JP5353013B2 - Game machine - Google Patents

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JP5353013B2 JP2008007393A JP2008007393A JP5353013B2 JP 5353013 B2 JP5353013 B2 JP 5353013B2 JP 2008007393 A JP2008007393 A JP 2008007393A JP 2008007393 A JP2008007393 A JP 2008007393A JP 5353013 B2 JP5353013 B2 JP 5353013B2
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of finding opening/closing of an opening/closing body even when the opening/closing body is opened/closed in a state that a power supply to a game machine is shut down. <P>SOLUTION: A Pachinko game machine includes a main controller 162 so as to perform various kinds of processes in a CPU 310 which is mounted on the main controller 162. The configuration includes: a first monitor device 250 for monitoring the opening/closing operation of a game machine main part 12; and a second monitor device 290 for monitoring the opening/closing operation of a front door frame 14. The monitor devices 250, 290 generates signals by electromagnetic induction, specifically, opening/closing detection signals with the action of a lock device 170 when the game machine main part 12 and the front door frame 14 are closed as a trigger. The respective monitor devices 250, 290 are electrically connected to the main controller 162. The main control board of the main controller 162 includes a capacitor, and a charge amount stored in the capacitor is changed according to the signals. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機等の遊技機には、例えば外枠に対して開閉可能に取り付けられた本体枠と、本体枠に対して開閉可能に取り付けられた前面扉とを備えているものがある。また、遊技機には、制御装置が設けられているとともに、外枠に対する本体枠の開放や本体枠に対する前面扉の開放を検知する開放スイッチが設けられているものがあるこの種の遊技機においては、前面扉や本体枠が開放された場合には、それらの開放が開放スイッチにより検知され、その検知結果が制御装置に入力される。制御装置では、開放スイッチからの検知結果に基づいて前面扉や本体枠が開放されたと判断した場合、スピーカ部やランプ部を用いてその旨の報知などを実行する(例えば、特許文献1参照)。 The gaming machine pachinko machine or the like, for example, there is one provided with a main body frame which is attached to be openable and closable with respect to the outer frame, and a front door attached to be openable and closable with respect to the body frame. Further, in the gaming machine, together with the control device is provided, there is one opening switch for detecting the opening of the front door is provided for opening and body frame of the body frame with respect to the outer frame. In this type of gaming machine, when the front door or the main body frame is opened, the opening is detected by the opening switch, and the detection result is input to the control device. In the control device, when it is determined that the front door or the main body frame is opened based on the detection result from the open switch, a notification or the like is executed using the speaker unit or the lamp unit (for example, see Patent Document 1). .

ここで、遊技機においては、例えば前面扉を開放し、本体枠の前面側に設けられた遊技領域に対して不正を行う行為が想定される。また、例えば本体枠を開放し、本体枠の背面側に搭載された制御装置に対して不正を行う行為も想定される。これに対して、遊技機の電源が投入されている状況では、上記のとおり、前面扉や本体枠の開放が制御装置において把握され、それに対して報知処理などが実行されるため、遊技ホールの管理者等は上記不正行為に対処することができる。
特開2002−320744号公報
Here, in the gaming machine, for example , an act of cheating on a game area provided on the front side of the main body frame by opening the front door is assumed. In addition, for example , an act of opening the main body frame and cheating the control device mounted on the back side of the main body frame is also assumed. On the other hand, in the situation where the power of the gaming machine is turned on, as described above, the opening of the front door and the main body frame is grasped by the control device, and notification processing and the like are executed for it. Administrators and the like can deal with the above fraud.
JP 2002-320744 A

しかしながら、遊技ホールでは通常、遊技機の継続的な通電に起因した遊技部品等の劣化を抑制したり省エネルギ化を実現したりするために、閉店後には遊技機の電源を遮断している。遊技機の電源遮断後には、制御装置への電力の供給が停止され、前面扉や本体枠が開放されたことを制御装置にて把握することができず、それに伴って上記のような報知処理などは実行されない。したがって、従来の遊技機では、電源遮断中における上記不正行為に対処することが困難であった。 However, in the gaming hall usually to or provide continuous suppression or energy saving the degradation of the gaming components such as due to the conduction of the gaming machine, after closing and off the power supply of the game machine. After turning off the power of the gaming machine, the control device cannot grasp that the power supply to the control device has been stopped and the front door or the main body frame has been opened, and accordingly the notification processing as described above Etc. are not executed. Therefore, it has been difficult for conventional gaming machines to cope with the above-mentioned fraudulent acts during power-off.

なお、上記問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、前面扉や本体枠などの開閉体を有する他の遊技機、例えばスロットマシンやパロット等にも同様に発生し得る。   The above-mentioned problem does not occur only in pachinko machines, but may occur in other gaming machines having an opening / closing body such as a front door or a main body frame, for example, slot machines and parrots.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技機への電力供給が遮断された状態において開閉体が開閉された場合であっても、その開閉があったことを発見することができる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances and the like, and it was discovered that even when the opening / closing body was opened / closed in a state where power supply to the gaming machine was cut off, the opening / closing body was opened / closed. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be used.

本発明は、The present invention
支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体と、An opening / closing body supported to be openable / closable with respect to a support object;
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器と、An electrical device that is provided on the back side or rear of the opening and closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
電荷の蓄積及び電荷の放出が可能な第1蓄電手段及び第2蓄電手段と、A first power storage means and a second power storage means capable of accumulating and releasing charges;
前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態にて前記開閉体の開動作が行われた場合には前記両蓄電手段の電荷量を変化させず、同状態にて前記開閉体の閉動作が行われた場合には前記第1蓄電手段の電荷を前記第2蓄電手段へ移動させる電荷量可変手段とWhen the opening / closing body is opened in the state where the power supply from the external power source is cut off and provided in at least one of the opening / closing body and the support target, the amount of charge of both the storage means Charge amount varying means for moving the charge of the first power storage means to the second power storage means when the opening and closing body is closed in the same state without changing
を備え、With
前記第1蓄電手段及び前記第2蓄電手段の電荷量が変化したことに基づいて前記開閉体の開放を検知することを特徴とする。The opening / closing body is detected to be opened based on a change in charge amount of the first power storage means and the second power storage means.

本発明によれば、遊技機への電力供給が遮断された状態において開閉体が開閉された場合であっても、その開閉があったことを発見することができる。According to the present invention, even when the opening / closing body is opened / closed in a state where the power supply to the gaming machine is cut off, it can be found that the opening / closing has occurred.

はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。First, the invention that can be extracted from the present embodiment will be described while showing effects and the like as necessary.

以下の各手段は、「遊技機の一種であるパチンコ機は、外枠に対して開閉可能に取り付けられた本体枠と、本体枠に対して開閉可能に取り付けられた前面扉とを備えている。また、パチンコ機には、制御装置が設けられているとともに、外枠に対する本体枠の開放や本体枠に対する前面扉の開放を検知する開放スイッチが設けられている。そして、前面扉や本体枠が開放された場合には、それらの開放が開放スイッチにより検知され、その検知結果が制御装置に入力される。制御装置では、開放スイッチからの検知結果に基づいて前面扉や本体枠が開放されたと判断した場合、スピーカ部やランプ部を用いてその旨の報知などを実行する。ここで、パチンコ機においては、前面扉を開放し、本体枠の前面側に設けられた遊技領域に対して不正を行う行為が想定される。また、本体枠を開放し、本体枠の背面側に搭載された制御装置に対して不正を行う行為も想定される。これに対して、パチンコ機の電源が投入されている状況では、上記のとおり、前面扉や本体枠の開放が制御装置において把握され、それに対して報知処理などが実行されるため、遊技ホールの管理者等は上記不正行為に対処することができる。しかしながら、遊技ホールでは通常、パチンコ機の継続的な通電に起因した遊技部品等の劣化を抑制したり省エネルギ化を実現したりするために、閉店後にはパチンコ機の電源を遮断している。パチンコ機の電源遮断後には、制御装置への電力の供給が停止され、前面扉や本体枠が開閉されたことを制御装置にて把握することができず、それに伴って上記のような報知処理などは実行されない。したがって、従来のパチンコ機では、電源遮断中における上記不正行為に対処することが困難であった。なお、上記問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、前面扉や本体枠などの開閉体を有する他の遊技機、例えばスロットマシンやパロット等にも同様に発生し得る。」という技術背景及び課題等を解決するためになされたものである。 The following means are as follows: “A pachinko machine, which is a kind of gaming machine, includes a main body frame that can be opened and closed with respect to an outer frame, and a front door that can be opened and closed with respect to the main body frame. The pachinko machine is provided with a control device and an opening switch for detecting opening of the main body frame with respect to the outer frame and opening of the front door with respect to the main body frame. Are opened by the opening switch, and the detection result is input to the control device, which opens the front door and the body frame based on the detection result from the opening switch. If it is determined that the alarm has occurred, a notification to that effect is executed using the speaker unit or the lamp unit, etc. Here, in the pachinko machine, the front door is opened and the game area provided on the front side of the main body frame is Fraud In addition, it is also assumed that the main body frame is opened and the control device mounted on the back side of the main body frame is fraudulent. In this situation, as described above, the opening of the front door and the main body frame is grasped by the control device, and notification processing etc. is executed for it. However, in game halls, the pachinko machine is usually turned off after the store is closed in order to suppress the deterioration of gaming parts, etc. caused by the continuous energization of the pachinko machine and to realize energy saving. After the power of the pachinko machine is cut off, the power supply to the control device is stopped and the control device cannot grasp that the front door or the main body frame has been opened and closed. Information office Therefore, it has been difficult for conventional pachinko machines to cope with the above fraudulent acts while the power is cut off.The above problem does not occur only with pachinko machines, This may occur in other gaming machines having an opening / closing body such as a main body frame, for example, slot machines, parrots, etc. " in order to solve the technical background and problems.

手段1.支持対象(外枠11や本体枠13)に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
前記開閉体が少なくとも閉じられた場合に、当該開閉体の閉鎖が行われたことを検知する閉鎖検知手段(第1監視装置250や第2監視装置290等)と、
前記開閉体の背面側又は後方に設けられ、少なくとも前記外部電源からの電力の供給が停止されている状態において、前記閉鎖検知手段により前記開閉体の閉鎖が行われたことが検知された場合にその検知結果を記憶する記憶手段(例えば主制御装置162の第1カウンタ回路320や第2カウンタ回路330)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 1. An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable / closable with respect to a support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
Closure detection means (first monitoring device 250, second monitoring device 290, etc.) for detecting that the opening / closing body is closed when the opening / closing body is closed at least,
When the closing detection means detects that the opening / closing body has been closed in a state where the opening / closing body is provided on the rear side or rear of the opening / closing body and at least the power supply from the external power supply is stopped. A gaming machine comprising storage means for storing the detection result (for example, the first counter circuit 320 or the second counter circuit 330 of the main controller 162).

手段1の遊技機では、開閉体が支持対象に対して少なくとも閉じられた場合に、開閉体の閉鎖が行われたという事実を閉鎖検知手段によって検知することができる。すなわち、閉鎖されたという事実を検知することで、間接的に開閉体が開放されたという事実を把握することができる。少なくとも前記外部電源からの電力の供給が停止されている状態においては検知手段における検知結果、すなわち開閉体の閉鎖事実が記憶手段によって記憶される。このようにして記憶された検知結果を例えば電力の供給が開始された場合に確認することで、電力の供給が停止されている状態において開閉体が開閉されたという事実(少なくとも閉鎖されたという事実)を把握することができる。   In the gaming machine of means 1, the fact that the opening / closing body is closed can be detected by the closing detection means when the opening / closing body is closed at least with respect to the support target. That is, by detecting the fact that it has been closed, it is possible to grasp the fact that the opening / closing body has been opened indirectly. At least in the state where the supply of power from the external power supply is stopped, the detection result of the detection means, that is, the closing fact of the opening / closing body is stored in the storage means. The fact that the opening / closing body was opened and closed in the state where the supply of electric power is stopped by checking the detection result stored in this way, for example, when the supply of electric power is started (the fact that it is at least closed) ).

本手段においては特に、開閉体が閉じた場合にその開閉事実の記憶がなされる。このため、開閉事実の記憶を好適に保存することができる。仮に、開閉体が開放された場合にのみ開閉事実の記憶がなされる構成とすると、記憶がなされた状態では開閉体が開放された状態となり得る。このように開閉体が開放された状態においては、遊技機内部(具体的には記憶手段)へのアクセスが容易となる。すなわち、開閉体の背面側又は後方に設けられた電気機器等への不正が行われやすい状態においては、同様に記憶手段等に対する不正も容易になると想定される。かかる場合、記憶手段等へアクセスされ、閉鎖検知の記憶が不当に改ざんされる可能性が生じる。仮に、このような記憶の改ざんが行われると、開閉体の開閉事実の隠蔽が図られる可能性がある。   Especially in this means, when the opening / closing body is closed, the opening / closing fact is memorized. For this reason, the memory | storage of an opening / closing fact can be preserve | saved suitably. Assuming that the opening / closing fact is memorized only when the opening / closing body is opened, the opening / closing body can be opened in the state of being stored. When the opening / closing body is opened as described above, access to the inside of the gaming machine (specifically, the storage means) is facilitated. That is, it is assumed that fraud to the storage means and the like is also facilitated in a state in which fraud is easily performed on an electrical device or the like provided on the back side or rear of the opening / closing body. In such a case, there is a possibility that the storage means or the like is accessed and the storage of the closing detection is improperly tampered. If such alteration of memory is performed, there is a possibility that the opening / closing fact of the opening / closing body may be concealed.

この点、上述の如く開閉体が閉じた場合に開閉事実(具体的には閉鎖事実)の記憶がなされる構成とすれば、開閉体が閉じた状態となることで、その開閉体自身によって記憶手段等へのアクセスを妨げることが可能となる。故に、記憶手段によって保存されている記憶が改ざん等されることにより開閉体の開閉事実の隠蔽工作が図られるといった不都合を生じにくくすることができる。結果として、電力供給が停止された状態における開閉体の閉鎖検知を好適に行うことができ、防犯性の向上に貢献することができる。例えば、開閉体が予め設定されて閉位置に到達することを契機として、閉鎖検知が行われる構成とすればよい。   In this regard, when the opening / closing body is closed as described above, the opening / closing fact (specifically, the closing fact) is memorized. Access to the means and the like can be prevented. Therefore, it is possible to prevent the inconvenience that the opening / closing fact of the opening / closing body is concealed by altering the memory stored by the storage means. As a result, it is possible to suitably detect the closing of the opening / closing body in a state where the power supply is stopped, and it is possible to contribute to the improvement of crime prevention. For example, the closing detection may be performed when the opening / closing body is set in advance and reaches the closed position.

なお、「検知結果」とは、閉鎖検知手段によって検知された開閉体の閉鎖事実を記憶手段にて記憶可能な状態(例えば情報)としたものを示す。例えば、閉鎖検知手段から出力される信号等の情報を含む他、その情報が記憶手段に記憶されるまでに異なる情報形態に変更又は変換されている場合は、それら変更又は変換後の情報形態を含むものである。   The “detection result” indicates a state (for example, information) in which the closing fact of the opening / closing body detected by the closing detection unit can be stored in the storage unit. For example, in addition to including information such as a signal output from the closing detection means, if the information is changed or converted to a different information form before being stored in the storage means, the information form after the change or conversion is changed. Is included.

手段2.前記開閉体の全可動範囲のうち、前記支持対象に対する閉位置を含む所定の範囲内に当該開閉体が位置する場合に、その開閉体の開方向への移動を制限する制限手段(例えば施錠装置170の鉤部189や鉤受け金具190)を備え、
前記規制手段によって開閉体の開方向への移動が制限された状態において前記閉鎖検知手段による閉鎖検知がなされることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
Mean 2. Limiting means (for example, a locking device) that restricts movement of the opening / closing body in the opening direction when the opening / closing body is located within a predetermined range including a closed position with respect to the support target in the entire movable range of the opening / closing body. 170 collar 189 and collar bracket 190),
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the closing detection means detects the closing in a state where the movement of the opening / closing body in the opening direction is restricted by the restriction means.

手段2によれば、開閉体の全可動範囲における所定の範囲に開閉体が位置する状態においては、制限手段による開閉体の開放制限がなされる。また、かかる状態において検知手段による検知が行われ、記憶手段による開閉事実(具体的には閉鎖事実)の記憶がなされる。このように開閉事実の記憶がなされた状態において開閉体の開放が制限されていることで、閉鎖検知後に再検知が行われない程度に開閉体を開放し、記憶手段等に不正アクセスがなされるといった不都合を好適に抑制することができる。   According to the means 2, when the opening / closing body is located in a predetermined range in the entire movable range of the opening / closing body, the opening / closing body is restricted by the restricting means. In such a state, detection by the detection means is performed, and the opening / closing fact (specifically, the closing fact) is stored by the storage means. Since the opening / closing of the opening / closing body is restricted in the state in which the opening / closing fact is stored in this way, the opening / closing body is opened to the extent that re-detection is not performed after the closing is detected, and unauthorized access to the storage means or the like is made. Such inconveniences can be suitably suppressed.

また、所定の範囲外へ開閉体を移動させ、記憶の改ざんが行われた場合にあっては、開閉体が再び所定の範囲内へ移動されその開放が制限された状態となれば、新たに開閉事実が記憶されることとなる。これにより、開閉事実の隠蔽行為を困難なものとすることができ、防犯性の向上に貢献することができる。   In addition, when the opening / closing body is moved outside the predetermined range and the stored data has been tampered with, the opening / closing body is again moved into the predetermined range and the release thereof is restricted. The opening / closing fact will be memorized. Thereby, the concealment act of the opening and closing fact can be made difficult, and it can contribute to the improvement of crime prevention.

なお、「開方向への移動を制限する」とは、所定の範囲内における開閉体の開方向への移動を完全に抑えることを示す他、所定の範囲内での開動作は許容するもののその範囲から外れた位置への移動(開動作)を抑えることを含むものである。   “Restricting movement in the opening direction” indicates that the movement of the opening / closing body in the opening direction within the predetermined range is completely suppressed, and the opening operation within the predetermined range is permitted. This includes suppressing movement (opening operation) to a position out of the range.

手段3.前記開閉体が前記所定の範囲に位置する場合に、前記支持対象と前記開閉体との境界部位を介しての前記開閉体の背面側及び後方へのアクセスを規制する規制部を備えていることを特徴とする手段2に記載の遊技機。   Means 3. When the opening / closing body is located in the predetermined range, a restriction portion is provided that restricts access to the back side and the rear side of the opening / closing body via a boundary portion between the support target and the opening / closing body. A gaming machine according to means 2, characterized by:

手段3によれば、開閉体が前記所定の範囲内に位置する場合には、開閉体の背面側及び後方へのアクセスが規制される。これにより、記憶手段に検知結果が記憶された状態において、記憶手段に対して不正なアクセスが行われるといった不都合の発生を好適に回避することができる。例えば、規制部として、開閉体及び支持対象の少なくともいずれか一方に、他方との境界部位を覆う遮蔽部を設けるとよい。詳しくは、開閉体が支持対象に対して回動可能に設けられている場合、少なくとも前記開閉体における回動先端側の外周縁を遊技機側方から覆うように遮蔽部(外枠11の外周面)を設け、遮蔽部と開閉体との重なりを、前記所定の範囲内にて維持する構成とすればよい。これにより、開閉体が所定の範囲内に存在する状態おいては遊技機外部からの記憶手段等へのアクセスが遮蔽部によって遮られ、検知結果の改ざんを好適に回避することができる。   According to the means 3, when the opening / closing body is located within the predetermined range, access to the back side and the rear side of the opening / closing body is restricted. Thereby, in the state where the detection result is stored in the storage unit, it is possible to suitably avoid the occurrence of inconvenience such as unauthorized access to the storage unit. For example, as the restricting portion, at least one of the opening / closing body and the support target may be provided with a shielding portion that covers a boundary portion with the other. Specifically, when the opening / closing body is provided so as to be rotatable with respect to the support target, the shielding portion (the outer periphery of the outer frame 11) covers at least the outer peripheral edge of the opening front side of the opening / closing body from the side of the gaming machine. A surface) may be provided, and the overlap between the shielding portion and the opening / closing body may be maintained within the predetermined range. Thereby, in a state where the opening / closing body is within a predetermined range, access to the storage means and the like from the outside of the gaming machine is blocked by the shielding unit, and alteration of the detection result can be suitably avoided.

手段4.前記開閉体を前記支持対象に対して閉じた状態にて施錠する施錠装置を備え、当該施錠装置によって前記開閉体と前記支持対象とが施錠状態に移行されることに伴って、前記閉鎖検知手段による閉鎖検知がなされることを特徴とする手段1に記載の遊技機。   Means 4. A locking device that locks the opening / closing body in a closed state with respect to the support object, and the closure detecting means is moved when the opening / closing body and the support object are shifted to a locked state by the locking device. The gaming machine according to the means 1, wherein the closing is detected by.

開閉体の施錠装置という遊技機が通常備えている構成を利用することで、実用上好ましい構成を実現することができる。具体的には、施錠装置によって開閉体と支持対象とが施錠状態に移行される際に閉鎖検知がなされ、その検知結果が記憶手段によって記憶される。このように検知結果が保存された状態においては、開閉体が施錠状態の移行されているため、記憶手段へのアクセスは困難なものとなる。故に、検知結果が改ざんされるといった不都合の発生を好適に抑制することができる。例えば、施錠装置が、開閉体及び支持対象の一方に設けられた第1係止部と、他方に設けられた第2係止部とを備える構成とし、これら両係止部が非係止状態から係止状態へと移行される際に、閉鎖検知手段による閉鎖検知が行われる構成とするとよい。   A practically preferable configuration can be realized by using a configuration that is normally provided in a gaming machine called an opening / closing body locking device. Specifically, when the opening / closing body and the support target are shifted to the locked state by the locking device, the closing is detected, and the detection result is stored in the storage means. Thus, in the state where the detection result is stored, since the opening / closing body is shifted to the locked state, it is difficult to access the storage means. Therefore, it is possible to suitably suppress the occurrence of inconvenience that the detection result is falsified. For example, the locking device includes a first locking portion provided on one of the opening / closing body and the support target and a second locking portion provided on the other, and the both locking portions are in an unlocked state. It is preferable that the closure is detected by the closure detection means when shifting from the locked state to the locked state.

手段5.前記記憶手段は、供給される電荷の蓄積及び蓄えている電荷の放出が可能な蓄電手段と、前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、少なくとも前記開閉体の閉動作に基づき、前記蓄電手段の電荷量を変化させる電荷量可変手段とからなることを特徴とする手段1乃至手段4のいずれか1つの手段に記載の遊技機。   Means 5. The storage means is provided in at least one of the power storage means capable of accumulating the supplied charge and releasing the stored charge, the opening / closing body and the support target, and based on at least the closing operation of the opening / closing body, The gaming machine according to any one of means 1 to means 4, comprising charge amount varying means for changing the charge amount of the power storage means.

手段5によれば、少なくとも開閉体の閉動作に基づき蓄電手段の電荷量が変化する。詳細には、夜間等で電力供給が遮断されている状態において開閉体が開放された場合、開閉体の開閉前及び開閉後における蓄電手段の電荷量に差が生じることとなる。具体的には蓄電手段の電荷量が増加又は減少する。すなわち、電力供給が遮断されている間に開閉体が開閉された事実(少なくとも閉鎖されたという事実)を、電荷量の変化として記憶することができる。この電荷量の変化に基づいて開閉体の開閉事実を発見することが可能となる。故に、夜間等に電力の供給を継続して行うことを回避しつつ、すなわちエネルギの節約(省エネ)に貢献しつつ、防犯性の向上を図ることができる。   According to the means 5, the charge amount of the power storage means changes based on at least the closing operation of the opening / closing body. Specifically, when the open / close body is opened in a state where the power supply is interrupted at night or the like, a difference occurs in the charge amount of the power storage means before and after the open / close body is opened / closed. Specifically, the charge amount of the power storage means increases or decreases. That is, the fact that the open / close body is opened and closed while the power supply is shut off (at least the fact that it is closed) can be stored as a change in the charge amount. Based on the change in the charge amount, it is possible to discover the opening / closing fact of the opening / closing body. Therefore, it is possible to improve crime prevention while avoiding continuous power supply at night or the like, that is, while contributing to energy saving (energy saving).

手段6.前記蓄電手段は、前記外部電源から電力が供給されている状態にて電荷を蓄え、
前記電荷量可変は、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の動作に基づき、前記蓄電手段の電荷量を低減させることを特徴とする手段5に記載の遊技機。
Means 6. The power storage means stores charges in a state where power is supplied from the external power source,
6. The gaming machine according to claim 5, wherein the variable charge amount reduces the charge amount of the power storage means based on the operation of the opening / closing body in a state where power supply from the external power source is cut off. .

手段6によれば、蓄電手段は、外部電源から電力が供給されている状態にて電荷が蓄えられ、電力供給が遮断された状態にて開閉体の動作に基づき蓄えられている電荷が減ぜられる。すなわち、電力供給中に自身に蓄えられた電荷を用いて(具体的には放出することで)電力供給が遮断されている状態における電荷量の変化を実現することができる。このため、電力の追加供給等によって電荷量を増やす必要はなく、電力供給が遮断された状態における蓄電手段の電荷量の変化を好適に実現することができる。   According to the means 6, the power storage means stores electric charges in a state where electric power is supplied from an external power source, and reduces the electric charges stored based on the operation of the opening / closing body in a state where electric power supply is cut off. It is done. That is, it is possible to realize a change in the amount of charge in a state where the power supply is interrupted by using (specifically, releasing) the charge stored in itself during the power supply. For this reason, it is not necessary to increase the amount of charge by additional supply of power or the like, and it is possible to suitably realize a change in the amount of charge of the power storage means in a state where the power supply is interrupted.

また、仮に蓄電手段の電荷量の増加により開閉体の閉鎖を検知する構成とした場合、蓄電手段の電荷が自然放電等に起因して減少することで、閉鎖検知が困難なものとなる可能性がある。具体的には、開閉体の動作に基づき蓄電された後、電荷量が自然放電等により蓄電前の状態と同一となるまで減少した場合、電荷量の変化がなかったものと誤認される可能性がある。かかる場合、開閉体が閉鎖されたにもかかわらず、その閉鎖事実を把握できない可能性が生じ得る。一方、本手段に示すように、蓄電手段の電荷量の減少により開閉体の閉鎖を検知する構成とした場合には、自然放電等により電荷量が所定量以下まで減少した場合であっても、元の電荷量との間に差が生じることとなる。このため、電荷量の変化を容易に把握することができる。かかる場合、電荷量の変化の要因が開閉体の開閉に起因するか否かを特定することは困難となるが、少なくとも開閉体が開放された可能性があることを示唆し、不正に対する注意を促がすことはできる。これにより、開閉体を開閉することで遊技機に対して不正が行われた場合であっても、そのような不正が見逃されるといった不都合を抑制することができる。   In addition, if it is configured to detect closing of the opening / closing body by increasing the amount of charge of the power storage means, the charge of the power storage means may decrease due to natural discharge or the like, which may make it difficult to detect the closure. There is. Specifically, if the amount of charge is reduced based on the operation of the opening / closing body and then the amount of charge decreases to the same state as before storage due to natural discharge, etc., there is a possibility that the amount of charge has not been changed. There is. In such a case, there is a possibility that the closing fact may not be grasped even though the opening / closing body is closed. On the other hand, as shown in this means, when it is configured to detect the closing of the opening and closing body by a decrease in the charge amount of the power storage means, even if the charge amount is reduced to a predetermined amount or less due to natural discharge or the like, A difference will occur between the original charge amount. For this reason, it is possible to easily grasp the change in the charge amount. In such a case, it is difficult to identify whether the cause of the change in the charge amount is due to the opening / closing of the opening / closing body, but at least the opening / closing body may have been opened, It can be inspired. Thereby, even if it is a case where fraud is performed with respect to a game machine by opening and closing an opening-closing body, the inconvenience that such fraud is overlooked can be suppressed.

なお、一般的には、電荷量の変化の判定を行う場合、電力遮断時の初期電荷量と電源投入時の終期電荷量とを比較したり、終期電荷量と所定の閾値とを比較したりすると考えられる。また、これらの電荷量の情報は信号線等を介して判定装置(例えば主制御装置162)等に送られる等すると想定される。かかる場合、それら信号線等の切断等により情報の供給が遮断されると、判定装置における蓄電量は0と判断され得る。上述の如く、電荷量が減少することで閉鎖を記憶する構成とすれば、情報供給が途絶えた場合であっても、これを閉鎖が行われたものとみなして把握することが可能となる。すなわち、電荷量が0と判断された場合、少なくとも終期電荷量や閾値よりも電荷量が減少しているとみなし、不正に開閉が行われた可能性があることを示唆することが可能となる。以上のことからも、蓄電手段の電荷量の増加に基づいて閉鎖検知を行うよりも、電荷量の減少に基づいて閉鎖検知を行う方が、防犯性の向上に対してより好適に貢献し得ると考えられる。   In general, when determining the change in the charge amount, the initial charge amount at the time of power interruption is compared with the final charge amount at power-on, or the final charge amount is compared with a predetermined threshold value. It is thought that. In addition, it is assumed that the information on the amount of charge is sent to a determination device (for example, main controller 162) through a signal line or the like. In such a case, when the supply of information is interrupted by cutting the signal lines or the like, the amount of power stored in the determination device can be determined to be zero. As described above, if the configuration is such that the closing is stored by reducing the charge amount, even if the information supply is interrupted, it can be understood that the closing has been performed. That is, when it is determined that the charge amount is 0, it is considered that the charge amount has decreased at least below the terminal charge amount or the threshold value, and it is possible to suggest that the opening / closing may be performed illegally. . From the above, it can contribute more favorably to the improvement of crime prevention by performing the closure detection based on the decrease in the charge amount than performing the closure detection based on the increase in the charge amount of the power storage means. it is conceivable that.

手段7.支持対象(外枠11や本体枠13)に対して開閉可能に支持されている開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
前記開閉体が少なくとも閉じられた場合に、当該開閉体の閉鎖が行われたことを検知する閉鎖検知手段(第1監視装置250や第2監視装置290等)と、
前記開閉体の背面側又は後方に設けられ、少なくとも前記外部電源からの電力の供給が停止されている状態において、前記閉鎖検知手段により前記開閉体の閉鎖が行われたことが検知された場合にその閉鎖事実を記憶する記憶手段(例えば主制御装置162の第1カウンタ回路320や第2カウンタ回路330)と
を備え、
前記開閉体が前記支持対象に対して開いている場合には、当該開閉体の背面側及びその後方が露出された状態となり、前記開閉体が前記支持対象に対して閉じている場合には当該開閉体の背面側及び後方の露出が抑制された状態となることを特徴とする遊技機。
Means 7. An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable / closable with respect to a support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
Closure detection means (first monitoring device 250, second monitoring device 290, etc.) for detecting that the opening / closing body is closed when the opening / closing body is closed at least,
When the closing detection means detects that the opening / closing body has been closed in a state where the opening / closing body is provided on the rear side or rear of the opening / closing body and at least the power supply from the external power supply is stopped. Storage means for storing the closing fact (for example, the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330 of the main controller 162),
When the opening / closing body is open with respect to the support object, the rear side and the rear side of the opening / closing body are exposed, and when the opening / closing body is closed with respect to the support object, A gaming machine characterized in that exposure of the rear side and the rear side of the opening / closing body is suppressed.

手段7によれば、開閉体が開放されることで、開閉体の背面側及び後方が露出した状態となる。このような状態においては、開閉体の背面側又は後方に設けられた記憶手段の確認等が可能な状態となる。このように開閉体を開放することで記憶手段の確認が可能となることでメンテナンスや不正等の検査を行う際の作業性が担保されやすくなる。すなわち、メンテナンス性等の悪化を招来するといった不都合の発生を好適に回避しつつ、手段1と同様の効果を奏する構成を好適に実現することができる。   According to the means 7, when the opening / closing body is opened, the back side and the rear side of the opening / closing body are exposed. In such a state, the storage means provided on the back side or the rear side of the opening / closing body can be confirmed. Since the storage means can be confirmed by opening the opening / closing body in this way, it is easy to ensure workability when performing inspections such as maintenance and fraud. That is, it is possible to suitably realize a configuration that achieves the same effects as the means 1 while suitably avoiding the occurrence of inconvenience such as deterioration of maintainability.

なお、「露出した状態」とは、開閉体が開放されることにより、開閉体の背側が遊技機の前方に露出した状態を示す他、開閉体を開放することにより遊技機の奥側が遊技機の前方から視認可能となった状態を示す。より具体的には、遊技機の正面側の者が開閉体の背側及び開閉体の後方へアクセスするために開閉体が開いた状態を示す。   Note that the “exposed state” means that the opening / closing body is opened and the back side of the opening / closing body is exposed in front of the gaming machine, and that the opening side of the gaming machine is opened to the gaming machine. The state which became visible from the front of is shown. More specifically, a state in which the opening / closing body is opened for the person on the front side of the gaming machine to access the back side of the opening / closing body and the rear of the opening / closing body is shown.

手段8.支持対象(外枠11)に対して直接的又は間接的に支持され、開閉可能に設けられている第1開閉体(遊技機主部12の本体枠13)と、
前記第1開閉体の前面側に設けられており、遊技球が流れ落ちる遊技領域(遊技盤81の前面部分)と、
前記支持対象に対して直接的又は間接的に支持され、前記第1開閉体の前面側を開閉可能に設けられているとともに、少なくとも前記遊技領域を覆う第2開閉体(遊技機主部12の前扉枠14)と、
前記第1開閉体が閉じられた場合に、当該第1開閉体の閉鎖が行われたことを検知する第1閉鎖検知手段(第1監視装置250等)と、
前記第2開閉体の閉鎖が行われたことを検知する第2閉鎖検知手段(第2監視装置290等)と、
前記第1開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
前記第1開閉体の背面側又は後方に設けられ、少なくとも前記外部電源からの電力の供給が停止されている状態において、前記両閉鎖検知手段により前記両開閉体の少なくともいずれかの閉鎖が検知された場合にその開閉事実を記憶する記憶手段(例えば主制御装置162の第1カウンタ回路320や第2カウンタ回路330)と
を備え、
前記第1開閉体が開いている場合には当該第1開閉体の背面側及び後方が露出した状態となるとともに、前記第1開閉体が閉じている場合には当該第1開閉体の背面側及び後方の露出が抑制された状態となることを特徴とする遊技機。
Means 8. A first opening / closing body (main body frame 13 of the gaming machine main part 12) that is supported directly or indirectly with respect to the support target (outer frame 11) and that can be opened and closed;
A game area (a front portion of the game board 81) provided on the front side of the first opening / closing body, and from which a game ball flows down;
A second opening / closing body (of the game machine main part 12) that is supported directly or indirectly with respect to the support target and is provided so as to be able to open and close the front side of the first opening / closing body and covers at least the gaming area. Front door frame 14),
A first closing detection means (such as a first monitoring device 250) for detecting that the first opening / closing body has been closed when the first opening / closing body is closed;
Second closing detection means (second monitoring device 290 etc.) for detecting that the second opening / closing body has been closed;
An electrical device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the first opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
Provided on the back side or the rear side of the first opening / closing body, and at least one of the opening / closing bodies is detected by the both closing detection means in a state where power supply from the external power source is stopped at least. Storage means (for example, the first counter circuit 320 or the second counter circuit 330 of the main control device 162) for storing the opening / closing fact in the case of
When the first opening / closing body is open, the back side and the rear side of the first opening / closing body are exposed, and when the first opening / closing body is closed, the back side of the first opening / closing body. And a gaming machine characterized in that exposure to the rear is suppressed.

手段8によれば、第1開閉体が支持対象に対して少なくとも閉じられた場合に、第1開閉体の閉鎖が行われたという事実を第1閉鎖検知手段によって検知することができる。少なくとも前記外部電源からの電力の供給が停止されている状態においては第1閉鎖検知手段における検知結果、すなわち第1開閉体の開閉事実が記憶手段によって記憶される。このようにして記憶された検知結果を例えば電力の供給が開始された場合に確認することで、電力の供給が停止されている状態において第1開閉体が開閉されたという事実(少なくとも閉鎖されたという事実)を把握することができる。   According to the means 8, the fact that the first opening / closing body is closed can be detected by the first closing detection means when the first opening / closing body is at least closed with respect to the support target. At least in the state where the supply of electric power from the external power supply is stopped, the detection result in the first closing detection means, that is, the opening / closing fact of the first opening / closing body is stored in the storage means. The fact that the first opening / closing body was opened / closed in a state where the supply of electric power is stopped (at least closed) by checking the detection result stored in this way, for example, when the supply of electric power is started That fact).

本手段においては特に、第1開閉体が閉じた場合にその開閉事実の記憶がなされる。このため、開閉事実の記憶を好適に保存することができる。仮に、第1開閉体が開放された場合にのみ開閉事実の記憶がなされる構成とすると、記憶がなされた状態では第1開閉体が開放された状態となり得る。このように第1開閉体が開放された状態においては、遊技機内部(具体的には記憶手段)へのアクセスが容易となる。すなわち、第1開閉体の背面側又は後方に設けられた電気機器等への不正が行われやすい状態においては、同様に記憶手段等に対する不正も容易になると想定される。かかる場合、記憶手段等へアクセスされ、閉鎖検知の記憶が不当に改ざんされる可能性が生じる。仮に、このような記憶の改ざんが行われると、第1開閉体の開閉事実の隠蔽が図られる可能性がある。   In this means, in particular, when the first opening / closing body is closed, the opening / closing fact is stored. For this reason, the memory | storage of an opening / closing fact can be preserve | saved suitably. Assuming that the opening / closing fact is memorized only when the first opening / closing body is opened, the first opening / closing body can be opened in the stored state. Thus, in a state where the first opening / closing body is opened, access to the inside of the gaming machine (specifically, the storage means) is facilitated. That is, it is assumed that fraud with respect to the storage means and the like is also facilitated in a state where fraud is easily performed on the electrical equipment or the like provided on the back side or the rear of the first opening / closing body. In such a case, there is a possibility that the storage means or the like is accessed and the storage of the closing detection is improperly tampered. If such memory alteration is performed, there is a possibility that the opening / closing fact of the first opening / closing body may be concealed.

この点、上述の如く第1開閉体が閉じた場合に開閉事実の記憶がなされる構成とすれば、第1開閉体が閉じた状態となることで、その第1開閉体自身によって記憶手段等へのアクセスを妨げることが可能となる。故に、記憶手段によって保存されている記憶が改ざん等されることにより第1開閉体の開閉事実の隠蔽工作が図られるといった不都合を生じにくくすることができる。結果として、電力供給が停止された状態における第1開閉体の閉鎖検知を好適に行うことができ、防犯性の向上に貢献することができる。   In this regard, if the first opening / closing body is memorized when the first opening / closing body is closed as described above, the first opening / closing body itself is in a closed state, so that the first opening / closing body itself stores the storage means, etc. It becomes possible to prevent access to. Therefore, it is possible to prevent the inconvenience that the opening / closing fact of the first opening / closing body is concealed by falsifying the storage stored by the storage means. As a result, the closing detection of the first opening / closing body in a state where the power supply is stopped can be suitably performed, which can contribute to the improvement of crime prevention.

また、上述した効果に加え、以下の優れた効果を奏する。遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技機においては、遊技機の内部(具体的には制御装置等)のみならず遊技領域そのものも不正の対象になりやすい。仮に、第2開閉体が開放され遊技領域に対して不正が行われた場合には、第2閉鎖検知手段によって第2開閉体の開閉が検知されることで、不正が行われた可能性があることを把握することができる。また、このように第2開閉体の開放が行われた場合においては、記憶手段は第1開閉体の背後又は後方に設けられているため、当該記憶手段へのアクセスは第1開閉体によって遮られる。一方、第1開閉体が支持対象に対して開放されている状態では、その第1開閉体の背面側及び後方が露出された状態となる。かかる状態においては、第1開閉体の背面側又は後方に設けられた記憶手段へのアクセスが可能となる。仮に上述の如く第1開閉体が開放され記憶手段への検知記録の改ざんが行われた場合、第2開閉体の開閉事実の把握事態は困難になり得る。しかしながら本手段においては上述の如く第1開閉体の閉鎖が検知される構成となっており、第1開閉体が支持対象に対して閉じられることにより第1開閉体の開閉事実を把握することが可能となっている。すなわち、第1開閉体の閉鎖検知結果を記憶して保存することで、少なくとも第1開閉体が開閉された事実(少なくとも閉鎖されたという事実)を把握することができる。そして、このような第1開閉体の開閉事実の把握が行われた場合に、併せて第2開閉体が開閉された可能性があることを示唆することができる。これにより、複数の開閉体を有する構成にあっても、開閉事実の隠蔽を困難なものとし、防犯性の向上に貢献することができる。   In addition to the effects described above, the following excellent effects can be obtained. In a gaming machine having a gaming area where a game ball flows down, not only the inside of the gaming machine (specifically, a control device or the like) but also the gaming area itself is likely to be illegal. If the second opening / closing body is opened and fraud is performed on the game area, the opening / closing of the second opening / closing body may be detected by the second closing detection means, and there is a possibility that the fraud has been performed. I can understand that there is. In addition, when the second opening / closing body is opened in this way, the storage means is provided behind or behind the first opening / closing body, so that access to the storage means is blocked by the first opening / closing body. It is done. On the other hand, in a state where the first opening / closing body is open to the support target, the back side and the rear side of the first opening / closing body are exposed. In such a state, it is possible to access the storage means provided on the back side or the rear side of the first opening / closing body. As described above, if the first opening / closing body is opened and the detection record in the storage means is falsified, it is difficult to grasp the fact of opening / closing of the second opening / closing body. However, in this means, the closing of the first opening / closing body is detected as described above, and the fact of opening / closing of the first opening / closing body can be grasped by closing the first opening / closing body with respect to the support target. It is possible. That is, by storing and storing the closing detection result of the first opening / closing body, it is possible to grasp at least the fact that the first opening / closing body is opened / closed (the fact that it is at least closed). And when grasping | ascertaining the opening / closing fact of such a 1st opening / closing body, it can be suggested that the 2nd opening / closing body may have been opened and closed collectively. Thereby, even if it has the structure which has several opening-and-closing bodies, concealment of an opening-and-closing fact can be made difficult, and it can contribute to the improvement of crime prevention.

なお、「支持対象に対して直接的又は間接的に支持され」とは、支持対象によって支持されていること、又は支持対象に対して別の構成を介して支持されていることを示す。例えば、第2開閉体の場合、支持対象に直接支持されていてもよいし、第1開閉体が支持対象によって支持されている場合、その第1開閉体によって支持されていてもよい。   Note that “supported directly or indirectly with respect to the support target” indicates that it is supported by the support target or is supported via another configuration with respect to the support target. For example, in the case of the second opening / closing body, it may be directly supported by the support object, or when the first opening / closing body is supported by the support object, it may be supported by the first opening / closing body.

また、「露出した状態」とは、第1開閉体が開放されることにより、第1開閉体の背側が遊技機の前方に露出した状態を示す他、第1開閉体を開放することにより遊技機の奥側が遊技機の前方から視認可能となった状態を示す。より具体的には、遊技機の正面側の者が第1開閉体の背側及び第1開閉体の後方へアクセスするために第1開閉体が開いた状態を示す。   In addition, the “exposed state” means that the first opening / closing body is opened and the back side of the first opening / closing body is exposed in front of the gaming machine, and the game is performed by opening the first opening / closing body. The state where the back side of the machine is visible from the front of the gaming machine is shown. More specifically, a state in which the first opening / closing body is opened for the person on the front side of the gaming machine to access the back side of the first opening / closing body and the rear of the first opening / closing body is shown.

以下に、本明細書の開示範囲内において抽出可能な技術的思想を記載する。   The technical ideas that can be extracted within the scope of disclosure of the present specification are described below.

(A1).支持対象(外枠11や本体枠13)に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
開閉体の開閉動作に基づいて変位する可動部(鉤金具185)と、
前記可動部の変位によって起電力を発生する起電力発生手段(監視装置250,290)と、
前記起電力発生手段の起電力に基づき前記開閉体の開閉を検知する開閉検知手段(カウンタ回路320,330等)とを備えていることを特徴とする遊技機。
(A1). An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable / closable with respect to a support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
A movable portion (a metal fitting 185) that is displaced based on an opening / closing operation of the opening / closing body;
Electromotive force generating means (monitoring devices 250, 290) for generating an electromotive force by displacement of the movable part;
An gaming machine comprising opening / closing detection means (counter circuits 320, 330, etc.) for detecting opening / closing of the opening / closing body based on the electromotive force of the electromotive force generation means.

A1の遊技機では、開閉体の開閉動作に基づいて可動部が変位する。この可動部の変位によって起電力発生手段で起電力が発生し、開閉体検知装置による開閉体の開閉検知が行われる。このように起電力発生手段においては、外部電源からの電力の供給を必要とすることなく、可動部の変位により起電力が発生する。このため、遊技ホールの営業時間外等で遊技機への電力供給が行われていない場合でも、開閉体が開閉された事実を起電力によって把握することができる。具体的には、その発生した起電力に基づいて開閉体の開閉検知を実現することができる。仮に、電力遮断時に開閉体が開放され電気機器等への不正なアクセスが行われた場合であっても、そのように不正が行われた事実を把握することが可能となる。故に、夜間等に電力の供給を継続して行うことを回避しつつ、すなわちエネルギの節約(省エネ)に貢献しつつ、防犯性の向上を図ることができる。   In the gaming machine of A1, the movable part is displaced based on the opening / closing operation of the opening / closing body. An electromotive force is generated by the electromotive force generating means due to the displacement of the movable part, and the opening / closing detection of the opening / closing body is performed by the opening / closing body detection device. Thus, in the electromotive force generating means, an electromotive force is generated by the displacement of the movable part without requiring the supply of power from the external power source. For this reason, the fact that the opening / closing body is opened and closed can be grasped by the electromotive force even when power is not supplied to the gaming machine outside the business hours of the game hall. Specifically, opening / closing detection of the opening / closing body can be realized based on the generated electromotive force. Even if the opening / closing body is opened at the time of power interruption and unauthorized access to an electrical device or the like is performed, it is possible to grasp the fact that such unauthorized operation has been performed. Therefore, it is possible to improve crime prevention while avoiding continuous power supply at night or the like, that is, while contributing to energy saving (energy saving).

なお、「起電力発生手段」とは、可動部の運動エネルギを電気エネルギに変換する手段を示している。因みに起電力発生手段の起電力を信号として用いてもよいし、開閉検知手段の駆動電力として用いることも可能である。   The “electromotive force generating means” means means for converting the kinetic energy of the movable part into electric energy. Incidentally, the electromotive force of the electromotive force generating means may be used as a signal, or may be used as the driving power of the open / close detecting means.

また、「開閉検知手段」に、開閉体の開閉検知の事実を電力供給が遮断されている間、記憶させておく構成とすることも可能である。かかる場合、開閉検知手段を開閉記憶手段ということもできる。   Further, the “opening / closing detection means” may be configured to store the fact of the opening / closing detection of the opening / closing body while the power supply is cut off. In such a case, the open / close detection means can also be referred to as open / close storage means.

(A2).前記起電力発生手段は、
磁束が変化することで電位差を生じるとともに、電気を伝導する導体(コイル271,295)と、
前記磁束に変化を与える磁性体(磁性体261,293)と
を有し、
前記可動部の変位に伴って前記磁性体と前記動体との相対位置が変位することを特徴とするA1に記載の遊技機。
(A2). The electromotive force generating means is
A conductor (coil 271, 295) that conducts electricity while producing a potential difference by changing the magnetic flux,
A magnetic body (magnetic bodies 261 and 293) that changes the magnetic flux,
The gaming machine according to A1, wherein the relative position of the magnetic body and the moving body is displaced in accordance with the displacement of the movable portion.

可動部の変位によって起電力を発生させるには、A2に示すように、磁性体と導体との相対位置の変位により導体に電位差が生じる構成とするとよい。可動部の変位に伴って磁性体と導体との相対位置が変位することで、電磁誘導によって起電力を発生させることができる。このように電磁誘導を利用して起電力を発生させることで、電力遮断時であっても起電力を発生させることが可能となる。   In order to generate an electromotive force by the displacement of the movable part, it is preferable that a potential difference is generated in the conductor due to the displacement of the relative position between the magnetic body and the conductor as shown in A2. An electromotive force can be generated by electromagnetic induction because the relative position of the magnetic body and the conductor is displaced in accordance with the displacement of the movable portion. Thus, by generating an electromotive force using electromagnetic induction, it is possible to generate an electromotive force even during power interruption.

なお、磁性体と可動部とは必ずしも別体である必要は無く、両者を一体化して用いてもよい。かかる場合、磁性体を可動部ということもできるし、可動部を磁性体ということもできる。また、導体と可動部とを一体化して用いることも可能である。   Note that the magnetic body and the movable portion are not necessarily separate bodies, and both may be integrated. In such a case, the magnetic body can also be referred to as a movable part, and the movable part can also be referred to as a magnetic body. It is also possible to use the conductor and the movable part in an integrated manner.

(A3).前記開閉体の開閉動作に基づき前記可動部を所定の方向に変位させる駆動機構を備え、
前記駆動機構は、前記開閉体の開閉動作により発生する前記開閉体それ自体の動力とは異なる動力を発生し、
前記可動部の前記所定の方向への変位に基づいて前記起電力発生手段に起電力が生じることを特徴とするA2に記載の遊技機。
(A3). A drive mechanism for displacing the movable part in a predetermined direction based on an opening / closing operation of the opening / closing body;
The drive mechanism generates power different from the power of the opening / closing body itself generated by the opening / closing operation of the opening / closing body,
The gaming machine according to A2, wherein an electromotive force is generated in the electromotive force generating means based on the displacement of the movable portion in the predetermined direction.

(A3)によれば、開閉体の開閉動作に基づいて可動部が所定の方向に移動する。かかる場合、可動部は駆動機構によって発生される動力によって変位する。開閉体の開閉動作以外を動力源(駆動機構)として動力が供給されるため、開閉体の開閉速度に依らず、所望とする可動部の変位速度を確保しやすくなっている。   According to (A3), the movable portion moves in a predetermined direction based on the opening / closing operation of the opening / closing body. In such a case, the movable part is displaced by the power generated by the drive mechanism. Since power is supplied using a power source (driving mechanism) other than the opening / closing operation of the opening / closing body, it is easy to ensure a desired displacement speed of the movable part regardless of the opening / closing speed of the opening / closing body.

発生する起電力は磁性体と導体との相対位置の変位速度に応じて変化する。かかる場合、磁性体と導体との相対位置の変位速度が小さくなると、十分な起電力の確保が困難となる可能性がある。例えば、開閉体と支持対象との相対位置の変位を磁性体と導体との相対位置の変位に直接的に利用した場合、磁性体と導体の相対速度は開閉体の開閉速度に依存することとなる。このため、開閉体がゆっくり開閉された場合には、十分な磁場の変化が得られず起電力の発生が抑えられるといった不都合が生じ得る。このように起電力の発生が抑えられると、開閉検知手段による開閉体の開閉検知が困難になると予想される。しかしながら、A3においては、可動部の変位速度は、駆動機構によって発生される動力に依存して決定される。すなわち、磁性体と導体との相対位置の変位速度は、動作機構の動力に依存している。開閉体の開閉速度に依存することなく、動作機構によって磁性体と導体との相対位置の変位速度を担保し、所望とする大きさの起電力を発生させやすくなっている。より具体的には、開閉体の開閉速度のばらつきに起因して、所望とする起電力が得られなくなるといった不都合が回避されている。故に、開閉検知の確実性を増し、更なる防犯性の向上に寄与することができる。   The generated electromotive force changes according to the displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor. In such a case, if the displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor is reduced, it may be difficult to ensure a sufficient electromotive force. For example, when the displacement of the relative position between the opening and closing body and the support object is directly used for the displacement of the relative position between the magnetic body and the conductor, the relative speed of the magnetic body and the conductor depends on the opening and closing speed of the opening and closing body. Become. For this reason, when the opening and closing body is opened and closed slowly, there is a problem that a sufficient change in magnetic field cannot be obtained and generation of electromotive force can be suppressed. Thus, if generation | occurrence | production of an electromotive force is suppressed, it will estimate | forecast that the opening / closing detection of an opening / closing body by an opening / closing detection means will become difficult. However, in A3, the displacement speed of the movable part is determined depending on the power generated by the drive mechanism. That is, the displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor depends on the power of the operating mechanism. Without depending on the opening / closing speed of the opening / closing body, the displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor is secured by the operation mechanism, and an electromotive force having a desired magnitude is easily generated. More specifically, the inconvenience that the desired electromotive force cannot be obtained due to variations in the opening / closing speed of the opening / closing body is avoided. Therefore, the certainty of opening / closing detection can be increased and it can contribute to further improvement of crime prevention.

(A4).前記可動部は第1位置から第2位置へと移動可能に設定されており、前記可動部の前記第1位置から前記第2位置への移動に基づいて前記起電力発生手段に起電力が発生し、前記駆動機構は、前記可動部を前記第2位置に向けて付勢する付勢手段(コイルバネ192,193)を備えていることを特徴とするA3に記載の遊技機。   (A4). The movable part is set to be movable from the first position to the second position, and an electromotive force is generated in the electromotive force generating means based on the movement of the movable part from the first position to the second position. The game machine according to A3, wherein the drive mechanism includes urging means (coil springs 192 and 193) for urging the movable portion toward the second position.

A4によれば、可動部が第1位置から第2位置へ移動することで起電力が発生する。可動部は、付勢手段によって第2位置へと付勢されており、付勢手段の付勢力によって第2位置へ積極的に移動させられる。   According to A4, an electromotive force is generated when the movable portion moves from the first position to the second position. The movable part is biased to the second position by the biasing means, and is actively moved to the second position by the biasing force of the biasing means.

(A5).前記可動部が前記開閉体の全開閉範囲のうち所定範囲にある状態において、前記開閉体の開閉動作に伴い前記付勢手段の付勢力に抗して前記第1位置に前記可動部を移動させるガイド部(案内傾斜部65a,189b)を備え、
前記ガイド部による前記可動部の移動が終了した後、当該可動部は前記第1位置から前記第2位置へ移動されることを特徴とするA4に記載の遊技機。
(A5). In a state where the movable portion is in a predetermined range of the entire opening / closing range of the opening / closing body, the movable portion is moved to the first position against the biasing force of the biasing means in accordance with the opening / closing operation of the opening / closing body. Provided with guide portions (guide inclined portions 65a, 189b),
The game machine according to A4, wherein after the movement of the movable part by the guide part is finished, the movable part is moved from the first position to the second position.

A5によれば、可動部は、開閉体の開閉動作に伴ってガイド部により第1位置に移動される。可動部は、第1位置へ到達した後、すなわちガイド部による移動が終了した後、付勢手段の付勢力によって第2位置へ移動される。A5においては特に、開閉体の開閉動作を利用して可動部を第1の位置に移動させることによって、起電力を発生させるための準備を行うことができる。ガイド部によって、起電力発生のための予備的動作を可能とすることで、実用上好ましい構成を実現することができる。   According to A5, the movable part is moved to the first position by the guide part in accordance with the opening / closing operation of the opening / closing body. The movable part is moved to the second position by the urging force of the urging means after reaching the first position, that is, after the movement by the guide part is completed. In A5, in particular, preparation for generating an electromotive force can be performed by moving the movable portion to the first position using the opening / closing operation of the opening / closing body. A practically preferable configuration can be realized by enabling a preliminary operation for generating an electromotive force by the guide portion.

(A6).支持対象(外枠11や本体枠13)と、
前記支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
前記開閉体の閉鎖時に、前記開閉体を前記支持対象に対して施錠する施錠装置と、
磁束が変化することで電位差を生じるとともに、電気を伝導する導体(コイル271,295)、及び前記磁束に変化を与える磁性体(磁性体261,293)を有し、前記施錠装置の動作に伴って前記磁性体及び前記導体の相対位置が変位することで起電力を発生する起電力発生手段(監視装置250,290)と、
前記起電力発生手段の起電力に基づき前記開閉体の開閉を検知する開閉検知手段(カウンタ回路320,330等)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
(A6). A support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable and closable with respect to the support object;
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
A locking device that locks the opening / closing body with respect to the support object when the opening / closing body is closed;
As the magnetic flux changes, a potential difference is generated, and a conductor (coils 271 and 295) that conducts electricity and a magnetic body (magnetic bodies 261 and 293) that changes the magnetic flux are provided. Electromotive force generating means (monitoring devices 250, 290) for generating an electromotive force when the relative positions of the magnetic body and the conductor are displaced,
An gaming machine comprising opening / closing detection means (counter circuits 320, 330, etc.) for detecting opening / closing of the opening / closing body based on the electromotive force of the electromotive force generation means.

A6の遊技機では、開閉体の閉鎖時に施錠装置が動作し、開閉体と支持対象とが施錠状態となる。この施錠装置の動作に伴って磁性体と導体との相対位置が変位し、電磁誘導による起電力が発生する。この起電力に基づいて開閉体の開閉検知がなされる。   In the A6 gaming machine, the locking device operates when the opening / closing body is closed, and the opening / closing body and the support target are locked. With the operation of the locking device, the relative position between the magnetic body and the conductor is displaced, and an electromotive force is generated by electromagnetic induction. Based on this electromotive force, opening / closing of the opening / closing body is detected.

A6においては上述の如く、磁性体と導体との相対位置が施錠装置の動作に伴って変位する。すなわち、開閉体の閉方向への動作とは異なる動作に依存して磁性体と導体との相対位置が変位する。これにより、開閉体の閉方向への移動速度に依らず、所望とする磁性体と導体との相対位置の変位速度を担保しやすくなっている。   In A6, as described above, the relative position between the magnetic body and the conductor is displaced with the operation of the locking device. That is, the relative position of the magnetic body and the conductor is displaced depending on an operation different from the operation of the opening / closing body in the closing direction. Thereby, it is easy to ensure the desired displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor, regardless of the moving speed of the opening / closing body in the closing direction.

このように遊技機が通常備えていると想定される施錠装置の動作を利用して磁性体及び導体の相対位置の変位を実現すれば、相対位置を変位させるための機構等の追加が不要となる。すなわち、施錠装置に起電力発生手段を動作させる機能を付与することで、開閉検知機能の導入によって生じ得る構成の煩雑化を抑制することができる。   Thus, if the displacement of the relative position of the magnetic body and the conductor is realized by utilizing the operation of the locking device assumed to be normally provided in the gaming machine, it is unnecessary to add a mechanism or the like for displacing the relative position. Become. That is, by adding a function for operating the electromotive force generating means to the locking device, it is possible to suppress complication of the configuration that may occur due to the introduction of the opening / closing detection function.

(A7).前記施錠装置は、
前記支持対象及び前記開閉体のいずれか一方に固定された固定係止具(鉤金具63や鉤受け金具190)と、
前記固定係止具に対する係止位置と係止解除位置との2つの異なる位置間にて移動が可能な状態で他方に装着され、前記固定係止具と係止されることで前記開閉体を前記支持対象に対して施錠状態とする可動係止具(鉤受け部材180や鉤金具185)と、
前記可動係止具を、前記固定係止具と係止される側に向かって付勢する付勢手段(コイルバネ192,193)と
を備え、
前記係止位置及び前記係止解除位置の両位置間における前記可動係止具の移動に伴って、前記磁性体と前記導体との相対位置が変位することを特徴とするA6に記載の遊技機。
(A7). The locking device is
A fixing latch (a saddle fitting 63 or a saddle fitting 190) fixed to either the support object or the opening / closing body;
The opening / closing body is mounted on the other in a state where it can move between two different positions of a locking position and a locking release position with respect to the fixed locking tool, and locked with the fixed locking tool. A movable locking tool (a hook receiving member 180 and a hook metal 185) that locks the supporting object;
Biasing means (coil springs 192, 193) for biasing the movable latch toward the side latched with the fixed latch;
The gaming machine according to A6, wherein a relative position of the magnetic body and the conductor is displaced with the movement of the movable locking tool between the locking position and the locking release position. .

A7によれば、可動係止具が係止解除位置から係止位置に向かって付勢されている。この付勢力に依存して、可動係止具は固定係止具に向かって移動する。このように可動係止具の移動を付勢手段の付勢力に依存させることで、可動係止具の変位速度を開閉体の開閉速度に依存することなく別個独立して設定することができる。これにより、磁性体と導体との相対位置の変位速度を担保し、所望とする大きさの起電力の発生を担保しやすくなっている。より具体的には、開閉体の開閉速度のばらつきに起因して、所望とする起電力が発生しなくなるといった不都合が抑制されている。   According to A7, the movable locking tool is biased from the locking release position toward the locking position. Depending on this biasing force, the movable locking tool moves toward the fixed locking tool. Thus, by making the movement of the movable locking tool depend on the biasing force of the biasing means, the displacement speed of the movable locking tool can be set independently and independently without depending on the opening / closing speed of the opening / closing body. Thereby, the displacement speed of the relative position of a magnetic body and a conductor is ensured, and it becomes easy to ensure generation | occurrence | production of the electromotive force of a desired magnitude | size. More specifically, the inconvenience that the desired electromotive force is not generated due to variation in the opening / closing speed of the opening / closing body is suppressed.

なお、可動係止具と固定係止具とが付勢された状態で係止していることで、両者の係止状態が解除されにくくなっている。このため、外部からの振動等に起因して、係止状態が解除されるといった不都合が抑制されている。すなわち、外部からの振動等に起因して、可動係止具が係止解除位置へと移動するといった不都合が抑制されている。このように開閉体が閉じられた状態での可動係止具の移動が抑えられることで、可動係止具が不意に移動すること等に起因する起電力の発生が抑えられる。故に、開閉検知手段の誤検知を抑制し、開閉検知精度の向上を図ることが可能となる。   In addition, since the movable locking tool and the fixed locking tool are locked in a biased state, the locked state of both is difficult to be released. For this reason, the inconvenience that the locked state is released due to external vibration or the like is suppressed. That is, the inconvenience that the movable locking tool moves to the locking release position due to external vibration or the like is suppressed. By suppressing the movement of the movable locking tool in the state where the opening / closing body is closed in this manner, the generation of electromotive force due to the movement of the movable locking tool unexpectedly or the like can be suppressed. Therefore, it is possible to suppress erroneous detection of the open / close detection means and improve the open / close detection accuracy.

(A8).前記支持対象は、少なくとも前記開閉体の外周縁を外方から覆う遮蔽部(外枠11の外周面)を有し、
前記可動係止具が前記2位置間を移動する際の軌道が、前記遮蔽部の内方に設定されていることを特徴とするA7に記載の遊技機。
(A8). The support target has at least a shielding part (an outer peripheral surface of the outer frame 11) that covers an outer peripheral edge of the opening / closing body from the outside.
The gaming machine according to A7, wherein a trajectory when the movable locking tool moves between the two positions is set inward of the shielding portion.

A8によれば、起電力が発生される際には、可動係止具への遊技機外部からのアクセスは遮蔽部によって妨げられた状態となる。これにより、施錠状態への移行すなわち可動部係止具の移動が保護され、所望とする起電力の発生が担保される。例えば、ワイヤ等の不正具を可動係止具の軌道上に差し込んでその可動係止具の移動を妨げることで、磁性体と導体との相対位置の変位速度が抑えられ、発生する起電力が所定の大きさよりも小さくなるように抑えられるといった不都合を抑制することができる。すなわち、開閉検知機能を担保することが可能となっている。   According to A8, when an electromotive force is generated, access from the outside of the gaming machine to the movable locking device is blocked by the shielding portion. Thereby, the shift to the locked state, that is, the movement of the movable part locking tool is protected, and the generation of the desired electromotive force is ensured. For example, by inserting an improper tool such as a wire on the track of the movable locking tool to prevent the movement of the movable locking tool, the displacement speed of the relative position between the magnetic body and the conductor can be suppressed, and the generated electromotive force can be reduced. Inconveniences such as being suppressed to be smaller than a predetermined size can be suppressed. That is, it is possible to ensure the opening / closing detection function.

(A9).前記起電力発生手段は、少なくとも前記開閉体が閉じられた場合に起電力を発生することを特徴とするA1乃至A8のいずれか1つに記載の遊技機。   (A9). The gaming machine according to any one of A1 to A8, wherein the electromotive force generating means generates an electromotive force at least when the opening / closing body is closed.

A9によれば、少なくとも開閉体が閉じられた場合に起電力が発生し、この起電力に基づいて開閉検知手段による開閉検知が行われる。仮に開閉体が開放されることで起電力が発生し開閉検知が行われる構成とした場合、開閉検知がなされた状態においては開閉体が開放されており、遊技機内部(例えば開閉検知手段等)へのアクセスが可能となり得る。不正行為者によって開閉体の開放が行われた場合には、開閉検知手段等へのアクセスがされ、開閉検知状態の解除や開閉検知履歴等の消去がなされるおそれが生じる。しかしながら、上述の如く開閉体が閉じられた場合に開閉検知を行うことで、開閉検知の際には開閉体を閉じた状態とし、その開閉体自身によって開閉検知手段等へのアクセスを抑制することが可能である。これにより、開閉体の開閉事実の隠蔽が図られるといった不都合を抑制することが可能となる。故に、更なる防犯性の向上を期待することができる。   According to A9, an electromotive force is generated at least when the opening / closing body is closed, and opening / closing detection by the opening / closing detection means is performed based on the electromotive force. If the configuration is such that an electromotive force is generated and the opening / closing detection is performed when the opening / closing body is opened, the opening / closing body is opened in the state where the opening / closing detection is performed, and the inside of the gaming machine (for example, an opening / closing detection means) Access to can be possible. When the opening / closing body is opened by a fraudulent person, the opening / closing detection means or the like is accessed, and there is a possibility that the opening / closing detection state is canceled or the opening / closing detection history is deleted. However, by opening / closing detection when the opening / closing body is closed as described above, the opening / closing body is closed when the opening / closing is detected, and the opening / closing body itself suppresses access to the opening / closing detection means and the like. Is possible. Thereby, it becomes possible to suppress the inconvenience that the opening / closing fact of the opening / closing body is concealed. Therefore, further improvement in crime prevention can be expected.

(A10).前記外部電源に接続され、前記検知手段による検知結果に基づき所定の不正発生又はその可能性を報知する報知手段(エラー表示ランプ部24やスピーカ部26や図柄表示装置91等)を備えていることを特徴とするA1乃至A9のいずれか1つに記載の遊技機。   (A10). Provided with notification means (error display lamp section 24, speaker section 26, symbol display apparatus 91, etc.) that is connected to the external power source and notifies the occurrence or possibility of predetermined fraud based on the detection result of the detection means. The gaming machine according to any one of A1 to A9, characterized in that:

A10によれば、報知手段を遊技機に設けることで、開閉体の不正開閉の検知及びその報知を遊技機にて完結することができる。これにより、ホールの営業形態に左右されず、不正対策機能を有する遊技機の導入を促進することができる。例えば、遊技機が絵柄表示装置(絵柄表示装置91)やランプ部(エラー表示ランプ部24)やスピーカ(スピーカ部26)等を有する構成においては、それら絵柄表示装置等を報知手段として利用すればよい。   According to A10, by providing the notification means in the gaming machine, detection of unauthorized opening / closing of the opening / closing body and the notification thereof can be completed by the gaming machine. Thereby, it is possible to promote the introduction of a gaming machine having a fraud countermeasure function regardless of the business form of the hall. For example, in a configuration in which a gaming machine has a picture display device (picture display device 91), a lamp unit (error display lamp unit 24), a speaker (speaker unit 26), and the like, if these picture display devices are used as notification means. Good.

(B1).支持対象(外枠11や本体枠13)に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
供給される電荷の蓄積及び蓄えている電荷の放出が可能な蓄電手段(ソースコンデンサ353,363等)と、
前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の開動作及び閉動作の少なくともいずれかに基づき、前記蓄電手段の電荷量を変化させる電荷量可変手段(監視装置250,290やMOSFET354,364等)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
(B1). An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable / closable with respect to a support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
Power storage means (source capacitors 353, 363, etc.) capable of accumulating the supplied charge and releasing the stored charge;
Based on at least one of an opening operation and a closing operation of the opening / closing body provided in at least one of the opening / closing body and the support target and in which power supply from the external power source is interrupted, A gaming machine comprising charge amount varying means (monitoring devices 250, 290, MOSFETs 354, 364, etc.) for changing the charge amount.

B1の遊技機では、開閉体の開動作及び閉動作の少なくともいずれかに基づき、蓄電手段の電荷量が変化する。詳細には、夜間等で電力供給が遮断されている状態において開閉体が開閉された場合、開閉体の開閉前及び開閉後における蓄電手段の電荷量に差が生じることとなる。具体的には蓄電手段の電荷量が増加又は減少する。すなわち、電力供給が遮断されている間に開閉体が開閉された事実を、電荷量の変化として記憶することができる。この電荷量の変化に基づいて開閉体の開閉事実を発見することが可能である。故に、夜間等に電力の供給を継続して行うことを回避しつつ、すなわちエネルギの節約(省エネ)に貢献しつつ、防犯性の向上を図ることができる。   In the gaming machine of B1, the charge amount of the power storage means changes based on at least one of the opening and closing operations of the opening / closing body. Specifically, when the open / close body is opened and closed in a state where the power supply is interrupted at night or the like, a difference occurs in the charge amount of the power storage means before and after the open / close body is opened and closed. Specifically, the charge amount of the power storage means increases or decreases. That is, the fact that the open / close body is opened and closed while the power supply is shut off can be stored as a change in the amount of charge. It is possible to discover the opening / closing fact of the opening / closing body based on the change in the charge amount. Therefore, it is possible to improve crime prevention while avoiding continuous power supply at night or the like, that is, while contributing to energy saving (energy saving).

(B2).前記蓄電手段は、前記外部電源から電力が供給されている状態で電荷を蓄え、
前記電荷量可変手段は、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の動作に基づき、前記蓄電手段の電荷量を低減させることを特徴とするB1に記載の遊技機。
(B2). The power storage means stores electric charges in a state where electric power is supplied from the external power source,
The gaming machine according to B1, wherein the charge amount varying means reduces the charge amount of the power storage means based on an operation of the opening / closing body in a state where power supply from the external power supply is cut off. .

B2によれば、蓄電手段は、外部電源からの電力が供給されている状態で電荷が蓄えられ、電力供給が遮断された状態においては、開閉体の動作に基づいて蓄えられている電荷が減少する。すなわち、電力供給中に自身に蓄えられた電荷を用いて(具体的には放出することで)電力供給が遮断されている状態における電荷量の変化を実現するために、電力の追加供給等によって電荷量を増やす必要はない。このため、電力供給が遮断された状態における、蓄電手段の電荷量の変化を好適に実現することができる。   According to B2, the electric storage means stores electric charges in a state where electric power from an external power source is supplied, and in the state where electric power supply is cut off, the electric charge stored based on the operation of the opening / closing body decreases. To do. In other words, by using the charge stored in itself during power supply (specifically by releasing it), in order to realize a change in the amount of charge in a state where the power supply is interrupted, There is no need to increase the amount of charge. For this reason, it is possible to suitably realize a change in the amount of charge of the power storage means in a state where the power supply is interrupted.

また、仮に蓄電手段の電荷量の増加により開閉体の開閉を検知する構成とした場合、蓄電手段の電荷が自然放電等に起因して減少することで、開閉検知が困難なものとなる可能性がある。具体的には、開閉体の動作に基づき蓄電された後、電荷量が自然放電等により蓄電前の状態と同一となるまで減少した場合、電荷量の変化がなかったものと誤認される可能性がある。かかる場合、開閉体が開閉されたにもかかわらず、その開閉事実を把握できない可能性が生じ得る。一方、B2に示すように、蓄電手段の電荷量の減少により開閉体の開閉を検知する構成とした場合には、自然放電等により電荷量が所定量以下まで減少した場合であっても、元の電荷量との間に差が生じることとなる。このため、電荷量の変化を容易に把握することができる。かかる場合、電荷量の変化の要因が開閉体の開閉に起因するか否かを特定することは困難となるが、少なくとも開閉体が開閉された可能性があることを示唆し、不正に対する注意を促がすことはできる。これにより、開閉体を開閉することで遊技機に対して不正が行われた場合であっても、これが見逃されるといった不都合を抑制することができる。   In addition, if the configuration is such that the opening / closing of the opening / closing body is detected by increasing the amount of charge of the power storage means, the charge of the power storage means may be reduced due to natural discharge or the like, which may make it difficult to detect the opening / closing. There is. Specifically, if the amount of charge is reduced based on the operation of the opening / closing body and then the amount of charge decreases to the same state as before storage due to natural discharge, etc., there is a possibility that the amount of charge has not been changed. There is. In such a case, there is a possibility that the fact of opening / closing cannot be grasped even when the opening / closing body is opened / closed. On the other hand, as shown in B2, when the opening / closing body is detected to be opened / closed by the decrease in the charge amount of the power storage means, even if the charge amount is reduced to a predetermined amount or less due to natural discharge or the like, A difference will occur between the charge amount and the charge amount. For this reason, it is possible to easily grasp the change in the charge amount. In such a case, it is difficult to identify whether the cause of the change in the charge amount is due to the opening / closing of the opening / closing body, but at least suggests that the opening / closing body may have been opened / closed, It can be inspired. Thereby, even if it is a case where fraud is performed with respect to a game machine by opening and closing an opening-closing body, the problem that this is overlooked can be suppressed.

なお、一般的には、電荷量の変化の判定を行う場合、電力遮断時の初期電荷量と電源投入時の終期電荷量とを比較したり、終期電荷量と所定の閾値とを比較したりすると考えられる。また、これらの電荷量の情報は信号線等を介して判定装置(例えば主制御装置162)等に送られる等すると想定される。かかる場合、それら信号線等の切断等により情報の供給が遮断されると、判定装置における蓄電量は0と判断され得る。上述の如く、電荷量が減少することで不正開閉を記憶する構成とすれば、情報供給が途絶えた場合であっても、これを不正開閉が行われたものとみなして把握することが可能となる。すなわち、電荷量が0と判断された場合、少なくとも終期電荷量や閾値よりも電荷量が減少しているとみなし、不正開閉が行われた可能性があることを示唆することが可能となる。以上のことからも、蓄電手段の電荷量の増加に基づいて不正検知を行うよりも、電荷量の減少に基づいて不正検知を行う方が、防犯性の向上に対してより好適に貢献し得ると考えられる。   In general, when determining the change in the charge amount, the initial charge amount at the time of power interruption is compared with the final charge amount at power-on, or the final charge amount is compared with a predetermined threshold value. It is thought that. In addition, it is assumed that the information on the amount of charge is sent to a determination device (for example, main controller 162) through a signal line or the like. In such a case, when the supply of information is interrupted by cutting the signal lines or the like, the amount of power stored in the determination device can be determined to be zero. As described above, if the configuration is such that the unauthorized opening / closing is stored by reducing the charge amount, even if the information supply is interrupted, it can be understood that the unauthorized opening / closing has been performed. Become. That is, when it is determined that the charge amount is 0, it can be considered that the charge amount has decreased at least than the terminal charge amount or the threshold value, and it is possible that improper switching has been performed. From the above, it is possible to more appropriately contribute to the improvement of crime prevention by performing fraud detection based on the decrease in the charge amount than performing fraud detection based on the increase in the charge amount of the power storage means. it is conceivable that.

(B3).前記蓄電手段と前記外部電源とを繋ぐ電力供給経路に、当該電力供給経路を開閉する供給制御スイッチ手段(遅延スイッチ351,361等)を備え、
前記供給制御スイッチ手段は、外部電力の供給が停止した場合には電力供給経路を開いた状態に保持するとともに、電源供給が開始された場合に、所定条件の成立後、電力供給経路を閉じた状態に保持する構成としたことを特徴とするB2に記載の遊技機。
(B3). Supply control switch means (delay switches 351, 361, etc.) for opening and closing the power supply path in the power supply path connecting the power storage means and the external power source,
The supply control switch means keeps the power supply path open when the external power supply is stopped, and closes the power supply path after the predetermined condition is satisfied when the power supply is started. The gaming machine according to B2, wherein the gaming machine is held in a state.

B3によれば、外部電源からの電力供給が開始されることで蓄電手段への電力の備蓄が開始され、開閉検知の記録(すなわち蓄電手段の電荷量)が変わってしまうといった不都合を抑制することができる。換言すれば、電力の供給を開始した後に、蓄電手段の電荷量を確認することが容易となる。   According to B3, when power supply from the external power source is started, power storage to the power storage unit is started, and the inconvenience that the record of opening / closing detection (that is, the charge amount of the power storage unit) is changed is suppressed. Can do. In other words, it is easy to check the amount of charge in the power storage means after starting the supply of power.

一般的に、蓄電手段の電荷量の変化を判断するためには、電気機器(例えば主制御装置)等を用いて、蓄電手段からの情報の読み込み及び比較等を行う必要があると想定される。このような各種処理を実行するためには、電気機器等への電力の供給が必要になると考えられる。そこで、外部電源からの電力の供給が開始された後に、蓄電手段にて保持された電荷情報の読み込み等を行うことで、夜間の電力供給を必要としない実用上好ましい構成を実現できる。かかる場合、上述した供給制御スイッチ手段を設けることが望ましい。   In general, in order to determine a change in the amount of charge in the power storage means, it is assumed that it is necessary to read and compare information from the power storage means using an electric device (for example, a main control device) or the like. . In order to execute such various kinds of processing, it is considered necessary to supply electric power to an electric device or the like. Therefore, a practically preferable configuration that does not require nighttime power supply can be realized by reading the charge information held in the power storage means after the supply of power from the external power source is started. In such a case, it is desirable to provide the supply control switch means described above.

なお、「所定条件の成立」とは、例えば、予め設定された所定の期間の経過や、蓄電手段の電荷量のチェック処理の完了等を示す。   Note that “establishment of the predetermined condition” indicates, for example, the elapse of a predetermined period set in advance, the completion of the charge amount check processing of the power storage unit, or the like.

(B4).前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の開動作及び閉動作の少なくともいずれかに基づいて信号を発生する信号発生手段(監視装置250,290等)と、
前記電荷量可変手段に設けられ、前記蓄電手段の電荷を放出する電荷放出経路、及び前記信号に基づいて前記電荷放出経路を開閉する放電制御スイッチ手段(MOSFET354,364等)と
を備えていることを特徴とするB3に記載の遊技機。
(B4). A signal is generated based on at least one of an opening operation and a closing operation of the opening / closing body provided in at least one of the opening / closing body and the support target and in a state where power supply from the external power source is cut off. Signal generating means (monitoring devices 250, 290, etc.);
A charge release path for discharging the charge of the power storage means; and a discharge control switch means (MOSFETs 354, 364, etc.) for opening and closing the charge release path based on the signal. A gaming machine according to B3, characterized by the above.

B4の遊技機では、開閉体の開動作及び閉動作の少なくともいずれかに基づいて信号出力手段から信号が出力される。この信号が放電制御スイッチ手段に入力されることで、電荷放出経路が閉じた状態となり、蓄電手段の電荷が放出される。なお、放電制御スイッチに信号出力手段からの信号が入力されることで、電荷放出経路は蓄電手段の電荷がほぼゼロになるまで閉じた状態で保持される構成とするとよい。かかる構成においては、電荷の放出は、蓄電手段の電荷量がほぼゼロになるまで継続される。   In the gaming machine of B4, a signal is output from the signal output means based on at least one of the opening operation and the closing operation of the opening / closing body. By inputting this signal to the discharge control switch means, the charge discharge path is closed, and the charge of the power storage means is released. In addition, it is preferable that the charge discharge path is held in a closed state until the charge of the power storage unit becomes almost zero by inputting a signal from the signal output unit to the discharge control switch. In such a configuration, the discharge of the charge is continued until the charge amount of the power storage means becomes substantially zero.

仮に信号の入力されている間だけ電荷を放電する構成とした場合、信号の入力回数や信号の長さ等の諸条件により放電される電荷量がばらつき、所望とする電化量の変化が得られない可能性がある。また、通常、蓄電手段に蓄えられた電荷は時間とともに徐々に放出されるものである(いわゆる自然放電)。このため、自然放電と信号発生手段からの信号に基づいた人為的な放電との差が不明瞭になるおそれがあり、電荷の変化量を基にした開閉の判定が困難なものとなり得る。   If the charge is discharged only while a signal is being input, the amount of charge discharged varies depending on various conditions such as the number of signal inputs and the length of the signal, resulting in a desired change in charge. There is no possibility. Further, usually, the electric charge stored in the power storage means is gradually released over time (so-called spontaneous discharge). For this reason, the difference between the natural discharge and the artificial discharge based on the signal from the signal generating means may be obscured, and it may be difficult to determine whether to open or close based on the amount of change in charge.

B4に示すように、信号発生手段からの信号が一度入力されることで、放電経路が閉じた状態で保持される構成とすれば、蓄電手段の放電は電荷量が所定量(例えばゼロ)になるまで継続される。これにより、例えば微小な信号や少ない入力回数であっても蓄電状態との間に明確な差を生み出すことができる。故に、電荷量の差異の確認を容易なものとし、ひいては開閉検知精度の向上に貢献することが可能となる。   As shown in B4, when the signal from the signal generating means is input once, and the discharge path is held in a closed state, the electric storage means discharges the charge amount to a predetermined amount (for example, zero). Continue until As a result, for example, a clear difference can be produced between the charged state and a minute signal or a small number of inputs. Therefore, it is possible to easily confirm the difference in the charge amount, thereby contributing to the improvement of the open / close detection accuracy.

(B5).少なくとも前記開閉体が閉じられた場合に、前記電荷量可変手段によって前記蓄電手段の電荷量が変化することを特徴とするB1乃至B4のいずれか1つに記載の遊技機。   (B5). The gaming machine according to any one of B1 to B4, wherein the charge amount of the power storage unit is changed by the charge amount varying unit when at least the opening / closing body is closed.

B5によれば、蓄電手段の電荷量は、少なくとも開閉体が閉じられた場合に変化する。仮に、開閉体が開放された場合にのみ電荷量が変化する構成とすると、電荷量が変化した状態では開閉体が開放されているため遊技機内部(例えば電気機器)へのアクセスが容易となる。かかる場合、電源や蓄電手段等へアクセスされ電荷量が不当に操作される可能性が生じる。仮に、このような不正なアクセス等が行われると、開閉体の開閉事実の隠蔽が図られる可能性がある。   According to B5, the charge amount of the power storage means changes at least when the opening / closing body is closed. If the charge amount is changed only when the opening / closing body is opened, the opening / closing body is opened when the charge amount is changed, so that access to the inside of the gaming machine (for example, an electric device) is facilitated. . In such a case, there is a possibility that the power amount, the power storage means, etc. are accessed and the charge amount is illegally manipulated. If such unauthorized access or the like is performed, the opening / closing fact of the opening / closing body may be concealed.

しかしながら、B5に示すように、開閉体が閉じた際に電荷量が変化する構成とすれば、開閉体が閉じた状態となることで、その開閉体によって蓄電手段等へのアクセスを抑制することが可能である。例えば、蓄電手段における電荷量の変化を遊技機の外部から隔離した状態で保存することが可能となる。故に、電荷量の改ざん等により開閉体の開閉事実の隠蔽が図られるといった不都合を抑制することが可能となる。   However, as shown in B5, if the structure is such that the amount of charge changes when the opening / closing body is closed, the opening / closing body is in a closed state, thereby suppressing access to the power storage means and the like by the opening / closing body. Is possible. For example, it is possible to store the change in the amount of charge in the power storage means in a state isolated from the outside of the gaming machine. Therefore, it is possible to suppress inconvenience such as concealment of the opening / closing fact of the opening / closing body by falsification of the charge amount or the like.

(B6).支持対象(外枠11や本体枠13)に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12や前扉枠14)と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(主制御装置162や払出制御装置242等)と、
供給される電荷の蓄積及び蓄えている電荷の放出が可能な蓄電手段(ソースコンデンサ353,363等)と、
前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の開動作及び閉動作の少なくともいずれかに基づき、前記蓄電手段の電荷量を変化させる電荷量可変手段(監視装置250,290やMOSFET354,364等)と
を備え、
前記蓄電手段は、前記外部電源から電力が供給されている状態で電荷を蓄え、
前記電荷量可変手段は、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態での前記開閉体の動作に基づき、前記蓄電手段の電荷量を低減させることを特徴とする遊技機。
(B6). An opening / closing body (game machine main part 12 or front door frame 14) supported to be openable / closable with respect to a support target (outer frame 11 or main body frame 13);
An electric device (main control device 162, payout control device 242 and the like) that is provided on the back side or rear of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
Power storage means (source capacitors 353, 363, etc.) capable of accumulating the supplied charge and releasing the stored charge;
Based on at least one of an opening operation and a closing operation of the opening / closing body provided in at least one of the opening / closing body and the support target and in which power supply from the external power source is interrupted, Charge amount changing means (monitoring devices 250, 290, MOSFETs 354, 364, etc.) for changing the charge amount,
The power storage means stores electric charges in a state where electric power is supplied from the external power source,
The gaming machine characterized in that the charge amount varying means reduces the charge amount of the power storage means based on the operation of the opening / closing body in a state where power supply from the external power source is cut off.

B6によれば、開閉体の動作に基づいて蓄電手段の電荷が増加する。蓄電手段に蓄積される電荷量が増加する構成とすることで、開閉体の誤検知が生じる可能性を抑えることができる。具体的には、蓄電手段からの電荷量は蓄電手段等の不具合等により減少し得る反面、同電荷量は蓄電手段等の不具合に基づいて増加しにくいと考えられる。すなわち、電荷量の増加により開閉検知を行う構成とすれば、開閉が行われていないにもかかわらず開閉が検知されるといった不都合を生じにくくすることができる。   According to B6, the charge of the power storage means increases based on the operation of the opening / closing body. With the configuration in which the amount of charge accumulated in the power storage unit is increased, the possibility of erroneous detection of the opening / closing body can be suppressed. Specifically, while the amount of charge from the power storage means can be reduced due to a malfunction of the power storage means or the like, it is considered that the same amount of charge is unlikely to increase due to a malfunction of the power storage means or the like. That is, if the opening / closing detection is performed by increasing the amount of charge, it is possible to make it difficult to cause the inconvenience that the opening / closing is detected even though the opening / closing is not performed.

なお、B6を上述したB4やB5と組み合わせることも可能である。これらを組み合わせることで実用上好ましい構成を実現することができる。   It is possible to combine B6 with B4 and B5 described above. By combining these, a practically preferable configuration can be realized.

(B7).少なくとも前記蓄電手段の蓄電状態に応じて前記開閉体の開閉が行われたか否かを判定する判定手段(CPU310)を備えたことを特徴とするB1乃至B6のいずれか1つに記載の遊技機。   (B7). The gaming machine according to any one of B1 to B6, further comprising determination means (CPU 310) for determining whether or not the opening / closing body has been opened / closed in accordance with a power storage state of the power storage means. .

蓄電手段の蓄電状態によって、開閉の有無を判定する判定手段を設けることで、実用上好ましい構成を実現することができる。かかる場合、例えば電力供給が停止される際の蓄電状況と、判定手段による判定時(例えば電源供給が開始された際)の蓄電状況を比較することで、開閉体の動作の有無を判定する構成としてもよいし、電荷量の閾値を予め設定しておき、その閾値と判定手段による判定時(例えば電源供給が開始された際)の蓄電状況とを比較することで、開閉体の動作の有無を判定する構成としてもよい。   A practically preferable configuration can be realized by providing a determination unit that determines whether to open or close depending on the storage state of the storage unit. In such a case, for example, a configuration for determining the presence / absence of an operation of the opening / closing body by comparing a power storage state when power supply is stopped and a power storage state at the time of determination by the determination unit (for example, when power supply is started) Alternatively, the presence / absence of the operation of the opening / closing body may be determined by setting a threshold value for the charge amount in advance and comparing the threshold value with a power storage state at the time of determination by the determination means (for example, when power supply is started). It is good also as a structure which determines.

なお、判定手段を遊技機に配置することで、開閉検知に関する構成を遊技機にまとめることが可能となる。このように、ホールの管理体制(具体的には管理システム等)に依存することなく開閉検知を実現できることで、ホールへの導入の促進に寄与し得ると考えられる。   In addition, it becomes possible to put together the structure regarding an opening / closing detection in a gaming machine by arrange | positioning a determination means in a gaming machine. Thus, it is considered that opening / closing detection can be realized without depending on a hall management system (specifically, a management system or the like), thereby contributing to promotion of introduction into the hall.

以上詳述した各技術的思想A1〜B7を、上記各手段と任意に組み合わせてもよい。また、複数の技術的思想を、上記各手段に組み合わせることも可能である。   The technical ideas A1 to B7 detailed above may be arbitrarily combined with the above-described means. It is also possible to combine a plurality of technical ideas with each of the above means.

以下に、以上の各手段や各技術的思想A1〜B7を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   Below, the basic composition of various game machines which can apply each above-mentioned means and each technical thought A1-B7 is shown.

弾球遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(遊技球発射機構110)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(内レール部101及び外レール部102)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口82や釘88等)とを備えた遊技機。   Ball game machine: operation means (game ball launching handle 41) operated by the player, ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching and playing a game ball based on the operation of the operation means, and launching thereof A ball path (inner rail portion 101 and outer rail portion 102) for guiding the played game ball to a predetermined game area, and each game component (general winning port 82, nail 88, etc.) arranged in the game area. Gaming machine.

特別表示部及び可変表示装置を備えた弾球遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された作動口、特別表示部、可変表示装置及び可変入賞装置とを備え、作動口への遊技球の入球を検知すると特別表示部に表示される表示内容を可変表示し、その停止時の表示内容が特定の表示内容である場合に可変入賞装置を所定態様で開放させるようにした遊技機。   A bullet ball game machine including a special display unit and a variable display device: operation means operated by a player, ball launching means for playing and firing a game ball based on the operation of the operation means, and the launched game ball A ball passage that leads the player to a predetermined game area, and an operation port, a special display unit, a variable display device, and a variable winning device arranged in the game region. A game machine that variably displays the display content displayed on the section and opens the variable winning device in a predetermined manner when the display content at the time of the stop is a specific display content.

スロットマシン等の回胴式遊技機:「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。   Revolving type gaming machine such as a slot machine: “Variable display means is provided for final stop display of a symbol row after a symbol row consisting of a plurality of symbols is variably displayed. A special advantage that is advantageous to the player on the condition that the symbol change is stopped due to the operation of the stop operating means or when the predetermined time has elapsed and the final stop symbol at the time of the stop is a specific symbol A gaming machine that generates a gaming state (such as a bonus game).

球使用ベルト式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Ball-use belt-type game machine: Equipped with variable display means that displays the symbol sequence consisting of multiple symbols in a variably displayed state, and then stops and displays the symbol sequence. The special game state (bonus) that is advantageous to the player on the condition that the change of the symbol is stopped due to the operation of the operating means or when the predetermined time elapses, and the final stop symbol at the time of the stop is a specific symbol A throwing device that performs a throwing process for taking a game ball from the ball tray and a payout device for paying out the game ball to the ball tray, A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is made effective when a game ball is inserted by.

(第1の実施の形態)
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図、図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIGS. 2 and 3 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能(開閉可能)に取り付けられた遊技機主部12とを有する。外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。   The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main part 12 that is attached to the outer frame 11 so as to be pivotable forward (openable and closable). The outer frame 11 is configured by connecting wooden plates to four sides and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility.

なお、パチンコ機10が島設備に設置されている状態において、遊技機主部12が閉じている場合には、遊技機主部12の背側の露出が抑えられている。すなわち、かかる場合においては、遊技機主部12の背側へのアクセス(物理的な接触)が規制されている。また、パチンコ機10が島設備に設置されている状態において、遊技機主部12が開いている場合には、遊技機主部12の背側が露出された状態となり、当該遊技機主部12の背側へのアクセスが可能となる。例えばメンテナンス等の際には、遊技機主部12を開くことで、遊技機主部12の背側を触れる状態となる。本実施の形態においては、遊技機主部12の背側部分には後述する各種制御装置が設けられており、これら制御装置はメンテナンスの対象となりやすいだけでなく、不正の対象ともなりやすい。上述の如く、遊技機主部12を閉じている状態では、その背側へのアクセスを規制しつつ、開いている状態では、その背側へのアクセスを可能とすることで、防犯性を担保しつつメンテナンス等の際の作業性を担保可能となっている。   In the state where the pachinko machine 10 is installed in the island facility, when the gaming machine main part 12 is closed, the exposure of the back side of the gaming machine main part 12 is suppressed. That is, in such a case, access (physical contact) to the back side of the gaming machine main part 12 is restricted. When the pachinko machine 10 is installed in the island facility and the gaming machine main part 12 is open, the back side of the gaming machine main part 12 is exposed, and the gaming machine main part 12 Access to the dorsal side is possible. For example, during maintenance or the like, the gaming machine main part 12 is opened, and the back side of the gaming machine main part 12 is touched. In the present embodiment, various control devices, which will be described later, are provided on the back side portion of the gaming machine main part 12, and these control devices are not only subject to maintenance but also subject to fraud. As described above, crime prevention is ensured by restricting access to the dorsal side when the gaming machine main part 12 is closed and enabling access to the dorsal side in the open state. However, it is possible to ensure workability during maintenance.

遊技機主部12は、ベース体としての本体枠13と、その本体枠13の前方に配置される前扉枠14と、本体枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。遊技機主部12のうち本体枠13が外枠11に対して回動可能(開閉可能)に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として本体枠13が前方へ回動可能とされている。   The gaming machine main part 12 includes a main body frame 13 as a base body, a front door frame 14 disposed in front of the main body frame 13, and a back pack unit 15 disposed behind the main body frame 13. . A main body frame 13 of the gaming machine main part 12 is supported so as to be rotatable (openable and closable) with respect to the outer frame 11. Specifically, the main body frame 13 can be rotated forward with the left side in the front view as the rotation base end side (opening / closing base end side) and the right side as the rotation front end side (opening / closing front end side).

本体枠13には、図2に示すように、前扉枠14が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ回動可能とされている。また、本体枠13には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として後方へ回動可能とされている。   As shown in FIG. 2, a front door frame 14 is rotatably supported (openable and closable) on the main body frame 13, and the left side is the rotation base end side (opening / closing base end side) in the front view and the right side is It is possible to rotate forward as the rotation tip side (opening / closing tip side). Further, as shown in FIG. 3, the backpack unit 15 is supported by the main body frame 13 so as to be rotatable (openable and closable), and the left side in the front view is defined as a rotation base end side (opening / closing base end side). The right side can be rotated rearward with the rotating front end side (opening / closing front end side).

次に、前扉枠14について説明する。なお、以下の説明では、図1〜図3を参照するとともに、前扉枠14の背面の構成については図5を参照する。図5は、前扉枠14の背面図である。   Next, the front door frame 14 will be described. In the following description, FIGS. 1 to 3 are referred to, and FIG. 5 is referred to for the configuration of the back surface of the front door frame 14. FIG. 5 is a rear view of the front door frame 14.

前扉枠14は本体枠13の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠14には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部21が形成されている。窓部21は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス22が嵌め込まれている。なお、ガラス22に代えて、透明樹脂板を嵌め込むようにしてもよい。   The front door frame 14 is provided so as to cover the entire front side of the main body frame 13. A window portion 21 is formed on the front door frame 14 so that almost the entire gaming area described later can be viewed from the front. The window portion 21 has a substantially oval shape and is fitted with a transparent glass 22. Instead of the glass 22, a transparent resin plate may be fitted.

窓部21の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部23が設けられている。環状電飾部23では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部23の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部24が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部25が設けられている。また、左右の賞球ランプ部25に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部26が設けられている。   Around the window portion 21, light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 23 incorporating a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window part 21. In the annular illumination part 23, lighting or blinking is performed in accordance with a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp unit 24 that is turned on at the time of a predetermined error is provided at the center of the annular illumination unit 23 and at the uppermost part of the pachinko machine 10, and a prize that is turned on while the prize ball is being paid out on the left and right sides. A ball lamp portion 25 is provided. In addition, a speaker unit 26 is provided at a position close to the left and right prize ball lamp units 25 to output a sound effect corresponding to the gaming state.

前扉枠14における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部31と下側膨出部32とが上下に並設されている。上側膨出部31内側には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部32内側には同じく上方に開口した下皿34が設けられている。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。   Below the window portion 21 in the front door frame 14, an upper bulging portion 31 and a lower bulging portion 32 that bulge to the near side are provided side by side. An upper pan 33 that opens upward is provided inside the upper bulging portion 31, and a lower pan 34 that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 32. The upper plate 33 has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to the game ball launching mechanism described later while aligning them in a line. In addition, the lower tray 34 has a function of storing game balls that become surplus in the upper tray 33.

下側膨出部32の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。   A game ball launching handle 41 is provided on the right side of the lower bulging portion 32 so as to protrude toward the front side. By operating the game ball launch handle 41, a game ball is launched from a game ball launch mechanism described later.

前扉枠14の背面には、図2及び図5に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により形成されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路51と、下皿34に通じる前扉側下皿通路52とが形成されている。通路形成ユニット50において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路51と前扉側下皿通路52の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路51及び前扉側下皿通路52は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路51に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路52に入った遊技球は下皿34に導かれる。   As shown in FIGS. 2 and 5, a passage forming unit 50 is attached to the back surface of the front door frame 14. The passage forming unit 50 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper dish passage 51 that communicates with the upper dish 33 and a front door side lower dish passage 52 that communicates with the lower dish 34. In the passage forming unit 50, a receiving portion 53 that protrudes rearward and opens upward is formed at an upper corner portion thereof, and the receiving portion 53 is divided into left and right portions by a partition wall 54, whereby the front door side upper plate is formed. A passage 51 and an entrance portion of the front door side lower dish passage 52 are formed. The upstream side of the front door side upper dish passage 51 and the front door side lower dish path 52 are connected to a game ball distributing section described later, and the game balls that have entered the front door side upper dish path 51 are guided to the upper plate 33, The game balls that have entered the door-side lower dish passage 52 are guided to the lower dish 34.

前扉枠14の背面における回動基端側(図5の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸61,62が設けられている。これら突起軸61,62は本体枠13に対する組付機構を構成する。また、前扉枠14の背面における回動先端側(図5の左側)には、上下に延びる長尺状の鉤金具63が設けられている。鉤金具63には、図2に示すように、鉤部65が上下方向に複数並設されている。これら鉤部65は本体枠13に対する施錠機構を構成しているが、詳細については後述する。   Protrusion shafts 61 and 62 are provided on the upper and lower ends of the rotation base end side (the right side in FIG. 5) on the back surface of the front door frame 14. These projecting shafts 61 and 62 constitute an assembly mechanism for the main body frame 13. In addition, a long metal fitting 63 extending in the vertical direction is provided on the rotation tip side (left side in FIG. 5) on the back surface of the front door frame 14. As shown in FIG. 2, a plurality of flange portions 65 are arranged in the vertical direction on the metal fitting 63. These flange portions 65 constitute a locking mechanism for the main body frame 13, and details thereof will be described later.

次に、本体枠13について詳細に説明する。図6は本体枠13の正面図である。   Next, the main body frame 13 will be described in detail. FIG. 6 is a front view of the main body frame 13.

本体枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース71を主体に構成されている。樹脂ベース71の前面における回動基端側(図6の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具72,73が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具72,73には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠14の突起軸61,62が挿入されることにより、本体枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。   The main body frame 13 is mainly composed of a resin base 71 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. Support metal fittings 72 and 73 are attached to an upper end portion and a lower end portion of the rotation base end side (left side in FIG. 6) on the front surface of the resin base 71. Although illustration is omitted, shaft holes are formed in the support fittings 72 and 73, and the projecting shafts 61 and 62 of the front door frame 14 are inserted into these shaft holes, so that the front door with respect to the main body frame 13. The frame 14 is rotatably supported.

樹脂ベース71の前面における回動先端側(図6の右側)には、前扉枠14の背面に設けられた鉤金具63を挿入するための挿入孔74がそれぞれ設けられている。本パチンコ機10では、本体枠13や前扉枠14を施錠状態とするための施錠装置が本体枠13の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具63が挿入孔74を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠14が本体枠13に対して開放不能に施錠される。   Insertion holes 74 for inserting the metal fittings 63 provided on the back surface of the front door frame 14 are provided on the rotation front end side (right side in FIG. 6) on the front surface of the resin base 71. The pachinko machine 10 is configured such that a locking device for locking the main body frame 13 and the front door frame 14 is hidden behind the main body frame 13. Accordingly, the front door frame 14 is locked to the main body frame 13 so as not to be opened by the hook metal 63 being locked to the locking device via the insertion hole 74.

樹脂ベース71の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠75が設置されている。シリンダ錠75は施錠装置に一体化されており、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを右に回すとキー操作に対して施錠装置が連動し、本体枠13に対する前扉枠14の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠11に対する本体枠13の施錠が解かれるようになっている。施錠装置についての詳細は後述する。   A cylinder lock 75 for performing an unlocking operation of the locking device is installed at the lower right corner of the resin base 71. The cylinder lock 75 is integrated with the locking device. When the key inserted into the key hole of the cylinder lock 75 is turned to the right, the locking device is interlocked with the key operation, and the locking of the front door frame 14 to the main body frame 13 is unlocked. It has come to be. When the key inserted into the key hole of the cylinder lock 75 is turned counterclockwise, the lock of the main body frame 13 with respect to the outer frame 11 is released. Details of the locking device will be described later.

樹脂ベース71の中央部には略楕円形状の窓孔76が形成されている。樹脂ベース71には遊技盤81が着脱可能に取り付けられている。遊技盤81は合板よりなり、遊技盤81の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース71の窓孔76を通じて本体枠13の前面側に露出した状態となっている。   A substantially elliptical window hole 76 is formed at the center of the resin base 71. A game board 81 is detachably attached to the resin base 71. The game board 81 is made of plywood, and the game area formed on the front surface of the game board 81 is exposed to the front surface side of the main body frame 13 through the window hole 76 of the resin base 71.

ここで、遊技盤81の構成を図7に基づいて説明する。遊技盤81には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口82,可変入賞装置83,作動口84,スルーゲート85及び可変表示ユニット86等がそれぞれ設けられている。一般入賞口82は、左右にそれぞれ2個ずつ合計4個設けられている。一般入賞口82、可変入賞装置83及び作動口84に遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤81の最下部にはアウト口87が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口87を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤81には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘88が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Here, the structure of the game board 81 is demonstrated based on FIG. The game board 81 has a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 82, a variable winning device 83, an operating port 84, a through gate 85, a variable display unit 86, and the like. A total of four general winning ports 82 are provided on the left and right. When a game ball enters the general winning port 82, the variable winning device 83, and the operation port 84, it is detected by a detection switch described later, and a predetermined number of award balls are paid out based on the detection result. In addition, an out port 87 is provided at the lowermost part of the game board 81, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 87. The game board 81 is provided with a large number of nails 88 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (instruments) such as a windmill.

可変表示ユニット86には、作動口84への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置91が設けられている。また、可変表示ユニット86には、図柄表示装置91を囲むようにしてセンターフレーム92が配設されている。センターフレーム92の上部には、第1特定ランプ部93及び第2特定ランプ部94が設けられている。また、センターフレーム92の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部95,96が設けられている。下側の保留ランプ部95は、図柄表示装置91及び第1特定ランプ部93に対応しており、遊技球が作動口84を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部95の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部96は、第2特定ランプ部94に対応しており、遊技球がスルーゲート85を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部96の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 86 is provided with a symbol display device 91 for variably displaying symbols with a winning at the operation port 84 as a trigger. The variable display unit 86 is provided with a center frame 92 so as to surround the symbol display device 91. A first specific lamp portion 93 and a second specific lamp portion 94 are provided on the center frame 92. Reserving lamp portions 95 and 96 are provided at the upper and lower portions of the center frame 92, respectively. The lower holding lamp unit 95 corresponds to the symbol display device 91 and the first specific lamp unit 93. The number of times that the game ball has passed through the operation port 84 is held up to four times, and the holding lamp unit 95 is turned on. The number of reserved items is displayed. The upper holding lamp unit 96 corresponds to the second specific lamp unit 94, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 85 is held up to four times, and the number of holdings is displayed by lighting the holding lamp unit 96. It has become so.

図柄表示装置91は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置91には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。   The symbol display device 91 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. On the symbol display device 91, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs.

第1特定ランプ部93では、作動口84への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部94では、遊技球のスルーゲート85の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口84に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 93, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at the operation port 84 as a trigger, and when the display is stopped in a predetermined color, a big hit occurs. In the second specific lamp unit 94, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 85, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the operation port 84 is displayed. The accompanying electric accessory is opened for a predetermined time.

可変入賞装置83は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り替えられるようになっている。可変入賞装置83の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置83が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 83 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win. As an opening mode of the variable winning device 83, the variable winning device 83 repeats a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤81には、内レール部101と外レール部102とが取り付けられており、これら内レール部101と外レール部102とにより誘導レールが構成され、後述する遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。   An inner rail portion 101 and an outer rail portion 102 are attached to the game board 81, and a guide rail is constituted by the inner rail portion 101 and the outer rail portion 102. A game ball is guided to the upper part of the game area.

遊技球発射機構110は、図6に示すように、樹脂ベース71における窓孔76の下方に取り付けられている。遊技球発射機構110は、電磁式のソレノイド111と、発射レール112と、球送り機構113とからなり、ソレノイド111への電気的な信号の入力により当該ソレノイド111の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構113によって発射レール112上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。   The game ball launching mechanism 110 is attached below the window hole 76 in the resin base 71 as shown in FIG. The game ball launch mechanism 110 includes an electromagnetic solenoid 111, a launch rail 112, and a ball feed mechanism 113, and the output shaft of the solenoid 111 moves in the expansion / contraction direction by the input of an electrical signal to the solenoid 111. Then, the game ball placed on the firing rail 112 is launched toward the game area by the ball feeding mechanism 113.

発射レール112と遊技盤81に取り付けられた内,外レール部101,102との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方には前扉枠14の通路形成ユニット50に形成されたファール球通路55が配設されている。したがって、仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域の上部に到達せずに、内,外レール部101,102によって構成される誘導レールを逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路55内に入る。ファール球通路55は前扉側下皿通路52に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は下皿34に排出される。   There is a gap of a predetermined interval between the inner rail rails 101 and 102 attached to the launch rail 112 and the game board 81, and below this gap is formed in the passage forming unit 50 of the front door frame 14. A foul ball passage 55 is provided. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching mechanism 110 does not reach the upper part of the game area and returns to the guide rail constituted by the inner and outer rail portions 101 and 102, the foul ball is Enter the foul ball passage 55. The foul ball path 55 communicates with the front door side lower dish path 52, and the game balls that have entered the foul ball path 55 are discharged to the lower dish 34.

樹脂ベース71において発射レール112の左方には、樹脂ベース71を前後方向に貫通させて通路形成部121が設けられている。通路形成部121には図3に示すように本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とが形成されている。本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路51が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路51が配置されている。   In the resin base 71, a passage forming portion 121 is provided on the left side of the firing rail 112 through the resin base 71 in the front-rear direction. As shown in FIG. 3, a main body side upper dish path 122 and a main body side lower dish path 123 are formed in the passage forming portion 121. The upstream side of the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish passage 123 communicates with a game ball distributing section described later. A receiving portion 53 of a passage forming unit 50 attached to the front door frame 14 enters below the passage forming portion 121, and a front door side upper tray passage 51 is below the main body side upper tray passage 122. The front door side upper dish passage 51 is disposed below the main body side lower dish passage 123.

樹脂ベース71において通路形成部121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を開閉する開閉部材124が取り付けられている。開閉部材124はその下端に設けられた支軸125により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠14を本体枠13に対して開いた状態では開閉部材124が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路122又は本体側下皿通路123に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により付勢力に抗して開閉部材124が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路122と前扉側上皿通路51とが連通し、さらに本体側下皿通路123と前扉側下皿通路52とが連通している。   In the resin base 71, an opening / closing member 124 for opening and closing the main body side upper dish path 122 and the main body side lower dish path 123 is attached below the passage forming portion 121. The opening / closing member 124 is supported by a support shaft 125 provided at the lower end thereof so as to be rotatable in the front-rear direction, and further urged to a front position where the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish path 123 are closed. An urging member is provided. Therefore, when the front door frame 14 is opened with respect to the main body frame 13, the opening / closing member 124 rises as shown in the figure, and closes the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish path 123. Thereby, when the front door frame 14 is opened in a state in which the game balls are stored in the main body side upper dish passage 122 or the main body side lower dish passage 123, it is possible to prevent the stored balls from spilling down. On the other hand, when the front door frame 14 is closed, the opening / closing member 124 is pushed open against the biasing force by the receiving portion 53 provided in the passage forming unit 50 of the front door frame 14. In this state, the main body side upper dish path 122 and the front door side upper dish path 51 communicate with each other, and the main body side lower dish path 123 and the front door side lower dish path 52 communicate with each other.

次に、本体枠13の背面構成について説明する。図8は本体枠13の背面図である。   Next, the back configuration of the main body frame 13 will be described. FIG. 8 is a rear view of the main body frame 13.

樹脂ベース71の背面における回動基端側(図8の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により本体枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース71の背面には、裏パックユニット15を本体枠13に締結するための被締結孔134が設けられている。   A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back surface of the resin base 71. A bearing portion 133 is formed on the bearing bracket 132 so as to be separated from each other in the vertical direction, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the main body frame 13 by these bearing portions 133. Further, a fastening hole 134 for fastening the back pack unit 15 to the main body frame 13 is provided on the back surface of the resin base 71.

樹脂ベース71の背面における回動先端側(図8の左側)には、本体枠13と外枠11及び前扉枠14とを開放不能な施錠状態で保持する施錠装置170が配置されている。   A locking device 170 that holds the main body frame 13, the outer frame 11, and the front door frame 14 in a locked state that cannot be opened is disposed on the rotating front end side (left side in FIG. 8) of the resin base 71.

ここで、施錠装置170の構成を図9に基づいて詳細に説明する。図9は図3の部分拡大図である。   Here, the structure of the locking device 170 is demonstrated in detail based on FIG. FIG. 9 is a partially enlarged view of FIG.

施錠装置170は、鋼板にて形成された長尺状の基枠171を有している。基枠171は、縦長に延びる基枠固定部171aと、その基枠固定部171aにおける本体枠13の開閉中心側端部(図13における右端部)から起立するようにして折り曲げ形成された部材取付部171bとを有し、水平断面略L字状をなしている。基枠固定部171aがビス等の締結具によって樹脂ベース71の背面に固定されることで、施錠装置170が樹脂ベース71に装着されている。基枠固定部171aは、施錠装置170を樹脂ベース71に固定させる固定部材としての機能と、本体枠13を補強する補強部材としての機能とを併せ有している。なお、基枠171を水平断面略L字状に形成することにより、施錠装置170自体の剛性を確保すると共に、本体枠13を補強する補強部材としての機能を高めることが可能となっている。   The locking device 170 has a long base frame 171 formed of a steel plate. The base frame 171 is a base frame fixing portion 171a that extends vertically and a member attachment that is bent so as to stand up from the opening / closing center side end portion (the right end portion in FIG. 13) of the main body frame 13 in the base frame fixing portion 171a. Part 171b and has a substantially L-shaped horizontal section. The locking device 170 is attached to the resin base 71 by fixing the base frame fixing portion 171a to the back surface of the resin base 71 with a fastener such as a screw. The base frame fixing portion 171 a has both a function as a fixing member that fixes the locking device 170 to the resin base 71 and a function as a reinforcing member that reinforces the main body frame 13. By forming the base frame 171 in a substantially L-shaped horizontal cross section, it is possible to secure the rigidity of the locking device 170 itself and to enhance the function as a reinforcing member that reinforces the main body frame 13.

部材取付部171bの一面側(本体枠13の回動先端側を向いた面)には、連動杆174と鉤受け部材180とが重なるように設けられている。具体的には、それら連動杆174及び鉤受け部材180は、連動杆174を内側、鉤受け部材180を外側として重なった状態となっている。連動杆174は基枠171の長手方向と同一方向に延びる長板状をなしており、部材取付部171bと対向配置されている。   The interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are provided on one surface side of the member mounting portion 171b (the surface facing the rotating front end side of the main body frame 13). Specifically, the interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are overlapped with the interlocking rod 174 as the inside and the rod receiving member 180 as the outside. The interlocking rod 174 has a long plate shape extending in the same direction as the longitudinal direction of the base frame 171 and is disposed to face the member mounting portion 171b.

鉤受け部材180は、部材取付部171bとの間に連動杆174を挟持する挟持部181と、前扉枠14の鉤金具63と引っ掛かる鉤受け部182とを有している。より具体的には、挟持部181は部材取付部171bに略平行な板状をなしているとともに、鉤受け部182は基枠固定部171aに略平行な略板状をなし、基枠171と同様に、横断面L字状に形成されている。挟持部181には基枠171の長手方向と同一方向に延びる第1ガイド孔181aが形成されており、この第1ガイド孔181aに連動杆174から起立する第1取付ピン175が挿通されている。この第1取付ピン175によって鉤受け部材180が連動杆174に取り付けられている。より詳しくは、鉤受け部材180は、連動杆174に対し所定の方向以外への移動が規制された状態で取り付けられている。すなわち、連動杆174及び鉤受け部材180は、第1ガイド孔181a内を第1取付ピン175が移動可能な距離分だけ相対移動可能な状態で一体化されている。   The scissor receiving member 180 includes a clamping part 181 that sandwiches the interlocking scissors 174 between the member attaching part 171b and a scissor receiving part 182 that is hooked to the scissors fitting 63 of the front door frame 14. More specifically, the sandwiching portion 181 has a plate shape substantially parallel to the member mounting portion 171b, and the hook receiving portion 182 has a substantially plate shape substantially parallel to the base frame fixing portion 171a. Similarly, it is formed in a L-shaped cross section. A first guide hole 181 a extending in the same direction as the longitudinal direction of the base frame 171 is formed in the holding portion 181, and a first mounting pin 175 that stands up from the interlocking rod 174 is inserted into the first guide hole 181 a. . The collar receiving member 180 is attached to the interlocking collar 174 by the first mounting pin 175. More specifically, the hook receiving member 180 is attached to the interlocking hook 174 in a state where movement in a direction other than a predetermined direction is restricted. That is, the interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are integrated in a state in which the interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are relatively movable within the first guide hole 181a by a distance that allows the first mounting pin 175 to move.

鉤受け部材180の鉤受け部182には第1ガイド孔181aと同一方向に延びる第2ガイド孔182aが形成されており、この第2ガイド孔182aに基枠固定部171aから起立する第2取付ピン172が挿通されている。この第2取付ピン172によって鉤受け部材180が基枠171に取り付けられている。より詳細には、鉤受け部材180が基枠171に対し所定の方向への移動が許容された状態で取り付けられている。すなわち、鉤受け部材180は、第2ガイド孔182a内を第2取付ピン172が移動可能な距離分だけ基枠171に対して相対移動可能な状態となっている。   A second guide hole 182a extending in the same direction as the first guide hole 181a is formed in the collar receiving portion 182 of the collar receiving member 180, and a second mounting that rises from the base frame fixing portion 171a in the second guide hole 182a. A pin 172 is inserted. The collar receiving member 180 is attached to the base frame 171 by the second attachment pin 172. More specifically, the collar receiving member 180 is attached to the base frame 171 in a state in which movement in a predetermined direction is allowed. That is, the collar receiving member 180 is in a state in which it can move relative to the base frame 171 by the distance that the second mounting pin 172 can move in the second guide hole 182a.

このように両取付ピン172,175を介して連動杆174及び鉤受け部材180が繋がることで、連動杆174が基枠171から脱落しない状態で取り付けられている。   Thus, the interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are connected via the both mounting pins 172 and 175, so that the interlocking rod 174 is attached in a state where it does not fall off the base frame 171.

鉤受け部材180の鉤受け部182には、前後方向に貫通するスリット183が形成されており、このスリット183と樹脂ベース71の挿入孔74が連通している。スリット183を介して、前扉枠14の鉤金具63が鉤受け部182に引っ掛かる構成となっている。   A slit 183 penetrating in the front-rear direction is formed in the collar receiving portion 182 of the collar receiving member 180, and the slit 183 communicates with the insertion hole 74 of the resin base 71. The hook metal fitting 63 of the front door frame 14 is hooked to the hook receiving part 182 through the slit 183.

本実施の形態においては、鉤受け部材180を、鉤金具185に対応して基枠171の上部,下部及び中央部にそれぞれ配置した。これにより、前扉枠14の本体枠13からの浮き上がりを好適に抑えることができるとともに、基枠171に対する連動杆174の浮き上がりを好適に抑えることが可能となっている。なお、鉤金具185及び鉤受け部材180の個数はそれぞれ3つに限定されるものではなく、例えば2つとしてもよいし、4つとすることも可能である。鉤金具185及び鉤受け部材180を2つ以下とした場合、左右の手でそれぞれ別個の不正具を操り、各鉤金具185及び鉤受け部材180の施錠状態が解除される可能性がある。しかしながら、鉤金具185及び鉤受け部材180を3つ以上とすることで、このような不正行為(いわゆる引っ掛けゴト)を好適に抑制することができる。   In the present embodiment, the hook receiving member 180 is disposed at the upper part, the lower part, and the center part of the base frame 171 corresponding to the hook metal 185, respectively. Thereby, the lifting of the front door frame 14 from the main body frame 13 can be suitably suppressed, and the lifting of the interlocking rod 174 with respect to the base frame 171 can be preferably suppressed. Note that the numbers of the hook metal 185 and the hook receiving member 180 are not limited to three, but may be two, for example, or four. When the number of the hook metal 185 and the hook receiving member 180 is set to two or less, there is a possibility that the right and left hands manipulate different unauthorized tools, and the locked state of the hook metal 185 and the hook receiving member 180 is released. However, by using three or more saddle fittings 185 and saddle receiving members 180, such an illegal act (so-called hooking goat) can be suitably suppressed.

以下、鉤金具63及び鉤受け部182について詳細に説明する。鉤金具63は、前扉枠14に対する取付部(図示略)と、取付部から本体枠13に向かって延びる延出部64と延出部の先端側に設けられた鉤部65とを有している。鉤部65は、延出部64よりも下方に突出しており、鉤受け部182との係止部を構成している。より詳細には、鉤部65には、その先端から前扉枠14に向かって緩やかに下り傾斜する案内傾斜部65aが形成されている(図2参照)。案内傾斜部65aの中間部位は、スリット183における前側の下端縁(以下、当接部183aという)とほぼ同じ高さ位置に設定されており、前扉枠14が閉じられる際に案内傾斜部65aが当接部183aと当たる構成となっている。   Hereinafter, the saddle fitting 63 and the saddle receiving portion 182 will be described in detail. The metal fitting 63 has an attachment portion (not shown) for the front door frame 14, an extension portion 64 extending from the attachment portion toward the main body frame 13, and a flange portion 65 provided on the distal end side of the extension portion. ing. The flange portion 65 protrudes downward from the extending portion 64 and constitutes a locking portion with the flange receiving portion 182. More specifically, the flange portion 65 is formed with a guide inclined portion 65a that gently slopes downward from the front end toward the front door frame 14 (see FIG. 2). An intermediate portion of the guide inclined portion 65a is set at a height position that is substantially the same as the lower end edge on the front side of the slit 183 (hereinafter referred to as the abutting portion 183a). Is in contact with the contact portion 183a.

案内傾斜部65aの下側の端部には、スリット183の下端面(以下、接触部183bという)に接触する保持部65bが形成されている。また、鉤部65には、鉤受け部182に引っ掛かる引っ掛け部65cが形成されている。引っ掛け部65cは、鉤受け部182の後面と平行に形成されており、保持部65bよりも前扉枠14側に配置されている。より詳しくは、引っ掛け部65cは、保持部65bよりも上方に配置されている。延出部64の下端には、鉤受け部182(詳しくは鉤受け部材180)の上方への移動を規制するストッパ部64aが形成されている。ストッパ部64aは保持部65bよりも上方に配置されており、このストッパ部64aにスリット183の接触部183bが当たることで、鉤受け部182の上方への移動が規制される構成となっている。   A holding portion 65b that contacts a lower end surface of the slit 183 (hereinafter referred to as a contact portion 183b) is formed at the lower end portion of the guide inclined portion 65a. In addition, the hook portion 65 is formed with a hook portion 65 c that is hooked on the hook receiving portion 182. The hook portion 65c is formed in parallel with the rear surface of the collar receiving portion 182 and is disposed closer to the front door frame 14 than the holding portion 65b. More specifically, the hook portion 65c is disposed above the holding portion 65b. At the lower end of the extension part 64, a stopper part 64a for restricting the upward movement of the collar receiving part 182 (specifically, the collar receiving member 180) is formed. The stopper portion 64a is disposed above the holding portion 65b. When the contact portion 183b of the slit 183 hits the stopper portion 64a, the upward movement of the collar receiving portion 182 is restricted. .

連動杆174には金属製の板材よりなる鉤金具185が上下2箇所に設けられている。鉤金具185は、連動杆174に平行な板状をなすベース部186を有しており、ベース部186の基枠固定部171a側の端部は前記鉤受け部182と連動杆174との間に挟まれた状態となっている。これにより、鉤金具185の連動杆174からの浮き上がりが規制されている。本実施の形態においては、上下2箇所に鉤金具185を配置することで、外枠11に対する遊技機主部12の浮き上がりを抑制している。   The interlocking bar 174 is provided with two bar brackets 185 made of a metal plate material in the upper and lower portions. The metal fitting 185 has a base portion 186 that has a plate shape parallel to the interlocking rod 174, and the end of the base portion 186 on the base frame fixing portion 171 a side is between the flange receiving portion 182 and the interlocking rod 174. It is in a state sandwiched between. As a result, the lifting of the metal fitting 185 from the interlocking rod 174 is restricted. In the present embodiment, the lifting hardware 185 with respect to the outer frame 11 is prevented from being lifted up by disposing the metal fittings 185 at the upper and lower portions.

ベース部186には、連動杆174に向かって起立する軸体187が固定されており、連動杆174にはその軸体187が嵌まる第3ガイド孔176が形成されている。第3ガイド孔176は両ガイド孔181a,182aと同一の方向に延びている。軸体187は、第3ガイド孔176内をその長手方向に移動可能となっている。すなわち、鉤金具185及び連動杆174は相対移動可能な状態となっている。   A shaft body 187 standing up toward the interlocking rod 174 is fixed to the base portion 186, and a third guide hole 176 into which the shaft body 187 is fitted is formed in the interlocking rod 174. The third guide hole 176 extends in the same direction as the guide holes 181a and 182a. The shaft body 187 can move in the longitudinal direction in the third guide hole 176. That is, the hook metal 185 and the interlocking hook 174 are in a state in which relative movement is possible.

鉤金具185は、ベース部186からパチンコ機10の後方、すなわち外枠11に向かって延びる延出部188を有している。延出部188の先端部には、当該延出部188から下方に突出する鉤部189が設けられている。一方、外枠11には鉤部189に対応する位置に鉤受け金具190が取り付けられている。   The metal fitting 185 has an extending part 188 extending from the base part 186 to the rear of the pachinko machine 10, that is, toward the outer frame 11. At the distal end portion of the extending portion 188, a flange portion 189 that protrudes downward from the extending portion 188 is provided. On the other hand, a collar receiving metal 190 is attached to the outer frame 11 at a position corresponding to the collar 189.

以下、鉤部189と鉤受け金具190の構成について詳細に説明する。鉤受け金具190は左右方向に延びる板状をなしており、その背面は鉤部189が引っ掛かる受け部190aを構成している。より具体的には、鉤部189は受け部190aに平行な引っ掛け部189aを有しており、引っ掛け部189aと受け部190aとが引っ掛かることで、外枠11に対して遊技機主部12が施錠された状態となる。また、鉤受け金具180の上端部は、鉤金具185を保持する保持部180bを構成している。具体的には、延出部188が保持部180bに当たった状態となることで、鉤金具185が鉤受け金具180に保持された状態となる。すなわち、保持部180bによって鉤金具185のパチンコ機10下方への移動が制限された状態となる。   Hereinafter, the structure of the collar part 189 and the collar bracket 190 will be described in detail. The hook receiving metal 190 has a plate shape extending in the left-right direction, and the back surface thereof forms a receiving part 190a on which the hook 189 is hooked. More specifically, the hook part 189 has a hook part 189 a parallel to the receiving part 190 a, and the gaming machine main part 12 is attached to the outer frame 11 by the hook part 189 a and the receiving part 190 a being hooked. It will be locked. Further, the upper end portion of the saddle bracket 180 constitutes a holding portion 180 b that holds the saddle bracket 185. Specifically, when the extended portion 188 comes into contact with the holding portion 180b, the hook metal 185 is held by the hook receiving metal 180. That is, the holding part 180b is in a state where movement of the metal fitting 185 to the lower side of the pachinko machine 10 is restricted.

鉤部189にはその先端部からパチンコ機10の前方に向けて緩やかに傾斜する案内傾斜部189bが形成されている。一方、鉤受け金具190には、遊技機主部12が閉じられる際に案内傾斜部189bと当たる当接部190cが形成されている。当接部190cは、遊技機主部12の施錠が解除された状態、詳しくは遊技機主部12が開放された状態において、案内傾斜部189bの略中央の高さ位置と同じになるように設定されている。   A guide inclined portion 189 b is formed on the collar portion 189 so as to be gently inclined from the tip end portion toward the front of the pachinko machine 10. On the other hand, the hook receiving metal 190 is formed with an abutting portion 190c that contacts the guide inclined portion 189b when the gaming machine main portion 12 is closed. The abutting portion 190c is the same as the height position of the approximate center of the guide inclined portion 189b when the gaming machine main portion 12 is unlocked, specifically, when the gaming machine main portion 12 is opened. Is set.

また、基枠171には延出部188及び、鉤部189が挿通される挿通部173が形成されている。挿通部173はパチンコ機10の前後方向及び上方に開放されており、鉤部189が挿通部173に挿通された状態では、鉤金具185の左右方向への移動(連動杆174からの離れ)、及び下方への移動が規制されている。   Further, the base frame 171 is formed with an extending portion 188 and an insertion portion 173 into which the flange portion 189 is inserted. The insertion part 173 is opened in the front-rear direction and the upper side of the pachinko machine 10, and in a state where the collar part 189 is inserted through the insertion part 173, the movement of the metal fitting 185 in the left-right direction (separation from the interlocking collar 174), And downward movement is restricted.

ここで、連動杆174と鉤受け金具190と鉤金具185との初期位置について説明する。   Here, the initial positions of the interlocking bar 174, the bar bracket 190, and the bar 185 will be described.

鉤受け部材180には基枠171に結合されたコイルバネ192が取り付けられている。鉤受け部材180は、このコイルバネ192によって上方に引き上げられ、第2取付ピン172が第2ガイド孔182aの下端縁と当接する位置で保持されている。これにより、基枠171に対する鉤受け部材180の初期位置が規定されている。   A coil spring 192 coupled to the base frame 171 is attached to the collar receiving member 180. The collar receiving member 180 is pulled upward by the coil spring 192, and is held at a position where the second mounting pin 172 contacts the lower end edge of the second guide hole 182a. Thereby, the initial position of the collar receiving member 180 with respect to the base frame 171 is defined.

鉤金具185には基枠171に結合されたコイルバネ193が取り付けられている。鉤金具185は、このコイルバネ193によって下方に引き下げられ、延出部188が挿通部173の下端縁と当接した状態で保持されている。これにより、鉤金具185の初期位置が規定されている。   A coil spring 193 coupled to the base frame 171 is attached to the metal fitting 185. The bar metal 185 is pulled down by the coil spring 193 and is held in a state in which the extending portion 188 is in contact with the lower end edge of the insertion portion 173. Thereby, the initial position of the metal fitting 185 is prescribed | regulated.

このように鉤受け部材180及び鉤金具185の初期位置にある状態で、連動杆174の初期位置が規定されている。具体的には、第2取付ピン172が第2ガイド孔182aの下端縁に当たることで、下方への移動が規制されているとともに、軸体187が第3ガイド孔176の下端縁に当たることで、上方への移動が規制されている。これにより、連動杆174の初期位置が決定される構成となっている。なお、連動杆174の上下方向への移動は、コイルバネ192,193の付勢力に抗する外力が加わることで可能となる。以下、連動杆174を動作させるための構成について説明する。   Thus, the initial position of the interlocking rod 174 is defined in the state where the rod receiving member 180 and the hook metal 185 are in the initial positions. Specifically, when the second mounting pin 172 hits the lower end edge of the second guide hole 182a, the downward movement is restricted, and the shaft body 187 hits the lower end edge of the third guide hole 176, The upward movement is restricted. Thereby, the initial position of the interlocking rod 174 is determined. The interlocking rod 174 can be moved in the vertical direction by applying an external force against the urging force of the coil springs 192 and 193. Hereinafter, a configuration for operating the interlocking rod 174 will be described.

基枠171には、解除操作部たる前記シリンダ錠75が取り付けられている。このシリンダ錠75は、図2や図9等に示すように、基枠固定部171aに当該シリンダ錠75を固定するための固定部195と、その固定部195からパチンコ機10の前方に向けて延びる円筒状の錠軸部196を有しており、該錠軸部196の先端面には、外部から所定のキー操作を行うためのキー孔197が形成されている。そして、シリンダ錠75の前面、すなわちキー孔197は、樹脂ベース71に形成された連通孔71a及び前扉枠14に形成されたキーシリンダ設置孔14aを介してパチンコ機10の前方に露出している。錠軸部196の基端面には、キー操作に伴って回動するカム板198が設けられている。カム板198は、当該カム板198の上部から開閉中心側に向かって突出形成された第1係合爪部199と、カム板198の下部から開閉中心側に向かって突出形成された第2係合爪部200とを備えている。連動杆174には、第1係合爪部199に対応する第1係合孔部178と、第2係合爪部200に対応する第2係合孔部179とが形成されており、各係合爪部199,200が対応する係合孔部178,179に係合した状態で回動することで、キー操作によって発生する外力が連動杆に伝達される構成となっている。これにより、連動杆174が動作する。なお、シリンダ錠75として、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)を用いる構成としてもよい。   The cylinder lock 75 serving as a release operation unit is attached to the base frame 171. As shown in FIG. 2 and FIG. 9, the cylinder lock 75 includes a fixing portion 195 for fixing the cylinder lock 75 to the base frame fixing portion 171 a, and the fixing portion 195 toward the front of the pachinko machine 10. A cylindrical lock shaft portion 196 is formed, and a key hole 197 for performing a predetermined key operation from the outside is formed on the distal end surface of the lock shaft portion 196. The front surface of the cylinder lock 75, that is, the key hole 197 is exposed to the front of the pachinko machine 10 through the communication hole 71 a formed in the resin base 71 and the key cylinder installation hole 14 a formed in the front door frame 14. Yes. A cam plate 198 that rotates in accordance with a key operation is provided on the base end surface of the lock shaft portion 196. The cam plate 198 includes a first engagement claw 199 that protrudes from the upper portion of the cam plate 198 toward the opening / closing center, and a second member that protrudes from the lower portion of the cam plate 198 toward the opening / closing center. A claw portion 200 is provided. The interlocking rod 174 is formed with a first engagement hole 178 corresponding to the first engagement claw 199 and a second engagement hole 179 corresponding to the second engagement claw 200. The engaging claw portions 199 and 200 are rotated in a state of being engaged with the corresponding engaging hole portions 178 and 179, so that an external force generated by key operation is transmitted to the interlocking rod. Thereby, the interlocking rod 174 operates. The cylinder lock 75 may be configured using Omlock (registered trademark) having a high function of preventing unauthorized unlocking.

次に、操作キーの回動操作に伴う施錠装置170の動作について図10を用いて説明する。図10(a)は操作キーを時計回りに回動操作した状態を示し、図10(b)は操作キーを反時計回りに回動操作した状態を示している。なお、図10においては、施錠装置170の動作を示すため、樹脂ベース71等は省略している。   Next, operation | movement of the locking device 170 accompanying rotation operation of an operation key is demonstrated using FIG. FIG. 10A shows a state where the operation key is turned clockwise, and FIG. 10B shows a state where the operation key is turned counterclockwise. In FIG. 10, the resin base 71 and the like are omitted to show the operation of the locking device 170.

図10(a)では操作キーKをシリンダ錠75に差し込んで、時計回りに回動操作している。すると、操作キーKの回動操作に連動して第2係合爪部200が第2係合孔部179に引っ掛かった状態で回動し、連動杆174は上方に移動する。連動杆174の第3ガイド孔176の下端縁と鉤金具185の軸体187とがあたることで、連動杆174の移動に伴って鉤金具185も上方へ移動する。連動杆174がコイルバネ193の付勢力に抗して移動することで、鉤金具185と鉤受け金具190との係止状態(施錠状態)が解除される。これにより、外枠11に対して遊技機主部12が開放可能となる。その後、操作キーKの回動操作を解除すると、コイルバネ193の付勢力により、連動杆174及び鉤金具185が初期状態に復帰する。   In FIG. 10A, the operation key K is inserted into the cylinder lock 75 and rotated clockwise. Then, in conjunction with the turning operation of the operation key K, the second engagement claw portion 200 is rotated while being hooked on the second engagement hole portion 179, and the interlocking rod 174 is moved upward. When the lower end edge of the third guide hole 176 of the interlocking rod 174 and the shaft body 187 of the flange 185 are in contact, the hook 185 is also moved upward as the interlocking rod 174 is moved. When the interlocking rod 174 moves against the urging force of the coil spring 193, the locked state (locked state) between the hook metal 185 and the hook receiving metal 190 is released. Thereby, the gaming machine main part 12 can be opened with respect to the outer frame 11. Thereafter, when the rotation operation of the operation key K is released, the interlocking rod 174 and the metal fitting 185 are returned to the initial state by the biasing force of the coil spring 193.

図10(b)では操作キーKをシリンダ錠75に差し込んで、反時計回りに回動操作している。すると、操作キーKの回動操作に連動して第1係合爪部199が第1係合孔部178に引っ掛かった状態で回動し、連動杆174は下方に移動する。連動杆174の第1取付ピン175と鉤受け部材180の第2ガイド孔182aの下端縁とがあたることで、連動杆174の移動に伴って鉤受け部材180も下方へ移動する。連動杆174がコイルバネ192の付勢力に抗して移動することで、鉤金具185と鉤受け部材180の鉤受け部182との係止状態(施錠状態)が解除される。これにより、本体枠13に対して前扉枠14が開放可能となる。その後、操作キーKの回動操作を解除すると、コイルバネ192の付勢力により、連動杆174及び鉤受け部材180が初期状態に復帰する。   In FIG. 10B, the operation key K is inserted into the cylinder lock 75 and rotated counterclockwise. Then, in conjunction with the turning operation of the operation key K, the first engaging claw portion 199 rotates in a state where it is hooked on the first engaging hole portion 178, and the interlocking rod 174 moves downward. By the contact of the first mounting pin 175 of the interlocking rod 174 and the lower edge of the second guide hole 182a of the rod receiving member 180, the rod receiving member 180 also moves downward as the interlocking rod 174 moves. When the interlocking rod 174 moves against the urging force of the coil spring 192, the locked state (locked state) between the hook metal 185 and the hook receiving portion 182 of the hook receiving member 180 is released. Thereby, the front door frame 14 can be opened with respect to the main body frame 13. Thereafter, when the rotation operation of the operation key K is released, the interlocking rod 174 and the rod receiving member 180 are returned to the initial state by the biasing force of the coil spring 192.

ここで、前扉枠14が本体枠13に対して閉じられる際の施錠装置170(詳しくは鉤受け部材180)の動作について説明する。   Here, the operation of the locking device 170 (specifically, the hook receiving member 180) when the front door frame 14 is closed with respect to the main body frame 13 will be described.

前扉枠14が開放された状態から本体枠13に対する閉位置に向かって回動されることで、前扉枠14の鉤部65が本体枠13の鉤受け部材180に当たる。より詳細には、鉤部65の案内傾斜部65aが鉤受け部材180の当接部183aに当たる。このように案内傾斜部65aと当接部183aとが当たった状態で前扉枠14が更に回動されることにより、案内傾斜部65aの傾斜に沿って鉤受け部材180が移動される。上述の如く、鉤受け部材180はコイルバネ192によって付勢されており、このコイルバネ192の付勢力に抗して鉤受け部材180が移動される。具体的には下方へ移動される。鉤受け部材180が所定量移動されると、鉤部65の保持部65bと接触部183bとが接触した状態となる。すなわち、鉤受け部材180が鉤部65により、コイルバネ192の付勢力に抗して所定の位置に保持された状態となる。以下、このように鉤受け部材180が保持された状態での位置を、施錠待機位置という。このように鉤受け部材180が鉤部65によって保持された状態において、前扉枠14が更に回動されることで、保持部65bと接触部183bとが離間し鉤受け部材180の保持状態が解除される。このように保持状態が解除されることで、鉤受け部材180はコイルバネ192の付勢力によって元の位置に向かって移動される。具体的には上方へ移動される。鉤受け部材180が所定量移動することで、鉤受け部材180の接触部183bはストッパ部64aに当たり、その移動が規制される。かかる場合、鉤部65の引っ掛け部65cは鉤受け部182に引っ掛かり、前扉枠14が本体枠13に対して施錠された状態となる。以下、鉤受け部材180の施錠状態での位置を施錠位置という。   By turning the front door frame 14 toward the closed position with respect to the main body frame 13 from the opened state, the flange portion 65 of the front door frame 14 hits the hook receiving member 180 of the main body frame 13. More specifically, the guide inclined portion 65a of the flange portion 65 hits the contact portion 183a of the flange receiving member 180. In this way, when the front door frame 14 is further rotated in a state where the guide inclined portion 65a and the contact portion 183a are in contact with each other, the collar receiving member 180 is moved along the inclination of the guide inclined portion 65a. As described above, the hook receiving member 180 is biased by the coil spring 192, and the hook receiving member 180 is moved against the biasing force of the coil spring 192. Specifically, it is moved downward. When the collar receiving member 180 is moved by a predetermined amount, the holding section 65b of the collar section 65 and the contact section 183b are in contact with each other. That is, the collar receiving member 180 is held in a predetermined position by the collar 65 against the urging force of the coil spring 192. Hereinafter, the position in the state where the hook receiving member 180 is held in this way is referred to as a lock standby position. In this state where the hook receiving member 180 is held by the hook 65, the front door frame 14 is further rotated, whereby the holding portion 65b and the contact portion 183b are separated from each other, and the holding state of the hook receiving member 180 is changed. Canceled. By releasing the holding state in this way, the hook receiving member 180 is moved toward the original position by the biasing force of the coil spring 192. Specifically, it is moved upward. When the hook receiving member 180 moves by a predetermined amount, the contact portion 183b of the hook receiving member 180 hits the stopper portion 64a and the movement thereof is restricted. In this case, the hook portion 65 c of the hook portion 65 is hooked on the hook receiving portion 182, and the front door frame 14 is locked to the main body frame 13. Hereinafter, the position of the hook receiving member 180 in the locked state is referred to as a locked position.

このように、鉤受け部材180が鉤部65を乗り越えて施錠待機位置から施錠位置に移動する場合、その移動速度はコイルバネ192の付勢力に依存する。このため、前扉枠14の回動速度がばらついた場合であっても、鉤受け部材180の施錠位置への移動速度は担保される。例えば、前扉枠14がゆっくり閉じられた場合であっても、鉤受け部材180は勢いよくしかも毎回同程度の速度で施錠待機位置から施錠位置に移動する。   Thus, when the collar receiving member 180 moves over the collar 65 and moves from the lock standby position to the lock position, the moving speed depends on the urging force of the coil spring 192. For this reason, even if it is a case where the rotational speed of the front door frame 14 varies, the moving speed to the locking position of the collar receiving member 180 is ensured. For example, even when the front door frame 14 is closed slowly, the hook receiving member 180 moves from the lock standby position to the lock position vigorously and at the same speed every time.

次に、遊技機主部12が外枠11に対して閉じられる際の施錠装置170(詳しくは鉤金具185)の動作について説明する。遊技機主部12が開放された状態から外枠11に対する閉位置に向かって回動されることで、遊技機主部12の鉤金具185が外枠11の鉤受け金具190に当たる。かかる場合、鉤金具185が鉤受け金具190に対して移動する。これら両金具185,190の相対移動に関しては、上述した鉤部65及び鉤受け部材180の相対移動と逆の関係にある。すなわち、鉤側が移動し鉤受け側が移動しない構成となっている。このように、遊技機主部12の施錠時の動作態様は、外枠13の施錠時の動作態様とほぼ同様ではあるが、その詳細については後述する。   Next, an operation of the locking device 170 (specifically, the metal fitting 185) when the gaming machine main part 12 is closed with respect to the outer frame 11 will be described. By turning the gaming machine main part 12 from the opened state toward the closed position with respect to the outer frame 11, the metal fitting 185 of the gaming machine main part 12 hits the metal fitting 190 of the outer frame 11. In such a case, the hook metal 185 moves relative to the hook receiving metal 190. The relative movement of the metal fittings 185 and 190 is opposite to the relative movement of the flange portion 65 and the flange receiving member 180 described above. That is, the heel side moves and the heel receiving side does not move. Thus, although the operation mode at the time of locking of the game machine main part 12 is substantially the same as the operation mode at the time of locking of the outer frame 13, the details will be described later.

鉤金具185が鉤受け金具190を乗り越えて施錠待機位置から施錠位置に移動する場合、その移動速度は、上述した鉤受け部材180と同様に、コイルバネ193の付勢力に依存する。このため、遊技機主部12の回動速度がばらついた場合であっても、鉤金具185の施錠位置への移動速度は担保される。   When the hook metal 185 moves over the hook receiving metal 190 and moves from the lock standby position to the lock position, the moving speed depends on the biasing force of the coil spring 193 as in the case of the hook receiving member 180 described above. For this reason, even if it is a case where the rotational speed of the game machine main part 12 varies, the moving speed to the locking position of the metal fitting 185 is ensured.

樹脂ベース71の背面には、係止金具135が複数設けられており、これら係止金具135によって上述したように樹脂ベース71に対して遊技盤81が取り付けられている。ここで、遊技盤81の背面の構成を説明する。図11は遊技盤81を後方より見た斜視図、図12は遊技盤81から主制御装置ユニット160を取り外した状態を示す背面図である。   A plurality of locking fittings 135 are provided on the back surface of the resin base 71, and the game board 81 is attached to the resin base 71 by the locking fittings 135 as described above. Here, the configuration of the back surface of the game board 81 will be described. FIG. 11 is a perspective view of the game board 81 as viewed from the rear, and FIG. 12 is a rear view showing a state in which the main controller unit 160 is removed from the game board 81.

遊技盤81の中央に配置される可変表示ユニット86には、センターフレーム92を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー141が後方に突出させて設けられており、フレームカバー141に対して後側から上述した図柄表示装置91が取り付けられるとともに、その図柄表示装置を駆動するための表示制御装置が取り付けられている(図示は省略)。これら図柄表示装置91及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置が前、表示制御装置が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット142が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット142は、音声ランプ制御装置143と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に音声ランプ制御装置143が装着されている。   The variable display unit 86 disposed in the center of the game board 81 is provided with a frame cover 141 made of synthetic resin that covers the center frame 92 from the back, and is provided rearward with respect to the frame cover 141 from the rear side. The above-described symbol display device 91 is attached, and a display control device for driving the symbol display device is attached (not shown). The symbol display device 91 and the display control device are arranged so as to overlap in the front-rear direction (the symbol display device is in front and the display control device is in rear), and the sound lamp control device unit 142 is mounted on the rear side. The sound lamp control device unit 142 includes a sound lamp control device 143 and a mounting table 144, and the sound lamp control device 143 is mounted on the mounting table 144.

音声ランプ制御装置143は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。   The sound lamp control device 143 includes a sound lamp control board that controls sound, lamp display, and display control device in accordance with instructions from a main control device to be described later, and the sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. It is configured to be accommodated in a substrate box 145.

遊技盤81の背面には、図10に示すように、可変表示ユニット86の下方に集合板ユニット150が設けられている。集合板ユニット150には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。   As shown in FIG. 10, a collective board unit 150 is provided below the variable display unit 86 on the back surface of the game board 81. The collective board unit 150 is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning ports, a winning detection mechanism for detecting winning of game balls in various winning ports, and the like. .

遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット150には、前記一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84の遊技盤開口部に対応して且つ下流側で1カ所に集合する回収通路151が形成されている。したがって、一般入賞口82等に入賞した遊技球は何れも回収通路151を介して遊技盤81の下方に集合する。遊技盤81の下方には後述する排出通路があり、回収通路151により遊技盤81の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口87も同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口87を介して排出通路内に導出される。   The game ball collecting mechanism will be described. The collecting plate unit 150 has a collecting passage 151 that collects in one place on the downstream side corresponding to the game board opening of the general winning port 82, the variable winning device 83, and the operating port 84. Is formed. Therefore, all the game balls that have won the general winning opening 82 and the like gather below the game board 81 via the collection passage 151. Below the game board 81 is a discharge passage which will be described later, and the game balls gathered below the game board 81 by the collection passage 151 are led out into the discharge passage. Similarly, the out port 87 leads to the discharge passage, and a game ball that has not won any winning port is led out into the discharge passage through the out port 87.

入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット150には、遊技盤81表側の各一般入賞口82と対応する位置にそれぞれ入賞口スイッチ152a〜152dが設けられている。また、可変入賞装置83と対応する位置にカウントスイッチ153が設けられ、作動口84に対応する位置に作動口スイッチ154が設けられている。これらスイッチ152〜154により遊技球の入賞がそれぞれ検知される。また、集合板ユニット150外における可変表示ユニット86の右側には、スルーゲート85を通過する遊技球を検知するゲートスイッチ155が設けられている。   Explaining the winning detection mechanism, the collective board unit 150 is provided with winning opening switches 152a to 152d at positions corresponding to the respective general winning openings 82 on the front side of the game board 81. A count switch 153 is provided at a position corresponding to the variable winning device 83, and an operation port switch 154 is provided at a position corresponding to the operation port 84. A winning of a game ball is detected by these switches 152 to 154, respectively. A gate switch 155 that detects a game ball passing through the through gate 85 is provided on the right side of the variable display unit 86 outside the collective board unit 150.

遊技盤81の背面には、集合板ユニット150を後側から覆うようにして主制御装置ユニット160が搭載されている。主制御装置ユニット160の構成について図13を用いて説明する。図13は主制御装置ユニット160の構成を示す斜視図である。   A main controller unit 160 is mounted on the back of the game board 81 so as to cover the collective board unit 150 from the rear side. The configuration of main controller unit 160 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a perspective view showing the configuration of the main controller unit 160.

主制御装置ユニット160は、合成樹脂製の取付台161を有し、取付台161に主制御装置162が搭載されている。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   The main control unit 160 has a synthetic resin mounting base 161, and the main control unit 162 is mounted on the mounting base 161. The main controller 162 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power source, and the main control board is made of a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 163 made of, for example.

基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。封印部164は、基板ボックス163の長辺部に5つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。   The board box 163 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be opened by a sealing portion 164 as a sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. Five sealing portions 164 are provided on the long side portion of the substrate box 163, and at least one of them is used for sealing processing.

封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部164を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、5つの封印部164のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the sealing portion 164 as long as the box base and the box cover are coupled so as not to be opened. However, the box base and the box cover can be inserted by inserting a locking claw into the long hole constituting the sealing portion 164. And can be unopened. The sealing process by the sealing unit 164 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if unauthorized opening is performed. It is possible to perform the sealing process again even after it has been performed. That is, the sealing process is performed by inserting a locking claw into at least one of the five sealing portions 164. When opening the board box 163 such as when a failure occurs in the housed main control board or when inspecting the main control board, the connecting part between the sealing part into which the locking claw is inserted and another sealing part is provided. Disconnect. As a result, the box base and the box cover of the substrate box 163 are separated, and the internal main control substrate can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claws are inserted into the long holes of the other sealing portions. If the history of opening the substrate box 163 is left in the substrate box 163, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 163.

基板ボックス163の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片165が設けられている。これら結合片165は、取付台161に形成された複数の被結合片166と1対1で対応しており、結合片165と被結合片166とにより基板ボックス163と取付台161との間で封印処理が行われる。   A plurality of coupling pieces 165 are provided on one short side of the substrate box 163 so as to protrude laterally. These coupling pieces 165 have a one-to-one correspondence with the plurality of coupled pieces 166 formed on the mounting table 161, and the coupling pieces 165 and the coupled pieces 166 provide a space between the board box 163 and the mounting table 161. Sealing is performed.

次に、裏パックユニット15について説明する。図14は裏パックユニット15の正面図、図15は裏パックユニット15の分解斜視図である。   Next, the back pack unit 15 will be described. FIG. 14 is a front view of the back pack unit 15, and FIG. 15 is an exploded perspective view of the back pack unit 15.

裏パックユニット15は、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤203、及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット86を囲むのに十分な大きさを有する。   The back pack unit 15 includes a back pack 201, and a payout mechanism unit 202, a discharge passage board 203, and a control device collective unit 204 are attached to the back pack 201. The back pack 201 is formed of a synthetic resin having transparency, and includes a base portion 211 to which the payout mechanism portion 202 and the like are attached, and a protective cover portion 212 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 212 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 86.

ベース部211には、その右上部に外部端子板213が設けられている。外部端子板213には、パチンコ機10に発生した各種のエラー情報を出力するための出力端子、本体枠13の開放時に信号出力するための出力端子、及び前扉枠14の開放時に信号出力するための出力端子等が設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置(又はホールコンピュータ)に対して枠側の状態に関する信号が出力される。   The base portion 211 is provided with an external terminal plate 213 at the upper right portion thereof. The external terminal plate 213 outputs an output terminal for outputting various error information generated in the pachinko machine 10, an output terminal for outputting a signal when the main body frame 13 is opened, and a signal output when the front door frame 14 is opened. An output terminal or the like is provided. And the signal regarding the state of a frame side is output with respect to the management control apparatus (or hall computer) of the game hall side through these output terminals.

ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を本体枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が本体枠13に対して回動可能に支持されている。また、ベース部211には、本体枠13に設けられた被締結孔134に対して締結するための締結具215が設けられており、当該締結具215を被締結孔134に嵌め込むことで本体枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   The base portion 211 is provided with a pair of upper and lower retaining pins 214 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10. By inserting the retaining pins 214 into the bearing portion 133 provided in the main body frame 13, The pack unit 15 is supported so as to be rotatable with respect to the main body frame 13. In addition, the base 211 is provided with a fastener 215 for fastening to a fastening hole 134 provided in the main body frame 13, and the main body can be obtained by fitting the fastening 215 into the fastening hole 134. A back pack unit 15 is fixed to the frame 13.

ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。すなわち、裏パック201の最上部には上方に開口したタンク221が設けられており、タンク221には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。   In the base portion 211, a payout mechanism portion 202 is disposed so as to bypass the protective cover portion 212. That is, a tank 221 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 201, and the game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 221. A tank rail 222 that is gently inclined toward the downstream side is connected to the lower side of the tank 221, and a case rail 223 that extends in the vertical direction is connected to the downstream side of the tank rail 222. A payout device 224 is provided at the most downstream portion of the case rail 223. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to the game ball distribution unit 225 provided in the base portion 211 of the back pack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.

遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部226が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路51を介して上皿33に通じ、中央の開口部227が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路52を介して下皿34に通じ、外側の開口部228が排出通路に通じるように形成されている。   The game ball distribution unit 225 has a function of distributing the game balls paid out from the payout device 224 to any one of the upper plate 33, the lower plate 34, and a discharge passage described later, and the inner opening 226 has been described above. The center side opening 227 communicates with the lower plate 34 via the main body side lower plate passage 123 and the front door side lower plate passage 52 through the main body side upper plate passage 122 and the front door side upper plate passage 51. The outer opening 228 is formed to communicate with the discharge passage.

払出機構部202には、裏パック基板(電力受入部又は外部電力受入部)229が設置されている。裏パック基板229には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ229aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   The payout mechanism unit 202 is provided with a back pack substrate (power receiving unit or external power receiving unit) 229. The back pack substrate 229 is supplied with, for example, a main power of AC 24 volts, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 229a.

ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤203及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤203は、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路231が形成されており、当該排出通路231の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路231は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路151等から排出通路231に導出された遊技球は当該排出通路231を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   A discharge passage board 203 and a control device collective unit 204 are attached to the lower end portion of the base portion 211 so as to sandwich the lower end portion in the front-rear direction. The discharge passage board 203 is formed with a discharge passage 231 opened rearward on the surface facing the control device assembly unit 204, and the open portion of the discharge passage 231 is closed by the control device assembly unit 204. The discharge passage 231 is formed so as to discharge the game ball to the island facility or the like of the game hall, and the game ball led out to the discharge passage 231 from the above-described collection passage 151 or the like passes through the discharge passage 231 so as to be pachinko. It is discharged outside the machine 10.

制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源及び発射制御装置243(以下、電源装置243ともいう)とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 204 has a horizontally long mounting base 241, and a payout control device 242 and a power source and launch control device 243 (hereinafter also referred to as a power source device 243) are mounted on the mounting base 241. The payout control device 242 and the power supply device 243 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 242 is behind the pachinko machine 10.

払出制御装置242は、基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置242から払出装置224への払出指令の信号は上述した裏パック基板229により中継される。また、払出制御装置242には状態復帰スイッチ245が設けられている。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 242 accommodates a payout control board for controlling the payout device 224 in the board box 244. The payout command signal from the payout control device 242 to the payout device 224 is relayed by the back pack substrate 229 described above. The payout control device 242 is provided with a state return switch 245. For example, when the state return switch 245 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 224, the ball jam is eliminated.

電源装置243は、基板ボックス246内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源装置243にはRAM消去スイッチ247が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ247を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   In the power supply device 243, a power supply and launch control board is housed in a board box 246, and predetermined power required by various control devices and the like is generated and output by the board. Further, a game ball launch handle 41 by a player is provided. Control of the launch of the game ball accompanying the operation of is performed. The power supply device 243 is provided with a RAM erase switch 247. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the interruption is stored and held, but when the power is turned on while the RAM erase switch 247 is held down, the RAM data is initialized. It is like that.

次に、遊技機主部12や前扉枠14が開閉された場合に、その事実を把握するための構成について説明する。   Next, a configuration for grasping the fact when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened and closed will be described.

図3や図9等に示すように、施錠装置170の基枠171には、第1監視装置250及び第2監視装置290が装着されている。第1監視装置250は、上側の鉤金具185の下方に配置されており、この第1監視装置250によって遊技機主部12の開閉が監視されている。一方、第2監視装置290は中央の鉤受け部材180の上方に配置されており、この鉤受け部材180より遊技機主部12の開閉が監視されている。   As shown in FIGS. 3 and 9, the first monitoring device 250 and the second monitoring device 290 are attached to the base frame 171 of the locking device 170. The first monitoring device 250 is disposed below the upper metal fitting 185, and the opening and closing of the gaming machine main part 12 is monitored by the first monitoring device 250. On the other hand, the second monitoring device 290 is disposed above the center saddle receiving member 180, and the opening / closing of the gaming machine main part 12 is monitored by the saddle receiving member 180.

ここで、第1監視装置250及び第2監視装置290の具体的な構成について説明する。第1監視装置250及び第2監視装置290は同一の構成を具備してなり、それら監視装置250,290の取り付け方向、及びそれら監視装置250,290に付随して設けられている構成のみ相違している。故に、先ず第1監視装置250について詳細に説明し、その後上述した相違点について説明する。図16は図9の部分拡大図、図17は第1監視装置250の分解斜視図、図18は図16のA−A線部分端面図である。   Here, specific configurations of the first monitoring device 250 and the second monitoring device 290 will be described. The first monitoring device 250 and the second monitoring device 290 have the same configuration, and only the mounting direction of the monitoring devices 250 and 290 and the configuration provided accompanying the monitoring devices 250 and 290 are different. ing. Therefore, first, the first monitoring device 250 will be described in detail, and then the differences described above will be described. 16 is a partially enlarged view of FIG. 9, FIG. 17 is an exploded perspective view of the first monitoring device 250, and FIG. 18 is a partial end view taken along line AA of FIG.

第1監視装置250は、磁性体を有する磁性体ユニット260と、その磁性体ユニット260との相対位置の変位により誘導起電力を発生する導体ユニット270と、それら両ユニット260,270を収容するハウジング280とを備えている。ハウジング280が前記基枠171に形成された設置部171cにビス等の締結具によって固定されることで、第1監視装置250は遊技機主部12(詳しくは施錠装置170)に装着された状態となっている。また、ハウジング280は光透過性を有する透明な合成樹脂材料により形成されており、その内部が視認可能となっている。これにより、メンテナンス等による第1監視装置250の内部確認の容易化が図られている。なお、ハウジング280は収容ケース体280aと蓋用ケース体280bとの2部材を固定することで構成されているが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、ハウジング280を1部材で構成してもよいし、3以上の部材で構成してもよい。   The first monitoring device 250 includes a magnetic unit 260 having a magnetic body, a conductor unit 270 that generates an induced electromotive force by displacement of a relative position with the magnetic unit 260, and a housing that houses both the units 260 and 270. 280. When the housing 280 is fixed to the installation portion 171c formed on the base frame 171 with a fastener such as a screw, the first monitoring device 250 is mounted on the gaming machine main portion 12 (specifically, the locking device 170). It has become. The housing 280 is made of a transparent synthetic resin material having light permeability, and the inside thereof can be visually recognized. Thereby, the internal confirmation of the 1st monitoring apparatus 250 by maintenance etc. is facilitated. The housing 280 is configured by fixing two members of the housing case body 280a and the lid case body 280b, but is not necessarily limited thereto. For example, the housing 280 may be composed of one member, or may be composed of three or more members.

磁性体ユニット260は、柱状をなす磁性体261と、この磁性体261を収容する収容体262とを備えている。本実施の形態では、磁性体261は磁石(棒磁石)によって構成されている。ハウジング280における鉤金具185と対向する部分(以下、天壁部281という)には、内外に貫通する開口部282が形成されており、この開口部282を介して、磁性体ユニット260(詳しくは収容体262)の一部がハウジング280の外部に突出した状態となっている。   The magnetic body unit 260 includes a columnar magnetic body 261 and a housing 262 that houses the magnetic body 261. In the present embodiment, the magnetic body 261 is configured by a magnet (bar magnet). A portion of the housing 280 that faces the metal fitting 185 (hereinafter referred to as the top wall portion 281) is formed with an opening portion 282 that penetrates inside and outside, and through this opening portion 282, the magnetic body unit 260 (more specifically, A part of the housing 262) protrudes outside the housing 280.

磁性体ユニット260は、ハウジング280内に固定された導体ユニット270に対して相対移動可能な状態とされている。ハウジング280には、磁性体ユニット260の移動を規制する軸受部283が設けられている。この軸受部283によって、磁性体ユニット260の軸線方向以外の方向への移動が規制された状態となっている。より詳しくは、磁性体ユニット260は、基枠171の長手方向と同一の方向、すなわち鉤金具185の移動方向と同一の方向にのみ移動可能な状態となっている。   The magnetic unit 260 is movable relative to the conductor unit 270 fixed in the housing 280. The housing 280 is provided with a bearing portion 283 that restricts the movement of the magnetic body unit 260. By this bearing portion 283, the movement of the magnetic unit 260 in a direction other than the axial direction is restricted. More specifically, the magnetic body unit 260 is movable only in the same direction as the longitudinal direction of the base frame 171, that is, in the same direction as the moving direction of the metal fitting 185.

次に導体ユニット270について詳細に説明する。導体ユニット270は、導電性を有するコイル271と、そのコイル271の取付け対象としてのボビン272とを備えている。ボビン272がビス等の締結具によってハウジング280内部に固定されていることで、導体ユニット270がハウジング280に装着された状態となっている。ボビン272は磁性体ユニット260の移動方向と同一の方向に延びる略筒状をなし、その外周にコイル271が螺旋状に巻き付けられている。ボビン272の内周面によって区画形成された空隙は磁性体261の移動領域273を構成している。磁性体ユニット260が移動領域273を通過することで、磁性体ユニット260(詳しくは磁性体261)と導体ユニット270(詳しくはコイル271)との相対位置が変化する構成となっている。このような相対位置の変位に起因して、コイル271に誘導起電力が生じる構成となっている。すなわち、移動領域273は誘導起電力の発生可能領域を構成している。   Next, the conductor unit 270 will be described in detail. The conductor unit 270 includes a conductive coil 271 and a bobbin 272 to which the coil 271 is attached. Since the bobbin 272 is fixed inside the housing 280 by a fastener such as a screw, the conductor unit 270 is attached to the housing 280. The bobbin 272 has a substantially cylindrical shape extending in the same direction as the moving direction of the magnetic unit 260, and a coil 271 is spirally wound around the outer periphery thereof. A gap defined by the inner peripheral surface of the bobbin 272 constitutes a moving region 273 of the magnetic body 261. When the magnetic body unit 260 passes through the moving region 273, the relative position between the magnetic body unit 260 (specifically, the magnetic body 261) and the conductor unit 270 (specifically, the coil 271) is changed. Due to such displacement of the relative position, an induced electromotive force is generated in the coil 271. That is, the moving region 273 constitutes a region where an induced electromotive force can be generated.

ここで、磁性体ユニット260の移動可能な範囲について図18及び図19を用いて説明する。ボビン272には、収容体262と当たるストッパ部274が形成されている。図18及び図19の(d)に示すように、収容体262がストッパ部274に当たることで、磁性体ユニット260の移動領域273の奥側への移動が規制されている。かかる状態においては、磁性体ユニット260のハウジング280からの突出量が最小となっている。また、収容体262には、磁性体ユニット260の移動を規制する規制部材としてのストッパ片263が装着されている。図19の(e)に示すように、ストッパ片263がハウジング280(詳しくは軸受部283)と当たることで、磁性体ユニット260の鉤金具185側への移動が規制されている。かかる状態においては、磁性体ユニット260のハウジング280からの突出量が最大となっている。これらストッパ部274やストッパ片263等によって、磁性体ユニット260のストローク(移動範囲)L1が規定されている。   Here, the movable range of the magnetic body unit 260 will be described with reference to FIGS. 18 and 19. The bobbin 272 is formed with a stopper portion 274 that contacts the container 262. As shown in FIG. 18 and FIG. 19D, the movement of the magnetic body unit 260 to the back side of the moving region 273 is restricted by the container 262 hitting the stopper portion 274. In such a state, the amount of protrusion of the magnetic unit 260 from the housing 280 is minimized. In addition, a stopper piece 263 as a restricting member that restricts the movement of the magnetic body unit 260 is attached to the containing body 262. As shown in FIG. 19 (e), the stopper piece 263 abuts against the housing 280 (specifically, the bearing portion 283), so that the movement of the magnetic unit 260 toward the metal fitting 185 is restricted. In such a state, the amount of protrusion of the magnetic unit 260 from the housing 280 is the maximum. The stroke (movement range) L1 of the magnetic body unit 260 is defined by the stopper portion 274, the stopper piece 263, and the like.

上述の如く、磁性体ユニット260の一端部(詳しくは収容体262の一端部)は、開口部282を介してハウジング280から突出している。収容体262の突出端には、鉤金具185に当接する当接部264が形成されている。当接部264は磁性体ユニット260の移動方向と直交する平板状をなしている。一方、鉤金具185における当接部264との接触部位には操作部186aが設けられている。操作部186aは、鉤金具185の下端部を折り曲げて形成されており、鉤金具185の移動方向に直交する方向に延びる板状をなしている。これら操作部186aと当接部264とは相対向した状態となっている。   As described above, one end portion of the magnetic body unit 260 (specifically, one end portion of the container 262) protrudes from the housing 280 through the opening 282. An abutting portion 264 that abuts on the metal fitting 185 is formed at the protruding end of the housing 262. The contact portion 264 has a flat plate shape orthogonal to the moving direction of the magnetic body unit 260. On the other hand, an operation portion 186 a is provided at a contact portion of the metal fitting 185 with the contact portion 264. The operation portion 186 a is formed by bending the lower end portion of the metal fitting 185 and has a plate shape extending in a direction orthogonal to the moving direction of the metal fitting 185. The operation part 186a and the contact part 264 are in a state of facing each other.

鉤金具185は移動可能に設けられており、基枠171等に固定されているわけではない。鉤受け金具190との接触等により、例えば左右方向や前後方向への位置ばらつきが生じ得る構成となっている。本実施の形態においては、鉤金具185の位置ばらつきが想定される方向において、操作部186aがそれらのばらつきを許容可能な程度の広がりを有している。具体的には、操作部186aは、左右方向及び前後方向に延びる板状をなしている。これにより、鉤金具185の当接部264に対する相対位置のばらつきを許容しやすくなっており、両者の接触が担保される構成となっている。   The metal fitting 185 is movably provided and is not fixed to the base frame 171 or the like. Due to the contact with the collar receiving metal 190, for example, a positional variation in the left-right direction and the front-rear direction can occur. In the present embodiment, in the direction in which the variation in position of the metal fitting 185 is assumed, the operation unit 186a has an extent that allows such variation. Specifically, the operation unit 186a has a plate shape extending in the left-right direction and the front-rear direction. Thereby, it is easy to allow the variation in the relative position of the metal fitting 185 with respect to the contact portion 264, and the contact between the two is ensured.

また、本実施の形態においては、当接部264は磁性体ユニット260の移動中心軸線から放射状に延びる円板状をなしている。このため、磁性体ユニット260が回動したとしても、操作部186a及び当接部264の相対位置がずれにくい構成となっている。すなわち、磁性体ユニット260の移動中心軸線を基準とした回動を許容可能な構成となっている。操作部186aは、磁性体ユニット260の動作時の軌道から離れた位置にて当接部264に接触する構成となっている。上述の如く操作部186aは鉤金具185に設けられており、操作部186aが当接部264を押した場合の反力は鉤金具185に伝わる。かかる場合、操作部186aと当接部264との接触部位が前記軌道から離れることで、反力に起因したモーメントにより鉤金具185に位置ずれや変形等の不都合の発生が生じやすくなるおそれがある。しかしながら、本実施の形態においては、当接部264が鉤金具185に向けて延びる構成としたことで、操作部186aと当接部264との接触部位を前記軌道に近づけることが可能となっている。これにより鉤金具185の生じるモーメントを低減することができるため、施錠機能を担保しつつ、第1監視装置250の操作部としての機能を付与することができる。   In the present embodiment, the contact portion 264 has a disk shape extending radially from the moving center axis of the magnetic body unit 260. For this reason, even if the magnetic body unit 260 rotates, the relative position of the operation part 186a and the contact part 264 is difficult to shift. In other words, the magnetic unit 260 is allowed to rotate with reference to the movement center axis. The operation unit 186a is configured to contact the contact unit 264 at a position away from the track during operation of the magnetic body unit 260. As described above, the operation portion 186a is provided on the metal fitting 185, and a reaction force when the operation portion 186a presses the contact portion 264 is transmitted to the metal fitting 185. In such a case, the contact portion between the operation portion 186a and the contact portion 264 is separated from the track, and there is a possibility that inconveniences such as displacement and deformation occur in the metal fitting 185 due to the moment caused by the reaction force. . However, in this embodiment, the contact portion 264 extends toward the metal fitting 185, so that the contact portion between the operation portion 186a and the contact portion 264 can be brought close to the track. Yes. Thereby, since the moment which the metal fitting 185 produces can be reduced, the function as an operation part of the 1st monitoring device 250 can be given, ensuring the locking function.

当接部264の外形は開口部282の外形よりも大きく設定されており、当接部264と天壁部281との間には、コイルバネ285が配置されている。すなわち、コイルバネ285は当接部264と天壁部281とによって挟まれた状態となっている。なお、収容体262がコイルバネ285に挿通された状態となっており、コイルバネ285の外れが抑制されている。   The outer shape of the contact portion 264 is set larger than the outer shape of the opening 282, and a coil spring 285 is disposed between the contact portion 264 and the top wall portion 281. That is, the coil spring 285 is sandwiched between the contact portion 264 and the top wall portion 281. The container 262 is inserted through the coil spring 285, and the coil spring 285 is prevented from coming off.

このコイルバネ285によって、磁性体ユニット260がハウジング280から突出する側に向けて常時付勢された状態となっている。詳しくは、コイルバネ285の全長は、図19の(e)に示す前記ストッパ片263が軸受部283に当たった状態における当接部264及び天壁部281の隙間寸法C1よりも大きく設定されている。このため、ストッパ片263と軸受部283とが当たった状態において、すなわち磁性体ユニット260のハウジング280からの突出量が最大の状態において、コイルバネ285は圧縮されており、磁性体ユニット260は鉤金具185に向けて付勢された状態となっている。   With this coil spring 285, the magnetic body unit 260 is constantly urged toward the side protruding from the housing 280. Specifically, the total length of the coil spring 285 is set to be larger than the clearance C1 between the contact portion 264 and the top wall portion 281 in the state where the stopper piece 263 shown in FIG. . For this reason, the coil spring 285 is compressed when the stopper piece 263 and the bearing portion 283 are in contact, that is, when the amount of protrusion of the magnetic unit 260 from the housing 280 is maximum, and the magnetic unit 260 is It is in a state of being biased toward 185.

上述の如く、コイルバネ285による磁性体ユニット260の付勢方向と、コイルバネ193による鉤金具185の付勢方向とは逆方向となるように構成されている。コイルバネ285の付勢力は、鉤金具185を付勢しているコイルバネ193の付勢力よりも小さく、且つ磁性体ユニット260単体を上方に持ち上げることが可能な程度に設定されている。このため、当接部264が操作部186aによって押されている状態においては、コイルバネ193の付勢力が勝ることでコイルバネ285が圧縮されることとなる。   As described above, the biasing direction of the magnetic unit 260 by the coil spring 285 and the biasing direction of the metal fitting 185 by the coil spring 193 are opposite to each other. The urging force of the coil spring 285 is set to be smaller than the urging force of the coil spring 193 that urges the metal fitting 185 and can lift the magnetic body unit 260 alone upward. For this reason, in a state where the contact portion 264 is pressed by the operation portion 186a, the coil spring 285 is compressed by the urging force of the coil spring 193 being won.

以下、第1監視装置250による遊技機主部12の開閉検知動作について図19に基づいて説明する。なお、第1監視装置250は、遊技機主部12を閉じる際の施錠装置170(詳しくは鉤金具185)の動きに連動して動作する構成であるため、鉤金具185の動きについても併せて説明する。   Hereinafter, the opening / closing detection operation of the gaming machine main part 12 by the first monitoring device 250 will be described with reference to FIG. Since the first monitoring device 250 is configured to operate in conjunction with the movement of the locking device 170 (specifically, the metal fitting 185) when closing the gaming machine main part 12, the movement of the metal fitting 185 is also included. explain.

図19(a)遊技機主部12が開放された状態を示し、図19(b)は遊技機主部12が閉じられる直前の状態を示し、図19(c)は遊技機主部12が閉じられた状態(待機状態)を示し、図19(d)は図19(a)時の第1監視装置250の状態を示し、図19(e)は図19(b)時の第1監視装置250の状態を示し、図19(f)は図19(c)時の第1監視装置250の状態を示す。遊技機主部12が開放された後、閉じられる際には、図19(a),(e)→図19(b),(f)→図19(c),(g)の順に施錠装置170及び第1監視装置250が動作する。   FIG. 19A shows a state in which the gaming machine main part 12 is opened, FIG. 19B shows a state immediately before the gaming machine main part 12 is closed, and FIG. FIG. 19 (d) shows the state of the first monitoring device 250 at the time of FIG. 19 (a), and FIG. 19 (e) shows the first monitoring at the time of FIG. 19 (b). The state of the apparatus 250 is shown, FIG.19 (f) shows the state of the 1st monitoring apparatus 250 at the time of FIG.19 (c). When the gaming machine main part 12 is opened and then closed, the locking device is in the order of FIGS. 19 (a), (e) → FIG. 19 (b), (f) → FIG. 19 (c), (g). 170 and the first monitoring device 250 operate.

第1監視装置250は遊技機主部12が閉じられた際の施錠装置170の動きに連動して動作する。具体的には、遊技機主部12の閉位置への移動(回動)に伴い、鉤金具185も鉤受け金具190に向かって移動する。遊技機主部12が所定の位置に到達すると、図19(a)に示すように、鉤金具185の案内傾斜部189bが鉤受け金具190の当接部190cに当たる。   The first monitoring device 250 operates in conjunction with the movement of the locking device 170 when the gaming machine main part 12 is closed. Specifically, with the movement (rotation) of the gaming machine main part 12 to the closed position, the metal fitting 185 also moves toward the metal fitting 190. When the gaming machine main portion 12 reaches a predetermined position, the guide inclined portion 189b of the metal fitting 185 hits the contact portion 190c of the metal fitting 190 as shown in FIG.

遊技機主部12の移動が継続されることで、鉤金具185と鉤受け金具190との上下方向での相対位置が変化する。詳細には、鉤金具185は、案内傾斜部189bの傾斜に沿って移動する(上昇する)。かかる場合、鉤金具185はコイルバネ193の付勢力に抗して移動することとなる。このように鉤金具185が上方に移動することに伴って、操作部186aも上方に移動する。操作部186aによって押えられていた磁性体ユニット260(詳しくは磁性体261)は、コイルバネ285の付勢力によって鉤金具185の移動に合わせて上方に移動する。このように、磁性体261がコイル271から離れる側に向けて移動することで、磁性体261とコイル271との相対位置が変化し、コイル271にマイナスの電圧が発生する。なお、鉤金具185の移動範囲よりも、磁性体ユニット260の移動範囲は小さく設定されているため、磁性体ユニット260の移動は鉤金具185の移動よりも先に止まり、鉤金具185及び磁性体ユニット260が離間する。   As the movement of the gaming machine main body 12 continues, the relative position in the vertical direction of the saddle bracket 185 and the saddle bracket 190 changes. Specifically, the metal fitting 185 moves (ascends) along the inclination of the guide inclined portion 189b. In such a case, the metal fitting 185 moves against the urging force of the coil spring 193. As the hook 185 moves upward as described above, the operation unit 186a also moves upward. The magnetic unit 260 (specifically, the magnetic body 261) that has been pressed by the operation unit 186a moves upward in accordance with the movement of the metal fitting 185 by the urging force of the coil spring 285. As described above, when the magnetic body 261 moves toward the side away from the coil 271, the relative position between the magnetic body 261 and the coil 271 changes, and a negative voltage is generated in the coil 271. Since the movement range of the magnetic body unit 260 is set to be smaller than the movement range of the metal fitting 185, the movement of the magnetic body unit 260 stops before the movement of the metal fitting 185. The unit 260 is separated.

鉤金具185の上方への移動量が所定量に達すると、図19(b)に示すように案内傾斜部189bの下端部、すなわち鉤部189の下端部が保持部190bに乗り上げた状態となる。すなわち、鉤金具185は、コイルバネ193の付勢力に抗して保持部190bにより保持された状態となっている。   When the upward movement amount of the metal fitting 185 reaches a predetermined amount, as shown in FIG. 19B, the lower end portion of the guide inclined portion 189b, that is, the lower end portion of the flange portion 189 is put on the holding portion 190b. . That is, the metal fitting 185 is held by the holding portion 190b against the urging force of the coil spring 193.

かかる状態から遊技機主部12が更に移動することで、案内傾斜部189bが保持部190bから離間し、保持状態が解除される。これにより、鉤金具185は、自重及びコイルバネ193の付勢力によって下方、すなわち第1監視装置250に向けて(下方へ)移動する。鉤金具185が遊技機主部12の閉位置への移動を契機として下方へ移動することで、操作部186aは当接部264に当たる。これにより、鉤金具185とともに磁性体ユニット260も同一の方向(下方)へ移動する。故に、磁性体ユニット260(詳しくは磁性体261)が移動領域273を移動することとなる。このように、コイル271に向けて磁性体261が移動することで、磁性体261とコイル271との相対位置が変化し、コイル271にプラスの電圧が発生する。   When the gaming machine main part 12 further moves from this state, the guide inclined part 189b is separated from the holding part 190b, and the holding state is released. Thereby, the metal fitting 185 moves downward, that is, toward the first monitoring device 250 (downward) by its own weight and the biasing force of the coil spring 193. The operation part 186a hits the contact part 264 by the downward movement triggered by the movement of the gaming machine main part 12 to the closed position. Thereby, the magnetic body unit 260 is also moved in the same direction (downward) together with the metal fitting 185. Therefore, the magnetic unit 260 (specifically, the magnetic body 261) moves in the moving region 273. Thus, when the magnetic body 261 moves toward the coil 271, the relative position between the magnetic body 261 and the coil 271 changes, and a positive voltage is generated in the coil 271.

磁性体ユニット260及び鉤金具185が所定量移動すると、先ず鉤金具185の延出部188が保持部190bに当たり、鉤金具185の移動が停止する。これとほぼ同期して、収容体262の先端がストッパ部274に当たることで、磁性体ユニット260の移動も停止する。このように施錠装置170が施錠状態となっている場合、磁性体ユニット260の上方への移動は鉤金具185によって規制され、下方への移動はストッパ部274によって規制されている。このため、パチンコ機10に振動が加わる等した場合であっても、磁性体ユニット260が不意に移動し誘導起電力が発生するといった不都合が生じにくくなっている。   When the magnetic body unit 260 and the metal fitting 185 move by a predetermined amount, first, the extending portion 188 of the metal fitting 185 hits the holding portion 190b, and the movement of the metal fitting 185 stops. Almost in synchronization with this, the tip of the container 262 hits the stopper portion 274, so that the movement of the magnetic unit 260 is also stopped. When the locking device 170 is in the locked state in this way, the upward movement of the magnetic body unit 260 is restricted by the metal fitting 185, and the downward movement is restricted by the stopper portion 274. For this reason, even when vibration is applied to the pachinko machine 10, it is difficult for the inconvenience that the magnetic body unit 260 moves unexpectedly and an induced electromotive force is generated.

以上詳述したように、遊技機主部12が閉じられる際には、遊技機主部12自身に生じる閉方向への動力、すなわち作業者によって閉操作されることで遊技機主部12自体に生じる閉方向への回転力を、鉤金具185を移動させるための契機として利用している。そして、遊技機主部12の回転力とは異なる動力を発生する動力源、すなわちコイルバネ193によって鉤金具185が移動する構成としている。このように、遊技機主部12の回転力に依存することなく、コイルバネ193の付勢力に依存して鉤金具185を移動させることで、前記プラス電圧を安定して発生させることが可能となっている。   As described above in detail, when the gaming machine main part 12 is closed, power in the closing direction generated in the gaming machine main part 12 itself, that is, the closing operation by the operator causes the gaming machine main part 12 itself to close. The generated rotational force in the closing direction is used as an opportunity for moving the metal fitting 185. The metal fitting 185 is moved by a power source that generates power different from the rotational force of the gaming machine main part 12, that is, a coil spring 193. In this way, the positive voltage can be stably generated by moving the gutter 185 depending on the urging force of the coil spring 193 without depending on the rotational force of the gaming machine main part 12. ing.

一方、遊技機主部12が閉じられた状態から、開放される際には、図19(c),(g)→図19(b),(f)→図19(a),(d)の順に施錠装置170及び第1監視装置250が動作する。具体的には、前記外部キーの回動操作に伴って鉤金具185が上方に移動する。これにより、操作部186aによって押えられていた磁性体ユニット260(詳しくは磁性体261)は、コイルバネ285の付勢力によって鉤金具185の移動に合わせて上方に移動する。このように磁性体261がコイル271から離れる側に向けて移動することで、磁性体261とコイル271との相対位置が変化し、コイル271にマイナスの電圧が発生する。かかる状態で、遊技機主部12を開放方向に回動操作させることで、鉤部189の下端部が保持部190bに乗り上げた状態となる。すなわち、鉤金具185は、コイルバネ193の付勢力に抗して保持部190bにより保持された状態となる(図19(b)参照)。遊技機主部12が開放方向へ更に回動することで、鉤金具185は、案内傾斜部189bの傾斜に沿って徐々に移動する(詳しくは下降する)。これにより、鉤金具185とともに磁性体ユニット260も同一の方向(下方)へ移動し、磁性体261とコイル271との相対位置が変化し、コイル271にプラスの電圧が発生する。本実施の形態においては特に、鉤金具185は案内傾斜部189bに沿って徐々に降下することで、磁性体261とコイル271との相対位置の急激な変化が抑えられている。すなわち、プラスの電圧の発生が大きくなりにくくなっている。これにより、遊技機主部12を閉じる際に発生するプラスの電圧と比較して、遊技機主部12が開放される際に発生するプラス電圧の方が大きくなることを抑制している。   On the other hand, when the gaming machine main part 12 is released from the closed state, FIGS. 19 (c), (g) → FIG. 19 (b), (f) → FIGS. 19 (a), (d). The locking device 170 and the first monitoring device 250 operate in this order. Specifically, the metal fitting 185 moves upward in accordance with the turning operation of the external key. Thereby, the magnetic body unit 260 (specifically, the magnetic body 261) pressed by the operation portion 186a moves upward in accordance with the movement of the metal fitting 185 by the urging force of the coil spring 285. Thus, when the magnetic body 261 moves toward the side away from the coil 271, the relative position between the magnetic body 261 and the coil 271 changes, and a negative voltage is generated in the coil 271. In this state, by turning the gaming machine main part 12 in the opening direction, the lower end part of the flange part 189 is put on the holding part 190b. In other words, the metal fitting 185 is held by the holding portion 190b against the urging force of the coil spring 193 (see FIG. 19B). As the gaming machine main portion 12 further rotates in the opening direction, the metal fitting 185 gradually moves (descends in detail) along the inclination of the guide inclined portion 189b. As a result, the magnetic unit 260 moves together with the metal fitting 185 in the same direction (downward), the relative position between the magnetic body 261 and the coil 271 changes, and a positive voltage is generated in the coil 271. Particularly in the present embodiment, the metal fitting 185 is gradually lowered along the guide inclined portion 189b, so that a sudden change in the relative position between the magnetic body 261 and the coil 271 is suppressed. That is, the generation of positive voltage is difficult to increase. Thereby, compared with the positive voltage generated when the gaming machine main part 12 is closed, the positive voltage generated when the gaming machine main part 12 is opened is suppressed from becoming larger.

また、上述したように、外部キーによって遊技機主部12を開放する際には、連動杆174が移動することに伴って鉤金具185の位置が施錠解除位置に移動する構成となっている。すなわち、鉤金具185が施錠解除位置に移動した状態においては、連動杆174の位置も施錠解除位置に移動した状態となる。このため、鉤金具185がコイルバネ193の付勢力によって元の位置に戻ろうとする際には、当該鉤金具185に連なって連動杆174も移動することとなる。つまり、外部キーによって解錠した場合には、鉤金具185は、プラスの電圧を発生する方向へ連動杆174を引き連れて移動することとなる。以上詳述したように、遊技機主部12を閉じる際には、コイルバネ193の付勢力によって鉤金具185のみが移動される一方、外部キー操作によって遊技機主部12を開放する際には、コイルバネ193の付勢力によって鉤金具185及び連動杆174が移動される。このように、付勢力によって移動する対象が増えることで、鉤金具185の変位速度が大きくなりにくくなっている。換言すれば、コイルバネ193の付勢力によって移動される対象が増えることで、プラス電力の発生が抑えられやすくなっている。   In addition, as described above, when the gaming machine main part 12 is opened by the external key, the position of the metal fitting 185 is moved to the unlocking position as the interlocking bar 174 moves. That is, in the state where the hook metal 185 is moved to the lock release position, the position of the interlocking bar 174 is also moved to the lock release position. For this reason, when the bar metal 185 tries to return to the original position by the urging force of the coil spring 193, the interlocking bar 174 moves along with the bar metal 185. That is, when unlocked with the external key, the metal fitting 185 moves with the interlocking rod 174 in the direction of generating a positive voltage. As described in detail above, when closing the gaming machine main part 12, only the metal fitting 185 is moved by the biasing force of the coil spring 193, while when opening the gaming machine main part 12 by an external key operation, The metal fitting 185 and the interlocking rod 174 are moved by the biasing force of the coil spring 193. As described above, the number of objects to be moved by the urging force increases, so that the displacement speed of the metal fitting 185 is difficult to increase. In other words, the increase in the number of objects that are moved by the biasing force of the coil spring 193 makes it easier to suppress the generation of positive power.

ここで、第1監視装置250が動作する際の、遊技機主部12及び外枠11の相対位置について説明する。施錠装置170及び第1監視装置250は、遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で、外枠11の内側に配置されている。換言すれば、施錠装置170及び第1監視装置250は、遊技機主部12と外枠11との境界部位よりも後方に配置されている。より詳細に説明すると、樹脂ベース71には、施錠装置170を搭載するための取付段差部71bがパチンコ機10の後方に張り出した状態で形成されており、この取付段差部71bによって、施錠装置170が遊技機主部12と外枠11との境界部位よりも後方に配置される構成となっている。取付段差部71bによって遊技機主部12(詳しくは樹脂ベース71)と外枠11とが前後に重なった状態となる。この重なり量は、鉤金具185の動作に要する遊技機主部12の変位量、具体的には遊技機主部12の回動先端部位における前後方向の変位量よりも大きく設定されている。このため、鉤金具185及び鉤受け金具190が図19(a)→図19(b)→図19(c)に示す施錠状態に移行される際には、パチンコ機10の側方等からの施錠装置170及び第1監視装置250へのアクセスが困難なものとなっている。   Here, the relative positions of the gaming machine main part 12 and the outer frame 11 when the first monitoring device 250 operates will be described. The locking device 170 and the first monitoring device 250 are arranged inside the outer frame 11 with the gaming machine main part 12 being closed with respect to the outer frame 11. In other words, the locking device 170 and the first monitoring device 250 are arranged behind the boundary portion between the gaming machine main part 12 and the outer frame 11. More specifically, the resin base 71 is formed with an attachment stepped portion 71b for mounting the locking device 170 so as to protrude rearward of the pachinko machine 10, and the locking stepped portion 71b allows the locking device 170 to be mounted. Is arranged behind the boundary portion between the gaming machine main part 12 and the outer frame 11. The gaming machine main part 12 (specifically, the resin base 71) and the outer frame 11 overlap with each other by the attachment stepped part 71b. This amount of overlap is set to be larger than the amount of displacement of the gaming machine main part 12 required for the operation of the metal fitting 185, specifically, the amount of displacement in the front-rear direction at the rotating tip portion of the gaming machine main part 12. For this reason, when the saddle fitting 185 and the saddle receiving fitting 190 are shifted to the locked state shown in FIG. 19 (a) → FIG. 19 (b) → FIG. Access to the locking device 170 and the first monitoring device 250 is difficult.

第2監視装置290も第1監視装置250と同様に、ハウジング291,磁性体ユニット292(磁性体293)及び導体ユニット294(コイル295)を備えている。基枠171には、第2監視装置290を設置する設置部171dが形成されており、第2監視装置290はこの設置部171dにビス等の締結具によって固定されている。また、第2監視装置290は第1監視装置250と上下逆になった状態で配置されている。すなわち、磁性体ユニット292は下方に配置された鉤受け部材180向けて突出しており、その動作方向が第1監視装置250の動作方向と逆向きに設定されている。このように、第2監視装置290の構成は第1監視装置250の構成と同様であり、その取付方向のみが異なっている。   Similarly to the first monitoring device 250, the second monitoring device 290 includes a housing 291, a magnetic body unit 292 (magnetic body 293), and a conductor unit 294 (coil 295). An installation portion 171d for installing the second monitoring device 290 is formed on the base frame 171. The second monitoring device 290 is fixed to the installation portion 171d by a fastener such as a screw. Further, the second monitoring device 290 is arranged upside down with respect to the first monitoring device 250. That is, the magnetic unit 292 protrudes toward the collar receiving member 180 disposed below, and the operation direction thereof is set to be opposite to the operation direction of the first monitoring device 250. Thus, the configuration of the second monitoring device 290 is the same as the configuration of the first monitoring device 250, and only the mounting direction is different.

第2監視装置290の動作自体は、第1監視装置250と同様であるが、それに付随する施錠装置170の動作が若干異なる。以下、施錠装置170の動作に伴う第2監視装置290の動作について簡単に説明する。前扉枠14が閉じられる際には、当該前扉枠14の鉤金具63の閉方向への移動に基づいて施錠装置170の鉤受け部材180が変位する。具体的には、鉤金具63の案内傾斜部65aが鉤受け部材180の当接部183aに当たることで、鉤受け部材180は、その案内傾斜部65aに沿って第2監視装置290から離れる方向(下方)に移動する。これにより、第2監視装置290の磁性体ユニット292及び導体ユニット294の相対位置が変化し、第2監視装置290においてマイナスの電圧が生成される。前扉枠14が閉位置に向かって更に移動することで、鉤金具63の保持部と鉤受け部材180の接触部183bとが当接した状態、すなわち鉤受け部材180が鉤金具63によって保持された状態となる。かかる状態においては、鉤受け部材180は第2監視装置290から完全に離間した状態となっており、第2監視装置290の磁性体ユニット292がハウジング291から最も突出した状態となっている(図19(b)及び(e)に類似した状態)。前扉枠14の閉位置への到達に伴って、鉤受け部材180の保持状態が解除され、コイルバネ192の付勢力によって鉤受け部材180が変位前の位置に向かって移動する。これにより、第2監視装置290の磁性体ユニット292がハウジング291内に押し込まれ、プラスの電圧が発生する。   The operation itself of the second monitoring device 290 is the same as that of the first monitoring device 250, but the operation of the locking device 170 accompanying it is slightly different. Hereinafter, the operation of the second monitoring device 290 accompanying the operation of the locking device 170 will be briefly described. When the front door frame 14 is closed, the hook receiving member 180 of the locking device 170 is displaced based on the movement of the hook metal 63 of the front door frame 14 in the closing direction. Specifically, when the guide inclined portion 65a of the metal fitting 63 hits the contact portion 183a of the flange receiving member 180, the flange receiving member 180 moves away from the second monitoring device 290 along the guide inclined portion 65a ( Move down). Thereby, the relative positions of the magnetic body unit 292 and the conductor unit 294 of the second monitoring device 290 change, and a negative voltage is generated in the second monitoring device 290. When the front door frame 14 further moves toward the closed position, the holding portion of the metal fitting 63 and the contact portion 183b of the metal receiving member 180 are in contact, that is, the metal receiving member 180 is held by the metal fitting 63. It becomes a state. In this state, the scissor receiving member 180 is completely separated from the second monitoring device 290, and the magnetic unit 292 of the second monitoring device 290 is in the state of most protruding from the housing 291 (FIG. 19 (similar state to (b) and (e)). As the front door frame 14 reaches the closed position, the holding state of the hook receiving member 180 is released, and the hook receiving member 180 moves toward the position before displacement by the biasing force of the coil spring 192. As a result, the magnetic body unit 292 of the second monitoring device 290 is pushed into the housing 291 and a positive voltage is generated.

また、図3等に示すように、第1監視装置250及び第2監視装置290の間には中継基板300が設けられている。中継基板300はビス等の締結手段によって基枠171の基枠固定部171aに固定されている。中継基板300には両監視装置250,290からの図示せぬ配線(ハーネス)が接続されており、中継基板300は主制御装置162に図示せぬ配線を介して接続されている。これらの各配線等の詳細は後述する。   As shown in FIG. 3 and the like, a relay board 300 is provided between the first monitoring device 250 and the second monitoring device 290. The relay substrate 300 is fixed to the base frame fixing portion 171a of the base frame 171 by fastening means such as screws. Wiring (harness) (not shown) from both monitoring devices 250 and 290 is connected to the relay board 300, and the relay board 300 is connected to the main controller 162 via wiring (not shown). Details of these wirings will be described later.

次に、パチンコ機10の電気的構成について、図20のブロック図に基づいて説明する。図20では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 20, a power supply line is indicated by a double line arrow, and a signal line is indicated by a solid line arrow.

主制御装置162に設けられた主制御基板301には、主制御回路302と停電監視回路303(電断監視回路)とが内蔵されている。主制御回路302には、CPU310が搭載されている。   A main control board 301 provided in the main controller 162 incorporates a main control circuit 302 and a power failure monitoring circuit 303 (power failure monitoring circuit). The main control circuit 302 is equipped with a CPU 310.

CPU310には、当該CPU310により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM312(不揮発性情報記憶手段)と、そのROM312内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM313(揮発性情報記憶手段)と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、CPU310、ROM312及びRAM313がそれぞれ個別に1チップ化された構成としてもよい。これは、他の制御装置のCPUにおいても同様である。   The CPU 310 temporarily stores various control programs executed by the CPU 310 and a ROM 312 (nonvolatile information storage means) that stores fixed value data, and various data temporarily when the control program stored in the ROM 312 is executed. A RAM 313 (volatile information storage means), which is a memory for storing data, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated. The CPU 310, the ROM 312 and the RAM 313 may be individually configured as one chip. The same applies to CPUs of other control devices.

RAM313は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置243に設けられた電源及び発射制御基板314からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。   The RAM 313 is configured to retain data by supplying data storage holding power from the power supply and launch control board 314 provided in the power supply and launch control device 243 even after the pachinko machine 10 is powered off.

CPU310には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。CPU310の入力側には、主制御基板301に設けられた停電監視回路303,払出制御装置242に設けられた払出制御基板315,後述するカウンタ回路及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路303には電源及び発射制御基板314が接続されており、CPU310(主制御回路302)には停電監視回路303を介して電力が供給される。   The CPU 310 is provided with an input port and an output port. Connected to the input side of the CPU 310 are a power failure monitoring circuit 303 provided on the main control board 301, a payout control board 315 provided on the payout control device 242, a counter circuit described later, and other switches not shown. In this case, a power supply and launch control board 314 is connected to the power failure monitoring circuit 303, and power is supplied to the CPU 310 (main control circuit 302) via the power failure monitoring circuit 303.

一方、CPU310の出力側には、停電監視回路303、払出制御基板315及び中継端子板316が接続されている。払出制御基板315には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板316を介して主制御回路302から音声ランプ制御装置143に設けられた音声ランプ制御基板317に対して各種コマンドなどが出力される。   On the other hand, a power failure monitoring circuit 303, a payout control board 315, and a relay terminal board 316 are connected to the output side of the CPU 310. Various commands such as prize ball commands are output to the payout control board 315. Various commands are output from the main control circuit 302 to the sound lamp control board 317 provided in the sound lamp control device 143 via the relay terminal plate 316.

停電監視回路303は、主制御回路302と電源及び発射制御基板314とを中継し、また電源及び発射制御基板314から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。そして、この電圧が22ボルト未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御回路302に対して停電信号を送信する。主制御回路302では、この停電信号の入力を確認することにより、その確認結果に基づいて後述する停電時処理(電断時処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 303 relays between the main control circuit 302 and the power source and launch control board 314, and monitors a DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power source and launch control board 314. When this voltage is less than 22 volts, it is determined that the power supply has been cut off, and a power failure signal is transmitted to the main control circuit 302. In the main control circuit 302, by confirming the input of the power failure signal, a power failure process (power failure process) to be described later is executed based on the confirmation result.

払出制御基板315は、払出装置224により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU338は、そのCPU338により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM339と、ワークメモリ等として使用されるRAM340とを備えている。   The payout control board 315 performs payout control of prize balls and rental balls by the payout device 224. The CPU 338 that is an arithmetic unit includes a ROM 339 that stores a control program executed by the CPU 338, fixed value data, and the like, and a RAM 340 that is used as a work memory or the like.

払出制御基板315のRAM340は、主制御回路302のRAM313と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御基板314からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。   Similar to the RAM 313 of the main control circuit 302, the RAM 340 of the payout control board 315 is configured such that the data storage holding power is supplied from the power supply and the launch control board 314 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off. It has become.

払出制御基板315のCPU338には、入出力ポートが設けられている。CPU33338の入力側には、主制御回路302、電源及び発射制御基板314、及び裏パック基板229が接続されている。また、CPU338の出力側には、主制御回路302及び裏パック基板229が接続されている。   The CPU 338 of the payout control board 315 is provided with an input / output port. A main control circuit 302, a power and launch control board 314, and a backpack board 229 are connected to the input side of the CPU 33338. Further, the main control circuit 302 and the back pack substrate 229 are connected to the output side of the CPU 338.

電源及び発射制御基板314は、電源部314aと発射制御部314bとを備えている。電源部314aは、例えば、遊技ホール等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御回路302や払出制御基板315等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて主制御回路302や払出制御基板315等に対して供給する。その概要としては、電源部314aは、裏パック接続基板229を介して供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電力、ロジック用の+5V電力などを生成し、これら+12V電力、+5V電力を主制御回路302や払出制御基板315やカウンタ回路等に対して供給する。   The power source and launch control board 314 includes a power source unit 314a and a launch control unit 314b. The power supply unit 314a is connected to, for example, a commercial power supply (external power supply) in a game hall or the like. Then, based on the external power supplied from the commercial power supply, necessary operating power is generated for each of the main control circuit 302, the payout control board 315, etc., and the generated operating power is indicated by a double line arrow. This is supplied to the main control circuit 302, the payout control board 315, etc. through the route. As an outline, the power supply unit 314a takes in the AC 24 volt power supplied via the backpack connection board 229, and generates + 12V power for driving various switches, motors, etc., + 5V power for logic, and the like. The + 12V power and + 5V power are supplied to the main control circuit 302, the payout control board 315, the counter circuit, and the like.

発射制御部314bは、遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作にしたがって遊技球発射機構110の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構110は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The launch control unit 314b is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 110 according to the operation of the game ball launch handle 41 by the player, and the game ball launch mechanism 110 is driven when predetermined launch conditions are met. The

また、電源及び発射制御基板314には、電断時用電源手段としてデータ記憶保持用コンデンサ321cが搭載されている。データ記憶保持用コンデンサ314cには、電源部314aが接続されており、パチンコ機10の電源がON状態の場合(外部電源からの電力供給が行われている場合)には充電される。また、データ記憶保持用コンデンサ314cは主制御回路302におけるCPU310のVBB端子に接続されており、パチンコ機10の電源がOFF状態の場合や商用電源における停電発生時等といった電源遮断状態(外部電源からの電力供給が遮断されている場合)では、データ記憶保持用コンデンサ314cから放電されRAM313に対してデータ記憶保持用電力が供給される。よって、かかる状況であっても、データ記憶保持用コンデンサ314cからデータ記憶保持用電力が供給されている間はRAM313に記憶されたデータが消去されることなく保持される。   The power supply and launch control board 314 is equipped with a data storage holding capacitor 321c as power supply means for power interruption. A power storage unit 314a is connected to the data storage holding capacitor 314c, and is charged when the power of the pachinko machine 10 is ON (when power is supplied from an external power supply). Further, the data storage holding capacitor 314c is connected to the VBB terminal of the CPU 310 in the main control circuit 302. When the power supply of the pachinko machine 10 is in the OFF state, or when a power failure occurs in the commercial power supply, etc. In this case, the data storage holding capacitor 314c is discharged, and the data storage holding power is supplied to the RAM 313. Therefore, even in such a situation, the data stored in the RAM 313 is held without being erased while the data storage holding power is supplied from the data storage holding capacitor 314c.

ちなみに、データ記憶保持用コンデンサ314cに充電された電力は主制御回路302のRAM313やその他のRAMにおいてデータを記憶保持するために用いられ、電動アクチュエータなどの機器を動作させるためには用いられない。また、データ記憶保持用コンデンサ314cの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前にRAM313に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。また、電断時用電源手段は、データ記憶保持用コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機10の電源がON状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。   Incidentally, the electric power charged in the data storage / holding capacitor 314c is used for storing and holding data in the RAM 313 and other RAMs of the main control circuit 302, and is not used for operating devices such as an electric actuator. The capacity of the data storage capacitor 314c is relatively large, and the information stored in the RAM 313 before the power is shut off is held within a predetermined period (for example, 1 day or 2 days). Further, the power supply means for power interruption is not limited to the data storage holding capacitor, and may be a battery or a non-rechargeable battery. In the case of a non-rechargeable battery, it is not necessary to store power in the power supply means for power interruption when the power of the pachinko machine 10 is ON, but it is necessary to replace it periodically.

また、電源及び発射制御基板314には、上記データ記憶保持用コンデンサ314cとは異なる停電時処理用コンデンサが設けられている。電源及び発射制御基板314では、直流安定24ボルトの電源が22ボルト未満になった後においても、停電時処理用コンデンサから放電することにより、後述する停電時処理の実行に十分な時間の間、制御系の駆動電源である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。これにより、主制御回路302などは、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   Further, the power supply and launch control board 314 is provided with a power failure processing capacitor different from the data storage holding capacitor 314c. In the power supply and launch control board 314, even after the DC stable 24 volt power supply becomes less than 22 volts, by discharging from the power failure processing capacitor, a time sufficient for execution of the power failure processing described later, The output of 5 volts, which is a drive power source for the control system, is configured to maintain a normal value. Thereby, the main control circuit 302 and the like can normally execute and complete the power failure process.

音声ランプ制御基板317は、各種ランプ部23〜25やスピーカ部26、及び表示制御装置318を制御するものである。演算装置であるCPU341は、そのCPU341により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM342と、ワークメモリ等として使用されるRAM343とを備えている。   The sound lamp control board 317 controls the various lamp units 23 to 25, the speaker unit 26, and the display control device 318. The CPU 341 that is an arithmetic unit includes a ROM 342 that stores a control program executed by the CPU 341, fixed value data, and the like, and a RAM 343 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御基板317のCPU341には入出力ポートが設けられている。CPU341の入力側には中継端子板316に中継されて主制御回路302が接続されており、主制御回路302から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部23〜25、スピーカ部26、及び表示制御装置318を制御する。表示制御装置318は、音声ランプ制御基板317から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置91を制御する。   The CPU 341 of the sound lamp control board 317 is provided with an input / output port. A main control circuit 302 is connected to the input side of the CPU 341 by relaying to the relay terminal plate 316. Based on various commands output from the main control circuit 302, various lamp units 23 to 25, a speaker unit 26, and The display control device 318 is controlled. The display control device 318 controls the symbol display device 91 based on a display command input from the sound lamp control board 317.

本実施の形態では、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉検知に関して特徴的な構成を備えている。そこで、この特徴的な構成について図21に示すブロック回路図に基づき説明する。なお、第1監視装置250に付随する構成及び第2監視装置290に付随する構成は同様のものとなっている。故に、ここでは、第1監視装置250に付随する構成について詳細に説明し、後に第2監視装置290に付随する構成について簡潔に説明する。   In the present embodiment, a characteristic configuration is provided for opening / closing detection of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14. Therefore, this characteristic configuration will be described based on the block circuit diagram shown in FIG. The configuration associated with the first monitoring device 250 and the configuration associated with the second monitoring device 290 are the same. Therefore, here, the configuration associated with the first monitoring device 250 will be described in detail, and the configuration associated with the second monitoring device 290 will be briefly described later.

上述の如く、第1監視装置250は電導性を有するコイル271を備えている。コイル271の一方の端部は鉄製の施錠装置170に接地(アース)されている。コイル271の他方の端部は、信号線LN1を介して中継基板300に接続されている。信号線LN1は第1監視装置250に設けられたコネクタCN1と中継基板300に設けられたコネクタCN2とに着脱自在に取り付けられている。なお、信号線LN1をコネクタを介することなく、ハンダ等の固着手段によって取り付ける構成とすることも可能である。   As described above, the first monitoring device 250 includes the coil 271 having conductivity. One end of the coil 271 is grounded (grounded) to the iron locking device 170. The other end of the coil 271 is connected to the relay substrate 300 via the signal line LN1. The signal line LN1 is detachably attached to a connector CN1 provided on the first monitoring device 250 and a connector CN2 provided on the relay board 300. Note that the signal line LN1 may be attached by fixing means such as solder without using a connector.

中継基板300は、ハーネスHを介して主制御装置162の主制御基板301に接続されている。より具体的には、ハーネスHは、中継基板300に設けられたコネクタCN3と、主制御基板301に設けられたコネクタCN4とに着脱自在に取り付けられている。第1監視装置250から出力された信号は、ハーネスHを構成する信号線LN2を介して主制御基板301に入力される構成となっている。   The relay board 300 is connected to the main control board 301 of the main controller 162 via the harness H. More specifically, the harness H is detachably attached to a connector CN3 provided on the relay board 300 and a connector CN4 provided on the main control board 301. The signal output from the first monitoring device 250 is configured to be input to the main control board 301 via the signal line LN2 configuring the harness H.

主制御基板301は、電源線ELN1を介して、電源装置243の電源部314aに繋がっている。この電源線ELN1によって、電源部314aからの電力が主制御基板301に供給される。電源線ELN1を介して供給される電力は、主制御基板301内にて、CPU310の動作用電力と、第1カウンタ回路320の動作用電力とに大別されている。CPU310用に分岐された電力によって、同CPU310が動作し後述する各種処理が実行される。   The main control board 301 is connected to the power supply unit 314a of the power supply device 243 via the power supply line ELN1. The power from the power supply unit 314a is supplied to the main control board 301 by the power supply line ELN1. The electric power supplied via the power supply line ELN1 is roughly divided into an operating power for the CPU 310 and an operating power for the first counter circuit 320 in the main control board 301. The CPU 310 is operated by the power branched for the CPU 310, and various processes described later are executed.

以下、第1カウンタ回路320について詳細に説明する。第1カウンタ回路320は、第1監視装置250から信号線LN1,LN2を介して所定の信号が入力された回数をカウントするカウンタ機能を備えている。より具体的には、カウンタはTフリップフロップ321,322より構成されており、第1監視装置250からの信号が入力される第1Tフリップフロップ321と、その第1Tフリップフロップ321の出力が入力される第2Tフリップフロップ322とが直列接続されている。   Hereinafter, the first counter circuit 320 will be described in detail. The first counter circuit 320 has a counter function that counts the number of times a predetermined signal is input from the first monitoring device 250 via the signal lines LN1 and LN2. More specifically, the counter is composed of T flip-flops 321 and 322, and a first T flip-flop 321 to which a signal from the first monitoring device 250 is input and an output of the first T flip-flop 321 are input. The second T flip-flop 322 is connected in series.

第1Tフリップフロップ321とコネクタCN4との間には、ツェナーダイオード323が、第1監視装置250に対して逆バイアスとなるように接続されている。ツェナーダイオード323は接地されており、このツェナーダイオード323によって電圧の安定化が図られている。具体的には、第1監視装置250において所定の値よりも大きなプラス電圧が発生した場合、そのプラス電圧はツェナーダイオード323によって所定の大きさに抑えられる。これにより、過度に大きなプラス電圧が第1Tフリップフロップ321に入力されるといった不都合が回避されている。本実施の形態においては特に、施錠装置170の動作に伴う電磁誘導によって発生する電圧を開閉検知信号として使用している。上述の如く、ツェナーダイオード323を用いることで、施錠装置170の動作ばらつきに伴う想定以上の大きさの電圧が第1Tフリップフロップ321に入力されることを回避している。これにより、第1Tフリップフロップ321の保護を図っている。   A Zener diode 323 is connected between the first T flip-flop 321 and the connector CN4 so as to be reverse-biased with respect to the first monitoring device 250. The Zener diode 323 is grounded, and the voltage is stabilized by the Zener diode 323. Specifically, when a positive voltage larger than a predetermined value is generated in the first monitoring device 250, the positive voltage is suppressed to a predetermined magnitude by the Zener diode 323. This avoids the disadvantage that an excessively large positive voltage is input to the first T flip-flop 321. In the present embodiment, in particular, a voltage generated by electromagnetic induction accompanying the operation of the locking device 170 is used as the open / close detection signal. As described above, by using the Zener diode 323, it is possible to prevent a voltage larger than expected due to the variation in operation of the locking device 170 from being input to the first T flip-flop 321. As a result, the first T flip-flop 321 is protected.

また、電磁誘導によって発生する電圧は、施錠装置170の動作方向によって正負が逆転し得る。具体的には、上述したように、コイル271に向けて磁性体261が移動することでプラス電圧が発生し、コイル271から遠ざかる方向に磁性体261が移動することでマイナス電圧が発生する。第1監視装置250においてマイナス電圧が発生した場合には、接地されたツェナーダイオード323を介してコイル271に電流が流れ、第1Tフリップフロップ321にマイナス電圧が入力されにくくなっている。   Further, the voltage generated by the electromagnetic induction can be reversed in polarity depending on the operation direction of the locking device 170. Specifically, as described above, a positive voltage is generated when the magnetic body 261 moves toward the coil 271, and a negative voltage is generated when the magnetic body 261 moves away from the coil 271. When a negative voltage is generated in the first monitoring device 250, a current flows through the coil 271 via the grounded Zener diode 323, and it is difficult for the negative voltage to be input to the first T flip-flop 321.

第1Tフリップフロップ321は、上記電圧が入力されるC入力端子321aと、前記電源線ELN1からの供給電力が入力されるT入力端子321bと、第1Tフリップフロップ321の動作結果を出力するQ出力端子321cとを備えている。C入力端子321aから入力された電圧と、T入力端子321bにて検出された入力電圧(HIレベル又はLOWレベル)に応じてQ出力端子321cからの出力信号、すなわちQ出力端子321cに生じる電圧が変化する構成となっている。より詳細には、T入力端子321bにて検出された入力電圧がHIレベルの場合、C入力端子321aから入力される電圧の立下がりに基づいて、Q出力端子321cからの出力信号がHIレベル及びLOWレベルで切り替えられる。このようにして設定された出力信号は、Q出力端子321cを介して、CPU310の入力ポート及び第2Tフリップフロップ322に出力される。   The first T flip-flop 321 outputs a C input terminal 321a to which the voltage is input, a T input terminal 321b to which power supplied from the power supply line ELN1 is input, and a Q output that outputs an operation result of the first T flip-flop 321. Terminal 321c. An output signal from the Q output terminal 321c, that is, a voltage generated at the Q output terminal 321c according to the voltage input from the C input terminal 321a and the input voltage (HI level or LOW level) detected at the T input terminal 321b. It has a changing structure. More specifically, when the input voltage detected at the T input terminal 321b is at the HI level, the output signal from the Q output terminal 321c is set at the HI level based on the fall of the voltage input from the C input terminal 321a. It can be switched at the LOW level. The output signal thus set is output to the input port of the CPU 310 and the second T flip-flop 322 via the Q output terminal 321c.

第2Tフリップフロップ322は、第1Tフリップフロップ321と同様の構成を有している。具体的には、第1Tフリップフロップ321のQ出力端子321cと接続されているC入力端子322aと、電源線ELN1からの供給電力が入力されるT入力端子322bと、第2Tフリップフロップ322の動作結果を出力するQ出力端子322cとを備えている。C入力端子322aから入力された信号と、T入力端子322bにて検出された入力電圧(HIレベル又はLOWレベル)とに応じてQ出力端子322cからの信号(具体的にはQ出力端子322cにおける電圧)がHIレベルとLOWレベルとで切り替えられる構成となっている。Q出力端子322cから出力された信号はCPU310の入力ポートに出力される。このようにして、各Tフリップフロップ321,322からの出力信号がそれぞれCPU310に入力されることで、CPU310にて第1カウンタ回路320の状態(詳しくはカウント回数)が把握される構成となっている。   The second T flip-flop 322 has the same configuration as the first T flip-flop 321. Specifically, the C input terminal 322a connected to the Q output terminal 321c of the first T flip-flop 321, the T input terminal 322b to which the power supplied from the power supply line ELN1 is input, and the operation of the second T flip-flop 322 Q output terminal 322c for outputting the result. A signal from the Q output terminal 322c (specifically, at the Q output terminal 322c) according to the signal input from the C input terminal 322a and the input voltage (HI level or LOW level) detected at the T input terminal 322b. Voltage) can be switched between the HI level and the LOW level. The signal output from the Q output terminal 322c is output to the input port of the CPU 310. In this manner, the output signals from the T flip-flops 321 and 322 are input to the CPU 310, whereby the CPU 310 can grasp the state of the first counter circuit 320 (specifically, the number of counts). Yes.

また、第1カウンタ回路320にはコンデンサ324が設けられている。コンデンサ324は、パチンコ機10の電源がONの状態において、電源線ELN1から電力が供給され、蓄電された状態となる。一方、電源の供給がOFFの状態においては、コンデンサ324が放電することで、各Tフリッププロップ321,322に駆動用電力が供給される構成となっている。なお、コンデンサ324の容量は比較的大きく確保されており、各Tフリップフロップ321,322を所定の期間(例えば、1日や2日)駆動可能な状態で維持することが可能となっている。   The first counter circuit 320 is provided with a capacitor 324. The capacitor 324 is supplied with power from the power line ELN1 and stored in the state where the power of the pachinko machine 10 is ON. On the other hand, when the power supply is OFF, the capacitor 324 is discharged, so that driving power is supplied to the T flip-flops 321 and 322. Note that the capacity of the capacitor 324 is relatively large, and the T flip-flops 321 and 322 can be maintained in a state where they can be driven for a predetermined period (for example, 1 day or 2 days).

電源線ELN1におけるコンデンサ324と電源装置243との間には、ダイオード325がコンデンサ324に対して逆バイアスとなるように接続されている。より詳しくは、ダイオード325はコンデンサ324とCPU310との間に配されており、このダイオード325によってコンデンサ324に蓄積された電荷がCPU310等に供給されることが回避されている。すなわち、コンデンサ324に蓄えられた電荷は第1カウンタ回路320(詳しくは各Tフリップフロップ321,322)にのみ供給される構成となっている。   A diode 325 is connected between the capacitor 324 and the power supply device 243 in the power supply line ELN 1 so as to be reverse-biased with respect to the capacitor 324. More specifically, the diode 325 is disposed between the capacitor 324 and the CPU 310, and the diode 325 prevents the electric charge accumulated in the capacitor 324 from being supplied to the CPU 310 or the like. That is, the charge stored in the capacitor 324 is supplied only to the first counter circuit 320 (specifically, each T flip-flop 321 and 322).

次に、第1カウンタ回路320が動作する際の一連の流れの具体例について図22に基づき詳しく説明する。図22は第1カウンタ回路320からの検知信号パターンの切り替わりタイミングを説明するための説明図である。図22の上段部分には、遊技機主部12の外枠11に対する開閉動作が簡略化して示されており、その下方には遊技機主部12の開閉動作に伴う第1監視装置250の動作が簡略化して示されている。なお、第1監視装置250において磁性体ユニット260が上限位置まで上昇した状態をUP、下限位置まで下降した状態をDOWNとしている。   Next, a specific example of a series of flows when the first counter circuit 320 operates will be described in detail with reference to FIG. FIG. 22 is an explanatory diagram for explaining the switching timing of the detection signal pattern from the first counter circuit 320. In the upper part of FIG. 22, the opening / closing operation with respect to the outer frame 11 of the gaming machine main part 12 is shown in a simplified manner, and below that is the operation of the first monitoring device 250 accompanying the opening / closing operation of the gaming machine main part 12. Is shown in a simplified manner. In the first monitoring device 250, the state where the magnetic body unit 260 is raised to the upper limit position is UP, and the state where the magnetic body unit 260 is lowered to the lower limit position is DOWN.

図22(a)は遊技機主部12の開動作に伴う第1カウンタ回路320の動作を示し、図22(b)は遊技機主部12の閉動作に伴う第1カウンタ回路320の動作を示し、図22(c)は遊技機主部12の2度目の閉動作に伴う第1カウンタ回路320の動作を示し、図22(d)は遊技機主部12の3度目の閉動作に伴う第1カウンタ回路320の動作を示す。なお、第1カウンタ回路320の動作は、電源ON時及び電源OFF時において共通であるため、以下電源OFF時の動作について詳細に説明し、後に電源ON時の動作について簡潔に説明する。   FIG. 22A shows the operation of the first counter circuit 320 accompanying the opening operation of the gaming machine main part 12, and FIG. 22B shows the operation of the first counter circuit 320 accompanying the closing operation of the gaming machine main part 12. 22 (c) shows the operation of the first counter circuit 320 accompanying the second closing operation of the gaming machine main unit 12, and FIG. 22 (d) shows the third closing operation of the gaming machine main unit 12. The operation of the first counter circuit 320 is shown. Since the operation of the first counter circuit 320 is common when the power is turned on and when the power is turned off, the operation when the power is turned off will be described in detail, and the operation when the power is turned on will be briefly described later.

図22(a)に示すように、遊技機主部12が外枠11に対して閉じられている状態において操作キーKにより解錠操作がなされることに起因して、第1監視装置250にマイナス電圧が発生する。このマイナス電圧は前記ツェナーダイオード323によって抑えられ、C入力端子321aに入力される電圧の変化が抑制されている。解錠操作後に遊技機主部12が回動操作されると、第1監視装置250にはプラス電圧が発生する。このプラス電圧の発生に基づいてC入力端子321aにおける電圧に変化が生じる。かかる状態においては、コンデンサ324によってT入力端子321bに所定の電圧が与えられている。すなわち、T入力端子321bにおける電圧がHIレベルで維持されている。T入力端子321bの電圧がHIレベルであることを条件として、Q出力端子321cからの出力信号の変更が許可された状態となっている。具体的には、C入力端子321aにおける電圧の変化、詳しくは電圧の立下りに基づいて、Q出力端子321cからの出力信号パターンをLOWレベルとHIレベルとの2つの状態に切替可能となっている。例えば、本実施の形態においては開放動作前のQ出力端子321cからの信号がLOWレベルとなっているため、これをHIレベルに切替可能となっている。   As shown in FIG. 22 (a), the unlocking operation is performed by the operation key K in a state where the gaming machine main part 12 is closed with respect to the outer frame 11, the first monitoring device 250 Negative voltage is generated. This negative voltage is suppressed by the Zener diode 323, and a change in voltage input to the C input terminal 321a is suppressed. When the gaming machine main part 12 is rotated after the unlocking operation, a positive voltage is generated in the first monitoring device 250. Based on the generation of the positive voltage, a change occurs in the voltage at the C input terminal 321a. In such a state, a predetermined voltage is applied to the T input terminal 321b by the capacitor 324. That is, the voltage at the T input terminal 321b is maintained at the HI level. On condition that the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level, the change of the output signal from the Q output terminal 321c is permitted. Specifically, the output signal pattern from the Q output terminal 321c can be switched between two states of a LOW level and an HI level based on a change in voltage at the C input terminal 321a, more specifically, a voltage fall. Yes. For example, in the present embodiment, since the signal from the Q output terminal 321c before the opening operation is at the LOW level, it can be switched to the HI level.

第1Tフリップフロップ321には、C入力端子321aにおけるノイズを信号と誤認することを回避し、所望とする電圧の変化のみを信号として認識するための閾値(詳しくは電圧の下限値)が設定されている。上述したように、遊技機主部12の開動作に伴って発生するプラス電圧は大きくなりにくくなっており、その電圧が予め設定された閾値以下であることを条件として、Q出力端子321cからの出力信号の変更は見送られる。すなわち、Q出力端子321cからの出力信号はLOWレベルのまま保持される。   The first T flip-flop 321 is set with a threshold value (specifically, a lower limit value of the voltage) for recognizing only a desired voltage change as a signal, avoiding misidentifying noise at the C input terminal 321a as a signal. ing. As described above, the positive voltage generated in association with the opening operation of the gaming machine main unit 12 is difficult to increase, and the voltage from the Q output terminal 321c is set on condition that the voltage is equal to or lower than a preset threshold value. Changes in the output signal are postponed. That is, the output signal from the Q output terminal 321c is held at the LOW level.

Q出力端子321cからの出力信号は、第2Tフリップフロップ322のC入力端子321aに入力されている。第2Tフリップフロップ322も第1Tフリップフロップ321と同様にT入力端子322bの電圧がコンデンサ324によってHIレベルに維持されていることに基づいて、Q出力端子322cからの出力信号の変更が許可された状態となっている。具体的にはC入力端子321aにおける電圧の変化、詳しくは電圧の立下りに基づいてQ出力端子321cからの出力信号パターンをLOWレベルとHIレベルとで切替可能となっている。例えば、本実施の形態においては開放動作前のQ出力端子322cからの信号がLOWレベルとなっているため、これをHIレベルに切替可能となっている。しかしながら、C入力端子321aの信号がLOWレベルのまま維持されていること、すなわち信号の立下りが無いことで、Q出力端子321cからの出力信号の切り替えは見送られる。   The output signal from the Q output terminal 321c is input to the C input terminal 321a of the second T flip-flop 322. Similarly to the first T flip-flop 321, the second T flip-flop 322 is allowed to change the output signal from the Q output terminal 322c based on the fact that the voltage at the T input terminal 322b is maintained at the HI level by the capacitor 324. It is in a state. Specifically, the output signal pattern from the Q output terminal 321c can be switched between the LOW level and the HI level on the basis of a change in the voltage at the C input terminal 321a, specifically, the fall of the voltage. For example, in the present embodiment, since the signal from the Q output terminal 322c before the opening operation is at the LOW level, it can be switched to the HI level. However, switching of the output signal from the Q output terminal 321c is postponed because the signal at the C input terminal 321a is maintained at the LOW level, that is, the signal does not fall.

遊技機主部12が開放状態から閉方向に回動された場合、先ず第1監視装置250にてマイナスの電圧が発生する(図22(b)参照)。このマイナス電圧は前記ツェナーダイオード323によって抑えられ、C入力端子321aに入力される電圧の変化が抑制されている。遊技機主部12が閉位置まで回動されると、第1監視装置250にてプラスの電圧が発生する。このプラス電圧が前記閾値を超えていること、及びT入力端子321bの電圧がHIレベルであることを条件として、プラス電圧の立下りに基づき第1Tフリップフロップ321のQ出力端子321cからの出力信号がLOWレベルからHIレベルに切り替えられる。このQ出力端子321cの信号レベルの変化、及びT入力端子321bの電圧がHIレベルであることを条件として、第2Tフリップフロップ322のQ出力端子322cからの出力信号の切替の可否が判定される。詳しくはC入力端子322aにおける入力信号はLOWレベルからHIレベルへの立ち上がっており、信号の立下りが確認されないため、Q出力端子322cからの出力信号の切替は見送られる。すなわち、Q出力端子322cからの出力信号はLOWレベルのまま維持される。すなわち、遊技機主部12の1度目の開放を検知することで、第1Tフリップフロップ321から出力される信号はLOWレベルからHIレベルに切り替えられ、第2Tフリップフロップ322から出力される信号はLOWレベルのまま維持される。   When the gaming machine main unit 12 is rotated in the closing direction from the open state, a negative voltage is first generated in the first monitoring device 250 (see FIG. 22B). This negative voltage is suppressed by the Zener diode 323, and a change in voltage input to the C input terminal 321a is suppressed. When the gaming machine main part 12 is rotated to the closed position, a positive voltage is generated in the first monitoring device 250. An output signal from the Q output terminal 321c of the first T flip-flop 321 based on the fall of the positive voltage on condition that the positive voltage exceeds the threshold and the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level. Is switched from the LOW level to the HI level. Whether the output signal from the Q output terminal 322c of the second T flip-flop 322 can be switched is determined on the condition that the signal level of the Q output terminal 321c is changed and the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level. . Specifically, since the input signal at the C input terminal 322a rises from the LOW level to the HI level and the falling of the signal is not confirmed, the switching of the output signal from the Q output terminal 322c is postponed. That is, the output signal from the Q output terminal 322c is maintained at the LOW level. That is, by detecting the first opening of the gaming machine main part 12, the signal output from the first T flip-flop 321 is switched from the LOW level to the HI level, and the signal output from the second T flip-flop 322 is LOW. Maintains the level.

なお、遊技機主部12の2度目の開放動作がなされた場合における各Tフリップフロップ321,322の動作については、上述した1度目の開放がなされた場合の動作と同様であるため、説明を割愛する。   The operation of each of the T flip-flops 321 and 322 when the second opening operation of the gaming machine main unit 12 is performed is the same as the operation when the first opening described above is performed, so the description will be given. Omit.

図22(c)に示すように、遊技機主部12が2度目の開放の後に再度閉じられた際には、1度目の閉動作時と同様にマイナス電圧及びプラス電圧が発生する。T入力端子321bの電圧がHIレベルであることを条件として、第1Tフリップフロップ321のQ出力端子321aからの出力信号がプラス電圧の立ち下がりに基づきHIレベルからLOWレベルに切り替えられる。かかる信号の変化、具体的には信号の立下りと、T入力端子321bの電圧がHIレベルであることとを条件として、第2Tフリップフロップ322のQ出力端子322cからの出力信号はLOWレベルからHIレベルに切り替えられる。すなわち、遊技機主部12の2度目の開放を検知することで、第1Tフリップフロップ321から出力される信号はLOWレベルに切り替わるとともに第2Tフリップフロップ322から出力される信号はHIレベルに切り替わる。   As shown in FIG. 22C, when the gaming machine main unit 12 is closed again after the second opening, a negative voltage and a positive voltage are generated as in the first closing operation. On the condition that the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level, the output signal from the Q output terminal 321a of the first T flip-flop 321 is switched from the HI level to the LOW level based on the fall of the positive voltage. The output signal from the Q output terminal 322c of the second T flip-flop 322 is changed from the LOW level on the condition that the signal changes, specifically, the fall of the signal and the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level. Switch to HI level. That is, by detecting the second opening of the gaming machine main unit 12, the signal output from the first T flip-flop 321 is switched to the LOW level and the signal output from the second T flip-flop 322 is switched to the HI level.

次に、遊技機主部12の3度目の開閉動作に基づく各Tフリップフロップ321,322の動作について説明する。なお、開放動作に伴う各Tフリップフロップ321,322の動作については、上述した1度目の開放時の動作と同様となるため、説明を割愛する。   Next, the operation of each of the T flip-flops 321 and 322 based on the third opening / closing operation of the gaming machine main unit 12 will be described. Note that the operations of the T flip-flops 321 and 322 associated with the opening operation are the same as the operations at the first opening described above, and thus the description thereof is omitted.

図22(d)に示すように、遊技機主部12が3度目の開放の後、再び閉じられた際には、1度目及び2度目の閉動作時と同様にマイナス電圧及びプラス電圧が発生する。T入力端子321bの電圧がHIレベルであることを条件として、第1Tフリップフロップ321のQ出力端子321aからの出力信号が、プラス電圧の立ち下がりに基づきLOWレベルからHIレベルに切り替えられる。第2Tフリップフロップ322のQ出力端子322cからの出力信号は、第1Tフリップフロップ321からの出力信号が立ち下がりとなることで、HIレベルのまま維持される。すなわち、遊技機主部12の3度目の開放を検知することで、第1Tフリップフロップ321から出力される信号はLOWレベルからHIレベルに切り替えられ、第2Tフリップフロップ322から出力される信号はHIレベルのまま維持される。   As shown in FIG. 22 (d), when the gaming machine main part 12 is closed again after the third opening, a negative voltage and a positive voltage are generated as in the first and second closing operations. To do. On the condition that the voltage of the T input terminal 321b is at the HI level, the output signal from the Q output terminal 321a of the first T flip-flop 321 is switched from the LOW level to the HI level based on the fall of the plus voltage. The output signal from the Q output terminal 322c of the second T flip-flop 322 is maintained at the HI level when the output signal from the first T flip-flop 321 falls. That is, by detecting the third opening of the gaming machine main part 12, the signal output from the first T flip-flop 321 is switched from the LOW level to the HI level, and the signal output from the second T flip-flop 322 is HI. The level is maintained.

遊技機主部12の4度目の開放を当該遊技機主部12の閉動作に基づき検知した場合、第1Tフリップフロップ321から出力される信号はLOWレベルに切り替わるとともに、第2Tフリップフロップ322から出力される信号もLOWレベルに切り替わる。これにより図22(a),(b)に示す状態と同一の状態に復帰する。すなわち、遊技機主部12の開放を4度検知することで、各Tフリップフロップ321,322からの出力の態様が(b)→(c)→(d)→(b)を1サイクルとして変化する。なお、5度目以降の遊技機主部12の開放においては、遊技機主部12が開放される度に、上記サイクルに基づいて各Tフリップフロップ321,322からの出力の態様が切り替えられる。   When the fourth opening of the gaming machine main unit 12 is detected based on the closing operation of the gaming machine main unit 12, the signal output from the first T flip-flop 321 is switched to the LOW level and output from the second T flip-flop 322. The signal to be switched is also switched to the LOW level. As a result, the state returns to the same state as shown in FIGS. That is, by detecting the opening of the gaming machine main part 12 four times, the mode of output from each of the T flip-flops 321 and 322 changes with (b) → (c) → (d) → (b) as one cycle. To do. When the gaming machine main part 12 is opened for the fifth time and thereafter, the mode of output from each of the T flip-flops 321 and 322 is switched based on the above cycle every time the gaming machine main part 12 is opened.

以上詳述した第1カウンタ回路320の動作態様は、電源ON時においても同様となる。より詳細には、電源ON時に各T入力端子321b,322bに生じる電圧が、コンデンサ324ではなく電源装置243によるものであることのみが相違しており、各Tフリップフロップ321,322からの出力の態様は電源OFF時と同様に(b)→(c)→(d)→(b)の順に切り替えられる。   The operation mode of the first counter circuit 320 described in detail above is the same even when the power is turned on. More specifically, the only difference is that the voltage generated at each of the T input terminals 321b and 322b when the power is turned on is not the capacitor 324 but the power supply device 243, and the output from each of the T flip-flops 321 and 322 is different. The mode is switched in the order of (b) → (c) → (d) → (b) in the same manner as when the power is turned off.

ここで、第2カウンタ回路330及びそれに付随する構成について簡単に説明する。   Here, the second counter circuit 330 and the configuration associated therewith will be briefly described.

上述の如く、第2監視装置290は伝導性を有するコイル295を備えており、コイル295の一方の端部は鉄製の施錠装置170に接地(アース)されている。コイル295の他方の端部は、信号線LN3を介して中継基板300に接続されている。信号線LN3は第1監視装置250に設けられたコネクタCN5と中継基板300に設けられたコネクタCN6とに着脱自在に取り付けられている。上述したハーネスHは信号線LN4を有し、この信号線LN4を介して第2監視装置290からの信号が主制御基板301(具体的には第2カウンタ回路330)に供給される。   As described above, the second monitoring device 290 includes the conductive coil 295, and one end of the coil 295 is grounded (grounded) to the iron locking device 170. The other end of the coil 295 is connected to the relay substrate 300 via the signal line LN3. The signal line LN3 is detachably attached to a connector CN5 provided on the first monitoring device 250 and a connector CN6 provided on the relay board 300. The harness H described above has a signal line LN4, and a signal from the second monitoring device 290 is supplied to the main control board 301 (specifically, the second counter circuit 330) via the signal line LN4.

第2カウンタ回路330には、第1カウンタ回路320と同様に、Tフリップフロップ331,332及びツェナーダイオード333が設けられている。また、第2カウンタ回路330も電源線ELN1からの電力が分岐して供給される構成となっている。具体的には、両カウンタ回路320,330は並列配置されている。第2カウンタ回路330には、コンデンサ324と別体のコンデンサ334が設けられており、このコンデンサ334によって、電源装置243からの電力供給がOFFの状態における各Tフリップフロップ331,332の駆動電力が確保されている。また、コンデンサ334にはダイオード335が接続されており、このダイオード335によってコンデンサ334に蓄えられた電荷が第2カウンタ回路330(詳しくはTフリップフロップ331,332)にのみ供給される構成となっている。   Similar to the first counter circuit 320, the second counter circuit 330 is provided with T flip-flops 331 and 332 and a Zener diode 333. The second counter circuit 330 is also configured to be supplied with power from the power supply line ELN1 in a branched manner. Specifically, both counter circuits 320 and 330 are arranged in parallel. The second counter circuit 330 is provided with a capacitor 334 that is separate from the capacitor 324, and the driving power of the T flip-flops 331 and 332 when the power supply from the power supply device 243 is OFF by the capacitor 334. It is secured. Further, a diode 335 is connected to the capacitor 334, and the electric charge stored in the capacitor 334 by the diode 335 is supplied only to the second counter circuit 330 (specifically, the T flip-flops 331 and 332). Yes.

次に、主制御装置162のCPU310により実行される各制御処理を図23〜図26のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるCPU310の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the CPU 310 of the main controller 162 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 310 is roughly divided into main processing that is started when the power is turned on, timer interrupt processing that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and a power failure signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the NMI interrupt process and the timer interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図23は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号が停電監視回路303からCPU310のNMI端子に出力され、CPU310は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM313に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。   FIG. 23 shows an NMI interrupt process, which is executed when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal is output from the power failure monitoring circuit 303 to the NMI terminal of the CPU 310, and the CPU 310 interrupts the current control and starts the NMI interrupt process. . In the NMI interrupt processing, the power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 313 in step S101, and this processing is terminated. Thereafter, when it is confirmed that the power failure flag is set in the normal processing described later, the power failure processing is executed.

次に、タイマ割込み処理について図24のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS201では、各種スイッチや払出制御基板315などからの信号読み込み処理を実行し、その後ステップS202にて始動入賞処理を実行する。   In step S201, signal reading processing from various switches, the payout control board 315, and the like is executed, and then start winning processing is executed in step S202.

始動入賞処理では、作動口スイッチ154から入力した信号に基づいて、遊技球が作動口84に入賞したか否かを判定する。そして、遊技球が作動口84に入賞している場合には、第1特定ランプ部93及び図柄表示装置91の作動保留球数が上限値未満であることを条件として、その入賞に対して大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値のRAM313への格納処理を実行する。当該カウンタ値が大当たりの発生に対応した値である場合には、その入賞に対応した遊技回において大当たりが発生することとなる。つまり、始動入賞処理において、大当たりといった特別遊技状態への移行抽選機能(移行判定手段)が果たされる。   In the start winning process, it is determined whether or not the game ball has won the operating port 84 based on the signal input from the operating port switch 154. And when a game ball has won a prize in the operation slot 84, the winning is a big hit with respect to the prize, provided that the number of reserved balls in the first specific lamp section 93 and the symbol display device 91 is less than the upper limit value. A process of storing in the RAM 313 a counter value serving as an index as to whether or not to generate is executed. If the counter value is a value corresponding to the occurrence of the big win, the big win will occur in the game times corresponding to the winning. That is, in the start winning process, a lottery function (transition determination means) for transitioning to a special gaming state such as a big win is performed.

始動入賞処理の後、CPU310は本タイマ割込み処理を一旦終了する。なお、タイマ割込み処理において、大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値を更新する処理なども実行するようにしてもよい。   After the start winning process, the CPU 310 once ends the timer interrupt process. In the timer interrupt process, a process of updating a counter value serving as an index as to whether or not to generate a jackpot may be executed.

次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図25のフローチャートを用いて説明する。   Next, the main process that is started upon reset when power is turned on will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS301では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板315等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS302では、RAM313のアクセスを許可する。   First, in step S301, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a wait process is executed for about 1 second, for example, to wait for the slave control board (such as the payout control board 315) to be operable. In the subsequent step S302, access to the RAM 313 is permitted.

その後、ステップS303では、電源及び発射制御装置243に設けたRAM消去スイッチ247がオンされているか否かを判定し、続くステップS304ではRAM313の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS305ではRAM判定値を算出し、続くステップS306では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM313の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM313の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S303, it is determined whether or not the RAM erase switch 247 provided in the power supply and launch control device 243 is turned on. In subsequent step S304, whether or not the power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 313 is determined. Determine. In step S305, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S306, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at a work area address of the RAM 313, for example. It is also possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 313 are correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ247を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ247が押されていれば、ステップS307〜S310の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS307〜S310の処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, when RAM data is initialized when the power is turned on, for example, at the start of business in the hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 247. Therefore, if the RAM erase switch 247 is pressed, the process proceeds to steps S307 to S310. Similarly, when the information on occurrence of power shutdown is not set, or when an abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to steps S307 to S310.

ステップS307では、音声ランプ制御装置143に音声ランプ初期化コマンドを出力する。これにより、RAMデータの初期化やRAM判定値により記憶保持されたデータの異常等が報知される。続くステップS308では、従側の制御基板となる払出制御基板315等を初期化するために、払出初期化コマンド等を出力する。続くステップS309ではRAM313の使用領域を0にクリアし、ステップS310ではRAM313の初期化処理を実行する。その後、ステップS311にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In step S307, an audio lamp initialization command is output to the audio lamp controller 143. Thereby, the initialization of RAM data, the abnormality of the data stored and held by the RAM judgment value, etc. are notified. In the subsequent step S308, a payout initialization command or the like is output in order to initialize the payout control board 315 or the like as the slave control board. In subsequent step S309, the used area of the RAM 313 is cleared to 0, and in step S310, initialization processing of the RAM 313 is executed. Thereafter, interrupt permission is set in step S311, and the process proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ247が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS312に進む。ステップS312では、停電フラグ格納バッファに格納されている停電フラグをクリアする。続くステップS313では、従側の制御基板を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS314〜ステップS317の復電時用開放監視処理を実行する。当該復電時用開放監視処理については後に詳細に説明する。その後、ステップS311にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。   On the other hand, if the RAM erase switch 247 has not been pressed, the process proceeds to step S312 on condition that the power failure flag is stored and that the RAM determination value (checksum value, etc.) is normal. In step S312, the power failure flag stored in the power failure flag storage buffer is cleared. In the subsequent step S313, a power recovery command for returning the slave control board to the gaming state before power-off is output. Thereafter, the power recovery opening monitoring process in steps S314 to S317 is executed. The power recovery opening monitoring process will be described later in detail. Thereafter, interrupt permission is set in step S311, and the process proceeds to normal processing described later. Thereby, it returns to the state before power-off.

次に、通常処理について、図26のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。   Next, normal processing will be described using the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed.

通常処理において、ステップS401では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。具体的には、後述するコマンド設定処理にてセットされたコマンドを払出制御基板315等に対して出力する。また、図柄表示装置91による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動態様コマンド等を音声ランプ制御装置143に出力する。   In the normal process, in step S401, output data such as a command updated in the previous process is output to each control board on the slave side. Specifically, the command set in the command setting process described later is output to the payout control board 315 and the like. In addition, a stop symbol command, a variation mode command, and the like are output to the voice lamp control device 143 when the symbol display device 91 displays the variation of the first symbol.

続くステップS402では、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部93に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。そして、第1特定ランプ制御処理では、始動入賞処理にて格納されたカウンタ値に基づいて大当たりを発生させると判定した場合、遊技状態を大当たり状態に移行させる。つまり、第1特定ランプ制御処理において、特別遊技状態への移行機能(移行手段)が果たされる。なお、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置91による第1図柄の変動表示の設定も行われる。   In a subsequent step S402, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first specific lamp unit 93 is executed. In the first specific lamp unit control process, jackpot determination, on / off control of a light source switch of an LED lamp disposed in the first specific lamp unit 93, and the like are performed. Then, in the first specific lamp control process, when it is determined that the jackpot is generated based on the counter value stored in the start winning process, the gaming state is shifted to the jackpot state. That is, in the first specific lamp control process, a function for shifting to the special gaming state (transition means) is performed. In the first specific lamp unit control process, the symbol display setting by the symbol display device 91 is also performed.

第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS403にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置83の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、上述した大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。つまり、大入賞口開閉処理において、特別遊技状態の進行機能(進行手段)が果たされる。   After the first specific lamp unit control process, a special winning opening opening / closing process is executed in step S403. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable prize winning device 83 is opened or closed in the case of the big hit state. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. The determination as to whether or not the prescribed number has been won is made by confirming the above-described counter for the big prize opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. In other words, the special game state progression function (progress means) is performed in the special prize opening / closing process.

その後、ステップS404では、第2特定ランプ部94に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ制御処理では、ゲート保留球数が1以上であることを条件に第2特定ランプ部94における表示色の切り替えを開始する。この際、表示色の切り替え時間も設定する。そして、作動口84に付随する電動役物を所定時間開放する場合には、第2特定ランプ部94において所定の色の停止表示が行われる。   Thereafter, in step S404, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second specific lamp unit 94 is executed. In the second specific lamp control process, switching of the display color in the second specific lamp unit 94 is started on the condition that the number of held gate balls is 1 or more. At this time, the display color switching time is also set. When the electric accessory attached to the operation port 84 is opened for a predetermined time, a stop display of a predetermined color is performed on the second specific lamp unit 94.

ステップS404の後は、ステップS405にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御基板314の発射制御部314bから発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構110のソレノイド111を励磁する。これにより、発射レール112上にある遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。ちなみに、発射許可信号は、CPU310における入力ポート311以外の入力ポートに入力されており、当該遊技球発射制御処理にてその入力ポートに発射許可信号があるか否かを確認する。   After step S404, a game ball launch control process is executed in step S405. In the game ball launch control process, the game ball launch mechanism 110 is once in a predetermined period (for example, 0.6 sec) on condition that a launch permission signal is input from the launch control unit 314b of the power source and launch control board 314. The solenoid 111 is excited. Thereby, the game ball on the launch rail 112 is launched toward the game area. Incidentally, the launch permission signal is input to an input port other than the input port 311 in the CPU 310, and it is confirmed whether or not there is a launch permission signal at the input port in the game ball launch control process.

続くステップS406では、RAM313内に設けられた停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップS407にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、ステップS406に戻り、所定時間が経過している場合には、ステップS401に戻る。   In a succeeding step S406, it is determined whether or not a power failure flag is stored in a power failure flag storage buffer provided in the RAM 313. If the power failure flag is not stored, the last process of the plurality of processes that are repeatedly executed is completed, so whether or not the execution timing of the next normal process is reached in step S407, that is, the previous normal process It is determined whether a predetermined time (4 msec in this embodiment) has elapsed since the start of the process. If the predetermined time has not elapsed, the process returns to step S406, and if the predetermined time has elapsed, the process returns to step S401.

一方、ステップS406にて、停電フラグが格納されている場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップS408以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS408では、タイマ割込み処理の発生を禁止する。続くステップS409では、電断時更新処理を実行する。この電断時更新処理については、後に説明する。その後、ステップS410にて電源が遮断されたことを示す停電コマンドを他の制御基板に対して出力する。そして、ステップS411にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS412にてRAM313のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板314のデータ記憶保持用コンデンサ321cからデータ記憶保持用電力が供給されるため、電源遮断前にRAM313に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is stored in step S406, it means that the power supply has been cut off. Therefore, the power failure processing after step S408 is executed. That is, in step S408, the generation of timer interrupt processing is prohibited. In the subsequent step S409, a power interruption update process is executed. This power interruption update process will be described later. Thereafter, in step S410, a power failure command indicating that the power supply has been shut off is output to another control board. In step S411, the RAM determination value is calculated and stored. After the access to the RAM 313 is prohibited in step S412, the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut down, the data storage holding power is supplied from the power supply and the data storage holding capacitor 321c of the launch control board 314. Therefore, the information stored in the RAM 313 before the power shutdown is kept as it is. In a predetermined period (for example, 1 day or 2 days).

次に、遊技機主部12及び前扉枠14の開放の監視に関する電気的構成について、図27のブロック図に基づいて説明する。   Next, an electrical configuration relating to monitoring of opening of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置162(詳しくは主制御基板301)には、第1監視装置250及び第2監視装置290が電気的に接続されている。より具体的には、第1監視装置250及び第2監視装置290は、主制御基板301の第1カウンタ回路320及び第2カウンタ回路330に電気的に接続されている。これら各カウンタ回路320,330は主制御装置162のCPU310に接続されており、そのCPU310によって、第1カウンタ回路320及び第2カウンタ回路330から入力された信号に基づき遊技機主部12や前扉枠14の開閉事実が把握される。   A first monitoring device 250 and a second monitoring device 290 are electrically connected to the main control device 162 (specifically, the main control board 301). More specifically, the first monitoring device 250 and the second monitoring device 290 are electrically connected to the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330 of the main control board 301. Each of these counter circuits 320 and 330 is connected to the CPU 310 of the main controller 162, and the CPU 310 based on the signals inputted from the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330 by the CPU 310 and the front door. The fact of opening and closing the frame 14 is grasped.

この場合、CPU310のRAM313には、遊技機主部用格納エリア313a及び前扉枠用格納エリア313bが設けられている。そして、電源投入中において把握した第1カウンタ回路320の検知状態は遊技機主部用格納エリア313aに格納され、電源投入中において把握した第2カウンタ回路330の検知状態は及び前扉枠用格納エリア313bに格納される。RAM313は、上記のとおりパチンコ機10の電源遮断中においてもデータ記憶保持用の電力が供給され、データの記憶保持が行われる構成であるため、電源遮断時に各検知状態格納エリア313a,313bに格納されていた検知状態は、データ記憶保持用の電力が供給されている範囲において記憶保持される。CPU310では、各カウンタ回路320,330から出力される検知状態の情報に基づいて、電源遮断中に遊技機主部12及び前扉枠14の開放が行われたか否かを判定し、その判定結果に基づいて特定出力処理を実行する。なお、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉検知状態をまとめることで情報を統括し、RAM313に設けられた1の格納エリアに1の情報として格納することも可能である。   In this case, the RAM 313 of the CPU 310 is provided with a storage area 313a for the main part of the gaming machine and a storage area 313b for the front door frame. The detection state of the first counter circuit 320 grasped during power-on is stored in the storage area 313a for the main part of the gaming machine, and the detection state of the second counter circuit 330 grasped during power-on is stored for the front door frame. It is stored in the area 313b. As described above, the RAM 313 is configured so that the power for holding data storage is supplied even when the power of the pachinko machine 10 is shut off, and the data is stored and held. The detected state that has been set is stored and held within a range in which power for holding data storage is supplied. The CPU 310 determines whether or not the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened during power-off based on the detection state information output from the counter circuits 320 and 330, and the determination result. The specific output process is executed based on the above. It should be noted that the information can be integrated by collecting the opening / closing detection states of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 and stored as one information in one storage area provided in the RAM 313.

ここで、遊技機主部12及び前扉枠14の開放に関して、主制御装置162のCPU310により実行される各制御処理を説明する。   Here, each control process executed by the CPU 310 of the main controller 162 regarding the opening of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 will be described.

先ず、通常処理(図26)にて実行される処理について説明する。   First, the process executed in the normal process (FIG. 26) will be described.

通常処理では、NMI割込み処理において停電フラグがセットされた場合、上記のとおりステップS408〜ステップS412の停電時処理を実行する。そして、停電時処理では第1カウンタ回路320及び第2カウンタ回路330に関して、ステップS409にて電断時更新処理を実行する。   In the normal processing, when the power failure flag is set in the NMI interrupt processing, the processing at power failure in steps S408 to S412 is executed as described above. In the power failure process, the power interruption update process is executed in step S409 for the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330.

電断時更新処理では、図28のフローチャートに示すように、先ずステップS601にて信号読み込み処理を実行する。この信号読み込み処理では、第1カウンタ回路320及び第2カウンタ回路330から入力した信号(電気信号パターン)の読み込みが行われる。そして、この読み込まれた信号の情報は、CPU310のレジスタに記憶保持される。続くステップS602では、遊技機主部更新処理を実行する。なお、各カウンタ回路320,330からの信号の読み取り処理を電断時処理にて実施するのではなく、各カウンタ回路320,330からの信号の読み取り処理を図24に示すタイマ割込み処理や図26に示す通常処理にて実施することも可能である。   In the power interruption updating process, as shown in the flowchart of FIG. 28, first, a signal reading process is executed in step S601. In this signal reading process, signals (electric signal patterns) input from the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330 are read. The information of the read signal is stored and held in a register of the CPU 310. In the subsequent step S602, a gaming machine main part update process is executed. It should be noted that the signal reading process from each counter circuit 320, 330 is not performed as a power interruption process, but the signal reading process from each counter circuit 320, 330 is performed in the timer interrupt process shown in FIG. It is also possible to carry out the normal processing shown in FIG.

遊技機主部更新処理は、信号読み込み処理にて把握した第1カウンタ回路320の検知状態の情報が、RAM313の遊技機主部用格納エリア313aに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する処理である。   In the gaming machine main part updating process, the detection state information of the first counter circuit 320 grasped by the signal reading process is different from the detection state information stored in the gaming machine main part storage area 313a of the RAM 313. In this case, the detection status information is updated.

当該遊技機主部更新処理について詳細には、図29のフローチャートに示すように、先ずステップS701にて比較処理を実行する。比較処理では、上記信号読み込み処理にてCPU310のレジスタに記憶した検知状態の情報と、RAM313の遊技機主部用格納エリア313aに格納されている検知状態の情報とを比較する。続くステップS702では比較処理にて比較した各検知状態が一致しているか否かを判定する。その結果、一致している場合には、そのまま本遊技機主部更新処理を終了する。一方、一致していない場合には、ステップS703にて、最新の検知状態の情報、すなわちCPU310のレジスタに記憶されている検知状態の情報を、遊技機主部用格納エリア313aに格納した後に、本遊技機主部更新処理を終了する。   As for the gaming machine main part update process, as shown in the flowchart of FIG. 29, a comparison process is first executed in step S701. In the comparison process, the detection state information stored in the register of the CPU 310 in the signal reading process is compared with the detection state information stored in the gaming machine main part storage area 313a of the RAM 313. In a succeeding step S702, it is determined whether or not the detection states compared in the comparison process match. As a result, if they match, the gaming machine main part update process is terminated as it is. On the other hand, if they do not match, after storing the latest detection state information, that is, the detection state information stored in the register of the CPU 310 in the storage area 313a for the gaming machine, in step S703, The game machine main part update process is terminated.

電断時更新処理の説明に戻り、ステップS602にて遊技機主部更新処理を実行した後は、ステップS603にて前扉枠更新処理を実行する。前扉枠更新処理では、信号読み込み処理にて把握した第2監視装置290の検知状態の情報が、RAM313の前扉枠用格納エリア313bに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する。この具体的な処理内容については、遊技機主部更新処理と同様であるため、ここでは説明を省略する。ステップS603にて前扉枠更新処理を実行した後に、本電断時更新処理を終了する。   Returning to the description of the power interruption update process, after executing the gaming machine main part update process in step S602, the front door frame update process is executed in step S603. In the front door frame update process, when the detection state information of the second monitoring device 290 grasped by the signal reading process is different from the detection state information stored in the front door frame storage area 313b of the RAM 313. Update the detection status information. Since this specific processing content is the same as the gaming machine main part update processing, description thereof is omitted here. After executing the front door frame update process in step S603, the power interruption update process is terminated.

上記のように電断時更新処理が実行されることにより、パチンコ機10の電源が遮断される時点での各監視装置250,290における検知状態の情報のRAM313への記憶が確実に行われる。   By executing the power interruption update process as described above, the detection state information in each of the monitoring devices 250 and 290 at the time when the power of the pachinko machine 10 is shut down is reliably stored in the RAM 313.

次に、メイン処理(図25)にて実行される処理について説明する。   Next, processing executed in the main processing (FIG. 25) will be described.

メイン処理では、各カウンタ回路320,330に関して、ステップS314〜ステップS318の復電時用開放監視処理を実行する。   In the main process, the power recovery opening monitoring process in steps S314 to S318 is executed for each of the counter circuits 320 and 330.

復電時用開放監視処理では、先ずステップS314にて検知状態把握処理を実行する。検知状態把握処理では、第1カウンタ回路320及び第2カウンタ回路330から出力された信号(電気信号パターン)の読み込みが行われる。この読み込まれた信号の情報は、CPU310のレジスタに記憶保持される。この場合、CPU310には第1レジスタと第2レジスタとが少なくとも設けられており、第1カウンタ回路320の信号の情報は第1レジスタに記憶保持され、第2カウンタ回路330の信号の情報は第2レジスタに記憶保持される。   In the power recovery opening monitoring process, first, a detection state grasping process is executed in step S314. In the detection state grasping process, signals (electric signal patterns) output from the first counter circuit 320 and the second counter circuit 330 are read. Information of the read signal is stored and held in a register of the CPU 310. In this case, the CPU 310 is provided with at least a first register and a second register, signal information of the first counter circuit 320 is stored and held in the first register, and signal information of the second counter circuit 330 is stored in the first register. It is stored and held in two registers.

続くステップS315では、比較処理を実行する。比較処理では、上記検知状態把握処理にてCPU310のレジスタに記憶した第1カウンタ回路320の検知状態と、RAM313の遊技機主部用格納エリア313aに格納されている検知状態の情報とを比較する。また、比較処理では、上記検知状態把握処理にてCPU310のレジスタに記憶した第2カウンタ回路330の検知状態の情報と、RAM313の前扉枠用格納エリア313bに格納されている検知状態の情報とを比較する。   In subsequent step S315, a comparison process is executed. In the comparison process, the detection state of the first counter circuit 320 stored in the register of the CPU 310 in the detection state grasping process is compared with the information on the detection state stored in the storage area 313a for the main part of the gaming machine in the RAM 313. . In the comparison process, the detection state information of the second counter circuit 330 stored in the register of the CPU 310 in the detection state grasping process and the detection state information stored in the front door frame storage area 313b of the RAM 313 Compare

続くステップS316では、比較処理にて比較した第1カウンタ回路320の各検知状態が一致しているか否かを判定するとともに、第2カウンタ回路330の各検知状態が一致しているか否かを判定する。その結果、両方がそれぞれ一致している場合には、ステップS311にて割込み許可を設定し、通常処理に移行する。いずれか一方でも一致していない場合には、電源遮断中において遊技機主部12又は前扉枠14が開閉されたことを意味するため、ステップS317に進む。   In the subsequent step S316, it is determined whether or not the detection states of the first counter circuit 320 compared in the comparison process match, and whether or not the detection states of the second counter circuit 330 match. To do. As a result, if both match, the interrupt permission is set in step S311, and the process proceeds to normal processing. If either one does not match, it means that the gaming machine main part 12 or the front door frame 14 is opened and closed during power-off, and the process proceeds to step S317.

ステップS317では、復電時用報知処理を実行する。復電時用報知処理では、音声ランプ制御装置143に復電時報知用コマンドを出力する。これにより、スピーカ部26からの報知音の出力、エラー表示ランプ部24の点灯、及び図柄表示装置91での報知表示が行われる。但し、これらの報知態様は通常時報知用コマンドに基づく報知の態様とは異なっている。また、音声ランプ制御装置143では、状態復帰スイッチ245などといった報知解除操作が行われるまで各種報知を継続させる。つまり、通常時と復電時とでは、報知の態様だけでなく、報知解除の態様も異なっている。なお、これに限定されることはなく、報知の態様や報知解除の態様が通常時と復電時とで同一であってもよい。   In step S317, a power recovery notification process is executed. In the power recovery notification process, a power recovery notification command is output to the sound lamp control device 143. Thereby, the output of the notification sound from the speaker unit 26, the lighting of the error display lamp unit 24, and the notification display on the symbol display device 91 are performed. However, these notification modes are different from the notification mode based on the normal-time notification command. In addition, the sound lamp control device 143 continues various notifications until a notification release operation such as the state return switch 245 is performed. That is, not only the notification mode but also the notification cancellation mode differs between the normal time and the power recovery time. However, the present invention is not limited to this, and the notification mode and the notification release mode may be the same during normal operation and during power recovery.

また、復電時用報知処理では、遊技ホールに設けられたホールコンピュータに外部端子板213を介して復電時報知用信号を出力する。この場合、ホールコンピュータでは復電時報知用信号をパチンコ機10から入力した日時やパチンコ機10の台番号といった識別情報を履歴として記憶する処理や、遊技ホールに設けられた監視カメラを対象となるパチンコ機10に向けるといった処理を実行する。   In the power recovery notification process, a power recovery notification signal is output to the hall computer provided in the game hall via the external terminal board 213. In this case, the hall computer is intended for processing of storing identification information such as the date and time when the power recovery notification signal is input from the pachinko machine 10 and the machine number of the pachinko machine 10 as a history, and the monitoring camera provided in the game hall. Processing such as turning to the pachinko machine 10 is executed.

上記復電時用報知処理が実行されることにより、電源遮断中に遊技機主部12又は前扉枠14が開閉操作されていた場合には、それを遊技ホールの管理者等に報知することができ、仮にそれが不正操作である場合にはそれに対処させることができる。   If the game machine main part 12 or the front door frame 14 is operated to be opened or closed while the power is cut off by performing the power recovery notification process, the game hall manager or the like is notified. If it is an unauthorized operation, it can be dealt with.

なお、復電時用報知処理において遊技機主部12が開閉操作されていた場合と前扉枠14が開閉操作されていた場合とで、電断時報知用コマンド又は電断時開閉検知信号の情報形態を異ならせてもよい。この場合、前扉枠14が電源遮断中に開閉された場合と遊技機主部12が電源遮断中に開閉された場合とで、パチンコ機10自身又はホールコンピュータにおいて報知の態様を異ならせることができ、遊技ホールの管理者等に対して適切に対処させることが可能となる。また、復電時用報知処理は、上記のものに限定されることはなく、復電時報知用コマンド又は復電時報知用信号のいずれか一方のみを出力する構成としてもよい。また、復電時報知用コマンドの出力に基づく処理として、スピーカ部26からの報知音の出力、エラー表示ランプ部24の点灯、又は図柄表示装置91での報知表示のうち一部のみを実行する構成としてもよい。   In the power recovery notification process, when the gaming machine main part 12 is opened / closed and when the front door frame 14 is opened / closed, a power failure notification command or a power failure detection signal is detected. The information form may be different. In this case, the notification mode may be different in the pachinko machine 10 itself or in the hall computer depending on whether the front door frame 14 is opened or closed while the power is shut off and when the gaming machine main part 12 is opened or closed while the power is shut off. It is possible to appropriately deal with the game hall manager or the like. In addition, the power recovery notification process is not limited to the above, and only one of the power recovery notification command and the power recovery notification signal may be output. Further, as a process based on the output of the power recovery notification command, only a part of the notification sound output from the speaker unit 26, the error display lamp unit 24 lighting, or the notification display on the symbol display device 91 is executed. It is good also as a structure.

ステップS317にて復電時用報知処理を実行した後は、ステップS318に進む。ステップS318では、ステップS314においてCPU310のレジスタに記憶されている各カウンタ回路320,330の検知状態の情報のうち、ステップS316にて一致しないと判定された検知状態の情報を、該当する格納エリア313a,313bに格納する。その後、ステップS311にて割込み許可を設定し、通常処理に移行する。   After performing the power recovery notification process in step S317, the process proceeds to step S318. In step S318, the detection state information determined not to match in step S316 among the detection state information of the counter circuits 320 and 330 stored in the register of the CPU 310 in step S314 is stored in the corresponding storage area 313a. , 313b. Thereafter, interrupt permission is set in step S311, and the process proceeds to normal processing.

以上詳述した第1の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the first embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

遊技機主部12及び前扉枠14の開放を、電力供給が遮断された状態において監視可能となっている。これにより、省エネ(節電)に貢献しつつも、パチンコ機10に対する不正を好適に抑制することができる。   The opening of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 can be monitored in a state where the power supply is cut off. Thereby, the fraud with respect to the pachinko machine 10 can be suitably suppressed while contributing to energy saving (power saving).

また、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉検知が別個独立に行われる構成とした。このため、遊技機主部12及び前扉枠14のうち開閉が行われた対象を特定することができる。故に、パチンコ機10における不正の対象となった箇所の特定を容易なものとすることができる。   Moreover, it was set as the structure by which the opening / closing detection of the game machine main part 12 and the front door frame 14 is performed separately independently. For this reason, the object by which opening / closing was performed among the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 can be specified. Therefore, it is possible to easily identify the location that is the target of fraud in the pachinko machine 10.

図19等に示すように、遊技機主部12の閉動作を契機(トリガ)として動作する鉤金具185によって、コイル271と磁性体261との相対位置が変位する構成とした。これにより、遊技機主部12の閉速度のばらつきに起因する起電力ばらつきを抑えることができ、開閉体の開閉検知精度を向上することが可能となっている。遊技機主部12の閉動作そのものを利用して、導体と磁性体との相対位置の変位を実現する構成とした場合、遊技機主部12の閉速度が起電力の大きさに対して直接的な影響力を持つこととなる。すなわち、遊技機主部12の閉速度が小さいと起電力が十分に発生されない可能性がある。このため、例えば不正行為者によって遊技機主部12がゆっくり開閉された場合、不正行為の発見が行われない可能性が生じ得る。しかしながら、上述の如く、遊技機主部12の開閉動作を起電力発生のための契機として利用することで、遊技機主部12の開閉速度に依らず起電力を担保しやすい構成とすることが可能である。これにより、防犯性の向上に貢献することが可能となっている。なお、前扉枠14の開閉検知についても、これと同様の効果が期待できる。   As shown in FIG. 19 and the like, the relative position between the coil 271 and the magnetic body 261 is displaced by the metal fitting 185 that is triggered by the closing operation of the gaming machine main part 12 (trigger). Thereby, the electromotive force dispersion | variation resulting from the dispersion | variation in the closing speed of the game machine main part 12 can be suppressed, and it is possible to improve the opening / closing detection precision of an opening-closing body. When the closing operation itself of the gaming machine main part 12 is used to realize the displacement of the relative position between the conductor and the magnetic body, the closing speed of the gaming machine main part 12 is directly related to the magnitude of the electromotive force. Will have a positive influence. That is, if the closing speed of the gaming machine main part 12 is low, there is a possibility that sufficient electromotive force is not generated. For this reason, for example, when the gaming machine main part 12 is slowly opened and closed by a cheating person, there is a possibility that the cheating is not found. However, as described above, by using the opening / closing operation of the gaming machine main part 12 as an opportunity for generating electromotive force, it is possible to secure the electromotive force regardless of the opening / closing speed of the gaming machine main part 12. Is possible. Thereby, it is possible to contribute to the improvement of crime prevention. Note that the same effect can be expected for opening / closing detection of the front door frame 14.

また、図9等に示すように、各監視装置250,290を施錠装置170に装着することで、これらを一体化した。このため、監視装置250,290及び施錠装置170を別々に組み付ける場合と比較して、両者の位置ばらつきを好適に抑えることができる。さらに、施錠装置170の動作隙確保用のスペースに監視装置250,290を固定して配置することで、施錠装置170の動作を担保しつつ施錠装置170周りの空間の有効活用を図っている。更に、メンテナンス等の際に確認すべき装置をまとめて配置することで、確認作業の効率化に貢献している。   Further, as shown in FIG. 9 and the like, the monitoring devices 250 and 290 are attached to the locking device 170 to integrate them. For this reason, compared with the case where the monitoring apparatus 250,290 and the locking apparatus 170 are assembled | attached separately, both position dispersion | variation can be suppressed suitably. Furthermore, the monitoring devices 250 and 290 are fixedly arranged in the space for securing the operation gap of the locking device 170, so that the space around the locking device 170 is effectively utilized while ensuring the operation of the locking device 170. Furthermore, by arranging the devices to be confirmed at the time of maintenance or the like, it contributes to the efficiency of the confirmation work.

磁性体ユニット260,292と導体ユニット270,294とを監視装置250,290としてユニット化するとともに、可動部としての鉤金具185等と別体で構成した。そして、鉤金具185の操作部186aが第1監視装置250の当接部264に対して当接した状態において、両者が連動して変位し、監視装置250,290に誘導起電力が発生する構成とした。鉤金具185等は遊技機主部12等の施錠時に動作する部分であり、遊技機主部12等の位置ばらつきを許容するためのがたつきを有すると考えられる。このため、予め設定された動作方向以外の方向への位置ばらつきが生じやすいと想定される。上述の如く監視装置250,290と鉤金具185等とを別体とし、操作部186aと当接部264とが所定の範囲で当接可能とすることで、鉤金具185等の位置ばらつきが操作部186aと当接部264と当接位置の変位によって許容可能となっている。これにより、鉤金具185等の位置ばらつきに起因して、磁性体ユニット260,292と導体ユニット270,294との位置ずれが誘発されるといった不都合を抑制可能としている。仮に、鉤金具185等自身を磁性体としたり、鉤金具185等に磁性体を固定したりした場合、鉤金具185の位置ばらつきを考慮して磁性体と導体との間に干渉を回避するためのクリアランス等を設定する必要がある。かかる場合、磁性体と導体と相対位置の変化によって発生する誘導起電力を大きくすることが難しくなるばかりでなく、誘導起電力の大きさにばらつきが生じやすくなる。しかしながら、上述の如く、監視装置250,290をユニット化することで、磁性体ユニット260,292と導体ユニット270,294との相対位置のばらつきを抑え、安定して大きな起電力を得ることが可能となっている。   The magnetic units 260 and 292 and the conductor units 270 and 294 are unitized as monitoring devices 250 and 290, and are configured separately from the metal fitting 185 as a movable part. And in the state which the operation part 186a of the metal fitting 185 contact | abutted with respect to the contact part 264 of the 1st monitoring apparatus 250, both are displaced in connection and the induced electromotive force generate | occur | produces in the monitoring apparatus 250,290. It was. The metal fitting 185 or the like is a part that operates when the gaming machine main part 12 or the like is locked, and is considered to have a rattling to allow variation in the position of the gaming machine main part 12 or the like. For this reason, it is assumed that position variations in directions other than the preset operation direction are likely to occur. As described above, the monitoring devices 250 and 290 and the metal fitting 185 are separated from each other, and the operation portion 186a and the contact portion 264 can come into contact with each other within a predetermined range. The portion 186a, the contact portion 264 and the contact position are allowed to be displaced. As a result, it is possible to suppress the inconvenience that the positional deviation between the magnetic units 260 and 292 and the conductor units 270 and 294 is induced due to the position variation of the metal fitting 185 and the like. If, for example, the metal fitting 185 or the like is made of a magnetic material, or a magnetic material is fixed to the metal fitting 185 or the like, the interference between the magnetic body and the conductor is avoided in consideration of the positional variation of the metal fitting 185. It is necessary to set the clearance. In such a case, it is difficult not only to increase the induced electromotive force generated by the change in the relative position between the magnetic body and the conductor, but also the variation in induced electromotive force tends to occur. However, as described above, the monitoring devices 250 and 290 are unitized to suppress variations in the relative positions of the magnetic units 260 and 292 and the conductor units 270 and 294 and to stably obtain a large electromotive force. It has become.

遊技機主部12の開閉検知が、当該遊技機主部12の閉時に行われる構成とした。このため、開閉検知結果が不正に改ざんされるといった不都合が生じにくく、一層好適な不正抑制効果を期待することができる。以下、より具体的に説明する。仮に、遊技機主部12が開放される際に開閉検知が行われる構成とした場合、遊技機主部12が開放されているため、開閉検知情報が保存されたカウンタ回路320等への不正アクセスが行われる可能性が生じる。かかる場合、不正行為者によって、その開閉体の開放の履歴等が消去されるといった不都合が生じ得る。このように開放の履歴が消去された場合、不正の発見が困難となることが懸念される。しかしながら、上述の如く、遊技機主部12の閉時に開閉検知を行う構成とすることで、遊技機主部12が閉じた状態で開閉検知の履歴等が保存される。このため、第1監視装置250や主制御装置162へのアクセスは困難なものとなり、開閉検知履歴の改ざんが困難なものとなる。故に、開閉検知機能の担保に貢献することができる。   The opening / closing detection of the gaming machine main part 12 is performed when the gaming machine main part 12 is closed. For this reason, the inconvenience that the opening / closing detection result is tampered with is not likely to occur, and a more preferable fraud suppression effect can be expected. More specific description will be given below. If the configuration is such that opening / closing detection is performed when the gaming machine main part 12 is opened, since the gaming machine main part 12 is opened, unauthorized access to the counter circuit 320 or the like in which the opening / closing detection information is stored. May occur. In such a case, the injustice may cause the inconvenience that the opening history of the opening / closing body is deleted. If the release history is erased in this way, there is a concern that it will be difficult to find fraud. However, as described above, when the gaming machine main part 12 is closed, the opening / closing detection is performed when the gaming machine main part 12 is closed. For this reason, access to the first monitoring device 250 and the main control device 162 becomes difficult, and it becomes difficult to falsify the open / close detection history. Therefore, it can contribute to the security of the opening / closing detection function.

図3等に示すように、各監視装置250,290が遊技機主部12に配置されている。遊技機主部12には主制御装置162や電源装置243等が配置されており、これら各制御装置162と同じ取付対象に配置することで、配線等の取り廻しの簡略化に貢献している。特に本実施の形態においては、遊技機主部12及び前扉枠14がそれぞれ独立して開閉可能となっており、上述の如く、監視装置250,290を遊技機主部12に配置することで、遊技機主部12及び前扉枠14の独立開閉機能が担保されやすくなっている。   As shown in FIG. 3 and the like, the monitoring devices 250 and 290 are arranged in the gaming machine main part 12. The gaming machine main part 12 is provided with a main control device 162, a power supply device 243, and the like. By arranging the main control device 162 and the control device 162 on the same mounting object, it contributes to simplification of wiring and the like. . In particular, in the present embodiment, the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 can be opened and closed independently, and the monitoring devices 250 and 290 are arranged in the gaming machine main part 12 as described above. The independent opening / closing function of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 is easily secured.

遊技機主部12が閉じられる際に、遊技機主部12の回転角度が所定の範囲内に達してからは、外枠11の外周面によって施錠装置170の視認が妨げられた状態が維持される。すなわち、鉤金具185が鉤受け部材180に接触するタイミングでは、これら鉤金具185と鉤受け部材180へのパチンコ機10の外部からのアクセスが規制される。このため、遊技機主部12と外枠11との境界部位から不正具を挿入し、その不正具によって鉤金具185の移動を妨げようとする行為は困難なものとなっている。故に、鉤金具185の移動を故意に妨げることで電磁誘導による信号の出力をさまたげるといった不正行為を困難なものとすることができる。   When the gaming machine main part 12 is closed, after the rotation angle of the gaming machine main part 12 reaches a predetermined range, the state where the visual recognition of the locking device 170 is prevented by the outer peripheral surface of the outer frame 11 is maintained. The That is, at the timing when the hook metal 185 contacts the hook receiving member 180, access to the hook metal 185 and the hook receiving member 180 from the outside of the pachinko machine 10 is restricted. For this reason, it is difficult to insert an unauthorized tool from the boundary portion between the gaming machine main part 12 and the outer frame 11 and to try to prevent the movement of the metal fitting 185 by the unauthorized tool. Therefore, it is possible to make an illegal act of obstructing the output of the signal by electromagnetic induction difficult by intentionally preventing the movement of the metal fitting 185.

また、前扉枠14においては、本体枠13に対して閉じられる際に、本体枠13の挿入孔74に鉤部65が挿通され、本体枠13の背面側に設けられた施錠装置170と施錠状態に移行される構成となっている。鉤部65に対して移動可能に設けられた施錠装置170(詳しくは鉤受け部材180)は本体枠13によって覆われた状態となっているため、不正具等によって鉤受け部材180の移動を妨げにくくなっている。故に、鉤受け部材180の移動を故意に妨げることで電磁誘導による信号の出力をさまたげるといった不正行為を困難なものとすることができる。   Further, when the front door frame 14 is closed with respect to the main body frame 13, the collar portion 65 is inserted into the insertion hole 74 of the main body frame 13, and the locking device 170 provided on the back side of the main body frame 13 is locked. The configuration is shifted to the state. Since the locking device 170 (more specifically, the hook receiving member 180) provided so as to be movable with respect to the hook portion 65 is covered with the main body frame 13, the movement of the hook receiving member 180 is hindered by an unauthorized tool or the like. It has become difficult. Therefore, it is possible to make an illegal act such as obstructing the output of the signal due to electromagnetic induction by intentionally hindering the movement of the collar receiving member 180.

更に、遊技機主部12が閉じられる際に、遊技機主部12の回転角度が所定の範囲内に達してからは、外枠11の外周面によって、遊技機主部12と外枠11との境界部位を介して記憶手段としての主制御装置162(詳しくは各カウンタ回路320,330)へのアクセスが行われるといった不都合が抑制される。これにより、前記境界部位を介して不正具等が挿入され、記憶の改ざんが行われるといった不都合を好適に抑制することができる。本実施の形態においては特に、電源スイッチ229aの切替操作(電源ON→電源OFF)により、開放検知の報知が終了する構成となっている。すなわち、不正具によって電源スイッチ229aの切替操作がなされると、開閉検知結果が隠蔽され得る。この点、開閉検知が行われその結果が記憶された状態においては、不正具等の侵入が外枠11の外周面によって抑えられているため、電源スイッチ229aの不正操作による検知結果の隠蔽を好適に抑制することができる。   Further, when the gaming machine main part 12 is closed, after the rotation angle of the gaming machine main part 12 reaches a predetermined range, the outer peripheral surface of the outer frame 11 causes the gaming machine main part 12 and the outer frame 11 to be closed. Inconveniences such as access to the main control device 162 (specifically, the counter circuits 320 and 330) serving as storage means are suppressed through the boundary portion. Thereby, the inconvenience that an unauthorized tool or the like is inserted through the boundary portion and the memory is falsified can be suitably suppressed. In the present embodiment, in particular, the notification of opening detection is terminated by the switching operation of the power switch 229a (power ON → power OFF). That is, when the power switch 229a is switched by an unauthorized tool, the opening / closing detection result can be concealed. In this regard, in the state where the opening / closing detection is performed and the result is stored, the entry of unauthorized tools or the like is suppressed by the outer peripheral surface of the outer frame 11, so that it is preferable to conceal the detection result by the unauthorized operation of the power switch 229a. Can be suppressed.

遊技機主部12や前扉枠14が閉位置に到達したことを契機として開閉検知が行われ、これに伴って施錠装置170によって遊技機主部12等が施錠状態へと移行される。このため、開閉検知結果の隠蔽を図るべく遊技機主部12等を再開放する行為には、施錠装置170の施錠状態の解除を伴うこととなる。これにより、検知結果の改ざんの予備的行為も困難なものとすることができる。故に、不正行為を行いづらくし、防犯性の向上に貢献することができる。   Opening / closing detection is performed when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 have reached the closed position, and accordingly, the gaming machine main part 12 and the like are shifted to the locked state by the locking device 170. For this reason, the act of reopening the gaming machine main part 12 or the like in order to conceal the opening / closing detection result involves releasing the locking state of the locking device 170. Thereby, the preliminary act of falsifying the detection result can be made difficult. Therefore, it is difficult to perform fraudulent acts, and it can contribute to the improvement of crime prevention.

また、本実施の形態においては、主制御装置162のみならず、遊技盤81(詳しくは遊技領域)も不正の対象となりやすいと想定される。仮に前扉枠14が開放され、遊技盤81に対する不正が行われた場合であっても、前扉枠14の開閉を検知することにより不正の把握が可能となっている。このように、前扉枠14を開放した状態においては、本体枠13等によって主制御装置162(詳しくは各カウンタ回路330)や電源スイッチ229aへのアクセスが妨げられている。これにより、検知結果の改ざん等が好適に抑制されている。前扉枠14の開閉検知結果を改ざんすべく遊技機主部12を追加開閉された場合であっても、遊技機主部12の開閉は第1監視装置250によって監視されている。このため、仮に前扉枠14の開閉検知結果が改ざんされた場合であっても、少なくとも遊技機主部12の開閉検知結果は記憶されたまま保存される。故に、遊技機主部12の開閉検知結果をもって、前扉枠14の開閉が行われた可能性があることを示唆することができる。   Further, in the present embodiment, it is assumed that not only the main controller 162 but also the game board 81 (specifically, the game area) is likely to be fraudulent. Even if the front door frame 14 is opened and the game board 81 is cheated, it is possible to grasp the cheating by detecting the opening and closing of the front door frame 14. Thus, when the front door frame 14 is opened, access to the main control device 162 (specifically, each counter circuit 330) and the power switch 229a is hindered by the main body frame 13 and the like. Thereby, falsification of a detection result etc. are controlled suitably. Even if the gaming machine main part 12 is additionally opened or closed to tamper with the opening / closing detection result of the front door frame 14, the opening / closing of the gaming machine main part 12 is monitored by the first monitoring device 250. For this reason, even if the opening / closing detection result of the front door frame 14 is falsified, at least the opening / closing detection result of the gaming machine main part 12 is stored and stored. Therefore, it can be suggested that the opening / closing of the front door frame 14 may have been performed based on the opening / closing detection result of the gaming machine main part 12.

夜間等の電源OFF時に遊技機に対して不正が行われる場合、不正行為者は防犯カメラ等の他の防犯システムによる不正発覚を警戒して迅速な行動を要求されると考えられる。かかる場合、遊技機主部12や前扉枠14を開放して不正処置等を施した後は、直ちに遊技機主部12や前扉枠14を閉じて、作業を終了するものと想定される。時間のロスを招いたり目立ったりすることは不正発覚の要因となりやすく、例えば遊技機主部12や前扉枠14が複数回にわたって開放されるとは考えにくい。   If the gaming machine is fraudulent when the power is turned off at night or the like, it is considered that the fraudulent person is required to take immediate action while being wary of fraud detection by another security system such as a security camera. In such a case, it is assumed that the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are immediately closed after the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened, and the work is finished. . Inviting or conspicuous time loss is likely to be a cause of fraud, and for example, it is unlikely that the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened multiple times.

本実施の形態においては、各カウンタ回路320,330にそれぞれ2つのTフリップフロップ321等を設け、遊技機主部12及び前扉枠14が4の倍数を除く回数開放された場合に検知可能とした。具体的には4度の検知を1サイクルとして元の検知状態に復帰する構成とした。上述の如く、電源OFF時に遊技機主部12等が開放される回数はおおよそ1度であると考えられる。これに基づいて、カウンタ回路320,330で少なくとも3度の開放を検知可能とすることで、構成を簡略化しつつ、不正開閉検知機能を担保している。なお、図22に示すように、遊技機主部12等の閉動作だけではなく、開動作に伴ってプラス電圧が発生する構成となっている。仮にそれらのプラス電圧が閾値を超えた値を示し、カウンタ回路320,330にて開放のカウントがされたとしても、開閉検知は3度まで可能であるため、これによって誤検知が生じるといった不都合が抑制されている。因みに、Tフリップフロップ321等の数を増すことで、検知サイクルを長く(詳しくは検知回数を多く)することも可能である。具体的には1サイクルを構成する検知回数は、Tフリップフロップの数をNとして2のN乗で表されるため、N数を増すことにより、1サイクルの長さを元の検知状態への実質的な復帰が困難な長さにしてもよい。このように、1サイクルを長くすることで、開閉事実の隠蔽が困難となり、開閉検知機能の信頼性向上を図ることが可能となる。   In the present embodiment, each counter circuit 320, 330 is provided with two T flip-flops 321 and the like, and detection is possible when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened a number of times excluding multiples of 4. did. Specifically, a configuration is adopted in which detection at 4 degrees is set as one cycle and the original detection state is restored. As described above, it is considered that the number of times that the gaming machine main part 12 and the like are opened when the power is turned off is approximately one degree. Based on this, the counter circuits 320 and 330 can detect the opening of at least three degrees, thereby ensuring the unauthorized opening / closing detection function while simplifying the configuration. As shown in FIG. 22, not only the closing operation of the gaming machine main part 12 and the like but also a positive voltage is generated with the opening operation. Even if those positive voltages indicate values exceeding the threshold value, and even if the counter circuits 320 and 330 count open, the open / close detection can be performed up to three times. It is suppressed. Incidentally, it is possible to lengthen the detection cycle (specifically, increase the number of detections) by increasing the number of T flip-flops 321 and the like. Specifically, the number of detections constituting one cycle is expressed by N to the power of 2 where N is the number of T flip-flops. Therefore, by increasing the number of N, the length of one cycle is restored to the original detection state. The length may be difficult to substantially return. Thus, by lengthening one cycle, it becomes difficult to conceal the fact of opening and closing, and the reliability of the opening and closing detection function can be improved.

また、各カウンタ回路320,330においては、施錠装置170の鉤金具185等の施錠位置への動作に基づいて遊技機主部12等の開放回数がカウントされる。このため、カウンタ回路320,330の検知状態を変更して開閉事実の隠蔽を図るには、遊技機主部12を施錠状態とした後、施錠状態の解除を行う必要がある。このように、カウンタ回路320,330の検知状態を変更する度に解錠操作を行うことは、手間がかかるため、不正行為の発覚の可能性を高めることとなる。故に、遊技機主部12等の開閉を繰り返すことで、不正開閉事実の隠蔽を図ることが困難となり、遊技機の防犯性の向上に貢献することができる。   In each counter circuit 320, 330, the number of times the gaming machine main part 12 is opened is counted based on the operation of the locking device 170 to the locking position of the bar bracket 185 and the like. Therefore, in order to change the detection state of the counter circuits 320 and 330 and conceal the opening / closing fact, it is necessary to release the locked state after the gaming machine main part 12 is locked. As described above, performing the unlocking operation every time the detection state of the counter circuits 320 and 330 is changed takes time and increases the possibility of detecting fraud. Therefore, by repeatedly opening and closing the gaming machine main part 12 and the like, it becomes difficult to conceal the illegal opening and closing fact, which can contribute to the improvement of crime prevention of the gaming machine.

カウンタ回路320,330に各監視装置250,290で発生したプラス電圧が入力されることで、開閉検知が行われる構成とした。このプラス電圧は、遊技機主部12等の開動作及び閉動作に基づいて発生する構成となっている。上述の如く、閉動作に伴って発生するプラス電圧は、カウンタ回路320,330における閾値を越えるように設定されている。このため、閉動作時には確実な開閉検知が行われる。一方、開動作時には遊技機主部12等の回動速度に応じてプラス電圧の大きさが変化する構成を採用している。このため、開放する毎に開閉検知が行われるか否かのばらつきが生じやすくなっている。故に、遊技機主部12等の開閉を繰り返すことで、カウンタの状態を不正前の状態に戻すといった不正の隠蔽行為が困難なものとなっている。仮に、遊技機主部12等をゆっくり開放して、開動作時の開閉検知の回避を図った場合、遊技機主部12等の開閉に時間がかかることとなる。結果として、不正発覚の可能性が高まるため、遊技機主部12等をゆっくり開放されるといった対策が講じられることを好適に抑制することができる。   The counter circuit 320, 330 is configured to detect opening / closing by inputting a positive voltage generated in each of the monitoring devices 250, 290. This plus voltage is generated based on the opening and closing operations of the gaming machine main unit 12 and the like. As described above, the positive voltage generated with the closing operation is set so as to exceed the threshold value in the counter circuits 320 and 330. For this reason, reliable opening / closing detection is performed during the closing operation. On the other hand, a configuration is adopted in which the magnitude of the positive voltage changes in accordance with the rotation speed of the gaming machine main part 12 and the like during the opening operation. For this reason, it is easy to produce the dispersion | variation whether the opening / closing detection is performed whenever it opens. Therefore, by repeatedly opening and closing the gaming machine main part 12 and the like, an illegal concealing action such as returning the counter state to the state before the illegality becomes difficult. If the gaming machine main part 12 or the like is opened slowly to avoid opening / closing detection during the opening operation, it takes time to open and close the gaming machine main part 12 or the like. As a result, since the possibility of fraud detection increases, it is possible to suitably suppress taking measures such as slowly opening the gaming machine main part 12 and the like.

(第2の実施の形態)
本実施の形態では、監視装置250,290からの信号に基づく遊技機主部12及び前扉枠14の開閉記録の保持に関する構成が上記第1の実施の形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第1の実施の形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。図30は本実施の形態におけるブロック回路図である。
(Second Embodiment)
In the present embodiment, the configuration relating to holding of opening / closing records of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 based on signals from the monitoring devices 250 and 290 is different from that in the first embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the first embodiment will be mainly described, and description of the same configuration will be basically omitted. FIG. 30 is a block circuit diagram in the present embodiment.

図30に示すように、本実施の形態では、上記第1の実施の形態と同様に、主制御装置162、電源装置243、中継基板300、及び各監視装置250,290が設けられている。各監視装置250,290は磁性体261,293及びコイル271,295を有している。それらコイル271,295と中継基板300との接続に関する構成は、第1の実施の形態と同様であるため、説明を省略する。また、中継基板300と主制御装置162との接続に関しても同様である。   As shown in FIG. 30, in the present embodiment, a main control device 162, a power supply device 243, a relay board 300, and the monitoring devices 250 and 290 are provided as in the first embodiment. Each monitoring device 250, 290 has magnetic bodies 261, 293 and coils 271, 295. Since the configuration relating to the connection between the coils 271 and 295 and the relay substrate 300 is the same as that in the first embodiment, the description thereof is omitted. The same applies to the connection between the relay board 300 and the main controller 162.

ここで本実施の形態においては、第1カウンタ回路320に代えて第1記録保持回路350が設けられており、第2カウンタ回路330に代えて第2記録保持回路360が設けられている。両記録保持回路350,360は同様の構成を有するため、先ず第1記録保持回路350について詳細に説明し、後に第2記録保持回路について簡単に説明する。   Here, in the present embodiment, a first record holding circuit 350 is provided instead of the first counter circuit 320, and a second record holding circuit 360 is provided instead of the second counter circuit 330. Since both the record holding circuits 350 and 360 have the same configuration, the first record holding circuit 350 will be described in detail first, and the second record holding circuit will be briefly described later.

電源装置243の電源部314aと主制御基板301とは電源線ELN1によって接続されている。電源線ELN1を介して供給されている電力は、主制御基板301内にて、CPUに向けた電力と、第1記録保持回路350に向けた電力とに分けられる。第1記録保持回路350に向けて分岐された電力線には遅延スイッチ351が設けられており、この遅延スイッチ351がONになることで第1記録保持回路350への電力の供給が可能となり、OFFになることで電力の供給が遮断された状態となる。第1記録保持回路350に供給された電力は、ダイオード352を介して整流され、ソースコンデンサ353とMOSFET354のソース側とに流入可能となっている。なお、ダイオード352はソースコンデンサ353に対して逆バイアスとなるように接続されている。   The power supply unit 314a of the power supply device 243 and the main control board 301 are connected by a power supply line ELN1. The power supplied via the power line ELN1 is divided into power directed to the CPU and power directed to the first record holding circuit 350 in the main control board 301. The power line branched toward the first record holding circuit 350 is provided with a delay switch 351. When this delay switch 351 is turned on, power can be supplied to the first record holding circuit 350, and the power switch is turned off. As a result, the power supply is cut off. The electric power supplied to the first record holding circuit 350 is rectified via the diode 352 and can flow into the source capacitor 353 and the source side of the MOSFET 354. The diode 352 is connected to the source capacitor 353 so as to be reverse-biased.

ソースコンデンサ353は接地されておりパチンコ機10の電源がONの状態で、蓄電される構成となっている。MOSFET354のゲート端子には、ダイオード355を介して信号線LN2から信号、すなわち第1監視装置250からの信号が入力される構成となっている。MOSFET354はゲート端子354aの入力電圧がHIレベルである場合にソース・ドレイン間に電流が流れ、LOWレベルである場合にソース・ドレインに電流が流れないタイプのものである。すなわち、第1監視装置250からの信号(詳しくはプラス電圧)によって、電流の流れが調整されるものである。MOSFET354のドレイン側にはソースコンデンサ353とほぼ同等の容量を有するドレインコンデンサ356が接続されており、このドレインコンデンサ356は接地されている。またドレインコンデンサ356とMOSFET354との間にはプルアップ抵抗357を有するリード線が接続されており、その片側の端部はダイオード355とMOSFET354のゲート端子と間に接続されている。リード線とゲート端子との間には遅延手段としてのメインスイッチ358が設けられている。このメインスイッチ358がONになっている状態では、信号がMOSFET354のゲート端子に到達可能となり、OFFになっている状態では、信号の到達が遮断される構成となっている。また、ドレインコンデンサ356はCPU310の入力ポートに接続されており、CPU310によってドレインコンデンサ356に電力が蓄えられているか否かを判別可能となっている。さらにドレインコンデンサ356には、CPU310によって回路の開閉が制御される放電スイッチ359が接続されている。放電スイッチ359は接地されており、回路が閉じた状態に移行されることで、ドレインコンデンサ356に蓄えられた電荷が放出(放電)される構成となっている。   The source capacitor 353 is grounded, and is configured to be charged when the pachinko machine 10 is powered on. A signal from the signal line LN 2, that is, a signal from the first monitoring device 250 is input to the gate terminal of the MOSFET 354 via the diode 355. The MOSFET 354 is of a type in which current flows between the source and drain when the input voltage of the gate terminal 354a is at the HI level, and current does not flow through the source and drain when it is at the LOW level. That is, the current flow is adjusted by a signal (specifically, a positive voltage) from the first monitoring device 250. A drain capacitor 356 having a capacity substantially equal to that of the source capacitor 353 is connected to the drain side of the MOSFET 354, and this drain capacitor 356 is grounded. A lead wire having a pull-up resistor 357 is connected between the drain capacitor 356 and the MOSFET 354, and one end of the lead wire is connected between the diode 355 and the gate terminal of the MOSFET 354. A main switch 358 as a delay means is provided between the lead wire and the gate terminal. When the main switch 358 is ON, the signal can reach the gate terminal of the MOSFET 354, and when it is OFF, the signal is blocked from reaching. Further, the drain capacitor 356 is connected to the input port of the CPU 310, and it is possible to determine whether or not electric power is stored in the drain capacitor 356 by the CPU 310. Further, a discharge switch 359 whose opening / closing of the circuit is controlled by the CPU 310 is connected to the drain capacitor 356. The discharge switch 359 is grounded, and the charge stored in the drain capacitor 356 is discharged (discharged) when the circuit is shifted to a closed state.

上記第1の実施形態においては、Tフリップフロップ321等にコンデンサ324等から電力が供給されることで、開閉記録を保存する構成としたが、本実施の形態においては、ドレインコンデンサ356の蓄電状態の変化そのものによって開閉記録を保存する構成とした。以下、上述した第1記録保持回路350の動作について詳細に説明する。   In the first embodiment, power is supplied to the T flip-flop 321 or the like from the capacitor 324 or the like to save the open / close record, but in the present embodiment, the storage state of the drain capacitor 356 is stored. The configuration is such that the opening / closing record is preserved by the change itself. Hereinafter, the operation of the first record holding circuit 350 described above will be described in detail.

パチンコ機10の電源がONの状態では、電源装置243からソースコンデンサ353に電力が供給され、ソースコンデンサ353が蓄電された状態となる。パチンコ機10の電源がOFFの状態では、ソースコンデンサ353は蓄電されているとともに、ドレインコンデンサ356は空になっている。かかる状態において、遊技機主部12が開された後、閉じられる際に、第1監視装置250から信号が出力される。出力された信号は、ダイオード355によって整流され、MOSFET354のゲート端子に到達する。これにより、ゲート端子354aにおける電圧がHIレベルとなることで、ソースコンデンサ353が放電され、放電された電気がMOSFET354を介してドレインコンデンサ356に流入する。かかる場合、プルアップ抵抗357によって、電流の一部がMOSFET354のゲート端子354aに導かれ、MOSFET354のゲート端子354aにおける電圧がHIレベルで維持された状態となる。これにより、ソースコンデンサ353からドレインコンデンサ356への電気の移動が継続される。両コンデンサ353,356間での電気のやり取りが終了した状態においては、ソースコンデンサ353はほぼ空、そしてドレインコンデンサ356はほぼ一杯となる。ドレインコンデンサ356はCPU310の入力ポートに電気的に接続されており、CPU310にて検出されるドレインコンデンサ356の電圧が変位(上昇)することとなる。   When the power of the pachinko machine 10 is ON, power is supplied from the power supply device 243 to the source capacitor 353, and the source capacitor 353 is charged. When the power of the pachinko machine 10 is OFF, the source capacitor 353 is charged and the drain capacitor 356 is empty. In this state, when the gaming machine main part 12 is opened and then closed, a signal is output from the first monitoring device 250. The output signal is rectified by the diode 355 and reaches the gate terminal of the MOSFET 354. As a result, the voltage at the gate terminal 354 a becomes HI level, whereby the source capacitor 353 is discharged, and the discharged electricity flows into the drain capacitor 356 via the MOSFET 354. In this case, part of the current is guided to the gate terminal 354a of the MOSFET 354 by the pull-up resistor 357, and the voltage at the gate terminal 354a of the MOSFET 354 is maintained at the HI level. Thereby, the movement of electricity from the source capacitor 353 to the drain capacitor 356 is continued. In the state where the exchange of electricity between the two capacitors 353 and 356 is completed, the source capacitor 353 is almost empty and the drain capacitor 356 is almost full. The drain capacitor 356 is electrically connected to the input port of the CPU 310, and the voltage of the drain capacitor 356 detected by the CPU 310 is displaced (increased).

次に、主制御装置162のCPU310により実行される各制御処理の相違点を図31〜図33のフローチャートを参照しながら説明する。図31及び図32は電源投入時のメイン処理を示し、図33は電断時処理を示す。   Next, differences between the respective control processes executed by the CPU 310 of the main controller 162 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 31 and FIG. 32 show the main process at power-on, and FIG. 33 shows the process at power interruption.

図31及び図32に示すように、メイン処理においては、ステップS318で検知状態を更新した後、ステップS319にてメインスイッチ358のOFF信号を出力する。これにより、メインスイッチ358が開状態となり、MOSFET354のゲート端子354aへの信号が遮断される。すなわち、MOSFET354における電流の流れが遮断された状態となる。次にステップS320にて放電スイッチ359のON信号を出力する。ドレインコンデンサ356に電荷が蓄えられている場合には、その電荷が放電される。次に、ステップS321にて遅延スイッチ351のON信号を出力する。これにより、ソースコンデンサ353への電荷の蓄積が開始される。   As shown in FIGS. 31 and 32, in the main process, after the detection state is updated in step S318, an OFF signal of the main switch 358 is output in step S319. As a result, the main switch 358 is opened, and the signal to the gate terminal 354a of the MOSFET 354 is cut off. That is, the current flow in the MOSFET 354 is cut off. Next, in step S320, an ON signal of the discharge switch 359 is output. When the charge is stored in the drain capacitor 356, the charge is discharged. Next, an ON signal of the delay switch 351 is output in step S321. Thereby, accumulation of electric charges in the source capacitor 353 is started.

次に電断時処理の相違点について説明する。図33に示すように、電断時には、ステップS603にて本体枠更新処理が行われた後、ステップS604にて遅延スイッチ351のOFF信号が出力される。これにより、電源供給ラインから第1記録保持回路350が切り離された状態となる。次に、ステップS605にて放電スイッチ359のOFF信号が出力される。これにより、ドレインコンデンサ356の放電が抑えられて状態となる。このように2つのスイッチ351,359のOFF信号が出力された後、ステップS606にてメインスイッチ358のON信号が出力される。メインスイッチ358がON状態となることで、MOSFET354のゲート端子354aへの信号の入力が許容される。故に、第1記録保持回路350が活動化された状態となる。なお、各スイッチ351,358,359はFET等のトランジスタによって構成するとよい。   Next, the difference in the power interruption process will be described. As shown in FIG. 33, at the time of power interruption, after the main body frame update process is performed in step S603, an OFF signal of the delay switch 351 is output in step S604. As a result, the first record holding circuit 350 is disconnected from the power supply line. Next, an OFF signal of the discharge switch 359 is output in step S605. Thereby, the discharge of the drain capacitor 356 is suppressed, and the state is reached. After the OFF signals of the two switches 351 and 359 are output in this way, the ON signal of the main switch 358 is output in step S606. When the main switch 358 is turned on, input of a signal to the gate terminal 354a of the MOSFET 354 is permitted. Therefore, the first record holding circuit 350 is activated. Note that each of the switches 351, 358, and 359 may be formed of a transistor such as an FET.

第2記録保持回路360についても、第1記録保持回路350と同様の構成が設けられている。具体的には、第2記録保持回路360は、第1記録保持回路350と並列に配置されており、第2監視装置290からの信号が入力される構成となっている。また、第2記録保持回路360は、第1記録保持回路350同様に、ソースコンデンサ363,ドレインコンデンサ366,MOSFET364,プルアップ抵抗367,各種スイッチ361,368,369を備えている。これらの構成により、夜間等の電力供給が遮断された状態における、前扉枠14の開閉事実の把握が可能となっている。なお、各スイッチ361,368,369は、上記スイッチ351等と同様に、FET等のトランジスタによって構成するとよい。   The second record holding circuit 360 has the same configuration as the first record holding circuit 350. Specifically, the second record holding circuit 360 is arranged in parallel with the first record holding circuit 350 and is configured to receive a signal from the second monitoring device 290. Similarly to the first record holding circuit 350, the second record holding circuit 360 includes a source capacitor 363, a drain capacitor 366, a MOSFET 364, a pull-up resistor 367, and various switches 361, 368, and 369. With these configurations, it is possible to grasp the fact of opening and closing the front door frame 14 in a state where power supply is interrupted at night and the like. Note that each of the switches 361, 368, and 369 may be formed of a transistor such as an FET, similarly to the switch 351 and the like.

以上詳述した第2の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the second embodiment described in detail above, the following excellent effects can be obtained.

記録保持回路350,360を設けたことで、夜間等の電力供給が遮断された状態における、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉事実の把握が可能となっている。これにより、節電に図りつつ、不正の抑制に貢献することができる。   By providing the record holding circuits 350 and 360, the fact that the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened and closed in a state where power supply is interrupted at night or the like can be grasped. Thereby, it can contribute to suppression of fraud, aiming at power saving.

遊技機主部12及び前扉枠14を閉じられることで電荷の移行が行われる構成とした。すなわち、遊技機主部12及び前扉枠14の閉動作をトリガとしてドレインコンデンサ356に電荷が蓄積される構成とした。このため、遊技機主部12及び前扉枠14を開放した際には、記録保持回路350,360は動作しない。仮に不正行為者が、ドレインコンデンサ356に蓄えられた電荷を強制的に放電させようとしても、遊技機主部12及び前扉枠14を開いた状態では電荷の移行が行われる前段階であるため、このような不正放電を行うことはできない。故に、開閉検知記録の不正消去(すなわち不正行為の隠蔽)を回避しやすい構成となっている。なお、CPU310によって、ドレインコンデンサ356に加えソースコンデンサ353の電荷量の確認を行う構成とすることも可能である。これにより、ソースコンデンサ353に蓄えられた電荷の不正放電が行われた場合に、ドレインコンデンサ356に対する電荷の供給が阻害されたという事実を把握することが可能となる。   The game machine main part 12 and the front door frame 14 are closed, and the charge is transferred. In other words, charges are accumulated in the drain capacitor 356 using the closing operation of the gaming machine main body 12 and the front door frame 14 as a trigger. For this reason, when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened, the record holding circuits 350 and 360 do not operate. Even if the fraudulent person tries to forcibly discharge the charge stored in the drain capacitor 356, it is a pre-stage where the charge is transferred when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened. Such illegal discharge cannot be performed. Therefore, the configuration is such that it is easy to avoid unauthorized erasure of the opening / closing detection record (that is, concealment of fraud). Note that the CPU 310 may be configured to confirm the charge amount of the source capacitor 353 in addition to the drain capacitor 356. As a result, it is possible to grasp the fact that the supply of charge to the drain capacitor 356 is hindered when the charge stored in the source capacitor 353 is illegally discharged.

通常、パチンコ機10の電源が再投入されることで、コンデンサ353,363,356,366への電荷の補給及び放電が行われる。すなわち、遊技機主部12や前扉枠14の開放の記録が消去される。仮に、不正行為者が自身の不正行為を隠蔽するために、パチンコ機10の電源を投入した後、電源を落したとしても、不正の隠蔽を完全なものとするためには再び遊技機主部12や前扉枠14を閉じる必要がある。このように、再び遊技機主部12や前扉枠14を閉じる行為は記録保持回路350,360によって新たに保存されるため、このような不正行為の隠蔽を回避することが可能となっている。   Usually, when the power of the pachinko machine 10 is turned on again, charge is supplied to and discharged from the capacitors 353, 363, 356, and 366. That is, the opening record of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 is erased. Even if a fraudster turns off the power after the pachinko machine 10 is turned on in order to conceal his own fraud, the main part of the gaming machine is again to complete the fraud concealment. 12 and the front door frame 14 need to be closed. In this way, the act of closing the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 again is newly stored by the record holding circuits 350 and 360, so that it is possible to avoid such concealment of illegal acts. .

各監視装置250,290からの信号がMOSFET354のゲート端子に到達することをトリガとして、ソースコンデンサ353,363及びドレインコンデンサ356,366間での電荷の移行が開始しされる構成とした。すなわち、監視装置250,290からの信号が一瞬であり継続的に保持されない構成であっても、コンデンサ353,363,356,366間の電荷の移行は継続される構成とした。これにより、各監視装置250,290に信号をHIレベルで保持するための構成が不要となり、構成の煩雑化を回避することが可能となっている。   The configuration is such that the transfer of charge between the source capacitors 353 and 363 and the drain capacitors 356 and 366 is started by the trigger of the signal from each of the monitoring devices 250 and 290 reaching the gate terminal of the MOSFET 354. In other words, even when the signals from the monitoring devices 250 and 290 are instantaneous and are not continuously held, the charge transfer between the capacitors 353, 363, 356, and 366 is continued. This eliminates the need for a configuration for holding the signals at the HI level in each of the monitoring devices 250 and 290, thereby making it possible to avoid complication of the configuration.

また、本実施の形態においては、コンデンサ356等の容量の変化によって、開放を検知する構成とした。電源OFF時に遊技機主部12等の開閉検知が何度行われても、コンデンサ356等の容量が開閉検知前の状態に復帰することはない。これにより、開閉検知の回数によらず確実な開閉検知を担保している。言い換えれば、遊技機主部12等の開閉回数によって開放の検知が行えなくなるといった不都合が回避されている。これにより、開閉検知機能の信頼性向上が図られている。また、開閉検知の回数による差異をなくし、開放の検知が行われたという事実のみを記憶する構成としたことで、開放回数のカウントに関連する構成が不要となる。このため、記憶保持回路の構成を簡略化に貢献することができる。   In the present embodiment, the opening is detected by a change in the capacitance of the capacitor 356 or the like. No matter how many times the opening / closing detection of the gaming machine main unit 12 or the like is performed when the power is turned off, the capacity of the capacitor 356 or the like does not return to the state before the opening / closing detection. This ensures reliable opening / closing detection regardless of the number of times of opening / closing detection. In other words, the inconvenience that the opening cannot be detected depending on the number of opening and closing of the gaming machine main part 12 or the like is avoided. As a result, the reliability of the open / close detection function is improved. Further, by eliminating the difference due to the number of times of opening / closing detection and storing only the fact that the detection of opening has been performed, the configuration related to counting the number of times of opening becomes unnecessary. For this reason, the configuration of the memory holding circuit can be contributed to simplification.

(第3の実施の形態)
上記第2の実施の形態では、第1記録保持回路350及び第2記録保持回路360を用いることで遊技機主部12及び前扉枠14が開閉された事実を把握する構成としたが、本実施の形態においては、この構成が簡略化されている。そこで以下に、各記録保持回路400,410についての詳細を図34に基づいて説明する。図34は本実施の形態における各記録保持回路400,410を示すブロック図である。
(Third embodiment)
In the second embodiment, the first record holding circuit 350 and the second record holding circuit 360 are used to grasp the fact that the main part 12 of the gaming machine and the front door frame 14 are opened and closed. In the embodiment, this configuration is simplified. Therefore, the details of each of the record holding circuits 400 and 410 will be described below with reference to FIG. FIG. 34 is a block diagram showing each record holding circuit 400, 410 in the present embodiment.

図34に示すように、第2の実施の形態と比較して、ドレインコンデンサ356,366及び放電スイッチ359,369が省略されている。更に、CPU310の入力ポートには、ソースコンデンサ353,363から延びる信号線LN5,LN6が接続されており、それらソースコンデンサ353,363に電荷が蓄えられているか否かを検知できる構成となっている。   As shown in FIG. 34, compared with the second embodiment, drain capacitors 356 and 366 and discharge switches 359 and 369 are omitted. Further, signal lines LN5 and LN6 extending from the source capacitors 353 and 363 are connected to the input port of the CPU 310, and it is possible to detect whether or not charges are stored in the source capacitors 353 and 363. .

かかる構成においては、電力供給が遮断された状態にて遊技機主部12や前扉枠14が閉じられることで、MOSFET354,364における電流の移動が許容される。これにより、ソースコンデンサ353,363の電荷が放電される。   In such a configuration, movement of current in the MOSFETs 354 and 364 is allowed by closing the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 in a state where the power supply is cut off. As a result, the charges of the source capacitors 353 and 363 are discharged.

次に、主制御装置162のCPU310により実行される各制御処理の相違点を図31〜図33のフローチャートを参照しながら説明する。上述したように放電スイッチ359,369が省略されているため、これに付随している各種処理も省略することができる。具体的には図32におけるステップS320と、図33におけるステップS605とを省略した処理が設定されている。また、S314の検知状態把握処理においては、ソースコンデンサ353,363の電荷量の確認が行われる。そして、S315及びS316においては、電源OFF時に充電されてほぼ一杯となった電荷が、電源ON時に変化しているか否かが判定される。具体的には、電源OFF時の電荷量から予め想定されている自然放電量を減算して設定される閾値と電源ON時の電荷量とが同程度になっているか否かが判定される。なお、上述の如く閾値と電源ON時の電荷量とが同程度になっているか比較する構成を変更し、閾値に対して電源ON時の電荷量が下回っているか否かを判定する構成とすることも可能である。また、電源OFF時と電源ON時の電荷量を比較するのではなく、電源ON時の電荷量が電源OFF時の電荷量と関係なく設定された基準値を下回っているか否かで判定する構成とすることも可能である。かかる場合、図33に示す電断時更新処理のS601〜S603を省略することができる。   Next, differences between the respective control processes executed by the CPU 310 of the main controller 162 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. As described above, since the discharge switches 359 and 369 are omitted, various processes associated therewith can also be omitted. Specifically, a process is set in which step S320 in FIG. 32 and step S605 in FIG. 33 are omitted. Further, in the detection state grasping process in S314, the charge amount of the source capacitors 353 and 363 is confirmed. In S315 and S316, it is determined whether or not the electric charge that is charged when the power is turned off and is almost full is changed when the power is turned on. Specifically, it is determined whether or not a threshold value set by subtracting a natural discharge amount assumed in advance from a charge amount when the power is turned off is approximately equal to a charge amount when the power is turned on. Note that, as described above, the configuration for comparing whether the threshold value and the charge amount at the time of power-on is the same is changed to determine whether the charge amount at the time of power-on is lower than the threshold value. It is also possible. In addition, the charge amount at the time of turning off the power supply is not compared, and the determination is made based on whether or not the charge amount at the time of turning on the power is below a set reference value regardless of the charge amount at the time of turning off the power supply. It is also possible. In such a case, S601 to S603 in the power interruption updating process shown in FIG. 33 can be omitted.

以上詳述した第3の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the third embodiment described in detail above, the following excellent effects are produced.

ソースコンデンサ353,363に蓄えられた電荷が放電されることで、遊技機主部12や前扉枠14が開閉された事実を記憶する構成とした。不正行為者が遊技機主部12や前扉枠14の開閉記録を消去しようと試みた場合、ソースコンデンサ353,363の電荷が放電された後に、電荷を再付与する必要がある。放電させる行為と比較して、電荷を充填する行為は一層困難であると考えられる。このため、防犯性の更なる向上に貢献し得ると考えられる。また、このように電荷を充填する行為は、遊技機主部12や前扉枠14を閉じた状態で行う必要があるため、不正の隠蔽工作を一層困難なものとすることができる。   A configuration in which the fact that the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened and closed is stored by discharging the electric charge stored in the source capacitors 353 and 363 is used. When a fraudster tries to erase the opening / closing record of the main part 12 of the gaming machine or the front door frame 14, the charge needs to be reapplied after the charges of the source capacitors 353 and 363 are discharged. Compared to the act of discharging, the act of charging charge is considered more difficult. For this reason, it is thought that it can contribute to the further improvement of crime prevention. In addition, since the act of charging the charge needs to be performed with the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 being closed, an illegal concealment work can be made more difficult.

また、仮にソースコンデンサ353,363の電荷量の増加により開閉体の開閉を検知する構成とした場合、ソースコンデンサ353,363の電荷が自然放電等に起因して減少することで、開閉検知が困難なものとなる可能性がある。具体的には、遊技機主部12等の動作に基づき蓄電された後、電荷量が自然放電等により蓄電前の状態と同一となるまで減少した場合、電荷量の変化がなかったものと誤認される可能性がある。かかる場合、遊技機主部12等が開閉されたにもかかわらず、その開閉事実を把握できない可能性が生じ得る。一方、本実施の形態に示すように、ソースコンデンサ353,363の電荷量の減少により遊技機主部12等の開閉を検知する構成とした場合には、自然放電等により電荷量が所定量以下まで減少した場合であっても、元の電荷量との間に差が生じることとなる。このため、電荷量の変化を容易に把握することができる。かかる場合、電荷量の変化の要因が遊技機主部12等の開閉に起因するか否かを特定することは困難となるが、少なくとも遊技機主部12等が開閉された可能性があることを示唆し、不正に対する注意を促がすことはできる。これにより、パチンコ機10に対する不正の見逃しを抑制できる。   In addition, if the configuration is such that the opening / closing of the opening / closing body is detected by increasing the charge amount of the source capacitors 353, 363, the opening / closing detection is difficult because the charges of the source capacitors 353, 363 decrease due to natural discharge or the like. There is a possibility that Specifically, if the amount of charge has been reduced based on the operation of the gaming machine main unit 12 and the like, and the amount of charge has decreased to the same level as before storage due to spontaneous discharge, etc., it is mistaken that the amount of charge has not changed. There is a possibility that. In such a case, there is a possibility that the fact that the game machine main part 12 or the like has been opened or closed cannot be grasped. On the other hand, as shown in the present embodiment, when the opening / closing of the gaming machine main part 12 and the like is detected by reducing the charge amount of the source capacitors 353 and 363, the charge amount is less than a predetermined amount due to natural discharge or the like. Even if it is reduced to, the difference between the original charge amount occurs. For this reason, it is possible to easily grasp the change in the charge amount. In such a case, it is difficult to specify whether or not the cause of the change in the charge amount is due to the opening / closing of the gaming machine main part 12 etc., but at least the gaming machine main part 12 etc. may have been opened / closed. It is possible to call attention to fraud. Thereby, the oversight of fraud with respect to the pachinko machine 10 can be suppressed.

上述の如く、ドレインコンデンサ356等を省略し、構成の簡略化に貢献しつつも、遊技機主部12や前扉枠14の開閉事実の把握機能を担保することが可能である。   As described above, the drain capacitor 356 and the like are omitted, and the function of grasping the fact of opening and closing of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 can be ensured while contributing to simplification of the configuration.

(第4の実施の形態)
上記第1の実施の形態乃至第3の実施の形態においては、遊技機主部12や前扉枠14の開閉事実を記録・保存するための構成を主制御基板301に搭載する構成としたが、本実施の形態においては、これらの各構成をそれぞれの監視装置に搭載する構成とした。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第1の実施の形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。図35は本実施の形態におけるブロック回路図である。
(Fourth embodiment)
In the first to third embodiments, the main control board 301 has a configuration for recording and storing the fact that the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened and closed. In the present embodiment, each of these components is configured to be mounted on each monitoring device. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the first embodiment will be mainly described, and description of the same configuration will be basically omitted. FIG. 35 is a block circuit diagram in the present embodiment.

図35に示すように、本実施の形態では、上記第1の実施の形態と同様に、主制御装置162、電源装置243、中継基板300、及び各監視装置420,430が設けられている。各監視装置420,430は磁性体261,293及びコイル271,295を有している。これら各構成の詳細については、第1の実施の形態と同様であるため、説明を省略する。   As shown in FIG. 35, in the present embodiment, as in the first embodiment, a main control device 162, a power supply device 243, a relay board 300, and the monitoring devices 420 and 430 are provided. Each monitoring device 420, 430 has magnetic bodies 261, 293 and coils 271, 295. Details of these components are the same as those in the first embodiment, and thus description thereof is omitted.

本実施の形態においては、第1監視装置420に第1監視基板421を搭載し、第2監視装置430に第2監視基板431を搭載した。これら各監視基板421,431は同様の構成を有しているため、ここでは第1監視基板421について説明する。   In the present embodiment, the first monitoring board 421 is mounted on the first monitoring apparatus 420, and the second monitoring board 431 is mounted on the second monitoring apparatus 430. Since each of these monitoring boards 421 and 431 has the same configuration, only the first monitoring board 421 will be described here.

第1監視基板421には、第3の実施の形態で説明した記録保持回路400と同様の構成を有してなる第1記録保持回路422が設けられている。第1監視基板421にはコイル271の片側の端部が半田等の固着手段により固定されている。第1監視基板421には、中継基板300に信号を伝達する信号線LN1が取り付けられている。具体的には、信号線LN1は第1監視基板421に設けられたコネクタCN1と中継基板300に設けられたコネクタCN2とに着脱自在に接続されている。   The first monitor board 421 is provided with a first record holding circuit 422 having the same configuration as the record holding circuit 400 described in the third embodiment. One end of the coil 271 is fixed to the first monitoring board 421 by fixing means such as solder. A signal line LN1 for transmitting a signal to the relay board 300 is attached to the first monitoring board 421. Specifically, the signal line LN1 is detachably connected to a connector CN1 provided on the first monitoring board 421 and a connector CN2 provided on the relay board 300.

中継基板300は、ハーネスH(詳しくは信号線LN2)を介して主制御基板301に接続されている。具体的にはハーネスHは、中継基板300に設けられたコネクタCN3と、主制御基板301に設けられたコネクタCN4とに着脱自在に接続されている。   The relay board 300 is connected to the main control board 301 via the harness H (specifically, the signal line LN2). Specifically, the harness H is detachably connected to a connector CN3 provided on the relay board 300 and a connector CN4 provided on the main control board 301.

主制御基板301の内部においては、電源装置243からの供給電力が分割されている。これら分割された電力は、CPUと中継基板300とに供給される構成となっている。中継基板300へ向かう電力の伝達経路には、電流の流れを許容又は遮断する遅延スイッチ351が設けられている。この遅延スイッチ351がONの状態で電流の流れが許容されるとともに、OFFの状態で電流の流れが遮断される構成となっている。両コネクタCN3,CN4間にはハーネスHを構成する電源線ELN2が接続されており、この電源線ELN2を介して中継基板300への電力の供給が実現されている。中継基板300のコネクタCN2と第1監視基板421のコネクタCN1との間にも電源線ELN3が接続されており、この電源線ELN3を介して、第1監視装置250への電力の供給が行われる構成となっている。すなわち、電源装置243から主制御基板301に供給された電力の一部は、電源線ELN2→中継基板300→電源線ELN3を経由して第1監視基板421のソースコンデンサに到達し、このソースコンデンサ353に蓄電される構成となっている。   Inside the main control board 301, the power supplied from the power supply device 243 is divided. The divided power is supplied to the CPU and the relay board 300. A delay switch 351 that allows or cuts off the flow of current is provided in the power transmission path toward the relay board 300. A current flow is allowed when the delay switch 351 is ON, and a current flow is blocked when the delay switch 351 is OFF. A power supply line ELN2 constituting the harness H is connected between the connectors CN3 and CN4, and power supply to the relay board 300 is realized via the power supply line ELN2. A power supply line ELN3 is also connected between the connector CN2 of the relay board 300 and the connector CN1 of the first monitoring board 421, and power is supplied to the first monitoring device 250 via the power supply line ELN3. It has a configuration. That is, part of the power supplied from the power supply device 243 to the main control board 301 reaches the source capacitor of the first monitoring board 421 via the power supply line ELN2 → the relay board 300 → the power supply line ELN3. 353 is charged.

かかる構成においては、ソースコンデンサ353の蓄電状況が信号線LN1,中継基板300,信号線LN2を介してCPU310の入力ポートに出力される。ソースコンデンサ353は、電力供給が遮断される際には電荷が蓄えられた状態となる。電源供給遮断時に遊技機主部12が開閉されることで(詳しくは閉じられることで)、ソースコンデンサ353の電荷が放電される。パチンコ機10が起動された際に、ソースコンデンサ353に電荷が蓄えられていないことを検知することで、遊技機主部12が開閉された事実を把握することができる。   In such a configuration, the storage state of the source capacitor 353 is output to the input port of the CPU 310 via the signal line LN1, the relay substrate 300, and the signal line LN2. The source capacitor 353 is in a state where electric charges are stored when power supply is cut off. When the gaming machine main part 12 is opened and closed when the power supply is cut off (specifically, it is closed), the charge of the source capacitor 353 is discharged. When the pachinko machine 10 is activated, it is possible to grasp the fact that the gaming machine main part 12 is opened and closed by detecting that no charge is stored in the source capacitor 353.

第2監視基板431においても同様に、信号線LN4及び電源線ELN4を介して中継基板300と繋がった状態となっている。また、信号線LN3及び電源線ELN2を介して主制御基板301と繋がっている。これにより、第2記録保持回路432から出力された開閉検知信号がCPU310に入力される構成となっている。第2監視基板431の動作については第1監視基板421と同様であるため説明を省略する。   Similarly, the second monitoring board 431 is connected to the relay board 300 via the signal line LN4 and the power supply line ELN4. In addition, it is connected to the main control board 301 through the signal line LN3 and the power supply line ELN2. Accordingly, the open / close detection signal output from the second record holding circuit 432 is input to the CPU 310. Since the operation of the second monitoring board 431 is the same as that of the first monitoring board 421, the description thereof is omitted.

なお、主制御装置162のCPU310により実行される各制御処理については第3の実施の形態と同様であるため説明を省略する。   Note that each control process executed by the CPU 310 of the main control device 162 is the same as that in the third embodiment, and a description thereof will be omitted.

以上詳述した第4の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the fourth embodiment described in detail above, the following excellent effects are achieved.

監視装置から記録保持回路(詳しくはMOSFET)への信号の伝達を遮断する等の不正を抑制することができる。監視装置からの信号がMOSFETに到達されない場合、記録保持回路の動作が正常に行われない可能性がある。本実施の形態においては、記録保持回路422,432(監視基板421,431)を監視装置420,430内に配置したことで、上述したような不正行為を困難なものとすることができる。すなわち、監視装置420,430と中継基板300とを繋ぐ信号線LN1,LN3を取り除いたり、中継基板300と主制御基板301とを繋ぐハーネスHを取り除いたりする等の不正行為が行われたとしても、記録保持回路422,432そのものへの影響を回避することが可能となっている。すなわち、信号線LN1等が取り外された状態で遊技機主部12等の開閉が行われても、これを記録することが可能となっている。   It is possible to suppress fraud such as blocking the transmission of signals from the monitoring device to the record holding circuit (specifically, the MOSFET). If the signal from the monitoring device does not reach the MOSFET, the operation of the record holding circuit may not be performed normally. In the present embodiment, since the record holding circuits 422 and 432 (monitoring boards 421 and 431) are arranged in the monitoring devices 420 and 430, it is possible to make the illegal acts as described above difficult. That is, even if an illegal act such as removing the signal lines LN1 and LN3 connecting the monitoring devices 420 and 430 and the relay board 300 or removing the harness H connecting the relay board 300 and the main control board 301 is performed. Thus, it is possible to avoid the influence on the record holding circuits 422 and 432 itself. That is, even if the gaming machine main part 12 is opened and closed with the signal line LN1 and the like removed, it can be recorded.

また、上述の如く信号線LN1等が取り外されることで、CPU310の入力ポートへの信号の伝達が妨げられることが考えられる。本実施の形態においては、遊技機主部12等の開閉は、ソースコンデンサ353,363の電荷を元にCPU310で検知される。具体的には、パチンコ機10の電源をOFFにした際のソースコンデンサ353,363に蓄えられた電荷がそのまま残っているか否かで判定される。信号線LN1等が取り外されることでCPU310への信号が途絶えた場合には、ソースコンデンサ353,363の電荷が無くなったものとみなされる。これにより、遊技機主部12等の開閉が行われた事実を間接的に把握することができる。故に、信号線LN1等の取り外しによって開閉検知機能が損なわれるといった不都合を回避し、更なる防犯性の向上に貢献することができる。   Moreover, it is conceivable that the signal transmission to the input port of the CPU 310 is hindered by removing the signal line LN1 and the like as described above. In the present embodiment, opening / closing of the gaming machine main part 12 and the like is detected by the CPU 310 based on the charges of the source capacitors 353 and 363. Specifically, the determination is made based on whether or not the electric charges stored in the source capacitors 353 and 363 remain when the power of the pachinko machine 10 is turned off. When the signal to the CPU 310 is interrupted due to the removal of the signal line LN1 or the like, it is considered that the electric charges of the source capacitors 353 and 363 are lost. Thereby, it is possible to indirectly grasp the fact that the gaming machine main part 12 and the like have been opened and closed. Therefore, it is possible to avoid the inconvenience that the opening / closing detection function is impaired due to the removal of the signal line LN1, etc., and to contribute to further improvement of crime prevention.

(その他の実施の形態)
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
(Other embodiments)
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記各実施の形態では、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉検知情報をパチンコ機10内部にて保存し、その保存された情報を元にCPU310の処理にて遊技機主部12等の開閉が行われたか否かを判定する構成としたが、これを変更し、保存された情報を外部端子板213を介してホールコンピュータに出力し、ホールコンピュータにて遊技機主部12等の開閉が行われたか否かの判定を行う構成としてもよい。   (A) In each of the above embodiments, the opening / closing detection information of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 is stored inside the pachinko machine 10, and the gaming machine owner is processed by the CPU 310 based on the stored information. It is configured to determine whether or not the part 12 etc. has been opened or closed, but this is changed, and the stored information is output to the hall computer via the external terminal board 213, and the main part of the gaming machine is It may be configured to determine whether or not 12 or the like has been opened or closed.

(b)上記各実施の形態では、遊技機主部12及び前扉枠14の閉時においては確実な開閉検知が行われ、開時においては開閉を検知するか否かのばらつきが生じ得る構成としたが、遊技機主部12及び前扉枠14の開時及び閉時の両方にて確実に開閉検知を行う構成としてもよい。   (B) In each of the above-described embodiments, a reliable opening / closing detection is performed when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are closed, and a variation in whether opening / closing is detected when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened may occur. However, it may be configured to reliably detect opening and closing both when the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are opened and closed.

また、上述した各実施の形態においては説明を省略したが、電力の供給がなされている状態にて遊技機主部12や前扉枠14の開閉を検知する電力供給時開閉検知手段を備える構成とすることも可能である。これにより更なる防犯性の向上を期待することができる。   Although not described in each of the above-described embodiments, the power supply opening / closing detection means for detecting the opening / closing of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 in a state where power is supplied. It is also possible. As a result, further improvement in crime prevention can be expected.

(c)上記各実施の形態では、施錠装置170による遊技機主部12の施錠状態への移行と、遊技機主部12や前扉枠14の開閉検知とを同時に実施される構成としたが、必ずしもこれに限定されるものではなく、両者が異なるタイミングで実施される構成としてもよい。例えば、施錠装置と独立して動作する動作機構を設けることで、施錠装置170による遊技機主部12の施錠状態への移行と、遊技機主部12や前扉枠14の開閉検知とのタイミングをずらすことも可能である。   (C) In each of the above embodiments, the locking device 170 is configured to simultaneously perform the transition of the gaming machine main part 12 to the locked state and the opening / closing detection of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14. However, the present invention is not necessarily limited to this, and both may be implemented at different timings. For example, by providing an operation mechanism that operates independently of the locking device, the timing of the transition to the locked state of the gaming machine main part 12 by the locking device 170 and the opening / closing detection of the gaming machine main part 12 or the front door frame 14 It is also possible to shift.

より詳しくは、「可動部」として施錠装置170の鉤金具185及び鉤受け部材180を使用したが、これに限定されるものでなく、以下のように変更してもよい。すなわち、遊技機主部12や前扉枠14の動作をトリガとして動作する動作機構を別途設けてもよい。例えば、動作機構が、所定の方向に往復移動する移動体と、移動体をその移動方向に付勢する付勢部材(バネやゴム等)と、移動体の位置を規制する規制部とを備える構成とするとよい。移動体は付勢部材の付勢力に抗して配置されている初期位置と、付勢部材の付勢力によって移動される動作位置との2位置間で移動可能に設定する。また、規制部は、遊技機主部12が閉じらた状態において移動体の移動を許容する許容位置と、遊技機主部12が開放された際に移動体の移動を規制する規制位置とで切替可能に設ける。遊技機主部12には規制部を操作する操作部を設け、操作部が規制部に当たることで、規制部が許容位置に切り替わる構成とする。これら操作部と規制部は遊技機主部が閉じられた際に当る構成とするとよい。また、遊技機主部12には移動体を付勢部材の付勢力に抗して移動させる移動体案内部が設け、遊技機主部12の開放に伴って移動体が初期位置に案内される構成とする。かかる場合、操作部が規制部から離間することで規制部が規制位置に切り替わる。これにより移動体が初期位置に保持された状態となる。このように、施錠装置と独立して動作機構を設けることで、施錠装置170による遊技機主部12の施錠状態への移行と、遊技機主部12や前扉枠14の開閉検知とを異なるタイミングで実施することが可能となる。なお、上述した構成を前扉枠14に適用することも可能である。   More specifically, the hook metal 185 and the hook receiving member 180 of the locking device 170 are used as the “movable part”. However, the present invention is not limited to this and may be changed as follows. That is, an operation mechanism that operates using the operation of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 as a trigger may be provided separately. For example, the operating mechanism includes a moving body that reciprocates in a predetermined direction, an urging member (such as a spring or rubber) that urges the moving body in the moving direction, and a restriction unit that restricts the position of the moving body. It may be configured. The moving body is set so as to be movable between two positions: an initial position arranged against the urging force of the urging member and an operating position moved by the urging force of the urging member. The restricting unit includes an allowable position that allows movement of the moving body when the gaming machine main part 12 is closed, and a restriction position that restricts movement of the moving object when the gaming machine main part 12 is opened. Provide switchable. The gaming machine main part 12 is provided with an operation part for operating the restriction part, and the restriction part is switched to the allowable position when the operation part hits the restriction part. The operation unit and the regulation unit may be configured to be hit when the gaming machine main part is closed. Further, the gaming machine main part 12 is provided with a moving body guide part that moves the moving body against the urging force of the urging member, and the moving body is guided to the initial position as the gaming machine main part 12 is opened. The configuration. In such a case, the restricting portion is switched to the restricting position when the operating portion is separated from the restricting portion. As a result, the moving body is held at the initial position. Thus, by providing an operation mechanism independently of the locking device, the transition to the locked state of the gaming machine main part 12 by the locking device 170 and the opening / closing detection of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are different. It becomes possible to implement at the timing. The above-described configuration can be applied to the front door frame 14.

(d)上記各実施の形態では、「開閉体(第1開閉体)」としての遊技機主部12が「支持対象」外枠11に対して回動することで開閉する構成としたが、遊技機主部12が外枠11に対して平行移動することで開閉する構成としてもよい。例えば、遊技機主部12が外枠11に向かって、すなわち後方に向かってスライド移動することにより、遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態となる構成としてもよい。また、「開閉体(第2開閉体)」としての前扉枠14についても同様に、「支持対象(第1開閉体)」としての遊技機主部12に対して平行移動することで開閉する構成としてもよい。   (D) In each of the above embodiments, the gaming machine main part 12 as the “opening / closing body (first opening / closing body)” is configured to open and close by rotating with respect to the “support target” outer frame 11. The gaming machine main part 12 may be configured to open and close by parallel movement with respect to the outer frame 11. For example, the gaming machine main part 12 may be configured to be in a closed state with respect to the outer frame 11 by sliding the game machine main part 12 toward the outer frame 11, that is, backward. Similarly, the front door frame 14 as the “opening / closing body (second opening / closing body)” is also opened / closed by parallel movement with respect to the gaming machine main part 12 as the “support target (first opening / closing body)”. It is good also as a structure.

(e)上記各実施の形態では、移動可能に設けられた磁性体261が、固定された「導体」としてのコイル271に対して移動することで、両者の相対位置が変位する構成としたが、これを以下のように変更することも可能である。すなわち、固定された磁性体に対して、移動可能に設けられた導体が移動する構成とすることで両者の相対位置が変位する構成とすることも可能である。但し、導体を移動させる構成とした場合、導体から延びる配線を導体自身の移動量を見越して長くすることが望ましい。   (E) In each of the above embodiments, the magnetic body 261 provided so as to move is moved with respect to the coil 271 as a fixed “conductor”, so that the relative position of both is displaced. It is also possible to change this as follows. That is, it is also possible to adopt a configuration in which the relative position of the two is displaced by moving the conductor provided so as to move with respect to the fixed magnetic body. However, when the conductor is configured to move, it is desirable to lengthen the wiring extending from the conductor in anticipation of the amount of movement of the conductor itself.

また、「磁性体」として棒状の磁石を用いることとしたが、これに限定されるものではない。例えばU字状の磁石を用いることも可能であるし、2つの板状の磁性体を対向配置して用いることも可能である。以下、上述した変形例のうち後者について具体的に説明する。磁性体261の代わりに鉄製の棒状体を収容体262に装着する。そして、導体ユニット270の代わりに相対向する板状の磁性体をハウジング280内に配置する。移動可能に設けられた棒状体が両磁性体の間を通過することで、電磁誘導が発生する構成とすればよい。かかる場合、棒状体をその移動方向と直交する方向を向くように装着することが望ましい。これにより、棒状体が通過する磁場領域の範囲を広げ、電磁誘導の発生を容易なものとすることができる。   Further, although a rod-shaped magnet is used as the “magnetic material”, the present invention is not limited to this. For example, it is possible to use a U-shaped magnet, and it is also possible to use two plate-like magnetic bodies arranged opposite to each other. Hereinafter, the latter will be specifically described among the above-described modifications. Instead of the magnetic body 261, an iron rod-like body is attached to the housing body 262. Then, instead of the conductor unit 270, opposing plate-like magnetic bodies are arranged in the housing 280. What is necessary is just to set it as the structure which electromagnetic induction generate | occur | produces, when the rod-shaped body provided in the movement passes between both magnetic bodies. In such a case, it is desirable to mount the rod-shaped body so as to face the direction orthogonal to the moving direction. Thereby, the range of the magnetic field area | region which a rod-shaped body passes can be expanded, and generation | occurrence | production of electromagnetic induction can be made easy.

(f)上記各実施の形態では、遊技機主部12と外枠11との一対の開閉機構において、遊技機主部12側に磁性体261と「導体」としてのコイル271とをまとめて配置したが、これを以下のように変更することも可能である。例えば、磁性体及び導体の両者を外枠11に配置することも可能である。また、磁性体及び導体のうちいずれか一方を遊技機主部12に配置するとともに、他方を外枠11に配置することも可能である。かかる場合、遊技機主部12と外枠11との相対位置のばらつきに起因して、磁性体と導体との相対位置もばらつきやすくなると考えられる。このような相対位置のばらつきによって、誘導起電力の大きさもばらつきやすくなると想定される。故に、望ましくは磁性体及び導体は遊技機主部12や外枠11等の同一の対象に配置するとよい。   (F) In each of the above embodiments, in the pair of opening / closing mechanisms of the gaming machine main part 12 and the outer frame 11, the magnetic body 261 and the coil 271 as a “conductor” are arranged together on the gaming machine main part 12 side. However, this can be changed as follows. For example, both the magnetic body and the conductor can be disposed on the outer frame 11. In addition, one of the magnetic body and the conductor can be disposed in the gaming machine main portion 12 and the other can be disposed in the outer frame 11. In such a case, it is considered that the relative position between the magnetic body and the conductor is likely to vary due to the variation in the relative position between the gaming machine main part 12 and the outer frame 11. It is assumed that the magnitude of the induced electromotive force tends to vary due to such variation in relative position. Therefore, the magnetic body and the conductor are preferably arranged on the same target such as the gaming machine main part 12 and the outer frame 11.

(g)上記各実施の形態では、各監視装置250,290からの信号を中継基板300にまとめる構成としたが、これを以下のように変更してもよい。すなわち、各監視装置250,290に別々の中継基板を設けてもよい。かかる場合、ハウジング280,291内部に中継基板を配置することも可能である。また中継基板300を省略することも可能である。   (G) In each of the above embodiments, the signals from the respective monitoring devices 250 and 290 are combined on the relay board 300. However, this may be changed as follows. That is, a separate relay board may be provided for each of the monitoring devices 250 and 290. In such a case, it is also possible to arrange a relay board inside the housings 280 and 291. Further, the relay substrate 300 can be omitted.

(h)上記各実施の形態では,起電力発生手段において、磁性体と導体との相対位置の変化による電磁誘導によって発生される起電力を利用したが、これを変更し、圧電素子(ピエゾ素子等)に圧力が加わることで発生される起電力を利用することも可能である。   (H) In each of the above embodiments, the electromotive force generation means uses an electromotive force generated by electromagnetic induction due to a change in the relative position between the magnetic body and the conductor. However, this is changed to a piezoelectric element (piezo element). It is also possible to use an electromotive force generated by applying pressure to the above.

(i)上記各実施の形態では、各監視装置250,290におけるコイル271及びコイルバネ285にそれぞれ別個独立の機能を付与したが、両者の機能を1のコイルに付与することも可能である。例えば、コイル271をバネとして使用してもよい。より具体的には、ボビン272のストッパ部274を排除するとともに、コイル271の磁性体ユニット260側の一端部が収容体262に固定される構成とすればよい。これにより、コイルバネ285を削除することができる。但しかかる場合、磁性体ユニット260の移動に伴ってコイル271も伸縮するため、両者の相対変位速度が小さくなることが懸念される。かかる場合、電磁誘導が十分に行われない可能性がある。そこで、磁性体261に磁力の強い磁石を採用したり、コイル271の巻き数を増す等したりすることが望ましいと考えられる。   (I) In each of the above-described embodiments, the coil 271 and the coil spring 285 in each of the monitoring devices 250 and 290 are provided with separate and independent functions. However, both functions can be provided to one coil. For example, the coil 271 may be used as a spring. More specifically, the stopper 274 of the bobbin 272 may be eliminated and the one end of the coil 271 on the magnetic unit 260 side may be fixed to the housing 262. Thereby, the coil spring 285 can be deleted. However, in such a case, since the coil 271 expands and contracts with the movement of the magnetic body unit 260, there is a concern that the relative displacement speed of both becomes small. In such a case, electromagnetic induction may not be sufficiently performed. Therefore, it is considered desirable to employ a magnet having a strong magnetic force as the magnetic body 261 or increase the number of turns of the coil 271.

(j)上記第1の実施の形態では、遊技機主部12及び前扉枠14に個別に対応するカウンタ回路320,330を設けたが、これを変更し、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉回数をまとめてカウントするカウンタ回路を1つ設けることも可能である。かかる場合、両監視装置250,290からの信号線を中継基板300又は主制御基板301等にてまとめ、そのまとめられた信号を統合されたカウンタ回路に入力する構成とすればよい。これにより、遊技機主部12及び前扉枠14の開閉検知機能を担保しつつ、構成の簡略化に貢献することができる。   (J) In the first embodiment, the counter circuits 320 and 330 corresponding to the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 are individually provided, but this is changed to change the gaming machine main part 12 and the front door. It is also possible to provide one counter circuit that collectively counts the number of times the frame 14 is opened and closed. In such a case, the signal lines from both the monitoring devices 250 and 290 may be collected by the relay board 300 or the main control board 301, and the collected signals may be input to the integrated counter circuit. Thereby, it can contribute to simplification of a structure, ensuring the opening / closing detection function of the game machine main part 12 and the front door frame 14. FIG.

同様に、第2及び第3の実施の形態においても、各記録保持回路350,360等を統合し1つの記録保持回路によって遊技機主部12及び前扉枠14の開閉を検知することも可能である。かかる場合、遊技機主部12及び前扉枠14のうちいずれかが開閉されたかを判別することは困難となるが、少なくとも不正が行なわれた可能性があることを示唆することはできる。   Similarly, in the second and third embodiments, it is also possible to detect the opening and closing of the gaming machine main part 12 and the front door frame 14 with one record holding circuit by integrating the record holding circuits 350, 360, etc. It is. In such a case, it is difficult to determine whether one of the gaming machine main part 12 or the front door frame 14 has been opened or closed, but it can be suggested that at least fraud may have been performed.

(k)上記第1の実施の形態では、両Tフリップフロップ321,322に対する電力供給源としてのコンデンサ324を1つでまとめる構成としたが、これを変更し、それぞれのTフリップフロップ321,322に個別のコンデンサを設定してもよい。Tフリップフロップ331,332に関しても同様の変更は可能である。   (K) In the first embodiment, the capacitor 324 as a power supply source for both the T flip-flops 321 and 322 is combined into one, but this is changed and the respective T flip-flops 321 and 322 are changed. A separate capacitor may be set for each. Similar changes can be made for the T flip-flops 331 and 332.

(l)上記第1の実施の形態では、Tフリップフロップ321,322を直列に2つ繋げることで第1カウンタ回路320を構成したが、Tフリップフロップの数はこれに限定されるものではなく、少なくとも複数備えていればよい。Tフリップフロップの数を増すことで、1サイクル中における開閉検知回数の上限をあげることができるため、遊技機主部12等の開閉を繰り返すことでTフリップフロップを不正開閉前の状態に戻すといった不正行為を困難なものとすることができる。なお、Tフリップフロップを1つだけ設ける構成とすることも可能であるが、開動作及び閉動作の両動作に基づいてそれぞれプラス電圧が発生する構成にあっては、一度の開閉動作によってTフリップフロップの状態が1サイクル分切り替わり元の状態に復帰する可能性がある。このため、望ましくは複数のTフリップフロップを具備するとよい。   (L) In the first embodiment, the first counter circuit 320 is configured by connecting two T flip-flops 321 and 322 in series. However, the number of T flip-flops is not limited to this. It is sufficient to provide at least a plurality. By increasing the number of T flip-flops, it is possible to increase the upper limit of the number of opening / closing detections in one cycle. Therefore, by repeatedly opening and closing the gaming machine main part 12 etc., the T flip-flops are returned to the state before the unauthorized opening / closing. Cheating can be difficult. Although it is possible to adopt a configuration in which only one T flip-flop is provided, in a configuration in which a positive voltage is generated based on both the opening operation and the closing operation, the T flip-flop is operated by a single opening / closing operation. There is a possibility that the status of the loop will switch for one cycle and return to the original status. For this reason, it is desirable to provide a plurality of T flip-flops.

なお、Tフリップフロップ321等に代えてJ−KフリップフロップやDフリップフロップ等の他のフリップフロップを用いることも可能である。   Note that other flip-flops such as a JK flip-flop and a D flip-flop may be used instead of the T flip-flop 321 or the like.

(m)上記第2の実施の形態では、ドレインコンデンサ356,366の蓄電状況のみをCPU310にて確認する構成としたが、これに加えて、ソースコンデンサ353,363の蓄電状況をCPU310にて確認する構成としてもよい。これにより、更なる防犯性の向上が期待できる。   (M) In the second embodiment, the CPU 310 checks only the power storage status of the drain capacitors 356 and 366. In addition to this, the CPU 310 checks the power storage status of the source capacitors 353 and 363. It is good also as composition to do. Thereby, further improvement of crime prevention can be expected.

(n)上記第2の実施の形態における、放電スイッチ359,369と接地(アース)との間にプルダウン抵抗を設けることも可能である。これにより、ドレインコンデンサ356等に蓄えられた電荷をより好適に放電することができる。   (N) In the second embodiment, it is possible to provide a pull-down resistor between the discharge switches 359 and 369 and the ground (earth). Thereby, the electric charge stored in the drain capacitor 356 etc. can be discharged more suitably.

(o)上記第3及び第4の実施の形態では、主制御基板301又は各監視装置420等に記録保持回路350,420等を配置したが、これを変更し、中継基板300に配置することも可能である。   (O) In the third and fourth embodiments, the record holding circuits 350, 420, etc. are arranged on the main control board 301 or each monitoring device 420, etc., but this is changed and arranged on the relay board 300. Is also possible.

(p)上記各実施の形態では,「付勢手段」としてコイルバネ192等を用いる構成としたが、これを変更し、板バネやゴム等を用いる構成としてもよい。   (P) In each of the above-described embodiments, the coil spring 192 or the like is used as the “biasing means”. However, this may be changed to a configuration using a leaf spring, rubber, or the like.

(q)上記各実施の形態では、コイル271の取付部材として、ボビン272を用いたが、これを用いない構成とすることも可能である。   (Q) In each of the above embodiments, the bobbin 272 is used as the attachment member of the coil 271, but it is also possible to adopt a configuration in which this is not used.

(r)上記各実施の形態では、各監視装置250,290からの信号が主制御装置162に入力される構成としたが、これを変更し、各監視装置250,290からの信号が音声ランプ制御装置143等の他の制御装置に入力される構成とすることも可能である。すなわち、他の制御装置において、遊技機主部12等の開閉を検知する構成とすることも可能である。   (R) In each of the above embodiments, the signals from the monitoring devices 250 and 290 are input to the main control device 162, but this is changed so that the signals from the monitoring devices 250 and 290 are sound lamps. It is also possible to adopt a configuration in which it is input to another control device such as the control device 143. That is, it is also possible to adopt a configuration in which opening / closing of the gaming machine main part 12 or the like is detected in another control device.

(s)上記各実施の形態では、図25や図31に示すように、検知状態把握処理S314〜検知状態の更新処理S318の各処理を、RAM消去スイッチがオンの場合にのみ実施する構成としたが、これを以下のように変更することも可能である。すなわち、RAM消去スイッチがオフの場合にも同様の検知状態把握処理S314〜検知状態の更新処理S318各処理を行ってもよい。例えば、音声ランプ初期化コマンドの出力処理S307の直前に上記各処理S314〜S318を追加するとよい。   (S) In each of the above embodiments, as shown in FIG. 25 and FIG. 31, each of the detection state grasping process S314 to the detection state updating process S318 is performed only when the RAM erase switch is on. However, this can be changed as follows. That is, even when the RAM erasure switch is off, the same detection state grasping process S314 to detection state update process S318 may be performed. For example, the processes S314 to S318 may be added immediately before the output process S307 of the sound lamp initialization command.

(t)上記各実施の形態では、前扉枠14が本体枠13によって支持される構成としたが、これを変更し、前扉枠14が外枠11によって支持される構成とすることも可能である。また、前扉枠14の回動基端側を本体枠12の回動基端側と同一側となるように構成したが、必ずしもこのように同一側とする必要は無く、前扉枠14の回動基端側を本体枠12の回動先端側に設定することも可能である。   (T) In each of the embodiments described above, the front door frame 14 is supported by the main body frame 13. However, the front door frame 14 may be changed to be supported by the outer frame 11. It is. In addition, the rotation base end side of the front door frame 14 is configured to be on the same side as the rotation base end side of the main body frame 12. It is also possible to set the rotation base end side to the rotation front end side of the main body frame 12.

(u)上記実施の形態とは異なる他のタイプの遊技機にも適応可能である。例えば、遊技球を遊技媒体として用いるパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の弾球遊技機に適用可能である。また、遊技球を遊技媒体として用い、いわゆるスロットマシンに類似した遊技を行うことのできる球使用回胴遊技機(いわゆる、パロット)へも適用できる。   (U) The present invention can be applied to other types of gaming machines different from the above embodiment. For example, the present invention can be applied to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, or a sparrow ball that uses a game ball as a game medium. Further, the present invention can be applied to a ball-use spinning machine (so-called parrot) that can use a game ball as a game medium and can play a game similar to a so-called slot machine.

以上詳述した各実施の形態における構成及び(a)〜(u)の各別例における構成のそれぞれを、任意に組み合わせた構成とすることも可能である。例えば、各実施の形態の構成と複数の別例を組み合わせてもよい。   Each of the configurations in the embodiments described in detail above and the configurations in the different examples of (a) to (u) can be arbitrarily combined. For example, the configuration of each embodiment and a plurality of other examples may be combined.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 前扉枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front door frame. 本体枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a main body frame. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 本体枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a main body frame. 施錠装置を示す図3の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of FIG. 3 which shows a locking device. 施錠装置の動作を説明する動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing explaining operation | movement of a locking device. 遊技盤の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of a game board. 遊技盤から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。It is a rear view which shows the state which removed the main controller unit from the game board. 主制御装置ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a main controller unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a back pack unit. 監視装置を示す図9の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of FIG. 9 which shows a monitoring apparatus. 監視装置の主要な構成を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the main structures of the monitoring apparatus. 図16のA―A線部分端面図である。FIG. 17 is a partial end view taken along line AA in FIG. 16. 監視装置及び鉤金具の動作を説明する動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing explaining operation | movement of a monitoring apparatus and a metal fitting. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. カウンタ回路の主要な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of a counter circuit. 第1カウンタ回路からの検知信号パターンの切り替わりタイミングを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the switching timing of the detection signal pattern from a 1st counter circuit. 主制御装置のCPUによるNMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the NMI interruption process by CPU of a main controller. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 前扉枠及び遊技機主部の開閉の監視に関する主制御基板の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the main control board regarding the monitoring of opening and closing of a front door frame and a gaming machine main part. 電断時更新処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the update process at the time of a power failure. 遊技機主部更新処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a game machine main part update process. 第2の実施の形態における記録保持回路の主要な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of the recording holding circuit in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態におけるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態におけるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態における電断時処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process at the time of a power failure in 2nd Embodiment. 第3の実施の形態における記録保持回路の主要な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of the recording holding circuit in 3rd Embodiment. 第4の実施の形態における記録保持回路の主要な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of the recording holding circuit in 4th Embodiment.

10…遊技機としてのパチンコ機、11…支持対象としての外枠、12…開閉体としての遊技機主部、13…支持対象としての本体枠、14…開閉体としての前扉枠、14a…キーシリンダ設置孔、63…鉤金具、71…樹脂ベース、71b…取付段差部、75…シリンダ錠、162…主制御装置、170…制限手段としての施錠装置、171…基枠、174…連動杆、180…移動体としての鉤受け部材、185…移動体としての鉤金具、186a…操作部、190…鉤受け金具、192,193…付勢手段としてのコイルバネ、224…電気機器としての払出装置、242…払出制御装置、243…電源及び発射制御装置、250…閉鎖検知手段としての第1監視装置、260(292)…磁性体ユニット、261(293)…起電力発生手段を構成する磁性体、263…ストッパ片、264…当接部、270(294)…導体ユニット、271(295)…起電力発生手段を構成するコイル、273…移動領域、280…ハウジング、283…軸受部、285…コイルバネ、290…閉鎖検知手段としての第2監視装置、300…中継基板、301…主制御基板、310…CPU、312…ROM、313…RAM、320,330…記憶手段としてのカウンタ回路、321,322…Tフリップフロップ、324…コンデンサ、350,360…記録保持回路、353,363…ソースコンデンサ、356,366…ドレインコンデンサ、400,410…記録保持回路、420,430…監視装置、422,432…記録保持回路、440,460…監視装置、446,466…監視基板、455,475…蓄電手段としてのソースコンデンサ、457,477…信号発生手段としてのスイッチ、458,478…記憶保持装置としての検知回路。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as game machine, 11 ... Outer frame as support object, 12 ... Main part of game machine as opening / closing body, 13 ... Main body frame as support object, 14 ... Front door frame as opening / closing body, 14a ... Key cylinder installation hole, 63 ... Bracket, 71 ... Resin base, 71b ... Mounting step, 75 ... Cylinder lock, 162 ... Main controller, 170 ... Locking device as limiting means, 171 ... Base frame, 174 ... Interlocking rod , 180... Scissor receiving member as a moving body, 185. Scissor metal fittings as a moving body, 186 a... Operation unit, 190... Scissor metal fittings, 192 and 193. 242 ... Discharge control device, 243 ... Power source and launch control device, 250 ... First monitoring device as closing detection means, 260 (292) ... Magnetic body unit, 261 (293) ... Electromotive force generation Magnetic body constituting means 263 ... stopper piece, 264 ... contact portion, 270 (294) ... conductor unit, 271 (295) ... coil constituting electromotive force generating means, 273 ... moving region, 280 ... housing, 283 ... Bearing part, 285 ... Coil spring, 290 ... Second monitoring device as closing detection means, 300 ... Relay board, 301 ... Main control board, 310 ... CPU, 312 ... ROM, 313 ... RAM, 320,330 ... Storage means Counter circuit, 321, 322 ... T flip-flop, 324 ... capacitor, 350, 360 ... record holding circuit, 353, 363 ... source capacitor, 356, 366 ... drain capacitor, 400, 410 ... record holding circuit, 420, 430 ... Monitoring device, 422, 432 ... record holding circuit, 440, 460 ... monitoring device, 446 66 ... monitor board, 455,475 ... Source capacitors as storage means, switch as 457,477 ... signal generator, 458,478 ... detecting circuit as a storage holding unit.

Claims (1)

支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体と、
当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器と、
電荷の蓄積及び電荷の放出が可能な第1蓄電手段及び第2蓄電手段と、
前記開閉体及び前記支持対象の少なくともいずれかに設けられ、前記外部電源からの電力供給が遮断されている状態にて前記開閉体の開動作が行われた場合には前蓄電手段の電荷量を変化させず、同状態にて前記開閉体の閉動作が行われた場合には前記第1蓄電手段の電荷を前記第2蓄電手段へ移動させる電荷量可変手段
を備え、
前記第1蓄電手段及び前記第2蓄電手段の電荷量が変化したことに基づいて前記開閉体の開放を検知することを特徴とする遊技機。
An opening / closing body supported to be openable / closable with respect to a support object;
An electrical device that is provided on the back side or rear of the opening and closing body and operates based on electric power supplied from an external power source;
A first power storage means and a second power storage means capable of accumulating and releasing charges ;
Provided on at least one of said opening and closing member and the support subject, before when the opening operation of the closing body in a state where the power supply is cut off from Kigaibu power is performed before Symbol both storage means without changing the amount of charge, e Bei a charge amount varying means for moving to said second storage means to charge the first power storage unit when the closing operation of the opening-and-closing member is performed at the same state,
A gaming machine, wherein opening of the opening / closing body is detected based on a change in charge amount of the first power storage means and the second power storage means .
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