JP5678339B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来より、遊技の状態に応じて遊技盤面上を演出位置と待機位置との間で回動する可動演出部材を備えた遊技機が知られている。この遊技機は、可動演出部材が弾性部材によって待機位置に付勢されており、待機位置から演出位置へと回動する過程で弾性部材が弾性変形し、その弾発力によって可動演出部材が演出位置から待機位置へと回動するように構成されていた(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine including a movable effect member that rotates on a game board surface between an effect position and a standby position in accordance with a game state is known. In this gaming machine, the movable effect member is urged to the standby position by the elastic member, and the elastic member elastically deforms in the process of rotating from the standby position to the effect position, and the movable effect member produces the effect by its elasticity. It was comprised so that it might rotate from a position to a standby position (for example, refer patent document 1).

特開2008−43459号公報(段落[0015]、第1図)JP 2008-43459 A (paragraph [0015], FIG. 1)

ところで、上述した従来の遊技機のように、可動演出部材によって演出動作を行う遊技機は、さらなる趣向性の向上を目的として日々改良が進められており、これに伴い、新規な往復動機構の開発が求められていた。   By the way, like the conventional gaming machines described above, gaming machines that perform a rendering operation using a movable rendering member are being improved every day for the purpose of further improving the appetite. Development was required.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであって、新規な往復動機構を備えた遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine having a novel reciprocating mechanism.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、演出位置と待機位置との間で往復動する可動演出部材と、可動演出部材を演出位置に付勢する弾性部材と、演出位置から待機位置に移動したときの可動演出部材に係合して待機位置にロックするロック部材とを備え、遊技状態に応じてロック部材によるロックを解除し、可動演出部材を弾性部材の弾発力により演出位置へと移動させる演出を行う遊技機において、動力源から動力を受けて第1位置と第2位置との間で往復動すると共に、第1位置から第2位置へと向かう途中の第3位置で、演出位置に位置する可動演出部材に当接し、第3位置から第2位置までの移動に伴って可動演出部材を待機位置へと移動させる往復動部材と、第3位置から第1位置に向かって移動したときの往復動部材から押圧され、その押圧力をロック部材によるロックを解除するロック解除力としてロック部材に伝達するロック解除力伝達部材とを備えたところに特徴を有する。   A gaming machine according to the invention of claim 1 made to achieve the above object includes a movable effect member that reciprocates between an effect position and a standby position, and an elastic member that biases the movable effect member to the effect position. A lock member that engages with the movable effect member when moving from the effect position to the standby position and locks to the standby position, and releases the lock by the lock member according to the gaming state, In a gaming machine that produces an effect of moving to an effect position by a resilient force, it receives power from a power source and reciprocates between a first position and a second position, and travels from the first position to the second position. A reciprocating member that abuts the movable effect member located at the effect position at the third position on the way and moves the movable effect member to the standby position in accordance with the movement from the third position to the second position, and the third position Move toward the first position from It is pressed from the reciprocating member when, having characterized in that and a lock release force transmitting member for transmitting the locking member as a lock release force to unlock the pressing force of the locking member.

請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、可動演出部材を直動可能に支持した固定ベースと、可動演出部材と固定ベースの一方に回動可能に連結されると共に、他方にスライド係合した従動演出部材とを備え、可動演出部材の直動に従動して、従動演出部材が回動するように構成されたところに特徴を有する。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, a fixed base that supports the movable effect member so as to be linearly movable, a pivotable connection to one of the movable effect member and the fixed base, and the other And a driven effect member that is slidably engaged with the movable effect member, and the driven effect member rotates in accordance with the direct movement of the movable effect member.

請求項3の発明は、請求項2に記載の遊技機において、従動演出部材を複数備え、可動演出部材が待機位置から演出位置に移動することで、複数の従動演出部材によって文字又は図形又はその他の造形物が完成するように構成したところに特徴を有する。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second aspect, a plurality of driven effect members are provided, and the movable effect member moves from the standby position to the effect position. It is characterized in that it is configured to complete the modeled object.

請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機において、弾性部材は、帯状バネ材を渦巻き状に巻回した定荷重バネであり、可動演出部材とその可動演出部材を往復動可能に支持した固定ベースとの何れか一方に定荷重バネの一端が連結されると共に、他方に回転可能に支持された巻取ドラムに定荷重バネの他端が固定されたところに特徴を有する。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the elastic member is a constant load spring obtained by winding a belt-shaped spring material in a spiral shape. One end of a constant load spring is connected to one of a fixed base that supports the movable effect member so as to be able to reciprocate, and the other end of the constant load spring is fixed to a winding drum that is rotatably supported on the other. It has the characteristics where it was done.

請求項5の発明は、請求項4に記載の遊技機において、可動演出部材は、待機位置と演出位置との間で直動し、可動演出部材の直動方向と直交する方向で対をなした1対の定荷重バネを、直動方向に複数対並べて配置したところに特徴を有する。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fourth aspect, the movable effect member linearly moves between the standby position and the effect position, and makes a pair in a direction orthogonal to the linear motion direction of the movable effect member. The pair of constant load springs is characterized in that a plurality of pairs are arranged side by side in the linear motion direction.

請求項6の発明は、請求項1乃至5の何れか1の請求項に記載の遊技機において、可動演出部材は、待機位置と演出位置との間で直動し、動力源としてのモータによって回転駆動されかつ可動演出部材の直動方向に延びたボール螺子を備え、往復動部材はボール螺子に螺合しているところに特徴を有する。   A sixth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, wherein the movable effect member moves directly between the standby position and the effect position, and is driven by a motor as a power source. A ball screw that is rotationally driven and extends in the linear motion direction of the movable effect member is provided, and the reciprocating member is characterized in that it is screwed into the ball screw.

請求項7の発明は、請求項1乃至6の何れか1の請求項に記載の遊技機において、可動演出部材を往復動可能に支持した固定ベースに設けられて、演出位置に向かって移動した演出可動部材を受け止めるダンパーを備えたところに特徴を有する。   A seventh aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to sixth aspects, wherein the movable base member is provided on a fixed base that reciprocally supports the movable base member and moves toward the stage position. It is characterized by having a damper that receives the stage moving member.

[請求項1及び6の発明]
請求項1の発明によれば、可動演出部材が演出位置に位置する状態で、動力源から動力を受けた往復動部材が第3位置から第2位置へと移動すると、その往復動部材に押圧されて可動演出部材が演出位置から待機位置へと移動して、ロック部材により待機位置にロックされると共に、弾性部材が弾性変形する。そして、可動演出部材が待機位置にロックされた状態で、往復動部材が第3位置から第1位置へと移動すると、その往復動部材に押圧されたロック解除力伝達部材がロック部材に力を伝達して、ロック部材による可動演出部材のロックが解除され、弾性部材の弾発力によって可動演出部材が待機位置から演出位置へと移動する。このような往復動機構は、従来の遊技機には無かったので、可動演出部材によって演出動作を行う遊技機の改良に貢献することができ、趣向性の向上を図ることができる。ここで、可動演出部材の往復動は、弧を描きながら移動する回動でもよいし、真っ直ぐな直線移動(直動)でもよい。
[Inventions of Claims 1 and 6]
According to the first aspect of the present invention, when the reciprocating member receiving power from the power source moves from the third position to the second position in a state where the movable effecting member is located at the effecting position, the reciprocating member is pressed Then, the movable effect member moves from the effect position to the standby position, is locked to the standby position by the lock member, and the elastic member is elastically deformed. Then, when the reciprocating member moves from the third position to the first position while the movable effect member is locked at the standby position, the unlocking force transmitting member pressed by the reciprocating member exerts a force on the locking member. Then, the movable effect member is unlocked by the lock member, and the movable effect member moves from the standby position to the effect position by the elastic force of the elastic member. Since such a reciprocating mechanism was not found in the conventional gaming machine, it can contribute to the improvement of the gaming machine that performs the rendering operation by the movable rendering member, and can improve the preference. Here, the reciprocating motion of the movable effect member may be a rotation that moves while drawing an arc, or a straight linear movement (linear motion).

また、可動演出部材を待機位置と演出位置との間で直動させる場合に、ラックアンドピニオン機構のラックに往復動部材を設けて往復動させる構成としてもよいし、請求項6の発明のように、往復動部材をボール螺子に螺合して往復動させる構成としてもよい。   Further, when the movable effect member is linearly moved between the standby position and the effect position, a reciprocating member may be provided in the rack of the rack and pinion mechanism so as to reciprocate. Alternatively, the reciprocating member may be reciprocated by being screwed into the ball screw.

[請求項2の発明]
請求項2の発明によれば、可動演出部材の直動に伴って、従動演出部材が回動するので、それら可動演出部材と従動演出部材の複合的な動きによって、演出動作の趣向性を向上させることができる。
[Invention of claim 2]
According to the second aspect of the present invention, the driven effect member rotates as the movable effect member moves linearly. Therefore, the combined performance of the movable effect member and the driven effect member improves the preference of the effect operation. Can be made.

[請求項3の発明]
請求項3の発明によれば、可動演出部材が待機位置から演出位置に至ると、複数の従動演出部材によって文字又は図形又はその他の造形物が完成するから、より趣向性の高い演出を行うことができる。
[Invention of claim 3]
According to the invention of claim 3, when the movable effect member reaches the effect position from the standby position, characters or figures or other shaped objects are completed by the plurality of driven effect members. Can do.

[請求項4及び5の発明]
請求項4の発明によれば、弾性部材として定荷重バネを採用したから、可動演出部材の往復動距離が変更されても、可動演出部材を同じ力で移動させることができる。ここで、定荷重バネは1つでもよいし、請求項5の発明のように複数でもよい。請求項5の発明によれば、可動演出部材を演出位置に向けてより俊敏に移動させることができる。また、複数の定荷重バネをコンパクトに集約して配置することができ、配置スペースの省スペース化を図ることができる。
[Inventions of Claims 4 and 5]
According to the fourth aspect of the present invention, since the constant load spring is employed as the elastic member, the movable effect member can be moved with the same force even if the reciprocating distance of the movable effect member is changed. Here, there may be one constant load spring, or a plurality of constant load springs as in the invention of claim 5. According to the invention of claim 5, the movable effect member can be moved more quickly toward the effect position. In addition, a plurality of constant load springs can be arranged in a compact manner, and the arrangement space can be saved.

[請求項7の発明]
請求項7の発明によれば、ダンパーを備えたことで、弾性部材の弾発力で可動演出部材が演出位置に到達したときの衝撃を緩和することができる。
[Invention of Claim 7]
According to the invention of claim 7, by providing the damper, the impact when the movable effect member reaches the effect position by the elastic force of the elastic member can be reduced.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図Front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention 遊技盤の正面図Front view of game board 裏セット盤の正面図Front view of back set board 可動役物が演出位置に位置する状態の可動演出装置の斜視図FIG. 可動演出装置の斜視図Perspective view of movable production device 可動演出装置の正面図Front view of movable production device 可動演出装置の背面図Rear view of the movable production device 可動役物が待機位置に位置する状態の可動演出装置の斜視図The perspective view of the movable production | presentation apparatus in the state in which a movable accessory is located in a standby position 可動演出装置の斜視図Perspective view of movable production device 可動演出装置の正面図Front view of movable production device 可動演出装置の背面図Rear view of the movable production device 往復動部材、ボール螺子及びスライドシャフトの斜視図Perspective view of reciprocating member, ball screw and slide shaft ロックレバーと板金スライド部材との連係部分を拡大した斜視図The perspective view which expanded the connection part of a lock lever and a sheet metal slide member

以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図13に基づいて説明する。なお、以下の説明において「左右」とは、パチンコ遊技機10を正面から見たときの左右である。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine 10 to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. In the following description, “left and right” are left and right when the pachinko gaming machine 10 is viewed from the front.

図1に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技球が流下可能な略円形の遊技領域R1を備え、その遊技領域R1をパチンコ遊技機10の前面から視認可能となっている。遊技領域R1には、遊技状態に応じて様々な表示演出を行う表示装置30が配置されており、表示装置30の周囲には、入賞ゲート16、風車17及び複数の入賞部18,22,23,24,40が配置されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 includes a substantially circular gaming area R1 in which a gaming ball can flow down, and the gaming area R1 is visible from the front of the pachinko gaming machine 10. In the game area R1, a display device 30 that performs various display effects according to the gaming state is arranged, and around the display device 30, a winning gate 16, a windmill 17, and a plurality of winning portions 18, 22, 23 are arranged. , 24, 40 are arranged.

遊技領域R1の下方には、遊技球を貯留可能な上皿12及び下皿13が上下二段にして設けられている。下皿13の右側方には、発射操作ノブ14が備えられ、この発射操作ノブ14を回動操作することで、図示しない発射装置から遊技領域R1に向かって遊技球が発射される。遊技領域R1を流下する遊技球が、遊技領域R1に配置された各種入賞部18,22,23,40に入球すると、賞球として所定数の遊技球が上皿12に払い出される。また、入賞部18,23への入賞時には抽選が行われ、その抽選結果が表示装置30に表示される。   Below the game area R1, an upper plate 12 and a lower plate 13 capable of storing game balls are provided in two upper and lower stages. A launch operation knob 14 is provided on the right side of the lower plate 13, and by turning the launch operation knob 14, a game ball is launched from a launch device (not shown) toward the game area R 1. When game balls flowing down the game area R1 enter the various winning units 18, 22, 23, 40 arranged in the game area R1, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 12 as prize balls. In addition, a lottery is performed at the time of winning the winning portions 18 and 23, and the lottery result is displayed on the display device 30.

図2には、遊技領域R1を前面に備えた遊技盤11が示されている。遊技盤11のうち遊技領域R1の中央には、図示しない表示窓が貫通形成されている。また、遊技盤11の裏面には、図3に示した裏セット盤50が取り付けられ、その裏セット盤50の内側に固定配置された表示装置30が、表示窓を通して前方から視認可能となっている。   FIG. 2 shows a game board 11 having a game area R1 on the front surface. In the game board 11, a display window (not shown) is formed through the center of the game area R1. Further, the back set board 50 shown in FIG. 3 is attached to the back surface of the game board 11, and the display device 30 fixedly arranged inside the back set board 50 is visible from the front through the display window. Yes.

裏セット盤50は、図3に示すように、遊技盤11の裏面と対向した主板壁51と、その外縁部から前方に起立した囲壁52とを有し、前後方向で扁平な容器構造をなしている。囲壁52の前端縁を遊技盤11の裏面に突き当てた状態で遊技盤11と裏セット盤50とが固定されている。   As shown in FIG. 3, the back set board 50 has a main plate wall 51 facing the back surface of the game board 11 and a surrounding wall 52 erected forward from the outer edge portion, and has a flat container structure in the front-rear direction. ing. The game board 11 and the back set board 50 are fixed in a state where the front edge of the surrounding wall 52 is abutted against the back surface of the game board 11.

図2に示すように、遊技盤11の表示窓には、表示装飾枠31が嵌め込まれている。表示装飾枠31は、遊技の演出内容に対応したデザイン形状をなしかつ、遊技盤11の前面から突出して設けられている。   As shown in FIG. 2, a display decoration frame 31 is fitted in the display window of the game board 11. The display decoration frame 31 has a design shape corresponding to the contents of the game, and is provided so as to protrude from the front surface of the game board 11.

表示装飾枠31の右側方には入賞ゲート16が設けられている。入賞ゲート16は上下方向に貫通した門形構造をなし、遊技球が1つずつ通過可能となっている。   A winning gate 16 is provided on the right side of the display decoration frame 31. The winning gate 16 has a gate-like structure penetrating in the vertical direction, and game balls can pass one by one.

入賞ゲート16の下方には、V入賞部24が設けられている。V入賞部24は、常には遊技球が進入不可能となっており、所定の条件が成立した場合(例えば、後述する第1始動入賞部18及び第2始動入賞部23への入賞時に行われた抽選で当選した場合)にのみ、遊技球が進入可能となっている。   A V winning portion 24 is provided below the winning gate 16. The V winning portion 24 is always unable to enter the game ball, and when a predetermined condition is satisfied (for example, performed when winning a first start winning portion 18 and a second start winning portion 23 described later). The game ball can enter only in the case of winning a lottery.

表示装飾枠31の下方には、第1始動入賞部18が配置されている。第1始動入賞部18は上面が開放したポケット構造をなしている。   Below the display decoration frame 31, the first start winning portion 18 is arranged. The first start winning portion 18 has a pocket structure with an open upper surface.

第1始動入賞部18の下方には、左右方向で対をなした1対の第2始動入賞部23,23が設けられている。これら第2始動入賞部23,23も、第1始動入賞部18と同様に、上面が開放したポケット構造をなしている。   Below the first start winning section 18, a pair of second start winning sections 23, 23 that are paired in the left-right direction are provided. Similar to the first start winning portion 18, these second start winning portions 23, 23 have a pocket structure with an open upper surface.

第1始動入賞部18及び第2始動入賞部23は、常には、遊技球が進入不可能になっており、所定の条件が成立した場合(例えば、入賞ゲート16への入賞時に行われた抽選で当選した場合)にのみ遊技球が進入可能となっている。   The first start winning section 18 and the second start winning section 23 are always unable to enter the game ball and a predetermined condition is satisfied (for example, a lottery performed when winning the winning gate 16) Game balls can only enter if you win.

第2始動入賞部23,23の下方には、大入賞部40が設けられている。大入賞部40は、遊技盤11の前面に開放した横長の大入賞口41を備え、その大入賞口41が横長の大入賞扉42によって開閉可能となっている。大入賞扉42は、大入賞口41の下端部を中心にして回動可能となっており、常には、起立姿勢に保持されて、大入賞口41を閉鎖している。また、大入賞扉42は、所定の条件が成立した場合(例えば、第1始動入賞部18又は第2始動入賞部23への入賞時に行われた抽選で当選した場合)に、前側に倒されて大入賞口41を開放する。このとき、大入賞扉42が遊技領域R1を流下する遊技球を受け止めて大入賞口41へと誘導する。   Below the second start winning portions 23, 23, a large winning portion 40 is provided. The special prize winning section 40 is provided with a horizontally long special prize opening 41 opened on the front surface of the game board 11, and the special prize winning opening 41 can be opened and closed by a horizontally long special prize winning door 42. The big prize door 42 is rotatable around the lower end of the big prize port 41, and is always held in an upright position to close the big prize port 41. In addition, the grand prize winning door 42 is knocked forward when a predetermined condition is satisfied (for example, when winning in the lottery performed at the time of winning the first start winning part 18 or the second starting winning part 23). The special winning opening 41 is opened. At this time, the special winning door 42 receives the game ball flowing down the game area R1 and guides it to the special winning opening 41.

図2に示すように、大入賞部40の右側には、普通入賞部22が1つ設けられている。また、大入賞部40の左側には、複数(3つ)の普通入賞部22が並んで配置されている。これら普通入賞部22は、第1始動入賞部18と同様に上面が開放したポケット構造をなしている。   As shown in FIG. 2, one normal winning portion 22 is provided on the right side of the big winning portion 40. In addition, a plurality (three) of normal winning portions 22 are arranged side by side on the left side of the big winning portion 40. Similar to the first start winning portion 18, these normal winning portions 22 have a pocket structure with an open upper surface.

大入賞部40の下方にはアウト口19が設けられている。上述した何れの入賞部18,22,23,24,40にも入らなかった遊技球は、アウト口19によって遊技盤11の裏側に回収される。   An out port 19 is provided below the special winning portion 40. The game balls that have not entered any of the winning portions 18, 22, 23, 24, 40 described above are collected on the back side of the game board 11 through the out port 19.

ところで、図3に示すように、裏セット盤50の内側には、表示装置30や装飾部材と共に、図4に示す可動演出装置55が組み付けられている。可動演出装置55は、主板壁51の前面に重ねて固定されたベースプレート56(本発明の「固定ベース」に相当する)に、以下に説明する可動役物60等を組み付けてなる。図7に示すように、ベースプレート56は全体としてL字形をなしており、表示装置30の下辺と一側辺(右側辺)とに沿って延びている。   Incidentally, as shown in FIG. 3, the movable effect device 55 shown in FIG. 4 is assembled inside the back set panel 50 together with the display device 30 and the decorative member. The movable effect device 55 is formed by assembling a movable accessory 60 and the like described below on a base plate 56 (corresponding to the “fixed base” of the present invention) fixed to the front surface of the main plate wall 51. As shown in FIG. 7, the base plate 56 has an L shape as a whole, and extends along the lower side and one side (right side) of the display device 30.

可動役物60は、図2〜図7に示すように、表示装飾枠31の内側を通して視認可能な演出位置と、図8〜図11に示すように、遊技盤11の裏側に隠れて見えなくなった待機位置との間で変位する。通常、可動役物60は待機位置に位置しており、遊技状態に応じた所定のタイミングで演出位置に移動する。   As shown in FIGS. 2 to 7, the movable accessory 60 is hidden behind the display position of the display decoration frame 31 and hidden behind the game board 11 as shown in FIGS. 8 to 11. Displace between the standby position. Normally, the movable accessory 60 is located at the standby position, and moves to the effect position at a predetermined timing according to the gaming state.

可動役物60は、主動演出部材61(本発明の「可動演出部材」に相当する)と1対の従動演出部材67,68とから構成されている。主動演出部材61及び1対の従動演出部材67,68は、それぞれベースプレート56に対してスライド可能に係合しておりかつ、1対の従動演出部材67,68は、主動演出部材61に対して回動可能に連結している。   The movable accessory 60 includes a main effect member 61 (corresponding to the “movable effect member” of the present invention) and a pair of driven effect members 67 and 68. The main driving effect member 61 and the pair of driven effect members 67 and 68 are slidably engaged with the base plate 56, respectively, and the pair of driven effect members 67 and 68 are in relation to the main driving effect member 61. It is connected so that it can rotate.

図5に示すように、主動演出部材61は左右方向に延びた横長装飾体62と、その横長装飾体62の右端部から下方に延びた縦長の直動スライダ63とを一体に備えてなり、全体としてL字形をなしている。また、主動演出部材61は、後述する往復動機構によって上下方向に直動可能となっている。   As shown in FIG. 5, the main driving effect member 61 integrally includes a horizontally long decorative body 62 that extends in the left-right direction and a vertically long linear motion slider 63 that extends downward from the right end of the horizontally long decorative body 62. It is L-shaped as a whole. The main motion effect member 61 can be linearly moved in the vertical direction by a reciprocating mechanism described later.

これに対し、1対の従動演出部材67,68は、主動演出部材61がその直動範囲の上端位置に位置するときに表示装置30の前面に重ねて配置され、例えば、アルファベットの「V」の字を完成させる。1対の従動演出部材67,68は、「V」の字の左側斜辺を構成する第1の従動演出部材67と、「V」の字の右側斜辺を構成する第2の従動演出部材68とで構成されており、第1の従動演出部材67より前側に、第2の従動演出部材68が配置されている。また、1対の従動演出部材67,68は、主動演出部材61よりも前側に配置されており、主動演出部材61(横長装飾体62)の長手方向の2箇所に設けられた回転軸62J,62J(図7参照)に各従動演出部材67,68の上端部がそれぞれ連結されている。   On the other hand, the pair of driven effect members 67 and 68 are arranged so as to overlap the front surface of the display device 30 when the main effect member 61 is positioned at the upper end position of the linear motion range, for example, the alphabet “V”. Complete the character. The pair of driven effect members 67 and 68 includes a first driven effect member 67 constituting the left oblique side of the “V” character and a second driven effect member 68 constituting the right oblique side of the “V” character. The second driven effect member 68 is arranged in front of the first driven effect member 67. In addition, the pair of driven effect members 67 and 68 are arranged in front of the main effect member 61, and the rotary shafts 62J and 62J provided at two positions in the longitudinal direction of the main effect member 61 (the horizontally long decorative body 62). 62J (see FIG. 7) is connected to the upper ends of the driven effect members 67 and 68, respectively.

一方、1対の従動演出部材67,68の下端部からは、ベースプレート56に向かってスライド突部67T,68Tが突出している(図7参照)。これらスライド突部67T,68Tは、ベースプレート56に貫通形成された1対のスライド長孔56A,56Aにそれぞれスライド係合している。1対のスライド長孔56A,56Aは左右対称となっており、左右両側部から中央部に向かうに従って円弧状に湾曲しながら上昇するように延びている。そして、「V」の字の左側斜辺を構成する第1の従動演出部材67のスライド突部67Tが右側のスライド長孔56Aにスライド係合し、「V」の字の右側斜辺を構成する第2の従動演出部材68のスライド突部68Tが左側のスライド長孔56Aにスライド係合している。   On the other hand, slide protrusions 67T and 68T protrude from the lower ends of the pair of driven effect members 67 and 68 toward the base plate 56 (see FIG. 7). The slide protrusions 67T and 68T are slidably engaged with a pair of slide long holes 56A and 56A formed through the base plate 56, respectively. The pair of slide elongated holes 56A, 56A are symmetrical, and extend so as to rise while curving in an arc shape from the left and right sides toward the center. Then, the slide protrusion 67T of the first driven effect member 67 constituting the left oblique side of the “V” character is slidably engaged with the right slide slot 56A, and the right oblique side of the “V” character is constituted. The slide projection 68T of the second driven effect member 68 is slidably engaged with the left slide slot 56A.

図11から図7への変化に示すように、主動演出部材61が直動範囲の下端位置から上端位置に向かって上昇する過程で、1対の従動演出部材67,68に備えたスライド突部67T,68Tが、それぞれスライド長孔56A,56Aの下端部から上端部に向かってスライドすると共に、1対の従動演出部材67,68が回転軸62J,62Jを中心にして、主動演出部材61に対して互いに逆向きに回動する。そして、主動演出部材61が上端位置に位置するとき、1対の従動演出部材67,68の下端部同士が重なり合って、表示装置30の前側に、表示装飾枠31の内側全体に及ぶ比較的大きなアルファベットの「V」の字が完成する(図6参照)。   As shown in the change from FIG. 11 to FIG. 7, slide protrusions provided on the pair of driven effect members 67 and 68 in the process in which the main effect member 61 rises from the lower end position to the upper end position of the linear motion range. 67T and 68T slide from the lower end portion of the slide elongated holes 56A and 56A toward the upper end portion, respectively, and a pair of driven effect members 67 and 68 are formed on the main drive effect member 61 around the rotation shafts 62J and 62J. In contrast, they rotate in opposite directions. When the main driving effect member 61 is located at the upper end position, the lower ends of the pair of driven effect members 67 and 68 overlap with each other, and are relatively large over the entire inner side of the display decoration frame 31 on the front side of the display device 30. The letter “V” is completed (see FIG. 6).

また、図7から図11への変化に示すように、主動演出部材61が上端位置から下端位置に向かって降下する過程で、1対の従動演出部材67,68に備えたスライド突部67T,68Tが、それぞれスライド長孔56A,56Aの上端部から下端部に向かってスライドすると共に、1対の従動演出部材67,68が回転軸62J,62Jを中心にして、主動演出部材61に対して互い逆向きに回動する。そして、主動演出部材61が下端位置に位置するとき、1対の従動演出部材67,68が長手方向の中間部で重なり合った状態、具体的には、上下方向に潰れた「X」のように立体交差して、表示装置30の下方の格納スペースに格納される(図10参照)。ここで、主動演出部材61が上端位置から下端位置に移動することで、「V」の字を構成していた1対の従動演出部材67,68が小さく畳まれるので、格納スペースを小さく抑えることができる。   Further, as shown in the change from FIG. 7 to FIG. 11, in the process in which the main driving effect member 61 descends from the upper end position toward the lower end position, the slide protrusions 67T provided on the pair of driven effect members 67, 68 are provided. 68T slides from the upper end portion to the lower end portion of the slide long holes 56A and 56A, respectively, and a pair of driven effect members 67 and 68 with respect to the main effect member 61 about the rotation shafts 62J and 62J. Rotate in opposite directions. Then, when the main driving effect member 61 is located at the lower end position, a pair of driven effect members 67 and 68 are overlapped at the middle portion in the longitudinal direction, specifically, like “X” crushed in the vertical direction. The three-dimensional intersections are stored in a storage space below the display device 30 (see FIG. 10). Here, as the main driving effect member 61 moves from the upper end position to the lower end position, the pair of driven effect members 67 and 68 constituting the character “V” are folded down to a small size, so that the storage space is kept small. be able to.

以下、主動演出部材61については、その直動範囲における上端位置(図4〜図7に示す位置)を「演出位置」といい、直動範囲の下端位置(図8〜図11に示す位置)を「待機位置」という。   Hereinafter, for the main effect member 61, the upper end position (position shown in FIGS. 4 to 7) in the linear motion range is referred to as “effect position”, and the lower end position (position shown in FIGS. Is called “standby position”.

往復動機構は、直動ガイドレール71、ボール螺子機構、モータ78等の複数の部品から構成されている。直動ガイドレール71は、表示装置30の右側方で上下方向に延びている(図5参照)。直動ガイドレール71には、主動演出部材61の直動スライダ63がスライド係合している。主動演出部材61のうち直動スライダ63とは反対側の左端部は自由端となっており、主動演出部材61は片持ち状態で直動ガイドレール71に支持されている。なお、主動演出部材61の左端部は、裏セット盤50の主板壁51とその前面に隙間を空けて取り付けられた部品B1(図6参照)との間に挟まれて前後方向への移動が規制されている。   The reciprocating mechanism is composed of a plurality of parts such as a linear guide rail 71, a ball screw mechanism, and a motor 78. The linear motion guide rail 71 extends in the vertical direction on the right side of the display device 30 (see FIG. 5). A linear motion slider 63 of the main motion effect member 61 is slidably engaged with the linear motion guide rail 71. The left end portion of the main driving effect member 61 opposite to the linear motion slider 63 is a free end, and the main driving effect member 61 is supported by the linear motion guide rail 71 in a cantilever state. Note that the left end portion of the main driving effect member 61 is sandwiched between the main plate wall 51 of the back set panel 50 and the component B1 (see FIG. 6) attached to the front surface of the main plate wall 51 with a gap therebetween, and moves in the front-rear direction. It is regulated.

主動演出部材61は、弾性部材によって演出位置に付勢されている。本実施形態における弾性部材は、帯状バネ材を渦巻き状に巻回した定荷重バネ72(具体的には、例えば、「コンストン(登録商標)」)であり、その定荷重バネ72の一端部が主動演出部材61に固定されている。   The main effect member 61 is biased to the effect position by an elastic member. The elastic member in the present embodiment is a constant load spring 72 (specifically, for example, “Conston (registered trademark)”) in which a belt-shaped spring material is wound in a spiral shape, and one end portion of the constant load spring 72 is It is fixed to the main driving effect member 61.

詳細には、主動演出部材61における直動スライダ63の上端部には、バネ連結部64が固定されている。一方、ベースプレート56のうち、直動ガイドレール71の上方には、巻取ドラム73が回転可能に支持されている。図4に示すように、巻取ドラム73は、パチンコ遊技機10の左右方向を向いた回転軸を中心にして回転可能となっており、定荷重バネ72の両端部がバネ連結部64と巻取ドラム73とに固定されている。   More specifically, a spring coupling portion 64 is fixed to the upper end portion of the linear motion slider 63 in the main motion effect member 61. On the other hand, a winding drum 73 is rotatably supported above the linear motion guide rail 71 in the base plate 56. As shown in FIG. 4, the take-up drum 73 is rotatable about a rotation axis facing the left-right direction of the pachinko gaming machine 10, and both end portions of the constant load spring 72 are wound with the spring connecting portion 64. It is fixed to the take-up drum 73.

また、本実施形態では、同一構造をなした複数の定荷重バネ72を備えており、それら複数の定荷重バネ72が、共通のバネ連結部64に連結されている。これら複数の定荷重バネ72は、パチンコ遊技機10の前後方向で対をなした1対の定荷重バネ72を、上下方向に複数対(具体的部は、2対)並べて配置されている。パチンコ遊技機10の前後方向で対をなした定荷重バネ72は、巻回方向が互いに逆向きになっており、上下方向で並んだ定荷重バネ72は巻回方向が同じとなっている。   In the present embodiment, a plurality of constant load springs 72 having the same structure are provided, and the plurality of constant load springs 72 are connected to a common spring connecting portion 64. The plurality of constant load springs 72 are arranged such that a pair of constant load springs 72 paired in the front-rear direction of the pachinko gaming machine 10 are arranged in a vertical direction (specific parts are two pairs). The constant load springs 72 that are paired in the front-rear direction of the pachinko gaming machine 10 have winding directions opposite to each other, and the constant load springs 72 arranged in the vertical direction have the same winding direction.

ここで、図4及び図5に示すように、ベースプレート56には、バネ連結部64に上方から対向したストッパ57が設けられており、そのストッパ57にバネ連結部64が当接することで、主動演出部材61が演出位置に位置決めされる。   Here, as shown in FIGS. 4 and 5, the base plate 56 is provided with a stopper 57 facing the spring connecting portion 64 from above, and the spring connecting portion 64 abuts against the stopper 57, thereby The effect member 61 is positioned at the effect position.

主動演出部材61における直動スライダ63の下端部には、板金を前側に直角曲げしてなる係合フック65が設けられており、その係合フック65に対して、ロックレバー80(本発明の「ロック部材」に相当する)が係合可能となっている。また、係合フック65の下面には、主動演出部材61が待機位置に向かって降下したときに、ロックレバー80と摺接するカム部材66が固定されている。   An engagement hook 65 formed by bending a sheet metal at a right angle to the front side is provided at the lower end portion of the linear motion slider 63 in the main driving effect member 61, and the lock lever 80 (of the present invention) is provided to the engagement hook 65. (Corresponding to “lock member”) is engageable. Further, a cam member 66 that is in sliding contact with the lock lever 80 when the main driving effect member 61 descends toward the standby position is fixed to the lower surface of the engagement hook 65.

ロックレバー80は、直動ガイドレール71の下方に配設されている。図8及び図13に示すように、ロックレバー80は、パチンコ遊技機10の左右方向を向いた回転軸80Jから上方に延びた係合アーム81と、回転軸80Jから後方に突出した連係アーム82(図5参照)とを備えたシーソー構造をなしている。ロックレバー80は、回転軸80Jを中心にして、図8及び図13に示すように、係合アーム81がほぼ垂直に起立したロック位置と、係合アーム81が斜め前方に倒れたロック解除位置(図4参照)との間を回動可能となっている。係合アーム81の先端には矢尻形の係合突部81Aが設けられており、ロック位置では、その係合突部81Aと係合フック65とが上下方向で係合可能となっている。そして、これらが係合することで、主動演出部材61は、定荷重バネ72の弾発力に抗して待機位置にロックされる。なお、ロックレバー80は、ロック付勢バネ89によってロック位置に付勢されている。   The lock lever 80 is disposed below the linear motion guide rail 71. As shown in FIGS. 8 and 13, the lock lever 80 includes an engagement arm 81 extending upward from a rotation shaft 80J facing the left-right direction of the pachinko gaming machine 10, and a linkage arm 82 projecting rearward from the rotation shaft 80J. (See FIG. 5). As shown in FIGS. 8 and 13, the lock lever 80 has a lock position where the engagement arm 81 stands substantially vertically and a lock release position where the engagement arm 81 falls obliquely forward, as shown in FIGS. 8 and 13. (See FIG. 4). An arrowhead-shaped engagement protrusion 81A is provided at the tip of the engagement arm 81, and the engagement protrusion 81A and the engagement hook 65 can be engaged in the vertical direction at the lock position. Then, by engaging them, the main driving effect member 61 is locked at the standby position against the elastic force of the constant load spring 72. The lock lever 80 is biased to the lock position by a lock biasing spring 89.

直動ガイドレール71の側方には、ボール螺子76とスライドシャフト74と往復動部材75とからなるボール螺子機構が設けられている(図12参照)。ボール螺子76及びスライドシャフト74は、直動ガイドレール71と平行に上下方向に延びている。また、ボール螺子76とスライドシャフト74は、パチンコ遊技機10の前後方向に間隔を空けて配置されている。往復動部材75は、ボール螺子76に対して螺合しかつ、スライドシャフト74に対してスライド可能に係合している。   A ball screw mechanism including a ball screw 76, a slide shaft 74, and a reciprocating member 75 is provided on the side of the linear guide rail 71 (see FIG. 12). The ball screw 76 and the slide shaft 74 extend in the vertical direction in parallel with the linear motion guide rail 71. Further, the ball screw 76 and the slide shaft 74 are arranged at an interval in the front-rear direction of the pachinko gaming machine 10. The reciprocating member 75 is engaged with the ball screw 76 and slidably engaged with the slide shaft 74.

ボール螺子76の上端部には、歯車減速機77を介してモータ78(具体的には、ステッピングモータ)の出力軸が連結されている(図5参照)。つまり、モータ78を動力源として往復動部材75が上下に往復動するように構成されている。   An output shaft of a motor 78 (specifically, a stepping motor) is connected to the upper end portion of the ball screw 76 via a gear reducer 77 (see FIG. 5). That is, the reciprocating member 75 is configured to reciprocate up and down using the motor 78 as a power source.

図5に示すように、主動演出部材61は往復動部材75の移動領域と交差している。具体的には、パチンコ遊技機10の前後方向に間隔を空けて配置されたボール螺子76とスライドシャフト74との間に、主動演出部材61の横長装飾体62が通されている。ボール螺子76とスライドシャフト74を跨いだ往復動部材75は、横長装飾体62より上方に位置しており、往復動部材75と横長装飾体62とが上下方向で当接可能となっている。   As shown in FIG. 5, the main driving effect member 61 intersects the moving area of the reciprocating member 75. Specifically, a horizontally long decorative body 62 of the main driving effect member 61 is passed between a ball screw 76 and a slide shaft 74 that are spaced apart in the front-rear direction of the pachinko gaming machine 10. The reciprocating member 75 straddling the ball screw 76 and the slide shaft 74 is positioned above the horizontally long decorative body 62 so that the reciprocating member 75 and the horizontally long decorative body 62 can contact in the vertical direction.

ベースプレート56の側部前面には、往復動機構(直動ガイドレール71、ボール螺子76等)を覆った縦長の機構カバー79が取り付けられている。機構カバー79の右側面は閉塞されており、機構カバー79の左側面は開放している。   A vertically long mechanism cover 79 that covers a reciprocating mechanism (linear motion guide rail 71, ball screw 76, etc.) is attached to the front side surface of the base plate 56. The right side surface of the mechanism cover 79 is closed, and the left side surface of the mechanism cover 79 is open.

機構カバー79の外面には、板金スライド部材85(本発明の「ロック解除力伝達部材」に相当する)が直動可能に支持されている。板金スライド部材85は、ボール螺子76やスライドシャフト74等と平行に上下方向に延びている。板金スライド部材85は、上下方向の中間部から上方に向かって延びた上側帯板部85Aと、上下方向の中間部から下方に向かって延びかつ上側帯板部85Aと直角に交差した下側帯板部85Bと、下側帯板部85Bの下端部から下方に延設された下端連係部85Cとを備えている。上側帯板部85Aは機構カバー79の前面に重ねられており、下側帯板部85Bは機構カバー79の左側面に重ねられている。   A sheet metal slide member 85 (corresponding to the “unlocking force transmission member” of the present invention) is supported on the outer surface of the mechanism cover 79 so as to be capable of linear movement. The sheet metal slide member 85 extends in the vertical direction in parallel with the ball screw 76 and the slide shaft 74. The sheet metal slide member 85 includes an upper band plate portion 85A extending upward from an intermediate portion in the vertical direction, and a lower band plate extending downward from the intermediate portion in the vertical direction and intersecting the upper band plate portion 85A at a right angle. 85B and a lower end linking portion 85C extending downward from the lower end of the lower band plate portion 85B. The upper band plate portion 85 </ b> A is overlaid on the front surface of the mechanism cover 79, and the lower band plate portion 85 </ b> B is overlaid on the left side surface of the mechanism cover 79.

上側帯板部85Aと下端連係部85Cとには、それぞれ上下方向に延びた長孔86が貫通形成されており、それら長孔86を貫通したガイドピン86Pが機構カバー79に固定されている。板金スライド部材85は、これら長孔86の範囲内で上下方向に直動可能となっている。   The upper belt plate portion 85A and the lower end linking portion 85C are each formed with a long hole 86 extending in the vertical direction, and a guide pin 86P passing through the long hole 86 is fixed to the mechanism cover 79. The sheet metal slide member 85 is linearly movable in the vertical direction within the range of the long holes 86.

板金スライド部材85の上端部には、板金を後方(ボール螺子76側)に直角曲げしてなる受圧片87が形成されている(図5及び図9参照)。受圧片87は、往復動部材75に上方から対向しており、それら往復動部材75と受圧片87とが上下方向で当接可能となっている。   A pressure receiving piece 87 is formed at the upper end of the sheet metal slide member 85 by bending the sheet metal at a right angle rearward (on the ball screw 76 side) (see FIGS. 5 and 9). The pressure receiving piece 87 faces the reciprocating member 75 from above, and the reciprocating member 75 and the pressure receiving piece 87 can contact in the vertical direction.

図13に示すように、板金スライド部材85の下端連係部85Cは、ロックレバー80の側方に隣接配置されており、パチンコ遊技機10の左右方向でロックレバー80の連係アーム82(図5参照)と対向した連係壁88を有している。連係アーム82からは、連係壁88に向かって連係ボス83が突出しており、連係壁88には、連係ボス83を受容した連係切欠部88Aが形成されている。これら連係ボス83と連係切欠部88Aとの係合によって、ロックレバー80と板金スライド部材85とが連動可能に連結されている。   As shown in FIG. 13, the lower end linkage portion 85C of the sheet metal slide member 85 is disposed adjacent to the side of the lock lever 80, and the linkage arm 82 of the lock lever 80 in the left-right direction of the pachinko gaming machine 10 (see FIG. 5). ). A linking boss 83 projects from the linking arm 82 toward the linking wall 88, and a linking notch 88 </ b> A that receives the linking boss 83 is formed on the linking wall 88. The lock lever 80 and the sheet metal slide member 85 are connected so as to be interlocked by the engagement between the link boss 83 and the link notch 88A.

即ち、板金スライド部材85が、図8から図4への変化に示すように、下端位置から上端位置に向かって移動した場合に、ロックレバー80は、ロック位置からロック解除位置へと移動し、図4から図8への変化に示すように、板金スライド部材85が上端位置から下端位置に向かって移動した場合に、ロックレバー80は、ロック解除位置からロック位置へと移動する。なお、図13に示すように、連係ボス83と連係切欠部88Aとの間には、上下方向において「遊び(隙間)」が設けられている。即ち、板金スライド部材85の直動範囲とロックレバー80の回動範囲には、それらの一方を移動(直動又は回動)させた力を他方に伝達せずに、一方のみが動くことが可能な「遊び可動域」が設けられている。   That is, as shown in the change from FIG. 8 to FIG. 4, when the sheet metal slide member 85 moves from the lower end position toward the upper end position, the lock lever 80 moves from the lock position to the lock release position. As shown in the change from FIG. 4 to FIG. 8, when the sheet metal slide member 85 moves from the upper end position toward the lower end position, the lock lever 80 moves from the lock release position to the lock position. As shown in FIG. 13, a “play (gap)” is provided in the vertical direction between the linkage boss 83 and the linkage cutout portion 88A. That is, only one of the linear movement range of the sheet metal slide member 85 and the rotation range of the lock lever 80 can move without transmitting the force of moving one of them (linear movement or rotation) to the other. A possible “play range” is provided.

板金スライド部材85はロック付勢バネ89によって下端位置に付勢されている。図13に示すように、ロック付勢バネ89は、引っ張りコイルバネであり、一端が下端連係部85Cに連結され、他端部がベースプレート56に固定されている。ロック付勢バネ89によって板金スライド部材85が下端位置に付勢されたことで、板金スライド部材85に連係したロックレバー80がロック位置に付勢されている。   The sheet metal slide member 85 is biased to the lower end position by a lock biasing spring 89. As shown in FIG. 13, the lock urging spring 89 is a tension coil spring, one end is connected to the lower end linkage portion 85 </ b> C, and the other end is fixed to the base plate 56. Since the sheet metal slide member 85 is urged to the lower end position by the lock urging spring 89, the lock lever 80 linked to the sheet metal slide member 85 is urged to the lock position.

図10に示すように、可動演出装置55にはダンパー58が備えられている。ダンパー58は、シリンダからピストンロッドが突出した公知な構造であり、図10から図6への変化に示すように、待機位置から演出位置に向かって上昇した主動演出部材61が演出位置に達する直前の位置で、横長装飾体62の上面に突き当たり、そこから待機位置への移動に伴って、ピストンロッドが押し込まれるように構成されている。   As shown in FIG. 10, the movable effect device 55 is provided with a damper 58. The damper 58 has a known structure in which the piston rod protrudes from the cylinder. As shown in the change from FIG. 10 to FIG. 6, the damper 58 immediately before the main driving effect member 61 rising from the standby position toward the effect position reaches the effect position. At this position, the piston rod is pressed against the upper surface of the horizontally long decorative body 62 and moved from there to the standby position.

本実施形態のパチンコ遊技機10の構成は以上であって、次に本実施形態の動作を説明する。通常、遊技者は、遊技領域R1を流下する遊技球と、表示装置30で行われる表示演出とを見ながら遊技を行う。   The configuration of the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment is as described above, and the operation of the present embodiment will be described next. Usually, the player plays a game while watching the game balls flowing down the game area R1 and the display effects performed on the display device 30.

遊技者に対して何ら特典が付与されていない通常の遊技状態のとき、可動役物60は待機位置に位置している。待機位置のとき、主動演出部材61の係合フック65にロックレバー80が係合しており、ロックレバー80は、定荷重バネ72の弾発力に抗して主動演出部材61を待機位置にロックしている(図8〜図11に示す状態)。また、ロックレバー80と連係した板金スライド部材85も下端位置にロックされ、往復動部材75も直動範囲の下端位置(本発明の「第2位置」に相当する)で停止している。   In the normal gaming state in which no privilege is given to the player, the movable accessory 60 is located at the standby position. At the standby position, the lock lever 80 is engaged with the engagement hook 65 of the main driving effect member 61, and the lock lever 80 moves the main driving effect member 61 to the standby position against the elastic force of the constant load spring 72. Locked (state shown in FIGS. 8 to 11). The sheet metal slide member 85 linked to the lock lever 80 is also locked at the lower end position, and the reciprocating member 75 is also stopped at the lower end position (corresponding to the “second position” in the present invention) of the linear movement range.

特典が付与されて通常よりも有利な遊技状態(例えば、大入賞口41が開放した大当たり遊技状態)になると、スタンバイ動作が行われ、主動演出部材61を待機位置に残したまま、往復動部材75が上昇する。即ち、モータ78によってボール螺子76が回転駆動され、往復動部材75が、上端位置(本発明の「第1位置」に相当する)へと向かう途中のスタンバイ位置(本発明の「第3位置」に相当する)で停止する。このとき、板金スライド部材85の受圧片87が往復動部材75と当接し、板金スライド部材85が「遊び可動域」の範囲で、下端位置から僅かに上昇する。このとき、板金スライド部材85を押し上げた往復動部材75の力が、ロックレバー80に伝達されることはなく、ロックレバー80による主動演出部材61のロックは維持される。即ち、可動役物60は依然として待機位置のままである。   When a privilege is given and the gaming state is more advantageous than usual (for example, a jackpot gaming state in which the big winning opening 41 is opened), a standby operation is performed, and the reciprocating member is left with the main effect member 61 left in the standby position. 75 rises. That is, the ball screw 76 is rotationally driven by the motor 78, and the reciprocating member 75 is on the way to the upper end position (corresponding to the “first position” of the present invention) and the standby position (the “third position” of the present invention). To stop). At this time, the pressure receiving piece 87 of the sheet metal slide member 85 comes into contact with the reciprocating member 75, and the sheet metal slide member 85 slightly rises from the lower end position within the “playable range”. At this time, the force of the reciprocating member 75 that pushed up the sheet metal slide member 85 is not transmitted to the lock lever 80, and the lock of the main motion effect member 61 by the lock lever 80 is maintained. That is, the movable accessory 60 remains in the standby position.

有利な遊技状態が終了して再び、通常の遊技状態に戻ると、スタンバイ解除動作が行われる。即ち、往復動部材75がスタンバイ位置から降下し、下端位置で停止する。また、板金スライド部材85は、ロック付勢バネ89の付勢力によって下端位置に戻る。   When the advantageous gaming state ends and the normal gaming state is resumed, the standby release operation is performed. That is, the reciprocating member 75 descends from the standby position and stops at the lower end position. Further, the sheet metal slide member 85 returns to the lower end position by the urging force of the lock urging spring 89.

これに対し、有利な遊技状態でさらに別の特典が付与されると(例えば、V入賞部24への入賞によって所謂「確変」、「時短」が発生或いは継続した場合)、役物演出動作が行われ、往復動部材75がスタンバイ位置から予め定められた距離だけ上昇して上端位置になる。この往復動部材75の上昇に伴って、板金スライド部材85がさらに押し上げられると共に、板金スライド部材85に連係したロックレバー80が、ロック位置からロック解除位置に向かって回動する。即ち、板金スライド部材85は、スタンバイ位置から上端位置に向かって上昇した往復動部材75から押圧力を受け、その押圧力を、ロックレバー80によるロックを解除するロック解除力としてロックレバー80に伝達する。   On the other hand, when another privilege is given in an advantageous gaming state (for example, when a so-called “probability change” or “short time” occurs or continues due to winning in the V winning portion 24), the effect rendering operation is performed. The reciprocating member 75 is raised from the standby position by a predetermined distance to reach the upper end position. As the reciprocating member 75 is raised, the sheet metal slide member 85 is further pushed up, and the lock lever 80 linked to the sheet metal slide member 85 rotates from the lock position toward the lock release position. That is, the sheet metal slide member 85 receives a pressing force from the reciprocating member 75 raised from the standby position toward the upper end position, and transmits the pressing force to the lock lever 80 as an unlocking force for releasing the lock by the lock lever 80. To do.

往復動部材75がスタンバイ位置から上端位置に移動する過程で、ロックレバー80によるロックが解除され、例えば、図9から図5への変化に示すように、可動役物60が待機位置から演出位置へと移動する。即ち、主動演出部材61が、複数の定荷重バネ72の弾発力によって表示装置30より下方の待機位置から、表示装置30の前面に重なった演出位置まで一気に上昇する。また、主動演出部材61に連結された1対の従動演出部材67,68が表示装置30の下方から出現して、表示装置30の前側で、表示装飾枠31の内側全体に及ぶ比較的大きなアルファベットの「V」の字を完成させる。このように、比較的大きい可動役物60が、遊技者の目の前に瞬時に登場するという迫力のある動作を行うから、遊技者に強いインパクトを与えることができる。なお、主動演出部材61は、演出位置に達する直前にダンパー58に当接するので、主動演出部材61(バネ連結部64)とストッパ57との衝突による衝撃や衝撃音を緩和することができる。   In the process in which the reciprocating member 75 moves from the standby position to the upper end position, the lock by the lock lever 80 is released. For example, as shown in the change from FIG. 9 to FIG. Move to. That is, the main effect member 61 rises at a stretch from the standby position below the display device 30 to the effect position overlapping the front surface of the display device 30 due to the elastic force of the plurality of constant load springs 72. In addition, a pair of driven effect members 67 and 68 coupled to the main effect member 61 appear from below the display device 30, and on the front side of the display device 30, a relatively large alphabet covering the entire inside of the display decoration frame 31. Complete the letter “V”. In this way, since the relatively large movable accessory 60 performs a powerful operation of appearing immediately in front of the player's eyes, a strong impact can be given to the player. In addition, since the main driving effect member 61 contacts the damper 58 immediately before reaching the effect position, it is possible to mitigate the impact and the impact sound caused by the collision between the main driving effect member 61 (spring connecting portion 64) and the stopper 57.

可動役物60は、演出位置で、従動演出部材67,68に内蔵したLEDによる光演出を行った後、待機位置に戻る。このとき、往復動部材75が上端位置から降下するのに伴い、板金スライド部材85がロック付勢バネ89の付勢力によって降下し、ロックレバー80がロック位置側に回動する。往復動部材75がスタンバイ位置を越えて、板金スライド部材85が下端位置に帰還すると、ロックレバー80もロック位置に復帰する。また、往復動部材75が下端位置に向かう途中のスタンバイ位置で、演出位置の主動演出部材61と当接し、そのスタンバイ位置から下端位置までの移動に伴って主動演出部材61を待機位置へと押し下げる。そして、主動演出部材61が待機位置に向かうに従って、定荷重バネ72が巻取ドラム73から引き出されて弾発力が発生する。   The movable accessory 60 returns to the standby position after performing the light effect by the LED built in the driven effect members 67 and 68 at the effect position. At this time, as the reciprocating member 75 is lowered from the upper end position, the sheet metal slide member 85 is lowered by the urging force of the lock urging spring 89, and the lock lever 80 is rotated to the lock position side. When the reciprocating member 75 exceeds the standby position and the sheet metal slide member 85 returns to the lower end position, the lock lever 80 also returns to the lock position. In addition, the reciprocating member 75 comes into contact with the main effect effect member 61 at the effect position at the standby position on the way to the lower end position, and pushes down the main effect effect member 61 to the standby position in accordance with the movement from the standby position to the lower end position. . Then, as the main driving effect member 61 moves toward the standby position, the constant load spring 72 is pulled out from the take-up drum 73 and a resilient force is generated.

往復動部材75に押下された主動演出部材61が待機位置の手前の位置になると、既にロック位置に戻されているロックレバー80と主動演出部材61の直動スライダ63とが当接する。詳細には、直動スライダ63のうち係合フック65の下面に固定されたカム部材66とロックレバー80の係合突部81Aとが摺接し、ロックレバー80が、カム部材66に押されてロック解除位置側に回動する。   When the main driving effect member 61 pressed by the reciprocating member 75 comes to a position before the standby position, the lock lever 80 already returned to the lock position and the linear slider 63 of the main driving effect member 61 abut. Specifically, the cam member 66 fixed to the lower surface of the engagement hook 65 of the linear motion slider 63 and the engagement protrusion 81A of the lock lever 80 are in sliding contact, and the lock lever 80 is pushed by the cam member 66. It turns to the unlock position side.

その後、主動演出部材61が待機位置(往復動部材75が下端位置)に到達するまでの間に、ロックレバー80の係合突部81Aが係合フック65を乗り越えてロック位置に復帰し、係合フック65と係合して主動演出部材61が待機位置にロックされる。   Thereafter, until the main motion effect member 61 reaches the standby position (the reciprocating member 75 is at the lower end position), the engagement protrusion 81A of the lock lever 80 gets over the engagement hook 65 and returns to the lock position. The main effect member 61 is locked at the standby position by engaging with the joint hook 65.

なお、主動演出部材61が待機位置の手前から待機位置に移動する(ロックレバー80がカム部材66と摺接して係合フック65を乗り越える)間のロックレバー80の回動に伴って、板金スライド部材85が1度上下動する。   In addition, as the main lever effect member 61 moves from the position before the standby position to the standby position (the lock lever 80 slides on the cam member 66 and goes over the engagement hook 65), the sheet metal slide is moved. The member 85 moves up and down once.

このように、本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、主動演出部材61が演出位置に位置する状態で、モータ78から動力を受けた往復動部材75がスタンバイ位置から下端位置へと移動すると、その往復動部材75に押圧されて主動演出部材61が演出位置から待機位置へと移動して、ロックレバー80により待機位置にロックされると共に、定荷重バネ72が弾性変形して弾発力が発生する。そして、主動演出部材61が待機位置にロックされた状態で、往復動部材75がスタンバイ位置から上端位置へと移動すると、その往復動部材75に押圧された板金スライド部材85がロックレバー80に力を伝達して、ロックレバー80による主動演出部材61のロックが解除され、定荷重バネ72の弾発力によって主動演出部材61が待機位置から演出位置へと移動する。このような往復動機構は従来の遊技機には無かったので、可動演出部材によって演出動作を行う遊技機の改良に貢献することができ、趣向性の向上を図ることができる。   Thus, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the reciprocating member 75 that receives power from the motor 78 moves from the standby position to the lower end position in a state where the main driving effect member 61 is located at the effect position. When the reciprocating member 75 is pressed, the main effect production member 61 moves from the production position to the standby position and is locked to the standby position by the lock lever 80, and the constant load spring 72 is elastically deformed to generate elastic force. Will occur. Then, when the reciprocating member 75 moves from the standby position to the upper end position in a state in which the main effect producing member 61 is locked at the standby position, the sheet metal slide member 85 pressed by the reciprocating member 75 exerts a force on the lock lever 80. Is transmitted, the main effect member 61 is unlocked by the lock lever 80, and the main effect member 61 is moved from the standby position to the effect position by the elastic force of the constant load spring 72. Since such a reciprocating mechanism is not found in the conventional gaming machine, it can contribute to the improvement of the gaming machine that performs the rendering operation by the movable rendering member, and can improve the preference.

[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)上記実施形態では、主動演出部材61が演出位置と待機位置との間で上下方向に直動する構成であったが、水平方向又はその他の方向に直動する構成であってもよい。また、主動演出部材61の直動範囲の下端位置が「待機位置」で、上端位置が「演出位置」であったが、例えば、上記実施形態の可動演出装置55の上下を逆転して配置して、主動演出部材61の直動範囲の上端位置が「待機位置」で、下端位置が「演出位置」となるようにしてもよい。   (1) In the above-described embodiment, the main driving effect member 61 is configured to linearly move in the vertical direction between the effect position and the standby position, but may be configured to linearly move in the horizontal direction or other directions. . In addition, the lower end position of the linear motion range of the main effect member 61 is the “standby position” and the upper end position is the “effect position”. For example, the movable effect device 55 according to the above embodiment is arranged upside down. Thus, the upper end position of the linear motion range of the main motion effect member 61 may be the “standby position” and the lower end position may be the “effect position”.

(2)上記実施形態では、主動演出部材61が演出位置と待機位置との間で真っ直ぐに直線移動する構成であったが、演出位置と待機位置との間で弧を描きながら移動(回動)する構成であってもよい。   (2) In the above embodiment, the main effect member 61 is configured to linearly move straight between the effect position and the standby position, but moves (rotates) while drawing an arc between the effect position and the standby position. ).

(3)上記実施形態では、主動演出部材61を演出位置に付勢する弾性部材が、定荷重バネ72であったが、その他のバネ(例えば、コイルバネ)でもよい。   (3) In the above embodiment, the elastic member that urges the main effect member 61 to the effect position is the constant load spring 72, but other springs (for example, coil springs) may be used.

(4)上記実施形態では、主動演出部材61に対して従動演出部材67,68が回動可能かつ、ベースプレート56に対して従動演出部材67,68がスライド可能な構成であったが、主動演出部材61に対して従動演出部材67,68がスライド可能かつ、ベースプレート56に対して従動演出部材67,68が回動可能な構成としてもよい。   (4) In the above embodiment, the driven effect members 67 and 68 are rotatable with respect to the main drive effect member 61, and the driven effect members 67 and 68 are slidable with respect to the base plate 56. The driven effect members 67 and 68 may be slidable with respect to the member 61, and the driven effect members 67 and 68 may be rotatable with respect to the base plate 56.

(5)上記実施形態では、2つの従動演出部材67,68を備えていたが、従動演出部材は1つ或いは3つ以上でもよい。   (5) In the above embodiment, the two driven effect members 67 and 68 are provided. However, the number of driven effect members may be one or three or more.

(6)上記実施形態では、演出位置において、2つの従動演出部材67,68によってアルファベットの「V」の字が完成するように構成されていたが、その他の文字や図形やその他の造形物が完成するように構成してもよい。また、表示装飾枠31と従動演出部材、さらには、主動演出部材が一体になって1つの造形物が完成するように構成してもよい。   (6) In the above-described embodiment, it is configured that the letter “V” of the alphabet is completed by the two driven effect members 67 and 68 at the effect position, but other characters, figures, and other shaped objects are present. You may comprise so that it may be completed. Moreover, you may comprise so that the display decoration frame 31, the driven effect member, and also the main effect member may be integrated, and one modeling thing is completed.

10 パチンコ遊技機
55 可動演出装置
56 ベースプレート(固定ベース)
58 ダンパー
60 可動役物
61 主動演出部材(可動演出部材)
65 係合フック
67,68 従動演出部材
72 定荷重バネ
73 巻取ドラム
75 往復動部材
76 ボール螺子
78 モータ(動力源)
80 ロックレバー(ロック部材)
85 板金スライド部材(ロック解除力伝達部材)
89 ロック付勢バネ
10 Pachinko machines 55 Movable production device 56 Base plate (fixed base)
58 Damper 60 Movable character 61 Main effect member (movable effect member)
65 Engagement hooks 67, 68 Followed production member 72 Constant load spring 73 Winding drum 75 Reciprocating member 76 Ball screw 78 Motor (power source)
80 Lock lever (lock member)
85 Sheet metal slide member (lock release force transmission member)
89 Lock bias spring

Claims (7)

演出位置と待機位置との間で往復動する可動演出部材と、
前記可動演出部材を前記演出位置に付勢する弾性部材と、
前記演出位置から前記待機位置に移動したときの前記可動演出部材に係合して前記待機位置にロックするロック部材とを備え、
遊技状態に応じて前記ロック部材による前記ロックを解除し、前記可動演出部材を前記弾性部材の弾発力により前記演出位置へと移動させる演出を行う遊技機において、
動力源から動力を受けて第1位置と第2位置との間で往復動すると共に、前記第1位置から前記第2位置へと向かう途中の第3位置で、前記演出位置に位置する前記可動演出部材に当接し、前記第3位置から前記第2位置までの移動に伴って前記可動演出部材を前記待機位置へと移動させる往復動部材と、
前記第3位置から前記第1位置に向かって移動したときの前記往復動部材から押圧され、その押圧力を前記ロック部材による前記ロックを解除するロック解除力として前記ロック部材に伝達するロック解除力伝達部材とを備えたことを特徴とする遊技機。
A movable effect member that reciprocates between the effect position and the standby position;
An elastic member for biasing the movable effect member to the effect position;
A lock member that engages with the movable effect member when moved from the effect position to the standby position and locks to the standby position;
In a gaming machine that performs an effect of releasing the lock by the lock member according to a gaming state and moving the movable effect member to the effect position by the elastic force of the elastic member,
Receiving power from a power source and reciprocating between a first position and a second position, the movable position located at the effect position at a third position on the way from the first position to the second position A reciprocating member that abuts the effect member and moves the movable effect member to the standby position in accordance with the movement from the third position to the second position;
An unlocking force that is pressed from the reciprocating member when moving from the third position toward the first position and transmits the pressing force to the locking member as an unlocking force that unlocks the locking by the locking member. A gaming machine comprising a transmission member.
前記可動演出部材を直動可能に支持した固定ベースと、
前記可動演出部材と前記固定ベースの一方に回動可能に連結されると共に、他方にスライド係合した従動演出部材とを備え、
前記可動演出部材の直動に従動して、前記従動演出部材が回動するように構成されたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A fixed base that supports the movable production member so as to be capable of linear movement;
A driven effect member that is rotatably connected to one of the movable effect member and the fixed base and is slidably engaged with the other;
The gaming machine according to claim 1, wherein the driven effect member is configured to rotate following the direct movement of the movable effect member.
前記従動演出部材を複数備え、
前記可動演出部材が前記待機位置から前記演出位置に移動することで、前記複数の従動演出部材によって文字又は図形又はその他の造形物が完成するように構成したことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
Provided with a plurality of follower effect members,
3. The character, figure, or other shaped object is completed by the plurality of driven effect members by moving the movable effect member from the standby position to the effect position. Game machines.
前記弾性部材は、帯状バネ材を渦巻き状に巻回した定荷重バネであり、
前記可動演出部材とその可動演出部材を往復動可能に支持した固定ベースとの何れか一方に前記定荷重バネの一端が連結されると共に、他方に回転可能に支持された巻取ドラムに前記定荷重バネの他端が固定されたことを特徴とする請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機。
The elastic member is a constant load spring obtained by spirally winding a belt-shaped spring material,
One end of the constant load spring is connected to one of the movable effect member and the fixed base that supports the movable effect member so as to reciprocate, and the fixed drum is rotatably supported on the winding drum. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the other end of the load spring is fixed.
前記可動演出部材は、前記待機位置と前記演出位置との間で直動し、
前記可動演出部材の直動方向と直交する方向で対をなした1対の前記定荷重バネを、前記直動方向に複数対並べて配置したことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
The movable effect member linearly moves between the standby position and the effect position,
The gaming machine according to claim 4, wherein a plurality of pairs of the constant load springs paired in a direction orthogonal to the linear motion direction of the movable effect member are arranged side by side in the linear motion direction.
前記可動演出部材は、前記待機位置と前記演出位置との間で直動し、
前記動力源としてのモータによって回転駆動されかつ前記可動演出部材の直動方向に延びたボール螺子を備え、
前記往復動部材は前記ボール螺子に螺合していることを特徴とする請求項1乃至5の何れか1の請求項に記載の遊技機。
The movable effect member linearly moves between the standby position and the effect position,
A ball screw that is rotationally driven by a motor as the power source and extends in the linear motion direction of the movable effect member;
The game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the reciprocating member is screwed into the ball screw.
前記可動演出部材を往復動可能に支持した固定ベースに設けられて、前記演出位置に向かって移動した前記演出可動部材を受け止めるダンパーを備えたことを特徴とする請求項1乃至6の何れか1の請求項に記載の遊技機。   7. The damper according to claim 1, further comprising a damper that is provided on a fixed base that supports the movable effect member so as to reciprocate and receives the effect movable member that has moved toward the effect position. A gaming machine according to claim 1.
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