JP5565331B2 - 表示システム、表示処理装置、表示方法、および表示プログラム - Google Patents
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複数のオブジェクトが近接して多数存在している場合にはそれぞれの奥行き感が把握し難いと、その中から特定のオブジェクトを選択して指定することが難しいという問題があった。
図1は、本実施の形態にかかる表示システムの構成の具体例を示す図である。
なお、以降の説明において、本実施の形態にかかる表示システムは図1に示された構成であって、ユーザは、ウェアラブルディスプレイであるディスプレイ400に透過性を有して表示された画像が投影された風景をディスプレイ401を介して見ながら、その風景に対して指先に装着したポインタ200を使ってポイントするものとする。しかしながら、他の例として、ディスプレイ400がウェアラブルディスプレイではなく、たとえば図2に示されるように、カメラ300およびポインタ200と電気的に接続されたPCで構成されるものであってもよい。カメラ300とPCとの接続がインターネットを介したものである場合、カメラ300として、たとえばWEBカメラが挙げられる。PCで構成されたディスプレイ400には、カメラ300からの撮影画像と処理装置100からの画像とが合成されて表示される。この場合、ユーザはその表示を見ながら、指先に装着したポインタ200を使ってポイントすることができる。
処理装置100、サーバ500、および携帯端末600は上述のように一般的なPCや携帯電話機などで構成されてもよいので、その装置構成は特定の構成に限定されない。すなわち、処理装置100、サーバ500、および携帯端末600は、少なくとも、全体を制御するためのCPU(Central Processing Unit)、CPUで実行するプログラムや仮想現実を表示するために必要な画像情報などを記憶するためのROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などのメモリ、および他の装置と電気的に接続してデータのやり取りを行なうための通信インタフェース(I/F)を含む。また、携帯端末600は、上述のように、ユーザからの操作入力を受付ける操作部をさらに含む。
本実施の形態にかかる表示システムは、コンピュータグラフィックスなどによって予め生成された仮想物体(仮想オブジェクト)を表わす画像を、現実世界を表わす撮影画像に対して携帯端末600で設定された表示位置に応じて、ディスプレイ400に透過性を有して表示する。これにより、ウェアラブルディスプレイであるディスプレイ400を装着したユーザには、仮想オブジェクトがディスプレイ400を介して視認できる現実世界に浮かんでいるように見える。このとき、実際に浮かんでいるように仮想オブジェクトをディスプレイ400に表示させるため、携帯端末600で仮想オブジェクトの表示位置に対して奥行きを設定し、設定された奥行きに応じて3次元で仮想オブジェクトを表示する。これにより、仮想オブジェクトは、ディスプレイ400を介して視認できる実空間のある奥行きの位置に浮かんでいるように表示される。
図7は、本実施の形態にかかる表示システムが上の動作概要で説明された動作を行なうための、処理装置100の機能構成の具体例を示すブロック図である。図7は、主に、図示しないCPUがメモリに記憶されるプログラムを読み出して実行することで、CPUが画像処理統括部として機能する場合の機能構成の具体例を示している。図7に示された機能は、主にCPU上に構成されるものである。しかしながら、その一部がハードウェア構成で実現されてもよい。
本実施の形態にかかる表示システムにおいて、ユーザから見える現実世界を表わす撮影画像にコンピュータグラフィックス等によって描かれた仮想物体(仮想オブジェクト)を表わす画像情報を重畳して表示させる動作について説明する。ここでは、具体例として、拡張現実感の研究のためにワシントン大学HIT研究室で開発されたソフトウェアライブラリとしてのプログラムを用いて実現される動作について説明する。用いられるプログラムはこのプログラムに限定されない。
画像処理統括部として機能する処理装置100のCPUは、上述のように、仮想オブジェクトの表示された3次元座標系上の位置と、ディスプレイ400の表示画面上でポインタ200で指定された位置を該3次元座標系に換算した位置との間の距離に応じた表示処理を実行する。そこで、仮想オブジェクト−ポインタ間距離判定部106での距離の計算方法について説明する。この算出方法は、仮想対象外オブジェクト−ポインタ間距離判定部107での距離の計算方法とも同じである。
図14は、ポインタ位置と仮想オブジェクトの位置との関係に基づいた表示処理の第1の例を説明する図である。図14を参照して、第1の例では、画像処理統括部として機能する処理装置100のCPUは、ポインタ位置から予め規定された第1の範囲内に仮想オブジェクト(以下、仮想対象オブジェクトとも称する)の表示位置が含まれる場合に、上記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、その仮想対象オブジェクトの表示位置とポインタ位置との間の距離に応じて、仮想対象外オブジェクトの選択可能な範囲を仮想対象オブジェクトの選択可能な範囲よりも遠くなるように、予め当該仮想対象外オブジェクトに対して設定されている画像情報を変換する。
図14の例では、仮想対象外オブジェクトの選択可能な範囲を仮想対象オブジェクトの選択可能な範囲よりも遠くするような変形として、仮想対象外オブジェクトの形状を予め規定された倍率で縮小するものとしているが、他の処理でもよい。他の例として、たとえば図16に示されるように、仮想対象外オブジェクトの形状を縦長に伸びる形状に変形したり、伸張化したり、不規則な変化を起こしたりするようにしてもよい。
以上の説明では、ポインタ位置から予め規定された範囲内に仮想オブジェクトの表示位置があれば、当該仮想オブジェクト以外の仮想オブジェクトの形状を小さくするものとしているが、好ましくは、ポインタ位置から予め規定された第1の範囲内に仮想オブジェクト(仮想対象オブジェクト)の表示位置があり、かつ、ポインタ位置から第1の範囲よりも広い第2の範囲内に複数の仮想オブジェクト(仮想対象外)の表示位置がある場合に、当該仮想対象外オブジェクトの形状を小さくするようにしてもよい。これは、以降の表示処理例でも同様である。
上の例では、ポインタ位置から第1の範囲内にある仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトとし、それ以外の仮想オブジェクトをすべて仮想対象外オブジェクトとしてそのサイズを縮小するなどの変形を行なうものとしている。より好ましい他の例として、第1の範囲よりも広い第2の範囲に表示位置のある仮想オブジェクトのみを仮想対象外オブジェクトとして上記変形を行なうようにしてもよい。
上の例では、ポインタ位置と仮想対象オブジェクトの表示位置との間の距離Dに応じた、仮想対象外オブジェクトを変形させる表示倍率が記憶されているものとしている。その他の変形の例であっても同様である。しかしながら、他の例として、変形対象の仮想対象外オブジェクトとポインタ位置との距離に応じた変形の割合が記憶されており、その割合に応じて仮想対象外オブジェクトを変形させてもよい。一例として、ポインタ位置と仮想対象外オブジェクトの表示位置との間の距離に応じて、その距離が長くなるほど縮小するような表示倍率が記憶されているとすると、ポインタ位置から遠くなる仮想対象外オブジェクトほどその形状が小さくなる。そのため、ポインタ200を装着したユーザは仮想対象外オブジェクトそれぞれのポインタ200からの距離をより視覚的に把握しやすくなる。
仮想対象外オブジェクトの変形の他の例として、さらに、カメラ300での撮影具合に基づいて変形の度合いを異ならせる例が挙げられる。具体的に、ディスプレイ400に透過性を有して表示することによって2次元のディスプレイ400上で仮想対象オブジェクトに重なって透過される仮想対象外オブジェクトについて、そうでない仮想対象外オブジェクトよりも変形の度合いが大きくなるように仮想対象外オブジェクトを変形させることが挙げられる。
図20は、ポインタ位置と仮想オブジェクトの位置との関係に基づいた表示処理の第2の例を説明する図である。図20を参照して、第2の例では、画像処理統括部として機能する処理装置100のCPUは、ポインタ位置が仮想オブジェクトの表示位置に近づいた場合に、その仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトとし、上記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、その仮想対象オブジェクトの表示位置とポインタ位置との間の距離に応じて、仮想対象外オブジェクトを仮想対象オブジェクトから遠ざかるように表示位置を移動させる。すなわち、図20(A)に示されるように、指先に装着されたポインタ200が表示されている1つの仮想オブジェクトの表示位置に近づいていると検出された場合に、図20(B)に示されるように、その仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトとし、仮想対象オブジェクトから所定範囲内にある仮想対象外オブジェクトの表示位置を仮想対象オブジェクトから離すように移動させる。
なお、第2の表示例においても、第1の表示例と同様に、上記変形例4、5と同様の変形例があってもよい。すなわち、上記変形例4のように、仮想対象外オブジェクトの表示位置とポインタ位置との間の距離に応じた距離で、当該仮想対象外オブジェクトを移動させるようにしてもよい。また、上記変形例5のように、2次元のディスプレイ400上で仮想対象オブジェクトと重なって表示される仮想対象外オブジェクトについて、そうでない仮想対象外オブジェクトよりも移動量を大きくしてもよい。
またさらに、上述の表示処理を、処理装置100に実行させるためのプログラムを提供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキシブルディスク、CD−ROM(Compact Disk-Read Only Memory)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)およびメモリカードなどのコンピュータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、プログラム製品として提供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスクなどの記録媒体にて記録させて、プログラムを提供することもできる。また、ネットワークを介したダウンロードによって、プログラムを提供することもできる。
Claims (13)
- 仮想オブジェクトの画像を表示するための表示システムであって、
カメラと、
ディスプレイと、
表示処理装置とを備え、
前記表示処理装置は、
前記仮想オブジェクトに関する情報として、当該仮想オブジェクトを3次元で表示させるための画像情報と、撮影された空間に対して設定された3次元の座標系で表わされた当該仮想オブジェクトの表示位置と、当該仮想オブジェクトが選択されることによって実行される動作とを規定する情報を記憶装置から取得するための取得手段と、
前記カメラによる撮影画像に対して前記3次元の座標系を設定し、前記仮想オブジェクトに対して規定された前記表示位置に前記仮想オブジェクトの画像を表示させるための表示画像を生成し、前記ディスプレイで表示させる処理を実行するための処理手段と、
ユーザによって指定された前記3次元の座標系における位置を検出するための検出手段とを含み、
前記処理手段は、前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との関係に基づいて前記仮想オブジェクトのうちの1つの仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトと特定し、前記仮想オブジェクトのうちの前記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、前記仮想対象外オブジェクトの画像を変化させる処理を実行する、表示システム。 - 前記変化させる処理は、前記仮想対象外オブジェクトの画像を縮小する処理、前記仮想対象外オブジェクトの画像の形状を変化させる処理、前記仮想対象外オブジェクトの画像の色彩を変化させる処理、前記仮想対象外オブジェクトの画像の透明度を変化させる処理、および前記仮想対象外オブジェクトの画像の表示位置を変化させる処理のうちの少なくとも1つである、請求項1に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との間の距離が、予め規定されている第1の基準距離よりも小さい仮想オブジェクトを前記仮想対象オブジェクトと特定する、請求項1または2に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記仮想対象外オブジェクトの画像を、前記指定された位置と前記仮想対象オブジェクトとの間の距離に応じて縮小する、請求項3に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記ユーザによって指定される位置の変化量に基づいて前記指定される位置が向かう方向に表示位置が該当している仮想オブジェクトを前記仮想対象オブジェクトと特定する、請求項1または2に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記仮想対象外オブジェクトの表示位置を、前記指定された位置と前記仮想対象オブジェクトとの間の距離に応じて、前記仮想対象オブジェクトから遠くなる方向に変化させる、請求項5に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記カメラの位置と前記仮想オブジェクトとの位置関係に基づいて、前記仮想対象オブジェクトに重なって表示される前記仮想対象外オブジェクトの画像の変化を、重なって表示されない前記仮想対象外オブジェクトの画像の変化よりも大きく変化させる、請求項1〜6のいずれかに記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記カメラの位置の変化が検出されると、前記変化前の前記カメラの位置に応じて前記仮想対象オブジェクトに重なって表示されると特定された前記仮想対象外オブジェクトの画像の変化を、前記カメラの位置の移動後も維持する、請求項7に記載の表示システム。
- 前記処理手段は、前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との間の距離が、前記第1の基準距離よりも大きい第2の基準距離よりも小さい仮想オブジェクトであって、前記仮想対象オブジェクトと特定された仮想オブジェクト以外の仮想オブジェクトを前記仮想対象外オブジェクトと特定する、請求項1〜8のいずれかに記載の表示システム。
- 前記ディスプレイは、表示面と逆側の面からの光を透過し、前記表示処理手段で生成された前記表示画像を、前記表示面に透過性を有して表示する、請求項1〜9のいずれかに記載の表示システム。
- 仮想オブジェクトの画像をディスプレイに表示させるための表示処理装置であって、
前記撮影画像の入力を受付けるための入力手段と、
前記仮想オブジェクトに関する情報として、当該仮想オブジェクトを3次元で表示させるための画像情報と、撮影された空間に対して設定された3次元の座標系で表わされた当該仮想オブジェクトの表示位置と、当該仮想オブジェクトが選択されることによって実行される動作とを規定する情報を記憶装置から取得するための取得手段と、
前記撮影画像に対して前記3次元の座標系を設定し、前記仮想オブジェクトに対して規定された前記表示位置に前記仮想オブジェクトの画像を表示させるための表示画像を生成し、前記ディスプレイで表示させる処理を実行するための処理手段と、
ユーザによって指定された前記3次元の座標系における位置を検出するための検出手段とを含み、
前記処理手段は、前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との関係に基づいて前記仮想オブジェクトのうちの1つの仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトと特定し、前記仮想オブジェクトのうちの前記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、前記仮想対象外オブジェクトの画像を変化させる処理を実行する、表示処理装置。 - 表示処理装置において、仮想オブジェクトの画像をディスプレイに表示させる方法であって、
カメラから撮影画像の入力を受付けるステップと、
前記撮影画像に対して前記3次元の座標系を設定するステップと、
ユーザによって指定された前記3次元の座標系における位置を検出するステップと、
前記仮想オブジェクトに関する情報として、当該仮想オブジェクトを3次元で表示させるための画像情報と、撮影された空間に対して設定された3次元の座標系で表わされた当該仮想オブジェクトの表示位置と、当該仮想オブジェクトが選択されることによって実行される動作とを規定する情報を記憶装置から取得するステップと、
前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との関係に基づいて前記仮想オブジェクトのうちの1つの仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトと特定し、前記仮想オブジェクトのうちの前記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、前記仮想対象外オブジェクトの画像を変化させるステップとを備える、表示方法。 - 表示処理装置に、仮想オブジェクトの画像をディスプレイに表示させる処理を実行させるためのプログラムであって、
カメラから撮影画像の入力を受付けるステップと、
前記撮影画像に対して前記3次元の座標系を設定するステップと、
ユーザによって指定された前記3次元の座標系における位置を検出するステップと、
前記仮想オブジェクトに関する情報として、当該仮想オブジェクトを3次元で表示させるための画像情報と、撮影された空間に対して設定された3次元の座標系で表わされた当該仮想オブジェクトの表示位置と、当該仮想オブジェクトが選択されることによって実行される動作とを規定する情報を記憶装置から取得するステップと、
前記撮影画像における仮想オブジェクトについて規定された前記表示位置と前記指定された位置との関係に基づいて前記仮想オブジェクトのうちの1つの仮想オブジェクトを仮想対象オブジェクトと特定し、前記仮想オブジェクトのうちの前記仮想対象オブジェクト以外の仮想オブジェクトを仮想対象外オブジェクトとして、前記仮想対象外オブジェクトの画像を変化させるステップとを前記表示処理装置に実行させる、表示プログラム。
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