JP5903461B2 - Transmission / reception system and transmission / reception method - Google Patents

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Description

技術分野は、三次元(Three dimension:以下3D)映像の放送受信装置、受信方法お
よび送受信方法に関する。
The technical field relates to a three-dimensional (three-dimensional) video broadcast receiving apparatus, receiving method, and transmitting / receiving method.

特許文献1には、「ユーザーが求めている番組が或るチャンネルで始まること等を能動
的に告知することができるディジタル放送受信装置を提供すること」(特許文献1[00
05]参照)を課題とし、その解決手段として、「ディジタル放送波に含まれる番組情報
を取り出し、ユーザーによって登録された選択情報を用いて告知対象番組を選択する手段
と、選択した告知対象番組の存在を告げるメッセージを現在表示中の画面に割り込ませて
表示する手段と、を備えたこと」(特許文献1[0006]参照)等が記載されている。
Patent Document 1 “Provides a digital broadcast receiving apparatus capable of actively notifying that a program requested by a user starts on a certain channel” (Patent Document 1 [00
05]), and as means for solving the problem, “a means for extracting program information contained in a digital broadcast wave and selecting a notification target program using selection information registered by the user; And a means for interrupting and displaying a message indicating the presence on the currently displayed screen ”(see Patent Document 1 [0006]).

特開2003−9033JP2003-9033

しかし、特許文献1においては3Dコンテンツの視聴に関して開示がない。そのため、
受信機が現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組であることが認識でき
ないという課題がある。
However, Patent Document 1 does not disclose the viewing of 3D content. for that reason,
There is a problem that it is not possible to recognize that a program that the receiver is currently receiving or will receive in the future is a 3D program.

上記課題を解決するために、本発明の一実施の態様は、例えば特許請求の範囲に記載さ
れている技術的思想を用いればよい。
In order to solve the above-described problems, an embodiment of the present invention may use, for example, the technical idea described in the claims.

上記手段によれば、受信機が現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組
であることを認識できるようになり、ユーザーの利便性を高めることが可能になる。
According to the above means, it becomes possible to recognize that a program that the receiver is currently receiving or that will be received in the future is a 3D program, and the convenience of the user can be improved.

システムの構成例を示すブロック図の一例An example of a block diagram showing a system configuration example 送信装置1の構成例を示すブロック図の一例An example of a block diagram showing a configuration example of the transmission apparatus 1 ストリーム形式種別の割り当ての例Example of stream format type assignment コンポーネント記述子の構造の一例Example component descriptor structure コンポーネント記述子の構成要素であるコンポーネント内容とコンポーネント種別の一例Example of component contents and component types that are components of a component descriptor コンポーネント記述子の構成要素であるコンポーネント内容とコンポーネント種別の一例Example of component contents and component types that are components of a component descriptor コンポーネント記述子の構成要素であるコンポーネント内容とコンポーネント種別の一例Example of component contents and component types that are components of a component descriptor コンポーネント記述子の構成要素であるコンポーネント内容とコンポーネント種別の一例Example of component contents and component types that are components of a component descriptor コンポーネント記述子の構成要素であるコンポーネント内容とコンポーネント種別の一例Example of component contents and component types that are components of a component descriptor コンポーネントグループ記述子の構造の一例An example of the structure of a component group descriptor コンポーネントグループ種別の例Example of component group type コンポーネントグループ識別の例Component group identification example 課金単位識別の例Billing unit identification example 3D番組詳細記述子の構造の一例Example of 3D program details descriptor structure 3D/2D種別の例を示す図The figure which shows the example of 3D / 2D classification 3Dの方式種別の例を示す図The figure which shows the example of the system classification of 3D サービス記述子の構造の一例Example service descriptor structure サービス形式種別の例Examples of service type types サービスリスト記述子の構造の一例Example service list descriptor structure コンポーネント記述子の送信装置1における送出運用規則の一例An example of a sending operation rule in the component descriptor sending apparatus 1 コンポーネントグループ記述子の送信装置1における送出運用規則の一例である。It is an example of the transmission operation rule in the transmission apparatus 1 of a component group descriptor. 3D番組詳細記述子の送信装置1における送出運用規則の一例An example of a transmission operation rule in the transmission device 1 for a 3D program detail descriptor サービス記述子の送信装置1における送出運用規則の一例An example of a transmission operation rule in the service descriptor transmission apparatus 1 サービスリスト記述子の送信装置1における送出運用規則の一例An example of a transmission operation rule in the transmission device 1 of the service list descriptor 受信装置4における、コンポーネント記述子の各フィールドに対する処理の一例Example of processing for each field of component descriptor in receiving apparatus 4 受信装置4における、コンポーネントグループ記述子の各フィールドに対する処理の一例An example of processing for each field of the component group descriptor in the receiving device 4 受信装置4における、3D番組詳細記述子の各フィールドに対する処理の一例Example of processing for each field of 3D program detail descriptor in receiving apparatus 4 受信装置4における、サービス記述子の各フィールドに対する処理の一例Example of processing for each field of service descriptor in receiving apparatus 4 受信装置4における、サービスリスト記述子の各フィールドに対する処理の一例Example of processing for each field of service list descriptor in receiving apparatus 4 本発明の受信装置の構成図の一例Example of configuration diagram of receiving apparatus of the present invention 本発明の受信装置におけるCPU内部機能ブロック図の概要図の一例An example of a schematic diagram of an internal functional block diagram of a CPU in the receiving apparatus of the present invention 次番組が3Dコンテンツであるか否かに基づく2D/3D映像表示処理のフローチャートの一例An example of a flowchart of 2D / 3D video display processing based on whether or not the next program is 3D content メッセージ表示の一例Example of message display メッセージ表示の一例Example of message display メッセージ表示の一例Example of message display メッセージ表示の一例Example of message display 次番組開始時のシステム制御部のフローチャートの一例An example of the flowchart of the system controller at the start of the next program メッセージ表示の一例Example of message display メッセージ表示の一例Example of message display システムの構成例を示すブロック図の一例An example of a block diagram showing a system configuration example システムの構成例を示すブロック図の一例An example of a block diagram showing a system configuration example 3Dコンテンツの3D再生/出力/表示処理の一例の説明図Explanatory drawing of an example of 3D playback / output / display processing of 3D content 3Dコンテンツの2D再生/出力/表示処理の一例の説明図Explanatory drawing of an example of 2D playback / output / display processing of 3D content 3Dコンテンツの3D再生/出力/表示処理の一例の説明図Explanatory drawing of an example of 3D playback / output / display processing of 3D content 3Dコンテンツの2D再生/出力/表示処理の一例の説明図Explanatory drawing of an example of 2D playback / output / display processing of 3D content 現番組が3Dコンテンツであるか否かに基づく2D/3D映像表示処理のフローチャートの一例An example of a flowchart of 2D / 3D video display processing based on whether or not the current program is 3D content メッセージ表示の一例Example of message display ユーザー選択後の表示処理フローチャートの一例Example of display processing flowchart after user selection メッセージ表示の一例Example of message display 現番組が3Dコンテンツであるか否かに基づく2D/3D映像表示処理のフローチャートの一例An example of a flowchart of 2D / 3D video display processing based on whether or not the current program is 3D content メッセージ表示の一例Example of message display 3D映像伝送時のストリームの組合せ例Example of stream combination during 3D video transmission

以下、本発明に好適な実施形態の例(実施例)を説明する。但し、本発明は本実施例に
限定されない。本実施例は、主には受信装置について説明してあり、受信装置での実施に
好適であるが、受信装置以外への適用を妨げるものではない。また、実施例の構成すべて
が採用される必要はなく取捨選択可能である。
Hereinafter, examples (examples) of the preferred embodiments of the present invention will be described. However, the present invention is not limited to this embodiment. The present embodiment mainly describes the receiving apparatus and is suitable for implementation in the receiving apparatus, but does not hinder application to other than the receiving apparatus. Moreover, it is not necessary to employ all the configurations of the embodiment, and can be selected.

<システム>
図1は、本実施例のシステムの構成例を示すブロック図である。放送で情報を送受信し
て記録再生する場合を例示している。ただし放送に限定されず通信によるVODであって
もよく、総称して配信ともいう。
<System>
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of a system according to the present embodiment. The case where information is transmitted / received by broadcast and recorded / reproduced is illustrated. However, it is not limited to broadcasting but may be VOD by communication, and is also collectively referred to as distribution.

1は放送局などの情報提供局に設置される送信装置、2は中継局や放送用衛星などに設
置される中継装置、3はインターネットなど一般家庭と放送局を繋ぐ公衆回線網、ユーザ
ーの宅内などに設置される4は受信装置、10は受信装置4に内蔵される受信記録再生部
である。受信記録再生部10では、放送された情報を記録し再生、またはリムーバブルな
外部媒体からのコンテンツの再生、などができる。
1 is a transmission device installed in an information providing station such as a broadcasting station, 2 is a relay device installed in a relay station or a broadcasting satellite, 3 is a public line network connecting a general household and the broadcasting station such as the Internet, and the user's home 4 is a receiving device, and 10 is a reception recording / reproducing unit built in the receiving device 4. The reception recording / reproducing unit 10 can record and reproduce the broadcast information, or reproduce the content from a removable external medium.

送信装置1は、中継装置2を介して変調された信号電波を伝送する。図のように衛星に
よる伝送以外にも例えばケーブルによる伝送、電話線による伝送、地上波放送による伝送
、公衆回線網3を介したインターネットなどのネットワーク経由による伝送などを用いる
こともできる。受信装置4で受信されたこの信号電波は、後に述べるように、復調されて
情報信号となった後、必要に応じ記録媒体に記録される。または公衆回線網3を介して伝
送する場合には、公衆回線網3に適したプロトコル(例えばTCP/IP)に準じたデー
タ形式(IPパケット)等の形式に変換され、前記データを受信した受信装置4は、復号
して情報信号とし、必要に応じ記録するに適した信号となって記録媒体に記録される。ま
た、ユーザーは、受信装置4にディスプレイが内蔵されている場合はこのディスプレイで
、内蔵されていない場合には受信装置4と図示しないディスプレイとを接続して情報信号
が示す映像音声を視聴することができる。
The transmission device 1 transmits the modulated signal radio wave via the relay device 2. As shown in the figure, in addition to transmission by satellite, for example, transmission by cable, transmission by telephone line, transmission by terrestrial broadcasting, transmission via a network such as the Internet via the public network 3, etc. can also be used. As will be described later, the signal radio wave received by the receiving device 4 is demodulated into an information signal and then recorded on a recording medium as necessary. Alternatively, when the data is transmitted via the public line network 3, the data is converted into a format such as a data format (IP packet) conforming to a protocol suitable for the public line network 3 (for example, TCP / IP), and the received data is received. The device 4 decodes the information signal and records it on a recording medium as a signal suitable for recording if necessary. In addition, the user can watch the video and audio indicated by the information signal by connecting the receiving device 4 and a display (not shown) when the receiving device 4 has a built-in display, and connecting the receiving device 4 to a display (not shown). Can do.

<送信装置>
図2は、図1のシステムのうち、送信装置1の構成例を示すブロック図である。
<Transmitter>
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of the transmission device 1 in the system of FIG.

11はソース発生部、12はMPEG2、或いはH.264方式等で圧縮を行い、番組
情報などを付加するエンコード部、13はスクランブル部、14は変調部、15は送信ア
ンテナ、16は管理情報付与部である。カメラ、記録再生装置などから成るソース発生部
11で発生した映像音声などの情報は、より少ない占有帯域で伝送できるよう、エンコー
ド部12でデータ量の圧縮が施される。必要に応じてスクランブル部13で、特定の視聴
者には視聴可能となるように伝送暗号化される。変調部14でOFDM,TC8PSK,
QPSK、多値QAMなど伝送するに適した信号となるよう変調された後、送信アンテナ
15から、中継装置2に向けて電波として送信される。このとき、管理情報付与部16で
は、ソース発生部11で作成されたコンテンツの属性などの番組特定情報(例えば、映像
や音声の符号化情報、音声の符号化情報、番組の構成、3D映像か否か等)が付与され、
また、放送局が作成した番組配列情報(例えば現在の番組や次番組の構成、サービスの形
式、1週間分の番組の構成情報等)なども付与される。これら番組特定情報および番組配
列情報を合わせて、以下では番組情報と呼ぶ。
11 is a source generation unit, 12 is an encoding unit that compresses MPEG2 or H.264 and adds program information, 13 is a scramble unit, 14 is a modulation unit, 15 is a transmission antenna, and 16 is management information. Part. Information such as video and audio generated by the source generation unit 11 including a camera and a recording / playback device is compressed by the encoding unit 12 so that it can be transmitted in a smaller occupied band. If necessary, the scrambler 13 performs transmission encryption so that a specific viewer can view. The modulation unit 14 uses OFDM, TC8PSK,
After being modulated to become a signal suitable for transmission, such as QPSK and multi-level QAM, the signal is transmitted from the transmission antenna 15 to the relay device 2 as a radio wave. At this time, the management information adding unit 16 sets program identification information such as content attributes created by the source generation unit 11 (for example, video and audio encoding information, audio encoding information, program configuration, 3D video Or not)
In addition, program arrangement information created by the broadcasting station (for example, the configuration of the current program and the next program, the format of the service, the configuration information of the program for one week, etc.) is also given. The program specifying information and the program arrangement information are collectively referred to as program information below.

なお、一つの電波には複数の情報が、時分割、スペクトル拡散などの方法で多重される
ことが多い。簡単のため図2には記していないが、この場合、ソース発生部11とエンコ
ード部12の系統が複数個あり、エンコード部12とスクランブル部13との間に、複数
の情報を多重するマルチプレクス部(多重化部)が置かれる。
In many cases, a plurality of pieces of information are multiplexed in one radio wave by a method such as time division or spread spectrum. Although not shown in FIG. 2 for simplicity, in this case, there are a plurality of systems of the source generation unit 11 and the encoding unit 12, and a multiplex for multiplexing a plurality of pieces of information between the encoding unit 12 and the scramble unit 13. Part (multiplexing part) is placed.

また、公衆回線網3を経由して送信する信号についても同様に、エンコード部12で作
成された信号が必要に応じて暗号化部17で、特定の視聴者には視聴可能となるように暗
号化される。通信路符号化部18で公衆回線網3で伝送するに適した信号となるよう符号
化された後、ネットワークI/F(Interface)部19から、公衆回線網3に向けて送信
される。
Similarly, a signal transmitted via the public network 3 is encrypted so that a signal generated by the encoding unit 12 can be viewed by a specific viewer by an encryption unit 17 as necessary. It becomes. After being encoded by the communication path encoding unit 18 so as to be a signal suitable for transmission through the public line network 3, the signal is transmitted from the network I / F (Interface) unit 19 toward the public line network 3.

<3D伝送方式>
送信装置1から伝送される3D番組の伝送方式には大きく分けて二つの方式がある。一
つの方式は、既存の2D番組の放送方式を生かし、1枚の画像内に左目用と右目用の映像
を収めた方式がある。この方式は映像圧縮方式として既存のMPEG2(Moving Picture
Experts Group 2)やH.264 AVCが利用され、その特徴は、既存の放送と互換が
あり、既存の中継インフラを利用でき、既存の受信機(STBなど)での受信が可能であ
るが、既存の放送の再高解像度の半分(垂直方向、あるいは水平方向)の3D映像の伝送
となる。例えば、図39(a)で示すように1枚の画像を左右に分割して左目用映像(L
)と右目用映像(R)それぞれの水平方向の幅が2D番組の約半分、垂直方向の幅が2D
番組と同等の画面サイズで収めた「Side-by-Side」方式や1枚の画像を上下に分割して左
目用映像(L)と右目用映像(R)それぞれの水平方向の幅が2D番組と同等、垂直方向
が2D番組の約半分の画面サイズで収めた「Top-and-Bottom」方式、その他インタレース
を利用して収めた「Field alternative」方式や走査線1本ごとに左目用と右目用の映像
を交互に収めた「Line alternative」方式や2次元(片側の)映像と映像の各ピクセルご
との深度(被写体までの距離)情報を収めた「Left+Depth」方式がある。これらの方式は
、1枚の画像を複数の画像に分割して複数の視点の画像を格納するものであるので、符号
化方式自体は、元々多視点映像符号化方式ではないMPEG2やH.264 AVC(M
VCを除く)符号化方式をそのまま用いることができ、既存の2D番組の放送方式を生か
して3D番組放送を行うことができるというメリットがある。なお、例えば、2D番組を
最大水平方向が1920ドット、垂直方向が1080ラインの画面サイズで伝送可能な場
合には、「Side-by-Side」方式で3D番組放送を行う場合には、1枚の画像を左右に分割
して左目用映像(L)と右目用映像(R)それぞれが水平方向が960ドット、垂直方向
が1080ラインの画面サイズで収めて伝送すればよい。同様にこの場合、「Top-and-Bo
ttom」方式で3D番組放送を行う場合には、1枚の画像を上下に分割して左目用映像(L
)と右目用映像(R)それぞれが水平方向が1920ドット、垂直方向が540ラインの
画面サイズで収めて伝送すればよい。
<3D transmission system>
There are roughly two types of transmission methods for 3D programs transmitted from the transmission apparatus 1. One method is a method in which video for the left eye and right eye is stored in one image by utilizing an existing 2D program broadcasting method. This method is an existing MPEG2 (Moving Picture) video compression method.
Experts Group 2) and H.C. H.264 AVC is used, and its features are compatible with existing broadcasts, can use existing relay infrastructure, and can be received by existing receivers (STB, etc.). Half (vertical or horizontal) 3D video transmission. For example, as shown in FIG. 39A, one image is divided into left and right images (L
) And right-eye video (R) each have a horizontal width of about half that of a 2D program, and a vertical width of 2D.
The “Side-by-Side” method with the same screen size as the program and the horizontal width of each of the left-eye video (L) and right-eye video (R) are divided into 2D programs. Equivalent to the “Top-and-Bottom” method with a vertical size that is about half the screen size of a 2D program, the “Field alternative” method that uses interlace, and the left eye for each scanning line. There are a “Line alternative” method in which videos for the right eye are alternately stored, and a “Left + Depth” method in which two-dimensional (one side) video and depth (distance to the subject) information for each pixel of the video are stored. Since these methods divide one image into a plurality of images and store a plurality of viewpoint images, the encoding method itself is MPEG2 or H.264 which is not originally a multi-view video encoding method. H.264 AVC (M
The encoding method (except VC) can be used as it is, and there is an advantage that 3D program broadcasting can be performed by utilizing the existing 2D program broadcasting method. In addition, for example, when a 2D program can be transmitted with a screen size of 1920 dots in the maximum horizontal direction and 1080 lines in the vertical direction, one piece is required when 3D program broadcasting is performed in the “Side-by-Side” format. The left-eye video (L) and the right-eye video (R) are each stored in a screen size of 960 dots in the horizontal direction and 1080 lines in the vertical direction and transmitted. Similarly in this case, "Top-and-Bo
When 3D program broadcasting is performed using the “ttom” method, a single image is divided into upper and lower left video (L
) And the video for the right eye (R) may be transmitted with a screen size of 1920 dots in the horizontal direction and 540 lines in the vertical direction.

他の方式としては、左目用の映像と右目用の映像をそれぞれ別ストリーム(ES)で伝送
する方式がある。本実施例では、当該方式を以下、「3D2視点別ES伝送」と称する。
この方式の一例として、例えば、多視点映像符号化方式であるH.264 MVCによる
伝送方式がある。その特徴は、高解像度の3D映像が伝送できる。この方式を用いると、
高解像度の3D映像を伝送できるという効果がある。なお、多視点映像符号化方式とは、
多視点の映像を符号化するために規格化された符号化方式であり、1画像を視点ごとに分
割することなく、多視点の映像を符号化でき、視点ごとに別画像を符号化するものである
As another method, there is a method of transmitting the left-eye video and the right-eye video in separate streams (ES). In this embodiment, this method is hereinafter referred to as “3D2 viewpoint-specific ES transmission”.
As an example of this method, for example, H., which is a multi-view video encoding method. There is a transmission system based on H.264 MVC. The feature is that high-resolution 3D video can be transmitted. With this method,
There is an effect that high-resolution 3D video can be transmitted. The multi-view video encoding method is
A standardized encoding method for encoding multi-view video, which can encode multi-view video without dividing one image for each viewpoint, and encodes another image for each viewpoint. It is.

この方式で3D映像を伝送する場合では、例えば左目用視点の符号化画像を主視点画像
とし、右目用の符号化画像を他の視点画像として伝送すればよい。このようにすれば主視
点画像については既存の2D番組の放送方式と互換性を保つことが可能である。例えば、
多視点映像符号化方式としてH.264 MVCを用いる場合には、H.264 MVCの
ベースサブストリームについては、主視点画像はH.264 AVCの2D画像と互換性
を保つことができ、主視点画像を2D画像として表示可能である。
When transmitting 3D video in this manner, for example, the encoded image for the left-eye viewpoint may be used as the main viewpoint image, and the encoded image for the right eye may be transmitted as another viewpoint image. In this way, the main viewpoint image can be compatible with the existing 2D program broadcasting system. For example,
As a multi-view video encoding system, H.264 is used. When H.264 MVC is used, H.264 is used. For the base substream of H.264 MVC, the main viewpoint image is H.264. H.264 AVC 2D images can be kept compatible, and the main viewpoint image can be displayed as a 2D image.

さらに、本発明の実施例では、「3D2視点別ES伝送方式」の他の例として以下の方
式も含めることとする。
Furthermore, in the embodiment of the present invention, the following scheme is also included as another example of the “3D2 viewpoint-specific ES transmission scheme”.

「3D2視点別ES伝送方式」の他の一例に、左目用の符号化画像を主視点画像としM
PEG2で符号化し、右目用の符号化画像を他の視点画像としH.264 AVCで符号
化してそれぞれ別ストリームとする方式を含める。この方式によれば、主視点画像はMP
EG2互換となり2D画像として表示可能となることから、MPEG2による符号化画像
が広く普及している既存の2D番組の放送方式と互換性を保つことが可能である。
As another example of “3D2 viewpoint-specific ES transmission method”, an encoded image for the left eye is used as a main viewpoint image, and M
H.264 is encoded with PEG2 and the encoded image for the right eye is set as another viewpoint image. H.264 AVC is encoded and included in a separate stream. According to this method, the main viewpoint image is MP.
Since it becomes compatible with EG2 and can be displayed as a 2D image, it is possible to maintain compatibility with an existing 2D program broadcasting system in which MPEG2-encoded images are widely used.

「3D2視点別ES伝送方式」の他の一例に、左目用の符号化画像を主視点画像としM
PEG2で符号化し、右目用の符号化画像を他の視点画像としてMPEG2で符号化して
それぞれ別ストリームとする方式を含める。この方式も、主視点画像はMPEG2互換と
なり2D画像として表示可能となることから、MPEG2による符号化画像が広く普及し
ている既存の2D番組の放送方式と互換性を保つことが可能である。
As another example of “3D2 viewpoint-specific ES transmission method”, an encoded image for the left eye is used as a main viewpoint image, and M
It includes a method of encoding with PEG2 and encoding the right-eye encoded image with MPEG2 as another viewpoint image to form separate streams. In this method, since the main viewpoint image is compatible with MPEG2 and can be displayed as a 2D image, it is possible to maintain compatibility with an existing 2D program broadcasting method in which encoded images based on MPEG2 are widely used.

「3D2視点別ES伝送方式」の他の一例として、左目用の符号化画像を主視点画像と
しH.264 AVCまたはH.264 MVCで符号化し、右目用の符号化画像を他の視
点画像としてMPEG2で符号化することもありえる。
As another example of the “3D2 viewpoint-specific ES transmission method”, an encoded image for the left eye is used as a main viewpoint image, and H.264 AVC or H.264. It is possible to encode with H.264 MVC and encode with MPEG2 the encoded image for the right eye as another viewpoint image.

なお、「3D2視点別ES伝送方式」とは別に、元々多視点映像符号化方式として規定
された符号化方式ではないMPEG2やH.264 AVC(MVCを除く)などの符号
化方式であっても左目用の映像と右目用のフレームを交互に格納したストリームを生成す
ることで3D伝送も可能である。
Apart from the “3D2 viewpoint-specific ES transmission scheme”, MPEG2 and H.264 which are not originally defined as multi-view video encoding schemes. Even with an encoding method such as H.264 AVC (excluding MVC), 3D transmission is also possible by generating a stream in which left-eye video and right-eye frames are alternately stored.

<番組情報>
番組特定情報と番組配列情報とを番組情報という。
番組特定情報はPSI(Program Specific Information)とも呼ばれ、所要の番組を選
択するために必要な情報で、放送番組に関連するPMT(Program Map Table)を伝送す
るTSパケットのパケット識別子を指定するPAT(Program Association Table)、放
送番組を構成する各符号化信号を伝送するTSパケットのパケット識別子および有料放送
の関連情報のうち共通情報を伝送するTSパケットのパケット識別子を指定するPMT、
変調周波数など伝送路の情報と放送番組を関連付ける情報を伝送するNIT(Network In
formation Table)、有料放送の関連情報のうち個別情報を伝送するTSパケットのパケ
ット識別子を指定するCAT(Conditional Access Table)の4つのテーブルからなり、
MPEG2システム規格で規定されている。例えば、映像の符号化情報、音声の符号化情
報、番組の構成を含む。本発明では、さらに3D映像か否かなどを示す情報を新たに含め
る。当該PSIは管理情報付与部16で付加される。
<Program information>
Program identification information and program arrangement information are referred to as program information.
The program specific information is also called PSI (Program Specific Information), and is information necessary for selecting a required program, and specifies a packet identifier of a TS packet that transmits a PMT (Program Map Table) related to the broadcast program. (Program Association Table), a PMT that specifies a packet identifier of a TS packet that transmits each encoded signal constituting a broadcast program, and a packet identifier of a TS packet that transmits common information among related information of pay broadcasting,
NIT (Network In) that transmits information relating the transmission channel information such as the modulation frequency to the broadcast program
formation Table), consisting of four tables of CAT (Conditional Access Table) that specifies the packet identifier of TS packet that transmits individual information among the related information of pay broadcasting,
It is defined in the MPEG2 system standard. For example, it includes video encoding information, audio encoding information, and program configuration. In the present invention, information indicating whether or not the video is a 3D video is newly included. The PSI is added by the management information adding unit 16.

番組配列情報はSI(Service Information)とも呼ばれ、番組選択の利便性のために
規定された各種情報であり、MPEG−2システム規格のPSI 情報も含まれ、番組名
、放送日時、番組内容など、番組に関する情報が記載されるEIT(Event Information
Table)、編成チャンネル名、放送事業者名など、編成チャンネル(サービス)に関する
情報が記載されるSDT(Service Description Table)などがある。
Program sequence information, also called SI (Service Information), is a variety of information defined for the convenience of program selection, including MPEG-2 system standard PSI information, program name, broadcast date, program content, etc. , EIT (Event Information) that contains information about the program
Table), organization channel name, broadcaster name, etc., and SDT (Service Description Table) in which information on organization channel (service) is described.

例えば、現在放送されている番組や次に放送される番組の構成、サービスの形式、また
、1週間分の番組の構成情報などを示す情報を含み、管理情報付与部16で付加される。
For example, the management information adding unit 16 includes information indicating the configuration of the currently broadcast program, the program to be broadcast next, the format of the service, and the program configuration information for one week.

番組情報には番組情報の構成要素であるコンポーネント記述子、コンポーネントグルー
プ記述子、3D番組詳細記述子、サービス記述子、サービスリスト記述子などを含む。こ
れらの記述子は、PMT、EIT[schedule basic/schedule extended/present/followin
g]、NIT、SDTといったテーブルの中に記載される。
The program information includes a component descriptor, a component group descriptor, a 3D program detail descriptor, a service descriptor, a service list descriptor, and the like, which are constituent elements of the program information. These descriptors are PMT, EIT [schedule basic / schedule extended / present / followin
g], NIT, and SDT.

PMT、EITそれぞれのテーブルの使い分けとしては、例えばPMTについては現在
放送されている番組の情報のみの記載であるため、未来に放送される番組の情報について
は確認することができない。しかし、送信側からの送信周期が短いため受信完了までの時
間が短く、現在放送されている番組の情報なので変更されることがないという意味での信
頼度が高いといった特徴がある。一方、EIT[schedule basic/schedule extended]につ
いては現在放送されている番組以外に7日分先までの情報を取得できるが、送信側からの
送信周期がPMTに比べ長いため受信完了までの時間が長く、保持する記憶領域が多く必
要で、かつ未来の事象のため変更される可能性があるという意味で信頼度が低いなどのデ
メリットがある。EIT[following]については次の放送時間の番組の情報を取得できる
As the usage of the PMT and EIT tables, for example, since only information on programs currently broadcast is described for PMT, information on programs broadcast in the future cannot be confirmed. However, since the transmission cycle from the transmission side is short, the time until the reception is completed is short, and the reliability is high in the sense that the information is not changed because it is information on the currently broadcast program. On the other hand, for EIT [schedule basic / schedule extended], information up to 7 days ahead can be acquired in addition to the currently broadcasted program, but the time until the reception is completed because the transmission cycle from the transmission side is longer than the PMT. There is a demerit such as low reliability in the sense that it requires a long storage area and may be changed due to a future event. As for EIT [following], information on the program of the next broadcast time can be acquired.

番組特定情報のPMTは、ISO/IEC13818−1で規定されているテーブル構
造を用い、その2ndループ(ES(Elementary Stream)毎のループ)に記載の8ビットの
情報であるstream_type(ストリーム形式種別)により、放送されている番組のESの形
式を示すことができる。本発明の実施例では、従来よりもESの形式を増やし、例えば、
図3に示すように放送する番組のESの形式を割り当てる。
The program specific information PMT uses a table structure defined by ISO / IEC13818-1, and stream_type (stream format type) which is 8-bit information described in the 2nd loop (loop for each ES (Elementary Stream)). Thus, the ES format of the broadcast program can be indicated. In the embodiment of the present invention, the ES format is increased from the conventional one, for example,
As shown in FIG. 3, the ES format of the program to be broadcast is assigned.

まず、多視点映像符号化(例:H.264/MVC)ストリームのベースビューサブビットストリ
ーム(主視点)について、既存のITU-T 勧告H.264|ISO/IEC 14496-10 映像で規定されるAVC
映像ストリームと同じ0x1Bを割り当てる。次に、0x20に3D映像番組に用いる
ことが可能な多視点映像符号化ストリーム(例えばH.264 MVC)のサブビットス
トリーム(他の視点)を割り当てる。
First, the base-view sub-bitstream (main viewpoint) of a multi-view video encoding (eg H.264 / MVC) stream is defined by the existing ITU-T recommendation H.264 | ISO / IEC 14496-10 video AVC
The same 0x1B as the video stream is allocated. Next, a sub-bit stream (other viewpoint) of a multi-view video encoded stream (for example, H.264 MVC) that can be used for a 3D video program is assigned to 0x20.

また、3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する「3D2視点別ES伝送方式」で
もちいる場合のH.262(MPEG2)方式のベースビュービットストリーム(主視点)について、既
存のITU-T 勧告H.262|ISO/IEC 13818-2 映像と同じ0x02を割り当てる。ここで、3D
映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式のベースビュービット
ストリーム(主視点)とは、3D映像の複数視点の映像のうち、主視点の映像のみをH.262(M
PEG2)方式で符号化したストリームである。
Also, the existing ITU-T recommendation for the H.262 (MPEG2) system base-view bitstream (main viewpoint) when using the "3D2 viewpoint-specific ES transmission system" that transmits multiple viewpoints of 3D video in separate streams. H.262 | ISO / IEC 13818-2 Assign 0x02 which is the same as video. Where 3D
The base view bitstream (main view) of the H.262 (MPEG2) method when transmitting multiple viewpoints of video in separate streams is the H.262 only of the main viewpoint video among the multiple viewpoint videos of 3D video. (M
This is a stream encoded by the (PEG2) method.

さらに、0x21に、3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のH.262(MPEG2
)方式の他の視点のビットストリームを割り当てる。
Furthermore, H.262 (MPEG2) when transmitting multiple viewpoints of 3D video in different streams to 0x21.
Allocate bitstreams for other aspects of the method.

さらに、0x22に3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のITU-T 勧告H.2
64|ISO/IEC 14496-10 映像で規定されるAVC ストリーム方式の他の視点ビットストリーム
(ストリーム形式種別0x23)のビットストリームを割り当てる。
Furthermore, ITU-T Recommendation H.2 for transmitting multiple viewpoints of 3D video in different streams to 0x22
64 | Another viewpoint bitstream of AVC stream format specified by ISO / IEC 14496-10 video
Allocates a bit stream of (stream format type 0x23).

なお、ここでの説明では3D映像番組に用いることが可能な多視点映像符号化ストリー
ムのサブビットストリームを0x20に割り当て、3D映像の複数視点を別ストリームで
伝送する場合のH.262(MPEG2)方式の他の視点のビットストリームを0x21に割り当て、
3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のITU-T 勧告H.264|ISO/IEC 14496-10
映像で規定されるAVC ストリームを0x22に割り当てるとしたが、0x23〜0x7E
の何れかに割り当てられることでも良い。また、MVC映像ストリームは単なる一例であ
って、3D映像番組に用いることが可能な多視点映像符号化ストリームを示すのであれば
、H.264/MVC以外の映像ストリームでもよい。
In this description, H.262 (MPEG2) in the case of assigning a sub-bit stream of a multi-view video encoded stream that can be used for a 3D video program to 0x20 and transmitting multiple viewpoints of 3D video in separate streams. Assign the bitstream of the other view of the scheme to 0x21,
ITU-T recommendation H.264 | ISO / IEC 14496-10 for transmitting multiple viewpoints of 3D video in separate streams
An AVC stream defined by video is assigned to 0x22, but 0x23 to 0x7E
It may be assigned to any of the above. Further, the MVC video stream is merely an example, and a video stream other than H.264 / MVC may be used as long as it represents a multi-view video encoded stream that can be used for a 3D video program.

以上ように、stream_type(ストリーム形式種別)のビットを割りあてることにより、
送信装置1側の放送事業者が3D番組を伝送(放送)するにあたり、本発明の実施例では
、例えば、図47に示すようなストリームの組合せで伝送することが可能となる。
As described above, by assigning the bit of stream_type (stream format type),
When the broadcaster on the transmission device 1 side transmits (broadcasts) the 3D program, in the embodiment of the present invention, for example, it is possible to transmit by a combination of streams as shown in FIG.

組合せ例1では、主視点(左目用)映像ストリームとして、多視点映像符号化(例:H.264
/MVC)ストリームのベースビューサブビットストリーム(主視点)(ストリーム形式種別0x1B
)を伝送し、副視点(右目用) 映像ストリームとして多視点映像符号化(例:H.264/MVC)ス
トリームの他の視点用サブビットストリーム(ストリーム形式種別0x20)を伝送する。
In combination example 1, multi-view video encoding (eg, H.264) is performed as a main-view (left-eye) video stream.
/ MVC) stream base view sub-bitstream (main view) (stream format type 0x1B
) And another viewpoint sub-bit stream (stream format type 0x20) of the multi-view video encoding (eg, H.264 / MVC) stream is transmitted as the sub-view (for right eye) video stream.

この場合は、主視点(左目用)映像ストリーム、副視点(右目用) 映像ストリームともに
、多視点映像符号化(例:H.264/MVC)方式のストリームを用いる。多視点映像符号化(例:
H.264/MVC)方式は、そもそも多視点の映像を伝送するための方式であり、図47の組合せ
例の中で最も効率よく3D番組を伝送することができる。
In this case, both the main-viewpoint (left-eye) video stream and the sub-viewpoint (right-eye) video stream use multi-viewpoint video encoding (eg, H.264 / MVC) format streams. Multi-view video coding (example:
The H.264 / MVC) method is originally a method for transmitting multi-viewpoint video, and can transmit a 3D program most efficiently among the combinations shown in FIG.

また、3D番組を3D表示(出力)する際には、受信装置は、主視点(左目用)映像スト
リームと副視点(右目用) 映像ストリームとの両者を処理して、3D番組を再生すること
が可能となる。
Further, when 3D display (output) of a 3D program, the receiving apparatus processes both the main viewpoint (for left eye) video stream and the sub-viewpoint (for right eye) video stream to reproduce the 3D program. Is possible.

受信装置が3D番組を2D表示(出力)する場合には、主視点(左目用)映像ストリーム
のみを処理すれば、2D番組として表示(出力)することが可能となる。
When the receiving apparatus displays (outputs) a 3D program in 2D, it can display (output) as a 2D program by processing only the main-viewpoint (left-eye) video stream.

なお、多視点映像符号化方式H.264/MVCのベースビューサブビットストリームと、既存
のH.264/AVC(MVCを除く)の映像ストリームには互換性があるので、図3のように両者のス
トリーム形式種別を同じ0x1Bに割り当てることにより以下の効果がある。つまり、3
D番組を3D表示(出力)する機能を有していない受信装置が組合せ例1の3D番組を受
信したとしても、受信装置に既存のH.264/AVC(MVCを除く)の映像ストリーム(ITU-T 勧告
H.264|ISO/IEC 14496-10 映像で規定されるAVC 映像ストリーム)を表示(出力)する機
能さえあれば、ストリーム形式種別に基づいて当該番組の主視点(左目用)映像ストリーム
を、既存のH.264/AVC(MVCを除く)の映像ストリームと同様のストリームと認識して通常の
2D番組として表示(出力)することが可能となるという効果である。
Since the multi-view video encoding method H.264 / MVC base-view sub-bit stream and the existing H.264 / AVC (excluding MVC) video stream are compatible, both are as shown in FIG. By assigning the same stream format type to 0x1B, the following effects are obtained. That is, 3
Even if a receiving apparatus that does not have the function of 3D display (output) of a D program receives the 3D program of Combination Example 1, an existing H.264 / AVC (excluding MVC) video stream (ITU) -T recommendation
H.264 | ISO / IEC 14496-10 video (AVC video stream defined by video) (with the ability to display (output)), the main view (for the left eye) video stream of the program based on the stream format type The H.264 / AVC (except MVC) video stream can be recognized and displayed (output) as a normal 2D program.

さらに、副視点(右目用) 映像ストリームには、従来にないストリーム形式種別を割り
当てているので既存の受信装置では無視される。これにより、既存の受信装置で副視点(
右目用) 映像ストリームについて放送局側が意図しない表示(出力)を防止できる。
In addition, since the sub-viewpoint (for the right eye) video stream is assigned a stream format type that has not been used in the past, it is ignored by existing receivers. This allows the sub-viewpoint (
(For right eye) It is possible to prevent display (output) of the video stream unintended by the broadcasting station.

よって、新たに組合せ例1の3D番組の放送を開始したとしても、既存のH.264/AVC(MV
Cを除く)の映像ストリームを表示(出力)する機能を有する既存の受信装置で表示(出力
)できないという状況を回避することができる。これにより、CM(commercial message
)などの広告収入により運営する放送などで新たに当該3D番組放送を開始したとても、
3D表示(出力)機能に対応していない受信装置でも視聴可能となるので、受信装置の機能
の制限により、視聴率が低下すること回避することができ、放送局側でもメリットがある
Therefore, even if the 3D program broadcast of Combination Example 1 is newly started, the existing H.264 / AVC (MV
It is possible to avoid a situation in which an existing receiving apparatus having a function of displaying (outputting) a video stream (except for C) cannot display (output). As a result, CM (commercial message)
) Etc., the 3D program broadcast was newly started by broadcasting operated by advertising revenue, etc.
Since the receiving apparatus that does not support the 3D display (output) function can be viewed, it is possible to avoid a decrease in the audience rating due to the restriction of the function of the receiving apparatus, and there is a merit on the broadcasting station side.

組合せ例2では、主視点(左目用)映像ストリームとして、3D映像の複数視点を別スト
リームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式のベースビュービットストリーム(主視点)(ス
トリーム形式種別0x02)を伝送し、副視点(右目用) 映像ストリームとして3D映像の複数
視点を別ストリームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式の他の視点のビットストリームを
0x21に割り当て、3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のITU-T 勧告H.2
64|ISO/IEC 14496-10 映像で規定されるAVC ストリーム(ストリーム形式種別0x23)を伝送
する。
In combination example 2, an H.262 (MPEG2) base-view bit stream (main viewpoint) (stream format type 0x02) when transmitting multiple viewpoints of 3D video as separate streams as the main viewpoint (left-eye) video stream , And subviewpoint (for the right eye), when multiple viewpoints of 3D video are transmitted as separate streams, a bitstream of another viewpoint of the H.262 (MPEG2) system is assigned to 0x21, and multiple viewpoints of 3D video ITU-T recommendation H.2 when transmitting the data in a separate stream
64 | ISO / IEC 14496-10 AVC stream (stream format type 0x23) specified by video is transmitted.

組合せ例1と同様に、3D番組を3D表示(出力)する際には、受信装置は、主視点(
左目用)映像ストリームと副視点(右目用) 映像ストリームとの両者を処理して、3D番組
を再生することが可能となり、受信装置が3D番組を2D表示(出力)する場合には、主
視点(左目用)映像ストリームのみを処理すれば、2D番組として表示(出力)することが
可能となる。
As in the combination example 1, when the 3D program is displayed (output) in 3D, the receiving device
It is possible to process both the video stream for the left eye) and the sub-viewpoint (for the right eye) video stream to reproduce the 3D program, and when the receiving apparatus displays (outputs) the 3D program in 2D, the main viewpoint If only the video stream (for the left eye) is processed, it can be displayed (output) as a 2D program.

さらに、3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式のベー
スビュービットストリーム(主視点)を、既存のITU-T勧告H.262|ISO/IEC 13818-2映像スト
リームと互換性のあるストリームとし、図3のように両者のストリーム形式種別を同じ0
x1Bに割り当てることにより、既存のITU-T勧告H.262|ISO/IEC 13818-2映像ストリーム
を表示(出力)する機能を有する受信装置であれば、3D表示(出力)機能を有しない受
信装置でも、2D番組として表示(出力)することが可能となる。
In addition, the H.262 (MPEG2) base-view bitstream (main viewpoint) when multiple viewpoints of 3D video are transmitted as separate streams is converted into the existing ITU-T recommendation H.262 | ISO / IEC 13818-2 video. The stream is compatible with the stream, and the stream format type of both is the same 0 as shown in FIG.
If the receiving device has a function to display (output) an existing ITU-T recommendation H.262 | ISO / IEC 13818-2 video stream by assigning to x1B, the receiving device does not have a 3D display (output) function However, it can be displayed (output) as a 2D program.

また、組合せ例1と同様に、副視点(右目用) 映像ストリームには、従来にないストリ
ーム形式種別を割り当てているので既存の受信装置では無視される。これにより、既存の
受信装置で副視点(右目用) 映像ストリームについて放送局側が意図しない表示(出力)
を防止できる。
Further, as in the combination example 1, the sub-viewpoint (for the right eye) video stream is assigned a stream format type that has not been conventionally used, and thus is ignored by existing receiving apparatuses. As a result, the broadcast station side does not intend to display (output) the sub-viewpoint (for the right eye) video stream on the existing receiver.
Can be prevented.

既存のITU-T勧告H.262|ISO/IEC 13818-2映像ストリームについての表示(出力)機能を
有する受信装置は広く普及しているので、受信装置の機能の制限による視聴率の低下をよ
り防ぐことが可能となり、放送局にとって最も好ましい放送を実現することができる。
Receiving devices with a display (output) function for existing ITU-T Recommendation H.262 | ISO / IEC 13818-2 video streams are widely used. Therefore, it is possible to realize the most preferable broadcasting for the broadcasting station.

さらに、副視点(右目用) 映像ストリームを、ITU-T 勧告H.264|ISO/IEC 14496-10 映像
で規定されるAVC ストリーム(ストリーム形式種別0x23)とすることにより、副視点(右目
用) 映像ストリームを高い圧縮率で伝送することが可能となる。
Furthermore, the sub-viewpoint (for the right eye) is changed to the AVC stream (stream format type 0x23) specified by the ITU-T recommendation H.264 | ISO / IEC 14496-10 video as the sub-viewpoint (for the right eye) video stream. A video stream can be transmitted at a high compression rate.

すなわち、組合せ例2によれば、放送局の商業的なメリットと高効率伝送による技術的
メリットを両立することが可能となる。
That is, according to the combination example 2, it is possible to achieve both the commercial merit of the broadcasting station and the technical merit of high-efficiency transmission.

組合せ例3では、主視点(左目用)映像ストリームとして、3D映像の複数視点を別スト
リームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式のベースビュービットストリーム(主視点)(ス
トリーム形式種別0x02)を伝送し、副視点(右目用) 映像ストリームとして3D映像の複数
視点を別ストリームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式の他の視点のビットストリーム(
ストリーム形式種別0x21)を伝送する。
In combination example 3, an H.262 (MPEG2) base-view bit stream (main viewpoint) (stream format type 0x02) in the case of transmitting multiple viewpoints of 3D video as separate streams as the main viewpoint (left-eye) video stream When transmitting multiple viewpoints of 3D video as separate streams as sub-viewpoint (for the right eye) video stream, a bitstream of another viewpoint of the H.262 (MPEG2) system (
Stream format type 0x21) is transmitted.

この場合も、組合せ例2と同様に、既存のITU-T勧告H.262|ISO/IEC 13818-2映像ストリ
ームを表示(出力)する機能を有する受信装置であれば、3D表示(出力)機能を有しな
い受信装置でも、2D番組として表示(出力)することが可能となる。
Also in this case, as in the combination example 2, if the receiving apparatus has a function of displaying (outputting) an existing ITU-T recommendation H.262 | ISO / IEC 13818-2 video stream, a 3D display (output) function It is possible to display (output) as a 2D program even in a receiving apparatus that does not have the.

受信装置の機能の制限による視聴率の低下をより防ぐという放送局の商業的なメリット
に加え、主視点(左目用)映像ストリームと副視点(右目用) 映像ストリームとの符号化方
式をH.262(MPEG2)方式に統一することにより、受信装置における映像復号化機能のハード
ウェア構成を簡素化することが可能となる。
In addition to the commercial merits of the broadcast station, which further prevents a decrease in audience rating due to restrictions on the functions of the receiving device, the encoding method of the main viewpoint (left eye) video stream and the sub viewpoint (right eye) video stream is H. By unifying the 262 (MPEG2) system, the hardware configuration of the video decoding function in the receiving apparatus can be simplified.

なお、組合せ例4のように、主視点(左目用)映像ストリームとして、多視点映像符号化
(例:H.264/MVC)ストリームのベースビューサブビットストリーム(主視点)(ストリーム形
式種別0x1B)を伝送し、副視点(右目用) 映像ストリームとして3D映像の複数視点を別ス
トリームで伝送する場合のH.262(MPEG2)方式の他の視点のビットストリーム(ストリーム
形式種別0x21)を伝送することも可能である。
Note that, as in Combination Example 4, multi-view video encoding is performed as the main-view (left-eye) video stream.
(Example: H.264 / MVC) Stream base-view sub-bitstream (primary viewpoint) (stream format type 0x1B) is transmitted, and multiple viewpoints of 3D video are transmitted as separate streams as sub-viewpoint (right-eye) video streams It is also possible to transmit a bit stream (stream format type 0x21) of another viewpoint in the H.262 (MPEG2) system in this case.

なお、図47の組合せにおいて、多視点映像符号化(例:H.264/MVC)ストリームのベー
スビューサブビットストリーム(主視点)(ストリーム形式種別0x1B)の代わりに、ITU-T 勧
告H.264|ISO/IEC 14496-10 映像で規定されるAVC 映像ストリーム(ストリーム形式種別0x
1B)としても同様の効果を得ることができる。
47, instead of the base-view sub-bitstream (main viewpoint) (stream format type 0x1B) of the multi-view video coding (eg, H.264 / MVC) stream, the ITU-T recommendation H.264 | AVC video stream defined by ISO / IEC 14496-10 video (stream format type 0x
Similar effects can be obtained with 1B).

また、図47の組合せにおいて、3D映像の複数視点を別ストリームで伝送する場合のH
.262(MPEG2)方式のベースビュービットストリーム(主視点)の代わりに、ITU-T勧告H.262|
ISO/IEC 13818-2映像ストリーム(ストリーム形式種別0x02)としても同様の効果を得るこ
とができる。
In addition, in the combination of FIG. 47, H in the case where multiple viewpoints of 3D video are transmitted in different streams.
Instead of the base-view bitstream (main view) of the .262 (MPEG2) system, ITU-T Recommendation H.262 |
A similar effect can be obtained as an ISO / IEC 13818-2 video stream (stream format type 0x02).

図4は、番組情報の一つであるコンポーネント記述子(Component Descriptor)の構造
の一例を示す。コンポーネント記述子はコンポーネント(番組を構成する要素。例えば、
映像、音声、文字、各種データなど)の種別を示し、エレメンタリストリームを文字形式
で表現するためにも利用される。この記述子はPMTおよび/またはEITに配置される
FIG. 4 shows an example of the structure of a component descriptor (Component Descriptor) which is one piece of program information. The component descriptor is a component (element constituting a program. For example,
Video, audio, character, various data) and the like, and is also used to represent an elementary stream in a character format. This descriptor is placed in the PMT and / or EIT.

コンポーネント記述子の意味は次の通りである。つまり、descriptor_tagは8ビットの
フィールドで、この記述子がコンポーネント記述子と識別可能な値が記載される。descri
ptor_lengthは8ビットのフィールドで、この記述子のサイズを記載している。stream_co
ntent(コンポーネント内容)は4ビットのフィールドで、ストリームの種別(映像、音
声、データ)を表し、図4に従って符号化される。component_type(コンポーネント種別
)は8ビットのフィールド、映像、音声、データといったコンポーネントの種別を規定し
、図4に従って符号化される。component_tag(コンポーネントタグ)は、8 ビットのフ
ィールドである。サービスのコンポーネントストリームは、この8ビットのフィールドに
より、コンポーネント記述子で示される記述内容(図5)を参照できる。
The meaning of the component descriptor is as follows. In other words, descriptor_tag is an 8-bit field and describes a value that can identify this descriptor as a component descriptor. descri
ptor_length is an 8-bit field and describes the size of this descriptor. stream_co
The ntent (component content) is a 4-bit field and represents a stream type (video, audio, data), and is encoded according to FIG. The component_type (component type) defines the type of component such as an 8-bit field, video, audio, and data, and is encoded according to FIG. component_tag (component tag) is an 8-bit field. The component stream of the service can refer to the description content (FIG. 5) indicated by the component descriptor by this 8-bit field.

プログラムマップセクションでは、各ストリームに与えるコンポーネントタグの値は異
なる値とすべきである。コンポーネントタグは、コンポーネントストリームを識別するた
めのラベルであり、ストリーム識別記述子内のコンポーネントタグと同一の値である(た
だし、ストリーム識別記述子がPMT内に存在する場合)。ISO_639_language_code(言
語コード)の24 ビットのフィールドは、コンポーネント(音声、あるいはデータ)の言
語、およびこの記述子に含まれる文字記述の言語を識別する。
In the program map section, the component tag value given to each stream should be different. The component tag is a label for identifying the component stream, and has the same value as the component tag in the stream identification descriptor (provided that the stream identification descriptor exists in the PMT). The 24-bit field of ISO_639_language_code (language code) identifies the language of the component (speech or data) and the language of the character description contained in this descriptor.

言語コードは、ISO 639-2(22)に規定されるアルファベット3文字コードで表す。各文字
はISO8859-1(24)に従って8ビットで符号化され、その順で24ビットフィールドに挿入され
る。例えば、日本語はアルファベット3文字コードで「jpn」であり、次のように符号化さ
れる。「0110 1010 0111 0000 0110 1110」。text_char(コンポーネント記述)は、8ビ
ットのフィールドである。一連のコンポーネント記述のフィールドは、コンポーネントス
トリームの文字記述を規定する。
The language code is represented by a three-letter code defined in ISO 639-2 (22). Each character is encoded in 8 bits according to ISO8859-1 (24) and inserted in the 24-bit field in that order. For example, Japanese is “jpn”, which is a three-letter code of the alphabet, and is encoded as follows. “0110 1010 0111 0000 0110 1110”. text_char (component description) is an 8-bit field. A series of component description fields define the character description of the component stream.

図5(a)〜(e)は、コンポーネント記述子の構成要素であるstream_content(コンポ
ーネント内容)とcomponent_type(コンポーネント種別)の一例を示す。図5(a)に示
すコンポーネント内容の0x01は、MPEG2形式で圧縮された映像ストリームの様々
な映像フォーマットについて表す。
FIGS. 5A to 5E show examples of stream_content (component content) and component_type (component type) that are components of the component descriptor. The component content 0x01 shown in FIG. 5A represents various video formats of a video stream compressed in the MPEG2 format.

図5(b)に示すコンポーネント内容の0x05は、H.264 AVC形式で圧縮され
た映像ストリームの様々な映像フォーマットについて表す。図5(c)に示すコンポーネ
ント内容の0x06は、多視点映像符号化(例えば、H.264 MVC形式)で圧縮され
た3D映像ストリームの様々な映像フォーマットについて表す。
Component content 0x05 shown in FIG. 5B represents various video formats of a video stream compressed in the H.264 AVC format. Component content 0x06 shown in FIG. 5C represents various video formats of a 3D video stream compressed by multi-view video coding (for example, H.264 MVC format).

図5(d)に示すコンポーネント内容の0x07は、MPEG2、またはH.264 A
VC形式で圧縮された3D映像のSide-by-Side形式のストリームの様々な映像フォーマッ
トについて表す。この例ではMPEG2とH.264 AVC形式で同じコンポーネント内
容の値としたが、MPEG2とH.264 AVCで別の値を設定することでも良い。
Component content 0x07 shown in FIG. 5D is MPEG2 or H.264 A.
Various video formats of a side-by-side stream of 3D video compressed in the VC format will be described. In this example, the same component content value is used in MPEG2 and H.264 AVC format, but different values may be set in MPEG2 and H.264 AVC.

図5(e)に示すコンポーネント内容の0x08は、MPEG2、またはH.264 A
VC形式で圧縮された3D映像のTop-and-Bottom形式のストリームの様々な映像フォーマ
ットについて表す。この例ではMPEG2とH.264 AVC形式で同じコンポーネント
内容の値としたが、MPEG2とH.264 AVCで別の値を設定することでも良い。
Component content 0x08 shown in FIG. 5 (e) is MPEG2 or H.264 A.
Various video formats of a Top-and-Bottom stream of 3D video compressed in VC format will be described. In this example, the same component content value is used in MPEG2 and H.264 AVC format, but different values may be set in MPEG2 and H.264 AVC.

図5(d)や図5(e)のように、コンポーネント記述子の構成要素であるstream_conte
nt(コンポーネント内容)とcomponent_type(コンポーネント種別)の組合せによって、
3D映像であるか否か、3D映像の方式、解像度、アスペクト比の組合せを示す構成とす
ることにより、3Dと2Dの混合放送であっても、少ない伝送量で、2D番組/3D番組
識別を含めた各種映像方式情報の伝送が可能となる。
As shown in FIG. 5D and FIG. 5E, stream_conte, which is a component of the component descriptor.
Depending on the combination of nt (component content) and component_type (component type)
Whether it is 3D video or not, it is configured to show the combination of 3D video format, resolution, and aspect ratio, so that even for 3D and 2D mixed broadcasting, 2D program / 3D program identification can be performed with a small transmission amount. It is possible to transmit various types of video format information.

特に、元々多視点映像符号化方式として規定された符号化方式ではないMPEG2やH
.264 AVC(MVCを除く)などの符号化方式を用いて、Side-by-Side形式やTop-an
d-Bottom形式などの1画像中に複数の視点の画像を含めて3D映像番組を伝送する場合は
、上述したstream_type(ストリーム形式種別)だけでは、3D映像番組用に一画像中に
複数の視点の画像を含めて伝送しているのか、1視点の通常の画像なのかを識別すること
は困難である。よって、この場合は、stream_content(コンポーネント内容)とcomponen
t_type(コンポーネント種別)の組合せによって、当該番組が2D番組/3D番組識別を
含めた各種映像方式の識別を行えばよい。また、EITにより現在放送している、或いは
将来放送される番組に関するコンポーネント記述子が配信されることにより、受信装置4
においてEITを取得することによりEPG(番組表)を作成し、EPGの情報として3
D映像であるか否か、3D映像の方式、解像度、アスペクト比、3D映像であるか否かを
作成することができる。受信装置は、EPGにこれらの情報を表示(出力)できるように
なるメリットがある。
In particular, MPEG2 and H, which are not originally defined as multi-view video coding methods.
.264 AVC (excluding MVC) and other encoding methods, Side-by-Side format and Top-an
When transmitting a 3D video program including multiple viewpoint images in one image such as d-Bottom format, multiple viewpoints in one image for the 3D video program can be obtained only with the above-described stream_type (stream format type). It is difficult to identify whether the image is transmitted including a single image or a normal image from one viewpoint. Therefore, in this case, stream_content (component content) and componen
What is necessary is just to identify the various video systems including the 2D program / 3D program identification by the combination of t_type (component type). In addition, by receiving a component descriptor related to a program that is currently being broadcast or will be broadcast in the future by EIT, the receiving device 4
EPG (program guide) is created by acquiring EIT in EPG, and 3 as EPG information
It is possible to create whether or not it is a D video, whether or not it is a 3D video system, resolution, aspect ratio, and 3D video. The receiving apparatus has an advantage that such information can be displayed (output) on the EPG.

以上説明したとおり、受信装置4がstream_contentとcomponent_typeを監視することで
、現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果
がある。
As described above, the receiver 4 monitors stream_content and component_type, so that it is possible to recognize that the currently received program or a future received program is a 3D program.

図6は、番組情報の一つであるコンポーネントグループ記述子(Component Group Desc
riptor)の構造の一例を示す。コンポーネントグループ記述子は、イベント内のコンポー
ネントの組み合わせを定義し、識別する。つまり、複数コンポーネントのグループ化情報
を記述する。この記述子はEITに配置される。
FIG. 6 shows a component group descriptor (Component Group Desc) that is one piece of program information.
An example of the structure of (riptor) is shown. The component group descriptor defines and identifies the combination of components in the event. That is, grouping information of a plurality of components is described. This descriptor is placed in the EIT.

コンポーネントグループ記述子の意味は次の通りである。つまり、descriptor_tagは8
ビットのフィールドで、この記述子がコンポーネントグループ記述子と識別可能な値が記
載される。descriptor_lengthは8ビットのフィールドで、この記述子のサイズを記載し
ている。component_group_type(コンポーネントグループ種別)は3ビットのフィールド
で、図7に従い、コンポーネントのグループ種別を表す。
ここで、001は、3DTVサービスを表し、000のマルチビューTVサービスと区別
される。ここで、マルチビューTVサービスとは、複数視点の2D映像をそれぞれの視点
ごとに切り替えて表示可能なTVサービスである。例えば、多視点映像符号化映像ストリ
ームや、元々多視点映像符号化方式として規定された符号化方式ではない符号化方式のス
トリームにおいて1画面中に複数の視点の画像を含めて伝送する場合のストリームを3D
映像番組のみならず、マルチビューTV番組にも用いる場合もありえる。この場合には、
ストリームに多視点の映像が含まれていても、上述したstream_type(ストリーム形式種
別)だけでは3D映像番組なのか、マルチビューTV番組なのか識別できない場合もある
。このような場合は、component_group_type(コンポーネントグループ種別)による識別
が有効である。total_bit_rate_flag(総ビットレートフラグ)は1 ビットのフラグで、
イベント中のコンポーネントグループ内の総ビットレートの記述状態を示す。このビット
が「0」の場合、コンポーネントグループ内の総ビットレートフィールドが当該記述子中
に存在しないことを示す。このビットが「1」の場合、コンポーネントグループ内の総ビ
ットレートフィールドが当該記述子中に存在することを示す。num_of_group(グループ数
)は4 ビットのフィールドで、イベント内でのコンポーネントグループの数を示す。
The meaning of the component group descriptor is as follows. That is, descriptor_tag is 8
A bit field describes a value that allows this descriptor to be distinguished from a component group descriptor. descriptor_length is an 8-bit field and describes the size of this descriptor. component_group_type (component group type) is a 3-bit field and represents the group type of the component in accordance with FIG.
Here, 001 represents a 3DTV service and is distinguished from 000 multi-view TV services. Here, the multi-view TV service is a TV service capable of switching and displaying a 2D video of a plurality of viewpoints for each viewpoint. For example, in a multi-view video encoded video stream or a stream of an encoding method that is not originally an encoding method defined as a multi-view video encoding method, a stream in which images of a plurality of viewpoints are transmitted in one screen 3D
It may be used not only for video programs but also for multi-view TV programs. In this case,
Even when a multi-view video is included in a stream, it may not be possible to identify whether it is a 3D video program or a multi-view TV program only by the above-described stream_type (stream format type). In such a case, identification by component_group_type (component group type) is effective. total_bit_rate_flag is a 1-bit flag.
Indicates the description state of the total bit rate in the component group during the event. When this bit is “0”, it indicates that the total bit rate field in the component group does not exist in the descriptor. When this bit is “1”, it indicates that the total bit rate field in the component group exists in the descriptor. num_of_group (number of groups) is a 4-bit field and indicates the number of component groups in the event.

component_group_id(コンポーネントグループ識別)は4 ビットのフィールドで、図8
に従い、コンポーネントグループ識別を記述する。num_of_CA_unit(課金単位数)は4 ビ
ットのフィールドで、コンポーネントグループ内での課金/非課金単位の数を示す。CA_u
nit_id(課金単位識別)は4 ビットのフィールドで、図9に従い、コンポーネントが属す
る課金単位識別を記述する。
component_group_id (component group identification) is a 4-bit field.
According to this, the component group identification is described. num_of_CA_unit (billing unit number) is a 4-bit field and indicates the number of billing / non-billing units in the component group. CA_u
nit_id (billing unit identification) is a 4-bit field and describes the charging unit identification to which the component belongs according to FIG.

num_of_component(コンポーネント数)は4 ビットのフィールドで、当該コンポーネン
トグループに属し、かつ直前のCA_unit_id で示される課金/非課金単位に属するコンポ
ーネントの数を示す。component_tag(コンポーネントタグ)は8 ビットのフィールドで
、コンポーネントグループに属するコンポーネントタグ値を示す。
num_of_component (number of components) is a 4-bit field and indicates the number of components belonging to the component group and belonging to the billing / non-billing unit indicated by the immediately preceding CA_unit_id. component_tag (component tag) is an 8-bit field indicating the value of the component tag belonging to the component group.

total_bit_rate(トータルビットレート)は8 ビットのフィールドで、コンポーネント
グループ内のコンポーネントの総ビットレートを、トランスポートストリームパケットの
伝送レートを1/4Mbps 毎に切り上げて記述する。text_length(コンポーネントグループ
記述長)は8 ビットのフィールドで、後続のコンポーネントグループ記述のバイト長を表
わす。text_char(コンポーネントグループ記述)は8 ビットのフィールドである。一連
の文字情報フィールドは、コンポーネントグループに関する説明を記述する。
total_bit_rate (total bit rate) is an 8-bit field, and describes the total bit rate of the components in the component group by rounding up the transport stream packet transmission rate every 1/4 Mbps. text_length (component group description length) is an 8-bit field and represents the byte length of the subsequent component group description. text_char (component group description) is an 8-bit field. A series of character information fields describes a description about the component group.

以上、受信装置4がcomponent_group_typeを監視することで、現在受信している、ある
いは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果がある。
As described above, the monitoring of the component_group_type by the receiving device 4 has an effect of recognizing that a program that is currently received or that will be received in the future is a 3D program.

次に、3D番組に関する情報を示す新たな記述子を用いる例を説明する。図10(a)
は、番組情報の一つである3D番組詳細記述子の構造の一例を示す。3D番組詳細記述子
は番組が3D番組である場合の詳細情報を示し、受信機における3D番組判定用などに利
用される。この記述子はPMTおよび/またはEITに配置される。3D番組詳細記述子
は、既に説明した図5(c)〜(e)に示す3D映像番組用のstream_content(コンポーネント
内容やとcomponent_type(コンポーネント種別)と並存させてもよい。しかし、3D番組
詳細記述子を伝送することにより、3D映像番組用のstream_content(コンポーネント内
容やcomponent_type(コンポーネント種別)を伝送しない構成としても良い。3D番組詳
細記述子の意味は次の通りである。次にdescriptor_tagは8ビットのフィールドで、この
記述子が3D番組詳細記述子と識別可能な値(例えば0xE1)が記載される。descripto
r_lengthは8ビットのフィールドで、この記述子のサイズを記載している。
Next, an example in which a new descriptor indicating information related to a 3D program is used will be described. FIG. 10 (a)
Shows an example of the structure of a 3D program detail descriptor, which is one piece of program information. The 3D program detailed descriptor indicates detailed information when the program is a 3D program, and is used for determining a 3D program in the receiver. This descriptor is placed in the PMT and / or EIT. The 3D program detail descriptor may coexist with stream_content (component content and component_type (component type) for the 3D video program shown in FIGS. 5 (c) to 5 (e) already described. By transmitting the child, the stream_content (component content or component_type (component type)) for the 3D video program may not be transmitted. The meaning of the 3D program detail descriptor is as follows. In this field, a value (for example, 0xE1) that can distinguish this descriptor from the 3D program detail descriptor is described.
r_length is an 8-bit field and describes the size of this descriptor.

3d_2d _type(3D/2D種別)は8ビットのフィールドで、図10(b)に従い、3
D番組中における3D映像/2D映像の種別を表す。このフィールドは、例えば番組本編
は3D映像であり、番組の途中で挿入されるコマーシャルなどが2D映像で構成されるよ
うな3D番組において、3D映像なのか2D映像なのかを識別するための情報であり、受
信装置における誤動作(受信装置は3D処理を行っているのに放送番組が2D映像のため
発生する表示(出力)の問題)を防ぐ目的で配置される。0x01は3D映像、0x02
は2D映像を表す。
3d_method_type(3D方式種別)は8ビットのフィールドで、図11に従い、3Dの方式
種別を表す。0x01は「3D2視点別ES伝送方式」方式、0x02はSide-by-Side
方式、0x03はTop-and-Bottom 方式を表す。stream_type(ストリーム形式種別)は8
ビットのフィールドで、上記で説明した図3に従い、番組のESの形式を示す。
なお、3D番組詳細記述子を、3D映像番組の場合に伝送し、2D映像番組では伝送しな
い構成としてもよい。受信した番組についての3D番組詳細記述子の伝送の有無だけで、
当該番組が2D映像番組なのか、3D映像番組なのか識別することが可能となる。
3d_2d_type (3D / 2D type) is an 8-bit field, and is 3 in accordance with FIG.
Indicates the type of 3D video / 2D video in the D program. This field is information for identifying whether a 3D video or a 2D video in a 3D program in which the main part of the program is a 3D video and a commercial inserted in the middle of the program is composed of 2D video, for example. Yes, it is arranged for the purpose of preventing malfunction in the receiving apparatus (display (output) problem that occurs because the broadcast program is 2D video even though the receiving apparatus performs 3D processing). 0x01 is 3D video, 0x02
Represents a 2D image.
3d_method_type (3D method type) is an 8-bit field and represents a 3D method type according to FIG. 0x01 is the “3D2 viewpoint-specific ES transmission method”, and 0x02 is Side-by-Side
System, 0x03 represents Top-and-Bottom system. stream_type (stream format type) is 8
The bit field indicates the ES format of the program according to FIG. 3 described above.
The 3D program detail descriptor may be transmitted in the case of a 3D video program and not transmitted in a 2D video program. The presence or absence of transmission of the 3D program detail descriptor for the received program
It is possible to identify whether the program is a 2D video program or a 3D video program.

component_tag(コンポーネントタグ)は、8ビットのフィールドである。サービスの
コンポーネントストリームは、この8ビットのフィールドにより、コンポーネント記述子
で示される記述内容(図5)を参照できる。プログラムマップセクションでは、各ストリ
ームに与えるコンポーネントタグの値は異なる値とすべきである。コンポーネントタグは
、コンポーネントストリームを識別するためのラベルであり、ストリーム識別記述子内の
コンポーネントタグと同一の値である(ただし、ストリーム識別記述子がPMT内に存在
する場合)。
The component_tag (component tag) is an 8-bit field. The component stream of the service can refer to the description content (FIG. 5) indicated by the component descriptor by this 8-bit field. In the program map section, the component tag value given to each stream should be different. The component tag is a label for identifying the component stream, and has the same value as the component tag in the stream identification descriptor (provided that the stream identification descriptor exists in the PMT).

以上、受信装置4が3D番組詳細記述子を監視することで、この記述子が存在すれば、
現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果が
ある。加えて、番組が3D番組である場合には、3D伝送方式の種別を識別すること、3
D映像と2D映像が混在している場合にはその識別が可能となる。
As described above, if the receiving device 4 monitors the 3D program detail descriptor and this descriptor exists,
There is an effect that it is possible to recognize that the program currently received or received in the future is a 3D program. In addition, if the program is a 3D program, identifying the type of 3D transmission method,
When D video and 2D video are mixed, the identification can be performed.

次に、サービス(編成チャンネル)単位で3D映像か2D映像かを識別する例について
説明する。図12は、番組情報の一つであるサービス記述子(Service Descriptor)の構
造の一例を示す。サービス記述子は、編成チャンネル名とその事業者名をサービス形式種
別とともに文字符号で表す。この記述子はSDTに配置される。
Next, an example in which 3D video or 2D video is identified on a service (organization channel) basis will be described. FIG. 12 shows an example of the structure of a service descriptor (Service Descriptor) which is one piece of program information. The service descriptor represents the organization channel name and the business operator name together with the service format type by a character code. This descriptor is placed in the SDT.

サービス記述子の意味は次の通りである。つまり、service_type(サービス形式種別)
は8ビットのフィールドで、図13に従ってサービスの種類を表す。0x01は、3D映
像サービスを表す。service_provider_name_length(事業者名長)の8 ビットのフィール
ドは、後続の事業者名のバイト長を表す。char(文字符号)は8 ビットのフィールドであ
る。一連の文字情報フィールドは、事業者名あるいはサービス名を表す。service_name_l
ength(サービス名長)の8 ビットのフィールドは、後続のサービス名のバイト長を表す
The meaning of the service descriptor is as follows. That is, service_type (service type)
Is an 8-bit field and represents the type of service according to FIG. 0x01 represents a 3D video service. The 8-bit field of service_provider_name_length (operator name length) represents the byte length of the subsequent operator name. char (character code) is an 8-bit field. A series of character information fields represents a business name or a service name. service_name_l
The 8-bit field of ength (service name length) represents the byte length of the subsequent service name.

以上、受信装置4がservice_typeを監視することで、サービス(編成チャンネル)が3
D番組のチャンネルであることを認識できる効果がある。このように、サービス(編成チ
ャンネル)が3D映像サービスか2D映像サービスかを識別することができれば、例えば
、EPG表示などで、当該サービスが3D映像番組放送サービスである旨の表示などが可能
となる。但し、3D映像番組を中心に放送しているサービスといえども、広告映像のソー
スが2D映像しかない場合など、2D映像を放送しなければならない場合もありうる。よっ
て、当該サービス記述子のservice_type(サービス形式種別)による3D映像サービスの
識別は、既に説明した、stream_content(コンポーネント内容)とcomponent_type(コン
ポーネント種別)の組合せによる3D映像番組の識別、component_group_type(コンポー
ネントグループ種別)による3D映像番組の識別、または3D番組詳細記述子による3D映
像番組の識別と併用することが望ましい。複数の情報を組み合わせて識別する場合は、3
D映像放送サービスであるが、一部の番組だけ2D映像であるなどの識別も可能となる。こ
のような識別ができる場合は、受信装置で、例えばEPGでは当該サービスが「3D映像放送
サービス」であることを明示することができ、かつ、当該サービスに3D映像番組以外に
2D映像番組が混在していても、番組受信時等に3D映像番組と2D映像番組とで表示制御
等を必要に応じて切り替えることが可能となる。
As described above, the reception device 4 monitors service_type, so that the service (organization channel) is 3
There is an effect of recognizing that it is a channel of D program. In this way, if it is possible to identify whether a service (organization channel) is a 3D video service or a 2D video service, it is possible to display, for example, that the service is a 3D video program broadcast service by EPG display or the like. . However, even a service that broadcasts mainly 3D video programs may need to broadcast 2D video, such as when the source of advertisement video is only 2D video. Therefore, the 3D video service is identified by the service_type (service type type) of the service descriptor. The 3D video program is identified by the combination of stream_content (component content) and component_type (component type), and component_group_type (component group type). 3D video program identification by 3) or 3D video program identification by 3D program detail descriptor is desirable. 3 to identify multiple information in combination
Although it is a D video broadcasting service, it is possible to identify that only some programs are 2D video. If such identification can be made, the receiving device, for example, EPG can clearly indicate that the service is a “3D video broadcasting service”, and the service includes a mixture of 2D video programs in addition to 3D video programs. Even when the program is received, the display control or the like can be switched as necessary between the 3D video program and the 2D video program.

図14は、番組情報の一つであるサービスリスト記述子(Service List Descriptor)
の構造の一例を示す。サービスリスト記述子は、サービス識別とサービス形式種別による
サービスの一覧を提供する。つまり、編成チャンネルとその種別の一覧を記述する。この
記述子はNITに配置される。
FIG. 14 shows a service list descriptor (Service List Descriptor) which is one piece of program information.
An example of the structure is shown. The service list descriptor provides a list of services according to service identification and service type. That is, a list of organization channels and their types is described. This descriptor is placed in the NIT.

サービスリスト記述子の意味は次の通りである。つまり、service_id(サービス識別)
は16 ビットのフィールドで、そのトランスポートストリーム内の情報サービスをユニー
クに識別する。サービス識別は、対応するプログラムマップセクション内の放送番組番号
識別(program_number)に等しい。service_type(サービス形式種別)は8ビットのフィ
ールドで、上記で説明した図12に従ってサービスの種類を表す。
The meaning of the service list descriptor is as follows. That is, service_id (service identification)
Is a 16-bit field that uniquely identifies the information service in the transport stream. The service identification is equal to the broadcast program number identification (program_number) in the corresponding program map section. The service_type (service type type) is an 8-bit field and represents the type of service according to FIG. 12 described above.

これらのservice_type(サービス形式種別)によって「3D映像放送サービス」である
か否かを識別することができるので、例えば、当該サービスリスト記述子に示される編成
チャンネルとその種別の一覧を用いて、EPG表示において「3D映像放送サービス」のみを
グルーピングする表示を行うことなどが可能となる。
Since it is possible to identify whether or not it is “3D video broadcasting service” by these service_type (service type type), for example, by using the list of organized channels and their types indicated in the service list descriptor, EPG In the display, it is possible to perform a display in which only “3D video broadcasting service” is grouped.

以上、受信装置4がservice_typeを監視することで、編成チャンネルが3D番組のチャ
ンネルであることを認識できる効果がある。
As described above, there is an effect that the receiving device 4 can recognize that the organization channel is a channel of a 3D program by monitoring service_type.

以上説明した記述子の例は、代表的なメンバのみを記載しており、これ以外のメンバを
持つこと、複数のメンバを一つに纏めること、一つのメンバを詳細情報を持つ複数のメン
バに分割することも考えられる。
The examples of descriptors described above describe only representative members. Having other members, combining multiple members into one, and converting one member into multiple members with detailed information. Dividing is also conceivable.

<番組情報の送出運用規則例>
上記で説明した番組情報のコンポーネント記述子、コンポーネントグループ記述子、3
D番組詳細記述子、サービス記述子、サービスリスト記述子は、例えば管理情報付与部1
6で生成、付加され、MPEG-TSのPSI(一例としてPMTなど)、或いはSI(
一例としてEIT、或いはSDT、或いはNITなど)に格納されて送信装置1から送出
される情報である。
<Examples of program information transmission operation rules>
Program information component descriptor, component group descriptor, 3 described above
The D program detail descriptor, service descriptor, and service list descriptor are, for example, management information adding unit 1
6 is generated and added to the PSI of MPEG-TS (PMT as an example), or SI (
For example, the information is stored in EIT, SDT, NIT, etc.) and transmitted from the transmission apparatus 1.

送信装置1における番組情報の送出運用規則例について以下説明する。
図15は、コンポーネント記述子の送信装置1における送出運用規則の一例を示す。「
descriptor_tag」にはコンポーネント記述子を意味する“0x50”を記述する。「descript
or_length」には、コンポーネント記述子の記述子長を記述する。記述子長の最大値は規
定しない。「stream_content」には、“0x01”(映像)を記述する。
An example of program information transmission operation rules in the transmission apparatus 1 will be described below.
FIG. 15 shows an example of a transmission operation rule in the component descriptor transmission apparatus 1. "
In “descriptor_tag”, describe “0x50” which means the component descriptor. "Descript
“or_length” describes the descriptor length of the component descriptor. The maximum descriptor length is not specified. In “stream_content”, “0x01” (video) is described.

「component_type」には、当該コンポーネントの映像コンポーネント種別を記述する。
コンポーネント種別については、図5の中から設定する。「component_tag」は当該番組
内で一意となるコンポーネントタグ値を記述する。「ISO_639_language_code」は“jpn(
”0x6A706E“)”を記述する。
In “component_type”, the video component type of the component is described.
The component type is set from FIG. “Component_tag” describes a component tag value that is unique within the program. "ISO_639_language_code" is "jpn (
Write "0x6A706E") ".

「text_char」は複数映像コンポーネント存在時に映像種類名として16byte(全角8文字
)以下で記述する。改行コードは使用しない。コンポーネント記述がデフォルトの文字列
である場合はこのフィールドを省略することができる。デフォルト文字列は「映像」であ
る。
“Text_char” is described with a video type name of 16 bytes (8 full-width characters) or less when there are multiple video components. Do not use a line feed code. This field can be omitted if the component description is the default string. The default character string is “video”.

なお、イベント(番組)に含まれる0x00〜0x0F のcomponent_tag 値を持つ、全ての映
像コンポーネントに対して必ず一つ送出する。
It should be noted that at least one video component having a component_tag value of 0x00 to 0x0F included in the event (program) is always transmitted.

このように送信装置1で送出運用することにより、受信装置4がstream_contentとcomp
onent_typeを監視することで、現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組
であることを認識できる効果がある。
As described above, when the transmission apparatus 1 performs the transmission operation, the reception apparatus 4 makes the stream_content and comp
By monitoring the onent_type, there is an effect that it is possible to recognize that the currently received program or a program to be received in the future is a 3D program.

図16は、コンポーネントグループ記述子の送信装置1における送出運用規則の一例を
示す。
FIG. 16 shows an example of a transmission operation rule in the component group descriptor transmission apparatus 1.

「descriptor_tag」にはコンポーネントグループ記述子を意味する“0xD9”を記述する
。「descriptor_length」には、コンポーネントグループ記述子の記述子長を記述する。
記述子長の最大値は規定しない。「component_group_type」は、コンポーネントグループ
の種別を示す。‘000’は、マルチビューテレビを‘001’は、3Dテレビを示す。
In “descriptor_tag”, “0xD9” indicating a component group descriptor is described. In “descriptor_length”, the descriptor length of the component group descriptor is described.
The maximum descriptor length is not specified. “Component_group_type” indicates the type of component group. “000” indicates a multi-view TV, and “001” indicates a 3D TV.

「total_bit_rate_flag」には、イベント中のグループ内の総ビットレートがすべて規
定のデフォルト値にある場合は’0’を、イベント中のグループ内の総ビットレートのい
ずれかが規定のデフォルト値を越えている場合は’1’を示す。
In “total_bit_rate_flag”, if all the total bit rates in the group in the event are at the specified default value, set to “0”, and one of the total bit rates in the group in the event exceeds the specified default value. If it is present, it indicates '1'.

「num_of_group」はイベント内でのコンポーネントグループの数を記述する。マルチビ
ューテレビ(MVTV)の場合には最大3とし、3Dテレビ(3DTV)の場合には最大
2とする。
“Num_of_group” describes the number of component groups in the event. The maximum is 3 for multi-view television (MVTV) and 2 for 3D television (3DTV).

「component_group_id」はコンポーネントグループ識別を記述する。メイングループの
場合には”0x0”を割り当て、各サブグループの場合には放送事業者がイベント内で一意
に割り当てる。
“Component_group_id” describes component group identification. In the case of the main group, “0x0” is assigned, and in the case of each subgroup, the broadcaster assigns it uniquely within the event.

「num_of_CA_unit」はコンポーネントグループ内での課金/非課金単位の数を記述する
。最大値は2 とする。当該コンポーネントグループ内に課金を行うコンポーネントが一切
含まれない場合は"0x1"とする。
“Num_of_CA_unit” describes the number of charge / non-charge units in the component group. The maximum value is 2. Set to "0x1" if no component to be charged is included in the component group.

「CA_unit_id」は課金単位識別を記述する。放送事業者がイベント内で一意に割り当て
る。「num_of_component」は当該コンポーネントグループに属し、かつ直前の「CA_unit_
id 」で示される課金/非課金単位に属するコンポーネントの数を記述する。最大値は15
とする。
“CA_unit_id” describes the charging unit identification. The broadcaster assigns it uniquely within the event. “Num_of_component” belongs to the component group, and “CA_unit_
Describes the number of components belonging to the charging / non-charging unit indicated by “id”. Maximum value is 15
And

「component_tag」はコンポーネントグループに属するコンポーネントタグ値を記述す
る。 「total_bit_rate」はコンポーネントグループ内の総ビットレートを記述する。た
だし、デフォルト値の場合は”0x00”を記述する。
“Component_tag” describes a component tag value belonging to the component group. “Total_bit_rate” describes the total bit rate in the component group. However, “0x00” is described for the default value.

「text_length」は後続のコンポーネントグループ記述のバイト長を記述する。最大値
は16(全角8 文字)とする。「text_char」はコンポーネントグループに関する説明を必
ず記述する。デフォルト文字列は規定しない。また、改行コードは使用しない。
“Text_length” describes the byte length of the subsequent component group description. The maximum value is 16 (8 full-width characters). “Text_char” always describes the description about the component group. No default string is specified. Also, no line feed code is used.

なお、マルチビューテレビサービスを行う場合には「component_group_type」は’000
’として必ず送出する。また、3Dテレビサービスを行う場合には「component_group_ty
pe」は’001’として必ず送出する。
When performing multi-view TV service, “component_group_type” is' 000
Always send as'. In addition, when performing 3D TV service, “component_group_ty
“pe” must be sent as '001'.

このように送信装置1で送出運用することにより、受信装置4がcomponent_group_type
を監視することで、現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組であること
を認識できる効果がある。
As described above, when the transmission apparatus 1 performs the transmission operation, the reception apparatus 4 makes the component_group_type
By monitoring this, it is possible to recognize that the program that is currently being received or will be received in the future is a 3D program.

図17は、3D番組詳細記述子の送信装置1における送出運用規則の一例を示す。「de
scriptor_tag」には3D番組詳細記述子を意味する“0xE1”を記述する。「descriptor_l
ength」には、3D番組詳細記述子の記述子長を記述する。「3d_2d_type」は3D/2D
識別を記述する。図10(b)の中から設定する。「3d_method_type」は3D方式識別を記
述する。図11の中から設定する。「stream_type」は番組のESの形式をを記述する。
図3の中から設定する。「component_tag」は当該番組内で一意となるコンポーネントタ
グ値を記述する。
FIG. 17 shows an example of a transmission operation rule in the transmission device 1 for the 3D program detail descriptor. "De
In “scriptor_tag” is described “0xE1” which means a 3D program detail descriptor. "Descriptor_l
“ength” describes the descriptor length of the 3D program detail descriptor. "3d_2d_type" is 3D / 2D
Describe identification. It sets from FIG.10 (b). “3d_method_type” describes 3D method identification. The setting is made from FIG. “Stream_type” describes the ES format of the program.
The setting is made from FIG. “Component_tag” describes a component tag value that is unique within the program.

このように送信装置1で送出運用することにより、受信装置4が3D番組詳細記述子を
監視することで、この記述子が存在すれば、現在受信している、あるいは将来受信する番
組が3D番組であることを認識できる効果がある。
By performing transmission operation in the transmission apparatus 1 in this way, the reception apparatus 4 monitors the 3D program detail descriptor, and if this descriptor exists, a program that is currently received or will be received in the future is a 3D program. There is an effect that can be recognized.

図18は、サービス記述子の送信装置1における送出運用規則の一例を示す。「descri
ptor_tag」にはサービス記述子を意味する“0x48”を記述する。「descriptor_length」
には、サービス記述子の記述子長を記述する。「service_type」はサービス形式種別を記
述する。
FIG. 18 shows an example of a transmission operation rule in the service descriptor transmission apparatus 1. "Descri
In “ptor_tag”, “0x48” indicating a service descriptor is described. "Descriptor_length"
Describes the descriptor length of the service descriptor. “Service_type” describes the service type.

サービス形式種別については、図13の中から設定する。「service_provider_name_le
ngth」はBS/CSデジタルテレビジョン放送では事業者名長を記述する。最大値は20
とする。地上デジタルテレビジョン放送ではservice_provider_name を運用しないため、
“0x00”を記述する。
The service format type is set from FIG. "Service_provider_name_le
“ngth” describes the name of the operator in BS / CS digital television broadcasting. Maximum value is 20
And Since terrestrial digital television broadcasting does not operate service_provider_name,
Write “0x00”.

「char」はBS/CSデジタルテレビジョン放送では事業者名を記述する。最大全角10
文字。地上デジタルテレビジョン放送では何も記述しない。「service_name_length」は
編成チャンネル名長を記述する。最大値は20 とする。「char」は編成チャンネル名を記
述する。20バイト以内かつ全角10文字以内である。なお、対象編成チャンネルに対し
、1個のみを必ず配置する。
“Char” describes an operator name in BS / CS digital television broadcasting. Maximum full width 10
character. Nothing is described for digital terrestrial television broadcasting. “Service_name_length” describes the organization channel name length. The maximum value is 20. “Char” describes the organization channel name. It is within 20 bytes and within 10 full-width characters. Note that only one is always arranged for the target knitting channel.

このように送信装置1で送出運用することにより、受信装置4がservice_typeを監視す
ることで、編成チャンネルが3D番組のチャンネルであることを認識できる効果がある。
By performing transmission operation in the transmission apparatus 1 in this manner, there is an effect that the reception apparatus 4 can recognize that the organization channel is a 3D program channel by monitoring service_type.

図19は、サービスリスト記述子の送信装置1における送出運用規則の一例を示す。「
descriptor_tag」にはサービスリスト記述子を意味する“0x41”を記述する。「descript
or_length」には、サービスリスト記述子の記述子長を記述する。「loop」は対象トラン
スポートストリームに含まれるサービス数のループを記述する。
FIG. 19 shows an example of a transmission operation rule in the service list descriptor transmitting apparatus 1. "
In “descriptor_tag”, describe “0x41” which means the service list descriptor. "Descript
“or_length” describes the descriptor length of the service list descriptor. “Loop” describes a loop of the number of services included in the target transport stream.

「service_id」は当該トランスポートストリームに含まれるservice_id を記述する。
「service_type」は対象サービスのサービスタイプを記述する。図13の中から設定する
。なお、NIT内TSループに対して必ず配置する。
“Service_id” describes service_id included in the transport stream.
“Service_type” describes the service type of the target service. The setting is made from FIG. Note that this is always arranged for the TS loop in the NIT.

このように送信装置1で送出運用することにより、受信装置4がservice_typeを監視す
ることで、編成チャンネルが3D番組のチャンネルであることを認識できる効果がある。
By performing transmission operation in the transmission apparatus 1 in this manner, there is an effect that the reception apparatus 4 can recognize that the organization channel is a 3D program channel by monitoring service_type.

以上、送信装置1における番組情報の送出例について説明したが、番組が2D番組から
3D番組に切り替わる際に、3D番組の始まる最初の画面において、例えばテロップなど
を用いて「これから3D番組が開始される旨」、「3D表示で視聴する場合には3D視聴
用のメガネを装着する旨」、「眼が疲れているときや体調が悪いときには2D表示の視聴
を勧める旨」、「3D番組の長時間の視聴は眼が疲れたり体調が悪くなる可能性がある旨
」などを送信装置1で作成する3D番組の映像にはめ込んで送出することにより受信装置
4で3D番組を視聴するユーザに対して3D番組視聴に対する注意・警告を行うことがで
きるメリットがある。
As described above, the transmission example of the program information in the transmission apparatus 1 has been described. When the program is switched from the 2D program to the 3D program, on the first screen where the 3D program starts, for example, using a telop, the “3D program is started. “When viewing with 3D display, wearing 3D viewing glasses”, “Recommending viewing with 2D display when eyes are tired or unwell”, “3D program length For a user who views a 3D program on the receiving device 4 by inserting and sending it to the video of the 3D program created by the transmitting device 1 such as “viewing time may cause eyestrain or poor physical condition”. There is a merit that warning / warning for 3D program viewing can be performed.

<受信装置のハードウェア構成>
図25は、図1のシステムのうち、受信装置4の構成例を示すハードウェア構成図であ
る。21は受信機全体を制御するCPU(Central Processing Unit)、22はCPU2
1と受信装置内各部との制御および情報を送信するための汎用バス、23は無線(衛星、
地上)、ケーブルなどの放送伝送網を介して送信装置1から送信された放送信号を受信し
、特定の周波数を選局し復調、誤り訂正処理、などを行い、MPEG2-Transport Stream(以
下、「TS」ともいう。)などの多重化パケットを出力するチューナ、24はスクランブ
ル部13によるスクランブルを復号するデスクランブラ、25はネットワークと情報を送
受信し、インターネットと受信装置間で各種情報およびMPEG2―TSを送受信するネ
ットワークI/F(Interface)、26は例えば受信装置4に内蔵されているHDD(Har
d Disk Drive)やフラッシュメモリ、またはリムーバブルなHDD、ディスク型記録媒体
、フラッシュメモリ、などの記録媒体、27は記録媒体26を制御し、記録媒体26への
信号の記録や記録媒体26からの信号の再生を制御する記録再生部、29はMPEG2―
TSなどの形式に多重化されている信号を、映像ES(Elementary Stream)、音声ES
、番組情報などの信号に分離する多重分離部である。ESとは、圧縮・符号化された画像
・音声データのそれぞれのことである。30は映像ESを、映像信号に復号する映像復号
部、31は音声ESを、音声信号に復号し、スピーカ48に出力または音声出力42から
出力する音声復号部、32は、映像復号部30で復号された映像信号を前記CPUの指示
に従い3Dまたは2Dの映像信号を後述する変換処理により所定のフォーマットに変換す
る処理や、CPU21が作成したOSD(On Screen Display)などの表示を映像信号に
重畳する処理などを行い、処理後の映像信号をディスプレイ47または映像信号出力部4
1に出力し、処理後の映像信号のフォーマットに対応する同期信号や制御信号(機器制御
に使用)を映像信号出力部41および制御信号出力部43から出力する映像変換処理部、
33はユーザー操作入力部45からの操作入力(例えばIR(Infrared Radiation)信号
を発信するリモートコントローラーからのキーコード)を受信し、またCPU21や映像
変換処理部32が生成した外部機器への機器制御信号(例えばIR)を機器制御信号送信
部44から送信する制御信号送受信部、34は内部にカウンタを有し、また現在の時刻の
保持を行うタイマー、46は前記多重分離部で再構成されたTSに対し暗号化等必要な処
理を行い外部にTSを出力、または外部から受信したTSを復号化して多重分離部29に
対して入力するシリアルインタフェースやIPインタフェースなどの高速デジタルI/F
、47は映像復号部30が復号して映像変換処理部32により映像が変換された3D映像
および2D映像を表示するディスプレイ、48は音声復号部が復号した音声信号に基づい
て音を出力するスピーカを表しており、主にこれらの装置により、受信装置4は構成され
ている。ディスプレイに3D表示する場合も、必要であれば、同期信号や制御信号は制御
信号出力部43や機器制御信号送信端子44から出力する。
<Hardware configuration of receiving device>
FIG. 25 is a hardware configuration diagram illustrating a configuration example of the receiving device 4 in the system of FIG. 21 is a CPU (Central Processing Unit) for controlling the entire receiver, 22 is a CPU 2
1 is a general-purpose bus for transmitting control and information between each part in the receiving apparatus and 23 is a radio (satellite,
The broadcast signal transmitted from the transmission device 1 is received via a broadcast transmission network such as a cable, a cable, etc., a specific frequency is selected, demodulation, error correction processing, etc. are performed, and an MPEG2-Transport Stream (hereinafter, “ (Also referred to as “TS”), a tuner that outputs multiplexed packets such as 24), a descrambler 24 that decodes scrambled data by the scrambler 13, and 25 that transmits and receives information to and from the network. A network interface (I / F) 26 for transmitting and receiving a HDD (Har, for example) built in the receiving device 4
d Disk Drive), a flash memory, or a recording medium such as a removable HDD, a disk-type recording medium, or a flash memory, 27 controls the recording medium 26, records signals to the recording medium 26, and signals from the recording medium 26 A recording / playback unit 29 for controlling playback of MPEG2-
Signals multiplexed in a format such as TS are converted into video ES (Elementary Stream), audio ES
A demultiplexing unit that separates signals such as program information. An ES is each of compressed and encoded image / sound data. 30 is a video decoding unit that decodes the video ES into a video signal, 31 is an audio decoding unit that decodes the audio ES into an audio signal and outputs it to the speaker 48 or output from the audio output 42, and 32 is the video decoding unit 30. The decoded video signal is superposed on the video signal by processing to convert the 3D or 2D video signal into a predetermined format by a conversion process to be described later according to the instruction of the CPU, and the display such as OSD (On Screen Display) created by the CPU 21. The processed video signal is displayed on the display 47 or the video signal output unit 4.
1, a video conversion processing unit that outputs a synchronization signal and a control signal (used for device control) corresponding to the format of the processed video signal from the video signal output unit 41 and the control signal output unit 43,
33 receives an operation input from the user operation input unit 45 (for example, a key code from a remote controller that transmits an IR (Infrared Radiation) signal), and controls the device to the external device generated by the CPU 21 or the video conversion processing unit 32. A control signal transmission / reception unit that transmits a signal (for example, IR) from the device control signal transmission unit 44, 34 has a counter therein, a timer that holds the current time, and 46 is reconfigured by the demultiplexing unit High-speed digital I / F such as a serial interface or IP interface that performs necessary processing such as encryption on the TS and outputs the TS to the outside or decrypts the TS received from the outside and inputs it to the demultiplexing unit 29
, 47 is a display that displays 3D video and 2D video decoded by the video decoding unit 30 and converted by the video conversion processing unit 32, and 48 is a speaker that outputs sound based on the audio signal decoded by the audio decoding unit. The receiving device 4 is mainly composed of these devices. In the case of 3D display on the display, if necessary, the synchronization signal and the control signal are output from the control signal output unit 43 and the device control signal transmission terminal 44.

受信装置および視聴装置および3D視聴補助装置(例えば3Dメガネ)を含めたシステ
ム構成について、図35および図36に例を示す。図35は受信装置と視聴装置が一体と
なったシステム構成、また図36は受信装置と視聴装置が別構成となった場合の例である
Examples of the system configuration including the receiving device, the viewing device, and the 3D viewing assistance device (for example, 3D glasses) are shown in FIG. 35 and FIG. FIG. 35 shows a system configuration in which the receiving device and the viewing device are integrated, and FIG. 36 shows an example in which the receiving device and the viewing device are configured separately.

図35において、3501は前記受信装置4の構成を含み3D映像表示および音声出力
が可能な表示装置、3503は前記表示装置3501から出力される3D視聴補助装置制
御信号(例えばIR信号)、3502は3D視聴補助装置を表している。図35の例にお
いては、映像信号は前記表示装置3501が具備する映像ディスプレイから表示され、ま
た音声信号は前記表示装置3501が具備するスピーカから出力される。また同様に表示
装置3501は機器制御信号44または制御信号43の出力部から出力される3D視聴補
助装置制御信号を出力する出力端子を具備する。
In FIG. 35, 3501 is a display device including the configuration of the receiving device 4 and capable of 3D video display and audio output, 3503 is a 3D viewing assist device control signal (for example, IR signal) output from the display device 3501, and 3502 is 3D shows a 3D viewing assistance device. In the example of FIG. 35, the video signal is displayed from a video display included in the display device 3501, and the audio signal is output from a speaker included in the display device 3501. Similarly, the display device 3501 includes an output terminal that outputs a 3D viewing assist device control signal output from the device control signal 44 or the output portion of the control signal 43.

なお、上記の説明は、図35に示す表示装置3501と3D視聴補助装置3502とが
後述するアクティブシャッター方式により表示する例を前提として説明したが、図35に
示す表示装置3501と3D視聴補助装置3502とが後述する偏光分離による3D映像
表示装置を行う方式の場合には、3D視聴補助装置3502は左目と右目に異なる映像が
入射するように偏光分離を行うものであればよく、表示装置3501から機器制御信号4
4または制御信号43の出力部から3D視聴補助装置3502へ出力される3D視聴補助
装置制御信号3503を出力しなくともよい。
The above description has been made on the assumption that the display device 3501 and the 3D viewing assistance device 3502 shown in FIG. 35 perform display by an active shutter method to be described later, but the display device 3501 and the 3D viewing assistance device shown in FIG. In the case of a method of performing a 3D video display device by polarization separation, which will be described later, the 3D viewing assistance device 3502 only needs to perform polarization separation so that different images are incident on the left eye and the right eye, and the display device 3501. From device control signal 4
4 or the output part of the control signal 43 may not output the 3D viewing assistance device control signal 3503 output to the 3D viewing assistance device 3502.

また図36において、3601は前記受信装置4の構成を含む映像音声出力装置、36
02は映像/音声/制御信号を伝送する伝送経路(例えばHDMIケーブル)、3603
は外部から入力された映像信号や音声信号を表示出力するディスプレイを表す。
In FIG. 36, 3601 is a video / audio output device including the configuration of the receiving device 4, and
02 is a transmission path (for example, HDMI cable) for transmitting video / audio / control signals, 3603
Represents a display for displaying and outputting an externally input video signal and audio signal.

この場合、映像音声出力装置3601(受信装置4)の映像出力41から出力される映
像信号と音声出力42から出力される音声信号、制御信号出力部43から出力される制御
信号は、伝送路3602で規定されているフォーマット(例えばHDMI規格により規定
されるフォーマット)に適した形式の伝送信号に変換され、伝送経路3602を経由しデ
ィスプレイ3603に入力される。ディスプレイ3603では前記伝送信号を受信し、も
との映像信号、音声信号、制御信号に復号し、映像と音声を出力するとともに、3D視聴
補助装置3502に対して3D視聴補助装置制御信号3503を出力する。
In this case, the video signal output from the video output 41 of the video / audio output device 3601 (reception device 4), the audio signal output from the audio output 42, and the control signal output from the control signal output unit 43 are transmitted through the transmission path 3602. Is converted into a transmission signal in a format suitable for the format specified in (for example, a format specified by the HDMI standard), and input to the display 3603 via the transmission path 3602. The display 3603 receives the transmission signal, decodes it to the original video signal, audio signal, and control signal, outputs video and audio, and outputs a 3D viewing assist device control signal 3503 to the 3D viewing assist device 3502. To do.

なお、上記の説明は、図36に示す表示装置3603と3D視聴補助装置3502とが
後述するアクティブシャッター方式により表示する例を前提として説明したが、図36に
示す表示装置3603と3D視聴補助装置3502とが後述する偏光分離による3D映像
表示装置を行う方式の場合には、3D視聴補助装置3502は左目と右目に異なる映像が
入射するように偏光分離を行うものであればよく、表示装置3603から3D視聴補助装
置3502へ3D視聴補助装置制御信号3603を出力しなくともよい。
The above description has been made on the assumption that the display device 3603 and the 3D viewing assistance device 3502 shown in FIG. 36 display by an active shutter method described later, but the display device 3603 and the 3D viewing assistance device shown in FIG. In the case of a method of performing a 3D video display device by polarization separation, which will be described later, the 3D viewing assistance device 3502 only needs to perform polarization separation so that different images are incident on the left eye and the right eye, and the display device 3603. 3D viewing assist device control signal 3603 does not have to be output from 3D to 3D viewing assist device 3502.

なお、図25に示した21〜46の各構成要件の一部は、1つの、又は複数のLSIで
構成されていてもよい。また、図25に示した21〜46の各構成要件の一部の機能をソ
フトウェアで実現する構成としてもよい。
A part of each of the constituent elements 21 to 46 shown in FIG. 25 may be composed of one or a plurality of LSIs. Moreover, it is good also as a structure which implement | achieves a part of function of each structural requirement of 21-46 shown in FIG. 25 with software.

<受信装置の機能ブロック図>
図26は、CPU21内部における処理の機能ブロック構成の一例である。ここで各機
能ブロックは例えばCPU21で実行されるソフトウェアのモジュールとして存在してお
り、それぞれのモジュール間は何らかの手段(例えばメッセージパッシング、ファンクシ
ョンコール、イベント送信)などを行って情報やデータの受け渡しおよび制御指示を行う
<Functional block diagram of receiver>
FIG. 26 is an example of a functional block configuration of processing inside the CPU 21. Here, each functional block exists, for example, as a software module executed by the CPU 21, and some means (for example, message passing, function call, event transmission) is performed between each module to exchange and control information and data. Give instructions.

また、各モジュールは受信装置4内部の各ハードウェアとも、汎用バス22を介して情
報の送受信を行っている。また図に記載の関係線(矢印)は今回の説明に関連する部分を
主に記載しているが、その他のモジュール間についても通信手段および通信を必要とした
処理は存在する。例えば選局制御部59は、選局に必要な番組情報を番組情報解析部54
から適宜取得している。
Each module also transmits / receives information to / from hardware in the receiving device 4 via the general-purpose bus 22. Moreover, although the relationship line (arrow) described in the figure mainly describes the part related to this explanation, there is a communication means and a process that requires communication between other modules. For example, the channel selection control unit 59 obtains program information necessary for channel selection from the program information analysis unit 54.
From time to time.

次に各機能ブロックの機能について説明する。システム制御部51は各モジュールの状
態やユーザーの指示状態などを管理し、各モジュールに対して制御指示を行う。ユーザー
指示受信部52は制御信号送受信部33が受信したユーザー操作の入力信号を受信および
解釈し、ユーザーの指示をシステム制御部51に伝える。機器制御信号送信部53はシス
テム制御部51や、他のモジュールからの指示に従い、制御信号送受信部33に対して機
器制御信号を送信するように指示する。
Next, the function of each functional block will be described. The system control unit 51 manages the state of each module, the user instruction state, and the like, and issues a control instruction to each module. The user instruction receiving unit 52 receives and interprets a user operation input signal received by the control signal transmitting / receiving unit 33 and transmits the user instruction to the system control unit 51. The device control signal transmission unit 53 instructs the control signal transmission / reception unit 33 to transmit a device control signal in accordance with instructions from the system control unit 51 and other modules.

番組情報解析部54は多重分離部29から番組情報を取得して内容を分析し、必要な情
報を各モジュールに対して提供する。時間管理部55は番組情報解析部54から、TSに
含まれる時刻補正情報(TOT:Time offset table)を取得して現在の時刻を管理する
とともに、タイマー34が有するカウンタを使用し、各モジュールの要求に従いアラーム
(指定時刻の到来を通知)やワンショットタイマ(一定時間の経過を通知)の通知を行う
The program information analysis unit 54 acquires program information from the demultiplexing unit 29, analyzes the contents, and provides necessary information to each module. The time management unit 55 acquires time correction information (TOT: Time offset table) included in the TS from the program information analysis unit 54 and manages the current time, and uses the counter of the timer 34 to An alarm (notification of the arrival of a specified time) and a one-shot timer (notification of the elapse of a certain time) are performed as requested.

ネットワーク制御部56は、ネットワークI/F25を制御し、特定URL(Unique R
esource Locater)や特定IP(Internet Protocol)アドレスからの各種情報およびTS
の取得を行う。復号制御部57は、映像復号部30および音声復号部31を制御し、デコ
ードの開始や停止、ストリームに含まれる情報の取得などを行う。
The network control unit 56 controls the network I / F 25 to specify a specific URL (Unique R
esource Locater) and various information from specific IP (Internet Protocol) addresses and TS
Get the. The decoding control unit 57 controls the video decoding unit 30 and the audio decoding unit 31 to start and stop decoding and acquire information included in the stream.

記録再生制御部58は記録再生部27を制御し、記録媒体26から、特定のコンテンツ
の特定の位置から、また任意の読み出しの形式(通常再生、早送り、巻戻し、一時停止)
で信号を読み出す。また、記録再生部27に入力された信号を、記録媒体26に対して記
録する制御を行う。
The recording / playback control unit 58 controls the recording / playback unit 27, and from the recording medium 26, from a specific position of a specific content, and in any reading format (normal playback, fast forward, rewind, pause)
Read the signal with. Further, control is performed to record the signal input to the recording / reproducing unit 27 on the recording medium 26.

選局制御部59は、チューナ23、デスクランブラ24、多重分離部29および復号制
御部57を制御し、放送の受信および放送信号の記録を行う。または記録媒体からの再生
を行い、映像信号および音声信号を出力するまでの制御を行う。詳しい放送受信の動作お
よび放送信号の記録動作、記録媒体からの再生動作については後述する。
The channel selection control unit 59 controls the tuner 23, the descrambler 24, the demultiplexing unit 29, and the decoding control unit 57 to receive broadcasts and record broadcast signals. Alternatively, control is performed until reproduction from the recording medium and output of the video signal and the audio signal. Detailed broadcast reception operation, broadcast signal recording operation, and reproduction operation from the recording medium will be described later.

OSD作成部60は、特定のメッセージを含むOSDデータを作成し、映像変換制御部
61に対して前記作成したOSDデータを映像信号に重畳して出力するように指示を行う
。ここでOSD作成部60は、左目用と右目用といった視差のあるOSDデータを作成し
、映像変換制御部61に対して、前記左目用と右目用のOSDデータをもとに3D表示を
要求することにより、3Dでのメッセージ表示等を行う。
The OSD creation unit 60 creates OSD data including a specific message, and instructs the video conversion control unit 61 to superimpose the created OSD data on the video signal and output it. Here, the OSD creation unit 60 creates parallax OSD data for left eye and right eye, and requests the video conversion control unit 61 to perform 3D display based on the left-eye and right-eye OSD data. As a result, message display in 3D is performed.

映像変換制御部61は、映像変換処理部32を制御し、映像復号部30から映像変換処
理部32に入力された映像信号を、前記システム制御部51からの指示に従い3Dまたは
2Dの映像に変換し変換した映像と、OSD作成部60から入力されたOSDを重畳し、
さらに必要に応じて映像を加工(スケーリングやPinP、3D表示など)してディスプ
レイ47に表示または外部に出力する。映像変換処理部32における3D映像、2D映像
の所定のフォーマットへの変換方法の詳細については後述する。各機能ブロックはこれら
のような機能を提供する。
The video conversion control unit 61 controls the video conversion processing unit 32 to convert the video signal input from the video decoding unit 30 to the video conversion processing unit 32 into 3D or 2D video according to an instruction from the system control unit 51. Then, the converted video and the OSD input from the OSD creation unit 60 are superimposed,
Further, if necessary, the video is processed (scaling, PinP, 3D display, etc.) and displayed on the display 47 or output to the outside. Details of a method for converting 3D video and 2D video into a predetermined format in the video conversion processing unit 32 will be described later. Each functional block provides these functions.

<放送受信>
ここで放送受信を行う場合の制御手順と信号の流れについて説明する。まず特定チャン
ネル(CH)の放送受信を示すユーザーの指示(例えばリモコンのCHボタン押下)を、
ユーザー指示受信部52から受信したシステム制御部51は、ユーザーの指示したCH(
以下指定CH)での選局を選局制御部59に指示する。
<Broadcast reception>
Here, a control procedure and a signal flow when performing broadcast reception will be described. First, the user's instruction (for example, pressing the CH button on the remote control) indicating broadcast reception of a specific channel (CH)
The system control unit 51 received from the user instruction receiving unit 52 receives the CH (
The channel selection control unit 59 is instructed to select a channel using the designated CH).

前記指示を受信した選局制御部59は、チューナ23に対して指定CHの受信制御(指
定周波数帯への選局、放送信号復調処理、誤り訂正処理)を指示し、TSをデスクランブ
ラ24に出力させる。
Upon receiving the instruction, the channel selection control unit 59 instructs the tuner 23 to perform reception control of the designated CH (tuning to the designated frequency band, broadcast signal demodulation processing, error correction processing), and sends the TS to the descrambler 24. Output.

次に選局制御部59は、デスクランブラ24に対して前記TSのデスクランブルし多重
分離部29に出力するように指示し、多重分離部29に対しては、入力されたTSの多重
分離、および多重分離した映像ESの映像復号部30への出力と、音声ESの音声復号部
31への出力、を指示する。
Next, the channel selection control unit 59 instructs the descrambler 24 to descramble the TS and output it to the demultiplexing unit 29. The demultiplexing unit 29 receives the demultiplexing of the input TS, In addition, an instruction to output the demultiplexed video ES to the video decoding unit 30 and to output the audio ES to the audio decoding unit 31 is given.

また、選局制御部59は、復号制御部57に対し、映像復号部30と音声復号部31に
入力された映像ESおよび音声ESの復号指示を行う。前記復号指示を受信した復号制御
部31は、映像復号部30に対して復号した映像信号を映像変換処理部32に出力するよ
うに制御し、音声復号部31に対して復号した音声信号をスピーカ48または音声出力4
2に出力するように制御を行う。このようにして、ユーザーが指定したCHの映像および
音声を出力する制御を行う。
Further, the channel selection control unit 59 instructs the decoding control unit 57 to decode the video ES and the audio ES input to the video decoding unit 30 and the audio decoding unit 31. Upon receiving the decoding instruction, the decoding control unit 31 controls the video decoding unit 30 to output the decoded video signal to the video conversion processing unit 32, and the audio decoding unit 31 receives the decoded audio signal from the speaker. 48 or audio output 4
Control to output to 2. In this way, control is performed to output the video and audio of the CH designated by the user.

また、選局時のCHバナー(CH番号や番組名、番組情報等を表示するOSD)を表示
するために、システム制御部51はOSD作成部60に対してCHバナーの作成および出
力を指示する。前記指示を受信したOSD作成部60は、作成したCHバナーのデータを
映像変換制御部61に送信し、前記データを受信した映像変換制御部61はCHバナーを
映像信号に重畳して出力するように制御を行う。このようにして、選局時等のメッセージ
表示を行う。
Further, in order to display a CH banner (OSD for displaying a CH number, program name, program information, etc.) at the time of channel selection, the system control unit 51 instructs the OSD creation unit 60 to create and output a CH banner. . The OSD creation unit 60 that has received the instruction transmits the created CH banner data to the video conversion control unit 61, and the video conversion control unit 61 that has received the data outputs the CH banner superimposed on the video signal. To control. In this way, a message is displayed at the time of channel selection.

<放送信号の記録>
次に放送信号の記録制御と信号の流れについて説明する。特定のCHの記録を行う場合
には、システム制御部51は選局制御部59に対して特定CHの選局および記録再生部2
7への信号出力を指示する。
<Recording of broadcast signal>
Next, broadcast signal recording control and signal flow will be described. When recording a specific CH, the system control unit 51 selects a specific CH and records / plays back to the channel selection control unit 59.
7 is instructed to output a signal.

前記指示を受信した選局制御部59は、前記放送受信処理と同様に、チューナ23に対
して指定CHの受信制御を指示し、デスクランブラ24に対して、チューナー23から受
信したMPEG2−TSのデスクランブル、多重分離部29に対してデスクランブラ24
からの入力を記録再生部27に出力するように制御する。
The channel selection control unit 59 that has received the instruction instructs the tuner 23 to receive the designated channel as in the broadcast reception process, and the MPEG2-TS received from the tuner 23 to the descrambler 24. The descrambler 24 with respect to the descrambler / demultiplexer 29
To input to the recording / reproducing unit 27.

また、システム制御部51は、記録再生制御部58に対して、記録再生部27への入力
TSを記録するように指示する。前記指示を受信した記録再生制御部58は、記録再生部
27に入力される信号(TS)に対して、暗号化などの必要な処理を行い、また記録再生
時に必要な付加情報(記録CHの番組情報、ビットレート等のコンテンツ情報)の作成、
また管理データ(記録コンテンツのID、記録媒体26上の記録位置、記録形式、暗号化
情報など)への記録を行った後に、前記MPEG2−TSおよび付加情報、管理データを
記録媒体26へ書き込む処理を行う。このようにして放送信号の記録を行う。
In addition, the system control unit 51 instructs the recording / playback control unit 58 to record the input TS to the recording / playback unit 27. Receiving the instruction, the recording / playback control unit 58 performs necessary processing such as encryption on the signal (TS) input to the recording / playback unit 27, and also adds additional information (recording CH of the recording CH) required for recording / playback. Program information, content information such as bit rate)
Processing for recording the MPEG2-TS, additional information, and management data on the recording medium 26 after recording the management data (recorded content ID, recording position on the recording medium 26, recording format, encryption information, etc.) I do. In this way, the broadcast signal is recorded.

<記録媒体からの再生>
次に記録媒体からの再生処理について説明する。特定の番組の再生を行う場合には、シ
ステム制御部51は、記録再生制御部58に対して、特定の番組の再生を指示する。この
際の指示としては、コンテンツのIDと再生開始位置(例えば番組の先頭、先頭から10
分の位置、前回の続き、先頭から100Mbyteの位置等)を指示する。前記指示を受信した記
録再生制御部58は、記録再生部27を制御し、付加情報や管理データを用いて記録媒体
26から信号(TS)を読み出して、暗号の復号などの必要な処理を行った後に、多重分
離部29に対してTSを出力するように処理を行う。
<Reproduction from recording media>
Next, playback processing from a recording medium will be described. When reproducing a specific program, the system control unit 51 instructs the recording / reproduction control unit 58 to reproduce the specific program. As an instruction at this time, the content ID and the reproduction start position (for example, the top of the program, 10
Minute position, last continuation, 100Mbyte position from the beginning, etc.). The recording / playback control unit 58 that has received the instruction controls the recording / playback unit 27 to read out a signal (TS) from the recording medium 26 using additional information and management data, and perform necessary processing such as decryption of encryption. After that, processing is performed to output TS to the demultiplexing unit 29.

また、システム制御部51は、再生信号の映像音声出力を選局制御部59に対して指示
する。前記指示を受信した選局制御部59は、記録再生部27からの入力を多重分離部2
9に出力するように制御し、多重分離部29に対して、入力されたTSの多重分離、およ
び多重分離された映像ESの映像復号部30への出力、および多重分離された音声ESの
音声復号部31への出力、を指示する。
In addition, the system control unit 51 instructs the channel selection control unit 59 to output the video and audio of the reproduction signal. The channel selection control unit 59 that has received the instruction receives the input from the recording / reproducing unit 27 as the demultiplexing unit 2.
9, the demultiplexing unit 29 demultiplexes the input TS, outputs the demultiplexed video ES to the video decoding unit 30, and demultiplexed audio ES audio. The output to the decoding unit 31 is instructed.

また、選局制御部59は、復号制御部57に対し、映像復号部30と音声復号部31に
入力された映像ESおよび音声ESの復号指示を行う。前記復号指示を受信した復号制御
部31は、映像復号部30に対して復号した映像信号を映像変換処理部32に出力するよ
うに制御し、音声復号部31に対して復号した音声信号をスピーカ48または音声出力4
2に出力するように制御を行う。このようにして記録媒体からの信号再生処理を行う。
Further, the channel selection control unit 59 instructs the decoding control unit 57 to decode the video ES and the audio ES input to the video decoding unit 30 and the audio decoding unit 31. Upon receiving the decoding instruction, the decoding control unit 31 controls the video decoding unit 30 to output the decoded video signal to the video conversion processing unit 32, and the audio decoding unit 31 receives the decoded audio signal from the speaker. 48 or audio output 4
Control to output to 2. In this way, signal reproduction processing from the recording medium is performed.

<3D映像の表示方法>
本発明に用いることのできる3D映像の表示方式としては、左目と右目に視差を感じさ
せる左目用と右目用の映像を作成し、人間に立体物が存在しているように認識させるいく
つかの方式がある。
<3D video display method>
As a 3D video display method that can be used in the present invention, left and right eye images that make the left and right eyes feel parallax are created, and a human being recognizes that a three-dimensional object exists. There is a method.

ひとつの方式としては、ユーザーが着用するメガネに対して、液晶シャッター等を用い
て左右のグラスを交互に遮光を行い、またそれと同期させて左目用と右目用の映像を表示
させ、左右の目に映る画像に視差を発生させるアクティブシャッター方式がある。
As one method, the glasses worn by the user are shielded from light by the left and right glasses alternately using a liquid crystal shutter, etc., and the left and right eye images are displayed in synchronization with the glasses. There is an active shutter system that generates parallax in an image displayed on the screen.

この場合、受信装置4は、ユーザーが着用するアクティブシャッター方式メガネへ、制
御信号出力部43や機器制御信号送信端子44から同期信号や制御信号を出力する。また
、映像信号出力部41から映像信号を外部の3D映像表示装置へ出力して、左目用の映像
と右目用の映像とを交互に表示させる。または、受信装置4の有するディスプレイ47に
同様の3D表示を行う。このようにすれば、アクティブシャッター方式メガネを着用した
ユーザは、当該3D映像表示装置または受信装置4の有するディスプレイ47で3D映像を
視聴することができる。
In this case, the receiving device 4 outputs a synchronization signal and a control signal from the control signal output unit 43 and the device control signal transmission terminal 44 to the active shutter glasses worn by the user. Further, the video signal is output from the video signal output unit 41 to an external 3D video display device, and the left-eye video and the right-eye video are alternately displayed. Alternatively, the same 3D display is performed on the display 47 of the receiving device 4. In this way, a user wearing active shutter glasses can view 3D video on the display 47 of the 3D video display device or the receiving device 4.

また、別の方式としては、ユーザーが着用するメガネに対して、左右のグラスに直線偏
光で直交するフィルムを貼るもしくは直線偏光コートを施す、または円偏光で偏光軸の回
転方向が逆方向のフィルムを貼るもしくは円偏光コートを施し、左目と右目のメガネの偏
光にそれぞれ対応した互いに異なる偏光による左目用の映像と右目用の映像を同時に出力
することにより、左目と右目のそれぞれに入射する映像を偏光状態により分離することで
左目と右目で視差を発生させる偏光方式がある。
As another method, for the glasses worn by the user, a film orthogonal to the linearly polarized light is applied to the left and right glasses, or a linearly polarized coating is applied, or a circularly polarized film with the rotation direction of the polarization axis reversed. Or apply a circularly polarized coat, and simultaneously output the image for the left eye and the image for the right eye with different polarizations corresponding to the polarization of the glasses for the left eye and the right eye respectively. There is a polarization method that generates parallax between the left eye and the right eye by separating them according to the polarization state.

この場合、受信装置4は、映像信号出力部41から映像信号を外部の3D映像表示装置
へ出力して、該3D映像表示装置は、左目用の映像と右目用の映像とを異なる偏光状態で
表示させる。または、受信装置4の有するディスプレイ47によって同様の表示を行う。
このようにすれば、偏光方式メガネを着用したユーザは、当該3D映像表示装置または受
信装置4の有するディスプレイ47で3D映像を視聴することができる。なお、偏光方式
では、偏光方式メガネには、受信装置4から同期信号や制御信号を送信することなく、3
D映像視聴が可能となるため、制御信号出力部43や機器制御信号送信端子44から同期
信号や制御信号を出力する必要はない。
In this case, the receiving device 4 outputs the video signal from the video signal output unit 41 to an external 3D video display device, and the 3D video display device converts the left-eye video and the right-eye video in different polarization states. Display. Alternatively, the same display is performed on the display 47 of the receiving device 4.
In this way, a user wearing polarized glasses can view 3D video on the display 47 of the 3D video display device or the receiving device 4. In the polarization method, the polarization method glasses 3 do not transmit a synchronization signal or a control signal from the receiving device 4.
Since D video viewing is possible, there is no need to output a synchronization signal or a control signal from the control signal output unit 43 or the device control signal transmission terminal 44.

また、このほか、色による左右の目の映像を分離させるカラー分離方式を用いてもよい
。また、裸眼で視聴可能な視差障壁を利用して3D映像を作り出す視差障壁方式を用いて
もよい。
In addition, a color separation method that separates the left and right eye images by color may be used. Alternatively, a parallax barrier method that creates a 3D image using a parallax barrier that can be viewed with the naked eye may be used.

なお、本発明に係る3D表示方式は特定の方式に限定されるものではない。   The 3D display method according to the present invention is not limited to a specific method.

<番組情報を利用した3D番組の具体的な判定方法の例>
3D番組の判定方法の例としては、既に説明した放送信号および再生信号の番組情報に
含まれる各種テーブルや記述子から、新たに含めた3D番組か否かを判定する情報を取得
し、3D番組か否かを判定することが可能である。
<Example of specific determination method of 3D program using program information>
As an example of a 3D program determination method, information for determining whether or not a 3D program is newly included is obtained from various tables and descriptors included in the program information of the broadcast signal and the reproduction signal described above. It is possible to determine whether or not.

PMTや、EIT[schedule basic/schedule extended/present/following]、といった
テーブルの中に記載の、コンポーネント記述子、コンポーネントグループ記述子に新たに
含められた3D番組か否かを判定する情報を確認する、または3D番組判定用の新たな記
述子である3D番組詳細記述子を確認する、NITや、SDT、といったテーブルの中に
記載の、サービス記述子、サービスリスト記述子などに新たに含められた3D番組か否か
を判定する情報を確認する、などにより3D番組か否かを判定する。これらの情報は、前
述した送信装置において放送信号に付与され、送信される。送信装置では、例えば管理情
報付与部16によってこれらの情報が放送信号に付与される。
Check the information to determine whether the 3D program is newly included in the component descriptor or component group descriptor described in the table such as PMT and EIT [schedule basic / schedule extended / present / following]. Or 3D program details descriptor, which is a new descriptor for 3D program determination, is newly included in the service descriptor, service list descriptor, etc. described in tables such as NIT and SDT It is determined whether or not it is a 3D program by checking information for determining whether or not it is a 3D program. These pieces of information are added to the broadcast signal in the transmission device described above and transmitted. In the transmission device, for example, the management information adding unit 16 adds these pieces of information to the broadcast signal.

それぞれのテーブルの使い分けとしては、例えばPMTについては現在の番組の情報し
か記載していないため、未来の番組の情報については確認することができないが、信頼度
は高いといった特徴がある。一方EIT[schedule basic/schedule extended]については
現在の番組だけでなく未来の番組の情報を取得できるが、受信完了までの時間が長く、保
持する記憶領域が多く必要で、かつ未来の事象のため信頼度が低いなどのデメリットがあ
る。EIT[following]については次の放送時間の番組の情報を取得できるため、本実施
例への適用については好適である。またEIT[present]については現在の番組情報の取
得に使用でき、PMTとは異なる情報を入手できる。
The use of each table is characterized in that, for example, only information on the current program is described for PMT, so information on future programs cannot be confirmed, but the reliability is high. On the other hand, for EIT [schedule basic / schedule extended], information on future programs as well as current programs can be acquired, but it takes a long time to complete reception, requires a large storage area, and is a future event. There are disadvantages such as low reliability. As for EIT [following], it is possible to obtain information on a program at the next broadcast time, and therefore it is suitable for application to the present embodiment. Further, EIT [present] can be used to obtain current program information, and information different from PMT can be obtained.

次に、送信装置1から送出された、図4、図6、図10、図12、図14で説明した番
組情報に関係する受信装置4の処理の詳細例を説明する。
Next, a detailed example of processing of the receiving device 4 related to the program information described in FIGS. 4, 6, 10, 12, and 14 sent from the transmitting device 1 will be described.

図20は、受信装置4における、コンポーネント記述子の各フィールドに対する処理の
一例を示す。
FIG. 20 shows an example of processing for each field of the component descriptor in the receiving device 4.

「descriptor_tag」が“0x50”だと、当該記述子がコンポーネント記述子であると判断
する。「descriptor_length」により、コンポーネント記述子の記述子長であると判断す
る。「stream_content」が“0x01”だと、当該記述子は有効(映像)である判断する。“
0x01”以外の場合、当該記述子は無効である判断する。「stream_content」が“0x01”の
場合、以降の処理を行う。
If “descriptor_tag” is “0x50”, it is determined that the descriptor is a component descriptor. Based on “descriptor_length”, it is determined to be the descriptor length of the component descriptor. If “stream_content” is “0x01”, it is determined that the descriptor is valid (video). “
If it is other than “0x01”, it is determined that the descriptor is invalid. If “stream_content” is “0x01”, the subsequent processing is performed.

「component_type」は、当該コンポーネントの映像コンポーネント種別と判断する。こ
のコンポーネント種別については、図5のいずれかの値が指定されている。この内容によ
り、当該コンポーネントが3D映像番組についてのコンポーネントか否かが判断可能であ
る。
“Component_type” is determined as the video component type of the component. For this component type, one of the values in FIG. 5 is designated. From this content, it can be determined whether or not the component is a component for a 3D video program.

「component_tag」は、当該番組内で一意となるコンポーネントタグ値で、PMT のス
トリーム識別子のコンポーネントタグ値と対応させて利用できる。
“Component_tag” is a component tag value that is unique within the program, and can be used in association with the component tag value of the PMT stream identifier.

「ISO_639_language_code」は、“jpn(”0x6A706E“)”以外でも、後に配置される文
字コードを”jpn”として扱う。
“ISO_639_language_code” treats a character code arranged later as “jpn”, except for “jpn (“ 0x6A706E ”)”.

「text_char」は、16byte(全角8 文字)以内をコンポーネント記述と判断する。この
フィールドが省略された場合はデフォルトのコンポーネント記述と判断する。デフォルト
文字列は「映像」である。
“Text_char” is determined to be a component description within 16 bytes (8 full-width characters). If this field is omitted, it is determined as the default component description. The default character string is “video”.

以上説明したように、コンポーネント記述子はイベント(番組)を構成する映像コンポ
ーネント種別を判断でき、コンポーネント記述を受信機における映像コンポーネント選択
の際に利用する事ができる。
As described above, the component descriptor can determine the type of video component constituting the event (program), and the component description can be used when selecting the video component in the receiver.

なお、component_tag値が0x00〜0x0F の値に設定された映像コンポーネントのみを単独
での選択対象とする。前記以外のcomponent_tag 値で設定された映像コンポーネントは、
単独での選択対象とはならず、コンポーネント選択機能などの対象としてはならない。
Note that only video components whose component_tag value is set to a value between 0x00 and 0x0F are to be selected independently. Video components set with component_tag values other than the above are
It should not be a single selection target, nor a component selection function.

また、イベント(番組)中のモード変更などにより、コンポーネント記述が実際のコン
ポーネントと一致しないことが有る。(コンポーネント記述子のcomponent_type は、当
該コンポーネントの代表的なコンポーネント種別を記載し、番組途中でのモード変更に対
しリアルタイムでこの値を変えるようなことは行わない。)
また、コンポーネント記述子により記載されたcomponent_type は、デジタル記録機器
におけるコピー世代を制御する情報および最大伝送レートの記述であるデジタルコピー制
御記述子が当該イベント(番組)に対して省略された場合のデフォルトのmaximum_bit_ra
te を判断する際に参照される。
In addition, the component description may not match the actual component due to a mode change during an event (program). (The component_type of the component descriptor describes the representative component type of the component, and this value is not changed in real time in response to a mode change during the program.)
The component_type described by the component descriptor is the default when the digital copy control descriptor, which is a description of the information for controlling the copy generation in the digital recording device and the maximum transmission rate, is omitted for the event (program). Maximum_bit_ra
Referenced when determining te.

このように受信装置4における、本記述子の各フィールドに対する処理をおこなうこと
により、受信装置4がstream_contentとcomponent_typeを監視することで、現在受信して
いる、あるいは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果がある。
In this way, by performing processing for each field of this descriptor in the receiving device 4, the receiving device 4 monitors the stream_content and component_type, so that the program currently received or received in the future is a 3D program. There is an effect that can be recognized.

図21は、受信装置4における、コンポーネントグループ記述子の各フィールドに対す
る処理の一例を示す。
FIG. 21 shows an example of processing for each field of the component group descriptor in the receiving device 4.

「descriptor_tag」が“0xD9”だと、当該記述子がコンポーネントグループ記述子であ
ると判断する。「descriptor_length」により、コンポーネントグループ記述子の記述子
長であると判断する。
If “descriptor_tag” is “0xD9”, it is determined that the descriptor is a component group descriptor. Based on “descriptor_length”, it is determined to be the descriptor length of the component group descriptor.

「component_group_type」が‘000’ だと、マルチビューテレビサービスと判断し、‘
001’ だと、3Dテレビサービスと判断する。
If "component_group_type" is '000', it is judged as a multi-view TV service,
If it is 001 ', it is judged as a 3D TV service.

「total_bit_rate_flag」が’0’だと、イベント(番組)中のグループ内の総ビットレ
ートが当該記述子に記載されていないと判断する。’1’だと、イベント(番組)中のグ
ループ内の総ビットレートが当該記述子に記載されていると判断する。
If “total_bit_rate_flag” is “0”, it is determined that the total bit rate in the group in the event (program) is not described in the descriptor. If '1', it is determined that the total bit rate in the group in the event (program) is described in the descriptor.

「num_of_group」は、イベント(番組)内でのコンポーネントグループの数と判断する
。最大値が存在しこれを越えた場合には最大値として処理する可能性がある。
「component_group_id」は、”0x0”だと、メイングループと判断する。”0x0”以外だと
、サブグループと判断する。
“Num_of_group” is determined as the number of component groups in the event (program). If the maximum value exists and exceeds this value, it may be processed as the maximum value.
If “component_group_id” is “0x0”, it is determined as the main group. If it is not “0x0”, it is determined as a subgroup.

「num_of_CA_unit」は、コンポーネントグループ内での課金/非課金単位の数と判断す
る。最大値を越えた場合には2 として処理する可能性がある。
“Num_of_CA_unit” is determined as the number of billing / non-billing units in the component group. If the maximum value is exceeded, it may be processed as 2.

「CA_unit_id」が“0x0”だと、非課金単位グループと判断する。“0x1”だと、デフォ
ルトES群を含む課金単位と判断する。“0x0”と“0x1”以外だと、上記以外の課金単位
識別と判断する。
If “CA_unit_id” is “0x0”, it is determined as a non-billing unit group. If it is “0x1”, it is determined as a charging unit including the default ES group. If it is other than “0x0” and “0x1”, it is determined that the charging unit is not identified above.

「num_of_component」は、当該コンポーネントグループに属し、かつ直前のCA_unit_id
で示される課金/非課金単位に属するコンポーネントの数と判断する。最大値を越えた
場合には15として処理する可能性がある。
“Num_of_component” belongs to the component group and the previous CA_unit_id
The number of components belonging to the charging / non-charging unit indicated by If it exceeds the maximum value, it may be processed as 15.

「component_tag」は、コンポーネントグループに属するコンポーネントタグ値と判断
し、PMTのストリーム識別子のコンポーネントタグ値と対応させて利用できる。
「total_bit_rate」は、コンポーネントグループ内の総ビットレートと判断する。ただし
、”0x00”の際はデフォルトと判断する。
“Component_tag” is determined to be a component tag value belonging to the component group, and can be used in correspondence with the component tag value of the PMT stream identifier.
“Total_bit_rate” is determined as the total bit rate in the component group. However, when it is “0x00”, it is determined as the default.

「text_length」が16(全角8 文字)以下だとコンポーネントグループ記述長と判断
し、16(全角8 文字)より大きいと、コンポーネントグループ記述長が16(全角8文
字)を超えた分の説明文は無視して良い。
If “text_length” is 16 (8 full-width characters) or less, it is determined as the component group description length. If it is greater than 16 (8 full-width characters), the description for the component group description length exceeding 16 (8 full-width characters) is You can ignore it.

「text_char」は、コンポーネントグループに関する説明文を指す。なお、component_g
roup_type=’000’のコンポーネントグループ記述子の配置によって、当該イベント(番
組)においてマルチビューテレビサービスを行うと判断し、コンポーネントグループ毎の
処理に利用することができる。
“Text_char” indicates an explanatory text related to the component group. In addition, component_g
By arranging the component group descriptor of roup_type = '000', it is determined that the multi-view TV service is performed in the event (program), and can be used for processing for each component group.

また、component_group_type=’001’のコンポーネントグループ記述子の配置によって
、当該イベント(番組)において3Dテレビサービスを行うと判断し、コンポーネントグ
ループ毎の処理に利用することができる。
Further, the arrangement of the component group descriptor of component_group_type = '001' makes it possible to determine that a 3D television service is to be performed in the event (program) and use it for processing for each component group.

さらに、各グループのデフォルトES群は、CA_unit ループ先頭に配置されるコンポー
ネントループ中に必ず記載する。
Furthermore, the default ES group of each group is always described in the component loop arranged at the head of the CA_unit loop.

メイングループ(component_group_id=0x0)において、
・グループのデフォルトES群が非課金対象ならば、free_CA_mode=0 とし、CA_unit_id=
0x1 のコンポーネントループを設定してはならない。
・グループのデフォルトES群が課金対象ならば、free_CA_mode=1 とし、CA_unit_id=”
0x1”のコンポーネントループを必ず設定し、記載する。
また、サブグループ(component_group_id>0x0)において、
・サブグループに対しては、メイングループと同じ課金単位、あるいは非課金単位のみ設
定できる。
・グループのデフォルトES群が非課金対象ならば、CA_unit_id=0x0 のコンポーネント
ループを設定し、記載する。
・グループのデフォルトES群が課金対象ならば、CA_unit_id=0x1 のコンポーネントル
ープを設定し、記載する。
In the main group (component_group_id = 0x0)
・ If the group's default ES is non-chargeable, set free_CA_mode = 0 and CA_unit_id =
Do not set a component loop of 0x1.
・ If the group's default ES group is chargeable, set free_CA_mode = 1 and CA_unit_id = ”
Be sure to set and describe the component loop of “0x1”.
In the subgroup (component_group_id> 0x0)
-Only the same billing unit as the main group or a non-billing unit can be set for the sub group.
-If the default ES group of the group is a non-billing target, set and describe a component loop with CA_unit_id = 0x0.
・ If the group's default ES group is a chargeable target, set and describe a component loop with CA_unit_id = 0x1.

このように受信装置4における、本記述子の各フィールドに対する処理をおこなうこと
により、受信装置4がcomponent_group_typeを監視することで、現在受信している、ある
いは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果がある。
In this way, by performing processing for each field of this descriptor in the receiving device 4, the receiving device 4 monitors the component_group_type, so that a program that is currently received or that will be received in the future is a 3D program. There is a recognizable effect.

図22は、受信装置4における、3D番組詳細記述子の各フィールドに対する処理の一
例を示す。
FIG. 22 shows an example of processing for each field of the 3D program detail descriptor in the receiving device 4.

「descriptor_tag」が“0xE1”だと、当該記述子が3D番組詳細記述子であると判断す
る。「descriptor_length」により、3D番組詳細記述子の記述子長であると判断する。
「3d_2d_type」は、当該3D番組における3D/2D識別であると判断する。図10(b
)の中から指定される。「3d_method_type」は、当該3D番組における3D方式識別であ
ると判断する。図11の中から指定される。
If “descriptor_tag” is “0xE1”, it is determined that the descriptor is a 3D program detail descriptor. Based on “descriptor_length”, the descriptor length of the 3D program detail descriptor is determined.
“3d_2d_type” is determined to be 3D / 2D identification in the 3D program. Figure 10 (b
) Is specified. “3d_method_type” is determined to be 3D method identification in the 3D program. It is specified from FIG.

「stream_type」は、当該3D番組のESの形式であると判断する。図3の中から指定
される。「component_tag」は、当該3D番組内で一意となるコンポーネントタグ値であ
ると判断する。PMT のストリーム識別子のコンポーネントタグ値と対応させて利用で
きる。
“Stream_type” is determined to be the ES format of the 3D program. It is specified from FIG. “Component_tag” is determined to be a component tag value that is unique within the 3D program. It can be used in correspondence with the component tag value of the PMT stream identifier.

なお、3D番組詳細記述子自体の有無により、当該番組が3D映像番組であるか否かを
判断する構成としてもよい。すなわち、この場合は、3D番組詳細記述子がなければ、2
D映像番組と判断し、3D番組詳細記述子がある場合には、3D映像番組であると判断す
る。
Note that it may be configured to determine whether or not the program is a 3D video program based on the presence or absence of the 3D program detail descriptor itself. That is, in this case, if there is no 3D program detail descriptor, 2
If it is determined as a D video program and there is a 3D program detail descriptor, it is determined as a 3D video program.

このように受信装置4における、本記述子の各フィールドに対する処理をおこなうこと
により、受信装置4が3D番組詳細記述子を監視することで、この記述子が存在すれば、
現在受信している、あるいは将来受信する番組が3D番組であることを認識できる効果が
ある。
In this way, by performing processing for each field of this descriptor in the receiving device 4, the receiving device 4 monitors the 3D program detail descriptor, and if this descriptor exists,
There is an effect that it is possible to recognize that the program currently received or received in the future is a 3D program.

図23は、受信装置4における、サービス記述子の各フィールドに対する処理の一例を
示す。「descriptor_tag」が“0x48”だと、当該記述子がサービス記述子であると判断す
る。「descriptor_length」により、サービス記述子の記述子長であると判断する。「ser
vice_type」は、図13に示されたservice_type 以外の場合は当該記述子を無効と判断す
る。
FIG. 23 shows an example of processing for each field of the service descriptor in the receiving device 4. If “descriptor_tag” is “0x48”, it is determined that the descriptor is a service descriptor. Based on “descriptor_length”, it is determined to be the descriptor length of the service descriptor. "Ser
If “vice_type” is other than the service_type shown in FIG. 13, it is determined that the descriptor is invalid.

「service_provider_name_length」は、BS/CSデジタルテレビジョン放送の受信の
場合には、20以下だと、事業者名長と判断し、20より大きいと、事業者名を無効と判
断する。一方、地上デジタルテレビジョン放送の受信の場合には、“0x00”以外は無効と
判断する。
When “service_provider_name_length” is 20 or less in the case of reception of BS / CS digital television broadcasts, it is determined that the name of the operator is greater than 20, and if it is greater than 20, the operator name is determined to be invalid. On the other hand, in the case of reception of digital terrestrial television broadcasting, it is determined that other than “0x00” is invalid.

「char」は、BS/CSデジタルテレビジョン放送の受信の場合には、事業者名と判断
する。一方、地上デジタルテレビジョン放送の受信の場合には、記載内容は無視する。「
service_name_length」が20以下だと、編成チャンネル名長と判断し、20より大きい
と、編成チャンネル名を無効と判断する。
In the case of receiving BS / CS digital television broadcasting, “char” is determined to be a business name. On the other hand, in the case of receiving terrestrial digital television broadcasting, the description is ignored. "
If “service_name_length” is 20 or less, it is determined that the composition channel name length is greater than 20, and if it is greater than 20, the composition channel name is determined to be invalid.

「char」は、編成チャンネル名と判断する。なお、上記図18で説明した送出運用規則
の一例に従い記述子を配置したSDTを受信できなければ、対象サービスの基本情報は無
効であると判断する。
“Char” is determined as the organization channel name. If the SDT in which the descriptor is arranged cannot be received according to the example of the transmission operation rule described with reference to FIG. 18, it is determined that the basic information of the target service is invalid.

このように受信装置4における、本記述子の各フィールドに対する処理をおこなうこと
により、受信装置4がservice_typeを監視することで、編成チャンネルが3D番組のチャ
ンネルであることを認識できる効果がある。
Thus, by performing processing for each field of this descriptor in the receiving device 4, there is an effect that the receiving device 4 can recognize that the organization channel is a 3D program channel by monitoring service_type.

図24は、受信装置4における、サービスリスト記述子の各フィールドに対する処理の
一例を示す。「descriptor_tag」が“0x41”だと、当該記述子がサービスリスト記述子で
あると判断する。「descriptor_length」により、サービスリスト記述子の記述子長であ
ると判断する。
FIG. 24 shows an example of processing for each field of the service list descriptor in the receiving device 4. If “descriptor_tag” is “0x41”, it is determined that the descriptor is a service list descriptor. Based on “descriptor_length”, it is determined that it is the descriptor length of the service list descriptor.

「loop」は、対象トランスポートストリームに含まれるサービス数のループを記述する
。「service_id」は、当該トランスポートストリームに対するservice_id と判断する。
「service_type」は、対象サービスのサービスタイプを示す。図13で規定されるサービ
スタイプ以外は無効と判断する。
“Loop” describes a loop of the number of services included in the target transport stream. “Service_id” is determined to be service_id for the transport stream.
“Service_type” indicates the service type of the target service. The service types other than those specified in FIG. 13 are determined to be invalid.

以上説明したように、サービスリスト記述子は対象ネットワークに含まれるトランスポ
ートストリームの情報と判断することができる。
As described above, the service list descriptor can be determined as information on the transport stream included in the target network.

このように受信装置4における、本記述子の各フィールドに対する処理をおこなうこと
により、受信装置4がservice_typeを監視することで、編成チャンネルが3D番組のチャ
ンネルであることを認識できる効果がある。
Thus, by performing processing for each field of this descriptor in the receiving device 4, there is an effect that the receiving device 4 can recognize that the organization channel is a 3D program channel by monitoring service_type.

次に各テーブル内の具体的な記述子について説明する。まず、PMTの2ndループ(E
S毎のループ)に記載のstream_typeの中のデータの種類により、上記図3で説明したよ
うにESの形式を判定することができるが、この中に、現在放送されているストリームが
3D映像であることを示す記述が存在する場合には、その番組を3D番組と判定する(例
えば、stream_typeに多視点映像符号化(例:H.264/MVC)ストリームのサブビットストリー
ム(他の視点)を示す0x1Fがあれば、その番組を3D番組と判定する。
Next, specific descriptors in each table will be described. First, PMT 2nd loop (E
The ES format can be determined as described with reference to FIG. 3 according to the data type in the stream_type described in the loop for each S). Among these, the currently broadcast stream is a 3D video. If there is a description indicating that the program is present, the program is determined to be a 3D program (for example, a multi-view video encoding (eg, H.264 / MVC) stream sub-bit stream (other viewpoint) is set to stream_type). If there is 0x1F shown, the program is determined to be a 3D program.

また、stream_type以外にも、PMTの中で現在reservedとされている領域について、
新たに3D番組または2D番組を識別する2D/3D識別ビットを割り当て、その領域で
判定することも可能である。
In addition to stream_type, the area currently reserved in the PMT
It is also possible to newly assign a 2D / 3D identification bit for identifying a 3D program or a 2D program, and to make a determination based on the area.

EITについても同様にreservedの領域に新たに2D/3D識別ビットを割り当てして
判定することも可能である。
Similarly, EIT can be determined by newly assigning a 2D / 3D identification bit to the reserved area.

PMTおよび/またはEITに配置されるコンポーネント記述子で3D番組を判定する
場合は、上記図4および5で説明したようにコンポーネント記述子のcomponent_typeに、
3D映像を示す種別を割り当て(例えば、図5(c)〜(e))、component_typeが3D
を表すものが存在すれば、その番組を3D番組と判定することが可能である。(例えば、
図5(c)〜(e)などを割り当てし、その値が対象番組の番組情報に存在していること
を確認する。)
EITに配置されるコンポーネントグループ記述子による判定方法としては、上記図6
および7で説明したようにcomponent_group_typeの値に、3Dサービスを表す記述を割り
当て、component_group_typeの値が、3Dサービスを表していれば、3D番組と判別可能
である(例えば、ビットフィールドで001は、3DTVサービスなどを割り当てし、そ
の値が対象番組の番組情報に存在していることを確認する。)
PMTおよび/またはEITに配置される3D番組詳細記述子による判定方法としては
、上記図10および11で説明したように対象の番組が3D番組であるか判定する場合に
は、3D番組詳細記述子内の3d_2d _type(3D/2D種別)の内容により判定可能であ
る。また、受信番組について3D番組詳細記述子が伝送されていない無い場合は、2D番
組と判断する。また、前記記述子の中に含まれる3D方式種別(上記3d_method_type)に
受信装置が対応可能な3D方式であれば、次番組を3D番組と判定する方法も考えられる
。その場合には、記述子の解析処理は複雑になるが、受信装置が対応不可能な3D番組に
対してメッセージ表示処理や記録処理を行う動作を中止することが可能になる。
When a 3D program is determined by a component descriptor arranged in the PMT and / or EIT, as described in FIGS. 4 and 5, the component_type of the component descriptor
A type indicating 3D video is assigned (for example, FIGS. 5C to 5E), and component_type is 3D.
Can be determined as a 3D program. (For example,
5C to 5E are assigned, and it is confirmed that the value exists in the program information of the target program. )
As a determination method based on the component group descriptor arranged in the EIT, FIG.
As described in (7) and (7), if a description representing a 3D service is assigned to the value of component_group_type and the value of component_group_type represents a 3D service, it can be distinguished from a 3D program (for example, 001 in the bit field is 3DTV). Allocate a service, etc., and confirm that the value exists in the program information of the target program.)
As a determination method using the 3D program detail descriptor arranged in the PMT and / or EIT, as described in FIGS. 10 and 11, when determining whether the target program is a 3D program, the 3D program detail descriptor It can be determined by the content of 3d_2d_type (3D / 2D type). If no 3D program detail descriptor is transmitted for the received program, it is determined to be a 2D program. In addition, if the receiving apparatus is compatible with the 3D method type (3d_method_type) included in the descriptor, a method of determining the next program as a 3D program is also conceivable. In this case, although the descriptor analysis process is complicated, it is possible to stop the operation for performing the message display process and the recording process for the 3D program that cannot be handled by the receiving apparatus.

SDTに配置されるサービス記述子やNITに配置されるサービスリスト記述子に含ま
れるservice_typeの情報に、上記図12および13および14で説明したように0x01
に3D映像サービスを割り当て、当該記述子がある番組情報を取得した場合に、3D番組
として判定することが可能である。この場合には、番組単位での判定ではなく、サービス
(CH、編成チャンネル)単位での判定となり、同一編成チャンネル内での次番組の3D
番組判定はできないが、情報の取得が番組単位でないため容易といった利点もある。
As described with reference to FIGS. 12, 13, and 14, the service_type information included in the service descriptor arranged in the SDT and the service list descriptor arranged in the NIT includes 0x01.
When the 3D video service is assigned to the program information and the program information having the descriptor is acquired, it can be determined as a 3D program. In this case, the determination is not made on a program basis but on a service (CH, organization channel) basis, and the 3D of the next program in the same organization channel is determined.
Although the program cannot be determined, there is an advantage that information is not easily acquired because it is not a program unit.

また番組情報については、専用の通信路(放送信号、またはインターネット)を通じて
取得する方法もある。その場合にも、番組の開始時間とCH(放送編成チャンネル、UR
LまたはIPアドレス)、その番組が3D番組かをあらわす識別子があれば、同様に3D
番組判定は可能である。
There is also a method of acquiring program information through a dedicated communication channel (broadcast signal or the Internet). Even in this case, the program start time and CH (broadcast organization channel, UR
L or IP address), if there is an identifier indicating whether the program is a 3D program, 3D
Program determination is possible.

以上の説明では、サービス(CH)または番組単位で3D映像か否かを判定するためのさ
まざまな情報(テーブルや記述子に含まれる情報)について説明したが、これらは本発明
において必ずしも全て送信する必要はない。放送形態に合せて必要な情報を送信すればよ
い。これらの情報のうち、それぞれ単独の情報を確認して、サービス(CH)または番組単
位で3D映像か否かを判定してもよく、複数の情報を組み合わせてサービス(CH)または
番組単位で3D映像か否かを判定してもよい。複数の情報を組み合わせて判定する場合は
、3D映像放送サービスであるが、一部の番組だけ2D映像であるなどの判定も可能となる
。このような判定ができる場合は、受信装置で、例えばEPGでは当該サービスが「3D映像
放送サービス」であることを明示することができ、かつ、当該サービスに3D映像番組以
外に2D映像番組が混在していても、番組受信時に3D映像番組と2D映像番組とで表示制
御等を切り替えることが可能となる。
In the above description, various information (information included in tables and descriptors) for determining whether or not a 3D video is a service (CH) or a program unit has been described. There is no need. What is necessary is just to transmit required information according to a broadcast form. Of these pieces of information, each piece of information may be checked to determine whether it is a 3D video for each service (CH) or program, or a combination of multiple pieces of information for 3D for each service (CH) or program. You may determine whether it is an image | video. When determining by combining a plurality of pieces of information, it is a 3D video broadcasting service, but it is also possible to determine that only some programs are 2D video. If such a determination can be made, the receiving device, for example, EPG can clearly indicate that the service is a “3D video broadcasting service”, and the service includes a mixture of 2D video programs in addition to 3D video programs. Even when the program is received, the display control or the like can be switched between the 3D video program and the 2D video program.

なお、以上説明した3D番組の判定方法により、3D番組と判定された場合において、
例えば図5(c)〜(e)で指定された3Dコンポーネントが受信装置4で適切に処理(
表示、出力)することができる場合には3Dにて処理(再生、表示、出力)し、受信装置
4で適切に処理(再生、表示、出力)することができない場合(例えば、指定された3D
伝送方式に対応する3D映像再生機能がない場合など)には2Dにて処理(再生、表示、
出力)してもよい。このとき、2D映像の表示、出力とともに、当該3D映像番組が、受
信装置において適切に3D表示または3D出力できない旨を合せて表示してもよい。この
ようにすれば、2D映像番組として放送された番組なのか、3D映像番組として放送され
た番組であるが受信装置で適切に処理できないため2D映像を表示しているのかをユーザ
が把握することができる。
In addition, when it is determined as a 3D program by the 3D program determination method described above,
For example, the 3D component specified in FIGS. 5C to 5E is appropriately processed by the receiving device 4 (
If it can be displayed (output), it can be processed (reproduced, displayed, output) in 3D, and cannot be properly processed (reproduced, displayed, output) in the receiving device 4 (for example, specified 3D)
2D processing (playback, display, etc.) when there is no 3D video playback function corresponding to the transmission method.
Output). At this time, along with the display and output of the 2D video, it may be displayed that the 3D video program cannot be appropriately 3D displayed or 3D output by the receiving apparatus. In this way, the user needs to know whether the program is broadcast as a 2D video program or is a program broadcast as a 3D video program, but the 2D video is displayed because it cannot be properly processed by the receiving device. Can do.

<3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの3D再生/出力/表示処理>
次に3Dコンテンツ(3D映像を含むデジタルコンテンツ)再生時の処理について説明
する。ここではまず、図47に示すような、1つのTSに主視点映像ESと副視点映像E
Sが存在する、3D2視点別ES伝送方式の場合の再生処理について説明する。まずユー
ザーが3D出力/表示への切替指示(例えばリモコンの「3D」キー押下)等を行った場
合、前記キーコードを受信したユーザー指示受信部52は、システム制御部51に対して
3D映像への切替を指示する(なお、以下の処理は、3D2視点別ES伝送方式のコンテ
ンツについて、3Dコンテンツの3D表示/出力へのユーザー切替指示以外の条件で3D
出力/表示に切り替える場合でも同様の処理を行う)。次に、システム制御部51は、上
記の方法で現在の番組が3D番組か否かを判定する。
<3D playback / output / display processing of 3D content by 3D2 viewpoint-based ES transmission method>
Next, processing during playback of 3D content (digital content including 3D video) will be described. Here, first, as shown in FIG. 47, a main viewpoint video ES and a sub viewpoint video E are included in one TS.
A reproduction process in the case of the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method in which S is present will be described. First, when the user gives an instruction to switch to 3D output / display (for example, pressing the “3D” key on the remote controller), the user instruction receiving unit 52 that has received the key code converts the 3D video to the system control unit 51. (Note that the following processing is performed for 3D2 viewpoint-specific ES transmission system content under conditions other than a user switching instruction to 3D display / output of 3D content.
The same processing is performed when switching to output / display). Next, the system control unit 51 determines whether or not the current program is a 3D program by the above method.

現在の番組が3D番組であった場合には、システム制御部51はまず選局制御部59に
対して、3D映像の出力を指示する。前記指示を受信した選局制御部59は、まず番組情
報解析部54から主視点映像ESと副視点映像ESそれぞれについて、PID(packet ID
)、および符号化方式(例えばH.264/MVC,MPEG2,H.264/AVCなど)を取得し、次に多重分離
部29に対して前記主視点映像ESと副視点映像ESを多重分離して映像復号部30に出
力するよう制御を行う。
If the current program is a 3D program, the system control unit 51 first instructs the channel selection control unit 59 to output 3D video. Upon receiving the instruction, the tuning control unit 59 first receives a PID (packet ID) from the program information analysis unit 54 for each of the main viewpoint video ES and the sub-viewpoint video ES.
) And an encoding method (for example, H.264 / MVC, MPEG2, H.264 / AVC, etc.), and then demultiplexes the main viewpoint video ES and the sub viewpoint video ES to the demultiplexing unit 29. And control to output to the video decoding unit 30.

ここで、例えば前記主視点映像ESは、映像復号部の1番入力、前記副視点映像ESは
映像復号部の2番入力に入力するように、多重分離部29を制御する。その後選局制御部
59は、復号制御部57に対して、映像復号部30の1番入力は主視点映像ESで2番入
力は副視点映像ESという情報およびそれぞれの前記符号化方式を送信し、かつこれらの
ESを復号するように指示を行う。
Here, for example, the demultiplexing unit 29 is controlled so that the main viewpoint video ES is input to the first input of the video decoding unit and the sub-viewpoint video ES is input to the second input of the video decoding unit. Thereafter, the channel selection control unit 59 transmits to the decoding control unit 57 the information that the first input of the video decoding unit 30 is the main viewpoint video ES and the second input is the sub-view video ES and the respective encoding methods. And instruct to decrypt these ESs.

図47に示す3D2視点別ES伝送方式の組合せ例2や組合せ例4のように、主視点映
像ESと副視点映像ESで符号化方式が異なる3D番組を復号するために、映像復号部3
0は、それぞれの符号化方式に対応した、複数種類の復号機能を有するように構成すれば
よい。
In order to decode 3D programs having different encoding methods between the main-view video ES and the sub-view video ES, like the combination example 2 and the combination example 4 of the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method shown in FIG. 47, the video decoding unit 3
0 may be configured to have a plurality of types of decoding functions corresponding to each encoding method.

図47に示す3D2視点別ES伝送方式の組合せ例1や組合せ例3のように、主視点映
像ESと副視点映像ESで符号化方式が同じ3D番組を復号するために、映像復号部30
は、単一の符号化方式に対応した復号機能のみを有する構成でもかまわない。この場合は
、映像復号部30を安価に構成することができる。
In order to decode a 3D program having the same encoding method for the main-view video ES and the sub-view video ES, as in combination example 1 and combination example 3 of the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method shown in FIG. 47, the video decoding unit 30
May be configured to have only a decoding function corresponding to a single encoding method. In this case, the video decoding unit 30 can be configured at low cost.

前記指示を受信した復号制御部57は、主視点映像ESと副視点映像ESそれぞれの符
号化方式に対応した復号を行い、左目用と右目用の映像信号を映像変換処理部32に出力
する。ここで、システム制御部51は映像変換制御部61に対して、3D出力処理を行う
ように指示を行う。前記指示をシステム制御部51から受信した映像変換制御部61は、
映像変換処理部32を制御して、映像出力41から出力する、または受信装置4が備える
ディスプレイ47に3D映像を表示する。
Upon receiving the instruction, the decoding control unit 57 performs decoding corresponding to the encoding methods of the main viewpoint video ES and the sub viewpoint video ES, and outputs the left-eye and right-eye video signals to the video conversion processing unit 32. Here, the system control unit 51 instructs the video conversion control unit 61 to perform 3D output processing. The video conversion control unit 61 that has received the instruction from the system control unit 51,
The video conversion processing unit 32 is controlled to output from the video output 41 or to display the 3D video on the display 47 provided in the receiving device 4.

当該3D再生/出力/表示方法について、図37を用いて説明する。   The 3D playback / output / display method will be described with reference to FIG.

図37(a)は、3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの左右の視点の映像を交
互に表示、出力するフレームシーケンシャル方式の出力、表示に対応する再生/出力/表
示方法の説明図である。図の左側上部のフレーム列(M1,M2,M3,・・・)が、3
D2視点別ES伝送方式のコンテンツの主視点(左目用)映像ESに含まれる複数のフレー
ム、図の左側下部のフレーム列(S1,S2,S3,・・・)が3D2視点別ES伝送方
式のコンテンツの副視点(右目用)映像ESに含まれる複数のフレームを表している。映
像変換処理部32では、前記入力された主視点(左目用)/副視点(右目用)映像信号の
各フレームを、図の右側のフレーム列(M1,S1,M2,S2,M3,S3,・・・・
・・)で表すように、交互にフレームを映像信号として出力/表示する。このような出力
/表示方式によれば、各視点それぞれについてディスプレイに表示可能な解像度を最大に
用いることができ、高解像度の3D表示が可能となる。
FIG. 37 (a) is an explanatory diagram of a frame sequential method output for alternately displaying and outputting videos of the left and right viewpoints of 3D content in the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method, and a playback / output / display method corresponding to the display. . The upper left frame row (M1, M2, M3,...) Is 3
A plurality of frames included in the main viewpoint (for left eye) video ES of the D2 viewpoint-specific ES transmission method content, and a frame sequence (S1, S2, S3,... A plurality of frames included in the content sub-viewpoint (right eye) video ES are shown. In the video conversion processing unit 32, each frame of the input main viewpoint (for left eye) / sub-viewpoint (for right eye) video signal is converted into a right frame sequence (M1, S1, M2, S2, M3, S3). ...
As shown by ..), the frame is alternately output / displayed as a video signal. According to such an output / display method, the maximum resolution that can be displayed on the display for each viewpoint can be used, and high-resolution 3D display is possible.

図36のシステム構成において、図37(a)の方式を用いる場合には、上記映像信号
の出力とともに、それぞれの映像信号が主視点(左目)用、副視点(右目)用と判別可能
な同期信号を制御信号43から出力する。前記映像信号と前記同期信号を受信した外部の
映像出力装置は、前記映像信号を前記同期信号に合わせて主視点(左目用)、副視点(右
目用)の映像を出力し、かつ3D視聴補助装置に同期信号を送信することにより3D表示
を行うことが可能になる。なお、外部の映像出力装置から出力される同期信号は、外部の
映像出力装置で生成してもよい。
In the system configuration of FIG. 36, when the method of FIG. 37 (a) is used, the video signals are output and synchronized so that each video signal can be discriminated for the main viewpoint (left eye) and for the sub viewpoint (right eye). A signal is output from the control signal 43. The external video output device that has received the video signal and the synchronization signal outputs the video of the main viewpoint (for the left eye) and the sub-viewpoint (for the right eye) according to the synchronization signal, and supports 3D viewing. By sending a synchronization signal to the device, 3D display can be performed. Note that the synchronization signal output from the external video output device may be generated by the external video output device.

また図35のシステム構成において、図37(a)の方式を用いて、前記映像信号を受
信装置4が備えるディスプレイ47に表示する場合には、前記同期信号を機器制御信号送
信部53および制御信号送受信部33を経由し、機器制御信号送信端子44から出力して
、外部の3D視聴補助装置の制御(例えばアクティブシャッターの遮光切替)を行うこと
により、3D表示を行う。
In the system configuration of FIG. 35, when the video signal is displayed on the display 47 included in the receiving device 4 using the method of FIG. 37A, the synchronization signal is transmitted to the device control signal transmission unit 53 and the control signal. 3D display is performed by outputting from the device control signal transmission terminal 44 via the transmission / reception unit 33 and controlling the external 3D viewing assistance device (for example, shading switching of the active shutter).

図37(b)は、3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの左右の視点の映像をデ
ィスプレイの異なる領域に表示する方式の出力、表示に対応する再生/出力/表示方法の
説明図である。当該処理は、3D2視点別ES伝送方式のストリームを映像復号部30で
復号し、映像変換処理部32で映像変換処理を行うものである。ここで、異なる領域に表
示するとは、例えば、ディスプレイの奇数ラインと偶数ラインをそれぞれ主視点(左目)
用、副視点(右目)用の表示領域として表示する等の方法がある。または、表示領域はラ
イン単位でなくともよく、視点ごとに異なる画素を持つディスプレイの場合は、主視点(
左目)用の複数の画素の組合せと副視点(右目)用の画素の複数の画素の組合せのそれぞ
れの表示領域とすればよい。例えば、上述した偏光方式の表示装置では、例えば、上記の
異なる領域から、3D視聴補助装置の左目右目のそれぞれの偏光状態に対応した、互いに
異なる偏光状態の映像を出力すればよい。このような出力/表示方式によれば、各視点そ
れぞれについてディスプレイに表示可能な解像度は、図37(a)の方式よりも少なくな
るが、主視点(左目)用の映像と副視点(右目)用の映像を同時に出力/表示可能であり
、交互に表示する必要がない。これにより、図37(a)の方式よりもちらつきの少ない
3D表示が可能となる。
FIG. 37 (b) is an explanatory diagram of the output / reproduction / display method corresponding to the output and display of the method of displaying the video of the left and right viewpoints of 3D content in the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method in different areas of the display. In this process, the 3D2 viewpoint-specific ES transmission system stream is decoded by the video decoding unit 30 and the video conversion processing unit 32 performs the video conversion process. Here, displaying in different areas means, for example, that the odd and even lines of the display are respectively the main viewpoint (left eye)
Display as a display area for the sub-viewpoint (right eye). Alternatively, the display area does not have to be in line units, and in the case of a display having different pixels for each viewpoint, the main viewpoint (
The display area may be a combination of a plurality of pixels for the left eye) and a combination of a plurality of pixels for the sub-viewpoint (right eye). For example, in the above-described polarization type display device, for example, images of different polarization states corresponding to the respective polarization states of the left eye and right eye of the 3D viewing assistance device may be output from the different regions. According to such an output / display method, the resolution that can be displayed on the display for each viewpoint is smaller than that in the method of FIG. 37 (a), but the video for the main viewpoint (left eye) and the sub viewpoint (right eye). Video can be output / displayed simultaneously, and there is no need to display them alternately. Thereby, 3D display with less flicker than the method of FIG.

なお、図35、図36のいずれのシステム構成においても、図37(b)の方式を用い
る場合には、3D視聴補助装置は、偏光分離メガネであればよく、特に電子制御を行う必
要がない。この場合、3D視聴補助装置をより安価に提供することが可能となる。
In any of the system configurations shown in FIGS. 35 and 36, when the method shown in FIG. 37 (b) is used, the 3D viewing assistance device may be polarization-separated glasses and does not need to perform electronic control. . In this case, the 3D viewing assistance device can be provided at a lower cost.

<3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの2D出力/表示処理>
3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの2D出力/表示を行う場合の動作につい
て以下に説明する。ユーザーが2D映像への切替指示(例えばリモコンの「2D」キー押
下)を行った場合、前記キーコードを受信したユーザー指示受信部52は、システム制御
部51に対して2D映像への信号切替を指示する(なお、以下の処理は、3D2視点別E
S伝送方式の3Dコンテンツの2D出力/表示へのユーザー切替指示以外の条件で2D出
力/表示に切り替える場合でも同様の処理を行う)。次に、システム制御部51はまず選
局制御部59に対して、2D映像の出力を指示する。
<3D2 2D output / display processing of 3D content by viewpoint-based ES transmission method>
The operation in the case of performing 2D output / display of 3D content in the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method will be described below. When the user gives an instruction to switch to 2D video (for example, pressing the “2D” key on the remote control), the user instruction receiving unit 52 that has received the key code instructs the system control unit 51 to switch the signal to 2D video. (Note that the following processing is based on 3D2 viewpoint E
The same processing is performed even when switching to 2D output / display under conditions other than the user switching instruction to 2D output / display of 3D content of the S transmission method). Next, the system control unit 51 first instructs the channel selection control unit 59 to output 2D video.

前記指示を受信した選局制御部59は、まず番組情報解析部54から2D映像用のES
(前記主視点ES、またはデフォルトタグを持つES)のPIDを取得し、多重分離部2
9に対して前記ESを映像復号部30に出力するよう制御を行う。その後選局制御部59
は復号制御部57に対して、前記ESを復号するように指示を行う。すなわち、3D2視
点別ES伝送方式では、主視点と副視点とで、サブストリームまたはESが異なっている
ので、主視点のサブストリームまたはESのみを復号すればよい。
Upon receiving the instruction, the tuning control unit 59 first receives an ES for 2D video from the program information analysis unit 54.
The PID of the main viewpoint ES or the ES having a default tag is acquired, and the demultiplexing unit 2
9 is controlled to output the ES to the video decoding unit 30. Thereafter, the tuning control unit 59
Instructs the decoding control unit 57 to decode the ES. That is, in the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method, since the substream or ES is different between the main viewpoint and the subview, it is only necessary to decode the substream or ES of the main viewpoint.

前記指示を受信した復号制御部57は映像復号部30を制御して前記ESの復号を行い
、映像信号を映像変換処理部32に出力する。ここで、システム制御部51は映像変換制
御部61に対して、映像の2D出力を行うように制御を行う。前記指示をシステム制御部
51から受信した映像変換制御部61は、映像変換処理部32に2D映像信号を映像出力
端子41から出力する、またはディスプレイ47に2D映像を表示する制御を行う。
Upon receiving the instruction, the decoding control unit 57 controls the video decoding unit 30 to decode the ES and outputs a video signal to the video conversion processing unit 32. Here, the system control unit 51 controls the video conversion control unit 61 to perform 2D video output. The video conversion control unit 61 that has received the instruction from the system control unit 51 performs control to output a 2D video signal from the video output terminal 41 to the video conversion processing unit 32 or display a 2D video on the display 47.

当該2D出力/表示方法について、図38を用いて説明する。符号化映像の構成は図3
7と同様であるが、上記説明の通り、映像復号部30では第2のES(副視点映像ES)
は復号されないため、映像変換処理部32復号される一方のES側の映像信号を図の右側
のフレーム列(M1,M2,M3,・・・・・・)で表すような2D映像信号に変換して
出力する。このようにして2D出力/表示を行う。
The 2D output / display method will be described with reference to FIG. The structure of the encoded video is shown in FIG.
7, but as described above, the video decoding unit 30 uses the second ES (sub-viewpoint video ES).
Is not decoded, the video conversion processor 32 converts one of the decoded video signals on the ES side into a 2D video signal represented by the right frame sequence (M1, M2, M3,...). And output. In this way, 2D output / display is performed.

ここでは2D出力/表示の方法として右目用ESの復号を行わない方法について記載し
たが、3D表示時と同様に、左目用ESと右目用ESの両方の復号を行い、映像変換処理
部32で右目用映像信号を間引く処理を実施することにより2D表示を行っても良い。そ
の場合は復号処理や多重分離処理の切り替え処理が無くなり切り替え時間の低減やソフト
ウェア処理の簡略化などの効果が期待できる。
Here, the method of not decoding the right-eye ES as a 2D output / display method has been described, but both the left-eye ES and the right-eye ES are decoded and the video conversion processing unit 32 performs the same as in 3D display. You may perform 2D display by implementing the process which thins out the video signal for right eyes. In that case, the switching process between the decoding process and the demultiplexing process is eliminated, and effects such as a reduction in switching time and simplification of software processing can be expected.

<Side-by-Side方式/Top-and-Bottom方式の3Dコンテンツの3D出力/表示処理>
次に1つの映像ESに左目用映像と右目用映像が存在する場合(例えばSide-by-Side方
式やTop-and-Bottom方式のように1つの2D画面中に左目用映像と右目用映像とを格納す
る場合)の3Dコンテンツの再生処理を説明する。上記と同様にユーザーが3D映像への
切替指示を行った場合、前記キーコードを受信したユーザー指示受信部52は、システム
制御部51に対して3D映像への切替を指示する(なお、以下の処理は、Side-by-Side方
式やTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツの2D出力/表示へのユーザー切替指示以外の
条件で2D出力/表示に切り替える場合でも同様の処理を行う)。次に、システム制御部
51は、同様に上記の方法で現在の番組が3D番組か否かを判定する。
<3D output / display processing of 3D content in Side-by-Side format / Top-and-Bottom format>
Next, when there is a left-eye video and a right-eye video in one video ES (for example, a left-eye video and a right-eye video in one 2D screen as in the Side-by-Side method and the Top-and-Bottom method) 3D content playback processing will be described. When the user instructs to switch to 3D video in the same manner as described above, the user instruction receiving unit 52 that has received the key code instructs the system control unit 51 to switch to 3D video (note that The same processing is performed even when switching to 2D output / display under conditions other than the user switching instruction to 2D output / display of 3D content of the Side-by-Side system or Top-and-Bottom system). Next, the system control unit 51 similarly determines whether or not the current program is a 3D program by the above method.

現在の番組が3D番組であった場合には、システム制御部51はまず選局制御部59に
対して、3D映像の出力を指示する。前記指示を受信した選局制御部59は、まず番組情
報解析部54から3D映像を含む3D映像ESのPID(packet ID)、および符号化方式
(例えばMPEG2,H.264/AVC等)を取得し、次に多重分離部29に対して前記3D映像ES
を多重分離して映像復号部30に出力するよう制御し、また映像復号部30に符号化方式
に応じた復号化処理を行い、復号した映像信号を映像変換処理部32に出力するように制
御を行う。
If the current program is a 3D program, the system control unit 51 first instructs the channel selection control unit 59 to output 3D video. Upon receiving the instruction, the channel selection control unit 59 first obtains the PID (packet ID) of 3D video ES including 3D video and the encoding method (for example, MPEG2, H.264 / AVC, etc.) from the program information analysis unit 54. Next, the 3D video ES is sent to the demultiplexing unit 29.
Are demultiplexed and output to the video decoding unit 30, and the video decoding unit 30 is subjected to decoding processing according to the encoding method, and the decoded video signal is output to the video conversion processing unit 32. I do.

ここで、システム制御部51は映像変換制御部61に対して、3D出力処理を行うよう
に指示を行う。前記指示をシステム制御部51から受信した映像変換制御部61は、入力
された映像信号を左目用映像と右目用映像に分離してスケーリング等の加工(詳細は後述
する)を行うように映像変換処理部32に対して指示を行う。映像変換処理部32は変換
した映像信号を映像出力41から出力する、または受信装置4が備えるディスプレイ47
に映像を表示する。
Here, the system control unit 51 instructs the video conversion control unit 61 to perform 3D output processing. Upon receiving the instruction from the system control unit 51, the video conversion control unit 61 converts the input video signal into a left-eye video and a right-eye video and performs processing such as scaling (details will be described later). An instruction is given to the processing unit 32. The video conversion processing unit 32 outputs the converted video signal from the video output 41 or a display 47 provided in the receiving device 4.
Display video on.

当該3D映像の再生/出力/表示方法について、図39を用いて説明する。   The 3D video playback / output / display method will be described with reference to FIG.

図39(a)は、Side-by-Side方式またはTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツの左右
の視点の映像を交互に表示、出力するフレームシーケンシャル方式の出力、表示に対応す
る再生/出力/表示方法の説明図である。符号化映像としてSide-by-Side方式、Top-and-
Bottom方式の説明を併記して図示しているが、両者の異なる点は左目用映像と右目用映像
の映像内の配置が異なる点のみのため、以下の説明ではSide-by-Side方式を用いて説明し
、Top-and-Bottom方式の説明を省略する。図の左側のフレーム列(L1/R1,L2/R
2,L3/R3・・・)が、左目用と右目用の映像が1フレームの左側/右側に配置され
たSide-by-Side方式映像信号を表している。映像復号部30では、左目用と右目用の映像
1フレームの左側/右側に配置された状態のSide-by-Side方式映像信号が復号され、映像
変換処理部32では、前記復号されたSide-by-Side方式映像信号の各フレームを左目用映
像と右目用映像になるように左右分離して、さらにスケーリング(出力映像の横サイズに
合うように伸張/補間、または圧縮/間引等を実施)をする。さらに、図の右側のフレー
ム列(L1,R1,L2,R2,L3,R3,・・・・・・)で表すように、交互にフレ
ームを映像信号として出力する。
FIG. 39 (a) shows a frame sequential output that alternately displays and outputs video from the left and right viewpoints of 3D content in the Side-by-Side format or the Top-and-Bottom format, and the playback / output / It is explanatory drawing of a display method. Encode video as Side-by-Side, Top-and-
Although the description of the Bottom method is also shown in the figure, the only difference between the two is the difference in the arrangement of the left-eye video and the right-eye video in the video, so the following description uses the Side-by-Side method. The description of the Top-and-Bottom method is omitted. The left frame sequence (L1 / R1, L2 / R
2, L3 / R3... Represents a side-by-side video signal in which left-eye and right-eye videos are arranged on the left / right side of one frame. The video decoding unit 30 decodes the side-by-side video signal arranged on the left / right side of the left-eye and right-eye video frames, and the video conversion processing unit 32 decodes the decoded Side- Each frame of the by-Side video signal is separated into left and right images so that it becomes a left-eye image and a right-eye image, and is further scaled (expanded / interpolated or compressed / decimated to match the horizontal size of the output image) )do. Further, as represented by the right frame sequence (L1, R1, L2, R2, L3, R3,...), Frames are alternately output as video signals.

図39(a)において、交互にフレームを出力/表示する出力/表示映像に変換した後
の処理および、3D視聴補助装置への同期信号や制御信号の出力等については、既に説明
した、図37(a)で説明した3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツの3D再生/
出力/表示処理と同様であるため、説明を省略する。
In FIG. 39 (a), the processing after the conversion to the output / display video for alternately outputting / displaying the frame, the output of the synchronization signal and the control signal to the 3D viewing assistance device, etc. have already been described. 3D playback / 3D content of the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method described in (a) /
Since this is the same as the output / display process, description thereof is omitted.

図39(b)は、Side-by-Side方式またはTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツの左右
の視点の映像をディスプレイの異なる領域に表示する方式の出力、表示に対応する再生/
出力/表示方法の説明図である。図39(a)と同様に、符号化映像としてSide-by-Side
方式、Top-and-Bottom方式の説明を併記して図示しているが、両者の異なる点は左目用映
像と右目用映像の映像内の配置が異なる点のみのため、以下の説明ではSide-by-Side方式
を用いて説明し、Top-and-Bottom方式の説明を省略する。図の左側のフレーム列(L1/
R1,L2/R2,L3/R3・・・)が、左目用と右目用の映像が1フレームの左側/
右側に配置されたSide-by-Side方式映像信号を表している。映像復号部30では、左目用
と右目用の映像1フレームの左側/右側に配置された状態のSide-by-Side方式映像信号が
復号され、映像変換処理部32では、前記復号されたSide-by-Side方式映像信号の各フレ
ームを左目用映像と右目用映像になるように左右分離して、さらにスケーリング(出力映
像の横サイズに合うように伸張/補間、または圧縮/間引等を実施)をする。さらに、ス
ケーリングした左目用映像と右目用映像とを異なる異なる領域に出力、表示する。図37
(b)での説明と同様に、ここで、異なる領域に表示するとは、例えば、ディスプレイの
奇数ラインと偶数ラインをそれぞれ主視点(左目)用、副視点(右目)用の表示領域とし
て表示する等の方法がある。その他、異なる領域への表示処理および偏光方式の表示装置
での表示方法等は、図37(b)で説明した3D2視点別ES伝送方式の3Dコンテンツ
の3D再生/出力/表示処理と同様であるため、説明を省略する。
FIG. 39B shows the output / display corresponding to the output and display of the method of displaying the left and right viewpoint videos of the 3D content of the Side-by-Side method or the Top-and-Bottom method in different areas of the display.
It is explanatory drawing of an output / display method. As in FIG. 39 (a), Side-by-Side is used as the encoded video.
The description of the method and the Top-and-Bottom method is shown together, but the difference between the two is only the difference in the arrangement of the video for the left eye and the video for the right eye. Explanation will be made using the by-Side method, and description of the Top-and-Bottom method will be omitted. The frame sequence on the left side of the figure (L1 /
R1, L2 / R2, L3 / R3,...), The left-eye video and the right-eye video are
A side-by-side video signal arranged on the right side is shown. The video decoding unit 30 decodes the side-by-side video signal arranged on the left / right side of the left-eye and right-eye video frames, and the video conversion processing unit 32 decodes the decoded Side- Each frame of the by-Side video signal is separated into left and right images so that it becomes a left-eye image and a right-eye image, and is further scaled (expanded / interpolated or compressed / decimated to match the horizontal size of the output image) )do. Further, the scaled left-eye video and right-eye video are output and displayed in different areas. FIG.
Similar to the description in (b), here, displaying in different areas means, for example, that the odd lines and even lines of the display are displayed as the display areas for the main viewpoint (left eye) and the sub viewpoint (right eye), respectively. There are methods. In addition, the display processing in different areas, the display method in the polarization type display device, and the like are the same as the 3D playback / output / display processing of 3D content of the 3D2 viewpoint-specific ES transmission method described in FIG. Therefore, the description is omitted.

図39(b)の方式では、ディスプレイの垂直解像度と入力映像の垂直解像度とが同じ
であっても、左目用映像と右目用映像とをそれぞれディスプレイの奇数ラインと偶数ライ
ンに出力、表示する場合は、それぞれの垂直の解像度を減らす必要がある場合があるが、
このような場合も上記スケーリング処理において、左目用映像と右目用映像の表示領域の
解像度に対応した間引を実施すればよい。
In the method of FIG. 39 (b), when the vertical resolution of the display and the vertical resolution of the input video are the same, the left-eye video and the right-eye video are output and displayed on the odd-numbered line and the even-numbered line of the display, respectively. May need to reduce the vertical resolution of each,
In such a case as well, thinning corresponding to the resolution of the display area of the left-eye video and the right-eye video may be performed in the scaling process.

<Side-by-Side方式/Top-and-Bottom方式の3Dコンテンツの2D出力/表示処理>
Side-by-Side方式またはTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツの2D表示を行う場合の
各部の動作について下記に説明する。ユーザーが2D映像への切替指示(例えばリモコン
の「2D」キー押下)を行った場合、前記キーコードを受信したユーザー指示受信部52
は、システム制御部51に対して2D映像への信号切替を指示する(なお、以下の処理は
、Side-by-Side方式またはTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツの2D出力/表示へのユ
ーザー切替指示以外の条件で2D出力/表示に切り替える場合でも同様の処理を行う)。
前記指示を受信したシステム制御部51は映像変換制御部61に対して、2D映像の出力
を指示する。前記指示をシステム制御部51から受信した映像変換制御部61は、映像変
換処理部32に入力された前記映像信号に対して、2D映像出力を行うように制御を行う
<2D output / display processing of 3D content in Side-by-Side format / Top-and-Bottom format>
The operation of each unit when performing 2D display of 3D content in Side-by-Side format or Top-and-Bottom format will be described below. When the user gives an instruction to switch to 2D video (for example, pressing the “2D” key on the remote control), the user instruction receiving unit 52 that has received the key code.
Instructs the system control unit 51 to switch the signal to 2D video (note that the following processing is performed by the user for 2D output / display of 3D content in the Side-by-Side format or Top-and-Bottom format) The same processing is performed even when switching to 2D output / display under conditions other than the switching instruction).
The system control unit 51 that has received the instruction instructs the video conversion control unit 61 to output 2D video. The video conversion control unit 61 that has received the instruction from the system control unit 51 performs control so that 2D video output is performed on the video signal input to the video conversion processing unit 32.

映像の2D出力/表示方法について、図40を用いて説明する。図40(a)はSide-by-S
ide方式、図40(b)はTop-and-Bottom方式の説明を図示しており、どちらも左目用映像と
右目用映像の映像内の配置が異なるのみのため、説明は図40(a)のSide-by-Side方式を
用いて説明する。図の左側のフレーム列(L1/R1,L2/R2,L3/R3・・・)
が、左目用と右目用の映像信号が、1フレームの左側/右側に配置されたSide-by-Side方
式映像信号を表している。映像変換処理部32では、前記入力されたSide-by-Side方式映
像信号の各フレームを左右の左目用映像、右目用映像の各フレームに分離した後、主視点
映像(左目用映像)部分のみをスケーリングし、図の右側のフレーム列(L1,L2,L
3,・・・・・・)で表すように、主視点映像(左目用映像)のみを映像信号として出力
する。
A video 2D output / display method will be described with reference to FIG. Figure 40 (a) shows Side-by-S.
The ide method, FIG. 40 (b) illustrates the description of the Top-and-Bottom method, both of which differ only in the arrangement of the left-eye video and the right-eye video in the video, so the description is shown in FIG. 40 (a). This will be described using the side-by-side method. Frame sequence on the left side of the figure (L1 / R1, L2 / R2, L3 / R3 ...)
However, the left-eye and right-eye video signals represent side-by-side video signals arranged on the left / right side of one frame. The video conversion processing unit 32 separates each frame of the input side-by-side video signal into left and right left-eye video and right-eye video frames, and then only the main viewpoint video (left-eye video) portion. , And the right frame sequence (L1, L2, L
3..., Only the main viewpoint video (left-eye video) is output as a video signal.

映像変換処理部32は、上記処理を行った映像信号について、2D映像として映像出力
41から出力し、制御信号43から制御信号を出力する。このようにして2D出力/表示
を行う。
The video conversion processing unit 32 outputs the processed video signal as a 2D video from the video output 41 and outputs a control signal from the control signal 43. In this way, 2D output / display is performed.

なお、Side-by-Side方式やTop-and-Bottom方式の3Dコンテンツを、1画像に2視点格
納したそのままの2D出力/表示を行う例も図40(c)(d)に示す。例えば、図36のよう
に、受信装置と視聴装置が別構成の場合などにおいて、受信装置からは復号したSide-by-
Side方式やTop-and-Bottom方式の映像を1画像に2視点格納した映像のまま出力し、視聴
装置で3D表示のための変換をおこなってもよい。
FIGS. 40C and 40D also show an example of performing 2D output / display of 3D content of the Side-by-Side system or Top-and-Bottom system as it is, with 2 viewpoints stored in one image. For example, as shown in FIG. 36, when the receiving device and the viewing device have different configurations, the receiving device decodes the decoded Side-by-
Side-type or Top-and-Bottom-type video may be output as video with two viewpoints stored in one image, and conversion for 3D display may be performed by the viewing device.

<現番組が3Dコンテンツであるか否かに基づく2D/3D映像表示処理フローの例>
次に、現番組が3Dコンテンツである場合、または現番組が3Dコンテンツになった場
合のコンテンツの出力/表示処理について説明する。現番組が3Dコンテンツ番組である
場合または3Dコンテンツ番組になった場合の3Dコンテンツの視聴に関して、無条件で
3Dコンテンツの表示が開始されてしまうと、ユーザは当該コンテンツを視聴することは
できず、ユーザの利便性を損ねるおそれがある。これに対し、以下に示す処理を行うこと
で、ユーザの利便性を向上させることができる。
<Example of 2D / 3D video display processing flow based on whether or not the current program is 3D content>
Next, content output / display processing when the current program is 3D content or when the current program becomes 3D content will be described. When viewing the 3D content when the current program is a 3D content program or when it becomes a 3D content program, if the display of the 3D content is unconditionally started, the user cannot view the content. There is a possibility that the convenience of the user is impaired. On the other hand, user convenience can be improved by performing the following processing.

図41は、番組の切り替わり時における現在番組や番組情報の変更などの契機で実行さ
れるシステム制御部51の処理フローの一例である。図41の例では、2D番組でも、3
D番組でも、まずは一方の視点(例えば主視点)の映像の2D表示を行うフローである。
FIG. 41 is an example of a processing flow of the system control unit 51 that is executed when the current program or program information is changed at the time of program switching. In the example of FIG. 41, even a 2D program is 3
Even in the case of a D program, first, the flow is to perform 2D display of video from one viewpoint (for example, the main viewpoint).

システム制御部51は番組情報解析部54から現在の番組の番組情報を取得し、現在の
番組が3D番組か否かを上記の3D番組の判定方法により判定し、さらに現在の番組の3
D方式種別(例えば2視点別ES伝送方式/Side-by-Side方式など、例えば3D番組詳細
記述子に記載の3D方式種別から判断)を同様に番組情報解析部54から取得する(S4
01)。なお、現在番組の番組情報の取得は、番組の切り替わり時に限らず、定期的に取
得しても良い。
The system control unit 51 acquires the program information of the current program from the program information analysis unit 54, determines whether or not the current program is a 3D program by the above-described 3D program determination method, and further determines the current program 3
Similarly, the D system type (for example, determination from the 3D system type described in the 3D program detailed descriptor, such as the 2-view ES transmission system / Side-by-Side system) is acquired from the program information analysis unit 54 (S4).
01). The acquisition of the program information of the current program is not limited to when the program is switched, and may be acquired periodically.

判定の結果、現在の番組が3D番組で無い場合(S402のno)、2Dの映像を2Dで
表示するように制御を行う(S403)。
As a result of the determination, if the current program is not a 3D program (No in S402), control is performed so that 2D video is displayed in 2D (S403).

現在の番組が3D番組の場合(S402のyes)、システム制御部51は、図38や図
40(a)(b)で説明した方法で、それぞれの3D方式種別に対応した形式で3D映像信号の
一方の視点(例えば主視点)を2D表示するように制御を行う(S404)。このとき、
3D番組である旨を示す表示を番組の2D表示映像に重畳して表示してもよい。このよう
にして、現在の番組が3D番組の場合に、一方の視点(例えば主視点)の映像を2D表示
する。
When the current program is a 3D program (Yes in S402), the system control unit 51 uses the method described in FIGS. 38 and 40 (a) and 40 (b) to generate a 3D video signal in a format corresponding to each 3D system type. Control is performed so that one of the viewpoints (for example, the main viewpoint) is displayed in 2D (S404). At this time,
A display indicating that the program is a 3D program may be displayed superimposed on the 2D display video of the program. In this way, when the current program is a 3D program, the video from one viewpoint (for example, the main viewpoint) is displayed in 2D.

なお、選局動作を行い、現在の番組が変更になった場合にも、システム制御部51にお
いて上記のフローが実施される。
Even when the channel selection operation is performed and the current program is changed, the above-described flow is performed in the system control unit 51.

このように、現在番組が3D番組である場合に、とりあえず一方の視点(例えば主視点
)の映像の2D表示とする。これにより、ユーザが3D視聴補助装置を装着していない等
、ユーザの3D視聴準備が整っていなくとも、ユーザはとりあえず2D番組とほぼ同様に
視聴することが可能となる。特に、Side-by-Side方式やTop-and-Bottom方式の3Dコンテ
ンツの場合には、図40(c)(d)に示すように、1画像に2視点格納した映像のまま出力す
るのではなく、図40(a)(b)に示すように、一方の視点の2D出力/表示とすることによ
り、1画像に2視点格納した映像を一方の視点のを2D表示する指示を、リモコン等を介
してユーザが手動で行わなくとも、ユーザが通常の2D番組と同様に視聴することが可能
となる。
As described above, when the current program is a 3D program, the video of one viewpoint (for example, the main viewpoint) is displayed in 2D for the time being. As a result, even if the user is not ready for 3D viewing, such as when the user is not wearing a 3D viewing assistance device, the user can view almost the same as the 2D program for the time being. In particular, in the case of 3D content in the Side-by-Side format or Top-and-Bottom format, as shown in FIGS. As shown in FIGS. 40 (a) and 40 (b), an instruction for 2D display of one viewpoint from a video stored in two viewpoints in one image by using 2D output / display of one viewpoint, a remote control or the like Even if the user does not perform it manually, it is possible for the user to view the program in the same way as a normal 2D program.

次に、図42は、例えばステップS404で映像を2D表示するとともにシステム制御
部51がOSD作成部60に表示させるメッセージの一例である。ユーザーに3D番組が
開始されたことを通知するメッセージを表示し、さらにユーザーが応答を行うオブジェク
ト(以下ユーザー応答受信オブジェクト:例えばOSD上のボタン)1602を表示し、
その後の動作を選択させる。
Next, FIG. 42 shows an example of a message that is displayed in 2D in step S404 and the system control unit 51 displays on the OSD creation unit 60, for example. A message notifying the user that the 3D program has started is displayed, and an object (hereinafter referred to as user response receiving object: for example, a button on the OSD) 1602 to which the user responds is displayed.
The subsequent operation is selected.

メッセージ1601表示時、例えばユーザーがリモコンの“OK”ボタンを押下した場
合、ユーザー指示受信部52は“OK”が押下されたことをシステム制御部51に通知す
る。
When the message 1601 is displayed, for example, when the user presses the “OK” button on the remote controller, the user instruction receiving unit 52 notifies the system control unit 51 that “OK” has been pressed.

図42の画面表示におけるユーザー選択の判定方法の一例としては、ユーザーがリモコ
ンを操作し、リモコンの<3D>ボタンを押下した場合または画面の「OK/3D」にカ
ーソルを合わせリモコンの<OK>ボタンを押下した場合は、ユーザー選択は“3D切替
”と判定する。
As an example of a user selection determination method in the screen display of FIG. 42, when the user operates the remote control and presses the <3D> button on the remote control, or moves the cursor to “OK / 3D” on the screen and <OK> on the remote control When the button is pressed, the user selection is determined as “3D switching”.

または、ユーザーがリモコンの<キャンセル>ボタンまたは<戻る>ボタンを押下した
場合または画面の「キャンセル」にカーソルを合わせリモコンの<OK>を押下した場合
は、ユーザー選択は“3D切替以外”と判定する。これ以外にも、例えばユーザーの3D
視聴準備が完了したか否かの状態(3D視聴準備状態)がOKになる動作が行われた場合
(例えば3Dメガネ装着)には、ユーザー選択は“3D切替”となる。
Or, when the user presses the <Cancel> button or <Return> button on the remote control, or when the cursor is placed on "Cancel" on the screen and <OK> is pressed on the remote control, the user selection is determined to be "other than 3D switching" To do. Other than this, for example, the user's 3D
When an operation is performed in which the state (3D viewing preparation state) indicating whether or not the viewing preparation is completed is performed (for example, wearing 3D glasses), the user selection is “3D switching”.

ユーザーが選択を行った後に実行されるシステム制御部51の処理フローについて、図
43に示す。ユーザー選択結果を、システム制御部51はユーザー指示受信部52から取
得する(S501)。ユーザー選択が、“3D切替”で無かった場合(S502のno)、
映像は2D表示のまま終了し、特に処理は行わない。
FIG. 43 shows a processing flow of the system control unit 51 executed after the user makes a selection. The system control unit 51 acquires the user selection result from the user instruction receiving unit 52 (S501). When the user selection is not “3D switching” (No in S502),
The video ends in 2D display and no processing is performed.

ユーザーの選択が“3D切替”であった場合(S502のyes)、上記の3D表示方法
で映像を3D表示(S504)する。
When the user's selection is “3D switching” (yes in S502), the video is displayed in 3D by the above 3D display method (S504).

以上のフローにより、3D番組開始時には、一方の視点の映像を2D出力/表示してお
き、ユーザーが操作や3D視聴準備などを行った後など、ユーザが3D視聴を行いたいと
きに、3D映像を出力/表示して映像を3Dで視聴をすることが可能となり、ユーザの都
合に合せた視聴方法を提供することができる。
With the above flow, when the 3D program starts, the video of one viewpoint is output / displayed in 2D, and the user wants to perform 3D viewing, such as after the user prepares for operation or 3D viewing, etc. Can be output / displayed to view the video in 3D, and a viewing method suited to the convenience of the user can be provided.

なお、図42の表示例では、ユーザーが応答を行うためのオブジェクトを表示したが、
単純に「3D番組」等、当該番組が「3D視聴」に対応した番組であることを単に示す文
字または、ロゴ、マーク等を表示するのみでもよい。この場合は、「3D視聴」に対応し
た番組であることを認識したユーザがリモコンの「3D」キーを押下げ、当該リモコンか
らの信号を受信したユーザー指示受信部52からシステム制御部51への通知を契機に2
D表示から3D表示に切り替えを行えばよい。
In the display example of FIG. 42, an object for the user to respond is displayed.
It is also possible to simply display a character, a logo, a mark or the like simply indicating that the program is a program corresponding to “3D viewing” such as “3D program”. In this case, the user who has recognized that the program is compatible with “3D viewing” depresses the “3D” key of the remote controller and receives the signal from the remote controller from the user instruction receiver 52 to the system controller 51. 2 triggered by notification
Switching from D display to 3D display may be performed.

さらに、ステップS404で表示するメッセージ表示の別の例としては、図42のよう
に単純にOKだけでなく、番組の表示方式を2D映像にするか3D映像にするかを明記す
る方法も考えられる。その場合のメッセージと、ユーザー応答受信オブジェクトの例を図
44に示す。
Furthermore, as another example of the message display displayed in step S404, a method of clearly indicating whether the program display method is 2D video or 3D video as well as simply OK as shown in FIG. . FIG. 44 shows an example of the message and the user response reception object in that case.

このようにすると図42のような“OK”の表示に比べ、ユーザーがボタン押下後の動
作をより判断しやすくなる他、明示的に2Dでの表示を指示できるなど(1202に記載
の“2Dで見る”押下時には、ユーザー3D視聴準備状態をNGと判定)、利便性が高ま
る。
This makes it easier for the user to determine the operation after the button is pressed as compared to the “OK” display as shown in FIG. 42, and allows the user to explicitly indicate a 2D display (see “2D described in 1202”). When “view with” is pressed, the user 3D viewing preparation state is determined to be NG), and convenience is improved.

次に、3Dコンテンツの視聴に関して、3D番組視聴開始時に、特定の映像/音声を出
力、または映像/音声をミュート(黒画面表示/表示停止、音声出力を停止)する例につ
いて説明する。これはユーザーが3D番組を視聴開始した場合に。無条件で3Dコンテン
ツの表示が開始されてしまうと、ユーザは当該コンテンツを視聴することはできず、ユー
ザの利便性を損ねるおそれがある。これに対し、以下に示す処理を行うことで、ユーザの
利便性を向上させることができる。 この場合の3D番組開始時にシステム制御部51で
実行される処理フローを図45に示す。図41の処理フローと異なる点は、S404の処
理に代わり、特定映像音声を出力するステップ(S405)が追加された点である。
Next, an example in which specific video / audio is output or video / audio is muted (black screen display / display stop, audio output is stopped) when 3D program viewing is started will be described. This is when the user starts viewing a 3D program. If the display of the 3D content is started unconditionally, the user cannot view the content, and there is a possibility that the convenience of the user is impaired. On the other hand, user convenience can be improved by performing the following processing. FIG. 45 shows a processing flow executed by the system control unit 51 at the start of the 3D program in this case. A difference from the processing flow of FIG. 41 is that a step (S405) of outputting specific video and audio is added instead of the processing of S404.

ここでいう特定映像音声とは、例えば映像であれば、3D準備を促すメッセージ、黒画
面、番組の静止画、などが挙げられ、音声としては、無音、または固定パターンの音楽(
環境音楽)などが挙げられる。
The specific video / audio here includes, for example, a 3D preparation message, a black screen, a still image of a program, etc. for video, and the audio includes silence or a fixed pattern of music (
Environmental music).

固定パターン映像(メッセージや環境映像、または3D映像等)の表示については、映
像復号部30内部または図に記載していないROMまたは記録媒体26からデータを読み
出し、映像復号部30が復号して出力することにより実現できる。黒画面の出力について
は、例えば映像復号部30が黒色を表す信号のみの映像を出力する、または映像変換処理
部32が出力信号のミュートまたは黒映像の出力することにより実現できる。
For display of fixed pattern video (message, environment video, 3D video, etc.), data is read from the video decoding unit 30 or from a ROM or recording medium 26 not shown in the figure, and the video decoding unit 30 decodes and outputs the data. This can be achieved. The output of the black screen can be realized, for example, by the video decoding unit 30 outputting only the video signal indicating black, or the video conversion processing unit 32 muting the output signal or outputting the black video.

また、固定パターン音声(無音、環境音楽)の場合も同様に、音声復号部31の内部ま
たはROMまたは記録媒体26からデータを読み出して復号出力、出力信号のミュート等
により実現できる。
Similarly, in the case of fixed pattern sound (silence, environmental music), it can be realized by reading out data from the inside of the sound decoding unit 31 or from the ROM or the recording medium 26, decoding output, muting the output signal, and the like.

番組映像の静止画の出力については、システム制御部51から記録再生制御部58に対
して、番組の再生および映像の一時停止を指示することにより実現できる。ユーザー選択
を実施した後のシステム制御部51の処理は上記と同様、図43のように実行する。
The output of the still image of the program video can be realized by instructing the recording / playback control unit 58 from the system control unit 51 to play back the program and pause the video. The processing of the system control unit 51 after the user selection is executed as shown in FIG.

これによりユーザーが3D視聴準備を完了するまでの間、番組の映像や音声を出力しな
いことが可能になる。
This makes it possible to prevent the program video and audio from being output until the user completes preparation for 3D viewing.

前記の例と同様に、ステップS405で表示するメッセージ表示としては、図46のよ
うになる。図42と異なる点は、表示されている映像および音声が異なるのみで、ひょう
じされるメッセージやユーザー応答受信オブジェクトの構成、ユーザー応答受信オブジェ
クトの動作も同様である。
Similar to the above example, the message display displayed in step S405 is as shown in FIG. The difference from FIG. 42 is that only the displayed video and audio are different, and the displayed message, the configuration of the user response receiving object, and the operation of the user response receiving object are the same.

メッセージの表示については図46のように単純にOKだけでなく、番組の表示方式を
2D映像にするか3D映像にするかを明記する方法も考えられる。その場合のメッセージ
と、ユーザー応答受信オブジェクトの例も図44と同様に表示可能であり、このようにす
ると前記のような“OK”の表示に比べ、ユーザーがボタン押下後の動作をより判断しや
すくなる他、明示的に2Dでの表示を指示できるなど、前記の例と同様に利便性が高まる
As for the message display, not only simply OK as shown in FIG. 46, but also a method of clearly specifying whether the display method of the program is 2D video or 3D video. In this case, the message and an example of the user response receiving object can be displayed in the same manner as in FIG. 44. In this way, the user can judge the operation after pressing the button more than the display of “OK” as described above. In addition to facilitating the convenience, it is possible to explicitly instruct display in 2D, and the convenience is improved as in the above example.

<次番組が3Dコンテンツであるか否かに基づく2D/3D映像表示処理フローの例>
次に、次番組が3Dコンテンツである場合のコンテンツの出力/表示処理について説明
する。次番組が3Dコンテンツである場合の当該次番組である3Dコンテンツ番組の視聴
に関して、ユーザが3Dコンテンツを視聴する状態ではないにもかかわらず、3Dコンテ
ンツの表示が開始されてしまうと、ユーザはベストの状態で当該コンテンツを視聴するこ
とはできず、ユーザの利便性を損ねるおそれがある。これに対し、以下に示す処理を行う
ことで、ユーザの利便性を向上させることができる。
<Example of 2D / 3D video display processing flow based on whether the next program is 3D content>
Next, content output / display processing when the next program is 3D content will be described. Regarding the viewing of the 3D content program that is the next program when the next program is 3D content, if the user is not in a state of viewing the 3D content and the display of the 3D content starts, the user is best. In such a state, the content cannot be viewed, which may impair user convenience. On the other hand, user convenience can be improved by performing the following processing.

図27では、選局処理などにより次の番組開始までの時間が変化した場合や、放送局か
ら送信される番組情報のEITに含まれる次番組の開始時刻または現在番組の終了時刻情
報などにより、次の番組の開始時刻が変化したと判定した場合などに、システム制御部5
1で実行されるフローの一例である。まずシステム制御部51は番組情報解析部54から
次の番組の番組情報を取得し(S101)、前記3D番組の判定方法により、次番組が3
D番組か否かを判定する。
In FIG. 27, when the time until the start of the next program changes due to channel selection processing or the like, or by the start time of the next program or the end time information of the current program included in the EIT of the program information transmitted from the broadcast station, When it is determined that the start time of the next program has changed, the system control unit 5
2 is an example of a flow executed in 1. First, the system control unit 51 acquires program information of the next program from the program information analysis unit 54 (S101), and the next program is determined by the 3D program determination method.
It is determined whether or not it is a D program.

次番組が3D番組でない場合(S102のno)、特に処理は行わずに終了する。次番組
が3D番組の場合(S102のyes)、次番組の開始までの時間を計算する。具体的には
前記取得した番組情報のEITから次番組の開始時刻または現在番組の終了時刻を取得し
、時間管理部55から現在時刻を取得して、その差分を計算する。
If the next program is not a 3D program (No in S102), the process ends without performing any particular process. When the next program is a 3D program (yes in S102), the time until the start of the next program is calculated. Specifically, the start time of the next program or the end time of the current program is acquired from the EIT of the acquired program information, the current time is acquired from the time management unit 55, and the difference is calculated.

次番組開始までX分以下で無い場合(S103のno)、特に処理を行わずに次番組開始
X分前となるまで待つ。次番組開始までX分以下の場合(S103のyes)、ユーザーに
対して、3D番組がもうすぐ始まる旨のメッセージを表示する(S104)。
If it is not less than X minutes until the next program start (No in S103), the process waits until X minutes before the next program start without any particular processing. When it is X minutes or less until the next program start (yes in S103), a message is displayed to the user that the 3D program will start soon (S104).

図28にその際のメッセージ表示の例を示す。701が装置が表示する画面全体、70
2に装置が表示するメッセージを示している。このようにして、3D番組が開始される以
前に、ユーザーに対して3D視聴補助装置を準備させるように注意を促すことが可能とな
る。
FIG. 28 shows an example of message display at that time. 701 is an entire screen displayed by the apparatus,
2 shows a message displayed by the apparatus. In this way, it is possible to alert the user to prepare the 3D viewing assistance device before the 3D program is started.

上記番組開始前までの判定時間Xについては、Xを小さくすると番組開始までにユーザ
ーの3D視聴準備が間に合わない可能性がある。またXを大きくすると、長期間メッセー
ジ表示が視聴の妨げになる、準備が完了した後に間が空いてしまうというデメリットがあ
るため、適度な時間に調整する必要がある。
As for the determination time X before the start of the program, if X is reduced, the user may not be ready for 3D viewing before the start of the program. Further, if X is increased, there is a demerit that message display is hindered for a long period of time, and there is a gap after preparation is completed, so it is necessary to adjust to an appropriate time.

また、ユーザーに対してメッセージを表示する際に、具体的に次の番組の開始時間を表
示しても良い。その場合の画面表示例を図29に示す。802が3D番組開始までの時間
を表示したメッセージである。ここでは分単位での記載を行っているが、秒単位で記載を
行っても良い。その場合には、より詳細な次番組の開始時間をユーザーが知ることができ
るが、処理負荷が高くなるというデメリットもある。
Further, when displaying a message to the user, the start time of the next program may be specifically displayed. FIG. 29 shows a screen display example in that case. A message 802 displays the time until the start of the 3D program. Here, description is made in units of minutes, but description may be made in units of seconds. In that case, the user can know the start time of the next program in more detail, but there is a demerit that the processing load increases.

なお、図29には3D番組が開始されるまでの時間を表示する例を示したが、3D番組
が開始される時刻を表示するようにしてもよい。午後9時に3D番組が開始される場合は
、例えば「午後9時から3D番組が始まります。3Dメガネを着用して下さい。」という
メッセージを表示すればよい。
このようなメッセージを表示することにより、ユーザーが具体的な次番組の開始時間を知
り適切なペースで3D視聴の準備を行うことが可能になる。
In addition, although the example which displays the time until a 3D program is started was shown in FIG. 29, you may make it display the time when a 3D program starts. When the 3D program starts at 9:00 pm, for example, a message “3D program starts from 9:00 pm. Please wear 3D glasses” may be displayed.
By displaying such a message, the user can know the specific start time of the next program and prepare for 3D viewing at an appropriate pace.

また、図30のように、3D視聴補助装置使用時には立体的に見えるマーク(3Dチェ
ックマーク)を付加することも考えられる。902が3D番組開始を予告するメッセージ
、903が3D視聴補助装置使用時に立体に見えるマークである。これにより、3D番組
開始前に、ユーザーが3D視聴補助装置の正常動作を確認することができる。例えば3D
視聴補助装置に不具合(例えばバッテリー切れ、故障など)が発生した場合に、番組開始
までに修理や交換等の対応を行うことも可能になる。
In addition, as shown in FIG. 30, it is also conceivable to add a mark (3D check mark) that looks stereoscopic when using the 3D viewing assistance device. 902 is a message for notifying the start of a 3D program, and 903 is a mark that looks three-dimensional when the 3D viewing assistance device is used. Thereby, the user can confirm the normal operation of the 3D viewing assistance device before the start of the 3D program. Eg 3D
When a trouble (for example, battery exhaustion, failure, etc.) occurs in the viewing assistance device, it is possible to take measures such as repair or replacement before the program starts.

次に、次番組が3Dであることをユーザーに通知した後、ユーザーの3D視聴準備が完
了したか否かの状態(3D視聴準備状態)を判定し、3D番組の映像を2D表示または3
D表示に切り替える方法について説明する。
Next, after notifying the user that the next program is 3D, it is determined whether or not the user is ready for 3D viewing (3D viewing preparation state), and the video of the 3D program is displayed in 2D or 3D.
A method for switching to D display will be described.

次番組が3Dであることをユーザーに通知する方法については、上述したとおりである
。ただし、ステップS104でユーザーに表示するメッセージについて、ユーザーが応答
を行うオブジェクト(以下ユーザー応答受信オブジェクト:例えばOSD上のボタン)が
表示されている点が異なる。このメッセージの例について図31に示す。
The method for notifying the user that the next program is 3D is as described above. However, the message displayed to the user in step S104 is different in that an object to which the user responds (hereinafter, a user response receiving object: for example, a button on the OSD) is displayed. An example of this message is shown in FIG.

1001はメッセージ全体、1002はユーザーが応答を行うためのボタンを表してい
る。図31のメッセージ1001表示時、例えばユーザーがリモコンの“OK”ボタンを
押下した場合、ユーザー指示受信部52は“OK”が押下されたことをシステム制御部5
1に通知する。
Reference numeral 1001 denotes an entire message, and reference numeral 1002 denotes a button for a user to respond. When the message 1001 in FIG. 31 is displayed, for example, when the user presses the “OK” button on the remote controller, the user instruction receiving unit 52 indicates that “OK” has been pressed.
1 is notified.

前記通知を受信したシステム制御部51は、ユーザーの3D視聴準備状態がOKである
ことを状態として保存する。次に時間が経過し、現在番組が3D番組になった場合のシス
テム制御部51の処理フローについて、図32を用いて説明する。
The system control unit 51 that has received the notification stores the state that the user's 3D viewing preparation state is OK as a state. Next, a processing flow of the system control unit 51 when time has elapsed and the current program becomes a 3D program will be described with reference to FIG.

システム制御部51は番組情報解析部54から現在の番組の番組情報を取得し(S20
1)、現在の番組が3D番組か否かを上記の3D番組の判定方法により判定する。現在の
番組が3D番組で無い場合(S202のno)、上記の方法で映像を2D表示するように制
御を行う(S203)。
The system control unit 51 acquires program information of the current program from the program information analysis unit 54 (S20).
1) Whether the current program is a 3D program is determined by the 3D program determination method described above. When the current program is not a 3D program (No in S202), control is performed so that the video is displayed in 2D by the above method (S203).

現在の番組が3D番組の場合(S202のyes)、次にユーザーの3D視聴準備状態を
確認する(S204)。システム制御部51が保存している前記3D視聴準備状態が、O
Kで無い場合(S205のno)、同様に映像を2D表示するように制御を行う(S203
)。
If the current program is a 3D program (yes in S202), then the user's 3D viewing preparation status is confirmed (S204). The 3D viewing preparation state stored by the system control unit 51 is O
If it is not K (No in S205), similarly, control is performed so that the video is displayed in 2D (S203).
).

前記3D視聴準備状態がOKの場合(S205のyes)、上記の方法で映像を3D表示
するように制御を行う(S206)。このようにして、現在の番組が3D番組でかつユー
ザーの3D視聴準備が完了したことを確認できた場合に、映像の3D表示を行う。
When the 3D viewing preparation state is OK (Yes in S205), control is performed so that the video is displayed in 3D by the above method (S206). In this way, when it is confirmed that the current program is a 3D program and the user's 3D viewing preparation is completed, the video is displayed in 3D.

ステップS104で表示するメッセージ表示としては、図31のように単純にOKだけ
でなく、次番組の表示方式を2D映像にするか3D映像にするかを明記する方法も考えら
れる。その場合のメッセージと、ユーザー応答受信オブジェクトの例を図33および図3
4に示す。
As the message display displayed in step S104, not only simply OK as shown in FIG. 31, but also a method of clearly indicating whether the display method of the next program is 2D video or 3D video is conceivable. Examples of the message and the user response receiving object in that case are shown in FIGS.
4 shows.

このようにすると前記のような“OK”の表示に比べ、ユーザーがボタン押下後の動作
をより判断しやすくなる他、明示的に2Dでの表示を指示できるなど(1202に記載の
“2Dで見る”押下時には、ユーザー3D視聴準備状態をNGと判定)、利便性が高まる
In this way, compared to the “OK” display as described above, the user can more easily determine the operation after the button is pressed, and the user can explicitly instruct the display in 2D (see “2D in 1202”). When “view” is pressed, the user 3D viewing preparation state is determined to be NG, and convenience is enhanced.

また、ユーザーの3D視聴準備状態の判定は、ここではリモコンでのユーザーメニュー
の操作としているが、他にも例えば3D視聴補助装置が発信するユーザー装着完了信号に
より、前記3D視聴準備状態を判定する方法や、撮像装置でユーザーの視聴状態を撮影し
、前記撮影結果から画像認識やユーザーの顔認識を行い、3D視聴補助装置を着用してい
ることを判定しても良い。
The determination of the 3D viewing preparation state of the user is performed by operating the user menu on the remote controller here, but the 3D viewing preparation state is also determined by, for example, a user wearing completion signal transmitted by the 3D viewing assistance device, for example. A method or an imaging device may be used to photograph a user's viewing state, and image recognition or user's face recognition may be performed based on the photographing result to determine that a 3D viewing assistance device is worn.

このように判定することにより、ユーザーが何か受信装置に対して操作を行う手間を省
くことが可能になり、さらに誤操作で2D映像視聴と3D映像視聴を誤って設定してしま
うことを避けることが可能になる。
By making such a determination, it is possible to save the user from having to perform any operation on the receiving device, and to avoid erroneously setting 2D video viewing and 3D video viewing due to an erroneous operation. Is possible.

また、別の方法としては、ユーザーがリモコンの<3D>ボタンを押下した場合に、3
D視聴準備状態をOKと判断、ユーザーがリモコンの<2D>ボタンまたは<戻る>ボタ
ンまたは<キャンセル>ボタンを押下した場合に、3D視聴準備状態をNGと判定する方
法もある。この場合は明確で容易にユーザーが自分の状態を装置に通知できるが、誤操作
や誤解による状態送信などのデメリットも考えられる。
As another method, when the user presses the <3D> button on the remote control, 3
There is also a method of determining that the D viewing preparation state is OK, and determining that the 3D viewing preparation state is NG when the user presses the <2D> button, the <Return> button, or the <Cancel> button on the remote control. In this case, the user can clearly and easily notify the device of his / her state, but there are also disadvantages such as erroneous operation and state transmission due to misunderstanding.

また、上記例において、現在の番組の情報を取得せず、事前に取得した次の番組の番組
情報のみを判定して処理を行うことも考えられる。この場合は、図32のステップS20
1において、現在の番組が3D番組かの判定を行なわず、事前に(例えば図27のステッ
プS101)取得した番組情報を使用する方法も考えられる。この場合は処理構造が簡易
になるなどのメリットが考えられるが、突如番組構成が変更になり、次番組が3D番組で
なくなるような場合にも3D映像切替処理が実行される可能性があるなどのデメリットが
存在する。
In the above example, it is also conceivable to perform processing by determining only the program information of the next program acquired in advance without acquiring information of the current program. In this case, step S20 in FIG.
In 1, a method of using program information acquired in advance (for example, step S <b> 101 in FIG. 27) without determining whether the current program is a 3D program is also conceivable. In this case, there is a merit that the processing structure becomes simple. However, there is a possibility that the 3D video switching process may be executed even when the program configuration is suddenly changed and the next program is not a 3D program. There are disadvantages.

本実施例で説明した各ユーザーへのメッセージ表示については、ユーザー操作後に消去
することが望ましい。その場合にはユーザーが操作を行った後には映像が視聴しやすいと
いうメリットがある。また一定時間経過後についても同様に、ユーザーはすでにメッセー
ジの情報を認識していると考え、メッセージを消去し、映像を視聴しやすい状態にするこ
とがユーザーの利便性を高める。
The message display for each user described in this embodiment is preferably deleted after a user operation. In this case, there is an advantage that the video can be easily viewed after the user performs the operation. Similarly, after a certain period of time has elapsed, it is assumed that the user has already recognized the message information, and deleting the message to make it easy to view the video improves the user's convenience.

上記で説明した実施例によれば、3D番組の開始部分について、事前にユーザーが3D
視聴準備を完了できたり、3D番組の開始に間に合わない場合には記録再生機能を用いて
ユーザーが3D番組を視聴する準備が完了してから再度映像表示をさせたりするなど、よ
り良い状態でユーザーが3D番組を視聴することが可能になる。また、ユーザーにとって
望ましいと思われる表示方法(3D映像を視聴したい場合に3D映像表示、またはその逆
)へ映像表示を自動的に切り替えるなど、ユーザーの利便性を高めることが可能になる。
また、選局により3D番組へと切り替えた場合や、記録されている3D番組の再生開始時
なども同様の効果が期待できる。
According to the embodiment described above, the user is required to 3D in advance for the start of the 3D program.
Users can complete the viewing preparation, or if the time is not enough to start the 3D program, the user can use the recording / playback function to display the video again after the user is ready to view the 3D program. Can watch 3D programs. In addition, it is possible to improve user convenience, such as automatically switching the video display to a display method that is desirable for the user (3D video display when viewing 3D video, or vice versa).
The same effect can be expected when switching to a 3D program by channel selection or when starting playback of a recorded 3D program.

1 送信装置
2 中継装置
3 ネットワーク
4 受信装置
10 記録再生部
11 ソース発生部
12 エンコード部
13 スクランブル部
14 変調部
15 送信アンテナ部
16 管理情報
17 暗号化部
18 通信路符号化部
19 ネットワークI/F部
21 CPU
22 汎用バス
23 チューナ
24 デスクランブラ
25 ネットワークI/F
26 記録媒体
27 記録再生部
29 多重分離部
30 映像復号部
31 音声復号部
32 映像変換処理部
33 制御信号送受信部
34 タイマー
41 映像出力部
42 音声出力部
43 制御信号出力部
44 機器制御信号送信
45 ユーザー操作入力
46 高速デジタルインタフェース
47 ディスプレイ
48 スピーカ
51 システム制御部
52 ユーザー指示受信部
53 機器制御信号送信部
54 番組情報解析部
55 時間管理部
56 ネットワーク制御部
57 復号制御部
58 記録再生制御部
59 選局制御部
60 OSD作成部
61 映像変換制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Transmission apparatus 2 Relay apparatus 3 Network 4 Reception apparatus 10 Recording / reproducing part 11 Source generation part 12 Encoding part 13 Scramble part 14 Modulation part 15 Transmission antenna part 16 Management information 17 Encryption part 18 Channel encoding part 19 Network I / F Part 21 CPU
22 General-purpose bus 23 Tuner 24 Descrambler 25 Network I / F
26 Recording medium 27 Recording / reproducing unit 29 Demultiplexing unit 30 Video decoding unit 31 Audio decoding unit 32 Video conversion processing unit 33 Control signal transmission / reception unit 34 Timer 41 Video output unit 42 Audio output unit 43 Control signal output unit 44 Device control signal transmission 45 User operation input 46 High-speed digital interface 47 Display 48 Speaker 51 System control unit 52 User instruction reception unit 53 Device control signal transmission unit 54 Program information analysis unit 55 Time management unit 56 Network control unit 57 Decoding control unit 58 Recording / playback control unit 59 Station control unit 60 OSD creation unit 61 Video conversion control unit

Claims (2)

映像番組コンテンツのMPEGトランスポートストリームを送信する送信装置と、前記送信されたMPEGトランスポートストリームを受信する受信装置と、を備える送受信システムであって、
前記送信装置は、
前記映像番組コンテンツに関する番組情報を記述したイベント情報テーブルを生成する情報生成部と、
符号化された前記映像番組コンテンツと前記イベント情報テーブルを含むMPEGトランスポートストリームを生成するMPEGトランスポートストリーム生成部と、
前記MPEGトランスポートストリーム生成部で生成された前記MPEGトランスポートストリームを送信する送信部と、
を備え、
前記番組情報には、現在放送されている映像番組コンテンツについての番組情報と、現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報とが含まれており、
前記現在放送されている映像番組コンテンツについての番組情報は、前記現在放送されている映像番組コンテンツが3D映像を含むかどうかを示す識別情報を含み、
前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報は、前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツが3D映像を含むかどうかを示す識別情報を含み、
前記受信装置は、
送信された前記映像番組コンテンツの前記MPEGトランスポートストリームを受信する受信部と、
前記受信部で受信した前記MPEGトランスポートストリームに含まれる前記映像番組コンテンツの映像を復号して所定の映像フォーマットで表示出力すること、または、前記受信部で受信した前記MPEGトランスポートストリームに含まれるイベント情報テーブルの番組情報を表示出力することが可能な出力部と、
前記受信部で受信した前記MPEGトランスポートストリームに含まれる前記映像番組コンテンツについての識別情報により、前記出力部を制御する制御部と、
を備え、
前記出力部における表示出力は、3D映像を3D状態で視聴するためには、視聴者が対応する眼鏡を着用する必要がある方式であり、
前記制御部は、
前記出力部に表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報に含まれる識別情報が、前記出力部に表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツに3D映像が含まれていることを示しているときに、前記出力部が表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの映像を表示出力しつつ、前記出力部に表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される番組が3D映像を含むことを示すメッセージの表示出力を行うように制御する制御状態があること
を特徴とする送受信システム。
A transmission / reception system comprising: a transmission device that transmits an MPEG transport stream of video program content; and a reception device that receives the transmitted MPEG transport stream,
The transmitter is
An information generating unit that generates an event information table describing program information related to the video program content;
An MPEG transport stream generating unit for generating an MPEG transport stream including the encoded video program content and the event information table;
A transmission unit for transmitting the MPEG transport stream generated by the MPEG transport stream generation unit;
With
The program information includes program information about the currently broadcast video program content and program information about the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content,
The program information about the currently broadcast video program content includes identification information indicating whether the currently broadcast video program content includes 3D video,
The program information about the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content indicates whether the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content includes 3D video. Including identifying information to indicate
The receiving device is:
A receiving unit for receiving the MPEG transport stream of the transmitted video program content;
Displaying output in the video program decodes the video Jo Tokoro video format of the content contained in the MPEG transport stream received by the receiving unit, or included in the MPEG transport stream received by the receiving unit An output unit capable of displaying and outputting program information of the event information table to be displayed ,
A control unit that controls the output unit according to identification information about the video program content included in the MPEG transport stream received by the receiving unit;
With
The display output in the output unit is a method in which a viewer needs to wear corresponding glasses in order to view 3D video in a 3D state.
The controller is
Identification information included in the program information of the video program content to be broadcast next to the video program content being displayed and output to have the currently broadcast on the output unit, the current broadcast is displayed and output to the output unit When the video program content to be broadcast next to the video program content being broadcasted indicates that 3D video is included, the output unit displays the currently broadcasted video program content. While displaying and outputting video, control is performed to display and output a message indicating that the program broadcast next to the currently broadcast video program content displayed and output to the output unit includes 3D video A transmission / reception system characterized by having a control state.
映像番組コンテンツのMPEGトランスポートストリームを送信装置が送信し、前記送信されたMPEGトランスポートストリームを受信装置が受信する送受信方法であって、
前記送信装置において、
前記映像番組コンテンツに関する番組情報を記述したイベント情報テーブルを生成する情報生成ステップと、
符号化された前記映像番組コンテンツと前記イベント情報テーブルを含むMPEGトランスポートストリームを生成するMPEGトランスポートストリーム生成ステップと、
前記MPEGトランスポートストリーム生成ステップで生成された前記MPEGトランスポートストリームを送信する送信ステップと、
を備え、
前記番組情報には、現在放送されている映像番組コンテンツについての番組情報と、現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報とが含まれており、
前記現在放送されている映像番組コンテンツについての番組情報は、前記現在放送されている映像番組コンテンツが3D映像を含むかどうかを示す識別情報を含み、
前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報は、前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツが3D映像を含むかどうかを示す識別情報を含み、
前記受信装置において、
送信された前記映像番組コンテンツの前記MPEGトランスポートストリームを受信する受信ステップと、
前記受信ステップで受信した前記MPEGトランスポートストリームに含まれる前記映像番組コンテンツの映像を復号して所定の映像フォーマットで表示出力する、または、前記受信ステップで受信した前記MPEGトランスポートストリームに含まれるイベント情報テーブルの番組情報を表示出力する出力ステップと、
を備え、
前記出力ステップにおける表示出力は、3D映像を3D状態で視聴するためには、視聴者が対応する眼鏡を着用する必要がある方式であり、
前記出力ステップには、
表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツについての番組情報に含まれる識別情報が、表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される映像番組コンテンツに3D映像が含まれていることを示しているときに、表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの映像を表示出力しつつ、表示出力している前記現在放送されている映像番組コンテンツの次に放送される番組が3D映像を含むことを示すメッセージの表示出力を行う出力状態があること
を特徴とする送受信方法。
A transmission / reception method in which a transmission device transmits an MPEG transport stream of video program content, and a reception device receives the transmitted MPEG transport stream,
In the transmitter,
An information generating step for generating an event information table describing program information related to the video program content;
An MPEG transport stream generating step for generating an MPEG transport stream including the encoded video program content and the event information table;
A transmission step of transmitting the MPEG transport stream generated in the MPEG transport stream generation step;
With
The program information includes program information about the currently broadcast video program content and program information about the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content,
The program information about the currently broadcast video program content includes identification information indicating whether the currently broadcast video program content includes 3D video,
The program information about the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content indicates whether the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content includes 3D video. Including identifying information to indicate
In the receiving device,
Receiving the MPEG transport stream of the transmitted video program content;
The video of the video program content included in the MPEG transport stream received in the reception step is decoded and displayed and output in a predetermined video format , or the event included in the MPEG transport stream received in the reception step An output step for displaying and outputting program information in the information table ;
With
The display output in the output step is a method in which a viewer needs to wear corresponding glasses in order to view 3D video in a 3D state.
The output step includes
The identification information included in the program information about the video program content broadcast next to the currently broadcast video program content being displayed and output is the next to the currently broadcast video program content being displayed and output. When the video program content to be broadcasted indicates that 3D video is included, the video of the currently broadcast video program content being displayed is being displayed and output. reception method characterized by programs broadcasted next video program content the currently broadcast is output state for performing display output of a message indicating that it contains a 3D image.
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