JP5280764B2 - 人形体の玩具 - Google Patents
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Description
人形体の各部位に対応する複数の部材が結合部を介して摺動可能に結合される人形体の玩具であって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記各第1の面は、前記複数の部材が各結合部において所定の相対位置で結合されることにより、同一平面を形成することを特徴とする。
<人形体の玩具の本体部分の外観構成>
図1は、本発明の第1の実施形態にかかる人形体の玩具の本体部分(以下、「人形体本体」と称す)の外観構成を示す図(正面図)である。
上述したように、人形体本体100では、各パーツ(101〜115)の各結合部を180度に維持することで、第1の面が同一平面(201)を形成することとなる。つまり、人形体本体100は、第1の面に画像を付加するのに適した状態をつくりだすことが可能となっている。
図4は、印刷により、人形体本体100に画像を付加する画像付加工程を説明するための図である。図4において、401は画像取得部であり、人形体のモデルとなる人物やキャラクタ等の画像データ(ここでは写真画像411)を取得する。
図5は、人形体本体100を構成する各パーツの形状にあわせて貼り付け部材に画像を印刷する場合の処理の流れを説明するための図である。図5において、401は画像取得部であり、人形体のモデルとなる人物やキャラクタ等の画像データ(ここでは写真画像411)を取得する。
図6は、人形体本体100に画像が付加されることで生成された人形体600の外観構成を示す図である。図6に示すように、人形体本体100には、モデルとなる人物の写真画像が付加されているため、リアリティの高い人形体600を実現することができる。
上記第1の実施形態では、結合部としてボールジョイントを用いる場合について説明したが、本発明は、これに限定されるものではない。各パーツの第1の面の平面形状を実現するとともに、全てのパーツによる第1の面における同一平面の形成を実現できるものであればよい。
上記第1の実施形態においては、人形体本体の製造工程については特に言及しなかったが、人形体本体の製造工程としては、様々な製造工程が考えられる。
上記第3の実施形態では、各パーツの組み立てをユーザが行うことを前提とした場合の人形体本体100の製造工程について説明したが、人形体本体100の製造工程はこれに限定されない。例えば、各パーツの結合部が予め結合された状態で成形されるように、人形体本体100を製造するようにしてもよい。
上記第1の実施形態においては、人形体本体100に付加される画像の取得方法については特に言及しなかったが、例えば、人形体本体100に付加される画像は、ユーザがネットワークを介してアップロードすることにより取得するように構成しても良い。この場合、上記画像付加工程は、人形体提供サービスとして機能させることができる。
上記第5の実施形態では、ネットワークを介して人形体本体に付加される画像を取得する場合について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、画像取得部として、撮像装置を配し、画像付加工程を単一の装置(以下、人形体生成装置と称す)内において実現するように構成してもよい。
図12は、人形体生成装置の一実施形態を示す図である。図12において、1201は操作ボタンであり、画面1203上に表示される表示項目のうち、選択状態にある表示項目を変更する場合に利用する。1202は決定ボタンであり、選択状態にある表示項目を決定する場合に利用する。
図13は、人形体生成装置1200における処理の流れを示すフローチャートである。ステップS1301では、所定量のコインがユーザにより投入されたか否かを監視する。
Claims (14)
- 人形体の各部位に対応する複数の部材が結合部を介して摺動可能に結合される人形体の玩具であって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記各第1の面は、前記複数の部材が各結合部において所定の相対位置で結合されることにより、同一平面を形成することを特徴とする人形体の玩具。 - 前記複数の部材のうち、前記第2の面に前記保持部が配された部材には、該保持部に保持される摺動部が摺動することにより起こる干渉を回避するための切り欠き部が設けられていることを特徴とする請求項1に記載の人形体の玩具。
- 前記各第1の面には画像が付加されていることを特徴とする請求項1または2に記載の人形体の玩具。
- 前記各第1の面には画像が印刷されていることを特徴とする請求項1または2に記載の人形体の玩具。
- 前記各第1の面には、画像が印刷された貼付部が貼り付けられていることを特徴とする請求項1または2に記載の人形体の玩具。
- 人形体の各部位に対応する複数の部材であって、それぞれが他の部材に摺動可能に結合するための結合部を備える複数の部材を支持するランナーであって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記各第1の面は、前記複数の部材が各結合部において所定の相対位置で結合されることにより、同一平面を形成し、
前記ランナーは、
前記各第1の面が同一方向を向き、かつ同一平面を形成するように、前記複数の部材を支持していることを特徴とするランナー。 - 人形体の各部位に対応する複数の部材であって、それぞれが他の部材に摺動可能に結合するための結合部を備える複数の部材を支持するランナーであって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記各第1の面は、前記複数の部材が各結合部において所定の相対位置で結合されることにより、同一平面を形成し、
前記複数の部材のうち、前記摺動部が配された部材は、前記第2の面において該摺動部と一体成形されており、
前記複数の部材のうち、前記保持部が配された部材は、前記第2の面において、前記摺動部を摺動可能に保持した該保持部と一体成形されており、
前記ランナーは、
前記各第1の面が同一方向を向き、かつ同一平面を形成するように、前記複数の部材を支持していることを特徴とするランナー。 - 人形体の各部位に対応する複数の部材であって、それぞれが他の部材に摺動可能に結合するための結合部を備える複数の部材を支持するランナーの製造方法であって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記各第1の面は、前記複数の部材が各結合部において所定の相対位置で結合されることにより、同一平面を形成し、
前記製造方法は、
前記複数の部材のうち、前記摺動部が配された部材を、前記第2の面において該摺動部と一体成形する工程と、
前記複数の部材のうち、前記保持部が配された部材を、前記第2の面において、前記摺動部を摺動可能に保持した該保持部と一体成形する工程と、を備え、
前記各第1の面が同一方向を向き、かつ同一平面を形成するように、前記複数の部材を支持するランナーを製造することを特徴とする製造方法。 - 人形体の各部位に対応する複数の部材が結合部を介して摺動可能に結合される人形体の玩具に画像を付加する画像処理装置であって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記画像処理装置は、
前記画像を、前記各第1の面の形状に対応付けて分割する分割手段と、
前記分割されたそれぞれの画像を、対応する前記各第1の面の形状に合うように、処理する処理手段と、
前記処理手段により処理された画像を、前記各第1の面に付加する付加手段と
を備えることを特徴とする画像処理装置。 - 前記付加手段は、前記処理手段により処理された画像を、ホットスタンプ処理により、前記各第1の面に付加することを特徴とする請求項9に記載の画像処理装置。
- 前記付加手段は、前記処理手段により処理された画像が印画面に印刷された貼付部の粘着面を、前記各第1の面に付加することを特徴とする請求項9に記載の画像処理装置。
- 前記人形体の玩具に付加する画像を、ネットワークを介して取得する画像取得手段を更に備えることを特徴とする請求項9に記載の画像処理装置。
- 前記人形体の玩具に付加する画像を撮像する撮像装置を更に備えることを特徴とする請求項9に記載の画像処理装置。
- 人形体の各部位に対応する複数の部材が結合部を介して摺動可能に結合される人形体の玩具に画像を付加する画像処理装置における画像処理方法であって、
前記複数の部材は、それぞれ、
平面形状を有する第1の面と、
前記第1の面の裏面を形成し、前記結合部を構成する摺動部と該摺動部を摺動可能に保持する保持部のうちのいずれか一方が配された第2の面と、を備え、
前記画像処理方法は、
前記画像を、前記各第1の面の形状に対応付けて分割する分割工程と、
前記分割されたそれぞれの画像を、対応する前記各第1の面の形状に合うように、処理する処理工程と、
前記処理工程において処理された画像を、前記各第1の面に付加する付加工程と
を備えることを特徴とする画像処理方法。
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