JP5544578B2 - 編目を表示する方法及び装置 - Google Patents
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- 編機上で製造される編物を設計する装置上に、少なくとも1つの表示装置により編目を三次元表示する方法において、複数の二次元の幾何学的基本形状から構成される面により、シミュレーション装置を使用して編目(10,10′,10″)が表示され、基本形状(11,11′,11″)の数が、設計装置の表示装置における編目(10,10′,10″)の所望の表示寸法又は個々の編目部分(12,13,14,15)の湾曲に関係して選ばれることを特徴とする方法。
- 表示装置における編目表示が大きいほど、又は個々の編目部分(12,13,14,15)の湾曲が強いほど、面を形成する基本形状(11,11′,11″)の数が大きく選ばれることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 全く同じ又は異なる基本形状により面が形成されることを特徴とする、請求項1又は2に記載の方法。
- 基本形状が平らな多角形又は線であることを特徴とする、請求項1〜3の1つに記載の方法。
- 編目の立体構造が陰影及びテクスチャマッピングにより表示されることを特徴とする、請求項1〜4の1つに記載の方法。
- テクスチャマッピングの際、編目を形成する糸(20)の立体構造が、観察者にとって見える側で、基本形状(11,11′,11″)の頂点のベクトル表示により形成され、各頂点のベクトル表示がこの点における糸(20)の法線ベクトルに関係していることを特徴とする、請求項5に記載の方法。
- テクスチャマッピングの際、編目を形成する糸(20)の立体構造が、観察者にとって見える側で、糸の直径に相当する幅を持つ条片状面(23)により近似されることを特徴とする、請求項5に記載の方法。
- テクスチャデータが糸(20)の透明度についての情報を含んでいることを特徴とする、請求項6又は7に記載の方法。
- 編機上で製造すべき編物を設計する装置であって、編物を表示する少なくとも1つの表示装置、及び編物の編目の三次元表示を形成するシミュレーション装置を有するものにおいて、シミュレーション装置が、複数の二次元の幾何学的基本形状により各編目の形状を近似する装置を持ち、これらの基本形状の数が、編目の所望の表示寸法に関係して選択可能であり、編目の強く湾曲した範囲において、僅かしか湾曲しない範囲におけるより大きく選択可能である、装置。
- シミュレーション装置がテクスチャマッピング装置を含んでいることを特徴とする、請求項9に記載の装置。
- テクスチャマッピング装置を使用して、編目を形成する糸の立体構造が、基本形状の頂点のベクトル表示として形成可能であり、頂点のベクトル表示が、この点における糸の法線ベクトルに関係して形成可能であることを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- テクスチャマッピング装置を使用して、糸の見える側が、糸の直径に相当する幅を持つ条片状面により表示可能であることを特徴とする、請求項10又は11に記載の装置。
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