JP5530574B1 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明のゲームプログラムは、ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、コンピュータに、選択受付機能と、抽出機能と、メッセージ送信機能と、報酬付与機能と、画面表示制御機能と、確認機能とを実現させ、確認機能が、一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っていないことを確認した場合に、画面表示制御機能は、一のユーザに対し、メッセージの送信を促す画面を表示することを特徴とする。
【選択図】 図1
Description
表示されるユーザはメッセージの送信先として設定されており、「送信する」ボタンをユーザが押すことにより、ユーザがメッセージの送信を選択した場合、表示された全ユーザに対してメッセージが一括で送信することができる。また、情報処理装置における画面表示領域を考慮して、表示されるユーザの数に上限を設けることが出来る。さらに、休眠ユーザであって、ゲームをプレイしていない所定期間の短いユーザ、所定の期間におけるゲームのプレイ頻度が高かったユーザ、もしくは、プレイ期間中において活動が活発であったユーザを優先して、送信画面に表示することができる。
2 サーバ装置
3 ユーザ端末
4 ネットワーク
10 情報処理装置
11 選択受付部
12 抽出部
13 メッセージ送信部
14 報酬付与部
15 画面表示制御部
16 設定部
17 確認部
Claims (9)
- ネットワークを介してプレイするゲームのゲームプログラムであって、コンピュータに、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付機能と、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出機能と、
前記選択受付機能が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信機能と、
前記メッセージ送信機能が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与機能と、
前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む、前記メッセージの送信を促す画面を表示するための画面表示制御機能と、
前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っているか否かを確認する確認機能と
を実現させ、
前記確認機能が、前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っていないことを確認した場合に、前記画面表示制御機能は、前記一のユーザに対し、前記メッセージの送信を促す画面を表示するゲームプログラム。 - 前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
前記抽出された少なくとも一の他のユーザを、前記一のユーザの選択によらず、メッセージの送信先として設定する設定機能を実現させることを特徴とする請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬は、所定の期限内で利用されない場合、喪失するものとすることを特徴とする請求項1または2に記載のゲームプログラム。
- 前記他のユーザは、前記ゲームをプレイしたことがあり、かつ、所定の期間以上前記ゲームをプレイしていない休眠ユーザであることを特徴とする請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
- 前記他のユーザは、所定の期間、前記ゲームを所定の頻度以上でプレイしていた休眠ユーザであることを特徴とする請求項4に記載のゲームプログラム。
- 前記選択受付機能は、前記一のユーザが、前記ゲームを所定の頻度以上でプレイするアクティブユーザである場合に、前記選択を受け付けることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
- 前記メッセージは、前記ゲームへの参加を促すメッセージであることを特徴とする請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
- ネットワークを介してプレイするゲームのゲーム処理方法であって、
コンピュータが、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付ステップと、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出ステップと、
前記選択受付ステップにおいて他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信ステップと、
前記メッセージ送信ステップにおいて前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与ステップと、
前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む、前記メッセージの送信を促す画面を表示するための画面表示制御ステップと、
前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っているか否かを確認する確認ステップと
を処理し、
前記確認ステップにおいて、前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っていないことを確認した場合に、前記画面表示制御ステップにおいて、前記一のユーザに対し、前記メッセージの送信を促す画面を表示するゲーム処理方法。 - ネットワークを介してプレイするゲームの情報処理装置であって、
一のユーザによる他のユーザにメッセージを送信するか否かの選択を受け付ける選択受付部と、
所定の条件に基づいて、メッセージを送信する少なくとも一の他のユーザを抽出する抽出部と、
前記選択受付部が他のユーザにメッセージを送信するとの選択を受け付けた場合に、前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するメッセージ送信部と、
前記メッセージ送信部が前記抽出された少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信した場合に、前記一のユーザに報酬を付与する報酬付与部と、
前記一のユーザに対し、前記抽出された少なくとも一の他のユーザ情報を含む、前記メッセージの送信を促す画面を表示するための画面表示制御部と、
前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っているか否かを確認する確認部と
を備え、
前記確認部が、前記一のユーザが、所定の期間内に、少なくとも一の他のユーザにメッセージを送信するとの選択を行っていないことを確認した場合に、前記画面表示制御部は、前記一のユーザに対し、前記メッセージの送信を促す画面を表示する情報処理装置。
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JP2012143271A (ja) * | 2011-01-06 | 2012-08-02 | Nintendo Co Ltd | 表示制御プログラム、表示装置、表示システム、および、表示制御方法 |
JP2013138730A (ja) * | 2011-12-28 | 2013-07-18 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲーム管理方法及びプログラム |
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