JP5208262B1 - Route planning system - Google Patents

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Abstract

【課題】ある活動空間内での複数の移動体の移動を伴う活動について、移動体同士が活動空間内のどの場所でどの程度干渉し合い、移動が遅延する可能性があるのかを、比較的短時間で検証できるような新たな手法を提供する。
【解決手段】互いに隣接する多数のセルの集合である活動空間S内において、移動体の移動毎に設定された、当該移動体の移動において当該移動体が通過するセルを規定する情報、及び単位期間あたりの当該移動の発生頻度を規定する情報を含むアクティビティデータを格納するデータ格納部202と、データ格納部202に格納されているアクティビティデータを読み出し、各セル毎に、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を算出するスコア算出部203と、スコア算出部203で算出した各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度をディスプレイの画面に表示させる表示制御部104とを具備するシステムを構成した。
【選択図】図3
The present invention relates to an activity involving movement of a plurality of moving objects in a certain activity space, to which extent the moving objects interfere with each other in which position in the activity space, and the movement may be delayed. Provide a new method that can be verified in a short time.
In an activity space S, which is a set of a number of cells adjacent to each other, information that is set for each movement of the moving body and that defines a cell through which the moving body passes in the movement of the moving body, and a unit Data storage unit 202 for storing activity data including information defining the frequency of occurrence of the movement per period, and activity data stored in data storage unit 202 are read out, and for each cell, either one per unit period The score calculation unit 203 for calculating the frequency of the presence of the moving body, and the display control for displaying on the display screen the frequency of any one of the mobile bodies for each cell calculated by the score calculation unit 203 The system comprising the unit 104 is configured.
[Selection] Figure 3

Description

本発明は、ある活動空間内での複数の移動体の移動を伴う活動における、空間レイアウトや移動体の移動経路の設計を支援するためのシステムに関する。   The present invention relates to a system for supporting design of a spatial layout and a moving path of a moving body in an activity involving movement of a plurality of moving bodies in a certain activity space.

工業製品の製造工場や物流倉庫等を新設し、または改修する際には、工場内や倉庫内をどのようにブロック分けしてどのような役割を持たせるか、そしてそれらのブロックをどこに配置するか、ブロック間の物や人の移動をどのようにして行うかという、レイアウトに関するコンセプト設計が重要である。業務を構成する各作業ブロックの位置関係、そしてブロックからブロックへの物や人の移動の経路により、作業効率、生産性またはサービスの質が左右されるからである。   When building or refurbishing industrial product manufacturing factories or distribution warehouses, how to divide the blocks in the factory or warehouse and what role they have, and where to place those blocks It is also important to design the concept of layout, such as how to move objects and people between blocks. This is because the work efficiency, productivity, or quality of service depends on the positional relationship of each work block that constitutes a business and the route of movement of objects and people from block to block.

ブロックの数が多い、ブロック間を移動する物や人の数が多い、またはブロック間の移動経路が多岐に亘るケースでは、多種多様な物流が相互に影響し合うこととなり、ブロック及び移動経路のレイアウトの最適化の難易度が著しく上昇する。   In cases where the number of blocks is large, the number of objects and people moving between blocks is large, or the movement route between blocks is diverse, a wide variety of logistics will affect each other, and The difficulty of layout optimization is significantly increased.

例えば、電気製品や自動車等の製造工場では、製品の最終組み立てメインラインに対して、最終ラインとは別の複数のサブラインで液晶モジュールや電源モジュール、制御モジュール等の組み立てがなされる。サブラインで組み立てられたモジュールは、必要に応じてメインラインに搬送される。加えて、工場内には、多量の部品類を蓄えている部品置き場も存在し、そこからメインラインやサブラインに部品類が配給される。   For example, in a manufacturing factory for electrical products and automobiles, a liquid crystal module, a power supply module, a control module, and the like are assembled on a plurality of sublines different from the final line with respect to the final assembly main line of the product. Modules assembled on the sub-line are transported to the main line as needed. In addition, there is a parts storage in the factory that stores a large amount of parts, from which parts are distributed to the main line and sub-line.

モジュールや部品類の配送の方式には、作業者(人)が運ぶ、フォークリフトで運ぶ、AGV(無人搬送車、Automated Guided Vehicle)で輸送する、ロボットやコンベアで輸送する、等があるが、工場全体におけるメインラインと各サブラインとの関係により、好適な搬送方式が異なってくる。近い距離で同じモジュールを連続的に搬送する場合、ロボットやコンベアを設営して輸送するのがよい。距離が離れた位置に中程度ロットのモジュールを搬送する場合には、AGV等を採用するのがよい。多品種小ロットのモジュールや突発的要求に応じた部品類の配送のためには、作業者が運ぶ方が好都合である。   Modules and parts can be delivered by workers (people), forklifts, AGVs (Automated Guided Vehicles), robots and conveyors, etc. Depending on the relationship between the main line and each sub-line in the whole, a suitable transport method differs. When continuously transporting the same module at a short distance, it is better to set up a robot or conveyor and transport it. AGV or the like is preferably used when a medium lot module is transported to a remote position. It is more convenient for an operator to carry a variety of small lot modules and parts in response to sudden requests.

一般的に、これらの様々な搬送方式が、工場内の共有の搬送路、即ち工場内におけるメインラインやサブライン、部品置き場に占有されていない領域を共用することとなる。加えて、それぞれの搬送事象は、個別の生産要求に従って惹起する。物理的な制約や安全確保の観点から、搬送路では追い越しできない等の制約があるため、ブロック及びモジュール搬送の経路のレイアウト設計が拙いと、複数の物流が干渉、滞留して、目論見通りの物流能力を発揮できないことになる。滞留が拡大すれば輻輳現象が起き、生産能力の極端な低下も発生する。仮に、各搬送がおしなべて時刻表に応じたスケジュール搬送であったとしても、それぞれの搬送作業には時間的な前後の振れがあるため、各搬送間の干渉が発生しないとは断言できない。   In general, these various transport methods share a common transport path in the factory, that is, a region not occupied by the main line, subline, and parts storage area in the factory. In addition, each transport event is triggered according to individual production requirements. Due to physical restrictions and restrictions from the viewpoint of ensuring safety, there are restrictions such as overtaking on the transport path, so if the layout design of the block and module transport path is poor, multiple logistics interfere and stay, and logistics as expected You will not be able to demonstrate your ability. If the stagnation increases, a congestion phenomenon occurs, and an extreme decline in production capacity occurs. Even if each transport is a scheduled transport according to the timetable, it cannot be asserted that interference between the transports does not occur because each transport operation has fluctuations in time.

搬送毎に独立した搬送路を確保したり、専用ロボット、専用搬送設備で搬送したりすれば、干渉や滞留の問題を回避できる。しかしながら、広い工場面積を必要とし、非常に高コストとなるため、現実的ではない。   If an independent conveyance path is secured for each conveyance, or conveyance is performed by a dedicated robot or a dedicated conveyance facility, problems of interference and stagnation can be avoided. However, it requires a large factory area and is very expensive, which is not realistic.

工場内の物流計画では、作業ブロックであるメインラインやサブラインのレイアウトを前提に、搬送方法及び搬送経路の束を検討しなければならない。そのために、従来、物流シミュレーション技術が利用される場合が多い(例えば、下記特許文献を参照)。具体的には、個別の物流アクティビティを設定した上で、それらが惹起する条件を定義し、生産計画等の入力を与えることでアクティビティを発生させる。工場内物流におけるレイアウトや経路を検証するためには、二次元または三次元の物流経路を定義し、その中で二次元または三次元の搬送設備(搬送台車、フォークリフト、AGV等)を動作させて、各搬送設備の空間的相互干渉や、荷卸、荷積みにより発生する搬送設備の渋滞その他の物流滞留状況をシミュレーションし、工場全体の物流能力を検証する。   In a distribution plan in a factory, it is necessary to consider a transport method and a bundle of transport routes on the premise of a layout of main lines and sub lines as work blocks. For this reason, conventionally, a physical distribution simulation technique is often used (see, for example, the following patent document). Specifically, after setting individual physical distribution activities, conditions to be caused by them are defined, and an activity is generated by giving an input such as a production plan. To verify the layout and route in factory logistics, define a 2D or 3D logistics route, and operate 2D or 3D transportation equipment (transport cart, forklift, AGV, etc.) in it. , To simulate the mutual mutual interference of each transport facility, the unloading, the congestion of the transport facility caused by loading, and other logistics accumulation status, and verify the logistics capacity of the whole factory.

物流シミュレーションは、精確な検証を行い得る反面、幾つかの問題を抱える。シミュレーションを実行するためには、個別の物流アクティビティが、何時発生するのか、またはどのような条件の下で発生するのか、その詳細なロジックを逐一プログラミングする必要がある。しかも、シミュレーションの完遂には、長い計算時間を要する。ある一つの計画パターンを検証するだけでも、数日から数週間、規模によっては数ヶ月の期間が費やされる。   Logistics simulation can perform accurate verification, but has several problems. In order to execute the simulation, it is necessary to program the detailed logic of each individual logistics activity when it occurs or under what conditions. Moreover, it takes a long calculation time to complete the simulation. Just verifying a single planning pattern can take days to weeks, months depending on the scale.

工場計画の企画業務において、様々な計画パターンをシミュレーションにより検証することは時間がかかり過ぎる。それ故、最適な計画パターンを選定することが事実上できていない。実務では、計画担当者がシミュレーションを使わずに計画を策定し、意思決定のための最終確認としてシミュレーションを実行している。つまるところ、計画担当者の勘と経験が決め手となっている。   In factory planning, it takes too much time to verify various planning patterns by simulation. Therefore, it is virtually impossible to select an optimal plan pattern. In practice, the planner develops a plan without using a simulation and executes the simulation as a final confirmation for decision making. After all, the intuition and experience of the planners are decisive.

特開2010−235224号公報JP 2010-235224 A 特開2009−163511号公報JP 2009-163511 A

本発明は、ある活動空間内での複数の移動体の移動を伴う活動について、移動体同士が活動空間内のどの場所でどの程度干渉し合う可能性があるのかを、比較的短時間で検証できるような新たな手法を提供せんとするものである。   The present invention verifies in a relatively short time how much moving objects may interfere with each other in an activity space with respect to activities involving movement of a plurality of moving objects in a certain activity space. It is intended to provide a new method that can be used.

本発明では、互いに隣接する多数のセルの集合である活動空間内での、複数の移動体の移動を伴う活動における、移動体の移動経路の設計を支援するものであって、移動体の移動毎に設定された、当該移動体の移動において当該移動体が通過するセルを規定する情報、及び単位期間あたりの当該移動の発生頻度を規定する情報を含むアクティビティデータを格納するデータ格納部と、前記データ格納部に格納されているアクティビティデータを読み出し、各セル毎に、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を算出するスコア算出部と、前記スコア算出部で算出した各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度をディスプレイの画面に表示させる表示制御部とを具備する経路計画立案支援システムを構成した。   The present invention supports the design of a moving path of a moving object in an activity involving the movement of a plurality of moving objects in an activity space that is a set of many adjacent cells. A data storage unit that stores activity data including information that defines the cell through which the mobile body passes in the movement of the mobile body, and information that defines the frequency of occurrence of the movement per unit period, The activity data stored in the data storage unit is read out, and for each cell, a score calculation unit that calculates the frequency of any moving body per unit period, and each cell calculated by the score calculation unit The path planning support system is provided that includes a display control unit that displays on a display screen the frequency at which any moving body is present per unit period.

前記データ格納部が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の発生契機を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の発生契機に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとすれば、移動体の移動の発生契機の違いを頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。発生契機の種類の例としては、スケジュール型(移動体の移動が予め定められた時分に発生する)、オンデマンド型(移動体の移動の発生する時分が予め定められておらず、生産工程の要求により発生する)等を挙げることができる。   The activity data stored in the data storage unit also includes information defining the occurrence trigger of the movement for each movement of the moving object, and the score calculation unit is present in any moving object for each cell. When calculating the frequency, if the score value of the frequency to be added for the cell is changed according to the occurrence of movement of the moving object passing through the cell, the difference in the occurrence of movement of the moving object is determined by the frequency score. This makes it possible to make evaluations more realistic. Examples of the types of occurrences are schedule type (moving body movement occurs at a predetermined time), on-demand type (time when moving body movement occurs is not predetermined, production And the like generated by the request of the process).

前記データ格納部が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の速度を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の速度に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとすれば、移動体の移動の速度の違いを頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。   The activity data stored in the data storage unit also includes information defining the speed of movement for each movement of the moving object, and the score calculation unit determines the presence frequency of any moving object for each cell. If the score value of the frequency to be added for the cell is changed according to the moving speed of the moving body passing through the cell, the difference in moving speed of the moving body is reflected in the frequency score. And more realistic evaluation is possible.

前記データ格納部が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の最中に当該移動体が停留するセル及び当該セルにおける停留時間を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体が当該セルに停留する場合、当該セルにおける停留時間に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとすれば、個々の移動体が(例えば、荷卸、荷積み等の目的で)活動空間内の何れかのセルに停留する事象を頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。   The activity data stored in the data storage unit also includes information for defining a cell in which the mobile body is stopped during the movement and a stop time in the cell for each movement of the mobile body, and calculating the score Frequency when the mobile station passing through the cell stops in the cell when calculating the presence frequency of any mobile body in each cell, depending on the stop time in the cell If the score value is changed, an event that an individual mobile body stops in any cell in the activity space (for example, for the purpose of unloading or loading) can be reflected in the frequency score. Evaluation based on reality is possible.

本システムをクライアント−サーバモデルにて構築する場合には、サーバが、前記データ格納部と、前記スコア算出部と、前記スコア算出部で算出した各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を前記クライアントコンピュータのディスプレイの画面に表示させるためのデータを電気通信回線を介して送信する送信部とを具備し、クライアントコンピュータが、前記サーバから送信される、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度をディスプレイの画面に表示させるためのデータを受信する受信部と、前記表示制御部とを具備するものとする。   When constructing this system in a client-server model, the server calculates the existence frequency of any mobile object for each cell calculated by the data storage unit, the score calculation unit, and the score calculation unit. A transmission unit that transmits data to be displayed on a display screen of the client computer via an electric communication line, and the client computer transmits any of the mobile units for each cell transmitted from the server. A receiving unit that receives data for displaying the presence frequency on the screen of the display and the display control unit are provided.

なお、クライアントコンピュータが、前記データ格納部と、前記スコア算出部と、前記表示制御部とを具備するものとしてもよい。さすれば、本システムをクライアントを主体として、またはスタンドアロンにて構築することができる。   The client computer may include the data storage unit, the score calculation unit, and the display control unit. In this case, the system can be constructed with the client as the main body or stand-alone.

本発明によれば、ある活動空間内での複数の移動体の移動を伴う活動について、移動体同士が活動空間内のどの場所でどの程度干渉し合う可能性があるのかを、比較的短時間で検証できるようになる。   According to the present invention, with respect to an activity involving movement of a plurality of moving bodies in a certain activity space, it is possible to determine how much the moving bodies may interfere with each other at which location in the activity space. It becomes possible to verify with.

本発明の一実施形態における経路計画立案支援システムの全体構成を示す図。The figure which shows the whole structure of the route planning support system in one Embodiment of this invention. 同実施形態におけるクライアントコンピュータが備えるハードウェア資源を示す図。The figure which shows the hardware resource with which the client computer in the embodiment is provided. 同実施形態におけるクライアントコンピュータ及びサーバのそれぞれの機能ブロック図。FIG. 3 is a functional block diagram of each of a client computer and a server in the embodiment. 同実施形態におけるサーバが備えるハードウェア資源を示す図。The figure which shows the hardware resource with which the server in the embodiment is provided. 同実施形態における活動空間、セル及び移動体の移動経路の例を示す図。The figure which shows the example of the movement path | route of the activity space in the same embodiment, a cell, and a moving body. 同実施形態におけるアクティビティデータを例示する図。The figure which illustrates activity data in the embodiment. 同実施形態におけるアクティビティデータを例示する図。The figure which illustrates activity data in the embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの算出方法を説明する図。The figure explaining the calculation method of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態におけるスコアデータを例示する図。The figure which illustrates the score data in the embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの画面表示例を示す図。The figure which shows the example of a screen display of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの画面表示例を示す図。The figure which shows the example of a screen display of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 同実施形態における各セル毎の移動体の存在頻度のスコアの画面表示例を示す図。The figure which shows the example of a screen display of the score of the presence frequency of the moving body for every cell in the same embodiment. 本発明の変形例におけるクライアントコンピュータの機能ブロック図。The functional block diagram of the client computer in the modification of this invention.

本発明の一実施形態を、図面を参照して説明する。図1に示すように、本実施形態の経路計画立案支援システムは、計画担当者その他のユーザが直接操作して使用するクライアントコンピュータ1と、ユーザによって作成されるマップのデータを集約するサーバ2とを、インターネットや携帯電話網に代表される公衆網、WAN(Wide Area Network)、LAN(Local Area Network)等の電気通信回線を介して相互通信可能に接続して構築される。   An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a route planning support system according to this embodiment includes a client computer 1 that is directly operated by a planner and other users, and a server 2 that collects map data created by the user. Are connected to each other via an electric communication line such as a public network represented by the Internet or a mobile phone network, a WAN (Wide Area Network), a LAN (Local Area Network), or the like.

はじめに、活動空間S及び移動体について触れる。図5に、活動空間Sを模した仮想的な空間の例を示す。活動空間Sは、互いに隣接する多数のセルの集合である。図5におけるマス目の一つ一つがセルであり、各セルはそれぞれ活動空間Sの一部分である。本実施形態では、活動空間Sを二次元としており、各セルもまた二次元の部分空間である。図示例の各セルは方形状をなしているが、セルの形状は方形には限定されず、例えば六角形状であってもよい。各セルは、当該セルを指し示す位置座標(x,y)によって特定される。現実のセルの大きさは、活動空間S内で移動する移動体の寸法程度またはその寸法の半分程度(例えば、セルの一辺が1m)に設定することが好ましい。   First, the activity space S and the moving body will be touched. FIG. 5 shows an example of a virtual space simulating the activity space S. The activity space S is a set of many cells adjacent to each other. Each square in FIG. 5 is a cell, and each cell is a part of the activity space S. In this embodiment, the activity space S is two-dimensional, and each cell is also a two-dimensional subspace. Each cell in the illustrated example has a square shape, but the shape of the cell is not limited to a square shape, and may be a hexagonal shape, for example. Each cell is specified by position coordinates (x, y) indicating the cell. The actual size of the cell is preferably set to about the size of the moving body moving in the activity space S or about half the size (for example, one side of the cell is 1 m).

活動空間S内には、何らかの活動や作業が行われるブロックBが設けられる。ブロックBは、活動空間S内のセルの集合である。活動空間Sが工場である場合、工場のメインライン、サブラインや、部品、部材類を蓄えておく部品置き場等がブロックBとして設けられる。部品置き場に蓄えられている部品、部材類は、移動体によりメインラインやサブラインに配送される。また、サブラインで製造された各種モジュール即ち半製品(中間製品)は、移動体によりメインラインに搬送される。メインラインでは、各種モジュールを結合した最終製品が組み立てられる。   In the activity space S, a block B in which some activity or work is performed is provided. Block B is a set of cells in activity space S. When the activity space S is a factory, a block storage area for storing a main line, sub-line, parts, and members of the factory is provided as a block B. The parts and members stored in the parts storage are delivered to the main line and sub-line by the moving body. Various modules manufactured in the sub-line, that is, semi-finished products (intermediate products) are transported to the main line by the moving body. On the main line, the final product that combines various modules is assembled.

部品、部材類やモジュールを搬送する移動体は、作業車自身が手作業で運用する台車、フォークリフト、AGV等が想定される。AGVは、部品、部材類やモジュールを積載可能なトロッコを複数両牽引する列車であることがある。   As a moving body that conveys parts, members, and modules, a cart, a forklift, an AGV, and the like that are manually operated by the work vehicle itself are assumed. The AGV may be a train that pulls a plurality of trucks that can load parts, members, and modules.

一般に、部品置き場やサブラインにおける部品、部材類やモジュールの搬出場所(搬出ポート)、当該部品置き場または当該サブラインの所定のセルと決まっている。同様に、サブラインやメインラインにおける部品やモジュールの搬入場所(搬入ポート)もまた、当該サブラインまたは当該メインラインの所定のセルと決まっている。移動体は、作業空間内に確保された搬送用スペース、即ちメインラインやサブライン等のブロックBにより占有されていないセルを移動経路として利用し、ブロックB間を移動する。そして、所要の部品、部材類やモジュールを、搬出ポートから搬出して、搬入ポートに搬入する。   Generally, a part, a member, or a module in a parts storage area or a subline, an unloading place (unloading port), and a predetermined cell in the parts storage area or the subline are determined. Similarly, the parts and module loading locations (loading ports) in the sub-line and main line are also determined as predetermined cells in the sub-line or main line. The moving body moves between the blocks B using a transport space secured in the work space, that is, a cell not occupied by the block B such as a main line and a sub line as a moving path. Then, necessary parts, members, and modules are unloaded from the unloading port and loaded into the loading port.

移動体の移動経路、即ち移動体による部品、部材類やモジュールの運搬経路は、無数に考えられる。最低限要求されることは、例えば図5中に太矢印にて示しているように、搬出ポート及び搬入ポートを結ぶような経路を描かなくてはならないということである。計画担当者は、無数の運搬経路の中から、活動空間Sたる工場内での物流が滞らず、生産性や作業性が高まるような経路パターンを計画立案しなければならない。   There are an infinite number of moving paths of the moving body, that is, transport paths of parts, members, and modules by the moving body. What is required at a minimum is that a route connecting the carry-out port and the carry-in port must be drawn, for example, as indicated by a thick arrow in FIG. The person in charge of the plan must plan a route pattern that increases productivity and workability from the innumerable transportation routes without causing physical distribution in the factory as the activity space S.

図2に示すように、クライアントコンピュータ1は、汎用的なパーソナルコンピュータ、ワークステーション、携帯情報端末または携帯電話端末(スマートフォンを含む)等の如く、プロセッサ1a、メインメモリ1b、補助記憶デバイス1c、操作入力デバイス1d、マイク1e、スピーカ1f、オーディオコーデック1g、カメラ1h、ディスプレイ1i、ビデオコーデック1j、通信インタフェース1k等のハードウェア資源を備え、これらがコントローラ(システムコントローラ、I/Oコントローラ等)1lにより制御されて連携動作するものである。   As shown in FIG. 2, the client computer 1 includes a processor 1a, a main memory 1b, an auxiliary storage device 1c, an operation, such as a general-purpose personal computer, a workstation, a portable information terminal or a mobile phone terminal (including a smartphone). Hardware resources such as an input device 1d, a microphone 1e, a speaker 1f, an audio codec 1g, a camera 1h, a display 1i, a video codec 1j, and a communication interface 1k are provided, and these are controlled by a controller (system controller, I / O controller, etc.) 11 It is controlled and cooperates.

補助記憶デバイス1cは、ハードディスクドライブ、フラッシュメモリ、光学ディスクドライブ、その他である。   The auxiliary storage device 1c is a hard disk drive, a flash memory, an optical disk drive, or the like.

操作入力デバイス1dは、手指で操作可能なキーボードまたは押下ボタンや、マウス、タッチパネル、トラックパッド等のポインティングデバイスである。操作入力デバイス1dは、クライアントコンピュータ1と無線交信するリモートコントローラであってもよい。   The operation input device 1d is a pointing device such as a keyboard or a push button that can be operated with fingers, a mouse, a touch panel, or a track pad. The operation input device 1d may be a remote controller that communicates with the client computer 1 wirelessly.

オーディオコーデック1gは、符号化されている音声データを復号化してスピーカ1fから音声出力したり、マイク1eを介して収音した音声を符号化したりする。ビデオコーデック1jは、プロセッサ1aより受けた描画指示を基に表示させるべき画像データを生成(符号化されている静止画または動画データを復号化することを含む)してディスプレイ1iの画面に表示出力したり、カメラ1hを介して撮影した映像を符号化したりする。ビデオコーデック1jは、いわゆるGPU(Graphics Processing Unit)であることがある。また、オーディオコーデック1g、ビデオコーデック1jはそれぞれ、ハードウェアでなくソフトウェアとして実装することも可能である。   The audio codec 1g decodes the encoded audio data and outputs the audio from the speaker 1f, or encodes the audio collected via the microphone 1e. The video codec 1j generates image data to be displayed on the basis of the drawing instruction received from the processor 1a (including decoding the encoded still image or moving image data), and displays it on the screen of the display 1i. Or the video shot through the camera 1h is encoded. The video codec 1j may be a so-called GPU (Graphics Processing Unit). Each of the audio codec 1g and the video codec 1j can be implemented as software instead of hardware.

通信インタフェース1gは、電気通信回線を介した情報通信を行うためのデバイスであり、NIC(Network Interface Card)や無線トランシーバに代表されるが、これら以外にUSB(Universal Serial Bus)、IEEE1394等のインタフェースを採用することもできる。   The communication interface 1g is a device for performing information communication via an electric communication line, and is typified by a NIC (Network Interface Card) or a wireless transceiver, but in addition to these, an interface such as a USB (Universal Serial Bus), IEEE1394, or the like. Can also be adopted.

プロセッサ1aによって実行されるべきプログラムは補助記憶デバイス1cに格納され、プログラムの実行の際には補助記憶デバイス1cからメインメモリ1bに読み込まれ、プロセッサ1aによって解読される。本実施形態では、既知のOS(Operating System)プログラムやこれに付帯する各種デバイスドライバプログラムが予めインストールされており、他のプログラムによる上記ハードウェア資源の利用を仲介する。加えて、ウェブブラウザプログラム及びウェブブラウザ上で機能するプラグインプログラム(例えば、アドビ(登録商標)フラッシュプレーヤやJAVA(登録商標)VM等)、映像/音声再生プログラム、ワードプロセッサプログラム、表計算プログラムその他のアプリケーションプログラムも予めインストールされている。   A program to be executed by the processor 1a is stored in the auxiliary storage device 1c. When the program is executed, the program is read from the auxiliary storage device 1c into the main memory 1b and decoded by the processor 1a. In this embodiment, a known OS (Operating System) program and various device driver programs attached thereto are preinstalled, and mediate use of the hardware resources by other programs. In addition, web browser programs and plug-in programs that function on the web browser (for example, Adobe (registered trademark) Flash player, JAVA (registered trademark) VM, etc.), video / audio playback programs, word processor programs, spreadsheet programs, etc. Application programs are also installed in advance.

その上で、本発明に係るシステムを構築するために必要となるプログラム(または、スクリプト)がインストールされ、プログラムに従いハードウェア資源を作動して、図3に示す入力受付部101、送信部102、受信部103及び表示制御部104としての機能を発揮する。因みに、このプログラムは、サーバ2から電気通信回線を介して提供され、クライアントコンピュータ1でこれを受信して補助記憶デバイス1cに格納し実行するものであることがある。また、このプログラムは、プラグインによって解釈され、ウェブブラウザ上で動作するものであることがある。   Then, a program (or script) necessary for constructing the system according to the present invention is installed, and the hardware resource is operated according to the program, so that the input reception unit 101, the transmission unit 102, and the like illustrated in FIG. It functions as the receiving unit 103 and the display control unit 104. Incidentally, this program may be provided from the server 2 via an electric communication line, received by the client computer 1, stored in the auxiliary storage device 1c, and executed. This program may be interpreted by a plug-in and run on a web browser.

各部の機能を詳説する。入力受付部101は、ユーザの手による、操作入力デバイス1dを介した操作を受け付ける。受け付ける操作としては、移動体の移動経路の適性の分析の基礎となるアクティビティデータを入力する操作や、分析結果の表示を指令する操作等である。   The function of each part is explained in detail. The input receiving unit 101 receives an operation through the operation input device 1d by the user's hand. The operation to be accepted includes an operation for inputting activity data which is a basis for analyzing the suitability of the moving path of the moving body, and an operation for instructing display of the analysis result.

ここで、アクティビティデータに関して詳述する。図6ないし図7に、アクティビティデータを例示する。アクティビティデータは、移動体の移動毎に設定された、当該移動体の移動において当該移動体が通過するセルを規定する情報、及び単位期間あたりの当該移動の発生頻度を規定する情報を少なくとも含んでいる。   Here, the activity data will be described in detail. FIG. 6 to FIG. 7 illustrate activity data. The activity data includes at least information that defines a cell through which the moving body passes in the movement of the moving body and information that defines the frequency of occurrence of the movement per unit period, which is set for each movement of the moving body. Yes.

一つの移動体の移動に対して、当該移動を識別する識別子としてアクティビティコードが付される。そして、当該移動について、移動体の種類(作業者が運用する台車、フォークリフトまたはAGV)を識別する搬送手段コード、当該移動体が運搬する物品を示す情報(具体的な品種及び当該物品が部品であるか半製品であるか)、移動経路を表す情報(当該移動中に経由する複数のセルの座標。経由するセルには、移動の起点及び終点が含まれる)が記述される。移動体は、アクティビティデータとして記述された座標で示されるセルとセルとを結ぶ線分(直線または曲線。本実施形態では、直線)に沿って移動し、この線分上に存在するセル(線分に重なるセル)を通過することとなる。   An activity code is added as an identifier for identifying the movement of one moving body. Then, regarding the movement, a conveyance means code for identifying the type of the moving body (cart, forklift or AGV operated by the operator), information indicating the article carried by the moving body (a specific type and the article is a part) Information indicating the movement route (coordinates of a plurality of cells that are passed during the movement. The passing cells include the starting point and the ending point of the movement). The moving body moves along a line segment (straight line or curved line, in this embodiment, a straight line) that connects the cells indicated by the coordinates described as the activity data, and a cell (line line) that exists on the line segment. Will pass through the cells overlapping each other).

アクティビティデータとして記述されたセルの座標には、当該移動体が当該セルで停留する時間の情報が付記されている。移動体が当該セルで停留しない場合には、停留時間の値として0が記述される。通常、移動体が停留する目的は、その場所で荷積みしたり、荷卸したりするためである。   Information on the time at which the mobile body stops in the cell is added to the coordinates of the cell described as the activity data. When the mobile body does not stop in the cell, 0 is described as the stop time value. Usually, the purpose of the moving body to stop is to load or unload at the place.

また、移動体の移動毎に、単位期間内にその移動により運搬する物品の総量、及び一度の移動で運搬する物品のロット数が記述される。この情報は、アクティビティコードで識別されるある移動について、単位期間内にその移動が発生する頻度を示すものである。ここに言う単位期間とは、本実施形態では一日を想定しているが、半日(または、午前/午後)であってもよいし、数時間ないし一時間、または数十分、数分であってもよい。何れにせよ、運搬する物品の総量を一度の移動のロット数で割ったものが、当該移動の発生頻度となる。具体例を挙げると、総量が二百、ロット数が五であるならば、当該移動は単位期間(一日)に四十回発生することになる。   Further, for each movement of the moving body, the total amount of articles carried by the movement within the unit period and the number of lots of articles carried by one movement are described. This information indicates the frequency of occurrence of movement within a unit period for a movement identified by the activity code. The unit period referred to here is assumed to be one day in this embodiment, but may be a half day (or am / pm), or may be several hours to one hour, or several tens of minutes to several minutes. There may be. In any case, a frequency obtained by dividing the total amount of articles to be transported by the number of lots of one movement is the occurrence frequency of the movement. As a specific example, if the total amount is two hundred and the number of lots is five, the movement occurs 40 times per unit period (one day).

加えて、移動体の移動毎に、その移動の発生契機を規定する情報が記述される。発生契機の種別としては、スケジュール型(移動体の移動が予め定められた時分に発生する)、オンデマンド型(移動体の移動の発生する時分が予め定められておらず、生産工程の要求により発生する)が挙げられるが、それ以外の型を定義しても構わない。スケジュール型は、移動体の移動が予め定められた時刻表通りに発生することを意味する。これに対し、オンデマンド型は、移動体の移動の発生時分が予め定められていない、例えば後工程で必要とするモジュールが不足しそうになったときにはじめて前工程から後工程に向けた当該モジュールの輸送が要求されるような(いわゆるカンバン方式)態様を意味する。   In addition, for each movement of the moving body, information that defines the occurrence trigger of the movement is described. As the type of occurrence opportunity, schedule type (movement of the moving body occurs at a predetermined time), on-demand type (time when the movement of the moving body occurs is not predetermined, May be defined), but other types may be defined. The schedule type means that the movement of the moving body occurs according to a predetermined timetable. On the other hand, in the on-demand type, the occurrence time of the movement of the moving object is not determined in advance, for example, when the module required in the subsequent process is likely to be insufficient, the relevant process is directed from the previous process to the subsequent process. It means a mode in which transportation of modules is required (so-called kanban method).

重要なことは、本実施形態の経路計画立案支援システムでは、スケジュール型であるにしろオンデマンド型であるにしろ、その移動体の移動が実際に何時何分に行われるのかは全く気にしないということであり、この点で大規模な計算タスクを要する離散型シミュレーションシステムと大きく異なっている。本実施形態の経路計画立案支援システムでは、何時何分にどの移動体が活動空間S内のどのセルに所在しているのかは検討しない。演算するのはあくまでも、単位期間内での発生頻度、換言すれば統計的評価である存在確率である。   Importantly, in the route planning support system of this embodiment, whether it is a schedule type or an on-demand type, it does not care at all what time and how many minutes the mobile body actually moves. This is a big difference from a discrete simulation system that requires a large-scale calculation task. In the route planning support system of this embodiment, it is not considered what cell is located in which cell in the activity space S. What is calculated is the occurrence frequency within the unit period, in other words, the existence probability which is a statistical evaluation.

さらに、アクティビティデータには、搬送手段コードで識別される各種移動体に係る属性情報が含まれている。移動体の種類毎の属性情報としては、当該種の移動体の移動速度、及び移動体の寸法(幅及び長さ)が記述される。これら属性情報と、アクティビティコードで識別される一つの移動体の移動とは、搬送手段コードによって紐付けがなされている。従って、アクティビティコードで識別される個々の移動について、その移動の速度が属性情報から明らかとなる。のみならず、移動体の寸法は、移動体がある時点で占拠するセルの個数及び形状を明らかにする。幅広の移動体の移動の軌跡は、幅狭の移動体の移動の軌跡と比較して幅が広く(太く)なることは言うまでもない。AGVの列車のような長い移動体であれば、その移動の軌跡に沿って連続した複数のセルを同時に占拠せざるを得ない。要するに、上記の移動体の寸法の情報は、当該移動体が移動の際に通過するセルを規定する情報の一部をなす。   Furthermore, the activity data includes attribute information relating to various moving objects identified by the transport means code. As attribute information for each type of moving body, the moving speed of the moving body of that type and the dimensions (width and length) of the moving body are described. The attribute information and the movement of one moving object identified by the activity code are linked by the transport means code. Therefore, for each movement identified by the activity code, the speed of the movement becomes clear from the attribute information. In addition, the size of the moving body clarifies the number and shape of cells occupied at a certain time point of the moving body. Needless to say, the trajectory of movement of the wide mobile body is wider (thicker) than the trajectory of movement of the narrow mobile body. In the case of a long moving body such as an AGV train, it is necessary to simultaneously occupy a plurality of continuous cells along the movement trajectory. In short, the information on the dimension of the moving body is part of the information that defines the cell through which the moving body passes.

なお、図示していないが、アクティビティデータには、移動体の移動経路として利用不能な(メインライン、サブライン等のブロックBに占有されている)セルの位置座標を規定する情報、または移動体の移動経路として利用可能な(メインライン、サブライン等のブロックBに占有されていない)セルの位置座標を規定する情報も含まれる。   Although not shown in the figure, the activity data includes information that specifies the position coordinates of a cell that is not available as the moving path of the moving object (occupied by the block B such as the main line and subline), or the moving object. Also included is information that defines the position coordinates of a cell (not occupied by the block B such as the main line and sub line) that can be used as a movement path.

送信部102は、入力受付部101を介して入力され、メインメモリ1bまたは補助記憶デバイス1cの所要の記憶領域に記憶しているアクティビティデータの一部若しくは全部を、サーバに向けて電気通信回線を介して送信する。クライアントコンピュータ1から送信したアクティビティデータは、サーバ(におけるデータ格納部202)に記憶、蓄積される。また、送信部102は、入力受付部101を介して入力された、分析結果の表示を指令する旨の信号等を、サーバに向けて送信することもある。   The transmission unit 102 inputs part or all of the activity data input through the input reception unit 101 and stored in the required storage area of the main memory 1b or the auxiliary storage device 1c to the server. Send through. The activity data transmitted from the client computer 1 is stored and accumulated in the server (the data storage unit 202). In addition, the transmission unit 102 may transmit a signal or the like input through the input reception unit 101 to instruct display of the analysis result to the server.

受信部103は、サーバ2からもたらされる、各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を示す情報、またはその情報をディスプレイ1iの画面に表示させるための情報を、電気通信回線を介して受信する。各セル毎の移動体の存在頻度に関しては、後述する。   The receiving unit 103 receives, from the server 2, information indicating the frequency of existence of any mobile body per unit period for each cell, or information for displaying the information on the screen of the display 1i. Receive via communication line. The existence frequency of the moving body for each cell will be described later.

表示制御部104は、受信部103で受信した情報を基に、各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度をディスプレイ1iの画面に表示させる。各セル毎の移動体の存在頻度の表示の態様に関しては、後述する。   Based on the information received by the receiving unit 103, the display control unit 104 displays on the screen of the display 1i the frequency at which any mobile body exists per unit period for each cell. A mode of displaying the existence frequency of the moving body for each cell will be described later.

図4に示すように、サーバ2は、汎用的なサーバコンピュータ等の如く、プロセッサ2a、メインメモリ2b、補助記憶デバイス2c、通信インタフェース2d等のハードウェア資源を備え、これらがコントローラ2eにより制御されて連携動作するものである。   As shown in FIG. 4, the server 2 includes hardware resources such as a processor 2a, a main memory 2b, an auxiliary storage device 2c, and a communication interface 2d, such as a general-purpose server computer, and these are controlled by the controller 2e. Work together.

プロセッサ2aによって実行されるべきプログラムは補助記憶デバイス2cに格納され、プログラムの実行の際には補助記憶デバイス2cからメインメモリ2bに読み込まれ、プロセッサ2aによって解読される。本実施形態では、既知のOSプログラムやこれに付帯する各種デバイスドライバプログラムが予めインストールされており、他のプログラムによる上記ハードウェア資源の利用を仲介する。加えて、ウェブサーバプログラムその他のアプリケーションプログラムや、クライアントコンピュータ1に電気通信回線を介して送信し提供するプログラム等も予めインストールされている。   A program to be executed by the processor 2a is stored in the auxiliary storage device 2c. When the program is executed, the program is read from the auxiliary storage device 2c into the main memory 2b and decoded by the processor 2a. In this embodiment, a known OS program and various device driver programs attached thereto are installed in advance, and mediate use of the hardware resources by other programs. In addition, a web server program and other application programs, a program transmitted to the client computer 1 via an electric communication line, and the like are installed in advance.

その上で、本発明に係るシステムを構築するために必要となるプログラムがインストールされ、プログラムに従いハードウェア資源を作動して、図3に示す受信部201、データ格納部202、スコア算出部203及び送信部204としての機能を発揮する。なお、図3に示している各部の機能が複数のサーバコンピュータに分散され、それらサーバコンピュータが協働してサーバ2として成立する態様(特に、いわゆるクラウド)を妨げない。   On that basis, a program necessary for constructing the system according to the present invention is installed, and hardware resources are operated according to the program, so that the reception unit 201, the data storage unit 202, the score calculation unit 203, and The function as the transmission unit 204 is exhibited. It should be noted that the functions of the respective parts shown in FIG. 3 are distributed to a plurality of server computers, and these server computers cooperate to form a server 2 (particularly so-called cloud).

各部の機能を詳説する。受信部201は、クライアントコンピュータ1からもたらされるアクティビティデータを、電気通信回線を介して受信する。また、受信部201は、クライアントコンピュータ1からもたらされる、分析結果の表示を指令する旨の信号等を受信することもある。クライアントコンピュータ1から受信するこれらの情報は、当該クライアントコンピュータ1を使用するユーザの手で行われ、当該クライアントコンピュータ1で受け付けた操作に基づくものである。   The function of each part is explained in detail. The receiving unit 201 receives activity data provided from the client computer 1 via a telecommunication line. Further, the receiving unit 201 may receive a signal or the like from the client computer 1 that instructs to display the analysis result. The information received from the client computer 1 is performed by a user who uses the client computer 1 and is based on an operation received by the client computer 1.

データ格納部202は、メインメモリ2bまたは補助記憶デバイス2cの所要の記憶領域を利用し、受信部201で受信したアクティビティデータを記憶する。データ格納部202は、複数のユーザが入力した複数のアクティビティデータを集約するものとなり得る。   The data storage unit 202 stores the activity data received by the reception unit 201 using a required storage area of the main memory 2b or the auxiliary storage device 2c. The data storage unit 202 can aggregate a plurality of activity data input by a plurality of users.

スコア算出部203203は、アクティビティデータに記述された各移動体の移動経路の計画についての分析を司る。即ち、スコア算出部203は、データ格納部202に格納されているアクティビティデータを読み出し、各セル毎に、何れかの移動体が存在する単位期間(本実施形態では、一日)あたりの頻度を算出する。   The score calculation unit 203203 manages the analysis of the moving route plan of each moving object described in the activity data. That is, the score calculation unit 203 reads the activity data stored in the data storage unit 202, and calculates the frequency per unit period (in this embodiment, one day) in which any mobile object exists for each cell. calculate.

各セル毎の移動体の存在頻度、及びその算出方法に関して詳述する。図8ないし図13に、各セル毎の移動体の存在頻度の算出の手順例を示している。スコア算出部203はまず、データ格納部202に格納しているアクティビティデータのうち、あるアクティビティコードで識別される一つの移動体の移動に着目し、その情報を参照する。この情報には、当該移動の経由地点となるセル、当該セルにおける停留時間、当該移動の発生の契機、当該移動の発生の頻度(単位期間あたりの総運搬量/ロット数)、そして搬送手段コードにより紐付けされた移動体の移動速度及び寸法が記述されている。   The frequency of the moving body for each cell and the calculation method thereof will be described in detail. 8 to 13 show an example of a procedure for calculating the existence frequency of the moving body for each cell. First, the score calculation unit 203 pays attention to the movement of one moving object identified by a certain activity code among the activity data stored in the data storage unit 202, and refers to the information. This information includes the cell that is the transit point of the movement, the stop time in the cell, the trigger of the movement, the frequency of the movement (total transport amount per lot / number of lots), and the transport means code Describes the moving speed and dimensions of the moving body linked by.

アクティビティコード「1001」で識別される移動体の移動の経路が、図8で示した通りであるとする。この移動は、セルC1を起点とし、セルC2、C3、C4を経由して、セルC5を終点とする。この移動においては、セルC2、セルC3、セルC4及びセルC5においてそれぞれ停留する(停留時間の値は全て5)が、それ以外のセルC1では停留しない(停留時間の値は0)。この移動の主体となる移動体は、幅及び長さがそれぞれセル三つ分のフォークリフトであるから、その移動の軌跡の幅はセル三つ分となる。また、当該移動体は、一時に幅及び長さが三つ分の正方形状の都合九つのセルを占拠する。図8に、当該移動体が移動により通過するセルをハッチングにて図示している。また、当該移動体がセルC2、セルC3、セルC4、セルC5に停留しているときに占拠するセルを、それぞれ太枠で囲っている。   Assume that the moving path of the moving object identified by the activity code “1001” is as shown in FIG. This movement starts from the cell C1 and ends via the cells C2, C3, and C4 and the cell C5. In this movement, cell C2, cell C3, cell C4, and cell C5 respectively retain (the retention time values are all 5), but other cells C1 do not retain (the retention time value is 0). Since the moving body that is the main body of the movement is a forklift having a width and a length corresponding to three cells, the width of the trajectory of the movement is equal to three cells. Moreover, the said mobile body occupies the convenient nine cells of the square shape for width and length for three at a time. In FIG. 8, the cell through which the moving body passes by movement is shown by hatching. In addition, the cells occupied when the mobile body is stopped in the cells C2, C3, C4, and C5 are surrounded by thick frames.

スコア算出部203は、停留を除いた当該移動体の移動による、当該移動体の存在する頻度を計数する。このとき、当該移動体が通過する各セルに対し、頻度スコア値を与える。各セルに与える頻度スコア値は、当該移動体の移動速度、当該移動体の寸法、当該移動体の移動の発生契機、当該移動体の単位期間あたりの発生頻度に応じて異なる。移動体の移動速度が速いほど、与える頻度スコア値は小さくなる。また、移動体の寸法が長いほど、与える頻度スコア値は大きくなる。例えば、移動速度が同等であるならば、あるセルを長さ三の移動体が通過するのに要する時間は、長さ一の移動体が通過するのに要する時間の三倍となる。さらに、移動体の発生契機がオンデマンド型である場合、スケジュール型と比較してより大きなスコア値を与える(または、重み付けを重くする)。これは、スケジュール型の移動よりもオンデマンド型の移動の方が、活動空間Sたる工場内での物流の渋滞を惹起するおそれが高くなることによる。最終的に各セルに与える値は、移動体の移動速度及び移動の発生契機に応じた基本値に、当該移動の発生頻度を乗じた値となる。図9に、移動体が通過することに起因してセルに与えられる頻度スコア値(各セルにスコア値40)を図示している。   The score calculation unit 203 counts the frequency at which the moving body is present due to the movement of the moving body excluding the stop. At this time, a frequency score value is given to each cell through which the mobile body passes. The frequency score value given to each cell differs depending on the moving speed of the mobile body, the dimensions of the mobile body, the occurrence of movement of the mobile body, and the frequency of occurrence of the mobile body per unit period. The faster the moving speed of the moving body, the smaller the given frequency score value. Further, the longer the dimension of the moving body, the larger the frequency score value to be given. For example, if the moving speed is the same, the time required for a three-length moving body to pass through a cell is three times the time required for a one-length moving body to pass. Furthermore, when the occurrence of the moving body is an on-demand type, a larger score value is given (or weighting is made heavier) than the schedule type. This is because the on-demand type movement is more likely to cause a traffic jam in the factory as the activity space S than the schedule type movement. The value finally given to each cell is a value obtained by multiplying the basic value corresponding to the moving speed of the moving body and the occurrence of movement by the frequency of occurrence of the movement. FIG. 9 illustrates a frequency score value (score value 40 for each cell) given to a cell due to the passage of the moving object.

並びに、スコア算出部203は、同じアクティビティコードで識別される移動体の移動における、当該移動体の停留による、当該移動体の存在する頻度を計数する。このときには、当該移動体の停留の際に占拠する通過する各セルに対して、頻度スコア値を与える。各セルに与える頻度スコア値は、当該移動体の停留時間、当該移動体の移動の発生契機、当該移動体の単位期間あたりの発生頻度に応じて異なる。移動体の停留時間が短いほど、与える頻度スコア値は小さくなる。また、移動体の発生契機がオンデマンド型である場合、スケジュール型と比較してより大きなスコア値を与える。最終的に各セルに与える値は、移動体の停留時間及び移動の発生契機に応じた基本値に、当該移動の発生頻度を乗じた値となる。図10に、移動体が停留することに起因してセルに与えられる頻度スコア値(各セルにスコア値120。図中では、移動体の通過による頻度スコア40に加算した値160としていることに留意)を図示している。   In addition, the score calculation unit 203 counts the frequency of the moving object due to the stationary moving object in the movement of the moving object identified by the same activity code. At this time, a frequency score value is given to each passing cell occupied when the mobile object stops. The frequency score value given to each cell differs depending on the stop time of the mobile body, the trigger for the movement of the mobile body, and the frequency of occurrence of the mobile body per unit period. The shorter the stationary time of the moving body, the smaller the frequency score value to be given. Further, when the occurrence of the moving body is an on-demand type, a larger score value is given compared to the schedule type. The value finally given to each cell is a value obtained by multiplying the basic value according to the stationary time of the moving body and the occurrence of movement by the occurrence frequency of the movement. FIG. 10 shows that the frequency score value given to the cell due to the stationary mobile body (score value 120 for each cell. In the figure, the value 160 is added to the frequency score 40 due to the passage of the mobile body. Note).

その上で、スコア算出部203は、各セルに頻度スコア値を加算する場合、そのスコア値と、そのスコア値を加算する原因となった移動体の移動を識別するアクティビティコードと、そのスコア値が移動体の通過によるものか停留によるものかを示す情報とを含むスコアデータを、対象のセルを識別する位置座標に関連付けて、メインメモリ2bまたは補助記憶デバイス2cの所要の記憶領域に書き込む。図14に、スコアデータを例示する。   In addition, when the score calculation unit 203 adds a frequency score value to each cell, the score value, an activity code that identifies the movement of the moving body that caused the addition of the score value, and the score value Is written in a required storage area of the main memory 2b or the auxiliary storage device 2c in association with the position coordinates for identifying the target cell. FIG. 14 illustrates score data.

引き続き、スコア算出部203は、未だ検討していない他のアクティビティコードで識別される移動体の移動に着目し、その情報を参照して同様の処理を実行する。   Subsequently, the score calculation unit 203 pays attention to the movement of the moving object identified by another activity code that has not yet been examined, and performs similar processing with reference to the information.

次に着目したアクティビティコード「1002」で識別される移動体の移動の経路が、図11で示した通りであるとする。この移動は、セルC6を起点とし、セルC7、C8を経由して、セルC9を終点とする。この移動においては、セルC6、セルC7、セルC8及びセルC9においてそれぞれ停留する(停留時間の値は、順番に2、5、5、5)。この移動の主体となる移動体は、幅がセル一つ分、長さがセル五つ分のAGVであり、その移動の軌跡の幅はセル一つ分となる。但し、当該移動体は一時に、その移動経路に沿って連続した長さが五つ分のセルを占拠する。図11に、当該移動体が移動により通過するセルをハッチングにて図示している。また、当該移動体がセルC6、セルC7、セルC8、セルC9に停留しているときに占拠するセルを、それぞれ太枠で囲っている。   Next, it is assumed that the moving path of the moving object identified by the focused activity code “1002” is as shown in FIG. This movement starts from the cell C6, passes through the cells C7 and C8, and ends at the cell C9. In this movement, the cell C6, the cell C7, the cell C8, and the cell C9 are stopped (retention time values are 2, 5, 5, 5 in order). The moving body that is the subject of movement is an AGV whose width is one cell and whose length is five cells, and the width of the movement locus is one cell. However, the mobile body occupies five cells of a continuous length along the movement path at a time. In FIG. 11, cells through which the moving body passes due to movement are shown by hatching. In addition, the cells that are occupied when the mobile body is stopped in the cell C6, the cell C7, the cell C8, and the cell C9 are each surrounded by a thick frame.

既に述べた通り、スコア算出部203は、停留を除いた当該移動体の移動による、当該移動体の存在する頻度を計数する。図12に、移動体の通過に起因して与えられる頻度スコア値(各セルにスコア値50。図10に示したスコア値が付与されているセルについては、その値に加算した値としていることに留意)を図示している。   As already described, the score calculation unit 203 counts the frequency at which the moving object is present due to the movement of the moving object excluding the stop. FIG. 12 shows a frequency score value given due to the passage of the moving body (score value 50 for each cell. For cells to which the score value shown in FIG. 10 is given, the value is added to that value. Is noted).

並びに、既に述べた通り、スコア算出部203は、同じアクティビティコードで識別される移動体の移動における、当該移動体の停留による、当該移動体の存在する頻度を計数する。図13に、移動体の停留に起因して与えられる頻度スコア値(セルC6を囲む太枠内のセルについてスコア値40。他の太枠内のセルについてスコア値100。図12に示したスコア値が付与されているセルについては、その値に加算した値としていることに留意)を図示している。   In addition, as already described, the score calculation unit 203 counts the frequency of existence of the moving object due to the stopping of the moving object in the movement of the moving object identified by the same activity code. FIG. 13 shows a frequency score value (score value 40 for a cell in a thick frame surrounding the cell C6. Score value 100 for a cell in another thick frame. Scores shown in FIG. Note that a cell to which a value is assigned is a value added to that value).

その上で、図14に示しているように、スコア算出部203は、各セルに加算する頻度スコア値と、そのスコア値を加算する原因となった移動体の移動を識別するアクティビティコードと、そのスコア値が移動体の通過によるものか停留によるものかを示す情報とを含むスコアデータを、対象のセルを識別する位置座標に関連付けて、メインメモリ2bまたは補助記憶デバイス2cの所要の記憶領域に書き込む。   Then, as shown in FIG. 14, the score calculation unit 203 includes a frequency score value to be added to each cell, an activity code that identifies the movement of the mobile object that caused the addition of the score value, The required memory area of the main memory 2b or the auxiliary storage device 2c is associated with the score data including information indicating whether the score value is due to the passage of the moving body or due to the stationary object, and the position coordinates for identifying the target cell. Write to.

しかして、スコア算出部203は、データ格納部202に格納されたアクティビティデータに含まれる、全てのアクティビティコードで識別される移動体の移動について、上述の処理を繰り返す。そうして得られたスコアデータこそ、各セル毎の、何れかの移動体が存在する単位期間あたりの頻度を示す情報となる。   Accordingly, the score calculation unit 203 repeats the above-described process for the movement of the moving body identified by all activity codes included in the activity data stored in the data storage unit 202. The score data thus obtained is information indicating the frequency per unit period in which any moving body exists for each cell.

送信部204は、各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を示す情報、またはその情報をディスプレイ1iの画面に表示させるための情報(HTML(HyperText Markup Language)や画像データ、スクリプト等であることがある)を、クライアントコンピュータ1に向けて電気通信回線を介して受信する。特に、クライアントコンピュータ1から、分析結果の表示を指令する旨の信号等がもたらされたときに、スコアデータの一部または全部、またはスコアデータの一部若しくは全部をディスプレイ1iの画面に表示させるための情報を生成して返信する。   The transmission unit 204 includes information indicating the frequency of any mobile object per unit period for each cell, or information (HTML (Hyper Text Markup Language) or image for displaying the information on the screen of the display 1i). Data, scripts, etc.) are received via the telecommunication line towards the client computer 1. In particular, when a signal or the like for instructing the display of the analysis result is provided from the client computer 1, a part or all of the score data or a part or all of the score data is displayed on the screen of the display 1i. Generate information for reply.

以降、クライアントコンピュータ1における分析結果の画面表示例に関して述べる。クライアントコンピュータ1を使用する計画担当者その他のユーザは、計画立案した移動体の移動経路即ち工場内での物流経路のパターンを示すアクティビティデータを入力してサーバ2に向けて送信し、その経路パターンの適否を分析させる。サーバ2は、スコア算出部203の機能によりこれを分析し、分析結果としてスコアデータまたはスコアデータをディスプレイ1iの画面に表示させるための情報をクライアントコンピュータ1に送信する。これを受信したクライアントコンピュータ1は、表示制御部104の機能により分析結果を画面表示して、ユーザの閲覧に供する。   Hereinafter, a screen display example of the analysis result in the client computer 1 will be described. The planner and other users who use the client computer 1 input the activity data indicating the movement route of the planned moving body, that is, the distribution route pattern in the factory, and send it to the server 2. Analyzing the suitability of The server 2 analyzes this by the function of the score calculation unit 203 and transmits to the client computer 1 information for displaying score data or score data on the screen of the display 1i as an analysis result. Upon receiving this, the client computer 1 displays the analysis result on the screen by the function of the display control unit 104 and provides it to the user.

図15、図16及び図17はそれぞれ、活動空間Sたる工場内の各セル毎に、何れかの移動体が存在する頻度のスコア値をマップの形式で可視化して表示した例である。セルに付した色(または、ドットパターン)の濃度は、単位期間あたりの頻度スコア値の高低を表しており、色の濃いセルほど頻度スコア値が高い、つまりは移動体同士の干渉が起こりやすい、渋滞しやすい場所であると言える。頻度スコアが極端に高いセルを少なくし、またはなくすことが、最適な物流経路パターンへと近づく道である。なお、各セルの色付け(または、ドットパターンの描画)以外に、各セル内に頻度スコアの数値そのものを描画して表示するようにしてもよい。   15, 16, and 17 are examples in which the score value of the frequency at which any mobile object is present is visualized in the form of a map for each cell in the factory that is the activity space S. The density of the color (or dot pattern) attached to the cell represents the level of the frequency score value per unit period, and the darker the cell, the higher the frequency score value, that is, interference between mobile objects is likely to occur. It can be said that the place is prone to traffic jams. Reducing or eliminating cells with extremely high frequency scores is the way to the optimal logistics route pattern. In addition to coloring each cell (or drawing a dot pattern), the frequency score value itself may be drawn and displayed in each cell.

図15は、移動体の停留を除いた、移動体の通過による、移動体の存在頻度のスコアマップである。これに対し、図16は、移動体の通過を除いた、移動体の停留による、移動体の存在頻度のスコアマップである。図15に示している頻度スコア値の高いセルと、図16に示している頻度スコア値の高いセルとは、必ずしも一致しない。後者のセルは、搬出ポートや搬入ポートの付近に集中していることが分かる。図17は、図15と図16とを合算した、移動体の通過及び停留を総合した、移動体の存在頻度のスコアマップである。   FIG. 15 is a score map of the presence frequency of the moving object by passing the moving object excluding the stop of the moving object. On the other hand, FIG. 16 is a score map of the existence frequency of the moving object by the stopping of the moving object excluding the passage of the moving object. The cell with the high frequency score value shown in FIG. 15 does not necessarily match the cell with the high frequency score value shown in FIG. It can be seen that the latter cells are concentrated in the vicinity of the carry-out port and the carry-in port. FIG. 17 is a score map of the existence frequency of the moving object, which is a summation of the passing and stopping of the moving object, which is a summation of FIG. 15 and FIG. 16.

このように、本実施形態の経路計画立案支援システムでは、ユーザが指定した条件の下での頻度スコアをディスプレイ1iの画面にマップ表示させることが可能である。条件の例としては、移動体の通過のみによるスコアマップ、移動体の停留のみによるスコアマップ、移動体の通過及び停留を総合したスコアマップの他にも、移動体の移動の発生契機を限定したスコアマップ(スケジュール型の移動のみによるスコアマップ、オンデマンド型の移動のみによるスコアマップ、全契機を総合したスコアマップ)や、運搬対象物品の種別を限定したスコアマップ(部品類の移動のみによるスコアマップ、モジュールの移動のみによるスコアマップ、全物品を総合したスコアマップ)、移動体の種別を限定したスコアマップ(AGVの移動のみによるスコアマップ、その他の移動体を含めたスコアマップ)、等々を挙げることができる。   Thus, in the route planning support system of the present embodiment, the frequency score under the conditions specified by the user can be displayed on the screen of the display 1i as a map. Examples of conditions include a score map based only on the passage of the moving object, a score map based only on the stopping of the moving object, and a score map that combines the passing and stopping of the moving object, as well as limiting the opportunity for the movement of the moving object. Score maps (score maps based only on scheduled movements, score maps based solely on on-demand movements, score maps combining all opportunities), and score maps that limit the types of articles to be transported (scores based only on movement of parts) Maps, score maps based only on module movement, score maps combining all articles), score maps that limit the types of mobile objects (score maps only based on movement of AGV, score maps including other mobile objects), etc. Can be mentioned.

ユーザは、入力受付部101を介して、上掲の頻度スコアの算出条件の指定を含めた分析結果の表示を指令する旨の入力を行うことができる。この入力を受け付けたクライアントコンピュータ1は、算出条件の指定を含んだ指令をサーバ2に向けて送信する。指令を受信したサーバ2は、指定された算出条件に合致した移動体の移動のみによる頻度スコア値を含むスコアデータ、または当該スコアデータをディスプレイ1iの画面に表示させるための情報をクライアントコンピュータ1に返信する。クライアントコンピュータ1は、サーバ2から返信される情報を受信し、ユーザが指定した算出条件に合致する、図15ないし図17に示しているような分析結果を画面表示するのである。   The user can input via the input receiving unit 101 that the display of the analysis result including the designation of the above-described frequency score calculation conditions is instructed. Receiving this input, the client computer 1 transmits a command including designation of calculation conditions to the server 2. The server 2 that has received the command provides the client computer 1 with score data including a frequency score value based only on the movement of the moving object that matches the specified calculation condition, or information for displaying the score data on the screen of the display 1i. Send back. The client computer 1 receives the information returned from the server 2 and displays the analysis results as shown in FIGS. 15 to 17 that match the calculation conditions designated by the user on the screen.

あるいは、サーバ2が算出したスコアデータの全て(さらに、必要であれば、サーバ2に蓄積しているアクティビティデータの一部または全部)を、サーバ2からクライアントコンピュータ1にダウンロードし、クライアントコンピュータ1のメインメモリ1bまたは補助記憶デバイス1cの所要の記憶領域に記憶保持するようにしてもよい。さすれば、クライアントコンピュータ1が、ユーザの手による、頻度スコアの算出条件の指定を含めた分析結果の表示を指令する旨の入力を受け付けたときに、自身に記憶保持しているスコアデータ(必要であれば、アクティビティデータ)を参照して、ユーザが指定した算出条件に合致する、図15ないし図17に示しているような分析結果を表示するための画面情報(HTMLや画像データ、スクリプト等であることがある)を生成、ディスプレイ1iに表示することができる。   Alternatively, all of the score data calculated by the server 2 (and, if necessary, part or all of the activity data stored in the server 2) is downloaded from the server 2 to the client computer 1, and the client computer 1 It may be stored in a required storage area of the main memory 1b or the auxiliary storage device 1c. In other words, when the client computer 1 accepts an input for instructing display of the analysis result including designation of the frequency score calculation condition by the user's hand, the score data stored in the client computer 1 ( If necessary, the screen data (HTML, image data, script) for displaying the analysis results shown in FIGS. 15 to 17 that match the calculation conditions designated by the user with reference to the activity data) Can be generated and displayed on the display 1i.

また、ユーザは、入力受付部101を介して、図15ないし図17に示している分析結果の画面に表示されている、何れかのセルを指定する入力(マウスやタッチパネル等のポインティングデバイスによるクリック等)を行うことができる。この入力を受け付けたクライアントコンピュータ1は、セルの指定を含んだ指令をサーバ2に向けて送信し、当該セルの座標に関連付けられているアクティビティデータ及び/またはスコアデータの一部または全部をサーバ2からダウンロードするか、クライアントコンピュータ1自身に記憶保持している、当該セルの座標に関連付けられているアクティビティデータ及び/またはスコアデータの一部または全部を読み出し、表示制御部104の機能によりその内容をディスプレイ1iの画面に表示させる。   In addition, the user inputs an input (click with a pointing device such as a mouse or a touch panel) that designates one of the cells displayed on the analysis result screen shown in FIGS. Etc.). Receiving this input, the client computer 1 transmits a command including cell designation to the server 2, and part or all of the activity data and / or score data associated with the coordinates of the cell is transmitted to the server 2. Or part of the activity data and / or score data associated with the coordinates of the cell stored in the client computer 1 itself, and the contents are read by the function of the display control unit 104 It is displayed on the screen of the display 1i.

図17に、指定されたセルに係るアクティビティデータ及び/またはスコアデータの画面表示例(ダイアログD)を示している。これにより、例えばユーザは、頻度スコアの高い、渋滞の起こりやすいセルについて、どのアクティビティ(アクティビティとは、ある移動体による、ある目的の、ある契機の下で発生する、ある経路を通行する行動のこと)が当該セルを通過し、また当該セルに停留するのかを知ることができる。そして、当該セルにおける渋滞を緩和ないし回避するべく、当該セルを通過しまたは当該セルに停留するアクティビティの移動経路や、そのアクティビティの発生頻度(本実施形態でいえば、その移動により運搬する物品の総量、または一度の移動で運搬する物品のロット数)を変更する等の計画修正を行うことが可能となる。   FIG. 17 shows a screen display example (dialog D) of activity data and / or score data related to a specified cell. As a result, for example, the user can select which activity (activity is a behavior of a certain route that occurs under a certain purpose and a certain cause by a certain mobile object with respect to a cell with a high frequency score that is likely to be congested. Can pass through the cell and stop at the cell. In order to alleviate or avoid congestion in the cell, the movement path of the activity that passes through the cell or stops in the cell, and the frequency of occurrence of the activity (in this embodiment, the article transported by the movement) It is possible to make a plan correction such as changing the total amount or the number of lots of articles conveyed by one movement.

本実施形態の経路計画立案支援システムは、計画担当者が計画立案した移動体の移動経路即ち工場内での物流経路のパターンについて、そのKPI(Key Performance Indicator)を算定して提示することができる。以下に、KPIの例を列挙する。
・移動体の総移動距離;アクティビティデータに記述された各移動体の移動毎の移動経路の長さ(セル数)と、当該移動の発生頻度との積を、対象となる全ての(ユーザにより頻度スコア値の算出条件が指定されている場合には、その条件に合致した)移動について合算することで得られる。
・密度別マップヒストグラム;頻度スコア値を横軸、その頻度スコア値を持つセル(移動体の移動経路として利用不能なセルを除く)の個数を縦軸にとったヒストグラム。また、移動体の移動経路として利用可能な全てのセルの頻度スコア値の平均値、中央値、合計値、分散、標準偏差等を算出することもできる。
・アクティビティ相互干渉パレート図;当該頻度スコア値を持つセル(移動体の移動経路として利用不能なセルを除く)の個数が最も多い順に頻度スコア値を並べた分析、及びそのパレート図。
・通路利用率;通路面積ロス率。移動体の移動経路として利用可能なセルのうち、移動体が全く通過しないセルの割合。
・工場利用率;工場面積ロス率。活動空間Sたる工場の要素である全セルのうち、メインライン、サブライン等のブロックBとして利用されず、かつ移動体が全く通過しないセルの割合。
・通路稼働率;時間累計通路稼働率。移動体の移動経路として利用可能なセルの各々について、何れかの移動体が存在している時間(稼働時間)を計数し、全てのセルについての稼働時間を総和する。そして、その総和を、(操業時間×移動体の移動経路として利用可能な全セルの総数)で割る。
・停滞影響度;移動体の移動経路として利用可能な各セルについて、移動体の通過による存在頻度のスコアマップ(図15)におけるスコア値と、移動体の停留による存在頻度のスコアマップ(図16)におけるスコア値との間で、加算、論理積演算、または指数関数演算を行う。あるいは、アクティビティから各セル間の遷移関数を求め、セル間ネットワークにおいて、離散系シミュレーションや伝達関数を用いた物流予測を行い、停滞影響度を評価する。
・停止度;停留密度分散。移動体の停留による存在頻度のスコアマップの位置的分散値、時間的分散値、停留時間が長いセルについての位置的分散値、または、停留時間が長いセルについての時間的分散値。
The route planning support system according to the present embodiment can calculate and present a KPI (Key Performance Indicator) for a moving route of a moving object planned by a planner, that is, a distribution route pattern in a factory. . Examples of KPI are listed below.
-Total moving distance of the moving object: The product of the length (number of cells) of the moving path for each moving object described in the activity data and the frequency of occurrence of the moving is calculated for all the target (by the user When the calculation condition of the frequency score value is designated, it is obtained by adding up movements that match the condition.
Map histogram by density: A histogram in which the frequency score value is plotted on the horizontal axis, and the number of cells having the frequency score value (excluding cells that cannot be used as the moving path of the moving object) is plotted on the vertical axis. It is also possible to calculate the average value, median value, total value, variance, standard deviation, etc. of the frequency score values of all cells that can be used as the moving path of the moving object.
Activity mutual interference Pareto chart: analysis in which the frequency score values are arranged in the order of the largest number of cells having the frequency score value (excluding cells that cannot be used as the moving path of the moving object), and its Pareto chart.
-Passage utilization rate: Passage area loss rate. Percentage of cells that can be used as a moving path for a mobile unit and that the mobile unit does not pass through at all.
・ Factory utilization rate: Factory area loss rate. The percentage of cells that are not used as the block B of the main line, sub-line, etc. and the mobile body does not pass at all among all the cells that are elements of the factory that is the activity space S.
• Passage operation rate: Time passage operation rate. For each cell that can be used as a moving path of the moving object, the time (operating time) in which any moving object exists is counted, and the operating time for all the cells is totaled. Then, the sum is divided by (operation time × total number of all cells that can be used as the moving path of the moving body).
Degree of influence of stagnation: For each cell that can be used as a moving path of a moving object, a score value in a score map (FIG. 15) of the presence frequency due to the passage of the moving object and a score map of the presence frequency due to the stop of the moving object ( ), Addition, logical product operation, or exponential function operation is performed with the score value. Or the transition function between each cell is calculated | required from activity, the physical distribution prediction using a discrete system simulation or a transfer function is performed in an intercell network, and a stagnation influence degree is evaluated.
・ Stopping degree: dispersion of stopping density. Positional variance value, temporal variance value, location variance value for cells with a long residence time, or temporal variance value for cells with a long residence time.

KPIは、アクティビティデータ及びスコアデータを参照して算定することが可能である。KPIの算定は、サーバ2側(のスコア算出部203)の機能として実装してもよいし、クライアントコンピュータ1(の表示制御部104)の機能として実装してもよい。前者の場合、サーバ2側で算定したKPIの情報がサーバ2からクライアントコンピュータ1に送信され、これを受信したクライアントコンピュータ1(の表示制御部104)がKPIをディスプレイ1iの画面に表示させる。後者の場合、クライアントコンピュータ1自身が保持しているアクティビティデータやスコアデータを参照してKPIを算定し、ディスプレイ1iの画面に表示させる。図15ないし図17では、KPIの一例として、全ての移動体の移動の総移動距離を表示出力してある。   The KPI can be calculated with reference to activity data and score data. The calculation of the KPI may be implemented as a function on the server 2 side (score calculation unit 203 thereof) or may be implemented as a function of the client computer 1 (display control unit 104 thereof). In the former case, the KPI information calculated on the server 2 side is transmitted from the server 2 to the client computer 1, and the client computer 1 (the display control unit 104) that has received the information displays the KPI on the screen of the display 1i. In the latter case, the KPI is calculated by referring to the activity data and score data held by the client computer 1 itself and displayed on the screen of the display 1i. In FIG. 15 to FIG. 17, as an example of KPI, the total movement distance of movement of all the moving bodies is displayed and output.

計画担当者は、活動空間Sたる工場内の各セルの頻度スコアやKPIを根拠として現状の物流経路のパターンの適否を判断する。現状の物流経路のパターンが好ましいものではない場合には、何れかの移動体の移動の経路を変更したり、メインライン、サブライン等のブロックBまたはその搬出ポート、搬入ポートの配置を変更したりして、新たなパターンを計画立案する。この新たなパターンの計画立案は、入力受付部101を介したアクティビティデータの再入力によって行う。   The person in charge of planning determines whether the current distribution route pattern is appropriate based on the frequency score and KPI of each cell in the factory as the activity space S. If the current distribution route pattern is not preferable, change the route of movement of any moving body, change the arrangement of block B such as the main line, sub line, etc. or its carry-out port and carry-in port And plan new patterns. This new pattern planning is performed by re-inputting activity data via the input receiving unit 101.

クライアントコンピュータ1は、再入力されたアクティビティデータをサーバ2に送信し、サーバ2はこれを受信して頻度スコア値を再計算、スコアデータを更改する。この結果として、クライアントコンピュータ1のディスプレイ1iの画面には、新たに計画した経路パターンに基づく、各セル毎の移動体の存在頻度のスコアが表示されることになる。計画担当者は、これを閲覧し、新たな経路パターンがよりよいものとなっているかどうかを判断する。   The client computer 1 transmits the re-entered activity data to the server 2, and the server 2 receives this, recalculates the frequency score value, and updates the score data. As a result, on the screen of the display 1i of the client computer 1, a score of the presence frequency of the moving body for each cell based on the newly planned route pattern is displayed. The planner looks at this and determines whether the new route pattern is better.

以上に述べた計画立案、分析結果の確認及び評価、計画の練り直しのループにより、トライアンドエラー(または、PDCAサイクル)の形で経路パターンをより最適なものへと近づけてゆくことが可能となる。   The above-mentioned planning, confirmation and evaluation of analysis results, and re-planning loop make it possible to bring the route pattern closer to the optimal one in the form of trial and error (or PDCA cycle). .

本実施形態では、互いに隣接する多数のセルの集合である活動空間S内での、複数の移動体の移動を伴う活動における、移動体の移動経路の設計を支援するものであって、移動体の移動毎に設定された、当該移動体の移動において当該移動体が通過するセルを規定する情報、及び単位期間あたりの当該移動の発生頻度を規定する情報を含むアクティビティデータを格納するデータ格納部202と、前記データ格納部202に格納されているアクティビティデータを読み出し、各セル毎に、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を算出するスコア算出部203と、前記スコア算出部203で算出した各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度をディスプレイの画面に表示させる表示制御部104とを具備する経路計画立案支援システムを構成した。   The present embodiment supports the design of a moving path of a moving body in an activity involving the movement of a plurality of moving bodies in an activity space S that is a set of many adjacent cells. A data storage unit for storing activity data including information specifying a cell through which the moving body passes and information specifying an occurrence frequency of the movement per unit period, set for each movement of the moving body 202, a score calculation unit 203 that reads out activity data stored in the data storage unit 202, calculates the frequency of any mobile object per unit period for each cell, and the score calculation unit 203 A path comprising a display control unit 104 that displays on the display screen the frequency at which any moving body per unit period exists for each cell calculated in It was constructed the field planning support system.

本実施形態によれば、従前の離散的シミュレーションシステムと比較して、遙かに小さな計算量で、活動空間S内のどの場所で移動体同士の干渉や渋滞が起こりやすいのかを評価、確認することができ、移動体の移動の経路パターンをトライアンドエラーにより実時間で最適化してゆくことが容易となる。   According to the present embodiment, compared with a conventional discrete simulation system, it is evaluated and confirmed at a place in the activity space S where interference or congestion between mobile bodies is likely to occur with a much smaller calculation amount. This makes it easy to optimize the route pattern of the moving body in real time by trial and error.

前記データ格納部202が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の発生契機を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部203が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の発生契機に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとしたため、移動体毎の移動の発生契機の違いを頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。   The activity data stored in the data storage unit 202 also includes information that defines the occurrence trigger of the movement for each movement of the moving object, and the score calculation unit 203 selects any moving object for each cell. When calculating the existence frequency, the score value of the frequency to be added for the cell is changed according to the occurrence of movement of the moving object that passes through the cell. It can be reflected in the frequency score, and more realistic evaluation is possible.

前記データ格納部202が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の速度を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部203が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の速度に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとしたため、移動体毎の移動の速度の違いを頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。   The activity data stored in the data storage unit 202 also includes information that defines the speed of movement for each movement of the moving object, and the score calculation unit 203 can determine which of the moving objects for each cell. When calculating the existence frequency, the score value of the frequency to be added for the cell is changed according to the moving speed of the moving object passing through the cell, so the difference in moving speed for each moving object is used as the frequency score. It can be reflected, and more realistic evaluation is possible.

前記データ格納部202が格納するアクティビティデータが、移動体の移動毎の、当該移動の最中に当該移動体が停留するセル及び当該セルにおける停留時間を規定する情報をも含んでおり、前記スコア算出部203が、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体が当該セルに停留する場合、当該セルにおける停留時間に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変えるものとしたため、個々の移動体が活動空間S内の何れかのセルに停留する事象を頻度スコアに反映させることができ、より現実に則した評価が可能となる。   The activity data stored in the data storage unit 202 also includes information for defining a cell in which the mobile body stops during the movement and a stop time in the cell for each movement of the mobile body. When the calculation unit 203 calculates the existence frequency of any mobile body for each cell, if a mobile body passing through the cell stops in the cell, the calculation unit 203 adds the cell according to the stop time in the cell. Since the score value of the frequency to be changed is changed, an event in which each mobile object stops in any cell in the activity space S can be reflected in the frequency score, and a more realistic evaluation is possible.

なお、本発明は以上に詳述した実施形態に限られるものではない。上記実施形態では、クライアント−サーバモデルにて本発明に係る経路計画立案支援システムを構築していたが、クライアントコンピュータ1を主体として、またはクライアントコンピュータのスタンドアロンにより、本発明に係る経路計画立案支援システムを構築することも可能である。   The present invention is not limited to the embodiment described in detail above. In the above embodiment, the path planning support system according to the present invention is constructed using the client-server model. However, the path planning support system according to the present invention is based on the client computer 1 or by stand-alone of the client computer. It is also possible to construct

この場合、クライアントコンピュータ1が、プログラムに従いハードウェア資源を作動して、図18に示す入力受付部101、データ格納部112、スコア算出部113及び表示制御部104としての機能を発揮する。   In this case, the client computer 1 operates the hardware resources according to the program, and functions as the input receiving unit 101, the data storage unit 112, the score calculation unit 113, and the display control unit 104 shown in FIG.

入力受付部101及び表示制御部104の機能は、上記実施形態におけるクライアントコンピュータ1のそれと同様である。また、データ格納部112は、上記実施形態におけるサーバ2のそれと同様である。但し、データ格納部112に格納するアクティビティデータは、クライアントコンピュータ1と電気通信回線を介して接続するサーバ2その他の外部のコンピュータからもたらされるものであることがある。そして、スコア算出部113の機能もまた、上記実施形態におけるサーバ2のそれと同様である。スコア算出部113は、データ格納部112に格納しているアクティビティデータや、入力受付部101を介して受け付けた頻度スコアの算出条件等を参照して、スコアデータ及び/またはKPIを算出し、メインメモリ1bまたは補助記憶デバイス1cの所要の記憶領域に書き込む。表示制御部104は、スコアデータやKPIの一部または全部をディスプレイ1iの画面に表示させるための情報を生成して、ディスプレイ1iに表示出力する。   The functions of the input receiving unit 101 and the display control unit 104 are the same as those of the client computer 1 in the above embodiment. The data storage unit 112 is the same as that of the server 2 in the above embodiment. However, the activity data stored in the data storage unit 112 may come from the server 2 or other external computer connected to the client computer 1 via an electric communication line. The function of the score calculation unit 113 is also the same as that of the server 2 in the above embodiment. The score calculation unit 113 calculates score data and / or KPI by referring to activity data stored in the data storage unit 112, frequency score calculation conditions received via the input reception unit 101, etc. Write to the required storage area of the memory 1b or auxiliary storage device 1c. The display control unit 104 generates information for displaying part or all of the score data and KPI on the screen of the display 1i, and displays and outputs the information on the display 1i.

上記実施形態における活動空間S及びセルはそれぞれ二次元平面であったが、活動空間Sを三次元に拡張することは当然に可能である。活動空間Sが三次元空間であるならば、その要素となる各セルも三次元の部分空間(例えば、直方体または立方体)となる。セルを指し示す位置座標(x,y,z)や、移動体の寸法もまた、三次元に拡張される。   The activity space S and the cell in the above embodiment are each a two-dimensional plane, but it is naturally possible to expand the activity space S to three dimensions. If the activity space S is a three-dimensional space, each cell as an element thereof is also a three-dimensional subspace (for example, a rectangular parallelepiped or a cube). The position coordinates (x, y, z) pointing to the cell and the size of the moving body are also expanded to three dimensions.

本発明による分析の対象は、工場や物流倉庫等には限定されない。例えば、大規模病院な病院における患者、カルテまたは医薬品の移動や配送について、あるいは、コンビニエンスストアや百貨店、アウトレットモール、スーパーマーケットや大形量販店、銀行等における人や物の移動について、本発明を適用して分析を行うことも考えられる。   The object of analysis according to the present invention is not limited to factories and distribution warehouses. For example, the present invention is applied to the movement and delivery of patients, medical records or pharmaceuticals in large hospitals, or to the movement of people and goods in convenience stores, department stores, outlet malls, supermarkets, large mass retailers, banks, etc. It is also possible to conduct analysis.

その他、各部の具体的構成や具体的な処理の手順等は、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変形が可能である。   In addition, the specific configuration of each part, the specific processing procedure, and the like can be variously modified without departing from the spirit of the present invention.

本発明は、ある活動空間内での複数の移動体の移動を伴う活動における、移動体の移動経路の設計に利用することができる。典型的には、工場内や物流倉庫内での、各種移動体の移動経路、物の運搬経路の設計に利用することができる。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used for designing a moving path of a moving body in an activity involving movement of a plurality of moving bodies in a certain activity space. Typically, it can be used for designing the movement route of various moving objects and the transportation route of goods in a factory or a distribution warehouse.

1…クライアントコンピュータ
103…受信部
104…表示制御部
112…データ格納部
113…スコア算出部
2…サーバ
202…データ格納部
203…スコア算出部
204…送信部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Client computer 103 ... Reception part 104 ... Display control part 112 ... Data storage part 113 ... Score calculation part 2 ... Server 202 ... Data storage part 203 ... Score calculation part 204 ... Transmission part

Claims (9)

互いに隣接する多数のセルの集合である活動空間内での、複数の移動体の移動を伴う活動における、移動体の移動経路の設計を支援するものであって、
移動体の移動毎に設定された、当該移動体の移動において当該移動体が通過するセルを規定する情報、及び単位期間あたりの当該移動の発生頻度を規定する情報を含むアクティビティデータを格納するデータ格納部と、
前記データ格納部に格納されているアクティビティデータを読み出し、各セル毎に、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度を算出するスコア算出部と、
前記スコア算出部で算出した各セル毎の、単位期間あたりの何れかの移動体が存在する頻度をディスプレイの画面に表示させる表示制御部と
を具備する経路計画立案支援システム。
Supporting the design of a moving path of a moving object in an activity involving the movement of a plurality of moving objects in an activity space that is a set of many adjacent cells,
Data for storing activity data including information specifying the cell through which the moving body passes in the movement of the moving body, and information defining the frequency of occurrence of the movement per unit period, set for each movement of the moving body A storage unit;
Read the activity data stored in the data storage unit, for each cell, a score calculation unit for calculating the frequency of any mobile body per unit period;
A path planning support system, comprising: a display control unit that displays on a display screen a frequency at which any moving body per unit period exists for each cell calculated by the score calculation unit.
前記データ格納部が格納するアクティビティデータは、移動体の移動毎の、当該移動の発生契機を規定する情報をも含んでおり、
前記スコア算出部は、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の発生契機に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変える請求項1記載の経路計画立案システム。
The activity data stored in the data storage unit also includes information that defines the occurrence trigger of the movement for each movement of the moving object,
When calculating the existence frequency of any mobile body for each cell, the score calculation unit changes the score value of the frequency to be added for the cell according to the occurrence of movement of the mobile body passing through the cell. The route planning system according to claim 1.
前記データ格納部が格納するアクティビティデータは、移動体の移動毎の、当該移動の速度を規定する情報をも含んでおり、
前記スコア算出部は、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体の移動の速度に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変える請求項1または2記載の経路計画立案システム。
The activity data stored in the data storage unit also includes information defining the speed of movement for each movement of the moving object,
The score calculation unit, when calculating the presence frequency of any mobile body for each cell, changes the score value of the frequency to be added for the cell according to the moving speed of the mobile body passing through the cell. Item 3. A route planning system according to item 1 or 2.
前記データ格納部が格納するアクティビティデータは、移動体の移動毎の、当該移動の最中に当該移動体が停留するセル及び当該セルにおける停留時間を規定する情報をも含んでおり、
前記スコア算出部は、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を算出するに際して、当該セルを通過する移動体が当該セルに停留する場合、当該セルにおける停留時間に応じて、当該セルについて加算する頻度のスコア値を変える請求項1、2または3記載の経路計画立案システム。
The activity data stored in the data storage unit also includes information defining a cell in which the mobile body stops during the movement and a stop time in the cell for each movement of the mobile body,
When calculating the existence frequency of any mobile body for each cell, the score calculation unit, when a mobile body that passes through the cell stops in the cell, according to the stop time in the cell, The route planning system according to claim 1, 2 or 3, wherein the score value of the frequency of addition is changed.
クライアントコンピュータ及びこのクライアントコンピュータが電気通信回線を介して通信接続可能であるサーバを用いて構築され、
サーバが、前記データ格納部と、前記スコア算出部と、前記スコア算出部で算出した各セル毎の何れかの移動体の存在頻度を前記クライアントコンピュータのディスプレイの画面に表示させるためのデータを電気通信回線を介して送信する送信部とを具備しており、
クライアントコンピュータが、前記サーバから送信される、各セル毎の何れかの移動体の存在頻度をディスプレイの画面に表示させるためのデータを受信する受信部と、前記表示制御部とを具備している請求項1、2、3または4記載の経路計画立案システム。
Constructed using a client computer and a server to which the client computer is communicably connectable via a telecommunication line,
The server uses the data storage unit, the score calculation unit, and the data for causing the presence frequency of any mobile body calculated by the score calculation unit to be displayed on the display screen of the client computer. A transmission unit for transmitting via a communication line,
The client computer includes a receiving unit that receives data for displaying on the display screen the frequency of presence of any mobile body for each cell, which is transmitted from the server, and the display control unit. 5. The route planning system according to claim 1, 2, 3 or 4.
請求項5記載の経路計画立案システムを構成するために用いられるものであって、サーバを、前記データ格納部、前記スコア算出部及び前記送信部として機能させるプログラム。 A program used for configuring the route planning system according to claim 5, wherein a server functions as the data storage unit, the score calculation unit, and the transmission unit. 請求項5記載の経路計画立案システムを構成するために用いられるものであって、クライアントコンピュータを、前記受信部及び前記表示制御部として機能させるプログラム。 6. A program used for configuring the route planning system according to claim 5, which causes a client computer to function as the receiving unit and the display control unit. クライアントコンピュータを用いて構築され、
クライアントコンピュータが、前記データ格納部と、前記スコア算出部と、前記表示制御部とを具備している請求項1、2、3または4記載の経路計画立案システム。
Built using client computers,
5. The route planning system according to claim 1, wherein a client computer includes the data storage unit, the score calculation unit, and the display control unit.
請求項8記載の経路計画立案システムを構成するために用いられるものであって、クライアントコンピュータを、前記データ格納部、前記スコア算出部及び前記表示制御部として機能させるプログラム。 The program used for comprising the route planning system of Claim 8, and making a client computer function as the said data storage part, the said score calculation part, and the said display control part.
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