JP5446230B2 - Performance evaluation system and performance evaluation program - Google Patents

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JP5446230B2 JP2008310355A JP2008310355A JP5446230B2 JP 5446230 B2 JP5446230 B2 JP 5446230B2 JP 2008310355 A JP2008310355 A JP 2008310355A JP 2008310355 A JP2008310355 A JP 2008310355A JP 5446230 B2 JP5446230 B2 JP 5446230B2
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Description

本発明は、演奏のための課題である演奏曲、および、課題の演奏者による演奏を評価する演奏評価システムおよび演奏評価プログラムに関する。   The present invention relates to a performance tune which is a task for performance, and a performance evaluation system and performance evaluation program for evaluating performance by a performer.

項目応答理論は、評価項目への応答に基づいて、被験者のそれぞれの能力、および、評価項目の難易度(困難度)を推定する理論である。非特許文献1に記載されたように、たとえば、1パラメータ・ロジスティック・モデル(The Rasch model)で正解確率を求めるためには、項目困難度パラメータbおよび能力パラメータθを推定することが必要とされている。このモデルでは、項目iに正答する確率は、以下の式で与えられる。   The item response theory is a theory for estimating each ability of the subject and the difficulty (difficulty) of the evaluation item based on the response to the evaluation item. As described in Non-Patent Document 1, for example, in order to obtain the correct answer probability using the one-parameter logistic model (The Rasch model), it is necessary to estimate the item difficulty parameter b and the ability parameter θ. ing. In this model, the probability of correctly answering item i is given by the following equation.

(θ)=1/(1+exp−(θ−bi)
θは、被験者の能力に対応し、biは、項目iの難易度(困難度)を表す。
p i (θ) = 1 / (1 + exp − (θ−bi) )
θ corresponds to the ability of the subject, and bi represents the difficulty level (difficulty level) of item i.

1パラメータ・ロジスティック・モデルのほかにも、パラメータが増大したモデル(2パラメータ・ロジスティック・モデル(2PLモデル)や、3パラメータ・ロジスティック・モデル(3PLモデル))が知られている。   In addition to the one-parameter logistic model, models with increased parameters (two-parameter logistic model (2PL model) and three-parameter logistic model (3PL model)) are known.

特許文献1では、2パラメータ・ロジスティック・モデルにおいて、
p(u=1|θ)=1/(1+exp−(ajθi−bj)
におけるパラメータaを推定する手法が提案されている。
In Patent Document 1, in the two-parameter logistic model,
p (u j = 1 | θ i ) = 1 / (1 + exp− (ajθi−bj) )
A method for estimating the parameter a j in FIG.

また、特許文献2においては、ある特定の能力をもつ受験者を仮想的に作成し、仮想的な受験者の問題に対する正解確率を項目応答理論における正解率曲線から計算し、計算された正解率曲線と乱数とを比較することにより解答判定を行い、解答判定結果に基づいて能力値を出力する手法が提案されている。   Further, in Patent Document 2, a test taker having a specific ability is virtually created, and the probability of correct answer to the virtual test taker's problem is calculated from the correct answer rate curve in the item response theory, and the calculated correct answer rate A method has been proposed in which answer determination is performed by comparing a curve and a random number, and an ability value is output based on the answer determination result.

特許文献3においては、項目応答理論を用いて学習者の能力を推定し、当該能力および学習者の要求に応じて、教材を選択して提示する手法が提案されている。
「項目応答理論入門 言語テストデータの新しい分析法」、第4章「Rasch model:PROX法」、第93頁〜第117頁、大友賢二著、1996年7月10日、大修館書店発行 特開2007−279306号公報 特開2004−177510号公報 特開2003−271752号公報
Patent Document 3 proposes a method for estimating a learner's ability using item response theory, and selecting and presenting a teaching material according to the ability and the learner's request.
"Introduction to Item Response Theory, New Analysis Method for Language Test Data", Chapter 4 "Rasch model: PROX Method", pp. 93-117, Kenji Otomo, July 10, 1996, published by Daishukan Shoten JP 2007-279306 A JP 2004-177510 A Japanese Patent Laid-Open No. 2003-271752

項目応答理論においては、項目(問題)の解答について、正解(値=1)或いは不正解(値=0)という値を与えている。したがって、問題に対する正誤が明確であるものには適用することができるが、解答が、正解、不正解という2つに分けることが容易でない場合には、適用ができないという問題点があった。たとえば、楽器の演奏において、演奏曲の難易度や演奏者の能力を、項目応答理論を用いて推定することは容易ではなかった。   In the item response theory, the answer of the item (question) is given a value of correct answer (value = 1) or incorrect answer (value = 0). Therefore, although it can be applied to the case where the correctness / incorrectness of the problem is clear, there is a problem that it cannot be applied when it is not easy to divide the answer into two, that is, the correct answer and the incorrect answer. For example, in the performance of musical instruments, it has not been easy to estimate the difficulty level of a musical piece and the ability of a player using item response theory.

本発明は、演奏曲の難易度や演奏者の能力を適切に推定することができる演奏評価システムおよび演奏評価プログラムを提供することを目的とする。   It is an object of the present invention to provide a performance evaluation system and a performance evaluation program that can appropriately estimate the difficulty level of a musical piece and the ability of a performer.

本発明の目的は、複数の演奏者のそれぞれが演奏した複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段と、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定手段と、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの解答値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定手段と、
前記解答値記憶手段に格納された解答値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置により達成される。
An object of the present invention is to provide performance index value storage means for storing an index value for a performance of a plurality of performances performed by each of a plurality of performers,
A reference player who reads out the index value stored in the performance index value storage means and identifies the player who shows the best index value as the reference player based on the index values for all the performance songs for each player Specific means,
For each of a plurality of performances performed by each performer, the index value for the performance music is compared with the index value for the same performance music by the reference player, and the Correctness determination means for assigning any answer value indicating and storing the answer value in the answer value storage means,
Based on the answer value stored in the answer value storage means, according to the item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage is performed. This is achieved by a performance evaluation device comprising variable estimation means stored in the means.

好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏時間を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定する。
In a preferred embodiment, the performance index value storage means stores a performance time of a performance song by each of the performers,
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player whose performance total time, which is the sum of the performance times of the performance songs, among the performers who performed all the performance songs.

より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての演奏時間の、前記基準演奏者による当該演奏曲についての演奏時間に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。   In a more preferred embodiment, the correctness determination means determines the correctness based on a ratio of a performance time for the performance music to a performance time for the performance music by the reference player.

別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計が最小の演奏者を、基準演奏者と決定する。
In another preferred embodiment, the performance index value storage means stores the number of mistouches that have a pitch different from the pitch that should be originally played in the performance of each of the performers.
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player having the smallest total number of mistouched performances among the performers who performed all the performance songs.

より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の、前記基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ数に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。   In a more preferred embodiment, the correctness determination means determines the correctness based on a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of mistouches for the performance music by the reference player.

さらに別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計であるミスタッチ総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体ミスタッチ率が最小の演奏者を、基準演奏者と特定する。
In still another preferred embodiment, the performance index value storage means has a number of mistouches having a pitch different from a pitch that should be originally played in the performance of the performance by each of the performers, and the performance music. Stores all the number of notes that should be played in
The overall mistouch rate, which is the ratio of the total number of mistouches that is the sum of the number of mistouches of the performance songs and the total number of sounds of all the performance songs among the performers who performed all the performance songs, The player with the smallest is identified as the reference player.

より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率の、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。   In a more preferred embodiment, the correctness determination means is based on a ratio of a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a mistouch rate for the performance music by the reference player. Then, the correctness is determined.

また、好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率と、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率との差に基づいて、前記正誤を判定する。   Further, in a preferred embodiment, the correctness / incorrectness determination means includes a difference between a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a mistouch rate for the performance music by a reference player. Based on the above, the correctness / incorrectness is determined.

また、別の好ましい実施態様においては、前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と一致する音高となった正答数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、全ての演奏曲の正答数の総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体正答率が最大の演奏者を、基準演奏者と特定する。
In another preferred embodiment, the performance index value storage means has the number of correct answers having a pitch that matches the pitch that should be originally played in the performance of the performance music performed by each of the performers, and Store all the number of notes that should be played in the performance song,
The reference player specifying means is the ratio of the total number of correct answers of all performance songs to the total number of sounds of all performance songs among the performers who performed all the performance songs. Are identified as reference performers.

より好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率の、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率に対する比に基づいて、前記正誤を判定する。   In a more preferred embodiment, the correct / incorrect determination means is based on a ratio of a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a correct answer rate for the performance music by the reference player. Then, the correctness is determined.

別の好ましい実施態様においては、前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率と、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率との差に基づいて、前記正誤を判定する。   In another preferred embodiment, the correctness / incorrectness determination means includes a difference between a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a correct answer rate for the performance music by the reference player. Based on the above, the correctness / incorrectness is determined.

また、本発明の目的は、複数の演奏者のそれぞれによる複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段を備えたコンピュータに、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての指標値全体に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定ステップと、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲の各々について、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定ステップと、
前記解答値記憶手段に格納された値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定ステップと、を実行させることを特徴とする演奏評価プログラムにより達成される。
Another object of the present invention is to provide a computer provided with performance index value storage means for storing an index value for a performance of a plurality of performances by each of a plurality of performers.
A reference player specifying step of reading out the index value stored in the performance index value storage means, and specifying the player showing the best index value as the reference player based on the entire index value for each player;
For each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference performer, and A correct / incorrect determination step of assigning any value indicating and storing in the answer value storage means;
Based on the value stored in the answer value storage means, according to item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage means And a variable estimation step stored in the performance evaluation program.

本発明によれば、演奏曲の難易度や演奏者の能力を適切に推定することができる演奏評価システムおよび演奏評価プログラムを提供することが可能となる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to provide the performance evaluation system and performance evaluation program which can estimate the difficulty of a performance music and a player's capability appropriately.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。図1は、本発明の実施の形態にかかる評価装置の構成を示すブロックダイヤグラムである。図1に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、CPU12、入出力インタフェース(I/F)13、キーボードやマウスなどの入力装置14、表示装置15、ROM16、RAM17およびハードディスク装置18を有する。また、入出力I/F13には、電子楽器11が接続されている。図1に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、通常のパーソナルコンピュータにより実現することができる。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an evaluation apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, an evaluation apparatus 10 according to this embodiment includes a CPU 12, an input / output interface (I / F) 13, an input device 14 such as a keyboard and a mouse, a display device 15, a ROM 16, a RAM 17, and a hard disk device 18. Have The electronic musical instrument 11 is connected to the input / output I / F 13. As shown in FIG. 1, the evaluation apparatus 10 according to the present embodiment can be realized by a normal personal computer.

CPU12は、電子楽器11から入力した演奏データに基づいて、演奏時間を算出する処理、演奏時間データに基づいて基準演奏者を特定する処理、各演奏者による演奏曲の演奏ごとに正誤を判定する処理、正誤判定結果から項目応答理論に基づいて変数を推定する処理などを実行する。   The CPU 12 determines whether the performance is calculated based on performance data input from the electronic musical instrument 11, processing for specifying a reference performer based on the performance time data, and correct / incorrect for each performance performed by each performer. Processing, processing for estimating variables based on item response theory from the correctness / incorrectness determination result, and the like are executed.

ROM16は、上記CPU12において実行される処理の処理プログラムを格納する。また、RAM17は、プログラムの実行の過程で必要な変数、パラメータ、入力データ、出力データなどを一時的に記憶する。ハードディスク装置18は、演奏時間算出により算出された演奏時間、正誤判定処理において得られた解答値、項目応答理論にしたがった演算により得られた変数(能力を表す値および難易度を表す値)などを記憶する。   The ROM 16 stores a processing program for processing executed by the CPU 12. The RAM 17 temporarily stores variables, parameters, input data, output data, and the like that are necessary in the course of program execution. The hard disk device 18 has a performance time calculated by calculating the performance time, an answer value obtained in the correctness / incorrectness determination process, a variable obtained by an operation according to the item response theory (a value representing ability and a value representing difficulty), and the like. Remember.

たとえば、電子楽器11は、演奏者の鍵の操作に応答して、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)に基づく、ノートオン、オフ、音高を示すノートナンバーを出力し、入出力I/F13を介して、上記MIDIに基づく情報(演奏データ)をCPU12に与える。CPU12は、演奏データを、ハードディスク装置18に記憶する。   For example, the electronic musical instrument 11 outputs note numbers indicating note on, off, and pitch based on MIDI (Musical Instrument Digital Interface) in response to the player's key operation, and via the input / output I / F 13. Then, information (performance data) based on the MIDI is given to the CPU 12. The CPU 12 stores the performance data in the hard disk device 18.

図2は、本実施の形態にかかる評価装置10の機能を示すブロックダイヤグラムである。図2に示すように、本実施の形態にかかる評価装置10は、演奏時間計測部21、演奏時間計測部21により得られた演奏曲の演奏時間を示すデータ(演奏時間データ)を格納する演奏時間データ記憶部22、演奏時間データを参照して、基準となる演奏者を特定する基準演奏者特定処理部23、基準演奏者の演奏時間データと、各演奏者の演奏時間データとを比較して、各演奏者による演奏曲の演奏について、正誤を判定する正誤判定処理部35、正誤判定処理部35により得られた解答値に基づいて、項目応答理論に基づく変数を推定する変数推定処理部25、および、変数推定処理部25により得られた変数を格納する変数格納部26を有する。演奏時間計測部21、基準演奏者特定処理部23、正誤判定処理部24および変数推定処理部25の機能は、主としてCPU12により実現される。また、演奏時間データ記憶部22および結果記憶部26は、たとえば、ハードディスク装置18に設けられる。   FIG. 2 is a block diagram showing functions of the evaluation apparatus 10 according to the present embodiment. As shown in FIG. 2, the evaluation device 10 according to the present embodiment stores a performance time measurement unit 21 and a performance that stores data (performance time data) indicating the performance time of a performance song obtained by the performance time measurement unit 21. By referring to the time data storage unit 22 and the performance time data, a reference player specifying processing unit 23 for specifying a reference player, the performance time data of the reference player, and the performance time data of each player are compared. Then, the correctness / incorrectness determination processing unit 35 for determining correctness / incorrectness for the performance of the musical piece performed by each performer, and the variable estimation processing unit for estimating a variable based on the item response theory based on the answer value obtained by the correctness / incorrectness determination processing unit 35 25, and a variable storage unit 26 for storing the variables obtained by the variable estimation processing unit 25. The functions of the performance time measuring unit 21, the reference player specifying processing unit 23, the correctness determination processing unit 24, and the variable estimation processing unit 25 are mainly realized by the CPU 12. The performance time data storage unit 22 and the result storage unit 26 are provided in the hard disk device 18, for example.

このように構成された評価装置10における処理について説明する。本実施の形態においては、基準演奏者特定処理部23、正誤判定処理部24および変数処理部25による処理に先立って、被験者である複数の演奏者が、それぞれ、課題となる複数の演奏曲を、電子楽器11を用いて演奏する。評価装置10は、それぞれの演奏曲の演奏による演奏データに基づきその演奏時間を計測する。図3は、本実施の形態にかかる評価装置10で実行される演奏時間計測処理の例を示すフローチャートである。以下、本実施の形態では、被験者を演奏者と称し、また、その難易度を示す項目は、演奏曲であるため、項目と称さずに、演奏曲と称する。   Processing in the evaluation apparatus 10 configured as described above will be described. In the present embodiment, prior to processing by the reference player specifying processing unit 23, the correct / incorrect determination processing unit 24, and the variable processing unit 25, a plurality of performers who are test subjects each perform a plurality of performance songs that are tasks. Perform using the electronic musical instrument 11. The evaluation device 10 measures the performance time based on the performance data of each performance song. FIG. 3 is a flowchart showing an example of performance time measurement processing executed by the evaluation apparatus 10 according to the present embodiment. Hereinafter, in the present embodiment, the subject is referred to as a performer, and the item indicating the difficulty level is a performance song, and hence is referred to as a performance song without being referred to as an item.

図3に示すように、CPU12(演奏時間計測部21)は、タイマを初期化し(ステップ301)、演奏データが入力されるまで待機する(ステップ302)。演奏データが入力されると(ステップ302でYes)、CPU12はタイマを起動させる(ステップ303)。その後、所定時間だけ演奏データの入力がない場合には、押鍵がなかったと判断され(ステップ304でYes)、CPU12は、計測対象となった演奏曲の、演奏者による演奏時間データとして、無効値を設定して、演奏時間データ記憶部22に格納する(ステップ305)。本実施の形態においては、無効値として「0」を設定するように構成しているが、これに限定されるものではなく、いわゆる「NULL」値を表す値を利用してもよい。   As shown in FIG. 3, the CPU 12 (performance time measuring unit 21) initializes a timer (step 301) and waits until performance data is input (step 302). When the performance data is input (Yes in step 302), the CPU 12 starts a timer (step 303). After that, if performance data is not input for a predetermined time, it is determined that there is no key depression (Yes in Step 304), and the CPU 12 invalidates the performance tune data to be measured as performance time data by the performer. A value is set and stored in the performance time data storage unit 22 (step 305). In this embodiment, “0” is set as an invalid value, but the present invention is not limited to this, and a value representing a so-called “NULL” value may be used.

演奏終了と判断した場合(ステップ306でYes)、CPU12は、演奏時間データとしてタイマ値を設定して、演奏時間データ記憶部22に格納する(ステップ307)。たとえば、ハードディスク装置18に演奏曲のMIDIに基づく模範データを格納しておき、CPU12が、入力した演奏データと、模範データとを順次比較し、演奏データのノートと、模範データの最後尾のノートとが一致したことで、演奏終了と判断することができる。或いは、演奏者により、演奏終了の操作が行われ、評価装置10が、当該演奏終了の操作を検出することに応答して、CPU12が演奏終了と判断してもよい。全演奏者による演奏時間データの取得が終了するまで(ステップ308でYes)、ステップ301〜ステップ307の処理が繰り返される。演奏時間計測処理により、演奏曲i(i=1〜m)および演奏者j(j=1〜n)について、演奏時間データiDat[i][j]が取得される。   If it is determined that the performance has ended (Yes in step 306), the CPU 12 sets a timer value as performance time data and stores it in the performance time data storage unit 22 (step 307). For example, model data based on MIDI of performance music is stored in the hard disk device 18, and the CPU 12 sequentially compares the input performance data with the model data, and the performance data note and the last note of the model data. Can be determined to be the end of performance. Alternatively, the performance end operation may be performed by the performer, and the CPU 12 may determine that the performance has ended in response to the evaluation device 10 detecting the performance end operation. Until the acquisition of performance time data by all performers is completed (Yes in Step 308), the processing of Step 301 to Step 307 is repeated. Through the performance time measurement process, performance time data iDat [i] [j] is obtained for performance music i (i = 1 to m) and performer j (j = 1 to n).

次に、演奏時間データに基づく変数算出処理について説明する。図4は、本実施の形態にかかる変数算出処理の例を示すフローチャートである。図4に示すように、CPU12(基準演奏者特定部23)は、演奏時間データ記憶部22に記憶された演奏時間データiDat[i][j]を読み出して(ステップ401)、基準演奏者特定処理を実行する(ステップ402)。次いで、CPU12(正誤判定処理部24)は、基準演奏者の演奏時間データに基づいて、各演奏者による演奏曲ごとに、その正誤を判定する(ステップ403)。その後、CPU12(変数推定処理部25)は、PROX法に基づいた変数推定処理を実行する(ステップ404)。ステップ402〜404について以下に説明する。   Next, variable calculation processing based on performance time data will be described. FIG. 4 is a flowchart showing an example of variable calculation processing according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the CPU 12 (reference player specifying unit 23) reads the performance time data iDat [i] [j] stored in the performance time data storage unit 22 (step 401), and specifies the reference player. Processing is executed (step 402). Next, the CPU 12 (correction determination processing unit 24) determines the correctness / incorrectness for each performance piece by each player based on the performance time data of the reference player (step 403). Thereafter, the CPU 12 (variable estimation processing unit 25) executes a variable estimation process based on the PROX method (step 404). Steps 402 to 404 will be described below.

図5、図6は、本実施の形態にかかる基準演奏者特定処理の例を示すフローチャートである。CPU12(基準演奏者特定部23)は、最小演奏時間パラメータiMinを初期化する(ステップ501)。この最小演奏時間パラメータiMinは、RAM17に格納され、たとえば、値「30000」とされる。次いで、CPU12は、演奏者を特定するパラメータ「j」を「1」に初期化する(ステップ502)。   5 and 6 are flowcharts showing an example of the reference player specifying process according to the present embodiment. The CPU 12 (reference player specifying unit 23) initializes the minimum performance time parameter iMin (step 501). The minimum performance time parameter iMin is stored in the RAM 17 and has a value “30000”, for example. Next, the CPU 12 initializes a parameter “j” for specifying the performer to “1” (step 502).

CPU12は、パラメータjが全演奏者数n以下である限り(ステップ503でYes)、ステップ504以下の処理を実行する。CPU12は、処理対象となる演奏者の演奏合計時間iDat[giline][j]を「0」に初期化する(ステップ504)とともに、演奏曲を示すパラメータ「i」も「1」に初期化する(ステップ505)。   As long as the parameter j is equal to or less than the total number of performers n (Yes in Step 503), the CPU 12 executes the processing from Step 504 onwards. The CPU 12 initializes the performance total time iDat [giline] [j] of the performer to be processed to “0” (step 504), and also initializes the parameter “i” indicating the performance music to “1”. (Step 505).

CPU12は、パラメータiが全演奏曲数m以下であるか否かを判断し(ステップ506)、ステップ506でYesと判断された場合には、ステップ507に進む。CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が無効値(本実施の形態では「0」)であるか否かを判断する(ステップ507)。ステップ507でNoと判断された場合には、CPU12は、演奏者jについての、演奏合計時間iDat[Giline][j]に、演奏時間iDat[i][j]を加えて、新たな演奏合計時間iDat[Giline][j]とする(ステップ508)。更新された演奏合計時間は、RAM17に格納される。その後、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ509)、ステップ506に戻る。   The CPU 12 determines whether or not the parameter i is equal to or less than the total number m of musical pieces to be played (step 506). If it is determined Yes in step 506, the process proceeds to step 507. The CPU 12 determines whether or not the performance time data iDat [i] [j] is an invalid value (“0” in the present embodiment) (step 507). If it is determined No in step 507, the CPU 12 adds the performance time iDat [i] [j] to the performance total time iDat [Gilene] [j] for the player j to obtain a new performance total. Time iDat [Giline] [j] is set (step 508). The updated total performance time is stored in the RAM 17. Thereafter, the CPU 12 increments the parameter i for specifying the performance music (step 509), and returns to step 506.

ステップ506でYesと判断された場合、つまり、ある演奏者について全ての演奏曲の演奏時間データが加算されて、演奏合計時間データが得られた場合には、CPU12は、当該演奏者についての演奏合計時間データiDat[Giline][j]が、最小演奏時間iMin以下であるか否かを判断する(ステップ601)。ステップ601でYesと判断された場合には、CPU12は、新たな最小演奏時間iMinを、iDat[Giline][j]とするように、最小演奏時間を更新する(ステップ602)。更新された最小演奏時間iMinは、RAM17に格納される。また、CPU12は、基準演奏者として、当該最小演奏時間にかかる演奏者jを設定する(ステップ603)。基準演奏者の情報も、RAM17に格納される。   If it is determined Yes in step 506, that is, if performance time data of all the performance songs is added for a certain player and performance total time data is obtained, the CPU 12 performs the performance for the player. It is determined whether or not the total time data iDat [Gilene] [j] is less than or equal to the minimum performance time iMin (step 601). If it is determined as Yes in step 601, the CPU 12 updates the minimum performance time so that the new minimum performance time iMin is set to iDat [Giline] [j] (step 602). The updated minimum performance time iMin is stored in the RAM 17. Further, the CPU 12 sets a player j that takes the minimum performance time as a reference player (step 603). The reference player information is also stored in the RAM 17.

その後、CPU12は、演奏者を特定するパラメータjをインクリメントして(ステップ604)、ステップ503に戻る。また、ステップ507でYesと判断された場合、つまり、演奏者jによる何れかの演奏曲についての演奏時間データが無効値であった場合、或いは、ステップ601でNoと判断された場合にも、ステップ604に進み、パラメータjがインクリメントされて、ステップ503に戻る。   Thereafter, the CPU 12 increments the parameter j specifying the performer (step 604) and returns to step 503. Also, if it is determined Yes in step 507, that is, if the performance time data for any performance piece by the player j is an invalid value, or if it is determined No in step 601, Proceeding to step 604, the parameter j is incremented, and the process returns to step 503.

図5および図6に示した基準演奏者特定処理により、全ての演奏曲を最後まで演奏し、かつ、その演奏合計時間が最小であった演奏者が基準演奏者として特定され、かつ、その演奏合計時間が算出される。   Through the reference player specifying process shown in FIG. 5 and FIG. 6, a player who has played all performance songs to the end and whose performance total time is minimum is specified as the reference player, and the performance Total time is calculated.

次に、本実施の形態にかかる正誤判定処理について説明する。正誤判定処理においては、ある演奏者によるある演奏曲の演奏時間データiDat[i][j]に基づいて、当該演奏時間データを正解として扱うべきか、不正解として扱うべきかを判定する。本実施の形態においては、判定により与えられた値を解答値と称し、解答値は、正解の場合は「1」、不正解の場合は「0」となる。図7は、本実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。   Next, the correctness determination process according to the present embodiment will be described. In the correctness / incorrectness determination process, based on performance time data iDat [i] [j] of a performance piece by a performer, it is determined whether the performance time data should be handled as a correct answer or an incorrect answer. In the present embodiment, the value given by the determination is referred to as an answer value, and the answer value is “1” for a correct answer and “0” for an incorrect answer. FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the present embodiment.

図7に示すように、CPU12(正誤判定処理部24)は、演奏者を特定するパラメータ「j」を「1」に初期化する(ステップ701)。CPU12は、パラメータjが全演奏者数n以下である限り(ステップ702でYes)、ステップ702以下の処理を実行する。CPU12は、演奏曲を示すパラメータ「i」も「1」に初期化する(ステップ703)。   As shown in FIG. 7, the CPU 12 (correctness determination processing unit 24) initializes a parameter “j” for specifying the performer to “1” (step 701). As long as the parameter j is equal to or less than the total number of performers n (Yes in Step 702), the CPU 12 executes the processing in Step 702 and the subsequent steps. The CPU 12 initializes the parameter “i” indicating the performance music to “1” (step 703).

CPU12は、全ての演奏曲について処理が終了するまで(ステップ704でNo)、ステップ706以下の処理を実行する。ステップ704でNoと判断された場合には、演奏者を示すパラメータjをインクリメントして(ステップ705)、ステップ702に戻る。   The CPU 12 executes the processing from step 706 onward until the processing is completed for all the performance songs (No in step 704). If it is determined No in step 704, the parameter j indicating the performer is incremented (step 705), and the process returns to step 702.

CPU12は、パラメータiおよびjで特定される演奏時間データiDat[i][j]および基準演奏者iMinPersonによる同一の演奏曲についての演奏時間データiDat[i][iMinPerson]をRAM17から読み出して、前者の後者に対する比(doRatio=iDat[i][j]/iDat[i][iMinPerson])を算出する(ステップ704)。CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が「0」である場合には(ステップ707でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ708)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。   The CPU 12 reads out the performance time data iDat [i] [j] specified by the parameters i and j and the performance time data iDat [i] [iMinPerson] for the same performance by the reference player iMinPerson from the RAM 17, and the former. Is calculated for the latter (doRatio = iDat [i] [j] / iDat [i] [iMinPerson]) (step 704). When the performance time data iDat [i] [j] is “0” (Yes in Step 707), the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 708). ). The answer value doProx [i] [j] is stored in the RAM 17.

ステップ707でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ706で算出された比doRatioが所定の閾値doより小さいか否かを判断する(ステップ709)。doRatio<閾値doである場合(ステップ709でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ710)。本実施の形態では、たとえば、閾値doを「3」或いは「4」としている。すなわち、基準演奏者の演奏時間の3倍或いは4倍より短い時間で、演奏曲を演奏している場合には、解答値をして正解を示す値「1」を与えている。   When it is determined No in step 707, the CPU 12 determines whether or not the ratio doRatio calculated in step 706 is smaller than a predetermined threshold do (step 709). When doRatio <threshold do (Yes in Step 709), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 710). In the present embodiment, for example, the threshold do is set to “3” or “4”. That is, when a performance piece is played in a time shorter than three times or four times the performance time of the reference player, the answer value is given as a value “1” indicating the correct answer.

ステップ709でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ711)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ712)、ステップ704に戻る。   If it is determined No in step 709, the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (step 711). Next, the CPU 12 increments the parameter i for specifying the performance tune (step 712) and returns to step 704.

正誤判定処理により、各演奏者が演奏した演奏曲のそれぞれについて、「1」または「0」の解答値が与えられる。図8は、各演奏者が演奏した演奏曲の演奏時間データiDat[i][j]の例を示す図である。図8において、値「0」は無効値を示している。図8に示す例おいては、演奏者「7」が基準演奏者となっている。図9は、図8に示す演奏時間データに基づいて得られた解答値doProx[i][j]の例を示す図である。図9の例では、閾値doを4としている。   By the correctness / incorrectness determination process, an answer value of “1” or “0” is given to each performance piece performed by each performer. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of performance time data iDat [i] [j] of a performance piece performed by each performer. In FIG. 8, the value “0” indicates an invalid value. In the example shown in FIG. 8, the player “7” is the reference player. FIG. 9 is a diagram illustrating an example of the answer value doProx [i] [j] obtained based on the performance time data shown in FIG. In the example of FIG. 9, the threshold do is set to 4.

次いで、得られた解答値doProx[i][j]に基づいて、CPU12(変数推定処理部25)による変数推定処理が実行される。変数推定処理は、非特許文献の第98頁〜第117頁に記載された手順にしたがって、CPU12により実行される。以下、変数推定処理について説明する。図10は、変数推定処理部により実行される変数推定処理を示すフローチャートである。   Next, variable estimation processing by the CPU 12 (variable estimation processing unit 25) is executed based on the obtained answer value doProx [i] [j]. The variable estimation process is executed by the CPU 12 according to the procedure described on pages 98 to 117 of the non-patent document. Hereinafter, the variable estimation process will be described. FIG. 10 is a flowchart showing the variable estimation processing executed by the variable estimation processing unit.

図10に示すように、CPU12は、演奏曲ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏曲、および、全ての解答値が「0」であるような演奏曲を処理対象から除外する。同様に、演奏者ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏者、および、全ての解答値が「0」であるような演奏者を処理対象から除外する(ステップ1001)。   As shown in FIG. 10, the CPU 12 refers to the answer value doProx [i] [j] for each performance song, and the performance song whose all answer values are “1” and all the answer values are A performance song such as “0” is excluded from the processing target. Similarly, with reference to the answer value doProx [i] [j] for each performer, the performer in which all the answer values are “1” and all the answer values are “0”. The performer is excluded from the processing target (step 1001).

次いで、CPU12は、演奏曲のそれぞれについて、ロジット・インコレクトxを算出し、かつ、それぞれの2乗xを得る。また、CPU12は、ロジット・インコレクトの平均値x.を算出し、かつ、その2乗x.を得る(ステップ1002)。CPU12は、ステップ1002で算出されたロジット・インコレクトの2乗の総和Σxおよび平均値の2乗を、ステップ1001で除外された演奏曲数を除く演奏曲数の総数Lで乗じた値Lx.とに基づいて、演奏曲についての不偏分散Uを算出する(ステップ1003)。不偏分散Uは以下の式にしたがって得ることができる。 Next, the CPU 12 calculates a logit collect x for each performance piece and obtains a square x 2 for each. Further, the CPU 12 determines the average value x. And its square x. 2 is obtained (step 1002). The CPU 12 multiplies the total sum Σx 2 of the logit-incorrect squares calculated in step 1002 and the square of the average value by the total number L of performance songs excluding the number of performance songs excluded in step 1001. . 2 , the unbiased variance U for the performance music is calculated (step 1003). The unbiased variance U can be obtained according to the following equation:

U=(Σx−Lx.)/(L−1)
同様に、CPU12は、演奏者のそれぞれについて、ロジット・インコレクトyを算出し、かつ、それぞれの2乗yを得る。また、CPU12は、ロジット・インコレクトの平均値y.を算出し、かつ、その2乗y.を得る(ステップ1004)。CPU12は、ステップ1004で算出されたロジット・インコレクトの2乗の総和Σyおよび平均値の2乗を、ステップ1001で除外された演奏者数を除く演奏者数の総数Nで乗じた値Ny.とに基づいて、演奏曲についての不偏分散Vを算出する(ステップ1005)。不偏分散Vは以下の式にしたがって得ることができる。
U = (Σx 2 −Lx. 2 ) / (L−1)
Similarly, the CPU 12 calculates a logit collect y for each performer and obtains each square y 2 . Further, the CPU 12 calculates the average value y. And its squared y. 2 is obtained (step 1004). CPU12, a value Ny of the square of the square of the sum .sigma.y 2 and the average value of logit-in collection calculated in step 1004, multiplied by the player number of the total number N, except a player number, which is excluded in step 1001 . 2 , the unbiased variance V for the performance music is calculated (step 1005). The unbiased variance V can be obtained according to the following equation:

V=(Σy−Ny.)/(N−1)
その後、CPU12は、演奏曲の難易度に関する拡張要素(Expansion factor)Xを算出する(ステップ1007)。拡張要素Xは以下の式にしたがって得ることができる。
V = (Σy 2 −Ny. 2 ) / (N−1)
Thereafter, the CPU 12 calculates an expansion factor X relating to the difficulty level of the musical composition (step 1007). The expansion element X can be obtained according to the following equation:

X=SQR((1+U/2.89)/(1−UV/8.35))
同様に、CPU12は、演奏者の能力に関する拡張要素(Expansion factor)Yを算出する(ステップ1008)。拡張要素Yは以下の式にしたがって得ることができる。
X = SQR ((1 + U / 2.89) / (1-UV / 8.35))
Similarly, the CPU 12 calculates an expansion factor Y regarding the player's ability (step 1008). The expansion element Y can be obtained according to the following equation:

Y=SQR((1+V/2.89)/(1−UV/8.35))
その後、CPU12は、演奏曲のそれぞれのロジット・インコレクトおよび拡張要素Xによって、演奏曲のそれぞれの難易度を算出するとともに、演奏者のそれぞれのロジット・インコレクトおよび拡張要素Yによって、演奏者のそれぞれの能力を算出する(ステップ1008)。算出された演奏曲のそれぞれの難易度、および、演奏者のそれぞれの能力は、結果記憶部26に格納される。
Y = SQR ((1 + V / 2.89) / (1-UV / 8.35))
After that, the CPU 12 calculates each difficulty level of the performance piece by each logit collect and the expansion element X of the performance piece, and also performs the player's each logit collect and expansion element Y by the player's respective logit collection and the extension element Y. Each ability is calculated (step 1008). The calculated difficulty level of each performance piece and each ability of the performer are stored in the result storage unit 26.

演奏曲の難易度や演奏者の能力は、操作者による入力装置14の操作に応答して、結果記憶部26から読み出され、表などの形式で表示装置15の画面上に表示され得る。   The difficulty level of the musical piece and the performance of the performer can be read from the result storage unit 26 in response to the operation of the input device 14 by the operator and displayed on the screen of the display device 15 in the form of a table or the like.

本実施の形態においては、各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについての指標値から、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する。さらに、本実施の形態においては、 各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、当該演奏者により演奏された演奏曲について、正誤、つまり、「1」或いは「0」を示す解答値を付与し、当該解答値に基づいて項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出する。   In the present embodiment, the player who shows the best index value based on the index values for all the performance songs for each performer from the index values for each of the plurality of performance songs performed by each performer. Is identified as the reference performer. Furthermore, in the present embodiment, for each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference player, A correct / incorrect value, that is, an answer value indicating “1” or “0” is assigned to the musical piece performed by the performer, and each ability of the performer is determined according to the item response theory based on the answer value. A value indicating the degree of difficulty of each performance piece is calculated.

すなわち、本実施の形態よれば、全体として最良の演奏をしたと考えられる演奏者を基準演奏者と決定し、各演奏者による演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同一の演奏曲についての指標値の比較に基づいて、正誤を示す解答値を付与する。したがって、演奏曲の演奏という単純に正誤が判断できないものについて、適切な解答値を与えることができ、各演奏者(被験者)についての能力を示す値、および、各演奏曲(項目)についての難易度を示す値を適切に算出することが可能となる。   That is, according to the present embodiment, the player who is considered to have performed the best as a whole is determined as the reference player, and the index value for the performance piece by each player and the same performance piece by the reference player. Based on the comparison of the index values, an answer value indicating correctness is given. Therefore, it is possible to give an appropriate answer value for the performance of a performance song that cannot be determined simply, correct value for each player (subject), and difficulty for each performance song (item). It is possible to appropriately calculate a value indicating the degree.

特に、本実施の形態においては、基準演奏者特定処理部23は、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定している。すなわち、演奏時間を指標値とし、また、演奏合計時間を、全演奏曲についての指標値としている。これにより、演奏時間の総計という、もっとも速く演奏ができた者を基準演奏者として特定することができる。   In particular, in the present embodiment, the reference player specifying processing unit 23 selects the player having the minimum performance total time, which is the sum of the performance times of the performance songs, among the performers who performed all the performance songs. Decided to be a performer. That is, the performance time is used as an index value, and the total performance time is used as an index value for all performance songs. Thereby, the person who was able to perform the fastest, that is, the total performance time, can be specified as the reference player.

また、本実施の形態においては、各演奏者の演奏曲についての演奏時間の、基準演奏者による当該演奏曲についての演奏時間に対する比に基づいて、正誤が判定される。たとえば、各演奏者の演奏曲についての演奏時間が無効値ではなく、かつ、当該比がある閾値より小さい場合には、正解を示す解答値が与えられる。比を用いることにより、演奏曲ごとの結果のばらつきを防止することが可能となる。   Further, in the present embodiment, the correctness / incorrectness is determined based on the ratio of the performance time of each player's performance to the performance time of the performance by the reference player. For example, when the performance time of each performer's performance is not an invalid value and the ratio is smaller than a certain threshold value, an answer value indicating a correct answer is given. By using the ratio, it is possible to prevent variation in results for each performance song.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

たとえば、前記実施の形態では、演奏曲の演奏時間の合計である演奏合計時間が最小の演奏者を基準演奏者として、かつ、正誤判定処理において、演奏時間の、基準演奏者による演奏時間(基準演奏時間)に対する比(演奏時間/基準演奏時間)が、0ではなくかつ所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」としている。しかしながら、演奏合計時間以外の指標を使用することもできる。   For example, in the above-described embodiment, the player who has the minimum performance total time, which is the total performance time of the musical composition, is set as the reference player, and the performance time of the performance by the reference player (reference When the ratio (performance time / reference performance time) to (performance time) is not 0 and smaller than a predetermined threshold value, the correct / incorrect answer value is “1”. However, an index other than the performance total time can also be used.

たとえば、各演奏者による演奏曲のそれぞれの演奏に基づいて、ミスタッチ数、つまり、楽譜に示される、本来演奏すべき音高の鍵と異なる鍵が押鍵された数を利用することができる。この例では、演奏者ごとに、演奏曲のそれぞれのミスタッチ数がハードディスク装置18に格納される。なお、この例では、ミスタッチ数が「0」であることが考えられるため、最後まで演奏ができなかった場合の無効値として「0」以外の値が格納される。   For example, it is possible to use the number of miss-touches, that is, the number of keys that are different from the key of the pitch to be originally played, which is shown in the score, based on the performance of each musical piece performed by each performer. In this example, for each performer, the number of missed touches of each performance song is stored in the hard disk device 18. In this example, since the number of miss-touches is considered to be “0”, a value other than “0” is stored as an invalid value when the performance cannot be performed to the end.

CPU12は、基準演奏者特定処理において、演奏者ごとに、全ての演奏曲についてのミスタッチ数の総計を算出し、ミスタッチ数の総計が最小である演奏者を基準演奏者と決定し、基準演奏者の情報と、当該基準演奏者による演奏曲のそれぞれについてのミスタッチ数とを、RAM17に格納する。   In the reference player specifying process, the CPU 12 calculates, for each player, the total number of mistouches for all the performance songs, determines the player having the smallest total number of mistouches as the reference performer, and determines the reference performer. And the number of miss-touches for each piece of music performed by the reference player are stored in the RAM 17.

正誤判定処理においては、各演奏者による演奏曲のそれぞれについて、演奏曲についてのミスタッチ数の、基準演奏者による同一の演奏曲についてのミスタッチ数に対する比(演奏者のミスタッチ数/基準演奏者のミスタッチ数)を算出し、比が所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」と判定し、それ以外の場合には、解答値を「0」と判定すれば良い。判定された解答値doPro[i][j]は、上記実施の形態と同様に、RAM17に格納される。この解答値doPro[i][j]を用いた変数推定処理は、上記実施の形態と同様である。   In the correctness / incorrectness determination process, the ratio of the number of mistouches for the performance song to the number of mistouches for the same performance song by the reference player (the number of player mistouches / the number of reference player mistouches) When the ratio is smaller than a predetermined threshold, the correct / incorrect answer value is determined as “1”, and in other cases, the answer value is determined as “0”. The determined answer value doPro [i] [j] is stored in the RAM 17 as in the above embodiment. The variable estimation process using the answer value doPro [i] [j] is the same as in the above embodiment.

この例では、演奏時間という、速さいう観点ではなく、ミスタッチ数という、演奏の正確さという観点を用いて、全体としてもっとも正確な演奏をした者を基準演奏者として特定することができる。   In this example, the person who performed the most accurate performance as a whole can be specified as the reference player by using the viewpoint of accuracy of performance, not the speed of performance, but the number of miss-touches.

或いは、各演奏者による演奏曲のそれぞれのミスタッチ数、および、演奏曲のそれぞれの押鍵すべき鍵数をハードディスク装置18に格納し、各演奏者について、演奏曲全体についての全体ミスタッチ率、つまり、(全ての演奏曲についてのミスタッチの総計/全ての演奏曲についての押鍵すべき鍵数の総計)を算出し、演奏曲全体についてのミスタッチ率が最小である演奏者を基準演奏者と決定しても良い。なお、この例でも、ミスタッチ率が「0」であることが考えられるため、最後まで演奏ができなかった場合の無効値として「0」以外の値が格納される。   Alternatively, the number of mistouches of each performance song by each performer and the number of keys to be pressed for each performance song are stored in the hard disk device 18, and for each player, the overall mistouch rate for the entire performance song, that is, , (The total number of mistouches for all performance songs / the total number of keys to be pressed for all performance songs) is calculated, and the player with the smallest mistouch rate for the entire performance song is determined as the reference player. You may do it. In this example as well, since it is conceivable that the mistouch rate is “0”, a value other than “0” is stored as an invalid value when the performance cannot be performed to the end.

上記例では、基準演奏者の情報と、当該基準演奏者の演奏曲のそれぞれについてのミスタッチ率(ある演奏曲におけるミスタッチ数/当該演奏曲の押鍵すべき鍵数)とが、RAM17に格納される。   In the above example, the reference player information and the mistouch rate (number of mistouches in a certain performance song / number of keys to be played in the performance song) for each of the performance songs of the reference player are stored in the RAM 17. The

上記例では、正誤判定処理においては、各演奏者による演奏曲のそれぞれについて、演奏者のミスタッチ率の、基準演奏者のミスタッチ率に対する比(演奏者のミスタッチ率/基準演奏者のミスタッチ率)を算出し、比が所定の閾値より小さいときに、正誤の解答値を「1」と判定し、それ以外の場合には、解答値を「0」と判定すれば良い。   In the above example, in the correctness determination process, the ratio of the player's mistouch rate to the reference player's mistouch rate (performer's mistouch rate / reference player's mistouch rate) is calculated for each piece of music performed by each player. When the ratio is calculated and the ratio is smaller than a predetermined threshold, the correct / incorrect answer value is determined as “1”, and in other cases, the answer value is determined as “0”.

この例でも、速さいう観点ではなく、ミスタッチ率という、演奏の正確さという観点を用いて、全体としてもっとも正確な演奏をした者を基準演奏者として特定することができる。   Also in this example, the person who performed the most accurate performance as a whole can be identified as the reference player by using the viewpoint of accuracy of performance, not the viewpoint of speed, but the mistouch rate.

また、正誤判定処理において、比ではなく、各演奏者による演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同一の演奏曲についての指標値との差に基づいて、正誤を判定しても良い。たとえば、第1の実施の形態においては、演奏時間/基準演奏時間を算出しているが、演奏時間−基準演奏時間に基づいて、正誤を判断しても良い。図11は、第2の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。図11において、ステップ1101〜1105は、図7のステップ701と705と同様である。ステップ1104でYesと判断された場合に、CPU12は、演奏時間iDat[i][j]と、基準演奏時間iDat[i][iMinPerson]との差doTimeを算出する(ステップ1106)。なお、doTimeは、−iDat[i][iMinperson]以下になることは無いが、負の値をとり得る。   In the correctness / incorrectness determination process, correctness / incorrectness may be determined based on a difference between an index value for a performance piece by each player and an index value for the same performance piece by a reference player, instead of a ratio. For example, in the first embodiment, the performance time / reference performance time is calculated, but the correctness / incorrectness may be determined based on the performance time−reference performance time. FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the second embodiment. 11, steps 1101 to 1105 are the same as steps 701 and 705 in FIG. When it is determined Yes in step 1104, the CPU 12 calculates a difference doTime between the performance time iDat [i] [j] and the reference performance time iDat [i] [iMinPerson] (step 1106). Note that doTime does not fall below -iDat [i] [iMinsonson], but can take a negative value.

CPU12は、演奏時間データiDat[i][j]が「0」である場合には(ステップ1107でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1108)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。   When the performance time data iDat [i] [j] is “0” (Yes in Step 1107), the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 1108). ). The answer value doProx [i] [j] is stored in the RAM 17.

ステップ1107でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ1106で算出された差分値doTimeが所定の閾値bより小さいか否かを判断する(ステップ1109)。doTime<bである場合(ステップ1109でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ1110)。その一方、ステップ1109でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1111)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ1112)、ステップ1104に戻る。   When it is determined No in step 1107, the CPU 12 determines whether or not the difference value doTime calculated in step 1106 is smaller than a predetermined threshold value b (step 1109). If doTime <b (Yes in Step 1109), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 1110). On the other hand, if it is determined No in step 1109, the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (step 1111). Next, the CPU 12 increments the parameter i for specifying the performance music (step 1112), and returns to step 1104.

また、各演奏者による演奏曲のミスタッチ数と、基準演奏者による同一の演奏曲のミスタッチ数(基準ミスタッチ数)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(d>差分値>f:ただし、dは所定の正の数、fは基準ミスタッチ数を負にした数)であれば、CPU12が、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。   Also, the difference between the number of missed touches of the music piece performed by each player and the number of missed touches (reference number of mistouches) of the same music piece performed by the reference player is calculated, and the difference value is within a predetermined range (d> difference value> f: where d is a predetermined positive number, and f is a negative number of reference mistouches), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value, otherwise it is the correct / incorrect answer value. “0” may be set, and the set answer value may be stored in the RAM 17.

さらに、各演奏者による演奏曲のミスタッチ率と、基準演奏者による同一の演奏曲のミスタッチ率(基準ミスタッチ率)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(g>差分値>h:gは所定の正の数、hは0または所定の負の数)であれば、CPU12は、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。特に、この例では、既に指標値として比(ミスタッチ率)が用いられているため、差分値をとるだけで、良好な解答値を得ることが可能となる。   Further, the difference between the mistouch rate of the performance music by each player and the mistouch rate (reference mistouch rate) of the same performance music by the reference player is calculated, and the difference value is within a predetermined range (g> difference value> If h: g is a predetermined positive number and h is 0 or a predetermined negative number), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value, and “0” as the correct / incorrect answer value otherwise. And the set answer value may be stored in the RAM 17. In particular, in this example, since the ratio (mistouch rate) is already used as the index value, it is possible to obtain a good answer value simply by taking the difference value.

また、上記実施の形態においては、演奏合計時間、ミスタッチ総計、あるいは、演奏曲全体についてのミスタッチ率が最小であるような演奏者を基準演奏者としたが、他の指標を用いて基準演奏者を選択しても良い。たとえば、演奏者の各々の演奏曲の演奏に基づいて、正答率、つまり、楽譜に示された音高の鍵が正しく押鍵された割合を利用しても良い。この例では、演奏者ごとに、演奏曲のそれぞれの正答数および押鍵すべき鍵数が、ハードディスク装置18に格納される。正答数とは、演奏者による演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と一致する音高となった数、より具体的は、演奏者による演奏曲について正しく押鍵された鍵数である。   In the above embodiment, the player who has the minimum mistouch rate for the total performance time, the total mistouch, or the entire performance piece is set as the reference player. May be selected. For example, the correct answer rate, that is, the rate at which the key of the pitch indicated in the score is correctly pressed may be used based on the performance of each performance piece of the performer. In this example, the number of correct answers and the number of keys to be pressed are stored in the hard disk device 18 for each performer. The number of correct answers is the number of pitches that correspond to the pitch that should be originally played in the performance of the musical piece by the performer, more specifically, the number of keys that are correctly pressed for the musical piece by the performer. .

CPU12は、基準演奏者特定処理において、演奏者ごとに、全ての演奏曲についての正答数の総計、および、全ての演奏曲についての押鍵すべき鍵数の総計を算出し、演奏曲全体についての全体正答率(正答数の総計/押鍵すべき鍵数の総計)を算出し、演奏曲全体についての正答率が最大である演奏者を基準演奏者と決定し、基準演奏者の情報を、RAM17に格納する。   In the reference player specifying process, the CPU 12 calculates, for each performer, the total number of correct answers for all performance songs and the total number of keys to be pressed for all performance songs, and for the entire performance song. The total correct answer rate (total number of correct answers / total number of keys to be pressed) is calculated, the player with the highest correct answer rate for the entire performance is determined as the reference player, and the information about the reference player is obtained. And stored in the RAM 17.

図12は、上記正答率を利用する第3の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。図12において、ステップ1201〜1205は、図7のステップ701と705と同様である。ステップ1104でYesと判断された場合に、CPU12は、処理対象となっている演奏者jの演奏曲iについての正答率iRatio[i][j]を算出するとともに、基準演奏者iMinPersonの演奏曲iについての正答率(基準正答率)iRatio[i][iMinPerson]を算出する(ステップ1206)。   FIG. 12 is a flowchart showing an example of correctness determination processing according to the third embodiment using the correct answer rate. In FIG. 12, steps 1201 to 1205 are the same as steps 701 and 705 in FIG. When it is determined Yes in step 1104, the CPU 12 calculates the correct answer rate iRatio [i] [j] for the performance music i of the player j to be processed, and the performance music of the reference player iMinPerson. The correct answer rate (reference correct answer rate) iRatio [i] [iMinPerson] for i is calculated (step 1206).

次いで、CPU12は、正答率の基準正答率に対する比(doRatio=iRatio[i][j]/iRatio[i][iMinPerson])を算出する(ステップ1207)。CPU12は、正答率iRatio[i][j]が「0」である場合には(ステップ1208でYes)、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1209)。この解答値doProx[i][j]は、RAM17に格納される。   Next, the CPU 12 calculates a ratio of the correct answer rate to the reference correct answer rate (doRatio = iRatio [i] [j] / iRatio [i] [iMinPerson]) (step 1207). When the correct answer rate iRatio [i] [j] is “0” (Yes in Step 1208), the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 1209). . The answer value doProx [i] [j] is stored in the RAM 17.

ステップ1208でNoと判断された場合には、CPU12は、ステップ1107で算出された正答率の比doRatioが所定の閾値cより大きいか否かを判断する(ステップ1210)。doRatio>cである場合(ステップ1210でYes)には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「1」を設定する(ステップ1110)。その一方、ステップ1210でNoと判断された場合には、CPU12は、正誤の解答値doProx[i][j]として「0」を設定する(ステップ1111)。次いで、CPU12は、演奏曲を特定するパラメータiをインクリメントして(ステップ1213)、ステップ1204に戻る。   If it is determined No in step 1208, the CPU 12 determines whether or not the ratio of correct answers calculated in step 1107, doRatio, is greater than a predetermined threshold c (step 1210). When doRatio> c (Yes in Step 1210), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (Step 1110). On the other hand, if it is determined No in step 1210, the CPU 12 sets “0” as the correct / incorrect answer value doProx [i] [j] (step 1111). Next, the CPU 12 increments the parameter i for specifying the performance tune (step 1213) and returns to step 1204.

第3の実施の形態に記載したように、指標値として、値が大きいほど演奏の良好さを表す正答率を利用することもでき、もっとも指標値(この例では、全体正答率)が大きい演奏者を基準演奏者とすることができる。   As described in the third embodiment, as the index value, the correct answer rate representing the better performance can be used as the index value is larger, and the performance with the largest index value (in this example, the overall correct answer rate). Can be the reference performer.

なお、各演奏者による演奏曲の正答率と、基準演奏者による同一の演奏曲の正答率(基準正答率)との差を算出して、差分値が所定の範囲内(i>差分値>j:iは所定の正の数、jは0または所定の負の数)であれば、CPU12は、正誤の解答値として「1」を設定し、それ以外では正誤の解答値として「0」を設定し、設定された解答値をRAM17に格納しても良い。特に、この例では、既に指標値として比(正答率)が用いられているため、差分値をとるだけで、良好な解答値を得ることが可能となる。   In addition, the difference between the correct answer rate of the performance song by each performer and the correct answer rate (reference correct answer rate) of the same performance song by the reference performer is calculated, and the difference value is within a predetermined range (i> difference value> j: i is a predetermined positive number and j is 0 or a predetermined negative number), the CPU 12 sets “1” as the correct / incorrect answer value, and “0” as the correct / incorrect answer value otherwise. And the set answer value may be stored in the RAM 17. In particular, in this example, since the ratio (correct answer rate) is already used as the index value, it is possible to obtain a good answer value simply by taking the difference value.

さらに前記実施の形態において、変数推定処理で、CPU12は、演奏曲ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏曲、および、全ての解答値が「0」であるような演奏曲を処理対象から除外する。同様に、演奏者ごとの解答値doProx[i][j]を参照して、全ての解答値が「1」であるような演奏者、および、全ての解答値が「0」であるような演奏者を処理対象から除外する(ステップ1001参照)。しかしながら、これでは、処理対象から除外された演奏曲および演奏者については、その難易度および能力を推定できない。そこで、ステップ1001のかわりに、CPU12は、全ての解答値が「1」であるような演奏曲については、乱数によって1つの解答値のみを「0」とし、或いは、全ての解答値が「0」であるような演奏曲については、乱数によって所定の1つの解答値のみを「1」としても良い。同様に、CPU12は、全ての解答値が「1」であるような演奏者については、乱数に基づいて1つの解答値のみを「0」とし、或いは、全ての解答値が「0」であるような演奏者については、乱数に基づいて1つの解答値のみを「1」として、変数推定処理を行なっても良い。   Further, in the embodiment, in the variable estimation process, the CPU 12 refers to the answer value doProx [i] [j] for each performance song, and the performance song whose answer values are all “1”, and A musical piece whose answer value is “0” is excluded from the processing target. Similarly, with reference to the answer value doProx [i] [j] for each performer, the performer in which all the answer values are “1” and all the answer values are “0”. The performer is excluded from the processing target (see step 1001). However, in this case, it is not possible to estimate the difficulty level and ability of a musical piece and a player who are excluded from the processing target. Therefore, instead of step 1001, the CPU 12 sets only one answer value to “0” by random numbers or “0” for all performance songs having all answer values “1”. For a performance piece such as “”, only one predetermined answer value may be set to “1” by a random number. Similarly, for a player whose answer values are all “1”, the CPU 12 sets only one answer value to “0” based on a random number, or all answer values are “0”. For such a player, variable estimation processing may be performed by setting only one answer value to “1” based on random numbers.

図1は、本発明の実施の形態にかかる評価装置の構成を示すブロックダイヤグラムである。FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an evaluation apparatus according to an embodiment of the present invention. 図2は、本実施の形態にかかる評価装置12の機能を示すブロックダイヤグラムである。FIG. 2 is a block diagram showing functions of the evaluation apparatus 12 according to the present embodiment. 図3は、本実施の形態にかかる評価装置10で実行される演奏時間計測処理の例を示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing an example of performance time measurement processing executed by the evaluation apparatus 10 according to the present embodiment. 図4は、本実施の形態にかかる変数算出処理の例を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing an example of variable calculation processing according to the present embodiment. 図5は、本実施の形態にかかる基準演奏者特定処理の例を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an example of the reference player specifying process according to the present embodiment. 図6は、本実施の形態にかかる基準演奏者特定処理の例を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing an example of the reference player specifying process according to the present embodiment. 図7は、本実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the present embodiment. 図8は、各演奏者が演奏した演奏曲の演奏時間データiDat[i][j]の例を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of performance time data iDat [i] [j] of a performance piece performed by each performer. 図9は、図8に示す演奏時間データに基づいて得られた解答値doProx[i][j]の例を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating an example of the answer value doProx [i] [j] obtained based on the performance time data shown in FIG. 図10は、変数推定処理部により実行される変数推定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing the variable estimation processing executed by the variable estimation processing unit. 図11は、本発明の第2の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the second embodiment of the present invention. 図12は、本発明の第3の実施の形態にかかる正誤判定処理の例を示すフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart illustrating an example of correctness determination processing according to the third embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 評価装置
11 電子楽器
12 CPU
13 入出力I/F
14 入力装置
15 表示装置
16 ROM
17 RAM
18 ハードディスク装置
21 演奏時間計測部
22 演奏時間記憶部
23 基準演奏者特定処理部
24 正誤判定処理部
25 変数推定処理部
26 結果記憶部
10 Evaluation Device 11 Electronic Musical Instrument 12 CPU
13 Input / output I / F
14 Input device 15 Display device 16 ROM
17 RAM
18 Hard Disk Device 21 Performance Time Measurement Unit 22 Performance Time Storage Unit 23 Reference Performer Specific Processing Unit 24 Correctness Determination Processing Unit 25 Variable Estimation Processing Unit 26 Result Storage Unit

Claims (12)

複数の演奏者のそれぞれが演奏した複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段と、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての全演奏曲についての指標値に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定手段と、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲のそれぞれについて、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの解答値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定手段と、
前記解答値記憶手段に格納された解答値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置。
Performance index value storage means for storing an index value for the performance of a plurality of performances performed by each of a plurality of performers,
A reference player who reads out the index value stored in the performance index value storage means and identifies the player who shows the best index value as the reference player based on the index values for all the performance songs for each player Specific means,
For each of a plurality of performances performed by each performer, the index value for the performance music is compared with the index value for the same performance music by the reference player, and the Correctness determination means for assigning any answer value indicating and storing the answer value in the answer value storage means,
Based on the answer value stored in the answer value storage means, according to the item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage is performed. A performance evaluation apparatus comprising: variable estimation means stored in the means.
前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏時間を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲の演奏時間の総和である演奏合計時間が最小の演奏者を、基準演奏者と決定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。
The performance index value storage means stores a performance time of a performance song by each of the performers,
The reference player specifying means determines, as a reference player, a player having a minimum performance total time, which is a sum of performance times of performance songs, among performers who performed all the performance songs. The performance evaluation apparatus according to claim 1.
前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての演奏時間の、前記基準演奏者による当該演奏曲についての演奏時間に対する比に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項2に記載の演奏評価装置。   3. The performance according to claim 2, wherein the correctness determination means determines the correctness based on a ratio of a performance time for the performance music to a performance time for the performance music by the reference player. Evaluation device. 前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数を格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計が最小の演奏者を、基準演奏者と決定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。
The performance index value storage means stores the number of mistouches having a pitch different from the pitch to be originally played in the performance of the performance music by each of the performers,
2. The player according to claim 1, wherein the reference player specifying unit determines, as a reference player, a player who has the smallest total number of mistouched performances among the performers who performed all the performance songs. Performance evaluation device.
前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の、前記基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ数に対する比に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項4に記載の演奏評価装置。   5. The performance according to claim 4, wherein the correctness / incorrectness determination means determines the correctness based on a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of mistouches for the performance music by the reference player. Evaluation device. 前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と異なる音高となったミスタッチ数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、演奏曲のミスタッチ数の総計であるミスタッチ総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体ミスタッチ率が最小の演奏者を、基準演奏者と特定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。
The performance index value storage means has a number of mistouches that have a pitch different from the pitch that should be originally played in the performance of each of the performers, and all the numbers that should be played in the song. And store
The overall mistouch rate, which is the ratio of the total number of mistouches that is the sum of the number of mistouches of the performance songs and the total number of sounds of all the performance songs among the performers who performed all the performance songs, The performance evaluation device according to claim 1, wherein the player with the smallest is identified as a reference player.
前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率の、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率に対する比に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項6に記載の演奏評価装置。   The correctness / incorrectness determination means determines the correctness based on a ratio of a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a mistouch rate for the performance music by a reference player. The performance evaluation apparatus according to claim 6. 前記正誤判定手段が、前記演奏曲についてのミスタッチ数の当該演奏曲の音数に対する比であるミスタッチ率と、基準演奏者による当該演奏曲についてのミスタッチ率との差に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項6に記載の演奏評価装置。   The correct / incorrect determination means determines the correct / incorrect based on a difference between a mistouch rate, which is a ratio of the number of mistouches for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a mistouch rate for the performance music by a reference player. The performance evaluation apparatus according to claim 6, wherein: 前記演奏指標値記憶手段が、前記演奏者のそれぞれによる演奏曲の演奏において、本来演奏すべき音高と一致する音高となった正答数、および、前記演奏曲において本来演奏すべきすべての音数とを格納し、
前記基準演奏者特定手段が、全ての演奏曲を演奏した演奏者のうち、全ての演奏曲の正答数の総計と、全ての演奏曲の音数の総計に対する比である、全体正答率が最大の演奏者を、基準演奏者と特定することを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。
In the performance index value storage means, the number of correct answers having a pitch that matches the pitch that should be originally performed in the performance of the performance by each of the performers, and all the sounds that should be originally performed in the performance Store numbers and
The reference player specifying means is the ratio of the total number of correct answers of all performance songs to the total number of sounds of all performance songs among the performers who performed all the performance songs. The performance evaluation apparatus according to claim 1, wherein the performer is identified as a reference performer.
前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率の、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率に対する比に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項9に記載の演奏評価装置。   The correctness determination means determines the correctness based on a ratio of a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, to a correct answer rate for the performance music by a reference player. The performance evaluation apparatus according to claim 9. 前記正誤判定手段が、前記演奏曲についての正答数の当該演奏曲の音数に対する比である正答率と、基準演奏者による当該演奏曲についての正答率との差に基づいて、前記正誤を判定することを特徴とする請求項9に記載の演奏評価装置。   The correct / incorrect determination means determines the correct / incorrect based on a difference between a correct answer rate, which is a ratio of the number of correct answers for the performance music to the number of sounds of the performance music, and a correct answer rate for the performance music by a reference player. The performance evaluation apparatus according to claim 9, wherein: 複数の演奏者のそれぞれによる複数の演奏曲について、その演奏についての指標値を格納した演奏指標値記憶手段を備えたコンピュータに、
前記演奏指標値記憶手段に格納された指標値を読み出して、各演奏者についての指標値全体に基づいて、最良の指標値を示す演奏者を基準演奏者として特定する基準演奏者特定ステップと、
各演奏者により演奏された複数の演奏曲の各々について、当該演奏曲についての指標値と、基準演奏者による同じ演奏曲についての指標値とを比較して、前記演奏者による演奏曲について、正誤を示す何れかの値を付与して、解答値記憶手段に格納する正誤判定ステップと、
前記解答値記憶手段に格納された値に基づいて、項目応答理論にしたがって、前記演奏者のそれぞれの能力を示す値および前記演奏曲のそれぞれの難易度を示す値を算出して、変数記憶手段に記憶する変数推定ステップと、を実行させることを特徴とする演奏評価プログラム。
For a plurality of performance songs by each of a plurality of performers, a computer having performance index value storage means for storing index values for the performance,
A reference player specifying step of reading out the index value stored in the performance index value storage means, and specifying the player showing the best index value as the reference player based on the entire index value for each player;
For each of a plurality of performance songs performed by each performer, the index value for the performance song is compared with the index value for the same performance song by the reference performer, and A correct / incorrect determination step of assigning any value indicating and storing in the answer value storage means;
Based on the value stored in the answer value storage means, according to item response theory, a value indicating each ability of the performer and a value indicating each difficulty level of the performance music are calculated, and variable storage means And a variable estimation step stored in the performance evaluation program.
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