JP5785082B2 - オーディオ・ストリームを合成する装置、方法及びプログラム - Google Patents
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Description
第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとを入力する入力部と、前記入力部によって入力された第1群のアクセス・ユニットを復号して第1群のフレームを生成し、前記第2群のアクセス・ユニットを復号して第2群のフレームを生成する復号部と、前記復号部によって復号された複数の第1群のフレームと複数の第2群のフレームとを、各々のフレームを復号するために用いるアクセス・ユニットを基準として、選択的に混合して混合フレームを生成し、該混合フレームを符号化して、所定の数の第3群のアクセス・ユニットを生成し、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットを継ぎ目として、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットと、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとの境界において隣接するアクセス・ユニットが、共通する同一のフレームを復号するための情報を分配するように接合する合成部と、を備える、ストリーム合成装置を提供する。
<1.ストリーム接合処理の概要>
図1は、本発明のストリーム合成を実行する代表的な実施の形態のストリーム合成装置10の概略機能ブロック図である。まず、図1のストリーム合成装置10を用いて、本発明のストリーム合成の基本的な原理について説明する。
以下、AAC符号化規格に従って生成したオーディオ圧縮データを例に本発明のストリーム接合方法の原理について説明する。
図7は、第2の実施の形態のストリーム合成装置のブロック図である。
2 復号部
3 合成部
10 ストリーム合成装置
11A 第1ルータ部
11B 第2ルータ部
12A 第1復号部
12B 第2復号部
13 混合部
14 符号化部
15 ストリーム切替部
16 制御部
20 ストリーム合成装置
Claims (8)
- オーバーラップ変換を行って生成された圧縮データからなる二つのオーディオ・ストリームを接合して一つのオーディオ・ストリームを生成するオーディオ・ストリーム合成装置であって、
前記二つのオーディオ・ストリームを復号するための単位となるアクセス・ユニットをそれぞれ第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとし、前記二つのオーディオ・ストリームを復号して得られるフレームをそれぞれ第1群のフレームと第2群のフレームとし、前記第1群のフレームと前記第2群のフレームを混合して生成した混合フレームを符号化して得られるアクセス・ユニットを第3群のアクセス・ユニットとし、
前記オーディオ・ストリーム合成装置は、
第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとを入力する入力部と、
前記入力部によって入力された第1群のアクセス・ユニットを復号して第1群のフレームを生成する第1復号部と、
前記第2群のアクセス・ユニットを復号して第2群のフレームを生成する第2復号部と、
基準のフレームとして前記フレームを復号するのに用いられる前記アクセス・ユニットを使用する合成部と、を備え、前記合成部は、
前記第1及び第2復号部によって復号された複数の第1群のフレームと複数の第2群のフレームとを選択的に混合して混合フレームを生成する混合部と、該混合フレームを符号化して、所定の数の第3群のアクセス・ユニットを生成する符号化部と、
前記第1群のアクセス・ユニット、継ぎ目としての前記第3群のアクセス・ユニット、及び前記第2群のアクセス・ユニットを切り替えて出力するストリーム切り替え部と、
を含み、
前記混合部は、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットを継ぎ目として、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットと、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとの境界において隣接するアクセス・ユニットが、共通する同一のフレームを復号するための情報を分配するように接合し、
前記オーディオ・ストリーム合成装置は、バッファの制約を満たす合成ストリームを生成するために、別々にレート制御された異なるストリームの間で、バッファの専有量を連続的に保ち、
前記符号化部は、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットのバッファの初期占有量と最後の占有量が、それぞれ、前記所定の数の第1群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち先頭部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と、前記所定の数の第2群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち末尾部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と一致するように、前記第3群のアクセス・ユニットの符号化を行う
前記オーディオ・ストリーム合成装置。 - 前記合成部は、
前記複数の第1群のフレームのうち、末尾のフレームを含む所定の数の第1群のフレームと、前記複数の第2群のフレームのうち、先頭のフレームを含む所定の数の第2群のフレームとを、前記所定の数の第1群のフレームの先頭から少なくとも1以上のフレームと、前記所定の数の第2群のフレームの末尾から少なくとも1以上のフレームとを除くフレームどうしが相互に重なるように混合して、前記所定の数よりも大きい数の混合フレームを生成する前記混合部と、該混合フレームを符号化して、所定の数の第3群のアクセス・ユニットを生成する前記符号化部を含む、請求項1記載のオーディオ・ストリーム合成装置。 - 前記合成部は、
前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第1群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち先頭のアクセス・ユニットと前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットの先頭のアクセス・ユニットとが隣接するように接合し、
前記複数の第2群のアクセス・ユニットと前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第2群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち末尾のアクセス・ユニットと前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットの末尾のアクセス・ユニットとが隣接するように接合する接合部を含む、請求項2記載のオーディオ・ストリーム合成装置。 - 前記混合部は、前記第1群のフレームと前記第2群のフレームとをクロスフェードして混合する、請求項1記載のオーディオ・ストリーム合成装置。
- 前記第1群のアクセス・ユニットと前記第2群のアクセス・ユニットは、等しい伝送レートとサンプリング周波数で入力される、請求項1記載のオーディオ・ストリーム合成装置。
- 前記第1群のアクセス・ユニットと前記第2群のアクセス・ユニットは、ADTS(Audio Data Transport Stream)フレーム形式である、請求項1記載のオーディオ・ストリーム合成装置。
- オーバーラップ変換を行って生成された圧縮データからなる二つのオーディオ・ストリームを接合して一つのオーディオ・ストリームを生成するオーディオ・ストリーム合成方法であって、
前記二つのオーディオ・ストリームを復号するための単位となるアクセス・ユニットをそれぞれ第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとし、前記二つのオーディオ・ストリームを復号して得られるフレームをそれぞれ第1群のフレームと第2群のフレームとし、前記第1群のフレームと前記第2群のフレームを混合して生成した混合フレームを符号化して得られるアクセス・ユニットを第3群のアクセス・ユニットとし、
前記オーディオ・ストリーム合成方法は、
第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとを入力する入力ステップと、
前記入力ステップで入力された第1群のアクセス・ユニットを復号して第1群のフレームを生成し、前記第2群のアクセス・ユニットを復号して第2群のフレームを生成する復号ステップと、
前記復号ステップで復号された複数の第1群のフレームと複数の第2群のフレームとを、各々のフレームを復号するために用いるアクセス・ユニットを基準として、選択的に混合して混合フレームを生成し、該混合フレームを符号化して、所定の数の第3群のアクセス・ユニットを生成し、
前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットを継ぎ目として、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットと、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとの境界において隣接するアクセス・ユニットが、共通する同一のフレームを復号するための情報を分配するように接合し、前記第1群のアクセス・ユニット、継ぎ目としての前記第3群のアクセス・ユニット、及び前記第2群のアクセス・ユニットの出力を切り替える、合成ステップと、を備え、
前記オーディオ・ストリーム合成方法は、バッファの制約を満たす合成ストリームを生成するために、別々にレート制御された異なるストリームの間で、バッファの専有量を連続的に保ち、
前記混合フレームの符号化は、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットのバッファの初期占有量と最後の占有量が、それぞれ、前記所定の数の第1群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち先頭部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と、前記所定の数の第2群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち末尾部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と一致するように、前記第3群のアクセス・ユニットの符号化を行う、
前記オーディオ・ストリーム合成方法。 - オーバーラップ変換を行って生成された圧縮データからなる二つのオーディオ・ストリームを接合して一つのオーディオ・ストリームを生成するオ処理をコンピュータに実行させるオーディオ・ストリーム合成プログラムであって、
前記二つのオーディオ・ストリームを復号するための単位となるアクセス・ユニットをそれぞれ第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとし、前記二つのオーディオ・ストリームを復号して得られるフレームをそれぞれ第1群のフレームと第2群のフレームとし、前記第1群のフレームと前記第2群のフレームを混合して生成した混合フレームを符号化して得られるアクセス・ユニットを第3群のアクセス・ユニットとし、
前記オーディオ・ストリーム合成プログラムは、
第1群のアクセス・ユニットと第2群のアクセス・ユニットとを入力する入力ステップと、
前記入力ステップで入力された第1群のアクセス・ユニットを復号して第1群のフレームを生成し、前記第2群のアクセス・ユニットを復号して第2群のフレームを生成する復号ステップと、
前記復号ステップで復号された複数の第1群のフレームと複数の第2群のフレームとを、各々のフレームを復号するために用いるアクセス・ユニットを基準として、選択的に混合して混合フレームを生成し、該混合フレームを符号化して、所定の数の第3群のアクセス・ユニットを生成し、
前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットとを、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットを継ぎ目として、前記複数の第1群のアクセス・ユニットと前記複数の第2群のアクセス・ユニットと、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットとの境界において隣接するアクセス・ユニットが、共通する同一のフレームを復号するための情報を分配するように接合し、前記第1群のアクセス・ユニット、継ぎ目としての前記第3群のアクセス・ユニット、及び前記第2群のアクセス・ユニットの出力を切り替える、合成ステップと、をコンピュータに実行させ、前記オーディオ・ストリーム合成プログラムは、バッファの制約を満たす合成ストリームを生成するために、別々にレート制御された異なるストリームの間で、バッファの専有量を連続的に保ち、
前記混合フレームの符号化は、前記所定の数の第3群のアクセス・ユニットのバッファの初期占有量と最後の占有量が、それぞれ、前記所定の数の第1群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち先頭部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と、前記所定の数の第2群のフレームを復号するために用いた複数のアクセス・ユニットのうち末尾部分のアクセス・ユニットのバッファの占有量と一致するように、前記第3群のアクセス・ユニットの符号化を行う、
前記オーディオ・ストリーム合成プログラム。
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