol variation game that derives a symbol combination by varying a plurality of types of symbols in a plurality of columns.

図柄変動ゲームにおいて、図柄表示部78は、複数種類の飾り図柄(以下、「飾図」と称する)を複数列で変動させて各列に飾図を表示する。飾図は、図柄表示部78による表示演出を多様化するために用いられる演出用の図柄である。   In the symbol variation game, the symbol display unit 78 displays a decoration diagram in each column by varying a plurality of types of decoration symbols (hereinafter referred to as “decoration diagrams”) in a plurality of columns. The decorative drawing is a design for effect used to diversify the display effect by the design display unit 78.

図柄表示部78において、図柄変動ゲームで導出される3列の図柄のそれぞれに対応して、各列の図柄を停止表示させる3つの図柄表示位置HP1,HP2,HP3が定められている。停止表示とは、図柄表示部78が、各図柄表示位置HP1,HP2,HP3において図柄の種類を遊技者が識別可能な状態で図柄を表示することである。停止表示は、図柄が一時的に停止して表示される一時停止表示と、図柄が確定的に停止して表示される確定停止表示とを含む。   In the symbol display section 78, three symbol display positions HP1, HP2, and HP3 for stopping and displaying symbols in each column are determined corresponding to each of the three columns derived in the symbol variation game. The stop display means that the symbol display unit 78 displays a symbol in a state in which the player can identify the symbol type at each symbol display position HP1, HP2, HP3. The stop display includes a pause display in which the symbol is temporarily stopped and displayed, and a fixed stop display in which the symbol is definitely stopped and displayed.

図柄変動ゲームが開始すると、図柄表示部78において、図柄が変動表示されるとともに、変動の停止によって各図柄表示位置HP1,HP2,HP3に1つの図柄が一時停止表示される。そして、図柄変動ゲームが終了すると、図柄表示部78において、各図柄表示位置HP1,HP2,HP3に1つの図柄が確定停止表示される。変動表示とは、図柄表示部78が、予め定められた表示順序に基づいて、図柄を変動させながら表示することである。   When the symbol variation game is started, the symbol display unit 78 displays the symbols in a variable manner, and one symbol is temporarily stopped and displayed at each symbol display position HP1, HP2, HP3 due to the stop of the variation. When the symbol variation game ends, one symbol is fixedly stopped and displayed at each symbol display position HP1, HP2, HP3 in the symbol display section 78. Fluctuation display means that the symbol display unit 78 displays a symbol while changing the symbol based on a predetermined display order.

図柄変動ゲームでは、各列に[1]〜[8]の8種類の数字が飾図として表示可能とされている。図柄変動ゲームが開始すると、図柄表示部78は、予め定められた表示順序に基づいて、図柄表示部78の上方から下方へスクロールさせながら各列の図柄を変動表示する。   In the symbol variation game, eight types of numbers [1] to [8] can be displayed as decorative drawings in each column. When the symbol variation game is started, the symbol display unit 78 variably displays the symbols in each column while scrolling from the upper side to the lower side of the symbol display unit 78 based on a predetermined display order.

図柄表示部78には、当該図柄表示部78に定められた3つの図柄表示位置HP1,HP2,HP3を結んでなる組み合わせ有効ラインLが形成される。なお、図2では、説明のため、各図柄表示位置HP1,HP2,HP3、及び有効ラインLを図示しているが、実機においては、これら図柄表示位置HP1,HP2,HP3、及び有効ラインLが目視可能な状態で表示されている必要はない。有効ラインLに停止表示された3つの図柄からなる図柄組み合わせが、大当たりか否かを遊技者に認識させるための有効な図柄組み合わせとなる。   In the symbol display portion 78, a combination effective line L formed by connecting the three symbol display positions HP1, HP2, and HP3 defined in the symbol display portion 78 is formed. In FIG. 2, the symbol display positions HP1, HP2, HP3 and the effective line L are illustrated for the sake of explanation. However, in the actual machine, these symbol display positions HP1, HP2, HP3 and the effective line L are illustrated. It does not have to be visible. The symbol combination composed of the three symbols stopped and displayed on the effective line L is an effective symbol combination for allowing the player to recognize whether or not the jackpot is a big hit.

図柄変動ゲームでは、有効ラインLに停止表示させる3列の飾図を同一の飾図で形成した図柄組み合わせが、内部抽選で大当りが決定された場合に図柄表示部78に確定停止表示させる飾図の大当り図柄とされている。例えば、飾図の大当り図柄の組み合わせは、[111]や[777]などである。一方、図柄変動ゲームでは、有効ラインLに停止表示させる3列の飾図を同一でない飾図で形成した図柄組み合わせが、内部抽選ではずれが決定された場合に図柄表示部78に確定停止表示させる飾図のはずれ図柄とされている。3列の飾図が同一でない場合には、3列の飾図の全てが異なる場合や、2列の飾図が同一で、かつ1列の飾図が異なる場合が含まれる。例えば飾図のはずれ組み合わせは、[123]、[115]、[767]や[889]などである。   In the symbol variation game, when the symbol combination in which three rows of ornaments to be stopped and displayed on the active line L are formed with the same ornament, and the jackpot is determined by the internal lottery, the ornament display to be confirmed and stopped on the symbol display unit 78 It is a big hit design. For example, the combination of the jackpot symbol of the decorative drawing is [111] or [777]. On the other hand, in the symbol variation game, the symbol display unit 78 displays a fixed stop display when a combination of symbols formed by non-identical symbols in the three rows of ornaments to be stopped and displayed on the active line L is determined in the internal lottery. It is considered to be an off-design of the decorative drawing. When the three rows of decoration drawings are not the same, a case where all of the three rows of decoration drawings are different, or a case where the two rows of decoration drawings are the same and one row of decoration drawings are different are included. For example, there are [123], [115], [767], [889], etc.

遊技領域74に、大入賞口80が配される。大入賞口80は、開閉動作可能な開閉扉80aで閉じられている。開閉扉80aは、図柄変動ゲームにおいて大当りが決定されると、予め定められた開放時間や開放回数で開動作し、遊技球Pの入球を許容する。大入賞口80に、遊技球Pを検知するセンサが配される。大入賞口80に遊技球Pが入球すると、センサは遊技球Pを検知する。遊技機1は、センサが遊技球Pを検知したことを契機として、所定球数の遊技球Pを払い出す。   A big winning opening 80 is arranged in the game area 74. The special winning opening 80 is closed by an openable / closable door 80a. When the big hit is determined in the symbol variation game, the opening / closing door 80a opens at a predetermined opening time and the number of opening times, and allows the game ball P to enter. A sensor for detecting the game ball P is disposed at the big prize opening 80. When the game ball P enters the big prize opening 80, the sensor detects the game ball P. The gaming machine 1 pays out a predetermined number of gaming balls P when the sensor detects the gaming balls P.

センター役物100は、遊技機1の前後方向に所定の厚みを有している。センター役物100は、遊技盤70の前面から遊技球Pの直径以上の厚み分突出して取り付けられる。センター役物100の枠体は、枠体上部100a及び枠体下部100bを有する。枠体上部100aは、図柄表示部78の上方において遊技領域74を左右に横断する。枠体下部100bは、図柄表示部78の下方において遊技領域74を左右に横断する。センター役物100のステージを転動する遊技球Pが勢い余って、裏ユニット70a(図3参照)側へ飛び出さないように仕切壁としての役割を担う仕切板が設けられている。仕切板は、図柄表示部78の表示を妨げないように透光性を有している。   The center accessory 100 has a predetermined thickness in the front-rear direction of the gaming machine 1. The center accessory 100 is attached so as to protrude from the front surface of the game board 70 by a thickness equal to or larger than the diameter of the game ball P. The frame of the center accessory 100 has a frame upper part 100a and a frame lower part 100b. The upper frame body 100a crosses the game area 74 left and right above the symbol display section 78. The lower frame portion 100b crosses the game area 74 to the left and right below the symbol display section 78. A partition plate serving as a partition wall is provided so that the game ball P rolling on the stage of the center accessory 100 does not jump out to the back unit 70a (see FIG. 3) side. The partition plate has translucency so as not to disturb the display of the symbol display section 78.

遊技盤70は裏ユニット70aを有している。なお、裏ユニット70aを含めて遊技盤70という場合がある。   The game board 70 has a back unit 70a. In some cases, the game board 70 includes the back unit 70a.

裏ユニット70aは遊技盤70の背面に配設される。裏ユニット70aの背面に図柄表示部78が取り付けられている。裏ユニット70aにはセンター役物100の開口に対応するように開口部70bが設けられている。裏ユニット70aの開口部70bに図柄表示部78が取り付けられる。   The back unit 70 a is disposed on the back surface of the game board 70. A symbol display section 78 is attached to the back surface of the back unit 70a. The back unit 70 a is provided with an opening 70 b so as to correspond to the opening of the center accessory 100. The symbol display part 78 is attached to the opening part 70b of the back unit 70a.

裏ユニット70aは、裏ユニット70aと遊技盤70との間にスペースが画成されるように略コ字状に形成される。画成されたスペースは、様々な部品を設けるための設置スペースとして用いられる。遊技盤70は、遊技者が遊技盤70を介して図柄表示部78を視認することができるように、例えばアクリル樹脂材で形成され、その全体が透光性を有する。   The back unit 70 a is formed in a substantially U shape so that a space is defined between the back unit 70 a and the game board 70. The defined space is used as an installation space for providing various parts. The game board 70 is formed of, for example, an acrylic resin material so that the player can visually recognize the symbol display part 78 through the game board 70, and the whole has translucency.

設置スペースには様々な部品が設けられる。従って、設けられる装置及び部品は、可能な限り小型であることが好ましい。そのためには、可動演出装置200を構成する構成部品の数を少なくするとともに、構成部品を設置スペースに有効に配置する必要がある。   Various parts are provided in the installation space. Therefore, it is preferable that the devices and components provided be as small as possible. For that purpose, it is necessary to reduce the number of components constituting the movable effect device 200 and to effectively arrange the components in the installation space.

図2は、遊技盤70の正面図である。可動演出装置200は、遊技盤70の左周縁部に配される。また、可動演出装置200は、センター役物100の後方に配される。図3は、裏ユニット70aの後方斜視図である。可動演出装置200は、裏ユニット70aに前方から装着される。   FIG. 2 is a front view of the game board 70. The movable effect device 200 is arranged on the left peripheral edge of the game board 70. In addition, the movable effect device 200 is disposed behind the center accessory 100. FIG. 3 is a rear perspective view of the back unit 70a. The movable effect device 200 is attached to the back unit 70a from the front.

〔可動演出装置200の構成〕
図4〜図9を参照して可動演出装置200の構成を説明する。図4は、可動演出装置200の前方斜視図である。図5は、可動演出装置200の後方斜視図である。図6は、可動演出装置200の正面図である。図7は、可動演出装置200の背面図である。図8は、図7におけるA−A断面図である。図9は、可動演出装置200の背面図である。可動演出装置200は、1つの動力源Mと、保持部300と、可動体400と、第1の機構部S1と、第2の機構部S2と、第1のベース500と、第2のベース600とを有する。
[Configuration of Movable Production Device 200]
The configuration of the movable effect device 200 will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is a front perspective view of the movable effect device 200. FIG. 5 is a rear perspective view of the movable effect device 200. FIG. 6 is a front view of the movable effect device 200. FIG. 7 is a rear view of the movable effect device 200. 8 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 9 is a rear view of the movable effect device 200. The movable effect device 200 includes one power source M, a holding unit 300, a movable body 400, a first mechanism unit S1, a second mechanism unit S2, a first base 500, and a second base. 600.

(第1のベース500、第2のベース600)
第1のベース500及び第2のベース600は、樹脂材で形成される。第1のベース500及び第2のベース600は、互いにネジ止め固定される。ネジ止めされる位置は、後述する第1の機構部S1及び第2の機構部S2に干渉しない位置であればよく、適宜設計されてよいものである。第1のベース500及び第2のベース600は、互いにネジ止め固定されたとき、内部に空間を画成するように構成される。この空間には、保持部300の基端側、第1のギヤ700、第3のギヤ800及び第4のギヤ810が配される。詳細は後述する。また、可動演出装置200が裏ユニット70aに取り付けられたとき、第1のベース500が前方に配され、第2のベース600が後方に配される。
(First base 500, second base 600)
The first base 500 and the second base 600 are formed of a resin material. The first base 500 and the second base 600 are fixed to each other by screws. The position to be screwed may be a position that does not interfere with a first mechanism portion S1 and a second mechanism portion S2 to be described later, and may be appropriately designed. The first base 500 and the second base 600 are configured to define a space therein when being screwed together. In this space, the base end side of the holding unit 300, the first gear 700, the third gear 800, and the fourth gear 810 are arranged. Details will be described later. In addition, when the movable effect device 200 is attached to the back unit 70a, the first base 500 is disposed on the front side, and the second base 600 is disposed on the rear side.

第1のベース500は、駆動ギヤMGを回転可能に支える穴510を有する。動力源Mは、モータである。動力源Mには、回転部に駆動ギヤMGが取り付けられる(図9参照)。駆動ギヤMGは、樹脂材で形成された平歯車である。動力源Mは、駆動ギヤMG側を前方へ向けて第1のベース500の穴510にはめ込むように取り付けられ、ネジ止め位置SC1及びSC2において、ネジで第1のベース500に固定される。駆動ギヤMGは、動力源Mからの力を直接的に受けて回転する。   The first base 500 has a hole 510 that rotatably supports the drive gear MG. The power source M is a motor. In the power source M, a drive gear MG is attached to the rotating part (see FIG. 9). The drive gear MG is a spur gear formed of a resin material. The power source M is attached so as to fit in the hole 510 of the first base 500 with the drive gear MG side facing forward, and is fixed to the first base 500 with screws at the screwing positions SC1 and SC2. The drive gear MG directly receives the force from the power source M and rotates.

また、第1のベース500は、第3のギヤ800を回転可能に支える穴520を有する。第1のベース500は、円弧状の溝530を有する。この溝530の円弧の中心は、第3のギヤ800を回転可能に支える穴520の中心と同一である。円弧状の溝530には、保持部300の突出部310がはめ込まれる。円弧状の溝530は、はめ込まれた突出部310を案内する。また、第1のベース500は、円弧状のセクタギヤ540を有する。セクタギヤ540は、内縁側に歯を有する。セクタギヤ540は、第1のベース500と一体的に形成され、第1のベース500に対して後方側へ突出する。セクタギヤ540の円弧は、円弧状の溝530と同心円状に形成される。セクタギヤ540は第4のギヤ810の移動方向を円弧状に案内する。   The first base 500 has a hole 520 that rotatably supports the third gear 800. The first base 500 has an arc-shaped groove 530. The center of the arc of the groove 530 is the same as the center of the hole 520 that rotatably supports the third gear 800. The protruding portion 310 of the holding portion 300 is fitted into the arc-shaped groove 530. The arc-shaped groove 530 guides the protrusion 310 fitted therein. The first base 500 has an arcuate sector gear 540. The sector gear 540 has teeth on the inner edge side. The sector gear 540 is formed integrally with the first base 500 and protrudes rearward with respect to the first base 500. The arc of the sector gear 540 is formed concentrically with the arc-shaped groove 530. The sector gear 540 guides the moving direction of the fourth gear 810 in an arc shape.

第2のベース600は、上述した空間において、前方へ突出したリング状の凹部610を有する。凹部610は、第2のベース600と一体的に形成される。凹部610は、第1のギヤ700をその後方側で軸支する。   The second base 600 has a ring-shaped recess 610 protruding forward in the space described above. The recess 610 is formed integrally with the second base 600. The recess 610 pivotally supports the first gear 700 on the rear side.

(保持部300)
図9は、第2のベース600及び動力源Mを除いて表した可動演出装置200の背面図である。保持部300は、可動体400の一部を中心として回転可能に可動体400を保持する。保持部300は、アーム形状を有する。保持部300において、可動体400側を先端部と称し、第1のベース500及び第2のベース600側を基端部と称する。保持部300は、樹脂材で形成される。保持部300は、先端部に穴320を有し、穴320を中心として可動体400を回転可能に保持する。スペーサ410は、樹脂材で形成される。保持部300は、先端部の穴320から前方へ、スペーサ410及び可動体400を回転可能に保持する。スペーサ410の前後方向の厚みは、可動体400と第1のベース500とが干渉しないように定められる。
(Holding unit 300)
FIG. 9 is a rear view of the movable effect device 200 excluding the second base 600 and the power source M. FIG. The holding unit 300 holds the movable body 400 so as to be rotatable around a part of the movable body 400. The holding part 300 has an arm shape. In the holding unit 300, the movable body 400 side is referred to as a distal end portion, and the first base 500 and the second base 600 side are referred to as proximal end portions. The holding part 300 is formed of a resin material. The holding unit 300 has a hole 320 at the tip, and holds the movable body 400 rotatably around the hole 320. The spacer 410 is formed of a resin material. The holding part 300 rotatably holds the spacer 410 and the movable body 400 forward from the hole 320 at the tip part. The thickness of the spacer 410 in the front-rear direction is determined so that the movable body 400 and the first base 500 do not interfere with each other.

また、保持部300は、先端部の穴320から後方へ、第2のギヤ710を保持する。図10は、図8における先端部の近傍を表す拡大図である。第2のギヤ710は、樹脂材で形成された平歯車である。第2のギヤ710は、先端部の穴320に対してはめ込み可能な段差部710aを有し、この段差部710aが先端部の穴320にはめ込まれる。スペーサ410と可動体400とは、可動体400の一部を軸としてネジで軸方向に固定される。また、第2のギヤ710とスペーサ410とは、ネジで保持部300を挟んで軸方向に互いに固定される。また、第2のギヤ710とスペーサ410とは、キー構造により軸の円周方向に互いに固定される。それにより、保持部300は、可動体400の一部を中心(保持部300の先端部の穴320の中心)として回転可能に可動体400を保持する。   The holding unit 300 holds the second gear 710 backward from the hole 320 at the tip. FIG. 10 is an enlarged view showing the vicinity of the tip in FIG. The second gear 710 is a spur gear formed of a resin material. The second gear 710 has a stepped portion 710a that can be fitted into the hole 320 at the tip, and the stepped portion 710a is fitted into the hole 320 at the tip. The spacer 410 and the movable body 400 are fixed in the axial direction with screws using a part of the movable body 400 as an axis. Further, the second gear 710 and the spacer 410 are fixed to each other in the axial direction with the holding portion 300 sandwiched by screws. The second gear 710 and the spacer 410 are fixed to each other in the circumferential direction of the shaft by a key structure. Accordingly, the holding unit 300 holds the movable body 400 so as to be rotatable about a part of the movable body 400 (the center of the hole 320 at the tip of the holding unit 300).

また、保持部300は、基端部に穴330を有する。図11は、図8における基端部の近傍を表す拡大図である。保持部300は、基端部の穴330を中心として回転可能に第1のベース500に取り付けられる。また、保持部300は、突出部310を有する。突出部310は、基端部の穴330から先端部の穴320への方向へ、円弧状の溝530の円弧半径に相当する距離の位置に、保持部300と一体的に設けられる。突出部310は、円柱形状を有する。突出部310は、保持部300から後方へ突出して、円弧状の溝530にはめ込まれる。   In addition, the holding unit 300 has a hole 330 at the base end. FIG. 11 is an enlarged view showing the vicinity of the base end in FIG. The holding part 300 is attached to the first base 500 so as to be rotatable about the hole 330 at the base end part. In addition, the holding part 300 has a protruding part 310. The projecting portion 310 is provided integrally with the holding portion 300 at a distance corresponding to the arc radius of the arc-shaped groove 530 in the direction from the hole 330 at the proximal end portion to the hole 320 at the distal end portion. The protrusion 310 has a cylindrical shape. The protruding portion 310 protrudes rearward from the holding portion 300 and is fitted into the arc-shaped groove 530.

可動体400は、樹脂材により形成される。可動体400は、樹脂材で、拳銃を模した長尺形状に形成される。この可動体400が、後述する第1の機構部S1による回転動作と第2の機構部S2による回転動作とをともに行うことにより、遊技における演出が行なわれる。   The movable body 400 is formed of a resin material. The movable body 400 is made of a resin material and has a long shape imitating a handgun. The movable body 400 performs both a rotation operation by a first mechanism unit S1 and a rotation operation by a second mechanism unit S2, which will be described later, thereby producing an effect in the game.

第1の機構部S1は、動力源Mにより、可動体400の一部を中心として可動体400を回転させる。第1の機構部S1は、第1のギヤ700と、第2のギヤ710と、アイドルギヤ720とを有する。第1のギヤ700は、動力源Mにより駆動される。第1のギヤ700は、樹脂材で形成された平歯車である。第1のギヤ700は、保持部300の基端部の穴330に後方から回転可能に取り付けられる。第1のギヤ700の歯は、アイドルギヤ720の歯と嵌合する。   The first mechanism unit S1 causes the power source M to rotate the movable body 400 around a part of the movable body 400. The first mechanism unit S1 includes a first gear 700, a second gear 710, and an idle gear 720. The first gear 700 is driven by a power source M. The first gear 700 is a spur gear formed of a resin material. The first gear 700 is rotatably attached to the hole 330 in the base end portion of the holding unit 300 from the rear. The teeth of the first gear 700 are fitted with the teeth of the idle gear 720.

また、第1のギヤ700の歯は、駆動ギヤMGの歯と嵌合する。アイドルギヤ720は、保持部300の中央部に後方から回転可能に取り付けられる。アイドルギヤ720は、樹脂材で形成された平歯車である。また、アイドルギヤ720の歯は、第1のギヤ700の歯と嵌合する。第2のギヤ710は、第1のギヤ700により駆動され、可動体400をその一部を中心として回転させる。第2のギヤ710は、保持部300に対して第1のギヤ700側の方向(後方)に配される。また、第2のギヤ710は、保持部300の先端部に回転可能に取り付けられる。第2のギヤ710の歯は、アイドルギヤ720の歯と嵌合する。   Further, the teeth of the first gear 700 are fitted with the teeth of the drive gear MG. The idle gear 720 is attached to the central part of the holding part 300 so as to be rotatable from the rear. The idle gear 720 is a spur gear formed of a resin material. Further, the teeth of the idle gear 720 are fitted with the teeth of the first gear 700. The second gear 710 is driven by the first gear 700 and rotates the movable body 400 around a part thereof. The second gear 710 is arranged in the direction (rearward) on the first gear 700 side with respect to the holding unit 300. The second gear 710 is rotatably attached to the distal end portion of the holding unit 300. The teeth of the second gear 710 are fitted with the teeth of the idle gear 720.

このように、第1の機構部S1は、保持部300の基端部側から先端部側へ、第1のギヤ700、アイドルギヤ720、第2のギヤ710の順に配されて構成される。動力源Mが動作することによって、駆動ギヤMGは回転される。駆動ギヤMGが回転することにより、駆動ギヤMGと歯が嵌合した第1のギヤ700は回転する。第1のギヤ700が回転することにより、第1のギヤ700と歯が嵌合したアイドルギヤ720は回転する。アイドルギヤ720が回転することにより、アイドルギヤ720と歯が嵌合した第2のギヤ710は回転する。   As described above, the first mechanism portion S1 is configured by arranging the first gear 700, the idle gear 720, and the second gear 710 in this order from the proximal end side to the distal end side of the holding portion 300. When the power source M operates, the drive gear MG is rotated. As the drive gear MG rotates, the first gear 700 whose teeth are fitted to the drive gear MG rotates. As the first gear 700 rotates, the idle gear 720 whose teeth are fitted to the first gear 700 rotates. As the idle gear 720 rotates, the second gear 710 having teeth engaged with the idle gear 720 rotates.

前述したように、第2のギヤ710及びスペーサ410は、ネジで同軸に固定され、スペーサ410と可動体400とは、可動体400の一部を軸としてボルトで同軸固定されている。さらに、第2のギヤ710は、先端部の穴320を中心として回転可能に保持部300により保持されている。従って、第2のギヤ710は、自身が回転することにより、可動体400をその一部を中心として回転させる。図9に、第1の機構部S1による可動体400の回転方向D1、駆動ギヤMGの回転方向D2、第1のギヤ700の回転方向D3、アイドルギヤ720の回転方向D4、及び第2のギヤ710の回転方向D5を示す。   As described above, the second gear 710 and the spacer 410 are coaxially fixed with screws, and the spacer 410 and the movable body 400 are coaxially fixed with bolts with a part of the movable body 400 as an axis. Further, the second gear 710 is held by the holding unit 300 so as to be rotatable about the hole 320 at the tip. Accordingly, the second gear 710 rotates the movable body 400 around a part thereof by rotating itself. In FIG. 9, the rotation direction D1 of the movable body 400 by the first mechanism unit S1, the rotation direction D2 of the drive gear MG, the rotation direction D3 of the first gear 700, the rotation direction D4 of the idle gear 720, and the second gear. A rotational direction D5 of 710 is shown.

〔第2の機構部S2〕
図12は、第2のベース600、動力源M、第1の機構部S1及び保持部300を除いて表した可動演出装置200の背面図である。第2の機構部S2は、動力源Mにより、保持部300の一部(保持部300の先端部の穴320に対し、その先端側と相対する位置の基端部側)を中心として保持部300を回転させる。第2の機構部S2は、第3のギヤ800と、第4のギヤ810とを有する。
[Second mechanism part S2]
FIG. 12 is a rear view of the movable effect device 200 excluding the second base 600, the power source M, the first mechanism unit S1, and the holding unit 300. FIG. The second mechanism portion S2 is a holding portion centered on a part of the holding portion 300 (the base end side at a position facing the tip side with respect to the hole 320 at the tip portion of the holding portion 300) by the power source M. Rotate 300. The second mechanism unit S2 includes a third gear 800 and a fourth gear 810.

また、第1のベース500は、セクタギヤ540を有する。第3のギヤ800は、動力源Mにより駆動される。第3のギヤ800は、樹脂材により形成された平歯車である。第3のギヤ800は、その軸の前方が第1のベース500の穴520に回転可能に取り付けられる。また、第3のギヤ800は、その軸の後方が保持部300の基端部の穴330に前方から回転可能に取り付けられる。   The first base 500 has a sector gear 540. The third gear 800 is driven by the power source M. The third gear 800 is a spur gear formed of a resin material. The third gear 800 is rotatably attached to the hole 520 of the first base 500 at the front of the shaft. Further, the third gear 800 is attached so that the rear side of the shaft can rotate from the front to the hole 330 in the base end portion of the holding unit 300.

(第3のギヤ800と第1のギヤ700との関係)
図11を参照して第3のギヤ800と第1のギヤとの関係を説明する。第3のギヤ800は、第1のギヤ700と同軸に配置される。また、第3のギヤ800は、軸部材により互いに同軸に固定される。例えば、第1のギヤ700及び第3のギヤ800は、互いに同軸に嵌合可能な段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)を有する。これら段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)は、キー構造を有する。これら段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)のキー構造による嵌合により、第3のギヤ800と第1のギヤ700とは、円周方向に互いに固定される。それにより、これら段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)が、第1のギヤ700と第3のギヤ800とを同軸に固定する軸部材として機能する。この固定により、第1のギヤ700及び第3のギヤ800は、一体的に回転する。
(Relationship between third gear 800 and first gear 700)
The relationship between the third gear 800 and the first gear will be described with reference to FIG. The third gear 800 is arranged coaxially with the first gear 700. The third gear 800 is fixed coaxially to each other by a shaft member. For example, the first gear 700 and the third gear 800 have step portions (first gear step portion 700a and third gear step portion 800a) that can be fitted coaxially with each other. These step portions (step portion 700a of the first gear, step portion 800a of the third gear) have a key structure. By fitting these step portions (step portion 700a of the first gear, step portion 800a of the third gear) with the key structure, the third gear 800 and the first gear 700 are fixed to each other in the circumferential direction. Is done. Accordingly, these step portions (step portion 700a of the first gear, step portion 800a of the third gear) function as a shaft member that fixes the first gear 700 and the third gear 800 coaxially. By this fixing, the first gear 700 and the third gear 800 rotate integrally.

また、第1のギヤ700及び第3のギヤ800は、中心に穴を有する。第3のギヤ800は穴の内壁にタップを有する。第1のギヤ700及び第3のギヤ800は、ネジによって軸方向に固定される。第1のギヤ700及び第3のギヤ800は、ネジのヘッド部を第1のギヤ700側にするように、第1のギヤ700を介して第3のギヤ800のタップにネジ止めされる。それにより、第1のギヤ700と第3のギヤ800とは軸方向に固定される。このように、第1のギヤ700と第3のギヤ800とが一体的に回転するように固定されるので、駆動ギヤMGが回転すると、第1のギヤ700と第3のギヤ800とがともに回転する。このことは、動力源Mが、第1の機構部S1と第2の機構部S2とを同時に動作させることに相当する。   The first gear 700 and the third gear 800 have a hole in the center. The third gear 800 has a tap on the inner wall of the hole. The first gear 700 and the third gear 800 are fixed in the axial direction by screws. The first gear 700 and the third gear 800 are screwed to the tap of the third gear 800 via the first gear 700 so that the head portion of the screw is on the first gear 700 side. Thereby, the first gear 700 and the third gear 800 are fixed in the axial direction. Thus, since the first gear 700 and the third gear 800 are fixed so as to rotate integrally, when the drive gear MG rotates, the first gear 700 and the third gear 800 are both Rotate. This corresponds to the power source M operating the first mechanism unit S1 and the second mechanism unit S2 simultaneously.

また、第1のギヤ700と第3のギヤ800との間に設けられた段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)は、所定の軸方向の厚みを有し、これら段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)の総厚は、保持部300の厚み以上である。保持部300は、これら段差部(第1のギヤの段差部700a、第3のギヤの段差部800a)による軸部材を、基端部の穴330に挿通するように、第1のギヤ700と第3のギヤ800との間に配される。それにより、第1のギヤ700と、第3のギヤ800と、保持部300の基端部の穴330とは互いに同軸に配される。さらに、第1のギヤ700の軸の後方側は、第2のベース600の凹部610に軸支される。従って、前方から、第1のベース500の穴520、第3のギヤ800、保持部300の基端部の穴330、第1のギヤ700、第2のベース600の凹部610の順に同軸に配される。また、この構成により、第1のギヤ700及び第3のギヤ800と、保持部300とは、それぞれ独立に第1のベース500及び第2のベース600に対して回転可能となる。   Further, the step portions (the step portion 700a of the first gear and the step portion 800a of the third gear) provided between the first gear 700 and the third gear 800 have a predetermined axial thickness. The total thickness of these step portions (step portion 700a of the first gear and step portion 800a of the third gear) is equal to or greater than the thickness of the holding portion 300. The holding portion 300 is connected to the first gear 700 so that the shaft member formed by these step portions (the step portion 700a of the first gear and the step portion 800a of the third gear) is inserted into the hole 330 of the base end portion. It is arranged between the third gear 800. Thereby, the first gear 700, the third gear 800, and the hole 330 at the base end portion of the holding portion 300 are arranged coaxially with each other. Further, the rear side of the shaft of the first gear 700 is pivotally supported by the recess 610 of the second base 600. Therefore, from the front, the hole 520 of the first base 500, the third gear 800, the hole 330 of the base end of the holding unit 300, the first gear 700, and the recess 610 of the second base 600 are arranged coaxially in this order. Is done. In addition, with this configuration, the first gear 700 and the third gear 800 and the holding unit 300 can rotate with respect to the first base 500 and the second base 600 independently of each other.

第4のギヤ810は、第3のギヤ800と噛合するように配置されている。第4のギヤ810は、第3のギヤ800により駆動される。第4のギヤ810は、樹脂材で形成された平歯車である。第4のギヤ810は、その中心に穴810aを有する。第4のギヤ810は、この穴810aに突出部310が挿通するように嵌合されて配される。それにより、第4のギヤ810は、突出部310に回転可能に支えられる。第4のギヤ810は、保持部300の一部を中心として保持部300を回転させる。第4のギヤ810は、保持部300に対して第3のギヤ800側の方向(前方)に配される。第4のギヤ810の歯は、第3のギヤ800の歯と嵌合する。第4のギヤ810が突出部310を中心として回転するとともに保持部300は基端部の穴330を中心として回転する。   The fourth gear 810 is disposed so as to mesh with the third gear 800. The fourth gear 810 is driven by the third gear 800. The fourth gear 810 is a spur gear formed of a resin material. The fourth gear 810 has a hole 810a at the center thereof. The fourth gear 810 is disposed by being fitted so that the protruding portion 310 is inserted into the hole 810a. Thereby, the fourth gear 810 is rotatably supported by the protruding portion 310. The fourth gear 810 rotates the holding unit 300 around a part of the holding unit 300. The fourth gear 810 is arranged in the direction (front) on the third gear 800 side with respect to the holding unit 300. The teeth of the fourth gear 810 are fitted with the teeth of the third gear 800. The fourth gear 810 rotates about the protrusion 310 and the holding unit 300 rotates about the hole 330 at the base end.

第1のベース500は、円弧状のセクタギヤ540を有する。セクタギヤ540は、内縁側に歯を有する。セクタギヤ540は、第1のベース500と一体的に形成され、第1のベース500に対して後方側へ突出する。セクタギヤ540の円弧は、円弧状の溝530と同心円状に形成される。セクタギヤ540の歯は、第4のギヤ810の歯と嵌合する。セクタギヤ540は、第4のギヤ810の移動方向を案内する。   The first base 500 has an arc-shaped sector gear 540. The sector gear 540 has teeth on the inner edge side. The sector gear 540 is formed integrally with the first base 500 and protrudes rearward with respect to the first base 500. The arc of the sector gear 540 is formed concentrically with the arc-shaped groove 530. The teeth of the sector gear 540 are fitted with the teeth of the fourth gear 810. The sector gear 540 guides the moving direction of the fourth gear 810.

動力源Mが動作することによって、駆動ギヤMGは回転される。駆動ギヤMGが回転することにより第1のギヤ700と同軸部材により固定された第3のギヤ800が回転する。第3のギヤ800が回転することにより、第3のギヤ800と噛合する第4のギヤ810が回転する。第4のギヤ810は、セクタギヤ540の歯と嵌合しているので、第4のギヤ810自身の回転により、セクタギヤ540の円弧に沿って移動する。   When the power source M operates, the drive gear MG is rotated. As the drive gear MG rotates, the third gear 800 fixed by the coaxial member with the first gear 700 rotates. As the third gear 800 rotates, the fourth gear 810 that meshes with the third gear 800 rotates. Since the fourth gear 810 is engaged with the teeth of the sector gear 540, the fourth gear 810 moves along the arc of the sector gear 540 by the rotation of the fourth gear 810 itself.

ここで、第4のギヤ810の穴810aには、突出部310が挿通している。従って、第4のギヤ810がセクタギヤ540の円弧に沿って移動することにより、突出部310は、第4のギヤ810の穴810aの内壁に押され、基端部の穴330を中心として円弧状に移動する。突出部310は、保持部300と一体的に設けられている。従って、突出部310が円弧状に移動するとともに、保持部300は、突出部310を力点とし、基端部の穴330を支点した回転をする。このとき、突出部310は、円弧状の溝530に沿って移動する。図12に、第2の機構部S2による保持部300の回転方向D6、第3のギヤ800の回転方向D7、第4のギヤ810の回転方向D8、及び第4のギヤ810の移動方向D9を示す。   Here, the protrusion 310 is inserted into the hole 810 a of the fourth gear 810. Accordingly, when the fourth gear 810 moves along the arc of the sector gear 540, the projecting portion 310 is pushed by the inner wall of the hole 810a of the fourth gear 810, and is arcuate around the hole 330 at the base end. Move to. The protruding portion 310 is provided integrally with the holding portion 300. Accordingly, the projecting portion 310 moves in an arc shape, and the holding portion 300 rotates with the projecting portion 310 as a power point and the base end hole 330 as a fulcrum. At this time, the protrusion 310 moves along the arc-shaped groove 530. FIG. 12 shows the rotation direction D6 of the holding unit 300 by the second mechanism unit S2, the rotation direction D7 of the third gear 800, the rotation direction D8 of the fourth gear 810, and the movement direction D9 of the fourth gear 810. Show.

ここで、前述したように、動力源Mは、第1の機構部S1と第2の機構部S2とを同時に動作させる。従って、第1の機構部S1による可動体400の回転と、第2の機構部S2による保持部300の回転とは同時になされる。また、可動体400は、保持部300の先端部に回転可能に保持されている。従って、可動体400は、第1の機構部S1による回転動作を行ないながら、保持部300の回転により保持部300の先端部が移動する軌跡に沿って、第1の機構部S1による回転中心(先端部の穴320に保持された回転中心)が移動するように動作(第2の機構部S2による回転動作)する。   Here, as described above, the power source M operates the first mechanism unit S1 and the second mechanism unit S2 simultaneously. Therefore, the rotation of the movable body 400 by the first mechanism unit S1 and the rotation of the holding unit 300 by the second mechanism unit S2 are performed simultaneously. In addition, the movable body 400 is rotatably held at the distal end portion of the holding portion 300. Therefore, the movable body 400 performs the rotation operation by the first mechanism unit S1, and the center of rotation (by the first mechanism unit S1) along the locus along which the tip of the holding unit 300 moves by the rotation of the holding unit 300. The rotation center (rotation center held in the hole 320 at the tip) is moved (rotation operation by the second mechanism portion S2).

図13は、第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作を行った可動演出装置200の前方斜視図である。図14は、第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作を行った可動演出装置200の後方斜視図である。図15は、第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作を行った可動演出装置200の正面図である。図16は、第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作を行った可動演出装置200の背面図である。第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作により、可動演出装置200による演出動作は、可動体400を、先端部の穴320に保持された回転中心とした回転をさせながら、遊技盤70の左周縁部から中央下部T(図2参照)へ、保持部300の基端部の穴330を回転中心とした円弧状の移動をさせる演出動作となる。この演出動作は、遊技者にとって、拳銃を模して形成された可動体400が、回転しながら、視認できない左周縁部から視認できる中央下部T(図2参照)へ移動して出てくるように見える。   FIG. 13 is a front perspective view of the movable effect device 200 in which the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2 are performed. FIG. 14 is a rear perspective view of the movable effect device 200 that has performed the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2. FIG. 15 is a front view of the movable effect device 200 that has performed the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2. FIG. 16 is a rear view of the movable effect device 200 in which the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2 are performed. Due to the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2, the effect operation by the movable effect device 200 rotates the movable body 400 around the rotation center held in the hole 320 at the tip. In this manner, the effect is an arcuate movement that moves from the left peripheral edge portion of the game board 70 to the center lower portion T (see FIG. 2) with an arc-shaped movement around the hole 330 at the base end portion of the holding portion 300. For this player, the movable body 400 imitating a handgun moves for the player to move to the lower center T (see FIG. 2) that can be seen from the left peripheral edge that cannot be seen while rotating. Looks like.

〔ギヤ比〕
第1のギヤ700及び第2のギヤ710を含む第1の機構部S1と、第3のギヤ800及び第4のギヤ810を含む第2の機構部S2とは、第1の機構部S1による可動体400の回転数が第2の機構部S2による保持部300の回転数よりも多くなるように構成される。例えば、第1のギヤ700のピッチ円半径R、第2のギヤ710のピッチ円半径R、第3のギヤ800のピッチ円半径R及び第4のギヤ810のピッチ円半径Rは、第1の機構部S1による可動体400の回転数が第2の機構部S2による保持部300の回転数よりも多くなるように構成される。例えば、保持部300が、遊技盤70の左周縁部から中央下部T(図2参照)へ先端部を移動するように、基端部の穴330を中心として4分の1回転するとき、可動体400が先端部の穴320を中心として回転する回転数nは、セクタギヤ540のピッチ円半径Rを用いて次式によって表される。
[Gear ratio]
The first mechanism unit S1 including the first gear 700 and the second gear 710 and the second mechanism unit S2 including the third gear 800 and the fourth gear 810 are based on the first mechanism unit S1. The rotational speed of the movable body 400 is configured to be larger than the rotational speed of the holding unit 300 by the second mechanism unit S2. For example, the pitch circle radius R 1 of the first gear 700, a pitch circle radius R 2 of the second gear 710, the pitch circle radius R 4 of a pitch circle radius R 3 and a fourth gear 810 of the third gear 800 The number of rotations of the movable body 400 by the first mechanism unit S1 is configured to be greater than the number of rotations of the holding unit 300 by the second mechanism unit S2. For example, when the holding unit 300 rotates by a quarter of the hole 330 at the base end so as to move the tip from the left peripheral edge of the game board 70 to the center lower portion T (see FIG. 2), it is movable. The rotation speed n at which the body 400 rotates about the hole 320 at the tip is expressed by the following equation using the pitch circle radius R S of the sector gear 540.

Figure 0006088947
Figure 0006088947

ここで、セクタギヤ540のピッチ円半径Rは、第3のギヤ800のピッチ円半径R及び第4のギヤ810のピッチ円半径Rを用いて次式によって表される。 Here, a pitch circle radius R S of the sector gear 540 is expressed by the following equation using the pitch circle radius R 4 of a pitch circle radius R 3 and a fourth gear 810 of the third gear 800.

Figure 0006088947
Figure 0006088947

[数1]及び[数2]に基づいて、回転数nは、第1のギヤ700のピッチ円半径R、第2のギヤ710のピッチ円半径R、第3のギヤ800のピッチ円半径R及び第4のギヤ810のピッチ円半径Rを用いて次式によって表される。 Based on the formula [1] and [Equation 2], rotational speed n, the pitch circle radius R 1 of the first gear 700, a pitch circle radius R 2 of the second gear 710, the pitch circle of the third gear 800 Using the radius R 3 and the pitch circle radius R 4 of the fourth gear 810, this is expressed by the following equation.

Figure 0006088947
Figure 0006088947

回転数nを4分の1回転(基端部の穴330を中心とした保持部300の回転数)より多くするために、第1のギヤ700のピッチ円半径R、第2のギヤ710のピッチ円半径R、第3のギヤ800のピッチ円半径R及び第4のギヤ810のピッチ円半径Rは、次式の関係であればよい。 In order to increase the rotation speed n by more than a quarter rotation (the rotation speed of the holding part 300 with the hole 330 at the base end part as the center), the pitch circle radius R 1 of the first gear 700 and the second gear 710 pitch circle radius R 2 of the pitch circle radius R 4 of the third pitch circle of the gear 800 radius R 3 and the fourth gear 810 may be a relation of the following equation.

Figure 0006088947
Figure 0006088947

例えば、第1のギヤ700のピッチ円半径Rが「12.5mm」、第2のギヤ710のピッチ円半径Rが「5mm」、第3のギヤ800のピッチ円半径Rが「4.5mm」、第4のギヤ810のピッチ円半径Rが「4.5mm」であるとき、回転数nは、「2.1」である。 For example, the pitch circle radius R 1 of the first gear 700 is “12.5 mm”, the pitch circle radius R 2 of the second gear 710 is “5 mm”, and the pitch circle radius R 3 of the third gear 800 is “4”. .5 mm ”and when the pitch circle radius R 4 of the fourth gear 810 is“ 4.5 mm ”, the rotational speed n is“ 2.1 ”.

〔保持部の幅と各ギヤの半径との関係〕
なお、第1のギヤ700の歯先円直径、アイドルギヤ720の歯先円直径、及び第2のギヤ710の歯先円直径は、保持部300の幅以下に定められる。保持部300の幅とは、先端部の穴320と基端部の穴330とを結ぶ方向に直交する方向の、保持部300の長さである。前述したように、第1のギヤ700、アイドルギヤ720、及び第2のギヤ710は、保持部300の後方に配される。従って、第1のギヤ700、アイドルギヤ720及び第2のギヤ710は、遊技者にとって視認できない位置に配される。それにより、可動演出装置200は、演出動作に係る駆動機構を遊技者から隠しながら演出動作を行うことができるので、演出効果をさらに高めることができる。
[Relationship between width of holding part and radius of each gear]
The diameter of the tip circle of the first gear 700, the diameter of the tip circle of the idle gear 720, and the diameter of the tip circle of the second gear 710 are determined to be equal to or smaller than the width of the holding unit 300. The width of the holding unit 300 is the length of the holding unit 300 in the direction orthogonal to the direction connecting the hole 320 at the distal end and the hole 330 at the proximal end. As described above, the first gear 700, the idle gear 720, and the second gear 710 are disposed behind the holding unit 300. Accordingly, the first gear 700, the idle gear 720, and the second gear 710 are disposed at positions that are not visible to the player. Thereby, the movable effect device 200 can perform the effect operation while hiding the drive mechanism related to the effect operation from the player, and thus the effect of the effect can be further enhanced.

〔動作〕
可動演出装置200による演出動作について説明する。この演出動作は、動力源Mが動作して駆動ギヤMGが回転することによって開始する。駆動ギヤMGが回転することにより、第1のギヤ700及び第3のギヤがともに回転する。第1のギヤ700が回転することにより、第1のギヤ700と歯が嵌合したアイドルギヤ720は回転する。アイドルギヤ720が回転することにより、アイドルギヤ720と歯が嵌合した第2のギヤ710は回転する。第2のギヤ710は、自身が回転することにより、可動体400をその一部(先端部の穴320)を中心として回転させる(第1の機構部S1による回転動作)。
[Operation]
An effect operation by the movable effect device 200 will be described. This effect operation starts when the power source M operates and the drive gear MG rotates. As the drive gear MG rotates, both the first gear 700 and the third gear rotate. As the first gear 700 rotates, the idle gear 720 whose teeth are fitted to the first gear 700 rotates. As the idle gear 720 rotates, the second gear 710 having teeth engaged with the idle gear 720 rotates. The second gear 710 rotates itself to rotate the movable body 400 around a part (the hole 320 at the tip) (rotation operation by the first mechanism S1).

第1のギヤ700の回転と同時に第3のギヤ800が回転するので、第3のギヤ800と嵌合する第4のギヤ810が回転する。第4のギヤ810は、セクタギヤ540の歯と嵌合しているので、第4のギヤ810自身の回転により、セクタギヤ540の円弧に沿って移動する。   Since the third gear 800 rotates simultaneously with the rotation of the first gear 700, the fourth gear 810 fitted to the third gear 800 rotates. Since the fourth gear 810 is engaged with the teeth of the sector gear 540, the fourth gear 810 moves along the arc of the sector gear 540 by the rotation of the fourth gear 810 itself.

第4のギヤ810がセクタギヤ540の円弧に沿って移動することにより、突出部310を一体的に有する保持部300は、基端部の穴330を中心として、先端部が円弧状の溝530と同心円状の弧を描くように回転する(第2の機構部S2による回転動作)。   When the fourth gear 810 moves along the arc of the sector gear 540, the holding unit 300 having the protrusion 310 integrally has a groove 530 whose tip is centered on the hole 330 at the base end. It rotates so that a concentric circular arc may be drawn (rotation operation by 2nd mechanism part S2).

第1の機構部S1による回転動作及び第2の機構部S2による回転動作により、可動演出装置200による演出動作は、可動体400を、先端部の穴320に保持された回転中心とした回転をさせながら、遊技盤70の左周縁部から中央下部T(図2参照)へ、保持部300の基端部の穴330を回転中心とした円弧状の移動をさせる演出動作となる。   Due to the rotation operation by the first mechanism unit S1 and the rotation operation by the second mechanism unit S2, the effect operation by the movable effect device 200 rotates the movable body 400 around the rotation center held in the hole 320 at the tip. In this manner, the effect is an arcuate movement that moves from the left peripheral edge portion of the game board 70 to the center lower portion T (see FIG. 2) with an arc-shaped movement around the hole 330 at the base end portion of the holding portion 300.

本発明の実施形態を説明したが、この実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。本発明の実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。   Although the embodiment of the present invention has been described, this embodiment is presented as an example and is not intended to limit the scope of the invention. The embodiments of the present invention can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their modifications are included in the scope and gist of the invention, and are also included in the invention described in the claims and the equivalents thereof.

1 遊技機
10 外枠
11 腰板ユニット
12 中枠
13 ヒンジ機構
14 前枠
20 打球装置
30 上皿
31 上皿払出口
32 上皿球抜きボタン
40 下皿
50 スピーカ
60 装飾ランプ
70 遊技盤
70a 裏ユニット
70b 開口部
71 外レール
72 内レール
73 誘導路
74 遊技領域
76 入賞口
77 アウト球口
78 図柄表示部
79 始動口
80 大入賞口
80a 開閉扉
100 センター役物
100a 枠体上部
100b 枠体下部
200 可動演出装置
300 保持部
310 突出部
320 先端部の穴
330 基端部の穴
400 可動体
410 スペーサ
500 第1のベース
530 溝
540 セクタギヤ
600 第2のベース
700 第1のギヤ
700a 第1のギヤの段差部
710 第2のギヤ
720 アイドルギヤ
800 第3のギヤ
800a 第3のギヤの段差部
810 第4のギヤ
810a 第4のギヤの穴
M 動力源
MG 駆動ギヤ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 10 Outer frame 11 Waist board unit 12 Middle frame 13 Hinge mechanism 14 Front frame 20 Hitting device 30 Upper plate 31 Upper plate discharge outlet 32 Upper plate ball removal button 40 Lower plate 50 Speaker 60 Decoration lamp 70 Game board 70a Back unit 70b Opening 71 Outer rail 72 Inner rail 73 Taxiway 74 Game area 76 Winning port 77 Out ball port 78 Symbol display unit 79 Starting port 80 Large winning port 80a Opening / closing door 100 Center accessory 100a Upper frame 100b Lower frame 200 Device 300 Holding portion 310 Protruding portion 320 Hole at the front end portion 330 Hole at the base end portion 400 Movable body 410 Spacer 500 First base 530 groove 540 Sector gear 600 Second base 700 First gear 700a Step portion of the first gear 710 Second gear 720 Idle gear 800 Third gear 800a third gear of the stepped portion 810 fourth gear 810a fourth hole M power source MG driving gear of the gear

Claims (1)

可動体により演出を行う遊技機であって、
1つの動力源と、
前記可動体の一部を中心として回転可能に前記可動体を保持する保持部と、
前記動力源により駆動される第1のギヤと、前記第1のギヤにより駆動され、前記可動体の一部を中心として前記可動体を回転させる第2のギヤとを有する第1の機構部と、
前記動力源により駆動される第3のギヤと、前記第3のギヤにより駆動され、前記保持部の一部を中心として前記保持部を回転させる第4のギヤとを有する第2の機構部と
前記第3のギヤを回転可能に支持する第1のベースと、を有し、
前記第1のギヤと前記第3のギヤとは、前後方向に同軸に配置され、
前記第1のベースには、溝が設けられ、
前記保持部の一部が前記溝に遊嵌されつつ前記第4のギヤを保持することにより、前記第4のギヤによる前記保持部の回転は、前記保持部の一部が前記溝の端部に当接されることに応じて規制される
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that produces effects using a movable body,
One power source,
A holding portion that holds the movable body rotatably about a part of the movable body;
A first gear driven Ri by said power source, said driven by a first gear, a first mechanism and a second gear for rotating the movable member about a portion of said movable member And
A third gear which is driven Ri by said power source, said third driven by gears, a second mechanism having a fourth gear for rotating the holder about a portion of the holding portion and parts,
A first base that rotatably supports the third gear,
The first gear and the third gear are arranged coaxially in the front-rear direction,
The first base is provided with a groove,
By holding the fourth gear while a part of the holding part is loosely fitted in the groove, the holding part is rotated by the fourth gear so that a part of the holding part is an end of the groove. A gaming machine that is regulated in accordance with being in contact with the game machine.
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