JP5366258B2 - 大空間カメラ配置における幾何情報に基づく仮想視点画像生成方法およびプログラム - Google Patents
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Description
u1u2+v1v2+f2=0
から、焦点距離fを求める。図3は、フットサルコートの縦横のラインから、消失点V1,V2算出の例を示す。
u1u2+v1v2+f2=0
から求まる。中心射影行列Pは、視点画像の4つ以上の平面上の対応点、および2つ以上の空間上の対応点の位置と高さから算出する。
・重なっているところは、一番手前の選手の位置しかマッピングできていない
・同じ選手のマッピングでもH行列の精度で微妙にずれている
・対応していないごみエリアを含んでいる
という状態を含んでいる。図7は、フットサルコートにおける平面座標での全視点分のマッピング結果の例を示す。ここで、図7aは、全視点分がマッピングされた画像である。例えば、矢印1で示されるところは、それぞれ同じ選手のずれている位置であるが、微妙にずれていることがわかる。
・モデル座標上にマッピングされたn個の点P1(x1,y1,0),・・・,Pn(xn,yn,0)に対し、全ての点間でのユークリッド2乗距離
dij 2=(xi−xj)2+(yi−yj)2 (i,j=1,2,・・・,n)
を求め、
dij<閾値
である場合、点Pi(xi,yi,0)と点Pj(xj,yj,0)は同じグループに属すると判断される。逆に、
dij≧閾値
である場合、点Pi(xi,yi,0)と点Pj(xj,yj,0)は同じグループに属さないと判断される。
・隣の視点でオクルージョンを起こしていない場合:隣の視点の背景領域を、オクルージョンしている視点に射影する。射影した背景領域を用いて人物領域のテクスチャを抜き出す。
・隣の視点でもオクルージョンを起こしている場合:この場合、抜き出したテクスチャをそのまま利用する。
・視点1、視点2の内部パラメータ行列A1,A2から仮想視点cでの内部パラメータ行列Acを求める。内部パラメータ行列A1,A2は、
fAc=(1−α)fA1+αfA2
このfAcを用いて、仮想視点cでの内部パラメータ行列Acは、
・視点1、視点2の回転行列R1,R2から仮想視点cでの回転行列Rcを求める。回転行列R1,R2に対して、方位角θ、仰角φ、チルト角τに分解する(ただし、本実施形態では水平線に対して傾いていることは想定しないのでτ=0とする)。回転行列R1,R2の方位角θ1,θ2、仰角φ1,φ2、すると、仮想視点cの方位角θc、φcは、
θc=(1−α)θ1+αθ2
φc=(1−α)φ1+αφ2
と表せる。このθc、φcとを組み合わせて、Rcが求まる。
・視点1、視点2の並進ベクトルT1,T2から仮想視点cでの並進ベクトルTcを求める。視点1、視点2、仮想視点cのモデル座標上での位置を、それぞれ
・空間射影行列Pcは、Ac、Rc、Tcから、
Pc=Ac[Rc|Tc]
で求められる。ここで、[Rc|Tc]は、3×3の行列Rcと1×3のベクトルTcを、あわせた3×4の行列である。Acとこの行列の積により、空間射影行列Pcが求まる。
Claims (9)
- 複数の視点画像から、仮想視点での画像を生成する方法であって、
前記複数の視点画像を、1つまたは複数の移動領域と背景領域に分割するステップと、
前記複数の視点画像内の幾何情報をもとに、モデル座標空間を構築するステップと、
視点画像毎に前記移動領域の座標を算出し、該座標から前記モデル座標空間における前記移動領域の座標を算出し、該座標情報をもとに仮想視点での移動領域の画像を生成するステップと、
前記背景領域の画像から、仮想視点での背景領域の画像を生成するステップと、
前記生成された移動領域の画像と前記生成された背景領域の画像を合成するステップと、を含み、
前記移動領域の画像を生成するステップは、
視点画像毎に、該視点画像と前記モデル座標空間との間で成立する平面射影行列を算出するサブステップと、
前記平面射影行列により、視点画像毎に前記移動領域の座標を前記モデル座標空間における床平面に射影するサブステップと、
前記射影された座標から、前記移動領域のモデル座標空間における座標を算出するサブステップと、
仮想視点において前記モデル座標空間との間で成立する空間射影行列を算出し、該空間射影行列により、前記モデル座標空間中の座標をもとに仮想視点での移動領域の画像を生成するサブステップと、を含み、
前記移動領域のモデル座標空間における座標の算出は、各座標間の距離をもとに該座標をグループ化して、同一グループ内の重心を算出することを特徴とする仮想視点での画像を生成する方法。 - 前記仮想視点での移動領域の画像を生成するサブステップは、モデル座標空間中の移動領域ごとに、適当な大きさの長方形領域を設定し、該長方形領域の仮想視点での対応領域および実視点での対応領域を算出し、仮想視点での対応領域のテクスチャを仮想視点に近い実視点での対応領域から抽出することを特徴とする請求項1に記載の仮想視点での画像を生成する方法。
- 前記仮想視点での対応領域および実視点での対応領域の算出は、前記仮想視点および実視点において前記モデル座標空間との間で成立する中心射影行列を算出し、該中心射影行列により、前記モデル空間中の移動領域ごとに設定された長方形領域を各仮想画像および実視点に射影することで画像領域を決定することを特徴とする請求項2に記載の仮想視点での画像を生成する方法。
- 前記仮想視点での対応領域のテクスチャを実視点での対応領域から抽出する方法は、前記仮想視点での対応領域と前記実視点での対応領域間の平面射影行列を算出し、実視点での対応領域のテクスチャを仮想視点での対応領域に射影することを特徴とする請求項2または3に記載の仮想視点での画像を生成する方法。
- 前記仮想視点での対応領域のテクスチャを実視点での対応領域から抽出する方法は、前記実視点での対応領域においてオクルージョンが生じているか否かを判定する機能を有し、生じている場合は、他の実視点での対応領域をもとに合成することを特徴とする請求項2から4のいずれか1項に記載の仮想視点での画像を生成する方法。
- 前記幾何情報は、前記視点画像内の線分の長さおよび対応点であり、
前記座標空間を構築するステップは、原点を定め、前記線分の長さをもとに対応点に座標を割り当てることを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の仮想視点での画像を生成する方法。 - 前記幾何情報は、前記視点画像内の平行線であり、
前記座標空間を構築するステップは、前記平行線が同一方向になるように各視点画像を回転させ、該視点画像の平行線上の点を距離をもとにグループ化して、同一グループ内の重心を対応点として、該対応点に座標を割り当てることを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の仮想視点での画像を生成する方法。 - 前記平面射影行列は、前記対応点から算出されることを特徴とする請求項6または7に記載の仮想視点での画像を生成する方法。
- 複数の視点画像から、仮想視点での画像を生成するためのコンピュータを、
前記複数の視点画像を、1つまたは複数の移動領域と背景領域に分割する手段と、
前記複数の視点画像内の幾何情報をもとに、モデル座標空間を構築する手段と、
視点画像毎に前記移動領域の座標を算出し、該座標から前記モデル座標空間における前記移動領域の座標を算出し、該座標情報をもとに仮想視点での移動領域の画像を生成する手段と、
前記背景領域の画像から、仮想視点での背景領域の画像を生成する手段と、
前記生成された移動領域の画像と前記生成された背景領域の画像を合成する手段と、して機能させ、
前記移動領域の画像を生成する手段は、
視点画像毎に、該視点画像と前記モデル座標空間との間で成立する平面射影行列を算出する手段と、
前記平面射影行列により、視点画像毎に前記移動領域の座標を前記モデル座標空間における床平面に射影する手段と、
前記射影された座標から、前記移動領域のモデル座標空間における座標を算出する手段と、
仮想視点において前記モデル座標空間との間で成立する空間射影行列を算出し、該空間射影行列により、前記モデル座標空間中の座標をもとに仮想視点での移動領域の画像を生成する手段と、して機能させ、
前記移動領域のモデル座標空間における座標の算出は、各座標間の距離をもとに該座標をグループ化して、同一グループ内の重心を算出することとして機能させ、仮想視点での画像を生成することを特徴とするコンピュータプログラム。
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JP2010032136A JP5366258B2 (ja) | 2010-02-17 | 2010-02-17 | 大空間カメラ配置における幾何情報に基づく仮想視点画像生成方法およびプログラム |
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