JP5287328B2 - 打楽器 - Google Patents
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Description
本発明は、打楽器の音色を制御する技術に関する。
打楽器は、豊かな低音を表現するためには、大きさが必要であり、持ち運びできる程度の大きさの場合は、豊かな低音を出すことができなかった。そこで、打楽器を電子楽器とすることにより、小型化を図ることもできるが、生音のような豊かさが得られるものは少なく、演奏者の意図する音を出すことも困難であった。そこで、演奏者の意図する音に近づけるために、例えば、特許文献1に記載される技術のように、パッドに与えられた衝撃を利用する技術が開発されている。
しかし、特許文献1に開示された技術によっては、共振回路によって音質が左右され、本来の打楽器の生音の豊かな音を再現することはできていなかった。
本発明は、上述の事情に鑑みてなされたものであり、小型であっても、本来の打楽器の生音の豊かさを生かしつつ低音を出すことができる打楽器を提供することを目的とする。
上述の課題を解決するため、本発明は、打撃により振動して発音する発音部材と、特定の周波数の共振周波数を有する共振部材と、前記発音部材の振動を検出して、当該振動の波形を示す波形信号を出力する波形出力手段と、前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力する信号処理手段と、前記信号処理手段によって出力された波形信号を用いて振動することにより、前記共振部材を共振させる振動部材とを具備することを特徴とする打楽器を提供する。
また、本発明は、特定の周波数の共振周波数を有する共振部材と、供給される波形信号を用いて信号を用いて振動することにより、前記共振部材を共振させる振動部材を有する外部装置に接続される打楽器であって、打撃により振動して発音する発音部材と、前記発音部材の振動を検出して、当該振動の波形を示す波形信号を出力する波形出力手段と、前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力する信号処理手段と、前記信号処理手段によって出力された波形信号を、前記外部装置に供給する供給手段とを具備することを特徴とする打楽器を提供する。
また、別の好ましい態様において、前記信号処理手段は、ピッチシフト処理を施した波形信号を出力する前に、当該波形信号のレベルを調整することを特徴とする。
また、別の好ましい態様において、前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記信号処理手段においてピッチシフト処理される波形信号に相当する成分を減衰させて出力する減衰手段を有し、前記信号処理手段は、前記減衰手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力することを特徴とする。
また、別の好ましい態様において、前前記共振部材の最低共振周波数は、前記発音部材の最低共振周波数の整数分の一であり、前記信号処理手段は、前記波形信号の周波数を前記整数分の一に変換することにより、ピッチシフト処理を施すことを特徴とする。
本発明によれば、小型であっても、本来の打楽器の生音の豊かさを生かしつつ低音を出すことができる打楽器を提供することができる。
以下、本発明の一実施形態について説明する。
<実施形態>
図1は、本発明の実施形態に係る打楽器1の外観を説明する図である。打楽器1は、持ち運び可能な小型の楽器であり、例えば、ジャンベ、ボンゴ、コンガなど、胴12に打撃面となる膜11が張られた膜鳴楽器であり、打撃により膜11、胴12が振動して発音する。打楽器1は、膜11の振動を検出するピエゾ素子などの検出部13が設けられ、これにより、打撃面への打撃に対応する検出信号を出力する。図1においては、検出部13は、複数設けられているが、1つであってもよい。また、胴12に設けられていてもよい。
図1は、本発明の実施形態に係る打楽器1の外観を説明する図である。打楽器1は、持ち運び可能な小型の楽器であり、例えば、ジャンベ、ボンゴ、コンガなど、胴12に打撃面となる膜11が張られた膜鳴楽器であり、打撃により膜11、胴12が振動して発音する。打楽器1は、膜11の振動を検出するピエゾ素子などの検出部13が設けられ、これにより、打撃面への打撃に対応する検出信号を出力する。図1においては、検出部13は、複数設けられているが、1つであってもよい。また、胴12に設けられていてもよい。
なお、打楽器1は、膜鳴楽器に限られず、マラカス、カスタネットなどの体鳴楽器であってもよい。この場合であっても、打撃に対応する検出信号が打楽器1から出力されるように、検出部13を設ければよい。なお、検出部13のかわりに、マイクロフォンなどの収音手段を設けて、打楽器1への打撃により発生する音を検出信号として出力するようにしてもよい。
打楽器1は、さらに共振部20を有する低音増幅部10および操作部30を有している。この例においては、低音増幅部10および操作部30は、胴12の内面側に支持されて一体となっている。なお、低音増幅部10および操作部30は、胴12の外面側に支持されてもよいし、胴12から分離可能な構成としてもよい。操作部30は、利用者の操作を受け付けるボタン、つまみ、キーボードなどの操作手段であって、操作に応じた操作信号を低音増幅部10に出力する。以下、低音増幅部10の構成について、図2を用いて説明する。
図2は、低音増幅部10の構成を説明するブロック図である。低音増幅部10は、波形出力部14、信号処理部15および共振部20を有している。共振部20は、共振部材21および振動部材22を有している。
波形出力部14は、検出部13から検出信号が入力され、その検出信号から膜11に対する打撃により生じる振動の波形を示す波形信号をAD(アナログデジタル)変換して出力する。
信号処理部15は、波形出力部14から出力された波形信号に対して、予め設定されたシフト量で実時間ピッチシフト処理(以下、単にピッチシフト処理という)を施して、DA(デジタルアナログ)変換して出力する。このピッチシフト処理におけるシフト量は、膜11(膜11および胴12であってもよい)の最低共振周波数fa0と、後述する共振部材21における最低共振周波数fb0との関係によって設定され、この例においては、fa0の周波数がfb0の周波数にシフトするようにシフト量が設定されている。すなわち、信号処理部15におけるピッチシフト処理は、図3に示すように、波形信号の周波数を(fb0/fa0)倍の周波数に変換する処理になる。このようなリアルタイムに処理されるピッチシフト処理を行う技術については、公知の技術を用いればよく、例えば、特開平7−306693号公報に開示された技術を用いればよい。
図3は、信号処理部15におけるピッチシフト処理を説明する図である。図3は、波形信号の周波数分布のスペクトルの一例を示したものであり、横軸が周波数(対数)、縦軸が各周波数におけるレベルを示している。また、実線のスペクトルは波形出力部14から出力された波形信号のスペクトルを示し、破線は、信号処理部15においてピッチシフト処理が施された波形信号のスペクトルを示している。
次に、共振部20の構成について図4、図5を用いて説明する。この共振部20の構成、原理、効果などの詳細は、特許4059259号公報、特許4059263号公報、特許4059272号公報などに記載されているため、構成について簡単に説明する。
図4は、共振部20の外観を説明する図である。図5は、共振部20の断面構造を説明する図である。図4に示す共振部20は、スピーカである振動部材22がバッフル板20aの前面上部に取り付けられた直方体状のスピーカエンクロージャーである。バッフル板20aの中央部から下部にかけてU字状に細長く切り欠かれた開口部23が設けられている。
共振部材21は、このU字状の内側の部分の板状の部材である。共振部材21の上部はバッフル板20aと一体であり、それ以外の部分はU字形状の開口部23によってバッフル板50aから切り離されているから、共振部材21はその上端が固定された状態で自由に振動可能である。
また、図5(a)および図5(b)は、それぞれ共振部20の側断面図および横断面図である。これらの図に示すように、開口部23は断面がアーチ状のエッジ24によって、共振部20の内側から覆われ、これによりスピーカエンクロージャーの気密性が保持されている。
共振部材21は、その一辺がバッフル板20aと連通して固定端となっているから、共振部材21はそれ自体が支持機能を有している。そのため、エッジ24は共振部材21の重量を支える必要がなく、気密性を保つ機能のみを持てばよい。したがって、柔らかい材料を使うことができ、共振部材21の振動を抑制しない動き易い状況を作ることができる。
このように設けられた共振部材21は、特定の周波数(fb0、fb1、・・・)の共振周波数を有している。ここで、fb0は上述したように最低共振周波数であり、fb1、fb2、・・・は、それぞれ高次モードの共振周波数である。この例においては、最低共振周波数fb0は、上述した最低共振周波数fa0よりも低い周波数であり、fa0の整数分の一の周波数になっている。
スピーカである振動部材22は、信号処理部15によってピッチシフト処理がされた波形信号が入力され、波形信号を用いてボイスコイル、コーン紙などが振動することにより放音する。この振動は、共振部20内部の空気を介して共振部材21に伝達され、共振部材21を共振させる。これにより、共振部材の共振周波数付近の帯域の音が増幅されることになる。
ここで、振動部材22の振動に用いられる波形信号は、打撃により生じる振動の波形である波形信号に対してピッチシフト処理を施したものである。打撃により生じる振動の波形である波形信号は、最低共振周波数fa0に対応する周波数成分を多く含む信号であるが、ピッチシフト処理を施したことにより、最低共振周波数fb0に対応する周波数成分を多く含む信号となる。したがって、この波形信号を用いて振動部材22を振動させると、共振部材21を効率よく共振させることができる。すなわち、低音を効率的に増幅して放音することができる。
このように、本発明の実施形態における打楽器1は、打撃により生じた振動を示す波形信号に対して、低周波数帯域にシフトさせるピッチシフト処理を施し、ピッチシフト処理を施した波形信号を用いて振動部材22を振動させることによって、共振部材21を共振させる。したがって、打楽器1を打撃することにより、打撃により生じた振動による生音での発音に加えて、生音を元に生成される豊かな低音についても発音をさせることができる。このとき、膜11の最低共振周波数fa0と共振部材21の最低共振周波数fb0との関係から、ピッチシフト処理のシフト量を設定していることにより、共振部材21を効率よく共振させることができ共振部20を小型化できるから、小型であっても豊かな低音を響かせることができる。
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は以下のように、さまざまな形態で実施可能である。
<変形例1>
上述した実施形態における低音増幅部10を、図6に示すように、波形出力部14と信号処理部15との信号経路にHPF(High Pass Filter)16を設けた低音増幅部10Aとしてもよい。
上述した実施形態における低音増幅部10を、図6に示すように、波形出力部14と信号処理部15との信号経路にHPF(High Pass Filter)16を設けた低音増幅部10Aとしてもよい。
図6は、変形例1に係る低音増幅部10Aの構成を説明するブロック図である。このHPF16により、膜11の最低共振周波数fa0未満の成分を減衰させるように遮断周波数を設定すると、波形出力部14から出力される波形信号の成分のうち、共振部20から放音される低音の成分、すなわち信号処理部15においてピッチシフト処理が施された波形信号に相当する成分を減衰させることができる。したがって、共振部20から放音される低音の成分が検出部13において再び検出されることにより信号がループしてエコー、ハウリングなどが発生することを防止することができる。
<変形例2>
上述した実施形態における低音増幅部10を、図7に示すように、波形出力部14と信号処理部15との信号経路にエコーキャンセラ17を設けた低音増幅部10Bとしてもよい。
上述した実施形態における低音増幅部10を、図7に示すように、波形出力部14と信号処理部15との信号経路にエコーキャンセラ17を設けた低音増幅部10Bとしてもよい。
図7は、変形例2に係る低音増幅部10Bの構成を説明するブロック図である。エコーキャンセラ17は、波形出力部14から出力される波形信号の成分から、信号処理部15から出力されるピッチシフト処理が施された波形信号の成分を取り除く処理を行う。この処理については、公知の方法を用いればよい。
このようにすると、波形出力部14から出力される波形信号の成分のうち、共振部20から放音される低音の成分、すなわち信号処理部15においてピッチシフト処理が施された波形信号に相当する成分を減衰させることができる。したがって、共振部20から放音される低音の成分が検出部13において再び検出されることにより信号がループしてエコー、ハウリングなどが発生することを防止することができる。
<変形例3>
上述した実施形態においては、図4、図5に示すように、振動部材22としてスピーカを用い、共振部材21として、板状の部材を用い、振動部材22の振動が空気を介して共振部材21に伝達され、振動部材22と共振部材21は、間接的に伝達するものであったが、共振部材21と振動部材22とを接触させ、振動部材22の振動が共振部材21に直接的に伝達するようにしてもよい。
上述した実施形態においては、図4、図5に示すように、振動部材22としてスピーカを用い、共振部材21として、板状の部材を用い、振動部材22の振動が空気を介して共振部材21に伝達され、振動部材22と共振部材21は、間接的に伝達するものであったが、共振部材21と振動部材22とを接触させ、振動部材22の振動が共振部材21に直接的に伝達するようにしてもよい。
この場合には、振動部材22をスピーカのボイスコイルとし、共振部材21をコーン紙とすることで、共振部20をスピーカとしての構成にしてもよい。また、振動部材22には、ピエゾ素子などを使用したアクチュエータを用いてもよい。このように、信号処理部15においてピッチシフト処理が施された波形信号を用いて、振動部材22が振動することにより、共振部材21を共振させることができれば、共振部20の構成は実施形態における構成に限られるものではない。
<変形例4>
上述した実施形態において、共振部20のバッフル板20aの一部が、打楽器1の胴12の一部となっていてもよい。すなわち、胴12の一部とバッフル板20aにより共振部20のスピーカエンクロージャーを構成するものとしてもよい。この場合には、胴12の部分に開口部23を設けて、共振部材21が胴12に設けられるものとしてもよい。同様に、振動部材22であるスピーカが設けられる穴が、胴12に設けられていてもよい。
上述した実施形態において、共振部20のバッフル板20aの一部が、打楽器1の胴12の一部となっていてもよい。すなわち、胴12の一部とバッフル板20aにより共振部20のスピーカエンクロージャーを構成するものとしてもよい。この場合には、胴12の部分に開口部23を設けて、共振部材21が胴12に設けられるものとしてもよい。同様に、振動部材22であるスピーカが設けられる穴が、胴12に設けられていてもよい。
<変形例5>
上述した実施形態においては、信号処理部15におけるピッチシフト処理のシフト量は、膜11の最低共振周波数fa0と共振部材21の最低共振周波数fb0との関係から定められていたが、共振部材21の高次モードの共振周波数、例えばfb1との関係から定められていてもよい。すなわち、fa0の周波数がfb1の周波数にシフトするようにシフト量が設定されていてもよい。なお、この場合において、共振周波数fb1が最低共振周波数fa0よりも低くなくてもよい。すなわち、周波数帯域が高くなるシフト量であってもよい。
上述した実施形態においては、信号処理部15におけるピッチシフト処理のシフト量は、膜11の最低共振周波数fa0と共振部材21の最低共振周波数fb0との関係から定められていたが、共振部材21の高次モードの共振周波数、例えばfb1との関係から定められていてもよい。すなわち、fa0の周波数がfb1の周波数にシフトするようにシフト量が設定されていてもよい。なお、この場合において、共振周波数fb1が最低共振周波数fa0よりも低くなくてもよい。すなわち、周波数帯域が高くなるシフト量であってもよい。
このとき、どの高次モードとの共振周波数との関係からシフト量を設定するかについては、演奏者が操作部30を操作することにより切り替えができるようにしてもよい。
<変形例6>
上述した実施形態においては、共振部材21の最低共振周波数fb0は、膜11の最低共振周波数fa0よりも低い周波数であり、fa0の整数分の一の周波数になっていたが、必ずしも整数分の一の関係でなくてもよい。整数分の一の関係とすることにより、生音と共振部20からの音とを倍音関係とすることができる一方、その関係としないことにより、倍音関係としないようにすることもでき、音質を変えることができる。
上述した実施形態においては、共振部材21の最低共振周波数fb0は、膜11の最低共振周波数fa0よりも低い周波数であり、fa0の整数分の一の周波数になっていたが、必ずしも整数分の一の関係でなくてもよい。整数分の一の関係とすることにより、生音と共振部20からの音とを倍音関係とすることができる一方、その関係としないことにより、倍音関係としないようにすることもでき、音質を変えることができる。
また、共振部材21の最低共振周波数fb0は、膜11の最低共振周波数fa0よりも高い周波数としてもよく、さらにfa0の整数倍の周波数としてもよい。高い周波数とすることにより、低音を増幅するのではなく、高音を増幅して、別の楽器の音のようにすることもできる。どのような組み合わせを選ぶかは、打撃に応じてどのような発音を所望するかに応じて決定すればよい。
<変形例7>
上述した実施形態において、信号処理部15は、波形信号の振幅から音量レベルを算出し、その音量レベルに応じてピッチシフト処理におけるシフト量を変化させるようにしてもよい。例えば、fa0をfb0にシフトさせるだけでなく、音量レベルに応じて、シフト先がfb1、fb2、・・・と変化するようにしてシフト量が変化すれば、強く叩くと低い音、弱く叩くと高い音といったようにすることもできる。
上述した実施形態において、信号処理部15は、波形信号の振幅から音量レベルを算出し、その音量レベルに応じてピッチシフト処理におけるシフト量を変化させるようにしてもよい。例えば、fa0をfb0にシフトさせるだけでなく、音量レベルに応じて、シフト先がfb1、fb2、・・・と変化するようにしてシフト量が変化すれば、強く叩くと低い音、弱く叩くと高い音といったようにすることもできる。
また、音量レベルだけでなく、膜11の打撃位置に応じてシフト量が変化するようにしてもよい。この場合には、検出部13を複数設け、検出信号の出力レベルなどから打撃位置を算出し、その算出結果に応じて、上述のようにシフト量が変化するようにすればよい。また、打撃位置を検出する位置センサを設けて、位置センサの検出結果を信号処理部15に出力し、その検出結果に応じて、上述のようにシフト量が変化するようにしてもよい。このように、打撃の態様によりシフト量が変化するようにしてもよい。また、時刻の進行に伴って、上述のようにシフト量が変化するようにしてもよい。
<変形例8>
上述した実施形態において、信号処理部15は、波形信号に対してさらに別の処理を施して音響効果を付与するようにしてもよい。例えば、歪み、リバーブ、ディレイなどの音響効果を付与するようにすればよい。さらに、時刻の進行に伴って、上述のように付与される音響効果の種類、度合いが変化するようにしてもよい。なお、変形例7のようにして、打撃の態様により、音響効果の種類、度合いが変化するようにしてもよい。
上述した実施形態において、信号処理部15は、波形信号に対してさらに別の処理を施して音響効果を付与するようにしてもよい。例えば、歪み、リバーブ、ディレイなどの音響効果を付与するようにすればよい。さらに、時刻の進行に伴って、上述のように付与される音響効果の種類、度合いが変化するようにしてもよい。なお、変形例7のようにして、打撃の態様により、音響効果の種類、度合いが変化するようにしてもよい。
<変形例9>
上述した実施形態においては、信号処理部15によって出力される波形信号については、
ピッチシフト処理をした後の波形信号であったが、さらに、入力された波形信号を加算して出力するようにしてもよい。この場合には、共振部材21の高次モードの共振周波数のいずれかの周波数が、膜11の最低共振周波数fa0と一致するようにすると、望ましい。
上述した実施形態においては、信号処理部15によって出力される波形信号については、
ピッチシフト処理をした後の波形信号であったが、さらに、入力された波形信号を加算して出力するようにしてもよい。この場合には、共振部材21の高次モードの共振周波数のいずれかの周波数が、膜11の最低共振周波数fa0と一致するようにすると、望ましい。
<変形例10>
上述した実施形態において、信号処理部15は、ピッチシフト処理を施した波形信号のレベルを調整してから出力してもよい。このレベルの調整とは、波形信号の全体の出力レベルを変更するボリューム調整のようなものであってもよいし、周波数帯域毎に出力レベルを変更するイコライジング調整であってもよい。これらの調整内容の設定は、演奏者が操作部30を操作して設定するようにすればよい。
上述した実施形態において、信号処理部15は、ピッチシフト処理を施した波形信号のレベルを調整してから出力してもよい。このレベルの調整とは、波形信号の全体の出力レベルを変更するボリューム調整のようなものであってもよいし、周波数帯域毎に出力レベルを変更するイコライジング調整であってもよい。これらの調整内容の設定は、演奏者が操作部30を操作して設定するようにすればよい。
<変形例11>
上述した実施形態において、共振部20を有する低音増幅部10は、打楽器1と一体に構成されていたが、胴12から分離可能な構成としてもよいことを示した。本変形例においては、共振部20を打楽器1とは別体に構成する場合の一例を示す。
上述した実施形態において、共振部20を有する低音増幅部10は、打楽器1と一体に構成されていたが、胴12から分離可能な構成としてもよいことを示した。本変形例においては、共振部20を打楽器1とは別体に構成する場合の一例を示す。
図8は、打楽器1Cの外観を説明する図である。図9は、低音増幅部10Cの構成を説明するブロック図である。図8に示すように、打楽器1Cは、実施形態の構成における打楽器1の低音増幅部10を本変形例の低音増幅部20Cとしたものである。図9に示すように、低音増幅部10Cは、波形出力部13、信号処理部14および信号供給部18を有する。波形出力部13および信号処理部14については、実施形態における構成と同様な構成であるためその説明を省略する。信号供給部18は、信号処理部16から出力された波形信号を共振部20Cに供給する。この波形信号の供給は、有線で行われても無線で行われてもよい。有線で行われる場合には、波形信号を出力する出力端子などを設ければよい。
共振部20Cは、実施形態における共振部20と同様であるが、打楽器1と別体であり、信号供給部18から波形信号の供給を受け、供給された波形信号を用いて振動部材22が振動することが異なるだけである。共振部20Cの構成は、実施形態における共振部20のような構成に限られず、変形例3で示したようなものであってもよく、ヘッドホン、体感音響装置(ボディソニック)、スーパーウーファなどであってもよい。このように、信号処理部15においてピッチシフト処理が施された波形信号を用いて、振動部材22が振動することにより、共振部材21を共振させることができれば、どのようなものを用いてもよい。
<変形例12>
上述した実施形態における各構成については、ハードウエアによる構成として説明したが、波形出力部14、信号処理部15における機能については、図示しないコンピュータのCPUが、記憶手段などに記憶された制御プログラムを実行することにより実現してもよい。このような制御プログラムは、磁気記録媒体(磁気テープ、磁気ディスクなど)、光記録媒体(光ディスクなど)、光磁気記録媒体、半導体メモリなどのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶した状態で提供し得る。この場合には、これらの記録媒体を読み取る読取手段を設ければよい。また、インターネットのようなネットワーク経由でダウンロードさせることも可能である。
上述した実施形態における各構成については、ハードウエアによる構成として説明したが、波形出力部14、信号処理部15における機能については、図示しないコンピュータのCPUが、記憶手段などに記憶された制御プログラムを実行することにより実現してもよい。このような制御プログラムは、磁気記録媒体(磁気テープ、磁気ディスクなど)、光記録媒体(光ディスクなど)、光磁気記録媒体、半導体メモリなどのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶した状態で提供し得る。この場合には、これらの記録媒体を読み取る読取手段を設ければよい。また、インターネットのようなネットワーク経由でダウンロードさせることも可能である。
1,1C…打楽器、10,10A,10B,10C…低音増幅部、11…膜、12…胴、13…検出部、14…波形出力部、15…信号処理部、16…HPF、17…エコーキャンセラ、18…信号供給部、20,20C…共振部、20a…バッフル板、21…共振部材、22…振動部材、23…開口部、24…エッジ、30…操作部
Claims (5)
- 打撃により振動して発音する発音部材と、
特定の周波数の共振周波数を有する共振部材と、
前記発音部材の振動を検出して、当該振動の波形を示す波形信号を出力する波形出力手段と、
前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力する信号処理手段と、
前記信号処理手段によって出力された波形信号を用いて振動することにより、前記共振部材を共振させる振動部材と
を具備することを特徴とする打楽器。 - 特定の周波数の共振周波数を有する共振部材と、供給される波形信号を用いて信号を用いて振動することにより、前記共振部材を共振させる振動部材を有する外部装置に接続される打楽器であって、
打撃により振動して発音する発音部材と、
前記発音部材の振動を検出して、当該振動の波形を示す波形信号を出力する波形出力手段と、
前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力する信号処理手段と、
前記信号処理手段によって出力された波形信号を、前記外部装置に供給する供給手段と
を具備することを特徴とする打楽器。 - 前記信号処理手段は、ピッチシフト処理を施した波形信号を出力する前に、当該波形信号のレベルを調整する
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の打楽器。 - 前記波形出力手段によって出力された波形信号に対して、前記信号処理手段においてピッチシフト処理される波形信号に相当する成分を減衰させて出力する減衰手段を有し、
前記信号処理手段は、前記減衰手段によって出力された波形信号に対して、前記発音部材の共振周波数と前記特定の周波数との関係に応じて定められたシフト量でピッチシフト処理を施して出力する
ことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の打楽器。 - 前記共振部材の最低共振周波数は、前記発音部材の最低共振周波数の整数分の一であり、
前記信号処理手段は、前記波形信号の周波数を前記整数分の一に変換することにより、ピッチシフト処理を施す
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の打楽器。
Priority Applications (1)
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