JP5446230B2 - Performance evaluation system and performance evaluation program - Google Patents
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Description
本発明は、演奏のための課題である演奏曲、および、課題の演奏者による演奏を評価する演奏評価システムおよび演奏評価プログラムに関する。 The present invention relates to a performance tune which is a task for performance, and a performance evaluation system and performance evaluation program for evaluating performance by a performer.
項目応答理論は、評価項目への応答に基づいて、被験者のそれぞれの能力、および、評価項目の難易度(困難度)を推定する理論である。非特許文献1に記載されたように、たとえば、1パラメータ・ロジスティック・モデル(The Rasch model)で正解確率を求めるためには、項目困難度パラメータbおよび能力パラメータθを推定することが必要とされている。このモデルでは、項目iに正答する確率は、以下の式で与えられる。
The item response theory is a theory for estimating each ability of the subject and the difficulty (difficulty) of the evaluation item based on the response to the evaluation item. As described in
pi(θ)=1/(1+exp−(θ−bi))
θは、被験者の能力に対応し、biは、項目iの難易度(困難度)を表す。
p i (θ) = 1 / (1 + exp − (θ−bi) )
θ corresponds to the ability of the subject, and bi represents the difficulty level (difficulty level) of item i.
1パラメータ・ロジスティック・モデルのほかにも、パラメータが増大したモデル(2パラメータ・ロジスティック・モデル(2PLモデル)や、3パラメータ・ロジスティック・モデル(3PLモデル))が知られている。 In addition to the one-parameter logistic model, models with increased parameters (two-parameter logistic model (2PL model) and three-parameter logistic model (3PL model)) are known.
特許文献1では、2パラメータ・ロジスティック・モデルにおいて、
p(uj=1|θi)=1/(1+exp−(ajθi−bj))
におけるパラメータajを推定する手法が提案されている。
In
p (u j = 1 | θ i ) = 1 / (1 + exp− (ajθi−bj) )
A method for estimating the parameter a j in FIG.
また、特許文献2においては、ある特定の能力をもつ受験者を仮想的に作成し、仮想的な受験者の問題に対する正解確率を項目応答理論における正解率曲線から計算し、計算された正解率曲線と乱数とを比較することにより解答判定を行い、解答判定結果に基づいて能力値を出力する手法が提案されている。
Further, in
特許文献3においては、項目応答理論を用いて学習者の能力を推定し、当該能力および学習者の要求に応じて、教材を選択して提示する手法が提案されている。
項目応答理論においては、項目(問題)の解答について、正解(値=1)或いは不正解(値=0)という値を与えている。したがって、問題に対する正誤が明確であるものには適用することができるが、解答が、正解、不正解という2つに分けることが容易でない場合には、適用ができないという問題点があった。たとえば、楽器の演奏において、演奏曲の難易度や演奏者の能力を、項目応答理論を用いて推定することは容易ではなかった。 In the item response theory, the answer of the item (question) is given a value of correct answer (value = 1) or incorrect answer (value = 0). Therefore, although it can be applied to the case where the correctness / incorrectness of the problem is clear, there is a problem that it cannot be applied when it is not easy to divide the answer into two, that is, the correct answer and the incorrect answer. For example, in the performance of musical instruments, it has not been easy to estimate the difficulty level of a musical piece and the ability of a player using item response theory.
本発明は、演奏曲の難易度や演奏者の能力を適切に推定することができる演奏評価システムおよび演奏評価プログラムを提供することを目的とする。 It is an object of the present invention to provide a performance evaluation system and a performance evaluation program that can appropriately estimate the difficulty level of a musical piece and the ability of a performer.
本発明の目的は、複数の演奏者のそれぞれが演奏した複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段と、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定手段と、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの解答値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定手段と、
前記解答値記憶手段に格納された解答値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置により達成される。
An object of the present invention is to provide performance index value storage means for storing an index value for a performance of a plurality of performances performed by each of a plurality of performers,
A reference player who reads out the index value stored in the performance index value storage means and identifies the player who shows the best index value as the reference player based on the index values for all the performance songs for each player Specific means,
For each of a plurality of performances performed by each performer, the index value for the performance music is compared with the index value for the same performance music by the reference player, and the Correctness determination means for assigning any answer value indicating and storing the answer value in the answer value storage means,
Based on the answer value stored in the answer value storage means, according to the item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage is performed. This is achieved by a performance evaluation device comprising variable estimation means stored in the means.
好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏時間を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定する。
In a preferred embodiment, the performance index value storage means stores a performance time of a performance song by each of the performers,
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player whose performance total time, which is the sum of the performance times of the performance songs, among the performers who performed all the performance songs.
より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての演奏時間の、前記基準演奏者による当該演奏曲についての演奏時間に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。 In a more preferred embodiment, the correctness determination means determines the correctness based on a ratio of a performance time for the performance music to a performance time for the performance music by the reference player.
別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計が最小の演奏者を、基準演奏者と決定する。
In another preferred embodiment, the performance index value storage means stores the number of mistouches that have a pitch different from the pitch that should be originally played in the performance of each of the performers.
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player having the smallest total number of mistouched performances among the performers who performed all the performance songs.
より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の、前記基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ数に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。 In a more preferred embodiment, the correctness determination means determines the correctness based on a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of mistouches for the performance music by the reference player.
さらに別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計であるミスタッチ総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体ミスタッチ率が最小の演奏者を、基準演奏者と特定する。
In still another preferred embodiment, the performance index value storage means has a number of mistouches having a pitch different from a pitch that should be originally played in the performance of the performance by each of the performers, and the performance music. Stores all the number of notes that should be played in
The overall mistouch rate, which is the ratio of the total number of mistouches that is the sum of the number of mistouches of the performance songs and the total number of sounds of all the performance songs among the performers who performed all the performance songs, The player with the smallest is identified as the reference player.
より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率の、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。 In a more preferred embodiment, the correctness determination means is based on a ratio of a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a mistouch rate for the performance music by the reference player. Then, the correctness is determined.
また、好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率と、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率との差に基づいて、前記正誤を判定する。 Further, in a preferred embodiment, the correctness / incorrectness determination means includes a difference between a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a mistouch rate for the performance music by a reference player. Based on the above, the correctness / incorrectness is determined.
また、別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と一致する音高となった正答数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、全ての演奏曲の正答数の総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体正答率が最大の演奏者を、基準演奏者と特定する。
In another preferred embodiment, the performance index value storage means has the number of correct answers having a pitch that matches the pitch that should be originally played in the performance of the performance music performed by each of the performers, and Store all the number of notes that should be played in the performance song,
The reference player specifying means is the ratio of the total number of correct answers of all performance songs to the total number of sounds of all performance songs among the performers who performed all the performance songs. Are identified as reference performers.
より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率の、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。 In a more preferred embodiment, the correct / incorrect determination means is based on a ratio of a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a correct answer rate for the performance music by the reference player. Then, the correctness is determined.
別の好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率と、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率との差に基づいて、前記正誤を判定する。 In another preferred embodiment, the correctness / incorrectness determination means includes a difference between a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a correct answer rate for the performance music by the reference player. Based on the above, the correctness / incorrectness is determined.
また、本発明の目的は、複数の演奏者のそれぞれによる複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段を備えたコンピュータに、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての指標値全体に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定ステップと、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲の各々について、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定ステップと、
前記解答値記憶手段に格納された値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定ステップと、を実行させることを特徴とする演奏評価プログラムにより達成される。
Another object of the present invention is to provide a computer provided with performance index value storage means for storing an index value for a performance of a plurality of performances by each of a plurality of performers.
A reference player specifying step of reading out the index value stored in the performance index value storage means, and specifying the player showing the best index value as the reference player based on the entire index value for each player;
For each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference performer, and A correct / incorrect determination step of assigning any value indicating and storing in the answer value storage means;
Based on the value stored in the answer value storage means, according to item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage means And a variable estimation step stored in the performance evaluation program.
本発明によれば、演奏曲の難易度や演奏者の能力を適切に推定することができる演奏評価システムおよび演奏評価プログラムを提供することが可能となる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to provide the performance evaluation system and performance evaluation program which can estimate the difficulty of a performance music and a player's capability appropriately.
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。図1は、本発明の実施の形態にかかる評価装置の構成を示すブロックダイヤグラムである。図1に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、CPU12、入出力インタフェース(I/F)13、キーボードやマウスなどの入力装置14、表示装置15、ROM16、RAM17およびハードディスク装置18を有する。また、入出力I/F13には、電子楽器11が接続されている。図1に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、通常のパーソナルコンピュータにより実現することができる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an evaluation apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, an
CPU12は、電子楽器11から入力した演奏データに基づいて、演奏時間を算出する処理、演奏時間データに基づいて基準演奏者を特定する処理、各演奏者による演奏曲の演奏ごとに正誤を判定する処理、正誤判定結果から項目応答理論に基づいて変数を推定する処理などを実行する。
The
ROM16は、上記CPU12において実行される処理の処理プログラムを格納する。また、RAM17は、プログラムの実行の過程で必要な変数、パラメータ、入力データ、出力データなどを一時的に記憶する。ハードディスク装置18は、演奏時間算出により算出された演奏時間、正誤判定処理において得られた解答値、項目応答理論にしたがった演算により得られた変数(能力を表す値および難易度を表す値)などを記憶する。
The
たとえば、電子楽器11は、演奏者の鍵の操作に応答して、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)に基づく、ノートオン、オフ、音高を示すノートナンバーを出力し、入出力I/F13を介して、上記MIDIに基づく情報(演奏データ)をCPU12に与える。CPU12は、演奏データを、ハードディスク装置18に記憶する。
For example, the electronic
図2は、本実施の形態にかかる評価装置10の機能を示すブロックダイヤグラムである。図2に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、演奏時間計測部21、演奏時間計測部21により得られた演奏曲の演奏時間を示すデータ(演奏時間データ)を格納する演奏時間データ記憶部22、演奏時間データを参照して、基準となる演奏者を特定する基準演奏者特定処理部23、基準演奏者の演奏時間データと、各演奏者の演奏時間データとを比較して、各演奏者による演奏曲の演奏について、正誤を判定する正誤判定処理部35、正誤判定処理部35により得られた解答値に基づいて、項目応答理論に基づく変数を推定する変数推定処理部25、および、変数推定処理部25により得られた変数を格納する変数格納部26を有する。演奏時間計測部21、基準演奏者特定処理部23、正誤判定処理部24および変数推定処理部25の機能は、主としてCPU12により実現される。また、演奏時間データ記憶部22および結果記憶部26は、たとえば、ハードディスク装置18に設けられる。
FIG. 2 is a block diagram showing functions of the
このように構成された評価装置10における処理について説明する。本実施の形態においては、基準演奏者特定処理部23、正誤判定処理部24および変数処理部25による処理に先立って、被験者である複数の演奏者が、それぞれ、課題となる複数の演奏曲を、電子楽器11を用いて演奏する。評価装置10は、それぞれの演奏曲の演奏による演奏データに基づきその演奏時間を計測する。図3は、本実施の形態にかかる評価装置10で実行される演奏時間計測処理の例を示すフローチャートである。以下、本実施の形態では、被験者を演奏者と称し、また、その難易度を示す項目は、演奏曲であるため、項目と称さずに、演奏曲と称する。
Processing in the
図3に示すように、CPU12(演奏時間計測部21)は、タイマを初期化し(ステップ301)、演奏データが入力されるまで待機する(ステップ302)。演奏データが入力されると(ステップ302でYes)、CPU12はタイマを起動させる(ステップ303)。その後、所定時間だけ演奏データの入力がない場合には、押鍵がなかったと判断され(ステップ304でYes)、CPU12は、計測対象となった演奏曲の、演奏者による演奏時間データとして、無効値を設定して、演奏時間データ記憶部22に格納する(ステップ305)。本実施の形態においては、無効値として「0」を設定するように構成しているが、これに限定されるものではなく、いわゆる「NULL」値を表す値を利用してもよい。
As shown in FIG. 3, the CPU 12 (performance time measuring unit 21) initializes a timer (step 301) and waits until performance data is input (step 302). When the performance data is input (Yes in step 302), the
演奏終了と判断した場合(ステップ306でYes)、CPU12は、演奏時間データとしてタイマ値を設定して、演奏時間データ記憶部22に格納する(ステップ307)。たとえば、ハードディスク装置18に演奏曲のMIDIに基づく模範データを格納しておき、CPU12が、入力した演奏データと、模範データとを順次比較し、演奏データのノートと、模範データの最後尾のノートとが一致したことで、演奏終了と判断することができる。或いは、演奏者により、演奏終了の操作が行われ、評価装置10が、当該演奏終了の操作を検出することに応答して、CPU12が演奏終了と判断してもよい。全演奏者による演奏時間データの取得が終了するまで(ステップ308でYes)、ステップ301〜ステップ307の処理が繰り返される。演奏時間計測処理により、演奏曲i(i=1〜m)および演奏者j(j=1〜n)について、演奏時間データiDat[i][j]が取得される。
If it is determined that the performance has ended (Yes in step 306), the
次に、演奏時間データに基づく変数算出処理について説明する。図4は、本実施の形態にかかる変数算出処理の例を示すフローチャートである。図4に示すように、CPU12(基準演奏者特定部23)は、演奏時間データ記憶部22に記憶された演奏時間データiDat[i][j]を読み出して(ステップ401)、基準演奏者特定処理を実行する(ステップ402)。次いで、CPU12(正誤判定処理部24)は、基準演奏者の演奏時間データに基づいて、各演奏者による演奏曲ごとに、その正誤を判定する(ステップ403)。その後、CPU12(変数推定処理部25)は、PROX法に基づいた変数推定処理を実行する(ステップ404)。ステップ402〜404について以下に説明する。
Next, variable calculation processing based on performance time data will be described. FIG. 4 is a flowchart showing an example of variable calculation processing according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the CPU 12 (reference player specifying unit 23) reads the performance time data iDat [i] [j] stored in the performance time data storage unit 22 (step 401), and specifies the reference player. Processing is executed (step 402). Next, the CPU 12 (correction determination processing unit 24) determines the correctness / incorrectness for each performance piece by each player based on the performance time data of the reference player (step 403). Thereafter, the CPU 12 (variable estimation processing unit 25) executes a variable estimation process based on the PROX method (step 404).
図5、図6は、本実施の形態にかかる基準演奏者特定処理の例を示すフローチャートである。CPU12(基準演奏者特定部23)は、最小演奏時間パラメータiMinを初期化する(ステップ501)。この最小演奏時間パラメータiMinは、RAM17に格納され、たとえば、値「30000」とされる。次いで、CPU12は、演奏者を特定するパラメータ「j」を「1」に初期化する(ステップ502)。
5 and 6 are flowcharts showing an example of the reference player specifying process according to the present embodiment. The CPU 12 (reference player specifying unit 23) initializes the minimum performance time parameter iMin (step 501). The minimum performance time parameter iMin is stored in the
CPU12は、パラメータjが全演奏者数n以下である限り(ステップ503でYes)、ステップ504以下の処理を実行する。CPU12は、処理対象となる演奏者の演奏合計時間iDat[giline][j]を「0」に初期化する(ステップ504)とともに、演奏曲を示すパラメータ「i」も「1」に初期化する(ステップ505)。
As long as the parameter j is equal to or less than the total number of performers n (Yes in Step 503), the
CPU12は、パラメータiが全演奏曲数m以下であるか否かを判断し(ステップ506)、ステップ506でYesと判断された場合には、ステップ507に進む。CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が無効値(本実施の形態では「0」)であるか否かを判断する(ステップ507)。ステップ507でNoと判断された場合には、CPU12は、演奏者jについての、演奏合計時間iDat[Giline][j]に、演奏時間iDat[i][j]を加えて、新たな演奏合計時間iDat[Giline][j]とする(ステップ508)。更新された演奏合計時間は、RAM17に格納される。その後、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ509)、ステップ506に戻る。
The
ステップ506でYesと判断された場合、つまり、ある演奏者について全ての演奏曲の演奏時間データが加算されて、演奏合計時間データが得られた場合には、CPU12は、当該演奏者についての演奏合計時間データiDat[Giline][j]が、最小演奏時間iMin以下であるか否かを判断する(ステップ601)。ステップ601でYesと判断された場合には、CPU12は、新たな最小演奏時間iMinを、iDat[Giline][j]とするように、最小演奏時間を更新する(ステップ602)。更新された最小演奏時間iMinは、RAM17に格納される。また、CPU12は、基準演奏者として、当該最小演奏時間にかかる演奏者jを設定する(ステップ603)。基準演奏者の情報も、RAM17に格納される。
If it is determined Yes in
その後、CPU12は、演奏者を特定するパラメータjをインクリメントして(ステップ604)、ステップ503に戻る。また、ステップ507でYesと判断された場合、つまり、演奏者jによる何れかの演奏曲についての演奏時間データが無効値であった場合、或いは、ステップ601でNoと判断された場合にも、ステップ604に進み、パラメータjがインクリメントされて、ステップ503に戻る。
Thereafter, the
図5および図6に示した基準演奏者特定処理により、全ての演奏曲を最後まで演奏し、かつ、その演奏合計時間が最小であった演奏者が基準演奏者として特定され、かつ、その演奏合計時間が算出される。 Through the reference player specifying process shown in FIG. 5 and FIG. 6, a player who has played all performance songs to the end and whose performance total time is minimum is specified as the reference player, and the performance Total time is calculated.
次に、本実施の形態にかかる正誤判定処理について説明する。正誤判定処理においては、ある演奏者によるある演奏曲の演奏時間データiDat[i][j]に基づいて、当該演奏時間データを正解として扱うべきか、不正解として扱うべきかを判定する。本実施の形態においては、判定により与えられた値を解答値と称し、解答値は、正解の場合は「1」、不正解の場合は「0」となる。図7は、本実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。 Next, the correctness determination process according to the present embodiment will be described. In the correctness / incorrectness determination process, based on performance time data iDat [i] [j] of a performance piece by a performer, it is determined whether the performance time data should be handled as a correct answer or an incorrect answer. In the present embodiment, the value given by the determination is referred to as an answer value, and the answer value is “1” for a correct answer and “0” for an incorrect answer. FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the present embodiment.
図7に示すように、CPU12(正誤判定処理部24)は、演奏者を特定するパラメータ「j」を「1」に初期化する(ステップ701)。CPU12は、パラメータjが全演奏者数n以下である限り(ステップ702でYes)、ステップ702以下の処理を実行する。CPU12は、演奏曲を示すパラメータ「i」も「1」に初期化する(ステップ703)。
As shown in FIG. 7, the CPU 12 (correctness determination processing unit 24) initializes a parameter “j” for specifying the performer to “1” (step 701). As long as the parameter j is equal to or less than the total number of performers n (Yes in Step 702), the
CPU12は、全ての演奏曲について処理が終了するまで(ステップ704でNo)、ステップ706以下の処理を実行する。ステップ704でNoと判断された場合には、演奏者を示すパラメータjをインクリメントして(ステップ705)、ステップ702に戻る。
The
CPU12は、パラメータiおよびjで特定される演奏時間データiDat[i][j]および基準演奏者iMinPersonによる同一の演奏曲についての演奏時間データiDat[i][iMinPerson]をRAM17から読み出して、前者の後者に対する比(doRatio=iDat[i][j]/iDat[i][iMinPerson])を算出する(ステップ704)。CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が「0」である場合には(ステップ707でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ708)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。
The
ステップ707でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ706で算出された比doRatioが所定の閾値doより小さいか否かを判断する(ステップ709)。doRatio<閾値doである場合(ステップ709でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ710)。本実施の形態では、たとえば、閾値doを「3」或いは「4」としている。すなわち、基準演奏者の演奏時間の3倍或いは4倍より短い時間で、演奏曲を演奏している場合には、解答値をして正解を示す値「1」を与えている。
When it is determined No in
ステップ709でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ711)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ712)、ステップ704に戻る。
If it is determined No in
正誤判定処理により、各演奏者が演奏した演奏曲のそれぞれについて、「1」または「0」の解答値が与えられる。図8は、各演奏者が演奏した演奏曲の演奏時間データiDat[i][j]の例を示す図である。図8において、値「0」は無効値を示している。図8に示す例おいては、演奏者「7」が基準演奏者となっている。図9は、図8に示す演奏時間データに基づいて得られた解答値doProx[i][j]の例を示す図である。図9の例では、閾値doを4としている。 By the correctness / incorrectness determination process, an answer value of “1” or “0” is given to each performance piece performed by each performer. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of performance time data iDat [i] [j] of a performance piece performed by each performer. In FIG. 8, the value “0” indicates an invalid value. In the example shown in FIG. 8, the player “7” is the reference player. FIG. 9 is a diagram illustrating an example of the answer value doProx [i] [j] obtained based on the performance time data shown in FIG. In the example of FIG. 9, the threshold do is set to 4.
次いで、得られた解答値doProx[i][j]に基づいて、CPU12(変数推定処理部25)による変数推定処理が実行される。変数推定処理は、非特許文献の第98頁〜第117頁に記載された手順にしたがって、CPU12により実行される。以下、変数推定処理について説明する。図10は、変数推定処理部により実行される変数推定処理を示すフローチャートである。
Next, variable estimation processing by the CPU 12 (variable estimation processing unit 25) is executed based on the obtained answer value doProx [i] [j]. The variable estimation process is executed by the
図10に示すように、CPU12は、演奏曲ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏曲、および、全ての解答値が「0」であるような演奏曲を処理対象から除外する。同様に、演奏者ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏者、および、全ての解答値が「0」であるような演奏者を処理対象から除外する(ステップ1001)。
As shown in FIG. 10, the
次いで、CPU12は、演奏曲のそれぞれについて、ロジット・インコレクトxを算出し、かつ、それぞれの2乗x2を得る。また、CPU12は、ロジット・インコレクトの平均値x.を算出し、かつ、その2乗x.2を得る(ステップ1002)。CPU12は、ステップ1002で算出されたロジット・インコレクトの2乗の総和Σx2および平均値の2乗を、ステップ1001で除外された演奏曲数を除く演奏曲数の総数Lで乗じた値Lx.2とに基づいて、演奏曲についての不偏分散Uを算出する(ステップ1003)。不偏分散Uは以下の式にしたがって得ることができる。
Next, the
U=(Σx2−Lx.2)/(L−1)
同様に、CPU12は、演奏者のそれぞれについて、ロジット・インコレクトyを算出し、かつ、それぞれの2乗y2を得る。また、CPU12は、ロジット・インコレクトの平均値y.を算出し、かつ、その2乗y.2を得る(ステップ1004)。CPU12は、ステップ1004で算出されたロジット・インコレクトの2乗の総和Σy2および平均値の2乗を、ステップ1001で除外された演奏者数を除く演奏者数の総数Nで乗じた値Ny.2とに基づいて、演奏曲についての不偏分散Vを算出する(ステップ1005)。不偏分散Vは以下の式にしたがって得ることができる。
U = (Σx 2 −Lx. 2 ) / (L−1)
Similarly, the
V=(Σy2−Ny.2)/(N−1)
その後、CPU12は、演奏曲の難易度に関する拡張要素(Expansion factor)Xを算出する(ステップ1007)。拡張要素Xは以下の式にしたがって得ることができる。
V = (Σy 2 −Ny. 2 ) / (N−1)
Thereafter, the
X=SQR((1+U/2.89)/(1−UV/8.35))
同様に、CPU12は、演奏者の能力に関する拡張要素(Expansion factor)Yを算出する(ステップ1008)。拡張要素Yは以下の式にしたがって得ることができる。
X = SQR ((1 + U / 2.89) / (1-UV / 8.35))
Similarly, the
Y=SQR((1+V/2.89)/(1−UV/8.35))
その後、CPU12は、演奏曲のそれぞれのロジット・インコレクトおよび拡張要素Xによって、演奏曲のそれぞれの難易度を算出するとともに、演奏者のそれぞれのロジット・インコレクトおよび拡張要素Yによって、演奏者のそれぞれの能力を算出する(ステップ1008)。算出された演奏曲のそれぞれの難易度、および、演奏者のそれぞれの能力は、結果記憶部26に格納される。
Y = SQR ((1 + V / 2.89) / (1-UV / 8.35))
After that, the
演奏曲の難易度や演奏者の能力は、操作者による入力装置14の操作に応答して、結果記憶部26から読み出され、表などの形式で表示装置15の画面上に表示され得る。
The difficulty level of the musical piece and the performance of the performer can be read from the
本実施の形態においては、各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについての指標値から、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する。さらに、本実施の形態においては、 各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、当該演奏者により演奏された演奏曲について、正誤、つまり、「1」或いは「0」を示す解答値を付与し、当該解答値に基づいて項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出する。 In the present embodiment, the player who shows the best index value based on the index values for all the performance songs for each performer from the index values for each of the plurality of performance songs performed by each performer. Is identified as the reference performer. Furthermore, in the present embodiment, for each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference player, A correct / incorrect value, that is, an answer value indicating “1” or “0” is assigned to the musical piece performed by the performer, and each ability of the performer is determined according to the item response theory based on the answer value. A value indicating the degree of difficulty of each performance piece is calculated.
すなわち、本実施の形態よれば、全体として最良の演奏をしたと考えられる演奏者を基準演奏者と決定し、各演奏者による演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同一の演奏曲についての指標値の比較に基づいて、正誤を示す解答値を付与する。したがって、演奏曲の演奏という単純に正誤が判断できないものについて、適切な解答値を与えることができ、各演奏者(被験者)についての能力を示す値、および、各演奏曲(項目)についての難易度を示す値を適切に算出することが可能となる。 That is, according to the present embodiment, the player who is considered to have performed the best as a whole is determined as the reference player, and the index value for the performance piece by each player and the same performance piece by the reference player. Based on the comparison of the index values, an answer value indicating correctness is given. Therefore, it is possible to give an appropriate answer value for the performance of a performance song that cannot be determined simply, correct value for each player (subject), and difficulty for each performance song (item). It is possible to appropriately calculate a value indicating the degree.
特に、本実施の形態においては、基準演奏者特定処理部23は、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定している。すなわち、演奏時間を指標値とし、また、演奏合計時間を、全演奏曲についての指標値としている。これにより、演奏時間の総計という、もっとも速く演奏ができた者を基準演奏者として特定することができる。
In particular, in the present embodiment, the reference player specifying
また、本実施の形態においては、各演奏者の演奏曲についての演奏時間の、基準演奏者による当該演奏曲についての演奏時間に対する比に基づいて、正誤が判定される。たとえば、各演奏者の演奏曲についての演奏時間が無効値ではなく、かつ、当該比がある閾値より小さい場合には、正解を示す解答値が与えられる。比を用いることにより、演奏曲ごとの結果のばらつきを防止することが可能となる。 Further, in the present embodiment, the correctness / incorrectness is determined based on the ratio of the performance time of each player's performance to the performance time of the performance by the reference player. For example, when the performance time of each performer's performance is not an invalid value and the ratio is smaller than a certain threshold value, an answer value indicating a correct answer is given. By using the ratio, it is possible to prevent variation in results for each performance song.
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。 The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.
たとえば、前記実施の形態では、演奏曲の演奏時間の合計である演奏合計時間が最小の演奏者を基準演奏者として、かつ、正誤判定処理において、演奏時間の、基準演奏者による演奏時間(基準演奏時間)に対する比(演奏時間/基準演奏時間)が、0ではなくかつ所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」としている。しかしながら、演奏合計時間以外の指標を使用することもできる。 For example, in the above-described embodiment, the player who has the minimum performance total time, which is the total performance time of the musical composition, is set as the reference player, and the performance time of the performance by the reference player (reference When the ratio (performance time / reference performance time) to (performance time) is not 0 and smaller than a predetermined threshold value, the correct / incorrect answer value is “1”. However, an index other than the performance total time can also be used.
たとえば、各演奏者による演奏曲のそれぞれの演奏に基づいて、ミスタッチ数、つまり、楽譜に示される、本来演奏すべき音高の鍵と異なる鍵が押鍵された数を利用することができる。この例では、演奏者ごとに、演奏曲のそれぞれのミスタッチ数がハードディスク装置18に格納される。なお、この例では、ミスタッチ数が「0」であることが考えられるため、最後まで演奏ができなかった場合の無効値として「0」以外の値が格納される。
For example, it is possible to use the number of miss-touches, that is, the number of keys that are different from the key of the pitch to be originally played, which is shown in the score, based on the performance of each musical piece performed by each performer. In this example, for each performer, the number of missed touches of each performance song is stored in the
CPU12は、基準演奏者特定処理において、演奏者ごとに、全ての演奏曲についてのミスタッチ数の総計を算出し、ミスタッチ数の総計が最小である演奏者を基準演奏者と決定し、基準演奏者の情報と、当該基準演奏者による演奏曲のそれぞれについてのミスタッチ数とを、RAM17に格納する。
In the reference player specifying process, the
正誤判定処理においては、各演奏者による演奏曲のそれぞれについて、演奏曲についてのミスタッチ数の、基準演奏者による同一の演奏曲についてのミスタッチ数に対する比(演奏者のミスタッチ数/基準演奏者のミスタッチ数)を算出し、比が所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」と判定し、それ以外の場合には、解答値を「0」と判定すれば良い。判定された解答値doPro[i][j]は、上記実施の形態と同様に、RAM17に格納される。この解答値doPro[i][j]を用いた変数推定処理は、上記実施の形態と同様である。
In the correctness / incorrectness determination process, the ratio of the number of mistouches for the performance song to the number of mistouches for the same performance song by the reference player (the number of player mistouches / the number of reference player mistouches) When the ratio is smaller than a predetermined threshold, the correct / incorrect answer value is determined as “1”, and in other cases, the answer value is determined as “0”. The determined answer value doPro [i] [j] is stored in the
この例では、演奏時間という、速さいう観点ではなく、ミスタッチ数という、演奏の正確さという観点を用いて、全体としてもっとも正確な演奏をした者を基準演奏者として特定することができる。 In this example, the person who performed the most accurate performance as a whole can be specified as the reference player by using the viewpoint of accuracy of performance, not the speed of performance, but the number of miss-touches.
或いは、各演奏者による演奏曲のそれぞれのミスタッチ数、および、演奏曲のそれぞれの押鍵すべき鍵数をハードディスク装置18に格納し、各演奏者について、演奏曲全体についての全体ミスタッチ率、つまり、(全ての演奏曲についてのミスタッチの総計/全ての演奏曲についての押鍵すべき鍵数の総計)を算出し、演奏曲全体についてのミスタッチ率が最小である演奏者を基準演奏者と決定しても良い。なお、この例でも、ミスタッチ率が「0」であることが考えられるため、最後まで演奏ができなかった場合の無効値として「0」以外の値が格納される。
Alternatively, the number of mistouches of each performance song by each performer and the number of keys to be pressed for each performance song are stored in the
上記例では、基準演奏者の情報と、当該基準演奏者の演奏曲のそれぞれについてのミスタッチ率(ある演奏曲におけるミスタッチ数/当該演奏曲の押鍵すべき鍵数)とが、RAM17に格納される。
In the above example, the reference player information and the mistouch rate (number of mistouches in a certain performance song / number of keys to be played in the performance song) for each of the performance songs of the reference player are stored in the
上記例では、正誤判定処理においては、各演奏者による演奏曲のそれぞれについて、演奏者のミスタッチ率の、基準演奏者のミスタッチ率に対する比(演奏者のミスタッチ率/基準演奏者のミスタッチ率)を算出し、比が所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」と判定し、それ以外の場合には、解答値を「0」と判定すれば良い。 In the above example, in the correctness determination process, the ratio of the player's mistouch rate to the reference player's mistouch rate (performer's mistouch rate / reference player's mistouch rate) is calculated for each piece of music performed by each player. When the ratio is calculated and the ratio is smaller than a predetermined threshold, the correct / incorrect answer value is determined as “1”, and in other cases, the answer value is determined as “0”.
この例でも、速さいう観点ではなく、ミスタッチ率という、演奏の正確さという観点を用いて、全体としてもっとも正確な演奏をした者を基準演奏者として特定することができる。 Also in this example, the person who performed the most accurate performance as a whole can be identified as the reference player by using the viewpoint of accuracy of performance, not the viewpoint of speed, but the mistouch rate.
また、正誤判定処理において、比ではなく、各演奏者による演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同一の演奏曲についての指標値との差に基づいて、正誤を判定しても良い。たとえば、第1の実施の形態においては、演奏時間/基準演奏時間を算出しているが、演奏時間−基準演奏時間に基づいて、正誤を判断しても良い。図11は、第2の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。図11において、ステップ1101〜1105は、図7のステップ701と705と同様である。ステップ1104でYesと判断された場合に、CPU12は、演奏時間iDat[i][j]と、基準演奏時間iDat[i][iMinPerson]との差doTimeを算出する(ステップ1106)。なお、doTimeは、−iDat[i][iMinperson]以下になることは無いが、負の値をとり得る。
In the correctness / incorrectness determination process, correctness / incorrectness may be determined based on a difference between an index value for a performance piece by each player and an index value for the same performance piece by a reference player, instead of a ratio. For example, in the first embodiment, the performance time / reference performance time is calculated, but the correctness / incorrectness may be determined based on the performance time−reference performance time. FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the second embodiment. 11,
CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が「0」である場合には(ステップ1107でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1108)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。
When the performance time data iDat [i] [j] is “0” (Yes in Step 1107), the
ステップ1107でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ1106で算出された差分値doTimeが所定の閾値bより小さいか否かを判断する(ステップ1109)。doTime<bである場合(ステップ1109でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ1110)。その一方、ステップ1109でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1111)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ1112)、ステップ1104に戻る。
When it is determined No in
また、各演奏者による演奏曲のミスタッチ数と、基準演奏者による同一の演奏曲のミスタッチ数(基準ミスタッチ数)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(d>差分値>f:ただし、dは所定の正の数、fは基準ミスタッチ数を負にした数)であれば、CPU12が、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。
Also, the difference between the number of missed touches of the music piece performed by each player and the number of missed touches (reference number of mistouches) of the same music piece performed by the reference player is calculated, and the difference value is within a predetermined range (d> difference value> f: where d is a predetermined positive number, and f is a negative number of reference mistouches), the
さらに、各演奏者による演奏曲のミスタッチ率と、基準演奏者による同一の演奏曲のミスタッチ率(基準ミスタッチ率)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(g>差分値>h:gは所定の正の数、hは0または所定の負の数)であれば、CPU12は、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。特に、この例では、既に指標値として比(ミスタッチ率)が用いられているため、差分値をとるだけで、良好な解答値を得ることが可能となる。
Further, the difference between the mistouch rate of the performance music by each player and the mistouch rate (reference mistouch rate) of the same performance music by the reference player is calculated, and the difference value is within a predetermined range (g> difference value> If h: g is a predetermined positive number and h is 0 or a predetermined negative number), the
また、上記実施の形態においては、演奏合計時間、ミスタッチ総計、あるいは、演奏曲全体についてのミスタッチ率が最小であるような演奏者を基準演奏者としたが、他の指標を用いて基準演奏者を選択しても良い。たとえば、演奏者の各々の演奏曲の演奏に基づいて、正答率、つまり、楽譜に示された音高の鍵が正しく押鍵された割合を利用しても良い。この例では、演奏者ごとに、演奏曲のそれぞれの正答数および押鍵すべき鍵数が、ハードディスク装置18に格納される。正答数とは、演奏者による演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と一致する音高となった数、より具体的は、演奏者による演奏曲について正しく押鍵された鍵数である。
In the above embodiment, the player who has the minimum mistouch rate for the total performance time, the total mistouch, or the entire performance piece is set as the reference player. May be selected. For example, the correct answer rate, that is, the rate at which the key of the pitch indicated in the score is correctly pressed may be used based on the performance of each performance piece of the performer. In this example, the number of correct answers and the number of keys to be pressed are stored in the
CPU12は、基準演奏者特定処理において、演奏者ごとに、全ての演奏曲についての正答数の総計、および、全ての演奏曲についての押鍵すべき鍵数の総計を算出し、演奏曲全体についての全体正答率(正答数の総計/押鍵すべき鍵数の総計)を算出し、演奏曲全体についての正答率が最大である演奏者を基準演奏者と決定し、基準演奏者の情報を、RAM17に格納する。
In the reference player specifying process, the
図12は、上記正答率を利用する第3の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。図12において、ステップ1201〜1205は、図7のステップ701と705と同様である。ステップ1104でYesと判断された場合に、CPU12は、処理対象となっている演奏者jの演奏曲iについての正答率iRatio[i][j]を算出するとともに、基準演奏者iMinPersonの演奏曲iについての正答率(基準正答率)iRatio[i][iMinPerson]を算出する(ステップ1206)。
FIG. 12 is a flowchart showing an example of correctness determination processing according to the third embodiment using the correct answer rate. In FIG. 12,
次いで、CPU12は、正答率の基準正答率に対する比(doRatio=iRatio[i][j]/iRatio[i][iMinPerson])を算出する(ステップ1207)。CPU12は、正答率iRatio[i][j]が「0」である場合には(ステップ1208でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1209)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。
Next, the
ステップ1208でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ1107で算出された正答率の比doRatioが所定の閾値cより大きいか否かを判断する(ステップ1210)。doRatio>cである場合(ステップ1210でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ1110)。その一方、ステップ1210でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1111)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ1213)、ステップ1204に戻る。
If it is determined No in
第3の実施の形態に記載したように、指標値として、値が大きいほど演奏の良好さを表す正答率を利用することもでき、もっとも指標値(この例では、全体正答率)が大きい演奏者を基準演奏者とすることができる。 As described in the third embodiment, as the index value, the correct answer rate representing the better performance can be used as the index value is larger, and the performance with the largest index value (in this example, the overall correct answer rate). Can be the reference performer.
なお、各演奏者による演奏曲の正答率と、基準演奏者による同一の演奏曲の正答率(基準正答率)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(i>差分値>j:iは所定の正の数、jは0または所定の負の数)であれば、CPU12は、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。特に、この例では、既に指標値として比(正答率)が用いられているため、差分値をとるだけで、良好な解答値を得ることが可能となる。
In addition, the difference between the correct answer rate of the performance song by each performer and the correct answer rate (reference correct answer rate) of the same performance song by the reference performer is calculated, and the difference value is within a predetermined range (i> difference value> j: i is a predetermined positive number and j is 0 or a predetermined negative number), the
さらに前記実施の形態において、変数推定処理で、CPU12は、演奏曲ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏曲、および、全ての解答値が「0」であるような演奏曲を処理対象から除外する。同様に、演奏者ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏者、および、全ての解答値が「0」であるような演奏者を処理対象から除外する(ステップ1001参照)。しかしながら、これでは、処理対象から除外された演奏曲および演奏者については、その難易度および能力を推定できない。そこで、ステップ1001のかわりに、CPU12は、全ての解答値が「1」であるような演奏曲については、乱数によって1つの解答値のみを「0」とし、或いは、全ての解答値が「0」であるような演奏曲については、乱数によって所定の1つの解答値のみを「1」としても良い。同様に、CPU12は、全ての解答値が「1」であるような演奏者については、乱数に基づいて1つの解答値のみを「0」とし、或いは、全ての解答値が「0」であるような演奏者については、乱数に基づいて1つの解答値のみを「1」として、変数推定処理を行なっても良い。
Further, in the embodiment, in the variable estimation process, the
10 評価装置
11 電子楽器
12 CPU
13 入出力I/F
14 入力装置
15 表示装置
16 ROM
17 RAM
18 ハードディスク装置
21 演奏時間計測部
22 演奏時間記憶部
23 基準演奏者特定処理部
24 正誤判定処理部
25 変数推定処理部
26 結果記憶部
10
13 Input / output I / F
14
17 RAM
18
Claims (12)
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定手段と、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの解答値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定手段と、
前記解答値記憶手段に格納された解答値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置。 Performance index value storage means for storing an index value for the performance of a plurality of performances performed by each of a plurality of performers,
A reference player who reads out the index value stored in the performance index value storage means and identifies the player who shows the best index value as the reference player based on the index values for all the performance songs for each player Specific means,
For each of a plurality of performances performed by each performer, the index value for the performance music is compared with the index value for the same performance music by the reference player, and the Correctness determination means for assigning any answer value indicating and storing the answer value in the answer value storage means,
Based on the answer value stored in the answer value storage means, according to the item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage is performed. A performance evaluation apparatus comprising: variable estimation means stored in the means.
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。 The performance index value storage means stores a performance time of a performance song by each of the performers,
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player having a minimum performance total time, which is a sum of performance times of performance songs, among performers who performed all the performance songs. The performance evaluation apparatus according to claim 1.
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計が最小の演奏者を、基準演奏者と決定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。 The performance index value storage means stores the number of mistouches having a pitch different from the pitch to be originally played in the performance of the performance music by each of the performers,
2. The player according to claim 1, wherein the reference player specifying unit determines, as a reference player, a player who has the smallest total number of mistouched performances among the performers who performed all the performance songs. Performance evaluation device.
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計であるミスタッチ総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体ミスタッチ率が最小の演奏者を、基準演奏者と特定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。 The performance index value storage means has a number of mistouches that have a pitch different from the pitch that should be originally played in the performance of each of the performers, and all the numbers that should be played in the song. And store
The overall mistouch rate, which is the ratio of the total number of mistouches that is the sum of the number of mistouches of the performance songs and the total number of sounds of all the performance songs among the performers who performed all the performance songs, The performance evaluation device according to claim 1, wherein the player with the smallest is identified as a reference player.
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、全ての演奏曲の正答数の総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体正答率が最大の演奏者を、基準演奏者と特定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。 In the performance index value storage means, the number of correct answers having a pitch that matches the pitch that should be originally performed in the performance of the performance by each of the performers, and all the sounds that should be originally performed in the performance Store numbers and
The reference player specifying means is the ratio of the total number of correct answers of all performance songs to the total number of sounds of all performance songs among the performers who performed all the performance songs. The performance evaluation apparatus according to claim 1, wherein the performer is identified as a reference performer.
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての指標値全体に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定ステップと、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲の各々について、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定ステップと、
前記解答値記憶手段に格納された値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定ステップと、を実行させることを特徴とする演奏評価プログラム。 For a plurality of performance songs by each of a plurality of performers, a computer having performance index value storage means for storing index values for the performance,
A reference player specifying step of reading out the index value stored in the performance index value storage means, and specifying the player showing the best index value as the reference player based on the entire index value for each player;
For each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference performer, and A correct / incorrect determination step of assigning any value indicating and storing in the answer value storage means;
Based on the value stored in the answer value storage means, according to item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage means And a variable estimation step stored in the performance evaluation program.
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