JP5454066B2 - Game machine - Google Patents

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Description

この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。   The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機としては、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側に有する遊技盤と、この遊技盤の略中央箇所に形成された開口部に表示画面が位置するように当該遊技盤の背後に設けられた、識別情報を変動表示する液晶表示装置とを備え、遊技盤の開口部を通じて液晶表示装置の変動表示が視認可能なものがある。遊技盤の遊技領域の前面下部側の所定箇所には、一般入賞口、始動入賞口及び大入賞口がそれぞれ配設されている。また、パチンコ機の機種変更等において遊技盤が交換可能となっている(例えば、特許文献1参照)。
特開2009−28351号公報
Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. As this pachinko machine, for example, a game board having a game area into which a game ball is to be driven on the front side, and a display screen positioned so as to be positioned at an opening formed at a substantially central position of the game board. And a liquid crystal display device that displays the identification information in a variable manner. At a predetermined location on the lower front side of the game area of the game board, a general winning opening, a starting winning opening and a large winning opening are respectively arranged. In addition, the game board can be replaced when changing the model of the pachinko machine (for example, see Patent Document 1).
JP 2009-28351 A

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。   However, the conventional example having such a configuration has the following problems.

すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、遊技盤とその裏面側に配設された枠部材とが配線で電気的に接続されている。パチンコ機の機種変更等のために遊技盤を交換する場合に、取り外された遊技盤に前記配線が接続されたままで当該遊技盤が廃棄等されてしまうことがある。前記配線は再利用可能であるにもかかわらず、遊技盤を新設する毎にその配線も新設しないといけなくなり、遊技盤の交換コストがかかるという問題がある。また、新設の遊技盤に新設の配線を接続することで遊技盤交換の作業効率が悪いという問題もある。   That is, in a conventional pachinko machine, for example, a game board and a frame member disposed on the back side thereof are electrically connected by wiring. When a game board is exchanged for changing the model of a pachinko machine, the game board may be discarded while the wiring is connected to the removed game board. In spite of the fact that the wiring is reusable, every time a game board is newly installed, the wiring has to be newly installed, and there is a problem that the replacement cost of the game board is increased. There is also a problem that the work efficiency of game board replacement is poor by connecting a new wiring to a new game board.

本発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、部品交換の作業効率の向上と部品の交換コストを低減できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the efficiency of parts replacement and reduce the cost of parts replacement.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。   In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.

すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技者に所定の遊技を提供する遊技機において、
電気部品を備えた本体側部品と、
前記本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品と、
前記本体側部品の前記電気部品と前記交換対象品とを電気的に接続する接続手段と、
前記交換対象品の交換に際して前記接続手段での前記交換対象品側の取り外しを誘導する取外誘導手段と、
を備え、
前記本体側部品は、前記電気部品を複数個備えるとともに、前記複数個の電気部品を電気的に接続する、前記接続手段とは別の本体側部品用接続手段を備え、
前記取外誘導手段は、前記接続手段と前記本体側部品用接続手段とを結束する結束手段である
ことを特徴とするものである。
That is, the invention described in claim 1
In a gaming machine that provides a predetermined game to a player,
Main body side parts equipped with electrical parts,
A replacement object that can be removed and replaced with respect to the body-side component, and
Connection means for electrically connecting the electrical component of the body-side component and the replacement object;
Removal guiding means for guiding removal of the replacement object side by the connection means when the replacement object is replaced;
With
The main body side component includes a plurality of the electric components, and includes a main body side component connecting means different from the connecting means for electrically connecting the plurality of electric components,
The removal guiding means is a bundling means for bundling the connecting means and the main body side component connecting means .

この発明に係る遊技機によれば、交換対象品(部品)交換の作業効率の向上と交換対象品(部品)の交換コストを低減できる遊技機を提供することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the work efficiency of exchanging the replacement target product (part) and reducing the replacement cost of the replacement target product (part).

本発明の実施例1のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of Example 1 of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第3図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 3rd symbol display apparatus. 実施例1のパチンコ機の前面枠セット及び内枠を開いた状態の斜視図である。It is a perspective view in the state where the front frame set and inner frame of the pachinko machine of Example 1 were opened. 実施例1のパチンコ機の前面枠セットを内枠に対して開いた状態の斜視図である。It is a perspective view of the state where the front frame set of the pachinko machine of Example 1 was opened to the inner frame. 実施例1のパチンコ機の後方左斜め上から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the pachinko machine according to the first embodiment when viewed from the upper left and diagonally backward. パチンコ機の背後下部を示す図である。It is a figure which shows the back lower part of a pachinko machine. 裏パックユニット及び第2制御基板ユニットの背面図である。It is a rear view of a back pack unit and a 2nd control board unit. 遊技盤付きの内枠が背面側に位置した閉状態の前面枠セットの背面図である。It is a rear view of the front frame set of a closed state where the inner frame with a game board was located in the back side. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 実施例2のパチンコ機の背面下部を示す図である。It is a figure which shows the back lower part of the pachinko machine of Example 2. FIG. (a)は、第1接続ケーブルを第2接続ケーブルに巻き付けた様子を示す図であり、(b)は、第1接続ケーブルを第2接続ケーブルの複数本からなるケーブル部の間に通した様子を示す図である。(A) is a figure which shows a mode that the 1st connection cable was wound around the 2nd connection cable, (b) let the 1st connection cable pass between the cable parts which consist of two or more of the 2nd connection cables. It is a figure which shows a mode. (a)〜(d)は取外誘導部の変形例を示す図である。(A)-(d) is a figure which shows the modification of a removal induction | guidance | derivation part. (a)〜(d)は取付具の変形例を示す図である。(A)-(d) is a figure which shows the modification of a fixture. (a),(b)は取外誘導部の変形例を示す図である。(A), (b) is a figure which shows the modification of a removal induction | guidance | derivation part.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の概略正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の背面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. 1 is a schematic front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a front view of the game board 30 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. FIG. 5 is an explanatory diagram showing display contents of the third symbol display device 42.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10 and is fixed to a game island of a game hall (hole), and one side portion (for example, a front surface) of the outer frame 11. An inner frame 12 supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 11 with the left-hand side as viewed as an opening / closing axis, and an inner frame with one side portion (for example, the left-hand side as viewed from the front) of the inner frame 12 as an opening / closing axis. And a front frame set 14 that can be freely opened and closed.

外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a machine screw. In the present embodiment, for example, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left and right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum.

内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース(図示省略)と、この樹脂ベース(図示省略)に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。また、内枠12は、図1に示すように、樹脂ベース(図示省略)の前面側で片開き自在な前面枠セット14を備えている。   The inner frame 12 roughly includes a resin base (not shown) as a main member that forms the outer shape thereof, and a game board 30 (see FIG. 2) attached to the resin base (not shown). Further, as shown in FIG. 1, the inner frame 12 includes a front frame set 14 that can be freely opened on the front side of a resin base (not shown).

具体的には、樹脂ベース(図示省略)は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(後述する遊技領域30a(図2参照)と同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。   Specifically, the resin base (not shown) has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and an opening (a game area 30a (see FIG. 2) described later) having the opening at the substantially central position. A plate-like member having an opening having an equivalent size is formed.

前面枠セット14は、正面視左側で上下方向の開閉軸J1を軸心にして当該内枠12に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット14は、樹脂ベース(図示省略)に対して開閉自在である。   The front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable with an opening / closing axis J1 in the vertical direction on the left side when viewed from the front. In other words, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to a resin base (not shown).

遊技盤30(図2参照)は、その遊技領域30aを樹脂ベース(図示省略)の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。   The game board 30 (see FIG. 2) is detachably attached to the back side of the resin base so that the game area 30a is positioned at an opening of the resin base (not shown).

ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。   Here, the front frame set 14 will be described in a little more detail.

前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できる。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close shaft extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened forward with the heart.

前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット13と、この下皿ユニット13の上側に位置する上皿ユニット21と、この上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23と、に大別される。これらの下皿ユニット13と上皿ユニット21とガラス枠部23とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット14が構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14, as viewed from the front, is a lower tray unit 13 positioned at the bottom, an upper tray unit 21 positioned above the lower tray unit 13, and the upper tray unit 21. And a glass frame portion 23 located on the upper side of the main body. The lower plate unit 13, the upper plate unit 21, and the glass frame portion 23 are respectively attached to the respective portions on the front side of the base plate body (not shown) to constitute a front frame set 14.

下皿ユニット13は、図1に示すように、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で最下部箇所に固定されている。この下皿ユニット13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18とを備えている。   As shown in FIG. 1, the lower plate unit 13 is fixed to the lowermost portion of the base plate body (not shown) in front view with a fastener such as a screw so as to be positioned at the lowermost portion of the front frame set 14. ing. The lower plate unit 13 includes a lower plate 15, a ball removal lever 17, and a game ball launching handle 18 on the front side thereof.

球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能である。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。   The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is used to draw out (discharge) the game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. The game balls that are opened and stored in the lower plate 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower plate 15.

遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が遊技盤30(図2参照)の方へ打ち込まれる。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力部24は、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所で、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。   The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In response to the operation of the game ball launch handle 18 by the player, the game ball is driven toward the game board 30 (see FIG. 2) by the game ball launch device 38. The game ball launching device 38 includes, for example, a game ball launching handle 18 and a launching device 229 (see FIG. 4). The sound output unit 24 is an output port for outputting sound from speakers provided in the front frame set 14 at two locations on the left and right in the front view when viewed from the front.

上皿ユニット21は、図1に示すように、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の上方位置)に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で下部箇所に固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。   As shown in FIG. 1, the upper plate unit 21 is attached to a base plate (not shown) by a fastener such as a screw so as to be positioned at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15). It is fixed to the lower part in a front view, and has an upper plate 19 as a receiving tray for game balls. Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line.

ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に形成された窓部101と、この窓部101の周囲に設けられた各種の電飾部とを備えている。   As shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes a window portion 101 formed on the upper side of the upper plate unit 21 and various electric decoration portions provided around the window portion 101.

つまり、前面枠セット14には、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23の中央箇所に、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の裏面側に取り付けられたものである。図示省略のガラスユニットは、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。   That is, as shown in FIG. 1, most of the game area 30 a (see FIG. 2) of the game board 30 is externally attached to the front frame set 14 at the center of the glass frame portion 23 located above the upper plate unit 21. A window portion 101 having a substantially vertically elliptical shape is formed so that the window portion 101 can be visually recognized from the side. Specifically, the window 101 has a substantially vertically long elliptical shape with a hollow center, and a glass unit (not shown) is attached to the front frame set 14 so that the hollow portion is covered with a glass plate 137 having a substantially vertically long elliptical shape. It is attached to the back side. The glass unit (not shown) has a double glass structure in which two glass plates 137 are arranged close to each other in the front-rear direction. The substantially central portion of the window 101 may be linear, and the glass plate 137 may be matched to the shape. The glass plate 137 is not limited to glass, and any material may be used as long as it is a transparent plate having a predetermined strength.

さらに、ガラス枠部23は、図1に示すように、窓部101の周囲に各種の電飾部(第1電飾部300、第2電飾部302及び第3電飾部304)を備えている。つまり、前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視した状態で窓部101の周囲で左箇所に、LED等を内蔵した第1電飾部300(左側電飾部)を、窓部101の周囲で右箇所に、LED等を内蔵した第2電飾部302(右側電飾部)を、窓部101の周囲で上箇所に、LED等を内蔵した第3電飾部304(上側電飾部)を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。   Furthermore, as shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes various kinds of illumination parts (a first illumination part 300, a second illumination part 302, and a third illumination part 304) around the window part 101. ing. That is, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a first electrical decoration unit 300 (left electrical decoration unit) that incorporates an LED or the like in the left part around the window 101 in a front view. A second electric decoration unit 302 (right-side electric decoration unit) that incorporates an LED or the like in a right portion around the window portion 101, and a third electric decoration portion 304 that incorporates an LED or the like in an upper portion around the window portion 101. (Upper illumination part). These lighting parts play a role of enhancing the effect of the game by changing the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach.

本パチンコ機10では、第1電飾部300、第2電飾部302及び第3電飾部304は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機10の第1電飾部300及び第2電飾部302には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   In the pachinko machine 10, the first electrical decoration unit 300, the second electrical illumination unit 302, and the third electrical illumination unit 304 function as jackpot lamps, and are turned on and blinking when the jackpot is successful. Inform. In addition, the first and second electrical decoration units 300 and 302 of the pachinko machine 10 are provided with a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. ing. In addition, a small window 107 made of a transparent resin is provided at a lower right corner of the periphery of the window 101 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, and the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. When the lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card (for example, a prepaid card) is inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, according to the operation. Game balls are rented out. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The lending operation unit 120 may be further provided with a frequency display unit (not shown). This frequency display unit (not shown) displays the remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

遊技盤30は、図2に示すように、正面視で四角形状の木製(例えば、合板)でその左側の両角部が取れたような形状の遊技板30bを備えており、その周縁部(後述するレール51,52の外側部分)が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略楕円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて前面枠セット14の前方外側から視認可能な状態である。   As shown in FIG. 2, the game board 30 is provided with a game board 30 b having a rectangular shape (for example, plywood) in the front view and having a shape in which both left corners are removed. The outer area of the rails 51 and 52 to be attached is in contact with the back side of the resin base (not shown) of the inner frame 12, and a game area 30 a, which is a substantially central part on the front side of the game board 30, is attached. It is a state visible from the front outer side of the front frame set 14 through the resin-based substantially elliptical window portion 101 (glass plate 137) shown in FIG.

次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33(例えば作動チャッカ)、第3の始動口34(例えばスルーゲート)及び可変表示装置ユニット35を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34及び可変表示装置ユニット35は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(後述の図9に示す入賞口スイッチ221、後述の図9に示すホルダーに装着される破線で示すカウントスイッチ223、後述の図9に示す作動口スイッチ224)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 includes a general winning opening 31, a variable winning device 32, a starting winning device 33 (for example, an operation chucker), a third starting port 34 (for example, a through gate), and a variable display unit 35. The general winning port 31, the variable winning device 32, the starting winning device 33, the third starting port 34, and the variable display device unit 35 are respectively disposed in the through holes formed by router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with a wood screw or the like. A game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33, and the ball is detected by a detection switch (a winning port switch 221 shown in FIG. 9 described later, a holder shown in FIG. 9 described later). A count switch 223 indicated by a broken line and an operating port switch 224 shown in FIG. 9 to be described later are detected. Based on the output of the detection switch, a predetermined number of prize balls are placed on the upper plate 19 (or the lower plate 15). To be paid out.

また、始動入賞装置33は、図2に示すように、上から順に、第1の始動口33a(例えば作動チャッカ)と第2の始動口33b(例えば作動チャッカ)とが上下に配設された単一の入賞装置で構成されている。そして、上部側の第1の始動口33aには第1の始動口33a用の後述の図11に示す作動口スイッチ224(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその第1の始動口33a用の図示省略の作動口スイッチにより検出される。また、下部側の第2の始動口33bには第2の始動口33b用の図示省略の作動口スイッチ224(通過検出スイッチ)が設けられ、この第2の始動口33bへの入球をその第2の始動口33b用の作動口スイッチ224(図示省略)により検出される。すなわち、上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第2の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無く、それらの入球を個別に検出できる。   In addition, as shown in FIG. 2, the start winning device 33 includes a first start port 33a (for example, an operation chucker) and a second start port 33b (for example, an operation chucker) arranged in order from the top to the bottom. It consists of a single winning device. The upper first start port 33a is provided with an operation port switch 224 (passage detection switch) shown in FIG. 11 to be described later for the first start port 33a. The sphere is detected by an operation port switch (not shown) for the first start port 33a. The lower second start port 33b is provided with an operation port switch 224 (passage detection switch) (not shown) for the second start port 33b. It is detected by an operation port switch 224 (not shown) for the second start port 33b. That is, in either case of entering a game ball into the first start port 33a on the upper side or entering a game ball into the second start port 33b on the lower side, it is a start prize. There is no change, and those balls can be detected individually.

その他に、図2に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内される。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   In addition, as shown in FIG. 2, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices or the like pass through the out port 36 in a ball discharge path (not shown). You will be guided toward. A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as the windmill 37 are arranged.

可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第3の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。   The variable display device unit 35 includes a first symbol display device 40 that variably displays a first symbol (for example, a special symbol) as identification information with a winning at the first starting port 33a and the second starting port 33b as a trigger. Using the passage of the third start port 34 as a trigger, the second symbol display device 41 that variably displays the second symbol (for example, the normal symbol), and the first start port 33a and the second start port 33b are awarded. As a trigger, a third symbol display device 42 that variably displays a third symbol (for example, a decorative symbol) is provided.

第1図柄表示装置40は、例えば、第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cと、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40d,40eと、このLED40d,40eでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40fとを備えている。   The first symbol display device 40 includes, for example, a plurality of (two in the present embodiment) two-color light emitting type LEDs (light emitting diodes) 40a that emit variable light emission or the like based on the ball entering the first start port 33a. 40b, a holding lamp 40c indicating the number of holdings of the variable display by the LEDs 40a and 40b, and a plurality (two in this embodiment) of 2 that emit light varying based on the ball entering the second start port 33b. There are provided color light emitting type LEDs (light emitting diodes) 40d and 40e and a holding lamp 40f indicating the number of holdings of variable display on the LEDs 40d and 40e.

第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等するLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。   For example, the LEDs 40a and 40b that perform variable light emission based on entering the first start port 33a can emit red and blue light. The first symbol display device 40 generates a variable display state of the first symbol (in this embodiment, the emission color mode of each LED 40a, 40b) by alternately changing the emission color of each LED 40a, 40b, for example, When both LEDs 40a and 40b stop in a red light emitting state, a probable big hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs 40a and 40b stop in a blue light emitting state, a normal big hit (non-specific hit) is indicated, and both LEDs 40a and 40b are mutually connected. When it stops in the light emission state of a different color, it will show off.

上記と同様に、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等するLED40d,40eは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40d,40eの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40d,40eの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。   Similarly to the above, the LEDs 40d and 40e that emit light in a variable manner based on the ball entering the second start port 33b can emit light in red and blue, for example. The first symbol display device 40 generates a variable display state of the first symbol (in this embodiment, the emission color mode of each LED 40d, 40e) by alternately changing the emission color of each LED 40d, 40e, for example, When both LEDs 40d and 40e stop in a red light emitting state, a promiscuous big hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs 40d and 40e stop in a blue light emitting state, a normal big hit (non-specific hit) is indicated, and both LEDs 40d and 40e are mutually connected. When it stops in the light emission state of a different color, it will show off.

なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が識別情報変動表示手段に相当する。   In addition, as this 1st symbol display apparatus 40, you may employ | adopt the single LED of the type which can light-emit at least 3 colors or more, and by performing light emission of each color alternately, the 1st symbol is displayed. When the LED stops in the light emission state of the first color, it shows a probable big hit (specific hit), and when the LED stops in the light emission state of the second color, it usually shows a big hit (non-specific hit) When the LED stops in the light emission state of the third color, it may be indicated that the LED has come off. The first symbol display device 40 described above corresponds to the identification information variation display means.

第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第2の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示される。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 includes, for example, a display unit 41a on which “○” is drawn for the second symbol, a display unit 41b on which “x” is drawn for the second symbol, and a holding lamp 41c. When the game ball passes through the second starting port 34, for example, the display symbols (ordinary symbols) displayed by the display units 41a and 41b change, and when the change display stops at a predetermined symbol, the lower side The two start ports 33b are configured to be activated (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball has passed through the second start port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is lit and displayed by the hold lamp 41c. The display units 41a and 41b have LEDs (light emitting diodes) inside thereof, and are configured to be variably displayed by switching the light emission of the LEDs (or lighting of the lamps). The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means.

第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示される。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、11インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、正面視した状態で第3図柄表示装置42の表示画面をほぼ囲むようにしてこの第3図柄表示装置42の前方側にセンターフレーム47が配設されている。本実施形態では第3図柄表示装置42としてLCDを採用するが他の種類の画像表示装置(例えば、PDP:プラズマ・ディスプレイ・パネルや、EL:エレクトロ・ルミネッセンス・ディスプレイや、有機ELなど)でもよい。なお、上述した第3図柄表示装置42が装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が表示制御手段に相当する。   The 3rd symbol display apparatus 42 is comprised, for example with the liquid crystal display device, and the display content is controlled by the display control apparatus 45 mentioned later. On the third symbol display device 42, for example, as shown in FIG. 5 described later, three decorative symbol rows L, M, and R on the left, middle, and right are displayed. Each of the decorative symbol rows L, M, R is composed of a plurality of decorative symbols, and these decorative symbols are variably displayed on the third symbol display device 42 so as to be scrolled for each of the decorative symbol rows L, M, R. The In the present embodiment, the third symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes, for example, a large liquid crystal display of 11 inch size. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 on the front side of the third symbol display device 42 so as to substantially surround the display screen of the third symbol display device 42 when viewed from the front. In this embodiment, an LCD is employed as the third symbol display device 42, but other types of image display devices (for example, PDP: plasma display panel, EL: electroluminescence display, organic EL, etc.) may be used. . The above-described third symbol display device 42 corresponds to decoration identification information (design) variation display means, and the above-described display control device 45 corresponds to display control means.

図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当りの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当りの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特定遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。つまり、本実施例のパチンコ機10は、遊技球の投入数(遊技球発射装置38による遊技球の遊技領域30aへの発射数)の方が、遊技球の賞球払出数(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34などへの遊技球の入球に基づく賞球払出数)よりも多い通常遊技状態(遊技球消費状態)と、遊技球の賞球払出数の方が遊技球の投入数よりも多い特定遊技状態(例えば、大当り状態)とに状態変移可能なものである。   As shown in FIG. 2, the variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is in an open state in which a game ball is easy to win in a big hit and a normal closed state. It is operated repeatedly. In this way, the state in which the variable winning device 32 is repeatedly operated in the open state and the normal closed state at the time of a big win is called a specific gaming state (for example, a big winning state), and the variable winning device 32 has a large number of games. Since the ball enters (wins) and a lot of game balls are paid out for the winning, the game state is advantageous to the player. That is, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, the number of game balls thrown in (the number of game balls launched into the game area 30a by the game ball launching device 38) is the number of game ball award balls paid out (general winning port 31). , The number of prize balls paid out based on the number of game balls entered into the variable prize device 32, the start prize device 33, the third start port 34, etc.) and the prize of the game balls It is possible to change the state to a specific gaming state (for example, a big hit state) in which the number of balls paid out is larger than the number of game balls inserted.

より詳しくは、第1の始動口33aに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   More specifically, when a game ball wins the first start port 33a, the two LEDs 40a and 40b of the first symbol display device 40 are displayed in a variable manner, and the display of the LEDs 40a and 40b after the change is stopped is a preset light emission. A specific gaming state occurs when a combination of modes is obtained. For example, in the case of a light emitting mode in which both LEDs 40a and 40b are stopped in a red light emitting state, it indicates that a specific gaming state with a probable big hit (specific hit) is won, and both LEDs 40a and 40b are stopped in a blue light emitting state. In the case of the light-emission mode, it indicates that the player has won the special game state of normal big hit (non-specific hit), and in the case of the light-emission mode that both LEDs 40a and 40b stop in the light-emission state of different colors (You have lost the game).

上記と同様に、第2の始動口33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40d,40eが変動表示され、その変動停止後のLED40d,40eの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   Similarly to the above, when the game ball wins the second start opening 33b, the two LEDs 40d, 40e of the first symbol display device 40 are displayed in a variable manner, and the display of the LEDs 40d, 40e after the change stop is preset. A specific gaming state occurs when a combination of light emission modes is obtained. For example, in the case of a light emitting mode in which both LEDs 40d and 40e are stopped in a red light emitting state, it indicates that a specific gaming state with a probable big hit (specific hit) is won, and both LEDs 40d and 40e are stopped in a blue light emitting state. In the case of the light emission mode, it indicates that the player has won the specific game state of the normal big hit (non-specific hit), and in the case of the light emission mode in which both LEDs 40d and 40e are stopped in the light emission states of different colors (You have lost the game).

そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。また、遊技球が第1の始動口33aを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて表示される。また、遊技球が第2の始動口33bを通過した回数も最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40fにて表示される。なお、保留ランプ40c,40fは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is configured such that the large winning opening 32a is in a predetermined open state, and the game ball is likely to win (a big hit state). Specifically, the special winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times (the number of rounds) with the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings in the open state as one round. In addition, the number of times that the game ball has passed through the first start port 33a is held up to 4 times, and the number of times of holding is displayed by the holding lamp 40c. In addition, the number of times that the game ball has passed through the second start port 33b is also held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed by the hold lamp 40f. Note that the hold lamps 40c and 40f may be configured to hold display on a part of the display screen of the third symbol display device 42.

また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するための複数本のレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。複数本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   Further, as shown in FIG. 2, the game board 30 is provided with a plurality of rails 51 and 52 for guiding the game balls launched from the game ball launching device 38 (see FIG. 3) to the upper part of the game board 30. Thus, the game balls launched in accordance with the turning operation of the game ball launching handle 18 are guided to a predetermined game area 30a through a ball guide passage 49 (to be described later) of the plurality of rails 51 and 52. . The plurality of rails 51 and 52 are long metal strip members made of stainless steel, and are attached to the game board 30 in an inner and outer double. The inner rail 51 is formed in a substantially vertical elliptical ring shape except for about 1/4 of the upper side. The outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a ball guide passage 49 is formed by a portion (the left portion toward the left) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. . The ball guide passage 49 is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、内枠12に設けられた返しゴム54(図2に二点鎖線で示す部材)が位置している。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図2に破線で示すように、外レール52の先端部から内レール51の右側先端部までは、内枠12に形成された壁部55(図2に破線で示す)が位置することにより、遊技領域30aが仕切られている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (the upper left portion in FIG. 2). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide passage 49 between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper portion of the game board 30 returns to the ball guide passage 49 again. It has become. Further, in a state in which the game board 30 is attached to the inner frame 12, the outer rail 52 is located at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 2: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52) Is located on the return rubber 54 provided on the inner frame 12 (a member indicated by a two-dot chain line in FIG. 2). Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. Since the outer rail 52 is made of a long metal strip made of stainless steel, the flight of the game ball can be made smoother, that is, the frictional resistance of the game ball can be reduced. As shown by a broken line in FIG. 2, a wall portion 55 (shown by a broken line in FIG. 2) formed on the inner frame 12 is located from the front end of the outer rail 52 to the right front end of the inner rail 51. Thus, the game area 30a is partitioned.

なお、遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1)やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシール(図2のS1)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   The lower right corner of the game board 30 is a space for sticking a seal (S1 in FIG. 2) such as a certificate (for example, a serial number is written) or a plate. By sticking a sticker such as a certificate (S1 in FIG. 2) to the lower right corner of the game board 30, the game board 30 and the certificate can be uniquely defined.

次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが大きく構成されている。   Next, the game area 30a of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 2, the game area 30 a is partitioned and formed into a substantially vertically long circular shape by inner peripheral portions (inner and outer rails) of the inner rail 51 and the outer rail 52. In particular, in the present embodiment, the game board 30 The game area 30a partitioned on the board surface is greatly configured.

本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。   In the present embodiment, the game area 30a is viewed from the front of the pachinko machine 10, and the area of the guide rail that is a parallel part of the inner and outer rails 51 and 52 is excluded from the area surrounded by the inner rail 51 and the outer rail 52. As an area. Accordingly, when the game area 30 a is referred to, the guide rail portion is not included, and therefore the left limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51, not by the outer rail 52. Similarly, the right limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51. Further, the lower limit position of the game area 30 a is specified by the lower end position of the game board 30. The upper limit position of the game area 30 a is specified by the outer rail 52.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14の図示省略の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, the game ball launcher 38 is supplied with game balls one by one from a ball outlet (not shown) of the front frame set 14 (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). Is done.

次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台(主制御装置261の取付台230のみ図示し、それ以外の取付台は図示を省略する)に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを、遊技盤30に取り付けられる別々の取付台(主制御装置261の取付台230のみ図示し、それ以外の取付台は図示を省略する)に搭載してそれぞれユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を別の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 10 is configured such that various control boards are arranged vertically or horizontally on the back surface (actually the back surface of the inner frame 12 and the game board 30) or stacked in front and back. Further, a game ball supply device (payout mechanism portion 352) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In the present embodiment, various control boards are separately mounted on two mounting bases (only the mounting base 230 of the main controller 261 is shown, and the other mounting bases are not shown), and the two control board units are mounted. These control board units are individually mounted on the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. In this case, the main control device 261 and the sub control device 262 shown in FIG. 4 to be described later are separately attached to the game board 30 (only the attachment base 230 of the main control device 261 is shown, and the other attachment bases are shown. Is mounted on a separate mounting base (not shown), and the payout control device 311, launch control device 312 and power supply device 313 shown in FIG. It has become. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism 352 and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203” here. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成としている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tools or the like in units of units. It is configured to be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には図9に破線で示すカウントスイッチ223が設けられている。カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,第2の始動口33bに対応する位置には第1の始動口33a用の作動口スイッチ224と第2の始動口33b用の作動口スイッチ224(図示省略)とがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチ224で検出される。第3の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第3の始動口34への遊技球の通過を当該ゲートスイッチで検出される。   In addition, on the back surface of the game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of game balls such as various winning holes is provided. Specifically, a prize opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and the variable prize winning device 32 is provided with a count switch 223 indicated by a broken line in FIG. The count switch 223 is a switch for counting winning balls. Further, at positions corresponding to the first start port 33a and the second start port 33b, the operation port switch 224 for the first start port 33a and the operation port switch 224 for the second start port 33b (not shown). And the entrance of the game ball into the first start port 33a and the second start port 33b are detected by the operation port switch 224. A gate switch is provided at a position corresponding to the third start port 34, and the passage of the game ball to the third start port 34 is detected by the gate switch.

一般入賞口31の入賞口スイッチ221及び第3の始動口34のゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、可変入賞装置32のカウントスイッチ223は後述する大入賞口中継端子基板91に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板91がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、第1の始動口33a及び第2の始動口33bの各作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。   The winning port switch 221 of the general winning port 31 and the gate switch of the third start port 34 are connected to a board surface connection board (not shown) through an electric wiring (not shown), and this board surface connection board is in the main controller 261 described later. The main control board 261a (see FIG. 4). Further, the count switch 223 of the variable winning device 32 is connected to a large winning opening relay terminal board 91 described later, and this large winning opening relay terminal board 91 is also connected to the main control board 261a. On the other hand, the operation port switches 224 of the first start port 33a and the second start port 33b are directly connected to the main control board 261a without going through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第2の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning opening solenoid for opening the large winning opening 32a, and the second start opening 33b on the lower side is used to open the electric accessory. Is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main control board 261a in a main control device 261, which will be described later, and the main control board 261a issues a payout command (a game ball of each game ball) according to the winning situation each time. The number of payouts) is transmitted to the payout control board 311a. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board 311a.

第1制御基板ユニット201は、例えば略矩形状の取付台(主制御装置261の取付台230とサブ制御装置262の取付台231(後述する図6参照))を上下2つ有し、遊技盤30の裏面側から見た状態での下側の取付台230(図6参照)に主制御装置261が搭載され、上側の取付台231(図6参照)にサブ制御装置262が搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース(図示省略)と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(図示省略)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは、封印ユニット(図示省略)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス(図示省略)が封印されている。   The first control board unit 201 has, for example, two substantially upper and lower mounting bases (the mounting base 230 of the main control device 261 and the mounting base 231 of the sub control device 262 (see FIG. 6 described later)). The main controller 261 is mounted on the lower mounting base 230 (see FIG. 6) as viewed from the rear surface side of the 30, and the sub control apparatus 262 is mounted on the upper mounting base 231 (see FIG. 6). . Here, as shown in FIG. 4, the main control device 261 includes a CPU 501 that performs main control, a ROM 502 that stores a game program, a RAM 503 that stores necessary data according to the progress of the game, and various devices. Main control including an input / output port 505 for communication, a random number generator (not shown) used in various lotteries, a clock pulse generation circuit (not shown) used for time counting and synchronization, etc. The main control board 261a is configured to be accommodated in a board box 263 (encapsulating means) made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (not shown) and a box cover (not shown) that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be opened by a sealing unit (not shown), thereby sealing the substrate box (not shown).

また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262及び表示制御装置45に出力されるようになっている。   In addition, the sub control device 262, for example, in accordance with an instruction from the main control board 261a in the main control device 261, controls the voice and lamp display and the control of the display control device 45, other ROM 552, RAM 553, bus line 554, A sub-control board 262a including an input / output port 555 and the like is provided, and the sub-control board 262a is housed in a board box (not shown) made of a transparent resin material or the like. A power supply relay board (not shown) is mounted on the sub-control device 262, and power supplied from a power supply board described later is supplied to the sub-control device 262 and the display control device 45 via the power supply relay board (not shown). Is output.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電/非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base (not shown), and a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313, and a card unit connection board 314 are mounted on this mounting base. The payout control device 311 includes a control board including a central control CPU, a ROM, a RAM, various ports, and the like. The launch control device 312 includes a launch control board. The power supply device 313 includes a power supply. A control board is provided. The payout control board 311a of the payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls. In addition, the launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch apparatus 229 (see FIG. 4) in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The required power supply voltage required is generated and output. The launching device 229 of this embodiment employs a solenoid-type launching component that strikes and launches a game ball with a launching rod (not shown) that can advance and retreat according to energization / non-energization of a launching solenoid (not shown). As other launching devices 229, there are various types such as a mechanical launching part that strikes and launches a game ball with a launcher that operates according to the driving of a launching motor, and an electromagnetic launching part that launches a game ball by generating an electromagnetic field. Can be used. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a ball lending operation command by the player and pays it out. Is output. Note that the card unit connection board 314 is unnecessary in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベース(図示省略)とボックスカバー(図示省略)とが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are each housed and configured in a board box made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, a box base (not shown) and a box cover (not shown) constituting the substrate box (encapsulating means) are opened by a sealing unit (sealing means). The substrate box 263 is sealed by being impossiblely connected.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch (not shown). For example, when a state return switch (not shown) is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the payout motor 358a (see FIG. 4) slowly rotates forward to eliminate the ball jam (normal state). (Return to).

また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できる。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   Further, a RAM erase switch 323 is provided on the power supply monitoring board 261b. The pachinko machine 10 has a backup function, and maintains the state at the time of a power failure even when a power failure occurs, and can return to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery). Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while holding down the RAM erase switch 323. We are going to throw it in.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 3, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated.

裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて上皿19に供給される。   The back pack unit 203 is provided with a tank 355 that opens upward at the top, and the tank 355 is sequentially replenished with game balls supplied from the island equipment (game island equipment) of the game hall. Below the tank 355 is connected, for example, a tank rail 356 that has two rows of spherical passages in the horizontal direction and gently descends and inclines toward the downstream side. Further, a case rail 357 is installed on the downstream side of the tank rail 356 in the vertical direction. Are connected. A payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor 358a. Then, the game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage (not shown) or the like.

また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられる。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触しており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わる。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消される。   The tank rail 356 is provided with a vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356. For example, the vibrator 360 is fastened and attached to the tank rail 356 with, for example, two screws. Furthermore, the vibrator 360 is not in surface contact with the tank rail 356 but is in contact with the two screw portions, so that vibration by the vibrator 360 is more effectively transmitted to the tank rail 356. Therefore, if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the vibrator 360 is driven to eliminate the ball clogging.

払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされる。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board (not shown) for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from outside. is set up. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch 382a.

タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制される。   Each of the dispensing mechanisms 352 from the tank 355 to the dispensing passage (not shown) is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力される。   As shown in FIG. 3, an inner frame open detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. When the inner frame 12 is opened, it is output from the inner frame opening detection switch 388 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub control device 262, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 503 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off and data can be retained (backed up). The RAM 503 temporarily stores various data and the like. Has memory and area.

つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the CPU 501 of the main control device 261 executes the normal processing up to the end, so that the RAM 503 is when the power is turned off (including when a power failure occurs, and so on). It is only necessary to store and hold the contents of the counter buffer and the holding ball storage area, and the state of the pachinko machine 10 can be restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. Specifically, the RAM 503 has a dedicated backup area for storing values of registers, I / O, and the like for game information during normal processing when the power is turned off (including when a power failure occurs). There is no need to provide it. The N501 terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a firing control device 312, a sub control device 262, a first symbol display device 40, a second symbol display device 41, and other switches not shown. Etc. are connected. The main controller 261 also has a function of controlling the first symbol variation display on the first symbol display device 40 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 313 and data can be retained (backup) even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 includes a memory and an area for temporarily storing various data.

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and holds information related to the state when the power is turned off in order to return the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the second half of the payout control process, and the storage information stored in the RAM 513 is restored in the power recovery process when the power is turned on. .

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and holds information related to the state when the power is turned off in order to return the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the second half of the payout control process, and the storage information stored in the RAM 513 is restored in the power recovery process when the power is turned on. .

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. Main controller 261, launch controller 312 and payout motor 358a are connected to input / output port 515, respectively.

図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。   As shown in FIG. 4, the launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch device 229, and the launch device 229 is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the launch control device 312 receives a card unit connection signal S4 from the payout control device 311 (a signal that is output when the card unit described above is connected to the pachinko machine 10), and the player Touch detection signal S5 output when the game ball launch handle 18 is touched and output when the launch stop switch 18a provided on the game ball launch handle 18 for stopping the launch is not operated. The firing permission signal S7 is output to the main controller 261 on condition that all of the fired maintenance signals S6 to be performed are inputted.

すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。   That is, the period during which the firing permission signal S7 is ON (high level) is a firing permission state, and the period during which the firing permission signal S7 is OFF (low level) is a firing non-permission state. That is, the main control device 261 has a firing control signal S8 (pulse signal) for controlling a launching solenoid (not shown) that launches a game ball during a period when the input firing permission signal S7 is ON (high level). The ball feed control signal S9 (pulse signal) for controlling the ball feed solenoid that sends the game ball to the launch rail 401 is repeatedly output to the launch control device 312 at a predetermined repetition period. The launch control device 312 drives and controls the launch device 229 based on the launch control signal S8 and the ball feed control signal S9, and a game ball is launched with an intensity corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle 18. On the contrary, the main control device 261 does not output the firing control signal S8 and the ball feed control signal S9 to the firing control device 312 during the period when the input firing permission signal S7 is OFF (low level). The game ball is not fired by 229.

表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third symbol display device 42. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And. The input of the input port 527 is connected to the output of the sub-control device 262, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the input port 527. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a third symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the decorative symbol display on the third symbol display device 42 based on the various commands transmitted by editing the various commands from the main control device 261 by the sub-control device 262. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the third symbol display device 42, and the display contents of the third symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as decorative symbols displayed on the third symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   In addition, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. Then, these + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   As shown in FIG. 4, the main controller 261 includes a main control board 261a and a power supply monitoring board 261b separate from the main control board 261a in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. . The power monitoring board 261b includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 24 volts with the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 22 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流24ボルトが22ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   Note that the power supply unit 541 has a sufficient time to execute the power failure process even after the time when the AC 24 volts monitored by the power supply unit 541 becomes less than 22 volts exceeds 20 milliseconds. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main control board 261a. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the RAM 503 is cleared in the main controller 261, and the payout controller 311 is in the main controller. When the initialization command from H.261 is received, the data in RAM 513 is cleared.

ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 5, three decorative symbol rows L, M, and R of left, middle, and right are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, the series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ with numbers “0” to “9” and a sub-decorative symbol FZ consisting of rhombus-shaped symbols. A main decorative symbol SZ is displayed in ascending or descending order, and a sub decorative symbol FZ is arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol strings L, M, and R. Then, the main decorative design SZ and the secondary decorative design FZ are displayed variably from top to bottom with periodicity.

かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示される。   In this case, in the left decorative design row L, the above-mentioned series of decorative designs are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing the number of the main decorative design SZ), and in the middle decorative design row M and the right decorative design row R, the same The series of decorative symbols is displayed in ascending order (that is, in order of increasing the number of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third symbol display device 42, that is, the upper line L1, the middle line If the main decorative symbol SZ is a jackpot symbol combination (in this embodiment, the same main decorative symbol SZ combination) in any of L2, the lower line L3, the right rising line L4, and the left rising line L5, it is special as a big hit A game video is displayed.

続いて、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分について図6〜図12を用いて説明する。   Then, the further characteristic part of the pachinko machine 10 of a present Example is demonstrated using FIGS.

図6は、実施例1のパチンコ機10の前面枠セット14及び内枠12を開いた状態の斜視図である。図7は、実施例1のパチンコ機10の前面枠セット14を内枠12に対して開いた状態の斜視図である。なお、図7では、遊技盤30の図示を省略している。図8は、実施例1のパチンコ機10の後方左斜め上から見た分解斜視図である。図9は、パチンコ機10の背後下部を示す図である。図10は、裏パックユニット203及び第2制御基板ユニット202の背面図である。図11は、遊技盤30付きの内枠12が背面側に位置した閉状態の前面枠セット14の背面図である。図12は、遊技盤30の背面図である。   FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine 10 according to the first embodiment with the front frame set 14 and the inner frame 12 opened. FIG. 7 is a perspective view of a state in which the front frame set 14 of the pachinko machine 10 according to the first embodiment is opened with respect to the inner frame 12. In FIG. 7, the game board 30 is not shown. FIG. 8 is an exploded perspective view of the pachinko machine 10 according to the first embodiment when viewed from the upper left rear obliquely. FIG. 9 is a view showing a lower back part of the pachinko machine 10. FIG. 10 is a rear view of the back pack unit 203 and the second control board unit 202. FIG. 11 is a rear view of the front frame set 14 in the closed state in which the inner frame 12 with the game board 30 is located on the rear side. FIG. 12 is a rear view of the game board 30.

本実施例のパチンコ機10は、図1に示すように、前面枠セット14が開かないように鍵をかける施錠装置25を備えている。この施錠装置25の鍵穴25aに図示省略の鍵を挿入した状態で右側に回すと、図6に示すように、前面枠セット14と内枠12とが一体に外枠11に対して開放される。また、図示省略の鍵を左側に回すと、前面枠セット14のみが内枠12及び外枠11に対して開放される。なお、図6に示すように前面枠セット14と内枠12とが一体に外枠11に対して開放された状態において、図示省略の鍵を左側に回すと、図7に示すように、前面枠セット14が内枠12に対して開放される。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the present embodiment includes a locking device 25 that locks the front frame set 14 so as not to open. When a key (not shown) is inserted into the key hole 25a of the locking device 25 and is turned to the right, the front frame set 14 and the inner frame 12 are integrally released from the outer frame 11, as shown in FIG. . When a key (not shown) is turned to the left, only the front frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12 and the outer frame 11. In the state where the front frame set 14 and the inner frame 12 are integrally opened with respect to the outer frame 11 as shown in FIG. 6, when the key (not shown) is turned to the left, as shown in FIG. The frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12.

裏パックユニット203は、図6に示すように、内枠12の背面視で左上角部箇所に設けられた止めレバー56を開状態に操作することで、開放された状態にできる。   As shown in FIG. 6, the back pack unit 203 can be opened by operating the stop lever 56 provided at the upper left corner portion in the rear view of the inner frame 12.

第2制御基板ユニット202は、図6に示すように、止め具57(ナイラッチ)を引くことで、その止め具57の内枠12の背面視で左下角部箇所への止め状態が解除され、開放された状態にできる。   As shown in FIG. 6, the second control board unit 202 pulls the stopper 57 (nai latch), thereby releasing the stopper to the lower left corner portion in the rear view of the inner frame 12 of the stopper 57, Can be opened.

図6に示すように、内枠12の背面視で複数箇所(左上角部、左側中部及び右側上部箇所等)に設けられた止めレバー56を開状態に操作することで、遊技盤30を内枠12から当該内枠12の背面側に取り外すことができる。   As shown in FIG. 6, by operating the stop levers 56 provided at a plurality of locations (the upper left corner, the left middle, the right upper portion, etc.) in the rear view of the inner frame 12, It can be removed from the frame 12 to the back side of the inner frame 12.

パチンコ機10は、図8に示すように、前面枠セット14と、内枠12と、遊技盤30と、裏パックユニット203及び第2制御基板ユニット202と、外枠11とに分離可能である。   As shown in FIG. 8, the pachinko machine 10 is separable into a front frame set 14, an inner frame 12, a game board 30, a back pack unit 203 and a second control board unit 202, and an outer frame 11. .

本実施例のパチンコ機10は、図6に示すように、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を備えた内枠12と、この内枠12に対して取り外し交換可能な遊技盤30とを備えている。   As shown in FIG. 6, the pachinko machine 10 according to the present embodiment includes an inner frame 12 having a second control board unit 202 and a back pack unit 203, and a game board 30 that can be removed and replaced with the inner frame 12 It has.

また、パチンコ機10は、図3及び図9に示すように、内枠12の第2制御基板ユニット202と遊技盤30とを電気的に接続する第1接続ケーブル60を備えている。   The pachinko machine 10 includes a first connection cable 60 that electrically connects the second control board unit 202 of the inner frame 12 and the game board 30 as shown in FIGS. 3 and 9.

具体的には、図9に示すように、パチンコ機10の背面視左側の第1接続ケーブル60は、主制御装置261と電源装置313とを接続するものであり、パチンコ機10の背面視右側の第1接続ケーブル60は、主制御装置261と払出制御装置311とを接続するものである。第1接続ケーブル60は、遊技盤30の主制御装置261と接続される遊技盤側コネクタ60aと、内枠12の第2制御基板ユニット202(払出制御装置311や電源装置313)と接続される第2制御基板ユニット側コネクタ60bと、遊技盤側コネクタ60aと第2制御基板ユニット側コネクタ60bとを繋ぐケーブル部60cとを備えている。   Specifically, as shown in FIG. 9, the first connection cable 60 on the left side in the rear view of the pachinko machine 10 connects the main control device 261 and the power supply device 313, and the right side in the rear view of the pachinko machine 10. The first connection cable 60 connects the main control device 261 and the payout control device 311. The first connection cable 60 is connected to the game board side connector 60a connected to the main control device 261 of the game board 30 and the second control board unit 202 (the payout control device 311 and the power supply device 313) of the inner frame 12. A second control board unit side connector 60b, and a cable portion 60c for connecting the game board side connector 60a and the second control board unit side connector 60b are provided.

また、第2制御基板ユニット202は、図9に示すように、払出制御装置311と電源装置313とを備え、この払出制御装置311と電源装置313とが第2接続ケーブル62によって電気的に接続されている。裏パックユニット203は、図9に示すように、電源スイッチ基板382を備え、この電源スイッチ基板382と第2制御基板ユニット202の払出制御装置311及び払出制御装置311と電源装置313とが第3接続ケーブル63によって電気的に接続されている。   As shown in FIG. 9, the second control board unit 202 includes a payout control device 311 and a power supply device 313, and the payout control device 311 and the power supply device 313 are electrically connected by a second connection cable 62. Has been. As shown in FIG. 9, the back pack unit 203 includes a power switch board 382, and the power switch board 382, the payout control device 311, the payout control device 311, and the power supply device 313 of the second control board unit 202 are the third. The connection cable 63 is electrically connected.

また、パチンコ機10は、図9に示すように、遊技盤30の交換に際して第1接続ケーブル60での遊技盤側コネクタ60aの取り外しを誘導する取外誘導部59を備えている。   Further, as shown in FIG. 9, the pachinko machine 10 includes a removal guiding portion 59 that guides the removal of the game board side connector 60 a with the first connection cable 60 when the game board 30 is replaced.

具体的には、この取外誘導部59は、図9に示すように、第1接続ケーブル60と第2接続ケーブル62とを結束する結束バンド64や、第1接続ケーブル60と第3接続ケーブル63とを結束する結束バンド64である。   Specifically, as shown in FIG. 9, the removal guide portion 59 includes a binding band 64 that binds the first connection cable 60 and the second connection cable 62, and the first connection cable 60 and the third connection cable. This is a binding band 64 that binds 63.

第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aの取り外し工数よりも、第2制御基板ユニット側コネクタ60bの取り外し工数の方が多くなっている。   The man-hours for removing the second control board unit-side connector 60b are larger than the man-hours for removing the game board-side connector 60a of the first connection cable 60.

具体的には、パチンコ機10の背面視左側の第1接続ケーブル60は、その遊技盤側コネクタ60aのみを外す(1工数)だけで、当該左側の第1接続ケーブル60に関して遊技盤30と縁切りできるが、この第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側コネクタ60bを外すことにすると、第2接続ケーブル62の両端のコネクタとも外さなければ(合計3工数)、当該左側の第1接続ケーブル60に関して遊技盤30と縁切りできない。   Specifically, the first connection cable 60 on the left side of the pachinko machine 10 when viewed from the rear side is disconnected from the game board 30 with respect to the first connection cable 60 on the left side by removing only the game board side connector 60a (one man-hour). However, if the second control board unit side connector 60b of the first connection cable 60 is removed, the left first connection cable is not removed from the connectors at both ends of the second connection cable 62 (total of 3 man-hours). 60 cannot be separated from the game board 30.

また、パチンコ機10の背面視右側の第1接続ケーブル60は、その遊技盤側コネクタ60aのみを外す(1工数)だけで、当該右側の第1接続ケーブル60に関して遊技盤30と縁切りできるが、この第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側コネクタ60bを外すことにすると、第3接続ケーブル63の3つのコネクタとも外さなければ(合計4工数)、当該右側の第1接続ケーブル60に関して遊技盤30と縁切りできない。   Further, the first connection cable 60 on the right side of the pachinko machine 10 can be cut off from the game board 30 with respect to the right first connection cable 60 by simply removing the game board side connector 60a (1 man-hour). If the second control board unit side connector 60b of the first connection cable 60 is to be removed, if the three connectors of the third connection cable 63 are also not to be removed (total of 4 man-hours), the game with respect to the first connection cable 60 on the right side The board 30 cannot be cut off.

また、結束バンド64は、図9に示すように、第1接続ケーブル60の結束箇所から当該第1接続ケーブル60の遊技盤側までの長さK1よりも、第3接続ケーブル63の結束箇所から当該第3接続ケーブル63の端部(電源スイッチ基板382へのコネクタや、電源装置313へのコネクタ)までの長さK2の方が長くなるように第1接続ケーブル60と第3接続ケーブル63とを結束している。したがって、遊技盤30の交換に際して、第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の接続先が遠くにあり、第1接続ケーブル60の遊技盤側箇所が近くにあるので、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減できる。   Further, as shown in FIG. 9, the binding band 64 is closer to the third connection cable 63 than the length K1 from the first connection cable 60 to the game board side. The first connection cable 60 and the third connection cable 63 are arranged such that the length K2 to the end of the third connection cable 63 (connector to the power switch board 382 or connector to the power supply device 313) is longer. Are united. Therefore, when the game board 30 is exchanged, the connection destination of the second connection cable 62 and the third connection cable 63 is far away, and the game board side location of the first connection cable 60 is near, so the exchange operator can It is possible to reduce the removal of the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60 by selecting to remove the game board side with the one connection cable 60 and removing it. It can be reduced that the first connection cable 60 is connected to the game board 30 and is carried out or discarded.

第1接続ケーブル60は、交換対象品たる遊技盤30側の主制御装置261と、本体側部品たる第2制御基板ユニット202の電源装置313とを接続するものであるため、その色は例えば赤色としている。第2接続ケーブル62や第3接続ケーブル63は、第1接続ケーブル60とは別の色(例えば白色)としている。また、結束バンド64は例えば黒色とし、それ以外の結束バンドは白色としている。このように色分けすることで、接続ケーブルの違いや、結束バンドの違いに気づき易くでき、パチンコ機の取扱説明書においてかかる色も用いて説明することで、誤解無く作業説明をすることができる。   Since the first connection cable 60 is for connecting the main control device 261 on the game board 30 side, which is the replacement target product, and the power supply device 313 of the second control board unit 202, which is the main body side component, the color thereof is, for example, red It is said. The second connection cable 62 and the third connection cable 63 have a different color (for example, white) from the first connection cable 60. The binding band 64 is black, for example, and the other binding bands are white. By color-coding in this way, it is easy to notice differences in connection cables and binding bands, and by using such colors in the instruction manual of the pachinko machine, it is possible to explain the work without misunderstanding.

ここで、例えば機種変更のために新たな遊技盤に交換する場合の作業手順について説明する。   Here, for example, a procedure for exchanging with a new game board for model change will be described.

交換作業者は、図1に示した施錠装置25の鍵穴25aに図示省略の鍵を挿入し、鍵を右側に回すことで、前面枠セット14と内枠12とが一体に外枠11に対して開放される。   The replacement operator inserts a key (not shown) into the key hole 25a of the locking device 25 shown in FIG. 1 and turns the key to the right, so that the front frame set 14 and the inner frame 12 are integrally attached to the outer frame 11. Released.

そして、交換作業者は、図9に示すように、左側及び右側の第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aを取り外す。これは、前述したように第1接続ケーブル60と第2接続ケーブル62とが結束バンド64で結束されていることや、第1接続ケーブル60と第3接続ケーブル63とが結束バンド64で結束されていることにより、第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aを取り外す方が、第2制御基板ユニット側コネクタ60bを外すよりも工数が少なくて済むからである。   Then, as shown in FIG. 9, the replacement worker removes the game board side connector 60 a of the left and right first connection cables 60. This is because, as described above, the first connection cable 60 and the second connection cable 62 are bound by the binding band 64, or the first connection cable 60 and the third connection cable 63 are bound by the binding band 64. This is because it takes less man-hours to remove the game board side connector 60a of the first connection cable 60 than to remove the second control board unit side connector 60b.

このように左側及び右側の第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aを取り外すことで、遊技盤30を、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203に対して縁切り状態にする。   Thus, by removing the game board side connector 60 a of the first connection cable 60 on the left side and the right side, the game board 30 is brought into an edged state with respect to the second control board unit 202 and the back pack unit 203.

次に、図6に示すように、内枠12の背面視で左上角部箇所に設けられた止めレバー56を開状態に操作することで、裏パックユニット203を開放された状態にする。また、図6に示すように、止め具57(ナイラッチ)を引くことで、その止め具57の内枠12の背面視で左下角部箇所への止め状態が解除され、第2制御基板ユニット202を開放された状態にする。   Next, as shown in FIG. 6, the back pack unit 203 is opened by operating the stop lever 56 provided at the upper left corner portion in the rear view of the inner frame 12 to open. Further, as shown in FIG. 6, by pulling the stopper 57 (nai latch), the stopper 57 is released from the lower left corner portion when viewed from the rear side of the inner frame 12, and the second control board unit 202 is released. Is opened.

図10に示すように、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、その右側を開閉軸として内枠12に軸支されているため、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203を開放して遊技盤30を取り外しすることもできるが、必要なら第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203を上側に持ち上げて内枠12から取り外してもよい。   As shown in FIG. 10, since the second control board unit 202 and the back pack unit 203 are pivotally supported by the inner frame 12 with the right side as an opening / closing axis, the second control board unit 202 and the back pack unit 203 are opened. The game board 30 can be removed, but the second control board unit 202 and the back pack unit 203 may be lifted upward and removed from the inner frame 12 if necessary.

図11に示すように、内枠12の背面視で複数箇所(左上角部、左側中部、右側上部及び右側下部箇所)に設けられた止めレバー56を開状態に操作することで、図12に示すように遊技盤30を内枠12から当該内枠12の背面側に取り外す。図12に示すように、取り外された遊技盤30の主制御装置261には第1接続ケーブル60が接続されておらず、図10に示すように、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203に第1接続ケーブル60が接続されているため、新たな遊技盤を内枠12に取り付ける等した後に、これらの第1接続ケーブル60が新たな遊技盤に適切に接続される。   As shown in FIG. 11, by operating the stop levers 56 provided at a plurality of locations (upper left corner, left middle, right upper and lower right) in the rear view of the inner frame 12, FIG. As shown, the game board 30 is removed from the inner frame 12 to the back side of the inner frame 12. As shown in FIG. 12, the first connection cable 60 is not connected to the main control device 261 of the removed gaming board 30, and as shown in FIG. 10, the second control board unit 202 and the back pack unit 203 are connected. Since the first connection cable 60 is connected to the inner frame 12, the first connection cable 60 is appropriately connected to the new game board after the new game board is attached to the inner frame 12 or the like.

なお、上述した払出制御装置311、電源装置313が後述する電気部品に相当し、上述した内枠12が本体側部品に相当し、上述した遊技盤30が交換対象品に相当し、上述した取外誘導部59が取外誘導手段に相当し、上述した結束バンド64が結束手段に相当し、上述した遊技盤側コネクタ60aが交換対象品側コネクタに相当し、上述した第2制御基板ユニット側コネクタ60bが本体側部品側コネクタに相当し、上述したケーブル部60cが配線部に相当する。   The payout control device 311 and the power supply device 313 described above correspond to electrical components described later, the inner frame 12 described above corresponds to a main body side component, the game board 30 described above corresponds to a replacement target product, and The outer guiding portion 59 corresponds to the removal guiding means, the above-described binding band 64 corresponds to the binding means, the above-described game board side connector 60a corresponds to the replacement object side connector, and the above-described second control board unit side. The connector 60b corresponds to the main body side component side connector, and the cable portion 60c described above corresponds to the wiring portion.

上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、払出制御装置311、電源装置313を備えた内枠12と、この内枠12に対して取り外し交換可能な遊技盤30とを備えている。第1接続ケーブル60は、内枠12の払出制御装置311、電源装置313と遊技盤30の主制御装置261とをそれぞれ電気的に接続する。取外誘導部59は、遊技盤30の交換に際して第1接続ケーブル60での遊技盤側の取り外しを誘導する。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the inner frame 12 including the payout control device 311 and the power supply device 313 and the game board 30 that can be removed from and replaced with the inner frame 12 are provided. ing. The first connection cable 60 electrically connects the payout control device 311 and the power supply device 313 of the inner frame 12 and the main control device 261 of the game board 30. The removal guiding portion 59 guides the removal of the game board side with the first connection cable 60 when the game board 30 is replaced.

したがって、遊技盤30の交換に際して、交換作業者は、取外誘導部59による取り外し誘導によって第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すので、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、第1接続ケーブル60を再利用できる。その結果、遊技盤30交換の作業効率の向上と遊技盤30の交換コストを低減できるパチンコ機10(遊技機)を提供することができる。   Therefore, when replacing the game board 30, the replacement operator removes the game board side of the first connection cable 60 by the removal guide by the removal guide part 59, so that the second control board unit of the first connection cable 60 is mistaken. The side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) can be reduced, and it can be reduced that the first connection cable 60 is connected to the removed game board 30 and is removed or discarded. The connection cable 60 can be reused. As a result, it is possible to provide the pachinko machine 10 (game machine) that can improve the work efficiency of replacing the game board 30 and reduce the replacement cost of the game board 30.

また、内枠12は、払出制御装置311、電源装置313を備えるとともに、この払出制御装置311、電源装置313を電気的に接続する、第1接続ケーブル60とは別の第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63を備えている。取外誘導部59としての結束バンド64は、第1接続ケーブル60と第2接続ケーブル62とを結束し、第1接続ケーブル60と第3接続ケーブル63とを結束している。したがって、遊技盤30の交換に際して、遊技盤30の第1接続ケーブル60の取り外し工数の方が、内枠12の第1接続ケーブル60や第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の取り外し工数よりも少ない。つまり、第1接続ケーブル60の遊技盤側のみを取り外すだけで、遊技盤30を非接続状態にできることに対して、第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側を取り外すと、さらに第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の両端も取り外さなくてはならない。よって、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減できる。   The inner frame 12 includes a payout control device 311 and a power supply device 313, and a second connection cable 62 that is electrically connected to the payout control device 311 and the power supply device 313, different from the first connection cable 60, A third connection cable 63 is provided. The binding band 64 as the removal guide part 59 binds the first connection cable 60 and the second connection cable 62 and binds the first connection cable 60 and the third connection cable 63. Therefore, when replacing the game board 30, the man-hours for removing the first connection cable 60 of the game board 30 are more than the man-hours for removing the first connection cable 60, the second connection cable 62, and the third connection cable 63 of the inner frame 12. There are few. That is, the game board 30 can be brought into a non-connected state only by removing the game board side of the first connection cable 60, whereas when the second control board unit side of the first connection cable 60 is removed, the second connection is further made. Both ends of the cable 62 and the third connection cable 63 must also be removed. Therefore, the replacement operator chooses to remove the game board side of the first connection cable 60, and erroneously switches the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60. The removal can be reduced, and it can be reduced that the first connection cable 60 is connected to the removed game board 30 and is carried out or discarded.

また、取外誘導部59は、第1接続ケーブル60の遊技盤側の取り外し工数よりも当該第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側の取り外し工数を多くしたものである。したがって、遊技盤30の交換に際して、遊技盤30の第1接続ケーブル60の取り外し工数の方が、本体側部品の第1接続ケーブル60の取り外し工数よりも少ないので、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減できる。   Further, the removal guiding portion 59 has a larger number of man-hours for removing the first connection cable 60 on the second control board unit side than the man-hours for removing the first connection cable 60 on the game board side. Therefore, when replacing the gaming board 30, the number of man-hours for removing the first connection cable 60 of the gaming board 30 is less than the number of man-hours for removing the first connecting cable 60 of the main body side parts. By selecting to remove the game board side with the cable 60, it is possible to reduce accidentally removing the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60, and the removed game It can reduce carrying out, discarding, etc. in the state in which the first connection cable 60 is connected to the panel 30.

また、結束バンド64は、第1接続ケーブル60の結束箇所から当該第1接続ケーブル60の遊技盤側までの長さK1よりも、第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の結束箇所から当該第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の端部までの長さK2の方が長くなるように第1接続ケーブル60と第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63とを結束している。したがって、遊技盤30の交換に際して、第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の接続先が遠くにあり、第1接続ケーブル60の遊技盤側箇所が近くにあるので、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減できる。   In addition, the binding band 64 is longer than the length K1 from the binding location of the first connection cable 60 to the game board side of the first connection cable 60 from the binding location of the second connection cable 62 and the third connection cable 63. The first connection cable 60, the second connection cable 62, and the third connection cable 63 are bundled so that the length K2 to the ends of the second connection cable 62 and the third connection cable 63 is longer. Therefore, when the game board 30 is exchanged, the connection destination of the second connection cable 62 and the third connection cable 63 is far away, and the game board side location of the first connection cable 60 is near, so the exchange operator can It is possible to reduce the removal of the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60 by selecting to remove the game board side with the one connection cable 60 and removing it. It can be reduced that the first connection cable 60 is connected to the game board 30 and is carried out or discarded.

次に、実施例2のパチンコ機10について図13を用いて説明する。図13は、実施例2のパチンコ機10の背面下部を示す図である。   Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a diagram illustrating a lower back portion of the pachinko machine 10 according to the second embodiment.

第1接続ケーブル60は、図13に示すように、そのケーブル部60cの第2制御基板ユニット側の箇所が取付具65によって第2制御基板ユニットに取り付けられている。この取付具65としては、第2制御基板ユニットに設けられた止めフックや止め金具や結束具などが挙げられる。   As shown in FIG. 13, the first connection cable 60 is attached to the second control board unit by a fixture 65 at a portion of the cable portion 60 c on the second control board unit side. Examples of the attachment 65 include a stop hook, a fastener, and a binding tool provided in the second control board unit.

なお、上述した取付具65が後述する取付手段に相当する。   In addition, the fixture 65 mentioned above corresponds to the attachment means mentioned later.

上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、第1接続ケーブル60は、遊技盤30と接続される遊技盤側コネクタ60aと、内枠12の払出制御装置311、電源装置313と接続される第2制御基板ユニット側コネクタ60bと、遊技盤側コネクタ60aと第2制御基板ユニット側コネクタ60bとを繋ぐケーブル部60cとを備えている。取付具65は、ケーブル部60cの第2制御基板ユニット側の箇所を内枠12に取り付けている。したがって、遊技盤30の交換に際して、遊技盤30の第1接続ケーブル60の取り外し工数の方が、内枠12の第1接続ケーブル60や第2接続ケーブル62,第3接続ケーブル63の取り外し工数よりも少ない。つまり、第1接続ケーブル60の遊技盤側のみを取り外すだけで、遊技盤30を非接続状態にできることに対して、第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側を取り外すと、さらに取付具65も取り外さなくてはならない。よって、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減できる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the first connection cable 60 includes the game board side connector 60a connected to the game board 30, the payout control device 311 of the inner frame 12, and the power supply device 313. A second control board unit side connector 60b to be connected to the game board, and a cable portion 60c connecting the game board side connector 60a and the second control board unit side connector 60b. The attachment 65 attaches the location on the second control board unit side of the cable portion 60c to the inner frame 12. Therefore, when replacing the game board 30, the man-hours for removing the first connection cable 60 of the game board 30 are more than the man-hours for removing the first connection cable 60, the second connection cable 62, and the third connection cable 63 of the inner frame 12. There are few. In other words, the game board 30 can be brought into a non-connected state only by removing the game board side of the first connection cable 60, whereas when the second control board unit side of the first connection cable 60 is removed, the fixture 65 is further removed. Must also be removed. Therefore, the replacement operator chooses to remove the game board side of the first connection cable 60, and erroneously switches the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60. The removal can be reduced, and it can be reduced that the first connection cable 60 is connected to the removed game board 30 and is carried out or discarded.

なお、第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aは手で取り外すことが可能なものであり、上述の取付具65は工具を使用しないと解除できない構成とした場合には、工具を用いて取付具65を解除しようとするよりも、遊技盤側コネクタ60aを手で外す方が簡単であるため、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側を取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことが低減できる。   Note that the game board side connector 60a of the first connection cable 60 can be removed by hand, and if the above-described fixture 65 cannot be released without using a tool, it is attached using a tool. Since it is easier to manually remove the game board side connector 60a than to release the tool 65, the replacement operator selects to remove the game board side of the first connection cable 60 and mistakenly The removal of the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60 can be reduced.

本実施例2では、結束バンド64と取付具65とを設けているが、結束バンド64無しで取付具65を採用してもよい。   In the second embodiment, the binding band 64 and the fixture 65 are provided, but the fixture 65 may be employed without the binding band 64.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may have another configuration that exhibits the same effect. For example, the present invention can be modified as follows.

<1>上述した各実施例では、交換対象品として遊技盤30を例に挙げて説明しているが、交換対象品として、主制御装置やサブ制御装置などの各種の制御装置や、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203などの取付部品を採用してもよい。例えばスロットマシンの内部に主制御装置とサブ制御装置とが配設され、これらの装置が電気的に接続され、このサブ制御装置が表示装置(例えば液晶表示器)やスピーカに電気的に接続されており、かかるサブ制御装置を交換対象品としてもよい。   <1> In each of the above-described embodiments, the game board 30 is described as an example of a replacement target product. However, as a replacement target product, various control devices such as a main control device and a sub control device, and second Mounting parts such as the control board unit 202 and the back pack unit 203 may be employed. For example, a main control device and a sub-control device are arranged inside a slot machine, and these devices are electrically connected, and this sub-control device is electrically connected to a display device (for example, a liquid crystal display) or a speaker. Such a sub-control device may be a replacement target product.

<2>上述した実施例1では、結束バンド64を採用しているが、この結束バンド64に替えて又はこの結束バンド64とともに、図14(a)に示すように第1接続ケーブル60を第2接続ケーブル62や第3接続ケーブル63に巻き付けた構成としてもよいし、それとは逆に第2接続ケーブル62や第3接続ケーブル63を第1接続ケーブル60に巻き付けた構成としてもよいし、図14(b)に示すように第1接続ケーブル60を第2接続ケーブル62や第3接続ケーブル63の複数本からなるケーブル部(図14(b)では複数本のケーブル部62c)の間に通した構成を採用してもよいし、その逆の構成を採用してもよい。   <2> In the above-described first embodiment, the binding band 64 is employed. However, instead of the binding band 64 or together with the binding band 64, the first connection cable 60 is connected as shown in FIG. It is good also as a structure wound around the 2 connection cable 62 and the 3rd connection cable 63, and it is good also as a structure on which the 2nd connection cable 62 and the 3rd connection cable 63 were wound around the 1st connection cable 60 on the contrary, FIG. 14 (b), the first connection cable 60 is passed between a plurality of cable portions of the second connection cable 62 and the third connection cable 63 (a plurality of cable portions 62c in FIG. 14B). The configuration described above may be adopted, or the opposite configuration may be adopted.

<3>上述した実施例1では、結束バンド64を採用しているが、この結束バンド64に替えて又はこの結束バンド64とともに、図15(a)に示すように第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット202側を被覆部材(例えばコネクタカバー66)で覆う構成としてもよい。また、図15(b)に示すように第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット202側を止め部材(例えば配線止めフック67)で止める構成としてもよい。また、図15(c)に示すように第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット202側を遊技盤30側よりも多くの締結部品(例えばネジ)で締結する構成(遊技盤側コネクタ60aを1本のネジ68で止めることに対して、第2制御基板ユニット側コネクタ60bを2本以上のネジ68で止めるなどの構成)としてもよい。また、図15(d)に示すように第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット202側を遊技盤30側よりも多くの接続部(例えばコネクタ)で締結する構成(例えば、遊技盤側が1個のコネクタ60aであり、第2制御基板ユニット側が2個以上のコネクタ60bである第1接続ケーブル)などとしてもよい。   <3> In the above-described first embodiment, the binding band 64 is adopted. However, instead of the binding band 64 or together with the binding band 64, the first connecting cable 60 is connected as shown in FIG. (2) The control board unit 202 side may be covered with a covering member (for example, the connector cover 66). Further, as shown in FIG. 15B, the second control board unit 202 side of the first connection cable 60 may be stopped by a stop member (for example, a wiring stop hook 67). Further, as shown in FIG. 15 (c), a configuration (game board side connector 60a) that fastens the second control board unit 202 side of the first connection cable 60 with more fastening parts (for example, screws) than the game board 30 side. A configuration in which the second control board unit side connector 60b is fastened by two or more screws 68, etc., instead of being fastened by one screw 68, may be employed. Further, as shown in FIG. 15 (d), the second control board unit 202 side of the first connection cable 60 is fastened with more connection parts (for example, connectors) than the game board 30 side (for example, the game board side is 1). A first connection cable having two or more connectors 60b on the second control board unit side.

<4>上述した実施例2では、取付具65は固定であったが、図16に示すように、取付具65は、第1接続ケーブル60のケーブル部60cでの当該取付具65の取付箇所が第2制御基板ユニット202に対して移動可能な移動許容部70を備えたものとしてもよい。   <4> In the above-described second embodiment, the fixture 65 is fixed. However, as shown in FIG. 16, the fixture 65 is attached at the cable portion 60 c of the first connection cable 60. May be provided with a movement allowing portion 70 that is movable with respect to the second control board unit 202.

この場合には、取付具65の移動許容部70は、第1接続ケーブル60のケーブル部60cでの当該取付具65の取付箇所が第2制御基板ユニット202に対して移動可能であるので、第1接続ケーブル60のケーブル部60cでの当該取付具65の取付箇所が移動可能な分だけ遊技盤側コネクタ60aを移動できる範囲が広がり、機種変更等で遊技盤30のコネクタ接続部の配置箇所が変更されても対応することできる。   In this case, the movement allowing portion 70 of the fixture 65 can move the attachment location of the fixture 65 in the cable portion 60c of the first connection cable 60 with respect to the second control board unit 202. The range in which the game board side connector 60a can be moved by the amount of movement of the attachment position of the fixture 65 in the cable portion 60c of the one connection cable 60 is widened. Even if it is changed, it can respond.

具体的には、移動許容部70として、図16(a)に示すように、取付具65が第2制御基板ユニット202に対してスライド移動可能な構成としてもよい。また、図16(b)に示すように、取付具65が第1接続ケーブル60のケーブル部60cをスライド移動可能に支持(保持)する構成としてもよい。また、図16(c)に示すように、伸縮手段(リールやバネ69など)の先端に取付具65を設け且つそのバネ69の基端を第2制御基板ユニット202に取り付ける構成を採用してもよい。また、第1接続ケーブル60のケーブル部60cを遊技盤側にたるみを持たせたものとし、且つ、第1接続ケーブル60のケーブル部60cの第2制御基板ユニット側の箇所を取付具65で第2制御基板ユニット202に取り付ける構成としてもよい。   Specifically, as the movement allowance unit 70, as shown in FIG. 16A, the fixture 65 may be configured to be slidable relative to the second control board unit 202. Moreover, as shown in FIG.16 (b), it is good also as a structure which the fixture 65 supports (holds) the cable part 60c of the 1st connection cable 60 so that a slide movement is possible. Further, as shown in FIG. 16C, a configuration is adopted in which a fixture 65 is provided at the tip of the expansion / contraction means (reel, spring 69, etc.) and the base end of the spring 69 is attached to the second control board unit 202. Also good. Further, it is assumed that the cable portion 60c of the first connection cable 60 has a slack on the game board side, and the portion on the second control board unit side of the cable portion 60c of the first connection cable 60 is attached by the fixture 65. 2 It is good also as a structure attached to the control board unit 202. FIG.

<5>図17(a)に示すように、取外誘導部59は、遊技盤30が内枠12に取り付けられてこの遊技盤30の背後に第2制御基板ユニット202が位置した状態において第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側コネクタ60bの取り外しを不可に規制する規制部71であり、遊技盤30が内枠12に取り付けられてこの遊技盤30の背後に第2制御基板ユニット202が位置した状態において第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aは取り外し可能なものとしてもよい。   <5> As shown in FIG. 17A, the removal guiding portion 59 is the first in the state where the game board 30 is attached to the inner frame 12 and the second control board unit 202 is located behind the game board 30. A restricting portion 71 that restricts the removal of the second control board unit side connector 60b of the one connection cable 60. The game board 30 is attached to the inner frame 12, and the second control board unit 202 is placed behind the game board 30. In the state where is positioned, the game board side connector 60a of the first connection cable 60 may be removable.

この場合には、取外誘導部59としての規制部71は、遊技盤30が内枠12に取り付けられてこの遊技盤30の背後に第2制御基板ユニット202が位置した状態において、第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側コネクタ60bの取り外しを不可に規制しているが、第1接続ケーブル60の遊技盤側コネクタ60aは取り外し可能であるので、交換作業者は、第1接続ケーブル60での遊技盤側コネクタ60aを取り外すことを選択し、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことを防止でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを防止できる。   In this case, the restricting portion 71 as the removal guiding portion 59 has the first connection in a state where the game board 30 is attached to the inner frame 12 and the second control board unit 202 is located behind the game board 30. Although the removal of the second control board unit side connector 60b of the cable 60 is prohibited, the game board side connector 60a of the first connection cable 60 can be removed. In this case, it is possible to prevent the game board side connector 60a from being removed and to accidentally remove the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60. It is possible to prevent the first connection cable 60 from being connected to the panel 30 from being carried out or discarded.

さらに、図17(b)に示すように、規制部71は、さらに、第1接続ケーブル60の遊技盤側を取り外さなければ、遊技盤30の取り外し可能状態への移行ができないように規制する移行規制板72(移行規制部)を備えたものとしてもよい。   Further, as shown in FIG. 17B, the restricting portion 71 further restricts the game board 30 so that it cannot be shifted to the removable state unless the game board side of the first connection cable 60 is removed. It is good also as what was provided with the control board 72 (transition control part).

この場合には、移行規制板72は、第1接続ケーブル60の遊技盤側を取り外さなければ、遊技盤30の取り外し可能状態への移行ができないように規制する。例えば、後方に突出した移行規制板72での切り欠き部72aにケーブル部60cを位置させた状態となっており、第2制御基板ユニット202を遊技盤30から引き離そうとしてもケーブル部60cによって少ししか引き離せず、その状態では第2制御基板ユニット側コネクタ60bが未だ移行規制板72下にあるので、遊技盤30の交換の際して、交換作業者は、第1接続ケーブル60での交換対象品側を取り外す他は無く、誤って第1接続ケーブル60の第2制御基板ユニット側(払出制御装置311、電源装置313側)を取り外すことを防止でき、取り外された遊技盤30に第1接続ケーブル60が接続された状態で搬出や廃棄等されることを防止できる。   In this case, the transition restricting plate 72 restricts the transition to the detachable state of the game board 30 unless the game board side of the first connection cable 60 is removed. For example, the cable portion 60c is positioned in the cutout portion 72a of the transition restriction plate 72 protruding rearward, and even if the second control board unit 202 is to be separated from the game board 30, the cable portion 60c slightly In this state, the second control board unit-side connector 60b is still under the transition restricting plate 72. Therefore, when the game board 30 is replaced, the replacement operator must replace the first connection cable 60. There is no other way to remove the target product side, and it is possible to prevent the second control board unit side (the payout control device 311 and the power supply device 313 side) of the first connection cable 60 from being accidentally removed. It can prevent carrying out, discarding, etc. in the state where the connection cable 60 is connected.

<6>本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   <6> The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a type different from the above-described embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a specific gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a specific game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.

(1) 遊技者に所定の遊技を提供する遊技機において、
電気部品を備えた本体側部品と、
前記本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品と、
前記本体側部品の前記電気部品と前記交換対象品とを電気的に接続する接続手段と、
前記交換対象品の交換に際して前記接続手段での前記交換対象品側の取り外しを誘導する取外誘導手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(1) In a gaming machine that provides a predetermined game to a player,
Main body side parts equipped with electrical parts,
A replacement object that can be removed and replaced with respect to the body-side component, and
Connection means for electrically connecting the electrical component of the body-side component and the replacement object;
Removal guiding means for guiding removal of the replacement object side by the connection means when the replacement object is replaced;
A gaming machine characterized by comprising:

前記(1)に記載の発明によれば、遊技者に所定の遊技を提供する遊技機は、電気部品を備えた本体側部品と、この本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品とを備えている。接続手段は、本体側部品の電気部品と交換対象品とを電気的に接続する。取外誘導手段は、交換対象品の交換に際して接続手段での交換対象品側の取り外しを誘導する。   According to the invention described in (1) above, a gaming machine that provides a player with a predetermined game includes a main body side component including an electrical component, and a replacement target product that can be removed and replaced with respect to the main body side component. It has. The connecting means electrically connects the electrical component of the main body side component and the replacement target product. The removal guiding means guides the removal of the replacement target product side by the connecting means when the replacement target product is replaced.

したがって、交換対象品の交換に際して、交換作業者は、取外誘導手段による取り外し誘導によって接続手段での交換対象品側を取り外すので、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。その結果、部品交換の作業効率の向上と部品の交換コストを低減できる遊技機を提供することができる。   Therefore, when exchanging the replacement target product, the replacement operator removes the replacement target product side of the connection means by the removal guide by the removal guide means, so the main body side component side (electrical component side) of the connection means is mistakenly removed. This makes it possible to reduce unloading, discarding, and the like in a state where the connection means is connected to the removed replacement target product, and the wiring can be reused when replacing the replacement target product. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of parts replacement and reduce the cost of parts replacement.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記取外誘導手段は、前記接続手段の前記交換対象品側の取り外し工数よりも当該接続手段の前記本体側部品側の取り外し工数を多くしたものである
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The gaming machine according to claim 1, wherein the removal guiding means is obtained by increasing the number of removal steps on the main body side part side of the connection means than the number of removal steps on the replacement object side of the connection means.

前記(2)に記載の発明によれば、取外誘導手段は、接続手段の交換対象品側の取り外し工数よりも当該接続手段の本体側部品側の取り外し工数を多くしたものである。したがって、交換対象品の交換に際して、交換対象品の接続手段の取り外し工数の方が、本体側部品の接続手段の取り外し工数よりも少ないので、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。   According to the invention described in (2) above, the removal guiding means has a larger number of removal man-hours on the main body side part side of the connection means than the removal man-hours on the replacement object side of the connection means. Therefore, when replacing the replacement target product, the number of steps for removing the connection means for the replacement target product is less than the number of steps for removing the connection means for the main body side parts. It is possible to reduce the possibility of removing the main body side part (electrical part side) of the connection means by mistakenly removing it, and carrying it out or being discarded with the connection means connected to the removed replacement object. The wiring can be reused when replacing the replacement target product.

なお、上述した「接続手段の交換対象品側の取り外し工数よりも当該接続手段の本体側部品側の取り外し工数を多くする構成」としては、例えば、〔1〕接続手段の本体側部品側を被覆部材(例えばコネクタカバー)を覆う構成や、〔2〕接続手段の本体側部品側を止め部材(例えば配線止めフック)で止める構成や、〔3〕接続手段の本体側部品側を交換対象品側よりも多くの締結部品(例えばネジ)で締結する構成(交換対象品側コネクタをネジ1本で止めることに対して、本体側部品側のコネクタをネジ2本以上で止めるなどの構成)や、〔4〕接続手段の本体側部品側を交換対象品側よりも多くの接続部(例えばコネクタ)で締結する構成(交換対象品側を1個のコネクタで接続することに対して、本体側部品側を2個以上のコネクタで接続するなどの構成)などが挙げられる。   In addition, as the above-mentioned “configuration in which the number of removal steps on the main body side part side of the connection means is larger than the number of removal steps on the replacement target product side of the connection means”, for example, [1] cover the main body side part side of the connection means A structure that covers a member (for example, a connector cover), a structure that [2] connects the main body side part of the connection means with a stop member (for example, a wiring stop hook), or [3] a main body side part side of the connection means that is the replacement object side A structure that is fastened with more fastening parts (for example, screws) (a structure in which the connector on the main body side is stopped with two or more screws while the connector on the replacement object side is stopped with one screw), [4] A configuration in which the main body side component side of the connecting means is fastened with a larger number of connection parts (for example, connectors) than the replacement target product side (in contrast to connecting the replacement target product side with one connector, the main body side component 2 or more connectors on the side In is like structure) such as to connect.

(3) 遊技者に所定の遊技を提供する遊技機において、
電気部品を備えた本体側部品と、
前記本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品と、
前記本体側部品の前記電気部品と前記交換対象品とを電気的に接続する接続手段と、
を備え、
前記接続手段は、当該接続手段の前記交換対象品側の取り外し工数よりも当該接続手段の前記本体側部品側の取り外し工数を多くしたものである
ことを特徴とする遊技機。
(3) In a gaming machine that provides a predetermined game to a player,
Main body side parts equipped with electrical parts,
A replacement object that can be removed and replaced with respect to the body-side component, and
Connection means for electrically connecting the electrical component of the body-side component and the replacement object;
With
The game machine according to claim 1, wherein the connection means is obtained by increasing the number of removal steps on the main body side part side of the connection means than the number of removal steps on the replacement object side of the connection means.

前記(3)に記載の発明によれば、遊技者に所定の遊技を提供する遊技機は、電気部品を備えた本体側部品と、この本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品とを備えている。接続手段は、本体側部品の電気部品と交換対象品とを電気的に接続するものであり、当該接続手段の交換対象品側の取り外し工数よりも当該接続手段の本体側部品側の取り外し工数を多くしたものである。   According to the invention described in (3) above, a gaming machine that provides a player with a predetermined game includes a main body side component including an electrical component, and a replacement target product that can be removed and replaced with respect to the main body side component. It has. The connection means electrically connects the electrical part of the main body side part and the replacement object, and the number of removal steps on the main body side part side of the connection means is less than the removal time of the replacement object side of the connection means. A lot.

したがって、交換対象品の交換に際して、交換対象品の接続手段の取り外し工数の方が、本体側部品の接続手段の取り外し工数よりも少ないので、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。その結果、部品交換の作業効率の向上と部品の交換コストを低減できる遊技機を提供することができる。   Therefore, when replacing the replacement target product, the number of steps for removing the connection means for the replacement target product is less than the number of steps for removing the connection means for the main body side parts. It is possible to reduce the possibility of removing the main body side part (electrical part side) of the connection means by mistakenly removing it, and carrying it out or being discarded with the connection means connected to the removed replacement object. The wiring can be reused when replacing the replacement target product. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of parts replacement and reduce the cost of parts replacement.

(4) 前記(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記接続手段は、前記交換対象品と接続される交換対象品側コネクタと、前記本体側部品の前記電気部品と接続される本体側部品側コネクタと、前記交換対象品側コネクタと前記本体側部品側コネクタとを繋ぐ配線部とを備え、
前記配線の前記本体側部品側の所定箇所を前記本体側部品に取り付ける取付手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to any one of (1) to (3),
The connection means includes: a replacement target product side connector connected to the replacement target product; a main body side component side connector connected to the electrical component of the main body side component; the replacement target product side connector and the main body side component; A wiring portion connecting the side connector,
An amusement machine, comprising: attachment means for attaching a predetermined portion of the wiring on the main body side component side to the main body side component.

前記(4)に記載の発明によれば、接続手段は、交換対象品と接続される交換対象品側コネクタと、本体側部品の電気部品と接続される本体側部品側コネクタと、交換対象品側コネクタと本体側部品側コネクタとを繋ぐ配線部とを備えている。取付手段は、配線の本体側部品側の所定箇所を前記本体側部品に取り付けている。したがって、交換対象品の交換に際して、交換対象品の接続手段の取り外し工数の方が、本体側部品の接続手段や本体側部品用接続手段の取り外し工数よりも少ない。つまり、接続手段の交換対象品側のみを取り外すだけで、交換対象品を非接続状態にできることに対して、接続手段の本体側部品側を取り外すと、さらに取付手段も取り外さなくてはならない。よって、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。   According to the invention described in (4) above, the connection means includes a replacement object side connector connected to the replacement object, a main body side component side connector connected to the electric part of the main body side part, and a replacement object. The wiring part which connects a side connector and a main body side component side connector is provided. The attaching means attaches a predetermined portion on the main body side part of the wiring to the main body side part. Therefore, when exchanging the replacement target product, the number of man-hours for removing the connection means for the replacement target product is smaller than the number of man-hours for removing the connection means for the main body side parts and the connection means for the main body side parts. In other words, the replacement target product can be brought into a non-connected state by removing only the replacement target product side of the connection means. On the other hand, when the main body side component side of the connection means is removed, the attachment means must also be removed. Therefore, the replacement operator can choose to remove the part to be exchanged by the connecting means, and can reduce the accidental removal of the main body side part (electrical part side) of the connecting means. Carrying out or discarding the connection means in a connected state can be reduced, and the wiring can be reused when replacing the replacement target product.

なお、上述の取付手段は工具を使用しないと解除できない構成であり、接続手段の交換対象品側コネクタは手で取り外すことが可能なものとした場合には、工具を用いて取付手段を解除しようとするよりも、交換対象品側コネクタを手で外す方が簡単であるため、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減できる。   In addition, the above-mentioned attachment means cannot be released unless a tool is used, and when the connector on the replacement object side of the connection means can be removed by hand, use the tool to release the attachment means. Since it is easier to manually remove the connector to be replaced on the product side, the replacement operator chooses to remove the product to be replaced on the connection means, and accidentally selects the body side component side of the connection means. Removing (electrical component side) can be reduced.

(5) 前記(4)に記載の遊技機において、
前記取付手段は、前記配線での当該取付手段の取付箇所が前記本体側部品に対して移動可能としている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (4),
The game machine according to claim 1, wherein the attachment means is configured such that an attachment location of the attachment means in the wiring is movable with respect to the main body side component.

前記(5)に記載の発明によれば、取付手段は、配線での当該取付手段の取付箇所が本体側部品に対して移動可能である。したがって、配線での当該取付手段の取付箇所が移動可能な分だけ交換対象品側コネクタを移動できる範囲が広がり、機種変更等で交換対象品のコネクタ接続部の配置箇所が変更されても対応することできる。   According to the invention as described in said (5), the attachment means can move the attachment location of the said attachment means in wiring with respect to the main body side components. Therefore, the range in which the connector to be replaced can be moved by the amount that the mounting location of the mounting means in the wiring is movable, and it is possible to cope with changes in the location of the connector connection part of the replacement target product due to model changes, etc. I can.

なお、上述の移動可能としている取付手段として、〔1〕接続手段の配線を交換対象品側にたるみを持たせたものとし、且つ、接続手段の配線の本体側部品側の箇所を取付手段で本体側部品に取り付ける構成や、〔2〕取付手段が本体側部品に対してスライド移動可能な構成や、〔3〕取付手段が配線をスライド移動可能に支持する構成や、〔4〕伸縮手段(リールやバネなど)の先端に取付手段を設け且つその伸縮手段の基端を本体側部品に取り付ける構成や、〔5〕接続手段の結束手段の場合に接続手段にたるみをもたせることで本体側部品の箇所を移動可能な構成を採用してもよい。   In addition, as the above-mentioned movable attachment means, [1] the wiring of the connection means is provided with a slack on the replacement object side, and the part of the connection means wiring on the main part side is attached by the attachment means. A structure for attaching to the body side part, [2] a structure for the attachment means to be slidable with respect to the part for the body side, [3] a structure for the attachment means to slidably support the wiring, and [4] a telescopic means ( A structure in which attachment means is provided at the tip of a reel, a spring, etc.) and the base end of the expansion / contraction means is attached to the main body side part, or [5] the main body side part by giving slack to the connection means in the case of the binding means of the connection means You may employ | adopt the structure which can move this location.

(6) 前記(1)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記本体側部品は、前記電気部品を複数個備えるとともに、前記複数個の電気部品を電気的に接続する、前記接続手段とは別の本体側部品用接続手段を備え、
前記接続手段と前記本体側部品用接続手段とを結束する結束手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to any one of (1) to (5),
The main body side component includes a plurality of the electric components, and includes a main body side component connecting means different from the connecting means for electrically connecting the plurality of electric components,
A gaming machine comprising a binding means for binding the connecting means and the main body-side component connecting means.

前記(6)に記載の発明によれば、本体側部品は、電気部品を複数個備えるとともに、この複数個の電気部品を電気的に接続する、接続手段とは別の本体側部品用接続手段を備えている。結束手段は、接続手段と本体側部品用接続手段とを結束している。したがって、交換対象品の交換に際して、交換対象品の接続手段の取り外し工数の方が、本体側部品の接続手段や本体側部品用接続手段の取り外し工数よりも少ない。つまり、接続手段の交換対象品側のみを取り外すだけで、交換対象品を非接続状態にできることに対して、接続手段の本体側部品側を取り外すと、さらに本体側部品用接続手段の両端も取り外さなくてはならない。よって、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。   According to the invention described in (6), the main body side component includes a plurality of electric components, and the main body side component connecting means different from the connecting means for electrically connecting the plurality of electric components. It has. The binding means binds the connecting means and the main body side component connecting means. Therefore, when exchanging the replacement target product, the number of man-hours for removing the connection means for the replacement target product is smaller than the number of man-hours for removing the connection means for the main body side parts and the connection means for the main body side parts. In other words, by removing only the replacement target product side of the connection means, the replacement target product can be disconnected.On the other hand, if the main body side component side of the connection means is removed, both ends of the main body side connection means are also removed. Must-have. Therefore, the replacement operator can choose to remove the part to be exchanged by the connecting means, and can reduce the accidental removal of the main body side part (electrical part side) of the connecting means. Carrying out or discarding the connection means in a connected state can be reduced, and the wiring can be reused when replacing the replacement target product.

なお、上述の取外誘導手段として、〔1〕接続手段を本体側部品用接続手段に巻き付けた構成や、〔2〕接続手段を本体側部品用接続手段に通した構成を採用してもよい。   As the above-described removal guiding means, [1] a configuration in which the connection means is wound around the main body side component connection means, or [2] a configuration in which the connection means is passed through the main body side component connection means may be adopted. .

(7) 前記(6)に記載の遊技機において、
前記結束手段は、前記接続手段の結束箇所から当該接続手段の前記交換対象品側までの長さよりも、前記本体側部品用接続手段の結束箇所から当該本体側部品用接続手段の端部までの長さの方が長くなるように前記接続手段と前記本体側部品用接続手段とを結束している
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (6),
The binding means has a length from the binding portion of the main body side component connecting means to the end of the main body side component connecting means, rather than the length from the binding location of the connecting means to the replacement object side of the connecting means. The gaming machine characterized in that the connecting means and the main-body-part connecting means are bound so that the length is longer.

前記(7)に記載の発明によれば、結束手段は、接続手段の結束箇所から当該接続手段の交換対象品側までの長さよりも、本体側部品用接続手段の結束箇所から当該本体側部品用接続手段の端部までの長さの方が長くなるように接続手段と本体側部品用接続手段とを結束している。したがって、交換対象品の交換に際して、本体側部品用接続手段の接続先が遠くにあり、接続手段の交換対象品側箇所が近くにあるので、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことが低減でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを低減でき、交換対象品の交換に際して配線の再利用を図ることができる。   According to the invention described in (7) above, the bundling means has a length from the bundling position of the connecting means for main body side parts to the main body side component rather than the length from the bundling position of the connecting means to the replacement target product side. The connecting means and the main body side component connecting means are bundled so that the length to the end of the connecting means is longer. Therefore, when replacing the product to be replaced, the connection destination of the body-side component connecting means is far away, and the replacement target product side location of the connecting means is close. Can be removed and mistakenly removed the body side part side (electrical part side) of the connection means, it can be carried out or discarded with the connection means connected to the removed replacement item The wiring can be reused when replacing the replacement target product.

(8) 前記(1)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記交換対象品が前記本体側部品に取り付けられた状態において前記接続手段の前記本体側部品側の取り外しを不可に規制する規制手段を備え、
前記交換対象品が前記本体側部品に取り付けられた状態において前記接続手段の前記交換対象品側が取り外し可能である
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to any one of (1) to (7),
In a state where the replacement target product is attached to the main body side part, comprising a regulation means for restricting the removal of the main body side part of the connection means,
The gaming machine, wherein the replacement target product side of the connection means is removable in a state where the replacement target product is attached to the main body side component.

前記(8)に記載の発明によれば、規制手段は、交換対象品が本体側部品に取り付けられた状態において、接続手段の本体側部品側の取り外しを不可に規制しているが、接続手段の交換対象品側は取り外し可能であるので、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外すことを選択し、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことを防止でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを防止できる。   According to the invention described in (8), the restricting means restricts the removal of the main body side component side of the connecting means in a state where the replacement target product is attached to the main body side part. Since the product to be exchanged is detachable, the replacement operator chooses to remove the product to be exchanged on the connection means, and accidentally removes the body side component side (electrical component side) of the connection means. It can prevent, and it can prevent carrying out, discarding, etc. in the state to which the connection means was connected to the removed exchange object.

(9) 前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記規制手段は、さらに、前記接続手段の前記交換対象品側を取り外さなければ、前記交換対象品の取り外し可能状態への移行ができないように規制する移行規制手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (1) to (8),
The restricting means further includes a transition restricting means for restricting the replacement target product from being shifted to a detachable state unless the replacement target product side of the connecting means is removed. Gaming machine.

前記(9)に記載の発明によれば、移行規制手段は、接続手段の交換対象品側を取り外さなければ、交換対象品の取り外し可能状態への移行ができないように規制するので、交換対象品の交換の際して、交換作業者は、接続手段での交換対象品側を取り外す他は無く、誤って接続手段の本体側部品側(電気部品側)を取り外すことを防止でき、取り外された交換対象品に接続手段が接続された状態で搬出や廃棄等されることを防止できる。   According to the invention described in (9) above, the transition restricting means restricts the replacement target product from being shifted to the removable state unless the replacement target product side of the connecting means is removed. During replacement, the replacement operator has no choice but to remove the part to be replaced in the connection means, and can prevent accidental removal of the body side part side (electrical part side) of the connection means. It is possible to prevent the product to be exchanged from being carried out or discarded while the connection means is connected.

なお、前記の「規制する移行規制手段」に替えて、「移動可能な範囲を制限する範囲制限手段」としてもよい。   It should be noted that, instead of the “regulating transition restricting means”, a “range restricting means for restricting a movable range” may be used.

(10) 前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(10)に記載の遊技機によれば、交換対象品(部品)交換の作業効率の向上と交換対象品(部品)の交換コストを低減できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (10), it is possible to provide a pachinko machine that can improve the work efficiency of replacement of a replacement target product (part) and reduce the replacement cost of the replacement target product (part). The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a specific gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

(11) 前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a slot machine.

前記(11)に記載の遊技機によれば、交換対象品(部品)交換の作業効率の向上と交換対象品(部品)の交換コストを低減できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (11), it is possible to provide a slot machine that can improve the work efficiency of replacement of a replacement target item (part) and reduce the replacement cost of the replacement target item (part). The basic configuration of the slot machine is as follows: “Variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game medium include coins and medals.

なお、本明細書に開示する種々の発明に関して、全ての構成要素について種々の組み合わせが可能であり、他の構成要件がなくても単独で発明として成立する点に留意されたい。   It should be noted that regarding the various inventions disclosed in this specification, various combinations can be made for all the constituent elements, and the invention can be established independently without any other constituent requirements.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

12 …内枠(本体側部品)
30 …遊技盤(交換対象品)
59 …取外誘導部(取外誘導手段)
60 …第1接続ケーブル(接続手段)
60a…遊技盤側コネクタ(交換対象品側コネクタ)
60b…第2制御基板ユニット側コネクタ(本体側部品側コネクタ)
60c…ケーブル部(配線部)
64 …結束バンド(結束手段)
65 …取付具(取付手段)
70 …移動許容部
71 …規制部(規制部手段)
72 …移行規制部(移行規制手段)
311 …払出制御装置(電気部品)
313 …電源装置(電気部品)
12 ... Inner frame (body side parts)
30 ... Game board (product to be exchanged)
59 ... Removal guidance section (detachment guidance means)
60 ... 1st connection cable (connection means)
60a ... Game board side connector (replacement object side connector)
60b ... second control board unit side connector (main body side component side connector)
60c ... Cable part (wiring part)
64 ... Binding band (binding means)
65 ... Fixture (attachment means)
70 ... Movement allowance part 71 ... Restriction part (regulation part means)
72 ... Transition regulation section (transition regulation means)
311 ... Dispensing control device (electric part)
313 ... Power supply device (electric part)

Claims (2)

遊技者に所定の遊技を提供する遊技機において、
電気部品を備えた本体側部品と、
前記本体側部品に対して取り外し交換可能な交換対象品と、
前記本体側部品の前記電気部品と前記交換対象品とを電気的に接続する接続手段と、
前記交換対象品の交換に際して前記接続手段での前記交換対象品側の取り外しを誘導する取外誘導手段と、
を備え、
前記本体側部品は、前記電気部品を複数個備えるとともに、前記複数個の電気部品を電気的に接続する、前記接続手段とは別の本体側部品用接続手段を備え、
前記取外誘導手段は、前記接続手段と前記本体側部品用接続手段とを結束する結束手段である
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that provides a predetermined game to a player,
Main body side parts equipped with electrical parts,
A replacement object that can be removed and replaced with respect to the body-side component, and
Connection means for electrically connecting the electrical component of the body-side component and the replacement object;
Removal guiding means for guiding removal of the replacement object side by the connection means when the replacement object is replaced;
With
The main body side component includes a plurality of the electric components, and includes a main body side component connecting means different from the connecting means for electrically connecting the plurality of electric components,
The gaming machine according to claim 1, wherein the removal guide means is a binding means for binding the connecting means and the main body part connecting means .
請求項1に記載の遊技機において、In the gaming machine according to claim 1,
前記結束手段は、前記接続手段の結束箇所から当該接続手段の前記交換対象品側までの長さよりも、前記本体側部品用接続手段の結束箇所から当該本体側部品用接続手段の端部までの長さの方が長くなるように前記接続手段と前記本体側部品用接続手段とを結束しているThe binding means has a length from the binding portion of the main body side component connecting means to the end of the main body side component connecting means, rather than the length from the binding location of the connecting means to the replacement object side of the connecting means. The connecting means and the body-side component connecting means are bundled so that the length is longer.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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