JP5802143B2 - Server, control method and program - Google Patents
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Description
本発明は、スポーツ施設でスポーツをプレイした利用者のプレイ情報(プレイ結果やプレイ日等)を管理する技術に関する。 The present invention relates to a technique for managing play information (play result, play date, etc.) of a user who has played sports in a sports facility.
例えば、特許文献1には、ゴルフ場の会員に対し、スコアの管理サービスを提供するゴルフ場管理装置が記載されている。また、特許文献2,3には、複数のゴルフ場でゴルフをプレイしたユーザのスコアをサーバで一元管理することが記載されている。
For example,
ところで、利用者のスコアを一元管理するサーバとゴルフ場管理装置とは別個のシステムであるため、各々独自に利用者IDを付与して各利用者のスコアデータを管理している。つまり、同じ利用者であっても、サーバで付与される利用者IDと、ゴルフ場管理装置で付与される利用者IDとは異なる。このようにサーバで使用される利用者IDと、ゴルフ場管理装置で使用される利用者IDとは異なるため、サーバとゴルフ場管理装置との間でスコアデータの受け渡しを行うことができないという問題があった。 By the way, since the server which manages a user's score centrally and a golf course management apparatus are separate systems, each user's score data is managed by giving a user ID independently. That is, even for the same user, the user ID given by the server and the user ID given by the golf course management apparatus are different. Since the user ID used in the server is different from the user ID used in the golf course management device in this way, the problem is that score data cannot be transferred between the server and the golf course management device. was there.
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、サーバと管理装置が各々独自の利用者識別情報を使用して各利用者のプレイ情報を管理している場合であっても、両者の間でプレイ情報の受け渡しができるようにすることを解決課題とする。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and even when the server and the management device manage each user's play information using their own user identification information. It is a problem to be able to exchange play information between the two.
以上の課題を解決するため本発明が採用する手段を以下に説明する。なお、本発明の理解を容易にするため添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の態様に限定されるものではない。 Means employed by the present invention to solve the above problems will be described below. In addition, in order to make an understanding of this invention easy, the reference sign of an accompanying drawing is attached in parenthesis writing, However, This invention is not limited to the aspect of illustration.
本発明に係るサーバ(10)は、スポーツ施設(G)でスポーツをプレイした利用者のプレイ結果を含むプレイ情報を管理し、当該プレイ情報を利用者が操作する端末(50)に提供するサーバ(10)であって、前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設(G)を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理する管理部(110,150)と、前記管理部(110,150)が管理する情報の中から、前記端末(50)から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定する特定部(110)と、前記特定部(110)が特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得する第1取得部(110)と、前記特定部(110)が特定した施設情報が示すスポーツ施設(G)での各利用者のプレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する前記第2の利用者識別情報を取得する第2取得部(110,140)と、前記指定されたプレイ情報と前記第2取得部(110,140)が取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置(20)に送信する送信部(110,140)と、を備えることを特徴とする。 The server (10) according to the present invention manages play information including a play result of a user who played sports at a sports facility (G), and provides the play information to a terminal (50) operated by the user. (10) Management for managing the play information of the user and the facility information indicating the sports facility (G) played by the user in association with the first user identification information for identifying the user Part (110, 150) and first user identification information and facility information associated with play information designated from the terminal (50) among information managed by the management part (110, 150) A specifying unit (110) for specifying the user, a first acquisition unit (110) for acquiring personal information of the user specified by the first user identification information specified by the specifying unit (110), and the specifying unit ( A management device (20) for managing each user's play information and personal information in the sports facility (G) specified by the facility information identified by 10) in association with second user identification information for identifying the user; A second acquisition unit (110, 140) that accesses and acquires the second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit (110), the designated play information, and the first And a transmission unit (110, 140) for transmitting the second user identification information acquired by the two acquisition unit (110, 140) to the management device (20).
以上の構成によれば、サーバは、例えば、スポーツ施設Aでの利用者Xのプレイ情報をスポーツ施設Aの管理装置に送信する場合に、スポーツ施設Aの管理装置から利用者Xの個人情報に適合する第2の利用者識別情報を取得し、取得した第2の利用者識別情報と利用者Xのプレイ情報とをスポーツ施設Aの管理装置に送信する。このようにスポーツ施設Aの管理装置から利用者Xの個人情報に適合する第2の利用者識別情報を取得することで、利用者Xに対してスポーツ施設Aの管理装置が付与した第2の利用者識別情報を取得することができる。したがって、サーバと管理装置が各々独自の利用者識別情報を使用して各利用者のプレイ情報を管理している場合であっても、サーバが使用している第1の利用者識別情報と、管理装置が使用している第2の利用者識別情報との不整合を解消し、サーバから送信した利用者Xのプレイ情報を、スポーツ施設Aの管理装置でも利用者Xのプレイ情報として登録することが可能になる。 According to the above configuration, for example, when the server X transmits play information of the user X at the sports facility A to the management device of the sports facility A, the server changes the personal information of the user X from the management device of the sports facility A. The adapted second user identification information is acquired, and the acquired second user identification information and the play information of the user X are transmitted to the management device of the sports facility A. Thus, by acquiring the second user identification information that matches the personal information of the user X from the management device of the sports facility A, the second management device of the sports facility A assigned to the user X User identification information can be acquired. Therefore, even when the server and the management device each manage the play information of each user using unique user identification information, the first user identification information used by the server, The inconsistency with the second user identification information used by the management device is resolved, and the play information of the user X transmitted from the server is registered as the play information of the user X even in the management device of the sports facility A. It becomes possible.
なお、「スポーツ施設」とは、例えば、ゴルフ場、ボーリング場、テニス場、スポーツジム、スイミングクラブ、陸上競技場等である。また、バーチャルゴルフマシンが設置されたゴルフバーも「スポーツ施設」に含まれる。また、ここから明らかとなるように「スポーツ」には、例えば、ゴルフ、ボーリング、テニス、水泳、各種の陸上競技等が含まれる。「プレイ結果」は、例えば、スコア、勝敗、順位、タイム等である。「プレイ情報」には、プレイ結果の他に、例えば、プレイ日、天候、一緒にプレイした利用者に関する情報等が含まれてもよい。「施設情報」は、スポーツ施設を一意に識別する施設識別情報の他、施設名や、施設名とその所在地の名称とを組み合わせた情報等を使用することができる。「個人情報」は、例えば、氏名、生年月日、住所、電話番号(自宅または携帯電話機)、メールアドレスのいずれか1以上である。「第1の利用者識別情報」は、サーバでプレイ情報等の管理に用いる利用者識別情報であり、「第2の利用者識別情報」は、管理装置でプレイ情報等の管理に用いる利用者識別情報である。管理部が管理する情報は、サーバ内に記憶されていてもよいし、サーバとは別の装置に記憶されていてもよい。つまり、「プレイ情報」、「施設情報」および「第1の利用者識別情報」を関連付けて格納するデータベースは、サーバに備わる記憶部に記憶されていてもよいし、サーバとは別の装置に備わる記憶部に記憶されていてもよい。第1取得部は、利用者の個人情報を、サーバ内から取得してもよいし、サーバとは別の装置から取得してもよい。つまり、利用者の個人情報についても、サーバに備わる記憶部に記憶されていてもよいし、サーバとは別の装置に備わる記憶部に記憶されていてもよい。 The “sport facility” is, for example, a golf course, a bowling alley, a tennis court, a sports gym, a swimming club, an athletic stadium, or the like. Also, the “sport facility” includes a golf bar in which a virtual golf machine is installed. As is clear from this, “sports” includes, for example, golf, bowling, tennis, swimming, various athletics, and the like. The “play result” is, for example, a score, winning / losing, ranking, time, and the like. In addition to the play result, “play information” may include, for example, play date, weather, information about users who played together, and the like. As the “facility information”, in addition to the facility identification information for uniquely identifying the sports facility, the facility name, information combining the facility name and the name of the location, or the like can be used. “Personal information” is, for example, one or more of name, date of birth, address, telephone number (home or mobile phone), and mail address. The “first user identification information” is user identification information used for managing play information and the like on the server, and the “second user identification information” is a user used for managing play information and the like on the management device. Identification information. Information managed by the management unit may be stored in the server, or may be stored in a device different from the server. That is, the database that stores the “play information”, “facility information”, and “first user identification information” in association with each other may be stored in a storage unit included in the server, or in a device different from the server. You may memorize | store in the memory | storage part with which it is equipped. The first acquisition unit may acquire the personal information of the user from within the server or may be acquired from a device different from the server. That is, the user's personal information may also be stored in a storage unit provided in the server, or may be stored in a storage unit provided in a device different from the server.
また、管理装置が管理する情報も、管理装置内に記憶されていてもよいし、管理装置とは別の装置に記憶されていてもよい。つまり、「プレイ情報」、「個人情報」および「第2の利用者識別情報」を関連付けて格納するデータベースは、管理装置に備わる記憶部に記憶されていてもよいし、管理装置とは別の装置に備わる記憶部に記憶されていてもよい。また、このデータベースは、「プレイ情報」と「第2の利用者識別情報」とを関連付けて格納する第1のデータベースと、「個人情報」と「第2の利用者識別情報」とを関連付けて格納する第2のデータベースとに分かれていてもよい。また、管理装置は、プレイ情報を第2の利用者識別情報と関連付けて管理可能な構成であればよく、必ずしもプレイ情報を保持している必要はない。また、管理装置は、例えば、「プレイ情報」と「第2の利用者識別情報」とを関連付けて管理する第1の管理サーバと、「個人情報」と「第2の利用者識別情報」とを関連付けて管理する第2の管理サーバとで構成されてもよい。サーバで管理される「プレイ情報」と、管理装置で管理される「プレイ情報」は、データ構成が異なってもよい。例えば、サーバで管理される「プレイ情報」は、プレイ結果、プレイ日および天候で構成される一方、管理装置で管理される「プレイ情報」は、プレイ結果およびプレイ日で構成されてもよい。また、両者のデータフォーマット(データ記録形式)が異なってもよい。送信部は、管理装置に対し、「プレイ情報」と「第2の利用者識別情報」を一緒に送信しなくてもよい。例えば、送信部は、まず「プレイ情報」を送信し、管理装置から利用者に関する問い合わせがあると、この問い合わせに応じて「第2の利用者識別情報」を送信してもよい。 Also, information managed by the management device may be stored in the management device, or may be stored in a device different from the management device. That is, the database that stores the “play information”, “personal information”, and “second user identification information” in association with each other may be stored in a storage unit provided in the management apparatus, or may be different from the management apparatus. You may memorize | store in the memory | storage part with which an apparatus is equipped. In addition, the database associates and stores "play information" and "second user identification information", "personal information" and "second user identification information". You may divide into the 2nd database to store. Moreover, the management apparatus should just be the structure which can link and manage play information with 2nd user identification information, and does not necessarily need to hold | maintain play information. In addition, the management device, for example, a first management server that manages “play information” and “second user identification information” in association with each other, “personal information”, and “second user identification information” And a second management server that manages them in association with each other. The “play information” managed by the server and the “play information” managed by the management device may have different data configurations. For example, “play information” managed by the server may be composed of a play result, a play date, and weather, while “play information” managed by the management device may be composed of a play result and a play date. Further, the data formats (data recording formats) of the two may be different. The transmission unit may not transmit “play information” and “second user identification information” together to the management device. For example, the transmission unit may transmit “play information” first, and when there is an inquiry about a user from the management apparatus, it may transmit “second user identification information” in response to the inquiry.
また、上述したサーバ(10)において、前記管理部(110,150)は、前記第2取得部(110,140)が取得した第2の利用者識別情報を、前記特定部(110)が特定した第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて管理し、前記第2取得部(110,140)は、前記特定部(110)が特定した第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部(110,150)に第2の利用者識別情報が管理されている場合は、当該第2の利用者識別情報を前記管理部(110,150)から取得し、前記特定部(110)が特定した第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部(110,150)に第2の利用者識別情報が管理されていない場合は、前記管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報を取得してもよい。 Further, in the server (10) described above, the management unit (110, 150) specifies the second user identification information acquired by the second acquisition unit (110, 140) by the specifying unit (110). The second acquisition unit (110, 140) associates with the first user identification information and the facility information specified by the specifying unit (110). When the second user identification information is managed by the management unit (110, 150), the second user identification information is acquired from the management unit (110, 150), and the specifying unit (110 110) If the second user identification information is not managed in the management unit (110, 150) in association with the first user identification information and facility information specified by 110), the management device (20) is accessed. And the first The resulting unit (110) may acquire the second user identification information compatible with the acquired personal information.
この場合、過去に一度でもプレイ情報を送信したことのある「利用者」と「管理装置」の組み合わせについては、次回以降、プレイ情報を送信する場合に、第1取得部による処理と第2取得部による処理を省略することができる。このためプレイ情報の送信に要する処理を簡素化し、処理時間を短縮することができる。なお、この場合も、第2取得部が取得した「第2の利用者識別情報」と、特定部が特定した「第1の利用者識別情報」および「施設情報」とを関連付けて格納するデータベースは、サーバに備わる記憶部に記憶されてもよいし、サーバとは別の装置に備わる記憶部に記憶されてもよい。 In this case, for a combination of “user” and “management device” that has transmitted play information even once in the past, when the play information is transmitted from the next time onward, the processing by the first acquisition unit and the second acquisition are performed. The processing by the unit can be omitted. For this reason, the processing required for transmitting play information can be simplified and the processing time can be shortened. In this case as well, the “second user identification information” acquired by the second acquisition unit and the “first user identification information” and “facility information” specified by the specifying unit are stored in association with each other. May be stored in a storage unit provided in the server, or may be stored in a storage unit provided in a device different from the server.
また、上述したサーバ(10)において、前記プレイ情報には、プレイした日を示す日付情報がさらに含まれ、前記第2取得部(110,140)は、前記管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報と、前記指定されたプレイ情報に含まれる前記日付情報または前記端末(50)から入力されたプレイ日を示す日時情報とに適合する第2の利用者識別情報を取得してもよい。 Further, in the server (10) described above, the play information further includes date information indicating a play date, and the second acquisition unit (110, 140) accesses the management device (20), The second information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit (110) and the date information included in the designated play information or the date / time information indicating the play date input from the terminal (50). User identification information may be acquired.
例えば、個人情報として氏名を用いて第2の利用者識別情報を取得した場合、同姓同名の人がいる可能性があるので、第2の利用者識別情報を1つに絞りきれないことがある。また、個人情報として自宅の住所や自宅の電話番号を用いて第2の利用者識別情報を取得した場合も、家族内に同じスポーツ施設の利用者が複数存在する可能があるので、第2の利用者識別情報を1つに絞りきれないことがある。管理装置には、「第2の利用者識別情報」と関連付けて「個人情報」の他に「プレイ情報」が管理されており、この「プレイ情報」にはプレイ日の情報が含まれている。また、管理装置には、プレイ結果は未登録であっても、スポーツ施設の利用予約や、プレイ日の当日に利用者がスポーツ施設のフロントで受付を済ましたことに応じて、第2の利用者識別情報とプレイ日の日付情報が登録されるケースが多々ある。したがって、個人情報の他に、送信するプレイ情報に含まれるプレイ日の日付情報、または端末の利用者が入力した過去のプレイ日の日付情報を用いて第2の利用者識別情報を取得することで、第2の利用者識別情報の取得精度を高めることができる。なお、プレイ日の日付情報には、プレイした時刻の情報が含まれてもよい。 For example, when the second user identification information is acquired using the name as personal information, there is a possibility that there is a person with the same surname and the same name, so the second user identification information may not be narrowed down to one. . In addition, when the second user identification information is acquired using the home address or the home phone number as personal information, there may be a plurality of users of the same sports facility in the family. There are cases where the user identification information cannot be narrowed down to one. The management device manages “play information” in addition to “personal information” in association with “second user identification information”, and this “play information” includes information on play dates. . In addition, even if the play result is not registered in the management device, the second use can be made in accordance with the reservation for the use of the sports facility and the fact that the user has accepted at the front of the sport facility on the day of the play day. In many cases, user identification information and play date information are registered. Therefore, in addition to the personal information, the second user identification information is acquired using the date information of the play date included in the play information to be transmitted or the date information of the past play date input by the user of the terminal. Thus, the acquisition accuracy of the second user identification information can be increased. Note that the date information of the play date may include information on the time of play.
また、上述したサーバ(10)において、前記第2取得部(110,140)は、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報が複数ある場合、当該複数の第2の利用者識別情報の各々に関連付けられている個人情報を前記管理装置(20)から取得して前記端末(50)に送信し、送信した個人情報のうち前記端末(50)から指定された個人情報に関連付けられている第2の利用者識別情報を、前記指定されたプレイ情報と関連付けて前記管理装置(20)に送信する第2の利用者識別情報に決定してもよい。
この構成によれば、第2の利用者識別情報を1つに絞りきれなかった場合に、複数の候補者の個人情報を端末の利用者に提示し、最終的な選択を端末の利用者に行わせることができる。
In the server (10) described above, when the second acquisition unit (110, 140) includes a plurality of second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit (110), Personal information associated with each of the plurality of second user identification information is acquired from the management device (20) and transmitted to the terminal (50), and the terminal (50) among the transmitted personal information. The second user identification information associated with the personal information designated by the user is determined as the second user identification information transmitted to the management device (20) in association with the designated play information. Good.
According to this configuration, when the second user identification information cannot be narrowed down to one, the personal information of a plurality of candidates is presented to the terminal user, and the final selection is made to the terminal user. Can be done.
また、上述したサーバ(10)において、前記第1取得部(110)は、前記端末(50)から第1の利用者識別情報および施設情報が指定されると、指定された第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得し、前記第2取得部(110,140)は、前記指定された施設情報に対応する前記管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報と、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報とを取得し、前記管理部(110,150)は、前記第2取得部(110,140)が取得したプレイ情報を、前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて管理してもよい。 In the server (10) described above, when the first user identification information and the facility information are designated from the terminal (50), the first acquisition unit (110) designates the designated first user. The personal information of the user specified by the identification information is acquired, and the second acquisition unit (110, 140) accesses the management device (20) corresponding to the designated facility information, and the first acquisition The second user identification information that matches the personal information acquired by the unit (110) and the play information associated with the second user identification information are acquired, and the management unit (110, 150) The play information acquired by the second acquisition unit (110, 140) may be managed in association with the specified first user identification information and facility information.
以上の構成によれば、サーバは、例えば、利用者Xのプレイ情報をスポーツ施設Aの管理装置から取得する場合に、スポーツ施設Aの管理装置から利用者Xの個人情報に適合する第2の利用者識別情報を取得することで、利用者Xに対してスポーツ施設Aの管理装置が付与した第2の利用者識別情報を取得することができるから、この第2の利用者識別情報に関連付けられているプレイ情報をスポーツ施設Aの管理装置から取得することで、利用者Xのプレイ情報を取得することが可能になる。したがって、サーバと管理装置が各々独自の利用者識別情報を使用して各利用者のプレイ情報を管理している場合であっても、サーバが使用している第1の利用者識別情報と、管理装置が使用している第2の利用者識別情報との不整合を解消し、スポーツ施設Aの管理装置から利用者Xのプレイ情報を取得し、これをサーバでも利用者Xのプレイ情報として管理することができる。また、利用者Xのプレイ情報を各管理装置から取得してサーバで管理することが可能になるので、利用者Xのプレイ情報をサーバで一元管理することができる。 According to the above configuration, for example, when the play information of the user X is acquired from the management device of the sports facility A, the server matches the personal information of the user X from the management device of the sports facility A. By acquiring the user identification information, it is possible to acquire the second user identification information given to the user X by the management device of the sports facility A. Therefore, the user identification information is associated with the second user identification information. It is possible to acquire the play information of the user X by acquiring the played information from the management device of the sports facility A. Therefore, even when the server and the management device each manage the play information of each user using unique user identification information, the first user identification information used by the server, The inconsistency with the second user identification information used by the management device is resolved, the play information of the user X is acquired from the management device of the sports facility A, and this is also used as the play information of the user X on the server. Can be managed. In addition, since the play information of the user X can be acquired from each management device and managed by the server, the play information of the user X can be centrally managed by the server.
また、上述したサーバ(10)において、前記管理部(110,150)は、前記第2取得部(110,140)が取得した第2の利用者識別情報を、前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて管理し、前記第2取得部(110,140)は、前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部(110,150)に第2の利用者識別情報が管理されている場合は、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報を前記管理装置(20)から取得し、前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部(110,150)に第2の利用者識別情報が管理されていない場合は、前記管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報と、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報とを取得してもよい。 In the server (10) described above, the management unit (110, 150) uses the second user identification information acquired by the second acquisition unit (110, 140) as the designated first use. The second acquisition unit (110, 140) manages the user identification information and facility information in association with the designated first user identification information and facility information, and manages the management unit (110, 150). When the second user identification information is managed, the play information associated with the second user identification information is acquired from the management device (20), and the designated first user is obtained. When the second user identification information is not managed by the management unit (110, 150) in association with the identification information and the facility information, the management device (20) is accessed and the first acquisition unit (110) is accessed. Acquired A second user identification information compatible with the human information, may be acquired and play information associated with the second user identification information.
この場合、過去に一度でもプレイ情報を送信または取得したことのある「利用者」と「管理装置」の組み合わせについては、次回以降、プレイ情報を取得する場合に、個人情報を取得する処理と、取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報を管理装置から取得する処理とを省略することができる。このためプレイ情報の送信に要する処理を簡素化し、処理時間を短縮することができる。 In this case, for the combination of “user” and “management device” that has transmitted or acquired play information even once in the past, the process of acquiring personal information when acquiring play information from the next time, The process of acquiring the second user identification information that matches the acquired personal information from the management apparatus can be omitted. For this reason, the processing required for transmitting play information can be simplified and the processing time can be shortened.
また、上述したサーバ(10)において、前記第2取得部(110,140)は、前記第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報のうち、前記管理部(110,150)が管理していないプレイ情報を取得してもよい。
この場合、既にサーバで管理しているプレイ情報については管理装置からの取得を控えることができるので、無駄なデータの取得を行わずに済む。
Further, in the server (10) described above, the management unit (110, 150) manages the second acquisition unit (110, 140) among play information associated with the second user identification information. You may acquire the play information which is not.
In this case, since the play information already managed by the server can be refrained from being acquired from the management apparatus, it is not necessary to acquire useless data.
また、上述したサーバ(10)において、前記端末(50)からプレイ情報の閲覧が要求されると、閲覧が要求されたプレイ情報と、当該プレイ情報に関連付けられている施設情報とを前記管理部(110,150)から取得して前記端末(50)に送信する閲覧制御部(110,140)をさらに備えてもよい。
この場合、プレイ情報と施設情報を端末で閲覧することができる。
Further, in the server (10) described above, when browsing of the play information is requested from the terminal (50), the management unit displays the play information requested to be browsed and the facility information associated with the play information. You may further provide the browsing control part (110,140) which acquires from (110,150) and transmits to the said terminal (50).
In this case, play information and facility information can be browsed on the terminal.
また、上述したサーバ(10)において、前記管理部(110,150)は、一緒にプレイした複数の利用者の各々のプレイ情報に対し、同伴プレイ識別情報として同じ識別情報を関連付けて管理し、前記閲覧制御部(110,140)は、閲覧が要求されたプレイ情報に前記同伴プレイ識別情報が関連付けられている場合は、当該同伴プレイ識別情報が関連付けられている複数のプレイ情報を前記管理部(110,150)から取得して前記端末(50)に送信してもよい。
この場合、一緒にプレイした利用者のプレイ情報についても端末で閲覧することが可能になる。
Further, in the server (10) described above, the management unit (110, 150) manages the play information of a plurality of users who have played together in association with the same identification information as accompanying play identification information, When the accompanying play identification information is associated with the play information requested to be browsed, the browsing control unit (110, 140) displays a plurality of pieces of play information associated with the accompanying play identification information as the management unit. (110, 150) and may be transmitted to the terminal (50).
In this case, it is possible to view the play information of the user who played together with the terminal.
また、上述したサーバ(10)において、一緒にプレイした複数の利用者の各々のプレイ情報を前記端末(50)から受信する受信部(110,140)と、前記受信部(110,140)が受信した複数のプレイ情報の各々に対し、前記同伴プレイ識別情報を付与する付与部(110)と、をさらに備えてもよい。
この場合、同伴プレイ識別情報をサーバで付与することができる。
Further, in the server (10) described above, a receiving unit (110, 140) for receiving play information of each of a plurality of users who have played together from the terminal (50), and the receiving unit (110, 140) You may further provide the provision part (110) which provides the said accompanying play identification information with respect to each of several received play information.
In this case, accompanying play identification information can be given by the server.
本発明は、サーバの制御方法としても捉えることができる。この場合、本発明に係るサーバ(10)の制御方法は、スポーツ施設(G)でスポーツをプレイした利用者のプレイ結果を含むプレイ情報を管理し、当該プレイ情報を利用者が操作する端末(50)に提供するサーバ(10)の制御方法であって、前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設(G)を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理し、管理する情報の中から、前記端末(50)から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定し、特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得し、特定した施設情報が示すスポーツ施設(G)での各利用者のプレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置(20)にアクセスし、取得した個人情報に適合する前記第2の利用者識別情報を取得し、前記指定されたプレイ情報と取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置(20)に送信することを特徴とする。
以上の構成によれば、本発明のサーバ(10)と同様の効果を奏する。
The present invention can also be understood as a server control method. In this case, the control method of the server (10) according to the present invention manages play information including a play result of a user who has played sports in the sports facility (G), and a terminal on which the user operates the play information ( 50) A control method of the server (10) provided to 50), wherein the play information of the user and the facility information indicating the sports facility (G) played by the user are used for identifying the user. The first user identification information and the facility information associated with the play information designated from the terminal (50) are identified from the information to be managed in association with the user identification information, and identified. The personal information of the user specified by the user identification information is acquired, and the play information and personal information of each user at the sports facility (G) indicated by the specified facility information are identified with the second user. The management device (20) managed in association with the user identification information is accessed, the second user identification information that matches the acquired personal information is acquired, the specified play information and the acquired second use The person identification information is transmitted to the management device (20).
According to the above structure, there exists an effect similar to the server (10) of this invention.
また、本発明は、上述したサーバ(10)としてコンピュータを機能させるためのプログラムとしても特定される。この場合、本発明に係るプログラムは、スポーツ施設(G)でスポーツをプレイした利用者のプレイ結果を含むプレイ情報を管理し、当該プレイ情報を利用者が操作する端末(50)に提供するコンピュータ(10)を、前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設(G)を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理する管理部(110,150)、前記管理部(110,150)が管理する情報の中から、前記端末(50)から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定する特定部(110)、前記特定部(110)が特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得する第1取得部(110)、前記特定部(110)が特定した施設情報が示すスポーツ施設(G)での各利用者のプレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置(20)にアクセスし、前記第1取得部(110)が取得した個人情報に適合する前記第2の利用者識別情報を取得する第2取得部(110,140)、および前記指定されたプレイ情報と前記第2取得部(110,140)が取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置(20)に送信する送信部(110,140)、として機能させる。
以上の構成によれば、本発明のサーバ(10)と同様の効果を奏する。なお、本発明のプログラムは、例えば、コンピュータが読取可能な記録媒体に記録された形態で管理者等に提供されてコンピュータにインストールされる他、通信網を介した配信の形態で提供されてコンピュータにインストールされる。記録媒体には、例えばCD−ROMやUSBメモリ等が含まれる。
Moreover, this invention is specified also as a program for functioning a computer as the server (10) mentioned above. In this case, the program according to the present invention manages play information including a play result of a user who played sports at the sport facility (G), and provides the play information to the terminal (50) operated by the user. (10) a management unit that manages the play information of the user and the facility information indicating the sports facility (G) played by the user in association with the first user identification information for identifying the user ( 110, 150) and the first user identification information and facility information associated with the play information designated by the terminal (50) are specified from the information managed by the management unit (110, 150). A specifying unit (110), a first acquiring unit (110) for acquiring personal information of the user specified by the first user identification information specified by the specifying unit (110), and the specifying unit ( A management device (20) for managing each user's play information and personal information in the sports facility (G) specified by the facility information identified by 10) in association with second user identification information for identifying the user; A second acquisition unit (110, 140) that accesses and acquires the second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit (110), and the designated play information and the first 2 The second user identification information acquired by the acquisition unit (110, 140) is caused to function as a transmission unit (110, 140) that transmits to the management device (20).
According to the above structure, there exists an effect similar to the server (10) of this invention. The program of the present invention is provided, for example, in a form recorded in a computer-readable recording medium to an administrator and installed in the computer, or provided in a form distributed via a communication network. Installed on. Examples of the recording medium include a CD-ROM and a USB memory.
本発明によれば、サーバと管理装置が各々独自の利用者識別情報を使用して各利用者のプレイ情報を管理している場合であっても、両者の間でプレイ情報の受け渡しを行うことができる。 According to the present invention, even when the server and the management device manage each user's play information using unique user identification information, the play information is transferred between the two. Can do.
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。
<1.実施形態>
図1は、管理システム1の全体構成を例示するブロック図である。
同図に示す管理システム1は、ゴルフ場でゴルフをプレイした利用者のプレイ情報(スコアやプレイ日等)を管理するシステムである。例えば、管理システム1は、SNS(Social Networking Service)サーバ10と、ゴルフ場G1,G2,…Gmに対応して設けられたm台のゴルフ場サーバ201,202,…20mと、インターネット30と、移動体通信網40と、n台のスマートフォン501,502,…50nとを備える。なお、m,nは、いずれも2以上の整数である。また、移動体通信網40は、図示を省略しているが基地局,交換局,ゲートウェイサーバ等を備える。SNSサーバ10は、インターネット30および移動体通信網40を介してスマートフォン501,502,…50nの各々とパケット通信を行うことができる。また、SNSサーバ10は、インターネット30を介してゴルフ場サーバ201,202,…20mの各々ともパケット通信を行うことができる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
<1. Embodiment>
FIG. 1 is a block diagram illustrating the overall configuration of the
A
以降、本明細書では、特に区別をする必要がない限り、ゴルフ場G1,G2,…Gmの各々を「ゴルフ場G」と記載し、ゴルフ場サーバ201,202,…20mの各々を「ゴルフ場サーバ20」と記載し、スマートフォン501,502,…50nの各々を「スマートフォン50」と記載する。
Hereinafter, in the present specification, each of the golf courses G 1 , G 2 ,... G m will be referred to as “golf course G” and the
SNSサーバ10は、会員制のサイトであって、会員同士の間で、趣味や嗜好,居住地域,出身校等といったつながりを通じて新たな人間関係を構築したり、友人との交流を深めたりするコミュニケーションの場を提供する。例えば、SNSサーバ10が提供する機能には、自分のプロフィールを他の会員に公開する機能、会員同士の間でメッセージを交換する機能、友人やサークル仲間(共に会員)を登録しておくアドレス帳の機能、趣味や地域などテーマを決めて掲示板を作り、同じ趣味を持つ会員や同じ地域に住む会員と交流する機能等がある。これらの機能により、例えば、SNSサーバ10を介してゴルフを趣味に持つ会員同士で情報交換を行ったり、一緒にゴルフをプレイするメンバーを募ったりすることができる。
The
また、SNSサーバ10は、ゴルフ場Gでゴルフをプレイした会員のプレイ情報(スコアやプレイ日等)を管理する機能を備える。会員は、自身のスマートフォン50を操作してSNSサーバ10にアクセスし、SNSサーバ10で管理されているプレイ情報を閲覧することができる。また、SNSサーバ10は、SNSサーバ10で管理している会員のプレイ情報をゴルフ場サーバ20に送信する機能や、会員の過去のプレイ情報をゴルフ場サーバ20から取得する機能を備える。
Further, the
ゴルフ場サーバ20は、例えばゴルフ場G毎に設けられ、ゴルフ場Gの利用者に対し、スコアやプレイ日等のプレイ情報の管理サービスや、ゴルフ場Gの利用予約サービスを提供する。なお、ゴルフ場Gの利用者には、ゴルフ場Gの会員権を有するメンバーの他に、メンバー以外のビジターが含まれる。例えば図1に示すように、ゴルフ場G1に対してゴルフ場サーバ201が設けられ、ゴルフ場G2に対してゴルフ場サーバ202が設けられ、…ゴルフ場Gmに対してゴルフ場サーバ20mが設けられている場合、ゴルフ場サーバ201には、ゴルフ場G1の利用者の個人情報を管理する利用者管理DB(DataBase)211と、ゴルフ場G1の利用者のプレイ情報を管理するプレイ情報管理DB221とが記憶される。また、ゴルフ場サーバ202には、ゴルフ場G2用の利用者管理DB212およびプレイ情報管理DB222が記憶され、ゴルフ場サーバ20mには、ゴルフ場Gm用の利用者管理DB21mおよびプレイ情報管理DB22mが記憶される。
The
なお、ゴルフ場サーバ20は、ゴルフ場G毎に設けられる態様に限らない。例えば、1台のゴルフ場サーバ20で複数のゴルフ場Gを管理してもよい。また、ゴルフ場サーバ20の設置場所は、ゴルフ場G内であってもよいし、ゴルフ場Gの外であってもよい。また、各ゴルフ場サーバ20は、各々独自に利用者ID(IDentification)を付与して利用者の個人情報やプレイ情報を管理しており、各ゴルフ場サーバ20は、管理している利用者の個人情報やプレイ情報が異なることに加え、使用している利用者IDも異なる。以降、本明細書では、特に区別をする必要がない限り、利用者管理DB211,212,…21mの各々を「利用者管理DB21」と記載し、プレイ情報管理DB221,222,…22mの各々を「プレイ情報管理DB22」と記載する。
In addition, the
スマートフォン50は、携帯電話機の機能を兼ね備えた小型のコンピュータである。例えば、スマートフォン50は、音声通話機能、ウェブ閲覧機能、電子メールの送受信機能、GPS(Global Positioning System)による測位機能等を備える。会員は、自身のスマートフォン50を操作してSNSサーバ10にアクセスし、SNSサーバ10が提供する各種のサービスを享受することができる。また、スマートフォン50のストレージ(補助記憶装置)には、GPS機能を利用してゴルフのプレイを支援するゴルフナビゲーション用のアプリケーション51(以下、「ゴルフナビアプリ51」と記載する)がインストールされている。
The
ゴルフナビアプリ51は、例えば、スマートフォン50を携帯してゴルフをプレイしている利用者の現在位置を測定し、プレイしているゴルフ場Gやホールを特定する機能、プレイしているホールのコースレイアウトを表示する機能、プレイしているホールの攻略方法をアドバイスする機能、グリーン,ハザード,ピン位置までの距離やショットの飛距離を算出して通知する機能等を備える。また、ゴルフナビアプリ51は、スコア等のプレイ情報を入力する機能、入力されたプレイ情報をSNSサーバ10にアップロードする機能、SNSサーバ10で管理されているプレイ情報を閲覧する機能、ゴルフ場Gの利用予約を行う機能等を備える。
The
図2は、ゴルフ場サーバ201のハードディスクに記憶されている利用者管理DB211のデータ構造を例示する図である。利用者管理DB211には、ゴルフ場G1の利用者毎に、利用者IDと、利用者の個人情報(氏名、生年月日、住所および電話番号)とが関連付けて格納される。利用者IDは、ゴルフ場G1の利用者を一意に識別する識別情報である。例えば、ゴルフ場サーバ201は、ゴルフ場G1の新規の利用者に対して新たな利用者IDを付与し、付与した利用者IDを、利用者の個人情報と関連付けて利用者管理DB211に登録する。なお、利用者管理DB211には、利用者の個人情報として、性別,年齢,職業,メールアドレス,勤務先等の情報がさらに格納されてもよい。
Figure 2 is a diagram illustrating a user management DB 21 1 of the data structure stored in the
図3は、ゴルフ場サーバ201のハードディスクに記憶されているプレイ情報管理DB221のデータ構造を例示する図である。プレイ情報管理DB221には、ゴルフ場G1の利用者のプレイ情報(プレイ日およびスコア)が利用者IDと関連付けて格納される。プレイ日は、ゴルフをプレイした年月日を示す日付情報である。また、本実施形態では、プレイ情報としてプレイ日およびスコアを管理する場合について説明するが、スコアには、18ホールでのトータルの打数の他、ホール毎の打数やアゲインストパー等の情報が含まれる。なお、“NULL”は、スコアが登録されていない空の状態を示す。つまり、スコアの項目が“NULL”の場合は、スコアが未登録であることを意味する。
Figure 3 is a diagram illustrating a data structure of the play
例えば、利用者がゴルフ場G1でゴルフをプレイした後、フロントにスコアカードを提出した場合や、利用者がスマートフォン50を操作してSNSサーバ10からゴルフ場サーバ201にプレイ情報の送信を指示した場合に、利用者IDおよびプレイ情報がプレイ情報管理DB221に登録される。また、利用者がスマートフォン50を操作してゴルフ場G1の利用予約を行った場合や、利用者がプレイ日の当日にゴルフ場G1のフロントで受付を済ましたことに応じて、スコアを除く利用者IDおよびプレイ日がプレイ情報管理DB221に登録されることもある。
For example, after the user has been playing golf at the golf course G 1, and if you submit a score card to the front, the user is sent the play information from
なお、図2および図3には、ゴルフ場サーバ201に記憶されている利用者管理DB211とプレイ情報管理DB221を例示したが、ゴルフ場サーバ201以外の各ゴルフ場サーバ20に記憶されている利用者管理DB21とプレイ情報管理DB22についても、概ね同様のデータ構造を有する。但し、前述したように各ゴルフ場サーバ20は各々独自に利用者IDを付与しているので、同じ利用者であっても各ゴルフ場サーバ20で付与される利用者IDは異なる。
Incidentally, in FIGS. 2 and 3 has been illustrated user management DB 21 1 and play
図4は、SNSサーバ10のハードウェア構成を例示するブロック図である。
SNSサーバ10は、CPU(Central Processing Unit)110と、ROM(Read Only Memory)120と、RAM(Random Access Memory)130と、通信IF(InterFace)140と、ハードディスク150とを備える。なお、SNSサーバ10は、キーボードやマウス等の入力部や、液晶ディスプレイ等の表示部をさらに備えてもよい。CPU110は、ROM120やハードディスク150に記憶されている各種のプログラムを実行することでSNSサーバ10の各部を制御する。ROM120には、SNSサーバ10の各部の基本制御を司るプログラム等が記憶されている。RAM130は、CPU110のワークエリアとして用いられる。通信IF140は、CPU110の制御の下、スマートフォン50やゴルフ場サーバ20との間で行われるパケット通信を制御する。ハードディスク150には、例えば、後述するプレイ情報の送信処理(図13)や取得処理(図16)のうちSNSサーバ10で行われる処理を制御するためのプログラムの他、プロフィール管理DB151、ゴルフ場管理DB152、プレイ情報管理DB153および利用者ID登録DB154が記憶されている。
FIG. 4 is a block diagram illustrating a hardware configuration of the
The
図5は、プロフィール管理DB151のデータ構造を例示する図である。
プロフィール管理DB151には、SNSサーバ10の会員毎に、会員IDと、会員のプロフィール情報(氏名、生年月日および電話番号)とが関連付けて格納される。会員IDは、SNSサーバ10の会員を一意に識別する識別情報である。例えば、SNSサーバ10は、会員登録を行った新規の会員に対して新たな会員IDを付与し、付与した会員IDを、会員登録の際に入力された会員のプロフィール情報と関連付けてプロフィール管理DB151に登録する。なお、会員IDは、SNSサーバ10によって付与される識別情報であるので、各ゴルフ場サーバ20で使用される利用者IDとは異なる。つまり、SNSサーバ10で使用される会員IDと、各ゴルフ場サーバ20で使用される利用者IDとは異なる。また、プロフィール管理DB151には、会員のプロフィール情報として、住所,性別,年齢,職業,メールアドレス,自宅の電話番号,勤務先等の情報や、顔写真の画像データがさらに格納されてもよい。また、会員IDとして、例えば、会員のメールアドレスや、会員が所有するスマートフォン50の電話番号を使用することもできる。
FIG. 5 is a diagram illustrating a data structure of the
In the
図6は、ゴルフ場管理DB152のデータ構造を例示する図である。
ゴルフ場管理DB152には、ゴルフ場G毎に、ゴルフ場ID、ゴルフ場名およびアクセス方法が関連付けて格納される。ゴルフ場IDは、ゴルフ場Gを一意に識別する識別情報であり、SNSサーバ10によって付与される。なお、ゴルフ場サーバ20がゴルフ場G毎に設けられている場合、ゴルフ場IDは、ゴルフ場Gだけでなくゴルフ場サーバ20を一意に識別する識別情報でもある。アクセス方法の項目には、例えば、同図に示す“Aカントリークラブ”の場合であれば、“Aカントリークラブ”のゴルフ場サーバ20のURL(Uniform Resource Locator)と、“Aカントリークラブ”のゴルフ場サーバ20との間でプレイ情報の受け渡しや後述するプロフィールマッチングを行う際の通信手順等を規定したAPI(Application Program Interface)とが登録される。
FIG. 6 is a diagram illustrating a data structure of the golf
The golf
SNSサーバ10の運営者は、予め全てのゴルフ場Gについて、ゴルフ場名およびアクセス方法(URLおよびAPI)を調べ、これらをゴルフ場IDと関連付けてゴルフ場管理DB152に登録しておく。また、新たなゴルフ場Gがオープンした場合、SNSサーバ10の運営者は、新たにオープンしたゴルフ場Gについて、ゴルフ場名およびアクセス方法を調べ、SNSサーバ10によって新たに付与されたゴルフ場IDと関連付けてゴルフ場管理DB152に登録する。なお、ゴルフ場IDとして、例えば、ゴルフ場名や、ゴルフ場名とその所在地の名称とを組み合わせた文字列を使用することもできる。
The operator of the
図7は、プレイ情報管理DB153のデータ構造を例示する図である。
プレイ情報管理DB153には、会員のプレイ情報(プレイ日およびスコア)が、会員ID、ゴルフ場IDおよびラウンドIDと関連付けて格納される。なお、本実施形態では、プレイ情報管理DB153(SNSサーバ10)で管理されるプレイ情報と、プレイ情報管理DB22(ゴルフ場サーバ20)で管理されるプレイ情報とが同じであり、スコアには、前述したように18ホールでのトータルの打数の他、ホール毎の打数やアゲインストパー等の情報が含まれる。ラウンドIDは、パーティ(一緒にラウンドする3〜4人の組)毎に固有の識別情報であり、例えばSNSサーバ10によって付与される。このラウンドIDは、同伴競技者を特定するために使用される。例えば、同図に示すプレイ情報管理DB153において、会員IDが“M00000001”〜“M00000003”および“M00000698”の計4人は、いずれもラウンドIDが“R00000001”であるので、一緒にゴルフをプレイしたメンバーであることがわかる。
FIG. 7 is a diagram illustrating a data structure of the play
In the play
SNSサーバ10は、スマートフォン50からアップロードされた会員のプレイ情報をプレイ情報管理DB153に登録する。また、SNSサーバ10は、会員の過去のプレイ情報をゴルフ場サーバ20から取得してプレイ情報管理DB153に登録することもできる。なお、プレイ情報管理DB153には、1つのプレイ情報を登録するにつき、1つのレコードが追加される。例えば、ある会員のプレイ情報として、3つのプレイ情報をプレイ情報管理DB153に登録する場合、3つのプレイ情報の各々は、それぞれ別のレコードとしてプレイ情報管理DB153に格納される。このようにプレイ情報管理DB153には、複数のプレイ情報がそれぞれ別のレコードとして登録される。したがって、CPU110は、例えば、会員ID“M00000001”を検索キーとしてプレイ情報管理DB153を検索することで、会員IDが“M00000001”の会員のプレイ情報を抽出することができる。また、CPU110は、例えば、ゴルフ場ID“G00001”を検索キーとしてプレイ情報管理DB153を検索することで、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場Gにおける各会員のプレイ情報を抽出することができる。
The
図8は、利用者ID登録DB154のデータ構造を例示する図である。
前述したように各ゴルフ場サーバ20は、各々独自に利用者IDを付与して利用者のプレイ情報等を管理しており、使用している利用者IDが異なる。また、SNSサーバ10で使用している会員IDも、各ゴルフ場サーバ20で使用している利用者IDとは異なる。例えば、同図に示す利用者ID登録DB154からも明らかとなるように、会員IDが“M00000001”の会員に対し、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場サーバ20では利用者ID“001612”を付与しており、ゴルフ場IDが“G00732”のゴルフ場サーバ20では利用者ID“YA-0001-1235”を付与しており、ゴルフ場IDが“G00112”のゴルフ場サーバ20では利用者ID“GM0033361”を付与している。したがって、SNSサーバ10と各ゴルフ場サーバ20との間でプレイ情報の受け渡しを行うためには、会員IDと利用者IDとの不整合を解消する必要がある。このためSNSサーバ10は、プレイ情報の受け渡しを行うゴルフ場サーバ20との間でプロフィール情報(個人情報)を用いたプロフィールマッチングを行う。
FIG. 8 is a diagram illustrating a data structure of the user
As described above, each
例えば、図7に示したプレイ情報管理DB153において、レコード番号が“1”のプレイ情報は、会員IDが“M00000001”の会員が、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場Gでゴルフをプレイしたときのプレイ日やスコアを示す情報である。このプレイ情報をゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場サーバ20(例えばゴルフ場サーバ201)に送信する場合、SNSサーバ10は、会員IDが“M00000001”の会員に対してゴルフ場サーバ201が付与した利用者IDを特定する必要がある。このため詳細については後述するが、SNSサーバ10は、ゴルフ場サーバ201にアクセスし、会員IDが“M00000001”の会員の個人情報(例えば氏名や電話番号等)を用いたプロフィールマッチングを行い、この会員の利用者IDが“001612”であることを特定する。また、SNSサーバ10は、プロフィールマッチングによって特定した利用者ID“001612”を、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”と関連付けて利用者ID登録DB154に登録する(図8のレコード番号“1”)。
For example, in the play
このように利用者ID登録DB154には、プロフィールマッチングによって特定された利用者IDが、対応する会員IDおよびゴルフ場IDと関連付けて登録される。なお、同じ会員であっても利用者IDはゴルフ場サーバ20毎に異なるので、プロフィールマッチングで特定された利用者IDは、会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者ID登録DB154に登録しておく必要がある。
Thus, the user ID specified by profile matching is registered in the user
図9は、スマートフォン50において実行されるラウンド前処理の流れを示すフローチャートである。SNSサーバ10の会員は、SNSサーバ10の掲示板機能等を利用して一緒にゴルフをプレイするメンバーを募ることができる。また、一緒にゴルフをプレイする会員のうちいずれか1人(代表者)がスマートフォン50を携帯してゴルフをプレイすることになるが、代表者は、例えば、プレイ日の当日にゴルフ場Gに到着すると、プレイを開始する前にスマートフォン50を操作してゴルフナビアプリ51を起動し、ラウンド前処理の実行を指示する。
FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the round pre-processing executed in the
ラウンド前処理が開始されると、まず、スマートフォン50は、プレイするゴルフ場Gの選択処理を行う(ステップS101)。例えば、スマートフォン50は、ゴルフ場Gの一覧リストを画面に表示し、その中から代表者にゴルフ場Gを選択させることができる。また、スマートフォン50は、GPS機能を利用して測位した現在位置からゴルフ場Gを特定し、特定したゴルフ場Gの名称を画面に表示して代表者に確認を求めてもよい。また、スマートフォン50は、プレイするゴルフ場Gの名称を代表者に直接入力させてもよい。なお、ゴルフナビアプリ51は、ゴルフ場G毎に、ゴルフ場IDとゴルフ場名とゴルフ場Gの位置情報とを関連付けて記録したデータベースを有しており、スマートフォン50は、プレイするゴルフ場Gが選択されると、このデータベースを参照して対応するゴルフ場IDを特定する。
When the round pre-processing is started, first, the
次に、スマートフォン50は、プレイ日の入力処理を行う(ステップS102)。例えば、スマートフォン50は、プレイ日(年月日)を代表者に直接入力させてもよいし、カレンダー機能を利用して現在日の情報を取得し、これをプレイ日としてもよい。なお、スマートフォン50は、プレイの開始を指示するプレイ開始ボタンを画面に表示し、プレイ開始ボタンがタッチ操作されると、カレンダー機能を利用して現在日の情報を取得し、これをプレイ日としてもよい。また、同じゴルフ場Gで1日に複数回ラウンドすることもあるので、プレイ日の代わりにプレイ開始時刻を含むプレイ日時情報(年月日時分)を使用してもよい。
Next, the
次に、スマートフォン50は、同伴競技者の選択処理を行う(ステップS103)。一緒にゴルフをプレイするメンバーが全てSNSサーバ10の会員である場合、同伴競技者は、SNSサーバ10において代表者のアドレス帳(例えば、お友達リストやゴルフ仲間リスト)に登録されていることが多い。したがって、スマートフォン50は、SNSサーバ10にログインして代表者のアドレス帳を画面に表示し、その中から代表者に同伴競技者を選択させる。例えば、代表者によって3人の同伴競技者が選択された場合、SNSサーバ10は、プロフィール管理DB151(図5)を参照して、代表者と同伴競技者の計4人の会員の会員IDおよび氏名を特定し、特定した情報をスマートフォン50に送信する。なお、代表者や同伴競技者の情報として、会員IDや氏名の他に顔写真の画像データを取得してもよい。
Next, the
次に、スマートフォン50は、プレイ情報記録テーブルの作成処理を行う(ステップS104)。ここでは、ステップS101〜S103で得られた情報を用いて、例えば図10に示すプレイ情報記録テーブルTBL1を作成する。同図に示すようにプレイ情報記録テーブルTBL1には、一緒にゴルフをプレイする各会員のプレイ情報(プレイ日およびスコア)が、ゴルフ場名、ゴルフ場ID、会員IDおよび氏名と関連付けて記録される。なお、図10には、スコアの項目データが既に記録されているプレイ情報記録テーブルTBL1を例示しているが、ステップS104でプレイ情報記録テーブルTBL1を作成している段階では、スコアの項目データは未登録である。また、図10に示すプレイ情報記録テーブルTBL1において、「ゴルフ場名」および「氏名」の項目はなくてもよい。例えば、プレイ情報記録テーブルTBL1に「ゴルフ場名」が記憶されていなくても「ゴルフ場ID」が記憶されていれば、プレイ情報記録テーブルTBL1がアップロードされたSNSサーバ10では、ゴルフ場管理DB152を参照して対応する「ゴルフ場名」を取得することができる。同様に、プレイ情報記録テーブルTBL1に「氏名」が記憶されていなくても「会員ID」が記憶されていれば、SNSサーバ10は、プロフィール管理DB151を参照して対応する「氏名」を取得することができる。
Next, the
以上説明したラウンド前処理は、プレイ日に限らず、プレイ日の前日等に行うことが可能である。また、ラウンド前処理を実行する場所もゴルフ場Gに限らない。例えば、自宅やゴルフ場Gに向う車中等でラウンド前処理を行ってもよい。また、一緒にゴルフをプレイするメンバーが全てSNSサーバ10の会員である必要もない。
The round pre-processing described above can be performed not only on the play date but also on the day before the play date. The place where the round pre-processing is executed is not limited to the golf course G. For example, the round pre-processing may be performed at home or in a car facing the golf course G. Moreover, it is not necessary that all members who play golf together are members of the
ラウンド前処理を行った後、ゴルフのプレイを開始すると、代表者は、スマートフォン50を携帯してコースを回り、1ホール毎に自分と各同伴競技者のスコアをスマートフォン50に入力する。入力されたスコアは、プレイ情報記録テーブルTBL1に記録される。また、代表者は、ゴルフのプレイを終えると、スマートフォン50を操作してプレイ情報記録テーブルTBL1に記録された各会員のプレイ情報をSNSサーバ10にアップロードする。アップロードの際には、例えば、図10に示したプレイ情報記録テーブルTBL1のうち、ゴルフ場名と氏名を除く各項目のデータが送信される。また、アップロードされるデータには、図10に示したプレイ情報記録テーブルTBL1の場合であれば、このプレイ情報記録テーブルTBL1に記録されている4人の会員が一緒にゴルフをプレイしたメンバーであることを示す同伴ラウンド情報が付与される。
When golf play is started after the round pretreatment, the representative goes around the course with the
SNSサーバ10のCPU110は、スマートフォン50からアップロードされたデータを通信IF140を介して受信すると、受信したデータをプレイ情報管理DB153(図7)に登録する。この際、CPU110は、アップロードされたデータに同伴ラウンド情報が付与されている場合は、ラウンドIDを発行し、発行したラウンドIDを、受信した各会員のプレイ情報と関連付けてプレイ情報管理DB153に登録する。例えば、図10に示したプレイ情報記録テーブルTBL1に記録されているデータをアップロードすると、プレイ情報管理DB153には、図7のレコード番号“1”〜“4”に示すようにデータが登録される。
CPU110 of
なお、プレイ情報は、ラウンド後に一括してアップロードするのではなく、1ホール終了毎に逐次アップロードしてもよい。また、ラウンドIDは、スマートフォン50で発行することも可能である。この場合、スマートフォン50は、例えば、電話番号やメールアドレス等、スマートフォン50毎に固有の端末IDと、タイムスタンプとを組み合わせてラウンドIDを生成し、生成したラウンドIDを、アップロードするデータと共にSNSサーバ10に送信する。
Note that the play information may be uploaded sequentially at the end of one hole, instead of being collectively uploaded after the round. The round ID can also be issued by the
また、例えば、一緒にゴルフをプレイする4人の会員の全てがスマートフォン50を携帯し、各々自分のプレイ情報のみを自身のスマートフォン50に入力してSNSサーバ10にアップロードする態様が考えられる。この場合、各会員が前述したラウンド前処理で、ゴルフ場Gとプレイ日と同伴競技者の情報を設定していれば、SNSサーバ10では、4人の会員が異なるタイミングで各々自分のプレイ情報のみを自身のスマートフォン50からアップロードした場合であっても、ゴルフ場Gとプレイ日と同伴競技者の情報に基づいて、これら4人の会員のプレイ情報に対し、同一のラウンドIDを付与してプレイ情報管理DB153に登録することができる。
For example, all four members who play golf together carry the
図11は、閲覧処理の流れを例示するシーケンスチャートである。
会員は、スマートフォン50を操作してSNSサーバ10にログインし、自身のマイページで自分や同伴競技者のスコア等を閲覧することができる。例えば、会員がスマートフォン50を操作してマイページのうちゴルフのスコアを閲覧するスコア閲覧ページに移行すると、スマートフォン50は、この会員の会員IDを含む閲覧要求をSNSサーバ10に送信する(ステップS201)。例えば、会員IDとして“M00000001”が付与された会員がスマートフォン50を操作してスコア閲覧ページに移行すると、スマートフォン50は、会員ID“M00000001”を含む閲覧要求をSNSサーバ10に送信する。
FIG. 11 is a sequence chart illustrating the flow of browsing processing.
The member can log in to the
SNSサーバ10のCPU110は、スマートフォン50から閲覧要求を受信すると、受信した閲覧要求に含まれる会員IDを検索キーとしてプレイ情報管理DB153(図7)を検索し、該当する1以上のレコードデータを特定する(ステップS202)。ここで特定されるのは、閲覧を要求した会員のレコードデータである。例えば、CPU110は、受信した閲覧要求に会員ID“M00000001”が含まれていた場合、会員ID“M00000001”を検索キーとして図7に示したプレイ情報管理DB153を検索し、レコード番号が“1”のレコードデータを特定する。
When receiving the browsing request from the
次に、CPU110は、特定したレコードデータ毎に、レコードデータに含まれるラウンドIDを有する他のレコードデータを特定する(ステップS203)。ここで特定されるのは、同伴競技者のレコードデータである。例えば、上述したステップS202で特定したレコードデータが図7に示したプレイ情報管理DB153のレコード番号“1”であった場合、このレコードデータに含まれるラウンドIDは“R00000001”である。したがって、CPU110は、ラウンドID“R00000001”を有する他のレコードデータとして、プレイ情報管理DB153(図7)の中からレコード番号が“2”〜“4”の3つのレコードデータを特定する。なお、ステップS202で特定したレコードデータが複数ある場合は、特定したレコードデータ毎に同伴競技者のレコードデータが特定される。
Next, CPU110 specifies the other record data which has round ID contained in record data for every specified record data (step S203). What is specified here is the record data of the accompanying competitor. For example, when the record data identified in step S202 described above is the record number “1” of the play
次に、CPU110は、閲覧用データを取得する(ステップS204)。例えば、CPU110は、閲覧用データとして、ステップS202,S203で特定した各レコードデータのうち会員ID以外の項目データを取得する。また、CPU110は、閲覧用データとして、閲覧を要求した会員とその同伴競技者の氏名や顔写真の画像データをプロフィール管理DB151(図5)から取得する。この後、CPU110は、ステップS204で取得した閲覧用データをスマートフォン50に返信する(ステップS205)。
Next, the
スマートフォン50は、SNSサーバ10から閲覧用データを受信すると、受信した閲覧用データに基づいて、閲覧を要求した会員とその同伴競技者のスコア一覧を画面に表示する(ステップS206)。なお、閲覧用データには、ゴルフ場名ではなくゴルフ場IDが含まれているが、前述したようにゴルフナビアプリ51は、ゴルフ場IDとゴルフ場名との対応関係を記録したデータベースを有しているので、スマートフォン50では、このデータベースを参照することで、ゴルフ場IDに対応するゴルフ場名を特定することができる。勿論、SNSサーバ10は、ゴルフ場IDの代わりにゴルフ場名を閲覧用データに含めてスマートフォン50に送信することもできる。この場合、SNSサーバ10は、ゴルフ場IDに対応するゴルフ場名をゴルフ場管理DB152(図6)から取得すればよい。また、閲覧用データにはラウンドIDが含まれているが、ラウンドIDは、閲覧を要求した会員のスコアが複数あった場合に、個々のスコア毎に同伴競技者とそのスコアを特定するために用いられる。
When receiving the browsing data from the
図12は、スマートフォン50の画面表示例を示す図である。
同図に示すように、会員は、自身のスコア閲覧ページで自分と同伴競技者のスコアの履歴を閲覧することができる。また、スコア一覧には、ゴルフ場名やプレイ日の情報も表示される。なお、同図において“AP”はアゲインストパーである。また、同図においてアンダーラインはリンクを示す。例えば、同図において“Aカントリークラブ”の部分をタッチ操作すると、“Aカントリークラブ”のみについての“鈴木太朗”のスコア一覧を表示することができる。また、同図において“佐藤一郎”のAPの項目データ“E”の部分をタッチ操作すると、“佐藤一郎”についてホール毎のスコア(18ホール分)を表示することができる。また、同図において“高橋花子”の部分をタッチ操作すると、“高橋花子”のスコア閲覧ページに移行し、“高橋花子”のスコア一覧を閲覧することができる。
FIG. 12 is a diagram illustrating a screen display example of the
As shown in the figure, the member can browse the history of the scores of himself and his companion players on his / her score browsing page. The score list also displays golf course name and play date information. In the figure, “AP” is an against stopper. In the figure, the underline indicates a link. For example, when the “A country club” part is touch-operated in the same figure, the score list of “Taro Suzuki” for only “A country club” can be displayed. In addition, when the item data “E” of the AP of “Ichiro Sato” is touch-operated in the same figure, the score for each hole (18 holes) can be displayed for “Ichiro Sato”. In addition, when the “Hanako Takahashi” portion is touch-operated in the same figure, the score browsing page of “Hanako Takahashi” is displayed, and the score list of “Hanako Takahashi” can be browsed.
このようにSNSサーバ10では、自分のスコアだけでなく同伴競技者のスコアも閲覧することができる。また、SNSサーバ10では、同伴競技者以外の他の会員のスコアも閲覧することが可能である。但し、会員は、自分のスコアを誰が閲覧してもよいか、閲覧を許可する相手(自分のスコアの公開範囲)を任意に設定することができる。例えば、会員は、自分のスコアの公開範囲を、「SNSサーバ10の全会員」、「一緒にゴルフをプレイした会員」、「アドレス帳に友達として登録している会員」、「アドレス帳にゴルフ仲間として登録している会員」、「自分のみ(非公開)」のいずれか設定することができる。なお、スコアの閲覧を許可した場合は、ゴルフ場名やプレイ日の情報もスコアと共に公開される。また、スコア毎に公開範囲や非公開を設定することや、「同伴競技者の個人情報やスコアは公開しない」、「プレイ日の情報は公開しない」、「同伴競技者として一緒にゴルフをプレイした会員のスコア一覧に自分のスコア等が公開されることは許可するが、自分のスコア一覧を他人が閲覧することは禁止する」等といった設定を行うことも可能である。
As described above, the
例えば、“高橋花子”が自分のスコアの公開範囲を「同伴競技者として一緒にゴルフをプレイした会員のスコア一覧に自分のスコア等が公開されることは許可するが、自分のスコア一覧を他人が閲覧することは禁止する」に設定していた場合、図12において“高橋花子”の部分をタッチ操作しても、“高橋花子”のスコア一覧は表示されず、閲覧が禁止されている旨のメッセージが表示される。なお、以上の閲覧処理では、自分のスコアを同伴競技者のスコアと共に表示する場合について説明したが、自分のスコアのみの一覧を表示することも可能である。 For example, “Hanako Takahashi” has the scope of public disclosure of his score “Although his / her own score list is permitted to be disclosed to the list of scores of members who played golf together as companion players, Is set to “prohibit browsing”, the score list of “Hanako Takahashi” is not displayed even if the portion of “Hanako Takahashi” in FIG. 12 is touched, and browsing is prohibited. Message is displayed. In the above browsing process, the case where the player's score is displayed together with the accompanying player's score has been described, but a list of only the player's score can also be displayed.
図13は、プレイ情報の送信処理の流れを例示するシーケンスチャートである。
SNSサーバ10は、プレイ情報管理DB153(図7)に登録されている会員のプレイ情報(スコアやプレイ日)を、対応するゴルフ場サーバ20に送信する機能を備える。なお、プレイ情報を対応するゴルフ場サーバ20に送信するとは、例えば、ゴルフ場G1でゴルフをプレイした結果得られたプレイ情報であればゴルフ場サーバ201に送信し、ゴルフ場G2でゴルフをプレイした結果得られたプレイ情報であればゴルフ場サーバ202に送信することを意味する。
FIG. 13 is a sequence chart illustrating the flow of play information transmission processing.
The
例えば、図14(A)に示すように、スコア一覧をスマートフォン50の画面に表示した際に、自分のスコアの右脇には、このプレイ情報をまだゴルフ場サーバ20に送信していない場合は、プレイ情報をゴルフ場サーバ20に送信することを指示する表示ボタンBN1が表示される。会員は、プレイ情報をゴルフ場サーバ20に送信する場合、表示ボタンBN1をタッチ操作する。なお、プレイ情報が既に送信済みの場合は、図14(B)に示すように送信済みであることを示す表示ボタンBN2が表示される。
For example, as shown in FIG. 14A, when the score list is displayed on the screen of the
スマートフォン50は、表示ボタンBN1がタッチ操作されたことを検知すると、送信するプレイ情報を指定するプレイ情報指定データを含む送信要求をSNSサーバ10に送信する(ステップS301)。なお、プレイ情報指定データは、例えば、会員IDとプレイ日で構成されてもよいし、会員IDとプレイ日とスコアで構成されてもよいし、会員IDとゴルフ場IDとプレイ日とスコアで構成されもよい。また、プレイ情報指定データは、プレイ情報管理DB153におけるレコード番号を指定する情報であってもよい。
When detecting that the display button BN1 is touched, the
SNSサーバ10のCPU110は、スマートフォン50から送信要求を受信すると、プレイ情報管理DB153(図7)を参照し、受信した送信要求に含まれるプレイ情報指定データで指定されるプレイ情報と同じレコードに含まれる会員IDおよびゴルフ場IDを特定する(ステップS302)。例えば、プレイ情報指定データで指定されるプレイ情報が図7のレコード番号“1”に含まれるプレイ情報であった場合、CPU110は、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”を特定する。次に、CPU110は、ゴルフ場管理DB152(図6)を参照し、ステップS302で特定したゴルフ場IDに対応するアクセス方法(URLおよびAPI)を特定する(ステップS303)。例えば、ステップS302で特定したゴルフ場IDが“G00001”であった場合、CPU110は、“Aカントリークラブ”のゴルフ場サーバ20へのアクセス方法を特定する。
When receiving the transmission request from the
この後、CPU110は、利用者IDが取得済みであるか否かを判定する(ステップS304)。ここでは、利用者ID登録DB154を参照し、ステップS302で特定した会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者IDが登録されているか否かを調べることで、利用者IDが登録されていれば利用者IDが取得済みであると判定し(ステップS304:YES)、利用者IDが登録されていなければ利用者IDが取得済みでないと判定する(ステップS304:NO)。例えば、ステップS302で会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”が特定された場合、図8に示した利用者ID登録DB154には、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”の組と関連付けて利用者ID“001612”が登録されているので(レコード番号“1”)、ステップS304では利用者IDが取得済みであると判定される。
Thereafter, the
CPU110は、ステップS304の判定結果がYESの場合、ステップS308に進む。一方、ステップS304の判定結果がNOの場合、CPU110は、プロフィール管理DB151(図5)を参照し、ステップS302で特定した会員IDに対応するプロフィール情報の一部または全部を取得する(ステップS305)。例えば、ステップS302で特定した会員IDが“M00000001”であった場合、CPU110は、図5に示したプロフィール管理DB151から、プロフィール情報として、“鈴木太朗(氏名)”、“1969/05/23(生年月日)”および“090-1111-1111(電話番号)”のいずれか1以上を取得する。
If the determination result of step S304 is YES, the
次に、CPU110は、プレイ情報の送信先となるゴルフ場サーバ20との間でプロフィールマッチングを行う(ステップS306)。CPU110は、まず、ステップS303で特定したURLが示すゴルフ場サーバ20にアクセスする。また、CPU110は、ステップS303で特定したAPIを使用してゴルフ場サーバ20との通信を行う。そして、CPU110は、ステップS305で取得したプロフィール情報をゴルフ場サーバ20に通知し、通知したプロフィール情報に一致する利用者IDを問い合わせる。なお、全てのゴルフ場サーバ20との通信を行うために必要となるAPIの種類が少ない場合は、ゴルフ場管理DB152(図6)に各APIを登録するのではなく、SNSサーバ10用の制御プログラム中に各APIをサブルーチンやモジュールとして組み込んでもよい。
Next, CPU110 performs profile matching with the
ゴルフ場サーバ20は、SNSサーバ10からプロフィール情報を受信すると、利用者管理DB21(図2)を参照し、受信したプロフィール情報(個人情報)に一致する利用者IDを特定する。また、ゴルフ場サーバ20は、特定した利用者IDをSNSサーバ10に返信する。例えば、プレイ情報の送信先となる、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場サーバ20(例えばゴルフ場サーバ201)は、SNSサーバ10から受信したプロフィール情報が“鈴木太朗”であった場合、図2に示した利用者管理DB211を参照して“鈴木太朗”に一致する利用者ID“001612”を取得し、これをSNSサーバ10に返信する。これによりSNSサーバ10は、会員IDが“M00000001”の会員(鈴木太朗)に対してゴルフ場サーバ201が付与した利用者ID“001612”を取得することができる。
When the
なお、プロフィールマッチングで使用する個人情報は、例えば、氏名,自宅の住所,メールアドレス,所有するスマートフォン50の電話番号,自宅の電話番号のいずれかを単独で用いることができる。但し、氏名の場合は、同姓同名の人がいる可能性がある。また、自宅の住所や自宅の電話番号の場合は、家族内に同じゴルフ場Gの利用者が複数存在する可能がある。このため氏名,自宅の住所,自宅の電話番号のいずれかを単独で使用した場合、プロフィールマッチングで利用者IDを1つに絞りきれないことがある。したがって、プロフィール情報(個人情報)のうちいずれか1つを単独で使用する場合は、メールアドレスやスマートフォン50の電話番号を用いることがマッチングの精度を高める上で好適である。
As personal information used for profile matching, for example, any one of a name, a home address, a mail address, a phone number of the
但し、この場合も、ゴルフ場サーバ20の中には、昔から利用者管理DB21が更新されておらず、利用者の個人情報として、メールアドレスやスマートフォン50の電話番号が登録されていない場合がある。このためメールアドレスやスマートフォン50の電話番号を単独で使用した場合、プロフィールマッチングで利用者IDを特定できないことがある。以上のようなことから、例えば、メールアドレスやスマートフォン50の電話番号によるプロフィールマッチングで利用者IDが特定できなかった場合は、氏名や自宅の住所や自宅の電話番号によるプロフィールマッチングを行うようにしてもよい。また、氏名や自宅の住所や自宅の電話番号によるプロフィールマッチングで利用者IDを1つに絞りきれなかった場合は、さらに性別,年齢,生年月日,職業,勤務先等の情報を適宜組み合わせてプロフィールマッチングを行うようにしてもよい。このように氏名,自宅の住所,メールアドレス,所有するスマートフォン50の電話番号,自宅の電話番号,性別,年齢,生年月日,職業,勤務先等のうちの2以上を適宜組み合わせてプロフィールマッチングを行うことで、マッチングの精度を高めることができる。なお、プロフィールマッチングで用いる利用者の個人情報の組み合わせを利用者自身が任意に設定できるようにしてもよい。
However, also in this case, in the
次に、CPU110は、プロフィールマッチングで特定した利用者IDを、ステップS302で特定した会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者ID登録DB154に登録する(ステップS307)。例えば、プロフィールマッチングで特定した利用者IDが“001612”であって、ステップS302で会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”を特定した場合、CPU110は、利用者ID“001612”を、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”の組と関連付けて利用者ID登録DB154に登録する(図8のレコード番号“1”)。
Next, the
また、上述したステップS304の判定結果がYESの場合、CPU110は、利用者ID登録DB154を参照し、ステップS302で特定した会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて登録されている利用者IDを取得して(ステップS308)、ステップS309に進む。ここで、会員が過去に一度でもプレイ情報を送信したことのあるゴルフ場サーバ20については、ステップS304の判定結果がYESとなって、プロフィールマッチングを含むステップS305〜S307までの処理を実行せずとも、利用者ID登録DB154から利用者IDを取得することができる。よって、プレイ情報の送信処理を簡素化し、処理時間を短縮することができる。
If the determination result in step S304 is YES, the
この後、CPU110は、ステップS304の判定結果がNOの場合は、ステップS306で行われたプロフィールマッチングで特定した利用者IDと、プレイ情報指定データで指定されるプレイ情報(スコアおよびプレイ日)とを通信IF140を介してゴルフ場サーバ20に送信し、ステップS304の判定結果がYESの場合は、ステップS308で利用者ID登録DB154から取得した利用者IDと、プレイ情報指定データで指定されるプレイ情報とをゴルフ場サーバ20に送信する(ステップS309)。なお、ステップS309においてSNSサーバ10は、ゴルフ場サーバ20に対して利用者IDとプレイ情報を同時(一緒)に送信しなくてもよい。例えば、SNSサーバ10は、まず、プレイ情報を送信し、ゴルフ場サーバ20から利用者についての問い合わせがあると、この問い合わせに応じて利用者IDを送信してもよい。
Thereafter, when the determination result in step S304 is NO, the
ゴルフ場サーバ20は、SNSサーバ10から利用者IDおよびプレイ情報を受信すると、受信した利用者IDおよびプレイ情報を関連付けてプレイ情報管理DB22(図3)に登録する(ステップS310)。例えば、スマートフォン50からSNSサーバ10に対して、図7に示したプレイ情報管理DB153のうちレコード番号が“1”のレコードデータに含まれるプレイ情報、すなわち会員IDが“M00000001”の会員のプレイ情報(スコア“71”およびプレイ日“20011/10/09”)の送信が指示された場合、このプレイ情報と、プロフィールマッチングによって取得された利用者ID“001612”とがゴルフ場ID“G00001”のゴルフ場サーバ201に送信され、図3に示すプレイ情報管理DB221に登録される。
When the
ここで、プロフィール管理DB151(図5)と利用者管理DB21(図2)を参照すると明らかとなるように、会員ID“M00000001”と利用者ID“001612”は、いずれも“鈴木太朗”に対して付与されたものである。したがって、SNSサーバ10で管理している“鈴木太朗”のプレイ情報を、ゴルフ場サーバ201でも“鈴木太朗”のプレイ情報としてプレイ情報管理DB221に登録することができる。なお、ゴルフ場Gの利用予約や、利用者がプレイ日の当日にゴルフ場Gのフロントで受付を済ましたことに応じて、既にプレイ情報管理DB22にスコアを除く利用者IDおよびプレイ日が登録されている場合は、未登録になっているスコアの項目データのみが登録される。
Here, as will be apparent when referring to the profile management DB 151 (FIG. 5) and the user management DB 21 (FIG. 2), both the member ID “M00000001” and the user ID “001612” correspond to “Taro Suzuki”. Is granted. Therefore, it is possible to register the play information of the
この後、ゴルフ場サーバ20は、プレイ情報の登録が完了したことを示す完了通知をSNSサーバ10に送信する(ステップS311)。SNSサーバ10は、ゴルフ場サーバ20から完了通知を受信すると、プレイ情報の送信処理が完了したことを示す完了通知をスマートフォン50に送信する(ステップS312)。
Thereafter, the
なお、プロフィールマッチングは、以上説明したプレイ情報の送信処理とは別個の処理として任意のタイミングで行うことができる。この場合、例えば、図15(A)に示すように、スコア一覧をスマートフォン50の画面に表示した際に、自分のスコアの右脇には、プレイ情報の送信先となるゴルフ場サーバ20から利用者IDを取得していない場合は、プロフィールマッチングの実行を指示する表示ボタンBN3が表示される。会員は、プロフィールマッチングを行う場合、表示ボタンBN3をタッチ操作する。プレイ情報の送信先となるゴルフ場サーバ20から既に利用者IDを取得済みの場合は、図15(B)に示すようにマッチング済みであることを示す表示ボタンBN4が表示される。
The profile matching can be performed at an arbitrary timing as a process separate from the play information transmission process described above. In this case, for example, as shown in FIG. 15 (A), when the score list is displayed on the screen of the
また、プロフィールマッチングや、ゴルフ場サーバ20に対してプレイ情報を送信する処理は、基本的に会員毎に行われる処理であり、例えば、会員Aが会員Bのプロフィールマッチングを行うことや、会員Aが会員Bのプレイ情報の送信を指示することは基本的に禁止されている。しかしながら、他の会員のプレイ情報の送信を指示することについては、これを禁止せずに許可する構成としてもよい。この場合、例えば、一緒にゴルフをプレイしたメンバー全員が既にプロフィールマッチングを済ませていれば、メンバーの代表者がメンバー全員のプレイ情報をまとめて送信することができる。例えば、図15(C)に示すように、スコア一覧をスマートフォン50の画面に表示した際に、一緒にゴルフをプレイしたメンバー全員が既にプロフィールマッチングを済ませている場合は、メンバー全員のスコアの右脇に、全員のプレイ情報をゴルフ場サーバに送信することを指示する表示ボタンBN5が表示される。メンバーの代表者は、全員のプレイ情報をゴルフ場サーバ20に送信する場合、表示ボタンBN5をタッチ操作する。
Further, the profile matching and the process of transmitting play information to the
なお、他の会員によって自分のプレイ情報の送信が指示されることを禁止する設定を設けてもよい。この場合、メンバーの代表者が表示ボタンBN5をタッチ操作すると、禁止設定を有効にしていないメンバーのプレイ情報のみがゴルフ場サーバ20に送信され、禁止設定を有効にしているメンバーのプレイ情報については、ゴルフ場サーバ20への送信がキャンセルされる。また、プレイ情報の送信処理を終えた後、例えば「会員Aさんについては送信禁止設定によりゴルフ場サーバ20にプレイ情報を送信することができませんでした」等といったメッセージが表示される。
In addition, you may provide the setting which prohibits the transmission of one's own play information from another member being instructed. In this case, when the member representative touches the display button BN5, only the play information of the member who does not enable the prohibition setting is transmitted to the
図16は、プレイ情報の取得処理の流れを例示するシーケンスチャートである。
SNSサーバ10は、会員の過去のプレイ情報をゴルフ場サーバ20から取得する機能を備える。なお、以下の動作説明において、図13に示したプレイ情報の送信処理と同様の処理を行う部分については、説明を適宜簡略化している。
FIG. 16 is a sequence chart illustrating the flow of the play information acquisition process.
The
例えば、会員がスマートフォン50を操作して、自分のプレイ情報を取得するゴルフ場Gをゴルフ場リストの中から選択すると、スマートフォン50は、ゴルフ場名とゴルフ場IDとの対応関係を記録したデータベースを参照し、会員が選択したゴルフ場Gに対応するゴルフ場IDを特定する。また、スマートフォン50は、この会員の会員IDと、特定したゴルフ場IDとを含む取得要求をSNSサーバ10に送信する(ステップS401)。例えば、会員IDとして“M00000001”が付与された会員が自分のプレイ情報を“Aカントリークラブ”のゴルフ場サーバ20から取得することを指示すると、スマートフォン50は、会員ID“M00000001”とゴルフ場ID“G00001”とを含む取得要求をSNSサーバ10に送信する。
For example, when the member operates the
SNSサーバ10のCPU110は、スマートフォン50から取得要求を受信すると、ゴルフ場管理DB152(図6)を参照し、受信した取得要求に含まれるゴルフ場IDに対応するアクセス方法(URLおよびAPI)を特定する(ステップS402)。例えば、取得要求に含まれているゴルフ場IDが“G00001”であった場合、CPU110は、“Aカントリークラブ”のゴルフ場サーバ20へのアクセス方法を特定する。
When the
次に、CPU110は、利用者IDが取得済みであるか否かを判定する(ステップS403)。ここでは、利用者ID登録DB154(図8)を参照し、ステップS401で受信した取得要求に含まれる会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者IDが登録されているか否かを調べることで、利用者IDが登録されていれば利用者IDが取得済みであると判定し(ステップS403:YES)、利用者IDが登録されていなければ利用者IDが取得済みでないと判定する(ステップS403:NO)。例えば、取得要求に会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”が含まれていた場合、図8に示した利用者ID登録DB154には、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”の組と関連付けて利用者ID“001612”が登録されているので(レコード番号“1”)、ステップS403では利用者IDが取得済みであると判定される。
Next, the
CPU110は、ステップS403の判定結果がYESの場合、ステップS407に進む。一方、ステップS403の判定結果がNOの場合、CPU110は、プロフィール管理DB151(図5)を参照し、ステップS401で受信した取得要求に含まれる会員IDに対応するプロフィール情報の一部または全部を取得する(ステップS404)。例えば、取得要求に含まれている会員IDが“M00000001”であった場合、CPU110は、図5に示したプロフィール管理DB151から、プロフィール情報として、“鈴木太朗(氏名)”、“1969/05/23(生年月日)”および“090-1111-1111(電話番号)”のいずれか1以上を取得する。
If the determination result in step S403 is YES, the
次に、CPU110は、プレイ情報の取得先となるゴルフ場サーバ20との間でプロフィールマッチングを行う(ステップS405)。CPU110は、まず、ステップS402で特定したURLが示すゴルフ場サーバ20にアクセスする。また、CPU110は、ステップS402で特定したAPIを使用してゴルフ場サーバ20との通信を行う。そして、CPU110は、ステップS404で取得したプロフィール情報をゴルフ場サーバ20に通知し、通知したプロフィール情報に一致する利用者IDを問い合わせる。
Next, CPU110 performs profile matching between the
ゴルフ場サーバ20は、SNSサーバ10からプロフィール情報を受信すると、利用者管理DB21(図2)を参照し、受信したプロフィール情報(個人情報)に一致する利用者IDを特定する。また、ゴルフ場サーバ20は、特定した利用者IDをSNSサーバ10に返信する。例えば、プレイ情報の取得先となる、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場サーバ20(例えばゴルフ場サーバ201)は、SNSサーバ10から受信したプロフィール情報が“鈴木太朗”であった場合、図2に示した利用者管理DB211を参照して“鈴木太朗”に一致する利用者ID“001612”を取得し、これをSNSサーバ10に返信する。これによりSNSサーバ10は、会員IDが“M00000001”の会員(鈴木太朗)に対してゴルフ場サーバ201が付与した利用者ID“001612”を取得することができる。なお、プロフィールマッチングで使用する個人情報については、上述したプレイ情報の送信処理で説明した通りである。
When the
次に、CPU110は、プロフィールマッチングで特定した利用者IDを、ステップS401で受信した取得要求に含まれる会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者ID登録DB154に登録する(ステップS406)。例えば、プロフィールマッチングで特定した利用者IDが“001612”であって、取得要求に会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”が含まれていた場合、CPU110は、利用者ID“001612”を、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”の組と関連付けて利用者ID登録DB154に登録する(図8のレコード番号“1”)。
Next, the
また、上述したステップS403の判定結果がYESの場合、CPU110は、利用者ID登録DB154を参照し、ステップS401で受信した取得要求に含まれる会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて登録されている利用者IDを取得する(ステップS407)。ここで、会員が過去に一度でもプレイ情報を送信または取得したことのあるゴルフ場サーバ20については、ステップS403の判定結果がYESとなって、プロフィールマッチングを含むステップS404〜S406までの処理を実行せずとも、利用者ID登録DB154から利用者IDを取得することができる。よって、プレイ情報の取得処理を簡素化し、処理時間を短縮することができる。
If the determination result in step S403 is YES, the
この後、CPU110は、ステップS403の判定結果がNOの場合は、ステップS405で行われたプロフィールマッチングで特定した利用者IDを含む取得要求を通信IF140を介してゴルフ場サーバ20に送信し、ステップS403の判定結果がYESの場合は、ステップS407で利用者ID登録DB154から取得した利用者IDを含む取得要求をゴルフ場サーバ20に送信する(ステップS408)。
Thereafter, when the determination result of step S403 is NO, the
ゴルフ場サーバ20は、SNSサーバ10から取得要求を受信すると、プレイ情報管理DB22(図3)を参照し、受信した取得要求に含まれる利用者IDに対応する1以上のプレイ情報を特定する(ステップS409)。例えば、プレイ情報の取得先となる、ゴルフ場IDが“G00001”のゴルフ場サーバ20(例えばゴルフ場サーバ201)は、SNSサーバ10から受信した取得要求に含まれている利用者IDが“001612”であった場合、図3に示したプレイ情報管理DB221を参照して利用者ID“001612”に対応するプレイ情報(スコア“NULL”およびプレイ日“20011/10/09”)を特定する。
When the
次に、ゴルフ場サーバ20は、ステップS409で特定したプレイ情報をSNSサーバ10に返信する(ステップS410)。SNSサーバ10のCPU110は、ゴルフ場サーバ20からプレイ情報を受信すると、受信したプレイ情報を、ステップS401で受信した取得要求に含まれる会員IDおよびゴルフ場IDと関連付けてプレイ情報管理DB153(図7)に登録する(ステップS411)。この後、CPU110は、プレイ情報の取得処理が完了したことを示す完了通知をスマートフォン50に送信する(ステップS412)。例えば、ゴルフ場サーバ201から受信したプレイ情報がスコア“NULL”およびプレイ日“20011/10/09”であって、取得要求に会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”が含まれていた場合、SNSサーバ10は、プレイ情報(スコア“NULL”およびプレイ日“20011/10/09”)を、会員ID“M00000001”およびゴルフ場ID“G00001”と関連付けてプレイ情報管理DB153に登録する。
Next, the
なお、ゴルフ場サーバ20から取得したプレイ情報は、スコアが未登録の場合もあるが、その場合でもプレイ日の情報を取得することができるので、会員が個人的に自分の過去のスコアを管理している場合は、スマートフォン50を操作してSNSサーバ10にアクセスし、未登録のスコアを入力することが可能である。また、SNSサーバ10のCPU110は、ステップS410でゴルフ場サーバ20からプレイ情報を受信するにあたり、特にプレイ情報が複数ある場合は、既にプレイ情報管理DB153に登録されているプレイ情報については受信を控え、プレイ情報管理DB153に登録されていないプレイ情報のみを受信するようにしてもよい。この場合、SNSサーバ10は無駄なプレイ情報の受信を行わずに済む。
The play information acquired from the
以上説明したプレイ情報の取得処理によれば、例えば、ゴルフ場サーバ20から“鈴木太朗”のプレイ情報を取得し、これをSNSサーバ10でも“鈴木太朗”のプレイ情報としてプレイ情報管理DB153に登録することができる。また、会員は、必要に応じて各ゴルフ場サーバ20から自分の過去のプレイ情報を取得してSNSサーバ10のプレイ情報管理DB153に登録することができるから、各地のゴルフ場Gでゴルフをプレイした会員のプレイ情報をSNSサーバ10で一元管理することが可能になる。
According to the play information acquisition process described above, for example, the play information of “Taro Suzuki” is acquired from the
なお、ステップS405で行われるプロフィールマッチングについても、プレイ情報の取得処理とは別個の処理として任意のタイミングで行うことができる。また、ゴルフ場サーバ20からプレイ情報を取得する処理も、基本的に会員毎に行われる処理であり、例えば、会員Aが会員Bのプレイ情報の取得を指示することは基本的に禁止されている。しかしながら、他の会員のプレイ情報の取得を指示することを禁止せずに許可する構成としてもよいし、他の会員によって自分のプレイ情報の取得が指示されることを禁止する設定を設けてもよい。
Note that the profile matching performed in step S405 can also be performed at an arbitrary timing as a process separate from the play information acquisition process. Further, the process of acquiring play information from the
<2.変形例>
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、例えば以下の変形が可能である。また、以下に示す2以上の変形を適宜組み合わせることもできる。
<2. Modification>
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and for example, the following modifications are possible. Also, two or more of the following modifications can be combined as appropriate.
[変形例1]
図13に示した送信処理でプロフィールマッチング(ステップS306)を行う場合に、個人情報に加えてプレイ日の情報を使用してもよい。前述したようにゴルフ場サーバ20のプレイ情報管理DB22には、ゴルフ場Gの利用予約等に応じて、スコアを除く利用者IDおよびプレイ日が登録されることが多々ある。したがって、個人情報の他に、送信するプレイ情報に含まれるプレイ日の情報、または会員が覚えている過去のプレイ日の情報を利用してプロフィールマッチングを行うことで、マッチングの精度を高めることができる。
[Modification 1]
When profile matching (step S306) is performed in the transmission process shown in FIG. 13, information on play dates may be used in addition to personal information. As described above, in the play
この場合、SNSサーバ10は、ステップS306でプロフィールマッチングを開始する場合に、ステップS305で取得したプロフィール情報に加え、プレイ情報指定データで指定されるプレイ日の情報、または会員がスマートフォン50を操作して入力した過去のプレイ日の情報をゴルフ場サーバ20に通知する。ゴルフ場サーバ20は、SNSサーバ10からプロフィール情報およびプレイ日の情報を受信すると、例えば、利用者管理DB21(図2)を参照しても、受信したプロフィール情報に一致する利用者IDが1つに絞りきれなかった場合に、プレイ情報管理DB22(図3)を参照し、受信したプレイ日の情報に一致する利用者IDを特定する。次に、ゴルフ場サーバ20は、プロフィール情報に一致する複数の利用者IDと、プレイ日の情報に一致する1以上の利用者IDとのANDをとって利用者IDを特定し、特定した利用者IDをSNSサーバ10に送信する。
In this case, when starting the profile matching in step S306, the
なお、プロフールマッチングで使用するプレイ日の情報は、1つに限らず複数であってもよい。プレイ日の情報を複数使用した方がマッチングの精度をより高めることができる。また、図16に示した取得処理でプロフィールマッチング(ステップS405)を行う場合についても、個人情報に加えてプレイ日の情報を使用してもよい。 Note that the play date information used in the profile matching is not limited to one but may be plural. The use of multiple pieces of play date information can further improve the accuracy of matching. Also, in the case where profile matching (step S405) is performed in the acquisition process shown in FIG. 16, in addition to personal information, play date information may be used.
[変形例2]
図17は、図13に示した送信処理の変形例を示すシーケンスチャートである。
同図に示す処理は、プロフィールマッチング(図13のステップS306)で、ゴルフ場サーバ20がスマートフォン50から受信したプロフィール情報(個人情報)に一致する利用者IDを特定すると開始される。
[Modification 2]
FIG. 17 is a sequence chart showing a modification of the transmission process shown in FIG.
The process shown in the figure is started when the user ID matching the profile information (personal information) received by the
ゴルフ場サーバ20は、まず、プロフィールマッチングによって特定した利用者IDが複数あるか否かを判定する(ステップS501)。ステップS501の判定結果がNOの場合は、図13に示したステップS307に移行する。また、ゴルフ場サーバ20は、ステップS501の判定結果がYESの場合、すなわちプロフィールマッチングによって利用者IDを1つに絞りきれなかった場合は、利用者管理DB21(図2)を参照し、特定した複数の利用者IDの各々に対応する個人情報(例えば、氏名,生年月日,住所,電話番号)を取得する(ステップS502)。次に、ゴルフ場サーバ20は、特定した利用者ID毎に、利用者IDと、この利用者IDに対応する個人情報との組を生成する。また、ゴルフ場サーバ20は、生成した利用者IDと個人情報の組(複数)をSNSサーバ10に送信する(ステップS503)。
First, the
SNSサーバ10は、ゴルフ場サーバ20から利用者IDと個人情報の組(複数)を受信すると、これをRAM130に記憶すると共に、受信した複数人分の個人情報をスマートフォン50に送信する(ステップS504)。スマートフォン50は、SNSサーバ10から個人情報(複数人分)を受信すると、受信した複数人分の個人情報を画面に表示する(ステップS505)。また、スマートフォン50は、例えば「マッチングによって利用者IDを1つに絞りきれませんでした。複数の候補が見つかりましたので選択してください」等といったメッセージを表示し、会員に対して選択を促す。これに応じて会員がスマートフォン50を操作して画面に表示された複数人分の個人情報の中からいずれかを選択すると、スマートフォン50は、会員が選択した個人情報を指定する選択情報をSNSサーバ10に送信する(ステップS506)。SNSサーバ10は、スマートフォン50から選択情報を受信すると、RAM130に記憶した情報の中から、受信した選択情報が指定する個人情報と同じ組の利用者IDを特定し、特定した利用者IDをプロフィールマッチングによって得られた最終的な利用者IDとして決定する(ステップS507)。
When the
以上説明したようにプロフィールマッチングによって利用者IDを1つに絞りきれなかった場合に、最終的な選択を利用者に行わせるようにしてもよい。なお、本変形例の内容は、図16に示した取得処理で行われるプロフィールマッチング(ステップS405)に対しても同様に適用可能である。 As described above, when the user ID cannot be narrowed down to one by profile matching, the user may make a final selection. Note that the contents of this modification can be similarly applied to profile matching (step S405) performed in the acquisition process illustrated in FIG.
[変形例3]
上述したプレイ情報の送信処理(図13)では、プロフィールマッチングで特定した利用者IDを、ステップS302で特定した会員IDおよびゴルフ場IDの組と関連付けて利用者ID登録DB154(図8)に登録する場合について説明したが(ステップS307)、ステップS304,S307,S308を削除すると共に利用者ID登録DB154(図8)を備えない構成とし、SNSサーバ10は、プレイ情報の送信が指示される都度、プロフィールマッチングを行うようにしてもよい。これはプレイ情報の取得処理(図16)についても同様である。すなわち、ステップS403,S406,S407を削除すると共に利用者ID登録DB154(図8)を備えない構成とし、SNSサーバ10は、プレイ情報の取得が指示される都度、プロフィールマッチングを行うようにしてもよい。
[Modification 3]
In the play information transmission process (FIG. 13) described above, the user ID specified by profile matching is registered in the user ID registration DB 154 (FIG. 8) in association with the set of member ID and golf course ID specified in step S302. (Step S307), steps S304, S307, and S308 are deleted, and the user ID registration DB 154 (FIG. 8) is not provided, and the
[変形例4]
SNSサーバ10や各ゴルフ場サーバ20で管理しているプレイ情報には、プレイ日およびスコアの他、ハンディキャップ、天候、風速、一緒にラウンドしたメンバーに関する情報等が含まれてもよい。また、プレイ情報は、プレイ日を含まずスコアのみであってもよい。また、スコアには、ホール毎のパット数、全ホールでの平均パット数、一緒にラウンドしたメンバー間での順位等の情報が含まれてもよい。SNSサーバ10で管理しているプレイ情報と、各ゴルフ場サーバ20で管理しているプレイ情報は、データ構成が異なってもよい。例えば、SNSサーバ10で管理しているプレイ情報は、プレイ日、スコアおよび天候で構成される一方、各ゴルフ場サーバ20で管理しているプレイ情報は、プレイ日およびスコアで構成されてもよい。この場合、SNSサーバ10からゴルフ場サーバ20にプレイ情報を送信するときは、天候を除くプレイ日およびスコアがSNSサーバ10から送信される。また、ゴルフ場サーバ20からプレイ情報を取得するときは、プレイ日およびスコアがゴルフ場サーバ20から取得され、天候の項目は“NULL”となる。また、例えば、プレーンテキストフォーマットとリッチテキストフォーマット等、SNSサーバ10と各ゴルフ場サーバ20とでプレイ情報のデータ記録形式が異なってもよい。この場合、SNSサーバ10にデータ記録形式を変換する機能を持たせればよい。
[Modification 4]
The play information managed by the
[変形例5]
利用者管理DB21には、利用者の個人情報として、例えば、氏名,生年月日,住所,電話番号,メールアドレスのうち少なくともいずれか1項目が設けられていればよい。同様にプロフィール管理DB151についても、会員のプロフィール情報として、例えば、氏名,生年月日,住所,電話番号,メールアドレスのうち少なくともいずれか1項目が設けられていればよい。但し、プロフィールマッチングを行うので、利用者管理DB21に格納される個人情報と、プロフィール管理DB151に格納されるプロフィール情報とは、少なくとも1項目以上が同じである必要がある。
[Modification 5]
The user management DB 21 may be provided with at least one item of, for example, name, date of birth, address, telephone number, and mail address as personal information of the user. Similarly, in the
[変形例6]
プロフィール管理DB151は、SNSサーバとは別に設けられた会員管理サーバに記憶されていてもよい。この場合、SNSサーバ10は、会員管理サーバに問い合わせを行なってプロフィールマッチングの対象となる会員のプロフィール情報を取得する。また、プレイ情報管理DB153においてラウンドIDの項目はなくてもよい。
[Modification 6]
The
[変形例7]
プロフィール管理DB151、ゴルフ場管理DB152、プレイ情報管理DB153および利用者ID登録DB154は、SNSサーバ10とは別の装置(例えば情報蓄積サーバ)に記憶されていてもよい。この場合、SNSサーバ10は、必要に応じて情報蓄積サーバにアクセスし、情報の取得や新たな情報の蓄積を行う。同様に利用者管理DB21およびプレイ情報管理DB22についても、ゴルフ場サーバ20とは別の装置(例えば情報蓄積サーバ)に記憶され、ゴルフ場サーバ20は、必要に応じて情報蓄積サーバにアクセスし、情報の取得や新たな情報の蓄積を行う構成であってもよい。また、ゴルフ場サーバ20は、利用者管理DB21を記憶する利用者管理サーバと、プレイ情報管理DB22を記憶するプレイ情報管理サーバとで構成されてもよい。
[Modification 7]
The
[変形例8]
端末は、スマートフォンに限らず、例えば、ウェブ閲覧機能を備えた携帯電話機、無線通信機能を備えたタブレットコンピュータ、GPSゴルフナビゲーション用の専用端末等であってもよい。また、端末は、GPSを利用したゴルフのナビゲーション機能を備えていなくてもよい。また、端末は、SNSサーバ10で管理しているプレイ情報の閲覧や、SNSサーバ10に対してプレイ情報の送信や取得を指示することができればよいから、携帯型の通信装置に限らず、例えば据置型のパーソナルコンピュータ等であってもよい。
[Modification 8]
The terminal is not limited to a smartphone, and may be, for example, a mobile phone having a web browsing function, a tablet computer having a wireless communication function, a dedicated terminal for GPS golf navigation, or the like. The terminal may not have a golf navigation function using GPS. In addition, since the terminal only needs to be able to browse the play information managed by the
[変形例9]
スポーツ施設は、ゴルフ場以外に、例えば、1または複数のバーチャルゴルフマシンが設置されたゴルフバーであってもよい。この場合、ゴルフバーでバーチャルゴルフをプレイした日やそのスコアがプレイ情報として管理される。また、本発明は、ゴルフ以外のスポーツにも適用可能であり、スポーツ施設は、ゴルフ場やゴルフバー以外に、例えば、ボーリング場、テニス場、スポーツジム、スイミングクラブ、陸上競技場等であってもよい。例えば、ボーリング場の場合、ボーリング場でボーリングをプレイした日やそのスコアがプレイ情報として管理される。また、プレイ情報として管理されるスポーツのプレイ結果は、スコア以外に、勝敗、順位、タイム等であってもよい。
[Modification 9]
In addition to the golf course, the sports facility may be a golf bar in which one or a plurality of virtual golf machines are installed, for example. In this case, the date when the virtual golf was played at the golf bar and its score are managed as play information. The present invention can also be applied to sports other than golf, and sports facilities are, for example, a bowling alley, a tennis court, a sports gym, a swimming club, an athletic stadium, etc. in addition to a golf course and a golf bar. Also good. For example, in the case of a bowling alley, the date when the bowling is played at the bowling alley and its score are managed as play information. In addition, the sports play result managed as the play information may be winning / losing, ranking, time, etc. in addition to the score.
[変形例10]
本発明に係るサーバはSNSサーバに限定されない。すなわちサーバは、会員制のサーバや、ソーシャルネットワークサービスを主要なサービスとするサーバに限らず、1以上のスポーツ施設の管理装置と通信を行って、スポーツ施設の利用者のプレイ情報を管理することが可能なサーバであればよい。また、サーバと端末との間に介在するネットワークは、インターネットや移動体通信網に限らず、WAN(Wide Area Network)やLAN(Local Area Network)等であってもよい。
[Modification 10]
The server according to the present invention is not limited to an SNS server. In other words, the server is not limited to a membership system server or a server whose main service is a social network service, and manages play information of sports facility users by communicating with one or more sports facility management devices. Any server can be used. The network interposed between the server and the terminal is not limited to the Internet or a mobile communication network, but may be a WAN (Wide Area Network), a LAN (Local Area Network), or the like.
1…管理システム、10…SNSサーバ、G,G1〜Gm…ゴルフ場、20,201〜20m…ゴルフ場サーバ、21,211〜21m…利用者管理DB、22,221〜22m…プレイ情報管理DB、30…インターネット、40…移動体通信網、50,501〜50n…スマートフォン、51…ゴルフナビアプリ、110…CPU、120…ROM、130…RAM、140…通信IF、150…ハードディスク、151…プロフィール管理DB、152…ゴルフ場管理DB、153…プレイ情報管理DB、154…利用者ID登録DB、TBL1…プレイ情報記録テーブル、BN1〜BN5…表示ボタン。
1 ... management system, 10 ... SNS server, G, G 1 ~G m ... golf course, 20,20 1 ~20 m ... golf server, 21,21 1 ~21 m ... user management DB, 22,22 1 -22 m ... Play information management DB, 30 ... Internet, 40 ... Mobile communication network, 50, 50 1 to 50 n ... Smartphone, 51 ... Golf navigation application, 110 ... CPU, 120 ... ROM, 130 ... RAM, 140 ... Communication IF, 150 ... Hard disk, 151 ... Profile management DB, 152 ... Golf course management DB, 153 ... Play information management DB, 154 ... User ID registration DB, TBL1 ... Play information record table, BN1-BN5 ... Display buttons.
Claims (10)
前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理する管理部と、
前記管理部が管理する情報の中から、前記端末から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定する特定部と、
前記特定部が特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得する第1取得部と、
前記特定部が特定した施設情報が示すスポーツ施設での各利用者の前記プレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置にアクセスし、前記第1取得部が取得した個人情報と、前記指定されたプレイ情報に含まれる前記日付情報または前記端末から入力されたプレイ日を示す日時情報とに適合する前記第2の利用者識別情報を取得する第2取得部と、
前記指定されたプレイ情報と前記第2取得部が取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置に送信する送信部と、
を備えることを特徴とするサーバ。 A server that manages play information including a play result of a user who has played sports at a sports facility and date information indicating a date of play, and provides the play information to a terminal operated by the user,
A management unit for managing the play information of the user and the facility information indicating the sports facility played by the user in association with the first user identification information for identifying the user;
Among the information managed by the management unit, a specifying unit that specifies first user identification information and facility information associated with play information designated from the terminal,
A first acquisition unit that acquires personal information of the user specified by the first user identification information specified by the specification unit;
Accesses the management apparatus for managing the play information and personal information of each user in sports facilities facility information the identifying unit has identified indicates association with the second user identification information for identifying the user, the The second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit and the date information included in the designated play information or the date / time information indicating the play date input from the terminal is acquired. A second acquisition unit to perform,
A transmission unit for transmitting the designated play information and the second user identification information acquired by the second acquisition unit to the management device;
A server comprising:
前記第2取得部は、
前記特定部が特定した第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部に第2の利用者識別情報が管理されている場合は、当該第2の利用者識別情報を前記管理部から取得し、
前記特定部が特定した第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部に第2の利用者識別情報が管理されていない場合は、前記管理装置にアクセスし、前記第1取得部が取得した個人情報と、前記指定されたプレイ情報に含まれる前記日付情報または前記端末から入力されたプレイ日を示す日時情報とに適合する第2の利用者識別情報を取得する
ことを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 The management unit manages the second user identification information acquired by the second acquisition unit in association with the first user identification information and facility information specified by the specifying unit,
The second acquisition unit includes
When the second user identification information is managed by the management unit in association with the first user identification information and facility information specified by the specification unit, the second user identification information is stored in the management unit. Get from
When the second user identification information is not managed by the management unit in association with the first user identification information and facility information specified by the specification unit, the management device is accessed, and the first acquisition unit The second user identification information that matches the personal information acquired by the user and the date information included in the designated play information or the date / time information indicating the play date input from the terminal is acquired. The server according to claim 1.
前記第2取得部は、前記指定された施設情報に対応する前記管理装置にアクセスし、前記第1取得部が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報と、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報とを取得し、
前記管理部は、前記第2取得部が取得したプレイ情報を、前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて管理する
ことを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 When the first user identification information and the facility information are specified from the terminal, the first acquisition unit acquires the personal information of the user specified by the specified first user identification information,
The second acquisition unit accesses the management device corresponding to the designated facility information, and second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit, and the second use And the play information associated with the user identification information,
The server according to claim 1, wherein the management unit manages the play information acquired by the second acquisition unit in association with the designated first user identification information and facility information.
前記第2取得部は、
前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部に第2の利用者識別情報が管理されている場合は、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報を前記管理装置から取得し、
前記指定された第1の利用者識別情報および施設情報と関連付けて前記管理部に第2の利用者識別情報が管理されていない場合は、前記管理装置にアクセスし、前記第1取得部が取得した個人情報に適合する第2の利用者識別情報と、当該第2の利用者識別情報と関連付けられているプレイ情報とを取得する
ことを特徴とする請求項3に記載のサーバ。 The management unit manages the second user identification information acquired by the second acquisition unit in association with the designated first user identification information and facility information,
The second acquisition unit includes
When the second user identification information is managed in the management unit in association with the designated first user identification information and facility information, the play associated with the second user identification information Obtaining information from the management device;
When the second user identification information is not managed in the management unit in association with the designated first user identification information and facility information, the management device is accessed and the first acquisition unit acquires 4. The server according to claim 3 , wherein second server identification information that matches the personal information and play information associated with the second user identification information are acquired.
ことを特徴とする請求項3または4に記載のサーバ。 The said 2nd acquisition part acquires the play information which the said management part does not manage among the play information linked | related with the said 2nd user identification information. The Claim 3 or 4 characterized by the above-mentioned. Server.
ことを特徴とする請求項1乃至5のうちいずれか1項に記載のサーバ。 When browsing of play information is requested from the terminal, a browsing control unit that acquires the play information requested to be browsed and facility information associated with the play information from the management unit and transmits the information to the terminal The server according to any one of claims 1 to 5 , further comprising:
前記閲覧制御部は、閲覧が要求されたプレイ情報に前記同伴プレイ識別情報が関連付けられている場合は、当該同伴プレイ識別情報が関連付けられている複数のプレイ情報を前記管理部から取得して前記端末に送信する
ことを特徴とする請求項6に記載のサーバ。 The management unit associates and manages the same identification information as accompanying play identification information for each piece of play information of a plurality of users who have played together,
When the accompanying play identification information is associated with the play information requested to be browsed, the browsing control unit acquires a plurality of pieces of play information associated with the accompanying play identification information from the management unit, and The server according to claim 6 , wherein the server is transmitted to a terminal.
前記受信部が受信した複数のプレイ情報の各々に対し、前記同伴プレイ識別情報を付与する付与部と、をさらに備える
ことを特徴とする請求項7に記載のサーバ。 A receiving unit that receives play information of each of a plurality of users who have played together from the terminal;
The server according to claim 7 , further comprising: an assigning unit that assigns the accompanying play identification information to each of a plurality of pieces of play information received by the receiving unit.
前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理し、
管理する情報の中から、前記端末から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定し、
特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得し、
特定した施設情報が示すスポーツ施設での各利用者の前記プレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置にアクセスし、前記取得した個人情報と、前記指定されたプレイ情報に含まれる前記日付情報または前記端末から入力されたプレイ日を示す日時情報とに適合する前記第2の利用者識別情報を取得し、
前記指定されたプレイ情報と取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置に送信する、
ことを特徴とするサーバの制御方法。 A server control method that manages play information including a play result of a user who has played sports in a sports facility and date information indicating a date of play, and provides the play information to a terminal operated by the user. ,
Managing the play information of the user and the facility information indicating the sports facility played by the user in association with the first user identification information for identifying the user;
From the information to be managed, specify the first user identification information and facility information associated with the play information specified from the terminal,
Obtain the personal information of the user specified by the specified first user identification information,
It accesses the management apparatus for managing the play information and personal information of each user in sports facilities indicated by the specified property information in association with the second user identification information for identifying the user, the personal information acquired If, acquires the date information or the second user identification information matches the date and time information indicating a play date inputted from the terminal included in the designated play information,
Transmitting the designated play information and the acquired second user identification information to the management device;
And a server control method.
前記利用者のプレイ情報および前記利用者がプレイしたスポーツ施設を示す施設情報を、前記利用者を識別する第1の利用者識別情報と関連付けて管理する管理部、
前記管理部が管理する情報の中から、前記端末から指定されたプレイ情報に関連付けられている第1の利用者識別情報および施設情報を特定する特定部、
前記特定部が特定した第1の利用者識別情報で特定される利用者の個人情報を取得する第1取得部、
前記特定部が特定した施設情報が示すスポーツ施設での各利用者の前記プレイ情報および個人情報を当該利用者を識別する第2の利用者識別情報と関連付けて管理する管理装置にアクセスし、前記第1取得部が取得した個人情報と、前記指定されたプレイ情報に含まれる前記日付情報または前記端末から入力されたプレイ日を示す日時情報とに適合する前記第2の利用者識別情報を取得する第2取得部、および
前記指定されたプレイ情報と前記第2取得部が取得した第2の利用者識別情報とを前記管理装置に送信する送信部、
として機能させるためのプログラム。 A computer that manages play information including a play result of a user who played sports at a sports facility and date information indicating a date of play, and provides the play information to a terminal operated by the user,
A management unit that manages the play information of the user and the facility information indicating the sports facility played by the user in association with first user identification information for identifying the user;
A specifying unit for specifying first user identification information and facility information associated with play information designated by the terminal from information managed by the management unit;
A first acquisition unit that acquires personal information of the user specified by the first user identification information specified by the specification unit;
Accesses the management apparatus for managing the play information and personal information of each user in sports facilities facility information the identifying unit has identified indicates association with the second user identification information for identifying the user, the The second user identification information that matches the personal information acquired by the first acquisition unit and the date information included in the designated play information or the date / time information indicating the play date input from the terminal is acquired. A second acquisition unit that transmits the specified play information and the second user identification information acquired by the second acquisition unit to the management device;
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