JP5825533B2 - Music search device, music search system, and music search program - Google Patents

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本発明は、複数のコードの進行からなる楽曲データを検索する楽曲検索装置、及び楽曲検索システム、並びに楽曲検索プログラムに関する。   The present invention relates to a music search device, a music search system, and a music search program for searching music data composed of a plurality of chord progressions.

多数ある楽曲データの中からユーザの選択した楽曲データを再生し、再生された楽曲に合わせてユーザに楽器演奏を演奏させる技術が既に知られている(例えば、特許文献1参照)。この従来技術では、複数のコードの進行からなる複数の楽曲データのうち、ユーザの演奏技量に応じて、ユーザが演奏可能なコードのみで楽曲が構成される楽曲データを、演奏可能な楽曲として、モニタに表示するようになっている。   A technique for reproducing music data selected by a user from a large number of music data and causing the user to play a musical instrument performance in accordance with the reproduced music is already known (for example, see Patent Document 1). In this prior art, among a plurality of pieces of music data composed of a plurality of chord progressions, music data in which a piece of music is composed only of chords that can be played by the user according to the performance skill of the user, Display on the monitor.

特開2012−78478号公報JP 2012-78478 A

しかしながら、上記従来技術においては、ユーザの演奏実績がない未知のコードは、ユーザが演奏可能かどうかが不明なコードであるため、当該未知のコードを含む楽曲データについては、当該未知のコードがある旨を併記して演奏可能な楽曲としてモニタに表示される。ユーザは、演奏実績がない未知のコードを含む楽曲データについては、モニタの表示を見て、容易に演奏できるか否かを自ら判断する必要があり、楽曲を判断する手間があった。   However, in the above-described prior art, an unknown chord with no performance performance by the user is a chord with which it is unknown whether the user can play, so there is the unknown chord for music data containing the unknown chord. This is also displayed on the monitor as a music that can be played. For the music data including unknown chords with no performance record, the user has to determine whether or not the music data can be easily played by looking at the display on the monitor.

本発明の目的は、ユーザが楽曲データを容易に弾けるかどうかを判断する手間をなくし、利便性を向上できる、楽曲検索装置、及び楽曲検索システム、並びに楽曲検索プログラムを提供することにある。   An object of the present invention is to provide a music search device, a music search system, and a music search program that can eliminate the trouble of a user determining whether or not to play music data easily and improve convenience.

上記目的を達成するために、第1の発明の楽曲検索装置は、複数のコードの進行からなる楽曲データに沿って演奏した楽器演奏者の楽器の演奏結果に応じて作成され、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードを記録した、評価履歴情報を取得する評価履歴取得手段と、前記評価履歴取得手段により取得された前記評価履歴情報に基づき、複数の前記楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段から、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手段と、前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を表示手段に表示させる表示制御手段と、を有し、前記評価履歴情報は、さらに、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードが記録されており、前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、前記楽曲検索手段は、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索し、前記表示制御手段は、前記楽曲検索手段による、前記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a music search device according to a first aspect of the present invention is created in accordance with a performance result of a musical instrument player who has played along music data consisting of a plurality of chord progressions, and the plurality of chords Among these, the musical instrument player who is not familiar with the musical instrument player includes a failure code with no successful performance history of the musical instrument player and a high failure code with a performance failure history of the musical instrument player higher than a predetermined standard. An evaluation history acquisition means for acquiring evaluation history information in which a learning code is recorded, and a music data storage means for storing a plurality of music data based on the evaluation history information acquired by the evaluation history acquisition means, The music search means for searching for music data not including the unfamiliar code among the plurality of music data stored in the data storage means, and the music search means, Possess a display control means for displaying the search result of the music data free of proficiency code on the display means, wherein the evaluation history information further among the plurality of code, successful history of performance by the musical instrument player A learning code that the musical instrument player is proficient is recorded, including a success code with no failure history and a low failure code with a performance failure history of the musical instrument player lower than a predetermined reference, When there is no search result of the music data not including the unfamiliar code by the music search means, the music search means includes the low failure code among the plurality of music data stored in the music data storage means. newly searched music data, wherein the display control unit, according to the music retrieval means, that is newly displayed search results of the music data including the low failure code And butterflies.

本願発明においては、楽曲データを再生しつつ、楽器演奏者であるユーザが自分で楽器を演奏し、楽しむことができる。またそのときの演奏結果を蓄積し、当該ユーザの以降の演奏時における楽曲データの検索時に役立てることができる。   In the present invention, a user who is a musical instrument player can play and enjoy a musical instrument by himself while reproducing music data. Further, the performance results at that time can be accumulated and used when searching for music data during the subsequent performance of the user.

すなわち、楽曲データ記憶手段に記憶された楽曲データが読み出されて再生されるのに合わせてユーザ(楽器演奏者)が楽器を演奏すると、その再生及び演奏中に、当該楽曲データを構成する複数のコードそれぞれについて、ユーザが演奏したコードが正しく演奏されているかの照合が行われる。そしてその結果、上記楽曲データの複数のコードについて、ユーザが苦手とし、当該コードを比較的高い確率で誤って演奏してしまう未習熟コード等を含む、評価履歴情報の作成が行われる。本願発明の楽曲検索装置においては、上記のようにして作成された評価履歴情報が、評価履歴取得手段によって取得される。   That is, when a user (musical instrument player) plays a musical instrument as the music data stored in the music data storage means is read out and played, a plurality of music data constituting the music data is played and played. For each of the chords, it is verified whether the chord played by the user is being played correctly. As a result, the evaluation history information including unskilled chords that the user is not good at and plays the chords with a relatively high probability is created for the plurality of chords of the music data. In the music search device of the present invention, the evaluation history information created as described above is acquired by the evaluation history acquisition means.

このようにしてユーザごとに評価履歴情報が作成された状態で、特定のユーザが楽器の演奏を楽しもうとする際には、本願発明の楽曲検索装置の楽曲検索手段により上記楽曲データ記憶手段へのアクセスが行われることで、複数の楽曲データの検索が行われる。その際、楽曲検索手段は、当該ユーザに係わる上記評価履歴情報に基づき、複数の楽曲データのうち、当該ユーザに係わる未習熟コードを含まない楽曲データを検索する。そして、表示制御手段の制御により、そのような未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果が、表示手段に表示される。   When a specific user wants to enjoy playing a musical instrument with the evaluation history information created for each user in this way, the music search means of the music search apparatus of the present invention sends the music data storage means. As a result of the access, a plurality of pieces of music data are searched. At that time, the music search means searches for music data that does not include the unfamiliar code related to the user among the plurality of music data based on the evaluation history information related to the user. And the search result of the music data which does not contain such an unfamiliar code is displayed on a display means by control of a display control means.

これにより、ユーザは、複数の楽曲データの中から自分の苦手とするコードが含まれないような楽曲データを容易に見つけ出すことができる。この結果、ユーザは、高い確率で演奏を実行可能な得意の楽曲データばかりを再生しつつ、これに合わせて容易に演奏を行うことができる。この結果、ユーザが楽曲データを再生するために選択を行う際、当該楽曲データを容易に弾くことができるか否かをユーザ自身が個別に判断する必要がなくなり、利便性を向上することができる。   Thus, the user can easily find music data that does not include the chord that he / she does not like from among a plurality of music data. As a result, the user can easily perform the performance while reproducing only the music data that can be performed with high probability. As a result, when the user makes a selection to reproduce the music data, it is not necessary for the user to individually determine whether or not the music data can be played easily, and convenience can be improved. .

さらに、上記第1発明では、演奏を失敗することのない習熟されたコードのみを含む楽曲データがなかった場合であっても、それに準ずる、失敗する確率の低いコードのみを含む楽曲データを再生し、演奏を行うことができる。この結果、さらに確実にユーザの利便性を向上することができる。
Furthermore, in the first invention, even if there is no music data that includes only a mastered chord that does not fail to play, music data that includes only a chord with a low probability of failure is reproduced. Can perform. As a result, the convenience for the user can be improved more reliably.

発明は、上記第発明において、前記表示手段に表示された検索結果から、演奏する楽曲データの選択を受け付ける選択受付手段をさらに有し、前記表示制御手段は、前記楽曲検索手段による検索結果のうち、前記選択受付手段により既に受け付け済みの前記楽曲データを除いた楽曲データを、最終的な検索結果として表示させることを特徴とする。
A second invention further includes a selection receiving means for receiving selection of music data to be played from the search result displayed on the display means in the first invention, wherein the display control means is a search by the music search means. Of the results, the music data excluding the music data already received by the selection receiving means is displayed as a final search result.

これにより、ユーザが一度演奏したことのある楽曲データが何度も検索結果として表示されることで検索結果が変移しないおそれを、回避することができる。この結果、ユーザが楽曲を演奏するにつれて変移する検索結果を表示することができ、ユーザの利便性をいっそう向上することができる。   Accordingly, it is possible to avoid a possibility that the search result does not change because the music data that the user has played once is displayed as the search result many times. As a result, a search result that changes as the user plays the music can be displayed, and the convenience for the user can be further improved.

発明は、上記第1又は第2発明において、前記評価履歴情報は、楽曲データに、前記楽器演奏者が演奏した時期を示す演奏時期情報が対応づけられており、前記楽曲検索手段は、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち、前記演奏時期情報が検索時から所定期間内である楽曲データの前記評価履歴情報を対象として、検索を実行することを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the invention , in the evaluation history information, performance time information indicating a time when the musical instrument player performed is associated with music data, and the music search means includes: Of the plurality of music data stored in the music data storage means, the search is executed for the evaluation history information of music data whose performance time information is within a predetermined period from the search time. .

これにより、再生に合わせてユーザが演奏を行った日時が比較的古い楽曲データについてはその評価履歴情報を検索対象とせず、ユーザが演奏を行った日時が比較的新しい楽曲データのみを対象に検索を実行することができる。この結果、演奏を行った日時が新しい評価履歴情報から、今のユーザの習熟度にふさわしい検索を実行させることができ、ユーザの利便性をいっそう向上することができる。   This makes it possible not to search the evaluation history information for music data with a relatively old date and time when the user performed in accordance with playback, but only for music data with a relatively new date and time when the user performed. Can be executed. As a result, a search suitable for the current user's proficiency level can be executed from the evaluation history information with a new performance date and time, and the convenience for the user can be further improved.

上記目的を達成するために、第発明の楽曲検索システムは、複数のコードの進行によりそれぞれ構成された複数の楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記楽曲データを読み出して再生する楽曲データ再生手段と、前記楽曲データ再生手段による前記楽曲データの再生にしたがって、楽器演奏者の楽器の演奏により当該楽器から出力される演奏信号を入力する演奏信号入力手段と、前記楽曲データの再生にしたがって前記演奏信号入力手段で入力された前記演奏信号に応じて、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードと、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードと、を記録した、評価履歴情報を作成する評価履歴作成手段と、前記評価履歴作成手段により作成された前記評価履歴情報を、対応する前記楽器演奏者と関連づけて記憶する評価履歴記憶手段と、前記評価履歴記憶手段に記憶された前記評価履歴情報に基づき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち、特定の前記楽器演奏者に係わる前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手段と、前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を表示手段に表示させる表示制御手段と、を有し、前記楽曲検索手段は、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索し、前記表示制御手段は、前記楽曲検索手段による、前記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a music search system according to a fourth aspect of the present invention is a music data storage means for storing a plurality of music data respectively constituted by a plurality of chord progressions, and the music data storage means stored in the music data storage means. Music data reproducing means for reading and reproducing music data, and performance signal input means for inputting a performance signal output from the musical instrument by the performance of the musical instrument player according to the reproduction of the music data by the music data reproducing means And, according to the performance signal input by the performance signal input means in accordance with the reproduction of the music data, a failure code having no successful performance history by the instrument player and the instrument player among the plurality of chords And a high failure code whose performance failure history is higher than a predetermined standard. When, among the plurality of code, there is a success history of performance by the musical instrument player, and failure history of the performance failure history is a success code not by the musical instrument player has a low low failure code than a predetermined reference Including an evaluation history creating means for creating evaluation history information , which is recorded with a proficiency code familiar to the musical instrument player, and the evaluation history information created by the evaluation history creating means corresponding to the instrument Based on the evaluation history information stored in the evaluation history storage means and the evaluation history storage means stored in association with the performer, the specific musical instrument among the plurality of music data stored in the music data storage means Music search means for searching for music data not including the unskilled chord related to the performer, and music data not including the unskilled code by the music search means A display control means for displaying on the display means search results, and the music search means, wherein when there is no search result of the music data free of unskilled code, the plurality stored in the music data storage unit Music data including the low failure code is newly searched from the music data, and the display control means newly displays a search result of the music data including the low failure code by the music search means. And

本願発明の楽曲検索システムでは、楽曲データを再生しつつ、楽器演奏者であるユーザが自分で楽器を演奏し、楽しむことができる。またそのときの演奏結果を蓄積し、当該ユーザの以降の演奏時における楽曲データの検索時に役立てることができる。   In the music search system of the present invention, a user who is a musical instrument player can play and enjoy a musical instrument by himself / herself while reproducing music data. Further, the performance results at that time can be accumulated and used when searching for music data during the subsequent performance of the user.

すなわち、楽曲データ記憶手段に記憶された楽曲データが楽曲データ再生手段により読み出され、再生される。ユーザ(楽器演奏者)がその再生に合わせて楽器を演奏すると、対応した演奏信号が演奏信号入力手段によって入力される。   That is, the music data stored in the music data storage means is read out and reproduced by the music data reproducing means. When the user (musical instrument player) plays the musical instrument in accordance with the reproduction, the corresponding performance signal is input by the performance signal input means.

このとき、上記楽曲データは複数のコードの進行により構成されているが、上記のような楽曲データの再生及びユーザの演奏中に、上記複数のコードそれぞれについて、ユーザが演奏したコードが正しく演奏されているかの照合が行われる。そしてその結果、評価履歴作成手段により、上記楽曲データの複数のコードについて、ユーザが苦手とし、当該コードを比較的高い確率で誤って演奏してしまう未習熟コード等を含む、評価履歴情報の作成が行われる。作成された評価履歴情報は、対応するユーザと関連づけて評価履歴記憶手段に記憶される。   At this time, although the music data is composed of a plurality of chords, the chord performed by the user is correctly played for each of the plurality of chords during the reproduction of the music data and the performance of the user. Is checked. As a result, the evaluation history creation means creates evaluation history information including unfamiliar chords that the user is not good at and plays the chords with a relatively high probability, for a plurality of chords of the music data. Is done. The created evaluation history information is stored in the evaluation history storage means in association with the corresponding user.

このようにしてユーザごとに評価履歴情報が評価履歴記憶手段に記憶された状態で、特定のユーザが楽器の演奏を楽しもうとする際には、楽曲検索手段により上記楽曲データ記憶手段へのアクセスが行われることで、上記記憶された複数の楽曲データの検索が行われる。その際、楽曲検索手段は、上記評価履歴記憶手段に記憶された当該ユーザに係わる評価履歴情報に基づき、複数の楽曲データのうち、当該ユーザに係わる未習熟コードを含まない楽曲データを検索する。そして、表示制御手段の制御により、そのような未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果が、表示手段に表示される。   When a specific user wants to enjoy playing a musical instrument in a state where the evaluation history information is stored in the evaluation history storage means for each user in this way, the music search means accesses the music data storage means. Is performed, the stored music data is searched. At that time, the music search means searches for music data that does not include the unfamiliar code related to the user among the plurality of music data based on the evaluation history information related to the user stored in the evaluation history storage means. And the search result of the music data which does not contain such an unfamiliar code is displayed on a display means by control of a display control means.

これにより、ユーザは、複数の楽曲データの中から自分の苦手とするコードが含まれないような楽曲データを容易に見つけ出すことができる。この結果、ユーザは、高い確率で演奏を実行可能な得意の楽曲データばかりを再生しつつ、これに合わせて容易に演奏を行うことができる。この結果、ユーザが楽曲データを再生するために選択を行う際、当該楽曲データを容易に弾くことができるか否かをユーザ自身が個別に判断する必要がなくなり、利便性を向上することができる。   Thus, the user can easily find music data that does not include the chord that he / she does not like from among a plurality of music data. As a result, the user can easily perform the performance while reproducing only the music data that can be performed with high probability. As a result, when the user makes a selection to reproduce the music data, it is not necessary for the user to individually determine whether or not the music data can be played easily, and convenience can be improved. .

上記目的を達成するために、第5の発明の楽曲検索プログラムは、操作手段、表示手段、演算手段を備えた楽曲検索装置の前記演算手段に対し、複数のコードの進行からなる楽曲データを演奏した楽器演奏者の楽器の演奏結果に応じて作成され、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードと、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードと、を記録した、評価履歴情報を取得する評価履歴取得手順と、前記評価履歴取得手順で取得された前記評価履歴情報に基づき、複数の前記楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段から、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手順と、前記楽曲検索手順で検索された、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を前記表示手段に表示させる表示制御手順と、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索する手順と、前記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させる手順と、を実行させる。 In order to achieve the above object, a music search program according to a fifth aspect of the present invention performs music data composed of a plurality of chord progressions with respect to the calculation means of a music search apparatus having operation means, display means, and calculation means. A failure code that does not have a success history of performance by the instrument player and a failure history of performance by the instrument player are determined based on a predetermined reference. An unskilled code that the instrument player has not mastered, and a success code that has a success history of performance by the instrument player and that has no failure history, Acquires evaluation history information in which a learning chord familiar to the musical instrument player is recorded, including a low failure code whose performance failure history by the musical instrument player is lower than a predetermined standard The plurality of music stored in the music data storage means from the music data storage means storing a plurality of the music data based on the evaluation history acquisition procedure and the evaluation history information acquired in the evaluation history acquisition procedure Music search procedure for searching for music data that does not include the unskilled code in the data, and display control for displaying the search result of the music data that is searched for in the music search procedure and does not include the unskilled code on the display means And a procedure for newly searching music data including the low failure code among the plurality of music data stored in the music data storage means when there is no search result of music data not including the unfamiliar code. , a procedure for newly displaying the search results of the music data comprising the previous SL low failure code, thereby executing.

本発明によれば、ユーザが楽曲データを容易に弾けるかどうかを判断する手間をなくし、利便性を向上することができる。   According to the present invention, there is no need for the user to easily determine whether or not music data can be played, and convenience can be improved.

本発明の一実施形態に係わるカラオケ装置の主要構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the main structures of the karaoke apparatus concerning one Embodiment of this invention. カラオケ装置に備えられた制御装置の主要構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the main structures of the control apparatus with which the karaoke apparatus was equipped. リモコンの機能的構成を表す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing the functional structure of a remote control. 楽曲データを含むサーバからの受信データのデータ構造の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data structure of the reception data from the server containing music data. 歌唱パート及びギターパートを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating a song part and a guitar part. 楽曲データの再生時にモニタに表示される表示内容の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the display content displayed on a monitor at the time of reproduction | regeneration of music data. CPUの詳細機能を表す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing the detailed function of CPU. 複数の目標音高データを生成し、それぞれを特定の時間区分における実音高データと個別に比較する実施形態の手法を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the method of embodiment which produces | generates several target pitch data and compares each with the actual pitch data in a specific time division separately. ユーザの演奏の評価履歴の一例を表す説明図である。It is explanatory drawing showing an example of the evaluation log | history of a user's performance. 失敗コードリストの一例を表す説明図である。It is explanatory drawing showing an example of a failure code list. 検索時における、既演奏曲の除外処理やヒット件数0件の場合の再検索処理を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the re-search process in the case of the search process in the case of the number-of-exclusion process of the performance music exclusion at the time of search, and 0 hits. 楽曲再生時にリモコンのCPU及び制御装置のCPUにより実行される処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content performed by CPU of a remote control and CPU of a control apparatus at the time of music reproduction. ステップS200の詳細手順を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the detailed procedure of step S200. ステップS100の詳細手順を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the detailed procedure of step S100.

以下、本発明の一実施の形態について、図面を参照しつつ説明する。本実施形態では、楽音演奏装置によるカラオケ楽曲の演奏と共に、ユーザがエレキギターを演奏する場合を説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. This embodiment demonstrates the case where a user plays an electric guitar with the performance of karaoke music by a musical tone performance apparatus.

<主要構成>
図1は、本実施形態の楽音演奏装置であるカラオケ装置の主要構成を示す説明図である。図1に示すように、カラオケ装置10には、歌詞を示す歌詞テロップ、歌詞テロップの背景に表示する背景映像、選曲番号を示す映像などをCRTに表示するモニタテレビ(以下、モニタと略称する)13と、ユーザ用のモニタ14と、エレキギター4やエレキベースなどの電子楽器を接続するための楽器接続ボード8と、制御装置20と、アンプ16と、このアンプ16から出力される増幅信号を音として再生するフロアータイプの1組のスピーカ11と、天井吊下げ用の1組のスピーカ12と、制御装置20を遠隔操作するリモコン30と、が備えられている。
<Main configuration>
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a main configuration of a karaoke apparatus which is a musical tone performance apparatus of the present embodiment. As shown in FIG. 1, the karaoke apparatus 10 has a monitor television (hereinafter, abbreviated as a monitor) that displays a lyrics telop indicating lyrics, a background video displayed on the background of the lyrics telop, a video showing a music selection number, etc. on the CRT. 13, a user monitor 14, a musical instrument connection board 8 for connecting an electronic musical instrument such as an electric guitar 4 or an electric bass, a control device 20, an amplifier 16, and an amplified signal output from the amplifier 16 A set of floor-type speakers 11 to be reproduced as sound, a set of speakers 12 for hanging the ceiling, and a remote controller 30 for remotely operating the control device 20 are provided.

リモコン30は、ユーザがカラオケ楽曲の予約操作等の各種操作を行うための操作端末である。本実施形態では、ユーザはリモコン30を用いて後述するような楽曲検索を行うことができる。リモコン30は楽曲検索装置に相当している。   The remote controller 30 is an operation terminal for the user to perform various operations such as a reservation operation for karaoke music. In the present embodiment, the user can perform music search as described later using the remote controller 30. The remote controller 30 corresponds to a music search device.

アンプ16は、この例では、楽器接続ボード8から入力される楽器の演奏信号とマイクロフォン17,18から入力される音声信号と曲の再生信号とのミキシング(後述の図2に示すミキシング回路9参照)や、音声と曲との音量バランス調整や、エコー調整や、ディレィ調整や、ミキシング信号の増幅や、再生される曲の音程制御(キーコントロール)や、高音・低音の制御(トーンコントロール)等を行う。   In this example, the amplifier 16 mixes the musical instrument performance signal input from the musical instrument connection board 8, the audio signal input from the microphones 17 and 18, and the music reproduction signal (see the mixing circuit 9 shown in FIG. 2 described later). ), Sound and music volume balance adjustment, echo adjustment, delay adjustment, mixing signal amplification, playback pitch control (key control), treble and bass control (tone control), etc. I do.

制御装置20は、複数の楽器演奏パートにより構成されるカラオケ用の楽曲(カラオケ楽曲。以下、適宜「曲」と略称する)の選曲及び曲の再生の予約などの選曲制御や、選曲された曲の送信要求を示すリクエスト信号のサーバへの送信、及びリクエスト信号により示される曲に対応する楽曲データ(カラオケ楽曲データに相当)の受信などの通信制御や、受信された楽曲データに含まれる楽音種類指定情報を構成するMIDIデータのうち、楽器接続ボード8に接続された楽器と同じ種類の楽器の音源を指定する、等を行う。   The control device 20 performs music selection control such as selection of music for karaoke (karaoke music; hereinafter, abbreviated as “music” as appropriate) and reservation of reproduction of music, which are composed of a plurality of musical instrument performance parts, and music selected. Communication control such as transmission of a request signal indicating a transmission request to the server, reception of music data (corresponding to karaoke music data) corresponding to the music indicated by the request signal, and types of musical sounds included in the received music data Of the MIDI data constituting the designation information, the sound source of the same type of instrument as the instrument connected to the instrument connection board 8 is designated.

楽器接続ボード8は、図示を省略するが、電子ドラム、キーボード、エレキベース、エレキギター4の出力端子(フォンプラグ)を接続するそれぞれの入力端子(フォンジャック。演奏信号入力手段に相当)と、各入力端子に入力される演奏信号をそれぞれ出力する出力端子と、が設けられている。そして、楽器接続ボード8は、各楽器の出力端子を入力端子に接続することによって各楽器が接続されたこと及びその楽器の種類を自動検出するとともに、接続された楽器の1つの演奏信号を選択し、その選択された演奏信号を制御装置20の入力端子44(後述の図2参照)へ出力する役割をする。例えばエレキギター4から出力される演奏信号は、エレキギター4のフォンプラグを接続するフォンジャック4a(後述の図2参照)を介して楽器接続ボード8へ入力され、楽器接続ボード8の出力端子から出力される演奏信号は、制御装置20の入力端子44へ入力される。なお、上記のように楽器の接続及びその種類を自動検出するのに代え、ユーザが、既に接続済みの楽器に対応した設定等をリモコン30等において手動で行うようにしてもよい。   Although not shown, the musical instrument connection board 8 is connected to the output terminals (phone plugs) of the electronic drum, keyboard, electric bass, and electric guitar 4 (phone jacks; corresponding to performance signal input means); And output terminals for outputting performance signals inputted to the respective input terminals. The musical instrument connection board 8 automatically detects that each musical instrument is connected and the type of the musical instrument by connecting the output terminal of each musical instrument to the input terminal, and selects one performance signal of the connected musical instrument. The selected performance signal is output to an input terminal 44 (see FIG. 2 described later) of the control device 20. For example, a performance signal output from the electric guitar 4 is input to the musical instrument connection board 8 via a phone jack 4 a (see FIG. 2 described later) for connecting a phone plug of the electric guitar 4, and is output from the output terminal of the musical instrument connection board 8. The output performance signal is input to the input terminal 44 of the control device 20. Note that instead of automatically detecting the connection and the type of the musical instrument as described above, the user may manually perform settings corresponding to the musical instrument already connected on the remote controller 30 or the like.

<制御系>
上記制御装置20の制御系の構成について図2を参照して説明する。図2は、制御装置20の制御系の主要構成を示す機能ブロック図である。制御装置20は、装置筺体にLAN回線15を接続する通信端子40と、楽器接続ボード8の出力端子と接続される入力端子44と、アンプ16の音声入力端子と接続される音声出力端子41と、モニタ13の映像入力端子と接続される映像出力端子42と、モニタ14の映像入力端子と接続される映像出力端子43とを備えている。
<Control system>
The configuration of the control system of the control device 20 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a functional block diagram showing the main configuration of the control system of the control device 20. The control device 20 includes a communication terminal 40 that connects the LAN line 15 to the device housing, an input terminal 44 that is connected to the output terminal of the musical instrument connection board 8, and an audio output terminal 41 that is connected to the audio input terminal of the amplifier 16. The video output terminal 42 connected to the video input terminal of the monitor 13 and the video output terminal 43 connected to the video input terminal of the monitor 14 are provided.

また、制御装置20には、制御プログラムにしたがって各種制御を実行するCPU45が設けられている。CPU45には、リモコン30から送信されるデータ、選曲された曲の選曲番号を示す選曲番号データ、予約された曲の選曲番号データなどを一時保存するためのRAM46と、CPU45により実行されるプログラム(後述の図12、図14に示すフローを実行する楽音演奏処理プログラムを含む)及び必要なデータテーブルなどが記憶されたROM47と、が接続されている。   The control device 20 is provided with a CPU 45 that executes various controls according to the control program. The CPU 45 includes a RAM 46 for temporarily storing data transmitted from the remote controller 30, music selection number data indicating the music selection number of the selected music, music selection number data of the reserved music, and a program executed by the CPU 45 ( A musical tone performance processing program for executing the flow shown in FIGS. 12 and 14 (to be described later) and a ROM 47 in which necessary data tables are stored are connected.

また、CPU45には、モニタ13,14に歌詞テロップや各種メッセージ映像を表示するための文字映像データが記憶されたビデオRAM48と、サーバ58から送信される楽曲データやコード譜情報(詳細は後述)、歌詞データ、及び映像データを、通信端子40を介して受信するためのLANボード50と、このLANボード50により受信される楽曲データ及び歌詞データ等を一時保存するためのRAM49(楽曲データ記憶手段に相当)とが接続されている。   Further, the CPU 45 has a video RAM 48 in which character video data for displaying lyrics telop and various message videos on the monitors 13 and 14 and music data and chord score information transmitted from the server 58 (details will be described later). A LAN board 50 for receiving lyrics data and video data via the communication terminal 40, and a RAM 49 (music data storage means for temporarily storing music data and lyrics data received by the LAN board 50) Is connected).

さらに、CPU45には、RAM49から読み出された曲データに含まれるMIDIデータを入力するとともに、その入力されたMIDIデータにより指定される音源から音源信号を出力するMIDI音源ボード51が接続されている。また、CPU45には、上記出力された音源信号を入力してアンプ16により増幅可能な信号に変換する音声制御回路52と、一般的な背景映像を示す背景映像データを読み出すCD−ROMプレーヤ53とが接続されている。   Further, the CPU 45 is connected to a MIDI sound source board 51 that inputs MIDI data included in the song data read from the RAM 49 and outputs a sound source signal from a sound source specified by the input MIDI data. . Further, the CPU 45 inputs the output sound source signal and converts it into a signal that can be amplified by the amplifier 16, and a CD-ROM player 53 that reads background video data indicating a general background video. Is connected.

また、CPU45には、映像制御回路54が接続されている。この映像制御回路54は、CD−ROMプレーヤ53から読み出された一般的な背景映像データや、RAM49から読み出された曲固有の背景データや曲データに含まれる歌詞テロップデータ、等を入力し、モニタ13の表示画面に表示される背景映像中に歌詞テロップがスーパーインポーズされた映像を作成したり、曲の進行にしたがって歌詞テロップの色を変えたりする映像制御を行う。   In addition, a video control circuit 54 is connected to the CPU 45. The video control circuit 54 inputs general background video data read from the CD-ROM player 53, song-specific background data read from the RAM 49, lyrics telop data included in the song data, and the like. Then, video control is performed in which a video in which the lyrics telop is superimposed on the background video displayed on the display screen of the monitor 13 is created or the color of the lyrics telop is changed as the music progresses.

さらに、CPU45には、制御装置20の発光・受光部38により受光されたリモコン30からの光信号をデジタル信号に変換する変換回路55と、制御装置20の筺体に設けられた各種ボタン・キー(テンキー、選曲ボタン等)90を押したときに点灯するLED91へ表示信号を出力する表示回路56と、上記各種ボタン・キー90を押したときに発生するスイッチング信号を入力する入力回路57とが接続されている。   Further, the CPU 45 has a conversion circuit 55 that converts an optical signal from the remote controller 30 received by the light emitting / receiving unit 38 of the control device 20 into a digital signal, and various buttons and keys ( The display circuit 56 that outputs a display signal to the LED 91 that is turned on when the numeric keypad 90, the music selection button 90, etc. are pressed and the input circuit 57 that inputs the switching signal generated when the various buttons / keys 90 are pressed are connected. Has been.

<リモコン>
リモコン30の機能的構成を図3に示す。図3において、リモコン200は、操作部30a(操作手段に相当)と、表示部30b(表示手段に相当)と、制御部30cと、記憶装置30dと、通信制御部30eと、を備えている。
<Remote control>
A functional configuration of the remote controller 30 is shown in FIG. In FIG. 3, the remote controller 200 includes an operation unit 30a (corresponding to an operation unit), a display unit 30b (corresponding to a display unit), a control unit 30c, a storage device 30d, and a communication control unit 30e. .

制御部30cは、図示しないCPU(演算手段に相当)と、RAM、ROM等のメモリと、を備えている。ROMには、後述の図12、図13に示すフローを実行するための楽曲検索プログラムを含む制御プログラム及び必要なデータテーブルなどが記憶されている。制御部30cは、RAMの一時記憶機能を利用しつつ、ROMや上記記憶装置30dに予め記憶された各種プログラムを実行する。制御部30cが、各種プログラムを実行することにより、リモコン30全体の制御を行う。   The control unit 30c includes a CPU (corresponding to a calculation unit) (not shown) and a memory such as a RAM and a ROM. The ROM stores a control program including a music search program for executing the flows shown in FIGS. 12 and 13 described later, a necessary data table, and the like. The control unit 30c executes various programs stored in advance in the ROM or the storage device 30d while using the temporary storage function of the RAM. The control unit 30c controls the entire remote controller 30 by executing various programs.

記憶装置30dは、例えば不揮発性メモリなどから構成され、CPUにより実行されるプログラム等の各種情報を記憶する。操作部30aは、例えば複数のキーやスイッチなどから構成される。ユーザは、この操作部30a(又は制御装置20の上記ボタンやキー)を用いて、カラオケ楽曲の予約操作等の各種操作を行うことができる。表示部30bは、例えば液晶ディスプレイなどから構成され、各種表示を行う。   The storage device 30d is composed of, for example, a nonvolatile memory and stores various information such as a program executed by the CPU. The operation unit 30a includes, for example, a plurality of keys and switches. The user can perform various operations such as a reservation operation for karaoke music using the operation unit 30a (or the above buttons and keys of the control device 20). The display unit 30b is composed of, for example, a liquid crystal display and performs various displays.

通信制御部30eは、この例では、赤外線通信により、制御装置20の発光・受光部38に対し情報送受信可能に接続されている(あるいは無線又は有線のLocal Area Network(LAN)等のネットワークでも接続されていてもよい)。通信制御部30eは、このような赤外線等を介して行われる情報通信の制御を行う。   In this example, the communication control unit 30e is connected to the light emitting / receiving unit 38 of the control device 20 through infrared communication so that information can be transmitted and received (or connected to a wireless or wired local area network (LAN) or the like). May be). The communication control unit 30e controls information communication performed through such infrared rays.

<カラオケ装置の基本動作>
以上の基本構成のカラオケ装置10において、ユーザがリモコン30により例えばエレキギター4の演奏パートを含むカラオケ楽曲を選曲し、選曲に対応してサーバ58から送信された楽曲データを受信すると、楽曲データが演奏される。そのエレキギター4の演奏パートを含む楽曲データの演奏に合わせてユーザがエレキギター4を演奏すると、エレキギター4から出力される演奏信号は、楽器接続ボード8を介して制御装置20の入力端子44へ入力される。そして、音声制御回路52において、音源信号が音声出力端子41へ出力される。なお、いわゆるマイナスワン再生状態の場合には、音声制御回路52において、音源信号のエレキギターの演奏パートの部分をエレキギター4の演奏信号と置き換えたマイナスワン再生状態で、音声出力端子41へ出力される。
<Basic operation of karaoke equipment>
In the karaoke apparatus 10 having the basic configuration described above, when the user selects a karaoke piece including, for example, a performance part of the electric guitar 4 by the remote controller 30, and receives the piece of music data transmitted from the server 58 in response to the selection, the piece of music data is obtained. Played. When the user plays the electric guitar 4 in accordance with the performance of the music data including the performance part of the electric guitar 4, the performance signal output from the electric guitar 4 is input to the input terminal 44 of the control device 20 via the instrument connection board 8. Is input. Then, in the sound control circuit 52, the sound source signal is output to the sound output terminal 41. In the so-called minus one playback state, the audio control circuit 52 outputs to the audio output terminal 41 in the minus one playback state in which the performance part of the electric guitar of the sound source signal is replaced with the performance signal of the electric guitar 4. Is done.

このとき、本実施形態では、サーバ58より歌詞データや映像データとともに受信した当該エレキギター4のギター演奏パートを含む楽曲データに対し、予め演奏支援用にコード譜情報(詳細は後述)が対応付けられており、当該楽曲データの再生時にはモニタ13,14によってコード譜情報が歌詞データや映像データと共に表示される。これにより、演奏者であるユーザは、モニタ13,14に表示されるコード譜情報を見て、再生されるカラオケ楽曲に合わせてエレキギター4の演奏パートを自ら容易に演奏して、当該エレキギター4の練習を行ったり、カラオケ楽曲全体のアンサンブルを楽しむことができる。   At this time, in this embodiment, chord score information (details will be described later) is associated in advance with performance support for music data including the guitar performance part of the electric guitar 4 received together with the lyrics data and video data from the server 58. When the music data is reproduced, the chord score information is displayed together with the lyrics data and the video data by the monitors 13 and 14. As a result, the user who is a player looks at the chord score information displayed on the monitors 13 and 14 and easily plays the performance part of the electric guitar 4 in accordance with the karaoke music to be reproduced. You can practice 4 and enjoy an ensemble of the entire karaoke music.

<データ構造>
図4は、本実施形態における、サーバ58より受信した楽曲データを含む受信データのデータ構造を示す説明図である。図4に示す例では、サーバから受信されるデータの一部分として、カラオケ楽曲の4小節分を示している。受信データは、4小節分の演奏の進行に対応した複数の楽器演奏パート(この例では、エレキギター4に対応するギターパート、ベースパート、ドラムパート)の楽曲データと、上記コード譜情報と、歌詞データ(歌詞テロップデータ)と、映像データと、を備えている。
<Data structure>
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a data structure of received data including music data received from the server 58 in the present embodiment. In the example shown in FIG. 4, four bars of karaoke music are shown as a part of data received from the server. The received data includes music data of a plurality of musical instrument performance parts (in this example, a guitar part, a bass part, and a drum part corresponding to the electric guitar 4) corresponding to the progress of the performance for four bars, the chord score information, Lyric data (lyric telop data) and video data are provided.

楽曲データは、歌詞データ及び映像データとともに、図4に示すデータ中の1番目の小節(以下、単に「第1小節」等という)から再生され、時間の経過に従って第2小節、第3小節、第4小節へと再生が進行して行く。またその再生に対応して、歌詞データ及び映像データに基づく表示も進行していく。   The music data is reproduced from the first bar (hereinafter simply referred to as “first bar” or the like) in the data shown in FIG. 4 together with the lyrics data and the video data, and the second bar, the third bar, Playback proceeds to the fourth measure. Corresponding to the reproduction, display based on the lyrics data and the video data also proceeds.

<コード譜情報>
コード譜情報は、楽曲データに対応付けられており、この例では、図中の第1小節がコードEm、第2小節がコードBm、第3小節がコードC、第4小節がコードBmとなっている。この例では、図5に示すように、「あのことばさえ いわなければ〜」の歌詞となるメロディーに対応し、コード進行は、コードEm(図5中の第1小節)→コードBm(第2小節)→コードC(第3小節)→コードBm(第4小節)・・・の順となっている。コード譜情報は、コード進行に沿って、エレキギター4が、各小節とも当該コードのストローク奏法で演奏されることが想定されたコード譜となっている。
<Cord score information>
The chord information is associated with music data. In this example, the first bar in the figure is chord Em, the second bar is chord Bm, the third bar is chord C, and the fourth bar is chord Bm. ing. In this example, as shown in FIG. 5, the chord progression corresponds to the melody with the lyrics “If you don't even say that”, the chord progression is chord Em (first measure in FIG. 5) → chord Bm (second Bar) → code C (third bar) → code Bm (fourth bar)... The chord score information is a chord score on the assumption that the electric guitar 4 is played with the chord stroke method along the chord progression.

なお、この例では、上記コード譜情報が楽曲データと同一ファイルにより構成されているが、これに限られず、コード譜情報が楽曲データと別ファイル(以下、コード譜情報ファイル)で構成され、同じ曲名で対応付けられていてもよい。例えば、以下の構成と処理(1)〜(4)によって、コード譜情報が楽曲データと別ファイルであっても、コード譜情報が楽曲データと同一ファイルの場合と、同じ作用が得られる。
(1)コード譜情報ファイルとは、予め、楽曲の進行時間を示す演奏時間t(秒)と、楽曲データの再生の時間進行に応じて出現するコード譜情報を示すコード記号とを、対応付けたテーブルのファイルである。テーブルは具体的には、(演奏時間t1:コードEm、t2:コードBm、・・・最後の演奏時間tX:最後のコード記号X)の情報が記録されている。
(2)前記コード譜情報ファイルを、楽曲データとともに、RAM49に記憶しておく。
(3)入力回路57から楽曲の再生が指定された場合に、CPU45は、楽曲データとともに、対応するコード譜情報ファイルもRAM49から読み出す。
(4)CPU45は、ROM47の実行プログラムに従い楽曲データを再生し、再生の進行時間に応じて、コード譜情報ファイルからコード譜情報を読み出す。具体的には、楽曲データの再生の進行時間がt1(秒)に到達した場合には、コード譜情報ファイルからt1に対応するコードEmを読み出し、t2(秒)の到達で、t2に対応するコードBmを読み出す。以下同様に、楽曲データの再生終了(tX(秒))迄、コード譜情報ファイルから進行時間に応じたコード譜情報を読み出し続ける。
In this example, the chord score information is composed of the same file as the music data. However, the present invention is not limited to this, and the chord score information is composed of the music data and a separate file (hereinafter, chord score information file). It may be associated with a song name. For example, with the following configuration and processes (1) to (4), even if the chord score information is a separate file from the song data, the same effect can be obtained as when the chord score information is the same file as the song data.
(1) The chord score information file associates in advance a performance time t (seconds) indicating the progress time of a song and a chord symbol indicating chord score information that appears in accordance with the progress of the music data playback time. Table file. Specifically, the table records information of (performance time t1: chord Em, t2: chord Bm,... Last performance time tX: last chord symbol X).
(2) The chord score information file is stored in the RAM 49 together with the music data.
(3) When the reproduction of the music is designated from the input circuit 57, the CPU 45 reads out the corresponding music score information file from the RAM 49 together with the music data.
(4) The CPU 45 reproduces the music data according to the execution program in the ROM 47, and reads out the chord information from the chord information file according to the reproduction progress time. Specifically, when the progress time of the music data reproduction reaches t1 (seconds), the code Em corresponding to t1 is read from the chord score information file, and when t2 (seconds) is reached, it corresponds to t2. Read the code Bm. Similarly, the chord score information corresponding to the progress time is continuously read from the chord score information file until the music data reproduction ends (tX (seconds)).

図6は、楽曲データの再生時に上記コード譜情報に対応してモニタ13,14に表示される表示内容の一例を示す説明図である。この例では、上記図4に示した4小節分の楽曲データに対応した表示の例を示している。すなわち、モニタ13,14の表示内容は、上記4小節分の歌詞「あの言葉さえ言わなければ」と、歌詞の上側に添えられたコード譜(第1小節:Em、第2小節:Bm、第3小節:C、第4小節:Bm)と、歌詞の下側に2小節分ずつ設けられた再生進行バーと、からなっている。再生進行バーは、楽曲データの再生の進行状態を帯状に延びる黒色部分によって示されている。エレキギター4のユーザは、楽曲データの再生時、モニタ13,14に表示される上記コード譜を見て、再生進行バーの延び状態に対応してコード進行順にエレキギター4のコードを押さえることで、カラオケ楽曲のエレキギターパートを容易に弾くことができる。   FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of display contents displayed on the monitors 13 and 14 corresponding to the chord score information when the music data is reproduced. In this example, a display example corresponding to the music data for four bars shown in FIG. 4 is shown. That is, the display contents of the monitors 13 and 14 are the above-mentioned lyrics for the four bars “I have to say that word” and the chord score attached to the upper side of the lyrics (first bar: Em, second bar: Bm, 3 bars: C, 4 bars: Bm), and a playback progress bar provided at the bottom of the lyrics for 2 bars. The reproduction progress bar is indicated by a black portion extending in a strip shape to indicate the progress of reproduction of the music data. The user of the electric guitar 4 looks at the chord score displayed on the monitors 13 and 14 when reproducing the music data, and presses the chords of the electric guitar 4 in the order of the chord progression corresponding to the extension state of the reproduction progression bar. You can easily play the electric guitar part of karaoke music.

図6(a)は、第1小節(コードEm)の冒頭から始まった上記楽曲データの再生が第1小節の途中(歌詞「あの言葉」の「の」部分)まで進行している状態であり、1つ目の再生進行バーの黒色部分が、上記第1小節の途中まで延びている。図6(b)は、上記図6(a)の状態からさらに再生が進み、コードEmの第1小節が終了して、コードBmの第2小節の途中の部分(歌詞「言葉さえ」の「葉」の部分)が再生されている状態であり、上記黒色部分が第2小節の途中まで延びている。図6(c)は、上記図6(b)の状態からさらに再生が進み、第2小節の終わりのコードCの部分(歌詞「言葉さえ」の「え−」の部分)が再生されている状態であり、上記黒色部分が第2小節の終わりまで延びている。   FIG. 6A shows a state in which the reproduction of the music data starting from the beginning of the first bar (code Em) has progressed to the middle of the first bar (the “no” part of the lyrics “that word”). The black portion of the first reproduction progress bar extends partway through the first bar. In FIG. 6 (b), the reproduction further proceeds from the state of FIG. 6 (a), the first measure of the chord Em ends, and the middle part of the second measure of the chord Bm (the lyrics “even words” “ The “leaf” part) is being regenerated, and the black part extends partway through the second bar. In FIG. 6C, the reproduction further proceeds from the state of FIG. 6B, and the portion of the chord C at the end of the second measure (the portion of “E-” of the lyrics “word even”) is reproduced. The black portion extends to the end of the second bar.

<本実施形態の特徴>
ところで、カラオケ装置においてユーザの歌唱に対する採点を行う手法は既に広く行われている。ここで、上記のようにコード譜情報を用いてユーザが弦楽器(この例ではエレキギター4)の演奏を行うとき、その演奏に対する評価を行うようにすれば、ユーザにとっての楽しみをさらに増大させることができる。さらに、評価結果があまりよくない楽曲(言い換えればユーザにとって演奏するのが苦手な曲)については、リモコン30において楽曲選択のための検索を行う際、検索結果の表示から除外する(表示しないようにする)ことができれば、ユーザにとっての利便性が向上する。
<Features of this embodiment>
By the way, the method of scoring a user's song in a karaoke apparatus has already been widely performed. Here, when the user performs a stringed instrument (in this example, the electric guitar 4) using the chord score information as described above, if the user evaluates the performance, the enjoyment for the user is further increased. Can do. Furthermore, music with poor evaluation results (in other words, music that is difficult for the user to play) is excluded from the display of search results when searching for music with the remote controller 30 (not displayed). If it can be performed, convenience for the user is improved.

そこで、まず、本実施形態では、ユーザがエレキギター4を演奏することで出力された演奏信号の周波数成分が公知のFFT(高速フーリエ変換)の手法により抽出された後にクロマベクトル処理が行われることで、所定の時間区分ごとに、上記演奏に対応した実音高データ(詳細は後述)が生成される。その実音高データと、上記コード譜情報に基づき生成された目標音高データ(詳細は後述)との一致度に基づき、上記評価が行われる。以下、その詳細を図7〜図8を用いて説明する。   Therefore, in the present embodiment, first, the chroma vector processing is performed after the frequency component of the performance signal output by the user playing the electric guitar 4 is extracted by a known FFT (Fast Fourier Transform) technique. Thus, actual pitch data (details will be described later) corresponding to the performance is generated for each predetermined time segment. The evaluation is performed based on the degree of coincidence between the actual pitch data and target pitch data (details will be described later) generated based on the chord information. The details will be described below with reference to FIGS.

<CPUの詳細機能>
上記の評価を行うために、本実施形態の上記CPU45が備える機能的構成を、図7に示す。図示のように、CPU45は、FFT処理部45a、特徴パラメータ取得部45b、実データバッファ45c、目標データバッファ45e、マッチング処理部45d、評価結果生成部45f、及び等の各機能部を備えている。
<Detailed functions of CPU>
In order to perform the above evaluation, the functional configuration of the CPU 45 of this embodiment is shown in FIG. As illustrated, the CPU 45 includes functional units such as an FFT processing unit 45a, a characteristic parameter acquisition unit 45b, an actual data buffer 45c, a target data buffer 45e, a matching processing unit 45d, an evaluation result generation unit 45f, and the like. .

前述のようにしてユーザの演奏によりエレキギター4から出力され、制御装置20に入力された演奏信号は、デジタルデータに変換された後にFFT処理部45a及び特徴パラメータ取得部45bに入力される。FFT処理部45aでは、入力されたサンプリングデータ列である演奏音声データを所定の時間区分(後述のように本実施形態では例えば186msecである)毎に分割して高速フーリエ変換する。このFFTによって得られた周波数スペクトルは、FFT処理部45aから特徴パラメータ取得部45bに入力される。   As described above, the performance signal output from the electric guitar 4 by the user's performance and input to the control device 20 is converted into digital data and then input to the FFT processing unit 45a and the characteristic parameter acquisition unit 45b. The FFT processing unit 45a divides the performance audio data, which is the input sampling data string, into predetermined time segments (for example, 186 msec in this embodiment as will be described later) and performs fast Fourier transform. The frequency spectrum obtained by the FFT is input from the FFT processing unit 45a to the feature parameter acquisition unit 45b.

特徴パラメータ取得部45bは、上記演奏音声データが入力されるとともに、FFT処理部45aから、周波数領域の情報である周波数スペクトルが入力される。特徴パラメータ取得部45bは、上記演奏音声データ及びその周波数スペクトルから、演奏音声データの様々な特徴を示す複数の特徴パラメータを取得し、公知のクロマベクトル化の手法によりその取得結果に対応した実音高データ(上記演奏信号に含まれる和音の各音を表すデータ)を生成し出力する。この特徴パラメータの取得は、上記時間区分ごとのフレームで行われる。具体的には、特徴パラメータ取得部45bは、上記入力された演奏音声データから時間領域の特徴パラメータを割り出す時間領域情報取得部45baと、FFT処理部45aから入力された周波数スペクトルから周波数領域の特徴パラメータを割り出す周波数領域情報取得部45bbを備えている。   The characteristic parameter acquisition unit 45b receives the performance sound data and also receives a frequency spectrum that is frequency domain information from the FFT processing unit 45a. The characteristic parameter acquisition unit 45b acquires a plurality of characteristic parameters indicating various characteristics of the performance sound data from the performance sound data and its frequency spectrum, and the actual pitch corresponding to the acquired result by a known chroma vectorization technique. Data (data representing each chord sound included in the performance signal) is generated and output. This feature parameter is acquired in the frame for each time segment. Specifically, the feature parameter acquisition unit 45b includes a time domain information acquisition unit 45ba that calculates a time domain feature parameter from the input performance audio data and a frequency domain feature from the frequency spectrum input from the FFT processing unit 45a. A frequency domain information acquisition unit 45bb for determining parameters is provided.

時間領域情報取得部45baは、入力された演奏音声データをFFT処理部45aと同期した上記時間区分に対応する時間領域ごとのフレームに分割し、フレームごとに時間領域の特徴パラメータを取得する。時間領域情報取得部45baが取得する特徴パラメータの例としては、例えば、エネルギ、エネルギ変化度、持続時間等がある。周波数領域情報取得部45bbは、上記FFT処理部45aから入力された上記時間区分ごとの長さの波形の周波数スペクトルから、周波数領域の特徴パラメータを取得する。周波数領域情報取得部45bbが取得する特徴パラメータの例としては、例えば、ピッチ、倍音周波数、倍音レベル、倍音位相、等がある。   The time domain information acquisition unit 45ba divides the input performance sound data into frames for each time domain corresponding to the time segment synchronized with the FFT processing unit 45a, and acquires time domain feature parameters for each frame. Examples of characteristic parameters acquired by the time domain information acquisition unit 45ba include energy, energy change, duration, and the like. The frequency domain information acquisition unit 45bb acquires frequency domain feature parameters from the frequency spectrum of the waveform having the length for each time segment input from the FFT processing unit 45a. Examples of characteristic parameters acquired by the frequency domain information acquisition unit 45bb include, for example, pitch, harmonic frequency, harmonic level, harmonic phase, and the like.

上記のようにして時間領域情報取得部45ba及び周波数領域情報取得部45bbで取得された特徴パラメータに基づき生成され出力された上記実音高データは、実データバッファ45cに入力される。実データバッファ45cは、入力された上記実音高データを時間情報(タイムスタンプ)を付して記憶する。   The actual pitch data generated and output based on the characteristic parameters acquired by the time domain information acquisition unit 45ba and the frequency domain information acquisition unit 45bb as described above are input to the actual data buffer 45c. The actual data buffer 45c stores the input actual pitch data with time information (time stamp).

一方、目標データバッファ45eには、上記カラオケ楽曲データに同期した上記コード譜情報が入力され、当該コード譜情報に基づく目標音高データが記憶される。この目標音高データは、コード譜情報に含まれる各コードの和音を構成する複数の音に対応したデータであり、上記コード譜情報が目標データバッファ45eに入力されたときに、当該コード譜情報に基づいて生成され、目標データバッファ45eに記憶される。   On the other hand, the chord score information synchronized with the karaoke song data is input to the target data buffer 45e, and target pitch data based on the chord score information is stored. This target pitch data is data corresponding to a plurality of sounds constituting chords of each chord included in the chord score information, and when the chord score information is input to the target data buffer 45e, the chord score information And is stored in the target data buffer 45e.

マッチング処理部45dは、上述のようにして実データバッファ45cに記憶された実音高データと、これに対応する、目標データバッファ45eに記憶された上記目標音高データと、を公知の手法で比較し、一致度を算出する。算出された一致度は評価結果生成部45fへ出力される。   The matching processor 45d compares the actual pitch data stored in the actual data buffer 45c as described above with the corresponding target pitch data stored in the target data buffer 45e by a known method. And the degree of coincidence is calculated. The calculated degree of coincidence is output to the evaluation result generation unit 45f.

評価結果生成部45fは、マッチング処理部18から入力された上記一致度に基づいてユーザによる演奏(この例ではエレキギター4の演奏)を評価し、演奏成功又は演奏失敗の評価結果を付与する。評価履歴作成部45gは、この評価結果(演奏成功又は演奏失敗)を、各コード別に集計し、評価履歴として格納する(評価履歴記憶手段に相当。後述の図9参照)。格納された評価履歴は、リモコン30の操作による指示に基づき、リモコン30へ出力され、表示部30bにおいて表示される(後述)。   The evaluation result generation unit 45f evaluates the performance by the user (in this example, the performance of the electric guitar 4) based on the degree of coincidence input from the matching processing unit 18, and gives an evaluation result of performance success or performance failure. The evaluation history creating unit 45g totals the evaluation results (performance success or performance failure) for each code and stores it as an evaluation history (corresponding to evaluation history storage means; see FIG. 9 described later). The stored evaluation history is output to the remote controller 30 based on an instruction by the operation of the remote controller 30 and displayed on the display unit 30b (described later).

<演奏結果評価の手法>
本実施形態における、上記演奏の評価手法を、図8を用いて説明する。
<Performance evaluation method>
The performance evaluation method in the present embodiment will be described with reference to FIG.

図8において、この例では、上記図4、図5、図6に示した楽曲データにおける、前述した、コードEm(第1小節)→コードBm(第2小節)→コードC(第3小節)→・・・の順のコード進行で楽曲が再生され、ユーザが当該再生に合わせてエレキギター4を演奏し、対応する演奏信号が上記時間区分ごとにデータサンプリング(この例では186msecごとに8192個のデータがサンプリング)された状態を示している。   In FIG. 8, in this example, the chord Em (first measure) → the chord Bm (second measure) → the chord C (third measure) in the music data shown in FIGS. The music is played with the chord progression in the order of..., And the user plays the electric guitar 4 in accordance with the playback, and the corresponding performance signal is sampled for each time segment (in this example, 8192 for every 186 msec). The data is sampled).

上記演奏信号は、この例では、最初の186msecの区分(図中の「第1区分」)が概ね上記第1小節におけるユーザの演奏に対応(すなわちコードEmに対応)したものとなっている。また、その次の186msecの区分(図中の「第2区分」)が概ね上記第2小節におけるユーザの演奏に対応(すなわちコードBmに対応)したものとなっている。さらに、その次の186msecの区分(図中の「第3区分」)が概ね上記第3小節におけるユーザの演奏に対応(すなわちコードCに対応)したものとなっている。   In this example, in the performance signal, the first section of 186 msec (“first section” in the figure) generally corresponds to the user's performance in the first bar (that is, corresponds to the chord Em). The next 186 msec section ("second section" in the figure) corresponds to the performance of the user in the second bar (ie, corresponds to the chord Bm). Further, the next 186 msec section (“third section” in the figure) generally corresponds to the user's performance in the third measure (ie, corresponds to chord C).

上記第1区分では、ユーザのエレキギター4の演奏による演奏信号に基づき、上述のようにしてFFT処理による周波数成分の抽出及びクロマベクトル処理が行われた結果、「C」「E」「G」の3音を含む、実音高データが生成されている。なお、棒グラフの横軸が各音の信号レベルの大きさを表している。この第1区分は上記のように第1小節に対応し、演奏すべきコードはコードEmであることから、目標音高データには、当該コードEmの和音を構成する「B」「E」「G」の3音が含まれている。この結果、上記「B」「E」「G」の3音を含む目標音高データと上記「C」「E」「G」の3音を含む実音高データとが比較され、目標音高データのうち「E」の音と「G」の音に対しては実音高データが一致しているが、「C」の音については実音高データが一致していない(すなわち一致度66.7%)。この結果、この例では『演奏失敗』という評価結果となっている。   In the first category, the frequency components are extracted by the FFT process and the chroma vector process is performed as described above based on the performance signal from the performance of the user's electric guitar 4. As a result, “C” “E” “G” Actual pitch data including these three sounds is generated. The horizontal axis of the bar graph represents the signal level of each sound. Since the first section corresponds to the first measure as described above and the chord to be played is chord Em, the target pitch data includes “B”, “E”, and “C” constituting the chord of the chord Em. Three sounds “G” are included. As a result, the target pitch data including the three sounds “B”, “E”, and “G” is compared with the actual pitch data including the three sounds “C”, “E”, and “G”, and the target pitch data is compared. Among them, the actual pitch data for the “E” sound and the “G” sound match, but the actual pitch data for the “C” sound does not match (that is, the matching degree is 66.7%). ). As a result, in this example, the evaluation result is “performance failure”.

上記第1区分の次の第2区分では、上記同様、エレキギター4の演奏信号に基づき、「B」「D#」「F#」の3音を含む、実音高データが生成されている。このとき、この第2区分は上記のように第2小節に対応し、演奏すべきコードはコードBmであり、目標音高データには、当該コードBmの和音を構成する「B」「D」「F#」の3音が含まれている。この結果、上記「B」「D」「F#」の3音を含む目標音高データと上記「B」「D#」「F#」の3音を含む実音高データとが比較され、目標音高データのうち「B」の音と「F#」の音に対しては実音高データが一致しているが、「D」の音については実音高データが一致していない(すなわち一致度66.7%)。この結果、この例では『演奏失敗』という評価結果となっている。   In the second section next to the first section, actual pitch data including three sounds “B”, “D #”, and “F #” is generated based on the performance signal of the electric guitar 4 as described above. At this time, the second section corresponds to the second measure as described above, and the chord to be played is chord Bm, and the target pitch data includes “B” and “D” constituting the chord of chord Bm. Three sounds “F #” are included. As a result, the target pitch data including the three sounds “B”, “D”, and “F #” is compared with the actual pitch data including the three sounds “B”, “D #”, and “F #”. Of the pitch data, the actual pitch data matches the sound of “B” and the sound of “F #”, but the actual pitch data does not match for the sound of “D” (that is, the degree of match) 66.7%). As a result, in this example, the evaluation result is “performance failure”.

上記第2区分の次の第3区分では、上記同様、エレキギター4の演奏信号に基づき、「C」「E」「G」の3音を含む、実音高データが生成されている。このとき、この第3区分は上記のように第3小節に対応し、演奏すべきコードはコードCである。したがって目標音高データには、当該コードCの和音を構成する「C」「E」「G」の3音が含まれている。この結果、上記「C」「E」「G」の3音を含む目標音高データと上記「C」「E」「G」の3音を含む実音高データとが比較され、目標音高データの「C」の音と「E」の音と「G」の音すべてに対して実音高データが一致している(すなわち一致度100%)。この結果、この例では『演奏成功』という評価結果となっている。   In the third section next to the second section, actual pitch data including three sounds “C”, “E”, and “G” is generated based on the performance signal of the electric guitar 4 as described above. At this time, the third section corresponds to the third measure as described above, and the chord to be played is chord C. Therefore, the target pitch data includes three sounds “C”, “E”, and “G” that constitute a chord of the chord C. As a result, the target pitch data including the three sounds “C”, “E”, and “G” is compared with the actual pitch data including the three sounds “C”, “E”, and “G”, and the target pitch data is compared. The actual pitch data for all the “C” sounds, “E” sounds, and “G” sounds match (ie, the degree of coincidence is 100%). As a result, in this example, the evaluation result is “successful performance”.

ユーザが1つの楽曲について演奏を行うと、前述したように、上記のような生成部45fによる評価結果がコード別に集計される。また、ユーザが複数の楽曲について演奏を行うことで、上記コード別の集計が楽曲ごとに行われ、当該ユーザの識別情報(例えばログイン時のユーザID)と対応づけて評価履歴が作成される。   When the user performs a piece of music, as described above, the evaluation results by the generation unit 45f as described above are tabulated for each code. Further, when the user performs a plurality of music pieces, the above-mentioned totaling for each code is performed for each piece of music, and an evaluation history is created in association with the identification information of the user (for example, the user ID at the time of login).

<評価履歴の作成例>
図9に、上記評価履歴作成部45gによって作成された、あるユーザの評価履歴の一例を示す。図示の例では、このユーザが8月1日に演奏した楽曲「君を感じて」は、コード「C」とコード「G」のみから構成されている。そして、当該楽曲中に30回出てくるコード「C]の演奏部位のうち、30回(100%)は演奏成功し、演奏失敗はない(0回)。同様に当該楽曲中に10回出てくるコード「G]の演奏部位のうち、10回(100%)は演奏成功し、演奏失敗はない(0回)。
<Example of creating an evaluation history>
FIG. 9 shows an example of an evaluation history of a user created by the evaluation history creation unit 45g. In the example shown in the figure, the song “I feel you” performed on August 1 by the user is composed of only the chord “C” and the chord “G”. Of the performance parts of the chord “C” appearing 30 times in the song, 30 times (100%) have been successfully played and there is no performance failure (0 times). Of the performance parts of the incoming code “G”, 10 performances (100%) succeeded and there was no performance failure (0).

また、このユーザが7月26日に演奏した楽曲「Regret」は、コード「Bm」、コード「C」等を含んだ複数のコードで構成されている。そして、当該楽曲中に20回出てくるコード「Bm]の演奏部位のうち、12回(60%)は演奏成功し、8回(40%)は演奏失敗している。また、当該楽曲中に12回出てくるコード「C」の演奏部位のうち、12回(100%)は演奏成功し、演奏失敗はない。   The music “Regret” performed by the user on July 26 is composed of a plurality of chords including chord “Bm”, chord “C” and the like. Of the performance parts of the chord “Bm” appearing 20 times in the music, 12 (60%) have been successfully played and 8 (40%) have failed in performance. 12 times (100%) of the performance parts of the chord “C” appearing 12 times succeeded and there was no performance failure.

また、このユーザが6月20日に演奏した楽曲「忘れて」は、コード「Bm」、コード「Aaug」等を含んだ複数のコードで構成されている。そして、当該楽曲中に40回出てくるコード「Bm]の演奏部位のうち、24回(60%)は演奏成功し、16回(40%)は演奏失敗している。また、当該楽曲中に10回出てくるコード「Aaug]の演奏部位のうち、2回(20%)は演奏成功し、8回(80%)は演奏失敗している。   Also, the song “Forget” that this user performed on June 20 is composed of a plurality of chords including chord “Bm”, chord “Aaug”, and the like. Of the performance parts of the chord “Bm” appearing 40 times in the song, 24 times (60%) have been successfully played and 16 times (40%) have been unsuccessful. Among the performance parts of the chord “Aaug” appearing 10 times in the first, 2 times (20%) succeeded in performance, and 8 times (80%) failed in performance.

また、このユーザが5月2日に演奏した楽曲「瑠璃色の街」は、コード「Em」、コード「C#dim」等を含んだ複数のコードで構成されている。そして、当該楽曲中に10回出てくるコード「Em]の演奏部位のうち、8回(80%)は演奏成功し、2回(20%)は演奏失敗している。また、当該楽曲中に6回出てくるコード「C#dim]の演奏部位のうち、6回(100%)は演奏失敗し、演奏成功はない。   In addition, the song “Scarlet Town” performed by the user on May 2 includes a plurality of chords including a chord “Em”, a chord “C # dim”, and the like. Of the performance parts of the chord “Em” appearing 10 times in the music, 8 (80%) have been successfully played and 2 (20%) have failed in performance. Among the performance parts of the chord “C # dim” appearing 6 times, performance (6%) (100%) failed and there was no performance success.

<失敗コードリスト>
前述したように、制御装置20に備えられたCPU45の評価履歴作成部45gにおいてユーザごとに上記評価履歴が作成され格納された状態で、リモコン30を介してユーザによる検索操作(後述)が行われると、当該ユーザの上記評価履歴に基づき、演奏に失敗した失敗コードリストがリモコン30の制御部30cにより作成される。図10に示す例は、上記図9に示した評価履歴に基づき作成される失敗コードリストの一例を示す。図示のように、この失敗コードリストでは演奏失敗率が高い(言い換えれば演奏成功率が低い)順に、各コードがリストアップされている。なお、後述のように、楽曲の検索は演奏失敗率が高いコードほど優先的に除外して行われるので、リストアップされる順を「優先順位」として表記している。
<Failure code list>
As described above, a search operation (described later) by the user is performed via the remote controller 30 in a state where the evaluation history is created and stored for each user in the evaluation history creating unit 45g of the CPU 45 provided in the control device 20. Based on the evaluation history of the user, a failure code list that has failed in performance is created by the control unit 30c of the remote controller 30. The example shown in FIG. 10 shows an example of the failure code list created based on the evaluation history shown in FIG. As shown in the drawing, in this failure code list, the chords are listed in descending order of performance failure rate (in other words, performance success rate is low). Note that, as will be described later, since the music search is performed by preferentially excluding codes with higher performance failure rates, the order of listing is represented as “priority”.

この例では、もっとも失敗率が高い(=成功率が低い;以下同様)第1順位は、成功率0%であるコード「C#m」であり、以下、第2順位が成功率10%のコード「Bsus4」であり、第3順位が成功率20%のコード「Aaug」であり、第4順位が成功率50%のコード「Dadd9」であり、第5順位が成功率60%のコード「Bm」であり、第6順位が成功率80%のコード「Em」である。すなわち、このユーザは、これら6つのコード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」「Em」については、少なくとも1度は演奏失敗した履歴がある。   In this example, the first rank is the code “C # m” with the highest failure rate (= success rate is low; the same applies hereinafter), and the second rank is the success rate of 10%. The code is “Bsus4”, the third rank is a code “Aaug” with a success rate of 20%, the fourth rank is a code “Dadd9” with a success ratio of 50%, and the fifth rank is a code “with a success rate of 60%” Bm ”and the sixth rank is the code“ Em ”with a success rate of 80%. In other words, the user has a history of performance failure of these six codes “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, “Dadd9”, “Bm”, and “Em” at least once.

なお、このユーザの例における、成功率0%であるコード「C#dim」がこのユーザにとっての各請求項記載の失敗コードに相当する。また、ユーザが苦手であるかどうかの見極め基準を失敗率60%(成功率40%)とすると、この例では、成功率10%のコード「Bsus4」と、成功率20%のコード「Aaug」とが、このユーザにとっての各請求項記載の高失敗コードに相当する。そして、これら失敗コードと高失敗コードとが、当該ユーザにとって演奏するのに習熟していない、各請求項記載の未習熟コードに相当する。なお、一般に、上記コード「C#dim」のようなディミニッシュコードや、上記コード「Bsus4」のようなサスフォーコード、上記コード「Aaug」のようなオーギュメントコード、等の特殊コード(さらにはメジャーセブンスコード、マイナーセブンスコード等を含めてもよい)は、演奏時の運指が比較的難しいことから、熟練者以外はある程度の確率で演奏失敗する場合が多い。したがって、上記評価履歴のうち特にそれら特殊コードの評価結果に着目して上記の未習熟コード等の分類を行うようにしてもよい。さらには、ユーザによる演奏履歴がなくても、上記特殊コードを含む楽曲に関しては、デフォルト値で上記未習熟コードを含む楽曲として取り扱うようにしてもよい。   In this user's example, the code “C # dim” having a success rate of 0% corresponds to the failure code described in each claim for this user. If the criterion for determining whether or not the user is not good is a failure rate of 60% (success rate of 40%), in this example, the code “Bsus4” with a success rate of 10% and the code “Aaug” with a success rate of 20% Corresponds to the high failure code described in each claim for this user. These failure codes and high failure codes correspond to the unskilled codes described in the claims, which are not proficient for the user to perform. In general, special codes such as a diminished code such as the code “C # dim”, a sustain code such as the code “Bsus4”, an augment code such as the code “Aaug”, and the like The seventh chord, minor seventh chord, etc. may be included). Since fingering during performance is relatively difficult, performance is often unsuccessful for non-experts. Therefore, the above-mentioned unskilled codes and the like may be classified by paying particular attention to the evaluation results of these special codes in the evaluation history. Furthermore, even if there is no performance history by the user, a song including the special chord may be handled as a song including the unfamiliar chord with a default value.

逆に、このユーザの例では、図9に示したように、コード「C」「G]の演奏成功率はそれぞれ100%であり、したがってこれらコード「C」「G」が、このユーザにとっての各請求項記載の成功コードに相当する。また、ユーザが得意であるかどうかの見極め基準を失敗率40%(成功率60%)とすると、この例では、図10に示したように、成功率80%のコード「Em」と、成功率60%のコード「Bm」とが、このユーザにとっての各請求項記載の低失敗コードに相当する。そして、これら成功コードと低失敗コードとが、当該ユーザにとって演奏するのに習熟している、各請求項記載の習熟コードに相当する。なお、一般に、上記コード「C」「G」のような単なるメジャーコード、等の単純コード(さらにはコード「Em」「Bm」等の単なるマイナーコード等を含めてもよい)は、演奏時の運指が比較的簡単であり、初心者等であってもある程度の確率で演奏成功する場合が多い。したがって、上記評価履歴のうち特にそれら単純コードの評価結果に着目して上記の習熟コード等の分類を行うようにしてもよい。さらには、ユーザによる演奏履歴がなくても、上記単純コードを含む楽曲に関しては、デフォルト値で上記習熟コードを含む楽曲として取り扱うようにしてもよい。   On the contrary, in this example of the user, as shown in FIG. 9, the success rate of the performance of the chords “C” and “G” is 100%. Therefore, these chords “C” and “G” are It corresponds to the success code described in each claim. Also, assuming that the criterion for determining whether or not the user is good is a failure rate of 40% (success rate of 60%), in this example, as shown in FIG. The code “Bm” with a rate of 60% corresponds to the low failure code described in each claim for this user. The success code and the low failure code correspond to the proficiency code described in each claim, which is proficient for the user to perform. In general, simple chords such as the above-mentioned chords “C” and “G” (and simple chords such as chords “Em” and “Bm” may also be included) Fingering is relatively easy, and even beginners often perform successfully with a certain degree of probability. Therefore, the above-mentioned learning codes and the like may be classified by paying attention to the evaluation results of these simple codes in the evaluation history. Furthermore, even if there is no performance history by the user, a song including the simple chord may be handled as a song including the proficiency chord with a default value.

<失敗コードを含まない楽曲の検索>
そして、上記ユーザにより、リモコン30の操作部30aを用いて新たに楽曲の検索操作が行われた場合には、リモコン30の制御部30cが制御装置20のRAM49にアクセスし、サーバ58から受信されてRAM49に保存されている複数の楽曲のうち、上記失敗コードリストに含まれる全コード、すなわちコード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」「Em」を含まないような楽曲を、検索する。図示の例では、この検索により、前述のようにコード「C」「G」のみからなる楽曲「君を感じて」がヒットし(=ヒット件数1件)、この楽曲「君を感じて」が当該ユーザにとって容易に演奏できる曲として、リモコン30の表示部30bに表示される(図示省略)。なお、該当する楽曲が複数曲あれば、それら複数の楽曲が表示部30bに一覧表示される(以下同様)。
<Searching for songs that do not contain failure codes>
When the user performs a new music search operation using the operation unit 30 a of the remote control 30, the control unit 30 c of the remote control 30 accesses the RAM 49 of the control device 20 and is received from the server 58. Among the plurality of songs stored in the RAM 49, all the codes included in the failure code list, that is, the codes “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, “Dadd9”, “Bm”, and “Em” are not included. Search for music. In the example shown in the figure, as a result of this search, the music “Kimi feel me” consisting only of the codes “C” and “G” is hit (= number of hits is 1) as described above, and this song “feel me you”. The tune that can be easily played by the user is displayed on the display unit 30b of the remote controller 30 (not shown). If there are a plurality of corresponding music pieces, the plurality of music pieces are displayed in a list on the display unit 30b (the same applies hereinafter).

<既演奏曲の除外処理、及び、ヒット件数0件の場合の再検索処理>
ところで、上記のようにして失敗コードリストを用いた検索結果に基づき表示部30bに表示を行う際、既に演奏した楽曲が検索にヒットして何度も繰り返し表示されるのは、ユーザにとってあまり意味がなく、不便である。そこで本実施形態では、検索条件(上記の例では失敗コードを含まない)に合致した楽曲であっても、既に当該ユーザにより演奏済みである楽曲については、検索結果から除外した形で表示を行う。例えば図11(a)に示す例では、前述したコード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」「Em」を含まない楽曲の検索によりコード「C」「G」のみからなる楽曲「君を感じて」が該当したが、この楽曲を当該ユーザが既に演奏済みであったことから検索結果から除外され、リモコン30の表示部30bに「ヒット件数0件」と表示される場合を示している。
<Excluded song exclusion process and re-search process for 0 hits>
By the way, when displaying on the display unit 30b based on the search result using the failure code list as described above, it is very meaningless for the user that the already played music hits the search and is repeatedly displayed. There is no inconvenience. Therefore, in the present embodiment, even if the music matches the search condition (not including the failure code in the above example), the music already played by the user is displayed in a form excluded from the search results. . For example, in the example shown in FIG. 11A, only the codes “C” and “G” are searched by searching for a song that does not include the codes “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, “Dadd9”, “Bm”, and “Em”. The song “I feel you” is included, but since the user has already played this song, it is excluded from the search result, and “0 hits” is displayed on the display unit 30b of the remote controller 30. Shows the case.

そして、このようにヒット件数「0件」という結果になった場合、本実施形態では、上記の「失敗コードを含まない楽曲の検索」という条件を順次緩めて再度検索が実行される。すなわち、「失敗したことはあるが失敗率が低いコード(すなわち成功率が高いコード)を含む楽曲」の検索が行われる。具体的には、上記の例に沿うと、図11(b)に示すように、図11(a)に示されたコード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」「Em」を含む失敗コードリストから、演奏失敗率が最も低い(成功率80%)第6順位のコード「Em」が除外された新たな失敗コードリストが生成され、その新たな失敗コードリストに基づき、コード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」を含まない楽曲(コード「Em」は含まれていてもよい)の検索が再度行われる。図11(b)に示す例ではこの新たな検索においても該当する楽曲が見つからず、リモコン30の表示部30bに「ヒット件数0件」と表示される場合を示している。   When the number of hits is “0” as described above, in this embodiment, the above-described “search for music not including a failure code” is gradually relaxed and the search is executed again. In other words, a search is performed for “music that includes a code that has failed but has a low failure rate (ie, a code that has a high success rate)”. Specifically, according to the above example, as shown in FIG. 11B, the codes “C # dim” “Bsus4” “Aaug” “Dadd9” “Bm” “ From the failure code list including “Em”, a new failure code list excluding the sixth rank code “Em” with the lowest performance failure rate (success rate 80%) is generated, and based on the new failure code list , The search is again performed for the music that does not include the codes “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, “Dadd9”, and “Bm” (the code “Em” may be included). In the example shown in FIG. 11B, the corresponding music is not found even in this new search, and “0 hits” is displayed on the display unit 30 b of the remote controller 30.

上記のようにヒット件数「0件」であると、本実施形態では、さらに引き続き、図11(c)に示すように、上記図11(b)に示されたコード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」を含む失敗コードリストから、演奏失敗率がその次に低い(成功率60%)第5順位のコード「Bm」が除外された新たな失敗コードリストが生成され、その新たな失敗コードリストに基づき、コード「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」を含まない楽曲(コード「Em」「Bm」は含まれていてもよい)の検索が再度行われる。図11(c)に示す例ではこの新たな検索において、コード「C」「G」「Bm」のみからなる楽曲「Regret」(図9も参照)がヒットし(=ヒット件数1件)、この楽曲「Reret」が当該ユーザにとって比較的容易に演奏できる曲として、リモコン30の表示部30bに表示される(図示省略)。   If the number of hits is “0” as described above, in this embodiment, as shown in FIG. 11C, the codes “C # dim” “Bsus4” shown in FIG. ”“ Aaug ”,“ Dadd9 ”,“ Bm ”are generated, and a new failure code list is generated by excluding the fifth-ranked code“ Bm ”with the next lowest performance failure rate (success rate 60%) Based on the new failure code list, a search for a song that does not include the codes “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, and “Dadd9” (the codes “Em” and “Bm” may be included) is performed again. Done. In the example shown in FIG. 11C, in this new search, the song “Regret” (see also FIG. 9) consisting only of the codes “C”, “G”, and “Bm” is hit (= number of hits). The song “Reret” is displayed on the display unit 30b of the remote controller 30 as a song that can be played relatively easily by the user (not shown).

<制御手順>
上記のような本実施形態の手法を実現するために、カラオケ装置10に備えられた、上記制御装置20のCPU45及びリモコン30の制御部30cのCPUにより、ROMに記憶された楽曲検索プログラムが実行される処理内容を、図12のフローチャートにより説明する。
<Control procedure>
In order to implement the method of the present embodiment as described above, the music search program stored in the ROM is executed by the CPU 45 of the control device 20 and the CPU of the control unit 30c of the remote controller 30 provided in the karaoke device 10. The processing contents to be performed will be described with reference to the flowchart of FIG.

CPUにより実行される図12に示す処理は、例えばカラオケ装置10のユーザが、制御装置20の電源ボタンを押して制御装置20の電源を立ち上げると、開始される。制御装置20の電源の立ち上がりに連動して、アンプ16、楽器接続ボード8及びモニタ13,14の電源が立ち上がる。なお、前述したように、この例では、カラオケ装置10のユーザが、楽器接続ボード8にエレキギター4を接続して演奏する場合を例にとって説明する。ユーザがエレキギター4のフォンプラグを楽器接続ボード8の入力端子(フォンジャック)4aに接続すると、楽器接続ボード8はエレキギター4が接続されたことを検知する。   The process shown in FIG. 12 executed by the CPU is started when the user of the karaoke apparatus 10 presses the power button of the control apparatus 20 to turn on the power supply of the control apparatus 20, for example. In conjunction with the rising of the power supply of the control device 20, the power supply of the amplifier 16, the musical instrument connection board 8 and the monitors 13, 14 is started up. As described above, in this example, the case where the user of the karaoke apparatus 10 performs by connecting the electric guitar 4 to the musical instrument connection board 8 will be described. When the user connects the phone plug of the electric guitar 4 to the input terminal (phone jack) 4a of the musical instrument connection board 8, the musical instrument connection board 8 detects that the electric guitar 4 is connected.

図12において、まず、ステップS200において、リモコン30の制御部30cのCPUは、ユーザによる操作部30aの操作に応じて、楽曲検索処理を行う。この楽曲検索処理の詳細を、図13に示す。   In FIG. 12, first, in step S200, the CPU of the control unit 30c of the remote control 30 performs a music search process in accordance with the operation of the operation unit 30a by the user. Details of the music search process are shown in FIG.

図13において、まずステップS210で、制御部30cのCPUは、ログインにより事前に取得したユーザIDを用いて、前述のように過去の演奏によって既に制御装置20のCPU45の評価履歴作成部45gに蓄積された、当該ユーザの評価履歴(前述の図9参照)を取得する。そして、その取得した評価履歴に基づき、当該ユーザの上記失敗コードリスト(図10参照)を作成する。なお、このステップS210が、各請求項記載の評価履歴取得手順に相当し、このステップを実行する制御部30cのCPUが、評価履歴取得手段として機能する。   In FIG. 13, first, in step S210, the CPU of the control unit 30c has already accumulated in the evaluation history creating unit 45g of the CPU 45 of the control device 20 by the past performance using the user ID acquired in advance by login as described above. The user's evaluation history (see FIG. 9 described above) is acquired. And based on the acquired evaluation history, the said failure code list | wrist (refer FIG. 10) of the said user is produced. This step S210 corresponds to the evaluation history acquisition procedure described in each claim, and the CPU of the control unit 30c that executes this step functions as an evaluation history acquisition unit.

その後、ステップS220で、制御部30cのCPUは、上記失敗コードリストを参照しつつ制御装置20のRAM49にアクセスし、サーバ58から受信されてRAM49に保存されている複数の楽曲データのうち、リスト中のコードを含まない楽曲(図10の例では「C#dim」「Bsus4」「Aaug」「Dadd9」「Bm」「Em」を含まないような楽曲)を検索する。なお、RAMに保存されている楽曲データではなく、サーバ58にアクセスしてサーバ58内に記憶された楽曲データを検索するようにしてもよい。この場合、サーバ58が楽曲データ記憶手段として機能する。その後、ステップS230に移る。   Thereafter, in step S220, the CPU of the control unit 30c accesses the RAM 49 of the control device 20 while referring to the failure code list, and among the plurality of music data received from the server 58 and stored in the RAM 49, the list Music that does not include the chord (in the example of FIG. 10, music that does not include “C # dim”, “Bsus4”, “Aaug”, “Dadd9”, “Bm”, and “Em”) is searched. Note that the music data stored in the server 58 may be searched by accessing the server 58 instead of the music data stored in the RAM. In this case, the server 58 functions as music data storage means. Thereafter, the process proceeds to step S230.

ステップS230では、制御部30cのCPUは、上記ステップS220での検索結果において、上記ユーザにより既に演奏済み(言い換えれば過去に後述のステップS10においてユーザより受付済み)の楽曲が含まれていた場合には、当該楽曲を検索結果(後述の「ヒット件数」)から削除(除外)する。その後、ステップS240に移る。   In step S230, the CPU of the control unit 30c includes, in the search result in step S220, a song that has already been played by the user (in other words, has been accepted by the user in step S10 described later) in the past. Deletes (excludes) the music from the search result (“number of hits” described later). Thereafter, the process proceeds to step S240.

ステップS240では、制御部30cのCPUは、上記ステップS220及びステップS230を経て得られる検索結果として、ヒット件数1件以上となるか否かを判定する。ヒット件数が0件である場合には判定が満たされず(S240:NO)、ステップS250に移る。   In step S240, the CPU of the control unit 30c determines whether or not the number of hits is one or more as a search result obtained through steps S220 and S230. If the number of hits is 0, the determination is not satisfied (S240: NO), and the process proceeds to step S250.

ステップS250では、制御部30cのCPUは、この時点の上記失敗コードリストのうち、最も成功率が高いコード(図10、図11の図示では最下段に位置するコード)を削除(除外)し、ステップS220に戻る。以降は同様の手順を繰り返す。これにより、検索結果が少なくとも1件となるまでは、失敗コードリストのうち成功率が高い順に順次コードが除外されて(検索条件が緩められて)、検索が繰り返されることとなる。すなわち、ステップS220、ステップS230、ステップS240、及びステップS250が、各請求項記載の楽曲検索手順に相当し、これらのステップを実行する制御部30cのCPUが、楽曲検索手段として機能する。   In step S250, the CPU of the control unit 30c deletes (excludes) the code having the highest success rate (the code located at the lowest level in the illustration of FIGS. 10 and 11) from the failure code list at this time point, The process returns to step S220. Thereafter, the same procedure is repeated. As a result, until the search result becomes at least one, the codes are sequentially removed in the order of the success rate in the failure code list (the search condition is relaxed), and the search is repeated. That is, step S220, step S230, step S240, and step S250 correspond to the music search procedure described in each claim, and the CPU of the control unit 30c that executes these steps functions as a music search means.

上記のようなステップS220及びステップS230の処理、あるいはステップS220、ステップS230、ステップS240、ステップS250等と繰り返す処理により、ヒット件数が1件以上となった場合には、ステップS240の判定が満たされ(S240:YES)、ステップS260に移る。   If the number of hits is one or more due to the processing of step S220 and step S230 as described above, or the processing repeated with step S220, step S230, step S240, step S250, etc., the determination of step S240 is satisfied. (S240: YES), go to step S260.

ステップS260では、制御部30cのCPUは、表示部30bに表示制御信号を出力し、上記ステップS240で1件以上となった検索結果を、表示部30bに表示させる。このステップS260が、各請求項記載の表示制御手順に相当し、このステップを実行する制御部30cのCPUが、表示制御手段として機能する。ステップS260が完了することで、上記ステップS200の処理が終了する。   In step S260, the CPU of the control unit 30c outputs a display control signal to the display unit 30b, and causes the display unit 30b to display the search result that has become one or more in step S240. This step S260 corresponds to the display control procedure described in each claim, and the CPU of the control unit 30c executing this step functions as a display control means. When step S260 is completed, the process of step S200 is completed.

上記のようにして表示部30bに表示された検索結果に基づき、当該ユーザが操作部30aを操作して、検索結果として表示された楽曲のうちの所望の楽曲(エレキギター4を演奏したい曲)を選択すると、ステップS10において、制御装置20のCPU45が、ユーザによる選曲が終了したと判定する(S10:YES)。選曲は、例えば、ユーザが、操作部30aにおいて曲の選曲番号をテンキーにより入力し選曲ボタンを押すことにより行われる。その後、ステップS15に移る。なお、このときのステップS10を実行する制御装置20のCPU45が、各請求項記載の選択受付手段として機能する。   Based on the search result displayed on the display unit 30b as described above, the user operates the operation unit 30a to select a desired song (a song to be played on the electric guitar 4) among the songs displayed as the search result. In step S10, the CPU 45 of the control device 20 determines that the music selection by the user has ended (S10: YES). The music selection is performed, for example, when the user inputs the music selection number of the music using the numeric keypad on the operation unit 30a and presses the music selection button. Thereafter, the process proceeds to step S15. In addition, CPU45 of the control apparatus 20 which performs step S10 at this time functions as a selection reception means described in each claim.

ステップS15では、制御装置20のCPU45は、ステップS10での選曲結果に対応し、上記選曲番号を示す選曲番号データをRAM46に一時保存するとともに、LANボード50を介し、上記選曲番号に対応する曲データの送信を要求するリクエスト信号を、LAN回線15を介してサーバ58へ送信する。これにより、サーバ58は、図示しない記憶装置から、上記リクエスト信号に示される選曲番号に対応する楽曲データ及び上記コード譜情報と当該楽曲データに対応した歌詞データ及び映像データとを検索して読み出し、その読み出された曲データ等を、LAN回線15を介して制御装置20に送信する。ステップS15が終了したら、ステップS20に移る。   In step S15, the CPU 45 of the control device 20 corresponds to the music selection result in step S10, temporarily stores the music selection number data indicating the music selection number in the RAM 46, and via the LAN board 50, the music corresponding to the music selection number. A request signal for requesting data transmission is transmitted to the server 58 via the LAN line 15. Thereby, the server 58 searches and reads out the music data corresponding to the music selection number indicated in the request signal and the chord score information and the lyrics data and video data corresponding to the music data from a storage device (not shown), The read music data and the like are transmitted to the control device 20 via the LAN line 15. When step S15 ends, the process proceeds to step S20.

ステップS20では、制御装置20のCPU45は、LANボード50を介し、サーバ58からLAN回線15を介して送信された(コード譜情報を含む)楽曲データ等を受信する。その後、ステップS25に移る。   In step S <b> 20, the CPU 45 of the control device 20 receives music data (including chord information) transmitted from the server 58 via the LAN line 15 via the LAN board 50. Thereafter, the process proceeds to step S25.

ステップS25では、制御装置20のCPU45は、上記ステップS20で受信した楽曲データ等をRAM49に一時保存する。その後、ステップS30に移る。   In step S25, the CPU 45 of the control device 20 temporarily stores the music data received in step S20 in the RAM 49. Thereafter, the process proceeds to step S30.

なお、ステップS15,ステップS20、ステップS25の処理として、選曲番号に対応付けられた、楽曲データ、及び、コード譜情報等は選曲毎にサーバ58からオンデマンドで取得する場合の処理を行う。他に、カラオケ装置10の制御装置20に、大容量の補助記憶手段(図示せず)を設けて、予め、楽曲データ等を、補助記憶手段に記憶し、選曲毎に、選曲番号に対応付けられた情報群を補助記憶手段から読み出して、目的とする情報を取得する処理としてもよい。   In addition, as a process of step S15, step S20, and step S25, the process in the case of acquiring a music data, chord score information, etc. matched with the music selection number from the server 58 for every music selection is performed. In addition, a large-capacity auxiliary storage means (not shown) is provided in the control device 20 of the karaoke apparatus 10, and music data and the like are stored in advance in the auxiliary storage means, and each song selection is associated with a song selection number. The obtained information group may be read from the auxiliary storage unit to obtain target information.

ステップS30では、制御装置20のCPU45は、上記ステップS25でRAM49に記憶されているMIDIデータの読み出しを開始し、読み出されたMIDIデータをMIDI音源ボード51に書き込む。ステップS30が終了したら、ステップS35に移る。   In step S30, the CPU 45 of the control device 20 starts reading the MIDI data stored in the RAM 49 in step S25 and writes the read MIDI data to the MIDI tone generator board 51. When step S30 ends, the process proceeds to step S35.

ステップS35では、制御装置20のCPU45は、MIDI音源ボード51に制御信号を出力し、上記ステップS30で書き込んだMIDIデータに対応した音源信号を、MIDI音源ボード51から出力させる。MIDI音源ボード51から出力される音源信号は、音声制御回路52へ出力されるとともに、アンプ16により増幅可能な音楽信号に変換され、この変換された音楽信号は、音声出力端子41からアンプ16へ出力される。また、マイクロフォン17,18から入力された音声信号は、アンプ16に内蔵されたミキシング回路9において上記音楽信号とミキシングされる。このとき、エレキギター4の出力端子から出力された演奏信号は、楽器接続ボード8及び制御装置20を介してミキシング回路9に入力され、上記音声信号及び音楽信号とミキシングされる。そして、そのミキシングされたミキシング信号は、アンプ16に内蔵された図示しない増幅回路により増幅された後にスピーカ11及びスピーカ12へ出力され、両スピーカによって再生される。なお、このステップS35の手順を実行する制御装置20のCPU45が各請求項記載の楽曲データ再生手段として機能する。ステップS35が終了すると、ステップS40に移る。   In step S35, the CPU 45 of the control device 20 outputs a control signal to the MIDI sound source board 51, and causes the MIDI sound source board 51 to output a sound source signal corresponding to the MIDI data written in step S30. The sound source signal output from the MIDI sound source board 51 is output to the sound control circuit 52 and converted into a music signal that can be amplified by the amplifier 16, and the converted music signal is transmitted from the sound output terminal 41 to the amplifier 16. Is output. Also, the audio signal input from the microphones 17 and 18 is mixed with the music signal in the mixing circuit 9 built in the amplifier 16. At this time, the performance signal output from the output terminal of the electric guitar 4 is input to the mixing circuit 9 via the musical instrument connection board 8 and the control device 20, and is mixed with the audio signal and the music signal. The mixed signal thus mixed is amplified by an amplifier circuit (not shown) built in the amplifier 16 and then output to the speaker 11 and the speaker 12 and reproduced by both speakers. The CPU 45 of the control device 20 that executes the procedure of step S35 functions as music data reproducing means described in each claim. When step S35 ends, the process proceeds to step S40.

ステップS40では、制御装置20のCPU45は、モニタ13,14に制御信号を出力し、ステップS25で保存したコード譜情報及び歌詞等をモニタ13,14により表示させる(なお、後述のステップS100による演奏成否の評価結果についてもこのときに併せて表示してもよい)。これにより、エレキギター4の演奏者であるユーザは、モニタ13,14に表示されるコード譜にしたがってエレキギター4を演奏することにより、再生されるカラオケ楽曲に合わせてエレキギター演奏パートを容易に演奏することができる。その後、ステップS50に移る。   In step S40, the CPU 45 of the control device 20 outputs a control signal to the monitors 13 and 14 to display the chord score information and lyrics stored in step S25 on the monitors 13 and 14 (note that the performance in step S100 described later is performed). Success / failure evaluation results may also be displayed at this time). Thereby, the user who is a player of the electric guitar 4 plays the electric guitar 4 according to the chord score displayed on the monitors 13 and 14, thereby easily playing the electric guitar performance part in accordance with the karaoke music to be reproduced. Can play. Thereafter, the process proceeds to step S50.

ステップS50では、制御装置20のCPU45は、上記ユーザのエレキギター4の演奏により入力端子44から入力された演奏信号を演奏データとして例えば上記RAM49に蓄積する。その後、ステップS55に移る。   In step S50, the CPU 45 of the control device 20 stores the performance signal input from the input terminal 44 by the performance of the user's electric guitar 4 as performance data, for example, in the RAM 49. Thereafter, the process proceeds to step S55.

ステップS55では、制御装置20のCPU45は、前述のFFT(高速フーリエ変換)の処理単位に対応した1つの上記時間区分が終了したか否かを判定する。上記時間区分が終了していなければ判定が満たされず(S55:NO)、上記ステップS30に戻って同様の手順を繰り返す。上記時間区分が終了したら判定が満たされ(S55:YES)、ステップS100に移る。   In step S55, the CPU 45 of the control device 20 determines whether or not one time segment corresponding to the FFT (Fast Fourier Transform) processing unit has been completed. If the time segment has not ended, the determination is not satisfied (S55: NO), and the process returns to step S30 and the same procedure is repeated. When the time segment ends, the determination is satisfied (S55: YES), and the routine goes to Step S100.

ステップS100では、制御装置20のCPU45は、前述した手法による演奏評価処理を行う。この演奏評価処理の詳細を、図14に示す。   In step S100, the CPU 45 of the control device 20 performs a performance evaluation process using the method described above. Details of the performance evaluation process are shown in FIG.

図14において、まずステップS110で、制御装置20のCPU45は、上記ステップS50で蓄積した(上記1つの区分に対応した)演奏データを読み出し、上記FFT処理部45aにより、公知のFFT(高速フーリエ変換)の手法により各周波数成分を抽出し解析する。その後、ステップS120に移る。   In FIG. 14, first, in step S110, the CPU 45 of the control device 20 reads the performance data accumulated in step S50 (corresponding to the one category), and the FFT processing unit 45a uses a known FFT (fast Fourier transform). ) To extract and analyze each frequency component. Thereafter, the process proceeds to step S120.

ステップS120では、制御装置20のCPU45は、上記特徴パラメータ取得部45bにより、上記ステップS110での解析結果を公知の手法によりクロマベクトル化することにより、前述の実音高データを生成する。その後、ステップS130に移る。   In step S120, the CPU 45 of the control device 20 generates the above-described actual pitch data by converting the analysis result in step S110 into a chroma vector by a known method by the feature parameter acquisition unit 45b. Thereafter, the process proceeds to step S130.

ステップS130では、制御装置20のCPU45は、上記マッチング処理部45dにより、上記ステップS20で取得されステップS40で表示されたコード譜情報に基づき、コードごとに上記目標音高データを生成し、上記目標データバッファ45eに記憶する。その後、ステップS140に移る。   In step S130, the CPU 45 of the control device 20 generates the target pitch data for each chord based on the chord score information acquired in step S20 and displayed in step S40 by the matching processing unit 45d. Store in the data buffer 45e. Thereafter, the process proceeds to step S140.

ステップS140では、制御装置20のCPU45は、上記マッチング処理部45dにより、上記ステップS130で生成された目標音高データを、対応した上記実音高データと比較し、一致度を算出する。算出した一致度に基づき、上記評価結果生成部45fにより、演奏の成否を判定する(前述の図8参照)。その後、ステップS150に移る。   In step S140, the CPU 45 of the control device 20 compares the target pitch data generated in step S130 with the corresponding actual pitch data by the matching processing unit 45d, and calculates the degree of coincidence. Based on the calculated degree of coincidence, the evaluation result generation unit 45f determines whether or not the performance is successful (see FIG. 8 described above). Thereafter, the process proceeds to step S150.

ステップS150では、制御装置20のCPU45は、上記評価履歴作成部45gにより、上記ステップS140での「演奏成功」又は「演奏失敗」の判定結果を、コード別に集計し累積して評価履歴の作成を行い、格納する。ステップS150が完了すると、このルーチンを終了する。なお、ステップS150を実行する制御装置20のCPU45が、各請求項記載の評価履歴作成手段として機能する。   In step S150, the CPU 45 of the control device 20 generates an evaluation history by counting and accumulating the determination results of “successful performance” or “unsuccessful performance” in step S140 by the evaluation history creating unit 45g. Do and store. When step S150 is completed, this routine ends. In addition, CPU45 of the control apparatus 20 which performs step S150 functions as an evaluation log | history production means as described in each claim.

図12に戻り、上記ステップS180が終了すると、制御装置20のCPU45は、ステップS65において、楽曲データの再生が終了したか(言い換えれば、ステップS30でのMIDIデータの読み出しが楽曲データの最後のMIDIデータまで終了したか)否かを判定する。楽曲データの再生が終了していれば判定が満たされ(ステップS65:YES)、このフローを終了する。楽曲データの再生が終了するまでは判定が満たされず(ステップS65:NO)、上記ステップS30に戻り、上記ステップS30〜ステップS65の手順を繰り返す。   Returning to FIG. 12, when step S180 is completed, the CPU 45 of the control device 20 determines whether or not the reproduction of the music data has been completed in step S65 (in other words, the reading of the MIDI data in step S30 is the last MIDI of the music data). Whether or not the data has been completed) is determined. If the reproduction of the music data is finished, the determination is satisfied (step S65: YES), and this flow is finished. Until the reproduction of the music data is completed, the determination is not satisfied (step S65: NO), the process returns to step S30, and the procedure of steps S30 to S65 is repeated.

<実施形態の効果>
以上説明したように、本実施形態においては、楽曲データの再生及びユーザの演奏中に、上記楽曲データを構成する複数のコードそれぞれについてユーザが演奏したコードとの照合(ユーザが正しく演奏できているか否か)が行われる(図14のステップS140参照)。そしてその結果、上記楽曲データの複数のコードについて、ユーザが当該コードを比較的高い確率で誤って演奏してしまう(=ユーザが苦手とする)上記未習熟コード等を含む、評価履歴(図9参照)の作成が評価履歴作成部45gで行われ、対応するユーザと関連づけて記憶される。
<Effect of embodiment>
As described above, in the present embodiment, during the reproduction of music data and the performance of the user, each of the plurality of chords constituting the music data is compared with the chord performed by the user (whether the user is performing correctly). (See step S140 in FIG. 14). As a result, for a plurality of chords of the music data, the user erroneously plays the chord with a relatively high probability (= the user is not good at the evaluation history) including the unfamiliar chords (FIG. 9). Is created in the evaluation history creating unit 45g and stored in association with the corresponding user.

このようにしてユーザごとに評価履歴が記憶された状態で、特定のユーザが楽器の演奏を楽しもうとする際には、リモコン30によって制御装置20のRAM49に保存されている複数の楽曲データの検索が行われる。その際、上記評価履歴作成部45gに記憶された当該ユーザに係わる評価履歴に基づき、複数の楽曲データのうち、当該ユーザに係わる上記未習熟コード(言い換えれば当該ユーザが苦手とするコード)を含まない楽曲データが検索される(図13のステップS220〜ステップS250参照)。そして、そのような未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果が、リモコン30の表示部30bに表示される。   When a specific user wants to enjoy playing a musical instrument in a state where the evaluation history is stored for each user in this way, a plurality of pieces of music data stored in the RAM 49 of the control device 20 by the remote controller 30 are stored. A search is performed. At that time, based on the evaluation history related to the user stored in the evaluation history creating unit 45g, the unskilled code related to the user (in other words, the code that the user is not good at) is included among a plurality of music data. No music data is searched (see step S220 to step S250 in FIG. 13). Then, the search result of the music data that does not include such an unfamiliar code is displayed on the display unit 30b of the remote controller 30.

これにより、ユーザは、RAM49に記憶された多数の楽曲データの中から自分の苦手とするコードが含まれないような楽曲データを容易に見つけ出すことができる。この結果、ユーザは、高い確率で演奏を実行可能な得意の楽曲データばかりを再生しつつ、これに合わせて容易に演奏を行うことができる。この結果、ユーザが楽曲データを再生するために選択を行う際、当該楽曲データを容易に弾くことができるか否かをユーザ自身が個別に判断する必要がなくなり、利便性を向上することができる。   Thus, the user can easily find music data that does not include the chord that he / she is not good at from among a large number of music data stored in the RAM 49. As a result, the user can easily perform the performance while reproducing only the music data that can be performed with high probability. As a result, when the user makes a selection to reproduce the music data, it is not necessary for the user to individually determine whether or not the music data can be played easily, and convenience can be improved. .

また、本実施形態では特に、上記のように失敗コードや高失敗コード(すなわち未習熟コード)を含まない検索でのヒット件数が0件となったとき、検索条件を緩和して上記低失敗コードを含む楽曲データが新たに検索される(図11(b)及び図11(c)参照)。これにより、ユーザは、演奏を失敗することのない得意のコードのみを含む楽曲データがなかった場合であっても、それに準ずる、失敗する確率の低いコードのみを含む楽曲データを再生し、演奏を行うことができる。この結果、さらに確実にユーザの利便性を向上することができる。   In the present embodiment, in particular, when the number of hits in a search that does not include a failure code or a high failure code (that is, an unfamiliar code) becomes 0 as described above, the search condition is relaxed to reduce the low failure code. Is newly searched (see FIG. 11B and FIG. 11C). Thus, even if there is no music data that includes only a chord that does not fail to be played, the user reproduces music data that includes only a chord with a low probability of failure, and performs the performance. It can be carried out. As a result, the convenience for the user can be improved more reliably.

また、本実施形態では特に、前述のようにして行った検索結果において、既にユーザが演奏したことのある楽曲については除外した形で、最終的な検索結果として表示部30bに表示する。これにより、ユーザが一度演奏したことのある楽曲データが何度も何度も検索結果として表示される煩わしさを、回避することができる。この結果、さらに確実にユーザの利便性を向上することができる。   Further, in the present embodiment, in particular, in the search result performed as described above, the music that the user has already played is excluded and displayed as the final search result on the display unit 30b. Thereby, the troublesomeness that the music data that the user has played once is displayed as the search result over and over again can be avoided. As a result, the convenience for the user can be improved more reliably.

なお、本発明は、上記実施形態に限られるものではなく、技術思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。以下、そのような変形例を説明する。   The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the technical idea. Hereinafter, such modifications will be described.

(1)古すぎる履歴は除外して検索を行う場合
すなわち、この変形例では、図9に示すような評価履歴において、各楽曲データに、ユーザが演奏した時期を示す演奏時期情報が対応づけられている。そして、上記のようにしてリモコン30からの検索が行われる際、RAM49に記憶された多数の楽曲データのうち、上記演奏時期情報が検索時から所定期間内(例えば1年以内)である楽曲データのみを対象として、検索が実行される。
(1) When searching by excluding a history that is too old In other words, in this modified example, in the evaluation history as shown in FIG. 9, each piece of music data is associated with performance time information indicating the time when the user performed. ing. When the search from the remote controller 30 is performed as described above, among the many pieces of music data stored in the RAM 49, the music data whose performance time information is within a predetermined period (for example, within one year) from the time of the search. The search is executed only for the target.

これにより、ユーザが演奏した日時が比較的古い楽曲データについてはその評価履歴を使用せず、ユーザが演奏を行った日時が比較的新しい楽曲データのみを対象に検索を実行することができる。ユーザが、日々、演奏を続けると、失敗率が高かったコードは徐々に演奏成功できるようになり、失敗率が高かったコードの失敗率が下がることが考えられる。ユーザが演奏した日時が比較的古い楽曲データの評価履歴を使用して検索が実行されると、ユーザが日々演奏するにつれて成功するようになったコードであっても、過去に失敗率が高かったコードが失敗コードに含めて失敗コードリストが作成されてしまうおそれがある。ユーザが演奏した日時が比較的古い楽曲の失敗率が高かったコードを含む失敗コードリストに従った検索結果が、何度も表示されることで検索結果が変移しない可能性がある。ユーザが演奏を行った日時が比較的新しい楽曲データのみを対象に検索を実行することにより、同じ検索結果が何度も表示されることで検索結果が変移しないおそれを、回避することができる。この結果、日々、ユーザが楽曲を演奏するにつれて変移する検索結果を表示することができ、ユーザの利便性をいっそう向上することができる。   Thus, the evaluation history is not used for music data with a relatively old date when the user performed, and the search can be performed only for music data with a relatively new date when the user performed. If the user continues playing every day, chords with a high failure rate can gradually be played successfully, and the failure rate of chords with a high failure rate may decrease. When a search was performed using an evaluation history of song data with a relatively old date and time played by the user, the failure rate was high in the past even for codes that became successful as the user played daily There is a possibility that a failure code list is created by including the code in the failure code. There is a possibility that the search result does not change because the search result according to the failure code list including the chord having a high failure rate of the music with a relatively old music performance date is displayed many times. By performing a search only on music data with a relatively new date and time when the user performed, it is possible to avoid the possibility that the search result will not change due to the same search result being displayed many times. As a result, it is possible to display search results that change as the user plays music every day, thereby further improving user convenience.

(2)サーバ、制御装置、リモコンの機能分担のバリエーション
以上の例においては、評価履歴(図9参照)の作成が制御装置20のCPU45により行われ、失敗コードリスト(図10)の作成がリモコン30により行われ、この失敗コードリストに基づく検索もリモコン30によって行われたが、これに限られない。すなわち、サーバ58が、評価結果を取得し、各コード別に集計することにより評価履歴の作成を行い、作成した評価履歴に従って、失敗コードリストの作成を行う。そして、このとき、制御装置20又はリモコン30が、サーバ58から、作成された失敗コードリストを取得し、失敗コードリストに基づく検索を行う構成であってもよい。または、サーバ58が、評価結果を取得し、各コード別に集計することにより評価履歴の作成を行う。そして、制御装置20又はリモコン30が、サーバ58から、評価履歴を取得し、失敗コードリストの作成と、作成された失敗コードリストに基づく検索を行う構成であってもよい。また、制御装置20が、評価結果を取得し、各コード別に集計することにより評価履歴の作成を行い、作成した評価履歴に従って、失敗コードリストの作成を行う。そして、制御装置20又はリモコン30が、制御装置20において作成された失敗コードリストに基づく検索を行う構成であってもよい。または、リモコン30が、評価結果を取得し、各コード別に集計することにより評価履歴の作成を行い、作成した評価履歴に従って、失敗コードリストの作成を行い、作成された失敗コードリストに基づく検索を行う構成であってもよい。本発明は、これらいずれかの構成においても実施可能であり、これらの場合もそれぞれ上記同様の効果を得る。
(2) Variation of function sharing between server, control device and remote controller In the above example, the evaluation history (see FIG. 9) is created by the CPU 45 of the control device 20, and the failure code list (FIG. 10) is created by the remote control. The search based on the failure code list is also performed by the remote controller 30, but is not limited thereto. That is, the server 58 obtains the evaluation result, and creates an evaluation history by counting up each code, and creates a failure code list according to the created evaluation history. At this time, the control device 20 or the remote controller 30 may acquire the created failure code list from the server 58 and perform a search based on the failure code list. Alternatively, the server 58 obtains the evaluation result and creates an evaluation history by tabulating each code. The control device 20 or the remote controller 30 may acquire the evaluation history from the server 58, create a failure code list, and perform a search based on the created failure code list. In addition, the control device 20 obtains the evaluation results and creates an evaluation history by counting up each code, and creates a failure code list according to the created evaluation history. And the structure which performs the search based on the failure code list produced in the control apparatus 20 in the control apparatus 20 or the remote control 30 may be sufficient. Alternatively, the remote controller 30 obtains the evaluation results and creates an evaluation history by counting up each code, creates a failure code list according to the created evaluation history, and performs a search based on the created failure code list. The structure to perform may be sufficient. The present invention can be implemented in any of these configurations, and in these cases, the same effects as described above are obtained.

(3)その他
以上においては、ユーザがエレキギター4を演奏する例にして説明したが、これに限られない。すなわちエレキギター4のような電子弦楽器ではなく、ガットギターやフォークギターのようなアコースティック発音のギターの音を、マイクロフォンで集音してフォンジャック4aへ入力してもよい。またギターに限られず、他の弦楽器でもよい。さらには弦楽器にも限られず、鍵盤楽器、吹奏楽器、音階のある打楽器等でもよい。その場合、複数のコードのコード進行に対応する演奏をしているか否かのより評価を行うことが可能な楽器であれば、和音を発音せず単音のみ発音する楽器(ベースギター、吹奏楽器等)であっても、当該単音が当該コード進行に沿って発音すべき音であるか否か(あるいは指定された音であるか否か)により評価すればよい。また、本発明は、運指法により演奏される楽器で演奏する楽曲を検索する場合に、特に有効である。
(3) Others In the above description, the example in which the user plays the electric guitar 4 has been described. However, the present invention is not limited to this. That is, instead of an electronic string instrument such as the electric guitar 4, acoustic guitar sounds such as a gut guitar or a folk guitar may be collected by a microphone and input to the phone jack 4a. Moreover, it is not restricted to a guitar, Other stringed instruments may be used. Furthermore, it is not limited to a stringed instrument, but may be a keyboard instrument, a wind instrument, a percussion instrument with a musical scale, or the like. In such a case, if the instrument can be evaluated based on whether or not it is performing corresponding to the chord progression of a plurality of chords, a musical instrument that does not produce chords but produces only single notes (bass guitar, wind instrument, etc.) However, the evaluation may be performed based on whether or not the sound is a sound to be generated along the chord progression (or whether or not the sound is a designated sound). In addition, the present invention is particularly effective when searching for music to be played by an instrument played by the fingering method.

なお、以上において、図7に示す矢印は信号の流れの一例を示すものであり、信号の流れ方向を限定するものではない。   In addition, in the above, the arrow shown in FIG. 7 shows an example of the signal flow, and does not limit the signal flow direction.

また、図12、図13、図14等に示すフローチャートは本発明を上記フローに示す手順に限定するものではなく、発明の趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で手順の追加・削除又は順番の変更等をしてもよい。   Further, the flowcharts shown in FIGS. 12, 13, 14 and the like do not limit the present invention to the procedure shown in the above-mentioned flow, and the addition / deletion or order of the procedures within the scope of the gist and technical idea of the invention. May be changed.

また、以上既に述べた以外にも、上記実施形態や各変形例による手法を適宜組み合わせて利用しても良い。   In addition to those already described above, the methods according to the above-described embodiments and modifications may be used in appropriate combination.

その他、一々例示はしないが、本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲内において、種々の変更が加えられて実施されるものである。   In addition, although not illustrated one by one, the present invention is implemented with various modifications within a range not departing from the gist thereof.

4 エレキギター(楽器)
30 リモコン(楽曲検索装置)
30b 表示部(表示手段)
30c 制御部
49 RAM(楽曲データ記憶手段)
4 Electric guitar (musical instrument)
30 Remote control (music search device)
30b Display section (display means)
30c control unit 49 RAM (music data storage means)

Claims (5)

複数のコードの進行からなる楽曲データに沿って演奏した楽器演奏者の楽器の演奏結果に応じて作成され、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードを記録した、評価履歴情報を取得する評価履歴取得手段と、
前記評価履歴取得手段により取得された前記評価履歴情報に基づき、複数の前記楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段から、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手段と、
前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を有し、
前記評価履歴情報は、さらに、
前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードが記録されており、
前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、
前記楽曲検索手段は、
前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索し、
前記表示制御手段は、
前記楽曲検索手段による、前記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させる
ことを特徴とする楽曲検索装置。
Created according to the performance result of the musical instrument player who played along the music data consisting of the progression of a plurality of chords, and among the plurality of chords, the failure code with no successful performance history by the musical instrument player and the An evaluation history acquisition means for acquiring evaluation history information in which an unskilled code that the instrument player has not mastered is recorded, including a high failure code in which a performance failure history of the instrument player is higher than a predetermined reference;
Based on the evaluation history information acquired by the evaluation history acquisition means, from the music data storage means storing the plurality of music data, the unskilled code among the plurality of music data stored in the music data storage means Music search means for searching music data not including
Display control means for causing the display means to display a search result of music data not including the unfamiliar code by the music search means;
Have
The evaluation history information further includes:
Among the plurality of chords, there is a success code having a performance history by the musical instrument player and no failure history, and a low failure code having a performance failure history by the musical instrument player lower than a predetermined reference. The proficiency code that the musical instrument player is proficient is recorded,
When there is no search result of music data that does not include the unfamiliar code by the music search means,
The music search means
A new search for music data including the low failure code among the plurality of music data stored in the music data storage means,
The display control means includes
A music search apparatus that newly displays a search result of music data including the low failure code by the music search means.
請求項1記載の楽曲検索装置において、
前記表示手段に表示された検索結果から、演奏する楽曲データの選択を受け付ける選択受付手段をさらに有し、
前記表示制御手段は、
前記楽曲検索手段による検索結果のうち、前記選択受付手段により既に受け付け済みの前記楽曲データを除いた楽曲データを、最終的な検索結果として表示させる
ことを特徴とする楽曲検索装置。
The music search device according to claim 1,
From the search result displayed on the display means, further comprising a selection receiving means for receiving selection of music data to be played,
The display control means includes
A music search apparatus that displays, as a final search result, music data excluding the music data that has already been received by the selection receiving means among search results by the music search means.
請求項1又は請求項2記載の楽曲検索装置において、
前記評価履歴情報は、
楽曲データに、前記楽器演奏者が演奏した時期を示す演奏時期情報が対応づけられており、
前記楽曲検索手段は、
前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち、前記演奏時期情報が検索時から所定期間内である楽曲データの前記評価履歴情報を対象として、検索を実行する
ことを特徴とする楽曲検索装置。
In the music search device according to claim 1 or 2,
The evaluation history information is
Performance time information indicating the time when the musical instrument player performed is associated with the music data,
The music search means
Of the plurality of music data stored in the music data storage means, the search is executed for the evaluation history information of music data whose performance time information is within a predetermined period from the search time. Music search device.
複数のコードの進行によりそれぞれ構成された複数の楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、
前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記楽曲データを読み出して再生する楽曲データ再生手段と、
前記楽曲データ再生手段による前記楽曲データの再生にしたがって、楽器演奏者の楽器の演奏により当該楽器から出力される演奏信号を入力する演奏信号入力手段と、
前記楽曲データの再生にしたがって前記演奏信号入力手段で入力された前記演奏信号に応じて、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードと、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードと、を記録した、評価履歴情報を作成する評価履歴作成手段と、
前記評価履歴作成手段により作成された前記評価履歴情報を、対応する前記楽器演奏者と関連づけて記憶する評価履歴記憶手段と、
前記評価履歴記憶手段に記憶された前記評価履歴情報に基づき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち、特定の前記楽器演奏者に係わる前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手段と、
前記楽曲検索手段による、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を有し、
前記楽曲検索手段は、
前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索し、
前記表示制御手段は、
前記楽曲検索手段による、前記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させる
ことを特徴とする楽曲検索システム。
Music data storage means for storing a plurality of music data each constituted by progression of a plurality of chords;
Music data reproduction means for reading out and reproducing the music data stored in the music data storage means;
A performance signal input means for inputting a performance signal output from the musical instrument by the performance of the musical instrument player according to the reproduction of the music data by the music data reproduction means;
According to the performance signal input by the performance signal input means in accordance with the reproduction of the music data, a failure code having no performance history of the performance by the musical instrument player and a performance by the musical instrument player among the plurality of chords Including an unskilled chord that the musical instrument player has not mastered, including a high failure chord whose failure history is higher than a predetermined standard, and among the plurality of chords, there is a success history of performance by the musical instrument player, An evaluation history in which a success code without a failure history and a learning code that the instrument player is accustomed to, including a success code having a performance failure history lower than a predetermined reference and a low failure code is recorded. An evaluation history creation means for creating information;
Evaluation history storage means for storing the evaluation history information created by the evaluation history creation means in association with the corresponding instrument player;
Based on the evaluation history information stored in the evaluation history storage means, among the plurality of music data stored in the music data storage means, music data that does not include the unfamiliar chord related to the specific instrument player Music search means for searching for,
Display control means for causing the display means to display a search result of music data not including the unfamiliar code by the music search means;
Have
The music search means
When there is no search result of the music data that does not include the unfamiliar code, the music data including the low failure code is newly searched among the plurality of music data stored in the music data storage unit,
The display control means includes
A music search system for newly displaying a search result of music data including the low failure code by the music search means.
操作手段、表示手段、演算手段を備えた楽曲検索装置の前記演算手段に対し、
複数のコードの進行からなる楽曲データを演奏した楽器演奏者の楽器の演奏結果に応じて作成され、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴がない失敗コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも高い高失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟していない未習熟コードと、前記複数のコードのうち、前記楽器演奏者による演奏の成功履歴があり、且つ失敗履歴がない成功コードと前記楽器演奏者による演奏の失敗履歴が所定の基準よりも低い低失敗コードとを含む、前記楽器演奏者が習熟している習熟コードと、を記録した、評価履歴情報を取得する評価履歴取得手順と、
前記評価履歴取得手順で取得された前記評価履歴情報に基づき、複数の前記楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段から、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記未習熟コードを含まない楽曲データを検索する楽曲検索手順と、
前記楽曲検索手順で検索された、前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果を前記表示手段に表示させる表示制御手順と、
前記未習熟コードを含まない楽曲データの検索結果がないとき、前記楽曲データ記憶手段に記憶された前記複数の楽曲データのうち前記低失敗コードを含む楽曲データを新たに検索する手順と
記低失敗コードを含む楽曲データの検索結果を新たに表示させる手順と、
を実行させるための、楽曲検索プログラム。
For the calculation means of the music search apparatus provided with operation means, display means, calculation means,
A failure code that is created according to the performance result of the musical instrument player who has played music data composed of a plurality of chord progressions, and has no success history of performance by the musical instrument player, and the musical instrument performance. An unskilled chord that has not been mastered by the musical instrument player, including a high failure chord that has a performance failure history that is higher than a predetermined reference, and a successful performance history of the musical instrument player among the plurality of chords And a learning code that the musical instrument player is familiar with, including a success code with no failure history and a low failure code whose performance failure history is lower than a predetermined standard. , Evaluation history acquisition procedure for acquiring evaluation history information,
Based on the evaluation history information acquired in the evaluation history acquisition procedure, from the music data storage means storing a plurality of the music data, the unskilled code among the plurality of music data stored in the music data storage means A music search procedure for searching for music data that does not contain
A display control procedure for causing the display means to display a search result of music data searched for in the music search procedure and not including the unskilled code;
When there is no search result of music data not including the unfamiliar code, a procedure for newly searching music data including the low failure code among the plurality of music data stored in the music data storage unit ;
A procedure for newly displaying the search results of the music data comprising the previous SL low failure code,
Music search program for running
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