JP5475745B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、基準平面内で第1位置と第2位置との間を移動可能な可動部材と、可動部材を移動させる駆動手段とを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that includes a movable member that can move between a first position and a second position within a reference plane, and a drive unit that moves the movable member.
従来、この種の遊技機として、遊技板の裏側に配置された直動駆動源の駆動力を、遊技板の板厚方向に平行な面内で回動するリンク部材に伝達し、遊技板の前面に取り付けられた翼片を遊技板に沿って回動させるものが知られている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, as a gaming machine of this type, the driving force of a linear drive source disposed on the back side of a game board is transmitted to a link member that rotates in a plane parallel to the board thickness direction of the game board. A device that rotates a wing piece attached to the front surface along a game board is known (for example, Patent Document 1).
しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技板の板厚方向における駆動手段の長さが大きくなってしまい、遊技板の板厚方向でスペースを確保しにくい場合には、可動部材を配置しにくいという問題があった。即ち、従来の遊技機では、可動部材の配置の自由度が低いという問題があった。 However, in the conventional gaming machine described above, the length of the driving means in the thickness direction of the game board becomes large, and it is difficult to arrange the movable member when it is difficult to secure a space in the thickness direction of the game board. There was a problem. That is, the conventional gaming machine has a problem that the degree of freedom of arrangement of the movable member is low.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、可動部材の配置の自由度を高めることが可能な遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of increasing the degree of freedom of arrangement of movable members.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、基準平面内で第1位置と第2位置との間を移動可能な可動部材と、可動部材を移動させる駆動手段とを備えた遊技機において、駆動手段は、電気的に作動しかつ所定方向に移動可能な動力出力部を有した電気的駆動源と、電気的駆動源の動作を可動部材へ伝達するリンク部とで構成され、リンク部は、動力出力部に連結され、動力出力部の動きに連動して駆動可能な第1リンク部材と、第1リンク部材の動きに連動して駆動可能な第2リンク部材と、第2リンク部材に接触し、第2リンク部材の動きに連動して駆動する第3リンク部材と、第3リンク部材の動きに連動して可動部材を第1位置と第2位置との間で移動させる連結部とを備え、駆動手段と可動部材との間に配置され、基準平面と平行なベース壁と、電気的駆動源とリンク部とを収納可能で、ベース壁を含む遊技構成体により形成された収納部とを有し、動力出力部と第1リンク部材と第2リンク部材と第3リンク部材の各々は、収納部内で基準平面と平行な方向に駆動されるように配置され、第1リンク部材は、基準平面に沿って電気的駆動源と隣合うと共に、第2リンク部材と第3リンク部材は、基準平面と平行な面内で並べて配置されると共に、第2リンク部材及び第3リンク部材の少なくとも一方のリンク部材の少なくとも一部が基準平面と直交する方向で第1リンク部材に重なるように配置され、第1リンク部材、第2リンク部材及び第3リンク部材の3つのリンク部材全体の基準平面と直交する方向の長さが、電気的駆動源の基準平面と直交する方向の長さよりも小さいところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 includes a movable member movable between a first position and a second position in a reference plane, and a driving means for moving the movable member. In the gaming machine having the above, the drive means includes an electric drive source having a power output portion that is electrically operated and movable in a predetermined direction, and a link portion that transmits the operation of the electric drive source to the movable member. The link portion is connected to the power output portion, and can be driven in conjunction with the movement of the power output portion, and the second link member can be driven in conjunction with the movement of the first link member. A third link member that contacts the second link member and is driven in conjunction with the movement of the second link member; and the movable member is moved between the first position and the second position in conjunction with the movement of the third link member. Between the drive means and the movable member. A base wall parallel to the reference plane, an electrical drive source and a link part, and a storage part formed by a game component including the base wall, the power output part and the first link member Each of the second link member and the third link member is arranged to be driven in a direction parallel to the reference plane within the storage unit , and the first link member is adjacent to the electric drive source along the reference plane. The second link member and the third link member are arranged side by side in a plane parallel to the reference plane, and at least a part of at least one of the second link member and the third link member is a reference plane. The length of the first link member, the second link member, and the third link member in the direction perpendicular to the reference plane is arranged so as to overlap the first link member in the direction orthogonal to each other. The reference plane of the source and Characterized in place less than the length of the direction orthogonal.
請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、第1リンク部材が移動する際に通過する領域の基準平面に沿った特定方向における長さよりも、第2リンク部材及び第3リンク部材の各々が回動する際に通過する領域の特定方向における長さが小さいところに特徴を有する。 The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1 , wherein the second link member and the third link are longer than the length in a specific direction along the reference plane of the region through which the first link member moves when moving. It is characterized in that the length in the specific direction of the region through which each member passes is small.
[請求項1の発明]
請求項1の発明では、動力出力部の動作に連動して、第1リンク部材、第2リンク部材、第3リンク部材が駆動し、第3リンク部材の動作が連結部によって可動部材に伝達される。そして、本発明によれば、動力出力部と第1リンク部材と第2リンク部材と第3リンク部材の各々が駆動する方向が基準平面と平行になっているので、従来の遊技機のようにリンク部材が基準平面と直交する方向に移動する場合と比較して、リンク部を基準平面と直交する方向に薄くすることが可能になる。これにより、電気的駆動源とリンク部を収容する収納部の基準平面と直交する方向における長さを小さくすることが可能になり、可動部材の配置の自由度を高めることが可能になる。
[Invention of Claim 1]
In the first aspect of the invention, the first link member, the second link member, and the third link member are driven in conjunction with the operation of the power output portion, and the operation of the third link member is transmitted to the movable member by the connecting portion. The And according to this invention, since the direction which each of a motive power output part, a 1st link member, a 2nd link member, and a 3rd link member drives is parallel to a reference plane, it is like a conventional game machine. Compared with the case where the link member moves in the direction orthogonal to the reference plane, the link portion can be made thinner in the direction orthogonal to the reference plane. Accordingly, it is possible to reduce the length in the direction orthogonal to the reference plane of the storage unit that stores the electric drive source and the link unit, and it is possible to increase the degree of freedom of arrangement of the movable member.
また、本発明によれば、第1リンク部材、第2リンク部材及び第3リンク部材の3つのリンク部材全体の基準平面と直交する方向の長さが、電気的駆動源の基準平面と直交する方向の長さよりも小さくなっているので、収納部の基準平面と直交する方向の長さを電気的駆動源の基準平面と直交する方向の長さより大きくすることで、3つのリンク部材についても収納が可能になる。 Moreover, according to this invention, the length of the direction orthogonal to the reference plane of the whole three link members of a 1st link member, a 2nd link member, and a 3rd link member is orthogonal to the reference plane of an electric drive source. Since the length in the direction is smaller than the length in the direction, the length in the direction orthogonal to the reference plane of the storage portion is made larger than the length in the direction orthogonal to the reference plane of the electric drive source, so that the three link members are also stored. Is possible.
[請求項2の発明]
請求項2の発明によれば、収納部において、第1リンク部材が移動する際に通過可能な大きさを基準平面に沿った特定方向で確保すれば、第2リンク部材と第3リンク部材の各々についても収納部内で移動させることが可能になる。
[Invention of claim 2 ]
According to the second aspect of the present invention, in the storage portion, if the size that can pass when the first link member moves is secured in a specific direction along the reference plane, the second link member and the third link member Each can be moved in the storage section.
以下、本発明を適用した遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図17に基づいて説明する。図1に示すように、遊技板11の前面には、ガイドレール12で囲まれたほぼ円形の遊技領域R1が形成されている。 Hereinafter, an embodiment of a gaming machine 10 to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, a substantially circular game region R <b> 1 surrounded by guide rails 12 is formed on the front surface of the game board 11.
遊技板11の前面は、遊技機10の前面に開閉可能に取り付けられた前面枠10Zにて覆われ、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して遊技領域R1の全体が視認可能となっている。ガラス窓10Wの周囲には、装飾ランプ35が設けられ、ガラス窓10Wの上方の両側には、スピーカ25,25が備えられている。また、ガラス窓10Wより下方には、上皿26及び下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右端部には操作ノブ28が設けられている。そして、操作ノブ28を回動操作すると、上皿26に収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。 The front surface of the game board 11 is covered with a front frame 10Z attached to the front surface of the gaming machine 10 so as to be opened and closed, and the entire game area R1 is visible through a glass window 10W formed on the front frame 10Z. Yes. A decorative lamp 35 is provided around the glass window 10W, and speakers 25, 25 are provided on both sides above the glass window 10W. Further, an upper plate 26 and a lower plate 27 are provided in two upper and lower stages below the glass window 10W, and an operation knob 28 is provided on the right end of the lower plate 27. Then, when the operation knob 28 is rotated, the game ball accommodated in the upper plate 26 is blown out toward the game area R1.
図2に示すように、遊技板11のうち遊技領域R1の中央には、異形の遊技板表示窓11Hが貫通形成されており、その遊技板表示窓11Hに遊技板11の裏面側から液晶表示装置30が対向している。液晶表示装置30は、液晶モジュール(例えば、TFT−LCDモジュール)で構成され、その表示画面30Gが、遊技板11の奥側に配置されている。 As shown in FIG. 2, an odd-shaped game board display window 11H is formed in the center of the game area R1 in the game board 11, and a liquid crystal display is provided on the game board display window 11H from the back side of the game board 11. The device 30 is facing. The liquid crystal display device 30 is configured by a liquid crystal module (for example, a TFT-LCD module), and the display screen 30 </ b> G is disposed on the back side of the game board 11.
遊技板11の前面中央には、表示画面30Gを囲むように表示装飾枠23が取り付けられている。表示装飾枠23は、遊技板11の前面側から遊技板表示窓11Hに嵌め込まれ、遊技板表示窓11Hの内側に張り出すと共に、遊技板11の前面から突出している。そして、遊技領域R1を流下する遊技球が、表示装飾枠23の外側を通過して表示装飾枠23の内側に進入しないように構成されている。 A display decoration frame 23 is attached to the front center of the game board 11 so as to surround the display screen 30G. The display decoration frame 23 is fitted into the game board display window 11H from the front side of the game board 11, protrudes to the inside of the game board display window 11H, and protrudes from the front surface of the game board 11. And it is comprised so that the game ball which flows down in game area | region R1 may pass the outer side of the display decoration frame 23, and may not enter the inside of the display decoration frame 23. FIG.
遊技領域R1のうち表示装飾枠23の下方における左右方向の中央部には、第1始動入賞口14A,第2始動入賞口14B及びアウト口16が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。第2の始動入賞口14Bの左側には、ガイドレール12に沿って一般入賞口20が複数設けられている。また、表示装飾枠23の左側には風車19が設けられている。表示装飾枠23の右側下方には、始動ゲート18及び大入賞口15が、上から順に並べて設けられている。大入賞口15の右側には、サイド入賞口21が設けられている。また、図示しないが、遊技領域R1には多数の障害釘が植設されている。 In the game area R1, the first start winning opening 14A, the second starting winning opening 14B, and the out opening 16 are provided in the center of the left and right direction below the display decoration frame 23 in order from above in a spaced manner. Yes. A plurality of general winning ports 20 are provided along the guide rail 12 on the left side of the second start winning port 14B. A windmill 19 is provided on the left side of the display decoration frame 23. On the lower right side of the display decoration frame 23, a start gate 18 and a special prize opening 15 are provided in order from the top. On the right side of the big winning opening 15, a side winning opening 21 is provided. Although not shown, a number of obstacle nails are planted in the game area R1.
遊技領域R1の各部位についてさらに詳説する。始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート18を遊技球が通過すると当否判定が行われる。その当否判定の結果は、液晶表示装置30の表示画面30G或いは、液晶表示装置30とは別の表示装置(図示せず)にて表示される。例えば、当たり(以下、「小当たり」という)の場合は「○」が表示され、外れの場合は「×」が表示される。 Each part of the game area R1 will be further described in detail. The start gate 18 has a portal structure through which game balls can pass. When the game ball passes through the start gate 18, a determination is made whether or not the game is successful. The determination result is displayed on the display screen 30G of the liquid crystal display device 30 or a display device (not shown) different from the liquid crystal display device 30. For example, “◯” is displayed for winning (hereinafter referred to as “small winning”), and “x” is displayed for falling.
第1始動入賞口14A及び第2始動入賞口14Bは、遊技板11の前面から突出した部材の上面に遊技球が1つずつ入賞可能な開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。 The first start winning port 14A and the second start winning port 14B have a so-called pocket structure in which an upper surface of a member protruding from the front surface of the game board 11 is provided with an opening through which a game ball can be won one by one.
第2始動入賞口14Bの開口の左右両側には可動翼片14C,14Cが備えられている。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっている。このとき両可動翼片14C,14Cに挟まれた始動入賞口14の開口幅は、遊技球が1つだけ入る大きさとなっている。そして、上述した「小当たり」となった場合に可動翼片14C,14Cが所定期間に亘って横に倒される。すると、すると、第2始動入賞口14Bの両脇を流下する遊技球が可動翼片14Cに受け止められて第2始動入賞口14Bに案内されるようになって第2始動入賞口14Bに入賞し易くなる。 Movable wing pieces 14C, 14C are provided on both the left and right sides of the opening of the second start winning prize opening 14B. Both the movable blade pieces 14C and 14C are always in an upright state. At this time, the opening width of the start winning opening 14 sandwiched between the movable wing pieces 14C and 14C is such that only one game ball can enter. And when it becomes the above-mentioned "small hit", movable blade piece 14C, 14C is fallen sideways over a predetermined period. Then, the game balls flowing down on both sides of the second start winning opening 14B are received by the movable wing piece 14C and guided to the second starting winning opening 14B so as to win the second start winning opening 14B. It becomes easy.
また、第1始動入賞口14A又は第2始動入賞口14Bに遊技球が入賞すると、例えば、1個の入賞につき4個の遊技球が上皿26に払い出されると共に当否判定が行われる。その判定結果は、液晶表示装置30にて表示される。 Further, when a game ball wins the first start winning opening 14A or the second start winning opening 14B, for example, four game balls are paid out to the upper plate 26 for each win and a determination of success or failure is made. The determination result is displayed on the liquid crystal display device 30.
具体的には、液晶表示装置30には、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成された3つの左、中、右の特別図柄32A,32B,32Cが横並びに停止表示されている。そして、第1始動入賞口14A又は第2始動入賞口14Bに遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄32A,32B,32Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄が停止表示される。各始動入賞口14A,14Bへの入賞に起因した当否判定結果が当たり(以下、「大当たり」という)の場合には、3つの特別図柄が全て同じ図柄(ゾロ目)で停止表示され、その後、遊技が「大当たり状態」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。 Specifically, the liquid crystal display device 30 includes, for example, three left, middle, and right special symbols 32A, 32B, and 32C that are configured by a plurality of types that express numbers “0” to “11”. It is displayed side by side and stopped. Then, when a game ball wins the first start winning opening 14A or the second start winning opening 14B, these three special symbols 32A, 32B, 32C are scrolled up and down, and after a predetermined time, for example, left Each special symbol is stopped and displayed in the order of right, middle. When the result of winning / failing determination resulting from winning at each start winning opening 14A, 14B is a win (hereinafter referred to as “big hit”), all the three special symbols are stopped and displayed with the same symbol (both eyes), The game shifts to a “hit state”. On the other hand, if the determination result is out of place, the game is stopped and displayed in a combination other than the doublet, and the normal gaming state continues.
大入賞口15は横長矩形状をなしており、通常の遊技状態では、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、「大当たり状態」になると、図1に示すように可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒される。すると、大入賞口15が前方に開放し、可動扉15Tを案内にして大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。 The big prize opening 15 has a horizontally long rectangular shape, and is closed by the movable door 15T in a normal gaming state. And if it becomes a "hit state", as shown in FIG. 1, the movable door 15T will be brought down to the front side over a predetermined period. Then, the grand prize opening 15 is opened forward, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 with the movable door 15T as a guide.
大入賞口15に遊技球が入賞すると、例えば、1個の入賞につき15個の遊技球が上皿26に払い出される。 When a game ball wins the big winning opening 15, for example, 15 game balls are paid out to the upper plate 26 for one win.
サイド入賞口21及び一般入賞口20,20に遊技球が入賞した場合も、1個の入賞につき所定複数個の賞球が上皿26に払い出される。 Even when a game ball wins the side winning opening 21 and the general winning openings 20 and 20, a predetermined number of winning balls are paid out to the upper plate 26 for each winning.
上述した各入賞口14A,14B,15,20,21の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域R1の下端に配置されたアウト口16に全て取り込まれる。 All of the game balls that have not won any of the above-described winning ports 14A, 14B, 15, 20, and 21 are taken into the out port 16 arranged at the lower end of the gaming area R1.
表示装飾枠23は、中央に開口部を備え、前面が、液晶表示装置30で行われる表示演出に対応したデザイン形状をなしている。表示装飾枠23の下辺の内側上面は、遊技球が左右に転動可能なステージ24となっている。また、表示装飾枠23には、遊技領域R1を流下する遊技球をワープ入口23Wで受け入れてステージ24に誘導するための図示しないワープ路が形成されている。ワープ路は、例えば、表示装飾枠23の左側辺を貫通しており、表示装飾枠23の左側方を流下する遊技球をステージ24に誘導可能となっている。ステージ24は、左右両側から中央部に向かって下るように傾斜しており、ステージ24上で左右に転動した遊技球は、ステージ24のほぼ中央前端縁から流下する。 The display decoration frame 23 has an opening at the center, and the front surface has a design shape corresponding to a display effect performed by the liquid crystal display device 30. The inner upper surface of the lower side of the display decoration frame 23 is a stage 24 on which a game ball can roll to the left and right. Further, the display decoration frame 23 is formed with a warp path (not shown) for receiving a game ball flowing down the game area R1 at the warp entrance 23W and guiding it to the stage 24. For example, the warp path penetrates the left side of the display decoration frame 23, and a game ball flowing down the left side of the display decoration frame 23 can be guided to the stage 24. The stage 24 is inclined so as to descend from both the left and right sides toward the center, and the game ball that has rolled to the left and right on the stage 24 flows down from the substantially front end edge of the stage 24.
表示装飾枠23の下辺中央の後方には、可動演出装置70が備えられている。図3に示すように、可動演出装置70は、遊技板11の裏側に重ねて固定された裏セット盤40に取り付けられている。裏セット盤40は、遊技板11の裏面と対向した主板壁41と、その外縁部から前方に起立した囲壁42とを有し、前後方向で扁平な箱形構造をなしている(図4参照)。囲壁42の四隅には、その前端縁から側方に張り出した複数の鍔壁43が一体形成され、それら鍔壁43が遊技板11の裏面に宛われて固定されている。 A movable effect device 70 is provided behind the center of the lower side of the display decoration frame 23. As shown in FIG. 3, the movable effect device 70 is attached to a back set board 40 that is fixed on the back side of the game board 11. The back set board 40 has a main plate wall 41 facing the back surface of the game board 11 and a surrounding wall 42 standing forward from its outer edge, and has a flat box-like structure in the front-rear direction (see FIG. 4). ). At the four corners of the surrounding wall 42, a plurality of gutter walls 43 projecting laterally from the front end edge thereof are integrally formed, and these gutter walls 43 are fixed to the back surface of the game board 11.
裏セット盤40の中央部分には、主板壁41を貫通した矩形の裏表示窓44が形成されている。裏表示窓44には、裏セット盤40の後方から液晶表示装置30が嵌め込まれており、主板壁41の前面と表示画面30Gとが略面一に配置されている。そして、可動演出装置70は、裏セット盤40の主板壁41のうち、裏表示窓44の下方に取り付けられている。 A rectangular back display window 44 penetrating the main plate wall 41 is formed in the center portion of the back set board 40. The liquid crystal display device 30 is fitted into the back display window 44 from behind the back set board 40, and the front surface of the main plate wall 41 and the display screen 30G are arranged substantially flush with each other. The movable effect device 70 is attached below the back display window 44 in the main plate wall 41 of the back set board 40.
図4に示すように、可動演出装置70の左側上端部には、後述する上入球口22A(図2参照)に入球した遊技球が流下可能な球誘導路72が備えられている。球誘導路72は、球通路90(図7参照)との連絡部分から奥側へ延びた後、右側へ曲がって下るように延び、先端部に前面開口72Aを備えている。また、球誘導路72のうち奥側へと延びる途中部分からは、球排出路73が側方に分岐している。なお、球排出路73は、下方へ延びて図示しない遊技球回収装置と連絡している。 As shown in FIG. 4, a ball guide path 72 through which a game ball that has entered a top entrance 22A (see FIG. 2), which will be described later, can flow down is provided at the upper left end of the movable effect device 70. The ball guide path 72 extends from the contact portion with the ball path 90 (see FIG. 7) to the back side, and then extends so as to bend to the right, and includes a front opening 72A at the tip. Further, a ball discharge path 73 is branched sideways from a part of the ball guide path 72 extending to the back side. The ball discharge path 73 extends downward and communicates with a game ball collection device (not shown).
可動演出装置70は、振分部材74と球受入部材71とを上下に並べて備えている。振分部材74は、裏セット盤41の左右方向の中央位置から左右両方向に延びた筒状をなし、内側に遊技球が1つだけ通過可能な球通過路を有している。また、振分部材74は、左右方向の中心に回動軸部74Jを有し、振分部材74の右側端部に連結した直動部材74A(図5参照)が上下に駆動されることによって左右に傾動するようになっている。なお、本実施形態では、可動演出装置70は、電話機の形状をなし、振分部材74は受話器部分に、球受入部材71は電話機本体部分に対応している。 The movable effect device 70 includes a sorting member 74 and a ball receiving member 71 arranged one above the other. The distribution member 74 has a cylindrical shape extending in both the left and right directions from the center position in the left and right direction of the back set board 41, and has a ball passageway through which only one game ball can pass. Further, the distribution member 74 has a rotation shaft portion 74J at the center in the left-right direction, and a linear motion member 74A (see FIG. 5) connected to the right end of the distribution member 74 is driven up and down. It tilts to the left and right. In the present embodiment, the movable effect device 70 has the shape of a telephone, the sorting member 74 corresponds to the receiver part, and the ball receiving member 71 corresponds to the telephone body part.
振分部材74の左側端部は球誘導路72の下方に配置され、振分部材74のうち回動軸部74Jより左側位置には、球誘導路72の前面開口72Aから排出された遊技球を下方から受け止め可能な球受容部74Bが備えられている。そして、球受容部74Bに受容された遊技球が振分部材74の内部へ誘導されるようになっている。なお、球誘導路72内の遊技球は、球誘導路72の下方に備えた流下規制装置80によって、1つずつ前面開口72Aから排出されるようになっている。 The left end portion of the sorting member 74 is disposed below the ball guide path 72, and the game ball discharged from the front opening 72 </ b> A of the ball guide path 72 is located on the left side of the rotation shaft portion 74 </ b> J in the sorting member 74. Is received from below. The game ball received by the ball receiving portion 74B is guided to the inside of the sorting member 74. The game balls in the ball guide path 72 are discharged from the front opening 72A one by one by the flow-down regulating device 80 provided below the ball guide path 72.
図4に示すように、振分部材74の左右の両端部には、前方に開口した第1排出口75Aと第2排出口75Bが備えられ、振分部材74の内部へ誘導された遊技球は、第1排出口75A又は第2排出口75Bの何れか一方から排出されるようになっている。 As shown in FIG. 4, the left and right ends of the sorting member 74 are provided with a first discharge port 75 </ b> A and a second discharge port 75 </ b> B that open forward, and a game ball guided to the inside of the distribution member 74. Is discharged from either the first discharge port 75A or the second discharge port 75B.
第1排出口75Aの下方には、第1排出口75Aから排出された遊技球を球受入部材71の前面に形成された第1入球口77Aへと案内する第1球誘導路76Aが配置されている。また、第2排出口75Bの下方には、第2排出口75Bから排出された遊技球を球受入部材71の前面に形成された第2入球口77Bへと案内する第2球誘導路76Bが配置されている。 Below the first outlet 75A, a first ball guiding path 76A for guiding the game ball discharged from the first outlet 75A to the first inlet 77A formed on the front surface of the ball receiving member 71 is disposed. Has been. Further, below the second discharge port 75B, a second ball guiding path 76B that guides the game ball discharged from the second discharge port 75B to the second ball input port 77B formed on the front surface of the ball receiving member 71. Is arranged.
そして、可動演出装置70は、例えば、遊技が遊技者に特典を付与するための条件を満たしている場合には、第1排出口75A又は第2排出口75Bの何れか一方から遊技球が排出するように振分部材74を傾動させて第1入球口77A又は第2入球口77Bに遊技球を入球させ、特典を付与するための条件を満たしていない場合には、他方の入球口に遊技球が入球するように振分部材74を傾動させる。このように、可動演出装置70は、遊技が特典を付与するための条件を満たしているか否かについて、第1入球口77A又は第2入球口77Bの何れか一方に遊技球を振り分けることで演出を行う。なお、遊技者に付与する特典の具体例としては、大当たりや確率変動等が挙げられる。 For example, when the game satisfies a condition for giving a privilege to the player, the movable effect device 70 discharges the game ball from either the first discharge port 75A or the second discharge port 75B. In such a case, the distribution member 74 is tilted so that the game ball enters the first entrance port 77A or the second entrance port 77B and the condition for granting the privilege is not satisfied. The sorting member 74 is tilted so that the game ball enters the ball opening. In this way, the movable effect device 70 distributes the game balls to either the first entrance 77A or the second entrance 77B as to whether or not the game satisfies the condition for granting a privilege. Produce with. In addition, as a specific example of the privilege given to a player, jackpot, probability fluctuation, etc. are mentioned.
図2に示すように、表示装飾枠23の上辺の左側位置には、遊技領域R1を流下する遊技球を可動演出装置70へ誘導するための上回動扉22が備えられている。上回動扉22は、常には起立した入球規制位置(図6参照)に配置され、遊技が「特定の遊技状態」となったときに下端部を中心として左側に回動して横倒しになった入球許容位置(図2参照)へ移動し、上入球口22Aへ遊技球を受け入れ可能な状態となる。そして、上入球口22Aに入球した遊技球は、表示装飾枠23の上辺部、左側辺部に沿って延びた球通路90(図7参照)を通って可動演出装置70の球誘導路72へと誘導され、可動演出装置70による演出が行われる。即ち、可動演出装置70は、遊技が「特定の遊技状態」となったときに演出を行う。なお、上回動扉22が本発明の「可動部材」に相当する。 As shown in FIG. 2, on the left side of the upper side of the display decoration frame 23, an upper rotating door 22 for guiding a game ball flowing down the game area R <b> 1 to the movable effect device 70 is provided. The upper revolving door 22 is always arranged at the standing restriction position (see FIG. 6), and when the game is in a “specific game state”, the upper revolving door 22 is rotated leftward with the lower end as a center to lie down. It moves to the ball entry allowable position (see FIG. 2) and becomes in a state where it can accept the game ball into the upper ball entrance 22A. The game ball that has entered the upper entrance 22A passes through the ball path 90 (see FIG. 7) extending along the upper side and the left side of the display decoration frame 23, and the ball guide path of the movable effect device 70. 72, and the effect by the movable effect device 70 is performed. That is, the movable effect device 70 performs an effect when the game is in a “specific game state”. The upper turning door 22 corresponds to the “movable member” of the present invention.
詳細には、表示装飾枠23は、図6に示す枠本体23Hに複数の装飾体23S(図2参照)を固定してなる。なお、上述したステージ24は、枠本体23Hの下辺部に形成され、図示しないワープ路は、枠本体23Hの左側辺の下端部に装飾体23Sを取り付けることで形成されている。 Specifically, the display decoration frame 23 is formed by fixing a plurality of decoration bodies 23S (see FIG. 2) to a frame body 23H shown in FIG. In addition, the stage 24 mentioned above is formed in the lower side part of the frame main body 23H, and the warp path | route which is not shown in figure is formed by attaching the decoration body 23S to the lower end part of the left side of the frame main body 23H.
図6に示すように、枠本体23Hは、遊技板11の前面に重ねて固定される平板部23Aと、平板部23Aの前面に設けられて、遊技領域R1を流下する遊技球が枠本体23Hの内側へ進入することを規制する突出壁36とを有している。平板部23Aは、遊技表示窓11Hとほぼ同形の枠状をなし、左上隅部に遊技板11の前面と平行かつ枠本体23Hの内側へ張り出した扉取付片37を有している。また、平板部23Aの外周部には、遊技板11に枠本体23Hを取り付けるための螺子孔23Bが複数設けられている。さらに、図9に示すように、平板部23Aの後面には、外縁部に沿って包囲壁23Cが形成されている。なお、突出壁36は、平板部23Aからの突出高さが、遊技球の直径より若干大きくなっている。また、包囲壁23Cは、平板部23Aからの突出高さが、遊技球の直径の約2倍程度の大きさで遊技板11の板厚と略同じになっている。 As shown in FIG. 6, the frame main body 23H is provided on the front surface of the flat plate portion 23A and the flat plate portion 23A so as to overlap and be fixed to the front surface of the game board 11, and the game balls flowing down the game area R1 are frame main body 23H. And a projecting wall 36 for restricting entry into the inside. The flat plate portion 23A has a frame shape that is substantially the same shape as the game display window 11H, and has a door mounting piece 37 that is parallel to the front surface of the game plate 11 and protrudes to the inside of the frame main body 23H at the upper left corner. A plurality of screw holes 23B for attaching the frame main body 23H to the game board 11 are provided on the outer peripheral portion of the flat plate portion 23A. Furthermore, as shown in FIG. 9, an enclosing wall 23C is formed on the rear surface of the flat plate portion 23A along the outer edge portion. The protruding wall 36 has a protruding height from the flat plate portion 23A that is slightly larger than the diameter of the game ball. In addition, the surrounding wall 23C has a protrusion height from the flat plate portion 23A that is approximately twice the diameter of the game ball and is substantially the same as the thickness of the game board 11.
図8に示すように、突出壁36は、枠本体23Hの上辺部に位置する上突出壁36Aと、左側辺部の上下方向の中間部に位置する左突出壁36Bと、下辺部の右側端部に位置する下突出壁36Cとで構成されている。また、扉取付片37には、上突出壁36Aと左突出壁36Bとの間の隙間を埋めるように上回動扉22が取り付けられている。これにより、上回動扉22が起立して入球規制位置に配置された状態では、遊技球の枠本体23Hの内側への進入が規制され、上回動扉22が横倒しになって入球許容位置に配置された状態では、遊技球が上回動扉22に案内されて枠本体23Hの内側へと進入可能となる。 As shown in FIG. 8, the projecting wall 36 includes an upper projecting wall 36A located at the upper side of the frame body 23H, a left projecting wall 36B located at the middle in the vertical direction of the left side, and the right end of the lower side. It is comprised by the lower protrusion wall 36C located in a part. The upper rotating door 22 is attached to the door attachment piece 37 so as to fill a gap between the upper protruding wall 36A and the left protruding wall 36B. Thereby, in the state where the upper revolving door 22 stands up and is arranged at the ball entry restriction position, entry of the game ball into the inside of the frame main body 23H is restricted, and the upper rotation door 22 falls sideways and enters the ball. In the state where it is arranged at the allowable position, the game ball is guided by the upper turning door 22 and can enter the inside of the frame main body 23H.
なお、上述した図示しないワープ路は、左突出壁36Bの下方に配置され、ステージ24は、下突出壁36Cの左側に配置されている。また、枠本体23Hの右側辺部には、上述した装飾体23S(図2参照)が取り付けられ、その装飾体23Sによって遊技球の枠本体23Hの内側への進入が規制されるようになっている。 The above-described warp path (not shown) is disposed below the left protruding wall 36B, and the stage 24 is disposed on the left side of the lower protruding wall 36C. Further, the above-described decorative body 23S (see FIG. 2) is attached to the right side portion of the frame main body 23H, and entry of the game ball into the frame main body 23H is regulated by the decorative body 23S. Yes.
図2及び図7に示すように、球通路90は、平板部23Aの前側と後側の両方に跨って形成されている。具体的には、図8に示すように、扉取付片37のうち上回動扉22と左突出壁36Bより内側の部分は、前側ケース91によって前方が覆われ、扉取付片37と前側ケース91とに挟まれた部分に前側球通路91A(図2参照)が形成されている。前側球通路91Aは、入球口22Aから下方に延びた後、左へ折れ曲がり、扉取付片37に貫通形成された球通し孔93に連通している。これにより、入球口22Aへ入球した遊技球が平板部23Aの前方から後方へ案内されるようになっている。 As shown in FIGS. 2 and 7, the spherical passage 90 is formed across both the front side and the rear side of the flat plate portion 23A. Specifically, as shown in FIG. 8, the front portion of the door mounting piece 37 that is inside the upper rotating door 22 and the left protruding wall 36 </ b> B is covered by the front case 91, and the door mounting piece 37 and the front case A front ball passage 91 </ b> A (see FIG. 2) is formed in a portion sandwiched by 91. The front sphere passage 91 </ b> A extends downward from the entrance 22 </ b> A, then bends to the left, and communicates with a sphere through hole 93 formed through the door mounting piece 37. Thereby, the game ball that has entered the entrance 22A is guided from the front to the back of the flat plate portion 23A.
図9に示すように、扉取付片37のうち球通し孔93が形成された部分は、後側ケース92によって後方が覆われ、扉取付片37と後側ケース92とに挟まれた部分に後側球通路92A(図7参照)が形成されている。後側球通路92Aは、球通し孔93を介して前側球通路91Aと連絡し、その連絡部分から左側へと延びた後、下方へ折れ曲がっている。 As shown in FIG. 9, the portion of the door mounting piece 37 in which the ball passage hole 93 is formed is covered by the rear case 92 and is sandwiched between the door mounting piece 37 and the rear case 92. A rear spherical passage 92A (see FIG. 7) is formed. The rear sphere passage 92A communicates with the front sphere passage 91A via the ball passage hole 93, extends to the left side from the connecting portion, and then bends downward.
枠本体23Hの左側辺部の裏側には、下側ケース94が上下に並べて取り付けられ、それら下側ケース94,94と平板部23Aとに挟まれた部分に下側球通路94A(図7参照)が形成されている。また、上方に位置する下側ケース94は、後側ケース92の左側端部と隣接し、下側球通路94Aが後側球通路92Aに連絡している。そして、前側球通路91Aと、後側球通路92Aと、下側球通路94Aとで、球通路90が形成されている。 On the back side of the left side portion of the frame main body 23H, a lower case 94 is mounted side by side, and a lower ball passage 94A (see FIG. 7) is interposed between the lower cases 94 and 94 and the flat plate portion 23A. ) Is formed. The lower case 94 positioned above is adjacent to the left end of the rear case 92, and the lower sphere passage 94A communicates with the rear sphere passage 92A. Then, a spherical passage 90 is formed by the front spherical passage 91A, the rear spherical passage 92A, and the lower spherical passage 94A.
また、前側ケース91、後側ケース92、下側ケース94それぞれの奥行きは、遊技球の直径よりも若干大きくなっていて、球通路90の断面積が、遊技球が1つだけ通過可能な大きさになっている。なお、前側ケース91及び後側ケース92の内部には、球検出センサ95が受容され、球通路90を通過する遊技球を検出可能になっている。 The depth of each of the front case 91, the rear case 92, and the lower case 94 is slightly larger than the diameter of the game ball, and the cross-sectional area of the ball passage 90 is large enough to allow only one game ball to pass. It has become. A ball detection sensor 95 is received inside the front case 91 and the rear case 92 so that a game ball passing through the ball passage 90 can be detected.
ところで、図9及び図10に示すように、後側ケース92は、扉取付片37の下端寄り位置に配置され、扉取付片37の下端縁から起立した下端起立壁37Bにて下方を覆われている。また、扉取付片37の右側端部(図10における左側)には、側方起立壁37Aが形成されている。そして、扉取付片37と包囲壁23Cと側方起立壁37Aと後側ケース92(以上の部材が本発明の「遊技構成体」に相当する)とに囲まれた部分が裏蓋38にて後方から覆われることで、本発明に係る収納部39が形成され、この収納部39に、上回動扉22を駆動するための扉駆動ユニット50が備えられている。 By the way, as shown in FIGS. 9 and 10, the rear case 92 is disposed at a position near the lower end of the door mounting piece 37, and is covered with a lower end standing wall 37 </ b> B rising from the lower end edge of the door mounting piece 37. ing. A side upright wall 37 </ b> A is formed at the right end portion (left side in FIG. 10) of the door mounting piece 37. A portion surrounded by the door mounting piece 37, the surrounding wall 23C, the side upright wall 37A, and the rear case 92 (the above members correspond to the “game structure” of the present invention) is the back cover 38. By being covered from behind, a storage portion 39 according to the present invention is formed, and the storage portion 39 is provided with a door drive unit 50 for driving the upper rotating door 22.
詳細には、下端起立壁37B及び側方起立壁37Aの高さは、後側ケース92の前後方向の厚さと同じになっていて、包囲壁23Cの高さよりも若干小さくなっている。また、図16に示すように、裏蓋38は、右側部分に段差部38Dを有し、右側部が前方へ突き出している。そして、裏蓋38の右側端部が側方起立壁37Aに突き当てられ、裏側38の上端部のうち段差部38Dより左側に位置する部分が包囲壁23Cに突き当てられている。なお、裏蓋38のうち段差部38Dより右側の部分には、電飾基板81(図10参照)が重ねて固定され、上述した「特定の遊技状態」になったときに、電飾基板81に実装した発光素子によって扉取付片37の上回動扉22付近が点灯可能になっている。 Specifically, the heights of the lower end standing wall 37B and the side standing wall 37A are the same as the thickness of the rear case 92 in the front-rear direction, and are slightly smaller than the height of the surrounding wall 23C. Further, as shown in FIG. 16, the back cover 38 has a stepped portion 38D on the right side portion, and the right side portion protrudes forward. The right end portion of the back cover 38 is abutted against the side standing wall 37A, and the portion of the upper end portion of the back side 38 that is located on the left side of the stepped portion 38D is abutted against the surrounding wall 23C. It should be noted that an electric decoration board 81 (see FIG. 10) is overlapped and fixed on the right side of the stepped portion 38D in the back cover 38, and when the above-mentioned “specific gaming state” is reached, the electric decoration board 81 The vicinity of the upper rotating door 22 of the door mounting piece 37 can be turned on by the light emitting element mounted on the door.
以下、扉駆動ユニット50の構成について説明する。図15に示すように、扉駆動ユニット50は、ソレノイド51と、連動部材53と、主回動部60とを備えている。 Hereinafter, the configuration of the door drive unit 50 will be described. As shown in FIG. 15, the door drive unit 50 includes a solenoid 51, an interlocking member 53, and a main rotation unit 60.
図15に示すように、ソレノイド51(本発明の「電気的駆動源」に相当する)は、遊技板11と平行な面内で左右方向に直動可能なプランジャ51P(本発明の「動力出力部」に相当する)を備えている。プランジャ51Pは、ソレノイド本体51に備えたコイルの内側に挿通され、ソレノイド本体51と反対側の端部に、側方に拡がったフランジ部51Fを備えている(図12参照)。また、図10に示すように、フランジ部51Fとコイル部51Aとの間には、圧縮コイルバネ52が設けられ、プランジャ51Pをコイル部51Aから離れる方向に付勢している。そして、同図に示すように、ソレノイド51が励磁されていないとき、即ち、ソレノイド51が非作動のときには、フランジ部51Fがコイル部51Aから離れた位置に配置され、ソレノイド51が励磁されたとき、即ち、ソレノイド51が作動したときには、図11に示すように、フランジ部51Fが、圧縮コイルバネ52の付勢力に抗してコイル部51Aに接近した位置に配置される。ここで、本実施形態では、上述した「特定の遊技状態」になったときに、ソレノイド51が励磁されるようになっている。
なお、図12〜図16では、圧縮コイルバネ52が省略されている。
As shown in FIG. 15, the solenoid 51 (corresponding to the “electric drive source” of the present invention) is a plunger 51P (“power output of the present invention”) that can move in the left-right direction in a plane parallel to the game board 11. Part). The plunger 51P is inserted into the inside of the coil provided in the solenoid main body 51, and includes a flange portion 51F that extends laterally at the end opposite to the solenoid main body 51 (see FIG. 12). As shown in FIG. 10, a compression coil spring 52 is provided between the flange portion 51F and the coil portion 51A to urge the plunger 51P in a direction away from the coil portion 51A. As shown in the figure, when the solenoid 51 is not excited, that is, when the solenoid 51 is not activated, the flange portion 51F is disposed at a position away from the coil portion 51A, and the solenoid 51 is excited. That is, when the solenoid 51 is activated, the flange portion 51F is disposed at a position close to the coil portion 51A against the urging force of the compression coil spring 52, as shown in FIG. Here, in the present embodiment, the solenoid 51 is excited when the above-described “specific game state” is reached.
In addition, the compression coil spring 52 is abbreviate | omitted in FIGS.
連動部材53は、プランジャ51Pに取り付けられて、プランジャ51Pと一体に直動可能となっている。具体的には、連動部材53は、フランジ部51Fと平行な平板状をなすフランジ受容部53Aを備え、そのフランジ受容部53Aの板厚面で開口した係合溝53Mにフランジ部51Fが差し込まれている。詳細には、係合溝53Mのうちソレノイド51側を構成する壁には、プランジャ51Pが挿通可能なスリットが形成され、これにより、フランジ部51F全体が係合溝53M内に受容可能になっている。なお、遊技板11の板厚方向におけるフランジ受容部53Aの長さは、フランジ部51Fの直径より若干大きくなっている。 The interlocking member 53 is attached to the plunger 51P and can be moved directly together with the plunger 51P. Specifically, the interlocking member 53 includes a flange receiving portion 53A having a flat plate shape parallel to the flange portion 51F, and the flange portion 51F is inserted into the engaging groove 53M opened at the plate thickness surface of the flange receiving portion 53A. ing. More specifically, a slit that allows the plunger 51P to be inserted is formed in the wall of the engagement groove 53M on the solenoid 51 side, so that the entire flange portion 51F can be received in the engagement groove 53M. Yes. Note that the length of the flange receiving portion 53A in the thickness direction of the game board 11 is slightly larger than the diameter of the flange portion 51F.
また、連動突部53は、フランジ受容部53Aからソレノイド51と反対側に延びた幅狭部53Bを備えている。具体的には、幅狭部53Bは、フランジ受容部53Aのうち遊技板11の板厚方向の中央位置から遊技板11側の端部に亘って配置され、プランジャ51Pの直動方向と平行に配置されている。 In addition, the interlocking protrusion 53 includes a narrow portion 53B that extends from the flange receiving portion 53A to the side opposite to the solenoid 51. Specifically, the narrow portion 53B is disposed from the center position in the thickness direction of the game board 11 to the end on the game board 11 side in the flange receiving part 53A, and is parallel to the linear movement direction of the plunger 51P. Has been placed.
幅狭部53Bは、プランジャ51Pの直動方向の中間部に段差部53Dを有し、段差部53Dより先端側で遊技板11の板厚方向における幅がさらに小さくなっている。これにより、幅狭部53Bの段差部53Dよりも先端側が、裏蓋38の段差部38D(図16参照)より右側部分と扉取付片37との間の隙間に収納可能になっている。また、図16に示すように、裏蓋38の前面には、押さえ壁38Bが設けられ、幅狭部53Bの段差部53Dより先端側の前後方向のガタツキを防止している。 The narrow portion 53B has a step portion 53D at the intermediate portion in the linear movement direction of the plunger 51P, and the width in the thickness direction of the game board 11 is further reduced on the tip side from the step portion 53D. Thereby, the front end side of the stepped portion 53D of the narrow portion 53B can be stored in the gap between the right side portion and the door mounting piece 37 from the stepped portion 38D (see FIG. 16) of the back cover 38. Further, as shown in FIG. 16, a pressing wall 38B is provided on the front surface of the back cover 38 to prevent backlash in the front-rear direction from the stepped portion 53D of the narrow portion 53B.
幅狭部53Bは、先端部が上下方向に二股に分岐して、プランジャ51Pの直動ストロークとほぼ同じ長さだけ直動方向に延びた先端突出片55,55を形成している。そして、それら先端突出片55,55の間に、扉取付片37の裏面から突出した係合突部56が挿通されている(図10参照)。これにより、連動部材53の上下方向のガタツキが抑えられ、連動部材53をスムーズに直動させることができる。また、先端突出片55,55は、プランジャ51Pの直動ストロークとほぼ同じだけ延びているため、プランジャ51P(連動突部53)が作動しても、係合突部56は先端突出片55,55に挿通された状態が維持される。 The narrow portion 53B has bifurcated tip portions in the vertical direction, and forms tip projecting pieces 55 and 55 extending in the linear motion direction by substantially the same length as the linear motion stroke of the plunger 51P. And between these front-end | tip protrusion pieces 55 and 55, the engagement protrusion part 56 which protruded from the back surface of the door attachment piece 37 is penetrated (refer FIG. 10). Thereby, the backlash of the interlocking member 53 in the up-down direction is suppressed, and the interlocking member 53 can be moved linearly smoothly. Further, since the tip protruding pieces 55 and 55 extend substantially the same as the linear movement stroke of the plunger 51P, even if the plunger 51P (interlocking protrusion 53) is actuated, the engaging protrusion 56 remains at the tip protruding pieces 55 and 55. The state inserted through 55 is maintained.
また、幅狭部53Bには、遊技板11の板厚方向に貫通し、プランジャ51Pの直動方向に延びた長孔53Nが形成されている。長孔53Nは、幅狭部53Bの基端位置から段差部53Dより先端寄り位置に亘って形成されている。 The narrow portion 53B is formed with a long hole 53N that penetrates in the thickness direction of the game board 11 and extends in the linear movement direction of the plunger 51P. The long hole 53N is formed from the base end position of the narrow portion 53B to the position closer to the tip than the stepped portion 53D.
図15に示すように、幅狭部53Bのうち長孔53Nより下方かつ段差部53Dよりも若干基端寄り位置には、扉取付片37から離れる方向、即ち、後方に突出した連動突部53Tが設けられている。また、図16に示すように、連動突部53Tの先端部は、裏蓋38の前面から突出した水平起立壁38Aの上方に配置されている。なお、図16では、扉駆動ユニット50は、主回動部60を省略して示されている。 As shown in FIG. 15, in the narrow portion 53B, at a position below the long hole 53N and slightly closer to the base end than the stepped portion 53D, the interlocking protrusion 53T protruding in the direction away from the door mounting piece 37, that is, rearward. Is provided. As shown in FIG. 16, the distal end portion of the interlocking protrusion 53 </ b> T is disposed above the horizontal upright wall 38 </ b> A protruding from the front surface of the back cover 38. In FIG. 16, the door drive unit 50 is shown with the main rotation unit 60 omitted.
図12に示すように、フランジ受容部53Aと幅狭部53Bそれぞれの上面からは、鉛直リブ54A,54Aが起立し、それら鉛直リブ54A,54Aの上端部が水平リブ54Bにて連絡されている。なお、幅狭部53Bから起立した鉛直リブ54Aは、幅狭部53Bに沿って延び、その先端側は、後述する連結部62との干渉を避けるために円弧状になっている。 As shown in FIG. 12, vertical ribs 54A and 54A stand up from the upper surfaces of the flange receiving portion 53A and the narrow portion 53B, and the upper ends of the vertical ribs 54A and 54A are connected to each other by the horizontal rib 54B. . The vertical rib 54A that stands up from the narrow portion 53B extends along the narrow portion 53B, and the tip side thereof has an arc shape to avoid interference with a connecting portion 62 described later.
図15に示すように、主回動部60は、遊技板11の板厚方向に延びた軸部60Jと、軸部60Jの軸方向の中間位置から遊技板11と平行な方向に広がった回動板61とで構成されている。 As shown in FIG. 15, the main rotating portion 60 has a shaft portion 60J extending in the thickness direction of the game board 11 and a rotation extending in a direction parallel to the game board 11 from an intermediate position in the axial direction of the shaft portion 60J. It consists of a moving plate 61.
軸部60Jのうち回動板61より前側の部分は、連動部材53の長孔53Nを貫通し(図12参照)、軸部60Jの両端が、扉取付片23Cに設けられた図示しない軸受けと裏蓋38の軸受け38J(図16参照)とに支持されている。これにより、主回動部60は、軸部60Jを中心として、遊技板11と平行な面内を回動可能になっている。 A portion of the shaft portion 60J on the front side of the rotating plate 61 passes through the long hole 53N of the interlocking member 53 (see FIG. 12), and both ends of the shaft portion 60J are a bearing (not shown) provided on the door mounting piece 23C. It is supported by a bearing 38J (see FIG. 16) of the back cover 38. Thereby, the main rotation part 60 can be rotated in a plane parallel to the game board 11 around the shaft part 60J.
図10に示すように、回動板61は、ソレノイド51が作動していない状態で後方から見たときに、軸部60Jの上下の両方向と、左方向とに拡がった略扇形状をなし、軸部60Jの斜め左下に位置する部分には、切り欠き61Kが形成されている(図17(A)参照)。切り欠き61Kは、軸部60Jの斜め左下から軸部60Jの径方向に延びた後、左方向に延びている。また、図13に示すように、回動板61は、連動部材53の幅狭部53Bに後方から重ねられ、切り欠き61Kが形成された部分に、前述した連動部材53の連動突部53Tが配置されている。
なお、以下では、回動板61のうち切り欠き61Kの下側に位置する部分を、第1当接部61Aと呼び、回動板61のうち切り欠き61Kの上側に位置する部分を、第2当接部61Bと呼ぶことにする。
As shown in FIG. 10, the rotating plate 61 has a substantially fan shape that extends in both the upper and lower directions of the shaft portion 60J and the left direction when viewed from the rear in a state where the solenoid 51 is not operated. A notch 61K is formed in a portion located obliquely lower left of the shaft portion 60J (see FIG. 17A). The notch 61K extends in the left direction after extending in the radial direction of the shaft portion 60J from the lower left of the shaft portion 60J. Further, as shown in FIG. 13, the rotating plate 61 is overlapped from the rear on the narrow portion 53B of the interlocking member 53, and the interlocking protrusion 53T of the interlocking member 53 described above is formed in the portion where the notch 61K is formed. Has been placed.
In the following description, the portion of the rotating plate 61 that is positioned below the notch 61K is referred to as a first contact portion 61A, and the portion of the rotating plate 61 that is positioned above the notch 61K is the first contact portion 61A. This will be referred to as a two-contact portion 61B.
また、図13に示すように、回動板61のうち軸部60Jの上方に位置する部分の上端部は、軸部60Jを中心とした円弧状をなし、その円弧面に主動歯車62が形成されている。 As shown in FIG. 13, the upper end portion of the rotating plate 61 located above the shaft portion 60J has an arc shape centered on the shaft portion 60J, and the main driving gear 62 is formed on the arc surface. Has been.
図13から図14の変化に示すように、主回動部60は、上回動扉22を一部に含む従回動部63と係合し、主回動部60が回転すると、従回動部63が主回動部60と反対方向に回転するようになっている。 As shown in the change from FIG. 13 to FIG. 14, the main rotating portion 60 is engaged with the sub rotating portion 63 including the upper rotating door 22 in part, and the main rotating portion 60 rotates when the main rotating portion 60 rotates. The moving part 63 rotates in the direction opposite to the main rotating part 60.
図15に示すように、従回動部63は、扉取付片37を貫通した回転シャフト64の前端部と後端部に、上回動扉22と力伝達部65とを固定して備えた構成をなしている。回転シャフト64は、扉取付片37に形成されたシャフト支持筒69(図9参照)に挿通されることで、扉取付片37に対して回転可能に支持されている。なお、図10に示すように、回転シャフト64は、主回動部60の軸部60Jの上方であって、若干側方にずれた位置に配置されている。なお、シャフト支持筒69は、扉取付片37の後面から突出し、内側に形成された孔が扉取付片37の前面で開口している。 As shown in FIG. 15, the follower turning portion 63 includes the upper turning door 22 and the force transmitting portion 65 fixed to the front end portion and the rear end portion of the rotating shaft 64 that penetrates the door mounting piece 37. It has a configuration. The rotation shaft 64 is rotatably supported with respect to the door mounting piece 37 by being inserted into a shaft support cylinder 69 (see FIG. 9) formed in the door mounting piece 37. As shown in FIG. 10, the rotating shaft 64 is disposed above the shaft portion 60 </ b> J of the main rotating portion 60 and is slightly displaced laterally. The shaft support cylinder 69 protrudes from the rear surface of the door mounting piece 37, and a hole formed inside opens at the front surface of the door mounting piece 37.
力伝達部65は、筒状をなし、回転シャフト64の後端部に、力伝達部65を挟んで後端キャップ66が螺子止めされることで、力伝達部65が回転シャフト64に固定されている。また、力伝達部65の後端部には、外周面の一部に従動歯車65Aが形成されている。そして、この従動歯車65Aが、主回動部60の主動歯車62と噛合することで、主回動部60の回転に伴って従回動部63が回転するようになっている。 The force transmission portion 65 has a cylindrical shape, and the rear end cap 66 is screwed to the rear end portion of the rotation shaft 64 with the force transmission portion 65 interposed therebetween, whereby the force transmission portion 65 is fixed to the rotation shaft 64. ing. Further, a driven gear 65A is formed at a part of the outer peripheral surface at the rear end of the force transmitting portion 65. The driven gear 65 </ b> A meshes with the main driving gear 62 of the main rotating unit 60, so that the driven rotating unit 63 rotates with the rotation of the main rotating unit 60.
上回動扉22は、基端部に前後方向に貫通したシャフト挿通孔67を有している。そして、回転シャフト64の前端部に、ワッシャ68を挟んで上回動扉22が螺子止めされている。 The upper turning door 22 has a shaft insertion hole 67 penetrating in the front-rear direction at the base end portion. The upper rotating door 22 is screwed to the front end portion of the rotating shaft 64 with a washer 68 interposed therebetween.
また、回転シャフト64の前後の両端端部には、円の一部を切り取った平坦面64Mが形成されると共に、力伝達部65の内側面には、平坦面64Mに対応した平坦面65Mが形成されている。そして、それら平坦面64M,65M同士の位置を合わせた状態で、力伝達部65の内側に回転シャフト64を挿通することで、力伝達部65と回転シャフトが一体に回転するようになっている。また、上回動扉22のシャフト挿通孔67の内側面についても、回転シャフト64の平坦面64Mに対応した平坦面67Mが形成され、上回動扉22と回転シャフト64が一体に回転するようになっている。 In addition, a flat surface 64M obtained by cutting off a part of a circle is formed at both ends of the front and rear of the rotating shaft 64, and a flat surface 65M corresponding to the flat surface 64M is formed on the inner surface of the force transmission unit 65. Is formed. And the force transmission part 65 and a rotating shaft rotate integrally by inserting the rotating shaft 64 inside the force transmission part 65 in the state which match | combined the position of these flat surfaces 64M and 65M. . A flat surface 67M corresponding to the flat surface 64M of the rotary shaft 64 is also formed on the inner side surface of the shaft insertion hole 67 of the upper rotary door 22 so that the upper rotary door 22 and the rotary shaft 64 rotate integrally. It has become.
力伝達部65は、主回動部60の回動板61の斜め上方に配置され、両者は、遊技板11と平行な面内に並べて配置されている。また、連動部材53と回動板61と力伝達部65の3つの部材全体の遊技板11の板厚方向における長さは、ソレノイド51の遊技板11の板厚方向における長さよりも小さくなっている。この構成によれば、収納部39の遊技板11の板厚方向の長さを、ソレノイド51の遊技板11の板厚方向の長さより大きくすることで、3つのリンク部材についても収納することが可能になる。言い換えれば、遊技板11の板厚方向では、ソレノイド51が収納可能なスペースを確保すれば、3つのリンク部材を収納するための余分なスペースをとらなくてもよい構成になっている。 The force transmission unit 65 is disposed obliquely above the rotating plate 61 of the main rotating unit 60, and both are arranged in a plane parallel to the game board 11. Further, the length in the thickness direction of the game board 11 of the entire three members of the interlocking member 53, the rotation plate 61, and the force transmission portion 65 is smaller than the length of the solenoid 51 in the thickness direction of the game board 11. Yes. According to this configuration, the length of the game board 11 in the storage portion 39 in the thickness direction is larger than the length of the solenoid 51 in the thickness direction of the game board 11 so that the three link members can be stored. It becomes possible. In other words, in the thickness direction of the game board 11, as long as a space that can be accommodated by the solenoid 51 is ensured, an extra space for accommodating the three link members is not required.
なお、ここで、扉回動ユニット50は、ソレノイド51と、連動部材53と、主回動部60と、従回動部63のうち上回動扉22を除いた部分とで構成され、この扉回動ユニット50が本発明の「駆動手段」に相当する。そして、扉回動ユニット50のうち、連動部材53と、回動板61と、従回動部63のうち扉取付片37より後側の部分とが本発明の「リンク部」に相当する。また、連動部材53が本発明の「第1リンク部材」に、回動板61が本発明の「第2リンク部材」に、力伝達部65が本発明の「第3リンク部材」にそれぞれ相当し、回転シャフト64、後端キャップ66及びワッシャ68が本発明の「連結部」に相当する。また、連動部材53と主回動部60と力伝達部65とは、請求項4の発明の「複数のリンク部材」にも相当し、力伝達部65が請求項4の発明の「一のリンク部材」に相当する。 Here, the door rotation unit 50 includes a solenoid 51, an interlocking member 53, a main rotation unit 60, and a portion of the sub rotation unit 63 excluding the upper rotation door 22. The door rotation unit 50 corresponds to the “driving means” of the present invention. In the door rotation unit 50, the interlocking member 53, the rotation plate 61, and the portion of the slave rotation portion 63 on the rear side of the door attachment piece 37 correspond to the “link portion” of the present invention. Further, the interlocking member 53 corresponds to the “first link member” of the present invention, the rotating plate 61 corresponds to the “second link member” of the present invention, and the force transmission portion 65 corresponds to the “third link member” of the present invention. The rotating shaft 64, the rear end cap 66, and the washer 68 correspond to the “connecting portion” of the present invention. Further, the interlocking member 53, the main rotating portion 60, and the force transmitting portion 65 correspond to “a plurality of link members” of the invention of claim 4, and the force transmitting portion 65 is “one of the invention of claim 4”. It corresponds to “link member”.
扉回動ユニット50の構成に関する説明は以上である。次に、扉回動ユニット50の動作について説明する。 This completes the description of the configuration of the door rotation unit 50. Next, the operation of the door rotation unit 50 will be described.
ソレノイド51が作動していない状態では、プランジャ51Pは、後方からみたときに、圧縮コイルバネ52によってコイル部51Aから離れる側に付勢され、図10に示す位置に配置されている。ソレノイド51が作動すると、プランジャ51Pが圧縮コイルバネ52の付勢力に抗してコイル部51A側に直動し、図11に示す位置へ移動する。このとき、プランジャ51Pと一体に連動部材53も直動する。なお、図13に示す連動部材53の位置を、「待機位置」と呼び、図14に示す連動部材53の位置を、「作動位置」と呼ぶことにする。 When the solenoid 51 is not in operation, the plunger 51P is urged to the side away from the coil portion 51A by the compression coil spring 52 when viewed from the rear, and is arranged at the position shown in FIG. When the solenoid 51 is activated, the plunger 51P moves directly to the coil portion 51A side against the urging force of the compression coil spring 52 and moves to the position shown in FIG. At this time, the interlocking member 53 also moves directly together with the plunger 51P. The position of the interlocking member 53 shown in FIG. 13 is called “standby position”, and the position of the interlocking member 53 shown in FIG. 14 is called “operation position”.
ここで、連動部材53が「待機位置」から「作動位置」へ移動する際、連動突部53Tが主回動部60の第1当接部61Aと当接して、主回動部60を、軸部60Jを中心にして後方視反時計回りに回動させる。すると、この主回動部60の回動に伴って、従回動部63が後方視時計回りに回動し、上回動扉22が、起立状態の入球規制位置(図6参照)から横倒しになった入球許容位置(図2参照)へと回動する。 Here, when the interlocking member 53 moves from the “standby position” to the “operating position”, the interlocking protrusion 53T comes into contact with the first contact portion 61A of the main rotation portion 60, and the main rotation portion 60 is It is rotated counterclockwise in the rearward view around the shaft portion 60J. Then, with the rotation of the main rotation part 60, the sub-rotation part 63 is rotated clockwise in the rear view, and the upper rotation door 22 is moved from the entrance restriction position (see FIG. 6) in the standing state. It turns to the ball entry allowable position (see FIG. 2) that has been laid down.
次に、上回動扉22が入球許容位置に配置された状態で、ソレノイド51が作動されなくなると、プランジャ51が圧縮コイルバネ52に押されてコイル部51Aから離れる方向に直動する。すると、連動部材53が、「作動位置」(図11参照)から「待機位置」(図10参照)へ移動する。このとき、連動突部53Tが主回動部60の第2当接部61Bと当接して、主回動部60を、軸部60Jを中心にして後方視時計回りに回動させる。すると、この主回動部60の回動に伴って、従回動部63が反時計回りに回動し、上回動扉22が、入球許容位置から入球規制位置へと回動する。 Next, when the solenoid 51 is not operated in the state in which the upper turning door 22 is disposed at the ball entry allowable position, the plunger 51 is pushed by the compression coil spring 52 and linearly moves away from the coil portion 51A. Then, the interlocking member 53 moves from the “operating position” (see FIG. 11) to the “standby position” (see FIG. 10). At this time, the interlocking protrusion 53T comes into contact with the second contact portion 61B of the main rotation portion 60, and the main rotation portion 60 is rotated clockwise around the shaft portion 60J. Then, with the rotation of the main rotation part 60, the secondary rotation part 63 rotates counterclockwise, and the upper rotation door 22 rotates from the entrance allowable position to the entrance restricted position. .
なお、図10及び図11に示すように、連動部材53が直動する際に通過する領域の直動方向における長さよりも、従回動部63の力伝達部65及び主回動部60の各々が回動する際に通過する領域の直動方向における長さは小さくなっている。これにより、収納部39において、連動部材53が直動する際に通過可能な大きさを確保すれば、主回動部60と力伝達部65の各々についても収納部39内で回動させることが可能になる。なお、この直動方向が本発明の「特定方向」に相当する。 As shown in FIGS. 10 and 11, the force transmission unit 65 of the sub-rotation unit 63 and the main rotation unit 60 are longer than the length in the linear movement direction of the region through which the interlocking member 53 moves when moving linearly. The length in the linear motion direction of the region through which each passes is small. Thereby, in the storage part 39, if the magnitude | size which can pass when the interlocking member 53 moves linearly is ensured, each of the main rotation part 60 and the force transmission part 65 is also rotated in the storage part 39. Is possible. This linear motion direction corresponds to the “specific direction” of the present invention.
ところで、ソレノイド51が作動していない状態で上回動扉22をこじ開けようとする不正行為が考えられる。しかしながら、本実施形態では、以下に説明するように、この不正行為の抑制が図られている。 By the way, it is conceivable to perform an illegal act of trying to open the upper rotating door 22 in a state where the solenoid 51 is not activated. However, in the present embodiment, as described below, this fraud is suppressed.
即ち、入球規制位置にある上回動扉22を無理矢理こじ開けようとすると、従回動部63には、後方視時計回りに回転させる力が働く。この力は、主回動部60に伝達され、図17(A)から図17(B)の変化に示すように、主回動部60に、後方視反時計回りに回転させる力が働き、回動板61の第2当接部61Bが、連動突部53Tを下方に押す。しかしながら、本実施形態では、上述したように、連動突部53Tの先端部の下方には、裏蓋38に設けられた水平起立壁38Aが配置されているので(図16参照)、連動突部53Tの移動が抑制される。その結果、主回動部60及び従回動部63の回動も抑制され、上回動扉22を無理矢理こじ開けようとする不正行為を防ぐことが可能となる。 That is, when the upper turning door 22 at the entrance restriction position is forced to be opened, a force to rotate the slave turning portion 63 in the clockwise direction acts on the follower turning portion 63. This force is transmitted to the main rotation unit 60, and as shown in the change from FIG. 17A to FIG. 17B, a force to rotate the main rotation unit 60 counterclockwise in the rear view works. The second contact portion 61B of the rotating plate 61 pushes the interlocking protrusion 53T downward. However, in the present embodiment, as described above, since the horizontal upright wall 38A provided on the back cover 38 is disposed below the distal end portion of the interlocking protrusion 53T (see FIG. 16), the interlocking protrusion The movement of 53T is suppressed. As a result, the rotation of the main rotation unit 60 and the sub-rotation unit 63 is also suppressed, and it is possible to prevent an illegal act of forcibly opening the upper rotation door 22.
本実施形態の遊技機10の構成に関する説明は以上である。なお、本実施形態では、遊技板11の前面が本発明の「基準平面」に相当し、表示装飾枠23(詳細には、上述したように、扉取付片37と包囲壁23Cと側方起立壁37Aと後側ケース92)が、本発明の「遊技構成体」に相当する。また、扉取付片37が本発明の「ベース壁」に相当する。 This completes the description of the configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment. In the present embodiment, the front surface of the game board 11 corresponds to the “reference plane” of the present invention, and the display decorative frame 23 (specifically, as described above, the door mounting piece 37, the surrounding wall 23C, and the side uprights. The wall 37A and the rear case 92) correspond to the “game structure” of the present invention. The door mounting piece 37 corresponds to the “base wall” of the present invention.
次に、遊技機10の作用効果について説明する。操作ノブ28(図1参照)が操作されると、遊技球が遊技領域R1に打ち込まれる。ランダムに流下した遊技球の一部は、第1始動入賞口14A又は第2始動入賞口14Bの何れか一方に入賞する。そして、その入賞に基づいて大当たり遊技の当否判定が行われ、その判定結果が当たりであると、可動扉15Tを回動して大入賞口15が所定期間に亘って開放され、通常時より、多量の賞球が上皿26に払い出される。 Next, the effect of the gaming machine 10 will be described. When the operation knob 28 (see FIG. 1) is operated, a game ball is driven into the game area R1. A part of the game balls that randomly flow down wins either the first start winning opening 14A or the second starting winning opening 14B. Then, whether or not the jackpot game is successful is determined based on the winning, and if the determination result is winning, the movable door 15T is rotated and the big winning opening 15 is opened for a predetermined period. A large amount of prize balls are paid out to the upper plate 26.
また、遊技が「特定の遊技状態」になると、ソレノイド51が励磁されてプランジャ51Pがコイル部51A側に引き寄せられ、連動部材53が「待機位置」から「作動位置」へと直動する。このとき、連動部材53の連動突部53Tが回動板61の第1当接部61Aと当接し、主回動部60が軸部60Jを中心に回動する。すると、主動歯車62と従動歯車65Aとの噛合により、従回動部63が回動し、上回動扉22が入球規制位置から入球許容位置へと回動する。 Further, when the game is in a “specific game state”, the solenoid 51 is excited and the plunger 51P is drawn toward the coil portion 51A, and the interlocking member 53 moves directly from the “standby position” to the “operating position”. At this time, the interlocking protrusion 53T of the interlocking member 53 contacts the first contact part 61A of the rotating plate 61, and the main rotating part 60 rotates around the shaft part 60J. Then, due to the meshing of the main driving gear 62 and the driven gear 65A, the driven rotating portion 63 rotates, and the upper rotating door 22 rotates from the entrance restricted position to the entrance allowable position.
上回動扉22が入球許容位置に配置されると、上入球口22Aに遊技球が入球可能となる。そして、上入球口22Aに遊技球が入球すると、その遊技球は、球通路90、球誘導路72を通って可動演出装置70の振分部材74に案内される。可動演出装置70は、第1入球口77A又は第2入球口77Bの何れかに遊技球を振り分けることで、遊技者に特典を付与する条件が成立しているか否かを演出する。 When the upper turning door 22 is arranged at the allowable entrance position, a game ball can enter the upper entrance 22A. When a game ball enters the upper entrance 22A, the game ball is guided to the distribution member 74 of the movable effect device 70 through the ball path 90 and the ball guide path 72. The movable effect device 70 effects whether or not a condition for giving a privilege to the player is satisfied by distributing the game ball to either the first entrance port 77A or the second entrance port 77B.
ソレノイド51は、例えば、励磁されてから所定時間が経過すると、消磁される。すると、プランジャ51Pが圧縮コイルバネ52によってコイル部51Aから離れ、連動部材53が「作動位置」から「待機位置」に直動する。この直動に伴い、主回動部60と従回動部63が、上述した連動部材53が「作動位置」へ向かうときとは逆方向に回動し、上回動扉22が入球規制位置へと戻る。 For example, the solenoid 51 is demagnetized when a predetermined time elapses after being excited. Then, the plunger 51P is separated from the coil portion 51A by the compression coil spring 52, and the interlocking member 53 moves directly from the “operating position” to the “standby position”. Along with this linear movement, the main turning portion 60 and the follower turning portion 63 turn in the direction opposite to that when the above-described interlocking member 53 goes to the “operation position”, and the upper turning door 22 restricts the entrance of the ball. Return to position.
ここで、本実施形態の遊技機10では、プランジャ51Pと連動部材53と主回動部60と従回動部63の各々が移動する方向が、遊技板11と平行になっているので、従来の遊技機のようにリンク部材が遊技板11の板厚方向に移動する場合と比較して、扉駆動ユニット50を遊技板11の板厚方向に薄くすることが可能になる。そして、本実施形態によれば、遊技板11の板厚程度の厚さの収納部39に扉駆動ユニット50が収納されているので、扉駆動ユニット50を、例えば、液晶表示装置30の表示画面30Gと干渉しないように配置することができ、上回動扉22の配置の自由度を高めることが可能になる。 Here, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the direction in which each of the plunger 51P, the interlocking member 53, the main rotation unit 60, and the sub rotation unit 63 moves is parallel to the game board 11, so that Compared to the case where the link member moves in the thickness direction of the game board 11 as in the gaming machine, the door drive unit 50 can be made thinner in the thickness direction of the game board 11. And according to this embodiment, since the door drive unit 50 is accommodated in the accommodating part 39 of thickness about the board thickness of the game board 11, the door drive unit 50 is used for the display screen of the liquid crystal display device 30, for example. It can arrange | position so that it may not interfere with 30G, and it becomes possible to raise the freedom degree of arrangement | positioning of the upper rotation door 22. FIG.
しかも、連動部材53が、フランジ受容部53Aでソレノイド51の駆動力を受け止めると共に、主回動部60が、フランジ受容部53Aよりも遊技板の板厚方向に薄くなった幅狭部53Bに重ねられているので、扉駆動ユニット50の遊技板の板厚方向の厚さをより薄くすることが可能になり、上回動扉22の配置の自由度をより高めることが可能になる。 In addition, the interlocking member 53 receives the driving force of the solenoid 51 at the flange receiving portion 53A, and the main rotating portion 60 overlaps the narrow portion 53B that is thinner than the flange receiving portion 53A in the thickness direction of the game board. Therefore, the thickness of the game board of the door drive unit 50 in the thickness direction can be further reduced, and the degree of freedom of arrangement of the upper turning door 22 can be further increased.
また、本実施形態では、上入球口22Aに入球した遊技球が通過する球通路90の一部を収納部39の壁体と兼用させたので、部材の有効活用が図られる。 In the present embodiment, since a part of the ball passage 90 through which the game ball that has entered the upper entrance 22A passes is also used as the wall of the storage unit 39, the members can be effectively used.
なお、本実施形態を概念化すると、以下[1]〜[18]の発明となる。 Note that, when this embodiment is conceptualized, the following inventions [1] to [18] are obtained.
[1]基準平面内で第1位置と第2位置との間を移動可能な可動部材と、前記可動部材を移動させる駆動手段とを備えた遊技機において、
前記駆動手段は、
電気的に作動しかつ所定方向に移動可能な動力出力部を有した電気的駆動源と、
前記電気的駆動源の動作を前記可動部材へ伝達するリンク部とで構成され、
前記リンク部は、
前記動力出力部に連結され、前記動力出力部の動きに連動して駆動可能な第1リンク部材と、
前記第1リンク部材の動きに連動して駆動可能な第2リンク部材と、
前記第2リンク部材に接触し、前記第2リンク部材の動きに連動して駆動可能な第3リンク部材と、
前記第3リンク部材の動きに連動して前記可動部材を前記第1位置と前記第2位置との間で移動させる連結部とを備え、
前記駆動手段と前記可動部材との間に配置され、前記基準平面と平行なベース壁と、
前記電気的駆動源と前記リンク部とを収納可能で、前記ベース壁を含む遊技構成体により形成された収納部とを有し、
前記動力出力部と前記第1リンク部材と前記第2リンク部材と前記第3リンク部材の各々は、前記収納部内で前記基準平面と平行な方向に駆動されるように配置されたことを特徴とする遊技機。
[1] In a gaming machine comprising: a movable member that can move between a first position and a second position in a reference plane; and a driving means that moves the movable member.
The driving means includes
An electrical drive source having a power output that is electrically actuated and movable in a predetermined direction;
A link portion that transmits the operation of the electric drive source to the movable member;
The link part is
A first link member coupled to the power output unit and capable of being driven in conjunction with movement of the power output unit;
A second link member that can be driven in conjunction with the movement of the first link member;
A third link member that contacts the second link member and can be driven in conjunction with the movement of the second link member;
A connecting portion that moves the movable member between the first position and the second position in conjunction with the movement of the third link member;
A base wall disposed between the driving means and the movable member and parallel to the reference plane;
A storage unit that can store the electrical drive source and the link unit and is formed by a game structure including the base wall;
Each of the power output unit, the first link member, the second link member, and the third link member is arranged to be driven in a direction parallel to the reference plane in the storage unit. To play.
[1]の構成とした場合、動力出力部の動作に連動して、第1リンク部材、第2リンク部材、第3リンク部材が駆動し、第3リンク部材の動作が連結部によって可動部材に伝達される。そして、本発明によれば、動力出力部と第1リンク部材と第2リンク部材と第3リンク部材の各々が駆動する方向が基準平面と平行になっているので、従来の遊技機のようにリンク部材が基準平面と直交する方向に移動する場合と比較して、リンク部を基準平面と直交する方向に薄くすることが可能になる。これにより、電気的駆動源とリンク部を収容する収納部の基準平面と直交する方向における長さを小さくすることが可能になり、可動部材の配置の自由度を高めることが可能になる。 In the case of the configuration [1], the first link member, the second link member, and the third link member are driven in conjunction with the operation of the power output unit, and the operation of the third link member is changed to the movable member by the connecting unit. Communicated. And according to this invention, since the direction which each of a motive power output part, a 1st link member, a 2nd link member, and a 3rd link member drives is parallel to a reference plane, it is like a conventional game machine. Compared with the case where the link member moves in the direction orthogonal to the reference plane, the link portion can be made thinner in the direction orthogonal to the reference plane. Accordingly, it is possible to reduce the length in the direction orthogonal to the reference plane of the storage unit that stores the electric drive source and the link unit, and it is possible to increase the degree of freedom of arrangement of the movable member.
[2]前記第1リンク部材は、前記動力出力部の移動方向と同方向に移動する連動部材であり、
前記第2リンク部材は、前記連動部材の動きに連動して第1回動方向に回動可能な第1回動部材であり、
前記第3リンク部材は、前記第1回動部材の回動動作に連動して第2回動方向に回動可能な第2回動部材であり、
前記可動部材は、前記連結部にて前記第2回動部材と連結されたことで前記第2回動部材の回動動作に連動して前記第1位置と前記第2位置の間を回動するように構成されたことを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[2] The first link member is an interlocking member that moves in the same direction as the moving direction of the power output unit,
The second link member is a first rotation member that is rotatable in a first rotation direction in conjunction with the movement of the interlocking member,
The third link member is a second rotating member that can rotate in the second rotating direction in conjunction with the rotating operation of the first rotating member,
The movable member rotates between the first position and the second position in conjunction with the rotation operation of the second rotation member by being connected to the second rotation member at the connecting portion. The gaming machine according to [1], wherein the gaming machine is configured to do so.
[2]の構成とした場合、動力出力部の動作を第1回動部材及び第2回動部材の回動に変換して可動部材を移動させることが可能になる。 With the configuration [2], it is possible to move the movable member by converting the operation of the power output unit into the rotation of the first rotating member and the second rotating member.
[3]前記第1回動部材と前記第2回動部材とは、円弧形状になって互いに噛合可能な歯車を少なくとも一部に備え、
前記歯車同士の噛み合いによって前記第1回動部材の回動動作に連動して前記第2回動部材が回動することを特徴とする[2]に記載の遊技機。
[3] The first rotating member and the second rotating member include at least a part of a gear that has an arc shape and can mesh with each other,
[2] The gaming machine according to [2], wherein the second rotating member rotates in conjunction with the rotating operation of the first rotating member by meshing of the gears.
[3]の構成とした場合、第1回動部材と第2回動部材が互いに噛合するので、第1回動部材と第2回動部材を安定して移動させることが可能になる。 In the case of the configuration [3], the first rotating member and the second rotating member mesh with each other, so that the first rotating member and the second rotating member can be stably moved.
[4]前記連動部材が移動する際に通過する領域の前記基準平面に沿った特定方向における長さよりも、前記第1回動部材及び前記第2回動部材の各々が回動する際に通過する領域の前記特定方向における長さが小さいことを特徴とする[2]又は[3]に記載の遊技機。 [4] Passing when each of the first rotating member and the second rotating member rotates rather than a length in a specific direction along the reference plane of a region through which the interlocking member moves. The gaming machine according to [2] or [3], wherein a length of the area to be played is small in the specific direction.
[5]前記動力出力部は、前記基準平面に沿って直動可能であって
前記連動部材は、前記動力出力部と一体に直動し、
前記特定方向は、前記連動部材の直動方向であることを特徴とする[4]に記載の遊技機。
[5] The power output unit is capable of linear movement along the reference plane, and the interlocking member linearly moves integrally with the power output unit,
The gaming machine according to [4], wherein the specific direction is a linear movement direction of the interlocking member.
[4]の構成とした場合、収納部において、連動部材が移動する際に通過可能な大きさを基準平面に沿った特定方向で確保すれば、第1回動部材と第2回動部材の各々についても収納部内で回動させることが可能になる。 In the case of the configuration of [4], if the size that can be passed when the interlocking member moves in the storage portion is ensured in a specific direction along the reference plane, the first rotating member and the second rotating member Each can also be rotated in the storage section.
具体的には、[5]の発明のように、連動部材が基準平面に沿って直動し、連動部材が直動する際に通過する領域の直動方向における長さよりも、第1回動部材及び第2回動部材の各々が回動する際に通過する領域の連動部材の直動方向における長さが小さい場合には、収納部において、連動部材が直動可能な大きさを連動部材の直動方向で確保すれば、第1回動部材及び第2回動部材を収納部内で回動させることが可能になると共に、収納部を小さくすることが可能となる。 Specifically, as in the invention of [5], the interlocking member linearly moves along the reference plane, and the first rotation is greater than the length in the linearly moving direction of the region through which the interlocking member passes when the interlocking member linearly moves. If the length of the interlocking member in the direction of linear motion of the region through which each of the member and the second rotational member rotates is small, the size of the interlocking member is determined so that the interlocking member can linearly move in the storage portion. If it is ensured in the linear motion direction, the first rotating member and the second rotating member can be rotated in the storage portion, and the storage portion can be made small.
[6]前記第1回動部材は、前記連動部材の移動方向とは直交する軸部によって、前記軸部を中心として回動可能に軸支され、
前記連動部材に形成され、前記第1回動部材側に向けて突出形成された連動突部と、
前記第1回動部材の前記軸部側から外周側に向けて突出形成され、少なくとも一部が前記連動部材の移動によって前記連動突部と当接する当接部とを備え、
前記連動部材の動作に伴って、前記連動突部が前記当接部に当接して前記第1回動方向に押し出しながら移動することにより、前記第1回動部材が前記軸部を中心として回動することを特徴とする[2]乃至[5]のうち何れかに記載の遊技機。
[6] The first rotating member is pivotally supported around the shaft portion by a shaft portion orthogonal to the moving direction of the interlocking member,
An interlocking protrusion formed on the interlocking member and projecting toward the first rotating member;
A protruding portion that is formed to project from the shaft side to the outer peripheral side of the first rotating member, and at least a part thereof is in contact with the interlocking protrusion by movement of the interlocking member;
As the interlocking member moves, the interlocking protrusion abuts against the contact portion and moves while being pushed out in the first rotation direction, so that the first rotation member rotates around the shaft portion. The gaming machine according to any one of [2] to [5], which moves.
[6]の構成とした場合、連動突部と当接部とが当接することによって、動力出力部の駆動動作を第1回動部材の回動に変換することが可能になる。 In the case of the configuration [6], the driving operation of the power output unit can be converted into the rotation of the first rotation member by the contact of the interlocking protrusion and the contact portion.
[7]前記電気的駆動源は、前記動力出力部が付勢部材によって作動時とは反対側の方向に付勢されていると共に、前記電気的駆動源の作動によって前記動力出力部を前記付勢部材の付勢力に抗して移動させ、
前記リンク部は、前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第1位置に保持し、
前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第2位置へ移動する外力が加えられた際に、前記可動部材が前記第2位置へ移動することを抑制する移動抑制部を備え、
前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第2位置へ移動させる外力が加えられた際には、前記第1回動部材の回動動作によって前記連動突部を前記連動部材の移動方向と異方向に位置する前記移動抑制部に向けて移動させる力が働くことにより、前記連動部材の移動が抑制され、前記可動部材の前記第2位置への移動を抑制することを特徴とする[6]に記載の遊技機。
[7] In the electric drive source, the power output unit is urged in a direction opposite to that during operation by the urging member, and the power output unit is attached by the operation of the electric drive source. Move against the biasing force of the biasing member,
The link portion holds the movable member in the first position when the electrical drive source is inoperative.
A movement suppressing unit that suppresses movement of the movable member to the second position when an external force is applied to move the movable member to the second position when the electrical drive source is inoperative;
When an external force is applied to move the movable member to the second position when the electric drive source is not operated, the interlocking protrusion is moved by the rotation of the first rotation member. The movement of the interlocking member is suppressed by a force that moves toward the movement suppressing unit located in a direction different from the direction, and the movement of the movable member to the second position is suppressed. The gaming machine according to [6].
[7]の構成とした場合、電気的駆動源が作動していないときに可動部材を第2位置へ移動させる外力が加えられても、その力が連動部材に伝達される際に、連動突部が連動部材の移動方向とは異方向に位置する移動抑制部と当接することで連動部材の移動が抑えられ、可動部材が第2位置へ移動することが抑制される。 In the configuration of [7], even when an external force is applied to move the movable member to the second position when the electrical drive source is not operating, the interlocking collision occurs when the force is transmitted to the interlocking member. The movement of the interlocking member is suppressed and the movement of the movable member to the second position is suppressed by the contact of the portion with the movement suppressing portion positioned in a direction different from the moving direction of the interlocking member.
[8]前記当接部は、前記連動部材が前記電気的駆動源の非作動時に位置する前記第1位置から前記電気的駆動源が作動したときに配置される前記第2位置へ移動する際に前記連動突部と当接する第1当接部と、前記連動突部が前記第2位置から前記第1位置へ移動する際に前記連動突部と当接する第2当接部とをそれぞれ前記第1回動部材の軸側から外周側に向けて異なる方向に突出形成し、
前記移動抑制部は、前記収納部を形成する前記遊技構成体に突出形成されて、前記連動突部を挟んで前記第2当接部と反対側に配置され、前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第2位置へ移動させる外力が加えられた際に、前記連動部材の移動方向と直交する方向で前記連動突部と当接する当接突出部であることを特徴とする[7]に記載の遊技機。
[8] When the abutting portion moves from the first position where the interlocking member is located when the electrical drive source is inactive to the second position where the electrical drive source is activated. A first contact portion that contacts the interlocking protrusion, and a second contact portion that contacts the interlocking protrusion when the interlocking protrusion moves from the second position to the first position, respectively. Projecting in different directions from the shaft side of the first rotating member toward the outer peripheral side,
The movement suppressing portion is formed to protrude from the game structure forming the storage portion, and is disposed on the opposite side of the second abutting portion with the interlocking protrusion interposed therebetween, so that the electric drive source is not activated. A contact protrusion that contacts the interlocking protrusion in a direction orthogonal to the moving direction of the interlocking member when an external force that moves the movable member to the second position is applied. 7].
[8]の構成とした場合、可動部材の移動方向と直交する方向で連動突部と当接突出部とが当接するので、外力により可動部材が第2位置へ移動することの抑制が図られる。 In the case of the configuration [8], the interlocking protrusion and the abutting protrusion are in contact with each other in a direction orthogonal to the moving direction of the movable member, so that it is possible to suppress the movement of the movable member to the second position due to an external force. .
[9]前記電気的駆動源は、前記動力出力部が付勢部材によって作動時とは反対側の方向に付勢されていると共に、前記電気的駆動源の作動によって前記動力出力部を前記付勢部材の付勢力に抗して移動させ、
前記リンク部は、前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第1位置に保持し、
前記電気的駆動源の非作動時に前記可動部材を前記第2位置へ移動する外力が加えられた際に、前記可動部材が前記第2位置へ移動することを抑制する移動抑制部を備えたことを特徴とする[1]乃至[6]のうち何れかに記載の遊技機。
[9] In the electric drive source, the power output unit is urged in a direction opposite to that during operation by the urging member, and the power output unit is attached by the operation of the electric drive source. Move against the biasing force of the biasing member,
The link portion holds the movable member in the first position when the electrical drive source is inoperative.
A movement restraining portion for restraining the movable member from moving to the second position when an external force is applied to move the movable member to the second position when the electric drive source is inactive; The gaming machine according to any one of [1] to [6].
[9]の構成とした場合、電気的駆動源が作動していないときに可動部材を第2位置へ移動させる外力が加えられても、移動抑制部によって可動部材が第2位置へ移動することを抑制することが可能になる。 In the configuration of [9], even when an external force is applied to move the movable member to the second position when the electrical drive source is not operating, the movable member is moved to the second position by the movement suppressing unit. Can be suppressed.
ここで、上記実施形態の圧縮コイルばね52(図10参照)が、[7]及び[9]の構成における「付勢部材」に相当する。また、裏蓋38の水平起立壁38Aが、[8]の構成における「当接突出部」に相当し、第1当接部61Aと第2当接部61Bとが、[6]の構成における、「当接部」に相当する(図17参照)。 Here, the compression coil spring 52 (see FIG. 10) of the above embodiment corresponds to the “biasing member” in the configurations of [7] and [9]. Further, the horizontal standing wall 38A of the back cover 38 corresponds to the “contact protrusion” in the configuration [8], and the first contact portion 61A and the second contact portion 61B are in the configuration [6]. , Corresponding to “contact portion” (see FIG. 17).
[10]前記第1リンク部材は、前記基準平面に沿って前記電気的駆動源と隣合うと共に、
前記第2リンク部材と前記第3リンク部材は、前記基準平面と平行な面内で並べて配置されると共に、前記第2リンク部材及び前記第3リンク部材の少なくとも一方のリンク部材の少なくとも一部が前記基準平面と直交する方向で前記第1リンク部材に重なるように配置され、
前記第1リンク部材、第2リンク部材及び第3リンク部材の3つのリンク部材全体の前記基準平面と直交する方向の長さが、前記電気的駆動源の前記基準平面と直交する方向の長さよりも小さいことを特徴とする[1]乃至[9]のうち何れかに記載の遊技機。
[10] The first link member is adjacent to the electrical drive source along the reference plane,
The second link member and the third link member are arranged side by side in a plane parallel to the reference plane, and at least a part of at least one of the second link member and the third link member is Arranged to overlap the first link member in a direction perpendicular to the reference plane,
The length of the entire three link members of the first link member, the second link member, and the third link member in the direction orthogonal to the reference plane is longer than the length of the electric drive source in the direction orthogonal to the reference plane. The gaming machine according to any one of [1] to [9], wherein the gaming machine is also small.
[10]の構成とした場合、第1リンク部材、第2リンク部材及第3リンク部材の3つのリンク部材全体の基準平面と直交する方向の長さが、電気的駆動源の基準平面と直交する方向の長さよりも小さくなっているので、収納部の基準平面と直交する方向の長さを電気的駆動源の基準平面と直交する方向の長さより大きくすることで、3つのリンク部材についても収納が可能になる。 In the configuration of [10], the length of the first link member, the second link member, and the third link member in the direction orthogonal to the reference plane of all the three link members is orthogonal to the reference plane of the electric drive source. Since the length in the direction perpendicular to the reference plane of the storage portion is larger than the length in the direction perpendicular to the reference plane of the electric drive source, the three link members are also reduced. Storage is possible.
[11]基準平面内で第1位置と第2位置との間を移動可能な可動部材と、前記可動部材を移動させる駆動手段とを備えた遊技機において、
前記駆動手段は、
電気的に作動しかつ所定方向に移動可能な動力出力部を有した電気的駆動源と、
前記動力出力部の動作を前記可動部材へ伝達するリンク部とで構成され、
前記リンク部は、
前記動力出力部の動きに連動して駆動可能な複数のリンク部材と、
前記複数のリンク部材のうち一のリンク部材に連結され、その一のリンク部材の動きに伴って前記可動部材を前記第1位置と前記第2位置との間で移動させる連結部とを備え、
前記電気的駆動源と前記リンク部とを収納可能な収納部を遊技構成体により構成し、
前記動力出力部及び前記複数のリンク部材は、前記収納部内において前記基準平面内に又は前記基準平面と平行に配置されると共に、各々の駆動方向が前記基準平面と平行となるように駆動するように構成されたことを特徴とする遊技機。
[11] In a gaming machine comprising a movable member movable between a first position and a second position in a reference plane, and a driving means for moving the movable member,
The driving means includes
An electrical drive source having a power output that is electrically actuated and movable in a predetermined direction;
It is composed of a link part that transmits the operation of the power output part to the movable member,
The link part is
A plurality of link members that can be driven in conjunction with the movement of the power output unit;
A link part connected to one link member of the plurality of link members, and moving the movable member between the first position and the second position in accordance with the movement of the one link member;
A storage unit capable of storing the electrical drive source and the link unit is configured by a game component,
The power output unit and the plurality of link members are arranged in the reference plane or in parallel with the reference plane in the storage unit, and are driven so that each drive direction is parallel to the reference plane. A gaming machine that is configured as described above.
[11]の構成とした場合、動力出力部の動作に連動して、複数のリンク部材が駆動し、複数のリンク部材のうち一のリンク部材の動作が連結部によって可動部材に伝達される。そして、本発明によれば、動力出力部と複数のリンク部材の各々が駆動する方向が基準平面と平行になっているので、従来の遊技機のようにリンク部材が基準平面と直交する方向に移動する場合と比較して、リンク部を基準平面と直交する方向に薄くすることが可能になる。これにより、収納部の基準平面と直交する方向の長さが小さい場合であっても、電気的駆動源とリンク部を収納することが可能になり、可動部材の配置の自由度を高めることが可能になる。 In the case of the configuration [11], the plurality of link members are driven in conjunction with the operation of the power output unit, and the operation of one of the link members is transmitted to the movable member by the connecting unit. According to the present invention, since the driving direction of each of the power output unit and the plurality of link members is parallel to the reference plane, the link member is orthogonal to the reference plane as in a conventional gaming machine. Compared to the case of moving, the link portion can be made thinner in the direction orthogonal to the reference plane. As a result, even when the length of the storage unit in the direction orthogonal to the reference plane is small, the electrical drive source and the link unit can be stored, and the degree of freedom of arrangement of the movable member can be increased. It becomes possible.
[12]遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を困難或いは不能にする前記第1位置と、前記第1位置よりも入球容易な前記第2位置との間を移動する前記可動部材としての入球規制部材と、
前記入球口に入球した遊技球が通過する球通路とを備え、
前記球通路の少なくとも一部が前記駆動手段の側方側に位置し、前記遊技構成体の少なくとも一部を構成することを特徴とする[1]乃至[11]のうち何れかに記載の遊技機。
[12] An entrance where a game ball can enter,
Entry as the movable member that moves between the first position that makes it difficult or impossible to enter the game sphere into the entrance and the second position that is easier to enter than the first position A regulating member;
A ball passage through which a game ball that has entered the entrance has passed,
The game according to any one of [1] to [11], wherein at least a part of the ball passage is located on a side of the driving means and constitutes at least a part of the game structure. Machine.
[12]の構成とした場合、入球規制部材を移動させるための電気的駆動源とリンク部を限られたスペース内に収納することが可能になる。また、入球口に入球した遊技球が通過する球通路の一部を、収納部を構成する遊技構成体の一部と兼用させたので、部材の有効活用が図られる。 In the case of the configuration [12], the electric drive source for moving the entrance restriction member and the link portion can be stored in a limited space. In addition, since a part of the ball passage through which the game ball that has entered the ball entrance passes is also used as a part of the game component constituting the storage unit, the members can be effectively used.
[13]遊技球が流下する遊技領域を前面に備えた遊技板と、前記遊技板の前方に配置されて前記遊技板と平行な面内で第1位置と第2位置との間を移動可能な可動部材と、前記可動部材を移動させる駆動手段とを備えた遊技機において、
前記駆動手段は、
電気的に作動し前記遊技板と平行な方向に移動可能な動力出力部を有した電気的駆動源と、
前記電気的駆動源の動作を前記可動部材へ伝達するリンク部とで構成され、
前記リンク部は、
前記動力出力部の移動に連動して前記遊技板と平行な面内を移動する複数のリンク部材と、
前記複数のリンク部材のうちの一のリンク部材と前記可動部材とを連結して、その一のリンク部材の動きに伴って前記可動部材を前記第1位置と前記第2位置との間で移動させる連結部とを備え、
前記電気的駆動源と前記複数のリンク部材とは、前記遊技板のうち前記遊技領域の裏側に配置されて前後方向の厚さが前記遊技板の板厚と略同一か又は前記遊技板の板厚より薄くなった収容部に収容されたことを特徴とする遊技機。
[13] A game board having a game area in which a game ball flows down on the front surface, and a position between the first position and the second position in a plane arranged in front of the game board and parallel to the game board In a gaming machine comprising a movable member and a driving means for moving the movable member,
The driving means includes
An electrical drive source having a power output that is electrically actuated and movable in a direction parallel to the game board;
A link portion that transmits the operation of the electric drive source to the movable member;
The link part is
A plurality of link members that move in a plane parallel to the game board in conjunction with the movement of the power output unit;
One link member of the plurality of link members and the movable member are connected, and the movable member is moved between the first position and the second position in accordance with the movement of the one link member. And a connecting part
The electrical drive source and the plurality of link members are arranged on the back side of the game area of the game board, and the thickness in the front-rear direction is substantially the same as the board thickness of the game board or the board of the game board A gaming machine that is housed in a housing that is thinner than the thickness.
[13]の構成とした場合、動力出力部の直動に連動して、複数のリンク部材が駆動し、複数のリンク部材のうち一のリンク部材の動作が連結部によって可動部材に伝達される。ここで、動力出力部と複数のリンク部材の各々が駆動する方向が遊技板と平行になっているので、従来の遊技機のようにリンク部材が遊技板の板厚方向に移動する場合と比較して、リンク部を遊技板の板厚方向で薄くすることが可能になる。そして、本発明によれば、遊技板の板厚程度の厚さの収納部に電気的駆動源とリンク部が収納されているので、可動部材の配置の自由度を高めることが可能になる。 In the case of the configuration [13], a plurality of link members are driven in conjunction with the direct movement of the power output unit, and the operation of one link member among the plurality of link members is transmitted to the movable member by the connecting unit. . Here, since the driving direction of each of the power output unit and the plurality of link members is parallel to the game board, the link member moves in the thickness direction of the game board as in the conventional gaming machine. Thus, the link portion can be made thin in the thickness direction of the game board. And according to this invention, since the electrical drive source and the link part are accommodated in the accommodating part about the board thickness of a game board, it becomes possible to raise the freedom degree of arrangement | positioning of a movable member.
[14]前記動力出力部は、前記遊技板と平行な方向に直動可能であって、
前記リンク部は、前記動力出力部に連結されて前記動力出力部と一体に直動する連動部材と、前記連動部材に連結されて前記連動部材の直動に伴って回動する第1回動部材と、前記第1回動部材と接触して前記第1回動部材の回動に伴って回動する第2回動部材とを前記複数のリンク部材として備え、
前記連結部は、前記第2回動部材と前記可動部材とを連結したことを特徴とする[13]に記載の遊技機。
[14] The power output unit can be linearly moved in a direction parallel to the game board,
The link part is coupled to the power output part and linearly moves integrally with the power output part, and is connected to the interlocking member and rotates in accordance with the direct movement of the interlocking member. A plurality of link members including a member and a second rotating member that contacts the first rotating member and rotates with the rotation of the first rotating member;
The gaming machine according to [13], wherein the connecting portion connects the second rotating member and the movable member.
[14]の構成とした場合、連動部材の遊技板と平行な方向の直動を、第1回動部材及び第2回動部材の回動に変換して可動部材を移動させることが可能になる。 With the configuration of [14], the movable member can be moved by converting the linear movement of the interlocking member in the direction parallel to the game board into the rotation of the first rotating member and the second rotating member. Become.
[15]前記動力出力部は、直動方向の一端部から側方に拡がったフランジ部を有し、
前記連動部材は、
前記フランジ部を受容して前記動力出力部の直動方向で前記フランジ部と係合するフランジ受容部と、
前記フランジ受容部から前記動力出力部と反対側に延びると共に前記遊技板の板厚方向の幅が前記フランジ受容部よりも小さくなった幅狭部と、
前記幅狭部から前記遊技板の板厚方向に突出した連動突部とを備え、
前記第1回動部材は、
前記遊技板の板厚方向と平行な軸部を中心に回動可能であって前記軸部から外れた部分が前記遊技板の板厚方向で前記幅狭部に重ねられ、前記連動部材が直動したときに、前記連動突部と当接して前記第1回動部材を前記軸部を中心に回動させる当接部を備えたことを特徴とする[14]に記載の遊技機。
[15] The power output portion has a flange portion that extends laterally from one end portion in the linear motion direction,
The interlocking member is
A flange receiving portion that receives the flange portion and engages the flange portion in a linear motion direction of the power output portion;
A narrow portion extending from the flange receiving portion to the opposite side to the power output portion and having a width in the thickness direction of the game board smaller than that of the flange receiving portion,
An interlocking protrusion protruding in the thickness direction of the game board from the narrow part,
The first rotating member is
A portion that is pivotable about a shaft portion parallel to the thickness direction of the game board and is separated from the shaft portion is overlapped with the narrow portion in the thickness direction of the game board, and the interlocking member is directly [14] The gaming machine according to [14], further comprising an abutting portion that abuts on the interlocking protrusion and rotates the first rotating member about the shaft when moved.
[15]の構成とした場合、連動部材が、フランジ受容部にて動力出力部の駆動力を受け止めると共に、第1回動部材が、フランジ受容部よりも遊技板の板厚方向に薄くなった幅狭部に重ねられているので、リンク部の遊技板の板厚方向の厚さを薄くすることが可能になる。 In the configuration of [15], the interlocking member receives the driving force of the power output portion at the flange receiving portion, and the first rotating member is thinner in the thickness direction of the game board than the flange receiving portion. Since it overlaps with the narrow part, it becomes possible to reduce the thickness of the game board of the link part in the thickness direction.
[16]前記幅狭部に、前記連動部材の直動方向に沿って延びたガイドレールを形成すると共に、
前記収納部を構成する壁体に、前記ガイドレールと係合して前記連動部材を直動可能に支持する前記係合突部を設けたことを特徴とする[15]に記載の遊技機。
[16] A guide rail extending along the linear movement direction of the interlocking member is formed in the narrow portion,
[15] The gaming machine according to [15], wherein the engaging protrusion that engages with the guide rail and supports the interlocking member so as to be linearly movable is provided on a wall constituting the storage portion.
[16]の構成とした場合、連動部材を安定して直動させることが可能になる。なお、上記実施形態の先端突出片55,55(図10参照)が、[16]の構成における「ガイドレール」に相当する。 In the case of the configuration [16], the interlocking member can be moved linearly stably. In addition, the front-end | tip protrusion pieces 55 and 55 (refer FIG. 10) of the said embodiment are equivalent to the "guide rail" in the structure of [16].
[17]遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を困難或いは不能にする前記第1位置と前記第1位置よりも入球容易な前記第2位置との間を移動する前記可動部材としての入球規制部材と、
前記入球口に入球した遊技球が通過する球通路とを備え、
前記球通路は、前記遊技板の表側に配置されて前記入球口を一端に有する前側通路と、前記遊技板の前面より裏側に配置されて前記収納部の壁体の一部を構成する後側通路とを備えたことを特徴とする[13]乃至[16]のうち何れかに記載の遊技機。
[17] A entrance where a game ball can enter,
Entrance restriction as the movable member that moves between the first position that makes it difficult or impossible to enter a game ball into the entrance and the second position that is easier to enter than the first position. Members,
A ball passage through which a game ball that has entered the entrance has passed,
The ball passage is disposed on the front side of the game board and has a front passage having the entrance at one end thereof, and is disposed behind the front surface of the game board to constitute a part of the wall of the storage unit. A gaming machine according to any one of [13] to [16], comprising a side passage.
[17]の構成とした場合、入球規制部材を移動させるための電気的駆動源とリンク部を限られたスペース内に収納することが可能になる。また、入球口に入球した遊技球が通過する球通路の一部を収納部の壁体と兼用させたので、部材の有効活用が図られる。 With the configuration [17], it is possible to store the electric drive source for moving the entrance restriction member and the link portion in a limited space. In addition, since a part of the ball passage through which the game ball that has entered the entrance has passed is also used as the wall of the storage unit, the members can be effectively used.
[18]前記遊技板のうち前記遊技領域の中央には、遊技板表示窓が貫通形成されると共に、その遊技板表示窓に前記遊技板の裏側から液晶表示装置の表示画面が対向し、
前記遊技板表示窓に嵌め込まれると共に前記遊技板の内側に張り出して、前記表示画面を囲む表示装飾枠を備え、
前記収納部及び前記球通路は、前記表示装飾枠の裏側に設けられたことを特徴とする[17]に記載の遊技機。
[18] A game board display window is formed through the center of the game area of the game board, and the display screen of the liquid crystal display device faces the game board display window from the back side of the game board.
A display decoration frame that fits into the game board display window and projects inside the game board and surrounds the display screen;
The gaming machine according to [17], wherein the storage portion and the ball passage are provided on a back side of the display decorative frame.
[18]の構成とした場合、入球規制部材の駆動機構と、入球規制部材の入球口に入球した遊技球が通過する球通路とを、液晶表示装置の表示画面と干渉しないように配置することが可能になる。 With the configuration [18], the driving mechanism of the entrance restriction member and the ball passage through which the game ball entered the entrance of the entrance restriction member passes do not interfere with the display screen of the liquid crystal display device. It becomes possible to arrange in.
なお、上記実施形態の上回動扉22が、[12]及び[17]の構成における「入球規制部材」に相当し、上入球口22Aが「入球口」に相当する。また、入球規制位置が「第1位置」に相当し、入球許容位置が「第2位置」に相当する。 The upper turning door 22 of the above embodiment corresponds to the “entrance restriction member” in the configurations of [12] and [17], and the upper entrance 22A corresponds to the “entrance”. Further, the entrance restriction position corresponds to the “first position”, and the entrance allowable position corresponds to the “second position”.
[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various modifications are possible within the scope of the invention other than the following. It can be changed and implemented.
(1)上記実施形態では、複数のリンク部材の数が、連動部材53、主回動部60、力伝達部65の3つであったが、2つであってもよいし、4つ以上であってもよい。 (1) In the above embodiment, the number of the plurality of link members is three of the interlocking member 53, the main rotation unit 60, and the force transmission unit 65, but may be two, or four or more. It may be.
(2)上記実施形態のソレノイド51の代わりにモータを用い、連動部材53をモータの回転出力軸と一体に回転するギアとしてもよい。 (2) A motor may be used instead of the solenoid 51 of the above embodiment, and the interlocking member 53 may be a gear that rotates integrally with the rotation output shaft of the motor.
(3)本発明を、可動翼片14C、大入賞口15の可動扉15Tの駆動機構に適用してもよい。 (3) You may apply this invention to the drive mechanism of the movable door 15T of the movable wing | blade piece 14C and the big winning opening 15.
(4)また、本発明を、遊技板11の裏側に配置された可動部材の駆動機構に適用してもよい。なお、第1リンク部材、第2リンク部材及び第3リンク部材は、直動可能あるいは回動可能な部材に限るものでなく、本願発明に対応する形状体であれば、例えば、すべての部材が、上下方向又は左右方向に蛇行しながら移動してもよいし、S字状或いはクランク状に移動してもよい。 (4) Further, the present invention may be applied to a drive mechanism for a movable member disposed on the back side of the game board 11. In addition, a 1st link member, a 2nd link member, and a 3rd link member are not restricted to the member which can be moved linearly, or can rotate, if all are members if it is a shape object corresponding to this invention, for example Further, it may move while meandering in the vertical direction or the horizontal direction, or may move in an S shape or a crank shape.
10 遊技機
11 遊技板
22 上回動扉(可動部材)
22A 上入球口
23 表示装飾枠(遊技構成体)
37 扉取付片(ベース壁)
38A 水平起立壁(当接突出部)
39 収納部
50 扉駆動ユニット(駆動手段)
51 ソレノイド(電気的駆動源)
51P プランジャ(動力出力部)
52 圧縮コイルバネ
53 連動部材(第1リンク部材)
53T 連動突部
60 主回動部
61 回動板(第2リンク部材)
64 回転シャフト(連結部)
63 従回動部
65 力伝達部(一のリンク部材、第3リンク部材)
66 後端キャップ(連結部)
68 ワッシャ(連結部)
90 球通路
R1 遊技領域
10 gaming machine 11 game board 22 upper turning door (movable member)
22A Top entrance 23 Display decoration frame (game structure)
37 Door mounting piece (base wall)
38A Horizontal standing wall (contact projection)
39 Storage 50 Door drive unit (drive means)
51 Solenoid (electric drive source)
51P Plunger (Power output part)
52 Compression coil spring 53 Interlocking member (first link member)
53T interlocking protrusion 60 main rotation part 61 rotation plate (second link member)
64 Rotating shaft (connection part)
63 Subrotation part 65 Force transmission part (One link member, 3rd link member)
66 Rear end cap (connecting part)
68 Washer (connecting part)
90 ball passage R1 game area
Claims (2)
前記駆動手段は、
電気的に作動しかつ所定方向に移動可能な動力出力部を有した電気的駆動源と、
前記電気的駆動源の動作を前記可動部材へ伝達するリンク部とで構成され、
前記リンク部は、
前記動力出力部に連結され、前記動力出力部の動きに連動して駆動可能な第1リンク部材と、
前記第1リンク部材の動きに連動して駆動可能な第2リンク部材と、
前記第2リンク部材に接触し、前記第2リンク部材の動きに連動して駆動可能な第3リンク部材と、
前記第3リンク部材の動きに連動して前記可動部材を前記第1位置と前記第2位置との間で移動させる連結部とを備え、
前記駆動手段と前記可動部材との間に配置され、前記基準平面と平行なベース壁と、
前記電気的駆動源と前記リンク部とを収納可能で、前記ベース壁を含む遊技構成体により形成された収納部とを有し、
前記動力出力部と前記第1リンク部材と前記第2リンク部材と前記第3リンク部材の各々は、前記収納部内で前記基準平面と平行な方向に駆動されるように配置され、
前記第1リンク部材は、前記基準平面に沿って前記電気的駆動源と隣合うと共に、
前記第2リンク部材と前記第3リンク部材は、前記基準平面と平行な面内で並べて配置されると共に、前記第2リンク部材及び前記第3リンク部材の少なくとも一方のリンク部材の少なくとも一部が前記基準平面と直交する方向で前記第1リンク部材に重なるように配置され、
前記第1リンク部材、第2リンク部材及び第3リンク部材の3つのリンク部材全体の前記基準平面と直交する方向の長さが、前記電気的駆動源の前記基準平面と直交する方向の長さよりも小さいことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising a movable member movable between a first position and a second position in a reference plane, and drive means for moving the movable member,
The driving means includes
An electrical drive source having a power output that is electrically actuated and movable in a predetermined direction;
A link portion that transmits the operation of the electric drive source to the movable member;
The link part is
A first link member coupled to the power output unit and capable of being driven in conjunction with movement of the power output unit;
A second link member that can be driven in conjunction with the movement of the first link member;
A third link member that contacts the second link member and can be driven in conjunction with the movement of the second link member;
A connecting portion that moves the movable member between the first position and the second position in conjunction with the movement of the third link member;
A base wall disposed between the driving means and the movable member and parallel to the reference plane;
A storage unit that can store the electrical drive source and the link unit and is formed by a game structure including the base wall;
Each of the power output unit, the first link member, the second link member, and the third link member is arranged to be driven in a direction parallel to the reference plane in the storage unit ,
The first link member is adjacent to the electrical drive source along the reference plane,
The second link member and the third link member are arranged side by side in a plane parallel to the reference plane, and at least a part of at least one of the second link member and the third link member is Arranged to overlap the first link member in a direction perpendicular to the reference plane,
The length of the entire three link members of the first link member, the second link member, and the third link member in the direction orthogonal to the reference plane is longer than the length of the electric drive source in the direction orthogonal to the reference plane. Is a small game machine.
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