JP5859040B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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また本発明は、第1特別図柄始動手段16aが遊技球を検出することに基づいて取得される第1変動記憶情報に基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段23aと、前記第1変動記憶情報を前記第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第1情報記憶手段53aと、第2特別図柄始動手段16bが遊技球を検出することに基づいて取得される第2変動記憶情報に基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段23bと、前記第2変動記憶情報を前記第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第2情報記憶手段53bと、前記第1変動記憶情報と前記第2変動記憶情報との何れかの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致し、前記第1特別図柄と前記第2特別図柄との何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に遊技者に有利な特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、所定の開始条件の成立に基づいて、前記特別利益状態の発生後に所定期間、通常遊技状態とは異なる特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57と、前記第1情報記憶手段53aに記憶されている一又は複数の前記第1変動記憶情報と前記第2情報記憶手段53bに記憶されている一又は複数の前記第2変動記憶情報とのうちの特定変動記憶情報に対応する特定図柄変動までの複数回の図柄変動にて連続予告演出を行うか否かを判定する連続予告判定手段86aと、前記連続予告判定手段86aにより前記連続予告演出を行うと判定されたことを条件に前記連続予告演出を実行させる連続予告演出制御手段86bとを備え、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、前記第1情報記憶手段53aに記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2情報記憶手段53bに記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記連続予告判定手段86aは、前記第1特別保留個数が1以上で且つ前記第2特別保留個数が0である第1条件と、前記通常遊技状態中である第2条件と、前記第1情報記憶手段53aに記憶されている最新以外の前記大当たり判定乱数値が何れも前記大当たり判定値と一致しない第3条件と、前記連続予告演出の実行中でない第4条件とを含む判定実行条件が満たされた場合に前記連続予告演出を行うか否かの判定を行うように構成されており、前記連続予告演出制御手段86bは、前記連続予告演出の実行中に前記第2特別図柄始動手段16bが遊技球を検出することによって優先側の前記第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動が行われる場合には、前記連続予告演出を中断することにより、当該検出に基づく前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動に対しては前記連続予告演出を行わないように構成されているものである。
(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。
「27」等の複数個(例えば合計10個)が、大当たり判定値として設定されているものとする。
ここで、第1,第2特別保留個数指定コマンドは、例えば図6に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、事前判定手段58による判定結果、即ち外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられている。
(S8)を行うように構成してもよい。
16a 第1特別図柄始動手段
16b 第2特別図柄始動手段
23a 第1特別図柄表示手段
23b 第2特別図柄表示手段
53a 第1特別乱数記憶手段(第1情報記憶手段)
53b 第2特別乱数記憶手段(第2情報記憶手段)
55 特別利益状態発生手段
57 特別遊技状態発生手段
86a 連続予告状態開始手段
86b 連続予告演出制御手段
Claims (2)
- 第1特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第1変動記憶情報に基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段と、
前記第1変動記憶情報を前記第1特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第1情報記憶手段と、
第2特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第2変動記憶情報に基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段と、
前記第2変動記憶情報を前記第2特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第2情報記憶手段と、
前記第1変動記憶情報と前記第2変動記憶情報との何れかの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致し、前記第1特別図柄と前記第2特別図柄との何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に遊技者に有利な特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
所定の開始条件の成立に基づいて、前記特別利益状態の発生後に所定期間、通常遊技状態とは異なる特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
前記第1情報記憶手段に記憶されている一又は複数の前記第1変動記憶情報と前記第2情報記憶手段に記憶されている一又は複数の前記第2変動記憶情報とのうちの特定変動記憶情報に対応する特定図柄変動までの複数回の図柄変動にて連続予告演出を行うか否かを判定する連続予告判定手段と、
前記連続予告判定手段により前記連続予告演出を行うと判定されたことを条件に前記連続予告演出を実行させる連続予告演出制御手段とを備え、
前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、
前記第1情報記憶手段に記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2情報記憶手段に記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成された
弾球遊技機において、
前記連続予告判定手段は、前記第1特別保留個数が1以上で且つ前記第2特別保留個数が0である第1条件と、前記通常遊技状態中である第2条件と、前記第1情報記憶手段に記憶されている最新以外の前記大当たり判定乱数値が何れも前記大当たり判定値と一致しない第3条件と、前記連続予告演出の実行中でない第4条件とを含む判定実行条件が満たされた場合に前記連続予告演出を行うか否かの判定を行うように構成されており、
前記連続予告演出制御手段は、前記連続予告演出の実行中に前記第2特別図柄始動手段が遊技球を検出することによって優先側の前記第2特別図柄表示手段による図柄変動が行われる場合には、前記連続予告演出を終了することにより、当該検出に基づく前記第2特別図柄表示手段の図柄変動に対しては前記連続予告演出を行わないように構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 第1特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第1変動記憶情報に基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段と、
前記第1変動記憶情報を前記第1特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第1情報記憶手段と、
第2特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第2変動記憶情報に基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段と、
前記第2変動記憶情報を前記第2特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限保留個数を限度として記憶する第2情報記憶手段と、
前記第1変動記憶情報と前記第2変動記憶情報との何れかの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致し、前記第1特別図柄と前記第2特別図柄との何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に遊技者に有利な特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
所定の開始条件の成立に基づいて、前記特別利益状態の発生後に所定期間、通常遊技状態とは異なる特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
前記第1情報記憶手段に記憶されている一又は複数の前記第1変動記憶情報と前記第2情報記憶手段に記憶されている一又は複数の前記第2変動記憶情報とのうちの特定変動記憶情報に対応する特定図柄変動までの複数回の図柄変動にて連続予告演出を行うか否かを判定する連続予告判定手段と、
前記連続予告判定手段により前記連続予告演出を行うと判定されたことを条件に前記連続予告演出を実行させる連続予告演出制御手段とを備え、
前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、
前記第1情報記憶手段に記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2情報記憶手段に記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成された
弾球遊技機において、
前記連続予告判定手段は、前記第1特別保留個数が1以上で且つ前記第2特別保留個数が0である第1条件と、前記通常遊技状態中である第2条件と、前記第1情報記憶手段に記憶されている最新以外の前記大当たり判定乱数値が何れも前記大当たり判定値と一致しない第3条件と、前記連続予告演出の実行中でない第4条件とを含む判定実行条件が満たされた場合に前記連続予告演出を行うか否かの判定を行うように構成されており、
前記連続予告演出制御手段は、前記連続予告演出の実行中に前記第2特別図柄始動手段が遊技球を検出することによって優先側の前記第2特別図柄表示手段による図柄変動が行われる場合には、前記連続予告演出を中断することにより、当該検出に基づく前記第2特別図柄表示手段の図柄変動に対しては前記連続予告演出を行わないように構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機。
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