JP5454270B2 - Acoustic signal processing device - Google Patents

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Description

本発明は、音響信号に対して信号処理を施して出力する音響信号処理装置に関し、詳しくは音響信号処理装置において、シーンリコール等のイベントを登録順に実行するイベントリスト機能の改良に関する。   The present invention relates to an acoustic signal processing apparatus that performs signal processing on an acoustic signal and outputs the signal, and more particularly to an improvement in an event list function that executes events such as scene recall in the order of registration in the acoustic signal processing apparatus.

従来から知られるデジタルオーディオミキサにおいて、現在のミキサの設定状態(各種パラメータの値)を1つのシーンとするシーンデータを、各シーン毎にシーンメモリに記録しておき、シーンメモリに記録された1つのシーンをリコールすることで、そのシーンに対応するミキサの設定状態を示す各種パラメータの値を一括して速やかに再現する機能があった。   In a conventionally known digital audio mixer, scene data having the current mixer setting state (various parameter values) as one scene is recorded in the scene memory for each scene, and 1 recorded in the scene memory. By recalling one scene, there was a function to quickly reproduce the values of various parameters indicating the setting state of the mixer corresponding to the scene all at once.

従来のシーン機能において、シーンをリコールするときに、リコールするパラメータの範囲をシーン毎に選択的に設定できる選択リコール機能があった。選択リコール機能によれば、ミキサの設定状態を示す全てのパラメータのうちの一部のみを選択的にリコールできた(例えば下記特許文献1を参照)。   In the conventional scene function, there is a selective recall function that can selectively set a range of parameters to be recalled for each scene when a scene is recalled. According to the selective recall function, only a part of all the parameters indicating the mixer setting state can be selectively recalled (see, for example, Patent Document 1 below).

また、従来のデジタルオーディオミキサにおいて、シーンリコール等のイベントについて、順次実行すべき複数のイベントと、各イベントの実行タイミングのデータを対応付けたデータを記憶しておき、各イベントを実行すべき順番に並べたイベントリストを用いて、リストの順番に従ってイベントを実行させるイベントリスト機能があった(例えば下記特許文献2を参照)。   In addition, in a conventional digital audio mixer, for events such as scene recall, a plurality of events to be executed in sequence and data in which the execution timing data of each event are associated are stored, and the order in which each event is to be executed is stored. There is an event list function that executes events according to the order of the list using the event list arranged in the above (for example, see Patent Document 2 below).

特許文献2に示すイベントリスト機能によるイベントの実行方法として、外部からのタイムコードの進行に応じて、実行タイミングに達したイベントを順次自動的に実行する方法と、ユーザによる手動操作に応じて1つのイベントを実行する方法があった。   As an event execution method by the event list function shown in Patent Document 2, a method of automatically executing events that have reached the execution timing sequentially according to the progress of the time code from the outside, and 1 according to a manual operation by the user There was a way to execute one event.

イベント実行を指示する手動操作には、イベントリスト上の現在のポインタ位置が指摘しているイベントを実行するDirectボタンの操作と、イベントリスト上の現在のポインタ位置を1つ先に進めて、そのポインタ位置が指摘しているイベントを実行するNextボタンの操作と、イベントリスト上の現在のポインタ位置を1つ前に戻して、そのポインタ位置が指摘しているイベントを実行するNextボタンの操作があった(下記非特許文献1の6頁を参照)。   The manual operation for instructing the event execution includes the operation of the Direct button for executing the event pointed to by the current pointer position on the event list and the current pointer position on the event list one step forward. Next button operation for executing the event indicated by the pointer position, and operation for the Next button for executing the event indicated by the pointer position by returning the current pointer position in the event list to the previous position. (See page 6 of Non-Patent Document 1 below).

特開2005‐045425号公報JP 2005-045425 A 特開2005‐243075号公報JP 2005-243075 A

"PM1D V2システムソフトウェア追補マニュアル"、[online]、2005年作成、ヤマハ株式会社、[平成22年2月24日検索]、インターネット〈URL:http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/pa/japan/mixers/pm1dv2_ja.pdf〉"PM1D V2 System Software Supplementary Manual", [online], created in 2005, Yamaha Corporation, [searched February 24, 2010], Internet <URL: http://www2.yamaha.co.jp/manual/ pdf / pa / japan / mixers / pm1dv2_en.pdf>

選択リコール機能によりリコールするパラメータの範囲が設定されている場合、シーンリコール実行直前のミキサの設定状態に応じて、シーンリコール実行後のミキサの設定状態(実行結果)が異なる。シーンリコールから除外される範囲についてはシーンリコール実行直前のミキサの設定状態が残るからである。   When the range of parameters to be recalled is set by the selective recall function, the mixer setting state (execution result) after the scene recall execution differs depending on the mixer setting state immediately before the scene recall execution. This is because the mixer setting state immediately before the execution of the scene recall remains in the range excluded from the scene recall.

選択リコール機能とイベントリスト機能を備えたミキサにおいて、イベントリスト途中の任意のイベントを実行する場合、当該イベントに対して選択リコール機能による範囲設定があると、当該イベントに基づくシーンリコール実行直前のミキサの設定状態に応じて、シーンリコール実行後のミキサの設定状態(実行結果)が異なってしまうという不都合があった。   In a mixer equipped with a selective recall function and an event list function, when any event in the middle of the event list is executed, if there is a range set by the selective recall function for that event, the mixer immediately before the scene recall based on the event is executed Depending on the setting state, the setting state (execution result) of the mixer after execution of the scene recall differs.

これに伴い、イベントリスト途中の任意のイベントを単に実行するだけでは、イベントリストの先頭から当該イベントまで順番に実行したときのミキサの設定状態(期待される実行結果)を得ることができなかった。このため、イベントリスト途中の任意のイベントに対して期待される実行結果(イベントリストの先頭から当該イベントまで順番に実行したときのミキサの設定状態)を任意のタイミングで呼び出すことができなかった。   As a result, simply executing any event in the middle of the event list failed to obtain the mixer settings (expected execution results) when the event list was executed in order from the top of the event list. . For this reason, the execution result expected for an arbitrary event in the middle of the event list (mixer setting state when the event list is sequentially executed from the top of the event list) cannot be called at an arbitrary timing.

従来の技術で上記の不都合がないように、イベントリスト途中の任意のイベントを実行する場合は、その位置にはイベントが選択リコール機能によるリコール範囲設定をしない(全パラメータを対象とした)シーンリコールイベントを配置しておくという回避策をとらなければならず、不便だった。   In order to avoid the above-mentioned inconvenience in the conventional technology, when an arbitrary event in the middle of the event list is executed, the scene is not set to the recall range by the selective recall function at that position (all parameters are targeted). It was inconvenient because we had to take a work-around of arranging events.

この発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、イベントリスト途中の任意のイベントを実行するときに、イベントリストの先頭からそのイベントまでを実行したときと同じ結果を得ることができるようにした音響信号処理装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and when executing any event in the middle of the event list, it is possible to obtain the same result as when executing from the top of the event list to that event. An object of the present invention is to provide an acoustic signal processing apparatus.

この発明は、音響信号処理装置の現在の動作を制御するための複数の制御データを記憶するカレント記憶手段と、前記カレント記憶手段に記憶された複数の制御データの設定状態を1つのシーンとするシーンデータを複数記憶するシーン記憶手段と、順次実行すべきイベントを示す複数のイベントデータを、実行すべきイベントの順番に並べて登録したイベントリスト手段であって、前記イベントデータが前記シーン記憶手段に記憶された1つのシーンのリコールを指示するイベントを示すデータであるものと、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータの各々について、そのイベントでリコールすべきシーンに含まれる前記複数の制御データ全体のうちの一部の制御データをリコールする範囲として指定することで、シーンのリコールを行う範囲を選択的に設定する範囲指定手段と、ユーザの第1の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、指定された1つのイベントデータに基づくシーンのリコールを実行する通常実行手段であって、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記指定されたイベントデータに基づいてリコールすべきシーンのシーンデータを特定し、特定されたシーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、当該指定されたイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更する通常実行手段と、ユーザの第2の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、該イベントリスト手段に登録された先頭のイベントから前記指定されたイベントまでの複数のイベントデータに基づくシーンのリコールを実行するトレース実行手段であって、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記複数のイベントデータに基づいてリコールすべき各シーンのシーンデータを特定し、特定された各シーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、そのイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更するトレース実行手段を備える音響信号処理装置である。   According to the present invention, a current storage unit that stores a plurality of control data for controlling the current operation of the acoustic signal processing device, and a setting state of the plurality of control data stored in the current storage unit is set as one scene. A scene storage means for storing a plurality of scene data, and an event list means for registering a plurality of event data indicating events to be executed sequentially in order of events to be executed, wherein the event data is stored in the scene storage means The plurality of controls included in the scene to be recalled in the event for each of the plurality of event data registered in the event list means and the data indicating the event for instructing the recall of one stored scene By specifying a part of the control data as a range to be recalled, A range specifying means for selectively setting a range to be recalled, and specifying one of a plurality of event data registered in the event list means as an execution target according to a first operation of the user Normal execution means for executing scene recall based on one specified event data, based on the specified event data out of a plurality of scene data stored in the scene storage means The scene data of the scene to be recalled is specified, and based on the specified scene data, the control of the range specified by the range specifying means with respect to the specified event data among the control data stored in the current storage means A normal execution means for changing the value of the data, and a plurality of items registered in the event list means in accordance with the second operation of the user Trace execution in which any one of event data is designated as an execution target and scene recall is executed based on a plurality of event data from the first event registered in the event list means to the designated event Means for specifying scene data of each scene to be recalled based on the plurality of event data from the plurality of scene data stored in the scene storage means, and based on the specified scene data The acoustic signal processing apparatus includes a trace execution unit that changes the value of the control data in the range specified by the range specifying unit with respect to the event data among the control data stored in the current storage unit.

本発明によれば、ユーザの第1の操作に応じて、実行対象に指定されたイベントデータについて、ユーザにより指定された範囲の制御データをカレント記憶手段に上書きする(シーンリコールする)ことにより、直前のカレント記憶手段の内容に応じた当該イベントデータに基づくシーンリコールの実行結果(音響信号処理装置の設定状態)を得ることができる。他方、ユーザの第2の操作に応じて、イベントリストの先頭から実行対象に指定されたイベントデータまでの各イベントデータのシーンデータについて、ユーザにより指定された範囲の制御データをカレント記憶手段に上書きする(シーンリコールする)ことにより、直前のカレント記憶手段の内容に関係なく、常に一定のトレース実行手段による実行結果、すなわち、イベントリストの先頭から実行対象に指定されたイベントデータまでの各イベントデータに基づくシーンリコールを行ったときの音響信号処理装置の設定状態を得ることができるという優れた効果を奏する。   According to the present invention, according to the first operation of the user, by overwriting the control data in the range specified by the user for the event data specified as the execution target (scene recall), An execution result of the scene recall (setting state of the acoustic signal processing device) based on the event data corresponding to the content of the immediately preceding current storage means can be obtained. On the other hand, according to the user's second operation, the control data in the range specified by the user is overwritten in the current storage means for the scene data of each event data from the top of the event list to the event data specified as the execution target. By executing (scene recall), regardless of the contents of the current storage means immediately before, the execution result by the constant trace execution means, that is, each event data from the top of the event list to the event data specified as the execution target It is possible to obtain an excellent effect that it is possible to obtain the setting state of the sound signal processing apparatus when the scene recall based on the above is performed.

本発明の音響信号処理装置の一実施例であるデジタルミキサの電気的ハードウェア構成を説明するブロック図。The block diagram explaining the electric hardware constitutions of the digital mixer which is one Example of the acoustic signal processing apparatus of this invention. 図1のミキサが実行する音響信号処理の信号処理構成を説明するブロック図。The block diagram explaining the signal processing structure of the acoustic signal processing which the mixer of FIG. 1 performs. イベントリストのデータ構造図。The data structure figure of an event list. 図1のデジタルミキサの操作パネルの要部を示す平面図。The top view which shows the principal part of the operation panel of the digital mixer of FIG. 図2の操作パネルに備わるドットマトリクス表示部に表示されるイベントリスト画面を示す図。The figure which shows the event list screen displayed on the dot matrix display part with which the operation panel of FIG. 2 is equipped. 図2の操作パネルに備わるドットマトリクス表示部に表示されるリコールフィルタ設定画面を示す図。The figure which shows the recall filter setting screen displayed on the dot matrix display part with which the operation panel of FIG. 2 is equipped. 手動操作に応じた処理の手順を説明するフローチャートであって、(a)はnextボタン又はNEXTボタンの操作に応じたイベント実行処理、(b)はprevボタン又はPREVボタンの操作に応じたイベント実行処理、(c)はexeボタン又はEXEボタンの操作に応じたイベント実行処理、(d)はUpボタン又はDownボタンの操作に応じた処理。It is a flowchart explaining the procedure of the process according to manual operation, Comprising: (a) is the event execution process according to operation of a next button or a NEXT button, (b) is the event execution according to operation of a prev button or a PREV button. Process, (c) is an event execution process according to the operation of the exe button or EXE button, and (d) is a process according to the operation of the Up button or Down button. 自動実行機能によるイベント実行処理の手順を説明するフローチャート。The flowchart explaining the procedure of the event execution process by an automatic execution function. イベント内容の通常実行処理の手順を説明するフローチャート。The flowchart explaining the procedure of the normal execution process of an event content. イベント内容のトレース実行処理の手順を説明するフローチャート。The flowchart explaining the procedure of the trace execution process of an event content. シーンデータをバッファへコピーする処理の手順を説明するフローチャート。The flowchart explaining the procedure of the process which copies scene data to a buffer. カレントメモリ及びバッファ領域の制御データ全体のデータ構造図。The data structure figure of the whole control data of a current memory and a buffer area.

以下に、本発明に係る音響信号処理装置の一実施形態であるデジタルオーディオミキサについて、添付図面を参照して、説明する。   Hereinafter, a digital audio mixer which is an embodiment of an acoustic signal processing device according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

《ミキサ全体構成》
図1において、デジタルミキサデジタルオーディオミキサ(「デジタルミキサ」又は、単に「ミキサ」とも言う)1は、CPU(Central Processing Unit、中央処理装置)10、フラッシュメモリ11、RAM(Random Access Memory、ランダムアクセスメモリ)12、操作子3、音量レベル制御用操作子(電動フェーダ)4、表示器5、波形入出力インターフェース(波形I/O)6、信号処理部(DSP(Digital Signal Processing)部)7、及び、その他I/O8を備え、各構成要素がバスライン9を介して接続される。
<Overall mixer configuration>
In FIG. 1, a digital mixer digital audio mixer (also referred to as “digital mixer” or simply “mixer”) 1 includes a CPU (Central Processing Unit) 10, a flash memory 11, and a RAM (Random Access Memory). Memory) 12, operator 3, volume level control operator (electric fader) 4, display 5, waveform input / output interface (waveform I / O) 6, signal processing unit (DSP (Digital Signal Processing) unit) 7, In addition, other I / O 8 is provided, and each component is connected via a bus line 9.

CPU10は、フラッシュメモリ11又はRAM12に記憶された制御プログラムを実行して、デジタルミキサ1の全体動作を制御する。フラッシュメモリ11は、CPU10が実行する各種のプログラムや各種のデータなどを格納した不揮発性メモリである。RAM12は、CPU10が実行するプログラムのロード領域やワーク領域に使用する揮発性メモリである。フラッシュメモリ11には、ミキサ1の現在の動作を制御するための全ての制御データ(パラメータの値)を記憶するカレントメモリが設けられている。また、フラッシュメモリ11には、後述するシーンリコールを行うときに制御データ(パラメータの値)を一時保存するために用いるバッファ領域が設けられている。   The CPU 10 controls the overall operation of the digital mixer 1 by executing a control program stored in the flash memory 11 or the RAM 12. The flash memory 11 is a nonvolatile memory that stores various programs executed by the CPU 10 and various data. The RAM 12 is a volatile memory used for a load area and a work area for programs executed by the CPU 10. The flash memory 11 is provided with a current memory for storing all control data (parameter values) for controlling the current operation of the mixer 1. Further, the flash memory 11 is provided with a buffer area used for temporarily storing control data (parameter values) when a scene recall described later is performed.

操作子3、電動フェーダ4及び表示器(ディスプレイ)5、ミキサ1の操作パネル2上に設けられたユーザインターフェースである。表示器5は、CPU10からバス9を介して与えられた表示制御信号に基づいて各種画面を表示できる。操作子3及び電動フェーダ4は、操作パネル上に配置された操作子群であり、オーディオ信号の処理に関する各種パラメータの値の調整を含む各種指示を入力するために用いる。電動フェーダ4は、信号処理チャンネル毎にオーディオ信号の音量レベルを調整する操作子であり、CPU10から与えられる駆動制御信号に基づいて操作位置が自動制御されるものである。操作子3は電動フェーダ4以外の各種操作子であって、ミキサ1に外部接続されたパーソナルコンピュータ用のマウスおよびキーボードも含まれる。オペレータが、操作子3及び電動フェーダ4を用いて各種指示を入力すると、CPU10は、入力された指示に応じた処理を行う。   A user interface provided on the operation panel 3, the electric fader 4, the display (display) 5, and the operation panel 2 of the mixer 1. The display 5 can display various screens based on display control signals given from the CPU 10 via the bus 9. The operation element 3 and the electric fader 4 are a group of operation elements arranged on the operation panel, and are used for inputting various instructions including adjustment of values of various parameters relating to processing of audio signals. The electric fader 4 is an operator that adjusts the volume level of the audio signal for each signal processing channel, and the operation position is automatically controlled based on a drive control signal given from the CPU 10. The operating element 3 is various operating elements other than the electric fader 4 and includes a mouse and a keyboard for a personal computer externally connected to the mixer 1. When the operator inputs various instructions using the operator 3 and the electric fader 4, the CPU 10 performs a process according to the input instructions.

波形I/O6は、アナログオーディオ信号及びデジタルオーディオ信号を入出力するためのインターフェースであり、アナログデジタル変換(AD変換)、デジタルアナログ変換(DA変換)、及びデジタル変換(フォーマット変換)を行うための機構を含む。ミキサ1は、波形I/O6を介して、複数チャンネル分のアナログオーディオ信号入力(図において下向き矢印で示す)、複数チャンネル分のアナログオーディオ信号出力(図において上向き矢印で示す)、及び複数チャンネル分のデジタルオーディオ信号入出力(図において双方向矢印で示す)を行うことができる。   The waveform I / O 6 is an interface for inputting and outputting analog audio signals and digital audio signals, and performs analog-digital conversion (AD conversion), digital-analog conversion (DA conversion), and digital conversion (format conversion). Including mechanism. The mixer 1 inputs analog audio signal for a plurality of channels (indicated by a downward arrow in the figure), analog audio signal output for a plurality of channels (indicated by an upward arrow in the figure), and a plurality of channels via a waveform I / O 6. Digital audio signal input / output (indicated by a bidirectional arrow in the figure).

DSP部7は、CPU10の指示に基づいて各種のマイクロプログラムを実行することにより、フラッシュメモリ11に設けられたカレントメモリに記憶された現在の各種パラメータの設定に基づいて、波形I/O6を介して入力されたデジタルオーディオ信号に対するデジタル信号処理を行い、処理結果を波形I/O6を介して外部に出力する。DSP部7が実行する信号処理は、ミキシング処理や、効果付与処理等である。DSP部7は、1つのDSP(Digital Signal Processor)で構成してもよいし、バスで相互接続された複数のDSPで構成し、複数のDSPで信号処理を分散処理するようにしてもよい。   The DSP unit 7 executes various microprograms based on instructions from the CPU 10, and thereby, based on the current various parameter settings stored in the current memory provided in the flash memory 11, via the waveform I / O 6. Digital signal processing is performed on the input digital audio signal, and the processing result is output to the outside via the waveform I / O 6. Signal processing executed by the DSP unit 7 includes mixing processing, effect providing processing, and the like. The DSP unit 7 may be configured by one DSP (Digital Signal Processor), or may be configured by a plurality of DSPs interconnected by a bus, and the signal processing may be distributed by the plurality of DSPs.

また、ミキサ1は、その他I/O8を介してその他周辺機器と通信できる。その他I/O8は、例えば、USB(Universal Serial Bus)端子、GPI(General Purpose. Interface)端子、或いは、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)端子を含む。本実施例では、ミキサ1は、その他I/O8を介して接続された周辺機器との間でタイムコードを入出力できる。また、ミキサ1は、その他I/O8を介して接続された周辺機器(MIDI機器やGPI機器)に対して制御信号(MIDI信号やGPI信号など)を出力できる。   The mixer 1 can communicate with other peripheral devices via the other I / O 8. The other I / O 8 includes, for example, a USB (Universal Serial Bus) terminal, a GPI (General Purpose. Interface) terminal, or a MIDI (Musical Instrument Digital Interface) terminal. In the present embodiment, the mixer 1 can input and output time codes with other peripheral devices connected via the other I / O 8. Further, the mixer 1 can output control signals (such as MIDI signals and GPI signals) to peripheral devices (MIDI devices and GPI devices) connected via other I / Os 8.

《信号処理の構成》
図2は、図1の波形I/O6及びDSP部7で行われるオーディオ信号に対する信号処理の構成を説明するブロック図である。図2において、アナログ入力部(A入力)20及びデジタル入力部(D入力)21は、波形I/O6によるアナログオーディオ信号及びデジタルオーディオ信号の入力を示す。CPU10は、オペレータが指定したパッチ設定に基づいて、入力パッチ部22に対して、入力元(A入力20,D入力21)毎に、その出力先(後段の入力チャンネル部23の1ch)を割り当てる。本明細書において、「パッチ」とは、オーディオ信号の入力元に出力先を割り当てることである。
<Signal processing configuration>
FIG. 2 is a block diagram illustrating the configuration of signal processing for the audio signal performed by the waveform I / O 6 and the DSP unit 7 of FIG. In FIG. 2, an analog input unit (A input) 20 and a digital input unit (D input) 21 indicate the input of an analog audio signal and a digital audio signal by the waveform I / O 6. The CPU 10 assigns the output destination (1ch of the input channel unit 23 in the subsequent stage) to the input patch unit 22 for each input source (A input 20, D input 21) based on the patch setting specified by the operator. . In this specification, “patch” refers to assigning an output destination to an input source of an audio signal.

A入力20又はD入力21から入力されたオーディオ信号は、入力パッチ部22を介して、入力ch部23の入力chに入力される。なお、本明細書では「チャンネル」という文言を「ch」と表記することがある。入力ch部23は、所定の複数本の入力ch(図では24ch)により構成される。各入力chはDSP部7の信号処理により実現される論理的な信号処理chであって、例えばヘッドアンプゲイン、アッテネータ、ディレイ、フェーズ切り替え、EQ(イコライザ)、コンプレッサ、音量レベル、チャンネルオン・オフ、後段のMIXバス24へのセンドレベル、及びパン等、多数のパラメータを備える。入力ch部23の各入力chに入力されたオーディオ信号は、フラッシュメモリ11(カレントメモリ)に記憶された現在の各種パラメータの設定値に基づく信号処理を受けた後、後段のMIXバス24へ出力される。   The audio signal input from the A input 20 or the D input 21 is input to the input channel of the input channel unit 23 via the input patch unit 22. In this specification, the word “channel” may be expressed as “ch”. The input channel unit 23 is configured by a predetermined plurality of input channels (24 channels in the figure). Each input channel is a logical signal processing channel realized by the signal processing of the DSP unit 7, for example, head amplifier gain, attenuator, delay, phase switching, EQ (equalizer), compressor, volume level, channel on / off , A number of parameters such as a send level to the MIX bus 24 in the subsequent stage and pan. The audio signal input to each input channel of the input channel unit 23 is subjected to signal processing based on the current set values of various parameters stored in the flash memory 11 (current memory), and then output to the MIX bus 24 in the subsequent stage. Is done.

入力ch部23の各入力chから出力されたオーディオ信号は、12本のMIXバス24のうちの任意の1又は複数のバスに供給され、MIXバス24の各バスにおいてミキシング処理される。各バスにおけるミキシング結果は、そのバスに対応する1つの出力chへ出力される。   The audio signal output from each input channel of the input channel unit 23 is supplied to any one or a plurality of buses of the 12 MIX buses 24 and is mixed in each bus of the MIX buses 24. The mixing result in each bus is output to one output channel corresponding to that bus.

MIX出力ch部25は、24本のMIXバス24の1つずつに対応する24本の出力chにより構成される。各出力chは、DSP部7の信号処理により実現される論理的な信号処理chであって、それぞれ、EQ、コンプレッサ、音量レベル、及びチャンネルオン・オフ等の多数のパラメータを具備する。各出力chに入力されたオーディオ信号は、フラッシュメモリ11(カレントメモリ)に記憶された現在の各種パラメータの設定値に基づいて信号処理される。   The MIX output channel unit 25 includes 24 output channels corresponding to each of the 24 MIX buses 24. Each output channel is a logical signal processing channel realized by the signal processing of the DSP unit 7 and includes a number of parameters such as EQ, compressor, volume level, and channel on / off. The audio signal input to each output channel is subjected to signal processing based on the current setting values of various parameters stored in the flash memory 11 (current memory).

MIX出力ch部25の各出力chの出力信号は、出力パッチ部26を介して、A出力27及びD出力28へ出力される。CPU10は、オペレータが指定したパッチ設定に基づいて、出力パッチ部26に対して、出力ch部25の各出力ch毎に、その出力先(A出力27又はD出力28)を割り当てる設定を行う。アナログ出力部(A出力)27及びデジタル出力部(D出力)28は、波形I/O6によるアナログオーディオ信号及びデジタルオーディオ信号の出力を示す。   The output signal of each output channel of the MIX output channel unit 25 is output to the A output 27 and the D output 28 via the output patch unit 26. The CPU 10 performs setting for assigning the output destination (A output 27 or D output 28) to the output patch unit 26 for each output channel of the output channel unit 25 based on the patch setting specified by the operator. An analog output unit (A output) 27 and a digital output unit (D output) 28 indicate output of analog audio signals and digital audio signals by the waveform I / O 6.

また、入力ch部23及び出力ch部25の任意の信号処理chに対して、インサーションエフェクタを挿入できる。DSP部7は、挿入された信号処理chのオーディオ信に対して、フラッシュメモリ11(カレントメモリ)に記憶されたインサーションエフェクタに関する各種パラメータの設定値に基づいて、オペレータが指定したエフェクト種類の効果付与処理を施すことができる。   An insertion effector can be inserted into any signal processing ch of the input ch unit 23 and the output ch unit 25. The DSP unit 7 performs the effect of the effect type designated by the operator on the inserted audio signal of the signal processing channel based on the set values of various parameters related to the insertion effector stored in the flash memory 11 (current memory). Application processing can be performed.

《シーンメモリ》
ミキサ1の現在の設定状態、言い換えれば、ミキサ1の現在の動作を制御するための制御データ(各パラメータの値)の設定状態を「シーン」と呼ぶ。現在の「シーン」の内容は、フラッシュメモリ11内のカレントメモリに記憶された内容(各パラメータの値)である。ユーザは、操作子3を用いたシーンストア操作により、カレントメモリの内容を、1つの「シーン」とするシーンデータとして、フラッシュメモリ11又はRAM12に設けられたシーンメモリに保存(ストア)させることができる。1つのシーンデータは、ミキサ1の現在の動作を制御するための全て又は一部の制御データ(複数のパラメータの値)からなる。シーンメモリには、複数のシーンデータを格納することができ、各シーンデータにはそれぞれ固有のシーン番号と任意の名前(シーンネーム)が付与される。ユーザは、操作子3を用いたシーンリコール操作により、任意のシーンに対応するシーンデータをシーンメモリから読み出して、読み出したシーンデータに基づくミキサ1の設定状態を、カレントメモリに再現(シーンリコール)することができる。
《Scene memory》
The current setting state of the mixer 1, in other words, the setting state of control data (value of each parameter) for controlling the current operation of the mixer 1 is called “scene”. The content of the current “scene” is the content (value of each parameter) stored in the current memory in the flash memory 11. The user can store (store) the contents of the current memory in a scene memory provided in the flash memory 11 or the RAM 12 as scene data to be one “scene” by a scene store operation using the operation element 3. it can. One scene data consists of all or a part of control data (values of a plurality of parameters) for controlling the current operation of the mixer 1. A plurality of scene data can be stored in the scene memory, and each scene data is given a unique scene number and an arbitrary name (scene name). The user reads scene data corresponding to an arbitrary scene from the scene memory by a scene recall operation using the operation element 3, and reproduces the setting state of the mixer 1 based on the read scene data in the current memory (scene recall). can do.

《イベントリストのデータ》
また、フラッシュメモリ11又はRAM12には、順次実行すべき「イベント」の内容を示すイベントデータを、実行すべきイベントの順番に並べて登録したイベントリストを記録する領域が設けられている。イベントリストのデータ構造について、図3を参照して説明する。図3において、イベントリストは、「n」個のイベントの内容を規定するイベントセットES1〜ESnから構成されている。1つのイベントセットESk(kは1〜n)は、実行すべきイベントの内容を示すイベントデータEDkと、当該イベントデータの実行タイミングを示すトリガデータTDkにより構成される。
<Event list data>
Further, the flash memory 11 or the RAM 12 is provided with an area for recording an event list in which event data indicating the contents of “events” to be sequentially executed are registered in the order of events to be executed. The data structure of the event list will be described with reference to FIG. In FIG. 3, the event list includes event sets ES <b> 1 to ESn that define the contents of “n” events. One event set ESk (k is 1 to n) includes event data EDk indicating the contents of the event to be executed and trigger data TDk indicating the execution timing of the event data.

《イベントデータ》
1つのイベントデータEDkは、シーンのリコールを指示するイベントを示すデータ又は1つの制御信号の出力を指示するイベントを示すデータである。シーンのリコールを指示するイベントデータEDkには、当該イベントにおいてリコールすべきシーンに対応するシーンデータを特定する情報が記録される。シーンデータを特定する情報とは、例えば、そのシーンに該当するシーン番号やシーンメモリにおける当該シーンデータ記録位置を示すポインタである。また、1つの制御信号の出力を指示するイベントは、その他I/O8を介して接続された周辺機器(MIDI機器やGPI機器)に対する制御信号(MIDI信号やGPI信号など)を、当該ミキサ1から周辺機器へ出力するイベントである。制御信号の出力を指示するイベントデータEDkには、出力すべき制御信号が記録される。
<Event data>
One event data EDk is data indicating an event instructing the recall of a scene or data indicating an event instructing the output of one control signal. In the event data EDk instructing scene recall, information for specifying scene data corresponding to a scene to be recalled in the event is recorded. The information specifying the scene data is, for example, a pointer indicating the scene number corresponding to the scene and the scene data recording position in the scene memory. In addition, an event instructing the output of one control signal is a control signal (such as a MIDI signal or a GPI signal) for a peripheral device (MIDI device or GPI device) connected via the other I / O 8 from the mixer 1. This event is output to a peripheral device. The control signal to be output is recorded in the event data EDk that instructs the output of the control signal.

各トリガデータTDkには、それぞれ、次に述べる3種類のトリガタイプTTkのいずれかが設定される。トリガタイプTTkは、後述するイベントの自動実行機能がオンのときに当該イベントを自動実行するトリガの種類を規定している。(1)「タイムコード型」:タイムコードが所定の時刻に達したときにイベントデータに基づくイベントを実行するタイプ。(2)「インターバル型」:直前のイベントセットES(k−1)が実行された後、所定時間経過後にイベントデータに基づくイベントを実行するタイプ。(3)「マニュアル型」:操作者による手動操作に応じてイベントデータに基づくイベントを実行するタイプ。   Each trigger data TDk is set with one of the following three trigger types TTk. The trigger type TTk defines the type of trigger that automatically executes the event when the event automatic execution function described later is on. (1) “Time code type”: a type of executing an event based on event data when the time code reaches a predetermined time. (2) “Interval type”: A type in which an event based on event data is executed after a predetermined time has elapsed after the immediately preceding event set ES (k−1) is executed. (3) “Manual type”: a type that executes an event based on event data in accordance with a manual operation by an operator.

トリガタイプTTkが「タイムコード型」であるとき、そのトリガデータTDkには、対応するイベントデータEDkの実行タイミングを示す時刻(絶対時刻)の情報が記録される。また、トリガタイプTTkが「インターバル型」であるとき、そのトリガデータTDkには、イベントデータEDkの直前のイベントデータED(k−1)の実行後から当該イベントデータEDkの実行タイミングまでの時間間隔(待機時間)を示す相対時間の情報が記録される。なお、トリガタイプTTkが「マニュアル型」であるときには、トリガデータTDkの値は無効である。   When the trigger type TTk is “time code type”, information on time (absolute time) indicating the execution timing of the corresponding event data EDk is recorded in the trigger data TDk. Further, when the trigger type TTk is “interval type”, the trigger data TDk includes the time interval from the execution of the event data ED (k−1) immediately before the event data EDk to the execution timing of the event data EDk. Information of relative time indicating (standby time) is recorded. When the trigger type TTk is “manual type”, the value of the trigger data TDk is invalid.

《操作パネルの構成》
操作パネル2の要部構成を図3を参照し説明する。図3において、ドットマトリクス表示部202、NEXTイベント表示部204、及び、シーン番号表示部206は、図1の表示器5に相当するもので、各種情報をグラフィカルに提示する。ドットマトリクス表示部202は、後述するイベントリスト画面(図4)や、信号処理ch毎のパラメータ設定を行う画面等、ミキサ1の各種設定に関する画面を表示する。ユーザは、ドットマトリクス表示部202に表示されたカーソルやボタン画像(GUIパーツ)を用いて、各種指示を入力できる。NEXTイベント表示部204は、前述したイベントリストに基づくイベントの実行に関して、直前に実行されたイベントセットの次の実行順位にあるイベントセットの情報(シーケンスナンバ、トリガデータ、リコールされるシーンのシーン番号およびシーンネーム)を表示する。
<Operation panel configuration>
The configuration of the main part of the operation panel 2 will be described with reference to FIG. In FIG. 3, a dot matrix display unit 202, a NEXT event display unit 204, and a scene number display unit 206 correspond to the display 5 in FIG. 1 and present various information graphically. The dot matrix display unit 202 displays screens related to various settings of the mixer 1 such as an event list screen (FIG. 4) described later and a screen for setting parameters for each signal processing channel. The user can input various instructions using a cursor or button image (GUI part) displayed on the dot matrix display unit 202. The NEXT event display unit 204 relates to event execution based on the event list described above, information on the event set in the next execution order of the event set executed immediately before (sequence number, trigger data, scene number of the scene to be recalled) And scene name).

シーン番号表示部206は、ユーザのマニュアル操作に応じたシーンストア機能・シーンリコール機能に関して、ユーザの操作に応じてストア又はリコールされるシーンのシーン番号を表示する。ストア指示ボタン208は、現在のカレントメモリの内容を新たなシーンデータとしてシーン・シーケンス領域12bにストアする指示を入力するためのボタンである。UPボタン210は、シーン番号表示部206に表示されているシーン番号を1つずつインクリメントする指示を入力するボタンである。DOWNボタン212はであり、この表示されているシーン番号を1つずつデクリメントする指示を入力するボタンである。リコール指示ボタン214は、シーン番号表示部206に表示されているシーン番号に対応するシーンのリコールの指示を入力するボタンである。   The scene number display unit 206 displays the scene number of the scene to be stored or recalled according to the user's operation regarding the scene store function / scene recall function according to the user's manual operation. The store instruction button 208 is a button for inputting an instruction to store the current contents of the current memory as new scene data in the scene sequence area 12b. The UP button 210 is a button for inputting an instruction to increment the scene number displayed on the scene number display unit 206 one by one. The DOWN button 212 is a button for inputting an instruction to decrement the displayed scene number one by one. The recall instruction button 214 is a button for inputting a scene recall instruction corresponding to the scene number displayed in the scene number display unit 206.

カーソル・ボタン216〜220は、ドットマトリクス表示部202に表示されているカーソルを上下左右方向に移動させるために用いる。なお、マウスカーソルの位置は、ミキサ1に外部接続されたマウス操作子を用いても制御可能である。デクリメント・ボタン224及びインクリメント・ボタン226は、ドットマトリクス表示部202に表示された数値情報を減少及び増加するために用いる。ホイール227は、操作者による回動操作に応じて、ボタン224及び226と同様に、ドットマトリクス表示部202に表示された数値情報の増減を指示を入力するものである。エンター・ボタン228は、カーソル等により指摘又は選択された数値情報や、表示部202に表示されたGUIパーツが示す命令等を確定するために用いる。例えば、ユーザは、ドットマトリクス表示部202の画面上に表示された或る機能に関するボタンパーツをカーソルで指摘した状態でエンター・ボタン228を押すことで、当該機能の実行を指示できる。   The cursor buttons 216 to 220 are used to move the cursor displayed on the dot matrix display unit 202 in the vertical and horizontal directions. Note that the position of the mouse cursor can also be controlled using a mouse operator externally connected to the mixer 1. The decrement button 224 and the increment button 226 are used to decrease and increase the numerical information displayed on the dot matrix display unit 202. The wheel 227 is used to input an instruction to increase or decrease the numerical information displayed on the dot matrix display unit 202 in the same manner as the buttons 224 and 226 in response to a turning operation by the operator. The enter button 228 is used to confirm numerical information pointed out or selected by a cursor or the like, a command indicated by a GUI part displayed on the display unit 202, or the like. For example, the user can instruct execution of the function by pressing the enter button 228 in a state where a button part related to a certain function displayed on the screen of the dot matrix display unit 202 is pointed out with a cursor.

NEXTボタン230及びPREVボタン232は、後述するイベントリスト画面(図4)のイベントリスト110上のカレントポインタ118の位置を移動させる指示等に利用できてよい。   The NEXT button 230 and the PREV button 232 may be used for an instruction to move the position of the current pointer 118 on the event list 110 on an event list screen (FIG. 4) described later.

《イベントリスト画面》
図4は、ドットマトリクス表示部202に表示されるイベントリスト画面の構成を説明する図である。ユーザの所定の操作に応じて、CPU10は、ドットマトリクス表示部202に図4に示すイベントリスト画面を表示する制御を行う。イベントリスト画面に表示された各種GUIパーツ(ボタン等)に対する操作は、操作パネルの各種スイッチ類やマウス操作子等(操作子3)を用いて入力できる。
《Event list screen》
FIG. 4 is a diagram for explaining the configuration of an event list screen displayed on the dot matrix display unit 202. In response to a user's predetermined operation, the CPU 10 performs control to display the event list screen shown in FIG. 4 on the dot matrix display unit 202. Operations on various GUI parts (buttons and the like) displayed on the event list screen can be input using various switches on the operation panel, mouse operation elements and the like (operation element 3).

《イベントリスト》
イベントリスト110は、図3に示すイベントリストのデータに基づく順番で、順次実行すべきイベントセットES1〜ESnを表示するリストである。イベントリスト110の各行には、各イベントセットES1〜ESnの内容が表示される。イベントリスト110のシーケンスナンバ表示部112は、各イベントセットの実行順位を昇順の数字によって表示する。
《Event List》
The event list 110 is a list that displays event sets ES1 to ESn to be executed sequentially in the order based on the data of the event list shown in FIG. In each row of the event list 110, the contents of each event set ES1 to ESn are displayed. The sequence number display unit 112 of the event list 110 displays the execution order of each event set by numbers in ascending order.

トリガデータ表示部114は、各イベントセットに含まれるトリガデータの内容を表示する。トリガデータ表示部114には、対応するトリガデータに設定されたトリガタイプが「タイムコード型」の場合、当該イベントデータセットの実行タイミングを示す時刻の情報が、例えば、行111aにおける「00:00:38:02」のように、「時:分:秒:百分の1秒」の単位のタイムコードにより表示される。また、対応するトリガデータに設定されたトリガタイプが「インターバル型」の場合、直前のイベントセットが実行された後に当該イベントセットが実行されるまでの相対時間が、例えば、行111bにおける「↑After30.0sec」のように、イベントデータED(k−1)の実行後から当該イベントデータEDkの実行タイミングまでの時間間隔(待機時間)により表示される。また、対応するトリガデータに設定されたトリガタイプが「マニュアル型」の場合、当該イベントセットの実行タイミングが手動により制御される旨が、例えば行111cのように[MANUAL]という文字列により表示される。   The trigger data display unit 114 displays the contents of the trigger data included in each event set. In the trigger data display unit 114, when the trigger type set in the corresponding trigger data is “time code type”, the time information indicating the execution timing of the event data set is, for example, “00:00” in the row 111a. : 38: 02 ", and the time code is displayed in units of" hour: minute: second: percent of a second ". When the trigger type set in the corresponding trigger data is “interval type”, the relative time until the event set is executed after the immediately preceding event set is executed is, for example, “↑ After30” in the row 111b. .0.0 sec ”, the time interval (standby time) from the execution of the event data ED (k−1) to the execution timing of the event data EDk is displayed. Further, when the trigger type set in the corresponding trigger data is “manual type”, the fact that the execution timing of the event set is controlled manually is displayed by a character string “MANUAL” as shown in the row 111c, for example. The

イベントデータ表示部116は、当該イベントセットにおいて実行すべきイベントの内容を表示する。イベントデータがシーンのリコールを指示するデータの場合、例えば行111aにおける「015:MonitorMix2」のように、当該イベントセットに基づいてリコールされるシーンデータのシーン番号(行111aの「015」)とシーンネーム(行111aの「MonitorMix2」)が表示される。また、イベントデータが制御信号の出力を指示するデータの場合、当該イベントセットに基づいて出力される制御信号を示す情報が表示される。制御信号を示す情報としては、当該制御信号の種類と命令内容が表示される。例えば、行111cのイベントデータ表示部116には、GPI端子から出力される制御信号(GPI機器に対するGPI信号)を示す情報として、「out GPI(5,high)」と表示される。また、行111dのイベントデータ表示部116には、MIDI端子から送信されるMIDI信号(MIDIのコントロールテェンジ命令cc)を示す情報として、「send cc(11,64)」と表示される。   The event data display unit 116 displays the contents of events to be executed in the event set. When the event data is data instructing scene recall, for example, “015: MonitorMix2” in the row 111a, the scene number of the scene data to be recalled based on the event set (“015” in the row 111a) and the scene The name ("MonitorMix2" on line 111a) is displayed. Further, when the event data is data instructing output of a control signal, information indicating the control signal output based on the event set is displayed. As information indicating the control signal, the type of the control signal and the content of the command are displayed. For example, “out GPI (5, high)” is displayed on the event data display unit 116 in the row 111c as information indicating a control signal (GPI signal for the GPI device) output from the GPI terminal. In addition, “send cc (11, 64)” is displayed on the event data display unit 116 in the row 111d as information indicating a MIDI signal (MIDI control change command cc) transmitted from the MIDI terminal.

《カレントポインタ》
カレントポインタ118は、イベントリスト110上の1つのイベントセットに対応する1行を指標(指摘)する指標手段であり、イベントセットの実行時にはカレントポインタ118が指標している行に対応するイベントセットが実行される。カレントポインタ118は、イベントリスト110の左右両脇に配置された左右一対の指標子(三角形の表示物)からなる。カレントポインタ118により指摘された行(指標子が指摘している行)は、表示色反転等により他の行と異なる表示態様で明示される。図では、カレントポインタ118により指摘された行(シーケンスナンバ「005」の行)を斜線で示している。カレントポインタで指標された行のイベントセットの情報は、操作パネル2のNEXTイベント表示部204に表示される(図3参照)。なお、操作者は、カレントポインタ118で現在氏的中の行のトリガデータ表示部114およびシーン表示部116の内容を編集(変更)できる。編集された内容はイベントリストに直ちに反映され、且つ、必要に応じて、イベントリスト110におけるイベントセットの順番がソートされる。
<Current pointer>
The current pointer 118 is index means for indexing (pointing out) one line corresponding to one event set on the event list 110. When the event set is executed, the event set corresponding to the line indexed by the current pointer 118 is displayed. Executed. The current pointer 118 includes a pair of left and right indicators (triangular display objects) arranged on both sides of the event list 110. The line pointed out by the current pointer 118 (the line pointed by the indicator) is clearly displayed in a display mode different from other lines by display color reversal or the like. In the figure, the line pointed to by the current pointer 118 (the line of the sequence number “005”) is indicated by diagonal lines. Information on the event set in the row indexed by the current pointer is displayed on the NEXT event display unit 204 of the operation panel 2 (see FIG. 3). Note that the operator can edit (change) the contents of the trigger data display unit 114 and the scene display unit 116 in the current line with the current pointer 118. The edited contents are immediately reflected in the event list, and the order of event sets in the event list 110 is sorted as necessary.

イベントリスト画面におけるカレントポインタ118の表示位置は、イベントリスト110に対して固定位置である。イベントリスト110の各行の表示位置が、カレントポインタ118に対して画面上下方向に移動することで、カレントポインタ118の指標位置(ポインタ118に指標される行)が移動する。なお、本明細書では、カレントポインタ118に対して行が移動することを、説明の便宜上、移動主体をカレントポインタ118と言い換えることがある。   The display position of the current pointer 118 on the event list screen is a fixed position with respect to the event list 110. As the display position of each line of the event list 110 moves in the vertical direction with respect to the current pointer 118, the index position of the current pointer 118 (the line indexed by the pointer 118) moves. In this specification, the movement of the line relative to the current pointer 118 may be referred to as the current pointer 118 for the sake of convenience.

《手動実行指示用のボタン》
手動実行指示用ボタン120〜127は、ユーザの手動操作により、イベントリスト110上のイベントセットに基づくイベントの実行を指示するために用いるボタンである。ボタン120〜122は、イベントセットを1つずつ実行する通常実行の指示(第1の操作)を入力するために用いる。また、ボタン123〜125は、イベントリスト110の先頭からユーザにより指定されたイベントセットまでの複数イベントデータに基づくシーンリコールを実行するトレース実行の指示(第2の操作)を入力するために用いる。
<< Manual execution button >>
The manual execution instruction buttons 120 to 127 are buttons used to instruct execution of an event based on the event set on the event list 110 by a user's manual operation. The buttons 120 to 122 are used to input a normal execution instruction (first operation) for executing event sets one by one. The buttons 123 to 125 are used to input a trace execution instruction (second operation) for executing scene recall based on a plurality of event data from the top of the event list 110 to an event set designated by the user.

《通常実行の指示用のボタン》
nextボタン120は、カレントポインタ118により現在指標されているイベントデータの直後のイベントデータに基づくイベントの実行を指示するボタンである。exeボタン121は、カレントポインタ118により現在指標されているイベントデータに基づくイベントの実行を指示するボタンである。また、prevボタン122は、カレントポインタ118により現在指標されているイベントデータの直前のイベントデータに基づくイベントの実行を指示するボタンである。各ボタン120〜122の操作に応じた動作は後述する。
《Normal execution instruction button》
The next button 120 is a button for instructing execution of an event based on event data immediately after the event data currently indicated by the current pointer 118. The exe button 121 is a button for instructing execution of an event based on event data currently indicated by the current pointer 118. The prev button 122 is a button for instructing execution of an event based on event data immediately before the event data currently indicated by the current pointer 118. The operation according to the operation of each button 120 to 122 will be described later.

《トレース実行の指示用のボタン》
EXEボタン123は、イベントリストの先頭のイベントデータからカレントポインタ118により現在指標されているイベントデータまでの各イベントデータに基づくイベントを順次実行するトレース実行を指示するボタンである。NEXTボタン124は、イベントリストの先頭のイベントデータから、カレントポインタ118により現在指標されているイベントデータの直後のイベントデータまでの各イベントデータに基づくイベントを順次実行するトレース実行を指示するボタンである。PREVボタン125は、イベントリストの先頭のイベントデータから、カレントポインタ118により現在指標されているイベントデータの直前のイベントデータまでの各イベントデータに基づくイベントを順次実行するトレース実行を指示するボタンである。各ボタン123〜125の操作に応じた動作は後述する。
<Trace execution instruction button>
The EXE button 123 is a button for instructing trace execution in which events based on each event data from the event data at the head of the event list to the event data currently indicated by the current pointer 118 are sequentially executed. The NEXT button 124 is a button for instructing a trace execution to sequentially execute events based on each event data from event data at the head of the event list to event data immediately after the event data currently indicated by the current pointer 118. . The PREV button 125 is a button for instructing trace execution in which events based on each event data from the event data at the head of the event list to the event data immediately before the event data currently indicated by the current pointer 118 are executed. . The operation according to the operation of each button 123-125 will be described later.

《その他の構成要素》
Auto/Manual切り替えボタン134は、ユーザの操作に応じて、イベントの自動実行機能のオン/オフを交互に切り替えるボタンである。自動実行機能(Auto)は、当該機能がオンのとき、タイムコード供給手段により供給されたタイムコードに基づいて、イベントリストに基づく順番でイベントセットを順次実行する機能である。自動実行機能がオフのときは、後述する手動実行指示用のボタン120〜125を用いた手動操作による実行指示を受け付ける手動実行機能(MANUAL)がオンの状態となる。「自動実行機能」がオンのとき、トリガタイプが「タイムコード型」及び「インターバル型」のイベントセットは、供給されたタイムコードに基づいて自動的に実行される。トリガタイプが「マニュアル型」のイベントセットは、自動実行機能がオンであっても自動的に実行はされず、ユーザの手動操作に応じて実行される。なお、自動実行機能による動作は後述する。
<Other components>
The Auto / Manual switching button 134 is a button for alternately switching on / off the automatic event execution function in accordance with a user operation. The automatic execution function (Auto) is a function for sequentially executing event sets in the order based on the event list based on the time code supplied by the time code supply means when the function is on. When the automatic execution function is off, the manual execution function (MANUAL) that receives an execution instruction by manual operation using the manual execution instruction buttons 120 to 125 described later is turned on. When the “automatic execution function” is on, event sets whose trigger types are “time code type” and “interval type” are automatically executed based on the supplied time code. An event set whose trigger type is “manual type” is not automatically executed even when the automatic execution function is on, and is executed according to a manual operation of the user. The operation by the automatic execution function will be described later.

Upボタン102は、カレントポインタ118に指標される行を、現在指標中の行から1行ずつ上に移動させるボタンである。Downボタン104は、カレントポインタ118に指標される行を、現在指標中の行から1行ずつ下に移動させるボタンである。前述の通り、カレントポインタ118の表示位置はイベントリスト110に対して固定されており、Upボタン102又はDownボタン104の1回の操作に応じて、イベントリスト110内の表示内容(各行)がカレントポインタ118に対して上又は下に1行ずつ移動する。なお、カレントポインタ118に指標された行のイベントセットのトリガタイプが「マニュアル型」または「インターバル型」であり、その後にさらに1又は複数の「インターバル型」行が続いている場合(例えば、図4のイベントリスト110においては、ポインタ118の現在位置であるシーケンスナンバ「005」の「マニュアル型」行の後ろにシーケンスナンバ「006」の「インターバル型」行が続いているような場合)、Up/Downボタン102,104の操作に応じて、ポインタ118により指標中の行が移動されたとき、これに追従して該1又は複数の「インターバル型」の行も移動されるとよい。   The Up button 102 is a button for moving the line indicated by the current pointer 118 upward one line from the line currently being indicated. The Down button 104 is a button for moving the line indicated by the current pointer 118 downward one line from the line currently in the index. As described above, the display position of the current pointer 118 is fixed with respect to the event list 110, and the display content (each line) in the event list 110 is current according to one operation of the Up button 102 or the Down button 104. Move one line up or down with respect to the pointer 118. When the trigger type of the event set in the row indexed by the current pointer 118 is “manual type” or “interval type”, and one or more “interval type” rows follow (for example, FIG. 4), the “interval type” line of sequence number “006” follows the “manual type” line of sequence number “005” that is the current position of pointer 118), Up When the line in the index is moved by the pointer 118 in accordance with the operation of the / Down buttons 102 and 104, the one or a plurality of “interval type” lines may be moved following the movement.

タイムコード表示部136は、タイムコード供給手段から供給されたタイムコードを表示するタイムコード供給手段は、ミキサ1のCPU10の処理によりタイムコードを生成する構成であってもよいし、その他I/O8を介して外部接続された周辺機器からタイムコードを受信する構成であってもよい。タイムコードは例えば「時:分:秒:百分の1秒」単位で時刻を表す信号であり、タイムコード供給手段は百分の1秒毎にタイムコードを供給する。   The time code display unit 136 may be configured such that the time code supply means for displaying the time code supplied from the time code supply means generates the time code by the processing of the CPU 10 of the mixer 1, or other I / O 8 The time code may be received from a peripheral device externally connected via the terminal. The time code is a signal representing time in units of, for example, “hour: minute: second: percent of a second”, and the time code supply means supplies the time code every 1/100 second.

また、トレースリコールボタン126(Trace Recall)は、後述するトレース実行処理によるシーンリコールの実行結果をリコールするために用いる。   A trace recall button 126 (Trace Recall) is used to recall a scene recall execution result by a trace execution process described later.

《リコールフィルタ設定画面》
図5は、ドットマトリクス表示部202に表示されるリコールフィルタ設定画面の構成を説明する図である。ユーザの所定の操作に応じて、CPU10は、ドットマトリクス表示部202に図5に示すリコールフィルタ設定画面を表示する制御を行う。リコールフィルタ設定画面に表示された各種GUIパーツ(ボタン等)に対する操作は、操作パネルの各種スイッチ類やマウス操作子等(操作子3)を用いて入力できる。
《Recall filter setting screen》
FIG. 5 is a diagram illustrating the configuration of the recall filter setting screen displayed on the dot matrix display unit 202. In response to a user's predetermined operation, the CPU 10 performs control to display a recall filter setting screen shown in FIG. 5 on the dot matrix display unit 202. Operations on various GUI parts (buttons and the like) displayed on the recall filter setting screen can be input using various switches on the operation panel, mouse operation elements and the like (operation element 3).

リコールフィルタ設定画面300は、シーン毎にリコールフィルタ機能に関する設定を行う画面である。リコールフィルタ機能は、シーンのリコールを行う際に、そのシーンのシーンリコール対象となる範囲(シーンデータに基づいてカレントメモリを上書きする範囲)を、シーンリコール対象となる全範囲(カレントメモリに記録された制御データ全体)のうちの一部に選択的に制限する機能である。   The recall filter setting screen 300 is a screen for performing settings related to the recall filter function for each scene. When recalling a scene, the recall filter function records the range that is the scene recall target for that scene (the range that overwrites the current memory based on the scene data) and the entire range that is the scene recall target (the current memory is recorded). This is a function that selectively restricts a part of the entire control data.

セーフモードボタン301は、「セーフモード」のオンオフを切り替えるボタンであり、リコールモードボタン302は、「リコールモード」のオンオフを切り替えるボタンである。セーフモードは、シーンのシーンリコール対象から除外する範囲(シーンデータに基づく設定状態を再現しない範囲)をリコールフィルタ設定画面300で選択するモードである。他方、リコールモードは、シーンのシーンリコール対象となる範囲(シーンデータに基づく設定状態を再現する範囲)を、リコールフィルタ設定画面300で選択するモードである。「セーフモード」及び「リコールモード」のオンオフは択一的に切り替わるもので、一方がオンのとき他方がオフとなる。図においてハッチングは、そのボタンがオン状態であることを示している。   The safe mode button 301 is a button for switching on / off of the “safe mode”, and the recall mode button 302 is a button for switching on / off of the “recall mode”. The safe mode is a mode in which a range to be excluded from scene recall targets (a range in which a setting state based on scene data is not reproduced) is selected on the recall filter setting screen 300. On the other hand, the recall mode is a mode in which a scene recall target range of a scene (a range in which a setting state based on scene data is reproduced) is selected on the recall filter setting screen 300. The “safe mode” and the “recall mode” are selectively switched on and off, and when one is on, the other is off. In the figure, hatching indicates that the button is on.

入力ch選択部303は、リコールフィルタ設定を変更する入力chを選択するためのボタンを設けた部分であり、入力ch部23の各入力chに対応する24個の入力chボタン304が設けられている。また、出力ch選択部305は、リコールフィルタ設定の対象となる出力chを選択するためのボタンを設けた部分であり、MIX出力ch部25の各出力chに対応する12個の出力chボタン306が設けられている。各入力chボタン304及び各出力chボタン306のうち、ユーザにより操作された1つが、パラメータグループ選択部310の制御対象として選択される。また、各入力chボタン304及び各出力chボタン306は、それぞれに対応するchに対するリコールフィルタ機能オンオフ状態を、現在のモード(セーフモード又はリコールモードのいずれか)に応じて表示する。リコールフィルタ機能オンのchに対して、リコールフィルタ機能が作用する。図においてハッチングは、そのボタンに対応するchのリコールフィルタ機能がオンであることを示す。   The input channel selection unit 303 is a part provided with a button for selecting an input channel for changing the recall filter setting, and 24 input channel buttons 304 corresponding to each input channel of the input channel unit 23 are provided. Yes. The output channel selection unit 305 is provided with a button for selecting an output channel for which a recall filter is to be set. Twelve output channel buttons 306 corresponding to each output channel of the MIX output channel unit 25 are provided. Is provided. One of the input channel buttons 304 and the output channel buttons 306 operated by the user is selected as a control target of the parameter group selection unit 310. Each input channel button 304 and each output channel button 306 display the recall filter function on / off state for the corresponding channel according to the current mode (either safe mode or recall mode). The recall filter function acts on the channel for which the recall filter function is on. In the figure, hatching indicates that the recall filter function of the channel corresponding to the button is on.

パラメータグループ選択部310は、信号処理chのパラメータをグループ化したパラメータグループについて、パラメータグループ毎に選択又は選択解除を切り替えるためのボタン311〜319、及び、各ボタン311〜319に対応する全てのパラメータを一括して選択又は選択解除させるためのALLボタン320が設けられている。図においてハッチングは、そのボタンに対応するパラメータグループが選択状態であることを示す。パラメータグループ選択部310において選択されたパラメータグループに対して、リコールフィルタ機能が作用する。   The parameter group selection unit 310 includes buttons 311 to 319 for switching selection or deselection for each parameter group and all parameters corresponding to the buttons 311 to 319 for the parameter group obtained by grouping the parameters of the signal processing channel. An ALL button 320 is provided for selecting or deselecting all at once. In the figure, hatching indicates that the parameter group corresponding to the button is selected. The recall filter function acts on the parameter group selected by the parameter group selection unit 310.

パラメータグループ選択部310に設けられた各ボタン311〜320は、入力ch選択部303又は出力ch選択部305において直前に選択されたボタンに対応する信号処理chのパラメータを対象とするものであり、現在制御対象のchの当該パラメータについて、設定内容(選択状態)を反映した状態で表示される。従って、入力ch選択部303又は出力ch選択部305において新たにch選択操作が行われたとき、パラメータグループ選択部310の各ボタン311〜320の表示状態(選択状態)は当該新たに選択されたchに関する設定内容(選択状態)に切り替わる。   Each button 311 to 320 provided in the parameter group selection unit 310 targets a parameter of a signal processing channel corresponding to the button selected immediately before in the input channel selection unit 303 or the output channel selection unit 305. The relevant parameter of the currently controlled channel is displayed in a state reflecting the setting contents (selected state). Therefore, when a new channel selection operation is performed in the input channel selection unit 303 or the output channel selection unit 305, the display states (selection states) of the buttons 311 to 320 of the parameter group selection unit 310 are newly selected. The setting contents (selected state) related to channel are switched.

パラメータグループ選択部310のボタン311〜319には、FADER311(音量制御パラメータ)、ON312(chオンオフ)、PAN313(ステレオパン)、EQ314(イコライザ)、COMP315(コンプレッサ)、GATE316(ノイズゲート)、SED_LV317(バスセンドレベル)、SEND_ON318(バスセンドオンオフ)、Routing319(パッチ設定)がある。   Buttons 311 to 319 of the parameter group selection unit 310 include FADER 311 (volume control parameter), ON 312 (ch on / off), PAN 313 (stereo pan), EQ 314 (equalizer), COMP 315 (compressor), GATE 316 (noise gate), SED_LV 317 ( Bus send level), SEND_ON 318 (bus send on / off), and Routing 319 (patch setting).

これらの各ボタンン311〜319に対応する各パラメータグループは、入力ch部23及び出力ch部25の各信号処理chの信号処理において、1つの機能を構成する1又は複数のパラメータを1組とするグループものである。パラメータグループには、例えばEQ314のように複数のパラメータから構成されるものもあるし、ON312のように1つのパラメータのみからなるものもある。これら信号処理chの信号処理に関する各パラメータグループは、それぞれ、信号処理ch毎に設けられている。なお、これらパラメータグループには入力ch又は出力chの何れか一方にしか設けられていないものもある。   Each parameter group corresponding to each of these buttons 311 to 319 is a set of one or a plurality of parameters constituting one function in the signal processing of each signal processing channel of the input channel unit 23 and the output channel unit 25. It is a group thing. Some parameter groups are composed of a plurality of parameters such as EQ 314, and others are composed of only one parameter such as ON 312. Each parameter group related to signal processing of these signal processing channels is provided for each signal processing channel. Some of these parameter groups are provided only in either the input channel or the output channel.

ユーザは、入力ch選択部303、出力ch選択部305及びパラメータグループ選択部310の各ボタンを用いて、ch毎に、「セーフモード」及び「リコールモード」に関して、各パラメータグループの選択又は選択解除を設定できる。セーフモードでは、選択されたパラメータグループがシーンリコール対象範囲から除外(上書き制限)され、非選択のパラメータグループがシーンリコール対象範囲となる。逆に、リコールモードでは選択されたパラメータグループがシーンリコール対象範囲となり、シーンリコール対象範囲から除外(上書き制限)される。要するに、セーフモード及びリコールモードのいずれにせよ、パラメータグループ毎の選択/非選択の状態により、リコールフィルタ機能で上書き制限するかどうか(シーンリコール対象範囲とするかどうか)を設定する。なお、一方のモードで選択されたパラメータグループは、必ず他方のモードで選択解除となる。「セーフモード」又は「リコールモード」において少なくとも1つのパラメータグループが選択されたchは、そのモードにおいてリコールフィルタ機能がオンとなる。   The user uses each button of the input channel selection unit 303, the output channel selection unit 305, and the parameter group selection unit 310 to select or deselect each parameter group with respect to the “safe mode” and “recall mode” for each channel. Can be set. In the safe mode, the selected parameter group is excluded (overwrite restriction) from the scene recall target range, and the non-selected parameter group becomes the scene recall target range. Conversely, in the recall mode, the selected parameter group becomes the scene recall target range and is excluded (overwrite restricted) from the scene recall target range. In short, in either the safe mode or the recall mode, whether to restrict overwriting by the recall filter function (whether to be a scene recall target range) is set depending on the selection / non-selection state for each parameter group. Note that the parameter group selected in one mode is always deselected in the other mode. A channel for which at least one parameter group is selected in the “safe mode” or the “recall mode” has the recall filter function turned on in that mode.

また、エフェクタ選択部307には、インサートエフェクタのパラメータについてのリコールフィルタ設定を行うボタン308が設けられている。インサートエフェクタに関しては、1つのエフェクタに関する全てのパラメータを1組パラメータグループとして扱い、エフェクタ選択部307に設けた4つのボタン308によって、エフェクタ単位でパラメータグループの選択又は選択解除を行う。   In addition, the effector selection unit 307 is provided with a button 308 for setting a recall filter for the insert effector parameter. With regard to the insert effector, all parameters related to one effector are handled as one set of parameter groups, and parameter groups are selected or deselected by the four buttons 308 provided in the effector selection unit 307.

このデジタルミキサ1においては、以上のようなリコールフィルタ設定画面300から、前述したイベントリスト110に登録された複数のイベントセット(シーンリコールを指示するイベント)の各々について、そのイベントでリコールすべきシーンに含まれる制御データ全体のうちの一部の制御データをシーンリコール対象範囲(リコールする範囲)として指定することにより、シーンのリコールを行う範囲を選択的に設定することができる。   In the digital mixer 1, from the recall filter setting screen 300 as described above, for each of a plurality of event sets (events instructing scene recall) registered in the event list 110 described above, a scene to be recalled at that event. By designating a part of the control data included in the data as a scene recall target range (recall range), it is possible to selectively set a range for scene recall.

また、全てのシーンに共通してシーンリコール対象範囲を制限する(フィルタ機能を作用させる)「リコールセーフ機能」についても、パラメータグループ毎の選択/非選択の状態によりリコールセーフ機能で上書き制限するかどうか(シーンリコール対象範囲とするかどうか)を、図6のリコールフィルタ設定画面と同様な構成の画面から、設定できる。リコールセーフ機能によれば、全てのシーンのリコールに対して、共通して、シーンリコール対象となる範囲を、シーンリコール対象となる全範囲(カレントメモリに記録された制御データ全体)のうちの一部に選択的に制限できる。   Also, regarding the “recall safe function” that limits the scene recall target range (acting the filter function) in common for all scenes, is it overwritten by the recall safe function depending on the selection / non-selection status for each parameter group? Whether or not to be a scene recall target range can be set from a screen having the same configuration as the recall filter setting screen of FIG. According to the recall safe function, the scene recall target range is commonly set to one of the scene recall target ranges (the entire control data recorded in the current memory) for all scene recalls. Can be selectively limited to parts.

《手動操作に応じた処理》
イベントリスト画面におけるボタン操作に応じて、CPU10が実行する処理を、図7(a)〜(d)の各フローチャートを参照して説明する。
<Processing according to manual operation>
Processing executed by the CPU 10 in response to a button operation on the event list screen will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

《通常実行の指示》
nextボタン120が操作されたとき、CPU10は、図7(a)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置を、次のイベントセット(図5のイベントリスト110において1行下のイベントセット)の位置に移動し(ステップS1)、移動されたカレントポインタcpの位置のイベントセットに基づいて、後述する通常実行処理を実行する(ステップS2)。なお、ここで、カレントポインタcpは、図5のイベントリスト110におけるカレントポインタ118の現在位置(ポインタ118が指標している行のイベントセット)を示すデータである。また、prevボタン122が操作されたとき、CPU10は、図7(b)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置を1つ前のイベントセット(図5のイベントリスト110において1行上のイベントセット)の位置に移動し(ステップS3)、移動されたcpの位置のイベントセットに基づいて、後述する通常実行処理を実行する(ステップS4)。また、exeボタン121が操作されたとき、CPU10は、図7(c)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置のイベントセットに基づいて、後述する通常実行処理を実行する(ステップS5)。ステップS2、S4、又はS5の通常実行処理において、詳しくは後述する通り、カレントポインタcpの位置のイベントセットに含まれるイベントデータを実行対象として、当該イベントデータに基づく1つのイベントが実行される。
《Normal execution instruction》
When the next button 120 is operated, as shown in FIG. 7A, the CPU 10 sets the current position of the current pointer cp to the position of the next event set (the event set one line lower in the event list 110 of FIG. 5). (Step S1), based on the event set at the position of the moved current pointer cp, a normal execution process described later is executed (step S2). Here, the current pointer cp is data indicating the current position of the current pointer 118 in the event list 110 in FIG. 5 (the event set of the row indicated by the pointer 118). When the prev button 122 is operated, as shown in FIG. 7B, the CPU 10 sets the current position of the current pointer cp to the previous event set (the event set on the first line in the event list 110 in FIG. 5). ) (Step S3), and based on the event set at the moved cp position, a normal execution process described later is executed (step S4). When the exe button 121 is operated, the CPU 10 executes a normal execution process described later based on the event set at the current position of the current pointer cp as shown in FIG. 7C (step S5). In the normal execution process of step S2, S4, or S5, as will be described in detail later, one event based on the event data is executed with event data included in the event set at the position of the current pointer cp as an execution target.

《トレース実行の指示》
EXEボタン123が操作されたとき、CPU10は、図7(c)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置のイベントセットに基づいて、後述するトレース実行処理を実行する(ステップS5)。また、NEXTボタン124が操作されたとき、CPU10は、図7(a)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置を次のイベントセットの位置に移動し(ステップS1)、移動されたcpの位置のイベントセットに基づいて、後述するトレース実行処理を実行する(ステップS2)。また、PREVボタン125が操作されたとき、CPU10は、図7(b)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置を1つ前のイベントセットの位置に移動し(ステップS3)、移動されたcpの位置のイベントセットに基づいて、後述するトレース実行処理を実行する(ステップS4)。ステップS2、S4、又はS5のトレース実行処理では、詳しくは後述する通り、カレントポインタcpの位置のイベントセットに含まれるイベントデータを実行対象として、イベントリストの先頭のイベントセットから、当該実行対象のイベントセットまでの各イベントセットに基づく複数のイベントが順次実行される。
<Trace execution instructions>
When the EXE button 123 is operated, the CPU 10 executes a trace execution process, which will be described later, based on the event set at the current position of the current pointer cp as shown in FIG. 7C (step S5). When the NEXT button 124 is operated, as shown in FIG. 7A, the CPU 10 moves the current position of the current pointer cp to the position of the next event set (step S1), and the position of the moved cp. Based on the event set, a trace execution process described later is executed (step S2). When the PREV button 125 is operated, as shown in FIG. 7B, the CPU 10 moves the current position of the current pointer cp to the position of the previous event set (step S3), and the moved cp Based on the event set at the position of, a trace execution process described later is executed (step S4). In the trace execution process of step S2, S4, or S5, as will be described in detail later, the event data included in the event set at the position of the current pointer cp is set as the execution target, and the execution target from the event set at the top of the event list is selected. A plurality of events based on each event set up to the event set are sequentially executed.

また、Upボタン102又はDownボタン104が操作されたとき、CPU10は、図7(d)に示す通り、カレントポインタcpの現在位置を1つ前のイベントセット又は次のイベントセットの行に移動させる(ステップS6)。これにより、イベントリスト110に対してカレントポインタ118を任意の位置に移動させることができる。なお、前記ステップS1、S3及びS6において、cpを移動させる処理には、cpのデータを書き換える処理と、イベントリスト画面におけるカレントポインタ118の現在位置を更新する表示更処理が含まれる。   When the Up button 102 or the Down button 104 is operated, the CPU 10 moves the current position of the current pointer cp to the previous event set or the next event set row as shown in FIG. (Step S6). Thereby, the current pointer 118 can be moved to an arbitrary position with respect to the event list 110. In steps S1, S3, and S6, the process of moving cp includes a process of rewriting cp data and a display update process of updating the current position of the current pointer 118 on the event list screen.

《自動実行処理》
自動実行機能(Auto)がオンのとき、タイムコード供給手段により供給されたタイムコードに基づいて、イベントリストに基づく順番でイベントセットが自動的に実行される。自動実行機能(Auto)がオンのとき、CPU10は、カレントポインタcpの現在位置の次のイベントセット(図5のイベントリスト110において1行下のイベントセット)の実行タイミングを、そのイベントセットのトリガデータに基づいて取得しておき、タイムコード供給手段により供給されたタイムコードが当該イベントセットの実行タイミングの時刻に達したときに、図8の処理を実行する。ここで、「次のイベントセット」とはトリガタイプが「タイムコード型」又は「インターバル型」のものである。「マニュアル型」はトリガデータによる実行タイミングが規定されていないので含まない。
<< Automatic execution process >>
When the automatic execution function (Auto) is on, the event set is automatically executed in the order based on the event list based on the time code supplied by the time code supply means. When the automatic execution function (Auto) is on, the CPU 10 triggers the execution timing of the event set next to the current position of the current pointer cp (the event set one line lower in the event list 110 in FIG. 5). The processing shown in FIG. 8 is executed when the time code supplied by the time code supply means reaches the time of the execution timing of the event set. Here, the “next event set” has a trigger type of “time code type” or “interval type”. "Manual type" is not included because the execution timing by trigger data is not specified.

タイムコード供給手段により供給されたタイムコードが当該イベントセットの実行タイミングの時刻に達したとき、CPU10は、ステップS7において、cpの位置を当該の実行タイミングの時刻に達したイベントセットに移動し、ステップS8において、前記移動されたcpの位置のイベントセットに基づくイベントの内容を、後述する通常実行処理により実行する。cpの現在位置以降のイベントセットの実行タイミングが到達する毎に図8の処理を行うことで、複数のイベントセットに基づくイベントを、イベントリストの順番で順次実行できる。なお、自動実行機能がオンであっても、トリガタイプが「マニュアル型」のイベントセットは、ユーザが手動操作により実行指示を行わなければ、実行されない。   When the time code supplied by the time code supply means has reached the time of execution time of the event set, the CPU 10 moves the position of cp to the event set having reached the time of execution time in step S7, In step S8, the contents of the event based on the event set at the moved cp position are executed by a normal execution process described later. By performing the process of FIG. 8 every time the execution timing of the event set after the current position of cp arrives, events based on a plurality of event sets can be sequentially executed in the order of the event list. Even if the automatic execution function is on, an event set whose trigger type is “manual type” is not executed unless the user gives an execution instruction by manual operation.

《通常実行処理》
前記ステップS2、S4、S5及びS8において、CPU10が実行する通常実行処理の手順について、図9を参照して説明する。ステップS10において、CPU10は、カレントポインタcpにより現在指標されているイベントセットにおけるイベントデータED(cp)がシーンリコールを指示するデータかどうかを判断する。ここで、カレントポインタcpにより指標中のイベントデータED(cp)が、ユーザの第1の操作(ボタン120乃至122のいずれかの操作)に応じて、今回の通常実行処理の実行対象に指定されたイベントデータである。
<Normal execution processing>
The procedure of the normal execution process executed by the CPU 10 in steps S2, S4, S5, and S8 will be described with reference to FIG. In step S10, the CPU 10 determines whether or not the event data ED (cp) in the event set currently indicated by the current pointer cp is data for instructing scene recall. Here, the event data ED (cp) in the index is designated by the current pointer cp as an execution target of the current normal execution process according to the first operation of the user (operation of any of the buttons 120 to 122). Event data.

イベントデータED(cp)がシーンリコールの場合(ステップS10のYES)、CPU10は、カレントメモリに現在記録されている全ての制御データ(全パラメータの値)を、シーンリコール用のバッファ領域にコピーする(ステップS11)。ステップS12において、CPU10は、シーンメモリに記憶された複数のシーンデータの中から、イベントデータED(cp)に基づきリコールすべき1つのシーンデータ(s(cp))を特定して、特定されたシーンデータ(s(cp))を、当該シーンについて設定されたシーンリコール対象範囲で、シーンリコール用バッファ領域にコピーする処理を行う。イベントデータED(cp)に基づきリコールすべきシーンデータはシーン番号(s(cp))により特定できる。当該ステップS12の範囲制限コピー処理により、前記ステップS11においてバッファ領域にコピーされたカレントメモリの内容が、イベントデータED(cp)のシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)に基づいて上書きされる。なお、シーンデータの範囲制限コピーの動作は後述する。   When the event data ED (cp) is a scene recall (YES in step S10), the CPU 10 copies all control data (all parameter values) currently recorded in the current memory to the scene recall buffer area. (Step S11). In step S12, the CPU 10 specifies one scene data (s (cp)) to be recalled based on the event data ED (cp) from the plurality of scene data stored in the scene memory. A process of copying the scene data (s (cp)) to the scene recall buffer area within the scene recall target range set for the scene is performed. The scene data to be recalled based on the event data ED (cp) can be specified by the scene number (s (cp)). By the range limited copy process in step S12, the contents of the current memory copied to the buffer area in step S11 are overwritten based on the scene data (range limited scene data) of the event data ED (cp). The operation of scene data range-limited copying will be described later.

ステップS13において、CPU10は、カレントメモリに基づくDSP部7の制御を一時停止する。ステップS14において、CPU10は、バッファ領域の内容を、カレントメモリにコピーする。これにより、カレントメモリの内容がイベントデータED(cp)のシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)により上書きされる。前記ステップS13でDSP部7の動作を一時停止しているので、バッファからカレントメモリへコピー中の内容(つまりリコールによるデータ上書き中の内容)はDSP部7の信号処理に反映されない。そして、バッファからカレントメモリへコピーが終了した後、ステップS15において、CPU10は、範囲制限コピーされたシーンデータ(s(cp))により上書きされたカレントメモリに基づくDSP部7の制御を再開する。従って、イベントデータED(cp)を実行対象に指定した通常実行処理を行うことにより、ミキサ1においては、イベントデータED(cp)のシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)に基づくパラメータの設定状態が再現される。   In step S13, the CPU 10 temporarily stops the control of the DSP unit 7 based on the current memory. In step S14, the CPU 10 copies the contents of the buffer area to the current memory. As a result, the contents of the current memory are overwritten with the scene data (scene-limited scene data) of the event data ED (cp). Since the operation of the DSP unit 7 is temporarily stopped in step S13, the content being copied from the buffer to the current memory (that is, the content being overwritten by the recall) is not reflected in the signal processing of the DSP unit 7. After the copying from the buffer to the current memory is completed, in step S15, the CPU 10 resumes the control of the DSP unit 7 based on the current memory overwritten with the range-limited copied scene data (s (cp)). Therefore, by performing the normal execution process in which the event data ED (cp) is designated as the execution target, the mixer 1 can set the parameter setting state based on the scene data (range-limited scene data) of the event data ED (cp). Is reproduced.

また、ステップS10において、イベントデータED(cp)がシーンリコールを指示するデータでない場合(ステップS10のNO)、CPU10は、当該イベントデータED(cp)に基づくイベントの処理を実行する(ステップS16)。シーンリコール以外のイベントは、例えば、ミキサ1から周辺機器に対する制御信号(MIDI信号やGPI信号)を出力するイベント等である。   In step S10, if the event data ED (cp) is not data for instructing scene recall (NO in step S10), the CPU 10 executes event processing based on the event data ED (cp) (step S16). . The event other than the scene recall is, for example, an event for outputting a control signal (MIDI signal or GPI signal) from the mixer 1 to the peripheral device.

《トレース実行処理》
前記ステップS2、S4、及びS5において、CPU10が実行するトレース実行処理の手順について、図10を参照して説明する。ステップS17において、カレントメモリに現在記録されている全ての制御データ(全パラメータの値)を、シーンリコール用のバッファ領域にコピーする。ステップS18において、CPU10は、テンポラリポインタtpを、イベントリストに基づいて、当該イベントリストの先頭のイベントセットの位置へ移動する。テンポラリポインタtpは、トレース実行処理において現在処理中の1つのイベントセットの位置を指標するデータである。
<< Trace execution process >>
The procedure of the trace execution process executed by the CPU 10 in steps S2, S4, and S5 will be described with reference to FIG. In step S17, all control data (all parameter values) currently recorded in the current memory are copied to the scene recall buffer area. In step S18, the CPU 10 moves the temporary pointer tp to the position of the first event set in the event list based on the event list. The temporary pointer tp is data indicating the position of one event set currently being processed in the trace execution process.

ステップS19において、CPU10は、テンポラリポインタtpの位置がカレントポインタcpの位置に達したかどうかを判断する。ここでカレントポインタcpのイベントデータED(cp)がユーザの第2の操作(ボタン123乃至125のいずれかの操作)により実行対象に指定されたイベントデータである。テンポラリポインタtpの位置がカレントポインタcpの位置に達していない場合(ステップS19のNO)、CPU10は、ステップS20において、テンポラリポインタtpにより現在指標されているイベントセットのイベントデータED(tp)がシーンリコールを指示するデータかどうかを判断する。   In step S19, the CPU 10 determines whether or not the position of the temporary pointer tp has reached the position of the current pointer cp. Here, the event data ED (cp) of the current pointer cp is event data designated as an execution target by the user's second operation (operation of any of the buttons 123 to 125). When the position of the temporary pointer tp has not reached the position of the current pointer cp (NO in step S19), in step S20, the CPU 10 stores the event data ED (tp) of the event set currently indicated by the temporary pointer tp in the scene. It is determined whether the data indicates a recall.

イベントデータED(tp)がシーンリコールの場合(ステップS20のYES)、ステップS21において、CPU10は、シーンメモリに記憶された複数のシーンデータの中から、イベントデータED(tp)に基づきリコールすべきシーンデータ(s(tp))を特定して、特定されたシーンデータ(s(tp))を、当該シーンについて設定されたシーンリコール対象範囲で、シーンリコール用バッファ領域にコピーする処理を行う。当該ステップS21の範囲制限コピー処理により、前記ステップS17においてバッファ領域にコピーされたカレントメモリの内容が、イベントデータED(tp)のシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)に基づいて上書きされる。   When the event data ED (tp) is a scene recall (YES in step S20), in step S21, the CPU 10 should recall based on the event data ED (tp) from among a plurality of scene data stored in the scene memory. The scene data (s (tp)) is specified, and the specified scene data (s (tp)) is copied to the scene recall buffer area within the scene recall target range set for the scene. By the range limited copy process in step S21, the contents of the current memory copied to the buffer area in step S17 are overwritten based on the scene data (range limited scene data) of the event data ED (tp).

ステップS22において、CPU10は、イベントリストに基づいて、テンポラリポインタtpの現在位置を次のイベントセットの位置に移動させる。そして、CPU10は、テンポラリポインタtpがカレントポインタcpに達するまで、ステップS19をNOに分岐してステップS19〜S22の処理を繰り返す。これにより、イベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントデータED(cp−1)までの各イベントセットに基づくステップS21の範囲制限コピー処理を、当該イベントリストの順番で実行できる。この結果、バッファ領域の内容は、イベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントデータED(cp−1)までの各イベントデータのシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)に基づいてシーンリコールを実行したときのミキサ1の設定状態と同じ状態になる。   In step S22, the CPU 10 moves the current position of the temporary pointer tp to the position of the next event set based on the event list. Then, the CPU 10 branches step S19 to NO until the temporary pointer tp reaches the current pointer cp, and repeats the processing of steps S19 to S22. Thereby, the range limited copy process in step S21 based on each event set from the top of the event list to the event data ED (cp-1) immediately before the current pointer cp can be executed in the order of the event list. As a result, the contents of the buffer area are determined based on the scene data (range-limited scene data) of each event data from the top of the event list to the event data ED (cp-1) immediately before the current pointer cp. It becomes the same state as the setting state of the mixer 1 at the time of execution.

なお、ステップS19〜S22のループ処理において、イベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントデータED(cp−1)までの各イベントデータのシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)に基づくシーンリコールは、バッファ領域の内容にシーンデータ(範囲制限されたシーンデータ)を上書きする処理であって、各シーンリコールの都度、実際の信号処理に結果を反映させる(カレントメモリを上書きする)のではない。また、ステップS19〜S22のループ処理においてイベントデータED(tp)がシーンリコール以外のイベントの場合(ステップS20のNO)、CPU10は、そのイベントに該当する処理を行わずに、ステップS22においてテンポラリポインタtpを次のイベントセットの位置に移動させる。ステップS19〜S22のループ処理が、イベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントセットまでの各イベントセットに基づくシーンリコールを実行したときのミキサ1の設定状態と同じ状態をバッファ領域に再現することを目的としているためである。   In the loop processing of steps S19 to S22, scene recall based on scene data (range-limited scene data) of each event data from the top of the event list to event data ED (cp-1) immediately before the current pointer cp. Is a process of overwriting scene data (range-limited scene data) to the contents of the buffer area, and does not reflect the result in the actual signal processing (overwrite the current memory) at each scene recall. . If the event data ED (tp) is an event other than a scene recall in the loop process of steps S19 to S22 (NO in step S20), the CPU 10 does not perform the process corresponding to the event and performs a temporary pointer in step S22. tp is moved to the next event set position. The loop process of steps S19 to S22 reproduces the same state as the setting state of the mixer 1 when the scene recall based on each event set from the top of the event list to the event set immediately before the current pointer cp is executed in the buffer area. It is because it aims at that.

テンポラリポインタtpの位置がカレントポインタcpの位置に達したとき(ステップS19のYES)、CPU10は、ステップS23において、カレントポインタcpが現在指標するイベントセットにおけるイベントデータED(cp)がシーンリコールを指示するデータかどうかを判断する。イベントデータED(cp)がシーンリコールの場合(ステップS23のYES)、CPU10は、イベントデータED(cp)のシーンデータ(s(cp))を、バッファ領域に範囲制限コピーし(ステップS24)、カレントメモリの制御データに基づくDSP部7の制御を一時停止してから(ステップS25)、バッファ領域の内容をカレントメモリにコピーし(ステップS26)、バッファからカレントメモリへのコピー終了後、カレントメモリの制御データに基づくDSP部7の制御を再開する(ステップS27)。   When the position of the temporary pointer tp reaches the position of the current pointer cp (YES in step S19), the CPU 10 instructs the scene recall in step S23 in the event data ED (cp) in the event set currently indicated by the current pointer cp. Determine whether the data to be used. When the event data ED (cp) is a scene recall (YES in step S23), the CPU 10 performs a range-limited copy of the scene data (s (cp)) of the event data ED (cp) in the buffer area (step S24). After temporarily stopping the control of the DSP unit 7 based on the control data of the current memory (step S25), the contents of the buffer area are copied to the current memory (step S26), and after the copying from the buffer to the current memory is completed, the current memory The control of the DSP unit 7 based on the control data is restarted (step S27).

ステップS25〜S27によるイベントデータED(cp)に基づくシーン(s(cp))のリコール実行に先立って、前記ステップS19〜S22の処理により、バッファ領域の内容がイベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントセットまでの各イベントセットのシーンリコールを、実行したときのミキサ1の設定状態と同じ状態になっている。従って、イベントデータED(cp)を実行対象に指定して、トレース実行処理を行うことにより、イベントリストの先頭のイベントからcpの現在位置までの各イベントデータ毎に基づくシーンリコールを、イベントリストの順番で実行したときと同じ設定状態を、ミキサ1に再現することができる。   Prior to the recall of the scene (s (cp)) based on the event data ED (cp) in steps S25 to S27, the contents of the buffer area are changed from the top of the event list to the current pointer cp by the processing in steps S19 to S22. The scene recall of each event set up to the immediately preceding event set is the same as the setting state of the mixer 1 when it is executed. Therefore, by specifying the event data ED (cp) as an execution target and performing a trace execution process, a scene recall based on each event data from the event at the top of the event list to the current position of the cp is performed. The same setting state as when executed in order can be reproduced in the mixer 1.

また、ステップS23においてイベントデータED(cp)がシーンリコールを指示するデータでない場合(ステップS23のNO)、CPU10は、当該イベントデータED(cp)に基づいて、ミキサ1から周辺機器に対する制御信号(MIDI信号やGPI信号)を出力するイベント等の、その他イベントの処理を実行する(ステップS28)。   If the event data ED (cp) is not data for instructing scene recall in step S23 (NO in step S23), the CPU 10 controls the control signal (peripheral device) from the mixer 1 based on the event data ED (cp). Processing of other events such as an event for outputting a MIDI signal or a GPI signal is executed (step S28).

《範囲制限コピー処理》
前記ステップS12、S21、及びS24において、1つのシーン(s)に対応するシーンデータをバッファ領域へコピーする処理の手順について、図11を参照して説明する。また、図12はカレントメモリ及びバッファ領域において1つのシーンとなる制御データ(パラメータの値)全体のデータ構造を説明する図である。カレントメモリ及びバッファ領域内のデータ構造は共通するものである。
<Range restriction copy processing>
A procedure of processing for copying scene data corresponding to one scene (s) to the buffer area in steps S12, S21, and S24 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a diagram for explaining the data structure of the entire control data (parameter values) that form one scene in the current memory and the buffer area. The data structures in the current memory and the buffer area are common.

図12に示す通り、カレントメモリ及びバッファ領域において、複数のパラメータは複数N個のパラメータグループpg(1)〜pg(Npg)にグループ化されている。各パラメータグループpgには、信号処理chの信号処理に用いる1又は複数のパラメータを1組とする信号処理ch毎のパラメータグループ(図6のリコールフィルタ設定画面300におけるパラメータグループ選択部310の各ボタン311〜319に対応するもの)、及び、インサートエフェクタ毎のパラメータグループがある。リコールフィルタ機能は、前述の通り、パラメータグループpg毎に設定できる。   As shown in FIG. 12, a plurality of parameters are grouped into a plurality of N parameter groups pg (1) to pg (Npg) in the current memory and the buffer area. Each parameter group pg includes a parameter group for each signal processing channel including one or more parameters used for signal processing of the signal processing channel (each button of the parameter group selection unit 310 on the recall filter setting screen 300 in FIG. 6). 3) and a parameter group for each insert effector. As described above, the recall filter function can be set for each parameter group pg.

カレントメモリ及びバッファ領域においては、パラメータグループpg毎に記憶領域(pg=1〜Npg)が割り当てられている。そして、各パラメータグループpgに割り当てられた記憶領域には、各領域に対応するパラメータグループpgを構成する1又は複数のパラメータの値が、1つのパラメータブロックPBとしてまとめて格納される。パラメータブロックPBはパラメータグループpgの実体的データ(1又は複数のパラメータの値)である。CPU10は、パラメータグループpg(1)乃至pg(Npg)のいずれかを指定することで、指定されたパラメータグループpgに対応するパラメータブロックPB(1)乃至PB(Npg)のいずれかを、カレントメモリ及びバッファ領域に対して書き込み及び読み出しできる。   In the current memory and buffer area, a storage area (pg = 1 to Npg) is allocated for each parameter group pg. In the storage area allocated to each parameter group pg, the values of one or a plurality of parameters constituting the parameter group pg corresponding to each area are stored together as one parameter block PB. The parameter block PB is substantial data (values of one or more parameters) of the parameter group pg. The CPU 10 designates any one of the parameter groups pg (1) to pg (Npg), so that any one of the parameter blocks PB (1) to PB (Npg) corresponding to the designated parameter group pg is stored in the current memory. In addition, data can be written to and read from the buffer area.

図9のステップS29において、CPU10は、先頭のパラメータグループpg(1)を指定する。ここで、先頭のパラメータグループpgは、カレントメモリ及びバッファ領域において先頭のアドレスに割り当てられたパラメータグループである(図12参照)。ステップS30及びステップS31において、CPU10は、当該指定されたパラメータグループpg(1)がリコールセーフ機能又はリコールフィルタ機能により上書き制限されているかどうかを調べる。リコールセーフ機能により上書き制限されている場合(ステップS30のYES)、当該指定されたパラメータグループpg(1)は、全てのシーンにおいてシーンリコール対象の範囲から除外されているので、後述するステップS32のコピー処理を行わない。また、リコールフィルタ機能により上書き制限されている場合(ステップS31のYES)、当該指定されたパラメータグループpgは、今回の処理対象であるシーン(s)に関して、シーンリコール対象の範囲から除外されているので、後述するステップS32のコピー処理を行わない。   In step S29 of FIG. 9, the CPU 10 designates the first parameter group pg (1). Here, the head parameter group pg is a parameter group assigned to the head address in the current memory and buffer area (see FIG. 12). In step S30 and step S31, the CPU 10 checks whether or not the designated parameter group pg (1) is overwritten by the recall safe function or the recall filter function. If overwriting is restricted by the recall safe function (YES in step S30), the designated parameter group pg (1) is excluded from the scene recall target range in all scenes. Do not copy. If overwriting is restricted by the recall filter function (YES in step S31), the designated parameter group pg is excluded from the scene recall target range for the scene (s) that is the current processing target. Therefore, the copy process in step S32 described later is not performed.

指定されたパラメータグループpg(1)がリコールセーフ機能及びリコールフィルタ機能のいずれによっても上書き制限されていない場合(ステップS30及びステップS31のNO)、当該指定されたパラメータグループpg(1)はシーン(s)においてシーンリコール対象の範囲である。ステップS32において、CPU10は、シーンメモリから、当該シーン(s)のシーンデータのうち、当該指定されたパラメータグループpg(1)のパラメータブロックPB(1)を読み出して、パラメータブロックPB(1)をバッファ領域へコピーする。これにより、バッファ領域におけるパラメータグループpgに、当該シーン(s)のシーンデータに基づくパラメータブロックPB(1)を上書きする。なお、シーン(s)は、前記ステップS12及び前記ステップS24においてはカレントポインタcpの位置のイベントセットに基づくシーン(s(cp))であり、前記ステップS21においてはテンポラリポインタtpの位置のイベントセットに基づくシーン(s(tp))である。   If the designated parameter group pg (1) is not overwritten by either the recall safe function or the recall filter function (NO in step S30 and step S31), the designated parameter group pg (1) is stored in the scene ( s) is the range of the scene recall target. In step S32, the CPU 10 reads out the parameter block PB (1) of the designated parameter group pg (1) from the scene memory in the scene data of the scene (s), and sets the parameter block PB (1). Copy to buffer area. As a result, the parameter group pg in the buffer area is overwritten with the parameter block PB (1) based on the scene data of the scene (s). The scene (s) is a scene (s (cp)) based on the event set at the position of the current pointer cp in the steps S12 and S24, and the event set at the position of the temporary pointer tp in the step S21. (S (tp)).

ステップS33において、CPU10は、次のパラメータグループpgを指定する。次のパラメータグループpgは、カレントメモリ及びバッファ領域において、直前まで指定されていたパラメータグループpgに続くアドレスに割り当てられたパラメータグループである(図12参照)。例えば、上記の説明では、パラメータグループpg(1)が指定されることを想定したので、パラメータグループpg(2)が次のパラメータグループpgとなる。そして、CPU10は、当該ステップS33で指定されたパラメータグループpgについてステップS31〜S32の処理を行う。これにより、指定されたパラメータグループpgがリコールセーフ機能及びリコールフィルタ機能のいずれによっても上書き制限されていない場合(ステップS30及びステップS31のNO)、当該指定されたパラメータグループpgのパラメータブロックPB(pg)をバッファ領域へコピーすることで、バッファ領域におけるパラメータグループpgに当該パラメータブロックPB(pg)を上書きする(ステップS32)。   In step S33, the CPU 10 designates the next parameter group pg. The next parameter group pg is a parameter group assigned to the address following the parameter group pg that has been designated immediately before in the current memory and buffer area (see FIG. 12). For example, in the above description, since it is assumed that the parameter group pg (1) is specified, the parameter group pg (2) becomes the next parameter group pg. And CPU10 performs the process of step S31-S32 about the parameter group pg designated by the said step S33. As a result, when the designated parameter group pg is not overwritten by either the recall safe function or the recall filter function (NO in step S30 and step S31), the parameter block PB (pg) of the designated parameter group pg ) Is copied to the buffer area, the parameter group pg in the buffer area is overwritten with the parameter block PB (pg) (step S32).

CPU10は、ステップS31〜S33の処理を、最後のパラメータグループpg(Npg)について処理し終えるまで繰り返す(ステップS34)。これにより、全パラメータグループpg(1)〜pg(Npg)のうち、リコールフィルタ及びリコールセーフで上書き制限されたパラメータグループpgを除く、シーンリコール対象範囲の各パラメータグループpgについて、シーンデータに基づくパラメータブロックPBをバッファ領域へコピーすることができる。図12において、データ上書きする(シーンリコール対象範囲の)パラメータブロックPB(1)、PB(4)、PB(5)・・・をハッチングで示した。このように、図9の処理によれば、リコールすべきシーン(s)を、シーンリコール対象範囲に設定された範囲のパラメータグループpg毎に選択的にバッファ領域にコピー(範囲制限コピー)することができる。よって、例えば、図12のパラメータグループpg(2)、pg(3)、pg(6)・・・のようにシーンリコール対象範囲外のパラメータグループpgは、シーンデータで上書きせずに、元のデータを残しておくことができる。   The CPU 10 repeats the processes in steps S31 to S33 until the process for the last parameter group pg (Npg) is completed (step S34). As a result, parameters based on the scene data are set for each parameter group pg in the scene recall target range excluding the parameter group pg overwritten by the recall filter and recall safe among all the parameter groups pg (1) to pg (Npg). Block PB can be copied to the buffer area. In FIG. 12, parameter blocks PB (1), PB (4), PB (5),... Overwritten (within the scene recall target range) are indicated by hatching. As described above, according to the process of FIG. 9, the scene (s) to be recalled is selectively copied to the buffer area for each parameter group pg in the range set as the scene recall target range (range limited copy). Can do. Therefore, for example, parameter groups pg outside the scene recall target range such as parameter groups pg (2), pg (3), pg (6)... In FIG. Data can be left behind.

《まとめ》
ユーザの第1の操作(ボタン120〜122の何れかの操作)に応じて、通常実行処理(図9)が行われる。この場合、カレントポインタcpのイベントデータED(cp)のシーンデータ(s(cp))について、シーンリコール対象範囲内のパラメータグループpg毎のパラメータブロックPBをバッファ領域にコピーすることで、当該通常実行処理の指示(ユーザの第1操作)が行われた時点でのカレントメモリの設定内容に、シーンリコール対象範囲内の各パラメータグループpgのパラメータブロックPBを上書きする。シーンリコール対象範囲外のパラメータグループpgに関しては、当該通常実行処理によるイベント(シーンリコール)を実行する直前のカレントメモリの設定内容(例えば、図12ではパラメータグループpg(2)、pg(3)、pg(6)・・・)が残る。従って、直前のカレントメモリの内容に応じて、イベントデータED(cp)のシーンリコール結果が異なる。
<Summary>
The normal execution process (FIG. 9) is performed in response to the first operation of the user (any one of the buttons 120 to 122). In this case, for the scene data (s (cp)) of the event data ED (cp) of the current pointer cp, the normal execution is performed by copying the parameter block PB for each parameter group pg within the scene recall target range to the buffer area. The parameter block PB of each parameter group pg in the scene recall target range is overwritten on the setting contents of the current memory at the time when the processing instruction (first operation by the user) is performed. Regarding the parameter group pg outside the scene recall target range, the setting contents of the current memory immediately before executing the event (scene recall) by the normal execution process (for example, parameter groups pg (2), pg (3), pg (6) ...) remains. Accordingly, the scene recall result of the event data ED (cp) differs depending on the contents of the current memory immediately before.

これに対して、ユーザの第2の操作(ボタン123〜125の何れかの操作)に応じてトレース実行処理(図10)を行った場合、イベントリストの先頭からカレントポインタcpの直前のイベントデータED(cp−1)までの各イベントデータのシーンデータについて、それぞれ、シーンリコール対象範囲内のパラメータグループpg毎のパラメータブロックPBをバッファ領域に範囲制限コピーしておき(ステップS17〜S22)、その後に、カレントポインタ(cp)のイベントデータED(cp)のシーンデータ(s(cp))について、シーンリコール対象範囲内のパラメータグループpg毎のパラメータブロックPBをバッファ領域にコピーする(ステップS24)。従って、トレース実行の場合には、イベントデータED(cp)に基づくシーンリコール結果は、必ず、イベントリストの先頭からカレントポインタcpのイベントデータED(cp)までの各イベントデータのシーンデータに基づいて、各イベント(シーン)毎にシーンリコール対象範囲内でシーンリコールを行ったときの設定状態を再現したものとなる。   On the other hand, when the trace execution process (FIG. 10) is performed according to the user's second operation (operation of any of buttons 123 to 125), the event data immediately before the current pointer cp from the top of the event list. For the scene data of each event data up to ED (cp-1), the parameter block PB for each parameter group pg within the scene recall target range is copied in a range limited to the buffer area (steps S17 to S22), and thereafter For the scene data (s (cp)) of the event data ED (cp) of the current pointer (cp), the parameter block PB for each parameter group pg within the scene recall target range is copied to the buffer area (step S24). Therefore, in the case of trace execution, the scene recall result based on the event data ED (cp) is always based on the scene data of each event data from the top of the event list to the event data ED (cp) of the current pointer cp. The setting state when the scene is recalled within the scene recall target range for each event (scene) is reproduced.

このように本実施例のミキサ1においては、ユーザの第2の操作(ボタン123〜125のいずれかの操作)に応じて、イベントリストの任意の位置cpにあるイベントデータED(cp)に基づくトレース実行処理を行うだけで、直前のカレントメモリの内容に関係なく、イベントデータED(cp)に基づくシーンリコール結果として常に一定のカレントメモリの設定状態を得ることができる。   Thus, in the mixer 1 of the present embodiment, based on the event data ED (cp) at an arbitrary position cp in the event list in accordance with the second operation of the user (operation of any of buttons 123 to 125). Only by performing the trace execution process, a constant current memory setting state can always be obtained as a scene recall result based on the event data ED (cp), regardless of the contents of the immediately preceding current memory.

また、図8の自動実行機能によれば、カレントポインタ118の位置以降の各イベントデータに基づく通常実行処理を自動的に行う。この自動実行機能をトレース実行機能と組み合わせて利用することで、先ずトレース実行機能によりイベントリストの先頭から任意の位置cpのイベントデータED(cp)までのシーンリコールを行ったときの設定状態を再現しておき、その後、位置cp以降の複数のイベントを自動的に実行させることができる。つまり、イベントリストの途中から自動実行するときでも、イベントリストの先頭から自動実行を行った場合と同じ実行結果を得ることができる。   Further, according to the automatic execution function of FIG. 8, the normal execution process based on each event data after the position of the current pointer 118 is automatically performed. By using this automatic execution function in combination with the trace execution function, the setting state when the scene recall from the beginning of the event list to the event data ED (cp) at an arbitrary position cp is first reproduced by the trace execution function. A plurality of events after the position cp can be automatically executed thereafter. That is, even when automatic execution is performed from the middle of the event list, the same execution result as when automatic execution is performed from the top of the event list can be obtained.

《イベントリスト画面の変形例》
図6のイベントリスト画面において、トレース実行を指示するためのボタン(第2の操作入力用のボタン)としてEXEボタン123のみを設ける構成であってもよい。更に別の構成例として、トレース実行指示用のボタン123〜125を設けずに、イベント実行モードとして「トレース実行モード」のオンオフを切り替えるボタンを設け、「トレース実行モード」がオンのとき、「prev」122、「exe」121、又は「next」120のいずれかの操作に応じて,「PREV」125、「EXE」123、又は「NEXT」124のいずれかが操作されたときと同じトレース実行処理を行う構成、或いは、「トレース実行モード」がオンのとき「exe」121の操作に応じてトレース実行処理を行う構成(「prev」122、及び「next」120の操作は無効とする構成)であってもよい。
<Modification of event list screen>
In the event list screen of FIG. 6, only the EXE button 123 may be provided as a button (second operation input button) for instructing trace execution. As another configuration example, a button for switching on / off of “trace execution mode” is provided as an event execution mode without providing buttons 123 to 125 for instructing execution of trace, and when “trace execution mode” is on, “prev ”122,“ exe ”121, or“ next ”120, the same trace execution process as when any of“ PREV ”125,“ EXE ”123, or“ NEXT ”124 is operated Or a configuration in which trace execution processing is performed in response to an operation of “exe” 121 when “trace execution mode” is on (a configuration in which operations of “prev” 122 and “next” 120 are disabled). There may be.

なお、イベントリストの途中のイベントデータED(cp)に基づくシーンリコール結果として、直前のカレントメモリの内容に関係なく、常に一定のカレントメモリの設定状態を得ることができるようになる、という本願の効果を得るための構成には、自動実行機能は必須ではない。すなわち、自動実行機能を有さない構成の音響信号処理装置にも本願発明を適用できる。   It should be noted that, as a scene recall result based on event data ED (cp) in the middle of the event list, a constant current memory setting state can always be obtained regardless of the content of the previous current memory. The automatic execution function is not essential for the configuration to obtain the effect. That is, the present invention can be applied to an acoustic signal processing apparatus having a configuration that does not have an automatic execution function.

また、イベントセットのトリガデータは、タイミングコード型に関する「時刻(絶対時刻)」の情報、又は、「インターバル型」に関する相対時間の情報のいずれか1つだけであってもよい。また、イベントセットのトリガタイプがマニュアル型のみであれば、イベントセットのトリガデータは不要である。すなわち、イベントリストは、トリガデータを持たない複数のイベントデータを順番に登録したものであってもよい。   Further, the trigger data of the event set may be only one of “time (absolute time)” information related to the timing code type or relative time information related to “interval type”. Further, if the trigger type of the event set is only manual type, the trigger data of the event set is not necessary. That is, the event list may be obtained by sequentially registering a plurality of event data having no trigger data.

なお、本発明を適用するミキサ1は、操作パネル2、波形I/O6、及びDSP部7が1つの筐体に納められて構成されるものであってもよいし、機能毎に独立した装置をネットワーク経由で接続するミキシングシステムであってもよい。また、操作パネル2は、ディスプレイ、chストリップグループなど機能要素毎に独立しているハードウェアを組み合わせた構造であってもよい。   The mixer 1 to which the present invention is applied may be configured such that the operation panel 2, the waveform I / O 6, and the DSP unit 7 are housed in one housing, or an independent device for each function. It may be a mixing system that connects the devices via a network. Further, the operation panel 2 may have a structure in which independent hardware such as a display and a ch strip group is combined for each functional element.

1 デジタルオーディオミキサ、2 操作パネル、3 操作子、4 電動フェーダ、5 表示器、6 波形I/O、7 DSP部、8 その他I/O、9 バスライン、10 CPU、11 フラッシュメモリ、12 RAM、20 アナログ入力部、21 デジタル入力部、22 入力パッチ部、23 入力チャンネル部、24 MIXバス、25 MIX出力チャンネル部、26 出力パッチ部、27 アナログ出力部、28 デジタル出力部、110 イベントリスト、112 シーケンスナンバ表示部、114 トリガデータ表示部、116 イベントデータ表示部、118 カレントポインタ 120〜121 第1の操作用ボタン、123〜125 第2の操作用ボタン、202 ドットマトリクス表示部、227 ホイール、228 エンター・ボタン、300 リコールフィルタ設定画面、301 セーフモードボタン、302 リコールモードボタン、303 入力ch選択部、304 入力chボタン、305 出力ch選択部、306 出力chボタン、307 エフェクタ選択部、308 エフェクタボタン、310 パラメータグループ選択部、310〜320 パラメータグループ選択用のボタン DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Digital audio mixer, 2 Control panel, 3 Control, 4 Electric fader, 5 Display, 6 Waveform I / O, 7 DSP part, 8 Other I / O, 9 Bus line, 10 CPU, 11 Flash memory, 12 RAM 20 analog input section, 21 digital input section, 22 input patch section, 23 input channel section, 24 MIX bus, 25 MIX output channel section, 26 output patch section, 27 analog output section, 28 digital output section, 110 event list, 112 Sequence number display section, 114 Trigger data display section, 116 Event data display section, 118 Current pointer 120 to 121 First operation button, 123 to 125 Second operation button, 202 Dot matrix display section, 227 wheel, 228 Enter Bota 300 Recall filter setting screen 301 Safe mode button 302 Recall mode button 303 Input channel selection unit 304 Input channel button 305 Output channel selection unit 306 Output channel button 307 Effector selection unit 308 Effector button 310 parameter Group selection part, 310-320 Button for parameter group selection

Claims (5)

音響信号処理装置の現在の動作を制御するための複数の制御データを記憶するカレント記憶手段と、
前記カレント記憶手段に記憶された複数の制御データの設定状態を1つのシーンとするシーンデータを複数記憶するシーン記憶手段と、
順次実行すべきイベントを示す複数のイベントデータを、実行すべきイベントの順番に並べて登録したイベントリスト手段であって、前記イベントデータが前記シーン記憶手段に記憶された1つのシーンのリコールを指示するイベントを示すデータであるものと、
前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータの各々について、そのイベントでリコールすべきシーンに含まれる前記複数の制御データ全体のうちの一部の制御データをリコールする範囲として指定することで、シーンのリコールを行う範囲を選択的に設定する範囲指定手段と、
ユーザの第1の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、指定された1つのイベントデータに基づくシーンのリコールを実行する通常実行手段であって、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記指定されたイベントデータに基づいてリコールすべきシーンのシーンデータを特定し、特定されたシーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、当該指定されたイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更する通常実行手段と、
ユーザの第2の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、該イベントリスト手段に登録された先頭のイベントから前記指定されたイベントまでの複数のイベントデータに基づくシーンのリコールを実行するトレース実行手段であって、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記複数のイベントデータに基づいてリコールすべき各シーンのシーンデータを特定し、特定された各シーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、そのイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更するトレース実行手段
を備える音響信号処理装置。
Current storage means for storing a plurality of control data for controlling the current operation of the acoustic signal processing device;
Scene storage means for storing a plurality of scene data having a set state of a plurality of control data stored in the current storage means as one scene;
Event list means in which a plurality of event data indicating events to be sequentially executed are registered in the order of events to be executed, and the event data instructs to recall one scene stored in the scene storage means. The data indicating the event,
For each of a plurality of event data registered in the event list means, by designating a part of the plurality of control data included in the scene to be recalled in the event as a range to be recalled, A range specifying means for selectively setting a range to recall a scene;
In response to a first operation by the user, any one of a plurality of event data registered in the event list means is designated as an execution target, and a scene is recalled based on the designated one event data. A normal execution unit for executing scene data of a scene to be recalled based on the specified event data from a plurality of scene data stored in the scene storage unit; Based on the control data stored in the current storage means, normal execution means for changing the value of the control data in the range specified by the range specification means with respect to the specified event data,
In response to a second operation by the user, any one of a plurality of event data registered in the event list unit is designated as an execution target, and the first event registered in the event list unit is Trace execution means for executing scene recall based on a plurality of event data up to a specified event, wherein recall is performed based on the plurality of event data out of the plurality of scene data stored in the scene storage means The scene data of each scene to be specified is specified. Based on each specified scene data, among the control data stored in the current storage unit, the control data in the range specified by the range specifying unit with respect to the event data is stored. An acoustic signal processing apparatus comprising trace execution means for changing a value.
前記イベントリスト手段が、前記イベントデータと当該イベントデータの実行タイミングを示すトリガデータを含む複数のイベントセットを、実行すべきイベントの順番に並べて登録したものであり、
現在の時刻を示すタイムコードを供給するタイムコード手段と、
前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントセットのうち1つを指標するカレントポインタ手段と、
前記イベントリスト手段に基づく順番で自動的に前記イベントセットに基づくシーンのリコールを実行する自動実行手段であって、前記カレントポインタ手段により現在指標されているイベントセット以降の各イベントセットに関して、前記タイムコード手段からのタイムコードが、前記現在指標されているイベントセット以降の各イベントセットに含まれるトリガデータが示す実行タイミングの時刻に達する毎に、そのイベントセットを実行対象に指定して、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記指定されたイベントセットに基づいてリコールすべきシーンのシーンデータを特定し、特定されたシーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、当該指定されたイベントセットに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更し、且つ、前記イベントリスト手段に基づいて、前記カレントポインタ手段より指標するイベントセットを現在位置から次のイベントセットに移動させる自動実行手段
を備えることを特徴とする請求項1に記載の音響信号処理装置。
The event list means, a plurality of event sets including trigger data indicating the execution timing of the event data and the event data are registered in the order of events to be executed,
Time code means for supplying a time code indicating the current time;
Current pointer means for indicating one of a plurality of event sets registered in the event list means;
Automatic execution means for automatically recalling scenes based on the event set in the order based on the event list means, and for each event set after the event set currently indicated by the current pointer means, the time Each time the time code from the code means reaches the execution timing indicated by the trigger data included in each event set after the currently indexed event set, the event set is designated as an execution target, and the scene The scene data of the scene to be recalled is specified based on the designated event set from the plurality of scene data stored in the storage means, and the current storage means stores the scene data based on the specified scene data. Of the control data, the specified event set Then, the value of the control data in the range designated by the range designation means is changed, and the event set indicated by the current pointer means is moved from the current position to the next event set based on the event list means. The acoustic signal processing apparatus according to claim 1, further comprising automatic execution means.
前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうち1つを指標するカレントポインタ手段を備え、
前記通常実行手段が、前記第1の操作に応じて、前記イベントリスト手段に基づいて前記カレントポインタ手段により現在指標されているイベントデータの直後のイベントデータ、前記カレントポインタ手段により現在指標されているイベントデータ、又は、前記イベントリスト手段に基づいて前記カレントポインタ手段により現在指標されているイベントデータの直前のイベントデータのいずれか1つを実行対象に指定すること特徴とする請求項1に記載の音響信号処理装置。
Current pointer means for indicating one of a plurality of event data registered in the event list means,
In response to the first operation, the normal execution means is event data immediately after the event data currently indicated by the current pointer means based on the event list means, and is currently indicated by the current pointer means. The event data or any one of event data immediately before the event data currently indexed by the current pointer means based on the event list means is designated as an execution target. Acoustic signal processing device.
前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうち1つを指標するカレントポインタ手段と、
前記トレース実行手段が、前記第2の操作に応じて、前記カレントポインタ手段により現在指標されているイベントデータを実行対象に指定して、前記イベントリスト手段に登録された先頭のイベントから前記実行対象に指定されたイベントデータまでのイベントデータに基づくシーンのリコールを実行することを特徴とする請求項1に記載の音響信号処理装置。
Current pointer means for indicating one of a plurality of event data registered in the event list means;
In response to the second operation, the trace execution means designates the event data currently indexed by the current pointer means as an execution target, and executes the execution target from the first event registered in the event list means The sound signal processing apparatus according to claim 1, wherein scene recall is performed based on event data up to the event data specified in the above.
音響信号処理装置の現在の動作を制御するための複数の制御データを記憶するカレント記憶手段と、
前記カレント記憶手段に記憶された複数の制御データの設定状態を1つのシーンとするシーンデータを複数記憶するシーン記憶手段と、
順次実行すべきイベントを示す複数のイベントデータを、実行すべきイベントの順番に並べて登録したイベントリスト手段であって、前記イベントデータが前記シーン記憶手段に記憶された1つのシーンのリコールを指示するイベント又は1つの制御信号の出力を指示するイベントを示すデータであるものと、
前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータの各々について、そのイベントでリコールすべきシーンに含まれる前記複数の制御データ全体のうちの一部の制御データをリコールする範囲として指定することで、シーンのリコールを行う範囲を選択的に設定する範囲指定手段と、
ユーザの第1の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、前記指定された1つのイベントデータに基づくイベントを実行する通常実行手段であって、指定されたイベントデータがシーンのリコールを指示するデータである場合は、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記指定されたイベントデータに基づいてリコールすべきシーンのシーンデータを特定し、特定されたシーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、当該指定されたイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更し、他方、前記指定されたイベントデータが制御信号の出力を指示するデータである場合は、該指定されたイベントデータに基づく制御信号を出力する通常実行手段と、
ユーザの第2の操作に応じて、前記イベントリスト手段に登録された複数のイベントデータのうちの何れか1つを実行対象に指定して、指定されたイベントデータがシーンのリコールを指示するデータである場合は、該イベントリスト手段に登録された先頭のイベントから前記指定されたイベントまでの複数のイベントデータに基づくシーンのリコールを実行するトレース実行手段であって、前記シーン記憶手段に記憶された複数のシーンデータの中から、前記複数のイベントデータに基づいてリコールすべき各シーンのシーンデータを特定し、特定された各シーンデータに基づいて、前記カレント記憶手段の記憶する制御データのうち、そのイベントデータに関して前記範囲指定手段により指定された範囲の制御データの値を変更し、他方、前記指定されたイベントデータが制御信号の出力を指示するデータである場合は、該指定されたイベントデータに基づく制御信号を出力するトレース実行手段
を備える音響信号処理装置。
Current storage means for storing a plurality of control data for controlling the current operation of the acoustic signal processing device;
Scene storage means for storing a plurality of scene data having a set state of a plurality of control data stored in the current storage means as one scene;
Event list means in which a plurality of event data indicating events to be sequentially executed are registered in the order of events to be executed, and the event data instructs to recall one scene stored in the scene storage means. Data indicating an event or an event instructing output of one control signal;
For each of a plurality of event data registered in the event list means, by designating a part of the plurality of control data included in the scene to be recalled in the event as a range to be recalled, A range specifying means for selectively setting a range to recall a scene;
In response to a first operation by the user, any one of a plurality of event data registered in the event list means is designated as an execution target, and an event based on the designated one event data is executed. Normal execution means, and when the designated event data is data instructing a scene recall, the plurality of scene data stored in the scene storage means are selected based on the designated event data. The scene data of the scene to be recalled is specified, and based on the specified scene data, out of the control data stored in the current storage means, the range specified by the range specifying means with respect to the specified event data On the other hand, the value of the control data is changed, and the designated event data is data for instructing the output of the control signal. If a normal execution means for outputting a control signal based on event data the specified,
Data that designates any one of a plurality of event data registered in the event list means as an execution target in response to a second operation of the user, and the designated event data instructs a scene recall Is a trace execution means for executing scene recall based on a plurality of event data from the first event registered in the event list means to the specified event, and is stored in the scene storage means. Among the plurality of scene data, the scene data of each scene to be recalled is specified based on the plurality of event data, and the control data stored in the current storage means is determined based on each specified scene data. , Change the value of the control data in the range specified by the range specifying means for the event data, Wherein if the specified event data is data for instructing the output of the control signal, an audio signal processing apparatus having a trace execution means for outputting a control signal based on event data the specified.
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