JP5960368B2 - ビジビリティ情報を用いたグラフィックスデータのレンダリング - Google Patents
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Description
以下に、出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
画像をレンダリングするための方法であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を生成することと、
ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることと、を備え、前記ビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、方法。
[C2]
前記ビジビリティ情報は、1つ以上の予め決定されたビンへの前記可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す最初のビニング構成と関連付けられ、
前記ビニング構成は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることは、前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることを備えるC1に記載の方法。
[C3]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることは、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成の組み合わせを用いて前記画像をレンダリングすることを備えるC2に記載の方法。
[C4]
前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成からの1つ以上のビンを直接レンダリングすべきかどうかの指示を備えるC2に記載の方法。
[C5]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の新しいビンへの前記可視のプリミティブの修正された配分を有する前記1つ以上の新しいビンの指示を備えるC2に記載の方法。
[C6]
ビジビリティ情報を生成することは、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成することと、前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成することと、を備えるC1に記載の方法。
[C7]
前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記プリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを生成することを備えるC6に記載の方法。
[C8]
前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを生成することを備えるC6に記載の方法。
[C9]
前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを生成することを備えるC6に記載の方法。
[C10]
前記ビジビリティ情報に基づいて前記ビニング構成を生成することをさらに備えるC1に記載の方法。
[C11]
画像をレンダリングするための装置であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を生成し、及び
ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするように構成された1つ以上のプロセッサを備え、前記ビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、装置。
[C12]
前記ビジビリティ情報は、1つ以上の予め決定されたビンへの前記可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す最初のビニング構成と関連付けられ、
前記ビニング構成は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記1つ以上のプロセッサは、前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするように構成されるC11に記載の装置。
[C13]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記1つ以上のプロセッサは、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成の組み合わせを用いて前記画像をレンダリングするように構成されるC12に記載の装置。
[C14]
前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成からの1つ以上のビンを直接レンダリングすべきかどうかの指示を備えるC12に記載の装置。
[C15]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の新しいビンへの前記可視のプリミティブの修正された配分を有する前記1つ以上の新しいビンの指示を備えるC12に記載の装置。
[C16]
ビジビリティ情報を生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成するように、及び前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成するように構成されるC11に記載の装置。
[C17]
前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記プリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを生成するように構成されるC16に記載の装置。
[C18]
前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを生成するように構成されるC16に記載の装置。
[C19]
前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを生成するように構成されるC16に記載の装置。
[C20]
前記1つ以上のプロセッサは、前記ビジビリティ情報に基づいて前記ビニング構成を生成するようにさらに構成されるC11に記載の装置。
[C21]
画像をレンダリングするための装置であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を生成するための手段と、
ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための手段と、を備え、前記ビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、装置。
[C22]
前記ビジビリティ情報は、1つ以上の予め決定されたビンへの前記可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す最初のビニング構成と関連付けられ、
前記ビニング構成は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための前記手段は、前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための手段を備えるC21に記載の装置。
[C23]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための前記手段は、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成の組み合わせを用いて前記画像をレンダリングするための手段を備えるC22に記載の装置。
[C24]
ビジビリティ情報を生成するための前記手段は、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成するための手段と、前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成するための手段と、を備えるC21に記載の装置。
[C25]
前記ビジビリティ情報に基づいて前記ビニング構成を生成するための手段をさらに備えるC21に記載の装置。
[C26]
非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、実行されたときに、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を生成すること、及び
ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることを1つ以上のプロセッサに行わせる命令が格納され、前記ビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C27]
前記ビジビリティ情報は、1つ以上の予め決定されたビンへの前記可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す最初のビニング構成と関連付けられ、
前記ビニング構成は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記命令は、前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることを前記1つ以上のプロセッサに行わせるC26に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C28]
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記ビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記命令は、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成の組み合わせを用いて前記画像をレンダリングすることを前記1つ以上のプロセッサに行わせるC27に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C29]
ビジビリティ情報を生成するために、前記命令は、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成すること、及び前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成することを前記1つ以上のプロセッサに行わせるC26に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C30]
前記ビジビリティ情報に基づいて前記ビニング構成を生成することを前記1つ以上のプロセッサに行わせるさらなる命令を備えるC26に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C31]
画像をレンダリングするための方法であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を受信することと、
前記ビジビリティ情報に基づいて1つ以上のビンへの複数のプリミティブの配分を構成するビニング構成を決定することと、を備える、方法。
[C32]
前記ビジビリティ情報を受信することは、ビジビリティストリームを受信することと、前記複数のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを受信することと、を備えるC31に記載の方法。
[C33]
前記ヒューリスティックデータは、前記複数のプリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを備えるC32に記載の方法。
[C34]
前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを備えるC32に記載の方法。
[C35]
前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを備えるC32に記載の方法。
[C36]
前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記ビニング情報を決定することは、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージすることを備えるC31に記載の方法。
[C37]
予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいてタイルに基づくレンダリングに関する1つ以上の最初のビンへの前記複数のプリミティブの最初の配分を備える最初のビニング構成を決定することをさらに備えるC31に記載の方法。
[C38]
前記ビニング構成を決定することは、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定することを備え、
前記修正されたビニング構成を決定することは、タイルに基づくレンダリングに関する前記最初のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定することを備えるC37に記載の方法。
[C39]
前記ビニング情報を決定することは、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定することを備え、
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備えるC37に記載の方法。
[C40]
画像をレンダリングするための装置であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を受信し、及び
前記ビジビリティ情報に基づいて1つ以上のビンへの複数のプリミティブの配分を備えるビニング構成を決定するように構成された1つ以上のプロセッサを備える、装置。
[C41]
前記ビジビリティ情報を受信するために、前記1つ以上のプロセッサは、ビジビリティストリームを受信し及び前記複数のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを受信するように構成されるC40に記載の装置。
[C42]
前記ヒューリスティックデータは、前記複数のプリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを備えるC41に記載の装置。
[C43]
前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを備えるC41に記載の装置。
[C44]
前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを備えるC41に記載の装置。
[C45]
前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記ビニング構成を決定するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージするように構成されるC40に記載の装置。
[C46]
前記1つ以上のプロセッサは、
予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいてタイルに基づくレンダリングに関する1つ以上の最初のビンへの前記複数のプリミティブの最初の配分を備える最初のビニング構成を決定するようにさらに構成されるC40に記載の装置。
[C47]
前記ビニング構成を決定するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定するように構成され、
前記修正されたビニング構成を決定することは、タイルに基づくレンダリングに関する前記最初のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定することを備えるC47に記載の装置。
[C48]
前記ビニング情報を決定するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定するように構成され、
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備えるC46に記載の装置。
[C49]
画像をレンダリングするための装置であって、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を受信するための手段と、
前記ビジビリティ情報に基づいて1つ以上のビンへの複数のプリミティブの配分を備えるビニング構成を決定するための手段と、を備える、装置。
[C50]
前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記ビニング構成を決定するための前記手段は、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージするための手段を備えるC49に記載の装置。
[C51]
予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいてタイルに基づくレンダリングに関する1つ以上の最初のビンへの前記複数のプリミティブの最初の配分を備える最初のビニング構成を決定するための手段をさらに備えるC49に記載の装置。
[C52]
前記ビニング構成を決定するための前記手段は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定するための手段を備え、
前記修正されたビニング構成を決定するための前記手段は、タイルに基づくレンダリングに関する前記最初のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定するための手段を備えるC51に記載の装置。
[C53]
前記ビニング構成を決定するための前記手段は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定するための手段を備え、
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備えるC51に記載の装置。
[C54]
非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、実行されたときに、
前記画像の可視のプリミティブを示すビジビリティ情報を受信すること、及び
前記ビジビリティ情報に基づいて1つ以上のビンへの複数のプリミティブの配分を備えるビニング構成を決定することを1つ以上のプロセッサに行わせる命令が格納されている、非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C55]
前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記ビニング構成を決定するために、前記命令は、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージすることを前記1つ以上のプロセッサに行わせるC54に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C56]
予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいてタイルに基づくレンダリングに関する1つ以上の最初のビンへの前記複数のプリミティブの最初の配分を備える最初のビニング構成を決定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせる命令をさらに備えるC54に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C57]
前記ビニング構成を決定するために、前記命令は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせ、
前記修正されたビニング構成を決定するために、前記命令は、タイルに基づくレンダリングに関する前記最初のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせるC56に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[C58]
前記ビニング情報を決定するために、前記命令は、前記最初のビニング構成からの修正されたビニング構成を決定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせ、
前記修正されたビニング構成は、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備えるC56に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
Claims (54)
- 画像をレンダリングするための方法であって、
コンピューティングデバイスの1つ以上のプロセッサが、最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を生成することであって、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示すことと、
前記1つ以上のプロセッサが、前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることと、を備え、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、方法。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成のうちの前記1つ以上のビンとは1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることは、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成のうちの前記1つ以上の異なるビンの組み合わせを用いて前記画像をレンダリングすることを備える請求項1に記載の方法。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成からの1つ以上のビンを直接レンダリングすべきかどうかの指示を備える請求項1に記載の方法。
- 前記修正されたビニング構成は、1つ以上の新しいビンへの前記可視のプリミティブの修正された配分を有する前記1つ以上の新しいビンの指示を備える請求項1に記載の方法。
- ビジビリティ情報を生成することは、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成することと、前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成することと、を備え、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティストリームと前記ヒューリスティックデータとのうちの少なくとも1つに基づく請求項1に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記プリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを生成することを備える請求項5に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを生成することを備える請求項5に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータを生成することは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを生成することを備える請求項5に記載の方法。
- 前記コンピューティングデバイスのディスプレイに前記レンダリングされた画像を表示することをさらに備える請求項1に記載の方法。
- 画像をレンダリングするための装置であって、
前記画像の少なくとも一部を記憶するように構成されたメモリと、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を生成し、ここにおいて、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示し、及び
前記最初のビニング情報に関連して修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするように構成された1つ以上のプロセッサを備え、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、装置。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成のうちの前記1つ以上のビンとは1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記1つ以上のプロセッサは、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成のうちの前記1つ以上の異なるビンの組み合わせを用いて前記画像をレンダリングするように構成される請求項10に記載の装置。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成からの1つ以上のビンを直接レンダリングすべきかどうかの指示を備える請求項10に記載の装置。
- 前記修正されたビニング構成は、1つ以上の新しいビンへの前記可視のプリミティブの修正された配分を有する前記1つ以上の新しいビンの指示を備える請求項10に記載の装置。
- ビジビリティ情報を生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成するように、及び前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成するように構成され、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティストリームと前記ヒューリスティックデータとのうちの少なくとも1つに基づく請求項10に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記プリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを生成するように構成される請求項14に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを生成するように構成される請求項14に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータを生成するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを生成するように構成される請求項14に記載の装置。
- 前記レンダリングされた画像を表示するように構成されたディスプレイデバイスをさらに備える請求項10に記載の装置。
- 画像をレンダリングするための装置であって、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を生成するための手段、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す手段と、
前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための手段と、を備え、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、装置。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成のうちの前記1つ以上のビンとは1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするための前記手段は、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成のうちの前記1つ以上の異なるビンの組み合わせを用いて前記画像をレンダリングするための手段を備える請求項19に記載の装置。 - ビジビリティ情報を生成するための前記手段は、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成するための手段と、前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成するための手段と、を備え、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティストリームと前記ヒューリスティックデータとのうちの少なくとも1つに基づく請求項19に記載の装置。
- 前記レンダリングされた画像を表示するための手段をさらに備える請求項19に記載の装置。
- 非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、実行されたときに、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を生成すること、ここにおいて、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上のビンへの画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示すこと、
前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングすることを1つ以上のプロセッサに行わせる命令が格納され、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づく、非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。 - 前記修正されたビニング構成は、前記最初のビニング構成のうちの前記1つ以上のビンとは1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備え、
前記修正されたビニング構成を用いて前記画像をレンダリングするために、前記命令は、直接的レンダリング及び前記修正されたビニング構成のうちの前記1つ以上の異なるビンの組み合わせを用いて前記画像をレンダリングすることを前記1つ以上のプロセッサに行わせる請求項23に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。 - ビジビリティ情報を生成するために、前記命令は、前記可視のプリミティブを示すビジビリティストリームを生成すること、及び前記画像のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを生成することを前記1つ以上のプロセッサに行わせ、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティストリームと前記ヒューリスティックデータとのうちの少なくとも1つに基づく請求項23に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
- コンピューティングデバイスのディスプレイに前記レンダリングされた画像を表示することを前記1つ以上のプロセッサに行わせる命令をさらに備える、請求項23に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
- 画像をレンダリングするための方法であって、
コンピューティングデバイスの1つ以上のプロセッサが、最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を受信することであって、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示すことと、
前記1つ以上のプロセッサが、前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を決定することであって、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づいて、1つ以上の第2のビンへの前記画像の前記可視のプリミティブの配分を備える、ことと、を備える、方法。 - 前記ビジビリティ情報を受信することは、ビジビリティストリームを受信することと、複数のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを受信することと、を備える請求項27に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記複数のプリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを備える請求項28に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを備える請求項28に記載の方法。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを備える請求項28に記載の方法。
- 前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記修正されたビニング構成を決定することは、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージすることを備える請求項27に記載の方法。
- 予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするグラフィックス処理ユニット(GPU)に関連するメモリの量に基づいて前記最初のタイルに基づく配分を備える前記最初のビニング構成を、前記1つ以上のプロセッサが、決定することをさらに備える請求項27に記載の方法。
- 前記修正されたビニング構成を決定することは、前記1つ以上の第2のビンが指定された1つ以上の第1のビンを含むように、前記1つ以上の第1のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定することを備える請求項33に記載の方法。
- 前記修正されたビニング構成は、前記1つ以上の第2のビンが前記1つ以上の第1のビンとは異なるように、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備える請求項33に記載の方法。
- 画像をレンダリングするための装置であって、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を受信し、ここにおいて、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上の第1のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示し及び
前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を決定するように構成され、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づいて、1つ以上の第2のビンへの前記画像の前記可視のプリミティブの配分を備える1つ以上のプロセッサと、
前記修正されたビニング構成を記憶するように構成されたメモリとを備える、装置。 - 前記ビジビリティ情報を受信するために、前記1つ以上のプロセッサは、ビジビリティストリームを受信し及び複数のプリミティブに関連するヒューリスティックデータを受信するように構成される請求項36に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記複数のプリミティブに関連するオーバードローの量を示すデータを備える請求項37に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブの数を示すデータを備える請求項37に記載の装置。
- 前記ヒューリスティックデータは、前記画像の予め決定されたエリア内のプリミティブのサイズを示すデータを備える請求項37に記載の装置。
- 前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記修正されたビニング構成を決定するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージするように構成される請求項36に記載の装置。
- 前記1つ以上のプロセッサは、
予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいて前記最初のタイルに基づく配分を備える前記最初のビニング構成を決定するようにさらに構成される請求項36に記載の装置。 - 前記修正されたビニング構成を決定するために、前記1つ以上のプロセッサは、前記1つ以上の第2のビンが指定された1つ以上の第1のビンを含むように、前記1つ以上の第1のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定するように構成される請求項42に記載の装置。
- 前記修正されたビニング構成は、前記1つ以上の第2のビンが前記1つ以上の第1のビンとは異なるように、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備える請求項42に記載の装置。
- 画像をレンダリングするための装置であって、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を受信するための手段であって、前記ビジビリティ情報は、最初のビニング構成のうちの1つ以上の第1のビンへの前記画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示す手段と、
前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を決定するための手段であって、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づいて、1つ以上の第2のビンへの前記画像の前記可視のプリミティブの配分を備える手段と、を備える、装置。 - 前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記修正されたビニング構成を決定するための前記手段は、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージするための手段を備える請求項45に記載の装置。
- 予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいてタイルに基づく前記最初のタイルに基づく配分を備える前記最初のビニング構成を決定するための手段をさらに備える請求項45に記載の装置。
- 前記修正されたビニング構成を決定するための前記手段は、前記1つ以上の第2のビンが指定された1つ以上の第1のビンを含むように、前記1つ以上の第1のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定するための手段を備える請求項47に記載の装置。
- 前記修正されたビニング構成は、前記1つ以上の第2のビンが前記1つ以上の第1のビンとは異なるように、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備える請求項47に記載の装置。
- 非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、実行されたときに、
最初のビニング構成に関するビジビリティ情報を受信することであって、前記ビジビリティ情報は、前記最初のビニング構成のうちの1つ以上の第1のビンへの画像の可視のプリミティブの最初のタイルに基づく配分を示すこと、及び
前記最初のビニング構成に関連して修正されたビニング構成を決定することであって、前記修正されたビニング構成は、前記ビジビリティ情報に基づいて、1つ以上の第2のビンへの前記画像の前記可視のプリミティブの配分を備えることを1つ以上のプロセッサに行わせる命令が格納されている、非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。 - 前記ビジビリティ情報は、複数のビジビリティストリームを備え、前記修正されたビニング構成を決定するために、前記命令は、前記ビジビリティストリームのうちの少なくとも2つをマージすることを前記1つ以上のプロセッサに行わせる請求項50に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
- 予め決定されたビン配置及び前記画像をレンダリングするGPUに関連するメモリの量に基づいて前記最初のタイルに基づく配分を備える前記最初のビニング構成を決定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせる命令をさらに備える請求項50に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
- 前記修正されたビニング構成を決定するために、前記命令は、前記1つ以上の第2のビンが指定された1つ以上の第1のビンを含むように、前記1つ以上の第1のビンのうちの1つ以上を直接レンダリングされるように指定することを前記1つ以上のプロセッサに行わせる請求項52に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
- 前記修正されたビニング構成は、前記1つ以上の第2のビンが前記1つ以上の第1のビンとは異なるように、1つ以上の異なるビンへの前記可視のプリミティブの修正されたタイルに基づく配分を備える請求項52に記載の非一時的なコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
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