JP5872676B2 - 3dビデオコーディングにおけるテクスチャーイメージ圧縮方法および装置 - Google Patents
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Description
Claims (31)
- 3次元ビデオコーディングシステムにおけるテクスチャーイメージ圧縮のための方法であって:
深さマップに関する深さ情報を引き出すステップであり、前記深さマップはテクスチャーイメージと関連するステップと;
引き出された前記深さ情報に基づいて前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするステップと、を含み、
前記テクスチャーイメージは、テクスチャーブロックへとパーティション化され、かつ、
前記テクスチャーイメージの現在テクスチャーブロックに係る前記パーティション化は、前記深さマップの前記深さ情報に基づいており、
前記テクスチャーイメージの前記現在テクスチャーブロックをパーティション化するかどうかは、前記深さマップの対応する現在ブロックに係る前記深さ情報に基づいており、
前記深さマップの前記対応する現在ブロックに係る前記深さが、前記テクスチャーイメージの前記テクスチャーブロックをサブブロックにパーティション化するために使用されているかどうか、を示すようにフラグが使用されている、
ことを特徴とする方法。 - 3次元ビデオコーディングシステムにおけるテクスチャーイメージ圧縮のための方法であって:
深さマップに関する深さ情報を引き出すステップであり、前記深さマップはテクスチャーイメージと関連するステップと;
引き出された前記深さ情報に基づいて前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするステップと、を含み、
前記テクスチャーイメージは、テクスチャーブロックへとパーティション化され、
前記テクスチャーイメージのテクスチャーブロックに係る動作情報は、別のビューにおける対応するテクスチャーブロック、または、前記深さマップの対応する深さブロックの動作情報から引き出され、かつ、
前記対応するテクスチャーブロックの位置は、前記深さマップに基づいて引き出される、
ことを特徴とする方法。 - 前記深さ情報は、深さデータおよびパーティション情報を含む、
請求項1または2に記載の方法。 - デコーダー側に対して、前記深さマップは、現在ビューに対する第1の圧縮された深さマップを含む第1のビットストリームからデコードされるか、他のビューに対する第2の圧縮された深さマップを含む第2のビットストリームからデコードかつ引き出されるか、または、デコードされたテクスチャーイメージから引き出される、
請求項1または2に記載の方法。 - ブロックに依るインターリーブまたは映像に依るインターリーブは、前記テクスチャーイメージに関するフラグに従って選択される、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記フラグは、シ−ケンスレベル、画像レベル、スライスレベル、または、ブロックレベルに取り入れられている、
請求項5に記載の方法。 - 前記テクスチャーブロックは、任意形状または長方形である、
請求項1に記載の方法。 - 前記サブブロックの形状は、前記深さマップの前記対応する現在ブロックに係る前記深さ情報に基づいている、
請求項1に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージはテクスチャーブロックへとパーティション化され、かつ、
前記テクスチャーイメージの現在テクスチャーブロックを前記テクスチャーイメージの別のテクスチャーブロックと併合するかどうかは、前記深さマップの前記深さ情報に基づいている、
請求項1または2に記載の方法。 - マージモードがイネーブルされているかどうかを示すようにフラグが使用されている、
請求項9に記載の方法。 - 前記対応するテクスチャーブロックの位置は、現在ビューにおける前記深さマップに基づいて引き出される、
請求項2に記載の方法。 - 前記動作情報は、MV、参照映像インデックス、領域パーティション、予測方向、および、予測モードを含む、
請求項2に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージの前記エンコーディングまたはデコーディングは、前記テクスチャーイメージに関する動作ベクトルに従って前記テクスチャーイメージに対する予測モードを定めるステップを含み、かつ、
前記動作ベクトルは、前記深さ情報に基づいて区分される、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージにおける近い対象物に対応する第1の領域においては、空間的なMVP(動作ベクトル予測)が優先的に選択され、かつ、
前記テクスチャーイメージにおける遠い対象物に対応する第2の領域においては、時間的またはビュー間のMVPが優先的に選択される、
請求項13に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージの前記エンコーディングまたはデコーディングは、前記テクスチャーイメージに関する動作ベクトルに従って前記テクスチャーイメージに対するMVP(動作ベクトル予測)を取り除くステップを含み、かつ、
前記動作ベクトルは、前記深さ情報に基づいて区分される、
請求項1または2に記載の方法。 - MVP候補リストから一つまたはそれ以上の余分なMVP候補が除去され、かつ、
深さ情報によって示されるように、前記テクスチャーイメージにおける遠い対象物に対応する領域に対して大きな動作を伴なう前記MVP候補は、除去されるか、または、MVP候補リストにおいて低い優先度が与えられる、
請求項15に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージの前記エンコーディングまたはデコーディングは、前記テクスチャーイメージに対する動作ベクトルを引き出すための動作モデルを定めるステップを含み、かつ、
前記動作モデルの決定は、前記深さマップに依存する、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージにおける遠い対象物に対応する第1の領域は、並進モデルに従った前記動作ベクトルから引き出され、かつ、
前記テクスチャーイメージにおける近い対象物に対応する第2の領域は、遠近モデルに従った前記動作ベクトルから引き出される、
請求項17に記載の方法。 - 前記テクスチャーイメージの前記エンコーディングまたはデコーディングは、別のビューにおける対応するテクスチャーイメージの対応する領域に係るモードに基づいて、前記テクスチャーイメージの現在領域に対するモードを決定するステップを含む、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記対応するテクスチャーブロックの位置は、現在ビューにおける前記深さマップに基づいて引き出され、
前記対応する領域の位置は、前記現在領域の位置、および、前記テクスチャーイメージに関する前記深さマップと前記別のビューにおける前記対応するテクスチャーイメージに関する前記深さマップとの間の位置対応から引き出される、
請求項19に記載の方法。 - 前記モードは、予測タイプ、ブロックサイズ、参照映像インデックス、予測方向、および、パーティションを含む、
請求項19に記載の方法。 - 3次元ビデオコーディングシステムにおけるテクスチャーイメージ圧縮する装置であって:
深さマップマップに関する深さ情報を引き出すための手段であり、前記深さマップはテクスチャーイメージと関連する手段と;
引き出された前記深さ情報に基づいて前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段と、を含み、
前記テクスチャーイメージは、テクスチャーブロックへとパーティション化され、かつ、
前記テクスチャーイメージの現在テクスチャーブロックに係る前記パーティション化は、前記深さマップの前記深さ情報に基づいており、
前記テクスチャーイメージの前記現在テクスチャーブロックをパーティション化するかどうかは、前記深さマップの対応する現在ブロックに係る前記深さ情報に基づいており、
前記深さマップの前記対応する現在ブロックに係る前記深さが、前記テクスチャーイメージの前記テクスチャーブロックをサブブロックにパーティション化するために使用されているかどうか、を示すようにフラグが使用されている、
ことを特徴とする装置。 - 3次元ビデオコーディングシステムにおけるテクスチャーイメージ圧縮する装置であって:
深さマップマップに関する深さ情報を引き出すための手段であり、前記深さマップはテクスチャーイメージと関連する手段と;
引き出された前記深さ情報に基づいて前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段と、を含み、
前記テクスチャーイメージは、テクスチャーブロックへとパーティション化され、
前記テクスチャーイメージのテクスチャーブロックに係る動作情報は、別のビューにおける対応するテクスチャーブロック、または、前記深さマップの対応する深さブロックの動作情報から引き出され、かつ、
前記対応するテクスチャーブロックの位置は、前記深さマップに基づいて引き出される、
ことを特徴とする装置。 - 前記深さ情報は、深さデータおよびパーティション情報を含む、
請求項22または23に記載の装置。 - デコーダー側に対して、前記深さマップは、現在ビューに対する第1の圧縮された深さマップを含む第1のビットストリームからデコードされるか、他のビューに対する第2の圧縮された深さマップを含む第2のビットストリームからデコードかつ引き出されるか、または、デコードされたテクスチャーイメージから引き出される、
請求項22または23に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージはテクスチャーブロックへとパーティション化され、かつ、
前記テクスチャーイメージの現在テクスチャーブロックを前記テクスチャーイメージの別のテクスチャーブロックと併合するかどうかは、前記深さマップの前記深さ情報に基づいている、
請求項22または23に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージは、テクスチャーブロックへとパーティション化され、かつ、
前記テクスチャーイメージのテクスチャーブロックに係る動作情報は、別のビューにおける対応するテクスチャーブロック、または、前記深さマップの対応する深さブロックの動作情報から引き出される、
請求項22に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段は、前記テクスチャーイメージに関する動作ベクトルに従って前記テクスチャーイメージに対する予測モードを定めるための手段を含み、かつ、
前記動作ベクトルは、前記深さ情報に基づいて区分される、
請求項22または23に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段は、前記テクスチャーイメージに関する動作ベクトルに従って前記テクスチャーイメージに対するMVP(動作ベクトル予測)を取り除くための手段を含み、かつ、
前記動作ベクトルは、前記深さ情報に基づいて区分される、
請求項22または23に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段は、前記テクスチャーイメージに対する動作ベクトルを引き出すための動作モデルを定めるための手段を含み、かつ、
前記動作モデルの決定するための手段は、前記深さマップに依存する、
請求項22または23に記載の装置。 - 前記テクスチャーイメージをエンコーディングまたはデコーディングするための手段は、別のビューにおける対応するテクスチャーイメージの対応する領域に係るモードに基づいて、前記テクスチャーイメージの現在領域に対するモードを決定するための手段を含む、
請求項22または23に記載の装置。
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