JP5311379B2 - Design support system and design support method - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a design support system which attains a screen transition design without any ambiguity. <P>SOLUTION: This design support system displays a design support screen for supporting the design of screen transition based on the definition information of one screen and transition information showing transition between the screens. The design definition information includes background attributes showing the background of the screen, and when an operation to newly generate a screen of a user is accepted, the number of screens to be generated, the background attributes of each screen to be generated, and state transition to the screens to be generated are determined, and the number of the screens to be generated and the background attributes of each screen to be generated are determined based on commands to be used for the generation of the screens, the number of screens selected as the origin of generation and the background attributes of the selected screens, and the state transition to the screens to be generated is determined based on the commands to be used for the generation of the screens and the number of screens selected as the origin of generation. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、カーナビゲーションシステム、携帯電話機等の画面設計を支援するシステムに関する。   The present invention relates to a system that supports screen design of a car navigation system, a mobile phone, and the like.

現在のカーナビゲーションシステムは、機能の高度化によって、膨大な数の画面が表示されるようになっている。これらの画面の遷移を設計するために、図1で示すような画面フロー図が用いられている。コンピュータを用いて画面フロー図を記述する方法には、一般的な図形描画プログラムを用いる方法、及び、画面遷移設計専用のエディタを用いる方法がある。   In the current car navigation system, an enormous number of screens are displayed as functions are advanced. In order to design the transition of these screens, a screen flow diagram as shown in FIG. 1 is used. As a method for describing a screen flow diagram using a computer, there are a method using a general graphic drawing program and a method using an editor dedicated to screen transition design.

一般的に、画面遷移設計専用のエディタを用いると、図形描画プログラムを用いる場合に比べて、以下の2点において画面遷移設計を容易に行うことができる。一つ目は、画面遷移設計専用の機能を有すること、二つ目は、画面遷移を表現するのに適したデータ構造を採用していることである。   In general, when an editor dedicated to screen transition design is used, screen transition design can be easily performed at the following two points as compared with the case of using a graphic drawing program. The first is to have a function dedicated to screen transition design, and the second is to adopt a data structure suitable for expressing the screen transition.

画面遷移設計専用の機能としては、特許文献1に記載されるように、状態遷移を表すウィンドウとは別に、選択されている画面を拡大表示するウィンドウを設け、状態遷移のトリガーとなる要素(ボタン等)を、状態遷移を表すウィンドウに配置されている画面にドラッグ&ドロップすることによって、その要素をトリガーとした画面遷移を作成する方法等が知られている。   As a function dedicated to the screen transition design, as described in Patent Document 1, a window for displaying the selected screen in an enlarged manner is provided separately from the window representing the state transition, and an element (button) that triggers the state transition Etc.) is dragged and dropped onto a screen arranged in a window representing a state transition, and a method for creating a screen transition triggered by the element is known.

画面遷移を含む一般的な状態遷移を表現するデータ構造としては、非特許文献1に記載されているような、State Chart XMLが知られている。また、特許文献2に記載されているように、画面遷移に対して属性を付与することによって、通常の遷移なのか、親画面に従属するポップアップを表示するための遷移なのか等、画面遷移に特化した設計を可能とする方法も知られている。
特開2007−133815号公報 特開平11−249876号公報 W3C Working Draft、”State Chart XML (SCXML): State Machine Notation for Control Abstraction”、[online]、2007年2月21日、World Wide Web Consotium、インターネット<URL:http://www.w3.org/TR/scxml/>
As a data structure expressing a general state transition including a screen transition, State Chart XML as described in Non-Patent Document 1 is known. In addition, as described in Patent Document 2, by assigning an attribute to screen transition, whether it is a normal transition or a transition for displaying a popup subordinate to the parent screen, etc. Methods are also known that allow specialized design.
JP 2007-133815 A Japanese Patent Laid-Open No. 11-249876 W3C Working Draft, “State Chart XML (SCXML): State Machine Notation for Control Abstraction”, [online], February 21, 2007, World Wide Web Consotium, Internet <URL: http://www.w3.org/ TR / scxml / >

図1A〜図1Cの画面フロー図を用いて、従来の技術の課題を説明する。図1Aに示すように、同じ背景画面のままポップアップ画面が変化していく画面が、画面フロー図を用いて設計される。しかし、図1Aに示す画面フロー図の表現方法では、背景画面が偶然同じなのか、同じであることが必要なのかが表現できない。   The problems of the prior art will be described using the screen flow diagrams of FIGS. 1A to 1C. As shown in FIG. 1A, a screen in which a pop-up screen changes with the same background screen is designed using a screen flow diagram. However, in the method of expressing the screen flow diagram shown in FIG. 1A, it cannot be expressed whether the background screen is accidentally the same or needs to be the same.

また、図1Bに示すように、背景画面が異なる二つの画面のどちらから遷移した場合でも、同じポップアップを表示するということが分かる。しかし、遷移先の背景画面が空白になっていることから、背景画面は遷移元の背景を使うのか、背景画面を白く塗りつぶすのか区別がつかない。   In addition, as shown in FIG. 1B, it can be seen that the same pop-up is displayed regardless of which of the two background screens is changed. However, since the background screen of the transition destination is blank, it cannot be distinguished whether the background screen uses the background of the transition source or whether the background screen is painted white.

また、図1Cに示す場合では、遷移先の背景画像が指定されているが、これがどちらの画面から遷移した場合でも必ずメニュー画面を背景にする意味なのか、先にメニュー画面からの遷移が作成されて、後から地図画面からの遷移が作成されたために、たまたまメニュー画面が背景に描かれているのかが区別できない。   In addition, in the case shown in FIG. 1C, the background image of the transition destination is specified, but the transition from the menu screen is created first, which means that it always makes the menu screen the background regardless of which screen the transition is made from. Then, since the transition from the map screen was created later, it cannot be distinguished whether the menu screen is drawn in the background.

このような曖昧性は、画面遷移設計に基づいて作成されるプログラムが、画面遷移設計者の意図と異なる結果を招く。また、画面遷移設計者が曖昧性を排除しながら設計しようとした場合、多数のコメントを記載したり、曖昧性のない表現方法を考えながら設計したりするために工数がかかってしまう。   Such ambiguity results in a program created based on the screen transition design being different from the intention of the screen transition designer. Further, when the screen transition designer tries to design while eliminating ambiguity, it takes time to write a large number of comments or to design while considering an expression method without ambiguity.

本発明では、このような曖昧性を排除しつつ、簡便に画面フローを設計することができる画面遷移支援システムを提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a screen transition support system that can easily design a screen flow while eliminating such ambiguity.

本発明の代表的な一例を示せば以下の通りである。すなわち、少なくとも一つの画面の定義情報と、前記少なくとも一つの画面の間の遷移を示す遷移情報とに基づいて、画面遷移の設計を支援するための設計支援画面を表示する設計支援システムであって、前記設計支援システムは、前記画面の背景を示す背景属性を含むデザイン定義情報を管理し、利用者の前記画面を新たに生成する操作を受け付けると、生成される画面の数、生成される各画面の背景属性、及び、生成される画面への状態遷移を決定し、前記生成される画面の数、及び、前記生成される各画面の背景属性は、前記画面の生成に用いられるコマンド、生成元として選択された画面数、及び、選択された画面の背景属性によって決定され、前記生成される画面への状態遷移は、前記画面の生成に用いられるコマンド、及び、生成元として選択された画面数によって決定されることを特徴とする設計支援システムである。 A typical example of the present invention is as follows. That is, the design support system displays a design support screen for supporting the design of screen transition based on the definition information of at least one screen and the transition information indicating the transition between the at least one screen. Then, the design support system manages design definition information including a background attribute indicating the background of the screen, and receives a user's operation to newly generate the screen, the number of screens to be generated is generated. The background attribute of each screen and the state transition to the generated screen are determined. The number of the generated screens and the background attribute of each generated screen are commands used for generating the screens, The state transition to the generated screen is determined by the number of screens selected as the generation source and the background attribute of the selected screen, and the command used to generate the screen and the live A design support system characterized in that it is determined by the selected number of screens as the original.

本発明によれば、曖昧性のない画面遷移設計を実現でき、画面設計の工数を削減できる。   According to the present invention, an unambiguous screen transition design can be realized, and the number of screen design steps can be reduced.

次に、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。   Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

<実施形態1>
図2は、本発明の第1の実施の形態の画面遷移設計支援システム200のシステム構成を表すブロック図である。
<Embodiment 1>
FIG. 2 is a block diagram showing the system configuration of the screen transition design support system 200 according to the first embodiment of this invention.

第1の実施の形態の画面遷移設計支援システム200は、1台以上のパーソナルコンピュータ(PC)213A、213B…、及びデータベース(DB)214が、ネットワーク209によって接続されている。   In the screen transition design support system 200 of the first embodiment, one or more personal computers (PCs) 213A, 213B,... And a database (DB) 214 are connected by a network 209.

DB214は、画面遷移設計情報を記録するための記憶装置を含み、いずれかのPC上で、データベース管理システム(DBMS)を実行することによって実現される。従って、本実施の形態の画面遷移設計支援システム200が1台のPC213を含む場合、その1台のPCでDBMSを実行するスタンドアロン構成であってもよい。一方、DB214を複数のPC213で共有する構成でもよい。   The DB 214 includes a storage device for recording screen transition design information, and is realized by executing a database management system (DBMS) on any PC. Accordingly, when the screen transition design support system 200 according to the present embodiment includes one PC 213, a stand-alone configuration in which the DBMS is executed by the one PC may be used. On the other hand, the DB 214 may be shared by a plurality of PCs 213.

PC213Aは、画面遷移設計支援プログラムを実行する計算機であり、CPU201、RAM202、HDD203、ROM204、DVDドライブ205、I/Oインターフェース206、及びネットワークインターフェース207を備え、これらの各構成がバス208によって接続されている。   The PC 213A is a computer that executes a screen transition design support program, and includes a CPU 201, a RAM 202, an HDD 203, a ROM 204, a DVD drive 205, an I / O interface 206, and a network interface 207. These components are connected by a bus 208. ing.

PC213Aには、I/Oインターフェース206を介して、マウス210、キーボード211、ディスプレイ212等の入出力装置が接続されている。これらの入出力装置は、画面遷移設計支援プログラムを使用するユーザにヒューマンインタフェースを提供する。また、PC213Aは、ネットワークインターフェース207を介して、他のPC213B及びDB214が接続されている。   Input / output devices such as a mouse 210, a keyboard 211, and a display 212 are connected to the PC 213A via an I / O interface 206. These input / output devices provide a human interface to a user who uses the screen transition design support program. The PC 213A is connected to another PC 213B and the DB 214 via the network interface 207.

なお、PC213Aの構成について説明したが、他のPC213Bも同じ構成を備える。   Although the configuration of the PC 213A has been described, the other PC 213B has the same configuration.

画面設計支援プログラムは、例えばCD−ROM又はDVD−ROM等の記憶媒体によって配布される。画面設計支援プログラムは、インストーラによって、DVDドライブ205を用いて読み込まれ、HDD203にインストールされる。インストールされたプログラムは、HDD203からRAM202にロードされ、CPU201によって実行される。   The screen design support program is distributed by a storage medium such as a CD-ROM or a DVD-ROM. The screen design support program is read by the installer using the DVD drive 205 and installed in the HDD 203. The installed program is loaded from the HDD 203 to the RAM 202 and executed by the CPU 201.

図3は、本発明の第1の実施の形態の画面設計支援プログラムの動作状態における、ディスプレイ212に表示される画面設計支援画面の一例を示す説明図である。   FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an example of a screen design support screen displayed on the display 212 in the operation state of the screen design support program according to the first embodiment of this invention.

本実施の形態の画面設計支援画面には、六つの画面(A〜F)を表す矩形が表示されており、各画面は画面遷移を表す矢印で接続されている。また、この画面設計支援画面には、各画面(A〜F)の背景属性の値が表示される。また、各画面(A〜F)を表す矩形内には、背景と背景以外の画面部品によって構成された画面イメージが表示される。画面イメージの生成アルゴリズムについては後述する。   In the screen design support screen of the present embodiment, rectangles representing six screens (A to F) are displayed, and the respective screens are connected by arrows representing screen transitions. Further, the value of the background attribute of each screen (A to F) is displayed on this screen design support screen. Further, in the rectangle representing each screen (A to F), a screen image constituted by a background and screen parts other than the background is displayed. The screen image generation algorithm will be described later.

図4A〜図4Fは、図3で例示した画面遷移設計に対応する各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。   4A to 4F are explanatory diagrams illustrating an example of data expressing the design information of each screen corresponding to the screen transition design illustrated in FIG. 3 in the XML format.

各画面は、<scene>タグによって定義される。<scene>タグの下には、<button>タグで表現されるボタン、<label>タグで表現される文字列ラベル、<map>タグで表示される地図等のGUI部品、及び、<form>タグで表現されるフォーム(フォームは、いくつかのGUI部品をグループ化するためのGUI部品である)を記述することができる。<form>タグの下にも、<label>、<button>及び<form>を記述することができるので、階層構造を持った画面デザイン定義が可能である。ここでは4つのGUI部品だけを例示したが、スクロールバー等のGUI部品及び配下のGUI部品を自動的にレイアウトするフォーム等を追加してもよい。   Each screen is defined by a <scene> tag. Below the <scene> tag, a button represented by a <button> tag, a character string label represented by a <label> tag, a GUI component such as a map displayed by a <map> tag, and <form> A form represented by a tag (a form is a GUI part for grouping several GUI parts) can be described. Since <label>, <button>, and <form> can be described under the <form> tag, it is possible to define a screen design having a hierarchical structure. Although only four GUI parts are illustrated here, a form for automatically laying out GUI parts such as a scroll bar and subordinate GUI parts may be added.

<scene>タグは、background属性を持ち、画面デザインのうち背景に相当するGUI部品を指定する。図4Aに示すように、画面Aでは、id=”form1”であるフォームが背景として指定されている。画面Aには、このフォームの他にはGUI部品が無いため、画面Aは背景だけで構成されている。このように背景となるGUI部品を画面内で定義している場合、背景属性は「独自」である。   The <scene> tag has a background attribute and designates a GUI component corresponding to the background in the screen design. As shown in FIG. 4A, on screen A, a form with id = “form1” is designated as the background. Since the screen A has no GUI parts other than this form, the screen A is composed only of the background. When the background GUI component is defined in the screen as described above, the background attribute is “unique”.

一方、図4Eに示すように、画面Eでは、background属性が省略されているが、この場合も背景属性が「独自」であるとし、最初に出現した<scene>タグの子タグを、背景を表すGUI部品であるとすればよい。   On the other hand, as shown in FIG. 4E, in the screen E, the background attribute is omitted. In this case, too, the background attribute is assumed to be “unique”, and the child tag of the first <scene> tag is displayed as the background attribute. It may be a GUI part to be represented.

一方、図4Bに示すように、画面Bでは、背景属性を”#A”と記述することによって、独自に背景デザインを定義せず、画面Aの背景を利用することを指定している。この場合、背景属性は「参照」である。   On the other hand, as shown in FIG. 4B, by describing the background attribute “#A” on the screen B, it is specified that the background of the screen A is used without defining the background design independently. In this case, the background attribute is “reference”.

さらに、画面Bで定義されている<label>は、画面Aの背景の上に重ねて表示するGUI部品を表現している。画面Fでは、背景属性は“##”に設定されている。これは、特定の背景画面を指定せず、画面遷移に従って、直前の画面と同じ背景デザインを利用することを指定している。この場合、背景属性は「遷移元」である。   Further, <label> defined on the screen B represents a GUI component to be displayed over the background of the screen A. On the screen F, the background attribute is set to “##”. This specifies that a specific background screen is not specified, and that the same background design as the previous screen is used according to the screen transition. In this case, the background attribute is “transition source”.

図5は、図3で例示した画面遷移設計に対応する画面遷移情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。   FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating an example of data in which the screen transition information corresponding to the screen transition design illustrated in FIG. 3 is expressed in the XML format.

画面遷移情報は、どのような場合に、どの状態からどの状態へ遷移するかの定義であり、W3Cによって標準化されているSCXML(State Chart XML)で記述することができる。但し、本実施の形態の画面遷移情報は、どの画面からどの画面に遷移するかの情報では足りず、それぞれの画面が設計支援画面(図3)上のどの位置にどの大きさで配置されているか、及び、遷移を表す矢印がどこで折れ曲がっているか等のレイアウト情報を含む。このようなレイアウト情報は、SCXMLとは別に記述されてもよい。   The screen transition information is a definition of in which case the state transitions to which state, and can be described in SCXML (State Chart XML) standardized by W3C. However, the screen transition information of the present embodiment is not sufficient for the information on which screen to transition from which screen, and each screen is arranged at which position and in what size on the design support screen (FIG. 3). And layout information such as where the arrow indicating the transition is bent. Such layout information may be described separately from SCXML.

また、図5に示すように、SCXMLにレイアウト情報を表現するタグを追加してもよい。例えば、画面Aの表示位置及び大きさは、
<view x="50" y="30" width="80" height="40"/>
のように定義される。さらに、画面Aから画面Fへの遷移を表す矢印の折れ曲がり箇所は、<bendpoint>タグによって
<bendpoint x="100" y="140"/>
のように定義される。
Further, as shown in FIG. 5, a tag expressing layout information may be added to SCXML. For example, the display position and size of screen A are
<view x = "50" y = "30" width = "80" height = "40"/>
Is defined as follows. Furthermore, the bent part of the arrow indicating the transition from the screen A to the screen F is indicated by a <bendpoint> tag.
<bendpoint x = "100" y = "140"/>
Is defined as follows.

図6は、図4及び図5で記述された画面遷移設計情報から、図3に示す形式の設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing an algorithm for generating a design support screen of the format shown in FIG. 3 from the screen transition design information described in FIGS. 4 and 5.

まず、図5に例示されている画面遷移定義のXMLを読み込む(S600)。画面遷移定義中に定義されている<state>タグで表現される全ての状態に対して、S601の処理を行う。   First, the screen transition definition XML illustrated in FIG. 5 is read (S600). The process of S601 is performed for all states represented by <state> tags defined in the screen transition definition.

次に、S601の処理の詳細を説明する。まず、<state>の子タグである<view>タグから、矩形の位置と大きさを表すx,y,width,height属性を読み出し、この情報に従って矩形を描画する(S602)。   Next, details of the processing of S601 will be described. First, x, y, width, and height attributes representing the position and size of the rectangle are read from the <view> tag that is a child tag of <state>, and the rectangle is drawn according to this information (S602).

次に、<state>タグのid属性と同じid属性の<scene>タグを持つデザイン定義XMLを、RAM202又はDB214から検索し、検索されたデザイン定義XMLを読み出す(S603)。DB214から読み出した場合は、処理の高速化のために、読み出したデザイン定義XMLをRAM202にキャッシュとして保持してもよい。   Next, the design definition XML having the <scene> tag having the same id attribute as the id attribute of the <state> tag is searched from the RAM 202 or the DB 214, and the searched design definition XML is read (S603). When read from the DB 214, the read design definition XML may be held in the RAM 202 as a cache for speeding up the processing.

次に、読み出したデザイン定義XMLの<scene>タグのbackground属性に従って、「独自」、「遷移元」、「参照」のいずれかの文字列を矩形の近傍に描画する。画面の属性が「参照」の場合は、参照先の画面のIDも描画する(S604)。   Next, according to the background attribute of the <scene> tag of the read design definition XML, a character string of “unique”, “transition source”, or “reference” is drawn in the vicinity of the rectangle. If the screen attribute is “reference”, the screen ID of the reference destination is also drawn (S604).

S605では、背景属性の値によって処理を振り分ける。まず、背景属性の値が「独自」の場合は、背景属性で指定されているGUI部品を背景デザインとして矩形内に描画し(S606)、S608の処理に移る。   In S605, the process is distributed according to the value of the background attribute. First, when the value of the background attribute is “unique”, the GUI component specified by the background attribute is drawn in the rectangle as a background design (S606), and the process proceeds to S608.

一方、ステップS605で、背景属性が「参照」であると判定された場合は、参照先の<scene>を読み出し(S607)、その<scene>の背景属性で指定されたGUI部品を背景デザインとして矩形内に描画する(S606)。この際、参照先の<scene>の背景属性が参照や遷移元である場合はエラーとしてもよく、参照先の背景属性の値に対してステップS605から再帰的に処理をしてもよい。これによって、例えば、画面Cの背景属性が画面Bを参照していて、画面Bの背景属性が画面Aを参照していて、画面Aで独自の背景デザインが定義されている場合に、画面Cの背景デザインとして画面Aの背景デザインを利用することができる。その後、S608の処理に移る。   On the other hand, if it is determined in step S605 that the background attribute is “reference”, the reference <scene> is read (S607), and the GUI component specified by the background attribute of the <scene> is used as the background design. Drawing in the rectangle (S606). At this time, if the background attribute of the reference destination <scene> is a reference or transition source, an error may be generated, and the value of the reference destination background attribute may be recursively processed from step S605. Thus, for example, when the background attribute of the screen C refers to the screen B, the background attribute of the screen B refers to the screen A, and the screen A has its own background design defined, the screen C The background design of the screen A can be used as the background design. Thereafter, the process proceeds to S608.

さらに、ステップS605で、背景属性が「遷移元」であると判定された場合、背景デザインを表示しないため、ステップS608の処理に移る。背景属性が「参照」や独自である場合も、ステップS606で背景デザインを描画した後に、S608の処理に移る。   Furthermore, when it is determined in step S605 that the background attribute is “transition source”, the background design is not displayed, and thus the process proceeds to step S608. Even when the background attribute is “reference” or unique, after the background design is drawn in step S606, the process proceeds to S608.

ステップS608では、<scene>内に定義されている背景デザイン以外のGUI部品を描画する。   In step S608, a GUI component other than the background design defined in <scene> is drawn.

最後に、ステップS609では、各<state>に定義されている<transition>要素毎に、画面遷移を表す線を描画する。この際、<bendpoint>が指定されていない場合は、画面と画面とを直接結ぶ直線を描画する。一方、<bendpoint>が指定されている場合は、<bendpoint>で指定された座標でを経由する線(指定された座標で折れ曲がる折れ線)を描画する。   Finally, in step S609, a line representing screen transition is drawn for each <transition> element defined in each <state>. At this time, if <bendpoint> is not designated, a straight line directly connecting the screens is drawn. On the other hand, when <bendpoint> is designated, a line that passes through the coordinates designated by <bendpoint> (a broken line that bends at the designated coordinates) is drawn.

以上説明したように、本発明の第1の実施の形態によると、XML形式で表現された画面遷移設計情報から、曖昧性のない画面設計支援画面を生成することができる。   As described above, according to the first embodiment of the present invention, an unambiguous screen design support screen can be generated from the screen transition design information expressed in the XML format.

<実施形態2>
本発明の第2の実施の形態の画面遷移設計支援システムも、第1の実施の形態と同様に、図2に示す計算機で構成されたシステム上で実行されるプログラムによって実現される。第2の実施の形態は、背景属性が遷移元である画面の背景デザインを決定する点において、前述した第1の実施の形態と異なる。
<Embodiment 2>
Similarly to the first embodiment, the screen transition design support system according to the second embodiment of the present invention is also realized by a program executed on a system including the computer shown in FIG. The second embodiment is different from the first embodiment described above in that the background design of the screen whose background attribute is the transition source is determined.

図7は、本発明の第2の実施の形態において、図4、図5で例示された画面遷移設計データから画面設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing an algorithm for generating a screen design support screen from the screen transition design data illustrated in FIGS. 4 and 5 in the second embodiment of the present invention.

ステップS600〜S609は、前述した第1の実施の形態と同じであるが、S605で背景属性が「遷移元」であると判断された場合の処理が(S700)が異なる。   Steps S600 to S609 are the same as those in the first embodiment described above, but the processing when the background attribute is determined to be “transition source” in S605 is different (S700).

ステップS700では、この<state>に遷移する画面が、全て同じ背景デザインを表示するものであるか否かを判定する。   In step S700, it is determined whether or not all the screens transitioning to <state> display the same background design.

まず、全て同じ背景デザインであると仮定し、その背景デザインを独自に定義する画面のIDを保持する参照画面変数の値を”null”であると仮定する(S701)。まず現在の<state>への状態遷移を持つ<state>(遷移元)を画面遷移定義から検索し、検索された各遷移元について、ステップS702の処理を実行する。ステップS702は、再帰的に呼び出される複数のステップ(S703〜S706)の集合である。   First, it is assumed that all the background designs are the same, and the value of the reference screen variable that holds the ID of the screen that uniquely defines the background design is assumed to be “null” (S701). First, <state> (transition source) having a state transition to the current <state> is searched from the screen transition definition, and the processing of step S702 is executed for each searched transition source. Step S702 is a set of a plurality of steps (S703 to S706) that are recursively called.

S703では、遷移元の背景属性の値で処理を分ける。遷移元の背景属性が「遷移元」である場合は、実際に表示される画面は、この処理がされている画面の遷移元によって決定されるので、ステップS702を再帰的に呼び出す(S705)。   In S703, the process is divided according to the value of the background attribute of the transition source. If the background attribute of the transition source is “transition source”, the screen that is actually displayed is determined by the transition source of the screen on which this processing is performed, and therefore step S702 is recursively called (S705).

一方、背景属性が「独自」又は「参照」である場合は、表示すべき背景デザインを持つ画面の識別子を取得することができる。この識別子と参照画面に保持されている識別子が異なる場合は、複数の画面が表示される可能性があるために、S700のステップを抜けてS608に移る(S704)。   On the other hand, when the background attribute is “unique” or “reference”, the identifier of the screen having the background design to be displayed can be acquired. If this identifier and the identifier held in the reference screen are different, there is a possibility that a plurality of screens may be displayed, so the process goes through S700 and moves to S608 (S704).

また、参照画面変数がnullである(参照画面変数に画面の識別子が入力されていない)場合は、再帰的にS702が呼び出されていたとしても、全ての再帰的な呼び出しを全て抜け出してS608に移る。これによって、背景属性が遷移元の画面で表示される可能性のある画面が複数種類ある場合は、背景デザインを表示しないことができる。   If the reference screen variable is null (no screen identifier is input to the reference screen variable), even if S702 is recursively called, all recursive calls are exited and the process returns to S608. Move. As a result, when there are a plurality of types of screens whose background attributes may be displayed on the transition source screen, the background design can not be displayed.

一方、S704のステップで、参照画面変数がnullである場合、又は、参照画面変数が保持している画面の識別子と、背景属性が指定する画面の識別子が同じである場合は、参照画面変数にその画面の識別子を入力する(S706)。   On the other hand, if the reference screen variable is null in step S704, or if the identifier of the screen held by the reference screen variable is the same as the identifier of the screen specified by the background attribute, the reference screen variable The identifier of the screen is input (S706).

すなわち、S700のステップが正常終了するのは、S704の判定で一度も”Yes”と判定されなかった場合である。この場合、この画面の遷移元となる画面の背景が全て同一なので、参照画面変数には、この<state>で表示すべき唯一の背景デザインを定義した画面の識別子が保持される。その後、ステップS606に進む。   That is, the step S700 ends normally when the determination in S704 has never been “Yes”. In this case, since the backgrounds of the screens that are the transition sources of this screen are all the same, the reference screen variable holds the identifier of the screen that defines the only background design to be displayed in this <state>. Thereafter, the process proceeds to step S606.

ステップS606では、参照画面変数に保持された画面の識別子に従って、背景デザインが表示される。ただし、参照画面変数がnullの場合は、ユーザに警告をしてもよい。参照画面変数がnullでS700から抜け出た場合は、設計ミスであると考えられるためである。   In step S606, the background design is displayed according to the identifier of the screen held in the reference screen variable. However, if the reference screen variable is null, the user may be warned. This is because if the reference screen variable is null and the process exits from S700, it is considered a design error.

前述した処理によって、図8A、図8Bに示すように、背景属性が遷移元となっている画面において表示される背景デザインが唯一に決まる場合は、決められた背景デザインを表示する。一方、図8Cに示すように、背景デザインが唯一に決まらない場合は、背景デザインを表示しない。これによって、背景属性が遷移元となっている画面の背景が唯一に決まるのか否かを判定することができ、ユーザに遷移元の情報を正確に提供することができる。   As shown in FIGS. 8A and 8B, when the background design displayed on the screen whose background attribute is the transition source is uniquely determined by the above-described processing, the determined background design is displayed. On the other hand, as shown in FIG. 8C, when the background design is not uniquely determined, the background design is not displayed. Thereby, it is possible to determine whether or not the background of the screen whose background attribute is the transition source is uniquely determined, and it is possible to accurately provide the user with the information of the transition source.

<実施形態3>
本発明の第3の実施の形態の画面遷移設計支援システムも、第1の実施の形態と同様に、図2に示す計算機で構成されたシステム上で実行されるプログラムによって実現される。第3の実施の形態は、背景属性が遷移元である画面の背景デザインを決定する処理が、前述した第2の実施の形態と異なる。
<Embodiment 3>
Similarly to the first embodiment, the screen transition design support system according to the third embodiment of the present invention is also realized by a program executed on a system configured by the computer shown in FIG. The third embodiment differs from the second embodiment described above in the process of determining the background design of the screen whose background attribute is the transition source.

図9は、図4、図5で例示された画面遷移設計データから、画面設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart illustrating an algorithm for generating a screen design support screen from the screen transition design data illustrated in FIGS. 4 and 5.

ステップS600〜S609は、前述した第1の実施の形態と同じであるが、ステップS605で背景属性が「遷移元」であると判断された場合の処理が(S900)が異なる。   Steps S600 to S609 are the same as those in the first embodiment described above, but the processing when the background attribute is determined to be “transition source” in step S605 is different (S900).

ステップS900は、この<state>に遷移する画面の背景デザインの種類をカウントしている。   In step S900, the background design type of the screen that transitions to <state> is counted.

まず、背景デザインを定義している画面の識別子のリストを初期化し(S901)、ステップS902の処理を実行する。ステップS902は、再帰的に呼び出される複数のステップ(S903〜S907)の集合である。   First, the list of screen identifiers defining the background design is initialized (S901), and the process of step S902 is executed. Step S902 is a set of a plurality of steps (S903 to S907) that are recursively called.

ステップS902では、現在の<state>への状態遷移を持つ<state>(遷移元)を画面遷移定義から検索し、それらの<state>それぞれに対して、S902に含まれるステップS903〜S905の処理を実行する。   In step S902, <state> (transition source) having a state transition to the current <state> is searched from the screen transition definition, and the processing in steps S903 to S905 included in S902 is performed for each <state>. Execute.

ステップS903では、遷移元の背景属性の値で処理を振り分ける。遷移元の背景属性が「遷移元」である場合は、実際に表示される画面は、この処理がされている画面の遷移元によって決定されるため、ステップS902を再帰的に呼び出す(S905)。   In step S903, the process is distributed according to the background attribute value of the transition source. When the background attribute of the transition source is “transition source”, the screen that is actually displayed is determined by the transition source of the screen on which this processing is performed, and thus step S902 is recursively called (S905).

一方、背景属性が「独自」又は「参照」である場合は、表示すべき背景デザインを持つ画面の識別子を取得することができるので、取得した識別子を参照画面リストに追加する(S904)。   On the other hand, if the background attribute is “unique” or “reference”, the identifier of the screen having the background design to be displayed can be acquired, and the acquired identifier is added to the reference screen list (S904).

以上説明した処理によって、参照画面リストには、その<state>で表示される可能性のある背景デザインを定義している画面の識別子の一覧が作成される。ステップS906では、このリストの数によって処理を振り分ける。   Through the processing described above, a list of identifiers of screens defining background designs that may be displayed with the <state> is created in the reference screen list. In step S906, processing is distributed according to the number of lists.

まず、リストが一つの場合は、遷移元の画面は1種類しかないので、処理をステップS606に移して、その背景デザインを表示する。一方、リストが0の場合は、表示すべき背景デザインが無いので、S608に移る。ただし、これは設計ミスであると考えられるのでワーニングを提示するとよい。さらに、リストが2以上の場合は、その<state>で複数の背景デザインが表示される可能性があるので、ステップS907に移り、複数の背景デザインがあることを示すアイコンを表示する。   First, if there is only one list, there is only one type of transition source screen, so the process moves to step S606 to display the background design. On the other hand, if the list is 0, there is no background design to be displayed, and the process moves to S608. However, since this is considered a design error, a warning should be presented. Further, if there are two or more lists, there is a possibility that a plurality of background designs may be displayed in that <state>, so the process moves to step S907 and an icon indicating that there are a plurality of background designs is displayed.

前述した処理によって、図10A、図10Bに例示するように、背景属性が遷移元となっている画面において表示される背景デザインが唯一に決まる場合は、決められた背景デザインを表示し、背景デザインが唯一に決まらない場合は、背景デザインを表示せず、この画面では複数の背景が表示される可能性があることを表示する。例えば、図10Bのアイコン1000は、この画面の背景デザインの種類が2つあることをユーザに示す。   When the background design displayed on the screen whose background attribute is the transition source is uniquely determined by the above-described processing, as illustrated in FIGS. 10A and 10B, the determined background design is displayed, and the background design is displayed. If it is not determined uniquely, the background design is not displayed, and this screen displays that there may be multiple backgrounds. For example, the icon 1000 in FIG. 10B indicates to the user that there are two types of background designs on this screen.

ユーザが、このアイコンをクリックすることによって、図9で作成した参照画面リストに保持されている画面の識別子に対応した画面デザインの一覧を表示してもよい。   When the user clicks this icon, a list of screen designs corresponding to screen identifiers held in the reference screen list created in FIG. 9 may be displayed.

以上説明したように、本発明の第3の実施の形態では、背景属性が遷移元となっている画面に表示される可能性のある背景デザインを把握することができる。   As described above, in the third embodiment of the present invention, it is possible to grasp a background design that may be displayed on a screen whose background attribute is a transition source.

<実施形態4>
本発明の第4の実施の形態の画面遷移設計支援システムも、第1の実施の形態と同様に、図2に示す計算機で構成されたシステム上で実行されるプログラムによって実現される。本発明の第4の実施の形態は、本発明の第1〜第3の実施の形態で示すような画面設計支援画面を表示する画面設計支援システムにおいて、図5に示すような画面遷移定義を、効率良く作成する方法を提供する。
<Embodiment 4>
Similarly to the first embodiment, the screen transition design support system according to the fourth embodiment of the present invention is also realized by a program executed on a system including the computer shown in FIG. In the screen design support system for displaying the screen design support screen as shown in the first to third embodiments of the present invention, the fourth embodiment of the present invention has a screen transition definition as shown in FIG. Provide an efficient way to create.

第4の実施の形態では、新たな画面を追加するための操作として、他の画面と独立した新たな画面を画面遷移設計支援画面に配置する方法ではなく、既存の一つ又は複数の画面を選択し、その後に特定のコマンドを実行することによって、新たな画面を生成する方法を提供する。   In the fourth embodiment, as an operation for adding a new screen, one or a plurality of existing screens is used instead of a method of arranging a new screen independent of other screens on the screen transition design support screen. A method of generating a new screen by selecting and then executing a specific command is provided.

図11は、ユーザが画面遷移設計支援画面上で一つ又は複数の既存画面を選択した後に特定のコマンドを実行することによって開始される処理を示すフローチャートである。また、図12、図13は、図11に示す処理で参照されるテーブルの説明図である。   FIG. 11 is a flowchart showing processing started by executing a specific command after the user selects one or a plurality of existing screens on the screen transition design support screen. 12 and 13 are explanatory diagrams of tables referred to in the process shown in FIG.

まず、ユーザの操作によって新たに生成される画面の数と、それらの新たに生成される画面の背景属性を決定する(S1100)。これを決定するために、図12に示すテーブルを参照する。図11に示す処理の開始時点における、コマンド、選択画面数、及び選択画面(コピー元)の背景属性の値によって、テーブルの参照すべき行が決まる。この決められた行によって、新たに生成される画面数、及び新たに生成される画面の背景属性が決定される。テーブル中に「−」と記載されている場合は、任意の値でよいことを示す。   First, the number of screens newly generated by a user operation and the background attributes of those newly generated screens are determined (S1100). To determine this, reference is made to the table shown in FIG. The row to be referred to in the table is determined by the command, the number of selected screens, and the value of the background attribute of the selected screen (copy source) at the start of the processing shown in FIG. The number of newly generated screens and the background attribute of the newly generated screen are determined by the determined line. When "-" is described in the table, it indicates that an arbitrary value is acceptable.

ペーストコマンドは、一般的なコピー&ペースト操作でのペーストを表すコマンドである。この場合の選択数とは、直前にコピー操作を行った際に選択されていた画面の数である。具体的には、一つの画面が選択されている場合は、ペースト操作によって一つだけの画面が生成される。一方、複数の画面を選択してコピーした後にペーストした場合は、選択された複数の画面のコピーが生成される。   The paste command is a command representing paste in a general copy and paste operation. The number of selections in this case is the number of screens selected when the copy operation was performed immediately before. Specifically, when one screen is selected, only one screen is generated by the paste operation. On the other hand, when a plurality of screens are selected and copied and then pasted, a copy of the selected plurality of screens is generated.

操作者が直感的に理解できるコピー&ペーストの原理を応用すると、ペースト操作によって新たに生成される画面の数は、選択されている画面及び選択されている画面の背景属性によらず、選択されている画面の数となるとよい。また、一般的なコピー&ペーストでは、オブジェクトの属性値がそのままコピーされるため、新たに生成される画面の背景属性は、選択された画面の背景属性の値をそのまま用いるとよい。図12に示すテーブルは、この様に構成されている。   Applying the principle of copy and paste that can be intuitively understood by the operator, the number of screens newly generated by the paste operation is selected regardless of the selected screen and the background attribute of the selected screen. It is good to be the number of screens. In general copy and paste, the attribute value of the object is copied as it is, and therefore the background attribute value of the newly generated screen may be used as it is. The table shown in FIG. 12 is configured in this way.

本実施の形態では、Shiftキーを押しながらペースト操作を行った場合や、画面を選択した状態でShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップ(D&D)をする操作によって、選択画面から状態が遷移する新たな画面を生成している。   In this embodiment, when a paste operation is performed while holding down the Shift key, or when dragging and dropping (D & D) while holding down the Shift key while the screen is selected, a new state transitions from the selection screen. The screen is generated.

図14A〜図14Cは、画面を選択した状態でShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップをする操作を示す説明図である。また、Shiftキーを押しながらペースト操作をした場合は、直近にコピー操作を行った際に選択されていた画面から状態が遷移する新たな画面が生成される。   FIG. 14A to FIG. 14C are explanatory diagrams illustrating an operation of dragging and dropping while pressing the Shift key in a state where a screen is selected. In addition, when the paste operation is performed while the Shift key is pressed, a new screen whose state transitions from the screen that was selected when the copy operation was performed most recently is generated.

これらの操作の場合、テーブル(図12に示す)のように、新たに生成される画面は常に一つである。一方、新たに生成される画面の背景属性は、選択画面数とそれらの画面の背景属性の値に応じて決定される。例えば、図14A〜図14Cで表される場合は、異なる背景デザインを持つ複数の画面が選択され(図14A)、Shiftキーを押しながら選択された画面をドラッグ&ドロップをする(図14B)。すると、選択された画面から状態が遷移する画面が生成される(図14C)。   In the case of these operations, as shown in the table (shown in FIG. 12), there is always one newly generated screen. On the other hand, the background attribute of a newly generated screen is determined according to the number of selected screens and the value of the background attribute of those screens. For example, in the case shown in FIGS. 14A to 14C, a plurality of screens having different background designs are selected (FIG. 14A), and the selected screens are dragged and dropped while the Shift key is pressed (FIG. 14B). Then, a screen whose state transitions from the selected screen is generated (FIG. 14C).

図14A〜図14Cに示す操作は、テーブル中で「Shift+ペースト/D&D」「複数」「独自のみ/遷移元を含む」の行(1201)に相当する。この場合、新たに生成された画面の背景デザインは、遷移元の画面に応じて変化する設計が最適であるため、背景属性は遷移元であることが望ましい。   The operations illustrated in FIGS. 14A to 14C correspond to the row (1201) of “Shift + Paste / D & D”, “Plural”, “Unique only / including transition source” in the table. In this case, the background design of the newly generated screen is optimally designed to change according to the screen of the transition source, so the background attribute is desirably the transition source.

一方、その下の行(1202)の場合は、複数の選択画面の背景属性が全て参照だった場合に相当する。この場合、参照している画面が全て同じであれば、それらの画面から遷移する画面も同じ画面を背景デザインとして参照すればよい。一方、異なる画面への参照が混在している場合は、背景デザインが遷移元に従う設計が最適である。この考察から、この操作の場合は、新たに生成される画面の背景属性は、参照先が全て同じであれば参照であり、参照先が異なれば遷移元となるように決定される。   On the other hand, the lower row (1202) corresponds to the case where all the background attributes of the plurality of selection screens are references. In this case, if all the screens referred to are the same, the screens transitioning from those screens may be referred to as the background design. On the other hand, when references to different screens are mixed, the design in which the background design follows the transition source is optimal. From this consideration, in the case of this operation, the background attribute of a newly generated screen is determined to be a reference if the reference destinations are all the same, and to be a transition source if the reference destinations are different.

他の場合においても同様に、「コマンド」「選択画面数」「選択画面の背景属性」に従って、最適な生成画面数と生成画面の背景属性が決定されている。   Similarly, in other cases, the optimum number of generated screens and background attributes of the generated screens are determined according to “command”, “number of selected screens”, and “background attributes of selected screens”.

次に、ステップS1101では、選択された画面と新たに生成された画面との間の状態遷移を決定する。そのために、「コマンド」「選択画面数」によって、図13に示すテーブルから特定の行を決定し、決定された行に記載されている状態遷移を生成するためのロジックを実行する。   Next, in step S1101, state transition between the selected screen and the newly generated screen is determined. For this purpose, a specific line is determined from the table shown in FIG. 13 according to “command” and “number of selected screens”, and logic for generating a state transition described in the determined line is executed.

通常のペースト操作(1301、1302)では、選択された画面と新たに生成された画面の間の状態遷移は生成されない。ただし、複数の画面が選択されコピーされた後にペースト操作が行われた場合は、選択された画面間の状態遷移はそのまま複製される。   In a normal paste operation (1301, 1302), no state transition is generated between the selected screen and a newly generated screen. However, when a paste operation is performed after a plurality of screens are selected and copied, the state transition between the selected screens is copied as it is.

Shift+ペースト及びShift+D&D(1303)の場合は、選択された一つ又は複数の画面から、新たに生成される一つの画面への状態遷移を生成する。これによって、選択画面と新たに生成される画面を結ぶ状態遷移が生成される(図14C)。   In the case of Shift + Paste and Shift + D & D (1303), a state transition from one or a plurality of selected screens to one newly generated screen is generated. As a result, a state transition connecting the selection screen and the newly generated screen is generated (FIG. 14C).

次に、S1102では、S1100で新たに生成された画面を選択画面に設定する。これによって、連続的にShift+ペーストを行った場合に、図15に示すように、最後にペーストで生成された画面からの状態遷移がある新たな画面を、次々と生成することができる。   In step S1102, the screen newly generated in step S1100 is set as a selection screen. As a result, when Shift + paste is continuously performed, new screens with state transitions from the screen last generated by the paste can be generated one after another as shown in FIG.

次に、S1103では、本発明の第1から第3の実施の形態のアルゴリズム(図6、図7、図9)を用いることによって、ステップS1100及びS1101で新たに生成された<state>及び<transition>の情報に基づいて、画面遷移支援画面を描画することによって、ユーザの操作結果をフィードバックする。図15A〜図15Dは、本発明の第3の実施の形態によるアルゴリズムによって画面遷移支援画面の再描画を行った場合を示す。   Next, in S1103, <state> and <new> generated in steps S1100 and S1101 by using the algorithms (FIGS. 6, 7, and 9) of the first to third embodiments of the present invention. The user's operation result is fed back by drawing the screen transition support screen based on the information of “transition>”. 15A to 15D show a case where the screen transition support screen is redrawn by the algorithm according to the third embodiment of the present invention.

まず、図15A〜図15Cに示す画面の生成について説明する。   First, generation of screens illustrated in FIGS. 15A to 15C will be described.

図15Aに示すように、複数の画面1501及び1502が選択されてコピー操作が行われると、選択された複数の画面が遷移元となる。また、選択された複数の画面1501及び1502の背景属性は「独自」であり、各画面の背景は異なる。よって、遷移元の背景画面が複数になるので、1回目のペースト操作では、背景属性が「遷移元」である新たな画面1503が生成される。新たに生成される画面1503には、複数の背景デザインの可能性を示すアイコン(背景デザインの数を示すアイコン)が表示される。   As shown in FIG. 15A, when a plurality of screens 1501 and 1502 are selected and a copy operation is performed, the selected plurality of screens become the transition source. The background attributes of the selected screens 1501 and 1502 are “unique”, and the background of each screen is different. Accordingly, since there are a plurality of transition source background screens, a new screen 1503 having a background attribute of “transition source” is generated in the first paste operation. A newly generated screen 1503 displays icons indicating the possibility of a plurality of background designs (icons indicating the number of background designs).

図15Aに示すように、1回目のペースト操作後は、新たに生成された画面1503が選択された状態にある。よって、続けて2回目のペースト操作をすると、図15Bに示すように、画面1503から遷移する画面1504が新たに生成される。画面1504の遷移元である画面1503の背景属性は「遷移元」なので、新たに生成される画面1504の背景属性は「遷移元」となる。また、新たに生成される画面1504には、複数の背景デザインの可能性を示すアイコン(背景デザインの数を示すアイコン)が表示される。   As shown in FIG. 15A, after the first paste operation, a newly generated screen 1503 is in a selected state. Therefore, when the second pasting operation is continued, a screen 1504 transitioning from the screen 1503 is newly generated as shown in FIG. 15B. Since the background attribute of the screen 1503 that is the transition source of the screen 1504 is “transition source”, the background attribute of the newly generated screen 1504 is “transition source”. In addition, a newly generated screen 1504 displays icons indicating the possibility of a plurality of background designs (icons indicating the number of background designs).

図15Bに示すように、2回目のペースト操作後は、新たに生成された画面1504が選択された状態にある。よって、続けて3回目のペースト操作をすると、図15Cに示すように、画面1504から遷移する画面1505が新たに生成される。画面1505の遷移元である画面1504の背景属性は「遷移元」なので、新たに生成される画面1505の背景属性は「遷移元」となる。また、新たに生成される画面1505には、複数の背景デザインの可能性を示すアイコン(背景デザインの数を示すアイコン)が表示される。   As shown in FIG. 15B, after the second paste operation, the newly generated screen 1504 is in a selected state. Therefore, when the third paste operation is subsequently performed, a screen 1505 that transitions from the screen 1504 is newly generated as illustrated in FIG. 15C. Since the background attribute of the screen 1504 that is the transition source of the screen 1505 is “transition source”, the background attribute of the newly generated screen 1505 is “transition source”. Further, a newly generated screen 1505 displays icons indicating the possibility of a plurality of background designs (icons indicating the number of background designs).

次に、図15Dに示す画面の生成について説明する。一つの画面1511が選択されてコピー操作が行われると、選択された一つの画面が遷移元となる。また、選択された画面1511の背景属性は「独自」である。よって、1回目のペースト操作では、背景属性が「参照」である新たな画面1512が生成される。新たに生成される画面1512には、参照元の画面1511の背景と同じ背景が表示される。   Next, generation of the screen illustrated in FIG. 15D will be described. When one screen 1511 is selected and a copy operation is performed, the selected one screen becomes a transition source. The background attribute of the selected screen 1511 is “unique”. Therefore, in the first paste operation, a new screen 1512 with the background attribute “reference” is generated. A newly generated screen 1512 displays the same background as the background of the reference source screen 1511.

1回目のペースト操作後は、新たに生成された画面1512が選択された状態にあるので、続けて2回目のペースト操作をすると、画面1512から遷移する画面1513が新たに生成される。画面1513の遷移元である画面1512の背景属性は「参照」なので、新たに生成される画面1513の背景属性は「参照」となる。また、新たに生成される画面1513には、参照元の画面1512の背景と同じ背景が表示される。   After the first paste operation, the newly generated screen 1512 is in a selected state. Therefore, when the second paste operation is subsequently performed, a screen 1513 transitioning from the screen 1512 is newly generated. Since the background attribute of the screen 1512 that is the transition source of the screen 1513 is “reference”, the background attribute of the newly generated screen 1513 is “reference”. The newly generated screen 1513 displays the same background as that of the reference source screen 1512.

さらに、2回目のペースト操作後は、新たに生成された画面1513が選択された状態なので、続けて3回目のペースト操作をすると、画面1513から遷移する画面1514が新たに生成される。画面1514の遷移元である画面1513の背景属性は「遷移元」なので、新たに生成される画面1514の背景属性は「遷移元」となる。また、新たに生成される画面1514には、参照元の画面1513の背景と同じ背景が表示される。   Furthermore, since the newly generated screen 1513 is selected after the second paste operation, a screen 1514 that transitions from the screen 1513 is newly generated when the third paste operation is continued. Since the background attribute of the screen 1513 that is the transition source of the screen 1514 is “transition source”, the background attribute of the newly generated screen 1514 is “transition source”. The newly generated screen 1514 displays the same background as that of the reference source screen 1513.

画面遷移支援画面を描画するためには、<view>タグも生成する必要がある。例えば、選択画面を内包する最小の矩形領域を(X,Y,W,H)で表し、その矩形領域の中での各選択画面の相対座標を(Xn,Yn)で表すと、ペーストの場合は、新たに生成される画面を描画する領域として(X+W+定数1,Y,W,H)を設定する。そして、その領域の中で新たに生成される各画面の相対座標が(Xn,Yn)と等しくなるように、<view>のx属性、y属性を決めることができる。   In order to draw the screen transition support screen, it is also necessary to generate a <view> tag. For example, when the minimum rectangular area including the selection screen is represented by (X, Y, W, H), and the relative coordinates of each selection screen within the rectangular area are represented by (Xn, Yn), in the case of paste Sets (X + W + constant 1, Y, W, H) as an area for drawing a newly generated screen. Then, the x attribute and the y attribute of <view> can be determined so that the relative coordinates of each newly generated screen in the area are equal to (Xn, Yn).

Shift+ペースト/D&Dの場合は、<view>のx属性をX+W+定数1とし、y属性をY−定数2÷2とすることができる。定数1は、画面間のデフォルトの配置距離を表し、定数2は画面のデフォルトの高さ(height)を表している。<view>のwidth/height属性には適当なデフォルトの値を用いればよい。もちろん、このような自動配置に関する方法は、多数の既存の方法あり、これらのどの方法を用いてもよい。   In the case of Shift + Paste / D & D, the <view> x attribute can be X + W + constant 1 and the y attribute can be Y-constant 2/2. Constant 1 represents a default arrangement distance between screens, and constant 2 represents a default height of the screen. An appropriate default value may be used for the width / height attribute of <view>. Of course, there are many existing methods for such automatic placement, and any of these methods may be used.

以上によって、本発明の第4の実施の形態では、直感的な操作によって、最適な背景属性の値を持った画面と、それらの画面間の状態遷移を素早く生成することができる。   As described above, in the fourth embodiment of the present invention, it is possible to quickly generate a screen having an optimal background attribute value and a state transition between the screens by an intuitive operation.

なお、第4の実施の形態では、図12及び図13に示すテーブルを用いて、コマンド、選択された画面数、選択された画面の背景属性によって処理を振り分けて、新たに生成される画面を決めた。しかし、テーブルを用いることなく、複数の分岐を含む処理によって、新たに生成される画面を決めてもよい。   In the fourth embodiment, the table shown in FIGS. 12 and 13 is used to sort the process according to the command, the number of selected screens, and the background attribute of the selected screen, and a newly generated screen is displayed. decided. However, a newly generated screen may be determined by processing including a plurality of branches without using a table.

本発明は、多数のHMI画面を持つカーナビゲーションシステムや、携帯電話等の画面設計仕様を設計するためのツールに適用することができる。   The present invention can be applied to a car navigation system having a large number of HMI screens and a tool for designing screen design specifications of a mobile phone or the like.

従来技術の問題点を表す図である。It is a figure showing the problem of a prior art. 従来技術の問題点を表す図である。It is a figure showing the problem of a prior art. 従来技術の問題点を表す図である。It is a figure showing the problem of a prior art. 本発明の第1の実施の形態の画面遷移設計支援システムのシステム構成を表すブロック図である。It is a block diagram showing the system configuration | structure of the screen transition design support system of the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の画面設計支援画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the screen design assistance screen of the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の各画面のデザイン情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the design information of each screen of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の画面遷移設計に対応する画面遷移情報をXML形式で表現したデータの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the data which expressed the screen transition information corresponding to the screen transition design of the 1st Embodiment of this invention in the XML format. 本発明の第1の実施の形態の画面遷移設計情報から設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the algorithm which produces | generates a design assistance screen from the screen transition design information of the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の画面遷移設計情報から設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the algorithm which produces | generates a design assistance screen from the screen transition design information of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の生成された画面の表示例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a display of the produced | generated screen of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の生成された画面の表示例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a display of the produced | generated screen of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の生成された画面の表示例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a display of the produced | generated screen of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態の画面遷移設計情報から設計支援画面を生成するアルゴリズムを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the algorithm which produces | generates a design assistance screen from the screen transition design information of the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態の画面設計支援画面の一表示例を表す図The figure showing the example of a display of the screen design assistance screen of the 3rd Embodiment of this invention 本発明の第3の実施の形態の画面設計支援画面の一表示例を表す図The figure showing the example of a display of the screen design assistance screen of the 3rd Embodiment of this invention 本発明の第4の実施の形態のユーザが画面遷移設計支援画面上で一つ又は複数の既存画面を選択した後に特定のコマンドを実行することによって開始される処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process started when the user of the 4th Embodiment of this invention selects a 1 or several existing screen on a screen transition design assistance screen, and performs a specific command. 本発明の第4の実施の形態の図11に示す処理で参照されるテーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the table referred by the process shown in FIG. 11 of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の図11に示す処理で参照されるテーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the table referred by the process shown in FIG. 11 of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の画面を選択した状態でShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップをする操作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation which drags and drops, pressing the Shift key in the state which selected the screen of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の画面を選択した状態でShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップをする操作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation which drags and drops, pressing the Shift key in the state which selected the screen of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の画面を選択した状態でShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップをする操作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation which drags and drops, pressing the Shift key in the state which selected the screen of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の連続した操作の結果の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the result of the continuous operation of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の連続した操作の結果の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the result of the continuous operation of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の連続した操作の結果の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the result of the continuous operation of the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施の形態の連続した操作の結果の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the result of the continuous operation of the 4th Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

200・・・画面設計支援システム
201・・・CPU
202・・・RAM
203・・・HDD
204・・・ROM
205・・・DVDドライブ
206・・・I/Oインターフェース
207・・・ネットワークインターフェース
208・・・バス
209・・・LAN
210・・・マウス
211・・・キーボード
212・・・ディスプレイ
213・・・PC
214・・・DB
1000・・・複数の背景デザインの可能性を表すアイコン
200: Screen design support system 201: CPU
202 ... RAM
203 ... HDD
204 ... ROM
205 ... DVD drive 206 ... I / O interface 207 ... network interface 208 ... bus 209 ... LAN
210 ... Mouse 211 ... Keyboard 212 ... Display 213 ... PC
214 ... DB
1000 ... Icon representing the possibility of multiple background designs

Claims (10)

少なくとも一つの画面の定義情報と、前記少なくとも一つの画面の間の遷移を示す遷移情報とに基づいて、画面遷移の設計を支援するための設計支援画面を表示する設計支援システムであって、
前記設計支援システムは、前記画面の背景を示す背景属性を含むデザイン定義情報を管理し
利用者の前記画面を新たに生成する操作を受け付けると、生成される画面の数、生成される各画面の背景属性、及び、生成される画面への状態遷移を決定し、
前記生成される画面の数、及び、前記生成される各画面の背景属性は、前記画面の生成に用いられるコマンド、生成元として選択された画面数、及び、選択された画面の背景属性によって決定され、
前記生成される画面への状態遷移は、前記画面の生成に用いられるコマンド、及び、生成元として選択された画面数によって決定されることを特徴とする設計支援システム。
A design support system for displaying a design support screen for supporting design of screen transition based on definition information of at least one screen and transition information indicating transition between the at least one screen,
The design support system manages design definition information including a background attribute indicating the background of the screen ,
When an operation for newly generating the screen of the user is accepted, the number of generated screens, the background attribute of each generated screen, and the state transition to the generated screen are determined,
The number of generated screens and the background attribute of each generated screen are determined by the command used to generate the screen, the number of screens selected as the generation source, and the background attribute of the selected screen. And
The state transition to the generated screen is determined by a command used for generating the screen and the number of screens selected as a generation source.
前記背景属性は、その画面で独自に定義される「独自」、参照元の画面の背景属性に従う「参照」又はその画面に遷移する元の画面の背景属性に従う「遷移元」のいずれかであり、
前記設計支援画面に表示される各画面の背景は前記背景属性によって決定されることを特徴とする請求項1に記載の設計支援システム。
The background attribute is either “unique” uniquely defined on the screen, “reference” according to the background attribute of the referencing screen, or “transition source” according to the background attribute of the original screen that transitions to the screen. ,
The design support system according to claim 1, wherein a background of each screen displayed on the design support screen is determined by the background attribute.
所定のコマンドが実行され、前記生成元として一つの画面が選択される場合において、
前記生成元として選択された画面の属性が「独自」又は「参照」である場合、前記生成される画面の背景属性を「参照」に決定し、
前記生成元として選択された画面の属性が「遷移元」である場合、前記生成される画面の背景属性を「遷移元」に決定することを特徴とする請求項2に記載の設計支援システム。
When a predetermined command is executed and one screen is selected as the generation source,
When the attribute of the screen selected as the generation source is “unique” or “reference”, the background attribute of the generated screen is determined as “reference”,
The design support system according to claim 2, wherein when the attribute of the screen selected as the generation source is “transition source”, the background attribute of the generated screen is determined as “transition source”.
所定のコマンドが実行され、前記生成元として複数の画面が選択される場合において、
前記生成元として選択された複数の画面の属性が「独自」のみである場合、前記生成される画面の背景属性を「遷移元」に決定し、
前記生成元として選択された複数の画面の属性が「遷移元」を含む場合、前記生成される画面の背景属性を「遷移元」に決定し、
前記生成元として選択された複数の画面の属性が「参照」のみであり、選択された全ての画面の参照先が同じである場合、前記生成される画面の背景属性を「参照」に決定し、
前記生成元として選択された複数の画面の属性が「参照」のみであり、選択された画面の参照先の一部が異なる場合、前記生成される画面の背景属性を「遷移元」に決定する請求項2に記載の設計支援システム。
When a predetermined command is executed and a plurality of screens are selected as the generation source,
When the attribute of the plurality of screens selected as the generation source is only “unique”, the background attribute of the generated screen is determined as “transition source”,
When the attributes of the plurality of screens selected as the generation source include “transition source”, the background attribute of the generated screen is determined as “transition source”,
When the attribute of the plurality of screens selected as the generation source is only “reference” and the reference destinations of all the selected screens are the same, the background attribute of the generated screen is determined as “reference”. ,
When the attribute of the plurality of screens selected as the generation source is only “reference” and the part of the reference destination of the selected screen is different, the background attribute of the generated screen is determined as “transition source”. The design support system according to claim 2.
所定のコマンドが実行される場合において、
前記生成元として一つの画面が選択されている場合、新たに生成された画面間の状態遷移を生成せず、
前記生成元として複数の画面が選択されている場合、新たに生成された画面間の状態遷移として、前記生成元として選択されている複数の画面間の状態遷移と同じ状態遷移を生成することを特徴とする請求項1に記載の設計支援システム。
When a given command is executed,
When one screen is selected as the generation source, a state transition between newly generated screens is not generated,
When a plurality of screens are selected as the generation source, the same state transition as the state transition between the plurality of screens selected as the generation source is generated as a state transition between newly generated screens. The design support system according to claim 1, wherein:
前記新たな画面が生成された際に、新たに生成された画面は選択された状態であることを特徴とすることを特徴とする請求項1に記載の設計支援システム。   The design support system according to claim 1, wherein when the new screen is generated, the newly generated screen is in a selected state. 前記背景属性が「独自」である場合、この画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「参照」である場合、この画面の参照先の画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「遷移元」である場合、この画面の背景を描画しないことを特徴とする請求項2に記載の設計支援システム。
When the background attribute is “unique”, the background of this screen is drawn based on the definition information of this screen,
When the background attribute is “reference”, the background of this screen is drawn based on the definition information of the reference screen of this screen,
The design support system according to claim 2, wherein when the background attribute is “transition source”, the background of the screen is not drawn.
前記背景属性が「独自」である場合、この画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「参照」である場合、この画面の参照先の画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「遷移元」であり、かつ、この画面に遷移する全ての画面の背景が同一であると判定された場合、遷移元の画面の背景をこの画面の背景に描画することを特徴とする請求項2に記載の設計支援システム。
When the background attribute is “unique”, the background of this screen is drawn based on the definition information of this screen,
When the background attribute is “reference”, the background of this screen is drawn based on the definition information of the reference screen of this screen,
When it is determined that the background attribute is “transition source” and the backgrounds of all screens that transition to this screen are the same, the background of the transition source screen is drawn on the background of this screen. The design support system according to claim 2.
前記背景属性が「独自」である場合、この画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「参照」である場合、この画面の参照先の画面の定義情報に基づいて、この画面の背景を描画し、
前記背景属性が「遷移元」である場合、この画面に遷移する画面の背景の種類の数を計数し、
前記計数された種類の数が「0」である場合、この画面の背景を描画せず、
前記計数された種類の数が「1」である場合、この画面に遷移する画面の背景をこの画面の背景に描画し、
前記計数された種類の数が「1」を超える場合、この画面では複数の背景が表示される可能性があることを表示することを特徴とする請求項2に記載の設計支援システム。
When the background attribute is “unique”, the background of this screen is drawn based on the definition information of this screen,
When the background attribute is “reference”, the background of this screen is drawn based on the definition information of the reference screen of this screen,
When the background attribute is “transition source”, the number of types of the background of the screen transitioning to this screen is counted,
When the counted number of types is “0”, the background of this screen is not drawn,
When the counted number of types is “1”, the background of the screen transitioning to this screen is drawn on the background of this screen,
3. The design support system according to claim 2, wherein when the number of types counted exceeds “1”, the screen displays that there is a possibility that a plurality of backgrounds are displayed on the screen.
少なくとも一つの画面の定義情報と、前記少なくとも一つの画面の間の遷移を示す遷移情報とに基づいて、画面遷移の設計を支援するための設計支援画面を表示する設計支援システムにおける設計支援方法であって、
前記設計支援システムは、プロセッサ、メモリ及び記憶装置を有し、所定のプログラムを実行し、
前記記憶装置は、前記画面の背景を示す背景属性を含むデザイン定義情報を管理し
前記方法は、
前記プロセッサが、利用者の前記画面を新たに生成する操作を受け付けると、生成される画面の数、生成される各画面の背景属性、及び、生成される画面への状態遷移を決定して、前記メモリに書き込み
前記プロセッサが、前記生成される画面の数、及び、前記生成される各画面の背景属性、前記画面の生成に用いられるコマンド、生成元として選択された画面数、及び、選択された画面の背景属性によって決定して、前記メモリに書き込み
前記プロセッサが、前記生成される画面への状態遷移を、前記画面の生成に用いられるコマンド、及び、生成元として選択された画面数によって決定して、前記メモリに書き込むことを特徴とする設計支援方法。
A design support method in a design support system for displaying a design support screen for supporting design of screen transition based on definition information of at least one screen and transition information indicating transition between the at least one screen Because
The design support system includes a processor, a memory, and a storage device, executes a predetermined program,
The storage device manages design definition information including a background attribute indicating the background of the screen ,
The method
When the processor accepts an operation to newly generate the screen of the user, the number of screens to be generated, the background attribute of each screen to be generated, and the state transition to the generated screen are determined , Write to the memory ,
The processor determines the number of screens to be generated and the background attribute of each screen to be generated, the command used to generate the screen, the number of screens selected as a generation source, and the number of screens selected. Determined by the background attribute, written to the memory ,
Design support , wherein the processor determines the state transition to the generated screen based on a command used to generate the screen and the number of screens selected as a generation source, and writes the state transition to the memory Method.
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