JP6050449B1 - マッチングシステム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、マッチングシステム100の構成例を示す図である。
マッチングシステム100は、ユーザが所持するユーザ端末1(端末)と当該ユーザが視聴したコンテンツとをマッチングする。また、マッチングシステムは、当該ユーザ端末1に対して当該コンテンツに関連する広告を配信する。
図2は、ユーザ端末1の構成例を示すブロック図である。
図2が示す構成例において、ユーザ端末1は、基本的な構成として、CPU11、ROM12、RAM13、NVM14、通信部15、操作部16、表示部17及びマイク18などを備える。これらの各部は、データバスを介して互いに接続されている。なお、ユーザ端末1は、図2が示すような構成の他に必要に応じた構成を具備したり、特定の構成を除外したりしてもよい。
端末IDは、ユーザ端末1を識別するIDである。端末IDは、たとえば、数字、文字列、記号、又はそれらの組み合わせなどである。端末IDは、ユーザ端末1の製造時に格納されたものであってもよい。また、端末IDは、適宜生成されたIDであってもよい。
端末IDの構成は、特定の構成に限定されるものではない。
図3は、アプリサーバ3の構成例を示すブロック図である。
ROM32は、予め制御用のプログラム及び制御データなどが記憶された不揮発性のメモリである。
RAM33は、揮発性のメモリである。
操作部36は、アプリサーバ3の操作者によって、種々の操作指示が入力される。
表示部37は、CPU31の制御により種々の情報を表示する。
図4は、DMPサーバ4の構成例を示すブロック図である。
ROM42は、予め制御用のプログラム及び制御データなどが記憶された不揮発性のメモリである。
RAM43は、揮発性のメモリである。
操作部46は、DMPサーバ4の操作者によって、種々の操作指示が入力される。
表示部47は、CPU41の制御により種々の情報を表示する表示装置である。
アプリサーバ3のCPU31は、所定のコンテンツに関連する、ユーザ端末1のグループを形成する機能を有する。即ち、CPU31は、コンテンツに関連するグループを形成し、各グループにユーザ端末1を登録する。たとえば、CPU31は、コンテンツに関連するグループに登録されたユーザ端末1の端末IDを記憶領域34aに格納する。
ユーザ端末1のCPU11は、コンテンツに関連するグループに登録する登録申請をアプリサーバ3へ送信する機能を有する。たとえば、CPU11は、ユーザから操作部16を通じて、特定のグループに登録する操作を受け付ける。たとえば、CPU11は、表示部17が表示するアイコンに対するタッチを検出して操作を受け付ける。
ACRサーバ2は、判定申請に基づいて、判定申請が含む音情報が示す音に対応するコンテンツを特定する機能を実現する。たとえば、ACRサーバ2は、ユーザ端末1(又はアプリサーバ3)から判定申請を受信する(第1の受信処理部)。ACRサーバ2は、判定申請が含む音情報に基づいてコンテンツを特定する(コンテンツ特定部)。ACRサーバ2は、特定されたコンテンツを示すコンテンツ情報と判定申請が含む端末IDとを備える判定結果をDMPサーバ4へ送信する。
DMPサーバ4のCPU41は、アプリサーバ3から受信した登録情報に基づいて、コンテンツに関連するグループに登録された端末IDをグループ毎に記憶領域44aに格納する。たとえば、DMPサーバ4は、登録情報が示す端末IDを、登録情報が示すグループに登録された端末IDとして記憶領域44aに格納する。
また、DMPサーバ4は、コンテンツが配信されている間に広告を配信してもよい。また、DMPサーバ4は、コンテンツの視聴が終了したと同時に広告を配信してもよい。また、DMPサーバ4は、コンテンツの視聴が終了してから所定の期間後に広告を配信してもよい。
図5は、マッチングシステム100の動作例を説明するためのシーケンス図である。図5が示す例では、ユーザは、開始案内に従って、コンテンツ提供装置6を用いてコンテンツを視聴するものとする。また、ユーザは、操作案内に従って、外部の音の取得を開始する操作をユーザ端末1に入力するものとする。
アプリサーバ3は、登録申請を受け付ける。登録申請を受け付けると、アプリサーバ3は、登録情報をDMPサーバ4へ送信する(S13)。DMPサーバ4は、登録情報を受信する。登録情報を受信すると、DMPサーバ4は、登録情報に従って、グループに登録された端末IDとして登録情報が含む端末IDを記憶領域44aに格納する(S14)。
ユーザ端末1が広告を提示すると、マッチングシステム100は、動作を終了する。
図6は、マッチングシステム100の他の動作例について説明するためのシーケンス図である。ここでは、ユーザは、開始案内を受けても、外部の音の取得を開始する操作をユーザ端末1に入力しないものとする。
ユーザ端末1が広告を提示すると、マッチングシステム100は、動作を終了する。
図7は、ユーザ端末1の動作例について説明するためのフローチャートである。
図7が示すフローチャートは、S15以降の動作について説明する。
まず、ユーザ端末1のCPU11は、通信部15を通じて、アプリサーバ3から取得開始通知を受信したか判定する(S31)。取得開始通知を受信していないと判定すると(S31、NO)、CPU11は、S31へ戻る。
図8は、アプリサーバ3の動作例について説明するためのフローチャートである。
まず、アプリサーバ3のCPU31は、通信部35を通じてユーザ端末1からグループへの登録申請を受信したか判定する(S41)。登録申請を受信していないと判定すると(S41、NO)、CPU31は、S41へ戻る。
取得開始通知をユーザ端末1へ送信すると、CPU31は、動作を終了する。
図9は、DMPサーバ4の動作例について説明するためのフローチャートである。
まず、DMPサーバ4のCPU41は、コンテンツの配信が終了したか判定する(S51)。コンテンツの配信が終了していないと判定すると(S51、NO)、CPU41は、通信部45を通じて、ACRサーバ2から判定結果を受信したか判定する(S52)。
Claims (9)
- 端末とコンテンツとをマッチングするマッチングシステムであって、
音を含むコンテンツの開始日時を格納する記憶部と、
前記開始日時に基づくタイミングで、端末に、前記端末の外部の音の取得を開始させる通知を送信する第1の送信処理部と、
前記端末から、外部の音を示す音情報を受信する第1の受信処理部と、
前記音情報に基づくコンテンツを特定するコンテンツ特定部と、
特定された前記コンテンツと、前記端末とをマッチングするマッチング部と、
を備えるマッチングシステム。 - 前記第1の送信処理部は、前記コンテンツに関連するグループに登録された端末に、前記通知を送信する、
前記請求項1に記載のマッチングシステム。 - 前記コンテンツとマッチングされた端末に、第1の広告を配信する第1の広告配信部をさらに備える、
前記請求項1又は2に記載のマッチングシステム。 - 前記第1の広告は、前記コンテンツを視聴したことに関連する広告である、
前記請求項3に記載のマッチングシステム。 - 前記グループに登録された端末であって、前記コンテンツとマッチングされなかった端末に、第2の広告を配信する第2の広告配信部をさらに備える、
前記請求項2に記載のマッチングシステム。 - 前記第2の広告は、前記コンテンツを視聴しなかったことに関連する広告である、
前記請求項5に記載のマッチングシステム。 - 前記端末を備え、
前記端末は、
外部の音を取得するマイクと、
前記通知を受信する第2の受信処理部と、
前記通知に従って、外部の音の取得を開始させる操作案内を提示する案内提示部と、
外部の音の取得を開始させる開始操作の入力を受け付ける操作部と、
前記開始操作に従って、前記マイクを通じて外部の音を取得する音取得部と、
前記外部の音を示す音情報を送信する第2の送信処理部と、
を備える、
前記請求項1乃至5の何れか1項に記載のマッチングシステム。 - 前記第1の送信処理部は、前記通知をプッシュ通知で送信する、
前記請求項1乃至6の何れか1項に記載のマッチングシステム。 - 前記コンテンツは、テレビ番組である、
前記請求項1乃至7の何れか1項に記載のマッチングシステム。
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