JP5864754B2 - ポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するためのシステムおよび方法 - Google Patents
ポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するためのシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Description
本出願は、米国特許法第120条に基づく優先権を主張するものであり、2010年9月15日に出願された「SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING RESOURCES OF A PORTABLE COMPUTING DEVICE」と題する米国特許出願第12/882,395号の一部継続出願であり、上記出願の明細書全体が参照により本明細書に組み込まれる。本特許出願は、2011年9月2日に出願された「SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING RESOURCES OF A PORTABLE COMPUTING DEVICE」と題する米国特許仮出願第61/530,770号の米国特許法第119条(e)に基づく優先権も主張するものであり、上記出願の内容全体も参照により本明細書に組み込まれる。
102 ハウジング
104 上側ハウジング部
106 下側ハウジング部
108 ディスプレイ
110 トラックボール入力デバイス
112 電源投入ボタン
114 電源切断ボタン
116 インジケータライト
118 スピーカー
120 マルチボタン型キーボード
122 リセットボタン
322 オンチップシステム
328 ディスプレイコントローラ
330 タッチスクリーンコントローラ
332 タッチスクリーンディスプレイ
334 ビデオエンコーダ
336 ビデオ増幅器
338 ビデオポート
340 ユニバーサルシリアルバス(USB)コントローラ
342 USBポート
346 加入者識別モジュール(SIM)カード
348 デジタルカメラ、カメラ
350 ステレオオーディオコーデック
352 オーディオ増幅器
354 第1のステレオスピーカー
356 第2のステレオスピーカー
358 マイクロフォン増幅器
360 マイクロフォン
362 周波数変調(FM)無線チューナー
364 FMアンテナ
366 ステレオヘッドフォン
368 高周波(RF)トランシーバ
370 RFスイッチ
372 RFアンテナ
374 キーパッド
376 マイクロフォンを備えたモノヘッドセット、モノヘッドセット
378 バイブレータデバイス、バイブレータ
380 電源
388 ネットワークカード
400 処理システム
402 マルチコア中央処理装置(CPU)、中央処理装置、CPU
404 メモリ
410 第0のコア、コア
412 第1のコア、コア
414 第Nのコア、コア
416 第0の動的クロックおよび電圧スケーリング(DCVS)アルゴリズム、DCVSアルゴリズム
417 第1のDCVSアルゴリズム、DCVSアルゴリズム
418 第NのDCVSアルゴリズム、DCVSアルゴリズム
420 オペレーティングシステム
422 バスアービタまたはスケジューラ
424 第1の実行キュー、実行キュー
426 第2の実行キュー、実行キュー
428 第Nの実行キュー、実行キュー
430 第1のアプリケーション、アプリケーション
432 第2のアプリケーション、アプリケーション
434 第Nのアプリケーション、アプリケーション
436 タスク
440 フレームワーク管理プログラム
500 ソフトウェアアーキテクチャ、システム
500B1 フレームワークまたはリソースグラフ、ノードリソースグラフ
601 参照番号、ノード、他のノード、従属ノード、インスタンス化されていないノード、インスタンス化されたノード、特定のノード、既存ノード、リソース
602 ノード
622 ノード
642 ノード
646 ノード
648 クライアント
675 第4のタイプの要求、等時性要求、クライアント要求
690 温度しきい値イベント、しきい値イベント、イベント
690A 第1のしきい値イベント、第1の温度しきい値イベント、しきい値イベント
690B 第2のしきい値イベント、第2の温度しきい値イベント、しきい値イベント
690C 第3のしきい値イベント、第3の温度しきい値イベント、しきい値イベント
690D 第4のしきい値イベント、第4の温度しきい値イベント、しきい値イベント
697 チャート
700 プロセス
700A 方法
700B プロセス
700C 随意の方法
700D 随意の方法、方法
700E 随意の方法
1000 名前テーブル、テーブル
1005 エイリアス
1010 リソース名
1100 方法
1300A 方法
1300B サブ方法またはルーチン
1400 図
1600 方法またはプロセス
1700 方法、プロセス
Claims (40)
- 少なくとも1つのプロセッサによって制御される複数のデバイスリソースを有するポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するための方法であって、
ノードを形成するための、前記ノードの一部である前記ポータブルコンピューティングデバイス内に含まれる各リソースの一意の名前を含むノード構造データを受信するステップと、
前記ポータブルコンピューティングデバイス内に存在する1つまたは複数の従属性に関して前記ノード構造データをレビューするステップと、
インスタンス化されていないノードの従属性に関連する各リソースが前記ポータブルコンピューティングデバイスの、グラフによって定義されるノードフレームワーク内に存在するか否かを判断するステップであって、前記グラフの各ノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される1つまたは複数のリソースを表し、前記グラフの少なくとも1つのノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される複数のリソースを表し、前記複数のリソースは、クライアント要求を管理するように構成され、前記グラフの隣接ノード間の結合は、リソース従属性を表す、前記判断するステップと、
インスタンス化されていないノードの各リソースがクライアント要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されていないノードのリソースが、いかなるクライアント要求をサポートすることにも利用不可能である場合、前記利用不可能なリソースを含むノードのインスタンス化を防止するように値を設定するステップと、
従属性に関連するリソースが存在しない場合、前記ノード構造データを前記ポータブルコンピューティングデバイス内の一時記憶装置に記憶するステップと、
各従属性に関する各リソースが存在し、利用可能である場合、前記ポータブルコンピューティングデバイスをサポートするために前記ノードをその1つまたは複数の対応するリソースとともにインスタンス化するステップと、
前記ノードがインスタンス化された場合、他のノードが前記ポータブルコンピューティングデバイス内の新規にインスタンス化されたノードに情報を送ること、または前記新規にインスタンス化されたノードから情報を受信することができるように、ノードの1つまたは複数のリソースに対応する前記1つまたは複数の一意の名前を使用して、前記ノードフレームワーク内で前記ノードを公開するステップと
を含む方法。 - 各リソースは、ソフトウェア要素およびハードウェア要素のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
- インスタンス化されたノードの各リソースが要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されたノードのリソースが、いかなる要求をサポートすることにも利用不可能である場合、他のリソースから前記インスタンス化されたノードをロックするステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ノードフレームワークにおいてプレースホルダーとして機能するスタブリソースを形成するためのデータを受信するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- スタブリソースを機能リソースに置き換えるためのデータを受信するステップをさらに含む、請求項4に記載の方法。
- 前記ノードフレームワーク内で管理されるクライアント要求が、遅延した実行のために抑制可能であるか否かを判断するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記抑制可能な要求の実行を遅延させるための1つまたは複数の条件が達成されているか否かを判断するステップをさらに含む、請求項6に記載の方法。
- リソースによる管理のための1つまたは複数のしきい値イベントを受信するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 各しきい値イベントは、リソースによって追跡される少なくとも1つの条件を含む、請求項7に記載の方法。
- 前記ポータブルコンピューティングデバイスは、携帯電話、携帯情報端末、ページャ、スマートフォン、ナビゲーションデバイス、およびワイヤレス接続またはワイヤレスリンクを含むハンドヘルドコンピュータのうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサによって制御される複数のデバイスリソースを有するポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するためのコンピュータシステムであって、
プロセッサを含み、前記プロセッサは、
ノードを形成するための、前記ノードの一部である前記ポータブルコンピューティングデバイス内に含まれる各リソースの一意の名前を含むノード構造データを受信するステップと、
前記ポータブルコンピューティングデバイス内に存在する1つまたは複数の従属性に関して前記ノード構造データをレビューするステップと、
インスタンス化されていないノードの従属性に関連する各リソースが前記ポータブルコンピューティングデバイスの、グラフによって定義されるノードフレームワーク内に存在するか否かを判断するステップであって、前記グラフの各ノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される1つまたは複数のリソースを表し、前記グラフの少なくとも1つのノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される複数のリソースを表し、前記複数のリソースは、クライアント要求を管理するように構成され、前記グラフの隣接ノード間の結合は、リソース従属性を表す、前記判断するステップと、
インスタンス化されていないノードの各リソースがクライアント要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されていないノードのリソースが、いかなるクライアント要求をサポートすることにも利用不可能である場合、前記利用不可能なリソースを含むノードのインスタンス化を防止するように値を設定するステップと、
従属性に関連するリソースが存在しない場合、前記ノード構造データを前記ポータブルコンピューティングデバイス内の一時記憶装置に記憶するステップと、
各従属性に関する各リソースが存在し、利用可能である場合、前記ポータブルコンピューティングデバイスをサポートするために前記ノードをその1つまたは複数の対応するリソースとともにインスタンス化するステップと、
前記ノードがインスタンス化された場合、他のノードが前記ポータブルコンピューティングデバイス内の新規にインスタンス化されたノードに情報を送ること、または前記新規にインスタンス化されたノードから情報を受信することができるように、ノードの1つまたは複数のリソースに対応する前記1つまたは複数の一意の名前を使用して、前記ノードフレームワーク内で前記ノードを公開するステップと
を行うように動作可能である、システム。 - 各リソースは、ソフトウェア要素およびハードウェア要素のうちの少なくとも1つを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、
インスタンス化されたノードの各リソースが要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されたノードのリソースが、いかなる要求をサポートすることにも利用不可能である場合、他のリソースから前記インスタンス化されたノードをロックするステップと
を行うようにさらに動作可能である、請求項12に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、
前記ノードフレームワークにおいてプレースホルダーとして機能するスタブリソースを形成するためのデータを受信する
ようにさらに動作可能である、請求項11に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、
スタブリソースを機能リソースに置き換えるためのデータを受信する
ようにさらに動作可能である、請求項14に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、
前記ノードフレームワーク内で管理されるクライアント要求が、遅延した実行のために抑制可能であるか否かを判断する
ようにさらに動作可能である、請求項11に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、
抑制可能な要求に関する実行を遅延させるための1つまたは複数の条件が達成されているか否かを判断する
ようにさらに動作可能である、請求項16に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、
リソースによる管理のための1つまたは複数のしきい値イベントを受信する
ようにさらに動作可能である、請求項11に記載のシステム。 - 各しきい値イベントは、リソースによって追跡される少なくとも1つの条件を含む、請求項18に記載のシステム。
- 前記ポータブルコンピューティングデバイスは、携帯電話、携帯情報端末、ページャ、スマートフォン、ナビゲーションデバイス、およびワイヤレス接続またはワイヤレスリンクを含むハンドヘルドコンピュータのうちの少なくとも1つを含む、請求項11に記載のシステム。
- 少なくとも1つのプロセッサによって制御される複数のデバイスリソースを有するポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するためのコンピュータシステムであって、
ノードを形成するための、前記ノードの一部である前記ポータブルコンピューティングデバイス内に含まれる各リソースの一意の名前を含むノード構造データを受信するための手段と、
前記ポータブルコンピューティングデバイス内に存在する1つまたは複数の従属性に関して前記ノード構造データをレビューするための手段と、
インスタンス化されていないノードの従属性に関連する各リソースが前記ポータブルコンピューティングデバイスの、グラフによって定義されるノードフレームワーク内に存在するか否かを判断するための手段であって、前記グラフの各ノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される1つまたは複数のリソースを表し、前記グラフの少なくとも1つのノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される複数のリソースを表し、前記複数のリソースは、クライアント要求を管理するように構成され、前記グラフの隣接ノード間の結合は、リソース従属性を表す、前記判断するための手段と、
インスタンス化されていないノードの各リソースがクライアント要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するための手段と、
インスタンス化されていないノードのリソースが、いかなるクライアント要求をサポートすることにも利用不可能である場合、前記利用不可能なリソースを含むノードのインスタンス化を防止するように値を設定するための手段と、
従属性に関連するリソースが存在しない場合に前記ノード構造データを前記ポータブルコンピューティングデバイス内の一時記憶装置に記憶するための手段と、
各従属性に関する各リソースが存在し、利用可能である場合、前記ポータブルコンピューティングデバイスをサポートするために前記ノードをその1つまたは複数の対応するリソースとともにインスタンス化するための手段と、
前記ノードがインスタンス化された場合、他のノードが前記ポータブルコンピューティングデバイス内の新規にインスタンス化されたノードに情報を送ること、または前記新規にインスタンス化されたノードから情報を受信することができるように、ノードの1つまたは複数のリソースに対応する前記1つまたは複数の一意の名前を使用して、前記ノードフレームワーク内で前記ノードを公開するための手段と
を含むシステム。 - 各リソースは、ソフトウェア要素およびハードウェア要素のうちの少なくとも1つを含む、請求項21に記載のシステム。
- インスタンス化されたノードの各リソースが要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するための手段と、
インスタンス化されたノードのリソースが、いかなる要求をサポートすることにも利用不可能である場合、他のリソースから前記インスタンス化されたノードをロックするための手段と
をさらに含む、請求項22に記載のシステム。 - 前記ノードフレームワークにおいてプレースホルダーとして機能するスタブリソースを形成するためのデータを受信するための手段
をさらに含む、請求項21に記載のシステム。 - スタブリソースを機能リソースに置き換えるためのデータを受信するための手段
をさらに含む、請求項24に記載のシステム。 - 前記ノードフレームワーク内で管理されるクライアント要求が、遅延した実行のために抑制可能であるか否かを判断するための手段
をさらに含む、請求項21に記載のシステム。 - 抑制可能な要求に関する実行を遅延させるための1つまたは複数の条件が達成されているか否かを判断するための手段
をさらに含む、請求項26に記載のシステム。 - リソースによる管理のための1つまたは複数のしきい値イベントを受信するための手段をさらに含む、請求項21に記載のシステム。
- 各しきい値イベントは、リソースによって追跡される少なくとも1つの条件を含む、請求項28に記載のシステム。
- 前記ポータブルコンピューティングデバイスは、携帯電話、携帯情報端末、ページャ、スマートフォン、ナビゲーションデバイス、およびワイヤレス接続またはワイヤレスリンクを含むハンドヘルドコンピュータのうちの少なくとも1つを含む、請求項21に記載のシステム。
- コンピュータ可読プログラムコードを含むコンピュータプログラムであって、前記コンピュータ可読プログラムコードは、少なくとも1つのプロセッサによって制御される複数のデバイスリソースを有するポータブルコンピューティングデバイスのリソースを管理するための方法を実施するために実行されるように適合され、前記方法は、
ノードを形成するための、前記ノードの一部である前記ポータブルコンピューティングデバイス内に含まれる各リソースの一意の名前を含むノード構造データを受信するステップと、
前記ポータブルコンピューティングデバイス内に存在する1つまたは複数の従属性に関して前記ノード構造データをレビューするステップと、
インスタンス化されていないノードの従属性に関連する各リソースが前記ポータブルコンピューティングデバイスの、グラフによって定義されるノードフレームワーク内に存在するか否かを判断するステップであって、前記グラフの各ノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される1つまたは複数のリソースを表し、前記グラフの少なくとも1つのノードは、前記ポータブルコンピューティングデバイスの前記プロセッサによって制御される複数のリソースを表し、前記複数のリソースは、クライアント要求を管理するように構成され、前記グラフの隣接ノード間の結合は、リソース従属性を表す、前記判断するステップと、
インスタンス化されていないノードの各リソースがクライアント要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されていないノードのリソースが、いかなるクライアント要求をサポートすることにも利用不可能である場合、前記利用不可能なリソースを含むノードのインスタンス化を防止するように値を設定するステップと、
従属性に関連するリソースが存在しない場合、前記ノード構造データを前記ポータブルコンピューティングデバイス内の一時記憶装置に記憶するステップと、
各従属性に関する各リソースが存在し、利用可能である場合、前記ポータブルコンピューティングデバイスをサポートするために前記ノードをその1つまたは複数の対応するリソースとともにインスタンス化するステップと、
前記ノードがインスタンス化された場合、他のノードが前記ポータブルコンピューティングデバイス内の新規にインスタンス化されたノードに情報を送ること、または前記新規にインスタンス化されたノードから情報を受信することができるように、ノードの1つまたは複数のリソースに対応する前記1つまたは複数の一意の名前を使用して、前記ノードフレームワーク内で前記ノードを公開するステップと
を含む、コンピュータプログラム。 - 各リソースは、ソフトウェア要素およびハードウェア要素のうちの少なくとも1つを含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。
- 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
インスタンス化されたノードの各リソースが要求をサポートすることに利用可能であるか否かを判断するステップと、
インスタンス化されたノードのリソースが、いかなる要求をサポートすることにも利用不可能である場合、他のリソースから前記インスタンス化されたノードをロックするステップと
をさらに含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。 - 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
前記ノードフレームワークにおいてプレースホルダーとして機能するスタブリソースを形成するためのデータを受信するステップ
をさらに含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。 - 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
スタブリソースを機能リソースに置き換えるためのデータを受信するステップ
をさらに含む、請求項34に記載のコンピュータプログラム。 - 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
前記ノードフレームワーク内で管理されるクライアント要求が、遅延した実行のために抑制可能であるか否かを判断するステップ
をさらに含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。 - 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
抑制可能な要求に関する実行を遅延させるための1つまたは複数の条件が達成されているか否かを判断するステップ
をさらに含む、請求項36に記載のコンピュータプログラム。 - 前記方法を実施する前記コンピュータ可読プログラムコードは、
リソースによる管理のための1つまたは複数のしきい値イベントを受信するステップ
をさらに含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。 - 各しきい値イベントは、リソースによって追跡される少なくとも1つの条件を含む、請求項38に記載のコンピュータプログラム。
- 前記ポータブルコンピューティングデバイスは、携帯電話、携帯情報端末、ページャ、スマートフォン、ナビゲーションデバイス、およびワイヤレス接続またはワイヤレスリンクを含むハンドヘルドコンピュータのうちの少なくとも1つを含む、請求項31に記載のコンピュータプログラム。
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