JP5376177B2 - Karaoke equipment - Google Patents

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本発明は、楽曲の演奏にあわせて歌唱を楽しむカラオケ装置に関するものであり、特に、演奏に同期して歌詞を表示することのできるカラオケ装置に関するものである。   The present invention relates to a karaoke device that allows a user to enjoy singing along with the performance of a music piece, and more particularly to a karaoke device that can display lyrics in synchronization with the performance.

従来、カラオケ装置においては、歌唱補助を目的としてディスプレイなどの表示手段に、演奏に同期して歌詞や、日本語の歌詞であれば漢字の読み仮名(通称:ルビ)を表示することが行われている。このようなカラオケ装置では、ユーザは歌詞や漢字の読みを覚えておかなくても気軽に歌唱を楽しむことが可能となっている。   Conventionally, in a karaoke apparatus, for the purpose of singing, display means such as a display displays lyrics in synchronism with the performance, or kanji reading kana (commonly known as ruby) for Japanese lyrics. ing. In such a karaoke apparatus, the user can enjoy singing easily without having to remember reading the lyrics and kanji.

ところで、現在、カラオケは国内ユーザーのみならず、外国のユーザーにおいても好評を得ており、外国人ユーザーの中には、外国曲のみならず日本語の楽曲を歌唱したいというユーザーも増えつつある。   By the way, karaoke is gaining popularity not only for domestic users but also for foreign users, and there are an increasing number of foreign users who want to sing Japanese songs as well as foreign songs.

しかしながら、現在のカラオケ装置では日本語曲については、日本語の歌詞表示することが一般的であって、外国人ユーザーが気軽に歌唱を楽しむことは困難である。このような中、特許文献1には、日本語歌詞をローマ字表記することで歌詞の発音を容易にするカラオケ装置が開示されている。このカラオケ装置によれば、ローマ字を読み上げることで、日本語歌詞の発音が容易となる。しかしながら、特許文献1のカラオケ装置では、ローマ字表記を行うために別途データを作成する必要がある。そのため、同じ楽曲であっても、楽曲データをリニューアルすることや、ローマ字表記対応曲を追加する必要がある。   However, in the current karaoke apparatus, Japanese lyrics are generally displayed for Japanese songs, and it is difficult for foreign users to enjoy singing easily. Under such circumstances, Patent Document 1 discloses a karaoke apparatus that facilitates pronunciation of lyrics by writing Japanese lyrics in Roman letters. According to this karaoke apparatus, pronunciation of Japanese lyrics is facilitated by reading out Roman letters. However, in the karaoke apparatus of Patent Document 1, it is necessary to create data separately in order to perform Roman character notation. Therefore, even for the same music, it is necessary to renew the music data and to add a music corresponding to Roman characters.

特開2010−60628号公報JP 2010-60628 A

一方、カラオケ装置では、現状で日本語歌詞でホスト側で作成されて配信された曲数は数十万曲に上り、前述のようにホスト側で、既に配信されてしまった日本語歌詞の曲をローマ字表記対応曲に変更することや、新たに楽曲を作成して追加することは、非常に手間とコストがかかる作業であり、データ追加に伴う容量増加も懸念事項となる。   On the other hand, with the karaoke machine, the number of songs created and distributed on the host side in Japanese lyrics is currently in the hundreds of thousands, and as described above, the songs in Japanese lyrics that have already been distributed on the host side. It is very laborious and costly to change the song to a song that supports Romaji notation, or to create and add a new song, and the increase in capacity due to the addition of data is also a concern.

本発明は、カラオケ装置側で既存の楽曲データをそのまま使用して、ローマ字表記を行い、日本語の判読に不慣れな外国人ユーザーに対して、日本語曲の歌唱を楽しんでもらうことを目的としている。   The purpose of the present invention is to provide a foreign user who is not accustomed to Japanese interpretation to enjoy the singing of Japanese songs by using the existing music data as it is on the karaoke device side and performing Roman notation. Yes.

そのため本発明は、演奏情報と歌詞情報を含む楽曲情報に基づいて再生を行うカラオケ装置において、
前記歌詞情報は、歌詞文字情報と、歌詞文字情報に対応づけられたルビ文字情報を含み、
指定手段で指定された楽曲に対応する前記楽曲情報を読み出して、再生処理を実行する制御部を備え、
前記再生処理は、演奏処理と歌詞表示処理を含み、
前記演奏処理は、読み出した前記楽曲情報に含まれる演奏情報を演奏手段に演奏させ、
前記歌詞表示処理は、読み出した前記楽曲情報に含まれる歌詞情報に基づいて、
前記歌詞文字情報に含まれる文字が漢字の場合、対応するルビ文字情報をローマ字に変換して表示手段に表示させ、
前記歌詞文字情報に含まれる文字が平仮名もしくは片仮名の場合、当該平仮名もしくは片仮名をローマ字に変換して表示手段に表示させ
前記ルビ文字情報に基づいて変換されたローマ字と、平仮名または片仮名に基づいて変換されたローマ字とは、異なる段に表示させることを特徴とする。
Therefore, the present invention provides a karaoke apparatus that performs playback based on music information including performance information and lyrics information.
The lyric information includes lyric character information and ruby character information associated with the lyric character information,
A controller that reads out the music information corresponding to the music specified by the specifying means and executes a reproduction process;
The reproduction process includes a performance process and a lyrics display process,
The performance processing causes the performance means to perform performance information included in the read music information,
The lyrics display processing is based on the lyrics information included in the read music information,
When the character included in the lyrics character information is kanji, the corresponding ruby character information is converted into romaji and displayed on the display means.
When the characters included in the lyric character information are hiragana or katakana, the hiragana or katakana is converted into romaji and displayed on the display means ,
And Roman characters that are converted based on the ruby character information, and the converted Roman characters based on the Hiragana or Katakana, characterized Rukoto be displayed in a different stage.

さらに本発明にかかるカラオケ装置は、
前記ルビ文字情報に基づいて変換されたローマ字は、変換元となったルビ文字情報のサイズ以内で表示することを特徴とする。
Furthermore, the karaoke apparatus according to the present invention is
The Roman characters converted based on the ruby character information are displayed within the size of the ruby character information as the conversion source.

さらに本発明にかかるカラオケ装置において、
前記歌詞表示処理は、1文字先または1文字前の文字を参照してローマ字に変換することを特徴とする。
Furthermore, in the karaoke apparatus according to the present invention,
The lyric display process is characterized in that the character is converted into a Roman character by referring to the character one character ahead or one character before.

さらに本発明にかかるカラオケ装置において、
前記歌詞表示処理は、ローマ字への変換対象となる文字が、促音「っ」の場合は1文字先の文字を参照してローマ字に変換する、または、長音符「ー」の場合は1文字前の文字を参照してローマ字に変換することを特徴とする。
Furthermore, in the karaoke apparatus according to the present invention,
In the lyric display processing, when the character to be converted into Romaji is a prompt sound “tsu”, it is converted to Romaji by referring to the character one character ahead, or when it is a long note “−”, the previous character is displayed. Characterized by referring to characters and converted to Roman characters.

本発明によれば、日本語曲をローマ字表記することで、日本語の判読に不慣れな外国人ユーザーなどに対して、日本語曲の歌唱を容易にさせることが可能となる。特に、既存の楽曲情報を用いて行うことで、楽曲情報の改変や追加などを必要とせず、機能追加に伴う手間とコストを削減することが可能となる。また、カラオケ装置において、楽曲が指定されてから後に、ローマ字への変換を行うこととなるため、楽曲情報のデータ量増加を伴うこともない。   According to the present invention, it is possible to easily sing Japanese songs to foreign users who are not accustomed to reading Japanese by writing Japanese songs in Roman letters. In particular, by using existing music information, it is possible to reduce labor and cost associated with adding functions without requiring modification or addition of music information. Also, in the karaoke apparatus, since the music is designated and then converted to Roman characters, the data amount of the music information is not increased.

本発明の実施形態に係るカラオケ装置の構成を示す図The figure which shows the structure of the karaoke apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る楽曲データのデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the music data which concern on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る歌詞データ(ブロックデータ)と描画結果の例を示す図The figure which shows the example of the lyrics data (block data) and drawing result which concern on embodiment of this invention 本発明の実施形態に係る楽曲データ再生処理を示すフロー図The flowchart which shows the music data reproduction process which concerns on embodiment of this invention 本発明の実施形態に係る歌詞再生処理を示すフロー図The flowchart which shows the lyrics reproduction process which concerns on embodiment of this invention 本発明の実施形態に係る通常ブロック描画処理を示すフロー図The flowchart which shows the normal block drawing process which concerns on embodiment of this invention 本発明の実施形態に係るローマ字変換ブロック描画処理を示すフロー図(1)Flow chart (1) showing the Romaji conversion block drawing processing according to the embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係るローマ字変換ブロック描画処理を示すフロー図(2)Flow chart (2) showing the Romaji conversion block drawing processing according to the embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係る「全ルビ」の楽曲の歌詞表示例Lyrics display example of “all ruby” songs according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係るルビのローマ字描画のプロセスRuby Romaji Drawing Process According to an Embodiment of the Invention 本発明の実施形態に係る「全ルビ」ではない楽曲のテロップ表示例Example of telop display of music that is not “all ruby” according to the embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係る歌詞のローマ字変換のプロセスProcess of converting romaji of lyrics according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係るルビを二段にする実施例の場合の変換前・変換後Before and after conversion in the case of an example in which the ruby according to the embodiment of the present invention has two stages

図1は、本発明の実施形態に係るカラオケ装置の構成を示す図である。本実施形態のカ
ラオケ装置1(「コマンダ」ともいう)は、CPU14、RAM15、ROM16などで構成される制御部を中心として、HDD(ハードディスク)13、音声処理部18、映像処理部11、操作パネル10、通信インタフェイス17などを備えて構成されている。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a karaoke apparatus according to an embodiment of the present invention. The karaoke apparatus 1 (also referred to as “commander”) of the present embodiment is centered on a control unit composed of a CPU 14, a RAM 15, a ROM 16, and the like, with an HDD (hard disk) 13, an audio processing unit 18, a video processing unit 11, and an operation panel. 10 and a communication interface 17 and the like.

制御手段を構成するCPU14、RAM15、ROM16は、コンピューターにおいて一般的に使用される構成であって、CPU14は、プログラムの実行などに基づく各種制御を、RAM15、ROM16、ハードディスク13などに記憶する各種プログラム、各種データに基づいて行う。   The CPU 14, RAM 15, and ROM 16 constituting the control means are generally used in computers, and the CPU 14 stores various controls based on program execution and the like in the RAM 15, ROM 16, hard disk 13, and the like. , Based on various data.

カラオケ装置1における音声処理部18は、主として演奏情報に基づく演奏処理を実行する手段である。演奏情報はMIDI規格に基づいて作成されたデータの他、コーラスなどを担当する音声データなどを含んで構成されている。音声処理部18では、ユーザーが指定した楽曲に対応する演奏情報に基づいて演奏処理を実行することで、所望の楽曲の演奏を行う。また、オーディオ入力端子に接続されたマイクから入力された音声情報と、演奏情報に基づく演奏音をミキシングしてアンプに出力し、アンプに接続されているスピーカーから放音する。なお、マイクから入力される音声情報に対しては、エコーなどの効果を付加することも可能としている。   The voice processing unit 18 in the karaoke apparatus 1 is means for executing performance processing mainly based on performance information. The performance information includes data created based on the MIDI standard, as well as audio data in charge of chorus and the like. The audio processing unit 18 performs a desired musical piece by performing a musical performance process based on performance information corresponding to the musical piece designated by the user. Also, audio information input from a microphone connected to the audio input terminal and performance sound based on the performance information are mixed and output to an amplifier, and sound is emitted from a speaker connected to the amplifier. Note that an effect such as echo can be added to audio information input from the microphone.

映像処理部11は、歌詞表示処理、並びに、背景映像表示処理など、ディスプレイ12を介してユーザーに視覚的情報を提供する処理を実行する。歌詞表示処理は、楽曲情報に含まれる歌詞情報に基づいて歌詞をディスプレイ12に表示させる処理であって、演奏処理に同期して実行される。ディスプレイ12に表示された歌詞は、演奏に同期して歌唱すべき箇所が色替え表示され、歌唱者に歌唱箇所を教示する。また、背景映像表示処理は、演奏される楽曲の対応した各種映像を表示することで、歌唱の雰囲気を盛り上げる処理である。そのため、記憶手段としてのハードディスク13には、MPEG形式などによる圧縮が施された背景映像情報が記憶されており、映像処理部11では、この背景映像情報をデコードすることでディスプレイ12に映像を表示する。   The video processing unit 11 executes processing for providing visual information to the user via the display 12 such as lyrics display processing and background video display processing. The lyrics display process is a process of displaying lyrics on the display 12 based on the lyrics information included in the music information, and is executed in synchronization with the performance process. In the lyrics displayed on the display 12, the part to be sung in color is displayed in synchronization with the performance, and the singer is instructed to sing. In addition, the background video display process is a process of raising the singing atmosphere by displaying various videos corresponding to the music to be played. For this reason, the hard disk 13 as the storage means stores the background video information compressed in the MPEG format or the like, and the video processing unit 11 displays the video on the display 12 by decoding the background video information. To do.

通信インタフェイス17は、ネットワーク接続端子を介してインターネットに接続され、図示しないホスト装置から、新しくリリースされた楽曲情報や、背景映像情報、プログラムなどを受信するとともに、ホスト装置に対して利用履歴などを送信する。近年では、ユーザーの利用履歴、登録楽曲などを含んだユーザー情報をホスト装置で管理し、当該ユーザーの利用時に受信することで、各個ユーザーに即したサービスを提供することも可能である。   The communication interface 17 is connected to the Internet via a network connection terminal, receives newly released music information, background video information, a program, and the like from a host device (not shown) and uses a history of the host device. Send. In recent years, it is also possible to provide a service suitable for each individual user by managing user information including a user's usage history, registered music, etc. with a host device and receiving it when the user uses it.

カラオケ装置1に対して行われる楽曲指定(予約)など、ユーザーからの各種指示は、操作パネル10から行うことも可能であるが、通常、店舗内のネットワークに接続されたリモコン装置(図示せず)から行われる。リモコン装置は、タッチパネルなどのインタフェイスを備えており、ユーザーに各種情報を表示提供するとともに、タッチ指示による入力受付を行うことが可能となっている。   Various instructions from the user such as music designation (reservation) performed on the karaoke apparatus 1 can also be performed from the operation panel 10, but usually a remote control device (not shown) connected to a network in the store. ) The remote control device is provided with an interface such as a touch panel, and can display and provide various types of information to the user, and can accept input by a touch instruction.

記憶手段として機能するハードディスク13には、楽曲を演奏するための楽曲情報の他、ディスプレイに背景を表示するための背景映像情報、そして、カラオケ装置において各種処理を実行するためのプログラムを記憶している。また、前述したホスト装置から各種データを受信することで、記憶しているデータの追加、更新が実行される。本実施形態で説明する歌詞表示処理についても、プログラムとして受信させることで既存のカラオケ装置1に機能追加することが可能である。   The hard disk 13 functioning as a storage means stores music video information for playing music, background video information for displaying the background on the display, and a program for executing various processes in the karaoke apparatus. Yes. Further, by receiving various data from the above-described host device, addition and update of stored data are executed. The lyrics display process described in the present embodiment can also be added to the existing karaoke apparatus 1 by being received as a program.

では、本発明の特徴となる歌詞表示処理について説明する。図2は、本発明の実施形態に係る楽曲情報のデータ構成を示す図である。本実施形態の楽曲情報は、既存のものを利
用することが可能である。すなわち、楽曲情報に対して何ら加工、改変を行うことなくローマ字表示させることが可能となっている。このように、カラオケ装置1にて実行されるプログラムにてローマ字表示を行うこととしているため、楽曲情報の加工、改変に必要な手間、コストを抑えることが可能となっている。さらには、ローマ字表示のためのデータ量増加を伴うこともなく記憶容量を増加させることもない。
Now, the lyrics display process that is a feature of the present invention will be described. FIG. 2 is a diagram showing a data structure of music information according to the embodiment of the present invention. The music information of this embodiment can use existing information. That is, it is possible to display romaji without performing any processing or modification on the music information. Thus, since the Roman letter display is performed by the program executed by the karaoke apparatus 1, it is possible to reduce labor and cost necessary for processing and modifying the music information. Furthermore, the storage capacity is not increased without increasing the amount of data for displaying Roman characters.

図2に示されるように楽曲情報は、楽曲情報の各種属性を示すメタデータ、演奏のために使用される演奏情報、歌詞表示のために使用される歌詞情報を含んで構成されている。本実施形態では、メタデータとして曲名、作曲者名、曲番号、ジャンル、個別素材画像の有無などを含んで構成されている。曲名、作曲者名、曲番号、ジャンルは、楽曲を検索、指定するための情報として用いられる。個別素材画像は、背景映像として当該楽曲に特化したものを有しているか否かを示す情報であって、有りの場合には、アーティストのライブ映像など当該楽曲に特化した映像が使用可能である。   As shown in FIG. 2, the music information includes metadata indicating various attributes of the music information, performance information used for performance, and lyrics information used for displaying lyrics. In the present embodiment, the metadata includes the song title, composer name, song number, genre, presence / absence of an individual material image, and the like. The song name, composer name, song number, and genre are used as information for searching and specifying the song. The individual material image is information indicating whether or not the background image has a specific material for the music, and if there is, an image specific to the music such as an artist's live video can be used. It is.

本実施形態の演奏情報は、MIDI規格に即して作成されたMIDIデータとされているが、この他、バックコーラスなどの音声情報を含ませることとも考えられる。MIDIデータの場合には、演奏手段としてのMIDI音源に演奏させることで楽音が奏でられる。   The performance information of this embodiment is MIDI data created in accordance with the MIDI standard, but it is also conceivable to include audio information such as back chorus. In the case of MIDI data, a musical tone is played by causing a MIDI sound source as a performance means to perform.

歌詞情報(テロップデータ)は、演奏情報による演奏に同期してディスプレイ12に歌詞を表示させるためのデータである。本実施形態では、1つのタイミングで1度に表示させるブロックデータを単位として構成されている。演奏情報の演奏に同期して出力されるステップ値をに基づいて、このブロックデータを読み出し、表示制御することで、演奏に同期した歌詞表示が実行されることとなる。   The lyrics information (telop data) is data for displaying lyrics on the display 12 in synchronization with the performance based on the performance information. In the present embodiment, block data to be displayed at a time at one timing is configured as a unit. Based on the step value output in synchronism with the performance information, the block data is read out and displayed, so that the lyrics display synchronized with the performance is executed.

各ブロックデータは、表示データ、属性データ、ルビブロックデータを含んで構成されている。表示データは、表示させるべき歌詞の文字列(歌詞文字情報)、及び、当該文字列の位置決めのための座標を含んで構成されている。なお、1画面内に表示させるブロックデータは、複数設けることが可能であって、歌唱終了した箇所のブロックデータの歌詞を消去し、新たなブロックデータの歌詞を表示させることで、スムースな歌唱を行うことが可能である。   Each block data includes display data, attribute data, and ruby block data. The display data includes a character string of lyrics to be displayed (lyric character information) and coordinates for positioning the character string. In addition, it is possible to provide a plurality of block data to be displayed in one screen. By erasing the lyrics of the block data at the end of the singing and displaying the lyrics of the new block data, a smooth singing can be performed. Is possible.

属性データは、表示データに含まれる文字列、並びに、ルビブロックデータに含まれる文字列の表示、消去、色替えタイミングを決めるための情報を含んだデータ群である。これらタイミングを決めるため、本実施形態では、演奏情報の進行に同期して出力されるステップ値(MIDIステップ値)に対応づけられている。表示ステップ、消去ステップは、表示データ、ルビブロックデータの文字列の表示タイミング、消去タイミングを示すステップ値である。また、変化ステップは、表示データ、ルビブロックデータの文字列を色替えを開始するためのステップ値であって、本実施形態では文字列の色替え速度を示す変化速度を含んで構成されている。なお、属性データには、同ブロックデータ内に含まれるルビブロックデータの数(ルビブロック数)も含まれている。   The attribute data is a data group including a character string included in the display data and information for determining display, erasure, and color change timing of the character string included in the ruby block data. In order to determine these timings, in this embodiment, they are associated with step values (MIDI step values) output in synchronization with the progress of the performance information. The display step and the erasing step are step values indicating the display timing and the erasing timing of the character string of the display data and ruby block data. The change step is a step value for starting the color change of the character string of the display data and the ruby block data, and in the present embodiment, the change step includes a change speed indicating the color change speed of the character string. . The attribute data also includes the number of ruby block data (the number of ruby blocks) included in the block data.

ルビブロックデータは、表示データの文字列(主として漢字)に対しルビ(読み仮名:平仮名、片仮名)を表示するためのデータである。各ルビブロックデータは、文字列(ルビ文字情報)とそれを位置決めするための相対座標を含んで構成されている。   The ruby block data is data for displaying ruby (reading kana: hiragana, katakana) for a character string (mainly kanji) of display data. Each ruby block data includes a character string (ruby character information) and a relative coordinate for positioning the character string.

以上が本実施形態の楽曲情報のデータ構成であるが、データ構成については、本発明の趣旨を変更しない限り適宜形態を採用することができる。では、本実施形態の歌詞情報(ブロックデータ)とその描画結果の例について図3を用いて説明する。図3(a)は、本実施形態のブロックデータを示した例である。なお、この例では、表示ステップなどタイ
ミングを示す各種データは省略して記載している。「明日へ向かって飛べ」という表示データ内の文字列(以下、「本体文字列」という)について、各漢字「明日」、「向」、「飛」について平仮名のルビを振った形態となっている。
The above is the data configuration of the music information of the present embodiment. However, the data configuration can be appropriately adopted as long as the gist of the present invention is not changed. Now, the lyrics information (block data) of the present embodiment and an example of the drawing result will be described with reference to FIG. FIG. 3A is an example showing block data of the present embodiment. In this example, various data indicating timing such as display steps are omitted. For the character string in the display data “Flight toward tomorrow” (hereinafter referred to as “main character string”), the hiragana ruby is applied to each of the kanji characters “Tomorrow”, “Direction”, and “Fly”. Yes.

本実施形態において、本体文字を位置づけるための座標は、画面左上から本体文字列左上まで座標(ドット数)で表されている。本実施形態では、表示する文字列に所定の大きさのフォントを利用しており、このように1つのポイントを指定するのみで本体文字の位置決めが行われている。なお、位置決めについては、このように1つのポイントのみならず、例えば本体文字列の左上と右下を指定し、それらによって決められる枠内に合わせて表示するなど適宜形態を採用することができる。このような場合、大きさを自在に可変できるスケーラブルフォントを用いることが好ましい。   In the present embodiment, the coordinates for positioning the main character are represented by coordinates (number of dots) from the upper left of the screen to the upper left of the main character string. In the present embodiment, a font of a predetermined size is used for the character string to be displayed, and the main body character is positioned only by designating one point in this way. For positioning, not only one point as described above, but also an appropriate form such as designating the upper left and lower right of the main character string and displaying them in a frame determined by them can be adopted. In such a case, it is preferable to use a scalable font whose size can be freely changed.

ルビについては、各漢字「明日」、「向」、「飛」について「あす」、「む」、「と」の平仮名を振ることになるが、その位置づけは、表示データで使用した座標からの相対座標で指定することとしている。本実施形態では、表示データ内の座標から右方向を正とし、文字列の左端までのドット数で定義づけている。ルビについても本体文字列と同様、文字列に所定の大きさのフォントを利用したものとなっているため、画面内上下方向の位置については、利用するフォントの大きさに基づいて自動で決定することが可能となっている。   As for ruby, the hiragana characters “Asu”, “Mu”, and “To” will be assigned to the kanji characters “Tomorrow”, “Direction”, and “Fly”. The relative coordinates are specified. In this embodiment, the right direction from the coordinates in the display data is positive, and the number of dots up to the left end of the character string is defined. As with the main character string, Ruby uses a font with a predetermined size, so the vertical position in the screen is automatically determined based on the size of the font used. It is possible.

このようなブロックデータによる描画結果の例が図3(b)に示されている。図3(a)には記載されていないが、属性データ内の変化ステップに基づいて、本体文字列の左から右に向かって色替えすることで、歌唱者は歌唱箇所を認識することが可能となる。また、ルビについても本体文字列の色替え位置に合わせて色替えすることで、歌唱がさらに容易になる。   An example of a drawing result based on such block data is shown in FIG. Although not described in FIG. 3A, the singer can recognize the singing location by changing the color from the left to the right of the main character string based on the change step in the attribute data. It becomes. Moreover, singing is further facilitated by changing the color of ruby in accordance with the color change position of the main character string.

では、本実施形態において楽曲情報を再生させる処理について詳細に説明する。図4は、発明の実施形態に係る楽曲情報再生処理を示すフロー図である。カラオケ装置を操作するユーザーは、図1の操作パネル10、あるいは、ネットワークに接続されたリモコン装置などの指定手段を利用して歌唱したい楽曲を指定する。楽曲の指定は通常、予約という形態で行うことが可能となっており、予約された楽曲は、その識別子(例えば、曲番号)をRAM15内の予約テーブルに記録し、予約テーブルから識別子を順次、読み出して楽曲情報の再生が実行される。   Now, a process for reproducing music information in the present embodiment will be described in detail. FIG. 4 is a flowchart showing music information reproduction processing according to the embodiment of the invention. A user who operates the karaoke device designates a song to be sung using designation means such as the operation panel 10 in FIG. 1 or a remote control device connected to a network. The designation of the music can usually be performed in the form of reservation, and the reserved music is recorded with its identifier (for example, music number) in the reservation table in the RAM 15, and the identifier is sequentially stored from the reservation table. Reading and reproduction of the music information is executed.

操作パネル10などから指定された楽曲について、楽曲情報の再生が開始されると、まず、S101にてハードディスク13に格納されている楽曲情報が読み出される。S102では、読み出された楽曲情報に基づいて再生が開始されることとなるが、ここでは、演奏処理S200と、歌詞再生処理S300とが並列実行される。演奏処理は、読み出された楽曲情報内に含まれる演奏情報を、音声処理部18に演奏されることで実行される。この演奏処理は、カラオケ装置ではよく知られる処理であるため、ここでの説明は省略する。演奏処理では、演奏情報の進行を示すステップ値が順次出力されており(S103)、歌詞再生処理S300では、このステップ値に基づいて歌詞の表示、消去、色替えが実行される。楽曲情報の再生は、こらら演奏処理S200、歌詞再生処理S300が終了するまで(S104)実行されることとなる。   When the reproduction of the music information is started for the music specified from the operation panel 10 or the like, the music information stored in the hard disk 13 is first read in S101. In S102, the reproduction is started based on the read music information. Here, the performance process S200 and the lyrics reproduction process S300 are executed in parallel. The performance processing is executed by playing the performance information included in the read music information by the sound processing unit 18. Since this performance process is a process well known in the karaoke apparatus, description here is omitted. In the performance process, step values indicating the progress of the performance information are sequentially output (S103). In the lyrics reproduction process S300, lyrics are displayed, erased, and changed in color based on the step values. The reproduction of the music information is executed until the performance process S200 and the lyrics reproduction process S300 are completed (S104).

では、この歌詞再生処理S300の詳細について説明する。図5は、本発明の実施形態に係る歌詞再生処理を示すフロー図である。歌詞再生処理は、図5の右上に示されるように楽曲データ内の歌詞情報、歌詞文字を表示するためのフォントデータ、演奏処理に伴って出力されるステップ値に基づいて実行される。   Now, details of the lyrics reproduction process S300 will be described. FIG. 5 is a flowchart showing the lyrics reproduction process according to the embodiment of the present invention. The lyric reproduction process is executed based on the lyric information in the music data, the font data for displaying the lyric characters, and the step value output with the performance process as shown in the upper right of FIG.

歌詞情報に含まれる各ブロックデータに対して、S301〜S312のブロックデータ処理ループが順次実行される。S302では、演奏処理で出力されるステップ値と読み出されているブロックデータ中、属性データに含まれる各ステップ(表示ステップ、消去ステップ、変化ステップ)との比較が行われる。S303、S306、S309ではこの比較に基づいて後続の各処理に進むこととなる。   The block data processing loop of S301 to S312 is sequentially executed for each block data included in the lyrics information. In S302, the step value output in the performance process is compared with each step (display step, erase step, change step) included in the attribute data in the read block data. In S303, S306, and S309, the process proceeds to subsequent processes based on this comparison.

表示ステップであることが判定された場合(S303:Yes)には、まず、ローマ字機能操作チェック、すなわち、現在、ローマ字変換を行う設定となっているか否かのチェックが実行される(S304)。ローマ字変換を行う設定については、操作パネル10あるいはリモコン装置などの各種入力手段からユーザーの操作によって設定される。この設定は、楽曲再生中においても切り替えることが可能である。判定の結果、ローマ字変換機能を使用している場合(S305:Yes)には、ローマ字変換ブロック描画処理S500にて歌詞の描画が実行される。一方、機能を使用していない場合(S305:No)には、通常ブロック描画処理が実行される。これら描画処理については後で詳しく説明する。   If it is determined that it is a display step (S303: Yes), first, a Roman character function operation check, that is, a check of whether or not it is currently set to perform Roman character conversion is executed (S304). The setting for performing Romaji conversion is set by a user's operation from various input means such as the operation panel 10 or a remote control device. This setting can be switched even during music reproduction. If the result of determination is that the Romaji conversion function is used (S305: Yes), the lyrics are drawn in Romaji conversion block drawing processing S500. On the other hand, when the function is not used (S305: No), the normal block drawing process is executed. These drawing processes will be described in detail later.

ステップ値との比較の結果、変化ステップであると判定された場合(S306:Yes)には、当該ブロックの文字列(本体文字、ルビ)に対して色替えが実行される。この色換えは、ローマ字変換ブロック処理S500あるいは通常ブロック描画処理S400にて、画面に表示された文字列について、左端から順に色替えを行い、歌唱者に対して歌唱位置を告知する処理である。この処理は、ブロックデータの属性データに含まれる変化ステップのタイミングで開始される。S307では、属性データ内に含まれる変化速度に基づいて、1回の描画にて変更される色替えの変更幅(ドット数)が算出される。S308では、算出された変更幅にて順次、表示されている文字列の色替え描画が実行される。本実施形態では、本体文字列に対する色替え位置と同じ横方向の位置について、ルビの文字列の色替えを実行することとしており、歌唱位置の把握をより正確なものとしている。なお、本実施形態では、1つのブロックデータについて1つの変化速度としているが、ブロックデータ内で変化速度を変更することも可能であり、その場合、変化タイミングと変更後の変化速度が必要となる。   As a result of the comparison with the step value, when it is determined that the step is a change step (S306: Yes), color change is performed on the character string (main character, ruby) of the block. This color change is a process in which the character string displayed on the screen is changed in order from the left end in the Romaji conversion block process S500 or the normal block drawing process S400, and the singing position is notified to the singer. This process is started at the timing of the change step included in the attribute data of the block data. In S307, based on the change speed included in the attribute data, the change width (number of dots) of color change to be changed in one drawing is calculated. In S308, color change drawing of the displayed character string is sequentially executed with the calculated change width. In this embodiment, the color change of the ruby character string is executed at the same horizontal position as the color change position with respect to the main body character string, and the singing position is more accurately grasped. In the present embodiment, one change rate is set for one block data. However, the change rate can be changed in the block data. In this case, the change timing and the changed change rate are required. .

ステップ値との比較の結果、消去ステップであることが判定された場合(S309:Yes)には、当該ブロックの文字列(主部、ルビ)の消去が実行される(S310)。以上の処理を演奏情報の演奏が終了するまで(S311:Yes)実行することで、演奏処理に同期した歌詞表示が実行されることとなる。   As a result of the comparison with the step value, when it is determined that it is an erasure step (S309: Yes), the character string (main part, ruby) of the block is erased (S310). By executing the above processing until the performance information is finished (S311: Yes), lyrics display synchronized with the performance processing is executed.

では、歌詞の文字列を表示するための通常ブロック描画処理と、ローマ字変換ブロック描画処理について詳しく説明する。   Now, a normal block drawing process for displaying a character string of lyrics and a Romaji conversion block drawing process will be described in detail.

図6は、本発明の実施形態に係る通常ブロック描画処理を示すフロー図である。通常ブロック描画処理が開始されると、まず、S401にてブロックデータ中、表示データの座標が読み出され、本体文字列を配置していくための基準位置が設定される。続いて、S402からS407の処理にて、本体文字列の各本体文字についての描画が実行される。S403では、表示データの文字が読み出され、S404にて読み出された文字に対応するフォントデータによって描画が実行される。   FIG. 6 is a flowchart showing normal block drawing processing according to the embodiment of the present invention. When the normal block drawing process is started, first, the coordinates of the display data in the block data are read out in S401, and a reference position for arranging the main body character string is set. Subsequently, in the processes from S402 to S407, drawing for each body character of the body character string is executed. In S403, the characters of the display data are read, and drawing is performed with the font data corresponding to the characters read in S404.

S405では、次に表示すべき文字の位置決めのため、S404にて描画した文字の描画Xサイズ(画面横方向のサイズ)が取得される。S406では、次に描画する文字の位置決めのため、描画位置をXサイズ分だけ進行させる。このようにS403〜S406の処理を繰り返すことで、表示データ中の文字列(本体文字列)の描画が実行される。   In S405, in order to position the character to be displayed next, the drawing X size (size in the horizontal direction of the screen) of the character drawn in S404 is acquired. In S406, the drawing position is advanced by the X size in order to position the character to be drawn next. By repeating the processes of S403 to S406 in this way, a character string (main body character string) in the display data is drawn.

S408〜S416は、S401〜S407にて表示された本体文字列に対して、ルビを振るための処理である。この一連の処理は、各ルビブロックデータを順に読み出すことで実行される。S409では、ルビブロックデータの表示データ中に記述される相対座標と、表示データ中の座標に基づいて、描画すべきルビの描画開始座標が設定される。表示データ中の座標に対して相対座標を加算することで実行される。本実施形態では、相対座標として画面横方向のみの座標が設定されているため、画面縦方向の座標は表示データ中の座標が使用されることとなる。   S408 to S416 are processes for applying ruby to the main body character string displayed in S401 to S407. This series of processing is executed by sequentially reading each ruby block data. In S409, the drawing start coordinates of the ruby to be drawn are set based on the relative coordinates described in the display data of the ruby block data and the coordinates in the display data. This is executed by adding relative coordinates to the coordinates in the display data. In this embodiment, since only the coordinate in the horizontal direction of the screen is set as the relative coordinate, the coordinate in the display data is used as the coordinate in the vertical direction of the screen.

S410〜S415は、各ルビブロックデータ毎に実行される処理であり、本体文字列の描画(S402〜S407)に類似した処理となっている。S411では、処理中のルビブロックデータの文字が読み出され、S412では、当該文字に対応するフォントデータに基づいて描画が実行される。S413、S414では、次のルビ文字の描画のための位置決定が実行される。このように各ルビブロックデータについて、S410〜S415の処理を繰り返すことで、表示する本体文字列のルビ表示が実行される。   S410 to S415 are processes executed for each ruby block data, and are similar to the drawing of the main character string (S402 to S407). In S411, the character of the ruby block data being processed is read, and in S412, drawing is executed based on the font data corresponding to the character. In S413 and S414, position determination for drawing the next ruby character is executed. Thus, the ruby display of the main character string to be displayed is executed by repeating the processing of S410 to S415 for each ruby block data.

以上、通常ブロック描画処理について説明したが、次にローマ字変換描画処理について、図7、図8を用いて説明する。図7、図8は、本発明の実施形態に係るローマ字変換ブロック描画処理を示すフロー図であり、特に図7は、本体文字列を表示するための処理であり、図8はルビ文字を表示するための処理となっている。なお、図7の丸Bは、図8に記載される丸B’に継続することを示している。   The normal block drawing process has been described above. Next, the Roman character conversion drawing process will be described with reference to FIGS. 7 and 8 are flowcharts showing the Romaji conversion block drawing process according to the embodiment of the present invention. In particular, FIG. 7 is a process for displaying the main character string, and FIG. 8 displays the ruby character. It is processing to do. In addition, the circle B in FIG. 7 indicates that the circle continues to the circle B ′ illustrated in FIG. 8.

図7に示されるS502〜S516は、本体文字列を描画するための処理となっている。これらを繰り返すことで、表示データ中の文字列が画面に描画される。特に、本実施形態では、平仮名、片仮名のような一定の読みを有する表音文字について、アルファベットを使用したローマ字に変換することで、外国人など日本語の判読が困難なユーザーに対して歌唱を容易にすることとしている。特にローマ字への変換は、楽曲再生処理中に実行されるため、予め楽曲情報(特に、歌詞情報)を新たに用意する、あるいは、楽曲情報に変更を加えることを必要とせず、手間やコストを削減しつつも機能追加を図ることが可能となる。また、楽曲再生中に変換を行うため、変換されたローマ字のための記憶容量も必要とせず、楽曲情報のデータ量増加を伴うこともない。   S502 to S516 shown in FIG. 7 are processes for drawing the main body character string. By repeating these, the character string in the display data is drawn on the screen. In particular, in this embodiment, singing a phonetic character having a certain reading such as hiragana or katakana to a user who is difficult to interpret Japanese, such as a foreigner, by converting it into a Roman character using an alphabet. Trying to make it easier. In particular, conversion to Romaji is performed during the music playback process, so it is not necessary to prepare music information (especially lyrics information) in advance or to change the music information. It is possible to add functions while reducing the number of functions. Further, since conversion is performed during music reproduction, a storage capacity for converted Roman characters is not required, and the amount of music information is not increased.

S503では、表示データ中、文字列の1文字が読み出され、S504にて対応するフォントデータに基づいて画面に描画が行われる。S507は描画した文字が表音文字、すなわち、平仮名もしくは片仮名であるかが判定される。本実施形態では、このように本体文字が表音文字に対しては以下の処理(S508〜S515)にて、当該本体文字をローマ字に変換してルビを振ることとしている。S505にて平仮名もしくは片仮名でないと判定された場合には、S514、S515に進み、次に描画するための文字の基準位置を決定するための処理を実行し、次の本体文字の処理、あるいは、ルビブロックの処理に進む。   In S503, one character of the character string is read out from the display data, and drawing is performed on the screen based on the corresponding font data in S504. In S507, it is determined whether the drawn character is a phonetic character, that is, hiragana or katakana. In the present embodiment, when the main body character is a phonetic character in this way, the main character is converted into a Roman character and the ruby is shaken in the following processing (S508 to S515). If it is determined in step S505 that the character is not a hiragana or katakana character, the process proceeds to steps S514 and S515, and a process for determining a reference position of a character to be drawn next is executed. Proceed to ruby block processing.

S505にて平仮名もしくは片仮名であると判定された場合には、まず、ルビ描画のため基準位置を移動させる(S506)。本実施形態では、本体文字描画の基準位置から画面縦方向(Y方向)に所定量移動した位置を、ルビ描画のための基準位置としている。S507では、現在処理している文字が拗音、ぐたいてきには「ちゃ」、「きゅ」などにおける「ゃ」、「ゅ」であるか否かが判定される。拗音の場合には、S508で処理済みとなるため、描画を行うことなく、基準位置を本体文字の描画のための位置に戻し(S513)て処理を抜ける。   If it is determined in S505 that the character is hiragana or katakana, first, the reference position is moved for ruby drawing (S506). In the present embodiment, a position moved by a predetermined amount in the screen vertical direction (Y direction) from the reference position for drawing the main character is set as the reference position for ruby drawing. In S507, it is determined whether or not the character currently being processed is a stuttering sound, or “cha” or “yu” in “Cha” or “Kyu”. In the case of stuttering, since the processing has been completed in S508, the reference position is returned to the position for drawing the main character without drawing (S513), and the process is exited.

一方、拗音でないと判定された場合は、S508にて次の文字が拗音であるか否かが判定される。次の文字が拗音でない場合(S508:No)には、通常の文字表記であるた
め、S509にて処理中の文字1字分に対してローマ字変換処理を実行する。このローマ字変換処理は、平仮名もしくは片仮名をローマ字に変換するという単純な処理であって、簡単な変換テーブルを用いて実行することが可能である。例えば、「あ」、「キ」の場合には「A」、「Ki」と1文字または2文字のアルファベットに変換される。S510では、S506にて移動させた基準位置にて変換されたローマ字を描画する。
On the other hand, if it is determined that it is not a stuttering, it is determined in S508 whether or not the next character is a stuttering. If the next character is not a stutter (S508: No), the character is in normal character notation, and therefore the Roman character conversion process is executed for one character being processed in S509. This romaji conversion process is a simple process of converting hiragana or katakana into romaji, and can be executed using a simple conversion table. For example, in the case of “A” and “K”, “A” and “Ki” are converted into one or two alphabets. In S510, the Romaji converted at the reference position moved in S506 is drawn.

S508にて次の文字が拗音であると判定された場合、次の文字(拗音)も含めたローマ字変換処理が実行される(S511)。例えば、「ぎゃ」、「ピョ」の場合には、「Gya」、「Pyo」と3文字のアルファベットに変換される。なお、変換規則によっては「じゃ」を「Ja」と表記するなど2文字のアルファベットに変換してもよい。S512では、ローマ字に変換されたルビを画面に描画する。   When it is determined in S508 that the next character is a stuttering, a Roman character conversion process including the next character (sounding) is executed (S511). For example, in the case of “Gya” and “Pyo”, they are converted to “Gya”, “Pyo” and three-letter alphabet. Depending on the conversion rule, “ja” may be converted to a two-letter alphabet such as “Ja”. In S512, the ruby converted to Romaji is drawn on the screen.

図9には、本発明の実施形態に係る「全ルビ」の楽曲の歌詞表示例が示されている。ここで「全ルビ」の楽曲とは、本体文字列に使用する漢字全てについてルビが設けられている楽曲のことをいう。図9(a)は、通常ブロック処理による歌詞表示であり、図9(b)は、ローマ字変換ブロック描画処理の表示例である。ユーザーは、操作パネル10などの入力手段を使用して、これらの表示形態を切り替えることができる。また、図9の変換例から分かるように、本体文字「へ」、「け」、「て」、「べ」に対して、ローマ字によるルビ「He」、「Ke」、「Te」、「Be」が付されている。   FIG. 9 shows a lyric display example of “all ruby” music according to the embodiment of the present invention. Here, “all ruby” music refers to music in which ruby is provided for all kanji used in the main character string. FIG. 9A shows a lyric display by the normal block process, and FIG. 9B shows a display example of the Romaji conversion block drawing process. The user can switch these display forms by using an input unit such as the operation panel 10. Further, as can be seen from the conversion example in FIG. 9, the rubies “He”, “Ke”, “Te”, “Be” in Roman letters are used for the main characters “he”, “ke”, “te”, “be”. "Is attached.

図8に記載されるフロー図は、図7のフロー図の続きであって、主としてルビブロックに対する処理が示されている。S517〜S532の処理では、各ルビブロックに対して行われる処理が示されている。この処理を各ルビブロックに対して実行することで、元々漢字などに付されていたルビのローマ字変換が実行されることとなる。   The flowchart shown in FIG. 8 is a continuation of the flowchart of FIG. 7 and mainly shows processing for ruby blocks. In the processing of S517 to S532, processing performed on each ruby block is shown. By executing this processing for each ruby block, the ruby conversion of the ruby originally attached to the kanji is executed.

S518は、読み出されたルビブロック中、描画するための基準位置となる相対座標が読み出され、表示データ中の座標とに基づいてルビ文字を描画するための基準位置(描画開始座標)が設定される。   In S518, a relative coordinate serving as a reference position for drawing is read out from the read ruby block, and a reference position (drawing start coordinate) for drawing a ruby character based on the coordinates in the display data is read. Is set.

S519〜S529の処理は、各ルビ文字に対して行われる処理である。S520では、ルビブロックデータ中の文字列中の1文字が読み出される。S521では、当該文字に対応するフォントを描画するために必要な画面横方向のサイズ(Xサイズ)が取得される。S522では、このXサイズを加算し、1つのルビブロックデータ中のルビ文字列を描画するに必要な画面横方向の大きさが算出される。   The processing of S519 to S529 is processing performed for each ruby character. In S520, one character in the character string in the ruby block data is read. In S521, the size in the horizontal direction of the screen (X size) necessary for drawing the font corresponding to the character is acquired. In S522, the X size is added, and the size in the horizontal direction of the screen necessary for drawing the ruby character string in one ruby block data is calculated.

S523〜S528の処理は、本体文字列を処理した場合と同様、拗音の有無に基づいてローマ字変換、並びに、描画処理となっている。本実施形態では、S526、S528で画面に描画することなく、バッファ領域に描画することとしている。これは後の処理で、ローマ字変換されたルビ文字列の大きさを考慮して描画を行うためである。   The processing of S523 to S528 is the Romaji conversion and drawing processing based on the presence or absence of stuttering, as in the case of processing the main body character string. In the present embodiment, drawing is performed in the buffer area without drawing on the screen in S526 and S528. This is because, in later processing, drawing is performed in consideration of the size of the ruby character string converted into Romaji.

ルビブロックデータ中のルビ文字列の描画(この場合、バッファ領域への描画)が完了すると、S529にて処理を抜け、S530にてバッファ領域に描画した文字列の拡大・縮小が実行される。この処理は、S522で算出された元々(ローマ字変換処理前)のルビ文字列の大きさ(画面横方向について)に拡大または縮小する処理である。   When the drawing of the ruby character string in the ruby block data (in this case, drawing in the buffer area) is completed, the process exits in S529, and enlargement / reduction of the character string drawn in the buffer area is executed in S530. This process is a process of enlarging or reducing to the original ruby character string size (in the horizontal direction of the screen) calculated in S522.

図10は、このS530で実行されるローマ字変換後のルビの縮小プロセスの例を示した図である。ルビ文字列「あす」について、ローマ字変換が実行された場合を考えてみる。ローマ字変換後のルビ文字列は「Asu」と3文字表記となるため、元々の2文字表記よりも画面横方向の大きさが大きくなってしまう。そのため、本実施形態では、画面横方向の大きさについて、変換前の文字表記の大きさにサイズ変換(縮小)することで、文字
数が多くなった場合においても、隣り合うルビブロックの文字との重複を防ぎ、ルビ文字を見易くすることが可能となる。また、文字の色替えに関しても、変換前の文字表記とほぼ同タイミングで実行されることとなり、ローマ字変換後においても歌唱し易さを確保することが可能となる。
FIG. 10 is a diagram showing an example of the ruby reduction process after Romaji conversion executed in S530. Consider the case where Romaji conversion is performed for the ruby character string “ASU”. Since the Ruby character string after Romaji conversion becomes “Asu” and is represented by three characters, the size in the horizontal direction of the screen becomes larger than the original two-character representation. Therefore, in the present embodiment, the size in the horizontal direction of the screen is converted (reduced) to the size of the character notation before conversion, and even when the number of characters increases, It is possible to prevent duplication and make ruby characters easier to see. Also, the color change of characters is executed at almost the same timing as the character notation before conversion, so that it is possible to ensure the ease of singing even after the Roman character conversion.

S531では、S530について拡大縮小されたバッファ領域内のルビ文字列を画面に描画する。以上の処理を各ルビブロック全てについて実行し、一連の処理を終了する。以上、本実施形態における歌詞表示処理について説明したが、本実施形態では、楽曲情報の再生中に演奏処理と同時進行で実行される歌詞表示処理において、ルビのローマ字変換が行われることしており、ローマ字表示のための歌詞情報の追加、変更を必要としない。   In S531, the ruby character string in the buffer area enlarged / reduced in S530 is drawn on the screen. The above processing is executed for all the ruby blocks, and a series of processing ends. As mentioned above, although the lyrics display process in this embodiment was explained, in this embodiment, in the lyrics display process performed at the same time as the performance process during the reproduction of the music information, ruby Romaji conversion is performed, There is no need to add or change lyrics information for romaji display.

前述の実施形態では「全ルビ」について説明したが、楽曲情報には一部の漢字のみにルビが設けられた楽曲も存在する。図11は、そのような場合の「全ルビ」ではない楽曲に対して、本実施形態の歌詞表示処理を適用した場合の表示例である。本実施形態では、表音文字を有さない文字(この場合「明日」、「向」)については、ローマ字変換を実行することができないため、図11(b)に示されるような表示形態となってしまう。しかしながら、歌唱できない文字が、数文字あったとしても歌唱全体からみれば影響は少なく、、また、楽曲情報に手を加えることなく歌詞表示処理のためのプログラムのみで対応できるという効果からみても、このような「全ルビ」では内楽曲に対しても適用する意義は大きい。   In the above-described embodiment, “all ruby” has been described. However, there is a piece of music in which ruby is provided only for some Chinese characters. FIG. 11 is a display example when the lyrics display processing of the present embodiment is applied to music that is not “all ruby” in such a case. In the present embodiment, for characters that do not have phonetic characters (in this case, “Tomorrow”, “Direction”), the Roman character conversion cannot be executed, so the display form as shown in FIG. turn into. However, even if there are several characters that cannot be sung, there is little impact if seen from the whole song, and also from the effect that it can be handled only by the program for lyric display processing without modifying the music information, Such “all ruby” has great significance to be applied to internal music.

図12は、本発明の実施形態に係る歌詞のローマ字変換のプロセス、並びに、変形例をまとめた例である。図中1、2、5で示されるルビを有さない漢字については、ローマ字によるルビが付されないこととなる。一方、図中3、6、8、9、12、14については、一律にローマ字変換することが可能な平仮名もしくは片仮名であるため、各本体文字上部にローマ字変換されたルビが表記されることとなる。   FIG. 12 is an example summarizing the lyrics conversion process and the modification examples according to the embodiment of the present invention. In the figure, the kanji characters that do not have the ruby indicated by 1, 2, and 5 are not attached with the ruby characters in Roman letters. On the other hand, since 3, 6, 8, 9, 12, and 14 in the figure are hiragana or katakana characters that can be uniformly converted to Romaji, the rubies converted to Romaji are written above each main character. Become.

ここで、図の8に示されるように、本体文字あるいはルビ文字が促音「っ」を含む場合には、1つ先の文字を参照してローマ字に変換することが好ましい。この場合「って」となっているため、1つ先の文字である「て」の子音部分「t」が促音「っ」のルビとして変換されることとなる。この他「っさ」の場合には、促音の1つ先のもじである「さ」の子音部分「s」がルビとして変換される。   Here, as shown in FIG. 8, when the main body character or ruby character includes the prompt sound “tsu”, it is preferable to refer to the next character and convert it to the Roman character. In this case, since it is “te”, the consonant part “t” of the next character “te” is converted as the ruby of the prompt sound “tsu”. In addition, in the case of “hssa”, the consonant part “s” of “sa”, which is the next one of the prompt sound, is converted as ruby.

このような変換規則の例としては、他に「タワー」などに用いられる長音符「ー」についても考慮することが好ましい。「タワー」の場合には、1文字前の文字「ワ」を参照することとなり、具体的には1文字前の文字の母音部分「a」が「ー」のルビとして変換されることとなる。   As an example of such a conversion rule, it is preferable to consider a long note “−” used for “tower” and the like. In the case of “tower”, the character “wa” one character before is referred to. Specifically, the vowel part “a” of the character one character before is converted as a ruby of “-”. .

また、本実施形態では、本体文字が片仮名の場合、平仮名の場合と区別できるような表示形態(この場合、斜体文字)でルビを表示している。本体文字が片仮名の場合、英語を基準とした外来文字であることが多く、このような文字については平仮名の場合と異なる形態にて表示することで、外国人などのユーザーはさらに歌唱が容易となる。   In the present embodiment, when the main character is a katakana character, ruby is displayed in a display form (in this case, italic characters) that can be distinguished from a hiragana character. When the main character is Katakana, it is often a foreign character based on English, and by displaying such characters in a different form from that of Hiragana, users such as foreigners can sing more easily Become.

図13は、さらなる応用例を示した場合を示す例であって、図13(a)は、ローマ字変換前の表記例が、図13(b)は、ローマ字変換後の表示例が示されている。「曙」のように読み仮名が多数文字にわたる場合、ローマ字に変換すると文字数はさらに増加することが考えられる。本実施形態では平仮名や片仮名についてもルビ表示を行うこととしているため、ルビが重複して表示されることが懸念される(この場合、「AKeBoNo」に隣接する「He」)。そのため、本実施形態では、元々付されていたルビをローマ字変換したルビと、本体文字における平仮名、片仮名をローマ字変換したルビを異なる段に表
示させることとしている。
FIG. 13 shows an example of a further application example. FIG. 13A shows a notation example before Romaji conversion, and FIG. 13B shows a display example after Romaji conversion. Yes. When the reading kana covers a large number of characters such as “曙”, the number of characters can be further increased when converted to Roman characters. In the present embodiment, since hiragana and katakana are also displayed as ruby, there is a concern that ruby will be displayed in duplicate (in this case, “He” adjacent to “AKEBoNo”). For this reason, in the present embodiment, the ruby converted from the originally attached ruby and the ruby converted from the hiragana and katakana characters in the main body characters are displayed on different levels.

このように異なる段に表示させることで、変換されたローマ字が重複して表示されることを避け、判読の容易性を向上させることが可能となる。なお、本実施形態では、異なる段に表示させる際、本体文字の平仮名、片仮名部分を縦方向に圧縮し、ルビ表記に必要なスペースを形成しているが、この形態を必須とするものではない。   By displaying in different stages in this way, it is possible to avoid the converted Roman characters from being displayed in duplicate and to improve the ease of interpretation. In addition, in this embodiment, when displaying on different levels, the hiragana and katakana parts of the main body characters are compressed vertically to form a space necessary for ruby notation, but this form is not essential. .

なお、本発明はこれらの実施形態のみに限られるものではなく、それぞれの実施形態の構成を適宜組み合わせて構成した実施形態も本発明の範疇となるものである。   Note that the present invention is not limited to these embodiments, and embodiments configured by appropriately combining the configurations of the respective embodiments also fall within the scope of the present invention.

1…カラオケ装置、10…操作パネル、11…映像処理部、12…ディスプレイ(表示部)、13…HDD(ハードディスク)、14…CPU(制御部)、15…RAM、16…ROM、17…通信インタフェース、18…音声処理部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Karaoke apparatus, 10 ... Operation panel, 11 ... Video processing part, 12 ... Display (display part), 13 ... HDD (hard disk), 14 ... CPU (control part), 15 ... RAM, 16 ... ROM, 17 ... Communication Interface, 18 ... Audio processing unit

Claims (4)

演奏情報と歌詞情報を含む楽曲情報に基づいて再生を行うカラオケ装置において、
前記歌詞情報は、歌詞文字情報と、歌詞文字情報に対応づけられたルビ文字情報を含み、
指定手段で指定された楽曲に対応する前記楽曲情報を読み出して、再生処理を実行する制御部を備え、
前記再生処理は、演奏処理と歌詞表示処理を含み、
前記演奏処理は、読み出した前記楽曲情報に含まれる演奏情報を演奏手段に演奏させ、
前記歌詞表示処理は、読み出した前記楽曲情報に含まれる歌詞情報に基づいて、
前記歌詞文字情報に含まれる文字が漢字の場合、対応するルビ文字情報をローマ字に変換して表示手段に表示させ、
前記歌詞文字情報に含まれる文字が平仮名もしくは片仮名の場合、当該平仮名もしくは片仮名をローマ字に変換して表示手段に表示させ
前記ルビ文字情報に基づいて変換されたローマ字と、平仮名または片仮名に基づいて変換されたローマ字とは、異なる段に表示させることを特徴とする
カラオケ装置。
In a karaoke device that plays based on music information including performance information and lyrics information,
The lyric information includes lyric character information and ruby character information associated with the lyric character information,
A controller that reads out the music information corresponding to the music specified by the specifying means and executes a reproduction process;
The reproduction process includes a performance process and a lyrics display process,
The performance processing causes the performance means to perform performance information included in the read music information,
The lyrics display processing is based on the lyrics information included in the read music information,
When the character included in the lyrics character information is kanji, the corresponding ruby character information is converted into romaji and displayed on the display means.
When the characters included in the lyric character information are hiragana or katakana, the hiragana or katakana is converted into romaji and displayed on the display means ,
Wherein the converted Roman characters based on the ruby character information, and the converted Roman characters based on the Hiragana or Katakana, karaoke apparatus according to claim Rukoto be displayed in a different stage.
前記ルビ文字情報に基づいて変換されたローマ字は、変換元となったルビ文字情報のサイズ以内で表示することを特徴とする
請求項1に記載のカラオケ装置。
2. The karaoke apparatus according to claim 1, wherein the Roman characters converted based on the ruby character information are displayed within a size of the ruby character information that is the conversion source.
前記歌詞表示処理は、1文字先または1文字前の文字を参照してローマ字に変換することを特徴とする
請求項1または請求項2に記載のカラオケ装置。
The karaoke apparatus according to claim 1, wherein the lyric display process converts a character into a Roman character by referring to a character one character ahead or one character before.
前記歌詞表示処理は、ローマ字への変換対象となる文字が、促音「っ」の場合は1文字先の文字を参照してローマ字に変換する、または、長音符「ー」の場合は1文字前の文字を参照してローマ字に変換することを特徴とする
請求項3に記載のカラオケ装置。
In the lyric display processing, when the character to be converted into Romaji is a prompt sound “tsu”, it is converted to Romaji by referring to the character one character ahead, or when it is a long note “−”, the previous character is displayed. The karaoke apparatus according to claim 3, wherein the karaoke apparatus is converted into a Roman character by referring to the character.
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