JP5246974B2 - Electronic device input device, input operation processing method, and input control program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えば携帯電話端末、携帯型情報端末(PDA)、携帯型音楽プレーヤ、携帯型ゲーム機のような電子機器における入力操作に利用可能な電子機器の入力装置に関する。 The present invention relates to an input device of an electronic device that can be used for an input operation in an electronic device such as a mobile phone terminal, a portable information terminal (PDA), a portable music player, and a portable game machine.
様々な電子機器において、最近ではユーザの操作性を改善したり機械的な操作ボタンの数を削減するために、ユーザの入力操作のために操作部にタッチパネルが用いられる場合が多い。このタッチパネルは、平面上の任意の点をユーザが指等で触れたり押圧した時に、この入力操作を検知して入力位置の座標を検出したり入力位置の座標の変化を検出する。また、一般的には液晶表示器のような表示画面と重ねた状態でタッチパネルを配置し、状況に応じて表示画面に表示される様々な操作ボタン(またはアイコン)の位置とタッチパネル上の座標とを対応付ける。これにより、機械的な操作ボタンを多数設ける必要がなくなるし、表示される各操作ボタンの位置とタッチパネル上の座標との対応関係を表す情報と、表示画面に表示する内容とを変更するだけで、ハードウェアに変更を加えることなく、操作ボタンの位置や数や形状などを自由に変更することが可能になる。 In various electronic devices, recently, in order to improve user operability and reduce the number of mechanical operation buttons, a touch panel is often used as an operation unit for user input operations. When the user touches or presses an arbitrary point on the plane with a finger or the like, this touch panel detects this input operation and detects the coordinates of the input position or detects changes in the coordinates of the input position. In general, a touch panel is arranged in a state where it is overlapped with a display screen such as a liquid crystal display, and the position of various operation buttons (or icons) displayed on the display screen and the coordinates on the touch panel according to the situation. Associate. This eliminates the need to provide a large number of mechanical operation buttons, and only changes the information representing the correspondence between the position of each displayed operation button and the coordinates on the touch panel, and the content displayed on the display screen. The position, number, and shape of the operation buttons can be freely changed without changing the hardware.
この種の入力装置においては、表示画面に表示されているそれぞれの操作ボタンやアイコンの表示領域の範囲と一致する特定の操作範囲内で入力操作(例えばタッチパネル上の押下)を検出した場合に該当する操作ボタンやアイコンに事前に割り当てられているコマンドを実行するように制御するのが一般的である。 This type of input device is applicable when an input operation (for example, pressing on the touch panel) is detected within a specific operation range that matches the display range of each operation button or icon displayed on the display screen. In general, control is performed so that a command assigned in advance to an operation button or icon to be executed is executed.
しかし、例えば携帯電話端末のように比較的表示画面が小さい電子機器の場合には、画面に表示される操作ボタンやアイコンも小さくせざるを得ないので、特にタッチパネル上をユーザが指で押下することにより入力操作を行う場合には、ユーザが操作しようとする操作ボタンが表示されている領域の範囲と実際にユーザが指等で押下する位置とがずれやすく、正しい位置を押下して希望の動作を開始するまでにユーザが同じ操作ボタンの押下を何回も繰り返すような状況も生じていた。 However, in the case of an electronic device having a relatively small display screen such as a mobile phone terminal, for example, the operation buttons and icons displayed on the screen must be reduced, so that the user presses the touch panel particularly with a finger. When the input operation is performed, the range of the area where the operation button to be operated by the user is displayed and the position where the user actually presses with a finger or the like is likely to be shifted. There was a situation in which the user repeatedly pressed the same operation button many times before starting the operation.
このような問題点を解消し、ユーザの操作性を改善するための従来技術として、例えば特許文献1、特許文献2、特許文献3、特許文献4に開示された技術が知られている。
As conventional techniques for solving such problems and improving user operability, for example, techniques disclosed in
特許文献1においては、タッチパネルに指が接近したことをカメラからの信号で認識すると、対象位置の近傍にあるアイコンを拡大表示することが開示されている。これにより、画面が小さい場合でもタッチパネルを操作する際には各アイコンを拡大した状態で確認できるので、位置を把握し易くなる。
In
特許文献2においては、画面に表示されているカーソルの位置が画面上の目的のボタンに近づくと、該当するボタンを拡大表示することが開示されている。これにより、画面が小さい場合でも画面上のボタンを操作する際にはボタンが拡大表示されるので、ボタンとカーソルとの位置合わせが容易になる。 In Patent Document 2, it is disclosed that when the position of the cursor displayed on the screen approaches a target button on the screen, the corresponding button is enlarged and displayed. Thereby, even when the screen is small, when the button on the screen is operated, the button is displayed in an enlarged manner, so that it is easy to align the button and the cursor.
特許文献3においては、表示されているアイコン等の領域の外側の位置がマウスカーソルにより操作(クリック)された場合に、該当するアイコン等の表示を拡大し、入力操作に反応する領域も拡大することが開示されている。これにより、画面が小さい場合でも画面上で拡大されたアイコン等を操作することができるので、アイコンとマウスカーソルとの位置合わせが容易になる。
In
特許文献4においては、タッチパネルの画面に表示する多数のアイコンのそれぞれに優先度(プライオリティ)を割り当て、優先度に応じて各アイコンの領域の大きさを制御すること、並びに各アイコンが実際に操作された頻度を検出し、その結果に応じて各アイコンの優先度を自動的に変更することが開示されている。これにより、優先度の高いアイコンや操作頻度の高いアイコンについては大きく表示されるので各アイコンと指との位置合わせが容易になる。 In Patent Document 4, priority (priority) is assigned to each of a large number of icons displayed on the screen of the touch panel, the size of each icon area is controlled according to the priority, and each icon is actually operated. It is disclosed that the priority of each icon is automatically changed according to the detected frequency. As a result, icons with high priority and icons with high operation frequency are displayed in a large size, so that it is easy to align each icon with a finger.
ところで、タッチパネルによる操作あるいはマウスカーソル等を用いた操作のために操作ボタンやアイコンのような可視情報(グラフィカルユーザインタフェースを構成する表示要素:ウィジェット(Widget)とも呼ばれる)を画面に表示する装置であっても、一時的に表示を消去する場合もある。 By the way, it is a device that displays visible information (display elements constituting a graphical user interface: also called widgets) such as operation buttons and icons on a screen for operations using a touch panel or a mouse cursor. However, the display may be temporarily deleted.
例えば、比較的小さい画面にテレビ番組のような動画像や写真のような静止画のコンテンツを表示する場合には、コンテンツの鑑賞の際にそれぞれの操作ボタンやアイコンの表示がユーザにとって目障りになる可能性が高いので、画面上で操作可能な状態の操作ボタンであっても非表示状態に切り替えてユーザからの入力操作を待ち、実際に操作が検出されたような場合だけその操作ボタンを非表示状態から表示状態に切り替えるように制御する。 For example, when displaying a moving image such as a TV program or a still image content such as a photograph on a relatively small screen, the display of each operation button or icon is annoying for the user when viewing the content. Since there is a high possibility, even an operation button that can be operated on the screen is switched to the non-display state, waits for an input operation from the user, and the operation button is hidden only when an operation is actually detected. Control to switch from the display state to the display state.
従って、ユーザは非表示状態の操作ボタンやアイコンについても操作が可能であり、これらを実際に操作する場合がある。すなわち、ユーザが使い慣れた電子機器であれば、ユーザは表示状態の各操作ボタンの位置を自分で覚えているので、所望の操作ボタンが存在すると考えられる隠れた領域の近傍をタッチパネルの押下によりあるいはマウスカーソル等を用いて操作することになる。 Therefore, the user can also operate the operation buttons and icons in the non-display state, and may actually operate them. That is, if the user is familiar with the electronic device, the user remembers the position of each operation button in the display state by himself or herself, by pressing the touch panel near the hidden area where the desired operation button is present or Operation is performed using a mouse cursor or the like.
しかしながら、非表示状態の操作ボタンやアイコンを操作する場合には、それらの位置を目で確認できず、ユーザ自身の記憶と勘のみに頼らざるを得ないので、位置合わせが難しく操作性が良くない。また、表示状態の操作ボタンやアイコンを操作する場合であっても、位置合わせが難しい場合もある。例えば、画面上に表示されている操作ボタンの表示内容とその背景(例えば画像など)の内容とのコントラスト(輝度の差)あるいは色の差が小さい場合には、操作ボタンとその背景との境界の区別が困難になるので、操作すべき操作ボタンの表示されている範囲を把握しにくい。また、例えば操作ボタンの形状が複雑な形状であったり、操作ボタンの輪郭部分が直線的または曲線的でない(例えば波形やギザギザになっている)ような場合にも、操作すべき操作ボタンの範囲がどの領域までなのかを把握するのが困難になる。 However, when operating non-display operation buttons and icons, their positions cannot be confirmed with the eyes, and it is necessary to rely only on the user's own memory and intuition. Absent. Further, even when operating the operation buttons and icons in the display state, alignment may be difficult. For example, when the contrast (brightness difference) or color difference between the displayed contents of the operation button displayed on the screen and the background (for example, image) is small, the boundary between the operation button and the background Since it is difficult to distinguish between the buttons, it is difficult to grasp the range in which the operation buttons to be operated are displayed. In addition, the range of operation buttons to be operated even when the shape of the operation buttons is complicated or the contour portion of the operation buttons is not linear or curved (for example, a waveform or a jagged shape). It is difficult to grasp to what area the is.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、様々な状況において、操作対象となる操作ボタンやアイコン等の要素の表示領域と操作に対する感応領域とを適切に設定でき、操作対象が明確に認識できない場合であっても操作性を向上させることが可能な電子機器の入力装置及び入力操作処理方法、並びに入力制御プログラムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and in various situations, it is possible to appropriately set the display area of elements such as operation buttons and icons to be operated and the sensitive area for the operation, and the operation target is clearly defined. An object of the present invention is to provide an input device, an input operation processing method, and an input control program for an electronic device that can improve operability even when they cannot be recognized.
本発明による電子機器の入力装置は、入力操作の操作対象のオブジェクトを表示可能な表示部と、前記操作対象のオブジェクトに対して、ユーザ操作を受け付ける入力操作部と、前記操作対象のオブジェクトに関する、前記ユーザ操作に感応する感応領域を割り当てる制御部と、を備える電子機器の入力装置であって、前記制御部は、前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てるものである。
これにより、オブジェクトが非表示の場合、感応領域を第1の感応領域と割り当て、オブジェクトが表示の場合、感応領域を第2の感応領域と割り当てることで、様々な状況において、操作対象となる操作ボタンやアイコン等の要素の表示領域と操作に対する感応領域とを適切に設定でき、操作対象が非表示状態であっても操作しやすくなる。
An input device of an electronic device according to the present invention relates to a display unit capable of displaying an operation target object of an input operation, an input operation unit that accepts a user operation with respect to the operation target object, and the operation target object. A control unit that allocates a sensitive region that is sensitive to the user operation, and the control unit assigns the sensitive region to the first sensitive region when the object is not displayed, When the object is a display, the sensitive area is assigned as a second sensitive area.
Thus, when the object is not displayed, the sensitive area is assigned as the first sensitive area, and when the object is displayed, the sensitive area is assigned as the second sensitive area. The display area of elements such as buttons and icons and the sensitive area for the operation can be set appropriately, and the operation becomes easy even when the operation target is in the non-display state.
また、本発明は、上記の電子機器の入力装置であって、前記第1の感応領域は、前記第2の感応領域より大きいものを含む。
また、本発明は、上記の電子機器の入力装置であって、前記第1の感応領域は、前記オブジェクトの表示領域より大きいものを含む。
これにより、オブジェクトの表示領域より大きい領域を第1の感応領域とすることで、操作対象のオブジェクトが明確に認識できない場合においても、オブジェクトの表示範囲から多少ずれた位置をユーザが操作した場合であってもその入力操作を受け付けて対応する処理を行うことができる。
Moreover, this invention is an input device of said electronic device, Comprising: A said 1st sensitive area | region contains a thing larger than a said 2nd sensitive area | region.
In addition, the present invention provides the input device for an electronic device described above, wherein the first sensitive area includes a larger area than the display area of the object.
As a result, even if the object to be operated cannot be clearly recognized by setting the area larger than the display area of the object as the first sensitive area, the user operates a position slightly deviated from the display range of the object. Even if it exists, the input operation can be received and a corresponding process can be performed.
また、本発明は、上記の電子機器の入力装置であって、前記第2の感応領域は、前記オブジェクトの表示領域と約同等の大きさで前記第1の感応領域より小さいものを含む。
これにより、オブジェクトの表示領域と約同等の大きさで第1の感応領域より小さい領域を第2の感応領域とすることで、操作対象のオブジェクトが認識できる場合はオブジェクトの表示領域に合った入力操作のみを適切に受け入れて処理でき、入力操作時の誤検出などを防止できる。
In addition, the present invention provides the input device for an electronic device described above, wherein the second sensitive area includes a size approximately equal to the display area of the object and smaller than the first sensitive area.
As a result, when the object to be operated can be recognized by setting an area that is approximately the same size as the object display area and smaller than the first sensitive area as the second sensitive area, an input suitable for the object display area is used. Only operations can be properly accepted and processed, and erroneous detection during input operations can be prevented.
また、本発明は、上記の電子機器の入力装置であって、前記入力操作部はタッチパネルであるものを含む。
また、本発明は、上記の電子機器の入力装置であって、前記操作対象のオブジェクトは、前記表示部により表示可能なボタン、ツマミ、ノブ、スイッチ、ホイール、スライドバー、アイコンのうち、少なくともいずれか1つであるものを含む。
Moreover, this invention is an input device of said electronic device, Comprising: The said input operation part contains what is a touchscreen.
Further, the present invention is the input device of the electronic device, wherein the operation target object is at least one of a button, a knob, a knob, a switch, a wheel, a slide bar, and an icon that can be displayed by the display unit. Including those that are one.
本発明の入力操作処理方法は、入力操作の操作対象のオブジェクトを表示可能な表示部と、前記操作対象のオブジェクトに対して、ユーザ操作を受け付ける入力操作部と、前記操作対象のオブジェクトに関する、前記ユーザ操作に感応する感応領域を割り当てる制御部と、を備える電子機器の入力装置における入力操作処理方法であって、前記制御部において、前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てるステップを有するものである。 The input operation processing method of the present invention relates to a display unit that can display an operation target object of an input operation, an input operation unit that accepts a user operation on the operation target object, and the operation target object. An input operation processing method in an input device of an electronic device, the control unit allocating a sensitive region sensitive to a user operation, wherein, when the object is not displayed in the control unit, the sensitive region is defined as a first sensitive region. When the object is displayed, the step of assigning the sensitive area to the second sensitive area is included.
また、本発明は、入力操作の操作対象のオブジェクトを表示可能な表示部と、前記操作対象のオブジェクトに対して、ユーザ操作を受け付ける入力操作部と、前記操作対象のオブジェクトに関する、前記ユーザ操作に感応する感応領域を割り当てる制御部と、を備える電子機器の入力装置における入力操作処理をするためのコンピュータで実行可能な入力制御プログラムであって、当該入力制御プログラムは、前記制御部において、前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てるステップを前記コンピュータに実行させる入力制御プログラムを提供する。 Further, the present invention provides a display unit capable of displaying an operation target object of an input operation, an input operation unit that accepts a user operation with respect to the operation target object, and the user operation related to the operation target object. An input control program executable by a computer for performing an input operation process in an input device of an electronic device, the control unit allocating a sensitive region to be sensitive, wherein the input control program includes the object in the control unit An input control program is provided for causing the computer to execute a step of assigning the sensitive area to a first sensitive area when the object is not displayed and assigning the sensitive area to a second sensitive area when the object is displayed.
また、本発明は、上記いずれかに記載の入力装置を搭載した電子機器を提供する。 Moreover, this invention provides the electronic device carrying the input device in any one of the said.
本発明によれば、様々な状況において、操作対象となる操作ボタンやアイコン等の要素の表示領域と操作に対する感応領域とを適切に設定でき、操作対象が明確に認識できない場合であっても操作性を向上させることが可能な電子機器の入力装置及び入力操作処理方法、並びに入力制御プログラムを提供できる。 According to the present invention, in various situations, it is possible to appropriately set the display area of the operation buttons, icons, and other elements to be operated and the sensitive area for the operation, even if the operation target cannot be clearly recognized. It is possible to provide an input device, an input operation processing method, and an input control program for an electronic device that can improve the performance.
以下の実施形態では、電子機器の入力装置の一例として、携帯電話端末等の携帯電子機器に適用した構成例を示す。 In the following embodiments, a configuration example applied to a mobile electronic device such as a mobile phone terminal is shown as an example of an input device of the electronic device.
(第1の実施形態)
図1は本発明の実施形態における電子機器の入力装置の主要部の構成を示すブロック図である。
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of an input device for an electronic device according to an embodiment of the present invention.
本実施形態の入力装置は、例えば携帯電話端末、携帯型情報端末(PDA)、携帯型音楽プレーヤ、携帯型ゲーム機のような電子機器に対してユーザが入力操作を行うために利用することを想定した装置である。入力装置は、電子機器に搭載され、表示部上の入力面において触れる、なぞる等の接触操作による入力機能を有するタッチパネルを備えて構成される。 The input device of the present embodiment is used for a user to perform an input operation on an electronic device such as a mobile phone terminal, a portable information terminal (PDA), a portable music player, and a portable game machine. This is an assumed device. The input device is mounted on an electronic device and includes a touch panel having an input function by a touch operation such as touching or tracing on an input surface on a display unit.
図1に示す入力装置1は、タッチパネル10、表示部30、アプリケーション100、入力信号解析部200、入力信号制御部300、設定制御部400、及び画面表示制御部500を備えて構成される。また、入力装置1を搭載した電子機器には、音声信号出力用の増幅器、スピーカやヘッドホン等の音声出力部などの、制御対象デバイス50が設けられる。
The
タッチパネル10は、操作用の入力デバイスであり、平面状に形成された透明な感圧シートを含み、前記感圧シートの面における接触の有無及び接触を検出した位置の座標情報を表す信号を定期的に出力する。従って、ユーザが自分の指やスタイラスペン等を用いてこの感圧シートの表面を押下する(触れる)ことにより、接触したことを示す信号及び入力位置の座標情報が出力される。なお、接触の有無及び接触した入力位置の座標を検出できるものであれば、静電式タッチパネルなど、感圧シート以外の検出要素を用いてタッチパネル10を構成しても良い。
The
表示部30は、平面状の表示画面に文字、図形、画像のような様々な可視情報を表示することが可能な装置であり、液晶表示装置などにより構成される。前記タッチパネル10は、この表示部30の表示画面の上に重ねて配置され、入力面を形成している。従って、ユーザは表示部30の表示画面の内容をタッチパネル10を透過した光により確認しながら、タッチパネル10上の特定の位置(操作ボタン等が表示されている位置)に触れることができる。なお、各操作ボタンの表示を表示部30の表示画面上から一時的に消去して非表示状態にすることもあるが、非表示状態の操作ボタンに対しても入力操作を行うことができる。
The
アプリケーション100は、上位の個別のアプリケーションプログラム(例えば音楽再生機能を提供するプログラム)と、入力操作のための機能を提供する入力装置1との間で各種データや制御情報等をやり取りするためのインタフェースを提供するプログラム(ミドルウェア)である。このアプリケーション100は、入力信号解析部200から通知される制御信号に基づいて、該当するコマンドを実行し、設定制御部400及び画面表示制御部500に指示を与える。この際、表示部30の表示画面における各操作ボタンの表示状態/非表示状態の管理も行う。
The
入力信号制御部300は、入力デバイスであるタッチパネル10から出力される信号の受付を制御する。具体的には、タッチパネル10から入力される信号がノイズかどうかを識別し、ノイズでない適切な信号を検出した場合には、入力面における入力位置を検出し、接触の有無及び接触した位置の座標を表す情報を一定の間隔で入力信号解析部200に通知する。
The input
入力信号解析部200は、入力信号制御部300から入力される情報を解析することにより、ユーザの入力操作の内容を予め割り当てられたコマンドに対応付けて、該当するコマンドを実行指示するための制御信号を出力する。具体的には、単純なボタンの押下に相当する操作状態(接触オン)、押下を解除したことを表す操作状態(接触オフ)、押下しながら接触位置を移動する場合の移動軌跡(接触位置の変位)などの操作内容、及びこれらの操作位置の座標(入力座標)を検出する。また、各操作ボタンについてユーザの入力に反応する領域の大きさを、該当する操作ボタンが表示状態か非表示状態かに応じて切り替える。更に詳細な動作については後で説明する。入力信号解析部200の解析結果は、アプリケーション100を経由して設定制御部400または画面表示制御部500に入力される。
The input
設定制御部400は、電子機器が動作する際に使用する様々なパラメータを管理し、対象部の制御を行う。例えば、音楽を再生する場合の音量を調整するための音量調整パラメータや、音質を調整するための音質調整パラメータなどを設定制御部400が管理する。そして、これらのパラメータを制御対象デバイス(例えば増幅器)50に与える。
The setting
画面表示制御部500は、表示部30の表示画面における操作対象のオブジェクトの表示を制御するもので、操作対象のオブジェクトの一例としての操作ボタンを可視情報(物理的な操作ボタンに似たイメージの表示内容)として表示したり、表示を消去したりするなどの表示制御を行う。また、表示部30の表示画面における輝度を調整するための輝度調整パラメータなどを管理し、表示部30を制御する。本実施形態では、操作対象のオブジェクトとして操作ボタンを例示して説明するが、操作対象のオブジェクトには、ボタン、ツマミ、ノブ、スイッチ、ホイール、スライドバー、アイコンなど、各種の操作対象物を可視情報として表示するものが含まれる。
The screen
上記構成において、入力信号解析部200、入力信号制御部300、設定制御部400、画面表示制御部500が入力制御部の機能を実現し、このうち、入力信号制御部300が入力位置検出部の機能を実現する。
In the above configuration, the input
音量調整(ボリューム調整)を行う場合、設定制御部400から音量調整パラメータの値が制御対象デバイス50である音声信号出力用の増幅器にゲインを調整する制御信号として入力される。例えば、ユーザが音量調節のための入力操作をタッチパネル10に対して行うと、この入力操作を入力信号解析部200が認識し、その認識結果がアプリケーション100を介して設定制御部400に入力され、設定制御部400における音量調整パラメータが変更される。これにより、制御対象の増幅器のゲインが変化し、音声出力部からの出力音量が変化する。
When performing volume adjustment (volume adjustment), the value of the volume adjustment parameter is input from the setting
図2は第1の実施形態の入力装置における表示画面及び動作の具体例を示す模式図である。第1の実施形態に係る入力装置の動作の具体例について、図2を参照しながら説明する。表示部30には、図2に示すように表示画面31にボリュームの操作ノブを模した円形の形状を有する可視情報である操作ボタン32などが表示されている。ユーザは、この画面に重なっているタッチパネル10を透過する光により画面の表示内容、すなわちタッチパネル上の操作ボタン32の可視情報を見ながら、タッチパネル10を操作することができる。
FIG. 2 is a schematic diagram illustrating a specific example of a display screen and an operation in the input device according to the first embodiment. A specific example of the operation of the input device according to the first embodiment will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 2, the
一般的な装置の場合には、図2(b)に示すように表示画面31に表示されている操作ボタン32の範囲とユーザからの指33での操作入力に対して感応するタッチパネル10の領域の範囲とが一致するように制御される。また、例えばユーザが入力操作をほとんど行わないような状況では、不要な操作ボタン32の表示を一時的に消去するように制御する。操作ボタン32を表示画面31から消去した状態であっても、操作ボタン32に対するユーザの入力操作は可能である。すなわち、使い慣れた電子機器であれば、ユーザは操作ボタン32が存在するおおよその位置を記憶しているので、目で見えない非表示状態の操作ボタン32についてもそれが存在すると考えられる箇所を記憶と勘に頼って接触して操作できる。そして、操作位置が操作ボタン32の位置と一致する場合には、入力装置は入力操作を受け付ける。
In the case of a general device, as shown in FIG. 2B, the range of the
ところが、目で見えない非表示状態の操作ボタン32を操作する場合には、ユーザは記憶と勘に頼って操作するので、位置ずれが発生する可能性は高い。その結果、所望の操作を実現するために、ユーザは少しずつ指を動かしながら同じ入力操作を何回も繰り返すことになり、操作性が良くない場合がある。
However, when operating the
そこで、本実施形態の入力装置では、該当する操作ボタン32に対して感応する領域を、操作ボタン32が表示状態か非表示状態かに応じて自動的に切り替える。例えば、図2(a)に示すように、操作ボタン32が表示状態のときには、操作ボタン32の表示されている領域(ボタンの輪郭の内側)と一致する感応領域A2(第2の感応領域)を、入力操作に感応する領域として割り当てる。また、操作ボタン32が非表示状態のときには、操作ボタン32の表示される領域A2よりも大きい感応領域A1(第1の感応領域)を、入力操作に感応する領域として割り当てる。
Therefore, in the input device according to the present embodiment, the region sensitive to the
また、操作ボタン32が非表示状態で入力操作が行われた場合に、操作ボタン32を非表示状態から表示状態に切り替えるときには、入力操作に感応する感応領域A1からA2への切り替えを所定時間だけ時間的に遅延させたり、この感応領域の外側での入力を検出した場合であっても所定時間以内に領域内に移動した場合には一連の入力操作として受け付けるように制御する。
Also, when the input operation is performed while the
図2(c)はユーザの入力操作及び表示画面の状態遷移の具体例を表している。図中左側の表示画面31aでは、操作ボタン32が非表示状態であり、操作ボタンの輪郭よりも大きな感応領域A1が入力操作に感応するようになっている。この状態でユーザが指33によりボタン位置より少し外れた広い位置より操作を開始すると、このユーザの入力操作に伴って図面中央の表示画面31bのように、操作ボタン32が表示状態に変化する。操作ボタン32が表示状態に変化すると、ユーザは操作すべき操作ボタンの位置を正確に把握できるので、操作位置の軌道を補正し、移動軌跡34を操作ボタン32の表示領域内に収束させることが可能である。この状態で、入力操作に感応する領域が操作ボタンより大きな感応領域A1から操作ボタンの輪郭の内側の感応領域A2に切り替わる。そして、図中右側の表示画面31cのように、操作ボタン32に対する円状の回転操作を継続させることで、音量調整等の連続的な状態変化の入力操作を行うことができる。
FIG. 2C shows a specific example of the user input operation and the state transition of the display screen. In the display screen 31a on the left side in the drawing, the
本実施形態では、操作ボタンに対してぐるぐると回転操作する円運動の連続操作など、連続的な入力操作を行い、この入力操作に対応するコマンドとして連続操作に対して音量、音質、輝度、再生位置などの状態を連続的に変化させる場合を想定して説明する。 In this embodiment, a continuous input operation such as a circular motion continuous operation that rotates around the operation button is performed, and the volume, sound quality, brightness, and playback for the continuous operation as commands corresponding to this input operation Description will be made assuming that the state such as the position is continuously changed.
次に、第1の実施形態に係る入力装置の具体例な処理手順を図3を参照しながら説明する。図3は第1の実施形態の入力装置における主要な動作を示すシーケンス図である。 Next, a specific processing procedure of the input device according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a sequence diagram showing main operations in the input apparatus according to the first embodiment.
ユーザがタッチパネル10に触れて入力操作を行う場合には、タッチパネル10への接触操作があった場合に、タッチパネル10上の入力位置を表す座標情報などを含む操作検知信号SG1が入力信号制御部300へ一定の周期で出力される。入力信号制御部300は、タッチパネル10が出力する操作検知信号SG1の中から、ノイズを除去して有効な情報だけを操作信号SG2として入力信号解析部200に与える。図3の右側に示す各構成要素の間Tは、タッチパネル10からの入力座標情報が入力信号制御部300を経て入力信号解析部200へ継続的に通知される。
When the user touches the
入力信号解析部200は、ステップS1において今回の入力操作に対応付けられているコマンドを解析する。すなわち、入力された操作信号SG2に基づいて入力位置やその移動軌跡などを検出し、予め設定されて保持しているコマンド割り当てテーブル210を利用して、該当するコマンドを判定する。
The input
この際、入力信号解析部200は、まず、操作が開始されたときにその入力位置を示す入力座標を取得し、コマンド割り当てテーブル210を参照してその座標位置に該当する操作ボタンが規定されているかどうかを判定する。ここで、操作ボタンが非表示状態である場合は、操作ボタンが表示される領域の範囲よりも広い範囲の感応領域(図2のA1)で入力操作を受け付ける。該当する操作ボタンが存在する場合には、入力信号解析部200はその操作ボタンに割り当てられたコマンドを選択し、アプリケーション100にコマンド情報を与えて対応するコマンドを実行させる。コマンド実行のタイミングは、入力座標が連続的に変化する操作による入力の場合は所定の時間間隔で、単一の操作による入力の場合はユーザの指がタッチパネル10から離れたときなどに実行する。
At this time, the input
このとき、入力信号解析部200からアプリケーション100に入力操作に対応するコマンド信号SG3を与え、アプリケーション100から画面表示制御部500に表示制御信号SG5を与えて、操作ボタンの表示切り替えの制御を行うとともに、アプリケーション100から設定制御部400に設定制御信号SG4を与えて、コマンドに該当するパラメータの値を変更する。
At this time, the command signal SG3 corresponding to the input operation is given from the input
また、入力信号解析部200は、感応領域の切り替えタイミングを計測するタイマを起動し、このタイマが満了するまでは操作ボタン表示前と同様に大きな感応領域A1によって入力操作に対応付けられているコマンドを解析する。すなわち、ユーザの操作開始の検出に伴って、画面表示制御部500に指示して非表示状態の操作ボタンを表示状態に切り替えるが、この操作ボタン表示の切り替えタイミングに対して、入力操作を受け付ける感応領域の切り替え(A1からA2への切り替え)については時間的に遅延させる。
Further, the input
例えば、図3の例では、ステップS1に続くステップS2でのコマンド解析においても、タイマ満了前であれば、入力信号解析部200は操作ボタンを表示する前と同じ感応領域である大きい感応領域A1によって入力操作を受け付ける。その後、タイマにより所定時間の経過を検出すると、入力信号解析部200は入力操作を受け付ける領域を小さい感応領域A2に切り替え、続くステップS3、S4において同じ入力操作が継続しているかどうかを判定する際にも、操作ボタンの表示後と同じ感応領域であるボタン表示領域(輪郭)と同等の感応領域A2の範囲のみについて入力操作を受け付ける。ステップS3、S4では、入力操作が継続している場合には、同じコマンドのコマンド情報を出力して対応するコマンドを再び実行し、入力操作の中断を検出した場合には、新たな入力操作について判定する。
For example, in the example of FIG. 3, even in the command analysis in step S2 following step S1, if the timer is not expired, the input
図4は第1の実施形態の入力装置における表示画面の具体例を示す模式図である。図4において、(a)は表示部30の表示画面31に表示される操作ボタンを、(b)は操作ボタンより大きな感応領域A1を、(c)は操作ボタンと同等の大きさの感応領域A2をそれぞれ示している。表示部30の表示画面31には、ボリュームの操作ノブを模した円形の操作ボタン32a、32bが配置されている。入力信号解析部200では、図3の各ステップS1,S2,S3,S4においてコマンド割り当てテーブル210が参照され、操作ボタンの表示状態に応じて、図4(b)の感応領域A1(非表示状態の場合)、または図4(c)の感応領域A2(表示状態の場合)によってタッチパネル操作に対応するコマンドの判定が行われる。
FIG. 4 is a schematic diagram illustrating a specific example of a display screen in the input device according to the first embodiment. 4, (a) is an operation button displayed on the
図5は第1の実施形態の入力装置において使用するコマンド割り当てテーブルの具体例を示す模式図である。図5では、図4の各操作ボタンに対応するコマンド割り当てテーブル210の内容を示している。コマンド割り当てテーブル210には、それぞれの入力操作に対応付けた情報として、操作ボタン毎に、操作ボタンの形状を表す情報と、その操作ボタンの座標位置(X,Y)及び大きさ(半径R)による操作ボタンの表示範囲と、操作ボタンに対応する操作の内容(タッピング,回転など)と、実行すべきコマンドの種類(ボタンX,ボタンYなど)とが登録されている。従って、図3のステップS1等においては、このコマンド割り当てテーブル210の内容を参照し、入力された操作信号SG2の入力座標や移動軌跡と比較することにより、実行すべきコマンドを特定することができる。 FIG. 5 is a schematic diagram illustrating a specific example of a command assignment table used in the input device according to the first embodiment. FIG. 5 shows the contents of the command assignment table 210 corresponding to each operation button of FIG. In the command assignment table 210, as information associated with each input operation, for each operation button, information indicating the shape of the operation button, the coordinate position (X, Y) and size (radius R) of the operation button. The operation button display range, the operation content corresponding to the operation button (tapping, rotation, etc.), and the type of command to be executed (button X, button Y, etc.) are registered. Therefore, in step S1 and the like of FIG. 3, the command to be executed can be specified by referring to the contents of the command assignment table 210 and comparing with the input coordinates and movement trajectory of the input operation signal SG2. .
また、本実施形態では、入力信号解析部200におけるその他の制御パラメータとして、操作ボタンの表示前の感応領域拡大幅(例えば50ドット)、表示後の感応領域拡大幅(例えば0ドット)、感応領域の変更タイミング遅延時間(例えば500msec)が設定されている。この例では、操作ボタンの表示前には操作位置がボタン輪郭から50ドット外に離れていても感応する状態とし、操作ボタンの表示後にはボタンサイズ通りにボタン輪郭の範囲内で感応する状態に切り替える。この際、操作ボタンの表示後に500msec経過してから感応領域を変化(狭く)させるようにし、ユーザによる操作位置の軌道補正が可能なように少し余裕を持たせる。
In the present embodiment, as other control parameters in the input
例えば、操作ボタンが非表示状態の場合には、座標位置がX=100〜300、Y=0〜250の感応領域A1内で入力操作を検出した場合に、該当する操作ボタン32a(ボタンX)に対する操作がなされたものと判定し、この操作ボタンに割り当てられたコマンドを実行対象に決定する。一方、操作ボタンが表示状態の場合には、座標位置がX=150〜250、Y=100〜200の感応領域A2内で入力操作を検出した場合に、該当する操作ボタン32a(ボタンX)に対する操作がなされたものと判定し、この操作ボタンに割り当てられたコマンドを実行対象に決定する。
For example, when the operation button is in a non-display state, when an input operation is detected in the sensitive area A1 where the coordinate position is X = 100 to 300 and Y = 0 to 250, the
図3のステップS1で入力操作を解析した結果、入力操作に対応付けられたコマンドが「音量調整(音量増大)」のコマンドであると認識した場合には、入力信号解析部200は音量調整用のコマンドとして音量増大のコマンド信号SG3をアプリケーション100に与える。この場合、アプリケーション100はコマンド信号SG3に従って、音量増大の設定制御信号SG4を設定制御部400に与え、音量調整パラメータの値を変更する。これにより、設定制御部400における音量調整パラメータが現音量値から1段階増加される。
As a result of analyzing the input operation in step S1 of FIG. 3, when the command associated with the input operation is recognized as a “volume adjustment (volume increase)” command, the input
また、ユーザの入力操作が継続している(タッチパネル10に指が触れた状態が続いている)場合には、入力信号解析部200は入力される操作信号SG2に従って、各ステップS2、S3、S4で入力操作のコマンド解析及び継続判定を実行し、判定の結果をアプリケーション100に与える。ここで、音量調整(音量増大)に対応する入力操作が継続された場合、所定時間または所定変位量毎に、音量増大のコマンド信号SG3が入力信号解析部200からアプリケーション100に入力される。これにより、アプリケーション100から音量増大の設定制御信号SG4が設定制御部400に逐次入力され、音量調整パラメータの値が更新されて1段階ずつ増加される(図3の例では5→6→7)。
When the user's input operation continues (the finger touches the
以下に、本実施形態のより詳細な動作について図6及び図7を参照しながら説明する。図6は第1の実施形態における感応領域切替動作の処理内容を示すフローチャートであり、図7は第1の実施形態における入力処理動作の処理内容を示すフローチャートである。ここで、図6に示す処理は、主に入力信号解析部200において短い周期で定期的に繰り返し実行される。また、図7に示す処理は、主に入力信号解析部200においてタッチパネル10に対する入力操作の検出に伴って実行されるもので、図3のコマンド解析のステップS1、S2、及び継続判定のステップS3、S4などで処理が行われる。
Hereinafter, a more detailed operation of the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a flowchart showing the processing contents of the sensitive area switching operation in the first embodiment, and FIG. 7 is a flowchart showing the processing contents of the input processing operation in the first embodiment. Here, the process shown in FIG. 6 is repeatedly executed mainly in the input
図6のステップS11では、入力信号解析部200は、画面表示制御部500を介して表示部30の表示画面31に表示可能な操作ボタン32の状態を調べ、表示状態か非表示状態かを判別する。表示状態であればステップS12に進み、非表示状態であればステップS14に進む。
In step S <b> 11 of FIG. 6, the input
ステップS12では、入力信号解析部200は、操作ボタン32が非表示状態から表示状態に切り替わってからの経過時間が所定時間T1(例えば500ミリ秒)に到達したかどうかを調べ、時間T1を経過した場合はステップS13に進み、時間T1を経過する前であればステップS14に進む。
In step S12, the input
ステップS13では、入力信号解析部200は、操作ボタン32が表示状態の場合に、各操作ボタン32の感応領域(入力操作に感応する領域)として、操作ボタン32の表示範囲の輪郭の内側と同等の感応領域A2(図2(a)参照)を割り当てる。
In step S13, when the
ステップS14では、入力信号解析部200は、操作ボタン32が非表示状態の場合に、各操作ボタン32の感応領域として、操作ボタン32の表示範囲よりも所定量大きい感応領域A1(図2(a)参照)を割り当てる。
In step S14, when the
ステップS15では、入力信号解析部200は、最後の入力操作を検出してから所定時間T3を経過したかどうかを識別し、時間T3を経過しても新たな入力操作を検出しない場合には次のステップS16を実行する。
In step S15, the input
ステップS16では、画面表示制御部500は、表示状態の操作ボタン32を表示画面31から消去し、非表示状態に切り替える。つまり、ユーザが入力操作を行わない状態が時間T3に渡って継続すると、操作ボタン32は自動的に非表示状態に切り替わる。
In step S16, the screen
一方、図7のステップS21では、入力信号解析部200は、入力操作を検出したかどうかを判定し、検出した場合にはステップS22に進む。すなわち、タッチパネル10から出力される操作検知信号SG1によって入力信号制御部300が出力する操作信号SG2に基づき、入力信号解析部200が入力操作を検出したかどうかを判定する。
On the other hand, in step S21 of FIG. 7, the input
ステップS22では、入力信号解析部200は、操作開始からの経過時間を判定するために利用するタイマを起動する。このタイマは、図3に示すタイマ等に該当するもので、図6の時間T1、図7の時間T2などをカウントする。
In step S <b> 22, the input
ステップS23では、入力信号解析部200は、タッチパネル10が検出した入力位置の座標と、コマンド割り当てテーブル210に登録されている各操作ボタン32に関する感応領域の範囲とを比較する。この感応領域は、前述のように図6のステップS13またはステップS14で逐次割り当てられる。
In step S <b> 23, the input
ステップS23で比較した結果、入力信号解析部200は、感応領域の内側の位置での操作を検出した場合にはステップS24からステップS25に進み、感応領域の外側の位置での操作を検出した場合にはステップS24からステップS27に進む。
As a result of the comparison in step S23, when the input
ステップS25では、画面表示制御部500は、入力信号解析部200からの指示に基づき、操作ボタン32に対応する操作が検出された場合に、非表示状態の操作ボタン32を表示状態に切り替える。したがって、それまでに操作ボタン32を画面から消去していた場合には、ボタン操作検知によるステップS25の実行に伴って再び操作ボタン32が画面に表示される。
In step S <b> 25, the screen
また、ステップS26では、入力信号解析部200は、コマンド割り当てテーブル210の内容を参照して、操作位置と一致する操作ボタン32に対応付けられた特定のコマンドを識別し、このコマンドを実行する。
In step S26, the input
ステップS27では、入力信号解析部200は、操作位置の情報を監視し、操作位置が移動中かどうかを判別する。そして、操作位置が移動中であれば次のステップS28を実行する。
In step S27, the input
ステップS28では、操作の開始から所定時間T2(例えば1秒)を経過したかどうかを判定する。ここで、時間T2を経過していなければステップS23に戻り、時間T2を経過しても操作ボタン32の感応領域を外れた位置が操作されている場合には、操作位置の補正がなされず正常な操作が継続されていないとみなして、この処理を終了する。
In step S28, it is determined whether or not a predetermined time T2 (for example, 1 second) has elapsed since the start of the operation. If the time T2 has not elapsed, the process returns to step S23. If the position outside the sensitive area of the
上記処理により、操作ボタン32が表示画面31に実際に表示されているときには、図6のステップS13で操作ボタン32の感応領域として領域A2が割り当てられるので、ユーザは実際に目で見て確認できる操作ボタン32の範囲内を操作することにより、この操作ボタンに割り当てられたコマンドを実行させることができる。
By the above processing, when the
また、操作ボタン32が非表示状態の場合には、図6のステップS14で操作ボタン32の感応領域として領域A1が割り当てられるので、ユーザか記憶している操作ボタン32の表示範囲よりも広い範囲で入力操作が受け付けられることになる。この場合、ユーザの操作位置が非表示の操作ボタン32の範囲に対して多少位置ずれしている場合であっても、該当する操作ボタンに対するコマンドを実行させることができる。
Further, when the
さらに、操作ボタン32が非表示状態から表示状態に切り替わった場合でも、その時点から所定時間T1を経過するまでは図6のステップS14を実行するので、入力操作を受け付ける感応領域の範囲が急に変化するのを防止できる。つまり、ユーザが実際に表示された操作ボタン32を認識して状況が変化したことを認知するまでは感応領域を変更しないようにすることで、ユーザに違和感を与えるのを防止できる。
Further, even when the
図8は第1の実施形態における感応領域変更時の動作例を示すタイムチャートである。図8に示す動作例では、ユーザの入力操作を時刻ta1で検出すると、この操作に反応してそれまで非表示で隠れていた操作ボタンを表示する。なおここでは、処理の遅れや表示デバイスの動作の遅延等の影響を考慮し、時刻ta1から数十ミリ秒程度遅れた時刻ta2で実際に操作ボタンが表示される。また、ユーザが操作を開始してもしばらくの間は操作ボタンの感応領域として比較的大きい感応領域A1が割り当てられるが、時刻ta3で時間T1(例えば500msec)が経過すると、操作ボタンの感応領域は領域A2に変更される。 FIG. 8 is a time chart showing an operation example when the sensitive area is changed in the first embodiment. In the operation example shown in FIG. 8, when an input operation of the user is detected at time ta1, an operation button that has been hidden and hidden until then is displayed in response to this operation. Here, in consideration of the influence of processing delay, display device operation delay, and the like, the operation button is actually displayed at time ta2 delayed by several tens of milliseconds from time ta1. In addition, a relatively large sensitive area A1 is assigned as the sensitive area of the operation button for a while after the user starts the operation, but when a time T1 (for example, 500 msec) elapses at time ta3, the sensitive area of the operation button is The area is changed to A2.
また、ユーザが最初に操作ボタンの感応領域の外側を操作した場合であっても、ユーザが所定時間T2以内に感応領域の内側を操作するように指の位置を移動すれば、入力信号解析部200は、この入力位置の移動を検出し、該当する操作ボタンに対する入力操作であると判定して、最初からの操作を一連の操作として受け付ける。すなわち、操作位置が感応領域の外側で移動している場合、時間T2を経過するまでは図7のステップS24からS27、S28、S21と進み操作位置の移動の監視を継続するので、時間T2内で感応領域の内側まで移動したことを検出したときに、ステップS26で感応領域を外れた位置での操作を含めて一連の操作(移動軌跡等)として入力操作を受け付ける。
Further, even when the user first operates the outside of the sensitive area of the operation button, if the user moves the finger position so that the inside of the sensitive area is operated within the predetermined time T2, the input
上記第1の実施形態の構成により、ユーザが操作しようとする操作ボタンが状況に応じて表示状態及び非表示状態に切り替わる場合であっても、それぞれの状況においてユーザの操作性が確保されるように適切に制御することができる。 According to the configuration of the first embodiment, even when the operation button that the user intends to operate is switched between the display state and the non-display state according to the situation, the user operability is ensured in each situation. Can be controlled appropriately.
本実施形態の入力装置では、操作ボタンが非表示状態のときには、表示状態のときと比べて大きい範囲が感応領域として割り当てられるので、操作ボタンやアイコンの本来の表示範囲から多少ずれた位置をユーザが操作した場合であっても、その入力操作を受け付けて対応する処理を行うことができる。この場合、操作ボタンに対して入力位置がずれたりした場合でも入力操作を検出して操作対象に対応する処理を実行可能である。本実施形態のように、操作ボタンの表示領域と感応領域とを適切に設定可能にすることで、操作ボタンが明確に認識できない場合であっても、操作位置に対する適切な処理を実行可能であり、入力操作に対する無反応や誤検出を抑止でき、操作性を大幅に改善できる。 In the input device according to the present embodiment, when the operation button is in the non-display state, a larger range than the display state is assigned as the sensitive area. Therefore, the position slightly deviated from the original display range of the operation button or icon is set by the user. Even when an operation is performed, the input operation can be accepted and a corresponding process can be performed. In this case, even when the input position is shifted with respect to the operation button, it is possible to detect the input operation and execute processing corresponding to the operation target. By appropriately setting the display area and the sensitive area of the operation button as in this embodiment, even when the operation button cannot be clearly recognized, it is possible to execute appropriate processing for the operation position. , It is possible to suppress unresponsiveness to input operations and false detection, and greatly improve operability.
また、操作ボタンの表示状態では、ボタンサイズと同等の感応領域を割り当てるように感応領域を切り替えることで、操作ボタンに対応した入力操作を適切に受け入れて処理することができ、ユーザによる操作位置の把握や位置合わせも容易である。またこの場合、入力操作時の誤検出などを防止できる。さらに、操作入力を検出した場合に操作ボタンを表示状態にするか、またはハイライト表示などで操作ボタンの輪郭を表示することで、ユーザは操作に対する反応を確認でき、操作対象を明確に認識できる。 In addition, in the display state of the operation button, by switching the sensitive area so as to assign a sensitive area equivalent to the button size, the input operation corresponding to the operation button can be appropriately accepted and processed, and the operation position by the user can be changed. It is easy to grasp and align. In this case, it is possible to prevent erroneous detection during an input operation. Furthermore, when an operation input is detected, the operation button is displayed or the outline of the operation button is displayed by highlighting or the like so that the user can confirm the reaction to the operation and can clearly recognize the operation target. .
また、ユーザが回転操作などの連続的な操作を行う場合に、最初や途中の操作位置が一時的に感応領域外となる場合でも、操作位置を補正して所定時間以内に感応領域内に移動した場合は、該当する操作ボタンに対する入力操作であるとみなして一連の動作として検出することで、ユーザの操作位置の補正に対して適切に対応することができ、操作性を向上できる。 In addition, when the user performs a continuous operation such as a rotation operation, even if the initial or intermediate operation position temporarily falls outside the sensitive area, the operation position is corrected and moved into the sensitive area within a predetermined time. In such a case, it is possible to appropriately cope with the correction of the operation position of the user by regarding the input operation with respect to the corresponding operation button and detecting it as a series of operations, and the operability can be improved.
(第2の実施形態)
図9は第2の実施形態の入力装置における表示画面及び感応領域の具体例を示す模式図である。
(Second Embodiment)
FIG. 9 is a schematic diagram illustrating a specific example of a display screen and a sensitive area in the input device according to the second embodiment.
第2の実施形態は第1の実施形態の変形例である。また、第2の実施形態においても図1と同様の構成の入力装置を想定しているが動作は少し変更されている。変更された動作について以下に説明する。 The second embodiment is a modification of the first embodiment. Also in the second embodiment, an input device having the same configuration as in FIG. 1 is assumed, but the operation is slightly changed. The changed operation will be described below.
表示画面31に実際に表示されている操作ボタン32であっても、操作ボタン32の輪郭の明瞭度が低い形態となっており、その範囲をユーザが正確に把握するのが困難な場合もある。図9(a)に示す例では、操作ボタン32cの輪郭部分が複雑な形状であり、操作ボタンの表示範囲の内側と外側との境界の識別がユーザにとって難しい。そこで、第2の実施形態では、操作ボタンの輪郭が直線的でないなど、輪郭部分が曖昧で明確に識別できない場合に、操作ボタン32cの輪郭よりも大きい円形の感応領域A1を入力操作に感応する領域として割り当てる。
Even if the
また、図9(b)に示す例では、操作ボタン32dの表示がグラデーションを含んでいるため、輪郭の位置の識別が難しい。したがって、グラデーションの表示を含む操作ボタン32dについても、操作ボタンの表示範囲全体よりも大きい円形の感応領域A1を入力操作に感応する領域として割り当てる。なお、操作ボタン32の輪郭の明瞭度が低い形態としては、上記のオブジェクトの輪郭部分が複雑な形状の場合や、オブジェクトの表示がグラデーションを含んでいる場合に加えて、操作ボタンの表示輝度が低い場合、操作ボタンと背景との色調や明度が近いことにより操作ボタンと背景とのコントラストが低い場合なども含まれる。
In the example shown in FIG. 9B, since the display of the
ここで、操作ボタン32に対する操作をユーザが把握可能なように操作入力時にハイライト表示させる場合など、操作ボタン32自体の表示が変化したり、背景の画像などが変化するときは、これに伴って操作ボタン32の表示範囲がユーザにとって明瞭になるように変化する。したがって、このような操作ボタンの表示に変化がある場合は、これに伴って所定期間経過後に感応領域を切り替える。
Here, when the display of the
図9(c)に示す例では、操作ボタン32cの操作に対する応答処理として、ボタンのハイライト表示35を行うことで、操作ボタン32cの輪郭部分が複雑な形状で明確に識別できない場合であっても、ハイライト表示35によって操作ボタンと背景とのコントラストが高くなるので、表示範囲が明確になる。この場合、当初は操作ボタン32cの輪郭よりも大きい円形の感応領域A1を割り当て、操作開始後にハイライト表示35がなされたときは、操作ボタンの表示範囲と同等の大きさ(輪郭より内側)の感応領域A2を入力操作に感応する領域として割り当てる。
In the example shown in FIG. 9C, when the
また、図9(d)に示す例では、操作ボタン32dがグラデーションを含んでいて輪郭の位置の識別が困難な場合であっても、操作後のハイライト表示35によって表示範囲が明確になる。この場合も、当初は操作ボタン32dの輪郭よりも大きい円形の感応領域A1を割り当て、操作開始後にハイライト表示35がなされたときは、元々の操作ボタンのサイズと同等の大きさの感応領域A2を入力操作に感応する領域として割り当てる。
In the example shown in FIG. 9D, even when the
なお、図4に示した例においても、表示画面31には2つの操作ボタン32a、32bが表示されているが、操作ボタン32a、32bの輪郭部分がギザギザあるいは波形に形成されているので、この波形部分が大きくて操作ボタンの表示範囲の内側と外側との境界の識別がユーザにとって難しい場合がある。このように輪郭部分が明確に識別できない場合も、図4(b)に示すように操作ボタンの輪郭よりも大きい感応領域A1を入力操作に感応する領域として割り当てるようにすればよい。
In the example shown in FIG. 4 as well, two
図10は第2の実施形態における感応領域切替動作の処理内容を示すフローチャートである。図10に示す処理は、第1の実施形態における図6の処理の代わりに、主に入力信号解析部200において短い周期で定期的に繰り返し実行される。
FIG. 10 is a flowchart showing the processing contents of the sensitive area switching operation in the second embodiment. The process shown in FIG. 10 is repeatedly executed regularly in a short cycle mainly in the input
図10のステップS31では、入力信号解析部200は、コマンド割り当てテーブル210に登録されている複数の操作ボタン32のそれぞれについて判定するために順番に選択し、各操作ボタンの必要な情報をコマンド割り当てテーブル210から取得する。
In step S31 of FIG. 10, the input
ステップS32では、入力信号解析部200は、該当する操作ボタン32について表示内容の輪郭が複雑な形状か否かを判別する。複雑な場合(例えば図9(a)に示すような形状の場合)はステップS37に進み、直線的あるいは単純な曲線的な形状であればステップS33に進む。
In step S <b> 32, the input
ステップS33では、入力信号解析部200は、該当する操作ボタン32について表示内容がグラデーションを有するか否かを判別する。グラデーションを有する場合(例えば図9(b)に示すような表示内容の場合)はステップS37に進み、そうでなければステップS34に進む。
In step S33, the input
ステップS34では、入力信号解析部200は、該当する操作ボタン32の表示とその背景とのコントラストを判定するために、各操作ボタンの必要な表示情報を取得する。
In step S34, the input
ステップS35では、入力信号解析部200は、該当する操作ボタン32の表示とその背景とのコントラストの高低を判別する。コントラストが比較的低い場合(例えば図9(c)、(d)においてハイライト表示35がなされる前の場合)にはステップS37に進み、コントラストが高い場合(例えば図9(c)、(d)においてハイライト表示35がなされた後の場合)にはステップS36に進む。なお、コントラスト以外に色の違いを判定するように変更または処理を追加しても良い。
In step S35, the input
ステップS36では、入力信号解析部200は、操作ボタン32の輪郭が明確に識別可能な場合に、該当する操作ボタン32の感応領域(入力操作に感応する領域)として、操作ボタン32の表示範囲の輪郭の内側と同等の感応領域A2(図2(a)参照)を割り当てる。
In step S <b> 36, when the outline of the
ステップS37では、入力信号解析部200は、操作ボタン32の輪郭の識別がしづらい場合に、該当する操作ボタン32の感応領域として、操作ボタン32の表示範囲よりも所定量大きい感応領域A1(図2(a)参照)を割り当てる。
In step S <b> 37, when it is difficult to identify the contour of the
そして、ステップS38で、全操作ボタンの処理が終了したかを判定し、上記ステップS31〜S37の処理を現在表示画面31に表示している全ての操作ボタン32について繰り返す。なお、コマンド割り当てテーブル210に登録されている全ての操作ボタン32について上記処理を行うようにしてもよい。ステップS38で全ての操作ボタン32について処理が終了したことを検出すると、この処理を終了する。
In step S38, it is determined whether or not the processing of all operation buttons has been completed, and the processing in steps S31 to S37 is repeated for all the
第2の実施形態では、表示画面に実際に表示されている操作ボタンにおいて、輪郭の形状が複雑な場合、操作ボタンの表示にグラデーションが含まれている場合、操作ボタンと背景とのコントラストが低い場合など、操作ボタンの輪郭の明瞭度が低い形態でユーザが操作ボタンを明確に把握しづらい状態の場合に、操作ボタンの輪郭よりも大きい感応領域A1が割り当てられ、大きな範囲で入力操作を検出可能となる。これにより、ユーザの操作位置が多少ブレたりした場合でも、入力装置がその操作を受け付けて操作対象に対応する処理を実行することができる。また、操作ボタンの操作時にハイライト表示が行われ、操作ボタンの輪郭などが明確になっている場合には、操作ボタンの輪郭と同等の大きさの感応領域A2が割り当てられるので、ユーザにとって実際に操作が受け付けられる範囲を理解しやすい。 In the second embodiment, in the operation button actually displayed on the display screen, when the contour shape is complicated, or when the operation button display includes gradation, the contrast between the operation button and the background is low. When the user has difficulty in clearly grasping the operation button in a form with low clarity of the operation button outline, the sensitive area A1 larger than the operation button outline is allocated, and the input operation is detected in a large range. It becomes possible. Thereby, even when the user's operation position is slightly shaken, the input device can accept the operation and execute a process corresponding to the operation target. Further, when the operation button is operated and highlighted, and the outline of the operation button is clear, a sensitive area A2 having the same size as the outline of the operation button is allocated. It is easy to understand the range in which operations can be accepted.
なお、本発明は上記の実施形態において示されたものに限定されるものではなく、明細書の記載、並びに周知の技術に基づいて、当業者が変更、応用することも本発明の予定するところであり、保護を求める範囲に含まれる。 It should be noted that the present invention is not limited to those shown in the above-described embodiments, and those skilled in the art can also make changes and applications based on the description in the specification and well-known techniques. Yes, included in the scope of protection.
上述した実施形態においては、入力部としてタッチパネル10を用いて入力位置検出部で入力位置の座標を検出する構成を想定しているが、入力位置情報を持つ入力機能を有するものであれば、タッチパネル10の代わりにマウス、トラックボール、ペン入力デバイス等の他の入力デバイスを入力部に用いて入力位置の検出を行っても良い。例えば、画面上にマウスカーソルを表示し、マウス等の入力デバイスの操作に伴ってマウスカーソルの表示位置を移動し、このマウスカーソルの表示位置のクリック等の操作に対して入力位置の座標を認識することもできる。
In the above-described embodiment, it is assumed that the input position detection unit detects the coordinates of the input position using the
また、本実施形態の入力装置については、電子回路等の専用のハードウェアだけで構成することもできるし、制御用のプロセッサ及びメモリ等を備えるコンピュータとこのコンピュータにおいて実行するプログラムとを組み合わせて構成することもできる。 Further, the input device of the present embodiment can be configured only by dedicated hardware such as an electronic circuit, or is configured by combining a computer including a control processor and a memory and a program executed on the computer. You can also
また、本実施形態の入力装置を、スピーカやレシーバ、また、外部AV出力を備えた携帯電話端末や携帯型音楽プレーヤ、携帯型ゲーム機のような電子機器に搭載することで、電子機器において本実施形態の効果を得られる。例えば、音量や音質などの音の出力の値や、出力しているコンテンツの選択などの操作を、ボタンやスイッチなどのオブジェクトを表示しない状態であっても、なぞる、触れるなどの接触操作で簡単に行えるため、簡単にユーザが意図した操作を行うことが可能になる。また、コンテンツが画像を含む場合は、ユーザが操作しない間はオブジェクトを非表示にしながらも、簡単に操作できるため、画像を楽しみながらも簡単に操作が行え、有用な電子機器を構成することができる。また、上記スピーカなどの出力装置はもちろんのこと、電子機器内部の設定、たとえば、電話帳やコンテンツの選択であるとか、Webページの閲覧操作などにも本入力装置は有用である。 In addition, by mounting the input device of this embodiment on an electronic device such as a speaker, a receiver, a mobile phone terminal having an external AV output, a portable music player, or a portable game machine, The effect of the embodiment can be obtained. For example, the output value of sound such as volume and sound quality, and the operation of selecting the content being output can be easily performed by touching and touching even when objects such as buttons and switches are not displayed. Therefore, it is possible to easily perform an operation intended by the user. In addition, when the content includes an image, it can be easily operated while the object is not displayed while the user does not operate, so that it can be easily operated while enjoying the image, and a useful electronic device can be configured. it can. In addition to the output device such as the speaker, the input device is useful not only for settings inside the electronic device, for example, for selecting a phone book or content, or for browsing a web page.
本発明は、様々な状況において、操作対象となる操作ボタンやアイコン等の要素の表示領域と操作に対する感応領域とを適切に設定でき、操作対象が明確に認識できない場合であっても操作性を向上させることが可能となる効果を有し、例えば携帯電話端末、携帯型情報端末(PDA)、携帯型音楽プレーヤ、携帯型ゲーム機のような電子機器における入力操作に利用可能な電子機器の入力装置及び入力操作処理方法、並びに入力制御プログラム等において有用である。 In various situations, the present invention can appropriately set the display area of the operation buttons, icons, and other elements to be operated and the sensitive area for the operation, and can improve the operability even when the operation target cannot be clearly recognized. An input of an electronic device that can be used for an input operation in an electronic device such as a mobile phone terminal, a portable information terminal (PDA), a portable music player, and a portable game machine. This is useful in an apparatus, an input operation processing method, an input control program, and the like.
1 入力装置
10 タッチパネル
30 表示部
31 表示画面
32 操作ボタン
34 移動軌跡
35 ハイライト表示
50 制御対象デバイス
100 アプリケーション
200 入力信号解析部
210 コマンド割り当てテーブル
300 入力信号制御部
400 設定制御部
500 画面表示制御部
A1、A2 感応領域
DESCRIPTION OF
Claims (9)
前記操作対象のオブジェクトに対して、ユーザ操作を受け付ける入力操作部と、
前記操作対象のオブジェクトに関する、前記ユーザ操作に感応する感応領域を割り当てる制御部と、
を備える電子機器の入力装置であって、
前記制御部は、前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てる電子機器の入力装置。 A display unit capable of displaying an object to be operated in input operation;
An input operation unit that receives a user operation on the operation target object;
A control unit that assigns a sensitive area that is sensitive to the user's operation with respect to the object to be operated;
An input device for an electronic device comprising:
The control unit assigns the sensitive area to a first sensitive area when the object is not displayed, and assigns the sensitive area as a second sensitive area when the object is displayed.
前記第1の感応領域は、前記第2の感応領域より大きい電子機器の入力装置。 An input device for an electronic device according to claim 1,
The input device of the electronic device, wherein the first sensitive area is larger than the second sensitive area.
前記第1の感応領域は、前記オブジェクトの表示領域より大きい電子機器の入力装置。 An input device for an electronic device according to claim 1,
The input device of an electronic device, wherein the first sensitive area is larger than the display area of the object.
前記第2の感応領域は、前記オブジェクトの表示領域と約同等の大きさで前記第1の感応領域より小さい電子機器の入力装置。 An input device for an electronic device according to claim 1,
The second sensitive area is an input device of an electronic device that is approximately the same size as the display area of the object and smaller than the first sensitive area.
前記入力操作部はタッチパネルである電子機器の入力装置。 It is an input device of the electronic device according to any one of claims 1 to 4,
The input operation unit is an input device of an electronic device which is a touch panel.
前記操作対象のオブジェクトは、前記表示部により表示可能なボタン、ツマミ、ノブ、スイッチ、ホイール、スライドバー、アイコンのうち、少なくともいずれか1つである電子機器の入力装置。 An input device for an electronic device according to claim 5,
The electronic device input device, wherein the operation target object is at least one of a button, a knob, a knob, a switch, a wheel, a slide bar, and an icon that can be displayed by the display unit.
前記制御部において、
前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てるステップを有する入力操作処理方法。 A display unit that can display an operation target object of an input operation, an input operation unit that receives a user operation for the operation target object, and a sensitive area that is sensitive to the user operation related to the operation target object An input operation processing method in an input device of an electronic device comprising a control unit,
In the control unit,
An input operation processing method comprising: assigning the sensitive area to a first sensitive area when the object is not displayed; and assigning the sensitive area to a second sensitive area when the object is displayed.
当該入力制御プログラムは、
前記制御部において、
前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てるステップを前記コンピュータに実行させる入力制御プログラム。 A display unit that can display an operation target object of an input operation, an input operation unit that receives a user operation for the operation target object, and a sensitive area that is sensitive to the user operation related to the operation target object An input control program executable by a computer for performing an input operation process in an input device of an electronic device comprising a control unit,
The input control program is
In the control unit,
An input control program for causing the computer to execute a step of assigning the sensitive area to a first sensitive area when the object is not displayed and assigning the sensitive area to a second sensitive area when the object is displayed.
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