JP5262379B2 - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing the weight of a game machine body supported by an outer frame. <P>SOLUTION: The Pachinko machine 10 includes the outer frame 11 fixed to facilities for a bank of game machines and the game machine body 12 turnably pivoted by the outer frame 11. A take-in mechanism 130 for taking in game balls fed from the facilities for a bank of game machines is disposed on the back side of the Pachinko machine 10. The take-in mechanism 130 includes an outer frame-side take-in unit 140 fixed to the outer frame 11 and a body-side take-in unit 160 fixed to the game machine body 12. An outer frame-side take-in passage 144, which composes the upstream side of a series of take-in passages and which is connected to the facilities for a bank of game machines via a connection member 149, is formed in the outer frame-side take-in unit 140, and a body-side take-in passage 163 which composes the downstream side of the series of take-in passages is formed in the body-side take-in unit 160. The passages 144 and 163 communicate with each other when the game machine body 12 is closed to the outer frame 11, and the passages 144 and 163 are separated from each other when the game machine body 12 is opened. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機等の遊技機には、遊技場への設置に際して島設備に固定される外枠と、当該外枠に対して開閉可能に軸支された遊技機本体とを備えているものがある。遊技機本体には遊技盤が搭載されており、当該遊技盤の遊技領域における遊技球の流下態様等を視認することにより遊技が行われる。遊技盤には複数の絵柄等を可変表示する絵柄表示装置が設けられているものがある柄表示装置においては、遊技領域に設けられた所定の作動口への遊技球の入賞を契機として絵柄の可変表示が開始される。そして、同作動口への入賞時には当否抽選が行われ、当選時等には、その旨が絵柄表示装置表示される。 The gaming machine pachinko machine or the like, there is one provided with an outer frame which is fixed to the island facility upon installation in a game arcade, a gaming machine body that is opened and closed pivotally supported relative to the outer frame. A gaming board is mounted on the gaming machine main body, and a game is played by visually checking the flow-down mode of the gaming ball in the gaming area of the gaming board. The game board are those picture display device is provided for variably displaying a plurality of pictures, and the like. In picture pattern display device, variable display of the picture is started in response to the winning of game ball into the predetermined operating port provided in the game area. And, at the time of winning to the same operating opening is performed spruce lottery, to those selected or the like, the fact is displayed on the picture pattern display device or the like.

上述した遊技機本体には、島設備から供給された遊技球を一時的に貯留する球タンクが設けられており、上当否抽選にて当選結果となったことに基づいて遊技領域に設けられた大入賞口等が開放され、当該大入賞口への入賞が発生すること等によ、前記球タンクを介して島設備から遊技球が払い出されるようになっている(例えば、特許文献1参照)。 The gaming machine main body as described above, and spherical tank is provided for temporarily storing the game balls supplied from the island facilities, provided in the game region on the basis of the fact that a winning result similar upper Symbol spruce lottery was winning opening, etc. is opened, Ri by the fact, such as the winning of to the special winning opening occurs, the island equipment or Ra遊 technique balls through the ball tank is adapted to be paid out (for example, Patent Document 1).

近年では遊技機本体の重量が、上述した絵柄表示装置の大型化等に起因して増加する傾向にある。このような遊技機本体の重量の増加は、当該遊技機本体の開閉操作を行いづらくする要因となり得るため好ましくない。また、遊技機本体の重量の増加によって当該遊技機本体を支持している部分(支持部分)に生じる負担が増し、当該支持部分の変形等が発生しやすくなると想定される。   In recent years, the weight of the gaming machine body tends to increase due to the increase in the size of the picture display device described above. Such an increase in the weight of the gaming machine body is not preferable because it may be a factor that makes it difficult to open and close the gaming machine body. In addition, it is assumed that an increase in the weight of the gaming machine main body increases a burden generated on a portion (supporting portion) that supports the gaming machine main body, and deformation of the supporting portion is likely to occur.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、外枠によって支持された遊技機本体の重量を低減できる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that can reduce the weight of a gaming machine main body supported by an outer frame.

以下、上記課題を解決するための手段について記載する。   Hereinafter, means for solving the above problems will be described.

請求項1に記載の発明は、
遊技場の島設備に固定される外枠と、
当該外枠によって回動可能に支持されている遊技機本体と
を備え、
遊技を行う上で使用される遊技媒体が前記島設備から供給される遊技機において、
前記島設備から供給される前記遊技媒体を取り込む取込通路の下流側を構成、前記遊技機本体の回動に伴って当該遊技機本体と共に移動するように設けられた本体側通路と、
前記取込通路の上流側を構成し、前記遊技機本体が前記外枠に対して閉鎖されている状態においては前記本体側通路と連通する一方、前記遊技機本体が開放される場合に前記外枠側に残るように設けられた外枠側通路と、
前記本体側通路及び前記外枠側通路が離間している状態にて前記外枠側通路の出口部分からの前記遊技媒体の流出を阻止する阻止手段と
前記外枠側通路に設けられ、前記阻止手段によって流出が阻止され前記外枠側通路内に複数の遊技媒体が待機している状態にて、それら待機している遊技媒体を介して前記阻止手段に伝わる同遊技媒体の自重圧力を分散させる分散構造と
を備え
前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路は、前記外枠側通路の出口部分に連なる入口部分を含んだ上流側が下流側に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路の入口部分は、前記外枠側通路の出口部分に対して、前記遊技機本体が開放される場合の回動先側となるように配置されており、
前記外枠側通路の出口部分を含んだ端部と前記本体側通路の入口部分を含んだ端部とは、前記遊技機本体の回動中心軸線を中心として前記外枠側通路の出口部分を含む仮想円の接線方向に並べて配置されていることを特徴とする。
The invention described in claim 1
An outer frame fixed to the island facility of the playground,
A gaming machine main body rotatably supported by the outer frame,
In a gaming machine in which a game medium used for performing a game is supplied from the island facility,
A main body side passage configured to constitute a downstream side of an intake passage for taking in the game medium supplied from the island facility, and to move together with the gaming machine main body as the gaming machine main body rotates.
It constitutes an upstream side of the intake passage, while communicating with the main body-side passage in a state in which the game machine main body is closed with respect to the outer frame, the outer when the game machine main body is opened An outer frame side passage provided to remain on the frame side;
Blocking means for preventing outflow of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage in a state where the main body side passage and the outer frame side passage are separated from each other ;
The blocking means is provided in the outer frame side passage, and is prevented from flowing out by the blocking means and a plurality of game media are waiting in the outer frame side passage through the waiting game media. A dispersion structure for dispersing the weight of the game medium transmitted to the
The outer frame side passage is formed such that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The main body side passage is formed such that the upstream side including the inlet portion connected to the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the downstream side,
The entrance portion of the main body side passage is arranged to be the rotation destination side when the gaming machine main body is opened with respect to the exit portion of the outer frame side passage,
The end portion including the outlet portion of the outer frame side passage and the end portion including the inlet portion of the main body side passage are defined by the outlet portion of the outer frame side passage around the rotation center axis of the gaming machine main body. The virtual circles are arranged side by side in the tangential direction of the virtual circles included .

外枠によって支持された遊技機本体の重量を低減できる。   The weight of the gaming machine body supported by the outer frame can be reduced.

以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10を前方から見た斜視図、図2はパチンコ機10の背面図、図3はパチンコ機10を後方から見た斜視図、図4及び図5はパチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図、図6はパチンコ機10の分解斜視図である。なお、図4及び図6では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. 1 is a perspective view of the pachinko machine 10 viewed from the front, FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 10, FIG. 3 is a perspective view of the pachinko machine 10 viewed from the rear, and FIGS. 4 and 5 are main components of the pachinko machine. FIG. 6 is an exploded perspective view of the pachinko machine 10. 4 and 6, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能(開閉可能)に取り付けられた遊技機本体12とを備えている。   The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main body 12 that is attached to the outer frame 11 so as to be pivotable forward (openable and closable).

外枠11は、板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠11を構成する各枠部11a〜11dにおいては、上枠部11a及び下枠部11bが木製となっており、左枠部11c及び右枠部11dがアルミニウム製となっている。パチンコ機10は、上下の左右の枠部11c,11dを島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。上記のように左右の枠部11c,11dを金属製とするとともに上下の枠部11a,11bを木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠11の補強を行うことができる。なお、外枠11の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての枠部11a〜11dを木製としてもよく、全ての枠部11a〜11dを金属製としてもよい。また、枠部11a〜11dの全部又は一部を合成樹脂によって形成することも可能である。   The outer frame 11 is configured by connecting plate members to four sides and has a rectangular frame shape. In each frame part 11a-11d which comprises the outer frame 11, the upper frame part 11a and the lower frame part 11b are made of wood, and the left frame part 11c and the right frame part 11d are made of aluminum. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the upper and lower left and right frame portions 11c and 11d to the island facility. As described above, the left and right frame parts 11c and 11d are made of metal and the upper and lower frame parts 11a and 11b are made of wood, so that the outer frame 11 can be reinforced while being fixed to the island facility. . The configuration of the outer frame 11 is not limited to the above, and all the frame portions 11a to 11d may be made of wood, and all the frame portions 11a to 11d may be made of metal. Moreover, it is also possible to form all or part of the frame portions 11a to 11d with a synthetic resin.

外枠11の一側部に遊技機本体12が回動可能に支持されている。具体的には、図6に示すように、外枠11における上枠部11aと左枠部11cとの連結部分に上側支持用金具21が固定されており、さらに外枠11における下枠部11bと左枠部11cとの連結部分に下側支持用突起22が設けられている。これら上側支持用金具21及び下側支持用突起22により支持機構が構成され、当該支持機構によって外枠11に対して遊技機本体12が回動可能に支持されている。この支持機構によって規定される遊技機本体12の回動中心軸線CL1は上下方向に延びている。   A gaming machine body 12 is rotatably supported on one side of the outer frame 11. Specifically, as shown in FIG. 6, the upper support bracket 21 is fixed to the connection portion of the upper frame portion 11 a and the left frame portion 11 c in the outer frame 11, and the lower frame portion 11 b in the outer frame 11. A lower support protrusion 22 is provided at a connection portion between the left frame portion 11c and the left frame portion 11c. The upper support fitting 21 and the lower support protrusion 22 constitute a support mechanism, and the gaming machine main body 12 is rotatably supported with respect to the outer frame 11 by the support mechanism. A rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12 defined by the support mechanism extends in the vertical direction.

図3に示すように、外枠11の左枠部11c側、すなわち遊技機本体12の回動基端側(開閉基端側)には、遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次流入する取込機構130が設けられている。特に取込機構130の一部(詳しくは外枠側取込ユニット140)は外枠11に対して装着されているが、この取込機構130(外枠側取込ユニット140)についての詳細は後述する。   As shown in FIG. 3, game balls supplied from the island facility of the game hall are successively placed on the left frame portion 11 c side of the outer frame 11, that is, on the rotation base end side (opening / closing base end side) of the gaming machine body 12. An inflow intake mechanism 130 is provided. In particular, a part of the take-in mechanism 130 (specifically, the outer frame side take-in unit 140) is attached to the outer frame 11, and details of the take-in mechanism 130 (outer frame side take-in unit 140) will be described. It will be described later.

また、遊技機本体12には、図5に示すように、その回動先端部に施錠装置23が設けられており、遊技機本体12を外枠11に対して閉鎖状態とした場合には施錠装置23の鉤部材24が外枠11の右枠部11dの内側面に設けられた鉤受け部にて受けられ、遊技機本体12の開放が阻止される。一方、パチンコ機10前面にて露出させて設けられたシリンダ錠25に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、外枠11の鉤受け部にて鉤部材24が受けられた状態が解除され、遊技機本体12の外枠11からの開放が可能となる。なお、施錠装置23は、後述する内枠13と前扉枠14との施錠を行う機能も有している。   In addition, as shown in FIG. 5, the gaming machine main body 12 is provided with a locking device 23 at its rotating tip, and the gaming machine main body 12 is locked when the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11. The saddle member 24 of the device 23 is received by the saddle receiving portion provided on the inner surface of the right frame portion 11d of the outer frame 11, and the opening of the gaming machine main body 12 is prevented. On the other hand, the hook member 24 is received by the hook receiving portion of the outer frame 11 by performing the unlocking operation using the unlock key on the cylinder lock 25 provided exposed at the front surface of the pachinko machine 10. The state is released and the gaming machine body 12 can be released from the outer frame 11. The locking device 23 also has a function of locking an inner frame 13 and a front door frame 14 described later.

ここで、図2〜図4に示すように、外枠11の右枠部11dにおける後縁には、外枠11の開口内側に突出した規制壁26が一体形成されており、当該規制壁26は右枠部11dの全体に沿って形成されている。この規制壁26により外枠11の鉤受け部と施錠装置23の鉤部材24との係止箇所がパチンコ機10の背面において露出していない。そして、この規制壁26により、パチンコ機10の背面側に針金等の不正用治具を挿入し、鉤受け部と鉤部材24との係止状態を解除しようとしても、当該係止箇所への侵入が阻止されるため、当該不正行為を阻止することができる。   Here, as shown in FIGS. 2 to 4, a restriction wall 26 protruding inward of the opening of the outer frame 11 is integrally formed at the rear edge of the right frame portion 11 d of the outer frame 11. Is formed along the entire right frame portion 11d. Due to the restriction wall 26, the locking portion between the hook receiving portion of the outer frame 11 and the hook member 24 of the locking device 23 is not exposed on the back surface of the pachinko machine 10. Then, even if an improper jig such as a wire is inserted on the back side of the pachinko machine 10 by the restriction wall 26 and the locking state of the hook receiving portion and the hook member 24 is to be released, Since the intrusion is prevented, the cheating can be prevented.

なお、外枠11の鉤受け部を前方にのみ開放された箱状に形成し、鉤部材24が前方から鉤受け部の内部に入り込み、当該内部にて係止状態となる構成としてもよい。この場合であっても、パチンコ機10の背面側に針金等の不正用治具を挿入し、鉤受け部と鉤部材24との係止状態を解除しようとする不正行為を阻止することができる。つまり、鉤部材24と鉤受け部との係止箇所へのパチンコ機10背面側からの不正用治具の侵入を規制することができるのであれば、当該侵入規制手段の具体的な構成は任意である。   In addition, it is good also as a structure which forms the collar receiving part of the outer frame 11 in the box shape open | released only forward, and the collar member 24 enters the inside of a collar receiving part from the front, and becomes a latching state in the inside. Even in this case, a fraudulent tool such as a wire can be inserted into the back side of the pachinko machine 10 to prevent an illegal act of attempting to release the locked state between the hook receiving portion and the hook member 24. . In other words, if the intrusion of the fraudulent jig from the back side of the pachinko machine 10 to the locking portion between the scissors member 24 and the scissor receiving portion can be restricted, the specific configuration of the intrusion restricting means is arbitrary. It is.

遊技機本体12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている(図6参照)。図4及び図5に示すように、遊技機本体12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能(開閉可能)に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として内枠13が前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、前扉枠14が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、裏パックユニット15が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として後方へ回動可能とされている。   The gaming machine main body 12 includes an inner frame 13 as a base body, a front door frame 14 disposed in front of the inner frame 13, and a back pack unit 15 disposed behind the inner frame 13 ( (See FIG. 6). As shown in FIGS. 4 and 5, the inner frame 13 of the gaming machine body 12 is supported so as to be rotatable (openable and closable) with respect to the outer frame 11. Specifically, the inner frame 13 can be rotated forward with the left side as the rotation base end side (opening / closing base end side) and the right side as the rotation front end side (opening / closing front end side) in front view. A front door frame 14 is supported by the inner frame 13 so as to be rotatable (openable and closable). In front view, the left side is the rotation base end side (opening / closing base end side) and the right side is the rotation front end side ( It can be rotated forward as the opening / closing tip side. Further, the back pack unit 15 is supported by the inner frame 13 so as to be rotatable (openable and closable), and in the front view, the left side is the rotation base end side (opening / closing base end side) and the right side is the rotation front end side ( It can be rotated backward as the opening / closing tip side.

次に、遊技機本体12の前面側の構成について説明する。図7は内枠13の正面図である。   Next, the configuration of the front side of the gaming machine body 12 will be described. FIG. 7 is a front view of the inner frame 13.

内枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース31を主体に構成されている。樹脂ベース31の中央部には略楕円形状の窓孔32が形成されている。樹脂ベース31には遊技盤33が着脱可能に取り付けられている。遊技盤33は合板よりなり、遊技盤33の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース31の窓孔32を通じて内枠13の前面側に露出した状態となっている。   The inner frame 13 is mainly composed of a resin base 31 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 32 is formed at the center of the resin base 31. A game board 33 is detachably attached to the resin base 31. The game board 33 is made of plywood, and the game area formed on the front surface of the game board 33 is exposed to the front side of the inner frame 13 through the window hole 32 of the resin base 31.

ここで、遊技盤33の構成を図8に基づいて説明する。図8は遊技盤33の正面図である。   Here, the structure of the game board 33 is demonstrated based on FIG. FIG. 8 is a front view of the game board 33.

遊技盤33には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口34,可変入賞装置35,作動口36,スルーゲート37及び可変表示ユニット38等がそれぞれ設けられている。一般入賞口34は、左右にそれぞれ2個ずつ合計4個設けられている。一般入賞口34、可変入賞装置35及び作動口36に遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤33の最下部にはアウト口39が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口39を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤33には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘40が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   The game board 33 has a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 34, a variable winning device 35, an operating port 36, a through gate 37, a variable display unit 38, and the like. A total of four general winning openings 34 are provided on each of the left and right sides. When a game ball enters the general winning opening 34, the variable winning device 35, and the operation opening 36, it is detected by a detection switch described later, and a predetermined number of winning balls are paid out based on the detection result. In addition, an out port 39 is provided at the lowermost part of the game board 33, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 39. The game board 33 is provided with a large number of nails 40 for distributing and adjusting the falling direction of the game balls as appropriate, and various members (functions) such as a windmill.

可変表示ユニット38には、作動口36への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置41が設けられている。また、可変表示ユニット38には、図柄表示装置41を囲むようにしてセンターフレーム42が配設されている。センターフレーム42の上部には、第1特定ランプ部43及び第2特定ランプ部44が設けられている。また、センターフレーム42の下部及び上部にはそれぞれ保留ランプ部45,46が設けられている。下側の保留ランプ部45は、図柄表示装置41及び第1特定ランプ部43に対応しており、遊技球が作動口36を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部45の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部46は、第2特定ランプ部44に対応しており、遊技球がスルーゲート37を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部46の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 38 is provided with a symbol display device 41 for variably displaying symbols with a winning at the operation port 36 as a trigger. The variable display unit 38 is provided with a center frame 42 so as to surround the symbol display device 41. A first specific lamp portion 43 and a second specific lamp portion 44 are provided on the center frame 42. Reservation lamp portions 45 and 46 are provided at the lower and upper portions of the center frame 42, respectively. The lower holding lamp unit 45 corresponds to the symbol display device 41 and the first specific lamp unit 43, and the number of times that the game ball has passed through the operation port 36 is held up to four times, and the holding lamp unit 45 is turned on. The number of reserved items is displayed. The upper holding lamp unit 46 corresponds to the second specific lamp unit 44, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 37 is held up to four times, and the number of the holding balls is displayed by turning on the holding lamp unit 46. It has become so.

図柄表示装置41は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置41には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。   The symbol display device 41 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and the display content is controlled by the display control device. On the symbol display device 41, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs.

第1特定ランプ部43では、作動口36への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部44では、遊技球のスルーゲート37の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口36に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 43, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at the operation port 36 as a trigger, and if the display is stopped in a predetermined color, a big hit occurs. Further, in the second specific lamp unit 44, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 37, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the operation port 36 is displayed. The accompanying electric accessory is opened for a predetermined time.

可変入賞装置35は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置35の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置35が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 35 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win. As an opening mode of the variable winning device 35, the variable winning device 35 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤33には、内レール部47と外レール部48とが取り付けられており、これら内レール部47と外レール部48とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構50から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。   An inner rail portion 47 and an outer rail portion 48 are attached to the game board 33, and a guide rail is constituted by the inner rail portion 47 and the outer rail portion 48, and a game launched from the game ball launching mechanism 50. A ball is guided to the upper part of the game area.

遊技球発射機構50は、図4や図7に示すように、樹脂ベース31における窓孔32の下方に取り付けられている。遊技球発射機構50は、電磁式のソレノイド51と、発射レール52と、球送り機構53とからなり、ソレノイド51への電気的な信号の入力により当該ソレノイド51の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構53によって発射レール52上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。   As shown in FIG. 4 and FIG. 7, the game ball launching mechanism 50 is attached below the window hole 32 in the resin base 31. The game ball launching mechanism 50 includes an electromagnetic solenoid 51, a launching rail 52, and a ball feeding mechanism 53. When an electrical signal is input to the solenoid 51, the output shaft of the solenoid 51 moves in the expansion / contraction direction. Then, the game ball placed on the firing rail 52 is launched by the ball feed mechanism 53 toward the game area.

内枠13の前面側全体を覆うようにして前扉枠14が設けられている。前扉枠14には、図1等に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部55が形成されている。窓部55は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス56が嵌め込まれている。窓部55の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。また、前扉枠14における窓部55の左上及び右上には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部54(スピーカユニット54)が設けられている。   A front door frame 14 is provided so as to cover the entire front side of the inner frame 13. As shown in FIG. 1 and the like, the front door frame 14 is formed with a window portion 55 so that almost the entire game area can be viewed from the front. The window portion 55 has a substantially elliptical shape, and a transparent glass 56 is fitted therein. Around the window 55, light emitting means such as various lamps are provided. In addition, a speaker unit 54 (speaker unit 54) is provided on the upper left and upper right of the window 55 in the front door frame 14 to output sound effects according to the gaming state.

前扉枠14における窓部55の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部57と下側膨出部58とが上下に並設されている。上側膨出部57内側には上方に開口した上皿57aが設けられており、下側膨出部58内側には同じく上方に開口した下皿58aが設けられている。上皿57aは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿58aは、上皿57a内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。   Below the window portion 55 in the front door frame 14, an upper bulging portion 57 and a lower bulging portion 58 that bulge to the near side are provided side by side. An upper plate 57a that opens upward is provided inside the upper bulge portion 57, and a lower plate 58a that also opens upward is provided inside the lower bulge portion 58. The upper plate 57a has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to a game ball launching mechanism described later while aligning them in a line. In addition, the lower tray 58a has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 57a.

下側膨出部58の右方には、手前側へ突出するようにしてハンドル装置59が設けられている。ハンドル装置59が操作されることにより、遊技球発射機構から遊技球が発射される。   A handle device 59 is provided on the right side of the lower bulging portion 58 so as to protrude to the front side. By operating the handle device 59, a game ball is launched from the game ball launching mechanism.

次に、遊技機本体12の背面側の構成について説明する。図9は内枠13の背面図、図10は裏パックユニット15の正面図である。   Next, the configuration on the back side of the gaming machine main body 12 will be described. FIG. 9 is a rear view of the inner frame 13, and FIG. 10 is a front view of the back pack unit 15.

図9に示すように、内枠13(遊技盤33)の背面には、主制御装置ユニット61及び音声ランプ制御装置ユニット65が搭載されている。   As shown in FIG. 9, a main controller unit 61 and an audio lamp controller unit 65 are mounted on the back surface of the inner frame 13 (game board 33).

主制御装置ユニット61は、合成樹脂製の取付台62を有し、取付台62に主制御装置63が搭載されている。主制御装置63は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス64に収容されて構成されている。   The main controller unit 61 has a synthetic resin mounting base 62, and the main control apparatus 63 is mounted on the mounting base 62. The main control device 63 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 64 made of, for example.

音声ランプ制御装置ユニット65は、音声ランプ制御装置66と、取付台67とを具備する構成となっており、取付台67上に音声ランプ制御装置66が装着されている。音声ランプ制御装置66は、主制御装置63からの指示に従い音声やランプ表示、及び図示しない表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス68に収容されて構成されている。   The sound lamp control device unit 65 includes a sound lamp control device 66 and a mounting base 67, and the sound lamp control device 66 is mounted on the mounting base 67. The sound lamp control device 66 includes a sound lamp control board for controlling sound and lamp display and a display control device (not shown) in accordance with an instruction from the main control device 63. The sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. The board box 68 is configured to be accommodated.

裏パックユニット15は、図10に示すように、裏パック71を備えており、当該裏パック71に対して、上述した取込機構130を構成する本体側取込ユニット160,払出機構72及び制御装置集合ユニット73が取り付けられている。裏パック71は透明性を有する合成樹脂により形成されており、本体側取込ユニット160などが取り付けられるベース部74と、音声ランプ制御装置66などを後方から覆うように、パチンコ機10後方に突出した略直方体形状の保護カバー部75とを有している。なお、本体側取込ユニット160には、島設備から供給される遊技球を払出機構72に導く本体側取込通路163が設けられているが、これら本体側取込ユニット160及び本体側取込通路163についての詳細は後述する。   As shown in FIG. 10, the back pack unit 15 includes a back pack 71, and with respect to the back pack 71, the main body side take-in unit 160, the payout mechanism 72, and the control that constitute the take-in mechanism 130 described above. A device assembly unit 73 is attached. The back pack 71 is made of a synthetic resin having transparency, and protrudes to the rear of the pachinko machine 10 so as to cover the base portion 74 to which the main body side taking-in unit 160 and the like and the sound lamp control device 66 and the like are covered from the rear. And a protective cover portion 75 having a substantially rectangular parallelepiped shape. The main body side intake unit 160 is provided with a main body side intake passage 163 that guides a game ball supplied from the island facility to the payout mechanism 72. Details of the passage 163 will be described later.

制御装置集合ユニット73は、横長形状をなす取付台81を有し、当該取付台81に払出制御装置82と電源及び発射制御装置83(以下便宜上、電源装置83と称する)とが搭載されている。これら払出制御装置82と電源装置83とは、払出制御装置82がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device collective unit 73 has a horizontally long mounting base 81 on which a payout control device 82 and a power supply and launch control device 83 (hereinafter referred to as a power supply device 83) are mounted. . The payout control device 82 and the power supply device 83 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 82 is behind the pachinko machine 10.

払出制御装置82は、基板ボックス84内に払出機構72(詳しくは後述する払出装置92)を制御する払出制御基板が収容されて構成されている。電源装置83は、基板ボックス85内に電源及び発射制御基板が収容されて構成されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者によるハンドル装置59の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。   The payout control device 82 is configured such that a payout control board for controlling a payout mechanism 72 (a payout device 92 described later in detail) is accommodated in a substrate box 84. The power supply device 83 is configured such that a power source and a launch control board are accommodated in a board box 85, and predetermined power required by various control devices and the like is generated and output by the board, and further, a handle device by a player Control of launching of game balls in accordance with operation 59 is performed. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become.

払出機構72は、保護カバー部75よりも遊技機本体12の回動基端側となる位置に配されており、本体側取込ユニット160(詳しくは本体側取込通路163)の下流側に連結され上下方向に延びるケースレール91と同ケースレール91の最下流部に設けられた払出装置92とを備えている。   The payout mechanism 72 is disposed at a position closer to the rotation base end side of the gaming machine main body 12 than the protective cover portion 75, and downstream of the main body side intake unit 160 (specifically, the main body side intake passage 163). A case rail 91 that is connected and extends in the vertical direction and a dispensing device 92 that is provided at the most downstream portion of the case rail 91 are provided.

ケースレール91には、当該ケースレール91内の通路を通じて払出装置92から本体側取込ユニット160まで連なった遊技球を検知するように球無検知センサ93が設けられている。球無検知センサ93は、磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、検知範囲内を遊技球が通過する際の磁界の変化が検知されて電気信号として出力される。なお、球無検知センサ93は磁気検知タイプの近接センサに限定されることはなく、遊技球を検知することができるのであれば任意であり、例えば、フォトセンサやリミットセンサなどを用いてもよい。   The case rail 91 is provided with a ball non-detection sensor 93 so as to detect a game ball connected from the payout device 92 to the main body side taking-in unit 160 through a passage in the case rail 91. The ball non-detection sensor 93 is configured by a magnetic detection type proximity sensor, and a change in the magnetic field when the game ball passes through the detection range is detected and output as an electric signal. The ball non-detection sensor 93 is not limited to a magnetic detection type proximity sensor, and may be any as long as it can detect a game ball. For example, a photo sensor or a limit sensor may be used. .

球無検知センサ93は払出制御装置82に対して電気信号を出力する。具体的には、遊技球を検知していない状態ではLOWレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではHIレベル信号を出力する。なお、これに限定されることはなく、遊技球を検知していない状態ではHIレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではLOWレベル信号を出力する構成としてもよく、また遊技球を検知している状態においてのみ電気信号を出力する構成としてもよい。   The ballless detection sensor 93 outputs an electrical signal to the payout control device 82. Specifically, a LOW level signal is output when a game ball is not detected, and an HI level signal is output when a game ball is detected. However, the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which a HI level signal is output when a game ball is not detected, and a LOW level signal is output when a game ball is detected. It is good also as a structure which outputs an electrical signal only in the state which is detecting.

払出制御装置82では、球無検知センサ93の検知結果に基づいて本体側取込ユニット160が球無状態であるか否かを特定し、本体側取込ユニット160が球無状態であると特定した場合、払出装置92による遊技球の払出を停止する。これにより、本体側取込ユニット160が球無状態であるにも関わらず、払出装置92が動作し続けることが防止される。   The payout control device 82 specifies whether or not the main body side intake unit 160 is in a no-sphere state based on the detection result of the no-ball detection sensor 93, and specifies that the main body side intake unit 160 is in a no-ball state. In such a case, the payout of the game ball by the payout device 92 is stopped. This prevents the dispensing device 92 from continuing to operate even though the main body side taking-in unit 160 is in a ball-free state.

また、ケースレール91には、球抜き操作スイッチ94が設けられている。例えば、本体側取込ユニット160に貯留されている遊技球のパチンコ機10外への排出に際して、ケースレール91にある遊技球も全て排出する場合に球抜き操作スイッチ94が押され、ケースレール91及びその下流側に貯留されている遊技球の排出が可能となる。   The case rail 91 is provided with a ball removal operation switch 94. For example, when the game balls stored in the main body side take-in unit 160 are discharged to the outside of the pachinko machine 10, the ball removal operation switch 94 is pressed when all the game balls on the case rail 91 are also discharged, and the case rail 91 And the game ball stored in the downstream side can be discharged.

払出装置92では遊技球の払出が実行される。ここで、払出装置92の構成について図11を用いて説明する。図11は払出装置92内部に形成された通路構造を示す縦断面図である。   In the payout device 92, game balls are paid out. Here, the configuration of the payout device 92 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a longitudinal sectional view showing a passage structure formed inside the dispensing device 92.

払出装置92は合成樹脂製のハウジング97を備えており、当該ハウジング97にはケースレール91から供給される遊技球が通過する払出通路98が形成されている。払出通路98の中間部分には通路幅が左右に広がった収容部99が設けられており、当該収容部99に回転体100が収容されている。回転体100はその中心が払出モータ101の出力軸101aに固定されている。なお、払出通路98において少なくとも収容部99の上流側及び下流側は、通路壁によって周囲が区画されていることにより筒状(又は管状)をなしており、さらには中心軸線(又は通路方向)に対して直交する方向の断面は円形状となっている。   The payout device 92 includes a housing 97 made of synthetic resin, and a payout passage 98 through which a game ball supplied from the case rail 91 passes is formed in the housing 97. An accommodation portion 99 having a passage width widened to the left and right is provided in an intermediate portion of the payout passage 98, and the rotating body 100 is accommodated in the accommodation portion 99. The center of the rotating body 100 is fixed to the output shaft 101 a of the payout motor 101. In addition, at least the upstream side and the downstream side of the accommodating portion 99 in the payout passage 98 have a cylindrical shape (or a tubular shape) by being surrounded by a passage wall, and further, in the central axis (or the passage direction). On the other hand, the cross section in the direction perpendicular to the cross section is circular.

払出モータ101は、ステッピングモータにより構成されており、出力軸101aは所定方向(図7で見て時計回り方向又は反時計回り方向)に回転駆動される。払出モータ101は、払出制御装置82内に設けられたモータドライバを通じて同じく払出制御装置82内に設けられたMPUによって駆動制御される。具体的には、MPUからモータドライバに1パルスの駆動信号(励磁信号又は励磁パルスとも言う。以下同様)が与えられることにより、払出モータ101の励磁状態が切り換えられ、出力軸101aが1step進む。払出モータ101は、MPUから60パルスの駆動信号が与えられることで出力軸101aが60step進み、当該出力軸101aが1回転するように設定されている。そして、出力軸101aが1回転することで、すなわち払出制御装置82のMPUから60パルスの駆動信号が出力されることにより、回転体100が1回転する。   The payout motor 101 is a stepping motor, and the output shaft 101a is rotationally driven in a predetermined direction (clockwise or counterclockwise as viewed in FIG. 7). The payout motor 101 is driven and controlled by an MPU provided in the payout control device 82 through a motor driver provided in the payout control device 82. Specifically, when the MPU gives a one-pulse drive signal (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse; the same applies hereinafter) to the motor driver, the excitation state of the payout motor 101 is switched and the output shaft 101a advances one step. The payout motor 101 is set so that the output shaft 101a advances by 60 steps when the driving signal of 60 pulses is given from the MPU, and the output shaft 101a rotates once. Then, when the output shaft 101a rotates once, that is, when a driving signal of 60 pulses is output from the MPU of the payout control device 82, the rotating body 100 rotates once.

回転体100の周縁100aには、180°間隔で2箇所に、凹部100bが形成されている。凹部100bは、曲面状となっておりその曲率は遊技球の曲率と同程度となっている。また、回転体100の周縁100aにおける凹部100b間の部位と収容部99の通路壁との間の距離が遊技球の直径寸法よりも短くなっているのに対して、凹部100bと収容部99の通路壁との間の距離は遊技球の直径寸法よりも長くなっている。これにより、払出通路98を流下してきた遊技球が回転体100の凹部100bに到達すると、当該遊技球は回転体100の回転に伴って下流側に導出される。   Concave portions 100b are formed in two places at 180 ° intervals on the peripheral edge 100a of the rotating body 100. The recess 100b has a curved surface, and the curvature thereof is approximately the same as the curvature of the game ball. In addition, the distance between the portion between the recesses 100b on the peripheral edge 100a of the rotating body 100 and the passage wall of the housing part 99 is shorter than the diameter dimension of the game ball, whereas the recesses 100b and the housing part 99 The distance between the passage walls is longer than the diameter of the game ball. As a result, when the game ball flowing down the payout passage 98 reaches the recess 100b of the rotating body 100, the gaming ball is led to the downstream side as the rotating body 100 rotates.

ここで、上記のとおり払出制御装置82のMPUから60パルスの駆動信号が出力されることにより回転体100が1回転するため、回転体100に180°間隔で2箇所に凹部100bが形成された構成においては、1個の遊技球が回転体100によって下流側に導出されてから払出モータ101に30パルスの駆動信号を与えることにより、次の遊技球が下流側に導出される。なお、回転体100が1回転するのに必要な駆動信号のパルス数や、1個の遊技球が下流側に導出されてから次の遊技球が下流側に導出されるまでに要する駆動信号のパルス数は、上記のものに限定されることはなく任意である。   Here, as described above, the 60-pulse drive signal is output from the MPU of the payout control device 82, so that the rotating body 100 rotates once, and thus the rotating body 100 is formed with recesses 100b at two locations at 180 ° intervals. In the configuration, one game ball is led out to the downstream side by the rotating body 100 and then a 30-pulse drive signal is given to the payout motor 101, whereby the next game ball is led out to the downstream side. It should be noted that the number of driving signal pulses required for one rotation of the rotating body 100 and the number of driving signals required from the time when one game ball is derived downstream to the time when the next game ball is derived downstream. The number of pulses is not limited to the above and is arbitrary.

払出通路98には、収容部99よりも下流側の位置に略平板状をした払出球検知センサ102が設置されている。払出球検知センサ102は、周知の電磁誘導型の近接センサにて構成されており、検知部103の貫通孔103aを遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して出力する。払出球検知センサ102は払出制御装置82と電気的に接続されており、払出制御装置82は当該払出球検知センサ102により、回転体100の下流側へと導出された遊技球の数が確認できるようになっている。   The payout passage 98 is provided with a payout ball detection sensor 102 having a substantially flat plate shape at a position downstream of the housing portion 99. The payout ball detection sensor 102 is configured by a well-known electromagnetic induction type proximity sensor, and converts a magnetic field change caused by a game ball passing through the through hole 103a of the detection unit 103 into an electric signal and outputs it. The payout ball detection sensor 102 is electrically connected to the payout control device 82, and the payout control device 82 can confirm the number of game balls led out to the downstream side of the rotating body 100 by the payout ball detection sensor 102. It is like that.

払出装置92より払い出された遊技球は、裏パック71に設けられた遊技球分配部104に供給される。遊技球分配部104は、複数の開口部が左右方向に並設されており、内側の開口部が前扉側上皿通路105を介して上皿57aに通じており、外側の開口部が前扉側下皿通路106を介して下皿58aに通じている(図4参照)。かかる遊技球分配部104によって、払出装置92より払い出された遊技球は、上皿57a、下皿58a又は排出通路の何れかに分配される。   The game balls paid out from the payout device 92 are supplied to the game ball distribution unit 104 provided in the back pack 71. The game ball distribution unit 104 has a plurality of openings arranged in parallel in the left-right direction, the inner opening communicates with the upper dish 57a via the front door side upper dish passage 105, and the outer opening is front. It communicates with the lower plate 58a through the door-side lower plate passage 106 (see FIG. 4). The game balls dispensed from the dispensing device 92 are distributed to any one of the upper plate 57a, the lower plate 58a, and the discharge passage by the game ball distribution unit 104.

払出機構72には、裏パック基板111が設置されている。裏パック基板111には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ112の切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A backpack substrate 111 is installed in the payout mechanism 72. The back pack substrate 111 is supplied with, for example, an AC 24 volt main power, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 112.

なお、ベース部74の上部には外部端子板(図示略)が設けられている。この外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技場側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。   An external terminal plate (not shown) is provided on the upper portion of the base portion 74. The external terminal board is provided with various output terminals, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals.

(取込機構130)
ここで、本パチンコ機10においては、島設備から供給される遊技球の取り込みに関して、すなわち上述した取込機構130に関して特徴的な構成を備えている。そこで以下、その特徴的な構成及びそれに関連する構成について、図2,図3,図10に加え図12〜図15に基づき詳細に説明する。図12は取込機構130を分解して示す分解斜視図、図13は外枠側取込ユニット140の取り付け状態を示す斜視図、図14(a)は各取込ユニット140,160の内部に形成された通路構造を示す斜視図、図15(a)は取込機構130の正面図、図15(b)は取込機構130の縦断面図である。
(Take-in mechanism 130)
Here, the pachinko machine 10 has a characteristic configuration with respect to taking in game balls supplied from the island facility, that is, with respect to the take-in mechanism 130 described above. Therefore, the characteristic configuration and related configuration will be described in detail below based on FIGS. 12 to 15 in addition to FIGS. 12 is an exploded perspective view showing the take-in mechanism 130 in an exploded state, FIG. 13 is a perspective view showing an attachment state of the outer frame side take-in unit 140, and FIG. FIG. 15A is a front view of the intake mechanism 130, and FIG. 15B is a longitudinal sectional view of the intake mechanism 130.

図12等に示すように、取込機構130は、外枠11に設けられた前記外枠側取込ユニット140と、遊技機本体12に設けられた前記本体側取込ユニット160とによって構成されている。すなわち、取込機構130は、相対移動する2つの対象(固定物及び可動物)に対して個別に設けられた各取込ユニット140,160が組み合わせられることによって構成されている。そして、取込機構130は、それら各取込ユニット140,160が連通した状態となることにより遊技機本体12側への遊技球の取り込みを許容し、連通状態が解除されることによりそれら遊技球の取り込みを不可とする構成となっている。   As shown in FIG. 12 and the like, the take-in mechanism 130 includes the outer-frame-side take-in unit 140 provided in the outer frame 11 and the main-unit-side take-in unit 160 provided in the gaming machine main body 12. ing. That is, the take-in mechanism 130 is configured by combining the take-in units 140 and 160 that are individually provided for two relatively moving objects (a fixed object and a movable object). The take-in mechanism 130 allows the game balls 12 to be taken into the gaming machine main body 12 when the take-in units 140 and 160 are in communication with each other, and the game balls are released when the communication state is released. It is the structure which cannot take in.

図13に示すように、外枠側取込ユニット140は,外枠11の上枠部11a及び左枠部11cに支持金具141を介して取り付けられている。支持金具141は上枠部11aの内面及び左枠部11cの内面に対して接触した状態でそれら各枠部11a,11cに対してネジ等の締結具(図示略)によって固定されており、外枠側取込ユニット140の支持具としての機能と外枠11の補強材としての機能を併せ有する構成となっている。また、支持金具141の一部は外枠11よりも後方に延出しており、この延出した部分(延出部141a)に対して外枠側取込ユニット140がネジ等の締結具により固定され、当該外枠側取込ユニット140のほぼ全体が外枠11よりも後方に配置されている。つまり、支持金具141を用いることによって外枠側取込ユニット140の外枠11後方へのオフセット配置(ずらした配置)を可能とすることで、外枠側取込ユニット140と裏パック71との干渉を回避可能としつつ、島設備からの遊技球の供給ルートの確保を容易なものとしている。   As shown in FIG. 13, the outer frame side taking-in unit 140 is attached to the upper frame portion 11 a and the left frame portion 11 c of the outer frame 11 via support brackets 141. The support fitting 141 is fixed to each of the frame portions 11a and 11c with a fastener (not shown) such as a screw in contact with the inner surface of the upper frame portion 11a and the inner surface of the left frame portion 11c. The frame side capture unit 140 has a function as a support and a function as a reinforcing material for the outer frame 11. Further, a part of the support metal fitting 141 extends rearward from the outer frame 11, and the outer frame side capture unit 140 is fixed to the extended portion (extension portion 141a) by a fastener such as a screw. In addition, almost the entire outer frame side taking-in unit 140 is arranged behind the outer frame 11. That is, by using the support fitting 141, the outer frame side capture unit 140 can be offset from the rear of the outer frame 11 (displaced), so that the outer frame side capture unit 140 and the back pack 71 can be arranged. While making it possible to avoid interference, it is easy to secure a supply route for game balls from the island facilities.

また、外枠側取込ユニット140は、支持金具141を介して両枠部11a,11cに固定されているとともに、支持金具141に対して3点で支持固定されている。このため、仮に外枠側取込ユニット140に対して負荷が加わった場合であっても、そのような負荷によって外枠側取込ユニット140が位置ずれするといった不都合が生じにくくなっている。更には、各枠部11a,11cによって外枠側取込ユニット140に加わった負荷を効率よく分散することができ、外枠側取込ユニット140に負荷が集中することを回避しやすくなっている。   Further, the outer frame side taking-in unit 140 is fixed to both the frame portions 11a and 11c via the support metal fitting 141, and is supported and fixed to the support metal fitting 141 at three points. For this reason, even if a load is applied to the outer frame side capture unit 140, it is less likely that the outer frame side capture unit 140 is displaced due to such a load. Furthermore, the load applied to the outer frame side capture unit 140 can be efficiently distributed by the frame portions 11a and 11c, and it is easy to avoid the concentration of the load on the outer frame side capture unit 140. .

外枠側取込ユニット140は、遊技球の出入口を有する略箱状をなしており、合成樹脂製の第1ケース体142及び第2ケース体143が組み合わせられてなる(図12及び図14(a)参照)。そして、図15に示すようにその内部には遊技球の流下経路を規定する外枠側取込通路144が形成されている。なお、図15(a)においては、外枠側取込通路144を見やすくするために第2ケース体143を省略した状態で表示している。   The outer frame side taking-in unit 140 has a substantially box shape having an entrance / exit for a game ball, and is formed by combining a first case body 142 and a second case body 143 made of synthetic resin (FIGS. 12 and 14). a)). And as shown in FIG. 15, the outer frame side taking-in channel | path 144 which prescribes | regulates the flow path | route of a game ball is formed in the inside. In FIG. 15A, the second case body 143 is omitted in order to make the outer frame side intake passage 144 easier to see.

外枠側取込通路144は、遊技機本体12の回動先端側から回動基端側に向けて緩やかに下り傾斜する上側傾斜通路部145と、同上側傾斜通路部145の下流側の端部に連なり、外枠11の右枠部11dに沿って下方に延びる上下通路部146と、上下通路部146の下流側の端部に連なり遊技機本体12の回動基端側から回動先端側に向けて緩やかに下り傾斜する下側傾斜通路部147とを備えている。言い換えれば、外枠側取込通路144は、上側傾斜通路部145に対して下側傾斜通路部147が折り返されて形成されており、遊技機本体12の背面視において略コ字状をなすように形成されている。   The outer frame side intake passage 144 includes an upper inclined passage portion 145 that gently slopes downward from the turning front end side of the gaming machine main body 12 toward the turning proximal end side, and a downstream end of the upper inclined passage portion 145. The upper and lower passage portions 146 extending downward along the right frame portion 11d of the outer frame 11 and the downstream end of the upper and lower passage portions 146 are connected to the downstream end of the gaming machine main body 12 and turned from the turning base end side. And a lower inclined passage portion 147 that gently descends toward the side. In other words, the outer frame side intake passage 144 is formed by folding the lower inclined passage portion 147 with respect to the upper inclined passage portion 145 so as to have a substantially U shape in the rear view of the gaming machine main body 12. Is formed.

これら各通路部145,146,147は角形の筒状(管状)をなしており、通路幅寸法等が遊技球の直径寸法よりも若干大きく設定されている。これにより、それら各通路部145,146,147内にて一条の遊技球列が形成される構成となっている。換言すれば、それら各通路部145,146,147は、同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように、すなわち形成される遊技球の列が複数にならないように形成されている。なお、本実施の形態においては、各通路部145〜147を角形の筒状(管状)としたが、円形の筒状(管状)とすることも可能である。   Each of the passage portions 145, 146, and 147 has a rectangular cylindrical shape (tubular shape), and the passage width dimension and the like are set slightly larger than the diameter dimension of the game ball. Thus, a single row of game balls is formed in each of the passage portions 145, 146, 147. In other words, each of the passage portions 145, 146, 147 is formed so that a plurality of game balls cannot pass through the same place at the same time, that is, a plurality of rows of game balls are formed. In addition, in this Embodiment, although each channel | path part 145-147 was made into the square cylinder shape (tubular), it is also possible to make it a circular cylinder shape (tubular).

上側傾斜通路部145は外枠11の上枠部11aに沿って延びており、その最上流部位(遊技機本体12の回動先端側の端部)が遊技機本体12の回動先端側に開放されている。この開放された部位によって外枠側取込ユニット140における遊技球の受入口が構成されている。以下、この開放された部位を上流側開口148と称する。   The upper inclined passage portion 145 extends along the upper frame portion 11 a of the outer frame 11, and the most upstream portion (the end portion on the rotating front end side of the gaming machine main body 12) is on the rotating front end side of the gaming machine main body 12. It is open. A game ball receiving port in the outer frame side taking-in unit 140 is constituted by the opened portion. Hereinafter, this opened part is referred to as an upstream opening 148.

上流側開口148は上側傾斜通路部145の上流側に向けて徐々に広がるように緩やかに拡張されており、当該上流側開口148の縁部には遊技球の直径よりも若干大きい内径を有する略円管状の連結部材149が接続されている。これにより、外枠側取込ユニット140の外枠側取込通路144と連結部材149とが連なった状態となっている。この連結部材149は着脱可能に設けられており、複数の部材を組み合わせることで構成された固定具150によってケース体142,143に対して一体化されている(図12等参照)。なお、本実施の形態における各図に記載の連結部材149については、便宜上、上流側(すなわち島設備側)を省略し、外枠側取込ユニット140に繋がる下流側の一部分のみを示しているが、これに限定されるものではない。また、連結部材149の細かな形状については図12の部分拡大図にのみ示し、他図においては便宜上簡略化して示している。   The upstream opening 148 is gently expanded so as to gradually spread toward the upstream side of the upper inclined passage portion 145, and the edge of the upstream opening 148 has an inner diameter slightly larger than the diameter of the game ball. A circular tubular connecting member 149 is connected. As a result, the outer frame side intake passage 144 of the outer frame side intake unit 140 and the connecting member 149 are connected. The connecting member 149 is detachably provided and is integrated with the case bodies 142 and 143 by a fixture 150 configured by combining a plurality of members (see FIG. 12 and the like). In addition, about the connection member 149 described in each figure in this Embodiment, the upstream side (namely, island facility side) is abbreviate | omitted and only the downstream part connected to the outer frame side taking-in unit 140 is shown for convenience. However, the present invention is not limited to this. Further, the fine shape of the connecting member 149 is shown only in the partially enlarged view of FIG. 12, and is simplified for convenience in the other drawings.

なお、固定具150には、連結部材149の溝部分の引っ掛かる爪部が複数形成されている。これら爪部によって固定具150の位置ずれが回避されている。   The fixture 150 is formed with a plurality of claw portions that are hooked by the groove portions of the connecting member 149. The position of the fixing device 150 is avoided by these claw portions.

連結部材149における外枠側取込ユニット140側と反対側の端部は、島設備(詳しくは遊技球を貯留している部分等)に接続されており、島設備から供給される遊技球は、この連結部材149を介して外枠側取込通路144(詳しくは上側傾斜通路部145)に導かれることとなる。上述したように外枠側取込ユニット140は外枠11に対して後方へオフセットした状態で配置されており且つ上流側開口148は遊技機本体12の回動先端側を向いている。これにより、パチンコ機10を島設備に設置等する場合に外枠側取込ユニット140に対する連結部材149の着脱作業が煩雑化することを回避可能となっている。   The end of the connecting member 149 opposite to the outer frame side take-in unit 140 side is connected to an island facility (specifically, a portion storing a game ball, etc.), and the game ball supplied from the island facility is Then, the outer frame side intake passage 144 (specifically, the upper inclined passage portion 145) is guided through the connecting member 149. As described above, the outer frame side taking-in unit 140 is arranged in a state offset to the rear with respect to the outer frame 11, and the upstream side opening 148 faces the turning front end side of the gaming machine main body 12. Thereby, when installing the pachinko machine 10 in island facilities etc., it becomes possible to avoid that the attachment / detachment work of the connection member 149 with respect to the outer frame side taking-in unit 140 becomes complicated.

連結部材149は伸縮自在に形成されている。具体的には、図12の部分拡大図に示すように、蛇腹状をなしており、その通路長が伸び縮みするように形成されている。このため島設備から供給される遊技球を介して大きな負荷が加わった場合には、連結部材149自身が変形することで上述したような負荷の一部を分散させることができ、過度の負荷が外枠側取込ユニット140に伝わることを回避可能となっている。更に、連結部材149においては、内径の変化を抑えつつ通路の長さを変更することが可能となるように形成されている。このため、連結部材149の変形に起因して同連結部材149の内径が遊技球の通過を許容できない程度に小さくなったり、形成される遊技球列の数が増加する程度に大きくなったりすることを抑制でき、当該連結部材149内にて球詰まりが発生しにくくなっている。   The connecting member 149 is formed to be stretchable. Specifically, as shown in the partially enlarged view of FIG. 12, it has a bellows shape, and is formed so that its passage length expands and contracts. For this reason, when a large load is applied via the game ball supplied from the island facility, the connecting member 149 itself is deformed to disperse a part of the load as described above, and an excessive load is generated. Transmission to the outer frame side taking-in unit 140 can be avoided. Further, the connecting member 149 is formed so that the length of the passage can be changed while suppressing a change in the inner diameter. For this reason, due to the deformation of the connecting member 149, the inner diameter of the connecting member 149 becomes so small that the passage of game balls cannot be allowed, or becomes so large that the number of formed game ball rows increases. It is possible to suppress the ball clogging in the connecting member 149.

なお、連結部材149を構成している材料自体が伸び縮みすることにより、当該連結部材149の通路長を可変させる構成とすることも可能である。   In addition, it is also possible to make it the structure which varies the channel | path length of the said connection member 149 when the material itself which comprises the connection member 149 expands / contracts.

再び図15を用いて説明すれば、上側傾斜通路部145に連なる上下通路部146は、自身の入口部分及び出口部分の前後位置がほぼ同一となるように形成されている。換言すれば、上下通路部146は延長方向に延びており、上側傾斜通路部145側の端部と下側傾斜通路部147側の端部との前後位置がほぼ同一となるように形成されている。このため、上下通路部146内を通過する遊技球は、当該上下通路部146に沿って上方から下方に落下することとなる。なお、上下通路部146を若干傾けることにより、略鉛直方向に延びるように形成することも可能である。   Referring to FIG. 15 again, the upper and lower passage portions 146 connected to the upper inclined passage portion 145 are formed so that the front and rear positions of the inlet portion and the outlet portion thereof are substantially the same. In other words, the upper and lower passage portions 146 extend in the extending direction, and are formed so that the front and rear positions of the end portion on the upper inclined passage portion 145 side and the end portion on the lower inclined passage portion 147 side are substantially the same. Yes. For this reason, the game ball passing through the upper and lower passage portions 146 falls from the upper side to the lower side along the upper and lower passage portions 146. It is also possible to form the upper and lower passage portions 146 so as to extend in a substantially vertical direction by slightly tilting.

下側傾斜通路部147の最下流部位は、上流側開口148と同様に、遊技機本体12の回動先端側に開放されており、この開放された部位によって外枠側取込ユニット140における遊技球の排出口が構成されている。以下、この開放部位を下流側開口151と称する。   Similar to the upstream opening 148, the most downstream portion of the lower inclined passage portion 147 is opened to the rotating front end side of the gaming machine body 12, and the game in the outer frame side taking-in unit 140 is opened by this opened portion. A ball outlet is constructed. Hereinafter, this open part is referred to as a downstream opening 151.

下側傾斜通路部147は、遊技球が転動又は摺動する底板部152と、その底板部152の上方に位置し当該底板部152に対して遊技球の直径寸法より大きく且つ遊技球の直径寸法の2倍よりも小さな隙間を隔てて対向する天板部153と、それら底板部152及び天板部153の両者を繋ぐ前板部154及び後板部155とを有している。底板部152及び天板部153は、下側傾斜通路部147の通路方向と同一方向に延びる略長板状をなしており、天板部153の先端は底板部152の先端よりも遊技機本体12の回動先端側(すなわち下側傾斜通路部147の通路方向における下流側)に僅かに延出している。そして天板部153における下流側の先端部分には、底板部152側(外枠側取込通路144の内方)に起立する開口フランジ178が形成されている。これら開口フランジ178の先端部,底板部152の先端部,前板部154及び後板部155によって上述した下流側開口151が形成されている。   The lower inclined passage portion 147 has a bottom plate portion 152 on which the game ball rolls or slides, and is located above the bottom plate portion 152 and is larger than the diameter size of the game ball with respect to the bottom plate portion 152 and has a diameter of the game ball. It has a top plate portion 153 facing each other with a gap smaller than twice the size, and a front plate portion 154 and a rear plate portion 155 that connect both the bottom plate portion 152 and the top plate portion 153. The bottom plate portion 152 and the top plate portion 153 have a substantially long plate shape extending in the same direction as the passage direction of the lower inclined passage portion 147, and the leading end of the top plate portion 153 is more than the leading end of the bottom plate portion 152. 12 slightly extends to the leading end side of the rotation (that is, the downstream side in the passage direction of the lower inclined passage portion 147). An opening flange 178 that stands on the bottom plate portion 152 side (inward of the outer frame side intake passage 144) is formed at the downstream end portion of the top plate portion 153. The downstream opening 151 described above is formed by the tip of the opening flange 178, the tip of the bottom plate 152, the front plate 154, and the rear plate 155.

下流側開口151は、底板部152の先端部が開口フランジ178の先端部に対して後退していることにより、下側傾斜通路部147の通路方向に比べて若干下向き、すなわち斜め下側に向けて開放されている。なお、底板部152及び天板部153と共に下側傾斜通路部147を形成している前板部154及び後板部155は、底板部152の先端部及び天板部153の先端部よりも下流側に延びている。つまり、下流側開口151は、外枠側取込ユニット140の外周部から若干内側に入り込んだ位置に配置されている。   The downstream opening 151 is slightly downward, that is, obliquely downward relative to the passage direction of the lower inclined passage portion 147, because the tip portion of the bottom plate portion 152 is retracted with respect to the tip portion of the opening flange 178. Open. The front plate portion 154 and the rear plate portion 155 that form the lower inclined passage portion 147 together with the bottom plate portion 152 and the top plate portion 153 are downstream of the front end portion of the bottom plate portion 152 and the front end portion of the top plate portion 153. Extends to the side. That is, the downstream opening 151 is disposed at a position slightly inward from the outer peripheral portion of the outer frame side taking-in unit 140.

ここで、上下通路部146と下側傾斜通路部147との境界部分に設けられ、外枠側取込通路144における減圧手段(球圧軽減手段)の一部を構成する分散構造について図14(b)に基づき詳細に説明する。図14(b)は上下通路部146及び下側傾斜通路部147をパチンコ機10の上方から見た概略図である。   Here, a dispersion structure provided at a boundary portion between the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 and constituting a part of the pressure reducing means (ball pressure reducing means) in the outer frame side intake passage 144 is shown in FIG. This will be described in detail based on b). FIG. 14B is a schematic view of the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 as viewed from above the pachinko machine 10.

下側傾斜通路部147における最上流部位147aは、上下通路部146の最下流部位146aに対してパチンコ機10の前方に若干ずらして設けられている。すなわち、下側傾斜通路部147の最上流部位147aと上下通路部146の最下流部位146aとは、パチンコ機10の平面視において前後に僅かにずれた状態で重なっている。これにより、上下通路部146と下側傾斜通路部147とに連なる遊技球のうち、上下通路部146の最下流位置に待機する遊技球と下側傾斜通路部147の最上流位置に待機する遊技球とは、前後方向にずれた状態で接触する。そして、下側傾斜通路部147の最上流部位147aに位置する遊技球は、上下通路部146の最下流部位146aに位置する遊技球によって下側傾斜通路部147の側壁面(すなわち前板部154)に押し付けられることとなる。上下通路部146と下側傾斜通路部147とに連なる遊技球列は、上下通路部146から下側傾斜通路部147の曲がり部分にて前板部154に当接し、その球圧の一部が分散される。このように、下側傾斜通路部147の入口部分において減圧を行うことにより、上下通路部146,上側傾斜通路部145等に連なる遊技球の球圧が、下側傾斜通路部147に連なる遊技球列に伝わることを抑制している。   The most upstream portion 147a in the lower inclined passage portion 147 is provided slightly shifted in front of the pachinko machine 10 with respect to the most downstream portion 146a in the upper and lower passage portion 146. That is, the most upstream portion 147a of the lower inclined passage portion 147 and the most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146 overlap with each other in a state slightly shifted forward and backward in the plan view of the pachinko machine 10. As a result, among the game balls connected to the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147, the game balls waiting on the most downstream position of the upper and lower passage portions 146 and the game waiting on the most upstream position of the lower inclined passage portion 147 Contact with the sphere in a state shifted in the front-rear direction. Then, the game ball located in the uppermost stream portion 147a of the lower inclined passage portion 147 is moved to the side wall surface (that is, the front plate portion 154) of the lower inclined passage portion 147 by the game ball located in the most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146. ). The row of game balls connected to the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 contacts the front plate portion 154 at the bent portion of the lower inclined passage portion 147 from the upper and lower passage portions 146, and a part of the ball pressure is Distributed. Thus, by reducing the pressure at the entrance of the lower inclined passage portion 147, the ball pressure of the game ball connected to the upper and lower passage portions 146, the upper inclined passage portion 145 and the like is changed to the game ball connected to the lower inclined passage portion 147. Suppressing the transmission to the line.

なお、上下通路部146の最下流部位146aと下側傾斜通路部147の最上流部位147aとが、上下通路部146の通路方向(パチンコ機10の平面視)において必ずしも重なる必要はなく、完全にずらすことも可能である。かかる構成とした場合、例えばそれら各通路部146,147を繋ぐ中継通路部を設けるとよい。また、下側傾斜通路部147における最上流部位147aを上下通路部146の最下流部位146aに対して後方にずらしてもよい。   The most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146 and the most upstream portion 147a of the lower inclined passage portion 147 do not necessarily overlap in the passage direction of the upper and lower passage portion 146 (plan view of the pachinko machine 10). It is also possible to shift. In the case of such a configuration, for example, a relay passage portion that connects these passage portions 146 and 147 may be provided. Further, the most upstream portion 147a in the lower inclined passage portion 147 may be shifted backward with respect to the most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146.

外枠側取込通路144においては、上述した上下通路部146及び下側傾斜通路部147の境界以外における減圧に加え、以下の減圧が行われている。例えば、上側傾斜通路部145が下り傾斜していることにより、当該上側傾斜通路部145上に載っている遊技球の自重圧力が上側傾斜通路部145によって分散されることとなる。また、上側傾斜通路部145と上下通路部146との境界(すなわち曲がり部分)においては、遊技球が上下通路部146における遊技機本体12の回動基端側の壁面に当たることにより、遊技球列を介して伝わる自重圧力の一部が分散されることとなる。更には、上下通路部146と下側傾斜通路部147との境界(すなわち曲がり部分)において、遊技球が下側傾斜通路部147の上面に当たることにより、遊技球列を介して伝わる自重圧力の一部が分散されることとなる。そして、下側傾斜通路部147が下り傾斜していることにより、当該下側傾斜通路部147上に載っている遊技球の自重圧力が下側傾斜通路部147によって分散されることとなる。以上詳述したように、外枠側取込通路144のほぼ全体を用いて遊技球の自重圧力を分散させることにより、島設備から連なる遊技球列を介して大きな負荷が当該外枠側取込通路144の下流領域に伝わることを抑制している。   In the outer frame side intake passage 144, the following decompression is performed in addition to the decompression other than the boundary between the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 described above. For example, when the upper inclined passage portion 145 is inclined downward, the self-weight pressure of the game ball placed on the upper inclined passage portion 145 is dispersed by the upper inclined passage portion 145. In addition, at the boundary between the upper inclined passage portion 145 and the upper and lower passage portions 146 (that is, the bent portion), the game balls hit the wall surface of the upper and lower passage portions 146 on the rotation base end side of the gaming machine body 12, thereby A part of the self-weight pressure transmitted through the is distributed. Further, at the boundary between the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 (that is, the bent portion), the game ball hits the upper surface of the lower inclined passage portion 147, and thus the self-weight pressure transmitted through the game ball row is reduced. Parts will be dispersed. Since the lower inclined passage portion 147 is inclined downward, the own weight pressure of the game ball placed on the lower inclined passage portion 147 is dispersed by the lower inclined passage portion 147. As described in detail above, by distributing the weight of the game ball by using almost the entire outer frame side intake passage 144, a large load is taken in the outer frame side via the game ball train connected from the island facility. Transmission to the downstream region of the passage 144 is suppressed.

次に、本体側取込ユニット160について詳細に説明する。図2や図15等に示すように、本体側取込ユニット160は、外枠側取込ユニット140に隣接して設けられている。具体的には、外枠側取込ユニット140は本体側取込ユニット160に対して遊技機本体12が開放される際の回動先側となるように配置されており、外枠側取込ユニット140の下流側開口151から流出した遊技球を受け入れ可能となっている。   Next, the main body side capture unit 160 will be described in detail. As shown in FIG. 2, FIG. 15, and the like, the main body side intake unit 160 is provided adjacent to the outer frame side intake unit 140. Specifically, the outer frame side taking-in unit 140 is arranged so as to be a rotation destination side when the gaming machine main body 12 is opened with respect to the main body side taking-in unit 160, and the outer frame side taking-in unit 140 A game ball that has flowed out of the downstream opening 151 of the unit 140 can be received.

図12及び図14(a)に示すように、裏パック71のベース部74には後方に起立する円柱状の起立部74aが複数形成されており、本体側取込ユニット160にはこれら起立部74aに対応する複数の挿通孔160aが形成されている。起立部74aが挿通孔160aに挿通された状態で、ネジ等の締結具により本体側取込ユニット160と裏パック71とが固定されている。このように本体側取込ユニット160は裏パック71に一体化されているため、遊技機本体12が回動された場合には同遊技機本体12に追従して本体側取込ユニット160も移動することとなる。すなわち、本体側取込ユニット160は、遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心として回動することとなる。   As shown in FIGS. 12 and 14 (a), the base portion 74 of the back pack 71 is formed with a plurality of column-like standing portions 74a standing rearward, and the main body side take-in unit 160 has these standing portions. A plurality of insertion holes 160a corresponding to 74a are formed. The main body side intake unit 160 and the back pack 71 are fixed by a fastener such as a screw in a state where the upright portion 74a is inserted into the insertion hole 160a. Since the main body side taking-in unit 160 is integrated with the back pack 71 as described above, when the gaming machine main body 12 is rotated, the main body side taking-in unit 160 also moves following the gaming machine main body 12. Will be. That is, the main body side taking-in unit 160 rotates around the rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12.

また、本体側取込ユニット160は、外枠側取込ユニット140と同様に、遊技球の出入口を有する略箱状をなしており、合成樹脂製の第1ケース体161及び第2ケース体162が組み合わせられてなる(図12や図14(a)参照)。そして、図14及び図15(b)に示すように、本体側取込ユニット160の内部には遊技球の流下経路を規定する前記本体側取込通路163が形成されている。本体側取込通路163は、角形の筒状(管状)をなしており、外枠側取込通路144の下流側開口151に対応し同下流側開口151から流出した遊技球を受け入れる上流側開口164と、払出機構72(詳しくはケースレール91)の受入口91aに対応し本体側取込通路163を通過した遊技球を同受入口91aに排出する下流側開口165とを有している。すなわち、外枠側取込ユニット140の下流側開口151を通過した遊技球は、一度本体側取込ユニット160内に取り込まれた後、本体側取込通路163を介して払出機構72に案内される構成となっている。なお、本体側取込通路163が円形の筒状(管状)をなす構成とすることも可能である。   Similarly to the outer frame side taking-in unit 140, the main body side taking-in unit 160 has a substantially box shape having a game ball entrance and exit, and the first case body 161 and the second case body 162 made of synthetic resin. Are combined (see FIG. 12 and FIG. 14A). 14 and 15 (b), the main body side intake passage 163 that defines the flow path of the game ball is formed inside the main body side intake unit 160. The main body side intake passage 163 has a rectangular cylindrical shape (tubular shape), and corresponds to the downstream side opening 151 of the outer frame side intake passage 144 and receives an upstream opening that receives a game ball flowing out from the downstream side opening 151. 164 and a downstream opening 165 that discharges the game ball that has passed through the main body side intake passage 163 to the receiving port 91a corresponding to the receiving port 91a of the payout mechanism 72 (specifically, the case rail 91). In other words, the game ball that has passed through the downstream opening 151 of the outer frame side take-in unit 140 is once taken into the main body side take-in unit 160 and then guided to the payout mechanism 72 through the main body side take-in passage 163. It is the composition which becomes. The main body side intake passage 163 may have a circular cylindrical shape (tubular shape).

本体側取込通路163は、上流側開口164を有し本体側取込通路163の上流側を構成する上流側通路部166と、その上流側通路部166の下流側にて連続するとともに当該上流側通路部166に対して遊技機本体12の回動先端側にずれた位置にて下方に延びる上下通路部167と、前記下流側開口165を有し上下通路部167の下流側にて連続するとともに遊技機本体12の回動基端側に延びる下流側通路部168とによって構成されている。各通路部145,146,147の境界に曲がり部分を形成し、本体側取込通路163を屈曲(蛇行)させることにより、上流側開口164から連なる遊技球の重量負荷がそれら遊技球の列を介して払出機構72に伝わりにくくなっている。   The main body side intake passage 163 has an upstream side opening 164 and is continuous with the upstream side passage portion 166 constituting the upstream side of the main body side intake passage 163 and the upstream side passage portion 166 on the downstream side. An upper and lower passage portion 167 extending downward at a position deviated toward the rotation tip side of the gaming machine main body 12 with respect to the side passage portion 166 and the downstream opening 165 and continuing downstream of the upper and lower passage portion 167. And a downstream passage portion 168 extending toward the rotation base end side of the gaming machine main body 12. A bent portion is formed at the boundary of each passage portion 145, 146, 147, and the main body side intake passage 163 is bent (meandering), so that the weight load of the game balls connected from the upstream side opening 164 causes the row of the game balls to change. Via the payout mechanism 72.

上流側開口164は、上流側通路部166の通路方向と斜めに交差するように形成され、開口面積が拡大されている。つまり、上流側通路部166における通路幅等をむやみに広げることなく、開口面積の拡大が実現されている。上流側開口164の拡大を図ることで、遊技機本体12と外枠11と(詳しくは両取込ユニット140,160)に位置ずれが生じた場合であっても、上流側開口164にて遊技球が引っ掛かるといった不都合を生じにくくしている。また、上流側開口164は外枠側取込通路144の下流側開口151に向けて、すなわち斜め上方に開放されている。このように上流側開口164を上方に向けることで、両取込ユニット140,160が離間した場合に、本体側取込ユニット160(上流側開口164)を介して遊技球が零れ落ちるといった不都合が生じにくくなっている。   The upstream opening 164 is formed so as to obliquely intersect the passage direction of the upstream passage portion 166, and the opening area is enlarged. That is, the opening area is enlarged without unnecessarily widening the passage width or the like in the upstream passage portion 166. Even if the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 (specifically, both the intake units 140 and 160) are displaced by expanding the upstream opening 164, the upstream opening 164 plays a game. The inconvenience that the ball is caught is made difficult to occur. Further, the upstream opening 164 is opened toward the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144, that is, obliquely upward. By facing the upstream opening 164 upward in this way, there is a disadvantage that the game ball spills down through the main body side intake unit 160 (upstream side opening 164) when both the intake units 140, 160 are separated. It is hard to occur.

本体側取込通路163における上下通路部167及び下流側通路部168は、通路の大きさが遊技球よりも若干大きい程度に抑えられている。これにより、本体側取込通路163によって規定される遊技球の流下経路のばらつきが積極的に抑えられている。払出装置92の払出通路98及びケースレール91内に形成されている通路についても同様に、通路の大きさが遊技球よりも若干大きい程度に抑えられ、それら各通路によって規定される遊技球の流下経路ばらつきが積極的に抑えられている。   The upper and lower passage portions 167 and the downstream passage portion 168 in the main body side intake passage 163 are suppressed to a size that is slightly larger than the size of the game ball. Thereby, the dispersion | variation in the flow-down path | route of the game ball prescribed | regulated by the main body side intake channel | path 163 is suppressed positively. Similarly, with respect to the payout passage 98 of the payout device 92 and the passage formed in the case rail 91, the size of the passage is suppressed to be slightly larger than the game ball, and the flow of the game ball defined by each of the passages is reduced. Path variation is actively suppressed.

一方、上述した外枠側取込通路144(上側傾斜通路部145,上下通路部146,下側傾斜通路部147)における通路幅等の遊技球に対する余裕代は、本体側取込通路163における通路幅等の遊技球に対する余裕代よりも大きく設定されている。言い換えれば、外枠側取込通路144においては、遊技球列が複数になることが回避されているものの、遊技球の位置ばらつきを積極的に許容する構成となっている。   On the other hand, the margin for the game ball such as the passage width in the outer frame side intake passage 144 (upper inclined passage portion 145, upper and lower passage portion 146, lower inclined passage portion 147) is the passage in the main body side intake passage 163. It is set larger than the margin for the game ball such as width. In other words, the outer frame side intake passage 144 is configured to positively allow variation in the position of the game balls, although it is avoided that there are a plurality of game ball rows.

ここで、図16に基づき払出機構72,ケースレール91及び本体側取込ユニット160に形成された各通路について詳しく説明する。図16(a)は、払出装置92の待機状態を示し、図16(b)は、払出装置92の駆動初期状態を示す。   Here, the respective passages formed in the payout mechanism 72, the case rail 91, and the main body side taking-in unit 160 will be described in detail with reference to FIG. 16A shows a standby state of the payout device 92, and FIG. 16B shows an initial driving state of the payout device 92.

図16(a)に示すように、払出装置92が待機状態にある場合、回転体100の外周部(凹部100b以外の部位)に当接している遊技球を先頭に払出機構72,ケースレール91及び本体側取込ユニット160を経由して一列に連なる遊技球列が形成され、それら払出機構72等に所定数の遊技球が貯留されることとなる。それら払出機構72,ケースレール91及び本体側取込ユニット160によって構成される一連の通路は、遊技球列が通路内で蛇行等することにより流下経路ばらついた場合であっても、最上流側の遊技球の少なくとも一部(本実施の形態においては凡そ1/3〜1/2程度)が上流側開口164から突出するように形成されている。すなわち、払出機構72,ケースレール91及び本体側取込ユニット160に連なる通路の通路長及び上述した余裕代は、払出機構72が待機状態である場合に、本体側取込ユニット160の上流側開口164に係る遊技球の一部が当該上流側開口164から突出した状態となるように設定されている。   As shown in FIG. 16 (a), when the payout device 92 is in the standby state, the payout mechanism 72 and the case rail 91 start with the game ball in contact with the outer peripheral portion (portion other than the concave portion 100b) of the rotating body 100. In addition, a series of game ball rows are formed via the main body side taking-in unit 160, and a predetermined number of game balls are stored in the payout mechanism 72 and the like. A series of passages constituted by the payout mechanism 72, the case rail 91, and the main body side taking-in unit 160 is the most upstream side even when the flow path of the game ball varies due to meandering in the passage. At least a part of the game ball (about 1/3 to 1/2 in the present embodiment) is formed so as to protrude from the upstream opening 164. That is, the passage length of the passage connected to the payout mechanism 72, the case rail 91, and the main body side take-in unit 160 and the above-described margin allowance when the payout mechanism 72 is in the standby state. A part of the game ball related to 164 is set to protrude from the upstream opening 164.

また、図16(a)に示す状態から払出装置92が駆動した場合、先ず回転体100が回動し、当該回転体100に当接している遊技球が回転体100の凹部100bに嵌まることとなる(図16(b)参照)。この状態から更に回動することにより、凹部100bに嵌まった遊技球が収容部99を通過し、図11に示したように遊技球の払出しが完了することとなる。   Further, when the dispensing device 92 is driven from the state shown in FIG. 16A, the rotating body 100 first rotates, and the game ball that is in contact with the rotating body 100 fits into the recess 100 b of the rotating body 100. (See FIG. 16B). By further rotating from this state, the game ball fitted in the recess 100b passes through the housing portion 99, and the payout of the game ball is completed as shown in FIG.

図16(b)に示した状態においては、外枠側取込ユニット140から新たに1の遊技球が本体側取込ユニット160に導かれ、この追加された遊技球が上流側開口164から突出する構成となっている。すなわち、遊技球の払い出しが行われた場合には、払出しに伴って新たに供給される遊技球が上流側開口164から突出することとなり、上流側開口164に係る遊技球の突出が担保される構成となっている。   In the state shown in FIG. 16B, one new game ball is led from the outer frame side take-in unit 140 to the main body side take-in unit 160, and this added game ball projects from the upstream opening 164. It is the composition to do. That is, when the game ball is paid out, the newly supplied game ball is projected from the upstream side opening 164 along with the payout, and the projection of the game ball related to the upstream side opening 164 is secured. It has a configuration.

以上詳述した外枠側取込ユニット140及び本体側取込ユニット160は、外枠11に対する遊技機本体12の開閉操作に基づいて相対移動する。ここで、図17を用いてそれら取込ユニット140,160の相対移動について説明する。図17(a)は遊技機本体12が閉鎖された状態を示し、図17(b)は遊技機本体12が開放された状態を示す。なお、図17の(1)群はパチンコ機10の背面図、図17の(2)群は各通路を示す概略図であり、図17(a)及び図17(b)においては、便宜上第2ケース体143を省略して示している。   The outer frame side take-in unit 140 and the main body side take-in unit 160 described in detail above move relative to each other based on the opening / closing operation of the gaming machine main body 12 with respect to the outer frame 11. Here, the relative movement of the capture units 140 and 160 will be described with reference to FIG. FIG. 17A shows a state in which the gaming machine main body 12 is closed, and FIG. 17B shows a state in which the gaming machine main body 12 is opened. 17 (1) is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 17 (2) is a schematic view showing each passage. In FIGS. 17 (a) and 17 (b), the first group is shown for convenience. The two case body 143 is omitted.

図17(a)に示すように、遊技機本体12が外枠11に対して閉じられている状態においては、外枠側取込ユニット140及び本体側取込ユニット160は隣接しており、それら各取込ユニット140,160、詳しくは各取込通路144,163が連通した状態となっている。   As shown in FIG. 17A, when the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, the outer frame side intake unit 140 and the main body side intake unit 160 are adjacent to each other. The respective intake units 140 and 160, more specifically, the respective intake passages 144 and 163 are in communication with each other.

上述の如く遊技機本体12は外枠11によって回動可能に支持されており、遊技機本体12が回動することによって、それら遊技機本体12と外枠11との相対位置が変化する。本体側取込ユニット160は、遊技機本体12に対して取り付けられているため、遊技機本体12の回動に伴って当該遊技機本体12と共に移動することとなる。一方、外枠側取込ユニット140は外枠11に対して取り付けられているため、遊技機本体12の回動に追従して移動することは無い。つまり、図17(b)に示すように遊技機本体12が開放されることによって、本体側取込ユニット160が外枠側取込ユニット140から遠ざかり外枠側取込ユニット140と本体側取込ユニット160とが離間した状態となる。   As described above, the gaming machine main body 12 is rotatably supported by the outer frame 11, and the relative position between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 changes as the gaming machine main body 12 rotates. Since the main body side taking-in unit 160 is attached to the gaming machine main body 12, it moves together with the gaming machine main body 12 as the gaming machine main body 12 rotates. On the other hand, since the outer frame side taking-in unit 140 is attached to the outer frame 11, it does not move following the rotation of the gaming machine main body 12. That is, as shown in FIG. 17B, when the gaming machine main body 12 is opened, the main body side capturing unit 160 moves away from the outer frame side capturing unit 140 and the outer frame side capturing unit 140 and the main body side capturing. The unit 160 is separated.

このように本体側取込ユニット160が移動し、両取込ユニット140,160が離間した状態においては、外枠側取込ユニット140に設けられたシャッタ機構200によって同外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出が阻止され、当該外枠側取込ユニット140から遊技球が零れ落ちるといった不都合が回避される。   When the main body side acquisition unit 160 moves and the two acquisition units 140 and 160 are separated from each other, the outer frame side acquisition unit 140 is provided by the shutter mechanism 200 provided in the outer frame side acquisition unit 140. Is prevented from flowing out from the outer frame side taking-in unit 140, and the inconvenience of the game ball falling down from the outer frame side taking-in unit 140 is avoided.

(シャッタ機構200及び可変通路部250)
次に、図17及び図18を用いて上述したシャッタ機構200の概略について説明する。図18(a)はシャッタ機構200を拡大して示す図17(a2)の部分拡大図、図18(b)はシャッタ機構200をパチンコ機10の上方から見た概略図である。
(Shutter mechanism 200 and variable passage portion 250)
Next, an outline of the shutter mechanism 200 described above will be described with reference to FIGS. 17 and 18. 18A is a partially enlarged view of FIG. 17A2 showing the shutter mechanism 200 in an enlarged manner, and FIG. 18B is a schematic view of the shutter mechanism 200 as viewed from above the pachinko machine 10.

シャッタ機構200は、遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖されている状態においては外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出を許容し、遊技機本体12が外枠11に対して開放されている状態においては外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出を阻止するように構成されている。換言すれば、シャッタ機構200は、遊技機本体12と外枠11との位置関係に基づいて、外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出を許容する許容状態と、外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出を阻止する阻止状態との2つの状態で切り替え可能に構成されている。   When the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, the shutter mechanism 200 allows the game ball to flow out from the outer frame-side taking-in unit 140, and the gaming machine main body 12 is separated from the outer frame 11. In the opened state, the game ball is prevented from flowing out from the outer frame side taking-in unit 140. In other words, the shutter mechanism 200 is based on the positional relationship between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11, and allows an outflow state of the game ball from the outer frame side taking-in unit 140, and the outer frame side taking-in. It is configured to be switchable in two states: a blocking state that prevents the outflow of game balls from the unit 140.

また、シャッタ機構200は、図12等に示すように、外枠側取込ユニット140に対して一体化されており、外枠側取込ユニット140の下流側開口151に対して突出可能に設けられた複数(本実施の形態においては2つ)のシャッタ部材210,230を備えている。これら各シャッタ部材210,230は下流側開口151(詳しくは遊技球の流下経路)を上下に挟んで対を成すように配置されている。   Further, as shown in FIG. 12 and the like, the shutter mechanism 200 is integrated with the outer frame side taking-in unit 140, and is provided so as to protrude from the downstream side opening 151 of the outer frame side taking-in unit 140. A plurality of (two in the present embodiment) shutter members 210 and 230 are provided. These shutter members 210 and 230 are arranged so as to form a pair with a downstream opening 151 (specifically, a flow path of a game ball) sandwiched vertically.

より詳しく説明すれば、シャッタ機構200は、各シャッタ部材210,230が下流側開口151に対して突出することにより、両者の間隔が当初の開口(すなわち下流側開口151)よりも狭くなるように構成されている。そして、このように突出した状態での両シャッタ部材210,230の間隔は、遊技球の直径未満となるように設定されている。これら突出したシャッタ部材210,230によって、遊技球の流出が妨げられる事となる。以下便宜上、底板部152側に設けられたシャッタ部材210を「第1シャッタ部材210」、天板部153側に設けられたシャッタ部材230を「第2シャッタ部材230」と称し、各シャッタ部材210,230について詳細に説明する。   More specifically, in the shutter mechanism 200, the shutter members 210 and 230 protrude from the downstream opening 151 so that the distance between the shutter members 210 and 230 is narrower than the initial opening (ie, the downstream opening 151). It is configured. And the space | interval of both the shutter members 210 and 230 in the state which protruded in this way is set so that it may become less than the diameter of a game ball. The protruding shutter members 210 and 230 prevent the game ball from flowing out. Hereinafter, for convenience, the shutter member 210 provided on the bottom plate portion 152 side is referred to as a “first shutter member 210”, and the shutter member 230 provided on the top plate portion 153 side is referred to as a “second shutter member 230”. , 230 will be described in detail.

図18(a)に示すように、第1シャッタ部材210は、下側傾斜通路部147よりも下側に底板部152の上面に沿った方向、すなわち当該下側傾斜通路部147の通路方向と同一の方向にスライド移動可能な状態で取り付けられている。   As shown in FIG. 18A, the first shutter member 210 has a direction along the upper surface of the bottom plate portion 152 below the lower inclined passage portion 147, that is, a passage direction of the lower inclined passage portion 147. It is attached so that it can slide in the same direction.

外枠側取込ユニット140の下側傾斜通路部147よりも下側には、下側傾斜通路部147の底板部152に対して所定の間隔を隔てて対向する対向板部169を有してなる収容部170が形成されており、それら底板部152及び対向板部169との間に形成された空間(すなわち収容部170内)に第1シャッタ部材210がスライド移動可能な状態で収容されている。   On the lower side of the lower inclined passage portion 147 of the outer frame side taking-in unit 140, there is an opposing plate portion 169 that faces the bottom plate portion 152 of the lower inclined passage portion 147 with a predetermined interval. The first shutter member 210 is slidably accommodated in a space formed between the bottom plate portion 152 and the counter plate portion 169 (that is, in the accommodation portion 170). Yes.

収容部170における底板部152の先端と同じ側には、第1シャッタ部材210の突出を許容するスリット171が形成されている。第1シャッタ部材210は、このスリット171を介してスライド移動することにより、下流側開口151(詳しくは底板部152の先端)に対する突出量が変化する構成となっている。   A slit 171 that allows the first shutter member 210 to protrude is formed on the same side of the housing portion 170 as the tip of the bottom plate portion 152. The first shutter member 210 is configured to change the amount of protrusion with respect to the downstream side opening 151 (specifically, the tip of the bottom plate portion 152) by sliding through the slit 171.

第1シャッタ部材210をスライド可能な状態で支持する構成についてより詳しく説明する。上述した対向板部169の下流側開口151側には、第1シャッタ部材210の底板部152に対して所定の間隔を隔てて対向するとともに、底板部152との間に第1シャッタ部材210を挟んで支持する支持板部172が設けられている。支持板部172は、第1ケース体161に対して一体形成されており、底板部152と共に前記スリット171を形成している。第1シャッタ部材210には、底板部152に沿って下側傾斜通路部147の通路方向と同一方向に延び、底板部152及び支持板部172によって挟まれた平板部211が形成されている。この平板部211は、底板部152に重ねて配置されており、その板厚寸法がスリット171の隙間寸法(すなわち底板部152と支持板部172との間隔寸法)と同等となるように形成されている。平板部211がスリット171内を摺動することにより、第1シャッタ部材210のスライド方向が下側傾斜通路部147の通路方向と同じ方向となるように規定される。詳しくは、両取込ユニット140,160が連通した状態における外枠側取込通路144の下流側開口151から本体側取込通路163の上流側開口164への遊技球の流れを遮断するように第1シャッタ部材210の移動方向が規定されている。   The configuration for supporting the first shutter member 210 in a slidable state will be described in more detail. On the downstream opening 151 side of the counter plate portion 169 described above, the first shutter member 210 is opposed to the bottom plate portion 152 while facing the bottom plate portion 152 of the first shutter member 210 with a predetermined interval. A support plate portion 172 is provided to be sandwiched and supported. The support plate portion 172 is formed integrally with the first case body 161 and forms the slit 171 together with the bottom plate portion 152. The first shutter member 210 has a flat plate portion 211 extending in the same direction as the passage direction of the lower inclined passage portion 147 along the bottom plate portion 152 and sandwiched between the bottom plate portion 152 and the support plate portion 172. The flat plate portion 211 is disposed so as to overlap the bottom plate portion 152, and is formed so that the plate thickness dimension thereof is equivalent to the gap dimension of the slit 171 (that is, the gap dimension between the bottom plate portion 152 and the support plate portion 172). ing. When the flat plate portion 211 slides in the slit 171, the sliding direction of the first shutter member 210 is defined to be the same as the passage direction of the lower inclined passage portion 147. Specifically, the flow of the game ball from the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144 to the upstream side opening 164 of the main body side intake passage 163 in a state where both the intake units 140 and 160 communicate with each other is blocked. The moving direction of the first shutter member 210 is defined.

また、第1シャッタ部材210の平板部211は、その少なくとも一部がスリット171から常時突出した状態となるように形成されており、スリット171から突出した平板部211の一部と底板部152とによって、下流側開口151付近に段差部分が形成されている。この段差部分の高さ寸法、すなわち底板部152の板厚寸法は、遊技球の直径寸法よりも小さく(具体的には半径寸法より小さく)設定されている。   Further, the flat plate portion 211 of the first shutter member 210 is formed so that at least a portion thereof always protrudes from the slit 171, and a portion of the flat plate portion 211 protruding from the slit 171 and the bottom plate portion 152 are formed. Thus, a step portion is formed in the vicinity of the downstream opening 151. The height dimension of the stepped portion, that is, the thickness dimension of the bottom plate portion 152 is set smaller than the diameter dimension of the game ball (specifically, smaller than the radial dimension).

第1シャッタ部材210には、当該第1シャッタ部材210を突出する側に向けて付勢する付勢部材(詳しくは圧縮コイルバネ220)が装着されており、同第1シャッタ部材210はその圧縮コイルバネ220によって突出する側に向けて常時付勢された状態となっている。なお、起立部212におけるストッパ部173と反対側には、前記圧縮コイルバネ220を取り付ける取付用突起215が形成されており、当該取付用突起215が圧縮コイルバネ220の片側の端部(詳しくは開放部分)に嵌まっている。圧縮コイルバネ220の他方の端部は収容部170において起立部212と対向している壁部174に当った状態となっている。   The first shutter member 210 is provided with an urging member (specifically, a compression coil spring 220) that urges the first shutter member 210 toward the projecting side, and the first shutter member 210 includes the compression coil spring. 220 is always urged toward the projecting side. A mounting projection 215 for attaching the compression coil spring 220 is formed on the upright portion 212 on the side opposite to the stopper portion 173, and the mounting projection 215 is attached to one end of the compression coil spring 220 (specifically, an open portion). ). The other end of the compression coil spring 220 is in contact with the wall portion 174 facing the upright portion 212 in the housing portion 170.

平板部211におけるスリット171から突出している側と反対の端部には、対向板部169側に起立する起立部212が形成されている。収容部170には、この起立部212に当接することにより第1シャッタ部材210の収容部170からの抜け落ちを防止するストッパ部173が形成されており、第1シャッタ部材210が突出量の増加する側にスライド移動しそのスライド量が所定値に達した際には、これら起立部212及びストッパ部173が当接する構成となっている。すなわち、起立部212及びストッパ部173によって第1シャッタ部材210の最大突出位置(底板部152の先端からの最大突出量)が規定されている。   An upright portion 212 that stands on the counter plate portion 169 side is formed at the end of the flat plate portion 211 opposite to the side protruding from the slit 171. The accommodating portion 170 is formed with a stopper portion 173 that prevents the first shutter member 210 from coming off from the accommodating portion 170 by coming into contact with the upright portion 212, and the first shutter member 210 increases in the amount of protrusion. When the sliding movement to the side reaches the predetermined value, the standing portion 212 and the stopper portion 173 are in contact with each other. That is, the maximum protruding position of the first shutter member 210 (the maximum protruding amount from the tip of the bottom plate portion 152) is defined by the standing portion 212 and the stopper portion 173.

第1シャッタ部材210の最大突出量は、当該第1シャッタ部材210が最大に突出した状態において平板部211上に複数の遊技球が載らないように、すなわち平板部211に載る遊技球の数が1つに限定されるように設定されている。これにより、第1シャッタ部材210に加わる遊技球の重量負荷の増加を抑制可能となっている。また、第1シャッタ部材210の最大突出位置では、平板部211の上面がその先端に向けて下り傾斜となるように構成されている。   The maximum protrusion amount of the first shutter member 210 is such that a plurality of game balls are not placed on the flat plate portion 211 in a state where the first shutter member 210 protrudes to the maximum, that is, the number of game balls placed on the flat plate portion 211 is the same. It is set to be limited to one. Thereby, an increase in the weight load of the game ball applied to the first shutter member 210 can be suppressed. Further, at the maximum projecting position of the first shutter member 210, the upper surface of the flat plate portion 211 is configured to be inclined downward toward the tip thereof.

第1シャッタ部材210は、遊技機本体12が閉じられている状態、すなわち両取込ユニット140,160が連通している状態においてはその突出が抑えられる構成となっている。具体的に説明すれば、平板部211におけるスリット171から突出した部分の先端には、下方に折れ曲がった折曲部213が形成されている。この折曲部213は、本体側取込ユニット160の外壁に設けられた操作壁部180に対応しており、遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖された状態、すなわち両取込ユニット140,160が連通した状態においては、折曲部213及び操作壁部180が当接している。このように、折曲部213及び操作壁部180が当接した状態においては、本体側取込ユニット160(詳しくは上流側開口164)と外枠側取込ユニット140(詳しくは底板部152)との隙間が平板部211によって埋められており、両ユニット140,160間での遊技球の移動が担保されている。   The first shutter member 210 is configured such that its protrusion is suppressed when the gaming machine main body 12 is closed, that is, when both the intake units 140 and 160 are in communication. Specifically, a bent portion 213 that is bent downward is formed at the tip of the portion of the flat plate portion 211 that protrudes from the slit 171. The bent portion 213 corresponds to the operation wall portion 180 provided on the outer wall of the main body side take-in unit 160, and the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, that is, both take-in units. In a state where 140 and 160 are in communication, the bent portion 213 and the operation wall portion 180 are in contact with each other. Thus, in the state where the bent portion 213 and the operation wall portion 180 are in contact with each other, the main body side intake unit 160 (specifically, the upstream opening 164) and the outer frame side intake unit 140 (specifically, the bottom plate portion 152). Is filled with the flat plate portion 211, and the movement of the game ball between the units 140 and 160 is secured.

なお、操作壁部180の一部は本体側取込ユニット160の上流側開口164の開口縁を構成しており、折曲部213と操作壁部180とが当接している状態においては、平板部211が操作壁部180よりも上位に位置している。これにより第1シャッタ部材210と本体側取込ユニット160との境界を通過する遊技球が、操作壁部180に引っ掛かることが回避されている。   A part of the operation wall portion 180 forms an opening edge of the upstream side opening 164 of the main body side taking-in unit 160, and in the state where the bent portion 213 and the operation wall portion 180 are in contact with each other, a flat plate The part 211 is positioned higher than the operation wall part 180. As a result, the game ball passing through the boundary between the first shutter member 210 and the main body side taking-in unit 160 is prevented from being caught by the operation wall portion 180.

第1シャッタ部材210の動作について簡単に説明すれば、図17(a)に示すように遊技機本体12が閉じられている状態では、折曲部213が操作壁部180によって押され、第1シャッタ部材210が圧縮コイルバネ220の付勢力に抗して引っ込められている。かかる状態から遊技機本体12が開放されると、操作壁部180が折曲部213から離れる側に移動し、圧縮コイルバネ220の付勢力によって第1シャッタ部材210が突出する側に移動することとなる。そして、起立部212及びストッパ部173が当接する位置まで突出することにより、その突出量が最大となる(図17(b)参照)。一方、遊技機本体12が閉じられる際には、操作壁部180によって折曲部213が押され、圧縮コイルバネ220の付勢力に抗してスライドすることにより、その突出量が減少することとなる。   The operation of the first shutter member 210 will be briefly described. When the gaming machine main body 12 is closed as shown in FIG. 17A, the bent portion 213 is pushed by the operation wall portion 180 and the first shutter member 210 is operated. The shutter member 210 is retracted against the urging force of the compression coil spring 220. When the gaming machine main body 12 is released from such a state, the operation wall portion 180 moves to the side away from the bent portion 213, and the first shutter member 210 moves to the side from which the first shutter member 210 protrudes by the biasing force of the compression coil spring 220. Become. Then, by projecting to a position where the upright portion 212 and the stopper portion 173 abut, the projection amount is maximized (see FIG. 17B). On the other hand, when the gaming machine main body 12 is closed, the bent portion 213 is pushed by the operation wall portion 180 and slides against the urging force of the compression coil spring 220, thereby reducing the amount of protrusion. .

以上詳述した第1シャッタ部材210は、突出量の増加によって遊技球の通過領域を狭めることが可能となっているが、突出量が最大になった場合であっても第1シャッタ部材210単独によって遊技球の流下を遮断しないように構成されている。言い換えれば、第1シャッタ部材210の最大突出量は、遊技球の流下を遮断しない程度に抑えられている。なお、第1シャッタ部材210がスライド移動することに着目すれば、第1シャッタ部材210を「スライドシャッタ部材210」と称することも可能である。   The first shutter member 210 described in detail above can narrow the passing area of the game ball by increasing the protrusion amount, but the first shutter member 210 alone even when the protrusion amount is maximized. Is configured so as not to block the flow of the game ball. In other words, the maximum protrusion amount of the first shutter member 210 is suppressed to such an extent that the flow of the game ball is not blocked. Note that the first shutter member 210 can also be referred to as a “slide shutter member 210” when attention is paid to the sliding movement of the first shutter member 210.

また、上述したように、第1シャッタ部材210は遊技機本体12が開放されることによって突出量が増加する。このように第1シャッタ部材210が突出することにより、下側傾斜通路部147上に貯留されていた遊技球が、平板部211上を移動可能となる。つまり、平板部211の突出量の増加に依存して、外枠側取込ユニット140内での移動距離が増し、実質的に外枠側取込通路144が延長されることとなる。より具体的には、外枠側取込通路144が、下側傾斜通路部147の通路方向下流側に向け底板部152に沿って延長されることとなる。このようにシャッタ機構200(詳しくは第2シャッタ部材230)が外枠側取込通路144を延長する機能を有する点に着目すれば、第1シャッタ部材210を「通路延長手段」と称することも可能である。また、第1シャッタ部材210を介して外枠側取込通路144の下流側開口151と本体側取込通路163の上流側開口164とが繋がっている点に着目すれば第1シャッタ部材210によって「中継通路部250」が形成されているともいえる。更には、第1シャッタ部材210の突出量に依存してその通路部分の長さが変化する点に着目すれば、第1シャッタ部材210が突出することにより当該第1シャッタ部材210に依存して変更される延長通路部分を「可変通路部250」と称することも可能である。なお、外枠側取込通路144は、上述した上側傾斜通路部145,上下通路部146及び下側傾斜通路部147に可変通路部250(中継通路部250)を加えた4つの通路部によって構成されているものである。   Further, as described above, the amount of protrusion of the first shutter member 210 increases when the gaming machine main body 12 is opened. As the first shutter member 210 protrudes in this way, the game ball stored on the lower inclined passage portion 147 can move on the flat plate portion 211. That is, depending on the increase in the protruding amount of the flat plate portion 211, the moving distance in the outer frame side taking-in unit 140 is increased, and the outer frame side taking-in passage 144 is substantially extended. More specifically, the outer frame side intake passage 144 is extended along the bottom plate portion 152 toward the downstream side of the lower inclined passage portion 147 in the passage direction. If attention is paid to the point that the shutter mechanism 200 (specifically, the second shutter member 230 in detail) has a function of extending the outer frame side intake passage 144 as described above, the first shutter member 210 may be referred to as “passage extending means”. Is possible. If attention is paid to the fact that the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144 and the upstream opening 164 of the main body side intake passage 163 are connected via the first shutter member 210, the first shutter member 210 It can be said that the “relay passage portion 250” is formed. Furthermore, if attention is paid to the fact that the length of the passage portion changes depending on the protrusion amount of the first shutter member 210, the first shutter member 210 protrudes and depends on the first shutter member 210. The extended passage portion to be changed may be referred to as “variable passage portion 250”. The outer frame side intake passage 144 is constituted by four passage portions obtained by adding a variable passage portion 250 (relay passage portion 250) to the upper inclined passage portion 145, the upper and lower passage portions 146 and the lower inclined passage portion 147 described above. It is what has been.

第1シャッタ部材210が自身のスライド移動に基づき下流側開口151に対する突出量を増減する構成であるのに対して、第2シャッタ部材230は自身が回動することに基づいて下流側開口151に対する突出量が増減する構成となっている。以下、図12及び図18を用いて第2シャッタ部材230及びそれに関連する構成について説明する。   The first shutter member 210 is configured to increase or decrease the amount of protrusion with respect to the downstream opening 151 based on its own sliding movement, whereas the second shutter member 230 rotates relative to the downstream opening 151 based on its rotation. The amount of protrusion is increased or decreased. Hereinafter, the second shutter member 230 and the related configuration will be described with reference to FIGS. 12 and 18.

図12及び図18に示すように外枠側取込ユニット140には下側傾斜通路部147の通路方向と交差し水平方向に延びる円柱状の軸部175が設けらており、この軸部175に対応して第2シャッタ部材230には軸受け孔231が設けられている。軸受け孔231はその内径寸法が軸部175の外径寸法と同等となるように形成されており、軸部175が軸受け孔231に挿入されている。これにより、第2シャッタ部材230は、外枠側取込ユニット140に対して正逆両方向に回動可能な状態で装着されている。   As shown in FIGS. 12 and 18, the outer frame side taking-in unit 140 is provided with a columnar shaft portion 175 that intersects the passage direction of the lower inclined passage portion 147 and extends in the horizontal direction, and this shaft portion 175. Correspondingly, the second shutter member 230 is provided with a bearing hole 231. The bearing hole 231 is formed so that the inner diameter thereof is equal to the outer diameter of the shaft portion 175, and the shaft portion 175 is inserted into the bearing hole 231. As a result, the second shutter member 230 is attached to the outer frame side taking-in unit 140 so as to be rotatable in both forward and reverse directions.

第2シャッタ部材230は、前記軸部175の中心軸線(回動中心軸線CL2)と同一方向に延びる略柱状をなしている。そして、第2シャッタ部材230の外周面、詳しくはその外周面における当該第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2に対して放射方向外側に位置する部位には、下流側開口151から突出した状態にて遊技球と当接する当接部232が形成されている。   The second shutter member 230 has a substantially columnar shape extending in the same direction as the central axis (rotation central axis CL2) of the shaft portion 175. And the state which protruded from the downstream opening 151 in the outer peripheral surface of the 2nd shutter member 230, specifically the site | part located in the radial direction outer side with respect to rotation center axis line CL2 of the said 2nd shutter member 230 in the outer peripheral surface. A contact portion 232 that contacts the game ball is formed.

軸部175は、開口フランジ178を挟んだ天板部153の反対側(すなわち遊技機本体12における回動先端側)且つ天板部153の先端部よりも上側に配置されており、天板部153との間には第2シャッタ部材230の動作スペースが確保されている。そして、第2シャッタ部材230は、当接部232が軸部175の中心軸線よりも天板部153側となる範囲において回動可能となるように構成されている。第2シャッタ部材230は、許容状態から阻止状態へ移行される場合には当接部232が遊技球の流下方向に沿って突出してくる方向(具体的にはパチンコ機10の背面視において時計回り方向)に回動し、阻止状態から許容状態へ移行される場合には上述した方向と逆(具体的にはパチンコ機10の背面視において反時計回り方向)に回動する構成となっている。以下便宜上、許容状態から阻止状態へ移行される際の第2シャッタ部材230の回動方向を「所定の方向」と称する。   The shaft portion 175 is disposed on the opposite side of the top plate portion 153 sandwiching the opening flange 178 (that is, on the rotating front end side in the gaming machine main body 12) and above the top end portion of the top plate portion 153. An operating space for the second shutter member 230 is secured between the first shutter member 153 and the second shutter member 230. The second shutter member 230 is configured to be rotatable in a range in which the contact portion 232 is closer to the top plate portion 153 than the central axis of the shaft portion 175. When the second shutter member 230 is shifted from the permitted state to the blocked state, the direction in which the contact portion 232 protrudes along the flow-down direction of the game ball (specifically, clockwise in the rear view of the pachinko machine 10). When the transition is made from the blocking state to the permissive state, the rotation direction is reversed (specifically, counterclockwise in the rear view of the pachinko machine 10). . Hereinafter, for the sake of convenience, the rotation direction of the second shutter member 230 when transitioning from the allowable state to the blocking state is referred to as a “predetermined direction”.

また、第2シャッタ部材230には、当該第2シャッタ部材230を突出する側に向けて、すなわち前記所定の方向へ付勢する付勢部材(詳しくは引張コイルバネ240)が装着されており、同第2シャッタ部材230はその引張コイルバネ240によって突出側(前記所定の方向に)に常時付勢された状態となっている。第2シャッタ部材230には、軸受け孔231よりも上方となる位置に引張コイルバネ240を引っ掛ける引掛け部235が形成されており、外枠側取込ユニット140の天板部153にも、引張コイルバネ240を引っ掛ける引掛け部177が形成されている。引張コイルバネ240の両側の端部にはフック部が形成されており、これら各フック部が引掛け部177,235にそれぞれ引っ掛かった状態となっている。   The second shutter member 230 is provided with a biasing member (specifically, a tension coil spring 240) that biases the second shutter member 230 toward the protruding side, that is, in the predetermined direction. The second shutter member 230 is always urged to the protruding side (in the predetermined direction) by the tension coil spring 240. The second shutter member 230 is formed with a hook portion 235 for hooking the tension coil spring 240 at a position above the bearing hole 231, and the top plate portion 153 of the outer frame side taking-in unit 140 is also tension coil spring. A hook 177 for hooking 240 is formed. Hook portions are formed at both ends of the tension coil spring 240, and these hook portions are hooked on the hook portions 177 and 235, respectively.

第2シャッタ部材230の一側部(前側の端部)には、軸受け孔231の中心軸線方向に突出する凸部233が形成されており、外枠側取込ユニット140の第1ケース体161には、第2シャッタ部材230の突出量が所定の大きさになった場合に上述した凸部233に対して当たるストッパ部176が形成されている(図18(b)参照)。これら凸部233及びストッパ部176が当接することにより、前記所定方向への回動が規制されることとなる。つまり、これら凸部233及びストッパ部176によって当接部232の最大突出位置(すなわち開口フランジ178からの当接部232の最大突出量)が規定されている。   A convex portion 233 that protrudes in the direction of the central axis of the bearing hole 231 is formed on one side portion (front end portion) of the second shutter member 230, and the first case body 161 of the outer frame side taking-in unit 140 is formed. A stopper portion 176 that contacts the above-described convex portion 233 when the protruding amount of the second shutter member 230 reaches a predetermined size is formed (see FIG. 18B). When these convex part 233 and the stopper part 176 contact | abut, the rotation to the said predetermined direction will be controlled. That is, the maximum protrusion position of the contact portion 232 (that is, the maximum protrusion amount of the contact portion 232 from the opening flange 178) is defined by the convex portion 233 and the stopper portion 176.

本体側取込ユニット160には、遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖された状態、すなわち両取込ユニット140,160が連通した状態において、第2シャッタ部材230の突出を抑える操作片181が形成されている。操作片181は軸部175よりも下側に配置されており、第2シャッタ部材230には操作片181と当たる第1壁面部236が形成されている。遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖された状態、すなわち両取込ユニット140,160が連通した状態においては、操作片181によって第1壁面部236が押され、下流側開口151への突出が規制されている。   The main body side take-in unit 160 has an operation piece for suppressing the protrusion of the second shutter member 230 in a state where the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, that is, in a state where both the take-in units 140 and 160 are communicated. 181 is formed. The operation piece 181 is disposed below the shaft portion 175, and a first wall surface portion 236 that contacts the operation piece 181 is formed on the second shutter member 230. In a state where the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, that is, in a state where both the intake units 140 and 160 are communicated, the first wall surface portion 236 is pushed by the operation piece 181, and the downstream opening 151 is opened. Protrusion is restricted.

遊技機本体12が開放された際には、遊技機本体12の移動に伴って操作片181も第1壁面部236から離れる側に移動することなる。このように操作片181が移動することにより、引張コイルバネ240の付勢力によって第2シャッタ部材230が前記所定の方向に回動し、その突出量が増加する。そして、操作片181が第1壁面部236から離間することに同期して、上述した凸部233及びストッパ部176が当り、当接部232が最大突出位置に配置されることとなる。   When the gaming machine main body 12 is opened, the operation piece 181 moves to the side away from the first wall surface portion 236 as the gaming machine main body 12 moves. As the operation piece 181 moves in this manner, the second shutter member 230 rotates in the predetermined direction by the urging force of the tension coil spring 240, and the amount of protrusion increases. Then, in synchronization with the operation piece 181 moving away from the first wall surface portion 236, the above-described convex portion 233 and the stopper portion 176 come into contact, and the contact portion 232 is disposed at the maximum projecting position.

ここで、当接部232についてより詳しく説明する。当接部232は、凸部233とストッパ部176とが当接し第2シャッタ部材230の突出量が最大となっている状態において、下側傾斜通路部147の上流側に向けて凸となる成分を有する曲面状をなし、当該下側傾斜通路部147の下流側から上流側に向けて徐々に突出量が減少するように形成されている。より詳しくは、当接部232は、軸部175の回転中心軸線CL2からの距離が一定となる曲面状をなしている。言い換えれば、当接部232は、下流側開口151に向けて凸となる曲面状をなし、第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2に対して直交する断面が一定曲率の円弧状をなすように形成されている。   Here, the contact portion 232 will be described in more detail. The contact portion 232 is a component that protrudes toward the upstream side of the lower inclined passage portion 147 in a state where the protrusion portion 233 and the stopper portion 176 are in contact with each other and the protrusion amount of the second shutter member 230 is maximum. Is formed such that the amount of protrusion gradually decreases from the downstream side of the lower inclined passage portion 147 toward the upstream side. More specifically, the contact portion 232 has a curved surface shape in which the distance from the rotation center axis CL2 of the shaft portion 175 is constant. In other words, the contact portion 232 has a curved surface that is convex toward the downstream opening 151, and a cross section orthogonal to the rotation center axis CL <b> 2 of the second shutter member 230 forms an arc shape with a constant curvature. Is formed.

両シャッタ部材210,230によって遊技球の流出が阻止されている状態においては、当接部232に当っている遊技球が上流側に連なる遊技球の自重圧力によって下流側へ押されることとなる。このように遊技球が押された場合、遊技球と当接部232との間に発生する摩擦によって、当接部232は突出量が大きくなる側、すなわち前記所定の方向に更に回動しようとする。基本的にこのような回動は凸部233とストッパ部176とが当接することによって規制されるが、仮に過度の力が加わった場合であっても、当接部232の突出量が増す側に移動することとなるため、遊技球のかみ込みが強まりやすくなる。故に、遊技球が第2シャッタ部材230から抜け落ちるといった不都合の発生が好適に回避される。   In a state where the outflow of the game ball is blocked by both the shutter members 210 and 230, the game ball hitting the contact portion 232 is pushed to the downstream side by the weight of the game ball connected to the upstream side. When the game ball is pushed in this way, the contact portion 232 tries to further rotate in the predetermined direction, that is, in the predetermined direction due to the friction generated between the game ball and the contact portion 232. To do. Basically, such rotation is regulated by the contact between the convex portion 233 and the stopper portion 176, but even if excessive force is applied, the amount of protrusion of the contact portion 232 increases. Therefore, the game ball is easily bitten. Therefore, the occurrence of inconvenience that the game ball falls off the second shutter member 230 is preferably avoided.

第2シャッタ部材230に加わった遊技球の圧力は、上述の如く第2シャッタ部材230を所定の方向に回動させようとする圧力と、第2シャッタ部材230を通路外側に押そうとする圧力とに分割される。具体的には、後者の圧力は、遊技球及び当接部232の接触点CP1と当該遊技球の中心CTとを結んだ仮想直線L1方向に伝わることとなる。本実施の形態においては特に、当接部232が第2シャッタ部材230の回動中心軸線からの距離が一定の曲面状をなすため、この仮想直線L1は、第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2に対して交差(詳しくは直交)することとなる。このため、遊技球列を介して第2シャッタ部材230に加わる球圧は、仮想直線L1方向に、すなわち軸部175に伝わることとなる。故に、軸部175と当接部232とが離れて配置されている構成であっても、そのような離れに起因して軸部175に加わる応力が大きくなることを抑制でき、遊技球の球圧によって第2シャッタ部材230が変形等することによりその突出量が減少するといった不都合を生じにくくすることができる。   The pressure of the game ball applied to the second shutter member 230 includes a pressure for rotating the second shutter member 230 in a predetermined direction as described above, and a pressure for pressing the second shutter member 230 to the outside of the passage. And divided. Specifically, the latter pressure is transmitted in the direction of the virtual straight line L1 connecting the contact point CP1 of the game ball and the contact portion 232 and the center CT of the game ball. Particularly in the present embodiment, since the contact portion 232 has a curved surface with a constant distance from the rotation center axis of the second shutter member 230, the virtual straight line L1 is the rotation center of the second shutter member 230. It will intersect (specifically, orthogonal) with respect to the axis CL2. For this reason, the ball pressure applied to the second shutter member 230 via the game ball row is transmitted in the direction of the imaginary straight line L1, that is, to the shaft portion 175. Therefore, even if the shaft portion 175 and the contact portion 232 are arranged apart from each other, it is possible to suppress an increase in stress applied to the shaft portion 175 due to such separation, and the ball of the game ball The second shutter member 230 is deformed by the pressure, so that the inconvenience such as a decrease in the amount of protrusion can be reduced.

第2シャッタ部材230は、前記第1シャッタ部材210よりも、当該第1シャッタ部材210によって延長される通路における下流側となる位置に配置されている(図17(b)参照)。シャッタ機構200が阻止状態に切り替えられ第1シャッタ部材210が最大突出位置までスライド移動することによって、各シャッタ部材210,230が上下に並ぶ(すなわち平板部211が第2シャッタ部材230と対向する)。第2シャッタ部材230は、第1シャッタ部材210によって延長された領域に対して突出するように構成されている。これにより、第2シャッタ部材230は、第1シャッタ部材210による通路の延長により遊技球の流下経路が変わることに基づいて、遊技球と当接しその遊技球の移動を遮ることが可能な位置に突出することとなる。   The second shutter member 230 is disposed at a position downstream of the first shutter member 210 in the passage extended by the first shutter member 210 (see FIG. 17B). When the shutter mechanism 200 is switched to the blocking state and the first shutter member 210 slides to the maximum projecting position, the shutter members 210 and 230 are lined up and down (that is, the flat plate portion 211 faces the second shutter member 230). . The second shutter member 230 is configured to protrude with respect to the region extended by the first shutter member 210. Thereby, the second shutter member 230 is brought into a position where it can abut against the game ball and block the movement of the game ball based on the change of the flow path of the game ball due to the extension of the passage by the first shutter member 210. It will protrude.

また、第2シャッタ部材230(詳しくは当接部232)は、両取込ユニット140,160が離間した状態において、第1シャッタ部材210の平板部211に対して所定の間隔を維持するように設けられている。詳しくは、第1シャッタ部材210が最も突出した状態における平板部211との間に、当該平板部211の板面方向において所定の隙間が形成されるように設けられている。これにより、各シャッタ部材210,230が突出し、遊技球の流出が阻止された状態においても、遊技球の少なくもと一部(具体的には遊技球の流下方向下流側の先端を含む領域)が外枠側取込ユニット140から(具体的には本体側取込ユニット160の上流側開口164側に向けて)露出した状態で維持される。より詳しくは、上述の如く本体側取込ユニット160に貯留された遊技球のうち上流側開口164に位置する遊技球の少なくとも一部はその上流側開口164から露出しているが、このように上流側開口164から露出した遊技球と、両シャッタ部材210,230に当接している遊技球とが、上述した操作壁部180及び操作片181が折曲部213及び第1壁面部236に当っていない状態にて当接可能となるように各シャッタ部材210,230が設けられている。   Further, the second shutter member 230 (specifically, the contact portion 232) maintains a predetermined distance from the flat plate portion 211 of the first shutter member 210 in a state where the two capture units 140 and 160 are separated from each other. Is provided. Specifically, the first shutter member 210 is provided so as to form a predetermined gap in the plate surface direction of the flat plate portion 211 between the flat plate portion 211 in the state in which the first shutter member 210 protrudes most. As a result, even when the shutter members 210 and 230 protrude and the outflow of the game ball is prevented, at least a part of the game ball (specifically, the region including the tip on the downstream side in the flow down direction of the game ball). Is exposed from the outer frame side capture unit 140 (specifically, toward the upstream opening 164 side of the main body side capture unit 160). More specifically, at least a part of the game balls located in the upstream opening 164 among the game balls stored in the main body side taking-in unit 160 as described above are exposed from the upstream opening 164. The game ball exposed from the upstream opening 164 and the game ball in contact with the shutter members 210 and 230 are such that the operation wall portion 180 and the operation piece 181 described above hit the bent portion 213 and the first wall surface portion 236. The shutter members 210 and 230 are provided so as to be able to come into contact with each other in a state where they are not.

更には、当接部232は、平板部211及び遊技球の接触点CP2と当該接触点CP2に対して同遊技球の中心CTを挟んだ反対側の対称点CP3とを両極として二分された遊技球の両領域のうち、対称点CP3を含んだ側の領域において上述した可変通路部250の下流側となる半分の所定領域(球面の1/4の領域)の少なくとも一部に対して当接するように形成されている。すなわち、遊技球の外周面における平板部211と反対側且つ可変通路部250の通路方向下流側となる領域に対して当接する構成となっている。このように、各シャッタ部材210,230が遊技球の上側及び下側にて当接する構成としたことにより、遊技球の列を介して伝わる球圧を両シャッタ部材210,230に対して好適に分散させることが可能となっている。すなわち、第2シャッタ部材230に対して負荷が集中することを抑制することができる。   Furthermore, the abutting portion 232 is a game that is bisected by using a contact point CP2 of the flat plate portion 211 and the game ball and a symmetrical point CP3 opposite to the contact point CP2 across the center CT of the game ball as two poles. Of the two regions of the sphere, the region on the side including the symmetry point CP3 is in contact with at least a part of the half predetermined region (a region of 1/4 of the spherical surface) on the downstream side of the variable passage portion 250 described above. It is formed as follows. That is, it is configured to abut on a region on the outer peripheral surface of the game ball opposite to the flat plate portion 211 and on the downstream side in the passage direction of the variable passage portion 250. As described above, since the shutter members 210 and 230 abut on the upper side and the lower side of the game balls, the ball pressure transmitted through the row of game balls is suitably applied to both the shutter members 210 and 230. It can be dispersed. That is, it is possible to suppress the load from being concentrated on the second shutter member 230.

当接部232及び遊技球の接触点CP1は、上述した所定領域のうち、流下方向の先端部分と対称点CP3とを結んだ最短経路(仮想曲線)上に配置されている。これは、当接部232の突出量を低減し、第2シャッタ部材230の動作範囲を小さくする点で好ましいと考えられる。更には、当接部232及び遊技球の接触点CP1は、上述した所定領域の範囲内で可変通路部250の下流側よりも上流側に寄せて設定することが望ましい。これにより、当接部232の突出量を低減し、第2シャッタ部材230の動作範囲を小さくすることができる。総じて、当接部232及び遊技球の接触点CP1は対称点CP3に近い位置に設定することが好ましく、これにより、第2シャッタ部材230の状態を切り替える際の応答性向上に貢献できる。   The contact point 232 and the contact point CP1 of the game ball are arranged on the shortest path (virtual curve) connecting the tip portion in the flow-down direction and the symmetry point CP3 in the predetermined region described above. This is considered preferable in that the amount of protrusion of the contact portion 232 is reduced and the operating range of the second shutter member 230 is reduced. Furthermore, it is desirable that the contact portion 232 and the contact point CP1 of the game ball are set closer to the upstream side than the downstream side of the variable passage portion 250 within the range of the predetermined region described above. Thereby, the protrusion amount of the contact part 232 can be reduced, and the operation range of the 2nd shutter member 230 can be made small. In general, the contact point 232 and the contact point CP1 of the game ball are preferably set at positions close to the symmetry point CP3, which can contribute to improvement in responsiveness when switching the state of the second shutter member 230.

また、図18(a)に示すように、当接部232における突出量が最大となる部位は第2シャッタ部材230の所定方向への回動に基づいて下側傾斜通路部147の上流側から下流側に徐々に移動することとなる。このように、当接部232の最大突出部位が、遊技球の流下方向に向けて移動しながらその突出量が増加する構成とすることにより、仮に第2シャッタ部材230が遊技球の列に割り込んだ場合であっても、第2シャッタ部材230と平板部211との間に遊技球が挟まるといった不都合を生じにくくし、第2シャッタ部材230の動作が阻害されにくくすることができる。   Further, as shown in FIG. 18A, the portion where the protrusion amount in the contact portion 232 is the maximum is from the upstream side of the lower inclined passage portion 147 based on the rotation of the second shutter member 230 in the predetermined direction. It will gradually move downstream. As described above, the second shutter member 230 is temporarily inserted into the row of game balls by adopting a configuration in which the maximum projection portion of the contact portion 232 moves in the downward direction of the game ball and the projection amount increases. Even in this case, it is possible to make it difficult for the game ball to be sandwiched between the second shutter member 230 and the flat plate portion 211, and to prevent the operation of the second shutter member 230 from being hindered.

第2シャッタ部材230(詳しくは当接部232)は、両取込ユニット140,160が連通している状態においては、前記開口フランジ178からの突出が回避されている。このため、第2シャッタ部材230の突出が抑えられた状態においては、当接部232と遊技球とが接触することは無く、第2シャッタ部材230の始動時に第2シャッタ部材230が遊技球に対して接触しながら移動することが回避されている。すなわち、遊技球との摩擦等に起因して当該第2シャッタ部材230の回動が阻害されるといった不都合が生じにくくなっている。これにより、遊技機本体12の開放に伴って両取込ユニット140,160が相対移動する際に、第2シャッタ部材230の動作(突出)が遅れるといった不都合を生じにくくすることができる。   The second shutter member 230 (specifically, the contact portion 232) is prevented from projecting from the opening flange 178 in a state where the two capture units 140 and 160 are in communication. For this reason, in a state where the protrusion of the second shutter member 230 is suppressed, the contact portion 232 and the game ball do not come into contact with each other, and the second shutter member 230 becomes a game ball when the second shutter member 230 is started. It is avoided to move while touching. That is, it is difficult for the inconvenience that the rotation of the second shutter member 230 is hindered due to friction with the game ball or the like. Thereby, when both the taking-in units 140 and 160 move relative to each other as the gaming machine main body 12 is opened, it is possible to make it difficult to cause a problem that the operation (protrusion) of the second shutter member 230 is delayed.

上述した開口フランジ178は、底板部152の先端部(すなわち前記段差部分)よりも下側傾斜通路部147の下流側に設けられ、第1シャッタ部材210が最も突出している状態において同第1シャッタ部材210の平板部211と対峙するように形成されている。第2シャッタ部材230よりも上流に位置する遊技球の球圧が過度に大きくなった場合には、開口フランジ178周辺に位置する遊技球のうち平板部211上に位置する遊技球の球面に沿ってその遊技球の上流側に位置する遊技球を上方に誘導することができる。上方に誘導された遊技球は開口フランジ178に当たることによりその球圧の一部を天板部153に逃がすことが可能となっている。これにより、シャッタ機構200に対して過度に大きな負荷が加わることを回避することができる。   The above-described opening flange 178 is provided on the downstream side of the lower inclined passage portion 147 with respect to the front end portion (that is, the stepped portion) of the bottom plate portion 152, and the first shutter member 210 in the state where the first shutter member 210 is projected most. It is formed so as to face the flat plate portion 211 of the member 210. When the ball pressure of the game ball located upstream of the second shutter member 230 becomes excessively large, along the spherical surface of the game ball located on the flat plate portion 211 among the game balls located around the opening flange 178. The game ball located on the upstream side of the game ball can be guided upward. The game ball guided upward hits the opening flange 178 so that a part of the ball pressure can be released to the top plate portion 153. Thereby, it is possible to avoid an excessively large load being applied to the shutter mechanism 200.

図15(b)等に示すように、開口フランジ178(すなわち下流側開口151)と本体側取込ユニット160の上流側開口164との間には所定の隙間が設けられており、この隙間が第2シャッタ部材230によって塞がれている。具体的には、第2シャッタ部材230には当接部232と第1壁面部236とを繋ぎ上流側開口164側を向いた第2壁面部237が形成されており、この第2壁面部237によって上述した隙間が塞がれている。これにより、両取込ユニット140,160間を移動する遊技球が取込機構130から零れるといった不都合は生じにくくなっている。このように下流側開口151と上流側開口164との両者を繋ぐ点に着目すれば、第2シャッタ部材230(詳しくは第2壁面部237)は、前記前板部154,前記後板部155及び平板部211と共に前記可変通路部250を構成しているともいえる。   As shown in FIG. 15B and the like, a predetermined gap is provided between the opening flange 178 (that is, the downstream opening 151) and the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160. The second shutter member 230 is closed. Specifically, the second shutter member 230 is formed with a second wall surface portion 237 that connects the contact portion 232 and the first wall surface portion 236 and faces the upstream opening 164 side. As a result, the gap described above is closed. As a result, it is difficult for the inconvenience that the game ball moving between the two capture units 140 and 160 spills from the capture mechanism 130. If attention is paid to the point connecting the downstream opening 151 and the upstream opening 164 in this way, the second shutter member 230 (specifically, the second wall surface portion 237) is composed of the front plate portion 154 and the rear plate portion 155. It can also be said that the variable passage portion 250 is configured together with the flat plate portion 211.

以上詳述した第2シャッタ部材230は、突出量が増すことにより遊技球の通過領域を狭めることが可能となっているが、その突出量が最大になった場合であっても、単独で遊技球の流下を遮らないように構成されている。なお、第2シャッタ部材230が回動することに着目すれば、第2シャッタ部材230を「回動シャッタ部材230」と称することも可能である。   The second shutter member 230 described in detail above can narrow the passing area of the game ball by increasing the amount of protrusion. It is configured not to block the flow of the sphere. Note that the second shutter member 230 can also be referred to as a “rotating shutter member 230” when attention is paid to the rotation of the second shutter member 230.

シャッタ機構200における各シャッタ部材210,230の動作タイミングについて、図17(b2)及び図19に基づき説明する。図19はシャッタ機構200の動作を示す概略図であり、遊技機本体12の開放に伴って、図19(a)→図19(b)→図19(c)の順に動作する。   The operation timing of the shutter members 210 and 230 in the shutter mechanism 200 will be described with reference to FIG. 17 (b2) and FIG. FIG. 19 is a schematic diagram showing the operation of the shutter mechanism 200, which operates in the order of FIG. 19 (a) → FIG. 19 (b) → FIG.

始めに、シャッタ機構200の動作タイミングを規定する操作壁部180及び折曲部213と操作片181及び第1壁面部236との相互の関係について説明する。   First, the mutual relationship between the operation wall portion 180 and the bent portion 213 that defines the operation timing of the shutter mechanism 200, the operation piece 181 and the first wall surface portion 236 is described.

図17(b2)に示すように、各取込ユニット140,160が離間している状態での、操作壁部180及び折曲部213の距離寸法LN1(外枠側取込ユニット140の移動経路に沿った距離寸法)は、操作片181及び第1壁面部236の距離寸法LN2(外枠側取込ユニット140の移動経路に沿った距離寸法)よりも小さく設定されている。すなわち、第2シャッタ部材230を動作させるストローク量は、第1シャッタ部材210を動作させるストローク量に比べて小さく設定されている。換言すれば、操作片181,第1壁面部236,操作壁部180,折曲部213は、遊技機本体12の開放に伴って操作片181及び第1壁面部236が当接している状態から離間している状態に移行される際に、操作壁部180及び折曲部213は所定の隙間を隔てて対峙するように配置されている。   As shown in FIG. 17 (b2), the distance LN1 between the operation wall portion 180 and the bent portion 213 (the movement path of the outer frame side capture unit 140) when the capture units 140 and 160 are separated from each other. ) Is set smaller than the distance dimension LN2 of the operation piece 181 and the first wall surface portion 236 (distance dimension along the movement path of the outer frame side taking-in unit 140). That is, the stroke amount for operating the second shutter member 230 is set smaller than the stroke amount for operating the first shutter member 210. In other words, the operation piece 181, the first wall surface portion 236, the operation wall portion 180, and the bending portion 213 are in a state in which the operation piece 181 and the first wall surface portion 236 come into contact with the opening of the gaming machine body 12. When shifting to the separated state, the operation wall portion 180 and the bent portion 213 are arranged so as to face each other with a predetermined gap.

図19(a)に示すように、両シャッタ部材210,230の突出量が最小に抑えられた状態においては上述した可変通路部250の通路長が最小となっており、当該可変通路部250を通じて外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出が許容されている。すなわち、底板部152上を移動する遊技球は、下流側開口151を通過した後、第1シャッタ部材210の平板部211における先端部分をかすめて外枠側取込ユニット140から流出する。   As shown in FIG. 19A, in the state where the protruding amounts of the shutter members 210 and 230 are suppressed to the minimum, the passage length of the variable passage portion 250 described above is the smallest, and through the variable passage portion 250. Outflow of game balls from the outer frame side taking-in unit 140 is allowed. That is, the game ball moving on the bottom plate portion 152 passes through the downstream opening 151 and then flows out of the outer frame side taking-in unit 140 by grazing the tip portion of the flat plate portion 211 of the first shutter member 210.

遊技機本体12が外枠11に対して閉じた位置から開放位置へと移動された際には、遊技機本体12の回動操作に基づいて、各シャッタ部材210,230の突出を抑制している操作壁部180及び操作片181が移動することとなる。これにより、各シャッタ部材210,230の突出量が増加することとなる。これに伴って、可変通路部250の通路長が徐々に大きくなる。   When the gaming machine main body 12 is moved from the closed position to the open position with respect to the outer frame 11, the projection of the shutter members 210 and 230 is suppressed based on the turning operation of the gaming machine main body 12. The operation wall portion 180 and the operation piece 181 that are present move. Thereby, the protrusion amount of each shutter member 210,230 will increase. Along with this, the passage length of the variable passage portion 250 gradually increases.

遊技機本体12が所定の位置まで回動することにより、先ずストローク量が比較的小さく設定された第2シャッタ部材230の突出量が最大となる(図19(b)参照)。第1シャッタ部材210の突出量が増加することにより、第1シャッタ部材210の平板部211に沿って遊技球が移動することとなり、外枠側取込通路144が延長されることとなる。第2シャッタ部材230は、上述の如く延長された遊技球の流下経路に対しても所定の間隔を隔てた位置に存在しており、当接部232と遊技球とが干渉しにくくなっている。   When the gaming machine main body 12 is rotated to a predetermined position, the amount of protrusion of the second shutter member 230 having a relatively small stroke amount is first maximized (see FIG. 19B). As the protruding amount of the first shutter member 210 increases, the game ball moves along the flat plate portion 211 of the first shutter member 210, and the outer frame side intake passage 144 is extended. The second shutter member 230 is located at a predetermined distance from the flow path of the game ball extended as described above, and the contact portion 232 and the game ball are less likely to interfere with each other. .

図19(b)に示す状態から遊技機本体12を更に開放することで、第1シャッタ部材210の突出量が増加し、更なる通路の延長が実現されることとなる。第1シャッタ部材210の突出量が所定量(ほぼ最大となる量)に達した状態においては、可変通路部250の通路長が最大となり、変更された流下経路が上述の如く最大に突出した第2シャッタ部材230(詳しくは当接部232)に対して交差することとなる。これにより、平板部211上の遊技球は当接部232に当接する。両シャッタ部材210,230が突出することにより、それらシャッタ部材210,230の間隔が、当初の開口(すなわち下流側開口151)よりも狭くなる。詳しくはそれらシャッタ部材210,230の間隔が遊技球の直径未満となる。これにより、両シャッタ部材210,230に当接している遊技球の流出が規制されることとなる。   By further opening the gaming machine main body 12 from the state shown in FIG. 19B, the protruding amount of the first shutter member 210 is increased, and further extension of the passage is realized. In a state where the protruding amount of the first shutter member 210 has reached a predetermined amount (substantially maximum amount), the passage length of the variable passage portion 250 is maximized, and the changed flow path protrudes to the maximum as described above. It intersects with the two shutter members 230 (specifically, the contact portion 232). Thereby, the game ball on the flat plate portion 211 comes into contact with the contact portion 232. By projecting both shutter members 210 and 230, the interval between the shutter members 210 and 230 becomes narrower than the initial opening (that is, the downstream opening 151). Specifically, the distance between the shutter members 210 and 230 is less than the diameter of the game ball. Thereby, the outflow of the game ball in contact with both the shutter members 210 and 230 is restricted.

以上詳述したように、当初の遊技球の流下経路に対して離れた位置において、第2シャッタ部材230を突出させ、その突出した第2シャッタ部材230に対して遊技球が当接するように、遊技球の流下経路を変更(延長)させる構成とすることにより、流下する遊技球によって第2シャッタ部材230の動作が妨げられることを回避できる。また、第1シャッタ部材210は、自身単体で遊技球の流下を阻止するのでなく、平板部211に載った遊技球を第2シャッタ部材230側へ案内し同第2シャッタ部材230とともに遊技球の流下を阻止する構成としたことにより、それら流下する遊技球によって第1シャッタ部材210の動作が妨げられにくくなっている。より具体的には、第2シャッタ部材230は、自身が突出することにより遊技球の移動スペースを積極的に作り出し、その移動可能となった領域に遊技球を案内している。このため、遊技球列に無理に割り込む必要がなくなり、第1シャッタ部材210のスライド軌道上にて別部材との間に遊技球が挟まるといった不都合を生じにくくしている。   As described in detail above, the second shutter member 230 is protruded at a position away from the initial flow path of the game ball so that the game ball comes into contact with the protruded second shutter member 230. By adopting a configuration in which the flow path of the game ball is changed (extended), it is possible to avoid the operation of the second shutter member 230 being hindered by the game ball flowing down. In addition, the first shutter member 210 does not block the flow of the game ball by itself, but guides the game ball placed on the flat plate portion 211 to the second shutter member 230 side together with the second shutter member 230. By adopting a configuration that prevents the flow down, the operation of the first shutter member 210 is hardly hindered by the game balls that flow down. More specifically, the second shutter member 230 actively creates a moving space for the game ball by projecting itself, and guides the game ball to the movable area. For this reason, it is not necessary to forcibly interrupt the game ball row, and it is difficult to cause a disadvantage that the game ball is caught between the first shutter member 210 and another member.

ここで、図20に基づき両取込ユニット140,160の位置関係及び相対移動方向に関して詳細に説明する。図20(a)は両取込ユニット140,160の位置関係を簡略化して示すパチンコ機10の平面図、図20(b)は両取込ユニット140,160の相対移動方向を示す図20(a)の概略図である。   Here, the positional relationship and the relative movement direction of the two capture units 140 and 160 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 20A is a plan view of the pachinko machine 10 showing the positional relationship between the two capture units 140 and 160 in a simplified manner, and FIG. 20B is a diagram showing the relative movement direction of the two capture units 140 and 160. It is the schematic of a).

図20に示すように、外枠側取込ユニット140は、遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心として下流側開口151を通過する仮想円C1における下流側開口151での接線TLの向きと下側傾斜通路部147の通路方向とがパチンコ機10の平面視において(遊技機本体12の回動中心軸線CL1方向から見て)同一となるように形成されている。そして、本体側取込ユニット160は、その上流側開口164が上述した仮想円C上に位置するように配置されている。言い換えれば、本体側取込ユニット160は、本体側取込ユニット160が遊技機本体12の回動に伴って通過する軌道Pが仮想円C上に重なるように配置されている。これにより両取込ユニット140,160が相対移動する際の下側傾斜通路部147の通路方向に対して直交する方向への相対移動量を、少なくとも回動初期には小さなものとすることができ両取込ユニット140の境界に位置する遊技球(例えば本体側取込ユニット160の上流側開口164から突出した遊技球)が引っ掛かることで本体側取込ユニット160の移動、すなわち遊技機本体12の回動操作が妨げられるといった不都合を生じにくくすることが可能となっている。   As shown in FIG. 20, the outer frame side take-in unit 140 has a direction of the tangent TL at the downstream side opening 151 in the virtual circle C1 that passes through the downstream side opening 151 around the rotation center axis CL1 of the gaming machine body 12. And the passage direction of the lower inclined passage portion 147 are formed to be the same in a plan view of the pachinko machine 10 (as viewed from the direction of the rotation center axis CL1 of the gaming machine body 12). And the main body side taking-in unit 160 is arrange | positioned so that the upstream opening 164 may be located on the virtual circle C mentioned above. In other words, the main body side taking-in unit 160 is arranged so that the trajectory P through which the main body side taking-in unit 160 passes along with the rotation of the gaming machine main body 12 overlaps the virtual circle C. As a result, the amount of relative movement in the direction perpendicular to the passage direction of the lower inclined passage portion 147 when the two intake units 140 and 160 move relative to each other can be reduced at least in the initial stage of rotation. When a game ball (for example, a game ball protruding from the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160) located at the boundary between the two acquisition units 140 is caught, the main body side intake unit 160 moves, that is, the gaming machine main body 12 It is possible to make inconvenience that the rotation operation is hindered.

また、上述した各シャッタ部材210,230の動作に関しても、遊技機本体12の移動に伴って操作壁部180及び操作片181が移動することで、遊技機本体12の回動操作量に対して両シャッタ部材210,230の突出量が極端に大きくなることを回避できる。すなわち、遊技機本体12の回動に対して、各シャッタ部材210,230が過敏に動作することを回避することができる。これにより、遊技機本体12の位置ずれ等に伴うシャッタ部材210,230の誤動作を抑制することが可能となっている。更には、遊技機本体12の回動に合わせて各シャッタ部材210,230の突出量が徐々に増加する構成とし、第1シャッタ部材210による通路の延長に合わせて遊技球を移動させることにより、このような遊技球の移動に沿わせて(逆らわないように)第2シャッタ部材230の当接部232を移動させることが可能となっている。これにより、遊技球と第2シャッタ部材230とをつかえにくくすることが可能となっている。   In addition, regarding the operation of each of the shutter members 210 and 230 described above, the operation wall portion 180 and the operation piece 181 move with the movement of the gaming machine body 12, so It can be avoided that the protruding amount of both the shutter members 210 and 230 becomes extremely large. That is, it is possible to avoid the shutter members 210 and 230 from being sensitively operated with respect to the rotation of the gaming machine main body 12. Thereby, it is possible to suppress malfunction of the shutter members 210 and 230 due to the positional deviation of the gaming machine main body 12 or the like. Furthermore, the projection amount of each shutter member 210, 230 gradually increases with the rotation of the gaming machine body 12, and the game ball is moved according to the extension of the passage by the first shutter member 210, The contact portion 232 of the second shutter member 230 can be moved along such a movement of the game ball (so as not to counter). Thereby, it is possible to make it difficult to hold the game ball and the second shutter member 230.

次に、図21及び図22を参照し、遊技機本体12の外枠11に対する開閉動作とシャッタ機構200の動作との関係について説明する。図21及び図22の(a1)〜(e1)群はパチンコ機10の平面概略図、図21及び図22の(a2)〜(e2)群はシャッタ機構200の切替動作及び遊技球の流れを説明する説明図である。シャッタ機構200は、遊技機本体12が外枠11に対して閉じた状態から開放される際に、図21(a)→図21(b)→図21(c)→図22(d)→図22(e)の順に動作する。   Next, with reference to FIG.21 and FIG.22, the relationship between the opening / closing operation | movement with respect to the outer frame 11 of the game machine main body 12 and the operation | movement of the shutter mechanism 200 is demonstrated. FIGS. 21 and 22 (a1) to (e1) are schematic plan views of the pachinko machine 10, and FIGS. 21 and 22 (a2) to (e2) are the switching operation of the shutter mechanism 200 and the flow of game balls. It is explanatory drawing demonstrated. When the gaming machine body 12 is released from the closed state with respect to the outer frame 11, the shutter mechanism 200 is changed from FIG. 21 (a) → FIG. 21 (b) → FIG. 21 (c) → FIG. 22 (d) → The operation is performed in the order of FIG.

図21(a)に示すように遊技機本体12を外枠11に対して閉じた状態においては、外枠側取込ユニット140と本体側取込ユニット160とが連通し、シャッタ機構200による遊技球の流下規制は解除された状態となっている。このため、島設備から供給された遊技球は、払出機構72の回転体100(詳しくは凹部100bを除く部位)に当接している遊技球を先頭にして、ケースレール91,本体側取込ユニット160,外枠側取込ユニット140,連結部材149を経由して一列に連なった状態となっている。このため、遊技球の払出しが行われた場合には、逐次遊技球の補給を行うことができ、遊技の円滑な進行が実現されている。   In the state where the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11 as shown in FIG. 21A, the outer frame side taking-in unit 140 and the main body side taking-in unit 160 communicate with each other, and the game by the shutter mechanism 200 is performed. The ball flow restriction has been lifted. For this reason, the game balls supplied from the island facility are preceded by the game balls that are in contact with the rotating body 100 of the payout mechanism 72 (specifically, the portions excluding the recesses 100b), and the case rail 91, the main body side take-in unit. 160, the outer frame side taking-in unit 140, and the connecting member 149 are connected in a line. For this reason, when the game balls are paid out, the game balls can be replenished one after another, and a smooth progress of the game is realized.

遊技球の払出しが行われていない場合には、上述した一連の遊技球のうち本体側取込ユニット160の上流側開口164に係る遊技球の一部(本実施の形態においては凡そ1/3〜1/2程度)が当該上流側開口164から突出した状態となっている。なお以下、説明の便宜上、本体側取込ユニット160の上流側開口164に係る遊技球、すなわち本体側取込ユニット160における最上流に位置し上流側開口164からその一部が突出している遊技球を第1特定遊技球B1と称する。   When the game balls are not paid out, a part of the game balls related to the upstream side opening 164 of the main body side take-in unit 160 in the series of game balls described above (approximately 1/3 in the present embodiment). ˜about 1/2) protrudes from the upstream opening 164. Hereinafter, for convenience of explanation, a game ball related to the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160, that is, a game ball located at the uppermost stream in the main body side intake unit 160 and partially protruding from the upstream side opening 164. Is referred to as a first specific game ball B1.

メンテナンス等の際に遊技機本体12が閉位置からパチンコ機10の前方に回動されると、本体側取込ユニット160が外枠側取込ユニット140から離れる方向に移動することとなる。具体的には、遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心とし外枠側取込ユニット140の下流側開口151を通る仮想円C1の同下流側開口151における接線TLとほぼ同じ方向に本体側取込ユニット160が移動し始める。なお実際には、本体側取込ユニット160は遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心とした円運動を行うため、遊技機本体12の開放角度が大きくなれば、本体側取込ユニット160の移動方向と上述した接線TLの方向とのずれが大きくなる。しかしながら、遊技機本体12の回動角度が十分に小さい所定の範囲(シャッタ機構200の動作が行われる範囲)においては、本体側取込ユニット160の移動方向は接線TLの方向とほぼ同一となるものである。   When the gaming machine main body 12 is rotated from the closed position to the front of the pachinko machine 10 during maintenance or the like, the main body side taking-in unit 160 moves in a direction away from the outer frame side taking-in unit 140. Specifically, the main body in the same direction as the tangent TL in the downstream opening 151 of the virtual circle C1 passing through the downstream opening 151 of the outer frame side take-in unit 140 with the rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12 as the center. The side capture unit 160 begins to move. Actually, the main body side take-in unit 160 performs a circular motion around the rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12. Therefore, if the opening angle of the gaming machine main body 12 increases, the main body side take-in unit 160 becomes larger. The deviation between the moving direction of the tangent line TL and the direction of the tangent line TL described above increases. However, in a predetermined range where the rotation angle of the gaming machine main body 12 is sufficiently small (a range where the operation of the shutter mechanism 200 is performed), the moving direction of the main body side capture unit 160 is substantially the same as the direction of the tangent TL. Is.

このような本体側取込ユニット160の移動に伴って本体側取込ユニット160の操作壁部180及び操作片181が各シャッタ部材210,230から離れる側に移動し、外枠側取込ユニット140の各コイルバネ220,234の付勢力によって、第1シャッタ部材210及び第2シャッタ部材230が突出する側に移動する。すなわち、第1シャッタ部材210が下側傾斜通路部147の通路方向下流側にスライド移動することにより平板部211の突出量が増加し、第2シャッタ部材230が所定の方向に回動することに基づき当接部232が下側傾斜通路部147の上流側から下流側に移動し、同当接部232の突出量が増加する。   With the movement of the main body side taking-in unit 160, the operation wall portion 180 and the operating piece 181 of the main body side taking-in unit 160 are moved away from the shutter members 210 and 230, and the outer frame side taking-in unit 140 is moved. The first shutter member 210 and the second shutter member 230 move to the protruding side by the biasing force of the coil springs 220 and 234. That is, when the first shutter member 210 slides to the downstream side in the passage direction of the lower inclined passage portion 147, the protruding amount of the flat plate portion 211 increases, and the second shutter member 230 rotates in a predetermined direction. Based on this, the contact portion 232 moves from the upstream side to the downstream side of the lower inclined passage portion 147, and the protruding amount of the contact portion 232 increases.

遊技機本体12の閉位置からの回動量が所定量に達すると第2シャッタ部材230の凸部233と外枠側取込ユニット140のストッパ部176とが当接し、図21(b)に示すように、先ず第2シャッタ部材230の突出量が最大となる。かかる場合、第1シャッタ部材210の突出量は平板部211上に遊技球を載せることができる程度(本実施の形態においては最大突出量の凡そ半分)に増加し、実質的に下側傾斜通路部147が延長されることとなる。つまり、特定遊技球B1によって下側傾斜通路部147内に押し留められていた遊技球(下側傾斜通路部147の最下流位置に存在する遊技球)が、自身よりも上流に位置する遊技球列の球圧によって下流側に押されることにより、第1特定遊技球B1の移動に追従して下流側に移動し、上述した平板部211の上面に載った状態となる。そして、平板部211に載った後は、平板部211の突出に伴って下流側に更に移動することとなる。なお、以下便宜上、下側傾斜通路部147の最下流位置に存在し、上述した第1特定遊技球B1に続く遊技球を第2特定遊技球B2と称する。   When the turning amount of the gaming machine main body 12 from the closed position reaches a predetermined amount, the convex portion 233 of the second shutter member 230 comes into contact with the stopper portion 176 of the outer frame side taking-in unit 140, as shown in FIG. Thus, first, the protrusion amount of the second shutter member 230 is maximized. In such a case, the protrusion amount of the first shutter member 210 increases to such an extent that a game ball can be placed on the flat plate portion 211 (approximately half of the maximum protrusion amount in the present embodiment), and substantially the lower inclined passage. The part 147 will be extended. In other words, the game ball that has been held in the lower inclined passage portion 147 by the specific game ball B1 (the game ball present at the most downstream position of the lower inclined passage portion 147) is located upstream of itself. By being pushed to the downstream side by the ball pressure of the row, the first specific game ball B1 is moved to the downstream side following the movement of the first specific game ball B1, and is placed on the upper surface of the flat plate portion 211 described above. And after mounting on the flat plate part 211, it will move further downstream with the protrusion of the flat plate part 211. Hereinafter, for convenience, a game ball that exists at the most downstream position of the lower inclined passage portion 147 and follows the first specific game ball B1 described above is referred to as a second specific game ball B2.

このように少なくとも第1シャッタ部材210(詳しくは平板部211)の突出量が最大となる以前は、第2シャッタ部材230の当接部232と、第2特定遊技球B2との間には所定の隙間が確保された状態となっており、本体側取込ユニット160への遊技球の流入が第1特定遊技球B1によって抑えられている。   Thus, at least before the projection amount of the first shutter member 210 (specifically, the flat plate portion 211) is maximized, there is a predetermined gap between the contact portion 232 of the second shutter member 230 and the second specific game ball B2. In this state, the inflow of game balls to the main body side take-in unit 160 is suppressed by the first specific game ball B1.

遊技機本体12が図21(b)に示す状態から更に開放されると、本体側取込ユニット160の操作片181が外枠側取込ユニット140の第1壁面部236から離間する一方、操作壁部180と折曲部213との接触は維持されることにより、遊技機本体12の回動量の増加に合わせて第1シャッタ部材210の突出量が増加を続けることとなる。そして、平板部211上に位置する第2特定遊技球B2も同第1シャッタ部材210のスライド移動に伴い第1特定遊技球B1の移動に追従して下流側に移動されることとなる。   When the gaming machine main body 12 is further released from the state shown in FIG. 21B, the operation piece 181 of the main body side intake unit 160 is separated from the first wall surface portion 236 of the outer frame side intake unit 140, By maintaining the contact between the wall portion 180 and the bent portion 213, the amount of protrusion of the first shutter member 210 continues to increase as the amount of rotation of the gaming machine body 12 increases. Then, the second specific game ball B2 located on the flat plate portion 211 is also moved to the downstream side following the movement of the first specific game ball B1 as the first shutter member 210 slides.

遊技機本体12の閉位置からの回動量が所定量に達すると、図21(c)に示すように、第1シャッタ部材210の起立部212が本体側取込ユニット160のストッパ部173に当り第1シャッタ部材210の突出量も予め定められた最大量に達する。この時点では、平板部211上に載置されている第2特定遊技球B2が本体側取込ユニット160から突出している第1特定遊技球B1に対して当接した状態で保持されており、平板部211上に載置されている第2特定遊技球B2と第2シャッタ部材230の当接部232との間には隙間が確保された状態となっている。   When the amount of rotation of the gaming machine main body 12 from the closed position reaches a predetermined amount, the upright portion 212 of the first shutter member 210 hits the stopper portion 173 of the main body side take-in unit 160 as shown in FIG. The protrusion amount of the first shutter member 210 also reaches a predetermined maximum amount. At this time, the second specific game ball B2 placed on the flat plate portion 211 is held in contact with the first specific game ball B1 protruding from the main body side taking-in unit 160, A gap is secured between the second specific game ball B2 placed on the flat plate portion 211 and the contact portion 232 of the second shutter member 230.

図22(d)に示す状態から更に遊技機本体12が開放されると、平板部211上に載置された第2特定遊技球B2は平板部211に沿って下流側に移動(転動又は摺動)する。これにより、平板部211上の第2特定遊技球B2は第2シャッタ部材230の当接部232に当り、第2特定遊技球B2を含む外枠側取込通路144内に貯留された全ての遊技球の移動が阻止された状態となる。   When the gaming machine body 12 is further released from the state shown in FIG. 22D, the second specific game ball B2 placed on the flat plate portion 211 moves (rolls or moves) along the flat plate portion 211 to the downstream side. Slide). Thereby, the second specific game ball B2 on the flat plate portion 211 hits the contact portion 232 of the second shutter member 230, and all the stored in the outer frame side intake passage 144 including the second specific game ball B2 is stored. The game ball is prevented from moving.

このように両シャッタ部材210,230に第2特定遊技球B2が当接することにより、両取込ユニット140,160の連通状態が解除される。そして、遊技機本体12が更に開かれることで、両特定遊技球B1,B2が離間し、遊技球列が外枠11側と遊技機本体12側とで分断された状態となる(図22(e)参照)。   As described above, when the second specific game ball B2 comes into contact with both the shutter members 210 and 230, the communication state of both the taking-in units 140 and 160 is released. When the gaming machine main body 12 is further opened, both the specific gaming balls B1 and B2 are separated from each other, and the gaming ball row is divided between the outer frame 11 side and the gaming machine main body 12 side (FIG. 22 ( e)).

一方、外枠11に対して遊技機本体12が開放され両取込ユニット140,160が完全に離間した状態、すなわち両取込通路144,163が分断されている状態から遊技機本体12を閉じる際には、シャッタ機構200が図22(e)→図22(d)→図21(c)→図21(b)→図21(a)の順に動作することにより遊技球の取り込みが許容されることとなる。   On the other hand, the gaming machine main body 12 is closed from the state in which the gaming machine main body 12 is opened with respect to the outer frame 11 and the two intake units 140 and 160 are completely separated, that is, the two intake passages 144 and 163 are separated. In this case, the shutter mechanism 200 operates in the order of FIG. 22 (e) → FIG. 22 (d) → FIG. 21 (c) → FIG. 21 (b) → FIG. The Rukoto.

図22(e)に示す状態から遊技機本体12を閉方向に回動させた場合、先ず本体側取込ユニット160の上流側開口164から当該本体側取込ユニット160の外部に突出している遊技球(すなわち前記第1特定遊技球B1)が、外枠側取込ユニット140に貯留され両シャッタ部材210,230に当接している遊技球(すなわち前記第2特定遊技球B2)に当たる(図22(d)参照)。このように特定遊技球B1,B2同士が当った時点では、本体側取込ユニット160の操作壁部180及び第1シャッタ部材210の折曲部213、本体側取込ユニット160の操作片181及び第2シャッタ部材230の第1壁面部236はそれぞれ所定の隙間を隔てて対峙した状態となっている。   When the gaming machine main body 12 is turned in the closing direction from the state shown in FIG. 22 (e), first, the game that protrudes from the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160 to the outside of the main body side intake unit 160. The ball (that is, the first specific game ball B1) hits the game ball (that is, the second specific game ball B2) stored in the outer frame side taking-in unit 140 and in contact with both shutter members 210 and 230 (FIG. 22). (See (d)). In this way, when the specific game balls B1 and B2 hit each other, the operation wall portion 180 of the main body side intake unit 160, the bent portion 213 of the first shutter member 210, the operation piece 181 of the main body side intake unit 160, and The first wall surface portions 236 of the second shutter member 230 are in a state of facing each other with a predetermined gap.

遊技機本体12が閉位置に向けて更に回動されることに基づいて、外枠側取込ユニット140の第2特定遊技球B2は、本体側取込ユニット160の第1特定遊技球B1によって押され、平板部211上を上流側に移動(転動又は摺動)する。これにより第2特定遊技球B2は、第2シャッタ部材230の当接部232から離間した状態となる。   Based on the fact that the gaming machine main body 12 is further rotated toward the closed position, the second specific game ball B2 of the outer frame side capture unit 140 is changed by the first specific game ball B1 of the main body side capture unit 160. It is pushed and moves (rolls or slides) on the flat plate portion 211 to the upstream side. Thus, the second specific game ball B2 is in a state of being separated from the contact portion 232 of the second shutter member 230.

下側傾斜通路部147の底板部152と第1シャッタ部材210の平板部211とが段差を形成している。このため、第1特定遊技球B1によって第2特定遊技球B2が押された場合には、第2特定遊技球B2の上流側に隣接し平板部211に載っている遊技球が天板部153側に持ち上げられやすくなっている。このように上流側の遊技球を移動させることによって第2特定遊技球B2の上流側への移動スペースが捻出される。これにより、特定遊技球B1,B2の支えを生じにくくしている。   The bottom plate portion 152 of the lower inclined passage portion 147 and the flat plate portion 211 of the first shutter member 210 form a step. Therefore, when the second specific game ball B2 is pushed by the first specific game ball B1, the game ball placed on the flat plate portion 211 adjacent to the upstream side of the second specific game ball B2 is the top plate portion 153. It is easy to lift to the side. By moving the upstream game ball in this way, the moving space to the upstream side of the second specific game ball B2 is created. This makes it difficult for the specific game balls B1 and B2 to be supported.

また、このように第1特定遊技球B1によって第2特定遊技球B2を押す構成とした場合、第1特定遊技球B1に加わっている球圧の大きさが極端に大きいと、それら特定遊技球B1,B2が支えることで遊技機本体12を閉じきることが困難となることが懸念される。かかる場合、遊技機本体12の閉じ動作に伴って発生する衝撃(例えば遊技機本体12の重量)が取込機構130に集中すると想定され、このような集中負荷の発生は取込機構の機能保全の観点から好ましくないと考えられる。この点、本実施の形態においては特に、本体側取込ユニット160の上流側開口164に、第2特定遊技球B2と反対側への第1特定遊技球B1の移動を許容する余裕代を付与している。これにより、第2特定遊技球B2の移動が困難である場合には第1特定遊技球B1が積極的に移動することとなり、上述したような特定遊技球B1,B2の支えを生じにくい構成を実現している。   Further, when the second specific game ball B2 is pushed by the first specific game ball B1 in this way, if the magnitude of the ball pressure applied to the first specific game ball B1 is extremely large, these specific game balls There is concern that it will be difficult to fully close the gaming machine main body 12 by supporting B1 and B2. In such a case, it is assumed that the impact (for example, the weight of the gaming machine main body 12) generated by the closing operation of the gaming machine main body 12 is concentrated on the take-in mechanism 130, and the occurrence of such a concentrated load is the functional maintenance of the take-in mechanism. From the point of view, it is considered undesirable. In this regard, in this embodiment, in particular, a margin for allowing the movement of the first specific game ball B1 to the opposite side of the second specific game ball B2 is provided to the upstream side opening 164 of the main body side taking-in unit 160. doing. As a result, when it is difficult to move the second specific game ball B2, the first specific game ball B1 moves positively, and the above-described configuration is less likely to support the specific game balls B1 and B2. Realized.

以上詳述したスペースの確保によってもまだ特定遊技球B1,B2の支えが解消されない場合であっても、上述した連結部材149が変形することによって更なるスペースの確保が可能である。これにより、特定遊技球B1,B2の支えは好適に回避されることとなる。   Even in the case where the support of the specific game balls B1 and B2 is not yet eliminated by securing the space described in detail above, further space can be secured by the deformation of the connecting member 149 described above. Thereby, support of specific game balls B1 and B2 will be avoided suitably.

更に遊技機本体12を回動させることによって、図21(c)に示すように、本体側取込ユニット160の操作壁部180と第1シャッタ部材210の折曲部213とが当り、第1シャッタ部材210が収容部170に向けて押されることとなる。このように第1シャッタ部材210がスライド移動することによって遊技球の流下規制が解除され両取込ユニット140,160が連通した状態となる。   Further, by turning the gaming machine main body 12, as shown in FIG. 21C, the operation wall portion 180 of the main body side take-in unit 160 and the bent portion 213 of the first shutter member 210 come into contact with each other. The shutter member 210 is pushed toward the housing part 170. As the first shutter member 210 slides in this way, the flow restriction of the game ball is released, and the two intake units 140 and 160 are in communication with each other.

その後、遊技機本体12が閉位置に到達することによって本体側取込ユニット160の操作片181及び第2シャッタ部材230の第1壁面部236が当接し(図21(b)参照)、第2シャッタ部材230が引張コイルバネ240の付勢力に抗して回動することとなる。かかる場合、第2シャッタ部材230と遊技球とが離間していることにより、第2シャッタ部材230の回動が遊技列の球圧によって妨げられることが回避され、円滑な動作が実現されている。   Thereafter, when the gaming machine main body 12 reaches the closed position, the operation piece 181 of the main body side take-in unit 160 and the first wall surface portion 236 of the second shutter member 230 come into contact with each other (see FIG. 21B). The shutter member 230 rotates against the urging force of the tension coil spring 240. In such a case, since the second shutter member 230 and the game ball are separated from each other, the rotation of the second shutter member 230 is prevented from being hindered by the ball pressure of the game row, and a smooth operation is realized. .

遊技機本体12が閉位置に押し込まれることにより、両シャッタ部材210,230の突出量が減少し、平板部211上に載置されていた第2特定遊技球B2は下側傾斜通路部147の底板部152上に押し戻されることとなる(図21(a)参照)。   When the gaming machine main body 12 is pushed into the closed position, the amount of protrusion of both the shutter members 210 and 230 is reduced, and the second specific game ball B2 placed on the flat plate portion 211 is placed in the lower inclined passage portion 147. It is pushed back onto the bottom plate portion 152 (see FIG. 21A).

(パチンコ機10の電気的構成)
次に、パチンコ機10の電気的構成について、図20のブロック図に基づいて説明する。図20では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
(Electric configuration of the pachinko machine 10)
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 20, a power supply line is indicated by a double line arrow, and a signal line is indicated by a solid line arrow.

主制御装置63に設けられた主制御基板301には、主制御回路302と停電監視回路303とが内蔵されている。主制御回路302には、CPU304が搭載されている。CPU304には、当該CPU304により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM305と、そのROM305内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM306と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   A main control board 301 provided in the main control device 63 incorporates a main control circuit 302 and a power failure monitoring circuit 303. The main control circuit 302 is equipped with a CPU 304. The CPU 304 includes a ROM 305 that stores various control programs executed by the CPU 304 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 305 is executed. A certain RAM 306 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

CPU304には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。CPU304の入力側には、主制御基板301に設けられた停電監視回路303、払出制御装置82に設けられた払出制御基板311及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路303には電源及び発射制御装置83に設けられた電源及び発射制御基板315が接続されており、CPU304には停電監視回路303を介して電力が供給される。   The CPU 304 is provided with an input port and an output port. Connected to the input side of the CPU 304 are a power failure monitoring circuit 303 provided on the main control board 301, a payout control board 311 provided on the payout control device 82, and a switch group (not shown). In this case, the power failure monitoring circuit 303 is connected to a power source and launch control board 315 provided in the power and launch control device 83, and power is supplied to the CPU 304 via the power failure monitoring circuit 303.

一方、CPU304の出力側には、停電監視回路303、払出制御基板311及び中継端子板319が接続されている。払出制御基板311には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板319を介して主制御回路302から音声ランプ制御装置66に設けられた音声ランプ制御基板321に対して各種コマンドなどが出力される。   On the other hand, a power failure monitoring circuit 303, a payout control board 311 and a relay terminal board 319 are connected to the output side of the CPU 304. Various commands such as a prize ball command are output to the payout control board 311. Various commands and the like are output from the main control circuit 302 to the sound lamp control board 321 provided in the sound lamp control device 66 via the relay terminal board 319.

停電監視回路303は、主制御回路302と電源及び発射制御基板315とを中継し、また電源及び発射制御基板315から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。   The power failure monitoring circuit 303 relays between the main control circuit 302 and the power source and launch control board 315, and monitors a DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power source and launch control board 315.

払出制御基板311は、払出装置78により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU312は、そのCPU312により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM313と、ワークメモリ等として使用されるRAM314とを備えている。   The payout control board 311 performs payout control of prize balls and rental balls by the payout device 78. The CPU 312 that is an arithmetic device includes a ROM 313 that stores a control program executed by the CPU 312, fixed value data, and the like, and a RAM 314 that is used as a work memory or the like.

払出制御基板311のCPU312には、入出力ポートが設けられている。CPU312の入力側には、主制御回路302、電源及び発射制御基板315、及び裏パック基板111が接続されている。また、CPU312の出力側には、主制御回路302及び裏パック基板111が接続されている。   The CPU 312 of the payout control board 311 is provided with an input / output port. The main control circuit 302, the power source and launch control board 315, and the back pack board 111 are connected to the input side of the CPU 312. The main control circuit 302 and the back pack substrate 111 are connected to the output side of the CPU 312.

電源及び発射制御基板315は、電源部316と発射制御部317とを備えている。電源部316は、例えば、遊技場等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御回路302や払出制御基板311等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて主制御回路302や払出制御基板311等に対して供給する。発射制御部317は、遊技球発射機構50の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構50は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The power source and launch control board 315 includes a power source unit 316 and a launch control unit 317. The power supply unit 316 is connected to, for example, a commercial power supply (external power supply) in a game hall or the like. Then, based on the external power supplied from the commercial power supply, necessary operating power is generated for each of the main control circuit 302, the payout control board 311 and the like, and the generated operating power is indicated by a double line arrow. This is supplied to the main control circuit 302, the payout control board 311 and the like through the route. The launch control unit 317 is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 50, and the game ball launch mechanism 50 is driven when predetermined launch conditions are met.

音声ランプ制御基板321は、スピーカユニット54及び表示制御装置325を制御するものである。演算装置であるCPU322は、そのCPU322により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM323と、ワークメモリ等として使用されるRAM324とを備えている。   The sound lamp control board 321 controls the speaker unit 54 and the display control device 325. The CPU 322, which is an arithmetic device, includes a ROM 323 that stores a control program executed by the CPU 322, fixed value data, and the like, and a RAM 324 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御基板321のCPU322には入出力ポートが設けられている。CPU322の入力側には中継端子板319に中継されて主制御回路302が接続されており、主制御回路302から出力される各種コマンドに基づいて、スピーカユニット54及び表示制御装置325を制御する。表示制御装置325は、音声ランプ制御基板321から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置41を制御する。   The CPU 322 of the sound lamp control board 321 is provided with an input / output port. A main control circuit 302 is connected to the input side of the CPU 322 via a relay terminal board 319 and controls the speaker unit 54 and the display control device 325 based on various commands output from the main control circuit 302. The display control device 325 controls the symbol display device 41 based on a display command input from the sound lamp control board 321.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

島設備から供給される遊技媒体は、取込機構130を介してパチンコ機10側に取り込まれる。取込機構130は、外枠11に設けられた外枠側取込ユニット140と遊技機本体12に設けられた本体側取込ユニット160とからなり、遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖している状態ではそれら各取込ユニット140,160が連通することにより遊技球の取り込みが許容され、遊技機本体12が外枠11に対して開放されている状態ではそれら各取込ユニット140,160の連通状態が解除されることにより遊技球の取り込みが不可となる。これにより、パチンコ機10に貯留される遊技球を、外枠11側と遊技機本体12側とに分けて保持することができ、遊技機本体12の重量低減に貢献することが可能となる。そして、遊技機本体12と外枠11との連結部分、すなわち上側支持用金具21や下側支持用突起22に生じる負担を減らすことができる。   The game media supplied from the island facility is taken into the pachinko machine 10 side via the take-in mechanism 130. The take-in mechanism 130 includes an outer-frame-side take-in unit 140 provided in the outer frame 11 and a main-unit-side take-in unit 160 provided in the gaming machine main body 12. In the closed state, the respective taking-in units 140 and 160 communicate to allow the taking-in of the game ball, and in the state in which the gaming machine main body 12 is opened with respect to the outer frame 11, the respective taking-in units 140 , 160 is released, game balls cannot be taken in. As a result, the game balls stored in the pachinko machine 10 can be held separately on the outer frame 11 side and the game machine main body 12 side, which can contribute to reducing the weight of the game machine main body 12. And the burden which arises in the connection part of the game machine main body 12 and the outer frame 11, ie, the upper side support metal fitting 21 or the lower side support protrusion 22, can be reduced.

また、回動可能に支持された遊技機本体12と外枠11との相対位置(特に回動先端側での相対位置)は遊技機本体12の重量や大きさ等に基づいてずれやすくなり、このような位置ずれによって、遊技機本体12を外枠11に対して閉じた際にそれら遊技機本体12と外枠11とが引っ掛かるといった不都合が生じやすくなる。実際、遊技機本体は図柄表示装置や各種制御装置ユニット等を備えているとともに、当該遊技機本体には多数の遊技球が貯留される。これらの要因により、遊技機本体の総重量が比較的大きなものとなるのが一般的であり、ホール等における遊技機本体の閉作業時には、遊技機本体における回動先端側の下端部が外枠の縁部等に当たって(引っ掛かって)、同遊技機本体の回動が妨げられることが多い。   Further, the relative position of the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 that are rotatably supported (especially the relative position on the rotating tip side) is likely to shift based on the weight, size, etc. of the gaming machine main body 12, Due to such misalignment, when the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, the inconvenience that the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 are caught easily occurs. Actually, the gaming machine main body includes a symbol display device, various control device units, and the like, and a large number of gaming balls are stored in the gaming machine main body. Due to these factors, it is common for the total weight of the gaming machine body to be relatively large. When the gaming machine body is closed in a hall or the like, the lower end of the turning front side of the gaming machine body is the outer frame. In many cases, the rotation of the gaming machine main body is hindered by hitting (being caught by) the edge of the game machine.

この点、本実施の形態に示すように遊技機本体12に貯留される遊技球を減らすことが可能であれば、遊技機本体12の総重量を大きく減らすことができ、上述したような遊技機本体12の傾きを好適に抑制できる。これにより、例えば遊技機本体12を外枠11に対して開閉する際に、それら遊技機本体12と外枠11とが引っ掛かるといった不都合を生じにくくすることが可能となる。   In this regard, if the number of game balls stored in the gaming machine main body 12 can be reduced as shown in the present embodiment, the total weight of the gaming machine main body 12 can be greatly reduced. The inclination of the main body 12 can be suitably suppressed. Thereby, for example, when the gaming machine main body 12 is opened and closed with respect to the outer frame 11, it is possible to make it difficult for the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 to be caught.

更に、従来の遊技機(パチンコ機やパロット)においては、遊技機本体12が貯留タンクを備える構成が一般的であったが、この貯留タンクを排除することにより、遊技機本体12の重量低減を促進できる。また近年、遊技演出の多様化等を目的として絵柄表示装置や役物の大型化が進んでおり、上述の如く貯留タンクを廃止することができれば、絵柄表示装置等の配置スペースの確保が容易となる。これにより、絵柄表示装置等の大型化を促進でき、実用上好ましい構成を実現できる。   Furthermore, in conventional gaming machines (pachinko machines and parrots), it is common for the gaming machine body 12 to include a storage tank. However, by eliminating this storage tank, the weight of the gaming machine body 12 can be reduced. Can promote. Also, in recent years, the size of the pattern display device and accessories has been increased for the purpose of diversifying game effects, and if the storage tank can be eliminated as described above, it is easy to secure the arrangement space for the pattern display device and the like. Become. Thereby, the enlargement of a picture display apparatus etc. can be accelerated | stimulated and a preferable structure can be implement | achieved practically.

取込機構130を外枠側取込ユニット140と本体側取込ユニット160とによって構成した。このように、取込機構130を遊技機本体12側と外枠11側とに分けて構成することで、遊技機本体12を回動させる際に、遊技球の流れを許容したり不可としたりする必要が生じる。本実施の形態においては、外枠側取込ユニット140に設けられたシャッタ機構200によって、遊技機本体12の回動操作に伴って外枠側取込ユニット140からの遊技球の流出を阻止する阻止状態と流出を許容する許容状態とを切り替えられる構成とした。これにより、作業者は、遊技機本体12の開閉を行う度に、遊技球の流下を遮断する等の別途作業を行う必要がなくなり、作業の煩雑化を抑制することが可能となっている。   The take-in mechanism 130 is constituted by an outer frame side take-in unit 140 and a main body side take-in unit 160. As described above, the take-in mechanism 130 is configured to be divided into the gaming machine main body 12 side and the outer frame 11 side, so that when the gaming machine main body 12 is rotated, the flow of the game ball is allowed or not allowed. Need to do. In the present embodiment, the shutter mechanism 200 provided in the outer frame side take-in unit 140 prevents outflow of game balls from the outer frame side take-in unit 140 as the gaming machine main body 12 rotates. The blocking state and the permissible state allowing the outflow can be switched. This eliminates the need for the operator to perform a separate operation such as blocking the flow of the game ball every time the gaming machine main body 12 is opened and closed, thereby making it possible to suppress the complication of the operation.

外枠側取込ユニット140に、当該外枠側取込ユニット140内に形成される遊技球列の球圧を減ずる減圧構造を設けた。これにより、両取込ユニット140,160が離間し上述したシャッタ機構200によって遊技球の流出が抑えられている場合に、当該シャッタ機構200に対して過度の球圧が加わることを抑制している。これにより、シャッタ機構200の保護と、同シャッタ機構200の動作性の担保とを実現している。   The outer frame side taking-in unit 140 is provided with a pressure reducing structure that reduces the ball pressure of the game ball row formed in the outer frame side taking-in unit 140. Thereby, when both the taking-in units 140 and 160 are separated and the outflow of the game ball is suppressed by the shutter mechanism 200 described above, an excessive ball pressure is suppressed from being applied to the shutter mechanism 200. . Thereby, the protection of the shutter mechanism 200 and the guarantee of the operability of the shutter mechanism 200 are realized.

各取込ユニット140,160を遊技機本体12側と外枠11側とに分けて配置した構成においては、遊技機本体12と外枠11との相対位置のずれが各ユニット140,160の相対位置のずれの要因となり得る。このような位置ずれは、各取込ユニット140,160間での遊技球の円滑な取り込み(移動)を妨げることとなり好ましくない。この点、本実施の形態においては、各取込ユニット140,160を遊技機本体12の回動基端側に配置した(図2等参照)。遊技機本体12と外枠11とは回動先端側において相対位置がずれやすくなる一方、回動基端側では相対位置のずれが生じにくくなる。つまり、取込機構130を遊技機本体12の回動基端側に配置することにより、各取込ユニット140,160の相対位置のずれを抑え、遊技球の取り込みの円滑化に貢献している。   In the configuration in which the respective take-in units 140 and 160 are arranged separately on the gaming machine main body 12 side and the outer frame 11 side, the relative position shift between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 is relative to each unit 140 and 160. It can be a cause of displacement. Such misalignment is not preferable because it prevents smooth take-in (movement) of the game ball between the take-in units 140 and 160. In this regard, in the present embodiment, each of the take-in units 140 and 160 is disposed on the rotation base end side of the gaming machine main body 12 (see FIG. 2 and the like). The relative position of the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 is likely to be shifted on the rotating distal end side, whereas the relative position is less likely to be shifted on the rotating proximal end side. That is, by arranging the take-in mechanism 130 on the rotation base end side of the gaming machine main body 12, a shift in the relative positions of the take-in units 140 and 160 is suppressed, thereby contributing to smooth taking-in of game balls. .

また、本体側取込ユニット160が遊技機本体12の回動先端側、外枠側取込ユニット140が遊技機本体12の回動基端側となるように配置した。これにより、遊技機本体12の回動に伴って、本体側取込ユニット160は外枠側取込ユニット140から離れる方向に移動することとなるため、本体側取込ユニット160と外枠側取込ユニット140との干渉を回避しやすくでき、外枠側取込通路144の出口部分(下流側開口151)と本体側取込通路163の入口部分(上流側開口164)との合わせを好適なものとすることができる。仮に、上述した構成と逆の構成、すなわち外枠側取込ユニットを回動先端側に配置する構成を採用した場合、遊技機本体12の回動に伴って本体側取込ユニットが移動する際の軌道が、外枠側取込ユニットに対して重なりやすくなる。つまり、遊技機本体12の回動に伴って、本体側取込ユニットは外枠側取込ユニットに近づく方向に移動し、その後外枠側取込ユニットから離れていくこととなる。このような構成においては本体側取込ユニットと外枠側取込ユニットとの干渉を回避しつつ、外枠側取込ユニットの出口部分と本体側取込ユニットの入口部分の合わせを担保するための構造が必要となり、取込機構に関する構造の煩雑化を生じ得ると想定される。故に、本実施の形態にしめすように本体側取込ユニット160が遊技機本体12の回動先端側、外枠側取込ユニット140が遊技機本体12の回動基端側となるように両取込ユニット140,160を配置することが好ましい。   Further, the main body side taking-in unit 160 is arranged so as to be on the rotating front end side of the gaming machine main body 12, and the outer frame side taking-in unit 140 is arranged on the rotating base end side of the gaming machine main body 12. Thereby, as the gaming machine main body 12 rotates, the main body side capture unit 160 moves in a direction away from the outer frame side capture unit 140, so that the main body side capture unit 160 and the outer frame side capture unit 160 move. Interference with the insertion unit 140 can be easily avoided, and the outlet portion (downstream opening 151) of the outer frame side intake passage 144 and the inlet portion (upstream side opening 164) of the main body side intake passage 163 are preferably combined. Can be. If a configuration opposite to the above-described configuration, that is, a configuration in which the outer frame side capture unit is arranged on the rotating front end side, the main body side capture unit moves as the gaming machine body 12 rotates. Are easily overlapped with the outer frame side taking-in unit. That is, with the rotation of the gaming machine main body 12, the main body side capture unit moves in a direction approaching the outer frame side capture unit, and thereafter moves away from the outer frame side capture unit. In such a configuration, in order to ensure the alignment of the outlet portion of the outer frame side capture unit and the inlet portion of the main body side capture unit while avoiding interference between the main body side capture unit and the outer frame side capture unit It is assumed that this structure is necessary, and the structure related to the take-in mechanism can be complicated. Therefore, as shown in the present embodiment, both the main body side take-in unit 160 and the outer frame side take-in unit 140 are located at the rotation front end side and the rotation base end side of the game machine main body 12, respectively. It is preferable to arrange the capture units 140,160.

図20(b)に示したように、各取込ユニット140,160を遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心とする同一の仮想円C1上に並設した。より具体的には、接線TL上に外枠側取込ユニット140の下流側開口151と本体側取込ユニット160の上流側開口164とを配置し、それら各開口151,164の向きがパチンコ機10の平面視において上記接線TLと重なる構成とした。これにより、遊技機本体12の全回動範囲のうち開放量が比較的小さな所定の範囲では外枠側取込ユニット140から流出する遊技球の移動方向と、本体側取込ユニット160の移動方向とをパチンコ機10の平面視において(遊技機本体12の回動中心軸線CL1方向から見て)ほぼ同等とすることが可能となっている。これにより、遊技機本体12が閉位置から回動方向に位置ずれした場合であっても、両取込ユニット140,160が遊技球の流下経路と交差する方向にずれにくくすることができる。これにより、両取込ユニット140,160の境界にて遊技球が引っ掛かるといった不都合を生じにくくすることができる。また、両取込ユニット140,160が離間する際に、それら各取込ユニット140,160の境界に位置する遊技球が引っ掛かるといった不都合の発生を好適に回避できる。   As shown in FIG. 20 (b), the respective capture units 140 and 160 are arranged side by side on the same virtual circle C <b> 1 centering on the rotation center axis CL <b> 1 of the gaming machine body 12. More specifically, the downstream opening 151 of the outer frame side capture unit 140 and the upstream opening 164 of the main body side capture unit 160 are arranged on the tangent line TL, and the orientation of each of the openings 151 and 164 is a pachinko machine. It was set as the structure which overlaps with the said tangent TL in 10 planar view. Thus, the moving direction of the game ball flowing out from the outer frame side taking-in unit 140 and the moving direction of the main body side taking-in unit 160 in a predetermined range in which the opening amount is relatively small in the entire rotation range of the gaming machine main body 12. In the plan view of the pachinko machine 10 (when viewed from the direction of the rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12). Thereby, even if the gaming machine main body 12 is displaced in the rotational direction from the closed position, it is possible to make it difficult for both the taking-in units 140 and 160 to be displaced in the direction intersecting the flow path of the gaming balls. As a result, it is possible to make it difficult for the game ball to be caught at the boundary between the two capture units 140 and 160. In addition, when the two capture units 140 and 160 are separated from each other, it is possible to preferably avoid the occurrence of inconvenience such as a game ball located at the boundary between the capture units 140 and 160 being caught.

外枠側取込ユニット140の上側傾斜通路部145は左右方向に延びており、連結部材149を着脱する際の作業スペースが確保されている。これにより、作業性の担保に貢献している。一方、下側傾斜通路部147は前方に傾いて形成されている。これにより、上述したような両取込ユニット140,160の位置ずれを許容しやすい構成の実現に貢献している。また、上側傾斜通路部145,上下通路部146,下側傾斜通路部147のそれぞれの繋ぎ部分に曲がり部分が形成されている。このため、外枠側取込通路144内に形成された遊技球列は、通路壁面に複数箇所で当たることとなり、球圧の分散が好適に実現されている。特に、上下通路部146の最下流部位146aと下側傾斜通路部147の最上流部位147aとが前後にずれていることにより、下側傾斜通路部147よりも上流に位置する遊技球の球圧が、同下側傾斜通路部147内に形成された遊技球列に伝わりにくくなっている。これにより、遊技球を介して伝わる圧力が外枠側取込通路144内で好適に分散されることとなり、島設備から連なる遊技球列の影響が下流側開口151付近にまで及ぶことが好適に抑制されている。   The upper inclined passage portion 145 of the outer frame side taking-in unit 140 extends in the left-right direction, and a work space for attaching and detaching the connecting member 149 is secured. This contributes to ensuring workability. On the other hand, the lower inclined passage portion 147 is formed to be inclined forward. This contributes to the realization of a configuration that easily allows the positional deviation between the two capture units 140 and 160 as described above. Further, a bent portion is formed at each connecting portion of the upper inclined passage portion 145, the upper and lower passage portions 146, and the lower inclined passage portion 147. For this reason, the game ball row formed in the outer frame side intake passage 144 hits the wall surface of the passage at a plurality of locations, and dispersion of the ball pressure is suitably realized. In particular, the ball pressure of the game ball located upstream from the lower inclined passage portion 147 due to the fact that the most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146 and the uppermost flow portion 147a of the lower inclined passage portion 147 are shifted back and forth. However, it is difficult to be transmitted to the game ball row formed in the lower inclined passage portion 147. As a result, the pressure transmitted through the game ball is suitably dispersed in the outer frame side intake passage 144, and it is preferable that the influence of the game ball row continuing from the island facility extends to the vicinity of the downstream opening 151. It is suppressed.

本実施の形態においては特に、上側傾斜通路部145に対して下側傾斜通路部147を折り曲げることで外枠側取込ユニット140の小型化が図られている。このように外枠側取込ユニット140を小型化することによって取込機構130全体をコンパクトにまとめることで、遊技機本体12の回動中心軸線CL1と取込機構130との配置を近づけることが可能となっている。これにより、上側支持用金具21等に加わる負担の低減に貢献している。   Particularly in the present embodiment, the outer frame side intake unit 140 is downsized by bending the lower inclined passage portion 147 with respect to the upper inclined passage portion 145. Thus, by downsizing the outer frame side capture unit 140 to make the entire capture mechanism 130 compact, it is possible to bring the rotation center axis CL1 of the gaming machine body 12 and the capture mechanism 130 closer to each other. It is possible. Thereby, it contributes to the reduction of the burden added to the upper side metal fitting 21 grade | etc.,.

シャッタ機構200は、複数のシャッタ部材210,230によって構成されている。1のシャッタ部材によって遊技球の流下を阻止する構成と比べて、各シャッタ部材210,230の動作量(移動量)を小さくすることができる。これにより、遊技機本体12の回動操作に対する応答性を高め、阻止状態への移行をスムーズに行うことが可能となる。また、複数のシャッタ部材210,230を用いることにより、遊技球を介して加わる重量負荷を好適に分散することができる。   The shutter mechanism 200 includes a plurality of shutter members 210 and 230. Compared with the configuration in which the flow of the game ball is prevented by one shutter member, the operation amount (movement amount) of each shutter member 210, 230 can be reduced. Thereby, the responsiveness with respect to the turning operation of the gaming machine main body 12 can be improved, and the transition to the blocking state can be performed smoothly. Further, by using the plurality of shutter members 210 and 230, it is possible to suitably disperse the weight load applied through the game ball.

外枠側取込通路144は、遊技球の流れの円滑化等を考慮して同遊技球よりも若干大きく形成されている。しかしながら、このような余裕代の設定により、遊技球の流れの円滑化等に貢献できる反面、遊技球の流れ(流下経路)にばらつきが生じやすくなる。特に、本実施の形態では遊技球が傾斜に沿って転動する構成であるため、上下方向及び流下方向の前後方向へのばらつきの発生頻度は高くなる。仮に、両シャッタ部材を下側傾斜通路部147の前後両側に配置する構成とした場合、阻止状態への移行に際し、先ず遊技球がどちらのシャッタ部材に対して当たるかを特定するのは困難になると想定される。遊技球が最初に当たる側のシャッタ部材の強度を下げることは好ましくないため、結果として両シャッタ部材の強度を担保する必要が生じる。この点、本実施の形態に示すように各シャッタ部材210,230を上下に配置すれば、上下方向における遊技媒体のばらつきは小さいため、所望とするシャッタ部材に遊技球を当てることができ、強度を無駄に強くする必要がなくなる。また、上下に配置することで、各シャッタ部材210,230の役割を異なるものとすることが可能となっている。   The outer frame side intake passage 144 is formed to be slightly larger than the game ball in consideration of the smooth flow of the game ball. However, such a margin allowance can contribute to smoothing the flow of game balls and the like, but tends to cause variations in the flow (flow path) of game balls. In particular, in the present embodiment, since the game ball rolls along an inclination, the frequency of occurrence of variations in the front-rear direction in the vertical direction and the flow-down direction increases. If both shutter members are arranged on both the front and rear sides of the lower inclined passage portion 147, it is difficult to specify which shutter member the game ball hits first when shifting to the blocking state. It is assumed that Since it is not preferable to reduce the strength of the shutter member on which the game ball first strikes, it is necessary to ensure the strength of both shutter members. In this regard, if the shutter members 210 and 230 are arranged vertically as shown in the present embodiment, the variation of the game media in the vertical direction is small, so that the game ball can be applied to the desired shutter member, and the strength There is no need to wastefully strengthen it. Further, by arranging them vertically, the roles of the shutter members 210 and 230 can be made different.

シャッタ機構200によって遊技球の流出が規制されている状態においては、両シャッタ部材210,230に当接している第1特定遊技球B1が、平板部211上に位置している。平板部211は底板部152から段差状に下っているため、第1特定遊技球B1に続く遊技球は第1特定遊技球B1の中心よりも上側に接触することとなる。このため、仮に上流側からの球圧が大きくなっても、第1特定遊技球B1に続く遊技球が上方に持ち上げられて天板部153に当たることとなる。これにより、シャッタ機構200に対して負荷が集中することを回避できる。   In a state where the outflow of the game ball is restricted by the shutter mechanism 200, the first specific game ball B1 that is in contact with both the shutter members 210 and 230 is positioned on the flat plate portion 211. Since the flat plate portion 211 is stepped down from the bottom plate portion 152, the game ball following the first specific game ball B1 comes into contact with the upper side of the center of the first specific game ball B1. For this reason, even if the ball pressure from the upstream side increases, the game ball following the first specific game ball B1 is lifted upward and hits the top plate portion 153. Thereby, it is possible to avoid the load from being concentrated on the shutter mechanism 200.

シャッタ機構200の各シャッタ部材210,230に所定の動作順序を設定した。すなわち、先ず遊技球の流下経路から離れた位置に第2シャッタ部材230が突出し、その後第1シャッタ部材210の突出量が最大となる構成とした。第1シャッタ部材210によって流下経路が延長され、この延長された先に第2シャッタ230が突出した状態で待ち構えることとなる。第2シャッタ部材230は遊技の列が形成される領域に割り込みにくくできる。このため、第2シャッタ部材230に遊技球が挟まることにより当該第2シャッタ部材230の動作が阻害されたり、可変通路部250に位置する遊技球が外枠側取込通路144及び本体側取込通路163のどちらの通路に配分されるかが区々になったりするといった不都合を生じにくくできる。   A predetermined operation order is set for each shutter member 210 and 230 of the shutter mechanism 200. That is, first, the second shutter member 230 protrudes at a position away from the flow path of the game ball, and then the protrusion amount of the first shutter member 210 is maximized. The flow path is extended by the first shutter member 210, and the second shutter 230 protrudes ahead of the extended path. The second shutter member 230 can make it difficult to interrupt a region where a game line is formed. Therefore, when the game ball is sandwiched between the second shutter member 230, the operation of the second shutter member 230 is hindered, or the game ball located in the variable passage portion 250 is taken in the outer frame side intake passage 144 and the main body side intake. It is possible to make it difficult to cause inconveniences such as which of the passages 163 is allocated to which passage.

また、第1シャッタ部材210を下側傾斜通路部147の底板部152に沿って突出させ、この突出に合わせて遊技球を移動させる構成とした。これにより、第1シャッタ部材210に遊技球が挟まるといった不都合が生じにくくなっている。   Further, the first shutter member 210 is protruded along the bottom plate portion 152 of the lower inclined passage portion 147, and the game ball is moved in accordance with the protrusion. As a result, the inconvenience that the game ball is caught between the first shutter member 210 is less likely to occur.

遊技機本体12の回動に合わせてシャッタ機構を動作させる構成とした場合、両取込ユニット140,160が離間すると同時又はそれよりも前にシャッタ機構の動作が終了していることが望ましい。しかしながら、遊技機本体12の回動開始と同時にシャッタ機構
による阻止がなされる構成とすれば、遊技球列における分断が困難な部分にシャッタ機構が割り込むことにより同シャッタ機構に遊技球が挟まって動作が確実に行われなくなったり、両取込ユニット140,160の境界に位置する遊技球がそれら両取込ユニット140,160のどちら側に位置するかが不安定になり遊技球の零れが発生しやすくなったりするといった不都合が生じると想定される。この点、本実施の形態においては、遊技機本体12が解放される際には、本体側取込ユニット160の上流側開口164から突出した第1特定遊技球B1によって、当該第1特定遊技球B1に後続する遊技球(例えば第2特定遊技球B2)が遊技機本体12の移動速度に合わせて徐々に移動するように規制されており、この遊技球の移動に合わせて第1シャッタ部材210による通路の延長が行われることとなる。これにより、通路が延長されている状態においては遊技球の流出を完全に阻止する必要がなくなり、シャッタ機構200の動作に対して若干の猶予が与えられることとなる。故に、上述したように遊技球列における分断が困難な部分への割り込みを回避することができ、遊技球列を無理に分断する必要がなくなる。これにより、シャッタ機構200(詳しくは第2シャッタ部材230)の動作に伴う遊技球の零れを好適に抑制できる。
When the shutter mechanism is operated in accordance with the rotation of the gaming machine main body 12, it is desirable that the operation of the shutter mechanism is completed at the same time as or before the two capture units 140 and 160 are separated. However, if the configuration is such that the shutter mechanism is blocked simultaneously with the start of the rotation of the gaming machine main body 12, the game mechanism is sandwiched in the shutter mechanism when the shutter mechanism interrupts a portion of the game ball row that is difficult to be divided. Or the game ball located at the boundary between the two capture units 140 and 160 becomes unstable on which side of the two capture units 140 and 160, and the game ball spills out. It is assumed that there will be inconveniences such as ease. In this regard, in the present embodiment, when the gaming machine main body 12 is released, the first specific gaming ball is projected by the first specific gaming ball B1 protruding from the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160. A game ball (for example, the second specific game ball B2) following B1 is regulated so as to move gradually in accordance with the moving speed of the gaming machine main body 12, and the first shutter member 210 is adjusted in accordance with the movement of the game ball. The passage will be extended. Thereby, in the state where the passage is extended, it is not necessary to completely prevent the outflow of the game ball, and a slight allowance is given to the operation of the shutter mechanism 200. Therefore, as described above, it is possible to avoid interrupting a portion of the game ball train that is difficult to divide, and there is no need to forcibly divide the game ball train. Thereby, the spilling of the game ball accompanying the operation of the shutter mechanism 200 (specifically, the second shutter member 230) can be suitably suppressed.

第2シャッタ部材230の当接部232は、当該第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2からの距離が一定となる曲面状(回動中心軸線CL2と直交する断面が円弧状)をなしている。これにより、当接部232に対して遊技球が当っている状態では、遊技球の球圧は第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2すなわち軸部175に伝わることとなる。このため、球圧によって第2シャッタ部材230が回動するといった不都合を生じにくくすることができ、第2シャッタ部材230と遊技球とのかみ込みを抑制できる。これにより、流下規制を解除する際の第2シャッタ部材230の動作が妨げられることを回避できる。   The contact portion 232 of the second shutter member 230 has a curved surface shape (a cross section perpendicular to the rotation center axis line CL2 has an arc shape) in which the distance from the rotation center axis line CL2 of the second shutter member 230 is constant. Yes. Thereby, in a state where the game ball is hitting the contact portion 232, the ball pressure of the game ball is transmitted to the rotation center axis CL2 of the second shutter member 230, that is, the shaft portion 175. For this reason, it is possible to prevent the inconvenience that the second shutter member 230 rotates due to the ball pressure, and it is possible to suppress the biting between the second shutter member 230 and the game ball. Thereby, it can avoid that operation | movement of the 2nd shutter member 230 at the time of canceling | releasing flow control is obstructed.

また、第2シャッタ部材230が阻止状態に切り替えられる際には、当接部232の最大突出部位は、上流側から下流側に移動しながらその突出量が徐々に増加する構成となっている。このように、遊技球の流れに沿わせながら突出量を増加させることにより、仮に遊技球の列へ、第2シャッタ部材230(詳しくは当接部232)が割り込んだ場合であっても、当接部232と遊技球とが支えるといった不都合を生じにくくすることができる。   Further, when the second shutter member 230 is switched to the blocking state, the maximum protruding portion of the contact portion 232 is configured to gradually increase the amount of protrusion while moving from the upstream side to the downstream side. Thus, even if the second shutter member 230 (specifically, the abutting portion 232) is interrupted into the row of game balls by increasing the amount of protrusion while following the flow of game balls, Inconveniences such as support by the contact portion 232 and the game ball can be reduced.

なお、当接部232が上流側に凸となる曲面状をなし、その突出量が上流側から下流側に向けて徐々に増加する構成であることで、仮に当接部232が遊技球の列に割り込んだ場合、当接部232に沿って遊技球の一部が上流側に押し戻されることとなる。これにより、第2シャッタ部材230の動作スペースが確保される。特に、第2シャッタ部材230は回転動作により突出量が変化する構成であるため、当接部232に加わる球圧が大きくなった場合であっても、規制解除位置に押し戻されるといった不都合が生じることはない。   The contact portion 232 has a curved surface that protrudes upstream, and the amount of protrusion gradually increases from the upstream side to the downstream side, so that the contact portion 232 is a row of game balls. If it is interrupted, a part of the game ball is pushed back along the contact part 232 upstream. Thereby, the operation space of the second shutter member 230 is secured. In particular, since the second shutter member 230 has a configuration in which the protrusion amount is changed by the rotation operation, there is a problem that the second shutter member 230 is pushed back to the restriction release position even when the ball pressure applied to the contact portion 232 increases. There is no.

当接部232を第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2からの距離が一定となる曲面状に形成し、第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2が下側傾斜通路部147の通路方向と直交する方向に延びる構成とした。当接部232に遊技球が当接している場合、球圧は当接部232から軸部175に真っ直ぐ伝達される。これにより、当接部232と回動中心軸線CL2とが離れていることに起因する軸部への負担の増加(すなわち応力の発生)を抑えることができる。   The contact portion 232 is formed in a curved surface having a constant distance from the rotation center axis CL <b> 2 of the second shutter member 230, and the rotation center axis CL <b> 2 of the second shutter member 230 is in the passage direction of the lower inclined passage portion 147. It was set as the structure extended in the direction orthogonal to. When the game ball is in contact with the contact portion 232, the ball pressure is transmitted straight from the contact portion 232 to the shaft portion 175. Thereby, it is possible to suppress an increase in the load on the shaft portion (that is, generation of stress) due to the separation between the contact portion 232 and the rotation center axis line CL2.

シャッタ機構200に当接している第2特定遊技球B2は、第2シャッタ部材230によって下方へ押さえられている。このため、後続する遊技球を介して球圧が加わっても、第2特定遊技球B2が浮き上がることはない。これにより、阻止状態が解除された際には、第2特定遊技球B2が下流側に向けて円滑に流下することとなり、両取込ユニット140,160の境界付近での遊技球の暴れを抑制することが可能となっている。   The second specific game ball B <b> 2 that is in contact with the shutter mechanism 200 is pressed downward by the second shutter member 230. For this reason, even if a ball pressure is applied via the subsequent game ball, the second specific game ball B2 does not rise. As a result, when the blocking state is released, the second specific game ball B2 smoothly flows down toward the downstream side, and the game ball rampage near the boundary between the two capture units 140 and 160 is suppressed. It is possible to do.

第2特定遊技球B2はシャッタ機構200に当接している状態において、下流側に突出する構成とした。遊技機本体12を閉位置に向けて回動すると、本体側取込ユニット160の上流側開口164から突出した第1特定遊技球B1が第2特定遊技球B2に接触し、シャッタ機構200の動作に先んじて外枠側取込ユニット140内(主として下側傾斜通路部147内)に貯留された遊技球を上流側へ押し上げられることとなる。これにより、第2特定遊技球B2が第2シャッタ部材230の当接部232から離間することとなり、第2シャッタ部材230の回動が円滑に行われることとなる。これにより、シャッタ機構200の切り替えを好適に実施できる。   The second specific game ball B <b> 2 is configured to protrude downstream in a state where it is in contact with the shutter mechanism 200. When the gaming machine main body 12 is rotated toward the closed position, the first specific game ball B1 protruding from the upstream opening 164 of the main body side taking-in unit 160 contacts the second specific game ball B2, and the operation of the shutter mechanism 200 is performed. Prior to this, the game balls stored in the outer frame side taking-in unit 140 (mainly in the lower inclined passage portion 147) are pushed up to the upstream side. Accordingly, the second specific game ball B2 is separated from the contact portion 232 of the second shutter member 230, and the second shutter member 230 is smoothly rotated. Thereby, switching of the shutter mechanism 200 can be implemented suitably.

また、第1シャッタ部材210の平板部211は底板部152に対して段差状に下っている。このため、第2特定遊技球B2に後続する遊技球は、第2特定遊技球B2が上流側に押し込まれることで、上方に移動する。これにより、第2特定遊技球B2の移動スペースが確保される。つまり、底板部152と平板部211との段差部分によって、第2特定遊技球B2の移動スペースの確保を容易化し、大きな力を必要とすることなく、第2シャッタ部材230と第2特定遊技球B2とを引き離すことが可能となっている。   Further, the flat plate portion 211 of the first shutter member 210 is stepped down with respect to the bottom plate portion 152. For this reason, the game ball following the second specific game ball B2 moves upward when the second specific game ball B2 is pushed upstream. Thereby, the movement space of 2nd specific game ball | bowl B2 is ensured. In other words, the stepped portion between the bottom plate portion 152 and the flat plate portion 211 facilitates securing the movement space of the second specific game ball B2, and without requiring a large force, the second shutter member 230 and the second specific game ball. It is possible to separate B2.

更には、本体側取込ユニット160の上流側開口164は上流側通路部166に対して拡張されており、第1特定遊技球B1が突出状態を維持したまま第2特定遊技球B2から離れる方向に移動可能となっている。本実施の形態においては、遊技機本体12を閉じた際に、第1特定遊技球B1によって第2特定遊技球B2を上流側に押す構成とし、上述した段差部分により第2特定遊技球B2の移動スペースを確保する構成とした。しかしながら、島設備から連なる遊技球の球圧が想定される以上に大きい場合には、第2特定遊技球B2に後続する遊技球が予め上方に浮き上がっている可能性がある。かかる場合、第2特定遊技球B2の移動スペースの確保が困難となり、両特定遊技球B1,B2が支えることで、両取込ユニット140,160の連通が阻害され得る。この点、上述の如く第1特定遊技球B1の移動スペースを確保しておくことで、両特定遊技球B1,B2の支えは好適に回避される。   Further, the upstream opening 164 of the main body side taking-in unit 160 is expanded with respect to the upstream passage portion 166, and the first specific game ball B1 is away from the second specific game ball B2 while maintaining the protruding state. It is possible to move to. In the present embodiment, when the gaming machine main body 12 is closed, the second specific game ball B2 is pushed upstream by the first specific game ball B1, and the second specific game ball B2 is formed by the step portion described above. The moving space is secured. However, if the ball pressure of the game balls connected from the island facility is higher than expected, the game ball following the second specific game ball B2 may be lifted upward in advance. In such a case, it is difficult to secure a moving space for the second specific game ball B2, and the support of both the specific game balls B1 and B2 can hinder communication between the two intake units 140 and 160. In this regard, as described above, by securing the movement space of the first specific game ball B1, support of both the specific game balls B1 and B2 is preferably avoided.

取込通路を遊技機本体12側と外枠11側とに分けて設ける構成においては、遊技機本体12と外枠11との相対位置のずれに起因して外枠側取込通路144の下流側開口151と本体側取込通路163の上流側開口164とがずれるおそれがある。このような位置ずれは、遊技球の流下を妨げる要因となるため好ましくない。本実施の形態においては特に、第2シャッタ部材230の突出量を遊技機本体12が閉じた状態においては小さくすることができ、外枠側取込通路144の下流側開口151から本体側取込通路163の上流側開口164への遊技球の移動を妨げにくくなっている。これにより、第2シャッタ部材230を固定式とする構成に比べて、外枠側取込通路144の下流側開口151と本体側取込通路163の上流側開口164との境界の広がりを担保し、上述した遊技機本体12と外枠11との位置ずれを許容しやすくすることができる。   In the configuration in which the intake passage is provided separately on the gaming machine main body 12 side and the outer frame 11 side, the downstream of the outer frame side intake passage 144 due to the relative position shift between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11. There is a possibility that the side opening 151 and the upstream side opening 164 of the main body side intake passage 163 are displaced. Such misalignment is not preferable because it becomes a factor that hinders the flow of game balls. Particularly in the present embodiment, the amount of protrusion of the second shutter member 230 can be reduced when the gaming machine main body 12 is closed, and the main body side intake is taken from the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144. It is difficult to prevent the game ball from moving to the upstream opening 164 of the passage 163. Accordingly, the boundary between the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144 and the upstream opening 164 of the main body side intake passage 163 is secured as compared with the configuration in which the second shutter member 230 is fixed. The above-described misalignment between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 can be easily allowed.

(第2の実施の形態)
本実施の形態では、外枠側取込ユニットに設けられた遊技球の流下経路の変更に関する構成が上記第1の実施の形態と異なっている。そこで以下、図24に基づき流下経路の変更に関する構成、詳しくは流下経路を変更する変更手段について説明する。図24(a)は変更手段を示す斜視図、図24(b)は外枠側取込ユニットと本体側取込ユニットとが連通した状態での流下経路を示す概略図であり、図24(c)は、外枠側取込ユニットと本体側取込ユニットとが離間した状態での流下経路を示す概略図である。なお、変更手段以外の各種構成については上記実施の形態と同様であるため、詳細な説明は省略する。
(Second Embodiment)
In the present embodiment, the configuration relating to the change of the flow path of the game ball provided in the outer frame side taking-in unit is different from that of the first embodiment. Therefore, the configuration relating to the change of the flow path, specifically, the changing means for changing the flow path will be described with reference to FIG. 24 (a) is a perspective view showing the changing means, and FIG. 24 (b) is a schematic view showing a flow path in a state where the outer frame side intake unit and the main body side intake unit communicate with each other, and FIG. c) is a schematic diagram showing a flow path in a state where the outer frame side capture unit and the main body side capture unit are separated from each other. Various configurations other than the changing unit are the same as those in the above embodiment, and thus detailed description thereof is omitted.

外枠側取込ユニット370(外枠側取込通路371)は、上述した第1の実施の形態と同様に、下側傾斜通路部372を備えており、その下側傾斜通路部372には本体側取込ユニット390(本体側取込通路391)の上流側開口392に連なる下流側開口373が形成されている。   The outer frame side intake unit 370 (outer frame side intake passage 371) includes a lower inclined passage portion 372, as in the first embodiment described above, and the lower inclined passage portion 372 includes A downstream opening 373 that is continuous with the upstream opening 392 of the main body side intake unit 390 (main body side intake passage 391) is formed.

図24(a)に示すように、外枠側取込ユニット370には、下流側開口373の上流にて当該下流側開口373に向かう遊技球の流下経路を変化させる変更手段400が設けられている。   As shown in FIG. 24A, the outer frame side taking-in unit 370 is provided with a changing means 400 that changes the flow path of the game ball toward the downstream opening 373 upstream of the downstream opening 373. Yes.

変更手段400は、下側傾斜通路部372を形成している前板部376側及び後板部377側に個別に取り付けられた複数の可動部材410,420を有している。前板部376及び後板部377には、各可動部材410,420に対応して内外に貫通する開口378,379が形成されている。可動部材410,420は、これら開口378,379を介して移動することにより、下側傾斜通路部372に対して出没可能な構成となっている。   The changing means 400 has a plurality of movable members 410 and 420 individually attached to the front plate portion 376 side and the rear plate portion 377 side forming the lower inclined passage portion 372. The front plate portion 376 and the rear plate portion 377 are formed with openings 378 and 379 penetrating inward and outward corresponding to the movable members 410 and 420, respectively. The movable members 410 and 420 are configured to be able to appear and retract with respect to the lower inclined passage portion 372 by moving through the openings 378 and 379.

それら各開口378,379における下流側開口373と反対側の縁部には、下側傾斜通路部331の通路方向と直交し上下に延びる円柱状の軸ピン380,381が設けられており、それら各軸ピン380,381が可動部材410,420に形成されている軸受け孔411,421に嵌まることにより、両可動部材410,420が個別に軸支された状態となっている。つまり、両可動部材410,420は、各軸ピン380,381の中心軸線CL3,CL4を中心として回動可能となっている。以下便宜上、前板部376側の可動部材410を「第1可動部材410」と称し、後板部377側の可動部材420を「第2可動部材420」と称する。   At the edge of each opening 378, 379 opposite to the downstream opening 373, there are provided cylindrical shaft pins 380, 381 that are perpendicular to the passage direction of the lower inclined passage 331 and extend vertically. By fitting the shaft pins 380 and 381 into the bearing holes 411 and 421 formed in the movable members 410 and 420, both the movable members 410 and 420 are individually supported. That is, both the movable members 410 and 420 are rotatable about the central axes CL3 and CL4 of the shaft pins 380 and 381. Hereinafter, for convenience, the movable member 410 on the front plate portion 376 side is referred to as a “first movable member 410”, and the movable member 420 on the rear plate portion 377 side is referred to as a “second movable member 420”.

第1可動部材410と第2可動部材420とは、一部を除き同様の構成を有するため、先ず第1可動部材410について説明し、その後、それら各可動部材410,420の相違点を中心に第2可動部材420について説明する。   Since the first movable member 410 and the second movable member 420 have the same configuration except for a part thereof, the first movable member 410 will be described first, and then the differences between the movable members 410 and 420 will be mainly described. The second movable member 420 will be described.

図24に示すように、第1可動部材410は、軸ピン380の回動中心軸線CL3に沿って延びる柱状をなしており、回動中心軸線CL3と直交する断面が略扇状をなすように形成されている。そして、第1可動部材410は、扇状の弧の部分を構成し回動中心軸線CL3からの距離が一定となるように形成された曲面部412が下流側開口373側を向くように配置されている。第1可動部材410の外周面には、回動中心軸線CL3に平行で且つ下側傾斜通路部331の内方(後板部377側)を向いた内側壁部413と、同じく回動中心軸線CL3に平行で且つ下側傾斜通路部331の外側を向いた外側壁部414とが曲面部412を介して連続するように形成されており、第1可動部材410が回動することによって下側傾斜通路部331(前板部376)に対する内側壁部413の突出量が増減する構成となっている。   As shown in FIG. 24, the first movable member 410 has a columnar shape extending along the rotation center axis CL3 of the shaft pin 380, and is formed so that a cross section perpendicular to the rotation center axis CL3 forms a substantially fan shape. Has been. The first movable member 410 is arranged such that a curved surface portion 412 that forms a fan-shaped arc portion and has a constant distance from the rotation center axis CL3 faces the downstream opening 373 side. Yes. On the outer peripheral surface of the first movable member 410, there is an inner wall portion 413 that is parallel to the rotation center axis CL3 and faces the inner side of the lower inclined passage portion 331 (on the rear plate portion 377 side), and also the rotation center axis. An outer wall portion 414 that is parallel to CL3 and faces the outside of the lower inclined passage portion 331 is formed so as to be continuous through the curved surface portion 412, and the first movable member 410 is rotated to rotate the lower side. The protrusion amount of the inner wall portion 413 with respect to the inclined passage portion 331 (front plate portion 376) is increased or decreased.

第1可動部材410の軸受け孔411(詳しくは回動中心軸線CL3)は、当該第1可動部材410の上流側の端部に偏倚して配置されている。これにより、第1可動部材410の回動に基づく、当該第1可動部材410の回動基端側(上流側)における内側壁部413の突出量の変化を抑えつつ、当該第1可動部材410の回動先端側(下流側)における内側壁部413の突出量の変化を大きくすることが可能となっている。つまり、内側壁部413の突出量を上流側から下流側へ徐々に大きくすることで、当該内側壁部413に沿って遊技球の流れを円滑に変化させることが可能となっている。   The bearing hole 411 (specifically, the rotation center axis CL3) of the first movable member 410 is biased and arranged at the upstream end of the first movable member 410. Accordingly, the first movable member 410 is suppressed while suppressing a change in the protruding amount of the inner wall portion 413 on the rotation base end side (upstream side) of the first movable member 410 based on the rotation of the first movable member 410. It is possible to increase the change in the protruding amount of the inner wall portion 413 on the rotation tip side (downstream side). That is, by gradually increasing the protruding amount of the inner wall portion 413 from the upstream side to the downstream side, the flow of the game ball can be smoothly changed along the inner wall portion 413.

外枠側取込ユニット330には、内側壁部413の突出を抑える側へ第1可動部材410を付勢する付勢部材としての捻りコイルバネ(図示略)が設けられている。第1可動部材410は、この捻りコイルバネにより突出しない側に向けて常時付勢された状態となっている。なお、付勢部材は、捻りコイルバネに限定されるものではなく、圧縮コイルバネや引張コイルバネ等の他のコイルバネを用いてもよいし、板バネ等を用いてもよい。   The outer frame side taking-in unit 330 is provided with a torsion coil spring (not shown) as an urging member that urges the first movable member 410 toward the side where the protrusion of the inner wall portion 413 is suppressed. The first movable member 410 is always urged toward the side not protruding by the torsion coil spring. The urging member is not limited to the torsion coil spring, and other coil springs such as a compression coil spring and a tension coil spring may be used, or a leaf spring may be used.

外枠側取込ユニット370の前板部376には、第1可動部材410が前記捻りコイルバネの付勢力によって回動し、当該第1可動部材410が所定の位置に到達した場合に、第1可動部材410の外側壁部414に対して当接することにより第1可動部材410の回動を規制する規制部386が形成されている。言い換えれば、規制部386によって内側壁部413の突出量が最小(具体的には0)となるように第1可動部材410の位置が規定されている。なお、内側壁部413は、このように突出量が最小となるように抑えられた状態にて前板部376の内面と同一平面上に位置するように形成され、すなわち前板部376の内面に対して面一となるように形成され、遊技球の流れを阻害しにくい構成となっている。因みに、内側壁部413が曲面状をなす構成とすることも可能である。   When the first movable member 410 is rotated by the urging force of the torsion coil spring and the first movable member 410 reaches a predetermined position, the first plate 376 of the outer frame side taking-in unit 370 has a first position. A restricting portion 386 that restricts the rotation of the first movable member 410 by contacting the outer wall portion 414 of the movable member 410 is formed. In other words, the position of the first movable member 410 is defined by the restricting portion 386 so that the protruding amount of the inner wall portion 413 is minimized (specifically, 0). In addition, the inner wall portion 413 is formed so as to be positioned on the same plane as the inner surface of the front plate portion 376 in a state in which the protruding amount is suppressed to be the minimum, that is, the inner surface of the front plate portion 376. It is formed so that it is flush with the flow of the game ball. Incidentally, it is possible to adopt a configuration in which the inner wall portion 413 has a curved surface shape.

また、第1可動部材410には、本体側取込ユニット390に形成され外枠側取込ユニット370に向けて延びる操作片393に当接することにより、内側壁部413が突出する側に第1可動部材410を回動させる案内部415が形成されている。   In addition, the first movable member 410 is in contact with an operation piece 393 formed on the main body side taking-in unit 390 and extending toward the outer frame side taking-in unit 370, so that the first movable member 410 has a first side on the side from which the inner wall portion 413 projects. A guide portion 415 that rotates the movable member 410 is formed.

案内部415は、天板部375に形成されたスリット388を介して当該天板部375から突出しており、その突出した部分には前記捻りコイルバネによって付勢されている側を向き操作片393の移動経路(詳しくは第1の実施の形態に示した接線TL)に対して斜めに交差するように形成された傾斜面416が形成されている。この傾斜面416を操作片393が押すことにより、第1可動部材410が捻りコイルバネの付勢力に抗して回動することとなる。   The guide portion 415 protrudes from the top plate portion 375 through a slit 388 formed in the top plate portion 375, and the side urged by the torsion coil spring faces the protruding portion of the operation piece 393. An inclined surface 416 is formed so as to obliquely intersect the movement path (specifically, the tangent line TL shown in the first embodiment). When the operation piece 393 pushes the inclined surface 416, the first movable member 410 rotates against the urging force of the torsion coil spring.

外枠側取込ユニット370と本体側取込ユニット390とが連通している状態では、操作片393と案内部415とによって第1可動部材410の最大突出位置(すなわち内側壁部413の最大突出量)が規定される。より詳しくは、第1可動部材410の最大突出位置は、下側傾斜通路部372の通路幅を、すなわち両可動部材410,420の間隔を遊技球の通過が許容される程度(遊技球の直径よりも若干大きい程度)に狭めるように設定されている。   In a state where the outer frame side taking-in unit 370 and the main body side taking-in unit 390 communicate with each other, the operating piece 393 and the guide portion 415 allow the maximum protruding position of the first movable member 410 (that is, the maximum protruding portion of the inner wall portion 413). Amount). More specifically, the maximum projecting position of the first movable member 410 is the passage width of the lower inclined passage portion 372, that is, the distance between the movable members 410 and 420 is allowed to pass the game ball (the diameter of the game ball). It is set to be narrowed to a slightly larger extent).

ここで、図24(b),(c)に基づき第1可動部材410の動作について簡単に説明する。図24(b)に示すように、外枠側取込ユニット370と本体側取込ユニット390とが連通している状態においては、第1可動部材410の案内部415(詳しくは傾斜面416)が操作片393によって押され、内側壁部413が最大突出位置に配置されている。外枠側取込ユニット370と本体側取込ユニット390とが離間することに伴って、操作片393と案内部415(傾斜面416)と相対位置が変化し、前記捻りコイルバネの付勢力によって第1可動部材410が回動することとなる。第1可動部材410の回動量が所定の値に達すると、操作片393と案内部415との離間に同期して、外側壁部414が規制部386に当たる。これにより、第1可動部材410の回動が規制され、第1可動部材410が突出しない位置に配置される(図24(c)参照)。   Here, the operation of the first movable member 410 will be briefly described with reference to FIGS. As shown in FIG. 24B, in a state where the outer frame side taking-in unit 370 and the main body side taking-in unit 390 communicate with each other, the guide portion 415 (specifically, the inclined surface 416) of the first movable member 410. Is pushed by the operation piece 393, and the inner wall portion 413 is arranged at the maximum projecting position. As the outer frame side take-in unit 370 and the main body side take-in unit 390 are separated from each other, the relative position between the operation piece 393 and the guide portion 415 (inclined surface 416) is changed, and the biasing force of the torsion coil spring changes the first position. 1 The movable member 410 will rotate. When the amount of rotation of the first movable member 410 reaches a predetermined value, the outer wall portion 414 contacts the restricting portion 386 in synchronization with the separation between the operation piece 393 and the guide portion 415. Thereby, rotation of the 1st movable member 410 is controlled and it arrange | positions in the position which the 1st movable member 410 does not protrude (refer FIG.24 (c)).

上述した第2可動部材420についても第1可動部材410と同様に、曲面部422,内側壁部423及び外側壁部424を有しており、内側壁部423は第1可動部材410の内側壁部413と所定の間隔を隔てて対峙している。つまり、対峙する各可動部材410,420の内側壁部413,423によって下側傾斜通路部372の一部(特定通路領域PE)が形成されている。また、第1可動部材410と同様に、付勢部材としての捻りコイルバネ(図示略)が取り付けられているが、第2可動部材420においては、捻りコイルバネによる付勢が第1可動部材410と逆となるように構成されている。すなわち、第2可動部材420は内側壁部423が下側傾斜通路部372に対して突出するように付勢されている。   Similarly to the first movable member 410, the second movable member 420 described above has a curved surface portion 422, an inner wall portion 423, and an outer wall portion 424, and the inner wall portion 423 is the inner wall surface of the first movable member 410. It opposes the part 413 at a predetermined interval. That is, a part of the lower inclined passage portion 372 (specific passage region PE) is formed by the inner wall portions 413 and 423 of the movable members 410 and 420 facing each other. Further, similarly to the first movable member 410, a torsion coil spring (not shown) as an urging member is attached. However, in the second movable member 420, the urging by the torsion coil spring is opposite to that of the first movable member 410. It is comprised so that. That is, the second movable member 420 is biased so that the inner wall portion 423 protrudes with respect to the lower inclined passage portion 372.

また、第2可動部材420には、当該第2可動部材420が前記捻りコイルバネの付勢力によって所定の位置に移動した場合に後板部377に当接することにより付勢されている側への更なる回動を規制する規制部427が形成されている。すなわち、第2可動部材420の最大突出位置(すなわち内側壁部423の突出量)が規制部427によって規定されている。   Further, the second movable member 420 is further moved to the side biased by abutting against the rear plate portion 377 when the second movable member 420 is moved to a predetermined position by the biasing force of the torsion coil spring. A restricting portion 427 for restricting rotation is formed. That is, the maximum protrusion position of the second movable member 420 (that is, the protrusion amount of the inner wall portion 423) is defined by the restriction portion 427.

更には、第2可動部材420には、第1可動部材410の案内部415と同様に、本体側取込ユニット390に形成された操作片394に対応する案内部425が、天板部375に形成されたスリット389から突出するように形成されている。   Further, in the second movable member 420, a guide portion 425 corresponding to the operation piece 394 formed in the main body side taking-in unit 390 is provided on the top plate portion 375 similarly to the guide portion 415 of the first movable member 410. It is formed so as to protrude from the formed slit 389.

ここで、図24(b),(c)に基づき第2可動部材420の動作について簡単に説明する。図24(b)に示すように、外枠側取込ユニット370と本体側取込ユニット390とが連通している状態においては、第2可動部材420の案内部425(詳しくは傾斜面426)が操作片394によって押され、内側壁部423が後板部377の内面と同一面上となる位置に配置されている。外枠側取込ユニット370と本体側取込ユニット390とが離間することによって、操作片394と案内部425(傾斜面426)と相対位置が変化し、前記捻りコイルバネの付勢力に基づき第2可動部材420が回動することとなる。第2可動部材420の回動量が所定の値に達すると、操作片394と案内部425との離間に同期して、規制部427が後板部377に当たり、当該第2可動部材420の回動が規制される(図24(c)参照)。これにより、第2可動部材420が最大突出位置に配置された状態となる。   Here, the operation of the second movable member 420 will be briefly described with reference to FIGS. As shown in FIG. 24B, in a state where the outer frame side taking-in unit 370 and the main body side taking-in unit 390 communicate with each other, the guide portion 425 (specifically, the inclined surface 426) of the second movable member 420. Is pushed by the operation piece 394, and the inner wall portion 423 is arranged at a position on the same plane as the inner surface of the rear plate portion 377. When the outer frame side taking-in unit 370 and the main body side taking-in unit 390 are separated from each other, the relative position between the operation piece 394 and the guide portion 425 (inclined surface 426) is changed. The movable member 420 is rotated. When the rotation amount of the second movable member 420 reaches a predetermined value, the regulating portion 427 hits the rear plate portion 377 in synchronization with the separation between the operation piece 394 and the guide portion 425, and the rotation of the second movable member 420 is performed. Is regulated (see FIG. 24C). Thereby, the 2nd movable member 420 will be in the state arrange | positioned in the maximum protrusion position.

以上詳述したように、可動部材410,420が回動することによって、遊技球の流下経路が変更されることとなる。   As described above in detail, when the movable members 410 and 420 are rotated, the flow path of the game ball is changed.

可動部材410,420の下流側には、上述した下流側開口373が設けられている。下流側開口373は、下側傾斜通路部327に対して狭くなるように形成されている。具体的には、前板部376の下流側の端部には底板部374及び天板部375に連なり出口部分の一部を遮蔽する板状の遮蔽部430が形成されており、この遮蔽部430によって、下流側開口373を複数の遊技球が同時に通過できないように、すなわち形成される遊技球の列が複数にならないように規制されている。より詳細には、遮蔽部430は、その内面(下側傾斜通路部372の上流側を向いた板面)が下側傾斜通路部372の通路方向と直交するように形成されている。なお、遮蔽部430の内面は下側傾斜通路部372の通路方向に対して必ずしも直交させる必要は無く、例えば通路上流側に凸となる曲面状をなすように形成することも可能である。   The downstream opening 373 described above is provided on the downstream side of the movable members 410 and 420. The downstream opening 373 is formed so as to be narrower than the lower inclined passage portion 327. Specifically, a plate-like shielding portion 430 that is connected to the bottom plate portion 374 and the top plate portion 375 and shields a part of the outlet portion is formed at the downstream end of the front plate portion 376. 430 restricts the plurality of game balls from passing through the downstream opening 373 at the same time, that is, prevents a plurality of rows of game balls from being formed. More specifically, the shielding portion 430 is formed such that the inner surface (the plate surface facing the upstream side of the lower inclined passage portion 372) is orthogonal to the passage direction of the lower inclined passage portion 372. Note that the inner surface of the shielding portion 430 is not necessarily orthogonal to the passage direction of the lower inclined passage portion 372, and may be formed to have a curved surface that protrudes toward the upstream side of the passage, for example.

遮蔽部430は、上述した第1可動部材410が突出しない位置に配置され且つ第2可動部材420が最大突出位置に配置されることによって規定される遊技球の流下経路の最下流領域に配置され、各可動部材410,420に当接している遊技球が当たることによりそれら可動部材410,420によって規定された流下経路を辿る遊技球が下流側開口373から流出しないように形成されている。また、遮蔽部430は、第1可動部材410が最大突出位置に配置され且つ第2可動部材420が突出しない位置に配置されることによって規定される遊技球の流下経路の最下流領域に対して干渉しない領域に配置され、それら可動部材410,420によって規定された流下経路を辿る遊技球の移動(流出)を妨げないように形成されている。言い換えれば、遮蔽部430は、第1可動部材410が最大突出位置に配置されている状態での内側壁部413に対して下側傾斜通路部372の通路方向視で当該遮蔽部430のほぼ全域が重なるように形成されている。つまり、遮蔽部430の前板部376からの突出量は、内側壁部413の最大突出量よりも小さくさるように設定されている。これにより、遊技球の流出を許容する状態においては、内側壁部413の下流側に遮蔽部430が隠れることとなり、同遮蔽部430の上流側に位置する遊技球が当該遮蔽部430に対して引っ掛かりにくくなっている。   The shielding portion 430 is disposed in the most downstream region of the flow path of the game ball defined by the above-described first movable member 410 not being projected and the second movable member 420 being disposed in the maximum projecting position. The game balls that are in contact with the movable members 410 and 420 are formed so that the game balls that follow the flow path defined by the movable members 410 and 420 do not flow out of the downstream opening 373. Further, the shielding portion 430 is located at the most downstream region of the flow path of the game ball defined by the first movable member 410 being disposed at the maximum projecting position and the second movable member 420 being disposed at the position not projecting. It is arranged in a region where it does not interfere, and is formed so as not to prevent the movement (outflow) of the game ball following the flow path defined by the movable members 410 and 420. In other words, the shielding part 430 is substantially the entire area of the shielding part 430 in the passage direction of the lower inclined passage part 372 with respect to the inner wall part 413 in a state where the first movable member 410 is disposed at the maximum projecting position. Are formed to overlap. That is, the protruding amount of the shielding portion 430 from the front plate portion 376 is set to be smaller than the maximum protruding amount of the inner wall portion 413. As a result, in a state where the outflow of game balls is allowed, the shielding part 430 is hidden on the downstream side of the inner wall part 413, and the game ball located on the upstream side of the shielding part 430 is against the shielding part 430. It is hard to get caught.

また、遮蔽部430は、最大突出位置に配置された第2可動部材420の内側壁部423との間に隙間が生じるように形成されている。そして、この隙間を介して遊技球の一部を露出させるように構成されている。上述した隙間から露出した遊技球の一部は、第1の実施の形態と同様に、本体側取込通路391の上流側開口392から突出した遊技球と当接可能となっている。なお、本体側取込ユニット390(本体側取込通路391)の上流側開口392は、上述した下流側開口373とほぼ同等の大きさを有するように形成されており、両取込ユニット370,390が連通している状態においては、上述した遮蔽部430と上流側開口392の縁部とが当接するように構成されている。   Further, the shielding part 430 is formed so that a gap is formed between the shielding part 430 and the inner wall part 423 of the second movable member 420 arranged at the maximum projecting position. And it is comprised so that a part of game ball may be exposed through this clearance gap. A part of the game ball exposed from the gap described above can come into contact with the game ball protruding from the upstream side opening 392 of the main body side intake passage 391, as in the first embodiment. The upstream side opening 392 of the main body side intake unit 390 (main body side intake passage 391) is formed to have a size substantially equal to the downstream side opening 373 described above. In the state where 390 communicates, the above-described shielding portion 430 and the edge portion of the upstream opening 392 are configured to contact each other.

ここで、上述した操作片393,394及び案内部415,425と、前記隙間から露出した遊技球及び上流側開口392から突出した遊技球との相互関係について説明する。遮蔽部430及び第2可動部材420によって遊技球の流出が阻止され、且つそれら遮蔽部430及び内側壁部423に当接している遊技球と上流側開口392から突出している遊技球とが当接している状態において、操作片393及び案内部415は所定の間隔を隔てて対峙するように構成されている。操作片394及び案内部425についても同様に、所定の間隔を隔てて対峙するように構成されている。   Here, the mutual relationship between the operation pieces 393 and 394 and the guide portions 415 and 425 described above and the game ball exposed from the gap and the game ball protruding from the upstream opening 392 will be described. Outflow of game balls is blocked by the shielding part 430 and the second movable member 420, and the game balls that are in contact with the shielding part 430 and the inner wall part 423 come into contact with the game balls that protrude from the upstream opening 392. In this state, the operation piece 393 and the guide portion 415 are configured to face each other with a predetermined interval. Similarly, the operation piece 394 and the guide portion 425 are configured to face each other with a predetermined interval.

以下、上述した操作片393や案内部415等の位置関係を踏まえて、遊技機本体12の外枠11に対する開閉操作に基づく変更手段400の動作について説明する。   Hereinafter, the operation of the changing unit 400 based on the opening / closing operation with respect to the outer frame 11 of the gaming machine body 12 will be described based on the positional relationship between the operation piece 393 and the guide unit 415 described above.

遊技機本体12が外枠11に対して閉鎖されている状態においては、図24(b)に示すように、外枠側取込ユニット370(詳しくは外枠側取込通路371)の下流側開口373と本体側取込ユニット390(詳しくは本体側取込通路391)の上流側開口392とが連通している。かかる状態では、本体側取込ユニット390の操作片393,394によって各可動部材410,420の案内部415,425が押えられ、第1可動部材410は突出する位置に、そして第2可動部材420は突出しない位置にそれぞれ配置され、それら各可動部材410,420の内側壁部413,423によって規定される遊技球の流下経路が外枠側取込通路371の下流側開口373に連なっている。このため、外枠側取込通路371を流下する遊技球が、両可動部材410,420の内側壁部413,423に沿って下流側開口373に導かれている。このように、第1可動部材410が最大突出位置に配置されている状態においては、遮蔽部430と遊技球の流下経路との干渉が回避されており、外枠側取込ユニット370から本体側取込ユニット390への遊技球の受け渡しが担保されている。   In a state where the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, as shown in FIG. 24B, the downstream side of the outer frame side intake unit 370 (specifically, the outer frame side intake passage 371). The opening 373 communicates with the upstream opening 392 of the main body side intake unit 390 (specifically, the main body side intake passage 391). In such a state, the guide portions 415 and 425 of the movable members 410 and 420 are pressed by the operation pieces 393 and 394 of the main body side taking-in unit 390, the first movable member 410 is in a protruding position, and the second movable member 420 is moved. Are arranged at positions where they do not protrude, and the flow path of the game ball defined by the inner wall portions 413 and 423 of the movable members 410 and 420 is continuous with the downstream opening 373 of the outer frame side intake passage 371. For this reason, the game ball flowing down the outer frame side intake passage 371 is guided to the downstream opening 373 along the inner wall portions 413 and 423 of both the movable members 410 and 420. Thus, in the state where the first movable member 410 is disposed at the maximum projecting position, interference between the shielding portion 430 and the flow path of the game ball is avoided, and the outer frame side taking-in unit 370 is connected to the main body side. Delivery of game balls to the take-in unit 390 is secured.

遊技機本体12が外枠11に対して開放された場合、本体側取込ユニット390の操作片393,394が外枠側取込ユニット370から離れる側に移動する。これに基づいて、前記捻りコイルバネの付勢力により第1可動部材410は突出量が減少する側に、そして第2可動部材420は突出量が増加する側に回動することとなる。このような両可動部材410,420の回動に伴って、特定通路領域PEに位置している遊技球(例えば後述する第2特定遊技球B2)が第2可動部材420の内側壁部423に押されて第1可動部材410の内側壁部413側(前板部376側)に寄る。両可動部材410,420は各内側壁部413,423の間隔をほぼ一定に保ちながら同期して移動し、内側壁部413側に押された遊技球は、内側壁部413が移動することによって生じたスペースを辿り内側壁部423に追従して移動することとなる。また、このように各可動部材410,420が回動する際には、本体側取込ユニット390の上流側開口392から突出している第1特定遊技球B1と、その第1特定遊技球B1に後続する第2特定遊技球B2との当接状態が維持されることとなる。   When the gaming machine main body 12 is opened with respect to the outer frame 11, the operation pieces 393 and 394 of the main body side take-in unit 390 move to the side away from the outer frame side take-in unit 370. Based on this, the biasing force of the torsion coil spring causes the first movable member 410 to turn to the side where the protruding amount decreases, and the second movable member 420 rotates to the side where the protruding amount increases. Along with the rotation of both the movable members 410 and 420, a game ball (for example, a second specific game ball B2 to be described later) located in the specific passage area PE is placed on the inner wall portion 423 of the second movable member 420. It is pushed and approaches the inner wall portion 413 side (front plate portion 376 side) of the first movable member 410. Both movable members 410 and 420 move synchronously while keeping the distance between the inner wall portions 413 and 423 substantially constant, and the game ball pushed to the inner wall portion 413 side moves as the inner wall portion 413 moves. The generated space follows the inner wall portion 423 by following the generated space. Further, when the movable members 410 and 420 rotate in this way, the first specific game ball B1 protruding from the upstream opening 392 of the main body side intake unit 390 and the first specific game ball B1 are used. The contact state with the subsequent second specific game ball B2 is maintained.

そして、第1可動部材410の外側壁部414が規制部386に当たることによって第1可動部材410の回動が規制され、これと同期して第2可動部材420の規制部427が後板部377に当たることによって第2可動部材420の回動も規制される。遊技機本体12が更に開放されることによって、操作片393が案内部415から離間するとともに、操作片394が案内部425から離間し、その後、第1特定遊技球B1に追従して流下していた第1特定遊技球B2が遮蔽部430に当ることで、当該第2特定遊技球B2及びその上流側に連なる遊技球の流出が阻止されることとなる。このように第2特定遊技球B2の移動が阻止されることで、当該第2特定遊技球B2の第1特定遊技球B1に追従した移動は規制され、遊技機本体12の開放に伴って第1特定遊技球B1と第2特定遊技球B2とが離間することとなる。すなわち、図24(c)に示すように、両取込ユニット370,390が分離した状態となる。   The rotation of the first movable member 410 is restricted by the outer wall 414 of the first movable member 410 coming into contact with the restriction portion 386, and the restriction portion 427 of the second movable member 420 is synchronized with the rear plate portion 377. , The rotation of the second movable member 420 is also restricted. When the gaming machine main body 12 is further opened, the operation piece 393 is separated from the guide portion 415, and the operation piece 394 is separated from the guide portion 425, and then flows down following the first specific game ball B1. When the first specific game ball B2 hits the shielding part 430, the second specific game ball B2 and the game balls connected to the upstream side of the second specific game ball B2 are prevented from flowing out. In this way, the movement of the second specific game ball B2 is blocked, so that the movement of the second specific game ball B2 following the first specific game ball B1 is restricted, and the second specific game ball B2 is moved in accordance with the opening of the gaming machine main body 12. The first specific game ball B1 and the second specific game ball B2 are separated from each other. That is, as shown in FIG. 24C, both the intake units 370 and 390 are separated.

図24(c)に示すように遊技機本体12が外枠11に対して開放されている状態から、遊技機本体12が閉じられる場合には、本体側取込ユニット390の上流側開口392から突出している第1特定遊技球B1が外枠側取込ユニット370の下流側開口373から露出している第2特定遊技球B2に当接する。遊技機本体12が閉位置に向かって移動することにより、第1特定遊技球B1に押されて第2特定遊技球B2が上流側に移動し、第2特定遊技球B2と遮蔽部430とが離間することとなる。すなわち、第2特定遊技球は、両回動中心軸線CL3,CL4に近づくように移動する。第2特定遊技球B2が遮蔽部430から離間した後、本体側取込ユニット390の操作片393,394が各可動部材410,420の案内部415,425に当接し、それら操作片393,394によって各案内部415,425が押されることにより、各可動部材410,420が捻りコイルバネの付勢力に抗して回動することとなる。   When the gaming machine main body 12 is closed from the state in which the gaming machine main body 12 is open with respect to the outer frame 11 as shown in FIG. 24 (c), the upstream opening 392 of the main body side intake unit 390 is used. The protruding first specific game ball B1 comes into contact with the second specific game ball B2 exposed from the downstream opening 373 of the outer frame side taking-in unit 370. As the gaming machine main body 12 moves toward the closed position, the second specific game ball B2 is moved upstream by being pushed by the first specific game ball B1, and the second specific game ball B2 and the shielding portion 430 are moved. It will be separated. That is, the second specific game ball moves so as to approach both rotation center axes CL3 and CL4. After the second specific game ball B2 is separated from the shielding portion 430, the operation pieces 393, 394 of the main body side take-in unit 390 come into contact with the guide portions 415, 425 of the movable members 410, 420, and these operation pieces 393, 394 When the guide portions 415 and 425 are pushed by this, the movable members 410 and 420 are rotated against the urging force of the torsion coil spring.

具体的には、第1可動部材410が最大突出位置に向けて移動するとともに、第2可動部材420が突出しない位置に向けて移動することとなる。これにより、両可動部材410,420の内側壁部413,423の間(すなわち特定通路領域PE)に位置する遊技球(例えば第2特定遊技球B2)は、第1可動部材410の内側壁部413に押されて第2可動部材420の内側壁部423側(後板部377側)に寄る。両可動部材410,420は各内側壁部413,423の間隔をほぼ一定に保ちながら同期して移動し、内側壁部413側に押された遊技球は、内側壁部413が移動することによって生じたスペースを辿り内側壁部423に追従して移動することとなる。   Specifically, the first movable member 410 moves toward the maximum projecting position, and the second movable member 420 moves toward the position where it does not project. Thereby, the game ball (for example, 2nd specific game ball B2) located between the inner wall part 413,423 of both the movable members 410,420 (namely, specific passage area | region PE) becomes the inner wall part of the 1st movable member 410. It is pushed by 413 and approaches the inner wall portion 423 side (rear plate portion 377 side) of the second movable member 420. Both movable members 410 and 420 move synchronously while keeping the distance between the inner wall portions 413 and 423 substantially constant, and the game ball pushed to the inner wall portion 413 side moves as the inner wall portion 413 moves. The generated space follows the inner wall portion 423 by following the generated space.

遊技機本体12が閉位置に到達することに同期して、第1可動部材410の内側壁部413の突出量が最大となり、第2可動部材420の内側壁部423の突出量が最少となる。これにより、遊技球の流下経路と遮蔽部430との干渉が回避され、遊技球が下流側開口373を通過可能となる。   In synchronism with the arrival of the gaming machine main body 12 at the closed position, the protruding amount of the inner wall portion 413 of the first movable member 410 is maximized, and the protruding amount of the inner wall portion 423 of the second movable member 420 is minimized. . Thereby, the interference between the flow path of the game ball and the shielding portion 430 is avoided, and the game ball can pass through the downstream opening 373.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

両可動部材410,420が回動することにより、外枠側取込通路371を流下する遊技媒体の流下経路が変更される。第1可動部材410が突出しない位置に配置され、且つ第2可動部材420が最大突出位置に配置されることに基づき遊技球が案内されることとなる領域にて遮蔽部430と遊技球とが当接する構成とした。すなわち、流下経路が変更されることで遊技球が到達する領域に遮蔽部430を予め待機させる構成とした。予め待機している遮蔽部430に向けて遊技球が移動するため、当該遮蔽部430を遊技球の列に対して無理に割り込ませる必要がなくなる。これにより、遮蔽部430と遊技球とのつかえを回避しやすくでき、遊技球の流下が阻止されている状態(阻止状態)と、遊技球の流下が阻止されていない状態(阻止解除状態)とを好適に切り替えることができる。   As the movable members 410 and 420 rotate, the flow path of the game medium flowing down the outer frame side intake passage 371 is changed. The shielding part 430 and the game ball are arranged in a region where the game ball is guided based on the fact that the first movable member 410 is disposed at a position where the first movable member 410 does not project and the second movable member 420 is disposed at the maximum projecting position. It was set as the structure which contact | abuts. That is, the shielding unit 430 is made to wait in advance in an area where the game ball reaches by changing the flow path. Since the game ball moves toward the shielding unit 430 waiting in advance, it is not necessary to force the shielding unit 430 to interrupt the row of game balls. Thereby, it is easy to avoid holding the shielding part 430 and the game ball, and a state where the flow of the game ball is blocked (blocked state) and a state where the flow of the game ball is not blocked (blocking release state) Can be suitably switched.

第1可動部材410が最大突出位置に配置されている場合には、遮蔽部430よりも上流側に位置する遊技球の当該遮蔽部430に対する接触を内側壁部413によって抑える構成とした。これにより、遮蔽部430を、当該遮蔽部430に対して当接した遊技球の流出を積極的に抑える構成とすることが可能となっている。仮に、阻止解除状態において遮蔽部430と当該遮蔽部430よりも上流側に位置する遊技球とを積極的に接触させる構成とした場合、遮蔽部430と遊技球との引っ掛かりを回避し遊技球の円滑な流出を実現するための機能、詳しくは遊技球を下流側開口373へと導くための傾斜等を遮蔽部430に付与する必要が生じ得る。このような変更は、遊技球の流出を阻止するという遮蔽部430本来の機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   When the 1st movable member 410 is arrange | positioned in the maximum protrusion position, it was set as the structure which suppresses the contact with respect to the said shielding part 430 of the game ball located upstream from the shielding part 430 by the inner wall part 413. FIG. Thereby, the shielding part 430 can be configured to positively suppress the outflow of the game ball in contact with the shielding part 430. Temporarily, when it is set as the structure which makes the shielding part 430 and the game ball located in the upstream from the said shielding part 430 contact positively in the blocking cancellation | release state, a catch of the shielding part 430 and a game ball is avoided. It may be necessary to provide the shielding portion 430 with a function for realizing smooth outflow, specifically, an inclination for guiding the game ball to the downstream opening 373. Such a change is not preferable because it can be a factor of deteriorating the original function of the shielding unit 430 to prevent outflow of game balls.

この点、本実施の形態に示すように、遊技球の阻止解除状態において第1可動部材410(詳しくは内側壁部413)によって遮蔽部430を隠す構成とすれば、阻止解除状態での遊技球との引っ掛かりを抑えるための機能を遮蔽部430に対して付与する必要が無くなる。これにより、遮蔽部430による遊技球の流出阻止機能を強化することが可能となっている。つまり、遮蔽部430(詳しくはその内面)を下側傾斜通路部372の通路方向と直交させる構成とすることで、当該遮蔽部430の内面に沿って遊技球が下流側に移動することを抑制しつつ、すなわち阻止状態での遊技球の通り抜けを好適に回避しつつ、内側壁部413によって阻止解除状態での球詰まりの発生を好適に抑制している。   In this regard, as shown in the present embodiment, if the shielding portion 430 is hidden by the first movable member 410 (specifically, the inner wall portion 413) in the blocking release state of the game ball, the gaming ball in the blocking release state It is not necessary to provide the shielding part 430 with a function for suppressing the hooking. Thereby, the outflow prevention function of the game ball by the shielding part 430 can be strengthened. That is, the configuration in which the shielding portion 430 (specifically, the inner surface thereof) is orthogonal to the passage direction of the lower inclined passage portion 372 prevents the game ball from moving downstream along the inner surface of the shielding portion 430. However, the occurrence of clogging of the balls in the blocking release state is suitably suppressed by the inner wall portion 413 while suitably avoiding the passing of the game ball in the blocking state.

また、内側壁部413,423は下流側に向けて徐々に突出量が増加する構成としたことにより、前板部376や後板部377に沿って流下する遊技球の流下経路を円滑に変更することが可能となっている。更には、各可動部材410,420の回動基端側における各内側壁部413,423と板部376,377と境界部位にて段差が生じにくくなっており、内側壁部413,423の上流側の端部に遊技球が引っ掛かるといった不都合が好適に抑制されている。   In addition, the inner wall portions 413 and 423 are configured so that the amount of protrusion gradually increases toward the downstream side, thereby smoothly changing the flow path of the game balls flowing down along the front plate portion 376 and the rear plate portion 377. It is possible to do. Further, the inner wall portions 413 and 423 and the plate portions 376 and 377 on the rotation base end side of the movable members 410 and 420 are less likely to be stepped at the boundary portion, and upstream of the inner wall portions 413 and 423. The inconvenience that the game ball is caught at the end on the side is suitably suppressed.

また、第1可動部材410が突出しない位置に配置されている状態においては、第1可動部材410の内側壁部413及び前板部376が面一となる構成とした。これにより、遊技球の流下を妨げにくくなっている。同様に、第2可動部材420が突出しない位置に配置されている状態においては、第2可動部材420の内側壁部423及び後板部377が面一となることで、遊技球の流下を妨げにくくなっている。   In the state where the first movable member 410 is disposed at a position where it does not protrude, the inner wall portion 413 and the front plate portion 376 of the first movable member 410 are flush with each other. This makes it difficult to prevent the game balls from flowing down. Similarly, in a state where the second movable member 420 is disposed at a position where it does not protrude, the inner wall portion 423 and the rear plate portion 377 of the second movable member 420 are flush with each other, thereby preventing the game ball from flowing down. It has become difficult.

第2可動部材420及び遮蔽部430を、第2可動部材420の内側壁部423に対して遮蔽部430が下流側となるように配置した。これにより、第2可動部材420が最大突出位置に移動する際に、遮蔽部430との間に遊技球がつかえることで、当該第2可動部材420の動作が妨げられるといった不都合を好適に抑制している。   The second movable member 420 and the shielding part 430 are arranged so that the shielding part 430 is on the downstream side with respect to the inner wall part 423 of the second movable member 420. Thus, when the second movable member 420 moves to the maximum projecting position, the game ball can be held between the second movable member 420 and the operation of the second movable member 420 is prevented. ing.

遊技機本体12が開放される場合には、本体側取込ユニット390の上流側開口392から突出している第1特定遊技球B1と外枠側取込ユニット370の下流側開口373から露出している第2特定遊技球B2とが当接したまま、移動する構成とした。より詳しくは、第2特定遊技球B2が遮蔽部430に当たるまで、当該第2特定遊技球B2の流下が第1特定遊技球B1によって抑えられる構成とした。これにより、両可動部材410,420による流下経路の変更に先んじて、第2特定遊技球B2が下流側開口373を通過してしまうといった不都合を生じにくくしている。   When the gaming machine main body 12 is opened, it is exposed from the first specific game ball B1 protruding from the upstream opening 392 of the main body side taking-in unit 390 and the downstream opening 373 of the outer frame side taking-in unit 370. The second specific game ball B2 is in contact with the second specific game ball B2. More specifically, the flow of the second specific game ball B2 is suppressed by the first specific game ball B1 until the second specific game ball B2 hits the shielding portion 430. This makes it difficult for the second specific game ball B2 to pass through the downstream opening 373 prior to the change of the flow path by both the movable members 410 and 420.

また、上述の如く各特定遊技球B1,B2の当接を維持する構成としたことで、遊技機本体12を閉鎖する際には、本体側取込ユニット390の上流側開口392から突出している第1特定遊技球B1と外枠側取込ユニット370の下流側開口373から露出している第2特定遊技球B2とが当接し、第2特定遊技球B2が上流側に押されることとなる。かかる場合、第2特定遊技球B2の移動スペースが確保されないと、両取込ユニット370,390の連通が確実に行われなくなることが懸念される。この点、本実施の形態においては、外枠側取込通路371の下側傾斜通路部372の通路幅に対して、各可動部材410,420による流下経路の変更を許容するように、余裕をもたせる構成としたことで、上述したような第2特定遊技球B2の移動スペースを確保しやすくしている。これにより、流下経路の変更を可能としつつ、特定遊技球B1,B2同士のつかえを好適に抑制することができ、実用上好ましい構成を実現している。   Further, as described above, the contact of the specific game balls B1 and B2 is maintained, so that when the gaming machine main body 12 is closed, the game machine main body 12 protrudes from the upstream opening 392 of the main body side intake unit 390. The first specific game ball B1 and the second specific game ball B2 exposed from the downstream opening 373 of the outer frame side taking-in unit 370 come into contact with each other, and the second specific game ball B2 is pushed upstream. . In such a case, there is a concern that if the movement space of the second specific game ball B2 is not secured, the two intake units 370 and 390 cannot be reliably communicated. In this respect, in the present embodiment, a margin is provided to allow the change of the flow path by the movable members 410 and 420 with respect to the passage width of the lower inclined passage portion 372 of the outer frame side intake passage 371. By having the structure that can be provided, it is easy to secure the movement space of the second specific game ball B2 as described above. Thereby, while allowing the change of the flow path, the holding of the specific game balls B1 and B2 can be suitably suppressed, and a practically preferable configuration is realized.

更には、遊技機本体12を閉じる場合に、第1特定遊技球B1によって第2特定遊技球B2が上流側すなわち回動中心軸線CL3,CL4側に押される構成とした。これにより、第2特定遊技球B2と各内側壁部413,423との当接部位を回動中心軸線CL3,CL4に近づけることができ、各可動部材410,420の回動時に生じる負荷を低減することが可能となっている。これにより、阻止状態と阻止解除状態の切り替えの円滑化に貢献している。   Further, when the gaming machine main body 12 is closed, the second specific game ball B2 is pushed to the upstream side, that is, the rotation center axis lines CL3 and CL4 by the first specific game ball B1. Thereby, the contact part of 2nd specific game ball | bowl B2 and each inner wall part 413,423 can be brought close to rotation center axis line CL3, CL4, and the load which arises at the time of each movable member 410,420 rotation is reduced. It is possible to do. This contributes to smooth switching between the blocked state and the blocked release state.

なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記各実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the configurations of the following different modes may be applied individually to the configurations of the above embodiments, or may be applied in combination with each other.

(1)島設備から供給される遊技球を一時的に貯留する貯留タンクを外枠11に設けてもよい。詳しくは、島設備と外枠側取込ユニット140との間に貯留タンクを介在させ、当該貯留タンクから外枠側取込ユニット140に対して遊技球の供給が行われる構成としてもよい。また、外枠側取込ユニット140に代えて貯留タンクを用いることも可能である。遊技機本体12に対して貯留タンクを搭載するのではなく、外枠11に対して貯留タンクを搭載することにより、貯留タンク搭載に伴って生じる重量増加の影響が遊技機本体12の回動に及ぼす影響を抑えることができる。つまり、外枠11は島設備に対して固定されているため、貯留タンクを設けることで重量が増加しても、遊技機本体12の建付けに対する影響は小さいと考えられる。故に、遊技機本体12の開閉動作の際に同遊技機本体12と外枠11とが引っ掛かる(支える)といった不都合の発生は抑えられることとなる。但し貯留タンクを有する構成とした場合、貯留タンクの重量がパチンコ機10全体の重量に加算されるため、上述した実施の形態における軽量化が十分に生かされない可能性がある。また、貯留タンクを用いることで、パチンコ機10の背面側に貯留タンクを配置するためのスペースが必要となる。これにより、上記実施の形態に対して他部品(図柄表示装置41等)の配置自由度の低下が生じるおそれがある。故に、望ましくは貯留タンクを排除し、上記取込機構130を用いる構成とするとよい。   (1) A storage tank that temporarily stores game balls supplied from the island facility may be provided in the outer frame 11. Specifically, a storage tank may be interposed between the island facility and the outer frame side intake unit 140 so that the game balls are supplied from the storage tank to the outer frame side intake unit 140. In addition, a storage tank can be used instead of the outer frame side taking-in unit 140. By mounting the storage tank on the outer frame 11 instead of mounting the storage tank on the gaming machine main body 12, the influence of the increase in weight caused by mounting the storage tank affects the rotation of the gaming machine main body 12. It is possible to suppress the influence. That is, since the outer frame 11 is fixed to the island facility, even if the weight increases by providing the storage tank, it is considered that the influence on the construction of the gaming machine main body 12 is small. Therefore, the occurrence of inconvenience that the gaming machine body 12 and the outer frame 11 are caught (supported) during the opening / closing operation of the gaming machine body 12 is suppressed. However, when it is set as the structure which has a storage tank, since the weight of a storage tank is added to the weight of the whole pachinko machine 10, the weight reduction in embodiment mentioned above may not fully be utilized. Moreover, the space for arrange | positioning a storage tank in the back side of the pachinko machine 10 is needed by using a storage tank. Thereby, there is a possibility that the degree of freedom of arrangement of other components (such as the symbol display device 41) may be reduced with respect to the above embodiment. Therefore, it is desirable that the storage tank be removed and the intake mechanism 130 be used.

(2)上記実施の形態では、本体側取込ユニット160を裏パックユニット15に装着する構成としたが、これに限定されるものではない。遊技機本体12を構成する内枠13や前扉枠14に装着することも可能である。   (2) In the above embodiment, the main body side taking-in unit 160 is mounted on the back pack unit 15, but the present invention is not limited to this. It can also be attached to the inner frame 13 and the front door frame 14 constituting the gaming machine main body 12.

(3)上記各実施の形態では、取込機構130を遊技機本体12の回動基端側に設けたが、回動先端側に設けることも可能である。しかしながら、回動先端側においては遊技機本体12と外枠11との相対位置がずれやすくなり、それら遊技機本体12と外枠11とに設けられる各取込ユニット140,160の相対位置もずれやすくなると懸念される。さらには、遊技機本体12を外枠11に対して閉じる際には、回動基端側に比べて回動先端側の勢いは強くなりやすい。このため、両取込ユニット140,160の相対移動速度も大きくなりやすくなり、これに起因して両取込ユニット140,160が連結した際の衝撃も大きくなりやすくなる。これは、取込機構130及びシャッタ機構200の機能保全の観点から好ましくない。故に、望ましくは、取込機構130を遊技機本体12の回動基端側に配置するとよい。   (3) In each of the above embodiments, the take-in mechanism 130 is provided on the rotation base end side of the gaming machine main body 12, but it may be provided on the rotation front end side. However, the relative position of the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 is likely to be shifted on the rotating tip side, and the relative positions of the respective intake units 140 and 160 provided on the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 are also shifted. I am concerned that it will be easier. Furthermore, when the gaming machine main body 12 is closed with respect to the outer frame 11, the momentum on the rotating distal end side tends to be stronger than the rotating proximal end side. For this reason, the relative movement speed of the two capturing units 140 and 160 is likely to increase, and the impact when the two capturing units 140 and 160 are connected is also likely to increase due to this. This is not preferable from the viewpoint of functional maintenance of the take-in mechanism 130 and the shutter mechanism 200. Therefore, desirably, the take-in mechanism 130 may be disposed on the rotation base end side of the gaming machine main body 12.

(4)外枠側取込ユニット140を遊技機本体12の回動基端側、本体側取込ユニット160を遊技機本体12の回動先端側となるようにそれら各取込ユニット140,160を配置したが、これを逆転することも可能である。すなわち、外枠側取込ユニット140を遊技機本体12の回動先端側、本体側取込ユニット160を遊技機本体12の回動基端側となるようにそれら各取込ユニット140,160を配置することも可能である。但し、このような変更を行った場合、遊技機本体12の回動に合わせて本体側取込ユニット160が移動する際の軌道と外枠側取込ユニット140との干渉を回避するように、両取込ユニット140,160の配置を行う必要がある。仮に上記干渉を回避したとしても、両取込ユニット140,160の境界を移動する遊技球の流下方向と両取込ユニット140,160の相対移動方向とを揃えることは困難となる。故に、望ましくは、外枠側取込ユニット140を遊技機本体12の回動基端側として両取込ユニット140,160を並設するとよい。   (4) The outer frame side take-in unit 140 is the rotation base end side of the gaming machine main body 12 and the main body side take-in unit 160 is the rotation front end side of the game machine main body 12 so that the respective take-in units 140 and 160 It is possible to reverse this. In other words, each of the take-in units 140 and 160 is arranged such that the outer frame side take-in unit 140 is at the turning front end side of the gaming machine main body 12 and the main body-side take-in unit 160 is at the turn base end side of the gaming machine main body 12. It is also possible to arrange. However, when such a change is made, in order to avoid interference between the trajectory when the main body side capture unit 160 moves in accordance with the rotation of the gaming machine main body 12 and the outer frame side capture unit 140, It is necessary to arrange the two capture units 140 and 160. Even if the interference is avoided, it is difficult to align the flow direction of the game ball moving along the boundary between the two capturing units 140 and 160 and the relative moving direction of the two capturing units 140 and 160. Therefore, it is desirable that both the taking-in units 140 and 160 be arranged side by side with the outer frame-side taking-in unit 140 as the rotation base end side of the gaming machine main body 12.

(5)上記各実施の形態では、外枠側取込通路144や本体側取込通路163の通路の大きさ(例えば通路幅等)を、それら通路144,163内に連なる遊技球列が一列のみとなるように設定したが、これを変更し、それら通路144,163内に連なる遊技球列が複数列となるように設定することも可能である。但し、かかる場合であっても、下流側開口151〜可変通路部250〜上流側開口164の間においては、遊技球列が1列となるように形成することが好ましい。これにより、シャッタ機構200を用いた遊技球列の分断が難しくなることを抑制できる。   (5) In each of the above-described embodiments, the size of the outer frame side intake passage 144 and the main body side intake passage 163 (for example, the passage width, etc.) is set so that one row of game balls is connected to the passages 144, 163. However, it is also possible to change this and set so that the game ball rows connected in the passages 144 and 163 are a plurality of rows. However, even in such a case, it is preferable that the game ball row is formed in one row between the downstream opening 151 to the variable passage portion 250 to the upstream opening 164. Thereby, it is possible to prevent the division of the game ball row using the shutter mechanism 200 from becoming difficult.

(6)上記各実施の形態では、外枠側取込通路144を略コ字状とすることにより「減圧手段」としての機能を同外枠側取込通路144に付与する構成としたが、これを以下のように変更することも可能である。例えば、外枠側取込通路を段差状としたり、螺旋状(スパイラル状)としたりすることも可能である。また、島設備から連なる遊技球列に押されて上昇可能な程度(遊技球の移動が担保される程度)の上り傾斜部分を設けてもよい。   (6) In each of the above-described embodiments, the outer frame side intake passage 144 has a substantially U shape, thereby providing the outer frame side intake passage 144 with the function as the “decompression means”. It is also possible to change this as follows. For example, it is possible to make the outer frame side intake passage into a step shape or a spiral shape (spiral shape). Moreover, you may provide the upward inclination part of the grade which can be pushed up by the game ball row | line | column which continues from an island facility, and can be moved up (to the extent that the movement of a game ball is ensured).

(7)上記各実施の形態では、上側傾斜通路部145が左右に延びる構成としたが、その上流側の端部が下流側の端部よりも後方に位置するように上側傾斜通路部145全体を後方へ傾ける構成としてもよい。これにより、連結部材149の装着性の更なる向上に貢献することができる。   (7) In each of the above embodiments, the upper inclined passage portion 145 extends left and right. However, the upper inclined passage portion 145 as a whole is positioned so that its upstream end is located behind the downstream end. It is good also as a structure which inclines to back. Thereby, it can contribute to the further improvement of the mounting | wearing property of the connection member 149. FIG.

(8)上記各実施の形態では、パチンコ機10の平面視において(遊技機本体12の回動中心軸線CL1方向から見て)下側傾斜通路部147を上側傾斜通路部145に対して前側に傾けて形成したが、これを変更し、パチンコ機10の平面視において下側傾斜通路部147を上側傾斜通路部145に対して平行となるように形成することも可能である。   (8) In each of the above embodiments, the lower inclined passage portion 147 is placed in front of the upper inclined passage portion 145 in a plan view of the pachinko machine 10 (as viewed from the direction of the rotation center axis CL1 of the gaming machine body 12). However, the lower inclined passage portion 147 may be formed so as to be parallel to the upper inclined passage portion 145 in a plan view of the pachinko machine 10.

(9)上記各実施の形態では、パチンコ機10の平面視において(遊技機本体12の回動中心軸線CL1方向から見て)外枠側取込ユニット140(詳しくは下流側開口151)と本体側取込ユニット160(詳しくは上流側開口164)とを遊技機本体12の回動中心軸線CL1を中心とする仮想円上にそれぞれ配置したが、これに限定されるものではない。例えば、遊技機本体12の回動中心軸線を中心とし外枠側取込ユニット140(詳しくは下流側開口151)を通過する仮想円の内側又は外側に本体側取込ユニット160(詳しくは上流側開口164)を配置してもよい。   (9) In each of the above embodiments, the outer frame side taking-in unit 140 (specifically, the downstream opening 151) and the main body in plan view of the pachinko machine 10 (as viewed from the direction of the rotation center axis CL1 of the gaming machine main body 12) The side take-in unit 160 (specifically, the upstream opening 164) is arranged on a virtual circle centered on the rotation center axis CL1 of the gaming machine body 12, but is not limited thereto. For example, the main body side capture unit 160 (specifically the upstream side) is located inside or outside the virtual circle that passes through the outer frame side capture unit 140 (specifically, the downstream opening 151) with the rotation center axis of the gaming machine main body 12 as the center. An opening 164) may be arranged.

(10)上記第1の実施の形態では、「阻止手段」としてのシャッタ機構200が、複数のシャッタ部材(詳しくは第1シャッタ部材210及び第2シャッタ部材230)を有する構成としたが、シャッタ部材の個数を1つとすることも可能である。なお、シャッタ部材を3以上設けることも可能である。   (10) In the first embodiment, the shutter mechanism 200 as the “blocking means” has a plurality of shutter members (specifically, the first shutter member 210 and the second shutter member 230). The number of members may be one. It is possible to provide three or more shutter members.

(11)上記第1の実施の形態では、第1シャッタ部材210がスライド移動可能に設けられ、第2シャッタ部材230が回動可能に設けられる構成とした。すなわち両シャッタ部材210,230の動作態様が異なる構成とした。これを変更し、両シャッタ部材210,230の動作態様を揃える構成とすることも可能である。例えば、両シャッタ部材がともに回動可能に設けられていてもよいし、スライド移動可能に設けられていてもよい。   (11) In the first embodiment, the first shutter member 210 is slidably provided, and the second shutter member 230 is rotatably provided. That is, the operation modes of the shutter members 210 and 230 are different. It is also possible to change the configuration so that the operation modes of the shutter members 210 and 230 are aligned. For example, both shutter members may be provided so as to be rotatable, or may be provided so as to be slidable.

また、第1シャッタ部材210が回動可能に設け、第2シャッタ部材をスライド移動可能に設けることも可能である。   It is also possible to provide the first shutter member 210 so as to be rotatable, and to provide the second shutter member so as to be slidable.

(12)上記第1の実施の形態では、両シャッタ部材210,230を通路の上下に配置したが、これを変更し両シャッタ部材を通路の前後に配置することも可能である。   (12) In the first embodiment, the shutter members 210 and 230 are disposed above and below the passage. However, it is also possible to change both shutter members and arrange the shutter members before and after the passage.

(13)上記第1の実施の形態では、「通路延長手段」としての機能及び遊技球の流下を規制する機能を併せ有する第1シャッタ部材210を外枠側取込ユニット140に設けたが、これを変更し、遊技球の流下を規制する機能を排除された第1シャッタ部材(すなわち通路延長手段)を本体側取込ユニットに設けることも可能である。   (13) In the first embodiment, the outer frame side taking-in unit 140 has the first shutter member 210 having both the function as the “passage extending means” and the function of regulating the flow of the game ball. By changing this, it is also possible to provide the main body side taking-in unit with the first shutter member (that is, the passage extending means) from which the function of restricting the flow of the game ball is excluded.

(14)上記各実施の形態では、払出装置92(詳しくは回転体100)が待機状態である場合に、本体側取込ユニット160の上流側開口164から遊技球の一部が突出するように、払出装置92,ケースレール91及び本体側取込ユニット160の各通路を形成したが、開口164からの遊技球の突出を回避するように、払出装置92,ケースレール91及び本体側取込ユニット160の各通路を形成してもよい。すなわち、遊技機本体12を回動する際に、上流側開口164から突出している遊技球(第1特定遊技球B1)によって、両シャッタ部材210,230に当接している遊技球(第2特定遊技球B2)を押す構成としたが、このように遊技球同士が当接することを回避する構成としてもよい。   (14) In each of the above embodiments, when the payout device 92 (specifically, the rotating body 100) is in the standby state, a part of the game ball protrudes from the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160. The passages of the payout device 92, the case rail 91, and the main body side take-in unit 160 are formed. However, the payout device 92, the case rail 91, and the main body side take-in unit so as to avoid the projection of the game ball from the opening 164. 160 passages may be formed. That is, when the gaming machine body 12 is rotated, the game ball (second specific game ball) that is in contact with the shutter members 210 and 230 by the game ball (first specific game ball B1) protruding from the upstream opening 164 is used. Although the game ball B2) is pressed, the game ball may be prevented from coming into contact with each other in this way.

(15)上記各実施の形態では、可変通路部250を介して下流側開口151と上流側開口164とが連なる構成としたが、これを変更し可変通路部250を介することなく両開口151,164が連なる構成とすることも可能である。   (15) In each of the above-described embodiments, the downstream opening 151 and the upstream opening 164 are connected via the variable passage portion 250. However, the two openings 151 are changed without changing the variable passage portion 250. It is also possible to adopt a configuration in which 164 is continuous.

(16)上記第1の実施の形態では、第1シャッタ部材210がスライド移動することにより外枠側取込通路144が延長される構成としたが、これを変更し、底板部152自身がスライド移動することにより外枠側取込通路144を延長する構成としてもよい。   (16) In the first embodiment, the outer frame side intake passage 144 is extended by the sliding movement of the first shutter member 210. However, this is changed, and the bottom plate portion 152 itself slides. The outer frame side intake passage 144 may be extended by moving.

(17)上記第1の実施の形態では、第1シャッタ部材210によって、下側傾斜通路部147の通路方向と同方に通路が延長される構成としたが、これを変更し、下側傾斜通路部147の通路方向と異なる方向に通路が延長される構成としてもよい。例えば、第1シャッタ部材210を、下側傾斜通路部147の通路方向よりも若干か下方に傾いた方向にスライド移動させる構成としてもよい。   (17) In the first embodiment, the first shutter member 210 extends the passage in the same direction as the passage direction of the lower inclined passage portion 147. However, the lower inclined passage is changed. The passage may be extended in a direction different from the passage direction of the portion 147. For example, the first shutter member 210 may be slid and moved in a direction slightly inclined below the passage direction of the lower inclined passage portion 147.

(18)上記第1の実施の形態では、遊技機本体12の開放に伴って第1シャッタ部材210の突出量が最大となるタイミングが、第2シャッタ部材230の突出量が最大となるタイミングよりも遅れる構成としたが、第1シャッタ部材210の突出量が最大となるタイミングと第2シャッタ部材230の突出量が最大となるタイミングとを同期させてもよい。   (18) In the first embodiment, the timing at which the projection amount of the first shutter member 210 is maximized as the gaming machine body 12 is opened is greater than the timing at which the projection amount of the second shutter member 230 is maximized. However, the timing at which the protruding amount of the first shutter member 210 is maximized may be synchronized with the timing at which the protruding amount of the second shutter member 230 is maximized.

また上記第2の実施の形態では、各可動部材410,420の動作開始タイミング及び動作終了タイミングを揃える構成としたが、これに限定されるものではない。両可動部材410,420の動作開始タイミング及び動作終了タイミングの少なくともいずれかをずらすことも可能である。   Moreover, in the said 2nd Embodiment, although it was set as the structure which aligned the operation start timing and operation | movement end timing of each movable member 410,420, it is not limited to this. It is also possible to shift at least one of the operation start timing and the operation end timing of both the movable members 410 and 420.

(19)上記第1の実施の形態では、天板部153の先端に開口フランジ178を設けたが、この開口フランジ178を省略することも可能である。   (19) In the first embodiment, the opening flange 178 is provided at the tip of the top plate portion 153. However, the opening flange 178 may be omitted.

(20)上記第1の実施の形態では、第2シャッタ部材230は所定の方向(パチンコ機10の背面視において時計回り)に回動することにより突出量が増加し、所定の方向と反対(パチンコ機10の背面視において反時計回り)に回動することにより突出量が減少する構成とした。これを逆転することも可能である。   (20) In the first embodiment, the second shutter member 230 rotates in a predetermined direction (clockwise in the rear view of the pachinko machine 10) to increase the amount of protrusion and is opposite to the predetermined direction ( The protrusion amount is reduced by rotating counterclockwise in the rear view of the pachinko machine 10. It is also possible to reverse this.

(21)上記第1の実施の形態では、第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2が下側傾斜通路部147の通路方向と交差する方向に延びる構成としたが、通路方向と同一の方向に延びる構成とすることも可能である。但し、このような変更を行った場合、軸部に加わる負荷が当接部と回動中心軸線との距離に比例して大きくなると想定される。このような軸部への負担の増加は、当該軸部の変形等を招来し第2シャッタ部材230の回動を妨げる要因となると考えられるため好ましくない。故に、好ましくは、第2シャッタ部材230の回動中心軸線は下側傾斜通路部147の通路方向と交差する方向に延びる構成とするほうがよい。   (21) In the first embodiment, the rotation center axis CL2 of the second shutter member 230 extends in the direction intersecting the passage direction of the lower inclined passage portion 147, but the same direction as the passage direction It is also possible to adopt a configuration extending to However, when such a change is made, it is assumed that the load applied to the shaft portion increases in proportion to the distance between the contact portion and the rotation center axis. Such an increase in the load on the shaft portion is not preferable because it is considered to cause deformation of the shaft portion and hinder the rotation of the second shutter member 230. Therefore, it is preferable that the rotation center axis of the second shutter member 230 extends in a direction intersecting the passage direction of the lower inclined passage portion 147.

(22)上記第1の実施の形態では、第2シャッタ部材230の当接部232が、当該第2シャッタ部材230の回動中心軸線CL2からの距離が一定となる曲面状、すなわち曲率が一定の曲面状をなす構成としたが、これに限定されるものではない。当接部232は、通路上流側から通路下流側に突出量が小さくなる曲面状であればよく、曲率が一定である必要はない。更には、当接部232を平面状とすることも可能である。   (22) In the first embodiment, the contact portion 232 of the second shutter member 230 has a curved surface in which the distance from the rotation center axis CL2 of the second shutter member 230 is constant, that is, the curvature is constant. However, the present invention is not limited to this. The contact portion 232 may be a curved surface having a small protrusion amount from the passage upstream side to the passage downstream side, and the curvature does not need to be constant. Furthermore, the contact portion 232 can be planar.

(23)上記各実施の形態では、本体側取込ユニット160の上流側開口164を外枠側取込ユニット140における下側傾斜通路部147の通路方向と同一方向に拡張し、上流側開口164内における上記方向への遊技球の移動を許容する構成とした。すなわち、第1特定遊技球B1によって第2特定遊技球B2が上流側に押し込まれる際に第2特定遊技球B2の押し込み負荷が想定以上に大きくなると、第1特定遊技球B1が遊技球の流下経路から離れる側に逃げる逃げ領域を本体側取込ユニット160側(詳しくは上流側開口164)に設けた。これを変更し、外枠側取込ユニット側(詳しくは下流側開口151付近)に、第2特定遊技球B2の押し込み負荷が想定以上に大きくなると第2特定遊技球B2が遊技球の流下経路から離れる側に逃げる逃げ領域を設けてもよい。   (23) In each of the above embodiments, the upstream opening 164 of the main body side intake unit 160 is expanded in the same direction as the passage direction of the lower inclined passage portion 147 in the outer frame side intake unit 140, and the upstream opening 164 is expanded. The game ball is allowed to move in the above direction. That is, when the second specific game ball B2 is pushed upstream by the first specific game ball B1, if the pushing load of the second specific game ball B2 becomes larger than expected, the first specific game ball B1 flows down the game ball. An escape area that escapes away from the path is provided on the main body side intake unit 160 side (specifically, the upstream side opening 164). If this is changed and the pushing load of the second specific game ball B2 becomes larger than expected on the outer frame side take-in unit side (specifically, near the downstream opening 151), the second specific game ball B2 flows down the path of the game ball. You may provide the escape area which escapes in the side away from.

(24)上記実施の形態では、本体側取込ユニット160に各シャッタ部材210,230を操作する操作壁部180及び操作片181を設けたが、これら操作壁部180及び操作片181の配設対象は本体側取込ユニット160に限定されるものではない。遊技機本体12を回動する際に、外枠11に対して相対移動する構成であれば操作壁部及び操作片の配設対象は任意である。   (24) In the above embodiment, the operation wall portion 180 and the operation piece 181 for operating the shutter members 210 and 230 are provided in the main body side taking-in unit 160. However, the operation wall portion 180 and the operation piece 181 are disposed. The target is not limited to the main body side capture unit 160. When the gaming machine main body 12 is rotated, the operation wall portion and the operation piece may be arranged in any manner as long as the game machine main body 12 is configured to move relative to the outer frame 11.

上記第2の実施の形態についても同様に、本体側取込ユニット390に各可動部材410,420を操作する操作片393,394を設けたが、これら操作片393,394の配設対象は本体側取込ユニット390に限定されるものではない。遊技機本体12を回動する際に、外枠11に対して相対移動する構成であれば操作片の配設対象は任意である。   Similarly, in the second embodiment, operation pieces 393 and 394 for operating the movable members 410 and 420 are provided in the main body side taking-in unit 390. The operation pieces 393 and 394 are disposed on the main body. It is not limited to the side capture unit 390. When the gaming machine main body 12 is rotated, the operation piece may be disposed arbitrarily as long as it is configured to move relative to the outer frame 11.

また、各シャッタ部材210,230を突出する側に付勢する「付勢部材」として、コイルバネ(圧縮コイルバネ220や引張コイルバネ240)を用いたがこれに限定されるものではない。例えばねじりバネや板バネ等のコイルバネ以外のバネを用いることも可能であるし、ゴムを用いることも可能である。更には、「付勢部材」に代えて、各シャッタ部材210,230の自重を利用することで移動させる構成としてもよい。   Further, although coil springs (compression coil springs 220 and tension coil springs 240) are used as “biasing members” for biasing the shutter members 210 and 230 to the protruding side, the present invention is not limited to this. For example, a spring other than a coil spring such as a torsion spring or a leaf spring can be used, and rubber can also be used. Furthermore, instead of the “urging member”, the shutter members 210 and 230 may be moved using their own weights.

(25)上記各実施の形態では、払出装置の待機状態において、回転体100よりも上流側の遊技球が周縁100aに当たる構成としたが、払出装置の待機状態において、回転体100よりも上流側の遊技球が凹部100bに嵌まる構成とすることも可能である。かかる場合、凹部100bに嵌まった遊技球に連なる遊技球のうち上流側開口164にかかる遊技球の少なくとも一部が当該上流側開口164から突出するように、ケースレール91等の通路長を規定するとよい。   (25) In each of the embodiments described above, in the standby state of the payout device, the game ball on the upstream side of the rotating body 100 hits the peripheral edge 100a. However, in the standby state of the payout device, the upstream side of the rotating body 100 It is also possible to adopt a configuration in which the game ball is fitted into the recess 100b. In such a case, the passage length of the case rail 91 and the like is defined so that at least a part of the game ball applied to the upstream opening 164 out of the game balls connected to the game ball fitted in the recess 100b protrudes from the upstream opening 164. Good.

(26)取込機構130の側方となる位置(従来のパチンコ機10においては貯留タンクが配置されている領域)に、各種制御装置66,63や図柄表示装置41等を冷却する送風装置等を配置してもよい。これにより実用上好ましい構成を実現できる。   (26) A blower or the like that cools the various control devices 66 and 63, the symbol display device 41, and the like at a position on the side of the take-in mechanism 130 (an area where the storage tank is arranged in the conventional pachinko machine 10). May be arranged. Thereby, a practically preferable configuration can be realized.

(27)上記各実施の形態では、本体側取込ユニット160と払出装置92との間にケースレール91が介在する構成としたが、ケースレール91を省略し、本体側取込ユニット160と払出装置92とを直通させる構成としてもよい。   (27) In each of the above embodiments, the case rail 91 is interposed between the main body side intake unit 160 and the payout device 92. However, the case rail 91 is omitted and the main body side intake unit 160 and the payout device 92 are discharged. It is good also as a structure which makes the apparatus 92 pass directly.

(28)上記第1の実施の形態では、「阻止手段」として移動可能に設けられた第2シャッタ部材230を用いたが、これに限定されるものではない。移動式のシャッタ部材に代えて、固定式のストッパを用いてもよい。例えば、図25に示すように、天板部153の先端部分に、上記実施の形態における開口フランジ178に代えて、遊技球の流出を阻止するストッパ340を設けてもよい。ストッパ340を、第1シャッタ部材210によって延長される領域に対して突出するように形成することにより、通路の延長に基づいて遊技球の流出を阻止することが可能となる。つまり、図25(a)に示すように、第1シャッタ部材210による通路の延長が行われていない状態では、ストッパ340は遊技球の流下経路から離れた位置に存在する。このため遊技球の流出を妨げにくくなっている。一方、図25(b)に示すように、第1シャッタ部材210によって通路の延長がなされた場合には、ストッパ340が遊技球の流下経路と干渉することとなり、ストッパ340に導かれた遊技球と当たることで、遊技球の流出が阻止されることとなる。これにより、阻止手段に関する構成を簡略化することができる。   (28) In the first embodiment, the second shutter member 230 provided so as to be movable is used as the “blocking means”. However, the present invention is not limited to this. Instead of the movable shutter member, a fixed stopper may be used. For example, as shown in FIG. 25, a stopper 340 for preventing the game ball from flowing out may be provided at the tip of the top plate portion 153 instead of the opening flange 178 in the above embodiment. By forming the stopper 340 so as to protrude from the region extended by the first shutter member 210, it is possible to prevent the game ball from flowing out based on the extension of the passage. That is, as shown in FIG. 25A, the stopper 340 exists at a position away from the flow path of the game ball when the passage by the first shutter member 210 is not extended. For this reason, it is difficult to prevent the game ball from flowing out. On the other hand, as shown in FIG. 25B, when the passage is extended by the first shutter member 210, the stopper 340 interferes with the flow path of the game ball, and the game ball guided to the stopper 340 By hitting, the outflow of game balls will be prevented. Thereby, the structure regarding the prevention means can be simplified.

但し、阻止手段を固定式とした場合には、下流側開口151から上流側開口164に流れる遊技球の流下経路が狭まりやすくなり、遊技機本体12と外枠11との位置ずれの影響を受けて遊技球の流下が阻害されるやすくなると想定される。故に、好ましくは「ストッパ」は固定式ではなく可動式とすることで、不用時の突出を控える構成を採用するとよい。   However, when the blocking means is fixed, the flow path of the game ball flowing from the downstream opening 151 to the upstream opening 164 is likely to be narrowed, and is affected by the positional deviation between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11. It is assumed that the flow of game balls is likely to be hindered. Therefore, it is preferable to adopt a configuration in which the “stopper” is not fixed but movable so as to prevent protrusion when not in use.

(29)上記第1の実施の形態では、第2シャッタ部材230が回動する構成としたが、第2シャッタ部材がスライド移動する構成としてもよい。具体的には、遊技球の流下を阻害しないように配置され、第2シャッタ部材を遊技球の流下方向に沿ってスライド移動可能に支持する支持部を設ける。そして、第2シャッタ部材の当接部と遊技球とが当接した状態にて当接部と遊技球との接触部分を通過し当該当接部に直交する仮想直線上に支持部又は他の部材等を配置し、その仮想直線方向への第2シャッタ部材の変位を規制する構成とするとよい。これにより、第2シャッタ部材に加わる球圧によって第2シャッタ部材が変形するといった不都合を生じにくくすることができる。但し、かかる構成を採用した場合、上記実施の形態と比べて第2シャッタ部材に関する構成が大型化しやすくなると考えられる。故に、望ましくは、第2シャッタ部材を回動可能に設け、その当接部が当該第2シャッタ部材の回動中心軸線に対して距離が一定となる曲面状をなす構成とするとよい。   (29) In the first embodiment, the second shutter member 230 is configured to rotate. However, the second shutter member may be configured to slide. Specifically, a support portion that is arranged so as not to hinder the flow of the game ball and supports the second shutter member so as to be slidable along the flow direction of the game ball is provided. Then, in a state where the contact portion of the second shutter member and the game ball are in contact with each other, the support portion or the other part passes through the contact portion between the contact portion and the game ball and is orthogonal to the contact portion. It is preferable that a member or the like is arranged to restrict the displacement of the second shutter member in the imaginary linear direction. As a result, it is possible to make it difficult for the second shutter member to be deformed by the spherical pressure applied to the second shutter member. However, when such a configuration is adopted, it is considered that the configuration relating to the second shutter member is likely to increase in size as compared with the above embodiment. Therefore, it is desirable that the second shutter member be provided so as to be rotatable, and a contact portion of the second shutter member has a curved surface having a constant distance with respect to the rotation center axis of the second shutter member.

(30)上記第1の実施の形態では、遊技機本体12の開方向への移動に基づいてシャッタ機構200が動作し、外枠側取込ユニット140からの遊技球の流下が阻止される構成としたが、これに限定されるものではない。作業者が遊技機を開放する際に行う動作、例えば施錠装置の解除操作等に基づいてシャッタ機構200が動作する構成としてもよい。更には、作業者が行う既存の操作に連動してシャッタ機構200が動作するのではなく、シャッタ機構200を動作させるための別途操作を必要とする構成を採用してもよい。例えば、シャッタ機構200を動作させるための操作部を前扉枠14等に設け、その操作部が操作されることにより遊技球の流出が阻止される構成としてもよい。   (30) In the first embodiment, the shutter mechanism 200 is operated based on the movement of the gaming machine main body 12 in the opening direction, and the flow of the gaming ball from the outer frame side taking-in unit 140 is prevented. However, the present invention is not limited to this. The shutter mechanism 200 may be configured to operate based on an operation performed when the worker opens the gaming machine, for example, a release operation of the locking device. Furthermore, the shutter mechanism 200 may not be operated in conjunction with an existing operation performed by an operator, but a configuration that requires a separate operation for operating the shutter mechanism 200 may be employed. For example, an operation unit for operating the shutter mechanism 200 may be provided on the front door frame 14 or the like, and the operation unit may be operated to prevent the game ball from flowing out.

上記第2の実施の形態についても同様に、遊技機本体12の開方向への移動に基づいて各可動部材410,420が動作し、外枠側取込ユニット370からの遊技球の流下が阻止される構成としたが、これに限定されるものではなく、上述した変更と同様の変更を行うことも可能である。   Similarly, in the second embodiment, the movable members 410 and 420 are operated based on the movement of the gaming machine main body 12 in the opening direction, and the flow of the game ball from the outer frame side taking-in unit 370 is prevented. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to make changes similar to those described above.

(31)上記第1の実施の形態では、第2シャッタ部材230が遊技球の流下を阻止する位置に配置されることにより、それ以上の突出が抑えられる構成としたが、これに限定されるものではない。第1シャッタ部材210によって案内された遊技球が当接し、その流下を阻止している状態にて、更に突出量が増す構成とすることも可能である。   (31) In the first embodiment, the second shutter member 230 is disposed at a position that prevents the game ball from flowing down, so that further protrusion is suppressed. However, the present invention is not limited to this. It is not a thing. It is also possible to adopt a configuration in which the amount of protrusion is further increased in a state where the game ball guided by the first shutter member 210 is in contact with and prevented from flowing down.

(32)上記各実施の形態では、外枠側取込通路144を異なる方向に延びる複数の通路部145,146,147,250によって構成したが、これに限定されるものではない。外枠側取込通路144を同一方向に延びる複数の通路部によって構成してもよいし、湾曲する1の通路部によって構成してもよい。   (32) In each of the above embodiments, the outer frame side intake passage 144 is configured by the plurality of passage portions 145, 146, 147, 250 extending in different directions, but is not limited thereto. The outer frame side intake passage 144 may be constituted by a plurality of passage portions extending in the same direction, or may be constituted by one curved passage portion.

(33)上記各実施の形態では、外枠側取込通路144の下流側開口151を含んだ通路領域、すなわち下側傾斜通路部147が下り傾斜する構成としたが、これを変更し、下側傾斜通路部147が鉛直に延びる構成とすることも可能である。但し、このように鉛直に延びる通路において遊技球の流出を阻止する場合、シャッタ部材に加わる負荷(例えば遊技球の自重圧力)を分散させることが困難となり得る。故に、好ましくは、本実施の形態に示すように、外枠側取込通路144を下流側開口151を含んだ通路領域では下り傾斜するように形成するとよい。   (33) In each of the above embodiments, the passage region including the downstream opening 151 of the outer frame side intake passage 144, that is, the lower inclined passage portion 147 is configured to be inclined downward. The side inclined passage portion 147 may be configured to extend vertically. However, when the outflow of the game ball is prevented in such a vertically extending passage, it may be difficult to disperse the load applied to the shutter member (for example, the self-weight pressure of the game ball). Therefore, preferably, as shown in the present embodiment, the outer frame side intake passage 144 is formed so as to be inclined downward in the passage region including the downstream side opening 151.

(34)上記第2の実施の形態では、各可動部材410,420を回動可能に設けたが、これを変更し、スライド移動可能に設けてもよい。また、いずれか一方の可動部材を回動式とし、他方の可動部材をスライド式とすることも可能である。   (34) In the second embodiment, the movable members 410 and 420 are provided so as to be rotatable. However, the movable members 410 and 420 may be provided so as to be slidable. Also, any one of the movable members can be a rotating type, and the other movable member can be a sliding type.

(35)上記第2の実施の形態では、可動部材410,420の軸受け孔411,421(回動中心軸線CL3,CL4)を各可動部材410,420の上流側の端部に配置したが、これに限定されるものではない。例えば、各可動部材の軸受け孔(回動中心軸線)の位置を、それら可動部材の下流側の端部に配置することも可能である。   (35) In the second embodiment, the bearing holes 411 and 421 (rotation center axis lines CL3 and CL4) of the movable members 410 and 420 are arranged at the upstream ends of the movable members 410 and 420. It is not limited to this. For example, the position of the bearing hole (rotation center axis) of each movable member can be arranged at the downstream end of the movable member.

(36)上記第2の実施の形態では、各可動部材410,420を前板部376側と後板部377側とに配置したが、これを変更し、底板部374側と天板部375側とに配置することも可能である。   (36) In the second embodiment, the movable members 410 and 420 are arranged on the front plate portion 376 side and the rear plate portion 377 side, but this is changed, and the bottom plate portion 374 side and the top plate portion 375 are changed. It is also possible to arrange on the side.

(37)上記第2の実施の形態では、各可動部材410,420が断面略扇状の柱状をなす構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、各可動部材を板状とすることも可能である。   (37) In the second embodiment, the movable members 410 and 420 have a columnar shape with a substantially fan-shaped cross section. However, the present invention is not limited to this. For example, each movable member can be plate-shaped.

(38)上記第2の実施の形態では、複数の可動部材410,420によって、遊技球の流下経路を変更する構成としたが、これを変更し、1の可動部材によって遊技球の流下経路を変更する構成としてもよい。例えば、上記実施の形態における第1可動部材410を省略することも可能である。但し、このような変更を行った場合、遊技球の流下を阻止している状態から、阻止しない状態へ移行する際に、遮蔽部430に当接している第2特定遊技球B2が、下流側開口373側に導かれにくくなると想定される。つまり、阻止しない状態に移行されたにもかかわらず、第2特定遊技球B2が遮蔽部430に引っ掛かったまま取り残されることが懸念される。故に、第1可動部材410を省略する場合には、阻止しない状態に移行される際に第2特定遊技球B2が上流に連なる遊技球の球圧によって下流側開口373に導く傾斜部(案内部)等を遮蔽部430に形成することが好ましい。   (38) In the second embodiment, the configuration is such that the flow path of the game ball is changed by the plurality of movable members 410 and 420, but this is changed, and the flow path of the game ball is changed by one movable member. It is good also as a structure to change. For example, the first movable member 410 in the above embodiment can be omitted. However, when such a change is made, the second specific game ball B2 that is in contact with the shielding portion 430 is moved downstream when the transition from the state where the flow of the game ball is blocked to the state where the ball is not blocked is performed. It is assumed that it is difficult to guide to the opening 373 side. That is, there is a concern that the second specific game ball B <b> 2 is left behind while being caught by the shielding part 430 in spite of the transition to the state of not blocking. Therefore, when the first movable member 410 is omitted, the inclined portion (guide portion) that guides the second specific game ball B2 to the downstream opening 373 by the ball pressure of the game ball connected upstream when the first movable member 410 is shifted to the non-blocking state. ) Or the like is preferably formed on the shielding portion 430.

(39)上記第2の実施の形態では、遮蔽部430を固定式としたが、これを変更し遮蔽部を可動式とすることも可能である。具体的には、遮蔽部材を別体で設け、その遮蔽部材を流下経路の変更に合わせて下流側開口に対して出没させる構成とすることも可能である。例えば、遮蔽部を下流側開口に対して突出し遊技球の流下を阻止する位置と、遊技球の流下を阻止しない位置とに移動可能に設けるとよい。これにより、遊技球の流出を阻止しない状態では、両取込ユニットの合わせ部分(下流側開口や上流側開口)を大きくしやすくなり、遊技機本体12と外枠11との位置ずれによる影響を受けにくい構成を実現できる。例えば、遮蔽部430に代えて、上記第1の実施の形態に示す第2シャッタ部材230を用いることも可能である。   (39) In the second embodiment, the shielding portion 430 is fixed. However, it is possible to change this and make the shielding portion movable. Specifically, it is also possible to provide a configuration in which the shielding member is provided separately and the shielding member is caused to appear and disappear with respect to the downstream opening in accordance with the change of the flow path. For example, the shielding portion may be provided so as to be movable between a position where it protrudes from the downstream opening and prevents the game ball from flowing down, and a position where the game ball does not flow down. As a result, in a state where the outflow of the game ball is not blocked, it becomes easy to enlarge the combined portion (downstream side opening or upstream side opening) of both the taking-in units, and the influence of the positional deviation between the gaming machine main body 12 and the outer frame 11 is affected. A configuration that is difficult to receive can be realized. For example, instead of the shielding part 430, the second shutter member 230 shown in the first embodiment can be used.

(40)上記第2の実施の形態では、外枠側取込通路と371と本体側取込通路391とを左右に配置する構成としたが、これら外枠側取込通路と371と本体側取込通路391とを上下に配置することも可能である。但し、このように上下に配置する構成とした場合には、第1特定遊技球B1を本体側取込通路391から突出させることにより、両取込通路371,391の分離が妨げられやすくなることが懸念される。故に、好ましくは、
左右(上述した仮想円上に)に並設するとよい。
(40) In the second embodiment, the outer frame side intake passage, 371, and the main body side intake passage 391 are arranged on the left and right, but these outer frame side intake passage, 371, and the main body side are arranged. It is also possible to arrange the intake passage 391 vertically. However, when it is configured to be vertically arranged in this way, the separation of the two intake passages 371 and 391 is likely to be hindered by projecting the first specific game ball B1 from the main body side intake passage 391. Is concerned. Therefore, preferably,
It is good to arrange in parallel on the right and left (on the virtual circle mentioned above).

(41)上記各実施の形態では、遊技機本体12が外枠11に対して回動可能に支持される構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、遊技機本体12が外枠11に対してスライド移動可能に支持される構成としてもよい。   (41) In each of the above embodiments, the gaming machine main body 12 is rotatably supported with respect to the outer frame 11, but the present invention is not limited to this. For example, the gaming machine main body 12 may be configured to be slidably supported with respect to the outer frame 11.

(42)上記各実施の形態では、「規制部」として回転体100を有する構成としたが、これを以下のように変更してもよい。すなわち、払出通路98に対して出没するゲート部材を設け、同ゲート部材が突出することに基づいて遊技球の流下を阻止するとともに、同ゲート部材が没入することに基づいて遊技球の流下を許容する構成としてもよい。   (42) In each of the above embodiments, the “regulator” includes the rotating body 100. However, this may be changed as follows. In other words, a gate member that protrudes and retracts with respect to the payout passage 98 is provided to prevent the game ball from flowing down based on the protrusion of the gate member, and to allow the game ball to flow down based on the immersion of the gate member. It is good also as composition to do.

(43)上記各実施の形態では、上下通路部146が鉛直に延びる構成としたが、これに限定されるものではない。上下通路部は少なくとも、同上下通路部と下側傾斜通路部との境界にて、遊技球の流下方向が変化するように形成されていればよい。例えば、上下通路部が下り傾斜する構成とし、上下通路部と下側傾斜通路部との通路方向を交差させることも可能である。   (43) In the above embodiments, the upper and lower passage portions 146 are configured to extend vertically. However, the present invention is not limited to this. The upper and lower passage portions may be formed so that the flow direction of the game ball changes at least at the boundary between the upper and lower passage portions and the lower inclined passage portion. For example, the upper and lower passage portions may be configured to be inclined downward, and the passage directions of the upper and lower passage portions and the lower inclined passage portion may be crossed.

(44)下側傾斜通路部147を上側傾斜通路部145に対して折り返すように構成した。具体的には、下側傾斜通路部147の通路方向が上側傾斜通路部145の通路方向よりも若干後側に傾くように外枠側取込通路144を形成した。これを変更し、下側傾斜通路部147の通路方向が上側傾斜通路部145の通路方向と平行(スロットマシン10の平面視において平行)となるように外枠側取込通路144を形成することも可能である。   (44) The lower inclined passage portion 147 is configured to be folded with respect to the upper inclined passage portion 145. Specifically, the outer frame side intake passage 144 is formed so that the passage direction of the lower inclined passage portion 147 is slightly inclined rearward from the passage direction of the upper inclined passage portion 145. By changing this, the outer frame side intake passage 144 is formed so that the passage direction of the lower inclined passage portion 147 is parallel to the passage direction of the upper inclined passage portion 145 (parallel in a plan view of the slot machine 10). Is also possible.

(45)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (45) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines that release a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.

また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも、本発明を適用できる。   Also, a non-ball-type gaming machine, for example, a plurality of reels with a plurality of types of symbols attached in the circumferential direction, starts rotation of the reel by inserting a medal and operating a start lever, and a stop switch is operated. If a specific symbol or a combination of specific symbols is established on the effective line visible from the display window after the reel has stopped after a predetermined time has passed, a privilege such as paying out medals is given to the player The present invention can also be applied to a slot machine.

また、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。   In addition, the gaming machine main body that is supported by the outer frame so as to be openable and closable is provided with a storage unit and a capture device, and the start lever is operated after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are captured by the capture device. Thus, the present invention can also be applied to a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, which starts rotating the reel.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
なお、下記の特徴群に記載された発明は、「遊技機の一種であるパチンコ機は、遊技場への設置に際して島設備に固定される外枠と、当該外枠に対して開閉可能に軸支された遊技機本体とを備えている。遊技機本体には遊技盤が搭載されており、当該遊技盤の遊技領域における遊技球の流下態様等を視認することにより遊技が行われる。遊技盤には複数の絵柄等を可変表示する絵柄表示装置が設けられていることが多い。この絵柄表示装置においては、遊技領域に設けられた所定の作動口への遊技球の入賞を契機として絵柄の可変表示が開始される。そして、同作動口への入賞時には大当たり抽選が行われ、大当たり当選時等には、その旨の表示が絵柄表示装置にて行われる。前記遊技機本体には、島設備から供給された遊技球を一時的に貯留する球タンクが設けられており、上述した大当たり当選に基づいて遊技領域に設けられた大入賞口が開放され、当該大入賞口への入賞が多数回発生すること等によって、前記球タンクを介して島設備から多量の遊技球が払い出されるようになっている(例えば、特許文献1参照)。」という背景技術について、「近年では遊技機本体の重量が、上述した絵柄表示装置の大型化等に起因して増加する傾向にある。このような遊技機本体の重量の増加は、当該遊技機本体の開閉操作を行いづらくする要因となり得るため好ましくない。また、遊技機本体の重量の増加によって当該遊技機本体を支持している部分(支持部分)に生じる負担が増し、当該支持部分の変形等が発生しやすくなると想定される。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.
The invention described in the following feature group states that “a pachinko machine, which is a kind of gaming machine, has an outer frame fixed to an island facility when installed in a game hall, and a shaft that can be opened and closed with respect to the outer frame. A gaming machine main body is equipped with a gaming board, and a game is played by visually checking the flow-down mode of the gaming ball in the gaming area of the gaming board. In many cases, a picture display device is provided for variably displaying a plurality of pictures, etc. In this picture display device, the winning of a game ball to a predetermined operation port provided in the game area is triggered. The variable display is started, and a jackpot lottery is performed at the time of winning a prize at the operating opening, and a display to that effect is displayed on the picture display device when the jackpot is won. Temporarily store game balls supplied from equipment A ball tank is provided, and the big prize opening provided in the game area is opened based on the above-mentioned winning of the big win, and the winning through the big prize opening occurs many times, etc. With regard to the background technology, “a large amount of game balls are being paid out from the island facility (see, for example, Patent Document 1). Such an increase in the weight of the gaming machine main body may be a factor that makes it difficult to open and close the gaming machine main body, and is not preferable due to an increase in the weight of the gaming machine main body. increases the burden caused partial (support portion) that supports the gaming machine main body, the problems such as deformation of the support portion is assumed likely to occur. invention that "to be solved It was made.

特徴1.遊技場の島設備に固定される外枠(外枠11)と、
当該外枠によって回動可能に支持されている遊技機本体(遊技機本体12)と
を備え、
遊技を行う上で使用される遊技媒体が前記島設備から供給される遊技機において、
前記島設備から供給される前記遊技媒体を取り込む取込通路の下流側を構成するとともに、前記遊技機本体の回動に伴って当該遊技機本体と共に移動するように設けられた本体側通路(本体側取込ユニット160の本体側取込通路163)と、
前記取込通路の上流側を構成し、前記遊技機本体が前記外枠に対して閉鎖されている状態においては前記本体側通路と連通するとともに、前記遊技機本体が開放される場合に前記外枠側に残るように設けられた外枠側通路(外枠側取込ユニット140の外枠側取込通路144)と、
前記本体側通路及び前記外枠側通路が離間している状態にて前記外枠側通路の出口部分(例えば下流側開口151)からの前記遊技媒体の流出を阻止する阻止手段(シャッタ機構200)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Features 1. An outer frame (outer frame 11) fixed to the island facility of the playground;
A gaming machine body (game machine body 12) supported rotatably by the outer frame,
In a gaming machine in which a game medium used for performing a game is supplied from the island facility,
A main body side passage (main body) is provided on the downstream side of the intake passage for taking in the game medium supplied from the island facility and is moved together with the gaming machine main body as the gaming machine main body rotates. Main body side intake passage 163) of the side intake unit 160;
It constitutes the upstream side of the intake passage and communicates with the main body side passage when the gaming machine main body is closed with respect to the outer frame, and when the gaming machine main body is opened, the outer An outer frame side passage (the outer frame side intake passage 144 of the outer frame side take-in unit 140) provided to remain on the frame side;
Blocking means (shutter mechanism 200) for blocking outflow of the game medium from the outlet portion (for example, the downstream opening 151) of the outer frame side passage when the main body side passage and the outer frame side passage are separated from each other. A gaming machine characterized by comprising:

特徴1によれば、島設備から供給される遊技媒体は、取込通路を介して遊技機本体に取り込まれる。取込通路は、遊技機本体に設けられた本体側通路と外枠に設けられた外枠側通路とを有してなり、遊技機本体が外枠に対して閉鎖している状態ではそれら各通路が連通することにより遊技媒体の流下(取り込み)が許容され、遊技機本体が外枠に対して開放されている状態ではそれら各通路が離間されるとともに阻止手段によって外枠側通路の出口部分からの遊技媒体の流出(零れ落ちること)が阻止される。   According to the feature 1, the game medium supplied from the island facility is taken into the gaming machine main body through the take-in passage. The intake passage has a main body side passage provided in the gaming machine main body and an outer frame side passage provided in the outer frame, and each of them is in a state where the gaming machine main body is closed with respect to the outer frame. When the passages communicate with each other, the game medium is allowed to flow down (taken in), and when the gaming machine body is open to the outer frame, the passages are separated from each other and the outlet means of the outer frame side passage is blocked by the blocking means. Outflow of game media from the player is prevented.

また、遊技媒体の取込通路を遊技機本体側と外枠側とに分けて設けることにより、遊技機本体の重量低減に貢献することが可能となる。これにより、遊技機本体を開閉する際の作業負荷を抑えることができるとともに、遊技機本体と外枠との連結部分、すなわち外枠における支持部分に生じる負担を減らすことができる。   Further, by providing the game medium take-in path separately on the gaming machine main body side and the outer frame side, it is possible to contribute to the weight reduction of the gaming machine main body. As a result, the work load when opening and closing the gaming machine main body can be suppressed, and the burden on the connecting portion between the gaming machine main body and the outer frame, that is, the support portion of the outer frame can be reduced.

更には、上述した取込通路を備える構成とすれば、従来の遊技機(パチンコ機やパロット)が備えている貯留タンクを設ける必要が無くなる。これにより、遊技機本体の重量低減に一層貢献することができる。更に、近年では遊技演出の多様化等を目的として絵柄表示装置や役物の大型化が進んでおり、上述の如く貯留タンクを廃止することができれば、絵柄表示装置等の配置スペースの確保が容易となる。これにより、絵柄表示装置等の大型化を促進でき、実用上好ましい構成を実現できる。   Furthermore, if it is set as the structure provided with the intake passage mentioned above, it will become unnecessary to provide the storage tank with which the conventional game machine (pachinko machine or parrot) is equipped. Thereby, it can contribute further to the weight reduction of the gaming machine main body. Furthermore, in recent years, the size of picture display devices and accessories has been increasing for the purpose of diversifying game effects, etc. If the storage tank can be eliminated as described above, it is easy to secure the space for arranging the picture display device and the like. It becomes. Thereby, the enlargement of a picture display apparatus etc. can be accelerated | stimulated and a preferable structure can be implement | achieved practically.

なお、「遊技媒体を取り込む取込通路」は、取込通路が少なくとも遊技媒体が流れ込むものであることを示している。つまり、取込通路は、必ずしも遊技媒体を取り込むための動力部や駆動部を有している必要はなく、遊技媒体が自重作用によって流れ込むものであってもよい。   The “take-in passage for taking game media” indicates that at least the game media flows into the take-in passage. That is, the take-in passage does not necessarily have to have a power unit or a drive unit for taking in the game medium, and the game medium may flow in due to its own weight.

特徴2.前記外枠側通路に設けられ、前記阻止手段によって流出が阻止され前記外枠側通路内に複数の遊技媒体が待機している状態にて、それら待機している遊技媒体を介して前記阻止手段に伝わる同遊技媒体の自重圧力を分散させる分散構造(例えば上下通路部146及び下側傾斜通路部147)を備えていることを特徴とする特徴1に記載の遊技機。   Feature 2. The blocking means is provided in the outer frame side passage, and is prevented from flowing out by the blocking means and a plurality of game media are waiting in the outer frame side passage through the waiting game media. The gaming machine according to claim 1, further comprising a dispersion structure (for example, an upper and lower passage portion 146 and a lower inclined passage portion 147) that disperses the weight of the game medium transmitted to the game machine.

特徴2によれば、阻止手段によって遊技媒体の流出が阻止された状態においては、外枠側通路に設けられた分散構造によって遊技媒体の自重圧力が分散され、同阻止手段に対して負荷が集中することが回避されている。これにより、阻止手段の保護が図られている。   According to the feature 2, in the state where the outflow of the game medium is blocked by the blocking means, the self-weight pressure of the game medium is distributed by the dispersion structure provided in the outer frame side passage, and the load is concentrated on the blocking means. Has been avoided. As a result, the blocking means is protected.

特徴3.前記外枠側通路は、島設備の遊技媒体供給部分に連結部材(連結部材149)を介して接続される入口部分(上流側開口148)を有し、
前記外枠側通路は、当該外枠側通路の入口部分が前記外枠よりも後方に位置し且つその入口部分が前記遊技機本体の回動先端側を向くように配置されていることを特徴とする特徴2に記載の遊技機。
Feature 3. The outer frame side passage has an inlet portion (upstream side opening 148) connected to a game medium supply portion of the island facility via a connecting member (connecting member 149),
The outer frame side passage is disposed such that an inlet portion of the outer frame side passage is located rearward of the outer frame and the inlet portion faces the rotating front end side of the gaming machine main body. The gaming machine according to Feature 2,

取込通路の上流側を構成する外枠側通路を、その入口部分が外枠よりも後方且つ遊技機本体の回動先端側を向くように配置することによって、入口部分に接続する連結部材の取り回しを容易なものとすることができる。更には、連結部材等の着脱作業が外枠によって阻害されることを回避し、作業性の担保を図ることができる。   The outer frame side passage constituting the upstream side of the intake passage is arranged so that the inlet portion thereof is located behind the outer frame and faces the turning front end side of the gaming machine main body, thereby connecting the inlet member to the inlet portion. Handling can be made easy. Furthermore, it is possible to avoid the obstruction of the attaching / detaching operation of the connecting member or the like by the outer frame, thereby ensuring workability.

なお、「回動先端側を向くように」は、遊技機本体の回動先端を向く成分を有することを示している。すなわち、外枠側通路の入口部分の向きが遊技機本体の厚み方向よりも当該遊技機本体の回動先端に傾いていることを示している。   In addition, “to face the turning tip side” indicates that it has a component that faces the turning tip of the gaming machine main body. That is, it is indicated that the direction of the entrance portion of the outer frame side passage is inclined to the turning tip of the gaming machine body with respect to the thickness direction of the gaming machine body.

因みに、本特徴を特徴1に適応することも可能である。   Incidentally, this feature can be applied to feature 1.

特徴4.前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記本体側通路は、前記外枠側通路の出口部分に連なる入口部分(上流側開口164)を含んだ上流側が下流側に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記本体側通路の入口部分は、前記外枠側通路の出口部分に対して、前記遊技機本体が開放される場合の回動先側となるように配置されていることを特徴とする特徴2又は特徴3に記載の遊技機。
Feature 4. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The main body side passage is formed such that the upstream side including the inlet portion (upstream side opening 164) connected to the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the downstream side,
The entrance portion of the main body side passage is arranged to be a rotation destination side when the gaming machine main body is opened with respect to the exit portion of the outer frame side passage. Or the gaming machine according to Feature 3.

特徴4によれば、本体側通路と外枠側通路とがそれら両通路の境界周辺にて下り傾斜している。このため、両通路の境界部位周辺で遊技媒体が滞留することを抑制し遊技媒体の流下を好適なものとすることができる。また上述した阻止手段によって遊技媒体の流出が阻止されている状態においては、外枠側通路の底面によって遊技媒体の自重圧力が分散されるため、同阻止手段に加わる負荷を低減することが可能となっている。   According to the feature 4, the main body side passage and the outer frame side passage are inclined downward around the boundary between the two passages. For this reason, it can suppress that a game medium stays around the boundary part of both passages, and can make the flow of a game medium suitable. Further, in the state where the outflow of the game medium is blocked by the blocking means described above, the weight of the game medium is dispersed by the bottom surface of the outer frame side passage, so that the load applied to the blocking means can be reduced. It has become.

また仮に、外枠側通路の出口部分を、本体側通路の入口部分に対して遊技機本体が開放される場合の回動先側となるように配置した場合、遊技機本体の回動に伴って本体側通路の入口部分が移動する際の軌道が、外枠側通路に対して重なりやすくなる。つまり、遊技機本体の回動に伴って、本体側通路の入口部分は外枠側通路の出口部分に近づく方向に移動し、その後外枠側通路の出口部分から離れていくこととなる。このような構成においては本体側通路と外枠側通路との干渉を回避しつつ、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分の合わせを担保するための構造が必要となり、取込通路に関する構成の煩雑化が顕著になると想定される。   Also, if the outlet portion of the outer frame side passage is arranged to be the rotation destination side when the gaming machine main body is opened with respect to the inlet portion of the main body side passage, as the gaming machine main body rotates, Thus, the trajectory when the entrance portion of the main body side passage moves easily overlaps the outer frame side passage. That is, with the rotation of the gaming machine main body, the inlet portion of the main body side passage moves in a direction approaching the outlet portion of the outer frame side passage, and thereafter moves away from the outlet portion of the outer frame side passage. In such a configuration, it is necessary to provide a structure for ensuring alignment between the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage while avoiding interference between the main body side passage and the outer frame side passage. It is assumed that complication of the configuration related to the passage becomes remarkable.

なお、本特徴を特徴1に適応することも可能である。   Note that this feature can also be applied to feature 1.

この点、本特徴によれば、本体側通路及び外枠側通路は、本体側通路の入口部分が遊技機本体開放時の回動方向における先側、外枠側通路の出口部分が遊技機本体開放時の回動方向における元側となるように並設されている(隣接して設けられている)。遊技機本体の回動に伴って、本体側通路の入口部分は外枠側通路の出口部分から離れる方向に移動することとなるため、本体側通路と外枠側通路との干渉を回避しやすくでき、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分との合わせを好適なものとすることができる。故に、取込通路を遊技機本体側と外枠側とに分けて配置することに起因する構成の煩雑化を抑えることができる。   In this regard, according to this feature, the main body side passage and the outer frame side passage are such that the entrance portion of the main body side passage is the front side in the rotation direction when the gaming machine body is opened, and the outlet portion of the outer frame side passage is the gaming machine main body. They are arranged side by side so as to be the original side in the rotation direction when opened (provided adjacent to each other). As the gaming machine main body rotates, the entrance portion of the main body side passage moves in a direction away from the exit portion of the outer frame side passage, so that it is easy to avoid interference between the main body side passage and the outer frame side passage. It is possible to make the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage suitable. Therefore, it is possible to suppress complication of the configuration due to the intake passage being divided and arranged on the gaming machine main body side and the outer frame side.

特徴5.前記取込通路は、前記遊技機本体の回動基端側に配置されていることを特徴とする特徴2乃至特徴4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature 5. The gaming machine according to any one of features 2 to 4, wherein the take-in passage is disposed on a rotation base end side of the gaming machine main body.

上述の如く遊技機本体は回動可能に支持されているため、すなわち片持ち支持されているため、当該遊技機本体の自重によって外枠に対する位置ずれ(落ち込み)が生じ得ると考えられる。特に、外枠による支持部分から遠い位置に重量のかさむ構成が配置されている場合には、支持部分における負荷の増大を招来することとなり、上述した位置ずれをより顕著なものとする要因となり得る。このような、位置ずれが生じることは、各通路の連通にとって好ましくない。この点、本特徴に示すように、遊技機本体部の回動先端側に取込通路を配置すれば、回動中心軸線(支持部分)と取込通路との位置を近づけることができ、支持部分に加わる負荷を抑えることができる。これにより、上述した落ち込みの影響を少なくでき、両通路の連通を好適なものとすることができる。   As described above, since the gaming machine main body is rotatably supported, that is, is cantilevered, it is considered that a position shift (sag) with respect to the outer frame may occur due to the weight of the gaming machine main body. In particular, when a structure that is heavy in weight is arranged at a position far from the support portion by the outer frame, the load in the support portion is increased, which may be a factor that makes the above-described positional deviation more prominent. . Such misalignment is not preferable for communication between the passages. In this regard, as shown in this feature, if the intake passage is arranged on the rotation tip side of the main body of the gaming machine, the position of the rotation center axis (support portion) and the intake passage can be brought closer and supported. The load applied to the part can be suppressed. Thereby, the influence of the depression described above can be reduced, and the communication between both passages can be made favorable.

なお、本特徴を特徴1に適応することも可能である。   Note that this feature can also be applied to feature 1.

特徴6.前記外枠側通路には、前記分散構造として、遊技媒体が当接することによって同遊技媒体の流下方向を変化させる通路壁(例えば前板部154)を有してなる曲がり部分(例えば上下通路部146及び下側傾斜通路部147の境界)が設けられていることを特徴とする特徴2乃至特徴5のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature 6 In the outer frame side passage, as the dispersion structure, a bent portion (for example, an upper and lower passage portion) having a passage wall (for example, a front plate portion 154) that changes the flow direction of the game medium by contacting the game medium. 146 and a boundary between the lower inclined passage portion 147), and the gaming machine according to any one of the features 2 to 5.

特徴6によれば、外枠側通路内に貯留された遊技媒体は曲がり部分において通路壁と当り流下方向が変化する。このように遊技媒体を通路壁に対して当てることにより、遊技媒体の自重圧力を通路壁を介して分散させることができる。   According to the feature 6, the game medium stored in the outer frame side passage is in contact with the passage wall at the bent portion and the flowing down direction is changed. By hitting the game medium against the passage wall in this way, the self-weight pressure of the game medium can be dispersed through the passage wall.

なお、「曲がり部分」は、遊技媒体の流下方向を変えることができる構成であればよく、例えば折曲状をなす構成としてもよいし、湾曲状や段差状をなす構成としてもよい。   The “bent portion” may be any configuration that can change the flow direction of the game medium. For example, the “curved portion” may have a bent shape, or may have a curved shape or a step shape.

特徴7.前記外枠側通路は、上下に延びる上下通路部(上下通路部146)と、その上下通路部の下流側において当該上下通路部に連続し、下流側に向けて下り傾斜した下流側傾斜通路部(下側傾斜通路部147)とを備え、
前記分散構造として、前記下流側傾斜通路部は、当該下流側傾斜通路部の底面上にて最上流(下側傾斜通路部147の最上流部位147a)に待機する遊技媒体が前記上下通路部の最下流(上下通路部146の最下流部位146a)に待機する遊技媒体に対して真下の位置よりも前記下流側傾斜通路部の側壁面(例えば前板部154の内面)の側にずれた位置となることにより、前記最上流に待機する遊技媒体が前記上下通路部にて連なる遊技媒体から受ける重量負荷として前記下流側傾斜通路部の側壁面に向けた成分を有するように形成されていることを特徴とする特徴2乃至特徴6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 7. The outer frame side passage includes an upper and lower passage portion (upper and lower passage portion 146) extending vertically, and a downstream inclined passage portion that is continuous with the upper and lower passage portions on the downstream side of the upper and lower passage portions and is inclined downward toward the downstream side. (Lower inclined passage portion 147),
As the dispersion structure, the downstream inclined passage portion is configured such that a game medium waiting in the uppermost stream (the uppermost stream portion 147a of the lower inclined passage portion 147) is on the bottom surface of the downstream inclined passage portion. Position shifted to the side of the side wall surface of the downstream inclined passage portion (for example, the inner surface of the front plate portion 154) with respect to the game medium waiting in the most downstream (the most downstream portion 146a of the upper and lower passage portion 146). Thus, the gaming medium waiting in the uppermost stream is formed so as to have a component toward the side wall surface of the downstream inclined passage portion as a weight load received from the gaming media connected in the upper and lower passage portions. The gaming machine according to any one of features 2 to 6, characterized by:

特徴7によれば、下流側傾斜通路部から上下通路部に連なる遊技媒体列の一部は、上下通路部から下流側傾斜通路部への曲がり部分にて下流側傾斜通路部の側壁面に当たることとなる。具体的には、下流側傾斜通路部の最上流に待機している遊技媒体が上下通路部の最下流に待機している遊技媒体によって下流側傾斜通路部の側壁面に押し当てられる。これにより、下流側傾斜通路部の最上流に待機している遊技媒体が同下流側傾斜通路部の底面のみならず側壁面に対しても当接することとなり、遊技媒体の重量負荷を一層好適に分散することが可能となる。故に例えば、外枠側通路内に貯留された遊技媒体の自重圧力が上述した阻止手段に対して集中することを抑制できる。   According to the feature 7, a part of the game medium line connected from the downstream inclined passage portion to the upper and lower passage portions hits the side wall surface of the downstream inclined passage portion at a bent portion from the upper and lower passage portions to the downstream inclined passage portion. It becomes. Specifically, the game medium waiting in the uppermost stream of the downstream inclined passage portion is pressed against the side wall surface of the downstream inclined passage portion by the game medium waiting in the most downstream of the upper and lower passage portions. As a result, the game medium waiting in the uppermost stream of the downstream-side inclined passage portion comes into contact with not only the bottom surface of the downstream-side inclined passage portion but also the side wall surface, thereby further improving the weight load of the game medium. It becomes possible to disperse. Therefore, for example, it can suppress that the self-weight pressure of the game medium stored in the outer frame side channel | path concentrates with respect to the blocking means mentioned above.

なお、本特徴を特徴1に適応することも可能である。   Note that this feature can also be applied to feature 1.

特徴8.前記外枠側通路は、前記上下通路部の上流側において同上下通路部に連続する上流側傾斜通路部(上側傾斜通路部145)を有し、
前記下流側傾斜通路部は、前記上流側傾斜通路部に対して折り返すように形成されていることを特徴とする特徴7に記載の遊技機。
Feature 8 The outer frame side passage has an upstream inclined passage portion (upper inclined passage portion 145) continuous with the upper and lower passage portions on the upstream side of the upper and lower passage portions,
8. The gaming machine according to claim 7, wherein the downstream inclined passage portion is formed so as to be folded back with respect to the upstream inclined passage portion.

特徴8によれば、上流側傾斜通路部と上下通路部との境界において外枠側通路の通路方向が変化している。外枠側通路に形成された遊技媒体の列は、上流側傾斜通路部から上下通路部に移る部分にて上下通路部の壁面に当たることとなり遊技媒体の自重圧力が分散される。特徴7との組み合せによって、外枠側通路が複数の曲がり部を有することとなり、遊技媒体の自重圧力の分散を好適に実現できる。特に、下流側傾斜通路部が上流側傾斜通路部に対して折り返すように形成されていることで、複数の曲がり部を有する構成としても、外枠側通路全体が大型化されることを好適に回避できる。すなわち、外枠側通路をコンパクトなものとしつつ、減圧を良好に行うことができる。   According to the feature 8, the passage direction of the outer frame side passage changes at the boundary between the upstream inclined passage portion and the upper and lower passage portions. The row of game media formed in the outer frame side passage hits the wall surface of the upper and lower passage portions at the portion moving from the upstream inclined passage portion to the upper and lower passage portions, and the self-weight pressure of the game media is dispersed. By combining with the feature 7, the outer frame side passage has a plurality of bent portions, and the distribution of the self-weight pressure of the game medium can be suitably realized. In particular, since the downstream inclined passage portion is formed so as to be folded back with respect to the upstream inclined passage portion, it is preferable that the entire outer frame side passage is increased in size even in a configuration having a plurality of bent portions. Can be avoided. That is, pressure reduction can be performed satisfactorily while the outer frame side passage is made compact.

特徴9.前記取込通路は、前記遊技機本体の回動基端側に配置されており、
前記外枠側通路は、
島設備の遊技媒体供給部に連結部材を介して接続されるとともに前記遊技機本体の回動先端側に開放された入口部分(上流側開口148)を有する上流側傾斜通路部(上側傾斜通路部145)と、
前記上流側傾斜通路部の下流側にて連続し、前記外枠を構成する側枠部(例えば左枠部11c)に沿うようにして上下方向に延びる上下通路部(上下通路部146)と、
前記上下通路部の下流側にて連続し、前記上流側傾斜通路部側に対して折り返すように形成された下流側傾斜通路部(下側傾斜通路部147)と
を備えていることを特徴とする特徴1乃至特徴8のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 9 The intake passage is disposed on the rotation base end side of the gaming machine main body,
The outer frame side passage is
An upstream inclined passage portion (upper inclined passage portion) having an inlet portion (upstream opening 148) that is connected to a game medium supply portion of the island facility via a connecting member and that is open to the rotating front end side of the gaming machine main body. 145),
An upper and lower passage portion (upper and lower passage portion 146) that is continuous on the downstream side of the upstream inclined passage portion and extends in the vertical direction along a side frame portion (for example, the left frame portion 11c) that constitutes the outer frame;
And a downstream inclined passage portion (lower inclined passage portion 147) which is continuous on the downstream side of the upper and lower passage portions and is formed so as to be folded back with respect to the upstream inclined passage portion side. The gaming machine according to any one of features 1 to 8.

特徴9によれば、取込通路を遊技機本体の回動基端側に配置することによって、遊技機本体を支持している部分に加わる負担を小さくすることができる。また、特徴8と同様に外枠側通路をコンパクトなものとすることができ、取込通路の配置自由度の向上に貢献できる。これにより、取込通路を遊技機本体の回動中心軸線に対して近づけやすくすることができる。更には、上流側傾斜通路部の入口部分を回動先端側に向けることにより、島設備から上流側傾斜通路部への遊技媒体の導入を良好に行うことが可能となる。   According to the feature 9, by placing the intake passage on the rotation base end side of the gaming machine main body, it is possible to reduce a load applied to a portion supporting the gaming machine main body. Further, the outer frame side passage can be made compact like the feature 8, and it can contribute to the improvement of the degree of freedom of arrangement of the intake passage. Thereby, the taking-in passage can be easily brought close to the rotation center axis of the gaming machine main body. Furthermore, by directing the inlet portion of the upstream inclined passage portion toward the rotation tip side, it is possible to satisfactorily introduce the game medium from the island facility to the upstream inclined passage portion.

特徴10.前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分(例えば下流側開口151)に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路は、前記外枠側通路の出口部分に連なる入口部分(上流側開口164)を含んだ上流側が下流側に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路の入口部分は、前記外枠側通路の出口部分に対して、前記遊技機本体が開放される場合の回動先側となるように配置されており、
前記外枠側通路の出口部分を含んだ端部と前記本体側通路の入口部分を含んだ端部とは、前記遊技機本体の回動中心軸線を中心として前記外枠側通路の出口部分の端部を含む仮想円(仮想円C1)の接線方向に並べて配置されていることを特徴とする特徴1乃至特徴9のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 10 The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion (for example, the downstream opening 151),
The main body side passage is formed so that the upstream side including the inlet portion (upstream side opening 164) connected to the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the downstream side,
The entrance portion of the main body side passage is arranged to be the rotation destination side when the gaming machine main body is opened with respect to the exit portion of the outer frame side passage,
The end portion including the outlet portion of the outer frame side passage and the end portion including the inlet portion of the main body side passage are defined by the outlet portion of the outer frame side passage around the rotation center axis of the gaming machine main body. The gaming machine according to any one of features 1 to 9, wherein the gaming machine is arranged side by side in a tangential direction of a virtual circle including an end (virtual circle C1).

特徴10によれば、特徴4と同様の効果を奏する。すなわち、本体側通路と外枠側通路とがそれら両通路の境界周辺にて下り傾斜している。このため、両通路の境界部位周辺で遊技媒体が滞留することを抑制し遊技媒体の流下を好適なものとすることができる。また上述した阻止手段によって遊技媒体の流出が阻止されている状態においては、本体側通路の底面によって遊技媒体の自重圧力が分散されるため、同阻止手段に加わる負荷を低減することが可能となっている。また、本体側通路及び外枠側通路は、本体側通路の入口部分が遊技機本体開放時の回動方向における先側、外枠側通路の出口部分が遊技機本体開放時の回動方向における元側となるように並設されている(隣接して設けられている)。遊技機本体の回動に伴って、本体側通路の入口部分は外枠側通路の出口部分から離れる方向に移動することとなるため、本体側通路と外枠側通路との干渉を回避しやすくでき、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分との合わせを好適なものとすることができる。故に、取込通路を遊技機本体側と外枠側とに分けて配置することに起因する構成の煩雑化を抑えることができる。   According to the feature 10, the same effect as the feature 4 is obtained. That is, the main body side passage and the outer frame side passage are inclined downward around the boundary between the two passages. For this reason, it can suppress that a game medium stays around the boundary part of both passages, and can make the flow of a game medium suitable. Further, in the state where the outflow of the game medium is blocked by the blocking means described above, the weight of the game medium is dispersed by the bottom surface of the main body side passage, so that the load applied to the blocking means can be reduced. ing. Further, the main body side passage and the outer frame side passage are the front side in the turning direction when the gaming machine body is opened, and the outlet portion of the outer frame side passage is in the turning direction when the gaming machine body is opened. They are arranged side by side so as to be the original side (provided adjacent to each other). As the gaming machine main body rotates, the entrance portion of the main body side passage moves in a direction away from the exit portion of the outer frame side passage, so that it is easy to avoid interference between the main body side passage and the outer frame side passage. It is possible to make the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage suitable. Therefore, it is possible to suppress complication of the configuration due to the intake passage being divided and arranged on the gaming machine main body side and the outer frame side.

更には、外枠側通路の出口部分を含んだ端部と本体側通路の入口部分を含んだ端部とは、遊技機本体の回動中心軸線を中心として外枠側通路の出口部分の端部を通過する仮想円の当該出口部分における接線方向を向くように形成されている。本体側通路が遊技機本体の回動に伴って移動する際に、遊技機本体の回動中心軸線を中心とする円弧状の軌道を描くこととなるが、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分とが近接している状態では、それら出口部分と入口部分との相対移動方向は上記接線方向とほぼ同一となる。これにより、遊技機本体の回動方向への位置ばらつきに起因して、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分とがそれら出口部分及び入口部分の合わせ方向に対して交差する方向にずれることを抑制できる。これにより、遊技機本体の位置ばらつきに起因して、出口部分及び入口部分の境界部位における通過許容範囲が狭まるといった不都合を生じにくくすることができる。すなわち、回動方向への位置ばらつきを許容しやしすい構成の実現に貢献できる。例えば、両通路の相対移動の際に、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分との境界部位に遊技媒体が位置している場合であっても、その遊技媒体によって、相対移動が妨げられるといった不都合を生じにくくすることが可能となる。   Further, the end portion including the outlet portion of the outer frame side passage and the end portion including the inlet portion of the main body side passage are the ends of the outlet portion of the outer frame side passage around the rotation center axis of the gaming machine main body. It is formed so as to face the tangential direction at the exit portion of the virtual circle passing through the section. When the main body side passage moves with the rotation of the gaming machine main body, an arc-shaped track centering on the rotation center axis of the gaming machine main body will be drawn, but the outlet portion of the outer frame side passage and the main body In the state where the entrance portion of the side passage is close, the relative movement direction of the exit portion and the entrance portion is substantially the same as the tangential direction. As a result, the direction in which the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage intersect with the alignment direction of the outlet portion and the inlet portion due to variation in position of the gaming machine main body in the rotational direction. Can be suppressed. As a result, it is possible to make it difficult for the inconvenience that the allowable passage range at the boundary portion between the exit portion and the entrance portion becomes narrow due to the variation in the position of the gaming machine main body. That is, it is possible to contribute to the realization of a supple configuration that allows positional variations in the rotation direction. For example, when the game medium is located at the boundary between the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage during the relative movement of both passages, the relative movement is caused by the game medium. It is possible to make it difficult to cause inconveniences such as obstruction.

なお、「前記外枠側通路の出口部分を含んだ端部と前記本体側通路の入口部分を含んだ端部とは、前記遊技機本体の回動中心軸線を中心として前記外枠側通路の出口部分を含む仮想円の接線方向に並べて配置されている」とは、仮想円の接線上に各端部が並設されていることを示す他、遊技機本体の回動中心軸線方向視において、仮想円の接線方向に各端部が並設されている場合を示す。   Note that "the end portion including the outlet portion of the outer frame side passage and the end portion including the inlet portion of the main body side passage are the center of the rotation center axis of the gaming machine main body. `` Arranged side by side in the tangential direction of the virtual circle including the exit part '' means that the ends are arranged side by side on the tangent line of the virtual circle, as well as in the direction of the rotation center axis of the gaming machine body The case where each edge part is arranged in parallel in the tangent direction of the virtual circle is shown.

特徴11.前記取込通路は、前記遊技機本体の回動中心軸線よりも当該遊技機本体の回動先端側に配置されており、
前記外枠側通路は、島設備の遊技媒体供給部分に連結部材(連結部材149)を介して接続される入口部分を有する上流側傾斜通路部と、同外枠側通路の出口部分を有する下流側傾斜通路部とを備え、
さらに、前記外枠側通路は、当該外枠側通路の入口部分が前記外枠よりも後方に位置し且つその入口部分が当該外枠側通路の出口部分よりも前記遊技機本体の回動先端側を向くように、前記上流側傾斜通路部及び前記下流側傾斜通路部が前記遊技機本体の回動基端側を連結側として折り返すように形成されていることを特徴とする特徴10に記載の遊技機。
Feature 11. The take-in passage is arranged on the rotation front end side of the gaming machine body from the rotation center axis of the gaming machine body,
The outer frame side passage includes an upstream inclined passage portion having an inlet portion connected to a game medium supply portion of the island facility via a connecting member (connecting member 149), and a downstream portion having an outlet portion of the outer frame side passage. A side inclined passage part,
Further, the outer frame side passage has an inlet portion of the outer frame side passage positioned rearward of the outer frame, and the inlet portion of the rotation end of the gaming machine main body is more than the outlet portion of the outer frame side passage. 11. The characteristic feature of claim 10, wherein the upstream inclined passage portion and the downstream inclined passage portion are formed so as to turn back with the rotation base end side of the gaming machine body as a connecting side so as to face the side. Game machines.

特徴11によれば、取込通路が遊技機本体の回動中心軸線よりも遊技機本体の回動先端側に配置されている。これにより、遊技機側方への取込通路の出っ張りを抑えることができ、例えば遊技機を島設備に設置する際に取込通路が引っ掛かるといった不都合を生じにくくすることができる。   According to the feature 11, the take-in passage is arranged on the rotation tip side of the gaming machine main body with respect to the rotation center axis of the gaming machine main body. Thereby, the protrusion of the take-in passage to the side of the gaming machine can be suppressed, and for example, it is possible to make it difficult to cause inconvenience that the take-in passage is caught when installing the gaming machine on the island facility.

また、外枠側通路の入口部分は、外枠よりも後方に位置し且つ外枠側通路の出口部分よりも遊技機本体の回動先端側を向いている。これにより連結部材の着脱作業の煩雑化を抑制することができるとともに、連結部材の取り回しを容易なものとすることができる。   In addition, the inlet portion of the outer frame side passage is located rearward of the outer frame and faces the rotating front end side of the gaming machine main body from the outlet portion of the outer frame side passage. Thereby, complication of the attaching / detaching operation of the connecting member can be suppressed, and the connecting member can be easily handled.

更には、外枠側通路を、上流側傾斜通路部及び下流側傾斜通路部が遊技機本体の回動基端側を連結側として折り返すようにして形成することにより、特徴10に示したように、外枠側通路の出口部分と本体側通路の入口部分との合わせを好適に担保しながら、上述した連結部材に関する作業性の担保等を図ることが可能となり、実用上好ましい構成を実現できる。また、上述の如く外枠側通路を形成することにより、当該外枠側通路に曲がり部分を設けることが可能となり、特徴6と同様に、その曲がり部分において外枠側通路における遊技媒体を介して伝わる自重圧力を分散させることができる。これにより、各傾斜通路部によって阻止手段への負荷を低減を図ることができるとともに、上述した曲がり部分においても負荷の低減を行うことができ、実用上好ましい構成を実現できる。   Further, the outer frame side passage is formed so that the upstream inclined passage portion and the downstream inclined passage portion are folded back with the rotation base end side of the gaming machine main body as the connection side, as shown in the feature 10. In addition, it is possible to ensure the workability related to the above-described connecting member while suitably ensuring the alignment of the outlet portion of the outer frame side passage and the inlet portion of the main body side passage, and a practically preferable configuration can be realized. Further, by forming the outer frame side passage as described above, it becomes possible to provide a bent portion in the outer frame side passage, and like the feature 6, the bent portion passes through the game medium in the outer frame side passage. The transmitted self-weight pressure can be dispersed. As a result, the load on the blocking means can be reduced by the respective inclined passage portions, and the load can be reduced even at the bent portion described above, so that a practically preferable configuration can be realized.

特徴12.前記阻止手段は、前記外枠側通路の出口部分からの遊技媒体の流出を阻止するための阻止位置、及び当該流出を阻止しないための阻止解除位置の両位置へ個別に移動可能な第1シャッタ部材(第1シャッタ部材210)並びに第2シャッタ部材(第2シャッタ部材230)を備え、
前記第1シャッタ部材及び前記第2シャッタ部材の両方が前記阻止位置に配置された状態においては、それら第1シャッタ部材及び第2シャッタ部材の両方に対して前記外枠側通路の出口部分にある遊技媒体が上流側から当接することによって前記流出が阻止されることを特徴とする特徴1乃至特徴11のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 12. The blocking means is a first shutter that can be individually moved to both a blocking position for blocking outflow of game media from the outlet portion of the outer frame side passage and a blocking release position for not blocking the outflow. A member (first shutter member 210) and a second shutter member (second shutter member 230),
In a state where both the first shutter member and the second shutter member are disposed at the blocking position, the first shutter member and the second shutter member are at the exit portion of the outer frame side passage with respect to both the first shutter member and the second shutter member. The gaming machine according to any one of features 1 to 11, wherein the outflow is prevented by a game medium coming into contact with the upstream side.

特徴12に示すように第1シャッタ部材及び第2シャッタ部材によって遊技媒体の流出を阻止する構成とすれば、各シャッタ部材の移動量を小さくすることが可能となる。これにより、遊技機本体の回動操作に対する応答性を高め、阻止状態への移行をスムーズに行うことが可能となる。つまり、遊技機本体が開放され外枠側通路と本体側通路とが離間しているにも関わらず、遊技媒体の流出が阻止された状態へと移行されないままとなる(例えば遊技機本体の動作に対して阻止手段の動作が遅れる)といった不都合の発生を抑えることができる。故に、遊技媒体の零れ等を抑制しやすくできる。   If the first shutter member and the second shutter member prevent the game medium from flowing out as shown in the feature 12, the amount of movement of each shutter member can be reduced. Thereby, the responsiveness with respect to the turning operation of the gaming machine main body can be improved, and the transition to the blocking state can be performed smoothly. In other words, although the gaming machine main body is opened and the outer frame side passage and the main body side passage are separated from each other, the state where the outflow of gaming media is prevented is not changed (for example, the operation of the gaming machine main body). Occurrence of an inconvenience such as delaying of the operation of the blocking means) can be suppressed. Therefore, it is possible to easily suppress spilling of game media.

特徴13.前記第1シャッタ部材及び前記第2シャッタ部材は前記外枠側通路の出口部分を挟んで配置されていることを特徴とする特徴12に記載の遊技機。   Feature 13. 13. The gaming machine according to claim 12, wherein the first shutter member and the second shutter member are disposed with an exit portion of the outer frame side passage interposed therebetween.

特徴13によれば、両シャッタ部材を外枠側通路の出口部分を挟んで配置することにより、各シャッタ部材の突出量を小さくしつつ、出口部分からの遊技媒体の流出を好適に阻止することができ、実用上好ましい構成を実現できる。例えば、外枠側通路の出口部分を完全に塞ぐのではなく、出口部分を狭めることにより遊技媒体の流出を阻止する構成とする場合には、本特徴に示す構成を採用することにより各シャッタ部材の動作量を好適に低減できる。   According to the feature 13, by arranging both shutter members with the outlet portion of the outer frame side passage interposed therebetween, it is possible to suitably prevent the outflow of game media from the outlet portion while reducing the protruding amount of each shutter member. Therefore, a practically preferable configuration can be realized. For example, in the case where the outlet portion of the outer frame side passage is not completely blocked but the outlet portion is narrowed to prevent the game medium from flowing out, each shutter member is adopted by adopting the configuration shown in this feature. The amount of movement can be suitably reduced.

特徴14.前記第1シャッタ部材及び前記第2シャッタ部材は、前記外枠側通路に設けられており、
前記外枠側通路の出口部分に対して突出する側に向けて前記第1シャッタ部材を付勢する第1シャッタ付勢部材(圧縮コイルバネ220)と、
前記本体側通路に設けられ、前記第1シャッタ部材を前記外枠側通路の出口部分に向けて押すことにより同第1シャッタ部材を前記第1シャッタ付勢部材による付勢力に抗して移動させる第1シャッタ操作部(操作壁部180)と、
前記外枠側通路の出口部分に対して突出する側に前記第2シャッタ部材を付勢する第2シャッタ付勢部材(引張コイルバネ240)と、
前記本体側通路に設けられ、前記第2シャッタ部材を前記外枠側通路の出口部分に向けて押すことにより同第2シャッタ部材を前記第2シャッタ付勢部材による付勢力に抗して移動させる第2シャッタ操作部(操作片181)と
を備えていることを特徴とする特徴12又は特徴13に記載の遊技機。
Feature 14. The first shutter member and the second shutter member are provided in the outer frame side passage,
A first shutter urging member (compression coil spring 220) for urging the first shutter member toward the side protruding from the outlet portion of the outer frame side passage;
The first shutter member is provided in the main body side passage and is moved against the urging force of the first shutter urging member by pushing the first shutter member toward the outlet portion of the outer frame side passage. A first shutter operation section (operation wall section 180);
A second shutter urging member (tensile coil spring 240) for urging the second shutter member toward the side protruding from the outlet portion of the outer frame side passage;
The second shutter member is provided in the main body side passage and is moved against the urging force of the second shutter urging member by pushing the second shutter member toward the outlet portion of the outer frame side passage. The gaming machine according to Feature 12 or 13, further comprising a second shutter operation unit (operation piece 181).

特徴14によれば、第1シャッタ部材は第1シャッタ付勢部材によって突出する側に付勢されており、本体側通路には第1シャッタ部材を突出量の減少する側に押す第1シャッタ操作部が設けられている。遊技機本体の回動に伴って第1シャッタ操作部が移動することにより、第1シャッタ部材の突出量を変化させることができる。また第2シャッタ部材についても同様に、第2シャッタ付勢部材によって突出する側に付勢されており、遊技機本体の回動に伴って第2シャッタ操作部が移動することにより、第2シャッタ部材の突出量を変化させることができる。このように、遊技機本体と外枠との相対移動を利用して、各シャッタ部材を動作させる構成とすることにより、作業者が阻止手段を手動で動かす必要が無くなる。   According to the feature 14, the first shutter member is urged to the side protruding by the first shutter urging member, and the first shutter operation is performed to push the first shutter member to the side where the protruding amount decreases in the main body side passage. Is provided. The amount of protrusion of the first shutter member can be changed by the movement of the first shutter operation unit as the gaming machine body rotates. Similarly, the second shutter member is also urged toward the protruding side by the second shutter urging member, and the second shutter operation unit moves with the rotation of the gaming machine body, whereby the second shutter member is moved. The protruding amount of the member can be changed. As described above, by using the relative movement between the gaming machine main body and the outer frame to operate each shutter member, it is not necessary for the operator to manually move the blocking means.

特徴15.前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が当該出口部分に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記第1シャッタ部材は前記外枠側通路の出口部分の下側に配置され、前記第2シャッタ部材は前記外枠側通路の出口部分の上側に配置されていることを特徴とする特徴12乃至特徴14のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 15. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The first shutter member is disposed below the outlet portion of the outer frame side passage, and the second shutter member is disposed above the outlet portion of the outer frame side passage. The gaming machine according to any one of features 14.

一般的に遊技媒体の通路は、遊技媒体の流れの円滑化等を考慮して同遊技媒体よりも若干大きく形成される。しかしながら、このような余裕代の設定により、遊技媒体の流れの円滑化に貢献できる反面、遊技媒体の流れ(流下経路)にばらつきが生じやすくなる。特に、遊技媒体が傾斜に沿って移動(転動又は摺動)する構成である場合、通路底面と直交する方向へのばらつきに比べて通路の幅方向へのばらつきの発生頻度は高くなると考えられる。仮に、両シャッタ部材を外枠側通路の出口部分を挟んで外枠側通路の下流側部分における幅方向両側に配置する構成とした場合、阻止状態への移行に際し、先ず遊技媒体がどちらのシャッタ部材に対して当たるかを特定するのは困難になると想定される。遊技媒体が最初に当たる側のシャッタ部材の強度を下ることは好ましくないため、結果として両シャッタ部材の強度を担保する必要が生じる。   In general, the path of the game medium is formed to be slightly larger than the game medium in consideration of the smooth flow of the game medium. However, such a margin allowance can contribute to smoothing the flow of game media, but tends to cause variations in the flow (flow path) of game media. In particular, when the game medium is configured to move (roll or slide) along an inclination, the occurrence frequency of the variation in the width direction of the passage is considered to be higher than the variation in the direction orthogonal to the passage bottom surface. . If both shutter members are arranged on both sides in the width direction of the downstream portion of the outer frame side passage with the outlet portion of the outer frame side passage interposed therebetween, the game medium is first moved to which shutter when the transition to the blocking state occurs. It is assumed that it will be difficult to specify whether it hits the member. Since it is not preferable to lower the strength of the shutter member on the side on which the game medium first hits, it is necessary to secure the strength of both shutter members as a result.

この点、上下方向(詳しくは通路底面と直交する方向)における遊技媒体のばらつきは遊技媒体の自重によって抑えられることとなるため、シャッタ部材を上下に配置することにより、所望とするシャッタ部材に遊技媒体を当てることができ、強度を無駄に強くする必要がなくなる。また、上下に配置することで、各シャッタ部材の役割を異なるものとすることが容易となり、実用上好ましい構成を実現できる。   In this respect, variation in the game media in the vertical direction (specifically, the direction perpendicular to the bottom of the passage) is suppressed by the weight of the game media. The medium can be applied, and it is not necessary to wastefully increase the strength. Further, by arranging them vertically, it becomes easy to make the roles of the shutter members different, and a practically preferable configuration can be realized.

特徴16.前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が当該出口部分に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記第1シャッタ部材が前記外枠側通路の出口部分に対して突出している状態においては、前記第1シャッタ部材の上面(平板部211の上面)が前記外枠側通路における出口部分を含む下流側の底面(底板部152の上面)に対して低位となるように両者の間に段差部が形成され、
前記第1シャッタ部材における外枠側通路の出口部分からの最大突出量は、少なくとも阻止対象となる前記遊技媒体を前記第1シャッタ部材の上面に載置できる程度に設定されているとともに、
前記段差部の段差寸法は、前記第1シャッタ部材の上面に載置された遊技媒体の上側の一部が、前記外枠側通路の前記底面よりも高位となるように設定されており、
さらに、前記外枠側通路には、第1シャッタ部材の上面に載置されている遊技媒体に上流側から乗り上げた遊技媒体が下方から当接するように天井面(例えば天板部153の下面)が設けられていることを特徴とする特徴12乃至特徴15のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 16. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
In a state where the first shutter member protrudes with respect to the outlet portion of the outer frame side passage, the upper surface of the first shutter member (the upper surface of the flat plate portion 211) includes a downstream portion including the outlet portion of the outer frame side passage. A step portion is formed between the two so as to be lower than the bottom surface on the side (the upper surface of the bottom plate portion 152),
The maximum protrusion amount from the outlet portion of the outer frame side passage in the first shutter member is set to such an extent that at least the gaming medium to be blocked can be placed on the upper surface of the first shutter member.
The step size of the step portion is set such that a part of the upper side of the game medium placed on the upper surface of the first shutter member is higher than the bottom surface of the outer frame side passage,
Furthermore, in the outer frame side passage, the ceiling surface (for example, the lower surface of the top plate portion 153) is arranged such that the game medium that has been placed on the upper surface of the first shutter member comes into contact with the game medium from the lower side. The gaming machine according to any one of features 12 to 15, wherein a gaming machine is provided.

遊技媒体の流下を阻止している状態においては、阻止手段(詳しくは第1シャッタ部材及び第2シャッタ部材)に対して、列状をなす複数の遊技媒体の重みが加わることにより、同阻止手段の負荷が大きくなることが懸念される。特徴7等に示す構成においては、外枠側通路に設けられた分散構造によって、下流側傾斜通路部よりも上流側に位置する遊技媒体の重みが阻止手段に対して加わりにくくなっているものの、同下流側傾斜通路部内に貯留された遊技媒体の自重圧力は、依然として阻止手段に集中しやすくなっている。この点、本特徴によれば、阻止手段によって遊技媒体の流下が阻止された状態においては、少なくとも阻止対象(当接対象)となる遊技媒体が第1シャッタ部材の上面に載る。このように、上面に遊技媒体が載っている状態においては、後続する遊技媒体が上流側からの自重圧力が大きくなることで第1シャッタ部材の上面に載置された遊技媒体に乗り上げることとなる。このように上方に持ち上げられた遊技媒体が外枠側通路の天井面に当たることにより、遊技媒体を介して伝わる圧力の一部が天井面側に分散される。これにより、阻止手段に対する負荷の集中を好適に抑制することができる。   In the state where the flow of the game medium is blocked, the blocking means (specifically, the first shutter member and the second shutter member) is added with the weight of a plurality of game media in a row, thereby preventing the game medium from flowing down. There is a concern that the load of In the configuration shown in the feature 7 and the like, although the weight of the game medium located upstream from the downstream inclined passage portion is less likely to be applied to the blocking means by the dispersion structure provided in the outer frame side passage, The self-weight pressure of the game medium stored in the downstream inclined passage portion still tends to concentrate on the blocking means. In this regard, according to the present feature, in a state where the flow of the game medium is blocked by the blocking means, at least the game medium that is the blocking target (contact target) is placed on the upper surface of the first shutter member. As described above, in the state where the game medium is placed on the upper surface, the subsequent game medium rides on the game medium placed on the upper surface of the first shutter member due to the increased self-weight pressure from the upstream side. . Thus, when the game media lifted upward hits the ceiling surface of the outer frame side passage, a part of the pressure transmitted through the game media is distributed to the ceiling surface side. Thereby, concentration of the load with respect to the blocking means can be suitably suppressed.

例えば、遊技媒体が球状をなす場合、段差寸法をその直径よりも小さくするとよい。第1シャッタ部材の上面に載っている遊技媒体は、自身の球面に沿って後続の遊技媒体を上方に誘導し(浮かせ)遊技媒体の列を介して伝わる自重圧力を逸らすことが可能となる。特に、遊技媒体が外枠側通路の天井面に当たれば、この天井面にて遊技媒体を介して伝わる圧力の一部を分散させることができる。   For example, when the game medium is spherical, the step size may be smaller than its diameter. The game medium placed on the upper surface of the first shutter member can guide (float) the subsequent game medium upward along its own spherical surface and deflect the self-weight pressure transmitted through the line of game media. In particular, if the game medium hits the ceiling surface of the outer frame side passage, a part of the pressure transmitted through the game medium can be dispersed on the ceiling surface.

特徴17.前記第1シャッタ部材は、前記外枠側通路の出口部分を含む下流側を前記本体側通路に流れる方向とは異なる方向に延長する延長手段であり、
前記第2シャッタ部材は、前記第1シャッタ部材によって延長されることにより前記遊技媒体が案内されることとなる領域に対して突出するように設けられていることを特徴とする特徴12乃至特徴16のいずれか1つに記載に遊技機。
Feature 17. The first shutter member is an extending means for extending a downstream side including an outlet portion of the outer frame side passage in a direction different from a direction flowing through the main body side passage,
The second shutter member is provided so as to protrude from a region where the game medium is guided by being extended by the first shutter member. A gaming machine according to any one of the above.

特徴17によれば、遊技媒体の流下経路(通常の流下経路)から離れた位置に第2シャッタ部材が突出した状態にて、第1シャッタ部材により延長された流下経路に沿って移動する遊技媒体が当たることとなる。すなわち、第1シャッタ部材によって外枠側通路が延長され、この通路延長によって遊技媒体が案内されることとなる領域にて第2シャッタ部材が待ち構えることとなる。第2可動部材を遊技媒体の列が形成される領域に対して無理に割り込ませる必要がなくなり、第2可動部材の移動時に当該第2可動部材に対して遊技媒体が挟まることにより第2可動部材の動作が阻害されたり、境界に位置する遊技媒体が上流側通路及び下流側通路のどちらの通路に配分されるかが区々になったりするといった不都合を生じにくくできる。   According to the feature 17, the game medium moves along the flow path extended by the first shutter member in a state in which the second shutter member protrudes at a position away from the flow path (normal flow path) of the game medium. Will win. That is, the outer frame side passage is extended by the first shutter member, and the second shutter member waits in an area where the game medium is guided by this passage extension. There is no need to force the second movable member to interrupt the region where the row of game media is formed, and the second movable member is sandwiched between the second movable member when the second movable member is moved. Inconveniences such as the above-described movements, and it is difficult to cause inconveniences such as whether the game medium located at the boundary is distributed to the upstream path or the downstream path.

なお、本特徴に示す技術的特徴を実現するには、以下の構成を適用するとよい。すなわち、「前記第2シャッタ部材の突出量が所定値に達することにより、前記第1シャッタ部材によって延長された場合にその延長された領域を流下する遊技媒体に対して当接する突出位置に前記第2シャッタ部材が配置された後、前記第1シャッタ部材の延出量が所定値に達することにより、前記第2シャッタ部材に対して遊技媒体が当接する延出位置に前記第1シャッタ部材が配置されるように構成されていることを特徴とする遊技機」を適用するとよい。   In order to realize the technical feature shown in this feature, the following configuration may be applied. That is, “when the protrusion amount of the second shutter member reaches a predetermined value, when the first shutter member extends, the first shutter member is in a protruding position that comes into contact with the game medium flowing down the extended region. After the two shutter members are arranged, the first shutter member is arranged at the extended position where the game medium contacts the second shutter member when the extension amount of the first shutter member reaches a predetermined value. A gaming machine characterized by being configured as described above may be applied.

特徴18.前記第1シャッタ部材及び前記第2シャッタ部材は、前記本体側通路と前記外枠側通路との離間に基づいて、前記第2シャッタ部材の突出量が最大となった後、前記第1シャッタ部材による延長量が最大となるように構成されていることを特徴とする特徴17に記載に遊技機。   Feature 18. The first shutter member and the second shutter member are configured such that the first shutter member is moved after the protrusion amount of the second shutter member is maximized based on the separation between the main body side passage and the outer frame side passage. 18. The gaming machine according to the feature 17, characterized in that the extension amount due to is maximized.

特徴18によれば、遊技機本体が開放され本体側通路と外枠側通路とが離間することに基づいて、各シャッタ部材の突出量が増加する構成となっている。これにより、作業者がシャッタ部材を動作させる必要がなくなり、それら各シャッタ部材の動作タイミングがばらつくといった不都合を生じにくくすることができる。   According to the feature 18, the amount of protrusion of each shutter member is increased based on the fact that the gaming machine main body is opened and the main body side passage and the outer frame side passage are separated. This eliminates the need for the operator to operate the shutter members, and can reduce the inconvenience that the operation timings of the shutter members vary.

また、第2シャッタ部材の突出量が最大となった後、第1シャッタ部材による延長量が最大となることで、第1シャッタ部材による通路の延長が完了する前に、第2シャッタ部材の動作を完了することができ、特徴17に示した構成を好適に実現することができる。   In addition, after the projection amount of the second shutter member becomes maximum, the extension amount by the first shutter member becomes maximum, so that the operation of the second shutter member is completed before the extension of the passage by the first shutter member is completed. The configuration shown in the feature 17 can be preferably realized.

特徴19.前記外枠側通路の出口部分に対して突出する側に向けて前記第1シャッタ部材を付勢する第1シャッタ付勢部材(圧縮コイルバネ220)と、
前記本体側通路に設けられ、前記第1シャッタ部材を前記外枠側通路の出口部分に向けて押すことにより同第1シャッタ部材を前記第1シャッタ付勢部材による付勢力に抗して移動させる第1シャッタ操作部(操作壁部180)と、
前記外枠側通路の出口部分に対して突出する側に前記第2シャッタ部材を付勢する第2シャッタ付勢部材(引張コイルバネ240)と、
前記本体側通路に設けられ、前記第2シャッタ部材を前記外枠側通路の出口部分に向けて押すことにより同第2シャッタ部材を前記第2シャッタ付勢部材による付勢力に抗して移動させる第2シャッタ操作部(操作片181)と
を備え、
前記本体側通路と前記外枠側通路とが離間する際には、前記第2シャッタ操作部が前記第2シャッタ部材から離間した後、前記第1シャッタ操作部が前記第1シャッタ部材から離間するように構成されていることを特徴とする特徴17又は特徴18に記載の遊技機。
Feature 19. A first shutter urging member (compression coil spring 220) for urging the first shutter member toward the side protruding from the outlet portion of the outer frame side passage;
The first shutter member is provided in the main body side passage and is moved against the urging force of the first shutter urging member by pushing the first shutter member toward the outlet portion of the outer frame side passage. A first shutter operation section (operation wall section 180);
A second shutter urging member (tensile coil spring 240) for urging the second shutter member toward the side protruding from the outlet portion of the outer frame side passage;
The second shutter member is provided in the main body side passage and is moved against the urging force of the second shutter urging member by pushing the second shutter member toward the outlet portion of the outer frame side passage. A second shutter operation unit (operation piece 181),
When the main body side passage and the outer frame side passage are separated, the second shutter operation portion is separated from the second shutter member, and then the first shutter operation portion is separated from the first shutter member. The gaming machine according to Feature 17 or 18, wherein the gaming machine is configured as described above.

特徴19によれば、遊技機本体を開放する際には、先ず第2シャッタ操作部が第2シャッタ操作部材から離間し突出量が最大の状態に移行される。この後、第1シャッタ操作部が第1シャッタ操作部材から離間し通路の延長が完了する。この通路の延長にあわせて遊技媒体が移動することにより、同遊技媒体と第2シャッタ部材とが当接し、遊技媒体の流下が阻止された状態となる。これにより、特徴17に示した構成を好適に実現できる。   According to the feature 19, when opening the gaming machine main body, first, the second shutter operation portion is separated from the second shutter operation member, and the projection amount is shifted to the maximum state. Thereafter, the first shutter operation unit is separated from the first shutter operation member, and the extension of the passage is completed. As the game medium moves in accordance with the extension of the passage, the game medium and the second shutter member come into contact with each other, and the game medium is prevented from flowing down. Thereby, the structure shown in the feature 17 can be suitably realized.

特徴20.前記外枠側通路は、前記外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分に向かって下り傾斜となるように形成されており、
前記外枠側通路の下流側における下り傾斜と同じ方向に前記第1シャッタ部材が突出するように当該第1シャッタ部材の移動方向を規定する規定部(スリット171)を備えていることを特徴とする特徴17乃至特徴19のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 20. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
It is provided with a defining portion (slit 171) for defining the moving direction of the first shutter member so that the first shutter member protrudes in the same direction as the downward slope on the downstream side of the outer frame side passage. The gaming machine according to any one of features 17 to 19.

特徴20によれば、遊技媒体の流出を阻止する際には、第1シャッタ部材が外枠側通路の下流側における下り傾斜と同じ方向に突出する。すなわち、第1シャッタ部材は、上流からの遊技媒体の流れを引き継ぎその流下方向へ通路の延長を行うこととなる。このため、通路の延長が遊技媒体によって妨げられるといった不都合の発生を抑え、第1シャッタ部材の動作を円滑に行うことが可能となる。   According to the feature 20, when the outflow of the game medium is prevented, the first shutter member protrudes in the same direction as the downward inclination on the downstream side of the outer frame side passage. That is, the first shutter member takes over the flow of the game medium from the upstream side and extends the passage in the flow-down direction. For this reason, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience that the extension of the passage is hindered by the game medium and to smoothly operate the first shutter member.

特徴21.前記取込通路は、前記外枠側通路の出口部分から前記本体側通路の入口部分に向けた遊技媒体の流れ方向が上下方向となるように又は前記外枠側通路における前記出口部分を含んだ下流側の下り傾斜よりも鉛直に近くなるように形成されており、
前記外枠側通路の出口部分から前記本体側通路の入口部分への遊技媒体の流下方向と交差する方向に前記第1シャッタ部材が移動するように当該第1シャッタ部材の移動方向が規定されていることを特徴とする特徴17乃至特徴20のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 21. The intake passage includes the outlet portion in the outer frame side passage so that the flow direction of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage toward the inlet portion of the main body side passage is in the vertical direction. It is formed so as to be closer to the vertical than the downward slope on the downstream side,
The moving direction of the first shutter member is defined so that the first shutter member moves in a direction intersecting with the flow direction of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage to the inlet portion of the main body side passage. The gaming machine according to any one of features 17 to 20, characterized in that:

特徴17等に示したように、本体側に流れる方向とは異なる方向に通路の延長を行うには、本特徴に示す構成を適用するとよい。延長された通路部分に導かれた遊技媒体は、両通路の連通に伴って、延長された通路部分から元の取込通路(流下経路)へ戻す必要がある。特徴17等に示す構成においては、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行は円滑に行うことができる。しかしながら、阻止手段においては、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行の円滑化はさることながら、流出を阻止した状態から許容する状態への移行についても円滑に行う構成が採用されることが好ましいと考えられる。この点、本特徴によれば、第1シャッタ部材を引っ込めることにより、元の流下経路に対して遊技媒体を容易に戻すことができ、延長された通路部分に導かれた遊技媒体を元の流下経路に合流させるための構成が煩雑化することを抑制できる。これにより、遊技媒体の流出を許容する状態への移行を円滑に行うことが可能となり、実用上好ましい構成を実現できる。   As shown in the feature 17 and the like, in order to extend the passage in a direction different from the direction flowing in the main body, the configuration shown in this feature may be applied. The game medium guided to the extended passage portion needs to be returned from the extended passage portion to the original take-in passage (downflow route) in accordance with the communication of both passages. In the configuration shown in the feature 17 or the like, the transition to a state in which the outflow of game media is prevented can be performed smoothly. However, the blocking means may employ a configuration that smoothly shifts from a state in which outflow is prevented to an allowed state in addition to facilitating the transition to a state in which the outflow of game media is prevented. It is considered preferable. In this regard, according to this feature, the first shutter member is retracted so that the game medium can be easily returned to the original flow path, and the game medium guided to the extended passage portion is returned to the original flow path. It is possible to prevent the configuration for joining the route from becoming complicated. Thereby, it is possible to smoothly shift to a state in which the outflow of game media is allowed, and a practically preferable configuration can be realized.

特徴22.前記阻止手段は、
前記遊技機本体の開放に基づいて、前記外枠側通路の出口部分を含む下流側を前記本体側通路に流れる方向とは異なる方向に延長する延長手段(第1シャッタ部材210)と、
前記延長手段よりも前記外枠側通路の延長方向下流側に遠ざけて配置されており、前記延長手段によって前記外枠側通路が延長されることにより前記遊技媒体が案内されることとなる領域に設けられ、前記延長手段によって案内された遊技媒体が当たるストッパ(第2シャッタ部材230)と
を備え、
突出した状態の前記延長手段と前記ストッパとは、前記遊技媒体の流出を阻止可能な程度に前記外枠側通路の出口部分を狭めるように構成されていることを特徴とする特徴1乃至特徴11のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 22. The blocking means is
An extension means (first shutter member 210) for extending the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage in a direction different from the direction flowing through the main body side passage based on the opening of the gaming machine main body;
In the region where the game medium is guided by extending the outer frame side passage by the extension means, it is arranged farther downstream in the extension direction of the outer frame side passage than the extension means. Provided with a stopper (second shutter member 230) against which the game medium guided by the extension means hits,
The extending means and the stopper in a protruding state are configured to narrow the outlet portion of the outer frame side passage to such an extent that the outflow of the game medium can be prevented. The gaming machine according to any one of the above.

特徴22によれば、特徴17と同様の効果を奏する。すなわち、延長手段によって外枠側通路が延長される。このように延長された領域にストッパが待機していることで、遊技媒体がストッパに対して近づいてくることとなる。このため、ストッパを遊技媒体の列に対して無理に割り込ませる必要がなくなり、遊技媒体の流下を阻止する状態へスムーズに移行することが可能となる。   According to the feature 22, the same effect as the feature 17 is produced. That is, the outer frame side passage is extended by the extension means. Since the stopper is waiting in the extended area in this way, the game medium approaches the stopper. For this reason, it is not necessary to force the stopper to interrupt the row of game media, and it is possible to smoothly shift to a state in which the flow of game media is prevented.

特徴23.前記ストッパは、前記遊技機本体の開放に基づいて前記外枠側通路の出口部分に対して突出し遊技媒体の流出を阻止する位置に移動し、前記遊技機本体の閉鎖に基づいて遊技媒体の流出を阻止しない位置に移動するように設けられていることを特徴とする特徴22に記載の遊技機。   Feature 23. The stopper moves to a position that protrudes from the outlet portion of the outer frame side passage based on the opening of the gaming machine body and prevents the gaming medium from flowing out, and the gaming medium flows out based on the closing of the gaming machine body. 23. The gaming machine according to feature 22, wherein the gaming machine is provided so as to move to a position that does not prevent the game.

特徴23によれば、ストッパを移動可能に設けた。遊技機本体が開放された状態においては出口部分に対して積極的に突出させることにより遊技媒体の流出を阻止し、遊技機本体が開放された状態においては突出を抑えることにより、遊技媒体の流下を阻害しにくくできる。   According to the feature 23, the stopper is provided to be movable. When the gaming machine main body is opened, it is prevented from flowing out by positively projecting the outlet portion, and when the gaming machine main body is opened, the projection is prevented from flowing down. Can be difficult to inhibit.

特徴24.前記外枠側通路は、前記外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分に向かって下り傾斜となるように形成されており、
前記延長手段は、前記遊技機本体の開放に基づいて、前記外枠側通路の出口部分に対して突出可能に設けられており、
前記外枠側通路の下流側における下り傾斜と同じ方向に前記延長手段が突出するように当該延長手段の突出方向を規定する規定部(スリット171)を備えていることを特徴とする特徴22又は特徴23に記載の遊技機。
Feature 24. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The extension means is provided so as to be able to protrude with respect to the outlet portion of the outer frame side passage based on the opening of the gaming machine main body,
Or a defining portion (slit 171) that defines a projecting direction of the extension means so that the extension means projects in the same direction as a downward slope on the downstream side of the outer frame side passage. The gaming machine according to feature 23.

特徴24によれば、遊技媒体の流出を阻止する際には、延長手段が外枠側通路の下流側における下り傾斜と同じ方向に突出する。すなわち、延長手段は、上流からの遊技媒体の流れを受け継ぎその流下方向へ通路の延長を行うこととなる。このため、通路の延長が遊技媒体によって妨げられるといった不都合の発生を抑え、延長手段の動作を円滑に行うことが可能となる。   According to the feature 24, when the outflow of the game medium is prevented, the extension means protrudes in the same direction as the downward inclination on the downstream side of the outer frame side passage. That is, the extension means inherits the flow of the game medium from the upstream side and extends the passage in the flow-down direction. For this reason, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience that the extension of the passage is hindered by the game medium and to smoothly operate the extension means.

特徴25.前記延長手段は、前記遊技機本体の開放に基づいて前記外枠側通路の出口部分に対して突出した第1位置に移動し、前記遊技機本体の閉鎖に基づいて前記第1位置よりも引っ込んだ第2位置に移動するように構成され、
前記取込通路は、前記外枠側通路の出口部分から前記本体側通路の入口部分に向けた遊技媒体の流れ方向が上下方向となるように又は前記外枠側通路における前記出口部分を含んだ下流側の下り傾斜よりも鉛直に近くなるように形成され、
前記外枠側通路の出口部分から前記本体側通路の入口部分への遊技媒体の流下方向と交差する方向に前記延長手段が移動するように当該延長手段の移動方向が規定されていることを特徴とする特徴22乃至特徴24のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 25. The extension means moves to a first position protruding with respect to the outlet portion of the outer frame side passage based on opening of the gaming machine main body, and retracts from the first position based on closing of the gaming machine main body. Configured to move to the second position,
The intake passage includes the outlet portion in the outer frame side passage so that the flow direction of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage toward the inlet portion of the main body side passage is in the vertical direction. It is formed so as to be closer to the vertical than the downward slope on the downstream side,
The moving direction of the extension means is defined so that the extension means moves in a direction intersecting with the flow direction of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage to the inlet portion of the main body side passage. The gaming machine according to any one of features 22 to 24.

特徴22等に示したように、本体側に流れる方向とは異なる方向に通路の延長を行うには、本特徴に示す構成を適用するとよい。延長された通路部分に導かれた遊技媒体は、両通路の連通に伴って、再び所定の取込ルートに復帰させる必要がある。特徴22等に示す構成においては、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行は円滑に行うことができる。しかしながら、阻止手段においては、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行の円滑化はさることながら、流出を阻止した状態から許容する状態への移行についても円滑に行うことが好ましいと考えられる。この点、本特徴によれば、延長手段を引っ込めることにより、元の流下経路に対して遊技媒体を容易に戻すことができ、延長された通路部分に導かれた遊技媒体を元の流下経路に合流させるための構成が煩雑化することを抑制できる。これにより、遊技媒体の流出を許容する状態への移行を円滑に行うことが可能となり、実用上好ましい構成を実現できる。   As shown in the feature 22 and the like, in order to extend the passage in a direction different from the direction flowing in the main body, the configuration shown in this feature may be applied. The game medium guided to the extended passage portion needs to be restored to a predetermined take-in route again with the communication of both passages. In the configuration shown in the feature 22 or the like, the transition to the state in which the outflow of the game medium is prevented can be smoothly performed. However, in the blocking means, it is considered preferable to smoothly perform the transition from the blocked state to the allowed state, as well as smooth transition to the state that prevents the gaming medium from flowing out. In this regard, according to the present feature, by retracting the extension means, the game medium can be easily returned to the original flow path, and the game medium guided to the extended passage portion is returned to the original flow path. It can suppress that the structure for making it merge is complicated. Thereby, it is possible to smoothly shift to a state in which the outflow of game media is allowed, and a practically preferable configuration can be realized.

特徴26.前記阻止手段は、
遊技媒体の流出を阻止する位置及び遊技媒体の流出を阻止しない位置の両位置に移動可能に設けられた可動部材(第2シャッタ部材230)と、
前記可動部材に形成され、前記可動部材が前記阻止する位置に配置された場合に前記外枠側通路の出口部分に対して突出することで前記外枠側通路の出口部分を狭め、その状態にて遊技媒体に当接する当接部(当接部232)と、
前記可動部材を移動可能に支持する支持部(軸部175)と
を備え、
前記外枠側通路の出口部分から前記本体側通路の入口部分に流れる遊技媒体との干渉を回避するように前記外枠側通路の外側に配置され又は前記外枠側通路の外側に偏倚させて配置されているとともに、前記出口部分からの流出が阻止されている遊技媒体と前記当接部との当接部分を基準として当該遊技媒体の反対側に配置されている前記支持部又は他の部材によって、前記当接部分を基準として前記遊技媒体の反対側に向けた前記可動部材の変位が規制されることを特徴とする特徴1乃至特徴25のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 26. The blocking means is
A movable member (second shutter member 230) movably provided at both a position for preventing outflow of game media and a position for preventing outflow of game media;
When the movable member is formed at the blocking position, the outlet portion of the outer frame side passage is narrowed by projecting with respect to the outlet portion of the outer frame side passage. A contact portion (contact portion 232) that contacts the game medium;
A support portion (shaft portion 175) that movably supports the movable member;
It is arranged outside the outer frame side passage or biased outside the outer frame side passage so as to avoid interference with game media flowing from the outlet portion of the outer frame side passage to the inlet portion of the main body side passage. The support part or other member arranged on the opposite side of the game medium with respect to the contact part between the game medium and the contact part that is arranged and prevented from flowing out from the outlet part The gaming machine according to any one of the features 1 to 25, wherein the displacement of the movable member toward the opposite side of the game medium is regulated by the contact portion as a reference.

阻止手段によって遊技媒体の流出を阻止するには、例えば可動部材によって出口部分を塞ぐとよい。出口部分を塞いでしまうことで、仮に可動部材が変形等しても遊技媒体が流出するといった不都合は生じにくくなる。しかしながらその反面、可動部材の動作量が増し、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行が素早く行われなくなる可能性が生じる。一方、可動部材によって塞がれる範囲を小さくし、可動部材の突出量を遊技媒体が引っ掛かる程度に抑えれば、可動部材の動作量を小さくし、遊技媒体の流出を阻止する状態への移行を素早く行うことが可能となる。しかしながらその反面、可動部材の変形等に起因して遊技媒体との当たりを維持することが困難となり、遊技媒体のこぼれが生じやすくなると考えられる。   In order to prevent the game medium from flowing out by the blocking means, for example, the outlet portion may be closed by a movable member. By closing the exit portion, even if the movable member is deformed, the inconvenience that the game medium flows out is less likely to occur. However, on the other hand, the amount of movement of the movable member increases, and there is a possibility that the transition to a state in which the outflow of game media is prevented from being performed quickly. On the other hand, if the range covered by the movable member is reduced and the amount of protrusion of the movable member is suppressed to such an extent that the game medium is caught, the movement amount of the movable member is reduced and the transition to a state in which the outflow of the game medium is prevented. It can be done quickly. However, on the other hand, it is difficult to maintain the contact with the game medium due to deformation of the movable member, and it is considered that the game medium is likely to spill.

この点、本特徴によれば、可動部材の動作量を小さくし、阻止状態への素早い移行を可能としつつ、遊技媒体のこぼれを好適に抑制することができる。   In this respect, according to this feature, it is possible to suitably suppress the spillage of the game medium while reducing the amount of movement of the movable member and enabling a quick transition to the blocking state.

詳しくは、可動部材が支持部によって移動可能に支持されている。可動部材が突出することで外枠側通路の出口部分が狭まり、当接部に対して遊技媒体が当たることにより遊技媒体の流出が阻止されることとなる。当接部に伝わる遊技媒体の自重負荷によって可動部材が当接部分を基準として遊技媒体の反対側に向けて変位(変形又は移動)しようとすると想定される。出口部分からの流出が阻止されている遊技媒体と当接部との当接部分を基準として当該遊技媒体の反対側に支持部又は他の部材が配置されており、当該支持部等によって可動部材の当接部分を基準として遊技媒体の反対側に向けた変位が規制される。つまり、当接部に加わる負荷を支持部等によって受けることで、可動部材の変位を抑制している。これにより、可動部材の変形等を抑制し、流出阻止機能を担保することができる。   Specifically, the movable member is movably supported by the support portion. Since the movable member protrudes, the outlet portion of the outer frame side passage is narrowed, and the game medium hits against the contact portion, thereby preventing the game medium from flowing out. It is assumed that the movable member tries to displace (deform or move) toward the opposite side of the game medium with reference to the contact portion due to the self-weight load of the game medium transmitted to the contact portion. A support part or other member is arranged on the opposite side of the game medium with respect to the contact part between the game medium and the contact part that is prevented from flowing out from the outlet part, and the movable member is moved by the support part or the like. Displacement toward the opposite side of the game medium is regulated with reference to the abutting portion. That is, the displacement of the movable member is suppressed by receiving the load applied to the contact portion by the support portion or the like. Thereby, a deformation | transformation etc. of a movable member can be suppressed and an outflow prevention function can be ensured.

なお、「可動部材」が遊技媒体の流出を阻止する可動部材である点に着目すれば、「可動部材」を「シャッタ部材」と置き換えることも可能である。   Note that it is possible to replace the “movable member” with a “shutter member” by focusing on the fact that the “movable member” is a movable member that prevents the outflow of game media.

更には、本特徴を特徴12乃至特徴21と組み合わせた場合には、第1シャッタ部材及び第2シャッタ部材の少なくとも何れか1つを「可動部材」とし、本特徴に示す技術的思想を適用するとよい。   Further, when this feature is combined with features 12 to 21, at least one of the first shutter member and the second shutter member is a “movable member” and the technical idea shown in this feature is applied. Good.

特徴27.前記可動部材は、前記支持部によって回動可能に支持されているとともに、前記阻止位置に配置され、前記当接部が前記外枠側通路の出口部分に対して突出している状態において、前記当接部が当該可動部材の回動中心軸線に対して前記外枠側通路の出口部分側に位置するように形成されており、
前記可動部材の回動中心軸線は、前記外枠側通路の出口部分の向きと交差する方向に延びており、
前記当接部は、前記外枠側通路の出口部分に対して凸となる曲面状をなし、前記可動部材の回動中心軸線からの距離が一定となるように形成されていることを特徴とする特徴26に記載の遊技機。
Feature 27. The movable member is rotatably supported by the support portion, is disposed at the blocking position, and the contact portion projects from the outlet portion of the outer frame side passage. The contact portion is formed so as to be positioned on the outlet portion side of the outer frame side passage with respect to the rotation center axis of the movable member,
The rotation center axis of the movable member extends in a direction crossing the direction of the outlet portion of the outer frame side passage,
The contact portion has a curved surface shape that is convex with respect to an outlet portion of the outer frame side passage, and is formed so that a distance from a rotation center axis of the movable member is constant. The gaming machine according to feature 26.

特徴27によれば、当接部に加わった外力は、可動部材の回動中心軸線に向けて伝わることとなる。このため、当接部と支持部との距離が離れていても、このような離れに起因して発生する応力を小さくすることができる。また、遊技媒体の自重圧力によって可動部材が回動することを抑制でき、遊技媒体の流出を阻止している状態を好適に維持することが可能となる。   According to the feature 27, the external force applied to the contact portion is transmitted toward the rotation center axis of the movable member. For this reason, even if the distance between the contact portion and the support portion is large, the stress generated due to such separation can be reduced. Further, it is possible to suppress the rotation of the movable member due to the self-weight pressure of the game medium, and it is possible to suitably maintain a state in which the outflow of the game medium is prevented.

また、本特徴においては可動部材を回動可能に支持し、当接部が回動中心軸線からの距離が一定となる曲面状をなす構成とした。これにより、例えば可動部材をスライド移動可能に支持する構成と比較して、阻止手段の小型化を促進することが可能となり、実用上好ましい構成を実現できる。   Further, in this feature, the movable member is rotatably supported, and the contact portion has a curved surface shape with a constant distance from the rotation center axis. Thereby, compared with the structure which supports a movable member so that sliding movement is possible, for example, it becomes possible to accelerate | stimulate size reduction of a prevention means, and a practically preferable structure can be implement | achieved.

なお、可動部材の回動中心軸線は、外枠側通路の出口部分の向き(すなわち遊技媒体の流下方向)に対して直交させるとよい。   Note that the rotation center axis of the movable member may be orthogonal to the direction of the outlet portion of the outer frame side passage (that is, the flow direction of the game medium).

特徴28.前記可動部材は、突出する側への移動に伴って前記当接部が前記外枠側通路の出口部分の向いている方向に移動するように構成されていることを特徴とする特徴26又は特徴27に記載の遊技機。   Feature 28. The movable member is configured such that the abutting portion moves in a direction in which the outlet portion of the outer frame side passage faces in accordance with the movement to the projecting side. The gaming machine according to 27.

特徴28によれば、可動部材を突出させる際に、当接部が出口部分の向いている方向に移動する。これにより、出口部分を通過する遊技媒体の流れに沿うように当接部を移動させることができ、可動部材が突出する際の遊技媒体と当接部との咬み込みを抑制することが可能となる。   According to the feature 28, when the movable member is protruded, the contact portion moves in the direction in which the outlet portion faces. Accordingly, the abutting portion can be moved along the flow of the game medium passing through the outlet portion, and the biting between the game medium and the abutting portion when the movable member protrudes can be suppressed. Become.

特徴29.前記可動部材は、前記当接部に当接している遊技媒体において、当該遊技媒体の流下方向における最下流側の端部を少なくとも含む領域が前記外枠側通路の出口部分から露出するように形成されていることを特徴とする特徴26乃至特徴28のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature 29. The movable member is formed such that, in a game medium that is in contact with the contact portion, a region including at least an end portion on the most downstream side in the flow-down direction of the game medium is exposed from an outlet portion of the outer frame side passage. A gaming machine according to any one of features 26 to 28, wherein

特徴29によれば、可動部材によって流出が阻止された遊技媒体は、その最下流側の端部を含んだ領域が外枠側通路の出口部分から露出することとなる。このように、遊技媒体の一部を露出させる程度に、可動部材の動作量(すなわち突出量)を抑えたとしても、遊技媒体が抜け落ちるといった不都合は生じにくい。これにより、遊技媒体の流出を阻止する状態と、許容する状態との切り替えを素早く行うことが可能となる。   According to the feature 29, the game medium that has been prevented from flowing out by the movable member has an area including the end portion on the most downstream side exposed from the outlet portion of the outer frame side passage. Thus, even if the operation amount (that is, the protrusion amount) of the movable member is suppressed to such an extent that a part of the game medium is exposed, the inconvenience that the game medium falls off hardly occurs. As a result, it is possible to quickly switch between a state where the outflow of the game medium is prevented and a state where the game medium is allowed.

特徴30.前記遊技媒体は球状をなし、
前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が当該出口部分に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記可動部材は、前記当接部が前記遊技媒体における前記下り傾斜方向における下流側且つ前記外枠側通路の下流側の底面と反対側となる領域の少なくとも一部に対して当接するように形成されていることを特徴とする特徴26乃至特徴29のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 30. The game medium has a spherical shape,
The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The movable member is formed so that the abutting portion abuts at least a part of a region on the downstream side in the downward inclination direction of the game medium and on the opposite side of the bottom surface on the downstream side of the outer frame side passage. 30. The gaming machine according to any one of features 26 to 29, wherein

特徴30によれば、特徴29と同様の効果を奏する。すなわち、遊技媒体の流出を阻止する状態と、許容する状態との切り替えを素早く行うことが可能となる。また、外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が下り傾斜しているため、遊技媒体の自重圧力の一部を外枠側通路の底面によって分散することができる。これにより、可動部材に負荷が集中することを抑制することが可能となっている。このため、上述の如く遊技媒体との掛かりが小さくなる構成を採用したとしても、遊技媒体の自重圧力に起因して可動部材が押し退けられ遊技媒体が抜け落ちるといった不都合を生じにくくすることができ、実用上好ましい構成を実現できる。   According to the feature 30, the same effect as the feature 29 is produced. That is, it is possible to quickly switch between a state where the outflow of game media is prevented and a state where the game medium is allowed. Further, since the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward, a part of the self-weight pressure of the game medium can be dispersed by the bottom surface of the outer frame side passage. Thereby, it is possible to suppress the load from being concentrated on the movable member. For this reason, even if the configuration in which the engagement with the game medium is reduced as described above, it is possible to prevent the disadvantage that the movable member is pushed away due to the weight of the game medium and the game medium falls off. An upper preferable configuration can be realized.

特徴31.前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が当該出口部分に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記可動部材は、前記外枠側通路の出口部分の上側から突出するように設けられていることを特徴とする特徴26乃至特徴30のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 31. The outer frame side passage is formed so that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The gaming machine according to any one of features 26 to 30, wherein the movable member is provided so as to protrude from an upper side of an outlet portion of the outer frame side passage.

特徴31によれば、外枠側通路の出口部分を含んだ下流側が下り傾斜しているため、遊技媒体の自重圧力の一部を外枠側通路の底面によって分散することができる。これにより、可動部材に負荷が集中することを抑制することが可能となっている。   According to the feature 31, since the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward, a part of the self-weight pressure of the game medium can be dispersed by the bottom surface of the outer frame side passage. Thereby, it is possible to suppress the load from being concentrated on the movable member.

また、遊技媒体が外枠側通路の底面を移動する場合、可動部材が出口部分の上側から突出するように設けられていることにより、支持部の配置の容易化に貢献できる。これにより、可動部材の変形を抑える構成を採用することに伴う構成の煩雑化を抑制することが可能となる。   Further, when the game medium moves on the bottom surface of the outer frame side passage, the movable member is provided so as to protrude from the upper side of the outlet portion, which can contribute to the easy arrangement of the support portion. Thereby, it becomes possible to suppress the complication of the structure accompanying adopting the structure which suppresses a deformation | transformation of a movable member.

特徴32.前記遊技媒体は球状をなしており、
前記支持部又は前記他の部材は、前記遊技媒体における前記当接部との当接部分を通過する接線に直交する仮想直線(仮想直線L1)上に配置されていることを特徴とする特徴26乃至特徴31のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 32. The game medium has a spherical shape,
The support part or the other member is arranged on a virtual straight line (virtual straight line L1) perpendicular to a tangent passing through a contact part of the game medium with the contact part. Thru / or the gaming machine according to any one of features 31.

特徴32によれば、当接部に伝わる遊技媒体の自重負荷によって可動部材が仮想直線方向に変位(変形又は移動)しようとした場合、仮想直線上に支持部又は他の部材が配置されており、当該支持部等によって可動部材の仮想直線方向への移動が規制される。つまり、当接部に加わる負荷を支持部等によって受けることで、可動部材の変位を抑制することができる。これにより、可動部材の変形等を抑制し、流出阻止機能を担保することができる。   According to the feature 32, when the movable member tries to displace (deform or move) in the virtual straight line direction due to the own weight load of the game medium transmitted to the contact portion, the support part or other member is arranged on the virtual straight line. The movement of the movable member in the virtual straight line direction is restricted by the support portion and the like. That is, the displacement of the movable member can be suppressed by receiving the load applied to the contact portion by the support portion or the like. Thereby, a deformation | transformation etc. of a movable member can be suppressed and an outflow prevention function can be ensured.

特徴33.前記本体側通路の途中位置にて遊技媒体を下流側から受け止めることでそれよりも下流側への遊技媒体の流入を規制する規制部(回転体100の周縁100a)が設けられ、
前記規制部により前記遊技媒体の流下が規制されている状態にて、前記規制部から前記本体側通路の入口部分に向けて列をなす前記遊技媒体のうち前記本体側通路における最上流に位置する前記遊技媒体(第1特定遊技球B1)の少なくとも一部が、前記本体側通路の入口部分(上流側開口164)から突出するように前記本体側通路が形成されており、
前記阻止手段は、前記本体側通路と前記外枠側通路とが離間する際に、前記本体側通路の入口部分から突出した遊技媒体と、その遊技媒体に後続する遊技媒体(第2特定遊技球B2)との当接が維持されている状態において阻止位置に移動するように構成されていることを特徴とする特徴1乃至特徴32のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 33. A restricting portion (periphery 100a of the rotating body 100) that restricts the inflow of the game medium to the downstream side by receiving the game medium from the downstream side in the middle position of the main body side passage is provided,
In the state where the flow of the game medium is restricted by the restriction part, the game medium is lined up from the restriction part toward the entrance portion of the main body side passage and is located in the uppermost stream in the main body side passage. The main body side passage is formed so that at least a part of the game medium (first specific game ball B1) protrudes from an inlet portion (upstream side opening 164) of the main body side passage,
When the main body side passage and the outer frame side passage are separated from each other, the blocking means includes a game medium projecting from an entrance portion of the main body side passage, and a game medium (second specific game ball) following the game medium. The gaming machine according to any one of features 1 to 32, wherein the gaming machine is configured to move to a blocking position in a state where the contact with B2) is maintained.

特徴33によれば、本体側通路と外枠側通路とが離間する際に、本体側通路から突出している遊技媒体とそれに後続する遊技媒体との当接が維持された状態にて阻止手段が動作する。このように遊技媒体の列が維持されることにより、本体側通路における最上流に位置する遊技媒体に後続する遊技媒体が阻止手段によって止められることなく外枠側通路の出口部分からこぼれるといった不都合を生じにくくすることができる。   According to the feature 33, when the main body side passage and the outer frame side passage are separated from each other, the blocking means is maintained in a state where the contact between the game medium protruding from the main body side passage and the game medium subsequent thereto is maintained. Operate. By maintaining the row of game media in this way, there is a disadvantage that the game media following the game media located at the uppermost stream in the main body side passage spill out from the outlet portion of the outer frame side passage without being stopped by the blocking means. It can be made difficult to occur.

更には、遊技媒体の移動と阻止手段の動作とに関連性を付与し、阻止手段が遊技媒体に対して当接しやすい状態を実現することが可能となる。すなわち、阻止手段が動作を完了するまで、阻止対象となる遊技媒体が阻止手段と当接する位置を通り過ぎることを抑制できる。これにより、阻止手段の動作が遊技媒体の移動に対して遅れることにより阻止状態への移行が間に合わず、遊技媒体の零れが発生するといった不都合を生じにくくすることができる。   Furthermore, it is possible to provide a relationship between the movement of the game medium and the operation of the blocking means, and to realize a state in which the blocking means easily comes into contact with the game medium. That is, it is possible to prevent the game medium to be blocked from passing through the position where it comes into contact with the blocking unit until the blocking unit completes the operation. Thereby, the operation of the blocking means is delayed with respect to the movement of the game medium, so that the transition to the blocking state cannot be made in time, and it is possible to make it difficult to cause inconvenience that the game medium spills.

特徴34.少なくとも前記遊技機本体が開放されている場合に、前記本体側通路の途中位置にて遊技媒体を下流側から受け止めることでそれよりも下流側への遊技媒体の流入を規制する規制部(回転体100の周縁100a)が設けられ、
前記規制部により前記遊技媒体の流下が規制されている状態にて、前記規制部から前記本体側通路の入口部分に向けて列をなす前記遊技媒体のうち前記本体側通路における最上流に位置する前記遊技媒体の少なくとも一部が、前記本体側通路の入口部分から突出するように前記本体側通路が形成されており、
前記阻止手段は、当該阻止手段に当接し流下が阻止されている前記遊技媒体の少なくとも一部が前記外枠側通路の出口部分から露出するように、前記外枠側通路の出口部分を狭めるシャッタ部材(シャッタ部材210,230)を有し、
前記遊技機本体の閉方向への移動に基づき、当該阻止手段によって流出が阻止されている状態にて前記本体側通路の入口部分から突出している前記遊技媒体(第1特定遊技球B1)と、前記外枠側通路の出口部分から露出している前記遊技媒体(第2特定遊技球B2)とが当接することを特徴とする特徴1乃至特徴33のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature 34. When at least the gaming machine main body is opened, a restricting portion (rotating body) that restricts the inflow of the gaming medium to the downstream side by receiving the gaming medium from the downstream side in the middle position of the main body side passage. 100 peripheral edges 100a),
In the state where the flow of the game medium is restricted by the restriction part, the game medium is lined up from the restriction part toward the entrance portion of the main body side passage and is located in the uppermost stream in the main body side passage. The main body side passage is formed such that at least a part of the game medium protrudes from an inlet portion of the main body side passage;
The blocking means is a shutter that narrows the outlet portion of the outer frame side passage so that at least a part of the game medium that is in contact with the blocking means and is prevented from flowing down is exposed from the outlet portion of the outer frame side passage. Members (shutter members 210 and 230),
Based on the movement of the gaming machine main body in the closing direction, the gaming medium (first specific game ball B1) protruding from the entrance portion of the main body side passage in a state where the outflow is blocked by the blocking means; 34. The gaming machine according to any one of features 1 to 33, wherein the gaming medium (second specific game ball B2) exposed from the outlet portion of the outer frame side passage abuts.

特徴34によれば、遊技機本体を閉鎖位置に向けて回動することにより、本体側通路の入口部分から突出している遊技媒体によって、外枠側通路の出口部分から露出している遊技媒体が外枠側通路の上流側に向けて押される。詳しくは、本体側通路の遊技媒体は規制部から連なっていることにより、外枠側通路の遊技媒体と当った際に、下流側に移動しにくくなっている。一方、外枠側通路内で列をなしている遊技媒体は上流側への移動を規制されているわけではない。このため、外枠側通路の遊技媒体が上流側に押されやすくなる。このように、阻止手段に当っている遊技媒体を上流側に押すことによって、阻止手段と遊技媒体との引っ掛かりを弱め(又は無くし)阻止手段の動作をスムーズに行うことを可能とすることができる。   According to the feature 34, by turning the gaming machine main body toward the closed position, the game medium exposed from the outlet portion of the outer frame side passage is caused by the game medium protruding from the inlet portion of the main body side passage. It is pushed toward the upstream side of the outer frame side passage. Specifically, since the game medium in the main body side passage is connected from the restricting portion, it is difficult to move downstream when it hits the game medium in the outer frame side passage. On the other hand, the game media forming a line in the outer frame side passage are not restricted from moving upstream. For this reason, the game medium in the outer frame side passage is easily pushed upstream. In this way, by pushing the game medium hitting the blocking means upstream, it is possible to weaken (or eliminate) the catch between the blocking means and the game medium and to smoothly perform the operation of the blocking means. .

例えば2つのシャッタ部材が遊技媒体の両側に当接する構成すればよい。これにより、外枠側通路の出口部分からの遊技媒体の露出を容易に実現することができ、実用上好ましい構成を実現できる。   For example, the two shutter members may be configured to contact both sides of the game medium. Thereby, exposure of the game medium from the exit part of the outer frame side passage can be easily realized, and a practically preferable configuration can be realized.

特徴35.前記本体側通路の入口部分には、前記遊技機本体が閉じられる場合の回動方向側と反対側への、当該本体側通路の入口部分から突出している遊技媒体の移動を許容する移動スペースが設けられていることを特徴とする特徴33又は特徴34に記載の遊技機。   Feature 35. The entrance portion of the main body side passage has a moving space that allows the movement of the game medium protruding from the entrance portion of the main body side passage to the side opposite to the rotation direction when the gaming machine main body is closed. 35. The gaming machine according to feature 33 or feature 34, wherein the gaming machine is provided.

特徴33又は特徴34に示した構成によれば、阻止手段の動作を好適なものとすることができる反面、遊技機本体を外枠に対して閉じる際に外枠側通路の出口部分から露出している遊技媒体と本体側通路の入口部分から突出している遊技媒体とがつかえることにより遊技機本体の閉鎖が阻害されるといった不都合が生じ得る。特に、外枠側通路内に形成された遊技媒体列を介して伝わる自重圧力が大きい場合、本体側通路の入口部分から突出している遊技媒体によって外枠側通路の出口部分から露出している遊技媒体を押すことが困難となると想定される。かかる場合、遊技機本体の閉操作に伴って発生する外力が取込通路に集中しやすくなり、当該取込通路の変形等を招来する可能性がある。   According to the structure shown in the feature 33 or the feature 34, the operation of the blocking means can be made suitable, but it is exposed from the outlet portion of the outer frame side passage when the gaming machine body is closed with respect to the outer frame. There is a possibility that the closing of the gaming machine main body is hindered by the fact that the gaming medium and the gaming medium protruding from the entrance portion of the main body side passage can be used. In particular, when the self-weight pressure transmitted through the game medium row formed in the outer frame side passage is large, the game exposed from the outlet portion of the outer frame side passage by the game medium protruding from the inlet portion of the main body side passage It is assumed that it becomes difficult to push the medium. In such a case, the external force generated in accordance with the closing operation of the gaming machine main body is likely to concentrate on the intake passage, which may lead to deformation of the intake passage.

この点、本特徴に示すように、本体側通路の入口部分に遊技機本体閉時の回動方向側と反対側への遊技媒体の移動を許容する移動スペースを確保することにより、両遊技媒体が当った際の負荷が大きくなれば、本体側通路の入口部分から突出している遊技媒体を逃がすことができる。これにより上述したような不都合の発生を好適に回避することができる。   In this regard, as shown in this feature, by securing a movement space that allows movement of the game medium to the opposite side to the rotation direction side when the game machine main body is closed at the entrance portion of the main body side passage, If the load at the time of hitting increases, the game medium protruding from the entrance portion of the main body side passage can be released. As a result, it is possible to avoid the above-described inconvenience.

また仮に、本体側通路の幅寸法等を大きくすることにより、本体側通路の入口部分から突出する遊技媒体の移動スペース(逃げスペース)を確保する構成とした場合、遊技媒体列の経路ばらつきが生じやすくなり上述した遊技媒体の突出を担保することが困難となり得る。この点、本体側通路の入口部分を拡張する構成とすれば、そのような不都合の発生を好適に回避できる。   In addition, if the configuration is such that a movement space (escape space) of the game medium protruding from the entrance portion of the main body side passage is ensured by increasing the width dimension of the main body side passage, variation in the path of the game medium row occurs. It becomes easy and it becomes difficult to ensure the protrusion of the game medium mentioned above. In this regard, the occurrence of such inconveniences can be suitably avoided if the entrance portion of the main body side passage is expanded.

なお、本体側通路の通路幅等を大きくすることなく、当該本体側通路の入口部分を大きくするには、入口部分周辺における通路方向と斜めに交差するようにして入口部分を形成するとよい。   In order to enlarge the inlet portion of the main body side passage without increasing the passage width of the main body side passage, the inlet portion may be formed so as to obliquely intersect the passage direction around the inlet portion.

特徴36.前記本体側通路の入口部分は遊技機における斜め上方に向けて開放されていることを特徴とする特徴33乃至特徴35のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature 36. 36. The gaming machine according to any one of features 33 to 35, wherein an entrance portion of the main body side passage is opened obliquely upward in the gaming machine.

特徴33等に示したように、本体側通路の入口部分から遊技媒体を積極的に突出させる構成においては、阻止手段による阻止状態の解除等を容易化できる反面、遊技媒体が零れやすくなることが懸念される。この点、本特徴に示すように、本体側通路の入口部分を斜め上方に開放すれば、遊技媒体の零れにくくすることができ、実用上好ましい構成を実現できる。   As shown in the feature 33 and the like, in the configuration in which the game medium is positively projected from the entrance portion of the main body side passage, the release of the blocked state by the blocking means can be facilitated, but the game medium can easily become spilled. Concerned. In this regard, as shown in this feature, if the entrance portion of the main body side passage is opened obliquely upward, the game medium can be prevented from spilling, and a practically preferable configuration can be realized.

以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。   Slot machine, etc .: A variable display means that displays a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then stops and displays the symbol sequence. Special game advantageous to the player on the condition that the change of the symbol is stopped due to the operation of the operation means for stoppage or when a predetermined time elapses and the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol A gaming machine that generates a state (bonus game, etc.).

球使用回動式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Rotating gaming machine using a ball: variable display means for displaying the symbol sequence of a plurality of symbols in a variably displayed state after the variation is displayed, and the variation of the symbol is started due to the operation of the starting operation means, Due to the operation of the stop operating means or after a lapse of a predetermined time, the variation of the symbol is stopped, and a special game state advantageous to the player (required that the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol) Bonus game, etc.), a ball receiving tray is provided, a loading device for performing a loading process for taking a game ball from the ball tray, and a paying device for paying out the game ball to the ball tray, A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is made effective when a game ball is inserted by the apparatus.

一実施の形態におけるパチンコ機の構成を示す斜視図。The perspective view which shows the structure of the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の構成を示す背面図。The rear view which shows the structure of a pachinko machine. パチンコ機を後方から見た斜視図。The perspective view which looked at the pachinko machine from back. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図。The perspective view which expand | deploys and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図。The perspective view which expand | deploys and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を分解して示す分解斜視図。The disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the main structures of a pachinko machine. 内枠の構成を示す正面図。The front view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤の構成を示す正面図。The front view which shows the structure of a game board. 内枠の構成を示す背面図。The rear view which shows the structure of an inner frame. 裏パックユニットの構成を示す正面図。The front view which shows the structure of a back pack unit. 払出装置内部に形成された通路構造を示す縦断面図。The longitudinal cross-sectional view which shows the channel | path structure formed in the dispensing apparatus inside. 取込機構を分解して示す分解斜視図。The exploded perspective view which decomposes | disassembles and shows a taking-in mechanism. 外枠側取込ユニットの取り付けを示す斜視図The perspective view which shows attachment of an outer frame side taking-in unit (a)取込機構の内部に形成された通路構造を示す斜視図、(b)上下通路部及び下側傾斜通路部をパチンコ機の上方から見た概略図。(A) The perspective view which shows the channel | path structure formed inside the taking-in mechanism, (b) The schematic which looked at the up-and-down channel | path part and the lower side inclination channel | path part from the upper direction of the pachinko machine. (a)取込機構の正面図、(b)取込機構の縦断面図。(A) Front view of uptake mechanism, (b) Longitudinal sectional view of uptake mechanism. 遊技球の貯留状態を説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating the storage state of a game ball. (a)遊技球の取り込みが許容されている状態を示す模式図、(b)遊技球の取り込みが規制されている状態を示す概略図。(A) The schematic diagram which shows the state in which taking-in of a game ball is permitted, (b) The schematic diagram which shows the state in which taking-in of a game ball is controlled. (a)シャッタ機構の構成を示す縦断面図、(b)第2シャッタ部材を上方から見た概略図。(A) The longitudinal cross-sectional view which shows the structure of a shutter mechanism, (b) The schematic which looked at the 2nd shutter member from upper direction. シャッタ機構の動作タイミングを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the operation timing of a shutter mechanism. (a)パチンコ機10を簡略化して示す平面図、(b)両取込ユニットの位置関係を示す概略図。(A) The top view which simplifies and shows the pachinko machine 10, (b) The schematic which shows the positional relationship of both taking-in units. 遊技機本体の開閉動作とシャッタ機構の切替動作との関連を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the relationship between the opening / closing operation | movement of a game machine main body, and the switching operation of a shutter mechanism. 遊技機本体の開閉動作とシャッタ機構の切替動作との関連を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the relationship between the opening / closing operation | movement of a game machine main body, and the switching operation of a shutter mechanism. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko machine. (a)第2の実施の形態における変更手段を示す概略図、(b),(c)変更手段の動作を示す概略図。(A) Schematic which shows the change means in 2nd Embodiment, (b), (c) Schematic which shows operation | movement of a change means. シャッタ機構の変形例を示す概略図。Schematic which shows the modification of a shutter mechanism. シャッタ機構の変形例を示す概略図。Schematic which shows the modification of a shutter mechanism.

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ機、11…外枠、12…遊技機本体、13…内枠、14…前扉枠、15…裏パックユニット、21…上側支持用金具、22…下側支持用突起、71…裏パック、72…払出機構、74…ベース部、91…ケースレール、92…払出装置、98…払出通路、100…回転体、130…取込機構、140…外枠側取込ユニット、144…外枠側取込通路、145…上側傾斜通路部、146…上下通路部、147…下側傾斜通路部、151…下流側開口、152…底板部、153…天板部、160…本体側取込ユニット、163…本体側取込通路、164…上流側開口、171…スリット、173…ストッパ部、175…軸部、176…ストッパ部、180…操作壁部、181…操作片、200…シャッタ機構、210…第1シャッタ部材、211…平板部、220…圧縮コイルバネ、230…第2シャッタ部材、232…当接部、240…引張コイルバネ、250…可変通路部。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Game machine main body, 13 ... Inner frame, 14 ... Front door frame, 15 ... Back pack unit, 21 ... Upper support metal fitting, 22 ... Lower support protrusion, 71 ... Back pack, 72 ... payout mechanism, 74 ... base portion, 91 ... case rail, 92 ... payout device, 98 ... payout passage, 100 ... rotating body, 130 ... take-in mechanism, 140 ... outer frame side take-in unit, 144 ... Outer frame side intake passage, 145 ... upper inclined passage portion, 146 ... upper and lower passage portion, 147 ... lower inclined passage portion, 151 ... downstream opening, 152 ... bottom plate portion, 153 ... top plate portion, 160 ... main body side intake 163 ... Main body side intake passage, 164 ... Upstream opening, 171 ... Slit, 173 ... Stopper part, 175 ... Shaft part, 176 ... Stopper part, 180 ... Operation wall part, 181 ... Operation piece, 200 ... Shutter Mechanism, 210 ... first shutter Member, 211 ... flat plate portion, 220 ... compression coil spring, 230 ... second shutter member, 232 ... contact portion, 240 ... extension coil spring, 250 ... variable passage section.

Claims (1)

遊技場の島設備に固定される外枠と、
当該外枠によって回動可能に支持されている遊技機本体と
を備え、
遊技を行う上で使用される遊技媒体が前記島設備から供給される遊技機において、
前記島設備から供給される前記遊技媒体を取り込む取込通路の下流側を構成、前記遊技機本体の回動に伴って当該遊技機本体と共に移動するように設けられた本体側通路と、
前記取込通路の上流側を構成し、前記遊技機本体が前記外枠に対して閉鎖されている状態においては前記本体側通路と連通する一方、前記遊技機本体が開放される場合に前記外枠側に残るように設けられた外枠側通路と、
前記本体側通路及び前記外枠側通路が離間している状態にて前記外枠側通路の出口部分からの前記遊技媒体の流出を阻止する阻止手段と
前記外枠側通路に設けられ、前記阻止手段によって流出が阻止され前記外枠側通路内に複数の遊技媒体が待機している状態にて、それら待機している遊技媒体を介して前記阻止手段に伝わる同遊技媒体の自重圧力を分散させる分散構造と
を備え
前記外枠側通路は、当該外枠側通路の出口部分を含む下流側がその出口部分に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路は、前記外枠側通路の出口部分に連なる入口部分を含んだ上流側が下流側に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記本体側通路の入口部分は、前記外枠側通路の出口部分に対して、前記遊技機本体が開放される場合の回動先側となるように配置されており、
前記外枠側通路の出口部分を含んだ端部と前記本体側通路の入口部分を含んだ端部とは、前記遊技機本体の回動中心軸線を中心として前記外枠側通路の出口部分を含む仮想円の接線方向に並べて配置されていることを特徴とする遊技機。
An outer frame fixed to the island facility of the playground,
A gaming machine main body rotatably supported by the outer frame,
In a gaming machine in which a game medium used for performing a game is supplied from the island facility,
A main body side passage configured to constitute a downstream side of an intake passage for taking in the game medium supplied from the island facility, and to move together with the gaming machine main body as the gaming machine main body rotates.
It constitutes an upstream side of the intake passage, while communicating with the main body-side passage in a state in which the game machine main body is closed with respect to the outer frame, the outer when the game machine main body is opened An outer frame side passage provided to remain on the frame side;
Blocking means for preventing outflow of the game medium from the outlet portion of the outer frame side passage in a state where the main body side passage and the outer frame side passage are separated from each other ;
The blocking means is provided in the outer frame side passage, and is prevented from flowing out by the blocking means and a plurality of game media are waiting in the outer frame side passage through the waiting game media. A dispersion structure for dispersing the weight of the game medium transmitted to the
The outer frame side passage is formed such that the downstream side including the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the outlet portion,
The main body side passage is formed such that the upstream side including the inlet portion connected to the outlet portion of the outer frame side passage is inclined downward toward the downstream side,
The entrance portion of the main body side passage is arranged to be the rotation destination side when the gaming machine main body is opened with respect to the exit portion of the outer frame side passage,
The end portion including the outlet portion of the outer frame side passage and the end portion including the inlet portion of the main body side passage are defined by the outlet portion of the outer frame side passage around the rotation center axis of the gaming machine main body. A gaming machine characterized by being arranged side by side in a tangential direction of a virtual circle including it.
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