JP5447277B2 - Photo sticker creation apparatus and method, and program - Google Patents

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Description

本発明は、写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、落書き編集を不慣れな利用者であっても容易に行えることができるようにする写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。   The present invention relates to an apparatus and method for creating a photo sticker, and a program, and more particularly, to an apparatus and method for creating a photo sticker, and a program that make it easy for even an unfamiliar user to edit graffiti.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする落書き編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール作成装置が存在する。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and a graffiti editing process is performed in which a prepared image is combined with the obtained photographed image or a character or a line drawing is superimposed, printed on sticker paper, and a photo sticker There is a photo sticker creating apparatus that is provided to the user.

この写真シール作成装置は、例えば、ゲームセンタ等の娯楽(遊戯)施設に設置され、主に女子高校生や女子中学生等を中心とする利用者に有料でサービスを提供する。利用者は、写真シールの作成作業をゲームとして楽しむだけでなく、出力される様々なサイズの編集済み画像が印刷されている写真シールを仲間同士で切り分け合って、それぞれの所持品に貼り付けたりしている。   This photo sticker creating apparatus is installed, for example, in an entertainment (game) facility such as a game center, and provides services mainly to high school girls and junior high school students for a fee. Users can not only enjoy creating photo stickers as a game, but also cut out photo stickers with edited images printed in various sizes and paste them on their belongings. doing.

写真シール作成のゲームは、被写体の撮影、その撮影画像に対する落書き編集、そして、編集済み画像の写真シールへの出力、という流れで行われる。利用者は、この一連の工程を制限時間内でプレイし、その成果物として作成された写真シールを受け取る。したがって、利用者の満足度を向上させるためには、写真シール作成作業のゲームとしての面白さを向上させるとともに、写真シールの出来栄えを向上させることも重要になる。   The game for creating a photo sticker is performed by shooting a subject, editing a graffiti on the shot image, and outputting the edited image to a photo sticker. The user plays this series of processes within the time limit, and receives a photo sticker created as a product. Therefore, in order to improve user satisfaction, it is important to improve the fun of the photo sticker creation work as well as to improve the quality of the photo sticker.

そこで、利用者がより満足する画像の写真シールを提供することができるように、近年の写真シール作成装置においては、落書き編集の機能が充実してきており、ペンやスタンプ、文字などの編集ツールの種類が多種多様となってきている。このような編集ツールは、それぞれの編集ツール毎に、その種類によってジャンル分けされており、利用者は、編集ツール毎に、好みのジャンルを探し、さらに、そのジャンルに含まれる所望の編集ツールを探し出すことで、落書き編集を行うことができる。   Therefore, in order to provide a photo sticker with a more satisfying image for the user, recent photo sticker creation devices have been enhanced with graffiti editing functions, such as editing tools such as pens, stamps, and characters. There are many different types. Such editing tools are classified into genres depending on the type of each editing tool, and the user searches for a favorite genre for each editing tool, and further selects a desired editing tool included in the genre. You can do graffiti editing by searching.

しかしながら、普段あまり写真シール作成装置を利用することがない利用者にとっては、多種多様な編集ツールの中から所望の編集ツールを探し出すことは決して容易ではなかった。そこで、所望の演習ツールを探し出すための手段が提案されている。   However, it is not easy for a user who does not normally use a photo sticker creating apparatus to find a desired editing tool from a wide variety of editing tools. Therefore, means for finding out a desired exercise tool has been proposed.

例えば、ペンツールにおいて、ペン種類の名称が、そのペン種類のデザインで描かれたペン種類一覧メニューを表示することで、利用者に、より簡単に所望のペンツールを選択させるようにしたものがある(特許文献1参照)。   For example, there is a pen tool in which the name of a pen type displays a pen type list menu drawn with the design of the pen type so that the user can select a desired pen tool more easily ( Patent Document 1).

また、編集画面が左右の2画面で構成され、左画面および右画面で利用された編集用合成画像、例えば、スタンプやペンなどのアイテムを、利用履歴として編集用モニタに表示し、左画面と右画面のそれぞれの利用者間で共有するものがある(特許文献2参照)。   Also, the editing screen is composed of two screens, left and right. The composite image for editing used on the left screen and the right screen, for example, an item such as a stamp or a pen is displayed on the editing monitor as a usage history, Some users share the right screen (see Patent Document 2).

特開2009−134036号公報JP 2009-134036 A 特開2007−329796号公報JP 2007-329796 A

しかしながら、特許文献1の手法においては、各個人がそれぞれペンの一覧を表示させ、利用したいペンを選択して編集する必要があるため、2画面の構成における左右間での利用有効性はなかった。   However, in the method of Patent Document 1, it is necessary for each individual to display a list of pens, select a pen to be used, and edit the selected pen. .

また特許文献2の手法においては、利用履歴を表示させるための表示領域が必要となり、隣の人が利用して履歴アイテムとして記憶されてから、利用履歴としてアイテム表示されるため、表示や利用までに時間がかかった。また、コンテンツパレットにも表示の数が多く、記憶や表示ができなかった。   Moreover, in the method of patent document 2, since the display area for displaying a usage history is needed and an adjacent person uses and is memorize | stored as a history item, since an item is displayed as a usage history, display and utilization are also carried out. It took a long time. In addition, the content palette has a large number of displays and cannot be stored or displayed.

このように、特許文献1,2の手法では、一方の利用者が利用したアイテムを、他方の利用者が認識し、利用できるようにすることはできなかった。   As described above, in the methods of Patent Documents 1 and 2, the item used by one user cannot be recognized and used by the other user.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、一方の利用者が利用したアイテムを、他方の利用者が認識し、利用できるようにすることができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and enables an item used by one user to be recognized and used by the other user.

本発明の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影手段と、前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御手段と、前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付手段と、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集手段と、編集結果を前記シール紙に印刷する印刷手段とを備え、前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、前記入力受付手段は、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、前記画像表示制御手段は、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御するAccording to another aspect of the present invention, there is provided a photo sticker creating apparatus that photographs a user as a subject, causes the user to perform graffiti editing input on the obtained image, prints the image on a predetermined sticker sheet, and creates a photo sticker. A photo sticker creating apparatus that provides the user with the photo sticker as a product, the photographing means for photographing the user as a subject and obtaining a photographed image, and the edited image for which the graffiti editing input is performed Screen display control means for controlling display of an edit screen including: input accepting means for accepting the graffiti edit input for the edit image displayed on the edit screen; and editing based on the accepted graffiti edit input An editing unit for editing an image; and a printing unit for printing an editing result on the sticker sheet. The editing screen is displayed on the first edited image by the first user. A first editing tool that performs editing input, a first editing tool in which a plurality of editing tools are configured by tabs, and a second user editing the graffiti on a second edited image A second editing tool for inputting, a second editing tool including a plurality of editing tools configured by tabs, wherein the input receiving means includes the first editing tool, A switching instruction button for switching to an editing tool similar to the second editing tool, and when a switching instruction button that is different from the button provided for each tab is operated, the switching instruction is received; When the switching instruction is accepted by the input accepting means, the image display control means, based on the instruction, out of the tabs composed of a plurality of tabs of the first editing tool, the second editing And controls the display so that the same tabs and editing tool that is displayed as a tool, said after being before and operation switching instruction button is operated, the switching instruction button display switching can also control itself To do .

この写真シール作成装置の、撮影手段は、例えば、撮影処理部により構成され、画面表示制御手段は、例えば、編集画面表示制御部により構成され、入力受付手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、編集手段は、例えば、落書き編集処理部により構成され、印刷手段は、例えば、印刷処理部により構成される。   In this photo sticker creating apparatus, the photographing means is constituted by, for example, a photographing processing unit, the screen display control means is constituted by, for example, an editing screen display control part, and the input receiving means is constituted by, for example, an input reception control part. For example, the editing unit includes a graffiti editing processing unit, and the printing unit includes, for example, a printing processing unit.

本発明の写真シール作成装置においては、第1の利用者が第1の編集画像上に落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールがそれぞれ設けられ、第1の編集用ツールを、第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示が受け付けられ、その指示に基づき、第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示が制御されるとともに、切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御されるIn the photo sticker creating apparatus of the present invention, the first user is a first editing tool for inputting graffiti editing on the first edited image, and a plurality of editing tools are constituted by tabs. 1 editing tool and a second editing tool in which a second user performs graffiti editing input on a second edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs. When a switching instruction button for switching the first editing tool to the same editing tool as the second editing tool is operated, the switching instruction is accepted, and based on the instruction The display is controlled so that it becomes the same tab as the editing tool displayed as the second editing tool among the tabs composed of the plurality of tabs of the first editing tool , and the switching instruction Button After being before and operations that are created, switching of the display switching instruction button itself is controlled.

これにより、利用者に、簡便な操作で、編集用ツールの共有を実行させることができる。したがって、利用者は、他の利用者が利用している編集用ツールを利用したいとき、簡便な操作で利用することができ、ひいては、仮に編集が不慣れな利用者であっても編集を楽しむことができるようになる。   This allows the user to share the editing tool with a simple operation. Therefore, when a user wants to use an editing tool used by another user, the user can use it with a simple operation. As a result, even a user who is unfamiliar with editing can enjoy editing. Will be able to.

前記入力受付手段は、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールにされた前記第1の編集用ツールによる前記落書き編集入力を受け付け、前記編集手段は、前記入力受付手段により受け付けられた前記第1の編集用ツールからの編集入力に基づいて、前記第1の編集画像を編集するようにすることができる。   The input receiving means receives the graffiti editing input by the first editing tool, which is the same editing tool as the second editing tool, and the editing means is received by the input receiving means The first edited image can be edited based on an editing input from the first editing tool.

これにより、利用者は、第2の編集用ツールと同様の編集用ツールにされた第1の編集用ツールで、第1の編集画像を編集することができる。従って、一の利用者が利用している編集用ツールを用いて、他の利用者が自己の編集画像を編集することができ、より簡単に編集画像を編集することができるようになる。   Accordingly, the user can edit the first edited image with the first editing tool that is the same editing tool as the second editing tool. Accordingly, the editing tool used by one user can be used to allow other users to edit their own edited images, and the edited images can be edited more easily.

これにより、利用者は、切り換え指示ボタンを操作するだけで、自己が用いている編集用ツールを隣人が用いている編集用ツールに切り換えることができ、ひいては、隣人の編集用ツールで編集を楽しむことができる。   As a result, the user can switch the editing tool used by the user to the editing tool used by the neighbor simply by operating the switching instruction button, and in turn, enjoy editing with the editing tool of the neighbor. be able to.

写真シール作成装置は、前記切り換え指示ボタンは、前記第1の編集用ツールの近傍と、前記第2の編集用ツールの近傍に、それぞれ設けられるようにすることができる。   In the photo sticker creating apparatus, the switching instruction button may be provided in the vicinity of the first editing tool and in the vicinity of the second editing tool.

これにより、利用者は、編集用ツールの切り換えのためのボタンを認識し、操作することでき、自己が用いている編集用ツールを隣人が用いている編集用ツールに切り換えることができ、ひいては、隣人の編集用ツールで編集を楽しむことができる。   As a result, the user can recognize and operate the button for switching the editing tool, and can switch the editing tool used by the user to the editing tool used by the neighbor. You can enjoy editing with your neighbor's editing tools.

前記切り換え指示ボタンが操作され、前記第1の編集用ツールが、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換えられた後、前記切り換え指示ボタンが操作される前の時点での第1の編集用ツールに戻すときに操作されるボタンが、前記切り換え指示ボタンが操作されたときに表示されるようにすることができる。   After the switching instruction button is operated and the first editing tool is switched to an editing tool similar to the second editing tool, a first time before the switching instruction button is operated. The button operated when returning to one editing tool can be displayed when the switching instruction button is operated.

これにより、利用者は、編集用ツールが切り換えられた後、容易に前に用いていた編集用ツールに戻ることができ、ひいては、落書き編集を楽しむことができる。   As a result, after the editing tool is switched, the user can easily return to the editing tool that was used before and can enjoy graffiti editing.

前記切り換え指示ボタンは、前記切り換え指示ボタンが操作され、前記第1の編集用ツールが、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換えられた後、前記切り換え指示ボタンが操作される前の時点での第1の編集用ツールに戻すときに操作されるボタンとされるようにすることができる。   The switching instruction button is operated, the switching instruction button is operated, the first editing tool is switched to an editing tool similar to the second editing tool, and then the switching instruction button is operated. The button can be operated when returning to the first editing tool at the previous time point.

これにより、利用者は、編集用ツールが切り換えられた後、容易に前に用いていた編集用ツールに戻ることができ、ひいては、落書き編集を楽しむことができる。   As a result, after the editing tool is switched, the user can easily return to the editing tool that was used before and can enjoy graffiti editing.

前記切り換え指示は、前記第1の利用者が前記指示を出すときに用いる機器で、前記第2の編集用ツールが操作されることにより出され、前記入力受付手段は、前記第1の利用者が前記指示を出すときに用いる機器で、前記第2の編集用ツールが操作されたとき、前記切り換えの指示を受け付けるようにすることができる。   The switching instruction is a device used when the first user issues the instruction, and is issued when the second editing tool is operated. The device used when issuing the instruction can receive the switching instruction when the second editing tool is operated.

これにより、利用者は、隣人の編集用ツールを操作するだけで、自己が用いている編集用ツールを隣人が用いている編集用ツールに切り換えることができ、ひいては、隣人の編集用ツールで編集を楽しむことができる。   As a result, the user can switch the editing tool used by the user to the editing tool used by the neighbor by simply operating the editing tool of the neighbor, and by editing with the editing tool of the neighbor. Can enjoy.

前記編集画面は、前記第1の編集用ツールで選択されているアイコンを、前記第2の編集用ツールの近傍に表示する第1のアイコン表示領域と、前記第1の編集用ツールで選択されているアイコンを、前記第2の編集用ツールの近傍に表示する第2のアイコン表示領域を含むようにすることができる。   The editing screen is selected by a first icon display area for displaying an icon selected by the first editing tool in the vicinity of the second editing tool and the first editing tool. It is possible to include a second icon display area for displaying the displayed icon in the vicinity of the second editing tool.

本発明の一側面の写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御ステップと、前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付ステップと、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集ステップと、編集結果を前記シール紙に印刷する印刷ステップとを含み、前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、前記入力受付ステップは、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、前記画像表示制御ステップは、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御するAccording to another aspect of the present invention, there is provided a method for creating a photo sticker, photographing a user as a subject, causing the user to input graffiti editing on the obtained image, printing the image on a predetermined sticker sheet, and taking a photo sticker. A photo sticker creating method of a photo sticker creating apparatus that provides the user with the photo sticker as a product, a photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image, and the graffiti editing input A screen display control step for controlling display of an editing screen including an edited image, an input receiving step for receiving the graffiti editing input for the editing image displayed on the editing screen, and the received graffiti editing input An editing step for editing the edited image, and a printing step for printing the editing result on the sticker sheet, the editing screen comprising: A first editing tool in which a first user performs the graffiti editing input on the first edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs; a second editing tool; A second editing tool in which a user of the user performs the graffiti editing input on the second edited image, and includes a second editing tool in which a plurality of editing tools are configured by tabs. The accepting step is a switching instruction button for switching the first editing tool to an editing tool similar to the second editing tool, and is a button different from the button provided for each tab. When the button is operated, the switching instruction is received, and when the switching instruction is received by the input receiving means, the image display control step is configured to use the first editing tool based on the instruction. Of the tab including a plurality of tabs, and controls the display so that the same tabs and editing tool that is displayed as a second editing tools, and before the switching instruction button is operated After the operation, the display switching of the switching instruction button itself is also controlled .

これにより、利用者は、切り換え指示ボタンを操作するだけで、自己が用いている編集用ツールを隣人が用いている編集用ツールに切り換えることができ、ひいては、隣人の編集用ツールで編集を楽しむことができる。   As a result, the user can switch the editing tool used by the user to the editing tool used by the neighbor simply by operating the switching instruction button, and in turn, enjoy editing with the editing tool of the neighbor. be able to.

本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御ステップと、前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付ステップと、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集ステップと、編集結果を前記シール紙に印刷する印刷ステップとを含み、前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、前記入力受付ステップは、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、前記画像表示制御ステップは、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御するThe program according to one aspect of the present invention shoots a user as a subject, causes the user to perform graffiti editing input on the obtained image, and prints the image on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker. , A program for causing a computer to execute processing for providing the user with the photo sticker as a product, a photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image, and an edited image in which the doodle editing input is performed A screen display control step for controlling display of an editing screen including: an input receiving step for receiving the doodle editing input for the edited image displayed on the editing screen; and the editing based on the received doodle editing input An editing step for editing the image; and a printing step for printing the editing result on the sticker sheet. A first editing tool in which a user performs the graffiti editing input on the first edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs; and a second user Is a second editing tool for performing the graffiti editing input on the second edited image, and includes a second editing tool in which a plurality of editing tools are configured by tabs, and the input receiving step includes: , A switching instruction button for switching the first editing tool to an editing tool similar to the second editing tool, and a switching instruction button that is different from the button provided for each tab is operated. When the switching instruction is received by the input receiving means, the image display control step receives a plurality of the first editing tools based on the instruction. Of the tabs configured with tabs, and controls the display so that the same tabs and editing tool that is displayed as a second editing tools are pre an operation in which the switching instruction button is operated Thereafter, the display switching of the switching instruction button itself is also controlled .

これにより、利用者は、切り換え指示ボタンを操作するだけで、自己が用いている編集用ツールを隣人が用いている編集用ツールに切り換えることができ、ひいては、隣人の編集用ツールで編集を楽しむことができる。   As a result, the user can switch the editing tool used by the user to the editing tool used by the neighbor simply by operating the switching instruction button, and in turn, enjoy editing with the editing tool of the neighbor. be able to.

このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   This program is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、一方の利用者が利用したアイテムを、他方の利用者が認識し、利用することが可能となる。   According to the present invention, an item used by one user can be recognized and used by the other user.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of one Embodiment of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。It is a perspective view from the other angle of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining a user's space movement. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of a control part. 編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of an edit process part. 写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of photograph sticker creation game processing. 編集処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of an edit process. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. コンテンツパレットの共有に係わる処理について説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process regarding sharing of a content palette. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. コンテンツパレットの共有に係わる処理について説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process regarding sharing of a content palette.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1の写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, and allows the user to perform such work as a game (play service), and uses the shot image or edited image as a photo sticker or data. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集(落書き編集)を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creating game executed by the photo sticker creating apparatus 1, the user inputs the price of the game, takes a picture of himself / herself using the camera provided in the photo sticker creating apparatus 1, and displays the photographed image. On the other hand, the background image is synthesized, and editing (doodle editing) such as adding an image for synthesis by an editing function such as pen input or stamp input is performed, and the photographed image is designed to be rich. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold to managers of those stores from, for example, manufacturers and sales companies. The manager who has purchased the photo sticker creating apparatus 1 installs the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center) to manage and operate the photo sticker creating apparatus 1 for general users represented by female high school students and female junior high school students. Play the created game for a fee, and make a profit by paying for it.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are usually not the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, it is desirable that the degree of freedom of installation is higher.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, there is a method of improving the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, it is a method of increasing the rate of return per unit time by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profit rate is not improved. Therefore, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creating game of the photo sticker creating apparatus 1.

例えば、写真シール作成装置1は、ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、いわゆるリピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a user who has never played a game wants to play. In addition, by providing a function with a high degree of satisfaction that a user who has played once thinks that “it was fun and would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of users by increasing so-called repeaters. be able to. As a result, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き編集等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   Examples of the former method for improving the amusement of photo sticker creation work include, for example, a multi-functionality of shooting functions and editing functions such as graffiti editing, improved operability, or adjustment of play time and waiting time. . The latter method of improving the amusement of the completed photo sticker itself is, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of sticker paper, high image quality printing, special color printing, etc. Improve the satisfaction level of the elderly.

また、主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールを利用者自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。   In addition, high school girls and junior high school students who are the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic. To do. Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce or novel, the user may like the photo sticker, but not only that, It is also possible that the conversation will be excited about the photo sticker.

このようにして、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。従って、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすこともある。   In this way, improving the amusement of photo stickers not only improves the satisfaction of its users, but also increases the expectations of others, attracting customers due to the spread of reputation, ie, so-called word-of-mouth You can also expect to increase new users. Therefore, by using such a photo sticker, the photo sticker itself may also serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

写真シール作成装置1は、このような特徴を有するが、その筐体10は、図1に示すように、撮影ユニット12、編集ユニット13、天井ストロボユニット14、および背景カーテンユニット15の4つのユニットに大きく分けられる。   Although the photo sticker creating apparatus 1 has such a feature, the casing 10 includes four units, that is, a photographing unit 12, an editing unit 13, a ceiling strobe unit 14, and a background curtain unit 15, as shown in FIG. It is roughly divided into

撮影ユニット12は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、大きく、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの2つに分けられる。   The photographing unit 12 has a function of photographing a user or the like as a subject, and the subject is photographed in an internal photographing space described later. The photographing unit 12 is roughly divided into two units, a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット12Bの内部には、利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット12Aの側面には、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられているが、その詳細は後述する。   The front unit 12A is a unit on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit on the side that is the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user when the front unit 12A takes a picture. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a shooting space used when a user performs shooting. A stage or the like used for the user to pose may be provided in the rear unit 12B. An external monitor 16, a speaker 17, and a touch button 18 are provided on the side surface of the front unit 12A. Details thereof will be described later.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット13は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. The editing unit 13 has a configuration for performing two graffiti editing and the like so that a plurality of sets of users can simultaneously perform graffiti editing in order to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. Is provided.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット14には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aにも設けられている。前方ユニット12Aの構成例については、図5を参照して後述する。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a strobe that emits flash light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 is further provided with a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the shooting space (the user in the shooting space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. Therefore, the ceiling strobe unit 14 can illuminate the shooting space with the illumination to avoid such a fear and improve operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A. A configuration example of the front unit 12A will be described later with reference to FIG.

また、後方ユニット12Bの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)を備える背景カーテンユニット15が設けられている。この背景カーテンユニット15は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで(大衆向けの)お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。   Moreover, the background curtain unit 15 provided with the movable curtain (background curtain) utilized for a background is provided in the upper part of the back unit 12B, for example. In the background curtain unit 15, for example, a plurality of winding curtains having different colors or patterns are suspended. For example, there are colors and patterns that are popular among young people who are the main users, such as bright single colors, stylish and cute patterns like foreign picture books, and colorful pop patterns (for the public). Multiple items are aligned.

背景カーテンユニット15は、前方ユニット12Aに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット15は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置1は、画像(写真シール)に対する利用者の満足度を向上させることができる。   The background curtain unit 15 operates in conjunction with a photographing function such as a camera or a strobe provided in the front unit 12A. At the time of photographing, for example, a curtain of a color selected by the user is lowered and other curtains are wound. take. By operating in this manner, the background curtain unit 15 can easily provide a background of a design desired by the user, a design according to the shooting mode, and the like. Thereby, the photograph sticker creation apparatus 1 can improve the user's satisfaction with respect to an image (photo sticker).

なお、背景カーテンユニット15が備えるカーテン(背景カーテン)の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット15に1枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置1が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置1に設けられる物理的な背景カーテンが1枚のみであっても、写真シール作成装置1は、利用者の多様な好みに対応することができる。   The number of curtains (background curtains) provided in the background curtain unit 15 is arbitrary. For example, only one background curtain may be suspended from the background curtain unit 15. In this case, the photo sticker creating apparatus 1 may prepare a plurality of types of background images for composition, and may synthesize the background image selected by the user from the photographed images. By doing in this way, even if there is only one physical background curtain provided in the photo sticker creating apparatus 1, the photo sticker creating apparatus 1 can cope with various user preferences.

外付けモニタ16は、撮影ユニット12内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者や、写真シール作成装置1の傍を通りかかった人に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力(表示)したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)、写真シール作成装置1が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置1にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。   When the user is shooting in the shooting space in the shooting unit 12, the external monitor 16 is located next to the user who is waiting to use the shooting space next time or the photo sticker creating apparatus 1. Content (demonstration) and photos that output (display) a video showing the progress of the user's game during shooting, and guide (explain) the flow and play of the photo sticker creation game An advertisement or the like of a store or a region where the sticker creating apparatus 1 is installed is output. If an error has occurred in the photo sticker creating apparatus 1, the content of the error is output.

スピーカ17は、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。   The speaker 17 outputs sound that matches the video, content, advertisement, etc. output from the external monitor 16.

タッチボタン18は、機械的に動作する機構を有しない構成とされ、例えば、利用者に所定の操作(タッチ)されることで、そのタッチによる圧力や静電気を感知して、利用者の操作を受け付ける。タッチボタン18が利用者の操作を受け付けると、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツ、広告等は、適宜、その内容が切り替わるようになされている。また、タッチボタン18は、外付けモニタ16が、その上にタッチパネルが重畳されて構成されている場合には、外付けモニタ16の表示領域の一部に表示されて構成されるようにしてもよいし、機械的に動作する機構を有するプッシュボタンとして構成されるようにしてもよい。   The touch button 18 is configured not to have a mechanically operated mechanism. For example, when a predetermined operation (touch) is performed by the user, the touch button 18 senses pressure or static electricity due to the touch, and performs the user's operation. Accept. When the touch button 18 receives a user operation, the contents of the video, content, advertisement, and the like output from the external monitor 16 are switched as appropriate. The touch button 18 may be configured to be displayed on a part of the display area of the external monitor 16 when the external monitor 16 is configured with a touch panel superimposed thereon. Alternatively, it may be configured as a push button having a mechanically operated mechanism.

また、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18は、前方ユニット12Aの側面のいずれか一方に設けられるようになされている。すなわち、図1において図示されない前方ユニット12Aの側面は、図1において外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられている前方ユニット12Aの側面に外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられない場合に、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設置可能な構造となっている。   Further, the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 are provided on any one of the side surfaces of the front unit 12A. That is, the side surface of the front unit 12A (not shown in FIG. 1) is connected to the side surface of the front unit 12A in which the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 are provided in FIG. When the button 18 is not provided, the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 can be installed.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側より見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示すように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部13Cが設けられている。   Also, on the surface of the editing unit 13 that faces the photographing unit 12, a photo sticker discharge unit 13C that is provided to the user by discharging the photo sticker created by playing the photo sticker making game is provided. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、側面カーテン21が設けられる。この側面カーテン21は、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a side curtain 21 is provided so as to surround the photographing unit 12 and the editing unit 13. The side curtain 21 simply surrounds an imaging space in which an imaging operation is performed, an editing space in which an editing operation is performed, and the like, and improves the closeability of each space. In other words, for example, the side curtain 21 contributes to high-quality shooting and the visibility of the editing screen by stabilizing the environment in each space, or blocks the field of view from outside each space. It is possible to perform operations such as shooting and editing without being conscious of the line of sight from the outside.

この側面カーテン21の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The outer surface of the side curtain 21 is usually used as a place to place an advertisement, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 is provided so as to attract attention at the installation location. Printed.

以上のような写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることができる。   The photo sticker creating apparatus 1 as described above causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a plurality of sets to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users can perform each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1 to advance the game.

次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図4を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game and the accompanying movement of the space will be described with reference to FIG.

図4は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。図4に示すように、利用者は、外部(利用者Aまたは利用者A')から、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間32に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者B)。もし、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、ユニット外部において待機する(利用者Aまたは利用者A')。なお、図4において、利用者(利用者A)は、外付けモニタ16およびスピーカ17によって出力される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツを視聴しながら待機することができる。   FIG. 4 is a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above during the user's game. As shown in FIG. 4, the user passes from the outside (user A or user A ′) between the front unit 12A and the rear unit 12B, and is indicated by the dotted line in the figure, the front unit 12A and the rear unit. The photograph sticker creation game is started by entering the photographing space 32 where the photographing work is performed and the price is inserted (User B). If the previous group of users is using the shooting space 32 (if shooting is in progress), the user waits outside the unit (user A or user A ′). In FIG. 4, the user (user A) outputs a video showing the progress of the user's game being photographed and the flow of the photo sticker creation game, how to play, etc., which are output from the external monitor 16 and the speaker 17. It is possible to wait while watching the content that guides the user.

代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う。   When the price is inserted and the photo sticker creation game is started, the user (user B) performs a shooting operation to photograph himself / herself using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A. .

撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。   When the shooting operation is completed, the user selects one of the obtained captured images to be stored as an image to be edited, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation was performed, with a dotted line in the figure. It moves to the editing space where the editing work is shown.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを区別する必要の無い場合、編集空間33と称する。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done. A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. When the user moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the user performs a graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B, they are referred to as an editing space 33.

その後、落書き編集が終了すると、利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に携帯端末への画像の送信、アンケート入力、ミニゲーム等を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, when the graffiti editing is completed, the user (user C or user C ′) next performs print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user performs image transmission, questionnaire input, mini-games, and the like during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間32の利用者Bが、編集空間33に移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bが未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者(利用者B)に、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bを使用させることができる。なお、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置1は、利用者(利用者B)に対して、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user B of the shooting space 32 moves to the editing space 33, the shooting space 32 becomes unused, so the photo sticker creation device 1 uses a new set. A person can use the photographing space 32. Further, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the first editing space 33A or the second editing space 33B is not used. Therefore, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a new set of users (user B) to use the first editing space 33A or the second editing space 33B. Note that when both the first editing space 33A and the second editing space 33B are unused, the photo sticker creating apparatus 1 gives the user (user B) the first editing space 33A and the second editing space 33B. In addition to guiding the user to use one of the editing spaces 33B, when the user moves to a direction other than the guided editing space, the user can be guided to the guided editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 uses the shooting space 32, the first editing space 33A, the second editing space 33B, and the printed matter in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using the receiving area 34, a plurality of sets of users can play a photo sticker creation game at the same time (multiple customer service can be performed).

なお、このような筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of such a housing | casing 10 is arbitrary and may be a structure other than what was mentioned above. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図5の正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 in FIG. 5 is a side surface facing the imaging space 32, and is a front surface for the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1の中央付近には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51が設けられており、カメラ51の下側にタッチパネルモニタ52が設けられている。タッチパネルモニタ52は、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像(動画像)を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI(Graphical User Interface)画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面12A−1には、曲面または平面で構成される乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6の背後に、撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置が設置されている他、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場54−1および54−2、並びに、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口55が設けられている。   Near the center of the front surface 12 </ b> A- 1, a camera 51 for photographing a subject in the photographing space 32 is provided, and a touch panel monitor 52 is provided below the camera 51. The touch panel monitor 52 functions as, for example, a live view monitor that displays a composite image (moving image) obtained by combining an image such as a background or foreground with a captured image that has been photoelectrically converted by the camera 51 and captured in real time (immediately). And a function of displaying various GUI (Graphical User Interface) images and receiving a user's instruction through a touch panel superimposed on the screen. In addition, the front surface 12A-1 illuminates the inside of the photographing space 32 behind the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6 formed of a curved surface or a flat surface, or matches the photographing timing by the camera 51. In addition to the installation of a lighting device that emits flash light, a fee for baggage storage areas 54-1 and 54-2 for placing user's baggage and the like during shooting, and a photo sticker creation game was introduced. A coin insertion / return port 55 is provided.

さらに、正面12A−1には、乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−3の裏側であって、撮影空間32の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ124(図8)が設けられている。なお、スピーカ124の数および設置位置は任意である。   Further, on the front surface 12A-1, on the back side of the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-3, near the ceiling of the shooting space 32, guidance sound in the shooting work of the photo sticker creation game, BGM (Back A speaker 124 (FIG. 8) (not shown) that outputs sound such as Ground Music) and sound effects is provided. In addition, the number and installation positions of the speakers 124 are arbitrary.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ51により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ52に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ51により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像(静止画像)として保存される。   The camera 51 is configured by an imaging device or the like using a CCD (Charge Coupled Device), and captures a moving image as a captured image by capturing a user in the photographing space 32 in the photographing work process of the photo sticker creation game. A part of the captured image captured by the camera 51 is cut out or an image such as a background is combined and displayed on the touch panel monitor 52 immediately. In addition, from the captured image captured by the camera 51 at a predetermined timing, an image of the frame at that timing is extracted and stored as a captured image (still image).

なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   For example, a camera using a CMOS sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)等のライブビューモニタ123(図8)と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ51により取り込まれた取り込み画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。このとき、タッチパネルモニタ52に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり(トリミングされたり)する。また、タッチパネルモニタ52は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。   The touch panel monitor 52 includes, for example, a live view monitor 123 (FIG. 8) such as a CRT (Cathode Ray Tube) or an LCD (Liquid Crystal Display) and a colorless and transparent touch panel laminated thereon, and is used during photographing work. The captured image captured by the camera 51 is displayed immediately (in real time) so that the person can determine the standing position and posture while checking the photographing result. At this time, for example, the captured image displayed on the touch panel monitor 52 is synthesized with an image designated by the user, such as a background or a foreground, or a part of the captured image is trimmed (trimmed) according to the image size of the image. Or). In addition, the touch panel monitor 52 displays an image related to the shooting work such as a guide image for guiding the procedure of the shooting work, and the touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) accepts a tap operation by a user's finger or the like, for example. It is made like that.

乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6の背後には、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置が設置され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。なお、以下において、乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6を互いに区別して説明する必要の無い場合、乳白アクリル板53と称する。また、所定の乳白アクリル板53の表面には、ストロボ発光による撮影空間32の明るさを調整するために、図示せぬLED(Light Emitting Diode)を設けるようにしてもよい。   Behind the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6, a plurality of lighting devices capable of fluorescent light and strobe light emission are installed to brighten the shooting space 32 and ensure operability and safety. Furthermore, in order to constantly illuminate the shooting space 32 and improve the image quality of the shot image, the flash is emitted at a timing corresponding to the shooting timing, and the user who is shot is irradiated with light from various angles. Hereinafter, the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6 are referred to as a milky white acrylic plate 53 when it is not necessary to distinguish between them. Further, an LED (Light Emitting Diode) (not shown) may be provided on the surface of the predetermined milk-white acrylic plate 53 in order to adjust the brightness of the photographing space 32 by flash emission.

荷物置き場54−1,54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場54−1,54−2は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、照明装置(不図示)の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場54−1,54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。   The luggage storage areas 54-1 and 54-2 are shelves that are used as storage areas for user baggage at the time of photographing. The luggage storage areas 54-1 and 54-2 do not interfere with shooting, that is, do not disturb the user to take a shooting pose, and hinder the illumination of a lighting device (not shown). It is provided in a position that does not become. The user can perform photographing work more comfortably by placing the baggage in the luggage storage areas 54-1 and 54-2.

硬貨投入返却口55は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりする利用者インターフェースである。   The coin insertion / return port 55 is a user interface through which a user inserts a coin as a price for a photo sticker creation game or returns a coin that has failed to be inserted or a coin for fishing.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。   Of course, a configuration other than that described above may be provided on the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図6は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the left side of the editing unit 13 as viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図6において、第1編集インタフェース13Aの上側には、側面カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図6の例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有されている。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   In FIG. 6, an illumination device 61 is provided above the first editing interface 13A to illuminate the first editing space 33A that becomes dark because it is partitioned by the side curtain 21 or the like. The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the example of FIG. 6, the upper portion of the editing unit 13 on the first editing interface 13 </ b> A where the lighting device 61 is provided penetrates to the second editing space 33 </ b> B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン63−1およびタッチペン63−2、スピーカ64、並びに追加硬貨投入返却口65が設けられている。   The first editing interface 13A is provided with a tablet built-in monitor 62, two touch pens 63-1, a touch pen 63-2, a speaker 64, and an additional coin insertion / return port 65.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ62には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。   In the tablet built-in monitor 62, a colorless and transparent tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 is superimposed on a display screen of a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. It is constituted by. Accordingly, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet. On the tablet built-in monitor 62, for example, an editing screen including a GUI image for editing work for editing a shot image obtained by shooting work in a shooting space is displayed.

タッチペン63−1とタッチペン63−2は、タブレット内蔵モニタ62の左右近傍に、左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン63と称する。   The touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are detachably fixed to the editing unit 13 by a predetermined attachment on the left and right sides of the tablet built-in monitor 62 one by one on the left and right sides. By using each of these touch pens, it is possible to play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. In the following description, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are simply referred to as the touch pen 63 when it is not necessary to distinguish them from each other.

そのタッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的に接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン63を操作して、タブレットをタップする(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させる)ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is electrically connected to a system installed inside the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with the tablet of the tablet built-in monitor 62. When the user operates the touch pen 63 and taps the tablet (the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62 are brought into contact (or close proximity)), the tablet operates as an input unit that receives input from the user. To do. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ64は、タブレット内蔵モニタ62の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン63を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ62の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ62の右側にスピーカ64を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ64を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs, for example, sound related to editing work of the photo sticker creation game, such as guidance sound, sound effects, or BGM. The speaker 64 is disposed on the right side of the tablet built-in monitor 62. Since a right-handed user performs an editing operation while holding the touch pen 63 with the right hand, even when the editing operation is performed while leaning on the editing unit 13, there is little possibility of leaning on the right side of the tablet built-in monitor 62. Therefore, by disposing the speaker 64 on the right side of the tablet built-in monitor 62, even when a right-handed user performs an editing operation while leaning on the editing unit 13, the user closes the speaker 64 and can hear sound. It can be prevented from disappearing. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

追加硬貨投入返却口65は、利用者が編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   The additional coin insertion / return port 65 is provided to allow the user to insert additional coins or return the change when the user wants to extend the editable time or outputs a plurality of photo stickers. It has been. In addition, payment of this additional price is not limited to a coin, Naturally, it can also be made to be able to pay also with a banknote. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間32にて撮影作業が行われていない場合(次の利用者がいない場合)、または、もう一方の編集インタフェース(いまの場合、第2編集インタフェース13B)が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間32にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。   However, the extension of the editable time is performed when the shooting operation is not currently performed in the shooting space 32 (when there is no next user) or the other editing interface (in this case, the second editing interface). 13B) is possible only when it is empty, and cannot be extended when the shooting operation is performed in the shooting space 32 and the other editing interface is used.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図6に示す第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図6に示す構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用される。   Note that the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is basically the same as the configuration of the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 6 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図7は、編集ユニット13の、写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the photo sticker discharge unit 13 </ b> C of the editing unit 13.

図7に示すように、写真シール排出部13Cには、第1編集空間33Aにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第1編集インタフェース13Aが操作されて作成された写真シール)と、第2編集空間33Bにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 7, the photo sticker discharging unit 13C has a photo sticker created by a user who has performed editing work in the first editing space 33A (that is, a photo sticker created by operating the first editing interface 13A). And a photo sticker discharge port 71 through which a photo sticker created by a user who has performed editing work in the second edit space 33B (that is, a photo sticker created by operating the second edit interface 13B) is discharged. It has been.

編集ユニット13内部には、プリンタが設置されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口71より排出される。   A printer is installed inside the editing unit 13, and a printing image created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on sticker paper by the printer. The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 71.

また、写真シール排出部13Cには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。   Further, a speaker (not shown) may be provided in the photo sticker discharge unit 13C. The speaker (not shown) outputs sound relating to printing and discharging of the photo sticker such as guidance sound, sound effect, or background music.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図8は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。   FIG. 8 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals.

図8において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御部101を有しており、その制御部101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、撮影部112、編集部113、プリンタ114、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18がそれぞれ所定のバスを介して接続される。   In FIG. 8, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control unit 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control unit 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, A drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a photographing unit 112, an editing unit 113, a printer 114, an external monitor 16, a speaker 17, and a touch button 18 are respectively connected via predetermined buses. Connected.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部101に供給したりする。また記憶部102は、利用者の操作履歴も記憶する。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control unit 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read and supplied to the control unit 101. The storage unit 102 also stores user operation history. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク(図示せず)を介して、または単に通信ケーブル(図示せず)を介して、他の通信装置(図示せず)に接続され、制御部101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機などの携帯端末、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御部101より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network (not shown) such as the Internet or a public telephone line network, or simply via a communication cable (not shown). And is controlled by the control unit 101 to communicate with another communication device such as a mobile terminal such as a user's mobile phone, a user's personal computer, or a central management server. For example, the communication unit 103 transmits a transmission signal supplied as a communication signal from the control unit 101 to another communication device, or supplies a reception signal supplied from another communication device to the control unit 101 as a communication signal. To do.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from them are supplied to the control unit 101 as necessary, and stored in the storage unit 102 or installed.

ROM106には、制御部101において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM106は、制御部101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部101に供給する。RAM107は、制御部101が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control unit 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control unit 101 based on instructions from the control unit 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control unit 101.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、硬貨処理部121、背景カーテンユニット15、照明制御部122、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ124を有する。   The imaging unit 112 is a block related to the imaging unit 12 and includes a coin processing unit 121, a background curtain unit 15, an illumination control unit 122, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 124.

硬貨処理部121は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口55に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等をタッチパネルモニタ52およびスピーカ124に行わせる。   The coin processing unit 121 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 55, a process related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation) And the activation signal is supplied to the control unit 101. In response to the activation signal, the control unit 101 causes the touch panel monitor 52 and the speaker 124 to perform charging processing, guidance, and the like.

背景カーテンユニット15は、制御部101より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし(展開や収納)等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。   Based on the background control signal supplied from the control unit 101, the background curtain unit 15 selects a background to be provided, that is, raises and lowers (expands and stores) the movable background curtain. The background may be selected manually by the user.

照明制御部122は、制御部101より供給される照明制御信号に基づいて、乳白アクリル板53の背後に設置されている照明装置を点灯したり、消灯したりする。   Based on the illumination control signal supplied from the control unit 101, the illumination control unit 122 turns on or off the illumination device installed behind the milky acrylic plate 53.

カメラ51は、制御部101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御部101の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部101に供給する。また、カメラ51は、制御部101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部102保存させる。   The camera 51 is controlled by the control unit 101 to shoot a user or the like in the shooting space 32 as a subject in the shooting process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures a moving image under the control of the control unit 101 and supplies the captured moving image data to the control unit 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control unit 101, and stores the acquired still image data in the storage unit 102. .

タッチパネルモニタ52は、ライブビューモニタ123を備えて構成される。タッチパネルモニタ52のライブビューモニタ123は、制御部101より供給されるRGB信号に基づく画像(カメラ51によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など)を表示する。また、タッチパネルモニタ52は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ52にタップ(接触または近接)すると、その位置情報を制御部101に供給する。制御部101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a live view monitor 123. The live view monitor 123 of the touch panel monitor 52 is an image based on RGB signals supplied from the control unit 101 (an image captured in real time by the camera 51, a composite image created using a captured image, a GUI image, or the like). Is displayed. Further, when the user taps (touches or approaches) the touch panel monitor 52 using his / her own finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control unit 101. The control unit 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

スピーカ124は、撮影ユニット12の任意の位置に設けられ、例えば、制御部101より供給される音声信号の音声(撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。   The speaker 124 is provided at an arbitrary position of the photographing unit 12 and outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control unit 101 (such as shooting work guidance sound, sound effect, or background music).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第1編集部113Aについて行うが、第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration, and the following description is given with respect to the first editing unit 113A, but is also applicable to the second editing unit 113B.

第1編集部113Aは、図6を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64に加えて、硬貨処理部130を有する。   As described with reference to FIG. 6, the first editing unit 113 </ b> A includes a coin processing unit 130 in addition to the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御部101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。また、利用者が、タッチペン63−1またはタッチペン63−2を操作してタブレット142にタップすると、タブレット内蔵モニタ62は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 made of a display device such as a CRT display or LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image relating to editing, such as an editing input GUI and a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control unit 101. When the user operates the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and taps the tablet 142, the tablet built-in monitor 62 supplies a signal representing the position information to the control unit 101 as an input signal. The control unit 101 analyzes the position information represented by the input signal, specifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image. That is, editing input for the captured image is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御部101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control unit 101 (editing work guide sound, sound effect, or sound related to the editing work process of the photo sticker creation game, such as BGM).

硬貨処理部130は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、追加硬貨投入返却口65に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(追加印刷の受け付け)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、追加印刷処理をプリンタ114に行わせる。   The coin processing unit 130 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the additional coin insertion / return port 65, a process related to payment for the photo sticker creation apparatus 1 by the user (additional) Print acceptance), and supplies an activation signal to the control unit 101. The control unit 101 causes the printer 114 to perform additional printing processing in response to the activation signal.

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ114は、制御部101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、編集作業結果をシール紙162に印刷する。プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙162を写真シールとして写真シール排出口71より排出し、利用者に提供する。   The printer 114 prints the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 acquires the editing work result performed by the first editing unit 113 </ b> A from the control unit 101, the printer 114 acquires the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162. When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 as a photo sticker from the photo sticker discharge port 71 and provides it to the user.

外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得すると、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力する。また、外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得していない間は、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力する。スピーカ17は、制御部101の制御の下、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。   When the external monitor 16 obtains information from the control unit 101 that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12, the user who is waiting to use the shooting space next time. In contrast, a video showing the progress of the game of the user who is shooting is output. In addition, while the external monitor 16 does not acquire information indicating that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12 from the control unit 101, the flow of the photo sticker creation game and how to play Output contents (demonstration) to guide (explain) etc. Under the control of the control unit 101, the speaker 17 outputs audio that matches the video and content output from the external monitor 16.

また、外付けモニタ16は、制御部101より、タッチボタン18が利用者により操作された旨の情報を取得すると、出力している映像やコンテンツ等の内容を切り替えて出力する。   Further, when the external monitor 16 acquires information indicating that the touch button 18 has been operated by the user from the control unit 101, the external monitor 16 switches and outputs the contents of the output video, content, and the like.

タッチボタン18は、例えば、利用者に所定の操作(タッチ)されると、その操作内容を表す入力信号を制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す操作が受け付けられた旨の情報を外付けモニタ16に供給し、外付けモニタ16の表示内容を切り替えるように制御する。   For example, when the user performs a predetermined operation (touch), the touch button 18 supplies an input signal indicating the operation content to the control unit 101. The control unit 101 supplies information indicating that the operation represented by the input signal has been received to the external monitor 16 and controls to switch the display content of the external monitor 16.

次に、制御部101について説明する。図9は、制御部101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。   Next, the control unit 101 will be described. FIG. 9 shows an example of a functional block configuration realized by the control unit 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like.

制御部101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金(硬貨)に関する処理や、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   The control unit 101 is a shooting processing unit 202 that performs processing related to a price (coin) that is input when starting the photo sticker creation game, and processing related to a shooting work process of the photo sticker creation game such as shooting a user. An editing processing unit 203 that performs processing related to a photo sticker creation game editing process such as graffiti editing for a photographed image; The post-service processing unit 205 performs processing related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves a user who has finished the editing work.

つまり、制御部101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control unit 101 controls processing relating to each process of the photo sticker creation game.

図10は、図9の編集処理部203のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。   FIG. 10 is a functional block diagram showing a more detailed configuration example of the editing processing unit 203 in FIG.

編集処理部203は、写真シール作成ゲームの編集作業の工程において、利用者による、撮影作業の工程において得られた撮影画像に対する落書き編集に関する処理や、撮影画像から携帯端末へ送信する画像を作成する処理を行う。   The editing processing unit 203 creates a process related to graffiti editing on a photographed image obtained in the photographing work process by the user and an image to be transmitted from the photographed image to the mobile terminal in the editing work process of the photo sticker creation game. Process.

例えば、編集処理部203は、各種のGUIを表示したり、利用者による落書き編集入力を受け付けたり、その落書き編集入力に応じた合成用画像を作成し、それを撮影画像に合成したりする。つまり、編集処理部203は、利用者に対して、撮影画像に対する落書き編集機能を提供する。この落書き編集機能として、どのような機能が提供されるようにしてもよいが、例えば、フリーハンドの線等で撮影画像に落書きを行う落書きペン機能や、所定の画像を撮影画像の任意の位置に合成するスタンプ機能等がある。   For example, the editing processing unit 203 displays various GUIs, accepts graffiti editing input by a user, creates a composition image corresponding to the graffiti editing input, and synthesizes it with a captured image. That is, the editing processing unit 203 provides a user with a doodle editing function for a captured image. Any function may be provided as the graffiti editing function. For example, a graffiti pen function for scribbling a photographed image with a freehand line, or a predetermined image at an arbitrary position of the photographed image. There is a stamp function to synthesize.

編集処理部203は、進行制御部211、編集準備処理部212、入力受付制御部213、編集画面表示制御部214、および落書き編集処理部215から構成される。   The editing processing unit 203 includes a progress control unit 211, an editing preparation processing unit 212, an input reception control unit 213, an editing screen display control unit 214, and a graffiti editing processing unit 215.

進行制御部211は、編集作業の工程の進行を制御する。編集準備処理部212は、編集対象画像の選択等、編集の準備に関する処理を行う。入力受付制御部213は、タブレット142を制御し、編集用モニタ141に表示される各種のGUIに対して利用者により行われる操作入力を受け付ける処理を行う。   The progress control unit 211 controls the progress of the editing work process. The editing preparation processing unit 212 performs processing related to preparation for editing, such as selection of an image to be edited. The input reception control unit 213 controls the tablet 142 and performs a process of receiving operation input performed by the user with respect to various GUIs displayed on the editing monitor 141.

編集画面表示制御部214は、編集用モニタ141に表示される編集画面の表示や、その編集画面上における各種のGUIの表示に関する処理を行う。落書き編集処理部215は、利用者によるタッチペン63を用いた入力操作に応じて、編集画像に対して落書き編集に関する処理を行う。   The edit screen display control unit 214 performs processing related to display of the edit screen displayed on the edit monitor 141 and various GUI display on the edit screen. The graffiti editing processing unit 215 performs processing related to graffiti editing on the edited image in response to an input operation using the touch pen 63 by the user.

次に、写真シール作成装置1で行われる写真シール作成ゲームの流れについて、図11のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creating game performed in the photo sticker creating apparatus 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

写真シール作成ゲームを行う利用者は、最初に、前方ユニット12Aの硬貨投入返却口55にコインを投入し、ゲームの代金を支払う。硬貨処理部121は、このような硬貨投入を受け付け、起動信号を制御部101に供給する。制御部101の撮影処理部202は、ステップS1において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップS2に進める。   A user who performs a photo sticker creation game first inserts coins into the coin insertion / return slot 55 of the front unit 12A and pays for the game. The coin processing unit 121 accepts such coin insertion and supplies an activation signal to the control unit 101. In step S1, the imaging processing unit 202 of the control unit 101 determines whether or not a price has been inserted based on the activation signal. If it is determined that a valid price has been inserted, the process proceeds to step S2.

ステップS2において、撮影処理部202は、撮影部112の各部を制御し、撮影空間32内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。   In step S <b> 2, the shooting processing unit 202 controls each unit of the shooting unit 112 and executes shooting processing, which is processing related to shooting work of the photo sticker creation game, performed in the shooting space 32.

撮影処理において、撮影処理部202は、撮影した被写体の画像に背景または前景として合成表示する画像である合成用画像を利用者に選択させ、撮影した被写体の画像と、利用者により選択された合成用画像とを合成して得られる撮影画像を、編集処理部203に供給する。撮影処理により、例えば、6枚の撮影画像が得られる。   In the photographing process, the photographing processing unit 202 causes the user to select a composition image that is an image to be displayed as a background or foreground on the photographed subject image, and the photographed subject image and the composition selected by the user. A captured image obtained by combining the image for use is supplied to the edit processing unit 203. For example, six photographed images are obtained by the photographing process.

撮影作業が終了すると、撮影処理部202は、ステップS3において、撮影作業を終えた撮影空間32内の利用者に対して、画像や音声によって編集空間33(第1編集空間33Aまたは第2編集空間33B)への移動を促す移動案内を行う。   When the shooting operation is completed, in step S3, the shooting processing unit 202 gives the editing space 33 (the first editing space 33A or the second editing space) to the user in the shooting space 32 who has finished the shooting operation by an image or sound. 33B) is provided to guide the movement.

編集処理部203は、ステップS4において、編集空間33に移動した利用者に、撮影処理で得られた6枚の撮影画像に対して編集入力を行わせる編集処理を行う。編集処理の詳細については図12などを参照して後述する。   In step S <b> 4, the editing processing unit 203 performs editing processing that allows the user who has moved to the editing space 33 to perform editing input on the six captured images obtained by the imaging processing. Details of the editing process will be described later with reference to FIG.

編集作業が終了すると、ステップS5において、印刷処理部204は、プリンタ114を制御し、編集作業により得られた編集済み画像を、標準代金に対応する枚数だけシール紙162に印刷する印刷処理を行う。   When the editing work is completed, in step S5, the print processing unit 204 controls the printer 114 to perform a printing process for printing the edited image obtained by the editing work on the sticker sheet 162 in a number corresponding to the standard price. .

ステップS6において、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対して、編集済み画像を投稿するミニゲームや携帯端末などに編集済み画像を転送するサービスを提供する事後接客処理を行う。そして事後接客処理が終了すると、ステップS7において、事後接客処理部205は、編集空間33にいる利用者を印刷物受取領域34に移動させる移動案内を行う。また、印刷処理が終了すると、ステップS8において、印刷処理部204は、プリンタ114を制御し、印刷済みのシール紙162を写真シール排出口71より排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   In step S <b> 6, the post-service processing unit 205 performs post-service processing that provides a service for transferring the edited image to a mini game or a portable terminal that posts the edited image for a user who is waiting for completion of printing. . When the post-service processing is completed, in step S7, the post-service processing unit 205 performs movement guidance for moving the user in the editing space 33 to the printed material receiving area 34. When the printing process is completed, in step S8, the print processing unit 204 controls the printer 114 to discharge the printed sticker sheet 162 from the photo sticker discharge port 71, and the photo sticker creation game process is ended.

以上のような流れにより、写真シール作成ゲームは行われる。   The photo sticker creation game is performed according to the above flow.

次に、図12のフローチャートを参照して、図11のステップS4において実行される編集処理の詳細な流れの例を説明する。なお、この編集処理は、実際には、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのうち、写真シール作成ゲームの撮影工程をプレイした利用者が移動した方の編集空間に対して実行されるが、いずれの編集空間に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が第1編集空間33Aに移動したか第2編集空間33Bに移動したかを特に明言せずに、編集空間33に移動したものとして説明する。   Next, an example of a detailed flow of the editing process executed in step S4 of FIG. 11 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that this editing process is actually executed on the editing space of the first editing space 33A or the second editing space 33B on which the user who played the shooting process of the photo sticker creation game has moved. However, since the same processing is executed for any editing space, in the following, for simplification of description, it is determined whether the user has moved to the first editing space 33A or the second editing space 33B. The description will be made on the assumption that the editing space 33 has been moved without any particular statement.

編集処理が開始されると、編集処理部203は、ステップS21において、撮影部112によって得られた撮影画像であって、落書き編集の対象として選択された編集対象画像を、記憶部102から取得する。編集処理部203は、ステップS22において、編集空間33の編集用モニタ141に所定のGUI画面を表示し、移動してきた利用者に対し、事後接客処理のゲームの種類を選択させる。   When the editing process is started, the editing processing unit 203 acquires, from the storage unit 102, an image to be edited that is a captured image obtained by the imaging unit 112 and selected as a graffiti editing target in step S21. . In step S22, the editing processing unit 203 displays a predetermined GUI screen on the editing monitor 141 in the editing space 33, and allows the user who has moved to select a game type for the post-service processing.

上述したように、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービスを行う。編集処理部203は、このときに何を行うかを、利用者に対し、予め用意された選択肢の中から選択させる。利用者が事後接客処理の内容を選択すると、編集処理部203は、次に、編集用モニタ141に編集開始ボタンのGUI画像を表示する。利用者は、タッチペン63を操作して、その編集開始ボタンを押下操作する。編集開始ボタンが押下操作されると、編集用モニタ141に編集作業用のGUIである編集画面が表示されるので、利用者は落書き編集作業を開始することができる。   As described above, the post-service processing unit 205 provides services such as mini-games and image transfer to a user who is waiting for completion of printing. The editing processing unit 203 causes the user to select what to do at this time from the options prepared in advance. When the user selects the contents of the subsequent customer service process, the editing processing unit 203 displays the GUI image of the editing start button on the editing monitor 141 next. The user operates the touch pen 63 and depresses the editing start button. When the editing start button is pressed, an editing screen which is a GUI for editing work is displayed on the editing monitor 141, so that the user can start the doodle editing work.

編集処理部203は、ステップS23において、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づいて、その編集開始ボタンが利用者により操作されたか否かを判定し、操作されたと判定するまで待機する。編集開始ボタンが操作されたと判定された場合、編集処理部203は、処理をステップS24に進め、編集用モニタ141に、図13に示されるような構成の、撮影画像に対する落書き編集を利用者に入力させるGUI画面である編集画面を表示させる。図13に示した編集画面についての説明は後述し、ステップS24以降の処理について先に説明を続ける。   In step S23, the edit processing unit 203 determines whether or not the edit start button has been operated by the user based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62, and waits until it is determined that the button has been operated. If it is determined that the edit start button has been operated, the edit processing unit 203 advances the process to step S24, and the editing monitor 141 gives the user the graffiti edit for the photographed image having the configuration shown in FIG. Display the edit screen that is the GUI screen to be entered. The description of the editing screen shown in FIG. 13 will be described later, and the processing after step S24 will be described first.

編集画面401(図13)が編集用モニタ141に表示されると、編集処理部203は、ステップS25において、編集部113のタブレット142やタッチペン63を制御し、利用者による編集画面401に対する落書き編集入力の受け付けを開始する。   When the editing screen 401 (FIG. 13) is displayed on the editing monitor 141, the editing processing unit 203 controls the tablet 142 and the touch pen 63 of the editing unit 113 in step S25 to edit the graffiti editing on the editing screen 401 by the user. Start accepting input.

編集処理部203は、ステップS26において、タブレット内蔵モニタ62より供給される入力信号(すなわち、タッチペン63およびタブレット142により受け付けられた位置情報)に基づいて、利用者による指示が入力された(GUIに対する操作が行われた)か否かを判定する。利用者等によりタッチペン63が操作され、編集用モニタ141に表示された編集画面401に対して、タブレット142に位置情報が入力されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS27に進め、入力座標に基づいて入力された指示内容を把握し、その指示に対応する処理を行う。この処理の一例を、図14のフローチャートを参照し、後述する。   In step S26, the editing processing unit 203 receives an instruction from the user based on an input signal supplied from the tablet built-in monitor 62 (that is, position information received by the touch pen 63 and the tablet 142) (for the GUI). Whether or not an operation has been performed). When the touch pen 63 is operated by the user or the like and it is determined that the position information is input to the tablet 142 with respect to the editing screen 401 displayed on the editing monitor 141, the editing processing unit 203 advances the process to step S27. The contents of the instruction input based on the input coordinates are grasped, and processing corresponding to the instruction is performed. An example of this process will be described later with reference to the flowchart of FIG.

入力に対応する処理が終了されると、編集処理部203は、処理をステップS28に進める。なお、ステップS26において指示が入力されていないと判定した場合、編集処理部203は、ステップS27の処理を省略し、ステップS28に処理を進める。   When the processing corresponding to the input is completed, the editing processing unit 203 advances the processing to step S28. If it is determined in step S26 that an instruction has not been input, the editing processing unit 203 skips step S27 and proceeds to step S28.

ステップS28において、編集処理部203は、所定の時間(制限時間)が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS26に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、編集処理部203は、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定されるまで、ステップS26乃至ステップS28の処理を繰り返し、落書き編集入力に対する処理を行う。そして、ステップS28において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS29に進める。   In step S28, the edit processing unit 203 determines whether a predetermined time (time limit) has elapsed or the end button has been operated, and the time limit has not been reached, and the end button is also operated. If it is determined that it is not, the editing processing unit 203 returns the processing to step S26 and repeats the subsequent processing. In other words, the edit processing unit 203 repeats the processing from step S26 to step S28 until the predetermined time has elapsed or the end button is operated, and performs the processing for the doodle editing input. If it is determined in step S28 that a predetermined time has elapsed or the end button has been operated, the edit processing unit 203 advances the process to step S29.

ステップS29において、編集処理部203は、落書き編集が行われた編集画像(落書き編集結果)を印刷用の画像を作成するために、印刷対象画像として保存する。なお、この「保存する」とは、単に編集結果である編集画像を印刷処理に提供することを示すものであり、実際に、データを、RAM107や記憶部102に保存するかしないかは任意である。   In step S <b> 29, the editing processing unit 203 stores the edited image (doodle editing result) subjected to the doodle editing as a print target image in order to create a print image. Note that “save” simply indicates that an edited image, which is an editing result, is provided to the printing process, and whether or not the data is actually saved in the RAM 107 or the storage unit 102 is arbitrary. is there.

ステップS30において、編集処理部203は、編集画面の表示を終了し、編集入力の受け付けを終了する。ステップS30の処理を終了すると、編集処理部203は、編集処理を終了し、処理を図11のステップS4に戻し、ステップS5以降の処理を実行させる。   In step S30, the edit processing unit 203 ends the display of the edit screen and ends the reception of edit input. When the process of step S30 ends, the edit processing unit 203 ends the edit process, returns the process to step S4 of FIG. 11, and executes the processes after step S5.

以上のような編集処理により編集作業は行われる。   Editing operations are performed by the editing process as described above.

次に、ステップS24における処理で編集用モニタ141に表示される編集画面401の一例を、図13に示す。図13は、その編集画面401の構成例を示す図である。図13に示されるように、編集画面401は、主な構成が、一部を除き左右に2つずつ設けられている。これは、基本的に同じ組の2名の利用者が同時に落書き編集入力を行うことができるようにするものである。編集用モニタが大きい場合などには、3以上の編集画面401を設け、対応する人数の利用者による同時落書き編集入力を行うことができるようになっていてもよい。   Next, FIG. 13 shows an example of the editing screen 401 displayed on the editing monitor 141 by the processing in step S24. FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration example of the editing screen 401. As shown in FIG. 13, the editing screen 401 is provided with two main components on the left and right except for a part. This basically allows two users of the same set to perform graffiti editing input at the same time. When the editing monitor is large, for example, three or more editing screens 401 may be provided so that simultaneous graffiti editing input by a corresponding number of users can be performed.

編集画面401の上部中央には、利用者が画像や機能を選択するGUIボタン等が設けられている。この上部中央に表示される編集対象選択部411は、編集対象としての、編集画面401において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。   In the upper center of the edit screen 401, a GUI button for the user to select an image or a function is provided. The edit target selection unit 411 displayed in the upper center selects an edit image on which the user performs graffiti from among edit target images that can be scribble edited by the user on the edit screen 401 as edit targets. It is a GUI.

この編集対象画像は、撮影作業により生成され、編集作業において利用者により選択されるキープ画像である。編集対象選択部411には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。   This edit target image is a keep image that is generated by a shooting operation and selected by the user in the editing operation. The edit target selection unit 411 displays a list of thumbnail images of the keep image as a GUI.

利用者が、この編集対象選択部411に表示された編集対象画像のサムネイル画像の中から、所望の編集対象画像のサムネイル画像がタッチペン63で選択されると、その選択された画像が編集画像とされ、編集画面401上に編集画像として大きく表示される。   When the user selects a thumbnail image of a desired edit target image from the thumbnail images of the edit target image displayed on the edit target selection unit 411 with the touch pen 63, the selected image is selected as the edit image. As a result, the edited image is displayed large on the editing screen 401.

編集対象選択部411には、編集対象の例として、長方形の編集画像A乃至Fのサムネイル画像が表示されている。図13の編集画面401では、編集対象選択部411において編集画像Aと編集画像Bのサムネイル画像がそれぞれ選択されており、編集画像表示部412−1には、編集画像Aが表示され、編集画像表示部412−2には、編集画像Bが表示されている。   The edit target selection unit 411 displays rectangular thumbnail images of the edit images A to F as examples of edit targets. In the editing screen 401 of FIG. 13, the thumbnail images of the edited image A and the edited image B are selected in the editing target selection unit 411, and the edited image A is displayed in the edited image display unit 412-1. The edited image B is displayed on the display unit 412-2.

編集画像表示部412−1は、編集用モニタ141に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの左側に設けられたタッチペン63−1が操作されて選択された編集対象画像(選択画像)が編集画像として表示される。編集画像表示部412−1の図中左側には、サンプル画像表示部418−1が表示される。このサンプル画像表示部418−1には、一発落書きという機能を用いて落書き編集を行った場合のサンプル画像が表示される。一発落書きという機能は、複数の処理をせずに、編集画像に編集を行うことができる機能である。   The edited image display unit 412-1 is a work area for displaying an edited image on which a user located on the left side of the editing monitor 141 performs graffiti editing, for example, the first editing interface 13A or the second editing interface 13B. The image to be edited (selected image) selected by operating the touch pen 63-1 provided on the left side of is displayed as an edited image. On the left side of the edited image display unit 412-1 in the figure, a sample image display unit 418-1 is displayed. The sample image display unit 418-1 displays a sample image when the graffiti editing is performed using the function of one shot graffiti. The one-shot graffiti function is a function that can edit an edited image without performing a plurality of processes.

同様に、編集画像表示部412−2は、編集用モニタ141に向かって右側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの右側に設けられたタッチペン63−2が操作されて選択された編集対象画像(選択画像)が編集画像として表示される。また編集画像表示部412−2の図中右側には、サンプル画像表示部418−2が表示される。   Similarly, the edited image display unit 412-2 is a work area for displaying an edited image on which the user located on the right side of the editing monitor 141 performs graffiti editing, for example, the first editing interface 13A or the second editing interface. An image to be edited (selected image) selected by operating the touch pen 63-2 provided on the right side of the editing interface 13B is displayed as an edited image. A sample image display unit 418-2 is displayed on the right side of the edited image display unit 412-2 in the drawing.

以下において、編集画像表示部412−1と編集画像表示部412−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集画像表示部412と称する。   In the following, the edited image display unit 412-1 and the edited image display unit 412-2 are referred to as an edited image display unit 412 when there is no need to distinguish between them.

編集画面401の上部中央に表示される残時間表示部413は、編集作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間(残時間)を表示する。この表示により利用者は、落書き編集のペース配分を行うことができる。   The remaining time display unit 413 displayed at the upper center of the editing screen 401 displays the remaining time (remaining time) of the time limit allocated in advance to the editing work. This display allows the user to distribute the pace of graffiti editing.

編集対象選択部411の左側に表示される制御指示受付部414−1は、編集画像表示部412−1に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部414−1には、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の「やり直し」や「やり直しのやり直し」を落書き処理単位で指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI(終了ボタン)等が表示される。   A control instruction accepting unit 414-1 displayed on the left side of the edit target selecting unit 411 is a GUI for accepting a control instruction related to general doodle editing for the edited image displayed on the edited image display unit 412-1. The control instruction reception unit 414-1 includes, for example, a GUI for an eraser function for erasing graffiti performed so far, a GUI for designating “redo” and “redo redo” of editing work in units of graffiti processing, and editing work A GUI (end button) or the like for instructing the end of is displayed.

編集対象選択部411の右側に表示される制御指示受付部414−2は、編集画像表示部412−2に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。そのGUIの内容は、制御指示受付部414−1と同様である。   A control instruction accepting unit 414-2 displayed on the right side of the editing target selecting unit 411 is a GUI for accepting a control instruction related to general doodle editing for the edited image displayed on the edited image display unit 412-2. The content of the GUI is the same as that of the control instruction receiving unit 414-1.

以下において、制御指示受付部414−1と制御指示受付部414−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、制御指示受付部414と称する。   Hereinafter, the control instruction receiving unit 414-1 and the control instruction receiving unit 414-2 are referred to as a control instruction receiving unit 414 when it is not necessary to distinguish them from each other for explanation.

編集画面401の下部中央に表示される編集ツール選択部415は、編集画像表示部412に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。   An editing tool selection unit 415 displayed at the lower center of the editing screen 401 displays a GUI for selecting an editing tool used for editing the editing image displayed in the editing image display unit 412.

具体的には、編集ツール選択部415は、GUIとしての、例えば、「らくらく」ボタン、「スペシャル」ボタン、「ペン」ボタン、「メイク」ボタン、「スタンプ」ボタン、「メッセージ」ボタン、および「コロコロ」ボタンから構成されており、これらのGUIは編集ツールの大カテゴリ(編集ツールをグループ化したもの)を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、所定の種類でジャンル分けされた、1つまたは複数の編集ツールが属する。すなわち、各大カテゴリに属する編集ツールは、所定の種類毎のジャンルで区分されており、そのジャンルに属する編集ツールのいずれかが、最終的に利用者によって選択されるようになされている。   Specifically, the editing tool selection unit 415, as a GUI, for example, “Easy” button, “Special” button, “Pen” button, “Make” button, “Stamp” button, “Message” button, and “Message” button. It consists of “Korokoro” buttons, and these GUIs select a large category of editing tools (grouping of editing tools). Each large category includes one or a plurality of editing tools that are categorized into predetermined types. That is, the editing tools belonging to each major category are classified by genres of predetermined types, and any of the editing tools belonging to the genres is finally selected by the user.

利用者がタッチペン63を操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンの、タッチしたタッチペン63の側に、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。なお、タッチペン63により押下されたボタンは、その表示色が反転するようにもできる。   When the user operates the touch pen 63 and presses these buttons, a selection anchor indicating that the editing tool corresponding to the button is selected is displayed on the touch pen 63 side of the pressed button. The Note that the display color of the button pressed by the touch pen 63 can be reversed.

このように選択された編集ツールが、編集用コンテンツパレット(コンテンツパレット)に表示される。図13の例の場合、編集ツール選択部415の左側に表示されるコンテンツパレット416−1には、利用者がタッチペン63−1を操作して選択したカテゴリ(ペンツール)に属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部412−1に表示される編集画像に対する落書きに使用される。カテゴリに複数のジャンルの編集ツールが属する場合、各編集ツールは、コンテンツパレット416−1にジャンル毎のタブで表示される。   The editing tool selected in this way is displayed in the editing content palette (content palette). In the case of the example in FIG. 13, in the content palette 416-1 displayed on the left side of the editing tool selection unit 415, the editing tool belonging to the category (pen tool) selected by the user by operating the touch pen 63-1 is operated. GUI is displayed. These editing tools are used for graffiti on the edited image displayed on the edited image display unit 412-1. When editing tools belonging to a plurality of genres belong to a category, each editing tool is displayed in a tab for each genre in the content palette 416-1.

なお、編集画面401の右側についても同様である。図13の例の場合、編集ツール選択部415の左側に表示されるコンテンツパレット416−2には、利用者がタッチペン63−2を操作して選択したカテゴリ(ペンツール)に属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部412−2に表示される編集画像に対する落書きに使用される。カテゴリに複数のジャンルの編集ツールが属する場合、各編集ツールは、コンテンツパレット416−2にジャンル毎のタブで表示される。   The same applies to the right side of the edit screen 401. In the case of the example of FIG. 13, in the content palette 416-2 displayed on the left side of the editing tool selection unit 415, the editing tool belonging to the category (pen tool) selected by the user by operating the touch pen 63-2 is operated. GUI is displayed. These editing tools are used for graffiti on the edited image displayed on the edited image display unit 412-2. When a plurality of genre editing tools belong to a category, each editing tool is displayed in a tab for each genre in the content palette 416-2.

以下において、コンテンツパレット416−1とコンテンツパレット416−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、コンテンツパレット416と称する。   Hereinafter, the content palette 416-1 and the content palette 416-2 are referred to as a content palette 416 when it is not necessary to distinguish them from each other.

編集ツール選択部415の上部には、便利ツールボタン417が表示される。この便利ツールボタン417は、後述するように、一方の利用者が利用しているコンテンツパレット416を、他方の利用者が利用しているコンテンツパレット416と同様のものとするときに操作されるボタンである。よって、便利ツールボタン417は、コンテンツパレット416の近傍に表示されることが好ましい。   A convenient tool button 417 is displayed above the editing tool selection unit 415. As will be described later, the convenient tool button 417 is a button operated when the content palette 416 used by one user is the same as the content palette 416 used by the other user. It is. Therefore, the convenient tool button 417 is preferably displayed in the vicinity of the content palette 416.

なお、以上において説明したGUIの表示例は、一例であり、上述した以外の構成であってももちろんよい。また、以上において説明した編集ツールの一部が省略されるようにしてもよいし、上述した以外の編集ツールがさらに用意されるようにしてもよい。さらに、編集画面401の操作方法も上述した以外の方法が適用されるようにしてもよい。   Note that the GUI display examples described above are merely examples, and of course, configurations other than those described above may be used. Also, some of the editing tools described above may be omitted, or editing tools other than those described above may be further prepared. Furthermore, a method other than that described above may be applied to the operation method of the editing screen 401.

ところで、編集ツール選択部415には、図13に示した画面例では、編集ツールを選択する7個のボタンが表示され、これらのボタン毎に、コンテンツパレット412内の編集ツールも用意されており、さらにカテゴリ毎にタブも用意されている。例えば、図13に示した例では、9個のタブが表示されている。利用者は、編集ツール選択部415から所望の編集ツールに対応するボタンを選択し、その編集ツールに対応して表示されたコンテンツパレット416から、所望のジャンルのタブを選択し、その選択に対応して表示されたアイコンを選択して編集画像に対する編集を施す。   By the way, in the screen example shown in FIG. 13, the editing tool selection unit 415 displays seven buttons for selecting an editing tool, and an editing tool in the content palette 412 is also prepared for each of these buttons. There are also tabs for each category. For example, in the example shown in FIG. 13, nine tabs are displayed. The user selects a button corresponding to a desired editing tool from the editing tool selection unit 415, selects a tab of a desired genre from the content palette 416 displayed corresponding to the editing tool, and responds to the selection. The displayed icon is selected to edit the edited image.

上記した編集ツール選択部415、コンテンツパレット416を編集用ツールと表記する。すなわち編集用ツールは、編集ツール選択部415内の各編集ツール、コンテンツパレット416内のカテゴリに対応したタブと、各タブに含まれるアイコンを含む構成とされている。   The editing tool selection unit 415 and the content palette 416 described above are referred to as editing tools. That is, the editing tool is configured to include each editing tool in the editing tool selection unit 415, a tab corresponding to the category in the content palette 416, and an icon included in each tab.

編集ツールやカテゴリを増やすことで、編集の幅が広がり、利用者に編集の楽しみを与えることができるが、その一方で、編集に慣れていない利用者にとっては、どのような編集ツールを選択したらよいか、どのカテゴリがよいか、どのジャンル中にあるのかなど迷い、編集時間が足りず、満足する編集が行い可能性がある。また、編集を行っている利用者同士が、同じアイコンを選択して編集を行いたいといった要望があったとき、どの編集ツールのどのカテゴリに属しているのかを判断し、アイコンを探し出すのに時間がかかることも想定される。   Increasing the number of editing tools and categories can broaden the range of editing and give users enjoyment of editing. On the other hand, for users who are not familiar with editing, what kind of editing tool should be selected? There is a possibility that a satisfactory editing may be performed due to a lack of editing time, such as whether it is good, which category is good, and in which genre. Also, when users who are editing request to select the same icon and edit, it is time to find out which icon belongs to which category of the editing tool. It is also assumed that it will take.

このようなことを考慮し、一の利用者が選択している編集用ツール(アイコンや編集ツールなど))が、他の利用者でも簡単に選択できるようにする。このようなことを実現するための処理について、以下に説明する。このような編集用ツールを同一の編集用ツールにする処理を、以下の説明においては、コンテンツパレットの共有と称する。   Taking this into consideration, the editing tool (icon, editing tool, etc.) selected by one user can be easily selected by other users. Processing for realizing this will be described below. In the following description, the process of making such an editing tool the same editing tool is referred to as sharing of a content palette.

図14は、コンテンツパレットの共有に係わる処理について説明するためのフローチャートである。図14に示したフローチャートは、図12に示した編集処理に係わるフローチャートにおけるステップS28において、入力に対応する処理を行うときに実行される処理の1つである。以下の説明においては、コンテンツパレット416の共用を望む側の利用者を“利用者A”(または“自分”)と称し、コンテンツパレットの共有を望まれる利用者を“利用者B”(または“隣人”)と称する。   FIG. 14 is a flowchart for explaining processing related to sharing of a content palette. The flowchart shown in FIG. 14 is one of the processes executed when the process corresponding to the input is performed in step S28 in the flowchart related to the editing process shown in FIG. In the following description, a user who desires sharing of the content palette 416 is referred to as “user A” (or “self”), and a user who desires sharing of the content palette is referred to as “user B” (or “ Neighbors ").

また、利用者Aが操作するコンテンツパレット416は、コンテンツパレット416−1であるとし、利用者Bが操作するコンテンツパレット416は、コンテンツパレット416−2であるとして説明を続ける。また以下の説明においては、説明の都合上、利用者A、利用者Bの2人が編集を行っているかのような記載を行うが、複数の利用者が編集を行っている状況であっても本発明を適用でき、利用者Aや利用者Bは、複数の利用者の中の一の利用者と他の利用者であり、2人のときのみに本発明が適用されることを意味するものではない。   The description will be continued assuming that the content palette 416 operated by the user A is the content palette 416-1 and the content palette 416 operated by the user B is the content palette 416-2. Also, in the following explanation, for the sake of explanation, it is described as if two users, user A and user B, are editing, but there are situations where multiple users are editing. The present invention can also be applied, and user A and user B are one user and other users among a plurality of users, meaning that the present invention is applied only when there are two users. Not what you want.

ステップS51において、入力された指示は、隣人のコンテンツパレット416へ飛べる操作であるか否かが判断される。隣人へのコンテンツパレット416へ飛べる操作とは、コンテンツパレット416の共有を行いたい利用者(自分)が行う操作であり、編集画面401内に表示されている便利ツールボタン417を操作する操作である。便利ツールボタン417が操作された場合、ステップS51において、隣人のコンテンツパレット416へ飛べる操作がされたと判断され、ステップS52に処理が進められる。   In step S51, it is determined whether or not the input instruction is an operation to jump to the neighbor's content palette 416. The operation of jumping to the content palette 416 to the neighbor is an operation performed by a user (self) who wants to share the content palette 416 and an operation of operating the convenient tool button 417 displayed in the editing screen 401. . If the convenient tool button 417 is operated, it is determined in step S51 that an operation for jumping to the neighbor's content palette 416 has been performed, and the process proceeds to step S52.

便利ツールボタン417が操作されていない場合、換言すれば、便利ツールボタン417以外のボタンなどが操作された場合、操作されたボタンなどに対応する処理(入力に対応する処理)が実行される。   When the convenient tool button 417 is not operated, in other words, when a button other than the convenient tool button 417 is operated, processing corresponding to the operated button (processing corresponding to input) is executed.

ステップS52において、隣人が選択しているコンテンツパレット416が検出される。この場合、コンテンツパレット416−1を操作している利用者Aが、隣人が操作しているコンテンツパレット416−2と同一のコンテンツパレット416を操作したいと所望したとき、利用者Aは、便利ツールボタン417−1を操作する。便利ツールボタン417−1が操作されると、ステップS51において、隣人のコンテンツパレット416へ飛べる操作がされたと判断され、ステップS52において、隣人が選択しているコンテンツパレット416、すなわちこの場合、コンテンツパレット416−2が検出される。   In step S52, the content palette 416 selected by the neighbor is detected. In this case, when the user A who operates the content palette 416-1 desires to operate the same content palette 416 as the content palette 416-2 operated by the neighbor, the user A uses the convenient tool. The button 417-1 is operated. When the convenient tool button 417-1 is operated, it is determined in step S51 that an operation for jumping to the neighbor's content palette 416 is performed. In step S52, the content palette 416 selected by the neighbor, that is, the content palette in this case. 416-2 is detected.

ステップS53において、自分のコンテンツパレット416が、隣人のコンテンツパレット416と同一のものとされる。この場合、コンテンツパレット416−1が、コンテンツパレット416−2と同一のコンテンツパレット416にされる。このときの編集画面401の一例を図15に示す。   In step S53, the user's content palette 416 is the same as the neighbor's content palette 416. In this case, the content palette 416-1 is set to the same content palette 416 as the content palette 416-2. An example of the editing screen 401 at this time is shown in FIG.

図15に示した編集画面401は、図13に示した編集画面401において、利用者Aが、便利ツールボタン417−1を操作したために、コンテンツパレット416−1が切り換えられた後の画面である。利用者Aのコンテンツパレット416−1の表示は、隣人である利用者Bが、その時点で使用しているコンテンツパレット416−2と同一の表示に切り替えられている。   The editing screen 401 illustrated in FIG. 15 is a screen after the content palette 416-1 is switched because the user A operates the convenient tool button 417-1 in the editing screen 401 illustrated in FIG. . The display of the content palette 416-1 of the user A is switched to the same display as the content palette 416-2 used by the user B who is a neighbor at that time.

ステップS52における検出で、編集ツール選択部415でどの編集ツールが選択されているか、そして、その編集ツールにおけるどのカテゴリ(タブ)が選択されているかが検出される。このように、選択されている編集ツールとカテゴリ(タブ)が検出されるようにした場合、コンテンツパレット416−1に表示されるアンカは、デフォルトの位置、例えば左上のアイコンが位置している位置に表示される。   In the detection in step S52, it is detected which editing tool is selected by the editing tool selection unit 415 and which category (tab) in the editing tool is selected. As described above, when the selected editing tool and category (tab) are detected, the anchor displayed on the content palette 416-1 is the default position, for example, the position where the upper left icon is located. Is displayed.

このようにすることで、利用者Aは、隣人の利用者Bが使用しているコンテンツパレット416と同一のコンテンツパレット416を用いて編集を行うことができる状態にすることができる。同一のコンテンツパレット416を用いたいが、異なるアイコンでの編集を行いたい場合などに、便利ツールボタン417の操作といった簡単な操作だけで、コンテンツパレット416の表示を切り替えることが可能となる。   In this way, the user A can enter a state in which editing can be performed using the same content palette 416 as the content palette 416 used by the neighbor user B. When it is desired to use the same content palette 416 but to edit with different icons, the display of the content palette 416 can be switched by a simple operation such as the operation of the convenient tool button 417.

ステップS52における検出で、選択されている編集ツールとカテゴリ(タブ)が検出され、さらに、コンテンツパレット416−2内のアンカが位置しているアイコンも検出されるようにした場合、コンテンツパレット416−1に表示されるアンカは、コンテンツパレット416−2に表示されているアンカが位置するアイコンと同一のアイコン上に表示される。   When the selected editing tool and category (tab) are detected by the detection in step S52, and the icon where the anchor in the content palette 416-2 is further detected, the content palette 416- The anchor displayed in 1 is displayed on the same icon as the icon where the anchor displayed in the content palette 416-2 is located.

このようにすることで、利用者Aは、隣人の利用者Bが使用しているコンテンツパレット416と同一のコンテンツパレット416の同一のアイコンを用いて編集を行うことができる。同一のコンテンツパレット416で、同一のアイコンを用いて編集を行いたい場合などに、便利ツールボタン417の操作といった簡単な操作だけで、コンテンツパレット416の表示を切り替えることが可能となる。   By doing in this way, the user A can edit using the same icon of the same content palette 416 as the content palette 416 which the neighbor user B is using. When it is desired to edit the same content palette 416 using the same icon, the display of the content palette 416 can be switched by a simple operation such as the operation of the convenient tool button 417.

コンテンツパレット416だけを同一のものとするか、アイコンまでも同一のものにするかは、どちらでもよい。また、例えば、アイコンの選択に所定の閾値以上の時間がかかる利用者であると判断されるような場合、編集が不慣れな利用者であると判断し、隣人が選択しているアイコンにアンカがある表示にされ、それ以外のときには、コンテンツパレットの切り替えだけ(アンカは、デフォルトの位置での表示)が行われるといったように、所定の条件で、コンテンツパレット416だけを同一のものとするか、アイコンまでも同一のものにするかが切り換えられるようにしてもよい。   Either the content palette 416 alone or the same icon may be used. Also, for example, when it is determined that the user takes a time longer than a predetermined threshold for selecting an icon, it is determined that the user is unfamiliar with editing, and an anchor is displayed on the icon selected by the neighbor. In other cases, only the content palette 416 is made to be the same under a predetermined condition such that only switching of the content palette (anchor is displayed at the default position) is performed. It may be possible to switch whether the icons are the same.

図15を再度参照するに、便利ツールボタン417のうち、操作された方、すなわちこの場合、便利ツールボタン417−1は、その表示が操作前後で切り替えられている。操作される前の便利ツールボタン417−1(図13)には“彼女と同じ落書きを行う”との表示がされているが、操作された後の便利ツールボタン417−2(図15)では、“隣の人と同じだよ”といった表示に切り替えられている。   Referring to FIG. 15 again, among the convenient tool buttons 417, the one operated, that is, in this case, the display of the convenient tool button 417-1 is switched before and after the operation. The convenient tool button 417-1 (FIG. 13) before the operation is displayed as “do the same doodle as her”, but the convenient tool button 417-2 (FIG. 15) after the operation is displayed. , “Same as neighbor” is displayed.

このように、コンテンツパレット416の表示が切り替えられると、ステップS54(図14)に処理が進められる。ステップS54において、編集用合成用画像の貼り付けが指示されたか否かが判断される。編集用合成用画像とは、コンテンツパレット416内に表示されているアイコンに対応する画像であり、編集画像表示部412に表示されている編集画像に合成する画像のことである。   Thus, when the display of the content palette 416 is switched, the process proceeds to step S54 (FIG. 14). In step S54, it is determined whether or not an instruction to paste the composition image for editing has been given. The editing composition image is an image corresponding to the icon displayed in the content palette 416 and is an image to be combined with the edited image displayed in the edited image display unit 412.

ここで、簡便に利用者が編集時に行う操作について説明する。利用者は、コンテンツパレット416内に表示されているアイコンのうち、編集画像上に貼り付けたい画像をタッチペン63で選択する。その操作に対応し、選択されたアイコン上に、アンカが表示されたため、利用者は、自己が選択したアイコンを認識できる。利用者は、アンカが位置するアイコンに対応する編集用合成用画像を、編集画像上に表示させたい場合、編集画像上で、編集用合成画像を貼り付けたい位置にタッチペン63を接触させる。編集画面上に、タッチペン63が接触された場合、その接触された位置に、その時点でアンカが位置するアイコンに対応する編集用合成用画像が、編集画面に貼り付けられた表示がされる。   Here, an operation that the user performs at the time of editing will be described. The user uses the touch pen 63 to select an image to be pasted on the edited image among the icons displayed in the content palette 416. In response to the operation, an anchor is displayed on the selected icon, so that the user can recognize the icon selected by the user. When the user wants to display the editing composite image corresponding to the icon where the anchor is located on the edited image, the user brings the touch pen 63 into contact with the position where the editing composite image is to be pasted on the edited image. When the touch pen 63 is touched on the editing screen, an editing composite image corresponding to the icon at which the anchor is positioned is pasted on the editing screen at the touched position.

ステップS54において、編集用合成用画像の貼り付けが指示されたと判断された場合、すなわち、編集画像上に、タッチペン63が接触したと判断された場合、ステップS55に処理が進められる。ステップS56において、利用者により選択されたアイコンに対応する編集用合成用画像が、編集画像上の指示された位置に貼り付けられ、表示される。この処理が終了されると、次の指示に対応するために、処理がステップS54に戻され、それ以降の処理が繰り返される。   If it is determined in step S54 that the editing composition image has been pasted, that is, if it is determined that the touch pen 63 touches the edited image, the process proceeds to step S55. In step S56, the composition image for editing corresponding to the icon selected by the user is pasted and displayed at the designated position on the edited image. When this process is completed, the process returns to step S54 to respond to the next instruction, and the subsequent processes are repeated.

一方、ステップS54において、編集用合成用画像の貼り付けが指示されていないと判断された場合、ステップS56に処理が進められる。ステップS56において、前のコンテンツパレット416に戻る操作がされたか否かが判断される。例えば、隣人のコンテンツパレット416に飛ぶ操作を行った利用者Aが、隣人のコンテンツパレット416へ飛ぶ前のコンテンツパレット416に戻したいと所望した場合、利用者Aは、後述する操作を行う。この状況は、例えば、図15に示したコンテンツパレット416−1から、図13に示したコンテンツパレット416−1に表示を戻したいときである。   On the other hand, if it is determined in step S54 that the instruction to paste the editing composite image has not been given, the process proceeds to step S56. In step S56, it is determined whether or not an operation for returning to the previous content palette 416 has been performed. For example, when the user A who has performed the operation of jumping to the content palette 416 of the neighbor desires to return to the content palette 416 before the jump to the content palette 416 of the neighbor, the user A performs the operation described later. This situation is, for example, when it is desired to return the display from the content palette 416-1 shown in FIG. 15 to the content palette 416-1 shown in FIG.

コンテンツパレット416を戻すときは、例えば、図15に示した編集画面401において、再度、便利ツールボタン417−1が操作されることで指示される。便利ツールボタン417は、隣人が使用しているコンテンツパレット416に飛ぶときに操作されるとともに、飛んだ後に、元のコンテンツパレット416に戻るときにも操作される。または、便利ツールボタン417が2度押しされる(タッチペン63で、2度タッチされる)などしたときに、コンテンツパレット416が元のコンテンツパレット416に戻されるようにしてもよい。   Returning the content palette 416 is instructed, for example, by operating the convenient tool button 417-1 again on the editing screen 401 shown in FIG. The convenient tool button 417 is operated when the user jumps to the content palette 416 used by the neighbor, and is also operated when returning to the original content palette 416 after the flight. Alternatively, when the convenient tool button 417 is pressed twice (touched twice with the touch pen 63), the content palette 416 may be returned to the original content palette 416.

また、便利ツールボタン417がタッチペン63で1度接触されたときには、隣人へのコンテンツパレット416に飛べる操作であると判断され、便利ツールボタン417がタッチペン63で2度接触されたときには、前のコンテンツパレット416に戻る(隣人のコンテンツパレット416に飛んだか否かに係わらず、操作される前の時点に表示されていたコンテンツパレット416に戻る)と判断され、その判断に基づく処理が行われるようにしてもよい。   Also, when the convenient tool button 417 is touched once with the touch pen 63, it is determined that the operation is to fly to the content palette 416 for the neighbor. When the convenient tool button 417 is touched twice with the touch pen 63, the previous content It is determined to return to the palette 416 (regardless of whether or not the user jumped to the neighbor's content palette 416, it returns to the content palette 416 displayed before the operation), and processing based on that determination is performed. May be.

また、図16に示すように、元のコンテンツパレット416に戻るときに操作される専用のボタンを設けてもよい。図16に示した編集画像401を参照するに、便利ツールボタン417−1の左側に、“もどる”というボタン451が表示される。このボタン451は、便利ツールボタン417が操作されると、その操作された便利ツールボタン417の近傍に表示される。この便利ツールボタン417が操作されると、操作された側のコンテンツパレット416が、前の時点でのコンテンツパレット416に戻される。   Further, as shown in FIG. 16, a dedicated button operated when returning to the original content palette 416 may be provided. Referring to the edited image 401 shown in FIG. 16, a button 451 “Return” is displayed on the left side of the convenient tool button 417-1. This button 451 is displayed near the operated convenient tool button 417 when the convenient tool button 417 is operated. When the convenient tool button 417 is operated, the operated content palette 416 is returned to the content palette 416 at the previous time point.

図16に示した編集画像401のように、“もどる”ボタン451が便利ツールボタン417の操作状況により表示されるようにしてもよいし、例えば、便利ツールボタン417が操作されると、その操作された便利ツールボタン417自体が、“もどる”ボタン451として機能するようにしてもよい。例えば、図15に示した編集画像401の便利ツールボタン417−1には、“隣の人と同じだよ”といった文章が表示されているが、“もどる”との表示がされるようにし、この“もどる”との表示がされた便利ツールボタン417−1が操作されたときには、コンテンツパレット416が元のコンテンツパレット416に戻るようにしてもよい。   As shown in the edit image 401 shown in FIG. 16, a “return” button 451 may be displayed depending on the operation status of the convenient tool button 417. For example, when the convenient tool button 417 is operated, the operation is performed. The convenient tool button 417 itself may function as the “return” button 451. For example, the convenient tool button 417-1 of the edited image 401 shown in FIG. 15 displays a text such as “It is the same as the neighbor”, but “Return” is displayed. When the convenient tool button 417-1 displayed as “return” is operated, the content palette 416 may be returned to the original content palette 416.

ステップS56においては、このような元のコンテンツパレット416に戻るための操作がされたか否かが判断される。ステップS56において、元のコンテンツパレット416に戻るための操作がされたと判断された場合、ステップS57に処理が進められる。ステップS57において、コンテンツパレット416が元のコンテンツパレット416に表示が戻される。   In step S56, it is determined whether or not an operation for returning to the original content palette 416 has been performed. If it is determined in step S56 that an operation for returning to the original content palette 416 has been performed, the process proceeds to step S57. In step S57, the display of the content palette 416 is returned to the original content palette 416.

ステップS57において、元のコンテンツパレット416に表示が切り替えられた場合、コンテンツパレット416を共有するための処理は終了される。一方、ステップS56において、元のコンテンツパレット416に戻る操作はされていないと判断された場合、ステップS54に処理が戻され、それ以降の処理が繰り返される。   If the display is switched to the original content palette 416 in step S57, the process for sharing the content palette 416 is terminated. On the other hand, if it is determined in step S56 that the operation of returning to the original content palette 416 has not been performed, the process returns to step S54, and the subsequent processes are repeated.

また何回も便利ツールボタン417が押下された後、“もどる”ボタン451が押下された場合、例えば、直前のコンテンツパレット416に表示が戻されるようにしても良いし、便利ツールボタン417が最初に押下される前の自分が利用していたコンテンツパレット416に表示が戻されるようにしても良い。なお、“もどる”ボタン451を利用するためにも、タップされた履歴が、記憶部102に記憶されるように構成される。   In addition, when the “return” button 451 is pressed after the convenient tool button 417 is pressed many times, for example, the display may be returned to the immediately preceding content palette 416, or the convenient tool button 417 may be displayed first. The display may be returned to the content palette 416 used by the user before being pressed. In order to use the “return” button 451, the tapped history is configured to be stored in the storage unit 102.

このように、ボタンの操作を行うという簡便な操作だけで、利用者は、隣人のコンテンツパレット416との共有を実現することが可能となる。よって、編集の不慣れな人でも、編集に慣れた人(隣人)と同じような編集を行うことが可能となる。このようなことが可能となることで、編集が不慣れな人でも、編集を楽しむことが可能となる。よって、編集が不慣れの人も集客できるようになる。   In this way, the user can realize sharing with the neighbor's content palette 416 only by a simple operation of operating a button. Therefore, even a person unfamiliar with editing can perform the same editing as a person familiar with editing (neighbor). By making this possible, even people who are unfamiliar with editing can enjoy editing. Therefore, people who are unfamiliar with editing can also attract customers.

また隣人の人の邪魔をせず、また、中断させることがないため、互いの編集時間を有効に利用しながら編集を続けることができる。   In addition, since it does not disturb neighbors and is not interrupted, editing can be continued while effectively using each other's editing time.

上記した実施の形態においては、図13に示したように便利ツールボタン417が編集画面401に表示され、その便利ツールボタン417が操作されることで、隣人のコンテンツパレット416に飛べるとして説明をした。この便利ツールボタン417を、図17に示したような便利ツールボタン501とした場合における実施の形態について説明する。   In the above-described embodiment, the convenience tool button 417 is displayed on the editing screen 401 as shown in FIG. 13 and the convenience tool button 417 is operated to jump to the content palette 416 of the neighbor. . An embodiment in which the convenient tool button 417 is replaced with a convenient tool button 501 as shown in FIG. 17 will be described.

なおここでは、便利ツールボタン501との記載をするが、以下に説明する便利ツールボタン501は、利用者に対するメッセージを表示する機能を有しているが、ボタンとしての機能を有している必要はない。または、後述するように、便利ツールボタン501が、ボタンとしての機能を有し、そのボタンとしての機能は、上記した“もどる”ボタン451と同一の機能とすることもできる。   Note that although the convenient tool button 501 is described here, the convenient tool button 501 described below has a function of displaying a message to the user, but it needs to have a function as a button. There is no. Alternatively, as will be described later, the convenient tool button 501 has a function as a button, and the function as the button may be the same function as the “return” button 451 described above.

図17に示した編集画面401の便利ツールボタン501には、“隣の人のタブを押下すると、自分のタブが変わるよ!”といったメッセージが表示されている。この実施の形態においては、隣人のコンテンツパレット416内のタブを操作することで、自分のコンテンツパレット416が、隣人が使用しているコンテンツパレット416と同一のコンテンツパレット416になることを、便利ツールボタン501内のメッセージで利用者に認識させる。   The convenient tool button 501 on the editing screen 401 shown in FIG. 17 displays a message such as “If you press the tab of the neighbor, your tab will change!”. In this embodiment, by operating the tab in the neighbor's content palette 416, the convenient tool can be used to change the content palette 416 of the user to the same content palette 416 used by the neighbor. The message in the button 501 is recognized by the user.

このメッセージに対して、コンテンツパレット416−1を使用している利用者Aが自己のタッチペン63−1で、隣人のコンテンツパレット416−2内のタブの部分を、図18に示すようにタッチした場合、コンテンツパレット416−1は、コンテンツパレット416−2と同じコンテンツパレット416に表示が切り替えられる。   In response to this message, the user A who is using the content palette 416-1 touches the tab portion in the neighbor's content palette 416-2 with his / her touch pen 63-1, as shown in FIG. In this case, the display of the content palette 416-1 is switched to the same content palette 416 as the content palette 416-2.

なお、便利ツールボタン501にボタンの機能を持たせ、便利ツールボタン501が操作された後、隣人のタブが操作され、そのような操作がされたときに、コンテンツパレット416の表示が切り替えられるようにしても良い。   The convenient tool button 501 has a button function, and after the convenient tool button 501 is operated, the neighbor's tab is operated, and when such operation is performed, the display of the content palette 416 is switched. Anyway.

ここでは、一例として、タブがタッチペン63で操作されたときに隣人のコンテンツパレット416に飛べるとして説明したが、タブ以外の領域、例えば、コンテンツパレット416内のタブ以外の領域、コンテンツパレット416内の全領域、編集ツール選択部415内の領域、編集ツール選択部415内とコンテンツパレット416内の領域、編集画像の領域などでもよい。   Here, as an example, it has been described that a tab can be jumped to the neighbor's content palette 416 when the tab is operated with the touch pen 63, but an area other than a tab, for example, an area other than a tab in the content palette 416, The entire region, the region in the editing tool selection unit 415, the region in the editing tool selection unit 415 and the content palette 416, the region of the edited image, etc. may be used.

タッチペン63−1は、利用者A用のタッチペン63であり、図18中の左側部分であり、利用者Aの編集画面として提供される領域内を操作するためのものである。同様に、タッチペン63−2は、利用者B用のタッチペン63であり、図18中の右側部分であり、利用者Bの編集画面として提供される領域内を操作するためのものである。このことから、タッチペン63が、自己に割り当てられた領域以外の領域(隣人に割り当てられた領域)を操作したときには、隣人のコンテンツパレット416に飛べる操作がされたと判断されるようにしてもよい。   The touch pen 63-1 is a touch pen 63 for the user A, and is the left side portion in FIG. 18, and is for operating the area provided as the editing screen for the user A. Similarly, the touch pen 63-2 is a touch pen 63 for the user B, which is a right side portion in FIG. 18 and is used for operating the area provided as the editing screen of the user B. Accordingly, when the touch pen 63 operates an area other than the area assigned to itself (area assigned to the neighbor), it may be determined that an operation to fly to the neighbor's content palette 416 has been performed.

例えば、タッチペン63−1が、タッチペン63−2の操作領域として割り当てられている領域を操作したと判断されたときには、タッチペン63−1の操作領域として割り当てられている領域内のコンテンツパレット416−1が、コンテンツパレット416−2と同一の内容の表示に切り替えられる。   For example, when it is determined that the touch pen 63-1 has operated the area assigned as the operation area of the touch pen 63-2, the content palette 416-1 in the area assigned as the operation area of the touch pen 63-1 is determined. Are switched to display the same content as the content palette 416-2.

このようにした場合、図14のフローチャートのステップS51において、隣人のコンテンツパレット416へ飛べる操作がされたか否かの判断は、タッチペン63で、隣人のコンテンツパレット416(隣人の操作領域内)が操作されたか否かが判断されることで行われる。   In this case, in step S51 in the flowchart of FIG. 14, whether or not the operation of jumping to the neighbor's content palette 416 has been performed is determined by operating the neighbor's content palette 416 (in the neighbor's operation area) with the touch pen 63. This is done by determining whether or not it has been done.

または、便利ツールボタン501にボタンの機能を持たせた場合、タッチペン63が便利ツールボタン501が操作され、かつ隣人のコンテンツパレット416(隣人の操作領域内)が操作されたか否かが判断されることにより、ステップS51における、隣人のコンテンツパレット416へ飛べる操作がされたか否かの判断が行われる。   Alternatively, when the convenient tool button 501 has a button function, it is determined whether or not the convenient tool button 501 is operated on the touch pen 63 and the neighbor's content palette 416 (in the neighbor's operation area) is operated. Thus, it is determined whether or not an operation for jumping to the neighbor's content palette 416 has been performed in step S51.

このように、一方のタッチペン63が、他方のタッチペン63に割り当てられている領域内(その領域の所定の領域内)を操作したときに、操作した側のコンテンツパレット416が切り換えられるようにすることで、コンテンツパレット416の共有を簡便な操作だけで行えるだけでなく、写真シール作成装置1を利用する友人同士、カップルなどのコミュニケーションをより活発にすることが可能となる。   In this way, when one touch pen 63 operates in an area assigned to the other touch pen 63 (within a predetermined area), the operated content palette 416 is switched. Thus, not only can the content palette 416 be shared by simple operations, but also communication between friends and couples using the photo sticker creating apparatus 1 can be made more active.

例えば、実生活において、隣人の机の上にある消しゴムを借りるようなとき、“かしてね”の一言があって、消しゴムをかりるのが一般的である。すなわち、一般的に、他人の領域に入り込むときや、何かを借りるときには、一言あってから実行するものである。この場合も、隣人の操作領域に入り込み、隣人が利用しているコンテンツパレット416を擬似的に借りるような感覚であるため、そのような行為は一言あってから実行されるものであると考えられる。   For example, when renting an eraser on a neighbor's desk in real life, there is a word “Kashine” and it is common to wear an eraser. That is, in general, when entering another person's area or borrowing something, it is executed after a word. In this case as well, the user feels like entering the operation area of the neighbor and renting the content palette 416 used by the neighbor, so such an action is considered to be executed after a word. It is done.

よって、利用者Aが、利用者Bが利用しているコンテンツパレット416を利用したいとき、“かしてね”の一言とともに、利用者Bに割り当てられている操作領域内をタッチペン63で操作し、コンテンツパレット416を擬似的に借りるといったことが、この実施の形態においては行われると考えられる。よって、この“かしてね”の一言があることで、利用者Aと利用者Bとの間でコミュニケーションが図られる。   Therefore, when the user A wants to use the content palette 416 used by the user B, the user can operate the operation area assigned to the user B with the touch pen 63 together with the word “Kashine”. In this embodiment, it is considered that the content palette 416 is pseudo-borrowed. Therefore, communication between the user A and the user B is achieved by the presence of the word “Kashine”.

またコンテンツパレット416を貸した方も、自己が利用しているコンテンツパレット416が共有されたことを認識することができ、共有を認識することで、“このコンテンツパレット416ならこのアイコンがいいよ”といったようなことを教えるコミュニケーションのきっかけを与えることができる。よって、コミュニケーションを図ることができる。   Also, the person who lent the content palette 416 can recognize that the content palette 416 used by himself / herself has been shared, and by recognizing the sharing, “if this content palette 416, this icon is good” Can give an opportunity to communicate such things. Therefore, communication can be achieved.

この実施の形態においても、隣人のコンテンツパレット416に飛んだ後に、飛ぶ前のコンテンツパレット416に戻る場合、便利ツールボタン501が操作されることで指示が出せるように構成することも可能である。   Also in this embodiment, when returning to the content palette 416 before flying after jumping to the neighbor's content palette 416, it is also possible to configure so that an instruction can be issued by operating the convenient tool button 501.

上述とは、逆で、便利ツールボタン機能において、隣人のコンテンツパレット416を自分のコンテンツパレット416と同じにできる機能としてもよい。このようにした場合、全く編集操作が不慣れな人のコンテンツパレット416を容易に変更してあげることができるようになる。   Contrary to the above, in the convenient tool button function, the content palette 416 of the neighbor may be the same as the content palette 416 of the neighbor. In this case, it becomes possible to easily change the content palette 416 of a person who is completely unfamiliar with the editing operation.

また、全く編集操作が不慣れな人や、自分では十分な編集ができた人のために、便利ツールボタン機能を、「全て隣人に任せるボタン」機能としてもよい。このようにした場合、任された人は、隣人の編集画像にも編集ができるようにする。   For those who are completely unfamiliar with the editing operation or who have been able to perform sufficient editing, the convenient tool button function may be a “button to leave all to the neighbor” function. In this case, the assigned person can edit the edited image of the neighbor.

次に、隣人のコンテンツパレット416に飛ぶための処理について、さらに他の実施の形態について説明する。図19は、編集画面401の一例を示す図である。図19に示した編集画面401に表示されている便利ツールボタン601−1と便利ツールボタン601−2には、それぞれ、アイコンが表示されている。便利ツールボタン601−1に表示されるアイコンは、利用者Bが使用しているコンテンツパレット416−2内で、アンカが位置しているアイコンである。同様に、便利ツールボタン601−2に表示されるアイコンは、利用者Aが使用しているコンテンツパレット416−1内で、アンカが位置しているアイコンである。   Next, another embodiment of the process for jumping to the neighbor's content palette 416 will be described. FIG. 19 is a diagram illustrating an example of the edit screen 401. Icons are displayed on the convenient tool button 601-1 and the convenient tool button 601-2 displayed on the editing screen 401 shown in FIG. The icon displayed on the convenient tool button 601-1 is an icon where an anchor is located in the content palette 416-2 used by the user B. Similarly, the icon displayed on the convenient tool button 601-2 is an icon where the anchor is located in the content palette 416-1 used by the user A.

このように、便利ツールボタン601−1と便利ツールボタン601−2のそれぞれには、隣人が使用しているアイコンが表示される。また、そのような表示がされていることを利用者に認識させるために、図19に示した編集画面401の便利ツールボタン601の上側に、メッセージ表示部611が設けられ、“隣の人が使っているアイコンだよ”といったメッセージが表示されている。   Thus, the icons used by the neighbor are displayed on each of the convenient tool button 601-1 and the convenient tool button 601-2. Further, in order to make the user recognize that such a display is made, a message display unit 611 is provided on the upper side of the convenient tool button 601 of the editing screen 401 shown in FIG. The message “This icon is used” is displayed.

このように、便利ツールボタン601に、アイコンが表示されるようにした場合、便利ツールボタン601として表示させるアイコンの検出と、検出したアイコンの便利ツールボタン601として表示する処理が繰り返される。すなわち、便利ツールボタン601の表示に関する処理は、図20に示すフローチャートに基づいて行われる。   As described above, when an icon is displayed on the convenient tool button 601, detection of an icon to be displayed as the convenient tool button 601 and processing of displaying the detected icon as the convenient tool button 601 are repeated. That is, the processing related to the display of the convenient tool button 601 is performed based on the flowchart shown in FIG.

ステップS81において、選択されているアイコンが検出される。すなわち、コンテンツパレット416−1内のアンカが位置するアイコンと、コンテンツパレット416−2内のアンカが位置するアイコンが、それぞれ検出される。   In step S81, the selected icon is detected. That is, the icon where the anchor in the content palette 416-1 is located and the icon where the anchor in the content palette 416-2 is located are detected.

ステップS82において、検出されたアイコンが、それぞれの領域に表示される。すなわち、コンテンツパレット416−1から検出されたアイコンは、便利ツールボタン601−2の領域に表示され、コンテンツパレット416−2から検出されたアイコンは、便利ツールボタン601−1の領域に表示される。   In step S82, the detected icon is displayed in each area. That is, the icon detected from the content palette 416-1 is displayed in the area of the convenient tool button 601-2, and the icon detected from the content palette 416-2 is displayed in the area of the convenient tool button 601-1. .

このような処理が、繰り返し行われることで、便利ツールボタン601内のアイコンの表示が更新される。便利ツールボタン601に表示されているアイコンは、コンテンツパレット416内のアイコンと同様に扱われる。すなわち、コンテンツパレット416内のアイコンが操作されたときと、便利ツールボタン601に表示されているアイコンが操作されたときとでは、基本的に同一の処理で処理することができる。また、利用者側も、コンテンツパレット416内のアイコンと同様に、便利ツールボタン601に表示されているアイコンを扱うことができる。   By repeating such a process, the icon display in the convenient tool button 601 is updated. The icons displayed on the convenient tool button 601 are handled in the same manner as the icons in the content palette 416. That is, when an icon in the content palette 416 is operated and when an icon displayed on the convenient tool button 601 is operated, the same processing can be basically performed. Also, the user can handle the icon displayed on the convenient tool button 601 in the same manner as the icon in the content palette 416.

また、便利ツールボタン601に表示されているアイコンが操作された場合、そのアイコンが存在するコンテンツパレット416に表示が切り替えられるようにしてもよい。例えば、図19において、便利ツールボタン601−1が操作された場合、ハートマークのアイコンが存在するコンテンツパレット416に、コンテンツパレット416−1の表示が切り替えられるようにしてもよい。   Further, when an icon displayed on the convenient tool button 601 is operated, the display may be switched to the content palette 416 where the icon exists. For example, in FIG. 19, when the convenient tool button 601-1 is operated, the display of the content palette 416-1 may be switched to the content palette 416 where the heart symbol icon exists.

図19に示した編集画面401においては、便利ツールボタン601−1と便利ツールボタン601−2には、それぞれ1つのアイコンのみが表示される例を示したが、複数のアイコンが表示されるようにしてもよい。例えば、その時点でアンカが位置しているアイコンの他に、その前の時点でアンカが位置してたアイコンも表示されるようにしてもよい。   In the editing screen 401 illustrated in FIG. 19, an example is shown in which only one icon is displayed for each of the convenient tool button 601-1 and the convenient tool button 601-2. However, a plurality of icons are displayed. It may be. For example, in addition to the icon in which the anchor is located at that time, an icon in which the anchor was located in the previous time may be displayed.

このようにすることで、自己の所望するコンテンツパレット416で、所望の編集が行えるだけでなく、隣人が使用しているアイコンでの編集も容易に行うことが可能となる。また互いにコンテンツパレット416を共有することが可能となる。   By doing so, not only can the desired editing be performed with the content palette 416 desired by the user, but also editing with the icon used by the neighbor can be easily performed. Also, the content palette 416 can be shared with each other.

本実施の形態においては、上記したように、コンテンツパレット416を共有できるので、編集に不慣れな利用者であっても、編集を楽しむことができるようになる。また、共有しているコンテンツパレット416を用いることで、利用者同士のコミュニケーションを円滑にする等の効果を期待することができる。また、このような編集が行えることで、他の写真シール作成装置と差別化をはかることができ、集客率をあげることができるようになる。   In the present embodiment, since the content palette 416 can be shared as described above, even users who are unfamiliar with editing can enjoy editing. Further, by using the shared content palette 416, an effect such as smooth communication between users can be expected. In addition, by being able to perform such editing, it is possible to differentiate from other photo sticker creation apparatuses and to increase the rate of attracting customers.

ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   By the way, the above-described series of processes can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 8, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the apparatus main body, and is a magnetic disk (flexible disk) on which the program is recorded. Disk), optical disk (including CD-ROM and DVD), magneto-optical disk (including MD), or removable media 105 made of semiconductor memory, etc., but also pre-installed in the device body The ROM 106 in which the program is recorded and the hard disk included in the storage unit 102 are distributed to the administrator.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the printing medium is not limited to sticker paper or photographic paper. For example, printing on a predetermined size of paper or film, poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. You may make it do.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

1 写真シール作成装置
12 撮影ユニット
13 編集ユニット
101 制御部
112 撮影部
113 編集部
202 撮影処理部
203 編集処理部
204 印刷処理部
205 事後接客処理部
213 入力受付制御部
214 編集画面表示制御部
215 落書き編集処理部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker creation apparatus 12 Imaging unit 13 Editing unit 101 Control part 112 Image | photographing part 113 Editing part 202 Image | photographing process part 203 Editing process part 204 Print processing part 205 Subsequent customer service process part 213 Input reception control part 214 Edit screen display control part 215 Graffiti Edit processing section

Claims (9)

利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影手段と、
前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御手段と、
前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付手段と、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集手段と、
編集結果を前記シール紙に印刷する印刷手段と
を備え、
前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、
前記入力受付手段は、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、
前記画像表示制御手段は、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御する
写真シール作成装置。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A photo sticker creation device provided to a user,
Photographing means for photographing the user as a subject and obtaining a photographed image;
Screen display control means for controlling display of an edit screen including an edit image on which the graffiti edit input is performed;
Input receiving means for receiving the doodle editing input for the edited image displayed on the editing screen;
Editing means for editing the edited image based on the accepted graffiti editing input;
Printing means for printing the edited result on the sticker paper,
The editing screen is a first editing tool in which a first user performs the graffiti editing input on a first edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs. A second editing tool in which the second user performs the graffiti editing input on the second edited image, and the second editing tool includes a plurality of editing tools configured by tabs. Included,
The input receiving means is a switching instruction button for switching the first editing tool to an editing tool similar to the second editing tool, and is a button different from the button provided for each tab. When the switching instruction button is operated, the switching instruction is accepted,
The image display control means, when a switching instruction is received by the input receiving means, based on the instruction, out of the tabs composed of a plurality of tabs of the first editing tool, for the second editing The display is controlled so that it is the same tab as the editing tool displayed as a tool, and the switching of the display of the switching instruction button itself is also controlled before and after the switching instruction button is operated. photo sticker creating apparatus for.
前記入力受付手段は、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールにされた前記第1の編集用ツールによる前記落書き編集入力を受け付け、
前記編集手段は、前記入力受付手段により受け付けられた前記第1の編集用ツールからの編集入力に基づいて、前記第1の編集画像を編集する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The input receiving means receives the doodle editing input by the first editing tool, which is the same editing tool as the second editing tool;
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the editing unit edits the first edited image based on an editing input from the first editing tool received by the input receiving unit.
前記切り換え指示ボタンは、前記第1の編集用ツールの近傍と、前記第2の編集用ツールの近傍に、それぞれ設けられる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the switching instruction button is provided in the vicinity of the first editing tool and in the vicinity of the second editing tool.
前記切り換え指示ボタンが操作され、前記第1の編集用ツールが、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換えられた後、前記切り換え指示ボタンが操作される前の時点での第1の編集用ツールに戻すときに操作されるボタンが、前記切り換え指示ボタンが操作されたときに表示される
請求項1に記載の写真シール作成装置。
After the switching instruction button is operated and the first editing tool is switched to an editing tool similar to the second editing tool, a first time before the switching instruction button is operated. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein a button operated when returning to the editing tool of 1 is displayed when the switching instruction button is operated.
前記切り換え指示ボタンは、前記切り換え指示ボタンが操作され、前記第1の編集用ツールが、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換えられた後、前記切り換え指示ボタンが操作される前の時点での第1の編集用ツールに戻すときに操作されるボタンとされる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The switching instruction button is operated, the switching instruction button is operated, the first editing tool is switched to an editing tool similar to the second editing tool, and then the switching instruction button is operated. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the photograph sticker creating button is operated when returning to the first editing tool at a previous time point.
前記切り換え指示は、前記第1の利用者が前記指示を出すときに用いる機器で、前記第2の編集用ツールが操作されることにより出され、
前記入力受付手段は、前記第1の利用者が前記指示を出すときに用いる機器で、前記第2の編集用ツールが操作されたとき、前記切り換えの指示を受け付ける
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The switching instruction is a device used when the first user issues the instruction, and is issued by operating the second editing tool.
The photographic sticker according to claim 1, wherein the input receiving unit is a device used when the first user issues the instruction, and receives the switching instruction when the second editing tool is operated. Creation device.
前記編集画面は、前記第1の編集用ツールで選択されているアイコンを、前記第2の編集用ツールの近傍に表示する第1のアイコン表示領域と、前記第1の編集用ツールで選択されているアイコンを、前記第2の編集用ツールの近傍に表示する第2のアイコン表示領域を含む
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The editing screen is selected by a first icon display area for displaying an icon selected by the first editing tool in the vicinity of the second editing tool and the first editing tool. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, further comprising: a second icon display area for displaying a current icon in the vicinity of the second editing tool.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、
前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御ステップと、
前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付ステップと、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集ステップと、
編集結果を前記シール紙に印刷する印刷ステップと
を含み、
前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、
前記入力受付ステップは、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、
前記画像表示制御ステップは、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御する
写真シール作成方法。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A method of creating a photo sticker for a photo sticker creating device provided to a user,
A photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image;
A screen display control step for controlling display of an edit screen including an edit image on which the graffiti edit input is performed;
An input receiving step for receiving the doodle editing input for the edited image displayed on the editing screen;
An editing step of editing the edited image based on the accepted graffiti editing input;
A printing step of printing the edited result on the sticker paper,
The editing screen is a first editing tool in which a first user performs the graffiti editing input on a first edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs. A second editing tool in which the second user performs the graffiti editing input on the second edited image, and the second editing tool includes a plurality of editing tools configured by tabs. Included,
The input receiving step is a switching instruction button for switching the first editing tool to an editing tool similar to the second editing tool, and is a button different from the button provided for each tab. When the switching instruction button is operated, the switching instruction is accepted,
In the image display control step, when a switching instruction is accepted by the input accepting means, based on the instruction, among the tabs constituted by a plurality of tabs of the first editing tool, the second editing use The display is controlled so that it is the same tab as the editing tool displayed as a tool, and the switching of the display of the switching instruction button itself is also controlled before and after the switching instruction button is operated. How to make photo stickers.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、
前記落書き編集入力が行われる編集画像を含む編集画面の表示を制御する画面表示制御ステップと、
前記編集画面に表示された前記編集画像に対する前記落書き編集入力を受け付ける入力受付ステップと、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記編集画像を編集する編集ステップと、
編集結果を前記シール紙に印刷する印刷ステップと
を含み、
前記編集画面は、第1の利用者が第1の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第1の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第1の編集用ツールと、第2の利用者が第2の編集画像上に前記落書き編集入力を行う第2の編集用ツールであり、複数の編集用ツールがタブで構成されている第2の編集用ツールが含まれ、
前記入力受付ステップは、前記第1の編集用ツールを、前記第2の編集用ツールと同様の編集用ツールに切り換える切り換え指示ボタンであり、前記タブ毎に設けられたボタンとは異なるボタンである切り換え指示ボタンが操作されたときに、その切り換え指示を受け付け、
前記画像表示制御ステップは、前記入力受付手段により切り換え指示が受け付けられた場合、その指示に基づき、前記第1の編集用ツールの複数のタブで構成されたタブの内、前記第2の編集用ツールとして表示されている編集用ツールと同一のタブになるように表示を制御するとともに、前記切り換え指示ボタンが操作される前と操作された後で、前記切り換え指示ボタン自体の表示の切り替えも制御する
プログラム。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A program for causing a computer to execute a process provided to a user,
A photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image;
A screen display control step for controlling display of an edit screen including an edit image on which the graffiti edit input is performed;
An input receiving step for receiving the doodle editing input for the edited image displayed on the editing screen;
An editing step of editing the edited image based on the accepted graffiti editing input;
A printing step of printing the edited result on the sticker paper,
The editing screen is a first editing tool in which a first user performs the graffiti editing input on a first edited image, and a plurality of editing tools are configured by tabs. A second editing tool in which the second user performs the graffiti editing input on the second edited image, and the second editing tool includes a plurality of editing tools configured by tabs. Included,
The input receiving step is a switching instruction button for switching the first editing tool to an editing tool similar to the second editing tool, and is a button different from the button provided for each tab. When the switching instruction button is operated, the switching instruction is accepted,
In the image display control step, when a switching instruction is accepted by the input accepting means, based on the instruction, among the tabs constituted by a plurality of tabs of the first editing tool, the second editing use The display is controlled so that it is the same tab as the editing tool displayed as a tool, and the switching of the display of the switching instruction button itself is also controlled before and after the switching instruction button is operated. program to be.
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