JP5894614B2 - 画像処理用の記述子ベースストリームプロセッサおよびそれに関連する方法 - Google Patents
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Description
以下の開示は、本開示の異なる特徴を実現するための、多数の異なる態様、または実施例を提示する。本開示を簡略化するために、構成要素および配設の具体例を以下に記載する。これらは、勿論のこと、例示にすぎず、限定を意図するものではない。さらに、本開示は、様々な実施例において参照番号および/または文字を繰り返すことがある。このような繰返しは、簡潔性と明瞭性のためであり、それ自体で、考察される様々な態様および/または構成の間の関係を要求するものではない。
例えば、K0に従って処理される水平画像ラインの群HL0のような、第1の群の水平画像ライン;
例えば、カーネル順序内部でK1→K0が複数回、繰り返す、カーネル順序K0→K1→K0→K1→K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL1のような、第2の群の水平画像ライン;
例えば、K0に従って処理される水平画像ラインの群HL2のような、第3の群の水平画像ライン;
例えば、カーネル順序内部で第1のK2→K0が複数回、繰り返す、カーネル順序K0→K2→K0→K2→K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL3のような、第4の群の水平画像ライン;および
画像フレーム100が処理されるまで、以下同様である。
例えば、K0を連続的にループ動作する垂直画像ラインの群VL0のような、第1の群の垂直画像ライン;
例えば、複数回繰り返す、ループカーネル順序K0→K1→K0→K2→K0を含む、垂直画像ラインの群VL1のような、第2の群の垂直画像ライン;
例えば、K0を連続的にループ動作する垂直画像ラインの群VL2のような、第3の群の垂直画像ライン;および
画像フレーム100が処理されるまで、以下同様である。
垂直方向において、上記のループは、画像処理要件に応じて複数回、ループ動作してもよい。
例えば、K0に従って処理される水平画像ラインの群HL0などの、第1の群の水平画像ライン;
例えば、カーネル順序内部でK2→K0が複数回、繰り返すカーネル順序K0→K1→K0→K2→K0→K3→K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL1および水平画像ラインの群HL3などの、第2の群の水平画像ライン;
例えば、カーネル順序K0→K1→K0→K3→K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL2などの、第3の群の水平画像ライン;および
画像フレーム100が完全に処理されるまで、以後同様。
例えば、K0を連続的にループ動作する、垂直画像ラインの群VL0のような、第1の群の垂直画像ライン;
例えば、第1のK1→K0が、カーネル順序内部で複数回、繰り返す、ループカーネル順序K0→K1→K0→K1→K0を含む、垂直画像ラインの群VL1のような、第2の群の垂直画像ライン;
例えば、K0を連続的にループ動作する、垂直画像ラインの群VL2のような、第3の群の垂直画像ライン;
カーネル順序内部で第1のK2→K0が複数回、繰り返す、ループカーネル順序K0→K2→K0→K2→K0を含む、垂直画像ラインの群VL3のような、第4の群の垂直画像ライン;
例えば、カーネル順序内部で第1のK3→K0が複数回、繰り返す、ループカーネル順序K0→K3→K0→K3→K0を含む、垂直画像ラインの群VLN−1のような、第N−1群の垂直画像ライン;および
画像フレーム100が処理されるまで、以下同様。
垂直方向において、上記ループは、画像処理要件に応じて複数回、ループ動作してもよい。
例えば、K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL0および水平画像ラインの群HL6のような、第1の群の水平画像ライン;
例えば、カーネル順序K0→K1→K0→K2→K0→K1→K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL1および水平画像ラインの群HL5のような、第2の群の水平画像ライン;
例えば、K0に従って処理される、水平画像ラインの群HL2および水平画像ラインの群HL5のような、第3の群の水平画像ライン;および
画像フレーム100が完全に処理されるまで、以下同様。
例えば、K0を連続的にループ動作する、垂直画像ラインの群VL0および垂直画像ラインの群VL6のような、第1の群の垂直画像ライン;
例えば、ループカーネル順序K0→K1→K0→K3→K0→K1→K0を含む、垂直画像ラインの群VL1および垂直画像ラインの群VL5のような、第2の群の垂直画像ライン;
例えば、K0を連続的にループ動作する、垂直画像ラインの群VL2および垂直画像ラインの群VL4のような、第3の群の垂直画像ライン;
例えば、ループカーネル順序K0→K2→K0→K3→K0→K2→K0を含む、垂直画像ラインの群VL3のような、第4の群の垂直画像ライン;および
画像フレーム100が処理されるまで、以下同様。
垂直方向において、上記ループは、画像処理要件に応じて、複数回、ループ動作をしてもよい。
HLINK0: HDES5
HLINK1: HDES0→HDES1→HDES2→HDES3
HLINK2: HDES0→HDES4→HDES2→HDES3
ここで、HLINK1に対して、HDES1はループスタートであって、HDES2はループエンドであり、HLINK2に対して、HDES4はループスタートであって、HDES2はループエンドである。
VLINK:VDES0→VDES1→VDES2→VDES3→VDES4→VDES0
ここで、VDES0はループスタートであり、VDES4はループエンドである。
特定の一例示用実装形態は、画像フレームに関連するカーネルパターンを定義する手段(例えば、ソフトウェア、ロジック、コード、ハードウェア、またはそれらの組合せ)、および定義されたカーネルパターンを用いて画像フレームを処理する手段を含んでもよい。様々な実装形態は、画像フレームに関連するカーネルブロックを定義し、画像フレームに関連するカーネル記述子を定義し、かつ画像フレームに関連するリンクテーブルを定義する手段をさらに含んでもよい。
Claims (21)
- プロセッサが複数のカーネル間で動的にスイッチすることができ、かつ、画像フレームに関連する2つまたは3つ以上の異なるカーネルパターンを適用することができるプロセッサを使用して、画像を処理する方法であって、
画像フレームに関連する所望のカーネルパターンのうちの1つを定義すること、および
前記定義されたカーネルパターンを用いて、前記画像フレームを処理すること
を含み、
画像フレームに関連するカーネルパターンを定義することは、
カーネルパターンを定義するために複数のカーネルブロックを定義すること、該複数のカーネルブロックを定義することは、各カーネルブロックのために、同一のカーネルを有する画像フレームのピクセルをグループ化することを含み、ここにおいてそれぞれのカーネルは、それぞれのカーネルブロックにおけるピクセルの上で演算を実施するためのものであり、
それぞれのカーネルのためにカーネル順序を特定するカーネル記述子を定義すること、および
前記カーネル順序を記録するリンクテーブルを生成すること
を含む、前記方法。 - 定義されたカーネルパターンに基づいて、カーネルスイッチルックアップテーブルを生成することをさらに含み、前記カーネルスイッチルックアップテーブルは、1つのカーネルから他のカーネルへとスイッチするためのものである、請求項1に記載の方法。
- 画像フレームに関連するカーネルパターンを定義するためにカーネルブロックを定義することが、ピクセルに対して画像処理中に実施される同一のカーネルを有する画像フレームのピクセルを、グループ化することを含む、請求項1に記載の方法。
- 画像フレームに関連するカーネル記述子を定義することが、
前記画像フレームの画像フレーム部分を定義すること、および
前記画像フレーム部分に関連する、垂直記述子および水平記述子を定義すること
を含む、請求項1に記載の方法。 - 水平記述子を定義することが、水平方向において、
画像フレーム部分に関連するカーネルを定義すること、
前記画像フレーム部分に関連するカーネル幅を定義すること、および
前記画像フレーム部分に関連する、ループフラグおよびループ数を含むループ特性を定義することを含む、請求項4に記載の方法。 - 垂直記述子を定義することが、垂直方向において、
画像フレーム部分に関連するリンクテーブルを定義すること
前記画像フレーム部分に関連するカーネル高さを定義すること、および
前記画像フレーム部分に関連する、ループフラグおよびループ数を含むループ特性を定義することを含む、請求項4に記載の方法。 - 画像フレームに関連するリンクテーブルを生成することが、水平リンクテーブルおよび垂直リンクテーブルを定義することを含む、請求項1に記載の方法。
- 水平リンクテーブルを定義することが、水平方向におけるカーネル順序を定義することを含む、請求項7に記載の方法。
- 垂直リンクテーブルを定義することが、垂直方向におけるカーネル順序を定義することを含む、請求項7に記載の方法。
- 定義されたカーネルパターンを用いて画像フレームを処理することが、
前記画像フレームに関連するリンクテーブル、カーネル記述子およびカーネルをフェッチすることを含む、請求項1に記載の方法。 - 処理することが、
カーネルを用いて、垂直記述子および水平記述子に関連する画像フレーム部分を処理することをさらに含み、ここで、
垂直記述子を定義することが、垂直方向において、
画像フレーム部分に関連するリンクテーブルを定義すること、
前記画像フレーム部分に関連するカーネル高さを定義すること、および
前記画像フレーム部分に関連する、ループフラグおよびループ数を含むループ特性を定義することを含み、
水平記述子を定義することが、水平方向において、
画像フレーム部分に関連するカーネルを定義すること、
前記画像フレーム部分に関連するカーネル幅を定義すること、および
前記画像フレーム部分に関連する、ループフラグおよびループ数を含むループ特性を定義することを含む、
請求項10に記載の方法。 - プロセッサの1つまたは2つ以上のプロセッサによって実行されるときに、プロセッサが複数のカーネル間で動的にスイッチすることができ、かつ、画像フレームに関連する2つまたは3つ以上の異なるカーネルパターンを適用することができるプロセッサを使用して、画像を処理する方法を実行させる命令がコード化されている、非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
画像フレームに関連する所望のカーネルパターンの1つを定義すること、および
定義されたカーネルパターンを使用して画像フレームを処理すること
を含み、かつ、
画像フレームに関連するカーネルパターンを定義することが、
カーネルパターンを定義するために複数のカーネルブロックを定義すること、該複数のカーネルブロックを定義することは、各カーネルブロックのために、同一のカーネルを有する画像フレームのピクセルをグループ化することを含み、ここにおいてそれぞれのカーネルは、それぞれのカーネルブロックにおけるピクセルの上で演算を実施するためのものであり、
それぞれのカーネルのためにカーネル順序を特定するカーネル記述子を定義すること、および
前記カーネル順序を記録するリンクテーブルを生成すること
を含むものである、前記非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記方法が、定義されたカーネルパターンに基づいてカーネルスイッチルックアップテーブルを生成することをさらに含み、前記カーネルスイッチルックアップテーブルは、1つのカーネルから他のカーネルへとスイッチするためのものである、請求項12に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- 画像を処理することが、
画像フレームに関連するリンクテーブル、カーネル記述子およびカーネルをフェッチすること、および
前記カーネルを用いて画像フレームを処理すること
を含む、請求項12に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。 - 画像フレームに関連する複数の定義されたカーネルパターンを記憶するカーネル記憶メモリであって、カーネルパターンは、それぞれが画像ピクセルのグループを含み、かつ、グループにおける画像ピクセルに演算を実施するカーネルを有するカーネルブロック、および、それぞれのカーネルのためのカーネル順序を特定するカーネル記述子の定義を含む、前記カーネル記憶メモリ、および
前記複数の定義されたカーネルパターンに関連するカーネルスイッチルックアップテーブルを記憶するカーネルルックアップテーブル(LUT)メモリであって、前記カーネルスイッチルックアップテーブルは、1つのカーネルから他のカーネルへとスイッチするためのものである、前記カーネルルックアップテーブルメモリ
を含むストリームコントローラを含む、カーネルパターンを定義する複数のカーネル間で動的にスイッチすることによって画像を処理し、かつ、2つ以上の異なるカーネルパターンが該装置によって適用され得る装置であって、
前記ストリームコントローラは、複数の記憶されたカーネルパターンおよびカーネルスイッチルックアップテーブルのうちから定義された、前記定義されたカーネルパターンおよび前記カーネルスイッチルックアップテーブルによる、画像フレームに対するカーネルの実行を指示する動作が可能である、前記装置。 - ストリームコントローラが、画像フレームに対して実施されるカーネルを記憶する、少なくとも2つのカーネルバッファをさらに含む、請求項15に記載の装置。
- ストリーム処理ユニットを含む画像プロセッサをさらに含み、ストリームコントローラが、ストリーム処理ユニットに、定義されたカーネルパターンに従って、画像フレームに対してカーネルを実行するように指示する動作が可能である、請求項15に記載の装置。
- 定義されたカーネルパターンに基づいて、カーネルスイッチルックアップテーブルを生成する動作が可能なコンパイラをさらに含む、請求項15に記載の装置。
- カーネル境界においてデータを失うことを防ぐために、画像処理中にカーネルスイッチルックアップテーブルを更新し、かつ、カーネルパイプラインを更新することをさらに含む、請求項3に記載の方法。
- カーネルが、画像ピクセルに実施される複数の演算を含む、請求項1〜11のいずれか一項に記載の方法。
- カーネル境界においてデータを失うことを防ぐために、画像処理中にカーネルスイッチルックアップテーブルを更新し、かつ、カーネルパイプラインを更新することをさらに含む、請求項12〜14のいずれか一項に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
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