JP5879120B2 - Video signal processing apparatus, vector scope, and program - Google Patents

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Description

本発明は、映像信号処理装置、ベクトルスコープ及びプログラムに関する。 The present invention relates to a video signal processing device, a vector scope , and a program.

映像信号によって示される色は、ベクトルスコープによって測定されてきた。ベクトルスコープは、直交する座標軸に色差信号をそれぞれ割り当てた2次元座標平面を定め、その2次元座標平面上の点の位置により、測定される映像信号によって示される色を視覚的に表示する(例えば、特許文献1,2参照)。   The color indicated by the video signal has been measured by a vectorscope. The vector scope defines a two-dimensional coordinate plane in which color difference signals are assigned to orthogonal coordinate axes, and visually displays the color indicated by the video signal to be measured based on the position of the point on the two-dimensional coordinate plane (for example, Patent Documents 1 and 2).

近年、「4K×2K画像」や「スーパーハイビジョン」などのように、HDTV(high definition television)システムの画素数を超える超高解像度大画面映像(LSDI:(large screen digital imagery)を表示する映像システムが開発されている。
LSDIにおける映像信号の基本的なシステムパラメーターは、すでに標準化が行われ、その仕様が開示されている(ITU-R(International Telecommunication Union Radio communications Sector) Recommendation BT.1769(以下、「ITU−R BT.1769」という。)など)。
In recent years, such as “4K × 2K images” and “Super Hi-Vision”, video systems that display large screen digital imagery (LSDI) exceeding the number of pixels of HDTV (high definition television) systems. Has been developed.
The basic system parameters of video signals in LSDI have already been standardized and the specifications have been disclosed (ITU-R (International Telecommunication Union Radio communications Sector) Recommendation BT.1769 (hereinafter referred to as “ITU-R BT. 1769 "))).

さらに、超高精細画像を表示する映像システム(UHDTV(Ultra high definition television)システム)の開発が進められている(例えば、非特許文献1、2参照)。
UHDTVシステムにおける映像信号のシステムパラメーターについては、すでに標準化が行われ、その仕様が開示されている(SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)2036(2007)などを参照)。例えば、SMPTE2036におけるカラリメトリ(表色系)においては、ITU-R Recommendation BT.709(以下、「ITU−R BT.709」という。)が引用されている。引用されているITU−R BT.709は、現行のHDTVシステムなどの色域を規定する。それゆえ、SMPTE2036(2007)において表現できる色域の範囲は、現行のHDTVシステムの色域と同じ範囲に限られる。
Furthermore, a video system (UHDTV (Ultra high definition television) system) that displays an ultra-high definition image is being developed (for example, see Non-Patent Documents 1 and 2).
The system parameters of video signals in the UHDTV system have already been standardized and the specifications have been disclosed (see SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) 2036 (2007)). For example, in colorimetry (color system) in SMPTE 2036, ITU-R Recommendation BT. 709 (hereinafter referred to as “ITU-R BT.709”). Cited ITU-R BT. 709 defines the color gamut of the current HDTV system. Therefore, the range of the color gamut that can be expressed in SMPTE 2036 (2007) is limited to the same range as the color gamut of the current HDTV system.

また、新たな映像システムにおいては、表示可能な画素数を多くするだけでなく、表現できる色域の範囲を広くする方向にある。例えば、ITU−R BT.709(以下、「従来色域」という。)より広い色域を表示可能領域として規定する「拡張色空間」が、LSDIの映像システムに適用されている。
LSDIの映像システムの場合、ITU−R BT.1769におけるカラリメトリ(表色系)においては、ITU-R Recommendation BT.1361(以下、「ITU−R BT.1361」という。)が引用されている。ITU−R BT.1361は、現行のHDTVシステムなどの映像システムの色域(「従来色域」)よりも広い色域を表示可能領域として規定する。このITU−R BT.1361は、「従来色域」の範囲においては、ITU−R BT.709と同じ値を用いて表現する。一方、「従来色域」を越える範囲においては、ITU−R BT.709において定義されていない値(負の数や、1を越える値)を用いて表現する。このように、ITU−R BT.1361のように「拡張色空間」により表示可能領域を拡張する場合、「従来色域」の範囲であれば、ITU−R BT.709の情報と同様に扱うことができた。これまでの映像システムにおいては、「従来色域」よりも広い色域を表示可能領域とする場合であっても、異なる映像システム間で「従来色域」の範囲の情報を、共通に扱うことができた。
上記の「拡張色空間」と異なる方法により、表示可能領域を広色域化する方法がある。例えば、印刷やデジタルカメラなどの分野において広色域化された色域を規定する「AdobeRGB」や、デジタルシネマの規格(SMPTE RP 431-2)が知られている。これらの表色系を定める規格による表示可能領域を広色域化する方法においては、RGB三原色の色度点がそれぞれの規格に応じた位置に配置されている。それゆえ、表色系が異なると、同じ色を示す場合であっても、その色を示す情報が表色系ごとに異なる値になることがある。
In addition, in the new video system, not only the number of displayable pixels is increased, but also the range of the color gamut that can be expressed is increasing. For example, ITU-R BT. 709 (hereinafter referred to as “conventional color gamut”), an “extended color space” that defines a wider color gamut as a displayable area is applied to an LSDI video system.
In the case of an LSDI video system, ITU-R BT. In the colorimetry (color system) in 1769, ITU-R Recommendation BT. 1361 (hereinafter referred to as “ITU-R BT. 1361”) is cited. ITU-R BT. 1361 defines a color gamut wider than the color gamut of a video system such as the current HDTV system (“conventional color gamut”) as a displayable area. This ITU-R BT. 1361 in the range of “conventional color gamut”, ITU-R BT. It is expressed using the same value as 709. On the other hand, in the range exceeding the “conventional color gamut”, ITU-R BT. It is expressed using a value not defined in 709 (a negative number or a value exceeding 1). Thus, ITU-R BT. When the displayable area is expanded by the “extended color space” as in 1361, the ITU-R BT. It could be handled in the same way as the information of 709. In conventional video systems, even if the displayable area is wider than the “conventional color gamut”, the information in the “conventional color gamut” range is handled in common between different video systems. I was able to.
There is a method of widening the displayable area by a method different from the above “extended color space”. For example, “Adobe RGB” that defines a wide color gamut in fields such as printing and digital cameras, and the digital cinema standard (SMPTE RP 431-2) are known. In the method of widening the displayable area according to the standards that define these color systems, the chromaticity points of the three primary colors of RGB are arranged at positions corresponding to the respective standards. Therefore, if the color systems are different, even if the same color is indicated, the information indicating the color may have a different value for each color system.

特開平5−122734号公報JP-A-5-122734

正岡、” スーパーハイビジョンの表色系”、[online]、平成22年10月、NHK技術研究所 技研だより、No.60、[平成23年5月2日検索]、インターネット(URL:http://www.nhk.or.jp/strl/publica/giken_dayori/jp2/rd-1003.html)Masaoka, “Super Hi-Vision Color System”, [online], October 2010, NHK Technical Research Institute, Giken News, No. 60, [Search May 2, 2011], Internet (URL: http: //www.nhk.or.jp/strl/publica/giken_dayori/jp2/rd-1003.html) Masaoka, K. Nishida, Y. Sugawara, M. Nakasu, E., "Design of Primaries for a Wide-Gamut Television Colorimetry", IEEE Transactions on Broadcasting, Volume: 56 Issue: 4, pp. 452 - 457, 2010.Masaoka, K. Nishida, Y. Sugawara, M. Nakasu, E., "Design of Primaries for a Wide-Gamut Television Colorimetry", IEEE Transactions on Broadcasting, Volume: 56 Issue: 4, pp. 452-457, 2010.

ところで、これまでの映像システムにおいては、「従来色域」の範囲の情報を共通に扱うことができた。それゆえ、これまでの映像システムであれば、異なる映像システムであっても、ベクトルスコープによって「従来色域」の範囲を測定することができた。しかしながら、「従来色域」の表示可能領域を広色域化した表色系が「広色域」である映像信号を扱う映像システムにおいては、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープの画面に表示されるスケールと同じスケールを用いて測定するという、従来までの運用を継続することが困難となるという問題がある。例えば、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープによって、表色系が「広色域」である映像信号によって示される色を測定して表示した場合は、同じ色を示す点(色度点)が異なる位置に表示される。ここで、仮に、表色系が「広色域」である映像信号を測定する場合を想定する。表色系が「広色域」である映像信号を測定する場合には、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープの画面に表示されるスケールと異なるスケールを用いて測定することが必要になる。このように、測定系のスケールを変更する場合、従来までの運用を継続することが困難となるという問題がある。   By the way, in conventional video systems, information in the range of “conventional color gamut” can be handled in common. Therefore, with conventional video systems, the range of the “conventional color gamut” can be measured with a vector scope even in different video systems. However, in a video system that handles video signals that have a "wide color gamut" color system that expands the display range of the "conventional color gamut", a vector scope that has the "conventional color gamut" color system. There is a problem that it is difficult to continue the conventional operation of measuring using the same scale as that displayed on the screen. For example, when a vector scope whose color system is “conventional color gamut” and a color indicated by a video signal whose color system is “wide color gamut” is measured and displayed, the point (color (Degrees) are displayed at different positions. Here, it is assumed that a video signal whose color system is “wide color gamut” is measured. When measuring video signals whose color system is “wide color gamut”, it is possible to measure using a scale different from the scale displayed on the screen of the vector scope whose color system is “conventional color gamut”. I need it. Thus, when changing the scale of the measurement system, there is a problem that it is difficult to continue the conventional operation.

本発明の目的は、上記問題を解決するため、表色系の色域が基準とされる色域(従来色域)より広色域化された映像信号によって示される色の測定において、基準とされる色域の映像信号によって示される色の測定と同じスケールを用いて測定する映像信号処理装置、ベクトルスコープ及びプログラムを提供することにある。 An object of the present invention is to solve the above-described problem, in measuring the color indicated by a video signal having a wider color gamut than the color gamut based on the color gamut of the color system (conventional color gamut). Another object of the present invention is to provide a video signal processing apparatus, a vector scope , and a program for measuring using the same scale as the measurement of the color indicated by the video signal of the color gamut.

[1][2]この発明は上述した課題を解決するためになされたものであり、本発明の一態様による映像信号処理装置は、映像信号の基準三原色が異なっている第1の表色系および第2の表色系について、前記第1の表色系の基準三原色RGBに対応する色度図上の色度点が、前記第2の表色系の基準三原色RGBに対応する色度点によって形成されている前記色度図上の領域に含まれるとともに、入力映像信号が前記第2の表色系で表現される信号であるときに前記第1の表色系で表現される映像信号へスケール変換を行うスケール変換部を備え、前記スケール変換処理部は、前記入力映像信号に線形化処理をして第1の映像信号を生成する線形化処理部と、前記生成された第1の映像信号の基準三原色を、前記第2の表色系の基準三原色RGBから、前記第1の表色系の基準三原色RGBに変換するとともに、三原色RGBを成分とする第2の映像信号に変換する第1マトリクス変換処理部と、前記第2の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色RGBを成分とする第3の映像信号を生成する非線形化処理部と、前記第3の映像信号から、前記第1の表色系の基準三原色RGBを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない前記第1の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第4の映像信号を生成する第2マトリクス変換処理部と、を備えることを特徴とする。 [1] [2] The present invention has been made to solve the above-described problems, and the video signal processing apparatus according to one aspect of the present invention provides a first color system in which the reference three primary colors of the video signal are different. For the second color system, chromaticity points on the chromaticity diagram corresponding to the reference three primary colors RGB of the first color system are chromaticity points corresponding to the reference three primary colors RGB of the second color system. And a video signal expressed in the first color system when the input video signal is a signal expressed in the second color system. A scale conversion unit that performs scale conversion, and the scale conversion processing unit linearizes the input video signal to generate a first video signal; and the generated first video signal The reference three primary colors of the video signal are designated as the reference three primary colors of the second color system. A first matrix conversion processing unit for converting from GB to the reference three primary colors RGB of the first color system and converting to a second video signal having the three primary colors RGB as components, and a component of the second video signal A non-linearization processing unit that performs non-linear processing to generate a third video signal having three primary colors RGB as components, and from the third video signal, the reference three primary colors RGB of the first color system are set as reference three primary colors. And a second matrix conversion processing unit for generating a fourth video signal having the luminance signal and the color difference signal of the first color system that do not satisfy the constant luminance principle as components.

本態様によれば、スケール変換処理部において、線形化処理部は、入力映像信号に線形化処理をして第1の映像信号を生成する。また、第1マトリクス変換処理部は、生成された第1の映像信号の基準三原色を、前記第2の表色系の基準三原色RGBから、前記第1の表色系の基準三原色RGBに変換するとともに、三原色RGBを成分とする第2の映像信号に変換する。また、非線形化処理部は、第2の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色RGBを成分とする第3の映像信号を生成する。そして、第2マトリクス変換処理部が、第3の映像信号から、定輝度原理を満たさない第1の表色系による第2輝度信号と色差信号とを成分とする第4の映像信号を生成することにより、映像信号処理装置は、第4の映像信号に基づいて入力映像信号によって示される色を測定することができる。   According to this aspect, in the scale conversion processing unit, the linearization processing unit linearizes the input video signal to generate the first video signal. The first matrix conversion processing unit converts the reference three primary colors of the generated first video signal from the reference three primary colors RGB of the second color system to the reference three primary colors RGB of the first color system. At the same time, it is converted into a second video signal having the three primary colors RGB as components. The non-linearization processing unit performs non-linear processing on each component of the second video signal to generate a third video signal having the three primary colors RGB as components. Then, the second matrix conversion processing unit generates, from the third video signal, a fourth video signal whose components are the second luminance signal by the first color system that does not satisfy the constant luminance principle and the color difference signal. Thus, the video signal processing device can measure the color indicated by the input video signal based on the fourth video signal.

[3]本発明の一態様による映像信号処理装置において、前記線形化処理部は、前記入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、前記入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいた三原色RGBを成分とする前記第1の映像信号を生成することを特徴とする。   [3] In the video signal processing apparatus according to one aspect of the present invention, the linearization processing unit may respond to the input video signal according to the constant luminance principle when the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle. When the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, linearization processing is performed on the input video signal according to the non-constant luminance principle, and the input video signal is based on the input video signal. The first video signal having the three primary colors RGB as components is generated.

本態様によれば、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、線形化処理部は、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をする。また、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、線形化処理部は、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をする。線形化処理部は、上記の何れの場合であっても、該入力映像信号に基づいた三原色RGBを成分とする第1の映像信号を生成する。これにより、線形化処理部は、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合であっても、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合であっても、入力映像信号に応じた線形化処理を行うことができ、該入力映像信号に基づいた第1の映像信号を生成することができる。   According to this aspect, when the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit performs linearization processing on the input video signal according to the constant luminance principle. When the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit performs a linearization process according to the non-constant luminance principle for the input video signal. In any of the above cases, the linearization processing unit generates a first video signal whose components are the three primary colors RGB based on the input video signal. As a result, the linearization processing unit can detect whether the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle or the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle. Linearization processing according to the signal can be performed, and a first video signal based on the input video signal can be generated.

[4]本発明の一態様によるベクトルスコープは、上記発明の映像信号処理装置と、直交する座標軸が示される2次元座標平面において、前記直交する座標軸に前記色差信号の2成分をそれぞれ対応させた表示画面を生成するベクトル表示生成部と、を備えることを特徴とする。   [4] A vector scope according to an aspect of the present invention associates the two components of the color difference signal with the orthogonal coordinate axes in the two-dimensional coordinate plane on which the orthogonal coordinate axes are shown, with the video signal processing device of the invention. And a vector display generation unit for generating a display screen.

本態様によれば、ベクトル表示生成部は、上記発明の映像信号処理装置と、ベクトル表示生成部とを備えている。映像信号処理装置が生成した第4の映像信号の色差信号により、ベクトル表示生成部は、直交する座標軸が示される2次元座標平面において、前記直交する座標軸に前記色差信号の2成分をそれぞれ対応させた表示画面を生成することができる。   According to this aspect, the vector display generation unit includes the video signal processing device of the above invention and a vector display generation unit. Based on the color difference signal of the fourth video signal generated by the video signal processing device, the vector display generation unit associates the two components of the color difference signal with the orthogonal coordinate axes in a two-dimensional coordinate plane on which the orthogonal coordinate axes are indicated. Display screen can be generated.

[5]また、本発明の一態様によるプログラムは、コンピュータを上記映像信号処理装置のいずれかとして機能させるためのプログラムである。 [5] A program according to an aspect of the present invention is a program for causing a computer to function as one of the video signal processing devices .

以上説明したように、本発明によれば、表色系の色域が基準とされる色域より広色域化された映像信号によって示される色の測定において、基準とされる色域の映像信号によって示される色の測定と同じスケールを用いて測定することが可能となる。   As described above, according to the present invention, in the measurement of the color indicated by the video signal whose color gamut is wider than the reference color gamut, the image of the reference color gamut It is possible to measure using the same scale as the measurement of the color indicated by the signal.

本発明の第1実施形態によるベクトルスコープを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the vector scope by 1st Embodiment of this invention. 測定対象とする映像信号の色域を示す図である。It is a figure which shows the color gamut of the video signal made into a measuring object. ベクトルスコープの表示画面に示されるスケールと測定結果の例を示す図である。It is a figure which shows the example shown on the display screen of a vector scope, and a measurement result. 映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the item which shows the characteristic of a video signal, and the value of the variable of the item. スケール変換部20における変換処理の手順を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a procedure of conversion processing in a scale conversion unit 20. 「広色域・定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。It is a figure which shows the data flow in the conversion process in the case of "wide color gamut and constant luminance mode". 「広色域・非定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。It is a figure which shows the data flow in the conversion process in the case of "wide color gamut and non-constant luminance mode". 本発明の第2実施形態によるベクトルスコープを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the vector scope by 2nd Embodiment of this invention. 映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the item which shows the characteristic of a video signal, and the value of the variable of the item. 「広色域・定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。It is a figure which shows the data flow in the conversion process in the case of "wide color gamut and constant luminance mode". 「広色域・非定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。It is a figure which shows the data flow in the conversion process in the case of "wide color gamut and non-constant luminance mode".

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

(第1実施形態)
図1は、本実施形態によるベクトルスコープの機能構成を示すブロック図である。この図1に示されるベクトルスコープ1は、外部から供給される映像信号及び映像信号に同期した同期信号が供給され、供給された映像信号の色を測定して表示する。基準とされるテスト信号(カラーバー信号)に基づいた信号が、入力映像信号としてこのベクトルスコープ1に対して供給された場合、ベクトルスコープ1は、測定した映像信号によって示された色の色情報に基づいて色再現性を測定する画面を表示する。
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of the vector scope according to the present embodiment. The vector scope 1 shown in FIG. 1 is supplied with an externally supplied video signal and a synchronization signal synchronized with the video signal, and measures and displays the color of the supplied video signal. When a signal based on a reference test signal (color bar signal) is supplied to the vector scope 1 as an input video signal, the vector scope 1 displays the color information of the color indicated by the measured video signal. Display a screen to measure color reproducibility based on.

ここで、図2を参照しベクトルスコープ1の測定対象とする映像信号について説明する。ベクトルスコープ1は、HDTVシステムの映像信号、及び、HDTVシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号を測定対象とする。図2は、測定対象とする映像信号の色域を示す図である。この図2において、HDTVとUHDTVとにおける色域の違いをCIE(国際照明委員会)のXYZ色空間のxy色度図によって示す。このxy色度図は、映像信号により表示される色度点の分布を示す。xy色度図において馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡の内側の範囲が、スペクトル軌跡上にある原色(刺激値)の組み合わせにより表示可能な色の範囲を示す。例えば、基準原色に含まれる3原色の組み合わせにより表示させる場合、xy色度図において馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡の内側に3つの点を選択する。選択された3つの点は、それぞれが色域を定める色度点を示す。また、3つの色度点(RGB三原色の色度点)によって示される三角形の範囲は、それらの色度点の組み合わせにより表示可能な色度点が分布する範囲を示す。   Here, a video signal to be measured by the vector scope 1 will be described with reference to FIG. The vector scope 1 uses a video signal of an HDTV system and a video signal of a video system (such as a UHDTV system) that displays an ultra-high-definition image that greatly exceeds the number of pixels of a display screen displayed by the HDTV system. FIG. 2 is a diagram showing the color gamut of the video signal to be measured. In FIG. 2, the difference in color gamut between HDTV and UHDTV is shown by the XY chromaticity diagram of the XYZ color space of CIE (International Lighting Commission). This xy chromaticity diagram shows the distribution of chromaticity points displayed by the video signal. In the xy chromaticity diagram, the inner range of the primary color spectrum locus indicated by the horseshoe shape indicates the color range that can be displayed by the combination of the primary colors (stimulus values) on the spectrum locus. For example, when displaying with a combination of three primary colors included in the reference primary colors, three points are selected inside the spectrum locus of the primary colors indicated by a horseshoe shape in the xy chromaticity diagram. The three selected points indicate chromaticity points that each define a color gamut. Further, a triangular range indicated by three chromaticity points (chromaticity points of the three primary colors of RGB) indicates a range in which chromaticity points that can be displayed by a combination of these chromaticity points are distributed.

表色系の違いにより、この図2に示される色域の範囲が異なる。例えば、HDTV(ITU−R BT.709)の場合は、馬蹄形の内側に3つの点(色度点)が選択されている。以下、このように馬蹄形の内側に3つの点(色度点)が選択された場合の色域を「従来色域」という。「従来色域」よりも表示可能な色域を広くするには、この三角形の面積を広くする。「従来色域」より表示可能な色の範囲を広めたUHDTVのような色域を「広色域」という。例えば、UHDTVにおいては、この三角形の面積を広くするために、馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡上の3つの点(RGB三原色(第2の表色系の基準三原色RGB)の色度点)を選択する。   The color gamut range shown in FIG. 2 differs depending on the color system. For example, in the case of HDTV (ITU-R BT.709), three points (chromaticity points) are selected inside the horseshoe shape. Hereinafter, the color gamut when three points (chromaticity points) are selected inside the horseshoe shape is referred to as “conventional color gamut”. In order to make the displayable color gamut wider than the “conventional color gamut”, the area of this triangle is increased. A color gamut such as UHDTV in which the range of colors that can be displayed is wider than the “conventional color gamut” is called a “wide color gamut”. For example, in UHDTV, in order to widen the area of this triangle, three points (RGB three primary colors (the chromaticity points of the three primary colors RGB of the second color system)) on the spectrum locus of the primary color indicated by the horseshoe shape are defined. select.

この図2(a)と(b)において、「従来色域」の場合のRGB三原色(第1の表色系の基準三原色RGB)の色度点について符号HDTVを附した三角形の頂点により示し、「広色域」の場合のRGB三原色の色度点について符号UHDTVを附した三角形の頂点により示す。さらに、図2(a)においては、一般的なカラーチャートのうち特定のカラーチャートにおける各カラーパッチに対応する色度点の分布を示す。このカラーチャートの各カラーパッチの色は、通常に表示可能な色を示すものであることから、各カラーパッチの色度点のうちほとんどの色度点は、「従来色域」の範囲に配置される。また、図2(b)においては、Pointer’s colorの色度分布を示す。この図2(b)に示されるように、多くのPointer’s colorの色度点は、HDTVの色域の範囲内には配置することができずにはみ出しているが、UHDTVの色域の範囲内にはほとんどの色度点を配置することができている。   2 (a) and 2 (b), the chromaticity points of the RGB three primary colors (reference three primary colors RGB of the first color system) in the case of the “conventional color gamut” are indicated by the vertices of a triangle with the symbol HDTV. The chromaticity points of the RGB three primary colors in the case of “wide color gamut” are indicated by the vertices of a triangle with the symbol UHDTV. Further, FIG. 2A shows a distribution of chromaticity points corresponding to each color patch in a specific color chart in a general color chart. Since the colors of each color patch in this color chart indicate the colors that can be normally displayed, most of the chromaticity points of each color patch are placed within the "conventional color gamut" range. Is done. FIG. 2B shows the chromaticity distribution of Pointer's color. As shown in FIG. 2B, many Pointer's color chromaticity points cannot be arranged within the range of the HDTV color gamut, but protrude beyond the range of the UHDTV color gamut. Most chromaticity points can be arranged within the range.

ところで、「広色域」の場合は、「従来色域」の場合よりも表示可能な色の範囲が広くなることから、「従来色域」より多くの色度点の位置を識別することが必要になる。そのため、「従来色域」の場合と、「広色域」の場合のそれぞれの色度点の位置を示す情報は、互いに異なるものとなる。そのため、同じ条件で測定する場合などには、表色系の違いに応じた差に応じた変換処理が必要とされる。
また、表色系の違いのほかにも、映像信号の伝送方式が色度点の配置に影響する。映像信号の伝送方式には、2つの方法があり、一方が「非定輝度モード」による伝送方式であり、他方が「定輝度モード」による伝送方式である。そのため、同じ条件で測定する場合などには、伝送方式の違いに応じた差に応じた変換処理が必要とされる。
このように、映像システムに応じた表色系と、映像信号の伝送方式との組み合わせにより映像信号の情報が示す色度点の位置が異なるものとなる。そこで、ベクトルスコープ1においては、上記の測定対象の映像信号によって示される色を測定する際に、表色系と伝送方式との組み合わせに応じた測定モードの設定に切り替える。ベクトルスコープ1は、測定対象の映像信号の種類に応じて、「従来色域・非定輝度モード」、「広色域・定輝度モード」、及び、「広色域・非定輝度モード」の3つのモードを切り替えて、それぞれの映像信号に対して色再現性の測定を行う。これらの3つのモードについて順に説明する。
By the way, in the case of “wide color gamut”, since the range of colors that can be displayed becomes wider than in the case of “conventional color gamut”, it is possible to identify the positions of more chromaticity points than in the “conventional color gamut”. I need it. Therefore, information indicating the position of each chromaticity point in the case of the “conventional color gamut” and the case of the “wide color gamut” is different from each other. Therefore, when measurement is performed under the same conditions, a conversion process corresponding to the difference according to the difference in the color system is required.
In addition to the difference in color system, the video signal transmission method affects the arrangement of chromaticity points. There are two video signal transmission systems, one of which is a transmission system using the “non-constant luminance mode” and the other of which is a transmission system using the “constant luminance mode”. Therefore, when measurement is performed under the same conditions, a conversion process corresponding to the difference according to the difference in transmission method is required.
As described above, the position of the chromaticity point indicated by the information of the video signal differs depending on the combination of the color system corresponding to the video system and the transmission method of the video signal. Therefore, in the vector scope 1, when measuring the color indicated by the video signal to be measured, the measurement is switched to the measurement mode setting corresponding to the combination of the color system and the transmission method. The vector scope 1 has “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, “wide color gamut / constant luminance mode”, and “wide color gamut / non-constant luminance mode” according to the type of video signal to be measured. The color reproducibility is measured for each video signal by switching the three modes. These three modes will be described in order.

「従来色域・非定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域(第1の色域)である場合の測定を行うモードである。「基準とされる色域」とは、例えば、HDTVシステムの映像信号などを対象としてITU−R BT.709により規定されている色域である。 “Conventional color gamut / non-constant luminance mode” is a video signal in which the video signal supplied as the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, and the color gamut in the color system of the input video signal is In this mode, measurement is performed when the color gamut (first color gamut) is set as a reference. The “reference color gamut” refers to, for example, ITU-R BT. 709 is a color gamut defined by 709.

「広色域・定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たして伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域(第1の色域、「従来色域」)から広色域化された広色域(第2の色域)である場合の変換処理を行うモードである。 The “wide color gamut / constant luminance mode” is a video signal that is transmitted as an input video signal satisfying the constant luminance principle, and the color gamut in the color system of the input video signal is the reference. In this mode, conversion processing is performed when the color gamut (first color gamut, “conventional color gamut”) is a wide color gamut (second color gamut).

「広色域・非定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域(第1の色域、「従来色域」)から広色域化された広色域(第2の色域)である場合の変換処理を行うモードである。 “Wide color gamut / non-constant luminance mode” is a video signal that is transmitted as an input video signal without satisfying the constant luminance principle, and the color gamut in the color system of the input video signal is This is a mode for performing conversion processing when the color gamut is widened (second color gamut) from the standard color gamut (first color gamut, “conventional color gamut”).

ベクトルスコープ1は、映像信号の種類に応じたモードが設定される。ベクトルスコープ1においては、映像信号の種類に応じてモードが切り替えられるが、それぞれのモードにおける映像信号によって示される色の測定は、各モードに共通のスケールに基づいて行われる。
図3は、ベクトルスコープの表示画面に示されるスケールと測定結果の例(HDTVカラーバー信号)を示す図である。この図3には、ベクトルスコープの表示画面に示されている2次元座標平面において、直交するスケール(座標軸)が示されている。また、色差信号の2成分は、直交するスケール(座標軸)にそれぞれ対応づけられており、色差信号の2成分が示す色度が2次元座標平面上の点として示されている。なお、この図3に示されるスケールは、これまで、映像信号の色再現性の測定を行う場合に用いられてきた。映像信号の色再現性の測定においては、この図3に示されるスケールに基づいて測定するように運用されてきた。それゆえ、このスケールに基づいた測定が一般的であることから、ユーザーは、このスケールに基づいて表示される測定結果を容易に評価することができる。また、このスケールを用いて色再現性について測定される映像信号は、「従来色域・非定輝度モード」による映像信号である。本実施形態においては、ベクトルスコープ1は、HDTVシステムの映像信号、及び、HDTVシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システムにおける映像信号の測定においても、この図3に示されるスケールを適用する。そこで、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号の色再現性を測定する場合には、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号を「従来色域・非定輝度モード」による映像信号に変換することにより、この図3に示される座標系(スケール)を適用して、映像信号の色再現性の測定をできるようにする。
以下、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号から、「従来色域・非定輝度モード」による映像信号への変換処理を行うベクトルスコープ1について、機能構成並びに処理について順に説明する。
In the vector scope 1, a mode corresponding to the type of video signal is set. In the vector scope 1, the mode is switched according to the type of the video signal, but the measurement of the color indicated by the video signal in each mode is performed based on a scale common to each mode.
FIG. 3 is a diagram showing an example of the scale and measurement result (HDTV color bar signal) shown on the display screen of the vector scope. FIG. 3 shows an orthogonal scale (coordinate axes) on the two-dimensional coordinate plane shown on the display screen of the vector scope. The two components of the color difference signal are associated with orthogonal scales (coordinate axes), respectively, and the chromaticity indicated by the two components of the color difference signal is shown as a point on the two-dimensional coordinate plane. Note that the scale shown in FIG. 3 has been used so far when measuring the color reproducibility of a video signal. The measurement of the color reproducibility of the video signal has been operated so as to measure based on the scale shown in FIG. Therefore, since the measurement based on this scale is common, the user can easily evaluate the measurement result displayed based on this scale. The video signal measured for color reproducibility using this scale is a video signal in the “conventional color gamut / non-constant luminance mode”. In the present embodiment, the vector scope 1 also measures the video signal of the HDTV system and the video signal of the video system that displays an ultra-high-definition image that greatly exceeds the number of pixels of the display screen displayed by the HDTV system. The scale shown in FIG. 3 is applied. Therefore, when measuring the color reproducibility of the video signal of “wide color gamut / constant brightness mode” or “wide color gamut / non-constant brightness mode”, “wide color gamut / constant brightness mode”, or By converting the video signal of “wide color gamut / non-constant luminance mode” into the video signal of “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, the coordinate system (scale) shown in FIG. Enables measurement of signal color reproducibility.
Hereinafter, a vector scope that performs conversion processing from a video signal in “wide color gamut / non-constant luminance mode” or “wide color gamut / non-constant luminance mode” to a video signal in “conventional color gamut / non-constant luminance mode”. 1 will be described in order of functional configuration and processing.

図1に戻り、ベクトルスコープ1の機能構成について説明する。ベクトルスコープ1は、入力変換部11、再生出力部12、クロック分配部13、スケール変換部20、映像切替部30、波形表示生成部41、ベクトル表示画面生成部42、RGB波形画面生成部43、ステータス画面生成部44、画面選択合成部45、表示部50、操作入力検出部60、及び、制御部80を備える。   Returning to FIG. 1, the functional configuration of the vector scope 1 will be described. The vector scope 1 includes an input conversion unit 11, a reproduction output unit 12, a clock distribution unit 13, a scale conversion unit 20, a video switching unit 30, a waveform display generation unit 41, a vector display screen generation unit 42, an RGB waveform screen generation unit 43, A status screen generation unit 44, a screen selection synthesis unit 45, a display unit 50, an operation input detection unit 60, and a control unit 80 are provided.

入力変換部11には、入力映像信号が外部から供給され、クロック分配部13によって分配されたタイミング情報がクロック分配部13から供給される。入力映像信号は、HDTVシステムの映像信号、及び、超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号である。入力変換部11は、クロック分配部13によって分配されたタイミング情報に同期して、外部から入力された入力映像信号を抽出する。入力変換部11は、入力映像信号がHDTVシステムの映像信号である場合、抽出した映像信号(Y’Cb’Cr’(第1の表色系))を再生出力部12及び映像切替部30に供給する。また、入力変換部11は、入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号である場合、抽出した映像信号(Yconst’C’C’(第2の表色系))、又は、映像信号(Y’C’C’(第2の表色系))を再生出力部12及びスケール変換部20に供給する。さらに、入力変換部11は、入力された入力映像信号の状態を検出し、検出結果を制御部80に供給する。 An input video signal is supplied from the outside to the input conversion unit 11, and timing information distributed by the clock distribution unit 13 is supplied from the clock distribution unit 13. The input video signal is a video signal of an HDTV system and a video signal of a video system (such as a UHDTV system) that displays an ultra-high definition image. The input conversion unit 11 extracts an input video signal input from the outside in synchronization with the timing information distributed by the clock distribution unit 13. When the input video signal is an HDTV system video signal, the input conversion unit 11 sends the extracted video signal (Y′Cb′Cr ′ (first color system)) to the reproduction output unit 12 and the video switching unit 30. Supply. Further, when the input video signal is a video signal of a video system (such as a UHDTV system) that displays an ultra-high definition image, the input conversion unit 11 extracts the extracted video signal (Yconst'C ' B C' R (second Color system)) or video signal (Y′C ′ B C ′ R (second color system)) is supplied to the reproduction output unit 12 and the scale conversion unit 20. Furthermore, the input conversion unit 11 detects the state of the input video signal that has been input, and supplies the detection result to the control unit 80.

再生出力部12には、入力変換部11において抽出された入力映像信号が入力変換部11から供給され、クロック分配部13によって分配されたタイミング情報がクロック分配部13から供給される。再生出力部12は、クロック分配部13によって分配されたタイミング情報に同期して、入力変換部11によって抽出された入力映像信号を外部に接続される装置(不図示)に供給する。   The reproduction output unit 12 is supplied with the input video signal extracted by the input conversion unit 11 from the input conversion unit 11, and is supplied with timing information distributed by the clock distribution unit 13 from the clock distribution unit 13. The reproduction output unit 12 supplies the input video signal extracted by the input conversion unit 11 to an externally connected device (not shown) in synchronization with the timing information distributed by the clock distribution unit 13.

クロック分配部13は、入力映像信号に同期する同期信号が外部から供給される。クロック分配部13は、供給された同期信号を再生して、ベクトルスコープ1内の各部に分配する。クロック分配部13は、入力映像信号に同期する同期信号の状態を検出し、検出した結果を制御部80に供給する。  The clock distribution unit 13 is supplied with a synchronization signal synchronized with the input video signal from the outside. The clock distribution unit 13 reproduces the supplied synchronization signal and distributes it to each unit in the vector scope 1. The clock distribution unit 13 detects the state of the synchronization signal synchronized with the input video signal, and supplies the detected result to the control unit 80.

スケール変換部20は、入力変換部11から供給される映像信号に対して、「広色域・定輝度モード」に応じた変換処理又は「広色域・非定輝度モード」に応じた変換処理のいずれか一方を行う。スケール変換部20における上記の変換処理は、制御部80による制御に従って選択される。スケール変換部20は、選択された変換処理により、「従来色域・非定輝度モード」として映像切替部30に供給する映像信号(Y’Cb’Cr’)を生成する。上記の映像信号(Y’Cb’Cr’)は、前述の映像信号(Y’Cb’Cr’)と同じ表色系(第1の表色系)によって表現される。
換言すれば、本実施形態のスケール変換部20は、入力変換部11から供給される映像信号(入力映像信号)を、第1の表色系(従来色域に応じた表色系)によって表現される映像信号に変換する。入力変換部11から供給される映像信号(入力映像信号)が第2の表色系(広色域に応じた表色系)で表現される信号であるときに第1の表色系(従来色域に応じた表色系)で表現される映像信号へスケール変換を行う。スケール変換部20において、映像信号の基準三原色が異なっている第1の表色系および第2の表色系について、第1の表色系の基準三原色RGBに対応する色度図上の色度点が、第2の表色系の基準三原色RGBに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。
The scale conversion unit 20 converts the video signal supplied from the input conversion unit 11 according to the “wide color gamut / constant luminance mode” or the conversion process according to the “wide color gamut / non-constant luminance mode”. Do either one. The conversion process in the scale conversion unit 20 is selected according to control by the control unit 80. The scale conversion unit 20 generates a video signal (Y N 'Cb'Cr') to be supplied to the video switching unit 30 as the “conventional color gamut / non-constant luminance mode” by the selected conversion process. The video signal (Y N 'Cb'Cr') is expressed by the same color system (first color system) as the video signal (Y'Cb'Cr ').
In other words, the scale converter 20 of the present embodiment expresses the video signal (input video signal) supplied from the input converter 11 by the first color system (color system corresponding to the conventional color gamut). Converted to a video signal. When the video signal (input video signal) supplied from the input conversion unit 11 is a signal expressed in the second color system (color system corresponding to a wide color gamut), the first color system (conventional) Scale conversion to a video signal expressed in a color system corresponding to the color gamut). In the scale conversion unit 20, the chromaticity on the chromaticity diagram corresponding to the reference three primary colors RGB of the first color system for the first color system and the second color system in which the reference three primary colors of the video signal are different. The video signal included in the region on the chromaticity diagram in which the points are formed by chromaticity points corresponding to the reference three primary colors RGB of the second color system is the processing target.

このスケール変換部20は、線形化処理部21、マトリクス変換処理部22、非線形化処理部23、マトリクス変換処理部24を備える。
線形化処理部21は、入力される映像信号(入力映像信号)が広色域信号である場合、入力映像信号の情報をGBR信号により示される色空間の情報に変換する。また、入力映像信号が広色域信号である場合の入力映像信号は、定輝度原理を満たして伝送される信号である場合と、定輝度原理を満たさずに伝送される信号である場合とがある。線形化処理部21は、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号(Yconst’C’C’)に対して定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理)をして、G(G、第1緑信号)とR(R、第1赤信号)とB(B、第1青信号)とを成分とするGBR信号(G、第1の映像信号)を生成する。また、線形化処理部21は、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号(Y’C’C’)に対して非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいたG(G、第1緑信号)とR(R、第1赤信号)とB(B、第1青信号)とを成分とするGBR信号(G、第1の映像信号)を生成する。このように、線形化処理部21は、供給される映像信号が、映像信号(Yconst’C’C’)、及び、映像信号(Y’C’C’)のいずれかであってもGBR信号(G、第1の映像信号)を生成する。なお、線形化処理部21によって生成されるGBR信号(G)は、広色域の映像信号である。
The scale conversion unit 20 includes a linearization processing unit 21, a matrix conversion processing unit 22, a non-linearization processing unit 23, and a matrix conversion processing unit 24.
When the input video signal (input video signal) is a wide color gamut signal, the linearization processing unit 21 converts the information of the input video signal into information of the color space indicated by the GBR signal. In addition, when the input video signal is a wide color gamut signal, the input video signal may be a signal transmitted satisfying the constant luminance principle or a signal transmitted without satisfying the constant luminance principle. is there. When the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit 21 responds to the video signal (Yconst'C ' B C' R ) extracted from the input video signal according to the constant luminance principle. linearization process is the (inverse gamma processing), G (G W, first green signal) and R (R W, the first red) and B (B W, first green light) GBR to a component A signal (G WB WR W , first video signal) is generated. Further, when the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit 21 is indeterminate with respect to the video signal (Y′C ′ B C ′ R ) extracted from the input video signal. G (G W , first green signal), R (R W , first red signal) and B (B W , first blue signal) based on the input video signal after linearization processing according to the luminance principle generating a GBR signal to component (G W B W R W, a first video signal) and. Thus, linearization processing section 21, a video signal is supplied, the video signal (Yconst'C 'B C' R) , and, either one of the video signal (Y'C 'B C' R) also generates a GBR signal (G W B W R W, a first video signal). Incidentally, GBR signal generated by the linearization processing section 21 (G W B W R W ) is a video signal of wide color gamut.

マトリクス変換処理部22(第1マトリクス変換処理部)は、線形化処理部21によって生成されたGBR信号(G、第1の映像信号)から、「従来色域(第1の色域)」の表色系による三原色RGBを成分とする映像信号(RGB信号(R)第2の映像信号))を生成する。要するに、マトリクス変換処理部22(第1マトリクス変換処理部)は、「広色域(第2の色域)」のYBR信号(Y)を、「従来色域」のRGB信号(R)として変換する。このようにして、マトリクス変換処理部22によって行われる変換処理により、広色域のGBR信号(G)から従来色域のRGB信号(R)に変換される。これにより、広色域のGRB信号(G)によって示される色空間の情報は、従来色域のRGB信号(R)によって示される色空間の情報に変換される。このように、マトリクス変換処理部22(第1マトリクス変換処理部)は、線形化処理部21によって生成された上記のGBR信号(G、第1の映像信号)を第2の表色系から第1の表色系に変換するとともに、前記第1の表色系による三原色RGBを成分とする上記のRGB信号(R、第2の映像信号)に変換する。ここで、第1の表色系とは、例えば、従来色域を表現可能とする色域を表現可能とする表色系であり、第2の表色系とは、例えば、従来色域から広色域化された色域を表現可能とする表色系である。
換言すれば、マトリクス変換処理部22は、線形化処理部21によって生成されたGBR信号(G、第1の映像信号)を、三原色RGBを成分とするRGB信号(R、第2の映像信号)に変換する。マトリクス変換処理部22は、上記の変換とともに、第2の三原色RGBを基準原色に含む映像信号(GRB信号(G))から第1の三原色RGBを基準原色に含む映像信号(RGB信号(R)))に変換する。ここで、第2の三原色RGBを基準原色に含む映像信号は、広色域(第2の色域)を色域とする映像信号(GRB信号(G))であり、第1の三原色RGBを基準原色に含む映像信号は、従来色域(第1の色域)を色域とする映像信号(RGB信号(R))である。
The matrix conversion processing unit 22 (first matrix conversion processing unit) obtains a “conventional color gamut (first gamut) from the GBR signal (G WB WR W , first video signal) generated by the linearization processing unit 21. A video signal (RGB signal (R N G N B N ) second video signal) having the three primary colors RGB in the color gamut) ”color system as a component is generated. In short, the matrix conversion processing unit 22 (first matrix conversion processing unit) converts the YBR signal (Y W B W R W ) of “wide color gamut (second color gamut)” into the RGB signal of “conventional color gamut”. Convert as (R N G N B N ). In this way, the conversion process performed by the matrix conversion processing unit 22 converts the wide color gamut GBR signal (G W B W R W ) into the conventional color gamut RGB signal (R N G N B N ). . As a result, the information on the color space indicated by the GRB signal (G W B W R W ) in the wide color gamut is converted to the information on the color space indicated by the RGB signal (R N G N B N ) in the conventional color gamut. The Thus, the matrix conversion processing unit 22 (first matrix conversion processing unit), the above GBR signal generated by the linearization processing section 21 (G W B W R W , a first video signal) of the second Conversion from the color system to the first color system and conversion to the RGB signals (R N G N B N , second video signal) having the three primary colors RGB of the first color system as components. . Here, the first color system is, for example, a color system that can represent a color gamut that can represent the conventional color gamut, and the second color system is, for example, from the conventional color gamut. This is a color system that can express a wide color gamut.
In other words, the matrix conversion processing unit 22 uses the GBR signal (G W B W R W , the first video signal) generated by the linearization processing unit 21 as an RGB signal (R N G G) having the three primary colors RGB as components. N BN , second video signal). Matrix conversion processing unit 22, together with the above conversion, the second video signal (GRB signal (G W B W R W) ) including the three primary colors RGB to a reference primary color from a video signal including the first three primary colors RGB to a reference primary color ( RGB signal (R N G N B N ))). Here, the video signal including the second three primary colors RGB as a reference primary color is a video signal (GRB signal (G WB W R W )) having a wide color gamut (second color gamut) as the color gamut. A video signal including the three primary colors RGB as a reference primary color is a video signal (RGB signal (R N G N B N )) having a conventional color gamut (first color gamut) as a color gamut.

非線形化処理部23は、RGB信号(R、第2の映像信号)の成分について、それぞれ非線形化処理(ガンマ処理)をして三原色RGBを成分とするR’G’B’信号(R’G’B’、第3の映像信号)を生成する。
マトリクス変換処理部24(第2マトリクス変換処理部)は、R’G’B’信号(R’G’B’、第3の映像信号)から、定輝度原理を満たさない表色系による輝度成分Y’(Y’、第2輝度信号)と色差成分Cb’、Cr’とを成分とするY’Cb’Cr’信号(Y’Cb’Cr’、第4の映像信号)を生成する。このようにして、非線形化処理部23とマトリクス変換処理部24とによって順に行われる変換処理により、従来色域のRGB信号から従来色域のY’Cb’Cr’信号が生成される。これにより、スケール変換部20は、従来色域の映像信号の色再現性を測定する場合の座標系(スケール)と同じ座標系(スケール)によって、「広色域(第2の色域)」の映像信号における色再現性の測定を可能とする。
The non-linearization processing unit 23 performs non-linearization processing (gamma processing) on the components of the RGB signals (R N G N B N , the second video signal), and performs R′G′B ′ using the three primary colors RGB as components. A signal (R N 'G N ' B N ', third video signal) is generated.
Matrix conversion processing unit 24 (second matrix conversion processing unit) is, R'G'B 'signal (R N' from G N 'B N', third image signal), a color system that does not satisfy the constant luminance principle luminance component by Y '(Y N', second luminance signal) and color difference components Cb ', Cr' and Y'Cb'Cr 'signal (Y N' to component Cb'Cr ', fourth video signal) Is generated. In this way, the Y′Cb′Cr ′ signal of the conventional color gamut is generated from the RGB signal of the conventional color gamut by the conversion processing sequentially performed by the non-linearization processing unit 23 and the matrix conversion processing unit 24. As a result, the scale conversion unit 20 uses the same coordinate system (scale) as the coordinate system (scale) when measuring the color reproducibility of the video signal in the conventional color gamut to “wide color gamut (second color gamut)”. It is possible to measure color reproducibility in video signals.

映像切替部30は、制御部80からの制御に従って、入力変換部11から供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号)と、スケール変換部20とから供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号(Y’Cb’Cr’))とのうちから、いずれか一方を選択して出力する。 The video switching unit 30 controls the video signal (Y′Cb′Cr ′ signal) supplied from the input conversion unit 11 and the video signal (Y′Cb) supplied from the scale conversion unit 20 according to control from the control unit 80. One of the 'Cr' signals (Y N 'Cb'Cr')) is selected and output.

波形表示生成部41は、映像切替部30から供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号)の波形を示す画面を生成する。生成された画面においては、横軸を時間軸、縦軸を映像信号の輝度を示す振幅を示す軸とする。波形表示生成部41が生成する波形表示画面により、時間の経過に応じた輝度の変化が示される映像信号の波形が示される。   The waveform display generation unit 41 generates a screen showing the waveform of the video signal (Y′Cb′Cr ′ signal) supplied from the video switching unit 30. In the generated screen, the horizontal axis is the time axis, and the vertical axis is the axis indicating the amplitude indicating the luminance of the video signal. The waveform display screen generated by the waveform display generation unit 41 shows the waveform of the video signal showing the change in luminance with the passage of time.

ベクトル表示画面生成部42は、映像切替部30から供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号)の色再現性を示す画面を生成する。生成される画面においては、横軸をC軸、縦軸をC軸とする。ベクトル表示画面生成部42(ベクトル表示生成部)は、Y’Cb’Cr’信号(第4の映像信号)における色差信号の成分を、直交する座標軸にそれぞれ割り当てた2次元座標平面を定め、入力映像信号として所定のテスト信号が供給された場合に、色差信号の成分の値によって示される座標空間上の点を基準に、該基準とした点からの距離に応じて、入力映像信号によって示される色を示す。また、ベクトル表示画面生成部42が生成するベクトル表示画面により、映像信号の色再現性を示すベクトルが示される。なお、生成される画面においては、横軸を(B−Y)軸、縦軸を(R−Y)軸として表示してもよい。 The vector display screen generation unit 42 generates a screen indicating the color reproducibility of the video signal (Y′Cb′Cr ′ signal) supplied from the video switching unit 30. In the generated screen, a horizontal axis C B axis, the vertical axis and C R axis. The vector display screen generation unit 42 (vector display generation unit) determines and inputs a two-dimensional coordinate plane in which the components of the color difference signal in the Y′Cb′Cr ′ signal (fourth video signal) are respectively assigned to orthogonal coordinate axes. When a predetermined test signal is supplied as a video signal, it is indicated by the input video signal according to the distance from the point on the basis of the point on the coordinate space indicated by the value of the color difference signal component. Indicates color. Further, the vector display screen generated by the vector display screen generation unit 42 shows a vector indicating the color reproducibility of the video signal. In the generated screen, the horizontal axis may be displayed as the (BY) axis, and the vertical axis may be displayed as the (RY) axis.

RGB波形画面生成部43は、映像切替部30から供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号)から変換して生成される3原色RGB成分のそれぞれの波形を示す画面を生成する。生成された画面においては、横軸が時間軸、縦軸が3原色RGBの成分の振幅を示す軸とする。RGB波形画面生成部43が生成する波形表示画面により、時間の経過に応じた輝度の変化が示される映像信号の波形が示される。   The RGB waveform screen generation unit 43 generates a screen showing each waveform of the three primary color RGB components generated by conversion from the video signal (Y′Cb′Cr ′ signal) supplied from the video switching unit 30. In the generated screen, the horizontal axis is the time axis, and the vertical axis is the axis indicating the amplitudes of the components of the three primary colors RGB. The waveform display screen generated by the RGB waveform screen generation unit 43 shows the waveform of the video signal indicating the change in luminance with the passage of time.

ステータス画面生成部44は、制御部80から供給されるステータス情報に基づいて、映像信号及び同期信号に係る情報を示す画面を生成する。このステータス画面において示される映像信号に係る情報は、例えば、入力映像信号の種別や状態などの情報、同期信号の種別や状態などの情報が含まれる。   Based on the status information supplied from the control unit 80, the status screen generation unit 44 generates a screen showing information related to the video signal and the synchronization signal. The information relating to the video signal shown on the status screen includes, for example, information such as the type and state of the input video signal and information such as the type and state of the synchronization signal.

画面選択合成部45は、制御部80からの制御により、映像切替部30から供給される映像信号を表示する画面、並びに、波形表示生成部41、ベクトル表示画面生成部42、RGB波形画面生成部43、ステータス画面生成部44によってそれぞれ生成された画面のうちから特定の画面を選択する。また、画面選択合成部45は、選択した画面を合成する。画面選択合成部45により合成される画面には、縮小した画面を並べて配置して表示するN分割画面(例えば、2分割、4分割などの画面)による合成画面、或いは、選択された特定の画像を縮小して、他の画像が表示される範囲に重ねて表示する合成画面(ピクチャ・イン・ピクチャ画面)などがある。画面選択合成部45は、選択した画面、又は、合成した画面を表示部50に供給する。   The screen selection / synthesis unit 45 displays a video signal supplied from the video switching unit 30 under the control of the control unit 80, a waveform display generation unit 41, a vector display screen generation unit 42, and an RGB waveform screen generation unit. 43. A specific screen is selected from the screens generated by the status screen generation unit 44, respectively. Further, the screen selection combining unit 45 combines the selected screens. The screen synthesized by the screen selection / synthesis unit 45 is a synthesized screen based on an N-divided screen (for example, a screen such as two-divided or four-divided) in which reduced screens are arranged and displayed, or a specific image selected. There is a composition screen (picture-in-picture screen) that reduces the size of the image and overlays it on a range where other images are displayed. The screen selection synthesis unit 45 supplies the selected screen or the synthesized screen to the display unit 50.

表示部50は、画面選択合成部45によって選択された画面、又は、画面選択合成部45によって合成された画面を表示する。   The display unit 50 displays the screen selected by the screen selection combining unit 45 or the screen combined by the screen selection combining unit 45.

操作入力検出部60は、ユーザーによる操作を検出し、検出結果に応じた操作情報を制御部80に供給する。   The operation input detection unit 60 detects an operation by a user and supplies operation information corresponding to the detection result to the control unit 80.

制御部80に供給する操作情報は、外部から入力される映像信号の信号種別、入力される信号端子を示す識別情報、表示部50に表示させる情報を識別する制御情報などがある。制御部80は、操作入力検出部60から供給される、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて、各部を制御する制御信号を生成し、生成した制御信号を制御対象である各部に供給する。例えば、制御部80は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別や信号端子に応じて、入力変換部11を制御して、入力される映像信号の信号種別に応じた処理、入力される信号端子を切り替えさせる。制御部80は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別に応じて、スケール変換部20を制御して、入力変換部11から供給される映像信号の信号種別に応じた変換処理(映像信号処理)を行わせる。   The operation information supplied to the control unit 80 includes a signal type of an externally input video signal, identification information indicating an input signal terminal, control information for identifying information to be displayed on the display unit 50, and the like. The control unit 80 generates a control signal for controlling each unit based on operation information corresponding to the operation by the user supplied from the operation input detection unit 60, and supplies the generated control signal to each unit to be controlled. . For example, the control unit 80 controls the input conversion unit 11 according to the signal type and signal terminal selected based on the operation information according to the operation by the user, and according to the signal type of the input video signal. Processing and input signal terminals are switched. The control unit 80 controls the scale conversion unit 20 according to the signal type selected based on the operation information corresponding to the operation by the user, and according to the signal type of the video signal supplied from the input conversion unit 11. Conversion processing (video signal processing) is performed.

制御部80は、入力映像信号が、「広色域・定輝度モード」の場合に、スケール変換部20における線形化処理部21において線形変換を行わせ、「広色域・非定輝度モード」の場合に、スケール変換部20における線形化処理部21において線形変換を行わずに、出力する映像信号を生成させる。制御部80は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別に応じて、映像切替部30を制御して、映像切替部30が供給する映像信号を切り替えさせる。制御部80は、入力映像信号が、「広色域・定輝度モード」又は「広色域・非定輝度モード」の場合に、スケール変換部20にて生成された映像信号を映像切替部30に選択させ、「従来色域・非定輝度モード」の場合に、入力変換部11から供給される映像信号を映像切替部30に選択させる。制御部80は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される表示画面の選択要求に応じて、画面選択合成部45を制御して、画面選択合成部45において選択及び合成する画面の情報を切り替えさせる。また、制御部80は、入力変換部11、クロック分配部13、波形表示生成部41、ベクトル表示画面生成部42、RGB波形画面生成部43などにより検出された情報を収集し、収集した情報をステータス画面生成部44に供給する。   When the input video signal is in the “wide color gamut / constant luminance mode”, the control unit 80 causes the linearization processing unit 21 in the scale conversion unit 20 to perform linear conversion, and the “wide color gamut / non-constant luminance mode”. In this case, the linearization processing unit 21 in the scale conversion unit 20 generates an output video signal without performing linear conversion. The control unit 80 controls the video switching unit 30 according to the signal type selected based on the operation information corresponding to the operation by the user, and switches the video signal supplied by the video switching unit 30. When the input video signal is in the “wide color gamut / constant luminance mode” or the “wide color gamut / non-constant luminance mode”, the control unit 80 converts the video signal generated by the scale conversion unit 20 into the video switching unit 30. In the case of the “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, the video switching unit 30 selects the video signal supplied from the input conversion unit 11. The control unit 80 controls the screen selection combining unit 45 in response to a display screen selection request selected based on the operation information corresponding to the operation by the user, and selects and combines the screens to be selected and combined in the screen selection combining unit 45. Switch information. The control unit 80 collects information detected by the input conversion unit 11, the clock distribution unit 13, the waveform display generation unit 41, the vector display screen generation unit 42, the RGB waveform screen generation unit 43, and the like, and collects the collected information. This is supplied to the status screen generation unit 44.

続いて、広色域の映像信号を従来色域の映像信号として扱った場合について説明する。図4を参照し、本実施形態における各信号の一例と変換について示す。図4は、映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。この図4において示される、対象とする映像信号は、(R’,G’,B’)、又は、(Y’,C’B,C’)の成分を含む信号フォーマットにより表現される。光電変換特性は、EとE’の関係を示す関係式により定められる。Eは、カメラの各チャネルで検出される入力光強度に比例する電圧値を、基準白色にて正規化した値である。E’は、この非線形処理によって得られる原色信号である。αとβは、量子化ビット数に応じて定められる変数である。例えば、量子化ビット数が10ビットである場合、α=1.099、β=0.018とし、量子化ビット数が12ビットである場合、α=1.0993、β=0.0181としてもよい。 Next, a case where a wide color gamut video signal is handled as a conventional color gamut video signal will be described. With reference to FIG. 4, an example of each signal and conversion in this embodiment will be described. FIG. 4 is a diagram showing the relationship between the item indicating the characteristics of the video signal and the value of the variable of the item. The target video signal shown in FIG. 4 is represented by a signal format including a component (R ′, G ′, B ′) or (Y ′, C ′ B, C ′ R ). The photoelectric conversion characteristics are determined by a relational expression indicating the relationship between E and E ′. E is a value obtained by normalizing a voltage value proportional to the input light intensity detected in each channel of the camera with reference white. E ′ is a primary color signal obtained by this nonlinear processing. α and β are variables determined according to the number of quantization bits. For example, when the quantization bit number is 10 bits, α = 1.0099 and β = 0.018, and when the quantization bit number is 12 bits, α = 1.993 and β = 0.0181. Good.

次に、輝度信号の信号方程式を示す。この図に示される信号方程式は、定輝度原理を満たして伝送される場合のものである。定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式(1)に示す。   Next, a signal equation of the luminance signal is shown. The signal equation shown in this figure is for the case of transmission satisfying the constant luminance principle. Equation (1) shows a signal equation of a luminance signal when transmitted while satisfying the constant luminance principle.

Yconst’=(rR+gG+bB)’ ・・・(1) Yconst '= (rR + gG + bB)' (1)

式(1)において、Yconst’は、定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度の値を示す。また、「’(プライム)」は、非線形化処理(ガンマ補正処理)された結果を示す。R,G,Bは、広色域な映像信号の3原色RGBの成分をそれぞれ示す。r,g,bは、広色域な映像信号の3原色RGBの成分にそれぞれ乗じる係数を示す。この式(1)に示されるように、Yconst’は、広色域な映像信号の3原色RGBの各成分に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得られる和に非線形化処理(ガンマ補正処理)をして得る。   In Expression (1), Yconst ′ represents a luminance value when transmission is performed while satisfying the constant luminance principle. “′ (Prime)” indicates the result of the non-linear processing (gamma correction processing). R, G, and B respectively indicate the components of the three primary colors RGB of the video signal having a wide color gamut. “r”, “g”, and “b” indicate coefficients to be respectively multiplied by the components of the three primary colors RGB of the wide color gamut video signal. As shown in this equation (1), Yconst ′ is a non-linearization process (gamma correction process) obtained by adding a product obtained by multiplying each component of the three primary colors RGB of a wide color gamut by a coefficient. ) To get.

一方、定輝度原理を満たさずに伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式(2)に示す。   On the other hand, the signal equation of the luminance signal when transmitted without satisfying the constant luminance principle is shown in Equation (2).

Y’=rR’+gG’+bB’ ・・・(2) Y ′ = rR ′ + gG ′ + bB ′ (2)

式(2)において、Y’は、定輝度原理を満たさずに伝送された場合の輝度の値を示す。この式(2)に示されるように、Y’は、広色域な映像信号の3原色RGBの各成分を、それぞれ独立に非線形化処理(ガンマ補正処理)をして、その結果に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得る。   In equation (2), Y ′ represents the value of the luminance when transmitted without satisfying the constant luminance principle. As shown in this equation (2), Y ′ is a non-linear process (gamma correction process) for each of the three primary colors RGB of the video signal having a wide color gamut, and a coefficient is added to the result. It is obtained by adding the products multiplied by each.

上記のように、式(1)と式(2)に示される輝度信号の信号方程式において、非線形処理がそれぞれ含まれている。そのため、式(1)と式(2)によって算出されるYconst’の値とY’の値の間には、上記の非線形処理の演算方法の違いによる演算誤差が生じうる。   As described above, the luminance signal signal equations shown in the equations (1) and (2) each include nonlinear processing. Therefore, a calculation error due to the difference in the calculation method of the nonlinear processing described above may occur between the Yconst ′ value and the Y ′ value calculated by the expressions (1) and (2).

図4に戻り、色差信号の信号方程式を示す。   Returning to FIG. 4, the signal equation of the color difference signal is shown.

C’=(B’−Y’)/K ・・・(3) C ′ B = (B′−Y ′) / K B (3)

C’=(R’−Y’)/K ・・・(4) C ′ R = (R′−Y ′) / K R (4)

式(3)、式(4)において、KとKは、予め定められる定数を示す。
なお、本実施形態における輝度信号及び色差信号の量子化特性、原色信号の量子化特性は、例えば、HDTVシステムの規格に準じて定めてもよい。
In the formula (3), Equation (4), K B and K R represents a constant determined in advance.
Note that the quantization characteristics of the luminance signal and the color difference signal and the quantization characteristics of the primary color signal in this embodiment may be determined according to the standard of the HDTV system, for example.

ところで、特定の表色系の映像信号において、その映像信号の情報に基づいた色度点を、異なる表色系による座標系上の色度点として単に配置しただけでは、色度点の位置が正しい位置に配置されない場合がある。色度点が正しい位置に配置されない場合には、色度点の位置によって示される色度点の表示可能領域も正しく表示されない。このような場合には、異なる表色系による座標系に従って、上記の特定の表色系の映像信号の色再現性を測定するという運用ができないこととなる。例えば、上記の特定の表色系の映像信号を広色域の映像信号として、上記の異なる表色系の映像信号を従来色域の映像信号とする場合について説明する。前述のとおり、これまで、従来色域の映像信号における色再現性の測定は、色差信号(C、C)に基づいた座標系に従って行われてきた。ところが、広色域の映像信号における色再現性の測定する場合には、上記のように色度点が正しい位置に配置されず、色度点の位置によって示される色度点の表示可能領域も正しく表示されない場合がある。 By the way, in a video signal of a specific color system, if the chromaticity point based on the information of the video signal is simply arranged as a chromaticity point on a coordinate system with a different color system, the position of the chromaticity point can be determined. It may not be placed in the correct position. If the chromaticity point is not arranged at the correct position, the displayable area of the chromaticity point indicated by the position of the chromaticity point is not displayed correctly. In such a case, the operation of measuring the color reproducibility of the video signal of the specific color system according to the coordinate system based on a different color system cannot be performed. For example, a case will be described in which the specific color system video signal is a wide color gamut video signal and the different color system video signal is a conventional color gamut video signal. As described above, until now, measurement of color reproducibility in a video signal of a conventional color gamut has been performed according to a coordinate system based on color difference signals (C B , C R ). However, when measuring color reproducibility in a wide color gamut video signal, the chromaticity points are not arranged at the correct positions as described above, and there is also a displayable area of the chromaticity points indicated by the positions of the chromaticity points. It may not be displayed correctly.

このように、広色域の映像信号は、そのままの情報によって示される色度点を、従来色域における座標系(スケール)上に配置することが困難である。そこで、本実施形態においては、以下に示すスケール変換処理により、広色域の映像信号が示す情報をそれぞれ変換する。この変換処理により、従来色域の表色系の場合と同様の2次元平面に表示可能領域を変換して評価できるようにする。   As described above, it is difficult for a video signal of a wide color gamut to place the chromaticity point indicated by the information as it is on the coordinate system (scale) in the conventional color gamut. Therefore, in the present embodiment, the information indicated by the wide color gamut video signal is converted by the scale conversion processing described below. By this conversion processing, the displayable area can be converted into a two-dimensional plane similar to the conventional color gamut color system and can be evaluated.

(スケール変換処理の手順)
図5から図7を参照し、スケール変換部20における変換処理(映像信号処理)について示す。図5は、スケール変換部20における変換処理の手順を示すフローチャートである。図6は、「広色域・定輝度モード」の場合のスケール変換部20における変換処理におけるデータフローを示す図である。図7は、「広色域・非定輝度モード」の場合のスケール変換部20における変換処理におけるデータフローを示す図である。
(Scale conversion process)
A conversion process (video signal process) in the scale conversion unit 20 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a flowchart showing the procedure of the conversion process in the scale conversion unit 20. FIG. 6 is a diagram illustrating a data flow in the conversion process in the scale conversion unit 20 in the case of the “wide color gamut / constant luminance mode”. FIG. 7 is a diagram illustrating a data flow in the conversion process in the scale conversion unit 20 in the case of the “wide color gamut / non-constant luminance mode”.

図5に戻り、処理対象とする映像信号に応じたスケール変換部20における変換処理(映像信号処理)について順に示す。なお、この図5に示される処理に先立ち、制御部80によりモードの設定などの初期化が行われているものとする。
最初に、映像信号の信号フォーマットを(Yconst’,C’,C’)とする表色系における「広色域・定輝度モード」の場合の手順について示す。映像信号の信号フォーマットを(Yconst’,C’,C’)とする表色系における「広色域・定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合に適用される。
Returning to FIG. 5, conversion processing (video signal processing) in the scale conversion unit 20 corresponding to the video signal to be processed will be sequentially shown. It is assumed that initialization such as mode setting is performed by the control unit 80 prior to the processing shown in FIG.
First, the procedure in the case of the “wide color gamut / constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Yconst ′, C ′ B , C ′ R ) will be described. The “wide color gamut / constant luminance mode” in the color system with the video signal format (Yconst ′, C ′ B , C ′ R ), the input video signal satisfies the constant luminance principle as shown below. Applicable when transmitted as

線形化処理部21は、該入力映像信号として入力変換部11から供給される映像信号(Yconst’C’C’)(図6)に対し、定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理、式(1)参照)を行う(ステップSa210)。
ここで、ステップSa210の演算処理において、線形化処理部21による具体的な変換処理の一例を示す。映像信号の信号フォーマット(Yconst’,C’,C’)の各成分は、前述の式(1)に加え、式(5)と式(6)とに示される関係がある。
The linearization processing unit 21 performs linearization processing (reverse processing) according to the constant luminance principle on the video signal (Yconst′C ′ B C ′ R ) (FIG. 6) supplied from the input conversion unit 11 as the input video signal. Gamma processing (see equation (1)) is performed (step Sa210).
Here, an example of specific conversion processing by the linearization processing unit 21 in the calculation processing of step Sa210 will be shown. Each component of the signal format (Yconst ′, C ′ B , C ′ R ) of the video signal has a relationship represented by equations (5) and (6) in addition to the above equation (1).

C’ = Bw’ − Yconst’ ・・・(5)
C’ = Rw’ − Yconst’ ・・・(6)
C 'B = Bw' - Yconst '··· (5)
C ′ R = Rw′−Yconst ′ (6)

式(1)と式(5)に基づいて式(7)を得る。   Formula (7) is obtained based on Formula (1) and Formula (5).

Bw’ (= C’ + Yconst’) ・・・(7) Bw '(= C' B + Yconst ') ··· (7)

また、式(1)と式(6)に基づいて式(8)を得る。   Moreover, Formula (8) is obtained based on Formula (1) and Formula (6).

Rw’ (= C’ + Yconst’) ・・・(8) Rw '(= C' R + Yconst ') ··· (8)

次に式(1)、(7)、(8)についてそれぞれ線形化処理を行うことにより、Yconst, Bw, Rwが求まる。さらに、式(1)(プライムなし)にYconst, Bw, Rwを入れることによりGwが求まる。また、以下、式(1)に示すYconstをYとして示す場合がある。要するに、式(1)、(7)、(8)に基づいて、線形化処理部21によってGBR信号(図6、G信号)が生成される。 Next, Yconst, Bw, and Rw are obtained by performing linearization processing on the equations (1), (7), and (8), respectively. Further, Gw is obtained by adding Yconst, Bw, and Rw to the equation (1) (no prime). Further, hereinafter, it may show Yconst shown in equation (1) as Y W. In short, based on the equations (1), (7), and (8), the linearization processing unit 21 generates a GBR signal (FIG. 6, G W B W R W signal).

マトリクス変換処理部22(第1マトリクス変換処理部)は、線形化処理部21によって生成された「広色域」のGBR信号(図6、G信号)から、「従来色域」の表色系による三原色RGBを成分とするRGB信号(図6、R信号)を生成する(ステップSa220)。
ここで、ステップSa220の演算処理において、マトリクス変換処理部22による具体的な変換処理の一例を示す。マトリクス変換処理部22は、式(9)に示すように、「広色域」のRGB信号(Rw, Gw, Bw)に対するマトリクス演算処理を行い、「従来色域」の表色系による三原色RGBを成分とするRGB信号(図6、R信号)を得る。なお、式(9)に示す行列は、2つの色空間のRGB三原色と基準白色の色度から求められる(参考文献:日下秀夫著「カラー画像工学」(オーム社))。
The matrix conversion processing unit 22 (first matrix conversion processing unit) generates a “conventional color gamut” from the “wide color gamut” GBR signal (FIG. 6, G W B W R W signal) generated by the linearization processing unit 21. RGB signals to the three primary colors RGB components by color system "(FIG. 6, R N G N B N signal) (step SA 220).
Here, an example of specific conversion processing by the matrix conversion processing unit 22 in the calculation processing of step Sa220 is shown. As shown in Expression (9), the matrix conversion processing unit 22 performs matrix calculation processing on RGB signals (Rw, Gw, Bw) of “wide color gamut”, and the three primary colors RGB using the “conventional color gamut” color system. the obtained RGB signals to component (FIG. 6, R N G N B N signal). The matrix shown in Equation (9) is obtained from the chromaticities of RGB primary colors and reference white in two color spaces (reference: Hideo Kusaka, “Color Image Engineering” (Ohm)).

非線形化処理部23は、RGB信号(図6、R信号)の成分に対してそれぞれ非線形化処理(ガンマ処理)を行って、三原色RGBを成分とするR’G’B’信号(図6、R’G’B’信号)を生成する(ステップSa230)。従来色域の表色系は定輝度原理を満たさないのでこれに合わせるため、マトリクス変換処理部24は、R’G’B’信号(図6、R’G’B’信号)から、定輝度原理を満たさない表色系によるY’信号と色差信号Cb’、Cr’とを成分とするY’Cb’Cr’信号(図6、Y’Cb’Cr’信号)を生成する(ステップSa240)。 The non-linearization processing unit 23 performs non-linearization processing (gamma processing) on the components of the RGB signal (FIG. 6, R N G N B N signal), and R′G′B ′ using the three primary colors RGB as components. A signal (FIG. 6, R N 'G N ' B N 'signal) is generated (step Sa230). Since the color system of the conventional color gamut to match thereto does not satisfy the constant luminance principle, matrix conversion processing unit 24, the R'G'B 'signal (FIG. 6, R N' G N ' B N' signal) , generates a Y 'and color difference signals Cb' by a color system that does not satisfy the constant luminance principle, Cr 'and is referred to as component Y'Cb'Cr' signal (FIG. 6, Y N 'Cb'Cr' signal) (Step Sa240).

次に、映像信号の信号フォーマットを(Y’,C’,C’)とする表色系における「広色域・非定輝度モード」の場合の手順について示す。映像信号の信号フォーマットを(Y’,C’,C’)とする表色系における「広色域・非定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合に適用される。 Next, a procedure in the case of the “wide color gamut / non-constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Y ′, C ′ B , C ′ R ) will be described. As shown below, the “wide color gamut / non-constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Y ′, C ′ B , C ′ R ) Applicable when transmitted without satisfying.

線形化処理部21は、該入力映像信号として入力変換部11から供給される映像信号(Y’C’C’)(図7)に対し、非定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理)を行うため、成分ごとに線形化処理(逆ガンマ処理、式(2)参照)を行う。線形化処理部21は、GBR信号(図7)を生成する(ステップSa210)。
ここで、ステップSa210の演算処理において、線形化処理部21による具体的な変換手順の一例を示す。映像信号の信号フォーマット(Y’,C’,C’)の各成分は、前述の式(2)に加え、式(10)と式(11)とに示される関係がある。
The linearization processing unit 21 performs linearization processing (in accordance with the non-constant luminance principle) on the video signal (Y′C ′ B C ′ R ) (FIG. 7) supplied from the input conversion unit 11 as the input video signal. In order to perform (inverse gamma processing), linearization processing (inverse gamma processing, see equation (2)) is performed for each component. The linearization processing unit 21 generates a GBR signal (FIG. 7) (step Sa210).
Here, an example of a specific conversion procedure by the linearization processing unit 21 in the arithmetic processing of step Sa210 will be shown. Each component of the signal format (Y ′, C ′ B , C ′ R ) of the video signal has a relationship represented by equations (10) and (11) in addition to the above equation (2).

C’ = Bw’ − Y’ ・・・(10)
C’ = Rw’ − Y’ ・・・(11)
C ′ B = Bw′−Y ′ (10)
C ′ R = Rw′−Y ′ (11)

式(2)と式(10)に基づいて式(12)を得る。   Equation (12) is obtained based on Equation (2) and Equation (10).

Bw’ (= C’ + Y’) ・・・(12) Bw '(= C' B + Y ') (12)

また、式(2)と式(11)に基づいて式(13)を得る。   Moreover, Formula (13) is obtained based on Formula (2) and Formula (11).

Rw’ (= C’ + Y’) ・・・(13) Rw '(= C' R + Y ') ··· (13)

このようにして、式(12)、(13)に基づいてBw’、Rw’が求まる。また、式(2)にY’、Bw’、Rw’を入れることによりGw’が求まる。以下、式(2)に示すY’をYw’として示す場合がある。要するに、式(2)、(12)、(13)に基づいて、線形化処理部21によってGw’Bw’Rw’信号が生成される。   In this way, Bw ′ and Rw ′ are obtained based on the equations (12) and (13). Further, Gw ′ can be obtained by adding Y ′, Bw ′, and Rw ′ to the equation (2). Hereinafter, Y ′ shown in Expression (2) may be indicated as Yw ′. In short, the linearization processing unit 21 generates a Gw′Bw′Rw ′ signal based on the equations (2), (12), and (13).

以降のステップSa220からSa240までの手順は、前述の「広色域・定輝度モード」の手順と同じである。   The subsequent steps Sa220 to Sa240 are the same as those in the aforementioned “wide color gamut / constant luminance mode”.

このように、図5に示すスケール変換部20における変換処理により、測定対象の映像信号が「広色域」の信号であっても、「従来色域」と同じスケールに基づいて測定可能な信号に変換することができる。   Thus, even if the video signal to be measured is a “wide color gamut” signal, a signal that can be measured based on the same scale as the “conventional color gamut” by the conversion processing in the scale conversion unit 20 shown in FIG. Can be converted to

なお、「従来色域・非定輝度モード」の場合は、スケール変換部20における変換処理を行わない。要するに、「従来色域・非定輝度モード」の場合は、ベクトル表示画面生成部42が、映像切替部30を介して、入力変換部11から供給される映像信号(Y’Cb’Cr’信号)に対して色の測定を行う。この場合は、「従来色域」としての測定であり、上記に示したように、「広色域」の場合と同じスケールに基づいて測定することができる。   Note that, in the “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, the conversion processing in the scale conversion unit 20 is not performed. In short, in the case of the “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, the vector display screen generation unit 42 receives the video signal (Y′Cb′Cr ′ signal) supplied from the input conversion unit 11 via the video switching unit 30. ) To measure the color. In this case, it is a measurement as “conventional color gamut”, and as described above, it can be measured based on the same scale as in the case of “wide color gamut”.

(第2実施形態)
第2の実施形態は、広色域の映像信号の入力信号として色差信号(C’、C’)でなく原色信号(B’、R’)であることが第1の実施形態と異なる(輝度信号は同じ)。
図8は、本実施形態によるベクトルスコープの機能構成を示すブロック図である。この図8に示される機能構成のうち、図1と同じ機能構成には、同じ符号を附す。この図8に示されるベクトルスコープ1Aは、外部から供給される映像信号及び映像信号に同期した同期信号が供給され、供給された映像信号の色を測定して表示する。基準とされるテスト信号(カラーバー信号)に基づいた信号が、入力映像信号としてこのベクトルスコープ1Aに対して供給された場合、ベクトルスコープ1Aは、測定した映像信号によって示された色の色情報に基づいて色再現性を測定する画面を表示する。
(Second Embodiment)
The second embodiment differs from the first embodiment in that it is not the color difference signals (C B ', C R ') but the primary color signals (B ', R') as the input signal of the wide color gamut video signal. (Luminance signal is the same).
FIG. 8 is a block diagram showing a functional configuration of the vector scope according to the present embodiment. Among the functional configurations shown in FIG. 8, the same reference numerals are given to the same functional configurations as those in FIG. The vector scope 1A shown in FIG. 8 is supplied with a video signal supplied from the outside and a synchronization signal synchronized with the video signal, and measures and displays the color of the supplied video signal. When a signal based on a reference test signal (color bar signal) is supplied as an input video signal to the vector scope 1A, the vector scope 1A displays color information of the color indicated by the measured video signal. Display a screen to measure color reproducibility based on.

ベクトルスコープ1Aは、ベクトルスコープ1(図1)と同様にHDTVシステムの映像信号、及び、HDTVシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号を測定対象とする。上記の測定対象の映像信号によって示される色を測定する際に、ベクトルスコープ1Aは、外部から供給される映像信号の種類に応じて、「従来色域・非定輝度モード」、「広色域・定輝度モード」、及び、「広色域・非定輝度モード」の3つのモードを切り替えて、それぞれの映像信号に対する測定を行う。
本実施形態における測定対象の入力映像信号がHDTVシステムの映像信号である場合、入力映像信号から映像信号(Y’Cb’Cr’)を抽出し、測定対象の入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号である場合、映像信号(Yconst’B’R’)又は映像信号(Y’B’R’)を抽出する。
The vector scope 1A, like the vector scope 1 (FIG. 1), displays an HDTV system video signal and a video system (such as a UHDTV system) that displays a very high-definition image that greatly exceeds the number of pixels of the display screen displayed by the HDTV system. ) Video signal. When measuring the color indicated by the video signal to be measured, the vector scope 1A determines whether the “conventional color gamut / non-constant luminance mode”, “wide color gamut” is selected according to the type of the video signal supplied from the outside. Switch between the three modes of “Constant Luminance Mode” and “Wide Color Gamut / Non-Constant Luminance Mode”, and measure each video signal.
When the input video signal to be measured in this embodiment is a video signal of an HDTV system, a video signal (Y′Cb′Cr ′) is extracted from the input video signal, and the input video signal to be measured is an ultra high definition image. In the case of a video signal of a video system to be displayed (such as a UHDTV system), the video signal (Yconst'B'R ') or the video signal (Y'B'R') is extracted.

次に、ベクトルスコープ1Aの機能構成について説明する。ベクトルスコープ1Aは、入力変換部11A、再生出力部12、クロック分配部13、スケール変換部20A、映像切替部30、波形表示生成部41、ベクトル表示画面生成部42、RGB波形画面生成部43、ステータス画面生成部44、画面選択合成部45、表示部50、操作入力検出部60、及び、制御部80を備える。スケール変換部20Aは、線形化処理部21A、マトリクス変換処理部22、非線形化処理部23、マトリクス変換処理部24を備える。
この図5の説明において特に明示しない場合は、図1の説明中のベクトルスコープ1、入力変換部11、スケール変換部20、及び、線形化処理部21を、ベクトルスコープ1A、入力変換部11A、スケール変換部20A、及び、線形化処理部21Aにそれぞれ読み替える。
Next, the functional configuration of the vector scope 1A will be described. The vector scope 1A includes an input conversion unit 11A, a reproduction output unit 12, a clock distribution unit 13, a scale conversion unit 20A, a video switching unit 30, a waveform display generation unit 41, a vector display screen generation unit 42, an RGB waveform screen generation unit 43, A status screen generation unit 44, a screen selection synthesis unit 45, a display unit 50, an operation input detection unit 60, and a control unit 80 are provided. The scale conversion unit 20A includes a linearization processing unit 21A, a matrix conversion processing unit 22, a non-linearization processing unit 23, and a matrix conversion processing unit 24.
Unless otherwise specified in the description of FIG. 5, the vector scope 1, the input conversion unit 11, the scale conversion unit 20, and the linearization processing unit 21 in the description of FIG. The scale conversion unit 20A and the linearization processing unit 21A are read respectively.

入力変換部11Aは、入力映像信号がHDTVシステムの映像信号である場合、抽出した映像信号(Y’Cb’Cr’(第1の表色系))を再生出力部12及び映像切替部30に供給する。また、入力変換部11Aは、入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム(UHDTVシステムなど)の映像信号である場合、抽出した映像信号(Yconst’B’R’(第2の表色系))又は映像信号(Y’B’R’(第2の表色系))を再生出力部12及びスケール変換部20Aに供給する。さらに、入力変換部11Aは、入力された入力映像信号の状態を検出し、検出結果を制御部80に供給する。   When the input video signal is an HDTV system video signal, the input conversion unit 11A sends the extracted video signal (Y′Cb′Cr ′ (first color system)) to the reproduction output unit 12 and the video switching unit 30. Supply. Further, the input conversion unit 11A, when the input video signal is a video signal of a video system (such as a UHDTV system) that displays an ultra-high-definition image, the extracted video signal (Yconst'B'R '(second color specification) System)) or video signal (Y′B′R ′ (second color system)) is supplied to the reproduction output unit 12 and the scale conversion unit 20A. Further, the input conversion unit 11A detects the state of the input video signal that has been input, and supplies the detection result to the control unit 80.

スケール変換部20Aは、入力変換部11Aから供給される映像信号に対して、「広色域・定輝度モード」に応じた変換処理又は「広色域・非定輝度モード」に応じた変換処理のいずれか一方を行う。スケール変換部20Aにおける上記の変換処理は、制御部80による制御に従って選択される。スケール変換部20Aは、選択された変換処理により、「従来色域・非定輝度モード」として映像切替部30に供給する映像信号(Y’Cb’Cr’)を生成する。上記の映像信号(Y’Cb’Cr’)は、前述の映像信号(Y’Cb’Cr’)と同じ表色系(第1の表色系)によって表現される。
換言すれば、本実施形態のスケール変換部20Aは、入力変換部11から供給される映像信号(入力映像信号)を、第1の表色系(従来色域に応じた表色系)によって表現される映像信号に変換する。入力変換部11から供給される映像信号(入力映像信号)が第2の表色系(広色域に応じた表色系)で表現される信号であるときに第1の表色系(従来色域に応じた表色系)で表現される映像信号へスケール変換を行う。スケール変換部20Aにおいて、映像信号の基準三原色が異なっている第1の表色系および第2の表色系について、第1の表色系の基準三原色RGBに対応する色度図上の色度点が、第2の表色系の基準三原色RGBに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。
The scale converter 20A converts the video signal supplied from the input converter 11A according to the “wide color gamut / constant luminance mode” or the conversion process according to the “wide color gamut / non-constant luminance mode”. Do either one. The conversion processing in the scale conversion unit 20A is selected according to control by the control unit 80. The scale conversion unit 20A generates a video signal (Y N 'Cb'Cr') to be supplied to the video switching unit 30 as the “conventional color gamut / non-constant luminance mode” by the selected conversion process. The video signal (Y N 'Cb'Cr') is expressed by the same color system (first color system) as the video signal (Y'Cb'Cr ').
In other words, the scale converter 20A according to the present embodiment expresses the video signal (input video signal) supplied from the input converter 11 by the first color system (color system corresponding to the conventional color gamut). Converted to a video signal. When the video signal (input video signal) supplied from the input conversion unit 11 is a signal expressed in the second color system (color system corresponding to a wide color gamut), the first color system (conventional) Scale conversion to a video signal expressed in a color system corresponding to the color gamut). In the scale conversion unit 20A, for the first color system and the second color system in which the reference three primary colors of the video signal are different, the chromaticity on the chromaticity diagram corresponding to the reference three primary colors RGB of the first color system. The video signal included in the region on the chromaticity diagram in which the points are formed by chromaticity points corresponding to the reference three primary colors RGB of the second color system is the processing target.

線形化処理部21Aは、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号(Yconst’B’R’)に対して定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理)をして、G(G、第1緑信号)とR(R、第1赤信号)とB(B、第1青信号)とを成分とするYBR信号(Y、第1の映像信号)を生成する。また、線形化処理部21Aは、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号(Y’B’R’)に対して非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいたG(G、第1緑信号)とR(R、第1赤信号)とB(B、第1青信号)とを成分とするGBR信号(G、第1の映像信号)を生成する。このように、線形化処理部21Aは、供給される映像信号が、映像信号(Yconst’B’R’)、及び、映像信号(Y’B’R’)のいずれかであってもGBR信号(G、第1の映像信号)を生成する。なお、線形化処理部21Aによって生成されるGBR信号(G)は、広色域の映像信号である。 When the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit 21A performs linearity corresponding to the constant luminance principle with respect to the video signal (Yconst'B'R ') extracted from the input video signal. Processing (reverse gamma processing), and YBR signal (G W , first green signal), R (R W , first red signal) and B (B W , first blue signal) as components Y WB WR W , the first video signal). Further, when the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit 21A performs the non-constant luminance principle on the video signal (Y′B′R ′) extracted from the input video signal. And G (G W , first green signal), R (R W , first red signal), and B (B W , first blue signal) based on the input video signal. GBR signal whose components to produce a (G W B W R W, a first video signal). As described above, the linearization processing unit 21A allows the GBR signal even if the supplied video signal is either the video signal (Yconst'B'R ') or the video signal (Y'B'R'). (G WB WR W , first video signal) is generated. Incidentally, GBR signal generated by the linearization processing section 21A (G W B W R W ) is a video signal of wide color gamut.

続いて、広色域の映像信号を従来色域の映像信号として扱った場合について説明する。
図9を参照し、本実施形態における各信号の一例と変換について示す。図9は、映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。この図9において示される、対象とする映像信号は、(Y’,B’,R’)の成分を含む信号フォーマットにより表現される。光電変換特性は、EとE’の関係を示す関係式により定められる。Eは、カメラの各チャネルで検出される入力光強度に比例する電圧値で、基準白色にて正規化した値である。E’は、この非線形処理によって得られる原色信号である。αとβは、量子化ビット数に応じて定められる変数である。例えば、量子化ビット数が10ビットである場合、α=1.099、β=0.018とし、量子化ビット数が12ビットである場合、α=1.0993、β=0.0181としてもよい。
Next, a case where a wide color gamut video signal is handled as a conventional color gamut video signal will be described.
With reference to FIG. 9, an example of each signal and conversion in this embodiment will be described. FIG. 9 is a diagram showing the relationship between the items indicating the characteristics of the video signal and the values of the variables of the items. The target video signal shown in FIG. 9 is expressed by a signal format including components (Y ′, B ′, R ′). The photoelectric conversion characteristics are determined by a relational expression indicating the relationship between E and E ′. E is a voltage value proportional to the input light intensity detected in each channel of the camera and is a value normalized with reference white. E ′ is a primary color signal obtained by this nonlinear processing. α and β are variables determined according to the number of quantization bits. For example, when the quantization bit number is 10 bits, α = 1.0099 and β = 0.018, and when the quantization bit number is 12 bits, α = 1.993 and β = 0.0181. Good.

次に、輝度信号の信号方程式を示す。この図に示される信号方程式は、定輝度原理を満たして伝送される場合のものである。定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式(14)に示す。   Next, a signal equation of the luminance signal is shown. The signal equation shown in this figure is for the case of transmission satisfying the constant luminance principle. Equation (14) shows a signal equation of a luminance signal when transmitted while satisfying the constant luminance principle.

Yconst’=(rR+gG+bB)’ ・・・(14) Yconst '= (rR + gG + bB)' (14)

式(14)において、Yconst’は、定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度の値を示す。また、「’(プライム)」は、非線形化処理(ガンマ補正処理)された結果を示す。R,G,Bは、広色域な映像信号の3原色RGBの成分をそれぞれ示す。r,g,bは、広色域な映像信号の3原色RGBの成分にそれぞれ乗じる係数を示す。この式(14)に示されるように、Yconst’は、広色域な映像信号の3原色RGBの各成分に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得られる和に非線形化処理(ガンマ補正処理)をして得る。   In Expression (14), Yconst ′ represents a luminance value when transmission is performed while satisfying the constant luminance principle. “′ (Prime)” indicates the result of the non-linear processing (gamma correction processing). R, G, and B respectively indicate the components of the three primary colors RGB of the video signal having a wide color gamut. “r”, “g”, and “b” indicate coefficients to be respectively multiplied by the components of the three primary colors RGB of the wide color gamut video signal. As shown in this equation (14), Yconst ′ is a non-linearization process (gamma correction process) that is obtained by adding a product obtained by multiplying each component of the three primary colors RGB of the video signal having a wide color gamut by a coefficient. ) To get.

一方、定輝度原理を満たさずに伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式(15)に示す。   On the other hand, the signal equation of the luminance signal when transmitted without satisfying the constant luminance principle is shown in Equation (15).

Y’=rR’+gG’+bB’ ・・・(15) Y ′ = rR ′ + gG ′ + bB ′ (15)

式(15)において、Y’は、定輝度原理を満たさずに伝送された場合の輝度の値を示す。この式(15)に示されるように、Y’は、広色域な映像信号の3原色RGBの各成分を、それぞれ独立に非線形化処理(ガンマ補正処理)をして、その結果に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得る。   In Equation (15), Y ′ represents a luminance value when transmitted without satisfying the constant luminance principle. As shown in this equation (15), Y ′ is a non-linear process (gamma correction process) for each of the three primary colors RGB of the video signal having a wide color gamut, and a coefficient is added to the result. It is obtained by adding the products multiplied by each.

上記のように、式(14)と式(15)に示される輝度信号の信号方程式において、非線形処理がそれぞれ含まれている。そのため、式(14)と式(15)によって算出されるYconst’の値とY’の値の間には、上記の非線形処理の演算方法の違いによる演算誤差が生じうる。
なお、本実施形態における輝度信号及び色差信号の量子化特性、原色信号の量子化特性は、例えば、HDTVシステムの規格に準じて定めてもよい。
As described above, the luminance signal signal equations shown in the equations (14) and (15) each include nonlinear processing. Therefore, a calculation error due to the difference in the calculation method of the nonlinear processing described above may occur between the Yconst ′ value and the Y ′ value calculated by the expressions (14) and (15).
Note that the quantization characteristics of the luminance signal and the color difference signal and the quantization characteristics of the primary color signal in this embodiment may be determined according to the standard of the HDTV system, for example.

本実施形態においても、以下に示すスケール変換処理により、従来色域の表色系の場合と同じスケールの2次元平面に表示可能領域を変換して評価できるようにする。   Also in the present embodiment, the displayable area can be converted into a two-dimensional plane having the same scale as that of the color system of the conventional color gamut and evaluated by the scale conversion process described below.

(スケール変換処理の手順)
スケール変換部20Aにおける変換処理(映像信号処理)の手順について示す。スケール変換部20Aにおける変換処理の手順は、前述のスケール変換部20における変換処理の手順と同じである。スケール変換部20Aにおける変換処理の手順を示すフローチャートを図示せず、図5に示したフローチャートを参照する。
(Scale conversion process)
A procedure of conversion processing (video signal processing) in the scale conversion unit 20A will be described. The procedure of the conversion process in the scale converter 20A is the same as the procedure of the conversion process in the scale converter 20 described above. The flowchart showing the procedure of the conversion process in the scale conversion unit 20A is not shown, and the flowchart shown in FIG. 5 is referred to.

また、図10と図11を参照し、処理対象とする映像信号に応じたスケール変換部20Aにおける変換処理(映像信号処理)について順に示す。
最初に、映像信号の信号フォーマットを(Yconst’,B’,R’)とする表色系における「広色域・定輝度モード」の場合について示す。
図10は、「広色域・定輝度モード」の場合のスケール変換部20Aにおける変換処理におけるデータフローを示す図である。映像信号の信号フォーマットを(Yconst’,B’,R’)とする表色系における「広色域・定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合に適用される。線形化処理部21Aは、該入力映像信号として入力変換部11Aから供給される映像信号(Yconst’B’R’)に対し、定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理、式(14)参照)を行って、GBR信号(G信号)を生成する。この線形化処理部21AによるGBR信号(G信号)を生成する処理は、図5におけるステップSa210に相当する。また、GBR信号(G信号)からY’Cb’Cr’信号(Y’Cb’Cr’信号)を生成するまでの変換処理は、図5において示した変換処理(ステップSa220からSa240までの処理)と同じである。
In addition, with reference to FIGS. 10 and 11, conversion processing (video signal processing) in the scale conversion unit 20 </ b> A according to the video signal to be processed will be sequentially shown.
First, the case of the “wide color gamut / constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Yconst ′, B ′, R ′) will be described.
FIG. 10 is a diagram illustrating a data flow in the conversion processing in the scale conversion unit 20A in the case of the “wide color gamut / constant luminance mode”. The “wide color gamut / constant luminance mode” in the color system with the video signal format (Yconst ′, B ′, R ′), the input video signal satisfies the constant luminance principle and is transmitted as shown below. Applies when The linearization processing unit 21A performs linearization processing (inverse gamma processing, equation (14) according to the constant luminance principle on the video signal (Yconst'B'R ') supplied from the input conversion unit 11A as the input video signal. )) To generate a GBR signal (G W B W R W signal). The process of generating the GBR signal (G W B W R W signal) by the linearization processing unit 21A corresponds to step Sa210 in FIG. The conversion process from GBR signal (G W B W R W signal) until generating a Y'Cb'Cr 'signal (Y N' Cb'Cr 'signal), the conversion process shown in FIG. 5 (Step Sa220 To Sa240).

次に、映像信号の信号フォーマットを(Y’,B’,R’)とする表色系における「広色域・非定輝度モード」の手順について示す。
図11は、「広色域・非定輝度モード」の場合のスケール変換部20Aにおける変換処理におけるデータフローを示す図である。映像信号の信号フォーマットを(Y’,B’,R’)とする表色系における「広色域・非定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合に適用される。線形化処理部21Aは、入力映像信号として入力変換部11Aから供給される映像信号(Y’B’R’)に対し、非定輝度原理に応じた線形化処理(逆ガンマ処理)を行って、生成した信号として映像信号(GBR)をマトリクス変換処理部22に供給する。この線形化処理部21AによるGBR信号(G信号)を生成する処理は、図5におけるステップSa210に相当する。
Next, the procedure of the “wide color gamut / non-constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Y ′, B ′, R ′) will be described.
FIG. 11 is a diagram illustrating a data flow in the conversion processing in the scale conversion unit 20A in the case of the “wide color gamut / non-constant luminance mode”. In the “wide color gamut / non-constant luminance mode” in the color system in which the signal format of the video signal is (Y ′, B ′, R ′), the input video signal does not satisfy the constant luminance principle as shown below. Applicable when transmitted to. The linearization processing unit 21A performs linearization processing (inverse gamma processing) according to the non-constant luminance principle on the video signal (Y′B′R ′) supplied from the input conversion unit 11A as the input video signal. The video signal (GBR) is supplied to the matrix conversion processing unit 22 as the generated signal. The process of generating the GBR signal (G W B W R W signal) by the linearization processing unit 21A corresponds to step Sa210 in FIG.

また、GBR信号(G信号)からY’Cb’Cr’信号(Y’Cb’Cr’信号)を生成するまでの変換処理は、図5において示した変換処理(ステップSa220からSa240までの処理)と同じである。 The conversion process from GBR signal (G W B W R W signal) until generating a Y'Cb'Cr 'signal (Y N' Cb'Cr 'signal), the conversion process shown in FIG. 5 (Step Sa220 To Sa240).

このように、スケール変換部20Aにおける変換処理により、測定対象の映像信号が「広色域」の信号であっても、「従来色域」と同じスケールに基づいて測定可能な信号に変換することができる。   As described above, even if the video signal to be measured is a “wide color gamut” signal, the scale conversion unit 20A converts the video signal to a signal that can be measured based on the same scale as the “conventional color gamut”. Can do.

以上に示した実施形態により、ベクトルスコープ1(1A)(映像信号処理装置)のスケール変換部20(20A)は、映像信号の基準三原色が異なっている第1の表色系(従来色域に応じた表色系)および第2の表色系(広色域に応じた表色系)について、第1の表色系の基準三原色RGBに対応する色度図上の色度点が、第2の表色系の基準三原色RGBに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。上記のスケール変換部変換部20(20A)は、入力映像信号が第2の表色系(広色域に応じた表色系)で表現される信号であるときに第1の表色系(従来色域に応じた表色系)で表現される映像信号へスケール変換を行う。
これにより、ベクトルスコープ1(1A)は、スケール変換部20(20A)によって、第2の表色系(広色域に応じた表色系)によって表現された入力映像信号を第1の表色系(従来色域に応じた表色系)によって表現される映像信号(第4の映像信号)に変換することができる。
ここで、第1の表色系とは、例えば、従来色域を表現可能とする表色系であり、第2の表色系とは、例えば、従来色域から広色域化された色域を表現可能とする表色系である。また、基準原色には、三原色(RGB)と基準白色が含まれる。
According to the embodiment described above, the scale converter 20 (20A) of the vector scope 1 (1A) (video signal processing apparatus) has the first color system (with the conventional color gamut) in which the reference three primary colors of the video signal are different. Chromaticity points on the chromaticity diagram corresponding to the reference three primary colors RGB of the first color system are the first color system and the second color system (color system corresponding to a wide color gamut). The video signal included in the region on the chromaticity diagram formed by the chromaticity points corresponding to the reference three primary colors RGB of the color system 2 is processed. When the input video signal is a signal expressed in the second color system (color system corresponding to a wide color gamut), the scale conversion unit conversion unit 20 (20A) performs the first color system ( Scale conversion to a video signal expressed in a color system according to the conventional color gamut).
Thereby, the vector scope 1 (1A) converts the input video signal expressed by the second color system (color system corresponding to the wide color gamut) to the first color specification by the scale converter 20 (20A). It can be converted into a video signal (fourth video signal) expressed by a system (color system corresponding to a conventional color gamut).
Here, the first color system is, for example, a color system that can represent a conventional color gamut, and the second color system is, for example, a color that is widened from the conventional color gamut. It is a color system that can express a range. The reference primary colors include three primary colors (RGB) and reference white.

なお、スケール変換部20(20A)は、映像信号の表色系における色域が第1の色域から広色域化された第2の色域である入力映像信号に対して該入力映像信号に応じた線形化処理をするとともに、線形化処理された入力映像信号に対して色域を変換する座標変換処理により、第2の色域(広色域)の表色系の信号から第1の色域(従来色域)の表色系の信号を生成してもよい。
これにより、ベクトルスコープ1(1A)は、スケール変換部20(20A)によって、第2の色域である入力映像信号に対して該入力映像信号に応じた線形化処理をする。また、スケール変換部20(20A)は、線形化処理された入力映像信号に対して色域を変換する座標変換処理により、第2の色域(広色域)の表色系の信号から第1の色域(従来色域)の表色系の信号を生成することができる。
Note that the scale converter 20 (20A) applies the input video signal to the input video signal in which the color gamut in the color system of the video signal is a second color gamut that is widened from the first color gamut. In addition to the linearization process corresponding to the first color signal, the coordinate conversion process for converting the color gamut of the input video signal subjected to the linearization process makes the first color system signal from the second color gamut (wide color gamut) signal. A color system signal of the color gamut (conventional color gamut) may be generated.
Thereby, the vector scope 1 (1A) performs linearization processing corresponding to the input video signal on the input video signal that is the second color gamut by the scale conversion unit 20 (20A). In addition, the scale conversion unit 20 (20A) performs the conversion from the color system signal of the second color gamut (wide color gamut) by coordinate conversion processing that converts the color gamut to the input video signal that has been linearized. A color system signal of one color gamut (conventional color gamut) can be generated.

このようなスケール変換部20(20A)において、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、線形化処理部21が、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、三原色RGB(第1緑信号と第1赤信号と第1青信号)を成分とする第1の映像信号を生成することから、定輝度原理を満たして伝送された入力映像信号の線形化処理を行った第1の映像信号を生成することができる。
また、入力映像信号の表色系における色域が第1の色域から広色域化された第2の色域である場合、マトリクス変換処理部22が、第1の映像信号から、第1の色域の表色系による三原色RGBを成分とする第2の映像信号を生成することから、第2の映像信号の色域を第2の色域から第1の色域に変換することができる。要するに、マトリクス変換処理部22が、線形化処理部21によって生成された第1の映像信号の基準三原色を、前記第2の表色系の基準三原色RGBから、前記第1の表色系の基準三原色RGBに変換するとともに、三原色RGBを成分とする第2の映像信号に変換する。
また、非線形化処理部23が、第2の映像信号の成分について、それぞれ非線形化処理をして三原色RGBを成分とする第3の映像信号を生成する。そして、マトリクス変換処理部24が、第3の映像信号から、定輝度原理を満たさない表色系による第2輝度信号と色差信号とを成分とする第4の映像信号を生成する。要するに、マトリクス変換処理部24が、第3の映像信号から、第1の表色系の基準三原色RGBを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない第1の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第4の映像信号を生成する。
これにより、ベクトルスコープ1(1A)は、第4の映像信号に基づいて入力映像信号によって示される色を測定することができる。
In such a scale conversion unit 20 (20A), when the input video signal is transmitted while satisfying the constant luminance principle, the linearization processing unit 21 performs linearization processing on the input video signal according to the constant luminance principle. Since the first video signal having the three primary colors RGB (first green signal, first red signal, and first blue signal) as components is generated, the linearity of the input video signal transmitted satisfying the constant luminance principle is generated. It is possible to generate a first video signal that has been processed.
Further, when the color gamut in the color system of the input video signal is the second color gamut widened from the first color gamut, the matrix conversion processing unit 22 receives the first video signal from the first video gamut. Since the second video signal having the three primary colors RGB in the color gamut color system as a component is generated, the color gamut of the second video signal can be converted from the second color gamut to the first color gamut. it can. In short, the matrix conversion processing unit 22 changes the reference three primary colors of the first video signal generated by the linearization processing unit 21 from the reference three primary colors RGB of the second color system to the reference of the first color system. In addition to conversion to the three primary colors RGB, conversion to a second video signal having the three primary colors RGB as components.
Further, the non-linearization processing unit 23 performs non-linear processing on each component of the second video signal to generate a third video signal having the three primary colors RGB as components. Then, the matrix conversion processing unit 24 generates, from the third video signal, a fourth video signal whose components are the second luminance signal and the color difference signal based on the color system that does not satisfy the constant luminance principle. In short, the matrix conversion processing unit 24 uses the first color system based on the first color system that does not satisfy the constant luminance principle as the reference three primary colors RGB of the first color system based on the third video signal. A fourth video signal having the above components as a component is generated.
Thereby, the vector scope 1 (1A) can measure the color indicated by the input video signal based on the fourth video signal.

また、広色域化されて規格化されたるHDTVに適用される映像システムであっても、色再現性を重視しない番組の映像信号を扱う場合がある。そのような番組の映像信号を扱う場合には、映像システムが扱う映像信号が広色域形式の信号であっても、実際の映像信号によって示される色域が、従来色域ほどの色域で表現できることが想定される。このような場合には、広色域対応の測定系により従来色域に基づいたスケールを使って検出するより、表色系が従来色域であるベクトルスコープを使うことにより、ベクトルスコープに慣れているユーザーは、判定しやすくなる。   Further, even a video system applied to a standardized HDTV with a wide color gamut may handle video signals of programs that do not place importance on color reproducibility. When handling video signals of such programs, even if the video signal handled by the video system is a wide color gamut format signal, the color gamut indicated by the actual video signal is the same color gamut as the conventional color gamut. It is assumed that it can be expressed. In such a case, rather than using a measurement system that supports a wide color gamut to detect using a scale based on the conventional color gamut, use a vector scope whose color system is the conventional color gamut to get used to the vector scope. It is easier for users who are present.

本実施形態に示されるベクトルスコープ1によれば、広色域化された映像信号によって示される色(映像信号における色の再現性)の測定においても、基準とされる色域(従来色域)の映像信号の色空間の座標系(スケール)と同じ座標系(スケール)に従って測定することが可能となる。   According to the vector scope 1 shown in the present embodiment, the color gamut used as a reference (conventional color gamut) also in the measurement of the color (color reproducibility in the video signal) indicated by the video signal having a wide color gamut. It is possible to measure according to the same coordinate system (scale) as the coordinate system (scale) of the color space of the video signal.

以上、本発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の変更等も含まれる。例えば、スケール変換部20(20A)は、複数に分割して構成してもよい。その分割方法は、スケール変換部20における構成要素を単位とすることができる。或いは、表示画面の領域に応じて分割してもよい。また、スケール変換部20における演算処理は、予め算出された情報が記憶されているルックアップテーブル(LUT)を参照することとしてもよい。   The embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to this embodiment, and includes changes and the like without departing from the gist of the present invention. For example, the scale converter 20 (20A) may be divided into a plurality of parts. The division method can use the components in the scale conversion unit 20 as a unit. Or you may divide | segment according to the area | region of a display screen. Further, the arithmetic processing in the scale conversion unit 20 may refer to a lookup table (LUT) in which information calculated in advance is stored.

なお、ベクトルスコープ1は、「広色域」の信号として、定輝度伝送を満足して伝送される映像信号(Yconst’C’C’)と、定輝度伝送を満足せずに伝送される映像信号(Y’C’C’)とのいずれかを入力映像信号とするものとして説明した。或は、ベクトルスコープ1Aのように、上記の信号フォーマットに加え、「広色域」の信号として、定輝度伝送を満足して伝送される映像信号(Yconst’B’R’)と、定輝度伝送を満足せずに伝送される映像信号(Y’B’R’)とのいずれかを入力映像信号とするものとしてもよい。 The vector scope 1 is transmitted as a “wide color gamut” signal without satisfying the constant luminance transmission and the video signal (Yconst′C ′ B C ′ R ) transmitted satisfying the constant luminance transmission. The video signal (Y′C ′ B C ′ R ) has been described as an input video signal. Alternatively, as in the case of the vector scope 1A, in addition to the above signal format, as a “wide color gamut” signal, a video signal (Yconst′B′R ′) transmitted satisfying constant luminance transmission and a constant luminance Any of the video signals (Y′B′R ′) transmitted without satisfying the transmission may be used as the input video signal.

なお、ベクトルスコープ1(1A)は、スケール変換部20(20A)を備えるものとして説明したが、ベクトルスコープ1(1A)の外部に、スケール変換部20(20A)の機能を映像信号処理装置として構成してもよい。
また、そのような映像信号処理装置は、映像システムを構成するほかの装置に対して提供する映像信号を生成する信号変換処理を行うものであってもよい。
また、映像信号処理装置とされる、映像システムを構成する装置が、スケール変換部20の機能を備えるものであってもよい。そのような映像信号処理装置により、例えば、広色域化された高精細画像信号からのダウンコンバーターを容易に構成することができる。
The vector scope 1 (1A) has been described as including the scale conversion unit 20 (20A). However, the function of the scale conversion unit 20 (20A) is used as a video signal processing device outside the vector scope 1 (1A). It may be configured.
Further, such a video signal processing device may perform a signal conversion process for generating a video signal to be provided to other devices constituting the video system.
In addition, a device constituting the video system, which is a video signal processing device, may have the function of the scale conversion unit 20. With such a video signal processing apparatus, for example, a down converter from a high-definition image signal with a wide color gamut can be easily configured.

なお、上述のベクトルスコープ1は、内部にコンピュータシステムを有している。そして、各機能部の動作の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータシステムが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでいうコンピュータシステムとは、CPU及び各種メモリやOS、周辺機器等のハードウェアを含むものである。   The vector scope 1 described above has a computer system inside. The operation process of each functional unit is stored in a computer-readable recording medium in the form of a program, and the above processing is performed by the computer system reading and executing the program. The computer system here includes a CPU, various memories, an OS, and hardware such as peripheral devices.

また、「コンピュータシステム」は、WWWシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであってもよい。
Further, the “computer system” includes a homepage providing environment (or display environment) if a WWW system is used.
The “computer-readable recording medium” refers to a storage device such as a flexible medium, a magneto-optical disk, a portable medium such as a ROM and a CD-ROM, and a hard disk incorporated in a computer system. Furthermore, the “computer-readable recording medium” dynamically holds a program for a short time like a communication line when transmitting a program via a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line. In this case, a volatile memory in a computer system serving as a server or a client in that case, and a program that holds a program for a certain period of time are also included. The program may be a program for realizing a part of the functions described above, and may be a program capable of realizing the functions described above in combination with a program already recorded in a computer system.

1、1A…ベクトルスコープ(映像信号処理装置)、
20、20A…スケール変換部
21、21A…線形変換部、
22…マトリクス変換処理部、
23…非線形変換部、
24…マトリクス変換処理部、
42…ベクトル表示画面生成部
1, 1A ... Vector scope (video signal processing device),
20, 20A ... scale converter 21, 21A ... linear converter,
22: Matrix conversion processing unit,
23: Nonlinear conversion unit,
24 ... Matrix conversion processing unit,
42. Vector display screen generation unit

Claims (4)

映像信号の基準三原色が異なっている第1の表色系および第2の表色系について、前記第1の表色系の基準三原色RGBに対応する色度図上の色度点が、前記第2の表色系の基準三原色RGBに対応する色度点によって形成されている前記色度図上の領域に含まれるとともに、
入力映像信号が前記第2の表色系で表現される信号であるときに前記第1の表色系で表現される映像信号へスケール変換を行うスケール変換部、を備え、
前記スケール変換部は、
前記入力映像信号に線形化処理をして第1の映像信号を生成する線形化処理部と、
前記生成された第1の映像信号の基準三原色を、前記第2の表色系の基準三原色RGBから、前記第1の表色系の基準三原色RGBに変換するとともに、三原色RGBを成分とする第2の映像信号に変換する第1マトリクス変換処理部と、
前記第2の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色RGBを成分とする第3の映像信号を生成する非線形化処理部と、
前記第3の映像信号から、前記第1の表色系の基準三原色RGBを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない前記第1の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第4の映像信号を生成する第2マトリクス変換処理部と、
を備えることを特徴とする映像信号処理装置。
For the first color system and the second color system in which the reference three primary colors of the video signal are different, the chromaticity point on the chromaticity diagram corresponding to the reference three primary colors RGB of the first color system is the first color system. 2 included in the region on the chromaticity diagram formed by chromaticity points corresponding to the reference three primary colors RGB of the color system 2;
A scale conversion unit that performs scale conversion to a video signal expressed in the first color system when an input video signal is a signal expressed in the second color system;
The scale converter is
A linearization processing unit that linearizes the input video signal to generate a first video signal;
The reference three primary colors of the generated first video signal are converted from the reference three primary colors RGB of the second color system to the reference three primary colors RGB of the first color system, and the three primary colors RGB are components. A first matrix conversion processing unit for converting into two video signals;
A non-linearization processing unit that generates a third video signal having components of three primary colors RGB by performing a non-linear process on each component of the second video signal;
The third video signal includes, as components, a luminance signal and a color difference signal of the first color system that does not satisfy the constant luminance principle, and uses the reference three primary colors RGB of the first color system as the reference three primary colors. A second matrix conversion processing unit for generating four video signals;
It further comprising a Film image signal processing apparatus.
前記線形化処理部は、
前記入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、
前記入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいた三原色RGBを成分とする前記第1の映像信号を生成する
ことを特徴とする請求項に記載の映像信号処理装置。
The linearization processing unit includes:
When the input video signal is transmitted satisfying the constant luminance principle, the input video signal is linearized according to the constant luminance principle,
When the input video signal is transmitted without satisfying the constant luminance principle, the input video signal is linearized according to the non-constant luminance principle, and the three primary colors RGB based on the input video signal are used as components. Generate a first video signal
The video signal processing apparatus according to claim 1 .
請求項1又は2に記載の映像信号処理装置と、
直交する座標軸が示される2次元座標平面において、前記色差信号の2成分を前記直交する座標軸にそれぞれ対応させ、前記色差信号の2成分の値から2次元座標平面上の点の位置として示す表示画面を生成するベクトル表示生成部と、
を備えることを特徴とするベクトルスコープ。
The video signal processing device according to claim 1 or 2 ,
In a two-dimensional coordinate plane in which orthogonal coordinate axes are shown, a display screen showing the two components of the color difference signal as corresponding to the orthogonal coordinate axes and indicating the position of a point on the two-dimensional coordinate plane from the two component values of the color difference signal A vector display generating unit for generating
A vectorscope characterized by comprising:
コンピュータを、Computer
請求項1または2に記載の映像信号処理装置として機能させるためのプログラム。The program for functioning as a video signal processing apparatus of Claim 1 or 2.
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