JP5487424B2 - Information embedding method and reading method in binary image - Google Patents

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Description

本発明は携帯電話で読取り可能な絵柄やロゴなどの単純な形状の2値化画像を用いた画像への情報埋め込みと読み出しに関するものである。
The present invention relates to information embedding and reading in an image using a binary image having a simple shape such as a pattern or logo that can be read by a mobile phone.

現在最も普及しているQRコードは、白黒のマトリックスであり形を変えることが出来ず、コード自体には画像としての意味がないため、オリジナリティ、デザイン性に欠け、余分なスペースを必要とする。そこで、何色か使用でき、多少デザイン可能な2次元コードであるカラーコードの利用も見られるようになってきている。カラーコードは5×5のマトリックスに4色を配置し、そのパターンから番号を読み取り、サーバに予め登録されたURLを取得するものである。QRコードよりはデザイン性に長けているが、使える色と色の位置が決まっているため満足のいくデザインが得られるとは限らない。   The most popular QR code at present is a black and white matrix that cannot change its shape, and the code itself has no meaning as an image, so it lacks originality and design and requires extra space. Therefore, the use of a color code, which is a two-dimensional code that can be used in several colors and can be designed to some extent, has also been seen. The color code arranges four colors in a 5 × 5 matrix, reads a number from the pattern, and acquires a URL registered in advance in the server. Although it is better in design than QR code, it is not always possible to obtain a satisfactory design because the colors that can be used and the positions of the colors are determined.

一方でそのままのデザインが使えるシステムも開発されているが、これはサーバに登録された画像を検索するという画像検索システムであり、そのものがコードとなる訳ではない。そのため、同じような画像を登録できないという問題や、画像自体を送信するという高い通信コストが発生する。また、写真をほぼそのままの形でコード化したFPcodeというものも開発されている。これは人間の目では変化が目立たない黄色の値を変化させてコード化している。写真をそのまま使えるので有用性があるが、単純な形で、使われている色が少ないものについてはコード化が難しい、色を限定された印刷媒体では使えないという欠点がある。   On the other hand, a system that can use the design as it is has been developed, but this is an image search system that searches an image registered in a server, and does not itself become a code. Therefore, there arises a problem that similar images cannot be registered and a high communication cost of transmitting the images themselves. Also, FPcode, in which photographs are coded almost as they are, has been developed. This is coded by changing the yellow value, which is inconspicuous for human eyes. Although it is useful because it can be used as it is, there are drawbacks in that it is difficult to code a simple form with few colors, and it cannot be used on print media with limited colors.

さらに、画像を画素単位で走査し、ある大きさのブロック内の画素のパターンによって情報を埋め込むかどうかを判断し、そこのパターンを変えることによって埋め込む、という手法もある。その埋め込めるパターンの選択にはいくつかの手法が提案されている(非特許文献1)。この方法は文章画像でのパターンの出現頻度を調べ、高頻度かつ変更が目立たないパターンを選択する。また、Minらは滑らかさと連結性から可変度というものを計算することによって変更しても目立たないパターンを選択する手法を提案している(非特許文献2)。この手法は文章に限定されず、単独の文字や絵柄でもよく、どんな2値画像にも適用できるが、目立たないパターンを選択しているので必然的にエッジ部分に埋め込むことになる。   Furthermore, there is a method of scanning an image in units of pixels, determining whether to embed information according to a pixel pattern in a certain size block, and embedding by changing the pattern. Several methods have been proposed for selecting the embeddable pattern (Non-Patent Document 1). In this method, the appearance frequency of a pattern in a sentence image is examined, and a pattern that is frequently changed and inconspicuous is selected. Min et al. Have proposed a method of selecting a pattern that does not stand out even if it is changed by calculating the degree of variability from smoothness and connectivity (Non-patent Document 2). This method is not limited to text, and may be a single character or pattern, and can be applied to any binary image. However, since an inconspicuous pattern is selected, it is necessarily embedded in the edge portion.

一方、特許文献1は改ざん防止用の透かし技術である。画像を変更したときの目立ちやすさについては開示されているが、改ざんの特定を行う方法が開示されているのであって、この改ざんの特定を行うには、画素位置が確定できる精度での読み取りを必要とするものである。
On the other hand, Patent Document 1 is a watermark technique for preventing falsification. Although it is disclosed that the image is easily noticeable when the image is changed, a method for specifying tampering is disclosed, and in order to specify this tampering, the pixel position can be determined with an accuracy that can be determined. Is what you need.

特開2004−289783JP-A-2004-289978

阿部悌、井上浩一、 江尻公一、 “2値画像への電子透かし”、 暗号と情報セキュリティシンポジウム、(SCIS)2000C05、 2000Satoshi Abe, Koichi Inoue, Koichi Ejiri, “Digital Watermarking on Binary Images”, Symposium on Cryptography and Information Security, (SCIS) 2000C05, 2000 Min Wu、Bede Liu、“Data Hiding in Binary Image for Authentication and Annotation”、 IEEE TRANSACTIONS ON MULTIMEDIA、 vol.6、 No.4、 pp.528−538、 2004.8Min Wu, Bede Liu, “Data Hiding in Binary Image for Authentication and Annotation”, IEEE TRANSACTIONS ON MULTITIMEDIA, vol. 6, no. 4, pp. 528-538, 20044.8

本発明は、元画像の形を壊さずに情報の埋め込みを行うことを目的としている。
そして、元画像情報を必要とせずに埋め込みデータを検出できることを目的としている。また、印刷時の解像度と異なる解像度での取得、たとえば、カメラ付き携帯電話での撮影画像からでも、十分な検出能力を実現することを目的としている。さらには、携帯電話での撮影時に画像が斜めになったり多少歪んだりしても、問題なく埋め込まれたデータを取得することを目的としている。
An object of the present invention is to embed information without destroying the shape of an original image.
The object is to detect embedded data without requiring original image information. Another object of the present invention is to realize sufficient detection capability even from acquisition at a resolution different from the resolution at the time of printing, for example, from a photographed image with a camera-equipped mobile phone. Furthermore, it is an object of the present invention to acquire embedded data without any problems even when an image is slanted or slightly distorted during photographing with a mobile phone.

上記目的を達成するため、請求項1の発明は、画像全体を所定のブロック単位で走査し、前記ブロック単位の中心画素の明暗を反転させたときの当該ブロック単位の滑らかさと連結性とから当該ブロックの可変度を算出し、前記可変度が所定の得点以上であれば、前記ブロックを情報埋め込みブロックと特定し、埋め込みブロックの中心画素列からなる埋め込み情報ビット列を作成し、前記情報埋め込みビット列の明暗と、埋め込みたい情報ビット列とを比較し、一致しないビットについては、前記情報埋め込みビットを反転させて、前記画像に2値情報を埋め込み、前記画像の外側に所定のパティングを設け、前記パティングの4角に方向検出用の所定の画素からなる方向検出用スペースを配置し、前記方向検出用スペースのうちの一つである左上方向検出用スペースにのみ方向検出用マークとして暗を埋め込み、前記パティングの外側に明暗が交互となるように配置したドットフレームを配置したことを特徴とする2値化画像の情報埋め込み方法、であることを要旨とする。
これによって、2値画像において画像の形を壊さずに情報の埋め込みを行うことが出きる。
In order to achieve the above object, the invention of claim 1 is based on the smoothness and connectivity of the block unit when the entire image is scanned in a predetermined block unit, and the brightness of the central pixel of the block unit is inverted. When the degree of variability of the block is calculated and the degree of variability is equal to or higher than a predetermined score, the block is identified as an information embedding block, an embedding information bit string composed of a central pixel string of the embedding block is created, and the information embedding bit string Compare the brightness and darkness with the information bit string to be embedded, and for the bits that do not match, invert the information embedding bit to embed binary information in the image, provide a predetermined padding outside the image, A direction detection space comprising predetermined pixels for direction detection is arranged at four corners, and one of the direction detection spaces is A binary image information embedding method, characterized in that darkness is embedded as a direction detection mark only in an upper left direction detection space, and dot frames are arranged outside the putting so as to alternate between light and dark, It is a summary.
As a result, it is possible to embed information without destroying the shape of the image in the binary image.

そして、請求項2の発明は、請求項1に記載の2値化画像の情報埋め込み方法による情報が埋め込まれた画像から情報を読み出す2値化画像に埋め込まれた情報の読み出し方法において、カメラにより取り込んだ前記画像の上下の中心から、元画像の画素幅よりも大きな幅で前記画像の左端から中心部に向けて明暗を検出し、最初に検出され暗の位置を、前記画像の左側フレームの一点とし、前記画像の右端から中心部に向けて明暗を検出し、最初に検出された暗の位置を、前記画像の右側フレームの一点とし、前記左側一点から上方向に、元画像の画素幅よりも大きな幅で明暗を検出し、最後に検出された暗の位置を前記画像のフレームの左上の角とし、前記左側に1点から下方向に、元画像の画素幅よりも大きな幅で明暗を検出し、最後に検出された暗の位置を前記画像のフレームの左下の角とし、同様に前記右側フレーム一点から上下に、元画像の画素幅よりも大きな幅で明暗を検出し、前記画像のフレームの右上の角と、右下の角とを決定し、前記左上の角から右上の角の方向に明暗を検出し、明から暗、暗から明に変化するXY座標値を記録し、前記左下の角から右下の角の方向に明暗を検出し、明から暗、暗から明に変化するXY座標値を記録し、前記左上の角から左下の角の方向に明暗を検出し、明から暗、暗から明に変化するXY座標値を記録し、前記右上の角から右下の角の方向に明暗を検出し、明から暗、暗から明に変化するXY座標値を記録し、X座標値が同じものと、Y座標が同じものを接続することによりマトリクスを作成し、前記マトリクスを構成する単位を一画素として元画像を復元し、前記復元された元画像を所定のブロック単位で走査し、前記ブロックの中心画素列からなる埋め込み情報ビット列を、元画像に埋め込まれた2値情報とすることを特徴とする2画像埋め込み情報の読み出し方法であることを要旨とする。
これによって、請求項1の方法により埋め込まれた情報を、元画像情報を必要とせずに検出できる。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a method of reading information embedded in a binarized image that reads out information from an image in which information is embedded by the information embedding method of the binarized image according to the first aspect. Brightness is detected from the upper and lower centers of the captured image with a width larger than the pixel width of the original image from the left end of the image toward the center, and the first detected dark position is determined in the left frame of the image. The brightness of the image is detected from the right end toward the center of the image, the dark position detected first is defined as one point on the right frame of the image, and the pixel width of the original image is moved upward from the left point. The brightness is detected with a larger width, the last detected dark position is set as the upper left corner of the frame of the image, and the left and right sides of the image are shifted from one point to the lower side with a width larger than the pixel width of the original image. Detect and last The detected dark position is set as the lower left corner of the frame of the image, and similarly, the upper and lower corners of the frame of the image are detected by detecting light and dark with a width larger than the pixel width of the original image from one point on the right frame. And the lower right corner, light and dark are detected in the direction from the upper left corner to the upper right corner, and XY coordinate values changing from light to dark and from dark to light are recorded, and from the lower left corner to the right Light and dark are detected in the direction of the lower corner, XY coordinate values that change from light to dark and dark to light are recorded, light and dark are detected from the upper left corner to the lower left corner, and light to dark and dark to dark. XY coordinate values that change brightly are recorded, light and darkness are detected in the direction from the upper right corner to the lower right corner, and XY coordinate values that change from light to dark and from dark to light are recorded, and the X coordinate values are the same. A matrix is created by connecting those having the same Y-coordinate and configuring the matrix The original image is restored with a unit of one pixel, the restored original image is scanned in a predetermined block unit, and the embedded information bit string composed of the central pixel string of the block is set as binary information embedded in the original image. The gist of the present invention is a method for reading two-image embedded information.
Thus, the information embedded by the method of claim 1 can be detected without requiring the original image information.

さらに請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の2値化画像の情報埋め込み方法と、請求項2に記載の2値画像埋め込み情報の読み出し方法とからなる、2値画像の情報埋め込み方法及び情報読み出し方法での要旨とする。
なお、本発明の方法で作成したコードをBe−codeとよぶ。
Furthermore, the invention described in claim 3 is the binary image information embedding comprising the binary image information embedding method according to claim 1 and the binary image embedding information reading method according to claim 2. Summary of the method and information reading method.
The code created by the method of the present invention is called Be-code.

2値化画像を使うことは、使われている色が少なくても影響を受けず、どんな印刷媒体にも印字可能であるため利用形態が制限されない、という利点がある。また、単純な形状の画像を用いることが出来るため、企業のロゴなどをコード化することが出来きる。  The use of a binarized image has the advantage that it is not affected even if the number of colors used is small and can be printed on any print medium, so that the form of use is not limited. In addition, since a simple shape image can be used, a company logo or the like can be coded.

Be−codeのドットフレームを説明した図である。It is a figure explaining the dot frame of Be-code. Be−code作成の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of Be-code preparation. Be−code読み取り手順の概要を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the outline | summary of a Be-code reading procedure. 読み取り時フレームの角の検出手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detection procedure of the angle | corner of the flame | frame at the time of reading. 読み取り時フレームの解析手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the analysis procedure of the flame | frame at the time of reading. Be−codeの復元手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the restoration procedure of Be-code. ビット情報読み出し手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a bit information read-out procedure. Be−codeを利用したシステムの例Example of a system using Be-code 滑らかさを示す図Illustration showing smoothness 連結性を調べるフローチャートである。It is a flowchart which investigates connectivity. 埋め込み位置を決めるための可変度を例示した図である。It is the figure which illustrated the variable degree for determining an embedding position.

(Be−codeの構成)
まず初めに、Be−codeの構成を、図1を使用して説明する。
Be−code10の周辺には、画素の単位を決定するための白黒交互に配置されたドットフレーム110、 このドットフレーム110がエンブレム120に接触しないように設けられる空隙であるところのパディング 100、Be−code10の上下左右を決定するためのマークである方向検出マーク131、方向検出マーク131を確実に読み取るためにこのドットフレーム110から所定長さの辺を有する方向検出用スペース130、このBe−code10が設置あるいは印刷される面上で、他の絵柄や文字等に接触しないように設けられるマージン140、から構成される。
(Configuration of Be-code)
First, the configuration of the Be-code will be described with reference to FIG.
Around the Be-code 10, dot frames 110 arranged alternately in black and white for determining the unit of pixels, padding 100 where the dot frames 110 are gaps provided so as not to contact the emblem 120, Be− A direction detection mark 131 that is a mark for determining the top, bottom, left, and right of the code 10, a direction detection space 130 having a side of a predetermined length from the dot frame 110 to reliably read the direction detection mark 131, and the Be-code 10 The margin 140 is provided so as not to come into contact with other patterns or characters on the surface to be installed or printed.

以下に於いて、これらBe−code10の周辺に構成される枠体の総称をフレームと呼ぶ。ところで、マージン140は実際には描かれているわけではなく、他の絵柄や文字等から離れて本発明のBe−code10がポスターやチラシなどの媒体上に描かれていることを意味する。   In the following, the generic name of the frame configured around the Be-code 10 is referred to as a frame. By the way, the margin 140 is not actually drawn, which means that the Be-code 10 of the present invention is drawn on a medium such as a poster or a flyer apart from other patterns and characters.

(Be−code作成の方法)
Be−code10の作成流れを、図2を使用しながら説明する。
図2に示す通り、画像の2値化(S110)、画像へのビット情報の埋め込み(S120)、フレームの付加(S130)、カラー化(S140)、の工程を経て、エンブレム120となる画像と、埋め込みたいビット情報とから、Be−code10が生成される。
(Be-code creation method)
The creation flow of the Be-code 10 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 2, an image to be an emblem 120 is obtained through the steps of image binarization (S 110), bit information embedding (S 120), frame addition (S 130), and colorization (S 140). The Be-code 10 is generated from the bit information to be embedded.

(元画像、埋め込みデータの入力)
元画像は絵柄やロゴなどの単純な画像が望ましい。明暗をまたぐグラデーションが含まれたイラストや輝度範囲が広くまばらな自然画像でもコード化は出来るが、見た目の変化が大きくなるためあまり適さない。コード化の前処理として、ドットフレームの4角に暗が配置されるように入力画像のサイズを変更する操作を行う。本発明では入力画像の縦または横の画素数が偶数の場合、端の列または行を1画素分削ることとした。
埋め込みデータ内容については本論では任意であるとする。
(Input of original image and embedded data)
The original image is preferably a simple image such as a pattern or logo. Even illustrations with gradations that cross light and dark and natural images with a wide luminance range can be coded, but this is not very suitable because of the large change in appearance. As preprocessing for encoding, an operation of changing the size of the input image is performed so that darkness is arranged at the four corners of the dot frame. In the present invention, when the number of vertical or horizontal pixels of the input image is an even number, the end column or row is cut by one pixel.
The embedded data content is arbitrary in this paper.

(入力画像の2値化)
S110の説明をする。入力画像を2値化するものであって、本発明では元画像内の最大の輝度と最小の輝度の中央値を閾値として2値化を行った。これは、画像全体の明るさを参酌することにより、単純2値化を行う際に不適正な2値画像にならないようにするためであって、これ以外にも多くの方法が提案されておりこれに固定されるものではない。
(Binarization of input image)
S110 will be described. The input image is binarized. In the present invention, binarization is performed using the median value of the maximum luminance and the minimum luminance in the original image as threshold values. This is to prevent the image from becoming an inappropriate binary image when performing simple binarization by considering the brightness of the entire image, and many other methods have been proposed. It is not fixed to this.

(情報の埋め込み)
S120の説明をする。2値化した画像に符号化したビット列を埋め込む。2値画像への埋め込みには明を暗、暗を明に反転させるしかなく、その反転させる部分の選択が重要となる。そこで、本発明では、非特許文献2に示されるMinの方法で提案した滑らかさと連結性を用いた2値画像への電子透かしを基礎として利用した。
(Embedding information)
S120 will be described. The encoded bit string is embedded in the binarized image. For embedding in a binary image, there is no choice but to invert light to dark and dark to light, and selection of the part to be inverted is important. Therefore, in the present invention, a digital watermark to a binary image using smoothness and connectivity proposed by the Min method shown in Non-Patent Document 2 is used as a basis.

本手法では、入力画像を小領域(ブロック)ごとに参照し、各ブロック内の画素郡から滑らかさと連結性を用いて可変度を計算する。可変度とはブロック内の中心画素の暗明を逆に反転させても滑らかさ連結性を損なわず、見た目の変化が少ない点数のことである。また、ブロックサイズは注目画素を中心とする3×3画素とした。ブロックサイズを5×5のように大きくすれば、さらに見た目の変化を損なわなくなるが、埋め込める情報量が著しく減ってしまう。 In this method, the input image is referenced for each small area (block), and the degree of variability is calculated from the pixel group in each block using smoothness and connectivity. The degree of variability is a score with little change in appearance without losing smoothness connectivity even when the darkness of the central pixel in the block is reversed. The block size is 3 × 3 pixels centered on the target pixel. If the block size is increased to 5 × 5, the appearance change is not impaired, but the amount of information that can be embedded is significantly reduced.

滑らかさは垂直、水平、斜め、逆斜めの4方向を持っており、それぞれの方向の画素値が変わる数によって決まる。滑らかさを以下の式によって求めた。

Smoothness has four directions, vertical, horizontal, diagonal, and reverse diagonal, and is determined by the number of pixel values in each direction. The smoothness was determined by the following formula.

L は{0、1}の値をとる指標関数である。i、j はウィンドウ内のi番目の行とj 番目の列の画素値を意味する。L は{0、1}の値をとる関数であり、条件が真であるときとき1を、偽であるときは0をとる。pk、lはブロック内の1k番目の列とl番目の行の画素値を意味する。
N(i、j)は画像の注目画素の座標(i、j)を中心とするブロックの滑らかさを表す。滑らかさN は小さいほど滑らかである。滑らかさの例を図9 に示す。
L is an index function having a value of {0, 1}. i and j mean the pixel values of the i-th row and j-th column in the window. L is a function that takes a value of {0, 1}, and takes 1 when the condition is true and 0 when it is false. pk, l means the pixel values of the 1kth column and the lth row in the block.
N (i, j) represents the smoothness of the block centered on the coordinates (i, j) of the target pixel of the image. The smaller the smoothness N is, the smoother it is. An example of smoothness is shown in FIG.

次に連結性を説明する。
連結性は明または暗の画素同士が4近傍で繋がっている(右左上下の4方向にて繋がっている)性質にかかわる。本手法では連結性から明、暗のクラスタ数を求め、可変度の計算に用いる。以下に連結性を求める手順を記す。p[k]はブロック内の画素値を順に格納した配列である。この方法を図10に記載した。
Next, connectivity will be described.
The connectivity is related to the property that light or dark pixels are connected in the vicinity of 4 (connected in the 4 directions of right, left and up and down). In this method, the number of bright and dark clusters is obtained from the connectivity and used for the calculation of the variability. The procedure for obtaining connectivity is described below. p [k] is an array that sequentially stores the pixel values in the block. This method is described in FIG.

次に、求めた滑らかさ、連結性に基づいて、可変度を求める。
可変度の値は、エンブレム10への埋め込む情報ビットの存在位置を示す、本発明では大変重要な値となる。可変度を計算するときの主に次の3点の問題に考慮した。
(1) 元のパターンが滑らかであるか
(2) 中心画素の反転が滑らかさを損なわせるか
(3) 中心画素の反転が連結性に変化を起こすかどうか。
Next, the degree of variability is obtained based on the obtained smoothness and connectivity.
The value of variability is a very important value in the present invention that indicates the position of the information bit to be embedded in the emblem 10. The following three points were mainly considered when calculating the variability.
(1) Whether the original pattern is smooth (2) Whether the inversion of the center pixel impairs smoothness (3) Whether the inversion of the center pixel causes a change in connectivity.

可変度の計算は以下のように行う。
(1) ブロックの画素が暗または明で一様である場合、可変度は0として以降の処理を行わないものとする。この処理は入力画像の特性上、最も多く存在すると考えられるため、始めにすることで処理の高速化を図れる。
(2) 水平、または垂直方向の滑らかさNh、Nv が0であるとき、可変度に0を割り当て、Nh、Nv が0でない場合は可変度に初期値として所定の値を割り当てる。Nh、Nvが0であるときは水平、垂直方向での変化がなく、とても滑らかであることを意味する。このようなブロックを反転してしまうと滑らかさを著しく損なわせることとなるので、反転しないブロックとして以降の処理から省く。
(3) 斜め、または逆斜め方向の滑らかさNd1、Nd2が0の場合、可変度を減らす。他の場合では4方向の滑らかさが最も低いものと閾値Tを比べ、その差の回数分の可変度を減らす。
(4) 中心画素を反転した時に、垂直、水平方向の滑らかさが変わらないならば可変度を増やし、変わるならば可変度を減らす。
(5) 中心画素を反転した時に、明、暗のクラスタの数を変えるならば、それぞれ可変度を減らす。本発明では可変度の初期値として所定の値に0.5、閾値Tに3、1 回の可変度の変化に0.125を使った。そして、求めた可変度が0.5以上であるとき、1bitの情報を埋め込むことができるブロックとした。この操作を入力画像の有効範囲内の全ブロックについて行い、その画像に埋め込められる情報量を計る。そして、符号化したデータ量よりも大きいならば埋め込み可能であるので、逐次埋め込み操作を行う。本手法では、1 つの埋め込み可能なブロックの中心画素を変えることによって1bitの情報を埋め込むことが可能である。ブロック内の暗の画素数が偶数であるとき’0’を、奇数であるときに’1’が埋めてあることとし、中心画素の反転によって操作する。
The calculation of variability is performed as follows.
(1) When the pixels of a block are dark or light and uniform, the degree of variability is set to 0 and the subsequent processing is not performed. Since this process is considered to be most abundant due to the characteristics of the input image, the speed of the process can be increased by starting the process.
(2) When the horizontal or vertical smoothness Nh, Nv is 0, 0 is assigned to the variability, and when Nh, Nv is not 0, a predetermined value is assigned to the variability as an initial value. When Nh and Nv are 0, it means that there is no change in the horizontal and vertical directions and it is very smooth. If such a block is inverted, the smoothness is remarkably impaired, so that it is omitted from the subsequent processing as a block which is not inverted.
(3) When the smoothness Nd1, Nd2 in the oblique or reverse oblique direction is 0, the degree of variability is reduced. In other cases, the threshold value T is compared with the lowest smoothness in the four directions, and the degree of variability corresponding to the difference is reduced.
(4) When the center pixel is inverted, if the vertical and horizontal smoothness does not change, the variability is increased, and if it is changed, the variability is decreased.
(5) If the number of bright and dark clusters is changed when the center pixel is inverted, the degree of variability is reduced. In the present invention, 0.5 is used as a predetermined value as an initial value of variability, 3 is used as a threshold value T, and 0.125 is used as a change in variability once. A block in which 1-bit information can be embedded when the obtained degree of variability is 0.5 or more. This operation is performed for all blocks within the effective range of the input image, and the amount of information embedded in the image is measured. Since the data can be embedded if it is larger than the encoded data amount, the padding operation is performed sequentially. In this method, it is possible to embed 1-bit information by changing the central pixel of one embeddable block. It is assumed that “0” is filled when the number of dark pixels in the block is an even number, and “1” is filled when the number of dark pixels is an odd number.

(フレームの付加)
S130の説明をする。情報を埋め込んだ画像に読み取り時の補助となるフレームを付加する。(フレームについては、上記のBe−code10の構成の説明に説明をしたので省略する)このフレームと使うことにより、後ほど述べる、Be−code10読み取りのときに、読み取った画像が斜めであったり歪んでいたりした際に、アフィン変換や射影変換を行わずに元の画像を得ることが出来るようになることが、最大の特徴である。
まず、埋め込み画像の回りに1画素の明のパディング100を配置し、各角には2×2画素の明の方向検出用スペース130を配置する。
(Add frame)
S130 will be described. Adds a frame to assist in reading to an image in which information is embedded. (The frame is omitted because it was described in the description of the configuration of the Be-code 10 above.) By using this frame, the read image is slanted or distorted when reading the Be-code 10 described later. The most important feature is that the original image can be obtained without performing affine transformation or projective transformation.
First, 1 pixel bright padding 100 is arranged around the embedded image, and 2 × 2 pixels bright direction detection space 130 is arranged at each corner.

ただし、左上とされる方向検出用スペース130の右下には1画素の暗の方向検出マーク131を配置する。パディング100はドットフレーム110とエンブレム10の画像が繋がらないようにするために設けている。方向検出マーク131と方向検出用スペース130はエンブレム10のエリアを少し侵すが、入力画像の特性上、角が暗であることは少なく、暗であっても周りにスペースを設けた画像を使えばよい。 However, a dark direction detection mark 131 of one pixel is arranged at the lower right of the direction detection space 130 which is the upper left. The padding 100 is provided to prevent the dot frame 110 and the image of the emblem 10 from being connected. Although the direction detection mark 131 and the direction detection space 130 slightly invade the area of the emblem 10, the corner of the input image is rarely dark because of the characteristics of the input image. Good.

次に、パディング100の周りに暗明1:1で交互の点線であるドットフレーム110を配置する。入力画像の初期化処理によって、角に必ず暗が配置でき、明暗が常に交互になるようになっている。このドットフレーム110の1ドットがBe-code10の1ドットサイズの指標となるため、読取り時の補助になる。そして、ドットフレーム110の外周りには1画素の明のマージン140が配置する。マージンはドットフレーム110とBe-code10の外の画像が繋がらないようにするために設ける。 Next, around the padding 100, a dot frame 110 which is a dark 1: 1 and alternating dotted line is arranged. By the initialization process of the input image, darkness can always be placed at the corners, and light and dark are always alternated. Since one dot of the dot frame 110 serves as an index of the one-dot size of Be-code 10, it assists in reading. A bright margin 140 of one pixel is arranged around the dot frame 110. The margin is provided so that the dot frame 110 and the image outside the Be-code 10 are not connected.

(Be-codeの読み取り方法)
コードが記録されているBe-code10をカメラなどで読み取った画像を処理する方法を図3で説明する。
これは、画像の2値化(S210)、フレーム角の検出(S220)、フレーム解析(S230)、Be-code復元(S240)、埋め込みビット情報の読み取り(S250)から手順が構成される。
(Be-code reading method)
A method of processing an image obtained by reading the Be-code 10 in which the code is recorded with a camera or the like will be described with reference to FIG.
This procedure consists of image binarization (S210), frame angle detection (S220), frame analysis (S230), Be-code restoration (S240), and reading of embedded bit information (S250).

(2値化)
まず、入力されたBe-code 10の画像を2値化する。2値化にはコードを作成したときと同じ方法を使う。2値化法には閾値を固定で決めるものと動的に割り当てるものがある。本発明では影や、照明などの影響を受けた画像を扱うため、閾値を動的に割り当てた。動的に閾値を割り当てる手法として、統計的な処理により閾値を決定する判別分析法を使った。
(Binarization)
First, the input image of Be-code 10 is binarized. The same method is used for binarization as when the code was created. There are two types of binarization methods: a fixed threshold value and a dynamic threshold value. In the present invention, in order to handle an image affected by shadows or lighting, a threshold value is dynamically assigned. As a technique for dynamically assigning threshold values, a discriminant analysis method for determining threshold values by statistical processing was used.

判別分析法は、対象物の輝度値と背景の輝度値の各まとまりを1つのクラスとして分類し、それらのクラス内の分散を最小に、2つのクラス間の分散を最大にすることによって得られる閾値を用いて2値化する手法である。また、本発明では影の影響をより少なくするために、画像を4分割し、それぞれの領域で2値化処理を行った。
2値化についてはBe-code10生成のときにも述べたとおり、色々な方法が提案されていてそれぞれに特徴があるので、これに固定されるものではない。
The discriminant analysis method is obtained by classifying each group of the luminance value of the object and the luminance value of the background as one class, minimizing the variance within those classes and maximizing the variance between the two classes. This is a method of binarization using a threshold value. Further, in the present invention, in order to reduce the influence of the shadow, the image is divided into four and binarization processing is performed in each area.
As described in the case of generation of Be-code 10 for binarization, various methods have been proposed and each has its own characteristics, and is not fixed to this.

(フレームの角の検出)
図4の説明をする。
本発明での角検出のアルゴリズムを以下に記した。この手法はハフ変換や三角関数のような高コストな(処理時間のかかる)演算を行わずに高速かつ正確に検出できる。
(Frame corner detection)
The explanation of FIG. 4 will be given.
The angle detection algorithm in the present invention is described below. This method can be detected quickly and accurately without performing expensive operations (processing time) such as Hough transform and trigonometric functions.

(1) 2値化画像の縦横の長い方(大抵の携帯電話では縦が長くなっているので、ここでは縦が長いとする)の中心を通るx方向の探査バンド(中心とその上下5画素)を左から走査し、始めに当たる暗をフレームの左辺とする。(S222)
(2) その点を下方の中点とする範囲(左右に2画素づつ、上に10画素)を左上から順に走査する。最も上で左の暗を次の点とし、繰り返す。(S224)
(3) 上に点がないならば、その座標をフレームの左上の角とする。(S226)
(4) (1)で探査した点を上方の中点とする範囲(左右に2画素づつ、下に10画素)を左下から順に走査する。最も下で左の暗を次の点とし、繰り返す。
(5) 下に点がないならば、その座標をフレームの左下の角とする。
(6) 右辺も同様に各角を検出する。(右辺は右上、右下の暗を次の点とする)
(7) 各角の中心を検出し、フレームの角の座標とする。(S228)
(1) X-direction search band (center and 5 pixels above and below it) passing through the center of the binarized image that is longer in length and breadth (in most mobile phones, the length is longer, so here it is assumed to be longer) ) Is scanned from the left, and the darkness at the beginning is taken as the left side of the frame. (S222)
(2) A range (2 pixels on the left and right and 10 pixels on the upper side) having the point as the lower middle point is scanned in order from the upper left. Repeat with the darkest left at the top as the next point. (S224)
(3) If there is no point on the top, set the coordinates as the upper left corner of the frame. (S226)
(4) A range (2 pixels on the left and right and 10 pixels on the bottom) with the point searched in (1) as the upper midpoint is scanned in order from the lower left. Repeat with the darkest left at the bottom as the next point.
(5) If there is no point below, the coordinate is taken as the lower left corner of the frame.
(6) Similarly, each corner is detected on the right side. (The right side is the upper right and the lower right dark is the next point.)
(7) The center of each corner is detected and used as the corner coordinates of the frame. (S228)

(フレーム解析)
図5の説明をする。
隣り合うフレームの角の中心座標を結ぶ線とその上下または左右1画素をスキャンし、各線の全ての白、黒のドットの始まりの座標を記録する。(S232,S234)
(Frame analysis)
The description of FIG. 5 will be given.
A line connecting the center coordinates of the corners of adjacent frames and one pixel above and below or right and left are scanned, and the coordinates of the start of all white and black dots of each line are recorded. (S232, S234)

( Be-code の復元)
図6の説明をする。
本発明では、撮影したBe-code10の 画像を復元するために、入力画像に射影変換、アフィン変換といった幾何学処理を施さず、付加したドットフレーム110の解析情報から復元を行う。この処理でデジタルでのBe-code10の画像と同じ画像に復元できれば、正しい埋め込みデータを読み取ることができる。 この方法を利用することで、ぼけの影響でエッジに膨張、収縮が起きている画像でも正確に読み取れる。
(Restoring Be-code)
The description of FIG. 6 will be given.
In the present invention, in order to restore the photographed Be-code 10 image, the input image is restored from the analysis information of the added dot frame 110 without performing geometric processing such as projective transformation or affine transformation. If this processing can restore the same image as the digital Be-code 10 image, correct embedded data can be read. By using this method, an image in which the edge is expanded or contracted due to the blur can be read accurately.

撮影したBe-code10の 画像を復元するために、まず、フレームの左辺と右辺のp番目のドットと、上辺と下辺のq番目のドットの中心を繋ぐ直線の交点を求める。各ドットの中心はそのドットと次のドットの開始座標の中点とする。その交点と交点の8近傍から復元画像の(p、q)の画素値を得る。 In order to restore the captured image of the Be-code 10, first, an intersection of straight lines connecting the centers of the pth dot on the left side and the right side of the frame and the qth dot on the upper side and the lower side is obtained. The center of each dot is the midpoint of the start coordinates of that dot and the next dot. The pixel value of (p, q) of the restored image is obtained from the intersection and 8 neighborhoods of the intersection.

本発明では、画素値の算出に交点の重みを1、近傍の重みを1/8として輝度値を加算し、平均を取った値を使用した。これは、レンズ系のぼけはガウスぼけが多いとされるためである。そのため近傍の画素値に重みをつけて加算することで、ぼけによる影響をある程度吸収することができる。そして、得られた画像をもう一度2値化する。その後、フレームの位置関係から方向検出マークを検出し、検出された角を左上として向きを合わせることでBe-code10の復元が完了する。

In the present invention, the luminance value is added and the average value is used with the intersection weight set to 1 and the neighborhood weight set to 1/8 for calculation of the pixel value. This is because the lens system blur is often Gaussian blur. Therefore, by adding a weight to neighboring pixel values, the influence of blur can be absorbed to some extent. The obtained image is binarized once again. Thereafter, the direction detection mark is detected from the positional relationship of the frames, and the restoration is performed on the Be-code 10 by matching the direction with the detected corner as the upper left.

(実験環境)
実験は、PC上で作成したBe-codeをプリンタで印刷し、カメラ付き携帯電話で撮影し、撮影した画像をPC上に移し読取り処理を行った。また、Be-code 作成時に埋め込む情報には意味を持たせず、埋め込めるブロックの中心画素を全て反転させることとした。実験環境としては次の通り。
(Experiment environment)
In the experiment, Be-code created on a PC was printed with a printer, photographed with a camera-equipped mobile phone, and the photographed image was transferred to a PC and read. In addition, the information to be embedded at the time of creating the Be-code has no meaning, and all the central pixels of the block to be embedded are inverted. The experimental environment is as follows.

使用したカメラ付携帯電話は、有効画素数200万のCMOSセンサーであるSHARP705H2006年製で、480×640接写モード・ズーム機能で撮影した。Be-code10を印刷したプリンターは、CanonのLBP−470である。室内で実験をし、その照明状態は室内蛍光灯である。 The camera-equipped mobile phone used was a SHARP705H 2006 CMOS sensor with 2 million effective pixels and was photographed with a 480 × 640 close-up mode / zoom function. The printer that printed Be-code 10 is Canon's LBP-470. The experiment was conducted indoors, and the lighting condition was an indoor fluorescent lamp.

40bitの埋め込み情報に対して読み取った結果は、訂正処理を一切いれない場合でも1〜2bit程度のミスを含んだものが20%の程度であり、数bit程度のミスは既存の誤り訂正技術を加えることで、問題なく100%認識できるので問題はない。   The result of reading the embedded information of 40 bits is about 20% including errors of about 1 to 2 bits even when correction processing is not required at all. In addition, there is no problem because 100% can be recognized without any problem.

図9はこのBe-code10の利用形態を概念的に説明した図である。
Be-code10が印刷された媒体を携帯電話のカメラで読み取ると、デジタルデータとして取り込まれるが、そのデータは通常、多値のカラー画像となっている。
FIG. 9 is a diagram conceptually illustrating a usage form of the Be-code 10.
When a medium on which Be-code 10 is printed is read by a camera of a mobile phone, it is captured as digital data, but the data is usually a multi-valued color image.

これをすでに述べたように、2値化して2値画像に変換し、フレームを利用して探索座標を規定し、可変度を参照し、コード読み取りを行う。
これらを実行する携帯電話用のプログラムについては、携帯電話サイト等からダウンロードできるように構成されている。従って、携帯電話内で、読み取ったコードからWEBアクセスするためのURLが拾えることになり、通常のインターネットアクセス等を利用できる。
As described above, it is binarized and converted into a binary image, the search coordinates are defined using a frame, the degree of variability is referred to, and the code is read.
The mobile phone program for executing these is configured to be downloaded from a mobile phone site or the like. Therefore, a URL for WEB access can be picked up from the read code in the mobile phone, and normal Internet access or the like can be used.

これにより、Be-code10に埋め込まれた情報が、例えばそのロゴを提供しているサイトであれば、直接その提供サイトを閲覧できることとなる。
ただし、サービス情報等はセキュリティーがあるので、一般のサイト情報の取得と同様なあらかじめの登録を要求することもできる。
As a result, if the information embedded in the Be-code 10 is a site providing the logo, for example, the provided site can be directly browsed.
However, since service information and the like have security, it is possible to request advance registration similar to the acquisition of general site information.

本発明を利用すれば、単純な形状の絵柄やロゴなどの2値化画像に対してコード情報を埋め込むことが可能であり、携帯電話で簡便に読取り可能となる。しかも、携帯電話での読み取り時に中心からずれたり、傾いたり、多少歪んだりしても、問題なく読み取れる。   By using the present invention, code information can be embedded in a binarized image such as a simple pattern or logo, and can be easily read by a mobile phone. Moreover, even if it is shifted from the center, tilted, or slightly distorted when reading with a mobile phone, it can be read without problems.

10 Be−codeの全体
120 コード化された情報が埋め込まれている画像
情報が埋め込まれている画像、白と黒の2色を含む
100 パディング
110 ドットフレーム
130 方向検出用スペース
131 方向検出マーク
140 マージン



10 Be-code whole 120 Image in which coded information is embedded
An image with embedded information, 100 padding including two colors, white and black
110 dot frame
130 Direction detection space 131 Direction detection mark 140 Margin



Claims (8)

画像を2値化画像に変換するステップと、
前記2値化画像へビット情報を埋め込むステップと、
次に前記2値化画像に読み取り時の補助となるフレームを付加するステップと、
を備えたことを特徴とする画像にビット情報を埋め込む方法。
Converting the image into a binarized image;
Embedding bit information in the binarized image;
Next , adding a frame to assist the reading to the binarized image;
A method of embedding bit information in an image characterized by comprising:
前記フレームが明および暗が異なる画素を交互に配置したドットフレームであり、前記ドットフレームは四角形の4辺を成し、前記4辺のそれぞれの画素数が奇数であることを特徴とする請求項1に記載の画像にビット情報を埋め込む方法。 The frame is a dot frame in which pixels having different brightness and darkness are alternately arranged, and the dot frame has four sides of a quadrangle, and the number of pixels on each of the four sides is an odd number. A method of embedding bit information in an image according to 1. 前記ドットフレームの互いに隣り合う2つの辺で形成される4つの角に接した領域である4つの方向検出用スペースを設け、前記方向検出用スペースのうち1つの一部に前記四角形の角の画素と同じ明または暗の画素を方向検出マークとして配置し、他の3つの方向検出用スペースには前記四角形の角の画素とは異なる明または暗の画素のみを配置したことを特徴とする請求項2に記載の画像にビット情報を埋め込む方法。 Four direction detection spaces, which are regions in contact with four corners formed by two adjacent sides of the dot frame, are provided, and the square corner pixels are formed in one part of the direction detection spaces. The same bright or dark pixels are arranged as direction detection marks, and only the light or dark pixels different from the square corner pixels are arranged in the other three direction detection spaces. A method of embedding bit information in the image described in 2. 前記ドットフレームの4辺に隣接して、前記矩形の4つの角の画素とは異なる明または暗の画素を配置した領域であるパディングを設けたことを特徴とする請求項2又は3のいずれかに記載の画像にビット情報を埋め込む方法。 4. The padding which is an area in which bright or dark pixels different from the four corner pixels of the rectangle are arranged adjacent to the four sides of the dot frame. 5 . A method for embedding bit information in the image described in. 請求項2から4のいずれかに記載の画像にビット情報を埋め込む方法により前記ビット情報が埋め込まれた画像から前記ビット情報を読み出す方法であり、
前記ビット情報が埋め込まれた前記2値化画像を取込み2値化するステップと、
前記フレームの角を検出するステップと、
前記ビット情報を読み取るステップを備えたことを特徴とするビット情報が埋め込まれた画像からビット情報を読み出す方法。
A method for reading the bit information by a method of embedding bit information to the image of any one of claims 2 4 from the bit information is embedded images,
Taking the binarized image in which the bit information is embedded and binarizing;
Detecting corners of the frame;
Method of reading bit information from images embedded bit information comprising the step of reading the bit information.
前記フレームの角を検出するステップは、
前記2値化した取込み画像の画素の、走査する方向に対して垂直方向の画像の幅の中央に位置するラインを含む複数の画素幅を持つ領域を走査し、前記フレームの4辺のうち向かい合う2辺の一部を検出するステップと、
検出した前記2辺の一部から、前記走査方向とは異なる方向に走査し、前記ドットフレームの角の画素と同一の明または暗の画素を順次特定し、前記特定した画素の並びの終端を前記フレームの角として検出するステップと、
を備えたことを特徴とする請求項5に記載のビット情報が埋め込まれた画像からビット情報を読み出す方法。
Detecting the corner of the frame comprises:
A region having a plurality of pixel widths including a line located in the center of the width of the image in the direction perpendicular to the scanning direction of the pixels of the binarized captured image is scanned, and faces one of the four sides of the frame. Detecting a part of two sides;
Scan from a part of the detected two sides in a direction different from the scanning direction, sequentially identify bright or dark pixels that are the same as the corner pixels of the dot frame, and determine the end of the specified pixel array Detecting as a corner of the frame;
The method of reading bit information from an image in which the bit information is embedded according to claim 5 .
前記ビット情報を読み取るステップは、
前記検出したフレームの4つの角の位置から、前記フレームの4辺の方向に走査し、前記ドットフレームの各ドットを検出するステップと、
向かい合う辺の対応する明または暗のドットをつなぐラインの交点を、前記ビット情報を埋め込んだ画像の画素の位置として特定するステップと、
を備えたことを特徴とする請求項6に記載のビット情報が埋め込まれた画像からビット情報を読み出す方法。
The step of reading the bit information includes:
Scanning from the four corner positions of the detected frame in the direction of the four sides of the frame and detecting each dot of the dot frame;
Identifying the intersection of lines connecting corresponding bright or dark dots on opposite sides as the pixel location of the image in which the bit information is embedded;
The method of reading bit information from an image in which the bit information is embedded according to claim 6 .
請求項2から4のいずれかに記載の画像にビット情報を埋め込む方法と、請求項5から7のいずれかに記載のビット情報が埋め込まれた画像からビット情報を読み出す方法による、画像にビット情報を埋め込み及び読み出す方法。 A method of embedding bit information to the image of any one of claims 2 to 4, by a method of reading bit information from images embedded bit information described in claim 5 to 7, bit information in the image How to embed and read.
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