JP5412118B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機を構成する遊技盤面上に配置されて遊技球の流下経路に変化を与える風車役物の改良に関する。   The present invention relates to an improvement of a windmill accessory that is arranged on a game board surface constituting a pachinko gaming machine and changes a flow path of game balls.

パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、図柄表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。
風車(風車役物)は、遊技盤面に立設された風車軸によって羽根車を回転自在に軸支した構成を備え、遊技盤面を流下してきた遊技球が羽根車の羽根に当接することにより羽根車を回転させて演出効果を発揮させると共に、羽根による干渉によって遊技球の流下経路に変化がもたらされる(特許文献1)。
図11(a)は従来の風車を備えた遊技盤面の構成を示す正面図であり、(b)は風車の組付け状態を示す断面図である。
遊技盤100の盤面には、液晶表示器(画像表示装置)101を備えたセンター役物102が配置され、センター役物102の下方には、始動入賞口103が設けられ、更にその下方には特別図柄表示器の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置104が設けられている。
さらに可変入賞装置104の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口105が設けられている。
また遊技盤100には、普通入賞口106が設けられていると共に、遊技盤面には風車107や、多数の遊技釘110が突設されている。
風車107は、遊技盤面に打ち込まれた風車釘(風車軸)107aによって軸孔を回転自在に軸支された樹脂製の羽根車107bと、羽根車107bの前面に固定された化粧板としての前板107cと、から構成されている。羽根車107bは、遊技球が羽根107b’と接触して回転することにより、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
In the pachinko machine, various board parts such as a prize opening, a windmill, a symbol display device, and an electrical decoration device are provided on the board surface of the game board in order to diversify the game contents.
A windmill (windmill accessory) has a configuration in which an impeller is rotatably supported by a windmill shaft erected on a game board surface. A rotation effect is produced by rotating the car, and the flow path of the game ball is changed by the interference by the blades (Patent Document 1).
FIG. 11A is a front view showing a configuration of a game board surface provided with a conventional windmill, and FIG. 11B is a sectional view showing an assembled state of the windmill.
On the board surface of the game board 100, a center combination 102 provided with a liquid crystal display (image display device) 101 is arranged. A start winning opening 103 is provided below the center combination 102, and further below that. A variable winning device 104 is provided for variably displaying special symbols on the special symbol display.
Further, below the variable winning device 104, there is provided a big winning opening 105 having an opening / closing door that is opened in a big hit state which is one of the special gaming states.
The game board 100 is provided with a normal winning opening 106, and a windmill 107 and a large number of game nails 110 project from the game board surface.
The windmill 107 includes a resin impeller 107b whose shaft hole is rotatably supported by a windmill nail (windmill shaft) 107a driven into the game board surface, and a front plate as a decorative plate fixed to the front surface of the impeller 107b. And a plate 107c. The impeller 107b rotates the game ball in contact with the blade 107b ′, thereby slowing down the falling speed of the game ball and changing the direction of dropping to enhance the interest in the progress of the game.

ところで、風車107は、流下してきた遊技球を始動入賞口103がある右方向と、左方向へ振り分ける役割を有しており、右方向へ振り分けられた遊技球Bは風車107から右方向へ下向き傾斜して一列に配列された複数本の道釘115から成る釘列上に移行して始動入賞口103へ向けて案内される。
しかし、従来の風車は、離間配置された他の風車との連携なしに単体で盤面上に配置されているに過ぎず、その役割が遊技球の振り分け手段という単純な範囲に限定されていた。それにも拘わらず、風車の活用範囲を拡大して遊技内容の向上を図ろうとする試みはこれまで一切なされてこなかった。
特開2002−200313公報
By the way, the windmill 107 has a role of distributing the game ball that has flowed down to the right and the left where the start winning port 103 is located, and the game ball B distributed to the right is directed downward from the windmill 107 to the right. It moves onto a nail row composed of a plurality of road nails 115 that are inclined and arranged in a row, and is guided toward the start winning opening 103.
However, the conventional windmills are merely arranged on the board surface without cooperation with other spaced apart windmills, and their roles are limited to a simple range of game ball distribution means. Nonetheless, no attempt has been made to expand the range of wind turbines and improve the game content.
JP 2002-200313 A

以上のように従来のパチンコ遊技機にあっては、風車は遊技球を左右に振り分ける機能を有しているに過ぎず、風車を利用して遊技者の興趣を高める新たな活用方法を構築するという発想は存在しなかった。例えば、風車による遊技球の振り分け方向、振り分けパターンを多様化させて、遊技進行上の意外性、面白みを増幅させるという発想はこれまで存在しなかった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、複数の風車を近接配置した風車群を遊技盤面に配置することにより、単品としての風車では実現できなかった遊技球の振り分けパターンの多様化、集合状態で配置された複数の風車の回転状態を手掛かりとして遊技球の移動経路を予測する面白みを実現することができる風車役物を備えた遊技機を提供することを目的としている。
As described above, in the conventional pachinko gaming machine, the windmill only has a function of distributing the game balls to the left and right, and a new utilization method for enhancing the interest of the player by using the windmill is constructed. There was no such idea. For example, the idea of diversifying the direction and distribution pattern of game balls by a windmill to amplify the unexpectedness and fun of the game has never existed.
The present invention has been made in view of the above, and by arranging a windmill group in which a plurality of windmills are arranged close to each other on a game board surface, diversification and collection of game ball distribution patterns that could not be realized with a single windmill It is an object of the present invention to provide a gaming machine including a windmill accessory that can realize the fun of predicting a moving path of a game ball using a rotation state of a plurality of windmills arranged in a state as a clue.

上記目的を達成するため、請求項1の発明に係る遊技機は、前面側を遊技球が流下可能なベース部材と、該ベース部材によって回転自在に支持され前記遊技球と接して回転する複数の風車と、を有した風車役物を備えた遊技機であって、前記ベース部材の前面側には、複数の前面側風車が隣接して支持される第1の風車群と、該第1の風車群の下方に複数の前面側風車が隣接して支持される第2の風車群と、を有し、前記第1の風車群の複数の前面側風車の間隔および前記第2の風車群の複数の裏面側風車の間隔を、一つの遊技球が前記複数の前面側風車間を通過する際に当該複数の前面側風車を同時に回転させることが可能な間隔に設定し、前記ベース部材の裏面側には、遊技球が流下可能な裏面側流下領域を有し、前記ベース部材には、前記第1の風車群の複数の前面側風車間を通過した遊技球であって前記第2の風車群の複数の裏面側風車間を通過する前の遊技球を前記裏面側流下領域に進入させることが可能な第1の連通穴と、前記裏面側流下領域を流下した遊技球を前記第2の風車群よりも下方の前面側に戻すための第2の連通穴とが形成され、前記第1の連通穴から前記裏面側流下領域に進入して前記第2の連通穴から前面側に戻された遊技球が特定の位置に排出され、前記第1の風車群および前記第2の風車群の両風車群を通過した遊技球が前記特定の位置とは異なる位置に排出可能に構成されていることを特徴とする。
従来のパチンコ遊技機においては、風車は、離間配置された他の風車と連携することなく単独で配置され、遊技球の流路を振り分ける手段として利用されていたに過ぎなかった。本発明では、複数の風車を近接配置してユニット状に組み合わせた風車役物を構築して風車間の連携を可能とし、風車間に見え隠れする遊技球の位置、複数の風車の回転方向等の情報から遊技球の移動経路を予測する(風車の動きによって遊技球の移動経路を演出する)面白さを得るようにしている。このため、盤面部品としての風車の利用価値を格段に高めて遊技内容を変化に富んだもの(遊技球の移動経路変更パターンの多様化)とすることができる。特に、風車を所定方向に複数列(複数段)配置するので、遊技球の通過に時間を要することとなり、興趣を高めることができる。
風車配置領域(流下領域)を前後二段構造としたことにより、風車の動作によって移動経路、位置、排出位置を予測する楽しさを提供することができる。
In order to achieve the above-mentioned object, a gaming machine according to the invention of claim 1 includes a base member on which a game ball can flow down on the front side, a plurality of members that are rotatably supported by the base member and rotate in contact with the game ball. A first windmill group in which a plurality of front-side windmills are supported adjacent to each other on the front side of the base member, and the first windmill group, A plurality of front wind turbines that are supported adjacent to each other below the wind turbine group, and the interval between the plurality of front wind turbines of the first wind turbine group and the second wind turbine group The interval between the plurality of rear surface side wind turbines is set to an interval that allows the plurality of front surface side wind turbines to rotate simultaneously when one game ball passes between the plurality of front surface side wind turbines. On the side, it has a back side flow area where game balls can flow down, and the base member has Advancing the game balls before a game ball that has passed between serial first plurality of front side windmill of the wind turbine group passes between the plurality of rear-surface-side windmill of the second windmill groups on the rear surface side flow down region it the first communication hole capable, a second communication hole for returning the game balls flowing down the back side flows down region on the front side of the lower than the second windmill group is formed, the first The game balls that have entered the back side flow area from one communication hole and returned to the front side from the second communication hole are discharged to specific positions, and the first windmill group and the second windmill group The game balls that have passed through the two windmill groups are configured to be discharged to a position different from the specific position .
In the conventional pachinko gaming machine, the windmill is arranged alone without cooperating with other spaced apart windmills, and is merely used as means for distributing the flow paths of the game balls. In the present invention, it is possible to link the windmills by constructing a windmill combination by arranging a plurality of windmills close to each other in a unit shape, such as the position of the game ball hidden between the windmills, the rotation direction of the plurality of windmills, etc. The travel path of the game sphere is predicted from the information (the travel path of the game sphere is produced by the movement of the windmill). For this reason, the utility value of the windmill as a board component can be remarkably increased and the game contents can be varied (diversification of the movement path change pattern of the game ball). In particular, since the windmills are arranged in a plurality of rows (a plurality of stages) in a predetermined direction, it takes time to pass the game balls, and the interest can be enhanced.
Since the wind turbine arrangement area (flow area) has a two-stage front and rear structure, it is possible to provide enjoyment of predicting the movement path, position, and discharge position by the operation of the wind turbine.

請求項2の発明に係る遊技機は、前記ベース部材の裏面側には、前記裏面側流下領域を流下する遊技球と接して回転する裏面側風車を有し、前記第2の風車群の前面側風車と前記裏面側風車とが、前記ベース部材を貫通して回転自在に軸支された共通の風車軸によって支持されていることを特徴とする。 A gaming machine according to a second aspect of the present invention has, on the back side of the base member, a back side windmill that rotates in contact with a game ball that flows down the back side flow area, and the front surface of the second windmill group. The side wind turbine and the rear side wind turbine are supported by a common wind turbine shaft that is rotatably supported through the base member.

本発明では、ベース部材上に形成される前面側風車配置領域内に風車を多列状(多段状)に近接配置したため、風車間を通過する遊技球を直接目視してその位置や移動方向を常時確認し続けることが困難となる。そして、遊技球との接触によって回転する風車の回転状態から遊技球の所在、移動方向、排出位置を推測する面白さを遊技内容に付加することができる。
風車の一部を離間させて遊技球が見え隠れするように構成することにより、更に興趣を高めることができる。
In the present invention, since the wind turbines are arranged close to each other in a multi-row shape (multi-stage shape) in the front-side wind turbine arrangement region formed on the base member, the position and moving direction of the game balls passing between the wind turbines are directly observed. It becomes difficult to keep checking at all times. Then, it is possible to add to the game content the fun of inferring the location, moving direction and discharge position of the game ball from the rotating state of the windmill rotating by contact with the game ball.
By making a part of the windmill apart so that the game ball can be seen and hidden, the interest can be further enhanced.

以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図1は本発明の一実施形態に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
図1に示すパチンコ遊技機1は、図示しない矩形形状の枠を有し、この枠の窓孔に対して裏側から遊技盤3が着脱可能に取り付けられている。
ベニヤ板、或いはアクリル板から成る遊技盤3の前面側にはガラス枠(図2中の符号2)が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤3の下部には遊技球を貯めておく図示しない受け皿部と、受け皿部内の遊技球を発射する図示しない発射レバー等が設けられている。また受け皿部の上部には、遊技演出を行うチャンスボタンや十字キー、あるいは遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどの操作部が設けられている。
遊技盤3の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板(何れも図示せず)が開閉自在に装着されている。遊技盤3における遊技領域3aの周囲には、発射レバーを操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域3aの上部に案内したり、アウト口4に案内したりする外レールR1及び内レールR2が設けられている。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings.
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a rectangular frame (not shown), and a game board 3 is detachably attached to a window hole of the frame from the back side.
A glass frame (reference numeral 2 in FIG. 2) is attached to the front side of the game board 3 made of a veneer board or an acrylic board so as to be opened and closed. A lower part of the game board 3 is provided with a tray part (not shown) for storing game balls and a launch lever (not shown) for launching the game balls in the tray part. In addition, an operation unit such as a chance button for performing a game effect or a cross key, or a game ball purchase button or a purchase cancel button is provided on the upper part of the tray.
On the back of the game board 3, a synthetic resin mechanism board (none of which is shown in the figure) is attached to the back of the game board 3 with back parts related to the progress and production of the game, such as a liquid crystal screen, main control board and sub control board. Has been. Around the game area 3a of the game board 3, an outer rail R1 for guiding a game ball launched from the launching device by operating a launch lever to the upper part of the game area 3a or guiding it to the out port 4 and An inner rail R2 is provided.

遊技盤3のほぼ中央には、本発明に係る風車役物20が配置されている。なお、必要に応じて遊技盤面の他のスペースに図示しない画像表示手段としての液晶表示器を配置してもよい。液晶表示器は、例えば液晶表示パネルにより構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
遊技盤3の右側下方の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器5や普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器6などが設けられている。
また遊技盤3には、普通入賞口9が設けられていると共に、遊技盤面には多数の図示しない遊技釘が突設されている。
また、風車役物20の直下(遊技球排出部側)には複数の入賞口15が横一列に配置されている。なお、入賞口15の個数、配置位置、配列方向は、図示のものに限定される訳ではない。
A windmill accessory 20 according to the present invention is disposed in the approximate center of the game board 3. If necessary, a liquid crystal display as image display means (not shown) may be arranged in another space on the game board surface. The liquid crystal display is composed of, for example, a liquid crystal display panel, and displays an image corresponding to a special symbol in a normal operation state. In a so-called reach state or special game state, an effect image or the like indicating the respective game state is displayed.
Outside the gaming area on the lower right side of the game board 3, a special symbol display 5 for changing and displaying special symbols, a normal symbol display 6 for changing and displaying normal symbols, and the like are provided.
Further, the game board 3 is provided with a normal winning opening 9, and a large number of game nails (not shown) project from the game board surface.
In addition, a plurality of winning holes 15 are arranged in a horizontal row directly under the windmill accessory 20 (on the side of the game ball discharge unit). Note that the number, arrangement position, and arrangement direction of the winning openings 15 are not limited to those illustrated.

図2(a)及び(b)は風車役物の正面図、及びA−A縦断面図であり、図2(c)及び(d)は裏面側風車の配置例を示す説明図、及び風車の構成を示す斜視図である。更に、図3(a)及び(b)は風車役物の分解斜視図、及び組立状態を示す斜視図である。
風車役物20は、遊技盤3に形成した開口3c内に嵌合配置される略垂直(遊技盤面と平行)なベース部材21と、ベース部材21によって回転自在に支持されベース部材面21aを流下する遊技球と接して回転する羽根車31を備えた複数の風車30と、を有している。
ベース部材21上において、少なくとも2つの隣接する風車30の間隔を、一つの遊技球が当該両風車間を通過する際に両風車を回転させるように近接して設定している構成が一つの特徴をなしている。
なお、ベース部材21は、その前面を遊技球が流下する構成であれば、略垂直に配置されていなくてもよい。
2 (a) and 2 (b) are a front view and a AA longitudinal sectional view of the windmill accessory, and FIGS. 2 (c) and 2 (d) are explanatory views showing an arrangement example of the rear side windmill, and the windmill. It is a perspective view which shows the structure. Further, FIGS. 3A and 3B are an exploded perspective view and a perspective view showing an assembled state of the windmill accessory.
The windmill accessory 20 is fitted in and arranged in an opening 3c formed in the game board 3, and a base member 21 that is substantially vertical (parallel to the game board surface), is rotatably supported by the base member 21, and flows down the base member surface 21a. And a plurality of windmills 30 each having an impeller 31 that rotates in contact with the game ball.
On the base member 21, at least two adjacent windmills 30 are set so that the distance between the two windmills 30 is set so that the two windmills rotate when one game ball passes between the two windmills. I am doing.
Note that the base member 21 may not be disposed substantially vertically as long as the game ball flows down the front surface thereof.

本実施形態では、ベース部材21を遊技盤3とは別部材とし、遊技盤に対してベース部材を組み付けるように構成しているが、遊技盤自体に複数の風車を取り付けることによって風車役物を構築してもよい。この場合には、遊技盤3がベース部材21となる。
本例では、ベース部材21を構成する底板22(前面側底板22A)の前面側には前面側風車30Aを配置した前面側風車配置領域S1を有し、底板22(22A)の裏面側に位置する奥側底板22B上には裏面側風車30Bを配置した裏面側風車配置領域(裏面側流下領域)S2を有する。前面側風車30Aと裏面側風車30Bは、ベース部材を貫通して回転自在に軸支された共通の風車軸32に一体化されている。更に、ベース部材21には、前面側風車配置領域S1と裏面側風車配置領S2を連通させる連通穴(第1の連通穴)23が形成されている。
In this embodiment, the base member 21 is a separate member from the game board 3, and the base member is assembled to the game board. However, by attaching a plurality of windmills to the game board itself, a windmill accessory is obtained. May be built. In this case, the game board 3 becomes the base member 21.
In this example, the front side of the bottom plate 22 (front side bottom plate 22A) constituting the base member 21 has a front side windmill arrangement region S1 in which the front side windmill 30A is arranged, and is located on the back side of the bottom plate 22 (22A). On the back side bottom plate 22B, there is a back side wind turbine arrangement area (back side downflow area) S2 in which the back side wind turbine 30B is arranged. The front-side windmill 30A and the rear-side windmill 30B are integrated with a common windmill shaft 32 that is rotatably supported through the base member. Further, the base member 21 is formed with a communication hole (first communication hole) 23 for communicating the front windmill arrangement area S1 and the rear windmill arrangement area S2.

更に、ベース部材21上の前面側風車配置領域S1と裏面側風車配置領域S2には、夫々近接配置された複数の風車30(前面側風車30A、裏面側風車30B)からなる風車列(風車群)30−1、30−2、30−3、30−4を複数列(複数群)配置している。これらの風車群(第1乃至第4の風車群)においては、少なくとも2つの隣接する風車間を一つの遊技球が通過する際に両風車を構成する羽根車31が回転するように構成されている。なお、本例では、裏面側風車配置領域S2には、第1の風車例(第1の風車群)30−1は、配置されていない。
即ち、各風車30(30A、30B)は、ベース部材21の面と直交するように立設された風車軸32と、風車軸32が挿通される軸穴36aを有した軸部材36(36A、36B)を有した羽根35と、を有している。軸部材36と羽根35とは、羽根車31を構成している。前面側風車30Aの羽根車31は、軸部材36Aの前端面に前板37を有している。
Further, the front wind turbine arrangement area S1 and the back wind turbine arrangement area S2 on the base member 21 are each arranged in a wind turbine train (a wind turbine group ) including a plurality of wind turbines 30 (front wind turbine 30A and rear wind turbine 30B) arranged close to each other. ) 30-1, 30-2, 30-3, 30-4 are arranged in a plurality of rows (a plurality of groups) . These windmill groups (first to fourth windmill groups) are configured such that the impeller 31 constituting both windmills rotates when one game ball passes between at least two adjacent windmills. Yes. In the present example, the first windmill example (first windmill group) 30-1 is not arranged in the rear surface side windmill arrangement area S2.
That is, each windmill 30 (30A, 30B) includes a shaft member 36 (36A, 30A, 30B) having a windmill shaft 32 erected so as to be orthogonal to the surface of the base member 21 and a shaft hole 36a through which the windmill shaft 32 is inserted. 36B). The shaft member 36 and the blades 35 constitute an impeller 31. The impeller 31 of the front windmill 30A has a front plate 37 on the front end surface of the shaft member 36A.

本例では、ベース部材21の底板22を貫通しつつ底板22によって回転自在に軸支された風車軸32に対して前面側風車30Aと裏面側風車30Bを同一軸心状に挿通(固定)させることにより、両風車30A、30Bが風車軸32と一体回転するようにしている。
本例では、横方向に延びる4列の風車列30−1、30−2、30−3、30−4を上下位置関係で近接配置し、上方の風車列30−1を構成する風車の個数よりも下側の風車列を構成する風車の個数が順次増えるようにピラミッド型に構成されている。
更に、最下部の風車列30−4の下方に相当する遊技盤面には入賞口15が横方向に複数個(4個)配置されている。この際、各入賞口15への入賞時の出球数を異ならせておくことが好ましい。符号16は遊技釘である。
なお、隣接する風車間の間隔は、両風車間を一つの遊技球が通過したときに両風車の羽根車31に干渉してこれらを同時に回転させるように構成する。但し、全ての風車間の間隔をそのように近接させる必要はなく、少なくとも一部の風車間の間隔を上記のごとく近接配置すればよい。
In this example, the front-side windmill 30A and the rear-side windmill 30B are inserted (fixed) into the same axial center with respect to the windmill shaft 32 that is rotatably supported by the bottom plate 22 while passing through the bottom plate 22 of the base member 21. As a result, the two windmills 30 </ b> A and 30 </ b> B rotate together with the windmill shaft 32.
In this example, four rows of wind turbine rows 30-1, 30-2, 30-3, 30-4 extending in the horizontal direction are arranged close to each other in the vertical position, and the number of wind turbines constituting the upper wind turbine row 30-1. It is configured in a pyramid shape so that the number of wind turbines constituting the lower wind turbine row sequentially increases.
Further, a plurality (four) of winning holes 15 are arranged in the lateral direction on the game board surface corresponding to the lower part of the lowermost wind turbine row 30-4. At this time, it is preferable to vary the number of balls to be paid at the time of winning to each winning opening 15. Reference numeral 16 denotes a game nail.
In addition, the space | interval between adjacent windmills is comprised so that when one game ball passes between both windmills, it interferes with the impeller 31 of both windmills, and rotates these simultaneously. However, it is not necessary to make the intervals between all the wind turbines so close, and at least some of the intervals between the wind turbines may be arranged close to each other as described above.

また、少なくとも2つの隣接する風車間の間隔、或いは風車列間の間隔は、間隔内を通過する遊技球をベース部材面側から視認できない程度に近接させることにより、遊技者が風車役物内を流下する遊技球の全移動経路を直接視認し続けることができないようにするのが好ましい。但し、一部の風車間の間隔、或いは風車列間の間隔を広く設定して遊技球を目視できるようにしてもよい。
図示した実施形態に示した風車群は、その全体輪郭形状をピラミッド状としているが、逆ピラミッド状、長方形、正方形、菱形、三角形等々、任意の全体輪郭形状としてもよい。
風車群の全体輪郭形状をどのような形状とするかにより、その下方の盤面に配置する入賞口15の個数、レイアウト等も適宜変更することとなる。
In addition, the distance between at least two adjacent windmills or the distance between the windmill rows is such that the game ball passing through the distance is close enough to be invisible from the base member surface side so that the player can move inside the windmill accessory. It is preferable that the entire moving path of the game ball flowing down cannot be continuously visually recognized. However, the game balls may be viewed visually by setting wide intervals between some windmills or intervals between windmill rows.
The wind turbine group shown in the illustrated embodiment has a pyramid shape as an overall contour shape, but may have an arbitrary overall contour shape such as an inverted pyramid shape, a rectangle, a square, a rhombus, and a triangle.
Depending on the shape of the entire outline of the windmill group, the number, layout, and the like of the winning holes 15 arranged on the lower board surface are appropriately changed.

また、ベース部材21は、複数の風車を配置する風車配置領域T1と、風車配置領域T1の上方に配置されて風車配置領域内に一個ずつの遊技球の進入を許容する遊技球導入部T2と、該風車配置領域T1内へ側方から遊技球が進入することを阻止するために底板22の面上に立設された遮蔽部材24と、を備えている。これによれば、風車役物を構成する前面側の風車配置領域T1内への遊技球の進入経路が遊技球導入部T2に極限されることとなり、多数の遊技球Bの進入による風車間の遊技球詰まり等を防止することができる。
更に、本発明では、遊技球導入部T2に、ホッパ状の遊技球受入れ部材26を設けて、同一時期に前面側の風車配置領域T1に進入可能な遊技球の個数を一個に制限している。即ち、遊技球受入れ部材26は、その底面26aがすり鉢状になっており、更に、底面26aには風車配置領域T1に直結した導入穴26b(遊技球一個分を通過させ得る直径)を形成して遊技球受入れ部材26内に複数個の遊技球が入っている場合においても導入穴26bから一個ずつしか風車配置領域T1に進入できないようにしている。また、底面26aには、導入穴26b以外にも排出穴26cを形成し、排出穴26c内に落下した遊技球は遊技盤面へ戻されるか、或いはアウト口4に排出されるように構成する。
遊技球受入れ部材26内に進入した直後の遊技球はすり鉢状の底面26aに沿って遊技球受入れ部材内を周回移動し、速度が低下した際に何れかの穴26b、26c内に落下することとなる。
The base member 21 includes a windmill arrangement area T1 in which a plurality of windmills are arranged, and a game ball introduction section T2 that is arranged above the windmill arrangement area T1 and allows one game ball to enter the windmill arrangement area. A shielding member 24 erected on the surface of the bottom plate 22 in order to prevent the game ball from entering the windmill arrangement region T1 from the side. According to this, the approach path of the game ball into the windmill arrangement area T1 on the front side constituting the windmill accessory is limited to the game ball introduction part T2, and the windmill between the windmills due to the entrance of a large number of game balls B Game ball clogging and the like can be prevented.
Furthermore, in the present invention, a hopper-like game ball receiving member 26 is provided in the game ball introduction portion T2, and the number of game balls that can enter the windmill arrangement region T1 on the front side at the same time is limited to one. . That is, the game ball receiving member 26 has a mortar-shaped bottom surface 26a, and further, an introduction hole 26b (diameter through which one game ball can pass) directly connected to the windmill arrangement region T1 is formed on the bottom surface 26a. Even when a plurality of game balls are contained in the game ball receiving member 26, only one by one can enter the windmill arrangement region T1 from the introduction hole 26b. In addition to the introduction hole 26b, a discharge hole 26c is formed on the bottom surface 26a, and the game ball dropped into the discharge hole 26c is returned to the game board surface or discharged to the out port 4.
The game ball immediately after entering the game ball receiving member 26 moves around the game ball receiving member along the mortar-shaped bottom surface 26a, and drops into any of the holes 26b and 26c when the speed decreases. It becomes.

上記実施形態では、ベース部材21の最上部にのみ遊技球導入部T2を設けたが、これは一例に過ぎず、遊技球導入部を他の部位に別設してもよく、配置場所、個数に制限はない。
なお、図4に示したように、前面側の風車配置領域T1内に配置された風車30Aの羽根車31は、軸穴36aを有した軸部材36と、軸部材の外周面に突設された羽根35と、前板37と、から構成し、軸部材の外形状は前方から裏面側に向けて外径が後方へ向けて漸減するテーパー状とすることにより、上方から落下してきた遊技球Bが軸部材のテーパー状の外面に衝突したときに後方へ向けて跳ねるようにすることができる。前板37は、羽根35により方向転換させられる遊技球を前方から目視し難くしている。
In the above embodiment, the game ball introduction part T2 is provided only at the uppermost part of the base member 21, but this is only an example, and the game ball introduction part may be separately provided in another part. There is no limit.
As shown in FIG. 4, the impeller 31 of the windmill 30A arranged in the windmill arrangement region T1 on the front side is provided so as to protrude from the shaft member 36 having the shaft hole 36a and the outer peripheral surface of the shaft member. Game balls that have fallen from above by forming the outer shape of the shaft member into a tapered shape with the outer diameter gradually decreasing from the front to the back side. When B collides with the tapered outer surface of the shaft member, it can be caused to jump backward. The front plate 37 makes it difficult to view the game ball whose direction is changed by the blades 35 from the front.

以上の構成を備えた風車役物において、発射装置から打ち出され、レールR1、R2を経て遊技領域3aに進入してきた遊技球が遊技球受入れ部材26内に進入すると、遊技球は遊技球受入れ部材26内を周回し、速度が低下した時点で何れかの穴26b、26c内に落下する。導入穴26b内に落下した遊技球は前面側風車配置領域S1(風車配置領域T1)内の最上部の風車列30−1上に落下する。最上部の風車列30−1は二個の風車30から構成されており、穴26bの位置が最上部の二個の風車30の中間位置に設定されているため、遊技球は二個の風車30の中間位置に進入し、各風車の羽根車を回転させつつ落下してゆく。最上部の風車列30−1を構成する2つの風車を通過した遊技球は第2の風車列30−2に達する過程で左右何れかに振り分けられることとなり、風車の動きを手掛かりとして遊技球の進行経路を予測することができるようになっている。第2の風車列30−2を通過した遊技球が順次、第3、第4の風車列30−3、30−4を通過する際にも同様にどのような経路にて流下して行くかは遊技球毎に一定ではなく、風車の回転方向、回転量等のみによって予測することができる。しかも、風車間、風車列間を可能な限り密着して隙間を少なくすることにより、目視によって最終的な遊技球の流下位置(出口)を確認することも困難となる。このように前面側風車配置領域S1内に落下してきた遊技球の微妙な位置の違い、落下速度、回転方向、風車を構成する羽根車の羽根の角度等々の種々の不確定要因が多重に関係することにより、遊技球の移動経路が変化に富んだ不確定な状態となる一方で、風車の動きから予測可能となり、遊技の興趣を高めることが可能となる。   When the game ball that has been launched from the launching device and entered the game area 3a via the rails R1 and R2 enters the game ball receiving member 26 in the windmill accessory having the above configuration, the game ball is received by the game ball receiving member. It circulates in 26, and falls into one of the holes 26b, 26c when the speed decreases. The game ball that has fallen into the introduction hole 26b falls onto the uppermost windmill row 30-1 in the front-side windmill arrangement area S1 (windmill arrangement area T1). The uppermost windmill row 30-1 includes two windmills 30, and the position of the hole 26b is set at an intermediate position between the two uppermost windmills 30, so that the game ball has two windmills. It enters into the middle position of 30 and falls while rotating the impeller of each windmill. The game balls that have passed through the two wind turbines constituting the uppermost wind turbine train 30-1 are distributed to either the left or right in the process of reaching the second wind turbine train 30-2. The travel route can be predicted. The route through which the game balls that have passed through the second windmill row 30-2 flow down in the same manner when passing sequentially through the third and fourth windmill rows 30-3 and 30-4 Is not constant for each game ball, but can be predicted only by the rotation direction, rotation amount, etc. of the windmill. In addition, it is difficult to visually confirm the final flow-down position (exit) of the game balls by closely contacting the wind turbines and the wind turbine rows as much as possible to reduce the gap. Thus, various uncertain factors such as the subtle difference in the position of the game ball that has fallen into the front windmill arrangement area S1, the falling speed, the rotation direction, the blade angle of the impeller that constitutes the windmill, and the like are multiplexed. By doing so, while the moving path of the game ball becomes an indeterminate state rich in change, it becomes possible to predict from the movement of the windmill, and it is possible to enhance the interest of the game.

更に、本発明では、ベース部材21の裏側に裏側風車配置領域S2を設けており、本例では第2の風車列30−2の背面側に位置するベース部材の部分に連通穴23を設けているため、第1の風車列30−1を通過した遊技球の一部は連通穴23を経由して裏面側風車配置領域S2へ進入して行き、裏面側風車配置領域を流下する過程で裏面側風車30Bを回転させる。裏面側風車配置領域S2に配置された裏面側風車30Bは、共通の風車軸32に一体化された前面側風車30Aと一体回転する。一方、遊技者が視認できるのは前面側風車30Aのみであるため、前面側風車30Aが回転している場合にその回転が前面側風車30Aと遊技球が接触したための回転か、或いは同一軸心状に配置された裏面側風車30Bと遊技球が接触したための回転であるかを知ることはできず、遊技球の移動経路、流下位置を前面側風車30Aの回転状態だけを手掛かりに予測することは困難となる。
要するに本実施形態では、風車配置領域を前後二段構造としたことにより、風車の動作によって移動経路、位置、排出位置を予測する楽しさを提供することができる一方で、遊技球の入賞が不可能な裏面側風車配置領域S2を設けることで、風車の動きによって予想される位置とは異なる位置から遊技球が排出されるという意外性を生じさせることができる。
Further, in the present invention, the rear windmill arrangement region S2 is provided on the back side of the base member 21, and in this example, the communication hole 23 is provided in the portion of the base member located on the back side of the second windmill row 30-2. Therefore, a part of the game balls that have passed through the first windmill row 30-1 enter the backside windmill placement area S2 via the communication hole 23 and flow down the backside windmill placement area. The side windmill 30B is rotated. The back-side windmill 30B arranged in the back-side windmill arrangement region S2 rotates integrally with the front-side windmill 30A integrated with the common windmill shaft 32. On the other hand, since only the front side windmill 30A can be visually recognized by the player, when the front side windmill 30A is rotating, the rotation is caused by the contact between the front side windmill 30A and the game ball, or the same axis. It is impossible to know if the rotation is due to the game ball coming into contact with the rear side windmill 30B arranged in a shape, and the movement path and flow position of the game ball are predicted based only on the rotation state of the front side windmill 30A. Will be difficult.
In short, in the present embodiment, the wind turbine arrangement area has a two-stage front and rear structure, so that it is possible to provide fun to predict the movement route, position, and discharge position by the operation of the wind turbine, but the game ball is not won. By providing the possible back side windmill arrangement region S2, it is possible to cause an unexpectedness that the game ball is discharged from a position different from the position expected by the movement of the windmill.

第2の風車列30−2を構成する風車の軸部材の外面形状を裏面側に向けて外径が後方へ向けて漸減するテーパー状とすることにより、上方から落下してきた遊技球Bが軸部材のテーパー状の外面に衝突したときに後方へ跳ねて連通穴23内に進入し易くなる。
なお、ベース部材21の下部に、裏面側風車配置領域S2と連通する下部連通穴(第2の連通穴)25を設け、この下部連通穴25の横方向位置を何れの入賞口15にも入賞できない位置とすることにより、裏面側風車配置領域S2を落下してきた遊技球を遊技領域3aに戻すように構成してもよい。
また、第1の連通穴23から裏面側流下領域S2に進入して第2の連通穴25から前面側に戻された遊技球は特定の位置(第2の連通穴25の直下位置)に排出される。
本実施形態では、前面側風車配置領域S1に配置される風車群のうちの最下部の風車列30−4には4箇所の遊技球排出位置があるため、何れの排出位置から遊技球が排出されてくるかによって何れの入賞口15に入球するのか、或いは遊技盤面に移動するのか(特定の位置とは異なる位置に排出されるのか)或いは第2の連通穴から特定の位置に排出されるのかについて、最後まで予測しにくい状態となる。このため遊技進行上の興趣を更に高めることが可能となる。
By making the outer surface shape of the shaft member of the wind turbine constituting the second wind turbine row 30-2 into a tapered shape in which the outer diameter gradually decreases rearward toward the back surface side, the game ball B falling from above is the axis When it collides with the tapered outer surface of the member, it jumps backward and easily enters the communication hole 23.
A lower communication hole (second communication hole) 25 that communicates with the rear surface wind turbine arrangement region S2 is provided at the lower part of the base member 21, and the horizontal position of the lower communication hole 25 is awarded to any winning opening 15. By setting it as a position where it cannot be performed, the game ball that has fallen in the rear surface side wind turbine arrangement area S2 may be returned to the game area 3a.
In addition, the game ball that has entered the backside flow area S2 from the first communication hole 23 and has been returned to the front side from the second communication hole 25 is discharged to a specific position (a position directly below the second communication hole 25). Is done.
In the present embodiment, since the lowermost wind turbine row 30-4 in the wind turbine group arranged in the front wind turbine arrangement area S1 has four game ball discharge positions, the game balls are discharged from any discharge position. Depending on whether or not it will enter the winning hole 15 or move to the game board surface ( whether it is discharged to a position different from the specific position ) , or discharged from the second communication hole to a specific position It will be difficult to predict until the end. For this reason, it is possible to further enhance the interest in game progression.

次に、図5は本発明の変形例に係る風車役物の縦断面図であり、この実施形態に係る風車役物20は、ベース部材21が前面側風車配置領域S1と裏面側風車配置領域S2の二段構造を有している前記実施形態とは異なり、前面側風車配置領域のみを有した一段構造である。
本実施形態では、上記実施形態における裏面側風車配置領域S2と、そこに組み付けられる裏面側風車30B等の部品をなくする一方で、前面側風車配置領域S1には前面側風車30A等を配置する。
この実施形態においても、近接配置された複数の風車、或いは風車列を遊技球が通過する際の風車の回転方向、回転タイミングにより遊技球の出口を大ざっぱに予測することが可能となる一方で、必ずしも予測通りには遊技球が移動しないという不確実性を有した予測を楽しむことが可能となる。
上記実施形態では、横方向へ延びる複数の風車列を上下方向に配列した例を示したが、風車列は、横方向以外にも、縦方向、或いは斜め方向に向けて、直線状、曲線状、或いは屈曲線状に延びる構成としてもよい。
Next, FIG. 5 is a longitudinal sectional view of a windmill accessory according to a modified example of the present invention. In the windmill accessory 20 according to this embodiment, the base member 21 has a front-side windmill arrangement area S1 and a back-side windmill arrangement area. Unlike the embodiment having the two-stage structure of S2, it is a one-stage structure having only the front-side windmill arrangement region.
In the present embodiment, the parts such as the rear surface side wind turbine arrangement region S2 and the rear surface side wind turbine 30B assembled therein are eliminated, while the front surface side wind turbine arrangement region S1 includes the front side wind turbine 30A and the like. .
Also in this embodiment, while it becomes possible to roughly predict the exit of the game ball by the rotation direction and the rotation timing of the windmill when the game ball passes through a plurality of windmills or windmill rows arranged in proximity, It is possible to enjoy the prediction with uncertainty that the game ball does not necessarily move as predicted.
In the above-described embodiment, an example in which a plurality of windmill rows extending in the horizontal direction are arranged in the vertical direction has been described. However, the windmill rows are linear or curved in the vertical direction or the diagonal direction in addition to the horizontal direction. Or it is good also as a structure extended in a bend line shape.

また、全ての風車(前板、羽根車)の外径を同径とする必要はなく、風車の少なくとも一つの外径寸法が、他の風車の外径寸法と異なっているようにしてもよい。
即ち、図6の風車役物20は、ベース部材21の底板22上に、上向きの(突状)円弧状(曲線状)の風車列30−1、30−2、30−3を上下位置関係で配列した例を示している。
本実施形態に係る風車役物20では、下段に位置する風車列を構成する風車の外径は上段に位置する風車列を構成する風車の外径よりも順次小径となっているが、全ての風車の外径を同径としてもよいし、下段に向かうほど大径となるようにしてもよい。
この実施形態に係る風車役物20においては、隣接する2つの風車間に形成される遊技球の出口E(排出方向)が垂直方向のみならず斜め下方向となるため、遊技球の排出方向にバリエーションを持たせることが可能となる。
なお、図6の実施形態では、各風車列を上向きの円弧状としたが、下向き(凹状)の円弧状としてもよい。
或いは、各風車列をV字状、或いは逆V字状に配列してもよいし、ジグザグ状に配置しても良い。
Moreover, it is not necessary that the outer diameters of all the windmills (front plate and impeller) are the same, and at least one outer diameter dimension of the windmill may be different from the outer diameter dimensions of the other windmills. .
That is, the windmill accessory 20 in FIG. 6 has an upward (protruding) arcuate (curved) windmill row 30-1, 30-2, 30-3 on the bottom plate 22 of the base member 21 in a vertical positional relationship. An example of the arrangement is shown.
In the windmill accessory 20 according to the present embodiment, the outer diameter of the windmill constituting the windmill row located in the lower stage is successively smaller than the outer diameter of the windmill constituting the windmill row located in the upper stage. The outer diameter of the windmill may be the same diameter, or the diameter may be increased toward the lower stage.
In the windmill accessory 20 according to this embodiment, the outlet E (discharge direction) of the game ball formed between two adjacent windmills is not only in the vertical direction but also obliquely downward, so the game ball is discharged in the discharge direction. It is possible to have variations.
In the embodiment of FIG. 6, each wind turbine row has an upward arc shape, but may have a downward (concave) arc shape.
Alternatively, each wind turbine row may be arranged in a V shape, an inverted V shape, or may be arranged in a zigzag shape.

次に、図7に示した風車役物20は、風車30を円周を描くように底板22上に配置した内側の風車列30−1と、その外周に配置した外側の風車列30−2と、から構成されている。
この実施形態に係る風車役物20においては、遊技球の出口Eが垂直方向のみならず斜め下方向となるため、遊技球の排出方向にバリエーションを持たせることが可能となる。
次に、図8に示した風車役物20は、底板22の中央部に配置した大径の風車30Cの外周に小径の風車30Dを配置した構成が特徴的である。
この実施形態に係る風車役物20においては、遊技球の出口Eが垂直方向のみならず斜め下方向となるため、遊技球の排出方向にバリエーションを持たせることが可能となる。
Next, the windmill accessory 20 shown in FIG. 7 includes an inner windmill row 30-1 arranged on the bottom plate 22 so as to draw a circumference of the windmill 30, and an outer windmill row 30-2 arranged on the outer periphery thereof. And is composed of.
In the windmill accessory 20 according to this embodiment, since the exit E of the game ball is not only in the vertical direction but also in the obliquely downward direction, it is possible to have variations in the discharge direction of the game ball.
Next, the windmill accessory 20 shown in FIG. 8 is characterized by a configuration in which a small-diameter windmill 30D is disposed on the outer periphery of a large-diameter windmill 30C disposed in the center of the bottom plate 22.
In the windmill accessory 20 according to this embodiment, since the exit E of the game ball is not only in the vertical direction but also in the obliquely downward direction, it is possible to have variations in the discharge direction of the game ball.

次に、図9に示した風車役物20は、底板22の面上に大径風車30Eからなる風車列30−1、30−3、30−5と、小径風車30Fからなる風車列30−2、30−4を交互に配置した構成が特徴的である。
この実施形態に係る風車役物20においては、遊技球の出口Eが垂直方向のみならず斜め下方向となるため、遊技球の排出方向にバリエーションを持たせることが可能となる。
なお、図6乃至図9の各実施形態に係る風車役物の風車配置例は、図2に示した二段構造を有したベース部材と、図5に示した一段構造のベース部材の双方に適用することができる。
また、上記各実施形態では風車役物20の下方に相当する遊技盤3の部位に入賞口15を固定配置したが、風車役物20の下側端縁(最下部の風車列からの出口)に沿って左右に動く図示しない可動役物を配置し、風車役物から排出されてきた遊技球をこの可動役物によって一旦受け入れてから遊技盤面に設けた入賞口に導くように構成してもよい(後述)。従って、可動役物に受け入れられない遊技球は入賞球とはならない。
Next, the windmill accessory 20 shown in FIG. 9 includes windmill trains 30-1, 30-3, 30-5 composed of large-diameter windmills 30E and a windmill train 30- composed of small-diameter windmills 30F on the surface of the bottom plate 22. The configuration in which 2, 30-4 are alternately arranged is characteristic.
In the windmill accessory 20 according to this embodiment, since the exit E of the game ball is not only in the vertical direction but also in the obliquely downward direction, it is possible to have variations in the discharge direction of the game ball.
In addition, the windmill arrangement example of the windmill accessory according to each embodiment of FIGS. 6 to 9 includes both the base member having the two-stage structure shown in FIG. 2 and the base member having the one-stage structure shown in FIG. Can be applied.
In each of the above-described embodiments, the winning opening 15 is fixedly disposed at the part of the game board 3 corresponding to the lower part of the windmill accessory 20, but the lower edge of the windmill accessory 20 (exit from the lowermost windmill train) A movable accessory (not shown) that moves to the left and right along is arranged, and a game ball discharged from the windmill accessory is once received by the movable accessory and then guided to a winning opening provided on the game board surface. Good (described later). Therefore, a game ball that is not accepted by the movable combination is not a winning ball.

次に、図10は本発明の風車役物を二種のパチンコ遊技機に適用した構成例を示している。
本実施形態では風車役物20を大入賞装置として利用している。
大入賞装置としての風車役物20の上部にある遊技球導入部T2には左右一対の開閉爪40が配置されており、図示しない制御部からの制御信号によって駆動する図示しないソレノイドにより開閉動作する。開閉爪40は、遊技球が入賞し難い閉状態と遊技球が入賞し易い開状態に変化可能である。風車役物20の内部には、図示しない入球検知部、風車30(30A、30B)、及び特定領域(Vゾーン)41などが設けられている。
入球検知部は遊技球導入部T2への入球の有無を検知する入球検知スイッチから構成される。特定領域41は、左右方向へ往復動作するように構成されており、風車群を通過して流下してきた遊技球が入球したことを検知する入球検知スイッチが設けられている。
なお、連通穴23から裏面側風車配置領域S2に入った遊技球は、遊技盤外へ排出される。
風車役物20の下方両側には始動口50が配置され、風車役物20の下方中央にはゲート51と、開閉爪52aを有する電動式チューリップ52が配置されている。始動口50は、遊技球が入球したときに特別図柄表示器5に表示される特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。このため、始動口50の内部には遊技球の入球を検知する始動口スイッチが設けられている。
Next, FIG. 10 shows a configuration example in which the windmill accessory of the present invention is applied to two types of pachinko gaming machines.
In this embodiment, the windmill accessory 20 is used as a big prize device.
A pair of left and right open / close claws 40 are arranged in the game ball introduction part T2 above the windmill accessory 20 as a big prize device, and open / close operation is performed by a solenoid (not shown) driven by a control signal from a control part (not shown). . The opening / closing claw 40 can be changed between a closed state in which a game ball is difficult to win and an open state in which a game ball is easy to win. Inside the windmill accessory 20 are provided a ball detection unit (not shown), a windmill 30 (30A, 30B), a specific area (V zone) 41, and the like.
The entrance detection unit is configured by an entrance detection switch that detects whether or not there is an entrance to the game ball introduction unit T2. The specific area 41 is configured to reciprocate in the left-right direction, and is provided with a ball entry detection switch that detects that a game ball that has flowed down through the windmill group has entered.
Note that the game balls that have entered the rear surface side wind turbine arrangement region S2 from the communication hole 23 are discharged out of the game board.
Starting ports 50 are arranged on both lower sides of the windmill accessory 20, and a gate 51 and an electric tulip 52 having an opening / closing claw 52 a are arranged in the lower center of the windmill accessory 20. The starting port 50 generates the right to display the special symbol displayed on the special symbol display 5 in a variable manner when a game ball enters. For this reason, a start port switch for detecting entry of a game ball is provided inside the start port 50.

ゲート51は、遊技球が通過したときに後述する普通図柄表示器6に表示される普通図柄を変動表示させる権利を発生させる。このため、ゲートの内部には遊技球の通過を検知するゲートスイッチが設けられている。遊技球がゲートのゲートスイッチを通過したときに、所定時間作動して停止するようになっている。そして、所定態様で停止したときに可変入賞装置に設けられた電動式チューリップ52を構成する開閉片52aを所定時間、開成動作するように構成されている。
電動式チューリップ52は、普通図柄表示器6に表示される普通図柄が所定態様で停止したときに開閉爪52aを所定時間開成する動作を行い、遊技球が入球したときに始動口と同様に、特別図柄表示器5に表示される特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。このため、電動式チューリップの内部には遊技球の入球を検知する始動口スイッチが設けられている。
なお、風車役物20を遊技盤上のどのような位置に配置して、遊技進行上におけるどのような機能を発揮させるかについては種々選択可能であり、図示した実施形態に限定されるものではない。
The gate 51 generates a right to variably display a normal symbol displayed on the normal symbol display 6 described later when the game ball passes. For this reason, a gate switch for detecting the passage of the game ball is provided inside the gate. When the game ball passes through the gate switch of the gate, it operates for a predetermined time and stops. And when it stops in a predetermined mode, it is comprised so that the opening-and-closing piece 52a which comprises the electric tulip 52 provided in the variable prize-winning apparatus may be opened for a predetermined time.
The electric tulip 52 performs an operation of opening the opening / closing claw 52a for a predetermined time when the normal symbol displayed on the normal symbol display 6 stops in a predetermined manner, and is similar to the start port when the game ball enters. Then, the right to variably display the special symbol displayed on the special symbol display 5 is generated. For this reason, a start port switch for detecting the entry of a game ball is provided inside the electric tulip.
It should be noted that various positions can be selected as to where the windmill accessory 20 is arranged on the game board and what functions in the progress of the game are exhibited, and the present invention is not limited to the illustrated embodiment. Absent.

以上のように本発明に係る風車役物20にあっては、ベース部材21上に形成される前面側風車配置領域S1内に風車を多列状(多段状)に近接配置したため、風車間を通過する遊技球を常時直接目視してその位置や移動方向を確認することが困難となる。そして、遊技球との接触によって回転する風車の回転状態から遊技球の所在、移動方向、排出位置を推測する面白さを遊技内容に付加することができる。
風車の一部を離間させて遊技球が見え隠れするように構成することにより、更に興趣を高めることができる。
また、風車群から排出される遊技球の移動経路に入賞口を設けることにより、更に面白さを高めることができる。特に複数の入賞口を配置した場合に、各入賞口の出玉数を異ならせることにより、どの入賞口に入球するかによって結果を異ならせて楽しみを増やし、興趣を更に高めることができる。
動く入賞口、或いは入賞口に導く可動役物を風車役物の下方に配置してもよい。
本発明の風車役物をパチンコ遊技機に組み込む場合、例えば風車の前板を緑色に着色して森林の樹木として表現すると共に、樹木の間を移動して森林から排出される遊技球を小鳥、動物等としてイメージさせる等の演出を行うことが可能となる。
As described above, in the windmill accessory 20 according to the present invention, since the windmills are arranged close to each other in a multi-row shape (multistage shape) in the front-side windmill arrangement region S1 formed on the base member 21, the space between the windmills is reduced. It is difficult to always visually check the passing game ball and confirm its position and moving direction. Then, it is possible to add to the game content the fun of inferring the location, moving direction and discharge position of the game ball from the rotating state of the windmill rotating by contact with the game ball.
By making a part of the windmill apart so that the game ball can be seen and hidden, the interest can be further enhanced.
In addition, it is possible to further enhance the fun by providing a winning opening in the moving path of the game balls discharged from the windmill group. In particular, when a plurality of winning holes are arranged, the number of balls in each winning hole is made different, so that the results can be made different depending on which winning hole is entered, and the fun can be further enhanced.
A moving winning opening or a movable accessory leading to the winning opening may be arranged below the windmill accessory.
When incorporating the windmill accessory of the present invention into a pachinko gaming machine, for example, the front plate of the windmill is colored green to express it as a forest tree, and the game ball that moves between the trees and is discharged from the forest is a small bird, It is possible to produce an image such as an animal.

本発明の一実施形態に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine as an example of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. (a)及び(b)は風車役物の正面図、及びA−A縦断面図であり、(c)及び(d)は裏面側風車の配置例を示す説明図、及び風車の構成を示す斜視図である。(A) And (b) is a front view of a windmill accessory, and AA longitudinal cross-sectional view, (c) And (d) shows explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of a back side windmill, and the structure of a windmill. It is a perspective view. (a)及び(b)は風車役物の分解斜視図、及び組立状態を示す斜視図である。(A) And (b) is an exploded perspective view of a windmill accessory, and a perspective view which shows an assembly state. 風車の構成例を示す側面図である。It is a side view which shows the structural example of a windmill. 本発明の他の実施形態に係る風車役物における風車の配置例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of the windmill in the windmill accessory which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係る風車役物における風車の配置例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of the windmill in the windmill accessory which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係る風車役物における風車の配置例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of the windmill in the windmill accessory which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係る風車役物における風車の配置例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of the windmill in the windmill accessory which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係る風車役物における風車の配置例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of arrangement | positioning of the windmill in the windmill accessory which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の風車役物を二種のパチンコ遊技機に適用した場合の構成例を示した正面図である。It is the front view which showed the structural example at the time of applying the windmill accessory of this invention to two types of pachinko machines. (a)は従来の風車を備えた遊技盤面の構成を示す正面図であり、(b)は風車の組付け状態を示す断面図である。(A) is a front view which shows the structure of the game board surface provided with the conventional windmill, (b) is sectional drawing which shows the assembly | attachment state of a windmill.

1…パチンコ遊技機、2…ガラス、3…遊技盤、3a…遊技領域、3c…開口、4…アウト口、5…特別図柄表示器、6…普通図柄表示器、9…普通入賞口、T1…風車配置領域、T2…遊技球導入部、S1…前面側風車配置領域、S2…裏面側風車配置領域(裏面側流下領域)、10…普通入賞口、15…入賞口、20…風車役物、21…ベース部材、21a…ベース部材面、22…底板、22A…前面側底板、22B…奥側底板、23…連通穴(第1の連通穴)、24…遮蔽部材、25…下部連通穴(第2の連通穴)、26…遊技球受入れ部材、26a…底面、26b…穴、26b…導入穴、26b…連通穴、26c…排出穴、30…風車、30−n…風車列(風車群)、30A…前面側風車、30B…裏面側風車、30C…風車、30D…風車、30E…大径風車、30F…小径風車、31…羽根車、32…風車軸、35…羽根、36…軸部材、36A…軸部材、36a…軸穴、37…前板、40…開閉爪、41…特定領域、50…始動口、51…ゲート、52…電動式チューリップ、52a…開閉爪、52a…開閉片



DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 2 ... Glass, 3 ... Game board, 3a ... Game area, 3c ... Opening, 4 ... Out port, 5 ... Special symbol display, 6 ... Normal symbol display, 9 ... Normal prize opening, T1 ... windmill arrangement area, T2 ... game ball introduction part, S1 ... front side windmill arrangement area, S2 ... back side windmill arrangement area (backside downflow area), 10 ... ordinary prize opening, 15 ... winning prize opening, 20 ... windmill accessory 21 ... Base member, 21a ... Base member surface, 22 ... Bottom plate, 22A ... Front side bottom plate, 22B ... Back side bottom plate, 23 ... Communication hole (first communication hole) , 24 ... Shield member, 25 ... Lower communication hole (Second communication hole) , 26 ... game ball receiving member, 26 a ... bottom surface, 26 b ... hole , 26 b ... introduction hole, 26 b ... communication hole , 26 c ... discharge hole, 30 ... windmill, 30-n ... windmill train (windmill) group), 30A ... front side windmill, 30B ... backside windmill, 30C ... windmill, 3 D ... windmill, 30E ... large diameter windmill, 30F ... small diameter windmill, 31 ... impeller, 32 ... windmill shaft, 35 ... blade, 36 ... shaft member, 36A ... shaft member, 36a ... shaft hole, 37 ... front plate, 40 ... Opening / closing claw, 41 ... Specific region, 50 ... Starting port, 51 ... Gate, 52 ... Electric tulip, 52a ... Opening / closing claw, 52a ... Opening / closing piece



Claims (2)

前面側を遊技球が流下可能なベース部材と、該ベース部材によって回転自在に支持され前記遊技球と接して回転する複数の風車と、を有した風車役物を備えた遊技機であって、
前記ベース部材の前面側には、複数の前面側風車が隣接して支持される第1の風車群と、該第1の風車群の下方に複数の前面側風車が隣接して支持される第2の風車群と、を有し、
前記第1の風車群の複数の前面側風車の間隔および前記第2の風車群の複数の裏面側風車の間隔を、一つの遊技球が前記複数の前面側風車間を通過する際に当該複数の前面側風車を同時に回転させることが可能な間隔に設定し、
前記ベース部材の裏面側には、遊技球が流下可能な裏面側流下領域を有し、
前記ベース部材には、前記第1の風車群の複数の前面側風車間を通過した遊技球であって前記第2の風車群の複数の裏面側風車間を通過する前の遊技球を前記裏面側流下領域に進入させることが可能な第1の連通穴と、前記裏面側流下領域を流下した遊技球を前記第2の風車群よりも下方の前面側に戻すための第2の連通穴とが形成され、
前記第1の連通穴から前記裏面側流下領域に進入して前記第2の連通穴から前面側に戻された遊技球が特定の位置に排出され、前記第1の風車群および前記第2の風車群の両風車群を通過した遊技球が前記特定の位置とは異なる位置に排出可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a windmill accessory having a base member through which a game ball can flow down on the front side, and a plurality of windmills rotatably supported by the base member and rotating in contact with the game ball,
A first wind turbine group in which a plurality of front wind turbines are supported adjacent to each other on the front side of the base member, and a plurality of front wind turbines supported adjacent to each other below the first wind turbine group. Two windmill groups,
The intervals between the plurality of front side wind turbines of the first wind turbine group and the intervals between the plurality of back side wind turbines of the second wind turbine group are determined when one game ball passes between the plurality of front side wind turbines. Set the interval at which the front windmill can be rotated simultaneously,
On the back side of the base member, there is a back side down area where game balls can flow down,
The base member receives game balls that have passed between a plurality of front-side wind turbines of the first wind turbine group and have not yet passed between a plurality of back-side wind turbines of the second wind turbine group. A first communication hole capable of entering the side flow area, and a second communication hole for returning the game ball flowing down the back side flow area to the front side below the second windmill group; Formed,
The game balls that have entered the back side flow area from the first communication hole and returned to the front side from the second communication hole are discharged to a specific position, and the first windmill group and the second A gaming machine configured such that game balls that have passed through both windmill groups of the windmill group can be discharged to a position different from the specific position .
前記ベース部材の裏面側には、前記裏面側流下領域を流下する遊技球と接して回転する裏面側風車を有し、
前記第2の風車群の前面側風車と前記裏面側風車とが、前記ベース部材を貫通して回転自在に軸支された共通の風車軸によって支持されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
On the back side of the base member, there is a back side windmill that rotates in contact with the game ball flowing down the back side flow area,
The front wind turbine and the rear wind turbine of the second wind turbine group are supported by a common wind turbine shaft that is rotatably supported through the base member. The gaming machine described.
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